【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv::
上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです
■公式サイト
https://g-rwee.ggame.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/GundamVersus
■機体wiki
https://w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
■前スレ
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1612768225/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615345942/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1617545437/
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆10
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1618897868
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ごめん気にしないで
ただ最近なんか殺伐としてきてる気がするだけ 初心者部屋でボコボコにされちゃってホストに蹴り出されると泣きたくなる瞬間はある 機体練習部屋でボコられすぎて隣が居なくなって多少使えるキャラに変える、あると思います 機体練習部屋なのに星が赤い人ばっかりで真面目に練習してるこっちが馬鹿を見る、あると思います 機体熟練度赤は駄目なんて書いても本当に拒否したいのはアカウントの機体熟練度赤じゃなくて、プレイヤーの熟練度赤だからな 機体練習部屋でボコられすぎて隣が居なくなって多少使えるキャラに変える、あると思います ワッチョイ無しの方のマターリスレが全然マターリしてなかったので来ました ネズミ返しは付いてるんだから各自あぼーんしてくれや 下手くそDX乗りだけど部屋たてたら誰か来てくれるかな? 立てたから〜とは言ったが正しくは立てるから〜の方がいいか
予告があれば集まりやすくて助かる
まぁスレ民でなくても野良で埋まるだろうしそれが嫌なら待ってくれ 立てるから来てください四人以上集まらないようならプラベスロット解放しますが呼びやすい 自分は普段プレマ全然やらないけど最近ランクマ不調なので部屋立ったら鍛えてもらいに行くかもです 機体練習部屋っつても、結局勝つための練習部屋と化してるから練習し辛くてしょうがいない。
正直100戦して全敗でも良いからキャラコン馴染ませたいんだけどなぁ。相方がいるゲームだと難しいのか。 低コ使ってたけど30の方が楽しいし勝ちやすいですね 出来ることの度合いが違うからね
30で暴力していけ コンボ手癖にするだけならフリーバトルや初代殴りでいいし練習部屋はその機体で勝つための練習が目的だからなあ
実戦でコンボ選択の練習とかならなおのこと勝ちを目標にしなきゃ意味ないし >>35
30はTVゼロ、DX、ホッスク使ってますDXお手軽で強くて楽しい 対人要素絡めて練習していきたいならカジュアルという手もある
…回線やら問題もあるけどね 低コ使い慣れてないから立ち回りとか練習したいんだけど隣居なくなるの辛いわ うーん、フリーバトルも使うけど、それだと足りないんだよね。
やっぱ考えて動いてくる自分よりも上手く動かせる人相手で、自分の動かし方がどこまで使い物になるのか試したいんだけど。。。 都合のいい練習は身内でやるしかねーべや
しがらみは増えるがどっかコミュニティ属したり
ここで3025vs3025での撃ち合い練習したいから何日何時に部屋建てるから万能機で来てくれとか条件付けて頼むとかもいいし
善意で教えてくれる強い人もボコるだけボコってここが悪いからボコられたって教えるのはいいけどそれをある程度改善しようがなお圧倒的腕前でボコったらそれが本当に正しいのかわからなくなるから手加減はいるし
コテクラスの動きにならないと無駄って言うなら知らないけど うん、まぁそうなるんだよね。だから機体練習部屋っていうか練習部屋ってことなんだろうなー、と。 なんなら部屋たて希望してみたら?
付き合ってくれる人いるかもしれんよ よし、じゃあ部屋たてます。
9時ごろシャフでたてるのでたてたらまた部屋はりにきます。 ロボゲ初心者スレ部屋
TMNGT-7HLN
野良なし 0時ごろまで予定
よろしくお願いします 今3人なのであと一人来てもらえればスタートいけます 手加減してもらってるのにボコられる、、
やっぱみんな回避うますぎる、、 2戦だけやらせてもらった下手くそホッスクです
対戦ありがとうございました
横サブと後サブの使い分けの判断とか変形の使い所とか難しいですね
あとしょーもない被弾多すぎで恥ずかしい… 対戦タイミング合わずにできなかったから詳しくは言えないけどホッスク最初は変形忘れていいよ >>56
初心者なら誰もが最初は下手なんや
気にしなさんな お疲れ様でした、ありがとうございました
いま誰がどこに居て覚醒持ってるのかを意識すると今の動きのままもう少し楽にやれると思います >>56
近中距離なら横サブで進路制限と降りテク
中遠で相手動かしたりミリ削りしたいときは後ろサブ
とかあらかじめ使いどころを決めておくといいかもね >>56
せっかくだからリプ見返して欲しいところがあるんですけれど
前に出ますをいっぱい送っちゃった試合があったと思ったんですよ。嫌に思ったらごめんなさい
大体は落ち着いてるうちにあの局面に持っていく前に落ちれてない・覚醒も吐いちゃった私のミスなんですけれど、バエルが覚醒を握っている事を私は知っていました
だから近付いたら死にかねないからほっといて欲しい、エクセリアのシルビもう一回回る前に死にたいという意味で殴られててもミニマップで間近だったあなたに通信を連打してたんですね 乙です
エクセリアで遊んでました
殆ど触ったことなかったんでガバガバすいませんでした お疲れ様でした、参加していただいた方ありがとうございました!
相方負担でかすぎて大変申し訳ないです。
もうちょっと落ち着いて状況判断できるようにがんばります。 お疲れさまです!
最後Pスト使ってました
練習機体だと基本から雑魚になってスミマセンでした
またよろしくお願いします! アドバイスありがとうございます
串やTXで伸び悩んでたのでキャラパワー高いホッスクで基礎から勉強し直そうと思います
>>66
いえいえとんでもない、負担掛けてすいませんでした
あの状況だとホッスク2落ちコースまっしぐらだったのでさっさと下がるべきでした DHに追いかけられるの辛い追いかけても凄まじい迎撃力で反撃されるし
弱点あるんですかねこの機体 今さらながらおつでしたオルラン勢でした
>>71
瞬間火力が高くはないのと単発ダウン無しぐらいかな… リプレイ上げて皆でそれ見てこうした方がいいとか指摘しあったらいいと思うんだが たぶん上げてアドバイス欲しいって言えば返信があると思うよ。
マナー的なものが悪くなければ叩かれないとも思うし。 ていうか少なくとも家庭用はガンダム勢自体がマナー悪い人が多い フォートナイトとかエペとかスマブラみたいな低年齢にも人気の対戦ゲームに比べたら
これでもよっぽどマシだな 基本負けたら煽られるゲームだからな
2on2故の伝統 仲間のはずの味方に煽られるのが嫌で離れてたけどゲーム性は好きなんだよな
一緒に始めた知人も煽りがちな性格だから肩身が狭い どんなゲームもスポーツもルールとマナーを守ってやるのが結局一番楽しいし有意義だよね >>56
生ステ連発して弾避けようとするのやめた方がいいかも
自分も上手い人に注意されてやめました >>81
横から失礼します
ブースト不利になるから必要最低限の動きで避けるか盾しろって解釈でおkですか? >>82
それもあるし
距離を稼げないからブースト不利のまま詰められてそのまま取られやすい
って自分は説明されました そういう意味ではシーン次第ではあるんだけど地上でのステ連打は有効なときもあるよね
寄られちゃうから逃げたいときは駄目だけど、避ける目的ならブースト不利背負わんしタイミング見れてるならあり 味方が格闘いれてるのか敵が格闘いれてるのかわからない時が多々あって何度味方の格闘コンボを妨害したことか... そういう時は単発ダウン撃っとけば惨事にはならないのぜ
スタンだけは勘弁 そうそう単発ダウンなら大丈夫だよ俺乗ってるのアトラスだけど 自分の乗ってる機体ワンボタンでダウン取れる武装持ってないんですよね悲
>>88
アトラス使いの方に聞きたいのですがアトラス側がされて嫌なことや苦手なことって何ですか? >>89
ならば相方諸共ズンダやゲロビで落としたれ
カット貰ったり確反作るよりかは遥かに安く済む >>89
状況次第だけど中途半端にせず無視か前ブースト。微妙に弾は送るけど攻めるわけでもなく…って距離を保ってしまうとアトラス側はすごく楽。
メインサブジャンプメインサブ…は安定択だけど下がっちゃうし、緑ロックになってからステふまれると無力。そのまま相方方追いされると戦線復帰に時間がかかる。遠くでも手癖で特射まで出すようなアトラスには特に有効。
弾幕自体は濃くないので、逆にきっちりサブ避けながら寄られるのも辛い。特射は一度前に進まなきゃいけないので、見合ってサブ2回を避けられるとアトラス側は割とリスキーな択しか残らない。 最近敵にも味方にもブーストした後にレバー入れで移動するレベルの初心者増えた気がするけどなんでだろ?どっかで流行ってたりする? 地味にガチ新規が増えてるのかな
どっかで宣伝されてるのかね >>87
よりによってドムあてちゃってゴメン。。。 すみません、マルチになります↓
明日の昼14時くらいからシャフアリーナ建てます。
暇な方やりませんか?
どなたでも参加して大丈夫ですが、勝率7割越える方は使用機体でハンデや勝率調整してもらえると助かります。
時間は17時目安でお願いします。
もしも8人以上集まるようなら、途中でアリーナではなくプレマに変更するかもしれません。
お願いします。 >>93
意外とスターターがきっかけになってる人がそこそこいる説、というか自分がそのパターン
買ってからほぼ毎日やってるけど初心者でも怖がらず3000使って良いんだってことはもっと早くに知りたかった
まじで3000使いだしてから結構勝てるし上達してるのが自分でもわかるし役割が楽しい
一見責任重大そうな最高コストが実は簡単なのかなりの初見殺しじゃね?二回落ちたら即アウトでなおかつ前で戦うって言われただけだと初心者は絶対敬遠するわ 30は自分が活躍出来れば概ね勝ててイマイチなら大体負けるから分かりやすいんだよね 初心者が3000に慣れるって凄く大事だよね
だって今後自分を1番ボコる機体の知識を得られるんだから
Wiki読んでデルタとかギス2とかで練習してたけど良く分からずにデルタなんて覚醒弱いから覚醒の強さ、落ちる前にきちんと半覚使う大事さとか適当だったな
後ろと体力調整して2回目の半覚貯める事とか3000使わないと分からないし 自分は逆に3000無理となってしまったタイプ
しっかり回避ができないと3000だとお荷物になってしまう
回避って難しいしたまもあたらない
2500使って相方の邪魔をしないのが一番勝てる気がしてきた 悲しいけど
回避の練習 楽しくないしストレスたまるのがネック それはもしかして圧が無さすぎて無視されてしまっているだけなのでは…?
俺は立ち回りが低コになりきれてないから順落ちなんなら先落ちしまくっちゃうんだよな… 3000ばっか使ってたからいざ低コ乗り始めた時に大変なことになった 性能高くて体力一番使えて覚醒強くてタイミングわかりやすいんだからそりゃ30が一番簡単よね
低コストのが責任重大で技量要求されるし高コスト側がなにを求めてるのか分からなきゃいけないからな >>90
わかりましたコンボカットしても取り敢えずダウンさせる事を意識してみます
>>91
丁寧にありがとうございますケルディムみたいにアトラス的には中距離で相手がウロウロしてくれると大助かりなのですね
乗り手の癖を見抜き放置するか一気に距離詰めて攻撃するか選択できるように頑張ってみます 判定最強クラスのグシオンニッパーでイオク様するのはたまらねえぜ ニッパーのせいでグシオン苦手意識ついてる
格闘にあわせて振り返してくるのこわい グシオンは無視されるとつらいから…
無視できない武装が多々あるけど >>100
そうだと思う
相方がダブルロック集めて敵2体をぼこぼこにしてる時に自分は逃げ回ってるだけで勝てる
こんなクソみたいなことに気が付きたくなかった
まるで俺の人生と同じだ 喉元過ぎたと思わせれば勝手に戻ってくるよ
壊れた玩具なんだから直った後でまた遊べばいい スランプから一向に抜け出せなくて草生えない
やればやるほど下手になっていくような気さえするからしばらく離れるか… 知り合いとやってみたりして人を変えたり機体変えたりで環境変えてみたら?
ゲームだし取り敢えず楽しくないと DXのキャラパで勝ってるだけで腕自体は上がってる気が全くしない 一定の所まではアシスト垂れ流しとサテライトぶっぱで勝てちゃうからな
周りが強くなって勝てなくなって来たら
良い意味で甘えが効かなくなって練習になるからよ 俺はバエルで勝ってたけど別キャラ練習始めたら射cs当てることと格闘差し込むことしか上手くなってなくてなんか悲しくなったぞ
ステップ踏めなさすぎて弾くらいまくりだわ 甘え武装に頼る。別にそれでいいと思うけどね
それだけで勝てる第一ステージから、それをどう通すかっていうのが第二ステージだし >>95
すみませんマルチになります↓
少し早いけど部屋建てました。
一応プレマで建てました。
ルールはアンカ元でお願いします。
14時30分までに集まらなかったら解散します。
あとエクセリア君とおぼしき人に晒しスレに晒されました。
予想道理で嬉しいです。
https://i.imgur.com/IpO49tu.jpg >>118
お前が普段から晒された内容の行為をしてればエクセリアくんが晒したとは限らないけど? >>120
捨てげーや棒立ちなんかはしてないし、書き込まれた使用機体的にその日じゃなければありえないとおもう。 晒しスレに書き込むなんて自分でアスペだとカミングアウトしてるようなもんなのに。。。 晒しスレに書き込みがあった4分後に「晒されました!」って臭さしかないんやがw グシオンは盾が上手く出来ない初心者には強機体だと思う お疲れ様でした
今日部屋でエクセリア使ってた者です
なかなか癖のある機体ですね 解散しました。
付き合ってくれた方ありがとうございました。
楽しかったです。
デルタ一回だけ使いましたが、ボコボコで相方さんすみませんでした。
あとバエルに誤射たくさんしてすみませんでした。 お疲れ様でーす
ガッツリやれて楽しかったです
またよろしくお願いします 後半ゴトラ使ってましたが
セブソがかなりキツかったな〜
ぴょん格あそこまで照射と相性悪いか... >>128
セブソ練習したいなーくらいでぐだぐだでした。
難しいね。
バルバトス戦いづらかったです。 勝率45%少尉のエクセリア使いだけど今日部屋でエクセリア使ってたの俺だよ
俺をボコるんじゃなかったのか?
先日のリプレイで基本操作うんぬんとか相方が強いだけとか言ってた奴らは所詮口だけだったんだな >>125
エクセリアは癖あっても使いやすいけど、一定のラインからなかなか上がらなくなるよな
結局経験値の機体だよ >>131
そうそう
足回り悪いし武装も全て足止まるから癖が強い
使ってもない奴がリプレイ見て基本がどうのと言ってただけなんだよね せっかくワッチョイIPあるんだからあんまり構わんようにな ルプスレクスとか理論上強いのはわかる…ってだけで全然使えん
リボガンも強いから使いこなせたら強いのはわかるんだけど変形ミスるし弾数見えなくて空打ちするしで俺が乗っても棺桶にしかならない
うまくなりたいよぉ >>137
レクスやリボは動きの自由度が高すぎて基礎操作すらおぼつかなくなりますね私の場合 >>138
立ち回り力で戦うキャラだから
基本的な動きを理解した上で強みが生きてくる機体ではある >>135
エクセリア 18:55
じゃあはい今日の部屋のリプレイ
俺はエクセリアで相方がペーネロ
相手がニューとゴトラ >>140
事故待ちもそうだけど
尻尾避けるために回避行動取った相手をサブ等々で取っていくのが基本方針かな エクセリアくん固定IPバレたからキャリアで書き込んでるのウケるw そもそも今日の部屋ってエクセリアくん用の部屋じゃなくて初心者用の部屋じゃ無かったの?
前に初心者部屋でイキってないだろうなみたいに言われてなかった? >>145
負けたらこれw
リプレイでエクセリアと疑似タイしてボコられた人かな?
まぁ機体相性とかあるだろうからいいんじゃない? >>141
残耐久215からゴトラのゲロビほぼフルヒットした後、残耐久38で抜け覚して負け筋作ってて草生えた。 尻尾マジで見えなくてこっちに撃たれる度に当たるんだけどどうすれば避けれるん? >>148
ステップ踏むかそもそも尻尾の射程内に入らないように意識するそうですよ エクセリアといい、ゴトラタンといい開幕ゲロビぶっぱするのってどういう意図があんの? スレの初心者部屋お邪魔したいと思いながらも一度もタイミング合わない間の悪さが悲しくなるぞい >>148
尻尾が機体に対して取り付いた方向がどっちか確認して
尻尾の突撃方向に直角になるよう移動する事を意識すると良い
ただ状況によっては確認出来ない事もままあるので
突撃タイミングにステBDすると比較的安全 >>150
事故狙いだよ
大抵は当たらないがたまーに当たることもある 基本動作がおぼつかないのと相方ゲーなのはその通りだったのにリプレイ何度も上げてこれが本当の実力言ってたけど結局今までのリプレイ何がどう違うのか具体的なことまだ教えてもらえてないよね >>149
俺バエルなんだわ…
てか尻尾射出されたのが見えてないからステップ踏むタイミングがそもそもわからん
>>152
尻尾撃ったかって普通は見えるもん?俺刺さるまで気づけないんだよね… >>153
あー、そのレベルなんだね。初心者にしか通じないよそれ。
相手にゲロビ持ちがいたら、まともな相手ならゲロビに当たらないよう左右に散開して動くからまず当たらん。
たまたま当たって良かったね。
俺が相方なら大抵当たらない攻撃に、貴重なエクセリアの特射使われたらキレるわ。 >>155
そもそも射撃CSと格闘CSの区別はついているかい
射撃CS
向きを変えずにキャンセル落下するのが撃った合図
正面に対してはレクスを避けるように膨らんだ軌道をとって死角から来る、正面でも上には強い傾向がある
レクス本体がカクッと落ちたら尻尾見えなくても刺さると思っていい
背面に対しては直線に伸びて到達が早い、キャンセル落下を使わずに慣性ジャンプ中などからノーモーションで出すレクスもいる
相手がよそ見をしている・空振りの隙を晒していると思った時は大体こっちが狙われているのでそのつもりで
CSからのキャンセル先は存在しないので、レクスのブースト量や高度、互いの距離によっては咎められる事がある
格闘CS(覚醒中も)
レクスの近くに尻尾が伸びっぱなしの状態が合図の時限強化
一定距離まで寄ると伸びてきて刺す時に銃口がかかる
よろけで尻尾の動きは中断されないのでセルフカットが起きそうな時はダウンを奪う必要がある
横から刺さる時は見て避ける事ができるけど頭の上を飛び越えるように伸ばされると本当に見えない
言われてるように付き合わないか、射撃CSを失っている事からピョン格と特格各種派生が増える部分を読む >>154
基本操作おぼつかないってどの辺りが?
前に慣性ジャンプできてないとか難癖つけてる人もいたけど普通にやってる
具体的に指摘できないと相方ゲーと言うが、敵の30コスと疑似タイして体力8割奪ってるのに相方ゲーって?
>>156
エクセリアの特射ってリロード12秒だぞ?
開幕ぶっぱした所で次に必要になる頃にはリロード終わっとるわ
さっきのリプレイも開幕ぶっぱして、序盤の射撃戦してる間にリロード完了してる
お前がエクセリア使ったことないのよく分かる >>150
横に散開するからゴトラの拡散ゲロビは結構引っかかる
エクセリアは知らん 最近勝てないから気分転換に他のゲーム遊んだら楽し過ぎてびっくりした
身体と心が水を得た魚のように活き活きしてるのを感じる
皆も対戦疲れたら1人プレイ用のサクサク進められるゲームに浮気してみるのアリかもね >>157
射csはとにかくレクスの移動方向というか動きというか注視するのが大事ってことか
覚醒中とかの方はコンボ早めに切り上げたりそもそも寄らないのがいいのね
降りテクとして使われてるのにぶっ刺さるのだけはとにかく避けられるように頑張るわ >>158
そんなの知ってるわ糞雑魚。
期待値糞低い開幕即ゲロビぶっぱとかいうほぼ当たらん糞雑魚行動に弾数制の特射使うな。そのリロードの12秒間に相手が距離詰めて来たらどうすんの?
開幕の行動で糞雑魚ってバレてるし、特射も無いシルビも無いエクセリアなんて脆いよ。
使うならCSにしとけ。弾数消費無いし、散開後に合流しそうな時にCS打っておけば当たる期待値高まるし、特射は自衛に回せる。
あと、お前CS打つときに必ず高度取って打ってるけどその行動の意図は何?何か意味あんのアレ? バエルなら例えば
格CS中のレクスにメイン引っ掛けて追撃しようと思ったらロック変えられた途端にプッスwwwってのがあるから
サブで尻尾ごとひき潰してから安全に連れ去るとか格闘前派生は使えないとかその程度の認識で大丈夫 >>162
じゃあCSにしとくわ
ただ距離つめられたらどうすんのって言ってるが、バリアないなら近距離は引き付けてメイン撃つほうが横特射より安定するぞ せっかくなんで俺もリプレイあげとくよ〜
2021/6/5 20:26
ゴトラビルストvsエクセリアx1改
久しぶりにゴトラ解禁したけど明らかに前より下手になってて笑えなかったわ エクセリア君のメンタルの逞しさほんと羨ましい…
数%でいいから僕に分けて下さい リプレイ見ましたが初心者部屋らしい内容だと思いました
ん?そういえばすごい偉そうに語っていたエクセリアくんは1連勝で他の人に6連勝ついてたなあ
あれれ〜、おかしいねえ
それと毎回アカウント違うのなんで???
人晒したから自分が晒されるのが怖いのかな
ネタがやってるのかと思ってたけど毎回アカウント違うしまじもんかなこれは >>169
?
部屋での勝率6割だから4割は負けてるけど?
連勝の数なんて試合する時のタイミングで変わるのに何がおかしいのか分からんのだが 対レクスって基本的に単騎だと全く捉えられないからお辛いBD格CSで逃げるのやめてくりー
相方さんと意思疎通してどちらともレクスの赤ロ圏内にいればそこまで辛くないが中々できない レクス同士がスレ違って降りテクしながら尻尾飛ばし合う地獄 レスバするぐらいならまた部屋建ててバトルしてくれうっとおしい レスバより実際に対戦する方が話は早いからな
アリーナなら観戦できたのになぁ
てかアリーナで立てるっていってなかった? エクセリアくんて人はどのヒトだったん?
オレ落ちたあとなんかな。 リプレイ見れば分かるでしょ
てか見なくても何使ってるかわかるしw
>>141 特にいつ使うとかないぞ、BDやステップと組み合わせて弾を躱せてればそれでよし アクセントで使うぶんには良いんだけどいわゆるレオシグムーブみたいな最初から最後までほぼピョン格で戦うやつが全然わかんない
意味なく最速で連打するんじゃなく弾を見てから避けられるように振るんだよって言われたけど見てたら反応間に合わないとかキャンセル出来ずに棒立ちになるとか多すぎて諦めたわ
使いこなせてる人本当にすごいと思う たまーにとち狂ったように同じ行動繰り返すエクシア君とかいるからこのゲーム何気にやばい レオシグさんの動画見てゴトラタンのムーブやろうと思って練習したけど難しすぎて諦めてしまった
普通にピョン格しないでBDして戦ったほうが楽ではあるけど、それじゃゴトラいかせないよね? レオシグムーブは勿論ゴトラの持ち味なんだけど
常にやらずに攻めこむ際等のポイント毎にやるだけでもええんやで
ゴトラ上手い人でも一生あの動きで戦って無い人も普通におる
あの動きだけやり続けるのが正解!って思い込んで失敗してる人はよくみるんよ ゴトラで格闘CS自爆でブースト回復を繰り返して暴れまわる動画を見た覚えがあるな ノルンのメインをズンダすると出ないことがあるのですが、対策はありますか?
焦ってると早くキャンセルして出ないときが多くなります。 マグナムは微妙に発生が遅い的なアレだから射撃押して即BDだと出る前にキャンセルされちゃう
気持ち遅めを意識しよう >>188
もう書かれてるけどマグナムは普通のBRより出が遅いから、最速でブースト炊くと弾が出る前にキャンセルしてしまう
要はタイミングを覚えることだな、フリーとか待機中の初代相手にひたすらズンダして感覚を馴染ませるんだ あと慣れるまではサブキャンとかに甘えて余裕のある時以外はズンダを避けるというのもアリではあるが、一時的な逃げでしかないのはあるわな
どの道裏で練習は必要なのは変わんないか >>188
フリプでCPU相手に対戦練習しろ
ズンダ10連続で成功させろ ありかとうございます。
フリーバトルで練習してみます。
YouTuberの動画配信見てて使いたくなりました。
打ち放題だし強そうに見えてしまって、でも慣れないと難しいですね。 ノルンは青着地しながらメインうったり、メインうちながら動きだしたり
みたいな小刻みな低空の動き覚えると敵からすると凄く鬱陶しいぞ
初心者にオススメだと割と思ってるから頑張れ シナンジュ相手するのがどうも苦手なのですが何か弱点とか対策ってありますか
バズに引っかかったり足掻きが強くて相手するの非常にめんどくさい 中距離で強い武装無いし射撃の回転率も悪いから中距離戦続ければ勝手に息切れする
垂れ流しのバズに引っかかるならステBDやフワステで誘導を切る
近距離はどうせ横サブ擦ってくるから、寄って来るなら落ち着いて距離を保つ
自衛は強いから無理に追わず時間使うつもりで射撃戦
相方狙うのも良い >>185
了解っす
攻め込むときのみピョン格ムーブやってみます 部屋たてる時に何戦以上って制限できるようにしてくんねえかな
50%以下部屋でサブアカで入ってきて荒らさないでよ
まあ最終的に蹴るけどさ おまえが雑魚なのが悪い。
リプレイ出せばアドバイスしてやるぞ。 >>200
1000戦以上したら大体サブ垢はいないし、メイン垢なら流石にこなしてるだろうからいいね ランクマ面倒だし戦績あり部屋なかなか人数やら条件やらの都合で入らなかったりはあるんで一概にサブ垢だとかわからんし無理ではないの 戦績残ってる人は本垢だろうからそれでok
冤罪で弾かれてる人がいても疑わしきを罰しといたほうが快適な部屋にはなりやすい 戦績ってシャフのは見えないんだよね?
プレマの保存部屋で遊んだことないんだよなぁ。 >>197
言われた通りの事を心がけたらシナンジュの相手だいぶ楽になりました!
丁寧にありがとうございました! ホッスク練習してたけどフルセイバーの方が戦いやすい事に気付いてしまった ダブロされてるときって無理に攻撃せずに回避に専念していいのかな
下がったりしてはいけないとは聞きました >>210
基本的に完全なダブロなら3000でも無理せず下がって良い、フリーの相方に任せる
但し四角に詰められないように下がる方向には気をつけよう
3000なら自分からどちらかに仕掛けにいくのもあり
目安として相手二人から逃げようとすると角に行くしかないような形になったら取れそうな方に向かっていくと良い、そういう形は大抵相手側もかなり大きなダブロのリスク背負ってるから相方と協力して抜け出そう 敵2体に集中攻撃されてわちゃわちゃしてたら相方のヴァサに3体仲良くゲロビで焼かれました >>210
露骨にダブロされてる時は回避は勿論だし下がって良い
それでロックが緩まればまた前に出る形 >>212
コンボ中の相方を阻止すへく格闘機あたりが飛んでった時に爆風付きゲロビとかを合流地点に叩き込むのはよくやる ヴァサイフで串ヅダ相手に勝ててうれちい
イフが覚醒即落ちを2回やらかしたけどなんとか押し込めましたわ。言うて自分も覚醒技ぶっぱ2回したしおあいこやね… 低迷してたランクマ勝率がフルセ乗り始めてから少しずつ上がって来た
難しいけど強いっすねこの機体 フルセも強いけど単純なキャラパならセブソの方がいいぞ >>217
セブソはメインがゲロビなのでちょっと…って感じですね ゲロビだけど押し付けると横移動引っかけやすいらしいよ
一応fXの盾みたいなバリアあるしどこが弱いのか分からない機体 あゲロビに相手の横格系合わせられたらくらいそうな気はする >>211
>>213
回答ありがとうございますダブロされたら無理せず下がろうと思います逃げる場所もしっかり考えて動くようにしますね
極まったセブソの疑似タイ力と低コ狩り能力は凄まじいですね フルセのゲロビが強い
フルセに持たせていい性能じゃない これ以降刹那機の持つゲロビみんな性能良好だからな
例外は性能が並の00射CS位か ルプスレクスのピョン格に慣れたらセブソのピョン格接地が難しい セブンソードの話題になってるので先週部屋でセブンソード使ってる人がいたのでリプレイ上げときますね
どういう立ち回りだと被弾するとか参考になるのではないでしょうか
エクセリア 6/12 14:39
セブンゴトラで対面はエクセリアとDXです IDの元ネタが自分と同じアニメで尚且つその単語の系統までモロ被ってる人とシャフランで組んで勝てて嬉しかったゾ
フルセはF覚醒が安定ですがセブソは人によってFかSか分かれてますね
確か有名所だとレオシグ氏がF派でN嶋氏がS派だったっけ 安定はSですが
Fの1番の強みはメインレバ特格ルートの解放です
Sの方がそもそも擬似タイ強い 色々な場面で甘えさせてくれるフルセのサブに母性を感じてきた
これがシャアの言うバブみというやつか 色んな機体の機体練習したいけど機体練習部屋もわりとガチで 弱すぎて隣いなくなっちゃうけどシャフだと単純に練習になりづらいんだよね
一生3000しか乗れんわ ここで募集するのにID出したかないとしてもプレマならサブ垢でやればいいしね
野良固定歓迎部屋立てて隣来てちょんまげってここに部屋が分かるように声かけて待てば隣に来る人も本垢だとしてもごちゃん由来かふらっと寄った人かわからんから配慮になるし なるほどね!来週末とかにそういう部屋建ててみようかな まあ悪いことしてないし今時ごちゃんなんてアングラでもねーよって本垢でストロングなスタイルやってもいいけどね
俺はそれで煽りOKクソプレイ歓迎部屋作って宣伝してたし
煽りOKってなるとみんな遊びで煽りをするしクソプレイ歓迎だからお互い勝ち負けも気にしないしで一周回って悪意が存在しない部屋になってたわ 映画に釣られてΞ乗り始めてみたけど距離感が難しいな
自分のペースで戦おうとすると相方が死ぬ ミノクラ溜まるまで待ってたら相方狙われて死ぬけど
自分が生時にグイグイ前に出たらもっさりした機動性と大きめの当たり判定でボコられて死ぬんだよね 1発も撃たずに降りる行動の強さがやっとわかってきた
逃げる時はもちろん攻める時も強いなこれ ブースト有利がこのゲームでどれだけアドバンテージあるか気づくと面白くなってくるよね 相手のブーストゲージ自分の倍くらいあるんじゃないかと思う事ありますねぇ よっしゃー!完全新規でようやく少将になれたぞ!
……というわけで、これからは強くなりたいということで、あんまり押し付け武装がない機体で読み合いの修行がしたいです
そういうのには高コはTVゼロがいいって強い人が言っていたのでそうするつもりなんですが、低コは何がいいですかね? フリーダムとかPストってちらっと聞きましたが……(ちなみに今まではリボとペーネロペーでとにかく弾を吐いてました) >>247
読み合いに強くなるとフォビドゥンめちゃくちゃ面白いって聞きましたよ >>247
おめ!30はなんだかんだ押し付ける武装あるイメージだけど個人的にはシナンジュは普通の武装しかなくてしっかり中距離戦やらなきゃいけないかなって思う >>247
おめ〜
自分も大佐5まで来たけど、今までX2→赤キュベと低コストばかり乗ってる
少将になると15コスだと相方に迷惑かけそうなので30・25のロリコンが
乗っている機体の練習中 30色々触って勝率伸びないから25も試そうかなとか思ったりするけど
30前衛がある程度出来ないと低コ乗ってもお隣に迷惑掛けるだけですよね… >>252
俺も最近低コ練習中だけど単純に低コは高コより弱いから使うの難しいね
BD踏める回数とかいざって時に頼れる武装の有無とか考えると高コ頑張った方がいいのかなって気はしてくる
とはいえ乗らないと上手くならないのは間違いないしとりあえず練習してみて損はないんじゃない? みなさんありがとうー
フォビはいいかもしれない! シナンジュもかっこいいので乗ってみたいな・・・ フルセイバー全体的にバランス良いけど追う展開で足の遅さが気になるな… 17日1:41のブリッツリプレイあげたから見ておくれ
序盤の壊滅的な弾の当たら無さからのラストの決めがスゴい良くて久しぶりに手に汗握ってしまった 2020で組んでクソな立ち回りからの瀕死フル覚醒1回とか自虐リプレイか? 序盤壊滅してたから吐きどころ無くしてたのはたしかにある
最終的にアタボ1万近く出せたから許してちょ あとツッコミどころいっぱいだと思うんだけど、具体的にもらえると助かります
(フル覚醒もそうなんだけども) 出かけたから詳しくはあれだが意味分かんない隙つくってなんでもないタマをくらいすぎな印象。地走でもないし機体に不慣れとかそういうレベルじゃない。敵が強30で狩りコロしてきたならともかくもいつまでも覚醒吐かんのは捨てゲーレベルというか相方がこいつ駄目だわと思って無理な行動に走りかねんでしょ。相方に不信感抱かすプレイは負けるし最悪捨てられると思うよ実際。 あー…被弾率はたしかに結構悩んでるありがとう
なに乗っててもぽこぽこ当たるから誘導切りに頼ってみてるところはある リプレイ見てないからやってるかもしれないけど
着地したらまずステップ踏んでから次の行動に移るとか
足止まる武装を使うときはステップしてからにするのかを意識すると被弾減ると思うよ >>257
リプレイ見た。他の人からすでに指摘ある通りステップ踏んでなさすぎだし、高く飛んでから何もせず着地とか、狙われてるわけでもないのにオバヒ中に振り向きBRとか、相手がノーリスクで取れる行動がすごく多いね。
低空のBDでこまめに着地したりステBD挟んだりして誘導切りしないと、今みたいに相手が何も考えず弾打ち続けたらそれだけで被弾するよ。
あとは相手が弾打ってるのに手癖でメインサブとかして足止めて被弾もあったね。どんな動きでも相手の弾と噛み合ったら当たっちゃうので、相手がどんな攻撃してきてるかも意識したい。
まずはステップと高く飛ばないことの2点を意識してやってみたらもう少し被弾減ると思うよ。 ステップと無駄ブースト言われてみると踏んでなければ吹かしてる癖あるかも
気を付けてみる 上手い人の動画見てると必要最低限の動きで攻撃捌いてブースト有利取ってるから凄いわ
自分はそういうの頭では理解してても敵が目の前に来るとついつい無駄に動いてしまう >>244
自分もこれがわかってからかなり勝てるようになった
結局最後の最後まで常に相手より多く動ける状態を維持できていれば攻撃食らわない
そういう状態に自然ともっていける3000が強くて、そこを強引にひっくり返せる覚醒がいかに重要かも同時に理解できた
このゲームって少しずつ強くなるというよりは重要な何かに気付いて一定のラインこえると一気に勝率伸びる感じだよね まさかあの書き込みで1000取っちゃうとは・・・
またスレ部屋やりたいな 大元帥部屋まだやってたら入りたいけど流石に終わってるよね?
ゴトラです >>270
すまん解散しちゃった・・・日曜昼に誰かがスレ部屋立てるみたいだからその時にやれるといいね >>271
いやいやわざわざありがとう
前回も大元帥入ってきた時入れ替えで抜けちゃったから
また鍛えて貰えるの楽しみにしてます 格ゲーだとストリートファイターZERO3とか納得がいかない負け方が少ないゲームとかウメハラって人が言っていたが、ガンダムの場合納得がいかない負け方が多い気がする 個人的には チーム戦で納得出来るかは相方の有無もあるがシングルより難しい ゲームが複雑になれば納得がいかない負け方も増える傾向があるんでしょうかね
かといってストZERO3やっても、ずっとじゃんけんだけしてる感があって物足りない感じだし、バランス難しいんでしょうね 明日13時頃からプレマシャフ建てますので暇な方居ればやりましょう。17時ぐらいまでを予定しています。
初心者スレの方ならどなたでも歓迎です。(リクエストがあったため、エクセリア君はご遠慮ください、すみません。)
ルーム内勝率7割越える方は使用機体等で調整してくれると助かります。 さすがに初心者スレでID晒しする奴はさすがに引くわ
まーIP有りならそんな事した奴は逆に晒されるからめっちゃ便利 いつの間にかワッチョイとIP有りに統合したんですね
前スレはなんか混沌としてたのでやっぱりこっちの方が良いっす ここ1ヶ月くらい仕事忙しくてロクにやれてなかったら直近100戦3割台まで落ちてきたわ
何が下手になったのかわからんから結構辛い ちょうど土日なんだし部屋たてるなりリプレイあげるなりするがよいかと 今作から始めたけどこのゲーム2、3時間やると眼精疲労と肩こりがきつい
おじさんだからなのかもしれないけど
とりあえずブルーライトカットメガネ買いました 2,3時間もやってれば誰でも疲れるよ
あとブルーライトカットで眼精疲労は軽減されない エクセリアくんもリプレイ上げられた時に
その前に4時間やってたから疲れてたと言い訳してたが
たかがゲームを3時間とか4時間やって疲れるわけねーだろ
そんなんじゃ社会でて仕事なんてできねーぞ >>284
主に目の疲れは結構出るぞ
特に近接キャラで読み合いしてると自然とまばたき忘れるからなかなかしんどい そもそもオフィスワークとゲームじゃ目の使い方も脳の使い方も全然違うだろうに
ゲーマーが社会を語るとかいう渾身のギャグ せっかくワッチョイがあるんだからこう言うのはスルーしよう そういやワクチンうって腕痛いから日曜日対戦参加しないとか言ってたのにサブでも本垢でも昨夜部屋入ったけどスレ加速してる間にその設定もとい痛みは忘れちまったのかな無理はあかんよ やってるときは平気だけどやめたら一気に目の疲れと眠気がくるわ >>288
三歩あるけば忘れる鳥よりも鳥頭なんだろうな こっちのスレにはエクセリアガイジ来てないようだから助かるわ。
ホストがエクセリアガイジ蹴ってくれるなら明日行ってみようかな?初心者でも大丈夫か? あいつあれだけ荒らしておいて二度と来ないで欲しい
下手くそなくせに言い訳まで下手くそでヘドが出る 犬で15連勝した俺から言わせればお前らの強さは目糞鼻糞だけどな >>293
初心者スレ部屋で15連勝したことをイキるって冗談ですよね?それとも、もしかして本気?
弱い強い関係なくそもそも荒らしだからやつは嫌われてるのに
批判はじまった途端に擁護しにきてる感
ワンチャン身内だったりしそう 初心者部屋で連勝でイキるのは流石に恥ずかしい
腕があるんじゃなくて空気読めないだけでしょ 初心者スレの初心者部屋でお前らよえーざことかイキリ散らす 人間性は893君と同レベルだな なんか噛みつかれて笑うわ
下手くそ同士で文句言い合ってても上達しないぞ そんなことより機体の話しよーぜ
串乗り始めたはいいがやっぱり生時の動きが硬くって辛い
あとミノクラ中特格が上手く出せんのだが >>298
勘違いされやすいけどΞは通常時の機動力も結構早い方だよ(シナンジュと一緒)
それに加えて一応降りテク2つ持ってるから動きが硬いってほど硬くはない
生時は常に格cs回して無理に攻めずミノクラまでの時間を稼ぐ事を意識するといいかも・・・? >>299
多分ラゴゥ
ちょい前の晒しスレ発のエクセリアガイジ部屋でボコられたことある まあ、明らかな構ってちゃんに構う必要はないか
>>298
それ結局どっちもだめじゃね?w
ミノクラ特格出せないのはフリプで練習してくれ
生時は格CSの降りテク頑張って >>300
>>302
サンクス
ひとまず格CSもっと意識してみる
特格はひたすら練習かぁ…コツ掴むまで初代の前でびゅんびゅんしてみるか >>304
ミノクラ特格でないってどういう時にでない?
基本なんかのキャンセルで出すから、メイン特格とか特射特格がでないってこと?
それとも特格→特格移動がでないってことかな
BDからでないなら、ブースト押しっぱにしてたりするのかもね >>305
メイン→特格→メインとか、レバ入れをキャンセルで出す時によく失敗する ラゴゥでアウアウウで初心者スレでその連勝数だと
タイミング的に俺のサブカともう1個のわっちょいと勘違いする人出て来そうだから勘弁してくれよ…… >>304
そもそもの話なんだけど拘りがないならΞよりもペーネロペーの方をお勧めするわ
Ξって機体の向きによって連動ミサイルが誘導しなかったりミノクラ移動だったり色々気を使う要素が多いんだよね
ペネはそういう要素無いしどっちも使ってないんだったらまずはペネから触った方が良いと思うよ >>308
そうなのか…
弱体ない分串の方が取っ付きやすいと思ったんだが逆だったのか
ありがとう、ペネも乗ってみる >>306
メイン→特格→メインは落下までのテンポが遅いから基本使わないよ
メイン→特格→サブが主力(メインを使うのはサブが無い時くらいかな)
長田ザクのΞ解説動画がその辺詳しく解説してるから見てなかったらオススメしておく >>310
特格からはサブがいいのね、覚えた
動画も見てみる >>306
メイン特格でないのは、それならキャンセルが早すぎるんじゃね
キャンセルタイミングってのは一定で決まってて、早すぎても遅すぎても成功しない
メイン撃つ前にキャンセルしてそう。メインうつと同時ぐらいにしてみ
これは特格→メインも同じ。早すぎると成功しない >>312
やっぱりタイミングが悪いのか
もっと落ち着いて出せるようにしなきゃな >>308−309
串も全然強いよ
俺はペネのだと覚醒タイミングとかしぶりやすくなるし、オデのとき相方依存度激しいし
あんま初心者に良いと思わないんだよね ひとまず両方乗ってみて合いそうな方を主力にしていくよ
食わず嫌いいくない まぁペネの方がいいって言うのはあくまで俺個人の意見だからここで聞いたり自分で使ったり動画見たりして考えて欲しい
マキオンのオデュッセウスはサメキャンのお陰で言うほど弱くない上に難しい操作はいらないから弱体化含めてもおすすめしたいな
とりあえずΞだけを使うっていうのはどうなんだろっていうのだけは主張したいわ
どっちも使って合う方を決めるのが良いと思うよ >>315
書き込む前に言いたい事が伝わっててワロタ
応援してます 串の特格メインはタイミングがそこそこ必要で横に滑る特格サブは特にタイミングがなくてすぐに降りれるから特格メインは使わない
長田ザク他有名どころは特格メインも使うし立ち回りが串全一とまるで違うから串全一のcojを参考にするといいと言うかつべは8割この人の動画ばかり個人チャンネルでエクバ2だけど解説動画も出してる ペネと串はどっちも強いから個人の好みで決めて良いと思う
自分はミノクラの挙動とか高弾速特射が好きなので串派ですが単純な制圧力ではペネが上なのは間違い無いかと >>318
質問者のいってる特格でないってのはメイン特格では? まああった方でいいが、ペネはオデの時に覚醒貯まることが多く
初心者によく言われる「覚醒たまったら即はけ」というのと噛み合いが悪いのがネック
あと最終的な強さも串のほうが上だしね。GGGPでも串はそれなりにいたけどペネはほぼいなかった それ以上は戦争が始まりそうなのでやめなされ
結論は出たんだし 被ダメでオデュになった時になるべく喰らわずにフライトユニットのリロードを待ちたい所だけど
相方がダブロで死ぬから程々に存在感示していかないといけないのがしんどい V2のB形態の使い所がいまいちわからない自爆ダウンしたいときに使うのでいいのかな ID変わってるけど>>316です
流石にΞがペネより上っていうのは賛同しかねるかなぁ
ペネの方が強いと思うし良くて同格位じゃないかな
ペネと比較してΞはゲロビ以外の弾の質が悪くてゲロビ当ててかないとダメージレースに勝てない機体なんだよね
ペネはΞと比べて弾撒いてるだけで相手に負担かかるしその意味でも強いと思うわ
あと大会の結果持ち出すならその機体が大会上位に入ってないと意味ないよ
gggpは誰でも出れる大会だしそれなら俺はZザクで出てポジるわ
レスバが始まりそうなのでこれ以上はやめます マキオンランクの表見てカトルウイングがCランクなのってなんでなんだろ?格闘咎めのバルカン、ゼロシス、おしつけのロリバス、変形可能とあるし シャイニングとかと同格とは思えないんだが >>327
多分シャイニングのほうが対面嫌がられると思う。基本弱くても誰でもワンチャン負けるし
カトゼロが評価低いのは、ロリバスは強いけど、正直それ以外がヘボいというか
ゼロシスで近づいた後が弱いし弾切れひどすぎるし
簡単にいうと無視した時に圧がない。そのくせ自衛も大したことない パイロット違いのコンパチ系機体は大体が本家の大幅劣化版というイメージ
ハマッガイはそれなりにやりようがあるみたいだが >>329
開発のインタビューでもエクストラは意図的に弱く調整してるって言ってたけど一概にそうとは言えないと思うわ
ハマッガイ以外にもガロードXは本家を完全に超えてるしミナ銀スモ虎ガイア辺りは光るもの持ってるよ 1落ち後のシャイニングは怖すぎるわ
覚醒抱え落ちさせてもF全覚で全部壊される時ある バエルみたいな格闘機相手してると試合をぶっ壊されるという意味が理解できた シャフランしてるとバエルは遭遇率高すぎて対策出来てきてるのか割と勝てるようになったけど
マスターとかゴッドとかがきっついや バエルは固定で映える機体だからシャフランで対策出来ててもあまり意味が無いぞ
そもそもシャフランでバエル使うと相方と息が合わなくて死滅してくれるパターンが多いから対策もくそもない 意味はあるし対策もクソもある
シャフだろうが固定だろうがそのノウハウは流石に無駄にはならんわ
固定だとシャフより+αで凌ぐ方法が増えるよって話なだけや バエルがシャフ安定しないなら安定する30って何があるの? ペーネロペー流行ってるから使ってみたけど、メインのライフル以外事故待ちみたいな戦い方で良いんかな? バエルは連携考えない脳筋の数は確かに多いな
特に銀プレ >>345
特格でひらりひらりと動きながらメインとサブ撃つだけで対策出来てない敵はボンボン爆発して死ぬ >>276
部屋建てました。お時間ある人は是非。
13時30分くらいまではこのまま待ちます。
WHQLR-CG4S
https://i.imgur.com/MvTXeh5.jpg バエルをシャッフルで対策する意味はあるだろ
対策できてない奴が疑似タイに持ち込まれて溶けるんだから >>350
いやフルセイバーも相方と息が合わずに前に出れなかったら仕事できないから
シャフ安定する30てリボンズだけだろう >>352
確かにリボンズはキャラパ高いし前衛後衛どっちもできるしな ただフルセイバーが前に出ないと仕事できないってのは違うと思うぞ
射CSやレバ特射あるしサブも赤ロ保存で後ろから巻いても割と当たるから なんでフルセが安定するのにDXが安定しないんだよ
言ってること滅茶苦茶すぎる バエルは自分も相方もバエルでずっと張り付いて疑似タイしてるのが一番強い スレ民もかわいそうだな
アドバイス求めてもいいとこ4割のシャッフル勢から的外れな回答されてさらに変なとこ行っちゃうんだから 昨日の串とペネも的外れすぎて笑ったわ
なにも知らない初心者はあれを信じてしまうのだろう とりあえず部屋に人いますがパワーバランスが起きてるのでもう一人来ていただけると幸いです…… >>362
参考にしたいからどの辺が的外れだったか教えて欲しい 人がいらっしゃったので先にお暇します、お疲れ様でした。
武装や機体云々の前に、全体的に言える事なんですが「相手が何もしなかったら当たる弾」へボタンを押すように練習していくと良いと思います。
これに対してブースト関係を吹いていくから擬似タイ含めた駆け引きが始まるのであって、そうでない弾に取られるのは甘えやよそ見、反応の遅れです。
手癖で弾を流していくプレイスタイルであれば、もっとL字を組む、相手に組ませない、寒いくらい徹底してリスクを抑えていく立ち回りをしましょう。
「相手が何かをしたら当たる弾≒見てから対処の間に合わない武装」にブーストや弾数を割くのは読み合いになるような距離の話と思います。 誤通信すみませんね。その後組んでの無通信貫くのもどうかと思いますが。私も抜けます みんな抜けたので終わります。
ありがとうございました。
またお願いします。 今日の部屋荒れすぎ
今までこんなことなかったのにな は?誤通信したならなにかしら書き込めばいいんじゃね? 助かりましたとか了解です送ってきた相手にまともに通信送るわけないだろ 誤通信ってことにしたいだけだろ スレ部屋も荒れる感じになっちゃったのか・・・
助かりました誤って送ったならスレで謝るくらいはしないとトラブルになるぞ
まぁ肩の力抜いてマターリしようぜ >>373
申し訳ありません。なんか書けばよかったですね反省します エクセリアくんの部屋はこんな荒れなかったのに・・・ このまま荒れて終わるのも勿体無いので15時頃に二次会の部屋立てます
この前みたいに自分はほぼ使った事ない機体使って適当にやります 誰と誰がトラブったのかはリプレイで察しました。時間が勿体ないので落ち着きましょう
今の実力での勝ち負けよりも、初めのうちは負けてもいいのでその実力を鍛える為の練習に私みたいなのを使ってください。
おじいちゃんなので私も流れてきた甘い弾に当たってるのが実際申し開きの立たないところですが……
上達したいのであればまず画面をきちんと見ていられる環境を整え、今の手癖をしっかり抜く事をお勧めします とりあえず二次会部屋立てました
5FJP3-AF3R
16時か17時くらいまで
ホストが参加できるのは15時頃です 犬で15連勝している人が来るのは荒れるどうこうじゃなくて趣旨から外れるので願い下げです >>384
一回揉めた後再度揉める事はあまりなさそうだけど・・・
一応荒れる要因があったら自分が蹴ります まぁ行きたい人が行きゃええやろ
ホストも自治ちゃんとしようとしてるなら尚更 >>346
銅プレ時代にロック変えない雑魚相手に無双しまくってメイン当てられないまま銀に来るからそうなってる奴が多いんだと思う 15時前になりましたが>>383の部屋に参加者は・・・来ませんでした・・・
15時半くらいまで待ってみようと思います 知識ある人に教えてもらうの超大事だな
仲良くなった人がアケでガンダムやってるってことで対戦してるとこ見てもらいながらやったんだけど、ものすごく合理的に考えててめっちゃ為になったし勝率も1日だけなのにあり得ないくらいあがった、直近の方は6割超えとかいう異常事態
前に出るところと下がるところの理解、あといつでも助けてもらえる位置にいることの徹底
アケ勢ってほんとすごい
とりあえず立ち位置さえ良ければ自分は動いてるだけでも相方のダメ稼ぎに貢献できるってことは完璧におぼえた スレ部屋以前参加者0人です!辛い!
>>385
もしかして自分が犬の人だと勘違いしてる?
自分はラゴゥ全然使えませんし別人ですよ ゲームとはいえ自分が上達してるって実感できるのほんとに楽しい
実際にとなりで人から直接教わるだけでこんなに変わるもんだとは全く思ってなかった 1人来てくれたけどどうしよう・・・
集まる見込みが中々なさそうな気もしますが >>397
入ってきてくれた人かな?
申し訳ないけどそうさせていただきますわ来てくれてありがとね 閉じようとした瞬間に3人目来たのでやっぱ諦めません!!
@1ですよ!! 足切り時間を決め上げればいいんじゃね
行ってない俺が言うのもアレだが >>401
15時半までに誰も来なかったら閉じるつもりではいました
16時まで待って始まらなかったら部屋破壊しますわ >>402
強い自信がある人は機体自重するのだけお願いしたいかな
揃ったので始めますけどここは18人部屋ですよ!! メッサの人機体自重した方がいいんじゃないかw
めっちゃ上手くて草生えるわ >>408
初心者が萎えそうな動きだったからやべーかなと思った体力調整上手くいかなくてごめんね 的外れと言う人達はどこが的外れか具体的に教えて欲しい。そうしないとただの文句にしかならない。 ワッチョイ下CRQwは仮に強かったとして抽出するとただの構ってちゃんですね
晒しスレにお帰り さっき抜けちゃった人シャッフルで勝ちにくい機体使ってたのが良くなかったかもしれない
ケルノベ2号全部コストでも立ち回りでも相方を選ぶ機体だから難易度高いんだよね
そして人が抜けてしまった故どうしようか悩んでる状態です!! 解散かなお疲れ様でした
俺以外も上手い人多かったから初心者には辛い環境だったかもしれない・・・
次は固定部屋立てて上手い人同士は組まないようにした方がいいかもね そもそも初心者スレの部屋で大元帥相手はやっぱ無理があるよね
教えて貰えるのはありがたいけど変な機体で手加減ですって言われたところで組む方も困るしなかなか難しそう
もっと人数いればアリーナで観戦会もできるんだろうけど発売から時間経ちすぎててなあ >>417
ちょっとシャッフルは無理あるかなと思いましたわ・・・
確かにアリーナの方が全員楽しくできそうですね次立てる時検討してみます >>418
今回入ってないのに愚痴っぽく聞こえたかもしれない。すみません
アリーナは今の感じだと人集まらなさそうなのでいっそ交流部屋スレの方で初心者問わずワイワイやる方がいいかもですね 大元帥が普段使わない機体で手加減して初心者をボコるってただの狩りでしかない 元帥あたりが機体手加減しても立ち回りが別次元だから、相手にならないよ
初心者のストVとかに、上級者は必殺技封印でも勝てちゃうのと同じ
初心者は初心者だけで部屋たてて、勝率高いやつは弾いたほうがいいよ >>420
この前建てた時は自分が普通に地雷して負けたりしたので大丈夫かなと思った的な・・・
今後はちょっと考えてみます ストVのランクマ?だと初心者帯にはジャンプ攻撃が比較的有効なのに対して、中、上級者帯はほとんどジャンプ攻撃落としてくるからあんまりやらない方が良いとか聞いたことあるな
マキオンのランクマでも銀までは通用した戦略が金になった途端あんまり通用しなくなったってことも話聞くとあるのかもね マツナガやアルケインみたいな機体使ってもらえばいいんじゃない?持ち機体だったら意味ないけど アルケインは劣化ケルディムてだけで普通に強いけどな 遠距離職はなまじ無視できない分わかってる人が使うとクソ厄介な敵に化けるんよね
止めに行かないといけないけどそれ以前に近づけない ぶっちゃけ初心者部屋に入りたい層って上手くなりたいっていうよりお手軽に勝った負けたがしたいわけであってボコられてまで上手くなりたいって人は少ないと思うよ 難しいよね
使ったことないマイナー機体とか使うと初心者からすれば初見殺しみたいになるし、機体対策したところで普段会わないから経験が役に立たない
かと言っていつも乗ってる機体でコテンパンにされても何も得られるレベルにならないわけだが いや上手い人いらないでしょ
アドバイスしたいならちゃんと一戦一戦しっかりリプみて返信とか通話するぐらいじゃないと。
一緒の部屋にいた程度で何が助言できるんだよ
自分と同じぐらいの腕の人とやらないと、ちょっと動き変えた程度じゃ
全く結果でないから正解の行動がわからなくなるよ
大体、初心者側から上手い人絶対来てください!って熱烈オファーあるならともかくないじゃん
むしろ手加減してくれとか、入ってもいいけどさ……みたいに言われてるじゃん >>431
自分で安価付けたくないけど>>272の人とかやりたがってる人はいたよ
まぁ俺が普通に部屋に入っても初心者の為にならないのは分かったから今後気を付けます
自分が初心者だった時は上手い人にボコられて色々覚えてたけど今なら上手い人が解説動画上げてくれてるしね ○○禁止も意味ないと思うからなんかいい感じに手加減してくれとしか言えんかなぁ
来てくれてアドバイスしてくれるの自体はありがたいから、なんかうまいことやって欲しい 初心者は「練習したい!」って気持ちの時でもない限り
同じ実力で楽しみたいって気持ちだろうしそれはよく分かるわ
結局上級者がゴミ機体乗ろうとそこに軋轢は生まれるし
上手くいかんよ 対戦ゲームで相手に優しさを求めるのは違うと思うけどね スレ部屋だから優しさ求めていいんじゃないの
ランクマら好きにしてくれ 連敗するのは嫌だけど、ボコボコにされたから嫌いになるっていう心理が自分にはないかな このゲームで1番上手くなる方法は同じくらいの実力の相手と対戦してる時に強い奴にセコンド付いてもらうことだから
腕の差ある対面は何の役にも立たないからな 個人的には上手い人来ても低コで後衛やってる分にはなんとかなるから気にならんかな
(低コ前衛は別)
結局ぶっ飛んで上手い人が前衛やると簡単に試合壊されるからな S覚エクシアはネタでしかないけど流石に常時あのムーブできたら強いんじゃね? 毎日30−50戦くらいやるけど
絶対に1回は煽りクソ野郎と出会うわ
無通信はまだいいけど
通信を連呼したり(同じメッセージ4.5連続は故意だよね?)
終了の挨拶で助かりましたやあなたのおかげですとか
本当に切れそうになる
凄い今が楽しい時期なのに
こう言う事されると一気に冷める
どうすればいいんですかねぇ・・・ >>448
終了の挨拶なんて、ありがとういがい受け取らない設定一択だわ
んで試合中から煽ってくるやつには無通信で返す。これよ >>449
ありがとう以外受け取らないって設定できましたっけ?
試合中は大事な内容もあるから難しいですよね・・・ >>450
試合中煽ってくる奴もいるから受け取らない設定安定だと思うぞ >>433
ここに上げられたリプレイ見てアドバイスくれるのがいいと思う >>449
これやると最後の通信でごめんなさいがみえなくなるんだよね >>448
煽りは最後自分の「ありがとうございました」見た後で「あなたのおかげです助かった」って言ってくる場合が多いよな 前に3030の事故組み合わせで覚醒ぶつけられて半分くらい減ったら相方の1落ち前瀕死のバエルに煽り通信&壁擦り捨てプされたな
結果的に上手く覚醒通せたので勝てたけど無通信だったわ
今こそお得意の「あなたのおかげです」送ってこいよって思ったね
煽ってくる奴は基本無視よ >>440
これはほんとにその通りだと思う
対戦だけじゃなくてリプレイ見るときでも目の付け所が全然違うから勉強になる
というかリプレイこそちゃんとゲーム理解してる人と一緒に見ないと正しく次に活かせないんだってことを痛感した
ダメージが入った場面ごとの切り分けじゃなくて、どんな風に次の流れに繋がってるのかを見るのが大事ってのは一人じゃ絶対気づけなかった よしこれからはセコンドとして参加するからリプレイバンバン貼ってくれ! >>453
ほんこれ
やらかして負けた時とかはごめんなさい送ってるけど届いてるか不安になる >>453
勝率5割以下だとごめんなさい受け取るより、煽り受け取るほうがよっぽど多いでしょ
>>460
届いてないという前提で考えたほうが良いよ 焦らず冷静に戦えるメンタルが欲しいなぁ
調子の浮き沈みが激しいからランクマ連勝したと思ったら連敗ですぐチャラになる日々が続いてる >>462
〇連敗したら一回休憩挟む/その日は辞めるってルール決めると負けがこまなくなるかも
負けが続くとついつい焦っちゃうしね 疲れてんなとおもったらやらない。ちゃんと寝る。これが超大事だなw
あと大量に飯くった直後とか大体眠くなるからそういうのも避けたい
大体、見えてるビームくらいはじめたり、読み合いじゃなくて明確な押し引き判断を
ミスって負けたりとかしはじめたら、休めのサインだと思ってる
あと細かいけど、操作ミスが頻発しはじめてもヤバいかな 休憩や気分転換は大事ですね
明らかに学生時代に比べてアクションゲームで疲れやすくなったり日常系アニメが刺さるようになったりして歳を感じる
2時間ぶっ通しで配信プレイして安定して勝ててる人とかを見ると、上手いと同時に体力あるなぁと思ってしまいます 企画で24時間以上耐久してた長田はほんとすげぇよなって… >>461
それお前がよっぽど地雷プレイしてるんだろ シャイニングのスーパーモードいまだに苦手
はるか彼方から格闘伸びてくるし盾が間に合わない
盾間に合ってもその後が苦手 >>466
長田ザクさんとほぼ同い年だけど俺にはあんなイカれた(誉め言葉)真似は無理だわ 24時間マラソンするより24時間発狂する方がまだマシと思えばいける >>454
そう送れて挨拶おくるやつ多いわ
こっちがありがとうございましたなのにあっちはありがとうって上から目線も腹立つ・・・
>>456
最近は立てるようにしてる
1回でも変な奴いたら許さないマンになってる・・・ みんなって1人で遊ぶときランクマとプレマどっちを多くしますか? 初心者部屋の半分以上が金プレ銀プレ、室内勝率も7割とか
部屋主もそういうレベルで誰も蹴らない
そらみんな勝ちたいもんな仕方ない ランクマかなあ
プレマは身内部屋とか配信部屋とかばっかりで部屋探すのがめんどくさい >>473
これ本当におかしいよなー
初心者部屋なのに金プレや元帥までいるの
しかも10連勝してるやつとか明らかにおかしいやろ・・・
なんか部屋だけ作って放置してる人もいるけどねー だから初心者は部屋建てて諸々の制限かけて
かつ狩りは蹴りまくれって話になるからな 金プレも今7割、8割は勝率4割前半ぐらいの雑魚ちゃん多いからなぁ
「こんだけやったけどまだまだ初心者レベルだわ」
って思いたくなるのも無理はない いやー流石に少佐までいったら初心者名乗るの辞めろよ
いつまで甘えてんだ
サブ垢のゴミどもの山抜けてきたんだから初心者なんて名乗れんぞ 初心者じゃなくて初級者でいいよね
少佐程度じゃ上の壁はまだまだ厚い 上がいるかどうかと下がいるかどうかは別の話なので… その辺って中級者と呼べばいいと思うんだけど不思議なくらいみんな使わんよな 金プレあたりが中級者で大会で上位レベルなのが上級者かな 覚醒が来る前にどう処理するか考えれて
下がって相方に押し付けか自分が覚醒貰いに行くが有効だからそうするを出来ることが多い人が上級でいいはず
これを前後通信ありで出来る余裕のある人はシャフだと冗談抜きで100人中一人いれば多い方だから 大会レベルは超上級者だよ
元帥ぐらいで全然上級者です 勝手に超上級者なんて区分けされてもな
それ言いだしたら一番下に超初級者って区分けも必要になるなw 初級中級上級って区分けにするのも勝手
金まで行けば家庭版は階級機能してないと言われ、少佐になれば初心者じゃないと言われるゲームだし基準は人によるとしか 始めて半年くらいまでが初心者で
連携怪しかったり覚醒2回吐けなかったりが初級者
基本がある程度しっかりしてある程度上手い人に混ざってもゲームが成立してくるようになったら中級者(銀プレ後半とか金プレ辺り)
キャラコンほぼ完璧で2onの理解度が深い所まできてたら上級者
ってのが俺の勝手なイメージ
見当違いだったらすまない X1でシャフ銀4割で相方ガーは、まずいな。
まぁサブ垢だらけで轢き殺されてるのかもしれないけど >>494
恥ずかしながら自分も最近まで相方に文句ばっかりだった
4割は間違いなく自分自身の改善だけで勝てる部分があるんだと今は気付けてるけど、一人でやってるうちは絶対成長できてなかった自信がある
人から教わるの大事 シャフ大元帥レベルでようやく中級者レベルだわ
大元帥までは勝率昇格直近だけ55%取れればあがるの知ってるでしょ 勝率55%の大元帥で中級っていっても敵の階級も同じくらいなんだろうしなあ アケ勢込みなら家庭用大元帥が相対的に評価低いのは分かるけど
マキオンユーザーの殆どは家庭用のみでしょ 勝率7割の大元帥がいりゃ5.5割の大元帥もいるんだから結局人それぞれとしか、不毛ですよカテジナさん ランクマで銅プレ終われば初心者じゃ無いような気がする
初心者って初めてやる人だから上手さはどうあれ有る程度やればもう違うような 銀プレになれたけど此処はお前の来る場所じゃねえよと言わんばかりに即銅落ちしてそのまま彷徨ってます 階級あがっていけば敵の階級も今は相応にあがってくよ
少将で5割だと元帥近くだと5割維持できないよ 自分も最初は銀プレ行ったり来たりだったがリプレイ見直して悪いクセ少し直したら安定するようになった
このゲームは自分のプレイを見直すだけですぐ結果につながるから頑張れ >>504
負け試合を見直すのキツいから今までやってなかった…
このまま惰性でやってズルズル負けまくるのは嫌なので一度立ち止まってリプ見ようと思います 勝率4割でちまちまやって銀プレだけど楽しいな
負けて悔しいけど楽しいわこのゲーム
もっと早く買えばよかった 直近45パーならなんだかんだ大佐までは安定しそう
銀銅階級ループは多分30パーギリギリか? 俺も銀プレまで行ったら初心者部屋に入るのは
たとえ機体練習でもやめた方がいいと思うね 今までvsシリーズをプレイしたことなくて家庭用マキオンから触った人間だけじゃないか初心者を名乗っていいのは
vsシリーズかじったことある奴らはみんな初級者だろ
初心者スレってスレ名すら違和感ある 家庭用マキオンからだけどもう結構経ってるし初心者は名乗れないわ マキオン家庭用スタート勢だがもう1年か雑魚過ぎて笑えない >>510
ランクマはやらなければ上がらないしサブ垢なら階級バレないし
普通に最近は銅プレも銀プレも実力変わらない気がする >>514
そこを自主的にやろうというはなしでは? 2000コスト使ってるんですが
基本先落ちしてしまい迷惑かけてるんですけど
3000コストに乗った方がいいんですかね・・・?
基本先に落ちれるから変なプレッシャーがなくていいんですが >>516
低コ負担大きい組み合わせとかで先落ち貰っちゃうとかは普通にあるからある程度は仕方ないんだけど
毎回のように先落ちしてるんだったら問題しかないから
一度上手い人に動き見てもらった方がいいかも
とりあえず30練習から始めたほうが良いとは思う >>517
お返事ありがとうございます
多分3000コストと組んだら
3回に2回は先に落ちます(配信してる方にお邪魔してるので強い人は多いかも?)
配信者の方にリプレイ見てもらって悪い部分は直しているのですが
それでも先落ちしてしまいます・・・
3000に任せて後ろにいると2対1になってるっぽい感じになって
結局前にでて先落ちします 前やってる30はダブロされるの前提でやってるから
ダブロされてるからって焦らないでいいと思うよ
30からしたら低コ側が体力残せてないことが一番キツイ >>519
分かりました
ダブルロックになっても焦らず後方で射撃してます 30の1機目は2vs1になるのが仕事だから無理しなくていい
あと自分で30使うと、後ろにやってほしいことわかるぞ
マジでとらなくていいから、低コ下がっててくれって思うから 自分20相方30で相方半覚吐き終わって体力赤、自分食らいすぎて体力200ちょっと半覚有りの時先落ちしたくないからガン下がりして敵2機相方に押し付けるんだけどあんまりよくないのかな?
固定の時しかしてないし相方も納得してくれてるけど上手い人目線からはどうなのかなと >>522
見られてない場面ならそこまで逃げずに普通に赤ロギリギリで弾送り続けて良いとは思う
勿論その動きでロック向けられたなら即下がって良いけども最悪覚醒もあるしな
後は相手の実力や機体相性と相談して強気か控えめかの調整する感じかな自分わ サザビー使っている人いたら聞きたいんだけど
この機体どうやって勝つのか全然わからない。
機体練習も☆7なるまでやっても、20機体相手にも普通に負けます。
美味い人のyoutube見たり、リプレイも見返したけど自分の才能が無さ過ぎて
相方に申し訳なくなる。
リプとか上げたら指摘してもらえますか? >>524
その状態だと差し支えなければリプレイ見てもらうのがいいとは思う
サザビーってこのゲームの勝ち方の基本がつまってる機体だし、20以下の低コストに対して滅法強い30でもあるから多分根本的な間違いがどこかにあるんじゃないかな 無限に降りテクしながら相手が勝手に事故るのを待つ
CSでもヨメキャンでも降りられるから散弾ひっかけ待ちは楽しいぞ
慣れないうちはアシストはアチャキン狙わずとりあえずギュネイ出しとく >>522
下がって大丈夫だし場合によっては画面端で何もしなくて大丈夫なレベル
相方の体力少なくて自分がワンコン圏内は低コが負け筋潰せるかが勝負 >>522
それがいいぞ
30へ後退しますまで送ってたなら組んだときに負け越してても
優良相方で嬉しくなるし俺は優しくするから
522が相当目立つやらかしをして
俺が全く悪くない試合でも怒ってないアピールでごめんなさい送るレベルのいい立ち回り
伸び悩んでる時にその立ち回りがいいと気付くのセンスあるよ レスありがとう
立ち回り間違えて無いみたいで安心したよ やっと金プレいけた嬉しい 初心者に向いてないって機体一択でやってたから試行錯誤中に組んでた相方には申し訳なさすぎる レジェンドで勝ててプロビで勝てない
プロビはアタボが出ないんだけど、こいつは格闘も狙わなきゃダメ? >>531
ブンブン振れ!とは言わないけど隙見て差し込んだり迎撃気味に振る価値はある
格闘機に片足突っ込んだ性能の格闘を縛る意味はダメージレース的にも薄いしな
但しあくまでも万能機気質だからメイン→前や展開特射等で搦め手活かした振り方せんとあかんよ >>524 です
サザビー 7/1 23:03
なんか色々ダメですが、よろしくお願いします。 ミスは開幕で串に攻めないのと真ん中取りにいくのと
このあと無策で突撃してきたぽい25zzを遠慮なく捉えて捕まえて都合良く耐久を削れなかったとこと
恐らく無策で逃げるときにサブを使った所かな
あの状況で後落ち選ぶなら盾で覚醒溜めの練習もあり
緑ロックでメロンソーダ撃つのと
置き含めてメロンソーダ当たればなんとかなりそう
散弾で空中での引っ掛けが無くてもそこらの相手なら勝てるって思えるまで射撃戦の練習を強く推奨
とまあ俺が改善点含めて言えるのはこれくらいなんだが
それよりこの試合の前に何かあったのかな?
凄く自分のマキオンの腕に自信を無くしたか
リアルで相当疲れきったかその両方の立ち回りにしか感じなくて見てて心配になる…… >>531
あくまで万能機だから相方や相手に合わせた動きをするのが優先だね
相方がΞだったり、敵がバエルだったりって状況なら遠距離でチクチク嫌がらせした方がいいし
格闘自体はドラ持ち格闘機と言われるくらい強いので振れるのであれば要所で振っていくべきではある
保険に停滞ドラを纏って攻めるのは相手の視点だと結構怖いよ >>533
開幕の動きが後落ち前提としか思えないくらい下がってるのが謎
俗に言う壁擦り3000の状態なので相方はかなりキツいはず
サザビーの強みは前線での生存力なので自身の強みを消してるしね
あと全体的に距離が遠い印象
サザビーの主力のCSは赤ロックギリギリだとイマイチ当たらなくて圧がないから無視しやすい
とはいえ、どの程度の距離が適切なのかは乗ったことがない人間ではアドバイスできんので動画を探すべきかと
ここまでボロボロだと全体的で抽象的なアドバイスしかできないから、辛勝とか惜敗の試合でどこが悪かったか聞く方がいいかも サザビーのものです。長文失礼します。
アドバイスありがとうございます。
自分でも知っているつもりでしたが、距離感が掴めていないですよね。
近距離〜中距離で戦うのがベストだと思っているんですが、家庭版組でこの一年間
後衛しかやって来なかったので後ろで戦う癖が抜けていないと思われます。(赤キュベメイン)
そのためか、ちょっと前に出ると被弾してしまう。あと、つべで人の見ると、後格が斧飛ばすまで
我慢出来ているけど、自分はその前にアチャキャンして全体的に弾幕が薄いってのも感じます。
個人的にミやペネ・ホッスク乗ればもう少しいい結果が出せると解っているんですが、サザビー愛での
搭乗なのである程度、乗れるように頑張っております。
>>534
心配ありがとうございます。マキオンに対しては自分は、腕に自信があるとかでなく、それなりに
楽しめればOK組なので、大佐〜少将を永遠に彷徨うくらいです。リアルでも特に問題ないですよ。
俺はロリコンだからサザビー乗る!! >>532
>>535
ありがとう
停滞ドラも使ってなかったから意識してみるわ 言いたいことがガバガバ過ぎたから反省
ササビーで散弾とゲロビの空中引っ掛けに頼らなくても大丈夫レベルまで射撃戦の練習おすすめって質問者に言いたかった
空中引っ掛けだから着地取りに散弾とゲロビを当てるのは話が別
むしろ着地に当てれるなら状況見てそうした方がいい散弾の着地取りは慣れもいりそうだけど >>541
上手いプロビにあたると埼玉キック連発されるわ
あれマジで腹立つ 今日☆5以下限定部屋開いてきたんだが、思ってたより面白い部屋になって良かったわ
上級者ほどガチ機を封印することになるから、階級差あっても見かけ以上にイーブンな試合になるし何より色んな機体と戦えた
またやろうかな、リアルの都合上土日とかはあんまし開けないんだけど… サザビーリプ見てきたけど
サバで後衛やってるのかってくらい後ろにいるな
これじゃダクハ可哀想だよ >>545
だからなのかな、☆5どころか4すらほとんど見かけなかったよ
自ら自粛してくれるのはすげぇありがたいけど、そこまで厳しくしちゃうとやりづらくなりそうでな
「勝ってる割に☆多いのしか乗らねーなコイツ…?」って奴は手動で蹴る方針で行こうかなって これ知っといたほうが良い
機体熟練度★1(1戦)
機体熟練度★2(50戦) 称号(銅)
機体熟練度★3(200戦) パイロット衣装
機体熟練度★4(400戦) ゲージ
機体熟練度★5(600戦) 称号(銀)
ぶっちゃけメインでもないのに200戦はまず乗らないし
600戦ものったら大体完全に動かせてるから全然差があるよ んーとそうじゃなくて
完全には縛らないけど地力に自信のある人はなるべく自重してねってスタンスでやりたいのよ
「機体練習部屋」として参加機体をしっかり制限したいのはあるけど、やり過ぎると「勝てないのに慣れない機体しか乗れない→地雷にしかならないから出て行こう」ってなっちゃう人もいるだろうからね
まぁこの方針をどう思うかは人それぞれなので、俺の部屋に入ってくれるなら理解してねってだけ 現在大尉5だけど熟練度が赤くなってる機体が1体も無いです
ある機体で連敗すると気分転換を兼ねて他のお気に入り機体に乗り換えたりしてるんですが
やっぱりゲームの基礎がきっちり身に付くまでは一択でやり込んだ方が良いのでしょうか? 個人的にはある程度ゲームに慣れたら色んな機体使って
見聞広めた方が勝てるようになると思うわ
只自分の中で自信を持てる機体をコスト別に2〜3機体ほど仕上げとくと尚良し >>550
操作が無意識にできるようになってようやく立ち回りの話ができるようになるんだけど
機体コロコロ変えてると、まずその無意識でもやりたい動きが全部できるになかなかいかない
ってのが一択が勧められる理由
あとキャラ対ってのも、その機体のキャラ対知識ってのが必要でこれも変えると中々難しい
でもまあ、モチベより優先されるものはないから、飽きたら別のでいいんじゃない
とはいえ、絞るのが基本ってのは変わらないけど ありがとうございます
今よく使ってる機体を1〜3機程度思い通りに動かせるように練習しつつ他の機体にも触れてみようと思います
魅力的な機体が多くて目移りしてしまうのは参戦キャラが多いガンダムならではの贅沢な悩みですね シャフで銅プレで30winsくらいしてる人いたけどどうなってんの >>555
そういう人はリプレイで確認すると固定金プレとか固定元帥だったりする
明らかに動きのキレと判断力が別次元で一般兵から見たニュータイプやイノベイターってあんな感じなんでしょうね 銅の30はサブ垢脳障害しかおらんよ
固定元帥とかもうその帯域にはいない 楽しみましょうからのあなたのお陰ですってどんな頭してんのよ
別にどっちが悪いって訳でもなく実力敗けだったのに ずっとプラベで修行してて、最近目に見えて成長した感じがあったからランクマ戻ったら、勝率4割の大佐少将ルーパーが勝率5割で少将1に定住できるようになっただけだった……これでも嬉しいっちゃ嬉しいけど、中将大将の人たちはどんだけ強いんだ >>560
そのラインより5%だけ勝率高いだけだよ
まあ30%近く高い人もいるけど >>559
対戦ゲームやってると色々な場面で信じられないような事が起こるもんだよ
摩訶不思議な通信だってそりゃ多いよ 「おはようございます」とか「楽しみましょう」が開幕で来た時の何とも言えない感じ 一回シャフランで自分少佐周り全員金プレだった時に開幕楽しみましょうってきたのはちょっと嬉しかった
勝ててもう一戦!ってきたしいい人だったんだと思う 滅茶苦茶上手くて明らかに自分のせいで負けたのにごめんなさいって言ってくれる上手い人も中にはいるね >>566
横狩りは得意でも上下は狩りずらい機体が多いから仕方ない 高跳び見てから頑張って追って来たのを
迎撃した時の気持ち良さよ シャフランで対面に来たプレイヤー(機体名は伏せる)が最初から最後まで捨てゲーしてて
次の試合で隣に来てうわマジかよと思ったら普通に戦ってくれて勝てたのは何だったんだろう
1戦目の相方と何かトラブルでもあったのかな >>569
そいつも2戦連続で同じ相手と遭遇してたのかもしれない
そこでなんかあったのかもな
人がそこそこ減ってきたからなのか同じやつと続けて一緒になる機会が増えた気がする 大佐になれたー!
νガンダムよりもx2の方が勝率10パーくらい高いのだが謎だ。 >>566
いや高飛びしてない敵相方をダブロで削ればいいだけだろ ヴァリアント乗りたいんですがシャフの場合って相方先落ちさせても大丈夫なんでしょうか 銀プレ帯くらいまでならゲロビ撒いてるだけで勝てるからそれでもあり >>573
それが良いとは言わないけど大丈夫やで
基本VSは中距離維持してじわじわとした射撃戦するのが得意だから
相方が付いていけず先落ちするのはまぁある機体
強化中のメイン連動バリアと特格、射csねじ込み等でオラ付く事は出来るけど
それが本分ではないしな >>574,>>575
あざす
射撃寄りというのとデザインが個人的に気に入ったので地道に練習してみます
開幕で格闘機にボコられないように自衛を勉強せねば >>576
わかってるかも知れんけど近距離の自衛はサブ展開させんとクソしんどいから注意な
後格>射CS→展開中サブが自衛の基本だからよ
後格は状況みて省いて良い >>573
相方が格闘機だったりする時は先落ち譲るのも最初から視野に入れて動くかな
ただ敵の編成次第だと格闘機には護衛して貰ってこっち陣営は一切近寄らないって選択肢もあるから、もちろん最初は前衛しに行ってる
ワンダウン取られた辺りで相方の体力チラ見して、「あっこれ後ろに付けさしても保たないな」と判断したら通信送って下がる
…で合ってるのかな?ワシも後衛30未熟なんで聞きたい >>576
バエル相手にじわじわと壁に追い詰められてからが本番みたいなとこあるから頑張れよ 先日串の特格出ないと言ってた者です
少し練習したので、リプ上げたので良ければ評価願います
7/5 13:16
クシャZ×串赤枠 です マキオンから始めた初心者です!って言ってる人をよくよく読んだらアケやってた人で初心者ってなんだよとなった 戦績や階級があきらかに初心者じゃないのに初心者名乗ってるのはさすがに嫌がらせだろうからスルーでいいと思う >>581
初心忘れるべからずってやつでしょ(適当) よし少佐3になった
数日ぶりにランクマ来たけど今日の勝率6割ちょいで嬉しい
たまたま調子良かっただけだろうけど
金プレ帯のマッチに混ざってもそこそこ勝てるようになってきた
今作スタート組だけどもう1年くらいだし初心者名乗ってたら恥ずかしいよなぁ 自分も今作スタート組で始めたのは去年だけど他ゲームに浮気したりしてたから実際は8ヶ月くらいですかね
未だに前線でダブロ捌くのからっきしで少佐1だからもっとブースト管理とレーダー見る余裕を身に付けたい 機体や相手にもよるけど前線でダブロ捌ける技量あれば金プレの中でも上の方行けそうな気がするんだが ダブロ捌いて横に取らせるよりダブロの中でダメージ交換して隣減らさないようにして自分で壊しきる方が楽
いわゆるクソ機体乗り続けるとこういう思考になるから気を付けようね 前線立ってる時は迂闊に弾撃たないの大事だなって
こっちゴトラガナザク(少将)相手バエル(少将)pスト(大佐)
でいい感じに前衛やれて気持ちよく勝てた試合でモチベ上がったのか
この試合から調子良くなった気がする ヴァリアントを実戦投入してプレマ何戦か遊んだら予想より勝てた
距離を詰めて来ないコンビが相手だと滅法強いですねこの子
バエルとか運命来たら多分ボッコボコになりそう…
>>580
串を600戦程度乗った者の感想です
もっと特格のミノクラ移動を使ってギュンギュン動いて良いと思いました
あとそれ以上にゲロビを全く使っていないのが気になります
串のゲロビはミノクラ発動時の弾数回復込で回転率が良く性能も優秀なので積極的に使う事をオススメします >>580
全般というか大前提
まず出てる画面の弾を見る、見えてる弾に10%でも当たる限り相手は当たってるシチュの試行回数増やすだけで勝てるし
それに張り合うとしてもより有力な事故を競う火力合戦にしかならない
見えてるものにレバーとジャンプボタンが反応できてないなら機体選びやスペックを気にする段階にない、反射テストの話
考えず弾に反応できてきたらアラートとレーダー(特にロックしてない方の距離)見えるようにしていく
見えるようになってきたら相手の強い武装のモーション見えるようにしていく
もっと見えるようになってきたら相手の行動ブースト量射角を見えるようにしていく
とにかく串のやりたいゲームをするには距離が近い、相手が上手くて寄られてるんじゃなくて
開幕距離近い、この対面で赤枠と同じ方に動いて真ん中でダブロ受ける意味が皆無、タイム230辺りまでに他3人から「ミノクラ待つ意思ない?」と思われてもおかしくない、相方との位置も合わせて動き始めにクシャの横サブを警戒する意識が見えない
222ステアメで防げた100ダメージ
217前特格から赤枠と飛ばせて先着地作ってZから1ダウン取れたと思う
211メイン前特格(ここまで安定→弾が飛んでくとこにZ着地したのを見る、余裕があればタゲ向いてないのも確認する)前格キャンセルどうよ
必ず取れたとは言わないけど着地にこっちの弾流れてて振るんだからかなりローリスク
209右ブースト即着地、前ブースト即着地わかりません
前に旋回してメイン押し付け上昇して前ステ特射後特格サブとか
斜め右前ブーストメインからバクフワとか左特格特射で軸合わせて持ってくとか
ミノ串の近くで上に行った足遅めのZがこの距離で降りテクも吐かずにドスンって降りれてるのはまずい
206L字で無償で取れてるのいいよ、もしズラされて下格ステアサされた時の心の準備は出来てた?もしダメ交換にされたら勿体無いよ
203相手を着地させるズレたメイン撃って30が20に青ブーストで画面端行きながら降りテク吐く意味はない、ここは手癖だと思った方がいい
サブ枯れたので脳死で格CS押しておく
202ミノ残り時間見えてない、クシャ前に詰めなくて距離少し置いて見るだけでいい、赤枠減った時にZ見ればいい
200右ブーストから前に旋回して詰めるの分からない、2射撃ったメインの意図もわからない
嫌な内容だし文めっちゃ厚くなってるから切るけど後半要る? >>580
赤枠が圧かけてかなり動かしてくれてたんで
もうちょっとロック変えて弾撒けると良いんじゃないかなと思いました
ちょうど識者の方がいるっぽいのでこちらも負け試合のアドバイスお願いしたいです
2021/7/5 23:05
ゴトラv2 vsアトラスエクシア
勝てそうではあったと思うんですけど
ちょっと引いた隙に相方にダブロいってやられるみたいなのは
自分の立ち位置とかが悪いんですかね
改善点教えて頂きたいです アドバイスありがとうございます
>>589
ゲロビ使ってないのは乗りながら思ってました…
前張りながらだとチキってBRとかに甘えがちなのかな
>>590
弾が見えてない、串でやる距離感じゃない…なるほど…
後半聞きたいです、手癖とかけっこう付いちゃってるみたいなんで指摘して頂けると助かります
>>591
もっとバラ撒いていく感じ、了解です >>592
丁寧語のままでニュアンス伝える文章力無いからすまんね
197赤枠が詰めてるけど自分は弾がっつり枯れてるんだから
両CS溜める=無茶な位置に居れなくなる・ブースト余計に使えなくなる=スペース使って少し退く
という選択をしてもいい。正解ではないが一例。
シャフじゃ「待って自分いま無理だから下がって」と言えないのが仕方ないところ
193クシャの横サブの弾を見るんじゃなくて「クシャがファンネル投げて降りたぞ?何サブだ?」という目で見ておく
「まあバクフワ、バクステアメすりゃいい」という答えが手に反映されるようになっていく
今は見えてる弾も割とダメな感じだから、まだこの被弾は気にしないでいい
190溜まった。寝て考える。
ミノと重ねるかミノ早く回すのに使うか詰められるの待って吐くかはここで決めなくていい。
減ってるZのE覚割らせてから吐けたら一番早くアド取れるな。それが理想だ。
よしここまで考えたら起きていいぞ
189赤枠がレーダー見たら右から塞ぎに行った。そもそもさっきから減らない限界の距離でアド取ろうとプッシュしてる。
弾や耐久や意思疎通のせいで相方前出し気味になるにせよ、左を塞いであげよ?
183光った取れた迂闊だ相手の立ち位置ミスだ。喜べ、でも驕るな。
ヨシ。暇だ。相方見よう。
これ以上減って欲しくはない。どこ居る?近い。
下がらせてあげましょう。どこへ?右側へ。
180無情。自分じゃないプレイヤーだから減る時はよく分かんない理由で減る。早く起きて逃げさせる用意。Zの攻め覚も考えて自分が守る。レーダー見て先着地されてそうなら捨て身かます用意。
175赤枠がプッシュ続けてる待てやまあいいや。
赤枠に近いクシャからタゲ貰いたい。ここで一番アド損するのは大事なのは赤枠を落とされる事よりせっかく回したミノ活かせずに死ぬ事。
とりあえずダメ取れなくてもどうでもいい。成果なく降ってきてまた赤枠を20カウント待たせるのか?
リスク抑え目で動くこと。動くにしても高度と軸合わせてクシャに無視のリスク付けないと割に合わない。ミノ中だからケアできる。覚醒吐けや殺すぞの精神。
たぶんこの振り向き撃ちから落ちたのは操作技術の問題。同じアワアワしてても、こうしたい!という理想の展開がプレイ中に落ち着いて想像できてればいい。このプレイ?忘れろ。 168死んだ光ってる降ってきた。格CS溜め脳死でいい(要らないなら見てから捨てればいい)リス位置確認。
詰めろ。弾吐くよりも詰めろ。弾吐きながらでも詰めろ。
クシャ覚醒あるぞ。受けでもブースト回復でも赤枠の覚醒通せないぞ。ふとしたら死んじゃうぞ。ダブロならそもそも事故りやすいぞ。
それがさっき大事な時に落ちた串の責任。レーダーで相方の無事が確認できるまでさあ行け
164言わんこっちゃない被弾。赤枠2回目の覚醒が危篤。爆アド損してます。
せめてダメージ交換にしたくない?まだ串は生だって?知るか弾あるんだから挑め。せめて赤枠と一緒にクシャのE吐かせるか、Zそのままぶっ殺してこい。
162失敗。正解例は右前ブースト前旋回で背中側へ。Zが振り向くから。そのあとどう殺す?画面見て決めるしかないけどサブや下格、BD格は予想しておきたいところ
今はこういう動きがあるよというだけ知っておけばいい
160失敗じゃなかったチャンス到来アシスト吐いた降りテク減った生格ぐらいだ怖いのこっちブーストあと半分微不利ここから全部避けて通せ殺せ!!!
この辺の思考を出来るだけ一瞬で多く逡巡したい。
159ハイメガ構えた後ろに吹いたブースト大ロス殺せ足掻きに引っ掛かるな殺せ殺せ!
158左に吹いた自分も吹いた近くなる格闘危ない勝てるかも勝てない怖い怖いサブが無い生格気を付けてやるだけ殺れ……
155そのまま着地はいかんぜよ!!!!!相手は撃ってきた弾を見て、その時間を使ってミサイルを判断し行動を起こした、これが画面見るという話。
152相方落ちた。何あったか知らんが残当。
第一レーダー。ダブロが機能する場所に行くな。行こうとしてる。
次に覚醒の溜まった音。やばい時は叩く準備。30は覚醒なくても頑張れるんだからダサくてもこれ以上アド損する事を恐れろ。この試合詰んだと気付いた時は詰んでるもの。
第三にミノ。気付いた。えらい。即右へ。えらい。
クシャ軸危ない。アラート光ったら上か後ろへ。
150相方降った位置確認したい。
そんな余裕は今ない。具体的にブーストがない。Z近い。Zがどれだけブースト吹いた後か武装残ってるか君の頭にあるか?たぶんない。
どう凌ぐか考えるより脊髄で覚醒ボタンに手をかけてもいい。無償で凌げるのは相手より擬似タイが強い自信のある人。
147光ったえらい。調子乗ったZ死んだ。めっちゃ仕事されてるけど勝ち誇っておけばいい。
145状況整理。クシャ光った。これを覚醒落ちさせてもおおよそギリで2回回るので控えめにプッシュの方針
143判断は微妙だけどZクシャZの方針で行きたいのね。30が決めたならそう。赤枠は従え。
美味しいダブロができている。アド稼ぎたい。合流させるな。格闘とかゲロビとか。
140ミノ中にまんまと逃すなぁ!
134自分の今の対応能力を超えた被弾は事故。事故は事故。状況整理。
こちら両方覚醒終わり。Z確実にもう一回。クシャが割ともう一回。ミノ終わり。
ミノもう一周待って無償でダメージ稼ごうぜ?赤枠君もう少し我慢してね。
128気にすんな死んでない。そもそも赤枠から詰めるか覚醒ぶつけられなければ機動力的に赤枠は絶対死なない。覚醒握ったZからだけ守る。自分が減るわけにもいかない。焦らない。
クシャやった。まだある。リス位置知らんが脳死で広い方行こう。
122この近さでZから目を切るという事はクシャの弾が怖いというより、コスオバ分早く殺せるクシャを最短で殺したかったんだと思う。
でも今から即ダブロ貰う。生串で。よく考えよう。
119言わんこっちゃないアタック。落ち着いて空を見上げる。状況は悪いが、リスク管理を変えるような方針変更はない。ミノを待って無償でダメ稼いで勝つ。
108赤枠の位置がまずいがこっちもまずいのでクシャ見つつ祈る。106安堵。
100無償どころか奇跡的に覚醒がついてきた。やるしかない、が。基本的にどっちもワンミスで終わり。クシャはズンダで落ちるか分からないしEもある。
ブーストを削り、Zからの弾含めて赤枠のリスク抑える方針で。
99梨汁。 >>591
少なくとも自分はゴトラ有識者じゃない上に
これは1プレイヤーの所感でいかに自分が強くても弱くても、自分の話があなたの役に立つ時までは役に立つかは分からずじまい
話半分で聞く事を勧めます
全体的な所感としてリスクよりリターン重視のプレイが激しい
それが悪いのではなくて、要所なら気分やアクセントとして説明がつくプレイもこうも続けば傾向なんだなと1試合で分かるほど
対面からもそう思われるかもしれないほどに。
典型的な「見合ってる相手に通してる間は減らない」タイプ。何故か。武装を通すという手段をリスクの高い状況で出来る機体に乗ってるから。
それが多くの場合でまかり通るのは、相手との共通認識でリターンが高いものを振って、消極的な選択をさせて許されるか積極的な選択へダメ勝ちしやすいから。具体的に格闘とゲロビ。
そして、これは強いから選択肢としては捨てないでいい。
擬似タイなら早く勝つ事もあるけど、その時もリスク犯してるから通る通らないの結果により自分は減ってる。同じ対面への対策が安定しない。勝率に振れ幅がある。
敵相方から弾入力された時には既にどうしようもなくて、結果減る。
この中からいくつか傾向があるんじゃないかなと邪推する プレマやってたら味方の核ミサイルが背中に突き刺さってわらったw >>593-594
場面場面毎に指摘して下さり本当にありがとうございます…
ひとまずの宿題は「見えてる弾の把握」「相手の手札を考えて動く」「マップ見て相方との位置関係・詰める方向を考える」になるんでしょうか
状況把握力を高める為にも他のリプレイも見て訓練した方が良さそうですね… >>595
レスありがとう
一応隣に来る機体と対面の機体によって動きを変えようって意識はあります
V2的には低コ側にはどういう動きして欲しい感じなんでしょうか
V2使ったことないのでイマイチ分かってません あと以前ここでリプ見てもらった時に
30と組んだ時に固定の後衛の立ち回りしてるから
シャフで勝ちたいなら両前衛気味に圧強めで行った方がいいってアドバイス貰ったんで
疑似タイ勝てそうな対面の時は圧強めでやってます
できるだけ後落ちになる範囲で >>559
ABを複数回回したい、AB覚醒したいというある程度共通の目的はあるけど
初めのABは使い切ったり、ライン上げついでに半分回したり、相手が詰めるまでBやAで換装待ったり、
リロード中も両後衛したがったり、生でフワ格振り回したり、なあなあで順当に減りながら前衛したり、相方をひたすら前出しして擬似タイ強要させたり、おっぱいこさえて自爆したり
何が最善かは別として色々居るのでその場では分からんのが本音
多少は察せてもシャフじゃ合わせるの無理。状況次第で覚醒中にAB外す奴までいる
AB明らかに無い時に覚醒吐かされるような事はない方がいいね >>599の間違いでした
隣がV2で擬似タイするのはやや固定向けだと思います
ABでアド稼ぎたいなら片追いループ、そうでないならこまめに外してCT管理するかABで張り付くかという話になって
初見の相方さんがどこまで自衛できるかは分からないものです
最初のABを使った後で動き出しても遅くはないと思います >>603
ありがとう
次は様子見と片追い意識してやってみます この間の大元帥レクスの方ゴトラ使えると言っていたので
具体的な動き方とか自分だったらこう動いてたみたいなの
もしよければ聞けたらいいなぁ(チラ) 友人とのプラベだけどデスヘルの下派生してる味方に間違えて核投げたときあるわw 相方と敵2体が遠くで集まってたら何も考えず取り敢えずゲロビぶっ放す奴w
…俺ですごめんなさい 結構引っかかるから普通に有りでは
爆風有りならなおさら 全く当たるはずもないゲロビフルヒットやミサイル誤射るのはゴミだけど相手も取ってるなら別にいいだろ
まあ覚醒中だと少し勘弁しろと言いたい 誤射ゲロフルヒットで70前後くらいになるんだっけ?
カット貰う未来がBR1発で許されると考えれば安いもんだな サテライトキャノンで味方ごと照射して勝ったら無通信されたわ 百式で置きメガバズ相方だけ誤射したら非常に申し訳ない気持ちでいっぱいになる、、、 それ系だとエクセリアのナイフが相方にぶっ刺さるとマジで申し訳なくなる 貫通武器はまだいい
マシンガン系の機体使うと、味方だけよろけて、顔真っ青なんてしょっちゅうよ マシンガンなら良いやん。いちおう撃つのやめられるし。
投げたドムは止められないんだよ。。。 人が気持ちよく格闘コンボ決めてるところに相方のヅダが自爆で突っ込んできた時は宇宙猫みたいな気分だった カットしに来た敵バエルに敵相方が釣れてかれたりゴッドフィンガー決められたりしてるのは何回か見たな アンカーで引っ張られてく敵相方とかも見たことあるな…w 殴ってたクアンタを敵のバンシィが掻っ攫ってそのまま握り潰してWINしたことあったなぁ… 今って友達含め2人でCPU交えて対戦てできるようになってたりする?
2人して下手すぎて発売してすぐ折れちゃったんだけど オンラインでCPUとやりたきゃブランチバトル行くしかない
分割画面オフラインなら当然対戦できるけど 誤射といえばゴトラ
ここの部屋にもいるけど相方誤射しても全く悪いと思ってないからタチが悪い
相方の足引っ張ってる自覚がないから 敵にも当たってるなら許す
当たってないなら許さない 一度フルアーマーZZに後ろから連続でゲロビ当て続けられたことあったけどわざとだったのかな
わざとじゃないにしろゲロビを真後ろから垂れ流す神経がわからんが こっちのスレ1本になってからエクセリアくん見なくなったな 固定IPバレてからキャリアで書いてたから紛れてる説
まぁ盾にしてた大元帥からもメインサブ垢共に蹴られたから普通は書き込めないよね 大尉も射線には近づくなって忠告するからね
仕方ないね >>638
台場カノンちゃん戦闘時だけ気性荒くなるの強化人間感あるよな リボってホント難しいのね
皆どれだけやり混んでるのよ
相手に来ると弾当たらないのに、自分が使うとゲロビは当たらないわcs溜めるの上手くいかないわ
進化はまだ先だな >>637
普通はゲロビ撃つ側が相方を車線上に入れないように動くんだよ
お前はゲロビ禁止 赤キュベが強くて初心者にもオススメだという情報をちょくちょく見掛けますが本当なんでしょうか
個人的に15は中級者以上の人が乗る職人向けコスト帯だというイメージです そうだよ
15の中でもマシってだけ
そして15はシャフでは勝ちにくいので固定で出しましょう 長所
・火力高くないけど主張は強い方だから減らせる相手にダメ通す意識が付く
・振り向き降りテクと正面向く降りテクと振り向かない降りテク全部覚えられる
・特射を多く回して活用する事とメインサブ枯らさずに腐らせないようにする意識
・両CSを使う練習、両CS使いながら立ち回る練習、片方のCSと残りの武装で立ち回る練習
・早いうちに15絡みの落ち方学べる
・銃口でパナせるものがない(短所でもある)
・立ち位置やブーストの吹き方間違えれば死ぬ、正しくても死ぬ時は死ぬという現実を知れる、特射以外の武装でどうこうできない
短所
・芋るために下がる癖付く可能性(特格)
・火力がないので試合の終わらせ方が分からず相方に任せる場面で弾を送りがち
・足回りが良くない(悪くはない)ので完全に放置された時に距離を詰めてブースト優位を作る立ち位置が分からないうちはメイン構えて追い回す羽目になる
・どうしようもない部分があるからひとりでゲーム作れない、突っ込んで高コが取ればいいやと爆弾癖がつく可能性
CPU戦でかなりしっかり慣らしたら普通に初心者でも出せる機体だと思うよ 初心者部屋の助かりましただけはほんと意味わかんねえ やっと金プレになることができ、記念にリプレイあげたのでよければアドバイスお願いします!三号機視点です。
7/9 22:38です >>648
30に詰められたらアシスト張っててもすぐ蒸発しそうですね…
>>649
丁寧にありがとうございます 長所短所がはっきりしてるのである意味分かりやすいかも
息抜きにブランチバトルで使ってみます >>644
最低1000試合リボをやりこんでる
リボンズは特に試合に出すよりフリバで出来ない事を自然に出来るまで練習した方が
一番早く上手くなると思う
後はほぼ全機体共通の技術磨きをすればなんとかなる >>651
相方も上手いし3号機も十分上手い
あんまり言うことないなあ
初めの方の前格はマジで?って思ったぐらい
エクリプスが進化前だからオッケーって感じ
全体的にエクリプスが働けてなかった感じの試合
最後のE覚は勝ち確だしどうでも良くなって使った感あったけど一応ファントムの射撃バリア中でカット厳しいから待つべきかな
相手が2525で舐めた組み合わせだからタイマンで終わりっていうこの方針でいいと思う
どうでもいいけどなんの偶然か、リプレイダウンロードした試合のすぐ下の試合にもデスティニーの人のidがあってビビった
11月のなのに 上級者様から君センス無いから辞めた方が良いよと有り難いメッセージ頂いた
勝てなくて嫌になってきてたから背中を押してもらったと考えてゲオ行ってきます
もう疲れた わざわざメッセージでストレス解消なんて惨めな人生ですねとでも返して通報しとけ
煽りカスなんて底辺しかおらん >>631
はじめたばかりのフレがそうなんだけど、しっかり画面に映っている誤射ですら気づけない人ってのが結構いるんだと思う
相方減りすぎじゃない?(一試合で五回以上誤射しながら)←となりで見ててこれ聞いたときはびびった、画面上で見えてるものが視界に入ってない人多分かなりいるよ >>631
どのゴトラ使いか分かって草
なんか上から目線で試合の感想書いてたし確かに自覚はないんたろうね こういうときに誤解されたり
誰かに何かをやり返される時があるから誤射したら謝ったり
ごめんなさいを通信に入れて誤射時にも送ってる
もし俺が謝罪や謝罪通信を忘れたときがあったらその時はごめんなさい 誤射したらスマンと思いつつn通信送ってるな
これで大体通じる ずっとVSシリーズやってきた人ならともかくここにいる初級者には通じないからごめんなさい安定 誤射されて損傷なしがくるとお前が撃ったんだからお前は損傷ないだろ!これも煽りか!?って思ってた時期もありました
負けて助かる人がいるからそういうあれなのかなって >>666
ものわかりいい奴ならやってるうちに察するだろ
マキオンからだけど、やってるうちにそうなんじゃないかと思って調べて理解したわ あんまり深く考え過ぎるとなんで休日の娯楽で顔も名前も知らない他人に気を遣ってストレス溜めないといけないのかと馬鹿馬鹿しくなってプレイする気失せるぞ
俺はそうなった だから通信全オフ メッセージ拒否で快適に遊べばいいんだ 最近初心者部屋にも金プレがそこそこ多い たまに元帥とかもいる
ずっとサンドバッグだ もうわけがわからない
一体どこで練習すりゃいいんだ 普通にフリバでキャラコン練習終わったら
ランクマで実践練習すりゃいいよ ランクマかぁ 半分存在忘れてた
フレンドとランク合わせてるってのもあるんだけど
あれは野良でやると相方に迷惑かけて罪悪感で心が押しつぶされそうになるから、やりたくないんだ 初心者歓迎〜なんて部屋名にして成績保存ありかつ部屋主バエルなんて狩り○す気マンマンの部屋があるくらいだし
ここで定期的に部屋立てるといいと思うんだけどなかなか集まらないのがね もう初心者なんてすくないんだろうな
俺もただクソ弱いってだけで発売日からずっとやってんだからもう初心者じゃないといえば初心者じゃないし・・・ もう1年だからな
全く上手くならないから辞めた初心者と
ある程度上達して初狩りの恐怖にも耐えられた上級初心者しかいないのだ 別に大会に出たいとかじゃなくて、ただ同じくらいの人と楽しくやりたいだけなのに
もう皆上に行っちまった プレイ時間にもよるが、1年やってるなら初心者とは言い辛いのは確かだな
基礎動作ができてないなら微妙だけど、できてる自信があって伸び悩みを感じるならリプレイをあげたらいいんじゃないかな? 何をもって基本動作とするかわからないけど たぶんできてないわ 盾も出せねぇからな あぁ敗因なのは理解してるからせめて通信は返してほしいなぁ・・・
今日はもうだめだな 愚痴っぽい事書いて すまんかった 同じくらいの人とやりたいだけならランクマで頭打ちになるところでプレイすればいいのでは 理想の部屋がないなら自分で作るしかないんスよね
ホストになって狩り目的そうな奴を片っ端から蹴っていくんやで 今日全然勝てなかったのにムキになってやり続けてしまった
こういう日はスパッとやめるべきなんだけどついついポイント戻そうとやっちゃうし絶対ギャンブルとかやれないわ 初心者と初級者を混同してる奴っているよね
1年以上やってるなら初心者とは言わねーよ 今でも50%部屋は直ぐ埋まるから、そこから試合数少ない上手いやつを蹴るしかないよね 自分管理する手間があるけど同等の実力は揃うからな
やらんなら質は諦めた方がいい >>674
お互い様なんだから気にしなくて良いと思う あれならここで部屋立てればいい強すぎる人が居てもここの人なら言えば出てくれるだろ >>684
まぁそうなるよな でも俺が建てるとなぜか集まりが悪いんよ… ちゃんと有線なんだけど…
>>689
俺の弱さをなめるなよ 同ランク帯でも恥ずかしいくらいの弱さだ >>691
それなら古来より伝わる練習法で基礎動作をマスターするんだ
フリーバトルで3000使って味方なし、敵は3000と2000か2500(選んでもいいしランダムでもいい)
これでタイムアップまで逃げ切れればOKという修行だ
本来なら攻撃せずにやるのがいいんだが、ダウンを奪う重要性もわかるから現状は攻撃もアリとする
常時ダブロだから必然的に盾は使い辛いのでできなくてもあまり問題にならない
BD慣性、ステップ、降りテク、位置取りあたりがある程度できないとスクラップになるからいい練習になるぞ 試合中了解です出しまくられるのって煽られてる認識でいいのかな 他には間合い管理と
位置取りと覚醒無双妨害とか敵の覚醒をどうするかを意識して練習したら随分違うと思う
フリバでこれを練習するのおすすめ
実戦で>>692のこともやって上手いこと動けるように頑張るにはハードルが高すぎる >>692
ありがとう 三回ほどコレやってみた
楽勝…と、はいかなかったが三回とも1落ちするかしないかくらいで180秒は乗り切れた
ていうかCPUって意外と消極的なんだな… 対人の殺意が高いのか
相変わらず盾が出せないので次は意識する
そういえば、F覚醒ですとか覚醒使えますみたいな通信連打されたことあるけどあれはどうして上げたらよかったんだ 覚醒使えますはなんらかの意図があるけど
◯覚醒ですは見りゃわかるから意味ない通信だしやってる奴はガイジか煽りだから無視していい 覚醒使えますは覚醒使えか使うから合わせろだと思ってる >>692の修行の最高難度は
敵DX2体
制限時間240秒(実戦と同じ)
攻撃、覚醒禁止
かな
敵機はペーネロペーも試したがただのクソゲーだったから修行にはそぐわなさそう
0落ちいける人は基礎力という点に関しては十分金プレになれると思う
自分でもやってみた感じ、ステBDは多用したけど盾は1回も使わなかったから盾の練習にはあまり向いてないね >>696
多分下がりながらマップぐるぐるして凌いだと思うんだけど
対人ではこれ使えないから注意な
少しずつでいいからなるべくライン下げないで生き残れるようになったらいい感じだと思う ビーライで着地取れなくて少将になってから勝利率三割マンだったけどペーネロペーでばぶばぶしてたら5割になったぜ
ファンネルミサイル有能過ぎ >>696
覚醒吐かずに1落ちしてそこからさらに被弾してる相方には覚醒使えって意味で覚醒あります連打するわ 勝ちたいなら感情を制して連打等で煽らず
必要な事項だけ伝えて相方がやらかしてようがその時点の最善を尽くす他無い
煽るなら戦闘後だぞ! 一回送って通じないということは通信の意味を理解できていないので、何度送っても無駄
それどころか相手を不機嫌にさせると余計事態が悪化する可能性もある
相方が信用ならないと思ったら、ソイツに行動してもらうより自分でどうにかする道を探すのだ ターンXで3000デビューしてみたけど、2500と比べてもブーストかなり余裕あるね
あと以外と味方が先落ちしてしまってもなんとかなる
単純に性能が低コとは違うのがわかって面白いわ ターンX自衛力は30でもかなり上位だからな
味方先落ちは結構多くなると思うけど
そこをしっかりフォロー出来るようになるとかなり勝てると思う レバ入れ特射後ろステップしてるだけで銅プレ完封できる良い機体だよな 低コ先落ちの展開でも落ち着いてやればそこまで厳しく無い
最悪なのは減り過ぎた低コが先落ち嫌ってガン下がり、高コが実質1対2になりダブロで一方的に削られるパターン
次点は先落ちした低コが焦って突っ込み再度蒸発するパターン セオリーはあくまでも理想で、守らないと勝てないということはないから恐れる必要はないんだよな
俺とシャアはそれがわかるのに7年もかかった… マラサイってひょっとしたら凄く初心者向けなのかな?
下手な3000より勝てる 素人のにわか意見ではあるけど、ターンXってランク表で最低の位置にいるわりに結構強くない?今日使いはじめたばかりなのに今まで使ってたビルドストライクより勝ててる
チャージと下格闘のワイヤーすごい使いやすいしバズーカも止まらず出せる
強気に前に出て狙われておいて返り討ちにしていく動きがすごいしっくりくる >>712
ガチ戦固定ランクと初心者シャフランク違うのに固定ランクだけ見て最下位なのに強くない?とか頭お花畑かよ TXは最終シャフ環境では使用率1.57%勝率51.95%の環境機体
調べればすぐ出てくるでしょ 固定はからっきしだけどシャフだと明確に強い側に入る機体の典型だからな
受けの強さでライン上げるのは得意でもそこから押し付けていける択がないのと赤ロ短いのもあって固定では両後衛外周グルグルに何もできない
シャフだとその両後衛の立ち回りが基本成り立たないのとやたら攻めっ気強い人多いせいでTXの強みが出ないような展開にほぼならない
家庭用は中将辺りからやっとそのへん理解してる人が多くなってくるくらいで少将とかだとまだ何も考えず疑似怠仕掛けるレベルの人もいるからな
てかこの話題も結構よく見るけど相手が攻めてくる前提なら30の中でもかなり強い方の機体なのはマジで理解してほしい 固定こそがこのゲームなんだけど固定やってない人は固定の機体ランクはそんな見ないでシャフ機体ランクだけ見とけばいいよ
シャフ固定共にCランとかは純粋に弱いから比較用に見る分には固定機体ランクも使えるが >>713
初心者スレだしそう煽るようなこと言わんでいい
てかランクで調べて真っ先に出てくるのがあのサイトだから仕方ない >>717
そのすぐ一個下には初中級者向けとわざわざタイトルにあるランク表もでるのに一個しかランク見ないとかいかんどろ
機体ランクを比較しないし機体ランクの位置付けの理由も調べないってのは初心者理由にならんよ リボーンズがSランクのあの表はリボーンズとどれだけやりあえるか基準で作られてると思ってたけど固定の表だったんだね >>718
それがいけないからといって煽っていい理由にはならない
間違いを正すのにわざわざ攻撃的な言葉で初心者いじめて何になるんよ >>719
見る人が見れば固定の基準だとわかるんだが明記されてないのがな
一応30だけで見るならリボ相手にどれだけやれるかが最重要項目にはなってる フリーバトルのダブロを久し振りにやったけどこれダウン取りすぎるとそんな練習にならんな
ある程度避けられるようになったら一切攻撃しないでやった方がいいんだろうか 俺は初心者の時2体1で敵2機の耐久とゲージ最大にしてタイム最小で練習してた
ガンガン攻めに行かなきゃ行けないけど被弾もしてるとタイムオーバーするから攻撃と回避同時に練習出来た 攻撃ありにするとオバヒムーブができちゃうから攻撃も縛ってやったほうが練習できそう このゲームの上達する方法は丁寧に教えてくれる上級者を作ればいいんだよ 3000の立ち回りというかダメージについてなんだけど、リプレイ見直すと毎回披ダメと比べて与ダメがやや少ないくらいになってるんだけどこれでいいのかな?
一応勝率自体は自分にしてはかなり良いんだけど前に出て相手二人にボコボコにされながら覚醒でなんとかやり返してみたいなゲームになる
フリーの相方が残りを取ってくれて勝ててるけど相方のおかげ感がすごい 機体にもよるんじゃないかな
まぁダブロ引けて覚醒ちゃんと使えてるなら3000としての仕事は十分出来てると思うよ
あとは数こなしてれば自衛力も上がって来てダメージも取れるようになるよ チーム戦だから隣が取ってくれてるならそれでいい
相方も隣がロック集めてくれてるおかげって思ってるから
おいたんとしちゃ前出てロック被ってくれて余りにも急激に削られ過ぎずに程よく削られてってくれてちゃんと覚醒吐いてくれる30が隣に来たら茶ァ漏らして喜ぶね
それで負けたら全部こっちの責任だとまで思うわ >>727
昨日のTXの人かな
とりあえず相方をフリーにできてる時点で立派な前衛だから勝ててるならそれでいい
低コから乗り換えた人だとえらくボーダーラインが低いと感じるかもしれないがマジでそれだけでも立派
存分にぼこられて覚醒ゲージもらいながら相方を守ろう
減りすぎた時に一旦落ち着いて逃げるのだけは忘れないように 勝率基準にするなら他の機体より良い悪いじゃなくて5割あるかどうかで考えた方がいい アタボでざっくり目安付けるなら
4000未満 相方にごめんなさいしようね
4000〜6499 微妙だけど一生ロック捌いてたりするとありがち
6500〜8999 ふつう
9000〜11999 良くダメが取れているロックも取ってたならキャリーしているライン
12000以上 素晴らしい。……が狙う方がおかしい時もありがちなラインなので注意
自コストの影響でかいけどこんなもんかね 今日はコスト尽きるまで突っ込んでアタボ稼ぎして悦に浸っていいんですか!? リプレイみりゃやらかしてるかどうか自分で分かるわけだし
アタボだけで判断しないでしっかりリプレイ見て確認するべきだな スコアはどうでもいいけどアタボはある程度は指標にはなる
まぁバーサスみたいにロックボーナスありゃ分かりやすいんだがな ゲロ少なかったりクソ多かったりして負けてるなら多分問題があるって感じだわな 後ろにいるか前にいるかでも違うのになんねえよ別に
アタボ基準で上手さ図ろうとするとだいたい猿になるからやめたほうがいいぞ >>738
アタボだけじゃなくロックについても言及してるやん シャフはアタボが仕事量に直結するからダメ取れるに越したことはないよ
俺のクロブ戦績だけど安定して7割勝ち越すならこのくらいの数字は必要
最低限として5割勝つとしても800から900ダメは無いと難しくなってくる
後ろ2枚はこんだけダメとロック取ろうがシャフは負けますよの図
https://i.imgur.com/gqhF7kR.jpg
https://i.imgur.com/HJw9Iny.jpg
https://i.imgur.com/1Cf0yDh.jpg
https://i.imgur.com/BoXseAD.jpg まぁ「殺られる前に殺る」が基本ルールである以上ダメ取れるに越したことはないけどね
ただ取れてなくてもロック引けてたり耐久調整こなせてりゃ貢献できてるし、逆に体力多い方殴るだけの遠回りじゃいくら火力出てたって最悪戦犯だからな
大事な要素の一つではあるがダメージだけを見てちゃ本質が見えなくなるのもそう アタボ4000以下ごめんなさいならGBHとかのコテでもダクハ使ったら2000とかザラだからめっちゃ謝ることになるな じゃあ俺も有名コテがルプスで爆弾してるから俺もやるか GBHと同じ時間だけ大会レベルの相手のロック取って生存出来るならアタボ2000でもいいと思うよ
まあシャフでそんな状況はないのでどんなキャラ使っても最低アタボ7000くらいは出るように頑張った方がいい
6000くらいだと隣が取らなきゃ行けないダメージが重くなってくる だからと言ってアタボに執着すると殴らなくていい方無駄に殴って相手の覚醒貯めて負け筋作ったけどアタボは取った!みたいになりかねないのがこのゲームの難しくて面白い所よね シャフで急に勝てなくなったんだけど中佐あたりに壁があるのかな
煽られるしリプレイ見返す元気もなくなってしまった アタボで活躍度測るのは初心者
ほんまそう思う
初心者なら尚更判断できんから全く気にしなくていい情報
初心者の人は限定的な情報だけ出さずに、聞きたいことあったらリプレイ上げたらいいと思うで
情報少ないから動き見ないとさっぱりや >>747
ロック取りながらの自衛に集中して結果的に後衛側がダメ取らずに勝つパターンもあるしアタボだけじゃ判断できんだろってのわからないの 前出てロックとって後衛にとってもらうのはこのゲームの基本だから最初はそれ出来てりゃ充分だと思う
ただシャフだとこっちが前出てロック取ってんのに相方何してんってなりやすいから結局自分で取りにいくのが1番なんだよね >>746
単純に調子悪いとかマッチング運悪いとか
負け込んで消極的な立ち回りになってるとか
壁があるとしたら少将 銀プレくらいから助かりましたとあなたのおかげです増えるな
みんな揉まれて苦労してんだろうな… >>749
話の発端ではロック状況についても言及してんだけど >>752
5割以上勝ててたのが急に3割になったから分からないだけでマッチングのレベル変わったのかなと思ってた
もうちょっと気楽に頑張ってみますわ ロック状況なんか数字でみえないじゃん
見えないもの指針にしても何も反省にならないよ だから強くなりたいってアドバイス求める人には皆「リプ見せて」と言うんじゃないか
(恐らく意図的に)勝敗の原因をわかりにくくしているゲームだからこそ数字にこだわるなって話しじゃないの シャッフルランク見てきたけどなんでヤクト・ドーガこんな高いところなの?教えてエロい人 今日から参戦しました
機体ごとでBGMを設定したらバトルが始まれば自動的にその曲がかかると思ってたんですがデフォルト曲?しかかかりません。
特定のモードでしかかからないとか、何か他に設定項目があるんでしょうか?
せっかくプレミアムサウンドエディション買ったんですが、、、 >>760
wiki見てれば9割がた解決するからまずwiki見て
状況によって変わるようなことやリプレイあげての判断みたいなのは質問したほうがいいけど
基本的に人に聞くより調べたほうが確実だし早いから調べてわかる問題を聞くってのは人に面倒押し付けたいだけとしか思われんよ
ttps://i.imgur.com/Z8szYeK.jpg >>760
調べればすぐ出るけど デフォると設定だと4人のうちのどれか流れる
相手の機体のBGMも流れるってことね
自分の機体のみのBGMに設定変更すればいいよ >>758
>>759
ヤクトドーガって武装だけ強くて他ほとんどカスなんじゃなかったっけ
相手が向かってきてくれて迎撃がしやすいシャフでは固定より高い位置にいる…とか?知らんけど >>761
>>762
すみません、いろいろ調べてwikiもいくつか見たのですが、貼り付けて頂いた画像のページもいまだに見つけれないぐらいで
ありがとうございました
機体ごとの設定したBGMがどのモードをプレイしてもかかってくれるものだと思いこんでいました
お騒がせしました カスタムサントラ マキオン でググるだけで見つかるページを探しても見つからないとか無いでしょ
最初から探さないでわからないとか言いながら聞いて人任せは楽よな
これからも優しい人を存分に利用してせせら笑ってくれ 最初から教える気がないなら初心者スレなんかに来てんなよ性格わりーな こいつNG推奨だろ カスタムサントラという単語は普通出てこなさそうだけどね
BGMとかでも情報探せるとは思うけど ガンダム勢が素直に人に優しくするなんて難しすぎる初心者スレに来るような奴に求めていいレベルじゃない 質問に対して>>765みたいな答えをする人って初心者スレに何を求めてるんだろう
他ゲーのスレでもこういう人いるしネットって怖いね >>767
難しい操作いらないのとヤクトが使える対戦ゲーが貴重だからじゃね >>772
言い方はカスだと思うが
自分で調べようともしてない姿勢はよろしくないわ 本人が「いろいろ調べてwikiも見た」と言ってるのになんで信じてやんねーのさ
多分彼の言ってるwikiはWikipediaとかじゃないかと思うんだけど
方法が間違っていたにしろ本人なりに調べてわからなかったから聞いてるのに、その努力を否定したら誰にも何も聞けなくなるだろうが 捜し物見つけるの下手な人ってリアルでもいっぱいいるじゃん
心にゆとりを持って優しくしてやれよw だいいち騙されるから何だよ
ネット慣れしてる俺らが嫌な思いするより、それ警戒して純粋に慣れてない人をナチュラルに傷つけるリスクの方がずっと高いだろと カスタムサントラっていう単語自体が、知らないとでないし。
初心者スレでいうには正直、言ってる側がイキリくせーかな wikiにはゲーム内メニューと同じカスタマイズの項にBGMの説明がある
公式HPの説明で使われているBGMインポートにマキオンを入れて検索すれば解説サイトが多数出る
ここまで簡単にすぐ調べられる状況で調べたが見つからない
どう考えても自分で調べる手間省いて楽しようとして突っ込まれた嘘ついて誤魔化そうとするクズだろ
まあクズ相手でも初心者様なら教えたいとかいう教えたがりマウントは好きにしたら いろいろ調べたけど見つかりませんしwikiにもありませんわ
ちょっと初心者スレの人カスタムBGMについて教えてくれますか
https://i.imgur.com/r71pJOF.jpg
ttps://w-atwiki-jp.cdn.ampproject.org/v/s/w.atwiki.jp/gundamexvsmbon/pages/369.amp?amp_js_v=0.1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#id_4ec94644 だからさ
「本当は何にも調べてないけど楽したいから調べたがわからなかったことにして人に聞く」場合と
「本当に自分なりに調べても目当ての情報が得られなかったので人に聞く」場合
文面でどちらが真実かなんてわかりゃしないけど
「スレ民がわざわざ答えて調べられる能力持ってる奴に楽させる」
「本当に調べても出なかったのにスレ民からも教えられずどうしようもなくなる」
考えられる2つの結果を比べた場合、後者の方が遥かにデメリットが大きいだろ
だったら騙された方がまだマシだわ そんなにムカつく質問だったなら無視すれば良かったのに
別にお前に聞いてる訳じゃないんだぞ? >>779
余裕なさすぎ草。お前が答えたくないだけのものを全体化しないでくれます?w
>>780
こういうとこみるといいよ
ttps://jururu.net/mbon-bgm-import 恥ずかしい失敗沢山してきたからこのぐらいのミスで初心者叩く気になれない
項目が分かりにくいのもあるのにここまで言われる質問者さん可哀想 >>780は嫌味で書いてるのでは・・・
調べれば分かる事でも分からない事でもこういう場所で>>779みたいな態度を取ると他の人も質問し辛い空気になってスレの空気全体が萎縮するんだよ
まぁ書いても理解してくれなさそうだからワッチョイでNGするテンプレでも作った方がいいかもね 真面目にやってないやつがどうしようもなくなるのとかメリットだろ
ゲームタイトルとメニュー名だけで答え出る問題ぐらいなら調べればわかる
ちゃんと調べてからやってみてその上で疑問が出てきた問題には初心者スレで確認して意見を出し合えばやる気ある初心者は育つ
個人での限界に助け合うのは大事だが一人でやらないやつはどうにもならんよ >>786
意図的に曲解しないでくれるかな
「本当に調べても出なかった」のに「聞いても答えて貰えない」からどうしようもなくなる、というリスクを考えろと言ってんだよ
「本当は調べ方を知っている」という前提をまず捨てろ 5chを探してマキシブーストon BGMとは書きこめるのにYahooでもGoogleでもなんでもいいけどマキシブーストon BGMとは書き込めないのか
ちょっと落ち着いて考えてみたらそんな人間いるわけないとわかるだろ まぁスレタイ読めよ
ここは初心者を攻撃するスレではないぞ >>788
「どう調べたか」を先に聞けばよかったかもね、上のレス見たけど書いてなかったからな
そこで嘘だと見抜けりゃ全て解決だし、間違ってるなら正解にたどり着ける検索ワードを教えればいい
ただいずれにせよのっけから邪険にあしらうのはやっぱり論外だわ 今の一連の流れの最初の質問を書き込んだ者です
僕の説明不足で荒れてしまったみたいで申し訳ないです
カスタムサントラ前提の話の流れになってしまっていますが、僕が教えて頂きたかったのはカスタムサントラでは無く、プレミアムエディションで最初から入っている楽曲で、例えばF91でプレイすればどのモード(オンライン、オフライン共に)でもETERNAL WINDがかかるものだと思っていたのですがかからなかったので、その時にマキオン BGM 設定 等で検索してみたのですがみなさんがおっしゃるように、カスタムサントラの説明や設定方法ばかりが出てきて僕が知りたかった情報が見つけられませんでした
ですが、結果として最初に教えてくださった方が貼ってくれた画像にその旨が記載されていたので、僕がカスタムサントラの検索結果の中からその部分を見落としてしまっていました
初心者スレだったので少し安易に質問してしまったかもしれません
みなさん、貴重なご意見等ありがとうございました 人のことをクズと言うのは犯罪行為で誹謗中傷である
一度で書けそうなことなのにリロードの手間を嫌って連投してるか感情的になってるか知らんけど
>>779と>>780で何故か連投しなくていいことで連投してる
質問者さんにどう調べたか確認する前にクズと言える人で色々察するといい
初心者さんは遠慮無く質問どうぞ >>791
ここは初心者のためのスレだからね、何も気負うことはないよ
もちろん自分で解決しようとする姿勢は大切だけど、わからない事は遠慮せず質問していいよ
わからないことは仕方のないことだし、わからないまま人に聞けずに押し込んでしまうのはよくない
今回のことはどうか気にしないで、また何かあったら気軽に来てほしい なあに誰だってゲームで負けが込んだり煽られたり
そうでなくても現実で嫌なことがあれば荒れるものさ 横からで申し訳ないんだけどここってわからないことを教えてもらうスレじゃないの?
自分もつい最近機体のランクについてこのスレで教えてもらったけど、急に棘のある言葉返されてびっくりした
初心者スレってだいたい素朴な疑問に答えてもらえるイメージだったんだけど・・・ >>795
基本的にはそういうスレを目指してる…はずなんだけどね
時折初心者に対してイキりたい人とか変な人が来るのさ
ただ、ランクとか機体の強弱に関しては元からかなり荒れやすい話題なんだよ
wikiの雑談板でもでっかい赤字で禁止と書かれてるからなぁ
そこら辺のデリケートな部分を踏んでしまったのはあるかもしれない このスレに限らずゲームでイキる奴は誇れる物がゲームしか無いから攻撃的なんだと思うわ
そうじゃなきゃわざわざ初心者スレでマウント取ろうとか思わんからな
可哀想な奴がいると思ってスルーするのが吉 少将になっても低コE覚醒受け全覚とか居るんだな
銀プレマッチで隣に来て楽勝な試合だなと思ったらめっちゃ苦戦したわ 中距離以遠主体の機体触ってみたいんだが何かおすすめのあれば教えてくれ >>803
>>804
さんきゅ
まずはヴァサーゴやってみるわ リボーンズガンダムってやっぱり使うの難しいんですかね?
リプ見てもらって悪い部分とか探してもらってるんですけど
一向に上手くならなくて
リボーンズガンダムの最強機体パワーを使ってみようかなと思うんですが・・・ リプ見てもらってる人になんて言われてるの?
リプ見てない俺らにその人以上のアドバイスできるわけないよ
どの程度リボ動かせてるのか分からんけど
そもそもの基本が出来てないとかない?
換装ムーブ以前に被弾が多いとか思うように着地取れてないとか むずいよ
まず「操作に意識をさかずに、思ったとおりに動く」ができるまで何百戦もいるんじゃない?
細かいテクもかなりたくさんあるしな
基本的には、レバ特で動かしてCSやサブでとる、って形が多いけど >>807
ごめんなさい、使ったことはないですよ
普段使ってる機体で色々悪い部分を直しても
なかなか勝率も上がらないから
最強機体と言われてるリボーンズガンダム使おうかなと思っただけです
>>808
ありがとうございます
初心者にはハードル高そうですね・・・ でも最大引き出さなくても強いけどね
引きうち気味にレバサブ、レバ特しながら射撃して、寄られたらガガ使って。
覚醒はN格もゲロビもどっちも強すぎるし
キャラパは雑に使っても出るし、使い込む価値は永久にある こんなところで初心者にわざわざマウント取ってるようなやつがわざわざ初心者部屋に入って助かりましたとか捨てゲー連続すんだろうな 質問者じゃないけど俺もリボ練習しようかな。普段からニューとか運命使ってるけど相手にしてて凄くキャラパの差を感じる
まだ運命は残像あれば喰らいつけるけど何回も通すのは難しいしガガに帰らされるし >>810
ありがとうございます
それならちょっと使ってみようかな?
ガガって赤い3機だすやつですか?
あれ本当に強くてなんなんこれ・・・ってなります というかシンプルにコンセプトが強いんじゃないかな
実質他の2倍の手札持てるわけだし >>814
そうです。格闘機によられたらガガ、あるいはガガサブおり
近寄られたら特格で逃げる。遠距離はファンネルゲロビ。敵の着地はサブでとる
最初のうちは、覚醒したらN格闘ブンブンだけでもクソ強いよ
リボを知るためにも、一度使うのは全然あり
>>816
手札だけならAge3も3つ形態あるぞ!
全武装が距離感同じで、何の対応力もないけど そこだよなぁ
武装の多さだけならストライクやV2諸々のが上だけど、リボは全距離対応出来る上に読み合い拒否武装もしこたま積んで、それを特殊移動を介して動き回りながら撒けるのがヤバい
換装キャンセルで全距離に対応するってコンセプトだとインパルスがいるけど、やっぱり武装一つ一つの凶悪さとムーブの自由度がダンチなんじゃないかって 相手によってはガガを打つまでもない前格のうさんくささ 俺は起き上がりで着地しないでブースト吹かすって基礎テク知らないまではリボの起き攻め前格で一生狩られてたなあ なんかそんなこと知らずに起き上がった瞬間BD連打する癖ついてたから最初から勝手にしてたわ
してなくて知らないのは逆に丁寧な人なんだろうと思う ピョン格が上手く扱えないんだが、講座動画で相手より先に着地してブースト有利を作りますって説明を見て思ったんだけど、アメキャンも同じようにブースト有利を作る感じで降りるから、アメキャンみたいにピョン格すれば良いの? >>822
持ってる機体に乗ったことないんでわからん所あるけど、ピョン格は食らわずに距離を詰めるために使うって意味合いも強いと思う
基本見られてて遠い時はしてていいんじゃないのかな?
答えになってなくてすまん どのキャラのピョン格かにもよるね
例えばバエルとかは単純に性能がそんなによろしくないから多様しないけどそれこそレオシグムーブのゴトラとかはキャンセルルートが豊富なことも相まってめっちゃぴょんぴょんする
主な用途は圧かけながらブースト有利作ることだと思うからアメキャンとはまた違うかな
接近する為の布石兼カメラバグらせ要員くらいなイメージ
上下移動で弾も避けられたり避けられなかったりする >>822
先に降りてって意味では考え方は似てる
只ピョン格はそれを嫌がった相手を浮かせる様に動けるから
先降りの動きはかなり能動的に狙える >>822
「着地タイミングをズラして相手の予測を外す」のがアメキャンなら「着地硬直を誤魔化して取られにくくする」のがぴょん格ズサ、って認識かな
結果として着地隙を誤魔化せるというのは同じだから、要は着地テクと大ざっぱに捉えてもいいかもね
ただ上でも書かれてる通り一口にぴょん格と言っても機体によってかなり使用感違うので、アメキャンほど他機体の感覚を応用できる訳ではないかも…というか実際ぴょん格持ち同士で乗り換えるとタイミング間違えたりする
ゴトラやバルバトス系列みたいに優秀なぴょん格を持ってる機体なら基本ムーブとして常用する一方で持ってるけど接地できる高度やタイミングがシビアで頻繁には使えない…って機体もいる
そしてどれくらいの頻度で使うかも人による、そんなもん 至近距離でピョン格されるとカメラが上下に激しく動いてよくわからなくなるんだけど、そうやって使うものじゃなかったんだな そういう使い方も出来るけど至近距離のピョン格はステする前の着地を簡単に取られちゃうから多用は厳禁って感じ
途中でステップすればいいだけなんだけどそこまでして上取りたいようなやつは多分エピオンくらいだしねマキオンでは持ってないけど 正しい使い方ではあるのか
あれ苦手なんだよな あれのせいで一度ダウン取られると延々と起き攻めされて助けてもらえないと何もできずに落ちるんだよ バルバトスとか百式とか、優秀なメインピョン格があるやつは起き攻め距離でふりまくってきたりはするね
着地取ろうとしても緑ロックからふってくるせいで、
赤ロになるころには既に着地しててそっから振ってもステされて遅いし
ぶっちゃけ振り返しはまずカモられるから、何もせず距離とるがだいたい正解
相方に一発うってもらって引き離してもらうのもいいけど、シャフじゃ期待できん ゴトラとバルバトスはピョンステ時にメイン挟めるから
脳死ピョンステメインしてるだけでも強行動で対策知らんやつは簡単に削られてく アーケード時代のマキオンの動画見てたんだけど試合中のチャットの文章を自由にいじれるってヤバイね
今の了解ですとか粘り勝ちとかですらクッソムカつくのにアケ時代に遊んでたら絶対台パンしてたわ >>822だけど、ピョン格について答えてくれた方々ありがとう。
自分はハイネグフをよく使うんだけども、ピョン格を使う距離が中距離での撃ち合いで使うのが適正では無いみたいね。
もっと近くで相手と自分が互いに格闘を意識し始める距離がでピョン格でブースト有利を作ってく感じかな。 今DL版買ってDL中もう少ししたら参戦します
皆さんはPADとアケコンどっちでやってるんですか?
自分はPADでやろうと思ってます >>834
自分は家庭版から始めたからパッドでやってます
ボタン初期配置だとCSが使いづらいから変な癖が着く前に配置変えた方がいいかも シャフ3030で後衛するとき意識してることってありますか
特にほぼ一回しかない覚醒の使い方のセオリーが未だによく分かりません
串をよく使うので30低コが対面のときは相方さんの覚醒でどちらかの覚醒を吐かせてもらって、吐かなかったほうの攻め覚がこっちに来るのでミノクラ合わせて頑張る
相手301落ち後の覚醒にミノクラがなければ覚醒で受ける、あれば安く済ませるなりして攻めに覚醒は使う、という立ち回りを心がけてるんですが理に適ってますか >>832
自由に通信送れるのは固定だけでシャフだと家庭版と同じ仕様だよ
あとカスタム通信も運営の承認が通らないと使えないから暴言とかは基本弾かれた ガンダムのセリフ同士をくっつけてプロフィールに設定するやつ あれ家庭用にも実装してほしかったわ アレも劇中のセリフとはいえゴミとかカスとか設定できたからなぁ…
無くしたのは英断だと思うけど、それも仕方ないと思えてしまう現状が悲しいよな 初心者部屋の負け試合で、青プレに粘り勝ち送られた。
変なもん覚えさせやがって、おまいらのせいだからなw >>816
こう言う言い方は良くないかもしれないけど強機体がないと文句や不満を言う輩が一定数いるんじゃないかな
「俺が勝てる機体を出せ」って
本来は基本ルールとしてコストで区切っている以上コンセントが強くても見合った調整をするのが開発の手腕なんだけどね
管理者も含めて開発がバカだし… 格ゲーでだけどほぼ完璧に全キャライーブンな環境作るとインカムは落ちるってデータがあるんだっけ
必要悪みたいなもんかね、悪なのかどうかは知らんけど >>844
それは因果を間違えてるだけ
イーブンな環境のために全員の個性けずって、爽快感なくしたのが原因
それを「イーブンにするとよくないんだ!」って解釈したアホの結論 リボガンみたいな突出した機体出す時はメタ機体も一緒に出せるといいんだけどね
リボガンには強いけど他の特定の機体に弱いみたいな
そういう機体を増やしていくと良いバランスになる カバカーリーがないからマックナイフ使っているクンタラだっているんですよ
昨日ぴょん格ステがつよいと話題になったバルバトスくん使ってみたけどぜんぜん起き攻めあたらねぇ
あんなにやられると辛いのに… 俺がやるのと相手にやられるの一体何が違うってんだ 起き攻め系は逃げ方が分かってないから辛いだけが殆どだから
真似してやろうとすると逃げ方わかってる相手には決まらんよ じゃあ置きピョン格が普通にメインで返されるけどなんでなんだ 同じ立場で俺が撃った時は当たらないのに ぴょん格ってそもそもそういうもんだぞ
タイミング合わされると普通に細いメインだろうが刺さる そうなのか・・・ 俺がピョン格に夢を見すぎだっただけなんだな
ピョン格ってもっと便利なもんだと思ってたけど過大評価しすぎてたみたいだ 何にでもこだわりすぎるのはよくないよな そういう事
ぴょん格がそんな夢みたいな万能ムーブだったら皆使ってるw 後ぴょん格で起き攻めは
一瞬で上を取れるかのは良いんだけど
他の行動と組み合わせないと簡単に迎撃される
ゴトラがぴょん格CSからのゲロビや格闘で追撃みたいな
バルバトスだったらアシストぴょん格メインで相手を大きく動かしてブースト使わせたら
特射で追って格闘刺すとかはよくみるね いや、みんな使ってはいるだろ バエルもバルバトスも百式もめっちゃぴょんぴょんしてんじゃん
もしかして初心者部屋でカモれるからふざけてやってるだけだったのか・・・? >>853
それもよくわからんのよなぁ ブースト使わせるとか、ピョン格でブースト有利作るとか、言ってることはわかるんだけど
それできたところで普通に被弾するんだよな >>854
ぴょん格使える機体はそりゃ使うよ弱い行動ではないから
そうじゃなくてぴょん格機体自体をもっと皆使ってるでしょって事
レクスやバエルはぴょん格以外も高水準だからそれなりに多いけど 馬鹿野郎百式からぴょん格取ったら情けない性能になっちまうだろうが
百式に関してはメインからのキャンセルがあるのと判定がガチ狂ってるのと事故当たりでも拾うのが容易かつリターンデカいのと攻撃判定が出たら特格派生で即座に変形出来るのとズサしても優秀だからであって一言にぴょん格だからってわけじゃない では百式のピョン格を拾えなくしてみよう!
お わ り >>856
あぁそういうことね 意味を履き違えたよ失礼した >>855
まぁ言うは易しって言うからね
上手い人が簡単そうに避けてるけど実際難しいし
上手い人でも事故って被弾してるのは良くあるよ
ブースト有利作るにはこっちの攻撃をしっかり狙って当てにいかないと
相手は動かんから
まずぴょんステメインは大前提で
そこから追撃考えながらピョンステ続けて相手に簡単に着地や迎撃されないように詰める
普通に難しいわ 馬鹿みたいなピョン格の長文連投はそろそろ終わった? 起き攻めはステピョンするだけでも大分違うぞ
生ピョン格するとメインとかの銃口が追いついたりする ステップは初動でしか誘導切ってないのにこいつは何を言ってるんだろう・・・? どっかで7ソード強いって見た記憶があるんだけど
これ難しくない?
武装多くて使いこなせない
この機体は格闘は狙わなくていいの? 七剣はどんな距離でも戦えて擬似タイも最強クラス
格闘機にもバリアと横サブとアンカーで対応できる
そりゃ強いわな >>867
どっかで格闘いれないとダメ負けする
難しいよ ターンX使いはじめて色々練習もやってみて前より結構勝てるようになってるんだけど、どこかのタイミングでは別の機体に変えてく方がいいのかな?
自分はシャッフルしかやらないしシャッフルだと強い側っていうのは教えてもらったけど、固定だと弱い=極まってくると間違いなく弱いってことなんだろうし、どこまで通用する機体なのか少し不安 格闘って難しいよなぁ けしかけてもメイン一発で返されちまう 仮に上手く入ってもカットされちまうし、着地もとられかねん
リターンが大きくても、リスクがさらに大きすぎて手が出せねぇよ
いっそのこと格闘がない期待に乗り換えた方が合うんじゃないかと思えてきた 結局は慣れの問題だと思うから格闘ブンブンする機体乗ってみてもいいんじゃない?俺はバエルで鍛えた格闘の振り方でエクシアとかν乗ってるよ
クアンタとかで横ブンしてみるのはどうよ 逆にありかもしれんな
ところでクアンタ系列の機体おおすぎない? 原作見てないからぱっと見区別つかないんだよね
もっと出す機体があったでしょう いまからカバカーリーをDLCにしてくれてもいいんだぞ 格闘は自分から狙って当てにいくのはかなり難しく感じる
逆に相手が当てようと近寄ってきたところにステップから横格出すと結構当たる、自分がブースト少ない着地間際とかだと相手の射撃避けながら当てれたりするから駄目元でやるのはありかも 金プレになれたー!
なんかνガンダムよりx2の方が勝ててしまう。
https://i.imgur.com/3awX74a.jpg >>876
おめでとー!初心者でその勝率は結構いいと思う!
やりますねえ! >>876
やるじゃん おめでとう
これから毎日貴族主義社会の再興の為にがんばろうぜ >>877
>>878
ありがとう
νガンダムは5割切ってたけど、このキャラ使ってたらあがってきた。
cs強いねこのキャラ 俺も使ってみようかなX2
俺思い入れのある機体しか使わないから偏っちゃうんだよね クロスボーン系列は使ったことないや >>879
cs強いわかってるのは流石に天才すぎる
頑張って! >>880
あんまり出会わないけど使いやすいと思います
>>881
ありがとう
☆を2にできるように頑張ります
>>882
あざす!
>>883
ありがとう 部屋を立てて30分 誰も入室してこないので、今日も銀プレだらけの初心者部屋へ赴くしかないのだ… 銀プレだらけの初心者部屋へ〜ってくだりから察すると
銅プレ部屋立てたんだろうけど
流石に銅プレは集まり悪いのは仕方ない
初心者でも銀プレまでは割とすぐだからなぁ 最近ランクマやってないってのもあるけど、割りとすぐ行ける銀プレにも行けない人はどこで練習したら・・・ >>873
バエルはあのメインあるから格闘入れる練習になってない気がする
あのメイン反則だわ >>888
格闘振る練習にバエル使うのはまぁ間違いだろうなw
とはいえ格闘機らしい格闘もちゃんと持ってるから横ブンするタイミングもありはするのよ覚醒中とか意味わからんくらい伸びるし
なんでこんないろいろ持ってるんだろうなコイツ >>889
えぇいいの? 自分で言いたくないけど俺の隣とか弱すぎてイライラすると思うよ?
こういう時どうすればいいの? 俺部屋立てた方がいいかな >>891
フレ送ってもらってもいいですか?IDは>>876
これです >>892
やったことないからよくわからないけど、送ったぜ
17時くらいまでしかできないけど よろしく すまんボイチャとかやっとことないんだ どうしたらいいんだ。。。 >>890
サブとか横ステップできないレベルだと100%あたるもんね いっそここで4人部屋のメンバー募集したらええねん
固定で祝少将さんの隣で学ばせてもらうんでもシャフで勝ったり負けたりするんでも とりあえず同じルームには入れたけど、 ごめんなこういうの初めてで >>895
>>893
このスレで2人の話題を延々やるのも悪いので、通話できればと思いました、すみません。 >>899
おっしゃる通り ごめんな 通話すると友達いないから… 部屋作って交流部屋スレでお喋りしながらなり何なら外部のチャットサイト使うのでもいいぞ >>889
>>892
何で同一人物なのにIP変わってんの?? 自演がばれないように普段から回線使い分けて書き込んでるってことだろ
前スレでも特定の人物や部屋主をやたら擁護するレスがなぜか急に沸いたりしてたし >>904
そういうことか
携帯とWi-Fiの回線です >>909
なるほどそういうことね
あれやってたのコイツか >>915
あのさ、そう言い切れる証拠でもあんの?
回線複数使ってる人が彼以外にいないという証拠が >>916
前スレ見てみたけど乳や七剣使ってたホストってのがこの人
リプレイのコピペを何度も貼ってた人ね >>917
PSIDでも一致したん?なら何も言わないが
たださ、今自演で荒らしてるわけでもないのになんで過去の話を蒸し返すんだ?今それ関係ないだろ 証拠あるのかって言うから書いたのに蒸し返すなって意味がわからん
ちなみにPSID一致してる 前スレの部屋建てして前スレの人に遊んでもらったのは自分です
ですがリプレイのコピペを繰り返し張ったのは自分では無いです
ところは証拠は何ですか?
見せてください >>918
エクセリアくんを擁護してた大元帥レクスが全く同じこと言ってたけどあんた本人か? それにしてもハサウェイがこんなに大ヒットするとはな
劇場版Zやユニコーンより売れてるしネットも盛り上がってる
SEEDは果たしてこの波に乗れるのだろうか? >>924
残念ながら大元帥なんて崇高なプレートは持ってないでな
レクスも乗ってないよ、全くの別人さ
今荒らしやってる訳でもない、純粋にこのスレ活用している人を昔がどうたらとか関係ない話持ち出して弾き出そうってんだ、そりゃおかしいだろ それもう昔荒らしてましたって告白してるようなもんやんけ ワッチョイ下4桁読めませんでした許して〜〜〜〜〜〜〜で終了 >>927
SEEDよりさきにGレコを心配してくれませんかね… >>928
お前それエクセリアくんでも同じこと言えんの? 最近のばら撒きによって劇レコは普通に面白いってバレてきたから行ける TV版だってストーリーとMSデザイン、絵柄が合わない人が多いってだけで50話ない26話とはいえ毎回まともな戦闘シーンあるしロボットアニメってくくりでみれば中堅以上はあるよな 種って中華ですげー人気あるって聞いたけどマジかいな
日本にまだ種ファン残ってんのかね シナリオはともかく種の機体デザインはガンダムシリーズで1番好きだよ ダークハウンド乗ってて疑似タイ中に武装真っ赤になってヤバイと思ったらメタスが補給してくれて滅茶苦茶助かった
初めてメタスに感謝したよ アシストの弾数キッチリ数えてて切らした直後にメタス寄越してくれる相方何度か見たけど、ホントよく見てるよなぁって… >>935
Gレコのストーリーは合う合わないの話じゃなく破綻してるだろ
種死や鉄血2期以下のストーリーになるとは思わなかったよ Gレコは頭空っぽにして見ると案外面白いよ
鉄血2期は中盤以降MS以外がもはやね この屈指の名作映画として戦果を上げればクンタラの地位も向上する! 初歩的な質問で申し訳ないんですけど
アメキャンやアサキャンをするといつもと違う降り方ってのはわかるんですけど
これをする事によってどうなるのかがよくわかんないんですが
早く着地できるだけですか?
着地硬直などや攻撃も当たりにくかったりするのでしょうか?
後アメキャンには機体によって性能差はありますか? >>945
このゲームで着地した際の硬直ってのはどんな行動も出来ない完全な隙ってのはわかると思うんだけど
その隙に攻撃を受けない為にアメキャンなりの降りテクを使うんだけどメリットとして
@地上付近でステップ後に降りテクを使う事で自信に撃たれてる武装を無力化しつつ着地が出来る
A慣性ジャンプ等の後そのまま着地すると着地のタイミングを読むのが容易で被弾しやすい
降りテクは使用後即機体に落下慣性を付与するので相手が武装使用のタイミングが取りにくい為に着地が取られにくい
ざっくりこの二点かな
後はシンプルに弾撒きつつ着地も出来てお得って使い方もたまにする
あと降りテクの性能は機体毎に差があるのでそれはwiki参照
それと機体毎に設定されてる落下速度性能にも依存するけどここはあんまり気にせんで良い 高度上げすぎるとアメキャンしても普通に着地取られるから注意な
アメキャン系は高度が低い程読まれにくい >>946
詳しくありがとうございます!
これやると何が違うんだろって感じでやってたので
助かりました
>>947
ありがとうございます
適当にやってただけだったので高度気を付けてみます! そこら辺調べてるならフワステも知ってると思うけど
フワステはステップ即小ジャンプしてステップで誘導を切り小ジャンプでステップの隙を減らしながら少し動きつつ着地する
フワステには小ジャンプとは言え少し浮いて着地するからそこを見てから刺される危険性とフワステをしながら撃てる弾は普通のBR1発とか足が止まらない武装に限られる弱点がある
アメキャンの場合そのちょっと浮く部分すら無しにアシスト+メインの弾を送りながら唐突にスッて着地するから誘導切りから着地までの間が短くて弾撃っても誘導切られてるか着地硬直明けて動き出してるかで全然当てられない
アシスト使う時に自機が相手に振り向くのがあるけどそれでアメキャンすると相手にケツ見せて逃げてる時にすら唐突な落下が出来る超有能ポイントに数えられてるからwiki見たりする時には要チェック >>949
ありがとうございます
ふわすては知ってるんですけど試合中はあまり使ってないかもです
DX乗ってるんですけどアメキャンはここぞという時に残しておいた方がいいのでしょうか?
展開時はメイン・サブCが可能で、メインキャンセルでアメキャン落下が可能。
ってかいてあるんですけどメインサブCってなんなのでしょうか・・・上手く落下できません・・・ メイン又はサブを押す→特格を押す
これでアメキャンみたいな動きで降りられるテクニックだよ
振り向きメイン→特格ってすると分かりやすいと思う >>950
展開時=呼び出した時にメインやサブをキャンセルして出せる
呼び出した時にメインを撃てばアメキャンになって落下する
多分書いてある言葉が悪い 展開時って書いてあると展開してある時なのか展開した時なのかちょっとわかりにくいなこれ
展開時はいない状態から特格で呼び出した時
展開中はもう呼び出して着いてきてる時
951の人が説明してくれてるのは展開中の動きだな
メインサブCはメインかサブどっちかをそのまま即座に出せるの意味
メインキャンセルでアメキャン落下はアシストいない時に呼び出し→メインで落下出来るの意味
つまりアシストいない時はステップ特格メインと入力すればええ感じのアメキャン落下ムーブになる >>951-953
ありがとうございます・・・!
展開時=すでに出している時だと思っていました
ちょっと練習してきます
本当にありがとうございました 半年シャッフルしてやっと金プレになれた…
ユーチューブでチーム戦の解説動画見たら勝率が30〜40%から55%くらいまで上がって一気に大佐1から5まで昇格したけど金プレに昇格したさがプレイに影響出て勝率5割から3割まで落ちて地獄見たw
http://imgur.com/a/czs9O1C >>955
おめでとう!
普通初心者はそんなもんやで!
なんかガチの新規が成長してるっぽくて嬉しいわ >>955
おめでとう!
もし良かったらそのチーム戦の解説動画教えて貰えないかな参考にしたい >>955
おめー!
ダクハ自分には無理だったから、使えるのすごいですん >>955
おめでとう。
半年でいけるのすごいなあ。 >>956
ありがとう!
大佐になってようやくチーム戦のいろはを意識し始めたんだけど今までチーム戦の駆け引きを理解してないのに相方や機体に文句言ってたのが凄く恥ずかしくなったよ
>>957
ありがとう!
このチャンネルの動画が凄く勉強になったからオススメ
相方の援護やコンボをカットしようとしてもう一人の敵に目を離すと被弾するよってのを動画で分かりやすく説明しててこれのお陰で反射的にバエルのコンボをカットしようとして返り討ちにあったり後ろからゲロビ食らうってのが殆ど無くなったよ
https://youtube.com/channel/UCBSHL4fVoXjcjcg7QeT8wuA
>>958
ありがとう!自分は立ち回り下手だから降りテクや自衛が豊富なダクハに乗ってるけど降りテクや自衛技が無い機体に乗ってて上手い人は本当に凄いと思う
>>959
ありがとう!
かずのこってプロゲーマーが自分と同じくシリーズ未経験で半年くらいで金プレになってたからそれを目標に頑張ってたよ >>960
動画URLありがとう
前に広告で見た事あったけどどっかのサイトでコーチングしてる人か ぶっちゃけ儲けとか稼ぎなら他のコンテンツ探すわな… 一勝したら寝ようと決め3時間 もう銀プレばっかだし俺はもうつらい 負けが込んでる時はなんかしら気分転換出来ないと勝てない
負けたくないミスしたくないって意識が強くなって消極的な立ち回りになっている
被弾したくない意識から敵との距離が遠くなってこっちの弾は当たりにくくなってアタボが減る
気付かないうちに手数が減っているので対面にやりたい放題される
そうなるとお願い相方ゲーが加速する シャフランで元帥にシャゲダンメイン連打された
敵相方のバエルがイキって試合には負けたけど
そいつはボコってやったw >>966
このゲームはまけ込んでる時の後一回勝ったらやめようはマジで危険や >>969
これなんよね
いけるときは格闘も強気に振ってダメ取れたり出来るけど負け込むとビビって射撃しか出来なくなるし踏み込むとこでひよって安くすませてダメージレース負ける負のループ 金プレになったら相手が強い
x2のcs当たらんくなってきた 少将1は上がりたての大佐とかだから弱いから安心しろ
2からは金プレ 金プレくらいになると押し付け武装をぶっぱしてもほぼ当たらないと思っていいよ
意識して押し付けに行かないとダメ
X2ならCSは極力撒くけどL字陣形だったりブースト削らないと当たらないから立ち回りが重要になってくる
マントキャンセルを駆使して前に出たり下がったりしながら弾を流し、被弾は避けるのが基本であり理想
要するに射撃寄り”万能機”としての基礎力が大事になってくるってことだ >>976
ありがとう
上がったり下がったりを取りあえず意識してみるね >>977
頑張って
俺もX2はフルブから乗ってて大好きだけどランクマじゃキツくて途中で乗り換えちゃったからマジで応援してる ワッチョイ 0db4-7a17 [118.12.61.24]
アウアウクー MMa9-7a17 [36.11.229.194]
IP有りだとやっぱ香ばしい奴は特定できるから便利だね
時間おいてから書き込んでもすぐ分かる シャッフルランクの上の機体色々使って練習してみたけどどれもすごく使いやすいね、特に2500のジオが個人的にかなり良い
サブで動かしてメイン当てるだけなんだけど、やること決まってるから結構避ける方に集中できてやりやすい
攻められてもプレッシャーあれば確実に一回やり返せるし覚醒技確定するのもでかい
あと体感だけど横格闘すごい強く感じる
シャッフルだと全体的にシンプルな機体が強いんかな 煽られたから煽って、煽ったから煽られて、それで本当に最後は平和になるのかよ!ええ!? じゃあ教えてくれよ、この仕組みの深さを破壊する方法を この煽りあいも、必ずやクンタラの地位向上につながるだろう! 生の感情丸出しでレスなど、これでは人に品性を求めるなど絶望的だな >>979
これを本気で言ってるんならWi-Fi使っている人全員アウトやな
頭悪そう 次スレってmateで次スレ作成でそのままやればワッチョイ付きで立てれる?
誰も建てないなら立てれれば建てます ワッチョイ用のコマンド文だけ手動でコピペしないとその次立てる時に消えるんじゃないか?
あと出来れば最後尾のVIPQ2…って文章もワッチョイ発動する度に増えてくから消しておくれ >>992
すまん
コマンド分からんし建ててもらってもいいですか? んじゃ横からだけど次スレ試してくるか
直前まで確認するけど重複したら自爆するわ 【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627039344/
直せるところは直したつもりだが何か変なとこあったら教えてちょんまげ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 60日 15時間 35分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。