機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1562
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
プロール運ゲー
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618938083/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1561
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619329989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 高台芋に顔面EXAMで突っ込んでくる奴居て楽しい
すまんなハイエナして 久々にドルブ使ったら敵が味方無視してこっちばっか撃ってくるんだけど
いくらなんでもヘイト高すぎない? モビルタンクは見つけ次第汎用機でもタックル下格闘入れろっていう風潮あるから 今の主流汎用はドルブの足を簡単に止められる
ほっときゃ厄介に決まってるやつなんだからそりゃ真っ先に止められるわ そりゃ敵にドルブいたら真っ先に潰すよ
アイザックなら強襲よりスポット優先するし汎用でも囲んで袋にすれば止まるんだから何よりも最優先だわ もうやだ味方の近くにいるのに誰も助けてくれない!これじゃ俺支援で前線出たくなくなっちまうよ… 5日くらいブロールに籠もってたらかなり敵捌くの上手くなってたわ MS戦以外はダメダメになってたけど レッドライダーが暴れてるのに一位取ったのはシコシコ撃ってたDキャという
うーん楽しい エラー多いのはマジで何とかして欲しい
ただでさえマッチングの遅いゲームなんだし バトオペ2始めてから40日くらいのB+ ~ A-だけど、ベーシック勝率43%、エースマッチ勝率56%くらいで結構差がある事に気がついた
これって結構差がついたりするものですか?
出撃: 強襲機4:汎用機2.5:支援機3.5くらい
チーム内アシストTOPが18%くらい、陽動TOPが31%くらい
エースへの射線遮ったりトドメ回したりかなり意識してる結果の反映なのか、やっぱりエースになる人に助けられてるのか。。
特に500コストだと汎用MarkIIばかり使って勝率が61%くらいで極端なんだけど。。 >>14
陽動クソ高いから前に出てくれる人=貴重でそれに合わせてくれる味方が居れば勝つ
じゃないと負けるそんだけ、エースマッチはエースが頑張ってるから勝ってる感じかと
今まさに自分がイラっとして書きに来たが、味方が前に出てるのにそれに合わせて前に出れないゴミ多過ぎ
下手でも何でもいいから前張れる腕磨けよ、芋ってても芋プレイが上手くなるだけで総合的には下手だからな 確かに何か最近エラー多いし
カスマ部屋の表示も遅くなったような気がするけど
これは俺の回線環境だろうか 気まぐれのお遊びでドルブ使っただけだから見逃してくれ
ちょっとよろけハメしたり、APFSDSで脚部吹っ飛ばしただけじゃん エースになる前は割と上手く立ち回ってた奴がエースになった途端狩るのに必死になって凸って落ちて逆転負けはエスマでは良くある 最近じゃなくてエラーはもう去年からずっとだぞ
直せる人間いないんだろ >>14
俺もエスマの方が勝率いいよ
ルール理解してりゃ自分でなんとかできる部分が多い
要は接待プレーよ 最近部屋の出入りは遅いこと多い
PSN側の問題なのかもしれない このゲームレート上げても報酬無くない?DP解放機体増えるくらいか 今インターネットはリモートワークだなんだで死ぬほど混んでるから、エラーだ切断だはある程度あきらめなされ。他のゲームでも頻発しよる。IPv4が足りない事業者もあるとかなんとか。
ttps://www.jpix.ad.jp/jp/technical_traffic.php 正月明けの丸2日メンテからおかしくなってるから関係無いぞ
あの時からエラー多くなった 2日メンテから見なかったエラーコードが増えまくったからな まぁ無線氏ねとかマンション出ろとかはずっと言われてることだから そもそも日本自体回線弱小国だからクソ回線とは切っても切れねんだわ ガズエルが楽しい
ビームキャノンのよろけ率アップは強いわ
チャー格せんでもツインランサーと2種格闘まわしでも結構やれる
500のLV1では耐久高いほうだし 無操作なのにマッチングした→退室したって感じの音が後ろで鳴り続けてたら
そのまま退室が大半でたまにルームメンバーがいきなり全員表示されて待機まで持っていかれるときがある レートもクイックも、真面目にやんの馬鹿馬鹿しいわ。ガイジしかいねぇ 配信見てると敵のカウンター発動しないの凄いなと思う
糞回線サイコー >>6
低コストの主流汎用でもドルブを簡単に止められるってことは
デカくてノロノロしてるドーベンなんかもっと簡単に止められるってことになるのよね
機動力が最低コス支援レベルで即よろけないFAZZなんか、低コス主流汎用のボーナスバルーンでしかない 箱部屋でロケット壊して強よろけ与えてきたり抵抗してくる奴らなんなん
時間かかって誰も得しないんだが目的何よ 生あてN下振り終わってキャンセルかけたタイミングでカウンターもらうとかなんやねんっていう >>36
私はまだ自分をガイジと認めていない!!1!1!!!11! >>41
F91の最大稼働時のMEPEの挙動の予行演習だぞ
相手は運営のBOTだ たしかオリジンガンダムは肩にオートキャノン積んでるんだっけ >>44
ケツ仮面「質量を持った残像だというのかッ!?」 バトオペのwikiって運営ファンネル率メッチャ高いのな、ツィッターとどちらが上か ブロールがはじまってから
クイマもレートもまともな連中はブロール行った感じがするなぁ…
ライバル任務あったからクイマでたけど
2機の敵を4人がかりで撃破できないとか
ほんと簡便してくれ… >>40
箱部屋は部屋主の管理次第だから。
時間が惜しいなら、そういう奴等をキックして
部屋を回してくれる部屋主を覚えて
見つけたら優先的に入るようにするしかないな >>48
でも勝利任務はさすがにブロール効率悪いで ブロール始まってからチーム戦の質がさらに下がった気がするのは
ブロールが快適だから相対的にそう感じるだけなのか
実際まともなユーザーがブロールに移行してるせいだからなのか >>51
介護に疲れたやつがブロールに行って帰ってこない ・シャトル攻撃するふりしてどさくさ紛れで応戦してくる奴
・下格チンパン
・ステルス機で通路に逃げ込んで隠れる奴
・FFマン
この辺を蹴らんホストの箱部屋はさっさと抜けたほうがいいわ >>40
負け側でも与ダメ任務やりたいか単なる嫌がらせ 乞食の集まりで乞食の同士が喧嘩しだすの現実味あってすき 編成抜けで待たなくていい
味方にイライラしない
このゲームの最大の問題点を解決してしまった >>15
>>20
逆のパターンってあるのかな。。
たしかに周りをよく見て、自分のスコアよりも勝ちにこだわって味方の補助に集中してたら勝率が明らか高くなると思う。逆も然りでエースになった時に、味方が好き勝手やってると動くに動けずかなり困る、結果集中攻撃食らって後ろに長くいたりすることが多く、人数的に不利になる
サポートをちゃんと見てる人がいて、結果に名前表示されずとも3位だったりしたときに、賞賛してくれるのは結構いたりするので、それは嬉しいな
狭いところで後ろに引きこもってるのが原因で押し込まれまくる時はイラッとするね。。1回やられたら、他のメンバーがやられるまで1分以上余裕で戻ってこない人もたまにいて、数の都合アレは負け濃厚だと思う
陽動は高くても足並み揃ってると、特にアシスト、たまに与ダメもセットでTOPのことがある
。アシストと陽動セットがやっぱり多いんだけど。。 気持ちはわからんでもないけどソムリエはホントに邪魔だからね
ゴミ乗ってるお前が悪いとか言うけど人権しか乗ってないんだよなぁ なんとなく与ダメみたさにシャトル撃っちゃうわ
破壊するまでは撃たないからセーフやろ(ガイジ) そんなに爆破されたくなければ全力でロケット修理しろ >>65
シャトルは与ダメ関係なかったんじゃなかったか? ロケットを撃ってもダメージ加算されないぜ。ロケットを撃ってるつもりでmsに当たってるぞそれ 久しぶりにチーム戦の軍事行こうとしたらバウ押しのけて百式さんが即決してたので
そっとブロールに戻りました クマさんのハサミでMS修理できないのが違和感なガンオン脳 なんでや百式強いやろ
ちょっと脚遅くて射撃火力がなくて格闘火力もないだけや 人生うまく行かないからせめてガンダムゲーだけは夢を見たい
結果うまく行かずにみなおか
悲しいねバナージ…… 2対1で有利なのに無理矢理タイマンにする味方多すぎて萎えるわ
タイマンするゲームじゃねーっつーの まぁ面白いことにSマイナスは箱部屋で非効率な事やってるやついないところ >>72
アッグのトーチが回復かも
みたいな予想はあった気がする
あと回復系のツールもってそうなのはキャトルか… 百式に出来てバウに出来ないことってのがな・・・
空中制御くらいか βみたいには伸びないけど高速下格だから寝かせやすい
あと細身の割りには硬い方 バトオペ上手くいかず介護させられる所がリアルだよね ブロール追加されて嫌だなぁと思ったのはカスマ部屋のルール変更が前まで左1回でミックスだった並びがミックス左2回にされたところ
ちゃちゃっと設定してたもんが前までの位置に要らないブロール追加ってのと操作数増やされたのが地味に困る >>78
素のメタスが修理装置と補給機能持ってくるだろ(スパ厨) >>67
>>70
単にシャトルに表示されるダメージみとるだけや 百式の勝率があれならバウは60%はいってるやろなぁ… >>76
わいs-だけどs-じゃなかった
>>87
紛らわしかったなごめん >>76
確かに実際レート高ければ高いやつ程無駄な事はしないな(放置してるのは除く)
低い奴程無駄な事をする >>88
ここでもwikiでもしきりにドワッジは勝率50%越えと言ってる人達が哀れになるからやめよう 今年のGWは何もイベントやらないのか?? 毎年事前に少しはイベントあること知らせてた気がするんだけど、今回何も言ってない。 >>91
勘違いの仕方も同じだし言い分からしてどう見ても同一人物ですよね 都合の悪い勝率は嘘だ!
デュラハンナーフするな!
ドワッジ使え! ブロール1位でコンテナ銀箱以上確定とかならんかな嬉しいは嬉しいんだけど虚無感も拭えないんだが ブロールがのほうが圧倒的にかたられて空気すぎるペVGの明日はどっちだ
コンテナから出たんだが450って言われると困るなこれだと400とかでよかったのでは とにかく、このゲーム格闘の仕様が初心者、ライトユーザーお断りなのよね
脚破壊とか、スキル積むにつれて悪いところがどんどんと表面化してるし
タックル同様、格闘も似た感じで当てやすくしてくれんものかと思ったりはする
あとタックルが足止め策として低リスクの手段になってんのもゲーム的にどうよと >>92
今年のGWなんて巣ごもり需要でなんもしなくても利益出るっしょ ベースキャンプにステージが建ってるやろ
あれがGWキャンペーンや GW期間中は百式とFA百式改と明後日実装の陸戦百式改の排出率が5月にちなんで5倍になって
コンテナ100%ドロップかつ落ちるコンテナは全部金でいこう
プラチナでコンテナいっぱい開けるぞうおわあああああって人をトークン課金で増やして売上アップだ 今日ぜんぜんマッチングしないんだけど障害なのか過疎なのか アクティブ層がブロールに移行してる上に過疎ってるってのもあるんでは 春のバトオペ祭り、そもそももっと前から過疎気味じゃなかったか? 低コストに幅を持たせるためにもオリジン機体は欲しいな
サンダーボルトがいけるんだからやっちゃいなよ エコールからダウン受けたらつっかえ棒が伸びて復帰がクソ早くなるとかいうネタスキル装着したジムカナールくれ
ル・シーニュとかエリシアスペシャルって高望みはしないから モジモジチームでエースになったら放置するの楽しいわ
チャットでイライラさせてFFさせたら負けペナルティも無いし 去年のGWイベは200万DLだっけ
今年はなしか? サンボルのジムとかガンキャノンとかそのうち来るんだと思ってたけど結局FAとサイコザク以外こないんかな 港湾は馬鹿発見機に役立つね
ガルスJとかギラドーガとかマーク2とか乗るアホを赤字にするのがいい
こいつら他マップで一緒になっても地雷丸出しだから
地雷的中率100% ブロール楽しいからなぁ
もうライバル日以外はレート行かないかもしれん 初めてFAGを支援機と勘違いした汎用に支援機頼む連呼されたわ
支援機は居ないんだよなぁ コロナで人員が不足するため、ハンガーの必要時間2倍キャンペーン FAがフルアーマーガンダム
FABがフルアーマーガンダムBタイプ
FAGが陸戦フルアーマーガンダム
FATBがフルアーマーガンダムサンボル
でいいのか? ブロールはレートにもほしいなって思ったりするけど、今の仕様だと1位以外全員負け判定だから辛いだけだな フルアーマーガンダムを支援機と勘違いしたシエンキガーって何事かと思ったけど俺の頭が腐ってるだけだったな良かった
陸FAとか入力手間だしな… 意味もなく後方リスして戦線間延びさすわ、敵エースに食われまくるわひでーのばっかで草 >>119
FAGってなんか隠語に引っかかるとかいう話なので[G]とかにしたほういいってフレームアームズガール(必ずFA:G表記)の話題で見た >>124
ホモとか女々しい男の意味らしい
陸戦フルアーマーで拠点にミサぶっかけるしか考えてないやつは脳みそマンコされてるホモってことだな 1戦で3回か4回くらい強よろけ貰ってその割にはあんまりHP減ってなくて
一体何撃たれてたんだって終了後に編成眺めたら
味方のBフラ陸ペしか強よろけ持ってなかったわ… バトオペでホモと言われるとステルスでケツとってムチで引っぱたきながらハメてくる鹿Vしか思いつかない GWだからデルタガンダム来そうな予感がする
そしてラストサンとコラボして
量産型Zとかデルタカイとか来ねぇかなぁ 過疎なのはしょうがない くそバラスすぎるし イベントマッチは強い機体使えば圧倒的スコアとれて1位とれるくそバランス崩壊 弱い機体ひたすらぼこぼこされるだけのくそバランス崩壊 >>19
いや、去年はここまで酷く無かった
PS5とクロスしてから、PSNですら分からないエラーコードが出てきた
カスマの部屋に入ろうとすると、そのエラーコードで入室出来ず、結局はカスマかレティマかルーム人数が少ないところしか出来ない
チャット連打や試合放棄やFFの通報強化するなら、通信周りをちゃんとしろ!って言いたいわ >>40
じっとしてられない多動性障害っていう精神疾患
ネットスラングのガイジではなく本物の障害児 俺より後方でドンパチやってるくせに俺より先に死ぬアホばっかで草生えるわ
つーかアイザックに陽動トップ取らせるとか汎用ども何しとんねんっていう 強化されたガッシャ結構いいな
フレーム積んだLV3コスト450で体力21000、頭部緩衝材もあるからかなり固い
ハンマーガンしっかり当てつつ、高回転ミサイルと強判定格闘で与ダメも出しやすいから楽しい
レートで使うのもアリなんじゃなかろうか アイザックってステルス+マシンガンで陽動トップ取りやすい機体じゃなかったっけ テルスで目を離すとどっかに消えるから注視されやすい=陽動が上がるだからな なんでもかんでもPS5のせいにするんはよっぽどの証拠あんだろうな? アイザックはマシンガンだしヘイトはどうしても高くなりがち PS5はエラー全くでない
そもそもPS4も出ない
エラー出てると言う奴はおま環やぞ
ただマッチの挙動は変な時ある
コレが巻き込みでおかしいのか自分がおかしいのかは分からんな
PS4でもPS5でもマッチの挙動はにてる感じ 今日のレートのモジモジ具合やべぇな
女の子より根性無いんじゃないかこいつら
本当に玉付いてんの? しかしレートマジやべぇな
まともな奴はブロールに行ってしまったか 結局おま環なのかマッチングがおかしいのか分からないんじゃねぇかよ 今日は前進言われても仕方ねぇわ
何やってんこいつらwレートもクイックもな。
前出るまともなのはブロールやってんのかもな 競走馬は去勢した方がレース集中出来るらしい
このゲームでもじもじしてる奴等は玉とればまともに動けるかもな ps5版からマッチングおかしいからPS5がいると同期失敗してエラーやら解散やらしてんじゃないの 芋汎したり勝つ気ないクソ共と遊ぶのはストレス溜まるのでそんな時は散歩する事に決めた
たまに先頭に参加してれば不参加にならんし、そもそもMAP見てないようなクソ共ばっかりだから通報もされん でもそろそろブロールも賞味期限切れそうだぞ
カスマの検索欄ガラガラなんだが ×PS5版が悪い
×PS4版が悪い
〇2021年にもなってサーバーすら用意せずP2P接続という手抜きをしてる運営が悪い
バトオペ問題のほぼ全ては運営が諸悪の根源なんだから争うな Aの障害者バッジ付けてるのまじで敵から逃げてるだけw >>153
サーバーやらp2pのなにがゲームに関係してんだよ >>38
配信が増えてきて(特にカンスト組)、回線格差がよりわかりやすくなってるよね。
不利になる事が多い回線で課金もしてガチャ運が悪い配信者とか悲惨すぎる。 攻勢に出る連中はブロール行ったな
レートでも支援を盾にする汎用しか居ねえ >>153
回線格差が出るなら、せめてそれをユーザーに伝えないとね。
どんな回線がラグが少なくて快適で、どんな回線がラグが多くて不快か。
回線格差が出るのわかってて伝えないならグルマと同じで隠蔽よ。 S−でもクソ下手糞な奴やもじもじ野郎はちょくちょくいる
マジでレートのグループマッチ廃止してほしいなあ、負け確ならグループの1人が回線抜けばレート維持容易だし害悪 ブロールつまらないとは思わないけど面白いとも思わないし何よりも長い 味方FFだけで二堕…
それでも誤射チャット使えねぇ 最近ほんとこのゲームのマッチング周り終わってるよな
ちょっと前からマッチエラー起きた時右下の読み込みがずーーーっと続いて、それが終わるまでベースキャンプに戻ることができなくなる事もしばしば >>163
マッチングどころかプレイヤーも終わってるし運営も終わってるよ
色々終わってる マッチング鯖だけはあるぞ!我等がBBスタジオ様が構築なされた有難い鯖じゃよ! 終わってるけど辞められない止まらないスレから離れられない ガンダムゲーはスレの住人多いから、ゲームから離れてもダラダラ居続けちゃう
ガンオンとかも二年くらい機動してないけどスレは覗いてるし、さもプレイしてるかのように新機体の性能をエアプで叩いたりしてる さすがにプレイしてないゲーム叩くのは時間の無駄では? >>160
Sランク同士の戦いでも
露骨に上手い下手が分かれるな
しのぎを削る良い試合なんて中々ならない ブロールで抜ける奴ってなんなん?チーミングに失敗した卑怯者のゴミ? 某動画見てブサイサ使ってみたけど、まぁまぁ良くなってるね
あとはダメコン付けば完璧だろこいつは 下格で寝かした後すぐに無敵になるやつがいたんだがこれラグか?
それのおかげか知らんが下手糞なのに4冠取ってて笑ったわ 最近軍事のB側が、まっすぐEに向かわず隣のビルを回ってCを背に戦うパターンをよく見るんだけど
もしかして今Bはこれがセオリーなのか?
Bの方がEに早く行けるから俺は毎回直行してるんだけどもしかして間違ってるの? 立ち回りおかしい奴って大体このゲームだけしかやってないのばっかだわ、兼用でオンゲとかやってるのがまともな奴 >>175
Eすぐ行ってもどうせ中継すぐにとれることは少ないから
いつもの右有利取ってんじゃない
実際そっちにヘイト向けないといけないからA側は散ってグダりさせやすいと思うよ
でも北極や砂漠と違ってみんな行ってもしょうがないと思う >>176
全員のアクティビティ確認してるのかよ、ちょっと引くわ ブロールも回り回って汎用だらけになってきたなぁ
強襲にダメージ有利でアシスト狙いも出来ちゃうからそうなるよなぁ >>173
ダウン後の無敵時間の差は初期の頃から言われてる。
おそらくラグ。もしかしたらそいつは無敵時間以外の所でも有利になりまくってたのかもしれない。
次元斬放ちまくったり、カウンター取られにくかったり、バズ下抜けやすかったり。 >>116
ゲームバランス破綻しかさせてない三竦みを機体の設定無視でバカみたいに無茶苦茶に割り振るからそうなるんだよ
他のダムゲーもだが属性()とか運営のセンスゼロでゲーム性低下しか招いてないからホント廃止してほしいわ >>177
なるほどね、とりあえず俺がEに行く事自体は間違ってなくて安心した
でも俺がE取られないよう守るのはいいんだが
もう一人くらい来てくれるか、早めに突っ込んで来てくれないと俺は無駄死にするし、今後はどうすっかな 中継といえば、砂漠開幕周辺の中継取る奴よく見るんだがこれはなんだ?敵と見なしていいのか? >>180
転がした後に二種格闘の一発すら入らなかったからもはやチートと変わらんなw
回線5本もS-当てにならんわ >>175
悠長にほかの中継取ってる奴いるけど悪手だよな
Eに上られて撃ち下されてる馬鹿多いわ Eに開幕乗っても一人だけだからバカでも合わせる方がいい >>179
ステやスキルがボロッカスに劣悪で属性補正が飛び抜けて悪い支援なんかで出るのなんて自殺行為以外の何物でもないからな
残った二つで安定&有利な汎用一択になるのは自然な成り行き
よくこんな仕様でバトルロワイアルなんか実装したよな
アホかと みんな行ってるから俺も行こうって
何も考えずについていってるだけも多いだろうしね
エスカレーターの左に立つとか右に立つとかに近いもんがある >>186
S-はラグが有利になる事が多い人ばかりだと思うよ。
もちろん上手い人もいるけど、回線環境で有利になる事前提。
これとグルマが下手糞S-生産機。 マニュ持ちβに遭遇したわラグでヒットが遅れたとかじゃなくてダメージ入ってんのにダメージリアクション無効化しやがった
はよサ終してくれゴミゲー・・・ レートで頼りになるなしてくるやつって大抵糞機体乗ってるイメージ
アレッカスに乗ってる分際で偉そうにすな
そんな機体で出られてる時点でこっちは泣きそうなんじゃボケ ここ最近、処理遅れたり見えない敵が居たりするのはなんかあんのか
ここ数日酷いな、起き上がりが早いから追撃が入らん
格闘入れてから、横ステップしてカウンター取られた時は目を疑ったわ ブロールは支援で強襲ばっかりの状況で逃げながらマシンガン系の武器で漁夫るのが愉しいな。 ガイジン増えたからラグいやつが頻繁にいるしホストになってるとみんなラグい >>181
いや流石に機体の属性把握してない阿呆が悪いだけじゃないかな ずっとAの真ん中維持してたのにここ数日負けに負けてA-の真ん中
急にどうしたんや… ドライセンlv2が今更コンテナから出たから使ってみたけどまだまだ強いね
初乗りで少なくとも100回は乗ってるゼータより強いと分かるくらいは強い VGで遊んでるとこれなんで強襲じゃないのかの一点につきる
これ強襲なら450トップ狙えただろ カスマのブロール部屋けっこうあるけどブロール割と人気なの? ドライセンの弱体化は耐久面じゃなくて火力にしてほしかったよ 強襲はみんな手を繋いでゴールしろって圧力があるから450トップなんてなったら弱体化されちまうぞ 山岳マジでガイジ集まり過ぎだろ誰も壁張らねえやんけ
このゲームどうやったら勝利出来るか理解出来てねえのか? 壁やっても得しないし、運営がモジ推奨してるようなもんだからな
壁無いと結果的に負け込むから意味が無いんだけどね
それに気付かないからA帯なのだよ グルマ表示しないなら
せめて巻き込まれ防止機能でもつけてくれ
オンオフ選ぶくらい権利あんだろ
じゃなきゃ今後格差グルマだったら放置するわ 山岳とかA側だけを厳選してたらカンスト余裕だろ
あのマップで勝つ方法とかA側になる以外ある? いやほんま、ハイザクのマシンガンだけは止めてくれ
ダメが安定するだけで他の兵装と大して変わらんのよ
足止めできない分、壁役にもならで、支援が一匹増えるだけ
こんなの少し考えればわかるんだろうに
ハイザクでマシンガン使う奴はチーム戦なのを理解してない
アイザックのマシンガンにどうやっても勝てんのに ドライセンがせっかく突っ込んでもモジモジしてるようなのばっかりだな
全く意味がねぇ…そりゃ負けて当然だわ
腰抜けが一人居るとそれに引っ張られて勝てなくなるあるある
後ろの方に居て援護頼む!じゃねぇんだよ。黙ってついていけ てか北極廃墟とか以外あまりにもマップの陣営格差が激しすぎる
機体見て編成抜けしてるアホいっぱいいるけどマップのABで編成抜けしたほうが百倍効果的だぞ レートあげるコツわかったわ。
編成時点で変な機体乗ってるのが2人以上居たら抜けるのが勝ち。
編成抜けなら対してペナルティつかないしね。まともにやってたら滅茶苦茶な機体に乗ってる巻き添え喰らってレート下がってしょうがない。中国人おめーらの事だよ。 砂漠は結構公平なステージだと思うわ
好き嫌いかなり分かれそうどけど、乱戦になるときは好き 俺はもうLv4,5機体とか5人強襲とか支援にならなきゃ編成抜けしなくなった >>216
変な機体乗り2人なんてざらにあるから編成抜けでcaution行くで 北極廃墟砂漠無人港湾は普通に参加してるわ
密林は画面見にくいからNG、軍事はコスト帯によっては糞
山岳はそもそも最近見ねーな 今日の港湾、FAB出す奴ばっかりなんだが、そんな相性良い機体か? 山岳はどうやっても前に出るだけ損ってステージ設定がアホだわ、ホント Ex-S二体になったら仕方なくトーリス使うけどたぶん俺がEx-S使った方がダメ取れる、いやぁ高台で固定砲台する機体じゃないですよそいつ 墜落は飽きた、山岳は同じ展開になって飽きる、港湾(早朝)は見辛い、密林は汚い まじ固めて勘弁してくれよ。レート来るんじゃねぇよ下手くそなのによ…
どれだけ迷惑かけんだよ最後200ポイント勝ってるだけで混戦中に逃げ出したり支援砲撃とかよぉ。
廃墟で開幕AB取りに行くし。馬鹿はレート来るなよマジで。 墜落でのモジモジは意味ないって誰か分からせてやれよ シモスナでバズ持って前に出るの馬鹿らしくなってきた かれこれ30分一回もメンバー集まらなくて草
過疎にも程があるでしょ流石に コスト650でモジモジはしゃーない
アホみたいに突っ込んで相手がモジモジなら的にされて全滅
要はコストが上がるほど自重してマップの特徴を生かさないといけない
450までで、モジモジしてる奴は地雷 山岳でグフカス乗って拠点の上でずっとガトシー撃ってるの初めて見たわ
あれ何の意味あんのかな モジモジやめろって別にアホみたいに突っ込めって事じゃないんだけどな
モジモジには難しいかな? 強襲は使用率高い機体居たら下に合わせてナーフします チーム戦の限界を感じたらもうブロールやるしかないね おかしなハンデとストレス無いマップって墜落地点と都市くらいしかないかな >>227
墜落の広場手前の岩陰で一生モジってる奴いたから押し出せないかなと思って後ろから押したんだよ。
そしたら烈火の如くFFして来て退出させられてた。
ちょっとでも勝ってりゃ守り切れると思ってガン下がりして押し切られて負けるし。
殴り合うのは嫌だけど一方的には殴りたい奴等なんだろ。
>>229
めっちゃ固めと当たるから結構人気なんじゃね。固めでも良いけど漏れなく地雷なの止めろよ。
レートくんなクイックで遊んでろ。 レート最底でも600離れてる敵とライバルになってワロタ
どうなってんだこのゲーム レートはマジで過疎って来てるよ
A+の真ん中くらいだけどB+居る部屋に入れられた事あるわ、たぶんグルマに巻き込まれたパターンかもしれんけども 今日は酷くてAがBマイナスと遊ぶ環境になってた、流石にもう少しでA+の俺とBマイナスは流石にねーよ
向こうにもAが居たから、そいつと俺が1位かの勝負になってた、4階級も違うマッチングはダメだろ流石に
でも、尉官と大将がマッチングするゲームはあって、ガンダムオンラインっていうんですけど ブロールをレートにぶっこんで1位+6、2位+5…11位−5、12位−6とかじゃだめなの?
んでそこに与ダメとか1位の人に+1とかしてライバルはもう消そう マキブオンもマッチングクソで新兵と元帥がマッチングすることあるぞ
それは極端な話だけど4人のうち階級低いやつ2人VS高いやつ2人とかなるのはザラ
少尉連れて少佐の俺が大佐中佐コンビに勝てるわけないだろと
何よりうざいのは本スレのゴミどもは僕にとっては銅プレも銀プレも変わらないから文句いうなとマウント取ってくる奴がいること ブロールは普段使えないクソ機体とかクソ武器を気兼ねなく使えるのが良いね。 >>244
祭りゲー(ルール)だからなぁ
チーム戦前提でこれまで調整してきたから(出来てるとは言い難いが)
元からソロ用に機体調整とマップとか作り直さないと ブロールでわいのトリスタンは中々良い成績出してるわ
あとはやっぱりバウも良いな
汎用出すなら回避2持ちが強いな生存力が違う気がする ブロールは格闘タックルのみルールでやると面白いぞ。 北極ブロールでアシスト0で優勝してたギラドーガいたわ
どんな闘い方をしてたんだ 殆どがS-の試合で強襲が与ダメ取ってるのを見たことがないのは俺だけ? 高コストは墜落が1番クソステージ、開幕自分(又は味方)が中間地点より前進してる時点で味方が通路や岩上でもじもじ射撃ばっかしてるチームだと終始前に出ないからほぼ負け確定。あとは支援2にするアホいると編成の時点でほぼ負け確定、だからA帯抜けれないんだよってやつが多すぎるからレート墜落は行かなくなった >>254
だからどのコストで言ってるんだよw
650で開幕突っ込むのアホだぞw
相手がモジモジしてらええ的で全滅するわ
低コストだと盾持ちが殆どいないから脳筋で突っ込めばいいが エスマって相手エースが1位なのに回線切りしてうちのチームが買った場合エース無条件ライバル勝利にならないのね ライバルが切断したら切ったときに持ってたスコア参照だっけかな
エスマもそこは変わってなかった覚え >>257
直前まで生きてるの見てたから終了ギリギリに抜いたんだろうね
三冠とってエースで勝ちなのにライバルつかなくて笑った ブロール面白いな
Lv5ガンダムとガンダムハンマーで1位取って笑ったわ
終盤の乱戦でぶん回してたらボロボロ死ぬ大事故だった
やられた側も笑ったろうな 墜落がクソなのは負けてる状態で中央押さえられたらもう絶対勝ち目ないことだわ
通路で団子になって外の敵と撃ち合いしてもDPS絶対勝てないんだからやるだけ無駄 ブロルは迷惑のかかる機体だけではなく迷惑行為に当たることも合法でできる
別に悪いことではなくてエーオーエスの下格闘ぶっぱとかそういうことな どのマップでもそうだけど押し込まれたらまず勝てないということを理解していないガイジ大杉な
頑なに前に出ようとしない汎用とかクソ芋支援とかなんでこんなに居るんだよってくらいに居るだろ他のゲームでこんなのあり得ないぞ >>260
AとBで変わるかもな。Aなら拠点に通じる道が二本あるから押し込まれてもやれると思う。
Bは相当キツい。
このAとBの差何なんだよって思うけど、広場での撃ち合いは小山のせいでBのが有利なのかな。
小山の後ろの壁に変な高台あるし。あれは相当ウザい。
でも結局Aのが拠点まで押し込まれても凌ぎ易いってだけで拠点から芋ってる様な奴がいれば
やっぱり負けると思う。Bで拠点まで押し込まれても前に行く意識が高い奴が多いなら僅かな隙から
押し返せると思う。厳しいけど。 ゼクアイン、墜落無人で無茶苦茶強くなってるんだなこいつ
前はカスだったのになんでこんな強くなってたんだ?前の上方そんな良かったっけ? >>265
拡大されてたんかこれ
前はゴミだと思ってたけど、そりゃ強くなるわな… 射撃汎用でほんとに射撃しかしないやつ
おまえ汎用寄り支援のれ
どうせ詰められたらなんもできないのは変わらんのだから火力あったほうがいいだろ? >>266
第3種兵装(汎用)だな
長射程のマシンガンで引き射ちとか地上からASLで水中狙い撃ち出来るから港湾注水だと強いわ ゼグアイン、強襲が真っ直ぐこっち突っ込んでくるの止めずに支援壁にして引き撃ちするから嫌い ゼクアイン2種がどうのではなく
実弾には実弾の良さ、ビームにはビームの良さ、をそれぞれ出せばいいのに
ビームが実弾の上位になってる時点で使う意味がなくなる >>270
ハイエナももちろん得意だけど強襲多め且つビーム環境だからゼクアインの実弾武器が刺さってるからな
与ダメ10万ポンポン出てる >>269港湾注水よりは密林だな俺的には
しかし注水であたりもしないのに狙撃機体でて一向に建物の上から降りないやつ
ほんとやばいわ A勝ち部屋で宇宙任務消化してたらAなのに味方が撃破されたんだがw 広いマップは基本同じ
ヘイト買ってあげないなら、その分2倍のダメージが求められる
遠距離だけで2倍のダメージが出ない機体はヘイト買えってこと
主武器一本でダメージ出せるのなんてガンナーくらい、主武器と副兵装でダメージ出すならタンク
それ以外は射程が違うんだから前出ろって話 >>262
そこまで必死に押し込む必要ねーよw
あのな、味方だけがモジモジだと思うなよ。相手も同じやねん。
結局、モジモジどうこうより一番の問題は落とされてからの復活のタイミング
アホみたいに出撃を合わせろと念仏唱えるバカ。戦況見ながら応変に復活すべきなんだよ。
で、待って一斉に復活して逆にボコられるパターンが多い。
結局は、Pスキルの差が一番勝敗を左右する。
腕の差で勝っていても負けるパターンが復帰する
タイミング。下手に待ちすぎで有利なのに逆転される。この復帰のミスが致命傷。
押し込まれるのは単純にお前が下手で、そして下手くその集まりだから。向こうにもモジモジはおる。 結局、モジモジだってAランクになっているわけよ
つまり両チームにモジモジがおるわけで
これを抱えて勝利するゲームなわけ。ここには運もある。
ここから上に行きたければ運以外で自分の腕を磨けと
あとは編成で納得するまで粘るか PSNにサインイン出来ない…別ゲーも同じだからPSNが氏んでるっぽい >>280
モジるのは悪くない
問題は味方が前に出て被弾してる時の選択
自分も前に出て格闘振るのか、それとも射撃でヨロケ狙うのか
そもそも評価方法も糞なのが悪い
この評価方法なんてコズミックブレイク以下だよ おいおい、いきなりエラー吐き出したぞ、朝っぱらから障害発生かよ、ふざけんな! PSN障害か
プロフィールからのいろんな情報、フレンドやブロックプレイヤーとかも
エラーで見えん これログアウトしたらバトオペにすら入れなくなるやつか訓練所で遊ぶか >>292
もしこれがバンナムのせいだったとしてもアイツらは詫びる気持ちなんてないぞ 詫び要らないから
全員ログインしたことにしてデイリーは自動消化したことにしてほしい
人によってプレイできる時間帯違うんだから、ログインできない時点で
PSNがどうとかバンナムだからどうとか何てのはプレイヤーには関係ない >>278
>>280
通報とか意味無いのかね?頭に来たから叩き切ったら試合から俺が強制退出に 37470エラー吐くけどフレンドのプロフィールは見れるしフリプのゾンビ4は普通に遊べるぞ
バトオペ側の問題点だろこれ >>297
詫びる気持ちがないからトークンなんて寄越さんぞ まあまあプライドもあるだろうから
ここは金箱確率アップトークン確定あたりが
妥協ラインじゃないか?金券みたいなもん バンダイが詫びる訳ないじゃん。1日出来なかった時とかに渋々5トークンとかだよ。
デイリー分引いたらたった2トークンだぜw WS-37470-1はpsnのサーバーが応答しないケースなんでPSNが原因 PS5は116415-8がでてるな
フレ情報すら見られん >>203
強制噴射ないのは強襲としては欠陥じゃない?
格闘あて辛い。 >>275
与ダメ14万15万は運と頑張りで出るしアシストも2千pt越えるよ
汎用や強襲で来てびびって乱戦の中心を避けてると厳しい数字なのかも
支援で来る人も変にハイエナ狙いで芋らずに
有利ポジからバシバシやってる人は与ダメ10万出してる
与ダメ10万に届かない人はプレイングの中の
「お前ら全員皆殺しじゃぁ!」的なヒャッハー感が足りない ブロールはスコアトップとライバル以外のクラン任務が達成しやすい >>312
俺は漁夫の利狙いでいつもミリを横から
いただき!そしてさらば!!と上げすぎず
下すぎずの逃げプレイの最後にもらう戦闘してるから与ダメ3万とかいう糞雑魚プレイしてますわ >>276
北極でホスト以外でサボってるAを殺しに行くのは何度かやった >>317
気持ちはわからんでもないが
普通に迷惑行為だぞ(放置してるやつにではなくその他のA側B側全員に対して) 公式ツイ垢が意気揚々とPSN障害情報RTしてて草。
てめーんとこの障害はダンマリ決め込んで出社してからのんびり対応してる癖によ。 箱宇宙は「移動する」という高度な操作を必要とするから
箱地上に比べ、より知能指数低い奴が炙り出されやすい 箱宇宙は未だに負け側が移動する必要あるのか疑問だわ >>299
銀チケのが欲しいぞ
ギラドーガとジェガンとペVGのために 宇宙箱部屋はAのバカが中継取る前に歩兵殺すのよく見るからB放置で拠点リスでいいと思うけどね
そう書いても中継取りに行くやつばかりなんだけど >>300
頭にきたから手を出した
アカンやろ
通報とブロックだけしてほっときゃイイんだよ
手を出したら煽り運転と同じよ PS5始動してから明らかにマッチングエラー多いよね。エラーでなくてもマッチした瞬間解散がすごく多い。これ運営認識してんのかな 強制退出の画面出て戻らず放置してるとマッチング進むんよ
人数揃うと編成別けられるけど退出されるから即解散はこれじゃないかな 昨日650のブロやったけどやっぱ強襲つえーな※個人戦だと
トーリスも強かったけどディジェCAとか糞長リロをあんま気にしなくて
とんずらこけばいいからほんと強い 全体2位で勝ちチーム側でライバル負けとかなって草
このゲームのライバル制マジで狂ってるなぁ 宇宙任務日でブロールでもマッチングしない宇宙オワタ^p^
・・・って書き込もうとしたら、なんや不具合かい? バトオペってGWになんかイベントやったっけ?
一年前は始めたばっかで余裕なくて覚えてないんだわ >>332
PSN障害はあるらしいけど普通にマッチングもするからおまえのレート高すぎとかなんじゃないの? 4月下旬からFA7号機、アッシマー、ドワ改だったし特にイベントもなかったぞ。
まぁ今年はハサウェイあるから5月頭に目玉機体あるかもな。 >>333
全然記憶にねーわと思って調べたら200万DL記念でGW時期にドムトロピカルタイプあったけど
GWと名前の付いたでイベントは二年前のマツザクまでさかのぼるっぽいな >>331
俺もたまにそれある。
けど相手一位がさらに活躍してたんなら仕方なくない?
なんなら負け側で、勝ち側内一位より活躍した相手を賞賛すべき >>337
なのはわかるがそれでレート値マイナスかかるのは納得できねぇって話じゃないの
個人成績トップ3ぐらいはライバル負けマイナス減免してもええんでは?とは思わなくもない >>335
>>336
明日リガズィで来週ヤクト・ドーガ2種(半額)ピックアップとか……?
それともお漏らし(リーク)のあったジムドミかな? >>337
撃墜数だけでライバル1位取れちゃうんだぜ?
撃墜系以外のスコアが自分の半分か
それ以下のやつに負けるのは納得いかんよ >>339
レーティング戦はライバルなんて無くして、純粋に順位で増減するべきだよな 下位レートが上位レートの人とマッチして更に下げられる仕組みじゃん ライバルとどべ争いした時とか+-0になる基準がわからん
>>341
撃墜0でトップ(1位で無論ライバル勝ち)なったこともあるしなぁ
ひたすらディアスUのDMGでよろけ量産してたら与ダメとアシストスコアえらいことになったし νガンダムとサザビーは装備の違いでそれぞれ強襲・汎用・支援の3種類を同一コスト帯で実装して欲しい。そしてそのコストのLv1の機体はその6機のみにして、そのコスト帯はνガンダムvsサザビー(アムロvsシャア)のコスト帯として保護して欲しい(同一コストにMSを大量に実装するから産廃機と人権機が出てくる)。アムロとシャアの最期の機体なわけだし、それくらいの演出はあって良い。
νガンダム[最終決戦仕様]・・・強襲機
サザビーと対峙した状態のνガンダム
・盾が無い
・フィン・ファンネルが1枚しかない。その変わりに機動性が高い(ファンネルバリアは使えない)
・置きバズーカの遠隔戦術が可能(自分のいた位置にバズーカ設置しての遠隔射撃。操作方法はファンネルと同じロックオン方式。近距離戦向け)
・通常のサーベル状態とグリップエンドから短剣を出してる大出力サーベル状態との格闘2種
・カウンターは殴ったり蹴ったりでサザビーとの殴り合いを再現
νガンダム・・・汎用機
通常のフィン・ファンネル装備したフル装備のいつものνガンダム。タッチパッドでファンネルバリア使用可能。
νガンダム[ダブル・フィン・ファンネル装備型]・・・支援機
左右に3基ずつフィン・ファンネル装備したνガンダム(6基ずつのもあるが、同一コスト帯では3基ずつのほうで)。タッチパッドでファンネルバリア使用可能。
サザビー[最終決戦仕様]・・・強襲機
νガンダムの置きバズーカで盾が破壊された後のサザビー
・プロペラントタンクが無い
・盾が無い
・機動性が高い
・ファンネルが残り1つ
・投げトマホーク使用可能
・大型ビーム・サーベルとサーベル二刀流の格闘2種
サザビー・・・汎用機
フル装備のサザビー。劇中のようにビーム・ショット・ライフル装備。
サザビー[ロング・ライフル装備型]・・・支援機
劇中には登場していないが、初期イメージボードに描かれていたロング・ライフル装備のサザビー。MGサザビーVer.Kaに付属しており、パッケージイラストにもなっている。 チーム戦と戦績評価内容とライバル制とマッチングのレート幅と、色々噛み合ってないから不満が消えることは無い >>319
仕方ないよ
ここの運営の能力なんて所詮その程度の残念なクオリティなんだから 勝ち側で自分だけライバル負けしてたんだけど
敵チームは全員ライバル勝ち付いてないのは何ナノ? ドミナンスはボックス二刀流と連邦サーベルの二種格闘だったらいいな ライバル撃破と陽動以外の評価低いなら他の項目無くせとしか思えないんだよな 開幕拠点爆破ピクカスマンが敵にいて勝たせてくれてるなんてありがとうございます
味方支援は狙わず汎用とばっかり遊んでスコア献上してくれるなんていい奴なんだw >>349
ライバルだと思ってたのはお前だけっていうパターン(相手側は別の人ライバルにして負けてる バイアラン強化前はそれなりにいたのに強化後は見事に消えたなって 二型も一瞬だったしフライト機はやっぱ引かなくて正解だったか 兵科ミラーマッチで同じ兵科がライバルになりますならまだしも兵科のバランスは決まってないしミラーでも違う兵科がライバルですとか普通にあるからな そういえば昔ならちょっとあった気がするけど今時誰かを一方的にライバル認定するラノベや漫画ってあったっけ?
無能おっさんが仕切ってるバトオペならではの仕様といったところか >>350
そういやバレの中でコイツが最後か
忘れてたわ >>349
ライバルが相互じゃなくて一方的だから(AのライバルはaだがaのライバルはB)
一人に複数のライバルが居る場合もある(CのライバルはbだがCをライバルにしているのがbとc)
だからAはaに勝ったがBはaに負けていればaはライバル勝利したことになる
で、自軍で自分だけライバル負けでも敵軍にライバル負けが居るのは味方に複数にライバル設定されたのが居たんだろう(この場合負けたのはb) ジムドミは空気でいいからガンタレ設置できるとか面白機能ないとな >>345
妄想垂れ流して誰も読まない長文書き込んじゃうガイジ
社会出ても極めて能力低そう 結局ゲームシステム以上に遊んでいる人間の知恵に問題があるのがバトオペなんだよな
マトモなやつが集まったらそこそこ面白い試合になるし
一人でもガイジ混じったらもうクソゴミ 乱戦になってても強襲に反応する汎用とか
その汎用を追いかける味方とかいると楽しいよな >>361
タレットがあったらタレットがクソかタレットはそこそこ強いのに機体がクソゴミの45:45だろうな
残り10はどうしてタレットが強いのに他もまともにしたと言われるぶっ壊れパターン ヤクトドーガは角の有無と主武装入れ替え式の省エネ版
アサルトライフル・盾ビー・ファンネルの汎用ギュネイ機
メガガトリング・ミサイル・ファンネルの支援クェス機
ヤクト実装あるとしたらどっちのタイプになるかな みんなー、PS5はとってもいいハードだぞ!
早く買ってこーい!(煽り) さすがにハサウェイあるのにしょーもないかさ増し機体出さんよな >>366
最近の女向け漫画はやたら頭悪い性悪イケメンと
やたら頭悪い癖にイケメンにだけは本性を隠してる性悪美人美少女が
実は将来有望なイケメンに見初められてる有能で実は美人美少女な女主人公がやり返す奴ばかりだと思ってたわ ゴールデンウィークだからな
汎用金ピカ枠に百式改がほしいだろ? 無課金だけど、最近微妙な機体ばっかだから300位トークンあるわ ウェルテクスと夜鹿(複合型)は出ると思うけどジョニ子ヘビーガンダムとギャプランはどうだろうな はい40連敗達成
地雷多すぎだろ、味方雑魚すぎてほんとイラつくわ ウェルテクスはテスタロッサ、キュノアス、クサントスで三色コンプいけるだろ 40連敗は盛りすぎ
盛るならざるそばでも用意しとけ 中スロ3遠スロ4
毎秒HPを100回復する
こういうカスパ考えたパクっても良いぞ運営 レート無差別マッチングならレート近い奴をライバルに設定するのは10%くらい理解するけど、マッチングそうじゃないし普通に個人戦績の順位で補正つけりゃいいよな >>381
ナノスキン装甲はターンエーの実装まで待て 流石に40連敗はないわ〜
>>368
マジで当たんねーんだわw
田舎住まいだし抽選に頼るくらいしかないが
色んな抽選に挑んだがもうかれこれ30連敗はしてるかな。。
Amazonやら楽天もカートに入れてもそこから進めん
職場でこそこそスマホからでは余計無理 >>384
その場合停止状態じゃないと回復しないだろ! 砂漠の開幕で右に行くガイジは本当に死ね
最重要の中央を取らなくてどうすんだよ
右中継を取ったあともずっと右中継辺りから射撃して味方の負担を考えない芋汎のゴミだし >>379
フルアーマーMk2は間違いなく出るやろな
普通にZ-MSVの機体でもあるし >>385
煽ったけど実はワイも持ってないから大丈夫や(^^) >>376
お前が地雷だ、って突っ込んで欲しいの? フルアーマーmkUもmkVもどうかな。
まぁ逆シャアの機体は少ないからどんどん重箱の隅突いて行くと思うけど。
どうせ無難で面白みのない機体になるんだろ。漫画が出自の機体とどんどん出て来るんだろうな。 >>381
どう考えても強いのでダメ
修理時のHP回復量が50%上昇、とかならそのスロット数でもいいかも ゴールデンウイーク
金
ということでデルタガンダム実装よろしくぅ! >>368
当たったから使ってるけどやりたいゲームないからバトオペしかやってないわ
今まで重かったバトオペだからノッシノッシと重量感のある動きしてたのにps5だとヌルヌル動きすぎて安っぽく感じてしまう…っていうかps5でもベースキャンプとマッチングはたまに唸るのな 最近ブロックする時にプロフィール見ると、ガイジが日本人の確率上がってるわ
ガイジ外人は垢バンされてるのかも CCAもハイストリーマーとかベルチルとかから持ってくれば多少は増やせるぞ
ジェダ >ジェガンのプロトタイプ
カブール・ベルグソン >ゲリラ戦用MS
ホビーハイザックカスタム
サイコドーガ >ヤクトドーガのサイコミュ試験機
νガンダム(ハイ・ストリーマー)
サザビー(ハイ・ストリーマー)
https://i.imgur.com/LSH4whi.jpg >>385
えっ、カートに入れるってリアルタイムに販売されたのを買おうとしてるのか?なんかそれ買える気がしないわ
自分が贔屓にしてる家電量販店とかの方が抽選緩いと思うんだけどね >>396
劇場版と並行世界の関係にあると思うんだが、バトオペは原作設定から外れた機体って出せるんだっけ? 敵支援を狙っているのに人がよろけ取った敵支援を目の前で下格して寝かすなや
そのすぐ近くにいる汎用でも殴ってろガイジ
それで支援機を倒せなくなってるのに支援機を頼むしてんじゃねぇぞ そいやリベリオンに出てたガーベラテトラ改なんてのもあったな 宇宙適性獲得してフライトできなくなったバイアランイゾルデが来るぞ備えろ テトラ改はシーマ様が乗るならこんな感じにしたかったとかいうノリで女子高生が落書き描いたらいつのまにか公式のMS開発の流れに組み込まれてたというややつ
だいたいリガズィカスタムと同じ存在 >>401
サービス開始からすぐに出たFA(TB)とサイコザクはパラレルだから原作から離れてるだろ
というかビーム兵器二種持てるハイザックとかバトオペ改修機体があるんだから今さらよ
運営がそこを気にしてたらそれこそ恣意的と言わざるをえない そういえば俺の頭が無知無知うんちなのは皆さんご存知のことだと思うけどビームサーベルZってあれビームサーベルツヴァイって読むの?
ゼータのサーベル黄色だったっけ?Lv3????ってただでさえうんちの頭がとろけて下痢便になったんだが ビームサーベル持てるって設定だけあって実際持ってる所を描写されたことなんてないからサーベル持つゲルJはゲームオリジナルだぞ
その上でビームサーベルZに至ってはどこからどういう発想でZにたどり着いたか分からない完全バトオペオリジナル
だから読み方は徳ちゃんに聞いてくれ >>40
ロケット破壊よりA側で下格入れて無敵与えるのとか支援機の射線塞ぐウロウロ行為の方が害悪だわ >>404
テトラ改はgジェネだかmsvだかギレンだかで出てたやろ シャトルってダメージはいるの?拠点以外のギミックは入らないやろ確か >>413
ギャンがジオン初ビームサーベル装着MSだから2機目ってことでリックドム的な命名でZweiかと思ったがまるで意味がない言葉なのか…
wiki見たらZEONのZだと思われるとあってその発想に至れなかった 安全だと思ったら斬撃が機体と一緒に滑ってくるのほんま糞 2週間くらいスランプが続いて2950のS-からA+堕ちしましたwww
同じような境遇の方いますか(傷を舐めあいたい) 自分はマジで40連敗したことあるぞ
S-から一気にAフラに落ちた 数度の負けなら味方運とも言えるが、連敗がかさみすぎてる人はご自身の動きに何か問題があるだろ そこまで負けんやろ(鼻ほじ
実際体験しないとわからんよね
最大8連敗ぐらいだけどダメージ受けるわ >>428
みんながみんな効率を求めてるわけじゃない
クイックカスマだし戦闘狂もいたりお祭りだよ >>428
俺を落とした奴だけは絶対に許さないマンとか結構いるぞ もりとざるのつゆの違いは昔の話で
今は海苔乗っけてるかどうかだけになってることが基本系
替えてるようなところのがレア ブロールなんて誰殴っても良いんだから人の事ばっかチラチラ見てるなよ 大連敗は誰でも経験する気がするわ
結局は元の位置まで戻ってくるけど大連敗後は戻すまで面倒くさくてストレスになってる人がいるのもわかる 実際9人で同じやつ狙うとガッチャンコで倒すどころじゃなくなるだろ 要は他の奴も1位落としてくれたらなー!俺も1位になれる可能性あるのになー!つれぇわー!ってことだろ?
普通気にしないよ? 一位がぶっちぎりの点数持ってるんなら狙いに行かないと勝てないけど
そんなに差がないのならその辺の倒しやすいやつ倒した方が楽に1位になれるんだもん そもそも1位がどこにいるのか見えてないと思う
ぼtのような動きしてる あれ?神様視点で順位見えるでしょ??
近く降りれば表示されるし
まあ遠いところ行くと見えないのは困るけどなぁ
アレなんとかしてほしいわ 下位ほっといて1位に突撃しても後ろから撃たれるだけだし 上から見るけど目の前に違う敵が写ると
覚えてられる記憶容量が超えてそこにずらずら引っ張られる動きを皆がしてる >>438
普通に点数分散してると4位とかでも十分点数はいるよね アシストのクラン任務やってんじゃね?味方いないからルール全く気にせず機体練習してるのかも知れんし一位がどうとか誰狙うのかとか知ったこっちゃないんだろ >>428
1位まで素通りできるわけないんだよなあ あとそいつがずっと1位じゃねーんだわ 廃墟都市の水路に逃げ込んで修復してる1位さんは見逃さんよ(天国視点) 1位狙いにいって倒せないのが一番間抜けだから倒しやすそうなやつから狙うだけよ >>442
レーダー外や遠くにいても1〜3位は表示してステルスを完全に消滅させろと?
ステルスになんて厳しい御方だ >>388
フルアーマーMk3出してほしいな
今のMk3は完全にガズアルの劣化版なのであまりにも不憫すぎる 与ダメスコアに計上されるのかって意味じゃないの?
拠点以外の破壊可能オブジェクトが与ダメに入るなら中継とかでひたすら戦車踏んづけてるガイジとか湧きそうだけどいないしそういうことだろ 別にお遊びモードなんだからガチりたいやつはガチればいいし適当にMS使いたいだけなら適当に遊べばいいだけだぞ
味方じゃないのに他のやつに文句言ってたらガイジだな ドラもう弱いな
平均より被ダメが多い機体を増やすとそのままチームの損失になるだけになった >>456
そうじゃなくて
>>420が言ってるのはリザルトでの与ダメージにカウントされるの?って話じゃよ
ブロールだけなぜかカウントされてるって話題が出てたね ここで俺すげー味方くそって騒いでた人たちは今頃ブロールマッチで無双してるのかな >>462
その人かは知らないけど上手い人はいるよね
俺はハイエナするけど ガチ勢を目の敵にするのは決まって自称エンジョイ勢
自称エンジョイ勢とは落ちこぼれガチ勢が行きつく先
ようするにこのゲームだとレートから逃げ出したクイック勢 >>454
開発がお祭り感覚で楽しんでね!て出したルールで目を血走らせてる狂人たちの事だよ ディジェってバズ持てたよな なーんで持てねぇんだろ ブロール行ってチャー格通り魔プレイばっかやってるわ
一応上位を狙うようにはしてるけど、とにかく近くでバトルしてる所にチャー格ねじ込んで殴るだけ殴って、即逃げるだけの遊びだけどたまにキレたっぽい奴が執拗に狙ってきたりして面白い 明日のサザビーは指揮官用ガルスJ(強襲)に1トークン >>468
2丁持ちぐらいよくねって思うんだがなぁ… アメカスがアイザックに乗ってまともにスポット使わないからピクシーが暴れて回って笑えん
見かけたらカットしてるけどステルス注意してもピクシーにスポットを全くつけねぇし
射程外からマシを撃ってステルス解除したり勝手に孤立するからピクシーには狙われてるし
敵が壊滅してないのに後ろに逃げて修理を始めて観測を切らすわ…本当に害人は糞だな
そもそも味方はステルス注意しても全くステルスに警戒しないから闇討ちされまくってるし なんか・・・ブロールでメタスのヘイトが随分上がってきてる気が・・・何でやろ・・・アタイ、そんな悪い子やないのに・・・(白目)
シーカー的なファンまで出来てしもうてややわ〜・・・アイツ絶対戦闘放棄してるw ブロールは上位を倒すとポイント多く入るんだろ?なぜに俺が1位とタイマンしてる所に割って入ってきて俺を狙うんだよ。レーティングをブロールのみにして欲しいわ。 >>428
逃げる敵は当てづらく、狙ってる者は当てやすい・・・覚えておくがよい・・・(迫真)>>445真理である・・・
2位3位その他大勢がワヤワヤしてる所に後から来ての溜め格闘んぎぎいぃぃんもちいいいぃぃぃぃ 対戦ゲームでのエンジョイ勢ってのは負け犬の常套句だろ
真剣にやってるけど人並み以下のお猿さんだから成果出なくて必死に「今の俺は本気じゃねーから!」って言い訳してるんだよ >>417
下格出してくるバカ居たらカウンターぶちこんでるわ エンジョイ勢は楽しめてるのに何でガチ勢のおれがたのしめないのか許せん勢とか末期だな レーティングでエンジョイ勢名乗るのはガイジ過ぎて氏ねとは思うが
クイマカスマで変な機体出す分には良いけどただの利敵行為かますのは許さん むしろブロールとかのクイックでガチ機体を使って顔真っ赤にする方が引くわ
レートは真面目にやってクイックなどは遊ばんとストレスで禿げるぞ
クイックとかでも流石に放置FFなどのガイジがいたらムカつくけどさ モジモジ君は女の子なんだと思えば良いよ
そうすればイライラしない。女の子だし仕方ないかで済む 状況次第なのに俺を狙うはずが無いって隙見せたからやられてるのにあいつおかしいって騒ぐのもよくわからんね
支援を強襲が殴ってて支援が1位なら強襲落としてから支援はめてやろうとかあるかもしれないし PS5設定して攻撃のトリガー引いたらクソ硬くてワロタ
振動とともに速攻でオフったわ
あんなの常時使ったら速攻でコントローラぶっこわれるぞ、イカれてんのか エンジョイしてねルールでガチでやる気まんまんの狂人がなにか抜かしてらwてなるよな ブロールで味方に文句言えないからガチ勢やらエンジョイ勢に文句言い出すの面白いな なめた機体に乗ってマジで勝ちに行くから楽しいんだぜ
勝利までの過程は個人の自由で良くても、最終目標は勝利であるべきだとは思う 普段はクイックなんだから好きな機体乗れとか言ってるやつらがガチ機体乗るなとか機体に文句言ってるのはさすがに呆れるぞ ちゃんと勝ちに行くのもルールにある遊び方なわけだが
それをガチ勢だって煽ってるのもおかしな話ですな ただのゲーム、息抜きだからな
草野球にガチ勢なんているかよ ブロール強襲が強いね。もしかして強襲のためにブロール作った?
強襲への批判そらすために 見当外れな馬鹿が居るってだけなのにここまでカッカッできるとは流石バトオペだな! そろそろネロ系にグレミーガルスJやシュツルムガルス、ガルスKあたりは来そう >>498
的外れなのか見当違いなのかどっちかにしろ >>502
タイマンなら補正考慮して汎用と同格以上の性能あるからな
支援は逆にだいたい死んどる 支援は緊急回避ないから汎用の護衛無いとそりゃ無理ですわ 200のブロールでアシスト稼ぐために
あえてトドメ刺さないプレイしてたらみんなから嫌われた 別に勝ちに行くのはまったくええんやけど対戦ゲーで敵の動きにまで文句つけんなよって話やろ
味方ですら思い通りに動いてくれんゲームで敵になにを期待するんやと いや敵の動きに何言ってようがどうでよくね
お祭りなら尚更どうでもいい 汎用強過ぎ問題あるんでパワー低めにする代わりに回避持ち支援とか出していいぞ
前作でアサルトアーマー弱かったしな 前にブロール廃墟600でC1なら強いかなと安易な気持ちで乗ってみたらピクシーにボコボコにされて顔面EXAMでしたわ
まあそもそも廃墟で乗ったのがいかんかったのかもしれんけど 支援数機で集まって弾幕を張るって意識が揃えばワンチャンあるかも
だけどニュータイプじゃないから無理だね 下手でも連携すれば1位とるチャンスあるのに
下手なやつほど下位同士で争って上位を助けてるのは馬鹿だと思う
アシスト稼ぎとか嫌がらせとかじゃなく
単純に自尊心を満たすために自分より下手なやつを探してる弱者が多い 草野球でベロベロに酔っぱらってくるのはどうかと思うが普通の勝ちたい人でもっと高い道具使えとか筋トレしろとか言ってくるのが勘違いガチ勢って感じ
ブロールガチ勢はバッティングセンターで他人に文句言ってる頭おかしい人 >>511
c1は変形しても普通に即落ち2コマあるから高台足場いっぱいないときつきつやな
変形で逃げた先に敵おるとかブロールだとざらだし >>496
草野球ガチ勢いるやろ!
バトオペガチ勢は知らんけど。 >>514
しゃーない一握りの真面目にやる奴と酔っぱらいがで9割うまっとる >>513
自分が連携するつもりでも相手が連携するつもりとは限らんからな
連携したいなら素直にベシでもエスマでも行った方がいい ブロールは一種のレースゲームだからな
デスペナありで放されるほど勝ち目が薄いところ上位ばかり意識してはいられない 終盤で200 vs 0でタイマンしてるのとかアホというか
ゲームを楽しんでなくね
やられたっていいから1位撃破狙ってるほうが試合全体が楽しくなる というかブロールでその場のアドリブで連携できるようなユーザー層ならそもそもこんな日頃ストレス溜めてないという悲しい現実 >>524
それはまぁええやろ普通普通
1位になって軽く逃げたら追ってくる奴が沸いた奴と俺に挟まれて死ぬのは笑える ZZ使ってる奴増えてないか?
迷惑なだけなんだけど レートでA以下がいたら助けない方が貢献できる
あいつら助けても逃走するからな、そのあと一人残ってサッカーされるオチ
敵に優位にコンボしてても味方をカットしてくる工作員ぶり、A以下はチームに混ざったら抜けた方が吉 ブロールはゼクアインが本当に使ってて楽しい
タイマンも掠め盗りもやりやすいからめちゃくちゃ使うようになったわ ブロールで強襲が強いってきっとマニュや強判定があるから強いんやろうな
今の時間帯だと即よろけ持ちで強判定のザク1がきっと滅茶苦茶いるんやろうなぁ >>520
連携が楽しいゲームの筈なのにそれ捨てたルールだからなぁ
まあ1ルールとしては否定しないがこのルールが面白いって奴はもっと他のバトロワ系ゲームやったほうが楽しめると思うのだが マニュあって回避あってスピードトップクラスで火力ある土木工作機がいるのでちょっときついっすね >>531
もし三竦みがないとしたら性能は基本
強襲>汎用>支援の順だからな ドーベン乗ってる奴が前線構築難しそうとか言い出したわ >>530
ブロールてかコスト550なら汎用ゼクはもう最強と言っても良くなったよねドラよりも固くなってかつサーベルも2500も威力有るわけだしそれなんに未だにうーんとか思われてるんはゴミくそマシ垂れマンのせいなだけであっていまや遠近両方いけるのにホントにまだβがそんないなかった頃のアレックス思い出したわ そもそも旧ザク
同じことできるFS君比較して宇宙に出られる以外のメリットなんかあったっけ >>536
ナーフされてもドーベンはまだいるから他の奴等に問題があるんじゃねーの? ザクTって今までHP以外の強化はおこぼれ強化しかないのな
戦績どんなもんか出して欲しい ザクTはこんだけ使用者がいるし、話題にも上がるから強化して欲しい
ついでに素ザクと素ジムもね ザク1って強襲なのになんでいまだにマニュすらつけてもらえないかなぁ
ドリルついてる奴は見た目だけがネタだけど回避もマニュもついてる性能ガチガチなのになぁ 600墜落が不人気で始まらん
山岳なんかやりとうないぞ… ハイパーハンマーの下格とかあれで空中ノックできる超技術を他に使ってくれ 支援より後ろの汎用なんていらない地雷なんだが消えないよな、ドーベンとか悪い例 >>544
強襲なのに汎用のFSの完全下位互換な時点でな
良い戦績の訳が無い 旧ザクはマシンガン撃ち続けるとダメージだけは稼げそう ほんとブロール厨多いな
二言目にはブロールブロール
レートから逃げるな >>553
LAのビームじゃダメなんです?(怪訝な顔) 気づいたら自分の好きなコストのクイックブロールがあるか確認して
ログアウトする毎日になってる ブロールにC1廃墟で乗ってみたけど1位行けたぞ
指揮アクトと鹿Vに絡まれたらワンコンなのは仕方ないから諦めてデブ汎用達にビーム下繰り返してたら避けられるようになって後は飛びながら遠くからハイエナしてたらいけた
妖精さんの目の前で飛んだら悲しそうな目をしてた レート・3すくみ・産廃機・味方のモジ汎芋支援・荒らし行為
これらに悩まさられるチーム戦が根本的な欠陥仕様だったって事だろうな
そこの部分完全放置してたら新ルール作っても意味がない 前作からデスマッチは欲しかったからブロールマッチ嬉しいわ
コストにもよるが、強襲が1位取る確率高い気がする(俺汎用 クイックだから許されてるだけでレートだったら非難轟々のルールだろ >>565
1人しか勝てないからね
リザルト画面で表示される上位は全員勝ち+ライバル勝ち扱いならまぁ >>565
今までの新ルールってみんなクイックだったろ・・・ >>568
いうてもシンプルやシャッフルもクイックカスマ(クランマもあるけど)だから許されてるルールだから 任務消化できないことに関しては改修するべきだわな
レートや3すくみやグルマ強制が改善されないのなら
バトオペは今後はブロールをメインに作り変えてもいいくらいだ 頭空っぽにしてやれるのが強いんじゃね
明日のアプデでとりあえず6分にして3位までは勝利とライバル☆付けてくれたらやり込むわ >>533
このゲームメインでやってるような人が他のバトロワ系とか対戦ゲーやってもついていけないよ
まずスピードが段違いだからな
バトオペみたいにスピードが遅くて操作技術もいらないゲームをいくらやり込んでも
他のゲームやる時にはなんの役にも立たんね
ゲーム初心者向けにはいいかもしらんがガチャゲーなのがな >>569
何言ってんだ
シンプルなんかは特にエスマなんかよりはよっぽどレートにしたほうがいいだろ
モジ汎も芋支援も減少するしランナーも消える Twitterで、ビーマシがバトオペのゲーム性に合ってて、結局は後方で撃ってる方が強いとかなんとかほざいてるようつべカス見かけたぞ
このゲームはよろけとって格闘振ってなんぼやろ? >>574
シンプル好きだけどあれはレートには向かんよ 最近は射撃コンボ叩き込むことがトレンドやぞ
格闘は二の次まずは射撃で削るのが先
ビーマシは論外 >>576
エスマの方がよっぽどレートに向かないだろw
ベーシックだってシンプルよりレートに向いてるとは言えない、拠点爆破したほうが勝ちみたい状況にもなるしな >>575
グルマでS-カンスト勢はトータルで勝てばいいから自分は与ダメ稼いで味方が禿げ上がっても問題ないっていってたね
禿げ上がってるのはそいつの勝手だとさ >>580
エスマはまだ逆転要素あるし自分でエースやりゃええから
シンプルは逆転要素薄いしゴミと組まされるとほんとエスマよりどうしようもないぞ
あとシンプルは基本カット合戦だから
てかお前らシンプル来い人の集まりわりぃぞ ソロ戦で任務消化出来てしまうと支援機で芋姫プレイするのに支障が起きてしまうのでご理解 更に言うならエスマはライバルに向かないだけでそこまでレートに向いてないってことは無い
自分でエースやってゴミがハイエナするより早くハイエナするか
自身がエースじゃなきゃエースをキャリーすりゃいい
相手のエース抑えるって動きをするって選択肢もあるしな >>583
開始初っ端からエースになりたくないから皆意図的にミリ残しする消極試合が当たり前になってるエスマとか
一番レートに向いてないルールなんですわ、ルールすら分かってない奴も居るしだから実際不人気なんでしょ
レートじゃ無かったら誰もあんなのやらんよ、こんな欠陥ルールをレートにしてる時点で頭おかしいんだけどな ルールわかってないやつがいるのはルールの問題ではないやろ…
めちゃくちゃ複雑なルールならともかく >>587
それを言うならシンプルですらルールわかって無いやつもいるぞ
たまに拠点帰ってそこでしゃがんで回復するやつもいるしなw ブロールもそうだけど開発がルール適当に作ってるせいでセオリーとかは説明されずにユーザー側で提唱しなきゃならんから浸透されにくくて一応ルールが悪いっていうか開発が悪いというか 「エスマあるある風景」
みんなエースやりたがらないのでお残し大量
↓
即決ピクシーマンが華麗に止めを刺しまくる(敵も協力する)
↓
即決ピクシーマンエースに進化したぞ!
↓
即決ピクシーマン「みなおか!みなおか!」
こんなのがレートでも蔓延ってるのよね ルール分ってない奴が未だに多いってのは
レートなのにそれだけやる気ない
もしくは今まで避けてた人が多いってことだろ エースにもってこいの機体出すやつぐらい一試合に一機はいるだろ エースに向いてる機体乗ってる奴もエースになりたがらないという
碌に強化されないのに集中砲火されて
他のメンツに責任まで押し付けられるんだから当たり前だが ブロールは説明不要でいいだろ、殴りたい奴に殴りか狩るだけだ
エスマは説明不足だし外人はwikiでも翻訳しないと全然分からんだろうな。日本語分かる奴がreditで翻訳して説明しとる >>592
いまだに選定10秒前になっても相手落としてくれるし
こっちはミリで死にたいのに選定30秒前で味方サッカーしてたった残り1体落として戦場から敵無くすし(落とすのは百歩譲って良いとして味方のHP見ろよ)
確かに無印にもルールわかってない奴は存在したが今作程が酷くは無かったと思ったが
ただ俺が懐古厨なだけか? ミリ残しするアホが多すぎるから嫌だわエスマ、そのため無駄な損害が多くなるし
汎用なら積極的に倒せと!エースは時の運って考え方でいけよなと思う
強襲や支援がエースになるとよっぽど上手くない限り即撃破されるからな
何故かピクゴミはニュータイプ並みにエースになりやがるし.... >>582
じゃあ自分が禿げ上がってる時は自分の勝手だな エースになるデメリットが余りにも多すぎる時点で
ルールそのものが壊れてるんだよねエスマ
エースになった時点で強制切断する奴も結構いるし 実際居るんだからしょうがない
特に惨敗してる時にエースになると切断してエース不在の試合になる
煽り連呼して居なくなるも居れば、他の味方に煽られて黙って切断する奴も居る エースになった瞬間「申し訳ない!」とか「しくじった!」って言う奴ならたまに見たな お膳立てをしてくれないし据え膳食おうとしたら横から取られるし
そのくせに撃破されると死ね死ねうんこクソハゲ殺すの大合唱だもんな誰もエースになんてなりたくねえよ エースのHP+5000ぐらいしたれや
現状罰ゲーム >>428
本気でやってる奴の足を引っ張るのが目的でやってる奴がいるから。 >>603
ワイやね、なる気無いのにエースとかHP調整ミスってんのにエースになると言う 選出時のスコアでエース決めるのに戦闘中に個人スコア確認出来ない欠陥仕様を改善しないのがビックリだわ >>596
ガチ切れ粘着説教マンみたいなのが複数おったからやろ
オペ2とかファンメ1回しかもらったことないぞ 30秒前アラートのあとにエース選出近いぞ!!ってチャットしたら拠点に引っ込んで修理しようとする瀕死マンが出てくる現象どうにかならないの
エスマなら一回落ちたポイントくらいエースを活かせばすぐ回収できるんだから死んで選出まで天国で待ってりゃいいじゃんって思うんだが 敵1しか落としてないのにエースになったとき味方のスコア状況知りたくはある >>611
ファンメが減ったのは単純にpsnのBANが原因だろうから
それが2にゴミプレイヤーが増長している原因ってことか… 今時立ち回りなんてネットで調べりゃ動画なりなんなりすぐ出てくるからな
それすらしないってことだからエンジョイかクソほどゲーム下手かのどっちかじゃね 礼儀弁えた助言メールとかも
全部クレーム扱いして晒すエンジョイ勢とかも居るからな
モンハンで特に話題になってる >>614
あとまぁルムチャ廃止とか味方の武器カスパ見れないとかもでかいとは思う
セオリー覚える気ねーやつに教えるとかできない仕様だからな >>616
そもそも助言なんて求めてないって人ばかりだし
例えばここで他人のプレー愚痴って批判して「いやそれこういう理由じゃないの?」ってツッコまれて
素直にあぁそうだったのかごめんなさいってなった例ある? >>591
エースになりたくない人がエスマに来ること自体駄目なんだよそれ 告知が来ないからGWはキャンペーン無しか
事前告知無しだと限定任務も期待できないか ここだとつっ込まれて論破されると後出し情報で正当化しようとする人多いからね バッティングセンターとかボーリング場とか打ちっぱなしでコーチングしてくるおっちゃんみたいなもんだぞ
助言なんて求められでもしないと嫌われこそすれ好かれる要素無し おぃ!?ブロール始まったと思ったら終了したんだがw >>618
だからみんな教えることが無くなって
無知かつ自己中心的な人が蔓延るようになったってことな
向上心がない怠ける事をエンジョイと正当化して
みんなに迷惑かけることも正当化してる
その結果抑止力のない無法地帯になってるんだからそりゃ荒れるわな
赤の他人と関わるオンゲーだからそこは配慮しなきゃいけないのに、昔と違ってそれを無視して敷居を下げ過ぎた >>618
なんか前それ系のながれあったような気がするな
ファンメ来たわwってここに画像で貼ったら
ファンメの内容の方がマトモで逆に突っ込まれたヤツ
外人からのファンメだっけ? >>616
見ず知らずのおっさんからいきなり助言とか気持ち悪いに決まってるだろ
キャンプ場で初心者に近づく教え魔がキモいってニュース知らないの? 魚雷水ジムいい所なくなって劣化水ザクで弱いな
ハープンが強すぎたか PS2の時代あたりだとオンゲーだから迷惑かけないようにしないとって意識がみんな強かった感がある
その意識が全くない今では軍師様はウザいけど害悪ではない必要なものかもしれんな >>625
クレーマー天国になった現代社会の負の縮図みたいだなぁ・・・
他人どころかフレンド同士でもそういうのあるみたいだし
だから俺は誰ともメールしないしリアルで困ってる人が居ても関わらない事にしてるわ >>629
精神異常者や義務教育終えてないようなキチガイですらネットで騒げるほどの市民権得てる時代だからねぇ
自浄作用すら働かないしこれからは身内で固まるとかして自衛する時代よ だから頭の悪い若者たちの夢は YouTuber とか マルチ商法 とかでの成功者を夢見る
今有名なうぇい!な人たちは20代中心になってきた模様 >>636
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20150414/15/yoshiki-0722/50/f8/j/o0480045913275964444.jpg
エンジョイ勢も命がけでやってるからな 全員勝利にこだわってないって分かってるならともかくそうとは限らない中エンジョイだからって糞プするのは中々 モデリング(外注)に全力でそれ以外は極力工数はかけない方針ですので レートとクイマなんてその時間帯にやりたいコストとマップがあるかどうかでしかないのに
クイマなら何してもおk、文句言う奴はガチ勢wwという煽りを正義だと信じてやまないガイジが多い不思議なスレ
他人に迷惑掛けても不快な思いさせても自分だけ楽しけりゃいいって子供が増えたんだろうけど親は何を教えてるんだか >>617
やっぱ和尚やミヒロの存在は必要やったんやな… 部屋で武器見れないのってなんでだっけ?
これぐらいあってもいいと思うんだが >>640
言う方も言われる方もガイジだから仕方ないね
まともな人は別ゲー行きましたよ まあここの運営もエンジョイで仕事してるからな、特に調整関連とか
ガチで仕事してる奴らをあざ笑ってるよ >>643
>>646
カスパも見れたよ
おかげで始まるの30分〜1時間以上当たり前だったけど >>647
低コス水泳部の性能は飲み会のノリで適当に決めてそう 俺は〜なのに
こうあるべきだ
これがエンジョイ勢だ クソバランスのキャラゲーでガチってストレス溜めるってバカバカしくない? デュラハン弱体化は仕方なかったにしても他の400強襲や水泳部や枚数補正をどれか同時に調整してればまだ不満も減ったろうにな >>652
水系汎用、特に水ガンのナーフは必須なのに何故かしない運営様w >>643
機体ですら編成抜けあるだろ?
マシ武器やくそカスパが見れるとさらに編成抜けが加速するから >>651
ストレスはネットに愚痴るほどためてないがクイックとかブロールでも真面目にやってるな ピクシー強化してればデュラハンへの不満も減っただろうに 強襲は不遇で全体的な強化が必要だって言いつつデュラガッツリナーフはなかなか面白かった 運営の誰かがテストプレイ中にデュラハンにボコボコにされたんだろ
「デュラハン強すぎだ!ナーフ決定w」
データ云々言ってるけど、こんなノリで適当に決めてんだよw >>653
慣れてない人が使うと雑魚だからな水ガン
恐らくbd3のときと同じで強いと思ってなかった(小並感)だとおもう >>658
数値だけ見ればドライセンよりえぐいナーフされとるからな それ以前に350強襲が400ほど酷くないんだから水ガンの問題ではないんちゃう ガチガチドライセンがHP-2000だけで本体柔柔デュラハンがスキル没収もされるのほんと草 >>659
運営がタンク系で山岳とか高台に籠ってて
デュラハンに遠距離で殺されて激おこしてる姿が手に取るように見える
これでまた支援で高台射撃するの楽しさがもどった!とか思ってるんやろうな >>663
デュラのナーフは妥当だとは思うが両方一変には驚いたわ。 HPだけとかダメコンだけで良かったんじゃないかな? >>658
しかもそれグフフの時も全く同じ状況だったんですよねぇ
直前に強襲居ないほうが勝率高くなってますとか言ってたのに、グフ彦よりグフフの方をガッツリ大ナーフ
そもそもそういう状況になったのもBD2をガッツリ大ナーフしたせいなのに何度同じ失敗繰り返すんや 調整荒れてて何言っても噛みつかれそうな時だけ機体解説ツイートしない○島すき マッチングおかしくね?
12人集まっても始まらんしマッチング途中でボロボロ落ちてく 現状でもHP盾あるけど特別少なくないしダメコン没収もコスト150上のサイサリスでもないんだしどっちも妥当だろ
以前が恵まれ過ぎだ いつまでも自前の鯖用意しやがらないから
無線とか回線弱いのが混じってると全員に悪影響が出るのよ 奴隷に用意する鯖なんてあるわけ無いですよ?
アクティブと課金だけ維持して頂きたい想いです カットして助けてくれた味方が直後に敵にシャゲダンし始めて悲しくなった
そういうの止めてくれよ、俺の感謝の気持ち返してよ >>672
ならコスト下のガーカスがダメコン持ってるのは何なんだよw
そもそもサイサリスとか産廃だったから上方されたんだろうが、言ってること滅茶苦茶 そのサイサリスが半年も経たないうちにまた調整されたくそ雑魚なんですが… 剥き身なのに同じHPのピクちゃんだって居るんですよ!
いやこいつ強化されてこれかそら柔らかいわ キュベレイ「産廃基準のナーフは必要ないのです 偉い人にはそれが分からんのです」 さっきsが複数いるグルマっぽいのとやったけど常時水中マップみたいにスゲーラグかった。
ちょうど他の配信者もいたから(この人はsではない)その人の配信もチェックしてみたけど俺ほどはラグくなかった。
sのグルマの連中はもっとラグが少なかったのかな?さすがに常時あのラグだったらグルマ解散してるだろうし。 >>680
まぁありゃとっとと650の新機体出さない運営が悪かったな
Ex-S出るまでの間数ヶ月ぐらい間空いてたし キュベレイはあのタイミングで650汎用3つも追加するならそのあとまで様子みりゃよかったのにな >>673
ベースキャンプ用には鯖用意してたけどな、リースかもしれんが カチカチキュベでトーリスのMA抜かれるのは嫌ですので理想 >>660
それな
落とされる度にイキリチャット入れる学生だかおっさんはどんだけ溜めてんのかと まぁ耐久はともかく火力と手数は完全にキュベが負けてるから下方入らんでも徳島でいいになってそうだけどな いい加減に前作にあった「お気に入り」システム導入しろよ糞運営
タグ増やしたり紐付けとか出来るようにしろよゴミ運営
ブースト、ハイパーブースト出撃に相当するシステムもまだかカス運営
受け取りで一度でないと次が貰えないアホシステム改善しろや馬鹿運営
ミックスアップ少しは工夫しろよ能無し運営 もしかしたらEx-SもZZという産廃を基準にして調整された被害者なのかも EX-Sは頑張って調整して産廃に仕上げたという印象がある
歴代のゴミ機体共と違って武装の数字弄るだけで何とかなりそうな雰囲気してるから元々は人権として作られてた雰囲気してるんだよな なんかさっき強制退出になりまくるんだけど
これってどういう現象なん? スペリオルとかミサイルポッド付きMK−Vは出さないのかな ブロールのラストでピクシー下格からの全機転倒と撃破で1位取ったけど…
なんじゃこれ >>693
ここの運営なら出すんじゃね
ミサボの方はなぜか汎用になりそう >>693
Sガンは7号機と同じように素のやつはネタ切れだから出さんのやろ
個人的には出せやと思うが そもそもMk5のミサポって別にインコムと干渉せんはずなんだけどな
インコム不調で後付けしただけで もうバドオペはダメだな
みんなでボダブレに移民するしかない
時代はSEGAだ インコムが不調でもう何回も使えないのを補うためのミサイルだから万全でも同時使用は問題ないはず >>699
真面目に今なら月額で不自由なくやれるんだよな すまん同意の意味で言ったんだが気に障ったかな
700踏んだんで次スレ立ててみる 最近クイックに入ると自分より低レートな所に入れられることが多い気がする
一位ばかりになるから申し訳ない気がしてしまって >>702
しかし!
誰も!
ボダブレに行かないのである!
まあSEGAってだけでヤバいしな 最近のSEAGはマジでキムタク以外まともな作品何も出せてねぇんじゃねぇの SEGAさんこの間墓場から掘り返したサクラ灰も残らず焼いたところだからな バンナムは糞が多いがちゃんとしたもん作る時は作るんで
SEGAと比較するのは流石に失礼過ぎるぞ バンナムはIPで食ってるだけあってあんな無惨な殺し方はしないからな 言っといてアレだがSEGAは虎の子のPSO2NGSがあるから…
ブルプロだけが唯一マウント取れる相手だからPSO2ユーザーはよくブルプロの名前を出す グフVDは楽しいのに水ジムつまらなく感じるのホント何なんやろか
絶対的に水ジムの方が安定して強いのは使ってて分かるのが余計につらい
ついでに水ガンもつまらんのよな。ハイゴは楽しいw もうAフラットはレーティング申請しないでくれ、頼む。いい加減人じゃないこと認識してくれ 天国視点でシャゲダンやってると思われる動きしてた味方鹿VがMBLでぶち抜かれてて笑ったわ
馬鹿じゃねーのっていう 今月最後の追加は何になるかな
順番的には支援機?GWだから金つながりで百式改とか?
個人的には4月はギラで始まり、ヤクトで終わるとかだったらうれしい >>720
強い強い言われるから逆張り精神が働かんのだろ >>725
新機体こんかったのって2年前の新たなるステージへ!(笑)のときくらいじゃね? 木曜が祝日で大規模アプデが水曜日になることはあったが
その場合でもガチャは木曜更新してたな 飛んだ瞬間メタスやガズアルに叩き落されてるのはよく見る→バイアラン 火力と耐久が低いのに強いわけないだろハエみたいにウザいだけ >>611
寧ろ前作0だったのにバトオペ2では1回貰ったわライバルシステムのせいか前作よりモジヲ君大量沸き煽りチャットも多くて前作より明らか荒れてるわ 素早くてよろけの手数が多いなら火力と耐久無くてもなんとかなるかもしれないじゃん!
(ケンプを隠しながら) 今日生きる化石と出会ってしまった高ザクR2なんかこの時代に乗って
数を減らしてくると行ったまま味方との歩調も合わせずバンバン落ちてった
なんか懐かしいわ ケンプは射程あるならそのコンセプトでワンチャンあったよ ケンプって射程あったっけ?
バズはともかくショットガンとシュツは無理だろ 今更ながらこのゲーム試合時間も編成準備も再出撃も時間長すぎ
低コストが早く再出撃できるとなってるがレートは同コストでやるもんだし再出撃時間は全部15秒くらいでいいだろ 今更手に入ったザクマリン試してみたが色々エゲツなくて草生えたわ
サブロックガンとミサイルの射程と火力と蓄積おかしいだろw それ改善されるのは来年ぐらいだと思う
ここの開発言われてから改善されるのはマジで年単位で必要 ブロールでも寒ジムはウザい
あのマシンガンのリロード倍くらいにしてもらいたいわ 寒ジムはコスト帯最速のスラスピとマニュで(よろけなければ)きっちり逃げられるから即よろけがない強襲からしたらクソうざいだろうな >>720
・支援みたいな下格で萎える
・銛のエフェやSEがショボいからバズやビームと比べてしっくりこない
・芋でシコってる奴が多いからイメージがわるい
・元々射撃ではなく近接で火力を出す機体が好みだ
とか? ブロール専用マップ作れやー
左右対称じゃなくていいから自由に作れるやろ開発ぅー
適当に3つくらい頼むわー VDの下格は気持ちいいんだよな
ごりっとへるし回避2だから回避カウンターとかの引き出しの多さもよし
純粋にやれることが多い ステイメンおれも好きだし >>741
複数いると拠点もあっさり壊せるからな
低コスでは強い >>748
あとアクアのアンカーと違ってワイヤーがバチってレーダーとASL殺すのも地味に効く
ただ追撃火力がねぇ。ソードも寝られると当たりにくいときてる 水ザクは射撃が強い代わりに格闘がショボいと思わせて下格補正を高くする采配 ブロールで全く同じ緑カラー一色の奴二体に連携で倒されたんだけど
見たらクランも被ってて糞だと思いました >>753
いる
宇宙の日にいくとたまーにマッチするよ イキリートマッチのときのストカスの人が普通に両方S-いってそう >>754
青と黒のツートンカラーで統一したイフ改×3のグルマなら見たことあるわ
控えめにいって気色悪かったわありゃ ケンプは500北極だとちゃんと強いから許して
ガルベーがいないおかげで450より働ける 拠爆の攻防の仕様なんとかしろよマジで、圧倒的に攻の方が有利じゃねーか 45より射撃強化されてるのにケンプがやくにたつ...? ブロールでアイザック使ってスポットしまくってると悪いことしてる感じがすごい
密林水泳部撮影会にて均等なバトルを提供します 汎用にマニュ抜かれて寝かされてメタスやズサに溶かされてる所しか見た事ないぞ 地雷に連続で当たってレート100くらい落ちてしまった
A-でもピクシーでトンネルウロウロして、ずっといなかったり(編成抜けしようか迷ったんだが、やはり地雷中華だった)、強襲機で最後列でビームライフル打ってたり、ずっと前に出てこないでエースの後ろにいたりと何なの 今日重くない?
たまたま変な部屋当たってるだけか? ケンプくんタイマン強いけど絶望的にバトオペ向いてないよ辞めたら? GWセールで買ったゲームDLしながらブロールやってたけど
別段重く感じなかったなぁ
相手側も俺がラグいような外し方してなかったし >>762
仕掛け返したらええねん
両方拠爆したらイーブン
後はMS戦で勝つだけ VGの下わけわかんねぇな
判定負けてるのにちょいちょいmk2轢き倒すけどこれ範囲で勝ってんのか 500って450よりタイマン強い奴多いような
カプールとかに勝てんの ケンプはタイマンいかに強くても横槍入れらると真夏のかき氷のように瞬溶するからチームにいたら抜けるわ
すまんそ。4号機(Bst)のランチャーで真っ先に落ちる印象 グルマで切断する奴は全員戦闘不参加で通報していいのかね? また地雷。拠点でパイルライダー試し打ちとかしてる
Bまで落ちてしまった
あげるのめんどくさ。。 アッシマーこれほんと強いんだか弱いんだが
ダメージは伸ばしにくいけど相当自由度が高い機体
もう少し武器火力あげてくれればみんな使いそう
そうすると可変できるドライセンみみたいになってしまうか? よろけ取り辛いからドライセンのようには立ち回れんでしょ しかし巻き込まれグルマクッソ多いな
明日休みだから夜更かししてんのか? アッシマー旧式になって火力耐久が足りないしオバヒ長すぎ グルマで切断って何がしたいのか分からんな
雑魚同士で集まってレート上げたいからか?
上げてもどうせすぐ落ちるだろうが ブロールも楽しかったのは初日だけだな
結局鉄板のMSしかいない
ハンガーで寝てる低コスト高レベル機で繰り出そうぜ ブロールは改善しやすいだろうから良くしてほしいわ
開幕の位置やライバル勝利付与、ハイエナ1位ではなく戦闘多めで稼いだ人に対する何か、など
特に開幕の位置、北極は高台からスタートするやつズルいってw 最初の方は500BRプロガンとか変形戦車に混ざってガンタンク2が居たり笑わせてもらったけどもう択が豊富なコストもステルスかマシンガンくらいしか居らんな
右へ倣えの精神やね >>783
一人切断して負け試合をなかった事にして、次の試合では別の奴が同じ事をする
勝てばいいし負けたら切断すれば上がる事はあっても下がる事はないだろう? 身代わりになって、エースにミリ残しをたくさんしても、アホな味方がどんどん取っていく
負ける上に撃破数が少なくて、レートが下がりまくる。。
マップに600 650の地上がない。。 ブロールは決められたスコア稼いだもん順に3人抜けで終了とかでいいよリザルトとかイラね
真面目にやるから報酬にトークンとかコンテナくれ >>788
勝ちに拘るならエスマはしない方が精神的にいいぞ、
ミリを残しすぎてもエースが気づかないと攻撃されない無敵のミリが暴れ回るから多すぎたら何機か落とすな デュラハン弱体化したからって他の強襲が強化された訳じゃないのに、勘違い強襲が400に増殖してるな
元々出せなかった奴等の立場は変わってないんだぞ… クイマ550きても味方機体ステイメン100%なんだが………
結果は言うまでもないけど レッドライダーを回さなかったお前らが悪いタダの機体が最強じゃまずかろ >>791
言うてデュラハンが出る前はそいつらで普通に戦ってたわけだが・・・? >>792
クイマなら仕方ないだろ
諦めろ(ステイメン即決) 別に今のステイメンは弱機体でもないしクイックならええやろ デュラハン弱体化してレッドラ強化するんですね
さすが徳島ライダーズだな。抜かりがない レッドライダー君ブロールなら強いけどクイックとかだと柔らかいカモだからな >>794
今はハイゴに加えて水ガンいること忘れてない? ステイメンならまだマシでしょ
強襲のガズ乗って支援と同じラインいるやつよか >>788
今のエスマは寄生が多いから寄生が多い方が負ける エスマは550と600に絞ってバウで出ればいいよ
味方雑魚すぎてエースになっちゃっても中遠距離からハイエナできるから勝ちやすい
ミサはリロード毎に予測で弾幕貼ってれば結構当たる、ダメTOP+他冠取れてライバル負けもあまりしない >>802
ヘイト凄まじいとそれぐらい下がらないと落とされるし強襲はしゃーない ブロールはトドメだけ掻っ攫ってればいいだけのゲームだな 終始アイザックを追いかけるクソゴミ陸ペイルに支援機を頼むされて笑い通り越して呆れたわ 爆弾解除に3人でいって機体3つ支援砲撃で落ちて拠点も落ちてで逆転負けとか草 エスマ前は好きだったけど、今はストレスしか感じないな
エース以外じゃ目の前のミリを落とさず逃げなきゃいけないし
かといってエースになるとゴリゴリ前に出るのが難しくなるし、どっちでも楽しくない
あと結局どういうポジの機体ならエースに向いてるのかがいまだに分からない >>801
ぶっちゃけハイゴいる時点で水ガンと変わらん程度にクソキツだし
MALV2強化やアサルトブースター追加、スラ消費減の強化も入ってるし
むしろ前よりはやれるのでは
いやクソキツいけどな、しかし強襲がキツいのなんてどのコストでもどの時代でもそんなもんだ
400強襲がその中で特にキツいとは思わない なんか皆広いマップだと3種乗りたがるけどあいつむしろ狭いマップじゃないとただのサンドバッグだから絶対止めといた方が方が良いと思ってるけどどうなんや >>794
いやグフフナーフされて強襲不要の環境になってたよ
実装時にようやく強襲出せる環境になったと話題になったの忘れたの?
ちなみにその前はBD2な、400強襲は人権1機・不要・人権1機・不要・人権1機・不要を交互に繰り返し続けてる デュラハンのせいでレッドライダーが増えたデュラハン最低だな そりゃ3色マンはいるからな、んで強襲要らないから出すなと散々言われて味方に迷惑かけてた
てか実装時から明らかに他のより強かったけど
それでも受けいられてたのはそういう環境だったからなんだよ >>814
だよな?何かしら強襲はいた記憶だわ
ガチで強襲見かけなかった時代ってMk2ディアス全盛期の500とか
フル式出る前の650辺りが記憶に残ってるけど
デュラハン前の400がそうだったかってーとそんな記憶は全然無いな 味方に迷惑かけてたとのことだが強襲のスコアが毎回沈んでたって記憶もないな
与ダメやアシストに食い込んでくることも結構あったと思う 毎回都合よく記憶を改竄するよなー
何回同じこと繰り返してんだよ過去ログ見ればわかる事なのに グフフで支援食ってる時は楽しかったけどな
逃げ惑ったり当たらない反撃してくるのが最高によかった デュラハン以外でマニュ2あって使えそうなのってドム高くらいしかなくね カスマにブロールいったら明らかに二機が連携取ってきやがった。ダメ、アシストTOPなのに撃破までいかない上にそいつらが1、2フィニッシュ、AとA-の雑魚だったのになんか悔しい
きいいいいい >>819
弱体化されてもなおあれだけイキってたドルブもグフフにとっちゃただの的になってたの良かった >>820
ドワッジと蟹江
ドワッジはデュラハンナーフ前から勝率5割以上ある逸材やで 400強襲って他コストに比べて弱いか?って言われると正直そんな気はしないんだが デュラハンが弱くなったならアサルトアーマーを使えばいいのよ 400強襲の細身機体は耐久力低いしデブの方も何かしらやり辛い所あるし問題だらけやぞ
今一番マシなの冗談抜きで高ドムぐらいやろ
その高ドムも格闘振らなあかんからキツいけど 普段強襲あんま乗らない(当社比)俺からすると高ドムがやる事素直でやりやすいわ そりゃあ上位コストの強襲に比べりゃ弱いし欠点は多いさ
だが上位コスト行くと汎用のパワーもケタ違いに上がっていくのを忘れてないか・・・?
500まで行っちゃうと支援までこざかしくなってくるし
相対的に400強襲が特にキツいかと言われると別に・・・と思う >自分で使ってみて分かるデュラハンの良調整
>強いけど環境は壊さない
>なぜこれが他の機体で出来ないのか・・・
>デュラは400ってのが絶妙だな
>これド安定って強襲が不在のコストだから
>ドルブ止められないのはデュラハンだけの問題じゃないしな
>まぁ協力して止めるしかない >盾ガトの蓄積とDPS次第じゃドルブも止められるし
>特性上アイザックには刺さるしでデュラハンくん鈍足なこと以外は悪くないかも知らん
>昨日デュラハンLv1をクイック500で出してるアメリカンがいたんだ…
>抜けが発生して見れず仕舞いだったがそこまで通用するほどじゃないよな?
>デュラハンがかなり絶妙に良い感じに使えていいんだがこんな調整出来るならもっと頑張ってくれよ >生首クッソ微妙だわ
>鈍足クソ旋回が足引っ張ってるし、遠距離ちゅんちゅんでもいまいち
>ガンキャDいたらマジで禿げ上がる
>デュラハン400なら普通に強いと思うけどなぁ >デュラハンのシールドバルカン弱体化されねーかな
>射程だけでいいから
>400強襲他がパッとしないし
>デュラハンに文句つけてるやつは間違いなく支援専とかいうヤバイやつだからな
>デュラハンは確かに強いけどじゃあ他の400強襲が通用してるかっていうと微妙なのが揃ってるコストだし
>デュラハン以外の強襲が弱すぎんだよ オバヒ狩りしにきたグフにヤケクソで水ザク横フックかましたらグフNに勝ってワロタ。 ドワッジ勝率50%のとき与ダメ損失は強襲平均以下でライバルは平均越えだが48%と酷いんだが他の400強襲はどうなってたか見てみたい 勝ってるのに、突っ込んでいって死ぬやつ勘弁してくれよ。。
何人かが行くなと言っているのに。。
レート150も下がってB-が見えてきた。。訳分からん。 データだと勝率高くてもライバル勝率低いのはよくある そりゃ本人にも確実に問題あるね
人のせいにするよりその時どうした方がよかったかとか考えた方が上がってけると思うよ Bーが見えてきたってことは、1800ギリギリ
150足したところで1950〜2000程度だ
ろ
もともとAーでしかないゴミじゃねえか マラサイとバーザム乗り続けてA-まで落ちたときはA+まで戻るの苦しかった
でも好きな機体乗ってるときが一番面白いんだわ クイックかカスマでやれやと
それともレートエンジョイ勢とか名乗るつもりか? 結局レートって積み重ねだからレートの最初と終わり厳しいイメージ
真ん中くらいまで来ちゃえば適当でも上がるんだけどな >>843
自分を天パだと勘違いしてしまったんだ
ベータに死ぬほどボコられて流石に折れたけど AからA+までは長いと思うけどAまでなら一個上げるのに10戦かからないくらいじゃなかったっけ A+でも2550くらいまで持っていかないととんでもない味方とマッチするから大変よね 支援機より後ろでチュンチュンしてる強襲と汎用2体とかありえん。。
レートが200も落ちた。まともなチームにならない。。もうすぐC+が見えてきた。
A帯の時と比べて編成の譲り合いとか起きないし、やっても普通の試合にならない\(^o^)/
A帯の人は、編成抜けは遠慮せずやって上がっていったのかなと思い始めてきた。 Aフラだけど味方はカットしてくれるし言うことも聞いてくれるし
至れりつくせりだわA−のころと比べれば、もう介護しなくていいだと
A+、S−まで行けばもう天国なんだろうなあ・・・ 地雷かもしれないけど、今日の戦績は上の方が多いよ。
連続で戦闘不参加とか、始まってすぐ洞窟の中に1人で入っていって拠点制圧に奔走したりするのが連続で起きたりしてる。
A-はゴミって事はSですか?何%くらいの人がそのくらいなんだろう?
ゲーム自体が25年ぶりで、まだ始めてから1ヶ月でよく分からないんですが。。 残り1分になって初めてピクシーと接敵して存在知ったんだが誰もステルス注意って言わねーの? 上のレートは2500とか数字が跳ね上がる?のかな
すごい遠そうだ
すごい上手い人は別として勝敗がMSに結構依存してる気がする
前提としてそれが整ってからの戦いみたいな感じ。。 >>851
気が付いたんだけど、チャット上手にやる人と、一生懸命なのか興味がないのか、全くしない人がいるよね
やってくれる人と組む方が楽しいし、勝が多いと思う チャットで思い出したけど、勝つぞ!は入れといたほうがいいな
1wave負けた程度でおつかれ皆おか連呼する奴いるけど巻き返せるケース多いし、士気が上がる >>852
レートがある程度上がると人権MS出さないと試合が始まらないことは増えてくると思うよ
この時間は外人さん多いしレートあげるのはきついかもね
あと始めたばかりなら汎用機に乗るといいよ たしかにA-になった時は、守ると言ったら守ったり統制は取れてることが多かったと思う
数の優位性を考えないでどっかいってしまう人がそれでもいるのよね。
アドバイスの通り夜更かしやめようかなと。。仕事が休みだとつい。。
MarkIIとか5号機、Z支援よく使ってます
5号機は遠くでヘルプしてる人助けたり、前線でなんとかやったり、遠くの支援機落としたり、終了間際のミリ削りの逆転とか便利 なんだけど、、味方の汎用と連携取れないと即天国ですわ
地味なMarkIIが1番成績良くて勝率55%超えてます B帯とかA帯下位って駆け抜けられるほどの実力ないとチャット連呼に無限にイライラして一生ハマりそう >>853
ステルスとスナイパー辺りは入れとくと助かるんだけどね、味方がうろうろしてたからと身を乗り出してロマン砲に溶かされる悲劇も無くなる… 何故そんなにレート下げられるのか不思議なんだが?
S-の俺でよかったら簡単にコーチングするぞ >>860
画面中央とレーダーを、同時や交互に見ることが出来ない人が結構いるからな
集中してない人に集中しろってのは簡単だけど
集中しすぎてる人に集中するなってのは困難
コーチングするしない以前に、個人の適性の問題もあるのだ >>861
糞AIMなのでAIMに集中すると流石にレーダー疎かになる
上手いやつはその割合がレーダー見るのに割かれてるのだろうと思ってる(見る余裕がある) >>851
撃退できてたんじゃね
野良相手だと自分と関係ない余計なチャットはしないわ おいおい
何でs−の俺様がA−なんぞとマッチしなければならんのだ
てかAフラとA−しかいねぇぞ 相手と味方にAフラが4人ずつで
まぁ自分の実力で何とかなるかなと思ったけど
相手にサブ垢ぽいのが2人いて無理ゲーやったわ ガッシャより素ゲルのほうがずっと弱そうだが使用率低すぎて調整後回しなのかな 俺がネモ3で完了してるのにA +がジムキャ2で完了しやがったんだが
頭湧いてんのか? 水ザクジムガンがお仕置きされるときは酷い産廃にされそう
銛とミサイルのリロード2倍よろけ値減少とか炸裂でよろけ取れないとか レート下げる人は苦手なコスト帯やマップしかないときもやってるんじゃない?
大人しく諦めてクイックやって練習すればいいのさ もうなんか流れ的に水ガンナーフ確定だろうし陸ペでも練習するかって思うんだがコイツ陸BR持つのもアリ? もう3年経とうとしてるのに未だに砂漠開幕で右に行く奴やら廃墟開幕の左側中継取る奴がいるのは凄いと思うわ >>877
水ザク水ジムは弾一発の火力-100
水ガンは炸裂のよろけ値一発15に下げて火力-100
火力マイナス値はテキトーだが弱化こんなもんじゃね
異論は認める 改修して陸ペにシールド強化とフレーム強化付けてる最中だけどこいつそこまでしてもあんまり固くないな
その癖格闘も微妙とかきついっすわ >>881
火力マイナスは分かるけど
水ガンの蓄積15はやりすぎ感 まぁ火力下げるなら逆に蓄積+15してもいいくらいだよな >>881
水ガンの炸裂は1マガジン4発、爆風をマゼラ砲並に小さくするだけでかなり弱くなると思う 本日はネロ・トレーナーだぞ
脳内スタッフからの確かなリーク情報だ >>883
やりすぎか
BRノンチャ(よろけ値35)+炸裂4点バースト全部あててよろけとれればいい感じかね
>>886
1マガジン4発なら連続して使えないし有りだな〜 射撃格闘と複数ある兵装も切り替えずに後方で逃げ回ってるのって
指を無くした身体障害者かなんか? >>882
盾小さいけど総合的な硬さはかなり上がったぞ ドミナンスがクソつよビーライ引っさげて実装されるぞ A−帯なら一人でダメ13万以上被撃破1〜2あたりで味方がクソでも勝てちゃう
Aフラだと少し運用素がはいる、A+の最底辺までは味方ガチャ関係なくPSあればなれるよ
ガチでAフラ以下なら立ち回りや状況判断できてないかPSが低いんじゃない? >>892
それぐらいやっても瞬間蒸発する味方が複数居たら勝てないけどな
そして特別にレアなケースでもないという 低レートはバス汎とかゲームメイクできる機体の方がいいよ。味方は信用できない前提の方で動け >>888
炸裂の切り替え時間やクールタイムやリロードを長くするだけでも割りとマイルドになりそう よく教育されたガンダムオタクくらいしか、最近の新規MSはついてこれぬ気がしているけれど
過去作の復刻やら、布教の話がないので
フーンで終われるから、非常にコスパがいい A+もまあまあやばいのが多いぞ
AもA+も大して変わらんよ 本当に害人とはマッチング変えてくれやあいつらマジでいらねぇ
A+なのにいまだに中継ランナーや砂漠で初動に中央に行かないとかあいつら本当にゴミだわ
味方にいるだけで敗北率を上昇させるデバフを持ってるとか疫病神すぎだろ ジムドミセントリーガンなんて持ってんのか
乙乙のダブキャ同様消されそうだけど 外人に謎ムーブさせるような、マップがよくないともいえるけれど
単純に正面からぶつかるだけのマップも面白いかといえる
拠点爆破も、拠点過半数が必要とか制限付けりゃまともなんだろうが
ま、いろいろと不備を認めてたら、運営がこんなんでサービス終了
武装の偏り方からして異常やし >>902
日本人にも外人にも言えるがなんで周囲の行動を見ないのかね?
自分だけ変な動きしてたらおかしい事ぐらい気づけって思うわ
初動なんか特に動きに差がでてるのにな このゲームなんで利敵行為してるのと途中離脱厳しく取り締まらないんだ?
超絶糞無能運営過ぎてヤバいな 高速で高次な高コストがなじまなければ
コスト250〜350でジムコマだして遊んでればよかったのに
そこに水中機出してぶっ壊すから A+からS−まで300あるからそりゃ底辺と上辺じゃ全く違う
たちが悪いのは地雷が味方にキャリーされてA+になっちゃった奴、そもそも編成時に地雷機体を選択する 今日更新日か何出るか楽しみだなぁ
ゲーム自体はアレだけど木曜日のワクワクはまだあるわ >>907
レーティングは100刻みくらいでもっと出入りがあるようにすれば良かったのにと思う。 大半の勝敗が時間切れというかタイムアップ時のポイントの高さで勝敗が決まるということろ
当たり前だが、撃破やら拠点で、FPSよろしくチケット全部なくしたら勝利といったような
戦って、勝敗がダイレクトに決まるみたいな分かりやすいルールしてないから、何やってるか分からん初心者や変態は一定数出るだろ
そういえば、勝利条件て、試合初回時、ペラ1の説明ページ表示して終わりじゃなかったっけか
変な動きしているのも、人が多いとは言えない現状、変態だろうが害があろうがゲームが開始できるだけましと今は思うしかなさそう 撃破稼いでライバル勝ちさえしとけば黒字のレートだからな
もっと細かく厳しく層を刻んどけよと思う D-からS-まで12段階あるから充分細かいやろ
問題はA+まではポンポン上げやす過ぎるから機能してない事なんだわ メタス(通常装備)とか、お休みである都合、手抜きもありうる >>904
日本と海外じゃチームワークの考え方が違いすぎるから一緒にしたのがまず間違い
何も考えずに海外展開した無能の責任 レートで微妙機体で遊んでるけど
熱意を持ったプレイヤーの邪魔をする気はないからS-とは出撃しない 昨日と一昨日はレート10戦9勝
昨日ブロマ密林アイザックで9位と
ナハトで2位
普段は強襲メインで乗ってる
レートは味方の出来だよやっぱ
ブロマは乗りなれてるヤツでないとなー支援は苦手だわ 味方ガチャで当たり引いた時のラピッドはバカ力ぶん回せるから脳汁出る B帯ぐらい駆け上がるのが早かったら二ヶ月に一度リセットされても余裕だな
今は流石に面倒が過ぎる なんか開幕落ちする奴多いと思ったら
俺以外回線クソなんだが
何でこんな部屋に放り込まれんの? >>924
アンテナ5本だったとしても
クソ回線状態になってたんじゃねーの? 今週のジムドミナンスはなにかな
EWACSネロあたりかな >>923
トーリスリッター[重装備仕様]ですね?
ペイルVG[重装備仕様]かもしれません! >>925
どういう理屈で?
適当なこと抜かすとしばくぞ >>924
クソ回線部屋にしろS-カンスト部屋にしろ
一定時間人数が集まらなければマッチング枠をどんどん拡充して人数を揃えようとするからな 廃墟でガンキャD乗って上取らない奴ってキチガイだろ >>924にカスマでしばかれたいのはわからんでもないけど煽るのはやめてやろうぜ 自分のアンテナ(回線速度)に近いものが選ばれ易いからな
周りが「全部」低回線ならご自身もその可能性が高いぞ エントリーグレードのストライクガンダムのダガー装備だけのライトパッケージVer.
ほとんどピクシーなんだよな
アナザーだけどそのへんの宇宙世紀のMSよりよほどバトオペに合うわ ギャン・エーオースの格闘判定を強にして欲しいわ!ブロールで暴れまわってる強襲をなぎ倒したい。 BL入れたのと間違っても一緒に出たらダメだな
編成抜けするのもどうかなと思ってBL入りを許容したら、素ドムでずっと最後尾にいるわミリを追いかけて味方ごと胸ピカかますわ最悪だった
ほんと死んでほしい たまにペースキャンプかマッチングサーバーの不調か何かでお前回線3〜2な
て糞重くなって、わりぃ、ちょっと調子悪かったんや、お前回線5や
になる時あるから困る ファンメ来るくらい
味方ほっといて拠爆徹底的にやってたらS入ったギリギリまでは来られた
PSはないからこの先はもう行けないだろうけど 戦闘後BCに戻って次の準備してたらいきなりアンテナ0本にされてすぐにダウンロードリスト見てみたり回線診断してもなんも無し
5分くらい放っておくと5本に戻る
これが一番腹立つ >>921
報酬もなにもないのにレートリセットされたらたまったもんじゃない このゲームで大事なのはpingなのにアンテナ本数は帯域だからな、自覚のない地雷回線は相当あるだろ。マンションの回線使ってる奴までいるし おん?マンション回線あかんのか?お?
なんならSoftBank air使うぞ?ええのか?おん? マキオンみたいに回線表示しないと偽装防止は無理
ユーザー側に全て負担掛ける事しか考えてない運営だし 第一次大戦の動画見てるけど
ドイツ兵のツノがまんまギャンのツノやんと突っ込んだわ
まあ出自的には逆なんだろうけど >>951
ドミナンス
呪いの武器ダブルビームライフルを装備して設置型ターレットが付いてない方のカラーの約束された産廃 >>878
S-でキリキリやってんのしんどくない?
Aで無双してる方が楽しいと思うけど >>951
ジムスルーブでもハイブーストジムでもシルバーヘイズでもジムカスタムアトミックヘビーアーマーでも好きに選べ >>952
見た目はイケメンっぽいけどな
どうせ星2だろうけど ドミナンスはターレット装備してるなら独自色強い機体になるだろうし期待してんだけどな
感知範囲:150m/120°
威力:150
発射レート:5発/秒
マガジン:20発
マガジンリロード:2秒
耐久:6000
最大稼働:30秒(時間経過で自爆、ダメージ無しだがよろけあり)
タレット自体のリロード:45秒
こんくらいの性能でさ 全く噛み合わなくてレート220減ってAフラに片足入りそう
総合1位取ってもチーム負けとか爆破で僅差に前線崩壊してボロ負けと色々な負け方してるわ いけてsの入り口のレベルならその辺りまでは正常な適性振れ幅だな リークのドミナンスは青かったしターレットついてなさそう 200コストそろそろ廃止してくれんかな、ブロール200とか機体練習にもならんしつまらんし S-カンスト安定勢とS-ギリギリ勢は同じS-でも全然違う気がするわ
A+の揺れ幅よりも遥かに大きい気がする リーク画像のドミナンスだと武器がBRとサーベルしか無いのがもう終わってる
バルカンすらない
トリスタンみたいに運営からの慈悲(クラブ)とか捏造される可能性もあるが ほぼAでS-自分だけってのもあったけどレート300ザクマリンで与ダメ14万でたわ バーザムとマラサイって評判が悪いのは何で?
バーザムは魔窟のコスト相応のちょっとした劣化版でしょ?
使い方や武装は魔窟と同じなのに嫌われる理由が分からん
マラサイは硬くて壁汎用としてはいいのになぜ?
主兵装はフェダーとBRのどちらがいいとかある? ドミナンスは通常サベとボックスサベの2種持ちだろうが想定されるメイン性能とコストから残念臭がする ジムストのスピアを汎用機でも使いたいな
スピア持ちの機体って何かあるっけ? GW初日にガチャ更新できる幸運に恵まれてるのにしょぼい機体入れてきたりしたら糞運営極まってるな >>967
固定サーベルはあるけど右手が2連で左腕に盾だからモーション的な問題で省略されそうなんだよな 月跨ぎガチャだし速攻で引きたくなる人権機体かゴミの2択 >>966
これも全部ガルベーってやつのせいなんだ 450の前衛型汎用が評価されないのはガルベーでいいの一言で終わるから
バーザムは射撃機だけどFAGやキャDやシマゲルでええやん?という感しかない 人権でも2日も待てずに引きたくなるとかそれもう中毒症状だろ >>966
バーザムは射撃偏重機体のくせにろくな射撃武器がない、図体でかいし脚の判定もでかいのに緩衝剤もない
使う理由がどこにもない
マラサイは普通にメイン武器がゴミ >>966
どっちもガルベーがいるからでFA
ただしマラサイはバーザム未満のゴミだからガルベーがいなくても使われないだろう さすがに今日は誰コイツ?みたいなのは来ないでしょ…来ないよな?
個人的最後にガチャしたのいつか覚えてないくらい前だな バトオペらしさを追求するなら今日のはゴミ
みんな月跨ぎで得しちゃうもんね さっさと途中離脱のペナルティ強化しろやボケカス超絶糞無能チンカス運営
無能の極み過ぎるわ マラサイやバーザムはガルベー以前の問題というか
ガルベー居なくなったらじゃあ選択肢になるかって言われたらクッソ微妙な立ち位置やろ 編成抜けは許してくれよ。
むしろ編成抜けのペナルティ無くして欲しい 仮にβ消えたら最速下格の座をペイルVGに譲るのか
βほど脅威にはならなさそう ガルベーナーフされたらvg環境になるよ
これはガチ まあ俺ならアレか陸FAかペVGかUL辺り使うかな多分 >>975
ドワッジ改はカルベーと役割違うからアリでしょ vg人権でもどうせ遠くからビーマシとミサイル垂れ流して頭と足爆発させてるようなのしか居無さそうだしなぁ VGは今でも墜落ならありだと思う
廃墟北極ではきついがほどほどに射撃戦混じるマップなら柔軟性の高さでいける あと行き渡ってないからアレだけど、ドワスも割と良い 生狙っていけるんならハゲス使えば廃墟墜落でも余裕だよ ガルベーを除いた場合の450前衛候補というと
ペVG、マラサイ、ハイゴ、ガッシャ、高ゲル、ユマゲル、ドワス改、ドワッジ改
てとこかな
マラサイ別に悪くはないと思うが ハイゴ「^○^」
>>998
いやゴミだぞ
個人的にはマジで45初動汎用最弱だと思ってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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