【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part679
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【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part678
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0001 それも名無しだ (ワッチョイ b6da-1bbd [121.118.55.231]) 2021/06/05 12:32:58
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれもに。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
2021年6月5日 12時32分
話題度:404
963レス
3 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part678 Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょうや 新武器が出てなんだか楽しそうにしてるけどさ俺の前ではその汚い笑顔を見せないように気をつけろよな マジでユニオン常設しろ。今環境で対人とかやらせんな 3万で新武器4種とMPGまで揃ったわ
ボーダーブレイクサイコー! たておつ
ヤシの木さぁ岩とか壁に押し付けるように置かれると判定埋まらない?
全然hit判定出なくてゴリゴリ占拠されたんだが いちおつ
大攻防がヤシの木植林合戦になってて草
つかワッチョイなくね? 星3毒銃はリロの短さがマジで言ってんのこれって感じだな
ポンプアクションないんだぞお前… ワッチョイもなくなる環境の変化についてこれるかな? >>1乙もに
ワッチョイ付け忘れてるもにが
まあ今日の新武器の阿鼻叫喚と明日の調整で案外速くスレ消化されそうもにね 迷彩は利敵行為で通報対象
ところでヤシの木って星3でよくね? 今回、☆3も当たり枠だよな
インペイル…10000万ダメージを瞬時に叩き出すのはスモイ、増弾が容易な4マガジンなのは良いところ
F70II対装甲散弾銃…チャージによる毒ダメージは少なめだがノンチャの火力がスモイ、リロード腕との組み合わせが鬼畜 自分の陣営だけいつも遊撃少なくて
攻めですら負け続ける >>18
メンテ&SSDバーストの可能性があるから、半日は様子を見るんだぞ >>8
爆発物は設置物に対して建物貫通してダメージ与えるから、ちゃんと爆発物投げろ 大攻防の榴弾はクソだと理解してくれる味方が皆無でほんまうんこ・・・・ ジャンマを植えて、モスキートを撒いて、ヤサの木を生やす インペイル、絶対に強いけどスティンガー程は壊れてない感じ ランクマのRP変動、勝利が絶対的過ぎじゃない?
勝った方のフルタイム二桁がRPプラスで負けた方の三冠300がマイナスってよく考えなくてもおかしくね? ステークの拡散幅が弱体化状態で来たのはショックだな
スティンガーともインペイルとも違うねじ込みが楽しかったのにこれじゃ中央三発しか当たらん 星3毒銃、リロ腕で運用したら速攻弾切れしそうもにね >>30
ポイント稼ぐ行為が勝敗に結びつくかは別だから仕方ない
だからポイ厨なんて言葉が生まれる訳だが インペはいいとこ強グレレベルだと思うもに
4マガあるのはいいけど火力が環境についていけてないもに 通常チケット300使っても星4が0なんだが
狙ってた星3のヤシの木毒銃インペは確保できたが敗北感 今日の追加武器の評価ってこんな感じ?
麻 >> 蛇・遊 > 支 >>30
プロジェクトに失敗したけど内容は悪くなかったってこと?
うんこやん >>38
ヤシの木がゲームブレイク性能のせいで麻=遊だわ
麻はまだゲームのバランスが壊れる程度 星4スムレラ引いたところで一句
スムレラの
弾が当たらん
クソエイム ハウルも相当強いぞ
支援はもうバリ重に対抗する手段完全に失った これからは凸見かけたらインペボンボンボーン→INF胴でエリア移動→ベース前に戻ってボンボンボーンで完封出来るようになるもに!
雙覇腕で6発持てるから多い日も安心もに!!! 大攻防終わったらまた迷彩ばかりになるんじゃねーの? 戦闘として強いのとゲームのルールとして強いの
どちらが"上"かな? 貯めてた星1〜4チケ全部使ってユニットζが3つ出たもに
この偏りはどういうこともに 攻撃力の高いデッキ組んで挑んでみたら相手はエクゾディアデッキだったみたいなもんもにな!(意味不明) チラッと聞いた話なんだが、毒銃はアケ版に比べて毒とマガジン弾数がナーフされて、ヤシの木は狂創されてるってマジ? >>49
ジャッジ「今回の遊戯王大会では全ての禁止カードを使って構いません」
ジャッジ「追記として暴力も許可します。では開始してください」
こんな世界もに >>50
今回の☆4武器は、珍しく全部当たりの部類だ
貢げ 遊撃兵装から占拠兵装に進化してるデヒね
ゲームがチンゲデヒ 大攻防は役立たずの支援多い方が負けるなあ
何考えて出してんだろ お前ら床に変な物バラ撒きすぎエアバスクリメイトするわ >>56
大攻防支援って大体バイトだし愚痴ってもしょうがなくない? ヤシの木はぶっちゃけナーフされそう。
インペイルとかはまだ重いって明確な弱点あるが、ヤシの木は軽くてあの性能はヤバイ。
少なくとも今の大攻防戦はヤシの木あるかどうかが勝敗を決めてるわ。 遊撃がプラントにきたらそこに一生41改投げる仕事するね・・・
投げ終わったらトイレまで戻って6個補充し直します ヤシの木は、例えば白スクとかエスコンダAみたいな、複数階層にまたがって占拠枠があるプラントが多数あるマップだとかなり厄介な立ち回りできそうもに
後は市街地Bもにね
迷彩のプレイヤーと合わせて動いたら多分ぐちゃぐちゃになるもに
もにはどうすればいいもに… 真面目にプレイしないでパーティーゲームを楽しめばいいと思うよ >>62
そんな悠長にやってる暇無いぞ。6個補充する前にプラ灰色になる。 ヤシの木別に強くないけどな
その分他の装備で敵機撃破した方が占拠強いだろ
って言っても分かんねぇんだろうなこいつら 明日のアプデでいきなりヤシの木弱体化or使用禁止とかなったら荒れるだろうなあ ヤシの木はランクマならまあギリ許せなくもない
このクソ性能で大攻防に持ち込ませるの何考えてんの?
足並み合わせてヤシの木全員で生やしたら防衛側絶対勝てないぞ
榴弾とかラヴィナとかワイバーンと一緒に出禁にしとけこんなもん ぶっちゃけヤシの木の方が制圧能力上だから本体の方が囮になるまである ヤシの木3-4人でほぼノータイムで順染出来て圧勝してわらった 開幕ベース前ヤシの木出して前行ってロビンなりモスキート投げて占拠回すンだわ ランクマの方がヤシの木やべーと思うけど
爆発物だらけの大攻防で使えるくらいだし 前から大攻防でECMとか副武器も大概だったけどな
βテストが一番環境良かったわ ?今は低ランが多く混じるからヤシの木理解してなくて簡単に染められるからな ヤシの木遊撃がプラントを踏みアデッソバリ重が支援を狩りながら前ブーする
これが新時代のボーダーブレイク もう今日が混沌として明日の調整がどうでも良くなってきてないもにか? 過去の自分に「家庭用ではヤシの木がボダを一変させたぞ」
と言っても信じてくれないやろうな アデッソが今回の一番の当たりだったとは読めなかったわ ☆4で1番パッとしない毒銃ばっか無駄に引いてインペとアデッソ出なくて辛い…ヤシの木投げて遊ぶしかねえ 取りあえずバトルプランナーは世界中にヤシの木を植林する活動に行ってこいもに 毎シーズンこのぐらい環境かえてほしい
よくやったセガ 星3ヤシの木面白いなw
凄い勢いで占拠ポイント入っていくぞ
これランクマでもイタズラできそうな予感 重乗りだけどヤシの木のせいでまったく進行支援とれん
転がってる遊撃が進行支援持ってくの納得がいかない 戦闘という愚かな行為は辞めて植林活動に勤しむといいもに ヤシの木持ってこない遊撃は戦犯な。これ新しい風潮なるから覚えておいたほうがいい >>86
マジレスなんだけど重でプラント染めてくて発想自体が古いぞ マジ迷彩遊撃いらねぇな
ヤシの木置いて分身してもらわんと常に人数不利だ 攻撃側がヤシの木使えるというけど
防衛側もヤシの木使ってええんやで
阿保防衛が榴弾使うから負けるんやで >>92
防衛側がヤシの木植えても単純に染める速度が桁違いだから一瞬戦局が傾いた瞬間に染まる
染め返しが無理な以上防衛側がヤシの木合戦するのは無茶だよ >>90
マジかー。インペもスティンガーも引けなかったから遊撃乗ってヤシの木生やすわ ヤシの木これ軽量機並みに固いよな?
N70デトネ直撃当てて、壊れないんだけど。 明日の調整に急遽ヤシの木入ってたら笑うもに
というか占拠二重取得はさすがに不具合報告くるかと思ったら来ないしこれもうわからんもに アケの頃の🌴見に行ったら耐久5000じゃねえか
どんだけ耐久力上げたんだよ…アホか… どうして防衛側もヤシの木建てられるもに?そんなのってないじゃんもに なーに、いざとなったら不具合で想定以上の占拠速度でしたてへぺろと言えばお詫び無しの修正が可能よ(実績あり) 自分しかヤシの木持っていないうえに
自分とヤシの木しかプラ踏んで無いから一向に色変わらないしスコアも禿げたもに!
絶望したもに!! F70U強すぎてこれは思わずでひもにっこりでひ
F70Uはなんか略称ないんでひか?ふなおじとかO2で酸素とか なんかチャットうるさいのいたから通報してからブロックしに行ったらアイコンがサルゲッチュで妙に納得したわ ヤシの木ならラナクアだかでリアルヤシの木の隣に生やして癒されたいもに
ヤシの木の稼働してるときのエフェクトもどこもなくマイナスイオンって感じするもに >>107
F702って、実質強化タイフーンと考えて良いん?
連射速度よくわからなかったのだけど? >>70
ないぞ
型番名の武器は基本的に型番でしか呼ばれんかった。だいたい毒銃の何段目とかで通じたしな 星3毒銃連射が強いとか言われてたけどチャージ死ぬほど早いやんけ 毒3とかでよさそうでひね…
>>112
タイフーンとの比較はわからんでひけど拡散小とか散弾部分の威力が普通に高いとか連射早いチャージ早いリロード早いとかつえええでひねえ
弱点はもちろんマガジン火力とあとちょっと重いっちゅうことでひね ここがスゴいよヤシの木!(暫定)
・星3はアケ当時から制圧力がアップしブラスト以上の占拠力(約1.2倍?PS4オリジナル星4は1.1倍?)
・一律で連続使用時間、チャージ時間、耐久力強化(耐久力はフルで12000?)
・本体と一緒に同プラントを占拠完了するとポイント二重取得
・“手から離れた瞬間”から占拠開始(なお地上に着地するまでSP消費無し)
現状こんな所もにかな さっきランクマで開幕遊撃4全員ヤシ持ちでちょっと不安だったけどプラントゴリ押し独占で割り勝ちしてワラタw
相手から見えづらいところにヤシ置いて自分はジャンマバルサム蚊ワイバ撒きながら囮になるだけで簡単に押し込める
初日クオリティというのもあるだろうけどな どっちも使ったけど毒銃星4が金でキル買う人向け
星3でもスキルあれば十二分に強いって感じだな
支援にワンマガキルできる主武器持たせる百渓のセンスよ >>118
倍率は適当に書かないほうがいいぞ有志は☆3が1.4で☆4が1.2とか書いてる どっちにしろ本体のヤシの木のが占拠力上なのか
閃いた そういうことか
じゃあもうブラストじゃなくてヤシの木に乗って出撃すりゃ勝ち確じゃん! F70Uは追加損傷オマケになっちゃうけど充填とリロードめちゃくちゃ早いから使いやすいわ、拡散小で威力高いからよろけ取りやすいのもいい フルタイム9vs10のランクまで9側割り勝って草
ガチでCPU以下の低ランばっかり 今回☆3と☆4の差がかなり小さいけど、パイロと毒は4のが総合的には強そうだけどな
ただタイマンではインペのが強そうだし、25%腕で使えたりするから棲み分けができてるんだよな
やっぱり最盛期ゲヴァよりインペのほうがやべえやん
ゲヴァのが上とか言ってたやつらはなんだったんだ アケの毒銃は毒の削りが一番多いやつ1択だったから、毒銃って言ったら1つしかなかった
今はもう分かりにくいからレアリティで名前呼べばいいと思う タイマンなら尚更インペよりスティンガーじゃないの
パンチの重さが段違い また脚の装甲が必要な環境なってきたかな
まあ射線通った時点で半死だけどな >>131
一瞬で吐き出せる火力的に強いと思うんだよね
とりあえず撃って削ってジャグリングできるというか
ただ、そこは状況の想定次第で変わるからおかしいと感じたら流してくれ 🌴もってない遊撃は舐めプ戦犯の時代来たか… >>121
お前、2Gでワンマガ撃破出来んのか??? ここまで重と遊撃強くなるとほんとにアサルト多い方が負けるゲームになってるな
コア凸するより相手1プラ奇襲した方が効率いいし、火力吐くならバリアもECMあって一撃重い重火の方がいい
劣化重でしかない今の麻とか乗ってるだけで利敵案件まである スティンガーくそ強いからまぁなんとかぎりぎり・・・
麻の補助にAN手榴弾くれや >>139
相手スティンガー対応しようとして軽量から中量、重量にトレンド移ったらますます劣化重にしか過ぎんしなぁ
今のアサルトってチームに上限一人位でAC吹かせてあっちこっち走り回って戦闘補助位しか期待出来んわ
ある意味アサルトの遊撃化だわさ インペが強いのは間違いないけどスティンガーのが汎用性に優れてるし強いよ
比べてインペのが強いって言ってるのはちょっとアケ引きずってるっすなー ヤシの木ある無しでプラント占拠力ダンチだなあ
ヤシの木置いてどうするかの行動幅の選択も大分増える インペは順当に強いし共創で環境についていける用になってる。スティンガーは共創部分で化け物
マガジン量倍にした副武器とか壊れじゃないわけ無いだろ! 遊撃一人が第2プラに★3ヤシの木植えて、
自身はそこで染めてもいいし、第一プラ向かってもいい
後続応援来たらうまくいきゃ第2プラ取れる
後続応援来なくても第1,2を灰色までもっていったら敵最低二人、多けりゃ三人連れて前線上がる
一回それキメたら相手の中に後ろガン待ち芋が数人出て来て尚更前線押せる
今まで麻でランク上げてた層もその技量使ってヤシの木植えた方が確実に勝率上がると思うわ
面白いかつまらないかは別だが ヤシは星3が特にやべーけど星1時点ですでに低ランでもランクマで進行支援確実に取れるくらいの使い勝手だったからな。
無人のプラに置いてエアセントリーやらジャンマで結界敷くなり素敵ぽいぽいで踏みにくくするも良し嫌がらせ能力ハンパない >>39
仕事の面子はランダムに決まらないからその例えは適切じゃないと思うが少なくとも成功したプロジェクトメンバーでもサボって居眠りしてたやつはマイナス評価だろ プラントの目立たない位置にPH放り込んでバルサムとエア先生置いとくのウザイからやめろ
やめてください(懇願) 今日から41が6発かぁ たのしみすぎるな
椰子の木もジャンマもすべて破壊してやるからな メンテ前に実弾ぶち込むか悩んでるわ
ワンチャン即ナーフでシードキャッシュバックあるやん? 41がカス火力はさすがに嘘
動く標的に対して弱いだけだぞ 41と41改は 用心棒に迷彩遊撃加えて
遊撃小隊で敵プラ染めまくる地獄が見える見えるw
この後アサは☆4ACで空飛んで空爆位出来んと復権キツくね? ヤシの木遊撃はタイマンで処理ミスったら戦犯まである 一周回ってPH遊撃メタでスピナーが使われそうな気がしてきた タイマンさせてる時点で全員が戦犯だわ
1人じゃ絶対対処できないんだから ヤシの木全レアリティ耐久15000なのか
はえ〜 勉強になる〜 迷彩ない遊撃はプラントに絡まれる前に麻ガトで迅速に処理してるもに おにぎりは設置物掃除とシュートが本命で対ブラストは削れれば良いや、吹っ飛んだらラッキーくらいに考えるもの 確実に設置物破壊出来るならスピナー麻要りそうもにね
対物破壊チップって設置物にも乗るもに? 毒銃、dps9000とか見えるから
アバランチの威力を4割増ししようぜ スピナー握って大攻防潜ったら全然現役で使えるのが分かるよ
対物チップはてりやき破壊するのに乗らなかったからヤシの木にも多分乗らない 今日からは
遊撃3〜4
重3〜4
支援3
麻0〜1
がベストメンバーだな
麻被せは戦犯ゾ 昨日大攻防でコアシールドやってた奴怒らないから出てきなさい これタイマン強い奴が奇襲したらどうしようもなくない?
急いで踏むとZEとバルサムがあるし呑気に撤去してたら終わるし
先生とかあって麻で戻ったら純粋なdpsでまくられるし ×遊撃3〜4
○ヤシの木3〜4 ヤシの木兵装出てからは麻で出る自体が縛りプレイ、舐めプだから仕方ないね 麻は対コア特化で良いんじゃねぇかな
トルネードとゲバで凸ってそう感じた 10秒毎に巡航奇襲マンが突っ込んでくるとかこれどうしたらいいデヒかね 麻が一人コア凸するよりヤシの木で奇襲してコアに重ぶちかます方が強いじゃろ ゲヴァとか対コア火力低いよ
ちゃんとスティンガーで1マガ15000吐いてください! >>177
自分も巡行植樹すればイーブンじゃない? こんなイカれた性能してるアデッソですら
ん〜?これECMのがよくね?
って考えてしまうレベルのECM君強すぎわろた しかし、麻は金つぎ込んで★4スティンガー手に入れても、
お手軽★3ヤシの木のほうが遥かに強いとか災難だね 凸マップなら麻は最低でも3人欲しいけどなそれと遊撃は流石に全体的に調整が必要だわ
ジャンマとバルサムの感知範囲狭くしてヤシの木の耐久6000くらいにすればちょうどよくなりそうだけど 麻や支でアデッソ相手に勝てる見込みって低いよな、バリ重より見込みなさそうだしバリアデなら見込みは更に低くなるし迷彩遊撃ですら怪しいぞ 環境激変した結果、クソゲー的な意味で意外とバランス取れてるんじゃね ちゃんと麻も調整受けろ、スティンガーとインペはワンマガジン減らして丁度良いと思う
それか、麻の副武器を全部ワンマガジン増やすか? トラザ来ても麻息吹き返すか疑わしいわ
ZEで吹き飛ばされたら再出撃の間にヤシの木生えてプラントとられて
取り返そうといったらバリアデッソ重に追い返されると
コア凸いったら紅蓮でボロボロにされると
で、毒銃やら2Gで撫でられてエース級以外はデス献上マシーンになってそう >>189
慌てるなまぁ待て…
味方も同じことできると考えるんだ
なんならアクションチップで大相撲してもいいんだぜ 1周回ってデバイス弱体化しなくても支援という役割そのものが弱体化したから、デバイスアンチはヤシの木生やして喜んでるに違いない
いい環境になったなあ これからのセンサー支援はプラ奇襲通したら戦犯も追加だからな >>190
なんか一周回って皆がプラント大相撲してる間に迷彩巡航アジテーター遊撃が凸決めてそう >>181
陽動メインだから機動性重視で良いと思う ヤシの木によって前線の価値を下げることで間接的にデバイスを下方するという百渓様の名采配
文句言う奴おらんやろ〜? >>192
スティンガー
アデッソ🤚
🌴
>>193
既にACE数人がやってた
低ランの脳死榴弾に武器の半分消されてて笑う ヤシの木対処法今のところなし?
星3はたまたま引けてるから持ち込めるけど、味方が引けてるかは別問題で困る・・・
排除するのにプラぐらいの範囲を攻撃できて火力確保でき、
弾数にも余裕ある武器って今なにかあったっけ? 単独で機能する武器3つも同時に展開できたらそらやべーわな。
明らかに人数差に繋がる 鰺が飛んでるだけでもう前が植樹されるよってわかるのやべえな
麻は余程中身強くない限りもうその兵装でどうこう出来るのは凸と対麻防衛のみになったんで禿げ散らかすな
いくらインペスティンガー強くても他の兵装がメタ武器行動強くて中々に辛い >>197
41改定期
今後は迷彩遊撃のメタはスティンガー
ヤシの木遊撃のメタは41改
と使い分けになるな >>199
そもそも相手が余程実力差ない限りは
凸成功しても一人帰ってきて処されて差し引き大破5体分位しか削れないこと考えるとコア凸自体古い考えよ
ところで、植林メインだとSP胴の方がいいんかなやはり >>203のばか!
>>159で自分で書いてるじゃない!
しかもヤシの木は設置物扱い
41改握るブラストと同じ硬さなのよ! 20000シード残して毒銃、アッデソ、椰子の木3つ出たけどスティンガー引きに突っ込んだ方がいいんかな
そもそも麻あんま乗らんけど 迫撃砲は逆に火力密集し過ぎじゃない?
ネタかと思ったがタルラッピーとか広範囲系の方が排除だけならマストじゃね 設置者ごと吹っ飛ばせる武器がある
モ ノ セ ロ ス 重 装 砲 >>199
アジが飛んでたら前が〜って思わせて動くやつもいるんだろうな そういや破式強化されるけどいい感じにニッチな需要に対応出来そうだね
ソコソコのダッシュソコソコの積載ちょい硬の脚でACEか破式かってなりそう
ヤマ?知らない子ですね…? って書いてから気付いたけど輝星って強化DEFとかいう破式だったな… ジャンマならともかくヤシの木を41改ごときで壊せるわけないじゃん なんだかんだでダメージフィールド系の武器が除去には強そうもに
具体的にはスピナーもに 今思ったけど、ヤシの木調整した人間がアイギス出してたら、半径20mの柱判定だった可能性すらあるな 系統ごとの善し悪しは置いといて武器内の調整は毒銃は面白いね
どれもこれも使い方によって各々強みある感じはアケっぽい インペ程壊れでなくヴァルナ、2G、ミューズと競合せず入ってくるからいい塩梅ではあるね >>206
2個投げればよくね
投擲物はリロ早いからすばやく複数バラ撒けるのが利点ゾ 遠くから2個ものんびり投げてたらその間にプラント占拠されるぞ
いやマジで 毒銃はKBと安定ダメージをほどほどに与えるセン支最後の希望
さもなければ目の前の植林を眺めるだけになる 遊撃がプラントに到着する寸前くらいに1個投げて
さらに追加でもう一個投げながらプラ踏めばなんとかなりそう・・・
でもまぁ現実はそんなに甘くないのかな 今日ランクマで試してみるわ >>224
低ランのヤシの木対策にACE使わせたらもう勝ちだろ どんなガイジでも頭数に入れられるように百渓様がヤシの木を授けてくださったのだぞ >>203
41改ね、試してみる
モノセロスは威力範囲は申し分ないけど弾数がな・・・
新しいSP胴でたら考えるべきとは思うけど。 現実的な対処は前進中のヤシの木マンは主武器しかないから
スティンガーやアデッソでお仕置きしよう ヤシの木マンがプラントに向かって前進してるの見たら プラントに到達する前に対処するのが一番だろうけど
そこばっかり気にしてたら敵の凸麻に反対側抜かれそうでこええなぁ ヤシの木のいいところ
・迷彩じゃなくなる
・プラントを踏むようになる
本当に面白いゲームになった
先週までの不快感はもうない マップに遊撃映ったら敵が来るようになるけど逆に迷彩で単純に凸ってくる遊撃の択もなくはないし、色々めんどくさいぞこれ 星3までのヤシの木は耐久値と占拠スピードのバランス考えると許せるんだけど星4が不快すぎるもに ここまで必死に強襲やコア凸否定してると
強襲に乗れない自分の正当化に見える
ベース前からの凸と防衛の時くらい乗れよ まだプラントが平地にしかないのにこれだけヤシの木が暴れてて
今週末のベルスクとか複層式のプラントきたらどうなっちゃうのこれ… >>232
早期索敵でマップに敵遊撃位置を味方に見せないと駄目か
一週回って偵察機積む遊撃も若干欲しいな
それか支援の気球で映すか・・・うーむ ヤシの木除去に手榴弾でもダメージフィールド系でもなんでも任せるもにが
指標として敵も味方もいない星3ヤシの木単体では約8.2秒程でプラントを灰色にするので1秒につき12.2%程染めていくので染め直すにはブラスト本体では1.3秒程プラントにいる必要があることお伝えしとくもに
つまり41改単体での処理なら起爆時間3秒なので視認や持ち替えも考慮し4秒程居座られた計算すれは、約50%灰色されている事となり染め直しには約5秒必要となってしまうもに
もちろん自分もプラント踏みつつ主武器も織り交ぜれば染め直す時間は短くなるもにが(そうして近づいた所でZEブシュー) >>224
エース達がヤシの木で悪虐の限りを尽くすの間違いでは? ヤシの木にはヤシの木で対抗するんだ!
植林勝負という地球温暖化に考慮したゲーム ボーダーブレイクリニューアルオープンもに!
ヤシの木ブレイクモニバースト! 攻めヤシの木
バルサムジャンマヤシの木ジャバ
防衛ヤシの木
素敵sヤシの木ロビン 基本的に植樹田植えされた後の対策は考えない方がいい
特に1人で対応しようとすると100%取られる
前で倒すしかない まあ迷彩ないんだからプラント到達前に潰すしかねーわな
存分に主武器で撃ち合いしてくれ 星1の時点で結構強いんじゃねこれ?って思ってたんだけど、やっぱきついよなこれ
性能据え置きなら個数式補助装備とかだったら許されてるかな?
めんどくさがられてはいそうだけど >>249
互いに撃破されてもプラントの上にヤシの木残ってたら遊撃側の勝ちなのはどうかとは思う
ポストやセントリーも仕様は同じではあるが >>253
占拠速度の方が必要じゃないか?
飛んでくる前に灰色するのが目的だし 星2ヤシの木辺りを後ろのプラントに生やしっぱなしにしとくとかそういう ヤシの木星3の占拠、星4の高バランスのいずれも強い
ヤシの木系統持ってるなら迷わず積んでもよいレベル
迷彩なんて積んでないでかかってこい
ただし植林家ばかりになるとプラントにたどり着けず上陸作戦は失敗となる Cプラ争奪戦やってるときには耐久ある★4,
奇襲狙いなら速度の★3
こんな考えかね >>256
誤差とは言わないけどそこまで速度に差がない
ヤシの木が真に強いのは強奪したプラントを奪いかえされない維持できる所にあるから耐久の方が大事
星3の方が強い場面もあるかもしれないけど星4の方が強い場面の方が圧倒的に多い
まあ無いなら3でもいいけど ヤシの木は強いけど本体がヘボくなるから楽っちゃ楽かな
バルサムジャンマあるからって丸見えの遊撃に負けるならもう本当に言い訳しようがないくらい戦闘下手なんだと思う 占拠速度もだけど占拠時にどれだけ巻き込まれても耐久値が残って維持できるかの方も重要なので
星3は割とすぐに削られる星4は多少強引にでも使える
連続使用も大きい 検証動画あったけど占拠速度大差ないから基本は星4一択だよ ヤシ対策のマトモな考え方としてまず索敵だな前支か遊でしっかり前方照らすジャマー入る前に索敵見てればおおよそ分かる
踏まれた対処はヤシ遊撃、重火、麻で支援は適性外増援なら可
チップが設置物探知が必須級に3スロ頭も視野に入る
あと何があるだろ どれだけ耐久あろうが爆風だらけのプラ戦に隠すように置いても
砲撃くるわインペくるわワイバーンあるわでもう消えてるやんがほとんどだから
奇襲用 星3は奇襲と奇襲に対するカウンター用で星4はプラントどすこい重視の万能型という感じがするもに どんだけ索敵してもジャバで目隠しします
すまんのぅ そういえば試したことないんだけど
SP式の設置物に対してメンチビームした場合ってどうなるんだ? いやどっちにしろ奇襲用なのは変わらんだろ
前線プラントに置くのはおまけ要素でしかない
その上でも耐久力あったほうが強い ☆4ヤシの木、そんな解るレベルで硬いのか?
☆3の特化型も多分柔らかくはないぞ? コア下でアデッソ🖐されると腹立つなあ!! 耐久力は全部15000だけど
連続使用時間は星4のが長いからねぇ 迷彩もない遊撃に奇襲されるとこまで潜られてるのが終わってる 星3ヤシの木遊撃が2枚プラ踏んでるだけで実質5枚の敵がプラント踏んでるってまじなのですか!? 言うて潜られること自体は割と隙を狙われてあるあるでは? しかもコアまで行かなくてもいいからな
一個先にプラントまで走れればおk まぁ今は実装して間もないからヤシの木が強いって騒がれるのも解るけど所詮は迷彩無しの遊撃だしマップ見てれば奇襲もそんなに決まらんはずよ
もし奇襲されそうでも本体無視してヤシの木に爆発物当てればそこからは普通のタイマンになるわけだし ヤシの木がすぐ見つかるようなプラント構造のマップだったらなんとかなるが
さて ベルスクみたいな多層構造で踏むとこあるマップでジャバ撒きながら来られたらどうなるか >>282
ヤシの木探す時間と破壊している時間は撃たれ放題なんですがそれは
逆に本体狙った場合全力で逃げ回られたらプラ染まるし アデッソの当たったら終わり感が凄いな、直撃約6000食らって転がったらまず勝てないし上手い人が使うのが怖いわ アデッソみたいな拡散率と威力が許されるんなら
パイロダートも劣化前の拡散率にしてくれよな >>282
その副武器一発分遅れるのがタイマンではキツイし、星4だと中途半端な火力じゃまだ残ってて圧かけら続けるからなぁ
別の考え方するとタイマンの場合ヤシの木遊側だけ自由にプラントの外に出れる権利があるようなもんだしさ
プラントにヤシの木、プラント前にバルサムで固めた後に本人が高台からワイバーン投げる構図作られてたら割と詰みだったりする アデッソはあくまでタイマンなら強い系だからなぁ
集団戦が多い普通の重火力ならECMのがよくね? ベルスクの下側で第二まで取られた時にヤシの木で押し返すとかは面白そうもによね
アデッソはほんま…もに キュウキアセンでアデッソ積んでコア直行する変態は…もう今のボダには生き残ってないか >>283
ジャバの範囲はそこまで広くないから自分で探して壊せばいいベルスクとかの射線が通らないところに置かれる場合は奇襲されそうなプラントの防衛に向かいながら本体を探す
>>284
多層のところは下層側に潜って下からスピナーとかで焼くことを意識してその内リスポンしてくる味方と挟撃狙いでOK
>>285
自分がどの兵装でもヤシの木に爆発物当てればいいだけやん普通のタイマン状態なら別に染められないし再度設置しようとするならその間に本体を潰すだけじゃね?
ヤシの木だって下投げで飛距離も短いから敵の位置から大体の設置場所の特定出来るでしょ 迷彩が壊れじゃないって言ってた奴
迷彩からシェア奪う為の装備がゲーム壊れるレベルなのどう思ってるんだろうな >>289
ほとんどの場合ECMで荒らすほうが強いのは確かだけど
事故らせ武器って意味では突破能力がひとつ抜けてる
個人的にはワンマン促進するような大味な武器は実装してほしくないわ 奇襲されそうなプラントに防衛向かいながら遊撃を探すってすごいなエスパー感ある >>293
迷彩はシューターを否定しているとか主武器で撃ち合いさせろとか言ってたやつはさぞ喜んでるんだろうな ボダはね10vs10が基本系で人数差あるとめちゃくちゃ辛くなるゲームなの
ヤシの木は意図的に人数をブースト出来るの まぁこのゲームマジメに考えるだけ無駄だろう
テキトーに遊ぼうね アデッソは落下死あるマップで使うわ
起爆位置で飛ぶ方向がズレるインボよりAIM方向に飛ばせるアデッソや
今回70連しか蓄えなくてインペとヤシの木と☆4毒銃しか回収できんかったがな >>295
鯵撃って奇襲する思わせといて逆に前線プラントに設置しライン上げという選択肢も遊撃側にはあるもにな >>295
基本の5プラマップなら大体が第2狙いでしょ?
凸ルートとかを知ってれば大体の進行ルートや潜伏場所も特定出来るじゃん 味方がプラント踏んでくれねえんだけど!→自分で二人分踏めるようになりました 問題はまだ笑って遊べるクソゲーに転ぶか真顔になるクソゲーに転ぶか未知数なことなんだよなあ >>296
迷彩自体は妥当な性能なんだが
このゲーム、音で方向解りにくいし
ラグい奴が迷彩使うと移動の痕跡消えるし
HPゲージも見えないからラグアーマーと相性抜群だしで ヤシの木兵装同士で2プラタイマンして互いの設置物で爆散したわ
ハイスピード設置バトル 昨日から尋常じゃないほどスレが伸びてる
今回の更新は成功だな 今日の調整次第だけど普通に神環境だろ
どの兵装使っててもおもしれーよ 君たちが遊撃はプラ踏みに貢献しないとか言うからもに… まぁ迷彩でうろちょろされるよりはヤシの木のがマシだわ どの兵装使っても笑えるけど
これでランクマは無理でしょ どちらかっつうと迷彩より強い装備出したくてこうしたんじゃね
壊れよりさらに強い装備出したらそりゃゲームの方がおかしくなるわな そろそろ麻と重火の特別枠も
更新しないといけないようなやつ追加してきそうだな 迷彩のクソっぷりとヤシの木のクソっぷりは異なるが
どちらもクソであることに違いなし >>311
それはつまり笑えないクソゲーということでは…? 迷彩も糞だけどあくまで対人要素に比重を置いていた
ヤシの木は仕様にデバフをかける要素だから余計に糞消えろ ヤシの木じゃなくてユニオンのドローンを出す武装で良かった説
的でかいし もには主戦場から離れそうな遊撃アイコンが見えたら速攻潰しにいっているもに ランクマのモチベ落ちてたけどヤシの木が面白いからしばらくこれで遊ぼう
次のベルスクもヤシの木が暴れそうで楽しみ ヤシの木とジャバな、この2つは圧のかけ方が戦略レベル。
つか同時装備制限掛けて欲しい位 遊撃は名前を変えろ
工作兵でいいだろ
敵陣で、いつも悪さしてるんだから ロビン兵装→紅蓮兵装→バルサン兵装→植木職人
遊撃だけ毎度毎度ゲーム性がコロコロ変わって楽しそうだな 椰子の木農業が廃業したら迷彩で姿を隠して生き延びるだけよ >>328
一応カノンブレードはこの間きたので許してやってくれ >>301
一緒にプラント踏んで強引に取りにくるパターンと、ヤシの木囮にして防衛を狩りにくるパターンとヤシの木囮にして前進してるパターン
相手が何してくるか分かる?&後手に回って一人で対処出来る?って話 >>331
なんでもかんでも遊撃がガン有利な状況から対応しようとするのがそもそも間違いだからな
遊撃が前線から抜けようとした時点で自分も動き出せば普通に対応出来る
無理だと思うならキノコとヤシの木積んで自分も遊撃使えよ 迷彩クソ環境よりヤシ環境の方がプラント情勢も色々攻め手あって面白いけどな
爆発物ポンポンゲーも辛いが 麻は最上位武器が軒並みコンボ化するのをやめろ
最初の一撃で吹っ飛んで次が当たらないとか
1発しか当たらず隙を見せるパターン大杉なんだよ やっぱりボダはこうじゃないとな!
ガチャだからーとか言ってないでガンガンぶっ壊れだして環境更新したほうが結果的に人の維持に繋がるのだ そもそもこのMAPはCプラが蟻地獄なのにホイホイCプラを踏みにいくやつ多すぎ こうゲームをぶっ壊す武器追加されるって考えるとトライアルスカービでやらずにもっとちゃんとしたマップで真面目にやる方がいいな
カタパ市街地とかでトライアルしてたらパルスアンカーみたいに事前修正されたんじゃない 真の工作兵は味方の中にいるってみんな知ってるもによ 特定の組み合わせで悪さできる武器もあるからプリセット装備にスカービだと性能的なテストにはならんわな ぶっ壊れすぎてゲームバランスもぶっ壊してきたなw
3周年でバージョンアップ終了宣言か プラント状況が刻一刻と変わるゲームが新鮮で目新しいだけで、後一週間もたてばクソゲー評価になるぞ。 トライアルの結果で運営が性能調整するなんて絶対ないぞ
性能調整するならある程度ガチャが回った後だろ >>345
既にパルスアンカーっていう前例があるぞ とにかく遠距離コア攻撃に関しては修正速いよな
リアボムシュートは一週間ぐらいかかったけど 武器の性能を知るためだからスカービでいい
運用はプレイヤーの脳みそ次第なんだから ぶっちゃけ百渓やバトルプランナーはヤシの木以外は大体こうなると予測してたかももにが
ヤシの木だけは不具合も含めて強さが分からず適当強化としたいうのがありありと伝わってくるもに ……まてよ?
ユニオンのプラントオーダーでヤシの木有効なんじゃ?
ベース防衛時のマグネできなくなるからプラ戦特化になるが
試す勇気はない ユニオンの最後のラッシュでマグネが自分一人だったときは割れを覚悟する アジテーター飛びまくっててクソだるい
せめてもっと本体を見やすくしてくれ ユーザー「敵を倒してもデバイスですぐ復活されてしまう、デバイス多い方が勝つゲームになっている」
モモタニ「ふむ、それなら復活されても関係ない占拠速度を出せばいいのでは?」 これ大攻防ランキングイベントだったら大変だったわ
防衛側無理ゲーじゃんw >>336
ジャバ上がったら進行ルートを警戒すりゃいいだけなんだわすぐに来ないようならジャバ破壊すればいいし
ACも迷彩も無いヤツに簡単に通り抜けられるような面子ならジャバの有無は最早関係無いし 真面目にトライアルしたいなら、市街地とかでランキングイベントと合わせてガチ戦やらせないと分からんと思う。
ハウルとか正直ここまで強いと思わんかったわ。 >>346
すいませんでした。
ほんとすいませんでした。 >>350
占拠フェイズのヤシの木すげーぞ
ポイ厨すぎてすぐ自重したが、実際有用性としてはどうなんだろうな ヤシの木が強いのはまぁいいとして
占拠ポイントが重複して入るのは修正してほしいわ >>350
支援の方に似た装備あったろ、トイレで補充できるやつ
そっち使えばいいんじゃない? これからの奇襲はマジで強いから
1プラ映せる集中トラッカーの需要が高まる あと投げた瞬間から占拠開始し、かつ地上設置されるまでSP消費しない不具合ももにな >>350
肩先生やマグネを抜いて入れるような性能かと言われたら微妙なところ >>362
上手いことツカエル性能だと思う
☆2の確実な削り近距離での火力
☆3の強烈な一撃近距離はやや苦手
☆4のハイバランスただややチャージ長いのが気になった パルスアンカーとか追加時はこんなぶっ壊れ追加していいのか!といわれてたのに気がついたら再起の嫌がらせ位にしか使われてねーきがする ユニオンで肩先生いらなくね
耐強化機兵に強くないしドローン掃除はクラッカー麻のが強いし開幕麻と大差ないレベルだと個人的に思ってるんだけど >>339
最近来ないメムの巣あたりでやりゃええかと思うわ 迷彩弱体したところでたれぞうや下敷き使うかっていうとそうはならないし
代わりになるものを出すのは仕方のないことよ >>367
カタパ切り返し、段差切り返し、あとはアイギス拒否用かな
使ってる人少ないけどクソさは副武器の中でも随一だと思うがね >>368
いや肩先生は吸収装置だけ
それ以外は他のに乗る >>350
敵がいてもヤシの木で強引に取るか
占拠力に上限あるんだっけ?
だから全員で同じところ踏まないで
とれるなら分散してとるかでいけるんじゃないか
>>351
そうならないために、ちゃんと重火のってさっさと割ろうぜ スティンガーとヤシの木だと思う
ハウルと毒銃はまぁなくても >>373
スティンガー強いよって言いたいけどマジレスするとヤシの木
今後のボーダーブレイクはヤシの木を中心にメタ回ってくから持ってないとマジで置いてかれる 椰子の木に爆発物言ってるやつは何当てるつもりなんかね
プラ外からポイポイしてたら染められるし踏みに行っても占拠判定はどう足掻いても負ける上に猶予は10秒
下手に踏みに行きゃZEバルサムに吹っ飛ばされ椰子の木囮に凸まである
これを1人で捌けるってエース様かな? 迷彩のない遊撃がヤシの木守ってるならむしろ楽だと思うが
一般的な副武器でも15000のバーストダメは辛いな 染められてもいいから本体を潰してからゆっくり染め直せばいいだけだろ 迷彩なしでプラントに辿り着かれてバルサム撒かれてる時点で負け とりあえず今回の星4はどれ取っても強いって事でいいのか
椰子の木4は出たからスティンガーかアデッソで検討してみようかな
毒銃は3つ目でも良さげな気がするし 副武器で処理すればいいとかそんな次元の話じゃないんだよなもう
ヤシの木遊撃という存在そのものがいるだけで枚数有利を生み出す怪物と化してる アデッソなんて全然見ないけど、お前らどこで戦ってるんだ? >>380
えっ…?
>染められてもいい
えっ…?このゲームした事無いの? いまは俺含めてみんな割と楽しんでるけど、この笑いはバカゲー楽しむ時のそれだろうし、半月もしたら一気に過疎進みそう
少なくとも新規はまずついて来れないし、遊べば遊ぶ程大味すぎてすぐ飽きるでしょ アジでこっそり進まれて椰子で「きしゅ〜せいこ〜ぉ!ぶいぶい!」
とかされたらタマったもんじゃなくね?
やられたら頭爆発するわ 無理だと思ったらヤシの木放置して逃亡やエリア移動を選択できるのが強すぎる >>384
ほんとそれ
椰子の木遊撃の数で人数差出来る事の意味分かってないやつ多い モノクマが無傷の状態からアデッソKB副武器に撃ち負けてたのには笑った そもそもさして展開がなくてキルデス差で勝敗決するゲームなんか望んでないわ >>392
重支がライン形成して麻が突通すってセオリーがぶっ壊れすぎて
展開早すぎてデブに居場所がなくなった >>386
頭切り替えろよ
ヤシの木でプラント戦が様変わりしたんだから >>384
分身の術ができるという事のアドを分かってない奴が居るよな >>397
狙撃銃とか撃ってた原始時代の常識は通用しないんすよね あるふぁがアデッソ使ってたから見てくればいいよ
割とマジでKBエグすぎる 誰かの見なくてもそれなりのエイムできてれば問答無用で一確コンボできちまうんだ
アデッソアルケスやアデッソオーはあかんて
使いきりとはいえ6発も持てる点でも破格だ >>395
様変わりしようがプラントが遊撃1枚より安いってのは雑魚だろ
プレイヤーの脳ミソ次第って言ってた奴が低ランとはセンスあるね君 アケは耐久5000と家庭用の1/3で現星3でようやく1期機分の効率だからな
持続時間もSP効率もアケより低いからある程度消費してたら爆発物かするだけで消えた 主武器の性能、アホみたいにあげないと
ヤシの木処理すら出来んのでは? 支援がヤシの木壊滅的に苦手なんだよなパルスアンカーかデトネじゃないと壊しきれん 泣きながらフラッペでヤシの木撃つ支援が週末くらいにあちこちで発見されそう 貧弱なアケ時代でもマップ次第で試合ぶっ壊せてたからなヤシの木
強化したらこうなるのは目に見えてた 椰子の木はプラント到達前に処理しないとどうにもならん
それ専用の装備とはいえ強すぎる しかも今日モスキートも強化される始末
百渓はこのゲームをどうしたいんだ... やれるなら本体さっさと倒したいところだけどそうさせない武器遊撃多いし倒しても大破までシュインシュインしてるからね… >>416
だからこそお手軽面制圧与えちゃダメだったわけだ >>414
ボーダーブレイクして……ジェンダーフリー? ヤシの木でぶっ壊して設置物総弱体化する建前作ったんだと思いたい 場合によっちゃ、大破じゃないとヤシの木はブラスト一体以上の占拠能力があるから
そのまま押し切られるんだよな
自分もプラ踏んで弾あてればヤシの木のゲージ消費も増えるから、
敵遊撃一体だとうそうそうおこらないだろうけど複数で来られてると起こりそう 支援で再起ではなくヤシの木でプラント取って仲間引き連れて復活だ! もにはただ『環境』保全の為にヤシの木の植林活動を推し進めてるだけなんですもに!
なんで無用な争いが発生するんですもに! うーん、こういう環境変化についていけないと亡霊化してしまうもにね…
悲しいもに >>415
本体狙うにもここまでヤシの木話題になってると当然敵が狙うのも理解して護衛つけてくる場合もあるしな・・・。
遠距離大破一撃とかできるならいいんだろうけど・・・イオ使いが輝きそう。 ヤシの木が長生きできるようプラントから敵を追い出せ!
重火くん君の役割だ! ゲームスピード早すぎて面白いけどマップ見れないやつとか初心者とかついて来れんだろこれw >>429
初心者はガンバだが、マップ見ないやつは人間として進化しろとしか… デブ重火「ぼくが攻めるよりプラントが染まっていく!?」
ヤシの木「遊撃さんやっておしまい」 >>425
環境に付いていけない奴が亡霊化してるんじゃなくて環境が人智の及ばぬ異形のモンスターと化してるだけだぞ
この環境にジャブジャブ金突っ込んで真剣に楽しめる奴は相当クレイジー ワイバーンとバルサムで敵の足を止めつつ
その隙にヤシの木設置が安定してるな
バルサムは見える分、止まってくれる 大攻防で植林してて思ったのがブレイズランチャーXが鬱陶しかった
遠距離から植林してそうな所に打ち込んでくるからすぐ消される
ランクマでも復権するか…?
しないか 麻じゃなくて遊撃が戦局コントロールするようになっただけだとも考えられるがね 麻との同行凸が支援ではなく遊撃の時代か
>>415
遊撃側は無理せず回避に専念でもいいわけだしなあ
マジで素早く処理出来ないといけない ブレイズxって強化入るし、
ヤシを焼ける副武器の価値上がるんじゃないか? 今日の調整は火力系は殆ど微強化だろ
毒を銃のdps9000弱とか相手に仕事あるのか? マップ見ててもヤシの木くんがそこにいることはわからぬ
そもそもヤシの木の仕様をよくわからず
何故か奇襲多発でクソって思う奴も出ると思う やばそうになったら星2ヤシの木をずっと置いておいて延命させる守りも出来そう 今日の強化でデバイス以外のリペアがどれだけ玩具から脱却できるか… そういや、おまえらヤシの木ヤシの木騒いでるけど今日は武器パーツ調整の日だぞ
思う存分15時からの新環境でどうなるか話し合ってくれ アイギスの時もそうだったけど下投げの設置物だしマップによっては活きるけど常にヤシの木持つってのは無いんじゃね?
持ったとしても迷彩の無い遊撃ならプラントの防衛に使った方が効果的だし攻めるってより守る側の装備に思える 遊撃兵装については、副武器の使用率が設置系武器の使用率が狙撃銃に対して圧倒的に高く、遊撃兵装の魅力が狭まっている状況となっていました。
このため、狙撃銃を全体的に強化し、プレイスタイルによって選択できるようにしています。
▼ブレイザー・アグニ
・威力 2900 → 3000 3凸プリショガン積み紫電がCSで5000近いダメージを叩き出すのが楽しみもに この程度のアッパーでいいから毎月調整してくれ、としか デブ重を強化しますって言ってダイナソア強化したのにハウルとヤシの木実装するのサイコパスだろ アデッソで転がされて追撃でオー、アルケス、カルマが飛んでくるのクッソ暖まるわ >>432
やしの木なくてもAA以下の重火なら遊撃でバルサムワイバーン適当に使ってたほうが強かったと思う 遊撃の副武器が設置系武器ばかりで遊撃兵装の魅力が狭まるといいながらヤシの木支給もかなりのサイコパスっぷりもに 白スクなんか奇襲合戦になりそう
第4.5プラントバレにくい置き場所あるし そういえば、新ガチャ実装を何故支給と呼ぶんだ?
支給の意味間違ってないか? 月末が機体だから、そっちみてから天井どっちするか決めるかな
流石に次は重量でHGだろうし、久しぶりにフルHGに戻りたい 重火少ないチームって起こしがいのある奴いないからとっととコアダメとるかZEでグダらせるとかしないと押されて負けてた印象 うおおおおおおおあっち〜〜〜〜〜
骨まであたためてやるぜ >>455
支給の解釈が間違ってるぞ新兵
我々に支給されるのではなくゲーム設定上武器機体ラインナップに支給開始という意味合いなのだ
メーカー→運営陣→ボーダーという設定みたいなもんだ 破式がちょっと改善されて舞い戻るぞ
はたして需要はあるのだろうか?ヤマと積載250くらいダッシュ0.4msのトレードだが色々重いから難しそう バランス調整とか毎シーズンやれや
ほんまシーズン分けるのが無意味なゲーム >>464
さすがに積載の差は埋まらんと思う
装甲もうちょいあれば選択肢になったけど… 麻遊スイッチならとは思うけど9000マテピ重いし
汎用性高いヤマ使うわ からすまディスコ破壊しててワロタ
誰だよ荒らした奴 家庭版未プレイのアケ亡霊による
一方的善意()が原因らしい。 破とソウハ使い分けはできるかもしれないけど星4ふたつフル強化なんて狂気の沙汰じゃないでひ ヨハンくんやめるもに!
そこはPHユニットを出し入れする穴じゃないもに!!! バトオペスレの勢い超えててヤシの木生えるもに
ヤシの木ブレイクはじまったもに どうせヤシの木はヘルファイアでナパームの香りにされるのがオチ
ほんと戦争は地獄だぜ フハハー いくら吹き飛ばされても、もにはまたヤシの木を植えるもによ、きっと(種死) 重火は副武器をクリメイトにして遊撃がいるプラントにちゃんとクリメイト散布するんだぞ 設置物解体業者と化した重火力君面白そうだな
榴弾猛虎重ですべての設置物を破壊するか AA5もに「これよりコア前上陸作戦を開始するもに!各員ワフトローダに乗り込めもに!
A5もに&C1もに「了解!もに!
AA5もに「ワフトローダ発進!!! >>464
インペ来る前は破式で積載収まってたから割とマジにソウハより欲しかったけど、
インペ来てその辺全部狂ったからやっぱ微妙かなーって感じ >>484
そういや猛虎と羅刹も微強化されるんだっけ
久々にリアン胴爆拡ガン積みクソアセン出すか
マーキングもおまけでつけよう >>488
リムペ威力9000減の大ナーフされてるから5個自貼り特攻しても死ぬだけきついぞ >>489
あっ 猛虎重がいる殺してやる!って近づいてきたやつにアデッソ!
って返り討ちにしてやろうね >>490
★4リムペで全盛期りむぺったん出来るってあたい信じてる 割と真面目にデブはもうバリアより猛虎ブレイズTSLでヤシの木伐採業者になる方が良いかもしれない
そのくらい現環境のデブに対する当たりが強い >>406
染められるときは染められるんだからそこからどう挽回するか頭を切り替えられないのかかわいそう 毎回毎回強化されてるのに一向に使われずモニカの尻穴に格納されるだけの麻ガトさんの未来はどっちだ 麻ガト「ただ格納されているのではない、ちゃんと空転して暖めている」 >>491
クリメイトとかでもそうだけど、見て近寄れば雑魚!と思って接近戦挑んだらぶっ飛ばされてあべししちゃうの本当につらい
アデッソ持ちは悪い子 轟鉄がプレミアおちしてからあちこち低ラン重火でさえ装備してるから迂闊に近寄りたくないな 空転だけならまだしも反動吸収も射撃補正も欲しい欲張りセットなのが 今の環境、強襲主武器は精度と反動2〜3段階くらい一斉に上げても良いと思う 狙撃銃強化とか言ってたのはヤシの木で設置系がさらに強くなるからだったんだな
百渓はガチャ更新前の時点で弱いとは思って無かったんだ もしかして設置強化チップ付けたら、並大抵の爆発物では椰子壊せなくなるのか? エースボーダーが迷彩エースボーダーにお前がヤシの木持ってたら勝っただろて言ってるのワロタ アデッソの良いところはインパクトとちがって火力があるからエナバリ剥がしてかつ、根性乗らないところに一万級の即死ぶちこめるとこよなあ >>493
むしろデブ強化じゃね?
デブに対して最も有効な対策が無視だけど
ほっといたら植林されるから弾たんまりの硬い相手と分かってても嫌でも相手しなきゃならなくなる 求む:地獄のCプラを脳死で踏みに行くモニカさんを止める方法 PS4でゲーム立ち上げたら出るのってアプデしましたというメッセージだけ?
実はこっそり追加でお気持ち表明とか来てない? 昨日より開催しているエクストラマッチ「第5再開発島ラナクア〜激闘の緑島〜」につきまして、陣営差が著しく偏っておりましたため、以下の調整を行いました。
・プラント占拠速度をやや遅くしました。
・コア耐久度をやや上げました。
この度は、ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。
#BBPS4 プラ占拠速度落としたら遊撃以外の真面目に踏んでる奴が損するだけなんだが?
ヤシの木は圧倒的パワーで押し切っちまえば関係ないわけだし >>511
うおおおおお
これで防衛側になっても罰ゲームじゃなくなるんですね! >>511
ネタかと思ったらマジで草
どんだけ偏ってたんだろうな
昨日は8割方攻撃側が勝ってたが ラナクアはヤシの木のせいかな?
そうでなくても不利すぎだけど
>>505
あれ1つで1000かそこらしか増えない感じだから2つ付けても2000かそこら っていうかパルスアンカーの時と同じくらい早く、ガチャで提供する前に直すべきではあった
実装後即調整は下手すると返金案件だし 前の調整で設置物強化は特別枠にかからなくなってるよ
バリアとか迷彩まで硬くなってたし >>511
ヤシの木とプラント無視凸麻に荒らされてるだけだろうが
誰も防衛しないから1回でトルネード3マガとナイダス2マガ入ったりしてたぞ >>519
誰も強さに気づいてなかったのにダサすぎるだろ 調整されたところで攻撃側が開幕ヤシの木持って突撃すれば第1プラは難なく取れるでしょ >>511
カタパルトの具合とか色々と噛み合っちゃってたよなあ
責める側が上とれるから植林打ち下ろしだったし >>522
俺は強いぞって言ってたぞ
ランクマ持ち込んでたし 配られた星1ですらヤシの木ヤバくねって声は上がってたぞ 高層サイトとかやしの木なくても攻め側しか勝ってるの見なかったんだけどどうするんだろね 占拠速度は防衛側もデメリット事項だからなんとももにね
コア耐久力とか焼石に水もに
取りあえず簡易的に防衛強くするなら砲弾全部強化型にして時間もまた短くしてもまだ攻撃側が有利な気がするもに 陣営格差が「著しく偏っていた」だから6:4じゃ済んでないんだろうな
7:3か8:2まで来てたんじゃないか? 遅くした分ヤシの木追加で生やせば変わらないのでは?(名推理) え、天下のガンダムなのになんでバトオペ勢いないの……
ボダなんてドマイナーなゲームに劣るなんて…… プラント踏んでる時間が長いほどヤシの木以外が不利じゃないもに? 遊撃にはヤシの木を強制して他の兵装は単純に占拠力劣化
百渓は単にヤシの木を目立たせたいだけもに 踏む時間長いとヤシの木エネルギー切れやすくなるから一応ヤシの木は下方みたいになるんじゃない? >>532
宇宙イベント中だけど宇宙不人気だし先週木曜追加の新機体が元の機体より弱くなってる弱機体だからな
海外進出が失敗だったのがよくわかる >>529
デメリットってどんな状況想定しているんだ?
仮に普通のプラントの占拠状態が-100(赤)〜+100(青)で
これが-120〜+120に修正されたとして
もしお前が言いたいのが「中立化(±0)されたら青に戻す占拠力が余計にかかる(100→120)」ってことなら
修正前なら同じ状況だと-20まで押されたところからスタートになるから120の占拠力が必要なのは変わらん ツイッターでリペショγ壊れとか見るけどどうなんだろ >>541
カプセルが上方されない限りデバイス以外はどうあってもゴミ >>516
もにがマッチした試合は9割防衛負けてたもによ リペショγは自分が寄らないといけないからなあ
遠めで使えないのは厳しくね でも第工房やってると
アパーム!カプセルもってこい!アパーム!!ってなるよね
クリちゃんで全員同時に吹っ飛んだりしてるし リペショの距離まで近づいてスティンガーにぶち抜かれるかハウルにぶち抜かれるか
デバイスを比較的に安全な距離から使うか
好きな方を選べばいいと思うよ γは消費半減だけど接射しないと1トリガー再起厳しいしどうだろ
連射速度上がってβが使いやすくなってそうだけどどうだろうな 椰子の木えらいこっちゃ…返金したくないし…
せやプラントの占領ゲージ少なくしたろ!
これは椰子の木下方じゃないもんねー!
システムの変更だもんねー! やっぱり格差酷かったのか
昨日
防衛しか配属されなかった ハウルは自分が吹っ飛ばされると何だこの強い武器は!?となって
自分で使うとなんで俺はインボを使ってないんだ?ってなるから今回の中では割といいバランスかもしれん
ぜんぶタイマン想定ならそれでもハウル使うだろうけど集団にECM放り込みたい状況のほうが多いだろうしね
しかし久しぶりに格差是正パッチ来るのね
昨日は確かに麻3前凸に加えて支援なしっていう地獄みたいな攻撃側に混ぜられたけど普通に占拠勝ちしたからやばさは感じてたけど
マップが悪いというよりヤシの木が悪い気がするんだけどなぁ リペショ達はいくら強化されても
はっきりと有効射程まで近付いて確実に散弾を当てるって2つの壁が機能するからな
δだと距離はクリアし易くてもずっと当て続けなきゃいけないし 機能の状態でも後一分耐えれてたら勝ってた試合何度もあったから
逆にこれ攻撃側勝てなくなるような >>552
防衛側の方にヤシの木複数居て踏み抜けないと感じたら凸るしかねぇ感じある 防衛側からするとヤシもそうだけど最後の給水塔ルートが一番のクソだと思う
Dを取られたら給水塔
Cを取られたら最短下ルート
Bを取られたらまた給水塔
ちょっと人数配分間違ったら植林される
地獄やろこんなん 椰子の木無いと今までよりただただ防衛有利な設定にされたわけだがどうなん ここの連中もそうだけど、Twitterでデバイスの時ゲームバランスガー、ポイントガーってあれだけギャーギャー叫んでた奴が、ヤシの木には持ち上げor言葉無しなのが最高に気持ち悪い デバイスは強すぎるだけだけどヤシの木はそもそもゲームが違うから新鮮なだけだし
文句も言われてるじゃん >>561
いやヤシの木クソがって割と言われてるじゃん
クソな上でそれと付き合っていかないといけないんだもん 今回の調整でワンチャンあるのホッパーぐらいじゃね
こいつも元々そこまで弱ぃけではないけど
>>561
トライアウトでは強さわかりにくい装備だとは思うけどやしの木も大概ヤバイ感じは醸し出してたし文句も普通に言われてるしどこの世界の話ですか 久々に全兵装の武器強化したらマテピ足りねえ
麻に至ってはインペまで強化したからもうめちゃくちゃや 今回はアデッソ以外星4の風格無いな
ヤシの木にいたっては星 3の方がいいでしょ トライアウト、ヤシの木に踏ませながら一閃快適ーw という感想だったが
まさか遊撃が迷彩捨てなきゃいけないレベルなのは想定してなかったな
と言うか、弾数倍になったスティンガーのインパクト超えるオーラ出すカテゴリでもないだろ 海外進出したのか
それはめでたいし頑張って欲しい
宇宙でしか使えないMSだっているんですよ!
ドラッツェとかドラッツェとか
ま、稼働初期以降やってないんだけど
あぁワッチョイないのか
言われて気がついたわ 今Twitter見てるけどヤバいヤバいって言いながらキャッキャ騒いでる奴ばっかだぞ
特にACE&ネームド連中
こいつらデバイスの時真顔でボロっカスに叩いてたのは俺は忘れてない 使ってみたけどリペショγは容量倍と倍速で撃てるから起こす時3射あてて即再起全回復だな
3射撃ってもすぐSP回復するからSP持て余すくらい
βもちょい離れても3射で素早く起こせるからまあまあ
ただデバイスεとほぼ同じ時間照準合わせないとだし距離も近いからデバイスで良くねって言う リペユニδが面白い性能だけど星1デバイスすら無い状態じゃないと使わないな
新規がレンタルでやりくりしてる内ならアリかも >>50
毒は最盛期レベルで弾数ナーフ
ただし、実弾部分が超DPSで☆1時点で8000が見える >>542
なるほどもに
大攻防のシステム的には防衛の青色の余裕が増え灰色からの総数は変わらんということもにな
すまんもに! デバイスたまに障害物に引っかかってうまく蘇生できなくて困ることがあるからリペショ練習してみてもいいかももにね 今回の個人的なガッカリ調整MVPはパイソン君で決まりだな、装弾数2発増やしました!って何だよ何回見ても笑うわ >>566
ガチャチケ470連して唯一出た★4がヤシの木だったもにの気持ちも考えるもに! リぺショで味方を再起に来た支援がやられるとフルメタルジャケットを思い出す さっきはヤシの木は星4の方が強いみたいな話してたもに!
多分大丈夫もに! >>580
無償シードで、スティンガー、アデッソ、毒銃4でたわ。
やはり日頃の行いだよ >>580
君、いい体してるね
植林に興味ないかい? >>566
持ってないやろ
乗り換え以外は星4一択やぞ 赤から灰(灰から青)への単体所要時間が
星4ヤシの木約9秒
星3ヤシの木約8.2秒という検証があり
その差0.8秒(敵プラ完全占拠では1.6秒)を微差とみるかどうかもに
あと連続時間やらチャージ時間やらは星4の勝ちもに ハッキリ言って占拠スピード大差ないのに持続が違うから★4ヤシの木のが遥かに強いと思うぞ
これから前線はワイショZEジャバ椰子がテンプレになるから★4ヤシが一番の当たりだ ヤシの木が乱立しているプラントを爆発物で焼き尽くす……
焼き畑農業かな? ヤシの木破壊でブラスト撃破分のコアが削れれば良いバランスになりそう 椰子の木ゼ環境になってリペア麻疹があからさまに減ったのはわかる
ほっとんど爆撃機になってて考えることは同じなんだなと 今の環境前で索敵して早めに当たるっていうボダの基礎が出来てないやつから離脱していくな
プレイヤーは先鋭化するけど部屋の質は上がっていくだろう 上の方だとヤシの木は全然見ないからネタ武器かと思ってるんだが大攻防で暴れてる感じかね >>598
ACEの配信でも見てくれば?
動画勢でも上の環境よく分かるよ 敵をほとんど正面からつぶせるベネヴィスでヤシが猛威を振るったら相当ヤバいと思う
でもその片鱗はすでに見えるから実際相当ヤバい
大攻防は昨日時点で壊れてた ペネヴィスはまだ隠しつつ置ける位置少ないからまだ大人しい方
この前のエスコンダのCプラントとかみたいなのだと下に置いとくだけで取り返すのきつくなるし >>598
ネタだと思ってたら人権レベルだったとこだぞ
他の3種も割と強いのに椰子の木だけぶっ飛んでる
マジで環境が変わった ヤシの木流行ってるから、もしかして伐採用にチェーンソー流行る? >>608
割と真面目にプラント重に人権ない
特にガチムチ重は終わったレベルだからチェーソーも言わずもがな とにかくポイントが美味えからポイ厨もプランと絡んだほうがいいのは神調整 重火乗りが軒並み芋重になっててヤシの木はえた
前に出れないなら降りてくれよ >>603
鳴神と一閃はまあ楽しかったよ...うん... >>608
やっとこさ近づいた所で
ピピッ!(隠し置いてたZE起動) ブレイズX強化されたんやし
ヤシの木焼くのにええんちゃうんか? ヤシの木は占拠力も耐久力もブラストより上だから
実質2人で占拠してる様なもの
そのせいで大攻防がぶっ壊れて即修正入った >>598
モリンフェンより高ランとかお前まさか裏エースボーダーか? なあ、いっていいか? ☆2のDPS特化の麻ガトですら毒銃にDPS負けてるんだが… 大攻防はお祭りみたいなもんだからどうでもいいんだ
スカッドだけはヤシの木出禁にしないとマジでやべーことなると予言しとくわ 毒銃の理論火力は何度も言わなくても分かったからチャージ式なこととかマガジン火力とかちゃんと考えてくれ 星2麻ガトは1.2秒も弾が出ないから実質DPS0だぞ('ω'`) まず麻ガトをランクマで使ってる人いない時点でね…
カジュアルですら今まで一回しか見たことない ヤシの木一つで差が1.6秒なら2つ植樹すれば3.2秒なわけで複数人星3ヤシの木積んでけば結構な差になる気がするもに スティンガーで無情にも麻ガトの空転は止まってしまうんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 良いこと思いついた
ヤシの木と麻ガトをセットにしよう
ヤシの木を持つと麻ガトも必ず主武器に麻ガトを
これで麻ガトがバカ売れ大人気もに ランクマ行きたいけどヤシの木対策確立されてない今行くと高確率でクソゲー食らいそうでやだなぁ…
カジュアルで植林見習いと修正されたリペアで遊ぶのが堅いか いうほどスティンガーよろけなくないもに?
アンスタ3枚積んでトレーニングで遊んだけど頭当たるか至近距離で針が2本当たりでもしないとよろけ取れなくて悲しみに包まれたもに 毒銃DPSばっかり言われてるけどマガジン火力ひくいからな
これこなせるならタイフーンもこなせるんじゃね >>624
もにかすブラスト一体(1.0倍)以上の占拠の場合は超過分が半分だから単純に3.2秒の差が生まれる訳じゃねぇ
詳しい計算はヨハン君やっといて〜(頭モニカ) アケにはヤシの木にも空転あったんすよ・・・
(投擲して地面に落ちてヤシの木展開してから占拠開始) ランクマ行ってる人教えてほしいんだけど
迷彩遊は死んだのけ? >>633
こだわりおもちゃ積むのはやめてくれないか('ω'`) >>633
真面目に今1番いらない存在
遊撃の枠潰す癖に透明になって遊び回ってるだけのゴミクズ >>633
ヤシの木がバリア
明細は榴弾とかネリスとかそんな感じ ヤシの木は星1積んでるだけでも良いからな
ヤシの木
星4 ≧ 星3 > 星1 > 星2 迷彩も強力なのは相変わらずだが
まあ植林の方がエグいので… >>633
迷彩…透明になって味方にヘイトを押し付ける
植林…実質味方が増えて(しかも15000の耐久)プラント戦で優位にとれる
どちらが有用か聞くまでもなかろう ネタなのかマジなのか判らんがランクマ行くときは遊撃に★3ヤシの木もってくかー
やっぱ金色必須? あと、今すぐセッションプレイ停止しろ
セッション組が植林遊撃でツーマンセルしたらボロボロだぞ 1プラヤシの木とコア凸の2択で1プラ奇襲されてやがる
ランクマ終わってるわw でも凸するのは麻だぞ
4プラ交換して殴り合いになったときにはPDジャグリングでコア叩き潰すやつがいるほうが勝てる
だいたい支援過多になってダラダラしだすし しかし、ヤケクソ気味に強化されたホッパーだが
話題がないってことはアカンのかね 迷彩は遊撃が戦闘で有利になるだけだがヤシの木はチームが有利になる いまだにモニモニ音がしてるのにヤシの木探さず立ち去る味方が多くて困るデヒ >>633
ヤシが実装されたばかりだからなんとも言えない気がするけどヤシでよくね?
迷彩つむならきっちり仕事するか、他ときっちり連携とってないと
利敵利敵!戦犯戦犯!うるせーのが湧くと思う >>650
だってヤシの木探してたらZE踏んで死んじゃうし… プラントの横にトイレあるんだから副武器で掃除くらいしろ。遊撃撃破した後にプラント灰色になってるぞ 索敵要請、ヨシ!
ベース攻撃要請、ヨシ!
ヤシ!(仕事遊撃) プラントとコア凸のプレッシャーかけつつ相手は両方確実に阻止しようと思ったら敵1機に対し2機出ざるを得ないから1対2交換っていうこの強さ プラント限定だけどヤシの木囮にすればいいから迷彩より被弾しないかもしれない
仮に自分が落ちても大破したり、ヤシの木破壊されるまではブラストを超える制圧能力だし
>>641
リチャージと起動時間がちょっと上がる程度だから誤差だと思う >>658
そっかありがと
遊撃で出ることあったらプラント端あたりに★3ヤシの木を植樹してみるわ 次のガチャでプラント全域を覆い尽くす星4ブレイズランチャーが出てヤシの木メタになるにモニカの魂を賭ける ヤシってヘルファイアくらいじゃ焼けんもんなん?
大攻防とっとと終わらせてカオス楽しむか >>598
さっき森入りACEAAAAA戦で椰子の木だらけだったぞ
鰺で抜けてベース前に椰子置いてベースインしてコア殴るわベース前取るわの一石二鳥してる奴いてたわ 横幅せまくて敵を正面から捉えやすいベネヴィスですら既に純粋戦闘用の迷彩よりヤシの木もってこいって言われてることの重大さをもっと認識すべき
これでもっと立体的なマップになったら手が付けられないぞ
ましてやジャバウォックと組み合わせて奇襲狙いなんてされたらもう重火力なんて乗ってる場合じゃない >>661
耐久15000爆発物0.8倍で計算しろ
星3は消費も速いからやや脆いとかはあるけど つかマイン撒いてヤシの木置いたプラントとか完全に戦闘力持った遊撃がプラント踏んでる様なもんだからな
それとは別に本体動けるんだからそらやべーよ ヤシの木って厳密には設置物じゃないんでしょ?
爆発0.8倍なの? >>661
全弾至近に撃ち込めば18500*0.8≒15000だから時間経過分と合わせてほぼ焼けるよ ありがとう
じゃカタパで行ける範囲ならまだ焼けるんかな
プラ攻めはもう重の出番なさそう プラ攻めで重出番なくなったら何処で重出すんだってばよ 遊撃以外でヤシの木対策できないやつ弱いからジオは消えそうだな射程短すぎ >>670
真面目に大攻防ユニオン兵装っぽ
タンクやろうにもヘイトが遊撃にいっちまってるからなあ 強襲も全部やるなら☆3スピナーが固定になりそう、減衰なし満額はもちろんだけどヤシの木も範囲内なら1発で済むし アルケスオー持ち中量重以外の重火力はいらんわ
デブ重はマジで終わった 20秒とかでチャージ出来るヤシの木に
スピナーV1発とかそれでもうアド取れてない?
発射目視で仕舞えるし 迫真砲と榴弾の弾頭をカスタマイズさせてくれ
電磁榴弾に代わればヤシも根絶ヤシに出来る ヤシの木仕舞えるならセンサーも拾わせてくれとメイン支援は要求する ヤシの木焼却はワイバーンだろ
重火はヤシの木と共に攻め込む兵装では? >>670
榴弾で遠くのヤシの木を焼きながら本体凸を捌くことができるのは重火だけもに! この時は誰も気付いていなかった...
継続してプラントを焼き続けられるナルムクトセが覇権になることを >>686
自陣側に榴弾とか
ベルカ式防衛術かな? ナルムはコロ助まで行かなくてももうちょっと連射できればな >>688
正直環境と相手の構成によってはマジで有だと思うバルサンもzeも焼けるし
エイオースでtsl撃ったら300秒でカンストしてたわ
そこにヤシ焼きの役割が追加される >>691
事情知らずにランクマでタルラッピーキャノン見たらoh……って呟く自信あるわ
これから見ることになるのかラッピー…… アケでユニオン始まった当初、ツィタデルが打ってくる電磁榴弾みたいな、持続ダメージを与える榴弾実装されないかなと思ってたの思い出した
それはブレイズランチャーになったけど…… さすがに換装エリア前提でもなければ自分もやしの木植える方がいいんじゃないかな いうて榴弾ではヤシの木が最高に輝く多層プラントには向かないもに CPU相手だとロックオンした方がダメ出たんだけどインペイルやスティンガーってゲヴァと同じ感覚で撃っていいの?
スティンガーは持ってないけどインペイルは言うほど強い感じしないんだが…
マガジンぐらいでスピナーやゲヴァで良くないか感 >>699
頭に叩き込めデヒ
さっき防衛2人引き殺されてコア吹っ飛んだデヒ つまり、近距離で撃ち合う河童頭なんぞ使わずにRXかスムレラで近づく前に仕留めろと 確かにインペは弱いと思う
いや正確には弱かないんだけどいいとこゲヴァレベル
スティンガーはスペックが既に暴力だし持てるならこいつ一択レベル スティンガートライアルの時は微妙に感じたけどちゃんと使うと強いんかな そして、植樹活動家は榴弾をメタるために
砲撃感知チップと設置物回収チップをつけるのであった >>694
ちょっと、重火力乗らない人間にタルラッピーキャノンの有用性(レンタルで借りれる範囲と比較して)を教えてくれ >>702
雑に使うならインペで丁寧な人はスティンガーだなあと
エイム下手クソマン程インペよく見えると思うわ(俺がそう) >>705
基本はコロッサスの改造だけど、
榴弾系統で最高の発射数(13発、コロ助は11発)
爆発半径24.2m(コロ助は22,9m)ってだけっす
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる、と 一番影が薄い星4ってクトセなんちゃらって榴弾砲だよな 後はまあ他の榴弾と比べると着弾まで短い方(最短4秒の所で4,5秒)ってくらいかな え?ランクマにナムルクトセ持ち込んでもいいもに!? 後は
>>691が言ってる通り、植林家のバルサンやらZEやらも同時に除去して安全にヤシの木伐採できるようにするって感じでタルラッピーキャノン、と タルラッピーはPSO2NGSも始まるし宣伝にもいいもに! インぺしかもってない敗北者がなんとか人権を得ようとしてるがスティンガーを持ってたら永遠に使うことのない武器なんだそれは こんなヤシの木だらけの村にいられるか!('ω'`)
俺はNGS国に逃げるぞ('ω'`) 遊と麻の評価上がって相対的に支の枠が狭まりかねないのにオートリペアでいいって考えはちょっとわかりかねる
チャージするにしたって ヤシの木設置しに来た遊をヤるのが一番早いよ
敵機を倒さずに占拠できると思ってるゆとりはほんま役に立たん wikiのヤシの木説明欄分かってないやつ書いてるな >>723
両方持ってっけど出るまでに出たインペ使うとこれはこれでってなってて自然凸したのが崩せねぇわ マガジン2倍なんだからそりゃ強いわなぁと
スティンガー弱い言ってるやつはAIM腐ってるだけ 返金したくないから占拠調整したんだろうけど
さっさとごめんなさいした方が傷は浅いと思う すまん
大攻防6回やって全部防衛側なんだがそんなことあるか? >>734
デバイスは大攻防合ってないのに頑なにデバイスもってくるやつおるししゃーない
プラント内に無数の死体転がってると考えたらカプセル最適なのに
で、ちまちま起こしてるところに二回目のクリメやらで壊滅→占拠と カプセルは崩しちゃったからな
大攻防ととユニオンは報酬回収だけの虚無に感じるやつも多い 毒銃ちょくちょく言われてるけど
チャージ式であること考慮してもDPS8000超えのマガジン18000でしょ
初弾チャージした場合はマガジン20000だし
普通に2G越えてるやろこれ 防衛麻するならスティンガー
接近戦するならインペだよ
インペの強さって瞬間火力の高さで反撃喰らわずにキル取ることだからスティンガーか接近戦回るやつはインペ持ったらもっとキル伸びると思う こんなインフレ装備出しといてクガaceは何でショボいんだ >>735
開幕、防衛になると3人ぐらい居なくなるのほんと笑える
>>736
このゲーム一回砕くとなかなか戻せないししゃーない
大攻防のためにマテピ使うのも馬鹿らしいし 先生前のシーズン丸々休んで今月またやってるせいで毒銃の☆4使いたくても充填維持チップがありません >>744
要らんと思うから安心しろ。毒銃は充填維持の時間がかなり長い >>745
F70Uの方でチャージはえーリロードはえーって使ったあと☆4試してチャージおっせぇになってたんだけど慣れれば大丈夫なんかな、ちょっと頑張ってみるよ 運営のお気持ち表明であった狙撃銃の復権はありましたか……? >>739
☆3の場合チャージ式を考慮しても全部ノンチャで9500↑出るけどな。 毒3は充填維持有ると便利っちゃ便利な感じでそうすると武器変更と装弾数の優先度もちょっと下がって中々悩ましいでひねえ 相手が中軽多いなら毒銃で良いし重量多いなら2Gって使い分けで良くね? 俺のボーダーブレイクまだ相手見てから武器決める機能付いてないんだが 大攻防で防衛側にされたら人達の途中抜けも、なんか・・・わかる
過半数のプラ取れるまで、コアダメージ0にしておけよ
それでも、レーダー破壊するやつはいるだろうが >>749
基準値は6000+1200/5000/5000の3発を1秒に2発のレートで吐けるから
マガジン火力17000を1.5秒で吐ける感じ? かつて新武器実装で全兵装が盛り上がる事があっただろうか >>757
せやな、実際はそこに3f分の数値が乗るからざっくり1.551秒で吐ききれる。
発射レートが低い武器はチャージの1fの回数が少ないからほぼスペック通りに出せるのがつえーわ、グリントとかカタログスペックの90%しか出せないから泣いてるぜ 案の定分かりきってたけど、大攻防プラント染まる速度遅くなっても攻め側有利変わらないし、意味無かったな あ、初弾撃ってから数えるなら最初の0.5捨てて1秒で17000吐き出すことになるな 大攻防はもはや無料でプレイボーナスもつくからってこんな糞ゲーよう続行できるなって感じでやべーでひ なんかインペイル昔より弱くなった?
爆発範囲といい威力といい
昔def破壊付けて使ってたからかな? >>764
Q.狙撃銃強くなった?
A.ヤシの木との組み合わせでバルサムやZEのシナジーがスゴかった(モニカ並感想) >>765
インペはほぼアーケード時代そのままのスペック
弱く感じるのは周りの装甲インフレがヤバいってことです ランクマもヤシのおかげで第2プラ交換とかベース前奇襲が当たり前のように起こるなw
平面のベネヴィスでこれならbルスクとかどうなるんや スティンガー直撃したはずなのに、ラグで無傷とかやめてくれ スティンガーが強いんじゃなくて、ヤマ腕が強いんだよな
ヤマ腕無かったらインペで5マガにしたほうがいい ふと視線を物陰に向けるとヤシの木が植樹されていたが多発する
プラントもヤシの賑わい ヤシのやばいとこは1人で踏んでもじり負けするとこだよな 1プラに置かれてコアにスイーって凸られたら迷いそう 林業やる時補助武器何にするか悩ましいもに
鯵で糞ゲー作りにいくか蚊に護衛してもらうかワイバーンで敵林業対策と奇襲プラの防衛兼ねるか… >>777
ロビンが丸いと言えば丸い
試合破壊するならモスキートとかエロ先生だろうけど 最上位でもヤシの木が多いほうが勝つって言うか、1人で2.2人になれるのに
その人数差を普通に潰しきれるなら相手がヤバいだろ 怖いのはこのマップですらどちらといえばヤシの木に
対策取り易い方であるという事実
平坦で見晴らしはいいし榴弾やそのほか爆発物も通りがいい中でこの活躍だと
もう後半のベルスクすら恐ろしい 鉄板の上からでも根を張り養分を吸収する生命力の強いヤシの木ですよ 2万でインペイル、スティンガー、アデッソ、星3ヤシが出たけど、毒銃or星4ヤシのために天井行くか悩む >>778
ロビンは無難もにね
個人的にはやっぱりワイバーン安定かなって思うけど実は鯵持ってくとまともに壊せる装備持ってる奴少なくて試合壊せるんじゃないかなって 星3ヤシで妥協するか悩みどこやね
星4毒銃は個人的に微妙だった だいこうぼうが植林家VS伐採家の意識が生まれてるように感じるのがウケるわ
植林家のほうが犯罪者じみているのも笑う 大攻防で41改投げまくって伐採するの強いし楽しいわ 前回のベルスクはアジ迷彩奇襲で荒らすプレイがほどほど通ったけど
今回奇襲かけたら倍速で占拠終わるからな
エレベーターまで侵攻を許したらゲーム終了だと思え、でもミニマップは砂嵐だからそこはよろしく 「紅蓮が復活しなくてよかったもに」
それがモニカさんの最後の言葉でした >>787
手榴弾で伐採とかこれもうわかんねぇな・・・ 毒銃使用感として3>2>4>1感じだな使いやすいのが☆3毒銃らしさは☆2リチャがやや重い☆4火力がしょっぱい☆1 紅蓮なんか放って置いて、バルサムかジャンマ撒いて植林しようぜ 植林活動しつつ地雷を設置とか冷静に考えるとサイコパスな兵装もにね 伐採のために撃ってくる場所に向かって
ワイバーンとバルサム撒いてから植林します 大攻防が好きな武器を持ち寄って好きなように大暴れするコーナーと化してて楽しいw ヤシの木持ってない奴=装備整ってない奴だから、初動で勝敗見えるのやべぇわ
っていうか、もうちょっとメンツをシャッフルしてくれ ブービートラップもに
アフガンでよく仲間がひっかかてたもに ヤシの木☆1でも他持ってくるよりマシだとは思うけど かつてこれが狙撃銃を主武器としていた兵装の姿か?これが… 狙撃銃の火力が昔から上がってないんだから仕方ないじゃん スナイパーは戦いの虚しさに気付いて銃を捨てて植林活動に目覚めた
ええ話や これでも昔は遠雷つよい!ヴェスパインつよい!ってキャッキャしてたんですよ・・・
いつの間にこんなモンスターに育ってしまったのか 結局一閃強化されてもエナバリのせいでBSで半分しか減らないは変わらないもに
ランク戻るまでv55でも使うもに リペショ使ってみたけど、普通に強いやん。
回復容量が頭おかしいレベル。
大攻防戦なら普通に有り。 迷彩弱体化しろって言ってた勢力が迷彩nerfされてないのに死滅しててヤシの木生える ヤシの木生やして奇襲仕掛けてる今がほんとの「遊撃」かもしれない 主武器がノンスコで必中のバトルライフルで近距離で取り回し出来る紅蓮が副武器になった遊撃の完成系 その名も強襲兵装
補助武器が最強の爆発物で特別装備がプラントを最速で奪取できる強襲の完成系 その名も遊撃兵装
どうしてこうなった >>774
これだわな
占拠能力1.2倍って言っても占拠を止めるには実質ブラスト2機必要になるんだから、1を越えるかどうかでかなり違うし、越えたらいかんラインだと思う 今シーズンなんか楽しくてもうプルバック終わって鳥A生活でひけど6勝4敗で微増きっついでひね…
でも毒銃楽しいから頑張るでひ ヤシの木出してこうなるのが分かりきってただろうに、陣営差の偏りで済ますのか
てか、もう大攻防やめぇや…エアバとは環境が違い過ぎるんだよ 大攻防調整入っても相変わらず攻め側圧勝だしなあ
攻め側まけるのとんでもない戦力格差か踏まないアホだらけの時だけ もうユニオンみたいに完全に協力型で最初防衛で後半攻撃するとか普通に強い専用ブラストとボーダーブレイクするルールの方がまだ良いんじゃないでひかね… 大攻防重火防衛してるアホいるしこのゲームもう終わりだよ 拠点制圧戦をさっさと出しとけば、大攻防の代わりのイベントに出来ただろうになぁ… ランクマ2分で割るか割られるかで試合が終わって最高にボーダーブレイク >>819
味方のオレンジ印が「私が防衛する」連打
ポイント上位が「わかったぜ!」「さすがですわ!」
そしてベースに群がるポイント雑魚数人
無音縛りでもしてんのかなこいつら もにがヤシの木を植えた時、その占拠力はトップランカー重火の2.5倍にも及ぶもに
こわいもにか? >>819
それに加えていつの間にか消える支援
ヤシの木どうこうの話でなく、各モードのチュートリアルくらい作ってくれホンマ 高ランが巧みの植樹するのと低ランがコスパ植樹するのとどっちが強いのだろうかもに 大攻防ガイジしかいねえ
まともな奴はもうノルマ終わったのか さすがは「バランス調整能力だけでバーチャとQoDを潰した男」百渓
抜かりはないな >>834
太公望の方がマシだぜ?
今日のランクまはほんと終わってる
ヤシの木ナーフまでプチ引退した方がいいレベル ランクマは現在鳥A以上でも無い限り辞めといた方が良いぞ
ライン戦させてくれん >>837
めぐるましく戦況が変わる新しいボダブレっすなー 大攻防のヤシの木事情見てるだけでも
ゲームにならんだろランクマってのがわかる このマップでライン戦しようとするのがそもそも間違い 色々ヤバイ言われてるけど、どうせ運営もこのまま放置なんだから飽きる前に楽しめ。
大攻防戦も昨日から何が変わったのか分からんくらいにはヤシの木ゲーだったわ。 >>829
ヤシの木警察でひ!
その表現は自分と星3ヤシの木で1+1.5=2.5倍とみてるでひろうが
占拠の仕様は1倍からの超過は半分となるので1+(1.5/2)=1.75倍となるでひ!
(因みに星3単体では1+(0.5/2)=1.25倍)
わかったか頭モニカ! このゲーム他ゲー単語まんまのパクりネーム多いの気のせい? OCHINCHINですらパクリネームになるんだが、「ゲームのパクリネーム」の定義が緩すぎない? さっきの大攻防、開幕に支4遊6だったんで大爆死予想したもにが、
A占拠して残300カウントとかいう恐ろしいことになってたもに
みんなポイント稼ぐために待って連呼してたもに
やべーもに
今日やってて一番面白かったのは、1人で同時にバルサム沢山食らうと、給水塔近くまで吹っ飛ぶってことだけもに
それ以外はゲームも試合も糞まみれだったもに 無料200連で星4出ないから確定星4チケ3枚使ったら完凸パイソン3枚出て虚無感パない >>852
一発装填の代わりに拡散小になった2Gがツカエルぞ! >>846
とはいえ相手2人VS自分+ヤシの木で同時に踏んでるときはフルスペック発揮するから間違いとも言い切れないでひよ ジャングルモジャモジャ〜ジャングルモジャモジャ〜ヤシの木一本ZEが2つ〜 ホント、イベがラリーで助かったわ
こんなのでランクイベやられた日には禿げるレベルでイライラしそう >>848
いや鳥Aの名前がそのゲームしかヒットしないBGMタイトル名貼っつけてて笑ったわ いやーベルスクでどんな惨劇が繰り広げられるか今から楽しみもにー!!
いや、やっぱつれぇもに 主観で申し訳ないもにがベネヴィスよりヤシの木が向かないマップってせいぜい新旧退屈島とトラザスカービぐらいなのもにでは? ヤシの木強くないマップなんて存在しないだろ爆発物やたら通るベネヴィスでこれだぞ 名前自由に変えられるゲームなんてそんなもんだろ
グラブルとかもそうだし他のアケゲーでも
名前変えにくいゲームは少ないだけで 平坦で障害物のないプラントはバレバレだから壊されやすいな
そんなマップほとんどないけど
ネソスBとか狭い分えらいことになりそう >>862
だから?お前の名前も埋もれるゴミみたいな名前だし気にしないだろ ホッパーXかなり出鱈目にやっても当たるな
また支援が重火力化してるわ 寝る前ふと思った事をいうもにと
今回の大攻防マップのラナクアはPS4オリジナルもにが
大して緑地なんかないのに〜激闘の緑島〜なんて命名した人は先見の明があるなと思いましたもにまる 相手の遊撃も植林出来て嬉しいしでひも遊撃が透明になって襲ってこなくてうれしいしWINWINでひ! パクりはどうでもいいけど三流ポエムみたいな痛いCN多いのはボダ勢特有だと思うわ >>875
PS4オリジナルなのか
どおりで格差ひでーわけだ
ヤシの木のせいかもしれんが >>875
ステージの名前を決める設定担当は社内テストプレイとかでヤシの木のクソ共創性能を把握していた?
もう設定担当にバランス調整させろよ でひは前からヤシの木が迷彩より強くなって帰ってくるって言ってたでひ
信じない貴様らが悪いでひ なんかもう今度こそボーダーブレイク終わった感がある アルケス引けたんだけどめちゃくちゃ強いな
アルケスラヴィナ要請爆撃に弾薬奪取でヤシの木にも負けない前進力や >>877
名前気にするとかキモ過ぎだろACEじゃねえしそもそも被らない名前って何?
そもそもそういうお前の名前は?どうしてそう名付けたの? 下位狩りBラン最上位にぶち込まれてボコボコにされるの巻 B1なのにAAAとAAのいる部屋にマッチしてばかりで当然ボコられるしつまらない
オンラインゲームなのに同格の人と戦うことすらできないの? 大攻防10連続防衛クソゲーで10戦してプラントのデイリー1で草 続けてたらB1とかに留まらないゲームなんでほんとに最近始めた人そんないないんです サービスイン時から同格と対戦できるようなマッチングになったことは一度としてないよ
改善されることもこの先無いからストレスなら早く辞めたほうがいい >>890
同格マッチングがしたいなら人の多いオンゲーにいってくれないか('ω'`) ガチのAB辺りはもうほとんどいないと思う
プルバックと査定変更辺りから10000位以内にCが入ってくるくらい下は消えてる ボダでしかマウント取れないんだからそっとNGしなさい… >>903
NG入れようにも無能がスレ建てしたからNG打ち込めねえんだわ
普段なら名前気にする時点で社会不適合者の中年独身無職ガイジってわかりますし 遊撃はたまにロビンあげるくらいしか使ってこなかったんだよな
ワイショ強化した方がええかな
ワイショは迷彩前提か? >>906
ワイショは安定した削りと十分なDPSだから迷彩無くても良いぞ
ただヤシの木とか設置物除去は苦手だからアブレストとかでも良いと思う基本的にお好みで スレ立て乙
ネームド連中はボーダーブレイク2とか言って前向きに楽しんでるな
俺には到底着いて行けんわ そらこの闇鍋で毎シーズン1000試合とかやってる人らならなんでも楽しめるんじゃない ネームド連中が楽しんでる様に見えるのも生存バイアスで目立って見えるだけで、普通に萎えて他ゲーやってるネームドも相応におるよ もうヤシの木にも慣れたな
開けたマップなら気にならない >>911
乙
もに分かっちゃったもに
今はアジテーター飛ばして索敵障害起こしてヤシの木置きに行くのが強いから
星4のレダユニWはアジテーターが効かない武器で出すつもりもにね? >>918
ないない、マジレスして申し訳ないけど
そういう新機能とかつかない
ラディウスがじゃらーくらいの強さになったから使おうかなーと思ったけど、あのおとなのおもちゃみたいな見た目どうにかならんかな
せめてカラバリあればいいんだが
色もまるでピンクローターだ… アジで敵の邪魔するのと前線にワイバーンなげるのどっちが強いのかわからん どう考えても設置物も一網打尽に出来るワイバーン
アジの妨害エリアは決して広くないし、飛んでる時点でヤシの木設置警戒される 軽量機で凸も視野に入れてるならジャバ
前線でドンパチしたいならワイバーン
自分の動きやすい重量帯で決めたら 守りのヤシの木スイッチだったら相手のヤシの木処理するためにワイバーン積んだ方が楽だぞ 守りたかっから待つのではなく狩りにいく
これが分からないと負けるゲームになったね 試合が今までより動くのは間違いないからそれを楽しめるかどうかだろうて
勝ち試合でもワンチャン泥仕合に持ち込めれて負けることもあれば逆もありえるだろうし
何にせよ、今後は支援の胃に穴が開くというか、支援乗りが少なくなるきがするな ハイスピードロボットバトルにはなってるよな
戦線膠着を狙ったら負ける仕様にはなった 全然関係ないけど昨日寝る前にカジュアルいったら一桁とか一周目が多くいたから
取敢えず相手の周りをぴょんぴょん飛び跳ねたり相手の弾に当たって撃破とかされてたけどどえすればよかったんだろうか
HPギリギリまで削って放置しても回復せずに前線行って死んでたし… 新人相手に麻で本気で避けたら死なない気がするけどラグだと思われそう 鯵を意気揚々とランクマへ持っていった新人林業家もにだったがそこには高ランスティンガー部隊が待ち構えていたのだった…
やはりワイバーン安定もに
でも味方の為にロビン積んでいきたい感もあるもに >>936
AC使った空中二段ジャンプを目の前でくねくねやったからチートとか思われたかもしれん
相手ネリスに前ブのみACで何処まで近づけれるかチャレンジとかして遊んでたわ 雙覇ゴリラでもスティンガーが重過ぎて胴のダイエットを余儀なくされる
fa胴気に入ってたのに……久しぶりに第一世代のG胴倉庫から引っ張り出すわ
まだやれる子と信じてG胴砕かずに残しておいて正解だった
N4G迅牙雙覇、河童ンガーロ槍小原
重量耐性2
超過+3
……こんなもんかなぁ まあランダム大人数対人メインだとそうそう配慮できるかいなってなるわな
そりゃ
対面でやってるわけでもなし 河童をパイソンにしたら?
どうせスティンガー打ち終わる前に死ぬか、
無くなったらトイレ駆け込むでしょ 侵略的外来生物のヤシの木を伐採し特別天然記念物のヤシの木を植えるもに ベネヴィスにヤシの木向いてないと言われてるが遺跡側のベース前プラントとかごちゃごちゃしてるからこっそり端の防衛側からの死角に置けない? >>941
は?迅牙腕はコスパ最高もに
デヒテラ絶対許さないデヒ
デヒテラの家にヤシの木植林するもに
パイソンは無い
無凸09Sならあるが河童の方が自分には合っている そもそもプラントが狭めだから爆風広い副武器ぽいぽいしてるだけで勝手に壊れやすい
踏むとこがたくさんあって多層構造のマップなら爆風に巻き込まれにくい位置に置けたりするし
ベルスクまじでたのしみだ 今のボダの環境なら敵位置は常にMAPに映る仕様でいいレベルだと思う
それでも余裕で事故る 事故らない手堅いゲームより事故るパーティーゲームのが楽しいのでは? まさか、バリアじゃなくて榴弾持ちはおらんのか!?って日が来るとは思わなんだ…
第2取られて植林しながら固められたらチマチマ押し返そうとしても無理だから、とりあえず一回リセットが欲しくなる
基本重に乗らない人はサブウエポンとして積んで来て貰えたら助かる…かもしれない ヤシの木とその他設置物焼くならリアクティブボム+クリメイトがいいんじゃねーの
榴弾と違って足止めなくていいし >>956
遠くを奇襲されそうになったときにとっさにそれが間に合うかだな >>940
ステンガーに河童は重い
09S持てばええ シールドは実弾防ぐのに機体とか普通にすり抜けるのて運営アホだよな いやベルスクの狭い通路に耐久20万のシールドが3枚おいてある環境俺嫌だよ..... 星4PHが固すぎてわろた
アケのPHは自重してたんだな(笑) >>955
昨日から太公望ではコロッサス重が気街良くなってたね 相方のヤシの木を守るビニールハウスとして機能しそう >>956
TSL積むとして、β側はベースからでも届くから撃って即乗り換え出来るんよ
α側は一回カタパがいるけど、着地地点ちょい先に換装エリアがあるからどうしても重苦手なら最悪撃って乗り換えも可って感じ
だから、本当普段乗らない人向けにやね
ちなみに能登(350m)ならαでもベースから第二に届く 榴弾とか音なった瞬間ヤシの木回収されるだろ
回収後また投げても手から離れた瞬間から占拠はじまるんだぜw 使ってて思ったけど毒銃のレートが早すぎるせいでKB硬直解ける前に追撃出来るじゃねーか
頭おかしいなマジで 見てからヤシの木回収される理論よく見るけど
回収させてるだけで壊してるのとほぼ同じ仕事してるんだよなあ ついでに榴弾・空爆は今はベネヴィスだから通り易いというだけで後半のベルスクの屋根付き・多階層プラントでは爆風()がちょろちょろ当たるだけもになぁ 毒銃ってライオと同じでDPSは9000から8000相当あるからな
アケは素の威力が低かったから近距離は辛いという明確な弱点があった
家ボダはまごうことなきチートと化してる まあ、DPS10000のマガジン火力16000はなぁ ヨハンくん「榴弾ではプラントの色は変わりませんよ」
時代は変わったね 毒銃無理だ
やっぱチャージ武器全部とことん肌に合わん
ナオニー自然2凸したが解体したろか 戦術レベルで革新もたらしそうなヤシに隠れてるけど他3つもまごうことなきチート武器やん。
スティンガーにしても瞬着ゲヴァとかスコなし紅蓮とかいうから雑に撃ってカス当たりしてる奴多いけど普通にエイムして使ったら轢き凸武器として存在したらあかんレベルやそ。 >>969
どれ使ってるか知らんが☆3運用だと強いねリロ早いしリチャも早い正直ヴァルナ微妙って印象になった
ただ欠点としてリチャ無しだとDPSは良いけどマガジン火力が死んでるからそこでバランスってイメージ >>976
スティンガーは爆風小さいからミラステや単純なジャンプに弱いけど2発になったせいで壊れた感がある
インペイルも大概だが今の硬い環境ならワントリガーこんなもんかな アケwikiあったらどの機種もセン支の胃に穴が開くって書かれそうなぐらいには壊れてる >>977
☆3やーで、初弾チャージで怯んだらそのまま追撃でなにもさせずに撃破取れるのホントヤバい
一秒で決まる 劇場版ボーダーブレイクでは宇宙から飛来したニュード生命体とのボーダーをブレイクするためモニカ・F・もにもにが人々の革新を促し、最終的に宇宙にメタルヤシの木を咲かすってマジもにか!? AA2前線支援のワイ氏、2G使うとAA5までランクダウンするので折角もってる
2G,★2★3毒銃使えず憤死
ミューズ+毒早くきてくれー なんかダブルオーの何とかいうメタル生命体とかエウレカのスカブなんちゃら的な難しい話になってきたな インペイル;総火力増えた壊れ スティンガー:これを設定した人間の首は吊るされるべきである てかまじでSGってどうやったら当てれんの?
重ならまだしもそれ以外はぴょんぴょんすばしっこいし
そこにラグ偏差とか入れると当てれる気がしない
ノーロックでミューズを相手の頭に偏差撃ち打ち込む方が遥かに簡単なんだが 狙うんじゃなく
自機の正面に来るように動く
軸を合わせるっていうか、体で当てにいく 70Mに至ってはノンチャダメージアケから2倍になってんだよな ショットガンは腰で撃つイメージ
正拳突きをする感覚で撃つべし打つべし鬱べし! 体で当てに行く…今までFPSでもアサルトライフルばっかりでSGなんて使ったことないし感覚が全然判らん…
大攻防で使ってみたけど個人的に今のタイミング2Gフルヒットやろって時もDEF剥がれて僅かに削れてた時とかあったし ラグ偏差が何のことなのかわからんが瞬着だから普通にカーソル合わせるだけだぞ
点じゃなくて照準大枠見てそこに敵機をはめ込むイメージでいけばいい
慣れてきたら軸弾意識してCSも狙いたい 最初は拡散率極小からやってみたらええねん
ラドゥガ教はいつでもお待ちしております ラグ偏差=回線相性のラグや相手の移動距離見込んで僅かに将来位置に撃ち込むことね
ノーロックでこれやる方が個人的には当たるんだよな
チップとかなにつめばええの? >>984
ネメシス・デイというボーダーブレイク小説があってのぅ このスレッドは1000を超えました。
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