機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1584
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4/5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
今夜はガンタンクだ!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1620545670/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1583
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622205927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ああああああああああ
普通に勝てる試合なのに味方のエースのマークIIがクソザコナメクジすぎて負けた! トドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせトドメをさせ
エースはトドメをさせ! >>5
向こうの強いエースの人と組ませてくれ〜!ってのはよくあるな 編成わからんけど手数とれないのがエースになった時点で未来は決まっていた 糞雑魚ナメクジ多すぎないか
4対1になって近くに味方もいるし、すぐくるやろとか思ってたら
全員でサッカーしてしかも逃げたやつを追いかけやがった ガチャ専用のカスマ専用垢でバウ欲しかったからD +の宇宙をA−まであげてる最中なんだけどさ、少尉や中尉言うならば少佐でもガチC帯とか多いんだな......。 案外A−って敷居高いんのか.....と思いました。 田舎ラグ君とか、ヅダガイジ君とか、宇宙下手だからつまらない君とか、バウ弱い君とか、ここは話題に困らなくて楽しいですね 昔はバウ弱いと思ってたけどコストの問題で仕方なくまた使ってみたら鬼強くて愛機になりそう >>13
バウを弱いと思ってた頃は黄色いハエがブンブン飛んでませんでしたか? 宇宙嫌いな奴等はマジで全く行ってなくてデイリーも箱消費とかだからな
少佐でもまともに動けないとかはそりゃそれなりにいるぞ B+とかA-の人とかでも普通に宇宙で溺れてるな。びっくりしたわ。
デブリ帯は暗礁や資源衛星程広くなく且つ遮蔽物がありながら快適に動ける場所もあって面白いな。
でも1番面白いのは暗礁かなぁ。 立ち回りが下手くそすぎるが大量にいすぎて笑えてくる。
BF5とたいして変わらなすぎるレベル 立ち回りが下手なだけなら宇宙やってなかったんだなで済むけど機体選びまでゴミクソの奴はなんなんだ
鈍足支援とかマジで役に立たないからいらねえ A-までようやく来たけど
どうやっても宇宙面白くないよぉ
イベントで宇宙に人集める前に根本的な改修必要だった気がするよ 援護っていう言葉の意味本当に分かってるのかなっていう奴も多すぎ。 宇宙支援はよほど上手くないとただのボーナスバルーンなのに下手な奴ほど支援乗りたがるのが困りモンだわ >>20
運営は宇宙の何がつまらないか理解してないだろうね… 低レートさんたちは支援好きだよね、平気で支援2編成とかにするからね
6:6でもうーん?って感じだけど5:5で支援2は頭沸いてんのか?て思う 味方のハイザック、ハイエナしてエースになって急に狩れなくなってのクソザコナメクジだったから、強襲機の仕事しながらエースも1人で単身突撃して落として逃げて4対1で戦況覆して(いやさすがに味方なにやっとんねん)の超絶大活躍した
結局撃破数も1位取っちゃった
エースが雑魚だからしょうがないね やっぱり無理して宇宙やってる人と好きで宇宙やってる人はかなり違うな >>22
フレにそういうの居たぞ
格闘当てられないから支援機に乗るんだって >>22
俺もクソ下手だけど
分かってて結局支援乗ってたよ
隠れて遠くから撃ってるだけで勝つ時は大勝ち
負ける時でもライバル勝ちしやすかった
A-だけ目指す人にとっては解の一つな気がする >>20
面白くないのを無理やり再認識させられてる感じだわ
イベントが終わったら前以上に過疎りそうだ 宇宙民気持ちよくさせてもそれ以上の反発くらって宇宙戦消せって余計言われるだけじゃないかこれ
2ボタン同時押し連打させたり視界制限で見えてるのに追えなかったり支援強制モードで宇宙やらせたりストレスばっかだよ 格闘当てられないより
相手のラグアーマーを嫌って支援乗ることが多いな
起き上がり後の無敵時間めちゃくちゃ長い奴とかいるし
近寄りたくない なんか量産キュベからモンハンやってたらログインすら全くしなくなったわ 宇宙はA-到達して地上へ戻った時の解放感が全てを物語っている…
てかやっぱバトオペのキーコンフィグ制限ってクソだなって 宇宙民だけどマッチングの都合で地上ばっかりになったから今の環境めちゃくちゃ好きだわ 今必死にレート上げてるヤツとマッチする宇宙民とか居ないだろ このスレ普段文句ばっか言われてるのに宇宙A-にすらなれないポンコツばかりということがわかってすこし悲しい今日このごろ
地上A+とかいう雑魚にすらたどり着けない真の雑魚大量にいそう
なんでそれで味方に文句言えるんだろうか、、 宇宙のテコ入れするならどこら辺?
普通に今のでも面白いんだけど面白くないところを教えて
地上より操作に慣れが必要なのはわかるけどそれくらいじゃないの?
当たらない支援砲撃は要らないとかが悪い感じ? 宇宙は攻撃受けるときだけ急制動ボタン押せばどの支援でもタンク運用出来るからなぁ
宇宙操作覚えれてないやつがお手軽に宇宙で稼げる手段なのは間違いない
味方にいたら糞だけどね 地上はA、宇宙も昔Aマイナスまでなら言ってたからウェルテクスまでもらえたけど
多分俺な適正はAマイナスの中間と宇宙はBくらいだって今回やって理解できた
多分戦犯になってるわ俺毎回
前行き過ぎな気がする >>28
やっぱ宇宙嫌い勢ってこのレベルなんだろうなぁ
そらそんな動きしてたらつまんないわ 宇宙民だけどレートはしてなかったんよ
でもゲルググ欲しさに初めてレートしてる ほぼ全員AMBAC付いたおかげで低コスは言うほど強襲無双出来てないな
即よろけない奴や支援2機以上は相変わらずお断りだが >>37
上と下向けないのはどうなのと思うわ、宇宙なのに >>43
え?向けるだろ?
急上昇して下に視点向けたり急降下して上に視点向けたり スキウレ直行マンもなかなかの割合でいるな
彼らも久しぶりの宇宙なんだろうなあ 地上400以下よりは圧倒的に宇宙の方が面白いけどな
500地上なんかはやっぱり面白いけど
低コストならスキウレ直行でも構わんよ囮にさせてもらう 俺は宇宙好きでキーコンフィグはL1L2で上昇(ジャンプ)下降(しゃがみ)
L3でスラ、緊急回避。×でチーム情報表示オンオフにしてる。
L3じゃ緊急回避無理とかボタンがヘタれるとかいうけどバトオペずっとこれでやってるけど
L3でダッシュとか最近のゲーム多いし不自由に感じた事ない。何より上昇下降が直感的で
やり易いし緊急停止も簡単。 煽り抜きにして宇宙レーティングの出撃割合増やすために報酬にレート絡めたのは悪手だったな
ヴェルテクス分の売上を犠牲にしたくないかないから取りにくくしたかったんだろうけど、結果として今まで宇宙やる気のないプレイヤーに与えたのは不満と諦めだけやぞ >>40
ぐうの音も出ないほど同意だわ
ただ、そういう奴の方が多いのが残念だとは思う スレの平均レートって地上AA+ループ宇宙A-辺りな気がする 楽しいからなスキウレ・・・当たればwマップにもよるが敵味方共によほどの猪いなきゃすぐには始まらないし、敵の前線壊したら皆顔面エグザムで向かってきてくれる^^
ハハッ!やめろよ支援はあっちだろ強襲ww支援まで来ちゃって何だよお前らwww俺はノンケじゃねーしwwww A−いけない人は多分味方じゃなくて自分に問題があるんだと思う
このゲーム自分がまともなら基本的Aフラまではいけるよ 外人百式の地雷率の高さ、いや外人の強襲自体地雷なんだけどね
400だと頭ソナー気が向いたときにしか撃たないアイザック、
支援放置で汎用にずっとサイコミュのタコザクとかブロックリストが増えること
>>47
L3スラは俺にはマジで無理
L3に武器切り替えでも割り当てればいいんだろうけど暴発がなぁとおもって変えれてない 400ただでさえ汎用がやばかったのにヅダFも増えて強襲身動きできねぇ 今更罰ゲームの宇宙なんてやりたくねーわ
そりゃ過疎るわな スレ民でもは?っていうコメント結構多いからな
何事もうまくなる過程が楽しいのに、初めから毛嫌いしてやらない=つまらないっていう日本人の中でも底辺ぽい思考の人間が多くて残念。 400汎用なんて水ガン以外足りない子だらけなのに
400強襲はもっと足りないからな てかレッドライダーの戦績400より450の方が良いの笑う
明らかにあいつのせいだな速く弱体化するべき 今の400強襲でも勝率平均50%キープしてるんですけどね
デュラハンナーフしたら強襲死ぬとか言ってたやつ今どうしてんの?息してる?w
勝率だけならデュラハンナーフ前後で変わってないよ?w >>6
エースが使えないと判断したら敵エースを倒す事に専念した方が精神衛生上いいぞ
敵エース落とせば後は普通のベーシックやエースには一機くらい残しで後は数減らした方が良い・・・ >>58
ほんとそれ、やってもないのに言ってそうなのが多いと思う >>58
可動初期から地道に宇宙やってたけど
実際初期の宇宙は擁護不可能なくらいつまらなかったししゃーない
今でも多少マシになったとはいえ機体選択の幅滅茶苦茶狭いのは変わってないしな >>63
文句言ってるやつエアプが多すぎなんだよなあ
例えばZ2にラムアタックついてないからおかしい強化しろとか言ってるやつもいたし 宇宙下手癖民の宇宙つまらない連呼が見てて最高に面白いわ笑
地上A+あれば楽勝だろうに勝てないって事は…(察し) 宇宙プレイしてる人口が少ない事をこんなに誇ってるのが本当頭悪いって感じ
山岳とか港湾いっぱい改修されてるけどあれ優れてるからか?
ゴミマップすぎて誰もやらないからだろそれ以下なのにやってる僕凄いとか徳島への信仰強すぎだ 前スレにもいたが、宇宙嫌いなやつって
高速バトルなのにロックオン機能も無いのが糞ってマジで思ってんだろうな。 君らが殴り合ってもこの虚無ゲーが改善することはないのにね
運営的にはヘイト下がって楽だろうけど >>37
上とか下向いてる時に前後移動は機体の向き依存なのに
上昇下降がそうじゃない所 地上とか宇宙のフィールドの問題ではなく
インファイトにならない環境がクソ
3回死ねばイノシシ戦犯扱いの名人様にはついていけませんわ 野良における0-5-1や0-4-1の噛み合わなさ(誰も相手支援止めない、役割分担ができない)考えたら
強襲平均50.0%って強襲が機能してません宣言と同義だけどな
もしくは支援が放置されても勝敗に寄与しないくらい弱いか ちょっとその煽り方は気持ち悪いからやめてほしい…そんなつもりでいってないんだけど…怖い >>74
まあ速いのかもしれないけど相対構造物が近くになかったりでスピード感感じにくい設計になってるとは思う >>37
見やすさ
視界内の敵機にはマーキングして強調表示にするくらいはしてほしい 初期宇宙のつまらなさはほんと天元突破してたな
改修でやっとまともなゲームになった感じ
それでも機体選択の幅狭すぎてデイリー以外やる気起こらんけど
なんで宇宙適性とかもっとバンバン配らんのよ >>37
・カスパセットを地上と宇宙分ける
・地上は高バラだから宇宙も適正から外して宇宙高バラにする
・射角制限をとっぱらう
・爽快感のため機動力上昇(みんな強制噴射あってもいい位)
・ぶっちゃけ宇宙は歩兵なくしていい
・ambacが制動モーション無くて違和感だらけなのと、まず新規組に伝わらない
宇宙空間は慣性で動くから現状のambac挙動を皆当たり前にし、ambacスキルを何かに変える
個人的には宇宙適正(in高バラ)とambacがライトユーザーに伝える気なさすぎる
この時点で離れる人も多い
マップも似たりよったりなのを変えてほしいが、思いつかない… 案外宇宙やってみたらよかった勢多そうだしイベントは成功だな
イベント終わってマッチング速くなるかは別として
機体選別は地上専用機体が多いから少なくなるのはしゃあない 実際のとこ運営の調整データが少し前までB帯も含んでた辺り地上A-前後ぐらいがめちゃくちゃ多いんやろ
その辺の層に宇宙A-行かそうとするのはなかなか無茶やってる 宇宙つまらない無いのは下手くそだからだ!ってのは
今回のイベントでクソほど同意出来た
宇宙来てごめんないって感じだw
でも人が減るのは正直仕方ないのかもしれんなども思う
>>70
これは本当にそう
下手なのはマジで本人の問題なのに変な反応起こして
宇宙好きな人にも嫌な気分になってる 即よろけのない射撃機で廃コロ戦えるのか
何で敵も味方もfb多いので 機体選択の幅ってところだけど結局地上もレーティングに出していい機体ってそんなに幅ある気がしないわ
400宇宙で使える汎用がBD3、ペズン、インカス、ペイルあたり、許せるレベルなのかエーオースくらい?
支援はビショップアイザック
強襲はギードム、タコザク
450もガルβ追加くらいでそんなに変わらん
地上もこれと比べてそんなにレーティングで使える機体って多いかなぁとは思う >>74
そうよ、全然早くないよ
前スレでそう言ってた嫌い民が居たから引用したのよ
そりゃ地上に比べて忙しいのは確かだがな まぁ450には近ジムおるし、ライダーは400でええよ
次は550のチャー格持ち欲しいわ 正直何かの皮違いでもいいからイベ限定機体で釣って定期的にこういうイベやって宇宙は興した方が良かったな、もう遅すぎるんだろうが・・・ 何を言われようと結局人口定着しなければ試合に勝って勝負に状態だから火付けしたいならもう一手なんかして欲しい所
現物支給じゃなくたっていいからとりあえず出る事に何か意義と楽しみをくれ そういや演習でも宇宙任務こなせるとかこのスレで見たんだがあれ事実なのか? 車のマニュアル乗ってオートマは駄目とか言って大はしゃぎしてるようなもんだからな
数に大して声が大きすぎるもうマニュアル設定が無くなるほど売れないのにオートマ馬鹿にして喜んでる 宇宙にしても地上にしてもキー設定が先ず糞なのが悪い
入れ替えの自由がないし
自軍オンオフなんてオプションていいだろって感じだし てかチャー格使う価値あるの近ジムだけなのやばいだろ
他は使おうとすればするほど弱体化していくの笑う
空気過ぎる >>85
今は水ガンハイゴが抜けてるが地上400汎用は戦えるレベルの機体めっちゃ多いだろ
ジムカスキャD素ガン陸ペキャバGSTジム3ハイザックヅダFゾゴペド陸ゲルVDAOSガザC
人によって追加あったり抜けたりするものもあるかもしれんが・・・ガルαとかネモとか 地上ただ初期宇宙って今と比べると本当に出せる機体なかったよなぁ…
今の状況だとまあどのコストもそれなりに動ける機体があるけども初期は真面目に少なすぎた 宇宙廃止よりもよりも低コストまとめて欲しいんだよなあ
コスト帯が細分化されすぎ
ガチャ機体の追加が止まってる350以下はまとめるかカスマ行きにしてほしい
機体出てもいきなりレートで出すしかないとか終わってるだろ >>71
ジンバルとか言うスキル無いと上下向けない制限なんなんやろね
スキルで付けるじゃなくて宇宙に出れる機体は上下の仰角揃えればイイだけでわ? >>85
汎用は>>95は書いたとおり
支援は宇宙より若干選択肢多い
強襲は宇宙より選択肢少ない >>85
地上は良くも悪くも糞機体使ってもそこそこ勝てるしリザルト取れる
宇宙で甘えた選択肢取ってもよっぽど腕が抜けてないとほぼとれないって差はある
どっちがいいことなんかはわからんけどな 上下使って逃げられて追いかけれないから360°旋回できればなんとかなるとか思ってるなら大間違いだよ
実力差が広がるだけだから今の宇宙下手くそならもっとついていけなくなる 宇宙嫌いじゃないけどイベント終わったらやらんよ
単純に地上の方が楽しいしな
本気で宇宙活性化したいならデイリーに宇宙常設するぐらいしたらいい
そしたら毎日1戦はやる とりあえず慣れてないのに、いきなりレートとか行かずに演習でも行って、エイムの練習とアンバックの練習してきなさいって。
デブリの演習場はAIを4機ぐらい釣ってやれば、いい感じで練習できるぞ。 >>95
ジムカスGSTキャバヅダFガザCジム3の地上でOK扱いなら宇宙でも許せると思うわ
このあたり頑張れば宇宙で出来なくもないって機体ではあるし
第一線の機体とやり合うと辛いってのは地上も宇宙も変わらんと思う
水ガンハイゴッグと上記の機体でやり合うのは嫌でしょ… >>97
350はともかくステージすら無い150以下はホンマなんの為にあんの? 400支援とかそもそも必要か?という疑問すらあるけど
ギードムにボコられる恐怖抱えながら支援乗るくらいならインカス使うわってならん?
宇宙好きな人ほど支援乗りたがらなそうなイメージ
ビショップの火力はまあ魅力ではあるけど
400支援の選択肢もちょっとどころじゃなく地上の方が多いだろ >>103
そんな事するわけないだるぉん!
俺は上手いんだ!地上では!(Aフラ) >>69
高速バトルならどうせロックオンしても当たらんし偏差撃ちの邪魔なだけだろ。
それか敵の方向く事も難しいんじゃないか。レーダー見る癖のない奴はそう思うかもな。
相手の向きまで分かるし高度差も解るようにしても使いこなせない。
運営からしたらどうしようもないしそんな奴はそらつまらんだろうな。 差がありすぎるとリスキルされながら拠点も爆破されて点が悲惨なことになるし
戦闘時間短くするか半分過ぎたら戦闘強制終了になるようにした方がいいべ 最初の宇宙のシステムならロックオンつけろと思ったが今のシステムならいらんかなあ
最初のシステムはマジでクソすぎた そもそも拠点爆破されたら強制終了でいいと思うわ
ベーシックってそういうルールなんだし >>111
開幕ステルスorEXAMorオバブボマーが横行しそうやな >>91
AT馬鹿にしてないけど車のMT純粋に面白くない?MT仕様のスープラでたら買うつもりだ
たまにコアなオタクにそうおうこと言ってるのは稀にいる >>104
いやならん
今の水ガンは確かに害悪過ぎるんだけど
即ヨロケが無いから至近距離でのやり取りでは即ヨロケ持ちに若干不利が付く欠点はある
ハイゴもデブすぎてヘイト集中するのを嫌って他の機体にするってのは十分ある
他の機体は総合性能で劣ってもやれることに違いがあるんだよね
水ガンは所持者が少ないってのも結構大きな要素かな
宇宙で下位機体ってのはほぼ単純に下位なだけだからな 観測持ち汎用はだいたい何かしらマイナスされてるがインカスは回避没収の変わりに与えられたものが多過ぎてかなり強いしな >>91
今回のイベントで言えば両派波風立てずに分けてたのに
運営がマニュアル乗せるように仕向けたもんだから
当然そこから噴出する不満に
「大して乗ってねーくせに何言ってんだ、こいつら」になっちゃってる
誰が悪いかは一目瞭然なのにな 任務のおかげで宇宙レートが開始しやすくなったけど
糞機体でくるなよマジでせめて宇宙適正の機体選べよ
明らかになれてないらしく即効爆散するしよ >>102
それだよな
何を言おうが結局人口が物語ってるしな
うだうだ言ったところで、オンゲなんだから人集まらなきゃ意味ねー >>90
演習は流石に無理なんでね?
まあカスマでいけるんだし箱部屋で消化すればいいっしょ >>98
いやそういう事じゃなくて例えば下向いて敵がいた時に射角足りない時に下降して照準合わせようとしても
イメージと違う動きするから敵を捕らえられないんだよ
イメージでは 向き/゜\移動方向(機体の向き基準で下降)
実際は 向き/゜↓移動方向(マップ基準で下降)
だからおかしなことになってる >>71
昔はそうだったんだぞ。人気ないから直感的に向いてる方に進める様に1周年くらいの
宇宙大改修の時になったんだ。
宇宙民は仕様が変わろうが宇宙やれる。地上民はどう言う仕様だろうが文句を言ってやらない。
お望みどおり360°向けたりロックオン出来る様になっても違う理由で文句付けてやらんだろ。
ここじゃ評価低いけどステイメンは宇宙だとマジ使い易いぞ。適性あるし格闘長いからな。 宇宙レートやってる配信みたらグループ組んで3人とか4人で出撃じゃないか
こりゃ相手は災難だな 水ガンとか近距離も最強の壊れなんだよなあ
てかそもそもそれ以外の機体だと近づく前に削られまくるし
明らかに不健全 >>106
マップによりけりかな、広い場所ならビショップは強い、たまに500とかでもいる位だから
それも汎用次第だけどな・・・400にもなると支援じゃどうにもならない強襲とか出てくるし
問題はインカスをはじめ汎用で観測ついてる事知らない?とか、3色信仰にとらわれてる奴等が抜けたりして面倒とか
そういう事もありそうだな・・・ >>121
個人的には宇宙550汎用だと今総合的にはトップに近い位置にいると思うんだけどなあ
まあ嫌がる理由もわかるんだが 射角制限なくしたらそれこそ射撃オペレーションのクソゲーになるだけだろ タコザクで串刺しx4するたびに低出力とは・・・と思う 宇宙ステは別に低評価でも無いと思うんだが
変態ステイマーなんて表現されるくらいだし
ここ見てると無理に低コスでレート上げようとしてるから苦労してるんじゃねぇかな
宇宙は百式、ステイメンだけ乗ってればAまでは上がるよ 地上でも修正後はステイメン別に特別弱くはないけどな
下格をFFしまくる下手くそが多いだけで ウェルテクスは先行配布だから自分は宇宙向いてないなと思ったら素直に撤退して来月のガチャ回すのも手だと思う スレ覗いたら宇宙-Aいけない奴らたくさんキレてんのほんま草
ライバルシステムもあるから普通に増えるのに低レートでグルマを言い訳にすんのもニュータイプすぎる >>121
え?宇宙改修で機体の向き依存で前後に移動できるようになったのは知ってたけど
上昇下降はマップ依存のままだろ?それがちぐはぐだって言ってるんだけど 宇宙も地上も600以上は大体コールドゲームになるから行かない >>133
一方的にまけるからライバルも無理だと思うよ >>135
コールドゲームになるレベルだとほぼ回線抜く奴出てくるからレートも下がらない仕組みなんだぞ
つまりライバル負けさえしなければ上がっていくんだよ 宇宙は上がったら楽しいらしいからイベント期間終わった後の反応に期待しましょう
現実をもう少し曇り無き眼で見られるようになると良いですね宇宙は素晴らしいのかバトオペ2でもっとも足を引っ張る要素なのか 宇宙低コストは絶対やらないほうがいいぞ
あんなの味方に一人でも迷子がいたら負けるから運要素が強すぎる
バス格だけしてればいいしPSもクソもない >>138
イベント後に人口増えたままなら宇宙楽しいって思ってる人が増えたとわかるね
理由はどうでもよくて、オンゲなんだから人いなきゃ無意味だからなー Aフラは普通に行けそう
昨日の11時に初めてレーティングやり出してもうB+後半 Aまでならワンサイドゲームでもマニュ射撃汎用乗ってりゃライバルは取れる 宇宙別にイベント前でもAフラ以下ならマッチングしてたけどな
外人ばっかだったけど あれ?俺の言ってることおかしいか?
なんで誰も同意してくれないんだよ 宇宙は廃墟コロニーが1番勝率いいわ。勝てないのがデブリであのマップはダメだよな ドラッツェ極めろ
そしたらマッチング時間にさえ耐えればA+余裕 >>37
管制強化だな
ななめいどうの手軽さも必要 >>145
上昇下降はマップ方向になるであってるよ
文盲に絡まれてるやつにレスんのが面倒だからみなスルーしてんだろ >>134
そもそも>>120の例えからして分からんから何でも良いけど頭で考えないと動けないってのは分かったわ。
こうやればこう動く、ではあかんのかね。こうやればこう動く「はず」じゃないんだよ。
あと仰角で捉えられないくらい下か上に入られてるなら上昇下降ではなく横に動いた方が良い。
お前は飛行機みたいな動きをしたいみたいだけど、俺からしたら今の仕様のが動き易いわ。 あと400強襲も今なら地上の方が選択肢多いでしょ
未だデュラハンが52%以上という圧倒的勝率をたたき出してはいるもののの
ナーフ前より格差はかなり狭まりGLAや高ドム、ドワッジあたりも使えるようになってきた
宇宙400とか結局ギードム使っときゃええやんて感じなんだが・・・次点でタコザクくらいか デブリは迷子続出だな、とりあえず地上でも言える事だけど孤立したらレーダーとか辺りを見渡して
自分家の中継近くの味方と合流して欲しい、宇宙はさらに上下も確認しないといけないからな
周りに集まってるハズなのに何故か連携が取れない時とか上と下で戦ってたりするからなこれも練度だな A+の俺でも宇宙なんか全然やらんから、宇宙適正とか知らん
宇宙もB+までは来た、ぶっちゃけそんなの知らんでも周りに合わせて強機体乗っとけばいいんじゃね アンバックすらイマイチ理解してないワイでもドライセンで地上と同じ事してればレート上げられて嬉しい どうでも良いけど強化施設実装されてて今日でちょうど2年だな >>150
よかった…頭おかしくなって無視されてるのかと思った
>>151
でも前の宇宙改修で機体の向きに直感的に移動できるようになって良くなったんだろ?
そしたら機体の向きで上昇下降できたほうが直感的で良いと思うんだが >>153
いい加減レーダーで高低分かるようにすれば良いのに ザクS下狙いながらで上昇押してたけど全く上昇してなくて草 >>132
いや使える星3だしこの機に貰っとくのがベストだよ
A-までなら数重ねてりゃ誰でも上がれるでしょ >>158
人間が平面で生活してる動物である以上、Z軸は固定されてた方が直感的と捉える人は多いと思うで
ゲーム上の利便性で言えば真下や真上に移動したい時は視点を水平に戻さなきゃいけないってことにもなる
どっちが便利とも言えんね 13時間ぶっ通しでやってB+まで来たけど急に勝てなくなったのが実力の問題か集中力か分からんくなったから休憩 >>159
上にいる奴は色を薄く、下にいる奴は色を濃くするとかすればいいよなホント >>159
お知らせくらい読んで
早く宇宙やってこい >>159
どうして無料ゲーにエアプがいるんだろうな >>158
対象物が地面しかないフライト物ならまだしも複雑な地形があるゲームでそんな軌道にしてみろ。
絶対に混乱するし酔うしまともに動けないぞ。急制動かなんかで水平を保つアクションが必要になる。
結局地形に依存したアクションが必要になる。フライト物だって水準器、水平線があるだろ。
まぁ現状はこの仕様なんだし苦手なら無理にやる事はない。
ただここまで宇宙を推すのは今後宇宙専用機体の復活への布石だろうな。 ウェルテクスぶっ壊れてるなぁ
こりゃもう600支援は出たくないわ Bプラス戻れた
ステイメンよりリックディアスレベル2のがマニューバあって安定して前凸できる
勝率上がったもん変えてから
ステイメンは射撃当てられすぎて怯みまくって何もできなかった
下格入れる前にカットがくるの本当辛い いつもの動画勢アウアウだろ
ゲームすらやってないよ ジムカスで水ガンに勝つ方法ってあるの?真面目に
HPもスラスピも射程も手数も負けてるのに νガンサザビー宇宙専用機説、あると思います
まぁしょうがないよな。これ宇宙の物語なんだし。
地上の雑魚達用にライダー系用意してくれてるのは徳島の優しさなのかもしれんな よく宇宙で上下あるのはおかしいとか360度向けないのはおかしいとか見るけどそれできたら今以上に操作の難易度上がってゲームにならんぞ
少なくとも今の宇宙出来ない奴には絶対無理 レート宇宙650だけか
イベントやらすきないだろ? スペースコンバットモノやってみればわかるけど360度自由に動けると大半はついていけなくなるぞ、基本的に人間は2次元で認識してるからな 汎用機に手を一切出さない味方汎用ガチでこのゲームやらんで欲しい
それでいてシエンキガーって頭おかしいんじゃねえのこっちはカプールJバイアランに絡まれてるんだぞ誰相手してんだゴミ 宇宙は格上相手よりラグアーマー持ち相手してる時が一番つまらん >>180
65は宇宙の方が逆に楽しいよ
機動力活かせるからエースプレイできる 低重力でも宇宙に適応できてない人は地面に張り付きでカモにされるだろうし >>157
期待してた強化が思いの他ショボかった事、改修がそれの上をいくショボさとセコさだった事
キャンプ()の中で何気に一番セリフが多いであろう整備娘・・・
あんな長い髪じゃ整備中に何かしらに巻き込まれて絶対非業の死を遂げるだろうなと思った事・・・そんな所か わざとギリギリまで粘って時間切れで抜ける奴結構いるよな
嫌がらせなのか知らないけど暇すぎだろ ハンガーは春に悔しさ爆発の劣化増員キャンペーンやっちゃったからなぁ >>184
650初が少なすぎてTHE Oしか持ってない😢 強化はしちゃ駄目なんだよ
同数、コスト制限つけた対戦なのに強化できるとか頭おかしいレベルの対戦ゲームでしかない
例えば、同数でもコスト混合でルール上低コストが不利にならないものであれば
強化施設やカスタムパーツも分かるが、そうじゃないなら強化できること自体おかしい ガザDとメタス相手にしてると攻撃性能云々よりやっぱりダメコンが糞
落としやすさが違い過ぎる
何故あれは剥奪されないのか謎 俺がレス先間違えたせいで、皮肉言ってる奴がエアプ扱いになってて笑う >>191
バトオペ徳島オリジナル機体から奪おうだなんて傲慢だな!
っていう運営なんだろう 宇宙つまらんとかいうけど地上だってクソマップばっかじゃね
バトオペの良マップなんて北極、廃墟、資源、月デブくらいやろ たまに宇宙にバイアラン出して来る奴いるけどどうなん?出せるとは思わんかった。 >>189
デブリなら隕石上手く使ってマニュゴリラしてくるジ・Oまじでクソだぞ
厄介にも程がある >>196
いや、強いからめちゃくちゃ使ってるんだが、汎用だけだった時に支援にも強襲にもなれないのが辛い Z調整で結構手触り良くなったな
欲を言えばバイセンもう少し早く発動するか武器火力底上げしてくれたら嬉しい >>190
今流行りの育成要素だろ
そもそもフルハン前提なら何もおかしくはない
すぐフルハンしたいなら流行りの完凸するまで引けばええんやし >>152
クゥエルも火力は低いがなかなかしぶといぞ ソシャゲでいう重ね要素だよ
ソシャゲみたいに重ねないと性能が制限されるみたいな感じじゃないだけマシな部類 >>171
う〜ん、別にスペースコンバットシムみたいに360度全方向に向けるようにしろって言ってるわけじゃないんだけどなあ
これ以上言っても伝わりそうにないのでやめておくけど
自分の言ってる仕様にしても>>162の真下や真上に移動したい時は視点を水平に戻さなきゃいけないくらいしか不便な所はないよ そういや不利属性バフ入ったんだよね?結局よくわかんねーや
upしてんのかしてないのか表記ないからな… 支援機でエース取るやつってFA百式改とか以外無条件で頭おかしいと思う >>194
もうマップは増やさなくていいからマイナーチェンジして欲しい
港湾はそれでも無理だったが墜落とか山岳は地形や建物をいじれば何とかなりそうなもんだが >>190
上の方で言ってる様な水の一族の襲来に既存の何の個性もない機体が一矢報いる為には強化改修しかないんだがな
・・・まぁ無理なのは解るよ?ガチャゲー故よな・・・ユーザーにクリエイツさせた上でガチャも共生出来る・・・
そんなギジュチュここの運営には望めないのかなン?(チラチラッ >>202
それを「しか」で片づけるのなら君が>>120で言ったことだって「しか」で片付くようなことだよ
どちらにも可能な機動と出来ない機動がある
まあ前進/後退移動と同時にやれば解決することではあるけど・・・
その上でどちらが直感的かって話でしかないんじゃないかな?
俺は人間はやっぱりZ軸固定の感覚に強く縛られてるから今の方が分かりやすいと思うなあ >>205
リニューアルだな
ルールの見直し、システムの見直し、歩兵の有無など
純粋にガンダム抜きの対戦ゲームで面白いと思われなければ今の仕様は間違ってるとしか言えない 3人に囲まれて終わったと思ったら敵の支援砲撃が三人ともなぎ倒してくれて助かった
宇宙って恐いね お、バトオペ3か
そういや先月だか新作ガンダムゲーの座談会案内メール来てたもんな…わざわざ日当まで出るヤツ >>37
静止射撃武装を慣性移動中に撃てるようにしてくれ。 >>201
現状パーツ開放以外に旨味が無いからな
水ガンみたいに元から壊れてんのに対汎用も付いてるとか露骨な機体が連発されると流石にアレだけど >>202
ひょっとして上や下を向いたら水平線に大して斜めに上昇下降したいって言ってるのか?
言っとくけど上を向こうが下を向こうが機体は水平のままだからな。機体は傾いていない。
本当にただ「向いているだけ」。もし上に書いた通りだとしたら貴方の認識が間違ってるだけ。 味方に砲撃撃つ奴にもペナルティ必要だよな
損害レベルに応じて最大レート−50、トークン没収で >>208
ん〜どっちにもメリットデメリットあるってわかったし直感的かどうかも人によるってのはわかった
でも機体基準で前後移動できるようにしたのなら上昇下降も同じような基準にしたほうが一貫性はあると思うんだけどな
オプションで選べるようにならないかな〜 テンカスが水ガン紹介してるけどリプ欄ナーフはよばっかで草 とりあえず宇宙はクソ、マップが良くなろうがクソ
集中砲火で溶けちゃうから、ワンサイドゲームばっか
Bのゴミのお守りばっかでやってられんわ、つーか回数で報酬貰えるなら放置するわ
開幕拠爆に何度もチャットで集まれって言ってんのに、ゴミが突っ込んで枚数不利で負ける
リス合わせも出来ねえ、CT管理も出来ねえ、リス場所も統一出来ねえって何がしたいんだよ 宇宙ヴァースキやたら敵にも味方にも出てくるな
明らかなハズレの場合こんなに出てこないから当たり…なのか…? 下手くそ初心者が低レートにいるのは宇宙も地上も変わらんよ
少しでもまともな敵味方と試合したいならそこでライバル勝ちしていくしかない >>216
一貫性という点では君の言う通りではあると思う
前後移動は上下視点角度に影響を受けるが上下移動はそうじゃないというのは
三次元の移動という視点で見れば一貫性がないやね
バトオペ2の宇宙を三次元寄りのゲームとして見るか
二次元の地上の延長のゲームとして見るかの違いじゃないかな 宇宙夜鹿はハズレ機体ではないし、居て当然
まぁガズエル無いなら引いても良いんじゃねくらい フェダー持ちならいいんじゃね
BRは性能悪いし本体の駄目な部分をカバーしにくいと微妙 スタパック課金のみの大正解の漏れやけど漏れ賞賛やまなくてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
宇宙楽しいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 課金必死ガノタフルハンゴミキュベボッコボッコにしてやたらw宇宙見なくなて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジェシカはフェダーだと取れる択が豊富で楽しい
盾ミサのおかげでダメコン1相手なら抜けるのも評価点まあ中判定は色んな場面で悔しい思いをすることになるけどコスト帯ならそれなり以上の性能だとは思うわ >>224
中判定なのか
高コスト強襲なのに珍しい
ノーマルフェダー持てるのはいいな やっぱりチャー格がね…魅力的なのよね
チャー格持ちの強襲は全部引くと決めている ガチャ用垢で宇宙10時ぐらいから始めてDからB +まできたけどB帯はいったら急に編成ソムリエが増えた体感。宇宙はA−までがチュートリアルだと思うから、勝ち負け気にせず出たほうが上達すると思うんだけどな。遭遇したらよろしく! 過去5戦の与ダメ平均10万なのに5連敗して草
拠点殴りとかもないのに 650でキュベ魔窟マジで気持ちいいわ、天敵のジオは厄介だが、それ以外の機体がおやつすぎる
地上もこれぐらいの機動力があれば楽なんだけどな、地上はマジで逃げれん
暗礁と資源はやめてくれ…やめてくれ… 1 突っ込んで死ぬ
2支援砲撃で味方の邪魔しつつ即リスして孤立して死ぬ
3また支援砲撃で味方の 宇宙は、水槽みたいに天井と底があるから、向きや移動の問題で糞 って思う人いるけど(おれも思ってる)
SDGOで宇宙実装のテストで、天井と底を無くして全方向向けるようにした結果
酔うわ、自陣側の方向分からなくなるわで、異常なほど遊びにくくなったのを覚えてる
移動に関してというより、ルールで面白くしようとする方向性じゃないと、中々見えてこないかも知れない 宇宙は地上と違って高速で動き回れるからラグも凄いんだな
地上はある程度動いても着地でワンテンポ遅れるからビームサーベルやバズも当たるが宇宙は地獄だわ >>228
あれで強判定ならマジで弱点なくなるからな
耐久ある、ジェガンに似てるから偽装能力ある、フェダー持てる、ウミヘビある、β以上のシールドミサイルある、シールド破損制御ある、フェダー持たなかったらヘビーアタックある
だから中判定という分かりやすい弱点を付けたんだろう 視点がロックオンされるゲームならロックオン対象を中心に360度ならまだなんとかなったかもしれんけどね。自由移動で360度はどうしてもカジュアルゲーにはならない 宇宙鹿のシルミサはぶっ壊れ兵装
爆風が無茶苦茶広くなって蓄積140%になってズサも止められるようになったβのシルミサと考えたら強さがわかるはず この程度だとロックオン不要でしょ
SDGO程度のロックオン=中心点から10度程度、でオートロックがあってもいいとは思うが
ロックオン武器になるであろうミサイル系の扱いがゴミすぎるからどうしようもない >>236
まじで上下や、制限かけるなとかいってるやつもイメージだけで操作できないんだろうな
swbfのスターファイターで岩にぶつかりまくってて自爆してるやつ一杯見たわ むしろ宇宙鹿のシールドミサイルをジェガンにくれてやれよ
それくらいしないとジェガンは何の強みもない アンバック全解放するならジンバルも標準にすれば良かったのに支援保護活動だけは熱心だな 宇宙ヴァースキ割と楽しそうだから引くことにしたぞ!
1回目
何だかいいのが…大当たり〜!ハイメガZ
2回目
ミデアかよクソがスキップボタンポチー…大当たり〜!宇宙ヴァースキLv1
ファッ!?
単発で引けるとか何ヶ月ぶりかしら 宇宙鹿で様子見してジェガンに反映するのかもしれない
というかしてくれ 宇宙にも脚部の概念あればなー
背部って一部の機体しか壊れたことないくらい空気だし >>155
こういうことやぞ
つまり宇宙A-行けないって言ってるスレ民はつまり…
まあこのスレの住人のレート帯知れたからいいイベントだったわw むしろ地上でも脚部破損なくしてほしいくらいだわ
スロットの数はコスト内では差はほとんどないのに
脚部装備を強いられる機体とそうでない機体がでるし 課金必死ガノタフルハンゴミキュベ破壊しまくんのクッソ楽しいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 宇宙昔に比べたら大分マシになったけどな
Z機体は宇宙のが映えるし、カッコいい まだ演習ブンブンだけど楽しいなヴァースキ
教えてくれた人サンクス 宇宙に限った話じゃないけど雑魚のせいで負けると不愉快極まりない。雑魚は攻撃頻度も精度も低いから相手がイキイキと攻めてくるしゴ味方が多いほど実質的な枚数不利が重くのしかかる。宇宙とかいくら起点作っても攻撃外す味方見るとやる気失せる 地上脚部破壊撤廃はハデスの優位性が薄れてしまうので徳島機体保護条例に違反してしまうんだ… 宇宙クマさんってどうなんかね
新ステージなら偽装は結構働きそうだけど >>256
それは評価方法が悪いんだよ
雑魚のせいで負ける、複数対戦ゲームにはあるあるな話なれど
その雑魚と同じ戦場にいるということは、自分自身も雑魚と同じ
でも明らかに自分以上に下手なのがいる場合、戦後評価の方法が悪いと断言できる >>258
要塞コロニー以外なら偽装にアホほど引っ掛かってやりたい放題だぞ
地上よりかは間違いなく暴れやすい 宇宙の純格闘機は宇宙挙動慣れが最重要問題だから
自分で使いこなせるって思えないようなら使わんほうが良いぞ
ちゃんとやれるとカットの可能性も地上より減ってて大暴れできるのは事実 本当に静止目標にすら平然と攻撃を外す神経がわからねえ。宇宙だと距離感とれないとか苦手意識があるにせよ雑魚がどうやってレート上げたのかわからん。わざとにしか見えなくなってくる このゲーム個人評価が少なすぎるからストレス溜まるよな
しかもキャリーしにくい方だから更に溜まる なんか最近編成でずっとハロ開いてるやつ多くない?
毎回残り20秒くらいはかかってるわ
クイックなんだから早く決めてほしいわ >>197
んまあ別にジオが強襲ムーヴすればいいんでね 支援はフル百とかありゃいいけどそればっかは仕方ないしなー 宇宙は太古の昔から汎用機ゲーだからな
支援弱くて強襲強かったから支援消えて強襲も消えた時期がある
だから強襲強化には反対なんだが 宇宙全然やってこなかったからいけるか自信無かったけど割とすぐA-になれた宇宙は強襲機が強いね ブロール400は密林以外なら北極と軍事と墜落と山岳は出た覚えあるな >>238
フェンダー持ってもヘビーアタック出来るだろ 熊は宇宙でも強襲の中では強いと思うわ
闇討ちしやすいし火力ある 宇宙でバウってどうなの?
ミサイルが全然当てられる気がしないから百式乗ってるんだけど 宇宙650はジオのお陰で強襲強いって程でも無いから 強襲は地上と同じ感覚で狭いからと閉所マップにきてぼこぼこにされてるのが目立つ気がする 宇宙の味方ガチャは地上の比じゃないからな、セオリー理解してるかしてないかの差がデカすぎるからA以下は本当に滅茶苦茶なんだよな
逆に言えば理解者同士がやると互いの攻撃も当たらなくなってくる、当てても上下移動入力前もってしておいて追撃かわすの当たりまえになってくるからな このゲームステージと機体サイズが合ってなくて限界だな
さらに無理やり66とかにしてるから糞ゲー感半端ない
55固定でいいわ 箱からSER出てきたけど、こいつかなり強いのでは?
何回か乗ったけど、クレバズ換装で蓄積も取れるし何より突破力ぱねぇ >>274
悪くないよ
ミサイルは寝かして(寝かせて貰って)からでいいよ アホくさいから宇宙止めるわ、ゴミ率が8割で勝負になってない
理解者3対理解者2でカットされまくって負けとかばっか、格下のゴミに枚数有利で負けるのって最高に腹立つんだよ
お願いだから、開幕拠点ほぼ無視で5人固まって行動してくれ、それだけで大分マシになるから
夜中しかまともにレートが機能してねーから終わってる、運営が報酬をレートにしたのがマジで大罪 >>265
宇宙なら宇宙用のカスパセット組んでない奴が多いんじゃね? 玄人向けだけどかなり強いぞ
このスレは誰でもある程度使えるタイプの機体ageる傾向あるからSERの評価低いけど >>279
悪くないよ
特に宇宙は普通に強い
宇宙は回避よりもダメコンとマニュの方が恩恵が大きい 宇宙は本当に「善く戦う者は、勝ち易きに勝つ者なり」だよな
地上だとこんな編成で勝つのかというのがあるけど宇宙は無い SERは元々そこそこ強かった所を扱えるやつ少なくて前に強化されてるからな
ハイゴとかガッシャパターン 宇宙はまず味方の機体選別してる人が多いから即決している人は常に地雷とプレイしちゃってるからまず勝てない
悲しいけど人がイイと損をするゲームバトオペ 宇宙はわかりやすい
味方が攻撃受けて殺されてる間も影で痙攣してる奴いたらそいつが戦犯
上からでも下からでも余裕で裏とれるんだからどんどん前ブーしろ >>283
やっぱりそうだよな
こいつはなんかS−カンストいける性能な気がしてるわ
600はトリスタンしか乗ってなかったけど、A+〜S−ウロウロしてるのが限界だったのよね 誰だよ宇宙はライバル勝利だけしてればレート上がるって言った奴 >>278
最大の大きさ、何処までってのを決めてないんだろうな
ヒットボックスと速さなど関係なく、判定はシッカリ作り込んでるし
余程対戦ゲームそのものの経験のない人間が作ってるように見受けられる >>292
かと言って後々の大型を基準に作ると移動ダルそう >>291
ん?ライバル勝ててればレート勝手に上がってくだろ?
チーム勝率5割以下でもA行くはずだぞ 最近色々ドム系に乗ってるんだけど素ドムが一番慣性があるとかいうマスクデータないよ・・・ね?
リックドムUを地上での場合は例外だから置いとくとしてなんか素ドムだけ乗りにくいけど気のせいか・・・ >>286
今回のヅダFも強化必要なかった気がするわ
そもそも勝率下げる層は連撃を活かせる気がしない >>296
素ドムが一番慣性あるのかどうかは知らんが慣性クッソ乗る旧ホバーと慣性が無い新ホバーに分かれてて確かディアスより前に出た機体は旧ホバー
でディアスから新しい機体はザク3以外は新ホバーだったはず 宇宙鹿強いのはわかるけど正フェダ持ってないんだよな 宇宙に近ジム持ってくるガイジやめろや適正ない脆いで役にたってない 正フェダは確かガブかブラビ持ってないとダメか、地味にめんどくさいな、ガブってリサ落ちしてなかったっけ?
Z来たからもうそろそろ落ちそうだが 最近ガブスレイよく見るけど、強くなったの?
対面しても圧を感じないけど ミックス糞ゲーすぎて格プロガン積みピクシーで捨てゲーしてたら毎回総合一位でワロタ
相手支援リスキルしてたら棒立ちになってるし フェダーインライフル持って無くても多分大丈夫、来週リサチケ落ちの予定がガブスレイ >>303
機体強化された
なお強いとは言っていない モジモジしてるならガブスレイは悪くない
普通に前線行くならゴミ >>304
それ捨てゲーからもはや対策になってるなw >>278
難しいところだとは思う。デカい機体に合わせれば低コストには広過ぎるからな。
湾港なんかは高コスにとっても広過ぎるしつまらんが。
軍事はマップ自体は広いが主戦場となる倉庫が並んでる場所は狭くて渋滞する。
正直可変機が実装される時に一度マップの調整がされると思ってたわ。まさかそのまま
行くとは思わなかった。いや運営にそんな事期待した俺が馬鹿だった。 >>311
もういっそのこと敵味方全機体の平均サイズ値を取得してそれに合わせてマップをスケーリングしちゃえ 別にヅダf連撃ぐらいええやろ
他に上げる奴下げる奴おるやろって意見は認める マンネリ化してたけど、動画閲覧だけで済ませることにして、今アプリ削除してきた
継続してやる気をそぐいいイベントだ
何連敗したか分からん てか宇宙は対戦ではなく協力系マルチにシフトした方がいいんじゃない、シュミレーターみたいなしょぼい奴じゃなくて
大量の敵を協力して6人でクリアしてく感じのミッション系でいい感じに報酬付ければまあまあ流行るんじゃないの 機体がZ世代突入するなら、Ζ世代用の墜落みたいなmapも同時に実装すれば良かったと思うんだけどね
Z入っても水中マップやります!とかやってたらそりゃ初期マップ未だに遊ぶ事になったりするんだよなぁ >>316
単に今まで下だったのがn下で火力アップとしか考えてないなら運営と同レベルだぞ >>316
そう、そもそも調整先がおかしいんだよな
つーか内容もダラダラ長く書いてるわりにしょぼいし少ないし
もっとシンプルに纏めりゃ倍はできるだろっていう、無能さ
まぁちまちま調整アピやってりゃ延命できるからってのもあるか 単発でハンマハンマ出た
こんなんにバランサー持たせて何ができるというのか >>303
スペックはいいが使いこなしは難しいと感じる 煽り抜きにマルチがいいならモンハンとかやる方が出来の時点で良いと思う 変形しないならZ、変形込みならガブが強いかな
やっぱガブは変形をどれだけいかせるかの機体だからそりゃ難しい >>319
さらに一部新機体は設計図方式でモンハンみたいに繰り返しゲーになる…もありかなと
飽きるけど >>319
ステージ1 ルウム戦役 ザク12機で連邦艦隊にアタック
みたいに協力プレーで良いよね ギードムに譲らない強襲いるなって思ったら案の定中華だったわ 味方にジオング2機いて頭きたから俺もジオングにしたらダブルスコアで勝てて草 定期的にCOOP厨が沸くんだよな
シミュレーターでもやってろと >>319
めちゃくちゃ強いガンダムと通過するホワイトベース対コスト200ジオンMS×12とかやりたい ヅダF君意気揚々と出てたけど地上はやっぱ微妙だな
宇宙で使え宇宙で よく考えたらシミュレーターマルチだったわ
現実見とけ >>319
それでどうやって儲けるかが問題だな。ガチャ特効ないとダメージ1/10とかにするか? もうー馬鹿じゃないのか
残り10秒で逃げ切れ言ってるのに・・・
HP少ない皆が必死に凌いでるのにフルHPの奴がハッスルして残り1秒で落とされるとかまじで死ね 宇宙レート休日なのに55ばっかりだな
人集まらないならイベントやめたら? これ見たら3周年記念ってF90じゃね?って思ったわ
F90一つだけでA仕様からZ仕様まで26機実装できて半年以上のガチャ期間稼げる
https://youtu.be/uOWkHIY1xnw ウェルテクスをビーマシで使ってる人の方が多きがするけど、ASLあるからガトの方が安定しない?
まあどっちも強襲としては合格レベルの武器だとは思うけど UCとNTで終わりだろ
小型MSとか以前にペネロペーとかクスィーがサイズ的にもゲーム的にも無理がある >>338
そうとも言いきれんよ。満タンがハッスルして時間稼がなかったらミリが複数撃破されて被害拡大してたかもしれんし。中には単騎で突っ込んで明らかな利敵行為するやつもいるみたいだが。 >>345
まぁ格闘振りたいなら爆速で蓄積取れるビーマシのが合ってるし 残り10秒だって言ってるのにアホな事言ってる奴いるな 残り10秒でも壁になりに行くのがありな場合とだめな場合両方あるけど
失敗したらだめな例になるね ウェルテクス普通に壊れだからナーフははやそう それとも徳島の寵愛で生き延びるか楽しみではある きになる
宇宙バラッジやガンナー選ぶ奴って何を思って使うのだろうか いいかげんにグループは色分けしろよ。
編成抜け対策なのかもしれんが、
わからないと初手に差が出る 残り時間少ないならHP残ってる前出る事自体は普通だとは思うしその試合みてるわけじゃないから判断ミスかただの負け試合なんか良くわからん >>357
これで切断ペナ貰ったら間違いなく引退するわw >>357
変な鍔迫り合いはちょくちょくあるけどこういう終わった後の謎の硬直は初めて見た 即よろけ持たないMS+武器パターンの救済をしないと、正直この先MSの売れるバリエーションがあるとは思えん
上層でカウントしたうえで、カテゴリ別に出したら射撃と格闘のダメージ比率ってどれくらいなんだろ
汎用もだいぶ面白い数字たたき出してそうな気もするけれど 謎の無敵とか見えない敵は、サービス開始直後は時々見たな >>357
てかバグ前のプレイ少しだけど普通に上手くて草
ワイもこれくらいFB扱いたい >>364
本来は大量に搭載したスラスターで高い機動力を持つ機体なのに支援にされたせいでクソ雑魚にされた悲しい機体よ
設定的には強襲の方がしっくりくる
バウ汎用
ドーベン支援
ハンマ強襲
だったら良かった 最初の1年は見えない敵とか居たなぁ
2年目からはヤバイ回線は切断されるようになって見ないけど 取っ組みあったままサイコパワーで相手ひっくり返すドムとか酷かったな
あと空中浮揚とか >>120
言わんとしてる事は分かるけど
上下移動と目線方向移動が別なマップ基準を
機体基準にしちゃうとより混乱しないかな?
だから単にもっと仰角を大きく取るだけでイイのでは、と 一年目は10個くらい別々のバグに遭遇した思い出
一番面白かったのは拠点爆発がタイムアップまで延々と続いて
クソ五月蠅くて目に悪かったバグ 負け込んだからむしゃくしゃして今のクソステップ3回したらサブしか持ってなかったトーリスがメインにも来たわ
バトオペ神サンクスコ >>351
そんなに強いのか
水曜2勝あるからレート上げずに、いま仕方なしにやってるが強かったのか
即ヨロケの観点だとギャプランLv2で十分だと思ってたんだが レートの下げ幅でかいし負けとわかったらさっさと落ちてペナルティとったほうがましだな A帯の宇宙レート今やってんだが最悪のレイプ試合だわ16000対2000って なんかこんなばっかに感じるわ こんなんだったらどっかの生主とかゴールデンタイムにいつも宇宙部屋建ててる人物とかの部屋行ってやったほうがよっぽど楽しいわ 宇宙レート半端じゃなく地獄だわ ぶっちゃけ宇宙Aマイナスまで行ってる奴で、かつ腕に自信があるんならカスマでタイマン部屋立てた方が勝利オーダーはあっさり終わるかもよ
ミックス消化は負け側で抜ける奴いるから地味に回転率落ちてるし ヤクトドーガは即よろけBR(グレ付き)かメガガトリング選択できる強襲かな アイザック4機以上の編成とかネタに見えて糞強いからな
メガガトリング持ちの汎用支援4機とか相手したくねぇな >>337
それにガチャ結びつける必要ないやろ
MS追加でガチャ有るのに各々MSが使えるステージ作ればいい >>384
クェス機とギュネイ機は形が微妙に違うからガズ兄弟みたいに2機ガチャになりそうだが >>385
要塞ギードム6体編成とかもアホほど強いからな
AMBAC配られて変わっただろうけど ps4 が爆音上げて排熱する時期が来たな
中々PS5のディスクドライブ付き当たらないし
軽量・省エネモデルが出るまで待つべきか…
でも、カスマでPSNでも分からないエラーにふぁっきゅふぁっきゅふぁっきゅするのもなぁ… >>386
まあ儲からないだろうな。ガチャを引かせる導線がない ヤクトのギュネイ機の目はマークで実装されるんだろうか 固めのゴミがてめーらがウンコだから圧倒的に負けてる癖にみなおかやら楽しもうやら
クソチャット打った上に戦闘放棄とかクズにも程があんな。
1人退出したけどそう言う問題じゃないくらいクソだったわ。6000くらい撃破されてるのに
こっちのスコア900だぜ。下手くそにも程がある。 レート上げたいけど55で高確率で一人放置マン混ざるのなんなんだよ
さっきも放置マンいてプロフ見たらスペイン語
誰かに嫌がらせしたいだけなら違う事でやってくれよ >>383
タイマン部屋って人来るまでまあまあ待つよ
抜けがあっても正直箱部屋の方が圧倒的に早い
あとシンプルで6分だと箱部屋だと3戦は出来る計算
でも結局はなんのかんので2戦くらいだがそれでも箱部屋の方が回転率は圧倒的
いやまあタイマン部屋否定してるわけではないしタイミングによってはタイマン部屋の方が早くなる事もあるけどね
でも大体は箱部屋(ミックス)の方が回転率は良い
2台蓮根で箱集めしてたワイが箱部屋(ミックス)に移行したから間違いはない 土日はやっぱり自分で汎用乗らなきゃダメか
色々と酷すぎる
どこに目付いてんだろって汎用しかおらんな キャンペーン始まる前の宇宙のほうが俺にとっては良かったのかも知れないわ 悲しい 俺久しぶりに復帰してんけどな?これだけは言わせて
宇宙クッソおもんないなガイジしかやらんやろこんなん ズサが手に入ったから乗ってみたんだがズルないこいつ
バランサーもないくせに結構下格決めるチャンス作れるのがえげつないな >>398
レイプされまくれくったんやな、かわいそうにな
しばらくやればケツ掘られる痛みにも慣れるからな、泣くなよ、ワセリン塗ってやろうか? >>388
そういや頭部の飾りが違ったか
ザクのアンテナ有無みたいに…よりもほぼ流用できるしガチャでいいか コストの上限上げるなら、新機体出す1ヶ月か2ヶ月前に既存機体のLv引き上げて出してからにしてほしい
たとえばヤクトドーガを700で出しました、ライバルLv1居なくて強すぎ→数ヶ月後ナーフ→環境整ったらヤクトドーガ強くないじゃん
なんてのはマジ止めてほしい
Mk2にも言えるが環境整ったら微妙になるような調整の仕方するくらいなら、最初から整えて出せ >>397
そうだよみんなやりたいコストマップやって嫌いなところはやらなきゃいいだろですんでれば良かった
低コスト50回で機体プレゼントとかやっても人増えないどころかやっぱり駄目って言われると思うし高コストなら機体無いのにって文句出るよ >>402
頭の飾りだけならザクIIが変更できるけど水増ししたいからそういうのもうやらないかな? >>403
高コストはリスポン時間も見直してほしいな 日中はまともな試合多かったんだけど、夕方時間から割とひでぇな
日本が活発になる時間のはずだが… >>405
そういやそんなんあったな
あれもっといろんな機体にあれば良いのに >>376
蓄積を肌で覚える必要があるけどかなり強い
ダメコンある硬い速い火力あるデブだけど書き込んどいてデブだからヘイト管理ムズくて案外ナーフ来ないかもしれん うーん何言ってるんだこいつ?
さっき書き込んどいて逆だけどナーフは来ないね 申し訳ない 宇宙でドーベンウルフ固めのグルマがC1固めのグルマに蹂躙されて40000対5000とかいうクソゲーに巻き込まれたことあんぞ
もちドーベン側の人数合わせで 宇宙は元々レートがあんまり機能してなかったのにキャンペーンのせいで完全にレート詐欺になってて試合崩壊してるからなぁ
宇宙嫌いにも宇宙人にもつまんねー試合ばっかりになって誰にとっても不幸にしかなってないよな 別に困ってないよ
自分が宇宙戦も出来ると思い込んでる性根の腐った奴らが勝手に味方ガチャだの勘違いして発狂してるだけ 巻き込まれグルマなぁ
グルマ撲滅委員会なんて名前のクランが有れば入りたいくらい俺も嫌いだな
野良側は一切認知してないってのがヤバいわ
例えるなら利用規約は見せる気ないけど、ゲームには参加してねって言ってるようなもんや オンゲだから結局イベント終了後に人口がどうなってるかだな
イベント終了後宇宙また人減ったらそれが答え 見事に枠内で争ってるのが無料ゲーらしくて嫌いじゃない 断言する
イベント終わったら宇宙マップは疲れて誰も来なくなる 月末なのにホストA固定の箱部屋普通に埋まってるけど、何の目的でそんなに戦闘回数稼ぎたいんだ クェスのヤクトドーガがあのガトリング持って支援で出て来たらエグそう… >>412
だからこそ報酬で釣ってレートにいかせて
レートを機能させようとしてるんじゃないか?
こういうのをなんていうんだ?実力評価の収束?わからん 実際ガズ兄弟の時はガチャの収益上がったろうな
星2でLv1と2が2種だったからな
ソース?ソース俺だw結構トークンつぎ込んだぞwww サブ垢で宇宙B+の味方のレーティング上げを利敵行為で邪魔するの楽しいwww必死だろなwwwみんなもやろうwww 宇宙は連戦するとほぼ負けるな
必ず一戦毎に休憩入れる様にしてたら徐々に上がってきたわ
続けてやると疲れて色んな物が落ちる気がする イベントが終わったら確実に宇宙は過疎に戻る
枚数不利が地上より酷いしレイプになりやすい、極めつけは機体黒にして芋るゴミを掘るのがきつい事
流行る道理が無い もともと宇宙Bフラぐらいからのレートは地上よりはるかに機能してたぞ
低レートがわちゃわちゃしてただけでそれは地上低レートやってないからわからんだけや >>422
俺はそんなに上がってないと思うわ
そんな闇ガチャ引きたくないし評価も当時は微妙だったしな
ソースは俺だ、俺が全く回してない
それに後に別ピックアップで出てきたし
今思えば回しても良かったなぁって面白い性能はしてると思ったけど
まあ別に後悔はしてない 宇宙エースマッチで露骨に負けるエースはいたな
周りミリ残りばっかりで見事なまでに御膳立てされてるのに一機も落とさない奴レート下げたかったのかなんか知らんけどやっぱユーザー層もバトオペの萎えポイントととしてデカイ要因だと思い知らされたわ サブ垢で半額ステップは武器専ガチャの噂試してみたらホンマやったわ
あんなん本垢で回してたら発狂するわ >>427
当時のガズエルはたしかに微妙だった
俺はガズアル狙いだったのよ ジェシカピックアップが乗ってりゃまだしも乗ってねえからなあ >>422
今年入って手に入らなかったピックアップはガズエルガズアルとリックディアスUだけだわ
星2だしいつか手に入るだろうと思ってるけど来んなぁ
何で星2の方が出難いんだよ 宇宙は面白いし好きだがとにかく疲れる
真面目にやるのは一戦が限界だわ もういっそのことカプールの下格260%にしてくんないかな
確実に壊れになるけどバトオペにおいて水泳部は最強ということで 真面目にやってる人が少ない中自分が特別だと思い込んで数こなしてる方向けの宇宙イベントも大事なのは分かる
でもおまけコンテンツでセンスとか上手い下手とかどうでも良いからこっち系の話題は早く終わりにして欲しい所 配信者が毎回ステップ最後まで回してるけど、ほんと酷いわ カプール君普通にやれん事も無いからもうええやろ
港湾とか密林だとトップクラスに強いんだしさ やっとウェルテクス取れた
使ってて楽しい強襲だね、これ
久しぶりに主役機体で当たりが出たわって思ったけどそこそこ主役まともなの多い気がする
ガンダム→初期は強し
EZ8→初期は強し
アレケン→まぁまぁ
スレイブレイス→お察し
BD3→初期は強くて今は宇宙
ゼフィ→お察し
ステイメン→強し
マーク2→初期は強し
Z→初期は強し
ZZ→お察し
EXS→お察し
ZZとEXSからの流れだから心配したけど… 前作のピクシーってここまで評判悪かったっけ?
何かバトオペ2やってからピクシーに対して見るだけで嫌悪感湧くほど嫌いな機体になったけど
前作は正直よく覚えてない 乙乙とEXSは人気的にゴミ扱いされても仕方ない
νガンダムやZは忖度されても仕方ないほどの人気あるから大丈夫だよ >>434
ピックアップ時の星2と星3の確率はそこまで差はない
差が出るのはピックアップが終わった時だ
>>431
アル1が後にわりとすぐに来たから結果的には回さないで良かったと思ってる 宇宙はレート分離の時勝手にB位になってた人多いんじゃない俺がそうだった
宇宙とかヅダが新規で来た頃対鑑撃った位しかやってなくてレートはやった事無いそんなのが報酬目当てにやりはじめるんだからレート機能しないよ >敵と対峙した時に地上では左右に身体を振りますが、宇宙は上下にダッシュ移動すると一撃当てられてもダメージリアクションに慣性が残って大きく軸をずらせるので追撃を受けにくくなったりします。上手い人の投稿動画などでいくつかのセオリーを理解するだけで戦績上がると思いますので是非!
https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1398460737601695745?s=19
開発者からありがたい宇宙講座だぞ
宇宙で勝てない人は参考にしよう!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>440
ガンダムとかは
ほっといても40代50代が課金してくれる
主役じゃない機体は、性能上げてアピールしないと
誰も課金してくれない
課金バランサーが働いてる >>440
この前の強化でZはまあ割と600選択肢に入るようになったぞ
弱化されたドライセンとの耐久と差があまりない(盾考えたらややZが上?)し
ドーベンとの対面はドライセンやSERと比べたら戦いやすい(総合的にはそれでもまだドライセンの方が上だろうが) モンハンドムの剣ってもしかしてシールドの役割ついてる? ニューガンダムがZと同じように忖度されるってことは
ニューはジオトーリス以下の弱さで実装、サザビーがガブスレイみたいにコスト100下の機体にも負ける産廃実装
他700もトリスタンやZ2みたいな産廃機だらけ
んで700汎用はジオとトーリスレベル2だらけになって、ジオトーリスをナーフしろで溢れかえるってことか
最悪な展開やな >>447
言ってることは正しいんだけどその操作が誰でもできるキー配置で作ってくれてたらなあ >>454
これが宇宙で回避無くても地上よりはわりとやれる理由なんだよねぇ
まあ無いよりはあったほうが良いけど >>455
え?キー配置変えれば出来るだろ?
さすがにキーコンまで他人任せなのは甘えでは?
指の数が足りないとかだったらスマン 宇宙でもモジモジ射撃とか終わってんな
何発当てて与ダメどんだけ出たか見てみろ
当てないで与ダメ上がるカスパでも搭載してんのか? >>453
つーかレベル2引いてまで700いってニューサザビーと戦いか?と聞かれたら俺は間違いなくノーだな
ジオトーリス使うならまだ650いくわ
700で通じる通じないとかの問題ではなく 動画探せとかじゃなくてそこは公式で作ったれや
そういうとこやぞ ぶっちゃけ地上とキー変えないで宇宙Aまでは自分が行けたんだから上昇降下はそこまでキーコンフィグの問題じゃないと思うわ
ただチュートリアルでもいいから宇宙の戦い方をもっと教えないと νサザからゲーム上の都合でサイズダウンしたら笑う
νは素ガン、サザビーは先ゲルくらいの大きさで
650は完全負け組のデブ専コストになったら面白いな >>451
付いてるよ、うまくしたらバズの弾を切れる というより宇宙のよろけ慣性移動なんて相手にやられたら追撃入んなくてウザってなって真似すると思うんだが
なんでそうなったか考えたりしないんですかね >>460
俺もコスト700でガッカリ産廃性能のニューやサザビーを狩るために、ジオトーリス使うとか全然魅力感じなないし
例えニューやサザビーがコスト相応の強さでも、わざわざ下位コストの高レベル機とかいう糞機体で挑む気何て微塵もない
ジオトーリス使いたいなら650行けばいいだけの話だしな
でもこの運営はそう思わないからレベル制を止めないんだろう >>461
箱部屋B側で戦闘が終わらないバグをつべに上げてリンク貼って運営に報告したら
セキュリティの関係でがそういうのは見ることが出来ませんってあーあー聞こえーないという返信きたのに
配信者の動画見ろって言うのは笑えるわな >>466
そりゃ前出て戦ってないと分からんわな
後ろでモジモジや芋ってる連中がそんな動き見てるわけない 宇宙のレート格差凄いな、A帯でマッチしたら普通に楽しめるけど
B帯マッチに放り込まれると無双できる、射撃中はカニになるし、AMBAC使った変態回避もされないし、遮蔽無視で身を晒しまくってるし
ドーベンでクロスファイアしてるのに誰も止めに来ないわ
AMBACはともかく、遮蔽使うとかクロスファイア阻止とか地上なら出来ることがなぜ宇宙だと出来ないのか全くわからない クイックで厳選はキチガイって言うが、味方がグフカス2、ヘビガン、陸FAって地獄のような編成でもお前らなら出撃する?
懲役8分確定だよな 最近は北極でも格闘ほとんど振らない奴増えてきたな
射撃も格闘も当たらないのにやってて楽しいのかな? >>467
結局がっかりでなかったとして壊れ性能だったとしてもニューサザビーで700埋まるだけでなんの面白味もないコストになるのが目に見えてるんだよな
そんなことより全体的にコストの見直ししてZZEXSあたりは600に落として(今なら素キュベもいいな)ジオトーリスそのままにしてニューサザビー650で出してくれたほうがまだ楽しめそう(まだな)
ついでに水ガンは450くらいしていいぞと >>468
それに限らず今まで無関心だったのに先日のユーザー主催の大会の名前出してありがとうThank youだからな
ユーザー側に擦り寄るにしてもやるのが一年遅いんだよなぁ… 支援砲撃マン本当邪魔だわ
体力満タンの味方方向に向かって撃つとか利敵行為過ぎるだろ >>474
てか上位コスト開放したら数か月間はそのコスト帯の機体だけ追加し続ければいいんだよ
そうすれば1か月で最低でも4機以上は増えるんだし
でも何の意味もなく別コストの機体追加したりしてリソース無駄にして
産廃だらけの高レベル機で穴埋めしようとか馬鹿丸出しなことするから、バランスが余計に滅茶苦茶になってる
650とか600とかどんだけ支援不在や強襲不在の状況でやってたことか >>475
うはwマジかwセキュリティの問題ってのはどうしたんだw >>468
箱部屋なんて不正プレーの動画を運営が見てしまったら参加プレイヤーを処罰しないといけなくなるから温情だろ >>471
しない
地獄の8分間になるのが火を見るより明らかだひ 低レート馬鹿にしてるような奴らの大会にありがとうって感謝するとかやべーな見た事あれば絶対やらないだろ 拠点爆破あるある
敵の歩兵の場合こちらのバズビームサーベルは当たらないが
こちらの歩兵の場合ばんばん当てられる >>480
カスマで不正プレイもへったも無いだろうに 当初運営はベースキャンプで色々なイベントやろうと思ってたのかな ゴールデンタイムは当たり外れ多いな
というかハズレが多すぎるわ >>474
今の650スタートのLV2とか600スタートのLV3を一気に投入しないと前の650のキュベ状態になるだろね。 >>482
今日回すぐらいなら明後日まで待てばよかったのに
どうせリサチケまつりなんだから >>489
一応新たなるステージ550600650の時もレベル2以上機体一気に投入はしている
ただそれら使うのなら新たなるコスト戦にいかずに既存のコスト戦でよくね?と
>>478
まあ俺が提唱したコストの見直しよりは全然現実味はあるがそれも難しいだろうな
700コストに該当するような機体を連発するってことは割と目玉機体や次世代機体を早期投入しないといけないわけで
運営としてはそこらへんは小出しにしたいだろうし >>490
っでお前の国籍どこなんだよ
それって陰謀論?ん?ここの人達?お前もここの住人だろ?
居場所ねーから
お前の国籍答えてみ >>492
ジオ、トーリス、百改、C1とかは700でもナーフなしならやれるのでは? >>493
そんなんだからお前はバカにされてんだぞ原人 650を自分が何機持ってるか数えてみよう
1年でこれじゃ絶望だよ B帯になってやっとクソ編成から脱出したわ。。。
5対5で支援2とかの地獄がなくなったわ >>494
やれるかどうかなんて700に新規実装されたものを見てからじゃないと言えんだろ 箱部屋でいえばほとんど話題に上がらないけど猫リーの人らが謎だ >>494
いややれるとかやれないとかの問題ではなくて
それらの機体を700戦で出したいかどうかが問題なんだよ
まあ>>498が言ってるのとは違う意味で700の新機体の性能次第だけど(そいつらと650スタートの機体で渡り合って楽しめるかどうか) >>500
そだね、650が現状の新世代機だから700からは更なるを期待するならそうかもね。 >>498
それでもやれないようなの出すならそれはキュベの時の教訓はとなるが?まぁ、ここの運営は…だからな。 >>482
ほぼ同じ
やっぱ地上適正の機体が出る時に、宇宙適正じゃないから排除され
次の商品が反映されてるように思える
しかも、何故か地上適正の機体の武器はでる不思議
大外れのゴミガチャなのは間違いない 別に700でνガンサザビーゲーやって貰って構わないけどね
飽きたら他のコスト行くだけ
なんでレートが3種類なり4種類あるんだって話よ 下手に700出すくらいなら650で良いわ
これ以上出撃時間伸びるのもイライラするし >>49
宇宙か?そっからA-までが本当の地獄だぞw
サブ上げしたがまぁ酷かった >>502
クソ運営「600スタート機体でもマトモに渡り合える性能にしよう」→結果がZZ
ZZを教訓に→壊れ初期キュベ
壊れ初期キュベを教訓に→EXS
EXSとZZを教訓に→キュベ弱体
キュベ弱体を自身でしたのを忘れて、以前の性能に合わせて新しい機体を投入→トーリス、ジオ >>495
自分の国籍聞かれてんだから答えろよ
ずーっといるんだなおまえ5chに ここの人達 だろ?おまえ
5chに午前中からレスしてついったー覗いてようつべ覗いて
っでプレーすらしてないんじゃね?このゲーム
箱部屋放置?マップ散歩?飯とかどうしてんの?親が作ってる?
なに?原人って?ん? 味方雑魚すぎる
1位2位2位でなんで全敗なんだよクソゲー >>363
射撃に誘導弾でもいいしユニークな武器種類増やしてくれないとなあ
幅が増えないよな
物陰から撃てなきゃただバズーカ当てるのと何ら変わらん
ビームはファンネルあるんだから実弾もなにかしら出来るだろう
上に発射して地点誘導とか ボダブレみた区マップ指定とか 今日固めがいなければボマーがいようが何やっても勝つ日だけど流石に宇宙A-まで上げるのしんどいな。
でもすぐまた連敗の日々が続くから今日のうちに出来るだけ上げたい。 >>490
それだけ過疎なんだろ。逆シャア突入!ジェガンとギラドーガだけです!(ズコー
とかやってるからだけど。流石に出す機体無くなって来たんだろうな。
逆シャアの機体も限られてるし、それまでは重箱の隅つついた様な機体出すしかないし。
と言う事でFAmkUはよ。 >>470
宇宙のレートと地上のレートに一段回くらい剥離があるからな 以前は普通に勝ったり負けたりで宇宙はBまで行ってたのにクソイベ始まってから10連敗でC+まで落とされるとかなんなのこのクソゲー >>159
こいつのワッチョイ調べたらいつもツイッターとかユーチューブの画像貼ってるガイジでワロタwww 動画勢ってやつか?w もう650コストやだ
相手はほとんど650スタートのモビルスーツなのにこっちチームは俺のジオとキュベレイしかいない 宇宙適正持ち限定ガチャなんかより水中適正限定ガチャしろよ
需要の塊だぞ サザビーとかは700にしたいところだけど、ヤクトなんかは650だろうから700で試合できなくなる罠
トーリスレベル2とかやりそうではあるけど マジモンが暇を持て余すとこうなるの図
奴隷のように働いてた方が社会のためや アホ運営がやりそうなこと
宇宙マップによる射撃ダメージが地上と比べ平均を下回っていたので、下記の調整をしました。
バズーカ系
弾速が遅く到達までに通常移動で回避可能なため、爆風範囲を2倍にしました。
ビールライフル系
命中した場合のダメージが少ないためダメージを1.25倍にし、レティクルの範囲を0.8倍に調整しました。
マシンガン系
移動中の敵機に対し命中精度が下がるため、射速を1.25倍にし、命中を安定させるため一律静止としました。 >>524
敵は全機レベル1で味方はその2機以外がレベル1じゃないってこったろ
でも乙乙ダサれるくらいならドライセンでも出してもらった方がよくね バトオペ3作るなら
・ベースキャンプ廃止及びアアバター廃止
・宇宙廃止
・グルマ廃止
の3点は必ずやって欲しい。 νサザビーが700で出た後は650スタートのLV2より先に素ガン、G3、先ゲルの700が追加されるから震えて待て 宇宙は挙動が楽しいから宇宙はいる
地上のほうが自由度低いしフライトモードなんてアホみたいなのまで用意されるからいらないよ >>525
99%武器になりそうだがよろしいので? 宇宙に行っても接戦でエースのトドメを横取りするのがいるな
これはレートが低いからなのか何なのか
勝てたものをいくつも落とす
レートが上がらねーわ ガンダム強化されたから使ってみてるけどサーベルメチャクチャ強いのな
地味に旋回ブースト強化が宇宙で生きてるわ もう半年経つしそろそろと思ったんだがな新人水泳部のナーフ
2ヶ月連続ナーフは避けたかったのか >>530
次回作でも多分全部あるよ
失敗だと思ってないしむしろなんか追加される
戦艦とか弾数要素とか対MS用歩兵装備とか >>530
宇宙作るならまず月面上とかの半重力にして、地上とモーション共有にするのが楽だな
今のように完全モーション別にすると、マップもモーションも2倍手間になる
とりあえずそれを作って検証してから遊泳を作るべきだな
でも結局この運営テストプレイろくにしねぇんだよな… バトオペ3の前にバトオペnext2の準備してるからまだまだ先だぞ サンダーボルトに出ていたマップ更新というか、索敵型のアッガイ来ないかな
動画見て乗った気になれるバトオペがマジ最高
新MSのない週がいつか来るんだろうか 目の前でミリまで削ったのに中々落とさないエースは勘弁してほしいんだが >>545
申し訳ない、逆にタイマンで倒されたりして申し訳ない
エース怖い 新マップ:サンダーボルト宙域
大量に設置されたデブリ間にて放電現象がランダムに発生し当たると大よろけとなる うーんジェガン宇宙仕様乗ったけど
みんなが絶賛してるほど強さを感じなかったなぁ
与ダメも平均800000万程度しか出ないし エースに譲るのは良いが
ドットを全員で無視して殺されるのはやめようや 宇宙のバズとか地上より当てやすいレベルなんだが
低レートはともかくダウンしたら射撃飛んできてすぐ死ぬから射撃強化はないだろ 撃破されることを問わない強襲エースよりかは、全然まし 今週の実装機体は両方環境だよ
500から600までそれぞれ一線級 650エスマで高ゲルの奴が開始即撃破された後に「次こそは勝利を!」「お疲れ様!」連呼しながら歩兵散歩してたのに勝てた不思議
最後の方で逆転ムードになったらMSで出撃してエースの前でミリを食う妨害行為し始めてギリギリの勝利だったぜ
あれだけうるさかったのに最後の挨拶だけだんまりだし早く悪質プレイヤーBANしてくれ運営 500強襲ってガズエルでよくね
遠近どっちもいける 敵が明らかにランク帯以上の連携取ってんのに味方に煽りチャット打つ奴はアホなんだろうなw
ちょっと動きみりゃ格上なの分かんだろw ミックアップてコスト100のジムキャノンで出てええの? 宇宙溺れてるの多くてケンプに暴れられてるの多くて草 とっととA帯へ抜けろよレーディング詐欺グループ共がw運営のアホのせいで低ランクがレイプされてらあw >>555
エースはレートに向かない
レートは機体毎に設定する
面倒でも、この程度やっておかないと何も考えない馬鹿に足を引っ張られることになる 500の強襲は無茶苦茶選択肢多い
鹿V地上宇宙両方ジャジャストカスガズエル熊さんと大体500スタート強襲は使える 5bstを忘れてるぞ
あいつ550の方がなぜか働けるけど さっき敵C1でシャゲダンしてた奴いたが、煽りか何かか
間違うことなくシャゲダンしてきたから、二回潰してやったら単独でこなくなったんだが
明らかに動きが違うから、サブか やらず でレート停滞させたたんだろうが恥ずかしくないんか シャゲダンはルーティンやからな
挨拶みたいなもんや 500は強襲と汎用選択肢多いけど支援機はネモ3かズサだけとかいう悲しいグループ
FABは山岳ならまぁ ジムNSはたまにBR持ちいるけどフェダーないだけなんかな
即よろけのためとはいえ機体との相性含めほぼフェダー1択と思うが >>572
450スタートだが
フルカス窓DT各レベル2は出せないこともない >>549
んで落とすと頼りになるな!とかいわれるんでしょ また上がって下がって時間を無駄にしたガチで死ねよクソゲーが >>576
相手が攻撃されないのを理解して他と連携取ってボコられてた 箱部屋Bで隠れる中国人は何がしたいの?
そして味方はなんで気づかないの? そんなやつに時間かけるくらいなら動かない相手殴ってればいいじゃない ネモ3扱いやすいけどバルカンしかやることない時間結構あるのがもにょる >>555
650に高ゲル選んだ時点でお疲れ様だよ コレ宇宙サブ垢で暴れてる奴おるよな?
絶対DやCじゃないやつおんぞ >>585
それじゃ手数全く足りてねぇから横か後ろ取れない限り捕まんねぇんだわ 専用BRだと手数どころか火力も足りなくなるんじゃないか >>574
夜鹿Vならフェダが初期装備だぞ
静止撃ちだし
オレは格闘3種もいらんしBRにしてる
威力は低いけどBRのが歩き撃ち出来るし
即よろけのが海ヘビ当てやすくてハメコンし放題やん >>586
そりゃA-まで上がるだけでそれなりの報酬貰えるんだし多いだろうな 地上S-で宇宙やってない人が今やってればそりゃ上手い人いるでしょうに >>586
サブもいるだろうけどCDとか少し上手けりゃ無双出来るレベルだからなぁ ブラビはそろそろリサチケ落ちだろし、フェダー難民もそこまで悲観する事ないんじゃね ゴミ運営は楽しませることはできなくても苦しめる事だけはできるんだよなw >>587
流石にズサに即よろけしたい一心であのフェダーイン捨てるのは勿体なさすぎる
BRだと瞬間火力も落ちるし射撃火力も落ちるしズサ狩りきれない時も増えるし
それこそフェダーインでもフルチャでも良いしノンチャ3発当てても良いし CDは言うても上下に動ければ無双できるレベルちゃうの 指示系チャット連発する軍師様タイプの奴ってちょっとWAVE負けしただけでみなおかマンに変身する事が多い気がする
地味にウザい 糞野郎どもが出る時間帯があるから見かけたらもう辞めた方がいいな
またそいつらが消えてからやらないと一生レーディング上がらないわ リザルトでゆっくり名前見れるのが救いだわ
今度から見かけたら即抜けしよ 最初からこうしてれば無駄な時間過ごさずにすんだわ
同帯ならいいがレイプで下げられてるだけだしな 6月1日なったら任務やる勢いるだろうから少し落ち着いた今日明日で抜けられないとまたしばらくは大変そうだが… 宇宙低レートはどんだけ溺れない奴が味方に来るかっていう運ゲー感あるのは確かやと思うわね
まあ自分も溺れる側だったらご愁傷さまとしか言いようがないが 環境がガラッと変わったな
500はジェガンナイトシーカー600はウェルテクスしかおらん >>447
いやいやいやw公式で導線になる動画用意しろよ ずっとレー"デ"ィングが気になるんやけどさぁ
レーティングだろ ウェルテクスカッケーなやっぱゲルググはバックパックある方がええわ >>613
フルバーニアンモチーフのリゲルグスラスターっていうロマン
トゥルーオデッセイで付けたかった サブ垢でC-からやってたけどB+までは一敗だったな
やっぱジオング強いし重装ドラッツェも強いし 某GNフラッグみたいに最新機なのに旧型の強化パーツにされたリゲルグくん可哀想 GNフラッグは既存の機体にGNドライヴ積んだせいで機体バランスが崩壊してるっていうキワモノやったな あらためて見るとゲルググってすげえデブだよな
しかも豚鼻だしこいつマジでシーズン1の古代兵器かよ まだフリッパーが観測持ってるの知らないやついるのか
狭い宇宙で支援出してひたすらボコられることから学んでくれ >>620
なんならインカスが持ってるのを知らんのもゴロゴロおんで ウェルテクスは製造に使われたノウハウを辿るとアナハイムの酷さに笑えてくる ランクがどんどん下がってるのに敵がどんどん下がってるのに敵がどんどん強くなってるのって面白いなw 宇宙トラウマになりそう
イベントで何となく放置していた宇宙を数ヶ月ぶりに
B-から…落ちる落ちる
3日でD+まで落ちた
もうやらない
皆さんは頑張って下さい! 宇宙で頑張ってレートA-まで上げて15勝しなきゃ手に入らない強機体が6月の何日か以降はガチャで手に入るってお得だよな 月変わったら任務開始するけどレート値クリアしてたら箱部屋でええんよね? >>625
普通だよB〜Dで敵の強さ変わったかと言うと全然変わってないから
もしかしてFまで同じかもレーディング全然仕事してないから >>625
俺も三日でB+からC-までほぼストレートに落ちたよ
んで今日Bまで戻したからいい波来るときもあると思うよ多分 宇宙任務で先行配布してもガチャ回さすために10日のガチャにキュアノンとクサントスも追加したりせんかな
さすがに気前良すぎる気がすんだよな 落ちだしたら素直に抜けた方が良い
取り戻そうとするとドツボにハマる
1個下のランクに行ったら弱くなると思うのは甘い なんか急激に冷めてきた、地上も宇宙もお荷物ばっかで良い勝負にならない
結局の所、運営がゴミで温度差のあるユーザーを一緒くたにするイベントなんかやるもんだからこうなる
鉄板セオリーで動いてる相手に、お荷物抱えながら勝てるんなら教えて欲しいわ
雑魚だの修練が足りんだの言ってるが、最上位になってもお荷物抱えてるんだから擁護のしようがない
グルマで踏み潰すのが正義なんじゃねえかと思い始めたから、潮時じゃねえかなこのクソゲ >>628
A-になってれば箱とかでいいって話だったとおもう どうせ来月にはガチャで来るんだからキレ散らかしながら宇宙やるくらいなら素直に撤退でええと思う 三色ウェルテクス編成は流石に草
でも見分けつかなくて厄介そう てか10日のヴェルテクスは単純にラインナップに追加されるってだけじゃないの?
ピックアップは別にあるのでは >>633
とりあえず宇宙B+の人が言う内容じゃないと思うの >>638
いやプレイしてれば分かるだろイベ前とイベ中じゃ明らかに強さ変わってるよ
イベ前のBなんて上下運動できりゃほぼ勝ててたんだから
軸合わせでビームサーベル生当てしてりゃ無双できてた >>637
キュアノスとクサントスがピックアップでテスタロッサ(今のイベント機体)が恒常入りだったら笑う そしたら今じゃDランクでも緊急回避連携ヒットアンドアウェイできる奴ばっかりになってるw
すっごい疲れるわ >>640
すまん、一応A帯なんで
B帯の動きなんて知らんわ ゲルググは最悪ガチャガチャするからバウは欲しい
下手くそにはホント酷だわもうしんどいっす >>644
イベ前と後の話だよA帯は違いないのかな知らないけど ウェルテクスのダメコン2はやりすぎでは?
マニュも効いてるとドーベンの拡散少しでもカス当たりになると止まらないんだけど?(いやAIMの問題もあるけど)
おまけにビーガトで簡単に蓄積取ってくるから強襲なのに相当厄介なんだが?
トリスタンと組んで粘着されたから禿げ上がったんだが?
ドーベンナーフは当然と思ってたけど相当キツくなったよ!LV1のダメコン返して!(甘え) というか>>640の話っていつもより敵が強くて(自分が)簡単に勝てませんてことだろ?
>>633のお荷物ばっかで良い勝負にならないってどこに行ったんや
あといつもよりプレイヤーの質が云々って話は全部敵にも味方にも言えることだからね? やらなくてもいいイベントわざわざやって切れてるのほんま草やわ でもこのスレでも「レート上げても報酬ないしモチベ上がんねえわ」みたいな声度々上がってたしそれに一石投じる意味でも悪くないイベントなんじゃね? Aフラ以上はぶっちゃけイベント関係ないしなあ
普通にマッチしやすくなっただけやし人数増えたお陰でほぼAフラ以上ってマッチも増えたからまあ楽しくなったよ リックドム出しておけば勝てる宇宙300のボーナスタイムに何を言う
バズSBN下タックル下で連邦軍に悪夢を見せたドムの再来だぞ >>649
だからレイプ現場増えたって話だよ
その帯の人と明らかに上手い人がいて無双してる人が多い イベント前にAだったけど、今は適正レートに達してない上級者が混じってるからレートは辛いと思う
B+とかでも滅茶苦茶強いのいたわ
こんなのガチのC+とかが当たったらレイプされる >>652
別にcでもbでも高速周回部屋で地道にやればよくね? せっかくヴァースキ引いたのにエスマじゃ楽しめないな
強襲はただでさえ我慢の子なのにエスマだと3分切るまで更に我慢しなきゃいけない 低ランクも明らかに上手い奴がいて食らいついてるけど俺何やってんだろうって思うのが多々あるし 300ドムは全色のおやつ扱いだったがambacついたおかげでなんとかなるようになったの?
ドムなんかよりはジムU高機動ザクのほうがまだマシだった >>656
イベ前からレート越えてるから平常運転って話よ
レート機能してないって言われてもこっちいつも通りやしって >>625
負けるとわかったら抜けたほうがいいんだって
出撃できなくなるまでペナもらうような日は何度やったって勝てないから 強襲でこっちが三次元で支援の後ろとっても相手汎用が徹底的にマークしてくるのに味方はガン無視して荒らされてるのほんま草生えるわ 高みの見物おれ、サブ垢今日半日で宇宙D+からA−到達。
上がれない人は単純に下手なんだよ、被弾覚悟して一番バッターで前線つくるといいぞ。
みんなもじもじしてるから猪のように突っ込んでおれが吹っ飛ばされてると、吹っ飛ばされたタイミングで味方が来てくれる。
体力半分くらい減るけどそのあとはオセオセになりやすい。負ける原因っていろいろあるけど前線下げていくのが一番負けに繋がるからね サブ垢で他蹴落としてもうただの荒らしだろ
素直に上のランクで遊んでろよ >>633
そのうち勝てる日が来たら「んほおおおお、バトオペ最高ぉぉおおお!!」ってなるよ。
このゲーム勝つ日負ける日がはっきりしてるんだ。 普段から宇宙やってない人が宇宙レート上がらないって当たり前なんじゃ >>665
ならねえよ、てか宇宙が糞なんだよ単純につまらん サブ垢イキリとかただの糖質だろ
何自慢気に書き込んでるんだよサッサと病院行け ウェルテクスはガトリング面白いから使いたいけど、ビーマシの方がどう見ても良いな >>663
地上も同じ
絶対に前出たくない真正モジモジもいるけど大体は突っ込めるのに最初に誰かが行ってくれるのを望んでる人
だから俺も一番槍やる
墜落とかなら落ちる寸前に中継奪取で何機か釣れるし2度美味しい >>659
リックドムは玄人向けかな
癖が強いから慣れてないと難しい機体ではある
ジム2高ザク使い慣れてるならそっちでも問題は無いよ エイム強者ならビーマシで良いんだろうが、エイム弱者のワシにはガトのほうが使いやすいわ(´・ω・`) 300でドラッツェ改が後ろからガトを地上のごとくレレレ撃ちしてたの見てマジかよ...て声出たわ >>654
初心者狩り多すぎだよな
しかもリザルトで言語確認すると日本語が多い
今回初めて宇宙やって低レートの実情が分かったけど、こんな事やってて新規が続けてプレイしようなんて思わない 今宇宙Bでやってるんだが、初手当ててもフリーの味方からカット来ないのが殆ど
そもそもデブリ初動で5人揃う事が滅多に無い、揃った場合はほぼ勝つが揃う事が体感2割無い
お前らも分かる通り、少し上手い奴居るとマークするだろ? 時間稼いでるのに助けがまず来ない
そもそも2体自分が引き受けてるのに、他で枚数有利で負ける味方は無理
一番腹立つのは、向こうの普通の立ち回り出来る奴がこっちにいるだけで勝てる試合ばっかでイライラする
S-とA+行き来してる雑魚だけど、なんで宇宙B如きで7連敗せにゃならんのだ ファッ!?
宇宙適性もついてねえジム2高ザクがリックドムより上だったって?
有り得んわあ・・・ >>673
射程50長い、リロードも二秒早い、蓄積も5発しかも連写で早い、三秒で即よろけも取れる
ガトリングも優秀だと思うし否定する訳じゃないんだけど、ビーマシの方が格闘しやすいな 普段宇宙やってないけどレーティング達成したぞ
明らかに上手いやつと下手な奴が分かるから下手くそを狙っていけ おかしいな宇宙A帯とか困る要素ないのに
ここ初心者スレだったのか 味方のせいで勝てない戦いはあるだろうけど、勝敗が完全に味方依存になってるならそこが適正レートだよ うちうみんの思う楽しい宇宙マップはどこなんだ?
地上なら北極好き多そうなもんだけど AMBAC付いた以上そこまで宇宙適正気にする必要ないべ
無論あるに越したことはないが デブリと資源が1番拮抗して面白いと思う 要塞と廃棄が中継取るor取られるともうどうにもならなくて最悪にくだらん >>684
いや寧ろ閉所マップの方がよくない?広いからって強行偵察とかギガンピックしたり急上昇下降も覚えてなくてモジモジするやつ多いしでまだ閉所の方がみんな格闘振りに行ったりとかで勝率高いような気がするわ 宇宙は12vs12くらいじゃないと広いマップの意味ないし映えない 350以下なら要塞それより上は資源が良かったがデブリが一番になりそう
高コスト暗礁は楽しいけどわりと普段から宇宙やってる身からしてもカロリー高すぎてすぐお腹一杯 >>685
デブリ>資源>暗礁or要塞>>>越えられない壁>>>コロニー
真ん中は人によって好き嫌いあると思うけど
とりあえずデブリが一番でコロニーがワーストなのはほぼ共通認識だと思うわ >>663
当然やってるに決まってるだろバカタレそんなことは地上同様やってんだよバカタレ
なにが一番バッターだよ・・・クソダセーフレーズ使うねぇ40代?50代?いくつ?いま
一番バッター だってよ、どういう昭和脳ぶち垂れると2021年になってまで
一番バッター とかいう顔臭そうな髪型ダサそうなオッサンがほざくようなフレーズを
平気で5chにのたうち回るのか
それでレーと上がるなら誰でも壁になんだろバカタレ、いやーゾッとするバカタレ 新マップ全体的に明るくて黒塗り機体でもまだ視認しやすいしで好きだわ
他の宇宙マップもこれくらい見やすくなったらいいのに ジム2よりかコマのほうが適正と旋回の差で動けて好きだけどジム2のがいいんかな >>648
強襲が簡単に止まる今までおかしい
強襲が厄介でない今までがおかしい >>693
レート上げてはレイプされて下げられを繰り返してるとずっと穴掘って埋める作業させられてる気分
マジで拷問だわこれ >>691
高コスト廃コロとかいう正真正銘のクソマップ
狭いにも程があるだろいい加減にしろっていう 宇宙はレート低いとモジモジするから、自分がカットしやすい機体に乗って助ける方が楽かもしれない
凄い腕があるならキャリーするべきだけど、頑張ってもあんま報われない >>697
ほんとだよ、お前のその表現はいいよ。
野良でやるユーザーは大概そんな感じだわ >>696
その通り、ぐうの音も出ないわ
自分で強襲乗ってる時はそう思うもんw ジェシカでフェダ使って思ったけどこれマラサイが普通のフェダ持ててたらガルベーに並ぶ環境機体になれてたんじゃないか? 与ダメ15万安定して越えれるようになれば味方ゴミカスでも安心
装甲ある程度捨ててでも火力取るんや 穴を掘る過程で掘る技術は上がってきているはずですよね?同じように行動しているだけでは何も変化は訪れませんよ?
新規も頑張ってるだろうし俺は応援してるぞサブ垢に屈せず頑張れ >>679
切り替えの速さ、単純な高蓄積連射の使いやすさのおかげで想像以上に使いやすいぞ
特にヴェルテクスはサブの蓄積と性能も優秀だからサブとガトリングで切り替え速いおかげで弾幕はれる
それプラス蓄積計算もかなり楽な武器だからガトリングから格闘も少し慣れたらほぼ確定出来る
カタログスペック以上に使いやすいから使ってみ 昔要塞だとFbにゼフィのBR持たせるの割とガチって話題あったけど今も強いのか? >>695
エイム力必要とは言え何だかんだでこのコスト帯で即よろけビームは強いし前線維持LV2も便利
素の耐久力も駒より高く壁汎としては安定してるからね
適正持ちより上とは言わんがそこまで劇的な差はないんじゃないかなぁと 今回の任務で本格的に宇宙始めたけどL3ブーストにすると気持ち操作しやすくなったけどFOSの癖でちょっと押し込んだ後離してしまう 宇宙A-なんて一日あれば十分到達できるだろ
所持機体とコスト帯の不一致を加味しても一日
上がらない人は単に下手糞なだけ
このゲームの操作なんてめちゃくちゃ簡単で天井低いんだから練習せえよ
キャラ対すらろくに必要ないゲームで泣き言とか恥ずかしすぎる >>706
それなりに強いとは思うが、そこまでするなら魔窟LV2使った方がいいんじゃないかな
手数足りなくなるのが辛い >>706
流石に今は無いんじゃないかなあ…
格闘火力で言えばそれこそ素のゼフィより低いし機動力あるとは言えダウンとる役ステイメンやらドライセンでええんちゃうかな まぁ宇宙は射撃汎用や支援2機を避けたら勝てる
地上だとそれらの編成でも勝てる時あるけど宇宙では絶対勝てない
モジ汎にはつらいイベントだろうな >>648
カス当たりならとまらない?いいじゃね
普通に当てれば止まるんだろ?
なに?カスあたりでも止めたいの?いやいやいやいや、なんなのそのゾッとする傲慢さ
ちゃんと当たれば止まるんでしょ?それでよくね?
ちょっとカスっただけでも止めたい?いやいやいやいや、ゾッとする 今回のイベントは宇宙嫌いの人の中10人の中で3人位好きになってくれたらいいなぁって考えてるレベルのイベントだと思う
実際どうなるかな なんでケンプ並の豆腐なサイコザクが2機も3機も湧くんだよ勝てるわけねえよ HPも耐性も旋回も通常移動もよろけ手段も同コスト最高のがリックドムだぞ
ドムってだけで評価外にされるけど地上と違ってホバー要素も無いのに このゲームのマッチングはおかしくて
極端に実力差があるチームと平均的な実力のチームが対戦する事になるマッチが多い
どうしてそうなるかと言うとレートポイントの合計値が同じなら良しとするシステムの上限下限の値がおかしいこと
これはグループマッチングで同時出撃可能なレート値実装の弊害
後は計算する過程でレートポイントの谷みたいな値が存在して運悪くその数字になると自分が常にそのマッチのトップレートプレイヤーになる
そうなると当然味方は全員弱いし敵は平均的なチームと当たる率が高いので必然的に懲罰マッチと呼ばれるゲームになる
そういうマッチに嵌まってしまうと勝ってもポイントは伸びないので下がるか1人で3人倒す動きが出来ないと抜ける手段が無くなる
これが永遠にレートが上がらない人たちの仕組み
恐らく運営はプレーヤー数が多すぎてこの問題に気が付いてない
信じるか信じないかはあなた次第です 嫌いでは無いが地上の方が面白い
デブリは楽しいとは思う リックドムは普通に前から宇宙コマと並んで300汎用の2枚看板でしょ?
デブで盾もないのは辛いけど回避狩りスプビという明確な強味あるし 野良でもA-は行ける
そこから上はもう面倒でやる気もない A-までってBの戦いだからな、Aまでは基本操作と立ち回り理解できてるなら普通にこれるだろう・・・問題はそこからや・・・ >>706
メタス全盛の時に対策で使ってた位で今は特に使う理由もないな 大事なのは振興策の第二段があるのか
あるとして期間が空かないかだろうな
ここの運営やったらやりっぱなしで地道に続けるってやんないから… 本当に宇宙を流行らすなら宇宙専用機体をもっと出せば良いよ
運営は日和って宇宙専用っぽい機体も地上で使えるようにしているのが悪い >>720
AMBAC無し(以前の宇宙)だと駒でAMBACついたら(今の宇宙)ドムの方が良いような気がする
気がするだけで特に根拠もないけど マッチするなら宇宙の方が好きだわ
地面バタバタ動いてるのはMSぽくないし 今まで6対6って昼からだったけど今は昼でも5対5になったんだな
あっ...(察し) さすがに今週メッサーラくるんじゃね?
次半額だっけ >>717
大丈夫だよ、ここのS-様達は1vs6でもさばけるからS-になってるんだよ
で味方の雑魚どもをキャリーしてくださってる
日頃から言ってるんだから間違いないw
逆にそれが出来ない下手糞はS-になれないから、システム云々は関係ないよw マジもんの宇宙人弾当たんねーんだもんブーストの切れ目やらが全くわからん >>726
AMBACある方が機体制御しやすいから
下格が真正面じゃないと当たらないリックドムが扱いやすくなったということかもしれん 乗り回してたけどウェルテクス強すぎないか?
600支援無しのほうがいいんじゃないかもう >>726
ただドムってやっぱりマニュ無しデブでさ
ミリ削りも苦手だからオーソドックスなコマ使っちゃうのよね
まぁ誤差だねどっちも300なら強い 観測ないとエイムとミリ落としがキツイから支援は必要 >>734
今日(前日)昼間600シンブル(北極)数戦やってたらウェルテクスがいる方が全部負けてた C1まともに使える人がいるほうが勝つってのはなんだかんだ変わらんと思うわ
FAZZは結構きつそうだけど >>734
スペックの暴力って感じだよな
何しても強い 動画見た感じだと格闘の火力低く感じたけどあれで強いのか? >>740
スラが長い
射程が長いから結構削れる
捕まえたあとの格闘のコンボ火力が高い
まあ強いと思うよ
けど支援絶滅させるほどの強さじゃないと思う 味方がモジモジでも支援に噛みつきやすいいから割と宇宙好きになったわ
ただ汎用に撤退的にマークされたら何もできんのは地上と変わらんけど 格闘が抜けてるタイプじゃなくてなにしても火力あるタイプ まあここまで強い機体餌にしてどんだけ宇宙やる気になる人が増えたかなってところだけど
半年に一回くらいやらないと行けない気はする
次はメイルシュトロームになるのか? ウェルテクスLV2来たら650出せるんかな
シャアディジェくんは意外と痒いとこに手が届かんし… 支援は辛いタイプやね
なお汎用はデブ即よろけなしにウッキウキで群がる ほーんと固め死ね。他人に迷惑かけてるって自覚持てよ下手くそが。クイックやってろ。
マジFF14やってる奴等ゴミだぜ。 ビームランサーはN下しないと火力不足を感じるな
メガガトリングはASLがえげつない デュラハンとかGAAみたいなどっちも卒なくやって火力出すタイプなんだろうな 月末なのもあるが熱心に引いてどうこうという人も少なくなってるんだろうな 宇宙でストカス、百式、ディアス2など
即よろけと機動力で圧倒できる機体だと
汎用だって問題ないよ >>746
一応このレベルのイベントやれば人が来るのはわかっただろうけど大盤振る舞いをまたしてもらうには宇宙を再度過疎にしなければなるまい ウェルテクスは600だと「おー、強いやん」って感じだけど
多分650では餌にしかならんよなぁ
>>740
格闘は二種だから下下下できるし、薙刀は下補正ボーナスあり、ランサーは強連撃ありで意外と出来る子
あと即よろけはないけど、射撃火力高めで蓄積よろけ取るのも得意だから火力発揮してない時間が少ない
継続して働けるんで数字は割と出るよ 今は実装したばっかりで大体ウェルテクスが出て来るだろうに、元々評価低い600(北極)で零式弐型出す奴の勇気はスゴい
飛ぶたびに秒で落とされるだろ スポットもレーダーも使わないアイザック
絶対に支援を狙わない強襲
中国人
3/5がこれでは勝てんよ
ホントどんなプログラム組んでるのか知らんけど、負け(勝ち)を演出するのがうまいわこのゲームw ガトミサ腕ビー全部DPS2000越えてるのはまあ頑張ってる 北極がダメならどこで零弐出すんや
どこでも出すなって?ごもっとも このスレで日常的に A−なんて普通にやってれば到達する とか燃料なのかなんなのかぶっこんでる薄気味悪いのは一体なんなの?
スレ出入りしてればそれが煽りにすらなってない、誰からも反応されない白けた内容なんだってわかるはずなのに
どーみても異常な思考、人生送ってるんだろうなってのがパット見でわかる。
これで宇宙Aフラが報酬対象ですってなったら 設定がまた変わる んだろ?宇宙Aフラなんて普通にやってればいけるって 弐型600は永久死にキャラに決定しました
どう強化されても無理 600弐型やFAZZ出す奴無謀すぎるよな
元から評価低かったけど ダメコンLV2付けよう(提案)
Pアテネくんも持ってるし問題ないな! こりゃダメだ、味方素ガンがずっと敵支援に絡み続けてやがる
そいつは強襲の俺がやるから素ガン君は後ろのヅダFの相手してくれよ
その後もせっかく捕まえた支援機に俺ごと下格かますし、正直言って邪魔だよ っつかLV2ガーベラテトラくんの立場も完全になくなったわけだがどうしてくれんのこれ
元から無かったはNGワード 550の二型は正直強いと思うよ
高台取りつつヘイト切れた瞬間フライトで射線切ってる敵に強引に攻撃するだけ
ヘイト管理さえしっかりできればかなり強い
特に550なんてバウばっかで蓄積取られにくいし 弐型lv2はダメコン付けてもええな
じゃないと一生墓から出てこないわ Lv2に人権無いのちょくちょくあるからまぁ
それよりもFAZZとかハンマの強化は要るかもしれんけど FAZZタイマン強いって言う奴はスレでも結構いたけどな
あの遅さで丁寧に正面から撃ち合ってもらえるという前提なのがなんとも >>767
レベル1すらもうこれから先ビーマシの強化も望めないという…
数字落ちたら格闘いつでもキャンセルできるドラッツェ仕様にでもするか FAZZやザメル、ゾックくらい振り切ってるとかなりいやじゃね タイマンで強いと感じたのはサイコザクかな
ずーっとハメれるから、先手とられた時点で負けだものw FAZZが壁汎用機の後ろからBR撃ってくるのは結構嫌だな
汎用機で喰らうと一撃が重いのと射撃を阻止する手段があまりないから テトラは回避あるとはいえ大盾持ちのサイサリスより柔らかいのはやべぇ FAZZは別に自衛力低いって程でもないからな
問題は足があまりにも遅すぎる方 >>774
まぁサイコザクは宇宙専用ケンプだしタイマンしか取り柄がないとも言える テトラは耐久上げるだけで簡単に環境になれるだろ
550コストのHP15000がどんだけ少ないかわかるか?あのどうしようもないクソ雑魚産廃超絶最弱ステルス強襲ピクシーのlv4よりも低いんだぞ?
ピクシーが柔らかいのはステルスがあるから当然だがなぜかテトラはそんなものもってないのにピクシーよりHPが低くスラ量以外の機動性で劣る テトラはやってる事450のシマゲルとあんま変わらんっていう 強襲機としては350の距離でまぁまぁの火力出せるのは強みと言えば強み
パラスとズサが苦手なのがアレだけど >>781
つっても属性が違うんで狙う相手も全然違うからね
あと1バーストで蓄積と2バーストで蓄積取れるのでも大分変わる 脆くて得意分野が少ない強襲機とかもうぶっ飛んだスラスピくらい寄越してやればいいのに
話は変わるけどFATBもうちょっと火力出ないかなぁ 宇宙で味方の拠爆はほぼ失敗して、敵の拠爆は100%成功するのは、このゲームそういう仕様なん?
毎試合ライバル勝ち&何かしらの項目でトップにはなってるのに一向にレート上がらん
ってか宇宙で勝利せよのミッションさえクリアできん
久しぶりに勝った!と思ったらラスト1秒で拠爆逆転とか、味方の拠爆がやっと成功したと思ったら開幕ボマーだったりとか
このゲーム操作云々以上に味方ガチャが一番むずい要素だわ FATB生存しやすくなるのは火力に繋がるとはいえあの与ダメで攻撃面はなんも調整なかったな
過去体力と補正と武器火力を同時に上げた機体もいるわけだし 毎回ルーム内3位までに入っててライバル勝ちもしてるのに宇宙無限に負けるわ
あと大尉とか少佐なのにエスマのルール全然理解してない奴がウジャウジャいるけどあれはなんなんだ? >>789
なんつーか
エースが落とせばスコアアップのルールをホントに知らんらしい
でエースは標的で落とされたらお疲れさま
落とされる原因を作ってるとは思わないみたいだ
つまり お バ カ なのに他人を戦犯認定してるバトオペの闇 最初からゲームシステム理解してなくて
まともに宇宙レーティング出てみたら負けまくってるだけじゃね
前回のランクマでも落ちまくる人と上がりまくる人に分かれてた 宇宙ランクマやってたらこれ以上酷いことになってたんだろうね
もうランクマ消して無かったことにしよう 宇宙専用νガンダムとサザビーをガチャ配布して
報酬がリガズィの宇宙ランクマ ランクマ報酬はよーわからんマイナー機体がデフォだからそれはない ランクマも配布もいらんからハンガー10倍があればもう何も言わない たまにいる(特に中国人やアメリカ人)開幕拠点爆破ではなくて破壊できるまで攻撃マンって
みんなブロックしてる? 3周年は記念ガチャとかやるだろうし、トークン貯めるか悩むなぁ
まぁ人権ピックアップとかじゃなくオマケめっちゃ付けるタイプな気がするから別にいいか 宇宙やり出す人が増えたけど、宇宙D帯には地上でC帯とか初心者の人も混ざってくるから、
いくら頑張っても上がらない事が多発してると思う
味方運ゲーの中でやっとCの一歩手前だわ
仕様上どうにもならない
たまに地上A帯くらいかなって人がチームに多くいるとボロガチするわ >>795
ザク2改
カメラザク
ジム2
カメラザクはわかるがエアプ? >>797
当然
更に無人でAB中継取る馬鹿と開幕CD中継取る馬鹿と廃墟で偶数配置なのに中継CD取らない馬鹿も即ブロックだわ なんかキュベレイも型落ち感が、マニュ持ちばっかいるとキツイ >>800
あ、クランマッチとごっちゃになってたわ 宇宙CDはとりあえず基本身に付けるのが大事だな
まだ平和な内から色々試してみるのが上達の近道 まあ地上でA以上の実力があるなら宇宙A-は練習すればまず行く
地上でもA-以下ならキツイ
シメン君とか宇宙A-無理なんじゃね?と
>>802
いまや650スタート汎用最底辺と言っても過言ではないわ
マニュ持ち相手に何もできんし、更に自身がマニュ持ってないという
なのに交戦距離が短い(乙乙やエ糞シスはまだ引き撃ちができるしマニュもなんとか突き破れる)
せめて弱体前に戻してくれたらジオトーリス相手も出来そうなのに
それか600に落として良いよ ほっら3連敗、なんなのこれレートなんてあがんねーじゃね
格闘を振る距離で戦ってないやつのためになんで壁になって
四方から狙われる、カットされなきゃいけない?
意味ねーなこれやってもっで支援はジーッとしてる立ち止まって
はぁ? exsはそもそも近寄ってこないいZZはヒットからブーストミサイルでしか突っ込んでこないよ 3機で敵追ってるとよくわかる、当てられてねーんだよ主兵装すら
なんかちまちまなにやってるの?って近寄るとまず2機で絡んでるの
っで俺が参加して一発当てて格闘振って終了。
次の展開の前にその2機やられるんだよね。。。無理だろこれ なに?宇宙で格闘振っちゃだめなの
一発当てて足止めたと思ったら2発くらうんだけど
なんで俺だけカットされる?見てねーんだろうなそれだけレーダーもなんも
不愉快なゲーム、作ったやつ全員殺されねーかなぁー
バトルオペレーション2の制作に関わるすべての薄気味悪いやつの苦しみ抜くツラがみたいよな
このゲームをだしにYou Tubeの配信をしてる男女共々・・・指切断してくれねーかなぁ >>805
地上A以上でもモジ汎でランク上げてた奴は宇宙Aマイナスになれないと思うわ
自分は射撃汎用に乗らない、支援に乗らない
味方に射撃汎用がいたら抜ける、支援2機になったら抜ける
これだけ守ってバズ格してればAマイナスになれる 雑魚には宇宙じゃバズ格なんかできない
バズは当たっても格闘当たらない
そんな雑魚でもA-になる方法はジオ乗って射撃垂れ流してレイプするだけ
これでなんとかA-になった 宇宙C−の雑魚なんだけど
3次元移動難しいんだがどこで学べばいいんだろう
ずっと重力に魂惹かれてたので宇宙難しいわ 宇宙適正ある機体に乗って宇宙フリー演習でAIをオンにしてずっと相手にするのは操作方法に慣れるという意味では有り
新マップとかかなり良いマップだから新マップで障害物を利用しつつ上下移動を常に挟みながら練習するといい >>811
それは単純に表記上ではA以上だったとしても本物のA以上の実力が無いって事でしょ
たまたま味方ガチャ運良くて上がれただけ
本当に実力で地上Aになれて宇宙を少し練習してコツつかめばA-は全然いける ほらほらほらほら、なんで?俺だけ狙われるの?
レーダーみりゃどうなってるかわかんじゃね
は?なんで追撃ひとつカットされるの?
地上じゃ考えられねーんだけど、だからマップの隅にそんな集まったってしょーがねーだろ
ほんと異常な連中がプレーしてんだなこれ
放置だ放置、ほらほらほら4機に狙われてるよっでちょっと離れたところに味方いるけど
なんもやらねーよ
ほらほらほら、最後の最後までいつ何時も俺がやたら狙われるのなんなの?
他の機体見えてねーの? そこ見えない壁があるマップの隅だろ
そこでなにやってるの?
前に出ろ!
出たら出たで瞬殺されるならこのゲームやめろ!
その見えない壁に機体押しつけてジーっとしてるのはなんなんだ?
これよー間違いなくクイック民、箱部屋住民のゴミが宇宙レートにきやがってるじゃね この時期にキレてるってことはA-以下なんだろうけどただ単に自分が下手なだけだぞ
戦犯越 >>819
この時期ってなに?
この時期だから宇宙やるんじゃないの?
なんなの?毎回毎回、日本人的な思考から著しく離れたレスを繰り返し繰り返しレスするお前の国籍は?
この時期だから宇宙やってんだよね? >>820
お前が戦犯かましてるから負けてるんやでw ガトリングの性能はメガガトリング基準で良いな
このくらいならグフカスとかも使いようが出てくるし こんな岩だらけの月でガンキャ乗ってジッとしてても当たるわけねーじゃね 戦えないからと爆弾しか設置できない脳障害はなんなんだ!
勝てねーよこれ! 前線もあるが割と固いしな
宇宙は水ジム水ザクVD素イフは出せないし
駒ドムジム2が300宇宙汎用トップ3か? >>824
ビームの回転悪いから自分じゃ乗ろうと思わないけどまぁ悪くないんじゃね >>821
俺がいるからボマーがいて戦闘放棄するゴミがいても勝った
その無意味なレッテル貼る前に自分の国籍答えて!
日本語を使うなら国籍答えて
どこの国にアイデンティティ感じてるの?答えてみ >>827
むしろ戦力外の雑魚は爆弾にでもいってくれると有り難い ほらほらほら必死こいて1位になってやっとだよ
なんなのこれ?
それでも僅差なんなのこれ?
観てると足止めが出来ねーんだよなこいつら
とにかくこいつ抑えときゃ勝てるみたいなノリで俺だけが狙われるな ほんと切り替えが遅いねーインターセプトカスだとかいうゴミ機体
これしかまともなのねーから乗るけどヨォー
デブリ撒き散らかし障害物ありまくりの月でマップの隅でジッとしてるガンキャ
戦えないからと爆弾設置しに行くその後は変な小さな乗り物乗って弱いマシンガン撃つだけの臆病者
そんな中必死こいて1位取って4冠で僅差の勝利とか割に合わねーよ
その無能のレートも上げてやったことになるじゃね
まぁライバルにはそいつら負けてっけど >>832
この時期だから宇宙やるんでしょ?って言ってるんだけど
自分のレスなんだから責任くらい持てよ問答に
何回も言うよ?この時期だから宇宙やるんだよね?
お前のいうこの時期ってのは?自分の国籍も堂々とほざけない社会に居場所のないお前に聞いてんだよ答えてみ 国籍のくだりになると途端に発狂するから正体は指摘通りなんだろうな
350で障害物たくさんある中
足止めてマップの隅で自分だけが当たらないと思ってる場所から狙い構えてるバカはなんなの? 俺が 国籍 って漢字二文字をぶっ込んだ途端に
それまでとは違う反応になるから、予想通りの層なんだろうな
この国に居場所がないから連日5chに入り浸れるんだろうし
どういう人生送ってんだろうか
その姿形、観に行ってやりてーわ
前作も居やがったんだよ、前作は普通に戦闘中のボイチャし放題だからボイチャつけて言い争いになった中「お前の国籍は?」って聞くと急にしどろもどろし出す変なの
そこまで調子こいて向こうもボイチャ使って煽ってきてるのに何故かその一言が炸裂した途端に風船が萎むように声に覇気がなくなり怯え出し、その場から一刻も早く逃避したいの丸出しなトーンになるんだよなぁ 未だに高速道路の隅のエッジにバズーカ撃ち込んで置いて爆風が消えたとか
密着して銃口刺さった状態で撃たれて爆風が消えてるとか言ってる奴がいるんだな
そんな程度のやり込みで他人に文句付ける恥ずかしさを理解した方が良い
馬鹿が調子に乗っちゃうくらい誰にでもそこそこプレイ出来ちゃうクソゲーだから仕方ないが >>811
いやそれはキミが下手過ぎるだけだと思うわ
スナカス2連とアイザックだけ乗ってキルレ4-1くらいで回してA-まで1日かからなかったし
たぶんキミみたいなのが相手に居てくれたんだろうなw >>841
学歴職歴年収容姿とかなら分からんでもないけど国籍イキりって初めて見たわ
パパママから継いだだけのもの以外にイキれる何かはお前に無いのか? 変なタイミングでレス食らった全然関係ない相手にお前の国籍は?とか聞いてるな俺
ただそいつも国籍答えないっていうね
聞かれたら問答無用に答えとけ >>657
ミリ量産マシーンでええやん
それかわざと敵支援に殺されまくって………
あとは分かるな >>845
あんまり触れるなこのスレから英一郎が生まれるぞ 宇宙のやり過ぎで酸素欠乏症になったんちゃうかなw
こういうのが相手側に居てくれたら楽で良えやろなww >>677
わかる
強襲で支援狩ってその後汎用三体に追われて40秒くらい稼いでるのに味方来なくてマジで発狂しそうになった
空から見てたらモジモジだったわ >>709
13時間ぶっ通しでD-からなんとかB+だわ >>403
新たなステージ(コスト700)の幕開けはνガンダムかサザビーの
どちらかがZZガンダムの役割(集金)を担って
片方がキュベレイの役割(激強で後にナーフ)になるだろ 今日も箱部屋でデイリーやって終わりかなぁ
なんだかんだ宇宙ミッションは久しぶりに勝ちに拘れて楽しかったな
>>852
おーもうちょっとやん 今までの感じだとνガンがクソ雑魚にされそうや
タイトル画面にされたら絶望しかないのちょっと面白い さすがに学習するだろうしシールドミサイルとシールドビームは即よろけ濃厚だから
ダブルゼットくんみたいな産廃にはならんだろ
アムロが変に連射させたせいでメインのBRがガーベラみたいになりそうだが 口だけ番長のキスガイジまた沸いてて草
キャンキャン吠えてねーで前進しとけw デイリーだけだともう終わり
やっぱ一瞬でも熱くなれるのは良イベントだったよね
燃え尽き症候群みたいになるわ νはdffとかhwsとか来てくれると嬉しいけどZZがFAZZしかバリエ来ない辺り絶望的でかなしい >>860
設定的な意味じゃなくてゲーム的な意味だよ
今時FAZZとFA-ZZの区別ついてない奴なんか居ないわ 朝からヤバいの湧いてて草
どんだけウェルテクス欲しいんだ… >>714
650要塞でステイメンで下格決めてる時は楽しいわ 月デブリは良いマップなんだが味方がバラけやすいのがな
開幕に味方集まって前方に敵2機で枚数有利だから突っ込んだら味方どっか行ってるのが良くある
まぁそんな試合は負けるよな >>813
見て学びたいなら誰かの動画を見るしかない
でも基本動作学べばいけるから演習で上下スラ移動とバズ下しながらAMBAC自然に使える様に練習するだけでもいいと思う >>861
バリエとか書いてるお前が悪い思うが
強化型ZZは武装面の違いないから無理にしろフルアーマーがここで来ないとか 今日地上任務だから久々に降り立ったがやっぱ地上の方が楽しいわバトオペ デブリは中継と拠爆ランナーが多くてめんどい
中継半分でいい いまジョニーライデンの帰還って流行ってんのかね?
ウェルテクス食玩になってたわ
https://i.imgur.com/cNXASOP.jpg 実際ガノタ的にバリエってどこまでの範疇なんだろうな
ez8は陸ガンバリエ機なのか?ガンダムは何号機から別物扱い?Zプラス各機は?
装備や仕様違いまでか?源流が一緒ならOK?みたいな >>867
新マップにありがちのセオリーがまだ定まってないんだろう ファーストアニメ以外はガンダムではない
というわけでブラウブロはよ なんでテトラは地上出せるのにガーベラは地上出せないんだろうな
中身はほぼ同じだろうに 見て学ぶってのがもうね
最近流行ってるよなぁ。全く実にならん勉強法
いざ実践なんて到底無理なんだから死にながら覚えていけ
これはゲームだろうがなんだろうがそうやで
何かを得る為には何かを捨てる覚悟をしろ >>876
反時計に侵攻するだけだよ
迷うのはその人がマップも周りも見てないだけ
目標物無いからね 新マップだろうがなんだろうがABは取る必要無し
月デブは廃墟と同じだな いまのところデブリの位置把握が難しくてムカつくマップでしかない
あれだけ狭いと機体がぶつかり過ぎてマジゴミ あれってシュツルム・ブースター3機積んでるんでしょ?それ取り外せば地上歩けそうなんだけど 宇宙は空間認識や方向感覚無いと迷うからね
デブリは迷い易い
でもデブリを制さないと勝てないから
結局近接有利なマップだと思う 650エスマ支援機が直前で汎用機に変えてはじまって
バラバラに突撃はじめて開幕終了
援護よろしくは突撃前に味方の位置確認してから言うもんだ マッチングしない。と言う部屋に入ってもすぐ叩き出される。 時間半分過ぎるちょっと前から執拗に拠爆にトライしている奴がいて(毎回白兵戦に負けて結局成功しなかったが)
接戦なのに何やってんだ?とイラついていたんだけど後から動画見て彼の判断は間違っていなかったのに気が付いた
勝つために戦わないって判断もあるんだな・・・セツナイゼ(´・ω・`)
後半ジリジリ差を付けて勝てたよアリガトウ 宇宙の砲撃とか時間の無駄だから早く前線こいよ!めんどいんじゃい!! デブリは久々に砲撃出来るマップだからか支援砲撃マンが湧くのが本当に面倒だな
宇宙は上下に逃げるだけで当たらなくなる地上以上に仕事する見込みのないガバガバだからやるだけロスだっつーのに デブリ中継AB取ってるヤツなんか良いカモだろ
相手制圧中にたどり着くから歩兵狩ってMS狩るだけの簡単なお仕事 シメンクンですらウェルテクスとってるけどお前ら大丈夫か……? 逆にデブリで味方が開幕チンタラ進軍して攻撃し始めたら
ソイツらが袋叩きにされるだけ 国籍によっぽどコンプレックスある方がいらっしゃるようで 宇宙レート捨てゲーチャテロFFマンだらけで過去最高にクソだな
味方に寄生しないと勝てない雑魚のくせに文句だけは一人前なC〜Bが多くてそんなに待たないでマッチングできる土日のゴールデンタイムすらA-以上がカスマに篭ってる理由がわかった SERってドーベン居たら無力って言われてるけど、そんなにか?
バズバルで一瞬で蓄積取れるのに? イヤ無理やわ
競りあっての勝ち負けならともかく大差の勝ちか負けがほとんど
力量差を何で計算して編成してるのか知らんが 次スレはこれでいいのかな?
重複スレ再利用
#1584はこちら。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1584
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622299248/ >>895
最後に見たとき拠爆技術(w)はともかくMS戦闘酷かったけど上手くなったの? ギードムとかインカスで前張りながら2、3枚釣って一機は必ず持っていくようにしてるけどそれでもボロ負けするし何すりゃ勝てるのかいよいよわからん
スコアトップでも負けるもんは負けるしA-行ける気がしないわ 次スレ再利用?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1584
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622300584/ レート上げるってのはチーム勝てば良いんだから
下手くそが無理やりレート上げる手段として拠爆成功率上げるのは言うほど間違っちゃいない 負ける時は何しても負けるから諦めろ
相手にビショップが2機いても負けるし
味方にジオングが3機いても勝つ時は勝つ
それがレートや
1人が頑張ってもコインの裏表は変わらない、せいぜいほんの少し風を吹かせるくらいしかできないぞ >>913
地上の話になるけど650でジオトーリス葬式しかいないチームで乙乙とかギャプランのいるふざけたチームに負けたことあるし実際そうなんだろうな
あと機体選びがマトモだからって中身もマトモとは限らないし >>912
拠点爆破(成功)しての勝率ってかなり高く感じる(体感8割くらい) 数さえこなせばシメンみたいに拠爆や拠点殴りしかやらない奴でもA-まで行けるから折れずに回数やればいいのよ なんだいまのは..... 北極600で敵に外人が3人いたんだけどさ
明らかにレーダー上の高台にいるC1のフルチャを橋?下にいる俺に当たり、レーダーにうつってないメガガトリングが全弾あたった
爆破後の天国視点で誰もうつってない...... 。訳わからんとこから連続で攻撃をもらいまた撃破される、ダブルスコアで負けた、こんなラグあるのか?w 勝ち負けじゃなくてランク分けがおかしいって話だからね
普通はBランクよりDランクの方が弱いはずなんだけど大して変わらない シメンくんはAフラ2200くらいまでは到達してるぞ
勝率も55以上あったはず
ライバル勝利は30台だったがw 宇宙のいいところはピクシーが使えないことだと思う
ピクシー使いはコスト選ばないからな ジェ鹿当たったから使ってるけど
強いは強いんだが、対実ゴミすぎるせいで
対実対策しないとズサやミサイサにやられるし
かと言って対策すると今度はスラスター足りなくなるしでかなり微妙になってしまうな シメンクラスの下手さだとMSで戦うとかえって不利になるからな
歩兵で拠点爆破狙うのは勝利への合理的な選択と言える シメンの場合まともな奴なら名前見たら即抜けするから雑魚ばかりの部屋になってるんかな 溺れてまで宇宙来てる奴って楽しいのかね
支援美味しく頂いてるけどあれだけ何度もボコられてる様見たら普通出したくないって思うのに
懲りずに何故か支援2機以上出してくる奴が多い どこのゲームでもシメンみたいな下手なのに発言権得ようとしてる奴はやべーくらい嫌われるな
せめて慎ましくしてくれ νガンダムはファンネル無しとファンネル有りとの2機実装すべきだわ
ファンネル無しはファンネル有りより50コスト低くして近距離でも中距離でも強いそのコスト帯最強の万能汎用機で良い
ファンネル有りは射撃汎用になるかな
格闘攻撃に弱いνガンダムってのは劇中描写と正反対になってしまうからどちらも汎用機だろうな
当時のガンプラでもまずファンネル無しのνガンダムが発売されて後にフィン・ファンネル装備型として完成体が発売されたし
劇中のνガンダム初動場シーンでもファンネル装備してないしな >>919
それ宇宙?
だとしたら俺より上手いんだが 壊滅的にMS戦できない奴が進んで歩兵してくれるんだからそりゃ勝ちやすいわな
マップとチーム戦力によってはランナーボマーも案外侮れないし まぁシメンクラスなら2分前まで拠点放置でもしてる方が味方的には助かりそう >>926
多分どっちも同コストだと思うぞ
先に出るファンネル非装備型はチャービ、よろけなしミサイル、クソバルカンのクソ性能で出される うーんやっぱりメタスをイマイチ使いこなせないわ
こいつのビームガンなぜかまったく当てられないんだよなぁ
あとフルチャの音がすっげぇうるさくて頭痛くなりそう シメンくんは宇宙与ダメ10万超えてることザラにあるからな
すげーつよいんだよ(棒) >>930
ファンネル無しは頭部破壊特効チャー格持ちやぞ ここでウェルテクス取れなくて嘆いてる奴よりはボマーの方がマシってことやね
A-にいけない奴はボマーやった方がチームに貢献出来るんじゃね そういやシメンって普通に1人で拠点殴り出すんだっけ… >>895
シメンは宇宙で拠点叩いて与ダメと非撃墜稼いでるからなぁ
本人はともかくクラメンもそこそこの腕前揃ってるからA-は行くと思うぞ 宇宙の問題はすぐゲルググ取れる腕ある奴も地上に帰ってるところ
宇宙に人がいない言い訳食わず嫌い下手くそマップ選べばこれ全部今回のイベントで違うって否定されるけど次は何言い出すかな
宇宙専用ガチャがこないからだって無敵の論法はじめるかな >>938
君ずっと宇宙の悪口しか書いてないけど…
嫌なのはわかったから黙っときゃいいのに 明日からち月間がリセットされるからゲルググ続いてる間に宇宙100回取るしかねぇ!! ウェフテクス貰って地上やりたいけど二つ宇宙に取られてるからクソマップクソコストしたかなくて結局週末もほとんどやってないな
需要少ないから宇宙マップ減らしたのにアホちゃうか 宇宙のシメンくんはFATBで毎回10万出すって聞いた 地球の重力に縛られすぎてる奴等がウェルテスク取れずに嘆いてるのほんと草
次は地上S-で新機体配布もやってくれや 宇宙大好き君も宇宙大嫌い君も、どうせこのイベントが終わりゃ宇宙に人が残るか減ったかでわかるんだから落ち着きなさいよ
オンゲだから人口がすべてですよ >>939
黙ってたら宇宙はよくなるのか?何回改修してんだよ
今回のイベントで
5 元からやってた
5 今回やって宇宙良いなと思った
10 人がいればやってもいい
20 レート値で機体配るの止めろ
20 宇宙やる位なら報酬いらん
40 機体もらったら宇宙やらない
こんな割合だろ宇宙やる人増えましたイベントは成功ですってこれで発表するんだろ 知らんうちにドラッツェ支援バージョンなんか追加されてたんだな
アンバックなしの低コスト宇宙とかやりたくなくてずっとやってなかったから知らんかったわ
こんな奴ガチャにいたか? イベント終わったらまた虚無オペになるし、イキるタイミングは今しかないから必死になるのもしゃーない >>948
シミュレーション報酬よ
ペズンの反乱で貰えるんじゃなかったかな 俺が運営なら次のランクマは宇宙にするわ
豪華賞品で釣れば人増えて宇宙人も少しづつ増えていく ハイメガランチャー装備の社長のウェルテクスとか?>クランマ報酬 全部の機体にAMBACつける位ならスラキャン硬直無くせば良いのにって思った 自分はもう慣れちゃったから困らんけど
宇宙普段してない人や初心者からしたら宇宙嫌煙する理由にしかならんやろ
格ゲーのコマンドみたい 宇宙ランクマやってほしいな
地球人を阿鼻叫喚の渦に巻き込んでほしい 低レートデブリ350はインカス染めでいいな
高コストの射撃デブでも快適に動けるように作ってあるから他のマップみたいに動きづらい瞬間もない そもそも論だけど宇宙空間は重力が働かないかかなり弱い筈なのになんでみんな同じ向きで立ってるんんだろう
横倒しとか上下反転の状態で戦う事もありそうだけどな このスレって自称Sカンストだらけなのに何で宇宙A−程度でヒィヒィ言ってんだよ ウェルテクス割と強くてやっぱゴミナンスとガチャと任務景品逆では?感が凄い >>958
理由1 ガンダムだから
理由2 ゲームだから
ぶっちゃけ好きな方向向けるようにするとついて行けるプレイヤーはごく一部になると思うよ >>958
原作のアニメだってだいたいそうだろ
主人公とライバルが向かい合って片方頭が斜め下とかないだろ 俺のフレは今の宇宙でも3D酔いしてキツイって言ってたから上下反転とかなったらさらに酔いそう 無重力空間でも
仮の天地を決めてそれに従って体勢を維持したほうが
環境に適応しやすいと
まんがサイエンスだったかカールビンソンだったかで説明されてた
ガンダム世界でも
ユニバーサル規格で天地が決められてるんだろう >>964
天地のない宇宙戦闘は3D慣れしてても酔う人必ずいる
3D慣れしてなかったら、ほぼ必ず酔うだろう DA乗ってるのに超獣神やマゼラで芋ってる奴見るとその機体くれよって思っちゃう
俺もあのインチキミサイル使いたいのに使わない奴が乗ってるんだもん 宇宙キャンペーンでゴミナンス景品だと暴動起こるやろ 来月のフリプのスターウォーズスコードロンで天地関係無しの宇宙戦が体験できるからやってみるといいゾ 乞食だけ暴動起こして大多数はまぁこんなもんだろって感じで落ち着くだけだぞ >>968
いや強襲とは言え普通に使える機体配るとは…って思ってさ、配布機体ってゴミ→強化でそこそこ使える機体にってルート多いし 配布機体で明らかにあかんのってマツナガが最後ちゃうか >>926
プラモはそうだけど
無しで発進はしてない シモカスも性能いいしジム2も当時としてはかなりいい機体だった
アッグは200強襲の択に十分入る >>974
後からガチャで出すってアナウンスしてる訳でそもそも全員に配る気じゃなくガチャのPRだったんでしょ
実際かなりの良機体だし取れなきゃ回せってね >>974
猛威をふるったデュラハンもイベ配布機体ですし >>974
バトオペの報酬は強い機体が多い
デュラハンもそうだしな この運営ガチャ引かせたいとか以前に何も考えてないのでは?
ただただ個人的に実装したい機体をイメージだけでなんとなく性能決めてる可能性 >>979
月のアナハイムからラー・カイラムに移送ついでに援護砲撃した時のことを言ってるんじゃないの このなかにぃー、配布機体なのにいつまでたっても産廃な人がいまーす! 水中型ガンダムとか言うバランス機体
上手い奴が強い強い言うからヘタクソも乗り出して勝率が下がる
初期のキュベのキュベがキュベの勝率を下げるとはまた違うベクトルでバランスがとられてる ウェルテクスもデュラハンみたいに弱体化されちゃうコースもあるかもしれないのか… でも冷静に考えると課金してまでガチャを回してるレベルで宇宙A-なれない奴とかいるんかな?
ある程度やってる奴ならそう高い敷居でもないと思うんだけど… >>987
下手くそが乗っても戦果出そうな性能してるんだけど多分脳死ビームで近接マップで魚雷使ってない説 >>990
ハープーンでなんとかなっちゃうからミサラン必要ないとは言わないがBR選んじゃうのよね >>987
グフの低勝率は練度が足りないと一蹴しときながら別機体は低レート高レート足して2で割れば問題なしする神運営 昔からやってる奴なら地上と宇宙でレート分かれた時に自動的にA-以上になってそうだし >>993
当時A+カンストで最高で宇宙はB+
そこからあげないといけなかった 昔からやってたからレート別れたとき普通にAフラカンストだったわ 宇宙の出撃割合が多ければ別れた時点で行ってるんちゃうかな
そういうやつは今ごろA+はいってるだろうけど 宇宙と地上で操作全く違うからレート分けされたのだけはまともな対応だったな >>988
弱体化されると思うぞ
ASLの付きのぶっ壊れマシンガンとか誰が使っても強いからな >>998
両方やってればそこまでチグハグにはならない筈だったのだろうね このスレッドは1000を超えました。
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