機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1577
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4、5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
捨てゲーしまくるぞ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620545670/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1575(1576)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1621487955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは1578です
>>700
>>750
次スレは1579でお願いします 回線5なのにバトオペ重すぎ ラグ多すぎ
って去年の暮れからずーっと思ってたら
PS4が原因だったわ
PS4再構築してHDMI制御オフったら軽くなった そんな状況なら他ゲーも重くなってそうだが半年も気づかなかったんかね 400酷すぎてやばい
ガザC、ザク改、アッガイって何考えてんだ ガザCは変形ちゃんと使える人が乗ると遠くからチクチクしてきて微妙にうざい
たまに飛んでくるフルチャクッソ痛いし 土日は外に出ても、家でオンラインゲームしててもヤバい人間ばっかり勘弁してほしいね >>6 >>7
だからってレートに出されたら編成拒否だろ てかあwスタパック課金のみの漏れがエースになってまうとかw許されるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のガノタに顔真っ赤されてもてwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガザCは軍事で1機ならまだ許せるわ
もちろんS-じゃないと駄目な むしろ今時期に外でウロついてる方が人としてヤバいわ
というかやっと550か。長かったわ ガザCは編成拒否しないなぁ、乗る人次第で大暴れできるし、特に軍事とかは ガザCは上手ければ超火力で強いけど野良はほぼ地雷
ストカスみたいなもん 火力だけは申し分ないし独特の強みはあるからステージと役割理解して使うならまあ悪くない
ただ汎用枠で計算する機体ちゃう バズも持ててサブでマシンガンも持てると
400コストなのにゼフィと比べれば理想形みたいなMSだなドミナンス、ゼフィと比べれば クソ外人だらけのチームに3回連続出撃したら、一回も誰も爆弾解除しないのな
解除しに行ったけど、誰も手伝わない
呼んでも来ない オタアニメアイコンの日本人すら来ない
それどころか今YouTubeで放送中 マジクソチューバーなんだが
香港は教養や頭は高いが、自分中心なのは中華なんだよな
アメリカはおかしい奴が多い、子供か カスパ分お仕置きされた耐久さえ並になればいい機体と思うんだがな ゼフィには「神速の強判定下格」という確かな強みがある!
色々足りてないがそれだけは確かだ! >>14
>全ての機体は上手ければ超火力で強いけど野良はほぼ地雷
>俺みたいなもん
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 引っ越してから光回線にしたんだがルーム消失多発するのは何故
他にそんな症状の人いる? そんなに拠点の爆弾解除手伝ったりサポートするのが嫌なのかな?
ほぼ手伝わないところは負ける。
北極でも目の前なのにやらないで、敵の拠点に行ってしまう
これはバカなのか >>21
ハード何よ
PS4とPS5じゃ回線問題も変わってくるから聞くならまずはハードを言っといたほうがいいぞ lv4、5でもドルブは余裕で通用しそうだな
怖いのはザク3位だろ >>17
>外人 = 爆弾解除しない
>俺 = どんなに遠くても爆弾解除しに全力で拠点に戻る
オマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 味方がバカで5連敗
中継確保コンプ目指すとかなんなの?
爆弾設置したら成功する前くらいまで面倒見ろよ
意味ねーし
2ヶ月弱でやっとAに来れるようになったのにA-まで落ちてしまったわ >>21
別に光回線でも地雷回線あるし。pingとパケロス測ったら 今日500部屋で量キャLv5を味方で何度も見た
無課金キッズだったのか?
リスする度にソッコー溶けてたから使えんとなぜ理解出来ないのか >>29
ヤベエなw課金必死のガノタw >>29 w発狂してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・解除しないとスコア、残り時間的に負け確定
・確実に敵歩兵の解除妨害を阻止できる態勢(味方歩兵もしくはMSが見張っている)が整っている
これ以外で解除に行ったら、ましてや単凸したら相手の思う壺(枚数有利を自分から潰してるし)。仕掛けた側が有利なんだから、状況判断が大事
むしろ、設置して見張ってる敵歩兵がいる分枚数有利だから、前線押して圧倒する、もしくは設置し返す方が良い ガザCは宇宙でスキウレ乗りが戦果出してるつもりになってるのと同じで他人に面倒全部押し付けて美味しい所かすめ取ってくカスだから嫌い
犬ジムや芋4号と同じオナニー枠だわ >>30
すまんな、金は潤沢にあるんだ
無課金でせこせこした人生送ってないから全然余裕〜 支援砲撃と「集結してくれ」のチャットしかしないイギリス人
控えめに言ってもゴミだろ
変異株で頭でもやられたか 爆弾の解除は成功率低いからなぁ
可能なら解除のフォローはするが、状況次第だわ
むしろ設置されたら、こっちも設置してやる状況にもって行くのがベターでもある
それでも残りの時間次第だが >>24
逆にレベル1は水ガンにボコられてるのよく見るわ 設置される前に潰すのが一番大事
全員が天国視点やレーダー注意していれば爆弾設置に行ってる奴いるって分かるんだけど
野良じゃなあ >>35
>>29
ヤベエなw課金必死のガノタw >>29 w発狂してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>38
単機で突っ込んできてくれたらカモだけど
ドルブが突っ込んでくる時ってほぼ確実に他の汎用と同時に突っ込んでくるから
言うほどボコれないぞ >>35
ええんやでw課金必死のガノタwのおかげでスタパック課金のみの漏れは楽しく課金必死フルハンガノタ機体壊しまくて顔真っ赤にさせてニヤニヤ楽しめんのやけえなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>14
最近ストカスで遊んでるけどマジでそんなもんw
使う奴は地雷だと思うよww スタートパックとか言うゴミすら課金してない俺からするとあんなゴミに課金しちゃってる可哀想な馬鹿見てニヤニヤできるわw 敵の対強襲意識高すぎて全然支援機狩らせてくれねぇ
でも意識高すぎるあまり汎用が救援に行き過ぎて前線崩壊しとる
俺のスコアは陽動以外禿げ上がったけどチームは勝ったからいいか コスト500エース北極でゴミAがガンダム選択ゴミCがEZ8頭おかしい
しかもヒルドルブ選択するアホAおるし誰が敵格闘機とめんの案の定Rジャジャ止まらん
敵エース2vs1で囲んでんのに下格闘無敵与えるアホ味方Aランクゲル凄いな今のAランクレベル ブロールー粘着してくるゲロキモカモフ居たのマジでキモイ
オレはドバランで遊びてーだけなのに ブロールに湧く0スコア戦場カメラマンは一体なんなんだ... >>46
そういうときに限って「支援機を頼む!」が飛んでくる悲しみ >>47
・読みづらい分かりづらい
・お前は何処で何やってたんだ
・後から文句タラタラ言うならそんな編成で出撃するな えっアクセルって顔出し実況者だったのかよ
あれだけ悪名轟かせながら配信出来るメンタル凄いな 前作にあった残り体力のメッセージを導入してくんないかな 支援砲撃するなら合流してくる後ろの敵か高台に狙い絞ってくださいよ〜最前線に落としてんじゃねーよ笑笑 あと60日はTVティターンズの忘れ物数点とZZの敵陣営のデカブツ
思い出したかのように環境を変えない0079年機
バト・オペにAOZとインレを放てッ ジェガンでたし
スタークジェガンとかコスト+50してミサイルつけて支援機化させた感じのとかは出せるんじゃないかな
それ以外はまぁ… ジェガンギラドーガ流石に強化入るやろ
たのしみだなー やっぱ冗談抜きで指揮アクトlv4、5強いわ
北極以外はどうしようも無いが逆に北極なら同コストのジャジャは確実に超えてる
https://i.imgur.com/1N1p8LY.jpg 今日はカモマシ通常BRガンダムビームガンシモカスバウビーライポッキーとほとんど見ないものばかりで興奮した >>60
スタークジェガンって言うほど支援機してないような気がする
フルアーマー系じゃなくて機動系の追加も多いし 地上で細い機体使ってたまよけしてニュータイプの気分味わいたいな >>64
ガーベラ「高機動型支援機でごめんなさい。」 立ち回り無茶苦茶だからAってそういう機体好きだよな 北極250量タンほんまうんち
不快さしかないからはやく機体ごと削除してくれ >>62
そのコストで使うなら熊の方が良い気がするが
まあでも最近は宇宙で有りな気がしてきた
観測役として
下手に支援入れるよりは遥かに機動力高くて即溶けしにくいし
ワンチャン火力もある なんか特定のイメージついた機体って敬遠されるよな
200〜250だとジム砂でミサ背負って前線で格闘振るのが得意なんだがジム砂の時点で芋扱いなのか避けられる
もうちょい多様性を許容してくれ >>70
ミサイルジム砂使うくらいなら指揮ザクでええもん
ましてや250とかアホかね 陸ガンミサランがもし歩き撃ちできるシモカスミサイルと同じ爆風付き連射蓄積よろけ武器だったらジム砂の評価違ったろうなぁ >>71
だから許容しろって言ってんじゃん
世の中お前みたいに人権機でしか活躍できない奴ばっかじゃないんやで
普段使わない機体でも使い方によっちゃ使えるってこと 使われる側からしたら不安要素でしかないからチーム組んで出ればいいと思うの >>70
×芋だから避けられる
〇元々産廃だから避けられる
Lv1ですらレートじゃ編成抜けされてもおかしくない機体なのでご理解 >>73
同じタイプの武器を持ってより戦果を挙げられる機体があるから許容もクソもねぇよ
指揮ザクは使いやすいザクバズの他にシュツもあって足回りも良好
スパイクシールド持ちだから一撃多く耐えられる可能性もある
ミサイルジムスナの利点なんてハングレからミサイルでマニューバ抜けるかもしれないくらいしかない
それすらもミサイルが切替2秒だから遠目から走ってくる奴にハングレ当てないと無理 >>73
ただ単に産廃でも許容しろって話なら君はそういう主義なんだなってことで理解はする
ジムスナが使えるだのなんだのは理解しない
ていうかミサイルジム砂の使い方ってなんだよ・・・バズ下以外にやることあるんか? >>74
大口叩いたが北極でしか使えないからそこ以外ではレートでは使ってないね
北極なら汎用と一緒に前線で活躍できるから格闘振れば強い
他の場所なら71の言う通り指揮ザクでいいと思うわ ジムスナは素直にビーム持っとけ
野良レートでもノリの良い連中が付き合ってくれたりするぞ
https://i.imgur.com/0HxmcXO.jpg 北極ならなんでジムスナの方が指揮ザクよりええんや? >>83
ジムスナのビームライフル威力ゴミだけど
いまジムスナのアドは何?って聞かれたらそういう運用しかないよなぁ
近づかれる前に落とすと ヒート率高すぎるのも辛すぎ
一発85%でOH復帰20秒とかヤバいわ
撃てない間出来るのは威力1000のグレ投げるだけとかよ・・・ 最初期の機体だから調整おかしいのは仕方ないけど同期のザクキャジムキャと比べていくらなんでも弱すぎ
陸ジム盾付けて威力90くらいの100mmマシンガン持たせたいわ 唯一の長所はビームの射程が滅茶苦茶長いだけ
タンクのキャノン系よりも遥か遠くまで届く
なお >>64
アサルトアーマーみたいに強襲にするのもありだね 別にどんな機体で出ようが強制するルールはないし構わないけど
手前味噌の「俺はジムスナを乗りこなせるんだ〜」が無条件に受け入れられると思ってるならイタイっていう 乗りこなすもクソもバズ下以外やることない機体という
そしてバズ下しか出来ないならより足が早くてバズ下を決めやすく
シュツルムという二枚目のヨロケもある指揮ザクを選ばない理由がないという
割とシンプルな理屈で詰んでる機体だよな 個人成績が軽視されてるから地雷機体でもレート上がって害悪を生み出す
さあピクシー一択だ >>89
マトモに動けなくてマジで芋専用機体になりそうだw ちなみにジム砂の持つバズことミサランですが
弾速が最も遅いのでバズ下もやりづらくなっております >>98
着弾まで遅い方がバズ下やりやすいんじゃないの?
閃光下と同じ感じ
バズ下の射程に捉えるのが大変って意味ならすまん… このゲームで一番イラッとくる瞬間って味方が弱いとか機体盗まれたよりも射撃した瞬間に飛んできた怯み射撃で弾が出ない事だと思うわ
流れ弾とかだと最悪
陸戦FAロケットとか水ザクミサイルでよくやられるから腹立つ >>3
HDMI制御オフにしないと遅延発生するのて本当なんやろか
ps4までは切っていたけど、ps5入れたままやし切っておこうかな 強襲機・・・変質者
支援機・・・被害女性
汎用機・・・正義マン
強襲機やってるとこういう感覚になるよな
支援機探す感覚とか獲物探してる変質者そのものだし >>104
でも味方の正義マンは味方の変質者が相手被害女性を襲って貰えるように願ってその手伝いもしているぞ ps5もシステム→設定でHDMI設定さわれたからオフにしておいた
バトオペ中に間違ってテレビの電源オフにしてしまって連動で本体電源切れたこともあったからこれでいいわ >>104
支援機→缶
汎用→護衛
強襲→鬼
ひどい逆転缶蹴り いやこれ逆に訳わからんな
支援→缶
汎用→鬼
強襲→蹴る側
でしっくり来るかな ゲーマルクに衝撃吸収つけてくれんもんかな
火力も量キュベに負けてるし
クソデカボディなんだからそれぐらい無いとランクに出せん >>110
瞬間火力は量キュベすごいけど継続火力は量キュベよりゲーマルクなんじゃないか? >>104
何故獲物を狙う獣にならないのか。お前の中に変質者がいるだけじゃないか、それ。 >>111
継続火力は高いとか正直意味無いよね
現状簡単に動き止められてしまうんだから 執拗に支援ばかり狙うその姿はレイパー感あるな
特にステルス系 ステルスは基本的に火力できにくいから支援狙わないとライバルで勝てない
格闘でゴリ押しできる強襲なら汎用相手でも御釜内無しでいけるところはあるだろうが
ステルスはそういうわけにはいかない >>110
その分の耐久やろ
持ってないけど盛ればHP3万まで届くと聞いたぞ 俺史上最低の1戦だった、エイムも武器の切り替えもガバりまくり
ひたすら敵の目の前で威嚇射撃と素振りを繰り返すポンコツ戦犯になってしまった
どうした今日の俺?いくらなんでもヘタクソ過ぎんぞ 耐久と言えばステルスで足もクソ早いのにカチカチのアイザックさん何なの
地味にジムキャ2の下くらい硬いんだけど
弾食らいながら脳死で垂れ流してるの飛行系と同じくらい不快だから柔らかくしてくれませんかね
こいつと水ガンが落ちれば400強襲はもう放置でもええよ 朝から450と500でパジムに出会したけど何なん。350なら許すけどそれ以外はあかんぞ。 パジム足早いけど武装の回転悪くてなんか脆いからガチ機体の連邦水泳部以外だとVDとか後ザクの方乗っちゃうな 残り時間1分、1200ポイントリードだが爆弾を設置された
戦況は敵陣まで斬り込み自軍優勢、枚数有利を活かして攻めれば勝てる
しかし、Aフラ二名が突如Uターンを決め解除に走る、枚数不利で自軍全滅、解除にいった二名は何故か解除できず逆転負け。
これが、Aフラクオリティ! >>122
まぁ、2人じゃ解除できるか怪しいところやね
突き進むのが安定だが
「拠点はあきらめよう」のチャットが欲しくなる だよね(・∀・)朝1発目からやれやれだぜ
都市伝説だと思っていたらダウン後にバズ撃ってるのに無敵状態継続中、よろけから最速で攻撃しているのにカウンター決めてくるS−がいたんだけど、なんだこいつは...... お前がAフラになればAフラが多くても勝てるんじゃね? 結局Aフラあたりでエンジョイプレイ、機体自由してる奴が一番楽しんでる あとAフラってなに
Aちょうど? Aにフラフラ登ってくるん?? >>128
明日(火曜日)の可能性が高い
明日でなければ明後日(水曜日)かな 魔窟乗ってるやつほんと頭悪いな
機体性能がもうロートルなんだしせめて頭使って乗れよ >>131
明日か、ありがとう
なんだかんだで運営からのメッセージは気になるんだよな おかしいな奴ブラックリストにぶち込もうプロフィール開くと大体外国人なんだがあいつらなんであたおかなの? ゲーム内でマトモに説明できてないのに外国人が出来るわけないじゃん 俺らが海外メインのゲーム適当にやってるって考えたら普通だろ 頭おかしいメタスがいたと思ったらAフラだった
まあAフラなら許すわ >>130
125 それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-4P7j) sage 2021/05/24(月) 08:12:05.06 ID:9i05znjc0
Aフラが多チームが負けるゲームどうにかしろよ 魔窟は多少脆いのが目立つようになっただけで、別に弱くないんだから強化なんていらんだろ
テコ入れが必要な機体なんて他にいくらでもおるわ 耐ビー20ぐらい上げて
体力20000前後になって
あとマニューバくれないと厳しいなぁチラッ リリースが古い機体だからってところもあるけど細身で盾持ちだからHP少なくしてるんだろうな
だからマニューバ下さい 600にスレイブレイスとか量キャとか幾ら何でも珍獣集まりすぎだろ。今日は負ける日だな。やめとこ。 mk2マニューバーは強すぎだろって言おうと思ったけど500汎用みんなそんなもんだったわ 500汎用でアッパーが必要なやつって他には・・・ああジェガンか 500汎用ですら当たり前にマニューバ持ってる環境てのも狂ってると思うがね、自分で言っててアレだけど
あ、すみませんβにもマニューバ一つ下さい ジェガンはいくらなんでも弱すぎるよな
ゴミナンスと良い勝負してる ジェ癌は400なら輝くぞ
ゴミナンスは300ならいけるやろ 500汎用はかなりいい感じのバランスなんだが
これを250〜450でもお願いしますよ運営 ドミナンスは350の性能だよなぁ
300いくと暴れそうな気がする(水ガンから目を逸らしつつ) リゲルグ3が当たったんで600じゃ流石に無理だろwと思いつつ乗ってみた
カスマとはいえ思いの外やれたわ
やっぱあの性能で500は破格だな リゲルグヘイトが高すぎるから安定しねーわ
味方次第だけどやたら弾飛んでくるしカットされまくりで性能活かせず味方の弾除けで終わること多い
ディアスとかガルスの方が圧倒的に簡単 >>150
ゴリゴリ最前線で戦わないといけないカプールに耐爆付けないアホ運営に何を今さら
アクシズで開発されて宇宙でも使えるのに宇宙適正付けないし騎士団の配給品以外はフィーリングよ >>130
マジで聞いてんのかな?
S-
A+
A ←コレ
A-
B+ ボックスサーベルの下格もうちょい下寄りに突き出してくれないかなぁ
地上の平坦な場所だとダウン追撃安定しなくてモヤる ジェガンはなんであんな脆くしたんだろうな連邦量産機なんだし高耐久の壁汎用にしておけば良かっただろう >>160
それ言い出すとグフVDのNとかギャンの突きも対応しろって話になるから
突きモーションは照準方向にある程度追従してくれるといいんだけどね 地形とレティクルの方向に合わせてモーション修正する技術なんてないのでご理想 ダウン追い打ちでも安定して使えるAOSくんのN格の偉さ >>159
真面目かwワッチョイで成りすまし級のバカ晒しとる 新機体のメタスむっちゃ強くて草
ほんまゼッツー君なんだったん?
同時実装されたゴミは引いてないから知らん エスマでエースになりたくないから敵倒さないのは分かる
でもエースが決まった途端にエースから敵を奪うのはマジやめてくれ
ルール理解してんのか モーションのせいで数値通りの火力が発揮できないズゴックくんの話する? 水ガンの爆竹は20%×4 リロ+4下方くらいか
350mからマニュ割+2000削ってくるの調整の太田は理不尽感じなかったの? というか水ガンとジムはアンカーの強よろけを通常ヨロケにするか切り替え時間伸ばして欲しい
強襲使ってると射撃から余裕で繋げてくるし食らうと即死コースなのであれが1番理不尽に感じる >>170
レーダーすぐ後ろにエースが駆けつけてきてるのに残しといた孤立ミリ残りを狩りまくる魔窟に殺意湧いたわ
エースがお疲れ様連呼しながらその魔窟に下格入れてたから俺も1発入れてやればよかったかな 水ガンっていうか水泳部ほぼ全員アウトだろ、個人的にはガルβもなんとかして欲しい
あと500でガンダムwww とか言われるけど最近始めたばっかでガチャ30回で500の機体でないとかあるぞ
そもそも自分は階級制限で、500のガンダムすら買えなくて500コスト行けんわ
あと運営は昔みたいに新規にアレックス配布してどうぞ 高コスト(500)の山岳ってめちゃくちゃ久しぶりに見た気がする 水ザクはクイロをガン積みしたらサブロックとミサイルの弾幕を絶え間なく張れて別ゲーみたいだ >>177
まぁ水のそいつら弱体化したとこでVDが帰ってくるだけなんだけどね ナーフが必要な事は分かってるけどユーザーからしたらつまならいだけなんだよな
ここの運営ってナーフしただけでそのコスト帯の他の同属性強化するってのしないから
単にナーフしただけで環境が変わる事がないんだよな >>182
VDはそこまでかな
射撃の回転率悪いし蓄積も取ってこないから別にって感じ 300では頭ひとつ抜けてたVDを水泳部基準でそこまでってなってるあたりインフレて慣れちゃうもんなんだな >>184
追撃が弱いのはあるけど鞭は電撃乗ってるから頭部機能ダウンでウザさは上だがね >>178
ミリ残し無視して敵エースに向かっていくエースのピクシーと遭遇したことあったなぁ(残り一分弱で負けてた)
無視されたミリ倒しながら追いかけて敵エース倒して最後に残り一秒で味方と連携して倒してギリギリ勝てたけど >>179
450汎用はガルベーより他を上げて欲しい定期
とりあえずバーザムに脚部2欲しい
あとマラサイにマニュくれフェダN使いやすくなる
元々手数少ないし回避1で中判定の雑魚だからそんな壊れんやろ ガルバルディβ実装前の450環境が既に思い出せねえ
当時の主力機はアレックスとかケンプファーだっけ? ゲーマルクってHP3万ぐらい盛れるから硬いだろとか
言われがちだが食らう面積が大きすぎて
ファンネル系も漏らさずフルヒット食らうの余裕だし
650という環境では耐久思ったよりもすぐ溶けるよ 弾少ないデブ星2で引く価値なし
と散々な言われ方してたな >>190
むしろゲーマルクはHP削られてからが本番 ゲーマルクも支援だからな。後ろからチュンチュンするしかないだろ。
それでもデカいから遠目からでも当たってしまうって事なんだろうけど。 >>187
エースピクシーくんは最後ギリ勝てる、そこまで読みきってエースに当たりに行ってたんやなぁ() ゲーマルクはリロードが重いのは納得してやるから、せめて持ち替え早くしろ >>95
ピクシーは味方に負担押し付ける機体だから個人成績は良いんだよなぁ >>170
エースのためとか思ってんだか知らんがミリ敵の周りをみんなでチョロついて自軍エースが囲まれてるのを放置
エースが堕ちたら仕方ないなと言わんばかりにミリ奪い合う
いっそとっととミリ墜としてエースのフォローせえや >>183
いや全然適切にナーフしてくれた方が面白いよ
ナーフより同属性強化とか軽く言うけどそれでまたどんだけ環境がぐちゃぐちゃになるのか考えてねえのかね
1機いじるのとそのコストの同属性機全部いじるのとどっちが破綻が起きやすいか考えなくても分かるだろうに 機体多すぎるからナーフした方が簡単なのはわかる
ただ汎キュベみたいに機体揃ってないのにナーフは意味わからん 流石に今の水ガンジムザクは擁護出来ねぇわ
低コスのバランス完全に崩してるし ガチャゲーだからナーフは基本的にはせんほうがいいよ
ただインフレで対応していくには機体数もコストも絶対数が多すぎるんだが デュラハンは結構なナーフを受けた
果たして、元々地位が低かった他の400強襲の環境は劇的に変わったか?
そういうこと 大多数の人間にとってガチャゲーのナーフはつまらんでしょ
強いけど弱体化されるのわかってたらガチャ回す気にならん
長期間かけて強化施設突っ込んでたのが弱体化されて無意味になるなんて最悪すぎる ナーフしませんで大見得切ってたガンオンの末路知ってりゃナーフしないで調整しろなんて言えんぞ >>204
ほんまコイツらは害悪そのもの
盗撮ザクみたいにインファイトはゴミとか水中は早いけど地上だとウスノロとかならわかる
実際は細さと射程と火力を兼ね備えた地上の覇者だもんなぁ ナーフより何かしら対抗馬を強化してもらった方が前向きな気がする 今日も今日とてS-やA+を退け厚顔無恥でド下手Aフラが強襲を即ピックしチームに負けをもたらす デュラハンなんてナーフ前から敵側水ガンだらけだとどうにもならんかったのに
ナーフする側を間違えるなんてさらに糞すぎる >>203
キュベレイナーフのタイミングがおかしすぎたのは確かだけど
機体揃ってないのにナーフの意味わからんの意味が分からんわ
現実にキュベレイオンラインの時の650はやってて吐くほどつまらんかったしその期間が長く続きすぎてもいた
2か月後にトーリスリッターという壊れ機体が追加されて一択じゃなくなるから今はゴミバランス我慢して!と言われて
あの頃の俺らが納得したかと言えば確実にNOだろう 水中で無双できるのが水中用MSなのであって、そいつらが陸上でも生き生きと陸MS達を狩っていく姿は異様だよな 水ガンと水ジム弱体化するならジオン水泳部も下方必要だよな特にハイゴッグ 仕事が出来ない奴にやらせても遅くなるだけだし
何も出来上がらない
と言う事ですな >>168
違うな
間違っているぞ
そこて吐くセリフは
頼りになるな!だ >>216
ハイゴは使えねー言われ続けてコツコツ強化されてアレだから今更下方なんてできねぇよ アンチ乙
徳島スペシャルでんほるために計算された調整だから >>210
対抗馬強化すると今度はそいつらしか使われないからな
ハイゴの対抗として水ガン出したらクソ強くなりましたってのが現在だし
大幅に色んな機体強化しますってなら話は別になるけど >>202
だから、ナーフが必要な事は分かるがと先に書いたんだがな
それに俺は開発者じゃなく一ユーザーだからナーフがつまらない、面白くないと思うのは当たり前だろ?
ガチャでやっとの思いで引いた機体をナーフされてへらへら笑っていられるほど聖人ではない
まぁガチャがすべての元凶だよ 正直なんでも出せるじゃなくてある程度切り捨てる時期なんじゃないかと
というか時代で切り分けるためにシリーズ戦のレート検討だったんだろうが見事にこけたし 弱体化調整で下げすぎても所詮1キャラが環境から消えるだけ
強化調整で一つ匙加減間違えると環境を一色に塗りつぶす化け物が誕生する
普段から調整下手下手言ってる癖になんでリスク高い方をやらせたがるのかわからんよ ナーフしてゲームバランス良くなるならそっちの方が良いわ
いつもの強機体がいつまでも暴れてる方がつまらんわ 650スタートの機体がろくにいない状況で相対評価してナーフ。
その後実装した強機体のおかげで空気になりました。
これがおかしいと思わないのだろうか?
650という新たなステージ()が始まったんだから、各兵科に数機ずつ実装されて、ある程度環境が整ってから評価して調整するべきだったんだよ デュラハンの調整が下手くそなのはこいつの弱体化だけして他に400帯の環境に影響することをなにもせんかったことかな >>225
そりゃガチャで苦労して引いたもんがゴミになったら困るからだろうよ
クソみたいなナーフされて乗り味が失われるよか他が強くなったほうがいい >>229
で、その中で化け物が誕生したら今度はそのキャラ持ってる持ってないの格差が生まれるってのがオチだよ キュベレイナーフの問題点は物差しがZZしかないのにやったことだろ
遅いのは他の650汎用を実装しなかったことでナーフが遅かったのとは意味が違う >>223
俺は逆に考えるけどなあ
これで壊れのせいで立場無かった機体が実戦で使えるようになるってね
むしろその方が使える機体が増えて楽しい場合が多いよ >>214
機体が揃ってない場合他の候補アッパーするのか妥当じゃね?あの頃650唯一の他候補ZZをキュベと同等にすれば問題なかった
わざわざナーフで600機体に合わせる必要なんてないわ キュベナーフは650環境をデフレさせたいなら妥当だった
そのあとバンバンインフレさせてんだから世話ねーわな キュベ調整の問題は他の650汎用の登場が遅かったのが原因だしなトリやジオがもっと早く来てれば全盛期キュベでも問題無かった 水ガンとかは汎用中の話だけじゃなくて強襲を完全にぶち殺してるからNG >>232
週一で1キャラ追加なんだから当たり前じゃない?
650が解放されたから環境作るために10週連続650汎用な!とはならないんだし 根本的にはキャラ格差がないガチャゲーなんてありもしないものを目指す姿勢がおかしい
そこは本来わりきらなあかんところなんやけども運営までおかしなこと言うとるから >>238
だから実装されるまで待つべきってのはキュベナーフ否定側の言い分だろ >>239
確かに
壊れには壊れで対抗するのが本来基本無料のガチャゲーにあるべき姿やな 水ジムザクガンは改修もぶっ壊れだからな
なんで対汎用なんてつけてんの
低コスト強襲はマニュ1だからこいつらに見つかったら確実に死ぬよな キュベ実装から半年くらい650スタート支援機が登場しなかったり流石に解禁コストのバランスの悪さは言い訳できないわ
キュベの場合止めれる支援機もいなかったからなあ >>244
PS3並びにvitaと書いてあるから大丈夫じゃね?
知らんけど 旧キュベは流石に強すぎたわ
あれナーフしてなかったら徳島とジオ更にヤバくなってたかもしれん >>246
おかげで今や650汎用最弱の位置だけどな キュベ同士でやりあうには問題なかったのに
引かなかった乞食が文句いってたからね
650でるなと 出撃を合わせようチャットが来て全員リス準備完了カウントダウンが始まったので自分ともう1人が出る
チャット出した奴と他2人も先に出た2機が倒されるまでせず倒された瞬間出撃こいつら何がしたかったんだ つかキュベは性能戻せ
それでジオトーリス相手に丁度良い
乙乙え糞シスと同レベルにしてどうすると キュベナーフするんじゃなくてZZの性能を上げてやればあんな事にはならなかったんだ キュベナーフの問題はタイミング合わせたかのように徳スペ出した事じゃないの
あんなん出す気だったらナーフいらなかったやん キュベレイオペレーションはマジでつまらなかったわ
基本チュンチュンしてファンネル飛ばすだけだったし支援機も弱かったから支援機不要で強襲もいらないとか言われてたしいたとしてもキュベ2だから判別付かなかったしマジで糞ゲーだったと思うぞ 今でも基本ちゅんちゅんしてファンネル飛ばしてるだけじゃね 糞開発的には高レベルのゴミでもキュベ相手にしても大丈夫とか頭おかしい考えだったんだろう 現状の徳スペオンラインでみんな徳島のザーメンにまみれてよろこんでるだろ?
これだよこれこそバトオペだよ まともなバランスのガンゲーなんてあり得ないから諦めなよ。そんなの不可能だし >>248
自分はキュベ引けなかったから当分650でなかったけど
まぁ乙乙の後のあのぶっ壊れ出されたら文句言いたくなるよ
いきなりZZが乙乙になったんやからな >>259
ZZは実装されたときからコスト割れZのほうが強かったぞ まぁでも乙乙は登場直後から弱い弱い言われてたし乙乙の死産にキュベは正直関係無いw 支援強襲いらねは宇宙で放置してるから問題ない
ZZさえキュベと同等にしておけば両方とも今のレートで選択肢になったかも知れんのにな 最初ZZ出してきた時にはコスト間のインフレは抑える方針に変わったのかと思ったよ。キュベレイで打ち砕かれたけど こんだけ荒れたらバトオペのサ終は間違い無くもうすぐだ
ガンオン以下のゴミだったな なんならZZさんは生放送だっけ?
記念番組みたいなやつで紹介された時点で
あれ?これ鈍足じゃね?
みたいな空気だしてたから 機体調整するときに戦績表示してるせいで高レートで活躍できず低レートで元気な機体はいじられなくなってる 乙乙の耐格を10、いや20増やしても文句言う奴いないだろ ZZはキュベと比較するような生まれ方してないという点に関しては意見の一致を得ているのがまたね ZZは頑なに即よろけにしないよな
それ個性じゃなくただの弱点だから よろけゲーでチャージしないとよろけ発生しないゴミBR全部即よろけに変えろよ キュベがダメコン持ちだから蓄積よろけも通じなかったのほんと不憫 2回強化入っても弱いって思うからなぁ
2回目の調整でも与ダメ平均以下だったし
鈍足だが高火力のコンセプトいつ達成できるんだよ ダブルビームライフルの片方よろけ値50でいいんじゃないか
そしたら許されるだろ 支援砲撃やめてくんない? ってチャットどこにありますか 50だとマニュが一発で抜けるからな
だから今のになってんだろ ZZにガズアル肩ビーと同じ性能のダブルキャノンをつけよう >>279
それ位やらんとジオやトーリスから乗り換えないだろ ZZはスピードと旋回も悪いのがなあれが手触り感悪くしてる原因だと思うわ ハイメガもbstと同じにしてほしい威力低くて大よろけない代りにチャージオバヒ短いで 別に650ならマニュ1ぐらい一発で抜いてくれて構わんよ
強襲は軒並み2持ってるし でもダブルキャノン付けたとこでBR即ヨロけじゃないからダブキャ→BR→格闘って詰められないのか >>277
手数少ないんだしそれくらいやらんと駄目だろうな >>274
まじかよ。水ガンをこれ以上強化しろと? ZZはあのもっさり格闘も気になる
あれと歩行速度が遅すぎて手触り感悪くて使う気しない だぶるぜっと君はデブなのに歩行速度200コス並なんが終わってる ダブビーはチャージで強よろけでいいよ。そしたらミサイル追撃もバンバン入るだろ >>267
運営「機体がデカいので遅く見えるだけです(大嘘)」 なんならZZの緩衝材も強制噴射もレベル3にしていい
なおスラスター… ダブルゼットは事前情報でアカンやつって皆気づかなかったんか?一切引かなかったぞアイツのガチャ 何かダメは出すんだけどウェーブ合わせる間もなく溶けて行く奴がいたな。
何であれで11万もダメが出せるのか分からん。 >>295
というかシミュレータでガチャ引かなくてもさわれたからな 本当に味方にいるケンプの下手率は尋常じゃないな
そして何故か敵のケンプは上手いっていう >>300
敵のケンプも見てない所で地雷かましてるから >>300
それ自分がケンプに狩られてるだけじゃ… >>248
そりゃあバランス的には同性能だから問題ねえけどよ
くっそつまんなかったんだがあの環境
MA無いから撃ち合い状態から強引に前に出るって選択肢無かったしな
支援については一周回ってザメルが環境機扱いだったのはちょっと面白かった(プレイ自体は何も面白くない)が 650はバランスの百式、火力の量キュ、自衛のシーワン、耐久のゲイとかで特徴ありゃ良かったのに
ゲイは素でHP4万超えてても良かったわ ジオの首横にあるバルカンみたいなのってwiki見てもわかんなかったんだけどダミーみたいな物なの?教えてくれ >>296
与ダメ出しまくってる奴は全落ち以外であまりリス合わせをしてない
時間の無駄だからね イフ改時代からいるよ爆散覚悟で突っ込んで支援は倒すけど自分もやられてるやつ
仕事してるようでアシスト取られて結局ポイント負けてるやつ >>307
支援をそこで倒しきってるならまだ仕事してる方だろ
その支援に好き勝手させてたら味方の損害がエグい事になってたパターンもあるし
てか強襲がそこまで切り込んで支援倒した後やられるまでの時間あるなら味方のサポートである程度どうにかなんないか? ZZは鈍足即ヨロケなしなんだし噴射没収する代わりに吸収機構でも付ければいんじゃね >>307
それ他の汎用がサポート出来てないだけなんじゃないの
イフ改とかは近付いて殴らなきゃダメージ出せないのが編成段階で分かってるんだから強襲機が突っ込めるように汎用機が敵汎用抑えなきゃダメじゃんよ RD2君が持ってる試作ダブルビームライフルがZZに持たされてくっそ強いんじゃないか?!って議論してたあのころ >>307
死なば諸共でなんとか支援倒してるのに前線上げきれてない汎用さんやばくない?
そりゃ負けるよなイフ改は悪くなくね? 突っ込んでうまく仕事してるときもあるけどリスポン瞬溶けするときもある奴はおるからなぁ
良くも悪くもサポートもくそもねえタイプ
与ダメ10万超えで被撃墜7みたいな >>307
強襲への要求高過ぎワロた
よほど実力差が無い限り支援狩りつつ無傷で帰還なんてそうそう出来ないんだから残り体力ミリならあとは敵汎用殴れるだけ殴って落ちて良いんだよ
そうすれば敵支援とリスのタイミング合って場所特定しやすいしフルヘルスでまた狙える
落ちるってことは敵汎用の目も1〜2機釣ってるんだから、その上で支援落とせてるんなら上出来も良いところだと思うけどね 大多数の動きに合わせるゲームなんだから強襲機が1人突撃しても他5人は困惑するだけじゃね強襲に合わせるより汎用に他色が合わせるようにした方が勝てるやろ 理想は支援やったあと敵強襲もやって自分は落ちることだけどね 本質的に単機特攻というのは見返りが少ないということだよ
現状で言うならザクフリッパーでちまちまやってるほうが勝率も高いだろうし イフ改爆弾は本当にサポートしようのないやつもいたしなあ… 支援機と強襲の等価交換なら悪くないでしょ
火力も落ちるし観測とかも切れるから支援潰せばかなり有利になる 強襲エアプモジ汎は多いからしょうがない
このスレにも多そうだし ZZで前衛を切り刻んでるとよく量キュベやゲーマルクに溶かされる
でも壁が無くなった後に生き残っても意味ないと思うぞ ランクマ潜ってたら久しぶりに強襲染めきて笑ってる
やっぱこういうバカやるのもいいんだよな 強襲は最初に突っ込む囮
支援は敵のヘイトを受ける壁
汎用はそう言う奴しかいない
戦場を支配しているのは汎用の徳島スペシャル様だ まだ直らんのか、WS-44246-0エラー多すぎやろ いうて徳スペ支配してないんだよなあ
フル百改が暴れてるしなにあの窓枠 >>316
最終ウェーブそんなことしてポイント献上してたら意味ないし状況次第だと思うけど
結局ポイント負けして敗北じゃあな 支援がいなくなっても前出れないゴミが平気で味方がさぁしてるこのゲーム素晴らしいね
辞められねぇよなこんな人のせいにして俺は悪くねぇできるゲーム 北極に限っては支援倒しただけじゃ強襲としては不十分だと思うわ フリッパーは勝てるかもしれんが
ライバル勝ちが難し過ぎる 北極55ストカスは上手くいくと自分がうますぎると錯覚する 昨日クイック550コスでグフカス染めしたぞ
余りにも弱すぎてクアドラプルスコアで負けた >>332
敵支援とステルス強襲も狩ればライバルに勝てるぞがんばれ >>327
支援大好き運営はまずナーフしないからね
強襲だったら窓もFA百式も100パーナーフしてる >>295
Wikiは勿論、こういうのがスレにも湧いてたし
↓
641それも名無しだ (ワッチョイ da17-0yRh)2020/07/19(日) 00:38:15.77ID:lTWGthC10
ZZ格闘は正直壊れの部類だと思うよ
アッグガイの次に長いビームサーベル言うてたからな
768それも名無しだ (ワッチョイ 76c9-ID83)2020/07/19(日) 02:39:54.68ID:jsPTQsOp0
期待を下回ったのは確かだけどまだ実装されてもいないZZを産廃にしたくてしょうがないマンがもういるのは草
実装後の見かけのスペックだけで強弱つけてエアプ晒しちゃう連中と同類なんだろうけど進歩ないな
734それも名無しだ (スフッ Sdfa-yOfz)2020/07/19(日) 02:11:01.07ID:IjxrBfyHd
具体的な数値とスキルもでてないのにZZを産廃にしたがってる人はがいるのはなんなんだろ
972それも名無しだ (ワッチョイ 2963-EPUf)2020/07/25(土) 01:28:34.80ID:MhBFixsx0
Zの時と一緒やな徐々に無駄変形とロンビーブンブンの下手くそが消えていって機体の評価が変わってくやーつ
ZZも早くも次の新機体くらいでアホの興味は移るだろうからモジモジクソデブが減って正当に強機体って評価に落ち着くだろう 与ダメは与ダメ↑被撃破↑ではなくて、与ダメ↑被撃破↓
与ダメ10万以上だして被撃破2あたりが理想やな、カスが一体いてもだいたい勝てる 公式の生放送の時ZZのスペック見せなかったけど映像見ただけで俺は弱いと確信していた サーベルの威力は650相応にあったけどね 生放送の時点でZZ弱くね?て評価がスレ内でもかなり多かったけど主人公機だしやっぱ引かないとなみたい人が多かったな 色々と言われてるけどZZもちょっと強化すれば人権になれるのにな
強格闘にして格闘モーション倍速にしてDBRに即ヨロケ付けてビームキャノン撃てるようにしてミサイルの挙動まともにしてダメコン2付けて歩く速度速くして全開も速くしてHP上げればいいだけだろ >>337
支援のナーフってドルブとガンキャ以外に思い出せんな
ガンキャもキャノンの蓄積狂ってたんだよな ほんと支援専はアイザック好きだよな
3体いてどうするんだ隠れてるのか? そういやZZの紹介放送のとき
トライアルかなんかのデザゲルと先ゲルの見分けつかないヤツが
ZZはぶっ壊れだってここで言ってた気がするな Lv1機体だけが強い機体は弱体化されないケースが多いな、ただし最高コストは除く 密林で敵全滅させてポイント勝ちしてるのに
なんでわざわざ川渡るのか意味わからん
フルヘルスの敵降りてくるだけやんけ
頭悪すぎん? 百式改は今のままでいいよ
支援機がああじゃないと汎用機が強すぎてどうにもならん
百式改との相性が悪いジオが今でも活躍してるからあれでバランス取れてる >>324
ランクマあるとかお前だけ別ゲーしてんじゃん ランクマとか開催するつもりないならイベント欄から消しとけよっていう
つかクランマ常時開催しといてグルマども隔離しとけや 敵ステルスを3体がかりで追ってしかも倒せないとか味方ゴミ過ぎる ランクマは正直もうやらんでいいでしょ
ハイエナ上等ギスギスギスギスガイジンオンラインとか今日日面倒臭すぎる 重装型リガズィ言うてニュウやサザビより強いの実装して貰うか クイックマッチ地上の枠増やしてくれたら何も文句はない リ・ガズィ自体は嫌いじゃないが武装がほぼゼータと変わらんから大した性能にならなそうなのがなぁ… 怪文書って今日〜水曜のどこかで投下されるんだよね。
楽しみ。 >>356
あれランクじゃなくてレーティングか、たまにしかやらんから間違えたわ 最近惰性でやってる感が半端ない
俺は毎日30分無駄にしてるのではないか >>365
汎用だったらロングビームサーベル無くなった劣化Zだから何の面白みもない機体になるな
BWSもバトオペじゃ無理だろうし 55あたりで来て欲しい
それより50~55あたりで量産型Z55~60で量産型ZZ来て欲しいわ でもブロールマッチ最強を決めるブロールランクマはやってもいいと思う
ただ招待とか無粋なことはするなよと リガズィは腰グレを前方に飛ばせるから旧BD2みたいに使えたらよさそう だから情けないMSはサイコフレーム積んでないνガンダム定期 >>374
いまのブロールじゃ正直戦うだけ損のクソゲーだからルール改定しないとはっきりいってより人離れ加速させるぞ 怪文書は明日かな?
リガズィのAKっぽいビームライフルは好き esports諦めたのならグルマ廃して
フレンドと2人までに変更して
ブースティング規制して欲しい eスポ諦めたからレートにフレ呼べるようにしたんじゃね?知らんけど >>295
腐っても主人公機ガンダムだからね。
まぁ、ホントに腐ってた訳だが >>377
ブロールはAフラ多めの方が好き
すぐ乱戦になるから一緒にクソゲーするの楽しいわ >>374
出撃まで完全マスクとかやらないと時間合わせとかやる奴出てくるだろうな >>376
サイコミュ受信機(+インコム?)
だったのを
どこからか流れてきたサイコフレーム(+フィンファンネル?)に変更して
チェーンがキレたんだっけ? アイザック6機とかやめろ
近付く奴から蜂の巣にされるクソゲーだったぞ >>382
素とカスタムがごっちゃになってるわ、ノーマルはブルパップっぽいヤツだったか リ・ガズィよりもヤクト・ドーガがどうなるかが気になる所
どっちが汎用でどっちが強襲になるのか…… バックブーストしつつバルカンを入れるのは前作からやりこんでるプロ笑バトオペの方々の印象
何乗ってもすぐ乗りこなせるタイプの連中のイメージ 俺はめんどくさいからやってないです... >>389
ギュネイドーガが強襲だとグレ付きBR、シールドメガ粒子砲、ファンネル、ビームサーベルと糞強そう
クェスドーガが強襲だとファンネル付いた4号機で微妙そう >>387
百式改の例があるから来ても不思議じゃないな ギュネイの方が単独で先行してたし強襲っぽい感じするわ、クエスが汎用かと言われるとう〜んとなるけど >>391
まず相手のNがエフェクト出てるのに当たってねぇのからおかしいな… ギュネイとクェス機はアンテナと目のマーキングがアクセサリ扱いでメガ・ガトリングガンが沼武器じゃね? >>396
いやそっちはよろけ継続できてないだけで当たってはいる
HP見て リガズィは600スタートだろうし汎用だったらマジで微妙っぽいな
まあ事前告知で処刑される機体としては最適な気がするわ CCA-MSVができてややこしくなったサイコドーガとかサイコギラドーガとか >>391
これカスマ?カスマだとホストが固定だから回線安定しにくいよ 350レートやってるんだが松ザクってなんでこんな人気あるの? 素7号もSガンダムも居ないしリガも素リガすっ飛ばしていきなりカスタムがくるのは割とあるかもな 素7号欲しいか?
ハンマーもナパームも使えないガンダムやんけ どうせなら重装FAのほうが…
サイズ的に無理だろうが >>401
確かカスマだったな
>>406
かっこいいから欲しい
サーベルBRバルカンしかないから絶対弱いけど 素7は初代の足回りを改修したカチカチ汎用的な立ち位置で少し欲しかったな リガズィカスタムって知らんやったけど変形するのな
武装は実弾多めなのかZの上位互換みたいな機体欲しかったから汎用で実装されたら引くわ ギラドーガとかいう高難易度強化確定機体にわざわざ乗る低脳ド下手A+早く死なねえかなぁ ギラドーガそこまで弱いか?
マシンガンくらいいじるとこないような気もするがまああとスラか旋回伸ばすくらいかね。 強いギラドーガ見たことないレベルで野良は地雷
ずっとステルスしてるガイジの多いこと ギラドーガは足回り全般もうちょい強化して欲しい
今のままでも場所を選べば十分やれる性能してるけど ギラドーガ弱くはないが信用出来ないってのは分かる
最悪ワイヤー誤射されると25秒間レーダーも潰されるしな もう編成抜けは即ペナでいいんじゃない
全然はじまらん 乗ったら普通だけど敵に回すと弱い
多分弱いと思うわ数字悪そ 色的にやっぱサザビーが強襲じゃね?
ヤクトドーガが仮に強襲で来てもキュベ2より弱そうではあるし
ガト持ちの方なら支援感あるし やたらビーマシ乱射してるようならギラドーガを使いこなせてないな 始まったけど即味方壊滅した
宇宙暗くて見えないならモニター買い換えろと ギラドーガ面白いけど何だかんだ言われるのは仕方ないと思う マニュワイヤーがクッソ強いけどそれ以外がな
格闘火力はともかく鈍足とスラ量少ないのがちとキツい ギラドーガは尖りまくった機体で嫌いじゃないけど
まぁ強化されるだろうな ギラドーガはスモーク炊いて上手くヘイト切らんとタコ殴りされるからな ラグの話出されてもどっちが悪いのか分からねぇよ、せめて自分のPING値くらい出してくれ ドーガ強化されるのは万々歳だな
ハイゴなみにばくあげしてくれ ギラドーガは無人とかで出すやべぇのがAフラA+辺りで一定数おるからなかなか悲惨な数字になってそう ラグなのか分からんが寝かした敵機が早送りで起き上がってめっちゃビビった
仰向けのままスラスターで起き上がるモーション早送りだとエクソシストみたいで怖いわ ギラドーガはコンボ火力半端ないのみんな知ってるから発見され次第フルボッコにされるヘイトの高さもツライのよ… ダメコンマニューバとスモークで突っ込んで強よろけ与えてくるギラドーガなんて想像したくない 実際に引いて使ってみるまでギラドーガのビーマシあそこまで使い道無いとは思わなんだ ビーマシASLつけて蓄積2倍にしてもまだ足りないかもしれん ジェガンはミサイルの蓄積50%にしてくれ
これだけでも相当強くなる ミリ削りしたいと思ったときにビーマシのショトカ記憶喪失になる ギラドーガのビーマシ・・・近づいてくんなって嫌がらせするくらい?
バルカンだろうがミサイルだろうが当て続けてると嫌がって引いてくれる場合多いし 主兵装オフにしようか迷ったまである
でもオフにするにはもったいない クェスドーガはルナツーに隠れてた親父さんのクラップ強襲したから、強襲で。(色的にも) >>328
叩かれすぎて最終ウェーブに設定し直すの草
徳レターとかバカにする前にお前の頭どうにかしろ >>444
近付けそうにもないぐらい相手ガッチリ固まってる時に牽制で撃つぐらいやな
他の状況は撃つぐらいならワイヤー生当て狙った方が強い ギラドーガは強襲として生まれてればまだ使いやすかった
てかこれだけゴリゴリに強襲向けのコンセプトにしといて何故汎用出だしたし >>440
何故か2倍になってるグレのCTも普通にして欲しい >>391
すげーぬるぬるだけどPS5か?
いいなぁ… ギラビーマシは見た目はすき
ほんと暇なとき撃てば1試合で与ダメ1万ぐらいはかせげる
なお格闘だとワンコンボで稼げる模様 >>449
そりゃただの量産機が強襲型は無理あるからやろ
ナンボなんでも説得力に欠けるわ >>453
そんな事言うと突っ込まれるぞと言おうとしたら既に突っ込まれてて草 フレンド依頼はブロックの押し間違いと思ってるから全部削除してる 強化後もかなり数値悪かったのに放置されたままだなズゴック バトオペってやっぱフレーム飛んでんのかね
明らかに当たった攻撃が当たってない判定されるのがたまにある >>451
これがぬるぬる?
せめてSSDもいれたら? Ez8とドムトロの強化はないんですか
地上の帝王が水中ガンダムとハイゴッグでいいわけがない 北極sザクマシはマジで草はえるわ。
安牌機体と見せかけて地雷武器はまじ。 運営が人気機体を出し渋る意味が謎
バトオペ2を後5年くらい続けるとかなら分かるけど >>463
一気に人気機体出したらガチャ以外で維持するのが難しいのでご理想 ガチャでしか儲からんしあの手この手で人気機体は引っ張るぞ、人気機体=強いとは限らんけど クソ機体や高レベル廃棄物追加ガチャなんかよりも、現役機体の再ピックアップしろよ。キュベ2とフルカス欲しいんじゃあ >>159
まじで聞いたんじゃ1のときそんな呼び方なかったやろ
で
箱部屋って何? >>466
ステップでゴミと抱き合わせ抽選しかしないぞ こっちがオバヒしてなくて相手が先出しタックルしてるのにこっちが動く前にそのまま格闘ねじ込まれるの多いんだけど外人の糞回線のせいかな? ガチャの武器くらいは持ってるMSにしてくれんかねぇ・・・ 高レベルってゴミの水増しやめて再ピックアップするだけでいいよな バトオペはP2Pだからラグが酷すぎるせいで糞回線と外人がいると超状現象が起きる >>460
初期型PS4の初期装備HDDでやってるんだがSSD入れるだけでそんなに変わる? >>473
SSDの恩恵受けるにはPro
更に快適さ求めるならPS5
初期PS4はどうあがいてもハードの限界がある >>473
SSDの恩恵と言ってもゲーム中のフレームレートは変わらんからヌルヌルさせたいならそれなりのモニター+PS5が必要
SSD交換で早くなるのはロードとかだけ
結局PS4に引きずられるから開始は変わらんが >>473
バトオペはps4スリムで外付SSDで始めたから、SSDなしとの違いはわからん
今ps5、ソフトps4バージョンで動かしてるけど、ゲーム中の動きに関してはps4のときと大して変わらない 武器水増し、ゴミのレベル違い水増し
こういうのでよく商売できるよな
ガンダムじゃなかったら絶対客離れてる ジェガンは普通に仕事したつもりで
全然ダメ出てないから困る >>477
フレームレートは変わらずともHDDに処理が足を引っ張られないだけでSSDに変える価値はあるとは思うが
そこまで爆速になるわけでないからどうせ手間とお金かけるならproかPS5に変えた方が有意義 >>474-475
>>477
ありがとう、凄く参考になりました
とりあえず初期型PS4が早くPS5に変身するのを夢見て過ごします >>452
収束させてビームライフルにもなるのにまさかのオミットで辛いわ スタークジェガンになったら
急に使えるようになることあるだろうか… >>483
初期型でもSSD外付で重いゲームのロード時間の短縮はかなり効果ある
長年利用しているんだから>>3みたいに再構築しただけでももしかしたら効果あるかもしれんよ ギラドーガのビーマシって設定的にはゲルJやババゲルの主兵装みたいに使えるって事? ニューガンダムのBRの連射はアムロの技術説とBR本体の機能説があったよな
今はどっちの説が優勢なのか PSN調子悪いかは知らんが今日はラグがかなり酷いな
まともに操作出来ん試合もある >>486
ジェガンシリーズはガワが結構人気あるから環境取る望みは薄い
産廃でも引く覚悟が無ければ最初から存在しなかったと思ってた方がいいぞ 宇宙でザクマシワロス
与ダメ見て疑問に思わんのかな もう産廃祭り飽きたから早く人権機を出してくれよ神戸牛
徳島でも徳島以外の徳島産でも何でもいいから環境動かしてくれ たまーーーに敵が地中に潜ったり、瞬間移動したりする 人減りすぎて名前覚えてる芋支援専とやたらマッチするから強襲が楽しい
味方?オコトワリー ドーベンで前線崩壊するという風潮がわからんな
圧倒的なスラ拡散ですべてを粉砕すればいいのに
ジオも徳スペも一発ドメでよろけちまうんだ
実質的クールタイム爆速すぎる
耐久盛りで19000代は行く。耐ビー50以上盛りつつ。対格は殴られなきゃいい。
フィルモも良し やっとAフラ地獄抜けたわ
支援と強襲使わずに環境汎用だけ乗ってればいいことにやっと気づいた
強襲から支援守らない強襲のために汎用抑えない奴ら味方なのに支援強襲乗るのは修行でしかないわ S-までは人権汎用でいいぞ
ほぼS-マッチの時だけ人権支援乗るといいぞ ジェガンはせめて耐久性だけでも上げてくれんかね…
火力も足回りも別に秀でてないのに紙耐久とか泣けてきますよ 密林と山岳考えたやつ死んでくんねーかな
カスマでも選ばれたら即退出するわ 宇宙300で前線支援のためにジム2だすのは
やはり不合理だったわ 500の壁汎用って今は何出せば良いの?
Mk2は脆いし、メタスは火力は良いけど壁にはならんよな?
リゲルグが良いと思うが持ってなくて何出せば良いのか分からん。 野良で支援強襲とか普通に地獄見るからな
キャリーしようと思ったら汎用しか使えんぞ そりゃ汎用で八割決まるゲームだもの今の環境
自分で汎用乗らないでどうすんねん ドライセンlv2当たったから使ってみたけどつえーな 600汎用はZとガブスレイしか持ってなかったから戻れなくなりそう ようやくリサチケでクゥエルLv1が交換できた…
全然ラインナップに並ばないんだもの
…速攻でDP落ちしたりしてw 自分は強襲乗りたいからむしろ他は汎用乗って欲しいんだがな
編成決まって強襲複数いたら残念になる
譲っちゃうけど >>504
それはまだAフラ地獄抜けれてない
これからはA+として、強襲、支援機を奴等に任せてはいけない時が必ず来る >>509
リゲリックディアス乗ってるな
まあ最近は近ジムチンパンしかしてないが バイアラン乗ってて初めて気付いたんだけどサイサのビーバズって蓄積80もあるんやな
一発で落ちるから何事やと思ったがそういう そういやサイサは割と短期間で再調整されたな
デュラハンと違って射撃の手数ないしコストも高いんだからいい加減ダメコンやりゃいいのに >>513
運営に良心が芽生えれば三ヶ月くらい待てばDP落ちするかもしれなかったから気にするな >>522
零式は来月末 クマは今週木曜 パラスは9月頭 >>504
マッチング早いし上げない方が楽しめるぞ ボーッとしてたらムービー流れて思ったんだけど
ガンダムのスラスターの可動域全然無いな 守れば勝つ場面でフルヘルスの敵の降下地点に突っ込む
クソゴミカスとばかり組まされてつらい
目の届かんところで死ぬなカス 500汎用ありがとう。
出た中でもってるのガルスとディアスだけだな。この2機だとMk2のが戦績が大分良いから悩むな。 敵味方1人づつ順番に落ちて5人目でルーム消失した
PSNおかしいやろw サイサは火力やっすいのが地味に一番きつい
下からNくらいしか追撃間に合わないのはちょっと >>495
ガンダム顔は弱機体
ただし徳島出典は除くだから困る
なんでレッドライダーなんかに特殊モーション付けとんねん >>527
その2機あるならどっちかで良いよ、魔窟はいらん。柔らかいから壁汎するには厳しい。 バズ下確定もできねぇのにハイザック乗ってるやついてマジで理解できないわ
低コスで練習とかしないのかね サッカーやめろチンパン共と支援砲撃やめろカス共のチャット実装まだですか?
つかサッカーするならせめて瞬殺しろやいつまで時間かけてんだよ 低コスは水泳部が蹂躙してるからしゃーない
200も偵察ザクでお互い芋るゲームになってるし >>469
硬直をスラキャンしてタックルしなきゃ負けるに決まってる 糞回線相手だとN格闘に棒立ちからのノーダメタックルとかされるぞ 3色マンなんとかならねーかな下手なら無理して支援乗るなよ
エスマなんてなら観測必要だけどベシクなら最悪要らねー ZZは結局どうなるんだ!?
調整はあるのか!?
ex-sは!? BBサイサはスラ吹かしながらよろけ取って下格入れられるのは強いんだけどワンコンで持っていけるほど火力高い訳じゃないのが辛いねんな 400のデュラハンにはつけて550のサイサにはダメコン寄越さなかったのか謎すぎるし 昔は支援が柔らかかったし汎用も蓄積取れない上にやっぱり柔らかかったからサイサのあの火力で充分だったんだよな
最近は硬すぎる まぁ今のサイサは悪くないな
マニューバ強化されたしバルカン押し付け下格は強い
俺はレートではバウ乗るけどクイックで乗る分には悪くない 今日みたいな任務だったらブロールやるけど
だんだんブロールも熱がさめてきた感じ あの当時蓄積取りやすいのってBRアレかケンプぐらいでサイサのBBバルカンレンジだとアレックスやケンプやその辺のバズ格機体だと返り討ちに合いやすかったからな
まあ次週にやべーのが来るんだけどな4ヶ月天下だったが 3色マンいたら負けるのは確実
はなから諦めてるわw ぶっちゃけサイサは強化されてもまだ指揮アクトlv4より弱いんだよなぁ >>538
北極で汎用からジムキャUあたりに乗り換える馬鹿とかは本当にどうしようも無い >>474
PS4でも外付けSSDなら恩恵あるだろ
内臓はSATAの関係で恩恵ないが 回避なし強襲だとクマサンぐらい固くないと即死だしね
苦手カテゴリ補正でどうなるか PS4は10円玉積み上げるのも良いぞ
爆音の時に触ると温度上がりすぎてて怖くなるけど >>552
強襲を強くしたくないこの運営だと防御補正は無かった事にしそう 運営は支援機乗りが多いんだろ?
なんか前に誰かが言ってなかったっけ?
それが本当なら強襲機を強くする利点が(運営に)無いものなぁw >>557
本当にそれだったらクソ運営すぎて草も生えない これ以上強襲強くすると今度は宇宙のバランスが崩壊する 強襲と一緒にドムを強化すればいい
無印よろしくドム強襲支援の三すくみが成立すれば支援も損はしない 宇宙嫌いじゃないけど地上のバランスが良くなるなら宇宙が崩壊してもまぁ… >>564
いやあるね
人工の差考えてみろよ
運営直々に人気ないし機体を宇宙専用には極力しませんと言ったのに >>565
宇宙で遊べるガンダムゲーで最近のこれくらいしかなくない?
コレで終わらせられたら辛すぎてやめるわこのゲーム ベースキャンプでずっと集団スクワットしてる人達がいた
おもしろすぎたわw 記憶が不確かだけど宇宙の人口10%だか20だかって前言ってなかったか?
宇宙の操作大幅改善の時に言ってた気がする アホ汎用は北極のアイザックに自分から絡みやがるからな
とりあえず敵汎用ボコしてからゆっくりやってきゃいいのに返り討ちに遭って支援機を頼むとかほんと頭抱える 馬鹿汎用は敵アイザックと敵汎用並んでてアイザックに攻撃しかけるからな
そらカットされてアイザックのマシンガンでゴリゴリ削られるわ 俺もアイザック使うけど、自分が使う時と敵にいる時のリーチの違いをなんとかしてくれんかな
自分が使う時は絶対に当たらない間合いなのに、敵だと格闘が当たる
こちとら自分が使ってる時のリーチを参考にして間合いとってるのに全く意味ないわ
まぁこれはアイザックの時が多いだけで、アイザックに限らんのやけどな Z以降のMSが地上をドスンドスンとか
違和感しかないわ。
無くすなら地上をなくせよw しっかりマーキングしとけばアイザックで真っ先に狙われて死ぬとか滅多にないし、
それなりに肉壁になる運用のがいいよな
完全放置されて味方行かれるのが一番きつい どんなに面倒臭くても自拠点近くの中継、敵に取られたまま前に出るな!廃墟とか山岳とか
ボマーが来るって何で解らないかな・・・後ろを固めてから前に出ないと勝てるモノも勝てない 囲んで瞬殺出来てるならサッカーとは呼ばないんだよなぁ
汎用同士で群がるからサッカーになるだけって事に気付かない限り永遠に繰り返すんだろな
野良でも汎用が支援の為のよろけダウン取り、強襲のカバー、カットが自然と出来てる時があるのが感動するよね 今日は嫌な予感がしたからクイックだけやってたけど大正解
2戦目以外全敗w
何試合やったかは覚えてないけど、2時間ちょっとやってこれ
予想は当ったのはなんか嬉しいけど、ストレスがハンパねぇわ
寝れるかなw 30分以上試合が始まらない。
このマッチングシステムおかしくはないだろうか。 デュラハンが史上最強勝率にならなければ先月強化されたんやろなぁ >>580
リークされてもきちっと人権汎用を貫けたZさんを忘れるな 550初動機体と比べて600初動機体ヘッポコすぎないか?
C1とSER以外皆550に食われてる やっと始まったが、クソチームであった
特に弱い人が支援を選んで崩壊が多すぎ
100%爆弾解除係だし、支援で矢面立って全部一位なのに、他は全部峡谷でチュンチュンしてたり
それ以外平均3位以内に入ってるっぽいのに今日200以上も落ちてAからBまで逝ったわ 味方にC帯とか入ると運ゲー、編成できないゲーになってめちゃくちゃな落ち方してくわ
特に支援即決マン多すぎ >>585
バトオペ2始めてから2ヶ月も経ってないけど、そんな気がします
ガンダム5号機に緊急回避つけて欲しい。。 >>582
流石にそれはお前が赤ネームなんじゃないの >>589
基本11人揃って10分近く進まない←これが長すぎる
編成画面になっても1秒もしくは、バランス取れず抜けがたまにあって
また元の画面に戻るの繰り返し まぁ編成抜けガーとか○分経っても始まらない!系は本人に若干理由がありそうなんだよなぁ…
クソ機体即決とかいろんなヤツにブロックされるプレイしてるから抜けられてたりする感じの 600初動機体最強だったドーベンナーフを望んだ後とは思えないな モジモジ機体選んでるAフラ様が機体を選り好みするから進まんぞ
んで発狂するまでが一連の流れ >>588
新規さんか
バトオペのマッチングメイカーは階級とランクを参照して組まれる
だから低階級だとほとんど人がいない
頑張って階級上げろ Aフラの編成抜けよく見るけど地雷が抜ける理由がわからない >>585
550どころか500スタートよりショボいのが複数いるのがなぁ…
600不相応のZを無理やり環境機にするため忖度し続けた結果
600コストだけ弱くなってバランス崩壊してしまった
てか結局殆どの機体を上方修正してるし、方針からして明らかな失敗だわな 階級カンストS-でも長い時は長いから変わらんよ
全体的に人居なくなってる 肉壁あれば1番与ダメだけは取れる兵科だからな
仕事してる気にはなれる
強襲を頼む連呼して落ちるのは味方のせいにしとけばチンケなプライドも満たされる
そりゃ支援即決するやろ >>575
外人や回線の悪いユーザーを排斥してしまうとマッチングしなくなるのでそこはご理解頂きたい思いです >>595
強襲使いたいのに階級orレートが高い奴が強襲ピックしてると抜ける奴多いと感じる
そういう奴がピックしてる強襲は大体がクソ機体なのもセット Z使うならドライセン使うしガブスレイ使うならザク3使うしブラビA1使うならバウ使うわ >>597
最近S-だけで始まったの1回しか覚えてないわ
箱部屋すら数が減った様な 今回の機体調整でダブルゼットさんの歩行速度が上がる事を祈る 単純に回線がゴミとかもある
無線だとマジマッチしなかったけど有線にしたら割とするし イベント戦みたいなのもっと運営がやればいいのにクランマッチだけしかしないもんなイベント ガチャイベの時くらいしか人集まんないだろ
宣伝効果ないしなんも ドーベンはダメコン無くなって崩しやすくなったとはいえ上手いやつが乗ってたら今もかなり警戒しなきゃならないぐらいには強いわな エースになりたくない無責任なゴミはそもそもエースマッチにくるなよ
誰がエースになってもいいようにそれぞれが責任を持てる機体に乗るんだよ
なんだよ今の、ミリ相手にすげー時間かけてるなと思って向かっていったら
全然余裕あるのに攻撃しない味方2機・・いやいや消せよ
っで俺が足壊されてんだぜ?そのミリに。
ステルス機とかならわかるが、強襲だろうが汎用だろうが、躊躇するなそこでいちいち
その一瞬が敗北への大きな曲がり角だから、現にそこでお疲れ様打ったわ俺
チームは勝ってし、向こうにはただのでくのぼうの回避すらできない殴り放題のリゲルグとか居たし
それまでは勝ったなって思ったが。そのシーンに出くわして、駄目だコレ逆転されるわって察したわ
俺が脚部壊され前線に居なくなった当たりから崩されたね。 マッチングに階級必須ってまじ?
FATBの時からやってたけど初めて知った エースのためにミリを残しておくなら全然理解できる
ただエースにならないような臆病な立ち回りはするな
結局負けるそれ。エースになりたくないってことは
エースになって立ち回れる根性も技術もないってことだろ?
そりゃ狙われるよ?敵に、そんな中、瞬時に可能性のある敵を見極めて
とどめを刺しに行くんだよ。ミリがいなきゃ自分で作ればいいと
ビームから格闘で寝かして追撃の格闘、はい!ミリの出来上がりだけど
その瞬間に他の敵がくるよね、味方もなぜかくるよね?カットも出来ないのに ステルス機でもないんだからとっととトドメをその2機のどっちかでも刺しときゃ
俺のマーク2の足が壊されることもなかったし。そのまま前線支えられたんだからよ
気が利いた壁汎できる、ガンガン格闘も降る、出てこないなら敵を釣り出すとか
そういうのできんの俺くらいなんだから大概 >>586
回りが下手なのはわかるがBまで落ちるのは自分が下手なだけ
爆弾解除も基本的に必要な時だけにとどめる
本当に自分がうまいなら解除しにいく時間あるなら敵側落としていったほうが圧倒的に有利になることが多い
B以下なんて出撃合わせもできないだろうし、順番にやられてくれる
一人で複数機相手する必要があるから、瞬間的な火力の出る汎用機か強襲機に乗る エース確定前に余裕こいてトドメ刺さないとかやめろよ
ビクついたその辺の、アニメ声の女Vtuberじゃあるめーし
「わたしエースになりたくないもーん、トドメは任せた他のひとに」じゃねーんだよ
敵は削れる時に削るんだよ。一回でも相手に悪あがきの攻撃ひとつさせちゃだめなんだよ 遊撃系だとエースになると動き辛いはあるからな
2撃破位に抑えてミリ残しやデス管理優先してるわ
どうせエース決まってからが本番だしな 結局ブロールも最初だけな勢いあったの。
っで1位取ったやつしか認められないから
いっつも下位に甘んじてウロウロうっろうろマップ散歩してるだけのゴミにとっては
なんの楽しみもないだろうからブロール離れが進んでんだろうな〜
ってことはチーム5vs5でも6vs6でも野良でレーティングやって
本当に戦力になる戦える層ってのは半分ちょいくらいなんだろうな。
レート帯にもよるだろうけど
常にエース級の働きが出来るメンツが敵味方に揃う時って野良では絶対ないんだろうな
You Tubeの配信とかでリスナー入れてやってるのが一番レベルが高いんじゃないか。
上手い子集まってるだろうし。俺もたまに入るけど。まぁ野良のレーティングとは全然違う
やりやすさがある >>611
マジ
意識してないだけで周りの階級は自分とそんなに離れてない
極端に低い階級の奴とはマッチしてない ブロールでさっき伍長いた気がするまぁまじまじ見てる訳じゃないからなんともだけど バトオペマッチングシステムって階級も関係あるんだな
少佐カンストになればAフラと組まされる事も減るのかな
まだ大尉なんだけど サブ垢でやると確かに上等兵辺りまでは多少考慮したマッチングされてるかも
あくまで多少で伍長1残り全員少佐とかの方がよく見るけどね うろ覚えだけどレート上がる時に階級要求されたろ
それで区分されてるだけじゃね 階級上げるのにレートが要求される
少佐でA-だからゆるゆるだが 地上は階級普通に上げて、宇宙はD+のままクイック専にするのが一番楽しめる気がする 逆やったか
D−の少佐とか態態レート落としたのかね
面倒な事する物好きも居るもんだな 宇宙Dクイック専とか初心者狩りする気マンマンじゃん… まあクイックの低レートはもはや初心者狩り場でしかないから… 宇宙人いないしバランス悪いし今更初心者なんていない
ただ急降下繰り返している強襲に狩られるやつばかり
ワンパで自分も飽きてきたので廃止でいいよ 急降下繰り返してる強襲に狩られるやつとか初心者いるじゃねぇか矛盾してるぞ
現状許してる運営ちゃんが悪いってことね… 別に地上でもリスポする度に後ろから訳分からず斬り付けられ溶けるだけだろ
嫌になって拠点からリスポすると今度は味方から前進チャット喰らい更に嫌にになり辞めてくだけ >>516
結局自分が環境支援強襲乗らないといけないって結論になるんだよなぁ 何故か400デュラハンが多いけど、弱体でオワコンなのでは? 強襲乗ってて2機しか落としてないのにエースになってしまったわ
どんだけエースになりたくないんや >>611
ない
マッチングは基本レートによるポイント
佐官のA-と佐官のSーはマッチングしない
この場合マッチングする可能性があるのは、部屋主がAかA+で味方にAがいればライバルにA-が選出される可能性がある
稀にBがいるところに、階級違うが招待されることががるが、回線が弱い者同士で集められたところの
数合わせでマッチングされることもある
レートは部屋主とライバルの範囲に抑えられるが、 >>636
デュラハン以外もオワコンだから変わらないよ 試合終わるまでに4機撃墜させれば良い方のゲームでその選出時点で2機倒せばそりゃな 今日は怪文書の日だから公開処刑される機体も紹介されるのか どこの戦場でもそうだけど味方が中継取り始めたとき
空のMSを盾にしてら戦う奴がいたら基本的には負け確だと思ってる アッシマーに乗って北極の拠点裏の高台チュンチュンやってんじゃねーよウンコ垂れがよ。
しかも600だぜ。乗りこなせねー機体に乗るなバカが。 >>636
何故かって、弱体してもなお400強襲トップクラスだからだよ
クソ強汎用はそのまま、他の強襲は手付かずでデュラハンだけナーフしても、元々情けなかった他の強襲の地位が上がるわけ無い 強襲は全てドワッジ並みの硬さあげればいいんだよ
汎用のワンコんで足もっていかれるからな、低コストだと デュラハン耐久が2000も減ったせいでワンコンでキャクブガーになりやすくなったのがな… >>646
ダメコン削除も効いてるな
蓄積80のバズをマニュ受けしてもその後他の射撃で蓄積よろけ貰うことが増えた
水ガンはビームてミサイルどっち装備でも最悪な天敵になった 連邦水泳部は流石に今回ナーフするやろ
頭がまともなら 近距離マップならドワッジで中距離ならデュラって感じで最近は使い分けてるな
話変わるけど強襲汎用支援の枚数別に補正が変わる話って結局どうなったんだろ 不利兵科補正については今日の怪文書で触れられるんじゃないかな。
触れられないなら暫く、か永遠にお蔵入りと言う可能性も。 支援の扱いがどうにもならんから実装できないか実装されても誤差みたいな補正になるだろ
どうやっても歪みが出る ダメコン削除でアイザックがデュラハン止めることも可能になったのが結構痛い WS44246-0とWS44238-1は結局何なのだろうか?
カスマに入ろうとするとたまに起きるのだが 不利兵科補正と同時に
ミニマップの友軍は三色が解るような表示にしてくれ
視線向けないと友軍識別もできんで連携もくそもない
支援カバーしてやるからよ クイックあまりにも300ばっかなので新たな機体を使ってみようと思ってアッガイ乗ったらマジできついなw
アンチステルス持ち多すぎだしフリッパーいるだけでほぼ詰むのがw アッガイは300が一番弱い
コスト350のLV4からステルスLV3になるしフリッパー減るしアイザックいないからマップ選べば嫌がらせならかなりやれる 急制動拠点制圧すら知らないようなのがたくさんいるんだぜ
宇宙戦の知識知らないまま
待ち時間の長いレーティングやってるのが不思議 >>655
検索してもバトオペ関連しかヒット出ないの草生える
こんだけ沢山ゲーム出てんのに唯一無二の開発力だよ >>652
650と600以下で事情が違うんだよな。600までなら強襲は普通にやれてる。
最高で20%くらいじゃね。30は幾らなんでもデカ過ぎる。
1人退出して人数補正で10%かかるだけでかなり違うからな。普通に負ける事も少なくない。
とは言え不利兵科4人も5人もいたら流石にキツいのは変わりない。
3人で5%、4人で10%、5人で15%、6人で20%、こんなもんじゃね。 今はブロールあるんだから宇宙なんかはブロールで練習してきてほしい 宇宙は結局ドッグファイトになるので
皆んながこのゲームに期待していたものとは違う気がする
慣れてくると上下の操作性が悪くて今一だし
廃止して地上にリソース集中しろと思う ペイルの180mmとか盾で受けらんなかったら最悪だよな強襲
射角敵に直撃コースだし どうやらブロックされていることによるエラーではない模様
1/12のように人数が少ないなら入れるが11/12の状態で入ろうとすると出て来る
そして何戦か後にホストが編成し直す時にたまに弾かれる 今日の怪文書はブロール関連の反省点みたいなのをまとめて終わりな気がするが
良くて新マップかな新コストはねえだろうな
強襲関連はまだデータ取得していますとか言って終わりそうw ブロックされてるんじゃなくてブロックしてる奴がメンバーにいると入れないって話じゃないっけ >>663
その半分ぐらいが現実的なラインだと考えてたなあ
3人で3%4人で5%ぐらいがいいところかなと
5人6人はその数字でもありえそうだけど 両方ザクV乗ってて俺が銃剣N、敵がサーベル振ってきたんだけどかち合いもつばぜり合いも起きずにお互いダメージ受けてよろけたんだけどこういうことってあるもんなのか? 枚数による補正は本来なら先月実装してデュラハン弱体化のヘイトを緩和するべきだったんだがな
よりにもよってデュラハン弱体化を優先したが >>657
ブロックされてる場合って部屋自体出ないんじゃなかったか?
勘違いかな… カスマやってると普通に赤字の奴(後から)入ってくるしホストでない限りエラーとは関係ないだろ? ホストがブロックしてりゃ弾くだろうけどそもそも部屋が出なそうなんだよなあ >>675
自分がホストやってて赤字入ってきた記憶ないんだが、入ってくるの? モジモジちゅんちゅん射撃ゲーになってからやる価値一切ないけどねこのゲーム
自分らの強みを自分らでかき消していくのほんと徳島脳って感じ >>669
ホストではなく参加者にブロックしている若しくはされている奴が居ると入れないのか
やっと合点がいったわ
確かにここ最近レートクイックでは赤字がいてもカスマでは全く見なかった 対戦ゲームなのに勝敗を気にしない奴が多数参加するレーティングマッチが出来る作品があるらしいぞ 負け試合後に「気にするな」とかいう奴が1番の被疑者だよな >>677
つか、よくよく見たらホストでない限りって書いてあるじゃねーか >>684
ホストじゃなくて他のメンバーか、ありがと
だけど>>669もあるんだが、どういう仕様なんだろうね >>685
多分回線相性
お前がクソ回線とか言ってるのではなく相手とお前の相性問題 >>680
バトオペは対戦ゲーじゃないしなんだろうなそのゲーム >>686
ということは
たまに起きる>>655は相性弾きで良い事なのか
相性悪いままやるより良いし 350レートでやたら強いゾゴックが水ガンもハイゴも蹴散らしてて草生えた。ああいう機体が暴れてるの見ると気持ちいいな。 そいや木金にPS3とvita関係とはいえPSNメンテ入るって話だから
アプデだけ明日になる可能性あるなぁ 550以上で初動や移動がやたら遅い奴って普段低コスやってる奴なんだろうか
動きについて来れないなら低コスから出てこなくていいぞ マジで指揮ゲル乗ってるやつは頭沸いてる奴多いな、支援も強襲もカバーしないで後ろからチュンチュンしながら「支援機を頼む!」だよ
450でこいつ乗ってる奴のゴミ率やべーわ やっぱ55は強襲が輝けていいな
今作の66が失敗では? >>692
このクソゲーでムキになってる奴も十分やばいぞ
こんなんデイリー消化で機体眺めるだけのゲームだぞ 6on6はラグいし地雷がいるとバカしんどいしいいことないんだよな
5on5は自分でなんとかしやすいしラグ軽減されてるし強襲が楽しい 高コストのリスポン時間、もうちょっと短くすればいいのにね
初心者が高コストに来ない理由は、カスタムパーツ無い事よりも、死んだら長時間何もできない事だと思う S-にもなってハイザック殴ってるBD1とか死んでくれよ リスポーン時間は一律15秒くらいでいいわ
高コストのリス待ちとか長すぎて時間の無駄 >>692
シマゲルは悪くない!どうせそう言う奴は何乗ってもモジってる。
蓄積取るなら腕マシ使った方が楽だろうに。 クイックやレートだと後一人からやたら待たされる事が多いのにカスマの箱部屋の後一人の部屋に入ろうとすると満員で入れませんでした率は異常 >>618
シーズン戦も最初は人気あったよね
楽しい楽しいってさ >>704
流石に知ってるけどコンボに行くならそれくらい近寄らなきゃだろ。 陸Fがやばいというより、射撃汎用は大体やばい
カットしない、強襲止めない、ダウン取らないで基本的に足手まとい
火力出せる!のは何故なのかを考えない子達 >>692
指揮ゲルは一番ゴミだと思う
陸faとかピクシーよりヤバい奴多い やっとチケットでガルバルディβ交換できました!
高速の下格でとにかく寝かしつければいいんですね ザクマリンも大概酷いけどな
支援が被って汎用に変えた時にザクマリン寒冷地ジムだった時のガッカリ感半端ねーわ >>689
射撃寄りの環境とその2機がヤバすぎるだけでゾゴックは既に350としては強化し過ぎたように思える >>706
08の400帯だけはグフフ無双出来て楽しかった
シリーズ戦を成立させたいなら最低限陣営固定と徳島MSは隔離しないとだし余計な事しないで前作のシチュエーションバトルをそのまま持って来れば良かったんだよ やっぱ野良のS−って過酷だな
編成時にレートもそうだけど、勝率も考慮されるのでは?
S−がエースになってたけど、フルボッコにされて3落ち惨敗してたわ
これはもう他の連中がアホとしか言いようがないよね A+からS-に上がりにくい状況ってたぶんA+までに中華とかアメリカとか
海外の地雷が結構な数いるんだよね
そういうのに連続で編成一緒になるだけで50以上ポイントもっていかれるし
モチベがダダ下がりする 今日か明日には怪文書投下か、新要素が徳盛りなんだろうな、楽しみだ〜(白目) エスマは敵と味方のエースの位置も把握してないバカ多いしやりたくないな >>708
フルチャとノンチャの使い分けが難しいね
追撃アシストと陽動は取りやすいから予ダメを9万位出せればライバルには大体勝てる 回数でそこまでは普通にしてれば行くから
吹き溜まりになってるだけだけどな
壁を超えるほどの腕がそこにいる人にはないってだけ エスマは敵エースを狩れば勝負が決まるって時以外は
とにかく味方エース守るのが最優先ってのがわかってない奴が多いのがね
こっちのエース落ちたら逆転の目が無くなるのに敵エース追い回してるだけの奴とか
勝ちを最初から捨てる行動すぎて笑うしかない 敵にキチガイが一人いてもこっちに二人いれば負けるゲーム
力及ばす敗けってのはほとんど無いし勝ち負けに拘るだけバカらしい
味方のせいにするなと言うけど中華3人いてどうしろと 墜落350エスマ、密林450ベシ、廃墟550ベシ、宇宙650 >>724
自チームに中華が居た時点で準備不足なのだよ
戦いは編成の時点で既に始まってるんだ >>728
最近はプロフィール確認するようにしてるわ
なかなか完了押さない奴はそうしてるのかもな最近最低一人は外人混ざってるし 赤字が相手に3人もいた時は誰に煽り称賛贈ろうか迷うぜ レーティングで勝ちたい時はプロフィール画像も見るべき。プロフィール画像がアニメの女性肖像画、アニメーションの動物、武や侍など和をテイストにしてる画像は俺の体感85
%地雷。内面的に気が弱い奴が多くイモるんだと思う。 >>733
確かにブロックするやつはそんなのばっかりだな
意味不明なファンメ送ってきた奴もなんかの女キャラだった >>733
そんなん全部排除してたら出撃出来んわ。 バトオペやってる時点で信用してないからわざわざ始まる前にプロフィールチェックなんてしてられない
動き見てゴミはブロックするだけや >>737
みすったわこれじゃない
なんか重複なかったけ? プロフィール開こうとして操作受け付けなくなる事もあるから確認しきれんわ 重複はかなり昔の謎建て以外なくなってるよ
スレ番もずれてるからトライしてくるかな 始まる前にプロフィール見ろはさすがにな、終わった後糞な動きした奴を赤く染めるくらいだわ
アカウント間でブラリ共有とか出来ればいいのに・・・ IDの横にどこからアクセスしてるか示す程度の国旗マークつけてくれたら解決するのに >>741
スレ立て乙U。次回す時はZUが出るぞ。
害人はあれだから一応プロフィール見るけど日本人でも十分な数のウンコがいるからな。
結局味方ガチャって事よ。
このゲームは連敗、連勝し易いしデイリーやって負け越したらその日はやらない方が良い。 >>707
前からおもってる
正直味方には来ないで欲しい
足止める系武装機体の野良は信用してない
たまーに敵でガンガン当ててくるやついるから困るけど… >>737
このスレって立ってるのに数時間後に立った意味不明な糞スレだろ >>800>>850
も立てるんじゃねーぞ
お前らほんと信用できねーからな >>744
やったこと無いけどグランツーリスモとかプレイ画面見るとIDの横に国旗があるな
あれ羨ましい 国籍表示すると国同士の無益な戦いが始まってゲーム崩壊しそう
ブロールならガンダムファイトになるからいいかもしれんが >>750
あれPSNの設定関係なくて自分で設定する奴だからな。
格ゲーでもそう言うのあってマケドニアの国旗出てるけど
「このラグのなさマケドニアな訳ねーだろお前日本人だろ!」って事は割とある。 今だとネオチャイナとネオホンコンの代表が熾烈な争い始めそうだなぁ
ネオイスラエルとネオハマスはさすがにバトオペやってるような状況じゃないけど 5時か
ご理解頂きたい想いですくらいの迷文が見たい ブロールで勝ったときやたら称賛が飛んでくるときあるけどあれってこのクソ野郎!って意味かな? >>753
おま国するガンダムファイトゲームとか熱いやろ
とりあえずトチ狂ってるネオデンマークで参加しますね FORZAじゃやばいのはアメ公か韓国人だったけどGTじゃオーストラリア人がやばかったな >>757
格ゲーならまだ良いよ。強いか強くないか。ラグいかラグくないかしかない。
国籍を偽る事のメリットは殆どない。ただのおふざけだ。回線品質は帯域じゃなくてpingだし
回線の悪さ=ラグって分かり易い。中には有線か無線かまで教えてくれる格ゲーもあるから
ping良くても不安定な無線を弾く事も出来る。
このゲームはマイナーで日本以外の国は満足なコミュニティもないから国によって熟練度が
全く違う。日本のA+とアメリカのA+は中身全く違うだろう。
だから「日本語以外だとマッチングしないから」ってPSNの母国語を偽る外人が多い。
シージくらい大きなゲームなら各国でコミュニティも十分育ってるから問題ないのかな。 下格入れてダメージ出てからカウンターがほんと原辰徳 まだカウンターでダメージ出るって騒いでる奴いんのか演習でやってもなる現象だから諦めろ
CPU相手にならないとか言い訳するなよアイツらは超反応でタックル出してくるからギリギリ判定にならないだけだぞ よろけ確定下でカウンターされる時あるのが最高に殺意沸くんだよな dragonとか発音しない英語が入ってるとほぼ害人 カウンターまわりは気になるけどキングクリムゾンされない限りはまぁ慣れた 頭部ダメージ以外無効だと面白いかも
ガッシャガンダムが酷いことになりそうだが 開幕敵拠点撃ちに行った陸FAが援護頼む連呼しててクソワロ
なんでバカはそうなんだ 同期減らしたからのけぞるタイミングとかダメージ出るタイミングおかしいのが気になるようにはなったな
レートなんかだと少ないとはいえ ジオが楽しくてずっと650に籠ってて、1ミスで死ぬ戦場ばっかやってたけど
久しぶりに500やったがこっちの方が良いな、ちゅんちゅんゲーより楽しいのに気付いた 500は汎用強襲の選択肢が広くて今なら一番楽しいコストかも
支援もズサじゃなくても十分戦えるし 最近のゲーム大体どこも怪文書なの笑える
ここのは必要ないこと入るから結構上位だとは思うけど 仲間が瞬溶けしまくっとる、アカンこれはクソチームだ
リスから40秒くらいで俺以外壊滅を4セット繰り返しただけだった
なぜ待ち構えてる敵にわざわざ左回りで挑むんだよ
開幕以外右回りしてないし、もしかしてなぜ右回りするか分かってないのかな? 格差少ないっても最低限使いこなせばガルスjリゲルグコンビが強くね
魔窟とか勝ち目ないしβでも火力差結構あって せっかくの公式ツイッターも、マップコストの時間割、運営便り等の公開日・時間なんかの重要情報全く発信しないからなぁ 遮蔽物の右手から撃つという基本分かってないの多いよ まぁ勝ち目ねーわといいながら魔窟つかうと案外いけるのがいいとこ
性能が素直で細見なのが効いとるのかなんなのか 初回WAVE負けただけで拠点の上で歩兵放置するのやめろって >>657
ブロックの場合は検索に出てこないんじゃなかったっけ? いきなり敵味方合わせて3人落ちてたけど不安定だったりするのかな? 一か月ぐらいクソみたいな機体連発したから早く頼り見たいわ >>669
ゲスト同士だとブロックによるマッチング拒否は反映されないんじゃ
どちらかがホストじゃないと >>655
PS5とPS4だと出る
みたいなこととか
ブロックされてると出る
とかいわれてるけど
とある部屋主のところに昨日はそのエラーが出たけど今日は普通に入れた
とか経験あったから
ほんとよくわかんないそのエラー そして新機体が開発便りで発表されてしまって産廃投入が続投だぞ >>789
5月は本気で酷いラインナップだったなw 今月マジでガチャひいてないからか
リサチケ任務おわってなくて
まだ銀なんだよな… >>793
今週の新機体に期待したいがガゾウムとか出てきそう ガ・ゾウムでも何でもいいからそろそろ人権機体欲しい ガゾウムさんはトーリスリッターの主兵装持ってるはずだから
CとかDよりは戦えそう >>795
ほんと引いてねーけど金にはなった
プラチナは無理だなこれ >>798
トーリスリッター用の文字がある以上ガゾのナックルバスター性能は謎やぞ >>800
トーリス原作やってないから知らんのだが、あれ設定的にガゾウムのをまんま流用してるの?
それともトーリス用にカスタマイズしてるの?
前者なら、バウの盾はそのまま持ってくるのにご都合主義過ぎる… ジェネレーター直列か否かの差があるからほぼ別物やけどね鳥ナックルバスター >>802
トーリスリッターを軽く調べた感じ
基本的にドライセン・バウ・ガゾウムとかから転用した装備っぽいから
違いはそんなになさそうだけど
バトオペだとわざわざトーリスリッター用ってつけてるしなぁ… ガゾウム、変形後の姿を今見るとドローンにしか見えんな…
今月まだ☆3機体来てないのか。ギラドーガ以降まともな機体ってディジェCAくらいじゃないか?
それでも人権て訳でもないし。流石に明日はまともな機体が来るのでは(来ない どのみち今週は木曜日にガチャ引かないから機体修正の方が楽しみ 直結式とか知らんかったけど
ガ・ゾウムのと設定出力かわらねえのにeパックからジェネ式とか完全に劣化品では? >>808
うお、すまん調べてもらって申し訳ない
ガゾウム出るかどうかで判明するね
出ると良いが… ガンチャンでガ・ゾウム君モンドとか言うモブキャラにやられてて草 >>812
さっき調べた感じだと
ガザC・Dがジェネレーター直結式のナックルバスター
ガゾウムが取り回しを良くするため?なのかEパック式で↑2機より出力が低いっぽいハイパーナックルバスター
って感じだった まあ百式用BRをやたら使い回してるしどうするかわからんけどここの開発なら別武装だろうない >>812
ガゾウムは直結式じゃないよ
だからナックルバスターより威力は落ちてるけど
連射性はアップいてるから”ハイパー” 二式ハイメガ乙レッドライダーA1この辺りは上方欲しいな水ガンジムの下方はどうだろうな正直あるか怪しい気がする >>744
今IPで国を判別するのはちょっと難しくなってる。海外のIPを日本のISPが買ってたり移転が活発なのよね。 >>812
すまんこれは>>805宛ね
トーリスのがガ・ゾウムのと違うみたいな言い回しだったから バトルユニバースだとガゾウム垂直ミサめっちゃ強かったけどバトオペ2だとZZのやつみたいになりそう 何が強化対象で何が調整対象なのか皆目見当がつかんわ
どう考えたって使われてないだろうし弱い普通のゲルググとかガンキャ2とかずっっっっっと放置されてるし 支援機乗ってて味方汎用が敵強襲を素通ししまくった挙句
敵強襲に煽り賞賛されてもうどーにもならねーわ
敵強襲は仕事したつもりなんだろうが
それでも敵チームの支援機とスコアに大差ないんだけど… 旧ザク、素ジム、ザクなんて初期ずっと放置だしな。このあたりなんとかしろよクイックでも使えねーぞ バトオペだとミサイルってだけでなんかよわそうだからな キャ2・・・転倒よろけ・・・ぴょんぴょん・・・うっ頭が 素ゲルくん
なんでこうなったのかわからんけど
耐格装甲が脅威の2だからなぁ
コスト100の素ザクと同じとかいうたぶんゲーム中最弱装甲じゃね >>831
イメージな
強いのあげればそこそこあるけど ゲルググも何回か強化きてたな
昔はたまに使ってたわ バトオペで弱い印象の武器はぶっちぎりでガトリングだわ 今頃になって素ゲルLv3をとくになんも調整せんで実装してくるあたりすごいわ >>834
長めの射程と高いマガジン火力と低威力高速連射で多少外してもDPS下がりにくい代わりに小さいASLとクソ重いリロードだからなぁ
グフカスガトは論外の廃材 無課金なのにこんなに引かないことあるんか
徳島に文句言い過ぎたせいでクソ機体しか降ってこなくなったんだ グフカスガトでも常に当て続ける事が出来れば強いってグフフが証明したから…
今は産廃も良いとこだけど ゼクは味方の盾が無いとそこまでだしデュラも自前の盾無いとただの的だしでガトが強いって言ってしまって良いのかという疑問点はある このカタログスペックでMAスラ撃ちできるの凄いを台無しにするジャジャ熊ミサイルの弾道 最近ネタ不足で怪文書の冒頭で今週の新MS紹介されるんやったな >>846
HP低すぎて汎用にすらコロコロされる自走砲はNG
孤立してるから助けに行ったら半分も削れてない寒ジム単騎に撃破寸前まで追い込まれてて笑ったぞ 2週連続星2の微妙機体だったし今週は強機体かと予想してたけど月跨ぎと機体紹介だし今週もダメそうだな 私まだデータでぶっ壊れ寸前弱体化まったなしゼク3君のこと信用してないから…… ズゴEはミサイルの軌道一応修正されたんだっけか。なお() ガトリングは強くしてもぶっ壊れになるだけだししゃーない >>846
君はザクキャは当然、指揮ザクマシにすら劣るガトだよね(射程以外) >>849
主兵装なのに射程以外スペック詐欺してるのが悪い
近距離ならバルカン撒いていた方がまだ自衛出来るという事実 >>850
ガザD、量キュベ、ドミナンスだから5月に入って3週連続微妙☆2すわ。因みにその前は☆3だけどZU。
1月くらいまともな機体来てねーな。 ゼク3に関しては機体性能はデブの中でもトップクラスに良いんだけどバズが悪い 5号bstに盾が有れば理想のガトリング強襲って感じなんだけどね
近距離では高火力でオラオラしつつ遠距離では茶濁しガトでも十分嫌がらせができると
素5号は機体スペックが450のレベルじゃないわ このゲームで連射系武器がDPS優秀で精度高くて弾速速いと更にクソゲーになる
ザクマシ改とかヤバい性能に片足突っ込んでるし ここ2月ほど任務の月間対象MS0のままや、今月対象のMSすら知らん 射撃が一定ライン越えると水オペとかメタオペみたいになるからな
おとなしく死んだ武器でいてくれ ゼク3種のおかげでデータから低レートが削除されましたw
メタス超えおめでとう >>861
アイザックは使えない機体がここの総意じゃね 4bstって修正後も微妙だった気がしたけどその後なんかあったっけ
あれも中身の問題が大きいと思うけど >>861
レッド・ライダーのマシンガンはザクマシ改超えてると思うわ
まあ強襲が持ってるからそこまでヤバい性能ではないが
汎用や支援が持ってたらマジで相手の強襲死ぬ 実際強襲だとマシザックに粘着されるとすげーキツいからな デブリ帯はあかんだろうね
視界不良という要素にユーザーは魅力を感じていないってのをご理解していただきたい想いだわ バウ配布かぁ
まぁもう散々ステップアップとかで使い倒したしな 高速移動中にタッチパネルを押せ!なお旋回方向は当然右キノコ依存な!
…できるこれ? バウを配布するが、ナーフしないとは言っていない…! ・敵側に苦手カテゴリが「3機」存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージを 5% 軽減
・敵側に苦手カテゴリが「4機」存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージを 7% 軽減
・敵側に苦手カテゴリが「5機」以上存在 = 苦手カテゴリからの被ダメージを 8% 軽減
しょぼ 宇宙出撃イベントか
無理やり出させても意味ないんだよな こいつ動画で実弾うってくれねーんだけどさすがに実弾即よろけあるよな? 無料配布ええやん
枚数補正微妙だわ
あとアムバック全機付与もええわ >>871
ほぼ宇宙テコ入れアプデやな
一応まだ見捨ててなかったのか ここまでやらないといけないくらい宇宙過疎ってんだな
新機体全員サービスとは AMBAC追加は嬉しい
でも中コスはインセプがまだまだ1強くさいな
逆にプロガン辺りは出せるようになったかな >>887
55なら補正いらねーわ
逆に66というか4枚の場合は補正15くらいないと割りに合わねーかな アースノイド君悲報
宇宙見捨てられてなかった
むしろアプデ頑張ってたw >>890
ウェルテクスの実弾装備ってリゲルグ転用バックパックのミサイルのことじゃないの >>898
回線落ち補正が1人抜けたときで15%全員にかかるからな
だいぶしょぼい 3機で5%とか意味ねえ…
これまで通り汎用4とかでいいな
宇宙ってゴミ諦めてないんだな
A-まであげろか 10日にウェルテクスて事は今週はまた別の機体が来るのか 変形適正無い機体に宇宙か地上どっちか適正くれよ
ゼータやアッシマーに適正くれ 宇宙かなりテコ入れしてきたな
バウとテスタロッサ無料配布とか >>903
まじか、さすがに600強襲でよろけ無しはストロングすぎない? >>892
あくまで一部は除くなんだよなぁ
まあタコザクは流石にアンバック付くよなと なんか冷静に考えたらバウ配布は調整による死刑宣告の前フリに思えてきた 141編成は安定のまま
強襲の全装甲が7上がっただけやな すまん、なんでPMUが星一号作戦しようとしてんの? 宇宙レートはすでにAフラだから余裕だな、てかこれ以上上がるとマッチングに支障出るんだが タコザクはアムバックより下格の硬直どうにかしてほしいわ ハズレがハイカスとテスタロッサぐらいしかないな指令書報酬
結構人離れしとるんかな 宇宙レートA-以上の人なら箱部屋で任務消化できるけどいいのか >>919
既にa-超えてたらレート出ろとかじゃねえから適当に箱部屋で消化すりゃいいんでね
まあ。イベント始まったらマッチングある程度はよなるやろ これ6/10の抽選配給とか死ぬほど盛り下がりそうだけど大丈夫なんかね
別機体あったりするんだろうか 人離れもあるだろうけど宇宙だから報酬こんくらいじゃないと人集まらんのがあるからな このリゲルグのパチもんみたいなのって先行告知だから10割惨敗なんだろ? バウナーフか…手触りよくて楽しかったから悲しいなあ… 既にA-以上なら5戦して与ダメ250000以上出せば全機体貰えるってことだよな
ちょっと気前良すぎだろ徳ちゃんありがとう!!!!
A-未満の奴は物乞いヘタクソだらけで宇宙レート地獄になるぞw 急速旋回なんか弱そうなんだよなあまあ旋回格闘覚えたら攻撃姿勢なんたらって奴がすら消費だけで出来るんだろうけどさ
それを踏まえるとバウ以下下手すれば硬い百式の上位互換みたいになりそう 宇宙の出撃が少ないって運営側はデータ解析すりゃわかりそうなもんだけどな
地上に比べて下手くそがボコられやすいからやろ
下手くそのために徳島ライダー強化しまくれや 拠点の歩兵のガン待ちポイント潰すとか、いろいろと別方向のてこいれあっただろうに・・・
>>930
もう盛り下がってるから大丈夫とかな メガ・ガトリングガン
ビーム・ナギナタ
ミサイル・ポッド
多分こいつ即よろけ無いな
主兵装をリゲルグ用BRに持ち変えられるかもって感じかと でも新マップは微妙
ぶっちゃけ資源と大して変わらなさそうな上に無駄に中継増やすと支援砲撃マン歓喜になりそう >>936
個人的には火力が出るテトラみたいなポジになりそう 一つちょっと気になったのがこんなZZの機体やら出まくってこれからさぁ逆シャアだという時期に星一号作戦って言われてもな所あるんだけど ウォルテクスなんか見た目キモいな
背中のが寄生されたかたつむりみたい >>935
いや多分進んでくタイプだから12345の最低15戦やぞ
普通に試合すれば平均与ダメ5万は余裕ででると思うが箱ならちょっとかかるな というかブロールの反省とか一才触れないんだなw
もうあれあのままならやりたくないよ 宇宙は支援砲撃を改善しようよ
支援砲撃の存在感が薄い分だけ地上戦より淡白になる >>942
あれぐらいよ馬鹿蓄積じゃないとやってらんないだろしかもあのデカさで 7%になってもどうしようもなくないか?
1000くらって70減るだけやん…お笑いかよ 1-4-1がデフォだとしても
7%軽減って汎用から食らうダメ23%増か?
正直MA2の効果あってもかなり微妙やろ これ来月の月間任務考えたら金曜日の宇宙2回だけ出て後は地上に降りた方が良さそう
ダメ稼がないために負側来いと拝んでそう >>958
ああそうか別に宇宙で与ダメ稼がなくてもええんか この調整があるからデュラハンがナーフされたのか、なるほど納得…するかボケ! どう考えてもナーフいらなかっただろ! 宇宙は歩兵のスラスター無限にするなら位置分かりやすくしろや 星一号とか大きい名前の割にショボくないか?
紅白戦みたいにジオン連邦で別れて戦闘するんかと思ったのに・・・・ 所持率にもよるけど月間任務のリサチケ任務を考えたら金曜日はコンテナ部屋で宇宙を消化したほうが良さそうだな >>961
ちゃんと宇宙戦で与ダメージって書いてる >>937
下手くそは全部下手くそだけど
なによりもとにかくAIMがなんとかなれば割と上と戦えるからAIMアシスト付ければええねん いやちゃんと宇宙戦で与ダメージ〇〇って書いてあるがな
なんで公式の画像をちゃんと見ずに言うねん >>936
急速旋回は弱そうっていうか使いどころが思い浮かばない いうて15戦はともかく与ダメなんかはすぐ終わるからな 限定任務にレーティング到達を条件に入れるとか、やっぱ運営アホだわ 急速旋回は支援機にタックルと見せかけて前BDされた時に使ったりマニューバで突っ込んで相手の後ろ取ったりタイマンならかなり強いんじゃね 与ダメも勝利も箱部屋で往復してれば良いしの
与ダメ稼ぎするのをメインにするならベーシックで交互勝利部屋立てて拠点殴り合いとかな 強襲の補正がいくらなんでも低すぎるわ
3機で5%は良いが4機以上でたった7%ってゴミだろ 来月に全部回せてもリサチケ40枚分だからな
旬なうちにゲルググのりたい >>971
生でタックル履かせるときにタックル吐かなくて通り過ぎた時にスパーンと
あとは上から攻めるとき通り過ぎた時とかそんなもんか? 急速旋回は突き抜けて反転して支援のケツに格闘ぶっさすのが一番使いそう
突き抜けて横はカウンターもらうとはぁ?ってなるからな
あと突っ込んだけど汎用きたからケツまくって逃げるとき ブロールにも補正採用してくれないかな
今は支援で出撃できないんだもの >>978
自分で書いてて思ったが今週金曜日の宇宙箱部屋は攻撃する人少そうだわw
まあ能無し害人が何も考えずにやってくれそうではあるからそこまで心配してないし
別に2戦だけならタイムアップまで適当に放置してもいいかなと 宇宙やられない一番の理由って視界不良のせいだと思うんだけどその辺は何も対策しないのかね
実際の宇宙も見えないからリアルとか思ってんのか機体黒いと全然見えないんだよ >>987
使いこなせる奴がでてくるまで時間かかりそう 害人はすぐ爆弾仕掛けにいくから嬉しくてたまらんやろ いうて10%とか15%とかだったらバランス壊れるだろ
汎用から強襲への与ダメ何%上乗せだと思ってんの? >>983
問題は高速移動を維持しながら旋回方向の指定をしつつどうやってタッチパッドを押し込むかだ
これ標準キーコン民は発狂するのでは おい!バ開発!
宇宙のマップなんて糞過ぎんだよ!出さなくていいわ!
そもそも宇宙は糞システムが原因でつまらんし
宇宙なのにノロノロ運転で更につまんねーんだよ!
上下移動も1回おしっぱはゆっくり上下移動
2連打おしっぱは高速上下移動にしろ
上下ボタン+高速移動ボタンとかめんどくせーんだよ >>984
たまに支援見かけるが強襲のおやつになってんだもんな
つか汎用も強襲の同数近くいるから補正的にはプラマイ0近くになりそうで意味なさそう 宇宙でスラスターかつかつになるほど歩兵で移動するやつってどんなのだよ >>989
テレビ乙
ゲーミングモニターに買い替えたら黒くても問題なく見えるよ 今更うちうのテコ入れまたはじめて草
何度目だナウシカ このスレッドは1000を超えました。
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