機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1561
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
プロール運ゲー
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618938083/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1560
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619170835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回は公式ツイが大荒れして徳豚が呟くの止めたのには笑ったなぁ〜w ブロール改善案
1位報酬アップ
2位3位も勝利判定
アシストスコアは奪われない
「初心者はASLがついたマシンガンがお勧めだよ」
みたいに「下位の人は協力して1位を撃破しよう」みたいなナレーションつける どうしてZ+A1の強化来ないんだろ
まさかシンプル故に低レートじゃ活躍してるのか もう1位のやつからハイパー化した時のオーラ出しまくってレーダーから消えないようにしとけばいいだろ ブロールはアケのドラゴンボールのやつ思い出す、
本スレでも4位が1位じゃなくて3位を執拗に狙ってるってぶちキレてるコメント大量にあったし >>9
1位追っかけてる2位に3位の奴がちょっかいかけて潰し合い→消耗したところを1位に食われて独走とかわりとあるな ブロール500 8機が強襲で内7機がステルスで隠れんぼから闇討ちするだけのゲームになっている
支援なんか出しようもないしもう少し捻らないといけないのものなのでは 普通に3人パーチーを5組とかの混戦マッチでいいと思う ブロールは総撃破コスト数が規定に達したら終了にすれば人気出るだろ
あと上位は制限時間経過などでマーカー強制表示でいい お前らがブロールで順位見えないのかって疑問に思ってることがまず不思議だ
レーダー見えてない奴しかいないんだから左上の順位なんてノイズとしか思ってないに決まってるのに ザクマリンで仕事した気になってるカスこのゲームやめてくんねえかな A1腰ビーはガズエル並の性能にしたら人権だと思う
変形時の性能は据え置きでいいからさ ブロールで1位になって囲まれたらガムシャラに2位や3位のいる方向へ逃げるわ。
1位だけ孤立すると目立ちすぎるw
あと、ブロールは舐めプ出来ないからマップと機体で考え直しちゃうしオモロいわ。 A1はメイン呪われサブはC1から劣化ってジャジャの同期とは思えんなマジで >>16
気にするな、S戦にAが混じるようなレーティングなんてもはや意味はない ブロールはアイザックで強襲に田代してランク上位撃破のハイエナでごっつぁん1位よ 「俺以外ゴミしかいない」みたいなスタンスの人は当然毎回1位なのか!? A1はブロールで乗り回したらまあオーソドックスなことできて機動性あるってのはシンプルに使い勝手いいなとは思った
ただもうちょっとよろけとれる手段あっても良くないか >>25
あいつ専用のライフルあるはずなのになんで百式ライフル持たされてるんだろ >>6
運営「誰も使ってないから文句言われんし弄らんでええやろ」 A1はシンプルで使いやすいように見えてnは短小で下は振りかぶって前進となんか使いにくい ブロールで非ステルス先行逃げ切り1位だったら周りは勝ち意識0かゴミで間違いないと思う
自分は勝ち筋ではA+以上帯で差し切ったことしかないから ユニット調整のデータに使用率なかったっけ。一回だけ出してた様な気がするけどどこにもないな。 使用率は調整の言い訳に使う時にしか出さないぞ
統計データ見てるとか言っても信用されない理由の1つだな ゴミ持たされるのは強襲だからさ
百式のゴミじゃなく専用装備出来たとしてもゴミに変わりないもの持たされる ところでブロール支援で1位って可能なんかな?
C1は変形あるから可能なんだろうけど、その他の鈍足機体で1位とか全く想像出来ない。 アイザックlv3で3回ほど1位取ったぞ
強襲が3,4体までなら最後捲れる 砂2で芋って順位維持しラスト数秒ミリの上位スナイプし1位掻っ攫った事なら1度だけ 鈍足支援は運ゲーやろ、逃げられないの分かってるから順位関係なく強襲が飛んでくるし
変形タンクとフライト可変でまぁ狙えるかくらい ブロールで支援がガチれるのは400〜450の戦車2機くらいだと思う 二種で取ったのを一回見たかな
まあハイエナ性能高いし ブロールドルブはドルブの弱点の動きを止められたところに敵が群がってきて殺されるをちょっと克服してるからな
ブロールで群がると群がった全員が殺し合い始めるから 400450はガザCが上も荒らすんで落ち着いタンクやってる訳にもいかんからな 強襲がいるのを見越して汎用ばかりになるのを見越して支援を出すのがブロールで支援を使うコツ ブロール支援、色んな意見があって面白いな。
みんなの意見聞くだけどオモロいわ。サンクス。 GP01と出撃してくるわ俺が無事に戻ってくることを祈っててくれ ブロールは他人に気を使わないしアホにイライラしないから結構好きかも
というか味方依存が強いゲームは合わないのかもしれないと気づいたわ とれる楽しみより取れない要素が多いってだけ
取れるように作ってないし >>23
クラン任務はめっちゃ進むわ
いままで談合してたけどその必要がなくなったのは大きい(談合は飽きる) やっぱり負けたわGP01乗ってるやつ下手くそしかおらん うおおおお!下手くそが集まるゴールデンタイム始まるぞ! ブロールにシンプルの試合時間とリス短縮取り込んでミックスと交互でいいな
シャッフルはゴミなんで消して 人に迷惑がかかる自己満機体乗りたいなら今ならブロールいくし
チーム戦で微妙機体乗るやつは元からおかしいが以前よりも更に頭おかしい認定していい >>55
時間によってターゲット指定したら更にお祭り感が増して楽しそう ブロールでゼフィ出すなら当然マシンガン装備だよな?
アレはコロリンしながらバリバリばらまくと気づいたら上位にいる不気味なキャラ
マシランサスで接近戦の反応で有利取ると脳汁出るわ 下手糞が下手糞のランク帯にいられるように調整しろよ 俺の地上550はディジェor01だけど恐ろしいか? >>48
オレもそうだわ。味方依存が全く合わない。
レーダー見て引く時は直ぐに引かないと囲まれてマッハで撃破されるのに、勝手に突っ込んで撃破されて負けるのばっか。
グルマでVCとかなら混戦状態でも瞬時の呼吸が合うんだろうが。
負けても敗因が自分だけっていうブロールが凄い合ってるわ。 何気にペズンドワッジってレベル5まで出てるんだよな >>62
昼頃のブロールでアクトマシ持ったやつと遭遇したがまさか… なんだかんだ砂漠の鹿Vが一番つかいやすいな
こいつ使わせてもらえたらだいたい勝てる A+もレート下がるようにしろドライセンとかと相対してどうにもならんのわからんのか? 逆ブルームマッチ「鬼ごっこ」
開始時、ランダムに3人が鬼となった状態で始まる
鬼を他者に移すには対象に10000以上のダメージを与える必要がある
非鬼は鬼に襲われたら逃げるか滅するかの二択になる
疑心暗鬼になって非鬼同士の潰し合いも起こりうる
最後に鬼だったMSが負け ペズンでブロールは結構いけると思う。火力あるし射程長いしチクビームの保険があるし。1位は3回位とった。
ただ、ドムトロで1位はもっと多いが。火力は最悪だけどスピードがヤバい。ハイエナ下格ハイエナマシンガン。その後マッハで離脱して次のハイエナまで隠れるw >>55
ミックスとプロールは週末限定ではなく常設して欲しいわな。 550だったか
レートでマシ持ってたやついたな
戦闘終わったあとにマシ持てたっけ?と確認しに行ったわ
初期武装からいちいちマシに持ち替えるのが意味わからない ブロールは運絡むからS相手にドヤれる所がいい
俺のようなド下手くそにも向いてるルール ドム系最強のジOはブロール強かったよ
よろけから2種格闘の1コンボでだいたい撃破できて汎用だから強襲に強い >>68
ぼくがいちばんいいげーむをつくれるんだ! ブロールでこっそりしゃがんで修理してたら無操作切断なったわ
バカじゃねーの 土日は「お前がここにいれば目の前の敵と2対1になるのに何で遠くの3対1に参加しに行くの?」事案が多すぎる もうブロールだけがレーティングでいいわ。1位以外は全部レートポイントマイナス。
味方依存が無い。グルマもない。人権機体って叩かれなくていい。
したらSなんて雲の上の人になるだろ。それでいい。 衝撃の発見したわ
試合始まってからンコしたくなった時の俺めっちゃ強いw
やっぱり極限状況では集中力は桁互いだな ふぅ...やっぱり1位取るの気持ち良いな
ブロールに強襲機で来てる人はキツくねーのか
支援機が不在で汎用機うじゃうじゃが殆んどだろ
CADJとかボコボコやん >>81
そうやって阻止限界点を超えた奴が何人もいるんだぞ まぁブロールはもうちょっと調整すれば結構良くなるかもな。
初めてじゃないか?運営が考え出したルールの中で存続の目があるのって。
ミックスアップもシリーズ戦もウンコだったし。
もっともただのバトルロイヤルだけど。個人戦と言う唯一無二のルールが評価された形だ。 >>83
「(漏れたけど)バトオペ止められないんだけどwww」
になるわけか いや旧ミックスもコスト制限ちゃんとしてりゃ遊べるけどな 50軍事チャージムで行ったけど俺と窓とバイアラン以外全部ステルス強襲で草 >>78
「枚数不利の味方がいる、助けにいかなきゃ!」というような人間として称賛される様な世界ではないのよなぁ〜〜バトオペは
バトオペは傭兵の世界・・・血と鉄と狂気の世界・・・
「あぁ〜〜ん?何だアノ馬ぁ鹿は?犬に喰われちめぇ!!」みたいなそんな感じ・・・
その割には学校帰りのバイトみたいなメガネや目から光を失ってないロリとその胡散臭いハゲとか今さらだけどモヤモヤするね カスタムのプロールとかいく奴おるのか?
野良狩りかも知れんのに。 ステルスというか強襲で一位はあんまり見ないけどな
最終的にはバランスがいい汎用がとってる感じ ブロールやって改めてわかったがリスポ時間は今の半分でいいな
雑に調整しろ ランダムマップで3連続で砂漠とか勘弁しろ、序盤でほぼ決着がついて後は相手のミスを待つ様な事態が多すぎる >>83
たかが石ころ1つνガンダム(ハイザック)で押し戻してやる 550でfa陸使っておいておつかれさま連呼言う度胸が欲しいわ俺も
周りがガチで固めてんのに支援の横で砲撃してるお前よ ブロールは上位狙わないバーサーカーモードがいるとストレスマッハやな
一位ボコしたいのに無駄に邪魔してきやがるわ >>89
ホントそれ。うわぁ、味方が2機相手に前出やがった。
しゃあないフォローするか。
うわぁ。カットのカットが普通に後ろにいる。2vs2じゃないわ。2vs4になったw
こんなんばっか。ブロール楽しいわw >>96
それを見越してさっさと1位になって逃げ切るんや 歩兵でスタートでポイント貯めるとMS乗れるバトロワ実装しろ こんな糞みたいな歩兵使いたくないんだけど…せめてアサルトライフルをまともにしろ銃身でもひん曲がってんのかアレ いうてそれも戦術の一つだしなあ
乱戦に揉まれるんなら格下ボコった方がいいしな 天国キャメラ視点でTOP3と関係無い所で戦ってるアホいると「うわぁ」って思う
分かってる人はみんな絡みに行くのにな
他人事なら兎も角自分に絡まれるとマジで迷惑なんだよなぁ たかだかクイックのブロールで他のヤツに愚痴ってるのは流石にヤバいぞ ブロールで簡易チャット送りてぇ
一位とってみなおか送りてぇ >>92
ブロワイエはむしろリスポン待機を出来なくさせたほうがいいかと
遅く出たらそれだけ点数下げてくとか 600コス出撃完了しねぇなぁって思ったらアクセル野郎とLV4ケンプいたわ そりゃ始まらねぇよな ブロールでもストレスとか最早対戦ゲーム辞めたほうがいいな たまに開始前後にあいさつしようと十字キー押してしまう >>100
歩兵部屋やれば分かるけどスコープ覗いたり指切りすると結構精度はいいぞ
空中移動しながら連射したりするとブレるが、それふつうに当たるようになると
フラッシュとかナイフとかの駆け引きが消えてしまう
それよか歩兵武器の種類を増やして欲しいと個人的に思う >>76
微動だにしないで2分近く動かないお前が悪いやろw 600北極であっさり落ちてく味方支援ほんと嫌い
護衛ないと何もできないレベルの腕で超辛い北極支援乗る気になるのが理解出来ない ブロールマッチは普段乗らない機体使うから楽しんでるわ
常設してくれてもいい ブロール強襲で出たら上位に強タンク居たんで粘着して狩りまくったら
リザルトでその人から称賛来てビビった
粘着して来たやつを称賛するとか器デカ過ぎだろ
…お前の名前覚えたからなって意味の可能性もあるが >>118
既存のルールに飽きてるってのもあるけど個人戦はコレだけだし
人の目を気にしなくていいのは新鮮だな。
こういう気軽に出来るルールが必要、レートで いい戦いしたわけでもないのに相手側の称賛もらうと誰お前?ってなるな 何で中華ってレートでグフカスとか嫌われるチョイスするかね
しかも安定のクソムーブ
まともな中華なんて見た事ないな 気軽に糞機体乗れるのがでかい
これなかったらマシアクトとか2連ジム改なんか絶対使わんかった ここの開発がチーム戦作る才能ないのは分かったから
ブロールだけやれば任務終わるようにしてくれりゃ文句ないわ
上位五位はライバル勝ちってことにして、順位に応じてレートを付けるだけ
流石にそれはできるよな? >>123
それ
「お前みたいな地雷なキミがいてくれたから勝てたわwありがとなw」
くらいの煽り賞賛じゃないの? 確実な負け試合は普通に負けた分のポイント引いて良いから途中で抜けさせてほしいわ完全に時間の無駄だろ ブロールはレギュラーにしてくれ
マシスナで与ダメもランクも一位になったぞ ブロールは今の所ハイエナが強そうにも見えるが
ちゃんとレーティング制にして、極まってくると
マシ持ってる奴は絶対一位になるからボコボコにしようぜってなる可能性もある
色んな可能性を秘めてる しかしメッサーラやバウンドドックは出さんのか?
ジオと同じくらいだろ? ブロールはレートに持ってくると頭おかしい奴に粘着された瞬間糞ゲーとしか思えなくなりそう シャゲダンされたけど逆転勝ちした時はシャゲダンニキにかならず賞賛してる
賞賛でBANはないだろうし、これぞ合法煽り ブロールレートにはいらんけどクイックには常設してほしいな 3回連続成績オール1位達成したけど3戦とも負け
チームゲーの醍醐味をまざまざと体感してるわ >>135
だからこそレートなんだよ
目の前の敵しか狙わない奴はレートを上げられないはず デュラハンナーフ前のドワッジでも勝率50%以上出せてたという事実は都合よく目に入らないんだろうなあ
他の強襲が弱すぎて話にならないとか言ってる連中はよ wikiでドライセン下げすぎみたいにずっと呻いてる奴いるけど
そのドライセンで普通に与ダメ10万出せるんだが
本当にそんな弱くなったかこいつ?
もしかして12〜13万出せないと弱い判定か? 下げ方に疑問はあったとしてもナーフするなはないわ
使用率35%で勝率55%なんかなにがあっても許されん まぁナーフしても全然いいけど水ガンノータッチとか竦み補正見送りとかあるから多少はね? タイマンで敵の攻撃を華麗にいなしてこっちがコンボ決めて落とせるって時にマシンガンで掻っ攫われるからブロールはうんち 味方にグフカスが来たら100%編成抜けした方がいいな
間違いなく地雷
味方を盾にガトシー撃ってるだけならギガンでええわ 爆弾設置されて通したら負けるから拠点リスしたら敵ガンタンクでワロタ。 よく言われてるけどほかの強襲上げるとか水泳部も一緒にナーフしろってことでしょ
よろけ蓄積強よろけ全部とれる水ガンとかはそのままなのがみんな不満なんだよ >>144
2000減ったのはそこそこでかいわ
ただそれだけだから環境かわったとかそんな感じは全然しない デュラハンが強すぎたのは間違いないけど
400で他に出す強襲の候補無いのが割とひどい
グフカスとか8回ぐらい調整入っていまだ地雷扱いなのわかってない運営だからな ドライセンなんてナーフされてないのと変わらんよ
元々体力も全耐性も高い汎用だから2000程度じゃほぼ影響は出ない
攻撃性能もそのままだしな ドライセン相変わらず凄いスコア出るぶっ壊れだけど何処がナーフされたんだ?
緩衝材のせいで固さ変わらないんだけど ドライセンてほんとに異常なのは火力だと思ってたんだが違うのか?
バズ、下格、トラブレ、腕ビーと壁汎用なのにどれも高威力すぎるし、タックルからNトラブレN繋がし。
あのぐらいの耐久が無いと550以上のデブホバーで壁汎用、切込み隊長なんてしんどいと思ってた。
壁汎タイプが高火力なのがおかしかっただけだと。 ドライセン心なしか脆くなったなあって思うけどhpもそうだが防御補正と緩衝材がイカれてるからな 継戦能力は落ちたろうけどそれでも問題の根幹は解決してないと思う 今ジムカスがマシンガン持ってた気がしたけどあいつマシンガンなんか持てるの? HP2000下がっても同じ前線型のディジェとかより硬いし >>159
ジムカスタムならジムライフルもてるだろ ドライセンは緩衝材取って脆くしない限りたいして変わってないよな トライブレードの回転は落としてくるだろうなと思ってたからそれが一番意外 まぁこれ以上ドライセンが追加で弱体化されたら汎用ゼクとか零式で一生芋るのが正解になりそう 以前、素ゲルがカチカチで強い言ってた人がいるけどドライセンはもっとカチカチだからな。
カチカチで格闘1発ダウンなら最強だよ
。
ただ見方がFFしてくるから実力の半分も出せていない。ってドライセンは多いろ思う。 ザク3はヒットボックス考えるとちょっと柔らかくないあれ
クセもあるけどそこが少し気になるんだが >>168
上から数えてゼク3>ドライセン>ザク3の順番だからへーきへーき
この3機に比べたらディジェとかペラッペラやぞ >>115
周りに誰もいなくて全回復できそうだったんでツイw
でもちょっとでも動いたら回復止まっちゃうしなあ 最近、たまに動きがめっちゃ重くてラグることがある。 つまりザク3よりあらゆる成績が上のステイメンが環境ということでよろしいか
550って3のつく汎用なんかおおくない? YouTubeのコメントスクショしてスレに貼り付けるだけで荒れるアフィカスみたいな流れアホ臭いな
最近Twitterとかのスクショ貼ってキャッキャしてる陰キャと同じヤツだろ? 遠くで見てるだけのナハトとかゴミだろ
味方に依存してるんだから少しは役に立て笑 グループでレートに出れる時点でレート値は実力を示すものではない 運営には格闘の間にトライブレードも挟めて火力が凄いて認識ないのかな
下下できないしこりゃ火力でないわ〜みたいな デュラ>>>>>>他強襲、だけ見るんじゃなくて
水ガン>>>>>>デュラ(ドルブ)>>>>>>他強襲(他汎用支援)
を見ろよクソ運営ってことだよね 確か350って400よりは強襲の勝率いいんだよな
言うほど水ガンの影響なんかな 水ガンが修正されて減ったとしても水ガンが押さえ付けてたハイゴが復活してくんじゃね
ダメコン2マニューバから蓄積160%の魚雷スラ撃ちしてくるとか近接型強襲はどうしようもないわ 水ガン正直450でもレートやれそうってだけでオーバーパワー気味なんで普通にナーフしろ 今でも水ガン無い奴でもハイゴ乗る事少ないからそこまで猛威奮わんわ
強いのは確かだが癖が強いから万人向け機体じゃないしな >>185
水ガンいるからハイゴ減ったわけで水ガンない人はハイゴ乗るはずって思考が意味分かんないな クソ機体居たからなのかクソ機体に乗り換えて楽しもう連呼したり拠爆強行してたのに勝ったら黙るのかよ
初めから真面目に戦えよ 2月のグフカスのデータ見ると前後の350450に比べて400だけ凹んでるけどこれの原因って350からいる水ガンハイゴじゃないんじゃないかな 400は普通ならデュラハン普通じゃないならグフのるっしょ。グフカスタム選ぶ意味が最も無いコストだ >>182
350は支援機に変形タンク等がおらず狩られやすいってのもデカいんじゃないかね
今だとトップにシモカスが食い込んできているが
400は妖精さんも登場するからきっとそれも…? >>189
グフカスの方じゃなくて全体平均の方
2月は350から650までのってるからわかりやすいけど400だけ凹んでる クソ回線ゲーだからバズからのトライブレートは全く意味無くなってる。
バズ当てても即離脱で無敵状態。でトライブレート打って何しろと。
多分、今はトライブレート当てるの難しい。当てたと思っても無敵状態の相手にしか当たらない。 あごめん250から載ってるわ
400だけ明らかに平均低いんよね >>190
タンクかなあ
妖精さんが下げてる部分もありそうだけど前の調整で数字上は並だったような記憶もあるし… 対面する支援の問題もあるやろなドルブアイザックとか無茶苦茶狩りにくいからな
450の窓dtフルカスとかより正直仕事しにくい 窓は柔らかいしDTは機動力悪いからな
フルカスは普通 >>192
昔からバズからトライブレって時間的によろけ継続に使えないはずだが、違うのか? 水ガンハイゴは冤罪で真犯人はドルブアイザックか
やっぱりポリゴンって糞だわ そいつ深夜にいつも出てくる句読点ガイジだろ
ほっとけ 数字見てると面白いな
400は汎用もそこまでなんだな 400汎用が弱いせいでデュラハンがバトオペ史上最強になってしまわれた ジーラインスタンダード強化されたはずなのに空気すぎない?誰も乗ってない説 400ってそんなに強い支援いないよね
だからデュラハンも下方されたのかな まぁ400でMALV2+ダメコンなんて許されるわけねぇからな >>205
だってまだ全然弱いもの
格闘も射撃もまだ中途半端で火力が単純に足りない
ガトスマは少しだけ使い勝手良くなったけど脚が止まるリスク払ってるのにまだまだ性能足りない
せめてガトスマがガズアル(エル)程ではないにしろ今より1.5倍蓄積値上げてもバチは当たらない ガトスマ結構便利じゃねえ?
格闘行けない間合いでBRからそこそこ追い打ち出来るのは良い GSTはガトスマの火力もう少し上げてもいいとは思うけどやりすぎるとそれしかやらないアホとか出てきそうだからなぁ… そりゃ水ガン持ってない奴らはたくさん居るからそこまで見ないのも仕方ない 凄いな。海外のクソどもとやったらドライセンの格闘当たるけど全く寝ない。
これじゃあ、ただのN格の方がマシだわ。 マシンガン系の威力は上げれんだろうゼク3種みたいにメタス越えしちゃう GSTはもうシンプルに硬さと回転のいいメインがウリの前衛機体のおまけにガトスマって感じじゃない
くくりとしてはハイザックとか素ガンの仲間だろ さっきドライセンで3戦位やったけど、格闘当てても一切寝なくてビビったわ。
もしかして普通に格闘後に転倒のオマケ判定付きなのか?回線に左右される。
格闘しても寝ないならドライセン乗ってる意味が全くないんだけど。 GSTも修正前から弱くはなかっただろ
強くもなく弱くもなく器用貧乏で大した特徴もない普通の汎用
勝率低かったのは5bst同様低レートがガドリングバラまくからだ ドライセンで格闘当てて、ただよろけるだけって違和感は凄いぞ。え!?ってなる。
いよいよレーティングはインチキ臭くなってきたな。 中華の好きな機体で大丈夫ですチャット率高すぎて吐きそう何様のつもりだよテメェそれに便乗してピクシー出す奴も出るしマジで民度終わってやがる >>221
対汎用防御ついてるから素ガンカラーのG3じゃね 450でゾックよく乗る奴いるけど、上手い奴は上手いな。
あの反転いなしカウンターは、対処できん。 外人だろうがどんな編成だろうが何でも良いやって出たのは自分だけど、
クソモジ野郎2人いて山岳Aで全く広場に出ないとか流石に目眩がするな。
1人はシナだったけど1人は日本人の床オナ4号機だし満足にバズ格も出来ねーし。
味方にも自分にも期待しちゃあかんな。無理はしない。
キャリー出来るのはあくまでやる気のある奴だけ。 ゾックのあのクルリンパは操縦席がコーヒーカップみたいに回転してるのかね そういえば運営は強襲強化って言ってたのにデュラハンなんで弱体されたの?マジで意味不明じゃね?
他の強化じゃだめだったんかね 1年戦争の頃はモニターが全天周でもないから
中の人も回る必要がない
カメラアングルが後方視点にスイッチするだけでしょう てか前も強襲居ないほうが勝率高くなってヤバイみたいな話してたのに、強襲ナーフしてたよなこの運営
集団統合失調症か何かを患ってるのか? デュラハンはもともと強かったところにアサルトブースターついて更に強化されてたからな
実際全体的に強襲機が少し楽になったのは事実だし 「ガブスレイが弱いのはスピードが遅いせいなので上方修正します」→「スピード変えずに武器性能上げました」
とかいうマジキチムーヴもしてるんだよなこの運営…
そして半年後の3回目の強化でようやくスピード上げるとか頭おかしいとしか思えない
1回目と2回目は何だったの? なぁ、ブロールやってレーティングやったら下手が多すぎないか?
開始1分でお疲れ様連呼されてるし。 戦場支配とか同じ
エアプが急に防犯グッズ揃えてるようなもの 強襲強化が必要ですと言ってるのに
平均勝率50%ギリギリしかない400強襲を更にナーフとか頭のお医者さん必要なレベルじゃないですかねぇ 勝率56%でナーフするなはガイジだよぉ
次のアプデで更に強襲来るのにな 平均勝率50%でデュラハンだけ56%ってことは
他の強襲は全部産廃クラスだってのを理解できないガイジですねぇ ゲームに限ったことじゃないけど窓際族みたいな仕事ができない連中が揃ってチーム組むとこういう状況になるのよ
チーム内ですら報連相が出来ておらず、常に方向性が定まってない
だから毎回支離滅裂で意味不明な仕事をして失敗し各所から苦情が殺到する 強襲はその役割と環境を考えたらぶっ壊れ位が丁度良い さも俺は仕事できます的な奴が外注に逃げられて俺のGWが全部なくなったの思い出したわ
ホウレンソウの意味勘違いしてる意識高い系のです
俺のGW返して欲しいわ というか400は水泳部弱体化してくれれば問題ない
クソ水ガンがいるからゲロ吐きそうなほどきついだけで汎用も支援機もそこまでキャラパ高い機体はいない
ヅダfとかDキャが次点だけどまあ許容範囲だなあ 運営自身が1:4:1から変えるつもりないようだからなー
そうなると必然的に4機も天敵がいる強襲は全部チート機体にしないとそりゃ通用するわけないわな デュラハン勝率はともかく、多分使用率は全く変わらないだろうなと思うけど
来月の調整結果報告で「なんでお前ら他の強襲使わないんだ」って逆ギレしてそう。 水ガンは対峙した者にトラウマを植え付けるガンダムの鑑 「前回の調整で400では強襲不在の方が勝率が高い状況になりました」
「ですのでジム・ストライカーLV3のHPを15000、バルカンの威力を60、ビームサーベルの威力を1700に上方修正することにします」
今までの前例的に多分こんな感じよ、前はG3の高レベルだけテコ入れとかしてたし デュラハンまだ一強だから使用率減りそうにないな
他の400だとピクシー一択ぐらいかこれは出撃許される 40強襲って代表的なのは
デュラハン 弱体化されたけどまだやれる
ジーラインライト 耐久低いが扱いやすい
ズゴE 射撃武装は弱いが水中MAPでは逐一の性能
BD2 おバカ火力
こんな感じで普通にやれるだろ 普通にやれるのだったら平均勝率50パーにはならんのよ 5on5をデフォにしてくれればそれはそれで強襲やりやすいんだけどな
マッチも早くなって不都合ないやろ 強襲の普通にやれるってのは
苦手属性の汎用が多々いる戦場で
汎用を凌駕する性能を持ちある程度汎用の群れに潰されない性能を持ってる
ってことだぞ?それが強襲の普通ってことだがそいつらは持ってるかその普通の性能を? やっぱ水ガンに気付かれずに支援に行けるピクシーって神だわ BD2ナーフして他の強襲が環境機になれましたか?
グフフナーフして他の強襲が環境機になれましたか?
これらと全く同じことを繰り返してるってだけなんですよ ダメ人間は学ばないからダメ人間 VGガチャ全然回ってないんじゃね?
ニーアあったからかも知れんけど先週末のPSNストア売上のトップ20に入ってないとか このゲームマッチングゴミ過ぎない?
敵のグループが抜けたらこっちのグループも解散とか面倒くさすぎる
編成抜けするチキンも多いし このタイミングで颯爽とフリッパーLv3が実装されて400強襲機の救世主になんてな 強襲は2枚いてもいいくらいの性能が必要だと思ってる層とあくまで対支援の仕事を相応にこなせる程度の性能あればいいと思ってる層がいるので性能の過不足については平行線だよ >>257
えぇ......
マッチングシステムと編成抜けに文句言ってるだけなんだが
なんでイキってるってなるんだ? グルマやってるやつは全部イキってるふうに見えてしまう可哀想な病気なんだよ いやレートでグルマとか率直に言ってクソだろ?
一番クソなのは運営だが >>259
友達いないのがデフォだからそう見えるんだぞ 絶対グループvsグループになるようにマッチングされるけどな TF2でもそうだったけどチーム出撃毛嫌いする層おるよな >>254
チキンじゃなくてハズレ機体乗ってる奴や害人なんかと一緒にプレイしたくないだろ。
全員野良とグループをマッチングさせる訳にはいかないし(実際は起こるが)グループは
グループとしかマッチングしないんだから抜けた相手のグループに文句言え。
あとグループは当たり外れが極端だと思う。1人だけ上手いとかない。全員一定水準か全員下手。
全員上手い事もない。だから俺もグループとやりたくない。
駄弁ったりスマホ弄りながらのんびり待てよ。 >>264
巻き込まれる野良枠を気にしろよ脳みそ入ってないのか? >>267
下級愚ルマやってる奴は上級野良民様に気を使わないとな >>266
そうだなのんびり待つわ
でも招待送り直すのは正直めんどくさい
グループ維持して再マッチングして欲しいわ >>269
あー、グループ自体解散しちまうんだ。そりゃ面倒臭いな。運営に要望でも送ったら?
例え実現しても一年後とかだと思うが。 >>269
結論としては野良様の事を思うならそれくらいの手間は我慢しろってことだな ありがとう結論出たわ
いつもお世話になってる野良様の為に我慢する 良い心掛けだ
これからも野良様に感謝して愚ルマやってろよ ソロでもやるけどレート離れるとグループ組めんのよね >>268
こういう奴からコロナに罹って死ねばいいのにぁ >>276
・フルグルマでない時は野良様に謝罪しながら野良様の機体に合わせて編成を組む
・野良様が乗ってる機体にもよるが愚ルマ連中は常に野良様の動きに気を使いカット、護衛、追撃、枚数作りを丹念に行う
・野良様が素晴らしいプレイをしたものなら「ナイス!」や「頼りになるな!」等、称える言葉を忘れずに
・もし万が一野良様に対してFFでもしたものならその場で平伏し謝罪チャットを連呼しバトル終了後は自らのPSを破壊して頭も丸める
・野良様と組ませてもらって敗北なんて絶対許されないがもしそれでも負けたら愚ルマ連中全員で謝罪
・勝ったら当然野良様に感謝のチャットを忘れずに、みなおかでなく野良様のおかげだの実装を心待ちにする
グルマするなら最低これくらいはやらないとやる資格ないよね? でもグルマて特定の誰かが堕ちた時に[頼りになるな]て責任押し付ける糞が割と居る
HPゲージ見てたまに早漏しだすしログとそいつのHPにしか集中してない >>261
実際グルマやれば分かるけどバトオペのマッチングはまずグルマ同士を探してそこに野良を入れる形だから完全に野良だけなんてことはまずない
クラン違う人でもPSNフレンド登録から招待出来るからどちらかの陣営のクランタグが揃わなくても片方にグルマがいたら両方グループ
野良マッチング中に自分の名前が5番目以降にあったらグルマに巻き込まれたと思っていいし6番目なら人数差グルマだから抜けるのが賢明 >>265
このゲームだと野良に負担全部押し付けてるからだろうな
グルマ表示したら始まらないとか運営も認識してるのがかなり異常 地味にTBザクやばくね?
ハメ倒しされた気がすんだが 職人が使うとヤバいけどそうでない奴が使うとデカい的って印象→サイコザク 宇宙のケンプファーだからなTBサイコ
まあ実際はケンプファーよりはマシだろうけど 今週新機体はいよいよ満を持して600コストの水中汚物アトラス実装だな 50にだろ
3040と水中機体が環境ぶっ壊してるし戦後機体で60はねえ トリカスじゃないんだから グループが野良に気を使う必要なんかねーよ。ただマッチングに忍耐が必要なだけだ。
あとグループでサッカーするの勘弁な。1つのチームとしてちゃんと動いて欲しい。
やっぱ知り合いと遊んでるからなかなかそう言う空気にはならんだろうけど。 グルマの下手糞が野良にFFして、野良がキレてやり返して、他のグルマにまで粘着してFFしだす地獄みたいな試合見て笑った
グルマは最終的にペナで退場してるし
ほんとレートには絶対に来るなよ なぜクランにレート導入しないんだろ
毎週クラマやってるんだから収束なんてすぐするだろうしなぁ 北極のブロールで、開幕シャトルボコ殴りからの中央ガンダムファイト始まった時はめちゃくちゃ楽しかった
勝敗なんて関係なくバカゲーできるの最高だな >>287
今のグルマシステムは確かに欠陥があるけど、
それはその下手くそが故意でないのなら戦犯は野良やん とりあえずグルマはペナルティは連帯(グルマのみ)&強化は必要だな
グルマの編成抜け2〜3回、試合中ひとりでも落ちたなら一発一斉caution位で良いと思う >>222
とっくの昔から回線ゲーだよ。
どんどん回線格差が開いてってるだけで、Sの配信見てるとA相手に回線負けする事ほとんどないし。 >>288
ここの開発からすれば温い環境にしておかないと参加率が下がってしまうのが失敗体験
でもレートの仕様のように抜け道的に甘い汁吸わせて最後までグルマメンツを残していくのが成功体験だから
フルクラン同士ででレート戦してこそチームゲーと考えるのが普通だがそんな当たり前は通用しない ジースタ乗ってみたけど、割と手触り感は悪くないな
ガトスマの弾数90が半端だから、150くらいに増やしてほしい 課金してないから各コストの人権機体なくてそろそろ辛くなってきた >>285
アトラスがくるなら550くらいな気がする、なんとなく >>296
なんとなくやのうてFATBがおるからやろ グルマを親の仇のように憎んでる層が怖いわ
普通にやってたら気づかんやろ >>298
普通に気付くだろ?なんも考えずにやってるんだなアンタは 編成でやたら時間かかったり一気に増えたり減ったりするのはまぁグルマだなとは察する おぼろげながら浮かんできたんです、550という数字が そりゃ隠蔽してるからな
マッチングしてて尚且つ戦場に出てないと見れないし
自分等はモジモジしとるし糞 >>233
それあるな
昨日めっちゃレート溶けたわ
ブロマやってると味方のフォローとか忘れちまうのかね もうレート上げてもなんも意味ないぞ。Aフラあたりが一番マッチング早くて下げた方がいいまである >>247
デュラハンナーフ前でも勝率50%をキープしてたドワッジさんを忘れるなよ
>>237とかこれ↑を都合よく忘れるよなほんと
自分の都合のいい数字だけ見て都合の悪いものは忘れたり難癖つけたり嫌になるね 色々文句が言われてるゲームだけど、回線格差とグルマ隠蔽が最大の問題。
この2つは課金ゲーなのに課金と無関係の部分でサービスに差が出てるし。 >>295
機体が重要なゲームなのに武器もごちゃ混ぜになってるガチャの沼が深過ぎて入手難易度高過ぎるんだよな
青天井だし救済措置のリサチケもリサチケ落ちの期間が長過ぎるし何故かショップに並ぶものが日替わりだし守銭奴が凄いわ 攻撃当てるだけで上がるガバさだし戦闘放棄レベルのプレイしないとレート下がらなくね 20 それも名無しだ (ワッチョイ 96ba-DfZj) sage 2021/04/25(日) 19:49:29.40 ID:CztB2X0y0
A1はメイン呪われサブはC1から劣化ってジャジャの同期とは思えんなマジで
これエアプすぎてやばくない? c1から劣化ってそりゃc1は後発だしな頭悪すぎ 運営は450ブロール好きだなぁ・・・500出せよ550でもいいけど >>298
グルマはグルマとやればいいのに無理矢理野良と組ませる運営が悪い
「タタゲーで文句言うな」いう奴いるけど、タダゲーに片足突っ込んでなきゃ
こんないい加減なゲームデザインとっくに終わってる 運営様が出した正確な数字を参考にするならグフみたいなクソ雑魚強襲は早急な強化がくるはずだな
よしきっと来月だな グルマ隠蔽が一番糞な要素だよな
ひたすらに地雷を庇護する姿勢は何なの?って思うよ
糞回線有利なのも糞回線の方が多いからなんだろうけど、糞に合わせてどうすんのよ 衝撃吸収ない機体に生当てN→下振ったら下でカウンター貰うとかあるからな
もう笑うしかねぇよ 今日の深夜はほんと勝ちまくったわ
いくらか知性感じられる連中が味方に多かった気がする >>296
サブレッグのせいで当たり判定デカそう
緩衝材は付くだろうけど
あと、くそでかブレードシールド(?)がシールドになるのか緩衝材になるのか エスマ、アホばっかだな。日本人でも。
エース様ようにミリ残しておいても、回収しやしねぇ。 昨日、600エスマで残り1分で15000くらい差がついてて敵エースも落ちてたんで敵を落としまくってましたごめんなさい >>313
そら今週の新機体に合わせとんのやろ
初日は500もあったで
結構満遍なく回してる感じたけど入る時間帯次第やろ アレビーというカス武器使ってモジるなら零式ドーベンでも使ってろ
せめて上位交換のトリスタン使えやお前のせいで前線崩壊するわ >>324
アレビー使ってるような奴が格闘に繋いでなんぼのトリスタン乗ったらもっと酷いことになるぞ 格闘型なのに武器切り替え必須の歩き撃ち蓄積が基本とかいうコンセプトからして終わってるゴミスタン
即よろけ無しで格闘型やりたいならカプル位の性能もってこい やっぱり拠点放置する奴はカスだな
敵とはいえ1weve負けただけで拠点に帰ってるゴミを見かけたし
まぁこっちとしては楽になるからいいけど味方になる可能性あるしBANでもされればいいのに >>327
エアプか?クラブという即よろけあるんだが?
無いに等しいけど ブロールは試合時間5,6分くらいにして
アシストスコアで入る点がもうちょい高くなれば言うことなしだわ。 >>326
正直トリスタンもいらんけどさ
機体性能が完全劣化してるうんちなアレに乗られるよりはという意味
同じモジ汎になられるなら火力出せる零式やドーベンのがいいけどさ 下確定距離で敵の盾ビー食らってああ〜ミサイルもらってしまう〜と思ったら
スラ後格闘切り替えもたついてる雑魚
レート見たらAフラアメリカンそのバウを俺によこせよ 編成画面で味方が使ってる機体だけじゃなくて
担いでる主兵装も分かるようにして欲しいね。 ボタン設定見直したのだが
L3兵装変更
R1スラスター
が宇宙地上に対応できてよくね
攻略情報であんま見ないけど トリスタンのクラブはまだダウン復帰って明確な使い道あるからセーフ
2種3種のはマジで試合中一度も使わないのが当たり前にある >>335
ショトカもR3押すの?クソ手間取りそうだな >>335
L3兵装変更じゃショトカ開きながら移動しづらいやん
裏ボタン追加アタッチメントやゲーミングコントローラでボタン追加して割当してるならいいけど L1ブースト、L2上昇ジャンプ、R3下降しゃがみ、×スコープでやってる。 糞機体を使う奴が編成に2人もいるからプロフ見てきたらどっちもアメカスw
なんでアメカスは糞機体を使いたがるん? ゲーミングデバイス必須だけどRの1,2入れ替え(トリガーにアナログ量なんていらねぇんだよ
×とL3入れ替え(スラスターとチーム表示切替)でL3を裏ボタンに設定
これが宇宙地上両用で一番支障ないと思う ブロール常設してほしいわ
シンプルとかシャッフルとけイランから 宇宙のボタン設定は一長一短だけど
R3下降だと下降しながらエイムできぬしなあ
L3兵装はさっき演習したら以外と違和感なかったが実戦で試すかな ソニー純正の背面ボタンアタッチメントあるんだね
つかってる人おる? >>345
PS4版では使ってた。
機能的にはあの手の周辺機器としては必要最低限みたいだけど
純正だけあって持ちやすさ押しやすさは良かったよ。 プロフでブーメラン刺さってる自己紹介する奴キモいんだけど
他人のせいにするな系が1番キモいわ
それで乗ってる機体は糞機体やチャットテロとか糞みたいなこと平気でしてるし L1ブーストL2上昇×下降でやってる
地上でも一緒だからたまに謎の暴発でしゃがむけど ✕ジャンプ上昇L1ブーストだけ変えてるけどホリパッドの背面にも✕上昇入れると宇宙やフライトは快適よ トリスタンはレレレばら撒きだとなかなかダメージレースで有利取りやすいな
ブロールで鍛えたら損失がかなり減ったわ レレレばらまきから持ち替えBR最速下かまして逃走してると対峙した時相手が逃げていくようになるぞ トリスタンエアプなんだけどあいつBRガトN下じゃなくて
ガトBRN下なんか? 野良だけでもゲームはできるがグルマだけでゲームは成立しない
野良がいるおかげでグルマが存在できるのだ
もっと野良に敬意を払え朝晩の祈りも忘れルナ いやグルマはグルマ同士で人数合わせてやれよ
野良を巻き込むな あいつはモーションは遅いけど切り替えはくっそ速いんでそれ生かすならガトビーの方が難易度は低い ゴミスタンの格闘って横くらいしかまともなモーション無いくせに倍率も糞すぎて笑える クランの上手い組の奴等はこぞって皆ブロール楽しいって言ってて下手組の奴等がつまらんって言ってて笑う
普段どんだけキャリーされてるかこれで自覚してくれれば良いんだがな ブロールであらためてホバー2種格闘回せる人カッコいいと思ったわ
バイアランに空中から1コンされてムカつきよりも関心が勝った 持ってないんだが、ペイルVGって中判定だよな?まさか強判定?
少し離れた位置から出してきたペイルVGの下格にギラドーガのN格ぶつけたらこっちだけ倒れた
ただのインチキ高速下格が先に入っただけか? >>361
VGは中判定
やから大体言ってる通りのことが起こったか単純にラグ ペイルVG登場のスライド見て思うけどこっちにはHADESがあるんだぜ!!って
そんな一回使うごとにパイロットと機体ぶっ壊すような代物アテにするくらいなら大人しくゲルググ乗り続けたほうがマシじゃね? >>362
中判定であってたか、ありがとう
高速下格足から当ててるみたいだから早いのかもな… ブロール200でアシスト稼ごうと最初に遭遇したやつを半殺しにして離れたらめっちゃ追われたけど舐めプしたと思われたのかな babuchi3って奴がS-で箱部屋にやってきてガブスレイで2種下格闘で味方ごと切り倒しまくってたんだけど脳に障害でも抱えてるのなこいつ? >>359
これあるよな
キャリーされてた人は一人になるとモロに実力出てタイマンで負けてイライラしてる ブロール毎回TOP3に入るけどなかなか1位になれぬ、ハイエナされる(・∀・) ブロール一位になる恩恵ってなくね?
激励も関係ないし >>363
あれVGの自爆でデュラハンと心中するつもりで言ったセリフなんで。
デュラハンのパイロットのなんではねのけられないんだ!てセリフに答えて言ったセリフ ブロールでアシスト稼ごうとしてたのに
いつの間にか1位になって勝とうとしてしまう 箱部屋引きこもりが無理にブロールの話に乗っからなくてもええんやで ブロールは出来るだけタイマンの状況作り出す事やな
乱戦に突っ込まないとか挟まれないようにするとかして動けばかなり楽に一位になれる でも団子になってるところに横からメガビやらブチ込んでやると気持ちがいいからついつい凸っちゃう ちなみに背景を言うと
デュラハンのパイロットはコロニー落としで家族を失った少年兵(クロエと同じ境遇)
HADESシステムで徹底的にジオンを叩き復讐を遂げる事を目的にペイルVGを追ってきた
でヴィンセントはコロニー落としに参加した俺はお前に対し罪を背負ってるが再び火種を撒く事を許せはしない
だからせめて一緒に死んでやろう・・・という流れでデュラハンを押さえ込んで自爆しようとする、て感じ >>378
デュラの目的が復讐なのはいいとして、
VGはコロニー落としの罪を償わず「火種を撒くのは許さない」「でも一緒に死んでやろう」って、VGただの自己満足無理心中野郎では…? ブロールはダメージ多く与えた者にもっとアシストポイント付与して欲しいな。 >>377
タイマン強くてメガビーも持ってるカプール最強ということだな 与ダメアシスト陽動でそれぞれ最終スコアに1.1倍とかやればよさそう最後まで実質1位かわからないからガン逃げも少なくなりそうだし
まぁ別に今のままでも楽しめるから順位なんてなんでもいいけど >>379
クロエを思ってるから同じ境遇のやつに対してコロニー落としした犯罪者と死んで恨みっこ無しや!ってことじゃね? こう書かれてみると相変わらずサイドストーリってゴミみたいな話だな
シナリオライターがゴミなのかバンナムの監修がゴミなのかどっちなんだ
nガンブレもシナリオ支離滅裂でゴミだったけど 急速停止はL3+R3とかカスタマイズしたい
上昇+下降でなく >>371
自分のためだけに使えるからいつもブロールで激励してるぞ
俺の激励で他人がC1とかジオ引いたら悔しいからな >>377
レッドライダーのチャー格ぶち込めたらめちゃくちゃキモチイイんだけどな
たくさんいてかつ全員の意識外から入れないと大抵カウンター貰いに行くだけっていう… >>385
そういうことなんか
VGの命って高尚なもんでもないから一緒に死んでもらってもなぁって思っちゃうw
シャアが「一緒に死んでやろう」ってのとは違うし…細かいところで難癖つけるみたいでスマン 北極500でケンプ二機が味方にと思ったらガッシャとリゲルグに変えてたがええんか
ケンプ二機よりずっといいけど リゲルグは最初がアレだから汚名挽回するのは大変だな ガッシャ出すならドワ改の方が安定すると思う
とはいえ爆発力はあるし強化ももらったし不利にはならんだろ まあヴィンセントへの感想はともかくペイルVGで大暴れしながらHADESがあるんだぜ!
てイキってたようなセリフじゃないのよというお話 >>392
いやリゲルグが駄目とかでなくどっちかケンプファー使わなくていいの?みたいな ブロールはどんな上手くても安定して一位は無理だから負けず嫌いからしたらつまらないだろうな 500ケンプでズサと対面したらヤバいことになりそう >>400
ゼク3種「トリスタン君の為にクラブを強化すべきだと思います」 ガッシャは弱いというかこいつを強化しないといけない350環境が悪いよ >>400
両手に装備してこい
そうすれば早く投げられるようになるから トリスタン持ってないけどクラブ撃たれたこと一回もないな、どんだけゴミなのよ ペイルVGは格闘の切り替え0.5秒にして腕ビーの蓄積20にしたら人権化すると思うわ
それでもガルベーが最適解なのには変わりないけど 今箱部屋で下格オンリーのS-が居て(何故か毎回A側
そしてほぼ毎回B側のS-が居たんだけど開幕下格して来ると
必ずB側S-の人がキレて下格Sとタイマンw
ほぼ毎試合タイマンだったけどホストはキックせずそのまま
完了遅い人には早くしてくれとか煩いのにタイマンには寛容w PS5で
・背面ボタン(スラスター用)
・ボタンカスタマイズ(上昇+下降 宇宙急停止用)
があるコントローラーがあれば買うけど何かないかの トリスタン贅沢言わないからとりあえずアレバズ持たせてほしいわ >>413
まだ製品として出てないけど背面アタッチメントの特許が出てる
年内とかには販売されるんじゃないだろうかと期待している
ボタンの個別カスタマイズは出来るはずなんだけどコストの問題なんかしらんけど実装されんね
要望出すほうが良いぞ >>341
ちょっと俺と似てるわ
R入れ替え
L3スラ
L12で上下
R3特殊行動
Xスコープ
コントローラーはエリコン 朝から今まで、くっそレート溶けてんだけど。マジ日本人ガイジ共死んでくれねーかな。 >>415
グラッチェ
とりあえず待つけどボタンカスタマイズの要望はソニーに出すべきかバンナムに出すべきかそれが問題だ 特徴分けた上で同格の機体用意しようとすると450のスペックじゃ収まらないほどにβのスペックは一切無駄が無いからな
コスト475的なギリギリ限界の性能してる 地上任務の日はブロールでも集まらない宇宙・・・かっそ過疎 発売直ぐは予約者以外買えんかったPS4用背面拡張ボタン最近近所のGEOに普通に売ってたわこれめちゃくちゃいいな
FPSゲームのスプリント押し込みを代替できたり便利や
バトオペは
R2シヨトカ R1トリガー L1上昇 L2スラ 背面左スラ 背面右しゃがみ下降で宇宙も快適になった ブロールのルールを理解してないのかピキっちゃったのか分かんねぇけど執拗に俺を狙う下位がいてダルいはw
1位になる気がサラサラない奴とかいるよ。 エスマでエースの為に残してるミリを味方の零式が倒しやがるし
エースに回すぞをしても倒し回ってそれで頼りになるなと送ってあげたら気にするな
お前がハイエナしてるから負けたんだぞガイジ
零式に乗ってるならドーベン狙えやカス…流石はAフラガイジだな頭がおかしい
負けるのは仕方ないとして味方にガイジがいてそいつのせいで負けるのは本当に腹立つわ 本当に接戦だとブロールでも際どいとか言うな2位(俺)と1位がとの差が二桁だったw クラブ持ちってトリスタンとゼクだけかな
それならクラブ大幅パワーアップしてもかまわんだろうけど 650宇宙 エ
600地上 ベ
450無人 エ
450宇宙 エ
550地上 エ
600宇宙 エ
500北極 ベ
650宇宙 ベ
500宇宙 エ
550宇宙 エ
500宇宙 ベ
550地上 ベ
金土日月とブロールが同じローテンションしてるから
チェックしてみたらクイック枠は同ローテンション
高コスト枠並べてみたら熱い宇宙推しだった
ブロールやれってことだな! >>423
1位を目指す戦いをせん奴らは邪魔やな
大抵その手の奴らはたいしたpt持ってへんし
無駄に時間ロスして絡み損にしかならん
もうねブロール戦は[トップをねらえ!]でやらんと 650スタートで明らかに勝率低そうなゲーマルクに触れないのなんでだろうな ブロールバトロワ式にするなら
時間経過で人数減って行ったほうがいいのに
マップもがんがん狭めりゃいい やってくと端で小さな小競り合いになるだけだね
マップギミックとか欲しくなる >>431
トップ以外は持ちトークン減らすくらいのリスクが必要だな A1とトリスタンは全然強化されないけどあいつらマジで勝率いいのか?
クソ雑魚ナメクジ機体なのに もう難しいルールは抜きにしてガンダムファイトレディーゴーしようぜ トリスタンは細身機体はこれを完成系としてる気がするな レートの北極でビーマシペイル乗るのは勘弁してもらえませんかね A1くんは変形解除後に即よろけBRを撃てる唯一の教習機だから…… >>430
宇宙ブロールはまだ集まるし味方に足引っ張られないから嫌いじゃないよ S−からしたらトリスタンクソ強いぞ、600に限るけど
トリスタンは、HP+1000、クラブ0.8秒、ガトリング90発、初期スラ70にすれば誰も文句言わんだろ トリスタンは即よろけがクラブのみで切り替えがクソ遅い
ビーライの集束も4秒は遅すぎる
正直これで650来るやつはNG入れられてもしゃーないでしょ トリスタン
零式2
アテネ2
ケンプ4→素5号4
ヘビー4
他がこれで逃げ出さぬ者だけがトリスタンに石を投げるが良い ん?650トリスタンは火力が足りなすぎる
600→650って一気に環境変わるからね、600スタート期待はドーベンとC1以外は650じゃいらぬな マッチングと強化画面で本体が爆音ならすのやめて欲しいな
壊れそうで怖いわ 今時拠点移動でもショトカ開いて1秒かからず目的地行けるゲームが殆どなのに、ログイン地点からチンタラ走らせて日によっては無駄話聞かせた上で更に待たせるとかBCの時代遅れ感ハンパないよね ブラビはよろけ値ぶっ飛んでる変形ビームや強よろけウミヘビや2射でよろけ値100%になるメインで
どいつもこいつもマニュ持ってる650でもいけそうだけど
650A1ってどうすりゃいいんだ トリスタンは
BR:収束2.5秒
クラブ:持替0.77秒/リリースモーション廃止
スラスター:初期値75
こんだけやってくれたら許す A1とか600ですら使う理由がわかんねえんだけど?
ギャプランのがまだ良くない? トリスタン使ってると気になるのはガトの弾がすぐ切れるぐらいなんだよな
とはいえそこ解決すると多分数値的にアウトになる予感がする
実際あんまりストレスはない機体 あ、ブラビ忘れてた!軍事基地では大活躍してくれる、北極もあり。
A1様は650では梨でございます、即よろけ一種だときついなあ、BRが人型時と変形時で別物なら1チャンあったかも ブロールで3機位で戦ってて目の前に一人上位マークの奴いるのに下位同士で戦いたがる奴なんなの
だから下位なんだろうか… でも上位倒して1位になった瞬間その下位に狩られるのはお前やで トリスタンは細身で面倒だからか後回しにされやすくて動きやすいんだよな機体も正面から仕掛けるタイプじゃないし
ただデザゲルがステルスで自分は動きやすかったのが勝率に繋がる訳ではなかったのと同じ気はする 休みになったから普段この時間できないレートやってみたらこの時間ヤバいっすねwブロリ10人くらい増えたわ
この時間帯がメインの人はどうやってレート上げんだろ? ドライセンのヘイトが増えるだけだからな
寒ジムと同じで自分にヘイトが向かないからある程度成績出て味方から嫌われる機体 GP01どうにかしてくれ
もうドライセンみたいなブサイクでごり押すの飽きたわ 強襲や支援ならヘイト逸らしは有効だけど汎用がヘイト逸らしたところでっていう >>462
この時間ヤバイよなw
たまに平日休みの時に遊ぶけどイカれたニートしか居ないわ トリスタンがヘイト取らない分ほかの味方がヘイト取ってることを理解して欲しいね 昨日の1時くらいのレートで開幕10秒で2人落ちて付き合うのも馬鹿馬鹿しいからペナルティ覚悟でアプリ落として寝てペナ1出禁解けたし真面目にペナ受け入れようとログインしたら出禁あと3日あって絶望してる
アプリ終了は2段階悪化ってあったからcaution付いてなかったらペナ1止まりじゃなかったんか >>470
どうもペナルティ無しにも三段階くらいあるっぽい
一番悪い状態だと途中離脱はペナ2になる >>470
編成抜けかなんかで内部の数値たまってたんだろ
本当にまっさらならペナ1もつかないはず 編成抜けで見えないペナルティが蓄積してたんかなぁ
ペナ2から戻すの20戦ぐらいかかるって聞いたからこりゃSAルーパーからAフラまで直滑降覚悟するか 土日のほうがヤバイだろ
平日とは比べ物にならないくらい猿が多い ペナの話になると前科持ちの捜査官が嘘つき見破る推理ドラマみたいになるのすき 編成抜け頻繁にやってると一撃悪質ペナのランク上がるって
知らん奴結構いるのか 出撃にエネルギー課金だった前作のせいで運営勘違いしてんだけどさ
不利になってもなんとか最後まで戦わせよう!じゃなくて普通にサレンダー投票させてほしいんだよねどうせ出撃無料だし 蓄積値も表示しろよな
ペナルティになりません(ペナルティになります)
これ何年も隠してんだからこいつら >>471
ペナ2は無いが
goodから一回PSN不具合切断でペナ1までいった事はある
せめて一回caution挟めよと いまだとff判定や放置切断もあるからな
あと前にPSN障害で切断祭りも何度かあったし
別に良いんだけどせめてカスマのペナはカスマで解消させろ
レートは事故だろうが一発ペナで良いけど
むしろ垢BANでもいい 一回ペナ食らうとペナ蓄積値が一定量以上回復しなくなるぽい ユマゲルでミサイルぶっぱしてるだけで一位になれるの草
ゲーム性終わってんなこのルール 編成抜けして溜まったペナは一回出撃したらリセットされると思ってたけどレスみてたら違うみたいだな >>432
6本持ちのゼク・ツヴァイが楽しみですね だいたいどこのゲームでも
どこまでやったら垢BANされるのか試す
みたいな酔狂なヤツがいたりして
だいたいそいつらが「」 ペナ前科持ちは判定厳しくなるらしいし試合時間でも悪質さ見てるのかもな開幕2人落ちて試合無効にするために落ちるとか相当悪質だし時間ギリギリで落ちた場合レート補填されない場合あるしペナ関係は対策されるとからハッキリいくつって言わないから 途中送信してしまった
だいたいそいつらが「〜したらBANされた」とか報告してくれるけど
このゲーム運営が対応しました!っつってもその辺の報告がスレ内ですら出ないのが
なんか不思議なんだよなぁ… そういえばブロール一回しか遊んでないのに一位取れたわしかもアレックス
ビーライとガトリングでトドメだけ取ってたら一位になれた
これルール変えんとこういうクソムーブするやつが一位なれちゃうからダメだろ 前科の有無、編成抜けの蓄積値
後は最近追加された通報も含めて
二段階ダウン判定に影響してるかもな ハイエナは別にいいけど一位になった奴が順位落ちるまでずっと逃げたりキャンプして勝ち狙えるのはどうにかするべきだと思う カスマクイックのブロールをガチでやるなって事ですね >>494
順位落ちるまで逃げたりキャンプして勝てるのは他のユーザーのご理解が足りない 一撃必殺がほぼ無いこのゲームでバトロワルールって時点でハイエナガン逃げゲーになるのは見えてた
ポイントを得る手段が撃破しかないのもセンス無い >>492
何がダメなのか判らん
結局ポイント上位が常に狙われるし、たまたま偶然1位取れただけで知った風な事言うのマジで草生えるからやめた方が良いぞ? 高コストはリス時間長すぎるせいで枚数不利に過剰におびえて、余計にモジったり芋ったりするんだよなぁ・・・
てか高コスのリス時間は本当に無駄な時間でしかないしさっさと短くしろよ、そうすれば必然的に殴り合いが増えるんだし
出撃合わせとか無駄も減るからリス短縮スキルも意味が出てくるのに早く気づけ
それともゲロビに忖度してのかよ 下位がある程度連携して1位撃破するような回だとそれなりに面白いよ
宇宙だと乱戦になってる印象
下位同士が潰し合いしてる回だと1位キープが容易 >>499
もう既にそういう輩が増えてきてるけど高台芋有利になるからな
Bstやメタスとかが居る500とかだと割りと地獄 1位の奴にもっと群がるもんだと思ってたら意外と中位下位で潰し合ってる奴多くて笑うわ 天国で隠れてる1位確認して狙いに突っ込むと単独でブーストしてるアホおりゅ?wって横から絡まれて1位が難なくそのまま勝利って流れが多すぎる
目の前のフルヘルス狙うより体力削れるまでストーキングするとかもうちょっと我慢してくれんもんかな やってないから知らないがチンパン多いこのゲームだと個人戦って大体の試合が面白くなさそう チンパンが多いからチンパンが味方になるチーム戦が糞で
個人戦のほうがマシになるんだぞ >>494
一定時間逃げ続けてるのはポイントアップと位置バレ&被ダメUP15%付けてもいいかもね
その代わり逃げ続けてる間は15秒で100P蓄積(最大300)で敵を倒したらその分ポイントになる、で トリスタンは普通に即よろけだったら人権なり得たのにな
即よろけ+蓄積75%だっけ?であれば破格の性能なのに 三位でもポイントが僅差なら「際どい所で〜」って言うのな>>ブロール ガズエル良い強化、というよりBCに関してはこのくらいの蓄積値を最初から持ってるべきだと思うけど、ともかく良い修正もらってよかったな
自分はLv2しか持ってないのが悔やまれるわ チャー格ハイエナも楽しそうやな
レッドライダーがイキイキとしてらっしゃる はー
きつい戦闘だと思ったら
韓国語と英語の奴いた
なんで外人弱いんだろ。。
この時間特にきつくないかww
有休だから今の時間やれてるけど
夜中より多いな ブロール参加者はハンタの風船黒子並みの知能しかないから逃げながら他の敵の射線に誘導すれば挟み撃ちできるよ。
とにかく一番近くのやつを殴ることしかできんからな。 ブロールでグフフライトタイプで飛びながらガトリング撃ってるだけで2位まで行って草
これ真面目にやったら1位なれるやついるんじゃないか…? ブロールは個人戦だから下位同士の争いだろうが何だろうがいいんだよ ブロール北極だと通路にこもってる奴いるからつまんないな
コストは650が支援機でも勝てるし一番バランス取れていて面白い気がするな わざわざマリオカート風に下位補正つけてるのに
それ無視して下位同士が争って運営かわいそう 一位は常にスポット状態くらい目立たせないとあいつらわからんと思うぞ 談合してジムカス4機クウェル1機ジムキャ2 1機の編成にして全員同じカラーにしたら相手から誰が汎用で強襲で支援か分からなくなって強いのかなって思った ギラドーガあんなに武装多いくせしてDPS低すぎない? ジムキャ2をレイスにしてクゥエル一機増やしたらもっと強いぞ >>521
そんな編成見せられたらクゥエルくんのとこゼフィに変えたくなっちゃう
代わりにジムカス1機クゥエルくんに変えて ブロールは人の背中殴ってるだけの人がまだまだ多いのぉ
今共闘して先に倒すやつ選べば1位取れる状況だったってのを自分から逃しちゃあかん ブロールガチ勢すげぇな、ちょっと理解できん。勝敗に拘ったらこんなクソルールないぞ チーミングというかその場限りの共闘をもっと起こしたいわ まあ共闘してくれる保証なんてないからな
だから目の前の敵倒してるんだろうし ブロールガチ勢ってか結局誰かにイチャモン付けたいだけでは? 〜だけで勝てる勢はその戦法で十戦くらいやって最低六割勝ってから言ってね ブロールマッチは頭の悪い奴がよく分かるよな、一位を狙わず一位を狙ってる奴の邪魔ばっかしてる脳無し
順位関係なく狙ってる所がいかにマップみてないか分かる ブロールは勝ちに拘るのもいいけど、目に入った物片っ端から攻撃し続ける狂戦士プレイも楽しい やる以上勝ちに行くのは普通だろ、他のヤツに愚痴愚痴言ってるヤツはガチ勢(笑)言われてもしゃあないと思う >>532
などと一位に集中して隙だらけなのが原因で撃破されたやつが顔真っ赤で書いておりまして ブロールの勝ち負けとかマジでどうでもいいから適当にやってるわ 良い感じに沸きだってきたな
このスレでブロールやったら面白いとちゃうんか バイアランがゴミすぎて辛い
耐久上げると火力引くすぎてトロール
火力上げると耐久低すぎてトロール ダメだ。今日は絶対に勝たせないマンが味方にまざるレート溶かしすぎた。 クイックでブロールでも最低限勝ち目指してほしいなぁとは思う >>536
お前と一緒にするな、マップ見てないか分かると書いてるのに見てない思ってる所が凄いな
頭わりぃ・・・ ブロールはステルス強よろけが死ぬほどはらたつから自分も嫌がらせ特化に闇落ちしてしまった 廃墟だけだけど バトオペに限らず、カジュアルイベントに混ざってきたイキリキモオタが「遊びこそ真剣にやるべき!」みたいな感じで他の客の雰囲気すらぶち壊すなんてよくあることだからな
イベントの趣旨説明しても理解できない低能なんて世の中ごまんといる マップ端で離れてない限り乱闘状態が多いから共闘なんてほとんど起きないな
一位を狙え狙えて言うけど最終的に落とせばいいんだから、一位を狙ってる奴を先に落とすこと多いけどねー
そもそも一位が相性悪い機体なら、他の場所に降りて数機落とす方が順位上がりやすい
本当に臨機応変に考えて行動せんといかんよ 何言うても相手からしたら他の奴が共闘してくれる保証なんてないからな
裏切られる前に殺すのは仕方ない話 上位狙ってる自分が狙われないと思ってるやつの後ろから撃つのが楽しいんだけど どうせ同じチームじゃないんだから他人の動きなんか気にすんなよ
勝てばよかろうなのだ! でも俺が3機が団子になってるとこの横に降ってきた奴を生贄に捧げようとよろけさせてると4人が一致団結して殺しにくるんだけど 通り魔しようと鹿V出すもアイザックにスポットされて自由に動くためにアイザックに粘着しようとするけどみんなにボコボコにされる
ここまでの流れを楽しめない人は向いてないルール >>546
そこまで考えてないのが多数だからしゃーない
表彰台が混戦団子スコアの試合だとおもろいけど
一位がイージーハイエナでスコア突き抜けてトップとかまぁまぁあるわ 上から弾垂れ流して顔面EXAMになって突っ込んで来た奴を適当にあしらうルールやぞ
高台芋正義過ぎる >>509
もし即よろけだったら中判定の魔窟になれるな 今やってる400密林ブロールでギガンがいてなんで?って思って
ラスト1分でギガンのスコア見たら
55って輝いてたのみてそらね・・・ってなったわ アシスト稼ぎに1コンボ決めて次行くの繰り返してると結構ヘイトたまる 狙われないだろうと舐めたムーヴしてる奴を背中からぶっ叩くのは楽しい 切っちゃうんだなぁこれが!
って辻切りすんのほんと楽しい ブロールはハイエナするほうがポイント高いせいで
最初の7分が茶番 残り1分でハイエナ成功すれば1位という糞システム
撃破すれば相手のスコアの15%+機体コスト獲得
アシストは相手のスコアの5%+機体コスト30%
アシストがハイエナの3分の1しか稼げず不利過ぎる
ダメージの割合でアシストで貰える割合が増えればいいのに
相手のスコアの5〜10%まで増える 8割削ってたら10%まで増える
機体コストも30%から60%まで増えるとかしてほしい >>558
戦ってる相手を横からヨロケ取ってやってサーベル抜いて近付いてくと全然警戒しなくなるよな
そこからの騙しうちN下はよく決まる エスマでエースになると殆ど変わらないのに
ミックス低コストリスの異常なHP上昇具合とか、ブロールの順位補正の異常な高さとか
運営のルサンチマン丸出しな歪んだ人間性がよく出てる >>539
バイアランは全盛のグフヒ並の飛行能力あっていい
的がデカイのに跳ぶ意味がない ブロールの戦闘時間が長く感じるのは
昔のお笑いクイズ番組みたいに最後の問題だけ正解したら100億点みたいなことやってるからだよ
これでゲームバランス的に問題ないと勘違いして実装するのももはやお笑いでしかないんだな ブロールはボコると顔真っ赤でずっと粘着されたから、一回で辞めたわアホらし
あと1時間ずっと勝っててニコニコだったのに、あとの1時間ゴミと組まされて溶けるの草
基本すら出来てないゴミはいらん、あと廃墟でV鹿出すの辞めろ
出した方が負ける >>566
ブロールはそのお笑い番組のミニクイズコーナーみたいなもんだろ 何か・・・チャット連続で打つとなる制限、かかりやすくなってるな・・・
もうさ一試合同じチャットは6回までってなったんなら簡易チャット制限いらないでしょ?
マジ重要中継とか「敵エースに集中」とか焦る時って連続で打っちゃったりしちゃうし・・・
間違って違うの打って謝ろうとして連続チャットして制限とかさ・・・勘弁して欲しいのよね
・・・プレイしてない運営陣にはプレイヤーの苦労は解らないか? ブロールを勝ちを本気で狙ってる人は大変だなとは思う
真面目にやってもムカつくだけだし勝てそうだなって思うときしか狙ってないな
基本は嫌がらせで追撃をしようとしてる奴に強よろけやステルスで闇討ちとか
クズプレイばっかりするから嫌がらせした奴から粘着される率が高いわ 結局個人戦だからチーム戦と違って本人の実力が全てなんだよな
立ち回りが下手な奴はどうやっても勝てない 実際見ていてクソ上手いなぁって奴はずっと3位以内で暴れ回ってたりするからなぁ >>570
だからもっと試合時間を短くするべきって事なのでは? >>567
バトオペのイベントは大したことしてないから影響なし 一通りどんな動きしてるかだいたい把握できる時間考えるとこんなもんだと思うけどな
今の時間だとなんだかんだみんなそれなりにぶつかってから決着つくからお前どこにおったん?ってやつが持っていくことはほぼないし 別にクイマとかをガチでやらなくても全然良いと思うけど勝ちに行ってるやつをバカにするのもダサいな ブロールマッチの400とか史上始めてピクシーに陽が当たったのでは 1人のNTより2人の凡人というこのゲームで
凡人同士が争っているのが救えないし
1位になっても大した報酬ないのにブロールガチ勢とか馬鹿にして
マウントとろうとする人は真面目すぎるというかゲーム楽しんでなくね ブロールは勝ちに行くとつまらなくなるから適当に勝てれば良いなくらいの方が楽しめる ハサウェイ公開延期か
バトオペは影響薄いが記念キャンペーン延長くらいはするんじゃない? >>576
試合時間を短くするんじゃなくて まずこのお笑いクイズ番組みたいな滅茶苦茶なスコア補正値を正常にするべきじゃないですかね
例え6分にしたって最後の1分以外は無駄な時間になってるのは変わらないんだし
この運営の世界最低レベルの調整能力でどうにかするしかない ブロール400、ガザで出てやろうと思ったが密林は相性が悪いな
>>573
戦いは駆け引きなのだよ!・・・を理解して相手の裏をかく立ち回りをどう出来るか
そういうのを考えるのが好きだし・・・その後の追っ掛けっこも好きですよ?^^
これはブロールに限らないからな、そういうのが出来ない奴はタダの格ゲーに行くがよい 強襲同士が殴り合ってダウンした相手をガザCで掻っ攫うの楽しすぎ 強襲だらけなんでガザCはフルチャ一発当てるだけでアシストスコア確定だから地味に伸びる
で空からハイエナアタック
このルールだとガチ機体になってる >>582
そういう奴が普段からナーフ連呼してるのよね
自分の無能を棚に上げて優れた人や努力してる人の足引っ張ることを人生としてるから 勝ちに行くのはいいけど敵に文句言ってんのはダサいってだけよ
個人戦なんだから自分が優位な状況作れなかったで終わる話だし >>585
メッサーくらいなら予定の中に入ってた可能性はあるかもね
ただ武装がグレ付BR、バルカン、サーベルくらいしか無いからどうしても強くなれるイメージが沸かない ブロール別に勝ちにいくのはいいだろ
敵が思うように動かないことに文句いってるのはアホすぎる 450で敵にコス割れグフ彦居たけど、支援機の上でフワフワしてるのに強襲止めれないし
火力も出てないしでまったく脅威じゃないから終始ガン無視されてた
一人残されて逃げだしたグフ彦を誰も追いかけなくて笑ったわ
敵サイドでは絶対キレられてただろうな 急に俺は勝ちに行くのは良いと思ってるよ路線に変えてる奴多くて笑う
両者共マウント取りたいだけっていう ブロール全員本気で勝ちに行くとおそらく残り2分位で体力減ってる奴は死にに行って満タンの奴はギリギリまで逃げてラスト1分位で一気に戦う疑似エースマッチみたいになる気がする お祭りルールだと予め宣言されてるのに逆転しやすい事に文句言ってる連中が一番わからない
逆転不能なスコア付けられたらもう残り時間つまんないだろ
それのどこがお祭りなんだ?て話 クイックの文句ごときにいちいち目くじら立ててるガチ勢が多いんだよなここw 運営が作った滅茶苦茶なルールに文句言うのならともかく
他の参加者に文句言うのは間違ってるわな
そういう下手な参加者を踏み台にして勝つのが本人の実力なんだし あらゆる妥協を許さぬ真剣なプレイが己を高めるんだぞ 糞を食うのに上品さまで求められるのかこのクソゲーは ブロールですら敵に文句言う奴は一生チーム戦来ないでくれよ
どうせみなおかマンだろうしw >>597
金取ってる商売なんだから勝手にお祭りルールとか謎カテゴリ作って手抜きして良い訳ねえだろうが甘えるなクズ
そんなふざけたことほざいて仕事してるならさっさと会社辞めろ
そもそもそんなの1位以外も勝利扱いすればいいだけの話だし さすがにお手てつないでみんなが一番の徒競走はちょっと お祭りだから適当でも文句言うなという謎理論
んじゃスマブラもお祭りゲーだからバランス調整放棄していいんですか? まるで今までもちゃんとバランス調整できていたかの様な言い分だな まともなバランス調整してたらブロールで支援0がザラにはならなかった可能性も・・・
ないか てかバトロワゲームで1位の人以外は全部報酬同じゲームとかバトオペ以外にあるの? てかチーム戦の方がよっぽど破綻してるお祭りルールですよね >>606
適当なんじゃねえだろ
勝ち負けより参加してて楽しめるかどうかという話だろ
逆転が難しい点数システムで残り時間4分くらいでもう負けが見えてるようなルールだったらどうだよ
長い苦痛な時間過ごしてもうやらねーよこんなゲームってなる奴が続出するの目に見えてんだろ
そこを負けるにしても残り1分くらいであーダメだったーハハハって空気で終われる調整なのが
お祭りルールだってことだろ
そもそもバランス云々言い出したら支援を中心に使い物にならない機体だらけで最初から破綻してるんですが? ブロールのルールこうした方がいいんじゃねはわかるけど周りに俺が思ったように動いてないって文句つけるのは思い上がりすぎだろ
あいつが俺様の思ったように動かないから俺様が勝てないんだを愚痴ってるだけ 3戦連続でズサに陽動30%取らすアホどもと組まされたわ
氏ねボケ 宇宙もそうだけど個の強さを目立たせるとすぐ支援死ぬのよな >そこを負けるにしても残り1分くらいであーダメだったーハハハって空気で終われる調整なのがお祭りルールだってことだろ
ほんまもんの頭ハッピーセットで草 今月は終わってるからいいけど来月の勝利任務とライバル勝利がすでにげんなりしてる
週末のクイックミックスで荒稼ぎしてたのにブロールだとどっちも稼げねぇ >>616
むしろこんなルールでそういうノリで終われないやつが頭どうかしてるんだと思うが
あからさまにオマケのお遊びモードだし開発自身最初からそう言ってるじゃねえか >>609
単独の支援が簡単に迎撃できたり逃げられたりしたら
それこそバランス崩壊だからな
チーム戦で作ったものを個人戦に適用すれば
おかしな部分がでてくるのは当然
神戸はわかっててブロールつくったはずだしな ブロでトップとれる支援のアイザックはやべーでええか 無能な奴って勝手に造語作って言い訳するの本当好きよね >>619
支援が相性絶対有利なだけでなく素の性能まで上だったらバランス崩壊どころじゃないもんな
強襲は相性絶対不利なのに素の性能まで抑えられててバランス崩壊してるけど アイザックは普段はそうでもないステルスに恩恵が出てるね ブロールってあくまでもお祭り感覚の遊びだからブロールありきでMSの調整なんて絶対に無い
ルールの調整はあるかもな エラーが起きましたws-44246-0
お疲れさまでした
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部屋が満員です
お疲れさまでした
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PSNにアクセスしすぎです
ほんと止めて欲しい 一年戦争時代の旧型機のテコ入れで武装の互換性を拡大とかしてくれないかなあ
例えばプロガンの二刀をガンダムやG3が使えるようにしたりとかジャイバズしか持てないジオン機にザクバズ持てるようにしたりとか 「お祭りルール」って「編成予測」みたいに
また運営が勝手に作ったアホワードかと思ったのに見当たらないな ブロールの強タンはマジで最強クラスのポテンシャルあると思うが
下手な奴が乗らないだけで支援もやれるだろ 蟹江超強化してかつてのデュラハン並にしてくれたらデュラハンのナーフ許してやってもいいぞ 強タンは確かにブロールで無双してるところ見たことあるわ
ドルブと同じ戦い方してると劣化ドルブになるだけだろうけど 北極ブロールにヒルドルブで行ったら
みんな一斉に襲いかかってきた 強タン無双はみたことねーな
ぼこされてるのはみた
ほんと一握りしかいなさそう ブロールがレートだったら文句言うのもわかるがな
ぶっちゃけクイックカスマカテゴリのお遊びゲームルールなのにキレ散らかすのはさすがにない むしろブロールがレートじゃないのに文句があるわ
ブロールが−60点だとすると、チーム戦は−120点だもの >>635
斧下がストカスのスパナ並の取り回しになったら考えてやる ブロールはお遊びルールだからこのままで良いって奴はアホなのか?
ガチのはずの通常ルールがお粗末なんだから、ブロールだけでも何とかしろってことでしょ
後は一位以外にも報酬をやるだけで、アホアホ運営でも形にできるだろうって所なのに 端から期待してないからブロールで妥協してるのが分からないのか?運営の糞を喜んで食べ続けてきた便器野郎は お試しな現状でもミックスとかよりは上手いこといってると思うよ
やっぱ時間長すぎとかMapによって人数調整するとかは必要に感じるけど 一回だけたまにカスマ開いてるガチ強タン乗りが無双してたのは見た事あるわ
強襲乗ってたの自分だけという事もあって誰も止める事は出来てなかった 1位になっても集団に沸いて出る戦闘民族、1位になったら中継と敵から離れ続ける奴
本当性格出て面白いわ、天国画面が ブロールのおかげでピクシー株バク上げ
最近はミキティ〜!の感じで
ビクシ〜!と呼んでる クイックのブロール限定で1位はコンテナ確定2位はコンテナ確率50%upとかやってくれたらいいけど、ここの運営じゃ期待出来んよなぁ まあ変形タンクはコスト低めなのに高速移動してる衝撃吸収持ちなんだから弱いわけがないわな
しかも強よろけ持ちで衝突しただけでよろけ取られるという コスト600ともなると相手倒すのにも時間かかって
各地でタイマン始まって乱闘感減るなぁ 最初6分でやってみたのですが、順位変動が激しくなるのにやや時間が足りず、
やはり8分が一番スリリングな展開になるので現状に落ち着きました。
とは言え、皆さんのプレイ状況を見つつ、必要な調整や追加機能などは引き続き考えていきますね。
徳島ツイート見る限り、ブロールの報酬は変わんないだろうな 常にユーザーに逆らい続けて無能ムーヴをかまし続けるユーザーの敵徳島
流石や その無能が作ったゲームでハゲ散らかすプレイヤーとどっちが偉いんだろうな? 無能が作ったゲームをボロクソに文句言いつつも奴隷みたいに続けてる奴が一番ヤバイ事になるから諦めろ 機体動かして楽しいモードとしては長い
ガチで試合としてやるならこれぐらいって感覚だな
もう少しルール詰めてきっちりゲームモードとして成立させるならあまり短いとスタート位置次第で一度も手出し出来ない相手がそのまま勝ってしまって理不尽感出る いつも「〇〇だから自分たちは正しいです、ユーザーの皆さんは間違ってます」
としか言わないなこの運営 今なんとなく戦車眺めてたら陸タンとドルブで変形時旋回12も違うし装甲10HP1000もドルブが高いんだけどなんでこんなにドルブはひいきされてんの? >>651
よろけ判定当てるまで常時出てるからか強判定すらに勝つことあるんだよな つまり無能な役員の下で文句言いつつも働いてる社員たちは一番ヤバいということか
国に置き換えても同じことが言えるな、まともになるには上を潰さないと ピクシーガザcアレックストリスタンはレートじゃ一緒に出撃したくない機体だけど、ブロールでは上位に居る ブロールガチ勢は面白すぎるだろ
クイックガチw
ブロールガチチムランで部屋立てて遊ぶんだな同士が集まるだろ ???「オリンピックを強行する官僚はこのマフティーが粛清する」 時間が短いと、アシストとダメージ稼ぎにくくなるからこのままでいい レートの集まり悪すぎワロタ
もうバトオペが持たん時が来ているわこれ 実質4月のキャンペーン無しなせいで徳島人権期間が5ヶ月目に入ってるからな
環境の変化が乏しすぎる アッシマーなんだこりゃ補正は射撃全ぶりなのに
ビームの威力がゴミ
でなぜか格闘が補正がゴミなのに強いと
こんなん初乗りでわかるかボケ そもそもキャラゲーだしこれ。勝ってもなんも報酬ないのよ。レート上げてもなんもない。ランクマッチすらない レートマッチング時間改善せんとあかんかもな
ブロール編成抜け発生しないだけでだいぶストレス違うわ >>659
徳島がドルブを気に入ってるとか?
強タンは通り過ぎウンコがしづらくなって全盛期からめちゃくちゃ下がったけど、ドルブがあまりダメージ食らってないのよくわかる 初ケンプファーがレベル4だったから乗ったことなかったけど600でも意外と使えるな
ブロールで二位だったよ 最初にドルブと強タンナーフされたときの数字は強タンのが良かったような? >>675
当時の400支援勝率平均が50.7
ドルブは54.4、強タンは54.5
ってほんの少しだな
450はドルブ52.3、強タン53.2と差が大きくなってら 当時のドルブヘイトやばかったししゃーない
見かけたら絶対にぶち殺す汎用が多かったわw 気兼ねなくエーオースやイフリートDSやアッグガイの格闘振り回せるからブロール好き。 ブロールでチャー格擦ってるとこの格闘ブロール用に実装されたのではと思えてくる 今珍しく敵も味方も支援0っていうマッチングあったわ ガズアル使ってるとMk3の存在意義がマジで分からん デュラハンナーフからしきりにドワッジは勝率が高いドワッジを使え甘えるなとか見るけどあいつの強襲の割には固くてしぶといから勝率高いのかな
他は一回捕まったらそのまま溶けて枚数振りやスコアに貢献しやすいし >>683
対面にどの強襲来てもだいたいげんなりするからなぁ
4Bstが切実に欲しいわ >>684
よろけない貫通ビームで肉盾ごとチュンチュンしろってスレで見た気がする AとかA+が編成抜けしたところで自分が地雷なんだから変わんないだろ早く準備しろと言いたい 550ケンプカスパ選べばHP20000耐格50にできるな
北極なら強いんじゃないか
>>685
単純に強いからだろ
斧下がすぐカットされるからゴミ呼ばわりする香具師いるが
如何にカットされづらい当てかたをするかもドワッジ使いの腕の見せ所だからな 単純に強いとかフワッとした説明じゃなくてここがこう強いとかないっすかね
ドワッジ使いとか笑っちゃう台詞は置いとくから >>688
それゼク3じゃね
Mk3の貫通BRで味方ごと敵ぶち抜いてたら下格覚悟しろよ A−やっと抜けたわ
しかしこれ相当連続で勝ちまくった結果だからな
どう考えてもまともなやり方でS−まで行ける気がしない
野良でいくことなんか可能ななのか??? もうず〜〜〜っと前からベーシックとエスマじゃ飽きるって言われてるんだから
いい加減レーティングにもクイックのルール実装しろよ、ルールランダムでさ
出撃するまで解らないってヤツ。クイックだと「クイックガチ勢wwwwあひょーんwww」
とか草ばら蒔く奴いるし、やっぱりレートでガチりたい。 なんか日によってマッチングに隔たりがあるような
毎回こちらはメイン垢っぽいのばかりなのに向こうはサブ垢っぽいのばかり
今日は勝てない日だ >>691
硬い
バズとスラ撃ち即よろけを持っていてかつスラスピがまあまあ早い
斧下を当てれば支援が死ぬ >>694
特殊ルールで一番つまらないエースマッチをレートから無くして欲しいわ >>691
固いから汎用に絡まれても生き残りやすい
マニューバから胸ピカでよろけ→下格で汎用を寝かせやすい
ワンチャンスで支援を持ってく斧下の火力
強襲の仕事をしやすい良い機体だと思うが つーかブロールって待機画面要らないよね??
何で待機画面あるんだろ ケンプはマジでゴミだよな
ピクシーより地雷だろあいつ >>702
ブロールで高レベルケンプが結構活躍出来てたからなw個人戦と集団戦は違うんだけどな ドワッジの強化履歴もめっちゃ長いなw
そしてそれだけあって今のドワッジのスペックはなかなかのもんだ 個人戦のブロール神ルールだと思ってるけど意外と文句多くて色々察して草 上手い奴もケンプじゃなくて強襲とか普通の汎用乗った方がもっと強いんだわ この先レートずっと介護しながらレート上げしてくと思うと地獄
まともなやつは上に上がる
それだけの正当なマッチングがなぜできない運営 >>700
次スレよろ
>>701
北極の中継のリスポン位置とかもそうだが、共通仕様から抜け出せないだけやな 強襲で相手支援機抑えてるのに支援機を頼むとかアホみたいなガトしかばら撒いてないキャバルリーの下手くそムカつく
せめて文句言うならライバル勝ちくらいしろや ずっと介護だよな、3冠でも負けるんだからやってられんわ
たまーに北極400でトリプルスコア勝ちだったりするから、マッチングが死んでるのは同意 北極でスナカスSCのBRとか全く役に立たんし北極で出すならバズ持てよ まともなやつはみんなブロールの個人戦楽しんでるからしゃあない すぐ放置が出るのもあんまり戦果が反映されてないせいだよ不利状況で出た奴ほど枚数有利で殴られて放置民の相対的順位が上がる最高の評価システムだもの
まともな脳みそしてたら味方ガーの前にこのゲームがおかしいんじゃね?って気づくよ ブロールは向いてる向いてないがあるだけかと、自分は向いてないのでやらんけど
1位狙ってる時にやたらと撃たれたりしたら、勝敗ガン無視でそいつ粘着するわ
上位を潰すゲームなのに、目の前の敵は問答無用で敵って人とは遊びたくない >>693
回線と腕前次第。
どちらかがかけてても無理。
よほどの強運がない限り。 >>713
まさか、北極の通路の出口で延々と芋ってたゴミ砂SCかな
そいつが働いてくんないから、3冠取って負けてげんなりしたわ ケンプとかアッグガイもそうだけど
一部のめっちゃ上手い人にボコられたやつが強いと勘違いして使うんだよな
アッグガイとか正面から鞭を生で振ってくるし、普通にカウンターされるって知らないんだろうな 汎用近くに3体いるくせに擬装もステルスも無い強襲がまっすぐこっち噛みついてくるし相手支援高台で完全フリーだしどうなってんだトリプルスコアで負けたわ、この状態でライバル勝利出来たのが一番の不思議 ケンプは武装の2発同時ヒットが安定しないからいうほど火力出ないしショットガンで絶対足折るマン以外はどのコストでも地雷
一瞬で溶けるから計算できないしかといった前でないモジモジ汎用だと全く性能活かせないしマジでいらん 墜落跡地のブロールは拠点あった場所にリスポンできないの不便だな スレ立てようとしたら規制食らったわ
悪いけど750頼む ブロールをレートに入れたら、他人に文句言わなくても済むから一番いいのでは? グルマや談合みたいな事(今出来るか知らんが)出来ない野良専の為にソロでもレートが上げられる様な個人戦が必要だったな
ここの運営だから今作は無理かな?次作のバトオペ3にでも期待しようか・・・ >>720
アッグガイの鞭は正面でもカウンター範囲外から振れるんだよなぁ
脳死N下しない限りタックル吐かせられるだろ グルマはレートをフルメンバー限定にして、クイックなら野良混合ありだったらいいんじゃないの メタス、対面に来ると相変わらずうっとうしいな
はやくガンダムタイプで強いの出してくれ まだガンドゥムドゥムドゥムドゥムドゥムクソゲーオンラインみたいにバトオペ無能糞運営全員粛正したらまだ再起の芽あるけど流石に叶わないだろうな ブロールレートに入れるなら1位以外負け扱いでレートマイナスな 立ち回りがクソカスすぎるのでリゲルグ乗ると肩にバシバシ当てられて何も出来ずに死んでしまう
Mk-IIで何も考えずにバズーカ担いだ方が勝てるわ ブロールのおかげで250のアシスト任務やりやすくはなったけどそろそろ任務のコスト制限350くらいに変えてくられないかな 450以下のコストくそつまらんな
新機体がほとんど出てないのもあるんだろうけどめちゃくちゃつまらん むしろ地上宇宙に続くブロールレートを新しく作って個人最強を目指すというのは >>732
2〜10位のレートポイント総取りで一気にレーティング上昇させよう まじ下手くそな戦闘してるのにチャットはsランクとかマッチングしたくねえよこのゴミ強襲 ゴミケンプ湧きすぎで愚痴りに来たら同じような感想いだいてて草
マージで役に立たん、支援機にめっぽう弱い強襲みたいなもんだろアイツ ケンプは来月練度不足の言い訳出してきそうで期待している アシスト100pt差で逃して全冠取り損ねてぐやじいです
でも称賛飛んで来たからまあええか はいクソ固め押し付けられたー。でも相手のグフはなかなか上手かったな。
こっちの固めはゴミクソだったが相手はまあまともだった。 ブロールマッチで北極の通路とか上から撃ってくる芋を無視して戦ってる奴等って
邪魔だと思わないんだろうか、淡々と漁夫られてるのが多いんだわ、しかも漁夫ってる奴が一位なのに二人くらいしか狙っていないと言う 弁護する訳ではないけど上手いシナケンプいたな。マニュもちゃんと使ってたし。ちゃんと調べてる。
アイザックなんでここでこんな叩かれてるんだろう、敵にいると結構面倒臭いのに。
ってずっと思ってたけど使ってみて何となくわかったわ。結構面倒臭いんだけどそれ以上ではない。
しっかり汎用が仕事してないと他の支援以上に働けないなって思った。
勿論ステルス相手には強いんだけど、それも味方がちゃんと仕事してたらって話。
支援の仕事って観点からしたら1段他の支援から落ちるかな。 >>745
外周通路歯は強ポジだからな
外向かうと後ろから撃たれる 砂漠丘上WRが45にいたから勝てるなあって思ってたら敵拠点に特攻してシエンキガーッってする味方を引いたの流石に萎えるって
どのゲームでも今日まじで味方運ないなしんでくれよ 650は機体パワーの差が激しすぎて死ぬほど簡単に勝てるよな プロフが米海兵隊員の人が切断してた…そんなん根性で兵隊務まるのか 故意なのかおま環なのか知らんけど開幕切断されると無駄な時間になるの辛い
極々稀に勝てるとはいえ 開幕それたゴミカスVGがラストに戦いは数だの兄貴って残したカスまじでなんやねん
お前のせいで開幕人数降りでぼこられてんねんな頭おかしいだろ 強襲ナーフを正当化してる連中ってそもそもデータの見方自体が分かってない人しか居ないんだが
もしかしてこの運営もそういうレベルなのだろうか・・・統計の意味を読み取ること自体出来てない人ばかりだし
中には両軍に強襲が1機づつ居れば強襲平均勝率は50%になるし変わらないとか、【平均】の意味自体分かってない人も居るしさぁ 乞食が勝率56%をナーフするなってよくツイッターで言ってる 脳足りんが勝率56%なんだからナーフするのは当たり前ってよく匿名で言ってる デュラの勝率がいいのって他の400強襲がゴミすぎるからじゃないの?他の強襲強化したらいいのに デュラハンナーフは高い勝率が問題なんじゃなくて無料機体が高い勝率出してるのが問題ってのが本当のところでしょ アッパーしろって時は勝率データは参考にならないとか言ってスルーするのに
ナーフするときだけ思考停止で勝率そのまんま鵜呑みにして遠慮なく大ナーフする
そんなダブスタ運営さんに草生える みんなが使ってるのに6%も差が付くって
よっぽど性能差がないとありえんだろうしなあ AとA+のゴミカスグルマ強襲の枠競って一人は出完しねえのまじでカス消えろボケ
おめーらみてえなのがいるからグルマ嫌われるんだカスマに籠ってろ >>759
おつおつ
ナーフは最終手段みたいなこと言ってたのに
定期的にやり始めてるのが嫌やわ >>763
ほんま。もう新機体でても勝率50パーセントに修正する方針なのだからガチャに魅力がなくなった。 グルマでレート上げるようなやつは器もちんぽもちいせえな
そこまでしてAなのほんまセンスも糞だな デュラハンが56%でドワッジが50%なら、他の強襲は45%くらいの勝率しかないことにいい加減気付こうぜ
まあそもそもそれ2か月前のデータだし、2回強化する前の650ガブスレイの勝率が51%ある調整後データ何か何も参考にならんよ
運営自身も信用性が無いとか言っちゃってるし >>771
ほんとにぃ?デュラハン除いた強襲の中でドワッジがそこまで突出して強いと思う?
俺の記憶の限りじゃここ2か月くらいほとんど話題にも上らなかったがな
それに他の強襲の勝率が仮に低かったとしても超ぶっ壊れ機体のデュラハンに
数字を吸われてただけという見方が妥当だろうよ
デュラハンナーフしても勝率50%を切ってるようであれば個別に強化すればいいだけの話
全盛期メタスを圧倒的にぶっちぎった数字を出してるキチガイ機体を放置する理由には全然ならない 運営は芋砂楽しいですとか言う奴だから強い強襲機が目障りなんだろうよ ぶっちゃけ今のデュラハンは編成抜けされても文句言えないレベルで弱い
ハイゴの下格一発だけでもう足が折れてるのは柔らかすぎる デュラハンナーフするより他の強襲強くしろって言ってんだよ こんな手間隙はないからグフで頑張ってほしいごりそう >>772
強襲の平均撃墜数が3.6と異常に高くボーナスバルーンになってる事にも気づこうぜ
今ではもっと上がってるだろうけど
というか数字を吸われただけという言い分なら、56%の高さも他の弱すぎる強襲を吸い込んで水増しされてるだけという矛盾にも気が付いてくれよ
言い分が支離滅裂になってるよ >>777
勝率だけに目が行き過ぎだろ
強襲がキツイキツイと言いながら汎用の平均を遥かに上回る与ダメたたき出しつつ
機体損失まで汎用より少ない強襲が壊れじゃないわけないだろ
デュラハンの性能が異常に高すぎるだけで他の強襲が弱すぎるってわけじゃない
強襲がキツいのはぶっちゃけ全コストに渡ってそうだがデュラハン除く400強襲が
とりわけキツいかといえば別にそんなことはないだろ 大体データなんて開発しか見れねぇんだから荒れそうなら隠しときゃ良いのに
わざわざデュラハンのを見せびらかしたのか理解に苦しむわ
わざわざピック率まで出しちゃってさ 少なくともデュラの次辺りにドワッジが突出して強くなければ強襲平均勝率50%に何かならないでしょ
平均の意味理解できてるのか、使用率も滅茶苦茶高いはずのデュラが引き上げてる勝率はどこにいったんだよ 今の強襲キツくないとかほざくやつは対面水ガン2枚ハイゴ2枚で固められた350と400コストで強襲10戦乗ってこい
口が裂けても言えねぇぞ >>782
でもドワッジで勝率5割出せるんすよ
そんなもんなんすよ
400強襲がキツくないとは言ってないぞ
強襲がキツいのはどのコストでもいつものこと
でもだから超ぶっ壊れのデュラハンを放置していいってことにはならない あの平均って機体レベル1どころか2や3
400コストだからアッガイLv5とかも含んだ勝率なのよね
そういう機体も含めて50%って言われると、ほんとぉ?とは思っちゃうね >>779
お前前にも人権汎用ではなく産廃込みの汎用平均とデュラハン単体の平均比べて
何故か他の強襲は弱くないとかエクストリームアンサー垂れ流してるけど頭悪すぎやろ
他の人にも統計読み取れないとか馬鹿にされてたけどいつまでそのまんま馬鹿晒し続けるんだ ところでファンメールって結構きます?
国内外問わず週に一回くらい変なの来るんですが。。 無料機体で禿げ散らかす乞食の図
俺はデュラハン使うからお前はドワッジ使えばw さっきブロールで明らかなチーミングに遭遇したは。
vs12部屋で俺以外全員同じクラン、俺が3位、2位、1位になる度に全員せんとうを辞め俺に集中砲火攻撃開始w
それでも一試合は勝てたが2戦目は4位だった。
あんなん避けれるか!って デュラハン使ってみたけどまだまだイケるな。柔らかく、止まり易くなってるんだろうけど
高ドムより味方の動きに合わせ易い。味方がいるモジだと高ドムは腐り易い。 >>789 よく一位になれたね。。
すごい憂鬱になりそう。
やってくる側の人格を疑う。 BD2やグフフナーフの時もまだまだ使えるなとか言ってる人いたなそういや 400強襲はデュラハン、高ドム、BD2、フリッパーが強いと話題に出るけど
他の強襲はどうなん?ガーカス、DS、グフ、ドワッジ、ナハト、
指揮アクト、レッドライダー、グフフ、蟹江、イフ改あたりはレートに出せる? デュラハンの数字はバズ持ちとBR持ちの合計の平均だからな
BR持ちだけで見たらもっと数字高そう >>791
勿論、めっちゃ憂鬱になりしました。
集中砲火の時、とても統制が取れた動きで恐怖でした。 でもとりあえずブロール下手なのはチーム戦も下手ってのは間違いないよね? デュラハンが来てほぼ1択だったけどナーフされた今400の強襲でコイツだ!って奴いなくね。
ある程度横並びになったと思う。BD1やBD2もイケるんじゃないか?
あ、クゥエルさんの仕事は暴徒鎮圧なんであっちに行ってて下さいね〜。 500支援は51.6%勝率あるんだけど、強襲と同じ1機しか出ない支援でこの数字はやっぱりズサ辺りが叩き出してるのかな >>792
毎度湧くけど明らかに使用率激下がりしてるからな 本垢S -サブA+だけど強襲ドワッジ400レートで見たこと無いわ…
そもそもデュラハン以外だと編成抜けでなかなか始まらなかったしほんと何処にいるんだろう >>792
お前>>793の中だったらどれ選ぶよ。強襲乗らないからとか言うなよ。個人的にはGASもアリだと思う。 >>798
500は汎用が強くて強襲がイロモノだらけでジャジャ以外相手編成に左右されやすい環境だし支援が強機体多いからかね
定番のマドロック
マニューバ持ち相手でも胸ミサで自衛できて追撃が強いズサ、
射撃でよろけ継続できて火力も高いDTとネモ3
500クサマンダメコンマニューバ抜ける機体居なくて支援ワンコン取れるのに普及して無さすぎる ブロール暫定1位での残り10秒がヤバい、レーダー写ってるやつ全員こっち見てるw
見逃して見逃してって言いながら逃げ回ったわ、久々にゲームで心臓バクバクした 逆シャアとアーモンドチョコがコラボしてるけど
パッケージのνガンダムがファンネル装備してないんだよな
これはファンネル無しのνガンダムが実装されるフラグなのでは? >>802
もう400は強襲無しの支援2枚が最適解かもな
アイザック+なんか他の支援とか良いかも GAAはnerfでデュラハンより明確に体力上くらいしかアドないやろキャノンの弾数少な過ぎてすぐリロードになるし
キャノンの射程がちょっとあるくらいで硬くもないのに強制噴射もない機動性もないし格闘火力もデュラハンに劣ってるとか
対ドルブに不利な要素多過ぎるんよ、そりゃ近付けたらやることあるだろうけどGAAに限らないし 400はアイザックが高確率で混ざるからナハトも出せないしゴミだらけの400スタート地上強襲希望の星だったデュラハンもナーフで水ガン居たらサレンダー案件
ギードム地上で使わせろ 450、500は強襲が弱いっていうより汎用が強すぎるんだよな スタンダードアーマーのバフでアサルトアーマーの重装甲と差がなくなってるの笑うわ
格闘補正はスタンダードアーマーが元々上回ってるし 強襲っていうほど不遇か
C1だしてA1でタイマンさせられたが汎用VS支援の非じゃないくらい
A1倒すのしんどかったぞ・・・つーかほんとに汎用が守ってもらわないと支援てきついわ デュラハンのナーフは不利兵科補正への前振りと見れなくもないけどGSAのアーマー増加は
全く訳が分からないな。被撃破も平均的だったのに。
ここの運営は「暇だからやった」みたいな調整しかしねぇな。 汎用抑えないけど強襲は支援狙え!強襲来ても守らないけど支援は前線来て観測よこせ!俺はとりあえず目の前の敵と戦う!
って汎用多くない? Mは破格のアーマー値を持ってるので…なお緊急回避2持ちのズゴeのが多い模様。 俺も人のこと言えんが汎用でやるときはとりあえず汎用とやってしまうな
強襲いても1機、探すのも手間だし、気を取られすぎても不意を突かれるし
支援視点になると誰も近くに汎用がいない、いてもまるでこっちが強襲に押されてるの
見てないとか絶望しかないんだわ
だからそうなる前に支援の時は初動でできるだけ早く汎用1機落とすようにしてる お前らブロールとデュラハンの話しかしてないな
ペイルVGの話もしてさしあげろ このスレでドワッジの名前挙げてるのほぼドワッジ勝率50%君しか居ないのなんか草生える ドワッジとか扱いが難しい機体は「乗れるんか?お前まともにその機体乗りこなせるんか?」
って何時も思う。バイアランで着地後俺を盾にしたお前、許さんからな。 デュラハンがダメになったから
ダメコン持ってるゴッグでやってるがなかなかやれるもんだな
味方のおかげもあるか知らんが
与ダメ11万だせてたら十分じゃろ >>824
アクアジム水ガンに流れたのか水夫が減ったのが地味に追い風なんかね?
ゴッグ実装時は水夫DSにショットガンでダメコン無視してよろけ格闘され続けるボーナスバルーンだったのに ほんと強機体ゲーだよな
軍事c1出しとけば8割勝てる
C1引いといてほんとよかった ゴッグは太すぎてアンカー生当て余裕だからなあ
タックル吐いたら嬲り殺しだし辛い ゴッグはそれでも前は対応出来る機体少なくてそれなりの強さだったのに今は水ザクのボーナスバルーンすぎてどうにもならん… アイザックは味方が情報を上手く使ってくれるかどうかだからな
レーダー見ない、正面遠くしか見ない、みたいな味方が多ければ当然生きない
ただ情報生かせるレベルだとアイザックの勝率が跳ね上がるだろうから
レーダーの弱体化はほしいところだろうな
屈み&伏せば映らない、屈み&伏せで射撃後5秒以内だと映るとか ダメコン取り上げたのはやりすぎ。アイザックのマシンガンに蓄積取られてるの見て悲しくなる 砂漠で開幕強襲がAを取りに行き、俺以外が何故かそれに引かれてEに向かわず外側大回り
もうこの時点負けを察した、あとになってからモソモソとEにきたけど
もうEも取られてるし、Aとは思えん初心者かよ、そのアカウントどこで拾ってきたんだ? マニューバダメコン大盾のシナジーはやりすぎた
ましてや大盾も構えられる大盾だからね 高ドムなら一発噛み付くとこまでは持って行ける足が早くて作業工程少ないのは強み
その後の展開はお察しだけどここで追撃下が入れられたならチーム優秀で体感勝ち確 強襲だからデュラハンはあんくらいやらなきゃダメだったぞ
あれだけ盛ってても水ガンに銛4発ぶち込まれるだけで簡単に止まるのに下方するのは頭神戸極まってるわほんと マニューバ2にスラ撃ちよろけがあれば水ガン相手にもそうそう先手取られないんでもっとスラ撃ちでよろけ取れる武装増やしてくれ >>835
その酷さA以下帯だと思うけど2機Eに来なかったら切り替えて外回りした方がいいよ
その時点でほぼ負け確定だからレート下げないようにライバル勝ち狙ったほいが良き
A以下帯は頭おかしい奴多いから味方が死んでから猪するやつとかいるよね、初めからこいと
しかも敵を削るとかではなく意味もなく突っ込むからただスコア貢献するだけっていう.... >>839
ナーフやるにしても三すくみ不利補正してからにしろって言うね
500最強強襲ジャジャだって即よろけなくて辛いのにな いやあA+までやっと上がれた上がれた
しかしここまでくると目に見えて動きが敵も味方も違うな
援護くれって言えばちゃんと集まってくれるしカットもしてくれる
介護しつづけたかいがあった >>840
マニューバにダメコン2でスラ撃ち二種強判定の機体があるじゃろ あんだけでかいサイサでもダメコンないんだからダメコン没収はしゃーない 恐ろしいのは多分不利兵科補正は白紙撤回だろうなと簡単に予想出来るところ あとは突出してる水ガン(水ジム水ザク)とドルブもナーフすれば結構良くなる
もしくは水ガン(水ジム水ザク)とドルブ以外のアッパー でもクソデカ350汎用にはダメコンあげられるらしい。どういう基準なんだよ サイサはタイトル飾った機体だから強くしないって基準だぞ 400ドルブはペラいからタックル下格やられるだけでめちゃくちゃに辛いってのがもっと広まって欲しい
考えなしに弾撃って止まらず撃ち返されて回避吐いてハメられる奴多すぎなんよ >>845
なんで相変わらずビクンビクン絶頂してんねサイサリス
姿勢制御やったところでそもそも格闘持ち込む前に処理しやすいんだなあれ なんとかマッチって
ハイエナしてりゃ一位になるの? ベーシックはハイエナ専門なんて動きされたら戦線が崩壊するがな
ちゃんとよろけダウンとって止めろ メッセージにミニマップを見よう的なの欲しい
見てない猪大杉 450とかガルベー1強やのに味方汎用には居なくて敵には複数機居るとかその時点で戦力差ヤバいA+以上でもナメプ多すぎ 1wave負けたら後方中継から沸いて芋始める糞ムーヴするアホはなんでこんなにも多い印象 ZZもう変形だの格闘強判定くれだの
ミサイル上方修正くれだの言わないから
ダメージコントロールレベル2くれ
それさえあれば開幕ハイメガ安定する >>863
ダメコンあっても衝撃吸収はないんだから
溜めてるところに即ヨロケもらって終わりなんじゃないの? The・Oにすり潰されるMSは乙乙君だから
ZZのガチャはまだ当分先なんだ なんでもいいとにかくハイメガを安定して打てれば
正直開幕これ当てて複数巻き込めばZZの仕事は終わったようなもの 機体固定装置なら高台でしゃがんでハイメガWBRミサイルと繰り返していくだけだからZZくんいまより強くなれそうだな なおやってる事は4号機に毛が生えたレベルでほぼほぼメタスの劣化な模様 複数巻き込めるってのが重要
開幕3機巻き込めばよほど味方が下手じゃない限り拠爆以外では逆転不可能
墜落がやりやすい 言うほどデコピカしてるZZの射撃みすみす食らうか? >>860
そのメッセージが必要な奴はメッセージ欄を見てない
そもそも密集陣形だろうが出撃合わせだろうが指示が必要な奴はイコール指示しても無駄な奴だからな 連続ヒット系だからダメージ安定しない上に曲げ撃ち出来ないから
最大威力以外はメガビの中でも微妙な方では ZZは今の性能でもスラスターさえ豊富なら
割とアニメで見てたイメージなのに。 最初他の場所に展開してた奴が気付かずとか、射撃戦で追い立てられてついとか
無人四号機だと喰らう奴結構いたけどZZの射程だとどうだろ ベーシックでハイエナするなら、体力ガン盛して連射できる武器付けて
陽動取る勢いでただ前に出ればいい
とりあえず、味方が良く殴られているなという印象を持たせて、周りに撃破手前までもっていかせるのが重要
この手で行くと低コスト支マシがアホみたいに強いんだけど、それ汎マシに少し譲ってやってもらってもいいですか
というか、支援MMPは体力ある奴が持つと結構やばい ZZに可能性を見いだせるとしたらハイメガしかない
ビームライフルや格闘でやってもたかがしてれる
複数巻き込めるポイントきずかれにくい場所を探しなんなら味方に誘導してもらう
なんなら盾になってもらう
それだけの価値がある ゲロビ系は使ってる本人は楽しいんだろうけど味方の負担も大きいし芋る奴が現れるのがな ハイメガはパラスの肩ビーくらいの性能になったら良いな
一発のでかさとかいらんから回転率上げてくれ ハイメガ外したら終わりの1発芸キャラになるか
ハイメガ外しても戦えるぶっ壊れキャラになるかの2択にしかならないから
ハイリスクハイリターンなハイメガキャノンみたいな武器は作っちゃいけないんだよなあ
カウンターモーションでハイメガ撃ってればよかったじゃん >>878
ごめん、ドーベンウルフに乗り換えてきてもらっていい? HMLやっぱよえーわ HMLとサブビーライの切り替えが遅すぎて取り回しが悪すぎる 変形時の性能も結構劣悪だしマジでC1で良くねってなるな >>814
とはいえGSTの装甲が厚くなったとはいえ400汎用の選択肢に入るだけでずば抜けた性能になったわけでもないし2枚もこいつはいらない
いても1枚、つか別にいなくてもそう代わりはしない
それよりGASの装甲上げてやれ
別に特別柔かいわけではないがこいつも装甲上げた所で罰は当たらない >>851
それタックルで止めて下格した方がつらくなるやつなんだよなぁ
せめて変形相手にスラ回復しないと的だし肝心の下格した相手は復帰早いし ハイメガZは痒いとこに手が届かん感あって意外とストレス溜まるんよな
半額で来たならお得だけど Aフラガイジに強襲は譲ったらアカンな
孤立した支援機を全く狙わず汎用としか戦わないし
エースに選出で敵支援が選出されても放置して結局支援機を倒しに行ったのが1回だけ
途中で支援機を頼むしたら了解したくせにすぐに汎用の方に向かうガイジっぷりだし >>886
せめてビーライへの切り替えが早くなるだけで一気に強くなるんだけどね...現状は味方汎用が強ければ強いみたいな感じ レート帯で下位レートに強襲と支援はやらせてはダメ
だいたい戦犯 低ランクのときのことだが
敵が1機にサッカーやってるところをハイメガで
焼き付くしたことがある
あれはサッカーされてるほうも感謝したろうな
メンタルすら救った 400ドルブは汎用が射撃で止めれば良くないか
水ガンでもハイゴでも簡単に止まるぞ
ゲルVDでもいいしペイルでもいい 乙乙ハイメガ→伏せチャージできないのでヘイト下げれない+妨害し放題のゴミ
FACK、FA7号のメガビ→遅漏のゴミ
4号(bst)→伏せながら盾でよろけ無効にしつつ曲げ撃ち可、bstに至っては回転率もそこそこある
っぱ徳島だわ >>893
殺すのに時間かかるから他が火力発揮すんだよなぁ 200地上軍事、500宇宙基地、600墜落エスマ、ブロール450宇宙
ハイハイクソクソ!解散っ! >>891
1枠しかないのをゴミに埋められたら積む
汎用でもじもじなら強襲、支援でももじもじする
強襲で汎用と遊んでるなら汎用なら汎用同士で遊んでくれる、3〜4枠の汎用やらせるのが1番味方への損害が少ない >>894
足が止まったところを切り刻めばいいだろ? 4号機は原作通りにフルチャ撃ったら大破すればいいのに >>893
汎用がドルブを時々止めるのは良いとしてもずっと見てたら前線崩壊するし効率が悪い
強襲に蓄積持たせるのが一番いいんだがなー HMLはハイメガの切り替えが遅すぎてすげー手触り感悪いよな。静止うちなら切り替えはやくしていいんじゃねーかと思う >>901
強襲いるなら脚だけ止めてやって後は強襲にお任せだけど
強襲いないなら汎用が止めてやると良いんでないかい?
デュラ弱体で強襲無しの支援2枚編成とかも増えるかもしれんし そいやブロールのおかげで乙乙久々に使ってたけど
ハイメガのこと完全に忘れてたなぁ・・・
歩き撃ちできて1発OHの大よろけとかに大幅刷新でもされない限りまた忘れてしまうな >>898
そういう奴は汎用乗って汎用と遊ばず支援と遊ぶんだよなぁ
つかサッカーすることしか興味がないご様子 >>901
もちろん時々でいいだろう
水ガンの炸裂ハープーンやハイゴのビームキャノンなら片手間でOKてやつだ >>861
ガルベーはエース専用機、やや癖があって手数も多くないから確実に当てられないヤツが複数ベータに乗ってると録に戦果も上げられずコスト負けするβチーム結構見る
エイム力に自信のない奴は素直に肉壁バズ格してた無難。うまい奴が乗ればエース機に違いないからここの運営としては奇跡的な調整よな・・・ 変形解除でタックルとか蓄積無効化のテクニックを上手く使ってくるクッソキモいドルブ専にマッチしたことあったら簡単にドルブ止めれるとか言えなくなる
あれ見たらデュラハン弱体化された今400行こうとか思えないよ >>900
追加された当初と同じ事言ってんじゃねぇよ、どんだけ前だと思ってんだ >>904
停止撃ちはファッツでやっぱZZはどこぞの野菜人みたいに「か〜め〜〜○〜〜め〜〜・・・ぶっるるるるらああああああ」
って近接撃ちしたいよね〜〜ブロールで捗るわ〜〜w ガルペー大量にいても困るわ
判定と発生がいい格闘ではあるけど
火力はそうでもない
射撃は息切れもあるしな
火力特化で押されたら総ダメージでまけるんじゃないか? 使い捨て系の特殊装備をタッチパッドで1出撃1回のみとかで使いたい
シュトゥルムブースター装着して爆進していくヅダと同じくブースター装着して突っ込んでくるガーベラとか見たい 味方ガルベー染めに強襲で出たら、割り込み弾きから俺ばっか集中砲火されて切れそうになったわ 護衛汎用下でなぎ倒したり支援に張り付いてやってくる強襲にオタオタシルミサとビーライやってるお願い味方マンのクソβきたよ 水ガンだと炸裂蓄積もムチ強よろけも優秀だから染めてもクソ強いよな
400は水ガン5にドルブ1が最適解かもしれない
もちろん異論は認める >>900
原作と言うなら徳島システムのテコ入れが先だろ
せめて前作や焙煎みたいに残りHPで無敵なしの自動発動にするべきだわ 水ガンだけだとハイゴに近距離まで詰められたら先手取れなくて憤死するから2枚ハイゴ2枚水ガン位の方がいいぞ そういや今更だけど妖刀だけは徳島式時限強化が許されてるよな
ストカスって実は徳島産なのか? >>923
エグザムの劣化であるハデスのさらに劣化したシステムだからじゃね
バイセンとは違う系譜 どちらかというとNT-Dがエグザム式になりそう >>925
NT-Dは体力発動と任意発動どっちも出来たりして
強制発動は赤
任意発動は緑
任意発動中に体力減少でライトグリーン
つーかEXAMも複数体居て既定距離まで近づくと強制発動とかでいいやろ >>925
現状EXAM系列の中では最強のバフなのに最弱のシステムだったのか…
勝手に時限強化が暴発するようになるとか死ぬ程ストレス溜まるのでNG >>927
実際漫画版だと任意発動出来るしそれでいいと思うけどな 強制発動は前の補正 任意発動は今の補正とかならもっとおなしますシステムになりそう
>>928
エグザム強かったけどナーフされまくったからな仕方なし 妖刀が出てくるカタナはなんかもういろんな意味ですごいぞ
フルアーマーアレックスだのミサイルとビーバズ量装備のサイサだのドルメルの改修機だの
BD2の改修機だの
そんなんあるわけないやんって他作品からの引用機体がゾロゾロでてくる ガンダムシリーズはなんか適当に作ってなんぼだからしゃーない
最近はぶっ飛んだフォルムは減って商品化準備もされてるでしょってのもいっぱいだしな ガンダム漫画はみんな僕の考えた最強のガンダムやりたいからしゃあない >>933
徳島や福井がこれだけ公開オナニーしてれば俺もええやろってなるでしょ
売れそうなデザインにすればバンダイ様が公認してくれるしガンダム興味なくても駄文しか書けない同人作家でも静止画ばかりのクソ漫画でも
一度ブランドに食い込めればゲームやプラモ化で印税以外の収入も見込めてウハウハよ >>934
βで固めて強襲支援が普通の働きすれば勝ち
βが少ないとほぼ負け
の状態だからな >>936
ちょっと考えれば分かるだろって事もやらん奴多すぎるわ
マッチしなさ過ぎてAフラ混じってるのも最悪だし >>936
開発「では水ガンLV3を解放しよう^q^」 水ガンvsβってβ負けるんか?
普通に詰められて終わりそうだけど どうせ高レベだけお仕置きされるしされないにしても性能的に450で戦える性能ではないよ水ガン デュラハンがおかしかったのは別に練度無くても好成績出せてしまうことなんだよな
強襲の全体強化後だけのデータに絞ったら更に勝率エグかっただろうし
この弱体化は仕方ないっていうかむしろ当たり前でしょ >>930
サイサリスのミサイルとBBは元々両立可能でっせ デュラハン以外の400強襲が弱いからとかいう話だけど
まあ強襲がやっててしんどいのはどのコストでもいつものこととして
デュラハン登場前の400強襲がそこまで言われるほど酷かったかというとな
明確に強襲いらないと言われた環境ってMk2ディアス全盛期の500とか
トーリスジオがいてフル式がいなかった時の650とかその辺だと思うが
そんなレベルでは全然無かったよね、辛いなりにちゃんと存在意義はあったし
それなりにやれてた デュラハンはバズーカとビームどっちも選択出来たのが問題だったんじゃないかなあ
わりと選択肢ある450500なんかは得意不得意でそれぞれの方向性がわかれてるけどデュラハンはどのマップどの相手でも対応できたから他の選ぶ余地がなかった 強襲強化は個別の強襲機のナーフや
ぶっ壊れ汎用支援実装の為の土台作りに過ぎない ブロールも低レートが混じるとランカーが目の前にいてもランカー以外をテキトーに攻撃するよな。アレめちゃウザい お前のヘイトを買うことで敵集団に誘導して漁夫る作戦だぞ
便乗していってハイエナしまくれ ランカーに群がる雑魚を倒してからゆっくり上を倒す戦略やぞ ちびちびデイリーで回し続けてペイルVG当たったんだがもしかして産廃? >>952
ジャイバズに陸ペ腕ビーにイフ改ミサイルとかどう考えても武装が弱いのになぜ産廃じゃないと思った
衝撃吸収とダメコン3でもあると思ったの? >>936
それ
多分アレックスや陸戦FAが入ってると終わる
緊急回避がない、ヨロケが取りにくい、どっちかを持ってる機体が2人以上いると大抵負け 産廃言うほど弱い機体じゃなくね
ガルβの前では皆等しくひざまずくというだけで すまんなチャー格当てて気持ちよくなりたいだけだからランカーに意識いってるやつは鴨なんだ あいつはビーマシで細身指揮Mやる機体やぞ
弱くはないけどよっぽどうまくないと味方にいらんだけ >>953
ミサイルはイフミサよりはペイルミサに使用感近いぞ なんだか最近全然ワクワク感がない
ブロールもただの個人ハイエナマッチなだけで面白い試合と白けたクソつまらん試合の差が凄い
個人的にはエスマのほうが面白いんだよなぁ
やっぱりチーム戦要素無くすとバトオペの良さが失われているんだろうか・・・
ストレスはないけどその分面白みにかける VGのビーマシがゲルJじゃなくて指揮Mだったらまだマシだったわ おれは不人気なシャッフルターゲットが良く感じてる
エース戦は終始接待プレイになったり、初動からミリ残し、近接なのにエースとか
何も考えてない人が多すぎてやりたくなくなる デュラハンはLV2追加されてもダメコン無しなのかな こいつ等の調整はバランスが目的じゃなくてポーズが目的だから再度やる目的はないです エグザムって稼働時間5分とかじゃなかったっけ
1分って短すぎな。もっと伸ばせ ガッシャは耐久が上がってだいぶ強くなった気がするけどあんま話題にならないな ガッシャはでかくてとろいからすぐに捕まってガッシャガッシャになっちゃうから ガッシャのような機体はリスクに見合うリターンが少ないんだよな
無印がハンマー強制ダウンからのミサイル追撃で
脚部破壊寸前までというお手軽すぎたからな
もしマニューバがあればもっと楽しかったかも 長いコンボすれば強い!はバトオペだと不安定
Mk2があれだけ強かったのは一撃の重さがあったからや
でもチャー系はゴミ 港湾の水いい加減抜いてくれませんかね
高コストの水場って誰のために存在してるの 4月のキャンペーン直後だしそもそもやった事ない気がする でもドミナンス予告しといて全然出さんし、かと言ってガチャに突っ込まれても回らないだろうから任務配布くらいが丁度いいかな ドミナンスどうすんだろうな
武器は2連BRとスナカスサーベルだけだぞ
腰に連邦サーベルあるからワンチャン2種格闘の可能性もあるが…
こんな微妙な低コス機体じゃガチャ回らんだろ >>977
わざわざ水中に行ってブロックしてくださいってアピールしてんだよ GWは去年が200万記念と重なったからなのかキャンペーン機体なし、一昨年がマツザク配布だった 去年から春祭りって4月ほぼ丸々キャンペーンやるようになったからなぁ
それでかGW中はそんな規模がでかくない GWにバトオペやってもらわなしゃーないからいつもの任務発令するだろ
この前はシモカスだったから次何かな ドミナンスもリークの最後に残ってるってだけで
来そうだなぁってタイミングの限定任務はアッグとシモカス来たから
ほんといつ来るか分かんねえしなぁ >>976
北極廃墟ならちゃんと強いぞ
きっちりミサイルとハンマー当てられるならな >>944
BD2の時もグフフナーフの時も散々強襲不要と言われてたのに都合よく記憶改竄してるの笑える ドミナンス的なのは前作にもあったからいつかは追加するだろとは思ってた
天候が追加されないのは技術的な問題だろうか 雨天とか夜とか欲しいよな。まあ港湾早朝が爆死したからやらなくなったのかもしれんけど そういやクイマレートで早朝港湾を見なくなった気がする このスレッドは1000を超えました。
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