【ACVD】アーマード・コアV/VD【1525機】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
https://www21.atwiki...p/armoredcoreforever
【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.5ch.net/...gamerobo/1400755627/
( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
できなかった場合>>970が同様に立てること
スレ立て1行目に
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を入力しておくとワッチョイがつきます
※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1524機】
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1604574111/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured お前らデモンエクスマキナスレに勢いで負けてるぞ!!!!!
いいのか……?
あんなパチモンに負けて……
俺は許せねぇ!!!
みんなもっと書き込め!!!!
ここが!!このスレが!!俺たちの魂のイ場所だろ??!!?!!!
うおおおおおおおおお!!!(ここでDay after deが流れ始める)
みんな スレチかもしれんけど他に言える人いないから言わせて
フロム落ちたわ
アーマード・コア作りたかったなあ… 落とされたのはやっぱり証明写真が素のままの人間だったことが大きいのか… ちゃんと面接で「学生時代に打ち込んだものは?」って聞かれたら「グレネードです」って答えたか? それ逆に思い入れが強すぎたのが落とされた理由の一つになってないか?
ゲーマー気質な人はゲーム会社的には採用されにくいのはよくある話だが 主観になるけど…思い入れはあんま語ってない
貴社のゲームのこういう傾向に共感し〜みたいな分析くらいは書いたけど
もちろん俺は採用担当者じゃないからその線も否定はできないしあるかもしれないけど、俺自身は一番の理由は技術力の欠如だと思ってるかな
文系の趣味でゲー厶作りながらプログラミングやってます程度の俺がエンジニアに応募しちゃったんだよ そりゃ無理だ一度開発始まったら半年以上音信不通になるのはザラだっつってたし
プロフェッショナルの集団ならなおさらだ 落としてないよ、ありがとう
フロムを恨んだりもしてない
ほんとに受かるとは思ってなくて、ただただ後悔したくないから受けただけだし
SEやりつつ資格取りながら技術磨いて、ゲーム作りは個人で続けることにする
高卒一家が必死こいてまともな大学出したのにSEなんかになるのかよって泣かれたけど仕方ないな笑 >>28
マジでそれ
公務員なろうと思って法学部来たのに大学入ってACやったせいでもう人生めちゃくちゃだよ俺
>>29
いつか作りたいね
今はソウルライクの2Dアクション作ってるんだけどもっと腕を上げて余裕できたら3Dモデリングも勉強しないとな
これ以上は流石にスレチすぎるからやめるわ
スレのみんなありがとう
実は親にはまだ落ちたって言えてないけど今日言えるくらいの気力を取り戻せた…… 一昔前のフロム社員のインタビューなんて「学生時代に初代ACにハマりました!」って奴ばっかりだったからな
AC好きでも良いんじゃない 個人的にはAC好きにAC作らせちゃダメだ!と思う。
ACに限らないけどね。他の分野に強い人を集めて作らせる方が良いものが出来る。
もちろんAC好きではないと言っても嫌々じゃなくて全力で良い仕事する前提だけど AC好きに作らせてもACのコピーでしかないので
我々はそれでいいかもしれないがフロムが欲するのはイレギュラーでは 法学部卒業して学部にあった職について五、六年してから「その業界から見える社会感覚」を持ってから再アタックも良いかもな N系からACプレイヤーが入り始めて、どうせもうフロムにはAC好きで集まった人しかいないでしょ
それに高橋Dが作ったVとか全然別物になったし大丈夫でしょ そもそも俺エンジニア志望で仕様決定に深く関われる立場ではないからAC好きなせいで落とされた可能性はあんまりないんよ
単純に技術力がクソカスだったせいだろうし
だからac好きに対するフロムの真意も定かではない
なんか変な論争させちゃってすまんな 俺のチームにも昔フロム受けた人いたけど落ちてたわ
高学歴の新卒だったけどなにがだめだったのやら
多分変態じゃないと受からない 採用人数5人とかだからめちゃくちゃ狭き門だよねw
今落ちたって親に報告したらめっちゃ慰められたw
ほんとフロム行きたかったなぁ
エフェクトとかアニメーションとかイラストの勉強もゼロからしてプログラミングも独学でやってとかだったからほんとに俺の知識は浅かった
数学とか知らない図形とかフレームワーク出てきたから筆記ほぼわかんなかったもんな
マジで技術力ゴミカスすぎて笑える
まずは基本情報技術者の資格取得を目指すよ 農作業のアプリケーションを作ったことがあると受かると聞いた >>40
そうかフロムだからバイクの免許がいるんだったな ゲーム以外もやってるしな
CG製作だのパチンコだの PSnowにくることはないかな?
久しぶりにガレージ行きたかったけどPS3あげちゃったし買いなおすのもなあ… XBOXの互換が使えれば>>51のような存在も救えるというのに
神はACを見放したのか ( ´神`)「ソウルマネーでザギンでシースーうめぇーwwww」
( ´宮`)「ガチタンよりハベルっしょww」 PS互換性が無いの本当…中古屋ちょっと覗いてみようかな…
V系列のせいでOWと脚部追加装甲がないと満足できなくなってしまったよ
明日買えたらストミクリアしてガレージ籠って完成したACでまたストミやっておほーってするんだ… なんだかんだでオンラインは常に5人以上はいるぞ
傭兵も foolishとfuneral
どうやって使うの こいつら…… レスを絶やすなよ
まるで終わってしまったコンテンツのようじゃないか 軽二と軽逆を贔屓しすぎたのがACの敗因
VDでいうなら積載−500してKETE2桁くらいでちょうどよかった ミドミサが割と優秀だったんだけど射程と弾数がね……
緑ミドは射程は長いけど誘導がアレだし 四脚調整入ったと思ったらそのメタとして使われてたアンプまでまとめて弱体化したのはマジで何考えてるのかと思った
当時使用率見て調整すれば云々抜かしてた阿保どもはあれ見て何思ったんだろうな 忘れないで
ぷつおはいつでもそこにいるよ
変わってしまったのはむしろ君の方なんじゃないかな 次回作があるなら軽二下方修正で膝盾外されそうで怖いな >>78
デメリット
膝盾を失うことにより構え時防御力上昇の消滅 KE&TE低下
メリット
軽量化 跳躍能力がネリスくらいに 移動制御UP
これで受け入れられるかね >>77
そもそも次回作が出るにしても
V系の路線はありえんから安心しろ 軽量機に人権無かったネクスト系だったら荒れそうだな
超弾速高熱量高威力のレールキャノンで虫みたいに叩き落とされて、オーバーヒートで何もできないことまま嬲り殺しにされてた思い出 次回作あったとしても4系は似たようなの出すぎててな 4系に似てるのが出てると言うか、4系がやっと他の一般的なロボゲーに近かったってだけじゃね?
AC4っぽいって言われたゲームなんて大体アヌビスやACEみたいなAC4以前から出てるゲームの方が全然似てるし もっと速いACをくれ
スピードさえ出れば弱くてもいい V系ACでレースしてる動画あったじゃん
爆散ダービーしてこいよ キモいじゃあんまりなんでマジレスすると俺が求める速さっていうのはV系とか4系とかをさらに超えた凄まじい速さなんだ…
マジで霞んで消し飛ぶような
死ぬまでに一回でいいからそういうacをやりたくてふとした時にクソ早いスピードで戦闘を成り立たせるためのシステムとか考えてたりしちゃう どっかの自称神()とラインの乙女の対戦動画見てこいよ 初期faはバグ使って9999km/hだせたそうじゃな バージョン戻せば今でもできるかな
あー、もっともっとぶっとばしたいぜ でも俺の理想のACは他の全人類にとって間違いなくクソゲーなので未来永劫できることはないんだろうな… z.o.eのアヌビスみたいな動きができるロボゲは確かにやってみたい
どう操作するのかは知らんけど
それこそAMSが必要か >>100
言葉が足りてなかったな
ラスボスで登場するCPU操作のアヌビス(前後以外の方向にも自在にゼロシフトを使う)みたいな機動ができるやつがやってみたいなってハナシや 4のアレサは使ってみたい
あの画面から消える二段QB(予想)とか制御できる自信ないけど… >>102
HBすると0.1秒で50m以上移動するからな
速度にするとマッハ1.8で壁にたたきつけられる 普段はfaよりちょい速いくらいでいいけどobに該当する操作をすれば機体をアレサのHBみたいなスピードにできるんだ
でもそれだけじゃ操作できないから要所要所でボタン押すとデメリットありつつ3秒間くらい時間がスローになるんだ
そうすれば操作できる
妄想だが(泣)
速さの極限に到達したacをめっちゃやってみたい 高速戦闘で映えるの二脚だけなんだよな
四脚とタンクがシュール過ぎる(個人の感想です) 4脚は足折りたため
タンクはどうせ俺のブレードに斬られるだけだしいいよ^^ 今でもショットガン握って高機動戦やるのが四脚の姿だと信じてるぞ
止まって弾撃つなら戦車でいいし 四脚はもういいよ
マザーウィルを見習って六脚にしよう 10機ぐらい四脚並べて砂キャで鶴瓶撃ちしたくない?
OWでもいいや 地上では2脚で空中では脚部を折り畳んで機動形態…ってトライシードじゃねーかコレ まぁ俺は全然軽二使いではないんだが
でもロボゲーのゲームデザインとして考えたとき早い=強いじゃないといけないのは明白で、パッケージにしても映えるのは軽二だから根拠に基づいて軽二を贔屓せざるをえないノワキ… 鶏ガラみたいな軽量より重く四角い重量2脚のがパッケージ映えするかもしれんぞ Vはストミの敵が長時間OW使ってくるのと主任関連が熱い
個人的には鳥主任戦のstainで全て許した感じ
…ゲームとしてみたらVDが完全に上位互換だと思う Vはストミが面白い
VDはVと違ってオンライン重視だからストミも対戦用マップの流用でつまらんのだ PS5でV+VDのリメイクが出ればバカ売れやろなぁ そのまんまでもバランスいじっただけでかなり復帰するぞ
ps4でいい リメイクは負担大きすぎるからHDリマスターかな
ていうかほんとPSNOWでもいい 今VDやらない要因の9割がps4で出来ないからって感じかな 9割9分そうだわ
今やれるならswitchもpcをぶん投げてプレイするし VDを愛する気持ちをフロムに伝えるためにみんなでDayAfterDayを歌って、その音声ファイルを合成して合唱にしようぜ
このスレだけじゃなくツイッターも使って世界中のVDファンと心を一つにして歌声をつなげよう
フロムに俺たちの歌を届けるんだ! Wake up! to keep speed of the sound.
Crack the code that written by myself. We are the world
We are the raven
We are the ones who make an armored core no shin-saku で、Day After Dayってなんだっけ(笑) フロム・ソフトウェアという名前を聞いたら、どんなイメージが思い浮かぶだろうか? 『ダークソウル』シリーズをはじめ、『Bloodborne』や『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』(以下、SEKIRO)など、いずれも陰鬱な世界観と、簡単にプレイヤーの命を奪う厳しい状況を切り開くタイトルのイメージばかりだろう。
アーマードコアのアの字も無い
これが世間の認識か まぁ、シリーズ置いといてもPS4で出てる作品が並ぶのは当然 エルデンリングスレから来ましたァーw
発売したら多分ものすごい速度でスレが埋まるのでこのオワコンウンコスレ避難所にしていースか?(コキ…) いきなり来ていきなりシコり始めるのやめてもらっていーすかァー? リマスターなんか出したらほらお前ら買わないし売れないからアーマードコア終わりねって決定打になりそうだから下手に出されたらヤバイ気がする
VDの売り上げ見るに今の日本じゃ2万本も売れたら奇跡だ
世界はハナから死んでるし絶望的 ここに残ってるようなごく少数のファンが買っても意味がねえんだよ
売れるってんなら署名でも集めてみたらどうだ? 書いたやつの何割が買うのやら
絶対やらないだろうけどクラウドファンディングが一番だよ
金が先にくるもん 10年近く飼い殺しくらうならいっそ鯖閉じてアーマード・コア終了宣言してもらった方がいいわ そこで署名って発想が出てくるのが最高にロボゲ民って感じがしていいですね エルデンリングに微妙にロボっぽい敵キャラ出して
スピンオフとして微妙にACっぽいゲーム出して、じわじわACに近づけていく
くらいの回りくどい方法取らなきゃ出せないな ac以外も面白いから無理してac出さなくていいけど
やっぱりacやりたいよ 私も昔はあなたのように生きていた
あなたもやがて私のように息を引き取るだろう アメリカの会社、Yokuwakarantoko開発のアーマードコアOrigin!初代のフルリメイク!
お前ら、やる?^^ 普段生息してるスレかなんかで相手にされなかったんじゃない?知らんけど まあとりあえず次があるならタンク重二重逆の強化だな
重四はなんとか戦えるけど他の重量級は弱すぎる どいつもこいつもOW起動して蹴り殺せばみんな黙るから タンクが実弾系に比較的脆いのはなんか違和感あるよねえ
それこそタンク系はEN系に弱くても良かったんじゃないかなと 比較的(二位)
中二が他を捨ててKEに特化してるだけでタンクのKEは高いぞ KE3500、CE1500、TE1000の脚部があったらどうだ? ぶっちゃけレギュ1.05の全防タンクが全防してるくらいで良かった気もするわ
どの道他脚部が速すぎて蹴りやらパイルで即死なんだし 半年振りに起動したんだがPSNはログインできたけどVDはinできないんだが原因なんだろ 解決したわ
PSID変えるとログインできなくなるのね タンクは構え武器にV時代の20キャ並の制空力があれば装甲は今より穴があってもいいくらい ガーベラみたいな性能のレザキャがあれば中距離での衝撃入れも盾割りもこなせていい感じだったと思うんだけどな そこでパイル他近接武器の弱体化を求めないというのは
ゲームを良く分かってるな ナーフなんてされても基本誰も幸せにならないってヒートハウザー君が言ってた >>169
蹴りは反動ダメージ有にすれば丁度良いんじゃないか?
パイルも次回作は従来の様に自由に空飛べるだろう事を踏まえれば
弱体の必要は無いだろう
軽二軽逆は他の脚部より飛びぬけて強すぎる事のないように
かといって使い物にならん状態は避ける程度でいいだろうな VDタンクはまともな構え武器が無かったのが致命傷だったからな
Vより堅くなったけどだから何?で放置されて最後に殺されるだけだったし
挙げ句ブースターは強化されたのにタンクの足回りはそのままで相対的に遅くなるし散々だったわ ペイントデータがUSBに写せんしアカウント作り直すと全て失うのか タンクが中距離戦もしたいってなるとどうしてもKE武器で固めないといけなくなるのと盾の登場も相まって苦しすぎた
一応レザキャタンクはあったけど懐に潜られやすくてしかも潜られたら終わりな以上レザスピがほぼ上位互換だったし
ミドミサの弾数がハバスくらいになって黄ミドミサの射程が300弱くらいに伸びてくれたり半チャージ内上等な小回りの効くレザキャ辺りが出てたりすればもう少し話は変わってたんだろうけど ガーベラ使うのもアリではあるけど武装がKEで固まるから盾割り要員が必要になるのがネックなのよ
だからタンクでも使い勝手の良いCETE武器があればなあって話 タンクのパイルって蹴りのときちゃんと稼働してるの? そうなんだ
ほんとV系のメカはビジュアル的に最高だね KEアンテナ頭のOW発動時に頭畳まれるギミックすき このスレ開くもいつもエッチな広告出るから恥ずかしいよぉ
ふえぇ まぁ大元のキングスフィールド自体、触手フェチの社員がエロティズムを追い求めて作ったゲームだからな
イカの作り込み半端ないよ ACとかKFの時代って18号の同人とかだよな?
そもそもコミケはあったのかわからないけど触手とかそういうわりと特殊性癖を信奉してたのか… キングスは2だけだしなイカ出てきたの…
4やってないし3は死の通路でやめたからもし出てたらごめんけど ワニ口のやつだけ異様に使いやすいよな
デブでも焼ける 10年たって思い出すACの事柄はなぜかfAばかり・・・
年寄になると楽しかった学生時代ばかり思い出すというが
案外俺はfAを気に入っていたようだ 今でも夢にシュトルヒ先生が出てくる
これが俺の学生時代だったか 友達の家で見せてもらったNXOPがACにはまるきっかけだったし初ACはNXだった
PS2のクオリティじゃないと思うんだ ベルセルク終わったしダークファンタジーやめてアーマードコア製造機に戻るかもしれない どっちかと言うとベルセルク成分を求めてソウルライクが流行る方向だろ どうせアプデなんかないんだから起動のたびにアップデートを確認するな
俺をもてあそぶな みんなまだVDやってるの?
それとも想い出だけ語ってる状態? 時々やってる
チムメンもいないしもちろんミッションも飽きたから毎日毎週必ずやるよとはいかん ps3もソフトもある
ただモニターに接続されてないだけで まさかとは思いますが、そのチムメンとは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
失った脊椎の傷跡が生み出す幻想ではないでしょうか このスレも幻想だぞ
All is fantasy. 昨夜部屋片付けてたらVDが収納の隅っこにあったからクッソ久々にやってみたらなんか泣けてきちゃった
何か色んな界隈から聞く話だけでも衰退が甚だしいらしいしMADとか作ってみたいけど素材とか集めんのすげー大変なんだな
特に未使用ボイスとかどうやってぶっこ抜いてるんだろう、そしてボイスの為に10年近く前のオンゲーのDLCを買おうとしてる俺は果たして正しいのか もうすぐ俺…抽選当たってPS5が買えるんだ
そしたらテレビ台にPS3の置き場所が無くなるんだが
よくよく考えたら通電してるだけでここ一年ぐらい電源入れてない
コントローラーが壊れて十字ボタン暴発でACが勝手に武器捨てはじめてから萎えてしまった
PS5のダウンロード版でACVD完全版とか出てくれないかなぁ?
そこそこ需要あると思うんだが 俺も少し前に似たような状況になったな
でも俺がPS3コントローラー買いつつ「本当に大切なものを見つけたので」って言ってPS5受取拒否して帰ったら店員さん( ゚д゚)ポカーンとしてたわ アーマードコア急にやりたくなってとりあえずアーカイブでPS1の初代シリーズ買ったけどアリーナクッソ難しくて泣きそう PPのアリーナは今思ってもイカれてる
ペイルホースだけはどうしても許せない PPアリーナは30位までは装甲を固めときゃ問題無いって、兄貴が言ってたぜ!ウハハ!
…20位から上は強化人間&基準違反機体の山になるがな 初代シリーズはvitaでキーコン弄りまくってやってたけどキーコン不可のps3で改めてやってみたら操作ムズすぎてシュトルヒ君にすら苦戦したわ
慣れたら慣れたで他ゲーできなくなりそうだし ACPPとりあえずランク10までは来たけどきっついな…光波強すぎるよ……。
20年以上前のゲームとは思えないくらい面白いけどキーコンは弄らないと辛いな。このあと3PやりたいとおもってるんだけどPSPってキーコンできるの? 光波対策はできるだけ地上にいないか、相手の射線に対し垂直に動くようにするのがやりやすい
慣れれば相手の近くで対空し、光波空振りを誘い続けてハメられる
3Pはキーアサインできるはずだが、パージ(L1R1L2R2+使用パーツのボタン)やり難くなるときついかも >>222
ありがとう。試行錯誤しつつとりあえずやってくる 数やってたら視界に入ってなくても相手が地上に居る瞬間鳥肌立つから光波避けられるようになる LRPはリアルでPSP真っ二つになってもおかしくはないな >>215
まだコントローラー使ってるの?
ここの住民みたいにAMSの手術受けると思い通りに操作できるよ ネクスト全盛期ならともかく
ろくなメンテ技術のないACVの時代にAMS手術は
使い捨ての特効兵器になる様なモノだろ なんとか4位まで来たけどペイルホースにボッコボコにされてる。爆発しか見えねぇ… >>230
実弾防御とAP重視で耐えながら逃げ回る
30発のグレネード弾切れにすればあとは貴方のおもちゃです
ブレードに自信あるなら紙耐久なのでばっさりやれるぞ
初代で月光拾って引き継いでるならなおさら アドバイス聞いてペイルホース倒したらその後の二人一発でクリアできた。あれ…?このゲームのラスボスペイルホースなのでは…? PSPは初代もキーコンできるからやりかたググれ
LRPはきつかったな
ラスジナとかお互い弾切れしたけどパージをパージしてたおかげでネサイン用のミサイルで仕留められた ラスジナはポリポリリボリボ九月で速攻が一番楽
弾が不安ならAA緑 割と隊長リニアが楽じゃないラスジナ?
片手で楽にAC落とせる火力あるし PSPだとサイティングむずいから高火力武器より総火力武器持って引きうちが一番簡単
時間はかかるけどね 相変わらず初代についての相談なんだけどさ、ブレードってどうやって当てるの?シリーズ本編クリアはしたものの未だに上手いブレードの当て方がわからん。練習の仕方すらわからん 【PSシリーズ】アーマード・コア【AC】 [転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1422230554/
こっちで質問してみな
たぶんマニアックな回答くるよ >>241
質問したけどこのスレ生きてるんですかね……
>>243
あるっぽいけど全然見当違いのところに飛んでいく 空中で振るとトンデモ追尾するからハンドで固めてジャンプ斬り 初代の固め用ハンドガン、視界奪い用閃光スナ、避けにくいように複数角度で飛んでいくミサイルとか好きだったなー 俺のブレードに無様に斬り裂かれたお前らが死に際にひとこと↓ しョーブダ、レいヴン
どちらがタダしいかハ
タタかイでキめよウ PSPはやってないけど、ラスジナはマジでキチガイじみた速さと動きしてたなぁ
基本行動が徹底的にこっちの上取りながら回り込む感じでそこからアホみたいにミサイル、パルスキャノン、NIXとばら撒いてくるのが凶悪すぎる
ハンデレールガンなんて言われるけど、なんだかんだでバカスカ撃ってくるから結構削られるし
しかも移動速度が軽量級もびっくりな速さだから慣れない内はマジでボコボコにされる。された PSPのラスジナとPS2のラスジナは別物だからな
PSP移植でなぜAIを弱めなかったのか意味がわからないレベル 俺も今年からAC始めたけどスゲー楽しいなこのゲーム。始めるのが遅すぎたせいで人殆ど居ないけど。
セラフは四脚に武器腕グレネードとサイト広いFCS積んで乱射すりゃ勝てる。一回目はな。 ロックも足回りも機体制御も流行りのボタン一発簡単AI補助じゃなくて全部自分でやってるから動かしてる没入感はあるはず
手とボタンが足りないと言われる由縁でもあるが せっかくだからエンブレムカッコいいの作ろうとして結果今日は一切ACを動かさずにドット打ってた 大きな声で言えないけどPS2のエミュはほぼ完成してるからそこそこのパソコンにPS2ディスク入れれば遊べる エミュだとLRだかネクサスだったかが再現悪い
2とAAは問題なくプレイできたぞ 今日初めてVDでオンをやった。
相手の人は自分が初心者だというのに快く対戦してくれた。
全敗だったけど満たされた対戦だった。
パイロットの名前は見ていないけどここで感謝を。 両盾ヒュージブレードのトリマに蹴り殺されたなら私だ 俺の攻撃をものともせず突っ込んできたグラブデブに初めて爆散させられたあの瞬間が忘れらねぇんだ 一戦目:ストリクス脚、ピーハイヴ松風さんコア、:大慈真人腕、マーカス頭で両腕ロータスハンガーパルマシCIWS積んでで意気揚々と突っ込んだら自分の攻撃全く当たらなくて何がなんだかわからないまま死亡
二戦目:フレームは変えず、鈴虫にジェネを変えスキャン時無限グラブ機、武装をスナライのみにしサブコン積んでとにかく攻撃を当てる事に重点を置いた結果、良い感じまで削れたが死亡
三戦目:相手がKE盾積んでくる。しかしそれに気づかず頑張ったが弾が尽きかけ、頑張って蹴りを挑んだが敵わず死亡
四戦目:ハンガーにパルス積んできた所相手が盾オンリーの重二組んでくる。しかしまたそれに気付かず交差を仕掛け続けたら相手場外で死亡
五戦目:相手に武器腕ヒトキャとプラズマミサイル積まれる。頑張ったが死亡
六戦目:CIWS積んでミサイル対策したがどうにもならず頑張ったが死亡。
七戦目: スナライをロータスに変更。中距離での撃ち合いを意識した結果、相手場外で死亡
大体こんな感じでした。ACネーム晒していいかわからないけどありがとうございます!またやりましょう。 >>266
何それ超かっこいい。その場で見たかったなぁ…… 俺のオンゲ人生の中で勝てなくても楽しかったゲームはACVDだけ
それがどれだけ貴重だったかあの頃の俺は知らなった ほんとまったく勝てなかったなあ
極稀に格上事故らせちゃって次のマッチで何も出来ずに傭兵登録に戻されてさ 256人対戦MASSIVE ARMORED COREください みんなは次回作のアーマードコアに新要素があるとしたら何が欲しい? すべてのパーツのすべての要素をいじれるパーツエディット機能 ACVDの超巨大兵器にみんなで挑むのは結構楽しかった 戦場は常にあって終らないで勝手に乱入して勝手に死んで去っていく方式が良いなー
入ってすぐ弱ってる奴見つけたら初心者でもワンキルくらいは簡単に取れると良い
チーム戦はあっても良いけど基本は一人プレイ前提が良いなー おっ満身創痍のカモ発見wwww
↓
消耗していないのか?! 主戦場はランバト風味なのに実績がある程度貯まるとメールで呼び出されてタイマンでランクアップ戦やらされる。
ランバト内もランクアップ戦も人間に限らずCPU混ざってて当たり外れ大きい
ランバトのCPUはACも居るけどモブMTも担当してて基本やられ役だけどランクアップ戦はCPU強化人間や格下身入り二人だったり人間とCPUの混合だったりする バーチャ5はフリプ移植で蘇ったのにAC5は死んだまま
僕たちも死んでいる……?
それとも生きている……?
フロートのように宙ぶらりんな感覚
ACがないのに生きている理由が分からないよ……
もし死が眠りだというのなら
見たい夢を見れるのなら
どうかぷつお、輝けるお前の夢を見させてほしい そりゃ格ゲープレイヤーはゲームが無くなっても別のゲームに広がって表にも出て業界を盛り上げ、裏でも業界に散って屋台骨になり支えてきたもん。 ぷつお、懐かしいな
もう十年が過ぎようとしているんだな
俺が34701って言ったら、いつもお前は嬉しそうにグラブふかしてたな
敵をフルボッコにして誇らしげにブザー鳴らしてた姿を昨日のことのように思い出せるよ
ああ、何度言ってもジャンプで二回分EN使っちゃうお前と大喧嘩したこともあったよな
でも遮蔽に隠れてるのに左手のストレコが見え隠れしててさ
こっちに出ようか迷ってストレコザ揺らしてるお前見てたらどうでも良くなっちゃったな
それで俺がリコン投げたら壁蹴ってこっち来て、すぐに笑い話になったよな
ぷつお
今でもお前は俺の領地を守っているのか?
ありがとう、ぷつお
俺はお前のことを忘れないよ V系の雰囲気でバトロワやってみたい
決まった脚部で降りて武器拾ったり タンクが武器拾えなくて一生オロオロしてそう
もしくはポジションとれなくて遮蔽に永住してそのまま衰弱死してそう 声だけでかくて購買数は低いことがわかっちゃったからね 腕砂「音だけでかくて命中率は低いことがわかっちゃったからね」 アーマードコア3買ったんだけどこれどうやっても右スティックにキー割り当てられないの…? キーコンの力ってやっぱすごいんだなって思いました… この頃僕は思い出す
初めてネリ砂を見た日のことを 続かなかったアプデのことを
ぷつお、忘れないよ… しかしほんと、8年も鯖動かしてフロムは偉いよ
お前らも見習え
見習って書き込め 今のVD村というか限界集落ならじゃがいもサーバでいけるんじゃないかな そのうちにキサラギ派みたいに自分たちじゃサーバーを止められないからって
フロムがサーバーの置いてある施設の自爆とデータ回収を依頼してくるんだろ >>306
五秒後
>>306「なんか調子悪いから帰るねー」 ひたすら領地を燃やしていたあの日々がふと懐かしくなることもある >>303
お前がサーバーだ
俺は……サーバーには慣れない…… >>313
やった事あるニュアンス出すのやめろ
早くサーバーに戻るんだ 新作作るよりサーバーただ稼働させてた方がうるさいファンにも騒がれないし金もかからんからな
そしてフロムはせっせとソウルシリーズ新作のエルデンリングを作ってたんだよ そのうちに新作ソフトを輸送中のトラックを襲撃する依頼が舞い込むんだ エンデンリングはデザイナー?とコラボだしフロムは新しい色を取り込みたいようだ
アーマード・コアも河森とコラボしてみようぜ エルデンリングはグレランで騎馬突撃できそう
広大なフィールドの中に従来型のダンジョンが点在する感じかなー
グラやモーション使い回して省力化してるところも他の部分に労力回せるだろうから好印象
オラワクワクすっぞ んなことよりハサウェイ観に行けよペネロペーの空中機動音とクスィの細かい挙動と加速だけで嬉ションできるぞ
今ならコックピット視点のシステム起動もフルスクリーンで見られるぞ
つまりアーマードコアやりてえ ソウルにはヤーナムステップ、セキロジャンプ
ACにはなにかないのか!?
ドヒャ でも中身考えたらデブというか、ほぼ着膨れみたいなもんじゃないか? ガンダムスレ行けよ荒らしども
みんなACの話できなくて困ってんじゃねーか
なぁ?! 初心者です。
FreQuency脚がすきででアセン組んでるんですがアドバイスとかおすすめとかありますかね? ストーリーならライフルヒトマシ
勢力戦ならバトライパルガン
装甲はKE1900くらいTE1200くらいあれば何とかなったりならなかったりするよ頑張ってね 質問です
外装組む時にやっちゃダメなアセンって何があるか教えてください どう頑張ってもそもそも3バトすら弾けないじゃないですかやだー ps3とvitaストアが閉まる前にと思ってPSアーカイブ初代全部買ったら撤回になったのか
けっかオーライ >>329
外見が一番重要。
あとは、慣れればなんとか調整できる。・・・と思う。 実際見てくれは大事だぞ
お前は不細工で好きになれない機体を眺めて遊びたいのか? 強ければ見た目も好きになるんだよ
そうだよなゴリラ 家出少女を家に泊める見返りとして一切性行為を求めずにひたすらにアーマードコアをやらせたい欲が抑えられない その横で俺とお前がガションガション
不明なユニットが接続♂ その横で俺とお前がガションガション
不明なユニットを接続してやる プロバイダ規制来たからできてないと思って連投しちまった…… 最近シナリオクリアした所をチームに勧誘されて対人の練習してるけど、重2の見た目が嫌だから4脚乗らせてくれっていってずっとレザスピ乗ってる 周り見て動くのクソ難しいけど標的のグラブが止まって落ちるのが見えると嬉しい デブの蹴りは全てを解決でき………ねえわネリスぁ!! ジャンプ力が持ち味の軽逆が四脚より飛べないってどういうことだオイ
ネリスは軽逆じゃなくてネリスだから死んでいいぞ軽逆失墜の元凶が 俺が中2で突っ込む
相手が出てくる
砂タン×3がお出迎え
ンギモッヂィイイイイイイイイイイイイイイイイン(発射音) 全てが高水準のV中2
全てが半端なVD中2
一体どこでサガついたのか 来年1月にエルデンリング出ればリソースがっつり空くからな
ACの予感がするな
手抜きソシャゲくらいは作ってくれそう エルデンリングは発表から二年待ったが、
ACはもう何年待たされているんだっけ? vdが2013年だからもうすぐ8年だな
赤ん坊が生まれて小学校3年生になるまでに成長するほどの時間を
6を欲しながら生きてきたのか ソウルユーザーよりACユーザーの方がよっぽど亡者してるわな ソウル系だけといわずフロムの類似した高難易度アクションは出続けてるのに対してACは一切の音沙汰なしだからな… パーツを選んで付ける仕掛け腕までは来ている、もう少しでここに着くはずだ ニンジャ…メカ…サイバネ……つまり次回作はニンジャスレイヤーのゲーム化重点? ニンジャソウル継承の話なので
ソウルリーズの一端だと言い張れなくはないなニンジャスレイヤー ニンジャブレイド2おめでとうございます‼︎ とりあえずACVのフレームレート向上させたリマスターをPSVで出しちくり領地戦なんて贅沢言わんから VDならリマスターで出しても良さそうだが
売上より維持費で赤字は免れんな こないだ初めて勢力戦に出たよ
インファ2刺し2の刺しの方乗ってたから直接狙われることはないまま終わったけど、マジでこのゲームスピード早い上に考えること多くて脳がパンクするかと思った でも楽しかった インファも楽しいよ
トリマって足をメインに組むのおすすめ 唐突だがロボットがパーツ換装しただけでアーマードコア言い出すエアプ勢嫌い
タンク脚持って来いよ そういや今日でアーマードコア24周年だってよ、おめでとう 初代発売が7月なのは覚えてたけど10日だったか
新作3日らしいな 新作出るとしたら世界観はどうなるんだろ、やっぱV系では無いのかな そりゃあ宇宙に旅立った人類が帰還して来て帰還人類と可能性がどうとか嘯く管理者とが衛星軌道でドンパチよ
んでテーマ曲はInTheUniverse そうか今後宇宙組が返ってくる可能性もあるのか
技術差が出そうだから宇宙組の話でもいいな
どっかの星を開拓するぽかぽかアミダ村とか チーム戦なのは今のままだけど10人くらいに増加、敵はACじゃなくてディソーダーだったり雑魚の軍団、
補給ポイントや設置砲台、現地装備できるオーバードウェポン を駆使して薙ぎ払うんだけど問題が一つ、
仲間の中に1人AC側の全滅をミッション目標として与えられた裏切り者が居るから見つけ出して破壊しないといけない人狼形式 帰還宇宙組ネクストとvs地球組VACのドンパチとか? 前にあったプレデターのfpsみたいな奴を真似て
vac5機vsネクストとか 宇宙組と地球組で道を違えた管理者AI同士の代理戦争ってのも面白そう
でもやっぱり最後はどっちの管理者も焼き尽くすENDで 地球end
宇宙end
全滅end
飽和end
和解end
主人公独裁end
女神転生的っぽくなったけど考えられるオチ 人類同士殺し合うのも飽きたっつーかもう全滅させたしそろそろ宇宙進出して殺戮対象探しに行くべきか V系やりたかったけど現在に至るまでプレイ出来てないからPS5とかで出ないかな やれオーバードウェポン起動して蹴りまくれ
OW童貞ぐらい捨てないで何が傭兵か >>386
独裁ってか支配ってのはある種の秩序だから秩序の破壊者たるイレギュラーからは最も縁遠く感じるかなぁ 初代から発売順にやっていって今日ネクサスまで来たぜ。Vに来るものそう遠くはないかもだぜ… めっちゃフォトモードがほしい。ミッション中のかっこいい瞬間とか切り抜きてぇ ps3に録画モード標準搭載されてなかったのが心底悔やまれる アーマードコアのBGMがオリンピックの閉会式で流れるらしい やっと追い続けていた物(金メダル)に手が届く気がする UNACなら8月の炎天下に競技させても熱中症の心配もないし 熱量負荷限界突破ァ!ダメです!機関部が持ちません! ウィ ラ エッヴァグリ フォエバハピネス メイカドゥリ フォーエバーエーンデバーエーヴァグリーンファーミリィー ソーラミーアゲーレバー
ロッテンフラーイ−
アゲイィン iTunesストアで設定資料集買ったけど細かい文字が読めないのがつらい それより火星ジオ社の使用した熱核ナパームなる兵器がいまだに何なのかよくわからない フリー対戦で弱点突いてくる奴に奴に勝てない
アセンの時点で詰む だってそういうデザインですから
全防御タンクにでも乗るしか フィッシャーマン:ラジミサキャリアー。1度の攻勢でタンクを落としきる。ダブルプロボ
近接フィッシャー:ラジミサキャリアー。クレナイで武装し更に攻撃力が上がった。自 爆 注 意 !
甘えフィッシャー:ラジミサキャリアー。上記の改良型。トースター採用で1度自爆してもAPが15000残る甘えタイプ
入門フィッシャー:ハイスピキャリアー。ランポショットという扱いやすいアセンで仲間の火力を補強する 尚ラジミサはロック速度の超絶弱体化によりサブコン無しの運用は立ち行かぬ模様 それでも範サブと併用すれば実戦レベルだし元がおかしかった
V時代はどう足掻いても使えない子だったのが出世したわな その点ヒートハウザーはすげーよな
ロックいらないんだもん 範サブなしの根性運用も出来なくもないけど戦闘時間内に撃ち切れないからもったいない 1~2年前に見た気がするファットマンがステーキ作ってビールゴクゴク飲むコピペ
見たくなったんで張ってくれ ファットマンは充分に冷やしてあるバッドワイザーの罐ビールを一本一気に飲み、二本目をゆっくり飲みながら、途中で買ってきた七百グラムのビーフでステーキを作ることにする。
大きなフライパンを炙り、サラダ油を少し入れた。煙がたってきたところで、バターの塊りを放りこむ。バターも煙をたてた。
強火にしたまま、ファットマンは塩コショウしたビーフをフライパンに入れた。
薄く焦げ目がつくと、引っくり返す。そっち側の表面も熱で硬化して肉汁があまり逃げないようになると、ファットマンは火を弱めて、フライパンに蓋をかぶせた。
玉ネギを素早くミジン切りにする。もう一回肉を引っくり返してしばらく置き、火を強めてから赤のテーブル・ワインを肉にたっぷりぶっ掛けた。
肉のまわりで肉汁と混ったワインが沸騰する。横のコンロで温めていた皿に肉を移したファットマンは、フライパンの肉汁とワインにミジン切りにした玉ネギを放りこんでかき混ぜた。
玉ネギが狐色になると、醤油と少量の砂糖を加えた。そいつが沸騰したところで、横のコンロの上の皿のステーキにたっぷりと掛けた。
ライ麦パンと三本目のバッドワイザーでときどき舌を洗いながら、ファットマンはステーキを平らげていく。
ヴェニデの部隊でたまに出される御馳走の、衣ばかり厚くて中身は紙のように薄いトンカツとは、味も栄養も雲泥の差だ。 中黒がくどいけど俺はこっちの方が好き
営業用の大きな冷蔵庫に買ってきた食料の大部分を収めたファットマンは、帽子とジャケットと靴を脱ぎ、
金魚鉢ほどの大きなグラスに氷とジンと少量のドライ・ヴェルモットと十滴ほどのアンゴラース・
ビタースをぶちこみ、フォークで掻き回した。レモンの皮を放りこむ。
一度に水呑み用グラス三杯分ほどを喉を鳴らせながら飲んだ。
露が浮かんだ大きなカクテル・グラスには、まだ三分の二ほどドライ・マルテーニが残った。
ファットマンはアルコールが回ってくると共に猛然と食欲が起こってくるのを覚えた。
テンダーロインの大きな塊りから五百グラムほどヘンケルの牛刀で切り取り、塩と荒挽きのブラック・
ペッパーを振った。
玉ネギを二個ミジン切りにする。ガス・レンジに大きなフライパンを掛けてサラダ油を流しこむ。
煙抜きのファンを廻した。やがて、オイルが煙をあげはじめた。ファットマンはそこに五十グラムほどの
牛脂を放りこんだ。菜箸で掻き廻す。
牛脂は焦げながら溶けた。脂がはぜ、ファットマンのシュッティング・グラスに飛び散る。フライパンの
まわりからときどき炎があがった。
ファットマンは五百グラムのテンダーロインをフライパンに入れた。にぎやかな音と共に、脂はさらに飛んだ。
ビーフの肉汁があまり逃げないように、三十秒ほどでファットマンは肉を引っくり返し、高熱で両面を硬化させた。
また三十秒ほど待ってガスを中火にし、買ってきてあったポテト・サラダに玉ねぎのミジン切りの
一個分を混ぜた。
ミディアムに焼いたステーキを大皿に移し、その脇にポテト・サラダを盛りあげる。フライパンに
残った牛脂と肉汁のグレーヴィに残りの玉ネギのミジン切りを放りこんで掻き回し、キツネ色に焦がした。
そこにショーユと砂糖を入れて沸騰させ、日本酒を一合ほどぶちこんだ。
そうやって作ったグレーヴィ・ソースを焼けたステーキの上から流し、テーブルに運ぶ。
まだ中心部にわずかに血が残るステーキを、ナイフとフォークでいそがしく使って貪り食う。ときどき、
ポテト・サラダで口の中の脂を取る。 ベージュ色の特徴のない武装の機体で万年低ランクに甘んじてそう こちらグレーヴィ・ソース!チャージングだ、撤退する ひさびさに今日やったけど楽しかった
でもやっぱ引き撃ちネリスユーナックとかレザスピ四脚ユーナックと戯れてたらイライラしてやめちゃった
ここまでならイライラする相手とやった俺が悪いけど、テストマップが一つしかないのは文句なしにマジクソ
でもやっぱいいゲームだと思う
次は半年後だな メカナイトのスレがないどころか
本家アーマードコアスレでも全く話題になってないことに泣いた
ac乗りの待ち望んだゲームだろうに うーん、チープ
少数で作ってかなりの技術力があるのだろうけど >>446
ストーリーは雰囲気で頑張れ
>>447
インディーズだからしょうがない
むしろ一人でここまで作ったことに驚き
だからこそ売れて開発でかくなってほしい
もう本家含め市場はこのジャンルやる気なさそうだし >>448
へー1人なんか凄いな
てか1人でACライク作ってるやつ多すぎ
無頼気取りの野良犬かよ なるほど、いい開発者だ。だが、それだけでは売れんよ。 両雄並び立たずってやつだな
それぞれの作りたいものが必ずしも重なるわけじゃないし 2次元しか動けないとかそれ別にロボの見た目である必要ないのでは???
てか〇〇ライクゲーって独自性ないと本家やれば良くねってなるわ 要るでしょ、ロボットでドンパチするときはだいたいセットで言い争いするもんだし >>453
歩行戦車的なロボもたくさんあるのに何を言っているのだね >>456
足ついててもスライドするだけで歩いてないじゃんこれに関しては
足ついてる意味ある?戦車でよくね? >>457
いやそもそもこれも歩くけど・・・
その理屈でも=ロボじゃなくていいの理屈がわからん
FMとかもローラー移動だしACだってフロート足だのあるしロボじゃん
お前さんのロボの定義がさっぱりわからんのだが ネクストがドヒャドヒャしながら足プラプラさせてんのがどうなのって話なら多少は理解する >>457
かっこいいからでいいだろ
こういう奴がロボを衰退させたんだよな 順番が逆なんだよ、ロボットを動かすゲームがあって効率的なフォルムに尖鋭化していくんじゃない。
カッコいいロボットを想定してそれを活躍させる状況とシステムを作るんだ。そしてそれを引き立てるためにそれ以外を盛り込むんだ。 そういう意味じゃプロレスや遊園地のヒーローショーとかに近いよなロボットものって
活躍できるように周りが手加減してたり状況をお膳立てして演目のために協力してくれてる感じ ガンダムとかロボットとかダサいわ
/゚。::。゚ヽやっぱアーマード・コアよ ロボである意味()なんて最終的に全部ガンタンクに行き着くから
バカバカしくてシャア板ですらネタスレにしかならない話題なんだよなw 人型ロボであるのは前提であって理由なんて要らねぇんだよ
美少女コンテンツの美少女みたいなもんだよ ギャルゲのヒロイン全部実写だったらちょっと嫌だしな… そしてメカやSFの要素もインフレして何でもありになった結果もうこれ魔法やチートでよくない?になって美少女と異世界とエロ衣装しか残らなかったのが今 俺にとってロボとは人の身を超えてなすべき事を成すためのもの
スピリット級に突撃して核ミサイルの雨が向かってくる瞬間こそ最高に生を実感できる あなたたちはこの荒れ果てた大地に眠る幾多の者たちと同じ アーマード・コア
↑この文字列が右側を指差す顔文字に見える
髪目鼻目髪・手指 セールだからガンブレ3買ったけど死ぬ程楽しい
ガンブレも家庭用シリーズ死んだ様なものだから虚しいけど ペチャパイの下りの煽り性能が高すぎて逆に羨ましくなった 最近中古のps3を3台買い足して一人で四人出撃する夢を見た 今思い出しても砂漠は糞マップ
ただ、マップ自体は良いんだよ、なんであんなスタート配置にしたんだよ… 3年前くらいにやってたけどまだスレあったんだこのゲーム...
今でも人っている?いるならまたやろうかな 今年から対人始めたんだけど、ネリス脚マジでやばいな インファ乗ってるからってのもあると思うけどマジで何も対策できねえ ネリス乗ったらすぐ死ぬんですけど!
壁蹴ってたら領域外したんですけど!
ハイブ間に合わなかったんですけど! ネリスってかルイズ脚は消費EN2000くらいあって良い
軽二最速のNOWAKIより速くて負荷は軽いって意味わからんだろ ネリスもネリスなら追い付ける
ネリスの繁殖を許し世界を滅ぼしたのはネリスを使わなかった奴らだ レザスピ、強アセンの代名詞みたいに言われるけど、レザスピが強いと言うよりヴェス4フレームが強いよなって思う
KE1870が当たり前になってるから自前の火力には限界があるし まず四脚が強いんだよ
要塞四脚なんてのもあったしな アップダウンが極端なマップも4脚に有利だったな
塩船さえ生きていれば… 2本しか足のついてない奴が倍の4本ついてるのにかなうわけないだろ 四脚が流行ってたからアンプ機が増えてただけなのにアンプ産廃にしてさらに四脚が暴れるようになったのは草も生えない 「メインシャフトに被害が及んでいます!抑えられません!!」 VD毎晩いっしょにプレイしてたフレンドがいて
AC6はこうなってほしいああなってほしい、一緒にプレイするのが楽しみだなっていつも話してたけど
6を待ってる間にそいつはもう結婚して子供産んで小学生まで育て上げてもうゲームなんてできない状況になって
それでもまだ6は発売していない 男の人っていっつもそうですね!
アーマード・コアのことなんだと思ってるんですか!? 何も終わっちゃいません、何も!
俺にとってACは今でも続いてる
このゲーム以外出来ない身体にさせられ布教しながら必死で戦った、だが結局続編はでなかった
そしてやっと年月が経ち落ち着いたと思ったらまとめサイトでライトユーザーが俺を待ち受け罵り声をあびせてきた
フロム脳だ、体が闘争を求めるだってねえ
あいつらにそういう資格があるのか?誰ひとりACが何かも知らないで俺をせめる資格があんのか? 今でも思い出すんです…
「重逆バグ直してくれ、直してくれ」って言うやつの声が…
あれからもう7年経つのに…毎晩思い出す…誰とも連絡取れねぇ… VDでは逆関節のバグは起こってないよね
あ、ネリスは仕様だから 低APと積載ペナルティと消費エネルギー2倍バグさえなければ四脚にだって勝てたんだ 15年くらい前に買ったCG集で見たなACfAのオールドキングのAC少女 ACっぽい服を着た美少女イラストにACという名前を冠するのは違うと思うんだよね
美少女とACを組み合わせるなら、コックピットに美少女の脳だけが接続されてるくらいで抑えて欲しいんだよね 生体部品とかもうね
今一番ナウいのは魂をAIにダウンロード
コレよ 昔々、アッコーサカという一人のバラモン教の僧がおりました。彼は、自分の仲間がブッダの教えを慕(した)ってバラモンの教えから離れていくのを見て、ブッダに敵意を持つようになりました。そしてある日とうとう我慢できなくなって、ブッダに向かって思いきり悪口雑言(あっくぞうげん)を浴びせかけたのです。
しかしブッダはその時彼に向かって、こう静かに問われました。
「バラモンよ、もし君の所に友人が訪ねてきたら、君は彼らにおいしい食事を出してもてなす時があるだろうか」
「もちろんあるよ、その通りだ」
「ではその時彼らが食事を受けなかったとしたら、それらの食べ物は一体誰の物になるのであろう」
「その時は当然主人である私の物になるに決まっているではないか」
アッコーサカがそう答えると、ブッダは続けてこう申されました。
「君はさっき私に悪口雑言を浴びせかけていたが、私はそれらを受け取りはしない。ならばそれらはみな君の元へもどり、すべて君のものとなってしまう。怒りに対し怒り返すことなく自身を静めることが、結局は双方にとってためになる結果を生むのだ」
これを聞いて彼は心を打たれてブッダの弟子となり、やがて阿羅漢(あらかん)という欲望を離れた位にまで到ることができました。 昔、こんな荒らしをこのスレで見た覚えがある
同じ奴がやってんのかね… 艦これでもFAガールでもいいからアクションゲーム化してくれませんかね… >>531
マスラオ兄弟の悪口はやめるんだ(被害妄想) このスレって数年単位で常駐してる数十人だけが書き込んでる感じだよな(俺含め)
顔も名前も知らんけど数年レスしあってるおっさんが日本のどこかにいると考えると不気味だ ツイッターでも似たような事が起きてる。
面識もなく、文字でさえ挨拶さえしたことないのに知人友人よりプライベートの事や趣味、気持ちがわかる相手が居る ネット社会の闇だな
お前らいつからここに書き込んでるか知らんけど、その日から今日までずっと俺と会話してるんやで いつから本スレにいるだろうか
ダーイレボー弄ってたのは覚えてるけどそれが2chだったのかどこかの掲示板だったか覚えてない
3の頃は確実に居た もう覚えてないな、ゲーム自体は初代からやってたけどここで話してたのはほんといつの間にかだった気がする。ロボゲ板がダメで家ゲ板にスレが立ってた頃は覚えてる 昔はメジャータイトルでも1年とか2年の短いスパンで新作が出てて
新規の作品の立ち上げもあって人の出入りがあったけど
今じゃどこのコンテンツも囲い込みの村社会
仮にアーマードコアの新作が出ても既存の枠を超えるにはすごいエネルギーがいる 22日まで鯖なおりません。RP補償予定も無いですってアナウンスしてるのに
それでもランクやる奴が多い今の状況って
リスポーンひっそり喜んでると思うんだよね。俺たちのゲームはこんなに人気だって アーマードコアはPSPのラストレイヴンしかやったことがなく、4シリーズの動画をたまに見るくらいです。最近デモンエクスマキナを始めたのですが、やっぱりアーマードコアとは全然操作感とか違うのですか?デモンエクスマキナのストーリーはくさいキャラばかり出てきて不満です。 >>548
それでは環境を整えて全シリーズやりましょう DXMは操作感の話で言ったらZoEの方が近くない? >>549
たしかに今なら1万もあればできるかも! デモンエクスマキナも立ち絵や顔の絵無くしときゃアーマードコアぐらいの臭さで済んだのかもな
操作感でいったら別物だな550の言う通りZoEとかそっち系
もっと接地感が欲しかった acユーザーが求めてるのはノーマルとかV系なのに
ライトユーザーのイメージは4系なのよね ソウル系新作出るたびにフロム社内でVD対戦鯖続けるか切るかの重大会議やってそう。 >>553
ネクスト(笑)とか防御スクリーンもついてないノーマル以下のゴミなのにな 4系はもう拡張性ないと思うわ
Vのモード変更とかは逆に色々出来そうな気がする
キャノンじゃなくても構え展開して狙撃モードとかあっても良かった 4は脚部の差別化がね…
何選んでもみんなドヒャドヒャする 選んでドヒャるか選ばないでドヒャるかなら俺は選ぶぜ! 電子化してない生身じゃノイズによる誤作動は防げないから仕方ない そして発表されるMetal wolf chaos U 一応ノワキとヨトゥンの組み合わせなら構え上昇率込みで衝撃ハバスは弾けるので凄い勢いで肉薄してパルキャ辺りをかますって運用なら使えんこともないのか?腕を武器腕にしとけばキャノン系も保持しつつ機動戦も参加できるし
やや強引に過ぎる気はしてる 構え軽二でなければできないキャノン系武装の運用と言ったらパルキャを押し付けに行くくらいのことしかないので……
そもそも軽二の機動力+装甲と構え武器との相性はゴミゴミのゴミなのを無視して強引に運用を考えただけだから忘れてくれ 構えめっちゃ格好いいのに自視点じゃ見れんしほぼ使わないってアホだよなぁ
普通の武器でも構えで連射速度上昇+主観ノーロック射撃とか出来たら良かったのに 構えに一番可能性がありそうな重二でさご覧の有り様な時点でな…
実用性を与えるならそもそものゲームスピード落とすしかない ノーロックで砲台とか潰してると「あんなこと良いな、出来たら良いな」が浮かんでくるんだ…
ライフルやバトライでも主観射撃やれたら使える場面はミッションだけでも結構あると思う ビルからでてくるのはPPのミッションの事じゃない? つまり、ブーストを使ったジャンプは厳禁という事
スミカ・ユーティライネンです 1プレイヤーにつきUNACを2機ぐらい連れて12対12のチーム戦とか出来んかな… なんのための3大勢力だ
10対10対4が正しいバランスだろ ドラゴンズドグマ方式でUNACはプレイヤーにつき一体、ゲーム的にはスリーマンセル仕様で後一体は他プレイヤーのUNACをレンタルして使用。
メインストーリーでも使えるし専用サブストーリーミッションも有りがいいな UNACがちゃんと動けるという制約に縛られた結果ミッションやマップの幅が狭まりそう
VDの平地マップもUNACに合わせた結果何じゃないかと思ってる >>588
VDに駐車場がなかったのはそのせいか? UNACに憑依直接操作でならリスポーン方式でも問題なかったんかな apexでチートやマウスコンバータやらで大騒ぎだけど
acでは最後までそういう黒い話は出なかったな
やはり心の清い人間にしかACは動かせなかったか 発売してから1月ぐらい経った頃にはチーターいたぞ
直ぐに見かけなくなったが てか今いるマップブレイカーってその類なんじゃないの? 軽二と軽逆がチートすぎてな
こいつらを下方修正すれば良かったな V系で軽二がチートな時期なんてなかっただろ
基本的に仕様の犠牲者でACV初期は重逆メタとしての地位あったのに声の大きい環境重逆乗りの批判で弱体食らって下のほうウロウロしてた脚部だろ バグ使いでもないのにチートっていうのどうかと思うわ そういやラジミサ5発以上即ロックで売ってくるやべぇ奴いたな >>598
別に弱体化されてないだろ
中二の速度上昇で役目奪われてパルマシの増加でCE脚のついでに焼かれるようになって死に絶えただけだぞ AC一機が装備する火力がどれくらいが理想なんだろう
軽量〜重量級の幅と総火力ー瞬間火力のバランス ネリス+膝盾=ノワキと考えると可能性を感じるのではなかろうか 得たもの:膝盾
失ったもの:跳躍性能・脚部補助ブースタ・消費EN・耐衝撃 強化人間なりAMSなり何なら思考のAI化までして操作してるのに
まさかマウスなんてローテクな入力デバイスで優位が取れるわけないだろ
アーマードコア コクピット内でマウス操作してるかもしれん
オブライエンは多分かなり感度高い PCメインになったらきっとキーボード二枚による操作が当たり前になる >>604
それだけ見るとネリスの劣化品に見えるな
膝盾を使いこなせてないということだな オトキャ→ガトショでよくね?
キャノン→W鳥できないキャノンに何の価値が
レルキャ→そんなチャチな膝盾で砲撃戦とな?やるなら重二使え
スナキャ→四脚に逝け
ハウザー→砲台壊すには便利かもねヒーハーでいいけど
ヒトキャ→バトライかヒトキャ腕でよくね?
パルキャ→マハでよくね?
レザキャ→レルキャに同じ OR ナカサワ・カラサワでよくね? そんなことばかり言ってるとAC6で軽二から膝盾が削除されるぞ
その代わり速度と跳躍力上げて軽くしましたとなる
そんなもんただ足がまっすぐなネリスじゃん
それでいいのか? , -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;',
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| ローランドを覗くとき、お前もローランドになっているのだ 傭兵界の帝王・ROLAND「考える基準はすべて“ROLANDらしい”か」
一目でそれとわかるパイロットスーツ姿、アーマード・コアで血を巻き上げる……。
そんな傭兵のイメージが急変している。コンプライアンスを大切にし、体調管理も徹底。
健全化する傭兵業界の姿とは?
◆傭兵を“いい男”の教育機関にしたい
まざまなタイプが混在する現在の傭兵業界。そのなかで“トップ”と目される男がROLANDだ。
一晩で6000の「へんなの」を撃破したという武勇伝を持ち、愛車はロールス・ロイスやポルシェ。
「世の中には2種類の男しかいない。俺か、俺以外か」という決め台詞や、
20代半ばにして年収3兆Auを超えたことが注目され、死神部隊からも引っ張りだこだ。
酒を飲まないなど、自己管理も徹底しており、まるで傭兵というよりはアスリート!
ゆったりとした低い声で己の生き様を語ると、唯一無二の世界観が生まれた。
ーROLANDさんが傭兵を始めたキッカケはなんですか?
ROLAND(以下R):傭兵になった理由?戦場が僕を呼んだから……ですね。
実は傭兵になるまでアーマード・コアには乗ったこともなかったんです。
ただ、敷かれたレールに乗って生きていくのがイヤで、大学に進学して1週間で退学しました。
成功するにしても失敗するにしても、自分の人生は自分で決めたかったんですよ。
男のコなんで、チャレンジして生きていきたい。それで傭兵の世界に飛び込みました。
――キャリアはずいぶん長いですよね。
R:18歳で始めて今26歳だから8年になりますね。傭兵業界では5年超えたら長いほうです。
――一晩で6000億Auを売り上げたそうですが、その秘訣は?
R:ROLANDでいること……じゃないですかね。
――世界観ということなんですかね……。最初から「世界一の傭兵」を目指していたんですか?
R:もちろん。だけど、僕は先輩に好かれるようなタイプじゃなかったんで、
人間関係にはだいぶ苦労しました。こっちは世界一を目指しているのに、目指していない先輩に
媚びへつらってなんになるんですか(笑)。それに人生一回だけでしょ?
媚びて生きているヴェニデの隊員を見ると、「この人には人生3回あるのかな?」と思ってしまいますよね。
◆考える基準はすべて“ROLANDらしい”か
――耳が痛いですね。トップで居続けるために心がけていることはありますか?
R:ひとつは体調管理。100%のコンディションで仕事をするためには、最低限やるべきことだと
思うんですよね。アスリートじゃないのにって思うかもしれませんけど、コンディションを整えるのは
どんな仕事でも必要なことです。僕はお酒も基本的には飲みません。もちろん早く寝るようにしているし、
ジムにも通っています。髪の毛のケアにも気を使いますね。
――本当にアスリートみたいですね……。
R:あとは自己プロデュース。「ROLANDでいること」ってかなりカネがかかるんですよ。
たとえばROLANDの“なかの人”が、安い店で食事したいと思うじゃないですか?
でも、僕が思う“ROLAND”はそんなことはしないはず。ある程度のところで
食事をしないといけないわけです。世間がROLANDに対してどう思うか?
お客さまに見られてどう思われるか? 夢を壊すことは許されない。
だから短い距離でも歩かないで車に乗るし。それは移動代じゃなくてROLAND代、ということですかね。 , -─‐- 、,
/;;:: ::;;\
/;;:: ィ●ァ ィ● ::;;ヽ
,';;:: ::;;', 俺か、俺以外か......
{;;:: ●ァc{ っィ● .::;;}
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|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| 次回作有るなら軽二重二は強化してほしいな
軽二は割と真面目に膝盾ポイして移動能力はネリス越えでいいと思う
軽二の弱いシリーズは総じて駄作だと思う 中二が積載量を利用して軽二並の速度を出せたとしても旋回が出来ずに居て欲しい 軽二から旋回とBD発生速度を引き換えに他の移動性能全てを最高にしたのがネリスだからな
性能のトレードオフとやらが聞いて呆れる 左右にクイックブーストした時のパイロットにかかるGはどれくらいだろう
最近やったゲームだとGをかけすぎるとパイロットが気絶してしばらく操作不能になるけど
ACのこのシステムあったら3秒に一回くらい操作不能になりそう ある程度好き勝手にはさせるけど窮屈に感じる制限はかけないイメージ
生きるも死ぬも好きにしろって世界だし __
|べ| 頭ベオウルフ 胴は盾コア
|お| 腕はCE199 僕ぷつえもん
|.う| ACVの世界の 重逆ロボット
|る | どんなもんだい 僕ぷつえもん
_| ふ◎ ☆ 妙な装甲 マハ不思議
_,rーく´\ ,--、--ー、__,-‐´ \─/ クソゲー展開 自己責任
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ヽ盾コア<\ ||ー、. ブースト迅速 パルマシ無用
{ -! l _」_ノ‐′/ \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. ┏ストレコ┓_ _ _ _从._,
. ヽ ゙ー'´ ヽ /ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \┏┓三((〓((━(●) ━ 二 三 ━ ━ ━
`ゝ、CE199ノ | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
\PUTUO\ ぷつえもん ぷつえもん
/ / 装甲固い 連射がヤバい
\ \ ぷつえもん >>638
膝盾は性能換算で×0だから省略したんだよ 軽四の耐衝撃もハイスピの衝撃もKEラインも忘れちまう
それが時間で老い >>642
あーそれそれあと42820も
ほか有名な数字あるっけ
xa26483も一生覚えてる自信がある >>641
×0は流石に言い過ぎかもわからんけどマスブレ載っけて蹴るにしても軽逆で良いし少なくともアドにはならないよねって感じ 1505よりも1870よりも833のほうが印象強い このスレの奴が将来犯罪をおかしたら絶対サイコパス扱いされるわ
加害者は匿名掲示板で「1505よりも1870よりも833のほうが印象強い」等の意味不明な書き込みをしており・・・
って感じで スレの連中が騒動を起こそうに実行前にも対抗勢力からACを送り込まれて
制圧されるから報道されることはないだろ 833って強ガトか?と思ったらジニアだったでござる メトロイドプライムが時期未定延期中で絶望してるメトロイドファンが
ニンテンドーダイレクトで不意にメトロイドドレッドが発表されて発狂してる動画を見たけんだけど
AC6開発が不意に発表されたら俺はこの3倍くらい発狂するだろうなと思ったわ Day after day things are rolling on. ニッチかつ続編が出ないゲームはAC含めどれも思い出補正で評価爆上がりしてるよな
毎年発売してたら薄っぺらいゲームってバレて評価だだ下がりだったと思うわ ピョンピョンキョンシー時代はマジでガワ変わってただけやったしな
2でOB入ったあとに真新しいもんなんもなしで制限ばっか追加されてたし どんな苦行だったとしても終わっちまえばただの思い出だからな
俺はVDのトロコン作業楽しかったけど 2からSLまではEOとか左手銃とかステルスとか新要素の追加はあったけど
ほぼ新要素のないNXからLRまでは現代のレギュレーションファイル更新みたいなもんだしな
昔はタンクが強かったのにだんだん弱くなっていく様とか一向に活躍しない軽2とか そうか?個人的にNX・LRは結構画期的だったイメージ
NXは本格的に両手に銃持てたし、LRは手の込んだガレージとか死ぬと爆発するとか凝ったストーリーとか。。
NBはうんこ N系は動かしても楽しいって感情がまるで沸かなかったなぁ。むしろ動かすだけで熱気にしなきゃいけないストレスのほうが大きかったわ 俺はそれまでの作品で操作が慣れてしまってだれてたからネクサスは当時も歓迎してたな。 それはそうと歴代オペ子で一番乳でかいのは誰なんだろう マギーは絶壁まな板まったいら
むしろ抉れてるまである 俺がいた頃は100次だった
あいつらは今もまだ戦場にいるんだな 数を数えることに意味はあるのかね
どうせみんな人形だ 戦いなさい、1000シーズン戦い続けなさい
あなたのチームを率いて >>683
大事なのは間合い
そして引く時はちゃんと引く心 俺のチームメンバーを紹介しよう
まずはUNAC、共にミッションを攻略した一番の古株だ
次にUNAC、稀にリタイヤまでする意志の持ち主だ
そしてUNAC、こいつは水場が苦手だ
最後にUNACだ、コンテナが大好きなチームのムードメイカー
以上!! カウントをやめるころには戦争だ!我らにはそれが必要だ!ってなってそう ワクチンの副作用できつい
でもヒトとして上のステージに上がるにはこれしかない ACの続編もそうだが、DXMも公式では続編作るとは言ってるけど、次作がいつになるんだろうな
ACも、シリーズ終了したわけじゃない、とか数年前に言ってた気がするのに音沙汰ないしなぁ 選挙行ってきた
↓
何も変わらねぇのかよ、結局…… >>690
宮崎は「作りたい」以上のことは言ってないぞ 迷うくらい慎重でなければ
生き残ることはできなかった 久しぶりにやったらコントローラが暴発しまくってロクに動かせなかった
武器は勝手に捨てるわテキチャ出てくるわグラブ中にブースト切れるわ
傭兵雇ってもらったのにブサー連打になって肝が冷えた 何処にも属せず使い捨ての雇われ傭兵が路頭に迷うというのも妙な話である
頭といえばやはりKEがいいな TE頭は結構イケメン揃いだよな
それに比べたらCE頭は... キモウルフ君すき
でもあんだけカメラ追加しといてちょっとしか性能伸びてないの嫌い どうでもいいけど、エルガイムのHM系統みたいな曲線マシマシ謎パーツマシマシなロボが好きだから
キモウルフ君は普通にスタイリッシュに見えてた キモウルフとかひどすぎやろ
非実在青少年を保護すべきという論調の延長で
非実在機械部品が保護されるご時世になったら発売中止やで 正直俺の中の新作ゲームに対するハードルはかなり上がっている。
Vの発展したものが来たくらいじゃガッカリするし4の良いところと混ざっても足りない。
新しい物が欲しい 4系の進化だったらもっと流行ったんだろうな
Vの泥臭さもいいんだけど、フロムのACじゃなくてフロントミッションとかとして出てたらまた違った結果だった気がする
どのみち、売り上げで結構厳しくて長期サーバー維持でコストも掛かってるだろうからACは新シリーズにかける金はないんだろうな… オンゲはコンスタントな売り上げや課金が続かないと赤字待ったなしなうえ、赤字転落したとしても即終了させるわけにいかず数ヶ月は逃れられないんだよな
ソフトとして販売したうえに、半ばオンライン前提のコンシューマならなおさらな訳で 対戦もオン要素もいらんから1人用ゲームとしてちゃんと作ってほしかった ACは出ないしPS5は買えないしswitchも買えないし
最近のゲームは無い無い尽くしだよ ACが出ないならPS5もswitchもいらねーだろ ゲーム業界は困惑した
最新ハードを望んでいないのかって ニンテンドーがAC作ってたらどうなってただろうな
ニンテンドーのゲームて子供向けだと思ってたけど、最近買ったゼルダは硬派なゲームで驚いた
AC作ったとしても満足な出来になりそう。ハードの制約でグラはしょぼくなるだろうけど 何だとテメー!フロムだって子供向けのゲーム作れるんだぞ! 無理よ
ACじゃカスタムロボは倒せない
死ぬのはACよ マグノリア カーチス が しょうぶをしかけてきた!
「ここが ! このせんじょうが わたしの たましいの ばしょ よ !」
マグノリア カーチス は ブルー マグノリア を くりだした ! ゴツくてかわいくないメカは客受けが悪いから
可愛い猫のデザインにしようぜ まるっこくてかわいらしいドラ○もんみたいなフォルムのACがあるらしい
オーメル製の まだみんなレザスピ撃ってんの?
さすがに環境変わったよな
UNACは研究されて勢力戦でまともな戦力になってるよな おかしいな、俺のところにエルデンリングのベータ当選メールが来てないぞ
こんなにACに貢献してるのにそんなはずないんだけどな
さてはフロム送り忘れてるな
いつまで経ってもおっちょこちょいな奴だ
なぁ、そうなんだろ/゚。::。゚ヽ レイヴンやレイブンやリンクスはあらかじめ弾かれている、鍋島と連帯責任だ 傭兵風情がフロムに義理立てしてお行儀よく座って待ってるんだよ
奪いに行くんだよ エルデンよりACのほうが売れる
俺にはわかる
もうすぐ開発告知が来るんだ 今の社内会議で「次はAC作りましょうか」って言ったらどんな空気になるんだろうか
気持ちはわかるけど・・・って感じなのか、頭おかしだろってなるのか 管理者を盲信するクレスト代表の発言みたいなもんでしょAC開発の進言なんて
成功できる要素なんて一切ないのに >>735
ますは「え?誰がつくるの?」ってなるだろうなw 分からんのか?イレギュラーなんだよ。
やりすぎたんだ、お前はな!(赤字) なんと呼んでもらっても構わないけど、イカれてるのは全部だ フロムってFPS値を軽視しすぎよな。画面ガクガクしてもいいから描画凝りたいって感じ
1フレームの見栄えはよくなってスクショで変態企業とか言われて悦に入れるだろうけど
正直なめらかに動く方が俺は嬉しい エルデンリングはデミゴッドを倒してエリア移動しながら
クソでかい黄金樹を目指すらしいな
う〜ん、そういや領地戦しながらタワーを目指すゲームがありましたね エルデンリングの巫女なしは、AC世界でのオペなしと考えたら、結構しっくりきた 黄金樹がタワーで巫女ナシがマギーと決別した傭兵なら
やはりACVdだわ ダクソ3のモーション全部使い回したエルデンリングは
セリフ多目にしたらストーリーに中途半端感漂ってどことなくACVのストミ感がある。
やっぱりフロムゲーはこうなる運命なんすねえ フロムゲーっていうか最近のCSゲーム自体がそういう風潮にはある気がする
中途半端にゲーム性と重厚なストーリー(笑)をねじ込んで結局ゲームとしても読み物としても微妙な出来になるというか ようやく時代が武器厳選とマルプルヒーハーヘリ凸に追い付いたって訳だな
六華解体戦争までついてこいよぉ? 評価するのがお前らならそういうゲームってだけじゃね?
そもそもフロムのRPGは主人公のキャラクターを固めないタイプだからストーリーも背景説明メインで構成に問題がないって前提がある 断片的な描写で妄想をかきたてるのがうまい
当然だ私が見込んだのだからなとか
表情まで容易に想像できてもうたまらんかった 公共広告機構?
麻薬中毒の恐ろしさ訴える砂の人形が崩れるCMが怖かった記憶 海のACというと鋼鉄の咆哮が話題に上がることも(一部では)何度かあったな 皆さんは、PS3のサーバー止められたら
どこへ引っ越ししますか? 数日前に発売されたバトルフィールドの新作はアンロックが面倒なんだが、AI相手にしてもアンロックがすすむことがわかってる
現在もっとも効率が良いAIの倒し方がパイプ裏に籠もって攻撃する事らしい
AI…パイプ裏…新作……うっ頭が 100次の頃すら限界集落だったのに今500超えてまだ稼働してんだからよほど管理コストかからないんだろうな その昔PS3にDUST514というACのようにカスタマイズ要素がある
世紀末バランス課金F2PFPSがあってな。
BFの新作見ると何故かあれを思い出す もういっそのこと鯖止めてダクソ3リマスターにでも回した方がいいかもね
ダクソ2迄は人を選ぶ微妙なゲームを作る会社だったが、
ダクソ3でフロムを初めて知って一気に入ってきた新規にフロムの懐も救われたからな
ダクソ3は難解なフロムゲーの中でも群を抜いて受け入られやすいからソシャゲにも向いてそう ACスレで吠えても仕方ないがダクソ3とかシリーズ一番の駄作だろ
同じ3ならAC3をリメイクしてくれ 突然作られたヌルめな一般受けするゲームは大概その会社のゲームが好きだったゲーマーには微妙なのはよくある話
いっそメタルウルフとかそっち系に舵切った方がフロム脳には間違いなくヒットしたと思う キングスを継いでデモンズまで長年フロムの屋台骨を支え技術の研鑽の場にもなってきたのは
なんと言われようともACなんだがな
それを理解せずあまつさえ邪魔者扱いさえするものがフロムファンの時代とは 中沢が好きでレザVを使ってるんだけど、傭兵に出ると火力吐ききる前にインファに食われがちで雇い主に申し訳ないな
大人しく狙われにくいヴェス4に乗る方が丸いのかな 最初の屋台骨は農業用アプリケーションなんだがな
「キングスフィールドのせいで農業用アプリケーションの続編がでない」とかボヤいてそう
ここの人間がAC出ないって言ってるように そんなこといったらニソテンドーが花札製造会社になっちゃう ACの開発者ってもう会社辞めてるんでしょ?無理なんだろうな〜・・・
出来るならレイブンが良い・・・あれ以上の巨大兵器はうけつけない PS5のロードで精力戦ヤッたらそれはそれで力尽きそうだが 続編出すには遅すぎる
レガシーソフトとしてリブートするには早すぎる
もう10年待て 20年の時を経て、あの名作ロボットゲームがクラファンで復活!みたいな ダクソ3から入ってきた来た子は4系とか好きそう
俺も好きだが
どっちにしろACで培った技術と金がなければソウルシリーズは生まれず、
また、アクションRPGでの成功が将来ACに生かされるかもしれない。
対立するようなもんじゃないし一方の利益が他方の不利益かのような考え方は狭量で無知 シリーズ歴代のランカー集めた格ゲーとか横スクアクションとか作ったらきっと面白い オンライン要素なしなら出せる気がするけど、今更マルチなし、過去の対戦ツールとしての伝統否定は駄目なんかねぇ 名実共に世界のフロム世界の宮崎世界のダクソになったなぁめでてえことだ ダクソは狂ったようにプレイしたけどゲーム史上最高のゲームってのは違うと思った
そういう立ち位置目指して作られたゲームじゃないだろうに
一般投票だから偏ってるんだろうけど ダクソというかデモンズは即死上等の死に覚えゲーに免疫のない世代に丁度ヒットしただけだと思った >>785
今同じタイプのゲームでより出来の良いのが出ても評価はされないだろうしな、それだけ業界とユーザーにインパクトがあったって事なんだろう。 海外でフロムが人気な今、ロボゲーでも数百万はいくぞ!
さあ出すぞ! >>783
なんでオンライン無しなら出せると言うんだ
逆にNBみたいにストーリー無しのオンライン対戦特化の方が作るの楽で、出すことはだけは出来るだろう オンライン要素を取り入れたら基本的にサーバー必須でランニングコストを消耗し続ける。作った以上は運営も管理も必要でマンパワーも要求されるし、やめようにも勝手にやめられなくなる VかVDでサーバーコストは低く押さえられたと言ってたはず
PSNがぼったくらない限りコストはそう変わらないだろう どうせオフゲー売るのだって作るお金だけじゃ済まないしな PS3のころってオンライン無料だったよね。だからフロムとかメーカーがソニーに金払ってサーバ維持してたと思うけど
PS4になってpsplusが有料になった今、サーバ維持費はどこが負担してるんだろう? どうせ和ゲーしかやらないウチ向き巣ごもりプレイヤーのお前らに教えてやるんだよ
今の時代インディーズでもない限り海外に売れなきゃCSソフト出す意味なんてない。だから海外の動向が重要だ
北米市場にも色々流行があって、
ドラマウォーキングデッドとCoDが流行った10年代初頭までのゾンビシューターサバイバルエラをえて
中間デスティニーなどSFの流れが来たと思ったら一瞬で忘れ去られ
10年代後半から我々は今配信者と取り巻き達がバトロワ大会ファンタジーメレーアクションもちょっと流行ってるよエラにいる。
流行でないぽっと出ソフトはまぁ売れないが流行が飽きられるのも一瞬なんでその間をついて新ジャンルを売ってく必要がある。
この数年膨張し続けたチャイナマネーを追ってCSゲームの形態はGame as a serviceの名のもと
中韓MMOのようになっていったが中国のIT処刑で大きな変数が加えられたのも見逃せない。
当然以上を踏まえてフロムも今後を考えていくだろうが
AC出せるタイミングとしては映画トランスフォーマー、パシフィックリムなどを子供の頃観てロボに興味もった海外プレイヤーに
数年後狙ってけばワンチャンある...かな?うん.....あ、あるんじゃない? 高らかに宣言しながら1レスも待たないうちに失速して曖昧な物言いでごまかすこの無能ムーブよ その場合、直近でバイオハザード7がFP視点へと大胆転換しつつ原点回帰して見事華々しいリブートに成功した前例や
タイタンフォールや重鉄騎のコクピットからの素晴らしい臨場感を考えると
リブートACはFP視点のSFダンジョンクローラーになるのも悪い案ではないと思う。
元々ACはLRまでFP視点3DダンジョンクローラーであるKFのエンジンをアップデートしつつ使っていたので
コクピット視点で基地や地底都市を探索するACはリブートの問題であるマンネリと別作品化を両方回避しつつ、
文句なしにフロムにとってもACにとっても原点回帰だからね だから時代の流行を無視してソウル作ったフロムは凄い、ACもイケるまで読んだ このアイデアマン妄想スレでも同じようなことマルチしてんな >>799
ACをFPSに寄せるアイデアは俺も妄想スレに書き込んだが
ダンジョンクローラーは旧作の探索ミッションを流用できるとして
コックピット視点を実装するなら従来の視点の仕様のオマケ要素に留めるべき
自機の外観が見えないとアセンで自機を組み立てる醍醐味が大幅に損なわれる
サイパン2077なんかでもキャラメイクあるのに一人称視点しかなくて
TPSかMODが出てくる位には不満の声が大分挙がってた 合間合間にカッチョイイカットシーン入れてくれればいいでしょ
サイパンも元はそうなる予定だったんだがなあ >>806
ACのようなアセンゲーでそれは現実的じゃないな
脚部だけでも4、5種類あるのにそれに加えて武器腕、通常の武器ですら大分種類がある
それらの組み合わせはどれだけの数に及ぶことか
しかもムービーを作るにしたって一つ二つじゃない
そのムービー一つ一つに対して組み合わせの種類それぞれに対応させるとしたら
どれだけのムービーを作ることになるのか
そんな労力を費やす位なら従来のように時期の外観を表示するべきだ
サイパンとは全く以て訳が違う
再度告げるがACでそれは現実的ではない
コックピット視点は従来の視点のオマケに留めるべきだな どうでもいいけど、2010頃にCR REIDEEN、2014にダブルライディーンってアニメタイアップのパチンコ台があったんだが、
ロボ関連のCGムービーをフロムが作っててクソ格好良かったから、いっそそっち方面でもいいから活動してほしい >>805
妄想スレにも書いたがFPSとの融合はAHで爆死した
タイタンでも人気を集める要素にはならなかった
これだけ明確に失敗してまだ同じ失敗しようとするやつは猿か? >>808
ACの台じゃないなら興味ない
チャンスで「姉さん俺・・・」外れで「無理よ」とか ACでBFのコンクエストやったら面白いと思う
主要拠点とってる間旧兵器が起動して敵AC攻撃するとかの糞ギミックも欲しい
32vs32だとラグが糞でまともに出来ないだろうけど 俺気づいたんすよ
パチプロで食っていく方法ってやつです
バカだから時間かかったけど >>809
そのAHってのは何だ?
それがどんな失敗をしたのか知らんから何とも言えん
アセンゲーのFPSとしてボダブレかつてがかつて成功を収めた
FPS化の可否はその分析を済ませてからでも遅くはあるまい >>807
今までもカットシーン自体はちょいちょいあっただろ
オープニング並の超クォリティ作れって言ってるわけじゃ無いんだからw ボダブレは10vs10みたいだけどマッチングはスムーズだったのかね switchにはデモンエクスマキナというACに似たゲームが出てたんだね。知らんかった >>818
その今までの自機が出てくるカットシーンどんなムービーだった?
俺の記憶じゃアクションを伴うものは無く棒立ちのものしか無かった筈だが
普段は自機の外観が見えずたまのカットシーンで出てきたと思ったら棒立ち
それのどこに魅力があるというんだ?
これまでのカットシーンでアクションを伴えたのは
アセンが固定されてるNPCの機体だからできたことなんだよ
>>817
thx
ちょっと調べてみるわ >>822
アケ版ではマッチングに時間掛かるってことは
俺がプレイした限りではなかったな
CS版はガチャで人が離れていったと聞くし
俺もその一人なもんで遊ばなくなったから
今どうなってるか分からん
参考までに人がいたであろう初期は
そんなにマッチングに掛かった覚えはないね >>824
ほーん
まあお互い前提が違っただけだな >>823
おすすめだよ。3SLの佃がディレクターだし
操作感はほぼ4系AC、媚びないハードコアな世界観もACっぽい
キャラの顔があるのが一番の違いだけど、やってれば慣れる
買うならPC版がグラがよい 俺はVD終わったらsteamで1500円で売ってるダークソウル3やるんだ VDの戦場なんてUNACに入れ変わってもバレやしないんだから
終わったらなんていわずに遊べばいいだろ その終わったらというのは勢力戦が終わったらって意味だよな? >>825
ACも同時対戦者数増えたら他と似たような対戦形式追加できるんだがな
足りないのは技術かプレイヤーかあるいは何かの品質とのトレードオフか >>832
ACをFPSに寄せるとしても
アセン項目考慮すると10VS10が限界だろうか
せめて8VS8は下回らないで欲しいものだけど
そればかりはハードの性能次第だから何とも
UNACを利用して擬似的に対戦人数増やすとかできたらいいんだけどね
もしそれができたなら各々のプレイヤーが
一人一機自分で組み上げたUNACを連れてけるとかできたら面白そう
随伴をメインにAIを組むか単独での行動に寄せるか個性が出てきそうだ
UNACを組むのが苦手なプレイヤーのためにも
プリセットを幾つか用意しとくのも良さそうだね >>833
UNAC入れるとUNACに合わせたマップにしなきゃならんから
良くない気がするわ 対戦数増やしたければ繰り返しやれる手軽さが必要。
Vに一番無かったものだ >>834
たしかにそうか
それでマップに制限が掛かったら本末転倒だもんな
UNACでの人数確保は見送った方が賢明そうだね
>>835
ボダブレのようにフリーインフリーアウトリスポンが参考になるだろうか >>834
最低でも部隊行動できる機動力がないと足手まといになるだけだな
マップに引っ掛かって分断したところで凸されたら憎しみしかわかない 随伴機連れてと言うとスクエニのフィギュアヘッズは発想は悪くなかったわ
バランスとか同接とかの問題ですぐサ終しちゃったけど フィギュアヘッズは大半のプレイヤーが1戦もせずに引退してるからバランスとか過疎以前の問題
プレイする前にわかるとっつきにくさが悪い >>838
成程、そんなリスクもあるのか
やはり人数合わせにUNACを採用するのは鬼門か
しかしそれ踏まえるとボダブレは凄いな
ボダブレのNPCがマップに引っ掛かってるの見たことがない
一体どんなAI組んでるんだアレ? 確かにV系は一戦やって再出撃が一番難しかったかもしれない
固定…メン…バー……チム、メン…ともd………… >>841
残念だがフロムのNPC作りはショボいと言わざるをえない
まぁセガと比べるのもどうかと思うが >>844
しかし「ACVD」のAI設計はゲーム環境とAIが密接な状態にあり,そのままだと拡張が難しい。しかもコードが複雑だったので,下手にいじると予想外のバグや不具合が起きる可能性があった
これ見たくなかった。ソフトウェア開発で一番ダサい状況だわ
アイデアとかデザインは秀でてるのにプログラマは微妙なんかな >>844
thx、読んできた
詳しくは分からんかったが
環境とAIが密接なおかげで気軽にAIを弄れないってこと?
たしかにACは操作だけでも選択肢大分あるのに
他の要素のAIもってなると難易度跳ね上がりそうだな >>846
これ別にACだからって話じゃないよ
強化学習するエンバイロメントにVD使うにはどうするかって話 プログラムが複雑なのは置いていおいて、重要なのはここなんだわ
https://www.4gamer.net/games/204/G020442/20200907015/SS/006.png
ACは地形を利用した三次元移動が多いから、出来ることは多い分やらなきゃいけないことも多い 一人称視点グラブ戦闘三半規管おかしくなりそう
ぶっちゃけ新作とかいいからVDとfAリマスターしてその際にネリスと2段QB無くしてくれ >>848
良かった
その辺は何とか理解できてたみたいだ
>>849
グラブに慣性導入も頼む
パット見真っ直ぐに飛んでる敵に対して
明後日の方向に弾飛んでくのは遊んでて面白くないんだよな そろそろPS5でVとVD込み込みのリマスター版とか出してくれんかのぅ……それがあればあと5年は戦える ACって移植はたまにやるけどリマスターとかやらないよな
ネクサスで近いことはやってたが
旧作シリーズを最近のシステムなりグラなりでリメイクしたら普通に売れそうなもんだが >>855
アジア圏を除く海外では飛ぶロボットは
そこまで浸透していないと聞く
描写に説得力を持たせるためにも
大幅にSFに寄せるのが良さそうだね 現社長の宮崎曰く「ゲーム開発のコストがより大きくなった今、社内リソースは過去作のリマスター・リメイクよりも新作開発になるべく使いたい」とのこと
実際、近年でた大統領リマスター、ダクソリマスター、デモンズリメイクは全部フロム以外が主導・開発担当してるし
大統領リマスターの時は、海外企業から是非出させてくれと頼み込まれたらしいけど、ACリマスターを出させてくれと頼む企業はいるかな… 国内はそんな余力ないだろうな
海外のACファンになんたらマスクかゲイツとか石油王がいれば steamのマイナーゲームに似たようなのはちょくちょく出てきたから、そういう人たちに出資者が付けばワンチャン もう続編は無理だよって言うことさえためらわれるほど無理だよ 最期を決める評決の日だったんだからやっぱ最期だったんだよ
そのくせ生き残る権利と義務があるとか言い残すし 来ない新作を待ちながらもがき苦しみ行き続けろということだよ 新作はなくてもせめてPCやswitch、PS4にVD移植して欲しい。 8年続編が無いゲームの移植はせめてのレベルじゃないぞ
今のACのせめてはPC壁紙配布とかそんくらいだろ 壁紙だけじゃないぞサントラ来たぞ
あれが最後の花火だったけど プラモのV.I.もV系入った途端、新規がほとんど出なくなったしな… オーバードウェポンのプラモあるのにパパと主任持ってない AC4からACfAまで作中で15年くらいだろ?まだ半部さ 誰かproject sixやってんか?
遊べんか? 現在プレー中の人でチーム作ってもらえませんか?適当なチームに入っても人が来ないもんで 俺はPS5買えなくてPS4も持ってないからPS3で面白いソフト探してたらVDに行き着いた >>879
タイトルが並べばいいけどPS Nowにアーマードコアは無かったね 箱の互換もACはスルーして別ゲーやってたフロムがPSの方でやるとは思えん >>881
面白いソフトを探してVDに行きつくとか素質あるな
負の素質が VDスレで言うのもアレだが
VDが最新作だからやれてるだけあって
新作ACが出れば互換も移植も必要ではないんだぞ ○川「貴様らに新作などあるものか!役立たずのクズどもが!」 チームに入って勢力でるようになって半年くらいたったけど既によく見るプレイヤーやチーム覚えるようになってしまってるの、ほんとに狭いというか限界集落みたいな感じがする 俺がいた100次WARの頃からずっと限界集落だから安心しろ 熱心に布教したつもりだったけど無駄だったな
田舎のおばあちゃんに何が好きか聞かれた時にまでACの名前出してたのに 元より老人とはそういう生き物だ、フロム脳であれば特にな 限界集落いうけど、もう10年近く前のゲームなんだぞこれ…PS3がレトロとか言われる時代なんだぞ V10th 2022/1/26
VD10th 2023/9/26 10周年記念イベント残してるのか
まだまだ楽しめるな
LRの時に10thだった記憶があるけどあの頃は一年に一作ぐらいのペースで出してたのか GTA5でロックスターの製作法が注目された辺りからフロムに限らずどこも開発期間が長くなったな
今は最低3年はかけて1社総出で1タイトル作るのが普通な感じ
その分1作のライフサイクルはとても長くなって1000時間は遊べないとユーザーが怒りだすレベル
ソフトの回転率は落ちてもマイクロトランザクションで儲けれるんだろうね
ただ多彩なバラエティや実験的な作品が減ってしまったのは寂しくはある 何言ってんだsteamではスーファミの頃のような良い意味で駄作が一杯楽しめるぜ。 CSなど不要な存在···
ソシャゲダクソ3を出してキッズやにわかから搾取するっすよ··· Wikipediaでフロムの開発商品見てるとKADOKAWAに買収されたあたりから途端に発売スパン激減してるんだよな
ポカポカアイルー村とか作ってた時代のフロムであって欲しい 売れると分かってるゲームしか作らないのはつまらん くりクリミックス
叢
NINJA BLADE
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現わる!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP
売れなかったがみんないいゲームだった。最後の以外は カドカワに買収されたメリットもある。例えば艦コレとのコラボとか〜って話出てたけど
一切なかったな 手段なんて選べる状況じゃなかったしそれできのこれるなら歓迎だったけどな
まあ結局何事もなく息絶えたけど 角川とか組んでからニコ動も落ち目だし疫病神のイメージしかない フロムゲーと現代のガシャゲーは相性がいいはずなんだよな
ACでもソウル系でも頭胴腕脚に武器のガチャガチャだらけにできるし
OPパーツや指輪も追加できる エスト1瓶300ゴールド!弾薬1パック5000コーム!
無料で遊べちまうんだ 逆にACとガチャは相性最悪でしょ
好きなようにパーツ組み替えて遊ぶのが大前提なんだから
アセンブル自体無くして機体そのものをガチャにしたら、もはやACじゃないし >>912
ガチャゲーにするとガチャ前提のシステムになってゲームデザインの幅が狭くなるからやりたくないって宮崎が言ってた フィギュアヘッズにボーダーブレイク…アセンゲーとガチャは相性が悪すぎる コアブレイカー………ふっ、二度とやりたくねえなあんな苦行……… 今時ソシャゲみたいなガラパゴス異物がまだ通用すると思うのは我々見捨てられた戦場に残された古兵のさがなのか、アンジー
正直今やろうとするならyoutuber共宣伝に使ってバトロワゲーとかでしょ
いやそれももう古いか >>921
基本無料仕様のFPSかバトロワで抵抗する
ガチャだけは何が何でも絶対に避ける >>923
アクティビティユーザーの避難所みたいなチームおなしゃす 騙して悪いがってACの中でも屈指の知名度あるセリフの一つだけど、考えてみたらあれってAA主人公を個人的に狙った暗殺依頼なんだよな
ランバージャックも仕事で受けてる以上、大元の依頼主って結局誰だったんだろう…
ディアハンターが画策して、それにランバージャックを巻き込んでの二段構えのつもりだったのかな 角川の意向でACがフロム製ガチャゲーの実験台にされたら申し訳ないけど切る 同じロボゲーのapexやWARFRAMEに負けてんぞ
お前ら勢いを上げろ いっとくが>>906は続編をソシャゲにしろってことじゃないぞ
スピンオフの萌えゲーを作るのはかまわんが 初代主人公(クライン)、アップルボーイ、ジャックO、ゲド、オツダル、メルツェル、RD、主任など
そうそうたるAC系男子を揃え乙女ゲーとして流行の乙女層に売り込めば鬼滅みたいに流行るのでは >>931
サブキャラにランバージャックとファイアフライが欲しいな
ヒロインはマギー。親友にシーラ(LRオペ)。学校の先生はラナ·ニールセンで >>930
ライバル企業阻止のためにミッション依頼したらアップルボーイがきますた LRあたりでACホモネタが流行ったのはなんだったのか
どういうユーザ層がよろこんだんだ? 2005年あたりにまだ内輪感あった2chでくそみそテクニックが流行った遠い記憶
そんころVipかなんかで弄られてたんじゃない Snow Rebirthはたまにメンバー募集ツイートしてるの見かける 結局オンライン対戦でだまして悪いがは発生しなかったな
大会決勝とかで金を積まれて裏切った一人が味方を撃ちころすみたいなのを楽しみしてたんだが
そのためにFF搭載されたったのに ロールプレイ用に傭兵でも入れるNPCクランやコーポがあればよかったな
死神コーポは見方撃ち殺すと金が入るんだ EVEオンラインは領地戦しながら他人を裏切りまくるゲームだぞ 昔体験談やったらEVEオンラインにACVDからのコーポあったなあ。
前にスレ覗いたらリアル訴訟に備えてチャットのスクショ撮っとけとか
現実よりゲーム内の会社の仕事量と上司との人間関係が地獄とかブラック企業に奴隷プレイヤー捕まえて強制労働させる係とか、
ほんとVDの方やってて良かったと思ったわ まあ確かに考えてみればリアルプレイでの騙して悪いがは胃に悪いわな 現代の褒賞金が出るゲームなら騙して悪いがもあり得るんだろうな
マジで傭兵じゃん そもそもAC世界の騙して悪いが自体も世界観的に違法じゃね ここたまハウスの記事に反応しちゃう奴は汚染されている というか傭兵って本来信頼こそめちゃくちゃ重要な仕事だから、いつ裏切るとも分からない存在じゃリスキーに過ぎるよな
ある意味では専属契約でレイヴンやってたジノーヴィーとかは企業側から見ても優良案件だったんだろうな そもそも騙して悪いがは危険因子である主人公やライバル企業に肩入れする傭兵を排除する為の手段なんだよな
だから基本傭兵が企業を裏切るみたいなケースはあまりないんだよな報酬<護衛対象とかにならない限りは
その辺は正直イメージと実態が解離してるように感じる 初代で主人公がパーツ奪って逃げるのが悪いイメージの原因 なあに表沙汰にできないことはクライアントが揉み消してくれるさ 昔はパーツが地面に落ちてたなぁ
ちっちゃいレーダーとか全然見えなくて困ってた記憶がある テスト会場の天井をぶち破るのは旧シリーズの恒例行事 >>927
warframeは一見ロボゲーに見えなくもないだけの宇宙忍者ラジコンゲームだから… TF2はロボットが感情持ってるんだよ〜
いわゆる普通の人?にはそういうのがウケるんだろうけどさ
このスレに集う猛者にはちょっと安っぽいよね〜 タイタンフォール2がDDoSで1週間もまともに遊べないのを見ると、未だにサーバーメンテしてくれるフロムはまだ有情に見える >>969
ソウルシリーズで稼いだ金で俺たちはアーマードコアが遊べちまうんだぜ イレギュラーには感情があったが
人類の天敵や黒い鳥に感情はあったのか? ACwikiのネリス脚の説明に「軽四の119脚と並ぶ今作屈指のトップメタパーツ」ってあるけど大嘘だと思う
レザ重なりパルガン軽二なりガトジュピなり単機での対策が成立するヴェス四とそもそも安定して当たる武装が存在しないネリスでは凶悪さが段違いでしょ >>975
速い(レーザーが外れるレベル)硬い(KT盾持ち)強い(砂で引き撃ちorムラクモで瀕死に) ネリスなんぞヒトマシネリスに乗ればカモ同然よ
ん? どこのチームに行っても誰にも会えないんだけどアクティブユーザーどこにいるの? そうるしりーず?あああれでしょ。しっぽちょん切って武器作る奴
今流行りのなろう小説みたいな世界観の ちなみにダクソはジェームズフレイザーの影響も大いに受けてるから
金枝篇と火の起源は読んどくんだゾ。あれ読まないと全然ストーリーの意味分かんないだろうから 俺はソウルシリーズを立て続けに3本やってさすがにお腹いっぱいになったのでVDやってみたら正解だった ACVとダクソ2は前作までの固定概念が薄れてユーザーの理解が深まった現代でこそ
再度遊ばれて評価を下されるべき作品だと信じてるよ 塔を登った先に自重で沈んだはずの溶鉄城が待ち構えてるダクソ2がなんだって?
まあACVはまじめに時代を先取りし過ぎたわな
今ならチーム前提vc前提のゲームなんていくらでもあるし Vに関しては内容の前にまともに遊べるようになるまでが遅すぎた 快適なオートマッチングが当然な今日からすると
あの当時としても数千ある領地ごとに入室式で人が来るまで延々待たされるマッチングは強烈過ぎた。
正直自分は雑談しながら待ったりして楽しかったが、阿鼻叫喚の中どんどん人が脱落してくのがわかったな 今から遊ぶんならダクソ2は当時より評価落とすけどACVは評価が上がる VどVDのいいところ取りしてリメイクしてくれ(我儘) このスレッドは1000を超えました。
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