【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part398
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■Newガンダムブレイカー 製品情報
プラットフォーム:PS4 / Steam
ジャンル:創壊共闘アクション
プレイ人数:1人(ネットワーク対戦時6人)
通信:リモートプレイ対応
CERO:B
発売日:[PS4]2018年6月21日(木) [Steam]2018年夏
価格[PS4]
通常版 7600円+税
ビルドGサウンドエディション 9600円+税
プレミアムエディション 11800円+税
[Steam]オープン価格
■ガンダムブレイカー各種リンク
・Newガンダムブレイカー公式サイト
http://gb.ggame.jp/
・公式Twitter
https://twitter.com/GundamBreaker
ガンダムブレイカー3 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2016/
ガンダムブレイカー2 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2014/
ガンダムブレイカー 公式サイト
http://gb.ggame.jp/2013/pc/index2.html
・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part395
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1607850012/
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part396
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612496172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS3/PS4/PSvita】ガンダムブレイカー総合part397
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1616924904/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問(Newガンダムブレイカー)
Q:クソゲなの?
A:はい
Q:機体数は?
A:新規参戦機体を含めても3より少ない、追加更新は
2018年12月25日をもって終了(公式Twitterより)
Q:カスタマイズは?
A:3より劣化しているので覚悟が必要
Q:Newガンブレは買い?
A:ガンダムブレイカー3を買え
その他
ステージクリア報酬一覧(part349-126氏)
//i.imgur.com/5097IUZ.jpg ■ガンダムブレイカー3 Vita版でDL購入を検討される方へ
本編の容量分1756MB+更新データ分2649MBが必須になります
メモカの空き容量に注意
■「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」に関する注意
PS4版(もしくはVita版)「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」を購入しデータを共有する場合
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 BREAK EDITION」
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 通常版」+DLC全6弾
・もう一機種の「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」+全6弾
上記のいずれかを所持している必要があります
PS4版とVita版どちらも遊ぶ予定がある場合は
PS4版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」、Vita版「ガンダムブレイカー3 Welcome Price!!」を購入して
さらにDLC全6弾を別途購入するのが一番お得です
■ガンダムブレイカー3 セーブデータ引き継ぎ方法
・前作と同機種の場合はメモカのデータかクロスセーブでアップロードしたデータのどちらかを選ぶことが可能
・前作と異機種の場合はアップロードしたデータを選ぶことが可能です
※引き継がずにゲームをスタートしても、ゲーム内のショップで前作の最終機体のパーツを後から1度だけ入手することが可能
引き継げる内容
・前作「ガンダムブレイカー2」の最終機体のパーツ構成が初期機体になります
・前作の進行度に応じて初期GPが加算されます
※カラーリングはデフォルトに、HGレベル1になる、最初のミッションでは武器は使用できないが所持した状態になる
■その他
クロスプレイ:非対応(同一機種のみで協力プレイ可)
クロスセーブ:対応
クロスグッズ:対応(購入したDLCを両機種で共有可)
VitaTV:対応(ワイヤレスコントローラ専用の特別な操作方法には対応しておりません)
PS4 シェア機能:スクショのみ対応、シェアプレイ:画面の共有のみ一部対応
PS4 リモートプレイ:非対応
Vita アドホック通信:対応、スクショ機能:対応
★おいこら対策 ■よくある質問(GB3)
Q:PS4版とVita版で迷ってる
A:買えるならPS4版が画質やレスポンス面でオススメ
ただしPS4版はオンラインプレイが有料(PS+への加入が必要)
Q:DLCどれがオススメ?
A:全部だ!
Q:DLCはどちらかの機種で買えば両方に適用されますか?
A:されます
Q:リモートプレイ出来る?
A:出来ません
Q:バウンティでMGしかドロップしない
A:EXTREME解放前はHG、解放後はMGだけになるから注意
※補足 HGパーツを入手したいときはステージ難易度をHARDCORE以下に
Q:バウンティで時々賞金が高額になるんだけど、バグ?
A:パーツやキューブと一緒に銀コインがドロップするが、低確率で高額な金コインがドロップする
Q:高難易度ですぐ死んじゃうんだけど
A:即死回避と敵の攻撃対象になりにくいアビリティを付けると難易度が大幅に下がる
Q:ジュアッグ腕強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正されました
Q:スーパードラグーン強いって聞いた
A:アップデートで攻撃力が下方修正された
代わりにストフリBP無くてもオールレンジ攻撃できるようになった
Q:6連ミサ強いって聞いた
Q:EXと覚醒のリチャージ率が下方修正されました
Q:拳法強いって聞いた
A:最序盤で解体出来るというだけで全体的にはそこまで強くない
解体したいなら大剣に乗り換えた方が攻撃範囲もEXも優秀
Q:強ロングってどれよ
A:GNソードUブラスター、ハイパーメガランチャー、バスターライフル(EW)、ビームライフル(∀)
ドーバーガン、メガキャノン、シグマシスライフル
超高インパルス長射程狙撃ライフル、ロングブレードライフル(ウーンドウォート腕とコンポジットシールドブースター内蔵のやつ両方
★おいこら対策 ■各属性まとめ(GB3)
最大属性値
ソリッド:60000
パルス:48000
プロミネンス:54000
ディゾルブ:52000
ブライニクル:52000
効果 ※公式の説明文
ソリッド:合成することで武器の追加ダメージを変更/強化できる
パルス:敵が感電し、のけぞりやすくなり、パーツも外れやすくなる!
プロミネンス:敵が炎上!大ダメージを与えることが出来る!
ディゾルブ:敵が溶解!?さらに、敵ガンプラのシールドに与えるダメージが倍増!
ブライニクル:敵が凍結!敵の動きを封じることが可能!
※どれも属性ダメージでは敵は死なない
体感
ソリッド:エフェクト付けたくない人御用達
パルス:パーツアウト狙うならコレ一択 ただし取得パーツが増えすぎてリザルト画面で苦労するかも 別にスタンはしない
プロミネンス:スリップダメージの回数が1番多い。
ディゾルブ:射撃武器なら一考の価値ありだが格闘武器なら正直微妙
ブライニクル:敵の動きを封じることが可能。ただしコンボ主体の機体には不向き ブライニクルウィップをNPCに装備させると自衛力UP
キャンセルコンボ
攻撃動作の直後(攻撃後何秒かは知らん)に通常攻撃以外の攻撃でアビリティボーナス適用
シューティングモードを構えてる状態でEXを使っても適用される
キャンセルEXアクションも同様
例:通常→EXやOP EX→OP
※EX→通常は適用されない
ガンブレ3 最大効率スキル逆引き表
http://i.imgur.com/3ctG4CV.jpg
効率的アビリティ割り振りの例の改良
http://i.imgur.com/NA4PYRf.jpg
アビリティまとめ第3版
http://i.imgur.com/IzwOEyc.jpg
DLC追加ビルダーズパーツ一覧
http://i.imgur.com/tK4HvEI.jpg
★モノリス★ ■ガンダムブレイカー3 フルバースト対応パーツまとめ(part394-759氏)
・頭
ジオング、ZZ、ベアッガイ、ベアッガイIII
・胴
ドーベンウルフ、サザビー、ジュアッグ、クシャトリヤ、カバカーリー、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、ストフリ、ガフラン
ブレイクディアス
・脚
ジオング、パオング、フライルー、Sガンダム、Ex-Sガンダム(ビームカノンのみ)、Zプラス2種、ジュアッグ、リバウ
V2アサルト、フリーダム、ストフリ、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット4基のみ)、カプール
・腕
FAガンダム、パラスアテネ(全)、フライルー(両)、ファッツ、ヤクトドーガ2種、バイアラン、クシャトリヤ(バインダーのみ)
トールギス2種、ケルディム最終決戦仕様(ライフルビット2基のみ)、ダブルバレット、AGE-3フォートレス、スクランブルガンダム
百式J、ブレイクディアス
・BP
ゲルググキャノン、FAガンダム、キュベレイ2種、ドーベンウルフ(ビームキャノンのみ)、νガンダム、Hi-νガンダム、サザビー
ジェスタキャノン、フェネクス、F91、Vダッシュ、V2バスター(両)、ランチャーストライク、パーフェクトストライク
プロヴィデンス、レジェンド、フリーダム系2種、ジャスティス系2種、ルージュ系2種、ノワール、ブラストインパルス
アカツキ系2種、レッドドラゴン、ヴァーチェ、セブンソード、クアンタ、ビルドストライク、百式J
パワードジムカーディガン(ライフル装備)
・ビルダーズパーツ
メガ粒子砲、ビームキャノン、大型ビームキャノン、大型ビームランチャー、ファンネルラック、シールドビット、レールキャノン
大型レールキャノン
※ビルダーズパーツからの射撃は全て単発のビームを数発撃つだけになるので火力は激減する
ただ誘導性は高いので相手を拘束できない場合の保険としてはそれなりに役に立つ
・射撃武器
射撃武器はライフル、ダブルライフル、ロングライフルのうちビーム属性の物のみ対応。
近接武器の射撃モードや内蔵射撃武器の場合は上記カテゴリのどれか、ビーム属性、射撃武器としてセットしている場合のみ対応する
・盾
非対応
・補足
一つのパーツに複数のオプションがあり紛らわしいと思われる物は( )内に対応する装備を記載。特に記載がなければそのパーツの
ビーム兵器は全て対応する
またアセン内に対応する装備さえあれば十字キーに振り分けていないオプションも発射する。(フルオープンも同様)
僚機を山盛りにすれば短い間隔でフルバーストやフルオープンを撃ってくれるので派手。
ちなみにフォトモード、バースト発動時ともにパーツが動いても実際には発射しないもの(パーフェクトガンダムBP等)もあるので注意
テンプレここまで
◆おいこら対策 >>1乙シムテム、スタンバイ
前スレ>>1000はなんちゅう恐ろしいこと書いてくれたな 上から読んでくと懐かしさと愛しさと切なさを感じるな。
心強さは...誰かさんが消し飛ばして核の冬にしちまったが。
ジックリと時間かけてアセンカスタムするのも良いし、知り合いと適当にアクションしてワチャワチャするのも良いし
良いゲームだったわ...。 モバイルのビルドコンテストに出てるがクロボンダストで揉めたせいで露骨にいいねが付かないわ
前にも愚痴ったけど更に避けられてるのがあからさまになってきた
あーあ、クロボンダストなんかが参戦しなければなぁ…あの作品が私を不幸にした なんかやっちゃいました?
クロスボーンになんかあったんか 正直F89は存在があまりにも無理矢理過ぎて好きじゃない ゴーストの時点で蛇足もいいとこだったからダスト追わずじまいだけどついに長谷川なんかやったか? なんかやったというか、どちらかというとやらされたに近い感はある
Vガンよりもあとの時代って時点で難易度が高すぎる
ガリクソンにボール乗っけた面白メカとか、宇宙用に改修されたズゴックとかツッコミが追いつかんけども 技術退化して新規MSの開発ができなくなり、コロニーの修繕一つとっても四苦八苦する時代やぞ。
新規MSの開発はG-セイバーの時代までお預けやね。 前スレでGガンの話題あったけど
Vの重い空気から間違いなく間口は広がったと思うなぁ
その後のWで女子受けしたし、やっぱり新規層いないと新しい作品生まれないしな 無茶苦茶なOVA群に後付けの数々
極めつけはUCでちゃぶ台返ししたりと宇宙世紀ものなんて統合性皆無なのになぜか宇宙世紀好きの人らって統合性気にするよね >>12
そいつダストが私の小説をパクったとか何とか喚いてるキチガイだよ
前にもスレに来て暴れてたことがある >>14
レストア機体コンテストでジオングとかワンオフ機体ばかりを採用したりした 閃ハサなんて劇場版逆シャアの続きじゃないのに、劇場版の続きで映画にしてるみたいだしな まあ公式が弾ないから宇宙世紀も擦り過ぎてすごい事になってるんだろうさ ソロでやってたはずなのにマルチで人が入って来た?かなんかの時のSE鳴ってめちゃくちゃビビった
フレとマルチやってると敵が湧かなくなったりコアのシールド剥がれるイベント起きないままコアにダメージ通ったりNEXT AREA表示がいつまでたっても出ないから先に進めないとかあったりしたけどシングルもか…
おま環かな VITA? 当方PS4だが起こったことのない現象ばっかりだな、マルチなら通信状態が
悪くてフリーズや強制終了、敵がわくのにえらく時間がかかるとかあったけど・・・
ちなみに俺は前スレ>>1000だ、NGBをスルーした奴に俺の苦しみを味わわせてやるぜ!!
あと>>1乙 わざわざキメラ機体なんて修理しなくても、マウンテンサイクル掘ればヤバいガンダムとか出てくるんだろ そして
ガンダムトゥルーオデッセイへと
回帰する… トゥルーオデッセイは∀とかGレコになんとなく通じてて結構好きだけどな
詰将棋みたいになった四天王戦でめんどくさくなって止まってるけど アレ出たの種か種死の頃だったよな、なのにWまでなのが惜しかったわ
まあタイトル増やすと他がどんどん削られたんだろうけどさ Break ArtsIIって名前でロボットカスタマイズレーズゲームがps4で発売されるわ
ガンブレはもう出ねえのかなー なるほど、其れもいいな。
マスビルも欲しくなってきた ロボゲーなら何でもいいってわけじゃないからなぁ
アニメなり映画なりのバックボーンが無いと燃えない
バックボーン無しにハマったロボゲーってバーチャロンとフォーメーションZくらいしか無いわ >>26
こっちもPS4
もう5年目だし本体にガタが来てるのかなあ
おま環ぽいねありがとう >>35
清掃してグリス塗り直せばだいたいなんとかなると思うよ 上の書き込みがペチャパイを清掃してグリスを塗れば大体何とかなるにみえたよ 昔デュアルショック3を分解清掃したことあるけどジョイスティック周りがやばいよ
ホコリと髪の毛が入りやすくてめっちゃ溜まってたし ゲーミングPCじゃあるまいし普通ゲーム機でおま環なんてあり得んけどな
熱暴走でゲームが落ちるとかならまだしも挙動が狂うなんてあるか?
チートツール入れてるとかならあるだろうけど >>43
熱でおかしくなるとたまにおこる
4年使い続けたPS4proでもあまりおこらなかったが 自分もps4はハズレ引いて4.5回買い替えたわ、アルミ敷いてエアコンかけっぱなしだったのにダメになったな。
fpsとかウイイレとかやりまくってるとヘタリやすいのかね おき場所にもよるんだけど、ほこりが溜まって軽い熱暴走みたいになることはある ホコリ入らない系の上下3つのミゾに嵌めるやつ使ってたんだがな 中々に空冷も有るし難しいな、取り敢えず今のが壊れない事を祈ろう。 初期型PS4だからノーパソ用の冷却板敷かないとファンがすげーうるさくなる
あと一時埃のせいかディスク強制排出とかもあったな PS3もそうだったけどやっぱ初期型はダメだな
5はもう来年くらいには初期じゃない型になってればいいんだが ソニーは初期型が一番コスト掛かってるからむしろコアな層は初期型求めそうなもんだけど
PS2の初期型はバグで海外DVD再生できたり
PS3初期型はPS2互換SACDリップとか山盛りだったし
PS4の場合はのちのちプロが出たからあんま意味なかったかもしれんけど
PS5はコストカット版は液体金属とかそういう割高な部品省かれそうで怖い >>55
延長保証なんて全体で見れば損…と思って入らなかったけど後悔してるわ
psの初期型なんて何か出るに決まってるし、コントローラーには既にr2の故障報告が山のように出てるという有様
3年ぐらいしたら改良型出るだろうから、そのときにとっとと売り払って買い換えようと考えてる ソニーハードの不良品に当たったこと無いわ 運が良いだけか?
初期VITAずっと元気 初期vita地味に頑丈よね
アダプターの接続部は経年で逝って2回とっかえてるけど、本体は内蔵バッテリーがちょいちょいヘタれてきたぐらいでめっちゃ現役 124はノートラブルだけど3はむしろトラブル無かった事が無い
2台買った初期型は2台共ピピピで潰れたし今持ってる後期型はアップデートが終わらないエラーで死亡 やっぱ引きなんだな、ps4は壊れまくってるけどps3は現役だしな。 ソニータイマー食らったことはないなー
やたらと相性の良いメーカー悪いメーカーって確かにあると思う 榴弾連射マシンガンをメインに使っていこうと思うんだけどオススメの属性はありますか
必要ない情報かもしれないけどサブウェポンはバルカンと6連ミサイルになります 見た目で選んでOK
電撃はパーツ外れやすくなる説があるけど俺は違いを感じなかった
榴弾なら属性関係無くパーツ外れやすいし
榴弾じゃない連射なら電撃属性だろうと全く外れないしな
凍らせるとパーツ外れなくなるんだったかな 詳しい人たのむ
電撃以外は使い込んでないので >>63
榴弾連射ってことは解体狙いだろうから凍結はまず消えると思う。
電撃も64の言う通り効果は微妙。
ってことで個人的には無属性がオススメ。
炎はスリップダメージが大きいので火力は高いのだが、一撃全解体の技でないと解体前に溶けてしまうことがある。
炎は火力の高さ、凍結は相手を拘束できるという長所はあるが、どちらかといえば解体しなくていいPG戦等に向いている。
毒も一応スリップダメージは入るが、肝心のシールドへのダメージアップというのがパーツアウト率の高い榴弾連射とは噛み合わない。
相手がガードしないと効果がないのに、榴弾で左腕を外してしまっては意味ないしね。 ただのダメ上げソリッド?だっけかの無属性か
パルスにしてたかな当時は >>63
俺は属性が付いてない個体を愛用してる、属性付きは難易度ニュータイプでも
攻撃力が高すぎるんで、解体前に倒してしまう
中途半端に攻撃力を上げるより、いっそ付いてない方がすっきりしてていい
まあ俺の個人的な見解だがな。 アスタロトとグシオンだったかのやつを
それぞれ分けてたな属性や攻撃力や ここでみたマスビルダー、確かにカスタム色々あって楽しいな
ガンダムブレイカー4ではあんな感じにカスタマイズできるパーツ増えてるといいなぁ…… そういやマスビルダーのスイッチ版というのは無かったことになったのかな 薄井「マスビルダー・・・そういうのもあるのか、ひらめいた!!」 >>71
アクション面で言うとNewとどっこいぐらいだがな マスビルくらい弄れてガンダムブレイカー3くらいのアクション出来れば文句無い、パーツ分けや管理とEXは無敵に戻して欲しいけど。 バイカス腕の内蔵ビームマシンガン使っててやたらパキパキ外せることに気づいたんだけど榴弾連射的な特性ある? >>76
それはバイカス腕の特性というより内蔵射撃武器固有の特性だと思う。
内蔵マシンガンはモーション表記が同じでも手持ちマシンガンとは違う特性がある。
例えばバイカス腕は属性こそビームだが拡散連射並みにパーツ外し率が高い。
他にもマシンガンにしては高い集弾性、手持ちのビームマシンガンよりもゲージ消費が多い等の特徴がある。
ちなみにカプルアームはほぼ手持ちの拡散連射と同じだがゲージ消費が多め。
ジュアッグアームは手持ちの榴弾連射とゲージ消費はほぼ同じだが集弾性が高い。
あと3つに共通してるのはパーツ外し率は高いものの外れる個所が限定されており、左腕とバックパック以外はほとんど外せない点。
とは言えパーツ外し→転ばせ→ハンマーでペッタンコというお手軽解体機なら問題ないので、武器を持ちたくないアセンには最適だね。 3に出てくるガンプラで量産もしくは少数生産されたガンダムタイプって何機いたっけ?設定とかもう忘れちゃってどれが該当するのかわかんなくなってきた 陸ガン
Vガン
Z+
FAZZ
厳密には仕様が違うがF91 ガンダムmk2、アドバンスドヘイズル。赤枠たちはどうなるんだろ?作った時点ではただの色違いだったんでしょ? ジンクス……
せんせージンクス4はまだですかー……? >>78
百式。赤い彗星専用金ぴかガンダム。変形機なのに変形できない欠陥機
ガンダムマーク2。カツコバヤシと合体すると名前がスーパーガンダムになる
ニューガンダム。ガンダムとネオジオン技術を組み合わせた全く新しいガンダム
ガンマガンダム。ガンダムとジオン技術を組み(以下略)。変なノースリーブグラサンにリックディアスという変な仇名を付けられた
3には出てないけど
リフレイン・ガンダムゼータ。ゼータガンダムの簡略型。変形機能が無い
バーザム。ガンダムマーク2の発展型。頭がガンダムじゃない
サイコガンダム。ガンダムの頭を模倣しただけで中身はジオングの発展型 >>86
変形機だけど技術的問題で実現困難だったデルタガンダムを非変形機として再設計したのが百式なので別に欠陥機ではない Z系可変機の経験を生かしてデルタガンダムのリベンジとして完成したのがデルタプラス
3に居るガンダムタイプで少数生産までいったのは陸ガンとVガン、Zプラス系、F91(簡略版だけど)くらいじゃないかな
複数機存在するやつも試作機として複数組まれたか、予備機か予備パーツから組み上げたみたいなのが大半 >>86
リ・ガズィはリファイン・ガンダム・ゼータの略称だぞ、リフレインしてどうする >>88
ヘイズルがテスト用に少しずつ装備品が違う奴が何機か作られてる。
ガンダムmk2も3機作られてて3機同時運用されてる。 >>92
ヘイズルはそもそもがジムクゥエルのガンダム頭なので事情がちょっと違う ストライクガンダムもあれ、キラ機が爆発四散した後にムウ用にルージュ出てるし
あとガンダムX 量産の定義によるねこれ
ここの人たちだけでこうなんだから せんせー、FAZZ(ファッツ)はガンダムタイプに入りますか? ジムヘッドのブルーディスティニー1号機がガンダムタイプといわれるのもなあ〜と思った 一応ストライクノワールの本体(ストライクE)は少数生産されてたな
ノワールストライカーの方は設定が安定してないから謎だけど ストライク、デュエル、バスターは本格的なマスプロモデル(ダガー)とアクタイオン系少数生産モデルがあって複雑 ガンダムタイプなら当てはまるような気はするけどなぁ ジンクスは中身はガンダムタイプだけど諸々の事情で顔が違うだけだから実質ガンダムタイプなのかな また髪の話してる
毟るという字の残酷さ
禿げ上がってまいりました ガンダムの生みの親の一人に近づけたと思えば・・・うん、嬉しくないな 誰が産んでくれと頼んだ!
誰が作ってくれと願った! >>111
お禿様は愛すべきハゲだし、なんだかんだ言ってガノタは基本お禿様大好きやろ
薄井は愛せないバカだし愛したくないアホだし好きには絶対になれない 誰かキャノン系アップのキューブくれ、かわりにまな板やるから
5-5他30週くらいしてるのにキャノン系だけ出ねえo…rz そもそもキューブ系は特定の種類を狙えるものでもないからな。
解体やPGの部位破壊の度合いにもよるが、30周程度では欲しいキューブが出なくても別に不思議はないと思うぞ。 EXのエクスカリバー突進に魅せコン以外での使い道を見いだせないものか… あの手の技だと騎士ガンダム系のが使えるの多いしな、誘導から当て方から。 OK、いい事を教えよう
キャノン系は上げてもそんな大して変わらんぞ METAL ROBOT魂 <SIDE MS> バーサル騎士ガンダム
カッケェな、ロボ太。 ミッション中に腕パーツが999個を超えたら以降は全て切り捨てられてるの?時動的に他の部位パーツへ代わっていたりしない? 全部そのまま持ち帰る
処理しないと出撃できないだけ 腕、BP、近接武器は溜まりやすいからねぇ。
ただパーツの場合は一括合成や一括売却できるからまだ楽かも。
特に腕はボロボロ落ちるので面倒なら設計図保存以外全売却という手もある。
本当に面倒なのはキューブ系のカンスト時。
数値が完全に一致することは少ないのでそれぞれが別枠になりやすく、一括売却も不可。
しかも売却後にカーソルが一番上に戻るので、ラベル分け等であらかじめ選別しておかないと必要なキューブまでうっかり売却しかねない。 貴重品だからなキューブは
まとめられちゃうと20〜30%くらいを満遍なく付けられないし
高額でも30%くらいまでは販売してくれればね
数値合算してまとめられてもいいんだろうけど >>97
全く同じキューブならまとめて表示してくれるんだけどねぇ
同じ数値の同じキューブなんて一回しか見たことないや 数値が変動するキューブは全く同じ数値なら一括りになるけど、売る時にいちいち個数入力するのが面倒なのよね。
ラベル分けしても〇長押しで一括売却もできないから頭出しくらいの意味しかないし…。
ちなみに桁が小さい上に出やすいドッジエクステンダーなんかは取ってると結構数値被るよ。
同じ数値で2個以上がいくつかあったりね。 最終的には出撃毎に在庫整理の羽目になる
いつかどこかで使うかもと思うとなかなか捨てられんのよ その辺を改良して遊びやすくしたGB4をですね、待ってるんですよ 在庫整理が嫌過ぎて半年くらい辞めてた時期あったなあ
再開してからは何捨てたところで半年もあればまた入手できるやろと思ってバンバン捨てるようにした モバイルから入った口だけど、倉庫整理ほんと面倒い
ゲームやってる時間の半分は整理業だわ PS4でパーツ過剰になると整理しようにも動作が重いってのも面倒な原因だよね。
それで結局再開しても諦めるか、始めからやり直すか〜ってなる。
最終的にはキューブもヒット覚醒、のけぞり誘発、マスタリくらいしか拾わなくなったわ。 バウンティでカネ稼いどいてどんどん合成しちゃいなよ 自分のプレイスタイルに合わないスキルが付いてるパーツはどんどん整理整頓が大事 New君はね
倉庫整理を不要としたのはいいんだけどまたパーツごとの格差を復活させたのがマジで頭薄井
全部アクション面の変更のせいだろうけど
パーツをリアルタイムカスタマイズする
→性能をそれぞれ違うものにした方が面白そう
→性能差復活
みたいな
語り始めるとダメな点にしか目が行かないからこまる ガンダムブレイカー123同梱パックでお願いします 勿論3のシステムで パーツに性能付与してるから溢れるんであって、設計図とキューブ落ちるようにしてさ
フレーム式ってか基本となる頭胴腕足BPに性能蓄積にすりゃ解決しないかな
んでアセンで外装選択してくみたいな >>144
基本的にパーツは各種一個しか持てない
ガンダムの腕を重複して持つとかがない
そもパーツにレアリティがない >>146
Newじゃん……
インナーフレーム式でパーツはオプション武装程度っていう要望も出してたのにアレになるとはなぁ…… >>147
なるほどありがとう
改善ではなく逆に倉庫整理の要素を無くした感じなんだね 倉庫整理がメンドいメンドい言ってるくせに「だから3捨ててNGBプレイしてます」っていう層が
いないってところにNGBの根本的な問題がある。
なんせそんなレベルで語れるゲームじゃないからな・・・ ガンダムゲーはたいていイマイチな出来だが、それでもkotyにノミネートされるなんてただ事じゃないからな 管理と育てるの面倒とは思ってるけど、パーツに性能付いてるから悩ましくて良いんだろうが、って思考に蹴り飛ばされる
割と1のパーツシステムも好きなんだよね
123それぞれ好きだけど アセンはトゥルーオデッセイ方式にしてもらえるとなお良いな リザルト画面の制限時間オンオフの機能も欲しいかな。
マルチならまだわかるが、ソロに制限時間は必要ないだろうに。
5-5とかでパーツ集めしたいが、選択してるといつも時間内に終わらなくて全取得させられるのが苦痛。 >>156
ほんとこれらとボリューム叶ったら神ゲー
ストーリーとかアクションに目瞑るからいつか出せバンナム >>151
ガンダムゲーでKOTYの頂上決戦まで行ったのってNGBだけなんだよなぁ
やはり薄井は悪い文明 テイルズ馬場やPSO酒井みたいに薄井の名前が入ってるゲームは様子見したほうがよさそうだね 今までくっさいくっさいガノタ騒いでるだけの普通のファンゲームですね出直しておいでだったのが
マジでクソゲーじゃねえかどうすんだこれにまで登ったんだぞ誇れよ >悩ましくて良い
そうなんだよねー
アビリティ付けたり捨てたりすることを選択するのが楽しいんだと思う
全てのアビをフレームに付けられるとしたら
全プレイヤーの到達点が同じになって「俺だけの機体」ではなくなってしまう 全部付けられれば良いな〜
から
何にも付けられない(NGB)へ いっそガンダムブレイカー赤・緑に分けて
赤→アセン特化
緑→スキル特化
にしてみるか >>159
携帯版KOTY2015でバトルフォートレスが大賞取ってる
恐らく据え置き版のみってことかとは思うが念のため 今のkotyは次元が違うからなぁ
ゲームにならない出来ないのと
争うわけだし なんだかんだ言って俺はポンコツレーアが1番好きだなあ
ガンブレ4出すなら過去作キャラ全員出して欲しい
NewはNewって名前付けるくらいだし4の先の話でしょ、過去作じゃないからサヨナラをした 100年後にはガンプラバトルとか実現出来てんのかね
コスト面で高くつきそうだけど
ちょっとコールドスリープしてくるわ ぶっちゃけ100年あろうが無理
3Sスキャンにしたって引き出し関節とか考慮仕出したらいちいちバラす必要出てくるし 能力値がどうやって決まってるかも謎だしな
作り込みって言われても… 各関節にどの方向にどれだけ曲がるか計測と報告出来る機能をつければワンチャン ガンプラバトルともかくガンプラをスキャンしてシューティングゲームするってぐらいならもうできるようになってるよ。
ただ、やってた事が普通の人型の奴でライフルで撃つ程度だったから、人型から逸脱した形状のやつだったり、ファンネルみたいな特殊武装持ってるやつだったりしたらきついんじゃないかな?
でも研究がまだ続いてたら多分ガンプラバトルもできるようになってると思うよ。
オワコンになってなきゃの話だけどね。 旧キットの1/100ガンダム同士のガンプラバトルとか見てみたいな
動いただけでA、Bパーツ外れそうだけどw >>188
最終的にコアファイター同士の戦いになります ヒゲのプラモ怪人が食玩のガンプラでバトルしてたな、懐かしい・・・ 3やNGBまででも
折角作ったモデルがあるし勿体ないんだよな
まあ別verにして欲しいνガンダムHiνガンダムとかは有るけど
1〜3のステージとかリファインして
3に詰め込んだの出してくれ 別ゲーになるけどバトオペはよく続いてるよな、課金勢のおかげだろうけど
対人もガチャもないと良くも悪くも自己満で大体の人解決しちゃうからなぁ バトオペは1ヶ月やすむとガチで環境変わってる気がする
ギリギリ着いていけるけど課金しないと無理な感じがヤバい >>188
股関節と足首関節が動かないから走れないぞ
>>187
肩アーマーが胴と一体化していて腕が真上に上がらないぞ 週末の夜なら野良部屋も2〜3ある
タイミングが悪いとなかったりもするが >>198
それなりに人はいるけど、新しく始めるのならここで鍵告知して募集したほうがいいメンバーが集まる気はするな。
野良で募集するなら解体優先とかパーツを集めたいとかコメント書いとくのがいい。
溶かすだけマンばかり集まるとパーツもあまり集まらないし、自分はウロウロしてるだけになるからやっててつまらないと思う。
ちゃんと目的を告知しとけば全レベル対応解体機持ち、サポートEX持ち、さらにEX経験値にまで気を遣ってくれる神が降臨することも… ステージ出撃中の部屋はオンラインから見えなくなるから実働数がわからんのよな
平日でも夜間なら数分ごとにチェックすれば鍵なし部屋は見つかるぞ vita版3を買ったんだけどカチャカチャうるさいって苦情言われたんでセールを待ってた vitaって結構音するのか…
まあPS4もドライヤーだの掃除機だの言われるけどねw
PS5は静かだがバグっぽいことも結構あるし、静かなPS4が一番いいんだけどな。 >>206
おいそれnewも対象やぞ…人気とは?
しかしクロスレイズ、単品+DLCを割引しても全部入りのプラチナムと同額なの罠だな >>204
PS5でバグ有りは想定外だけどいっか買っちゃおう PS5でGB3その他やってるけどバグやそれらしき現象に遭遇したことないぞ >>209
PS4は他界してるので比較はできないんだが、とりあえずPS5で「ん?」と思った現象。
・吹き飛び中の敵にロボ太の近接攻撃が当たると敵が立ち状態になってしまう。
ダウンしないのでハンマー解体の邪魔。
・設計図保存してないのに勝手に設計図マークが付いてしまうことがある。
実害はないが一括売却時にいちいち引っかかるのが地味にウザい。
・乗り物系に乗っている時、乗り物は破壊されてないのに自機が先に撃破されてしまうことが稀にある。
…これって仕様じゃないよね?
オレ環の問題か? 設計図マークはPS4でもある
フラグ管理ミスってるんだろうな 乗り物乗ってるのに体力赤くなった覚えはあるから
乗ってても敵の攻撃の何割かは自機にダメージ貫通するよう設定されてるんじゃあないか 乗り物乗ってて耐久ゲージが赤くなるのは乗り物自体の耐久が少ない時じゃないか?
乗り物が生きてる間は自機にダメージは通らないはず。 今更3買ってみた
2までは発売日に買ってたけどやっぱ面白いわガンブレ よくやった。マルチに来れば爆発ショットガンしてやるぞ ステージ中のミサが可愛いからミサ機も作ってやってくれ 俺も買おうかな
アクション苦手だけど機体ながめてニヤニヤしたい いいぜ〜
アセンの時間だけが取られていく
たまに野良へ魅せアクションをしに行く ガンブレ3はパーツをじっくり育てていくRPG的なところがあるのでアクション苦手でも遊べると思う
敵に囲まれないように気を付ければ何とかなる >>204
PS4使ってるけど音なんて全然しないぞ?
PS4持ってないだろ? 最悪自分で部屋立てれば超兄貴が殲滅してくれるさ
まぁそれが楽しいかと言われれば…… >>224の部屋はちゃんと掃除してるんだろ。
俺は無精者でまめに部屋掃除しないから気が付くと吸排気スロットに埃が積もってる PS4でも最後期型のproは静からしいね。
ノーマルでも分解清掃とグリス塗り直しすれば静かにはなるが、分解するとメーカー保証対象外になるから多くの人はしないんだろう。
一般的な環境、使用時間だと2年ほどでかなりの騒音になるとか聞いたことがある。 俺はきちんと見せ機体で敵寄せつけてくぞ
素手だから過度な殲滅力も安心
ホストが死にそうならロングでガンガン倒してもオッケー
お前に良し
俺に良し 超ニキ達のプレゼンが始まったな
初心者部屋立てたらいいよ とりあえずストーリーはクリアしたけど、合成の進め方がいまいちわかりません
今までとりあえず、で同じパーツ同士のみ合成してきましたが、このゲームって好きなスキル持ってるパーツを好きな見た目のパーツに集約していく感じなんでしょうか? >>231
そんな感じです
固有アビリティも移植できる >>231
そうだよ。
レアリティが高い方がアビリティ枠が多いから好きなパーツのレアリティを高めていき、そこに必要なアビリティを継承していく感じ。
EXやバースト技も最初は固有パーツや特定の武器を装備しないと使えないが、使い続けてマスターすれば好きなものを付けられる。
パーツ固有のオプション装備はそれを使うしかないが、一部の装備はビルダーズパーツを付ければ使用可能。
ちなみに固有アビリティは同じ系統の物を複数付けても数値が最大の物しか効果がない。
基本的に効果が被る物は字が暗くなったり効果重複と表示されるが、武器や盾にも付けられる一部のアビリティ等は重複表示がされないこともあるので注意。 >>232
>>233
ありがとう
まずはレアリティ上げるのが優先になるのね
使いたいパーツが多いと果てしないな 結構前にガンブレモバイルつまらなくなって削除したけど
今更だが、あんなもんに1万円も課金したことを後悔してるわ
あとガンダムゲームの新作が出るって噂だけどなんだろうか https://i.imgur.com/o3a6wsJ.jpg
いやほんとなにやってんの…
発表時点のクオリティそんなに低かったのか
それとも名前決めたから発表しちゃお〜wくらいのノリで発表したのか 一応ガンプラ出たし進んでるんでない?
あとはSEEDのゲームも出るみたいよね ゴッドガンダムBPも楽しいよ。
フィールドバリアを複数重ねてまとわりつき、核バズや強ロングを適当にブッパしたり。
ファンネルとキャンセルEX&キャンセルコンボを大量に積んでスーパードラグーン、オービット系EX、エッジ系EXとかも操作が面倒なときに便利だったりするw
ダッシュ中無敵、下に対しては高度補正が入らない SEEDは外伝と映画が出るからテコ入れはあるやろ、鉄血続編はなんかろくに話題に
なってないっぽいが・・・
いずれにせよ、このスレの住人としては
「新作プラモ片っ端から3で使わせろ!! 4でもいいぞ薄井抜きでな!!」
としか言いようがない SEED劇場版って昔お蔵入りになったんじゃ…?と思ったら今度新しくやるのね 薄井って結局バンナムゲー内に残れてるの?
まるでサンライズにおける小川だな むしろ福田嫁が鬼籍に入ったから進められる様になったのかもしれん >>251
何時までたっても脚本上がらないから劇場版ポシャったって話が上がるぐらいには脚本遅れてたらしいしな 劇場版ガンダムSEED公開と同時に続編が来るかもしれんぞ?
4かnew2かは置いといてw ストーリークリアしたらマルチ手を出そうと思ってるけど一戦が長くてストーリーなかなか終わらないw 一周目は1ミッションごとにロビーで機体組み替えて強化して… と試行錯誤しながらだからどうしても時間かかるよね
そしてあの頃が一番楽しい(初級verのぞく >>254
バンナムとはいえさすがにnew2をぶっ込むような真似はしない…と思う
たぶんしない…しないんじゃないかな…まちょっとは( なるほど、
ガンダムSEEDブレイカー
が爆誕するのか… 割れた種の破片は拾ってゴミ箱へ
RTS(リアルカスタマイズ種)だ 3RTAやるならチャートはどんな感じになるんだろうな 使えるオプション枠と早めのマシンガンとそのEXからの強ロングで溶かすが普通のRTAで
バリアまとってバグダメやるのがTASさんか ガンバトシリーズは余計なことしなくていいから、ユニバースの画質だけブラッシュアップして出してくれ
欲を言えばそこにアサルトサヴァイブ追加機をぶっこんでくれるだけでいい
あとU.C.とアナザーは分離する方向で 初心者のお手伝いへ行くと爆発ショットガンでリスキルするだけになっちゃうのだけれど
初心者側としては遠慮なくやってくれってことでいいの? >>270
難しいとこかもね〜
解体は前提としてもやり過ぎるとEXやバーストの経験値も全然入らんだろうし…。
自分の場合は弱い武器を用意して黄色ゲージ持ちは全解体で撃破、ザコは拡散マシンガンとストライクストリームで援護する感じ。
気になるなら部屋主に訊いてみればいいんじゃないかな? 個人的には部屋主の遠近DPS見て加減してるな
一緒にワチャワチャしたい人のが多いと思うし SEED映画化するしSEEDっぽい機体作っておこうかな 最近始めたのですが、クリアするための強アビリティ集めた機体と解体を優先した機体とどっちを先に作るべきですか? 解体機
多く解体すればその分アビリティも集まり易い
脚外しからのテイクダウンをマスターすれば攻撃力もさほど必要ない 強アビを効率よく入手するためには解体機が必要、まあ自分の好みの機体を
作るために試行錯誤するのも楽しいけど、効率的ではないな >>276
最初のステージでザクマシンガンに榴弾連射が付いたものを入手できればそれだけで解体重視になる
そして解体してパーツをたくさん入手することでアビリティを集めやすくなる
なのでどちらを作るべきというか自然と解体重視→アビリティの順になる
ところで強アビって何じゃろ
明確に強いのは即死回避と自機パーツ外れ耐性くらいかな
他は人それぞれ オプションDPS、オプションチャージ速度、オプション容量系は集めておいて損はない オプション系はプレイスタイルに依るけどね
ただオプション容量がリペアキットの所持数に関わるとか以外なところで役に立つから確かに損はない
邪魔になったら差し替えればいいし ランスしか使えない体になってしまった…三角でビュンビュンしてるの快適過ぎる ありがとうございます
解体機先に作ります
>>279
ググってると拳法や大剣が解体の手段としてよくあげられてるようですが、ザクマシンガンの方が向いているのでしょうか? 榴弾連射、拡散連射、爆発ショットガンは解体機の王道
近接なんて飾りだけどDLC3のグシオンハンマーは特別な存在 >>283
>>276の質問が「どちらを先に作るべきか」だったので「1-1で解体向きの武器が入手出来てしまう」ということでザクマシンガンを挙げたが
拳法でも大剣でも解体できるし、最終的には大剣EXで解体することになると思う
ちなみに重要なのはザクマシンガンではなく『長押し:榴弾連射』のほう 他の実弾マシンガンにも付く可能性がある 榴弾連射はザク2FZのマシンガンには何故か付かないんだよな >>276
ガンブレ3の戦い方は耐久を削りきるのではなく、解体してテイクダウン(胴と脚が離れた敵を一撃で倒す攻撃)するのが基本。
なので強いアビリティ=解体に有利なアビリティとも言えるかも。
上に出てる榴弾連射のザクマシンガンは強いんだが、難易度ハード以上でないと1-1ではほぼ拾えない。
ハードが辛いようならとりあえず2-2まで進めるのがオススメ。
2-1でガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)、2-2で赤枠アストレイが出てくるので、それらのBPを合成して武者ガンダムMk-IIのBPを作る。
BPは射撃武器よりは落ちやすいので集めるのも比較的簡単。
このBPに付いてる「昇竜丸」はオプション武装としては珍しく榴弾連射の特性があり、パーツアウトさせやすいのが利点。
ちなみに榴弾連射が解体しやすいとは言ってもパーツの外れやすさは部位ごとに違い、腕やBPは外しやすいが脚はなかなか外れない。
だからまず榴弾でどこかをパーツアウトさせて「パーツアウト中の敵を全解体する」大剣EXとかで全解体に持っていくのが最初の基本。
射撃だけで全解体になることはあまりない。
ただ自機が弱いうちの大剣は振りが遅いうえに当てても一発では怯まないことも多いので、普段はオプションのサーベル等振りの早い攻撃を使ってチャージでき次第EXを使うと楽。
Vガンダム腕は1-3で拾えてオプションにサーベル付き。複数拾えればV2へ、NT-1腕まで拾えればiフィールド付きのV2アサルトまで派生可能なのでオススメ。 >>283
拳法は確かに解体しやすいけど1vs1での話。
自機の耐久力をろくに上げていない序盤だと、敵1体を相手にしている間に
他の敵から集中砲火喰らってあっさりダウンするから初心者向けではないな 負けたくないよー!もうだめだー!(即落ち2コマ)の子がアッガイボディだと即落ち2コマにならなくて憤慨する >>283
正直な話、マシンガンみたいな連射系武器を使って、exゲージをチャージしてから全解体ex叩き込むのが序盤終盤関係なく効率が良かったりする。
飽きるけどね。 取り敢えずマシンガンEXラーニングするのにも良いしね 爆発ショットガンとグラビティデッドエンドするゲームですから >>293
爆発ショットガンは初心者向けとは言い難い武器なんだよなぁ… 爆発ショットガンは作るための爆発化のドロップがそもそも渋いからね 扱いも難しいよね
射つ時は足が停まるし、射ち続けると敵がどんどん浮き上がって射角から外れる
氷属性なら浮かないけどパーツが外せなくなる
初心者には榴弾連射の方がオススメし易いな フリージングバレットで動き止めてグラヴィティスフィアで纏めて空中デッドエンド2種で終わり! 榴弾連射は脚が外れ難いって話があったけど、パーツ外し補正を最大まで鍛えれば割りと頻繁に全バラ出来るよ
つまり初心者から上級者までオススメ
個人的には扱い難い爆ショに敢えて乗り替える必要性を感じない
着弾時の爆発音は好きなんだけどねー ショットガンは敵に近付く必要があるので割とリスキー
あと個人的な話だが指が辛い
解体EXは連発できるデッドエンドバスター派 今から始めても楽しめますか?
BREAK EDITIONが安くなってるようですがディスクよりこっちのがいいのでしょうか >>300
俺ガンでんほぉ〜ってなれるなら絶対買え、なれなくても面白いから買え
DLCもやりたくなるしパーツも増えるからBREAK EDITION買え >>300
どうせ始めたらDLCもフルで落としたくなる
四の五の言わずに買え、そしてプレイしろ >>300
このゲームはオンライン要素もあるけどそれはおまけ
基本は自分が格好いいと思える機体を作り上げることにあるから何時からでも楽しめる
DL版とディスク+DLCのどっちが安いかはDL版一択 >>300
個人でプラモ見てああしたいこうしたいとか
単純にガンダムの造形が好きだとか
キャラクリエイト系が好きで没頭しちゃう人には最高にオススメ出来る
自分なんかはガンダムは見た目が好きなだけのニワカだけど
ガンダムブレイカー3のアセンが面白すぎて当時は仕事中にでも
思いついたアセン案をメモってたくらいだわ ガンプラ大好きなので1以来買ってませんでしたが3BREAK買います!
ありがとう >>305
最新作のNGBもセール中だよ!! 一緒にどう? やっぱDLCも必要になってくるのかな
まだMG手に入り出したあたりだけど 俺も1以来なんだけど
これは俺のザクつえーwができるの? >>309
デュバル少佐が認めざるを得ないほどくそ強いザク作れるぞ >>309
出来るぞ
極めればゴッドフィンガーだって月光蝶だって使えちまうんだ!! >>305
NGBは駄目です テンプレにも書いてあります >>2
>>306は荒らしですので気にしないでください >>308
必須ではないがあると楽しいので買った方がいい GB3が好きなら損する事は無いだろう
>>309
できる パーツに数値の差がなくなった オプション武装などの差はあるが攻略に影響はほとんど無い >>309
固有オプションや汎用オプションの優劣はあるが、カタログスペックは全て統一された
V2ABだろうがボールだろうがスペックは同じ
だから思う存分オラザクでブンドドしたまえ、我々ガンブレスレ民はそれを心から応援するものである 熱いな
今回のセールで買って積んでたんだけど早速始めるわ
その前にZの劇場版見るかな >>313
荒らしじゃねえよNGBを吐き気しながらプラチナトロフィー取得した俺の苦しみを
味わってほしいだけだw >>320
泣くなよwww
お前は頑張った苦行を果たした
だから泣くなよ たとえ冗談でもNGB勧めるだけで荒らし扱いされるクオリティ
それがNGBなんだよね(AA略 なんでこんな物(NGB)を地球に落とす?これでは、地球が寒くなって人が住めなくなる。ガンブレの冬が来るぞ シャアがただの変態マザコンだ白状する過程を楽しむ映画だろ ???「NGBに理解を求めるなど。これでは人に品性を求めるなど絶望的だ」 DLCは必要と感じたら買おうそうしよう
初マルチしたけど普通に3人入ってくれて楽だったし人の機体見るの楽しかった
楽過ぎて自分はパーツ拾うだけの機械と化していたのは内緒だ まさに今ふみな放置してるわけだが
たまにパーツ集めてみようって気になるけど即日飽きる >>326
セール中のBREAK EDITIONとDLC全部のお値段は比較するなよ、絶対だぞ!! Beyond the timeの歌詞でも口ずさみながらガンブレの歴史を辿ると涙が出、出ますよ… ガンブレスレ→最新作を買おうとする新人がスレに現れると全力で止められる
ゴッドイータースレ→最新作を買おうとする新人がスレに現れると全力で止められる
メタルマックススレ→最新作を買おうとする新人がスレに現れると全力で止められる
どのスレも優しさに満ち溢れてるにゃぁ このスレはバカなこと言ってると最新作を買えと言われることもある 大丈夫どのスレもうそうだから
このスレだけが特別ではないんだにゃぁ 最新作を迷うことなく勧められるシリーズねえ
…モンハン? ガンダムブレイカーはプレステ独占だからね。察してくれ 参考までに聞きたいんだけれどNewの方って500円でも酷いの? 個人的にはクソゲー体験費用とみれば十分お得
500円で昼飯ちょっと豪華にした方がマシだったなと思わせてくれるレベル セールで買おうと思ってる、高難易度まで行けたら助けておくれ
モノアイで頑張る むしろ高難易度まで行けたらソコソコなパーツ集まってきてると思うが このゲーム高難易度より高難易度に行くまでの方が長くて怠いよね
始めたての頃は何しても楽しいけど強化追いついてないと4章くらいでダレてEXで何これってなってNTに辿りつくまでにモチベ消え失せる >>320
オントロだけとれてないから地獄だわ
募集したら6人集まらねーかなここ >>345
ここで募集してたやつは過去に何人かいたぞ、首尾よく集まったかどうかは
分からん psのコミュニティで稀に募集してる人が居るよ。
手伝い込みで集まってるみたい。 >>344
まあ1周だとそうかもね。
けど何度か始めからやり直してるとそうでもなくなってくるよ。
すでに強いアセンがわかってるから最上位の固有アビとドロップ品で数値の高いものを合成、多少のレベル上げをする程度でNTに辿り着くまではほとんど強化もしない。
エクストリームは敵の強さとドロップ品の質が一番割に合わないから、ゴリ押しでクリアするのが得策。
そんでNTまで解禁したら一旦パーツ整理してチャプター5とかからはじめる。
突貫してきたぶん設計図も余裕あるし、アビリティもMAXの8割程度の物が落ちるので枠さえ埋めれば即戦力だし。
所有パーツ数も余裕があるので一番楽しい時期かもしれないw アザレアを参考にするといい強パーツで固めてあるから >>350
俺は絶対出来ねえわ
強ロング持ってグラヴィティで纏めてエリート一斉に消すやり方でやっててもただの1ステージがだるいもん
根気と愛がすげえ >>353
NPCはウィルとミスターのブレオン除けば割と皆ガチ機体だよな、参考になる 初期に手に入れやすいという意味では6連ミサイルが強い
ナーフされたとはいえ威力はあるし テンプレにザク・マシンガン(榴弾連射)を入れてもいいんじゃないかな 終盤までは拾った現時点より強い武器付けてりゃいいんだろうけど、合成とか見た目とか気にしだしたら全く先に進まねぇw
あと井口さんの声はどんな作品でも最初は「んー...」ってなるけど段々グッドだね!ってなる不思議 >>351
一般的に強いと言われてるアセンは大別すると火力重視と解体重視に別れるかな。
前者は主に強照射ロングライフルアセン。
シューティングモードダメージUPのアビリティで威力を上げた射撃武器メインで戦う。
瀕死時ダメージUPやキャンセルダメージUP系アビをつけてEXスーパードラグーンを使ったりすればさらに火力を上げられる。
ただある程度エイムが必要なのと、シューティングモード中はガードできないので被ダメが大きくなりやすい。
とにかく早く溶かすのが前提で解体はしないためパーツ集めには不向き。
解体重視の主なアセンは爆発ショットガン。
散弾連続射撃モーションのケンプファーの専用ショットガンにレアアビリティの射撃武器爆発化を付け、パーツアウトチャージ系アビで解体EXのゲージを回収する戦法。
敵集団にショットガンを撃ち込めばすぐにゲージがたまるので、グラビティスフィアで敵をまとめてデッドエンドインパクト等で一網打尽にする対集団向けのアセン。
ただ肝心の射撃武器爆発化が手に入りにくく、序盤から作るのは難しいかも。
そこまで特化しないなら拡散または榴弾マシンガンでパーツを外しつつストライクストリームで暴れ回るというのもアリ。
テイクダウンまでできずに復活されてしまう場合も多いが、腕さえ戻らなければダルマ同然なのでそのぶん他のEXの回数を稼げるという考え方も。
また火力に関してはアセンに関係なく同時に発射できるタイプのビルパを7つ一斉に撃つのが最も強い。
単体に対してはマーキュリーガトリング×7、複数に対しては6連ミサイルポッド×7が強いが両者ともリロードが遅いため、瞬間火力は高いが継戦能力は低い。
ある程度覚醒チャージ関連のアビが強化できてるなら爆発ガトリング(貫通、近接信管、爆発化を付けたガトリング)を使ってアサルト覚醒を維持するアセンも。
リロードが早まるというメリットを活かしてラジエーターシールドの核バズーカ等、普段はリロードが遅くて使いにくい装備も連発しやすくなる。 頭部バルカンでのDPS底上げは一周目だとマジで重要だよな
俺はNT入ってようやくバルカンの強さに気づいた 頭部バルカンの強さに気づくとアセンの幅が狭まって辛くなる 爆発化あったからショットガン使ってみよって思ってショットガンDPS探してたけど全然ないなぁって思ったらライフルの括りだったでござる 頭部バルカンで思ったけど、ビルパのバルカンポッドの右側頭部バージョンもあればな〜 >>365
40%ほど集弾性を付けると程よく隙間が埋まるので使いやすくなるよ。
上げすぎるとターゲットへのダメージは上がるが複数敵のパーツアウトは狙いにくくなるのでゲージ回収率は下がる。
サザビーのビームショットライフルも散弾射撃のモーションがあるが射程が超短いので、そっちは集弾性を最大まで上げてタイマン用にするのもいいかもね。 >>368
集弾性ありませんでしたわ…
まだまだ色々全然全く足りてないみたいだなぁアドバイスありがとう オプションバルカンとかは自動掃射onとかに出来れば超兵器になるな
ゲージ増やさなきゃあ回復早いし >>370
でぇじょうぶだ、盾にゲロビ系とか持ってくりゃあたたけぇる。
ディバイダーやバンシーやら ミサちゃんもやんわり可愛いけどさ、ゲーセンにいる女型のアンドロイドみたいなのとても可愛いが仲間になったりしない? >>370
別の属性のショットガンを拾ってアビリティを移せばいい。
ベースにするほうのレアリティが低いとレアリティは1段階づつしか上げられないが、同じ武器で同じサイズなら合成後のレベルは高いほうが基準になる。
あとボーナスダメージ(属性値)も同じ武器で同じ属性なら高いほうが基準になる。
派生させた場合もベース側のボーナス値は引き継がれるので、派生先が多くてボーナス値の高い武器をうまく活用すると楽になる。
特にHG武器にこだわりのある場合とかは知っとくと便利だよ。
例)炎ボーナス1000のHGヒートホーク+炎ボーナス10000のMGヒートホークを合成→炎ボーナス10010のHGヒートホークに。
これを大型ヒートホークに派生させると炎ボーナス10010を基準とするHGヒートホークに…
といった具合。 >>374
イラト「あたしを仲間にしたいのかい?
だったらもっと金を使いな!」 ロボ太回収にインフォちゃん派遣する程度の情はある模様 軌道エレベーターとの接続が切れてやれる事が無くなったユウイチたちに茶を出す程度の情も持ち合わせているぞ DLCでは欲の皮の突っ張り具合がハンパなかったけどな、ギャグテイストな
演出だったからそれほど嫌悪感はなかったが >>378
30年後は流石に生きてないだろうけど、機械の体になってれば別かw 婆さんは店ぶっこわされるわ新台をあっという間に主人公に荒らされるわでキッチリ報い受けて泡吹いて倒れてるから
養生して長生きして >>381
婆ちゃんがボケちまって施設に入ってるなんて考えるだけでインフォちゃんが可哀想なんだ イラト婆さんを観測し続けたインフォちゃんの内部にイラトの複製人格が構築される可能性 コロニーが作られている世界なら、インフォに直接婆さんがインストールされているかもしれん >>386
俺達の世界でも、某匿名掲示板をAIに観測させたら
そのAIが罵詈雑言を駆使するDQN人工知能に進化した(どう見ても劣化だが)
という事例があるしな 今更だが新規プレイヤーへの説明から10レスもたたずにDLC最大のネタバレをぶっこむ恐ろしいスレ だれもイラトばあちゃんを仲間にしたいとは言ってないんだから、脱線してそのまま突っ走った感。 >>390
ネタバレもクソも全ルート共通イベントしかないからな……固有ルートがない 実はあのインフォちゃんは全身義体化したイラトだということをこの時の俺達は知る由も無かった あの婆さんのことだから30年後もしれっと生きてそうで怖い エグザムシステムみたいな感じで
ゲーム筐体に意識宿してそう コインを入れるたびに全裸で羽の生えたばあさんが見られるのか・・・いいな!! NT版フェネクスみたいに神出鬼没なインフォちゃんにはイラトばあさんの意識が 精神攻撃で茫然自失になってゲームオーバーからコンティニューで稼げるな ガンダムブレイカー4では、newの反省点とモテるを生かし、各キャラEDを導入しました
となってイラト入ってたら地獄を見そう
PS系なら当然トロフィーもありで いやお前が手伝うんちゃうんかーーーーーーーーーい!!! 最初は助けてもらおうと思ってたけど、ライフルでスナイプモードの溜め打ち重視のスキル積んでたら割と強いことに気付いてパーツ落ちないがサクサク進んでる、でも楽しいよ
マルチもしたいけど一通りクリアしてからにしようかなって思ってる >>406
まあ本人が楽しいならいいんだが…
スナイプ(シューティング)モードで威力が上がるのはロングライフル、バズーカ、ガトリングカテゴリの武器だけだぞ?
もし通常のライフルを使ってるならロングライフルに持ち替えてアビリティも移すといい。
あと溜め撃ちは武器によって違う攻撃になる物が多いので何とも言えないが、通常ライフルのチャージ射撃のことなら武器の選択も重要。
FAガンダムの二連ビームライフルやZZのダブルビームライフル等「発射時に複数の火線が出るタイプ」のライフルは、普通に一発だけ撃つライフルに比べてチャージ射撃の威力が激減してしまうので注意。 Zのライフルはギリギリでライフルのカテゴリに入りそうな見た目で好き。 ガンダムブレイカー3DLCに真のヒロインイラトばあさんEND イラトばあさん電脳空間アバターver.ならあるいは カドマツとのホモホモENDじゃあかんのか?
中の人の喘ぎ声が聞きたいんだが >>408
丁寧にサンクス、もちろんロングライフルってやつ使ってるよたしか00の狙い打つ人のやつ、バズーカ照射も気になるけど今育ててるアビリティがライフルだけだから落ち着いたら色々と使ってみたい
しかし休憩がてらにカラーリングとか見た目の組み合わせで遊んでたら時間泥棒だなこれ、ジOの足なんてどう組み合わせればいいのかw GNビームライフル(ロングバレル)はいいぞ……!
体に悪そうな赤いビームも相まってヨシ! 敵陣に突っ込んでローリング
遠くからゲロビ
良いよねツインバスター >>418
アレのせいで再生治療できなくて貰った婚約指輪付けられなくなって曇るルイスいいよね(唐突な性癖暴露) よう子熊ちょっとELSに自爆特攻してこいモーナニモー 00も、あれで生きてたら気持ち悪いけど気持ち悪いヤツなんで生きてましたがなければまだなぁ >>414
大型MSのHGと小型MSのMGだと比較的サイズ感が近くなる
それでもジ・Oの脚部使ったアセンブルはかなりセンス要ると思うよ 耐久とか物理やらビームガード付けたりしてるけど、もしかしてニュータイプになると数発殴られたら終わる? んだ
即死回避と的にならないアビリティと
回復少々で
ただ自分はやられる前にEXや覚醒で滅殺する 本当なのか、じゃあこれからは攻撃でEXアップとか敵視避け見掛けたら強化しとこう
でもそうなったら巨大なボスとか団体さんとかめんどそう、今からゲンナリしそうだ >>414
HGで太めや大きめの脚は縦に短くて大きめの胴が合わせやすいかな。
同一サイズならドムとかガンタンクとか。
上半身MGならガンキャノンやヤクトドーカなんかもオススメ。
BPは後部スカートが巨大なぶん下に長いタイプのBPは干渉しやすいね。
ちなみに個人的にはドライセン胴はかなりオススメのパーツ。
オプション武装はないけどデザインにクセがなく、HGとMG両方用意あればいろいろなパーツと合わせやすい。 >>425
耐性アビは固有のヤタノカガミとVPS装甲だけ付けておけば問題ない。
汎用の耐性アビは上限が低い上に固有+汎用で最大の50%にしても実際の被ダメは50%カットできないので、消費枠に対しての恩恵があまりない。
それにどのみち射撃の被ダメはコンボ補正っぽい軽減補正も入るので、PG戦以外ではあまり脅威にはならない。
被ダメに関しては敵のタイプ、攻撃の種類によっても大きく違ってくる。
基本的に黄色ゲージ持ちは強いが、次に雑魚部隊の小隊長(1-1ならガンダムやシャアザク)、随伴機(ジム、ザク)、支援機(ガンタンク、ドム)の順に攻撃力が高い。
攻撃の種類に関しては単発の近接攻撃が最も被ダメが大きく、小隊長クラスの大剣強攻撃やフィンガー系は1発で150万前後減るのでワンパンされることも。
あと上に出てる即死回避が必要なのはもちろん、パーツ外れ耐性も大事。
自機のパーツ外れは部位に関係なくいきなり脚が外れることも多く、パーツ外れ時は必ずよろけてしまうので危険。
特にDLC1-1は4-1の比ではないくらい鬼門で、
耐性がないと電影弾で脚やらBPを外され、ゴッドフィンガーで頭を吹き飛ばされ、ガンキャノンのゲロビが飛び交う地獄絵図にw >>425
回避ステップをうまく使えば、ステップ直後にわずかな時間無敵になれるから
うまく使うといいぞ、あと敵をマヒさせる効果付きのマシンガンやムチEXなんかも
有利に戦える
とりあえず高難易度ステージは敵1体を構いすぎると横やり入れられるので多少は
立ち回りも意識した方がいいかも EX回収が全てかな
ロングやバズーカのゲロビなら一瞬でゲージ回収出来るから連発だな
アビリティも出来るだけ盛って行こう 自分の周りに剣召喚して突撃プレイはできないってことね、無双ゲーみたいで楽しいんだが
とりあえずクリアしたらここの情報参考にして頑張ってみるよ、耐久育ててたんだが一からスキル育て直しだ 自分の周りに剣を召喚したいだって?
そんなあなたにGNソードビットとCファンネル >>432
耐久は無駄にはならないよ。
無双プレイも拡散マシンガンや爆発ショットガンをバラまいてパーツを外しまくれば反撃を受けにくくなるので一応可能。
それにワンパンされることがあるとは言っても耐久は即死回避リチャージ中の保険になるから付けといて損はないしね。 NTは黄ゲージのやつはワンパン連打してくるくらい強いけど道中出てくるザコは耐久しっかり積んどけば真正面から突っ込んでも問題ないぞ >>432
ダブルサーベルのEXならアビリティで効果時間延長して突っ込むプレイは出来なくはないよ
殲滅速度は特化連中に比べれば落ちるけど即死回避入れて適度に回復していればちゃんとステージはクリアできる 「ガンダムブレイカー4 〜並べて集めてはじけてPON☆対戦ぱずる玉〜」 自分で言うのもなんだけどNewよりは面白そうなタイトルだわ NTだろうがマルチなら兄貴たちが喜んで来てくれるよ アドバイス参考にして攻撃時にEXと覚醒付けて射撃をWプロトタイプのにして照射にしてみた、射撃切れたら逃げながらXXの盾射撃したり少なかったら突撃したりで一周目だけど割と楽になったよ
丁寧にアドバイスしてもらって凄く感謝だわ、マルチも募集して上手い人の動きとか見た目とか楽しみにしてる >>440
マルチはガチ兄貴のすくつだから、アセンや塗装はすごく参考になるけど動きは
参考にならないぞ、圧倒的攻撃力で焼け野原にするニキばっかりや・・・ まああんま時間かかる様ならブッ飛ばしてくれる人もいた方がね 爆発ショットガンは個人向けかな
核兵器アトミックもだけど
ガトリングとかバズーカとか弱ロングとか魅せライフルとかで行ってあげた方がね クソみたいな威力しか出ないGNスナイパーライフルで狙い撃つぜェェェェ クソみたいな威力のνガンダムライフルでバースト射撃しに行くぜ! クリアできたー→楽だったからエクストリームやってみよう、ついでだからDLCに行ってみよう
ソロであんなに囲まれるとか聞いてないんだが?俺のペチャパイがいないんだが? 腕前とかあんまり関係ないゲームだからな
ガンプラの性能の違いが戦力の決定的差 やっぱりどうやっても被弾はするよね?
ビルドシリーズのアニメみたいにはいかんよなあ 敵を寄せるミサを用意します
アイドルとして囲み取材を受けてもらいます
タクマさんは周りをちまちま潰します DLC1-1と1-2はお供が連れていけないからな、ガード不能なゴッドガンダムと
遠距離ビーム、中距離グレネード持ちのガンキャノンの組み合わせは結構キツい
おまけにペチャパイが敵に回る でもDLC1-1は短くてキューブだけ狙うなら良いところなんだよね >>448
上手下手はあるよ
敵を見るとか自分の状態を見るとかできない人はすぐ死ぬ どんなに貧乳でも多少の膨らみは見えるもんだが、あんな断崖絶壁あり得るんだろうか 一回だけミサさんレベルの人見たことあるからあり得る DLCがあるなら難易度を下げて
グシオン盾の即死回避とビギニング30のオプションDPS+7500
を取ってきなよ さっき始めたんだけど
強ザク作るにはプラモ買って
それをベースにして奪ったパーツを合成していけばいいの? そんな感じ
レアリティは付けられるスキルスロットが拡がってくから直接の強さとはあまり関係が無いがスキルが付いてた方が段違いに強いので可能なら上げるといい
言うまでもないだろうがレアリティはどれほど高性能なものでも一つまでしか上がらないからコモン→アンコ→レア→エピック→レジェンドと使いたいパーツを徐々に上げるんだぞ! >>460
あってる
パーツレベルは基礎ステみたいなもんで低いと本当にどうしようもない >>460
ショップで買うよりもドロップしたパーツで組んでいくのが基本だね。
初期の品揃え以外はその機体のパーツを数カ所集めないとショップに並ばない。
序盤から買うのは懐に厳しいので、欲しい固有アビリティが付いてるけど集めるのが面倒な機体とかだけ買うのがいいよ。 今カマセくんが出てきたところまでやったけど
今回のはパーツ拾いに走り回らなくていいんだなw
でもザク買っちまった…
箱見ると買いたくなるのはリアルと同じ ガンプラなんて小さい頃にマスターガンダム作ったぐらいだけど、造型見てると格好良い機体とか多いね
ヅダとかジムとか、なんか良いなーって思いながらずっとポーズさせたりして数時間経ってた >>465
パーツは画面に出た時点で回収した扱いになってるから大丈夫。
ステージに設置されてる宝箱もプラスチック以外にパーツが入ってることもあるから、最初のうちは回収しといたほうがいいかも。
ちなみにストーリーをクリアすると新しい難易度が解放されるが、難易度エクストリームが解放された時点でバウンティハンターではHGパーツが入手できなくなる。
後からでもハード以下のストーリーモードをやればHGパーツも入手可能だが、あえて火力を抑えないと解体できなかったりする(解体する前に倒してしまう)ので面倒くさい。
なので1周めのストーリーをクリアする前にショップのHGの品揃えを全部解放しといたほうがいいかもしれないね。 >>468
newではゴミ箱に入れないとイカンのに、、、 もしかしてジムクゥエルってジムカスの色変えるだけじゃないの? >>471
腕パーツが違うし脚と胴体もセンサー足されている >>471
現実側のは味がくっっっっっそ太くてなぁ
ガンブレのは足やらのセンサーが足りないから足さざるを得ない 拘り始めると制作行き詰まるわ
ガンプラは自由とはいうけどコンセプトからブレるのはダメだよなぁ! Newに最初から全パーツアンロックみたいなのある?
ゲーム部分がクソなのはともかく3よりパーツは多いらしいからガンプラ製作部分のみ楽しみたい >>476
ないよ
ただ放置すれば勝手にミッションはクリアされるからいつかはパーツが勝手に全部集まる >>476
そんなのあったらテンプレに書かないわけないだろ!どうにもならねえんだよNewは! アニメほとんど観たことなくてこのゲームで色んな機体を知って調べると驚きが多いわ、ジムとかやられ役多いから弱いのかと思ったら設定上ではガンダムより性能良かったりするんだね >>477
自分でゴミ箱に放り込まないとパーツは入手できないぞ
僚機が勝手に集めてくれたらどれだけ楽だったか… >>480
もうアプデで猟奇が集めたぶんも入手できるようになってたろ確か >>479
映像での扱いとスペック表の数字見ただけの人の多くがそう思い込んでしまうのよね
実際のところガンダム→ジムはデチューンではなく最適化だからね >>481
アプデで変更されたのはオンライン時の他プレイヤーが箱に突っ込んだ物でNPCのはノーカンじゃない? 量産型ガンダムみたいなもんだと思ったら余計にややこしい奴ら出てくるしな >>481
もしやと思って試してみたが、やはりソロでNPCが獲得したパーツは持ち帰れない
もちろん最終アプデ済みだ、放置でクリアできるのはあいかわらずだが ビームライフルの銃口の下とか上にある筒ってバッテリーとかなのかしら?
それとも銃口が別れてるやつもあるのかな >>476
それがないからこそNEWはここまで酷評されてるわけで…。
あれば評価はうなぎ上りでワンコインなら全然出してもいいってなるだろうね。 >>486
どのビームライフルなのかによる
νガンダムとかデュエルのやつなんか、ビームじゃないけどザク用マシンガンはグレネードランチャーを追加してるし >>486
ガンブレシリーズのビームライフルはザクでも使用できるから
バッテリと思って良いかも
小説版ガンダムはライフルのグリップ部分とMSの掌にそれぞれコネクタがついていて
MS自身のエネルギーを掌からライフルに供給してビーム発射する仕組み >>488
デュエルとかのはどんな役割あるんでしょあれ >>489
それは何となく覚えてるんですけどね、ライフルのアンダーバレル?みたいな部分なんなんでっしゃろ
もうひとつの銃身にも見えるし… >>490
デュエルのライフルのアンダーマウントはあれ自体がグレネード弾
MGの画像検索するとわかりやすい 宇宙世紀系はE-CAPモジュールじゃない?
ギリギリまで縮退されたミノフスキー粒子がチャージされてるやつ ガンダムのビームライフルの銃口の下の筒なら特に設定はないはず
現実のライフルとかマシンガンについてるガスシリンダーとかを参考にデザインされただけでしょ
深く考えるだけ無駄 細かいデザインの意味なんて「格好いい」以外に存在しないから好きに解釈すればええ
そもそも当の公式設定が一部スタッフの趣味と暴走で毎度書き換わってんだ メカデザイナーのインタビューとか読むと
スリットや丸穴は描くけどそれがスラスターだとかビーム発射口だとかは指定してなくて
アニメスタッフ側の判断で機能を設定するのは良くある事だそう
穴が開いてないと何かを出したりできないのでデザイナーは穴多めに描いとくんだって カラシニコフの息子とドラグノフの息子が共同開発という恵まれすぎた血統からスパイラルマガジンというギャグのようなプリセットマガジン
コンパクトかつ多弾数と引き換えに射撃中に重心変わりまくる、いや待てどうしてそうなる 最強というか強さの最適解はビームとか核なのかもしれないけど、スキル覚えるために色々使ってたらマシンガンとか大剣も自分的には悪くないって思えてきた、ザクマシンガン好き
斧のクルクルとか完全にシュピーゲルのあれにしか このゲームで最強論は不毛だぞ、単にDPSを求めるなら瀕死強ロングだが解体には向かないし
常に瀕死状態だと事故ってダウンする恐れもある、雑魚を一掃するならマシンガンや
ピーコックスマッシャーが効率いいし、まとめて解体なら爆ショ+グラビティが定番だし。
まあ要するに自分が気に入れば何でもいいってことだ、ファンはそこに惹かれてるんだから ザク2FZのマシンガンに榴弾連射付いてたら良かったのに(´・ω・`)
ガンブレの中ではアレが一番マシンガンとして無理の無いデザインかなと個人的には思ってる 皆さんありがとな
確かにカッコ良さや見栄え大事よな… EW版のツインバスターライフルが一番格好いいと思います! MS-06F2/FZのMMP-80はMP-40(カトキデザイン)かワルサーMPL(出渕デザイン)が元ネタだな
MMP-78/79は何だろ……ルイス?パンマガジンは構造複雑で壊れやすいわりに、言うほど多弾数でもないんだよなぁ >>499
3においては強ロングや照射バズ、特殊な攻撃モーションの物を除けばビーム兵器はむしろ弱い部類に入るかな。
敵のゲージ無限Iフィールド、やたら登場するユニコーン系、過去作と比べて照射ビームの判定縮小等システム的に不遇な面が多い。
一斉発射できるタイプのビルパを複数付ければ
火力面の問題は解消されるが、代わりに装飾系のパーツを使える枠が減るしね。
その中でカッコ良さと強さ(攻略のしやすさ)のバランスを考えて自分なりの機体を組むのがガンブレの面白さだと思う。 遊んでて楽しいのが最強だぜ!
俺の最強はハンドミサイルとツインブレード あと双刀も相当強い 強ロングなんてPGスクランブルくらいしか使わなくなるもんな
爆発ショットガンが便利すぎる いいね〜マルチロックミサイル。
ガトリングもVダッシュの小さくていいし
ガンブレ3は全部数値も最大まで盛れるし
(その中で強弱はあるけど)
見た目で行ける
シールド攻撃も併用出来るから特にね メインの武器が弱くても、オプションやビルパ、盾武器で十分フォローできるのが
GB3のいいところ、ビルパや盾は本体に埋め込んで隠すこともできるしな
このバランスを維持したままで新作が欲しいな…あ……N…G,ビアッアッアッ…… いや俺は側転ミサイル…とセットになってる短押しミサイル射撃を愛用してる これは短押しで6発出る
マルチロックとセットになってる短押しミサイルはおそらく機能していない
短押しすると一瞬マルチロック用のロックオンサイトが表示されてミサイルが2発しか出ない
たぶんマルチロックを中断した扱いになってる 普段は爆発ショットガンだけど、気分転換にマシンガン使うと軽快感はこっちの方が上かな。
ショットガンは近距離で足止めて打ち上げるやり方が染みついちゃってる。 殴る蹴るからのトドメのショットガン最高
ただガンブレの遊び方としては違うような気もする ミサ「パーツが外れた!」(シリコン)
銃はGNバズーカ2でディバイダーと交互に照射して一方的に攻撃してる、早く今のパーツを完全に強化して次の機体育てたい バンシィやユニコーンの盾のアームドアーマーDEもいいぞ、ディバイダーもいいがな
ストフリの腹ビームやZZのハイメガもいけるな
バスターの脚にも照射あったな?
……腕には使ってないけどAGE3フォートレスとか使えそうだな?いたかどうか忘れたけど
全身を照射で固めていけ 解体できないバーストとかブンドド以外に使い道ないよねこれ 基本的に解体できない、周囲スタン効果もないバーストは魅せ技だね。
威力も大したことないから効率だけで考えれば強ロングや照射盾を垂れ流して覚醒維持してるほうがよほど強いし。
まあ僚機に持たせればEX並みに使用してくれるので、僚機がぶっ放すフルバーストやフルオープンを見てるのは楽しいね。 僚機にみんなサテライトキャノン積んだ
なんかマイクロウェーブ基地が凄く忙しそうだった ニュータイプまでこれたからDLCちょい進めてるが、ミサの足は素晴らしいな
ひんぬーキャラも好きだし序盤の横に並んで歩いてるようなカットなんてトゥルーラブストーリーじゃないの、俺と夜のガンプラ作りをしませんか! >>527
タクマさん『ほぅ…オレのジムワルダネスでボコるわ』 ガンブレ3漫画は本編ストーリー追うだけでもいいからリブート希望 ガンブレ1の必殺カッコイイポーズ好きだったんだけど
戻らないかなぁ ニュータイプへ行かずにエクストリームを繰り返す人ってなんなん?メリットがあるとは思えないのだけれど 即死回避無いんじゃない
グシオン取りに行けばいいのに ニュータイプに蹂躙されたんじゃない?
手も足も出なかったならしばらく行きたくなくなる
俺は長らくハードやり続けてたな バウンティからHG出なくなるのが嫌で ある程度スキルや部位のレベル上げてからのが楽なのは間違いないし お手伝いでハードコア行くのがHGも確保出来て良かった思い出 単純に機体の強化だけ考えるなら途中で撃墜されてでもニュータイプに挑むのが効率良いかもしれないけどね
ひたすらゲームオーバーを繰り返すのは精神衛生上よろしくないからエクストリームに居続けたくなる気持ちも理解出来る 黄色アビは高難易度前半より低難易度5章の方が出るイメージがあるな どんどん強化したいならエクストリームに長居するのは効率悪いよね。
NT以外はドロップ品の質がピンキリすぎて強化には適さないと思う。
そこまで進んでれば解体の仕方もそれなりにわかってるだろうし、リタイアしてもNT後半ステージで拾えたぶんで強化するほうがエクストリームで強化するより手っ取り早いしね。
それにNTで安定して解体クリアできるようになるとエクストリーム時代の遺物は倉庫を圧迫するのも難。
サイズとレベルだけはNTと大差ないから、MGパーツが増えてくると整理も面倒になる。 ニュータイプにもエクストリームにも行かずハードコアを繰り返していた時期がわいにもありました 新参だけど攻撃力とビームと狙われにくさをガッツリ強化したらニュータイプも割と安定できてる、ただPG二体になるとヤバイ
移動速度マックスにしてステップと同時にディバイダー撃ったら凄い移動してワロタ マガノイクタチって使った事ないんだけど、PGやMAに向かってひたすら連打すればいいの? >>549
通常サイズの敵に対してはつかみ攻撃、PGや砲台等のつかめない敵をロックすると範囲内全員に対しての吸収攻撃になる。 >>549
ロック対象がMGやHGだと掴み攻撃になる。
前方向に若干進みながら掴み、相手にダメージを与えつつ自機の耐久を回復する。
追加入力で回し蹴りが出るが、追加入力なしだと耐久1は残る仕様。
ダウン中の相手も掴めてゲージ回収率もなかなかだが吸収中は無防備。
ロック対象がPGやMA、砲台、モノリス等掴めない相手の場合は範囲吸収攻撃になる。
ショットガンの射程くらいまでのロック対象、及び自機周辺全ての敵にダメージ&耐久を吸収する。
発動時に移動しないがブースト中などに出すと慣性がかかって滑る。
追加入力の回し蹴りはなし。
大型戦では慣性を利用してすれ違いざまに吸収すると攻撃を受けにくくて強い。
砲台をロックすれば周辺の砲台も一気に殲滅できるので便利。
小型の場合も追加入力なしで解放すれば永遠に吸収でき、フィールドバリアと組み合わせてミスター道場に通うなど使い途は多い。 >>550
>>551
ありがとう
デザインのクセが強過ぎるんで使ってなかったけど「対大型兵器戦用アタッチメント」という設定で作ってみるわ マガノイクタチは解体機に装備してるな、チャンスゲージ削りに便利
やたら耐久力のあるDLC2-3のスクランブルガンダムとかウーンドウォートに
まずスタン攻撃→グシオンハンマーで2回殴る→マガノイクタチ→またグシオン…
でハメコンボできる、チャンスゲージが無くなったらハンマー解体で終了
ハメコンボ中にifsフィールド発動しとけばさらに時間短縮できる >>552
いや、ちょっとの間反応なかったから伝わらなかったのかと思ってさ。すまんなw 爆発ショットガン作ったらえらい簡単になってしまった、まだ中途半端な育成なのに
高機動ザクとの見た目の相性いいね、というかザクが好き 解体したい時は部屋コメや出撃前のチャットでしつこいくらい確認しなきゃ
そこまでやってすら湧いてくるのが火力厨なんだから 出来るだけハリボテ武器でやってんだけどなぁ
もっと寄り添うか まぁそんなに解体したいならマルチでパーツ集めて一人でやれば解決ッスよ 強いの一本作ったばかりの人らは無双しがちだけども古参は解体や回復第一にするけどな って言っても解体重視しすぎると報酬画面がパーツで溢れる上に他の人を待たせてるからスキル吟味とかも出来なくて結局ほぼ捨てる結果になるだけなのがなぁ… ミサちゃんとガン太郎がお供なら防御力+リジェネの重い版使ってりゃ落ちることはないね
攻撃力アップも付けたいけどEX技は三つ付けたいワガママ >>562
一人で解体出来る機体を作る為にマルチでパーツ集めする(為に解体してもらいたい)んじゃね マルチだとみんな武装も戦法もばらばらだから、解体機で行っても自分のペースで
バラせないっていう事情もあるぞ、俺は雑魚でゲージ貯めて乱入機やボス格機体を
バーストアクションで解体するようにしてる 強ロングとかマキュガト多段詰みとじゃ見飽きてるが
初期の右を見ても左を見てもジュアッグ腕ストフリBPよりはマシ 一口に強ロングといっても複数あるしマーキュリーも積み方に個性が出るから見てて飽きないよね 基本的に野良マルチは解体重視でいいんじゃないかと思うけどな。
パーツを集めたい人はのんびり戦おう部屋にするとかコメントに解体重視とか書いとけばいいと思う。
パーツの吟味はわからなくもないが、気になるならマルチの時は自分なりのルールを決めておくのもいいと思う。
例えば今回は胴とマスタリだけチェックして、腕とか落ちやすいのはソロで集めるとかね。 絶対解体阻止するマンとかいるのかしら。必ず後から強ロング厨が入ってくるのだが ルームコメントに部屋の方針書いて
それでも入ってくるならキックするしかないね 最近感じるのはやたらグラビティで浮かせ続ける奴が多いこと。
既に全解体済みの敵を何度も浮かせ直し、耐久削りきるまで照射とかを当て続けてる。
何の意味があるのか全然わからない。
まさか…NPCがテイクダウンの邪魔ばかりするからテイクダウン撃破を知らないとか? え〜と
強ロングダメ
グラビティダメ
ショットガンなどの浮かしダメ
敵の殲滅ダメ
バランス取り必須
全部解体必須
ホストの援護
ホストより前に出ない
ホストを立てろ
気を付けます。 大抵敵を殲滅しないと進めなくね?
トドメは渡すってこと? 自分がやってた時は
ステージ中の各中ボス的なのはホストに譲ってたな
出来るだけ >>576
何がダメとか何をやらなきゃいけないとかは決まってないよ
部屋主の意向を出来るだけ汲み取りましょうって話
部屋コメ無い部屋に入ってチャットする間もなくいきなり出撃、とかなら別にどんな戦い方しても構わんと思うよ >>579
ま、そうなんだけど。
当時からその辺の気の使い方はやってたよ出来るだけね
気にしない人やステージ埋めたい人なんかは
『全部倒してください』
何てのも有ったし
速攻だったから出来るだけバラして帰ったら
いきなりキックも有ったし マルチプレイは基本「ホストが主役」だからホスト無視して俺TUEEEEさえしなければ別にそんな難しい事はないよ
少なくともエクバみたいな幼稚園ではない 懐かしいなハッピーセット、当時自分らの時が一番ヤバかったな。動物園。
まあガンブレ程度でも色んな人居るから少し注意してやりゃいいさ 俺はなんでも良いから、早く助けて!ってプレイヤーだな
強ロングでも全解体でもなんでもいいから片っ端から片付けてくれぇ〜 >>583
全部ブッ飛ばしで
って書けば大丈夫よ
スーパーガンプラファイター達がキレイに掃除してくれる 別に強ロングもグラビティも爆発ショットガンも使うのは構わないと思うけどね。
ただゲームシステム的に解体しないとパーツが集まらない仕様だし、溶かすだけだとスコアのこともある。
それにリザルト取得で吟味する時間を待たせるのは気にするのに、テイクダウンせずにクリアを長引かせるってのもおかしな話だしね。
無駄に時間かけるとファングとか刺されてる味方がいた場合のストレスも大きい。
とりあえず黄色ゲージ持ちは全解体したらさっさと倒し、過剰に無双しすぎないようにすればいいんじゃないかな。 俺がマルチで出会った中で一番ひどかったのは、部屋コメもチャットもなしで
ラックブースターを連打して使用を強制してくる奴だったな
子供だったんだろうけど、部屋主の中にも「言わんでも伝わるだろ」的な考えの
奴もいるから、部屋主の態度次第ではこっちからさっさと退出した方がいいケースもある 当時は変なのいっぱい居たからな
わざわざVitaでチートして共闘マルチに999状態で来たやつで
コッチがいつも通り普通に解体しながらやってたらスコアで勝ってたらしくて
マイクで延々チーターがどうのと騒いでいたな
おまいうだろと...。
それからはフレンド以外マイク切ったわ 迷惑プレイヤーっつか変な奴だが
部屋きて第一声がフレンド登録しませんか! で断ると何でですかじゃあいいです! って帰って行く子いたなあ >>583
終始爆発ショットガンされてもいいの?プレイスタイルを「本気で戦おう」とかしてくれればやるよ >>586
そういう時は一旦ラックブースターONして持ってる事をアピールしてから退出する >>589
どうせ俺も終始爆発ショットガンかシグマシスライフルだし… スクランブルが一番言われてるけど本当にシグマシスで溶かしてやりたいのは
4章のゴッド&マスター あーガンブレ4出ないかなー
無理なら3をps5アプグレでヌルヌルにとかならないかなー そして、
クソゲーの思い出の中でじっとしていてくれ 薄井はDWにでもいって馬場氏と一緒にゲーム作ってればいいよ
誰もさわらないからな 薄井「次回作はですね、パーツブレイクシステムを導入しましょう。
ただパーツが取れるのではなく、文字通り破損してしまうんです。
勿論破損してしまったパーツは取得出来ませんし、自機パーツの場合は消滅するんです。
どうです?斬新でしょう?」 インナーフレーム周りのシステム完璧にした上だったらまだいいけどガンブレ3のシステムでそれやられたらキレる バトローグ配信時期発表きたな
今年の秋だってさ
全6話
ガンダムチャンネルで配信だとさ ゲームとプラモとアニメ(とe-スポーツ)を連動させます
どうなるかね って、ショートアニメに3とか出すだけで、新作ゲーム出すわけじゃないんだ このご時世的にアップルパイのくだりはできないだろうから、どういう出方になるのかな
主人公くんは難しいだろうが、インフォちゃんやロボ太くらいは出てほしいが ウイングガンダムスカイゼロがどうにもユイちゃんのガンダムリリィに似た色合いに見えてもうダメ あれぐらい自由に組めるシステムならなぁと思う新作プラモ ガンダムヘリオスかっこいい
聖闘士星矢の一輝みたいな、ああいう羽すき
ツインサテライトにバラエーナの高火力砲4門装備もたまらんね むしろ、フリーダムの羽を通常の向きに付け直す人が多そう >>615
通常時はかっこいいと思う。色も含めて個人的には好き。
展開時は羽が重なりすぎててダサいと思った。 パーフェクトストライクフリーダムはガンブレ3なら義理再現可能? 背中のエールもどきがどう足掻いても互換できんと思う
細かいところが違いすぎる ミサ持ってきたってことは3の正統進化の4を期待してもいいんかな
ぶっちゃけ3のシステムをちょっと改善してガンプラとビルパ追加して似たような王道ストーリーでいいんだけど ヘリオスもいいけどPストフリもいいなぁ
振り向いたミサの顔から、新作の希望を感じざる負えない >>621
123とそれぞれ別ストーリーで来たんだからミサがいるからって4が3の進化版になるとは限らない
むしろミサを擬似餌にして今まで以上に好き勝手やろうって魂胆が透けて見える このご時世だから
トラックに跳ねられて死んだガノタのオッサンが高校生に生まれ変わって
素組のジムで無双するストーリーとかにされるぞ ついにバトローグ始まるのか
ゲーム版と同じじゃなくてもいいからミサの機体としてアザレア出ないかなぁ
出来ればキット化もしてほしい 転生はもう古いよ
今はパーティ解雇の方がまだ行けるハズ
それもそろそろ旬が終わりそうだけど でも刃牙も進撃も転生に手を出してるんだよなぁ
古いかどうかは別にして、もうすっかり定番化してる気がする ガンダムブレイカーバトローグ、ミサも出るけどモバイルのキャラ達も出るみたいだな
モバイルはもう消しちゃったけどストーリーのキャラはなかなか良かった >>632
あれkof流行ってた時の自分らには最高に笑えるよ
面白い 有名タイトルでの転生は転生モノのパロディみたいなもんだし
真っさらの状態で今から転生モノ始めるのとはまた別のような気も 今のモバイルさんはヒデェな
フリーダムのバックパック逆に付けてるし
パーフェクトストライクフリーダムはカッコ悪りぃ パイが復活すると聞いて
NEWじゃなくて3なのは開発も良くその辺認識してるんだろうことは分かって良かった 薄井「流行りだしNGBのヒロインたちにMS風のパワースーツ着せてレースさせればよくね?
1着は電波ソングでダンスな!!」 >>636
出てしまったものに文句言っても仕方がないね ラブファントムといいデスティニースカイの必殺技といい
バックパックの翼を逆向きに生やすのが流行りなんだろうか 俺は好きよ 前進翼に通ずるものがある
ハルートも背中の主砲が上に開いてるのが好き >>642
まぁレッドフレーム改もあれTA逆につけて▽にしてるしそのあたりから流行った気がする プラモみてうおお!ってなってたけどよくよく考えたらビルドファイターズと同じではこれ?
そしてアニメもいいけどゲーム作って… すっ飛んできました
これガンブレのコンシューマ新作出るってことでいいの?
イマイチ「出ます!」って明言されてなくてモバイルの事なのかわからん 3とモバイルのキャラと機体を流用したショートアニメが作られるってだけでしょ 要は、トライの機体が3に出ます、プラモも出ますって組み合わせ変えただけだよね
Newはそれさえ最初から入ってなかった覚えがあるけど、普通にやってた事を大々的に広報打たなきゃならなくなったんでしょ
Newがアレだったから ミサちゃんがアニメになって動いて揺れるとは胸が熱くなるな・・・ ミサちゃんは
ベンチに座って足組んでくれるか
ガードレールに軽く腰掛けて足をクロスしてくれりゃあいい
オレらが撮影に行く またロボ太とミサちゃんと新たなステージ回りたいなcsで
ガンダムブレイカー3.14159…
とか出ないかな 監督:大張とこれほどまでに相性の悪いヒロインがかつていたろうか どうせならビルドファイターズみたいなリデコじゃなくてガンブレで実際に出きるようなのをキットにして欲しいな
頭、腕、胴、脚、バックパックをそれぞれ別な機体からもってきたやつみたいな
というかアザレアだして 剃られる前からありませんよミサさん
モチヅキさんの頭のコンデンサでも胸につけたらどうですか 夢の四脚モビルスーツが来たのにガンブレは死んだまま
まぁ馬型四脚じゃなくてゲルズゲーみたいな節足型が欲しいんだが 令和になったんだし、1ミリ位盛っててもバレないよ
3をSteamて配信してくれぇ フィクション世界じゃ1ミリでも看破されるんだよなあ インフォちゃんがスキャンして酷いこと言う >>622
イリンクスとバンナム自体はまだ繋がりあるみたい
2020年のソードアートオンラインアプデ制作に関わってるってイリンクスのサイトにあったぞ コマンドガンダム好きにはモロ刺さったわ
陸ガンがまんま局地型カラーなのはなんかあるんだろうか 胸の発育は14歳で終わるからミサはもう絶望的なんだよなあ >>639
そんな熱いテンションじゃないぞ
あくまで淡々と「モテる。」と言うのが正解 >>663
調べてみたら、エンジンもUE4だね
希望はまだあるか 主人公の扱いどうすんのかな
タクマ出す?
主人公の存在濁す為にミサ単独って可能性も無くはないのが怖い ミサメインでラスボスが主人公
レディーファイのところで終わる デザインはいいけどガンプラ作るゲームで主人公機設定つけたのはやっぱモバイルのアニメ化狙って作ってたってことかね >>678
ガンダムブレイカーモバイルのオリジナル機体ですな ミサの話題が来ても(新作ゲームの話が来)無いから胸の話するしかねぇんだ >>677
ミサ単独でも一向に構わんと思うが何か問題あるか? 今リメイクされたらコンプライアンスとか女性差別とかルッキズムとかで
まったくペチャがフィーチャーされずに、単に元気で口が悪くて商店街想いの美少女になる可能性 ミサ一人で武者修行してたんだし
世界一後はソロ活動しててもおかしくない 胸がどうのは今でも創作物とかで言われてるから大丈夫じゃないかね?
変に規模を広げようとしたらシュバってくる連中いそうだけど それどころか、トランスジェンダーの男の娘と言われても違和感のない胸部だしや いつまでもB72をネタにされるアイドルとか
作画メモに胸のボリューム気をつけてくださいとか書かれた胸がサイレンスなウマとか チェストブレイクはミサさんの大切なアイデンティティの一つだからな バルバタウロス草生えるが嫌いじゃない
ただ色替えただけじゃない?っての多いね ビルドバージョンってなってるだけならともかくオリジナルっぽく名前つけておいて元と何が違うの?ってのはちょっとモヤッとくる ビルドファイターズでよくないかそれ
と思ったけどガンブレもブレイクディアスだの百式Jだのいたね
リデコ系になるのはキット化するのに便利だからかね 新キット10のうち4つはただの色変えだからね
でも多分人気なんだろう 新キットのゴッドバルバトスクアンタは彩渡商店街大人組か? きっとPS5の性能を引き出しまくってレイトレーシングとかバッチバチ対応した新作を作ってるんだよ PS5専売にされると本体入手難度的にきついからやめてクレメンス… PS5で出しても売れなくて、後からPS4で出しちゃう奴 パーフェクトストライクフリーダムがとんでもなくダサいけどジョイント共通ならパーツとして優秀かもしれない
にしても5年前のゲームキャラにいまだにセクハラ発言してる奴らヤベェな… FF7Rみたいなリアル路線はおっぱい揺らしちゃいけないコンプライアンスらしいが聖剣みたいなアニメ調のは揺らしていいコンプライアンスだからミサの貧乳いじりはOKコンプライアンス
>>698
その3つのうち1つが女将さんの愛機って事になるの?w
コマンドで頼む 主人公の扱いが、3同様にミサの視線の向こう側に存在している感で表現されてたら嬉しいんだがなあ >>702
72の人とか5年前どころの話じゃないぞ >>709
すげぇわかる3のミサの後ろとか自分視点で話が進んでる感じがして好きだった
そのせいかモバイルの主人公設定した時点でやってないや マキオンがeスポーツ化かよ…遅ぇよ…コレで先にやっとけよ…
ガンブレでeスポーツやろうとしなくて良かったんしゃねぇか… バンダイ的にもNewは無かった扱いか
アニメ展開にモバイルと3からキャラが登場しますって書いてるし Newが黒歴史なのは当然として
それでも今更3持ち出してくるってことは
未だに3は根強い人気があるって公式にも認知されてるってことで喜ばしい ふーんこのミサってのが人気なんやな
おっしゃ、最新作は複数ヒロインでこいつとも付き合えるようにしたろ! モバイルは1人除いて巨乳ちゃんばかりだからミサ壊れそう 巨乳憎しのあまり種割れしたままAIに取り込まれたミサを、主人公とロボ太が
助けに行くストーリーとかベタだけど熱くていいじゃないか ウイングゼロじゃなくてマジンガーゼロが必要になりそう 胴体:ヴァサーゴ
腕:タイタス
脚:適当にそれっぽいの
BP:スターゲイザー
でマジンガーzeroいけそうだけど
頭はどうしたらいいかな それっぽい頭に丸形バーニアまで考えたからあとは任せた マジンガー系つくるなら腕はタイタスよりマスターをおすすめするわ
ロケットパンチ(有線)ができる
頭は百式で頭頂部にビルパのアスタロトの盾を左右につけて口のスリットはビームフラッグかチークガードにデカールの「101」を貼る >>727
何か違う機体になりそうな気がしてならないw ビームフラッグじゃなくてハイメガキャノンだったかもしれない
バスターのアンテナについてるカバーを二個使ってスリット部を再現してる人もいるからこれはお好みで ミサは自分のペチャパイを弄られるのかムカつくだけで
別に巨乳が憎い訳ではないから 3人気はあったけど自分みたいに早くパーツコンプして俺ガン作りたい人にとってみればスゲェめんどくさかった >>731
123どれも変わらんだろ
newが良かったってこと? >>732
いやパーツ集めはまだ2の方が集めやすかった気がする
3はビルドパーツとか一回で出ない時もあったし パーツ集めは苦じゃないんだけどパーツ整理がな…
折角整理してもすぐ上限上限でしんどいのよな 機体数とパーツが増えれば集まりにくくもなるさね
その見返りで組める幅が広がるし、増えた分再現もしやすくなるし NEWは整理する必要がないってのだけは褒められたな 3は同じパーツ複数持てたからその弊害みたいなのはあったね
2はひとつまでしか持てない代わりに探すのは楽だった 3は最初やった時なんやこのクソUI!ってなったな
今じゃ2の方見てなんやこれ…ようこんなUIでやっとったな…ってなるから不思議 3は敵の構成パーツがそのまま出てくるのでとにかく分かりやすい
あと2は俺には攻略が難しくてそういう意味で周回が大変だった 2はオプション兵器使いづら過ぎてトップの1個しか使わないからな、まあイクタチが強すぎて他要らないんだけど…。 2はアセンブリに関しては「1種類1個のみ所持」の縛りのせいで新しいガンプラ作ったときに
アビリティ構成をいちいち見直さないといけなかったから一長一短なところがある
それより3にカフェと模型店が欲しかったな、2は共闘が凄く楽しかった思い出があるから ワラワラ湧いてくるセブンソードとクアンタだっけカフェとか模型店 https://i.imgur.com/zayrdTh.jpg
翼が逆向きなのはシルエットをDXに寄せるためって考察聞いて
好みじゃないのは変わらないけどなるほどなーとは思った ヘリオスの頭が何ガンダムか分からん、ぱっと見デスティニーっぽいけど プラモはヘルカスTV版出てくれそうだからそれでいいや PSストアでNGB予約した俺もこんな顔してたぞ!! DLが始まると血涙流して喜ぶゲームNewガンダムブレイカー システムオペレーター
「お客様が返金を希望されているNewガンダムブレイカーにつきまして、
正しく購入されているかどうかこちらで確認させて頂きます。
PS4を起動し、ライブラリ一覧にNewガンダムブレイカーがあるかどうか確認をお願いします。
確認が出来ましたら、次にダウンロードボタンを押して
ソフトのダウンロードが開始するかどうかの確認もお願いします。
ダウンロードが完了しましたら、ソフトを起動して製品版であるかどうかの確認をお願いします。
確認出来ましたか?
大変申し訳ありませんが、一度ソフトを起動していると返金を受け付ける事は出来かねます。
本日はお問合せありがとうございました」 当時の規約では「大変申し訳ありませんがDL購入の返金はできないものとなっております」だな ヴェスバーやクスフィアスみたいに腰に固定して使うのかもしれない X見たことないけど肩のあれ固定するための部分なのか
その関係であの肩や脚のソーラーパネルみたいなのそりでてくるかんじ? 肩で固定と照準
背中はリフレクター
腕と足のヒラヒラは放熱用フィン
だったはず ニュータイプと真摯に向き合った名作>X
初代といいXといいガンダムは打ち切りになると限界突破する >>757
肩から固定用のパーツが出てきてハメるように固定する
これが分かりやすいと思う
https://i.imgur.com/5B1xI0K.jpg やっぱ肩の照準パーツあってのツインサテライトキャノンよ DXベースにツインバスターライフルとクスフィアスレール砲をサテライトシステム仕様にしてサテキャと合計6砲門、更にゴトラタンキャノンみたいなのを背中に付けて構える際に全武装接続してサンライトキャノンとかいうのを妄想を日々してる
ゲームでもこんなの作れないしなぁ…
リアルで作れる技術も無い ゴトラタンキャノンは知らんがツインバスターとくクスィフィアスならいけそうだがなぁ
手持ちと腰だけだし
手持ちにプラモないから知らんけども エックスの肩のアレそういう役割だったのか
ガンダム知らなくても楽しめる それがガンダムブレイカー >>764
AGE3 「フォートレスフォアブラスターはいらんかえ?」 >>767
君つける位置が微妙なんだよねぇ…
やっぱ背中から前に移動させて構えるデカブツといったらこれが浮かぶ
https://i.imgur.com/EsfbCfZ.png 複数の砲門からのビームを束ねて発射っつーと00のスサノオのタコヤキか ビルドダイバーズでサテキャとかハイメガとかの歴代のゲロビ盛り盛りの機体はあった
まあゴトラタンのキャノンは当然スルーされてるけど 背負いものは干渉するからなぁ
ケツの方から展開するようにすればまぁ いっそリボーンズガンダムみたく砲門を背中側につけまくる手もある 作ってみるために久々にNEWガンブレ起動したけど改めてよくこんなゴミクズゲー作る事ができたなって開発に感心する 本命のモバイルが好調なので何の問題もありませんwwww
クソが 脳内にある型を完璧に作るのは無理があるけどとりあえずそれっぽくするならハルートキャノンを背中中央にレクス尻尾みたいに配置して射撃時に前方に移動させて大型キャノン砲みたいなのがそれっぽくなるかな…
フォートレス腕は予想以上に似合う
排熱版さえ配置できればなぁ 現実的に多砲塔戦車は失敗兵器だから個人的にはあんまり武装盛ることに魅力は感じないなぁ
ゲームだから別に何でもアリなんだけどなんとなく抵抗がある
シャーマンカリオペのロケットランチャーみたいな簡素な武器なら良いけど >>779
翼下パイロンにミサイルロケラン追加タンクマシマシの戦闘爆撃機では駄目です? ただまあミサイルとかビーム砲積みまくってるの見ると暴発とかエネルギー不足が心配なるし気持ちは分かる 頭と腹と背中と腰からビーム出せ
腕に内蔵したビーム砲持ってるやつってあったっけ
ライフルがポン付けされてますよとかズゴッグのメガ粒子砲みたいなのじゃなくてストフリの腹ビームみたいにゲロビ出せるやつ >>784
セラフィムの腕はそのままセラヴィ肩キャノン >>780
大好物です(キリッ)
まぁ武装的にフリーダムは良いけどストフリは盛りすぎって思うくらいの感性だからただの好みの問題や
ゲーマルクとかエルフブルみたいなデカブツが針山なのも好きだし
防御力落ちそうとは思うけどw デスティニーの手のひらビームってなんの意味あったんだろう >>784
ゲロビかどうかは分かんないけどゴッドやドラゴンの火炎照射はどうなんだろう… >>787
かっこいいだろう?
それはともかくとして近接武装が肩のブーメラン兼用サーベルかアロンダイトしかない
アロンダイトは取り回しが悪いしブーメランは投げて失うかもしれない
そんなとき咄嗟に出せる近接火器を求めたらああなったんじゃないの
まぁ最終的に腕がないと使えない武装ばっかりやんけお前ってことで戦闘不能になったわけだけども 百式Jの腕はゲロビ撃てたような気はするけど
見た目はライフルポン付けだしなぁ パルマは核エンジン直結してるから当たれば戦艦だろうか一撃のロマン武装だぞ アロンダイトじゃなくてビームサーベル積めばすべて解決するなw
そもそも劇中描写からして対艦刀が必要な場面がわからん いうて人型兵器なんだから腕無くしたらほぼ戦闘不能は当たり前だよね
口や腹からゲロビ撃てるやつはともかく
というか種シリーズはどいつもバックパック無くしたほうが戦闘力皆無になりそう >>792
そうだろうか
仮想敵はミーティア付けたフリーダムやらなんやらだし
実際連合はデストロイ大量投入かましてくるしで結局有用だった印象 >>794
でも理屈の上ではビームサーベルはダメで対艦刀なら通用する場面ってなくね?
ミーティアは対艦刀なしプロヴィデンスがボコったし >>795
あとはザムザザーとかゲルズゲーとかユークリッドなんてのもいたでしょ
連合お得意のモノフェーズ光波シールドはだいたいなんでも防ぐけどアンチビームコーティングされた実体剣は通るもんでそのへんの兼ね合いじゃないかね 一年に一度は来る ガンブレ病が発病して3やってるけどやっぱ神ゲーだなぁ >>793
やっぱ脚というか腰にメイン武器担いでたバスターは正解だったのか >>793
言われてみるとバックパックが本体みたいな機体多いよな >>793
つまりバックパックがあれば本体失ってもOK!
バックパックの方が本体の奴SEEDに居たよな >>798
でもあれ腕ないと使えないじゃん!
>>800
リジェネレイトな
バックパックが本体(脱出装置)なのはあとGP01やクロスボーンやアルケーなんかも バックパックなんて飾りです
黒歴史のMSにはそれがわからんのです いうてターンXはバックパックなかったらやったぜフラン砲でやられてたじゃん… 種系はバックパックで見た目派手だけどバックパックないと何もできないとは別に思わんなぁ
そもそもオプションとしてバックパック換装できる機体も多いし
デスティニーが腕無くしたら云々言われるのは武装が多い割には装備してる武器全部腕がないと使えない作りだからやろうな >>805
換装機構があるせいで全体的にバックパックに武装が集中してるんだよな…
しかもあれたしか普通は出撃中に換装できなかったでしょ
肩ミサイルとかバルカンとかサブ武装自体は他の場所にもある事はあるけど… TR-5ファイバーの腕ってバインダーにビーム付いてなかったっけ? VSシリーズ気分で飛ばせると思ったらアルェー?ってなるやつ 重武装系で武器シールドその他盛り盛りのMSは好きだけど、最近は食傷気味・・・
俺の中で至高のガンダムは素のストライクガンダムだな、PGを作った時のカッコよさにシビれた
今はPGアンリーシュドガンダムが気になって仕方ない、しかし価格が・・・ 作るの大変そうだなぁ…
各モデリング見直したガンダムブレイカー3リメイクが待たれるな >>813
「ならば、今すぐ愚民の俺に金塊を授けてみせろ!」 >>815
ビッチ「そうだわ それができないから」 バトローグの話が出てからこっちのスレはジンワリのびてるけど
モバイル板が怖いくらいにピタッと止まってる アレは元から最初だけだったな
ゲーム的にも楽しくないし
アセンやペイントも微妙だし
csクラスには程遠いわ
ガンダムブレイカー3がどれだけ1からの積み重ねで良くなっていったかが分かっただけ パーツ数以外モバイルの良い所ってないからね
しかもそのパーツにしたって確実に入手できるわけでもないし モバイルはガチャに100万課金してやっと目当てのパーツ引いたけどランダムステータスの効果が気に入らないから追加でまた100万コースとかそういうイメージ モバイルも2周年って聞いて久しぶりに入れてみたら強化方法含めいろいろ分けわかんないことになっててそっとアンストした サーキット導入で滅びるかと思ったけど順調なの悔しいビグンビクン >>822
好評なのは良い事じゃねえか
悔しい気持ちもあるがガンプラゲー代表として繁盛してほしい
俺は1円も払わんけど CSだとたかだか1000円前後のDLC出しただけで高いだの完全版商法だのいう奴が湧くのにスマホのほうには当たるかもわからないガチャに何千何万って払ってくれる奴がいるからなぁ
スマホの課金勢はもっとCSゲーやるべきだわ ソシャゲの客層はギャンブラーが主でCSとは客層が違うと聞いたことがある スクエニ様・バンナム様
『ソシャやってカネ落としてくれないと会社が...』 余計なことばっかやる上に金のなる木を自ら伐採するスクエニは潰れてどうぞ >>828
それはバンナムも同じではないだろうか・・・ NEWガンブレなんて存在しない
フォースもバーサスもだ
いいね? じゃあこのPS4にインストールされてるゲームは何なんだよ!(DL版予約組) データの寄せ集めのゴミが溜まってるからアンインスコした方がいいぞ バナージが暗闇の中で寒がっていたのは強制的にNGBをプレイさせられていたせいか・・・
なるほど、ユニコーン終盤のオカルト要素とフルフロンタルのふるまいはNGBで説明がつくんだな NGBのパケで意味ありげに佇んでたユニコーンはそういうことだったのか サポセンに頼めば消して貰えるかもしれんけど
絶対にノークレームというのを何があっても守れる約束出来ないと無理だから俺がサポセンの人なら断るかな
目の前で親兄弟が半殺しにされた状態で犯人から
「クレーム入れろ。やらなきゃこいつら殺してからお前も殺す」って言われたらクレーム入れるでしょ なんなのこの人たち…
テロリロテロリロ デデッデン! そういやミサ機にファンネル付けたことないけど、なんか喋る? >>843
「ファンネルッ!!」ってボイスを聞いたような気がする もう何度も出てるけど味方NPCを自由に編成できないのが勿体なさすぎる
ムービーにも反映されないし
武装に応じてセリフ用意するくらい味方機体のカスタマイズに力入れたならもっと自由度あげても良かったのに ハンコヒロインの総数だけは増したな→NGB
ハンコステージの総数だけは増したな→NGB ミサ機はGNファング、サイコ・ジャマー、ローゼスハリケーンだからファンネルしか言わないまである あぁ言ってたのかファンネル系…もう殆ど覚えてないや、また初めからやり直すかな。
ミサ機はファンネル盛り盛りにしてたなぁそういや ときどきバウンティハンターで即死級のファンネルが飛んでくることあるけどなんなのアレ? ファングは死ぬまで動けないけど即死するファンネルは良く分からんな >>846
僚機のファンネルはオススメだね。
腕や背中、ビルパにファンネルを付ければ間断なく攻撃してくれる。
月光蝶やサテキャ等の固有セリフもいいんだが解体性能がないのが難点なので、自分でもあまり使い途のないフルバーストを使わせてる。
フルバーストにする場合はヤクト腕、ササビー胴&BPあたりがオススメ。
ビルパのビーム系は照射ビームにならないので純正パーツを多くしたほうが見栄えがいい。
ファンネル搭載数が多いクシャ腕やキュベレイBPでもいいが、クシャ腕はフルバースト非対応でキュベレイBPはデザイン的に難しい。
まあ僚機候補の1パターンとして組んでみるといいかもね。 >>853
オプション火力最大の奴相手にファンネルと頭部バルカンを同時に食らったとかそんなんじゃね?
それでもそこまでダメージ出ないか… サブアーム系も僚機におすすめ
基本攻撃回数が少ないAIだけどサブアーム系はプレイヤー仕様時と攻撃回数同じだから鍛えれば結構なダメージを稼いでくれる ドロシーさんに種付けしてあら早いですねって言われたい でも前にファンネル使いまくったらエラー落ちしたなんて話あったし
味方にまで使わせたら多分ヤバイヤバイ ファンネルとローゼスハリケーンやらせてたらアプリケーションエラー吐いたな てか今更だけどダブルゼータのお辞儀キャノンないのね…… EGガンダムのフルウェポンキット来たな、イメCGのジャベバズ二刀流がカッコ良すぎる EGってガンダム以外にあるんだな。孫悟空とか作れるならフミナも時間の問題だな コスプレAVで服脱がせる現象になるから服無いはちょっと… やめろシン!全裸は敵じゃない!お前も脱いでみればわかる!! ところで誰か初期プリセットのカラーわかる人いる?タクマさんのガンプラ作りたいんだけどセンサー類の色忘れちゃった… >>880
PS4ならペイントモードでタッチパッドボタンを押せば初期カラーに戻るよ >>885
それで初期アセンブルになるんだっけ…? >>886
ああゲームスタート時の初期機体に戻したいって話か、それは無理
ネットで画像とか拾って、自分で作り直すしかないよ >>886
セーブデータをUSBメモリにコピー
↓
本体セーブデータを消去
↓
NEW GAMEでスタート
で最初から始められるよ
初期機体のアセンをメモした後USBメモリのデータを本体に戻せば元通り NEW GAMEで始める時にはネットワークを切らなきゃならなかったかもしれん 1/100を最近リアルで作ってみたけどいいもんだなHG至上主義よくない
ただガンブレだとほかのメンバーがみんなHGサイズだからMGサイズ使わせないと浮くんだよな Ξ、三、ミ、XI、ξ
なんの違いもありゃしねぇだろうが! >>899
知らんけど
プラモデルにはそう書いてあるよ ハサウェイでメッサー見たけど
ケンプファーの遺伝子を感じた >>911
頭の形とモノアイだけで判断しちゃぁおりゃせんか
でもこいつもアナハイム製
宇宙世紀のアナハイム率やべーわな、アナハイムが死の商人いわれるのもわかるわ あ、アナハイムはスブーンとか食器とかも作ってるから(震 MSよりむしろ民間に売り出す機械とかの方が売上でかいってなんかの漫画でいってたねアナハイム 1年戦争終結後に連邦系の技術者とジオン系の技術者がアナハイムで合流したから
デザインも性能もごちゃ混ぜになってしまったのだな、アナハイム内部では
連邦派とジオン派、ノンポリ派で多少の派閥争いがあるのかもしれん 世界の食卓から戦場まで
アナハイム・エレクトロニクスがあなたの快適な暮らしをサポートします うちの兵器で亡くなった方には、スペシャルプライズで墓地を御用意致します 今ならこの特製モノリs…まな板も付けて3万9800円! >>914
新入社員がMS部門への配属期待しててのにキッチン家電部門に配属されてたけど、こっちも案外やりがいあって楽しいみたいな事言ってた奴? >>925
ばっさりMSの売上なんて民間に売り出す製品に比べると大したことないって言って軍人に話すシーンだったから多分違う
詳しいことはわかんないやすまん スコッチウイスキー美味いよね
洋酒は苦手だけどあれは好き >>912
え、そんなところにケンプファーみは一切感じて無いな
もっとあるでしょ他の部分が良く見ようよ 肉厚なドーガ計再設計機のどこにケンプファーみがあるんだ……? 言わんとしてる所はわかる
意外と細いザク系とデブいドム系の中間で曲面体型
年表で言えばマラサイとかヤクトと続くデザインラインよね 正直第一印象はヤクトドーガっぽい面構えだなって思った 結局属性値上げってスクランブルを瞬殺して属性値のアレで強化するのとそこそこのステージでちまちま回収して厳選して強化するのとどっちが良いんだろう? >>938
俺の場合、ヒット覚醒とか比較的レアなアビリティも集めときたいからDLCの他の
ステージを回して集めることが多いな、スフィアは属性値変更のためにとっておいて、
ある程度たまるとどれかに合成して使い切ってしまう
気が向いた時にはスクランブル周回するけど、何十回かやると飽きてしまうなあ 属性値じたいPGスクランブルくらいしかいらないしな
火力インフレしてるからむしろ属性が付いていない武器を求めるようになる 敵即死させたらパーツ落ちないしね
まあ俺は即死させてオラオラクソ共道開けんかってプレイがしたいからひたすら火力盛るけども 強ロングは火力特化みたいな印象持たれてるけどパーツアウト率も高いから1Hitで落ちるみたいな火力まで上げなきゃほどほどパーツ集まるんだよな
やっぱチートだわ 火力上げないと強ロングの最大の長所が生かせないし、パーツアウト率が同じなら
単位時間当たりの発射弾数が多くて多数の敵を一度に相手できる爆ショや榴弾連射マシの
方がパーツ集めに向いてるし。
チートと決めつける根拠がないな まあNTで一本強ロング拾って照射するだけで強いからな >>938
圧倒的に後者だと思うな。
スクランブルだけでは欲しい属性がなかなか出ない時もあるし、1戦が早くてもロード時間やキューブでは一括合成できないことを考えれば通常ステージで解体しまくるほうが良い。
キューブは任意の属性に変更したい時に使用、強化はパーツを集めて一括合成がいいんじゃないかな。 PS4でクリア済みのドラゴンクエストビルダーズ2をPCでやり直してるが、グラフィックの品質や
セーブデータの読み込み速度が段違いで快適だな、PCのパワーに依存するとはいえ、やっぱり
GB3をこのクオリティでプレイしなおしたいぜ、ミサの胸もクオリティが上がるかもな(白目
・・・いちおう言っとくけど、PC版NGBはやらんぞ、PS4で十分苦しんだからな 前フリかな?やらんでもいいから買え
初ガンブレがNGBとかアホにもほどがあるからGB3出してほしいよね 定価で買った事実を認められず仲間を増やそうとしてる悪霊共だ
近づかない方がいい もうやめてください。ダウンロード版の人もいるんですよ ガンダムバーサスという呪いの剣
NGBという呪いの盾
二つ揃いし時伝説の力とかは特に手に入らず後ろ指刺されて笑われるだけ バーサスは中古で500円ぐらいで買ったなぁ
NはDLばんだけど ディスク版をDL版に交換してくれるサービス始めてほしい 3には存在しない機体があるっていう唯一の利点があるしな
モバイルの方が多いけど
久しぶりにやったらエクガンとか色々増えてて塗りも自分でカスタマイズ可能とかびっくりですよ >>971
スレ立て乙、スレが立つたび>>2の「Q:クソゲなの? A:はい 」がストレートすぎて笑うわ
いや笑い事じゃないけどさ・・・ ま、いいか、こいつは死んでいいやつ だから
グワァラゴワガキーン ジオングとかが腕飛ばせばホームランボールも捕れるな ビルドストライクの野球回には捕手なんていなかったけどね >>985
ストライクゾーンに対してデッドボール被弾面積広過ぎて草 そら新しい動きがなければ話題も続かんわな
「薄井Pによる新しいゲームが開発進行中!!」とかニュースがあれば
GBシリーズじゃなくてもこのスレ賑わうんじゃないかな
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