機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1582
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4/5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
俺の事誰かキャリーして
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620545670/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1581
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622092221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 時間を5分くらいにしてブロール常設してくれ
機体練習にもいいし雑魚機体で遊びやすいし出撃デイリー消化にも使えるんだ 宇宙戦仕様の鹿Vは弱くはないけど別に一切環境変える程じゃないから引かなくていいよ 使ってみたけど上手いやつが使えば死ぬほど強そうではあった
自分は宇宙下手だから実力を発揮できん >>4
宇宙は基本強襲強いから相当やれる
低ランクだと相手に支援居るし簡単だけど高レートは支援居ないからなぁ >>7
支援居ない、つまり不利属性バフ大活躍だな! 宇宙は今そこそこ人いるけど、キャンペーン終わったら過疎になるのか目に見えてる。
BからA-までストレートに昨日一日で行けて俺って宇宙やれるやん!って思ってたけどやっぱマッチング遅いとやらなくなるよ。 半額でキュベ魔窟出たわい、大勝利って事?
これで全垢キュベ魔窟揃ったは 宇宙は縦のエイムが難しさを上げてるわ
BFとかcodの普通のFPSだと弾当てられるけど縦方向エイムが必要な宇宙は全然当てれん
タイタンフォールとかのジャンプしまくったり高速で動き回ったりする近未来FPSに近い難しさを感じた
大手のfpsも近未来fpsが廃れて大戦から現代戦あたりに回帰してるあたりバトオペに限らず苦手な人多いんだろうな >>12
上下のエイムは地上よりやりやすかったけどな
地上だと訳分からん所が盛り上がってたりへこんでたりするから
歩きながらエイムしてると意図してない所で射角がずれて外したりするけど
宇宙だと上下左右全て任意に動けるからな
まあしょうもないわ宇宙 つか、宇宙毛嫌いしてたけど結構面白いは。
マッチング爆速になってくれー あとバトオペは旋回が機体依存だから自分が機体に合わせにいかなきゃならん。自分の能力に合わせて感度自由に変えられるfpsの方が当てやすいよやっぱり つーかなんで宇宙って射角制限あんの?
急下降から急制動で上向いてBR格闘とか出来るようにしろよ
このアホな射角制限のおかげで多数に囲まれても生還出来たりしてバカゲー感が凄い 宇宙はエイムもそうだけど縦移動も難易度上げてんだろうね
いかに普段地上で怠けているか分かる 星の屑ステップ1がインカスで2がハイカス3がFbで4がバウで5が新型ゲルググか・・・随分ふとっぱらだがサイサはどうした!! あージャジャ使いにくい
なんか500もストカスの方が結果出るのは何故
何だかんだスラ量と機体の小ささと即よろけが正義な気がするわ >>21
ジャジャは目立つからヘイトが凄い
いくら機体性能が良くてもあんだけ汎用に狙われたら無理 低コスの宇宙強襲は周りの汎用支援がambacできないのも強味であったから今回の調整は逆風か ドラッツェ天下は終わるかもな
ステージによってはジャミング対策兼ねた鹿Uとかも使えるようになるか >>22
>>23
やっぱそうだよな
小さくて速いストカスははっきりと止められにくいと感じる >>21
ゾゴや近ジムみたく接近戦一本化してるから詰められれば伸びやすいわな
その代わり、弐型やらドルブはジャジャに比べて苦手なだけや この時期に軽く250連かますヤスはやはり常人じゃねぇな マジで強襲は下手クソは使うなや
孤立してる支援機行かないやつ多すぎ
高台で孤立してた支援機いる状態で北極の中央殴り続けて壊そうとしてたストカスとか草生えるわ 上手いストカスの鬱陶しい事、っぱヅダFなんだよなぁ 低コスト宇宙はいままで何だったのかってくらい環境変わったな。それでもドラッツェとヅダ強いけど >>23
中コストあたりはデブも細身も火力が同程度、耐久もほとんど変わらないからな(なお新規水泳部君)
高コストになるとほぼデブになるのと【有用な】武装が多数あるのがデブ機体に多くて強くなってる傾向あるけどね 同じ理由で5Bstもジャジャより戦果出しやすいと感じることがある
一瞬で強襲機と認識されるシルエットと大き目のヒットボックスはやはり
スペックの差を埋めるだけのデメリットに成り得る ゴミの為に自身がヘイトを請け負っちゃ駄目だな
役にたたねぇ
ヘイトはゴミに押し付けて自身でダメ稼いだ方が余程勝てる >>39
レス番39(ザク)ゲットおめでとう!
旧ザクだけじゃなくその辺のコストほったらかしだからな >>37
強化されてスキル盛り盛りになったおかげだぞ
マニュにダメコン無いとあのデカさはカバー仕切れないと証明している
だから素キュベは空気になった 宇宙でも動きやすくなっただけで旧ザクで宇宙に行ける
まあカスマとクイマでしか乗らんけど
なんで乗るかって?
楽しいからである ジャジャは他の同コスト帯強襲と違って見た目で即わかるしデカいし即よろけがないし殴りが痛い
汎用からのヘイトもらいやすいんだよね 半額ガチャ引いたら割と良かった
ガズアルだっけ?汎用の方?百式改とディアスとトリスタン出たわ ジャジャのフルコンマジで貰うと硬い汎用すら瀕死か爆散するしね 無理に宇宙戦やってもらいたいみたいだがまあ無理よねってなるなこれむしろヴォルテクス欲しさに無理にレート出て宇宙嫌い加速するだけだな
地上以上に各個撃破やりやすいから野良ほど一方的な展開になって何このクソゲーってなる人多いんじゃないかなこれ 宇宙S-狙うには練習のしやすさや環境の把握的にそういう宇宙ガチ勢のいるコミュに入るのが実質ほぼ必須なのかあまりにもゴミすぎる
そんなん面倒くさすぎだって 孤立するほど狩られやすいってだけでそんな変わらんけどな宇宙も バトオペ部ってなんだっけ、公式が立ち上げたサイトでやってるやつだっけ ヤスの動画見ればわかるけど宇宙支援は鴨もいいところなんだよな
敵のネモ3何もできてなかったし
敗北要因も味方が支援2のせいで汎用が枚数不利になって食い散らかされただけだし 力入れてたバトオペ 部が打ち切りなんてもうサービス終了待ったなしだな。やっぱり無印の様な出撃回数を金で買うシステムじゃないと利益出ないんだろうな。今作は無課金でも十分遊べちゃうし。 今年一杯か来年4月をもってサービス終了かな。
寂しくなるな… インセプ出してるのに支援機被せてくるやつ多すぎ問題 ツイッター連携強制のウンコ部活もどきサービスとか誰が使うんだよ 2周年の時にドヤ顔で発表してたのに1年もたなかったな バトオペ部ってピクシー怪文書君がいたところか?
ID出してまで「ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ」を良く言えるものだと
逆の意味で感心したわ >>40
いまになってガンビー修正入れる運営だぞ
こんなんサービス開始直後にやることだろ 宇宙のギャプラン強いし楽しいんだけどそれ以上にヘイトやばいわ
地上より緩衝材働きにくい気がするし宇宙はヒットボックス大事だな はよサ終して新作作ってくれくれ次はSEEDやりたい
バトオペはマイナー機体が使えるからソードカラミティでザクザク斬ったり重粒子ジンで10秒チャージガイジビーム撃ちたいの 中継も3Dレーダー仕様にしてどうぞ
高低差で色の濃淡 >>68
ジン水中戦使用が人権になるがよろしいか? >>72
変形と衝撃吸収付いてそうなザウートも強そう >>72
連ザのジン長距離強行偵察複座型楽しかったな 他のバトオペ実況者は今回の宇宙推し叩いているのにオンヤスは持ち上げている辺りやっぱ金貰っているんだろなって よりよいサービス提供の検討のためバトオペ部閉設致します。
ってさ、バトオペ部邪魔だったってことだよねw
よりよくないサービスだったって裏返しでしょ
だからそんなバトオペ部作ってないで新マップに力注げよ
宇宙の新マップはよかったぞ
他の宇宙マップ糞過ぎてやる気せんけど あれ?宇宙普通に楽しいな
レーダー改修とやらない期間でエイムとか上達したからか? >>76
いや動画みたらわかるが宇宙好きなら別に叩く要素ないぞ
ここでも賛否両論なってるし動画界隈も一枚岩ではないよ
宇宙世紀以外だとSEEDしか候補ないよなMSV何気に豊富だわ レーダー改修は地味に効果あるよね
地上ですら上にいるのか下にいるのかわかりやすいしな
ただ改修遅ぇんだよ
2次元レーダーで宇宙で戦うの馬鹿だと思わなかったのか糞運営 宇宙マジでどうにもならんのだけど糞ザコがA-になるにはどれ乗ればいいの? 地上は立ち回りでなんとか上位と戦えても宇宙はプレイヤースキルの差がハッキリと出るから下手にレーティング上げても自分が苦しくなるだけだと思う。Aマイナスぐらいが丁度いい。 >>84
宇宙でヒットボックスデカいの地上よりキツくね
一回よろけたら永遠ハメ殺しされるし 三次元の動きができないやつ同士でやりあって
ちょっとできる奴が抜け出していくけど、できない奴がずっとできるやつの足引っ張っていくんだよな 強い機体ってみんなが使うから結局○○使っとけば勝てるってのあんまりないんだよな
450コストなんかマップに関わらずガルバルディβまみれだし350は水ガンたっぷりだし 宇宙自信無い人は高ゲルとかバズ持ちの方がいいと思う 強い機体は勝つ確率上げるのに手っ取り早い手段
45北極で汎用がβで染まってる中アレックスとか出したらめちゃうまい奴でもない限り火力出せないよろけ足りない中判定で足引っ張るだけだし >>81
400ぺドワ、ギードム、BD3
500リックディアス最強伝説
宇宙やるならこの辺のコストと機体がオスメメ 宇宙500はβか魔窟でよくね?
メタスはAim力ないと宇宙きついし いや、宇宙初心者はステイメン乗っとけ
それでダメなら何乗ってもダメだ 要塞で開幕CDは相手がよほどもじってないかぎり取らんほうがいいのに
降りるのが見えるからバズなどの爆風を隙間から撃ち込んで殺して機体も半壊させられるし >>86
宇宙は上下に振ればヨロケても滑っていくので回避を使わなくても割と抜けられる
あとヒットボックスは宇宙って元から広いので割とデブでも地上程細身との差が少ない
宇宙は基本的にデブに優しい 宇宙はマニュの有無で快適さが全然違うからディアスが一番お手軽に強いぞ
武装も雑エイムでなんとなかる武装ばっかりだし 宇宙でレート上げたいのならマニュ持ち汎用乗るのと
前に出てバズ下を意識すればいい DPで手に入るインセプ練習すればいいぞ
バズーカは2発出るから当てやすいし、格闘範囲広いからバズ格も簡単
ビーム3発で蓄積取れるしミサイルもそこそこ蓄積あるからから臨機応変に戦える 宇宙500汎用
安定
ディアス
ステージによる
魔窟 ガスアル 4号機bst リゲルグ
味方信用できそうなら
メタス サイコザク
こんな感じかね >>99
宇宙にリソースを割り振る余裕があるのか
宇宙をテコ入れしないといけない程地上がヤバいのか バトオペ3では実験的に地上、低重力宇宙(月面など)、宇宙の三つで割合的に7:1:2で実装してくれないかな?
評判を見て今後、宇宙(低重力含む)の廃止や続行改良を検討。
若しくは、無印見たく地上だけに戻す。
バトオペ3自体もう出すか分からんけど(笑) ディアスはピストルとバルカンにASL付いてるし確かに初心者にいいかもしれんな
弱点のホバーも宇宙だと消えるし 宇宙レート上げるなら550で百式とステイメン使うのが楽だと思うなあ
550のステイメンってガチのわりに使うやつすくないから機体でアド取れる 初心者はマニューバー使いこなせないか使ってると慣性で攻撃できないまである >>103
単純に
・1には無かった宇宙を実装したプライドであとに引けない
・逆シャア時代は宇宙メインだから何とかしたい
・宇宙専用機売れないから何とかしたい
ってとこじゃないかね >>102
Mk2よりもβの方がいいと思う
射撃力のない連邦モッサリモーションは宇宙向きじゃない 高コスの環境的に地上だけじゃドンドン辛くなってくからな
格闘機は格闘振る前に的にされ回避ない奴はハメられ爆散
宇宙みてーに縦横無尽に動けないと射撃系優遇が続いちまう 宇宙は支援で後方から抜くか
射撃汎用で同じく距離取って撃ち込む方がいい
理想はコスト500以上
元々Cから始まって
A-までならこれやってるだけで行けた 今月はガチャやる気が起きなかったからリサチケ任務が足らない リックディアスは格闘もドムモーションで宇宙だと色々な方向に強いから慣れるのには良いのよね 宇宙はAフラ辺りから宇宙人が増えるイメージ
A-まではみんな溺れてる 宇宙初心者にFBジオングはおすすめ出来ねぇな
大体ろくなことにならん 宇宙が単純につまらないのは分かる
なんでだろうな地上よりできる事多いのに >>119
いらん
550はもとよりあれだし500も普通
好きなら引いても良いかもしれんがわざわざ性能目当てで引くような機体じゃない >>122
そりゃ下手だからだろ
一方的にやられてたらつまらんしな
地上と比べて操作も多いし若干疲れるのもあるな
結果、過疎ってマッチしなくなるからその辺を地上寄りに緩和出来ればいいんじゃないかね 宇宙A帯でも異常に下手糞なのはどうやってレート上げたのか気になるな
宇宙でAとかそこそこやりこんでる人が多いだろ 無料でプレイヤー自体は多くても
無課金で金払うほどじゃないって層ばっかだったら
プレイヤーはいても売上悪くてサ終あるのか >>125
俺多分お前より上手いと思うけど宇宙つまらんぞ >>122
理解が進んでないから実質個人戦になりがちだからな
地上は地上で理解が進んだ上でのモジモジ射撃合戦だから俺は宇宙のが好きだがそこら辺は人によるというか >>121
低コストドラッツェ止められなくてキツくない? 宇宙はNTがいると攻撃当たんねーから
慣れない最初要塞とかコロニーでスタートしてればよかったんだけどな
MS巨大化でだいぶ当てやすくなったけどFB全盛期とかマジで当てるの無理だったしこっちもFBだと2回当てないとよろけねーからお互い不毛なムーブ繰り返してた気がする 宇宙の百式が雑に強くて好きだわwww
サブ垢も配布のこいつだけでA−までいけるな どんなゲームでも最初は下手でボコられるのは当たり前だけど
じゃあなんで、
それでも人が残るゲームやモードがあるのか?って話なんだよなー、結局 >>126
宇宙はA+から上手いのであってAフラ以下は雑魚だぞ
ソースAフラ俺 >>122
そりゃそうでしょ
・どのマップも似たようなもの
・どのマップも建造物関係なく結局やることが同じ
・味方との連携より個人戦になりがち
・宇宙機体が地上より少ない
さらに言えば、ヒトは地上に住んでるから360度(ではないが)は結局面倒くさいだけ
マリオや他ゲーで水中ステージが一番人気ではないのと同じことよ 宇宙は練習する方法が少なすぎる
カンストどころかS-さえ行けねえよ 宇宙Aまではデイリー任務やってりゃ上がる
A+以上は宇宙人 NTとか大層な事言ってるけど上下にチョロチョロAMBAC効かせるだけだろ?
マジでしょうもないわ 宇宙は無駄に障害物が多い
左側の武装が吸い込まれやすいのが糞すぎるんだよな
余裕あけて調整して撃っても吸い込まれるとか笑えねえ >>138
語ってるとこ申し訳ないが、宇宙こそ連携がクッソ重要だぞ
一人後ろで孤立して強襲機を頼む!とかって連呼してるようなのが居たら負けるんだよ 操作技量もあると思うが慣性乗りすぎて歩兵の操作がダルい
宇宙は特に中継やら拠爆ないほうがいいわ 「宇宙つまらなく感じるのは下手だから」理論てどういう根拠なん?
「オレは上手いから宇宙戦も面白く感じるんだぞ!」ていうプライドでもあるの? >>142
避けるのは楽だけどあいつら無駄にaim良くてびびるわ 遮蔽物は大回りしないと右側とれない地上よりかはマシじゃね
地上よりは射線通るから火力集中していかに枚数有利を作れるかが勝敗分けるな
宇宙には高台無いし地形を有利に使うことは難しいから射角制限と旋回性能を利用して回避することになる 糞つまらんからとっとと報酬取って抜けたいのに勝てねえ
宇宙A-じゃなくて地上ならいけるんだけどなぁ そりゃ下手なら好きになりにくいだろうから間違ってないと思うが
全員が全員当てはまるわけじゃないがな 不利兵科補正来たけどやはり650に強襲いらねーのは変わりないな。
雀の涙程のダメージしか出せねぇ。 >>144
意気込んでるとこ悪いが、「連携が重要かどうか」の話は一切してないぞ?
>>129でもあるように、A-以下(A以下かも?)は生粋の宇宙民が少なく理解してない人が多い、個人技に差が出てバラけやすいってことだ 今までは宇宙やってなかったからお前らがここで宇宙語っててもそうなんだって感じてたけど
宇宙やってみたら底が浅いクソゲーでしかも大して難しくもない事が分かったから
お前らの宇宙談義見るとイラつくようになってきた 宇宙は百式改で前線出るかブースト多い機体で殴り倒してる時が面白いな
どうせそれ出来ない時なんか味方頼った所で勝てないしね 対戦ゲーで勝てないからつまらないって層は一定数おるからな いやそもそもとして試合する機会が少なすぎなんだよ宇宙は
今週はマシかもしれないけどそもそも宇宙は水金の高コストかカスマでしか出来ないしカスマはなんか変な配信部屋しかないし
自主的にカスマ出来るメンバー集めたり膨大な時間かける根性ないとそもそも上手くなりようがない オブジェクトの位置とか判定理解しとけば障害物色々利用出来て楽しいぞ
逃げる時や攻める時の駆け引きにオブジェクトの個性理解してるかしてないかじゃ大分変わる 毎度思うが、つまらないってよく聞くけどその理由を言う人は少ないよね 宇宙は高コスだとギュイギュイ動けるしスラふかしすぎてキャクブガーとか無いから楽しいと思うけど
つまらん言う奴らはどこら辺がつまらんと思う?
味方の練度とか機体間のバランスとかの地上でも共通して言えそうなことは抜きにして 宇宙民は今まで遮蔽物もないところで堂々と静止ガトリング垂れ流してるようなやつらとずっと同じマッチ帯だったんだ
少しやっただけで宇宙つまんねって言われたら反論したくもなるだろうから多めに見てやってくれ >>157
今がその時だぞ
レートで存分に練習していいぞ
これから先これ以上のマッチング速度は出ないぞ 宇宙に限らず糞開発の行動がのろま過ぎるのが悪い
宇宙つまんねえのは視覚的な変化が無さすぎることだわ
アニメみたいに岩ぶっ壊して敵にダメージ与えられるとかありゃな 宇宙でも支援機を頼むマンいるんだな
それ宇宙で支援にボコボコにされてる自分弱いアピールって気付かないのかね >>164
昨日の宇宙は編成抜け多発したから地上だけの問題じゃないよ つーか餌で釣られてるだけでしかもCBに強い奴らがいて報酬貰えないって愚痴ってるのであって
そいつらが適正ランク行けば別に問題無いし餌無かったら二度とやらねえよつまんねえ 宇宙が楽しかったら流行ってたような気が…ま、まあバトオペプロにしか解らない楽しさがあったんですよね 暗礁見づらいわ射線が通り過ぎててマジ糞ゲーすぎて宇宙嫌いだったわ
それらがない要塞とコロニーは割と好き 地上よりスピード感はやいから強襲が色々楽しいのは宇宙のいいとこ 地上から宇宙に逃げてきたのにマシ汎、アレケン、芋に追われる日々 ひたすら単リスして的になるジオングさんとかどうすればいいんですか 結局数やればAまで行くのはかわらんからな
まあ地上はA+でも雑魚ばっかだけど 宇宙がつまらないの理由は射撃が当たらないのと避けてるつもりなのに当てられてハメに近いようなコンボを喰らい敵にほぼノーダメージのまま死ぬが理由だと思う。本当に宇宙はスキルの差がハッキリ出るからSマイナスのサブ垢が紛れてたらアムロレイのような動きされるぞ。 >>171
全く逆だな
コロニーと要塞は狭すぎて好きじゃない
上下で逃げる攻めるがやりにくいのは個人的には宇宙の醍醐味がない気がする
まあ宇宙Aレベルだから上級者に鼻で笑われるレベルの人なんだけど… バトオペ部廃止されたかまぁ最初から流行らんと思ったし
ついでにグルマも廃止したらいいのにクランマだけ残せばいいだろ 宇宙適正持ちの強襲でスラスター使い放題な感じはいいんだけどな
地上もあれくらいスラスターふかしたいけど地上はスラスター使っても引っかかる糞斜面多すぎるんだよな >>147
対戦ゲーだからな
勝てるだけで面白くはなる まぁ宇宙ツマランと言うより流石にバトオペ飽きてきた感が強い 暗礁を最初に持ってきたのが失敗だった
宇宙用の機体も全然ない初期に出すマップじゃなかった 宇宙の野良味方ガチャはつまらんよマジで。同レートでも中身の性能差が地上の比じゃねえもん。エイムも宇宙遊泳もできない味方が有害すぎる。味方が雑魚すぎると身動き取れないし個人スコアも稼ぎにくいのが一番のつまらなさか。それ以外は宇宙楽しいけどね あと宇宙はエイム難民が地上より多くてビームガンとかマシンガン装備が多いのも難点か >>182
まあせめて一周年でステイメンfbジオング出た頃に出すマップだったなとは思うわ >>180
確かにそういうのはあるな
350とかインカスだけ性能飛び出てるからそれなりに使えれば無双出来るからわりと楽しくて
350宇宙があるときはレートやってたから俺もA帯になってたからなぁ
逆に昨日からボコられるって嘆いてる奴等は宇宙なんて全く楽しくないだろうしな… クランマッチ報酬より今回みたいに普通にイベントやって報酬出してた方が今よりプレイ人口増えてたんじゃねーかな…
運営よ今からでもクランマッチ廃止してその分定期イベント増やさないか? ほんとに暗礁が痛すぎる
初期マップ軍事でノロノロ機体しかなくて支援染安定とかそういうレベルのゲーム性
今でも機体選択多くは無いのに縛りだらけ
TBで可能性感じた人がやってただけ >>163
昨日は宇宙楽しかったわ
すぐ始まるし
レート上げるなら今週だな
やってない人も最低でもB+まではやるべき なんでランクマッチやってくれないんだろ
ランクマッチの方が参加しやすい 運営ちゃんはバカみたいに広いステージでマシンガン撃ち合うだけのゲームが面白いと思ってたからね、しょうがないね このイベント後に言えるのは550地上でバウ以外の強襲出してくるやつは要警戒という事 ぶっちゃけ宇宙どころか地上もよく考えたらクソゲーだろ クランマッチは廃止しなくていい
それよりグルマを廃止して過去の星3MSとか景品にして定期的にイベすればいいんじゃないかダブる人はコイン上げるとかしてさ >>192
バウが取れなかっただけかもしれない…… やってればバトオペだからどっちも同じなのに気が付くね 暗礁は中央のバカみたいな板で行こうって考えたバカはクビにしろってレベルだったな
港湾もだけど移動速度あるわけでもないのに無駄に広いマップ作るのは何なの >>195
マップ選んでだしゃいい機体なんだろうけど野良で出してくると宇宙B+もいけてないやつだって可能性も考えられるからちょっと怖い 650になると暗礁のがマシに感じるレベルで
マップと機体に大きさが追い付いてないクソゲー >>192
宇宙で百式強いからと調子に乗って地上でも百式増えそう 550ぐらいからは暗礁でもやれるけどやっぱ暗礁も資源もデカい遮蔽物があるとサイコザクとか逃げたときにまず追いつけないわな オンヤス囲えずオンヤス未満のイキりが幅きかせてた時点でオワなんだよなぁ 宇宙は単純に地上より機体選択の幅が狭いのと
支援機がほぼ死んでる偏った兵科バランスがなぁ 普通にやってればAこれをなんの疑問も持たず書き込めるような奴しか宇宙やってなかったって事
ほとんどが任務消化だけすらレートでやってらんねえって状態100円もらえるから消化してあげるよ箱部屋でって感じ
今回も機体もらえるからやるよもらったら地上で乗るねだろ >>206
良くなったのは解るんやけど
無理やりやらされてる感がね… >>210
450まではそれぞれのコスト1、2機のぶっ壊れがいるせいでそれ以外を乗ってもひたすらキツいだけなのがね…
500からはマシにはなるが
好きな機体で遊べないってのはやらないやつ増えるのは当たり前だわな 正直楽しいかはどうでもいいけどA-まではなんとしても上げとけよ
それはそうとヴェルテクスって再来週の新機体らしいけど再来週のガチャってヴォルテクスだけなんかな
ただ単純に再来週ヴェルテクスがガチャに入ってきてそれとは別にピックアップされる新機体実装される気がするんだけど 宇宙楽しいなぁ!大きな星が点いたり消えたりしている、アハハ!大きい…彗星…かな? 冷静に考えると地上も水ザク水ガンとか乗れる機体の幅すくねぇじゃん
バトオペ自体クソゲーだろ 宇宙は格下と戦うとダメージ喰らわずに倒せるから楽しいけど格上相手だと何も出来ずにやられるからマジで楽しくない。 デブリタイ不自然に機体カラー白くなるの笑うんだが
よほど黒塗り不評だったんだな クイックで宇宙やってたら英国人がビームガンコマ出してきてたが
あんなゴミ武器だとは思わずに持ってきたんだろうなぁって動きしててかわいかった 地上だけを楽しむより地上と宇宙どっちもできればもっと楽しいというだけのことよ
逆シャア以降の機体ともなれば地上じゃ収まらないだろうし >>215
そんでみんなにAMBAC配りますってんでそれを解消するつもりがあるのは分かったんだけどさ
元からAMBAC持ちのやつをLV2に上げちゃったら結局そいつらばっか使われるじゃんてのが
なんで分かんないのかなってガッカリする 宇宙ランクやばい
キャンペ前にB-だったのが今D±まで行っちゃったぜw
1、今までしてなかったツケが帰ってきた
2、やり始めた人らがなんかくっそ強い
3、まあ自分が足引っ張っても味方が強ければ勝てるだろw←仲間もこれ思ってる
運営が「過去一度でもB-行ってたら機体あげますよ」の気持ち本当に感謝です 暗礁はもろに操作技術反映されるから動けるようになったら楽しいぞ
障害物も少なく見えてあちこちにあるからMAP理解してれば色々な戦い方出来る 支援機は宇宙で戦闘時移動速度スラスピ旋回を+5~10上がるスキルつけてもいいよ >>196
その時点で結構な地雷だから強襲なんて乗るな やってりゃそのうち上がるだろ
今は下振れしてるだけで とりあえず演習でAMBAC慣れしてくれば少しはマシになるんじゃない
あと緊急回避はほんとにやばい時以外は使わないほうが良いよ
地上と違って上下方向に高速移動で逃げれば生き延びられることが多いから
回避が癖になってるようだと辛くなるよ >>196
強機体持ってないなら出るな
っていうゲームだぞ 宇宙はさぁ、障害物が動いてもいいんだよなぁ
なんで固定されてんだよ 上手いやつは良く使ってるよな
食らう時に上下に動いて慣性でスイーッと動いて追撃逃れるテクニック >>226
ほんと昔のうちにA取っとくべきだったわ
糞つまらん上に明らかにCB帯じゃない奴等にボコボコにされてつまらん上にイラつく もう明らかな大差の敗北の場合はランク下がりにくくしろよアホだろこの運営 今週の強襲ジムって中判定なのかよ・・・
しかもクールタイム長いからN下→N下が入らないとか・・・
あやうくガチャ回すところだったぜ
赤ハロ動画見て確認できてよかった >>240
報酬取ったら二度とやらんからどうでもいいw下げるなカスw 中判定なのは地上用V鹿からそうなんだよなぁ
しかしジェシカは機体自体は強いって言ってる人が多いな 宇宙慣れてないやつはまずは環境機で格闘コンボ叩き込める練習するのが一番だと思うで
慣れないうちは大抵が格闘自体をスカるからね
上下移動とかAMBACとかそういうのも同時に覚えてこうとすると大抵の人間はキャパオーバーするけど格闘コンボ入れる事だけ考えて練習すると自然そこら辺も出来るようになってくから気付いた時にはだいぶ動けるようになってるはず >>235
上下方向への高速移動は入門編くらいだと思うけど
そこから更に前後左右交えた慣性ぐねぐね移動は玄人編だわな
俺もそんな玄人じゃないから強制噴射でごまかしてるわ よろけ食らう直前に急降下急上昇して回避するのと急上昇急降下するときに視線も上や下に向けるとより上昇降下速度が速くなるのは必須級だから覚えてたほうが良い >>237
仮に初心者狩りがいるならまだ期間あるし6月から任務やれば?
狩り連中だったり上手い人はA-なっていなくなってると思うよ >>247
狩りじゃなくてたぶん高ランクで宇宙やってない奴等が沢山混ざってる >>239
弱くはないぞ
人によってはジャジャ並みだと思うやついる >>248
今はそうだけど待ってればそういう連中が上に上がっていくって話でしょ カスマやってるとピクシーってほんとつまらん機体だなと思う 乗るやつがヘタクソだから敵にいても味方にいてもゲームがつまらなくなるだけ 500でフェダーイン持てるのは強いような気がするけどどうなんだ
ガブスレイもハンブラビも持ってないから性能知らんけど 宇宙操作は特殊で練習しないと出来んからな
出来るようになって無双したらしたでつまらないけど 鹿Vはステルスで即よろけ海蛇あるから中判定はそこまで気にならんけどジェ鹿が中判定はちょっとキツくないか 本当に普通だよ宇宙鹿V
別に編成抜けされる程弱くないけど抜けて強いってわけでもない
性能でわざわざ引く程でもない フェダマラ見かけるとニチャァって笑みが溢れるくらいには有利 イベントの指令書のレートって過去にクリアしてればOKなん? >>251
期間中は大丈夫じゃないかな
通常の宇宙任務の日もあるからね
急がば回れ今は地上で遊んでても大丈夫さ
まぁ宇宙の操作忘れない程度にね ジオ持ってたからBだった俺が昨日でA-速攻で上がれてワロタ
3年ぶりにレート行ったのにここまで上がれたのは宇宙適正が元々あったのかもしれん。 宇宙ジオはほんまイキイキしとる
乙乙とかの産廃組は地上以上に辛そうでかわいそう あれ、星一号のレート上げるのって宇宙のレートじゃないの?
B+まで上げろってのB-でクリアしたんだが。 やっとA−取れた
編成抜けなんて初めてしたしストレスがやばかった 昨日B-から始めてやっとA-になった
もう宇宙はやりたくねぇ…
スナカスとアイザックだけで成し遂げたぜ ジムNSは本体微妙なのを武装で補うタイプになるのかな
専用BRが見た目がいいくらいしか誉めるとこないけど >>266
おいおい俺はただの一度も編成抜けなんてせずに野良であ上げたぞ
編成抜けなんて美学に反するわ
正直チームの奴の切断には助けられたけどな >>264
過去に一度でも該当のレートに到達していれば、一回出撃するだけでミッションクリアになると公式に書いてあったから、それでは? >>31
北極支援機高台から下ろすの中央壊したほうが早いけど?
味方のフォローないか、相手が下手くそじゃないと下格で落とされることのほうが多い >>262
ZZで宇宙とかジュドーくらいだよ乗りこなせて戦果上げられるの
地上よりはるかに高速戦闘領域を低旋回低スラスターで移動、武装は即よろけ取れないCTも重いBR、着弾までクソほど遅く何故か1発1発丁寧に打ち込む大量のミサイル兵装とかほんとしょうもないわ ハイメガのチャージ時間を2秒にすれば強いと思うわZZ >>270
いつもはどんなクソ編成でも面白がって出撃するんだけど
今回は無理だった許してくれ >>271
なるほど、ありがとう。
げー、A-にはなった事ないんだよな。キツそう。 >>272
高台っても一段目だし二段目でも普通の腕ならアサルトブースターと即よろけ射撃有れば余裕だろ >>247
複垢持ってるやつは
全部の垢でウェルテクス貰うんだとさ
上手い人からすれば楽しいんだろうな >>277
今回ばかりは糞運営が悪いから仕方ない
真面目にやってると俺みたいに二度と上がれなくて苦しむことになるぞw このメガガトリングガンってクェスのヤクトドーガの奴? 今の宇宙Aですら俺が寝かせた敵にガッチャンコさせてきたり連携はクソだしambac活かした動きで来てないし結構箱部屋にこもってるやつ多いんだなって印象 >>281
つかこの祭りが終わったら過疎るからまたマッチングし難くなるんだろうな
俺ももう二度と宇宙は出たくないし…
早目に上がれて良かったわ 今週の新機体はフェダー使えばかなり強いだろ
マニュ2で強引に突っ込んでフェダーNで生当て狙えるし射撃で火力もある程度出せるし500としては破格の性能だと思う。ジャジャみたいにヘイト集中しないのも良い >>283
ミスった
マジで宇宙なんてやったの2年ぶりだし…
でも自分だけじゃなく周りも下手だったから助かったのか何なのか >>280
ウェルテクスとれて満足したら消えるだろうし数日置けば消えるさ
宇宙任務日のB帯ならこのイベント前から爆速では無いけどマッチしてなかったか? すげぇな、このゲーム。基本的にはリザルトでライバル勝ちが多い方が勝つ様に仕組まれてると
思うがそれでも頑張って勝つととんでもないゴミと組まされる。切断する様なゴミで助かったけど。
宇宙であっという間に拠点まで下がる奴等なんなん。要塞で広場の中継取ってねぇ!
と思ったらそもそも広場に出ないで入り口でモジってるし。勿論そのまま拠点まで後退。
芋は大人しく低コスでプカプカやってろ。 ジェ鹿フェダライでも500とかリゲルグメタスとかダメコンいるから普通にきつい そもそも編成抜けしないと逆に試合が始まらないからなー
即決地雷や赤塗れが居座ってるマッチングはずっと試合が始まらないから、自分の方からさっさと抜けたほうがいい 宇宙は地上と違ってラグもヤバイ
360℃から瞬間移動してくる 宇宙で編成抜けって何見たら抜けてんの?
支援3とかEXS2機とかでも普通に勝つぞ >>295
5v5なのに支援2で砂2(恐らくマシンガン)が編成チャットで拠点爆破します!
ってチャット送ってきたから嫌な予感がして抜けた
抜けたのはこれ1回きり >>300
そいつは多分拠点爆破行ってくれた方が勝てると思うわ 宇宙は地上と比べて機動力爆上がりするおかげで実力差が開くと割と1vs2捌いたり出来るからな
こっちに地雷が1枚くらい多い程度なら何とかなるんだわ まあ宇宙鹿Vも普通に引く価値無いでしょ
ダメコン持ちにはジャジャBRですらキツイんだし、ズサからダメコン取り上げない限り500強襲は即よろけ前提
かと言ってNSBRはOHが長すぎる A−止まりだったのが人多くて回数こなせてRPモリモリ稼げて楽しい デイリーでわちゃわちゃやってた頃の宇宙Bは楽しかった
あの時代にA行っとけばよかった >>306
射撃でのよろけの取り合いになるとズサ側もイカれた手数してるから簡単には捕まえられんぞ
結局ロスが少なく正面から捕まえられるのはクマだけだわ exs宇宙だと案外強いはマジなんよな
広いステージ限定だけどな NSのフェダーはつえーよ、2発海蛇始動が凶悪すぎる。逃げられても盾ミサで再ヨロケ撮れるのは便利
練度がないとクソ雑魚いのはしょうがないでしょ、それよりも550はバウのが強いけどね
ただバスが配られるには嬉しいけど、下手くその即決が増えるからマジで勘弁してほしい、レート550はしばらくはいかない >>261
低コストやるとモリモリ下がるぞw
そこからCまで落ちたw 急速旋回めっちゃ楽しいなこれ
強襲じゃなければ使ったのに 50宇宙たのしくない??55からだな、動かしてるのが楽しいのは 55から宇宙の機動力爆上がりするから楽しいけどその分難易度は上がる 550ならドライセンはまだ強いから狭い宇宙ならドライセン 久しぶりにジオング使ったけど普通にまだ環境だったな >>313
俺は30〜45しかやらずに上げたよ
慣れたMSに乗るのが1番良い 350インカス 450β 550ドライセンが上げやすいと思うわ
全部格闘の癖が強いけど少しの慣れで通常機体より威力発揮するし ベータとかダウン取りやすい機体はゴミをキャリーしやすい >>325
ステイメンとかドライセンの方が使いやすいでしょ fbはもう時代遅れ感がある
魔窟より強いと騒ぎになってた時代の産物だし >>325
暗礁はFBだがコロニー、要塞はドライセン
資源はどっちも強い、デブリは知らん FBは火力あんま無いから味方の雑魚が死ぬ前に敵殺すムーブやりにくい Fbは当時だと大型ビーライがアホみたいなよろけ効率とイカれた火力でイキってたけど今じゃもう普通レベルだからな メタスとかリック・ディアスみたいに撃ち合いに強いのが増えたのも逆風って印象だわ→Fb 今のFbなら暗礁以外はステの方が強いと思うんだよな
どっちにしろFbでいいって言えるレベルの腕のやつは今レート上げるのに必死になってないしそういう層向けではない あとFBは練度がいる
練度あればステイメンより全然強いが
練度無いなら大人しくステイメン乗ったほうが強い
ドライセンは練度いらないが練度あっても選択肢に入る強さ てか暗礁とかじゃなきゃドライセン擦ってた方が強いし
射撃武装は並だけど宇宙では大正義な強制ダウン格闘があるからな つってもステイメンも柔いから初心者が乗ると溶けるだろ 強い弱いで言ったら宇宙のスナカスなんて編成抜けされるレベル? 300支援なら重ドラでいいかななんて思っちゃうB-マン イベントで初乗りした感想だとそんなに練度が要る機体だと思わなかったけどな スナカスは300で要塞廃コロでバズならなしじゃないって程度じゃない
つうかまあ宇宙民に編成抜けするかって聞くとなにだしても抜けないって返ってくると思うが >>338
AMBAC付いたならまぁドラ重空凸の次くらいの選択じゃね
よろけ射撃で足止まらないだけでも割と及第点に近い
R-4持ってたら最悪な方だけど Fbは障害物が比較的多いマップで辻斬りしてると楽しい ダメコンのおかげで蓄積武器の価値が更に下がって即よろけゲーになってるからな
強襲専用のスキルにするべきだったのに、何故か汎用や支援ばかりに配りまくる無能運営 スナカスはR4どころか2連持ち出してくる奴いるし信頼度低いわ
元々機動性は良好だったしAMBAC付いたおかげでコンボ火力も伸びて優秀な支援機なのだが やっぱりオンゲークソやな
サ終したら二度と遊べんなる ドラ重すんげー豆腐だから意外と難しいぞ
他の支援にもAMBAC配られたから優先度は落ちてるかと バトオペ部閉鎖早すぎじゃね?
ピクシー1択君くらいしか話題にならなかったし というか宇宙初心者は要塞とコロニーだけ選んでれば上がるだろ
むしろ暗礁と資源と新マップは人を選ぶマップ 対ドライセンなら強判定で蓄積取れるfb強いんだがな
まあ宇宙慣れないやつはステイメンかディアス2でいい >>355
ピクシー1択です!って笑いは提供してくれたから… >>355
アイツを使わせてください!!って頼んでくるやつの正体を明かした >>358
>>359
ピクシー使いが頭おかしいのってガチやったんやな…(白目) 地上限定の水泳部がぶっ壊れてるんだし宇宙限定支援機もきっとぶっ壊れてるんだろうなあ
ガーベラとかスパガンとか >>223
たかが旋回+3でそればっかになるかよ
文句言いたいだけだろ >>351
まあ300だとガーカスに絡まれるとだいたい死ぬんで対艦で止められるドラ重が一番はかわらんのちゃう
あいつ蓄積狙いだと止める前に止めてくるし ピクシー一択君の面白い所はアイザック起用してる所にあるからな
アイザックの特性分かってるのにそれでもピクシー一択とか言える神経凄いわ 宇宙に慣れてないなら使うのは汎用だけにしておけ
下手な奴が強襲や支援使えば的になるだけだ バトオペ部全然機能してなかったし閉鎖しても仕方ないやろ
運営もやる気なかったし >>279
北極中央壊してる強襲がいて、支援機いる高台が一段目てw
普通そんなこと書いてなければ連想できんわ
A帯混じってもどちらか一方的になってない限りそんなの見たことない
アサブーあれば普通は余裕て北極高台ある意味なくなるけど、余程うまいんだねー
北極フライトが強い理由がわからなくなるけど しかも450でもピクシー1択と言い切ってるのが凄い ジェ鹿っておまえらって強襲枠として見てる?
それとも半端な汎用? ピクシー一択は好きだからとかじゃなくて考え抜いた末に最悪の結論に至ってるところが本当にエンターテイナー >>369
まあ孤立してる支援をストカスで落とせないレベルのやつはよっぽど下手か頭が悪いから強襲使わない方がいいですよw ニューサザビー実装で終了かね
同性終了するなら設定どおりのチート機体にしてほしい ピクシー君の面白い所はケンプガザC採用してる点もあるな AMBAC配られて宇宙で評価変わった機体ってある? >>376
悲しいかな引けてなければ本人的には未実装で比較もできないからなこのゲーム
もうDP落ちてたっけ? バトオペ部閉鎖っても今見たらそこそこ投稿はあるんだがな閉鎖するほどじゃないと思うんだがまあコストカットかねえ >>375
へー
孤立してるて敵側汎用機は全滅してる後だし前提なのかな?
北極フライト強い理由はなんで? >>381
しかも強化前だろそれ
疾走する狂気って感じ >>382
フリッパー、プロガン、4号機辺りは評価がったんじゃないの?
元々こいつらはAMBACさえあればって感じの機体だったし まあ一番面白いのはピクシー1択君が運営に模範ユーザーとして扱われてる所やな
笑えないけど >>388
ありがとう。2機目までは何となくわかるな
フリッパーの下格は当てづらそうだが…
4号機にAMBAC無かったのは意外だわ >>382
300ならリックドムもありだな
ジムコマと旋回変わらんし >>386
そもそもフライトの話なんてしてねーからw
孤立してる高台支援機に行かなくてずっと建物殴ってる強襲が至って話なんだがw >>382
ジムコマリックプロガンG04辺りじゃねえか? サンボルガンダムこの火力の無さなんとかならねーかな。誰か使いこなせてる人いる? 確かシロミ君の編成は450無人でピクシーガザCエーオースケンプ窓アイザックだったよな
もう400でやれよって感じなんだが psn障害やんけって見に来たらバトオペ部が死んでて草
てかバトオペ部無くなったらテンダのTwitterとかいうのも役目が終わってしまうのでは…? >>390
AMBAC追加前から使ってたけど本当に下格安定しないのよ
1段目でえらい方向に吹っ飛ぶし追撃にも2段入らないからとにかく火力うんちできつかった 箱部屋すごいなw
B側で攻撃始めるやつに回避行動続けるやついてカオスやわ >>393
ん?
フライトが強い理由と関係してるてこともわからないのかな?
ずっと建物殴っているてストカスで普通にやってればすぐに壊れるけど?
それは下手くそじゃなくて試合投げてるだけだろ?? >>399
それ以前にチムラン部屋ですらB抜けする奴多くて始まらんっていう 既に宇宙Aだったけど箱部屋でB10連とかひかされただけでウンザリしてるから
いまさら宇宙レート上げなんか禿げ上がること間違いないだろうなと察するわ >>397
逆にTwitterとかの大手SNSが発達した現代にあえて独自のプラットフォームを用意するコストのほうが疑問
ゲームから直接アクセスできるわけでもないという… >>400
低レートの強襲が味方から支援機を頼むされて拗ねちゃってたんだろ >>400
単機で殴ってもそんなすぐ壊れねーよエアプか?
なんならタイマンやってみるか?wフライト支援機じゃないけどなw バトオペ部閉鎖する前にベースキャンプ閉鎖する方が先じゃないの?順序おかしくない?? AMBACLv2でリックドム2もなかなか良くなったな
旋回3増えるだけでかなり違うんやな AMBAC付いて出しやすくなった機体リスト
※個人的主観 & 元から強いのは除く
カメラザク 汎用観測 & 宇宙適正
ザクS 汎用マニューバ
鹿U アンチジャミング
リックドム 宇宙適正
高機動ザク 噴射
フリッパー 強襲観測 & 宇宙適正&ステルスジャミング など
プロガン バズ強襲
ガッシャ 噴射 & 高火力
キャバ ハデス(噴射)
4号機 汎用観測 & 宇宙適正
FAG 宇宙適正
マドロック 普通に強い
鹿V ステルス
FAG(タイプB)宇宙適正
ズサ 普通に強い >>403
開設した時からそれ言われてたけど、ベースキャンプといい10年以上前のMMO最盛期から一切勉強してないんだろうなってのは感じるわ
まぁ開発者のTwitter見てたらsnsとかブログ程度の認識しかなさそうだしな もしバトオペ3開発するなら宇宙実装しても良いか1ヶ月間位投票期間設けて欲しいな。
多分、実装するな!が多数になるんだろうがバンナム社員が総動員で賛成に回りそう…。 バトオペ部おわったしサ終やっていうてるけど
そんな影響力あったのか?と思う 圧倒的 主A率
勝利数なんてそんな貪欲に稼ぐ必要ないだろ >>405
いいよ
俺仕事中だから夜中にしてくれる?
どうすればタイマンできるの? あと、ストカスで殴っていればすぐに壊れるから、お前がエアぷwじゃないかな >>414
夜中っていつだよ
やり方としては
部屋立てるから招待するわ
450で俺ストカスでそっちはなんでもいいや
支援機高台スタートで強襲と支援のタイマン勝負なw
というか仕事中に遊んでんじゃねえ 箱部屋の放置ホストがB側で自動操作してたんだけど
A側の敵が攻撃した時に放置ホストにカウンター取られて
腹が立ったのか放置ホストにシャゲダンしててワロタわw
偶然のカウンターなのに 全く関係ないが
S-は2700〜2799まででよかった
本当に強いやつだけがS-に入れるようにしてほしい 宇宙はバトオペ2最大の失敗
哀しきスーパーガンダムを生み出した元凶 ほんと馬鹿だろ
宇宙がない世界線だと宇宙追加しろってなるだけだ >>404
普通に考えてそうだよな
どうせ味方の汎用機も役立たずでボロ負けしてて、支援機を頼む、汎用機を頼むの応酬w >>421
やめてくれ...スパガン好きなのに出せなくてヤキモキしてるんや...
箱部屋でよく使わせてもらってます😡 設定上明らかに宇宙専用の機体以外は地上適性もつけてあげて良いんじゃね スーパーガンダム地上におろしたらそれはそれでヤバそうなんだよな… ドラッツェとなサンボルFAG地上に出せるバグ昔あったし、
スパガン地上もプログラム的にはそこまで難しくなさそうよな スパガンってダミーバルーンの関係で地上で使えないんだろ
リガズィも宇宙専用になったりして 宇宙なしで3作ったら2は宇宙あったのに劣化してるって言われるだけや >>418
ん?
タイマンて普通にタイマンじゃないの?
孤立してるて敵側汎用機全滅してる前提後だし?て聞いた意味わかる? >>412
よりよいサービス提供のため、ばとおぺ部の廃止ってどういう意味なんだろ
有能な人材がばとおぺ部やってて其れが無駄だと判断したということなのか
これからバトオペ2が格段に良くなるのか
イマイチ理屈が分からん >>421
宇宙は新マップは面白いよ
支援機は宇宙じゃつまらないと思う >>435
正直に利用者が少なすぎて上から怒られましたとは言えないので言い訳代わりの社交辞令をご理想 サイコザクもサンボルも何であんなに使いにくい性能にしたんだろ
宇宙推奨してないじゃん >>420
この戦後評価と固定ができる仕様で、高レートの下限を底上げしたらよくなる
てのは寝言でしかない 今回の一時的な盛り上がりか継続するか
どちらにせよ
宇宙専用今後出せるかどうか見ものだな、日和り運営に
まぁ世界観も何も大分壊れてるから宇宙機体だろうが地上に出してもいいと思うがな、もう >>434
意味わからんの?
日本人じゃないんけ?
北極で高台で孤立しているて、高台にいれば基本的に孤立してるよな?
だけど実際に強襲が高台向かおうとしたら普通汎用機の邪魔が入るんだけど >>409
そういや昔長銃身カメラザクの可能性を説いたらすげーバカにされたな…
今なら真面目にドラッツェ対策にカメラザク使えるか? >>442
は?だから?
汎用が助けに来るはずだからタイマンできませんってかw サイコザクすごい使いやすいと思うけど
スラバズ含めたよろけ3種じゃ不満かね?
宇宙専用は足がある限りもう出さないでしょ売上に直結してるし >>439
当時あのコストの宇宙機体居ませんでしたし バトオペ部閉鎖コメントを真剣に理解しようとしてる奴いんのか
ピュア過ぎワロタ サイコザクとサンダーボルトFAは出る時期が悪かった気がするわ
初期に出たせいであんな感じに サイコザクは使ってて楽しいし手触りもいいけど柔らかすぎ 地上の時はバミーバルーンオミットでいいから頼むよ~~
スパガン好きなんだよなあ 500スタートで宇宙でまともに戦える機体てディアスまででてないからな
物差しがおかしいかったんや 強襲と支援のタイマンとかやる前から結果出てるやろやるだけ無駄
タイマンで支援が勝てるわけねーw >>444
完全にタイマン状態ならどう考えても登れるだろうが?
そんな状態の話をしてんのか??
普通にタイマンすればいいだろ サンボルの2機は実装当時機動力が圧倒的に高かったから武器性能を露骨に低く設定してた感あるわ サイコザク君使うぐらいならディアスのれ
今はリゲルグ辺りが天下なのか? そんなサイコザクも手触り良くなるまで長いこと待たされたのだ サイコザクすぐ逝くから使いたくないわ
デカいせいでケンプより脆く感じる シュツルムもビームも外してるとこしかみない
結局はバズ始動 >>444
完全に強襲、支援機タイマン状態ならストカス対c1で行こうよ
お前が言うように中央壊すのなしでね 300以下の両用汎用でAMBACあれば制動で時間取らないのにという機体は大体変わったな
250ザク改300フリッツはもどかしさが無くなった
ただそのコスト行くと大体汎マシいたりするんですがね >>453
いや高台に登れる登れないの話がスタートだったのでその再現のつもりだったんだがw
普通にタイマンでもいいけど支援機でストカスとタイマンして勝てると思ってるの?
いやこちらとしては強襲側だから別にいいんだけど バトオペ部最大の敗因は「匿名の盾」が無いからや
無敵モード解除されたらイキれんから死んでしまう ウェルテクス回収だりー
サブ垢2垢分も宇宙で雑魚狩りは流石に飽きるわw 調整は雑になってきたしバトオペ部は閉鎖したしガチでサ終に傾いてるんじゃね >>462
話にならんから普通にそれぞれ好きな機体選択してタイマンしたいだけかと思ってたんだが?? >>464
だるいならやらなきゃいいじゃん、ましてやサブ垢なんて >>467
だるいけど欲しいから頑張って狩ってくるわ >>466
それじゃ議論の意味ないだろw
何が楽しくて言いがかりつけてきたおっさんと24時まで待機してタイマンせにゃならんのだ 本当に宇宙つまんねえ。タイマンなら完封余裕な雑魚が相手なのは事実だが味方がそれ以上の雑魚中の雑魚しか来ないからいくら奮闘しても好転しねえわ。そりゃ固定組むのが定番になるわ。つーか味方の足引っ張るような奴がなんで常にいるんだよこのゲーム。相手は抵抗してくるのに味方は無抵抗で死にやがる というかバトオペ部とかビューティーチケットとかあのへんの頃は無軌道すぎる >>465
まぁ消す必要もないゴミを急に掃除しだしたら何事かと思うが、バトオペ部に関しては残当だし仮にそうでも騒ぐほどでもないやろ
虚無オペ何年やってきたと思ってんだよ よっしゃ!B+からDまで落ちたwくうううううううううううううううううううううううそつまんねええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww >>472
お世辞にも出来のいいとは言えんアバターの外見変更に1000円要求するとか強気すぎて草生えるわ >>470
再現させようとするなら普通に複数対複数で中央壊さないこと前提にすれば?
完全に一対一なら中央壊す意味ないやん
面倒ならストカス対c1がいいんじゃないの? 流石にこれでレートとかアホくさいわw
無制限で無双されてるだけじゃんw ビューティーチケットは売上すごいやろなぁ
考えたやつ表彰もんやでなぁ○○!
とかパワハラ受けてないか心配になるレベル 宇宙に出ても自分が狙われるまで壁の裏から出て来ない性癖は治らない
さえぎる物が何もないステージで1ヶ月くらい強制的にプレイさせないと無理だろ
このゲームはゴミ過ぎる >>478
35はインカスしかろくな汎用いなくね? ぶっちゃけ
バトオペ部ってなに…
状態なんだよなぁ…
利用者少ないからさっさと閉鎖ってなるのはしゃーない むしろ強襲支援も無しで全員インカスで良いんだけど他に何出すの? >>476
やだよwそもそもC1とストカスじゃコスト違うしだったらブラビ使うよwしかもそもそもの話が孤立してる支援機って言う前提なんだけど >>481
乗りなれないインカスで出てきて宇宙遊泳楽しんでるくらいなら
リックドム2だしてバトルに参加してくれたほうが助かる気がする バトオペ部って何か発言したら辛辣な批判コメしか飛んでこない掲示板の事でしたっけ >>481
>>483
ツヴァイくんを信じろ
あそれほど動けないデブに人権は存在しないはい >>481
アンバついたしまぁリックドム2はええやろ >>487
ええ・・・バトオペ内だけでなくSNSでも同じことしてんの・・・
そりゃ開発からしたら臭すぎて閉鎖(フリーチャット禁止)されますわ ウェルテクステトラビーマシとメガガトどっちがいいんだ?
35宇宙箱部屋住民がインカス乗るのやめろツヴァイのれツヴァイ リックドム2君は元からAMBAC有りなんだよなあ・・・
それでもインカスのが優先されてた事実
インカス複数出すなやとかほんと全く宇宙やってなかったんやなって分かる >>493
ツヴァイじゃないほうをいいたかった
まだ試してないけどわりといけんかなー >>487
寧ろ辛辣なコメントがあったのかというレベルなんだよなぁ… 宇宙はマニュ無いとキツいとこあるからなぁ…
リックドム2が悪いわけではないけども リックドムUだとマニュ剥がせないからインカスに一方的にやられる
インカスを倒すにはインカスを使うんだよ 宇宙のVDになりえそうなフリッツヘルムくんにインカス下格ください
斧構えてスライドして横一閃とかでいいだろだめかな え、宇宙350ってインカス以外乗る意味ある?
売ってるじゃん >>484
なんでお前がフライト使うんだよ
北極でフライト強い理由聞いても、高台と関係ない雰囲気出してるのに
そもそも完全タイマンならストカス対c1でもどう考えてもc1不利だろ
孤立している支援機云々の話は>>442でしているんだが?
結局後出しで敵側汎用機は全滅してたのにストカスが中央殴っていた話だったてことけ? このスレでのいきり見たら体は大人心は子供ばっかだってわかるでしょ 泳げるやつなともかく溺れるやつが回避なし使ったところでノーチャンやぞ >>468
ゾゴッグの格闘判定がなかったりゲル程度の大きさで通れない場所があったりナイフでMSのサベはじけたり(3年経って判明した事実)
雑の多さには余念がないな 使いこなせるやつが本当にいるのか?という問題があるけど使いこなせるなら要塞とコロニーはガッシャがインカスの天敵になれるはず
強噴持っててAMBACも付いたから狭いマップならもう宇宙スイスイ泳げるからなあいつ フレのコミュニティに頭下げようと思ったらみんなコンテナ部屋で司令終わらせてんの草 宇宙レートは味方ガチャが酷すぎる
単独でドンドン突っ込んでって落ちまくってるか、後ろでチュンチュンしてるだけのヤツが多過ぎ
数的優位取れば地上より簡単に落とせるのになんでバラバラで行動したがるのか >>506
そういやあいつ宇宙機だったな…
絵面すげー違和感ありそう バトオペ部は使い勝手も悪かったし何より見た目もショボイかったからそら誰も使わんわな >>500
そもそも450でフライトなんて登場しないし高台の支援機に全く行かない強襲の話をしてるんだが変形機で高台飛び回ることなんて一切話にしてねーわ
孤立している=高台にいるとか自分のいいように話持っていきすぎでしょw
理解力ねーなら絡んでくるなよおっさんあと仕事しろや
NGにするぞ >>511
宇宙機だけどバトオペだと適正ない可哀想な子だけどね インカス乗れない奴とかいるのかよ。バズ格してるだけでも他汎用の数倍強いぞ 廃コロガッシャいいよな
ハンマー当たったらN下N下でインカス蒸発よ >>494
ああリックドムのLV2って意味か
どうなんやろな 宇宙は対面でいっぱいボコるゲームだから地上みたいに逃げてると負けるぞ インカス強いし回避なしなのを目をつぶれば一択なんだけどね
スラ撃ち武装ないし必ずMAが使えない場面出てくるし軸ずらしで回避出来ない奴が乗ったところでまじもんのボーナスバルーンなんだよな
あとフィルモ積まないやつとか インカスは蓄積に弱いから
とマシコマンドが流行らないのはいい傾向か 囲んでバズ叩き込んでマニュの上からぶった斬るくらいの勢いでいくぞ ジムNSV宇宙戦仕様で地上に出られるのって設定的におかしくない?
ジムコマンドの立場ないじゃん C帯辺りってどうしてジムU出そうとする奴が多いんだろう?
あれ流行ってるの? 宇宙やるんなら35は出ない方がいいよ 自称プロのインカスが仕切り直し出来なくて前線崩壊とかよくあるから 40とか45の方がおもしろい
40はギードムやシステム宇宙だったり45はガルべー宇宙なんだけどさ... >>512
ガチャなんて次元じゃない右も左も分からない初心者と軸合わせカウンター射撃全部できる奴が同ランクにいる頭おかしい
しかも少数の初心者狩りじゃなく全体がそうなってるから終わってる >>519
どうもなにも無理だろ
リックドムIIの方ですらマニュ剥がせないのにバズと胸ピカしかない素のリックドムじゃ結局止まらん >>515
>>31で高台で孤立していた支援機てお前が書いてるんだけど???
お前はどんな乱戦状態でもアサブーで高台支援機落とせるNTなんだろ?
俺はフライトじゃないとたどり着くの難しいて話をしてただけなんだが
仕事に戻って欲しいみたいだから戻るかな だいたい今の不人気宇宙でレート別にしてたのを急に集めたらこうなるの分からねえのかよガイジ運営は
エアプはいいが少しはバトオペしろよ >>525
硬いからじゃないの他に乗るとすぐお陀仏にされるとか >>521
一応バルカン持ってなかったっけ?あいつ
ほぼほぼ使わんけど 周りが雑魚とかで叫んでる奴間違えてんだよこうなるの分かってるのに何の考えも持ってなかったアホ運営が悪いんだよ >>518
ガッシャは射程は無いけど大ヨロケあるしミサポで蓄積取れるしでインカスは絶対に逃げられないし
バ火力で瞬殺出来るから理論だけならマジでインカスキラーなんだよな
ただ実際に宇宙であのハンマー当てれる奴がどれだけいるのやら… >>528
ああインカスは無理よ
ツヴァイと比べて選択肢に入りうるレベルなのかなって インカス有りなのか
溶けるだけの味方見すぎてイメージ悪かったわ >>529
頭悪すぎて草
高台で孤立してたって書いてるのになんで乱戦状態を前提にするんだよ最初から汎用からの横槍がない状態で支援機に行けない強襲の話をしてるんだが
変形使わなきゃ高台支援機行けない雑魚は強襲使うなよっていうことだけアドバイスしておく >>515
ダサすぎるww
自分から持ち出したタイマン逃げwww >>532
バルカンはあるよ ただまともによろけ取れるスラ撃ち武装がないよって話
軸ずらし回避とか出来ない奴が乗っていい代物じゃない 元々はインカスかツヴァイしか選択肢なかったような…もう変わったのかな? >>539
無理無理
ぎりぎりナイチンゲールが怒られないぐらい 流行らねえよレイプされて本気で嫌気がさした奴がやめてくだけだ >>536
回避なし低耐久だからまともに操作出来てないレベルの奴が乗るとただのボーナスマシン
並以上に扱えてればロケバズ下でどんどん敵を寝かせて枚数有利作れる環境トップの機体だぞ 初心者は宇宙で支援乗るくらいなら
耐久高めた汎用に乗ってるほうが味方キャリーしてくれるぞ
むしろ支援で当てられない落とされるのボーナスバルーン化するくらいなら
ヘイト分散に協力したほうが勝率上がるぞ >>531
なるほどね
確かに瞬殺されてる感じでは無いからそういうことなのか
ありがとう 箱部屋で編成入った瞬間抜けるカスとくそ回線は引退してくれよ
部屋崩壊したらめんどくさいんよね ジオングでビーム撃ってるだけでなんとなく上がっていく
A-になる頃には脳味噌が死んで
地球に帰りたくなる >>536
柔らかいのは事実だから止まったら死ぬのがインカスだからな
スラきちんと管理してマニュ受けで潜り抜けていける乗り手じゃないとすぐ死ぬボーナスバルーンになるのは間違いない
逆に言うとそこら辺きっちり出来る奴が乗ってると350の機体じゃ止めれる奴が殆んどいないんだけどね インカス染めはやだなあ
ツヴァイと半々ぐらいにしてほしい >>536
有りっていうか観測も持ってるしインカス一択じゃね?
まであるんだけど
ちょくちょくいわれてるみたいに乗りなれてないヤツがのると結構悲惨なことになるイメージもある
なんというかみんなが適当に乗って強い!にはならないかなって感じの 宇宙にテコ入れて流行った前提にしてνとサザビーは宇宙専用にしてくるかもしれんぞ…
バトオペ終了するけどな、それでもやりそうなのがBBの無能バトオペチーム インカス回避なしですぐ死んじゃうからなぁ
下手な人ほど乗らんといてほしい ガッシャで難しいのはハンマーじゃなくて格闘のモーションだろ
ハンマー当てるだけなら誰でも当てれる 箱部屋で放置して切断されるガイジ多すぎだろ
今日だけで3回も部屋が消えたわ インカスガルベーディアスSERジオ乗っておけばOKやで 初心者がそんな助言で勝てるわけ無いだろw相手が悪すぎる
普段の宇宙C帯ならまた別だが次元が違う
ずっとA-相手にB〜D戦ってる感じ正直つかれた インカスってか汎用マニューバ無いと堪えられない体になってるから今更マニュ無しはストレスだから乗りたくない特に宇宙とか >>551
まじで宇宙やってる人ほどインカス染め嫌うよね
半々が丁度いい オール汎用でもいいけど敵味方に大体ビショップが入り込んで敵のビショップにとかされてる印象だわインカス 350コストにして脅威のスラスター75スラスピ205でMA持ちやからなあ
宇宙適性も乗るしMA抜きが得意な機体があまりいないこともあって止まりにくい
で下格の性能がヤバいしな ジム2は300で即よろけBR持ち込めて硬さと素直さがあるいい機体なんだ
BRより強い銛に強よろけ鞭に火力出せるミサイルを持った漁師が悪いんだ >>562
強襲強化でマシになったとはいえよろけがまともに取れない格闘特化機体なのに同じスラスター速度でスラスター量は劣るスト改は泣いていい >>561
強襲1機入れればいいんじゃね
AMBAC付いたフリッパーならインカス、ビショ両方にとっても嫌らしい相手だろうし >>565
フリッパーならエイムさえ良ければ2発で止められるのか 適正あったっけあいつ?
まあでもいえるのか35に行かなければいいんだけどな まじでインカスの出来具合で全て決まるクソ環境 >>561
結局攻撃するタイミングではマニュ切れるからねぇあいつ
味方で格闘かち合って止まってるやつもいるし少なくとも要塞廃コロでは染めるのは怖い ジェガンVも強いのに近いコストでヴェルデクスとかいう壊れ出したから回す意味あんのかこれ?
なんでダメコンLv2と緊急回避もってんだよ >>567
止まったところ袋叩きにされるよな 場所にもよるが味方とガッチャンコしたらほぼ死を覚悟する機体だし
>>569
ならフリッパー強いな 当てにくさを考えなければトップメタに踊りでるかも 主役機で漫画の販促も兼ねてるから弱くはできんのだろう こどもはインカスにのせておけ
マインレイヤーで撹乱するのもいいぞ 俺の場合地上ですらたまにすっぽ抜けるフリッパーの下格→下格とか宇宙だと全然安定しなそう インカスツヴァイ以外の350汎用で一番ましそうなのはアクトザクかなぁ
適正はないが懐かしのカサカサムーブで結構粘れる マニューバだって殴れば止まるし絶対じゃない
単純に硬いリックドムを編成から抜く理由はない 早い段階でA-まで登っといて良かった。今は落ちに落ちてCフラだしw
レート機能してないから慣れてる奴と慣れてない奴の混成でカオスだわ
モノホンCの奴等とか絶対A-まで登れんと思うわ
俺もA-まで戻れんしww 宇宙適正あってambacあって回避ありゃなんでもいいよ ガッシャは射程が目の前にしかないレールガンを持ったデジムのつもりで乗ってる そもそも低レートの君たちマニュ切らさずに使えないでしょ?w ようやくゲーム感あるマップ追加されたんだな
地上含め今までのマップはなんか虚無すぎた マップ追加されたんか
復帰するかな
報酬クランどこに入るか AMBACの練習として、スラ盛り機体で月面デブリを駆け抜けるシナンジュごっこやってるんだけど
慣れてくるとスルスル動けるようになってめっちゃ楽しいわ
意識しなくてもAMBACと上下動出来るようになったら、被弾率が目に見えて下がる
でもなんか地上戦が上手く出来なくなりそうw ぶっちゃけ宇宙の方が近接戦闘ゴリゴリやるから楽しいのは実際あると思う 宇宙はなんか地上より回線落ちる奴多い気がするんだけどなんなのあれ ブロールと同じで宇宙もカスマで全然部屋が無いから行きたくても行けない。
ミックスアップのコンテナ部屋を早く規制しろや。 >>585
いまは出来てないわ
頻繁にこういう問題が起きるの何とかしてほしいな >>582
スルスル動きながらエイム合わせとか攻撃まで出来たらA帯まで余裕やぞ >>582
地上で謎のしゃがみが出るようになるくらいだ >>586
雑魚が回線絞り過ぎて自爆してるんじゃね Aフラ真ん中辺りからもうマッチに時間かかるようになってきたんだが
罠だろこれ 暗礁でキュベ2出しちゃアカンやつか
ファンネル位しか飛ばせねえ 宇宙650で強襲出すならわりとマジにmk5がおすすめやぞ
射程そこそこあるし高旋回からのインチキリーチ格闘は宇宙で輝く ドレヤスの動画で知ったけどようやく宇宙に力入れ始めたのか
ミーハーなアースノイドどもが陸に上がった魚のようにもがいてる様が浮かぶぜ
そろそろ狩るか…♤(三ヶ月ぶりの宇宙A+レート出撃) このゲーム暗いとこがマジで真っ暗なのなんとかならんのか
暗礁とかやる気にならん >>596
ネタとはいえよくこんな気色悪い文章かけるな
すげぇよ 宇宙より更に暗くて見にくい早朝ってなんなんだよマジで この調子で来週は資源衛生の中継を元に戻してくれよな 650宇宙やったことねぇや
ジオ出しとけばいいのか >>598
ヅダガイジのなろう文章をなんか無性に読みたくなったわ ゲルググ・ウェルテクス諦めたわ
単純に宇宙Dマイナスからステップ5まで短期間で行ける気がしない
まるでノウハウないのにこれじゃ宇宙に最初に出たコウウラキ状態だわ
おまえら宇宙やってたの??? ケイトー・ニンジャ=サンの信用度が低すぎるな
いざというときにブラド・ニンジャ=サンと話せなかっただけで扱いがひどすぎないか?
電波障害はインフラのせいであってケイトー=サンのせいではないだろうに >>609
全然やってなくても最初からB+じゃなかったか? 期間中にA-行かなくても
過去に到達した実績が有ればOKなんだな
良かった良かった 月面の初動、単独でAB取ってるやつが結構居るからまずはそいつを狩るのが鉄板になったわ
思ったほど広くなくて余裕で襲われるから開幕中継取りは基本しない方がいいかもね
まぁレート低いとはいえ中継取り護衛など地上で出来てることが何故宇宙だと出来なくなるのか >>609
初期は宇宙地上でレート別れてなかったんだ
で、レートが別れたときに地上そのまま宇宙ちょい下になったんでスタートがD-じゃないのよ
もしその時に宇宙レート諦めてたらレートだけは少し高めになる >>609
まだあと3週間あるんだから余裕でしょ
地上A-とかだと厳しいかもしれん インカスと宇宙ジムコマ乗ってAまで上げたな
ライバル負けしなければなんとかなる >>606
マジレスして申し訳ないがそれはマキオンの方
ヅダガイジはたまにこのスレに来て「ヅダで毎戦与ダメ10万余裕」等の発言で親しまれた?人物
大分前から姿を見せなくなったから知らない人も多い >>609
全くやってなかったけどやってみると割と楽しい
地上で使ってた高コスト機体に大体宇宙適正があったのとレーダー改修のおかげだろうけど
3Dゲームなのに今までレーダーに高さの概念がなかったのがおかしかったんだけどな >>611
◆ニンジャ連絡◆
担当者はマンゴーもぎ研修をしてきてください
>>618
あいつはエアプだったとしか思えんけど
今回の上方されてからのヅダFはいい感じに思える ミックスアップ山岳やればやるほどクソマップだな
毎回同じところで射撃戦してA側が勝ってるわ A-以上目指すならインカス使いこなすのは大事やけどB+から上がりたいだけならドムツヴァでも全然いけるわ ウェルテックス難しいな
二種格闘あるからミサ腐らす事多いわ >>609
与ダメぶっちぎり、総合トップとってもCから上がれんよ
味方ガチャすぎる >>609
宇宙任務の日はクラメンのカスマ部屋でやってるよ
たまにおそばとかげげげとかも遊びにくる(多分他に部屋がねぇんだろう、あとID忘れたが宇宙S-もたまにくる)
まあ後にガチャでも出るだろうし無理して今とらんでもいいんでね?
取り敢えず人権機乗ってりゃ勝手にあがるよ レーダー色分けって急にパッと変わるから笑った
そこは徐々に変わっていくとかないんか うまければ短期的には負けが続いてもずっとやってれば勝率あんていするから頑張れよ ウェルテクスのミサイルの使い所がよく分からん
寝かせた適正が耐実低い機体だったらぶち込めばいいの? >>629
これなんだがいけない言ってる奴はグルマでしかあげられない雑魚ってことだ >>633
俺も宇宙やりたくて仕方ないけど来月まで我慢してるわ ウェルテクスなんか火力低くね?射撃はさっぱり痛くないし格闘もなんか微妙 >>631
スラ吹くとき常に打つ感じでいいでしょ
追撃は2種格闘でミサイル撃つ暇ないし
蓄積取る機体だしビーマジ撃ってミサイル撃ちながらスラ吹いて格闘決めに行くのが基本でしょ >>635
昨日クランメンバーが宇宙部屋開いてたから抜けたわ(もちリサチケのために)
どうせ次の日(今日)宇宙部屋やるんだから自重してくれればいいのに…
今日も一人で寂しくクイック(地上)いくわ バトオペ部閉鎖笑った
鯖代とか管理費をケチるようになってきたのか
まぁあんな前世代的なの流行るわけがないんだよな
企画段階でわかることなのにほんと無能運営 宇宙で足手まとい雑魚カスだった機体どもが、ambacのおかげでそこそこ役に立つようになったかもしれん 宇宙A−なんてすぐに行けるよ
味方がもじもじしはじめたら一緒にもじもじ、ガンガン突っ込むなら一眼になって突っ込めばいい
A−以下は基本もじもじ人ばかりだから相手も味方も一緒だし5:5で支援2とかのアホ編成も平気でする、協調性ない奴が多いほど負けるレート帯だと思う
でもそっからAに上がるにはいろいろ改めないと無理 配信者は自殺した方だけどこっちの方は謎の上から目線でヅダ与ダメ10万余裕です
交流部屋でヅダ10万出してきたわ~←ヅダが4冠取った事すらないエアプ発言
で親しまれたニンゲン ランダム表記の箱部屋で、(ホスト以外)ランダムですっていうアホは晒してほしいんか >>641
つかもう真剣にやるモチベがねーよ
また2年くらい宇宙やんなくて良いわ なんだこれ
試合始まって1分くらい経ったら突然みんな消えて
その20秒後くらいに部屋消失するってのが
3連続で起きたんだが >>390
AMBACが無いからいままで選択肢に入らず
宇宙に支援不要論があったのに4号機入れるくらいなら支援入れたほうがまだマシと言われてた いつもよりは宇宙レートの集まりはいいけど編成ソムリエとクソ機体ピックマンも大量発生してるせいで全く始まらんのどうにかしてくれや >>650
適当に言うがTVZ→劇場Zより間開いてるんじゃね? というか種は脚本家が死んでるしそれでもまた始めるんか そもそも宇宙適正って何とか
兵科は終わってるのとかあるのとか
宇宙のみのテクニックあるのとか
いまさらなあ・・・
ただ少し宇宙やってて思ったけど変形は地上以上に有用そうで面白かった >>647
宇宙でみたことないんだが、戦場によっては長射程を活かして貢献できるんだろうか いきなり種劇場版来たな
自由とクスィーが混ざったみたいな主役機な印象 言うて今でも激遅旋回でマニュも無く大して武装も強くない4号なんか使う意義ねーけどな
宇宙の回避はよえーから急制動使っても大差無いしぶっちゃけマニュ無い奴はAMBAC付き支援とよろけ耐性大して変わんねぇだわ
相変わらず450は4号出すくらいならゲルキャのが強いぞ 500ディアスで全員バズ格でぶっ倒せば余裕やったぞ >>657
亡くなってるの今知った
確か種監督の妻だったよな
仏にこういうのもなんだが種死が不評だったのはこの人のせいと言われてたし別にファン的には問題無いんじゃね?
(俺は種死のシナリオ好きという物好きだけど) >>659
宇宙は機動力が物を言うから
多分難しい よろけが静止射撃しかない宇宙機体の末路はスパガン君が教えてくれたぞ 宇宙ってASL付付き武器がなんとなく強そうな気がするが
どうなの? ウェルテクスこれあれだな
再来週の実装時にテスタロッサ(強襲)、キュアノス(汎用)、クサントス(支援)で実装やな! >>629
いや、宇宙サボってた上手い奴が多い方の勝ち
完全に運で向こうに自分位のが2人居たらキャリーとか無理無理無理 だって運営が考えに考えた宇宙救済ambac配り結論だぜ!
ガンタンクにだってambacが効いて高機動で動くんだぜ!
ambac何の意味も果たさねぇよなコレ >>666
もちろんDPSや蓄積取れるまともな武装なのが前提だが低レートだと地上以上に弾当てられるやつが居ないからやたら猛威を振るう
B以下でドラ重のガトとか垂れ流してれば与ダメ稼ぎ放題なんじゃない(適当) >>537
「孤立している=高台にいるとか自分のいいように話持っていきすぎでしょw」てレスつけた次に「高台で孤立してたって書いてるのになんで乱戦状態を前提にするんだよ」て結局どっちなの?
最初から汎用からの横槍がない状態で支援機に行けない強襲の話?
汎用機いない前提を後出し?て二回聞いたの無視してたのに?
その状態で支援機行かないのは下手くそじゃなくて試合投げてるんでしょ? まさか宇宙A-行けないようなのはこのスレにいないよな!?!? >>648
宇宙でスナカス2連BRとか縛りプレーしてるからだぞ
普通の強機体でやれば楽勝だろうが >>537
ストカス対c1のタイマン逃げるくらいだからお前下手くそなんだろ?
お前の言う450の支援機高台スタートでやろう
ストカスのお前は一発で登ってこちらを落とせば勝ち やザン好きだからジムNS引いたけど正フェダー持ってない事に引いてから気付いたやっちまったぜ 編成段階で支援が2機以上いたら抜けろ
宇宙支援は地上と違って相当上手くないとただのボーナスバルーンだし、何故か下手な奴ほど支援に乗りたがる傾向がある 宇宙で狙撃機体を完璧に使えるやつだけが宇宙で戦えると言え >>652
PSN障害が起きてるとか起きてないとか
さっき騒がれてたけどそれじゃね
俺は今普通にクイマ宇宙2戦したけど 宇宙と地上で強襲と支援の難易度逆転するって言ってもいいぐらい支援は大変になる 宇宙支援2はマジでキツいよな
勝率目に見えて下がるわ 今の450宇宙(要塞内部)とか普通ならガルβばっかりやと思うのに、自分以外の汎用に誰ひとりガルβがいねぇ
どういうことやねん ずっと無言の圧かけてからギリギリで編成抜けする奴マジで死んで欲しい
カウントダウンギリギリで抜ける奴のペナ値重くしろ >>687
宇宙で支援やればわかるけど、普通の腕じゃ鈍足の支援は攻撃当てられん
NTなら遊ばないで普通の機体乗れで終わる 450はドワス持ってれば使いたいけど持ってねぇからβだな デカ肩ゲルググ使ってるやつ今んとこ全員ゴミカスガイジなんだけどもしかして産廃? >>692
他のマップはきついやろうけど、要塞って基本近距離戦になるから、ゴリ押し格闘できるのはめっちゃ強いと思うんやけど違うかなぁ 歩兵で意味もなく出撃するガイジがいっぱいで勝てる試合で2連敗〜 そんなに歩兵戦したいなら運営ちゃんにお願いして制圧戦復活させてもらえ β宇宙でも強いよ
要塞とかコロニーでダウン取りまくって枚数有利を作り続けるとかできるからキャリー向き 新しいSEEDのゲーム出るらしいぞ
開発はどこだろうな… 敵汎用がノン気にビーム貯めてやがるのみると、勝ったぜ!と思う お前の言う条件でやるて言ってるのに逃げるの?
また都合の悪い日本語は理解できないてか? イベントでD+要求するのマジなんなんだ?
ランクマで俺とチーム組む人らが可哀想で仕方がない ミックス山岳で敵にスレイヴレイス乗ってたのが居たが何したかったんだ?
量キュベの試し打ちに使わせてもらったけどな ウェルテクスってリミッター解除したシャアディジェ相手にパイロットの能力も踏まえて勝てるよう設計されたはずなのにコスト600なのか
もしかして今いるキマイラ全員がウェルテクスに乗って袋にしたら勝てる性能ってことか 宇宙A-なんて適当に寄せて近接振ってたらすぐやろ…
負けていようがライバル負けしないから回数重ねればいいだけ 何故だろう今回の調整で宇宙がさらにゴミカス仕様になった気がする 北極で敵のリス合わせ待ちでさ、拠点削りながら待ってるのは良いけど
その後湧いてきた敵に囲まれてあっさり殺られる位置取りのままってアホすぎない?A+やS−にもなってさ…
グルマで甘やかされてきたから分からないのかな? 昨日、もの凄い泥酔して明け方まで負け続けてA+からBフラットまで落ちたw
泥酔はいいけどチーム戦なのに勝利した記憶が無いのが凄いわ。
夢かと思ったけどデータベース見たら過去5戦の勝率0%。うん、夢じゃない。
ただ、同じ事何回か繰り返してるから泥酔と深夜バトオペは駄目だな(笑) >>711
復帰時の無敵時間考慮できないカス多いよな 宇宙A-までキャリーできないのは確実に自分に問題あるよ >>698
ギードムがいるからね、ごり押ししようとすると叩ききられる なんかたまにA+からbとかに落ちたって言うやついるけどA -くらいから明らかに射線切らない棒立ちレベルのやつが増えるんだが
SカンストからA+はたまに見るしまあそういうこともあるだろうなって感じだけど流石にBとかCはねえわ wikiのウェルテクスのガトリングの性能おかしくね?
威力400で355発/minだから2366になるはずなんだが、1775になってる
俺は修正できんので誰か頼む >>717
ここじゃなくてウェルテクスのページのコメ欄に書き込んだ方がええぞ >>718
巻き込まれだと思うけどスパム判定食らって書き込めん チャージ系もってるやつ
リスや転倒から復帰したときに即チャージして無敵解除していい餌になってんだけど また左2つが宇宙なんだけど
低中の宇宙何かやってられるかよ
高コストの宇宙出せ 低中地上よりは低中宇宙の方がマシだわ
あれこの期間中3つ宇宙でもいいかもしれん クイックはアプデ後も相変わらず低コスト地上ばっかりなのであった 期間限定任務の5て別にうちうレートÀ-じゃなくても良いのね
b+でクリアになった
地上で満たしていれば良いのね >>716
そうそう
s-てそもそもBまで一晩で落ちるだけの試合こなせるんか? 宇宙レートいまだかつてないほどガチになってんの笑う
お前らそんなに真面目にやれたならもっと早くからマジになっとけや デブリで引き撃ちのアイザックに正面から粘着して返り討ちに合う汎用さん、おとなしく汎用か強襲の相手してくれるかな?
ていうか宇宙でも地上でも、アイザックの足回りとマシ改のよろけ取りを甘く見てる奴多すぎない?
確かに他に比べたら瞬間的な火力は微妙だし即よろけじゃないけどさ、ここでも賛否両論だし。
でも仮にも支援機で、汎用が喰らったら地味に痛い上に蓄積は割と早く取れるんだよ。(強機体とは言わないまでも、侮りすぎるなよって意味で) 宇宙とりあえずCまできたわ
しかしストレスやべえな地上と違って弾が当たりやすいのが前提なのか
地上戦の非じゃないくらい禿げるわ精神 >>734
むしろ宇宙のが当たりにくいだろ
上下移動と立ち回りちゃんとしてないだろそれ 宇宙のレートが全然あてにならん
アースノイドが本気になったらしい 手探りでやってるからなあ・・・
いやこれでも何が楽しいの? リゲルグもどきえぇな
全ての動作がキビキビしてるから扱ってて楽しい ガンビー普通に強くなったと思うわ
オバヒ気にせず撃てるのは良い >>733
侮りはしないけど地上よりかはマシでよろけさせて自衛できる環境じゃないからなぁ
撃ってる間は当然ステルス意味ないし当然強襲にマークされやすい
アイザック自体宇宙でも優秀だけど出るならマラビーの方が自衛楽だと思う ガンタンクにAMBAC付いたのわけわかんないけどギガンに元からAMBAC付いてんのも結構な謎
そういう設定あったっけ? 小倉がリスナー使ってじぶんせんようの宇宙任務談合部屋作ってて草
配信者はこういう時便利よな ヴェルテクスは背中でかすぎ以外全部人権だからなあれ >>744
あいつ宇宙Aじゃねえの?
それとも視聴者をキャリーしてるってこと? 手足が無いのに高性能AMBCって何振り回してるんだろうな コスト500で、味方がグフカス、グフカス、ギャン、ガンタンクIIで終わったと思ったが、思いのほか味方が強くて圧勝だった
なんだったんだ ガンナーガンダムとか久しぶりに見たわ
まだ生きてたのかよ
そして使っている奴はゴミしかいない >>751
モーターの回転とかでも姿勢制御はできるんで、そういうなんかじゃね 運営・・・
もうこんな歪な形でのユーザー宇宙引き込みやめよ
スペースノイドたちも迷惑してるし
おれらは地上で生きていくからさ ガンナーはもう凸砂機としてバランサーと連撃と回避くれてやってもいいんじゃねぇかな
火力と機動力両方取り上げられて良いところ何一つ残ってないわ まぁ切断厨をほぼ対策しきった後に宇宙任務で壊れ機体出したのは正解だわな 運営はスペースノイドとアースノイドに戦争させたいのさ ガンナーくん宇宙でチャージしてるだけのただの的じゃないか
使ってる奴は何を考えてんだ? いくら宇宙難民でも地上がA+以上なら宇宙A-とか真面目にやってれば余裕でなれると思うんだけどな
デブリがそこそこ楽しいマップだし ジェ鹿あれだな、特徴がないのが特徴みたいな無難な強襲機だな
わざわざ引くことはないだろうけどここ最近では珍しい普通の機体な感じ
ただスラ量低いのだけはもうマジで… >>712なんだけども、あくまでも宇宙の話ね。
ってか、今は宇宙のサブ垢率がヤバいw
思ったんだけども、レーティングって勝てば上がるじゃん。S-がDに勝っても上がる。
強い奴が初心者に勝ってもレーティングが上がる。それ、おかしくない?
サブ垢減らない訳だよw >>765
味方ガチャがあるから・・・(震え
ギードムに玩具にされてた空ペイルとか居たし・・・ ガンダムBR化けたなというか宇宙でならまあまあな仕上がりになってるな
でもごめん、ヅダFは無理だ >>754
漏れ初言最強機体グフカス一強やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デブリ宇宙のC当たり外れ多過ぎて無理
開幕で拠点取らずまとまってる場合はクソ強い、呑気に取ってるアホ多いと負ける
中央拠点以外いらねえだろこのクソマップ
3次元で撃たれるから、地上と比べてリスキル起きやすいからマジ罰ゲームなんだが
なんでランクで報酬配るかね、運営馬鹿なんじゃねえの ていうか地上と宇宙でレート分かれた時カンストしてたら宇宙もA-スタートなんだよなぁ てかアイザックやたら見かけるけどデブリでアイザックって簡単に轢き殺されてるとしか思えんのだが何でみんなアイザック乗ってるん? >>750
マニュないデブな上に全く蓄積が取れないからインカスなんかに一方的に先手取られて終わりだぞ >>768
上にもいたけど、AMBACとか上下レレレとかの基本やれてない奴多いんだろうな このスレ見てると宇宙A-にすらなれてないのに味方に文句付けれるのがすげーわ
まぁ地上AやA+のゴミなんだろうけど 要塞で前に出ずにガト撃ってる空ペとかバルカンばっかりのバーザムとか
基本どころの問題じゃないやつ多かったけどな
ゲルJのが前に出てきて格闘振ってきたわ 考えてみたら基礎中の基礎のバズ格すらできないここの運営が
宇宙戦の調整なんかできるわけないよな 大体A+到達までは地上と査定同じだから勝敗関係なく自分がスコア取れてるだけで普通は踏めるんだわ
Aフラ後半からやたらマッチ遅くなるから上げ辛いのはあるがな >>751
そもそも架空の物理なんだから理屈なんてどうとでも… >>775
ペドワでさっきからずっとインカスボコりまくってるけど >>777
A+だったら宇宙A-くらい余裕だろうから下手したら地上A-なんじゃねーかと思う ゼクさんはエスマのエース向きだな
ミリ取りしてるだけでいい うまい下手以前にDマイナススタートは単純にしんどいて
今始めたやつはほんと今始めてんだよ
しかも戦闘も大して面白くない上にくっそせまい虫かごみたいなマップやら
リスキル起きやすいマップやらすべてが楽しくない
今からゼロから始めるにはあまりにもつまらん >>784
下手したら下手したら
↑気持ち悪いこいつ
余裕だろうから
↑
いちいち勘に触るこいつ
臭そうなオッサンなんだろうな 編成画面で支援強襲被ったときジーッと待ってるやつにイライラする
抜けるか消えるかはよ決めろ
編成画面ですら他人任せでモジモジしてるやつなんか絶対弱いわ そんなに辛いなら無理してまで宇宙やらなきゃいいだけだろう 宇宙A-=地上Aフラくらいだろ普通にやればすぐ到達する 多分、星1号作戦キャンペーンで更に人減るぞ。
Cだろうが容赦無しにサブ垢が無双してるから。
運営はキャンペーンする前にサブ垢を駆逐しないとサ終了キャンペーンになるぞw >>787
図星だから個人攻撃とかすごい気持ち悪いな 下手くそな上につまらないならやらないでいずれ来るガチャ引けばいいだけで誰も強制してないだろ馬鹿かよ なんでゼータとかギャプランとかに宇宙適性つかんの
ケチケチすんなよ運営 宇宙どうこう以上にガチでレート求められたのは始めてだからそこで荒れてるんじゃないのこれ 宇宙A+ってならかなりしんどいけどA-なら地上それなりにできれば1週間ありゃ余裕だと思うが
それすらできないなら新機体なんか求める必要ないだろ 普段イキってるスレ民はA+以上余裕のはずなんだが何で初歩的な愚痴だらけなんだろうか
小倉信者とか口だけの下手くそ多いんだろうか こんなキャンペーンまでやって無理やり宇宙やらせたいかねぇ
慣れたら楽しいと運営は本気で思ってんのか?
どこまでいってもつまんねぇよ ヅダF弱すぎて全然触ってなかったからあまり分からないけど
ひょっとして宇宙はジャイバズ担いだ方が強いのか?
地上はライフル一択だろうけど 基本ができている人なら回数こなすだけで宇宙A-になれる
その程度のレベルだよ 普段は宇宙あんまやらないんだけど、地上よりガンガン動くからか陽動低くなりがちなんだがそんなもん? スレでも地上Aフラっぽいやつとか結構見るしそういうのが突然そこそこのハードル設けられて暴れてるんやとおもう >>800
宇宙もライフル一択だぞ。ギードム止めろ なんだかんだ宇宙まともになってきてるのに食わず嫌い多すぎるから、こうでもしないとって気持ちはわからんでもない
ちゃんとマップも割と面白いのきたし >>805
マップとしては正直地上含めても過去1だと思う
中継多いから砲撃マンが出やすい以外は不満ない 350でインカス使って下格チンパンしてりゃA-くらいは行けるやろ そんなに宇宙やりたくないんならやらなくていいんやぞ、どうせ任務限定機体が貰えるわけじゃないんだし 下手煽りはべつあれだけど
ここまで宇宙煽り多いと運営の回し者なんじゃないかと思うな
楽しくはなんねんよなこんなん >>805
システム自体は宇宙つまらんとは思わんけど
選択肢に入ってくる機体が地上より圧倒的に少ないから結局つまんない
なんで宇宙適性とかもっと配りまくらねえの?ケチケチしてんなよ 宇宙のレートは指令の要件はとっくの昔に満たしてるもののこの期にレート上げようって人がまず居ないのがなあ。クイックですら編成抜けだらけで真面目にやる方が馬鹿らしい。カスタムで交互に要件満たした方がマシだった。今宇宙レート上げに勤しんでる野良は尊敬するわ。それくらい雑魚と組まされたストレスがデカイわ宇宙野良は bbチクビー下bb下のバカ力コンボ好き
その後?しらんなあ 宇宙自体はほどほどに三次元戦闘感あってコンシューマに対抗馬もいないのとガンダムIPとの相性も良くて悪くないと思ってるぞ
ただ初動転けたにしても未だに宇宙やらせる動線が未整備なのが悪い
あのデフォ罠キーコンで宇宙に放り投げるとか自分でプレイしておかしいと思わんかったのか 強襲に絡まれてる時は来てくれないのに、苦労して強襲の脚折った瞬間群がってくんなよ
支援としては足折れた強襲はしばらく放置した方がやりやすいから、あえてトドメ刺してないんだよ 実際頑張ってもB+止まりの人もいるだろうしそれを煽るのも違うよな
でも少佐昇格にA-必要だからここが現状の最低ラインと思われてても仕方ないかなぁ… >>805
食わず嫌い?
食った上で嫌いなんだがw 昔宇宙で溺れてた頃は俺もうちゅうなんてクソゲーだからしないし!って言ってたなぁ 調整のサンプルをA-以上に区切ったせいで宇宙のサンプルなくなったんでこういうラインにしたんじゃないかなあ
A-以上で宇宙の機体データどうすんの?ってはなしもあったし 500以下の宇宙はガチでクソゲーだから一切やる気しない
高コスだけやるのが精神的にオススメ 俺みたいなアースノイドにとっては350コスすら厳しいわインセプ君に攻撃が当てられん シュミレーターで宇宙やらせたり今回の報酬で釣っても宇宙続けようって人はいないと思うぞ
報酬取ったやつから抜けていって期間終わればいつもの過疎に戻る 宇宙は操作云々より、地上よりモジモジするから面白くない
要塞はマシだけど、逆に宇宙の上下移動が制限されて意味無い ゼータとかガブスレイとかギャプランとかに宇宙適性つく方向性ならもっと宇宙やってもいいかな 自分は宇宙好きだけど嫌いな人がいるのもまあわかるよ すごいな女の子達w
こんだけ早口でボイチャで戦況伝えあえてフォローしあえたら楽しいだろうなぁ
しかも相当うまいぞその中のひとりは 宇宙嫌いじゃないけど
高コスト帯は身体が付いていかない人も多いんじゃないか >>822
アースノイドこそ高コストのほうがいいと思う
低コストだとバズ打って外した時点で敵側こちらを狙ってくるから、回避して迎撃ができる即ヨロケ二発以上ある機体乗った方がいい このスレでカスマ抜きで指令を野良で完走しや奴居るのかってくらい宇宙野良はクソ。タイマンで完封した雑魚どもが数の暴力で攻めてくるのが不愉快すぎる。何事もなくボコれると地上よりも楽しいんだが 低コス宇宙やってる奴はガイジ入ってると思う
何一つとして面白くねーだろ >>792
図星もなにも前後の文脈知らなくてただこいつの使う言葉にイラついただけだから
単純な個人攻撃w
単純にこいつ嫌いだわぁ臭そうって言われてるだけだぞ 宇宙ってEXVSシリーズみたいだよな
ブースト切れに攻撃を叩き込む 低コストは宇宙も地上もつまんねえ
宇宙はAMBACついたからまだマシじゃないの
外人マシンガンばっかでうんざりするけど 誰でも人権機を用意できる低コストほど実用機が少なく代り映えしねえのも新規が入ってこない理由の一つでは>宇宙 昨日今日と宇宙頑張ってみたけど無理無理
先に抜ける毛が無くなるわ 低コス宇宙の何がやばいかって
意味わからんマシンガン選ぶのとかだらけとかでそもそもゲームにならん
2連スナカスとかコママシ大量やぞ 宇宙は悪くないけど
快適には程遠いし機体は少ないしUIもボタンも不親切でとにかく企画設計がダメ
レーダーの改修を見てもわかる、前作になかったから企画不足のまま突貫工事で宇宙実装したような感じ ドラッツェやガーカスで支援も汎用も食ってるときは面白いよ低コスも
汎用は今回の改修でちょっとはマシになったんかなあ さっき宇宙レート400あったじゃん
いつもGHかタコ使ってるんだけど飽きてきたから指揮アクトバズって使ったら旋回早いしワンコンで倒せるし結構良い機体だな。
なんかガンタンクを2回ほど見たんだけど......宇宙ガンタンクってどうなの?w >>848
カスマ全機ガンタンクとかバカゲー感出て面白い
レートは味方依存過ぎてつまんねぇだろ >>848
宇宙ガンタンクなんて今しか見れない激レア機体だぞ >>848
棺桶
宇宙支援はビショップですら辛いのによくあんなもん乗るわ
固定装置あるったって350じゃインカスにあっさり蓄積取られるしどうしようもなさそうだがなぁ 宇宙ガンタンクはあれだよ
テレビだか映画だかでの再現プレイ >>817
おじいちゃん、それ食ったの改善する前だろ >>848
ガンタンクにAMBACが搭載されたからじゃね
試し乗り 宇宙は味方に恵まれれば神ゲーでそうでなければ超絶クソゲー。言葉だけなら地上と変わらんが野良でのストレスは地上よりも大きいのが最大の障壁。それ以外はどうでもいい 宇宙Aだけど、資源とか暗礁の勝敗無視したガン待ちC1とかスパガンの狩り方分からんわ
倒しに行くと損しかしない 宇宙ガンタンクはマゾヒスト
A−はギードム止めたチームが勝つな、汎用がバズ下ろくにできないからねかしてくるのあいつ位しかおらん
あとBR空ペはやめろ 嫌がってる奴にレート強要した時点でこのイベントは失敗だったのでは
まあA-で許してくれてるとも言えるが インカス強すぎだろ
こんなのいてよく350でリックドムだのジムコマだの使う気起きるな >>863
馴れたら当てられるようになる
最初は癖強いから練習必要だが 個人の戦績は良いのにいつも最後で逆転されて負けるパターンにはまってしまった
なかなかA-にあがれない・・・ 調子に乗ってるインカスをSザクの下格で叩き落としたい >>864
リックドムUならよろけ3種あるから・・・ 宇宙のガンダムハンマー強くね?
意味分からん当たり方するぞ 宇宙久々にやったけど
まぁまぁ面白いな
たまにやる分には良いわ 宇宙ガンダムハンマーはヨーヨーみたいな判定してるんよな そういやジェガンシーカー結構強いって聞くけど
バウとどっちが強いの?
マニュ2とダメコン2持ってるのは強いと思うけど 宇宙の味方の援護射撃結構喰らう。。
俺も一発当てたわ。
これ何とかならんのかな >>858
それは今まで編成抜けや切断のペナ殺しか日課でテキトーにやってた奴が多かったからじゃね
任務来てからはガチになってる奴らだらけで楽になった 今はまだ宇宙やり始めた人も多いからレートはイマイチ参考にならないからね
来週には適正ぐらいの腕前で組めるようになるかね 低反発は変形機が猛威を振るう予感しかしないからなぁ >>866
めんどくさいけどチャットで指示だせばいいんじゃない?
前進!、集結してくれ!、密集隊形で行こう、拠点まで後退、ここで守るぞ?あたりを的確に >>873
タイプ全然違うからなんとも
ヴェルテクスが化け物すぎてコスト近いせいで今は空気 低重力はきたらやってみたいけどね
宇宙操作だけど地面ありで常時下方向へのベクトルがかかる感じの
月面とか結構戦闘してるし、いいじゃんね 俺は低重力ならやってみたい気もする
地面があるだけでかなりマシになりそう
現状、地上のジャンプ死んでるし
低重力でジャンプが生きるようになれば面白いのでは? ジェシカ550までしかいないのになんでウェルテクスで空気になるねん
意味不 >>885
低重力の初めとして、ビグザム戦用意してくれりゃ少しは沸くのにな
そういう遊び心ほしいよなー >>883
前線を下げようを連呼するけど絡まれてるのかミリを処理しようとしてるのか中々下がってくれないんだこれが >>888
無機質なシュミレーターでビグザム出されても報酬だけもらってふーんって感じじゃない? 550ならジェシカか百式じゃないかな
宇宙でバウはあんま強くない >>867
調子に乗ってる君とタイマンの約束した人がいるみたいだけど?
逃げでいいの? ゼッツー・・・・・・デフォルメ(Gジェネ)だとわからなかったが・・・擁護不能なくらいダサいぜ・・・ 宇宙の話になると必ず低重力がー!月面がー!地面がー!って沸くのな
結局は適応できないヘタクソかツマンネツマンネ言ってるだけなんだよ 出来れば報酬取得を来月に伸ばしたいんだけどレーティングに出なければ宇宙レートって期間限定ミッションに反映されないってことでいい?
地上レートも出たらダメなのかな 月が変わったらジェシカガチャするで
これが本物のジェガンってことでええやろ
ヒットボックス小さいし大体ジェガンだし テイジュウリョクガーといっても宇宙が無いガンダムゲーでウチュウガーといってるのと同じなんだよな 650コストとか腕の差出過ぎて最初の動向でわかっちゃうなこれ
>>885
ガンダムの象徴みたいな月面やコロニー内がないのはクソすぎるな >>891
じゃあ自機がMkV固定でFAZZ4機とEx-S撃破するエアーズシミュレーターとか… >>893
いいよまともに日本語読めないキチガイだからNG登録してて見えないしやり取りするだけ時間の無駄 月面基地とかはあったらやってみたいなぁ
要は開発がめんどくさがってるだけだろうね>低重力 >>903
全機フライトシステムついてるような感じだろうか
落下する時も超ゆっくりだとそれそれで嫌だな 砂漠、雪、山、都市はあるのに海ステージが無いのは何故だい? 長筒持ちの赤いジェガンは嫌いじゃないわ
本家ジェガンはどうしてああなってる >>902
あー
結局逃げるのねw
言ってきといてやるよ ガンダムでの月面上での戦闘ってZの時か
ゲームならマスドライバーとかあったけど
通常の宇宙マップでも地面あるわけだし普通に作れそうなんだけどね 超ゆっくりの降下でスラスター回復しない仕様になりそう >>887
実際そのせいでろくに話題にあがらんだろ 宇宙だとバウが強くないらしいのが意外だわ
何が駄目なんだ? 戦闘時間とか見直してくんないかね
宇宙でリスキルになるくらいに虐殺なのに時間がまだ十分残ってるとか 宇宙やってるとお前誰だよってMSが結構居て飽きないな
ガルバルディαってアクトのブルパップ持てたのかよ知らなかったわ >>910
月末だから引いてないやつが多いいつものパターンやろ >>867
俺も調子に乗ってるストカスを支援機の下格で叩き落としたいわ 宇宙で支援機2つも出すなよ
案の定負けるし
まぁ煽りまくってFFさせて落ちてもらったから良かったけど やっとA−行けた
もう宇宙嫌や…変な機体乗る人多すぎて辛い >>911
格闘モーションが平凡
地上みたいに雑にミサイルばらまいても当たらん
単純に同コストの百式がくっそ強い
こんなとこ 司令書ミッション2分のフリー演習でも消化されるんだがwwwwwwwwww おれはタイマン君なんかより宇宙アイザックマシンガン最強君のほうが気になるな >>876
今でもクイックですら編成抜けだらけなんだが。拮抗した試合が楽しめるのなら羨ましいかぎりだわ。俺にも満足できる試合を分けてくれ。楽しい宇宙なら負けても構わんのだ… >>905
水中は宇宙以上に評判悪い
他ゲーで証明されてる >>923
地上アイザック最強派もいるくらいだからなー まだ指令書消化してねぇから今から起動して試してみるか 宇宙D+キープできない。。
この辺りのレート、初心者なのかよく分からん行動のプレイヤーに巻き込まれまくる。。
3位以内多く取り続けてもD-に戻されるとか。。 >>927
バンジョーとカズーイの大冒険、マリオ64、ガンダム戦記ps3 >>923
昨日か一昨日だっけ?アイザックマシガイジ >>934
いやずっと住みついてない?
定期的にアイザック固めが最強て見るぜ 今日ゲゲゲの配信みたらA帯宇宙でアイザックボロカスにやられてたのだが本当に強いのか? スレバトルていつからないんだっけ?
久しぶりに見れるのかとワクワクしてたのに アイザックは自分で使って強いんじゃなくて弱い奴のお守機体としていい 他の静止撃ち観測棺桶よりはマシってだけだからな、捕まればカゴメカゴメされるわ
あとレーダー潰しとジャミングとマーキングは割と役に立つ 圧勝の時にハイエナしまくってもアイザックはダメージ稼げないからな
利点はレーダーとジャミングだけど、味方が強いと逆にいらんと言われる
確かにレイプ試合で敵にアイザックがいて、ムカつくかと言われると空気だからな 宇宙のジャミングはガチだしステルスも地上よりは活きる可能性が高い 宇宙だとどうせ戦力外のやつがでてくるからそいつがマラビーもって隠れながらポーンってやってくれるなら十分すぎる+
間違っても上手いやつが使うんじゃない >>937
いきりーと君以降あった?
交流部屋も長い間使われてない >>929
400密林だけは最強かもしれないw
>>934
木曜だーねー
>>935
そ、そうなのか.... 無意識で強いと思い込んでるからタチが悪い、マルチ信者みたいな人達やね 新しい宇宙マップのアイザックはちょっとウザいかも。すぐに敵側の強襲が来て落とされて観測ない時間が増えて味方が押される。 エスマ潜ったら敵全強襲で草
と思ったら1人だけマークIIで草
NSで遊びに行ったらはめはめされて辛かった アイザックうざいのはうざい
汎用機乗ってるときでも見つけると倒しに行ってしまうことある
味方にアイザックがいるから勝てたときもあるけど、他の支援機のほうが良かったときも多いからなー 宇宙650でFA百式改出しときゃレート上がってくわ
バランサーなくても気にならんし クイック言ったらQKの奴等に出会したわ。あいつ等まだやってんのかよ。 中国人グルマに巻き込まれて大惨敗
ほんとなんでレーティングでグルマあるかね
なんのためのクイマなんだか 地上ならアイザックで寄生してればA+なれるから勘違い雑魚が生まれるんだろうな
宇宙でどうやってキャリーする気なんだ 現在は宇宙初心者だらけでアイザックは機能してない模様。
ピコーン。「味方」知らんがな。 そりゃ全員アイザックで固めたら強いに決まってるだろ誰も近づけん
問題はアイザック一機のみが編成にいる場合強いかどうか 宇宙はAでも攻撃外しまくってる支援いるから、そういう奴ならアイザック乗った方がプラスだとは思う
普通に攻撃当てられる腕があるなら、無理して乗る必要あるかは分からん >>903
システムとバランス考えなきゃならんしね
コロニー内はガンダムならではって感じで、なおかつ地上とほとんど変わらず背景変えるで楽だろうに
壁壊したら吸い込まれるシステムまで要求せんのに >>925
クイック編成抜けガチ勢とかどんだけキチガイ引いてるんだよ アイザック固めなんか対面にまともなやつが過半数いたら虐殺されるだけだろ いやー宇宙レート上げんの大変だわこれ上手い下手の前にまともに戦闘に参加しないで端でフラフラしてるのとかに遭遇しまくる
そしてそれにキレて放置する奴が出るから2枚落ち3枚落ち状態になり過ぎて運ゲーがヤバいw >>911
強襲が改善されまくったせいで
2種格闘もち強すぎ・変形強すぎ・空プロないの辛い
ってなったから、そのどれにも当てはまるバウが相対的に強みが減ってる感じになった 種の新作ゲームバトオペのフォーマットで作らないかな
バクゥがドルブになって一生止まらなそう 宇宙味方が弱すぎてDキープすらできないんだが。。5時間くらいやって無理だった。
どうしたらいいんだ?助けてくれ
10回中7回 与ダメトップなのに。 >>958 落ち着いて逃さないように、当てまくれば倒せるわな
2体以上いたらどうなるかは、わかんないかな。 >>936
アイザック云々よりデブリというマップが支援やガトリングやマシがくっそ弱い
ちょっと逃げただけでデブリでガードできるし >>965
すまん、バウ云々は地上のことと思い込んでた 味方のせいで勝てなくなったところが適正レートなんだろうとしか
CとかBのときに味方がどうとか意識してなかったでしょ
勝ったときに貰えるレートが負けた時のレートの倍くらいあるんだし >>962
D-からB-まで合計2時間くらいで行けたぞ
400タコザクで与ダメ8万9万をコンスタントに叩き込んで楽勝
デブリアイザックおしゃぶりするだけで余裕やろ 地上のバウは今でも強いと思うが
ウェルテクスと比較するとどうなるかは分からんけど Dから上がれんのは根本的にそもそも腕が足りてないんだろ Dで負けまくってるのは多分自分も相当な宇宙地雷なんじゃないのか
サブ垢宇宙放置してたからD-からやったけどB-はすぐだったぞ、完全野良で
B+やA-までやるのは追々やるけど ほんとに下なら強襲で壊す方が楽かもな
百式とか一生しばけそう Bくらいで詰まるのはわかるけどDから脱出できないのは流石に考えものだな
ドラッツェでもインカスでも適当な強機体使ってればB-くらいまではほぼノンストップで行けるだろ 味方もじるとキツいなマイナス少なくするのが精一杯だわ てか百式って最弱とか言われてからなんか強化されたっけ?
足回り強くなったのはだいぶ前だけど、割と最近まで最弱とか言われてなかったっけ?
俺はクレバズ装備なら割りかし強いと思ってたから、急に強すぎとか言われててビビる ジオ使ってあと2ポイントまできたわ
宇宙ジオって射撃機だったんだな・・・ Zのウェイブライダーでジオに突撃したら一撃で倒せるようにしてくれ >>975
宇宙の百式の話じゃなくて宇宙ならあいつ強いほうやと思うけど だから言ってんだろうが。
サブ垢が多すぎだって。
レーティングが機能してないから、宇宙Dだろうが気にすんな。
もうサービス終了するから。 宇宙百式は適正あるのとヤクザキックが地上より当てやすいのが大きいか >>978
Ζも破壊された上でそのあとのリスポーン禁止ならええで ヒットボックス小さいのもあって宇宙の百式は当たらん止まらんとか
地上以上にヒットボックスの優位性出るしな宇宙 >>975
回避2にアプデ、下格倍率up、HPとスピードと耐格upでカチカチに。
当初から神速下格は素晴らしかったが武装が400コストレベルだから文句が散々
宇宙はもとより強かった 来年の春くらいにサービス終了だとバトネクと全く同じ期間じゃないかw なるほど宇宙限定の話なのか
たしかに地上でも足回りクソ早いのに宇宙適正までついたらヤバそうだな
ビーム耐性も素で高いし、スラスピの遅さは宇宙だとあまり気にならんか
でもそれでも宇宙550なら他の機体使ってばかりいたなぁ… 宇宙百式は立ち回りの上手さが強さに結び付くから単純な強さとは違うかな
宇宙で動ける人が使えば化け物レベルの強さに化ける 2時間でD-からB-って毎回17ポイント貰って一度も敗北無しじゃないと無理くね? 流石にここまで来てユニコーンもやらずに終わると思えんけどなー
売れてるみたいだし、オワコンになってるガンオンですらアナザーまで長生きしてるし 今の宇宙百式は暗礁以外なら間違いなく550強襲ナンバーワンやとおもうよ 少し負けたら即抜けとかさ、全く当てられない味方ばかりとか、これ運だと思うわ
今は速攻開始から終わりまで味方に故意のFFマンで負けたわ
自分が地雷って言われるとは推測して書いたけど、多分Bくらいまでは言われないと思う
ダメも必要な拠点取りも両方やってるし、サッカーしてる味方のせいで囲まれてる人がいたらそっち行ってるし
また明日頑張るわ 愚痴ってすまん >>980>>985
欠陥だらけでしかもPS3末期に出た全作が5年続いたからな
今作はあと3年は続くんじゃね
PS5とクロスプレイできるからもっとも続くかも >>992
囲まれてる人ってさ、3vs1に加わっても3vs2にしかならないんだよね
2vs1に行くならわかるけど、あんま酷いなら多分いかないほうがいいんじゃね
俺もそういう時どうすんのか結論出てないけど
遠距離から射撃だけで援護して、団子になってるやつらにヘイトを向けさせてやる事に意識注ぐけど さすがにサ終はまだやろ
ガチャの回りは悪くなってるやろうけどね最近の新機体とかそういう問題でなく
ウマ娘とモンハンにごっそり持ってかれたからな 百式宇宙なら強いの半分は幻想
百式出すなら強襲0編成にしたほうが安定して強いほうが間違いない、ドライセン乗れ
百式乗るならA+になってから乗って このスレッドは1000を超えました。
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