機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1553
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※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
明日の徳島VGはメタス(通常仕様)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1614879129/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618406094/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シャアディジェの足が遅いとか言ってる奴はZZがかわいそうだと思わんのか? 最近の機体は強くても弱点作ってブレーキかけてくるからなかなか環境機来ないな プラモ販売に合わせてmk5にミサイル追加とかありませんかね
あと耐久面のテコ入れも 北極の拠点裏高台でチャービ貯めてる雑魚に限って
最後生き残った時に無駄にトンネル潜って生き延びようとするよな
さっさと落ちてリス合わせたほうが明らかにチーム利あるのに >>1乙
前スレ>>998
1年戦争シリーズで徳島機が無双ってなんのこっちゃ
せいぜいグフVDが300汎用のTier1なくらいだろ
アニメ出演MSのハイゴ無双がむしろ目に付きすぎたくらいだわ >>6
ズサは閉所に逃げ込めば複数に襲われても一矢報いたりできるから好き シリーズ戦なんて数日であかん奴だと一気に過疎り自称クイマ専が邪魔だと愚痴ってた覚えしか無いや 1年戦争は使える機体多くて割と面白かったんや
特に450からガルβとかいうクソが消えてくれたから高ゲルとかユマゲルとかで暴れられるいつもと違う環境だったのは良かった
ほか4つはな・・・デラーズは割とマシな方だったが08ポケ戦コロ落ちはなぜあの機体数で行けると思ったのか シリーズ戦はシリーズだけじゃなくて種類も作ってくれよ
ザク限定とかタンク限定とかさぁ
シート管理してるはずだから色んな項目でタブ分けしてるよな?してなかったら…うん…はい… シリーズでタグ付けられてるなら何とかなるだろうけどひたすらニートかます開発だしやらんだろ
きっとモデリングの外注先を怒鳴り散らしつつB.B.スタジオはふんぞり返ってるだけだぞ >>3
ぜっとぜっとも可哀想だが回避無し強襲ってことからヘイトが桁違いなんよ
遠くから射撃で継続し合うだけで落とせる可能性あるからな 一年戦争&ザク縛りなら主力は陸ザク、高ザク、フリッツあたりか シリーズ戦は枠一個とったのが良くなかった
枠一つ増やしてやるのなら良かったのに 残り一分こっちのMS三機生きてる状態で出撃合わせようをチャットするガイジ本当に死なないかな 海ザクとかいうクソも一年戦争機体なのが惜しいな・・・ 水ザク先輩、同じジオンの機体のアッグガイをいじめるのやめてもらっていいですか?(250 サブのB帯マジのクソザコしか当たらなくて全然勝てねえ
未だにモジモジ君しか居ねえわこいつら脳ミソ詰まってないだろ サブ垢でB帯の味方のせいにする程度の実力なら、本アカはA−くらいかな?
てかB帯に何を期待してんだ その程度ならライバル勝ちやら勝率で幾らでも捲れるだろ 支援機固め相手に汎用でモジモジしていたら勝てるわけないんですが...
そんなことすら判断出来ないガイジが遊ぶゲームガンダムバトルオペレーション2 サブ垢のレート上げは味方のFFとの戦いだからな。
格闘決めたら的確に撃ち抜いてきやがる。 >>28
今のB帯に戦術を求めてる時点でお前はそれ以下のガイジやぞ 毎回そうでも無いだろアホかB帯なんて簡単に抜けれるわ
Aフラの前半がちょっとキツい >>7
BDやペイル兄弟、特にデュラハンなんかはいつも以上に暴れ回ってV作戦兄弟もジムもザクもグフもゲルググも出て来ないのが「一年戦争シリーズバトル」か?
グリプス以降のMSがいないと徳島システム止められる汎用が限られるし支援もまともなのは窓ドルブくらいだから両陣営同じ面子の紅白戦でしかなかっただろ >>17
あれ後(こう)のつもりで変換したら高になってたか >>29
それな
200コス北極で必死にアッガイ使って支援狩る為に突っ込んでも一人落としたくらいで後ろからバズ飛んできて死ぬわ
こいつらマジでゲームのルールすら把握してねえだろ三竦みって日本語知らんのかな >>30
は?戦術?ただ前に突っ込むだけで良いんだぞ?
低コス汎用機で他になにするつもりなんだ? 200なら支援機乗ればええんやない
ザクキャでキャリー出来るだろ >>34
下格決めたらFF読み回避しなきゃいけないからな。
2対1よりタイマンの方が早く落とせるまである >>35
だから、今のB帯の実力を見極められないお前の判断力がそれ以下って言ってんだよ、ただでさえAフラですらボロカス言われてるのに、それより下の層がまともな筈ないだろ、少しは考えろよ >>38
お前は運営かなんかなのガイジ君?
なんで文句言うだけでお前みたいなアホに絡まれないといかんの と言うか強襲でもいいから高コストの人権持ってないんか
キャリーするんなら高コストの方が楽やぞ >>40
所詮サブだしキャリーしてまでレート上げなくて良いわ
まあある程度まで上げないとマトモな人間とマッチングすらしないわけだが B帯はペドワで抜けれたけどな。
低コは機体性能無さすぎてキツい気がする サブ垢で格下だらけのところに飛び込んで味方の質にもんく >>39
はい出たー、言い返せなくなって暴言発動、B帯程度で愚痴ってる雑魚は話かけないでくれ 今日もじんわりラグいなぁ
ワンテンポ遅れる程度のラグは感覚ズレすぎてめんどくせえ 途中になったわ
サブ垢で格下だらけのところに飛び込んで味方の質に文句言うのはどうかと思う
それはサブ垢やんなきゃええやんってだけの話になる >>44
話し掛けたのお前だぞ痴呆ジジイw
たった数レス前のことも忘れたんかw
やっぱりガイジなだけはあるなお前 話かけてくんなって言ってるのにレスしてくるB帯イキリ顔真っ赤で草
格下レートやって愚痴るとか恥ずかしくないのか、それもB帯ってなんのギャグだよ Bとやってる自分は雑魚でーすってことだぞ
普通Bとマッチしないよ流石土日 A-でいられたのはキャリーしてくれた味方のおかげってはっきりして良かったんじゃね。B帯キャリーできないってことは実力はB帯レベルなんだよ サブ垢で初心者狩り失敗してキレてるガイジが沸いてんのか
流石バトオペ ガチャ引きたいからサブ垢作って味方ガチャガーって言ってるの見るとガチャ好きすぎだなって思うわ >>49
痴呆おじ飛行機飛ばさなくても大丈夫なの?w
先に言っておくけどここはワッチョイあるから飛行機飛ばしても意味ないよw やっぱお前ら何とかかんとか言いながらバトオペ大好きだよなw
ちょっとバトオペをバカにされるだけで自分をバカにされたように食い付いて来るんだから 土日はサブ垢でしかやらんけど本当に下手くそなやつ多いな
知的はいってるんじゃないかと疑うレベル むしろこの流れ的にみんなサブ垢で適当にやってるやろ >>57
だよな
もしかして過剰に食い付いてきてるやつって俺達がバカにしてるガイジ君達側なのかな CDJ使ってて強いんだけど俺には合わんな
バルカァァァンはともかくシュツ2×2発射当てるのがムズいわ このゲームサブでやる気力がすごい
俺なんかCDJのカラーパクってキャスガンペイントしてキャッキャしてるだけなのに
昨日のカスマ追撃FFとかなくてそれだけで感動してたわ ところでなんでバトオペ2は連ジで分けるのをやめたのかな
前作やってないけど何か問題でもあったの? ガンダムゲーは動物園って揶揄される代物だってわかっていただろうに。
これでもガンダム動物園の中じゃまだマシっていうね。
包丁D格を超えない限りはワーストにはならんだろう。 シャアディジェ殴りどころに寄っちゃ汎用でも微妙に硬くて面倒臭いが回避無しは見てて辛そう
枚数補正来たらどうなるかね >>64
ガチャゲーなのにわけると萎えてアクティブ減るからやろ 緩衝がガチで補正と戦ってるような機体だからな
継続的な伸びがよくないけど瞬間的な火力は出るし大正義タイプ サブ垢やるほどの熱量がすごいよな
バトオペ楽しいのはわかるけどそこまでやるモチベは無いな 分けなかったのはZ以降も見越してたからだろ
連ジじゃわけられん >>72
連ジじゃないとはいえ
エウティタ エウネオジ 連ネオジ2でわけることはできる まあ機体とかの問題が出るからごちゃ混ぜお祭りゲーにしたんだろうけど いうてサブ垢持ってたら10連の時くらいガチャ目的でやってみるでしょ
ついでに数回遊ぶ程度だよ シャアディジェは使ってて気持ちいい
長いコンボいれなくてもダメージ出るのがいい ついでに遊ぶ程度のサブ垢なのに低レート味方にキレ散らかすとかやっべーぞ バトオペ大好きおじさんって多分俺の言ってる低レートガイジ行動のタイプなんだろうな...
自分たちの事をバカにされたと感じたのかぁ...
そう考えるとなんか可哀想になってきた >>23
水ザクはLv1〜3持ってるからいつでもアッグガイ君大歓迎だぞ!
サブロックガンのLv2、3が欲しいわサブロックガン限定抽選やらんかな アッグガイがここまでクソザコナメクジになるとは思わんかったなぁ >>75
スレの意見見ればわかるけど普通はサブ垢やりませんよ
君がバトオペ大好きなのはよく分かったよ そもそもログインで週3しかもらえないんだからガチャ引くとなると任務やるしかないからそれだけでも本垢含めて1h以上やってるからな 垢複数持ってる人より大好きとか言われちゃうとちょっとソコまでじゃないですよって遠慮しちゃう ミックス出た時にサブ垢二つ作ったけどトークン余ってしまうから一つあれば十分だったと少し後悔してる >>85
今みたいに無料10連の時にガチャだけやればいいじゃん
俺みたいにメインで持ってないやつ出たからと言ってレート出ない方が良いけど A-あたりはピックに寛容だからこのあたりでクソ機体使って遊んでるのが一番気が楽 シンプルバトルをレート化して欲しい、機体あるのに歩兵でウロウロするバカを見なくて済むだけでも価値あると思う サブ垢も本垢も600にろくな機体がない
ドライセンとドーベンがほぼ悪いんだが
一時期600はレートから消えてたけどまた消えてよい いあいあどんなクソ機体使ってたってA〜A+行き来くらいできるだろ
A以下はPスキルが失笑レベルで低い上に状況判断までできないからガイジって言われるんだぞ
今回サブ作ってわかったけど低レートクイックで暴れているのは実力的にB+かA−あたりの雑魚
本垢であげれないからサブで憂さ晴らししてるんだろうな....厄介な奴らだ サブ垢自慢気に語らないでほしいなぁ…
ただの新規殺しだし 新規なんていないから安心しろ。D-クイック戦場なんてほぼ全員サブ垢 サブ垢は勝っても負けても気にしない程度でやってるけどこの方がこのゲーム楽しいんじゃないかと思ったりもする
真面目にレート上げようと思うとムカつくからな
最強クラスの機体は持ってないが伍長でAプラスにはいけたな PSプラス加入必須にしなかったんだからバンナムはサブは考慮済みだろ
それにログの本体番号やIPチェックすればサブはわかるし何の対応もしてないからな 集団行動できないガイジ味方に引いた瞬間に9割負けみたいなもんだなこのゲーム ペナルティレベル1付くと、解除までコンテナ出ないんですよね? 格プロ射プロのレベル5って使い道あるんやろか高コストじゃなきゃつけれないけど大体装甲盛りになるからなぁ サブ含め7垢分デイリーとコンテナやってる
原人さんディスってんのか? チーム決まってから抜けるボタンは削除してくれんかね
というか頻繁に抜けるくらいなら10分とか時間置いてはいってくれ・・
始まらない ジオもトーリスも百改もC1も持ってるけどどれも使用回数5回前後だから今回のもいらんわ
650つまんなすぎるんだよ クイックでペナルティ抜けるのすごいめんどくさくなったな
編成抜けしてる自分が悪いんだろうけどさ >>102
ギラドーガのムチ強よろけやその後寝かせた時も同じよ
結局何の機体だろうが、「敵の行動不能」しか見れない人が味方おかまいなしに殴るのさ 孤立するカスよりかは即殺できるサッカーの方がマシや >>7
BDシリーズなんて今は普通の機体だし陸ペだって通常戦の勝率50%に過ぎない機体だし
デュラハンが400一強なのは通常戦でもなんも変わんねえだろ
的外れないちゃもん乙としか。
グフVDやゲルググVDはそれぞれ300、400のTier1だしエアプも大概にしてくれや 本垢はレート好きな機体で遊んでサブ垢はガチ機体でやってたら本垢Aプラなのにサブは割かし楽にSになった
Aプラが変な機体チョイスが多かった印象
オレの本垢もひとのこと言えんがw >>102
水ガンでよろけ取ったからアンカー撃ったら物凄い勢いで味方の寒ジムが突っ込んできてそいつに直撃した時は笑った カスパのスロット見直してくんねえかな
使用率のデータみせてほしい
高レベル冷却とか使ってるやついるのか 陸ペはどう考えても強機体なんだが勝率50しか無いの謎だよな
脆いのとたまにBR持ってるガイジが居るせいか 以前暴れ回ってて下方修正されたジムコマンドとかEz8とか徳島産でもなんでもないだろ
妄想がすぎる >>102
俺もさっき2連続でありえない誤射されたわ >>103
結構ガチャ運良いけど腕が無くて使いこなせない豚に真珠状態の便人 >>112
よっぽど味方ガチャの引きが良かったのと、しっかり戦況を見るPSが重なったんだろう この荒みようもうダメだお終いだ
ガンオンかボダブレに脱北するしかねぇべ 徳島騎士団は仕事でやってるからな
誰も徳島の話してなくてもとりあえず戦う必要がある AフラA のカスがしたり顔で味方の文句言ってると思うと笑える デイリーだけやってるサブ垢がSだからもうどれが本垢かわからん
レート上がりやすいから初狩りもできんいいゲームだね^^ やっぱ砂漠はマップ自体もクソ寄りだけど一番クソなのはE中継集合チャット飛ばしてもE中継来ない奴が出てくる事だな PS5本体アプデしてから前にも増して回線不安定になった気がする。 土日のエースマッチ、味方がエース選出前からエースを嫌がってミリ残ししやがる
なんで倒さないんだこいつら、支援や強襲がエースになって大敗する.... 陸ぺは単純に火力じゃねえの
もっと言うと扱いにくいミサイルまわさんとあんまり伸びないところ 陸ペは射撃だと180mm足ミサのワンチャン以外大してダメ伸びない所で格闘がやっすいからな
格闘型出すならやっぱハイゴなんだわ 陸ペが謎の強化された!寵愛!とか時々言い出すやついるんだけど
強化後の勝率50%しかないって事実はガン無視なんだよな
弱機体が並の機体になっただけなのに寵愛なのか(困惑)てなる 寵愛と言うのはわざわざ前環境人権を下方で殺してキャンペーンのシリーズ目玉を産廃にした上で突然ぶっ込まれた徳島スペシャルのような状態を指す 一人切断した時点で没収試合にしていいよ
4vs5は圧倒的に4側が不利、5vs6にしても5側ライバルで勝てることが少ない
不利な状態でポイント稼げず、減りもしない状態でやらされるくらいならやらない方がマシ アンカーが強よろけっておかしいよな
あれMSを海中に固定するだけのもんだろ? >>138
ちょっと待ってレッドライダー君ゴミだよね? >>143
言うて赤徳島は刺されば強いからな
大半がゴミなだけで 陸ペイルってサーベルもゴミでしょ
強よろけ得るために失ったもの多すぎね >>142
射出する勢いが凄いんだろ
ガルスの貫手と同じ理由よ >>145
チャー格チンパンだけどこいつ弱すぎるわ
チャージム並みの発生の早さにしろせめて >>150
チャー格に拘るのやめた方が良いぞ
3種格闘でお茶濁して枚数有利でチャー格ぶっぱするのが一番良い >>141
たまに四人側で勝ったりするじゃん
諦めないで! レッドライダーはチャー格に固執しなけりゃ格闘は優秀よ 案外レッドライダーは徳島からしたら
「聞いたこともない漫画家が聞いたこともない漫画に勝手に出したパチモン」
みたいな認識かもしれない。 >>156
良かった、レッドライダーは貰われてきた子じゃなかったのか。 >>153
5側が圧倒的にゴミ
人数差を生かせない、ってことは一人の敵を倒しあぐねてるか
攻撃できない位置の敵に対して対抗策がない武装で戦場にきてる 陸ペは陸戦BRとかいうゴミ担いでくるアホが多くて信用できんのがな レッドライダーはスラスピちょっと下げていいからマニュ2にしてくれ 45だとバズ持ってもガルベーに勝てないからビーライ芋したほうが与ダメ出るし即溶けしない気がする >>162
横からだけど同じくPS5版だけマッチ悪くなったからおま環ではない
PS4版は変わってない >>164
450陸ペでBR芋って発想が凄いわ
ネットじゃないと出会えないよなこういうの >>161
陸戦BRは戦艦の主砲と称えられたコスト上のガンダムBRより高性能なんだぞ! >>168
マップとか見る頭無いのは容易に想像できてしまうのよな >>167
比べてみたのか?
昨日の夜とか部屋入るときに反応悪かったぞ
PS4の方は問題ない
ブロックリストの表示もPS5は機能してない 強化も弱体もされるだけまだマシ、使われずデータも集まらずに放置されてる機体を何とかしろよ ディジェCAバルカンはぱっと見強そうなのにマスク部分が酷いな
よろけ値だけじゃなくて連射速度まで遅いしDPSも大したことない詐欺武器じゃん >>171
ps4でブロックした分はps5では反映されてなくてps5でブロックしたらちゃんと反映されてる
そもそも戸建てなのか?マンションとか集合住宅でコロナ禍の影響でテレワークとか在宅率が上がってネット回線混み合ってるだけじゃねーの? 素ガンのBRは即よろけにしてもよくね?
☆3なのに何一つ良い所が無いが大丈夫か? バルカンでDPS1000弱は大きい方よ
そらバルカンクソ強勢には敵わんけど >>173
ダメコンもあるからな
次の売りはそこじゃないかと思う シャア専用ディジェは格闘威力が低すぎるのもあるが、650じゃ格闘振ると死ぬ糞環境なのが最高に糞
低レートならともかく回避も姿勢制御もない機体が格闘振れるわけねえ CAくん支援に追いつけなくていつも汎用と戦ってるね 300万ダウンロード記念を春祭り手前にやっちゃったけど今年のGWはゲーム内イベントやるのか?
2019が松永ザク配布、2020が200万ダウンロード記念だったけど CAは枚数補正で硬い肉盾かデコイになるよたぶん恐らくメイビー シャアディジェは射撃強襲とか言われてるけど、火力出せる戦闘距離が250M以内だから支援に届かない場合が多いんだよ
そして前に出て格闘振れる性能持ってないから必然的に汎用をターゲットに射撃合戦することになる >>174
戸建だしかなり早い回線だよ
PS5に変えたときにリスト消したからPS5でいれた人しかいないよ 450光里にアレックスいるのは冗談か
どの距離で継続戦闘する気で出してるんだろ >>183
そこだけ聞くとステルスのないデザゲルくんみたい わりとバトオペするよりウマ娘やってる時間の方が増えてきたわ そもそもバウだって射撃火力出せるの300m圏内だし
射撃強襲ってそういうもんよ バウのミサイルはほぼダウン追撃にしか使えんけどシャアディジェのはバズ替わりに使えなくもないのがよい
あんまり近くで打つと自爆するけど バウも遠距離に居る支援機に対してはオバヒするフルチャや当たるかどうか分からないミサイル撃つだけだもんな バウミサイルは射程450あるから、フルチャBRとミサイルで芋ってる支援を遠距離から処理できたりもするんだわ
加えて盾ビーの取り回しもいいし回避もあるから前に出て切り込める性能も持ってる >>189
芋汎用でも構わん
ただし敵が支援機が多かったら撃ち合わずに詰めて格闘、来た近接機は迎撃
強襲は完全排除してれば文句はない >>181
三周年記念までイベントはないんじゃね? 流石にバウミサを400以遠で当てるのは相当都合がいい状況の時だけじゃねえ・・・? >>198
しゃがんでるパラスとか空中から叩き落とされてダウンしたC1相手ぐらいしかフルヒットせんよな
バラ撒いたら2発か3発ぐらいは当たるかもしれんが 零ARって活躍してるの見たことないが、スコアでるんか
味方犠牲にしてる割にはダメージ出てるのを一度もみたことがない
バイアランでさえダメージ出してるのを見たことがあるのに零ARはマジで見たことない
エースでもよく見るがエースになってるのを一度も見たことがない バウミサイルは仮に当たらなくても十分けん制になる
支援は当たると蒸発するし、回転率も良いから継続的に撃ちこまれると遠距離でも静止射撃を安易にできなくなる
一番デカいのは同じ射撃強襲でもバウは前に出れる性能持ってることだな、650なんか特に汎用の射撃も半端ない無いレベルってのも大きいけど >>200
飛行タイプでめちゃくちゃにダメとれる奴みたことあるか?
つまりそういうこと 弐型強い言ってる配信者ってずっきーくらいじゃね
まあ全員チェックしてるわけじゃないけども アムロ式は肩ビーの切り替えクソ遅なのがね
サブのライフルも思ったより火力ないしフライト中はさらにっていうのが…
今のフライトは簡単に堕ちるし ARはスロットをコスト相応にして耐久とキャノンの切り替えなんとかして
CAはリロードなんとかして 即よろけの肩ビー腰ビーは全体的に弱いのよね
火力無いのに停止射撃で当てにくいと良い所ない リサチケに来てたザクS取ったけど250は水ザクおるからもう通用せんか… 最近だと人権機とか思い込んでる奴がヤバイ
上手くてシッカリ使った感想で文句言ってるわけではなく
自分を棚に上げた周囲の声をすくい上げてるのは手に負えない シャゲダンって、あのクイクイ動かすヤツのことだったのか。
やってやったぜみたいな延長で単にふざけてんのかと思ってたら、一応マナーを考えないといけない煽りなのね。
よくやってくる人がいたから、逆にやり返してみたり、アッガイみたいな可愛いので動かしたりしてしまった。
すまんやられた人、悪意はない。
でも昔のMSは可愛らしいわ。。 >>181
無印の時から大型連休や年末年始、周年は基本やってるからあるはず ジェガンはアレだがドーガに二型にCAと3機も立て続けに初日だけ強いと騒がれてるの本当に見る目無くて笑える ディジェは普通に強いと思うが
あれが弱いってのは俺にはわからん 6人チームで支援機3機いて汎用機3機を抑えられないというか、狙いに行かないのは何
狭い峡谷に相手を追いやっているのに、遠くの広いところからチュンチュンしてたり
汎用、強襲が後ろからチュンチュンされた支援機Zで前線維持してるシチュエーションってB-A帯でもたまにない?フォローとか数の優位性とか気にして欲しい。
たまに自分も失敗するけど、慢性的にフォローがないのはちょっとなー CAは強襲としては強いと思ってる
というか使ってて楽しい >>213
被害者増やす為にゴミでもとりあえず強いって持ち上げてる奴居るぞ >>215
どうやったら有利になるのかが分からない人はいる
頭が悪いのは何を言っても無理、何回やっても分からないまま
これがゲームってもんだ
頭が悪くてもレートが上がるシステムや評価方法が問題なんだろう ホスト放置って明記してる箱部屋のB側逃げてからホスト撃墜、A側で味方攻撃&下格チンパンするカスおったからテョンかシナかと思ったら日本人だったでござる 宇宙でしか出してないうえにレートもBフラだけどジェガンの手触りはなかなか良かったよ機敏に動けるというか
そもそも魔窟を配布されるまで触ったことすらなかったのもそう思う要因ではあると思うけど 一人で強襲乗ってる時に汎用から支援機を頼む連呼されてウザかった
じゃあテメーが敵の汎用と強襲抑えとけよ
護衛にでも来てくれるならまだしも離れたトコからチャットだけうたれたって辿り着けるかよクソが 支援機を頼むにキレる奴は強襲向いてないから降りろ
周りを観察する冷静さが要求される兵科なのでご理想 独自の強みがあって弱くないとは思うけど環境がな
バウ同様格闘振らなくても火力出るのは強いと言えば強いけどそれの射程が250とあの1回よろけたら連続でハメられて死ぬような環境で回避無しはリスク高すぎるし北極とか廃墟だとジ・Oとかいうサーベルブンブン丸が居るから立ち回り考えないと死ぬ >>215 協力とか貢献度とかが評価されないよね
トドメ刺すのにこだわらないし、勝てるように周り見まくっている人もいる中でねぇ
あまり起こらないが、たまに支援機を盾にするチームがあるんだよなぁ
他もプレイヤーも前進!言ってるし、自分も言ってるのに。。 どうやら左スティックが逝ってしまったようだ
右方向に向き変えながら移動すると歩き移動になってしまう
コントローラー買い換えようと思うけど純正じゃなくても問題なくプレイできるかな? ジオほしくて抽選したら一回で当たった!
ドムみたいな動きと支援機の収束ビーム以外結構強いわ!
キュベレイかキュベ2も狙ったら、ハマンハマンが当たった、、、射撃が弱い。。
トークン足りないんだが、メンバーがログイン多いクランだとトークンは溜まりやすいのかな?いまいちまだ理解してないよ。
今のクラン3人くらいだけでボーナス溜めてるけど、これもよく分からん。。 ゴミなんてことはないぞ
普通に650環境入ってるだろ 宇宙300でヅダ乗ってるとたまに支援機を頼まれるけどたいてい重ドラじゃなくてドラ改でげんなりする
たまにガーカスに蹴散らされた汎用にガーカス殺せよーって頼まれたりもする
もうお前ら全員ヅダに乗れよ シャアディジェってシュツ撃ったら何してんの
しょっぱいキャノン撃ってBRチュンチュン?回避無い巨体で? 拠点爆破とか言う糞要素ほんといらない
これと比べたらガンオンの殴って壊す本拠点の方が100倍マシだわ ドーガもARも限界性能は割と高いと思うけどな。
使いこなせる人間が少ないだけで。
ただザク3ほど限界性能が高いとも言えないが。 ガンオンの拠点凸は見てて楽しそうだなとは思うけどこっちのはなぁ 肩腰ビーム武器の役立たずっぷりは本当何とかしてほしい
ガンキャやFAが持ってる肩実弾キャノンの発展形なのに明らかに弱くなってる >>226
「僕の支援機を守って!」って事かもしれない ディジェ出せない機体じゃないとは思うけど環境的にどうなのっていうと色々選ぶなって印象 Ark Performanceのツイッター見てみたら
バトオペ2でのシャアディジェ登場にさほど関心がないようで草
それに比べレッドライダー登場に大はしゃぎだった万乗大智かわヨ ディジェCAは強い弱い以前に前に出れないし
650の射撃環境を更に悪化させる機体なのは確か >>226
陸FAとかを支援機と間違えてるやつたまに居るな 零弐は上手い人ならじゃなくて相手が下手ならじゃないか >>64
明らかな連邦優遇が誤魔化せなくなり人も減ったので有耶無耶にしようとした バウの方が強いとかガチャ爆死した奴の泣き言だろ
シュツフルヒットの火力見たらそんなこと言えねえよ シャアディジェ間違いなく強いんだろうけど、ν、サザビー、ヤクトドーガあたり待つべきなのか
無課金だと支援と強襲は強かろうが引いても使いどころが少なくて微妙なんだよなぁ CAはルックスがG3でダメコンのかわりに回避なら文句なしに最強強襲だった
スラ撃ちがあのバルカンのみで回避なしは怖いや >>245
つまり射程が長い5号機の方が射撃戦強いってことだな! バウミサイルの方が火力高いんやで…
他の部分は一長一短だけど シュツ火力あってもリロードがゴミクズなのは理解してるの? バウミサイル回転も火力も良いけどシャアディジェのシュツルムと違って撃つとき脚が止まるのがネックだわ >>251
足止まるしよろけも取れないダメも出ない兵装がなんだって? キュベレイZZEXSの調整しねーだろうがこいつら変わらん限り糞保証 シャアシュツはリロード時間はともかく発射間隔まで10秒もあるのはおかしいと思う
バウミサイルのリロード時間と同じってどういうことよ 格闘のダメを2〜3割程度上げてくれ!
モジモジオペレーションはしたくないんだ! 改めて肩のビームキャノンが停止射撃である必要は全くないと思う
手持ちの即よろけBRやバズより何故か威力も低いし回転率も悪いし良い所が全くない >>230
ハマンハマン笑った
ハマーン様がのってそう モジってるのは格闘の威力ではなく、中身が下手糞なだけ
高威力でヨロケが取れる、みたいな糞な設定してる時点でモジるに決まってる
そもそも中継とらずに遠くからダメージを取れる、みたいな形にしてるせいで
中継の重要性も理解できない馬鹿のレートが上がっていくような評価もおかしい カスパ新しいの組んだらショートカット初期状態で出てしまった
カスパごとにショートカット変える事なんて無いんだからショートカットは全部共通にしてくれんか なんだよバウのこれ、強すぎるだろナーフなんでされてねえの?
シャアディジェに40連した俺がバカみてえじゃねえかハゲ シャアディジェが1番辛いのは対面がフル式って事だと思うわ
射程足らんし周りのジオトーリスにビーム吐いたら捕まえられないし >>268
そのバウでもキツい時は本気でキツいから 少佐Aフラ以下はエイムは下手だし死ぬのも嫌だから芋る
もはやチームの何に貢献しているのか?なんの為に試合に参加しているかすら意味不明
そのくせ強襲支援即決するしマジもんの池沼だろ もう650強襲来ないまま700突入しそうだし、
シャアディジェ引いといても損はないと思うけどな
ただ壊れ的な強さはないね >>269
むしろ一番楽だろ
メイン切れててもトリモチでもシュツルムでもよろけ取れるがな そのバウでもキツイのが強襲なんですよ
汎用だったら普通にやれる百式が産廃になるくらいハードル高い
ジオだってもし強襲だったら姿勢制御でもない限り産廃扱いだよ >>254
垢新しく作ってやりはじめたけど、少佐でBがやたらいるんだが
あいつらってわざとやられてるのか? 前スレでよろけに攻撃被せて〜って見たけど、別に間違いではない
ただFFはするなって話な。
横槍入れるタイミングすら分からないなら余計な事しないで前出ろって事だよ
というか今回のオンドレの動画でここで言われてる廃墟のアホな味方の初動について言われてて草生えたわ シャアディジェはトリモチ1本で支援にカチコミしに行かないとダメな局面結構あって心細いね
武装回転悪すぎだから思ったより爽快感ないわ バウって武装は強力だが機体性能自体はわりと普通じゃね?
そらジオトーリスに殴られたら死ぬだろ >>279
汎用っぽい動き出来るから強いともいう
強襲はあれが無いやらこれが無いやらで尖った性能にされがち 多分強化される
でビーピス強化とかいう謎の方向性にいく バウは空中プログラムがないのがな
ミサイル置き場にしかなってない翼なんなの バウは柔らかいから
弱体化するなら威力やHPより耐格を更に低くって方向性 バウレベル3なら細身かつHP2万で盾もあるからトーリスよりも上だし普通以上はあるんじゃね?
それでも強襲だから殴られたら死ぬけど ドライセンの腕ビーズガガガガ体験した後だとビーピスほんま頼りなく感じるわ 今のコストなんぞや?
>>289
強襲のコンセプトとかけ離れてうんぬんかんぬんご理想 バウ強いけども対爆と空中制御無いのはやっぱ気になっちゃうわ 色んな機体を触らせたい方針に合わせるならバウ弱体か他の強襲を強化するかのどっちか 人のよろけに乗っかって与ダメ稼ぐのは基本だし、与ダメ頂いたらさっさと次行くのも基本。執着しない。
大概の奴は味方ごとFFして一箇所でモチャモチャしてるのよな
それを万年Aフラのサッカーというのだよ 強襲ナーフは今まで全部失敗してるし絶対やるべきではない CAは火力あるだろ!!からのバウのが壊れやんけ!!!!の流れは流石におもろすぎる
初日に騒いでるのも満足に比較できるほど人権機持ってないプレイヤーってことやな >>295
プロガンとBD2は失敗してないと思うわ 近接キャラが暴れるって不快度やばいから厳しめナーフはしゃーない
エクバとかも同じだな シャアディジェのシュツは言うほどだろってか650からはマジで一瞬で死ぬしマークきつすぎてシュツ撃つ時に大体狙われててシュツ一発(2発?)で終わること多すぎたわ
リロも糞だしクイロなんてつんだらそれこそ柔らか豆腐すぎだしむしろディジェバウレベルでようやく戦力だろ所詮強襲は何が言いたいかというと
お前ら今日のガンチャン逆シャア見ろよってことだよ でもシャアディジェは強よろけBRもあるしバウより明らかに弱いってわけじゃないんだよ
ただ性能が余りにも射撃遠距離戦に寄りすぎてるからダメコン活用しにくく、バルカンがよろけ取れないほど弱いのもかなり痛い >>299
失敗してるよ
代わりの環境機が出るまで強襲不要な環境にしたし大きな失敗 >>301
射撃に対する拒否行動が共通システムとしてしっかり用意されてるゲームと同列に語るのは間違ってるぞ ダメコンマニュからのヘボバルカンしかないのがな
武器ほぼ歩き撃ちだから活かしにくいわな >>299
BD2に関しちゃ大失敗もいいとこだろ…
アレのせいでドルブを安定して止めれる奴いなくなっただろが BD2オンラインだった頃が一番バトオペ楽しかった頃だもんな
それだけ今の射撃環境が糞とも言える バウとかマニュ抜くのダルいわ柔らかいわで650で出すもんじゃ無いだろ
特に汎用もマニュだらけだから腕グレしか無いのはいかん シャアディジェは何故連撃補正も汎用と同じなのか理解に苦しむ シュツルムはこのリロードとCTの長さならスラ撃ちできて良かったと思うわ
なんなら火力落としていいからスラ撃ちさせて欲しい
歩き撃ち武装ばかりなのに歩き状態が弱すぎる >>309
それは論理が異なるんだろうな
ぶっ壊れ機体を許す派は「ぶっ壊れ機体にぶっ壊れ機体をぶつける」でいいけど、俺はそもそもぶっ壊れ機体がいることが間違ってると思う派
プロガン、ジムコマ、BD2、ドルブ、β、など「これ一機でいい」という機体が間違ってると思う派だな俺は プロガン弱体化時はまだイフ改やれてたと思うから別に マーク5よりCAの方がFAZZ狩りやすいのなんなん? 主に強襲が積極的に格闘振れるような状況にしないと
結局みんなモジモジ射撃合戦になってつまらないんだよね、強襲が格闘で切り込めてこそ乱戦が生まれるんだし
バトオペの射撃戦は他のTPSと比べて格段につまらないからさ 爆速チャージ強よろけで超火力シュツがあっても弱い評価って信じられんのだけどどんな運用してんのマジで >>254
大尉でA-のガイジでーす
ちな手帳2級持ち >>300
サンキュー
公式がやるべきよなあほんま ガチャしたらパンチとかの腐れ武器ばかりと古代兵器ガンダムがでたわ…。
ガチャくそすぎやろ >>319
650で回避が無い
メインにしてもシュツにしても全体的に回転率が悪過ぎる
そのせいもありコンボ吐いた後クソみたいな立ち回りしか出来ない
射程が足りない >>314
そうするには2:2:2が当たり前になる環境にするのが必須条件だね
1枠しか許されない時点で最強しか許されないんだから1:4:1自体が間違ってるという主張になる 回避あってどちゃくそ固いシールド持ってるのに即死するあいつの悪口はやめて差し上げろ 222の環境にするのは補正関係の見直しが必要だわな
苦手兵科3以上で被ダメ補正無しが手っ取り早い
まぁそれも今更感があるけど
三すくみになってるゲームで141が当たり前になってる時点で大分頭おかしいんだから 65強襲はマニュ割れないと汎用陣の相手どうにもならんので
近距離マップならキュベツー
それ以外はシャーDJしかないやろ 迂闊に孤立してくれたりカットもせず射撃で継続し合う技術のない平和な戦場なら大暴れできる格下狩り特化機体
弱点として認識できてて火砲集められるチーム相手には通用しないよ >>325
そういや不利属性3機で防御補正アップってどうなったの?
実装されたら三色二機ずつが定石になりそうな気がしてるんだが 流石にシャアディジェに文句言うのはアレだろ
クマさんがやれんだから射撃型のこいつなら別に何とでもなる ビームの打ち合いで、こっちは右回りしてるのに左回りしてる敵機と相打ち。
しかも自機にまったくかすりもしてないビームを食らって。
ラグが不利に働くとセオリーがまったく通じなくなる。
こんな事がしょっちゅう起こるが、他人の配信見てるとほとんど起こらない人もいる。
回線による格差が広がりすぎてる。
課金ゲーが課金額で優劣つくのはいいんだけど、課金と無関係な部分なんだからもうちょっと公平にやってほしい。 >>329
これ
汎用のマニュ抜けないと話にならないのが650 射撃型というより、近づけない+近づいても強くないから射撃するしかないのが正しいよシャアディジェは
そして射撃戦だとダメコンが生かせない >>325
そうじゃない
「強襲は○○だけでいい」「支援は○○だけでいい」ってのが間違いね
1枠の強襲や支援が強いのはいい
だけど他の強襲機や支援機を使う意味がないほどぶっ壊れは間違ってると思う派ね
例えば当時ドルブ一強で同等の支援機いなかったでしょ?それと一緒
ぶっ壊れ機体が許せる派と分かり合えなくてスマンが 確か糞回線不遇にしたら不評の嵐になってすぐ元に戻したんだっけ
どうなってんのバトオペの民度はw
普通逆よな >>336
ならそもそもその「ぶっ壊れ」の認識自体が間違えてるんだよ
適正ラインの強さなのに他が産廃過ぎてぶっ壊れと誤認してるってこと
一番わかりやすい例がキュベレイとZZしか居なかった650で、キュベレイをぶっ壊れと判断してナーフしたこと
実際はZZがコスト下の相手にもボロ負けするくらいの産廃で、ZZの方が悪い意味で「ぶっ壊れ」だったって話 >>329
シャアDJはガチの射撃マップはそこまで得意でもねぇんだよな
徳島のが有効射程長いから遠距離から支援に手出そうにもマークされたらしゃぶられるし
マニュ抜く手段は豊富だからジ・Oが多いのは余裕なんだがな シャアディジェはトーリスキツいな
ジオはまあやれるわ >>337
どうもバトオペ1の頃にもそういう事があったらしいね。
俺は1やってないからわからんけど、1のwikiにそれらしい事が載ってた。
ここの運営はラグに関しては、誰かが有利になると誰かが不利になるような仕組みしか作れないみたい。 >>338
俺に言われてもキュベとZZの運営の意図は知らん
キュベとZZはZZが弱すぎるのはよくわかる
>>338さんはプロガンジムコマBD2ドルブ等、「その一機でいい」を許せる派、俺は許せない派ということでok
>>339
確かに言うなら変形タンクだったね、スマン シャアディジェの盾が盾として機能してたら結構うざかったろうな >>344
割れて足止まったらそのまま死ゾ
緩衝材で正解よ
MKV君のスキルもらえるなら話は別だが >>343
そこらへんの判断はコスト比で見ればわかることだよ
仕様上何故か毛が生えた程度の強化しかせず手触りが全く変わらない高レベル機は、例えレベル1は環境機でも高レベルになると産廃になる仕様
なのにレベル1でもその高レベル機相手に互角かそれ以下ってことは、その機体はコスト不相応だし同じ産廃ってこと
そしてその産廃より強かっただけでぶっ壊れ扱いするのはおかしいって事 マーク語のあの盾スキルってちゃんと機能してるの?
だいたい盾壊れる前に本体が壊れてるけど ぶっ壊れ論争ってガルβやドライセンはぶっ壊れって意見でもれた割れたりするからまとまりなさそう 今宇宙350をスト改で遊んだけど盾が脆すぎて足枷にしかなってないからmk5のスキルほしくなる
まぁそれだけじゃ厳しいけど どの戦闘も開幕爆散みなおか発狂マンと組まされて5連敗の懲罰マッチングだったんだが
冷静に考えて向こうにも似たような即爆散マンいたからどっちのチームにもいるよな
2人を比べてこっちの地雷の方が強かったってことだな 野良なのに終始味方のズサと連携決めれてめっちゃ気持ちよかった
寝かせの鬼だけど追撃ショボいGP01と追撃の鬼のズサのコンビが相性抜群過ぎる、面白いように敵が溶けてゆく
途中からあきらかに後ろ付いてきてたし、リザルトで即賞賛飛んできたから向こうも分かってたぽいな
なんか久し振りに凄く楽しくゲームが出来たわ >>348説明しづらいんだがそいつらは他の機体も混ぜた方が良いていう感じじゃねドライセンは特に マークVは二種格闘にしてあの固くてぶっといシールドで敵殴れるようにしろ 現状ぶっ壊れ環境破壊クソ機体はマリンザク水ガンドライセンの3機だけな 満票とらないとダメとなるとガチで壊れてたのなんか全部染めた駒とケツ叩いてもぶっとんでいった環八ぐらいしか候補いなくなってしまう フルバーニアンくんの盾はがちょーんって上側が伸びるから盾が変形してシールドになるぞ ストライカー改 ストライカーカスタム ジム改 ジムカスタム うっ... 純粋に攻撃を防ぐ目的で装着されたものが盾で輝き撃ちとか先端のツメでぶん殴れるのがシールドってことにしとこうぜ アメリカ人ってGP02選ぶ確率高くない?気のせいかな。そして一人で拠点突撃攻撃したりしてるよ。 レート下がってAフラ混ざってきたがやっぱ650にステイメンとかパラスアテネとかピックがおかしいな シーマゲルのビーマシって集弾上がったのか??めっちゃ刺さるんだけど
耐ビーしてないやつには相当効くわ >>355
ガルベー
ぶっちゃけドライセンより罪が重い シールドブースターモード使いたかった
スラスピ+20でラムアタック効果もつくぞ!みたいな >>372
言うほど罪深いか?450汎用自体がレベル低すぎるからってだけな気がするが >>247
運営が私情で優遇するわけないじゃないか
対戦ゲームだぞ チャー格面白すぎぃぃいいいいいい
レート200サンキュー卍 45支援はBRorBZ下下下で溶けるからすこ 溶けなくても脚部はイカれるからのんびり倒せるし >>374
レベルが高い低いは相対的な問題でしかないのでそんな事言っても意味ない
周りから突出した性能の機体が居座り続けるのは害悪でしかないよ
兵科間バランスの観点から言えばあんだけ強いモーションの強判定機体が
汎用一強の地位にいるのは強襲が苦しい大きな原因の一つだからやっぱり罪が深いと思う 格闘が死んでトリモチ没収されたガンダムmk2的な存在バーザム!
メインの性能が酷すぎるだけで機体性能は高水準なマラサイ!
装甲がペラい以外は文句無しケンプ!
バズーカのCTがめっちゃ短いぞアレックス!
450汎用は個性的なのがいっぱいだというのに わいのサブ垢
魔窟lv4とか当たったからMIXで使ってみたけど、そんな機体でも総合1位連発ってヤベーナ
一緒にいたジオトーリス乙乙キュベレイ君は何してんの? 結局なんのかんの言っても大事なのは格闘なんだよな
射撃汎用でもチュンチュンだけなら支援汎用寄りの機体でいい
射撃汎用は格闘補正も上げとかないと絶対意味ないわ 高ゲルもβさえいなけりゃいけんじゃない
しかしスラスター周り凄いな 高コストの方が露骨に編成抜けが多いのは、高コストの方がそれだけ産廃が多いから何だろうな チャー格のペナ貯まってたのかGO4にffしたら退場食らって草
メガビ当ててくるわ支援捕まえたら後ろから下FFふちこんでこるわしんでくへ クイックマッチの300多すぎだろ!?
毎日やってる気がするわ 450ゲル族はデブだから損してるってまだ言われるくらい細身多いからなぁ
500からデブ増えてくるし500のほうがやりやすいのではなかろうか デブってやっぱり害悪なんだな
ゲームでもリアルでも もうこんなクソゲーいつ止めても悔いはないから通報実装から毎日チャテロFF戦闘放棄やり続けてるけど全然アカ番されないなあ
ペナルティすらくらわないぞ
マジでどうなってんだ? 階級でどうのこうの言う風潮もサブ垢増殖に一役かってそう ドライセンは爆発反応ついてるからそこらへんデブとは違う >>389
そうか?フルチャ当てて腰ビーム3連からの変形ノンチャ2と腰ビー連射だけやって芋るだけでも普通に強いぞ? ドライセンも大概にして欲しいけどあいつはまだ出てから8か月未満だ
ガルベーなんてもう15か月以上になるんだぜ
いい加減どうにかしてくれよ・・・ 最近また汎用的と遊び始める強襲機増えたなー
支援機フリーなのに敵の汎用的とフラフラ遊んで半壊もしくは全壊してお決まりの「汎用機を頼む!」までがテンプレ
仕方なく代わりに敵支援機をハメ殺してあげてる汎用機の身にもなって欲しいわ
強襲機君が「汎用機を頼む!」って言い始めたら「がんばろう」ってチャット打ちながら下格入れて教育してあげてるわ βは案外勝率高くないのかもな。モジモジしてる分には雑魚だし やっぱデブの利点は欲しいよな
現実でもそうじゃん醜いのがデメリットでも喧嘩はデブのほうが強いし
衝撃も吸収しやすい ガルベーも最初はまくつに敵わん!!とか言われてたけどなあ
まあでもAのお陰で火力と勝率出てないんでしょ エースに回さねえならエースマッチ来ないでくれ勘弁してくれ 編成抜けされるって事は第三者視点からすると誰かが真っ赤なIDか自分が真っ赤なIDって事よな 交互によろけ取って敵を破壊する時友情を感じる、周りに敵いないのに寝かしてくる奴は許さん、俺ごと寝かしてくる奴は後ろから誤射してやる たまに編成抜けしすぎてバグってんのか一番微妙な機体に乗ってるやつが抜けていくんだけどああいう人試合できてんのか ガルベってこのスレの初日にしては珍しく真っ当な評価してたと思ったよ コスト割れ乗ってくるやつに文句言ってくんね
650に600マークUとかゼフィとか出してくるやつと出撃できるわけないだろ すまん隙あらば汎用にチャー格入れてるわ
支援もきちんと狩るよ ガルベはバトオペの基本のバズ格をシンプルに極めてる機体だから強判定没収くらいで良いと思うが
ドライセンはいろいろ欲張り過ぎだわ >>229
精密ドライバーがあれば開けられるから修理してみろ
ばらして電気的接点を掃除するだけで治る場合も多い
TUBEには修理動画もたくさんある 正直最近の強襲は汎用一機か二機ぐらい撃破して枚数有利作ってからじゃないと支援機触れん 最近の高コストは支援機だらけ→支援機選んでた奴が抜ける→支援機選ぶ奴が補充されるの繰り返しな感じするわ >>420
ガルベは追撃火力出ないところで帳尻合わせてるんだろうね
北極では八艘飛びするから別に構わないけど
ドライセンは痛すぎるからなあ ドライセンいなかったら550まで射撃環境になるし必要悪なんだよ 敵死んだ後にフリーの支援機殴るなら強襲機である必要無いんだよなぁ 強襲乗ってりゃわかるけど脳死で支援触れるチャンスなんて少ない
少ないけど狙いに行かなきゃならんしやってのけないと戦犯言われるんだけど 現状ノーリスクで有利兵科殴れる支援とハイリスクで支援殴らなきゃいけない強襲
まぁ意見で普段何乗ってるか分かるよね
俺は全部乗るけど、強襲が汎用を云々は枚数有利作る為の基本だと思うわ。
所詮枚数だからこのゲーム シャディジェのビムキャ貫通なのすっかり忘れてた
ごめんよう下格FFやめておくれよう 乙乙って強化された?
割と与ダメ出しやすくなったな
強襲も止めやすいしミサポで無理なく追撃入れてれば10万は全然余裕だな つうかまあなんだかんだ強襲で10万越えるときは汎用も食ってる時がほとんどよ
支援2相手ならそれなしでもいけるけど 火力以外が優れてる機体
火力はあるけど立ち回りに難がある機体
ここまではいいんだ
両方備えた機体あったらそりゃみんな乗らんよねって ドライセンとかキュベレイとかトーストリッターとか一択レベルのヤバい性能の奴が何の調整も無しで何ヶ月も放置されるクソゴミオンラインゲーム
いつまでもこんなのやってたら脳が腐って実生活に影響が出てしまうぞ ドライセンは高レベルでお仕置きしたからって感じだからレベル1はもう放置したままだろ 高レベルお仕置きは本当に頭おかしいとしか思えんのだが
やってる意味わかってるのかな 既に脳が腐って正常な判断力を失ってる奴が二名もいるぞ
まじでやべえ 配信見てたんだけどゴンゾーおみやお蕎麦のグルレ対面がA+グルレってひどいな
充てがわれた野良可哀相 >>428
枚数有利なら兵科関係ないからな
今の強襲の立場は枚数有利作る起点になるより作られる欠点としての色合いの方が濃い
汎用ですら消し飛ばすバウやヘイト切れてて奇襲できる鹿Vくらいしかリスク高すぎて起点作りに行けない >>438
あんちおつ
まくつは格闘補正5下がってるから 歩兵放置するバカどものせいでライバル勝てないんだけど
雑用スコアも考慮してくれよ 拠爆要素は実行するやつは損しかないけど
逆転要素だから無視できない時があるのが糞
ひどいときは損だからだれも狙わない時ある
明らかに拠爆くらいでしか逆転できないのに >>444
ちゃんと普段からブロしておかないからやぞ 450アクトザクの話題って実装時から完全にスルーされてるよな 近接寄り機は盛るくらいじゃないとすぐ射撃環境になるからなぁ βは確かに強いが450を不快感で塗りつぶしては無いからまだぎり許される
水ガンマリザクドライセンは強すぎてこいつら以外を使ってこいつらと対面すると不快感がエグすぎてコイツラしか使いたくなくなるヤバさ MS動かすのが楽しいゲームで1分以上歩兵でいるとかそりゃ誰もやりたがらんよ 歩兵放置や支援頼むチャット連呼する奴は大体地雷なので、ブロックに入れ続けてると簡易的なグルマみたいなものは作れるようになるゾ
相手方にそのアホがいれば勝ち確みたいなものだし、野良でレート上げるコツよね ガズアルとかいうわりとボロクソ言われたわりに手堅く纏まってるイケメン好き >>447
当時の性能ならあーだこーだいわれてたろうに
今の性能で語ることひとつもない >>110
亀だけどガンダムよりデュラハンとかいうオナニーが最強で通常戦と変わらんクソ環境だから誰もやらなかったんだろ
シリーズ戦というなら通常戦で使いにくい機体にも出番があるようにすべきって話してんのに本当に騎士団ってアスペしかいねーのな >>110
ついでに言うとVDもコロ落ち出展だから徳島なんだわ
俺が言ってるのは素グフとかのアニメ出演機体の出番のことであって徳島オリジナルの話じゃねーよ 400で最強はデュラハンより水ガンじゃね
狭いとこならハイゴと まくつ乗りまじで嫌いモジモジしてるくせに支援機よろけ取ったら後ろから切りかかってきてシエンキガーッって病気かよ やっぱνガンカッケーよなぁ
流石にこの機体はクソザコナメクジにされんよな… ガンチャンでやってんのか
邪鬼のクソウザムーブが終わった頃見に行こう バトオペのνガンはちゃんとサイコフレーム展開するんだろうな?
https://i.imgur.com/krEsw2i.jpg クェスよりバカなやつらがわんさかバトオペです・・・ まあνガンダムが700コスト汎用だったとして
最低でも徳スペLv2よりは強くしてほしいな 魔窟にファンネル付けただけなνガンダムはやめていただきたい 魔窟ってもはや500ですら編成抜けされてもおかしくない程度には弱いよな >>223
相手支援いないのに支援機頼まれたんですがキレちゃだめですか・・・? 魔窟に対して編成抜け出来るレベルの機体はリゲルグしかいない まくつ以下しかおらんコストで拒否ってたら何が残るんだハゲ ガイジが逆張りしてるだけで500魔窟は普通に強いだろ >>461
その機体は徳島産ですか?
そうならおめでとう、約束された強機体だw
違うのなら…ご理想 >>466
言うて実際に買って作ってみ?
おぉ!!ってなるぞ 出撃を合わせように対して敵のHPと枚数考えろってときどう返してる?
良いチャットないもんか 魔窟いて編成抜けしてたらキリが無いけど、今の環境だとやっぱり柔らかすぎるよね
メタスのフルチャ全弾ヒットした時のダメージとかグロいもん
基本的なバズ汎としての動きと強判定で、ある程度の安定性はあるんだろうけど… やっと気付いた
カスマでマッチング待ち中の画面で、1番左上のとこに現在選択中のMSが映ると思うんだけどそれがない時がある
これなん? >>484
多分自分の出撃ctが終わってない状態のことやろ
間抜けがこのゲームやめろ 北極で敵が自拠点側にいないのに出撃合わすやつは全員バカ >>485
自分は出撃できないけど出撃しない味方にキレてんの?
マヌケすぎて笑えるw >>464
ナニコレ
νガンダムのサイコフレームはコクピット周りにしか装備されてないはずだろ
設定無視のオリデザインいい加減にしろ
なんでもピカピカ光ればいいってもんじゃねえ 北極で四号機で出るやつはやっぱりもれなくクソだったわ
伏せて隠れてリスずらしてるし挙げ句チャテロだわ >>487
初心者か?
自分は出撃ctが終わってない
一刻も早くリスした方がいい、でも味方は悠長にリスを合わせてる
こんな状況何度もあるだろ
こう言う頭悪いアホが何も考えてないアホみたいなリスしてんだろうな
マジで脳みそのサイズ蛆虫なんじゃねーの?このカス 北極で敵クマサンが味方ズサに斬りかかるところを、後ろからメタスのフルチャ下格〜を2回くらい決めたら、まだ中盤に差し掛かるくらいの時間だったのに、ダウン追撃中に回線落ちで消えてしまいましたわ
やっぱりメタスは悪い子だったのね… なんで>>480じゃなくて>>491がキレてんねん
>>480だけじゃ自分が出撃可能かどうかは不明だろうに マジメにさぁ、S-とA+、Aフラ以下でマッチング分けてくんねぇかな?
Aフラ以下ってマジメに試合やってないだろ?ブンドドやってるだけだろ? 意図してffしてないのに落ちたってやつはエイムなんとかしろ
ぜってー関係ないところでffしてるから すまん、リアルでイライラすることがあって
凄いキレてしまった...
抑えるようにするわ
バトオペのプレイにも支障をきたす死ね ひさびさに500やったけどメタス強すぎてつまんねえわ
こいつだけ相変わらず異次元過ぎんだろ メタス弱体化してから全然普通だろ
今で強いとか弱体化前なんて鬼だな 魔窟くらい許容しないと編成抜け終わらんし火力はあるからそこまでゴミとは思えん S-ルーパーの俺から否定させてもらうけどS-でもブンドドしてるぞ >>498
弱体化前は閻魔
今は鬼
どう見ても普通ではない 魔窟はアホみたいに突っ込んで溶けるかモジモジしてるかどっちか
ばら蒔いたせいで性能はともかく乗り手が悪いことが多い >>263
肩キャノンが移動うちにならないのはグラ表示がおかしくなるからだよ フルチャからバズが繋がって更に変形からの連射でどの機体もほぼ瀕死だったからな初期メタルはほんとおかしい さっきメタスでチュンチュンとかいったけどあいつのフルチャドババババだったわ νガンダムが産廃として料理されるの見てらんない
νガンダムのブランド守るためにぶっちゃけ実装しないで欲しいまである >>507
徳島スペシャルは肩から撃つのに移動撃ちできるさすがスペシャルって仕様してるZZは主役なのに射角取れないから外されて補填すら無いのにな ダブルゼットは不人気で嫌われてるからあんなゴミにされたんやろなぁ 閃ハサ冒頭15分だけ先行で見せてくれるってよ
閃光だけに >>516
ファミ通先行プレイで暴れまくったんでしょ
蓄積の概念がほぼなくてゼフィだと蓄積取れなくてくっそ強い下格ありゃあのメンツの中ではしゃーなし
なお翌週 マジでランダム=廃墟になってるんだが…
4連続は流石におかしいやろ カンチャンでハサウェイAパートだけやるってよ
お前らもチェックしとけ 主:BR:CT4秒/マガジン8発/リロ12秒 /即よろけ
格:ビームサーベル:連邦モーション
副1:シールドビームキャノン:ヒート10%/秒間4発/よろけ10%/移動撃ち可
副2:シールドミサイル:2発同時発射の2点バースト/マガジン4発(実質1発)/よろけ50%/移動撃ち可
副3:ダブルバズ:CT6.7秒/マガジン8発(実質4発)/よろけ45%/切替1.5秒/リロ18秒
副4:バルカン:弱い
副5:フィンファンネル(挟撃):3発撃つ奴/オーバーヒート復帰30秒
副6:フィンファンネル(追従):キュベの追従/オーバーヒート復帰30秒
特殊機能1:サイコフレーム共振:HP40%以下で性能アップさてサザビーが死ぬ
特殊機能2:フィンファンネルバリア:タッチパッドで発動、ダメージ無効の全方位シールド展開/シールドHP3000/フィンファンネルのどちらかがオーバーヒートしていたら仕様不可/シールドが破られたらフィンファンネルが両方オーバーヒートする
こんくらい武装盛ってくれたらニューガンダム!って感じがする >>513
それは理由にならんぞ
百式はNHKの人気投票6位だ ヤクトの武装きまったなパイロット捕獲
パイロット状態のやつを捕らえて人質にできるこれだろ逆らえばプチっといく
+25pt! >>522
かなり先行して敵に囲まれたりシャアとガチバトルしてたのに被弾したの左腕のサーベルホルダーと股にシャアのサーベルカスっただけやからな ニューガンでたらもう目玉は無いだろうし
今年で閉めるか決めるだろう >>526
股サーベルは
サザビーのサーベルの出力が落ちてなかったら
アムロ余裕で死んでたけどな νだけでもダブルフィンファンネル、HWS、Hi-νとまだまだ目玉あるだろ ニューガンダムのバルカンは90mmだから主兵装並だぞ >>529
言うてハイニューは対抗馬のナイチンが難点だしなぁ
ヒットボックス云々は性能モリモリでカバーできるだろうけど
デカすぎて今のマップだと絶対詰まる
今更宇宙専用なんて出すとも思えんし ミックスだから別に兵科気にしないでいいんすよ
そうそこのシャアディジェから汎用に買えた君のことだ
四人強襲で楽しもうじゃないか ハサウェイ5/7公開だしその頃になんかありそうな気もする ちなみにサザビーの時点でこのデカさだから
ナイチンゲールとか絶対無理
https://i.imgur.com/onytAle.jpg クイック宇宙怖いわ
グルマ巻き込まれたらA+でD+とマッチするんやな
なんやこの地獄みたいなマッチ幅 壊れてるのは水ザクじゃなくてプレイヤーだな
味方に来れば最後方に陣取る芋と化し、敵にいれば移動撃ちしながら的確に足に直撃させて破壊してくる鬼となる
ちな自分が使った場合、移動してる敵にミサイル当てるなんてほぼ無理 >>535
ネタ画像だけどこう見るとνガンダム小さく見えるな ハサウェイ公開近くなったらあのよく分からん四角形のMS(知らん)が展示されると予想まぁそこにリソース割かんで欲しいが >>526
マジでカッコ良かったな
でも強過ぎてもう本当戦闘マシーンて感じだったしめっちゃ積極的コックピット狙っていくのねアムロ バトオペのジェガンのBRの音なんでZと共通なんだろうな
実装直後からずっと違和感しかないし、ガンチャンの逆シャア見てたらさらに思うところが そろそろプレミアム機体更新だけどアッシマーて乗りこなせば今の環境でいけるのかな?(しばらく行ってない)
ちょっと箱部屋頑張れば19日中に間に合いそうだが メタスは宇宙でも強いからな…
適正ないのにお構い無しなのおかしいだろ 新規勢だけどカスパは耐久もりもりでええのんか?
なんかこれつけとけとか教えてくれ >>539
まぁその内実装されるからモデルの先行投資ってことでいいじゃない エクバみたいに背中戻っちゃいけないFFをどうすんのかねー こだわり担当さんは 俺のジェガンもバルカンでギラドーガ瞬殺できるくらい強くしてほしい >>544
とりあえず脚部つけてHP伸ばす方向にしとけば大外れはない
あと耐性系だと耐ビームなんかは高コストだと必須ぎみ あのギラドーガミリだったから
エース用に残してあったから >>512
肩から豆鉄砲撃つのと一本糞放つのとではわけが違うし移動中に肩からチュンチュン自体はDTからある
移動しながら肩口から一本糞ビーッと伸ばす表示をする場合
砲口からカクっと曲がって着弾地点に向かうか
表示を残したまま機体だけ移動するかのどっちかになって間抜けな絵面になるだけだよ 編成抜けのペナルティ5倍にしろ
他にこんなゲームないぞ 編成抜けしないとS-維持できないだろ!?
…って奴は多いんだろうなw サブ垢がS−になった記念カキコ
土日なのに8連勝したわ、何この味方ガチャの運の良さ >>523
700コストスタート、サザビーとニュー同時実装で強機体。
任務報酬でまあレートだしてもいいでしょ程度の強さはあるヤクトドーガかリガズィ導入(全員が最低限レート700出れるように)。
くらい華やかに来てくれるとな。 >>555
S-と一緒のマッチに放り込まれるA+って5vs5の600でLv3アレックス乗るような奴が普通に居たりするし言いたくなる気持ちも分かる >>543
所詮適正なんてのは機動力のみに補正かかるだけの代物だからな
武装が強過ぎるならそれで充分なんよ 全員A+の部屋で廃墟の初動で右側スタートの奴らが誰も中央の中継取らなかったんだけど中身Aフラかよこいつら
他力本願寺も程々にしとけよ ドレヤスの動画でも言われてたよなそれは
最近あまりにも酷いのが多いからじゃないか?
支援だから汎用だから取らなくていい〜みたいな思考なんだろうけど、もうこのゲーム向いてないとしか思えない 初動右側スタートの連中は大回りからの高架下でモジモジするのが王道パターンになってきてる
その間左スタートの連中は泣く泣くCD中継確保からの枚数不利であっという間に初動負け
A+でこんなんならそりゃ変な機体見ただけで編成抜けもしたくなりますね ジェガンは魔窟を射撃寄りにした感じだとダメだったんか?
現状ヘロヘロ過ぎて400コス辺りから来たのかと錯覚するぞ >>531
気になって調べてみたら全高ほぼザメルと同じじゃん
いけるいける テキトーに床に向かってバルカン撃ってるだけで勝てる時もあるし、どんだけ敵落としてもそれ以上に味方瞬溶けで負ける時もある
どっちの味方が強いでしょうかゲームだな >>565
肩がザメルくんの数十倍はありそうだけど本当に大丈夫か?
ケツも2倍くらいながそうだぞ 廃墟右側スタート時は中央とってたけど右回りしてくる敵に対して味方は誰も守ってくれず、
自分一機だけ残されて開幕撃破されたことが何度もあったからもう中央取るのやめたわ 編成抜けのペナルティ倍率上げろとか言ってる奴自身が地雷機体乗りの可能性大w 1人だけS-しか居ない部屋にぶち込まれて草
休日でAフラだらけな戦場にぶち込まれるとか過疎すぎんか? >>567
肩はこう後ろに向かって気持ち角度つければなんとか
ケツは知らん
てかナイチンって全高はサザビーとそんな変わらないんだな、横と後ろには伸びてるみたいだけど
ザメルと同じくらいってサザビーでかすぎだろ… あれ、ジオってザメルよりでかいんか
なんか最近どいつもこいつもでかすぎて感覚がおかしくなってきてる
トーリスとか箱部屋でペイルと並んだ時でかすぎて笑ったわ
ほんま頭以外全部やりかえてるんだなって >>570
地雷機体乗りか、はたまたブロックされすぎて参加すら出来ないかのどちらかかもな
単なる下手糞なだけならブロされないだろうから…
つまりそういう事だ 魔窟くらいのシンプルかつ細身な600650人権欲しいわ お前ら何回言ったら分かるんや?
ナイチンゲールの肩は肩じゃねえよ >>558
気持ちはわかるんだけどね
ただここにいるS-様方は、その下手クソをキャリーできる実力をお持ちなのだから抜ける必要はないよな?
普段から、キャリーしてるだのキャリーできないのは下手クソだの書いてるんだしさw 無料期間で久しぶりに逆シャアみたけど
νガンダムの兵装であそこまで突っ込める天パおかしすぎるだろ ギラドーガ複数とヤクト&アルパに挟まれても生きてるからな 編成抜けしないと維持できないとかそういうことではなくゲームなんだから嫌な思いしてまで出撃したくないわ 凄いアホな事聞くけど、バトオペのロビーやPSストアでの操作って鈍いの当たり前でしょうか?
バトオペのロビーなら移動や三角ボタン押しても一瞬遅いと言うか。水中で動いてる感じの重さ。
PSストアでのカーソルの動きも重い。
なんか常に一切の入力が監視されていて、許可出ないと反応さえしないって言うか。
そんな感じがバトオペの戦闘中もだからYouTubeみたいな動きは俺の環境からだと異次元に見える。当然光環境だけど。 >>579
武装使い果たしてもその辺のギラドーガ追い剥ぎして現地調達してるしな 戦闘中までそんな反応してるならハード問題有りそ
PS4なのかProなのか5なのかしらんけど
死にかけてんじゃね 編成抜けは、支援を速攻で選んで2機編成になった時くらいかな
あとは北極や密林でゾック選ぶ奴とか、前衛の負担とか一切考えないの居た時くらい
廃墟は踏まない馬鹿が居るから、基本最速で自分が踏むようにしてるんだが
踏んでる最中なのに先に行って溶けてる事が殆どで萎えるよな、せめて踏んでる味方が復帰してから突っ込めとは思う クランでカスマやるのはいいけど、野良も入れてるのにまったく挨拶しないのマジ気分悪い
もうその時点でやる気なくすわ
しかも全然前に出ないし、後ろで射撃しかしないなら全員支援機に乗ってろよ 最重要中継踏んでる間に前行って溶けられるとどうしようもないな
かといって信じて戦線維持してると誰も取ってないとかあるのが 編成抜けに関して言うとバトオペで現在主に使われてる用途は別にして敵とか味方の名前見てからほぼペナルティなしで抜けられつシステムってどうなのって思いは前からある ジオに全く乗り慣れてないのに、支援3強襲2のチームで乗る羽目に。
キュベレイマークIIにボコボコにされたんだが、ジオは離れたところからの攻撃が苦手かね? エースマッチなのひピクシーで出てエースなってる奴マジで馬鹿 編成抜けっCODとかBFでもできるんだから別に普通じゃね?
ゲーム中に抜けれるゲームだってあるんだから負け1になるだけで
編成抜けを悪みたいに言う変なプライドもってる人いるけどさ、例えば600の5:5で4号機とゲルJとかダブルで出されても出撃するの?どMのただの馬鹿じゃないか? トリックスターのノーレジェビルドとかないんですか…え?強化弾ルート?ですよね >>488
一応設定ではムーバブルフレームに入ってると言うのもあり諸説ある。
でも開くのはねーわ。時間巻き戻してUC要素をνに入れるのは反則。
ムーンガンダムもそう。何でサイコフレームが実験段階なのにサイコプレート出来てるんだよ。
福井擁護派だけどバルギルとかGドアーズとか何やねんと。
まぁ設定、MSありきで話作らされてるんだろうけどな。正史にされたら敵わん。 編成抜けは出来ないと理不尽な戦いをやりたくないって人もいるだろうし
抜けたとき普通に負けの−10するだけでいいと思う 今週逆シャア配信されてんだよなー
今週リガズィかヤクトドーガだったらどんだけ盛り上がったんだよ徳島よ 編成抜けするごとに次の試合で負けた場合のレートマイナス増えるとかでいいんじゃない
抜けることそのものはいいけどリスクは上がるみたいな感じなら釣り合いとれるでしょ
レートの不公平さの一因でもあることは事実だし >>579
ネオジオンが一番力入れて開発したαアジールをあっさりあしらう天パ。その上でサザビーにも勝つ。
アクシズショックは流石に無理だけど、天パならサイコフレーム無しでも勝ってたんじゃね。 なんで250で
装甲強化ジムとかザク2FSのるやつって
ザクマリンの後ろにいるの? モジモジか犯人とり抑えるときに過剰に群がる奴みたいなサッカー野郎ばっかでつまらん
ほんとレーダー見てると敵1機に大勢で全集中(笑)しててほんと呆れる
サッカーしてる間に枚数不利なところからやられて結果ぼろ負けするてなぜわからない:-( ザクマリン3機とAのアホの寒ジムが汎用だったんだけど味方のデジムが前線構築が〜ってほざいてたがザクマリンって普通に前線出れるし1機だけFSとか出てもどうしようもないよな
結局ザクマリン1機が装甲に変えてたけど事情は分からんがデジムにめっちゃFFされてた
てかデジムこそアッグガイ亡き今別にいらねーよな >>488
ナニコレもなにもカトキがデザインしてバンダイがMG売ったもんですし なんか自称BD1全1って書いてるやつがいたけど
味方との位置全く考えず相手側の中継まで突っ込んでって爆死しまくったうえで
汎用機を頼む!って言っててそら1人でやってんなら全1名乗れるなぁって思っちゃった 敵一機を一瞬で落とせるなら囲むのも有りなんだがね
それが出来ない機体で囲っても意味が無いんだよね
バウやズサ、今ならシャアディジェもか
そういう機体なら話は分かるけど、ドライセンばかりで囲んで何の意味あるの?ってなるんだよな どんな地雷編成でもそれは相手も同じだし、なによりS-ならキャリーできる実力あるんでしょ?
なら抜ける必要はないと思うんだ
厳選しないと維持できないレートなら、それは結局他の味方にキャリーされてるのと同義だと俺は思うよ >>603
むしろデジムが強ヨロケ配れば
そのぶんザクマリンがミサイル叩き込めるからアリだとおもう
カモフとかデジムの強ヨロケ持ち+マリンのミサイル連打が上手くはまるとヤベー減る気がする >>592
別にステルスで出るなとは言わんけど
エース決まるまでトドメは絶対刺さないように立ち回りゃいいのに
そもそもエスマじゃなくても500以上なら絶対的に夜鹿Vのがイイのになんでピクシーなんだろう
たまに650でも見るピクシーは真正の基地だよ >>608
レートが維持できないわけじゃないから!
つまらない試合したくないだけだから!
編成抜けするけどしなくても維持できる実力あるはずだから! >>603
その編成ならいいよな一機バズ格汎用入れるよりみんな遠中距離で撃ってればいいだけだし:-)
前線が下がるだけで構築できてるし君は間違ってないと思うよ:-(
それとは関係無いけどザクマリン糞ウザイ削除しろ:-( >>607
挙げ句の果てにFFしあって転ばし合うという地獄よ:-) 今でもトリスタンでなんちゃって天パなら出来るぞ
フルハンしてる前提だが格闘補正77で格闘しまくってるとMSが豆腐みたいだわ 逆シャアみて思うのはやっぱり天パ頭おかしい
なんでネームド二人+ギラドーガ数機返り討ちやねん 始まってすぐ拠点制圧中に、誰も止まってくれず、他の5体でで3体の敵を追いかけ始め、俺が他の3体に囲まれてサッカーというのが多すぎる
もう制圧やめようかな。
廃墟都市だと8割くらいそうなる。なぜ待たない? しかも、他の5体で1体も仕留めてない。そのまま逆転せず試合終了とか。 なんか後ろ気味リスポンの味方ジムコマいるなと思ったらビームガンだった
しかし、それに負けてる水ザクが相手側にいた
武器が弱いからなんとか食らいつくために前出てる人と
武器が強いのにモジッてるやつの差を見ちまったよ・・・ >>616
BR当たったら即落ちだしラグってて横を余裕ですり抜けた弾に当たる世界でもないから俺らでも余裕だろ
あれがバトオペの世界ならホストのアムロがクソ回線でよけたはずの相手に当ててる噂が出るんだろうな >>608
相手も同じじゃないから争いや言い合いが起きているのが事実
カローラでフェラーリには勝てんよ Zでロンサーぶっ刺しマンやるの楽しいけどダメ伸びないなあ >>617
>>618
あるあるだね
自分は北極基地でなりがちだわ:-) >>622
仲間がカローラでもS-様はフェラーリ乗ってるわけだし、そのカローラ達をキャリーできるでしょ? A-なのにC3人と同チーム。。Bの多い相手にボロクソに負けた。。土曜なのに過疎?
あと外国人多すぎる。 レート維持にも編成抜け大事だしなあ
実際俺は編成抜け徹底したらs-維持できるようになったし
もちろんペナルティ増やされたらやらんけど現状はやらんと損 S−だから勝てるのでなく、勝ち続けてきたからS−なのだよ
例え編成抜けや味方選んでるとしてもだ
何も苦労してないAフラやA+にあれこれ言われる筋合いはないと思うぞ 抜け自体はまあいいと思うけど現状抜けない人が丸損抱えてるのはなんかいい解決ないかね 俺はブロックの奴が居たら抜けるわ
敵方にいたらそのままやるけど、大体相手も抜けるんだよな
つまり皆にブロックされてるって事だよ 俺もブロックされてんだろか
たまに5号機だけど、格闘もするぞ。格闘しない固定砲台の人は勘弁だが。 正直、抜けてS-維持するのも別にどうでもいいんだよ
スレで御高説たれなければねw
しかし編成抜けもせず、ゴ味方をキャリーしながらカンスト維持してる本物のS-って何人くらいいるのかなぁ?
そんな人の御高説ならばぜひ聞きたいw 抜けるレベルが人によって違うのがな
今日600廃墟で他がドライセンZ3種C1ブラビで抜けたやついたけど俺は全然でる内容だし
こういうので抜けるのにはペナルティきつくしてもいい 編成抜け何度かあったら抜けないと地雷機体いて始まんない ずっと出撃しないで他の3人くらいやられるのを待っている人が最近多い 低コス帯で外れと当たったら巻き返しようがないから低コス行かなくなったわ ここ最近レートクイマのどちらかで必ず300見てるような気がするわ
そんなに楽しいコスト帯でもないと思うけどな
600か650しかやってないし 低コス帯は一匹でもカスが混じったら人数の差を覆せるほど脚と火力持った機体居ないしな 250と300のどっちかマジで必ずある
どういう意図かしらんけど 一回やられるたびに、他のがやられるまで待ってる奴が多すぎる。勝てるわけない。出撃揃えるとか言う以前の話だわ。30秒も耐えてんのに。
レート50も落ちたわ。地雷すぎる。 低コス帯の制限ある動きも結構面白いと思うけどな
人によるからつまらん言われるのもわかるけど >>641
最近そういうやつ本当に多いけどツベで流行らせてるやつ居るの? 低コで雑魚引いても何とかしたいなら宇宙ドラッツェガーカスしか無理やろな 編成抜けが5回以上起きていると言うのは、地雷がいるわけか。。
自分でなければいいんだが。。 >>634
南丘FFマンの名前を見つけて抜けたのかもしれんだろうし他にも色々理由は考えられるわ
なんにしろお前は想像力が足りなさすぎる >>642
200はわりと好きなんだけど250からのミサイルどばどばはなあ >>643 全く分からない。。ここ数日増えたけど、負けが混むよ。 言うてレートポイント気にしてるやついるのか?
普通にやってれば下がったところで上がるだろ >>647
個々人の細かい事情なんてどうでもいいよ
レートって同じ数字で評価している以上条件は全員一律であるべきって考えだし レートポイント以前に負けたら旨味ゼロな上に時間の無駄だから嫌だろ >>652
じゃあお前の「こういうので抜けるのはペナルティきつくしてもいい」の発言はおかしいな
はいおしまい ジオとトーリスって良い関係だよな
射撃も強い格闘汎用のジオと
格闘も強い射撃汎用トーリス
マップによって使い分けできる >>655
じゃあ全員一発ペナルティでいいよ
平等だろ 外人が頭悪いだけなら良いけど大体高ラグ付きでまともな試合にならないからな
理不尽な試合で負けるのが一番ストレス溜まる 休日レートはダメなのか。。
A-からBになってしまった。75くらい地雷かと。 >>659
同じレートなら抜けない方が実力は高いと思うしあとマッチング時間かな抜ける側は自分の選択だけど抜けない人はまあ巻き込まれてるわけだし レート維持のためなら理由は分かるけどまともな試合をしたいからって奴はカスマでガチ部屋建てたほうが絶対いいだろ アクアジムLv3がぽろっと出たけど足回りカスパでいじれば通用しそうやなこれ 負けるのが時間の無駄って対戦ゲーム辞めたほうがいいわ >>659
単純に編成抜けが起きる程の地雷プレイヤーと組まされる側は損と言うか何一つ得が無いのは間違いない カスマガチ部屋は選別が面倒だからな
S部屋とはっきり書いててもアルファベットが読めないのか厚顔無恥なのか韓中人が入ってきたりするし レートは自然に戻るけどモチベーションは下がるよなぁ と、ゲーム機買うのが25年ぶりでバトオペ2は1ヶ月くらいしかやってないのだけど
抜けられない仕様にしたら、究極の平等かもね。確率的には荒らしと遭遇する確率がみんな収束していく。上手な人とあたる確率もね 瞬間移動しまくるアッグガイとかいたから
ブロックしようとしたら案の定中華…
一応アンテナ3本未満がいたらやらないようにしてたけど
ほんと中華クソだわ 抜けられないならクソ機体即決君や強襲支援被せて決定君には天国だろうな
まあこの辺は開発が悪いが 突然ビームサーベルの効果音と共に怯む相手機体とその瞬間謎の下格を喰らう自機
三本のやつが混じったら回線すらもゴミ過ぎて遊べねえわ S-ガチ機体のみチムランで建てて下手くそを蹴りまくる方が確実にレートで編成抜けするよりスムーズにまともな試合できるでしょ >>672
それは確かに
ただメンバー揃うまでが面倒なんだよな
フレンド作ったり活動的なガチクランに参加して極力招待すればサクサク進むんだろうが 仮にまったく編成抜けしないでAフラとペナルティギリまで抜けてAフラとじゃ前者がかわいそうだとは思うんだよな
別にレート値じゃなくても例えばハンガーの強化の確率とかでもいいから前者が優遇受けるような形になってほしい 300で久しぶりにジムストライカーみたわ…
あんな弱かったっけ… 久々に開幕切断抜けされて8分間マジで時間の無駄だったわ >>673
どうせ過疎すぎ+編成抜け多発でレートでも糞ほど時間かかるしな
カスマ建てたほうがまだ建設的
特にゴールデンタイム以外のレートなんて人気コスト以外そもそもマッチングさえしないのがこのゲームだし 編成抜けには全く文句ないけど、時間ギリギリまで耐えるやつだけはやめてほしいわ
抜けるならさっさと抜けろと
今の編成時間は長すぎる 1回も変形しないクソゴミ強タンいて草 ただのボーナスバルーンで楽しいねぇ >>661
>>665
いや貴方達も抜ければ良いじゃん?
ペナルティは蓄積するけど出来る事を選択から排除してる理由が分からない。
550にガンダムとか600にパジム出す奴や、過去の試合で戦闘放棄チャット連呼した奴と組みたい?
たまに変な編成でも「いや、意外と上手いのかも知れない」ってそのまま出撃する事あるけど
上手かった事一回もない。好きな機体に乗ってるだけのオナニー野郎。だから抜ける。
プレイヤーからしたら時間の都合があるのかも知れない。
運営からしたらマッチングに時間がかかって迷惑かも知れない。
でもレートは機能してないしゲームシステムも破綻してるから自分でなんとかするしかないね。 なんか12連敗して結局B-になったわ、上位になっても負ける。
外国人のやつほんとだめ。チームに二人くらいいる。 レートでの編成抜けなんてペナルティ付けようがレート値減らないだから無くならんやろ
さっさと抜けるたびレート値-10にしろよ レートに来なくなるから 編成時間以上にリスポーン時間が無駄に長すぎ
おかげで出撃合わせとか無駄に荒れる要因作ってるし >>680
まずそのレートが機能してないのにも編成抜けが絡んでるって話なのよ
地雷が一番悪い
俺もまったく抜けないわけではないしこれはわかる
でもその次に悪いのは抜ける側だと思うから地雷ではないでも抜ける側でもない人は少なくともそれらよりはいい立場においてあげてほしいって話 まあもし編成抜けのペナ重くするか出来なくするなら3すくみ撤廃は必須だなー
産廃人権どうこう以前の大問題 ステージ選択も一時間なんなら45分ぐらいで交代しておかれ てか一度編成抜けが起きたら自分も編成抜けしたほうが絶対いい
高確率で即決地雷や色んな人にブロックされてる荒らしユーザーが混じってるってことだから、そいつはまず編成抜けしない
だからそいつが味方に回った人達が次々抜けるし編成抜け連鎖が起き続ける
もしそういう奴が見当たらないのに編成抜けが続くとしたら、自分自身がその地雷か皆にブロックされてる迷惑ユーザーだってことを自覚したほうがいい いろいろ浮気したけどやっぱマーク2つえええええええ!!!!
特殊武装や武器の多さじゃなくて純粋に強いのが好感持てるね >>691
でももう部隊に1機で良い、ケンプみたいな枠になってるのは気にしといた方がええよ。装甲が射撃環境についていけて無い。 ブリーフィングのチャットが機能してた時は味方の○番が荒らしで有名なプレイヤーですって注意喚起してたんだけどな
フリーチャット禁止が結果的に害悪な連中にもやさしい対応になってるという >>675
ストライカーが弱いと言うか元々DSアッグガイフリッパー以外死んでるってだけ
大体水ザクのせい
ストライカーはマニュ2にしてスラスピとランスの火力上げたら楽しくなると思う
格闘特化の癖に突っ込むスピードと火力が足りないのが弱い原因だし >>691
足回り良好細身盾持ち強判定強連擊連邦モーション即ヨロケ2種強バルカン
弱い訳無いんだよな
択が少ないからやることもシンプルで良い 他ゲーのレーティングと違ってこのゲームのレーティングは回数こなせば上がっていくから地雷も一緒に上がっていくわけで
そんな機能してないもののために嫌な思いしてまで出撃したくない
システムが悪いよ 数値的には弱い部分もあるけどやることシンプルでサブ武器も弱くないし細身でキビキビはいいんだろうなmk2 魔窟は相対的に置いていかれただけで流石は元環境機よね
配布されたおかげで500は下限が魔窟だから安心して戦える >>677
レートでコスト割れの機体使ってOKとか野良とグループ混ぜたり糞なシステムだからなw
ライバルとかあるのにエースマッチとかライバルと相いれないルールとか。ここの運営頭膿んでるわ。 徹夜でやり続けたら、下手なのに巻き込まれたりして結局3勝21敗C+まで落ちたW
自力で何もできない、どうにもならないわ
アメリカ人がLIveしてんの多いな コスト50程度なら割れてても構わん
やることやれば大きな問題はない
問題があるとしたら、Lv1でやれない機体をコスト割れで出しても絶対に無理 >>582
おそらく回線環境によるものかと。
このゲーム回線環境による動作の快適さの格差が広がってて(多分初期からあった)
機体の性能差なんかよりよっぽど問題なんだけどね。
これとグルマ隠蔽は課金と無関係なのに公平さがまったくないので。
>>585
俺も>>582みたいな状況なんだけど、
一回ps4壊れて修理してからプレイしても変わんなかったから多分回線の問題だと思う。 3勝23敗
ボロクソに負けてたら、出撃して囲まれてやられない方がランク下がりにくいのかな
ライバル補正で15ポイントとかサクサク下がってる >>706
こういう連敗報告結構あるけど、レートの総合勝率どうなってるのかすごい気になる。 >>703
操作になれてない、経験不足、勝つ為の行動をとれてない、のどれか また負けた
A-からもうすぐCだよ。見たことのないMSとか使ってたり、全員強襲とか出してくるわ。 嘘は要らん
ソロでA-からCに落ちるヤツなんて居ない 3勝25敗
始めてから1ヶ月経ったけど、こんなの初めてだわ
勝率総合で46.5%しかない
個人スコアトップ率8.4%
アシストトップ15.8%
ダメージ7.0%
陽動29%
陽動が高いのは気になってるけど、負けすぎだわ 仕事で疲れてるもたまの大連敗みたいなのが続くこともある
振れ幅はあってもそのうち適正値に戻るよ >>470
魔窟が弱いより魔窟がばら撒かれたせいで魔窟が信用できなくなった 陽動が高いのは大抵2種類
前線でダメージを出して粘れてる、または、射撃機で味方を盾にして味方が壊滅しても退き撃ちが上手くいってる
後者ができれば普通落ちないし、ライバルも負けない、恐れく前者のプレイスタイルで
味方の援護がないまま、そのままやられてると勝手な推測がたつ
前線にいるなら、やられる間際に機体捨てて中継とりにいく、ってのは有効 ダメージ7.0%で陽動29%は絶対に立ち回りがヤバい
これじゃ被ダメが与ダメを上回ってそうだし毎試合4〜5回死んでると予想 >>710
有るよ
昔やさぐれてた頃にゴ味方にうんざりして
FFしまくってたら一番重いペナ喰らってキープorダウン状態に陥った
だがしかし改心するどころか不貞腐れての歩兵プレイ迄追加するものだから
どうにもこうにも連敗街道一直線な訳でD帯まで落ちたりしてた
結局その頃はA帯とD帯を2,3回は往き来してたな ○○連敗して○ランまでオチターさん、新兵スレからわざわざ本スレまでお疲れ様です 仕事のせいなのか、徹夜なのか、運なのか、週末のせいなのか、あと操作力がやはり足りないのか
全部な気がしてきた
また2回負けたわW たまたま今汎用機で9機倒してもだめだった。C+だから多いね
数え直したら3勝27敗 今のは陽動38% でも2位だったから一位は相手チームかな
レートはたしかに、運が悪くても自然に戻ったのを覚えてるので我慢します。。
アドバイスありがとう
やられる間際の中継は積極的に頑張ってるよ
粘りは出てきたと思うんだけども。。
大勢で追っかけ回すのもやらないように気をつけてるし、足りてない所に駆けつけたり邪魔を入れるように意識してる
他の人のデータは分からないけど、アシストが高いかもしれない(?)
なのに負けすぎてよく分からない状況。
書きすぎたので、おいとまします。。 初めて1ヶ月ならせいぜいB帯が妥当じゃないか。
上振れてA行けただけだからそのツケが周ってきたんだろう。
明らかに経験不足だからバズ格完璧になるまで勝負けなんか気にしない方が良い。 味方以上にやられてたら陽動は取れない
陽動は自らが最前線で、且つ高くとも低くともダメージを出しつつ、粘れなければ出せない レートに1vs1を常設してもらえばいいのでは
これならすぐ集まるし、編成抜けもくそも無いし
純粋に実力が反映されて味方ガーってならなくて済む 陽動は自分が有能でも無能でも数字出るしなんなら味方が無能でも高くなるから判断つきづらい項目よね 1ヵ月ちょいで頑張ってA−まで新兵ですが今日初めてファンメ貰いました・・・
もう楽しくこのゲーム出来なくなったわ・・・・ ファンメ嫌ならフレ以外からのメッセ拒否にでもしときゃ良いんじゃね?
しかしまぁ、どんだけ豆腐メンタルやねんw やたらと回避2持ち上げてるけど、ちょっと吹かしたら意味ないの分かってないのか >>711
個人スコアと与ダメが低すぎて陽動が高すぎる
与ダメ平均と被ダメ平均、被撃破平均はどんなもんかね?
撃破数はトドメさした結果だからあんまり関係ない。 えークソヤス ガンチャンに招待されて先行のハサウェイ見たの?
そりゃ新機体動画で露骨にsage評価しねーし濁すわけだ 与ダメ被ダメ見ないと判らんが、陽動見るに猪突猛進で孤立して勝手にやられてるだけじゃないの?
味方と合わせる事知らずに前でないといけないと言う固定観念に囚われてそう システム的に1ヶ月あればA帯には到達するように出来てるけどな
勝ち負けが50%の運だとしても勝手にA-入口までは行く仕様のレートになってる
それにA-以下は余程の産廃機でもない限り機体の強弱なんて関係ない
単純にプレイヤーの操作技術や知識が足りてないだけのレート帯 持ってないからわからんけど使うとしたら夜鹿2って2連ビームが鉄板なんじゃないの?
LAビーム持ってる人多いけどあれだと持てるレベルが低いからよろけ取れないし威力も低いよね >>729
フレンド以外はメール受信拒否がデフォルトやでこのゲームw >>723
格ゲーが衰退した理由の一つが1on1な訳だし誰もやらねーだろ
ある程度の人数が集まった中でドヤァ出来てナンボだろ
流行りのPvPなんかは全部チーム戦じゃん バトオペプレイヤーは年齢層高いのもあってすっとろいのとTPS自体に慣れてないのが多いだろうからな
10代20代の経験豊富なプレイヤーの頭の回転について行けないから回転早い一人の揺動が爆上がりするのは仕方ない
おじいちゃん達に歩調合わせてやると上手く回るようになるよ 本体破壊メールが話題になった頃に全部拒否に設定してそのままだわ チーム戦は敗因を味方のせいに出来るから流行るんだぞ >>741
今は1vs1で自分を高める格ゲーやひたすら自分と向き合うシューティングみたいなのは流行らないよね
1人で黙々とより誰かと一緒にワイワイやった方が楽しいってのもあるから対戦はチームゲー主体なんだろうな バトオペ2 からの参戦の俺は開始半年くらい THE 地雷 で勝率31%くらいだったぜ >>740
なるほど。
アンチは動画だけじゃなくTwitterのチェックも欠かさないなぁ。 レートポイントが異様に少ないからなA未満は
全員Aにしたいと抜かしてただけはある 味方のレート見て自分が一番高そうなら高火力の機体に乗ってるわ
壁なんかやってるより勝利できる気がする いつ見ても味方のせいでーって発狂してるから、いなくなりゃ多少有り難みも感じるでしょ
僕はクソ雑魚ナメクジなので、味方に戦場かき乱してもらわないと活躍出来ないので、弱かろが味方がいてくれないと困る
ただし捨てゲー&煽りチャットマンは味方とは認めない 良くも悪くもこのゲームは味方ゲー
強襲乗ってるとマジで雲泥の差 >>624
廃墟はともかく北極で初動中継取ったらアカンやろ
初動じゃなくても北極中継取りはリスク高杉
味方側で敵が暴れてたら踏み潰されるだけ
敵を殲滅してる状態以外ほぼ必要無いしな
逆に廃墟はCD要るから先に取ってる人がいれば護衛に付くし
自分が行ってて護衛がいなけりゃ負け試合確信する 北極の中継は初動撃沈後に歩兵で取りに行くもんじゃないの? 廃墟で中継カバーなかった時のこいつら頭おかしいだろ感は異常
A+とかでも起こるからマジで何も考えてないんだなってなる 正直大半が試合の流れとか勝つための立ち回りとか何も考えてなくてその場しのぎでやってるだけだから
その場落ちたくないだけ撃墜取りたいだけで動いてる 未だにムチ系の武装一切使いこなせないんだが
あんな細いやつどうやって当てたらいいんだ 強襲きついゲームなのにキャリーするなら強襲が一番楽なのはよく分からんな。
単純にバウとかの機体性能が高いのか。 >>756
コンボで使うんだよ。アクジムかVDでメインムチしてれば慣れるよ。
生当てなんて二の次だ つまんねーから封印してたメタス久々に使ったら3回連続で陽動以外全部1位取れて草 >>758
強襲下手な人は支援への噛みつき方や汎用の釣り方も知らないしすぐ死ぬから枚数も足りない上に敵支援も暴れっぱなしと味方がどんどん不利になる
自信あるなら自分で強襲乗った方が戦果出やすいよ ロッド生当て出来るようになれば攻め手が増えるぞ
(自分は出来るともやるとも言ってないし外した敵を美味しく頂く機会の方も多い) >>756
よろけからの確定当てか、相手をセンターに入れて生当て
練習すればできるできる 半年ぶりにログインしたけど通報できるようになってるし
みなおか連呼する基地外も減ったね 通報するの楽しいわ ロッドは確定するコンボパーツとして組み込んで使うもの
生当てなんて積極的に狙うものじゃない 廃墟の右側組が中継取るでもなく、凸るでもないっていう中途半端なムーブをしたら負けを確信するわ 勝敗なんてどうでもいいクイック戦で制約強くなるシャッフルルールはあまり合ってない。ルール無視してドンパチしてるわ >>710
オレもあるよ
A−からC-
あと1つ負けたらD+ってとこまで落ちた
強機体でも自分の得意な機体でしかレートには出ない
負けてる時500はジャジャが好きだったけど封印して夜鹿Vばっか乗ってたらA−には戻った
慣れてないの機体はクイックで練習して慣れてきてやれそうならレートに出す 生ムチは糞エイムかましてメイン外しちゃったわって時咄嗟に第2のよろけ武装として使うのもいいしマニューバ効かせたりして真っ直ぐ突っ込んでくる相手に当てたり割と出番あったりする
自信無いならデブ相手や支援が目の前にいる時に練習するのが良い
微妙にレティクルとズレてるのがいじわる >>770
たまに外して伸びきった残ってる部分に敵が当たりに来たりすると可哀想に思っちゃうよな
ギラドーガのムチの場合出も戻りも早いからなかなかないけど、グフ系や鹿vはたまによくある エスマ3連勝できた
なにが凄いってしっかりエスマを出来たこと
Aフラがほとんどだったのにビックりだわ 俺の未強化ジム2も遠距離4スロしかないのに5スロ分つけてる状態になってる 暇だからようつべのバトオペ配信見てたら、ドン引きした
500でピクシーだすし、汎用やっても下格でまったく寝かせないし、ショトカ切り替えも使ってない
おまけに見た感じ脚部や防御補正を一切盛ってないわ
怖すぎ、ホラー映画かよ 主役機ガンダムの進化順でいうと
強化型ZZガンダム→ムーンガンダム→νガンダム
なんだよな
これをコスト50刻みで割り振ると
700強化型ZZガンダム
750ムーンガンダム
800νガンダム
になり、これから導き出されるのは
400素ガン(アムロ)
500ガンダムMK-II(カミーユ)
600Zガンダム(カミーユ)
700強化型ZZガンダム(ジュドー)
800νガンダム(アムロ)
で、「コスト100刻みでTVシリーズの主人公の愛機」が刻まれるということ
形式美としてもこれなんじゃないかな >>741
バトロワ系はチーム戦もあるけど、個人で1位目指すのでは 試合放棄のカス集団と組まされたわ
こっち餌にしてひたすら逃げるからマジで萎える >>756
ムチ系とメイン格闘のボタン入れ替えたら少し調子よくなってきた 対人戦だからなにかとあれるのよね
ふむ・・・ここは大型MAとかMSを皆で協力して倒すモードを実装してはどうだろう? >>776
じゃあVは900コストか
どうせバトオペじゃ片方はでないとはいえνとVって分かりにくいな
VSシリーズじゃどうやって区別つけてるのか >>776
強化ZZもムーンガンダムも出てない妄想コストで形式美とか言われても気持ち悪い >>780
「おいアイツすぐ撃墜されてばっかで足手まといだぞ」
「芋る奴がいるな」
「味方ごと格闘すんなよ」
結局こうなる未来が見える 今クイックでMA使えないシャ色のゾゴック(A+)に出合ったゾw Vとかもうそれまでの系譜感じられん方に進めるよりは元ネタ知らなくても零式みたいなほうに広げてってくれるほうがいいかな どこの戦場でもそうだけど開幕で前線じゃない方の中継とるやつって脳に重大な欠陥でもあんのかね? 700コストを上限にしてくれ
900コストとかまでいったら
やりたいコストにそうそうめぐりあえんw 本人からすれば「戦闘に参加しても戦力になれない…けど支援砲撃できるとこ少しでも増やしておいて味方に貢献しよう」と言う献身的な行動原理やぞ
まともに学習できる奴ならそうそう到達できる境地ではないのは間違いない ミックスあップはどう調整したらいいんかね?
低コス勢は死ぬ度に火力と防御に補正最大20%とかつけていけば650オンリー環境じゃなくなる? どうにもならんだろ
そもそも高レベル機体でさえまともな調整出来ずに産廃になってんのに 調整とつくものをここの運営がいい塩梅でできる訳ないからいろいろと諦めろ ARはバズCTとキャノン切り替えどうにかならんかな ミックスで低コストを活躍させようとしてもどうしても複雑なシステム組まざるを得ないから無理
そもそも低コストはワンパンされるのが普通なインフレ調整なのにミックスさせようとする運営の頭が悪い 無理やり調整した結果高コスを100コス機体で蹂躙するとかいう意味不明な結果になったしな
あれは本当に狂った環境だった ミックス機能させるにはリスポ時間にもっと差つけなきゃならんがそれだとゲームが面白くなくなるし手のいれようがない 低コストなんて無理に活躍させる必要なんかない
低コスト使ってイキり散らしてるやつら気持ち悪かったし 箱部屋のBに振り分けられた途端に抜けるヤツ何なん?Aじゃなきゃ我慢ならんなら主A部屋立てて一生そこから出てくんな!死ね! ジオ乗ってモジモジしてる奴見るとガッカリしちゃうな…
ステップやる必要無かったんでは?
中身のせいでジオの品質が落ちちゃうわ ミックスで中コス低コス混ぜようとしたらシリーズ戦みたいな高コストが高レベル機しかないような場面くらいじゃね あんまりコスト上がりすぎるとかつてのゼフィみたいに歩兵強制リスになるぞ
唯一ワッパ乗っても責められない状況だったな まあLAやFSで調子乗ったZしばいてるのは面白かったがな。カウンターもらってもおつりがくるし ミックスのときだけ機体性能一律にしてガワ以外同じにしちまえば良いんじゃねーの?(棒) なんかpsnがどうたら言われてカスマが出来なくなったんだが
これ自分だけなのか? >>797
ガンオンみたいな出撃する度にデッキに登録したMSから選んで出撃する方式にすれば
高コストは出撃時間を長く低コストは短くして住み分け出来るけど
ガンオンと違ってコンテナ奴隷修理奴隷レーダー奴隷が居ないから低コストの存在価値がないのよな >>804
リスポ時間見直せば良いだけなのにそれをしないクソ運営 もしミックスのバランスをリスポ時間で取るなら650なんて2分くらい必要だぞ?そんなのやりたいか そういや今更気がついたんだが、戦闘中に個人スコア見れないのってなかなかの欠陥じゃね? そうなったらもうオート戦闘だわ
AIタイプをガンガンいこうぜいのちだいじに等から選択
いくつかの設定を選んでリス待ち中は別機体のカメラ映像 チンカスゴミ無能糞運営レベルだからな
Msの出来だけは良いだけにほんと糞運営過ぎて残念だわ >>804
700のリス時間どうなるんだろうな。1回しかリス出来なかったりして。 運営は頭運営みたいなことしなかったらいい運営なんだけどなあ ここのAIはAIMと格闘に対する反応だけは良いからクソ支援はさっさとAIに変われとか言われそうだな 600から650で一秒しか伸びてないから700も一秒増えるだけだろ -50コストまでしか出れないんだから時間長くする意味がないのにな 450から600の時間2秒ずつ増やしてたのを650で1秒に戻したから700は23秒でしょ ミックスはひとつの試合でずっと同じ機体で出撃するルールから
機体変えた低コストなら早く再出撃できるルールにすればいいんだがな
リスポーンあわせで全員待つよりたとえば7秒早くなるなら650で出るよりコスト落ちても400で出撃して他とタイミングあわせられたほうが待つよりいい場面もあるでしょクイックなんだから ミックスはコールドゲームに付き合わんで良いのが良いところだからその辺よろしくw ミックスはてっとり早くライバル勝利数稼ぐのに役立ってるわ というかコスト毎で分けなくて一律にすりゃいい
分ける意味がない ぶっちゃけ個人的な話ならクイックのミックスはさっさと終わってもらって微妙に足りない強化値を稼がしてもらう目的でしかやってないから低コストとかいれてもらわない方が良いんだけどね このゲームはリアル寄りなんだからリスポーン1回とかでいいわ 撃破されたときのキルカメラがいらん
あれ強制的に見せられるし
なによりキルされた「後」の画像とか無意味すぎる 糞カメラと出撃シーンで10数秒無駄にされてるのもな
糞カメラ終わらないとリス時間が進まないってのが意味わからないし たしかにキルされた後より前の画像のほうが自分の立ち回りの反省にはなるかな >>820
あ、リス時間の伸び幅ってそんなもんだったんだ。
もう出撃コストに制限かかってるんだから一律にしちまえば良いのにな。 というか高コスは流石にもう再出撃時間見直さんとね散々ベーシックじゃそれ意味ない言われてるし 箱部屋で中国人に下格FFされてダウンしてる所を映す為の機能だろあれ?
よっこらせって立ち上がるんだよな 同じコスト帯でもリスポ時間で差別化とかやればいいのに >>826
出撃回数上限いったら他の人視点見て回りたくなるな >>752
いや取り残されるのがあるあるてだけで初動で中継取りには行かんわ自分も誤解させてすまん:-( 高コストのリス長時間問題はテコ入れすべきだよね
現状コスト高くなるほどリス時間も長くなるの何の意味もないし
単にゲームをつまらなくしてる要因だよね
誰か要望メール送った? リス時間についてなんて600の頃から言われてそうだけどね
ここの運営はミックス云々が〜とかってなるんじゃないの?
ルール毎に設定しろよwってな 北極で取り残される奴は取り残される奴が悪いし助けに行かない味方の選択が正しいわ >>838
正しくはストッピング考えない全員が悪いんだぞ
結局味方が速攻で落ちると枚数で負けちゃう事になるからな 北極で可変以外の支援機乗りたくないぜ
ストカス重ねられて已む無くディテクター出してえらい目見た >>838
支援の時はスラスター盛ってないと取り残され不可避だわ:-( リスポン時間はlv1もlv5も同じとかしないの?
高レベル機体全体のテコ入れもしてくれよ 足遅い支援機は
最初は狩られる前提で諦めるか
ワンチャンスタートした瞬間にしゃがんでヘイト切るしかないな
J側なら高台に登って凌げるけど ズサなら回るついでにたこ焼き設置してるけどあれを通過できるのはダメコン持ちだけなのか >>842
4番以降は支援機選ぶ位なら支援機無しの方がマシ >>845
あれって全ヒットで蓄積値1000だから
ほぼ不可能じゃね? >>843
レベルでリス早くなったらむしろ罰ゲームだけどな いつまでたってもマッチングロビーがクソなの改善しようともしないし
ここの運営に金にならない改善を期待するだけ無駄 >>849
人がいないんや
改善のしようがない
同じidの人と度々マッチングするしsなのにAフラと組まされる頻度も増えてるし >>847
上の通路大渋滞起こしそうな数値だな
開幕支援って守ろうとしても援護に入ったこっちまで磨り潰されるから無視するか地面逆走して囮になるとかしないとダメそうなのがね 別にコストごとの1戦辺りの平均撃墜数と被被撃墜数判ってるなら、
スコアをそれと比例させるか高コスに若干上乗せするだけでミックスは成立するはずなんだけどな
要は乗ってて気持ちいいけどコスパが若干悪い高コス機と
やられまくるけど貢献はしやすい低コスって位置づけ
やられる度に一律HP+10000とかわけわからん調整入れて失敗したもんだからミックスの調整放棄してしまったが どのコストでも一律同じクールタイムでいいんじゃないかな再出撃
ミックスマッチだけコストによってクールタイム差作るでいいじゃない
ミックスマッチ以外でコスト割れ出されても迷惑だしコスト低い方がクールタイム早いとかミックスマッチ以外不要でしょ:-) というかここ基本的にフシアナアイだし現実も理想も自分が見たいものしかみないから改善出来ないししようがないのよね >>843
それはおれもいいと思う
350あたりで陸ジムやFSがわりとありな機体になる
ほこりかぶったままの高レベル機体がほんとかわいそうなんだわ
450500でハイゴッグがさらに暴れそうだけど癖があるからみんなが選ぶ機体でもないしね やべぇさすがに土日だわ
エスマのルール理解してねぇw
午前中の55の時はそんなにアホ居なかったのにな >>848
そうかい?
リスポン時間なんて短いに越したことないし少しでも強くなるならそれだけいいと思うけど
単リスが増えるとかそういう問題ならそれはプレイヤーの問題だし >>847
1ヒット50%が最大連続で4ヒット、それが2発だから最大400%やぞ
勿論最大ヒットしたらの話だから現実的には2ヒットに2発ぶんの200%ぐらいは食らうからクマさんならスラ吹かせたら通れる
他は普通によろけると思う UIは最初わざと不便に作ってそれを直していくことで有能感出していくんやぞ
まあ直さんのやけど ベースキャンプ削除したら有能だと思うよ。なんなら有料DLCでもいい 一律短リスはデメリットあるからな
高コストとか今より更に地獄になるぞ クイック250
前出るとずっと支援砲撃みたいなミサイル来る
つまんね >>857
高レベル機って根本的にスペックが不足してるからリス早くなる目当てで出されるのは多分ほかが地獄みると思う
ピックされるのがとかそういうの抜きにするなら一応強化にはなるとは思うけどね 改修のリスポン1秒短縮とかセキュリティ解除3秒延長とかゴミすぎやろ 北極の開始時って支援は拠点の裏に隠れて座ってたほうが良くね?
状況が安定してから戦闘に参加すればいい >>695
いやスト様は純粋に弱いよ
ほとんど格闘しか出来んやつなのに肝心の格闘火力が低いという致命的欠点もあるし
そもそもパラメータが全体的に低い
グフ辺りと見比べるとなんじゃこれってなると思う
この機体コンセプトで300スタートなのにスラスピ185とか正気か運営・・・
爆発反応装甲も水ジム海ザクの増加で恩恵薄くなってるし 北極の右回りで勘違いしてるのは必ず一周回る必要は無いって事
大体半周したら味方や相手の動きしだいで攻めや守りを考えて動く必要がある
回る事が目的になってぐるりと一周してから敵に向かうのは脳死と変わらん スト様格闘しか振れん癖に火力無いわ足遅いわとあんまり強い要素無いのがな グフが強化された時はこいつやべーぞって言われてたけど今ってあんま乗ってる人いないね >>865
高確率でバレて速攻でタコ殴りにされるぞソレ ???「自分AフラすけどS-いても5号機ピックしまーすw」 >>867
汎用が脳死で一周したら支援置いていっちゃうしな
遠足の引率みたいに先頭と最後尾は足回りいい奴が勤めた方がいい ストもスト改も蓄積よろけすら大変な純格闘機なのに基本ステや格闘が微妙なんだよね
スト改の連結も威力はあるが切り替えのせいで取り回しが悪い 550はもうゼロ式いらねぇなぁ
ドライセン2、ゼク3、ディジェが今の糞強編成
強襲はバウかクマ、支援はズサorゼク2ってとこかな
ARは弱いわ。強化はよ ギャンですら格闘以外で一応よろけ取れるしな
スト様どんだけ詰んでるんだマジで ストを今より使えるようにするとしたらバズ持たせるかマシンガンの連射とよろけをザクマシ改並みか以上にしないと無理だろ スト様って冷静に考えるとマツナガと同等の射撃能力だからな
それで格闘火力もないってそんなんもう存在がおもしろパーティグッズやん エアプ乙
ジムストは味方支援を敵強襲から守ることで真価を発揮する機体だから
お前ら運営頼りをちゃんと読んでるのか?火力が低いとか言ってる奴は使い方がおかしい >>791
まず真っ先に戦力ゲージを17000に戻す
正直650オンリー戦だと2Waveも行かないうちにゲーム終了だし現状は少なすぎ
低コストが強みをまるで出せないのも戦力ゲージが少ないのが原因だから
ただ箱部屋には不便になるから誰も歓迎しないだろうけどね >>812
下格ヒットしてスラキャンしてからカウンター取られた事あったわ 土日はレートダメだな
ここでダメって言われてる事全部やってるぞ >>863
高レベル機体のほうが基本弱いから少しでもテコ入れ欲しいのよね
使ってる本人は楽しいけど回りが苦労する機体は嫌われるけどさ
リス短くなるからって理由でピクシー大量生産されても迷惑だわよね >>870
全部汎用水泳部がわるいんや強襲いらん状況や
400ならデュラハンでいい
350以下ならマニューバ、回避、ステルスとぜんぶもってるアッグガイに勝たん 実際それで当時は結果出されてるからなあ今はしらんけど
俺も強襲ミラーするべきだと思うけど支援倒してから敵強襲倒すべき ゾゴックあたりはちゃんと「二種格闘コンボを決めれば大ダメージ」なのに
スト様は「二種格闘コンボを決めないと貧弱ダメージ」なんだよね ここみても回るのが目的と思ってるようなのザラにいるしね スト改って強化前のコマビーが普通に選択肢にはいる武装だったんだよな
エグくない 最近思ったんだが無人都市ならZZくん結構強くね?
ハイメガを有効活用しやすいのはもちろんだが
ノンチャで火力稼げて、通路から来る敵にミサイル撒くのが
かなりいやらしいし想像以上にダメージ取れてしまう ぐるぐる回れない機体は地雷らしいからな昔ここで言われたわ >>873
途中で引き返したら右壁で戦うことになるじゃん 下方修正しないから、壊れは壊れのまま
水泳部もそうだが、一番ひどいのは低コスト
バズーカの本数で実質勝敗決まってる スト改はコマビー2発&バルカンで蓄積取れるのがせめての救い 味方内の格差がもーちっと平らになると良いのにね
単リス君が片寄るだけでレイプ開始なのはどうかと思いますよ カンストしたらレート行く意味無くなるのいい加減なんとかしろよ >>891
乙乙はミサイルの蓄積が結構強いからね
まぁそこだけが今の所の取り柄なんだけど
EXSよりはマシなんじゃないかな
どんぐりの背比べだけど 某配信者がレートカンスト近くで北極ZZで無双してたけど
解説動画とか出してるだけのことはあるなと思った
ただやっぱZZじゃヘイトを他機に押し付けがちにはなるよな・・・ ガンダム好き100人に聞いたら100人が知っているZZが
ガンダム好き100人に聞いても5人も知らないだろうトーリスリッターにぼこぼこにされる件 乙乙は知ってるけど、別に好きじゃないしなぁ
トーリスの方がデザイン的にも好きだし カスマで二軍機体オンリー部屋とか建てたいけど二軍って人によるからなあ トーリスとか系のやつって出てくる作品違うよな
プラモウォーズとかビルドファイターズとかが正解でしょ ネオジオンでよくあんなガンダム顔が許されたよなってのはある >>905
腕前二軍の奴は人権使っても二軍か三軍の結果しか出せんぞ
更にエンジョイ勢からすると一軍二軍などの区別別けは一切無く好きか嫌いかだけだぞ Ex-Sちょいちょい出してるけど射撃だけするZZが脅威と思った事一度も無いんやけど フルヘルスの支援機単独撃破ほぼやりきってるのにシエンキガーッってやる汎用は何が見えてるんだ?こんなのキャリーするやつすげえわ 地上でスラ噴いた後の動作ってキャンセルできるの二年もやってて知らんかったわ >>906
マイナー機体出るのがバトオペだから間違ってないぞ
メジャー機体で活躍したいならVSシリーズありますし 何も見えてないんだよ
俺は全兵科乗ってるけど、汎用乗りが一番アホ多い
編成の比率的に仕方ない事だけどね まあトーリスとかいうオナニー見せつけられてzzがなんであれ?って普通の思考回路してれば思うのは当然だわな
てかゼットゼットはWキャノン無くされてんのが意味不明すぎるどうみても最初はWキャノンありきであの糞性能だった筈だし武装大杉ってならそれこそあのオナニは一体なんなんだよってなるわな
ホントにキチガイしかいないんだなこの運営て知ってたけどさ >>912
そういうことじゃなくデザイン的な話
最近多い体はこれで〜腕はこれで〜頭はこのシステム積んでます!!
みたいなクソダサ同人系MSな
それもうビルドファイターズで作ったおりがんで良いだろと チーム編成オワッタあとにチンタラカスパイジってんじゃねぇよっていう >>914
このゲームじゃ今更じゃないか?
アッグガイとかいうネタMSが壊れだったりメタスが壊れだったり
俺は単純に開発がバランス取り上手くないだけだと思ってる >>915
お前何度も同じ事を言ってるけどいい加減諦めろよ
最初の方は同意してたけど流石にワンパで飽きてきたわ 数有利の時にクセなのかすぐ寝かせる汎用はどうにかしてくれ s-にも敵がいるのにずっと拠点殴ってるごみfagおるのか
イライラしかいねえ 最高レートでゴミみたいな立ち回りされてイライラするんならその下でちんぱんブンドドしてたほうがましだな >>901
主力兵器(強いとは言っていない)が移動撃ち出来る上にミサイルとバルカンはスラ撃ち出来るし
乙乙のがマシなのかなぁ。明らかにex-sのがデカイのに緩衝材もろくにないし。
一応ex-sもノンチャライフルから初めて全武装回せばまたノンチャから始められるけど、
2つの即よろけがどちらも静止射撃だからな。ウンコ過ぎだろ。 乙乙はバルカン強くするかミサイルもっと当てやすくすればまだなんとかなりそう
サイサみたいなガタイしてるんだからサイサのバルカン付けてやれよ でも火力とパワーが代名詞のzzがバルカンでチマチマ戦ってる姿なんて見たくないよ ZZのミサイルはASLないんだっけか
まあいうて、そこまで広くもないから芋御用達になるくらいならと思ったりはしている
ハイメガで思い出したが正直長時間チャージの武装は、リロード時間で調整してチャージの時間をもっと下げていいと思う
WDジムのロマン砲とか、珍獣もいいところだろ相変わらず クソ威力武装の回転率上げると糞ゲー始まるから辞めろ 北極でモジモジしといてシエンキガーッって脳みそイカれてるだろ
ハイエナしようとするから負けるのまじで理解しろや >>923
ハイメガ撃ってハイパービームサーベルをぶんぶん振り回せ。
推力馬鹿デカいんだからせめてスラとスラスピ更に上げて貰ってパワフルさを実感したいぜ。
>>924
運営にはそもそもあまり撃たせる気がないだろ。そのくせ強さの一つとしてカウントして調整してる。
全体的に8秒くらいにしてCT150秒とかならな。収束25秒とか何の冗談だよ。なお4号機bst。 ZZ上手い奴はもじもじ一切しないで突っ込んでくる印象
なんやかんや格闘コンボの瞬間火力 だけは ヤバい メタスがマークIIや百式をボッコボコにするゲームなんてバトオペとバトルユニバースぐらいなもんだぞ ユーチューブのバトオペ動画は大半S-がのレートじゃないと信用ならん これ星3の強化4700ってガチャで重ねるとかしないとくっそ時間かからないかこれ 650コストはフル改修で強化値いくついるか考えたら頭おかしなるで
というか改修含めると400コスト辺りからすでにおかしい 改修は配布量抑えていいからDPとチケットだけにしてくれ >>932
だからガチャ引いて重ねて欲しい想いだぞ、ご理解しろ 650は改修終わった頃に環境落ちしてるくらい時間かかるからなぁ
汎キュベの改修リソースかえして 今週来週でFF乙乙強化型乙乙が
くると信じてる。
νとサザビーは3周年機体だろうから >>931
+敵も味方もまともな編成
ぐらいじゃないとな チケット絞るのはワンチャン重ねる為に複数引くやつを考慮しているのでご理想 強化担当の改修時のキンキンボイスが嫌いというのは置いといて、なんか強化格差酷くない?セキュリティとシールドとか上げてどうすんだよ >>940
たいてい強機体にゴミ改修持たしてるしバランス取ってるつもりなんだろ。キンキン声が嫌なら英語音声どうぞ 性能格差わを埋めるために強化内容に差を付けてるのをご理想 てか乙乙はジオとトーリスいない環境なら十分人権なんだよね
勝率でしか調整できないくせに毎週調整してないような新機体実装するから常に最新環境はカオスだし調整された機体が付いてこれない
運営内にS-カンスト必須の勝率以外で調整できる調整チーム作れよ >>941
見てみたらジオトーリスあんまり良くないな シャアディジェの改修ゴミだし運営的には壊れ認識っぽいな まぁ今ん所650トップの強襲やってるし間違いでは無い 水ガン、ドライセン、ドーベンの改修も強いし、本当に改修が運営の認識で改修でバランス取ってるつもりだったらもう言葉もないわ 650もジオとトーリスさえいなけりゃZZもExsも650スタート上位3機体に入るのは周知の事実だからね
今は環境が合ってないだけよ
ZZとExsは射撃を延々当て続けられる状況なら火力は出せるからね
強いグルマチームにいるExsが勝ってる所とか見るし ZZとEX-Sが環境取れるとか草生えるわ
550スタートの環境共にもしばかれそうなゴミ共だろ シャアディジェは目玉のBRシュツ以外が100以上コスト低い奴との共用って所がな
専用で650基準武器でも良かったんじゃないかと 徳島も下のコストとの互換性能の武器多いから武装マシマシの機体にそういう要求はするもんじゃない まだ100戦もしてないけどALICEの強みが分かってきたかもしれない、大体発動する前に死ぬけど 足止まるとはいえ同威力の瞬間火力を10秒ごとにばらまけて射程も倍近いバウミサイルやべーとなるけどまさか弱体化しないよな たまに称賛システムがあること知らない人って多いのではと思うときがある 称賛システムはあんまり使う機会はないけど敵のカモや味方の地雷を煽るシステムならよく使ってるな HP減ったら系は60%くらいでいいと思うんだが
発動後に即死してるのしか見ない 称賛すると煽りに受け取られて逆ギレ通報されるリスクがあるから基本しないな >>954
まぁバウミサは静止必須かつ低速弾による追撃の確定しにくさで意外 割と制約キツイからな
味方が有能じゃないと大して回せねぇし
味方の取ったよろけに合わせて適当に投げるだけで高火力が確約するシャアDJのシュツはちゃんと650相応に壊れてる ガンダム勢的に助かりましたとか皆のおかげだは煽りだから 北極で支援が開幕に取り残されることがわかる編成だから支援助けに行ったのに、その支援が援護せず俺を犠牲に逃げやがるクソムーブするやつ多数だからな
援護してくれれば相手は通路で渋滞して動き制限できるのに、それをせず俺即落ちで一枚落ち&俺を通り抜けた強襲に結局狩られるとか終わってる
野良でやるなら支援出す方が悪いって風潮になるのも仕方ないよね νガンダムとサザビーを強制的に人権機にする方法がある
それは該当コスト帯をこの2機だけにし、それぞれ強襲・汎用・支援仕様を用意することだ
νガンダム強襲仕様
νガンダム汎用仕様
νガンダム支援仕様
サザビー強襲仕様
サザビー汎用仕様
サザビー支援仕様
こうして下位コストのMSはこれらに太刀打ち出来ないようにする
これでそのコスト帯はνガンダムとサザビーの聖なるコスト帯となり、νガンダムとサザビーの人権は保たれる >>958
ALICEとか意味無さすぎて笑うわ
原作再現するなら緊急回避の消費40%にしてオートカウンターくらいあっても良いレベルのやべー生存生還システムなのに 身体だけが目当ての人気機体をわざわざ人権にする理由は薄いから諦めろ >>965
緊急回避Lv2くらいは欲しい、あとオールレンジ兵器のロックオン時間短縮してもバチは当たらないと思うんだ 支援のフォローなんか開幕に先頭止めるぐらいしかないだろw 新キャラが常に最強は次の引けばええやろになるからかえってガチャ煽れんよ >>961
>>957のような奴がいることで証明できたろ。ガンゲーにおいてはコミュニケーション取ること自体がリスク >>966
ほんとそれ
ゴミアイン3とか誰が見てもゴミなのに誰が回すんだか Ex-S引いちゃったからもう欲しい機体いないと思ってたがまだSガンダムとブースターユニット装着型が残ってたな 今ZZに強判定やったらいい感じにおさまりそうじゃね? ZZの格闘はNが大してリーチ無いせいで強判定つけた所で手数うんちで火力も大して伸びないゴミからは脱却出来んぞ ダブビーを即よろけにしてチャージで強よろけでいいでしょもう 分離変形は剥奪される運命だから諦めろ
バウも無いんだから 乙乙さんはあとガブスレイみたいに歩行速度上げてデコゲロビもチャージしながら動ける様にするかカプール並の収束にしてくれ
今の乙乙さんはカプールにタイマン負けるやろ ゲームなのにやらない屁理屈こねくりまわして分離ダカラーは分離せずに変形するカトキ版のMG参考にするくらいやってのけろと
捏造バズ装備させてダブルキャノンはオミットとかさぁ、儲かってるのに手ぇ抜くなって >>981
分離せずともGフォートレスに変形出来るからそれは通らん A帯が多めだとまじでこのゲーム強襲楽だな
逆にS-多めだと強襲はもはやボランティアでしかない
極端すぎる 今って歩兵で数分かけて中継取りに行くのがトレンドなんか?障害者しかいないんだけど 北極は変形できない支援ならいらなくないか?
5:5なら最近強襲2汎用3とか強襲1汎用4とかでいい気がしてきた ホント連邦の腑抜けみたいなプレイヤーばっかりだな
芋芋しやがって 連勝は忘れてた連敗は覚えてるだけで連勝も連敗も同じぐらいあるわな このスレッドは1000を超えました。
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