機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#16001
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1597
https://mevius.5ch.n...686840/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1623850720/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
ID:hMGOSAoR0
×
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 次はここか?1600からいきなり16001とかなってるけど… テンプレのリンクもようわからん風になってるな
次スレは気をつけんと >>1乙
カスマで適当に部屋建てて対戦する時にコストとマップを選んでくれるプログラムを適当に組んだから使ってみてくれ
https://n3s.nadesi.com/id.php?580 今日のクイック地上の残り18:00〜22:00は250→300→350だ
以前から一定期間ほぼ固定なのを知ってる奴多いだろ
先週のレス検索したらメモあった
つーかスレ民でメモ共有すりゃよさそうだがめんどくさいか
↓↓↓
78 : それも名無しだ (ワッチョイ a39c-p3pc):2021/06/15(火) 22:04:09.80 ID:t8/jwPZ60 [3/3]
クイック地上
350→250→300→200→350→250→300→350
本日ライバル任務があるからモニタリングしてたがクイック地上は400以上の部屋は来ませんでしたw 一定時間ほぼ固定っていうか固定テーブル制だからねぇ
先月からループするまで14時間位の短さになったのもひどい
大規模アプデの時にテーブル変更はいるときが多いだけで、変更されるかは運営のみぞ知る ローテーションに不具合がって言ってきそう
レートもコスト出ない不具合やってたし ここまでスレ番飛ぶと∀とターンXが月光蝶ブッパするクソゲーになってそうだな 2ヶ月くらい前だっけかな
ピックアップ機体のコストがレートに出ない時間帯がありましたってやってたからな
前科持ちやで 開幕のウェーブで遠距離から味方囮にしてチクチクしてるだけのgomiとばっか組まされるのどうにかならん? 味方が溶けたら自分も瞬溶けしてる有り様だし試合にならんわこんなの バトオペが末期的なつまらなさになりプレイヤーが減りカスマは箱部屋か北極部屋のマッチが
少数
クイマに期待も200~350までがもうローテ人為的に組まれてる感
不満爆発って現状か >>8
星一号イベントは終わったけど運営の中では終わってないのか
テーブル直すのめんどうなのか、脳死でコピペしてるだけなのか
レートもクイックも延々ループ 俺が言うのもなんだけどマジへたくそビビりばかりでゲームになってすらない
あまりよく思ってなかったアクセル君のようなボヤキと単突デス献上マシーンな立ち回りになってるな
もう読めてるから墜落とかでジムキャ2で前線行きますってチャットしながら最前線で肉壁してんのに
俺が最後まで残って全滅とか意味不明にもほどがあるくらいへたくそばかりになってるのか? Rジャジャもそろそろ地雷機体かな〜 いかにも俺が活躍できないのは味方が悪い!みたいなガイジしか乗っとらん >>19
味方が相手強襲は最低限抑えているかつ
お前の脅威度が低判定で後回しにされてるだけじゃ >>21まあ後ろで何が起こってるのかすべて把握できないしね 外人率と同じ人とのマッチング率異常に高いし
同時接続数もう数百人かそこらしか居ないんじゃないのこれ 金コンテナからザメルLv3出てきた
トークンくれや!!!! 不人気コスト出すにしても選択枠増やしたらよかったのにプレイヤーの意思度外視でマッチングしやすいように減らしたのがな
オマケに不人気MAPの港湾3種類(朝方と通常どっちか消せや)は素晴らしい一撃だったな、ランダムも地獄 >>28
追加で言うと特定コストが不人気(だからマッチしづらい)という発想がなく、出撃枠が増えるとマッチがしづらくなる(だから減らそう)って発想で終わってそうなのがなんともいえん どれだけ関係あるか分からんけど
昨日違う赤文字と短時間に2回遭遇したのはちょっと気になったなそういう意味では
あくまで1個人の1日の出来事だとはいえ… 今や海外ユーザーからも苦言を呈されるBBスタジオ
こんな小手先スキルでグローバルを相手にするとかどういう神経してんだかw ミサイサで盾ぶっ壊れるまで耐えながら攻撃してるのに後ろで撃ってた奴らが先に死ぬことあったし
先に死んでる奴らは耐久カスパじゃなく火力カスパでもしてたんだろう >>31
キャラゲーは売上を約束される代わりに、ユーザーからの寸評は多いだろうしな
兎角バンナムの対戦ゲームは他社より優れてるところがないだろうから
比較され続けると悪名高い糞ゲー会社に成り下がる 不人気コストはもう消せばいいのにね
350以下、650はいらんだろ
550or600常設でいい 地上300と宇宙350は俺がやるからいるよ
他は別にいいけど ザクV改下格使いやすそうじゃん
いやこれチャー格か? 新たなステージのラインナップひどくて笑う
リスポン時間の短縮は良いことだがな >>39
おいおいおい
このメンツはやべーだろ
あ、ステイメン君はまぁ良いか >>39
Ex-Sさんだけ場違いすぎやしませんかね(白目) 百式みたいな強化予告がないってことはあの性能のままレベル4が出てくるのかよ 中佐開放ねー
またライバル勝ちが条件に入ってるだろうから開放直後はハイエナが増えまくるんだろうなぁ… スコアが200で他全部0の奴がライバルだったけど、これMSどっかに置いて爆弾しかけてたってことだよな 700出すならコスト統廃合しろよ
ガチャだから簡単に削除できないとしてもさ リスを550天井に合わせたのはよいな
これはわかってる 700コストに投入される既存機体が微妙すぎて650のジオトーリスキュベU百改使った方がいいレベルなんだが 乙乙より先に素ガン君とイェーガー君だな
あと死期アクト ZZは700の戦いには付いてこれないから置いてきた 爆発ダメージは既存ではヅダ、ヅダF、BD2、イフ改に与えていいと思う いい加減高コスト帯に素ガンと先ゲル入れないでほしいんじゃが… 毎回言ってるけど新コスに既存機体の高コス追加しても意味無いって言ってんだよ
性能やらスキルやら兵装の差デカいのに
せめてLv2機体にしろ アクション性が低いこのゲームで爆発ダメとか自力で何とかならない要素は相当ストレスになるだろうな
戦車に引っ掛かるだけでもやばいのに クイック地上が低コストばっかなのは言及なしか
そもそも把握すらしてなさそう パーツ調整カスすぎない?
スロット調整せずにうんこみたいな効果付与されても使わねーよ ザク3改くん発表かぁ
>>71
これなー
言及してほしかったけど期待するだけムダか コスト700となった既存機体は新しくスキルとか武装とか足されるんなら評価してもいい 装甲はつける機体あるけど
シールドいらない
新フレ3遠距離1減らした程度で付けるわけねえだろ
冷却も誰が付けるんだよ で?この新たなステージのポンコツ達はジオに勝てんの? >>73
支援よりかはマシかな
ウェルテクス君が予告MS雑魚説ぶった切ってくれたから期待してるぞ ザク3改が先行紹介されたけど性能どうなるんだろ
ウェルテクスはそうじゃなかったけど大概はクソだったからなぁ… というか700コストになったとしてもこのメンツ要らんし
結局ジ・Oトーリスフル式C1キュベツにvサザビーが入ってくるくらいでしょ
vサザビーが700だとしたらヤクトやリガズィなんかもそれ以下だろうしな
ほんまここの開発は高レベル雑魚機体が害悪でしかないのいつになったら気付くん? ザクさん改
撃破されたときに周りにダメージとかあるけど味方もくらうのか?
テロリストになれるんか? 冷却とか強制冷却はνやユニコくらいのMSが付けるカスパなんじゃね
素の装甲が40以上だったりHPも2万超えてたりしそうだし 新レベル=主兵装とサーベルまで追加されやがるからな 新たなステージの強襲「ザクV改」これは死産確定ですね
ギャンの再来 3改がジ・Oキュベと同コストって設定的にはあってるの? そういやザクV改700コストもあるのか
まああのメンツ相手なら650より活躍できるな >>39
700コストがこの糞機体だらけになったら絶対行かないわ
てかニューやサザビーが、そんなクソみたいなメンツと同レベル程度の産廃調整になったらマジで引退する 少佐にたどり着いている人は全体の9%←え?
(30日以内にログインしているアカウント)←あっ(察し やったぜS-が解放された時にA+カンストしてて、一瞬S-にいられてそれ以降はS-行けなかったけど、やっと戻ってこれたぜ!!
S-よ、私は帰ってきた!! ハイドボンブ改はギャンの奴を弾速遅くして連射できるようになったバージョンでいいんかねこれ
地上だと挙動どーすんだろこれ >>90
650マークファイブを元にしたドーベンが600だから気にしてないぞ ザクV改はザクさんと同じタイプのホバーだったら嫌だわ 650で通用していない機体の700とか出してもなんの意味もないってなんでわかんねえかな
増してザメルゼフィあたりなんかlv1でもコスト帯最低辺の機体だろうに リザルトの項目から撃墜関連消せよマジで このゲームやってたらどんだけ意味ないかよく分かるだろ 個人スコアだけで十分だし、エアプなのも大概にしろと 新フレLv3なんてあったのかよ 実装時逃すと全然リサチケに並ばねーのな 700コストでゼフィとかギャグでしかねえよな
火力も耐久力も機動力も絶対的に不足してるし、何より蓄積一切取れないから何もできずに死ぬだけ そして集束リングやDBLの効果がほぼないのにそれらには触れられていないと ハイ糞
メタス会引いてみようかな?7月まで温存かな?
いちおうフルカスC1600ならあるんだよね >>102
こいつら650どころか600ですら通用しないからな
Ex-S含めて 背部や頭部の緩衝材が使われてないのがコスパが悪いからだと思ってるあたりもエアプ感がヤバイわ
壊れねねえからだよ
1000回以上やって1回壊れるかどうかの頭部にスロット割くと思ってんのか 機体調整で今回挙がった700コストの機体は強化されるのか? この時点での700リークにはそこそこの意味があるだろう
逆シャまでにFAZZとかなにか700スタートが来そうだな
ただの月間水増しの可能性もあるけどとりあえずザク3回L2は来るだろうな カスパ使ってほしいなら高レベルの無駄に多い消費から見直せよ
クイロはズサとかで使ってる人いるだろうけど
レベル4のゴミを使ってる人いるのか? 2.再出撃待ち時間の短縮
問題が違うんだよ
自機が大破した直後からカウントすればいいものを、自機が大破して周囲の状況を数秒流した後
更に数秒後にカウントするから再出撃時間が伸びる
その待ち時間が、機体再出撃時間に近いほど長い、ってのは作ってる奴馬鹿だろってレベルの事象 >>112
ニューとサザビーは700だから最低限遊べる環境作ってますよってポーズ もう再来週から3周年なのか
リガズィより先にνとサザビー出すなんて頭おかしいことしないよな? 雑魚3改は格闘兵装ひとつだし射撃で火力取れなさそうだし650強襲としてはキャラパ足りない感じがするわ >>115そんなもん周知の事実とまではいかないけどほぼ確定みたいなもんだろ
日本語おかしいけど 新ステPUしないなんて進歩したな!
なおマイナーチェンジ 運営に新たなステージ(笑)の産廃使ってもらって650鉄板MS達で虐殺したいわ >>114
あの糞カメラ中にカウント進むようになればだいぶ短縮出来るようになるのにな
あれで7秒くらい無駄にされてるし ゼフィLV4と互角に渡り合うように環境調整されるニュー・サザビーとか悪夢でしかない
どう考えてもジオトーリスLV1の足元にも及ばないし、普通にZにも負けそう 冷却システムにスラ増は一番無能な強化だったわ
ゲラザクに冷却システムガン積みして回避しまくるの強いのにどうしてくれる >■階級『中佐』の解禁
>階級はバトオペ2において「どれだけたくさん出撃しているか?」を示す客観的な指標です。
ちょっと違う
経験値にブースト掛かる状況であれば対戦数と比例はしない
仮に対戦数と比例してると言うなら、クイックのマッチングをレートではなく対戦数にした方が特色がでる トーリスとジオフル式の700はビックなしでご理解かな >>110
アッグ、アッガイ、アッグガイの頭でっかち軍団は足よりも先に壊れる事あるよ
背部もドラシリーズだと日常茶飯事の様にぶっ壊れる 700出すなら700対応の高レベル機体は何か追加しないと
例えばゼフィなら試作ロンライ地上でも持ててビームジュッテも追加とかZZなら強判定とビームカノン追加でダブルBRは即ヨロケと
とはいえそんなもの期待出来ないからニューサザビーは650でいいよと
むしろ550〜650のラインナップもまだまだ足りてねぇよ ザメルさん、何気に長寿だな。サービス開始直後からずっと高コスト支援に居座ってる ここ最近で引けば良かったって思えるのがジェシカと近ジムくらいなのが凄い 再出撃短縮はええな
高コスが今の550相応なら即死しても安心だ! さすがに700ゼフィにはマニューバダメコンくらいくれるだろ 出撃時間一律同じ時間でいいと思うけどなんでコストでこんな差をつけたがるの?
コスト割れの場合−1秒とかで良くね。 >>128
それでもゼフィはコスト550レベル、ZZは650レベルだろ
どちらも元々レベル1の時点でコスト不相応で、コスト100下の相手にもボロ負けするくらい弱いんだから >>134
ミックスで困るからじゃね
ルール毎に調整なんて簡単な事はここの運営には無理ぞ >>110
背部はマインレイヤーにとって必須
頭部はジュアッグにあった方がいいものだが、付けても結局壊れる状態だった
脚部が一般的だから言えるが、腕の破壊も無ければ不要なシステムの一つ
盾がなく足の大きな機体は足が破壊されやすいわけで、それに対するスキルを別途用意してる状況が先ずオカシイ EXSさんはもう回避外して支援機にしたらいい
ほどよい手数とインコムでC1と相互互換くらいにならんかね 新カスパは素直にええぞ
穴埋めで役立つのもっと増やせ >>135
高レベルを700で出すなら700で出せる性能まであげろってことだ
現状高レベル機体はそのコスト環境についていけてるのは極わずか というか部位破壊なくせよもう
先日までの宇宙戦キャンペーンで脚部とか背面なんて文字通りの足かせでしかないって
みんな気が付いただろ プレログ7日目にハンガー+1ね
2日目でいいやろ
毎月27日に+1されてもなw ニューサザ迄既存機体の水増しガチャ出すんだろうけど誰か引くの…? ガンダムとか先ゲルとかG3とか650実装時に強化なんてなかったから基本的に700でも特別機体性能いじったりはしないんじゃねーの コスト解放で0083が並ぶと思ってたけど
いざ並んだ画像見せられると萎えるな 新たなステージ700来ちゃったか―
コスト帯増えすぎてますます出撃しづらくなりそう
だからベーシックとかでもコスト割れになんか役割持たせてよ
被撃墜時のスコア-50% アシストスコア+50% 再出撃時間-1秒とかさ 悪夢の700コス古代兵器一気追加のくそアプデにならないといいが
数週間のL2ザク会のアドバンテージで無双で楽しんだ後すぐ2軍落ちで終わりそうな強襲 700コスのGPシリーズが★2で強化スロ+2になるかならないかで750追加されるか決まるなあ プレボの問題点は貰えるMSが糞すぎなのが問題なのだがご理解頂いてないご様子w >>146
そう、ない
でも追加するならそれくらいやらないとガチャ回す気はないし700やる意味もない
そしてそれが出来ないなら700なんて最初からいらない(それを言うなら650もいらないのだけど) >>39
このゴミ機体に加えてゴミ武装まで追加されるんだよな… 700の面子見ると
運営ってどんな環境、どんな編成でプレイしてるんだろうな
Lv2でも微妙な機体が高レベルでやっていけるわけがないんだが、高Lv全体の調整するとも言ってないし
何考えてんのかサッパリ分からん >>151
最大コスト700って書いてあるから多分追加はないんじゃねえかなあ 高レベルで武器追加とかスキル調整とかしてくれるならいいけど現実はステータス上昇だけだしな 武器も高レベルのもの持ってないと不利背負うだけだけだし水増し以外の何物でもない 月間水増しなら引くか馬鹿wwwで終わるけど通常ガチャに一気に入れてみろ
マジで愛想つかされるぞ
まあもうすでに残ってるやつは調教されたガチガノタか何かばかりなんだろうけど 色々な機体に乗って欲しいとか頭イカれてる糞開発だからな
戦場の状況なんて一切見てないさ >>160
ステータス上昇だけでそのコスト環境に付いていけてるならそれで良いのだけど
現状ついていけてないしな
スキル武装もそうだがステータス上昇が全然足りてない 700コスト追加はいいけど650コスト汎用機最後に出たのいつだ? 700にまでレベル上昇機体出すからには流石に移動速度とか旋回速度とかスラスピも上げてもらわないことには前提条件が整って無過ぎて戦えるわけがないのだけど今まで通りのレベル上昇と同じだったらアホすぎて笑う >>142
それは分かるけど、結局高レベル機を全部廃止しないとどうにもならんことなんだよね
この運営はコンセプトとやらに無駄に拘ってるから弱い機体はどうやっても弱いままだし
高レベル機の存在自体がコスト間のバランスを完全に破壊してるから、廃止は必須事項だと思う もうMkUは機体が脆すぎるうえに射撃戦になったときなんもできんわ、乗り手が未だにバズ格しかできんチンパンばっかでごみすぎるわ >>167
高レベルは前々から(というか最初から)いらないと言われてたからな
まあそれでと使えるならと思ってたがマジでほぼほぼゴミばかりだからな >>165
ジオじゃなかったか
後は水増し機体だったかと いまお知らせ読んだわ
最大コスト700解放→やっぱデータベースの700が最大だったんすね
カスパのスロット調整→結構いわれつづけてやっとか
ザク3改→撃破時爆発ダメージ草
こんなかんじか
カスパが使われないヤツの調整なんかだいぶいわれてたし
ちょっと楽しみではある >>157
まあ650でも
ゼフィLV3とかサイサリスLV3で即決してるんだろうな 格納庫増えても1ヵ月で10回多く使える位だろ
月初めに課金してくれる上客に渡すようなもんじゃないだろプラス分2倍位は渡して良いんじゃね お蔵入り機能はよ
タグだけじゃもはややってられんわ プレボで解禁される格納庫は強化+200がデフォとかないのか…
プレミアム感のないただの格納庫とかつまんねーだろ >>171
ZZ、キュベ、EXS、トーリス、ジオの順番だったかな?
EXSが700の噂もあったが出てみたら600ですら疑問の性能と 700コストの画像に載ってるゴミ機体どもはDPで配ってもいいよな
どのみち650部屋が消えて700ばっかになるからみんな650で出撃するだろうし 「なんだか良いのが来そうな予感」からハズレ掴まされるのか G-3ガンダム L v 6
高機動型ゲルググ L v 6
フルアーマーガンダム L v 6 >>179
始まってから3年たつがマシなイベントって1年前にやった強化施設2倍くらいしか記憶ない たしか大尉→少佐が地上か宇宙レートA-になれ!
があったし
この前宇宙レートみんなA-になっただろうし
地上か宇宙レートA以上
が条件になるかな
両方達成しろ!だったらウェルテクスすら貰えなかった連中がすげー文句言いそう >>39のメンツの700該当高レベル機って
間違いなくLV1のジオトーリスキュベ2FA百式相手に一切太刀打ちできない雑魚だと断言できますわ
300トークン賭けてもいいです ザク3改チャー格持ちはまぁ予想してたけど自爆も出来るのかよ
テンション上がるが対面すると絶対にめんどくさいわ好きだから欲しいけど650強襲は使いづらいなぁ この七人の侍達の中にぶっ壊れνガンダム入れて勝率58%になったところで弱体化
と同時にジオ/トーリスのレベル2投入でνガン勝率51%
ぶっ壊れサザビー投入でνガン完全に型落ち48%
ここまでは読める >>188
こんな状況で新しい戦場を用意しようとか狂気の沙汰でしかないな 簡単にνとサザビー引かれたら悔しいからな
ハズレ機体も特盛や 機体はレベル2まででよかったな
定期的に再ピックしてれば引く人いるだろうし
実装週取り逃がしたら手に入れるの絶望ってのがバカらしい
>>188
600スタート機体も全然ねえのな… ザクV改の大破時の爆破拠点に大ダメージとかなら面白いな あとほんといっつもおもうけど
この公式の新機体紹介動画とか
せっかく 撃破時周囲の敵にダメージ なんてスキル追加してんだから
撃破されて敵にダメージあたえてるとことか流せばいいのに
そういうのあんまり見せないのはなんなの ザクVの爆発ってどうせ爆風範囲だけのゴミスキルだろ >>196
運営的には溜め込んだトークン吐き出させないといかんからな
然もありなん >>194
例えニューガンダムがジオトーリスLV1クラスの微妙機体でも
その七人の侍達相手なら勝率58%普通に超えると思う
てかコスト割れのジオトーリスの方が明らかに強いから、その7人の侍の出番はないんじゃねえかな >>197
いまだに650がいらないと言われてる理由の一つだな
600ですら全然足りてない ハマーン様万歳って簡易チャットあったっけ?
ないなら追加して欲しい ザク3改の爆発がダメージ+強ヨロケの攻撃判定で耐爆でも強ヨロケとかするのか
いつもの爆発にダメージがつくだけで耐爆持ってればよろけはしないなのか
でだいぶ変わってくるけどどうなんだろう そいやザク3改のPV
チャー格もバイセンも巻き込み爆発もノーシーンだし
PV撮った時点では弱すぎて盛られた可能性がある >>205
デフォでは登録されてないけど存在してるぞ >>188
一番機体が多いはずのコスト400が至極つまらんし
使える機体が殆ど居ないってどういうこと 700来るんか
トーリスLv2 ジオLv2引かないといけなくなったわけだ
最後の集金と見るべきかなぁ νガンダムとサザビーがついにやってくると見せかけて出してくるマイナー機体例をおしえて下さい >>211
トーリス・ジオのLv2もだけど
まぁたぶんまちがいなくニュー・サザビーあたりもくるだろなぁ… >>210
レベル1でもネモ、ジムカスとか微妙な機体が多いからな400
こいつらのレベル2以上とか存在してるだけてマジで頭おかしいだろ 再出撃時間短縮はいいけど要塞の押し込まれたらリスキル地獄になるのなんとかしてくれや
AB取られたら取り返すの不可能だぞ、墜落みたいにルート複数あるわけでもないし 汎用のクセにまともに前線維持できんわ、真っ先に支援機殴りに行くわ、重要中継取らんし守らんくせに要らん中継は率先して取りに行くわ、意味もなく拠点リスするわ、そもそも機体のチョイスがおかしいわ
こんなんとばっか組まされるわホンマいい加減にしろや 新コスト解放技に追加される高レベル機体はほぼほぼ微妙機体
今回の微妙機体のラインナップにZZさんの画像無し
これはZZさんが大幅強化でつよつよ機体に化けるフラグか?! >>213
フルアーマーZZかなぁ…
いまいるFAZZじゃない方のフルアーマーZZ
あとはまぁ今いる600〜650くらいの機体の派生機体(漫画作品とか設定のみとか…)かな またまたレートが荒れそう
下手なのにA-で箱部屋籠っていた奴はどんどん下がるだろう
中佐はAで大佐が(未実装)A+でしょうね
暴言切断のレート開幕か… 選ばれし産廃の素ガンと先ゲルは?って思ったけどコイツらのLv6は750コスになるのか >>221
一年越しで放置されているZZがやっと進化できるのか…… https://i.imgur.com/zoOyzxh.png
これ見て喜ぶバトオペユーザーがどのくらいいるんだろ
「うぉおお!ゼフィLV4絶対引くぞ!!」とか思う人って存在するの? >>209
あったのかTHX
遂に使いどころが来たな ダブゼットさんはブロール最強機体の一角になってしまったのでもう何も無いぞ >>224
レベル6はこれまでも新規実装してきてないから無いんじゃないかな
初期からいるジム、ザクキャノンと、FSだけ ステルスのシーカーとかピクとか
自分がコソコソしてるから試合に負けるの分からんのかね 700行かないですべて解決する
まあνサザ来たら700だらけになるんだろうけど ガチャとかいう闇商売するメーカーは何やってもユーザーには好かれんのよ 少佐24って9%しかいないのかw
まあこんなゴミゲー放置が妥当だわ >>229
あぁうん、多分実装しないと思うけど一応実装するとしたらって感じ
なんか100コス飛ぶんだよね? 原作→ドーベン1機道連れ
バトオペ→新品のボールすら破壊出来ない
どうせこうなるんだろ、知ってるぞ >>220
七人の侍廃
>>231
取り敢えず700実装→650以下と何が違うの?→結果いかない
ニューサザビー実装→ニューサザビーだらけ(というかそれ使う以外に価値がない)→結果いかない >>233
いや9%は相当多いと思うよ
めちゃくちゃやらんとなれんのに10人に1人もいるんやぞ
どんだけ新規が少ないかってことだよ >>233
(30日以内にログインしているアカウント) >>226
水泳部並んだ方が興味深いのは間違いない
ゾックLv6とかアッガイLv11とか
何処のガンダムRPGだってなる >>234
飛んだのはザクキャジムキャだけでFSとか素ジム素ザクは飛んでない
>>238
初めてすぐやめたユーザーも少なくないしな >>234
100コス飛んでるのはジムザクキャだけ、FSはちゃんと50ずつ刻んでる
多分その2機は100スタートだから細かく刻むと武器レベルが追いつかないから無理やり飛ばしたと思われ >>235
ボール たしかあれHP4000くらいあった気がする
部屋の出撃コストでたしかHP増えるからもっとあるかも
撃破されるたびに周囲に4000はちょっと強いかな? 切断したやつブロックしにいったら原人に逃げてたは無効でも切断しているのかな >>236
650を今の550くらい充実させたほうが楽しいよなぁ。かといってサザとか650にすると調整難しいかもだけど。 >>245
LV1で4000、最高のLV3でも4200だね
範囲が滅茶苦茶広いならともかく通常のMSの爆発範囲と一緒ならそんなに怖くないでしょ
近くでもタイミングよく回避かタックルで無敵になればいいだけだし まあ700は産廃7と650現役が殴りあう戦場になるんじゃね?
高レベル産廃じゃ一個下の環境の相手にならん あの面メンバーが、後に追加される700レベル1機体に勝てるイメージが全然わかねえ スレの最初の方にもあったけどもう「肉壁」って考え方やめろ
壁盾にして顔出しで射撃戦してたってそのラインから相手が進軍出来なきゃ十分壁として機能してんだよ
汎用の射撃性能が上がってる現環境で射線管理しないで無闇やたらに体晒して速攻死んでる奴は壁にもなれないただの負け製造機だって理解しろ 700にも明らかなハズレを入れとかないとνガンだけになっちゃうからね
尚νガンだけになる模様
νガン実装前700は明らかにジオの方が使いたいわ >>252
ジオトーリスあたりはお仕置き性能だろ
魔窟のlv3みたいな >>252
逆だろ…
ハズレばかりだったら尚更ニューガン(あとサザビー)だらけになるわ…
当たり増やすからニューサザビー以外も使って見ようって気もなるだろ えっ!?ゼフィやステイメンでジオやトーリスの相手を!? 寧ろニューやサザビーが外れになる確率の方が高い
アレケンより弱いゼフィやZに負けてたZZを思い出せ >>253
そもそもジオトーリスのレベル2はニューサザビーのあとかもしれんぞ?
650の時もZZよりZのほうが強くね?と言われてZのレベル2が出たのがキュベ以降だったし 700にサザとニューガン出すならリスポで調整すれば良いのかもな、どっちも強いげどリスポ長げーみたいなそうすればサザとかニューだけにならんし。ある程度700充実してきたらリスポ短くするとか。 安心しろ、700コストのゼフィランサスのサーベルからは振った時にビームが出るようになる
ただし、HPが満タンの時だけだ >>226
最高コスト水泳部だしてクソゲーにしたい 500機体の高レベルを出す意味が分からない
せめて650のレべ2だろ >>256
その対決自体はもう出来る環境があるんだよな
見ることないだけでな >>255
2行目で皮肉ってわかってくれ…
ここで高レベル機体スペック大幅見直ししますとか来たら結構熱いけど…まぁ無いね つーか、ジオトーリス使うなら650で良いだろうと?
何故に700で使いたいのか理解不能
>>265
それはすまなかった
無能運営がここまで無能怪文書出すとは思わなくて顔面EXAM状態だったわ >>256
クイック65でステイメン出したけどいやーキツいっす
ジオはバズBRを先に決めればまあ...行けないことは無いけどトーリスはガチのクソゲー 手数の暴力でどうにもならん
あと緩衝材とMAで勝負の有無が決まるからなあ... この運営の事だからνはライフルとバズーカ選択式でも驚かない >>266
産廃セブンとザクV改しか700いない環境だとコスト割れ機で無双できるじゃん 七人の産廃とか産廃セブンとか電車の中でふふってなったからやめーや 7人の産廃のうち2人は生き延びて環境になるかもしれん... >>269
無能運営「え?選択式じゃ駄目だったんですか?」
本当にありえそうだから困る
>>270
それなら結局みんなコスト割れ機だして650と変わらん環境になるだけだぞ レベル上がってもスキルが変わらんからLV2以上は無くても良い、実際LV3以上で使えるMSなんて少ない。ガチャの水増しはやめたほうが良いな。 高レベルはコスト同じなのにどうにもならん機体になってるのが問題だとわかってないからな
ちょっと弱いじゃなく使い物にならないのは50コスト差があってもどうにならんよ
lv1同士でもまともに調整できないんだからあたりまえっちゃー当たり前
>>258
普通に後だとは思うが650であれだけ大暴れしてる機体を700にそのままもっては来ないだろう
またジオオンラインかよって言われるの目に見えてる
>>266
そりゃ700と650が同時あったらジオトーリスは650に行くだろう、なかったらそういう事だよ まあ産廃セブンの中でもレベル1なら産廃ではないのがいくつかいるけどな
しかし出撃するのがコスト700な時点で全ての機体が産廃になってしまう 大穴狙いでこの7機には新たにスキルがてんこ盛りされると見た
さておきSERが買えるのはありがてぇ 発表された700メンバーよりジオトーリスのが強そうなのは確かではあるな 650のザメルやテトラすら一回も使わないのにそれより上に出されてもな
トーリスジオキュベのレベル2や600スタート機のレベル3出しゃイイのに
550スタートのレベル4でコスト700戦ですって…
何がオモロイんや? >>256
700コストでデンドロ実装の前振りかも ザクV改の自爆スキルと併せて周年は爆死してみせますと言う運営からの宣言だぞ察し悪いなお前ら ザクV改はいいけど、たかがマシュマーが乗っただけのカスタム機がジオと同コストって言われると違和感しかねえ ザク3改 lv1 600、lv2 650でリリースって意味ね >>274
ハズレばかりのガチャで当たりを引いたらやめるのと当たるまでガチャ回すのとハズレが多いから最初から回さない層
当たりが多いガチャで当たりを引いてもまだ当たりがあるから回すのと取り敢えず当たり引いたからやめるのと当たりばかりだと逆に回す気がしない層
では前者の方が儲かるデータがソシャゲ界隈であるの?
>>279
怪文書によると650で出すと名言している
多分レベル1.2でピックアップするのかと >>273
絶対汎用4支援1強襲1じゃないとダメって子多いし
コスト割れ絶対だめって思い込んでる子も割といると思うぞ >>269
昔から言われてるけど
複数武器持てるかどうかはサーベル持ったときにどこにマウントするかだぞ メンツ的にlv2でも当りガチャだな
2週間持つかは知らないが ゼフィなんかそれこそ
ゴックみたいに衝撃吸収とダメコンレベル3持たされたとしても700じゃどうにもならん
武器と本体性能が余りにも貧弱すぎる >>284
多分レベル1.650 レベル2.700
と思われる
>>276
レベル1でギリなんとか使えるかな?でもレートではお断りって感じかな dpの使いみち増やせっていう要望への回答が、高価格機体
精神障害かよ >>285
>>『機動戦士ガンダムZZ』から新MS『ザクV改』が、地上/宇宙へ出撃可能なCOST650の強襲機として登場予定!
うわあマジだったわ、あんなんがジオキュベと同コストスタート?!
改とかは+50だったのに700コストに合わせたのかなーとか勘繰りたくなりますね ザクV改の下格は伸びは良さそうだけど、なんか判定発生は微妙に遅そうじゃね?
なんかステイメン格闘っつーよりグフVD格闘感、二段ではないだろうけど むしろクイック300コストでジムストのってる方がまだ楽しいと思うわ
700は永遠クイックにこなくていいよと 高レベルだから通用しないかのような表現だが
同じコスト550でゼフィLv1とリゲルグLv2とガルβLv3なら
ゼフィLv1が圧勝できるのか >>287
バズならバックパックで行けるだろうしBRなら腰の部分で行けんじゃね
νそんなにマウントする所に困るような機体でも無いやろ >>296
それは高レベルだから通用しないのではなく
相手がゼフィだからとしか答えようがない
高レベルでも使える機体はまあいるっちゃいる >>296
そういうのはイジメかなぶり殺しって言うんだぞ すまん、700コスト戦はコスト割れトーリスで許してくれるか? 3周年でコスト700だと年末とかどうすんだろうな
ユニコーンとかHIν出すなら750だろうけど半年でまたコスト上限解放するのか? ゼフィLV1・2は
検証部屋でガルβLV1・2相手に19対2で負けたからねぇ >>301
しなくていい
サ終了まで700上限でいい
もしユニコーンハイニュー出したいなら全機体コスト見直しで全体的に下げればいい >>292
クインマンサをタイマンで圧倒した実績考えれば妥当では 帰ってバトオペつけると大体300が置いてあって、アクアジムの魚雷で遊ぶ日々
なお魚雷も魚雷で普通に強い模様 そういや周年でシミュ更新も来そうだな
αアジール来るか? >>306
ワイは宇宙出撃率うなぎ登りや
低コ地上なんかより中高宇宙のが3 倍楽しいわ >>307
トークン回収するだけのものでしかないから更新とかで無駄にリソース割いて欲しくないんだよな正直なところ >ゼフィLv1とリゲルグLv2とガルβLv3
ゼフィとリゲルグだったら普通にリゲルグの方が強いな。
実際550でリゲルグよく見る。 試作4号宇宙が快適すぎて別ゲーしてる
クシャトリヤも頼む ダメージディーラーとしてのEXSは一機くらいいてもいいのかもしれんが他の面子はとてもじゃないが新コストに顔出せるレベルじゃねえなあ
有り得ないけどサザビーとνが蓄積一切取れないマンだったらザメルはワンチャン・・・ SE-Rは持ってないんで中佐までに出ないようならDP交換しようと思うが
Z+A1は別に要らんよな?、全く見ないぞあの機体 >>315
FAZZやザメルを狩るのも一苦労という致命的欠陥機だがこいつらがウェルテクスのせいで息してないから
一周回って若干楽になってるかも EX-SでDPSするなら百改使ってくれた方が助かる >>314
要らん
EXS出すなら支援2枚にした方が強い >>315
600ならC1とΖと混じっていたりする
偽装効果と可変で前線すぐ抜けてくるから支援機使うと割と厄介ではある
単体だと決定打が無いから微妙な機体だね 700追加は新機体だけで良かったと思うんだよなぁ、ホント >>321
ダメだまたキュベの時みたいに機体も揃わんうちから○○ゲーだからナーフナーフって言う奴が出るぞ この時、スレ住民はまだ知らなかったのだ
3周年の目玉機体はリガズィとヤクトドーガだという事を…
νサザビーは年末まで待ってくれよな 0083の700コスはガチャに追加じゃなくてハナからDPに入れておけよ
ガチャだと結局引けない→行かないになるだけだ
何回同じ失敗すれば気が済むの 700コスト開放のバナーのメンツが不穏な空気しかしないの草 0083機体の700コスがDPで買えたところでそれで700に出るか?
俺は他のコスト行くわ FAZZ リガズィ ヤクト ニュー サザビーと来てみろ
無理だ ザクIII改は自爆ダメージあるのだけは楽しみ
なんかザクIII見てるダメそうな感じ凄いけど >>316,319,320
そういや変形ならハンブラビ持ってたわ、使えそうもないんでA1は止めとく 廃コロで混戦の中に突っ込んでいって「ハマーン様、b 3周年目玉はリガズィ、ヤクトドーガ
そこから4ヶ月くらい漫画出の機体、よくわからんバリエーション機体、たまに原作機体出してνサザビー出して大団円 強襲コレクターなんでザクIII改引きたいけどどうせメイン武器が尖った性能になって使いにくいとかになるんだろうな 700がνガンダムとしてそこに並べる機体って何があるんだ
これ600コストの時にZも言われた気がするけど >>328
そらまともな神経してたら0083の機体で700なんて行かないよ俺も行かない
でも今の650にも訳わからんゴミで出てくる奴いるでしょ
そいつ等は機体あれば出てくる
そんな奴らでもいてもらわないと只でさえ過疎ってるのに700マッチしなくなるよ 強襲だからザク3はスルーとして型落ち機体の高レベルもやっぱガチャなのか?
新コスト来ても機体ないからいけませんって状態で最初過疎になる過ちを何回繰り返すんだ? 700くるのか
順当にいけばZZの時代で650だから逆シャア・UCかな
たいがいの人が予想うしてるであろうνガンダムとサザビーがまず目玉機体できて
そのあとはUCで人気のスタークジェガンとかバイカスきて過疎が進行しまくったら
ゲームをぶっ壊すユニコーンバンシーで終戦 νとサザビーがまず入って、
ユニコーン、バンシー、クシャトリヤ、シナンジュ
モデルだけは完成しているナラティブガンダムもここに入れるのか
あ、結構あるわ 原人のプロフィール(全て本人談)
静岡県在住(山奥の田舎)
2021年現在40歳
妻子持ち
持ち家(自分で設計)
息子は高校生、バトオペ猛者
保護者に「もしかしてユウチューバーの原人さんですか?」と話しかけられる
20代前半で結婚
中学時代は裏番を張っていた
中学時代に「更生しないと殺人者になるぞ」と注意される
高校は静岡県内一の進学校出身
東京大学への推薦入学を勧められていたが断った
社会人から始めたサッカーで日本一になる
現在は会社(???の修理屋)を経営
晒しスレ住人の10倍の年収
弁護士を「雇った」ことがある
ボクシング経験あり(パンチで相手の首が飛ぶ)
国家資格(?)を11個所持
月収は40万円超(君たちのお父さんより稼いでいると発言)
レクサスの新車を購入済み
ベンチプレスで200kgを上げることができる
片腕で60kg持ち上げられる
麻雀には自信がありプロにも勝ったことがある
ガチンコファイトクラブに応募したことがある
バトオペの大会賞金とyoutubeの収益で生活することを目標にしている
家を建てるために貯金しているので課金をしない
小学生の息子もいる
ネットビジネスで儲けている
仕事にはスパナだけを持っていく
有給を消化しないと30万円の罰金をくらう
国民健康保険未納
「バズ下の起源は俺」と言い出す←New!
https://i.imgur.com/fxtpzh1.jpg 700コストまで新たなステージされるザメルはなんなの? カスパ調整が頭悪いって言うか、何考えてんだ?
冷却かますならOHした方が良いし、頭部背部なんて余った時だけ
脚部1付けるなら他の付けるし4までいらん
新型フレームなんて強フレ4、5があるのにわざわざ付けるか?
ゲーム内で使ってから調整入れろよ、マジで
状態異常絡みも今の所ジャミングと延焼くらいなのに使える機体数えたのか まだ部位のレべルに従ってカット%が上がらないとは書いてない
まぁ上がらないだろうがな 高レベ機体はせめてカスパスロットの優遇、カスパ枠8→12とかにできんのかね ショックアブソーバーの1%とかもそうだけど何の意味もない微調整好きやなここの開発 高レベル機体は強化で枠増えるから増やさないんだろ
>>345
物凄い好意的に見てLv1上昇で1〜2%じゃね
装甲盛った方がつえーよ 効果時間か1割増加ってことは炎上ダメージが1回増えるのか。
スロット次第だけど微妙なような トリモチも状態異常だけどどうせ回避狩りで当てて寝かせたあと動けるようになったら直ってるだろうしいらん レートリセット有りでグルマ廃止して上位者に称号配るなどしてレーティング盛り上げないと厳しい
バロ最終日楽しそう >>349
デバフって炎上とトリモチくらいだよね?
使い道全然ないな >>353
レーダー阻害って書いてあるっしょ
ロッドやウミヘビもだよ
スキルのジャミングと違ってちゃんと状態異常枠扱いなのよねあれら >>349
よろけ値継続されるしステルス機につけるとレーダーに写るぞ 速度低下(トリモチ)炎上(焼夷弾)レーダー阻害(ジャミグレ、ロッド系)
後なんかあったっけ 高レベル版のアイザックのソナーとかスポットとかかな カメラのスポットはいまいち分からんな
アイザックのジャミングレーダーとかスポットとジャミング2つ効果あるやつがどっちも延びるかも気になるところ >>336
量産型ν・デルタガンダム・デルタプラスやろなぁ >>361
レーダー阻害だから伸びるだろうけど4秒から10%上げてどうすんだ?
スポットは元々45秒だし伸ばす必要ねえぞ >>364
単純に効果適用候補あげてるだけやで
新カスパ使う候補を模索しているわけではない >>353
っレーダー障害
海蛇系とアイザックのあれ 何の光!?が実装されんのか
ザク3改12機でカスマしたらたのしそう ウミヘビジャミング25秒が27.5秒になるくらいか 地力は上なんだから普通に戦ってれば勝てるのに
拠爆に3人釣られて前線崩壊からの解除失敗
地力で逆転するも2人拠爆に向かい前線崩壊からの爆破失敗
再度追い上げるも時間切れ
アホかと 脚部防御の調整後は
全部一律で1%HPダメージ減らしたとして
Lv1〜3を装備したらダメージ軽減が3%になる
とかなのかな
そうなると脚部緩衝材とあわせて13%軽減とかになるし
背部はとりあえずつけとけば地上でも背部にあたればダメージ2%軽減とか若干意味は出そう 逆に防御マイナス部分を考慮して延長されない可能性もあるわけですよ Lv1〜3の脚部付けるのに近13中7遠1か
装甲盛れよって言われるだけの構成だな 新たなるステージ開放されて草生えた
ほんで階級カンストが全体の9%ってw 局部装甲カスパって現状の効果だけでも効果重複しないから
追加される効果のとこだけ重複するかは謎ですな そもそもメインの効果じゃなくてたかが数%の軽減のために乗せる必要よ >>373
いまでも背中にシールド背負って脚部に緩衝材入れてフルハンで耐汎用防御4%がつく素ゲルがいるんだが
その戦果はおそらく平均以下だぞ
防御面なんて一人抜けの15%でやっとのレベルだろ 収束リングは、サイコミュのロックオン時間も短縮できるんだろうか 今週の追加は久々の低コス300かと思ったがそんなことはなかったな
ザク3改正直タイミング悪いなぁ、すぐ欲しいがどうせなら7月入ってから回したい
今月課金してないから今更ガチャ回したくないよ7月最初の追加がよかった 回線抜きした次の試合、ボロ負けしたら回線抜きしたヤツが出てペナルティどうなるのと思ったらペナルティのマイナスポイント無くなって草
2連敗してもポイント減損0に出来るんだな >>383
1日の午後2時まで期間あるから来月になってからでも間に合うよ ザクさん改のタイミング悪すぎん?
絶対に環境強襲になるサザビーが700やろ 安心したまえ、そういうメインはる主人公機はだいたい汎用です
強襲はナイチンゲールとhi-νがつとめます 旧ホバーの時点で誰も期待してへん
自爆で遊ぶだけや どうしてもガンダムピクシーをガンダムピカチュウと言い間違えてしまうんですがどうしたらいいですか? 700できたら650部屋少なくなるから雑魚さん改1でても使う機会少なそうだしレベル2の賞味期限も短そうだし好きな機体じゃなきゃ引かなくて良さそう >>386>>387
まぁそうなんだけど、うっかりやり忘れて後悔する気しかしない
65と70にでなければ機体は見ずに済むけど、せっかく70開放されたのにやれないのは寂しい
一番の問題はメンタルチンパンの俺に一週間のおあずけは間違いなく無理だ 地上ランダム編成抜けでやり直しになっても山岳と軍事基地にしかならないの笑う タイトルとかいうアズカバンに組み分けされるのはニューかサザビーかはたまた両方か MSの前進後退ってアクセルペダルでしてるのは劇中でも見られるけど曲がる時はペダルなのかハンドルなのか はぁ…マシュマーザクも事前告知MSは弱いの呪いが付与されそう コスト700の追加7機体って単なるガチャ水増しの糞機体なのは運営さんどう説明されますか? 事前告知の呪いから逃れられたのウェルテクスしかいなくない 【νガンダム】
兵科:汎用 コスト:700 HP:21000
適性:宇宙
格闘:30 射撃:40 格闘判定:中
スピード:145 高速移動:250 スラスター:90 地上旋回:85 宇宙旋回:93
耐実弾:30 耐ビーム:40 耐格闘:32
スキル:緊急回避Lv3 高性能バランサー 高性能AMBACLv3 急速旋回 耐爆機構 高性能航宙ジンバル 高性能レーダーLv4 索敵並列処理装置 背部オプション特殊緩衝材Lv1 シールド破損姿勢制御
格闘連撃制御Lv2 攻撃姿勢制御
高性能スコープLv4(スコープ画面が画面を2分割して通常の戦闘画面と切り替え無しで表示され通常行動を行いながら高倍率射撃が可能)
能力UP「サイコフレーム」(HP30%以下で自動発動、ダメージリアクションを無効化、スラスター・高速移動・旋回各+10、発動後30秒間ビーム兵器を無効化)
主兵装:
νガンダム用ビーム・サーベル:威力2800・切替0.5・クールタイム2.5
ニュー・ハイパー・バズーカ:威力2600・弾数6・リロード12・射程380・クールタイム6・切替0.75
副兵装:
νガンダム用ビーム・ライフル:威力2600(フルチャ3500)・ヒート率35(フルチャ95)・射程450(フルチャ600)・クールタイム0.8・切替0.5
超即よろけ属性(タックル及び緊急回避で無敵状態の敵を除きヒットすると必ず即よろけ、
エフェクトのみ即よろけ無効状態の敵に対しては連射モード・有効状態の敵には単発モードで描写される)
フィン・ファンネル(追従):威力300×6・ヒート率30・射程400・クールタイム0.8・切替0.5
フィン・ファンネル(包囲):威力500×6・有効時間20秒・ヒート率100・射程∞・クールタイム∞・切替0.8
ロックオン後にボタンを離してもすぐには攻撃せず、有効時間内に行われたフィン・ファンネル以外の兵装での攻撃ヒット時に
追加攻撃として同一機体に対して1セット自動攻撃を行う
グレネード・ランチャー:威力600・弾数4・リロード14・射程300・切替0.5 脚部装甲さぁ、バルカン1発分のダメージ軽減出来るから何だって感じの調整で最高に頭悪いわ
レベル1は5%軽減、レベル2は10%軽減〜にするとかさ
それだと緩衝材と合わさって強すぎるから、レベル共通で一律5%にしておくとかさ
機体もカスパも、怖がって無意味な調整し過ぎなんだよこの運営は >>402
ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ
気持ち悪い長文書くんじゃねーよ、チラシの裏にでも書いとけ >>399
メインはチャービ、腰ビーは即よろけだけど制止射撃だし
よろけ格闘狙いにくいのは厳しそうよね
ザクVのくちビーのよろけ値高くて扱いやすいけど、改になるとなくなってるよね確か
ハイドボンブはあんまり強襲向けな性能の武器ではないし……
チャー格の性能がどんなもんかだなぁ >>39
こんなん無料配布でも700で遊びたいと全く思えないんだが…Ex-sはともかく他は化石ばっかじゃん
産廃セブンに恥じない奴らだわ IDから察するに1時間程度かけた大作を笑っちゃダメだよ!
痛くても!痛くても!! 二種格闘とゲロの代わりに機雷とバルカン付けて強襲にしたザク3と書くとクソザコだな そんでサザビーがビームトマホークサーベルと
ビームトマホーク状態での2刀流の2種格闘持ちでファンネルが付いたジOみたいな感じの格闘寄りとか。
まあスペック上はほぼ互角の筈だけど やわらかテトラの700なんて開放してほんと何がしたいのレベル
水増しするなら高Lv機体もコスト相応にちゃんと調整しなさいよ まああれだ
コスト700ゼフィランサスは衝撃吸収とダメコンLV3と格補100を持つMSのカタチをした何かになってる可能性もミノフスキー粒子レベルで >>409
最低限通用すればいいんだよ
通用しないのに高Lv増やして、ガチャにも突っ込んで、武器までLv制にしてガチャに盛ってるのが問題なんだよ
ガチャ水増しを非難するわけではないが、武器Lvなんてガチャに入れても使えないものを突っ込むくらいなら
やり込み要素の一部にするとか、主兵装副兵装の概念削除して好きに組めるようにするとか
遊びの幅を広げるような工夫の一つくらいいれてほしい 750は実装されないとして
700に相応しいのってどんなもん居るかな
νガンダム、サザビー
ユニコーン、シナンジュ、バンシィ、フルコーン、シルヴァバレト
ナラティブ、フェネクス
こんなもんかね、結構いるな
シルバレは650な気がせんでもない もしゼフィさんが強化されてても、どうせパワアクがLv2になってるとか糞どうでも良い強化しかないぞ ユニコーンは750かな
普段はユニコーンモードでタッチパッドでNT-D発動してデストロイモードになって格闘がビスト神拳になる
サイコミュ飛ばしてくる相手にはそのまま跳ね返す
もうゲームにならんな >>417
ニューのなんかフィンファンネルを2倍装備したやつとか
重装備仕様みたいなやつとか?
ユニコーンとか来るかね…?
ナラティブはコラボの時にベースキャンプに機体がおいてあった気がするけど まあビームライフルとクソザコバルカンしか射撃武器がないという致命的欠点はなあ・・・ ユニコーンとかシナンジュは750だろ
ナラティブとかデルタカイが700だと思う >>420
νDFFとνHWSは出すやろね、視界狭くてつらそうw
>>421
デルタカイ忘れてた
クシャは出るかなぁ……クインマンサより小さいけど羽のせいでデブってレベルじゃないぞ……? >>402
厨房が考えそうな如何にも低能な書き込みだな
マジでチラシの裏にでも書いとけや ZZは変形無しキャノン無しで未だに強化型もフルアーマーも出ないのにνの武装やバリエーションに期待できる訳がない >>420
ユニコーンは来なくてもイイけどジェスタはバトオペのモデリングで見たい
つか近ジムとUC扱いだからジェスタ来てもエエやんね >>424
一応全高は22mだしスキルしだいでいけるだろ そもそもバランスがクソ過ぎて新機体どころじゃねえだろ
負けても良い勝負が無くてお話にならない、機体性能もそうだがこの間のイベントからゴミ増え過ぎてヤバい
A+が余裕で2支援重ねたり、格上に百式改譲らないとか酷いぞ今日
ピクシーとパジムのレベル5とか初めて見て戦慄走ったわ、流石に抜けたが コスト650でもピクシー良く見るし
700も83機体Lv4で溢れるやろなぁ >>428
ジェスタ(汎用?強襲?)
ジェスタキャノン(支援)はなぜかありそうな気がする不思議 >>416
最低限通用さえすればね…
元々下位コストで散々遊んでるだろうから上位相応に調整されてたとしても人を選ぶものを調整なしで課金ガチャとか…挙げ句使ってる奴らはガイジ扱いよ メタスゲーの頃からの復帰なんやけどインフレどう?
主にカスマの500制限でgライン系のって遊んでたんだけど 足壊れたので拠点で修理しようと思ったんだが全然修理始まらない
敵の拠点の上にしゃがんでた
まあよくあることだ と思いたい >>437
北極なら過去2度やったことある、味方に撃ってもらって気付いたが >>402
徳島ごっこやめろよ
お前はバトオペ監修おじさんじゃないんだぞ! 廃コロゲルJって何をどう考えたら選べるんだろうか
そもそもゲルJて宇宙適性も無いしみんなAMBAC持ってる今となっては宇宙地雷機体と思うの俺だけ? てか今回の怪文書担当太田なんだな
神戸最近顔出してなくね?Twitterも止まってるし >>157
この面子にνガン入れて、νガンツェ〜させといて
その後、ブッ壊れのトーリスレベル2を投下すんじゃね?
そしたら、もうこのゲーム辞めるわ
馬鹿な運営に振り回されんの御免だわ >>435
650と低コスがインフレしてるけど500〜600は結構バランスいい ドライセンが先頭に立ってるおかげで割とマシな環境にはなってるな νガンダムのシールドは多分緩衝材になるよなぁ
バトオペ2で盾に2つ以上の武装あるともれなく緩衝材になってるしさ >>430
宇宙に地上A+とかが上がってできた空席を地上に居座り続けた元A-とかが座ってる感じだし当たり前の変化 宇宙ではドライセンちょっと減るが、代わりにディアスが上がってくるとか
ドムが強いゲームだな? 足の早いジェガンがいる。特務仕様かもしれない。→バトオペでは足激遅の支援機
あると思います >>450
あんな如何にも支援ですみたいな格好してて強襲は無いんじゃないかな? スターク支援とかミサイルのとこだけ見ていってるやろ… >>454
実際の本編での運用は強襲よりだけどここの運営なら見た目で支援にしそう:-) >>454
いやフルアーマー系だからだな
フルアーマー系で強襲とかFAサンボルしかいないんだぜ? イーワックジェガンが支援だからスタークは強襲か汎用かね
プロトスタークもいるから何ともな >>456
支援として出撃、対艦ミサイル撃ちきったらパージして高機動ジェガン(強襲)になるとかどや? クランマ300控えてるから今週ステッポアッポでザクマリナーだと思ってたけど怪文書予告されたザク3改なの?
どっちなんだろ 敵は一緒に攻撃してきてるのに味方とスラ一緒にいないって 勝つ気持ちあんのか スタークジェガンて何種類もあるしゼクみたいな感じで兵科分けるやろ カテねぇ…勝てねぇぞリハビリ戦
つかいまギラ・ドーガいるのか
復帰者用?厳選ガチャ回しそうだわ >>461
途中で属性変更とか出来たら戦術の幅広がるよなぁ ライバル勝ち任務クリアしたいのに
3位で負けて3冠で負けてやる気失せたわ
このシステムなんとかしてくれ 今日なんか同期落ちる人多くて始まらないんだけど俺だけ?俺が落ちてるの? ザク3改ミリになったらチャー格準備して凸れば見逃しぶっぱ、何の光巻き添え、スラ焼き強要のクソ択ムーブ出来るのか 関係者リークしてる説とパッチから解析してる説あるけど、リーク画像とかはマジだったからな >>466
ギラドーガは強くはないけど、しっかりスモークしてムチコンボをハメられれば伸びる
500550でスモークムチは少ないから楽しい機体だよ
強くはないけど >>471
カウンターとれば流石に爆破ダメージ発生しない気がするが…… 廃コロや要塞で4Bstピックして待ってたら支援に変える奴が後を絶たねえな
観測付いてるの知らん奴多いのかねえ >>463
300以下のクランマでそれに合せたピックアップ来たことは一度たりともない
最低でも350(水ガン)くらい
次はザク3改(650)でほぼ間違いない
ザクマリナーはクランマの報酬じゃないか? 木曜はまだ700実装ないよね?貴重なLv1確定ならレビュー見てからガチャ回すか ギラドーガなんてスモークワイヤーからコンボ決めてる奴ほぼいねーだろ
中途半端な間合いでマシンガン鳴らしてるバカしかおらんわあんなん >>478
7月ってかいてあるからまだじゃね
まあ1日からかもしれんけど ガーベラはメインの性能は文句なしだけどそれで補うにも耐久とかが心許ない お便りの読み方が分からない奴ら多いな?
700コススタートの機体は7月だけど
700コスは木曜実装しますって書いてあんでしょ >>473
強襲だけど夜鹿Vでエエわ
あとステルスいらんならNS宇宙
海ヘビある上にチャー格まで
三すくみあってもギラドーガより強いよ 700コスの機体ゴミばっかで笑う
ゼフィやexsとか700でも650のジオやらに狩られないか 少佐24のA-必死過ぎてワロタw
切断祭りでプラチナ無駄になった
そんな私は今日はB+まで落ちたw
お休みなさい…レート…涙 350コスト以下で雑魚が支援砲撃して枚数不利で前線崩壊
雑魚程支援砲撃必ずやってんだが ジム2ペイルが空気すぎて前線崩壊するなこいつら中身雑魚しかいないわ 宇宙で支援要らないとは言わんけど500廃コロ要塞で支援はかなりキッツイのは確かだろ
だからみんな支援やりたくねえんだなじゃあ観測は俺の4Bstでまかなうぜと思ってピックしてんのに
なぜか支援を選び直すんだよなあ
そして大抵あまり活躍しない 500宇宙で支援乗りたがるやつなんてどうせ役に立たないし
そいつに観測やらせて自分はリックディアスでも使ってたほうがよっぽど勝てるだろ まぁ4Bstは所持率あんま高くなさそうな機体だししょうがないのかね・・・
だが350で支援に乗り換えるやつテメーはダメだ
インカス配布されただろ!スキル欄くらいちゃんとチェックしろ!
最初からビショップピックしてるなら何も言わないが うるせえな重ドラッツェでよわよわガトリングががががーっするんだよ! 3周年の時にZ世代MS何週連続DP落ち!みたいなクソイベントやると思うからそれまでDP落ちしないと思ふ 散々コスト350以下やらせやがって
パワージムペイルジム2使う中身雑魚ばっか引くんだが インカスからビショップに変える ←まだ分かる
インカスからシモカスに変える ←きついけど頑張れよ
そのシモカスがR4もってた ←ゴミだよゴミ! バーザムに乗る奴は池沼。宇宙でサイコザクが二機以上いたら負ける。 でもバーザムでバルカンちゅんちゅんするの楽しいし… もしかしてS-の人って弱い?
こっちはまだB+だから何人かに稽古つけてもらったけど余裕で勝てるわ
しまいにはサブ垢疑われるしやっぱりランクは意味ないな ほんと不思議
なんで味方がやられてから前出るんだろ そりゃ試合開始直後から歩兵でランナーしかしないA+地雷抱えても勝てるゲームだからな
まぁあんまり言うとプライド傷つけられたってお怒りメッセ送られちゃうぞ >>491
支援機代わりの4号機bstは支援機以下の火力に汎用機から等倍のダメージもらう支援機以下の耐久の劣化支援機でしかないから支援機出すか普通の汎用機乗った方がまし 一発被弾する
っていうか被弾すらしてないくらいのHPで
すぐ拠点修理するモジモジいたからブロックしに行ったら日本語設定で草
外人かとおもったわ >>502
ディアスはビーピスでもチュンチュン出来てマニュ付きやぞ。
バーザム乗りは格闘で追い討ち入れられる場面でも脳死でバルカンバリバリやってるバルカン愛好家ばっか。
マシ野郎と何も変わらんわ。 >>477
クランマさっぱりだからそこら辺詳しくなかったけどそうなのか
じゃあザク3改っぽいな、ありがとー 格闘追撃したらかち合わせてくるグズが出てくるからバルカン追撃の方が嬉しいことの方が多いからなんともな
そもそもバーザムの格闘補正カス過ぎるし 使う方は意味を感じられず、積むだけ地雷感のある
ASL拡張はどれだけ広がるだろう
とはいえ長銃身とかで意外に使われてる可能性あるから放置の路線もあるな
あとは格闘射撃のLv5のいらない子ぶりがどれだけ改善されるかか 250の空突ジムキャと650のFA百式改だけは宇宙でも圧倒的に汎用機キラーだわ >>512
一応はサイコミュ拡大っていう地味な効果あるんだよな ASL拡大は割合拡大とかじゃなければほとんどあってないに等しい一部の極狭ASL武器への影響はありそう デブリで右始まり3人がCD取らなかったら、ソイツ等ブラックリストでいいよなぁ?
左側が取る頃には敵に追い付かれて袋って何度見た光景だよ。マジ敵よりも殺意沸くわ
ろくに援護にも来ねぇあの猪共・・・エスマでAB取る意味なんてねーだろ せっかく助けにいって敵にダメージ与えてんのに、追撃も何もせず、結局いなくなって単体で戦おうとする人なんなの?
そして、そのせいでこっちが敵の群れに狙われるし
こうなると負け戦確定だし、この8分返せと思う ダブルゼットさんディアス2の試作ライフル持たせてくれねぇかなぁ >>520
むしろ取らずにウェーブ取ってから中継とれよ 開幕デブリで中継取るのって作戦として微妙じゃね?
って思ったら上に全く同じ意見があった
先にウェーブ抑えてからで良くね?と思うわホント ZZはLv2でほかのヤツ以上に強化はいるか
フルアーマーZZとか
なんかちょくちょくいわれてる強化型ZZみたいな
別機体になるかしないと無理じゃないかな… サーベルが250コストの格闘の次に長いです(中判定)
これだけで他の性能全部低スペで実装されたダブルゼット
下格が速い以外何もなかったゼフィから何も学習していない 逆シャア来るまでレートの端は700でほぼ固定かね?
宇宙も最近2箇所あるしもしかしてレートしばらく糞?左側の低レートしか残らないのかね? ちまちまレートのルール表示で700出してくって言ってたからマップ固定は無いだろ
多分 ザク3改のLv2もどうせ出すから、木曜から1週間はよく見ることにはなるわな >>529
リーチはいいんだけど
もっさり過ぎてそれだけで他の機体の格闘より劣ってるんだよなぁ ザク3改のLv1〜2追加+7機が今週で
来週からはそれ以外の既存700とか?
それともあの7機を小分けにして追加してくるんだろうか… 宇宙は初動で負けると大体負けるからウェーブ終わりに中継取った方がいいかもってのは分かる
まぁ迷いなく素早く取るならいいけど
というか地上の墜落とかでも高コストならその方が良いムーブではある
ABの方に逸れてく汎用とか居るだけでもうキツくなってくる 今時エスマで拠爆行くのもサムイけど、ベーシックで拠点破壊されたのにわざわざ拠点まで戻って回復しに来るやつもサムイねん、マジでおもんないからやめてくれ
しかも前線は遥か前方の敵拠点近くとか・・・ >>534
レート700支援とかザメルやミサイサ出そうとしてもコスト割れのフル百に譲らない場面が出てくるのかw >>534
流石に七人の産廃は同時だと思うぞ
そうしないとザク3改と産廃1体の2体だけ(+コスト割れ)の戦場になってしまう
まあ七人の産廃+ザク3改の8体の戦場でもつまらんと思うが
それに追加できる産廃の弾は他に腐るほどあるし 今回の産廃共はいっそ配布にしてやっても良いんじゃねぇかと思ってしまうわ ランダムずっと基地なんだけどマジでやめてくれ
んで陸FAとかDキャとかいいけどリスして前線行くのになんで歩き移動なんだよ頭おかしいんかこいつら 次のステップアップが産廃の7人が1段階につき1機確定する4段ステップなんだろ 新たなステージの高レベ産廃ってなんの魅力もないように思えるけど
毎回やるってことはまあまあガチャ回るんだろうな EXSなら骨董品に紛れていきなり700突っ込んでも大丈夫やろw
感溢れてるのほんとかわいそう ゼフィ<ジオさんここ700コスト部屋ですよ(^^; 産廃700認めないコスト割れジオトーリス勢とコスト割れ認めない700乗りと700ないからとりあえず高レベル650乗ります!なカスが入り混じり試合が始まらなくなるな 700でLv2という他と比べたらマシなEx-Sでも650のジオトーリスに勝てるか?って言われたらちょっとってなる辺りマジでヤバい ザク3改大丈夫かなぁ、ウェルゲルの前例が出来たとはいえまだまだ告知機体はアレなジンクスあるし
指揮アクトとかジム近とかユニークな新要素持った強襲は大体虚弱体質に設定されるから怖い
自爆込みだから武器火力控えめにされてたりして?
マジで自爆するしか取り柄の無い機体だったらどうしよ >>544
EXS「コスト割れジオトーリスならワイでも勝てるやろwww」
とか思っちゃってるのかな? 宇宙ステイメンは細身変態機動だから、当たったら使いそう
ガーベラテトラは乗りこなせる強襲乗り絶滅してるでしょ 当たり前のようにフルバーニアン君ハブられてるのな
宇宙専用に人権なんてなかった 最大コスト700がだからF91やVガンやらは出ない事が確定か。
未実装の逆シャアの残り機体、その他派生機を出してネタ切れだな(未実装の派生機って後どれ位あるんだろう?)
単純に同じでは無いが無印は
12/6/28〜17/7/31→5年でサ終
5年でサ終とするとバトオペ2は
18/7/26〜23/8/31となる。
未実装機体の数や運営の気分次第で分からないが参考までに >>553
ニューささびーが確定でしょ
ヤクトドーガで650 プレボのハンガー追加って今までのにプラスだよね?
まさかとは思うけど銀金取得での追加を無くしてプラチナに集約するわけではないよな
もしそうならハンガー増えるどころか減ることになるんだが >>553
ゲームは違うがエクバだとF91はニューの下のコストだしVは更に下だからな
性能落してコスト下げてもいい 良く考えたら高コストの再出撃時間短くなるなら前線維持支援システム持ちが実質弱体化することになるけどなんか言い分無いの 今までタンク一切乗らなかったんだがいざ乗ってみると悪くないな
強いか弱いかは別として高台で一方的に射撃して突破されたりステルスに抜けられたりしたら嬲られるって潔さが思った程悪くない
毎回は飽きるけどお口直しにはそこそこ
味方には迷惑な話だがね 宇宙任務ない日も結構人が増えたな
星1号は成功ということかね
マッチもしやすくなって快適やな 階級なんて昇格任務無しで上がらせろよ
後、何で大佐まで一気に実装しないんだ?
勿体ぶる意味無いと思うが 維持システムはオマケみたいなもの
再出撃時間の何が駄目って、カウントされるまでの時間が長すぎること
しかも、やられた際の演出は全て同じ時間ではない。演出に際があるわけではなく
HP0になってから大破演出までの時間が何故か全て同じではない
また、歩兵状態で機体を破壊されても破壊された瞬間にカウントダウンが始まるわけではない
ってのがまた長い >>553
後からいくらでも弄れるでしょ最大コストなんて >>553
そもそもバトオペ2は五年も続くのか?毎週以上1機体追加するという高コスト運営だけど >>553
無印とはダウンロードペース違うし、無印の流れは参考にならなそうだが >>549
テクスは告知枠じゃなくて配布枠だから強機体
ザク3改はただの告知枠
つまり… >>556
パイロットのいないバトオペでそんな形だけのハリボテ出されて喜ぶ奴いるのかね
デナンゾンですら旧MSより高性能だけどどうせ再現しないだろうから小型MSは要らないな >>567
実際小型化することによりコスト削減されてるって設定でもあるからな
まぁへーきへーき >>564
PS5版バトオペ2が出たしまあ無印より長く続きそう
Zいけなかった無印より引き出しはまだありそうだし
うっ…ネクスト… 製造コスト削減やろ
バトオペやゲームののコストは戦闘能力だろ・・・ 資材的なコストカットされても技術的には小型化の方が難しいからトータル変わってないか製造コスト上がってる気もするけどな >>570
コスト=戦闘力!?
ダブルゼットさんに喧嘩売ってんのか!? 確かにダブルゼットさん製造コストに対して戦闘能力が足りてないなぁ 4号機と5号機とか2度と一緒に出撃せんわアホが。何が出来るんだアイツら。
やろうとしてる事は分かるけどな。4号機は露骨にゴミなんで居たら避けてたけど5豪鬼もゴミだわ。 幾ら豪鬼でも東方先生よりは弱いだろ。ロボ豪鬼5機なら分かるが…ってちゃうねん間違っただけやねん!
UCは無理だろ。サイズがZで高火力でNT-D発動したらサイコミュ兵器効かなくなったりするんだろ。
でもそれも「設定通りなら」だ。
でもどうせ一本角の時はクソ弱くてNT-Dもアーマー30%とかで発動とかだろ。ゴミなUCとか見たくないわ。 同じ処理性能のデスクトップとノートならノートのが倍は高いしな 格ゲー繋がりでドルメルも参戦させよう
てかこいつゲームだけかと思ったらカタナにも出てたんかい ペーネロペーはいつだろうな
ファンネルミサイル楽しみだ 発表されたネクストステージ機体が軒並2年前のガンゲル状態だけど、その中にすら入れてもらえないZZ君
もはや開発からしたら黒歴史レベルなのでは >>583
ザメルが入ってるのが不思議なんだよな
出撃率が高いのか、人気があるのか、勝率が高いのか… EXSが入ってなければZZ君!?とはならなかったのになあ 運営的には6産廃でEXSが当たりって感覚なんだろうな…
EXS欲しくて700ガチャ回すやろ!って会議してたかと思うと頭痛くなってくる 700スタートが誰になるか分からんが性能はもちろん
周年で三色連続実装とか700コス配布とかしないと650の二の舞になるだろうな マニューバだらけの大運動会で汎用なのにマニュ抜き一切できないゼフィが700で通用すると思ってるのがすごいところ
過去の事例から見てもレベル依存の上昇値以外スキル性能武装全て据え置きで出てくるだろうし
ただの700コスト沼化への整備としか思えないよな この700コスのロートル機達はExs以外DP交換でいいでしょ は?
マニューバ効かせてようが神速の下格でダウンさせられるからさいつよなんだが? ゼフィにサイサバルカンとマニューバと強制噴射とダメコンあげてもまだ物足りない 量産型νとかヤクト・ドーガとかが暴れまわるけど大事なνやサザビーが微妙とか言うオチにならなきゃいいなぁ
ハイニューやナイチンゲール含めて考えると800くらいまでコスト増えるのかな GPシリーズの700なあ
ミサイサが相対的に柔くなってくるとはいえやっぱり盾硬いのと実弾オンリーなのとで慎重に立ち回れば多少やれるくらいか…? サイサバルカンと強制噴射があるなら普通に強いと思うぞ 流行るっていうか別にいつでもその時の最高コストでやるってだけでしょそれは >>598
エクセルさんの有能具合がすごいな
見やすくてわかりやすいしなんなの? 700出たら箱部屋で1ウェーブ終了とかできるかな
全員650だと一回しか見たことないわ 闇鍋過ぎてピックアップの3%逃すとほぼ入手出来ないのがわかるな なんかウェルテクス弱くね?
味方にいると必ずゴミなんだが ザク3改めっちゃ弱そうだな
650で機雷って
射撃武装も、ビーライ、キャノン、バルカンでパッとしないし
二種格闘も無し
もうmk5コースなのが見えるわ >>593
大雑把な機体じゃないだろうから弱いってのはない
ZZは元のアニメや武装が大雑把なシーンが多い
ニューサザビーはそういうシーンはないし、弱いってのは先ずない
スキル糞ほど盛ってくるんだろうから、そっちの方が問題
スキルに関しては現状同様、高レベルがどうの以前バランスだしな・・ 700スタートの新機体に高レベルの産廃、650機体しか居ない700とか誰がやるん
この時間帯に書き込んでる連中なら分かると思うが下のレートでも平気でコスト割れ乗ってくる外人が居るのに
700なんて650の産廃が多い方が負けになるのが目に見えてる
まぁクイックならそれもいい
>>603
自爆を楽しむ機体だろ >>603
凶タンクみたいにスラ中に置き土産できたら強いかもしれないだろ! ザク3改タックルモーションの出始め撃墜のパァン!で即起爆するような職人が出て来そう νガンダムが弱くなるわけないだろ!
>>402を見ろよ!最強の機体だろ!? 650強襲はバランスのキュベmk2、射撃のシャアディジェ、ワンチャンブッパのザク3改
って感じで住み分けできればいいが >>599
毎度開示したりマスクしたりわかりづらいデータ公表するどこかの開発さんへの皮肉かな? 関係ないけど、自爆ダメージスキルならヅダにも欲しい感
オーバーブーストもつけてあげて 北極で逆回りしてそのまま何の光!?発動したら3機くらいは巻き込めそうだな
開幕1機ロスするリターンは絶対ないだろうけど >>611
ヅダにつけるのであれば耐久減少度合いに応じて高スラ中に確率で爆発するようにしないと設定と合わないのでは >>600
550で1000、600で1100、650で1200だから700は多分1300と思われる
1300×6で7800アシストが総コストの1割だっけか?(780?)
12000−7800=4200÷780=5余り300だから6回アシストが必要
12000-(1200×6=7200)=4800÷720=6余り120だから現状の650でもアシスト7回必要
確かに終わりやすくはなるだろうがあまり変わらなさそう 緊急回避持ちにオバブ付けると回避し放題だからな
しかもズダは低コストだろ?
まぁオバブ時間2秒とかならいいんじゃね? 機雷は勢いよく飛び出して短距離バズーカみたいに使えればいいがPV見るにふわふわ〜と飛んでくみたいだしな 実際問題νサザビーを環境以上にしたらそれしか使わなくなるからなんかしら欠点は着くと思われ
武器性能下げるのは原作的にキツイので装甲薄めぐらいかな
アムロとシャア並に避ければへーきへーき ザク3の動画見たけど機雷スラ撃ちは駄目そう
手を前に突き出す系の武装は水中系以外スラ撃ち出来無い法則が発動しそうなんよな >>603
来週もう決まったん?
メタスガチャるかな ザク3改は死に間際になったら機雷を撒いて撃破されて巻き込めるんだぞ!
で、どうせ至近距離で遮蔽物に隠れた歩兵は当たらないんだろ知ってる 700スタートの1発目が果たしてニュー・ササビーなのか
その後ヤクトドーガ650とかで実装されても微妙な感じしない?700でもそれはそれで微妙な気もするし ZZは明日調整入りまぁす
ジOと肩を並べて戦える前線機になりまぁす ザク3改見てきたらどう見ても弱そうなんだが
先行映像で全武装紹介してないだけで、2種格闘あるとかありうる?
あと多分チャージ格闘あるとか? 引きたくなるやつだと月跨ぎ待つのつらいだろうという運営の神配慮だぞ
今月最長だしな まぁνガンダムだろう
3周年でタイトルバック更新される機体がくるはず
でも、彼らは予想を裏切るのが好きだからすっ飛ばしてユニコーンが来るかもしれない >>618
サザビー強くしすぎてキュベレイナーフみたいなコースになるのが見える 装甲薄いνやサザビーなんて生まれたらジオトーリスに穴だらけにされるだけでは
700は全て完璧じゃないとダメ 近距離ジオ
中距離ファンネル&ビームの雨
な環境でザク3改に居場所はあるのか
>>627
ゼフィ「嫌な」
乙乙「予感が」
ν「する」 ただ目玉機体というか出しますよーした機体はだいたい最終的には良くて微妙、悪くてZZになることを考えると
仮にサザビー人権レベル前提だと、ジオみたいにいつ実装すんだよ!って感じにじらしまくってようやく実装!くらいの遅さになりそう
ニューガンダムはリガズィあたりにタイトル機体譲らないと厳しそうだな νはノンチャ連射フルチャよろけにしてバズはガチャ産ファンネルは威力はともかく蓄積ショボい
これで無事3代目ゴミタイトル機になれる >>624
見てきたのにパワーアタックの一文見逃してるのはまずいですよ
チャージ格闘が新スキルって意味なら俺の勘違いですまんが >>634
ヘビーだった、ごっちゃになってしまった >>603
ビーライとキャノンが両方即よろけだったらMkVよりだいぶマシじゃないか? >>82
やらんからどうでもいい
と思ってる人が大半じゃないか? >>637
ビーライは弾数式のチャービだろ?
ジャジャとかノーマルザクVの持ってる奴 目玉機体弱くなりすぎ問題は、多分大本の原因は、その弱機体の調整やった人じゃなくて、
対抗馬をバカみたいに強くして出したアホに原因があると思うけどな
ゼフィもZZまぁ不足はあったが、ステイメンキュベレイがいなければちゃんと下位レベルと共存は出来て
ちゃんと環境に選択肢が出来る内容だった
多分メタスの調整をやった奴と同一人物 >>630
開発「アイツらアホだからνだったらクソザコでもガチャ回すぜw」
「次週で人権サザビー出すとも知らずによぉ〜wwww」 >>641
それはねーよ
一個下のコストに劣るならまだしも2個下の奴にすら劣るモノ出すのは流石に擁護できんわ バトオペ独自解釈でジャジャBR持たせてくんないかなぁ 自爆って言うけど他の機体同様
耐久ゼロ→膝付く→爆発(爆発ダメージ)だよね?
ヒイロみたいにスイッチで爆発させるようにしないと意味無くね?
あとはカウンターで爆発するとかな >>644
ザク3改重装備仕様、登場!
νガンダム重装備仕様、登場!
サザビー重装備仕様、登場!
これで徳島バトオペオリジナル解釈ok 700コストの機体ゴミしかいなくて草
ザメルとか射補限界突破して素で120ぐらいくれよ 奪取するとなんとかシステムで自爆しとるし其れの応用でいいんじゃねそして敵にポイント入ると ゼフィは当初MK2LV2と比べても長所が少ないって有様だったのがな
当時のキュベレイと比較して遅い火力出せない近接戦も射撃戦も劣る肩幅が小さいだけっていう有様の当初のZZよりはマシだったかそれでも >>567
既にゼットゼットとかいうクソ鈍足でスラ量ゴミな肩キャも可変もオミットしやがったハリボテ実装した前科あるんだから客の反応なんて気にしないぞ ズサたのしぃ
マニュ2強化でどうなることかと思ったけど結局お団子で止まるし
CT早すぎて強襲に全然捕まらねぇ… >>651
お団子派とは珍しい
大抵はたこ焼き派なのに 明日はザク3改のまた強襲か、こんだけ高コスト強襲ばっかり増やして何すんの?アホ運営はFA百式改クラスのカチカチ+足早+回避2の支援出せや、スラスピもスラ量も増やした強襲が増えてきたなら支援にもスラスピとスラ量とか何か寄越せよ >>645
プレイヤーがそういうところみたいなって思うのくらいすぐ察せるだろうに
なぜかそういうところを紹介しない公式紹介動画ほんと草 宇宙は自爆だと相当範囲広くないと当たらんな
地上は狭いところの乱戦なら耐爆で油断した人には当たるかもしれん とっととニューやサザビー出してユーザー呼び戻した方がいい気がするけどなぁ、完全に中弛みしてるだろ >>655
ドライセンのバウライフルポッキー装備並みの舐めプだなw >>654
何故かも何も見せないことを意図してることくらい
今まで出た機体見たらもう分かるし… ゼフィlv4手に入れたい そして限界突破フルハンしてレートで乗るのが僕ちゃんの夢なんだ
I got a burnin' love^~ >>639
違う、銃剣ライフルじゃなくて専用BRで多分即よろけ >>656
地上はまぁ近接戦してたら案外あたる
たいてい耐爆あるからあんま気にせんでええけど
無い機体でやるといまのあたった?とかはまれによくある >>589
マジでそれくらいしないとガチャの水増しの糞だわな。 爆発エフェクトはやっぱなんの光ィ?みたいな感じになるのか楽しみではある >>664
でかいたこ焼きレベルのエフェクトでわらかしてほしい メッサー実装して欲しいなぁ
映画みて完全に気持ちが閃光のハサウェイに移っちゃった ここの運営がDP落ちしたヤツなんかわざわざ強化するか? SER1とFAZZ1はどっちもレベル2しかなかったからDP落ちは嬉しい
600宇宙で出すやついなかったのでSERはいいね。 何の光!?ってそれなりの範囲あると思うけどどうなるんだろうな
格闘範囲のMS全てに大ダメージくらい有るんかねぇ >>669
一応ハイゴッグさんがDP落ち一年後に超強化受けた事例が既にある 周囲から充分逃げ切れるぐらいの無駄に長い死に演出入りそう 単純にキュベレイが肩幅で弱いって言われないためのテストベッドにされただけともいう ハイゴ出た当初トップクラスに弱かったからそれは無い
超強化って言っても何回も調整された結果だし でもお前らその超強化されたハイゴ使わないじゃん
どこを見ても水ガン水ジムばっかりだぞ >>678
こんな回数強化入ってるなら一応弱い機体って認識はあったんだろうけどなぁ まぁザク3改は産廃でもいいかな
デブホバーでしょ?もういいよそういう機体は
少し痩せろ そんなハイゴも、対抗策として出された水ガンに中・遠距離では歯が立たず
それに伴って他の機体も水ガンに手も足も出なくなるっていうね…
ハイゴ自体は、超強化されたけどヒットボックスと癖の強さがあって万人向けではないし、水ガン実装前でもそんなに見なかったと思うけど、今の水泳部ほどナーフ叫ばれてなかったよね? 何回も強化されたのに芽が出ないズゴック
最初と比べたら全く別物になってはいるんだが ザク3改は強化ディアス2みたいな感じかな
トリモチの代わりにキャノンつけて強よろけなくした代わりにライフルの回転率良くした感じオマケでバイセンとヘビーアタックか
ヘビーアタックが実用レベルだといいな ハイゴは水ガンに負けず劣らず強いと思うけど
ハイゴ自体が水ガンに相性悪いんだよなぁ ていうかザク3改は自爆機能あるの?
爆発した時にダメ食らうだけかと思ってたわ
Wガンダムまで実装出来るなもう ダメコン2マニュで蓄積160の魚雷スラ撃ちしてくるとか強襲からしたらだいぶ理不尽だよ レベル3以上の機体は選択式のメイン全部持てるくらいの措置できんもんかな 五人中三人が負け試合挨拶なしで全員アメリカンとやっぱこの時間やるもんじゃないな 1トリガ、スラ撃ちマニューバで蓄積160とか高コスト帯でも見かけない超兵装
ZZに取り付けお願いしたいくらい R2は何故か強化受けない
宇宙にしても当然地上にしても、活躍した姿を見てないし
数字も出てないはずだが >>650
扉絵の看板機体は産廃と言うのは決定事項だろうな
三周年のもきっと… vサザ目玉にしても北極グルグル宇宙過疎ですぐ飽きられそう >>696
初期の宇宙では最強だったんだよなぁ
ほんと一時の輝き R2はバランサー付与しても誰も文句言わんやろ
高機動型ザクも連撃つけよう マニュ付けてグレコンできるようになっても誰も文句言わないだろう 運営は使用率と勝率しか見てないから
絶滅危惧種の高機動型ザク後期型ちゃんは強い認識なんだよ R2のスラスピ230はジオがくるまではトップだったか 使用率云々ならガンキャノン2とかもかなーり低いはずなのに一切強化もらってないなぁ
まぁガンキャ2にリソース割いてほしいわけでもないけど 脚部の使用率1%切ってたってマジ?
必須カスパだと思ってたわ ZZはBRを試作型のほうにしてくれたほうがまだ近接で頑張る道があるから付け替えられるようにしてくれ
完成型持たせたいならせめてバルカン強化しろ >>711
高コストはいれても入れなくとも、って感じだろうし
全体でみたら高コストの方が低コストより人気だろうから、尚更使用率は下がる
中低コストにおいて入れずに足折れてる奴は馬鹿垂れの証
入れられない機体は仕方ないが入れられるのに何度も折れてる人を見たことがあるが間抜けでしかない このスレだとさも必須なような意見ばかりなのに実際は1パーもないとは・・・
いかにこのスレの意見がマイノリティなのか分かるなw
1パーって本当にほぼ付けてる人居ないということだろ 冷却システムはタックルや回避でスラ焼けるようになってる時点でオバヒ回復と分けたのが間違いだったよなぁ
統合したらしたでアウトな気もするが…… lv1は付ける意味無しlv3~4はスロ消費重すぎ馬鹿じゃないのって感じだし…
低コスも300辺りは足が壊れるより先に機体が死ぬから付けないし 脚部1は微妙すぎたが、2、3は普通に使うと思うんだがなぁ 1と4が一番使われてないって言ってんのに脚部そのものが使われてないと曲解してる奴はなんなんだろな R2足回りは最高だけど武装がクソザコ過ぎる
なんで高ザクのサブマシンガン消えたし ビーム主流帯に入ると生当て主体に変わるし最近は実弾主流帯も蓄積重視のが多いから昔ほど脚ガーは減ったな >>713
低コストは入れる余裕ないからなぁ
入れるとしたら中コスからだわ 代わりにR2はグレマシ持てるから……アレ持てたところでどうしようもないけど 前は足が命な機体のもあってMk2に脚部積んでたけど
あのコスト帯の時点でどっちかというとHP盛ったほうが結局生き延びられるなって… >>720
2~4も強化されてるという事は使用率低いのでは?
Lv4は特に低いから+スロ優遇受けてるんでしょ 低コストで足付けないとやってられんなあ
ポキポキおれるもん 脚部1は低コス向けにしても意味ない上昇値だし水ザクのせいでキャクブガーなんて気にする暇もなく死ぬ 300以上400以下で脚部1しか入らない機体は入れているけれど
砂カスみたいな足折りマンがいない限りは足折れまではいかないな 高コストで脚壊れるのは
火力高いやつに足向けて寝た時ぐらいだな 60辺りから積まなくなる
50付近は緩衝材持ち多いから2で事足りる 脚部いるかどうかなんて緩衝材くる前までの話じゃね
もともと350以下はスロット少ないからいらんし400以上のデブが脚部2つむかって程度だったのに緩衝材きてから必要性皆無だったろ 550以上は緩衝材持ち多いし耐格耐ビの兼ね合いの方が強いからな 脚部1は誤差レベルかなレベル2から実感できる。3つけるとほぼ折れなくなるから4は不要だな 割と高コスでも脚必須か脚なるべく付けたいヤツ結構居るけどな 汎用350〜550辺りは脚部積んでるかな
可能なら脚部3で緩衝材あるなら脚部2 スキルとデザインのせいか脚部必要ない機体が増えすぎた
出す機会ないけどバーザムは全部脚に当たってるんじゃないかと思うぐらい当たるからスカートの有り難みを感じる バーザムジェガンマーク5とか足判定がでかいのは脚部必須だね脚部3でも折れる時あるわ >>737
前までそれだったけど全部脚部2にしたわ
今プレイヤーのスキル全般的に落ちすぎて脚部狙いところかとりあえず当たれば...みたいたのがおおすぎて足壊れること無くなったしもっというとモジカスの味方格闘かち合うから追撃もままならないって場面が多すぎる >>740
ガルスとかジャジャとかガズアル辺りもデカい癖に緩衝材無い奴らも必須かな
緩衝材あるけどザク3も脚付けないと不安になる 脚部2ばっか使うから他は1%以下やろなぁ
重複しないから当然か 実弾キャノン系の爆風で足元狙う武器が少なくなる高コストだと脚付けるより全体的な防御あげる方が良いしなぁ 使ってるのは大体脚部2で時折3
1や4は使うの珍しいと思う >>679
バトオペは手持ち武器がどこかに消えることはないから格闘武器構える際にどこかにマウントする必要がある
だから重要なのは劇中で同時装備してるかどうかじゃなくて全武器マウントできるか
作中で両方持って出撃しても使い終わった順に捨ててる系みたいなのは再現しにくい 試着室とかで裾上げしたくねぇなぁって
本気でズボン上にあげるとバーザムみたいなるよね >>743
詰むなら脚部3も多いはずだぞ、コスパいいから
4が1%以下なんてのはコスパ悪すぎて色々詰むもん多い中で選択肢に挙がる要素ないってだけ
極端な話効果がLv3に比べて10%増えるじゃなく倍になるなら採用率は増えてる νはBRマウントしたこと無いよな、プラモでも再現されてないし
サザビーのトマホーク投げで壊されるまでずっと持ってなかったっけ マウント位置にこだわってる割にマウント位置がおかしい連中もちらほらいるんだよなぁ…
ZZ、ヘビガン、Bstなんかなんちゅうとこにマウントしとんねんっていう >>716
少尉1くらいまでは脚部買えるほどのDP持ってないことがあったり
DPで中低コスト購入しない可能性もあるから、全体でみたら相当低くとも不思議ではない
マキオンでさえオンライン対戦せずに終わるのが半分くらいいるのを踏まえれば
少尉1まで遊ばずに終わってる人などは、脚部購入せずに辞めて終了ってのも不思議ではない話 >>748
ライフルはシールド裏に仕舞うんじゃね?
長いから伸縮しても腰部は無理そうだしな
バズはランドセルだろうし >>738
700の初機体がZZに合わせて実装されるってなるとファンネルからなにからオミットされたハイバズとバルカンしかないニューガンダム出てきそうだな >>748
つまりあの漫画の頭悪い超武装GP02なら大量武装可能と
700にGP02がいるのはこの布石だな間違いない 実際乗ってみて足が逝きやすいMSなら付けるでしょ脚部
近ジムは結構頻繁に足逝くなぁ何故か バトオペではむかしむかーしマウント位置やらでプラモを参考にモデル作ってるんじゃないのって俗説があったけど
RGνにこの位置にマウントがあるらしいから同時装備できるかもしれないな
ちょっとゴチャゴチャしててダサイけど
https://i.imgur.com/VTRNI6Q.jpg バイオセンサーPてパプティマスてことなんだな
バイオセンサーMマシュマーで理解したわ
ならバイオセンサーKカミーユでラムアタックLv3に強化くらいくれよ 格闘しに寄っていくバトオペと違って実際(アニメ)の戦いならエース以外格闘は寄られたときや弾切れたときの最終手段で射撃武器はわざわざマウントじゃなく放り投げるだろしな
ゲームで捨てられたら困るけど ファンネルなしνやるくらいならモデルできてるナラティブで良くね
νの試作機()とかいうスーパー尾ヒレ機体だし >>763
地球は海ばっかだから水泳部いっぱい作っとくべきだな!
とか考えるアホやししゃーない 後先考えずに怪獣MS作らされて設定考えるのに苦労したんだろうな 1に関しては配信者を見てると捨ててスラスターや格闘火力増やしたりする人が多いから
4はスロットの無駄が多すぎた
2と3は使用率が言及されるほど低過ぎる訳ではないんだろう 1stの頃なんてリアルロボット路線とかそんな概念無かったからしゃーない 4の近距離10は考えたやつ無能過ぎるんだよな
これに限らず高レベルカスパの数字考えたやつは無能 制宙権は圧倒的
制海権は対抗MS無し
ガウとかドップを見る感じ制空権も取ってるように見てる
なんで負けた リアル路線、か
初代の時点でもスポンサーの無理難題が無かったらジオンの機体がザクのみだったかもしれないなんて話があったような コスト次第だけど遠距離スロ6とかの機体だとフレーム45で合わせて6使いたいから脚部は2のせる 指バルカンなんて馬鹿だったなとカスタムで反省したのにまさか後年似たようなのが復活してそれで抜き手までやるとか夢にも思わんかったろな 脚部Lv1は5%しか上がらんしなぁ
スロット数でみたコスパも一番悪いもの
コスパでいえば一番良いのはLv3だったが、今度の調整でLv4が一番コスパよくなるな
正直80%あれば充分ではあるから追加の軽減目当てになると思う 高コスは耐性特盛で付けないから脚部3も使い道があんまりない
一番折れやすい低コスはそもそもスロカツカツ 一番足折れるのは400〜500あたりじゃないか
低コストは足より先に本体が死ぬ νはむしろライフルは左右どちらかに常時もったままで切り替えクソ早いとかええやん?
まぁ適当にマウントすると思うが >>770
戦いは数だよ兄貴!
って偉い人が言ってたろ
戦線広げすぎて補給が追い付かなくなったんだよ 高コストでもスラこけが発生しづらくなるってメリットがあるから
強襲機は装備したくなるね 乳癌はトリスタンビーム/アレバズとキュベレイのナーフ後追従サブとバルカンしかないぞ
格闘モーションは約束の連邦汎用モーション まったくνの主兵装は殴るに決まってるだろ
サブにビーライとバズ持ってくるとんでも仕様に震えろ 元々スラ量が多い機体は脚部つめる要素出てきたけどスラ量が高コストなのに著しく低い機体なんかは使いようがないんだよな
タイトル機体君とか BD2はそもそも局部損壊全回復できる素敵な魔法使えるし時限付とはいえスラ消費量がクソ減るから詰む必要があんまなかった気がする
まあシステム機は全てを凌駕してるしイレギュラーではあると思う EXAM系のスラ容量とか発動と積むの前提だもんな
イフ改が40のままやらされてたら発狂するわ FA百式改は700出ないん?
あの機体こそ700で出すべきだろう
650は必ずこれ乗ってるがマジで強すぎるからなあ
フルチャで汎用のHP4割持っていくし、オバヒ覚悟なら7割ぐらいからでも沈めるからな
足回りも耐久も申し分ないし、蓄積よろけも優秀
使ってていつも思うが、敵の汎用の人よく我慢できるなあ、って
俺だったら理不尽すぎて我慢できんわ アレバズレベルのバズならアタリだな
むしろサブでそれがあるならビーライはトリスタンのでも全然あり
フィンファンネルの味付け次第って感じはする 支援の強さって結局どこまで行っても前線が持ってるうちは強い止まりだからな
自分で前線ぶち壊しに行ける全盛期のドルブくらいの物がないならよほどのことがない限りは支援の強さの範疇 ニューはどういうライフルの性能にするかわからんな
マシンガンみたいにできるしキャノンみたいにもなる ??-S「間を取って4連射されるのはどうでしょう」 >>787
開発の理不尽メーターは強襲機は光の速さでたまっていくし汎用もそれなりにたまっていくけど支援機に関してはほとんどたまらんからな
おまけに支援のメーターはたまにバグって弱体調整のはずが不具合を仕様化して超強化したりするし 350→300→250→300
地上クイック頭おかしくね? >>790
ジ・Oのようなライフルになるだけでしょ >>795
武装いっぱいあるしジオと同じになることはないでしょ >>790
テトラマシみたいな性能でいいんじゃね?
それかジオBRみたいに短射/高出力で別武器扱いにするか >>793
ちなみに350の前は300だから半日で三回300が出てるw
300→350→300→250→300 雰囲気重視ならジェガンやギラ・ドーガのレベル4を700に投入したほうがνやサザビーと対峙するシーンを考えれば0083勢よりもまあわかる
合わせて高レベルの一律強化や優遇もいるけどね。再出撃の短縮や撃破ポイントの調整とか 語れば語るほど700とかマジでつまらなさそうだわ
このゲー厶の上限500で十分じゃねーか? >>804
いや、ドライセンは450くらいに落としてさ ジェガンとギラドーガいまいちだけどνガンとサザビーと実装したら陣営分けて宇宙で逆シャアごっこやりてぇ… 1周年
550ゼフィ登場、箱を開けると同コスト旧式ガンダムと拮抗する性能で下位コストのBD3に劣る性能
2周年 ZZ登場 箱を開けると同コストどころかコスト150下のガルβにも劣る性能
これ見せつけられ続けたうえに700実装予定機体のラインナップみたら詰まんなそうと言われても仕方ない 珍しい
俺がB側の時に抜けやがった
まあでも抜けは良くないぞ コスト700とかやってる暇あるならシチュエーションバトル実装してくれませんかね?マジで
有料で良いんで >>807
まぁあれは何時もの産廃実装を何故か先に見せつけてきただけだし仕方ない
2年ぶりの新たなステージ宣言とも言える
あとシチュエーションバトルとかいう面倒なものを超ニート開発であるBBスタジオがやる訳ねーから諦めろ >>812
「本編であまり変形してないから」って運営のとてもありがたいお言葉があっただろ?
つまり本編でよく出るかどうかが全て
本編にすらいないメタス重装備仕様も当然出す 本編準拠で考えるならνガンはギラドーガのBマシ装備できるし
バルカンだけでギラドーガ即殺できるな >>770
地球に降りた時点で勝てない
のに、水陸両用MSとかいうゴミを作ってたせいで負けた 敵支援機強タンかよ、めんどくさ過ぎあいつ追っかけるとンコするからなぁ
逃げながら脱糞するとか徳川家康かよ バズ持ってるハイザックを殆ど見なくなった大抵マシンガンだから見たら抜けたほうがいいかも 何で化石MSを700にもっていこうとすんのかね
ジェガンザクVヤクトとかの700実装した方が700のフラグシップ揃うまでモブ機の何の光!?で雰囲気出るやん このゲームのZZは元々の機体にある要素をある程度絞った上で何がしたいんだか分からん機体になってるのがホントks
射撃に関する要素色々削った割りに近接戦も出来ない結果何も出来ないので産廃ですで終わってるし… >>760
シロッコは後付だからまあ...って思ったけどマシュマーも後付けなんかね
そもそもバイセン自体が怪しいけど >>822
武田に追われて脱糞しながら逃げた
あまりの恐怖と屈辱に二度と忘れないよう逃げた後の恐怖で引きつった顔の自画像描かせてる 【サザビー】
兵科:汎用 コスト:700 HP:23000
適性:宇宙
格闘:40 射撃:30 格闘判定:強
スピード:145 高速移動:250 スラスター:90 地上旋回:87 宇宙旋回:95
耐実弾:32 耐ビーム:35 耐格闘:38
スキル:緊急回避制御Lv3 高性能バランサー 高性能AMBACLv3 急速旋回 耐爆機構 脚部特殊緩衝材Lv2 肩部特殊緩衝材Lv3 シールド破損姿勢制御
格闘連撃制御Lv2 マニューバーアーマーLv3 ダメージコントロールLv2 攻撃姿勢制御
能力UP「サイコフレーム」(HP30%以下で自動発動、ダメージリアクションを無効化、スラスター・高速移動・旋回各+10、発動後30秒間ビーム兵器を無効化)
主兵装:
ビーム・トマホーク・サーベル:威力2800・切替0.5・クールタイム2.5
ビーム・ショット・ライフル:威力500x5(フルチャ3200)・ヒート率8(フルチャ70)・射程350(フルチャ550)・クールタイム1・切替0.5・
ノンチャ蓄積よろけ・フルチャ即よろけ
副兵装:
ビーム・トマホーク・サーベルx2:威力3200・切替0.5・クールタイム5
腹部拡散メガ粒子砲:威力850x3・ヒート率80・射程300・クールタイム2.5・切替0.8・即よろけ
ファンネル(追従):威力300×6・ヒート率30・射程350・クールタイム0.8・切替0.5
ファンネル(包囲):威力500×6・ヒート率100・射程350・クールタイム∞・切替0.8
ミサイル:威力500・弾数3・リロード12・射程300・切替0.5
サザビー用シールド:サイズL HP5000 あれも研究に寄って結局俗説の域を出ないって話になってた気がするけど>脱糞した後に書かせた自分の絵 頑張って考えたんだろうけどサザビー出る頃にはもう誰も覚えてないだろうな >>827
>>830
どちらにせよ徳島がウンコしたの知らなかったから便器…勉強になったよありがとう >>830
まあそうだったかもって程度の話だね
ちょっとくらい欠点ある方が好かれるとかで残った伝説的な感じなんじゃね? 糞を家臣に「これは非常食の焼き味噌だ」って主張して食わせたとかいう説もあったはず >>824
TV版の中にある話だけで言っても
マシュマーの乗ったザク3改は土壇場で常識的に考えられない戦闘力を発揮したり何かの光出してるしまあ… >>823
射撃は実質BR一本、即よろけなし、ヒート率も悪い、連射力がビームガン、総火力低く打ち合いは当然負ける
格闘は切り替え1秒、コスト平凡威力、中判定、CT3秒、範囲は広いが振り下ろしが遅い
装甲、耐久、スラスピも平凡なのに、何故か旋回性能、歩行速度、スラ量はジム並でまともに近づけない(近づいてもスラ切れでサンドバッグ)
時期的にキュベレイはもちろんトーリスリッターの実装も決まってたのになんでこれでGO出たんだろうな・・・ ザク3改はマシュマー専用機から話変わって何機かいましたになったから
マシュマーのは彼用に調整されたバイオセンサー付きの特殊仕様ってなったよ >>837
つか改って付いてるけどザク3自体がバックパックや頭部を換装してより汎用性を求めた設計でマシュマーのはバリエーションの1つとかじゃなかったっけ? >>838
元々そういう設定だけはあったんだがな
マシュマーが乗ったのしか出なかったから、マシュマーカスタムって言われてる作品もあったくらいや
トワイライトアクシズとかの最近の後年作品で追加の後付設定がまた増えた コスト700の爺3めっちゃ強そうじゃん!!
引くまで課金するわ!! もういっそ全機体700にしたらいいんじゃないかな
好きな機体で最高コストでれるぞ >>839
なるほどねぇ
まあガンダム好きとしては後付けでも掘り下げてくれた方が面白いからそれならそれでありやね >>816
おかしいよな、本編ではZで太刀打ち出来なかったハンマハンマをスピードパワーで圧倒していたZZが Zより遅いのは なるほど、ZZが圧倒したという設定だったからハンマハンマはあれだけ移動性能が極悪になったのね
・・・ZZのせいじゃねーか >>844
ZZガンダムは本来3機のジェネレーターで稼働するんだがバトオペのZZガンダムは1機分しか乗って無いのかもしれない… ZZは旋回やスピード遅いのは分かるけどスラスター量低いのはよう分からん 何よりもZZの直後に来たキュベレイにZZが手も足も出ないような性能設定されていたのはキャラゲーとして本当に信じられない
かつZZはその後のトーリスやジオやそれどころかドライセンとかに対しても冗談だろっていう低性能になってるし…
何で同時期の機体なのに性能的には前世代も同然の設定されたんだ ZZガンダムは再ピックしてでも完全に作り直して良いレベルだよなぁ ダブルゼットの中判定とスラと歩行速度は運営の正気を疑ったわ ZZはシャカシャカ動いてもなんか違和感あるしノッシノッシ歩くのはいいんだけどそれに見合う能力がな
ドーベンみたいになればよかったが 通常移動速度なんか全汎用の中でワーストクラスだもんな
ゴッグとかいう配布機体並にピーキーな調整を2周年の大目玉にするのがね
Ex-Sみたいに数値の割に体感遅く感じるアレをゼットゼットでもやればいいのにな シャアディジェみたいに歩行は遅い代わりに、スラ量とスラスピを高くすりゃマシだったろうに 開発当初からZZまで作るつもりだったなら
ハイメガのようなチャージ武器はゲームに合うようにもっと考えとくべきだったな 言語アメリカ:個人プレー多し中継取らない猪、基本俺は悪くない民俺が決める民
言語チャイナ:個人プレー多し中継とらないヘタレ(すぐ拠点とかに逃げ込む)放置して拗ねる
※個人差はありますが概ね事実です >>855
4号機Bstみたいなゲロビにして蓄積よろけ歩き撃ち可低威力複数回にしとけば良かったのよ
ゼットゼットはネタにされてるけどハイメガあのままで環境にされたらリスポーンゲロビ待機のクソゲ始まる 対ドーベン戦やキュべ戦見てもZZが鈍足には見えないわw どんなゲームでもお国柄って出るよな
朝鮮はやたら芋が多いし 格闘中のVDにバズ撃ち込んでカットしようとしたらダメージ入ってるのに全く止まらなかったので終わってからスキル見直したわ
ガバガバ判定やめろ 残り3分で拠点まで後退!とか打ってるアホ居てワロタ
そんなもんに釣られて下がってるアホもいるし
案の定押し込まれて逆転サヨナラホームランじゃねぇか
Aフラはもう金輪際チャット使うな
チャット機能解放はS−到達者だけでいいよ よくみんなカスについて色々覚えてるな
最悪でもブラリに突っ込む作業終えたらさっさと脳内から消し去るから忘れてしまうわ 明日強襲の上方くるかな〜 もう一ヶ月様子見するかな〜 シミュの対サイコMk-2戦はアニメ通り活躍できただろZZ
その前の青の部隊は苦労しました いちいち国毎の動きを把握して記録なんてしてられんわ、その熱意はすごいよ ZZの肩ビームキャノンは根本にオリジナル延長パーツでも作って
前方射撃できるようにしろよ
設定にないバズーカ担がせるのと変わらんやろ >>848
原作再現要素も少ないし
実質MSのガワだけ再利用してるオリジナルロボットゲーやからしゃーない >>861
拠点まで後退!
はどうしようもないモジモジマンがいた時に
たぶんそのモジに合わせようとしたのか打つやつがいる気がする
そうするとモジが逃げ場がなくなって捨てゲーするか
歩兵でお散歩→遠い中継制圧→MS乗って敵拠点殴る
とかするんだけど コスト700の高機動型ゲルググとパワードジムの追加も
めっちゃ楽しみだわ!!引くまで課金しちゃう!! すまんなMS状態で前方撃てるブラビの肩ビも撃てないし
前方打てないガズ肩ビは撃てるようにしてる時点でZZが弱いのは運営の意思なんや まだ原作原作いってるの?
原作再現なんか拘ったらゲームにならんし無理だろ
このゲームはそもそもガワだけを楽しむもの
ゲームバランスとか原作再現しろとか言ってる人は辞めたほうがいいよ
もとよりゲームバランスゴミだし、コスト感覚もあり得ないほど考慮されてないし
ゴミみたいな性能の再現武装つけるくらいなら最初からなくてええわ
ガチ勢もお門違い。こんなゲームログボで十分 ザク3改が強襲できたならアクシズバウが汎用でグレミーガルスJが支援ってことになるのか >>873
キュベレイはハイメガキャノンを気合いで弾けないから原作より弱い 最大COST700開放!!バナー右端に見える
ゼフィが醸す絶望感と来たらないね コントローラーを修理に出したから任務消化のためだけにスマホで操作してみたけどやばいなこれ
箱部屋でカカシ相手に攻撃するのもままならない ZZの救えないのはビーキャやスラ増加したところで産廃なことよな 機体スペックなんか公式でコロコロ変わるしなんならゲームでもエグイ程変えられるんだよなガンダムって 700開放はガンダムチームでやると思ったけどまさか2年前のGPでやるとはねザメル頑張りすぎだろ
レベル上げても星下げないしリサイクルも低レベルから落としていくしチグハグすぎ 漢ゼフィランサス副兵装はバルカンだけを携えて最高コストに殴り込み >>879
静止射撃だったとしても、ビームキャノンが追加されれば(トップクラスとまではいかないだろうけど)レートでも普通に出せる性能になるよ
キャノンDBRでダメージディーラーとしての役割が持てるようになるし、カット能力も得られるからな >>857
ロマン砲にしてしまうと使い勝手悪いよな
>>877
蓄積よろけが取れない機体は上位追加しちゃいかん ほんとラグをまずどうにかせえよ タックルすかした奴に真後ろから無敵切れのタイミングで撃ってるのに相手の射撃が間に合ったりガルベーの下格一段目ぶち当ててダメも出てるのにそこからタックルされてカウンターとかPS所の話じゃねえよこれ 普通にジオでぶん殴ったりトーリスの射撃浴びせた方が強くないかそれ >>866
そもそもアニメでもサーベル抜くとき前方に稼働する描写あるんだから
出来ないはずないんだよな
射角が若干上に向いてる仕様でもいいから再現して欲しい >>889
アニメ本編であんまり変形しなかったから変形オミットしたんだぞ
アニメ本編であんまりサーベル抜くとき前方に稼働する描写がなかったからオミットしたに決まってるだろ >>884
今のWBRそこそこ性能いいからな
ミサイルがいまいち頼れなくてそれしかないのがあの機体の弱いところだけど >>865
酷い奴がいたらとりあえずビデオクリップした上で再度確認して酷ければ通報のちブラリ
・・・でブラリする時に初めて気づくってだけ、中国、朝鮮のヘタレ具合は抜きん出てるな
モジ汎「支援頼む!」劣勢「みんおか、頼りになるな!」後だいたいは拠点生身放置までが完全体 >>848
そもそも原作のキュベZZ戦はキュベはファンネル縛りしないといけないからな >>891
DBRは性能自体は破格だからな
ZZの武装構成のせいで活かせないだけで
即よろけキャノンが追加されれば、バランサーあって長リーチ中判定格闘で緊急回避できてスラスピが速い支援みたいなクソうざい機体になれる >>892
尊敬するわ。そこまでの熱意が持てない。プロフィール開くのおっそいしいちいちやってられん 明日はザクV改なのか バイオセンサーMって
マシュマーのMってことだよな。撃破されたら周囲の敵にダメージとか
この辺は原作再現するのか。道連れ出来る位のダメージだったら
ぶっ壊れだけどさすがに微妙なダメージなんだろうな 死ぬときはハマーン様バンザーイってチャット流すんだぞ ガンダムタイプのコスト予想
600・・・Zガンダム、リ・ガズィ
650・・・乙乙、Zガンダム[HML]、リガズィード
700・・・強化型乙乙、デルタプラス
750・・・ムーンガンダム、νガンダム(ファンネル無し)、Gドアーズ、シータプラス
800・・・νガンダム[フィン・ファンネル装備型]、ユニコーンガンダム(初期装備)、
850・・・ユニコーンガンダム[シールド・ファンネル装備型] 乙乙はデコビームにノンチャ即よろけを追加してくれればな
盾ビームと同じでええやろ まあ機体爆破ダメは流石に3000とかが関の山だろうな 何の光!?って誰か巻き込んだんだっけ?
結局光っただけだったような気がする ザク3改12人集めてドミノ爆破するやつ絶対出てきそう >>903
あんまりダメージでかいといままでの強よろけ入るけどノーダメだったのはなんなんだよって感じに >>402
いい歳したおっさんが
これをシコシコ妄想しながら打ち込んでるの想像したら
めちゃくちゃ気持ち悪くなったわ したらばのエクバキッズじゃあるまいし
きめー武装スペック願望垂れ流すのはやめとけ 爆発巻き込まれってFF判定になるのかね?
遠距離から狙撃されて味方巻き込み爆発からシグナルロストは流石に起こらんよな? 汎用の枚数足りないからってキュベMkUからZZに乗り換えるって脳みそ腐ってんのかよ ザク改自爆は味方も殺せてFF判定もないとか最高じゃん >>909
そんな馬鹿な事あるわけないだろ!
と言い切れない程馬鹿なのがここの開発運営さん 閃ハサ見てきたんだがペネロペーをバトオペで操作したくなってしまった…
運営さんお願いだから閃ハサまで続けてくだし >>909
わりとまじで
そんなことやるわけねぇよなwww
みたいなことやってくるから逆張りガイジ運営って呼ばれてるわけで ZZはミサイルを百発百中出来る真のNTなら強いだろいい加減にしろ! 自爆マシュマーあるならジオも魂連れてってくれれば良いのに ZZ中判定か、やっと運営も汎用に安易に強判定与えたらいかんと学習したんやね→
ジオ登場
ごめん気のせいだったやっぱあいつら何も考えてねえわ まじで勝手に前出て即死したごみリゲルグお疲れ様してんじゃねえよ
雑魚なら雑魚で弁えろカス レートで当たり前のようにクソ機体即決するガイジばっかで笑えてくるわ
クイックかカスマ逝けぼけ 逆シャでギュネイ・ガスが乗ったトリコロールカラーのMSはザク?最終モデル? >>928
ホビーハイザックといってハイザックを民間に降ろしたものだったはず >>928
ホビーハイザックっていう奴
民間に払い下げられた趣味機体 >>927
300ジムスト楽しすぎる
みんな300に飽きたのか水ジム減ってきて少し動きやすくなってる(それでもまだいるが)
今日はダメ11万超えて気持ちよかったわ めっちゃマジレス飛んでて草
ホビーハイザックって武装排除した以外は特に変更なしって聞いたことあんだけど
ガンダム世界では核動力をホビーに使えるとかすげえよな
なんかあったらコロニーの隔壁に穴開ける爆発するんだぜあれ 百式で13万出して勝てねえのつれー
>>935
武器がないからな無理だろ バトオペ意味わからんわ
サブ垢のレート落とそうと思ってタックル連打してたら三試合に一回勝てるんだが >>937
ZZ時代ですでに金持ちのおっちゃんがコロニー丸ごとかって
女とMS集めてたし… 明日ザク3改が原因でサーバーが何の光してスキルボッシュート&詫びTにならねえかな ジムトレーナーに武装させて戦場に送り出すゲームだし
ザクマシ握って格闘はパンチさせておけばジェネは関係ないからいけるのでは
ホビーハイザック ジムトレより弱いジムさんは多分アムロが居ない世界線からきたものやろな...
>>942
それだと普通にカスタマイズの範疇にされておしまいやろ 設定としては憲兵集団の代理戦争みたいなもんじゃなかったかアムロのデータ使ったCPUなんて軍秘もいいとこだからがわだけしかもらえんかったんやろ 戦場で素ザクをたまにみるけど、素ジムはみないな。いなくていいんだが >>939 A-以下はレート落とそうとしてる人多いから
自分が地雷行動しても勝つ事多いよ
レート落とすなら火曜日と土曜日オススメ
任務がライバルと2機撃破があるから
それ以外の日は敵にもわざと地雷してる人居るから勝ってしまう 今年コントローラー買い換えたのね
L3に緊急回避振ってるんだけど出なくなってキー婚変えたりしたけどしっくりこなくて
やっぱ買い換えたの
それ運営かソニーが把握してるんでしょうね
買い換えたのに緊急回避がミスったかのような挙動がでるの馬鹿だね
アマゾンは嫌がらせに絡んでないらしい 【スキル】バイオセンサーM
>>909
機体HPが規定値以下になることで格闘攻撃力が自動で上昇、
射撃攻撃によるダメージとリアクションを軽減する。
さらに自機が撃破されたとき周囲の敵機に対して爆発ダメージを与える。
公式ですでに敵機に対してって出てるよ
>>904
ドーベンウルフ1体引き寄せて自機の爆発に巻き込んでる 気持ちよくなりたいのはわかるけどジ・オで敵支援に格闘で張り付いてるの後ろから諸共下格かましていい?
強襲やってて邪魔にしかならんのだけど 最近のアルミホイルは薄いから三重巻きにしないと効果が薄い ホントにバイオセンサーにPとかMとか種類があるんです? 爆破ダメージってもうこれあれだ!
イーサン・ライヤー思考だな!
陸ジムワザと潜らせて爆散させるお遊び! >>953
バイオセンサーが人の意識に反応してなんらかの効果を発揮するものなら
人のそれぞれの意識によって効果が異なるということも考えられる マジ電磁波兵器ってけっこうローテクで存在してるらしいね
問題は装置とか射程距離とか障害物のありなしなんだけど
地震の前には頭痛が起こるという人がいるらしいんだけど熊本地震の時は比較的遠くに居たんだが
愛犬とともにひどい頭痛が襲ったな
犬がもう基地外みたいによだれ垂らしながら助け求めてたが俺もひどくてわけわからなかったわ
数か月前にホワイトハウス襲われたらしいな
まあ米国内の反体制派だろうけど >>950
敵にダメージを与えるとの表記はあるが
味方にダメージを与えないとの表記はないんだ 北極のシャトル爆破大好きだから
爆破ダメージの演出も盛大にしてもらわないと
つまらないだけだな! コロナの威力をまざまざと見せつけられたな
外国では数十万単位で死者を出し、経済活動、人間関係をズタボロに破壊し、いまだウィルスの
特定分離に成功していないにも関わらずワクチンを進められ、肯定派懐疑派ともに支離滅裂さで
いまだに只の風邪説をとなえ両陣営玉石混合の言論で一般人もう疲れ果ててる
ドゥテルテのニュース見たかね?
日本ではどこの誰とは言わないが責任取ってワクチン打たないといけないぞ
どうせアビガンを毎日打つんだろうけどな上級国民は >>951
ジオも二種格闘あるから支援は逃げられんし、さっさと他に向かえよ
支援を捉えるのが汎用より遅かった自分の腕を恨んどけ 開幕なぜか敵汎用と殴りあって支援ドフリーにさせておいて
敵汎用倒して残った敵支援攻撃してると後ろからFFしてくる強襲
結構いるんだよな
なんでアレ系は最初敵汎用と真正面からぶつかるのか >>967
その時はこっちがシャアディジェで目の前でフルチャシュツ撃ったの見えてるはずなのに脇すり抜けて突撃していったからな
譲る気配もなかったしFFはやめとこうと思ったから放置してたけどやっぱり_残ししてるしまあアホだよね 正直1年戦争から逆シャアまでのMS全部で戦い合わせるのは無理があった
廃課金者しか高コスト持ってないのが現状だから
クイックマッチはサンデープレイヤーのMSもってない勢のために200,300が多いに違いない
満遍なくとりあえず出撃できるMS落とせや
こんなクソみたいな挙動のゲームに課金しとうない >>967
初っ端から汎用と並んで前線に立つ強襲がいるかよ。混戦になったら仕方ないけど
汎用と撃ち合いになったらモリモリ削られるし最初は支援が何処にいるか見定めるだろ。 サービス開始時のパジム・ドムトロと
その後のなんかPSNかうとガンキャSMLがついてくる!みたいなキャンペーンくらいでしか課金してないけど
ジオとかトーリスとか取れてるし
いうほど 高コスト=廃課金 ではなくね
このゲーム このソフトウェアはコスト400ガンダムさえあれば
サ終までガンダムごっこができる唯一のソフトウェアなんだよ! 最近の新機体強襲のとりあえずタメ格付けとけばええやろ感は酷いな 月の半ばにしろ勲章とか現金突っ込んでコイン買いまくらないと貯まらんやろ?
そいつらの餌になってやるからとりあえず出撃させろやwww 北極開幕で敵支援によろけNだけ入れて狩らせてくれる汎用は神 相手がちゃんとしてるほど強襲は敵汎用を躱すか寝かすか、汎用対処に労力割いてる時間のほうが多い
わかってる支援は位置取りも上手いし敵支援への道が開けてることのほうが少ない >>974
他にに割食ってるような機体に仕上がらなきゃ
つくぶんにはええんやけどな この前のゲルググみたいにνガンダムサザビーは地上宇宙両方S-のプレイヤーには先行配布とかやってほしいけどそれやると雑魚が騒ぐんだろうなぁ よく見たらこの短い時間で(強襲が)他の汎用相手にしてろと汎用相手にするなの話題が交差してて草 >>946
A+帯や
A−とか回線抜かなきゃ無理やろ 汎用乗ったら味方の支援の位置把握しとけば敵強襲がそのうちそこに向かってくから、それを狩ればスコアも稼げるし味方支援機も楽になるしいいことだらけ。
敵が支援のとこ向かってこないならそれはそれでこっちは有利に戦えるし。
汎用の4〜5人のうち1人がこれ意識してると支援機が活躍してくれる
支援が無能だったらあれだけど S-でもステルスで拠爆行って2分以上潜伏してから設置するアホおるんやね
見事に逆転負け喰らったわ クイックグルマは100歩譲って許すけど350の軍事基地でジム2、ワダジムロマン砲、ジムスト、ハイゴッグで4枠って頭沸いてんのかこのクラン? >>861
言うて勝って調子乗ってるときに中継取れてない相手中継近くで残り続けるのは悪手だわ SERが増えるからウェルテクスちょっとキツくなるな >>988
敵の盗んで一回やったらいいや
>>989
レベル2引いたワイ涙目 >>984
そんなクソPT抜けろよ、キチガイにつき合うな!感染するぞ そうか敵の盗んで自爆寸前に味方機の近くで乗り捨てれば実質FF出来るのか 機体捨てて凸ってでも中継取ろうって考えてるプレイヤー少なすぎん?
攻められて負けてる場面なんて無理やりにでも前線整える必要あるのにそれわからんままA+とかS-に来てるやつが多すぎる
毎回その役割やらされて最悪の場合ライバルにも試合にも負けて大幅にポイント無くなってうんざり まともな人間からバトオペそのものから抜けていく定期 300コス以下は全部まとめてくれんかな
このコスト帯細かくわけたところでなんもおもんないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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