【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part677
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれもに。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part675
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622011969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょうや スレを平和に読むために
NG推奨IP
[59.156.156.183]
[115.30.171.177]
[183.176.122.245]
チャテロ切断厨スレ荒らしのグラナダのアフリカ神
(通称猫害児)
[114.163.90.1]
まいたけきりん安心院粘着の自称ペカン パラメタルでそろそろ☆4チケット交換こないかな
復刻ピックとかやってるくらいだから☆4製造落ちさせる気なさそうだし ☆4って一度逃したらもう終わりだよな
カルマとか格差ありすぎ セガ的には星3チケの5%で狙ってくれて感じなんじゃないの
分離がないなら末期の星4プールすごいカオスになりそうだ >>1乙
星4チケなんて交換レート2万くらい要求されそう レベリオは理論値で撃ったときの画面揺れがやばいからそれがなければ普通に強い部類だしそれが治らなきゃグリントに重量でしか勝てない武器でしかない ガチで☆1チケに価値無いから入手量数倍にして欲しい
いい加減、プレミアムは機体と武器を10連ずつ回させろ。1乙 過疎すぎて全くマッチしない
一部屋しかないんじゃないか・・・? レベリオスペック見てもそれ鯖でよくない?ってなって実際使っても鯖でよくねってなるのほんま
秒間7000超えたら鯖との差別化も出来るか >>15
レターに書かれているように無理矢理部屋を分けた結果がこれだ
ただでさえプルバックでクソな現状なのにランクイベさえしておけば人が集まるだろうという甘い考え
まともな奴は月曜にさっさと5戦流してユニオンに移動しているよ ユニオンに移動する?
5戦流して他ゲーの間違いだろう。
ユニオンなんかラリーでもなきゃ殆どの奴はやらんよ。 もにはでいずごーんの続きやるもに
月500円で毎月面白いゲームできるのたまらないもに
こう考えると、ボダのガチャに2000円掛けるのがいかにアホらしいかわかるなもに 多分3部屋ある
AA以上少数BC混じりの部屋とA以上の部屋と恐らくあるだろう初心者部屋 ここがモニカスの建てたスレね!
レベリオは威力とマガジンアップかねー モニのやってるゲームは月1000円で1500の石が付いてきて
今日それでお風呂セット買ったモニ! >>1
<褒めてあげるわ!
<褒めてあげるわ!
<褒めてあげるわ! >>1乙もーに
パラメタルはプレミアム入ってると実装時からずっと使い所さんなくて困ってたもに
作れる頃にはガチャで全部でてるんもによね… ガチャで出てるならまだマシ
現実はそれ以上のものが新規実装されている、だぞ もう明日にはわかりそうだけどインペイルってどんな武器なん?そんな皆言うほど強いの? まあ昔は振りかぶり無しで撃ち込める即起爆の選択肢少なかったからな
ゲヴァある今どうなるか リロード早くなった紅蓮
これ出たら半端な麻はもう凸刺せなくなるだろうな ようは威力10800の爆発属性になったワイショX2よ
ワイショより有効射程倍は長いけど 流れ星ではありません
わたくしが放屁いたしました
ってずっとクミちゃんが言ってるんだと思ってたもに… ワイドショットXCに紅蓮の弾詰めて撃てるようにしたのがインペイル 紅蓮強化するからこれでバランス取れるし問題ない
とか思っていそうだな運営は しかもロック出来る瞬着武器だから普通に主武器みたいに使うこともできる 紅蓮強くなったらバルサン減るからユーザーの要望を叶えてるってことよ 今でもランクマ混沌なのに明日からもっと混沌化するの?
ここ2日何故か相手にだけ鳥Aがいるくそマッチ強要されるるんだけど?
もしかして明日実装の新武器引いてわからせろって啓示? インペはもともと4マガなんだよな
瞬着になったゲヴァが雙覇腕で6発撃てるぐらいになるんやろなあ… 調整は6月8日(火)じゃね
■Ver.3.09の調整内容について
調整バージョンとしてリリースするVer.3.09ですが、リリース日が6月8日(火)に決定いたしました。
方針としましては、こちらもお伝えしている通りとなりますが、環境を大きく変えるというよりも現在あまり選ばれていない装備を上方調整し、選択肢を増やすような方向としています。
このため、下方調整する装備はございません。
この場では、上方調整する装備の一覧を、リストにてご紹介します。
なお、パラメータなどの詳細情報につきましては、6月3日(木)に、その他内容とともに公開する予定です。 >>49
字面だけでやばいのが伝わる…
調整なんかして良さげなの、壊れが出ても、
どうせ更に壊れが出る、今までのパターン 注射追加されたら死体撃ち誤通報冤罪増えそうでやだなあ でもアケで猛威奮ったらしいホッパーさんは大したことなかったな インペイル「私は…私は…ボーダーブレイクの頂点に立つ者。ボーダーを…滅ぼす者…憎む者…」 ホッパー大したことないはさすがに過小評価しすぎだと思うがな
HV以外のスプなら普通にホッパー使うわ スプーキーがホッパーより使い勝手がいいからな
ホッパーも威力はあるんだがデトネみたいな使用感だからなあ 任意起爆利用するとその間主武器撃てんしスプの方がいいってなるわ 爆発物を抑えて主武器の撃ち合いを楽しめる調整にします!っつってデバイス出して大破取れない主武器戦闘ゴミにしてんのサイコパスだろ
挙句デバイスに対抗するためにクソ火力爆発物追加して更に大味にした上に、今度はデバイス強すぎてリペアが偏ったので、他のリペアを更に強化します!って本末転倒通り越して最早ギャグでしょ
割とマジでその辺歩いてる小学生の方がまだマシな調整出来ると思うわ 凸麻がインペで轢いてそれをインペで迎撃するゲーム。
それを嫌がって最速凸を目指してるユーザーは変則重って感じだったな >>62
リペアの装甲もあげて副武器の弾が足りなくなるくらいゾンビゲーと化せば主武器を使うしかなくなる
これぞ百渓の計もに! 紅蓮とインペがくれば足装甲もうちょい重視される環境になるのかな?
そうなれば破式とリベもありだし雙覇足以外の選択肢が増えそう 雙覇脚+ダッシュV+脚部装甲V=破式+積載量307
ももたに…破式を救ってくれ・・・ これ俺見たいに上手い奴がやって無い隙に中間層のランク上がってるだけだよな
なんかランク上がりました報告よく見るんだけど
別に上手くなって実力が上がってる訳じゃないんだよな笑 パイロダート系統は基本近距離で直撃狙いするのが基本だから脚装甲あんまり関係ない
外したときの保険としてジャンプ中に撃つとか遠距離からの牽制で全くなくはないけども ヴァロラントのトッププレイヤーが1億4000万円で完全移籍…サッカー選手かな('ω'`)
https://valorantnews.jp/archives/19931 ペカン君は上手いよな
敵凸来てるのに自ベースに引き篭ってリモシュ撃つのに夢中になって凸決められ、防衛してた味方にFFしてからの途中抜けを流れる様に出来るPSは誰も真似出来ない パイロダートはCS判定あるからミリ狩以外で床撃ちはマジでにわかのやることよ
インペならガチムチ即死も狙える パイソンよりちょっと超過してでもタイフーンの方がいいわな('ω'`) ゲイルトルネードガストタイフーン
星4なら名前何よ。ハリケーン?サイクロン? >>74
全盛期スットムの共創版とかやりかねんよな みんなフルオート以外敬遠しすぎじゃないもに?
単射はともかく三点バーストはそんなに辛くないもによ騙されたと思って使ってみるもに >>77
分かったSAV使ってみるね!(Bモード切り替え >>77
ACEですら避ける武器を玄人ぶって使うなよ >>67
しつけぇよ
いつまで居座ってんだサッサと消えろよバーチャガイジ 「悪くない」程度なら良い武器差し置いて採用する意味ないし メガロはもう少し生き残るかと思ってた
目押しが身体に染み付いてる古参が振り回すかと 目押し武器楽しいから使ってるACEもいるから安心していいよ
避けてるんじゃなくてフルオート武器が強すぎてアケのように
火力を求めるのに目押しの必要が無くなったというのが事実 金色ピカピカ課金勢古参に撃ち勝てないから諦めてデバイス握りしめて味方の高ラン重起こしまくってたら連戦連勝…
俺がやりたかったボーダーブレイクはこれじゃないんだ〜😭 軽めで目押せれば高火力ってメリットが生かされてないからな
誰が撃っても安定火力の連射になるわな 単射三点射武器使うほどのメリットないのが
麻のやつより遊撃の髷鯖とかXCのがまだ勧められる 低ラン支援の防衛したがりは病気か??
再起がぜんぜんないんだがそれだったら一生強襲乗っとけよ ホッパーは限界距離を覚えればコア下まで行かずともいい感じにコア殴れるのが楽しいぞ
味方の凸と噛み合うと入り口付近の遮蔽使って釣り出し、再起、コア攻撃、防衛狩りとマルチに仕事出来て強い
一人でも敵ベースまで行っちゃう系支援なら選択肢としてアリ説
ライン戦しかやらないならたぶんスプーキーとかでいい 目押し武器の強化、もっと来ると思ってたんだがなぁ
っていうか真っ直ぐ飛ぶようになるだけでいいんだが? ハガタフとヴァリ強化ってどう強化するんだ…?
装弾数でも増やしたら機構壊れちゃう…って系統に7x3の変態居るんだよなそっち方面か?
妥当に単発火力かリロか精度か反動あたりですかね 今更だけどユニオンで肉入りが少ない場合ってどんな補正がかかるもに……? よしやるかあってなっても一方的な試合になると冷めてもういいやってなってしまうな
>>77
3点射って手動だと絶対実際の数値よりDPS落ちるからなあ
ポチポチしながらのAIMもフルオートよりきついし >>94
敵や吸収装置の数が減る、コアや砲台(ゴレームや爆雷も?)のHP減る
かな? >>94
基本的に敵機の減少と砲台の軟化だったはず めっちゃエラーでるな本当糞だなボダぐらいだぞこんなエラーでるの ありがとうもに、長年の疑問が解消したもに
けどレベルが最低100越えてるメンバーだけなのに1戦目ノーマル開始はまだ直ってないもにか…… >>98
ホストがヤバい部屋だと、回線状態ヤバい癖に人数不足でマッチングしようとするから無限にエラー出るぞ >>98
本当にそれな問題ないおま環とか言う奴も居るけど光回線で速度もNATタイプも問題ない
他のゲームは全く問題ないのに異常だよな
さっさとケチらずサーバー建てとけよと思うわ多く見積もって精々500人程度ならPSO2の鯖間借りしとけよとか >>99
ユニオンの開始時の難易度は部屋ホストのユニオンランクじゃないの
2戦目以降ならともかく1戦目は大体初心者か変なのいるイメージだぞ 相手にエースがいるとキツい
早く上がっていってくれ >>104
向こうは国でこっちは村だな('ω'`) 高ランクが上に行っても高ランク自体に人が居ないから下位に混じるだけだぞ
そして公式下位狩りをしてランクを伸ばして行く 必死にプラ戦しても彼方から飛んでくる
星4デバイスに嫌気が差して前シーズン全くやてなかったけど
自分で当たったから使ったがsp20%でガンガン回せるし強すぎだろ
強力すぎるリペア兵装は本当ゲームを破壊するよな そう言えば猫助がさアル中に詰められて時に試合終了後の煽りのナイスチャットが自分でもしてたのはグズだと思う見たいな事言ってたんだけどさ
あれさ猫助絶対思って無いよな、自分でもクズだと思うけど見たい事言ってたんだよ、でもさ、それお前本当はそう思って無いよな
言われたからそう返しただけだよな、 必死こいて粘着して倒してよーし支援倒したー!(直後自分倒される)からのキルカメでむくりする支援見ると腹立たしいよな 失って初めて知ったけど反動吸収って割りといるんだな 刻とか撃ってみたら解るけど
2発目までに完全に照準が戻ってる 連射でレティクル悪化しまくる武器は反動高いと真っ直ぐ飛びやすい ランクマ全然始まらないんだけどどうなってるの?
お前らちゃんと押してる? 来週火曜に調整くるんだから
それまではやらんでもいいかなって アルケスとジャンマ強すぎてこいつらが多いチームが勝つみたいなとこあるな >>120
飛んでるわいはよわしと一緒に壊せ(RXドゥルルル ラグいと設置物カチコチになる
踏むと起動するくせにな 相変わらずバリア以外積んでる重火のキチガイ率高いな バリアのせいで他の武器の使用率が低いもに
だから榴弾とか迫撃砲とか強化して選択肢を増やすもに、もにかしこいもに >>99
レベルじゃなくてユニオンランクだからじゃないか
または部屋主になった二桁とかが始まる前にエラーしてるとか
初心者いる部屋ってやたらラグかったりするし
>>108
そのデバイスそのままに他リペアがアッパーされるぞ
震えてまて 2G使うとき、腕のチップは何積めば良い?
拡散抑制2枚差しとか? リペアショットだのオートリペアだのの自己修復をデバイス基準にくらいはしてやれよとは思ってたけど全体的に上方はマジで意味わからん 2G使うなら
拡散2枚or拡散1枚アンスタV1枚
腕3スロなら拡散2枚&アンスタV1枚
この辺りが鉄板 回復量じゃ何を指してるかわからんわ
チャージ効率なら使う アンスタは効果値小さいからDEF破壊適性の方が優先度高いかな
自機にも効果するから上級者向けだけど二確対応できるアセンが格段に増える ユニットγの回復速度2倍だとリペアマシン超えか
それはそれでヤバい 2Gは3スロで制御制御オートリロあると便利だったな 腕は冷却刺したいのでチップ無しでも強い2Gは生で良いんじゃない?論 副武器が強いというか主武器が弱すぎる
ウェーブXよこせ >>109
お前が猫助嫌いなのは分かったし、同意もするけど
お前はお前でもうちょっと日本語頑張れ 主武器は弱くないよ
副武器とデバイスが強すぎる
だから絶対にナーフ調整じゃなきゃいけなかったのに下方修正の補填したくない一心でアッパー調整にして更に悪化させるゴミ運営っぷり
百渓ほんま死んでくれねーかな アルケスぶっぱACEばっかだな
面白くない環境だけど下方無しならずっとこれが続くのか
カプセル下方後の一瞬の環境は楽しかったのになぁ 下方修正の方が環境は今よりは良くはなるのにな
上方だとどうやっても良くならん 武器を上方修正するのはいいけどリペア系統上方修正したら駄目だろ
デバイスの選択肢になり得る調整したらゲームが完全に壊れるぞ さんざん使って飽きたらナーフするよ
すぐナーフしたらガチャ回らねえだろ
どうせもうほとんど弾もねえし出尽くしたらお前らの溜飲が下がるように全部ナーフした環境でちょろっとやってサ終よ またやりすぎたとしても再度調整されるのだいぶ先になるだろうしな >>136
素だと拡散強だからレンジが落ちるんだよねそれさえ許容出来るなら問題ない はーほんま死なねーかな百渓
金貰ってゲームをクソにする仕事して生きてて恥ずかしくねーのかな その結果何万も金突っ込むアホを釣れてるんだから恥ずかしくもなんともねぇだろうよぉ! 今日辺りトライアルなら御披露目して翌日調整になるな リペア系統の調整もあの幅で変えるれるってせいぜい重量軽くした程度なんだろうなぁ >>152
ユニットζに関しては結構な手が入るんじゃないの 上方修正メインならリストだけで5ページくらいは要ると思うんだよな 重量調整だけの武器がいくつあるかね
ブレイズとか何処強化するんだ? 常に最悪のケースを想定しろ
ヤツは必ずその少し斜め上をいくもに 重量−10とか-20とか そういうのは今回ないだろ(まじれす
調整武器が大量にあるならそういう武器もありそうだけど
今回は調整するものをわざわざ少量ピックアップしてやるんだぜ
ちゃんといじってくるはず ☆4武器に関しては改善を期待して良いと思うぞ
今回の調整は☆4武器の選択肢を増やす調整だと思ったら間違いないと思う
単射武器の救済? 扱いにくい武器の救済? ハッ(嘲笑 >>167
何かのミスでそんなん実装されたら戦場めちゃくちゃになりそうでウケるな 投擲類は同系統の武器で楽な射出とかいる限りはなぁ…
重さが違うってあっても積載自体が壊れてるから余計に選ばれる余地が狭い 運営「特定武器で全画面攻撃が可能な不具合が確認されました。出来るだけ使わないようにお願いします」
配信「ランクマで壊れクラッカーを使ってみた」 そらそうでしょ
もしタイフーン使ってなくてそんな名前にしてるなら通報するわ 今回のアッパー調整で麻の近接はガン無視されたもんな モーションなしのヴァルマンウェ仕様で豆鉄砲構えたイトカスはなすすべもなく倒れるもに 銃の射撃の精度がD+からC−になりました!系の上方修正が一番うんこじゃね? ログ見てると日本語がヤバそうな奴がちょいちょい居て笑う ポケットの中に入れてたクラッカーが爆発したもぎぃぃい 詳細発表は12時か15時か20時か
「その他」の言及もあったから機体武器調整以外の変更点もあるっぽいんだよな >>185
当たり前じゃんこのクソ調整運営だぞ
普通は近距離高火力とかなのに近中距離高火力ぶっこむ馬鹿だからな 強化チップ増やしたからええやろって感じで破式君しか機体無いしな >>185
でも、前回の調整に関しては結構よかったかと
(2Gがあったが、あの時は実装間もないからしゃーない)
前回調整した人間が今回も関わっていたら、青木が居たときよりかは期待できる 根性チップさえ自重してくれれば、からスタートになるな
アレのせいでクレイト最盛期でも火力足りて無くね?って思う クレイト紅蓮が亡くなってリペア環境が横並び状態だったのがよかった
デバイス出て速攻で環境壊れたけど デバイス出る前のリペア群雄割拠時代は正直面白かったからリペアがまともになれば多分面白くなるんだよなこのゲーム ぶっちゃけデバイス前のお仕置きカプセルだろうと
安全圏から妨害できない即再起の上で自己回復もこなせますは糞だったけどな なんやかんやでカプセルだらけじゃあなかったか
たまにぜんじマンがいた程度で もともと半死人みたいなゲームだったけどあのタイミングでの星4追加が完全な止めになったな 修正前カプセルはデバイスと2択になるレベルの性能はあったけどな
カプセルはデバイスより再起動妨害難しいのとプラントのワンチャン力が強い 修正前カプセルはデバイス押しのけて一択レベルだぞあれ
射線通す必要すらなく起こせるんだもの でもバルサム居なかったらまだ紅蓮使ってたと思うんですよ、実際威力はまだ申し分ないし爆風とかは弄られて無い。
そもそも爆風付いてる時点でクソつよだし 重さが減るだけでも、同じアセンでトラッカーから索敵弾詰めるから歓迎よ 箪笥さんは小原より使い勝手がよくなる未来が見えねえ
持続時間を2倍にするとかトンデモアッパーしない限り使われねえだろ… 箪笥はトラザみたいに片道切符のマップでダッシュs帯に載せようと思ったよ
最終的にゴリラで轢き凸のが強いから絶対途中で方針転換するだろうけど リペアを全部ユニットの効率くらいまでに落としたらどうなるんだろな
少支化して索敵がまともに機能せずに麻が飛び回るか、索敵が機能しても再起が回らなくなって戦闘力格差が如実になるかのどっちかか
リペアをいじくらないあたり、キルレシオの格差がえらいことになってんのかな 箪笥みたいな片道切符系を下手に強化すると今以上に防衛の負担が増すだけだぞ 軽量箪笥麻が一生何回も凸してきて
オバラだと走れる距離足りなくて千切られる未来が見える見える
じゃあ箪笥で防衛ってやると 今度はSP回復が間に合わなくて防衛できなくなるっていうw 今思ったけど、☆4禁止にしたらランクマバランス良くならない? キルレシオの差は実際ヤバいと思う
二桁マンとかレシオ0.3くらいなのでは 自分のアセン見てみたけど支援以外☆4使ってなかった
支援は2Gのデバイスで2個も使ってるけど ボダのキルレは撃破でカウントしてるから無意味よな
再起動されたのは除外してくんねえかな 脚が使えないからダッシュか積載ワンランク落ち位かな? 重火力はカルマという軽めで万能な選手が消えると主武器選択肢と重量調整でアセンが変わると予想
重量調整に大貢献するINFが居なくなるのもある >>220
実際そうだぞ
勘違いしてる馬鹿だけが星4人権とかアホなこと抜かしてるだけで >>195
対戦ゲームとしては酷い舵取りだけど
ガチャに課金させる、という意味ではある意味正しいのは
ガチャゲーの悲しいところ 麻は星4主武器愛用してるやつは禁止されたらなんだかんだでアレじゃないコレじゃないってなりそう >>220
これ無いと今現在仕事んなんねーって☆4はεだけじゃねぇかな
機体はヤマ強すぎるけど別になきゃないで組めるし 重火力の主武器だって現環境はファフですら豆鉄砲になってるからなぁ キルレシオは高くてもあてにならないけど低ければ足は引っ張ってるのは確か
大破のカウントじゃないといっても撃破しなきゃ大破はとれないんだから >>222みたいな勘違いしてるバカを正面から粉砕するのがデバイスε >>227
INF胴も限りなくそっち寄りじゃね?
fa胴が麻で2位にいるのが信じられんわ
faゴリラとか何ができんの? だいたいヤマの性能引き出せてるやつなんて数人だけだしな すげぇ今更だけどアサルトの人気パーツの集計の仕方って
優先兵装がアサルトになってるハンガーの統計取ってるの? いや実際星4なくても支援以外致命的には困らんと俺も思うが、否定してるの持ってない奴、それのせいにして安いプライド保ちたい奴だけだろうな。 ゴリラ麻自体今の環境そんな強くないし他の兵装でエリア移動重要なのってギリギリ罠支ぐらいだろうし >>236
ゲイルとかあの辺1位にしたい
仮にランクマ終わった直後の週とかみんなで同時に一斉に変えたら反映されるのかな fa胴ゴリラは轢き殺し性能あるから、防衛轢いたほうが強いマップなら軽量よりも有利だったりする
防衛寄りで動く時に難しいけどね。エリア移動というよりも、中量だからSPぶん回したいのにINFよりSP10%低い分でSPカツカツになる >>237
マジレスすると支援もそんなに困らんぞ
むしろデバイス中毒なってる他困るやろ
支援はその時一番強い(効率良い)リペア握るだけだし でも味方支援がリペフィやら積んでたら舌打ちするだろ俺はする いうて、床や壁の厚みや柵の隙間等の地形理解がヤバい変態の変則再起以外大差がなかったカプセル全盛期と比べたら
ユーザーの技量で天地なデバイスは可愛いもんよ
下手くそなんかは握りっぱなしで全然撃って来ないしな まあ今んとこ初期装備の派生が大半だけど良く使われる系統に取りかかったらどうなるやらですわ >>245
ユニット大正義の時代にリペフィー積んでたら舌打ちするし
カプセル大正義の時代にリペフィー積んでたら舌打ちするし
デバイス大正義の時代にリペフィー積んでたら舌打ちする
全部人権リペア積んでないだけよ、デバイス云々より
リペア浴びる側からすると違うだろうけど、支援からしたら一番強いリペア積んで戦場行くだけだし
だから、デバイス弱体化してイラッとするのはまた金出して人権リペア引けって言う方がデカい
デバイス弱体化してカプセルの時代に戻る程度なら支援は何も言わずにデバイス下ろしてカプセル握るだけだよ バランス調整後からデバイス出る前の支援リペア環境は実際楽しかったろ どのリペアがいいかみたいなのはあったけど別に支援あんま乗らん奴にはどうでもよかったのでは 個人的にはデバイス弱体化してもいいけど、
次の人権リペアはせめてプレミアム落ちのやつにしてくれ、と
それなら幾ら弱体化してくれてもいいから
新しく引けと言われるのが一番キツイ
それならサ終までデバイス環境の方がいい リペアフィールドってユニオンしか使ったことないけど
味方の回復効率も悪いし自分のも悪いし戦闘しながらポイント稼ぐ為の装備かなと思ったけど違う? 調整してそこそこリペア装備バラけたところにデバイスぶちこんできたんだぞ
またデバイス下げて壊れリペア入れてくるぞ
星4ワイヤーに恐怖しろ >>253
ガチャゲーなんだけら新しく引かなきゃダメにするに決まってるもに どうせ防衛に戻ってくるのも軽量だと考えたら
ゴリラで走ってゲヴァポンポンメインパンパンで轢き殺せるしなぁ デバイス来る直前の、リペア何使っても大体問題なかった時期好き
前人権の、投げるだけでOK障害物もエイムも気にならないカプセル
前線プラントに向けて置いとけば勝手に仕事するセントリー
一歩後ろで戦いながら見方を回復できるオートリペア
一気に複数蘇生できるポスト
瞬間回復力が高い玄人向けショット
シンプルなユニット
何か忘れてるけど何使っても良かった。 ミリ残りのバリアにショツトガンぶっ放したら全弾防がれる? そもそも味方の回復可能なエリアが自分の周囲しかしない時点でお察しよ クレイトの時もジオのときもデバイスのときも同じ会話してると思うけどバランス調整じゃなくて新しい武器売りたいだけだからな
平均レベル10をナーフで8にして12の武器を出してきてるんだから かといってスイッチアサルトとかディソーダー系統みたいに
誰も使わんようなの出されて嬉しいかって言われるとそうじゃないからな そもそもリペフィでまともな戦果出せないだろ、
おれいがいはな >>260
SGに限らずどの単発攻撃でも余剰分のダメージはきっちり防げるぞ、散弾だから抜けるとか言うのはない。 >>263
暗黒の麻ガト世代ガチャの話はやめろぉ!
ゴミではガチャが回らないと証明されてしまったからあそこが分水嶺だったと思う ロボゲーの、人に分野外の格闘ゲームのPさせたらそりゃ……
勿体ない……
527 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2bd3-B6Af) sage 2021/06/03(木) 10:59:12.20 ID:MkojC7xJ0
スタッフロールでチーフプロデューサーの青木の次にプロデューサーとしてバーチャロンの亙が出てくるのね
あの人バーチャロンと電撃格ゲーだけじゃなくバーチャファイターにも関わってたのか
しかし2月末で退職した人の名前もクレジットするというのはセガは太っ腹だな バーチャロン自体あまり興味ないから手を出さなかったけど
コラボしないと出せなかったにしてももうちょっと他にいい所なかったのかね 悪役令嬢とコラボしてファンタジー乙女ゲーロボ路線で 両方のファンにガッカリされて
かと言ってファンではない人に人気が出たかと言ったらそうではないのが凄過ぎる バーチャはロボゲーを爆死させたPの墓場かよ('ω'`) アオキ繋がりでVFコラボして、
コラボボーダーがぶっ壊れアクションチップ満載とかありそう なんだか今のセガって人材いないように見えるんだけど そらここ5年くらいで希望退職二回もやったような企業だぞ
まともなやつは普通残らん >>191
あの時はうまく調整したと思ったんだけどな
星4ガチャ回させるために強い武器潰しただけだった >>263
弱くはないし一万円以内でピン引きできるのならカネ払ってもいいけど
出るかどうかもわからんうえに期待値低いものには一円も払わないのだ とあロンは出来が過去最低たったからなあ
時間も金も無くて外注に丸投げしたガワがテムジンなだけのゲーム
マーズですらそこそこやりこんだ自分でも2日で飽きた 初期マルチチャージ30秒
初期マルチチャージ30秒
初期マルチチャージ30秒 パイロダートハウルPHユニット装甲散弾銃
予想通りか 麻ガトはマガジン火力増やして欲しかったのだが…('ω'`) VFT君、AモードもBモードも単発20上げられてるの草 頭重量−40、胴重量−20、脚ダッシュ+0.2&積載+60
2度目の死を迎えたな >>303
インぺ等追加
来週大攻防
破式無事死亡 リペショヤケクソ強化されてて草
容量回復速度2倍かよw >>309
それだと自爆しない?
てか環境変わらんな
やけ糞なリペショ使って遊ぶだけだな 麻が持つことを考えりゃ紅蓮がマシだった性能してんなスティンガー ダイナソア、DPS6720!
違うそこを上方しても選択肢に上がらない スティンガークソ武器すぎだろ・・・
紅蓮の失敗をまた繰り返すのか リペショは回復スピード2倍か
全体みても環境変わるほどの調整ではないような 狙撃銃お通夜で草
唯一鳴神が総火力1000も上がってアグニ並になってて楽しそう なるほどスティンガー紅蓮みたいなやつね
平打ちしてたら強みがわからんかった ちゃうねん、空転武器は確かに連続射撃時間とか威力も重要だけど
今の環境で空転武器なんかもってられんのよ
お気持ちみるにガトは重量級がもつのを想定してるんだろ?
牽制でも撃つけど、重量級が精度活かして遠くから垂れ流しとか違うだろ 主武器もクソ武器追加でさらにオマケ化が進むし狙撃銃とかも玩具のままだし結局何がしたかったんだ すげえ…やらない方がマシにはならなかったけどやってもあんまり意味がない
もっと言えばこの内容のために費やした時間が全て無駄といえるようなレベルとは… クラッカーの威力200アップって開発は違いわかるんか? リペショの強化って連射速度が倍になるのか
リペショってそんなにぶっかけまくらなければいけなかったっけ? 破式脚くんは正直使ってみたいです(小声)
チップ積んでダッシュ26のゴリラとかやってみたい 破式脚は遊撃なら普通に使えるでしょ
ヤマよりダッシュ0.4上がるのは普通にデカいし >>327
使われるのは1発超回復のγか連射アプデ無いけど元から高連射フルオートのδだし
連射速度をアップされてもあんまりな リペショが着弾時に小爆発して命中率カバー出来るようになってたら普通に強かった もにの倉庫にもデバイス前キミに決めたしたオートリペアあるもに パイロダート凄いモニ!敵の居る時間軸がわかるモニ! 武器の個性と強化方向が見事にミスマッチしていてすげー 実際使ったらまた違うのかもしれないが、毎度毎度の調整の方向よ この強化で選択肢が増えるもに?
新たな魅力発見できるもに??
楽しさを見つけられるもに??? うん、スティンガーはやっぱりタチ悪い。
ゲヴァより遥かに悪い。
来週回そう あれ、アケのネタWikiを見て思ったけど、スティンガー君キミ元は単発リロ武器だったの? ニュード威力上昇全盛りジャベリンで防御チップ無しの装甲Aまでダウンいける? 現状で時々ランキング入りしてる広域と高機能を+10mする理由 索敵弾に必要なのは消滅したら画面にデカい警告を出す機能 毒銃とパイロはクソゲー化ますます加速しそう
パイロ食らうと紅蓮並にイラってする アグニチンカスすぎて草
鳴神が全弾で12700とかになるんだったら15000はあっていいだろチャージしとるんやぞこの武器 今回、一番いいものを貰ってるのは間違いなく強襲
支援は未知数。遊撃は…? 重火力は用途ある?コレ 毒はチャージ時間を短縮しないと評価しようがないがテスト機体すら至近距離じゃないと怯まないのはきつい 毒銃は怯みが目的ではなく凸や遠めの敵をスリップダメージでイラつかせるのが狙いだった気がするもに 毒は至近距離で散弾ダメ+スリップを合わせてダメージ与えるんじゃなくて相手の射程外から散弾の一発でも当ててスリップでひたすら削るのが正しい どうせ今後根性2チップが追加されて、毒ダメージがないとろくに体力削れないようなクソゲー化を加速させていくのだろうさ >>372
根性チップガン積みでHP175%以下の時、ダメージが50%減になるってマジ? 体感スティンガー壊れ他微妙
毒銃は高速充填ないのもあるけど猛威振るったやつの全盛期ではなく散弾の数4で毒はおまけで通常威力高いタイプだぞこれ 毒銃の運用方法は遠距離から撃って毒で敵の耐久度を削り、毒を喰らってる間はその毒ダメージ分転倒値に加算される後方型武器って聞いたけどどう? 来週からもっとしっちゃかめっちゃかになるのは解ったでひ 雙覇脚無いんだが、破式脚完凸していい性能してるか? 毒銃は☆2と☆3に期待したい
毒が強い型がありそう スティンガーくんへ
僕のヤシの木を燃やすのを止めてください >>381
結構叩かれてるけど正直悪くないとは思う
汎用性は低いけど使い所はありそう これって最終話のマーガリンも少し速くなったりするのかな? 遊撃が使う分には悪くないけど
雙覇脚にすればダッシュ0.2の犠牲で積載300あがってたのがあったから >>381
雙覇と比して
装甲+4、歩行−0.4、ダッシュ+0.6、積載−247
積載余らせてるなら全然ありだと思う 毒銃の毒ダメージ計算って全身装甲の平均だっけ?
それともあたった部位ごとに計算? 麻で見ても結構面白くはなったと思うんだよな>破式
ちなみに積載うんぬん言われてるけどそもそもソウハで組むと余るくらいだからな 毒銃はツイッター見てて思い出したけど迷彩遊にも鬱陶しさを提供できる武器でしたもになぁ 元々が燐脚の上位互換みたいな立ち位置の機体だから
今回のダッシュ上昇と積載で隙間産業にはちょうどいいとは思うよ リペショγってこれ理論通りに動けるなら自分以外が全員ギガノトで同時に死んだとしても3秒以内に全員再起できるのか…? このクラッカーの威力200とか強グレの400とか職人なら違いがわかるの? 破式でアセン組んでみたけど麻だと積載思ったより余裕あるわ
Z.t.が優秀すぎるだけかもしれんが 破式脚はかなり良くなったと思う
頭は自然凸されれば使う価値有るんじゃね?
胴は? 破式脚の積載
4800→4860
ってなんだよ60しか増えてないよ〜
……ってオイ!4800ってオイ! >>399
秒間2発が4発になるから近くに転がってて高速で照準あわせできりゃ1秒で4人起こせる
まあそんな状況もないし、そんな芸当も出来るかってえと
再起した人にそのまま2射目当ててほぼ完全回復は少ない隙でしやすくなるな 上方調整内容の公式ページ見れないんだけど、俺だけか? >>404
なんだ重量耐性の数値か
間違いじゃないにしても紛らわしいな なおここまで重火力の新武器への感想、意見無しな事をお伝えしますもに
今回は未実装だったもにかな?(すっとぼけ) 破 INF 空 破
刧 スピV 二連 マルチ2
これが適正と脚部強化2で乗るからワンチャンあるな 重火のやつは相手の体勢崩すならインボやアクションチップで良くね?って感じしかしない
ANやECM外してまでなあ >>414
もはやインパクトマインVに完全敗北しててかわいそうもに うおおおロケテで2年近くぶりにインペぶっぱなすぜええええ
スティンガーじゃねえか!これ使ってランク3つ落としたよ俺 >>414
メロンちゃんは何故生まれてきたのかわからない インパクトボムで転倒したところで
すかさずサイモンが敵コクピットに侵入する重火コンボ ハウルでツイッター調べようとしても某キムタク主演のジブリアニメばっかヒットして全くわからんもに! グリントは数値だけ見れば強いから物好きは使うのかなあ 系統ごと墓の中なのに、レア3と4しか調整されてない武器あるの本当草はえるもに
ガチャゲーにしたのにそれすら放棄してるの恥ずかしくないのかもな >>421
ハウルはショットガンだけど支援よりノクバが取れやすい武器という程度でそれならインボやアクションチップでいいじゃんという結論でアケから産廃扱いだったはず 玩具とはいえハウルの星4新規追加となってるハウル・アデッソなる奴の感触をみようと思ったもにが
感想がほとんどないことが答えという事もにね… ホッパーX君連射速度倍化だけでもかなり化けそうなのにおまけのようにその他諸々狂騒されてて笑う 1マガジン1発で吹き飛ばしやすいだけのショットガン
これが☆4で補助枠 >>425
インボと実装順逆ならまだ使われてたかもな武器
ちなみに大阪ボダオフFAINALのシルエットクイズに登場したけど正解者1人のみっていうくらいマイナーだった ホッパー弾速1.5倍ぐらいされてるけどボダの仕様敵に結構遠距離からシュートできそうなの大丈夫なんかね パイロダートの星4はインペイルじゃなくてスティンガーなんだな
星4になってどう共創されてる? 1マガ2発で集弾性あがっ上がってるらしいよスティンガー >>432
威力落とした代わりにワンマガ2発になった
要するに瞬着ゲヴァルト これもう軽量誰が乗るんだよ
瞬着ゲヴァと毒銃に狙われながらポイントクソまずいコア凸要求されるとかボランティア通り越して罰ゲームだろ G71A強すぎモニ
OH抑制と実弾速射Uを着けたらOH火力が約24500になるモニ
3スロ腕で高速冷却Uも着けたら手に負えないモニ ブレランXの接触ダメージ3000ってアケの全盛期並じゃね? スピキュの威力据え置きでいいから弾増やして欲しかった 破腕もどさくさで上げてくれれば9000マテピ決断できたのに 瞬着ゲヴァは草もに
たしかにインペみたいな三点射より分けて撃てる方がつよつよもに!
も(もた)にかしこいもに!! >>438
全盛期は3600だし4マガだからな
面白い選択肢にはなったと思うが流行るかは微妙だな もしスティンガーを烈風腕で運用したらCS判定もある瞬着ゲヴァをリロード2秒で4マガ垂れ流せるって事か
クソゲーここに極まれりだな >>444
ジャグリングが強い系統なのに烈風腕で運用するわけないだろ PD-スティンガー 440 2550x3 1x4 12m (単射) 3.5秒
これがアケの性能なんだけども
マガジンが2発になってるってことは 単発火力はさすがに落としてるよね?
2000x3 2x4 12m みたいな感じになってるのかな? スティンガーワンマガ2発ならジャグリング必要なくね?
1発目CSでダウン取って2発目追い討ちでだいたい処理できるっしょ >>449
どっちにしろ烈風腕である意味はなくない? これスティンガーがこうなってるってことはインペは百渓のことだから絶対へなちょこ性能にされてるよな…
毒銃も気になるけどハウルとヤシの木はまぁ…うん… またアケと性能が全然違う武器もにね
こういうことするからボダにはとんちんかんなアーケードやってました腕組みおじさんが増えるもに からすまのせいでアミバも急にボダのツイート始めたし
ボダの亡霊ほんまきっしょいわ >>452
亡霊の方が消滅してくれればいいだけの話なので ヤシの木は大攻防でこっそり置いておけと言わんばかりもにね >>448
おおよそそんな感じだと思う
ただまぁ正確に直撃させてるかどうか分からんし
威力ほぼそのままなんてこともあるかもしれない
百渓だし スティンガーはパイロダートの中でも他と運用の仕方が違う武器だったからなぁ
他のパイロダートは地面撃って巻き込みも有りな武器だけどスティンガーは単発ワンマガで爆風も小さいせいで直撃狙いしかできない玄人向けの武器だったのよね 瞬着爆発武器でよろけ取られるとかゲーム終わってるだろ・・・ アミバは今も普通にプレイしてるから亡霊ってほどでもないもに
AA1ぐらいのクッソ低ランだから関心を持たれてないだけもに 強い武器でたところで低ランおっさん共が溶かされる確率上がるだけだろ スティンガーの実装で支援で防衛は不可能になったから周知してくれな。アサルト様頼んだぞ スティンガーワンマガ2発は頭おかしい、どうすんのこれ 軽量麻がスティンガーから逃れるためには空でも飛ばないとダメもに…
…もにっ!良いこと思い付いたもに! ζ←このちん毛もっと強くしろよな俺が唯一もってる星4リペアなんだよ
星2のリペショ以下だぞζ←これ スティンガー実装されたらアンスタ3枚積みで遊ぶ事にするもに
やってないから分かんないけど足元着弾でよろけ取れるもによね? 対面スティンガーの感想は構えてるのが見えてるのは言うほど…って感じだったモニ 初めてスティンガーさわったけどこれ頭おかしいだろ
ちゃんと狙えばクガSが溶ける ハウルアデッソってあれ、拡散極小くらいない?1プラント間くらい遠くの相手を転ばせたんだが テストはクガS腕だけど実際はジャグリング向けの腕から繰り出されるのだ 試しに使ってみたけど、なんかリペショもリペフィも全然強くなった感じしないんだが…… 武器なんかどうでもいいからランク分けをしっかりしろ百渓
そろそろキレるぞ >>481
こう言う脳味噌な奴と同じランク帯でゲームしたくねぇーんだって
アホだぞアホ普通に文章みる習慣が無いアホなんだよ、普通見るよ説明見ろよ馬鹿な人
書いてある日付を見ないような人がMAPなんか見ないよ グラスホッパー系列の強化半ばやけくそ気味な感じ?
ホッパーX使ってたから嬉しい >>486
残念だけど世の中こう言う奴だらけなんや
むしろ多数派だと俺は思っている アプデどう?いまいち数値わからんけど
破式使えそうになった? >>489
昔のNXと燐脚くらいの関係にはなった
ちなみに雙覇脚持ってたらマテピ入れる価値は全然無い ヤマに下方入ればちょうど良くなりそう
そしてその後X実装で4万回収や! >>490
その2つと同じ感じなのかーいい感じに強くなりそうねありがとうございます 大手広告代理店も言ってるだろ?
猿 に も わ か る よ う に と 頭モニカ又はそれ以下の人間が大多数を占める世知辛い現実を受け入れるもによ 紅蓮に文句言ってた奴らもみんなスティンガー使ってニヤニヤするんだろうなw 今月の生活費が持っていかれてないから新武器もまだってこともに
あまりもにをバカにしないでほしいもに ちょーいい加減もにけどスティンガーは2500*3の2発ってとこもにかね
やっぱり紅蓮(全盛期)じゃないかもに! >>501
これまじ?
クガSに密着距離でフルヒットさせたらクガS吹っ飛ぶの? あっ クガSって装甲12%あるのか
じゃあ吹っ飛ばないなぁ >>482
じゃあマテピ100%還元も来週なのか
なに強化しようかなぁ パイロダートの拡散率弱体化された状態で実装されるのか
昔みたいに爆風縮めていいからちゃんと収束してくれりゃいいのに >>504
マテピ還元は弱体化された奴が対象なので今回はないでひ そういえばランクマのマッチング変えたとかレターにあったけど実感できたもに? >>506
少なくとも星1のやつはアケと同じだと思う
スティンガーはむしろ狭まってる >>508
先週…B2〜ACE
今週…B1〜鳥A1
確かに狭まっているかも >>509
SGの間合いで3発まとめて当たるかというとかなり怪しいけどどうだろ
壁に撃った感じアケのインペイル弱体化時と同じに思える ちょっと待つモニ。拡散制御で縮む可能性ワンチャン? 仕様がワイショと同じで拡散率固定だから縮小しないと思う もにCランと当たったもに
マッチング幅変わってないもに >>508
今日アプデ後ACE〜Cランクでマッチングしてるから狭まってないぞ
仮に狭まってるとしても人が居ないから機能していない スティンガー見てるとここまで露骨なガチャptwゲーはなかなかないわ これでヤマピックアップやりゃ本物よ
スティンガー重いからヤマ脚つかってね?あ、ヤマ腕で弾数増やすと強いですよ?
までやれ いうてデバイスで全突っ張してから武器チケとシード使ってないけど
300枚近くと28000シードあるわ
結構配るようになったし後は運よ こんなカスみたいな武器を続々と投入するくせに30fの火力を10しか上げないイかれたバランス感覚よ タイフーン使える人なら☆1パイロも実用レベルなんじゃね ふむふむ、つまりタイフーンと比べると(比べるのもおかしいが)1射のダメほぼ倍になって速度が60落ちて爆発ついたタイフーンのような何かか 強い武器でるんだってよかったね~
そう言うのもぅ冷めてるだって
強い武器弱くしたら強い武器だした武器を弱くしてまた強い武器だして
こんなやり方されて馬鹿にされてるんだぞ
お前ら見たいな馬鹿なら課金するだろうって、 普通に課金やめてサービス終了に止めを刺した方がいいよ PDやら毒銃やらヤシの木やらそれぞれの兵装の戦術が一気に変わりそうなものが来て来週が恐ろしいもに…(なお重火力) クソ雑魚ボーダーだからかもだけど
スティンガー想像よりも弱い?
水平分散するから遠くには弱いし、
丘に乗ってる相手の足元撃ちしにくい。
遠くの相手へはゲヴァのが強く感じるわ。
あと発射間隔も長いからグレンほど脅威を感じん ちょっとのけ反りやすい補助武器渡された重火くんかわいそう
この補助武器で何しろっていうんですかね…… >>533
確実にダメージを一方的に与えられる手段と考えるんだ
まずは、ガシャに勝つことから始めるんだぞ どうでもいいけどスティンガーとインペイルを入れ替えた意図は何なんだろうな
来週になればわかるかねえ >>446
ゲヴァ出た暫く後に高リロ腕でゲヴァ運用して、
ゲヴァ二発→ACと遮蔽で2秒弱適当に誤魔化す→ゲヴァ二発っていうクソみたいなムーヴが流行った時期があったんよ
4マガあるから主武器の撃ち合い拒否して雑に使えて強いのマジでクソムーヴだったしなんならそれでランク上げた
烈風腕にリロ3付けたらほぼ当時と大差ない感覚で瞬着ゲヴァ垂れ流せるって考えるとゾッとするわ バリアでSP削ってポイトンくれるんだから迷彩でSP削ってポイトンくれても良くない?
マジで迷彩のストレスやばい ちゃんと狙えば中遠距離でも削れ方がえぐいからゲヴァとは次元が違う 来週からは迷彩遊撃は絶滅して椰子の木遊撃で溢れるからさ
安心してくれよな! 来週大攻防戦ラリー、そして支給開始されるヤシの木...
わかったもに!任せてほしいもに! ゲヴァでええやん勢とパイロ微妙やろ勢が来週上位勢パイロ食らってそこかしこでキレ散らかしそう パイロ直当てとかまずいですよ!!
ノクバハメやめてくれめんす >>535
表記ブレが有るとは言え、ガシャと呼ぶ人を初めてこのスレで見たかもしれない なんか毒銃が思ったよりびみょい
もっと毒毒しくスリップダメ入ると思ってた… 調整内容見たけど、支援の特別はリペショとリペフィの使用率が上昇するくらいで後は変わらなさそうやなぁ。
他のやつは使われない理由が分かってない調整だわ。
というか何でリペセンはいないんだっけ? リペショリペフィはsp無限になりました!と言われても
ランクマでは積むの迷うレベルの微妙さ
部屋のキーマンを起こさないといけないんだしリーチないのオワってる
凸同行の時なんか射程ギリで起こすケース大量にあるし
ポイ厨やってればいいイベントなら無限spで遊ぶけどな
リペセン星3はある意味完成してるから今回ノータッチなんじゃね?
自立型で長射程に超sp効率だし
星4でアケのβが来るんだろうな(リペアマシンと同速度の回復) 来週からは雙覇腕スティンガータイフーンで遊ぶもに!!! >>552
青木がまだボダPやってたらそうなってたもにね
俺も使ってるからなーの一言で済まされるもに! フィールドテスト普通に試合してる部屋はパイロの扱い上手い方が押してる感じだなぁほぼ麻のみ編成でも物凄い勢いで敵が✕になってく、これを来週全国で見るのかと思うとワクワクしてきたぞ スティンガーの調整といい、本気でゲヴァから何も学んで無いんだな百渓
まだチンパンジーの方が学習能力ある >>556
まあそんな感じかね。
戦支向けでリペショ、リペフィの需要は伸びると思うけど、他はなぁ。
ユニットはこれならデバイスでオケだし、ポストは壊されやすいのは変わっとらんし、システムはこの程度だと回復相手選びにくデメリットに釣り合ってないから利用率は伸びんと思うわ。 来週からはこんなクソ武器が蔓延る中でランクマやらなきゃいけないってこれもう地獄だろ… リペセンは強化するところがもうない感じ
回復量上げるとリペアマシンに近づいてあかんてなるし ヴァルナのカラバリいいなー
見た目性能最悪で使ってなかったけどこれは使えるレベル ロックオンできる絶火が実装されたと考えてみろよ。それだけでもうやべえって分かるだろ。
(ただしラグ…) リペアマシンってユニオン専用にすればいいんだよね、オートガンもだけど phユニットと一緒に占拠するとptが二重に入るのってアケからある仕様だったっけ? ゲヴァしかりこの手の強武器って遭遇戦、防衛、罠掃除、コア凸と何にでも使えるからな 紫電のプラス60、速式の0.1秒とか何の意味があるんだ?
アリバイ調整で行数稼ぐ用とか? ヤシの木って立体構造のプラントや複数別れてるプラントで使うと戦略的に楽しそう
戦闘自体では全く役に立たないから戦闘面がきつくなるのは辛い 大攻防戦でプラント踏むのに使えるもに!
防衛側は…もにぃ… 麻ガトのゴミ強化ぶりにくらべたら速式のほうがのほうがましだろ 占拠ポイント2重獲得は画像見たけどバグでしょ
あれがそのまま実装されたら遊撃増えまくりだわ 紫電は光らせたら単発1740になってまぁまぁな強化だと思ったもにが 占拠支援は普通だけどプラント制圧の時だけ二重にpt貰えるな しかも重複分が占拠コンボで増加してるっぽいしこれもう不具合もに ヤシの木遠投期待したんだが全然飛ばねーな
ランクマじゃ間違いなくゴミ ヤシの木はバグなのか?
占拠してる速度が本体と木で速いんだから、その分ポイント入るのとは違うのか トライアルのマップとヤシの木相性最悪だからな
多層構造のプラントがあるマップでないと真価は発揮できん ヤシの木の根っこや物影にZEやらバルサムを潜ませておく戦法をやってくるのは想像に難くないもに
>>591
https://twitter.com/white359411/status/1400379994887491591?s=19
この人の動画とかわかりやすいもにが
しっかり占拠完了ポイントがそれぞれ分で取得し、重複分がコンボで増えてるもに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プラントを占拠や停止の時に制圧ptが2回分入るんだよ
染める途中のpt変わってない感じだけど
てかアケより強化されてて制圧能力Lv2の時点ブラストと同じ倍率なんだな
Lv3はブラスト1機分超えるってことか 大攻防で開く前のプラントに何人かで山盛りヤシの木置いて開いた瞬間色変えると面白そう 因みに初期ヤシの木の時点で耐久力も結構上方修正してるという未確認情報もありますもにもに 今度の代行棒は開幕攻め側が全員ヤシの木持ち込んでクソゲーする感じもにか? あ、制圧能力はアケと変わってないっぽいわ、すまん
耐久はCPUのデュアルソードで斬ってもらって
半分くらいしか減ってないからアケの倍の10000くらいはありそう 通称ってかAM2研のロゴからデザイン取ってるから椰子の木なんじゃなかったっけ? チェインボムとかいうネズミ花火は何になら使えるんですか?
射程ないから罠撤去すら難しいんですが
何になら使えるんですか? ヤシの木一応配布の星1使って全モードで確認したけどポイント重なる、バグかどうかは知らんけど開幕プラ染めとか置くだけでとんでもないポイント入るわ 1つのプラントに椰子の木20本生えてる大攻防なんて想像しただけでわくわくするもに!
むしろユニオンのプラ攻めフェイズのときの方が使えそうな気がするもにね
下手に別れなくても全員順々プラ踏みで簡単に全プラ制圧できそうな気がしないでもないもに >>604
狭い通路とかにうまく投げ込めば総火力自体はヤバ強いから敵を一網打尽にできる
問題はそういう場面でもスピナー水平撃ちとかのが丸いってことだが ヤシの木とかどうでもええわ・・・
そこまでの殺意持った砂とかおらんし誰も装備せん >>604
敵機をひき殺すときに使うんやで
相手の次の行動が分かるやつにしか使いこなせない武器 ユニット強化は嬉しいな
ζが1500だと凸で1665になるのか
再起も1秒ちょっとで出来るようになったのでいいな
γの凸で1744も危ない気もするが ユニットはECMに弱いのがな
あれが最大の弱点だわ ECMでデバイス飛ばせなくなれば少しはバランス取れるな
それでも強いけど 冷静に考えると全盛期のカプセルエグかったよなライン上がらないし今より支援2体がめちゃくちゃウザかった記憶 カプセルは投擲だから敵から被弾する事が少なく、再起動特化で1度展開すれば妨害不可&壁越しでも範囲内の味方は再起動可能
それでいて10秒で再使用可能という性能だったからな
デバイスも汎用性が高いけど、欠点がそれなりにあるから特定視点から見ればまだバランスが考慮されている >>618
拠点制圧戦もそろそろやって欲しいよな
プラ数多い陣営が相手コアを削るイベントルールがアケにあったんだけど 限界集落が更に限界集落になった感じ
ユニオンも人数割れ多くなってきた カプセルの性能語ってるレス見る度に思うんだけど
半端な耐久でしか再起出来ない点と
止まってもらうかしないと中古の修理が出来ないって点が抜け落ちてること多くない? もうそろそろボダは人口及び民度的に限界来てるよ
今日マッチング調整入ったにも関わらず人が減り過ぎてACE〜Cの格差マッチング、ACE&AAA枠5人(最低Bラン)vsAAA枠1人(最低Cラン)と言ったランク偏り珍しくなくなった
更に5試合中3、4試合は何かしらの迷惑行為をやる人がいる程悪質ユーザーが爆増
最早ゲームにすらなっていない 今回の追加と調整がもう迷惑行為みたいなもんだろ
はよ百渓BANしろや >>604
このマップじゃないほうのエイスースだとチンボ強いよ
細い通路や角に固まりがちなとこはまじで強い。 デバイスもどうせフル再起してくるわけじゃねえし
再起自体がメリット過ぎて 蘇生からの全開はカプセルも大概だった、という位に複数個飛び交ってたよな
ただ、デバイスεの方が通常回復ガン回し出来る。それはエナバリ貼り直し続けてるって事を意味してる >>624
>>628
からすま効果で多少は新規入ったものの
もはや焼け石に水みたいな状態だしな…
こんなゲームの定石などを学べない状況で新規残ってくれると期待できる筈もない カプセルはどんなド下手くそでも使えるのがでかかったもに
対抗戦とかなら例え全盛期カプセルでもデバイス優先になると思うもに ホバーマインの調整が1番謎だわ。この速度UPになんの意味があるんだ? >>633
ACE混じりともなりゃ低ランはたまにゃクソ禿げる時もあろうに
こいつは何やってたんだ?みたいにすぐ名のあるエース様が晒してくる界隈だからな
気になって調べてる奴になりゃなるほど辟易して続かんよ。自分から村八しといて村だのなんだの言ってんだから頭イカロス そういや新規も増えてきてたんだったな
カジュアルで練習しようとした新規が何処から撃たれてるかすら分からないスティンガーに何も出来ずに消し炭にされ続ける様を想像したら涙出てくる ユニオンは今週のマップ馬鹿がおるとSHでも普通に負けられるしイベントないなら回る価値ない 強いやつと戦わないとうまくならない!
…うん、決して間違いではないのだが新規はまず操作を覚えて貰うこと、ボダの楽しさを理解して貰うことの方が重要なんだ
ランクマから逃げたエースやランカーが新規や試合をぶっ壊しまくってたら、新規は心が折れると思う
勿論悪いのはそんなマッチングさせてるセガでプレイヤーではないのだけどね… ホバマの速度アップは実質の射程アップ
ZSだと接地2秒後爆発するからね
…強化されても100mも走らないから凄く扱いにくい武器
せめて接地3秒後爆発ならまだ後方からポイポイして嫌がらせ位は出来るんだけどなぁ
ベルスク辺りの進行ルートが絞られてて狭いマップなら使えなくも無いけど、正直これ使う位ならスプR使ってる方がまだ嫌がらせ出来ると個人的に思う 強い奴が上級装備握って札束で殴り続けてるのは擁護できない
立ち回り真似ろはわかるが足回りから違う別ゲーやってる
せめて足まわりは揃えて欲しいな。AT脚とMRG脚を同速にしようぜ 強い奴と戦うのは修行であってゲームじゃなくなるので… 増えた新規をスティンガーで皆殺しにして差し上げろ
他ならぬ運営がそれをお望みだ >>642
AT脚とMRG脚を同列に肩って何言ってんだこいつ 貯めてたチケット全放出するかな
今後アケからの武器で欲しいのねえし新武器なんざ待ってても意味ねえし >>641
Sの強化型にして速く長く走って壁反射しまくる設置武器みたいな使い方できたらなぁって
壁反射しないすぐ爆発するホバマ使うくらいならスプーキーやグラホの方が戦果挙げられるわ >>649
すぐ爆発するゴミに用はない
4秒は走ってくれないと壁反射活かしきれん >>646
巡航BはダッシュB+の屈キャンでも追いつけないレベルだからしゃーない
アレ、めちゃくちゃ資産のない新規の挽き性能高いぞ これで深刻な麻不足が解消されるだろうか
されないだろうなぁ
多少は増えるとは思うが おにぎり4発はやりすぎじゃねぇ
遊撃も一閃1万オーバーになっとるし、ヴェスパ9千超えよるし
支援はリペショγ燃費1/2って超強化されとるな
恐竜はもう二段階くらい進化を残しとるな、残念 MRGって中間層が楽するのにちょうど良くて上級者は使ってないタイプの脚だと思うが >>650
すぐ爆発するはまだしも壁反射しないとはなんだったのか
壁誤爆しないスプGを5発撃てるようなもんだから普通に強いんだけどな >>655
チェーンソー、スタナー使いは結構MRG脚を採用してるけどね >>657
支援の採用率が狂ってる。そして現環境支援が狂ってる パイロダート系は下には強いけど上には弱いね
ジャンプ多めで立ち回れば全然いけると思う 今回のごく一部除いてなんの影響もないことして仕事したふりできるのセガってホワイトなのかと勘違いしそうになる
実際はこんなのでも無駄に長い時間話して無駄にリソース使ってるんだろうが なんだやっぱこのゲームダメか
修羅の新しいの来てたからちょっとだけ復帰しようかと思ったけどやめとくか >>667
多分その程度で諦める奴はどのみち続かないし最悪アンチになるから去ったほうがいい >>625
マジレスすると耐久半分だろうと削れ修復出来なかろうとお釣りが来るんだよ
10秒以下のリチャ、壁裏や複数再起 >>667
構ってもらえなくて涙目で草
悔しいでちゅね 久我Sだからか
2回直当てしたら敵しぬじゃねーか
これまじでマガジン2発にしたくせに1射の威力落としてないの?
馬鹿じゃね >>672
元々使われてなかった武器なんだから威力落としたらまた誰も使わんだろ 共創で1.5倍性能になった武器は珍しくないが、2倍になったのは始めて見るかもしれない 牛マンこと青木マンはバーチャファイターに毒銃キャラを実装すればきっと皆の目を引くぞ? ぼくは41改アサルトを続けるよ!
・・・星4おにぎりを41改の2倍の性能で出してくれないと萎えてやめるかもしれん >>678
半径50mオーバーとかプラントこわれる >>486
むしろ、リペショ使ったら強くなってた!とかいう奴いなくて安心してるよ俺は
そんなこと言うやついたらもう…… 今までのパターンでは☆2の強化だから
グラスホッパーばりに跳ねるおにぎり… 通常の倍の速度で飛んで、起爆時間半分とかでどうよ?。弾道はストレートボール あれだけ麻弱いからテコ入れはよ、といって
実際に麻テコ入れ武器きたらブーイングの嵐って……
そりゃ運営も対応に困るわ アーケードの機体あとXしかなくてそこからは既存系統の★4で濁すのか >>683
共産主義者と人造人間絶対殺すロボが出てくるとは思わなかった あれだけアサルト弱い弱いいっててんだから強化されても文句言うなよな……
それに敵味方にアサルトいるんだし、そいつに対処させろよ おチンパンくんがやたらMRG脚が最強、MRG脚は壊れとかいってるけどAAA2より上とかまで来たらほぼヤマしかいないからな このマップ耐久迷彩の方が強いなぁ
アルケスやらジャンマやらで高出力はダメだ 昔からだが高ランがアセン知識完璧なわけでもないからな一応
トップ層ですらカプセルγ最初糞雑魚って言ってたやついるんだぞ 2G(レイスマの倍の性能)
ディスクV(アケの倍の性能)
ユニットε(初期ユニットの倍の性能)
NDセンサー(アケの倍の索敵時間)
ホント支援を設定した人は何を考えてるんだ ミューズとスプGの時点で何も考えてないって気づいてくれ サイコロ振って決めた方がまし
って言われた百渓のバランス能力を舐めない方がいい >>694
NDとか索敵時間114514倍されても使わないんですがそれは 高ランはテクがすげえからアセンが最適解じゃなくとも結果出すからな
細かいとこ拘ってなかったり知らないって人もそこそこいるのでは ND引っ掛けられたら試合中ずっと索敵されっぱなしはやべえ もしNDの索敵時間が114514倍になったらくるくる回せるマップはもうND一択レベル
回せないマップじゃゴミなのは変わらんけどな クルクル広域NDは味方が押してる時はベースから第四プラぐらいまでがっつり索敵して強いけど押し負けてると何もできなくなるの好き NDが死ぬまで索敵され続けるなら縦に置いた方が強そうw 新武器リリースの週はベネヴィスからベルスクのコンボだぞ ACEボーダーに加減聞いて調整したら?
絶対平等にしなそうだし無理か モノクマみたいに配信してると、やっぱりいろんな奴に文句とか言われるんだな
・スクCじゃなくてジオ持ってこいって遊撃設置物環境でアグニ担いでるきてる猫助
・チャテロした自分をブロックするなって放送まで言いに来たのえる
・重火にベース防衛しろってチャテロとFFしまくるソウヤ
まだまだたくさんあるんだろうな恐ろしい 恐竜の威力10上げました!とかアグニの威力100上げました!とかやられても馬鹿にしてんのかとしか言えん
何が狙撃銃を全体的に強化しプレイスタイルによって選択できるようにしていますだよ 麻は別に弱く無いんだって
支援と遊撃が強すぎ&クソ過ぎでゲーム壊してたから相対的に弱かったってだけで
だから正常なバランスにする為にはクソ武器のナーフが必須だったのに、現実は麻にもクソ武器出すからクソの投げ合いしてね!だからな
そら叩かれて当然だろ >>711
支援は糞過ぎの部類だけど、遊撃は糞すぎにはまだ踏み込んでない気がする。ちょっと修正すれば良いくらいで >>708
やべーやつだらけで草。ブロックするなで凸はガイジの域じゃん いろいろいじったり、追加するのはいいんだけど、大味さが増してるだけ 弱体化で調整するとガチャ回らなくなるデータは出てるんだろう ★4故の入手のしづらさと、レアリティ相応の強さで諭吉を生贄にしたのに、強すぎるんで下方しますじゃ課金意欲ゴリゴリ削れるっしょ
初期に青木が言ってた安心してプレイ(課金)ができなくなるのでなるべく下方しない NDセンサーは索敵できる体積で考えると0
トラッカーは∞だ AB混ざりの低ラン部屋しかない・・・
☆1サブマシンガン麻とか何者だよ・・・ >>720
近接強化極振りのブンブン丸かも知れんぞ
そこそこ動ける足に重いパーツ目一杯乗せて武器は主副を軽くして近接だけいいもの積んでたら間違い無い ヴェスパとアキュとクリパの棲み分けかなり良い感じだと思ってたからクリパだけ置いて行かれるの失望だわ
アッパー調整やるなら漏れ無くやるべきだしそれが出来なきゃOP武器ナーフしてパワー整えろよMOMOTANI 毒銃実装の週にベネヴィス持ってくるとは百渓様わかってるもにね!
シャリシャリブレイクの始まりもに!!! 運営は本気でこの程度の強化で狙撃銃がバルサムジャンマと使い分けできるとでも思ってんのだろうか
爆弾ポイポイ撒くだけで撃破取れんのにわざわざスコープ覗いて当てても敵が死なない弾頑張って撃ってる奴とかただの馬鹿じゃん >>723
さらにパイロダートと紅蓮強化もあるもによ
クソゲーもにねこれは 後からナーフができないんなら最初からもう少し考えて出してくれませんかね…
特にデバイスとかアケから暴れてたんだからさ ベネヴィスAでのヤシの木はプラントが1列気味並んでるのとプラントの発生装置は多段型だけど大きな円1つずつの構成だからいささか使いにくいマップもにね 金のことしか考えてないんだろ
壊れ実装しても萎えてやめずに課金してくれるならゲームバランスとかどうでもいいもの デヒテラのケツにチャージしたイルミ突っ込んでオーバーヒートで銃口開かせて拡張させる遊びを思い付いた みんな、インペイ………スティンガーに対して、絶対に貢ぐってわかってるから強気なんだろう おい無敵ドローンやめろ
アケでリペショが輝いた時代が全国クラン戦ともに一番面白かったな
その時期が最もバランスがとれてたまである なんかスティンガー発射感覚長過ぎてあんまり強くない気がするもに
いや使う人によっては多分めちゃくちゃ強いのかも知れないけど合う合わないありそうもに この後注射も☆4が出るんだろ?
なんて言えば良いのか解らない お注射って「死体撃ち」しても許されるんだよな
今のうちから練習した方がいいかな? スティンガー→対軽量麻
インペイル→対迷彩
スピナー→対デブ
FCN→オールマイティー
みたいな住み分けになりそうな気がしてる 注射きたらロ槍持ってきてないのは地雷になるんだっけ?
お立ち台ポーズショボすぎて持ちたくないんだよな PS4版のロ槍は注射壊し過ぎたせいで通常攻撃弱体されてるんだよなぁ 狙撃銃は遠中距離の安全圏からダメージや撃破取れちゃうんだから今のままで良い
からの遠距離からの炸薬、バルサム、ワイバーン、モスキート… シャリシャリシャリシャリ…モニッモニッ…シャリシャリシャリシャリシャリシャリ… 狙撃銃は今遠くからダメージ与えることすらできないぞ
撃ってもDEFエナバリで機体によってはアグニですら頭当てても死なないし一撃で殺せないからデバイスで一瞬で全回復される
バルサムを産廃レベルまでナーフしないと存在価値がない
そしたら遊撃自体がゴミカスになるけどまあ今まで散々暴れ散らかしてたし エナバリ無ければ狙撃銃強いよな
って久我Sに叩き込んでて思った もうちょいノンスコで真っ直ぐ飛んでくれても良いと思うが。 遠距離から瞬着大ダメージとか不快でしかないから弱くてええです ユーモアのあるネタプレイならまだ許せると思ったクリアランサー動画
なんで家ボダはガンギマリガチガイジばっかりなんだ PN:星野パイ
PSID:souya_888
放置捨てゲーしてて吹いた
https://i.imgur.com/XeqylVS.jpg 心が壊れてしまったのか。。
マインドブレイクされるとかボダヤバイ。 こいつはマインドブレイクも糞も元からそういうことするやつだとしか
こいつBANしないのがこのゲームの運営のヤバさの象徴みたいな感じ >>757
この人配信者だから配信のスクショじゃないの('ω'`) 何もうゲヴァンが完全に死亡する流れなん?
そんな〜 エナバリって多分爆発物環境とかに対する答えなんだろうけど
お手軽チップ過ぎて色々殺し過ぎなんだよな 狙撃要因1人置い残りはレールガンのチャージをするもに!
コアにぶちこめば一発で破壊出来るもに! 爆拡パイロ撃ち切って突っ込むの強い気がしたもにけどどうなんもに
パイロ吐き切る前に落ちるのは明確に弱かったもに パイロに爆拡のせるのがそもそも弱くね?
半分しかのらんぞ さすがに初期パイロ使うならゲヴァのが余裕で強いと思う
現環境だと上半身軽量以外頭当てないとノクバすら中々取れないし >>706
実際セガにエースボーダーは入社してるんだよ
なお違う部署に配属された模様 トッププレイヤーが開発に入るってセガは他社に比べるとすげえ多いぞ
それで良くなったのかは推して知るべし まぁ今回の調整と追加の惨状を考えりゃチンパンジーにでも調整させた方がまだマシな出来になりそうだけどな 菅沼とか青井とかそうだけど
トッププレイヤーってライトを置いてきぼりにするから
ゲームが上手けりゃ開発が上手いわけではないというか
大概ゲーム知らんやつの意見聞いた方が上手くいく >>778
調整も入ってないのに惨状・・・?
未来を見た方ですかね チンパン以上の調整を望むならもっと人のいるゲームせえよ
高レア強くせなガチャまわらんやろ QoDトッププレイヤーの百渓様に全てを委ねるもに!!! >>780
調整ってゲームバランスを改善する為にするもんだと思うんだけど、この調整内容と追加で環境が改善されて良ゲーになると思うか? >>783
やらないとわからんよね
実装されてから叩けばいいだけの話では? >>781
サービス開始時から運営が全力でユーザー減らしにかかってるんですがそれは ボダのは調整とクソ武器追加を同時にやるからダメだと思うもに
こんなクソ武器追加するならナーフいらんかったんじゃないもに? 俺が調整すればもっとバランス良くなる(キリッ)ってのいつもいるよね
ボダに限らんけどさ 言うてコレなら俺の方がマシな調整できる
ハードルが低過ぎる
とりあえず、根性チップ廃止とデバイスεの重量400重くして様子見な! >>784
仮に壊れのナーフもがっつり組み込んだ大幅調整だったならやらないとわからんってのは当然だけど、
このクソ投げやりな調整内容とトライアウトで武器試した上でやらないとわかんないってマジ? カードゲームとかの場合やらなきゃ環境分からんてのは実際あるが今回はどうだろうな
新しいこと試す人間が残っていれば多少の影響はあるだろうか 究極にバランスのいいゲームって代わり映えしなくて飽きるんよ
定期的に環境を壊してメタは回さないといけない >>789
99%糞であってもあと3日待ってから叩けば100%って話なんよ
待ちきれないのはやばいんよ 今回はほとんどの調整ゴミだけどそれなりに見所ありそうなのもあるからまあ許してやらんこともない…
弱体化なしはキチガイの所業なのは置いとくとして
ホッパーとか一閃はそれなりに見るようになるかな
あとマシンカノン系がかなり強化される ランクマにパイロ持ち込むのすらおらんのは
白武器環境以外武器持ち込みぶっ叩きの文化があるからものよね >>790
このゲームは新しい事を試すにはマテピが要るんだぜ >>792
あの数値みてなんか変わると思う?
それにアッパーするだけだから今の環境と全く変わらないか
さらにひどくなるかしかない 環境は改善されないけど間違いなく変わることは変わる
スティンガーはそれくらいクソ >>792
むしろクソになることが濃厚なら実装前に叩くべきなんだが
デバイスがトライアウトで出た時、エースボーダー複数も含めてこれはヤバすぎる、こんなん実装されたらゲーム壊れるって声が方々から上がって、実装前ならまだ間に合うから問い合わせフォームから意見投げてくれってエスボダからな呼びかけもあった位だし
まぁ結局ゴミ運営すぎてユーザーの警告ガン無視してそのまま実装した結果、無事超ド級のクソ要素と化した訳だけど >>796
迷彩は割と死ぬと思ってる
設置物もパイロで処分されるし遊撃は減りそう そう言えばトライアウトで発覚した200m超えコアシュートとかあったな。流石に修正されたけど >>794
分かる
来週になれば自然完凸するし見栄のためにマテピ300勿体ない ナイストコアシュートとか修正されたりあったからなあ
そういやpヤシの木の二重ptは不具合じゃないのかな
なにも公式から反応ないなら仕様ってことになるけど >>803
意味無いし無駄な努力だけど声上げなかったら100%そのままクソを実装されるだけだしな
まぁ声上げた所で99.99%無駄ではあるけども
>>800みたいな、実装前にシュートが修正された事例もある意味声を上げたからこその変化でしょ ナイトメアシュートはガチャに入ってなかっただけで
実装はされてた上で糞だったわけじゃん
今回の調整は誰も触ってないわけなんだが
まあこの辺にしとく 28日に実装される機体、ボーダーの夏ボーナスをピンポイントで狙い撃ちするスペックなのが見える見える いうてアルケス重火や罠遊撃とかデバイス支援とか考えたらスティンガーある意味バランス取れてるかもしれない
ゲームはさらにぶち壊れるが 普通のゲーム
「お前らの調整案よりは、運営の方がマシだわwwwww」
ボーダーブレイク
「こんな糞調整ならお前らの方がマシだ……」 スティンガーどうせ400超える重量だし
アセン相当縛られるからへーきへーき プレイヤー(俺)に調整やらせろ〜なんて大抵のゲームで言われてるぞ アケ勢はパイロ毒銃でアホらしくならなかったんもに?
これたぶんそういう武器もによね
アルケスと迷彩あるから大丈夫もに? インペは星3かね
反動が馬鹿みたいにある感じでよろ >>810みたいな「俺ってこんなに面白く運営叩けるんだぜ!」の精神丸出しなの見てるとエコーチェンバー感じる >>813
驚くことにどっちも最初は糞武器扱いだったんだぞ >>813
パイロはインペイル以外はそこまででもなかったもにね
インペはまあクソクソ言われてたもにが
毒銃はクソ通り越してみんなアホらしくなってたところにアホ木が文句に対して「俺も使ってるしなぁ…」発言で完全に愛想つかされたもにね 糞武器だとどっちかわからんか
弱いっていう評価だった >>811
はいソウハ脚
>>813
毒銃は武器自体のクソさと、俺も使ってるからなぁ〜発言したゴミが相まって人めちゃくちゃ減ったよ
パイロダート(インペ)はクソ強かったけどアケは家庭用より爆風のラグがあったのと、残ってたのはクソに慣れたユーザーが大半だったからそんなに取り沙汰はされなかった気がする スピナーもゲヴァもないアケじゃずっとおにぎりがトップ人気だったし
実装直後はクソ扱いだったけど人気ジワ上げで最終装備 >>775
セガ馬鹿すぎないか?ソニーで言ったらグランツーリスモのランカーをラスアスの部署で使うみたいなもんだろ >>821
ソウルリバースっていうゲーム作ってたんで
鉄拳のトッププレイヤーがバーチャファイター作る程度のものよ インペイルは最初馬鹿どもが重いだけだの強Gの方が良いだの色々言ってた
多分アケのwikiにまだその名残が残ってる
ただそいつらが悉く分からされて評価が裏返ったってだけ >>807
アレは運営の想定外の悪用って事で修正されたけど
スティンガーの2発化で紅蓮の再来を素面でやってくる運営だから凄いよ もにもスティンガーでトラザアーチ警備隊したいもに! プラント戦しかやらん奴らは今回のエイオース負けまくりだろ。 あれパイロダート系きたってことはもうアケ末期とほぼ同じ環境? 最上位戦じゃ軽量パイソンがおやつすぎて限界
それ以下ならなんとかなったけど >>824
つーか今更だけどあれ予測出来ないってのも大概無能なんだよな
地形貫通効果ある武器出すならシュート位想定しておけよと
フレアとかブレイズとかスピナーのシュートから何にも学ばずに同じ轍を踏むあたりマジで頭悪過ぎる
これだけ前例があるなら小学生でも学習して予測できるだろうに しんえーはまだSEGAにいるんだっけ?
希望退職者は優秀なのから居なくなると聞くがアイツはどうなんだろうな
>>827
最短走り続けて勝率8割だわ
プルバック中だけど 大丈夫大丈夫
カプセルが出た時も当初はゴミ扱いされてたもに >>828
後は波銃とグラバスと補正装置デッドアイとなんだっけ あそこまでやってコア形状を変えないのは本当に理解に苦しむ 麻は波銃としげると鎌
支援はトグルとディザスターと弾薬箱
重火はグランツとエクカノとグラバス
遊撃はボーライドデッドアイ補正装置 多少ps4新規武器パーツ追加があるかもだが今年いっぱいで更新終わりそうだな 未だにリスポンで重火力で防衛しようとする奴が二人もいる部屋とか無理
防衛後にトイレ入ってるしそら前線持ちませんって 防衛なんか適当に通しちゃったアハハだから適当でよくないもに? 補正装置は死んだんだ
彼はもうボダの世界に居てはいけない存在なんだ コアノーダメで抑えられるなら麻でも重でもいいよ
重やってる人がベースリスポンするなって話なら敵がベースにつくまで防衛意識が皆無の味方に問題がある >>844
面白かったら皆もっとやってるんじゃないか('ω'`) コアをノーダメで防衛すると言う考えが既にずれてんだよな、こんな馬鹿共と一緒に試合しろとか辛すぎるだろ
押し勝つんだよコアなんか多少削られようが押し勝つの理解しろよ
雑魚は凸なんか気にするなプラントを踏めそして前行け
お前ら雑魚に防衛なんか無理なんだよしなくって良いんだよ
麻で防衛と言うけど雑魚麻が防衛するのと上手い重支遊が防衛するなら後者の方が防衛できるから
とりあえず雑魚は雑魚と言う事を理解してさ防衛なんかしなくって良いよ >>836
あー、補正装置なんて特別装備あったな
スコープ覗いて作動させると敵に自動追尾する機能だったけど途中で廃止になったわ
迷彩も使えないから狙い撃ちされるしAIM力あれば要らない代物だった ボダではじめてファンメ来たよ、まあ通報してやったが まあどんなゲームでも一般プレイヤーの調整案が糞なことは有るけどボダは大丈夫だと思うぞ。
索敵パラとか10年経っても弱いまま、近接武器も今だに重量調整用で放置とか、まともな社会人ならまずやらない。 下手な奴がかも知ったように語るけどわかる奴からわかるからなお前らが下手だって事 PHユニットとかいう新武器があればユニオンで余裕のプラント全占拠じゃないか 味方がクソ雑魚ナメクジしかいなくてつらい
具体的にいうと、ペナルティ持ちの味方が多すぎる 今は設置物強すぎゲーやな…見え見えのジャンマに引っ掛かるヤツ居るとそれだけでライン崩壊するわ つまり、雑に広範囲にばらまける爆発物が必要ってことだ 設置物遊撃ほんとキモすぎる
設置物と攻撃系の補助全部削除して一生ロビン奴隷しとけよ遊撃とかいうカス兵装は >>839
二人ならまだええやろ
こっちのチームは4人だぞ 設置物自体は別にいいけど感知範囲が無駄に広くなりすぎてるんだよPS4ボダ初期のジャンマくらいの狭さなら今のZEでも文句は出ないと思うわ 鳥A5とC1がマッチしている部屋に遭遇したわ
流石にフルメンスタート優先よりNPCで穴埋めした方が良いと思う >>865
こっちはC1とマッチ後
C1が挨拶したら部屋壊れたぞ
ペナルティ10分巻き添え食らったわw 味方防衛2 敵凸麻1
なんで敵麻が前ダッシュしてるだけで味方防衛2名がお漏らしベースイン許可してるんですかねぇ ヤシの木占拠フェイズだとポイントモリモリじゃねーか 誰かがミスってごめんチャット打つと、時々了解チャット打つ奴いるけどどういう意味もに……? ここは狙撃やって楽しい良いマップやな
開幕棒立ちしてる奴の頭抜くの楽しい
せっかくだからV55使ってみたけど威力400ぐらい上げないと駄目じゃない?
凸麻ぐらいしかはめられない 2プラがほぼ取られた状態で勝ち
3プラまで青くしても負け
とかもう下位戦は何が正しいかわからん 低ランク戦はコア割るか敵に過剰防衛させるかの2択
自分で守ったりプラ戦やっても凸キメる役がいないなら意味ないし しかし、スティンガーみたいなイカれた人権だすなら
ボーナス時期の方が回ると素人目にも思えるのだが
なんで今なんだろ…
もしかして売上ヤバすぎるとかかね 現在、C2なんだけどAAA2マッチに巻き込まれて萎え萎えなんだけど
マッチング調整したとはいったい、、、 >>878
そりゃヤバイんだろ
俺らから見ても明らかに人が減ってるし
調整でナーフ一切無いのもマテピ関連だろうし
★4確率アップガチャ実施したのも、ガチャの売り上げがかなり落ちてるからだろうし ボーナス搾取以前に、ボーナスまで人残ってなかったら終わりだもんな 昨シーズンやってなかったが
迷彩星4ジャンマ勢すげー痛いな。
スレで騒いでたのわかるわ 兵装ピックか新武器ピックか
今回は半分明確にハズレだから悩む スペック出ない事には分からんが、毒銃言われる程強く無い感じするんだが…
掠めても毒が入るって言われてけど2発程なら相手は毒にならないっぽいし、フルチャで胴フルヒットしてもKBしかしない
毒自体も星4で2500〜3000位にしか見えない
あくまで雑な検証で思った事なので詳しく検証した人いたら予想スペックと使用感教えて欲しい >>879
多分適正ランクマッチングが
機能しないほどアクティブユーザーが少ない。 ハウルは格闘武器かECMかインボかの時代に追加されたものだからな、しゃーない 早速占拠装置ユニオン第一フェーズでオモチャにされてるじゃん
占拠フェーズ終了時点で機兵一人も倒さなくても同業者いなかったら余裕の1位だぞ マッチング調整しました
(完全分離とは言ってない。足りなきゃ混ざる) >>889
支援で頑張って150取ってもヤシの木が170取ってる ヤシの木と索敵妨害装置とZEorバルサムが共存できる事実が恐えもに
来週のマップではまだなりを潜めそうもにが
多層プラントマップで一気に牙を向いて来そうもに… >>890
そもそもランクリセットしてるんだからマッチ分離とか無理だろ
そのうえサブIDとかも完全放置なんだから 過疎対策もせずに10vs10を続けるのは正気の沙汰じゃない ユニオンはみんなが重火に乗るように最初は遊に乗ればいいんでないかね ハウルは武器変高い腕で使ってみるまでちょっと分からん ハウルはインボくらい軽ければありな気もするんだがな
パイロは防衛に徹するなら☆1でも中々だな
毒銃もちょろっと体晒して削れるのは支援にあってるし
たぶんDPSは低くない
ヤシの木も使いようだな ヤシの木はラナクアでヤシの木のそばに生やして癒されよう >>900
次スレ
ドローン高速で処理したりマグネで強化兵処理できるので開幕遊撃1~2人くらいはいて良いけど10人はいらんな >>879
先週はAAAからD5までマッチしていたからな
しかもDはDでも、本当の初心者らしい動きの奴と、
明らかにサブ垢(名前や動きが)が入り混じっていたし、
結局下位を分けたところで本当の初心者には安息の地なんて無い気がするもに 正直いま人気ボーダー投票やったら勝てる自信がないもに
某所の人気投票ではサイモンがなぜか追い上げてきてるもに
いったいなぜ・・・? そもそも毒銃とかアケと同じレートなら☆1の時点でDPS7000いってんだけど何をどう見たら弱く見えるんだ?
仮に毎分100でも5800 ☆4ヤシの木は☆1〜3にどこで差をつけるんだろうか インペイルでさえ三点射で厄介だったのにスティンガーは高威力単射→二射アップでレア度入れ替えとか何考えてんだか
ステークが益々存在感薄れて草枯れる >>908
多分持続時間かチャージ時間でしょ
占拠速度を上げたら間違いなく荒れるし 残り300秒で9vs10に途中参加+出撃ムービー中に凸刺されて負け確+通信エラーで-44ptが1試合で全部重なってアホらしくなったもに
ランクマだけどリペショの練習するもに こっちAAすらいないのに相手に鳥1いんの草生えるな 嬉しくなってランクマにパイロダート持っていったけど流石にこれはゲヴァルトの勝ちもにね 星1を星3と比較しちゃダメよ…パイロダートの利点を挙げるならしっかり狙えばCS取れる事 >>910
☆1の木をよく見てみるもに
占拠速度Lv2 >>907
2G「DPS6000無いけど人気1位です」
ライオγ「DPS9000有るけど使い手がほぼいません」 占拠速度は流石にレベル3までデヒよねー
星4ヤシの木レベル4 今回4プラントしかないからか、試合が一方的になってガチでつまらんな
2プラ取られて相手に23人ぐらい強い支援がいたらほんとなにも出来ない
10分敗戦処理するだけ そんとき第2取り返しに行ってるとか第3以降や凸に行ってるならまだいいけどただ来た敵迎え撃ってるようなのは負けて当然だろうと こういうマップは対抗戦や同じレベルの人間同士の戦いなら面白いんだろうな
現実はプルバックも相まって闇鍋マッチングの味方ガチャマップなんだけど 致命的にトレードオフの発想ある奴が少ないんだよ
市街地Bでこくとがもうこのプラ取られたら取り返しに行っても厳しいから相手のプラ取って勝ち筋残せみたいな事書いたら多少そういう動きする奴増えた気はするがライン押されたらなんも仕掛けず座して死を待つ奴が多すぎる このマップは市街地Bではない
変形前は第2とられたら基本蓋される
レベルが低い部屋だと凸通せるけど >>885
毒銃ヤバイは
HSはいると毒ダメも2.5倍入ってたあの頃に共生されるかもって恐れからだろ思う なら変形後に行けばよかろう
基本そらプラ取られるくらいだから厳しいだろ
そのうちのいくつか勝ち拾えればそれでいい
なんで蓋されるかって本気で抜けよう抜けさせようって奴がいなくて散発的に行く奴が潰されてるからそうなるんだろ 武器に細かく調整入れてくれるのはうれしいんだけど
SSPNランチャーとかレイライフルとかマジで下位互換の忘れ去られたコラボ武器にも手入れてくんないかな…
コラボ武器のミューズ一回調整してたから出来ないことはないはずだし本当に忘れてるだけなんだろうけど そんなドヤ戦略語られても闇鍋で戦略も糞もないしな
強い(特に麻)のがどっちにいるかってだけの勝負 普通にベース前硬いマップではあるけど前で続ければ凸刺さるマップでもあるので前に出ろ 実際モニカ式脳死プレイで今のところアホみたいに勝ててるからなあ
何がどう作用してるのか全然わからんけど 脳死力は試合数を繰り返す上で大事
非環境の武器機体で無理やりやってると疲労でモリモリスペックは落ちるぞ 凸行って麻1枚に処理されるならマイナスだけどなんか重火力やら支援やらが複数構いに来るから戦況が好転するんだよね 劾で撃つのマジでやめるもに
威力と精度がおかしいもに ニュード武器ってダッシュしながら撃つとすげぇ散るんだよね?
刻とか劫ぜんぜん散ってないし当たる気がするんだが・・・ >>943
マルチウェイだと移動時射撃補正は
通常よりマシになる >>937
その重火や支援は相手チームの戦力外だぞ 戦力外ならなんで戻りすぎで発狂するやつがいるんだよ ★4スムレラこそ正しい使うやつが使ったら壊れでそれ以外が使ったらクソ雑魚ナメクジっていうピーキー武器の正しい姿
カッパーや2Gみたいな脳死で使って俺ツエー出来る武器は下品 >>949
2Gは脳死で俺ツエーできんぞ…
3発しかないから、俺が使うと当たらなくて「あっっ」とすぐリロードになって返り討ち完orz 950マジか、規制で建てられなくてスマン
次スレ>>960お願いします >>948
カカシでも弾除けにはなるのにそれ以下になる行為だから 2Gを3発で仕留められないならホッパーやスプーキーやデトネで追撃しろ >>953
ならやっぱり釣れれば効果あるって事よな
ないわけないわ戻ってる奴いるから戻るのやめるってやつもいるから
止められない奴が戻れば凸や奇襲も通るし どんな馬鹿でもECM投げたり死体にデバイス飛ばしたりはできるからな
え?出来てない?嘘だろ エイム悪いというかショットガンに慣れてないだけだよ2G当たらないのは
普通に2Gかヴァルナかの二択レベル 2Gが許されるなら、LSGは毎分50撃てるでも良いと思うけどな
ホント代わりがないんだよなアレ ベース前複雑で重火や支援が戻っても射線通らないのにやたら戻りたがるね
防衛多い時はベース前で隠れて時間かせぎしてるとラインが上がる >>961
嘘つけ、それくらいでライン上がったら苦労しないゾ(経験則
数的有利作っても戦力差あるマッチが多すぎる
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part678
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622863978/
連投規制食らうと思うんでテンプレ頼む 脳死凸で確かに勝ててるけどポイトン的には微妙じゃね?
2、3回コア殴って200くらいでコア金つくけどプラ重支が350くらい取ってて5位以下とかこのマップ普通にある。 2Gはなんだかんだ拡散率制御刺すかで全然違う
支援専じゃなくチップ枠割きませんってなら他の武器も考えるべきだと思う
他に強化してないってなら全然2Gでいいんだけど 低ランAIMに睡眠不足とアルコールが加わって全く劫当たらねーもに
これからマッチする皆に先に謝っておくもに というかどのマップでも普通にあるけどな
350とか行ってるなら流石に文句は無いけど、結局コア凸関連の勝利貢献に対するポイント低すぎるから麻のボランティア化は過去最大レベルだと思う >>963
脳死凸でしか働いてなくて他の仕事はその人達がしてるんだから当然では? まだプルバックも終わってないから半分エンジョイ勢みたいなもんではある
ましてやランキングイベなんて興味もない 高速充填2枚刺しでヴァルナとイオ乗り換えていけ
最終的には波も使えるようになる 基本的にアケで暴れたやつらは共創されてるんじゃないのか スレでたまに見るこくどって奴とマッチングしたけど凄いラグワープみたいな動きしてたわ
なんだあれすげーな 所詮TPSなんだからそんなテクニカルな武器がある訳ないもに ps4から始めた勢なんだけど「こくと」なのか「こくど」なのか「kokudo」なのかようわからん
前「こくと」とマッチした時はやたらダッシュの歩幅が広くて反対側に切り返したとき挙動怪しかった 使いこなせて星4を使いこなせて無い奴と同レベルくらいだからな スレでたまにみるのはこくとだろ
こくどはスレではごくたまにしか出てこん まあ最初からフルオートとか扱いやすくて強い武器ばっかだし >>968
エースクラスですら凸防衛戦闘走り回って200ポイント前後ってこともザラにあるのに脳死凸で200稼いでるなら大金星では すっげえ連続でラグワされた時は録画保存して見返してるけどほんと面白いくらいダッシュ間の描画無くなってるんだよな
せめてロックきれなきゃ致命的ではないんだが >>962
昨日はそれでライン上がる事何回かあったんだ
マチ運かもね ACEーB2マッチ
A5にエスボダ
ランクリセットすげえ アンスタ3枚積んだアブレストで軽量頭よろけるの楽しいもに 他兵装からの乗り換えなんですもに…
アンスタで遊ぶアセンの為に2G欲しいもに
あの辺の初期星4って製造実装されるのだろうか 初心者なんですが恥ずかしながら支援でデバイス使用で味方を回復上手くいきません 味方を回復させたいのに自分が回復してしまいます どのようにしたら良いでしょうか 再起=が勝ち筋では無いんだけど敢えて再起を重視したいと言うなら死にそうな味方の後ろで待ってれば再起はできる 新規様がいらっしゃったぞ、囲めー!!
>>989
味方にエイムしてボタン押さないと飛んでいかないからエイム苦手なら適当に合わせて連打なさい。 てか過去最高ランクを参照してマッチングとかできないもんなのかね
そうすりゃリセットあってもある程度マッチングは安定すると思うんだが 過去最高だとおもちゃで遊んで勝率ボロボロでも同じコストだからだめだろ 上の人間はリセットなくても過去ランク参照でも関係ないだろうけど
新規がいない以上下のランクは一生マッチングしないで遊べないだけなんだよ 鳥Aになるまで6vs6位メインかCPU混じり前提のMAPデザインにすればいいだろ 6vs6やCPUでランク上げてたやつがいきなり上位の10vs10に放り込まれるってそれ解決してるか? 下はCPU混じりでもいいと思うけどな
今の上に放り込まれてボコられるだけよりは遊べるやろ このスレッドは1000を超えました。
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