機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1580
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4/5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
徳ちゃんロリコン説
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620545670/
※前スレイヴレイス
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1579
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1621920724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 支援だってバズ格できるシーンがあるならやらなきゃダメだろ さすがに「支援はバズ格が絶対できない」は蛇足だったな >>1乙
マシンガン初心者に文句言った程度でお気持ち表明しちゃうガイジがいるスレはここですか? 450から支援は全機バランサー持たせていいと思う
汎用じゃ支援処理に困るようになってこそ強襲が必要になるわけだし うちうBまで落ちちゃったからあげないと…
300なんかやめときゃ良かったぜ!
300は何乗るのが正解なんや
各カテゴリごとに教えてほしい C1とかシモカスあたりなら格闘振りに行くけど、バランサーない奴で格闘振れるチャンスってそうそうないだろ ルールがおかしいのに自分がそのルールで最上位にいるから文句言わず味方がさぁしかできないの本当ミジメだよ
全体見てAは真ん中位でしか無いのにAなのにってやってくれるんだから開発も楽だな
見た目金ピカにするだけで偉いって勘違いする馬鹿が味方がさぁで自分が優れてるなんて勘違いしてよりゲームに依存してくれる いつまでもクソゲーのスレに張り付いて僕はマトモだ!と叫び続けるのも大概だで >>9
チャンスは少ないけど絶対振れないわけじゃないからなってとこが突っ込まれてるところ
ズサなんかも有用レベルだし >>9
押してるときとか随伴支援ならバラなくても格闘するしな
絶対できないとかあえて言うのが蛇足ってもんやね バズスナカスはまあ格闘前提だろうけど
あとはドムキャくらいじゃねえ・・・?
バランサー無し支援で格闘振りに行く機会は基本少ないと思うがな 宇宙適正あると宇宙でバランサー付くのに地上でバランサー消えるのも意味がわかんねえんだよな デジムは味方ガンガン前出てくれるならメイン下やる機会は多くない? 寝かせて枚数減らせば有利になるのに1人逃げてく支援がまた多いんだ DTとかノシノシ歩きながらキャノンライフルグレ繋いでキックかましにいくぞ そんなにいうたるなよ支援でバズ格したこともないし
食らったこともないレベルの初心者かもしれんやんやん? >>8
強襲はドラorガーカスorフリッパー、支援はほぼドラ重一択
汎用は難しいな、一般的な評価だと適正ある駒かリックドムなんだろうけど
個人的には適正なくてもジムII、ザク後、フリッツもありなんじゃないかなと思う AMBAC配られるから宇宙は疑似バランサー持つようになるな 当たり前だが強襲もやけくそ一律強化したら一部環境に食らいついてたのがより食いつけるようになった(ピック率変わらず)だけだし
支援も一律バランサーついても同じだと思うわ、複数のよろけ兵装持ちとか >>26
百改がブーストよろけから格闘振ってくるとかやべーよな >>22
DTはバランサー無い今でもそうよ
よろけ継続にキック繋げられるならやるよ >>25
今でも宇宙適正でバランサー付くから空凸ジムキャでバズ格狙うぞ 指揮ザクもバズ格どころかシュツ装備で回避狩り出来ちまうんだ
ミサ砂?そんな機体もいましたねぇ 宇宙初心者は低コスなんかやめとけよ
やるなら絶対500がおすすめ
リックディアス教官が宇宙のすべてを教えてくれる
A-目指すだけならバズMK2(暗礁以外)でも良いけどな
今クイックに500あるからマジで練習してこい 低コスドラッツェ擦って被弾面積のクソさを叩き込まれてもいいけどな リックの名前だけあって宇宙だとかなり強いの設定準拠だな >>32
いまやってなくて低い奴はレートでて慣れたら自然とあがるんちゃうかと思う バトオペ民は3つに分けられる
宇宙食わず嫌いで任務の日でもやらないか箱で済ます奴
任務の日だけレートクイックで適当に出撃する奴
任務じゃない日にわざわざ行って「過疎!」と叫ぶ奴
そうだな、あいつは… バランサー無しで格闘振ろうと思ったら位置取りもだけど歩行キャンセルとか知っとかないと難しいしな >>37
やれるときならやるって話だと思うぞ
ノシノシ前進しながらよろけコンボするのを周りが許してくれる状況は限られる >>32
教官!
リック・ディアスもMk2も持って無いです!
前スレで教えてもらったペズン・ドワッジならあります 宇宙はマニュめっちゃ強いから
自身がマニュ持ってて相手のマニュ潰せる武装持ってるケンプいいぞ 300以下の宇宙は強襲ドラがすべてだから
経験値が低いと思うなら400宇宙にネモバズやるのがいい >>42
ネモは出撃選択時点で何持ってるのかわからないから信用がな… アイザックなんか格闘振らないと強襲タイマンはクソ不利だからな
逆に下格しっかり振れればステルスに逃げ足早くてあっさりマニュ抜いて自衛もできるクソ強支援になるし 宇宙400汎用なんてDPで買えたり初期配布だったりするし全部ペドワでいいんだよ
DP使うなら空ペ乗れって?俺みたいな猿がタッチパッド押せるわけないだろ頭イカれてんのかよ アプデ入ったら低コスはドラッツェ乗っとけが通用しなくなりそ >>42
なぜネモ・・・?
ペラいわ強制噴射無いわスピード低いわバズがハイバズ改だわサーベル威力いまいちだわ
どこに利点があるのか分からんのだが
ペドワ安定やろ AMBAC配られたら環境は継続としても低コストドラ天下はなくなるんじゃね? ドラッツェよりヅダのが強いわ
糞回線相手にしたらドラッツェの格闘当たらないし 400宇宙はペドワ出すかインカス出すか
350宇宙はRDU出すかインカス出すか
乗りなれてる系統でいいんじゃないかな 先行機体に釣られて普段糞糞言いまくってる宇宙レートやる気出すとかこのゲームまだまだ安泰なんだな 200コスで敵ザク1指揮官機2機かーと思ったら1機盾付いてなかった… Aマイナスなんて何も考えずに要塞内部でウコマそれでいいんだよ 明日メタス下げられたらレベル3使ってるヤツ見つけてシャゲダンしよ 低コス宇宙ザクSが人権になりそうなので練習していいですか? 今までのAMBAC持ちはLv2になって旋回上がるからその上昇具合でどうなるかだな >>50
どの機体まで配られるかは分からんけどどの道被弾面積以外は狂ったスペックしてるし
若干無双しにくくなるくらいじゃないかな
250までだとゲムかヅダくらいしか止めれるのおらんし 旋回3とかそのへんでしょ
5はインカスがマジで壊れる インカス地味に旋回かなり低かったからな
宇宙じゃ旋回滅茶苦茶大事だしぶっ壊れになりそう subとかいう名前付けといてマークIIで支援殴るのまじでチンパンだろ
強襲のってると邪魔筆頭格なのがマークII 汎用と戯れてろ 最近こいつの評価ケンプと一緒だわ >>64
今までの環境トップは充分と判断されて1止まりもあるかもしれん どうせ限定任務終わったらまた過疎過疎うちうに後戻りだから語るだけ無駄よ AMBACLv2で旋回が5度上がるなら遠スロ4つ分強化だぞ
ヅダの旋回が48度から53度とか相性悪いはずのコマンドに負ける要素が一切なくなる ジオとかこれ以上上がったら逆に使いにくそうだなって思ったけどあいつAMBACなかったわ >>72
なかったら1つくんだから結局上がるんだぞ 上がるってのは使い勝手がってことね言葉たらんわすまん ドラチェカイなんか宇宙寒ジムだぞあんなのいらねえよ 結局いま強い奴が大体強いのは多分かわらんわな
可能性ありそうなのはちょこちょこおるけど 報酬で釣ってるのに宇宙大好評でしたね
とか来月の怪文書で言ってきそうな気がする >>79
むしろいまあげろラストチャンスやぞ
まぁa-ぐらいまでは普通にマッチングするらしいぞ知らんけど 任務日ならマッチ大変なのはA+付近からよ
マッチしづらいって話はAフラの入り口ぐらいまでは関係ない ジオ名前が違うだけでアムバック自体はついてるからなあ
あいつは例外扱いでそのままなんじゃない? >>79
Aマイナス到達した人から抜けていくから早くやり始めないと間に合わないぞ ドラッツェとギードムでチンパンやってるだけでA-なんて到達するよ。支援とか乗る方がダメ 宇宙の支援機って地上と違って足ポキできんし、安置もないから足回りの悪さがモロにくるからクソムズいんだよな
なお下手な奴ほど支援に乗りたがる模様 >>89
宇宙支援は基本ボランティアだからな
支援2枚にするアホとか何考えてんだか >>87
マシ即よろけなしBR支援2機以上の編成見てもめげるなよ
日常茶飯事だから ビショップ楽しいんだけどキッツい、敵強襲が上手いと本当怖い AMBACのLv2で旋回が上がる辺り運営も宇宙では旋回が特に重要てのは理解してるんだな 宇宙て別に今あげなくてもいんだろ?来月から本気出せばいいだろ? >>86
あmばcついたらどうなっちまうんだろうな楽しみだぜ イベントはじまったらA-以上はクイックに集まるだろうしランク上げるならこの時期しかないぞ ブロールは最初はいけるやん!って感じだったけど最後の方はやっぱハイエナステルスモジモジオペレーションになったから過疎ってもしゃーない 来月のリサチケへ廻すためにレート下げるのは現実的ではないぞ。どんだけ負ければいいんだ通報されちまう 早速宇宙のB辺りにゴミが犇いてて草
フル百で開幕猪即死しといて前進とかアホかw >>99
マニューバないしマニューバ止められないし辛いことは変わらんと思うが 正直要塞や廃コロは支援自体いらない
自身が支援で味方に支援いたら譲ってあげて支援1編成にするだけで勝率上がると思うよ
下手ほど宇宙で支援乗りたがって後方で芋ってるけど上手くならんからマジでやめた方がいい
地上でも芋だろう、思い当たる人挙手! 重ドラと下田はメインに何を持つかで性能変わり過ぎるし信用してはいけない
結局自分で空凸乗ってヤクザキックした方が早いっていう まぁ支援機でイモイモにならないだけ見込みはあるかな
一番慎重に動かなきゃならんのは宇宙でも強襲だし
逆に支援機に一番槍取られてるような汎用乗りはもう汎用乗らん方がいい コスト400宇宙だけは支援の意義を見出せないレベル
縦の動きのないB帯以下でもボーナスにしか 宇宙1年半ぶりにやったけどゲロつまんなくてワロタ 箱部屋以外二度とやらねーわ 今日は地上の集まり悪いな!
宇宙大人気でよかったな! 急速旋回ほとんどドラゴンボールの世界やん
チートやろこれw 宇宙は少数しかやらない中で
宇宙に人が集まる→地上から人が減る
地上に人が集まらない→箱かゲーム自体やらない
3年経ってそもそも人が少ねえから負の悪循環を断ち切れない そういやAMBAC付くならLv2空凸も出し所あるか
Lv2以下のドラッツで一番めんどくせぇ支援だったのはAMBACだけでもそこそこ時間稼げるギガンだったしAMBAC付くだけでも全然違うんだよな これ一人で宇宙のレートを上げるの無理だわ
クソ機体なのを祈ってます AMBAC全部付くなら宇宙支援機はだいぶ楽になるだろうな
まあ大体出せるのなんて決まってたような気もするけど 宇宙ランク以外の勝数、ダメージ稼ぎはクイック、カスマでいけるやろ もう完全に味方運ゲーなのでレートを上げるのはジャンケンにひたすら勝ち続けるとかそういうレベルの話だわ 糞開発がネオジオン贔屓だから糞機体にはならないと思うけど
画像見せた機体はだいたいゴミなんだよな
後最近の機体は何かしら欠陥あるし マッチングしなくてAで止まってたけど人増えたら嬉しいな 公開されてもそこそこ強かったカプールさんがいるから… >>101
そもそも一つのルールを延々1ヶ月固定ってのが頭悪いよね
そんなん誰でも飽きるに決まってんじゃん 宇宙専用の機体を出さなくなったという事が運営さんの答えじゃん
今更何を言ってんだか AMBAC Lv2でドラッツェがどれくらい旋回よくなるのか楽しみっすわぁ C1とか宇宙専用でもおかしくなかったのに普通に地上に降りてきてるからな そんな発狂しなくても…
地上民の民度見せてやろうじゃん 自分一人で何とかなる任務ならまだしも
自分以外の要素が多い任務はちょっと・・・ 宇宙配信見てるけどつまんないなw
なんで地上みたいに映えないのかな 宇宙は消費エネルギーが大きいからやらん
無料ゲーでなんで疲れなきゃいけないんだ
地上でAフラ相手に遊んでるのが一番や 味方じゃんけん負け続け
回線切ってくれるの願うのみ 今更だけど宇宙始めたら楽しいのかな?慣れようかな。
って思ったけどレーダーの高低差表示って明日かららしいので止めた。 地上に引き篭ってた純正アースノイドイライラで草
スペースノイドとまではいかないでもちっとは触ってりゃ楽勝なのに 「レーダー!・・・この色、高いんだっけ低いんだっけ?」 ってなる自信あるわ 宇宙任務なんじゃこりゃ
俺のメイン垢の唯一まともなバウLv1配布にされるわ
宇宙A-とか期間短かったら無理に決まってるだろこれ
つーか苦手兵科のこれ、結局教習支援1だけにしろやってならねえ? >>144
わざわざ汎用減らすことはないだろう
141で強襲の汎用からの被ダメ7%軽減はそこそこ大きいと思うよ >>146
宇宙慣れした奴が使えばかなり強いと思うよ
まぁメタスでいいけど FATBももしかしてめっちゃ強い?って言われてぇなぁ >>146
まあケンプくんみたいなもん
攻めてるときはくっそ強いが柔らかい 4戦しかしてないのに回線切断5人とか何?流行ってんの?
1回無効試合にされたし >>149
せっかくシールド破損姿勢制御なんてスキル実装したんだから
こいつ貰えば盾破壊で止まって死亡がマシになると思うんだけどな >>149
強化されてからのったらまあ案外強かった
この盾全部はずしてもらってええか? 地上はまったりオペレーション宇宙はガチガチオペレーションなのでご理想 >>151
普段宇宙やらない乞食が明日からのきかんげ指令書の為に必死こいているんだろw 宇宙は個人スキル重要だし味方ガーがなくて願ったり叶ったりじゃないの? 苦手兵科4で7%だもんなぁ
ほんと腰抜けっていうか… >>147
敵が有利ってことはこっちも有利になるから 任務の日にレートでドラッツェギード厶でドコドコ殴ってるだけでAまではいくでしょ ミックスアップの与ダメってカウントされないんだっけ? まさにR2が許された頃以降は任務の日だけでAなってるわ
助かります! >>159
個人スキルがメインになったとしても『味方ガー』はチーム戦である限り無くならないw >>95
だって普通につまらんもの
あれはVC繋いでワイワイ喋りながらやって少し楽しいくらい >>163
される
与ダメトップとっても冠にならないだけ ブロ過疎っとるといわれるが
レートやるほうが待ち時間ながくてなぁ 地上も減ったら過疎が加速するだけなのに
宇宙イベントとか頭おかしい
さっさと無くせ 最近ブロールは糞回線か回線いじってるかしらんが異常にラグい試合が多い
今日数戦やっただけでラグスイッチ使ってるの何人かいたし ブロールはガザCとExSおもいっきり乗り回せたんで満足してしまった グフ鞭強化で勝率微妙なのはお前らの練度不足だ言ってくるくらいだし宇宙不人気はお前らが下手クソなだけだの精神やぞ 宇宙A−おわた
宇宙は格闘誤射多すぎてイラつくな。特に低レートは周りに気使わんし こいつだけ妙にラグいなと思ったやつが3冠とか取ってるとあ察しってなるな 地上は人を吸われてマッチ速度が落ちて
宇宙はにわか射撃汎用がふえて熟練の前衛が萎える
ありうる災厄 宇宙A-まで行ったらあとはクイックでダメ稼ぐだけか
合計30万だっけかな この宇宙イベントで人増えないよね
4回目ランクマ宇宙をなんでやらなかった >>179
へーきへーき熟練の宇宙人なら雑魚きてもなんとも思わんから
地上の人減るのは不味いが一応メインコンテンツだからな >>112
まじでなw何のために旋回値設けてるんだよw >>177
宇宙低レートで格闘誤射とか格闘行くだけマシだぞ クイックでシメンと化して拠点を殴り続けたら晒されるかな? ドミナンスってわりと強くないか?
結構マルチに動けるし ダウン取った敵機に追撃しようとしたら4体の味方に
後ろから格闘を振られる魔境だったわ>宇宙 開発便り読んだけどバウくん配布は太っ腹すぎない?下方修正されてしまうん? 色んな機体の性能ちょっとづつ気にしたら出来上がったような性能だな
ハイザとアレ足して割ったような感じ >>187
水ガンとかいうのがマルチにくっそ強いのでちょっと難しいですね
せめて二種で格闘すると火力すごい!とかなんかほしかった >>189
正直バウまで宇宙ランク持っていける人は
そんなにいらないけど貰えるなら貰っとこう
くらいの腕前の方々だと思う
運営のほうでバウ獲得出来た人数数えてほしいわ ドミナンスは2種格闘への開発の恐怖が形となったような機体いまだにこんな認識でゲーム調整してんのかって感じ
アンカーは格闘じゃないって事かねちょっと何考えてるかわかんないわ 運営的にはお前らが宇宙宇宙言うから出したのに結果これかよ・・・だなw >>187
器用貧乏って感じ
ボックスサーベルが連撃可能だったら割とアリだった >>126
ウェルテクスはネオジオン機体では全然無いのだけどね・・・ よく汎用は器用万能って言われるけどドミナンスの場合不器用貧乏っていう言葉がお似合いの機体というか
発生が早くて強判定のある格闘振れるゼフィやマニュやリーチの長い格闘の組み合わせが強いZZの方がまだ明確な強みある分マシなレベル どちらかというとマシだと思うけどな
まぁ全体的に抑えてるからどっちが先かわからない感じになってるけど >>194
つまらんことを強制させてもただのクソゲーになるって基本をわからずに
クソゲーのままこんなことやってんのはアホだと思う
結局1番面白いのって地上と感覚の変わらん廃コロだし
報酬が良ければ云々なんて問題じゃない 18時から24時のゴールデンタイムにクイック地上350→250→300とか低コストばっかローテーションしてんじゃねーよw結局今日も箱部屋でプレイ終わりだわ サイクル的に明日強襲が来そうだし宇宙の印象がある強襲かなんだろうな 最近情報追ってなかったが面白そうなイベントやってんな
レートグルマと害人と編成画面の装備隠しなんとかしたら復帰してやってもいいからイベ期間内に頼むぞ バウ持ってるからどうでもいいけどそんな難しいんかと思ったらB+じゃねーか
拠点殴りするやつ大量発生してゲームにならなそうだな >>201
クランマッチがあればそこでコストもある程度予想できるんだけどな
宇宙戦用もしくは宇宙適正ありそうな機体でまだでてないならメッサーラかバウンドドックかジャムルフィンかな
初の宇宙適正あり可変機? バトオペ3があれば連邦とジオンで分けるんじゃなくアースノイドとスペースノイドで争わせたら良いんじゃね?
バトオペ2はそういう不毛な争いが無いのが物足りないわ 今さら開発便り見たけど枚数補正ギャグかな? ディジェCAは衝撃吸収機構追加されてどうぞ 今の任務ですらゴミカスと一緒にされんのに、これ期間限定任務始まったらどうなるんだ? キャンペーン始まってから宇宙レート上げに行くと
絶対基地外率上がって試合にならんと思う 狭いマップは鹿V強そうだよな
AMBAC付かなかったらうける クソみたいな動きしてる戦犯のプロフ見るとこぞって美少女アニメアイコン.....
キモ 付かなくてもタコザクとか上手く使える奴ならやれるんだろうか
付いてるもんだと思って出撃してしまった時はえらい目にあったわ
てかタコザクに付いたらめっちゃ使いやすくなるな >>199
支援攻撃来ないという意味では地上より上かも AMBACと急上昇急降下できるだけのB+noobだったけど
5連勝してAマイナスにタッチできたわ
キーコンさえなんとかなればそんな難しくないんじゃね >>205
3なんてあったらゴミゲー認定されつつ勘違いしたまま5年とか経ちそうだ
国内企業って同じルールを異常なほど大事にして昇華する方向が
グラやらエフェクトやら見た目だけで変わり映えしないものしか見たことがない デブリがコロニーとか要塞みたいなつまらないステージじゃなさそうなのはいいことだな
あの2つ狭くて宇宙の楽しいところ潰してるよ、ホント >>212
最近はアニメアイコンよりも
プロフ画面がバトオペのスクショみたいなので
あたかも自分は上手いみたいな雰囲気だしてて草なときある
敵に攻撃してるフリしながらFF狙ってた癖に
一切その格闘FFを俺に当てれなかったヤツ(レーダーで動きバレバレ)とか コロニーと要塞は中継取られたらほぼリンチされるような構造なのも糞 なんか最近、なぜこのレート帯に居られるのか不思議なほど酷すぎる奴が増えてないかなぁ
あまりにも実力差がありすぎるスコア差の試合が増えてる気がするんだが… 運営余計な事するな
宇宙に地上のゴミを持ち込ますなよ >>221
グルマで上がった連中とかもいるし
ぶっちゃけ放置しててもチームが勝つ時あるからな
同レートでもピンキリとは言うがそれだけピンとキリの差が激しい スタパック課金のみの大正解の漏れやけどwレート帯なんでいっつも3、4しかないん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1マソ人の接続ありゃwもっとレート帯分散してもええんちゃうかて思うんやがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3あるならOPくらいのグラでやってほしいわ
あーでもps5はロードとかが早くなるだけでグラフィック関係はあんまりなんだっけか 今の宇宙はそんな難しくないし操作も地上とそこまで変わらん
宇宙改修前が難しすぎた。 >>223
何かなぁ、チーム戦なのに個人レートでグルマもあって、キャリーする・される評価システムって、こんなにも歪になるんだな 配布始まったらバウの信頼感薄れちゃうからやだなぁ
レートでバウ見かけても元々持ってた人なのか、新しいおもちゃ使ってるだけか見分けつかないからなぁ ベータで格闘が当てれないっていう意見がきた!
どうしよう…
せや!格闘振ったら勝手に前にブーストさせよう!
とかいうマジでどうしてそうなった?っていう発想
あれ余計当てづらくなった気しかしなかった 初期宇宙の格闘の使いづらさ、移動の不便さ
その全てを解決するのが全員でマシンガンバリバリ作戦だった 今日、結構回線ラグの勉強したんだけど。
回線速い方が相手の先手を打てる。回線速い方が移動速度が速い。コマンド受付数が多い。
まぁ、判る。
ただ、バトオペの場合はキモである「よろけ」が圧倒的に回線遅い方が強いと思った。 初期宇宙は技術確立されてなかったからマシンガンで皆慣れていって動きやバズ格マスターして行ったのが懐かしいわ 謎前進+デブリ少なめのだだっ広い改修前暗礁も手伝って
マシリクドムでパリパリし合う地獄みたいな初期宇宙 宇宙操作大改革の時にえらい人増えたよなー
まあボコられて萎えて行った人は多かったんだけど なんか最近コンテナ確率下がってない?
プラチナなのに全然出ない (お、あと一回勝てばレート上がるな…よーしw)
負け 負け 負け
負け 負け 負け
負け 負け 負け
…レート落ちたわ
まぁこのゲームの謎パターンはいつもの事なんだけど、不思議なゲームだよなぁw >>239
運
俺はこの5日間ぐらいは楽に掘れてるよ 宇宙大改修は1週間ぐらい人増えたけどすぐマッチしなくて過疎ったから… 宇宙はAに上がっていい加減キー配置初期から変えようとしたけど
全く指が動いてくれなかったから戻したわ
ついでにレートもA-に戻ったし >>221
ずっと言われてるが、"チーム"レートで"個人"レートを管理してるからそーなる。 宇宙でアイザックマシとか頭いかれてる奴多いな
普通に考えて あ、くそよえーわ っていう結論に至れないんかこいつら 宇宙慣れてない人は無理にfbジオング使うよりステイメンドライセンジオ使った方がいい >>247
これはマジである
BRよりバズのが当てやすいよね 運営のくだらん茶番でイラつくより放置して地上で遊ぶわ >>244
いや、普通のネットゲームならそうらしい。
バトオペの場合は「よろけ」って要素が凄い邪魔してる。
回線遅い奴ほど「よろけ」耐性に強いって言うか、即回避するって言うか。 >>248
宇宙バズは弾の当たり判定が地上より広がってるからな つうかfbは最低でもAフラぐらいからにしといた方がいいマジで
あんなもん低レートが使うとどうにもならん オンラインゲームの延命のためには(面白くて)人が定着しないとダメだからな
でも今度のアプデ来ても結局宇宙は人が定着しないだろうな… また負けた…
クソ芋だらけだから全員ブラリ入れようと思ったら、4/6が外人…
これは負けるべくして負けてるね
(´・ω・`)はまじ >>251
タックルと緊急回避に発生保証あるからよりおかしくなってるんだろうな 恐らく月食が人の精神を蝕んでいるが故の事態だと考えられる 今の宇宙レートって敵も等しく下手だからミカタガーしてないで上手くなれよな Fb下格闘の癖が強すぎるからなぁ
あれに最初のうちから慣れろは無理だわな 地上でも敵味方の認識怪しかったのに
宇宙での空間把握は無理だろ
操作性と視認性が悪く
自分が何処にいるか分かってないのが殆どだろ >>24
ありがとう!
やはりそのあたりですかね〜 自分がどこにいるのかはやってればマップ覚えるぞ
初めてのマップは結構キツイな >>251
バトオペはP2P通信だから糞回線に良回線が無理矢理合わせられて謎現象が起きる >>251
遅い回線の定義は分からないけど
同じ動作をしてもping値が高い回線の方が低い回線よりも時間が掛かるからそれを同期させると低いほうにはラグとなって現れる
バトオペも戦闘中に一度に送受信している量はそんなに多くないと思う。
1Gbpsの回線と20Mbpsの回線で1メガのデータを送ったらどっちが速いってやつだね 明日からの、始まる前から終了してるイベントってのは初めてだなw
…明日からだよな? レートに宇宙レート低いやつが流れたせいかクイックのレベルが上がってて草
12人全員Aフラ以上とかすげぇ久しぶりにやらしてもらった まぁ宇宙は明日から本気出せばいいと思うよ
レーダーも改善されるしそもそも任務明日からだし >>246
ステルスで常に先手取れてMA持ちを蓄積で止めて宇宙適正でバランサー付いてスポットとジャミングで敵の編成丸見えで下手な汎用より高機動な盾持ち支援が弱いと思うならそれでいいんじゃね 所持機体を見返してたらlv5アッガイが2スロ追加まで改修されてるのに気付いた
格プロ積んでスラ持ってフレーム着けたらhp22250
なんて事も出来るんだな
クイマだとしても出す勇気無いが 長いサーベル自体は強いし調整によっては中々な機体になるはずなのにな 明日ザク3改だったらいいなぁ、コストはいくつになるんだろうか
ゲーマルクと同じ650か、でも3改はドーベンと同じ600の方が可能性あるか 宇宙デイリーをレートでこなしてたらA-かAぐらいまでになってるもんだと思ってたけど。
みんなサボったか箱部屋勢だったんだな。 >>287
1日3回しかしないからつまらん宇宙なんかしたくなかったんや >>286
強襲が死ぬからNG
普通にノンチャでよろけ取れるようにすれば良いんじゃね
あと肩キャ しかし、レーダーに高低差とか
こんなもんサービス開始から導入しておくレベルを
今さら導入とかほんと技術力無さすぎ >>117
同志よ
強化進むと思うしかないよ悲しいね 宇宙アイザックはガチなんだよな
ギードム物理的に止めれる奴居ないからマーキング&ステルスでメタるのが正解 試合終了まで一回も中継取らない味方@北極
10倍スコア差くらいで負けた。非協力で狭いmapのくせに全員後ろチュンチュンでサッカー
クソ弱すぎる。。
たまに酷いチームがA-くらいでもあるわ >>295 宇宙あまりやらないから分からないけど、強い感じですか? アイザック強いか? 支援乗るぐらいならFB乗るべきだと思うが >>298
たまに積極的なアイザックいるけど、ほとんど見たことない
大体ポンポンやってパリパリやるだけのゴミ アイザックは支援にしては普通に機動力と生存率が高い
あと宇宙のステルスとレーダー障害は地上の比でない程ウザイ
下手な支援出すくらいなら全然選択肢に入る
ただし武器はザクマシ改ではなくマラビーな 味方にいても外れとは思わんって程度かなあアイザック
自分で使う気はあんまりしない
どうしても支援使うならビショップの方使う >>297
>>301
強いというより有用って言葉がしっくりくるかな?
バトオペの支援機(火力を出す)というより実際に支援(援護する)する機体ってイメージ >>299
宇宙アイザックまともなの見た事ない
ポロロロローンってやったらギードムに1狩りされとるのばっかや >>303
それアイザックの味方が雑魚なだけでは…? アイザックよりギードム使ったほうが楽しいのはある
いくらマークしてもヘボ汎用だと普通に寝かされてギードム突破してくるからな アイザックにアンバック付くのは楽しみだなぁ
逃げやすくなるw >>295
ギードムを物理的に止めるには現状BD3くらいだな >>302
まあそんな感じよね
宇宙レートはどうしてもチームで一番上手いやつがどれだけ動けるかになるからそいつが動きやすくなれば下手なことされるよりはトータルでチームのためになるみたいな感覚 >>306
元から付いてるぞ
ついてないのは支援機なのにジンバルがついてないくらいだ アイザックは普通にピコーン、バババ。
逃げながらグレネード。ピコーン。
最低限の仕事したぜ。勝った!
って思ったら4冠取ってて、普通にビビるw >>309
あれ?そうだっけ?
…じゃあ駄目だなw >>304
ステージにもよるけど基本要塞ならいらない40の機動力なら要塞ギリギリ資源以外ゴミゲーだしな
観測欲しいんならインセプでいい 400宇宙に支援機が必要かは置いとくとして、観測要員として出す分にアイザックは悪くないかな
スキルが強いのと、もとから宇宙支援機の戦闘力に期待してないから
ビショップにしてもよろけ能力低いしな >>308
まあ宇宙アイザック一番活かすには資源かな
コロニー、要塞は駄目ではないがそこまで有用とは言えない
暗礁は素直にビショップにしといた方がいい 宇宙アイザックはないね
宇宙で250mキープはきつい
射線切られて蓄積も貯められない
相手の方が射程あるのが殆ど
味方が強くて押しまくってくれるならダメ稼げるだけ >>312
お前が雑魚って割とストレートに言われてるのに気が付かないのか >>315
だからマシンガンは駄目だと言ったろうが… ビショップはノンチャしっかり当てられるなら強襲わりと止められる機体なんだけどな
まあそれできるやつは汎用か強襲乗った方がだいたい勝ちに近くなるんだけど このアイザック下げはアイザックにレイプされたんだろなぁ >>300
宇宙アイザックにマラビーとか流石に釣りだよな…?マジで言ってるなら病院行け
適正とAMBACで三次元に動けるから密林以上に高機動だし宇宙強襲は蓄積でMA止めないと詰められて死ぬしで燃費の悪い小便ライフルなんぞ地上でも宇宙でも選択肢に無いんだが とりあえず暗礁でアイザック使うのはもったいないと思うわ >>315
それ味方も自分も芋ってるだけだろ
宇宙なんて地上以上に近接戦闘激しいぞ 資源辺りでマラビーアイザックが簡単に強襲に詰められて死ぬのはもうアイザックがどうこうって話じゃないと思うが… 実質装甲7%増加で強襲何とかなるって思ってるの運営? 400自体ギードムが暴れてるんだからアイザックだろうとビショップだろうと支援自体がまず厳しい
上でも言われてるけどジャミングやスポットで援護しても味方がそれを生かしてくれないと普通に突破してくる
観測要因が欲しいだけならインセプも持ってるし、一応指揮アクトにもある >>277
さっきの要塞で味方にいた時は全く役に立たないから負けた、ストレス
二連続で敵でいた時はGHで刈りまくって与ダメ13万程連続で出して圧勝した
マシで先手ってどうやって取るんだ、急上昇か降下するだけであたりもせんぞ豆鉄砲なんか
先手されても急制動→グレ→胸ビー→下→Nでほぼ壊滅かワンコンだぞ。YOUレートいくつなんや? ただ言えるのは特別なスキルの無いビショップ出すくらいならインカス出すほうがいいとは思うぞ デュラハンが勝率55%で歴代最強になったせい
ぜんぶデュラハンがわるい 何にしても宇宙支援は個人的には乗りたくないなー
やっぱり自分で格闘入れてダウン取ってダメージだすゲームがしたい 宇宙アイザックは弱くはないんだけども一人で戦況を変えられるタイプではないから微妙じゃないかな 宇宙650にゴールデンスカイのサブ垢おるわ
あいつまだやってんのな 宇宙は支援機が一番扱いが難しいのに
一番下手な奴が乗りたがるからね 正直宇宙支援で楽しいのは空凸で駒に蹴り入れてる時ぐらい >>327
「要塞で」という回答が自分のレスにあるじゃん
どのコスト帯だろうが支援は死ぬマップでアイザックがーとか何言ってんの 450宇宙も支援何使えばいいのか答えは難しそう
カスマだとゲルJ使ったりしてるけどレーティングで支援乗るのは怖いわ 宇宙支援とか今も昔も宇宙慣れてる上手いのが使わんとただのかかしだからな
アイザックなんかは中距離でヘイト稼ぎながら削りとミリ狩りとセンサーカメラやらんといかんからシンプルなわりに上手い人向け 宇宙盛り上げはいいけど一歩間違えば星一号作戦じゃなくて星の屑作戦になりそう アイザック乗ると強襲にスポットしたあと頼むしてるから強襲乗りからのヘイトすごいかもな >>337
射撃マップだとJ近接マップだとゲルキャ乗ってるけど無難な択エラブト350から500までビショップ片付きそう
500まで適正アンバ停止撃ちなし全部揃ってるのビショップかアイザックしかいないんだよなあ 宇宙ってロックオンなしのゲームとしてはバトオペは相当遊びやすいとは思うんだけどな
そもそも宇宙戦の対戦ゲーは盛り上がらんけど…というか数が少ない >>337
武器揃ってればビショップLV3、そうじゃなきゃフルカスかなぁ
DP産だとゲルJかゲルキャ辺りが候補
AMBAC追加があれば窓も選択肢に入りそうなんだが 自分も味方アイザックを強襲から守れてないのに
強襲使って敵アイザック瞬殺だわアイザックざっこ
とか超かわいいレートいつくなんだろう 宇宙でアイザック使うならステルス格闘ぶちこむくらいの技量ないと >>336
さっきのレートが要塞なだけでそう書いただけで他ステージでも対して役に立たんだろ
強いと言い出した上にID変えてまでお疲れ様です、宇宙のマシなんて地上以上に役に立たない。
B帯とかなら強いんだろうね、知らんけど アースノイド達が無事に発狂しててワロタ
宇宙任務の日だけでも普通にやってりゃAくらいにはなれるのにな 強襲は汎用にN下されるだけでごっそり削られるのにこっちが同じことしてもカスダメってマジ? いい加減三竦み見直せと 汎用へのダメ軽減いらんだろ そんなあなたにチャー格ファンネル!にっくき汎用に7000超え出せますよ! >>321
宇宙でマシンガンは地上でマラビー持つ並に地雷だぞ
頭の悪い君にわかりやすく言うと「地上ザクマシ宇宙マラビー」とだけ覚えておくと良い
暗礁ならまだマシンガンも選択肢に入るかもしれんがそもそも暗礁ならビショップでいい >>349
500ぐらいから装甲カチカチにし始めると特に顕著なんだよな
400以下ならまだ全然強襲から汎用にもそれなりにダメージ出るんだけどね 宇宙Aなんでつまんない宇宙やりませーんw
新マップだけ少しやりまーすw >>346
顔面エグザムしちゃってワッチョイも見れなくなってしまったのか 根本的な話として、現状宇宙で求められてるのは支援機ではなく観測情報連結なんで
可能な限り支援機自体出さないのが正解だぞ それ言ってるのに俺雑魚扱いされとるの悲しいかな
両方Aプラ民に人権はないんだ 昨日一日でD+から一気にB+まで上げた自分に隙はない >>352
下手に三色に拘るより二色の方がいいとか言われる理由がそこだしねぇ...650で強襲とか乗ってるとZZやEXSが全く笑えなくなる ZZにすらN下で5000近く取られるのに下格で1600ちょいってキツいわぁ 正直野良だと支援2とかしない限りなんでもいい
変わらない 550からはドライセンザク3ゼク3のカチカチデブ居たりするからな
バウぐらいじゃね汎用にもダメージ出せるの 強襲の火力出すまでの障害多すぎだからな
支援は護衛してもらえるけど強襲とかいつも単騎で行って来いよって言われるし まぁ最悪単騎で行ってくるのは構わんがカットが入らねーとまともに仕事出来ねーからな
そんで野良でカット期待して突っ込むとか出来る?って話になる 宇宙イベかぁ
報酬のバウとゲルググが欲しいくらいかな
レートいくつだったろ・・・ 宇宙アイザックにマラビーが良いとかマジで言ってそうで怖い 何で苦手カテゴリーの枚数増えるごとに上昇割合は減るんだよ普通逆だろ 運営のクソラグシステムは凄いな。
ここ1ヶ月、常に3本がホストなんだけどw >>365
4機5機になったとたん15〜20パーぐらい極端に上がる方が妥当よな 枚数補正も完全にエアプ晒してるし開発マジで支援ダイスキーなんやろなって 苦手カテゴリが5機以上で軽減8% 通常の補正が与ダメ30%軽減20% これでおかしいと思わんのかね 宇宙クイックやってたけどアイザック割とよく見た
レートだと抜けられそうだもんか 多分汎用5以上の勝率が4より悪いんだろうけど数字的にはなんかモヤモヤするな 3機で15%、4機で20%、5機で30%不利補正から差っ引くのが妥当だろ >>370
下は知らんけど上の方のレートだと抜けられないよ
バラッジだろうが量キャだろうが即決するぐらいじゃないとA+いけない
マッチング時間的な問題で 宇宙レートはまともに遊ぼうと思ったら即決しかねーぞ
厳選なんてしてたらAフラ踏むのですら死ぬ程時間かかる いやこんなもんで十分やろ・・・
コストとマップによっては強襲より支援の方が哀しみ背負ってたりもするのに マッチングしないからこそ編成抜けが無いという神仕様
地上は下手にマッチングしちまうから編成抜けが激しいぜ 支援とかいう生まれながらにして存在が保証されてるカテゴリは絶対死なないから幾らでも虐めていいんで
強襲ちゃんはどれだけ強化しても全く足りてねーから際限なく強化すればいいぞ >>371
青一色編成って殆ど勝った記憶がない
赤一色や黄一色はそんなに勝率悪くないのに >>375
基本的に不利兵科が複数居ることが少ない支援機が何甘ったれた事を言ってるのさ >>377
上で言われてる通り宇宙支援は観測用意できるならいない方がいいまであるし
北極支援も一部除いてクソしんどいんだがな 開幕FFだらけの奴が散々FFしながらエース。
全員操作放棄した。まぁ当然だな。
全員、よろしくの嵐。 放置すると通報されるジレンマ
気づいた頃には垢BANやでぇ ALL汎用は目的意識が無くなって漫然と戦っちゃうからあまり良くないんだよな
誰かがやるだろう精神になっちゃうし、観測とかも無くなっちゃうしで 味方が1人以外全員透明でレーダーにも映らない現象が発生。。
誰がどこで攻撃してるのか分からん。。 北極支援がしんどい時は汎用がパワー負けしてる時だからなぁ
その点強襲も北極なら無条件にやれるってわけでもないし 百改は宇宙でもすごい戦ってるけどなぁ
2:2の宇宙大会で普通にピックされてるのビビったわ 人権支援なら全部やれるからな
やれないだのなんだのはただのゴミ機体でしかない お便り以降宇宙カスマ増えたな、皆やる気マンマンじゃん
これは宇宙世紀の幕開け間違いなし!勝ったなガハハ >>364
わりといける
宇宙でステルスでヘイト切れるのは強い、ただダウンは取れるが火力はないな
インカスでいいじゃんが始まるとそのとおりだけどな 宇宙で支援は上手い人なら別に良い
下手糞が支援使うと悲惨ってだけ
昔と違って汎用に近い支援も増えてるから宇宙で支援使うなってのは古い考えでもある ガーベラとか強いけど、宇宙で生格ふってけないようなレベルのやつが動かすと悲惨ではあるもんなー
でも基本チームで一番上手いやつを乗せてはいけない兵科が支援でもある事は地上と変わらなくてそのあたりのバランスが難しい >>383
それな
汎用多めを活かして相手を寝かしまくって常に枚数有利を作れば勝ちパターン見える筈なのに何故かもじもじ
特に強襲や支援いないから脳死で相手の支援強襲を寝かしまくっても良いのにサッカーしかしない
いつもは味方に強襲いる時は率先して支援寝かすのに(サッカーは同じだけど) 地上アイザックは否定的な意見多かったけど
宇宙だと擁護多いんだろうか
逆じゃね >>395
実質バランサーがついて宇宙ではマラビーが使えるようになるからな
地上でもバランサー付けばマラビー持てるんだけど ガーベラは機動力いかして移動射撃叩き込めるのが強くて
ビショップも同じ理由で強い
機動力無く射程短く静止射撃な支援機は宇宙できついだけ 最低限の適正とAMBAC持ってるやつすらろくにいないからだよ アイザックは視認力とか状況把握力の低い層の人達ほど恩恵を大きく感じると思うので、
おそらくレートによって有用度は違う
AフラやA+だけのチームとかではあると強くて、チームの平均レートが上がるほど評価は落ちていくそういう機体だと思う
そこぬきにしても400密林専用機とはよく言われるし
まあそういう局地戦用って感じじゃね
宇宙でも基本的に同じじゃねえかなー、宇宙でマシンガン流すムーブなら地上よりもいらんかもしれん >>399
まあそんな感じだよな
情報系のステータス以外は
ステルス活かしてカット役に徹して枚数作るのに貢献できるくらいだから
個としてはそんなに強くはない
集団戦として威力を発揮する機体だから人によっては評価低くもなるし高くもなる アイザックはステルス無効化出来るし敵の位置、機体を把握出来るのは便利
だけど火力支援と言う支援本来の動きで他の支援よりかなり劣る。
火力をだすには前線に出なければならないので味方次第なところが多い。
前線に随伴しながら火力出してレーダーも使ってとなるとかなり忙しい。
簡単な機体ではない。 相手の強襲にもよるな
突っ込んでくるタイプの機体出してるなら超有利だろうけど
射撃も出来る機体なら支援の火力差でじわじわ苦しめられるイメージ 持てる兵装を全て使い、手数で圧倒するゲームで
一種の兵装しか扱えずに圧されて負けに導くのがモジモジ
強襲汎用支援どの兵科に於いても圧倒する気概のない奴が多い方が負ける
そろそろ「逃げるな戦犯!」チャットわ導入しろ 俺のジ・Oの宇宙での旋回速度どうなってしまうん?ゴッドスラッシュ・タイフーン再現くるか? >>404 俺は
出撃するな中国人!
他人に強要させるな!
他人に譲歩させるな!
仲間を思いやれ!
を、どうせ届かないし理解できないだろうが、導入して欲しい
今もエース戦、負けてるのに意味のない横取り連発で負けた。周りが上手くやってるのに、クソ自己中心的なのが多すぎる。5%くらい中継制圧やチャット頑張ってくれる人もいるけど。
中華民族4000年の歴史で、戦争に一回も勝ったことがない事実からも、特殊な民族なのがよく分かる ジオはAMBACを別スキルとして所持してるからLv2は来ないだろうな 中国4000年の歴史を舐めない方がいい
ぐるぐるパンチかますぞ チャットなら深追いするな!が欲しいわ
追いつけもしない止めれもしない強襲機一機を汎用二、三機で追いかけて前線崩壊とか頭徳島レベルよ
そしてそれが結構あるのがさすがのバトオペ民
特にステルスを追いかけて角待ち下格食らってる奴とかもうアホだろw 深追いしてる奴やまだ満足に中継も押さえてないし戦いの趨勢も決まってない様な状態で
敵の拠点まで押し込んでる場合とか「無理はするな」を良く打つな。
まぁいきなり拠点凸する様な押せ押せムードな輩にはまず伝わらないけど。 うーん中華の妖精即決か…流石に見えてる地雷は踏みたくないわ
ステージが気に入らないとき以外編成抜けは止めようと思ったけど、やっぱイヤなものはイヤだなぁ そもそも4000年と高らかに言ってるが
その文明培った民俗ごと虐殺やら民俗浄化やらでほとんど残ってないらしいやん
日本と文化とか歴史の次元が違う常識の国 そもそも50年前に自らの文化自分らで一回壊しちまったしな 中国4000年ってのは糸井重里のカップ麺のCMのキャッチコピー後
その前はずっと3000年って言っていた
3000年ていうのも日本が2000年だからそれよく多くという事で言い張ってただけで何も根拠はない 500エースに堅くない近接汎用でくる馬鹿何考えてんだ 宇宙おしの運営さん
ニューガン、サザビ
宇宙専用って事ないよな? 地上でファンネル使えてるから宇宙専用はない
宇宙押しというより、レート上げてもらわないと本当の新兵が宇宙プレイした時に
尉官やら佐官とマッチングする可能性があると思ってるんだろうよ
ただ其れならマッチング形式を、クイックは経験数に依存すればいいわけだが そんな複雑なマッチングプログラムをここの運営が組めるわけないだろいい加減にして差し上げろ >>351
そう思いたければ好きにすればいいんじゃない
マシ改でサーベルも振れば地上より与ダメ伸びるけど乗った事ないエアプ君には理解出来んだろうしな
そもそも上下動だけでロック切れる暗礁でビショップ出すアホに付ける薬はないよ 初心者のこと考えるならまずスターターを見直すべき100コスごとに三色一体ずつ用意してあげる位したれと やっぱり外国人に強襲やらせちゃダメだな、汎用に絡んでばっかで支援に行かないわ
あいつら自分の役割もわからないのになんでそんなに強襲やりたがるんだろう?
支援に行かないからまったく活躍出来てないし、スコアもハゲてるだろうから別に楽しくないだろうに
支援機を頼む言っても動かないし、日本語が分からないのか、はたまた三すくみを知らないのか コスト制限10以上にも分かれている上に適正コストでも環境機とその他に絶望的な性能差あるから新規ちゃんとかは確かにツライだろうね
個人的にはどんな機体コストでも気楽に出せるようにミックスをこそ丁寧に調整して常設して欲しかったなあ >>420
LV1機体「うぃーっす」
LV2機体「うぃーっす」
LV3機体「うぃーっす」
LV4機体「うぃーっす」
LV5機体「うぃーっす」
運営「よしっ!各コスト確保できたな!」 星一号じゃなくてソロモンの悪夢なんだろうな今回のイベント
与ダメじゃなく追撃アシや陽動をミッションに据えることはできないのか 今日からイベントか
こういう時に本体2台持ちは楽に任務終わらせられて便利だ >>425
そこまでするとはバトオペ大好きなんだな、感心だ >>426
ps5壊れた時の予備機としてproを処分せずに置いてあるだけなんだけどなw
検証用で使ったりもするけどバトオペ以外にも使えるし中々便利だぞ レーティングの試合後のライバルとの結果一位のとしかならなくてむり下がりしかしない
というより味方の機体レベル3以上だし密集して動けないしいつものですって感じでレートほんとむりぽよ >>425
どういうこった
二台でクイック作って互いに殴り合うのか? >>429
別に理由は聞いてないんだけど、2台でバトオペやるくらいバトオペ大好きなんだなって伝わったよ 下手くそってなんで密集するん?
ソーシャルディスタンス出来ないウェーイ系の池沼なん? >>422
現状コスト戦だけで12パターンか
やっぱ700いらんわ
全体的にコストの見直ししてゴミセンスとか300にとか乙乙を500とかに落とせ
で、ニューサザビー650で出せ
むしろ600でもいい >>435
12じゃなくて10か
100150戦もいれちまった >>427
proだけにな
因みにワイは素PS4、PS4pro 、PS3の3台持ちだ
すっごくバトオペ好きだぞ 宇宙Aだから問題なく機体貰えるけど…人数が減って来てからコストマップ増やしても分散してマッチング遅くなるだけのクソアプデ
人気ある地上メインに注力して欲しかったわ >>409
一応無理するなってチャットはある聞いてくれる事があまりない上一旦引いてくれと被るんであんまり使わんけど 俺も2台あるからプロ名乗れるかな
まずサブアカ作らんといかんのだが >>437
PS3じゃなくてPS5だわw
PS3はちなみに4台ある ストカスですが支援狙いません
代わりに汎用狙います
支援頼むにはFFで返します
こんなのが日本人とか PS4pro今でも結構いい値段で売れるよな
4年くらい前に買ったのがメルカリで25000とかで売れてびっくりした 5月はろくな機体が来なかったからアクアバーザムが来るに完熟バナナを10本かける!! 2014年に買った初期型PS4が一度も不具合がなく現役、PROはまだ2年だけど不具合0、PS3の頃の故障が嘘のようだ。皆PS4って壊れる? 百式改やっぱつえーわ 汎用相手なら焼くの覚悟で回せば瞬発力も高いし 切り替えが全部早いってマジで大事 >>446
これとプラン303(ディープストライカー)は宇宙専用で脚がないからな
ディープは流石に主砲が長すぎて今の出撃演出じゃ出せない そもそもゲーム機が壊れたこと一度もない。壊す奴は一体どんな扱いしてんだ >>449
画像検索してきたわ
なるほど両機とも確かに足無いんだな 足無くても股関節生きてるならヨチヨチ歩き出きるんでね?こけたら二度と起き上がらんだろうけど >>450
支援機は聖域だぞ
トーリスやジオなんかよりぶっちぎりでヤバい650の王様なのに百改ナーフなんて全く話題にならんやろ
窓と同じ許されし王様なのだよ 足なんて飾りです
は最近の漫画ですいませんやっぱ結構意味ありましたって覆されたからなあ・・・ >>451
ps ss ps2 ps3 ps4本体はそれぞれどこかしら壊れたなぁ
使用時間長いし文句はないけどディスク読み込みが一番
2番がディスクの取り出し取り込みのモーター
熱持って中のこまごました部分駄目になって自分で修理できんこともあった
それなりにゲームやっててこわれないのは運がいい人やろ >>456
ps2もps3もほぼ初期型で次世代機に移るまで使ってたが壊れたこと無いぞ
ps4は真夏にエアコン使わず起動しちゃって熱暴走して壊れたが、修理依頼はその一回だけだな
運が良いの前に壊れる人は扱い方が悪いんだと思うわ PSの2台持ちに揚げ足取る貧乏人多くて笑うわ
PS5買うだけで2台になるのに
proもあったから尚更 >>457
毎日云時間もゲームしてるから扱い悪いかもな
やらなきゃこわれねーもん ディスク読み込み不良はなった人多いんじゃないPS4はそんなに読み込み多く無いから壊れにくいのかもしれない
>>458
2台持ちが突っ込まれてるんじゃなくそれで何すんの?って思われてるんだろ消化部屋より2台使う事で良いことあんのか?馬鹿がわざわざ俺PS5持ってるって話したいだけの振りにしか思えない >>456
ディスクあまり買わないっていう違いもあるかもしれんが、ホコリをためないとかなんか要因あるような気がする
タバコとかは論外 >>462
少なくともそのへんの人よりは気にしとるけどなぁ
タバコもすわねーし機械類が壊れないことなんてねーよってスタンス >>419
ビショップのメイン射撃はメガ粒子砲だぞ…?
挟撃をわざわざ動いてる相手に使ってたの?大変だったでしょ?あれ合わせにくいし…
あとマシンガンだと即よろけとれないじゃん…
即よろけの為にマラビー持つんだぞ… 限定的かもだけど宇宙人が増え地雷が溢れているな
B帯とかと一緒になっちゃうと引打ち射撃戦はじめて拠点近くまで下がっていく味方に絶句する PS3は故障で5回買い換えた。
寿命が2年位?
マジであれ欠陥商品だ。
爆音も4の比じゃなかったし >>432
そうそう、箱部屋消化は回転率は良いけど〇勝とか狙った任務となるとB抜けやらで達成に時間かかるしね
自分で立てて待つのもありだけど、B抜けとか人数待ちで待たされるのを考えたら時間的にもそれほど差は無いんじゃないかなぁ
なにより他人に左右されずに自分で時間調節して消化できるのがいい 宇宙はコストは450が一番やりやすいなー
ガルベーやっぱ最高だ
ライバルはだいたい勝てる(試合に勝てるとは言っていない) そうそうw
拠点近くまで引き撃ちw
なんでこのゲームは死にたくない腰抜けで
溢れてるんだろうな ps3はディスク取出しと読込で2〜3回壊れたps2は忘れたps4は壊れて無いps5はまだ分からんけど静かだし耐久性ありそう 宇宙談議に花が咲いてるな
アイザック自体や武器に人それぞれ思うところあるみたいだな
Aフラ下層の俺からしたら宇宙に関しては高レートの人が言ってれば間違いでは無いと思っちゃうわ。高レート同士の人の言い合いならどちらも正しいんじゃないか。って感じで。
地上とかS−(笑)な人普通にいるけど、宇宙はS−は勿論のことA+で下手な人とか見たこと無いもん >>451
俺もハードほとんど壊れたことない昔っから
PS3は中古だったけどバトオペサービス3日目から完走
バトオペ以前もウイイレ1000試合はやってた
4はリミテッドエディションとかいうやつで普通に現役
壊れる人はタバコとか吸ってんのかな 5は設計時点でエアフロー重視って話だからな
箱もそういう方向だけど >>451
個体差じゃね
PSは壊れたことないけど電子機器はなんもしなくてもある日いきなり壊れるからな 壊れるっつーかPS4は8.03のシステムアプデ以後初期化しないと起動しなくなる現象が出てきたな
ツイッターでも同じ現象の人ら多いみたいだしよくわからんが でもプレイ人口増えればなんちゃってA+も増えるんだろうな
取り敢えずAフラ程度まで上げときゃ良いかとたまにしか宇宙やってなかったけど、沼になる前に宇宙に本腰入れるかな 宇宙はレート上げすぎるとバケモノとマッチングするしほどほどにしといた方がいい。現時点で宇宙S-のガチ勢は上手すぎる 宇宙S-とかすげえ時間無駄にしてそうだわ
マッチしないだろ >>469
お前みたいな突撃馬鹿のお陰で何回逆転負け喰らってると思ってんだ
頭猪はFPSでもやってろ >>471
勝手なイメージだと宇宙は勝敗に個人の強さがより反映されて地上だと味方運の要素がかなり強くなる感じある PS3は赤ランプ点いて買い換えたわ
PSアーカイブスの真・女神転生Uのラスダン直前のデータが消えて泣いた 中継取られたらほぼ取り返し効かない要塞と廃棄よか資源と暗礁増やしてくんないかなぁ あのあの
A+からAーまで落ちました
連敗が止まりません助けてください 宇宙Aフラに上がればさまざまな苦痛が当たり前になる
格上はテンプレ機体卒業しても数字出してくるし格下では枚数有利があてにならない世界 >>484
まるで本当のガンダムのエースみたいだ! >>483
残念だが計算では貴様のレートは地球の重力に引かれてそのまま落ちる
貴様の頑張りすぎだ!
実際+から−まで落ちるって連続何試合してんのよ
疲れて敗因がお前になってんじゃないの?
こういう時は無理にレート戻そうとか足掻くんじゃなくて酒でも飲んで寝ちまえ、キャプテンハーロックもそう言っている >>486
1回勝ったら休もうと思ってもう3時間は経っとるな……
ストロング呑んでふて寝するわ…… モンハンのアプデ来ちゃったからクソほど盛り上がって無くて草 >>488
多分モンハンだけじゃない
今日はボンバーマンの無料ゲーも出るし
ノックアウトシティってのも増えてきてるし ボンバーマンならバトオペでもできるだろバトオペからにげるな 仕方なく宇宙レートA-まで上げるけど上げたら二度と行かない。
宇宙クッソつまらん、オマケにマッチングや部屋自体少ないし。
バトオペ3を将来開発するなら廃止しろ。地上マップのクオリティ向上に全力してほしい。 レート2段階ぐらい下がったって愚痴ちょいちょい聞くけど適正レートから2段落ちるってかなり難しくない?
1段落ちの下限近くなると全然世界が違うからわざと負ける動きでもしなきゃレート落とし出来なくて厳しいんじゃが 宇宙は面白いけど、俺は楽しむほどエネルギーを使えない
申し訳ないが地上クイックでぬるげーするくらいで精一杯だ ここに来て大人気宇宙ピックアップかみんな待ち焦がれてただろうな コロニー内マップは欲しいなぁ
市街地と丘陵地帯の森が同居してるような地形…というかリボーコロニーだが 背景が宇宙っぽい点対称の地上マップで十分雰囲気出る
ガチで宇宙を作る必要なんてないのにな >>494
任務やレート戻しでとりあえず勝たんといけなくなったときに疲労で冷静な判断力を失って止め時と勝ち筋を見失う負のスパイラルに陥る
このゲーム集中力食うからな
アツクナラナイデマケルワ
>>495
地球の重力に魂を惹かれたオールドタイプがいるところまで含めて原作再現だぞ スペースノイドとアースノイドで仲良くなれないわけだわ バトオペ3がでたらPS3の頃の無印ロストプラネットの超上位互換ゲームにしてほしい
歩兵でもちゃんとしたTPSになり歩兵だけのチーデスもできるモードと品質
MS戦はグラをリアルに近づけ、挙動をもっと重々しく鉄くさい感じで 今日は星3の逆シャア機体ほしいな
もう☆2とか連続すぎてやる気なくなるわ 歩兵戦やりたいなら他のゲームでよくね?歩兵戦いらねんだわ FPS TPS経験者から見たら地上も宇宙もヌルゲでしょ
そんな人はもっと面白い他のゲームやってる
ゲーム下手なおっさんガノタには地上でもきついのに
宇宙は論外だと思う
ただの徳島の自己満足 オペトロか懐かしい
撃破した瞬間MSが発泡スチロール製になってフワーッと吹っ飛ぶ光景も
中継確保のために自MSをロケランで躊躇いなく破壊するシーケンスも
何もかも FPSTPS結構やってるけどバトオペにはバトオペの難しさがあるわ
まずこんなに弾が撃てないゲームは珍しい、普通のシューターなら連射弾の何発か当てれば敵が死ぬが
こっちはCT6〜7秒という貴重な弾を狙いすまして当てていかなきゃいかん
そしてそこから有効なダメージを取るには多くの場合格闘に繋げる必要があるし
その際敵からカットが入りそうかどうかを確認する必要もある
常時敵も味方もレーダーで正確にこちらの動向を把握してる点も多くのシューターとは考え方が違う msしゃがみや中継範囲内にいたら取れる仕様でよかったけど
トロイ作りてぇから続く要素だからな昇華できなかった負の遺産
なんならトロイの歩兵が一番面白みがある また出たよ無人デザゲルAフラットの「汎用機を頼む」ボクは下手くそでーすって自己紹介してるのと同じなのも分かってないんだろうなぁ 2,3ヶ月前に始めたんだけどやっぱ射撃だけじゃなくて格闘もあるとこが楽しいわ、あとFPSは血なまぐさいのが多いけどこれはそうじゃないとこも好き 的が大きくトロイ
頭に被弾しても即死しない
ヘッドフォン必要なくマップで分かる
かなり親切じゃん 今日こそザクlll改だせよ
間違っても訳わからん同人機体出すなよ 糞が過ぎた歩兵要素を無印で控えたのに様子見て糞のまままた上げて来る辺りほんとガイ雇 いや、オペトロはダメだろ.... あれは出来損ないのFPSで面白くしようと頑張った感はあるけど全部斜め上に行っちゃった感じが....。 オペトロじゃなくてロスプラに近くしてほしい 気合入れてなんとか宇宙A-まで上げた
上手い奴の動きは地上以上に追いつけない差があるし味方ガチャね 一回ネクストで歩兵要素やめたのだけどね…なんで復活させたのか。あれがバトオペらしい要素だと思ってるのか >>494
例えば自己評価がAだとしても
「本人が主力級の働きでチームを引っ張れる人材」
なら踏み止まれるんだけど
「味方の動きやA級のフォローがあってこその腕前」
だと、適正レベルまでズルズルと落ちていく
チームメイトに左右されにくい単独でのA級君と
連携や支援が巧みなB君だと
B君は味方の強さに合わせるしか無いから落ちる やっぱり今日も誰だお前?みたいなの来るのかな?
ガンダムそこまで詳しくないけどそろそろ知名度あるの頼むよ >>513
ステルス機に乗って味方にタゲ押し付けといて「頼む」はねーわな >>488
ライズとかいう薄めたカルピスがなんだって?8月までマトモな追加ないからすぐ飽きられるぞ
…まぁバトオペに影響があるかは別だがな! 400コス北極で141編成相手なら強襲6のほうが勝てそうじゃない?6機全員が7%のバフ受けられるし
機体はデュラハン、ドワッジ、ギャン、レッドライダー、ナハトあたり
450だとβやケンプがいるから強襲染めは厳しいと思うけど >>467
そういうのは考えた事もなかった
4PROと5の2台持ちだからやってみようかな
サブ垢と消化するのに一度にやれて良いかも
でも結局宇宙A-を狙うのは地道にやるしかないのか 水ガンハイゴ先輩に無理やり停められてアンカーぶち込まれちゃうぅぅうううう ずっと放置されたZZさんがキャノンと変形を手に入れて650の王者になるぞ! >>530
なんで?相手に苦手が4機いたらバフもらえるでしょ >>530
敵側の数に依存だから6の強襲全体に7%入って141の支援一体に8入るってことじゃないの? 公式確認してきたけど苦手補正に関してどっちが正しいのか判断出来ること書いてないな…
相変わらず説明下手だな… >>534
なんか竦みの数に差があるときに発動するのかと勘違いしてたわすまんな
たんに相手にいるかどうかだけみるんやね 説明見ると自分強襲相手に汎用4で7パー補正だから相手汎用4で全強襲で7パー補正っぽいね俺字読めてなかったわ >>490
ボンバーマンは無料げーなのにPS+必要みたいね
バトオペキッズは流れなそう >>521
バトオペ1だと拠点の歩兵も楽に処理出来たよな クソみたいなデータのために1ヶ月先延ばしにしてゴミバフ実装
これなら先月から実装して足りなそうならまた調整していくほうがましだろ >>533
下格からハイメガ繋がればガチ覇権なんだがなぁ 染めで全員が苦手補正−5〜7%を受けても、すくみ補正の+30%の差がでかすぎるから
完璧な作戦になる気はしないなぁ
>>527のいうように北極ならワンチャン?って思う程度かねぇ 染めたところでそれ相手4機から23%のデバフ受けてるもんだからな
しかもこの場合防御攻撃両方だし
7%程度の補正のために染める選択肢は特売に釣られて無駄なもの買うようなもの 苦手補正7%も強襲の改修によくある対汎用プログラムの5%と合わせれば実感できる程度には硬くなるんじゃね マニューバ2と対汎用防御4%のズゴEなら
7%の苦手属性が乗るなら合計20%越える防御修正になるぞ
北極なら普通に驚異では >>548
うきうきで宇宙いったらそこまでマッチはやくなってなくて(なるわけねーだろ)ガッカリですよ
箱部屋でゲルググとるわ 修正スタートから補正高すぎると後々またブーイングでるから今回の数値で足りないなら効果徐々に上げるんじゃない?出来れば高コストの苦手補正は高くして欲しいけど…トーリスやジオに絡まれたらどうせすぐ溶かされるだろうし… 根本的に汎用になんでも与えすぎなんだよ。そこをなんとかしないと解決しない >>464
今は汎用でもMA持ち多いのにマラビーや収束でよろけ取れるとか頭徳島かよ
連射にしろ収束にしろ1セット撃ったら息切れするビショップよりマシ改でMA抜いて下格ぶち込めるアイザックのが俺は使いやすいけどな
宇宙だとガザCの火力もバカにならんしインカスやベドワ相手にビショップが戦果出せるなら単に味方が優秀か敵がアホなだけだろ
敵がまともならギードムはMAとスラ撃ち武装で詰めて来るはずだけどよろけで収束解除されたビショップはどうやって対抗すんの? >>552
カテゴリでの調整は一区切りで今後は機体調整でやるって運営がいっとるから残念ながら多分弄らないんだわ 補正7%ってダメージ1000が1070になるってことだよな?あまり意味なくない? 耐久上げても近づかせなきゃ良いだけだしなぁ…なんでも下格で無敵付けさせちゃうような人でも無い限り7%補正なんて誤差だよ誤差
まぁワンチャンの機会は増えるんじゃない知らんけど >>529
普通に箱部屋行ったほうが楽だぞ
たまにクラン任務のために2台でやるけど何戦かしてると油断して放置ペナルティを何度か貰った事がある
一戦二戦くらいなら良いけど
>>537
俺もそう思ってた
差がないとバフ貰えないと
それなら普通に強襲2枚汎用4編成が普通に有りになるな これ位してもよくね?
3機...5%
4機...10%
5機...20%
6機...30% コストによるけどだいたい平均与ダメがどのカテも6万程度だからそのうち5万ぐらい汎用からだと一試合辺り3500程度の被ダメ減
うーん機体損失で言えば平均0.2機ぐらいは減るんじゃない ガイジンクソムーヴが今1番のストレスだわぁ
マジでガイジンとマッチング分けろよ! >>554
そもそもアイザックマシなんかで止まるギードムなんてそのギードムがアホなだけだろ…
あと400でマニュ持ちは少ないからインカスにしたって止まらなくてもビショップに収束撃ち抜かれたら結構痛いだろ…
あとギードムは汎用に任せとけよ…
なんで支援が相手にしないといけない前提なんだよ…
それにアイザックマシでギードム止まる理屈ならビショップもメガ粒子砲で止められる理屈になるぞ ビショップの指ビームってノンチャだとよろけ値10%×10のマニューバ殺し武器じゃなかったっけ >>564
そうだよ
2射当てりゃマニュ2でも止まる >>564
拡がっちゃってフルヒする距離はかなりみじけーからな
それでも2回で安定して抜けるようになると使い勝手よくなる >>564
ザクマシ改でギードムを止められるのに必要な蓄積時間がわかってないか
いままでまともなギードムを相手にしてこなかったんだろ 宇宙は知らんがザクマシ改の蓄積取れる時間はかなり早いと思うけど メンテは先週から告知済みだしPS3とVitaのやつだから関係ないが ガンオンは閃光のハサウェイの機体ちゃんと実装されてて良いよなぁこっちは謎の看板だけなのに 宇宙の戦闘速度で上下からも攻めてきてMA2持ってるギードムを止めるのは中々・・・ クイックエンジョイ勢の俺にまたレイティングをやらせるのか
宇宙さぼり過ぎてたせいでマジで辛い...A-とか間に合う気がしない ジェガンドーガが500だからスタジェやリゼル、ズールが550
グスタフカールやメッサーは600ぐらいになるのかな
実装出来なくもないし合わせて作れば良かったのに 宇宙D-の俺は低みの見物よ
愚痴が溢れてるのを遠くから眺めたい 自分はB+だからまあちんたらやってれば間に合うやろ
てかB+以下の人はイベ期間中だけやるだろうしだいたいの人は間に合うんじゃね? AMBACの使い方覚えたらすぐBくらいまでは上がれるよ 宇宙とか流行んないだから、力の入れる所が違うと思うんだよな イベント終わったらまた過疎だろうし とりあえず廃コロなら主戦場が二層で他より上下意識いらんからA-までなら多少やりやすいんでね? >>568
メガ粒子砲は一回で全部は安定して当たらないしマニュ2は抜けないから最低2発は撃つとしてその間ざっくり最速1.5〜遅くて2秒前後
上手いギードム相手なら即よろけ(即蓄積)でない限りその2秒すら命取り
ザクマシ改は一発ヨロケ8%でマニュ2は16発必要
wikiによると1分400発らしいので最速でもおおよそ2〜3秒
どっちにしろマトモなギードムにはやられる 低コスのambacなしがクソだったからある程度人が増えるのでは?
スタンダードなバズ格機がambac貰えるって大きいやろ >>554
横からだがお前普通にB帯とかだよな….
360度動ける宇宙でマシが13発も障害なくHitすると考えてるのが低レートの極みw
ビショップのメインは400m(550)、マシは250で交戦距離が違いすぎる
交戦距離が近いほど回避がない支援ははめ殺しにあうリスクが出てくるのに動いてる敵をヨロケさせるまで13発も必要なマシンガンが強いわけがないだろ。
利点はステルスでレーダー映らないだけでマシ垂れ流ししてればただのカモだぞ、BRだったらアンバック活かしてBR→下→下で7000くらい汎用から奪えるからよっぽど攻撃力もあるわな。
400帯の汎用ならほぼMA持ちなんかいねーよ、450でアイザックなんか使ってるならお前King of the地雷だぞ とりあえずギードム対策はBD3が頑張るしかない
ギードムからすると死ぬほどうざいだろうなってくらい毎度粘着してるわ、BD3で アプデまでボンバーマンやっとるけどやっぱ全員敵は気楽でええなボンガしかやってなかったからこの感じは久しい なぁ徳ちゃん水ガンの爆竹許すならBD戻してくれねぇか >>585
ビショップの挟撃はロックし続けれられないけどマシンガンならずっと当て続けられるらしい
>>586
いま400に一機はBD3欲しい
味方に支援がいるいない関係なく
基本ペドワ乗ってるけどいない場合自分乗りこむ
支援がいるなら尚更 アプデ1Gないのかぁ
マップ追加ある割には小さめね 支援機のみなおかマンってやっぱりあれかな
守ってくれない!お前ら氏ね!って感じなのかね
ムーブとしては支援機を守ってると負けやすいので放置して結果こっちの勝ち
試合終了後は恥ずかしくてだんまり
いい加減自分が間違えてるって事に気付かないかな? サーバー上のアプリケーションデータが古いため〜
早く更新して! 1年前
新機体何かなー(期待)
現在
調整機体何かなー(不安) えっ?
AMBACって練習必要なの
AMBAC有りだと何かこの機体動きやすいから敵に絡まれてもかなり逃げ回れるなぁって感じで使ってたw バウはミサイルのリロードをパラスくらいにすればいいよ そもそも支援がタイマン状態で強襲止められる状況がおかしい(ズサと百式改?うっ!) >>597
パラスがバウ並にリロード早くしないとダメなんだよなぁ… >>593
クライアント更新早すぎ
大人しく14時まで待つしかない >>596
噴射無い機体だとAMBAC使った硬直しない切り返しにちょっとだけコツがいるからまあ多少は練習いるんじゃない? ゴミ機体連続してるからさすがにヤクトドーガかリガズィ辺りくるよな・・・? >>592
あいつら恥ずかしいからだんまりとか
そういう精神持ってなさそう
俺のおかげで持ち直せたぞとか思ってるな 忘れ去られたメッサーラ君・・・
お漏らしリストにも載ってなかったんだっけ >>606
バウンド犬とメッサーはリストラされた模様 味方が随伴してようが敵強襲丸見えだろうが支援乗ってて強襲一切見てくれないとき萎えるのはわかる、だから支援機あんま乗りたくないんだよなぁってなる 宇宙新マップ追加だし久々に宇宙専用機がきそう
メッサーラかな 宇宙A−でやめときゃよかったのに
あげようとムキになってやったら逆にめちゃくちゃ下がって
今B-で笑えない。。
今回の星1号作戦期間どんだけなんやろ
一週間だったら多分A−には上がれない気がする。。。 >>609
跳び犬って省略したい(綴り違うけど)
メッサーラーはぎりぎり大きさなんとかなるんじゃないかと思うんだがな >>615
今日から慣れてない人がまた増えるから大丈夫でしょ
地上Aフラ以上なら宇宙A-なんて楽々だから心配ないさ >>614
宇宙専用とか売り上げ落ちるだけだしもう専用にする意味なくない 今の時点で宇宙A-のパイロットは与ダメ25万は今日、明日にも達成するだろうからウェルテクスのスペックや評価が分かるから。
それを見極めた上で星一号作戦達成するか決める事にした。 AMBACがなんだか実は分かってない人もいそうなのでおさらい
宇宙でスラ移動すると移動終わりに制動モーションが出る
この時AMBAC持ちであればスラスターを吹かしていた方向への移動入力を続けていれば
制動モーションが出ずスムーズに通常移動に移行出来る
つまり入力としてはスラ移動を終わるとき
スラボタンを離すより先に左スティックをニュートラルに戻したり他の方向に入れたりしないこと
(上下移動スラの場合は上昇/下降ボタンを先に離さないこと)
を意識する必要がある >>598
もう百式改じゃ支援止められない
マニュ2が強化されたし ていうか6月10日分のお楽しみ要素が無くなったんじゃね?これ? この宇宙やろうぜ!
の流れにしたいなら宇宙専用機か宇宙適正あり機体を突っ込んでくるだろうけど
ここの運営はそういう普通にされるだろうなっていう予想に対して逆張りしてくる時あるからなぁ 日刊任務地上のままかよ
こういうとこだぞ?運営さん 月末で月初またぎの周年近いし今日も有象無象の新しいゴミの日だよ >>614
>>620
本当は宇宙でしかマトモな性能してないけど
取り敢えず地上でも出れるメッサーラじゃね?と(イメージとしてはツヴァイ) 宇宙適正アリつっこんできた!
運営が素直になった! バウ改修フルハン済なんだが、この状態で報酬のバウゲットしたら整備ポイントどんなるんだ? 運営ヴァースキ大好きすぎだろ
・★★★ ジム・NS[宇宙仕様](V) LV1〜2 (強襲機、地上/宇宙両用機体、コスト500〜) またジョニーかよ…
もういらないだろ夜鹿何体いるんだよ TB強化来たけどマジで最低限の強化なの笑える
いや意味不明な強化されるより全然マシやけど少しは火力上げて欲しかったぜ そもそもバウ無料配布とか言ってる人いるがBにも成れない人が半分以上やろ うわああああの産廃ガンダムBRが強化!!!!
集束を2秒にしました
は・・・? ヴァースキジェガンは予想はしてたけど、強襲機なのかぁ 強襲強化さらるから水族の下方なしでヨシ!
こういうのでいいんだよ ジム・ナイトシーカー宇宙戦仕様(ヴァースキ仕様)って…
ガチャらせる気あるのか…
っていうかまたモデリング流用機体かよ… >>619
地上は恥ずかしながら未だSマイナスには上がれていない
Aプラスです…
なんとか頑張ります!
ジムNS欲しい!!
カッコええ >>655
ナイトシーカー
今までの鹿Vにジェガンの顔とかつけたもんやからな ・MSの格闘攻撃をパイロットの格闘攻撃で弾くことができていたため修正しました。
歩兵強すぎて草
マジ? 足回り改善されたならガンダムはそれなりに近接マップで使える気がするな
BRはいらんけど なんか俺がブロールで乗り倒してる辻斬り機体ばっか強化されてて草なんだ 先ゲルかわいそすぎるだろ
そしてガンダムハンマー勢のせいだろ調整にあがったの・・・ 宇宙仕様だけど地上運用可能ってどういう
スパガンもクソデカ背負物抱えてホバー移動しながら地上運用させて? 宇宙専用機じゃないとこみると、やっぱ宇宙相当人いなくて
ガチャ売上に影響するんだろうな、w BRの強化ってこれナパーム装備も反映されるんかね
されたならハンマー持っておもちゃには使えそうだけど
あと大きそうな強化はZとヅダFか >>670
中判定までならナイフしゅっしゅで弾けるんだっけ?
ミノフスキー粒子ってすげえ ガンダムがはボチボチ強化されてんのに先ゲルが全く強化されないのウケる 宇宙へ出撃可能な機体(「サイコミュ高機動試験機」と「ジ・O」を除く) ヅダF連撃追加は嬉しいな、さらに遊べる
ambac、タコ除外はわかるけどジオ除外ってアホじゃねーのか
機体性能がとかじゃなくて雰囲気ぶち壊しだろ 5bstの52は想定範囲内だけど他の52は想定を上回る
想定してるかしてないかという言葉遊びのようですねこれw >>682
タコザクが一番欲しかったのにタコザクが恩恵受けられないの可哀想 ヅダFは強よろけばらまくんだし与ダメは平均より低くてええやろ >>683
Zに宇宙適性無いとかの時点でぶち壊しなのでセーフ え
過去に一度でもAマイナス上がってたら貰えるんだw
それはホッとしたw >>687
ヤザン・ゲーブル本人という噂がささやかれているが、まさかな・・・ >>676
ノーマルのBRだけだからSN付は6秒のままだぞ デュラハンの件でバカユーザーが運営叩きまくったから日和って弱体やめちゃった 水ガン環境最高やね ライバルはギードムだし別に良いと思うんだがなぁ
開発的には付いたらぶっ壊れと思ってるんかな 宇宙鹿Vステルスあるのか?同コストだし無くなってそう SERまた強化キターと思ったらレベル2だけかよ
四の五の理屈垂れて微強化してないでジオと比べてみろよ ゲルビーもダムビーと同じくらいの強化してあげればいいけど先ゲル量ゲルやり陸ゲルが暴れることになりそう 宇宙へ出撃可能な機体(「サイコミュ高機動試験機」と「ジ・O」を除く)
タコザクにつけたってええやんけ!
この2機以外ってことは
ガンタンクにもついた? わざわざ除外さされるって宇宙行かないけど宇宙ジオそんなに強かったのか FATBくんはやっと盾破壊でよろけなくなって良かったね Zが割と良い強化貰っとるな
FATBは盾が弱点じゃなくなってよかったな、それ以外触られてないから結局使われないと思うけど 火力あるけどステルスないなら結局ストレスフリーな鹿に乗るかなぁ MSの格闘攻撃をパイロットの格闘攻撃で弾くことができていたため修正しました
あったねそんなの ブロール奇数人指定できる様になりました!
→過疎すぎる原因はそこじゃないと思うんだが… ↓おいこら回避用のひとこと
うんち
あのさぁ。。。 >>710
建ておつ
調整にZZが入ってないのがほんとどうしようもない・・・ ヅダFちょうど良い塩梅だと思ってたんだが強化貰って良かったんか? >>710
うんち称賛
おっ、ついに歩兵の格闘でMSの格闘弾くやつ直されたのかw
やったことないが話には聞いていたやつや 550のGSTの与ダメと被撃墜わりと壊れてないかこれ AMBAC2で旋回性能3か
これならドラッツェ大したことないな 水癌弱体化なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジ・OってAMBAC元からあるよな?複合スキルになってるだけで 宇宙イベ初日のデイリーに地上戦闘2回ぶっこんでくる運営 MSの格闘攻撃をパイロットの格闘攻撃で弾けたってドモンかな? ジオは旋回過剰になるから付けなかったのでは
AMBACLV1→LV2で旋回3上がるだけだし 箱部屋、主Aの部屋ばっかで笑えてくる
わかりやすい ガンビー収束2秒だけどナパつきのほうは変化ないってことか AMBAC付与のやけくそ感すげえわ
タンクも付いてるって >>740
よね?ベースキャンプ戻らんといかんのだるいな 2ヶ月このゲームから離れてた俺が楽しめる調整やイベント来た? ふーむサブのダガーがなくなってるのか
専用BRのリロードが異常に長いのは原作再現?でも弾数4でこれはどうなんだ
そしてチャー格付きか・・・ってステルス無いやん!
すまん、通常鹿Vの方が強そうじゃね? おっちゃんのビームヤケクソじみた調整草
使えるのかね >>738
スキルレベル据え置きにしますねってことやろ
>>735
強よろけが3.6秒の拘束だから、海蛇回収モーション→持ち替え→チャージ→格闘モーションとやることを考えると、チャージが2秒ならなんとかってとこじゃね 宇宙レートがAフラ以上のみでマッチングしてて震える >>749
550じゃバウいるし
500はストカスいるしで、居場所ねえぞ >>708
ってかヘビーアタックあるのか
普通のビームサーベルでヘビーアタックってどんな感じなんだろう >>748
あと2か月くらい放置して3周年のνガンダムまで待ってていいぞ チャー格とかいうど産廃武装を強襲にしつこく付けようとするの辞めろ 俺もちょっと本気だして宇宙カンストさせちゃうかな〜^^ ガンダム400でも戦えない数字だったのにお前らが初心者は乗っとけみたいにいってたの罠すぎん? >>746
ガンタンクでambacって何してるんだろうな
というかambacとか言いながら制動モーションないから見た目的にホント糞 >>755
その場で右左に振ってから前出ながらの連邦下モーション
クッソ使いにくい >>765
出てくる機体A帯が好きそうなのばっかりだからなw バランスいい600Ζすら強化が必要だった事をおかしいって思わんのかね運営は
水ザク水ガン放置はやってられん ブロールマッチは
上位5人くらいまでは勝利判定にする
とかの調整したらいいのにな >>760
出張で1ヶ月以上ホテル暮らししてて、そのまま熱が引いてなんかモチベーション微妙になっていた >>768
1年前なら宇宙専用だったな
今は人口減少食い止めるのにこじつけなきゃ 素ガンはZZと違ってノンチャ2発でよろけ取れないし火力も並だしでお遊び兵装かな NSのチャ格クソだわ
1発目から強制ダウンだけど、3発入る距離ミスると2回しか当たらん ガンダムの勝率が低いのってハンマーガイジのせいだろ絶対 これ宇宙300はフリッパー安定だな
AMBAC付いたらジムコマ余裕だわ なんでこいつらは陸戦型ガンダムみたいな足が遅い機体で前線構築が出来ると思ってるんだ?
このゲーム極めれば足の遅さは問題にならないのか >>776
想定範囲内ってそもそもの強襲機のリザルトが低すぎて笑うわ
そしてまた最低1ヶ月は350400の水ガン天国が続くってわけだ >>778
もう限界集落化してるから他に移籍した方がいいよ、おつかれさん >>777
周年前〜周年にバケモノが毎年誕生してるから震えて待とうぜ >>765
これも全部ハンマーってやつの仕業なんだ むしろハンマー使う以外素ガン使う理由皆無だったから妥当な結果ではある ・ミックスアップにて、出撃後即座に戦闘が終了してしまう場合があったため修正しました。 修正されてて草 水ガンって2020年11月に実装なのか
半年も放置されてるんだな
まぁZZデュラも調整まで長いこと放置されたからそんなもんか 盾持ちバイセン持ちのZでさえ耐久1000上げないといけないのに修正前Zより耐久1000低いゼッツーさん!? ハンマー持ってないとガンダムはマジで弱いからな
BR、バルカン、サーベルで立ち回れるほど今の環境温くないし ドライセンまだ勝率52%もあるのか
これは再ナーフ必要ですね >>739
デイリーなんてずっと何もいじってないだけだろ
マジ今更言う事かよ 新夜鹿Vのフェダーってハンブラビとマラクソのどっちだよ アムバックlv2と宇宙適正で合計9も旋回上がるのか…
宇宙適正ヤバすぎじゃない? ガンビー収束2秒って言っても乙乙くんのBRと同じ感じやろ
強いか? BR二秒になったところでヒート率とか威力は変わらないから使えないゴミが遊びでならギリギリ使えるゴミになっただけなんだよな
まあ一回ぐらいアムロごっこするかね 宇宙適正ステップアップとかぬかして地上専用の武器ばっかでるの罠すぎだろ ガンビーで水ガンと戦えるんですか?
一応コスト上だけど、あともうバルカンしかないのに >宇宙へ出撃可能な機体(「サイコミュ高機動試験機」と「ジ・O」を除く)
タコ「ああああああああああああああああああぁ」 宇宙新マップ探索してて棒立ちのパラスアテネに下格入れたら通常よろけになったんだけどそんなスキルあったっけ? ガンビーなんてネタ枠にしてSNBRも収束2秒にしろ ガンダムBR
ノンチャ1575(ヒート55%射程400) フルチャ1890(ヒート90%射程550)
OH復帰13秒 切り替え1秒 CT2秒 集束2秒(New!)
即ヨロケでよくなかったか?これ 新機体コスト500でフェダーインライフル使える時点で約束された勝利 宇宙デブリくっそ快適でいいじゃん
いい感じに障害物あるし何よりマップがほどほどに狭くてリスしたら即交戦出来るからストレスフリーだわ
ちゃんとやればまともなマップ作れるじゃん神戸牛 暫くレート400でガンダム出して来たらガンビーの可能性あるし退出安定だな
こんなゴミ武器強化するなよ疑心暗鬼なるわ >>809
フルチャH90%のクソライフルだから発車間隔とか考えると実用と言うのはちょっと… 650のうちう5vs5とかどちらかが一方的に大敗するイメージしかないっす >>816
オバヒ復帰早いな
毎回フルノンで焼いていいんじゃねえか ドライセンHP2000削っただけだしやっぱ意味無いよな
火力か耐久面ゴリっと削らんとどうにもならん 案外ダメ出せるからな
ハンマー持ってるアホは知らんが 焼く前提なら収束含めてもリロード挟まないジャイバズ並の回転率だぞ もうマラサイにも普通のフェダライ持たせてくれませんかねぇ・・・ 高性能AMBACの有無による性能格差に気づいたんだな
この運営アホじゃねぇの >>745
むしろいままでガンビー強化してこなかった方が頭おかしい >>826
遠距離なら十分だろ
近接はフルチャ二回撃って焼いてもすぐ戻ってくるし使ってみたいわ >>832
しっくりくる以前に普通にハイバズかSNの方が強いままなんだよなぁ 素ガンのナパームも今となっては切り替え速度がゴミすぎて手触り最悪だからな ZZ君化石時代のガンダムBR君と同じ収束時間のBR持ってるの恥ずかしくないのか? ハンマーは硬直長すぎるのがゴミ過ぎる
当たったところで被弾しやすいから意味ねえ カスマクイックでもダメージ出るなら
550でバウ出して拠点落とすだけですぐ行きそうだな ダメージ大きい訳でもないしチャージ早くなりましたとか言われてもそう…としか言い様が無い
素ガン自身サーベルにしろハンマーにしろ格闘振る機体でBR持つ利点が無い 赤徳島やっぱり速攻でアッパー調整受けてて草
ほんま自分の子にはアマアマすぎるやろwww
つか空間戦仕様って今まで宇宙専用でしたよね?
そんなに宇宙専用の売上悪いんですか?
宇宙なんてそんなもん廃止でええやん無駄なテコ入れなんてしてんじゃねーよw 変形機体かつ元々アムバックついてた連中って若干だけど宇宙適正ついたような感じになるのか ハンマーかました後にほぼ緊急回避するから回す為に強制噴射積むとかもう意味不なカスパになってるしな ウェルテクスの急速旋回が動画見てるだけで目ぇ回るんだが
これは俺がオッサンだからなのか?
カッコいいけど使える気がせん… Zlv2とZZのHPが同じ20000になっちゃったねぇ ナイトシーカーどんだけ種類あるねんってのが正直な感想や 普通にナパームでいいわヒート率悪すぎハンマーと相性悪い >>857
目を回さなくても180度反転してるだけじゃね? >>844
ただ前は持ってたら最期で一方的にボコられる事になる武器だったのが集束早くなったおかげでギリギリタイマンぐらいは出来るようになったからごっこ遊び出来るぐらいにはマシにはなったねん >>831
まぁな
ただオプションがなく劣化しただけでだーれも使わんかった☆3武器(笑)の代表格だったもんな 盾ミサがβみたいなのに変わってんの笑えるわ
素のジェガンも同じのにしろ >>846
ドーベンやらC1やらドライセン環境でZで出るの苦痛でしかなかったしな・・・ >>846
だってどう見ても600相応の強さじゃなかったし・・・
実装時は550や600がコスト不相応の産廃ばかりだったから忖度されて錯覚されてたけど
結局高レベルの機体にすら負ける状況になったしなぁ、他の600は未だに産廃ばかりだけど ジムNS[宇宙仕様](V)この情報量
しかしネオジオンじゃないのにいいのこれ 新機体普通に強そうだな
強襲乗りは引いといて良いかもね Zガンダム!ガンダム!陸戦型ガンダム!って強化されてるのスクロールして
ZZさんついに来るぞって思ってたらまさかの放置続行ですか >>871
もともと弱くないし、あえてAMBACを搭載しなかったという設定があるから Zガンダム強化されるの嬉しいけどこれだけじゃまだまだ与ダメ平均に届かないな 陸ガンひそかに嬉しいんだわ
水ジム水ガンと比べると厳しすぎて修行だったから >>846
マニューバないしも蓄積もないからね、ロンサーもその間合いに行くのが辛いコスト帯だし 新水泳部放置は意地でも宇宙に行かせるためだろうよ... 宇宙専用にしちゃうとガチャ回らないって学んだんだな 水中機弱体化しないで他を上げるってんならそれはそれで タコザク出たばかりの頃はまだ宇宙慣れてないやつ多くて人もそれなりだったから溺れてる支援ボコボコに出来て楽しかったよ >>886
宇宙人気ないからしょうがない
宇宙民がたくさん買えば出るとは思うが >>877
少なくとも来月末までまたBR一本で戦う日々が始まるんだなって
カプールの旋回が低いですねってなるのに150もコスト上のZZ君は見ないふりとか悪意しか感じない 宇宙650をジオ以外で来るやつマジで頭おかしいだろ
何するつもりなんだよ ヅダFに連撃付けたら本格的に400環境滅茶苦茶になるだろ
スラスピ215マニュ持ち汎用が直殴りできるとか500コスト並みじゃねぇか
後ガンダムの強化は素直に嬉しいけどハンマー野郎がいなければ強化もされなかったのでは >>871
ビショップは大推力のスラスターにより優れた機動性を発揮できたが、ジオングに求められたさらなる高機動戦闘状態でのサイコミュと有線式メガ粒子砲を用いたデータ収集が不十分であったため、ジオングの開発における二つの試案、脚部歩行ユニットによるAMBAC機動と、高機動バーニア案のうち、後者を採択して開発に至ったのが本機である。
つまりAMBACがないほう、と機体説明で明確に定義されてしまっているから付与できない 顔がアレならジェガンナイトシーカーって言えばイイのにね
それにしても強いと思ってよく使ってるゼータとカプールに上方来るとは… AMBACできそうにないガンタンクにAMBACついたけどタコザクは許されなかったか
射撃版ドラッツェ期待してたのにな
>>875
再来週ウェルテクスだしジョニ帰月間かね
来週ジョニ子ギャプラン来るかもな >>887
実際のとこ固定装置単品じゃそんなことにならんので固定装置とダメコンと宇宙での挙動が絡んで変な悪さしてると思われる
百式で殴ると下の二段目でダウンするからダウン値みたいなのがマスクデータであるんかな >>897
だったら凄い嬉しいなぁ
出るとしたら汎用だろうし タコザクAMBAC付けんでも戦える武装だから問題無いよ
AMBAC付けるくらいなら格闘の硬直キャンセル出来るようにしてほしいわ クソみたいな調整ばかりだな
ドライセンもコスト相応のHPになっただけでから武装はいじってないからこんなもんだろうな
デュラハンの出撃割合半分か
バウ弱体化はなくてよかったな 宇宙イベ一回でも過去にAマイナスまで行ってたら貰えんの?
なら俺大丈夫だわBまで落ちてるけど
安心した >>873
ドーベン、ドライセン弱体化で最近は大分使えるようになってきたんだけどねぇ
それよりZ2強化してやれよと… バンナムさんもう宇宙はいいんだよ
諦めていいんだよ
誰も得しない デュラ下げたら案の定強襲平均ガタ落ちなのいかんでしょ >>903
Z2もそうだけどトリスタンもだよ
どう見ても600の性能じゃない劣化バズ魔窟だし、500でも通用しないよあんなの カプール強化は意外だな
スラ撃ちよろけとASLつき連射ビームと収束早いゲロビと強判定格闘で連撃回避噴射マニュ爆反付きのワガママボディでかなり強い機体だと思ってたのに NSがBRウミヘビ溜め格が繋がるなら引くか考慮する準備を考える用意するわ >>904
大丈夫、みんな慣れる
お前も慣れろ
損するぞ
これからはちゃんと宇宙世紀だ 個人的にはヅダFがかなりいい感じになってるわ
エイムいいやつならかなり使いやすくなってんじゃないの?
ガンダムは一年前なら400で使えたかな この夜鹿もどきのジムはどうなの?
なんかステルス無いし夜鹿Vでいい気がするんだが 650宇宙とかジオの数だけで決まるんだから脳死ジオでいいのに基地外おおすぎ ジムノンスキンとかエッチなんだ
過不足ない性能か? >>888
どうせやし一段目二段目も一歩踏み込めばフルヒットさせやすそう ガンダム収束2秒は普通に強いと思うが…使ってみるわ >>873
コスト不相応の産廃ばっかってなんだよ
単にインフレしていって今の環境になっただけで付託も糞も無いでしょ >>915
接近しすぎると3回目踏み込んで当たらん >>907
500だとマニュ貫通してくる奴が多過ぎてあのワガママボディだとだいぶキツかったからね…
メタスとはお互いに天敵だった 宇宙で久しぶりにディアス使ってるけどこいつのファランクスこんなに蓄積取るの遅かったっけ
サイサバルカンに慣れすぎたせいかな こいつってところどころジェガンのパーツ使ってるやつか >>905
結局選択肢は増えずに強襲を更に冷遇しただけだったな
支援大好きな運営だから強襲を弱くすることに執着心を持ってる >>900
ダブルスレッジハンマーの気持ち良さは異常 >>563>>585
お前らのアイザックにはジャミングもステルスも付いてないんだな可哀想に
先手取ってマシ撃ち始めれば普通に止まるしスポット付けた強襲に絡まれた所で味方汎用の近くにいるんだからタイマンで止める必要はないんだわ
360°動ける宇宙でステルス機を常時目視し続けるNT相手なら知らんがな ミックスA勝ちチムランで人集まってから主A固定コメントに変更とか姑息すぎてワロタ
潔く最初からそうしとけよ このゲーム基本上方調整しかしないから、どんどんインフレするし、昔と今で同じコスト同じMSでも50〜100くらい下手すると性能あがってそうw
インフレはどのゲームも当たり前だけど。 >>908
これは間接的に宇宙誘導してるわけよ
実際地上400以下ゲロつまらんからな ドライセンも勝率高いのを放置し続けた糞開発だからな
水ガンも放置続けるだろ くまさんリサ落ちまってました。
ちょっと前のプラチナ勲章にいたけどそれで取った人はキレていいレベルの間隔だったな。 >>926
ギードムとやりあったことあんのか?
さすがに釣りだよな? >>918
当時のゼフィらが550相応の強さ持ってたと思ってるなら
運営レベルで頭悪いわ 普通にデブリマップ楽しいんだが
もしかして宇宙始まったか? >>911
このコスト帯は相手のスラスピ的にも単純に当てやすいしね、足止めて撃つフリしたら案外引っかかって緊急吐いてくれるし >>936
んな環境から死んでた機体なんか知らんがな
そういう話なら産廃が多数居るのは今も昔も変わらんだろ >>918
ZZが650コスト通りの強さでキュベレイは強すぎナーフしろ!とか叫んでそう >>914
ステルス消されてまさかのサーベルがチャー格付きよ
メイン射撃は残弾式4発ビームライフルと先行じゃない方のフェダーインライフルのどっちか
もちろんフェラ持ったら付属サーベル使える しかし地上専門のゴミが増えてきたな
支援砲撃は意味ねぇから使うなよ 新マップ狭い上に拠点丸見えなんで高コストだと1waveで負けたらすぐ拠点破壊されそう NSのメインが地味にCT5秒なのが良い所なんだけど、他がな >>926
まだやんのかよw
だからそのステルスもマシンガンで全部台無しなんだよw
先手取ろうがアイザックにマニュ無いから即よろけで負けるんだよw
つかステルスとジャミングで先手取れるならやはりマラビーで良いだろw タコザクはAMBAC無しでケツブンブン振って動くのが特徴といえば特徴だし
AMBACつけちゃうと薄味になっちゃうね >>942
今オンドレの見てきたわノンスキンのチャー格普通に強そう
残弾式の方で遊べそうなな ただゲロ蓄積のカズL君と争える気がしねえわ ってかノンスキン君地上カウンターisなんぞや
宇宙カウンターは興味無いねんみんなデフォで蹴りだから Zは実装当時から数か月は少なくとも環境機だったよ、狂った機体が増えて一気にきつくなっただけで
コスト下だけどディジェはまだサブでマニュ抜きやすいから食いしばってたほうだけどそれでも低勝率だったしな >>941
何煽ってんのか知らんがZ時代はむしろ環境機が複数居たバトオペでも稀に見る良環境だったが? >>952
蹴りやぞ
これチャ格全部チャージ2秒とブースト中にチャージ開始可能にしてくれ >>934
まあ第三週か第二週だったし強化されたから別に気にしてないかな
それよりリサチケ落ちしたらリサチケで強化させろよと 素ガンビーで出て対面デュラハンだと相手したくないわ
支援の道開けて打たせてからカウンターとるわすまんな支援さん 宇宙やってみると結構楽しいけどBフラットとプラスを行き来するだけで思うように上がらない >>961
最大の弱点が無くなったからな
今なら割と有りかもしれない 宇宙用強襲だからいらねと斜め読みしてたから見落としてたけど宇宙戦仕様なのに地上出れるんかこいつ…
宇宙仕様とかわざわざ書かなくてよかったんやないの…? >>954
フレンドで集まって拠点殴りとかしてるのでは? >>805
軍事基地の中継上の争いがちょっと楽になるね >>966
fagマークIIで来るでしょ
>>958
蹴りかあ 2.5チャージのめった切り強そうなんだけどモーションが面白くないわあ ありがとう 半額で4号機bst手に入ったしリサチケでクマlv1も手に入った。満足じゃ。 フレンドに頼んで俺百式フレンドにキュベとジオ乗ってもらって試しにバトルしてみたらヒデェ目にあったわ 水ガンのナーフはハイゴのナーフの呼び水になるしあるのか
今のハイゴは癖というマイナスはあれど調整に次ぐ調整で怪物だし
運営の能力が試されること自らやるかね 600が良環境だった時なんて一度もねえよ、全コスト帯の中でも一番の糞環境だわ 宇宙箱部屋は主Aならとっくに取れてるんじゃないかな 宇宙ジオそんな強いか?
ステイメンで普通に勝てるんだが >>968
宇宙用に開発されたガルバルディαが宇宙適正もAMBACもないまま今まで放置されてたゲームだし不思議でもないんだよなぁ
ほんとのところ宇宙が不評すぎてガチャに影響出るから地上でも出せるようにしたんだろうけどね >>968
宇宙だけだと売上上がらないから…
保険だよ… レーダーじわじわ濃度変わるんじゃなくて単純に3段階で草
思てたんと違う >>968
脚はAMBAC作動肢兼ブースターであるはずの高機動型ザクシリーズが地上歩き回る世界だから >>905
平均値を引き上げてた唯一の機体を爆下げしたんだから当たり前なんだよなぁ
運営はただ強襲全般の平均戦績を下げるだけで何がしたかったのか
期待されてた不利兵科の数による補正も雀の涙だったしな なあにリックディアスだってアニメでも地上戦してんだから問題ないさ >>975
ドーベンで撃つかドライセンで殴って支援はC1一択
強襲は中身の良いバウならなんとか
こんなもんだよな
他に何か出せたっけ? デブリのジオクッソ強えな
廃コロ、要塞、デブはジオだわ >>983
何がしたかったってそりゃ支援が安心して芋れる環境作りだろ、支援で高台で芋るの楽しいと公言してるくらいだし 宇宙半額回したけどMSひとつもでなかったんだが?
こんなん宇宙流行らせる気ないだろ。 >>975
600のZ人権時代が良環境じゃ無かったら良環境と言える時代なんてほぼねぇだろ
全属性息してて汎用の環境機も複数居てまだ殴り合いが主流だった頃だぞ?
他に言えるのは昔の350位しかねーわ ビショップの元からある強制噴射+AMBAC2の旋回上昇結構いいような気がする ナイトシーカーのライフル威力とCT優秀だなぁ
これ普通のジェガンが持てちゃいかんのか? >>981
まあ常に微妙な濃度で表示しろとまでは言わんが
5〜6段階ぐらいは欲しいな >>988
運営の目先を変えた見せかけだけのやる気を信じる方が悪い
もう何回も騙されてきてるじゃないか >>985
てか下位コス機が出しゃばって来てる時点で糞の極み、600だけデフレしててコスト分けしてる意味がないな
ニューサザビー実装で700開放されても、700で600や650機だらけになったらマジでバトオペやめるわ >>994
資源に比べたら明るくて見やすい
>>981
そこまで技術力無いから… これマジで7月までろくなのでねーんじゃないの?
宇宙機体とかバウウンドドッグやメッサーラくらいしか思いつかんし このスレッドは1000を超えました。
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