機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1565
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ZUも昔の怖い顔だったらよかったのに
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618938083/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1564
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1619685020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ゼッツーが弱くて辛い
デブで手数少なくて変形も格闘も弱いとかどうしろと ゼッツーが見た目的に欲しいんだが、Z持ってないとさらに微妙かな? GW入ったらやけに迷惑チャットや放置増えてんだけど
通報機能実装知らないサンデーユーザか? >>3
いくらプレイは上手くても、小倉の粘着感ある童貞声は無理 ちょっと欲しいに1万つぎ込んでZU当たらないと心に来るものがあるな
バトオペのモデリングでペイントしたかった... >>5
通報しても運営が大して動かないのバレちゃったからね どうせサービス終了までには全機体DP落ちするんだから見た目好きだからちょっと欲しいくらいなら焦らなくてもいいよ ブロール歓迎する向き多いけど、週末クイックのミックスが無くなってちょっと困る ブロールマッチいいんだけど
ガチャがな。
トークン2000超えそう
ディジェとギラ・ドーガだけは
引いたけどそれ以降なんだよ
逆シャアMSでないし ブロールいつまで居座るの?
ブロール飽きたし、ライバル集めたいから週末ミックス返せよ ブロールいい加減しつこいわな
ミックスと交互に出せよと思う 新規実装はゴミばかりだし、調整を上方ではなく下方連発するような対戦ゲーはもう末期 5周年ぐらいにはほとんどの人がPS5手に入れてサ終するだろうね
バトオペ3乞うご期待 交互と言わずブロールとミックスはクイックに常駐させてほしいわ
ブロール来てから他のモードほぼやってないわ >>19
このゲーム、割と好きだから文句の一つでも言いたくなるんだ
すまん 高コスト帯はゲーム自体にあってないからなぁスピード感が500以降から変わってないし ゼッツーかっこいいから引こうかと思ったけどこいつホバーかよ 3周年でνガンダム実装したいのなら
現時点でコスト700開放して強化型ZZ実装してないともう間に合わないからなぁ
それもムーンガンダムをすっ飛ばしてのνガンダム実装になるし
まぁあとは強行化型ZZとνガンダムが同一コスト帯というチグハグ感で実装する可能性もあるが
それもう原作無視で終わってるしな マイナーな漫画家とか以外、有名人でこのゲームやってる人いないのかな? 2本とか3本がやたら多いし物凄い下手ばっかだけどGWだししゃあない。
って思ってたら、さっきのニュースで中国も連休中って事が判った。
中華たくさん混じってるだろコレw >>26
ホバーなのは良いんだけど、絶妙な糞調整なんだよなぁ、流石です運営。頼りになるぜw Mk-UよりGPシリーズの方がコスト高いゲームなんだし強化型ダブルゼータとνが同コストでも別におかしくないんじゃないの せめて変形メガビームが独立した武装だったら結構マシだったんだろうか 素ジムが100コスWDジムが300コスとか
宙ペをあり合わせのパーツで修理しただけのVGがコスト上がってたりとか
キャバの余剰パーツで組んだだけだから武装があり合わせな上HADESもないデュラハンがコスト上だったりとか
このゲームの設定とコストのバランスは滅茶苦茶だから気にせん方がいいね スペック的にマークUよりGPのが高いからコスト上なのは間違ってはいない
後から出たほうが盛られてること多いから下に見られるのは仕方ないけど ブロールで鹿2乗ってるやつマジ迷惑行為だな
それで絶対一位にはなれんくせに邪魔してるだけやん消えてくれ >>8
草上手いオンドレとおそばはs−になってるのに さっきブロールに1位でステルスしてる鹿Vいたけどペドワがハイエナしまくったのかコスト一気に追い上げて1位さらわれてた >>41
二種格闘コンボの中でもかなり簡単な方じゃね >>38
生放送でイライラして口を滑らせてたよ
ネタだと思ってたけど後からツッコミのコメント削除してたしガチっぽい ZIIそんなにかっこいい?
なんか足とかダサく見えるのは色のせいなんだろうか >>43
そうかな?ホバーの2種格闘って他の2種格闘より難易度高いと思うけど >>45
前から見たらかっこいいけど後ろから見たらダサいな >>46
ジオの旋回がバグってるのと
4サベ下格がかなり前進するから最後のサベ下も難しい調整ほぼ要らんし
難しいと思ったことないなあ >>48
確かにそうだな
なんかザク3を連想してたわ 40代がガンダムのゲームして小銭稼いでウキャウキャしてんのかてんてん?嘘やろ? >>37
隠れてちょこちょこ現れ攻撃する戦略は
そこで見つかり他に大抵袋にされるorすぐ逃走で与ダメ増えずポイント増えない
この二択
結果いつも鹿2は真ん中くらいにしかいかない
ただうざいだけ Zが完成されてるからUはなんか余計なモノ足した感がハンパない 鹿2にステルス無いんやけどなんで隠れる前提になってんの >>28
ムンダムは非映像化の外伝系だしν出してからコスト戻りで実装でもあんまり驚かないけどな 30代後半くらいの奴がガンダム嬉しそうに話てたらちょっと引くよな >>52
メタスっぽくして欲しかったな正直
600〜650なんだから全盛期メタスくらいの性能してても問題あると思うが 変形が弱すぎてZをデブにして弱くしただけになりました ブロール真面目に勝ちに行こうとしてプレイすると、とにかく目の前にいる奴を殴るだけのバーサーカーみたいなプレイスタイルの奴がめちゃくちゃうぜぇな
上位陣殴ってナンボのルールなのに近くにいる1位無視して下位同士の殴り合い始めても旨味少ないべ…… 色々あるけどZ2の1番の問題って
ms時と変形時で武装が全部共通って事だよな
変形機の意味がほとんどない 相変わらず北極で全員揃うまで出撃合わせしてる奴ガイジやろ psidでxxxx_1965みたいなのも見るから
このゲームかなり年齢層上だと思うし
そういう層がガチャ回してるんだろ 申し訳ないが1位が体力少なそうならそいつに絡んでる体力多めのやつ攻撃するわ
取り巻きを食った後または1位がミリになったら食わせてもらう ブロール面白いけど肝心の部屋が少なすぎてやってらんねぇ 最近ラグ酷くない?
タックル無敵のまま歩いてるんだけど嫌になるわ >>62
リスポ地点選ぶ画面でみてると
1〜3位とソレを狙ってる何人かがマップ右側に集まってるのに
なぜかそこからはなれた左のほうで殴りあってる2〜3人みたいなの結構いる気がする なんとかゼッツー出した
lv1が出てくれてよかった〜 上手い強襲であえてバーサーカーやってるのがよく上位にいるから
汎用でそいつにトドメさしてポイント頂きプレイ捗る ブロールもそうだしエスマもそうだけどまぁ根本的に頭からっぽでやってる奴多いだけだぞ >>66
それならいいんだけど、1位殴る邪魔をケツからした後で1位に食われて
「えぇ・・・」って思う回数多すぎるw ブロール600か…
アイツを…ピクシーを使わせて下さい! ブロール600ほぼ毎回ピクシーいる気がする
まぁたまに俺も乗るんだけど Aフラだけどクイック全然マッチしない
ボリューム層なんだろ?過疎りすぎだろ 敵一人いるわ、このまま追っかけたらこっち向かってる味方と挟み撃ちや!からの味方も付いてきてなんかケツ食われてるのイミフ 運営さんブロール大会してくれないかな
3周年でいいから >>63
ゼッツーのメガビーは変形するとジェネレーター直結の高威力ビーム砲になる設定をなぜか無視してるんだよなぁ メガビはディアス2と同じ性能にして副兵装で散弾バズで良かったわ。あとバルカンつけろ設定上無理じゃないはず >>73
それあるあるだわ、あえて1位アシストするようにプレイしてんのかよって疑いたくなる奴な この際トリモチでも良いから、もう一手が欲しいよZU ゼッツービームじゃねーと手数がアレやな
サブで持っててくれたらよかったのに 無人でクソみてーなモジ汎軍団と組まされてストレスマッハだわ 外人ていうかアメリカ人いい加減にしろよ
おかしな行動、単独行動しまくりなの大抵アメリカ人だわ
特にエスマでステルス乗ってくるアメリカ人はやばい
少しでも情勢が悪くなるとステルスで逃げまくり
エスマで強襲さらにステルスな時点でいやな予感してた Zビームでも手数足りねーってなるから強い機体に慣れすぎた ブロールで味方のせいにできないから敵の動きに文句つけるのはどうかと思う
どんな展開になろうとトップになる人はいるのだから Z2はそのうちトラビィス機が徳島スペシャルとして環境ぶち壊すよ Z2は変形時とms時武器別にしてバズの切り替え時間とリロード早くすれば強くはなくとも使えるレベルにはなるかなあ
メガビ強よろけとかでもいいけど
メガビ強よろけ散弾下格→散弾下格とか火力が壊れそうだからやめた方がいいかな 変形武器が専用に用意されてない機体は割と悲惨だなぁ
移動に使える分マシなのかもしれないけど地形適正取り上げられるし >>92
なあ、ZU飛ばすぜ!(笑)
これトラヴィスの台詞なんすよ…
ちなみにトラヴィスの乗機のレイスもゴミなんすよ… ぐぐったらスレイヴレイスとかいうEz-8の偽物みたいなのにアーマード形態とかあるらしいじゃん
水泳部の対抗機種はこいつか? さっき400廃墟でアイザック居るのにフリッパーで出た味方と一緒になったわw >>96
FAスレイブレイスね
あれ型のキャノンがガトリングなんすよ…
腕は2連BRと見せかけて2連マシンガンなんすよ…
絶対ゴミなんすよ… 粘着してくるドアホボコボコにするの楽しいわ
タイマンなら絶対負けんから毎回フルコン叩き込んで顔面EXAMになってるの見てニヤニヤしてる 味方がサッカーはじめたら自分もサッカーしたほうがいいんだろうか
絶えず2〜3機相手しててなんもさせてもらえないってことが多すぎるわ
慣れてない配信者とか見てるとB帯すらサッカーしてないのにA以上でサッカーとか・・・
マジでゴミとプレイしたくないよ
勝っても負けても不快感しか残らねぇ・・・ レートでボロ雑巾になってしまった
スコア0対15025 バトオペの1番の悪はサブ垢だな。これをどうにかしないとレーティング上げるの難しいしフラットAから下は面白くないだろうな。俺も4垢あるけどAフラットの腕前じゃない奴が多すぎる。 負けるマッチは基本的に圧殺が多すぎるこのゲーム
タイマンしてたらみるみるほかの味方が落ちてく
もうこのレベルになると腕とか立ち回りでどうにかならないと思う 別にどんな機体編成でも決定押すけどさ、650にコスト割れ4号持ってくるのはどうかと思うんだ PS5 のアプデで、HDRに対応してるソフトだけHDR ONの項目増えただろ?
試しに設定したら、バトオペ2 SDRになって色味戻ってない?
今まで、バンナムのロゴが白っぽいなぁと思ってたらやっぱりという感じ ブロールだとディジェSER楽しい
マニュとダメコン2と姿勢制御でハイエナもネジ込み格闘もガン逃げも思うがままだ ExSは見られてないなら割と強いんよな
汎用の仕事はできんので支援枠 ジ・Oにクッソ粘着されて草
あまりにも執着してトップ3から落ちてるの笑う いまアニマックスで逆シャアやってたからみてるけど
ヤクトドーガ(クェス)はビームマシンガン?ガトリング?っぽいな
それとギュネイと共通?で盾ビームとファンネルとファンネルくっつけてるシールドからミサイルか
バトオペにきたらちょっと微妙かな・・・ 500汎用でガルス強くて楽しいな
mk2とか豆腐すぎて負ける気せんわ >>117
ジオはBRを無理やり二武器に分離してるし
その気になればどうにでもなる 切り替えCTリロードどれもゴミでもレートで頑張って使わんと調整されないのがホント糞 データ主義も良いけど、結果が振るわないなら
前のようにもっと沢山ユーザー対戦交流生放送でもすりゃいいのに そっかー…ゴールデンウィークだもんな…週末でもあるし…
やべぇ奴らがクイックにも溢れ出してるよ…
水曜日まで運ゲーかぁ…誰か切断してくれねーかなぁw
マジで ブロールで連コン放置してる謎の繁体字がいたけど
さすがに意図が分からんぞ! 相手も地雷来るのは同じだろ・・・
何で自分だけ不利になると思うのか クイックどころかカスマですらガチ勢おるぞ
まぁ地雷居ると確実にレイプゲー始まるから気持ちは分からんでもないけど マップランダムで密林とか軍事だったらたまに抜けてる 即抜けはやりたくないマップきちゃったんだろうなってのは
山岳や軍事でよく起きるから分かる クゥエル出したのにガンダムtr1出さないのか期待してたんだけどなあ
ペイルライダーなんかよりAOZの方が絶対需要あるって ブロールでいつまでも雑魚同士隅っこでやりあってるアホはルール理解出来ないのか
こんな単純なルールですら理解出来ないなら
何実装してももう無理だろ >>132
バカに合わせないお前が悪い
お前もバカになれ そもそも魔窟使ってすぐ後ろ下がる奴はどうやって勝つつもりなんだ?
5発しかないBRだけで何ができるってんだか・・・
ゴミの思考はホント理解できん
前出たくないならせめて支援ででろと ブロールは放置しても誰にも迷惑がかからんからいいんでしょ? 引きこもりムーブしてるのにカットもしようと考えないのはほんとくそ 歩兵なしのガンオンっぽいルール持ってくれば、多少は意図しない行為は減るだろうに
チケット減算で0になったら負け、拠点はMSで破壊、MSでしゃがんで中継占領とかな
伏せ、ほとんど使うケースないし、消していい気がするけれど
使わんとか、ゲーム内に悪影響与えている無駄なアクションが地味に多い 下位同士で戦ってるのは上位を助けてるだけだからゲームとしては面白くなくなる
何のための下位補正だと思ってるのかな 無課金だからあえてゴミばっかと組まされてるんじゃないかと本気でおもうようになった ブロールって一位以外は大赤字って言われるのな
ムカつくわぁ、あのメガネ野郎 このゲームにルールが理解出来ないガイジが居ることをご理解頂きたい想いです。 頼むからトークン使い切ってでも
引きたくなる機体ガチャに降臨
させてくれ。
モチベがもたんときが来たのだ >>63
徳島「脚部lv2?ダメコン?変形機構?MS時と変形時で武装分け?俺が産んだMSじゃねぇからねぇよw」
メタス重装備仕様とかいう徳島産まれのMSとどうしても比べちゃうから悪意を感じるよな… バズ汎さえできてれば誰にでもチャンスあるし
なんならマシンガンでハイエナもできるし
上位にとってはスコア0狩ってもうま味がないし隙が生まれるから
下位は無敵の人になれるからPSなくたってブロール楽しめると思うが
ゲームすら楽しめない脳味噌の奴らと同じゲームしている自分は同レベルの脳足りんということだ ブロールは一位以外は敗者で下手くそな下位なんだからどうでもいいわw
あ、ここは常に一位とる上位者ばかりのスレだったねw
スレチすまそw 10人ブロールなら5位まで勝利扱いでも良いんじゃないかな
それだけだと1位取る意味無くなるから1位は箱10%アップとかさ 250墜落やったけど水ザクの弾幕&土煙が凄すぎて酷い有り様だった >>136
あり
>>140
コンテナ部屋とかでも撃破系のデイリーが他人に撃破されて達成出来ない
ことがある。ブロールで一定数撃破したら、後は放置した方が楽かなと思ってね
今日もコンテナ部屋で他人に撃破を取られて1時間以上デイリーが達成出来なかった 低コスは水泳部出さないと罰ゲーム食らってるようなもんだからな ここ最近魔窟に乗ってるの見るとバルカンしか撃ってないの結構いるぞ新たなバリバリ枠かよ >>157
BRバリバリマン多いよな
殴ってくれば良いのに何故かバルカン撃ち出す チャージムしすぎて汎用タイマンど下手くそになってたわ ジャジャにクイロがん積みしたら中距離戦超快適なんだけど運用間違ってるかな?
殴りに行っても護衛汎用に睨まれるとなかなか近づけないから優秀な射撃に振ってもいいかなと思うんだけど ってか今ラグ過ぎ
ガルベーの最速下かわされたの糞だろ 高い所から降下中に右に向きながら降りたいのに途中で曲がらなくなるんだがこんな仕様だった? ブロールはチーミングやばすぎる。全員同じクランでだけ俺一人別クラン、試合で残り1分で1位になった瞬間に全員方方での戦闘をピタリと辞め全員俺を狙って来た(笑) 今日500廃墟回してたけどガルスJの質はmk2以下だな 鹿2の強化終わったが未だにカスパどうしたらいいか分からん
体力とスラスター補強してるけど格プロはいらんよね? ポイント負けてるのにまもりを固めようとか拠点まで後退とか言ってるやつ画面みてるの? まじでラグすぎだろ
糞回線多すぎてゲームですらねえ
歩いてるところに即よろけ撃ったあとに敵ブースとふかしてマニュ判定だし
ワンテンポ遅れてリアクションするしex-sはドラゴンボールの瞬間移動みたいに詰めてくるしなんなんだほんま せめて250以上にしようぜ
流石に200はギガドリルする以外面白みないずら >>168
モジ汎とかは前進!っていっても前にでないけど
拠点まで後退!っていうと前にでるからしゃーない 20回()も乗った我が愛機がついに完成した
ちなみにチケットはほぼ使ってない
笑えよベジータ
https://i.imgur.com/vJvSDso.jpg >>170
今の250よりは200のがマシやろ
250とか海ザクがひたすらサブロックとミサイルで弾幕張るコストでしかない チーミングとか1位になったら狙われるの普通じゃねーかw
あほくさ チーミーなのかガイジなのかはわからんが、1位を守る下位はいたな
1位に群がる奴を片っ端から攻撃、1位はそいつごと敵を攻撃みたいな感じで
てかブロールは週末だけに、セオリーを守ろうとすればするほど損する
目の前の背中向けてる奴を片っ端からやってく方が正解だわw はぁ…俺もよろけてる最中にカウンターができたらなぁ… 5月に入ったからリサチケ狙いで試しにガチャったが
ゴミだらけでガチャ間違えたかと思ったわ…
https://i.imgur.com/6vU9Wt1.jpg >>172
まさに「遊びでやってんじゃないんだよ!」だな 250ザクマリンのせいでクソゲーになりすぎ
射撃系は慎重に調整しないとクソゲー量産することわからんのか そんな事わかってたら運営なんてやってないだろ!?
いいかげんにしろ! >>182
全部ゴミなのもそうだが、ダブりが3種類とかスゲェな 地上は400以下宇宙は350以下はもうやる気しないよ ZIIはバズのCTとリロード短くして、サブのよろけ値50程度には強化来るんじゃないか 水ザクとか水ガンみたいな害悪水泳部、先月末で調整入るかと思ったらスルーされてたのが一番の驚きだったわ 高速立ち上がりとよろけ中カウンターに前線維持無いのに復帰早ければそらAプラ以上取れるわな ゼッツーはブロールが一番合ってるんじゃないかね
メタスでよくねと思わなくもないけど メガビーのヒート率下げないと手数が少なくてな
変形まで死んでる 650ブロールの時に何機か見たけどリザルトのトップ5にいた覚えがないな
なれてないってのもあるだろうけど
手数足りない弾持ち悪いだとエナもしづらいっしょ 順位なんて気にせずステルスで目の前の敵を辻斬りするのは楽しい エスマほんまくだらねえわ
出撃待ちタイムアップ狙いは許せるけど次ターンエース負け読み切断は糞すぎる
エースが変わるわけでもしなんなのこの欠陥ルール
今日はライバル勝ちしてても負け多いしぼんといつも以上にマッチング終わってるわ >>190
水ザク6でミサイル撃つと完全に処理負けして笑える
想定してない行動なんだろうな 650で味方にゼッツーがいて勝った覚えが無いんだが
100%地雷ってことでいいか? もうこんなのに金出す価値無いだろ
メタス位にしてくれないとさ
最近のはゴミばっかだからカスマ箱部屋しかやってないわ ZUの敗北誘致率のこの高さはZZどころかEx-Sを連想させる >>125
強化値稼ぎかな
ほぼ確実に出撃できて迷惑もかからない
報酬はカスマよりもいい
意外といいかもしれん オッツーの立ち回りが芋芋しいからね
近接すると低耐久デブで即死するから勝率下げてくれそう 水ザク、ゲットしたけどこいついるとずっとシュポシュポシュポシュポ煩くて叶わん。 箱部屋は半ば公認みたいなもんだから気にしないけどブロール放置はグレーな感じがして怖いわ 通報されないし大丈夫かな? >>202
Ex-Sはチームに一体だけなら強いから(震え声)
なお実装直後 ZZやEx-sすら産廃にしてくる運営がZUをまともな性能で出してくるはずがなかった
なんで人気機体ばかりゴミにするんだ?逆張りこじらせたみたいだな ZUはそこまで人気のあるMSでもない気がする
設定からして劣化Zだしな >>172
こんだけ頑張った割にいまいちパッとしない強化内容なの泣ける Aフラってなんでマーク3乗りたがるんだろ
頭おかしいの? hiνはνの上位互換みたいな感じだから人気あるけど、ZUはちょっと違うしな 外人のホンマもんのガイジはスゲーな。
要塞内部支援にバラッジだしてきて、援護頼む連呼。下がれ行っても前線でるし、介護できんわ。 >>210
家にプラモごずっと作ってないまま放置されとる ここ最近、味方のせいにしちゃダメだ
勝利は自分で勝ち取れの精神でやってきたけどマジで頭おかしくなりそう きょばくやる方もやられる方も面倒だからエスマがいいわ
エスマの方が勝率いいし4%くらい 3連続で戦績トップ取ってるのになぜか結果は3連敗っていう時のやるせなさは異常 バトオペやってるとすぐ口の中パッサパサになる
多分プレイ中ずっと口開けっぱの間抜け面してるわ俺 ZiiはGFF爆売れするきっかけになったMSだぞ? Z2は元ネタからしてZ1の排気量下げたバージョンだからな メタスかと思ったら黄色のΖIIだった
メタスの高レベルがあったら、そっちの方が強いよなこれ モジ汎は押し引き判断が出来ないのあるあるだな
何も言わなくても皆一斉に下がってる中、一人だけ突っ込んで全員に一旦引いてくれ連呼されてるのは昨日見た
そのくせ初動は意味も無くモジモジモジモジしてんだよなぁ 暴言送りまくったらバン食らったわちと旅行でも行ってきます >>195
昨日北極650でリザルト2位見たは
終了前に1位と2位の直接対決とか盛り上がるなぁ
って思ったのに変形してトンネル内に逃げて行っちゃって訳分からんかった 大事なのはお客様の満足度ではなくお客様が幾ら課金してくれるかな事をご理解頂きたい想いです。 r-se2-n
レートにて初手より戦闘放棄。何度も同様の手口。煽りチャットも随時な無能。ブロック推奨。 >>169
相手はおそらくラグってないんだろうね。
だからラグはいつまでたっても改善しないし、しようともしない。
悪化する一方。 ラグばっかって言ってる奴は自分がクソなんだろこれ言うとpingいくつでーとかはじめるけど相性もあるしping決まったところから返ってきた奴だろって言うね
俺は悪くねぇーし続けるのよく飽きないね >>225
押し引き、マップの理解度が低いから、同じところでモジってやられるんだよ
被弾して移動しないヤツは基本下手、このあたりはFPSと同じ
バトオペ2なんてFPSよりマップ攻略要素低いんだから、場所変えないヤツは本当に頭が悪い エスマで爆弾設置しようとするアホ久々に見たわ
環八でBR装備
中継染めてから召喚したMSに乗って立ち上がって無敵解けた瞬間に水ガンアンカー叩き込んだら速攻で乗り捨てる
瀕死でも無いのに突っ込んでミデア上に機体置いてミデアに突入する中身
350で環八は疑わず出棺してたけどこんなヤベー奴見たら流石に・・・ >>232
自分の環境のせいだったら他ゲーでもラグいはずじゃん。 >>232
>自分がクソなんだろ
>相性もあるし
2行で矛盾。 スラ吹かしてないドライセンにビームラ当ててマニュ判定だったのか知らんけど通常移動ですぃーって近寄られた時は戦慄したわ
滅多に無いけど、ラグい奴はラグいんだろうな ラグが酷い人ほど辞めやすく、ラグが無い人ほど残りやすい。 >>237
このゲームは戦闘入ったらプレイヤー回線頼りになっていろんな種類の経路を使うからテストでping良くても意味ない
サーバーあるゲームなら良いけどなそこからわかって無いから一生騒いでんのか
NUROだけうまくいかないなんてのもある
お前がゴミだから周りがカバーしきれなかった時ラグるこれでわかるか?ぶら下がってる側なのにいきってるの支援乗りみたいだな >>235
シンプルマッチで中継取ろうとする奴もいるからなw
外人だが >>240
>お前がゴミだから周りがカバーしきれなかった時ラグるこれでわかるか?
いやそれだったらラグを認識してる側じゃなくて、ラグが無い方がゴミって事になるじゃん。 高台から落下してる時に機体の向きが一定以上曲がらなくなるのって仕様なのかバグなのか調べてくれよ!!お前達は名探偵コナンくんだろ!! >>240
>このゲームは戦闘入ったらプレイヤー回線頼りになっていろんな種類の経路を使うからテストでping良くても意味ない
これは単に>>232で矛盾した事を認めてるだけのようにしか聞こえないんですけど。
ラグを認識してる人、別にクソでもなんでもないじゃん。 ガンダムの後継がマークUなのは某トヨタ車の影響だろうが
ゼータの後継がZマークUでなく
ゼッツーになったのはカワサキのバイクの影響だよなぁ
あいつとララバイなつい 回線て生活環境が関係してくるから何とも言えないんだよな。知り合いでPCはハイスペックだし
PS5も持ってるけど家庭の事情で無線みたいな奴もいるし。
それでも俺は言うよ。「回線難民に人権なし」
ソイツの家にどんな事情があろうが、ソイツとどんなに仲良かろうがラグい奴とはやりたくねぇんだよ。
>>245
でもZ2ってファーストよりも前のバイクだよな。語呂の問題なんだろうが。 >>246
マークUもZ2もファーストのはるか前からあったけど
流行ってたのはゼータ放映の頃じゃね
知らんけど 回線難民というか、ラグが出るのはオンラインである以上絶対あるわけだしな
人権無しといわれようが、PS4、PS5自体無線をサポートして
無線使用不可なんて措置がゲームでできるわけがない
というか、P2Pでゲーム作り直して出しているバンナムがあかんというだけ
品質管理はできる範囲というか、テストという名の完成祝いをやっているだけだから、不安定で間違いないだろ
ラグいやつとやりたくないと言われようが、別に自分からペナルティ覚悟で退出するというか、自分の中で完結させていればいい
どう頑張っても一定数はいるし、関係上、仕組み上どうにも処理は無理なんだから、諦めるしかない気もする >>238
ジグザクワープしながら前方に残像が見えるけど誰もいない後ろから攻撃してくるF91みたいなやつ。
Zとかがタックル吐いたから待って無敵後に格闘したら何故かカウンターもらったことがある何度かある。
ラグるとダブルタックルできるようになるの?? 南極で誰も彼もぐるぐる時計回りに回る馬鹿しかいねえよwwwwwwwwwwwww
進撃してくるのわかってんだから留まって撃ちまくれよバカどもがwwwwwww 煽りチャットは迷惑行動も一緒な、赤くして2度と組む事もマッチングする事も無くなる。周りの奴も同じ事して最後は誰からも相手にされなくなる。 >>148
一応徳島ストーリーズの主人公が最後に乗った機体だから
それなりに思い入れはありそうなもんだが アンチ徳島さん達に散々文句言われたから
これからの徳ちゃん印機体は弱く実装するんだろうね
可哀想に 回線品質は編成行く前に確かめられるんだよなぁ。だからクソ回線は簡単に回避出来るんだよね。
でもアンテナはpingじゃなくて帯域だから信用は出来ないけど。
格ゲーでも相手の回線が有線か無線か知らせてくれる機能が有り難がられてる。
回線品質で蹴らせてくれないとかそれやると満足にマッチングしないマイナーゲーだろ。
バトオペもそうだったわ。 1つ言えるのは無印の時の少将10と今のSマイナスはラグい奴が多い。今の当たってただろ!ってイライラする事は結構ある。 終盤爆弾仕掛けられて「前進!」つったやつがひとり解除に行って死ぬ→「誰か来てくれ!」のコンボ決めて吹いたわ
アホくさ >>256
メジャーな主役級をちゃんと強くしてれば、訳わからん機体強くしてても文句言われなかったと思うけどな コンテナでなさすぎてワロタ
20戦やって一個も出ないとかw >>256
そもそもこれからの徳島機体もう大分いないんじゃ?
バトオペオリジナル重装備仕様なら出せるが… 別に主役機が弱くて脇役が強くてもいい
バトオペはそういうゲームだろ
ZZくんに対する仕打ちだけはただの手抜きにしか見えないから許さないよ 1ウェーブ負けて敵拠点殴って与ダメ稼ぎしだしたアホ支援がいたから爆弾仕掛けてやめさせたわ
試合は僅差で負けてホンマ…ちゃんと粘れば勝ててただろうに
最近ライバル負けと戦闘勝利がセットでついてきてなんでなんやって考えたんだけどさ
・リアルタイム算数ができる
・ボードゲームができる
・MS戦ができる
大体この3つのチーム総合力で決まって、逆にこの中に一つでも欠格事項があるレベルだといくらMS戦が相手より上手くても負けるべくして負けるみたいな感じかなと思った >>248
そもそも今の子達は無線で対戦プレイする事が相手に嫌がられる行為って知らない可能性もある
一昔前なら通信環境整えるのも当然のマナーだったんだけどね。相手が居るから対戦出来るのだから >>248
ラグい奴の対処無印で出来たのにバトオペ2で
出来ない分け無いやろ!糞回線連中が発狂して戻されたw
所詮運営が腑抜けなのよ >>259
拠点に潜った相手はこっちが来ると思ってるからあえて行かず、拠点付近に置いてある機体破壊して前線に戻れば潜伏時間プラス中継まで戻り機体に乗る時間が1分半から2分くらい掛かるとして、その間1枚多い状況で戦えるから殲滅した方が早いよね。 >>265
それを運営がバトオペヤりたければ回線良くしてくださいねって
やれば運営の評価ももう少し上がるのに 油断すると中華紛れてくるからほんとプロフ確認大事だな 拠点篭りって言っても無抵抗で壁際うろついてるだけじゃ鴨撃ちなんだけどなあ
逃げ篭り下手くそな奴多すぎない? >>260
メジャーな主役級は性能ゴミでも勝手にガチャ引いて貰えるんでご理解頂きたい想いです 外人入れて人数水増ししてもクソ試合増えて日本人が逃げるからプラマイゼロなんじゃねえかこれ
日本人とマッチングする方が稀になってきたぞ がブスレイ持ってないからプラチナに上がりたいんだが引く物が無くて困る… 早い内に引いてコンテナ確保しとかないといろいろ大変だぞ コンテナってあの謎ステップ?
あんなの引く奴居ないだろ… あんなゴミガチャ誰も引かんでしょ
何のメリットもないやん クイックミックス復活してくれ〜
ライバル勝利稼ぎたいぞ なんでコンテナがステップのことになるんや
今どこから話が飛んだんや ブロールは実力が反映されるおかげで一位取りまくれて気持ちええ 突っ込んで道ひらいても味方がついてこず孤立・被撃破を繰り返して負けて
やべーおれ戦犯じゃんと思ってリザルト見たらチーム四冠だった 本当にいいのか
4ステップ目は全機☆2以上のMSだぞ・・・?
その中にはドライセンやズサだっているかもしれねえなあ 負け試合って味方が全員カスだったってだけだからリザルトなんて取れて当たり前なのよね 未だに強襲1支援1信仰強いのな
ズサとか百式改は複数いても強いのに >>281
STEP4でコスト650のドライセン出たよ
いらねー 耐久ガン盛りだったけど攻撃+回転ガン盛りにしたら
糞試合でも自分の活躍度で形勢逆転出来るようになった デイリー1勝が出来ねぇ
5戦全敗
最後エスマで味方砂ゲル敵夜鹿Vがエースで笑ったけど
砂ゲルがみなおか言うて即ブロだわ
テメーのせえだよ!ステルスはエース選出まではトドメ刺さずに
エース決まってから暴れろよ >>285
650ステイメンが出たオラよりイイべ
替えてくれ >>258
Sマイナスの配信見るとレートでもフリー演習みたいにヌルヌル動いてる人ばかりだもんね。
そんなに下手じゃないのにAやA+止まりの配信者と比べると、映ってる画面その物が違いすぎる。 逆に俺は今日はいつもこっちに来る土日ゴミが向こうに行ってくれて連勝続きだわ
おかけでライバル15勝利がもう終わった
いつもこうだと良いのに 3周年記念に実装される産廃主役機はどれだ?
・強化型乙乙ガンダム
・ムーンガンダム
・νガンダム 無印の奴らってカスパバグでイキりまくってた奴ばっかだろ? ただでさえ今の高コスト戦バランスめちゃくちゃだから面白くないのにνとかサザビーとか700で来ても面白くなる未来が全く見えないんだよね
モデル見て欲しくはなるだろうが数戦したらあっこれ相変わらずクソゲーだわってなると思うわ もう700は出さなくていいよ
てかいい加減全体的にコスト見直せや
ジェガン君とかコスト400なら十分使えるやろ ヌーンガンダムっていつの時代の話?
あんまり聞いた事ないな >>260
ガンダム→普通に強かった
ジオング→普通にさいつよだった
Ez8→輝き突きがさいつよだった
GP01→クソザコナメクジだったけど、代わりにGP03が強かった
GP02→強襲はそれなりに活躍、支援は長期間環境機体だった
MkーU→格闘ゴリラでさいつよだった
Z→強さを見抜けないバカがいくらか湧いてたけど普通に強かった
キュベレイ→人権もいいとこだった
THEーO→格闘王として君臨中
ZZ→うんち
歴代主役機とかライバル機は実装時の環境下ではZZ以外きちんと強いぞ
その後の凋落とかはしゃーない あ、EXSはうんちだしMkーVも微妙だわ
センチネルは可哀想ね >>256
徳島はトーリスを強機体で実装出来た時点で絶頂に達して果てた。
VGも実装してもう大して繋がりや思い入れのある機体ないんじゃないの。
後は人気のある機体は強くしなくても課金捗るから弱く、ない機体は課金させる為に強くなるだけ。
ヤクトドーガlv2がサザビーより強い未来が来そう。 >>301
それは感じるね
バウの盾インコムEXAM等なんでも詰め込んだ「ぼくのかんがえたさいきょうのMS」で果てた感じはある S−、A+ ×3、Aフラ VS S−、A+×4とかのマッチになると絶対と言っていいほどAフラが戦犯でAフラがいる方が負ける。このマッチングシステムなんとかしてほしい >>298
ガンダムエースでやってる漫画だしな
ZZ終了後から逆シャアまでの間ってことになってるが
UCの福井原作ですので色々盛られております Mk5は言うほどあれでもないと思うんやけどな
あ、ExSはいいっす ガルスのアームNって出が早くてモーション的にも反応されにくい動きだから急に振ると意表を突けて便利だな >>304
無理じゃないけど力不足感ある気がする
つっても俺は宇宙Aーのアースノイドだから、宇宙うまい人なら違うかもしれん Ex-Sは支援機だったら環境取れたかもしれんから…
撃ち合いの時間が長くなってきた最近は一応射程と火力の暴力で殴れるから一周まわって環境に合ってきてるような気がせんでもないが
詰められたら死ぬほど弱いけど >>297
コストなんて変わるワケないだろ
むしろ何でコスト見直しなんてされると思ってんの??? この運営徳島機体っていうかネオジオン贔屓が過ぎるだけだろ
ネオジオンの機体9割強いぞ
弱くても必ず強化で環境に食い込む
ヤバすぎる >>260
乙乙と乙2とかは強機体でも誰も文句言わんかったろうにな。 >>310
コスト50下げれば活躍できそうなのは多いし。
水ガンとかはコスト50上げるべきだけどな。
上たら文句あるけど下げても文句はないだろうし。 暗礁資源あたりのジオングは弱くなってないと思うんだけど
この頃レートでそのマップやった記憶がない ネオジオン機体は素の耐久高めでマニューバと緩衝材ほぼ付いてるからそりゃ強い
逆に連邦系機体は細身とシールドと回避2で何とかしろってことなんだろうが耐久低めでキツい 歩行制御て体感少し速くなるけど相手からしたらあんま意味ないのかね 550の射撃型としてジオングは現役
ただ実弾とかマニュ持った汎用も出てきたしステイメン辺りも射撃戦対応してきたんで優位性はやや落ちてるって程度 >>311
言うてZZ時代ってどのMSも高性能だからなぁ。エゥーゴはZZくらいしか新MSいないし。
なんでZZだけあんななのかマジで謎。ギリドライセンみたいな使い方出来るかも知れないけど
脚は遅いし650だからな。ガスアル並みのビームキャノンがあれば一気に環境に…なれるか?
フルアーマーZZがどんな位置づけになるか知らんけどダメコンか衝撃吸収と胸ミサイルが
付くくらいだろ。ビームキャノンがついたらついたで「何でZZにはねーんだ!」ってなるしなぁ。 >>309
Ex-Sは同じくレドーム付きビームスマートガンを持っている
ゼク・アイン(支援)と同じ用に
貫通ライフルだったら最高なのに!
ゼクのビームスマートガンって前方に味方1機で敵2機体なら
味方にダメージなしで敵2機だけにダメージを与える便利武器
しかもチャージ不要の手軽さ
変形ができるゼクアインって感じなら最高になれる 乙乙系は鈍足高火力の呪われた血統だからもうバトオペじゃ詰んでるだろ
火力あろうと発揮出来る機会を得る機動力なきゃ火力ゼロと同じよ >>172
カカロット、お前がナンバーワンだ(箱部屋で) 鈍足高火力ってコンセプトは別にいいよ
ZZは高火力ですらないのが問題 鈍足高火力謳うならゲイくらいの火力は欲しかったな
例え汎用でも 強化型乙乙調べたけど一応バックパックが違うんだな
ワンチャンでるのかなあ 強化型ZZはアストナージお手製のビームコーティングでビームの直撃三秒まではノーダメージです!
を再現してくれたらみんなガチャ回すぞ運営早くしろ〜? ex-sガンダムはいるけどsガンダムはいない。FA百式改はいるけど百式改はいない。
リガズィカスタムはいるけどリガズィはいない、みたいな事も起こり得るんだろうか。 強化型は武装も見た目も結構変わってるから700汎用で出して欲しいな https://dengekionline.com/elem/000/001/900/1900887/
>あとは単純にバランスですね。コスト帯とカテゴリーを見て参戦する機体を決めています。リリース初期は「支援機が少ないから支援機だせやー!」って言われて支援を出したら、「支援ばっかじゃねーか!」って言われて(笑)。「じゃあバランスよく出すよぉ」っていうのがちょうど現状の状態になっていますね(笑)。そんな感じで調整させてもらっています。
"じゃあ"なんてバランス調整やらなくていいぞ 650スタートの支援機が650スタートから半年くらい出なかったのは忘れんぞwあれは酷すぎた >>332
じゃあも何も、バランス良く出せばいいだけだろ
バランス悪く出すことのメリットって何だよ >>331
650なら環境機だったのに700スタートの魔境じゃ最弱パターンだな >>336
金あるなら課金する前に環境整えるよね普通 コスト解放しても同コストがまったく出ずにレベル2の水増し糞機体ばかりになること多すぎだよな カスパ兵装可視化やるやる詐欺からもう丸2年か
こいつらクソっすね 頑なにトーリスリッター弱体化しないの頭おかしいだろ運営 >>306
マーク5、機体が鈍すぎる。そもそも650がジオとトーリスがいて、おまけくにデカくてのろくてフルボッコにされる。即格闘に持ち込める素早さと機動性が無いのおかしい。大体ドーベンウルフが600でこいつが650はおかしい >>256
ガンダムを私物化しすぎなのよあの阿呆。ユーザーの事なんも考えてない >>337
ガチャ課金者の頭に自己投資なんて言葉は無い ゼッツーはメタビーをMS時チャージ無しの即よろけ変形時5秒チャージの強よろけオバヒだったらまだやりようはあった 最近はハズレ機体でも光るものあったけどゼッツーは純粋に弱いな >>300
センチネルはC1が強いから
センチネル本の前身プロジェクトZの表紙はC1ぽいゼータプラスだから真の主役はC1 >>341
そりゃ同じ汎用にジ・Oいて支援に百式改いる環境でトーリスが弱体されるわけないじゃん
強いけど別に抜けてないし ZZ君は対面クソザコだけどサーベルの長さだけは評価してる
モーション変えてもっと広範囲に振れたら怖くなるかもしれない >>328
また鈍足支援が増えるから要らんやろFA-ZZ
強化型ZZは強襲で出して俊足で連撃レベル2で二種格闘にしてくれ
武器は捏造でイイからよ >>332
笑い話にしてるけどプレイヤーが悪いのか?バランス良く出すとか当たり前だろ。
行き当たりばったりでやってるのか?だから650が解放されて8ヵ月経って漸く650支援が
実装される何て馬鹿な事が起きるんだろうが。「うちは小さい所なんで」で済まされる事じゃない。
>>348
C1は数少ない(唯一?)センチネル発表直後にプラモデルが発売された機体だからな。
プラモ好きの徳島にしたら思い入れもあったのかも知れない。 水ガンレベル2出たけどこいつやばすぎだろ
修正前のアクトザクよりもやばい気がする >>349
今弱体化前キュベが居ても頭一つ分下だろうしなあ >>355
弱体化前のキュベなら普通に一線級だと思うぞ
ジオも追従引き撃ちすりゃ止まるし >>356
ジオさん今でもダメコンなくね?
一発分減るのは確かに大きいが Z2あまりにも弱すぎてヘイト無茶苦茶高いの笑うわ
自分もZ2いたらおやつすぎて最優先で狙うし >>359
違うな
変形ってより分離で工夫して戦う場面が多い なーんも変わりばえせんよな このゲーム
さっさとバトオペ3出せ >>363
瞬間火力と逃げ足はあるから、個人成績は普通ちょい下くらいになるんじゃね
瞬間火力出したあとは味方に負担かけるから、チーム勝率は低くなりそうだけど キュベが全盛期に戻ったら強いだろうな硬さとあの蓄積の有無はデカいわ 火力はあるし基本的な汎用としての動きはできるからとりたてて酷くはならないだろ
平均よりちょい下ぐらいだ HGUCのΖUのキットにクレバズ×2付いてるからメタスにクレバズ懸架部分移植すれば徳島メタス作れるんだな
要らねぇ 5号機ってバズ持ってバズ汎みたいな動きしてると地雷?
みんなハイパーライフルと遠距離ガトリング砲台でせっかく格闘連撃あるのにってつい前出てしまうんだが 5号でバズ持つならG3か近ジム乗った方がいい
450強襲で唯一のマニュ1機体で回避もないのに殴りあいにいってどうするのよ ガトぶん回せねぇなら5号機乗る意味ねぇからな
殴るならストカス出すかバズビーチクチク出来るならG3とかの方がいい うむ5号機でバズ持つくらいならG3にしない理由がねえな ブロールじゃなければ通報案件だったか
ガト砲台の練習せねば 上手いガト砲台と下手なガト砲台は差がありすぎて、通報案件になる可能性が逆に高まるんじゃね 450強襲は機体ごとの立ち位置はっきりわかれてて5号はがっつり遠距離型ってポジションになったからな
他の事するなら他選んだ方がいいってケースがはっきり出るコスト バズーカ持つならG3でいいけどそもそもG3がいるかってのは別だ はードワッジ楽しすぎる
強制噴射あったら最高に面白い機体になるけど強くなりすぎちゃうか >>339
バトオペ1で出来たのに何でやらないのかね?
回線にしろ2に移行する時に良回線有利にすればよかったのに 未だにアッグガイとかいう産廃使うやつ頭沸いてんじゃねえの ゼッツーの散弾一度でよろけ取れるの?
演習場のディジェでためしてるけど全然よろけないぞ >>382
7%の8発の同時発射って話だから
累計2発はずしたらよろけない >>379
人権ガチャ武器、高レベル武器持ってない奴がいたり
実力不明の野良が火力カスパしてたら編成抜けするから
そんなに疑問か? ゼッツーは上方で散弾の蓄積値か発射間隔にテコ入れくれば化けるかも ドワッジ強制噴射が付いたからって決して強くなりすぎるなんてことはないから安心しろ さすが連休中脳みそ足らんヤツばかりだなw
団子になってモジモジしてたら敵の的でしかないのが分からないんだな >>383
まじかよ、ニュ2一発で抜けるくらいあってもいいくらいなのに ゲーム自体をヨロケ基準でちゃんと評価したら、内容だいぶ変わるだろうな
即死の可能性があるヨロケ連続とか、ダウンがゲームの歩く速度に比べて倒れるのが遅いとか
捕まった時の被ダメ抑える施策は打ってくれんのかな >>392
パラスのメガビーム砲(腕ビーチュンチュン)が名前負けトップだと思うわ たぶん全員野良で爆破なしで2万対9千という糞スコアで勝ち
敵の機体も編成もおかしくなかったけどな
チームの分け方がおかしいのかね >>361
高コストはナーフより周りを上方したほうが良いかもね。キュベの例もあるから。低コストの水系は水中は強くても良いけど陸上ではナーフ必須だろね。 グルマ組んでてろくに連携取れてないうえに戦闘放棄するとかホンマ氏ね >>398
別に実力でわけてるわけじゃないしな
レートってあくまで結果の反映だし 600で零式使うくらいならトリスタン使うかな
遠距離でピュンピュンやるだけならドーベンでいいし 600はさすがに脆すぎかな、うしろちゅんちゅんするなら支援乗ってくれってのもある汎用はそれやるべきもんじゃないし Sは偶に上手いのがいる
Aは下手したいない
ぐらいの目安になる トリスタンって1度しか乗った事ないけどライフルのヒート率高いしクラブの持ち替え時間長いしで武装の回転率が異常に悪くないか?
撃てそうな位置にいる敵に咄嗟に出せる即よろけ武器がないのがとにかくイライラする
零式の方がまだストレスフリーだと思うんだけど よろけ→サベのコンボが無駄に強すぎて、バリエーションなくていいみたいな感じだしな
スプレーガン、ビームガンとか、汎用のマシンガン、低コストが産廃の宝庫なのは、どうにもならんのかね >>387
むしろステルス強襲位しか堂々と仕掛けに行けんやろ
あとアイザックか よろけ格闘が強いなんて言ってる時点で古いわ
今の低コスの状況見てみろよ >>406
トリスタンは格闘で火力出す機体ぞ
ノンチャガト下下とスムーズに出来ない奴には絶対扱えないタイプ 遥か後ろで定点射撃してる敵支援に対して終始支援機を頼む連呼してる奴いてワロタ
味方強襲もゴミだったが流石に味方に射線を切るという概念がないゴミにうるさくされて可愛そう >>403
ドーベンで遠距離チュンチュン?
積極的にビームと拡散でヨロケ取って下格入れるインファイトしにいかないと
タダのデカイ的だろう そりゃゴミウィークだもの
土日に湧くアフォ達が常に居ると思わないと >>383
うわ、蓄積少ないんだなZ2の散弾2丁
なんで劣化させるんだよ… 編成抜けマジで多すぎてキレそう 厳選しないとカンストも出来ない程度の腕前で上振れカンスト目指すのやめてもらっていいすか? てかカンストさえ出来ないようなのは本人が地雷なんだから抜けた所で変わんねえよって話
抜けた先にも常に自分という地雷がいるんだから 今、600北極で機体で出撃できずチャットもよろしくしか打てない状態になったんだけど何これ 相手側も二人同時に切断されるし レートならわかるけどクイックでやたら抜ける奴なんやねんwまあコスト割れクソ機体即決みたいな本当にやべー奴が複数いるパターンもあるから一概には責めれんが 100コストずつ刻みでブロール常設すればいいんじゃね
どうせランクマってもう開催しないんだから枠はそこに置き換えて >>412
でかい的だとしてそれが接近戦になったから解消されるわけでもなく
むしろ低い耐格・低い旋回という弱点が出やすくなり連撃無いから生格も弱く
積極的に前出る意味なんもねぇだろ
インチキ拡散があるとはいえ以前よりずっとヨロケを取られやすくもなってるし 編成抜けはいいけどレートポイント下げてくれたらありがたいね
抜ける人は所謂負け試合する手間省けるし抜けられた側は抜けた人がレート下がることでマッチしなくなる可能性が上がるしwinwin なんか編成中にプロフィール見に行くと時間かかりすぎて戻ってこれないやついない?
日本人は比較的早いのに レーティングでもグルマっています?
同じ名前に近い人がいたりして、ずっと一緒に行動してたんですが。 >>421
あえて触れないでいたんだが…
ドーベンが強いのは後出しのスタイルだし、チュンチュンゲーにしびれ切らして突っ込んでくる奴(主にドライセン)を逆に狩るのが役目なのよね
まぁ書き方も悪かったかもしれんな。
それでも近距離はさほど強くないのに積極的に前出てどうすんねんって思うけどw >>410
なるほど複数の武装組み合わせて蓄積よろけ狙うの苦手だから俺にはムリダナ
ザクVの銃剣ライフルと口ビーム合わせるのが精一杯だ >>425
HP低いうえに耐格低いから殴られるリスクは極力回避しなきゃいかん機体よな
低すぎるHPを補填するために強フレ盛るのは絶対だしそうすると耐格にはスロが回らん
ドーベンで前出てヘイト集めるのはどう考えても立ち回りとしておかしいし
せいぜい味方のドライセンの後ろからついていくくらいにしかならない 編成抜けさせたくねーならせめてキック機能はつけねーとな
味方の強襲に重ねてくるピクシーみたいな勝つ気ないアホに付き合わさせれればみんなやめてくぞ
しかもそれがA+でもS-でもあるんだからな NG登録したやつが多すぎて許容したときの当たり外れがでかくなってしまった
放置のやつとか最低限にすべきだったわ ドーベンは支援機に近い機体だから前に出るのは枚数有利の時だけでいいよな
タイマンも強いとはいえ集中放火されたらすぐ溶けるし 編成抜けしないけどしたい人の気持ちは分かるわ
味方にやばい機体いるときに誰かが抜けてくれたらありがとうって思う >>421
ビムキャと拡散の性能は変わってなく確実に下格でダウン取れて今でも近接戦は充分強いと思うがな
下手に距離取ったほうがヨロケさせられやすくなったし
ナーフ前はそこでヨロケない分知らん間に削られてた感 キックつけるなら当事者以外の全員一致が必要で否決されたら提案者のレート大幅マイナスな
それぐらいリスクないと嫌がらせで延々やり続けるやつがどうせ出てくるだろうし >>429
分かる
変なプレイしたS-とか全員ブロックしてるせいで赤文字多すぎてどうしても妥協せざるおえなくなってしまった
過疎すぎ >>430
逆に集中砲火浴びて溶けない機体を教えて欲しいわ 程度問題なのよね
許容できる範囲が一致しない以上ある程度抜ける側も締め付けていかないと抜けないスタンスの人が時間かかるだけになるし オッツースコア出るけど負けが多いわ
スコア出る分EXSよりマシか… ピクシー即決マンとか素ザクUアメリカ人と一緒にやるとかまっぴらごめんだけどな 編成抜けは編成無視の闇鍋マッチング導入すれば解決するけどやらんだろうな
ブロールのマッチングでID表示は必要ないしルーム画面すらいらないのに
使い回ししてるからな >>432
下手に距離取った方がヨロケさせられやすいの意味が分からんし
ヨロケさせられても格闘まではもらわんところが重要だろ
射撃装甲はまともだし耐ビーも普通に盛れるんだから
なんかなんの機体使っても汎用なら前出ろとか言ってそう
前出る前提ならそもそもドーベンなんか選ばんわ ドーベンタイマンは強いけど加勢にこられたらデブでトロイからすぐ格闘されて蒸発する
600は近距離なら下手したらガズブレイにボコられるレベルだ、時と場合にもよるが600でドーベンで近接狙いに行くのは逆に地雷だろ 宇宙なんて誰もやってないんだからブロールにしちまえばいいのに >>441
タイミング的に4/22のブロールとかのアプデファイルがあった日だな >>446
そうか。今まで全然気づかんかったぜありがとう >>439
無理でしょ
今度はその不満がks機体選んだやつ叩きに回るだけ
仮に色だけ見れたとしても汎支強内でも機体特定違いすぎる
味方の機体も分からないとかチーム戦の否定だし 敵と俺が
敵
↓
↑
俺
みたいになってるなら横からその敵に攻撃とかすればいいのに
わざわざ攻撃範囲とか射線に飛び込んできて敵を守った挙句
こっちにFF仕返ししてくるやつの脳内ってどうなってんの? 無人で敵味方EとF中継取らず初手AB取るとか意味不明すぎて草しかもS帯混じってこれかよw 開幕の回線切あったらその時点で終わらせてくれ
あと勝側が点を貰えるのおかしいだろ >>447
18時台から22時台だけ66のようだ
運営さあサイレント修正やめーや、アプデに書いとけよ そういや調整用のデータは55と66どっちなんだろ
66か お前そんなでよくSになれたな→マジで腹立つ
A+かよw さすがww→そんなに腹立たない お前まだガンダムのクソゲーやってんの?w→一番傷つく 復帰してある程度感覚戻ってきたんだけど、追撃アシストがほぼトップで高めってのは連携取れてるって思っていいのかな?
それともこれはハイエナ指数だっけ?
追撃アシストの意味を忘れたわ
復帰しばらくは毎回陽動ほぼトップで猪ボーナスバルーンだったけど戻ってきた
レーダー見れるだけで動きやすさも結果も変わるなと改めて感じたわ
代わりに予ダメが2位〜5,6位と落ち込んできた >>458
自分がよろけやダウン取った敵に誰かが追撃いれたスコアが追撃スコアなので
まあ近くに味方がいる状況で起点になってるというのはあるにはある >>458
『追撃アシスト』は、自分の攻撃によって敵MSがよろけ又は転倒状態で行動不能となった際に、
その行動不能となった敵MSに対して、自分を除く味方が与えたダメージ(追撃で与えたダメージ)の合計ダメージです。
公式より引用 もう・・・・ひとつ確認したいんだが
こいつら人間なんだよな?
ゲームでここまで腹がたったの初めてかもしれん 正常な判断立ち回りができないんだから違法薬物の常習者と触れ合っているんだと肝に銘じろ >>458
サッカーすると増える項目だから人数有利作ってダウンか強よろけすればモリモリ増える謎指数 ネトフリにNTが出てたから見たんだけど、ディジェ大活躍で濡れたぜ
UCからもうガンダムに形した別物なんだね、サイコウェーブって敵の機体のエンジン分解するらしいぜ
V2よりユニコーン系の方が強いだろこれ 宇宙55で味方に支援2機出されるとマジできついな
フォローしきれんで 強襲乗ると与ダメトップ追撃アシスト1000とかあるよな ゲルググJってもうレートで使ったらダメな機体?
アシストダメ1位だったけどすげー汎用機を頼む連呼されたから不安になった >>461
botだよ
人間だったらやらないようなガイジ行動を普通にやるし
バンナムお得意のクソアホAIが過疎ったこのゲームを支えて居るんだよ 相手がブロックしている場合でその人の部屋って入れない? アメリカとチャイナがドバランで即決、こりゃダメだなと思いつつもまぁクイックだし出撃
いざ開戦してみたらめちゃくちゃ上手かった、撃ちまくりなのにFFしないしちゃんと寝かせるし拠点も取るし
外国人にもちゃんと上手い人が居るんだな
まぁ回線レベル的に国内からの接続っぽいから、ふざけて外国語にしてる日本人だったかもしれんが >>467
ちょっと前の修正で勝率が異常にいいことがわかったけど印象はよくない マジでレートで回線切れた後の仕様なんとかしろ
味方の回線が試合開始早々に切れたせいでダブルスコアで負けた
本来ならレート下がらないから良いのに何故か大勝してた敵側も試合終了1、2秒前に一機回線切れたせいで同数扱いでレート下げられた >>470
入れないし表示されない。ただしブロック対象がホストの場合のみ >>457
むしろ神ゲーのガンゲーあったら教えて欲しい。ガンダムの皮がなかったらとてもやってられん 一生後ろで狙撃するヅダFおって草 ヅダFって芋っていいんだね >>475
ありがとうございます。
そもそも表示されないんですね。
じゃぁ、入ってもエラーで毎度弾かれる部屋はただのエラーと言う事で少し安心しました。 ゲルググJはほんと使ってて気持ちい自衛がきびしい
あと威力のわりにすぐ焼けるし
色々考えたけどこれならシーマゲルでいいやってなって
でもシーマゲルって弱くね?ってなって
じゃあゲルJは支援としても汎用として扱ってもゴミじゃんってなる
押せ押せの時は強いんだけどねグルマとかが勝率あげてんじゃないの? シマゲルには観測もないし対汎用有利も無いんだが頭大丈夫ですかね・・・ オンドレヤスが散バズZUの動画上げたけど12万か…12万…… 結局引いたんかい
前回410連くらいで撤退してたはずだが 支援機狩まくったのに支援機頼む連呼されたんだけど
お前だよゴミペイルVG オンドレヤスは運営からある程度もらってんじゃないの?
ハサウェイの上映に招待されてたらしいし
全部自費とは考えられない 徳島関与機体か分からないけどEXレヴューからドルメル出して 経費扱いして収支から落とすと幾らか税金安くなったりするから負担はそうでもないんじゃね 陸ゲル、ドルブ、アイザックってlv2でも通用するの? 動画見たけど直撃火力は確かに凄いけどカス当たりの多さにあぁやっぱ散弾バズなんだなって
12万円のバズか?これが・・・ ああ赤ハロの動画なんでわざわざ650で使ってんのかと思ったけどレベル2の武器は機体レベルも2じゃなきゃダメとか勘違いしてんのか オンドレヤス散弾クレイ手に入れるのに12万も使ったのかよPS5が3台弱買えちゃう
しかもあんまり強くないという 散弾は強襲に粘着した時の火力がやばい
最近のやつは対格対ビーに偏ってて対弾10とかだから速攻で溶ける やっぱ散弾バズ、他散弾と性質変わらんな
まあシステム同じだから当然といっちゃ当然だが
動画にしてくれたのはありがたい 散弾バズ当たり判定bugなんじゃないの?
12万のシロモノとは思えないなw >>493
機体lv1で武器lv2で出撃できるのけ 課金してまでは欲しくないけど他のガチャ引いてるときポロッと落ちてくれるなら使ってみたい感じではある 汎用であれなら強襲にフルヒットしたら5000はいくのか 武器のレベルは自分のレベルより上の持ってると1として出撃できる
武器レベル2持ってたら機体のレベルにあわせて2としても1としても使えるからガチャ武器の2は1の上位互換 >>500
そりゃあね
レベル1と2しかない状態だったら2が出た方が圧倒的にお得 ドレヤスがわざわざやってくれてるけど、本来公式で各種パラメータ仕様は公開すべきよね >>499
確かに疑惑の判定過ぎる
運営に説明求めるレベル ペットがエサ食べてるだけぽい映像が1週間で20万以上再生されてるのも、すんげー儲かってるのか 最近の追加がイマイチでなんかテンション上がらないわー
なんか面白いことおきないかな、バウ用BR持ってるドライセンみたいなレアキャラと遭遇しないかな 出撃の度にOK押さなきゃいけないし結局機体レベルに合わせて出撃になるから別によくね
1なくても高レベルのがあればいいってだけで 今日の味方さんの機体チョイスやゔぁいレベルなんだけど
こんなのいるんだな今時…
砂漠を射撃マップと勘違いしてるのは初心者やでぇ… >>493
650で使ってるのはヒットボックスデカイ奴多くて当てやすいからじゃねえの? >>517
レベル1のバズが欲しかったって言ってるしなぁ >>518
動画は見てないがそういう発言したならマジで仕様わかってないぽいな 武器の高レベルは当たりジャネーノ
3とか4で2が欲しいとかなら外れになるけど、2までなら当たりだよな >>310
無印ではコスト見直しによるバランス調整あったぞ
2は運営のゴミみたいなプライドなのか?まだ一回もないが >>522
100刻みの上にレベルで性能変化するのも嫌がってたしガチャゲーの弊害だなあ まぁ結果的にレベル2引けててよかったね
レベル2実装されてるレベル1のガチャ専用武器とか存在がいらない 拡散バズは散弾少なくて一個のよろけ値も微妙なのにに妙に拡散範囲広いからな 1になった渓谷と地下が広い基地は実装しないんだろうか >>523
レベル1手に入れないとDPでレベル2以上が交換出来ないってだけで(2あっても3が交換出来ない)レベル2あればレベル1なんていらんのよね
今はDP交換とかほぼ死んでる仕様だしほんとどうでもいい空気仕様 >>529
2つともブロールでやると楽しそう
まあ次は順番的には宇宙マップの筈なんだよねぇ
どうせ宇宙出すなら大気圏マップ欲しい このゲームは後ろにいるやつのポイント下げれば神ゲーになるが、芋が多すぎてカスゲーになってる。 >>523
たぶん今までガチャ武器でそんなに困ってなかったんじゃないかな。当たるまで引いてたとかで。 射撃汎用がポイント稼げる仕様なのがダメなのよな
とは言っても射撃汎用が強いのって無人軍事港湾くらいか
まぁ無人港湾も結局壁汎居ないと押し込みレイパー多いと無人は後半キツくなるし、港湾は初動で負けるし 無印のマップだと地下基地が割と好きだったな
ドワッジ軍団でどすこいするのが楽しい テンダちゃんTwitterで他人のID晒して馬鹿にしてるやついいねしていいんか… 害人のSって日本のBくらいの腕しかないやつ多すぎんか
どうやって上がったのか謎すぎる 中継守る時に支援砲撃使いたいのに余計な時に使われて中継取られちゃうとイラッとするよね >>295
何だその偏見w
そんな奴一握りもいねえよ ゼッツーの散弾不安定すぎるわ
調整してくれよ
ちゃんと敵をセンターに入れてスイッチ押してるのにカスダメやん もし仮に次があるとしたら無印の時みたいに連ジ分けてほしいなぁ
両方やればいいだけなのに連邦ガージオンガー喚いてるやつ大量発生するけど >>487
チャンネル登録者20万越えで動画視聴数も10万とか軽く越えてる。
そりゃ働かないでガンプラ作ってる余裕あるだろ。
最近は動画も一戦分しか作ってないし上げるのも早い。儲かってるけど半分惰性だろうな。
ガンプラ組み立て動画の方はそれ程クオリティ高いとは言えないしバトオペ死んだらどうすんだろ。 無印の連ジ分けがクソだから混合になったんだろ
そもそも分けようが分けまいが根本から変えないとこのクソゲーが改善する事はほぼない 別ゲーの配信者が10万再生コンスタントに稼いでるとガチャそれなりに回しても余裕でペイ出来る言うてたな クイックとコンテナ部屋しかやっていないけど
無操作で離脱ペナルティ食らった全然状態気にせずやってたからLv1まで気付かんかった ドレヤスは情報 だけ 見に来た奴で成り立ってる系なんよな
ゆっくりボイスでトーク上手いとかではないから土俵が変わるとしんどいかもな オンドレの場合、週一レベルの配信で稼ぎをペイ出来てるんだろうかね
そりゃ毎日動画上げて10万以上再生取れてる連中は話が違うと思うけど
まぁYouTubeだけが収入源では無いか普通は ZUはあまりにも終わってるよな
全ての武器で希望が無い
脆い武装ゴミデカい火力も普通旋回ゴミ
終わりすぎてる
修正前のヅダFといい勝負 ドレヤスはもう詰みだ!
ってガンオン時代から言われてるから
詰みになるで詰みと言い続ければ勝ちだみたいなヤベェ理論だが詰みだ そのガンオンは何も言われず更新止まったからな
なおガンオン側も鞍替えされて当然と納得してる模様 ドレヤスをヘタクソと叩き出したボダブレこそが勝利者だったか 情けない汎用乗りが多すぎないかちょっと
自分で汎用乗ってたらまずしない動きっつーか、ひでぇわ
さすがゴールデンウィークだわ
ディジェ乗って目の前の強襲スルーするならディジェに乗る意味ねぇぞ
ゼク3乗ってエース取れないのもゴミ
今までなにしてたの?wって奴だよ >>558
バトオペに人生を捨てた者とそうでない者の差だよ >>552
散弾の発射間隔1秒くらいにしたり蓄積値を倍くらいにすればぶっ壊れそう 北極ラスト一分でHP少ないからってわざわざわざと死にに行くやついる?
味方数枚落ちたら逆転されるんだからヘイト分散させるように敵側のトンネル行くとか考えろよ…
なんでわざわざ点数だけ与えにいくんだどこで教わったんだよそれ ZIIさんは間違いなく強化される
と思って無茶引きしてしまった
逆シャア機体出し渋るのが悪いんや ACEで4機倒したのに何で負けんねん・・・護衛も全然いないし
他のS様はどこ行ったんだ・・・ ZUは零式ガブスレイコースかね
ウルトラ産廃は最終的にそこそこ性能になる
ZZExsは最低限の仕事できるんでダメです >>563
四機くらいなら特に突出してないんじゃない? ほぼ毎回リスキルで支援機倒してるのに支援機を頼む連呼されたんだけど
何度確認しても敵支援1枚だし、お前なんか存在しない奴でも見えてんのか? >>545
こんなゲームやってる害人なんか地雷に決まってる
清々しいくらいクソムーブかましてくれるぞ
地球にはこんなゴミが存在するんだって改めて認識させられるわ 普段はカットできないくせに
なぜかブロールでは攻撃中にカットしてくるのが多いのはなんで? ストカス乗ってメタスにボコられ頼りになるなって言われても困るわ
しかも砂漠 ゼッツーがクソ弱いのはメタスがぶっ壊れだった反動だろうなぁって思う
超火力射撃コンボをナーフされて尚ダメコン2と変形機構最適化で飛び回りながら高火力の射撃をぶっ放してやることやったらさっさと逃げる壊れのままだもんな徳島メタス
ゼッツーはメガビーを蓄積40にして
MS形態時ノンチャよろけヒート率85%、フルチャ5秒貫通大よろけOH
MA形態時フルチャ2.5秒大よろけ
これくらいした上で機体自体も変形機構最適化とダメコン2追加しないと無理よ 汎用機が汎用機を頼むってチャット飛ばすのってどういう状況なんかね?ただの枚数不利?支援機への当て付け?
いずれにしろ意図が掴みづらいから気にしてないんだけどもさ… 逆に考えたらみんながメタスを許していればオッツーも強かった世界線があるってことですか? 強襲居るのに他の汎用が支援叩きに夢中で前線ヤバいんだよはよ戻れって意味で多分通じないだろうけど汎用機を頼むする事あるわ 汎用が汎用機を頼むは支援機仕事しろの意味だよ
まぁそんなチャットが飛び交ってる時点でそのチームはもう全ブロしていいレベルだ
仕事しない汎用機が崩壊を招いてるだけだからね ライン上げられなくて支援に良いように動かれてるから思わず言っちゃうんだろうけど
単純に汎用が下手で押し負けてるんだよね。強襲からしたらモジっといてそりゃねぇよと。
支援からしても相手にプレッシャーかけられてるからそれどころじゃないだろうし。
ずっと支援の俺の後ろにいるドワス改思い出して腹立ってきたわ。
ブロックし忘れたのがマジで悔いが残る。 さんくすやっぱ当て付けみたいなもんか
ブロックしといてよかった ちょっと削られると拠点回復に向かうのは害人
仮に言語が日本だとしても本人気づいてない在日三世 ブラックされたやつもお前とはしたくないと思うわ
芋かゴミって事だし >>540
ラグが外人にとって有利になる事が多いんだろうね。
次元斬放ちまくったり、相手の至近距離のバズ下を緊急回避しまくったり。 拠爆もタイミング考えないと戦闘放棄なんだけど
ほんとこのゲーム真面目にやろうとすると馬鹿が目立つな 最近復帰したんだが650コストまったく知らないんだが何が強いんだ?
キュベレイとかよく見る気はするんだが環境がさっぱりわからん 支援機で開幕早々拠爆行って味方の枚数減らしてしかも失敗してるとか頭おかしいだろ 外人がようつべにあげる戦闘映像では、一呼吸遅れてダメージ入ってることがよくある 今どきBD3乗ってマシンガン装備とかやべーのがおるなぁこれがGWか >>540
いやこのゲームのSなんて人種関係無くランクEレベルがデフォだろw
マニュ突バズ下ハメハメコンボなんて猿以下のムーブで上がれる!とか逝ってる時点でこのゲームのプレイヤーの腕前なんかお察しよ すぐに出撃を合わせようする人たちってなんなんだろう
北極で1分くらい待っているのいるし。。
粘ってても意味ないし、
合わせても最初から4人とかねーわ >>571 支援機何とかしろと、支援機なのに言ったことあるよ
強襲の時もそう
ターゲット間違ってる味方がいたり、ヘイト取って3体引きつけてても、よそで団子みたいになって、いっきを倒し損ねて追いかけたりしてる >>547
クソってかバランス調整難しいからしゃーないのはあるけど
個人的には連ジDXみたく鹵獲扱いにして欲しかったかなぁ(あまり変わらんかもれんが)
あとシチュエーションバトル実装はよ 逆に単機出撃もpt献上ウンコ
野良だと意思疎通手段がないから単機出撃or出撃合わせのどっちかしかない
本来なら定型チャットに再出撃関連のチャットを用意しておくべきだが、してないからな 都市で敵味方共にグルマぽいのと当たったんだけどさ、開幕からB側通路あたりで終始もじり始めてじりじり押されて大敗したんだけどw。全員S−でこの酷さ、グルマで稼いでるやつってチーム一丸となってもじもじしてもじ勝ちであげてるのか?と目が点になった どのマップであろうとリス合わせる合わせないはその時々でしょ
状況判断してけ >>577
支援機仕事しろって言う前におまいらがスルーしたりレーダー見てなくて回り込んできたのをいつまでも気付いてない支援機にまとわりついてる強襲をさっさと処理しろっていつも思うw
芋芋言う割に自分達は物陰でモジってて支援の射線塞いでばかりだしな
雑魚汎用強襲連中は支援は自分達が安全に子供サッカーできるようにするための露払いとしか思ってないのよね
三竦みの中で飛び抜けて低性能な支援機にそんな性能なんかねーっつーのw >>546
企業案件無かったら
リーマンやってた方がマシやろ
まぁ、本人がコミュ障言うてたが 今、本当に酷いよな。
アイザックでピコーンして、行け!ファンネル(味方)ってやっても誰も前出ないw
しゃあないからマシンガンばら蒔いてアシストと与えダメだけはとって、最低限ライバルには勝つようにしてる。 前に出れる人はブロール行っちゃってる感
モジモジしながらチュンチュンしたり被弾したら即修理するような連中はブロールおもしろくない!とか言ってそうだし 昼間にネタ的に不慣れなヒルドルブでブロール出てテキトーにやってたら
いつの間にか上位になってヘイト高まってボコボコにされた
もっと癒しキャラ的に扱って欲しかった ラスト一位で7000ポイント持ってたんだけど9機体に襲われてまじで怖かった
死んでもなんとか1位やったわ世界中の人を敵に回してもっていうくせえ台詞はけんわ 魔のゴールデンウィーク
ほんとにわかりやすく仲間と集まってモジモジしてるわ サッカーに勤しんで拠爆対処も味方のフォローもせずに負けるバカども
自分さえ良ければいい手合いなんだろうな >>597
グルマに入りたくなかったら
部屋入った時二人目以外の時は抜けるを繰り返せば
グルマに巻き込まれないんじゃね? >>608
懐かしいwww
段差と障害物が微妙なんだよな。 グルマ以外でレート上げれるやつって
明らかな格差マッチループはまったらどうしてんの?
腕で打開できるもんなの?一人で?この池沼地獄で?
ループ止める法則でもあるの? ミサラン高ザクで遊んでたら粘着してくるドワ改おったわくそうぜえ
ブロール無人ミサランハイエナ糞面白かったわ1位になったし ループを止めるも何も勝てなくなったらそこが適正でいいじゃん
それをキャリーできるやつが上にいるだけで何か不満あるか? 野球の勝利打点みたいに勝利決定ポイントあげた人にコンテナ確定とかやってくんねえかな >>610
ライバル勝利にシフトする、編成時に明らかな地雷がいたら抜ける
この二つでそんなレートさがんないよ、CODに比べるとバトオペ緩すぎるからなぁ >>614
だから上がりたいからいってんじゃん
べつに攻略法があるのに聞かないてはないだろう
腕でどうにかなるレベルの格差じゃない試合が多いのも事実多いでしょ
そういう時にはどうやって覆してきたのかなと 回線抜いて宇宙でペナ直して地上で回線抜くんじゃね? >>616
あれ?でもライバル自体はだれかわかるんだっけ? S-帯上位の野良レート配信見てるとやっぱうまいやつはうまいって分かる
まずエイムの正確さから自分とはまるで違う
レーダーから状況を読み取る精度も全然違う
雑な行動の頻度が少ない オッツー当たったから使ってみてるんだが、ロンサー使えばそんなに弱くも無いな
徳島ペイルで下げたレートが回復してきてて草生えてるわ
そこそこやれてるから強化こなさそうじゃねこいつ >>617
あのな…レートって上げたいから上げられるわけじゃないんよ
上手ければ上がるし下手なら下がるそれだけ
強いて言うなら何戦もプレイしてゴミブロックして編成抜けしとけ >>620
いやわかんないよ。あ、このチーム無理だなって思ったら撃破数やダメ稼ぐ、味方には申し訳ないけど盾にする。常に有利ポジで戦う、ブロールの対面時に正々堂々戦わずに逃げていく雑魚みたいな動きする。 ただお蕎麦レベルですら結構試合には負けてるんだけど
ライバル負けは全然しないのよな
負け試合ですら与ダメ10万普通に超えてたりする
そりゃカンストしますわと思う 負けても総合4位以内くらいに入ってればレート上がってくんじゃね >>623
個々に限界があるのはもちろんわかるよ
でも格差をすこしでも緩和したい、マシにしたい
と思うし、そういう状況になったら
うまい人はどう覆してるのか?そこ ガチで野良でレート上げるならトリスタンがいいぞ
格闘火力、生存力、ハイエナのしやすさからライバル勝ちもしやすい機体だから
ただチームに貢献出来てるかと言われると微妙だけど しかし低レートのグフはほんと下手くそだな。運営が言い訳した理由も少し理解できたわ >>624
流石にうまいひとでも格差試合は格差試合なのか。。。
まあ口にすれば簡単そうにだけど実際はそういう動きがうまくできるのもそれこそほんとうまいってことなんだろうな >>625
ハイエナに徹すればまじで勝てる糞ルールだったな
真面目に戦うだけ無駄 残り一分で勝ってるときチャットで退かせる人とか勝率高そう
バーサーカーに味方がずるずる引かれて各個撃破されて負けることあるし ハイエナしつつチームに貢献するなら2種がいい
あいつはガチで勝てるしスコア伸びる あーゼク2はガチだね
味方貫通するから狙いやすいし、継続火力もとんでもないもんな
ただ汎用がモジ気質高い時だと微妙だけど >>628
ぽぽ丸が以前動画上げてたぞ
勝率は、カンストでも60%無いんじゃ無かったかな。負け試合をいかにライバル勝ちして、ポイントの下げ幅をおさえるかが重要。
人間的にはカスだけど
参考にしてみては 要は味方勝たせる動きなんて考えずにハイエナし続けろってことだな
チームバトル(笑) ゼク2はエイムが必要だからなあ
高低差まで入ると全く当たる気がしないから平面が多い無人以外で使いこなせる気がしない 与ダメ出てれば結果チームに貢献できてるし
ハイエナですら貢献してると思うよ
その意味でブロールで遊んでれば結構上手くなるんじゃね >>637
ハイエナも勝つには大事な事だぞ
それが上手く出来ないから小学生サッカーになってるんだから
オンドレも味方のカウンターで与ダメゴチってたりするだろ?
つまりそういう事だよ >>628
いろいろ小細工で上げられるみたいだけどそれで上げたところで味方が迷惑するだけなんだけどね
自らS-のレベルが低くなった要因になりたいなら別だが
まぁがんばれ >>641
サクッとハイエナしてくれる分には良い
つか一人で削り取るよりアシスト確定したらハイエナしてくれたほうが有り難い
ハイエナが嫌われるのは単純に苦労もせずにハイエナしかしないからだ
ハイエナしかしないのが駄目なのであってハイエナをすること自体は良い アシスト入るっても撃破数稼がないとスコア伸びないからなあ 上手い人はよろけさせて寝かせて追撃してから
無敵の8秒につき合わず他で枚数有利を作りに行く
下手な人は撃破しようと8秒につき合う よっこらしょから3sって覚えてたから白くなってから8sなの知らなかったわ
ハイエナするのは構わないけどマシスナみたいなのはやめてくれ それ以外ならナイスフォローだからな グルマばっかでまともなゲームにならん最初から最後までワンサイドばっか >>544
ここの調整力じゃ片方の勢力に強機体が寄る
そうすると弱い方の勢力じゃ出撃する人いなくなるから
マッチングしなくなる >>643
だったらハイエナと言わずに連携といいなされ・・・サッカーもそうだけどうまくいきゃあ言い訳だ
数機で単機を落とす方が確実なんだからな。
あんまり目くじらたてるとホント一人一人が別個の敵と戦うとかいうのに今日は随分会ったぞ・・・負けたぞ・・・ 勢力分けはそもそも無理やろ参戦作品的に
550とか連邦ジオンエゥーゴティターンズネオジオンニューディサイズ入り乱れてるけどどう処理するんや >>605
GWマジつまんねーわ
これならランクマでもやっとけよ 小細工とか味方犠牲にしてあげたとか言うけど
じゃあ仕組み上はどうあがいても人間的にら屑ってことなの?って話になっちゃうじゃん
途方もない数戦って上がったってほうがまた納得できるよそれなら 上手い人って誰かに教わらなくてもどう動けば効率がいいかわかってるから強いんだよな ガチ勢ってのはそういうもんだ
きれい汚いじゃない
効率がすべて 墜落で残り一分こっちがリードしてるのに何故か敵が拠点でクロスファイア組み始めたぞ
いや中継取ってるけど別に詰めないよ?行くわけ無いじゃん、むしろこっちも自拠点に下がるよ
そしてそのまま試合終了、本当に謎ムーブだった >>654
分からんやつだなあ
上に上がってる連中は単純に上手いから負け試合はあってもトータルで浮いてるだけや そうかなあ勝率54くらいでSマイナスとさいるしなあ レーティング、そろそろブロールだけにして欲しいわ。
もう味方が一切信用出来ない。 サッカーして安易に下格入れて満足に追撃入れずに無敵だけ与えて
「どーすんだよ…」みたいな空気にするの最高に間抜け。 >>660
最近ホントにそう思えてきたかもしれない、マジでストレスの方がでかい やっぱライバルは撃破ゲーだな
撃墜数の差だけでライバル勝ちするの頭おかしくなるで
スコア4600 アシスト1200 与ダメ11万
撃墜6
ライバル
スコア5100 アシスト600? 与ダメ8万
撃墜8 連敗の気配を感じたらさっさと辞める、これに尽きる
負けが続くと煮えてきて動き悪くなるし味方の粗も気になりやすくなる 普通の散弾はそこそこ強いから二丁散弾とか糞強いだろて思ったけどそんなこと無かったのね:-(
二丁散弾出たから追いガチャしてトークンすっからかんになったけどZU出なかっただけに複雑:-( 試合始まると7割以上?は先頭なんだけど、何でなんだろう?
後ろがいいんだが。。 評価のシステムが先ずオカシイ
たとえば拠爆ありきの対戦がベーシックなのに拠爆関係を評価してない、中継大事なのに中継関係を評価しない、
総スコアと撃破数はほぼイコールなのに別個扱いする、そこにきて平等性を欠くライバル制が更におかしくする
壁になる汎用は役に立ってるし、ステルス強襲が役に立たないわけではない、でもダメージの効率上評価は上がらない
中継とらないと勝てないのに取った人の評価は上がらないし、拠爆で逆転した場合でも拠爆を評価しない
爆弾撤去の方が難しいのにそれも評価しない
もうすこし突っ込むと、歩兵放置と中継確保&拠爆は運営的に見れば同じ評価ってことになる 仕方なく一発逆転狙って拠点壊せても、確かに点数が低い。勝っても順位が11位とかでポイント少ないとか。。そんなんだったら無くせばいいのに。 撃破低くて総合1位のことあるよ
当然ライバルには勝つ
地味に一番下の追撃アシストとかも効いてくるんじゃね 中継や拠点関連でライバル付けろって言ってる奴はかつて歩兵やってるだけの方がライバル取りやすかった時代を知らないんだろうな 一人切断して勝った場合、勝つのも大変なのにライバル負けても其の分は査定されず
負けた時にライバル勝ちしても勝ち点は貰えない謎採点
一人切断したら対戦するのが馬鹿らしくなるような評価内容 >>670
拠爆ありきのゲームなんてやってねーから知らねーわ。他のゲームは他のスレでやってくれ。
お前のやってるゲームと違うけど俺のやってるゲームにも汎用とか強襲とかあるんだ。
んで別に強襲でも総合1位取れるんだわ。G3でも何回か取った事あるし。 拠爆きめれば結構なスコアが加算されるしなぁ
突っ込みどころ多いわ >>673
歩兵行動を一つの行動として評価するからおかしくなる
逆にいえば歩兵行動の評価ができないなら、そういうゲームを作るべきではない
強いて方法を挙げるなら、中継取った人に対して取った人以外が出撃した際に
戦況に影響しないように戦後のみスコアを上乗せしたり、取った人とは別に
支援砲撃成功で戦況には影響しないように戦後のスコアを上乗せすればいい 歩兵行動を一つの行動として評価するからおかしくなる
逆にいえば歩兵行動の評価ができないなら、そういうゲームを作るべきではない
自分で何書いてるかもうわからなくなってるだろ
酸素欠乏症になってるから寝ろ 今のライバルを取れないなら評価方法が変わった所で取れんやろな
文句言ってる奴等は 疑問もたない方がおかしいわけだが
機体で出撃してる時間は交戦時間に直結し、それだけが戦後評価の対象になってるのが根底の問題
システム的に歩兵行動できます、中継とらないと基本有利に進められません、でも歩兵の行動は戦後評価しません
なんて方が可笑しいわけだが 開幕三人即決したと思ったら外国人の下手くそグルマトリオだった
下手くそが揃ってトロピカル使ってんじゃねぇよ、シネ
おまけにブロックしようとしたらこいつら音楽掛けながらやってやがる、シネ
あとなんか知らんが敵からいっばい称賛来た、同情かな? こんな所でガタガタ言わんと文句じゃなく運営に解決案を遅れよ
面倒臭いからさぁ >>682
前のアンケでボロクソに書いたやったんだが反映まだ時間掛かりそうですかね? ゲームのお客様サポートしてた経験があるんだけど
そのボロクソにってのが感情的な文章だったらゴミ箱いきだよ、間違いなく
問題点について、何故問題だと感じているか、どのようなときに問題だと感じるか、みたいに要素切り分けてる文章でなけりゃサポート部門なり会社なりでよりわけて、開発にまでとどかない >>684
流石にここで書く様な雑な文章じゃないけどな
じゃあ2年間根本的な改善がないのはここで書いてるような感じでそのまま送りつけてる奴が多いのか、そもそも誰も期待してないからアンケするまでもなく辞めてるかのどっちかだなw >>685
開発のほうのことはよく知らんけど、スタッフの人と話す限りでは既存要素の修正って優先順位がクソ低いみたいだからなぁ
同じ意見が(工作とかでなく)大量に送られてきたら通常の開発体制から別タスク作るみたいだけど 拠点に歩兵放置の試合放棄クソ野郎が敵歩兵にやられて敵歩兵注意のチャット飛ばしたときはどんな顔すればいいかわからなかった ゴミFと陸ペのクソホモ軍団死ね
支援殺しに行ってるのにケツ狙撃して強よろけさせといて支援機を頼むとかアホじゃねえの死んでくれよマジで >>686
バトオペの場合既存要素が腐ってんのに優先度低いならもう改善する余地なくて草
まさか別タスクとやらで生まれたのがシリーズ戦みたいなゴミなのかw ラグとタイミングずれは根本から解決策探らないといけないから無理というか、サ終して基本部分別物にして作り直した方が早い
売り上げ的にもそんなフェーズだと
ルール面は、今のものを無理でも動かさないと、ゲームとして成立しないのでとりあえず触れないが運営的な解の気も
産廃というか、もはや崩壊している武器カテゴリ別バランスもそんな感じじゃないかね
売り上げ面から、高LvMSと武器の利点見直しとか、参加可能なコスト幅の設定見直しあたりは、どこかでやりそうな気がする
リストアップしたら、割と残弾は少なそう
いくら後期のものが来ても、アムロシャアから繋がらないガンダムが入り始めたら、ガンオン化するのは避けられなさそう >>686
大量の意見って感じだと弱い機体強くしろ程度だからな・・
ほか挙がるとしたら新ルールくらいか 俺がやってたのはバトオペのサポートでらないけどな
まぁ複数担当してた全部が既存要素の修正には熱心じゃなかったし、多分他のとこもそうだろうとは思うけど
「現状に満足してる客は文句いう」「現状を変えて欲しい客が満足してくれるかはわからない」「潜在ユーザー(プレイしてない奴)への訴求力がない(株主とかへの受けが悪い)」ってあたりが理由みたい
シリーズ戦とかブロールは新要素だから開発計画に含まれてんじゃねーかな、知らんけど
「新ルール」って宣伝効果高そうだしさ >>691
月一で定期的に修正いれます、ってやってるだけやる気はある方だと思うよバトオペ運営
修正が十分か、っつったらそんなことは微塵も思わんけど 今朝は好調だけど相変わらず一方的な試合が多いな。勝っても負けても一方的。接戦がない。 ブロールは、まじめに集計取れるなら、狙われやすいというか弱い編成、強いコンボのあぶり出しに使えるというか
やってないとおかしいけどな
まあ、見た目もよろしくてやれた感はあるけれど
下層〜中堅が格闘採用してくれず売り上げ立たないので射撃強化しました
↓
上位層に格闘火力と手数で一気に押し切られるorリリース世代的に火力高い奴らが押し切る
↓
全体的に不満増加中
って感じか
複雑な操作、不要な機能ルールの廃止ってところで、クイックでβテストやり続けるしかなさそう
まあ、間に合うかどうかわからんけど、MSオンリーで格闘シンプル化したらワンチャンくらいありそう ヤル気は認めるが、機体個別の対応はズレを感じる
高レベル機体全般が問題ある状態が2年以上続いてるわけで、それをコスト毎に個別対処しました
ってのは丁寧に見える反面、機体追加数に追いつけないんじゃねって感じがする >>695
長文で説明しないと死ぬ病気なのマジ何なの? >>686
まぁ大抵は「俺の乗ってるMS強くしろ!」だろうなぁ。そんなんに付き合ってられる訳ないし。
客の言う事聞くのもあれだけど、自分達でプレイしてみて「ここは問題がある」って直す事は
殆どないんじゃないの。機体のバランス調整はやってるけど俺達にテストやらせてるだけだろ。
密林、軍事基地とゴミみたいなマップ追加してるし。自分達でテストする人員も予算もないんだろう。
まぁバンダイは「最低限の予算で最大限の利益を産む」が基本路線だからまともにやる訳ない。
じゃあ金かけて面白さを追求してそれで売れなかったらどうするんだ?って言われたらあれだけど、
自分達の金だけ勘定してないで、金出したお客に対しての責任て物も考えて欲しいね。 ブロールはお祭りゲーとして今のままでいいよ
なんなら常設しといてほしい キュベレイオペレーションだったときにファンネル強すぎ武装回転率よすぎどうにかしろってフルハンキュベレイぶいぶい言わせながらお気持ち表明したのは過ちだった 朝っぱらからクソみたいにラグい試合に放り込まれた
8分って長い >>700だけど、スレ立てしようとしたら書き込み規制くらった
何がいけなかったんだよ…
>>750まかせた >>702
ご自身の回線速度が遅い可能性も有るが、朝は日本人比率低いんだから当たり前だぞ
>>707
お客様サポートセンター称賛 宇宙全くマッチングしなくて笑う。宇宙S-勢は忍耐力も試されてるんだな そこそこやってて個々のパラメーターバイアスすら探って無さそう オリビエさんも言ってたけど一部の強い機体しか生き残ることが出来ないほんとこれに尽きるよな対戦ゲーでこれは終わってる このゲームまじでガンダムタイプ弱くするの好きね、ZIIはメタスをデブにして色々劣化させただけとしか感じない
後々上方すりゃいいと思ってるのかもしれんけど、待たされてる間に負のイメージつきすぎて、余程の強化されないと敢えて使う気にもならん ガブスレイは未だに最初期のクソ雑魚イメージ残っている感 >>715
かといって強機体だと思って引いたら1ヶ月でボッシュートされたりもする
結局引く気が失せるんだよな
まあこれもそれも運営のバランス感覚とその後の調整がクソなのが悪い 徳島がジオニスト()とかいう屑鉄フェチだから仕方ない お気に入り機体か知らんけど積んだらいけない武装や組み合わせたらぶっ壊れるスキルを盛りまくって環境壊してるのが悪い
他の機体は何かしら必ず足りない糞スペックにしてくるし コスト400の試合で汎用が4枠あっても
素ガンダムが1機もいないのがまずおかしい そもそも対戦ゲーと見るのが間違い
電気ガシャポンのオマケにオンラインブンドトモードがついてると見るのが正解 >>714
対戦ゲーならそんなもんだろ。1対1ならどんな機体使おうが勝手だけどチーム戦のレートマッチで
そんな舐めプされたら叶わんわ。クイックマッチがあるんだからそっちで楽しんで欲しい。 >>719
読んでて頭に思い浮かぶのがトーリスだな
盾有り足止まらない即よろけ蓄積よろけインコム任意無敵あり、中身の時代は一つ先なのにコストは現世代
環境は破壊しすぎてないけど書いててすげーと改めて思うわ 月間任務があるからクイックでも本当にクソ機体クソ編成では出たくないというのが本音 誰かが言う人権機体に乗り続けられる神経が羨ましい
すっかり飽きた自分は微妙機体で縛りプレイでもしなきゃ続かんわ GW入って勝率がだだ下がりなんだが。特にエスマがひでぇ。 やっぱMSの名前まんまPSIDにしてる奴はアカンわ
意味不明なタイミングで単リス即死とかなに考えとんねん 人権機体だけは飽きるけどなんの取り柄もない雑魚機体は乗っても楽しくないな
武装多かったり変形できたりなんかあると楽しいね マップにもよるけどガズエル強くね?
もはや550でもバウと肩並べるくらいありな気がしてきた 零式ってもう役に立たねぇな
少し観察気味で戦ってたら人の後ろでピュンピュンしてるだけじゃねぇか
味方が下がったら自分も下がるの繰り返し
いらんわ >>729
500しか持ってないけどコスト帯では耐久高いほうだしこの間の調整でビームキャノンのよろけ値上がったから離れた位置から接近して格闘振りやすくなったよね >>731
ライフルキャノンで十分火力出るし空中制御もあって足回りもよく2種格闘持ちでチャー格も普通に狙えるレベルの高性能
お遊びで使ってたんだけど割とガチだと気付いたわ いや、バトオペは平日の夕方〜夜以外はキチガイしかいないよ
土日や連休時は大体どこの対戦ゲームもプレイヤーの質は下がるし >>729
流石にバウには並ばないと思う
バウの方が硬いし火力もバウの方があるかな 比べるなら同じ500スタートのR・ジャジャかな
格闘火力はジャジャだけど格闘に巻き込む範囲はガズエル(ツインランサー)の方が上だし ズサ相手に即ヨロケのメインがありサブ二射でもヨロケを取れるところが
ジャジャより環境に合ってると言える 5Bstも使いやすいよなー
こっちはMAをバズからビームガンの歩き撃ちで剥がせるのが強味かな ガズエルは相当マシになったとは思うけど元々格闘武器がめちゃくちゃ優れてるという程でもないのがなー
BCはかなり強くなったけど ブロールは8人くらいの方がまだまともに戦えると思うが
今のブロールはただ猿に武器を与えて実験してるような猿の惑星だわ マッチングに失敗しました
ホストとの接続に失敗しました
同期に失敗しました
せっかく有線繋いでんのに、wifiでやってるモンハンより不安定ってどうなってんの? >>714
レーティングは仕方ないけどクイック、カスマでさえ使い道がない産廃はなんとかして欲しい。 >>742
プロールは第三勢力になるかのゲームだから飽きてきたかも。 ここで味方に文句いいまくってるスレ民には
周りみんなが敵の最適なゲームモードだと思うんだがそうでもなかったのか とりあえず目の前に敵がいたら、撃ってくれ。それすらできないカスは、消えて欲しいわ。邪魔や。 ブロールは勝利任務もライバル勝利も稼ぎにくいから月初にやるルールではない
月初めに万札突っ込んでガチャで任務やる層ではないので 五人中始まって挨拶したのが自分含め二人とかなんだか悲しくなりますよ >>742
あと時間が長すぎるな
半分くらいで良いよ ブロールは1位には箱出るとか、
報酬要素を強くしてほしいな GW入った辺りからマッチエラー増えて全然マッチしないんだがおま環?
全くじゃないんで鯖の不調か人居ないのかと思ってるんだが ブロールは切断で自軍2枚落ちのクソゲーやらなくて済むのがいいね
切断無効試合もなりにくいのかな?何人まで切断OKなんだろ ずっとブロールでいいわ クソどものチャット連呼も見なくていいし
邪魔もされない ストレスの原因はくそどものせいやったんや プレイヤーにrunamariaって居たんだが、これガチで間違えてんのかネタなのか?
綴りわかんねーのかなw マッチ開始後の挨拶は強要じゃないからどっちでもいいけど、他人とやるゲームだから挨拶しない人は地雷率が高いよね。挨拶しないけど援護を頼む!とか皆おか野郎率も高い >>744
別に有線だからって安定してるとは限らんがな…基本P2Pなので相手にもよるけど >>744
気のせいだと思うけど
無線の方が安定してるような気がする・・・ 地上任務日に宇宙ブロールなんか出すな!・・・どうせ集まらない 誰か来てくれ!のチャット笑うからやめろや
0083のキースの声で脳内再生される >>747
ブロールの事を言ってるならレートにくればいいと思ってる、他のルールもな
所詮クイックはレートに反映されないから自己満でしかない
今のルールのままじゃ駄目だけどな、やっぱり順位別の加算減算が必要だろう サービス開始時に最高コスト汎用2機もいるのに1週間後に同コスト強襲入れてくる運営だぞ
何も考えてないのはわかりきってる ブロール以外の個人戦も欲しいかなレートに、もうアホな味方と組まされるのうんざり
マッチングも一向に直す気もないし、個人戦なら直ぐ決まる
ベーシックに飽きが来てエスマは糞って言われてて何で頑なにレートでルール増やさないのか解らない。
ガンダムってだけで人が来るんだからルールとシステム作りが重要なんだろうが、徳島リッター何て作ってる場合じゃない 何か頭悪い味方ばっかだな。
砂漠開幕10秒で味方4枚撃破されるとか、やる気あんのか? >>750
チャットすると腹いせ通報されるリスクがあるからな 444の3チームマッチとかできんのかな
マップ的に無理か >>766
どうやって開幕10秒で4枚撃破されるんだ?
なんていう武装使われたの? >>766
そういう奴等って一人で戦いたがる奴多いんだよな、加勢に行ってやってもどっかいっちゃうんだよね・・・
いや、助けに来たんだからお前も最後までやれよと・・・何だろう・・・騎士道精神なんやろうか・・・
・・・公衆便所の隅に落ちてるハエの糞位どうでもいいモン何ですがソレは・・・
「密集体系で行こう」って連携しようぜって事だからな、枚数有利を作れば自分より強い相手にも勝てるのに 紙装甲の強襲4機が射プロガン積みの4Bstメガビで4枚抜きされたとか?
誇張が入ってなければだが >>765
言いたい事は分かるが
もう手遅れなんぞ
メタスショックが悔やまれる 相手がハイメガキャノン3段撃ちとかしてきて運悪く集団に入ったんやろ
しゃーない事故や切り替えていけ さすがに10秒は盛ってるだろうが、こっちは一機も落とせず全滅なんて動きをAでやってたらブロールに逃げたくなるわ ここで愚痴ってる奴に誇張が無いわけないだろ
誇張抜きなら味方がクソだったの一行で全部終わる >>760
キチガイかよそれは有線無線関係無く元がジョボいだけなんじゃね チャージ系は間に合わんな
左回り4機直列にゼク6機で貫通ビーム全弾命中ならどう? フル改修射プロ34積み伏せスコープ撃ちの4Bstメガビで強襲への素ダメージが18585
HPと耐ビー低い強襲なら1射で落としきれるかな 5対3の場面で味方全滅させられてて笑ったわ枚数引き受けてた自分がアホくさくなったわ 機体見たら拡散バズとかビーマシとかやったからお察しやけど 一生前出ないで撃たれ続けて試合終了後挨拶もないのって多分Botだよな?
人入ってるとは到底思えないんだけど
このゲーム結構な数Botいる気がするわ 開幕前でないクソ共だと5対3でも負けるだろうね
味方が攻撃されててもカットすらしないで被弾エリアにでようとしないからゴミ共は。
GW酷すぎる、ゴミばかりである。サブ垢で趣味機体でレートでてるわ W散弾は実戦だと使えねーな
今日何回か見たけど、どう考えてもロンビーの方がいいわ 墜落の中央で前に出ない汎用共が敵支援の届く距離でわざわざモジッて半分位削られて「支援頼む!」とか抜かすんだけどさ
盾(汎用)が前に出て前線上げないと強襲が支援に届くスキなんてねーんだわ
ただ前に出れば良い訳じゃないけど、とりあえず支援の攻撃に当たらない位置取りと攻め時と引き際を覚えようか >>770
性格には15秒だな。
E拠点に4枚固まってジェットストリームだぞ。相手のズサ2枚のスリップダメージに格闘継続絡まされて乙。溶けたのは鹿V魔窟3枚。 やたらとAフラが紛れてくるけど人少なくなってんのか? 既にゴールデンタイム以外まともにマッチングしない限界過疎だぞ
そのゴールデンタイムさえ人気マップ以外はマッチングに失敗しかしない真の末期 ΖU追加されてふと思ったんだけどカプールってなんで地上でしか使えないんだろ?
ジオンの幻陽でΖU相手に宇宙戦してたよな >>757
数文字変えないと既に使われていますになるからじゃない? でももうちょい慎重に攻めてほしいって思うときはあるわ
無人45で開幕真ん中の中継踏んでたら味方のβが瀕死で足折れてたときは「はあ?」ってなった ゼータ実装辺りでバトオペ2 始めたからわからんのだけど
俺始めた時既にBBサイサとかクソゴミ呼ばわりされてたから触ったことないんだけど
強化のおかげか、こいつ地味にめっちゃ強くね?そんなに強化されてたっけ?
ビーバズがノンチャ即よろけだとは知らなかったし
バルカン優秀だし強襲強化でスラも十分だし
ダメコンと緩衝材つけろって言われてるけど、そんなんつけたらガチでぶっ壊れになるんじゃないか? >>752
プロールはガチにやったらモジモジ有利になってつまんなくなると思う。 >>796
これ
ステルスとか可変MSでいいとこ取りして颯爽と立ち去るハイエナムーブ決めてる奴がわりと上位入りがち 最後までステップ回してそこそこ機体手に入れたけど遊ぼうにも機体のコスト無かったわ >>793
ダメコンはつけたら壊れると思う
緩衝材はいいんじゃね
盾がすごい代わりに本体のHPが低いのが泣き所
下格強化されても火力はそれほどでもないのも・・・ まあサイサは近付かなきゃだから結局横突かれて盾に頼れないシーンが多いのに対して
ミサイサは引きうち全然OKだし、やっぱり射程って大正義だなぁと思う BBはメタスで側面からフルチャ入れると半分以上減るのは笑えるwフルチャからバズでほぼ半壊する ほんと屑かしいないゲーム
おまえらほんとライバルに勝てればチームとかどうでもいいのかよ
これが少年漫画ならかっこいいけどこのゲームだとくっっっっそ醜いわ!! ブロールじゃなくてプレイヤーが面白くない
ネタ部屋でただの低コスト高レベル機体乗り回すような層しか残ってない 順調にブロック増えていくわぁ
平日はこんなにブロ増える事ないんだけどな
さすがゴールデンウィークやでぇ 1位取ってもライバル2位だと加点少ないのは本当クソだな この時間欧米人が多すぎる
なんでガンダムなんて知ってんねんナードかよ >>807
ライバルと実力大差ないってことだから当然だわな サイサは下格追撃しにくいのがあかんわ
せっかくワンチャン掴んでもまとまったダメージとりにくい タックルの判定は直さないんかね
ダメージくらってるのにカウンターくらうの納得いかないわ
普段格ゲーばっかやってるからすげーモヤモヤする いい加減に前作にあった「お気に入り」システム導入しろよ糞運営
タグ増やしたり紐付けとか出来るようにしろよゴミ運営
ブースト、ハイパーブースト出撃に相当するシステムもまだかカス運営
受け取りで一度でないと次が貰えないアホシステム改善しろや馬鹿運営
ミックスアップ少しは工夫しろよ能無し運営 12位がレート上がって一位が下げられたり
七項目中5つ圧勝してんのにライバル負け判定とか意味不明なジャッジ
グルマでもないのにレート差が異常な部屋 一つ言えるのは今のゆるゆる制度でレート上がらない奴はどんな制度になったってレート上がらないよ
ライバル制がどうなってもどうせ上がらん >>807
ライバルがぶっちぎり1位でかなり差がある2位だったとき
-6くらい食らった >>809
2位のほうが多く点貰える可能性があるガバガバシステムだろ ブロールにライバル勝利ついたらいいのに
任務終わりの月末くらいしかやりそうにないな >>799
下格強いけど、それよりも普通に射撃強くてビックリした
あんだけ言われてたからてっきりもっとどうしようもないのかと思ってたわ >>812
フレーム同期取ってないから不可能。恨むなら多人数P2Pであるこを恨め ライバル50回と勝ち75回優先したいからいまんとこブロールはいらんです
誰にも怒られずに改修4増えるのはありがたいけど >>819
ガバガバだけど
一位と二位がライバルでポイント大差ないのはそこまでガバいと感じんね >>817
でも負け試合でライバルたまにおかしい下がり方する時あるけどなんなんだろうなあれ
与ダメが味方トップでスコア上位なのにライバル負けマイナス5とか食らってる時ある >>825
単純に各々の偏差値の合計の差で決まってるだけだよ いやがばいどころかむしろ「真面目にやってる」人からしたら最高に厳しい査定だよ
負け試合でも壁になってその挙句自分を犠牲にして勝っても
明らかにその後ろで撃ってたやつらのほうがライバル勝利は稼いでるわけだから
マジでまじめなほど馬鹿をみるだよ プロールの良いとこはグルマと糞チャットないところなのでこの辺を他のルールにも取り入れて欲しい。 >>827
そんな奴等に勝たせなきゃいいだけだろうに
カットすら出来ないようなカスばかりなんだからレート上がっても迷惑かけるだけだよ ブロール港湾出てやったけど広すぎてあかんなこれ、どこに誰がいるか開幕全くわからんな、廃墟くらいアクセスないと遠すぎるしダメだな レートが高いやつらが判断がうまいのは否定しないけど犠牲になってるやつらのこと忘れて俺はおまえらとは違う雑魚どもしてるのは他のゲームとは比べ物にならない醜悪さだしな
運営がこんないびつな評価式じゃなければ
それこそ雑魚は自分のうで磨けで終わるけど 無差別マッチングでPS重視のゲームならライバル制でもいいだろうけど、マッチング幅決まってて連携重視のゲームなら順位制でいいわな 偏差値取ってるんだからそこの中央から少しでも高ければ+低ければ-でいいよ 個人成績でランク帯上下させるから文句出るのだろ
ライバル成績は階級下げたらいい
個人評価はその合計値にしとけば上手い奴はちゃんと上になるだろ ぎせいもなにもただの積み重ね
積み重ならないならお前が悪い モジ汎や芋支援が美味しい所取ってくのが気に入らないならそいつより下がればいい
それで負けても文句無しだからな
俺は負け試合なら結構やるよ。それでライバルだけ頂く
自衛力皆無の奴等を囮に使うのもなかなか乙なもんだよ >>836
ああそうだな負け試合は放置逃げで
味方は餌
積み重ねが大事なんだってな 真面目に壁汎やってるとライバル負けするからな
レーティングだと壁汎やりたくないはあるわ 同一コスト帯の中の性能差が酷いからコストをさらに上級・中流・底辺の3つに分けた方がいい
650底辺の汎用を乙乙とあとは600以下のLv2以上の機体にする
そうすれば650下のコストでは乙乙もまぁありになれる ひたすら死んでるだけのクッッッソゴミレベルに下手なバウA+に降格しててワロタ こんなゴミが一瞬でもS-ヅラしてたの想像するだけでゲロ吐きそう >>843
ひたらすら試合してじわじわ上がってるけどね
単純に糞めんどくさい評価式に怒ってるだけだよ
いいも悪いもない 撃破3位か4位でも追撃アシストで総合1位になること多いから
別に自分勝手なプレイでライバル勝ちしやすいこともないよ
単独行動の強襲とか総合で勝ちにくい そんなことよりマジでAフラゴミこっちのチームにくんな!
向こう行ってくれ!頼む! ただおまえらが嘆いてるモジ汎が生まれるのも
この評価式は相当関係あるんじゃないのかね? グルマしかしない配信者が大真面目に味方を囮にして自分が稼げばいいって言ってるんだからまあS-カンストしてる連中からしたら常識なんだろな >>844
改善点は大いにあるけど
上がらないならね地雷乙としか言えないわな
そういうゲームだからな 機体によって役割違うのにライバルとか比べるのが間違いなんだがな こんなナンセンスなもんじじぃが上手いだ下手だ言ってるだけで本体はガチャなんすわ 実際AIM上手いやつがいるなら下手くそが囮になるのは理にかなってるけどな
支援機が前線随伴して強襲に狩られてるんじゃ意味ないし >>849
個人のことは人それぞれ
評価式いびつは認めるかならいい こっちがタイマンで勝って、どんだけライバルに勝てても結局負けたらレート下げられる
糞な話だよ >>852
現実にはAIM糞な奴等がモジ汎化してるんだけどね
追撃してるだけで自分でよろけ取れてねーだろw 拠点与ダメかさましライバル勝利もあるからあてにならん時もあるけどな OWですら高ランクはスタッツでレート変わるのやめて勝敗のみなんで別にむしろライバルやめるのはありかもしれない
異論は認める 全汎用にチクビーム実装しろ
ASL付いて即よろけビームだしいやでも前に出られるだろ >>855
理想論だからな
現実はよろけ継続してくれればいい方で最悪巻き込みFFかましてくるから困る
こっちにできることは射線開けてあげるぐらいだな むしろ汎用なのに突っ込んで与ダメ稼いで被撃破繰り返してるほうが
ライバル勝ちしやすいからモジ汎はこのルールが生み出したものじゃないよ >>854
いやいやそこまで至ってるなら
ライバルがそもそも糞システムなの気づこうよ 今さらだけどゴッグのビームは即よろけじゃないのな…使ってみて初めて気づいた 最近調子良くていままで負けてたのは自分の力量の無さの実感した
今負けてる理由はゴミとよく組まされてるのを改めて実感 >>860
モジモジして汎用で後ろから撃ってたほうが固い分被撃破は押さえられるからね
その分ライバル勝ちは多い仕組み
まあそれで負けが多い戦場も多いんでスレで文句いう輩もでると負のループ >>862
二発でよろけるしミサイルは即よろけだぞ >>861
ライバルシステムのせいでモジ汎芋支援がいるのは筋違い
ライバルがあろうがなかろうがモジ汎は生まれるし芋支援も生まれるんだよ
一番のバカはライバル勝利しようが勝たないとレートが上がらないってことを理解してないチンパンジーたち 負け試合の詳細語ったら本人がモジ汎や地雷とバレて袋にされる奴が偶に沸くしな 前作は強襲ゲーでモジもいなかった
それでわかるだろいかにライバルが糞か ブロールでゴッグ使うとタイマン相手皆逃げていくのすき
格闘誘ってタックルで抵抗してやろうとか考えないのかね >>868
いや、前作も割ともじもじやったやろ…
あとセルフ無敵もあったし
あれがなけりゃ突っ込めなかった 前線で戦った後天国視点で見ると味方がかごめかごめしてる恐怖 >>869
ブロでゴッグにあったことないが
自身の搭乗機体にもよるが相性悪い機体でタイマンなんてしようとは思わんかな
素イフ乗ってたら喜んでタイマンしかけるけど
>>873
あえてスルーしたけど格闘(強襲)ゲーって言いたかったんだろ?
まあそもそも全編通して支援ゲー時代の方が多かったが(ギャン時代とLA時代くらいか格闘時代は) 上のほうとして猪思考のやつが増えて万が一負けてたら自分を守ってくれるおとりもいなくなるわけだからそういう傾向は上にいるやつらほど避けたいわな?
卑劣様かよ 前作射撃火力高いからな
遠距離の強さ今の比じゃないぞ >>864
モジモジしてたら与ダメ稼げず総合で下位になりやすいよ
突っ込んで与ダメ稼いで追撃アシスト稼ぐとよく総合1位になる
ただ老婆心で言ってるだけだが味方や運営に文句言うより己のPS磨いたほうが精神衛生にいい
負け試合でも総合上位にいれば自然とレートは上がる
でも回線ラグくて負けるのはクソ >>878
それでもゴミどもはもじるんだよ
一緒に前出た方が稼ぎやすいのに てか単純に格闘能力もっと強くすればいいんだよ、強襲には姿勢制御が標準装備で格闘特化には姿勢制御LV2とかさ
試合中で射撃と比べて格闘振れる機会があまりにも少なすぎるから結局射撃戦で終わってしまうんだし
格闘を振れる機会をもっと多くしないんだからモジが増える一方なのは当たり前じゃん
まあショトカ使えないレベルの人には2種格闘とかゴミでしかないしバズ格すら出来ない機体が多いから
低レートではそれでもモジが残り続けるだろうけど今よりよっぽどマシ 老婆心笑
モジ批判にスレ費やしてる上のやつらがいうことか? 支援>強襲>汎用>支援にして
有利不利タイプ逆転させたバトオペやってみたいわ このスレに上手い奴がいるわけない絶対AプラとS.-行ったり来たりみたいなやつばっかや >>883
そういうルールだしゃいいのにな
脳無し運営は
属性相性の変更だけだからブロールよりは簡単に作れるだろ
バランスの問題あるかもしれないがブロールだってバランスまともに考えて作ったとは思えんしな ブロールはここの運営にしては奇跡に近いデキ、色々不満はあるが、変にいじられて壊れるよりこのままでいいんじゃないかってくらいストレスフリー Aが編成支持して居座ってるの笑うんだけど
体に巻き付いてる地雷外してこいよ >>869
ブロールでわざわざ相性悪い機体と戦う必要ないだろ >>883
まあおそらくそれ支援ゲーになるだろうね
強襲が大多数になって汎用は今の強襲より不利な立場になるだろうし
支援は今以上に脅威が無くなって射撃的にもっと有利になる、まあそういうルール追加してもいい思うけど ブロールやり始めてから明らかにドーベンの動かし方うまくなったわ
600ダメコン付きとかまじ異様に強かっただろうな
下手でも強襲乗れるしライバル勝利つけば文句なし
時限性にすれば通常マッチとの弊害も無いだろう ゼッツー引けたけど初期の色設定のハイライトが一括0なのどういうことなの… >>886
絶対的に言うと出来は微塵もよくないよ、個人戦としては最低レベルに近い
ただチーム戦はそれ以上にマイナス点が多すぎるから相対的にブロールの方が優れている
個人戦がエンジンが限界まで耐えられないヅダだとしたら
チーム戦が耐弾性皆無で識別信号出ておらず味方に誤認されて破壊されるゲム・カモフ モンストみたいに呪術とコラボして
五条悟専用シャアザクとか出さないの? コナンの作者バリバリのファースト老害でカミーユ若干敵視しててワロタ
旧シャア板でも珍しいわあんな堅物 なぜGWにこそ新兵復帰兵キャンペーンやらないのか
このゲームGWイベントしょぼすぎやろ >>886
奇跡てか単純にいま流行り(もう廃れ気味ではあるが)のバトロワものをそのままもってきただけなんだけどな
つかゴミ野良が味方に付かないってだけで
そこまで面白くもない
神味方が付くなら通常ルールの方が遥かに面白い(その確率は極めて低いが) 汎用がドライセン2機+ケンプだったときはみんな前出て最高だったな(ケンプはちょっとアレだけど)
残り一分で結構点差あったけどみんなモジモジしないで突っ込んで逆転勝ちしたし >>897
ワールドワイド(笑)に展開してるからじゃね? >>897
トークン浪費して改修券得られる以外なーんもないのは辛いぜ。他のゲームやって巣ごもり楽しんでねということだろう
なので信長の野望遊びながらff7ダウンロードしてるが1時間待っても終わらねえ大丈夫なんだろうかこれ 散弾バーザム強すぎワロタ
強襲がみるみるとけてゆく もう諦めてるけど高コスト最速の格闘機体が汎用ジ・オなのがなー、しかも射撃もそこそこ ブロールはバトロワものではないし流行りものでもない
FPSの始祖DOOMから存在するデスマッチあるいはフリーフォーオールのルールに該当する
PUBGやフォートナイト、APEXの成立より遥かに昔の話だしゲームモードの内容も違う L3武装切り替えで地上も宇宙も快適なのだが
2種格闘だけL3だと少し遅い気がする バトオペでバトロワだったら全員ザクで降下して強い機体探して乗り換えて行くことになるのかな 廃墟で鹿V居るの分かってるのにしゃがんで狩られるのを待ってる窓居て草
レートで地雷行動するのやめてほしい
孤立するし動けや どうせレートに入れた所でハイエナだけで上がったレート詐称はやめろってお前ら言うんだろ?
知ってるよ >>904
だろうな
連休もあるんだろう
俺も強襲で支援へ攻撃中に後ろからバズを被せるアホと組まされて悶絶したわ >>791
あーそれもあるかー
しかし、runamariaだと走れアマーリアとかメロスっぽいなw >>917
やっぱりそうだよね
サッカー部としか組まされなくなった グルマやりゃ相当な下手くそじゃなけりゃカンスト行けるからな >>736
ということは俺の百式にはまだまだ追い付けないってことだな グルマに寄生するのが近道だろうな野良なら
ちゃんと強い方に入るように覚える必要はあるがw それこそスレ民がS-A+ループするレベルだったとしてもスレ民がここで集まってグルマしたら一瞬でカンスト出来る
ガチで また500かよ まじでやりたいコストできないこのゴミシステム考えたカスうぜえわ このゲームって、支援だろうと強襲だろうと味方に合わせて相手を踏みつぶすゲームのはずなんだけど
GWに入って、味方に合わせて前に出ないゴミばっかなんだけど
ポイント負けてるのに、芋ってれば勝てるって本気で思ってるのか? シメン君をグルマで介護したらグルメンのレートが落ちるだろう ブロールハイエナおもろ過ぎる
いや褒められたプレイじゃないけど
運営が求めてる戦い方ってこうなんだよな? >>931
ガチで勝ちに行く事考えたらひたすら上位3名狙いつつハイエナするのがたぶん一番強い戦法だから間違ってない 野良シメンがグルマに混入する構図ならほぼ確定で強い側に入るでしょ もう機体追加は2週に1回とかでもいいから少し調整に力入れて欲しいけど金にならんからなぁ はようリゼルとスタジェガ実装してくれ
どっちも扱える機会多い汎用で頼む
スタジェガは武装パージからの突撃でクシャトリヤ戦再現したい リゼル
リゼル隊長機
リゼルディフェンサーaユニット
リゼルディフェンサーbユニット
リゼルゼネラルレビル配備型
これ以外にいるんだろうか 密林400ブロールで
マップの端の方でじっとうごかないやついたから見に行ったらガンタンク2で草
あれでブロールでようってよく思えたな…
意外といけるのか? >>937
タンクUの下格は支援にしては伸びるぞ
スモークも焚けるからブロールなら悪くないんじゃない?知らんけど なんで負けたのに終わりと同時に速攻でお疲れ様なんだよ
ゴミみたいなメンタルだな ブロールは勝ち負け二の次でステルスに嫌がらせするためだけにアイザック出すやつとかいて面白いw レートに中華多すぎじゃね?正直ウザいから外人は分けて欲しいわ ステルス使う奴に粘着するの面白いよな
2回ぐらい殺したら真正面から突っ込んでくる。ステルス乗る意味ないじゃねーか >>937
まあブロールだし気にするなって事よ
レッドライダーやらナハトが暴れてるブロールに支援機で出る無謀はむしろ称賛したい 650でゼッツー乗ってモジモジしてんのって中華か?
あとトーリスもな
トーリスの印象悪くし過ぎだわこいつら
機体は悪くないのにモジ汎のおかげで前線崩壊しまくってるわ。
日本人なら恥を知った方がいいぞマジで 負けたら試合終わっておつかれさま言うのも許されんのか…怖いゲームや Vチューバー杯観てるけどgegegeコタローってあんな感じ悪いやつなんだ 不貞腐れて試合後黙るなら最初から挨拶しないほうがいい ガイジに言葉は無意味なので開始も終了も無言がデフォだろ?
人類に出会ったら終了後に労いとしてお疲れ様言うくらい ゴールデンウィークだから普段の3テンポくらい展開が遅いな
雑魚に進軍合わせるのも緩くねぇわな そんな大会言われるまで知らなかったわ
よっぽどなんだな 外人は下手くそでも突っ込んでく猪タイプが多い
日本はすぐにもじもじしだす、FPSではキャンパーが多い
これは学校で生徒に発言させない日本の義務教育がいけないんだっと最近思う ブロールは任務に関係ないので普段使わないネタ機体使ってる
結果マジメにやってる奴に嫌がらせしてるようにしか見えん行動にたまになって難しい所 今の義務教育受けてる子供ならこんなクソゲーすぐ見切りつけて辞めてそう >>964
今のキッズはフォトナとかやってんじゃないの 高校生すらいるか怪しいだろガンダムゲーなんて
いい歳した大人がA+やAでキチガイムーブしまくってると思うといとおかし 今日はエースマッチでエースに回さないだけで毎回FFしてるキチガイいたな
正直大差で勝ってる状態でましてやクイックでエース側にいない状態でも敵倒すとFFとか頭イカれてるわ 水ガンlv2でも最強言われるけど何故か400になると数減るよね 殴られてる味方のカットしようとしない奴多いこと
ハイエナする時だけはFFする勢いで全力で向かってくるのにな 300で水場マップほとんど出ないのって運営「わかってる」よな? Masaki、Kento、Naoki 名前がIDのやつってホント地雷しかいないのな ブロックすると頻繁にエラー出るけどまたPSNおかしいのか? ブロールはライバル勝ちつかないのダルいな
上位3人はライバル勝ち扱いで良くねーか >>976
ジム3ってどうやって使えばエエんや?
大ミサはまあ置いておけばいいとして、連射ミサがどう使えばいいかわからん
弾速遅すぎて移動目標どころか追撃にも使えないんで腐りがちなのよね
まあ素直なBRと連邦サーベルで細身って時点で割と戦えはするんだけど 400はバズさえ持ってれば何でも良いぞ
自分?自分はハイゴ >>983
まじで?ギードムにぶったぎられるとしか思えないんたが >>940
勝っても負けても試合終わったら速攻お疲れさまするわ
スポーツや武道とか試合終わった後あいさつするだろ? >>973
安心しろ
お前らふたりともお似合いの気持ち悪さだよ >>984
牽制とか適当な追撃くらいだね
言う通り全体的に使いやすいから使ってる感じ
陸ペイルでもいいけど個人的にはこっちの方が見た目好みだし >>984
肩ミサイルは味方がダウン取ったときの追撃か暇なときに撒いとくだけ >>987
それが人ってもんだ
挨拶は当然、最低限のマナー
だが人外がよくプレイしているのがこのゲーム
人外に言葉は不要 >>986
ギードムに斬られてほとんど仕事できないから通常のチーム戦では出せない
ブロールなら個人マッチだから出せるってだけ
宇宙でガンダンクに乗ること自体に価値を見いだせないならお勧めしない ジェガンlv1当たったんだけどmk2居るコストでこいつは何を出来るんだ?
趣味機体? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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