機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1604
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1603
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624516360/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バウ強いのはわかるが正直使いたくない
ステルス機でもないのに耐格低いのが自分には致命的な程合わなかった
百式とかの方が働ける位苦手 >>3
自分いつの間にそんな呼ばれかたされるようになったんだ
変なことした記憶ないが バウよりジェ鹿かウェル使ってくれや
申し訳ないけど型落ち ジェシカ強いからなぁ
まぁバウしかないなら550のみいいけど
600ウェルテクス持ってないは論外 エスマで壁役もできず敗北招いたクソ汎用二人にファンメ送られて腹いてぇ
支援中心に動かないで孤立しては集結連呼してたドライセン様のせいで片腹いてぇのに笑い殺す気か バウは強いけど昔よりかは強い強襲増えたから薄まった感はある
良いことではあるけどな バウが弱いってことはないかなジェシカだろうと別にどっちでもいい
問題はギャプよなぁ…相当強くなったけど判断に迷う
おそらくバウとかは元々強襲の中では勝率高かったはずだけど果たして勝率46%台が今回のバフでバウに追いつけるほどになったのか みなおか中国人からrubbishってファンメ来たんだけど…
お前の方がよっぽどゴミだろ どうせギャプはホバーのせいで結局扱える人選ぶからそこまで勝率上がらなそう BstGDMbosssab
箱部屋で負け側になったにも関わらず、攻撃して遅延させる部屋あらしのゴミ
(ルールが理解できない、日本語が不自由な残念な子の可能性もありますが…^^;)
特に部屋を立てる方はブロック推奨 ギャプはあのデカさでダメコン無いのがかなりの弱点だからなぁ
テトラとかウェルテクス乗ってるとついノンチャでハメたくなる ジェシカが評価されてるのってサイズが大きくなくて目立たないのに硬いってところもあるからな
目立つギャプは強化されても零式とかの的になってそう そういえば最近の高コスト強襲機はでかいと大抵ダメコン持ってたな
確かに最近蓄積とか簡単に取れるようになってるしかなりでかいのにダメコン持ってないのは痛いな ギャプの下モーションて1段目のおかげで許されてる感あるけど2段目安定しにくいし火力も高くないしなぁ・・・
でっかいしダメコンないしレートじゃいらんじゃろ もう、アーマードコア4並みに動けるギャプランにしよう めっちゃ支援機を頼むを連呼された、敵汎用一機も倒せてないのに無茶言うなや
前線負けしてるのは強襲が支援機倒せてないからって言われてるみたいで気分悪い
開幕に支援機瞬殺した時でもお前ら負けてただろ、人のせいにすんなや 墜落A側の初動ビル裏にザク3改置いて中継取ってたけどこいつ全然隠れてないやんけ
座っても肩から上が丸見えじゃねーか、なんか湯船に浸かってるみたいだなとか思ってる場合じゃねぇ
中継取っただけで機体がボロボロだよ、他の置き場所考えないと中継取りは出来んな サイコミュがいる高コストで初動の中継取りにいくのは流石にきつい
それ以外は爆風でも場所さえ選べば届かないけれど 自軍支援機に支援機狙ってほしいけど強襲の気持ち分かるから頼む出来ないジレンマ そもそも一番後ろだったり一番安全なはずの支援が
何もしていない時や事が負け筋の一番の要素だからな 汎用がタイマンに弱い前進しないマン多いと押し込まれて負け。
基本、引き撃ちオンリーマンは、レーダー見てないから味方が前進しても反応できずに、追撃阻止も下手が多すぎる。 >>27
基本同属性か、優位属性ねらいだよなあ。強襲は支援か、むりなら強襲優先だが、汎用がタイマン弱々だとだめ。 相手の支援機がドフリーでも辿り着けないのって大概味方が芋だらけなんだよな
そして芋汎ほど戦況読めずにチャット連呼して味方の士気を下げいざって時には支援を殴りに行ったりする 1番の負け筋は汎用が前線を維持出来ず押し負ける事だろ。これ以外にないわ。
支援や強襲が働かないから〜とか言うのはこれの次だろ。
仕事出来ない汎用が「支援が働かないから〜」「強襲が仕事しないから〜」とか言うけど
汎用の仕事は楽する事じゃなくて他の兵科に楽させる事だから。
FA百式改のいる650だって汎用がしっかりしなきゃ強襲が支援狙う事なんか出来ねぇよ。 >>2
ついさっき乗ったけど確かにタイマンに強い機体ではないよな。
蓄積よろけ取りにくいし。
ただ全体的に火力が高いし味方の邪魔にもなりにくいんで強い汎用機が味方にいると相乗効果で一気に強くなるって感じだな。
味方がダウンさせてくれたらミサイル撃って一気に削ったり逆に自分がよろけ取ってあげて汎用機にとどめ刺してもらったり。
支援機倒すだけじゃなく戦闘全般で役に立つんでやっぱ良い機体だわ 強襲が支援に背中撃たれながらサッカーとかなくはないけど
大体紛れ込んできたAがやってるから
どうしても安定取りたいなら自分でやるしかない >>32
動かない支援はゴミ
観測入れて動かないのは構わないが、観測も入れずにスコープ覗いて撃ち込んでる奴は
タゲられてる味方分の火力を出す責任がある
それが出来なければタゲ買える場所と観測を入れるのが当たり前 オンドレヤスがレーダー改善されたり再出撃時間短くなったりバトオペ良くなってるって運営持ち上げているけどそんなの最初からやっとけって話なんだよなぁ 再出撃時間の短縮は、混合戦を意識したものであって、それが成立してない今は短縮ではなくコスト限定戦なら統一していい
コスト割れの機体だけ20%程度短縮すればいいだけ
キャラで売ってる分には現状継続できるんだろうが、対戦ゲームとしてみたら底辺だからな
eスポーツ云々言ってたのを踏まえればスタートラインにも立ててない 墜落は全体の射撃能力が上がったせいで駄目な部分がより酷くなってるな >>35
働かない、と動かない、を間違えてる時点で… 自分が強襲してる時に枚数有利で負けててチャット連呼民居たら諦めてハイエナしてるわ まぁ汎用が弱いと駄目だわな
例え支援や強襲が超上手い人でも前線が崩壊してるような面子と同じチームだとほぼ何も出来ずに終わってる 支援機を頼む
汎用機を頼む
強襲機を頼む
これをずっと連呼してるクズいて一応勝ったけど
ブロックしに行ったら案の定の中華
なんか中華って嫌がらせプレイしてる奴の遭遇率高くね?
イギリスとかアメリカはまだ文句とか愚痴みてーな普通のキレチャットだけど
中華だけはマジでただの嫌がらせプレイしてるとしか思えん >>35
良く分かる話
だがいくら観測維持を努めてもそれがレートでの評価になってないのがこのバトオペ
強襲なら敵支援を撃破しなくてもヘイトを稼いでる時間、敵支援の稼働時間がより少ないほど評価する
汎用ならどれだけ枚数有利状態を作ったか、どれだけよろけを量産したか、敵強襲をどれだけ止め、撃破したかを評価する
支援なら観測維持の時間、命中率、よろけ量産、陽動中の味方援護の回数などを評価する
等々、まだまだ検討する内容はあるが、ざっくりとだがこういう評価システムをレートに組み込めば今よりはまだレートの信頼性も上がるんじゃないかなと個人的には思っている
編成が2色や1色などのイレギュラー編成だった場合は評価ポイントをその数で補正する等してやればバランス取れるんじゃないかなって思う
あくまでも個人的妄想なのでこういう意見もある程度で流してもらいたいのだが、現状の各属性への不満はそう言った報われない味方の不満を払拭できるシステムにしてないから毎度毎度同じ愚痴になってしまう
同じ目的のためにお互いをカバーし合うことが出来ず、個人スコアでのみ評価するしくみになっていたらそらぁ自分の事しか考えないよねってなる 二人ずつマッチングさせるライバルシステムなんて要らないんだよなぁ 命中率を評価項目に入れると
支援がスコープ覗きだすぜ 支援と強襲は各チーム1機のことが多いし何をすればいいかが割とはっきりするけど、汎用は4機いるせいか何すればいいかわからずちゅんちゅんしてるだけのやつ結構いるしな
汎用は壁役も大事だけど敵の強襲と支援の位置把握しとけば味方支援のカバーもすぐできるし味方強襲が敵支援に近づくアシストもできる 汎用が前線作るのも大事
だけど支援機が火力出せば敵汎用は下がるし味方の汎用は前に出るし強襲も敵支援を狩れる
支援機って1番上手いやつが乗るべきなのにヘタクソほど乗りたがるんだよ
何故なら支援機はヘタクソが乗っても強いから >>9
そもそもバウが強いって言われてたのって
支援機狩りに行ってもスラスター切れまくって片道切符の多かった格闘機ばかりだったから
遠くから大ダメージ与えられる翼ミサイルがぶっ壊れリロードだったり色々と遠距離強襲として完成されてたからで
強襲のネックだったスラスターが改善されたから、相対的に価値が下がったんだよな >>47
宇宙で連携とか考えないで適当に動いて手前が孤立したせいで速攻で撃破されてるのに集結してくれ!出撃を合わせよう!とかほざくゴミ汎用居ると絶対勝てないわ
こっちは支援に追従してウェルテクス見てるのにアホかと >>15
硬いのもあるけど普通に完成フェダもっててシルミサもあるわ火力高めの海蛇や2種格闘あるわで
現状500強襲で最強クラスの性能と武装だからなぁ 1000くらいしか勝ってないスコアで畳みかけるべき時に
意味もなく一旦引いてくれ連呼する奴が二人いて無駄に敵の猶予与えて拠点爆破も行けたのに行かず
あまりにもうるさいから大人しく従ったら案の定フルヘルスの敵にたたみかけられて逆転負け
マジでああいう時に畳みかけるぞ!とか守ったら負ける!のチャット入れとけば良かったと思うわ 支援が下手が乗っても強い・・・?
まず距離があっても命中率をキープ出来るエイムがなきゃまるで話にならんし
強襲から襲われない位置取りとかそれでも寄られた時のあがき方とか
機体性能の低さを誤魔化すための判断力はかなりの要求されると思うけどな >>48
俺は強襲大好き地雷の方が多いと思うけどな
それに支援はボランティアって言われることが多くて大体の場面において喜んで支援選ぶ奴より、クッソ下手なのに強襲乗る奴らの方が多いのをめっちゃ経験してる
支援は上手くないとって理屈は分かるが、それ以上に強襲に乗りたがるくせに全く味方に貢献していない事の方が多い印象
だからすぐ何でもかんでも支援のせいにするのはどうかと思う 支援に乗ってると上手いか下手か認識しにくい。味方汎用から守ってもらえて前線止めてくれる前提だから FAZZで援護頼む連呼しながら独りウロウロしてるヤツ
誰も援護行かなくてワロタ
ある程度援護にイケる距離で言ってるならともかく
廃墟で中継AB程も離れられてもな
鈍足はしゃあないけど後ろ付いてくるようにすればいいだろうに
なぜ突貫するのか >>56
強襲の位置を自分でも把握して寄られにくいところへ移動するのも腕の内だし
味方のカバーが効いてるならその間にどれだけヨロケとダメージを稼げるかでエイムの差も効いてくるね
強襲抜けてきた場合も蓄積取れるか、取れないならタックル・格闘・すれ違いのどれが一番マシな選択肢かとか結構判断が要る 支援は前線がなんとかしてれば立ち回り下手でもなんとかなるから一番下手な乗っても大丈夫ってのはわかる
強襲とか汎用は下手な奴乗ると無理 >>58
そんなことも理解しないで孤立する支援乗りが多いってことだよ 下手が乗っても強いというか3色の中では多少下手な程度位ならまだ機能するって感じかね
無論上手い人が乗った方がいいのは間違いないが 今の環境でFAZZ乗ってるやつにまともな行動を期待しても仕方がない 支援下手はまだいいんだけど中継取ったり拠爆行ったりするのがたまにいるよね
ま、9割外人なんだが 俺に支援の弾に当たるのは強襲が仕事してないからだ!強襲が支援をなんとかしてくれたら俺達は前に出れるのに・・・(距離をつめることもなく敵支援の射程内でモジる汎用)
俺たちが相手の汎用に勝てないのはこっちの支援がヘボだからだ!
(前に出すぎて支援の射程の範囲外or強襲野放しで既に支援死亡)
汎用の役目も解ってないダメ汎用の思考 しょうもない所に引っ込んで孤立してる支援狩りに行くと前線から汎用が大挙して戻ってきて袋叩きに遭うのもよくある話
もちろんその間味方は遮蔽から動きません 支援はエイムクソだといる意味ないし
立ち回りとか全体の距離感を見るのに長けてないとオヤツカンパニー機体になるわな >>63
汎用歴長い俺支援が何度チャンスを見逃した味方汎用に代わってボマーに行ったか・・・
しょうがねーじゃん弱いんだから、中継もな・・・ >>54
遠距離狙撃なんてレティクル見てれば誰でも出来るもんだけどな普通(射線が通っていてレティクル
青くなったら射ちゃいいだけだし)
無人都市の初動で射程ギリギリからC1フルチャで狙撃するなんて簡単なことだろ >>67
汎用歴長い俺支援とか
味方汎用の代わりにボマーとか
なんか色々混乱する言葉だな 観測ないと敵のHP見えない糞仕様がなくなればな
カテゴリってゴミもなくしてほしいが A+(ドライセン)
S−(ウェルテクス)
A+(ザクV)
Aフラ(FAZZ) 即決出完!
S− (C1)
30秒後
Aフラ以外全員沈黙とかよくある このゲームには弾速という概念があるからレティクル通りに撃っても当たるとは限りませんけどね 乱戦から一見孤立してるようだけど向かったら通信かレーダーで反応した汎用が追っかけてきて挟み撃ちとかなったらほぼ死ぬからな
向かうならその追ってきたやつを味方が気づいて止めるのが理想だけど野良じゃ厳しいし 支援を芋機体として色々設計したのが間違い射撃得意でブースト射撃できたりするけど脆いのとタンクは芋そういう特徴にすべきだった
何で低コスト汎用が当たり前にミサイル垂れ流しながら動き回ったり遠距離得意で強よろけ持ちとかやってんだよ 最初の頃は汎用か支援しか怖くて出来なかったけど
サブ垢作ってそっちで強襲の練習しまくったら、Aフラット辺りからかなり良い動きとか与ダメ行くようになってたなー
サブ垢はどんな編成でも即決するルールにしてるからいまだにA+のまま気楽にやってるけど… ジムスト使ってみたけど異次元に弱くて草
耐久低すぎやしませんかね
ワンチャン掴んでも火力無さすぎて草 しょうもない所に居る支援なんて相手する必要ないし、その間強襲も前線に加わっていれば枚数の差で押される事はないし
チャー格機体なら尚更そのほうがいい。汎用も潰せるから つーか山岳ってつまんねーしクソマップだしであれ求めてる奴昔も今も存在するのか?
旧では人気あったのそのまんまもってきてクソマップになったんだっけ?
港湾無水マップより嫌いだわあのマップ、いい加減消せよ 長らくネタ機のマツザクより弱いのでは疑惑があったが
今回のマツザク強化で明確に差を付けられた感あるな >>76
水ザクが支援だった前作は凄惨だったぞ
バズ格しか考えてなかったゲームデザインの限界なんだよ既に 650に出ると必ずと言って良いほど乙乙とEXS混ざってくるな
片方1機までなら許容するけどダブルパンチとか勘弁してくれ ぶっちゃけマツザクいらんから強化もいらなかったな
そんな機体強化するならザク1とかも強化したらいいのにw 無印であんなマップで遊んで楽しかったとか信じられんよな ジムスト改はそこそこ強くね?低コスト宇宙でそこそこ遊べた気がする
強いというかあのコストに他の択があまりないんだけども
地上のやつ?なんで他にワンサカ良いのあるのにあれ乗るんですか?(真顔) 山岳といえば鹿Vでトンネルから裏取りしようと思ったら相手の鹿Vとこちら側出入口付近で鉢合わせして逃げた相手を追いかけ回したことがあったな
味方が正面から攻めていたので敵支援を後ろからバッサリだ!したけど ザク3改は告知機体=雑魚の概念を打ち破った機体だな
こりゃタイトル絵になりそうなνガンサザビーも期待出来るのでは? そういえば高コストステルスってピクシーマンしかいないのか? 300スタート機なのにほとんどのステータスが250スタートのグフに負けてるからね
二種格闘のどっちも武器威力が低いから二種格闘入れれば大ダメージ、じゃなくて
無駄にスラ使って二種格闘完走出来なきゃ低ダメージって機体
ゾゴックとかどっちの武器も高威力なのになんでこいつはこうなんだ・・・ >>87
改は連結とサブ二刀EXAM起動したBD並の格闘火力でるからな
素ジムストは火力が足りない
スピアとサイズを別武器扱いにしたのほんと無能 鹿VのLV3(600)居るけど……ついにピクシー(LV6だっけ?)650追加された?(所用で一週間ほど離れてた) >>89
キービジュアルのバレ画像出てなかったっけ?
νガンダムを上から斜め下方向に俯瞰で見下ろした絵が出ていたと思うが
サザビーは居なかったな
νガンダム一体のみだった >>95
今までの流れ的にってだけじゃない?
ネタ的に言ってるだけで実際は出てこなきゃわからんし >>95
過去にそう言う実績を作ったからw
今回もそうなるだろうと皆が予想してるw >>94
色んな等タイトルが並んでるやつだろ?
それコラじゃなかったか? スト改は火力があるだけいいけど耐久機動力共に格闘特化機体としては物足りない
強襲強化で息切れはマシになったけど
あと死因の多くを占めるであろう盾 サザビー強襲で良いけどチャー格は欲しいわ
今のところチャー格持ちでハズレ機体っていないもんな ストカスに3対1とかでもボコられてる汎用を何度見てきたことか
適当に1人タックルぶつけて他が寝かせれば追撃して終わりなのに至近距離でちゅんちゅんしてるだけのバカ多くね? 揺動は普通の日本語だろう・・・技術系か学術系でしか使わないかもしれないが タックルを使わないのは低レートあるあるや
というかA+とかでもタックル吐いて止めるってやってる奴は少ないかもな タックルしたのに謎のタックル重ねて継続しようとする奴多すぎw
しかも継続ミスってそのままぶった斬られてるし >>107
陽動の誤変換でしかみないな
音が同じだとメジャーな方につられるので普通は使わない
バトオペは陽動率とかあるから猶更 木曜から常に即決ザク3改がいる状況だったから
今まで使えなかったけど、初めて使ってみたら強いなコレ goo辞書より
よう‐どう〔エウ‐〕【揺動】 の解説
[名](スル)ゆれ動くこと。また、ゆり動かすこと。動揺。
https://www.thk.com/?q=jp/node/6750
揺動運動する機械要素についての解説例
俺も技術者の端くれではあるから別に違和感無かったな・・・ 揺動 ゆれ動くこと。 また、ゆり動かすこと
その動きは、トキ!? はさて置いて バトオペではレレレ移動が当てはまる? 普通に強いよザク3改
こいつ実装された後、味方も敵もほとんどこいつが与ダメTOP取ってると思う 与ダメ18万5千出して勝ったなガハハ!と思ったら負けてて草ァ!
思わず二度見したわ... ザク3改の爆発が実装されたからには
サザビーには最高峰の機体性能と自動脱出装置というゴミスキルが欲しいな 足回りの良さと相まって上手い人が使うと手が付けられない >>116
振動は上下左右に動く現象
揺動は上下左右に動ける機構(球体軸受けとか)
みたいなイメージかなぁ 逃げ性能も凄く良いんだよなぁ
スラ吹かせながらフワフワしてるの撃ち出せるから真っ直ぐ追ってくる汎用は逆に足止めされてしまうというね >>118
後ろからタックル受けると確率でパイロット強制排出だな
…フロントミッションかよ 3改はヘビアタでジオに9000は頭おかしいと思ったわ 外人北極タンク好きすぎだろ
北極で芋タンクしてるやつ必ず外人なんだがなんだあれ >>123
残り30秒で5000以上差付けてりゃ流石に勝つと思うだろ 一旦引いてくれって正しい場面で使うならともかくも接戦で前線3人が戦闘中とかに使う人はあほかと思う >>128
拠点爆破で逆転されたの?
拠点に爆弾仕掛けられてたの気づかなかった? >>126
開幕さえどうにかなれば高台からの固定砲台でやりたい放題できるからな ザク3改なら2機居ても強いから編成抜けしなくてもいいのに… >>128
なんか状況判断とか出来てなさそうだなお前 >>105
サザビーでチャー格絶対に駄々っ子グルグルじゃん
そしてνのカウンターグーパンが決まると νを産廃にして炎上したガンゲーは数あるから流石にまともにすると思いたいけど(ゼータもまともだったし)
この運営の場合胚乳強くすればええんやろとか思ってそうなんだよな 量産型νやナラティブの方が強機体 ってくらいは普通にやりそうな運営 ザク3 改の自爆火力下手な攻撃より高いから
ナーフされそうだな
ナーフされてもかまへんけど、ビムキャの切り替えのクソさ直せよ ビームトマホークがサーベルに変化するのかもしれない
駄々っ子サーベルはカウンターで ザクマリンやばすぎだろ
与ダメ6万台で二位なのにザクマリン一位で13万でてたぞw
相手してても味方にいてもすげえつまらんし >>137
対爆ついてる機体も逃げないといけないからスラスター余計に消費させてると考えたら爆発当たらなくても最後に突っ込むだけで価値あるなと思った
山岳や廃墟の細道だと特に むしろビムキャ使う場面が全然無いので、武装自体いらないかも
スラ撃ち出来るならあの切り替えの遅さでも良かったんだが コンテナからメタ改LV2きたC1LV2持ってるから
メタ改LV1のほうが良かったが久々コンテナから良機体引けると嬉しいな
バズーカない ザク3改の腰ビーはビームライフルリロード中に近くに敵居なかったらとりあえず構えとくだけの武器だな >>43
大概糞チャットしてるヤツいてプロフ見るとチャーイナー(トランプ風)だからなw >>140
拠点を攻撃してたんじゃね
戦闘に参加してなくても与ダメでるからな水中ザク 中国でもまともな奴は居るんだけどな
いかんせん人口が多いから糞の割合も多いし目に付くのがね
それよりも韓国の方が大体やべーぞ やっと手に入ったと思ったら射プロの5って微妙かこれ。
格プロの5は使いやすいのに。 中華に限らんが害人からすれば自分は相手にスコアを与えてないから何しようが勝手だろって考えだからな
害人といくらかメッセのやり取りしたけど、殆どがこう言う返しだわ 中華云々よりもピクシーがいるようなチームに負けて恥ずかしくないの?
情けない汎用乗りが相変わらず多いな… 射プロとか格プロはレベル5までいくとほぼ箱部屋専用だろ
ウェルテクスは格プロ1から5まで積んでも綺麗にカスパ決まるから遊びで格プロガン積みでやったりするけど、シンプルマッチならそこまで悪くなかったな >>140
ザクマリンとか使い物にならないゴミ機体の宣伝やめてもらっていい?
止まった的にしか攻撃あたらねーだろ。
常に動いてる敵に火力出せる機体じゃない
3発よろけとかつめてこられたら終わりじゃね
そもそもサーベル持ってねーよこのバカ >>142
むしろ○○かもしれん むしろ むしろ
↑コレ嫌いなんだ俺
むしろ○○まである
↑コレ・・・気持ち悪いねぇ
むしろ日本語ですらねーよな >>137
↑このバカって ナーフ って言葉使いたいだけなのかね
使いたいお年頃なのかね、寒くね?その言葉を平気なツラして使うの
なに?好きなの?ナーフって言葉、なんかありゃ使ってやろうと思ってる?
ナーフって言葉使えばわかってるぞ俺感を周りに醸成しようとしてるの?
今後一切使わないでもらっていい?その不気味なお前の運をダダ下げぶっこくだけの言葉 毎週ガイジのことNG入れるの面倒くさいからROMっててくれよ >>161
キンケドゥに負けて発狂状態で死んだ感情を処理できないおじさんチーッスw むしろ○○まである
○○かもしれん連呼
↑これは人として信用しちゃダメ
ガチで幼児教育からやり直したほうがいい
煽りとかでも全然なくて、教育方針が在日かなんかで違うんだろうけど >>162
毎週とかじゃなく毎日5ch覗いてるんだろうから
まずその生活スタイルを見直すことをおすすめするよ
むしろこういう場しか居場所ないかもしれんだけど
うわ〜ゾッとする自分で使ってて キスガイジ知らないやつ多いんだな
こいつ言いたいことだけ書いて逃げる雑魚だから相手にしなくていいのに
ちなみに在日どうこう言う割に自分の国籍は証明したことないよ ナーフwwwwナァ~ッフッ ナーふっ! ←ここ語尾をフッって息を吹き出すような発音で
な〜・・・ふっ! なぁ〜 の部分は なぁ〜なぁ〜 小さい ぁ の部分を上げ気味に
なぁ〜っふっ!!!! ナーフ!
気持ち悪い >>169
あれつい最近自分のパスポートの画像をばちこーんってこのスレにぶん投げなかった?
おめーが観てないだけかもしれないが 説明に困るとすぐに在日だの言い出す差別主義者が1番信用できないって事を理解できないキスガイジくんであった
つーか5chしか居場所ないっておもっくそ自己紹介なのマジでくさw >>172
そもそもこのスレに信用できる常駐のアホとかいるの?
まずそこだよね・・そもそも論だよね
このスレに信用できるスレ住人が そもそも いるの?おるの?おる?おっる?
ねぇ〜大変だね、ここがお前の居場所なんだろうけど
在日うだうだ言われて反応するってことは選挙権ないの?おまえ
普通の日本人なら そこ気にしなくてもまったくメンタルえぐられない部分 だと思うが? >>172
差別発言なんてした?強烈に反応ぶっこいちゃってるおまえ
そもそも在日と日本人じゃ教育課程が違うよね
日本人は朝鮮学校なんて通わないよねっていうね
その事実しか言ってなくね?それっすら差別だと捉えちゃう?
どういう思考してるの?根本の部分だよ、根っこの部分・・そこ。
ひん曲がっちゃってるの?煽りでもなんでもねーよこのレス、真面目にレスして
なんかありゃ差別だなんだと逃げぶっこかないで 構ってもらえて嬉しそう
Twitterにお仲間沢山居るからそっち行けばいいのに…行ったけどハブられたのかな >>173
普通の日本人はそもそも在日がどうのとか言わねぇだろっつってんだよ知的障害者w
テメェのアイデンティティ保つ為にわざわざ在日認定しないとメンタルエグられちゃうキチガイが何言ってんの?ww 昔は他にもたくさんのガイジが居たのにな、ガイジ達すら見放すバトオペさん… >>175
下手に触るからそうなる。お前みたいなのがいじれる相手じゃねーだろ俺とか
どの場所だろうと5chだろうとTwitterだろうと、LINEだろうと、zoomだろうと
まともに会話できないじゃないおまえ。
ここじゃなかったら次は Twitter なんだwお前の中の序列w
ここかTwitterなんだwお前の居場所ww
いやぁ〜大変だねぇ〜いろいろ いくらギャプラン強くなったからってもジェシカのがエエな 在日のパスポートは完璧なまでに日本名な日本のパスポートなだけだろw 強襲のカタログスペックは勿論だが見た目性能も重要と思うこの頃
ヘイト的な意味で 永遠に妄想をこじらせ、虚像で上から目線の発言してないと死ぬ病気の知的障害者
何をどう言い訳しても、見たくなきゃ見なければ良いスレにわざわざ書き込む馬鹿 >>178
構って貰えて嬉しいのは否定しなくて草
悲しいね ギャプはとにかく被弾する
頑張って立ち回っても被弾する 脳死で ナーフって言葉を使っちゃう(5ちゃんねるでw)
脳死で ○○かもしれん って使っちゃう(5ちゃんねるでw)
脳死で むしろ○○ とか言っちゃう(5ちゃんねるでw)
どーみても痛すぎるんだよなぁ
「信用できないですあなた!」 wwwww5ちゃんねるで信用ww
こっれは酷い
っで終いには 在日フレーズに 脇汗びっしょり、冷や汗どしゃーってかきながらビクビクして反応
どういう角度から反論レスしても ハマっちゃうし正体バレぶっこくからどーしょーもない っていうねw ちょっと連投すると規制入れるのやめろよめんどくさい チャー格は2機居ても良いって言ってんだるぉ!
だからAフラなんじゃ!おめーは! 脳死で 在日って言葉に反応してるうぅぅ!ビクビクしながら反論してるぅぅ!(こんだけ馬鹿にしてんのに本気で日本人じゃ無いと思ってんのがさすが知的障害者w)
最初に「人として信用しちゃダメ」とか言っておいて5ちゃんで信用wwwとかブーメラン投げる馬鹿w S-カンスト付近っぽいやつが5人集まった部屋でライバル勝ちしてるのが5人中1人とかウケるでしょ 判断基準がゴミすぎる >>194
他人のレスパクらないとモノ語れないんだなお前
そんな表現の引き出しもないやつが 説明 って言葉使うんだ
その一言でこいつ無能で戦えない箱部屋住民のゴミって見透かされちゃうから大変だな
自分の言葉持ってないんだろうね グフカスのスラスピlv1から205で良くね?出力強化付けたままで
それでもまだ足りなそうだぞ >>194
日本人の作ったモノや作品をチープに低質にコピーする思考って
やっぱお前のバカ親から引き継いだ遺伝子の問題?
自分発で文字ひとつ表現できないって
文字面だけの世界観で居場所ないよねお前w リスポン短縮で多少マシになったけどまだもう一声欲しいな
てか爆散キルカメから天国視点までが長すぎるのなんとかしてほしい ジ0乗って暴れてきましたよーって見せつけておいて
500コス廃墟ではガルBやマーク2に乗りかえる 下手な強襲談義があったけどさ
上手い下手より脳味噌ついてるかどうかじゃない?
タイマン操作は汎用の延長程度でスラガンガン使う本職ほど扱えない自分が使っても
詰め時さえ間違えなきゃ猪や猿みたいに酷いことにならんし
逆に枚数削れてないかヘイトが向いてる状態でも突っ込むバカがやると地獄 >>178
お前さん働いてるか?
結婚してるか?
子供はいるか?
こんな掃き溜めで能書き垂れていないで世の中に献上することをしような F91みたいに出力にある残像のような動きしてた敵シュツルムディアスが4冠とってた
いくらなんでもここまで酷いラグ野郎初めてあったわ、レティクル合わせて射撃するタイミングで位置変わって認識外からバズ下コンボしてくるんだぜ MS戦で倒した敵機1機だけなのに対し
歩兵で倒した敵機1機、敵兵5人プラス拠爆成功アンド機体強奪
俺歩兵で戦った方が強いかもしれん、ミデア内での歩兵タイマンなら負ける気がしない F91レベルならまだ優しい方だろ
この前敵に悟空とディオ足して2で割ったような熊いて与ダメ20万取られたことあるぞ
半径3、40m圏内に入った瞬間寝かされ消えたと思ったら後ろから切られ弾はASLないとかすりもしない 今の強襲とか500.550はジェシカ一択だし600はヴェルテクス一択すぎる 中佐を目指す配信を開いたらA-の初期ポイント近くだった
少佐25になってもこうなってる人いるんやな 見えてるだけマシ
ガチステルスに粘着されてどうしようもない試合もあった レートはもうマトモなのが抜けすぎて下手以前に放置やセオリーすら理解しないゴミの掃き溜めになってるからレート煽りとかする気も起きん >>209
そりゃあ敵が構ってくれるなら拠爆しかけた側の歩兵が有利だからね
ミデアの上なりコンテナの後ろなり隠れて待ち伏せすりゃいいんだし
シメンチルドレン名乗っていいぞ どうでもいいけどIDコロコロ変えんなよNGめんどいだろ なんかザク3改、格闘反応しないことが多いんだけどなにこれ?
明らかにCT終わってるのに格闘押しても発動しないことが多々ある
フリーでやってても >>220
チャージ開始可能なタイミングの時はボタン押してすぐ離さないと振ってくれない >>220
チャー格あると推しっぱなしに優先されておしっぱ最速格闘とか出せないよ >>218
発生速いよ2段目まで見てもその辺の下より速いんじゃね >>220
チャージの話か?
ホバーは二足歩行に比べてだスラスター行動切れるタイミングが1呼吸遅い感じするからその時格闘振れない/チャージ誤爆するってんならホバーに慣れていのが原因 >>218
切り替え遅いから遅く感じるだけで1段目の発生は早かったはず
ガルβよりは遅いけど >>216
変なんて一言も言ってないだろ
自分が編成時にやった事を淡々と意味もなく書いただけだ
逆に汎用に自信がありますみたいで良い印象与えるだろ
そのレスのどこにもネガティブな要素はないし、問題あるとしたら読み解く側の問題だ >>210
質量を持った残像するやつは見たことないがボソンジャンプしてくるやつなら見たことある >>220
追撃のNを間に合わせたい時とかは格闘ボタン連打するといいよ
チャージ格闘できる機体はそれしないとでないから mk2普通に強いと思ってたけど野良が乗ってるのがマジで酷いのしかいないから弱機体でいいわこいつ 逆に とかじゃなく むしろ○○まである って使った方がよかったかな
あーでも気持ち悪いんやな
↑この○○やな ○○なんやな
↑こっれも気持ち悪い
四葉みたいに可愛い女子が使う○○やよは良い
要は可愛い子が使うならなんだっていい、ただブス、ブタ、メンヘラ女は使うな >>225
発生の速さはガルβとほぼ一緒かちょい遅いくらいじゃね
そこまで差はなかったはず >>226
それコストの数字も読めないガイジ扱いされるからやめたほうがいいよ
そういうやつってだいたい編成画面も試合中もモタモタしてるクソ地雷ばっかだし
自分の実力アピールならレートのとこにS-の文字出しときゃ十分だよ >>37
これ
改善してるつもりで現状を理解してないことを露呈してる >>232
まあ何故か切り替え遅い薙刀持ちに発生早い下格闘で枚数有利作り出すコンセプトって運営何も理解してない感ひどいけどな >>233
そういう風に思うやつは少ないだろ
特にマップの変わり目に良く観る風景
編成観て乗る機体決めりゃいい話
これ乗るっ!ワタシこれ乗りますっ!って部屋に入ってくるの?
味方と被りました!退出しますっ!乗れないなら部屋抜けますっ!
っていうの?でホォンホォンホォン!って音が鳴るの? >>233
お前に聞いていい?
季節の変わり目ってお前何してる? これ、IDが数字ばっかりってのが一番やめた方がいい判断基準だわ
ワタシ香港のネットカフェからです!
ボクはその友達で同じく香港からです!
ワタシは台湾です!012345です!
98765です!どうぞよろしくです!
よろしくです! チャー格持ちはだいたい二種格闘だからいいけど一種類だとチャージによるもたつきが若干気になるな スキルもないのにレーダーに映らない奴とかマニューバ効かせてくるEXsとかさすが土曜日って感じだ でもさケアンズでバンジー飛んだ時にさ、ちょうど香港から来た男女と一緒になってさ
サインの場所がわからないとか誓約書にどう書けば良いとか聞いてくるからさ教えたらさ
自分が飛んだ後にもう一度階段登ってきて俺が飛ぶの応援してくれたりしたんだよなぁー
はい!自分語り出ましたぁー、こういう他愛もない思い出話すら
自分語りと嫌悪してくんでしょ?テメーはそういう経験ひとつないたーだのゲーヲタのゴミの分際で >>198
敢えて引用して小馬鹿にされてる事を理解できないほどのバカ
人間としての知能を早く持て知的障害者 しっかりアルミホイルでコーティングしないとこうなるぞ
グレタさんを支援するアメリカの環境団体「国内の鳩の正体は国民を監視する小型ドローンだ。本物の鳩は政府が絶滅させた。」
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1624690308/
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/06/26(土) 15:51:48.101 ID:6mStGf+S0
グレタ信者やべーな
米中西部ミズーリ州で23日、鳥は本物でないと訴える活動家集団「Birds Aren’t Real」がデモ集会を実施。彼らの主張は近年アメリカで人気を博しているようだ。
「Birds Aren’t Real(鳥は本物でない)」活動がここ数年で勢いを増している。
彼らが信じるのは、国内のあらゆる鳥はすでに米政府の手で殲滅されており、国民を監視するため鳥型の偵察ドローンに置き換えられたという陰謀論だ。
「すでに証拠は目に見える形で出揃っている」と活動家のピーター・マッキンドー氏。鳥が送電線に座るのは体を充電するためであり、優れた視力や聴覚だけでなく、自動車に糞を落とすことで国民の居場所を日夜追跡しているのだと言う。
https://i.imgur.com/e9ypciX.jpg >>230
無人ならまだ機体によっちゃあ楽しめるじゃん・・・こっちは連続砂漠よ
砂漠は序盤ムーブで試合が決まる流ればっかで萎える 目に見える形で揃っているとか言う前にハト型ドローン自体を捕獲すればいいのでは・・・ >>249
砂漠も無人も楽しいじゃん
ただジャングルテメーは別だ レートの出撃前って固定チャットの筈なんだけど、
よろしくお願いします!って打てる人は外国バージョンの人かね?PS5か?
わしよろしくお願いします。しか打てないんやが。 >>244
小馬鹿にできてないから言われてんだよ
破壊力も攻撃力もないんだから
お前じゃ俺の相手はどー考えても無理っ!
表現の引き出しがないから他人のレス借りパクして煽るしか脳がない無能のクズですって言えばいいよ
お前が俺のレス真似したり改変しても使いこなせないんだろうから
自分の表現で勝負してこいよ、ほんと一対一ができないねぇお前
バトオペの立ち回りも同様に他人の影に隠れてんの? そもそも最近格射プロ積むぐらいなら耐性装備つけちゃうなー 陰謀論好きな奴って人生ハッピーそうで羨ましいわ
俺もあいつらくらい頭空っぽで生きたい >>244
お前のレス見ると他人のレスへのカウンターしかしてない
自分発の言葉で展開させる技量がないんだろうけど
全て他人のレスまでの反応とカウンターな >>240
そんな強い機体いたらそりゃレートで湧くわけだ ジェシカLv2乗ってて相手が恐らく耐格積んでなさそうなバウだったけどコンボで本当に秒で溶けたのでやっぱり耐性値は大事…
フィルモとかスラとか機動性を優先するならそれはアリだと思うけど攻撃カスパ積むのはよっぽど立ち回りに自信がないと無理だわ メリケンぐらい頭空っぽに生きれたら楽しいだろうな
軽犯罪逮捕しない州とか世紀末で笑える 4vs3の戦況を制して敵1機が逃亡、その1機を3機が追う
すぐそばに真っ白の中継あるのになーぜかフレと一緒に散歩したいのが中継はスルー
上にいる支援の俺がそこに向かうよりも何もしてない前の味方にフラァーっとついていくだけのマーク2お前が取れと
そいつにビーム撃って足止めと共に中継取れよお前が一番ゴミなんだからよーチャットを連打するも
この手のボケっーとしたアホには伝わらねーんだよな
結局俺が取るも
ちょっと時間が経つと全部中継取られてる
モノを考えられないんだろうか ZZ下手したらジムトレーナー6機相手に対面で負けるんじゃねえ
即よろけないし足回り素ジム並みだし 流石に1機で6機蹴散らせられるのはどうなんだろうな
まあはいよーいドンのバトルじゃないからZZさんが勝つだろうけどさ 何で前の味方に、お兄ちゃん待ってぇーの弟の如くついていくの?
そこ、自分が付いてっても意味ないなとか
同じ路地走っても意味ねーなとか一ミリも思わないのかね?
味方が追って敵がこう逃げていくから自分は違う方向から追うかとか
あれ?中継取れてなくね?今のうちに取っちゃおうとか
そういう考えできないのが上から見ててよくわかる。
そういうやつに痛みを伴わさせて気づかせる方法ってないのかね
いやいや、ゲームで痛みって何だよ!ワラワラwって思う奴いるだろうが
それくらい不愉快な状況だよ、そういう瞬間を観るのは 鈍足だけどスラスピはトップクラスとか配信でほざいてたけどギャプランにすら劣るようになったしもう歩行速度も130くらいにしてほしい
しょーもないプライドが邪魔してるのか知らんけどコンセプトぶっ壊して足回りよくしてくれよ どこにも需要ないだろうけど強化改修とかについてる冷却とカスパの強制冷却を併用した場合の秒数がなんか合わなかったので動画撮って調べたけど
強化改修の冷却と強制冷却カスパによるオバヒ回復速度上昇効果って乗算計算で想定より効果がホントに極わずかだけ多くなってるっぽい?
元々の数値がどれも小さいからほぼ意味はないが ゼク3種 零式2型 ゲーマルク
組んだら負ける最強機体 しかもそのマーク2が3機目だぞ追ってる順番
まず敵はスラ枯れるまで全力で逃げる、それをいち早くスラ吹かして追いかける味方の強襲
少し遅れて味方汎用、そしてそれを追うお兄ちゃん待ってぇ〜のマークU
そいつに向けて、悪い弟さん!そこに中継あっから取ってくれね?ってビーム当てることすら悪なの?このゲーム 弐型はたまに北極でガチ勢乗っててクソ鬱陶しいからまぁ 零弐で活躍してるとこ見たことねえ
ゼク3は自分で使ってまぁまぁやれる機体だと思った 味方のザク3改がファッツからガン逃げしてたんだが、特別ルールでもあるんか?
意味分からん アレックスとかジミーとかプロフィール
見に行ったら中華ばっかなんだけど
擬態得意なん? ゲーマルクって火力ゴミだし手触り感最悪だし削除しとけ >>279
アメリカ人でガンダムなんかやってる奴だいたいアジア系だからな >>281
オッケー
見かけても支援譲らねーわ
元から怪しかったしな評価 たぶんそのマーク2だろうなぁー敵2機を拠点まで追い込んで
こっちは3機で攻めてる状況、前の2機が水路の橋渡って向かったけど
敵も拠点からでてこないし、俺は水路に倒れたビルの間に隙間あったな
そっから狙おうかと、ここぞってタイミングで射撃しようとした瞬間に
マーク2が俺の目の前をウロウロ・・・イラッときたけど、ビーム一発当てて
足止めするんだろうな、そしたらその続きでネモ3の俺が足止めするかと思ってたら
たーだ俺の射撃チャンスを潰しただけ、結局そいつ、自分じゃ射撃するタイミングつかめないのか
俺の前をウロウロしただけ・・頼むから味方に下格闘してもペナ累積しないで。そういう連中みても
グッと我慢しなきゃいけねーの?ゾッとするよ 話しかけられないようにするためとかイキるために英語設定にしてる人もいる 零式弐型はlv1はともかくlv2は強化した方がええわ
武装の切り替え時間はいじらなくていいからそれ以外を全体的に調整してほしい
とても600で出せる性能してない ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210616036/
北米20代は00人気らしい
中国30代がseed
日本40代が1st
ってのが大まかなガンダム世代人気
新しいeスポーツガンダム作品がどんなものになるか気になる 既にS-がザク3改ピックしてるのに、A+がZプラスA1かぶせてるのアホすぎて辛くなった マーク2の名前を出してるが乗り手の問題でマーク2は非常に優秀な汎用機だから
自分も好んで乗るし、味方にいればある程度は信頼してる
乗り手の問題。
編成見た瞬間全機汎用でマーク2が3機いて誰も動こうとしないなら
無能汎用共の証拠、グルマの可能性もある
自信がないからとりあえずマーク2に乗っておけば編成で抜けられる事もないだろうと考えてるのか
そういうのと間違って出撃すると
お兄ちゃん待ってぇ~の弟気質丸出しの一人じゃ何もできないゴミ味方と戦ってストレス溜めることになる
そういうユーザーの負担を少しでも解消しろよ運営!700コストの環境を整えるとか今やんなくていいから せっかく調子良かったのにゴミのせいで調子狂わされたわ
サッカーしにこっちくんなゴミ 550零弐もギャプランとテトラ強化でより一層立場が厳しくなったな >>288
海外はガンダムシリーズ初放送がW、SEED、00あたりらしいからの
世界の1stが様変わりしてるってだけなのよね ギャプラン強化されたのか
ハサウェイ出演のご祝儀か?
Zミサイサギャプランの三竦みの頃は600のバランス良かった気がするわ 相変わらずクイックは低コスト地上ばっかだな
300→350→250→300みたいな感じ出回ってるわ ギャプランビームライフルの上がり幅レベル1が1.43倍くらいだけどレベル3だと1.56倍でレベル3が一番上がり幅でかいのか 即ヨロケとれる分バウの方がいいと思ってたんだが
ウェルテクスの方がいいんか
ダメージ出てるのは分かるんだが、上手に活躍してる姿をイマイチ見ない ギャプはMS形態とMA形態のライフルのゲージ別々にするかMAでもライフル2種撃てるようにしてほしいわ >>298
サーベルとノンチャが指揮アク斧などと同じく例外成長するようになったな
これでも通用するかは微妙 昇格リサチケ、
各項目TOPじゃなくてライバルだったらよかったのにな
月頭130枚がデカ過ぎてコンテナどころか日課トークンすら捨てたい気分w 実際はバウも強いけど無料配布で地雷が乗ってる率高くなってる感じする ノンチャ1トリガー威力3500ヨロケ値140%ヒート率56%って相当イカレてると思うの
しかもこれとは別にちゃんと即ヨロケのメインもあるんだぜ・・・ 色々使ったら結局バウが1番安定するという考えになった
程々のヒットボックスに程々の耐久力に即よろけに蓄積に高火力のBRとミサイルが良い感じに纏まってるから苦手な場面があんまり無いのが楽 >>305
それやってるけどすでに15回取ってるんよな
なるべくトドメ刺さずに削りにしても追撃阻止で取ってることあるし
プレミアの1周目がキュベレイで持ってないから欲しいなぁって思ってさw 今のギャプと見比べてもバウは射撃火力見劣りしないくらい強いし、何よりあまり太くないのがいい
ただ550ではジェシカの地味さと細さと硬さが光る場面があり、バウはその点脆い ウェルテクス何度か乗ってみたけど俺には無理だった
みんなよく使いこなせるなあんなじゃじゃ馬 ジェシカは脆くはないんだけど実弾にはめっぽう弱いのがな
ドライセンリゲ腕グレと汎用が実弾使いが多いのがきつい所さん >>309
地上は選択肢多いと思うよ ギャプ バウ ジェシカ 空は百式かな >>304
ジムSCMLが勝率低いとかいうくらいだもんな
機体調整は高レートを参照すればいいのに
と思ったけど地雷プレイヤーしか乗らないような機体は高レートじゃデータ取れないからだめか ブロックされての入室拒否警告初めて見たけど表示時間長すぎやろ…今までみたいに普通にエラー表記で良かったわ 正直ウェルテクスでもバウでも鹿でも扱えるならどれでも…って気はする
地雷が云々はどの機体でも言える話だし 重要中継が塗り替えられてる状況でMSで出れる連中がぞろぞろ歩兵で湧いてんじゃねぇよ…中継はリスが一番遅いおれがなんとかするからさっさと降りてこいやボケども… テトラも充分いけるようになった
ギャプバウジェシカに並んで〜ってなると悩む感じではあるが
そのちょっと下には絶対いる しかし宇宙大分マッチングするようになったな
宇宙の日じゃないのに少し待てば全然マッチングする ジェガンvの弱点は脚部やな
足3積んでても余裕で壊れるわ サイサリスは回避ないままならダメコンくらいはいいんじゃないかね 最近拡散ゼッツーとメタス改が使っててめっちゃ楽しい 3連続山岳とか勘弁してほしい
なんだよあの糞マップ
勝ってもつまらん >>305
ザク3改で絶対出るなよ
一晩放置してたら戦績top任務終わってたわ
なんでだろ〜と考えたら自爆で追撃阻止入ってた臭いw 機体がどうこうってよりは足並み問題になる印象味方から悪印象もらいやすい >>323
ウェルテクスになんか付いてる機能
あれ元々GPからの流用なんだから高Lvはフィードバックしてやればいいのにな あーそっか
箱部屋なんかダメージ食らってるなって思ってたが何の光!?があるからか
耐爆でよろけ無効にしてるから意外と気づかないんだな 逆に考えるとイベントとかで戦績top任務があったらザク3改乗って連コン箱部屋立てたら自動で終わるぞw
与ダメ任務も然りだw どさくさ紛れでふつうに応戦してくるバカもおるんだよなぁ… 600はウェルテクス=バウって感じだからどっち選んでくれてもいいよ
編成に偏らずバウのが活躍できる場合は多い、味方汎用がガンガン前進してくれるチームならウェルテクスで暴れられる
ステージや編成によるからウェルテクス一強ってのはない、というか実際はウェルテクスの方が役に立ってない奴が目立つ
Aフラ以下帯は知らんけど >>322
スカートが無く足にモロダメージが行くからな
バーザムと同じだよ ウェルテクスは押されてる状況だとつらいね
なんやかんや即よろけないのはきつい 700コスやったら敵も味方にも700コスト機体1体も居なくて草
実質650やんけw良い機体ないからしばらくはこのままか 久々に指揮アクト乗ったら思ったより強かったわ
めちゃくちゃ癖強いけど 今時650支援2機編成きちぃわ
ザク3改2機なら強いんだけどさぁ…
いつの時代のトレンドだよ >>322
太もも部分にスカート無い代わりに装甲付いてんだから緩衝材Lv1くらいはと思う 今週650で支援2出す奴度胸あるよな
対面にザク3改4機来てミンチになってたやんけ 頭使うゲームで何も考えてないような機体で出撃されるとどうしようも無いな ザク3改弱いわ〜、キュベ2CADJより勝ってるとこある?って言ってた奴等も沈黙しちゃったな
そりゃそうだわなぁ… 650支援二枚ガイジは支援機が強いと勘違いしてるけど百式改が異常に強いだけだからな 暴力は全てを解決する
力こそが正義
いい時代になったものだ ザク3改が多い方が勝つ
これも珍しいパターンだわなバトオペでは
ナーフされそう 廃コロでお互いZZが与ダメTOP
狭いマップでザク3改が飛び込んでくるのに
射撃汎用や支援機で出る頭弱いのが減らない >>343
キュベ2はワンチャンに三股ぶっさすアサシンでCDJは射撃で削る系だし、ザクV改とは別系統よな
それぞれ強みあるし、どれが劣ってるってわけじゃないわ 格闘モーションがまともとヘビアタさえあれば人権強襲機 >>337
夕方700シンプルやったら味方ザクV改×3とウェルテクスレベル2
敵がザクV改×4って編成でウケたわ
誰も700出してねえw アカン味方がモジ汎用しか居ねぇ、ドライセンで芋ってどうすんだよ
自分で選んどいてあれだがどいつもこいつもゼフィランサスなんかに与ダメで負けてんじゃねぇよ ザクV改は不意打ちと複数で襲ってきたときの横やりチャー格が恐い
そのせいか1機だと大して恐くないけど数が増えるごとにやばさが増すな ザク3改は新機体としてはいい調整だよな
結構強いけど回避ない明確な弱点もある 650
汎用 トーリス ジオ
強襲 キュベmk2 シャアディジェ ザク3改
支援 FA百式改 C1LV2
って感じで落ち着いたな >>352
それにしても2機かなぁって思うけどね
変な射汎いるよりよっぽど良いし強い
3機以上の編成は試してないけど、どうなんだろ ザクV改はジ・オが天敵なんだよなー
真正面からだと押し負ける ザク3改の自爆は5000固定とかいう高性能だから事故誘発させやすいんだよなぁ ジオはまだビーバルで止まるけど同じ3改とかウェルテクスとかクソだるい 装甲しっかり盛ってるカチカチジOは嫌だな
火力盛りは捕まってフルコンされたら溶けるけど一度捕まえれば強襲でもボコボコにできるから良い >>356
負ける要素なしw
ジオダメコンなし。かもでしょ ジオはカスパ近中遠配分わけわからんから対格対ビーカチカチにしにくいのだけ救いか
どっちかは40くらいで止まるよね 700はまともな支援出てくるんかね
高コストになると射程減らされてるのに回避スキルもなく ザク3改が強いのはわかるけど、下手くそが使うザク3改はただの雑魚だからな…
大人しく自分の実力が下手な方ってわかってる人は出さないでほしいなぁ
まあ自分も下手何だけど 皆んなで突っ込んでff下格振らないだけだから下手でもできるよ 700スタートの支援機になりうる機体って何があるんだろう
FAZZ? >>369
わざとかもしれんけどFAZZとFA-ZZは別だから記載気を付けてくれ >>371
ああ、そうだったね
FAZZはもうあるもんな 徳島産でどう見ても支援でまだ登場してないライノサラスじゃないのか
700支援 足し算引き算すら怪しいのがいるな…さすが休日クオリティ >>374
あんなでけーのどうするのさw
そもそもMSじゃないし ニューが汎用、ハイニューが強襲、HWSが支援 とかそんな感じで三すくみ作るんじゃね >>367
むしろ囮で使えるから出してもいいよ
しかし一夜にして650のモジモジ環境終わったな
つえーわマジで νに比べるとサザビーのほうはあんま派生見たことないな
陸戦用重装型とかあるみたいだが >>371
このやり取り見るだけでもFAZZって名前つけたやつマジ無能としか思えんわ
改名しろ 中佐のライバル勝利がめんどくさいというかクイックにまともなコスト来ないからやれんのしんどい
650もそもそも百改ぐらいしかまともな機体無いし500か550来ないかね MS形態になれるMAは参戦してるけどライノサラスはどうだろ
ザメルみたいにリサイズすればいいか 中佐任務チーム戦績1位のヤツクリアしたらリサチケ130枚も来たやん
月初まであまりやらん方が良かったのか… ガーベラテトラとEX-Sは最高コストで最強の機体だったと言い張れる実績を作れたな
良かったね >>383
フルアーマーユニコーンも無能だと思う
武器は増えたけど装甲増えてないやんけ定期 カスマでザク三回6機相手だったときはボコボコにされたわ
俺もザク三回だったけど周りが溶けてどうしようもなかった 高階級はなんか恥ずかしい
軍曹くらいで勝ち続けたい >>388
フルコーンのアーマーは装甲じゃなくて武装の意味定期 階級なんて気にしてないけど
見たことないからわからんが流石にDC少佐とかいるなら引く レート上げなければ昇格出来ないから一定レートでペナ調整かければ望みはかなうぞ 今カスマで久しぶりに500窓使ったけど火力出なくて草
割とボコじゃか当てて武装大回転させたのに8万かよ 前なら間違いなく13万は超えてたよ >>391
これ毎回言う人いるけど、スペルがFULL ARMORだから、武器より装甲とかが増える方が正しくない?
間違いではないけど、ARMORって聞いて武器って言うのは逆張りだと思うわ >>402
じゃあGoogleとか画像検索に苦情言わないとな 少佐カンストが思ったより遠いんだが
箱部屋が一番効率いい? ザク3改使ってるとなんか与ダメが予想より出てると思ったら自爆のダメージか
自爆に当たるのは大抵インファイターなジオか同じザク3改だな
自爆自体は結構当たってるけど道連れ撃破はまだないな
出来ればドーベンを道連れしてやりたいけど交戦距離的にアイツ自爆に巻きこまれないんだよなぁ 経験値はレートとカスマで3倍の差があるから
8分以内に4戦できるならカスマのが良いってなるが
クラン談合で即効消化出来るわけでもなければ無理だろうな >>408
箱部屋ミックスならその位できるんじゃない勝ちの時に激励使えるし今なら開始1分かからず終わるし編成抜けもレートより少ない 箱部屋のホストA固定で放置(勝手にBにしてくれる)しとくのが現実的じゃないかな
最大値はレートクイックで戦うのが一番だけど 与ダメが割と高いのは相手もザク3改多いからだろうな
さっきザク3改2機で支援が前線構築が難しそうですとかって打ってたけど、これ意味分かって使ってるんだろうか
支援機複数やEXSじゃねぇんだからよ。
しかも試合は押せ押せ展開からの勝利よ?
少し考えろ頭固いオッサンユーザーは 強襲2だったらステージによっては支援いらないんだけど必ず支援機必要おじさんがいる、臨機応変にな! 低めのコストならまだしも650のゴリラメンツ強襲で2機いて難しくなるってほどじゃないよな
ザク3改2機じゃなくてもそう思う俺は異端かしら え、ザク3改って強機体の評価されてんの?
宇宙ならわかるけど地上そうでもなくね 結局百式改ゲーでザク3改とか全く環境動かせてないと思うんだけど…w ウェルテクスマジで無双してるわ
ウェルテクス取れるレベルのひとが強いのかウェルテクスが強いのかまたは両方か
味方だと心強いわ 百式改相手でもザク三回でワンキル出来るし突っ立ててもらって構わんぞ >>418
百式改に乗っててキュベレイmk2より嫌だぞザク3改
キュベレイと違っていきなり大ダメージだし止めにくい 支援機頼むマンの装備がマシンガンとか味方ガチャ運悪すぎる ぶっちゃけちゃうと百式改使ってて中距離以遠で殆ど射撃火力出してこないザク3改とかキュベ2よりちょっかい出してくるマークVの方がウザい >>421
そんなチャー格もらう?
中距離からよろけはめもらうみたいな機体ならやりにくいのわかるけどザク3改にしゅんさつされたら立ち回り悪いだけじゃね
逆にそんな百式改までたどり着いて差し込めるなら上手すぎるわ >>401
だってアーマーはアームドの意味だってガンプラの説明書に書かれてるんだから公式の解釈よ うーん、マークV?
フル百乗ってて嫌なのはキュベ2だったが今はダントツザク3改かな >>424
インコムがかなり削ってくるからそれはわかるわ レベル4とか5もちゃんと調整してくれてるのなら嬉しいけど
ぶっちゃけ当たってもハズレ枠だよね >>426
そんな事言ったら強化型ZZだって公式サイトに載ってるんだから公式の解釈じゃん
このスレだと捏造だって結論になってるけど >>425
射撃だけで落とされるほど百式改は柔らかくないし、キュベレイmk2だと壁を抜けてくる能力ないでしょ そもそも650の強襲自体が汎用支援に比べてそこまで強くないからあれなんだけどザク3改も支援が意識して対応すれば微妙だと思うなー
結局射撃で削れないとだめだと思うこのゲームは 水ガンってやっぱ最強ですわwwww
押し込まれたり突出せずにすれば無双できるwwwww
溜めビームライフルの誤射だけは気を付けて >>430
捏造だって俺は言ってないし、スレの総論と俺は関係ないし B帯だったのが一気にA帯になったわ
また落ちそうだけど かといってシャアDJ乗るか?って言われたら俺はザク3改乗るけどな。
当然マークV、キュベ2、シャアDJ、ザク3改全部持ってて普段から乗り回しての感想だが
チャー格機体は全部引いてきたが、近ジム以来の当たりよこれ >>431
キュベ2は三又で壁ぶっ壊してくる能力はあるんで… >>440
水ガンの350の低コストの話ですw
水と陸両方あるから 水ガンって弱体されないんか
どうみても、350だと頭一つ以上抜けて強いでしょ ザク3改は現状だとチャー格で真正面から突っ込んでくるアホが多いからそこまで驚異は感じない
カウンターされるかタックルで足止められてそのまま死んでる
いくら強いからってチャー格狙いすぎやねん >>443
素人が使ってつっこんで勝率低かったりとか? >>437
普通に今ならキュベ2でいいんじゃない。シャアディジェは俺も大したことない思う
マーク5のHP2000あげてメインの性能あげれば1番いい強襲になるんだけどなー 修正といえば徳島VGは速攻で修正入っててジェガンとか放置なのは草生える 水ガンは射撃しかしなかったりアンカー外しまくったりする下手くそが勝率下げてるんじゃないかな ペイルVGはメイン共有してるゲルjが妙に成績いいせいでサブ強化するしかなかったのか >>452
アンカーはラグいと全然当たらないからね
リロ詰んだらマシになるよ さっき編成画面で敵のチャット見えたんだが
使用変わった? Zはまあまあ強いけどマニュは真摯に寄越せと思う 即よろけ蔓延る環境で格闘振っていかなきゃカスダメなのにダメコンもマニュも持ってないのは色々と辛い シャアディジェは微妙、ザクV改は出たばかりでチャー格のモーション等分かってなく対処法が確立されてない、その内カウンター合わせられるようになるだろうからあと一週間ぐらいは評価様子見じゃねーかな。 ザク3改は7月入ってから引くか判断すればええか
1日午前中で引けるやろ よろけシステムだけでも回線ラグが凄い影響するゲームなのに、マニューバーまで出たら訳分からん。
正直、マニューバーに蓄積当ててよろけた時点でラグでもう回避入ってるし。 チャー格のモーションというかチャー格自体被せて使うもんだからなぁ
今までチャー格機体使ってきてない人が圧倒的に多いのも今なんだよな
逆に慣れてる人の与ダメは大体とんでもないわな ディジェCAはシュツに依存しすぎてるんだよな...支援にだけ限定すればどの武装も強いけど汎用相手にすると回避無しデカ強襲ってのが響く響く ダメコンとマニュを1に落としたとしてもこれが汎用だったらと凄い思う シャアディジェはシュツ無いときゴミカス火力で泣ける
支援寝かせても半分削れないんじゃないか 3改はチャー格なくても支援溶かせるからまあ弱くはないな
好みと用途で替えたらいいんだろうけど ザク3改出すのに他の強襲出そうと張ってくる奴なんなん、もう他は役不足だろ 味方のザク3改のハイドボンブでよろけされられることがある
タイマンの敵だと気づくんだけど シュツルムとかもチャージ出来ればなぁ
ガンオンでは出来たんでしょ? 今日もしかしてクランマあった?どこ行ってもゴミクソグルマばっかで吐きそうなんだが >>469
チャーバズはあったけでシュツはチャージできるのはなかったと思う 廃墟で開幕C取ってる奴の機体にザク3改のチャージ格闘お見舞いしようとしたら隣でしゃがんでた奴にカウンター取られたでござる
ほかの4機は素知らぬ顔で高架下でモゾモゾしとったが >>471
シュツルムをチャージってどうするんだ…?弾速が上がるのか? ガルバα君中々いい調整もらったな
ビームのヒート率あと5下げてくれれば完璧だが陸ゲルVDと並ぶくらいにはなったと思う バズーカのチャージも十分謎だろ
一体何を溜めるんだよ
>>474
個人的にlv4は魔窟と同じ位かそれ以上になったと思う
火力と旋回がマジで足りないが高耐久と神速下格のおかげで汎用力ではこちらに軍配が上がる 遊撃手とか言う都合いい言い訳はやめて
普通の高耐久でよろけのとれるジェガンに修正してくれ ジェガンはνガン出るまで雑魚機体でいないとジェガンより弱いって騒がれるから強化しないぞギラドーガも然り あらゆるシュツルムとクラブはケンプの持ってるやつを基準に性能見直すべき ジェガンはバズ持たせてくれや
スタークジェガンとか持ててたやろ パイロットが声をチャージして叫んだら攻撃力上がるだろ
それと同じだぞ まぁジェガンバリエーション凄いあるからジェシカみたいに強いやつ出るだろ
ジェシカはバリエーション機では無さそうだが ダウン後の無敵ってダッシュし続けないとダメだっけ?それとも武器切り替えがアウト?
普通にタックルあたってビビった ガルαのシュツはもう初撃か追撃専用と割りきったほうが良い
取り回しはゴミだが実は威力がlv1で2400もあって
1900*1.2=2,280の下格より火力が高い ここで逆シャアのジェガンはモブのギラドーガに撃墜された描写ないとか聞いたんだけどガンダムおじさんそれ本当なんですか? >>475
■コスト550での性能
機体/HP/対実/対ビ/対格/射/格/歩行/スラスピ/スラ/旋回
ガルバルα/19000/11/24/26/25/30/130/210/65/60
BR(1955/ヒート90)、サベ(2185、下格120)、シュツ(2760)
ガルバルβ/16500/19/19/22/14/41/135/215/60/66
BR(1870/3発)、サベ(2090、下格90×2)、シルミサ(1210)
魔窟/15000/18/18/24/27/33/130/210/65/66
BR(2100/5発)orバズ(1785/10発)、サベ(2625、強連撃100%→60%)、バルカン、トリモチ
まあ火力はともかく固さでは上回っとるけど
そも550だとメタスとかに溶かされる気がする、デブいし >>485
武器切り替えは良かった様な。チャージはダメ。 スタークジェガンとかならまだしも
単に末尾に着くアルファベットが違うだけのジェガンとか全部出すのか? ダウン後の無敵は攻撃しなけりゃ解除されない
ただし攻撃にはチャージするだけも含まれる
変形も無敵解除だっけな
味方から転倒させられたら無敵つかない FF転倒も一応無敵はあるぞ
短いけど
確か敵からの転倒が7秒でFF転倒が2秒だったか >>492
>味方から転倒させられたら無敵つかない
起き上がり後ゼロじゃなくて1秒程度はあったんじゃなかったか? クイックの左の部屋はさ200〜350までしかないの変えるか低中高で部屋増やした方がいいんでないかな
真ん中の部屋400〜700までとかそらお好みのコストなんて出てこないでしょ 起き上がったと同時くらいに切れるやつはほぼ無いに等しいからなぁ というかザク3改だけでこんなに環境変わるとはな
今までどんだけ糞環境だったか分かるね
リス時間短縮したのもあるだろうけど 昔は味方からのFFダウンでは無敵付かなかったって今思うと恐ろしすぎるな 今650山岳と墜落700なんだけどこれどっちも百改ゲーなんだよなぁw 百改引かなかった人いないと思うけどなかったら悲惨だわ フル式おるのに700即決ミサイサで唖然としたわ
案の定ゴミだし
他にもステイメンとexsは見た
あんなゴミステップ引く愚か者がいるんだな世の中には 強襲とにかく支援機倒すのが仕事だけどザク3改ならまずは敵を引っかき回して
陽動しつつあわよくば支援機を狙う感じの方がいいな
先陣を切れる突破力があるけど回避無くてその後が続かないからあとは仲間次第か
なんにしてもこの機体でモジッてたら目も当てられないことになるな >>504
チャー格機体はもうそれが仕事よ
味方が格闘されてたら被せてチャー格
味方のよろけに合わせて辻斬りの如くチャー格
これだけでも与ダメ10万はいく
支援機は最後のディナー程度に思ってればよい >>504
まぁ今きてる山岳、墜落では出さない方がいいねザク3改
引っ掻き回しようがないからね ザク3改みんな今やりたいよな、強いからもう2機出てもいいだろ 昨日、チャー格被せてたらひたすらFFして支援よろしくって打つ奴いたわ。
その前に汎用何とかしろって思ったけど、思いつくチャットがないからひたすらFFされてたわ。
敵のカットよりも俄然速いFFしながら、支援よろしく。ってマジで怖かった。 700と650一緒に出してるの最高に無能
これ許可してんの神戸か? ザク3改LV2出せばよかったのにな
たまには強襲天下でもええやろ 最高コストがザク3改のおやつになってるのマジでかわいそう >>507
3機くらいまでなら良いんじゃね?
逆に1機だと大した事ないんだけど、複数居たときの制圧力がヤバい
汎用とか関係無く捻じ伏せる感じは昔のストカス思い出すわ もっとシャアディジェの評価下がって勝率下げて強化来い 正直700コストにジオだのフル式だのトーリスで来る方が空気読めてないんじゃないか?
700のゼフィとかザメルとか引いた人に遠慮するのが大人の態度ってもんだろ?
それが分からないから人間のエゴが広がって地球を押しつぶすのだ
なぜそれが分からん シャアディジェは歩行120 旋回63とかいう支援みたいなステータスも地味にきつい >>504
負けは最初から覚悟してたけど
シンプル700俺がザクV改で味方支援が量キュベ汎用がEX-S2機だったから前線引っ掻き回そうにも敵がジ・オ2機ザクV改2機でどーにもならんかった
量キュベは放置でおつかれみなおか連呼だしえらい目にあったわw >>517
鈍足だわ主力兵装の取り回し悪いわでかなり扱い辛そうやなって見てて毎回思う 700コスト解放するのは良いけど、産廃の高レベル出してどうすんだよって思うわw
せめてダブルゼータ出せよ 今コスト700にZZだしても
650が出そろわなかったころキュベレイみたいに対抗馬いなくて勝ちまくって
不幸にも弱体化の対象になってしまうから出せるわけないだろ まじでゴミとしかマッチングしねーな
5人中2人が試合放棄とか勝てる訳ねーだろうよ
おかげで30試合全部負けたわ 新機体も無しに700って意味あるのって思ったけど、まあテストって言ってるし
どうテストしたいのか知らんけど ふーむ
550→650だと足回りやスキル面の向上がそこまででもないから
ガンダムLV4で550コストをやるよりは0083勢のLV4で700やる方がまだマシではあるのかな・・・ >>520
700ダブルゼータが産廃じゃないだと…!? ZZはやればやるほど面白くなる。
ロングビームサーベルの置き格とかスゲえ面白い。
自分で攻めに言ったらダメなんだけど。 高レベ700コス勢が650スタートと戦えるかのテストだぞ 置き格ってどんな状態のことなの?
やり方のコツってどうやるの? 相手が前進してきてる時にちょうどN格の切っ先が当たるように振るって話じゃねえの >>527
徳島の配信者頼りのアドバイスから察してたけどもう運営自らテストする事放棄してるよね 600こそあの鈍足巨体はキツイだろ
蓄積大好きマンだらけなんだぞ
実際乙乙程度ならガブにすらハメ殺されそうだし >>528
基本、マニューバー吹かしてブースト着地するでしょ。緊急回避はあまり居なくなった。
そこに横格振る。当たれば追撃の下格。 野良でやってると8割がた味方がヘタクソ集団、敵統率とれてる集団にあたるんだがクランが関係してるのか? >>536
オレも野良だけども、上位では敵が純粋に強い。
下位だとFFとサブ垢地獄。しかも味方が勝手に突っ込んで死んでくから自分が頑張るしない。
S-だろうがB-だろうが、あまり難易度は変わらない。 700部屋に700機体で入ると抜けられる現状に運営はなにを思ってるのか? >>535
つまり敵が避ける先を予測して格闘を先に出して敵の避けたタイミングで格闘の当たり判定を狙うって解釈でおけ?
もしそうなら、何気に自分もやってるかもしれない
格闘の生当てを意識しようとするとそう言うとっさの判断が必要になるから意外と無意識でやってる時あるんだけど、それを置き格と言うのかな? >>538
なんとも思ってないんじゃない?
3周年の集金ガチャさえ回ればいい訳だし >>539
バス格下する時って、ブーストするやん。
バズ下。ブースト追撃下とか。そのブーストって短いやん。長いブーストは読みにくいし面倒臭い。
短いブーストの着地に合わせて事前横格。
基本、着地する気持ちが判る場合は全部置き格。 >>538
3周年に700新機体をリリースできればいいから
エアプ運営に細かい考えはない 普通にジオとかトーリスのレベル2でいいのに0083にしてる辺り何も考えてないどころか露骨に悪意を感じるけどな さんざんコスト解放しても機体がねえって言われてたからゴミの高レベル解放しただけだと思うぞ
戦えるかどうかなんてのは考えてない
色々な機体に乗って欲しいとか頭わいてるからな >>474
ガチにはまだ遠いけど
普通に遊べる機体にはなったなガルα 400コスが噴射貰えるのに700コスになっても未だに貰えない情けないガンダムが居るらしいですね
一応種薬機体らしいんですけど まぁ素ガンとか先ゲルが700に来ないだけ良かったのかもしれんな
良い風に捉えるんだ 中コスト高レベルは5で止まってるけどゴミ高レベルはいくつまで出すつもりだろうな
初期機体の低コストは6まで出したけど 意図的にラグと攻撃時優先判定、パイロット乗り降り時の無敵とかなんでもござれで勝とうとするやついるんだな
それで勝って何が楽しいのかね まぁなんだ…それだけ強気のガチャを挟めるぐらい運営には余裕があるってことだな
バトオペ4周年も約束されたようなもんだな >>549
そもそも初期機体のコスト100や150は存在しないも同義だからレベル6でも実質4みたいなもんだし Steamのサマーセールで3周年イベまで余裕だわ
そのまま帰ってこれなくなりそう ヒルドルブ早く削除されねえかな〜 乗ってるやつ全員四肢もぎ取られて舌とチンコだけで操作しててほしい 3周年でニュー・サザビーまでだすとしたら4周年までがえらい虚無になりそうな気がする… C1でザクV改に一二回殴られるだけで溶けるんだけどどういう調整なんだ
ゲームとして成立してねえだろこれ >>557
当たり前だろ。普通。
支援ゆとりは終わったんだよ。 >>557
支援が強襲に格闘戦仕掛けられて生き延びられる方がゲームとしておかしいから
イフ改、BD2全盛期から何も変っとらん >>555
今の環境でドルブに好き勝手されるって何乗ってるんだ
400なら水ガン450ならガルベーで終わりやろ
芋られてるなら最初に射線切って戦わないのが悪い ザク3改は強化めっちゃショボいな、軒並みレベル1だし
攻撃も防御もほぼ上がらない、強化セキュリティとかいらないんだよなぁ
こいつは当分ハンガー入れなくていいな 強襲だって汎用に一回コンボ入れられただけで半壊から瀕死、下手したら全壊してるんだから支援さんも同じように死んでもろて
しかも強襲の場合不利兵科3、4に支援までにほぼ確実に汎用が立ちふさがるおまけつき 滅茶苦茶FAZZ好きだったけど、最近はダメージ通らないしな。
FAZZでさえダメージ入らない。止まらないなら乗る必要はない。
支援ならFA百式意外ゴミかもしれない。 ところで、どうしても味方が勝手に死んで負けるんだけど。勝率1割位か。今日の夜は全負けだわ。
普通に味方のピンチにカットしてるし撃破してるし、それで4冠とかもとってる。
どうしても味方が勝手に死んで負ける。
どうしたらいいんや(´・ω・`) >>557
強よろけ当てれば逃げれるのになに甘えたこといってんだ 支援乗って三冠はともかく陽動まで取って負けてるのはそもそもの立ち回りおかしくないか いつ見ても低コス地上あるの嫌がらせだろって思ってしまう 久しぶりに低コストやったら皆してポンポン銃での撃ち合いだった
バズ格の時代は終わってたのか 低コスは水泳部持ってないんなら止めとけ
クッソつまらんぞ 200ですらザクキャジムキャのフル強化が強すぎてまともにバズ格出来る環境じゃなくなってるからな…
もうどうこもキツイ ジオトーリス持ってなくて650に行けないの辛い
Ex-Sは無理そうやし 朝オペ始めたらクイック4:4で7シンプル700とかもうアホかと
味方がサイサ、ゼフィ、Exsとかさらにアホかと クイックなら何だしてもいいだろ、クイックガチ勢かよ ザク3改強すぎるわ
650コストのチャー格持ちってだけでもヤバいのに、ビーライ優秀でミサイサバルカンとか
しかも自爆がマジでアドにしかならないから、ナーフされそうだなこれ
ナーフしても良いけど、そのかわりビームキャノンの切り替え1.6秒とかなんとかせえよ
逆にウェルテクスがなんか実はそんな強くないと思えてきた ザク3改のバイオセンサーMって蓄積よろけは緩和しないよね? >>578
正直ダメ稼ぐだけならクマとかバウ使った方が優秀
ただ仮想敵であるC1相手はウェルテクスが一番処理しやすい(ついでに零弐も)
テトラビーマシやビーガトがC1(てか空中)に刺さるんだよね
クマもバウも落とせる射撃持ってるけどウェルテクスの方が全然やりやすい
この理論だとテトラでも良いのだけど他の性能(主に本体)がテトラとは段違いすぎる >>574
200はデザク強化してひたすらメタアッガイだけしてるわ
ザクジムキャノンは味方の強襲支援に任せる
>>577
流石になんでもとはあれだが
サイサゼフィexsならいずれも700だしそこでしか乗れないのだからまあ良いのじゃないかなと(そのためにガチャったのやろ?と)
まあ650機体の方が強いのだろうが >>581
700だし×→700だろうと思われる○ ExSは前出たら死ぬ機体なんだから開き直って装甲削って補助ジェネガン積みしてメインフルチャとインコムの回転率上げた方が強いって気付いたわ ザク3改のライフルって弾数式即よろけの中では最強の性能? exsは通常時の回避取り上げて支援にして
それだけで十分悪くない機体になる >>>573
水泳部持っててもつまらない件
300は比較的マシか、水ジムは言うても格闘決める機体ではあるし 300は水ジム水ザクでひたすら弾幕張って寄ってきたら水ジムが止めて水ザクが削るだけだぞ
我慢できず近寄った方の負けなクソモジゲー 水ザクは他にない蓄積バカで乗ってて楽しいが強すぎて引く
水ジムは個人的にはグフVDでいいかなと思うが強い
水ガンは完璧過ぎて勝つの当たり前で引く
とにかく水泳部は強くて萎える
特に水ガンは白ける クイック300はジムストガーカスゴッグ素ズゴあたりで遊ぶゲームやぞ でも実際は水ジムで前出たがる奴が多すぎや
たぶんロッド当てたくて仕方ないんだろうけどねハープーンだって当たり判定極小で弾速も微妙に遅いからバズやBRと違ってタイマンなら横スラで避けれる場面も多いから実際の所300でも近接は弱い方なのにな
どう考えても水ザクと引きうち弾幕してる方が強い >>590
正直今の環境でそこら辺どころかフリッパーでさえ乗りたがるやつはマゾかなと思ってしまう 支援に射撃戦で圧倒できて強襲との格闘戦も鬼蓄積とアンカーで余裕とかいう水ガンヤバすぎんよ クイックなんてコスト割れしてなければ何乗ってもいいのではないのか? >>592
クイック300でジムスト愛用してるけど
ぶっちゃけ水ザクジムより素イフが一番嫌かな
総合的には水ザクジムの方が遥かに強いのはわかってるが
サブロックは蓄積に僅かに時間かかるから(それでも速いほうだが)気付いてからなら割と逃げられる、アンカーはそもそも水ジムなんかには近寄らない
でも素イフは奇襲くるしショットガン辛い >>594
別に何出しても構わんけど地雷機体出すんなら何も出来なくても文句言わないで欲しい
今ちょうど300山岳で味方にウッキウキでアッグガイ出してたやつ居たけど敵にフリッパー居たから試合中ずっと汎用機頼む強襲機頼む連呼しててなんかアホなのかなと思った 300はマツナガが損失数改善のために回避つけましたとか書いてたけど
その理由で回避つけれるなら他の機体にも渡してやれよ そのマツザクも結局は何の効果も出ない結果に終わりそうだけどな
300以降は回避狩り出来る汎用が多過ぎて回避だけ付けてもあんまり意味無いし 250の分際で回避とマニューバと姿勢制御に自前よろけまであるのに
覇権の取れないアッグさんもいるのにね アッグさんは200スタート機体だぞ
アッグは偵察ザクに弱すぎるのがあかん 回避したところで即よろけがないから安心して処理できるしな ハープーンの弾速遅いのかもしれんけど300コスト帯のスピードだとあんまり気にならんな ザクIが全く上方修正されないのが不思議すぎる。武装はポンコツだし強襲なのにマニューバすらないんだぜ? >>606
開発的には低コス強襲に即よろけってだけでもうむちゃくちゃ強いと思ってるんやろ ザクTはいっその事タックルをブースト半額で出せるようにしよう
悪質タックル野郎でやっていけばいい >>607
でもいまや200コストにステルス、マニューバ、回避と即よろけ持ったゲテモノがいるんだよなぁ… >>609
停止撃ち即よろけと歩き撃ち即よろけの差はデカいからな 700のみコスト割れが許される
と言うかコスト割れのが強い 700は700コストだけでやったらバランス取れてるんじゃない? ライバル勝利の為のとはいえ低コスばっかやってると精神的にキツい 産廃セブンはシリーズでまとめてるっぽいし
次はΖ
次々回はΖΖって考えると
次回からは結構いい感じになりそう 700常駐してんのアホくさすぎるわ
みんな650機体平気で出すから意味ないし
地雷機体のLv4増えてるだけやんけ
>>580
バウは空プロもないし格闘火力出しづらいから今は微妙じゃね
ひたすら射撃ちくちくだけだと今の環境だと辛い
大よろけから大ダメージ確定するシャアディジェのがマップ選ぶけど楽に稼げる
ていうかザク3のチャー格で対格低い支援相手だと一発で一万削れててヤバイ 久しぶりに350北極あったから、強化されてやばくなったと噂のシモカス乗ったが…いややっぱつえーよ
元からバズ持ちバランサー持ちで強かったのに、追撃の火力上がったらそりゃ強いわ、350で普通に与ダメ10万超えたぞ 仕置済みのMkU5とかスーパーガンダム4とかを★2で突っ込んできて、ステップアップ第2弾の確定枠が★3Zlv3くらいでしょ
外伝枠でFA7号とか >>616
EXSは別に分けてやれよって感じだわ
EXSFAZZC1A1ゼク23マーク5ちょうどセンチネル7体いるし 運営のいう機体勝率ってどういう計算なんだろうか
水ガン350だと常にいるから下方ない説あるだろ >>618
俺は600のつもりで話してたんだが君は650の話してたぽいな
すまんな
まあ火力出すだけならバウはまだまだいけると思うぜ
羽ミサの火力は相変わらず悪くないし拠点破壊役としても申し分ない
650はまあザク3改Caディジェキュベ2の三択でいいんでない?
ウェルテクスの戦場は600でいいよ シモカス味方汎用ありきだからな相手汎用しょぼいと高ドムでカモにできるわ
中距離まで近づければほぼ確定でフラッシュ格闘が入るのですげえ楽
アイザックとか足速いしフラッシュ盾に吸われるからマジでキレそうになるけど >>622
その説はメタスでもドライセンでも通用しなかったからないぞ >>623
ザク3 改の話なんだから650前提だと思ってたわ
ぶっちゃけ今の650はザク3改強すぎて強襲2でも良いくらい(ただし射撃マップを除く) てかExsってどう見ても支援の性能だし、支援だったらぶっ壊れ機体だったよな
ところでスペリオルは出るんだろうか?600スタートになるだろうけど
この運営、同名機体は属性変えたがるから変にスペリオルを強襲とかにされても困るな Exs自体は一体はいても全然良いどころか射撃マップならむしろ強いまであるけど
根本的にカスパとか立ち回り理解してないと劣化ドーベンになってしまうんだよな
Lv2のスペックかなり対格補強されてたらワンチャン環境機入りできなくも…なわけないか 間合い管理ガバガバなイクスは強襲機からもカモ対象、あいつ柔らかすぎて百式改より柔らかいんじゃないかと錯覚するぐらいだぞ 今はキュベレイのほうが使いどころなくて微妙な気がしなくもない exsは資源暗礁なら結構強い
リフレクターインコムがほぼ必中になるからな ExS味方汎用が戦線作れて強いときだけひたすら武装回転させて与ダメ出して輝く弱いものイジメ番長のイメージしかない。逆に味方汎用が負けてたり調子こいて複数いるとなんもできずにズルズル前線が下がるから支援機の負担マッハになるし >>629
ヒットボックスでかすぎてホバーで移動も早くもないから余計に脆く感じるのよな
一応対ビー対実はかなり上に出来たはずなのに対格が不当にゴミすぎて脆さを助長してる
強襲の格闘にすら溶けてるし 冷却装置上方されたから使ってるとかいうアホいて笑ったわ
あんなんEXAM機がお遊びで使うぐらいで上方後もガチゴミパーツなのに…
噴射つけてくれ〜 >>634
LV1はアリじゃね、中スロが中途半端に余ったときの選択肢としては良いと思うよ
高LVは、うん 650コストのチャー格でミサイサの盾ごと即死させたりそれどころか汎用すら即死させたりしてて
これマジでなんか調整くらうんじゃねーの?
ザク3改2体とかの方が勝率高いぞ 高コスでも即死させていくからリス時間調整入れたんだろうがよ
まぁまだ少し長いけどな
最大15秒でいいわな ザク3改複数いる方が強いって実装初日くらいに言われて無かったっけ
いや、初日はマツザクの話ばっかりだったか まぁこれまで環境動かして来た奴らと比べて分かり易い弱点用意されて次元が違う強さって訳でも無いし
弱体は来ないんじゃねと楽観視してみる >>638
いや複数ってもそればっかじゃダメだしマップ次第だけどさ… 緊急回避ないからちゃんと見ておけばいいけど、2枚以上は流石にどこかで抜けるからな >>639
弱体しても良いけど腰ビーが精子撃ちのくせして射程はカス切り替えもカスとかの部分をまともにしてほしいわ 箱部屋で下格禁止って部屋建ててたんだけどA+のアホがチャージ格闘連発して流石に迷惑で下格禁止ですけど読めますか?ってチャットしたらチャージだから下格じゃないですよって…
まあブロックしてキックしたけど俺が悪いのかこれ?
https://i.imgur.com/Xozlsj3.jpg 650ブロールくまさん出したいけど確か偽装そのままなんだよな
クイックだし別にそんな構える必要ないけどさ >>640
北極辺りはザク3改6機にフルボッコされたって書いてる奴は居たな
まぁ他のマップでも2機までなら有りだと思うわ てか700コストでザク3 使ってミサイサLv4相手にしまくってるけど
なんかチャー格一髪で沈むんだが、Lv4の意味あんのかこれ ミサイサはそもそも耐格がゴミなので、チャー格みたいな盾貫通にめっぽう弱い >>648
チャージ攻撃なんで格闘じゃないですとか言い出しそう
流石に無理か カスタム部屋箱部屋ばっかで見にくいから検索条件で入力した文字含む部屋は弾くとか実装して欲しいわ:-(
こっちは放置やなくていろんな部屋回って普通に遊びたいんじゃい:-( ザクV改3機で出たときは
前に出て汎用に多少ボコられても
味方ザクV改が横合いからチャー格で敵をまとめてなぎ倒してくれるから追撃受けないんだよね
結果圧勝だったわ 下格どうの書いてない部屋なら最後の1期相手にはチャー格使うわ
ドヤ顔サーベル構え見たいんや >>636
そもそもチャー格は盾貫通だぞ
盾に頼って対格うんちなミサイサはザクV改と機体相性が悪いですね仕方ないねで終わる話だろ
あとザクV改はお互いがお互いを阻害しないタイプの機体だし、前に出る意識が強いほど輝くんで2体のほうが強くてもおかしくはないと思うぞ
回避のないホバーデブって時点で対処しようがないわけでもないし、ナーフするほどじゃねーよ 北極、廃墟→ザク3改3機居ても勝てたぞ
というかこいつを止めれる汎用が650には…ww
ガズエルクラスの蓄積マンじゃないと無理では? >>643
下格禁止書いてあるなら普通は意図理解してチャー格しないわな
なんでもかんでも説明しないと理解できない層は一定数いるから諦めよう ミサイサもレベル4でスロ強化までやれば対格も伸ばせてフル百位上に硬くできるけどな 箱部屋B側のときスコア0でリザルトトップに表示されても同順だからか戦績トップの任務には反映されないんだな
安心してリサチケを来月に持ち越せる チャージなどさせるものか! って台詞吐きながらジオでぶっ刺した方が早いんじゃね
2種格闘は持ってないからカウンターされてもジオならそこまで痛くない、下手に距離取ってチャージ許すとそこから強判定でのかち合いが消えるから読み合いで不利になる >>656
あー、盾貫通デフォなんだっけか?忘れてた
じゃあマジでミサイサLv4とかゴミやんけ…
いや一応実弾武装は厄介だけどさ、旋回ゴミだから相手しててオヤツにしかならん >>663
タイマンならそれでいいだろうけど北極あたりでジェットストリームアタックされたら無理ゲー
何気にチャージ格闘の回転早いし 運営の出す機体勝率って、両方に同機体がいる場合はカウントしないってことかね
でないと、デュラハン、ドライセン、メタスなんかは両軍にいるのが当たり前だったから、勝率が突出するわけないもんな 650700の部屋同時に出すのやめてくんないかな
どこに需要あんのよ ていうかね、ザク3改止めるならザク3改の方がいいよ ???「やはり強ヨロケを持つ機体が必要なのでは?ところでわた、ンンッ新700にちょうどそういう支援機が実装されたよね」 そういえば700コストでステータス飽和問題あったけど
対実とかはカンスト気味だけど、よくよく考えたらHPのカンスト値は4〜5万近くありそうなんだよなこれ
逆シャアからはHPバカ高くすんのだろうか?
機体サイズデカいし辻褄は合う 700コストはもう出撃可能を700コスト以上で完全に分けてたらバランス良かった説
700機体ランダムで1機確定の無料10連とかしてたらみんな手のひらグルングルンしてたぜ? アニメのドーベンが腕から電気出してたので強よろけアンカーみたいな腕実装して良さそうだな >>672
それやると実際の編成がガタガタになりそうw 汎用の壁抜けてきた強襲が支援を瞬殺すると心配される優しい環境
戦車止めるのに強襲の名前出なくても問題ないと思われてるような環境だからしょうがないね >>666
他の機会を奪うほど多かったデュラハンでも350%なんだから両方にいない方が多いぞ >>663
というか汎用機全般に言える事ではあるが、タイマンこそキツいんだわなぁ
数の暴力と補正で汎用が勝ってるに過ぎん
スペック的にはタイマンだとキツイよ。キュベ2の時点でキツイんだから
こっちがジオ乗っててもチャージしながら突っ込まれたらもうタックル吐くしかないわけだし
マジでキュベレイ元に戻すなら今だわな 新コスト実装するときは全員にそのコストの新機体汎用配布した方がいいのでは:-)? 全線構築が難しそうですとかチャットする奴って基本自身がゴミだよなー
2回連続で当たってクソの役にも立ってないぞ、そこの車の名前の奴 >>678
ジオ側近距離でよろけとったらハメ殺せしバイセンでよろけ無効とかあるから本当にタイマンしたら案外いい勝負じゃね 箱部屋でもEXSLV2見かけない辺りステップアップ全然売れてないんだろな 半額回したら全て武器だった
少し前までは1機くらいゴミ機体でも入ってたのに全て武器
高レベル武器なんて高レベル機体と運用してもゴミなのに、ゴミばかり増やしやがって まず700コスト出すならいま650スタートのやつ全員LV2に上げてからやれって話
550スタートのゴミが700きて勝てる訳ないでしょ、650でもゴミ扱いされてるのに >>685
そもそもνサザビー直前確定の上にヤクトやらスタークジェガンも待ち構えてるのに
ここで120連も溶かす奴はブルジョワかYouTuberくらいだわ
ネタ機体に3万とか 第一にあのゴミステップ引く奴おらんだろ…
オンドレでも引いてないんじゃないか? キュベレイの追従は蓄積値もどす代わりに
ASL範囲縮小、射程250でくらいでよくないかな >>689
テトラが意外と出来る子な気がする
気がするだけかもしれなち 運営もこのラインナップでまさか引くとは思ってないだろ
当然自分では言わないだろうが 上から下まで蓄積と強よろけとダメコンの嵐になってるから忘れてるだけで
マニューバと強判定ってすごい強いからな
実際低コストの宇宙ドラとかそれだけで王者だし どっかにExsLv2のステータス載ってるとこおりゃん? 結構いるんだよな
ミサイサlv4とかexs…
なんで自ら不利になる機体選ぶのか分からん >>699
ここのWiki見たことなかったわ
ソシャゲwikiとかだいたい機能不全になってるし
ここはちゃんとしてんのね お、一番下のコストが450廃墟だぞ
少し頭良くなってきたか運営
クイックにはまぁ意味の無い250とかがまだあるけど 700とか700スタートの機体が出るまでやる意味ねーだろ。何が前準備だ。機体だけ配っとけ。 wikiやる気なさ過ぎてtopがメタス改のまま画像変わってないの草生える なんかバウ足回りがあんま良くないから他の55以上の強襲乗ったあとだと少しキツく感じてきた 三周年のνサザ実装に備えて700をある程度用意していくのかと思ったが第一弾のExs確定は7月終盤までやるんだな
毎週700確定やるのかと思ってた >>702
宇宙盛り上げる()みたいに700機体配ればいいのにな
ガチャしてください!(目玉機体なし)は草 >>707
700行ったら目玉がないのに引いてるカモがわんさか居るんだよなぁ… 小倉がザメルとサイサの700の動画上げてみんなもちゃんと700機体回せとか言ってたな
こいつ頭がお詳しいぜ ※STEP4の「COST700 Ex−SガンダムLV2」は、本STEP UP抽選配給開催期間中の変更はありません。
とも書いてあるぞ
最後の部分は変わらんから、STEP3の700確定の対象が増えるだけだろうな >>708
毎週の追加に合わせて中身が増えるだけでstep4のExsは確定みたいだけど νサザビー待ちの状態で高レベルゴミ回すわけないんだよなあ ザク3改でもサイサリスバルカンなのに乙乙ときたら… 松永はザクバズ持てて許されるだろなぁ。
何であかんの? せめてマシンガンをグレ付きにしないとネタの域を出ない…と思うが強化前の段階で妙に成績いいんだよな νサザビー来る前にジオトーリスのLV2追加して2度目のEXS葬式祭りして欲しい いやマツザクは噴射つけて逆に生当てに特化していわw ザク3改を引く→かなり分かる
産廃セブンを引く→??? マツザクは生当て格闘に全てをかける感じに強化した方が個性が出るだろ マツナガはダメ出てないわけじゃないから攻撃面強化するのも変な話になってんだよなあ
今回の強化で平均ぐらい行ってもおかしくないぐらい元の成績は悪くないし 使ってる人達はもう修正前から慣れ親しむくらい使ってる人多いしな
使ってなけりゃ当然データは無いわけで
使い込んでる人達のデータが集約されてああなったんでしょ マツナガは駄目じゃない
ただポジション的に敵汎用の相手をする機会は多いし、敵支援機に上手く立ち回られると
捕まえる前に敵汎用が来てしまう
敵汎用も対処方法を知ってればマシンガン持ってるザクでしかないのが難しい 次スレは>>800になったのか
マツナガは本体HPが多くて盾がなくて姿勢制御ついてるから
ジムストみたいに盾破壊で止まるとか攻撃中にカットされるとかないから
マシなんじゃないの 松ザクが悪いわけではなくてあの辺は水泳部が悪いんだよ >>727
低コストはお水系の汎用が強いからなぁ。
むちゃな上方修正しないと強襲は生き残るのは難しいかもね。 マツナガはチャー格とバズ持たせていいよ。あと噴射
低コスのゴミ環境もそろそろ整えてくれ つうか300350辺り強襲の勝率いいから本当に水泳部暴れてるのか疑惑が
350なんて支援もいいからこれ汎用むしろ悪いぐらいじゃねぇか 今のマツザクにバズ持たせたら壊れ一直線やろ
生当てしか出来ないからこそあのイカれ威力の下格が許されてんだから >>731
水ガンって350じゃなかったけ?
あれか弱い? ギャンと立ち位置似てるけどギャンよりも使い勝手良いよね
MMPマシ持てるのとスラ撃ちバルカンでよろけ狙いつつ詰められるし
ちゃんと横にも格闘振れてしかも火力落ちないし、単発だからカットの隙も少ない
姿勢制御のおかげで相打ちもしにくいのが便利
実際水泳部いない宇宙なら割と実用的なんじゃないかなと思ったり >>733
350の汎用出てないからあれなんだが350から400で強襲支援双方数字落ちてるのよね
これ水ガンが暴れてるなら説明つかん気がする バズ持ててバルカン付いてて
強判定で姿勢制御の効いた強制ダウン格闘に
簡易ステルスを備えた赤い方のイフリート >>734
見た目がただのザクでヒットボックス小さいのも大きいと思う
まあ下下が入らないから流石にギャンほどの火力の鬼ではないが 先月陸ガンに調整入ったから
300以降の汎用データなら先月時点のがあるよ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=63182 マツザクに即よろけなんて付けたらシュツでも無い限り100%壊れになるに決まってる
lv4でも使えるレベルだろ 水泳部が荒らしてるのに強襲支援が便乗したら数値上がるんじゃねぇの 350強襲はキツすぎてexamのデスリロ前提で暴れたほうが戦績出るわ >>738
先月その数字見たときは割と納得してんけど今月の数字でうん?ってなったのよ 陸ガンの説明
本機はよろけを獲得できる2種の射撃兵装を活かし
前線で数的有利な状況を作り出しながら壁役
100mmマシンガン<ano
てか、マシンガンもヨロケを獲得できる射撃兵装だったのか 350でいえば
汎用 勝率51.0 ライバル勝率50.2 与ダメ平均52175 損失数3.2
強襲 勝率51.9 ライバル勝率51.3 与ダメ平均56647 損失数3.9
支援 勝率52.8 ライバル勝率52.7 与ダメ平均56879 損失数2.8
ってこったな
諸々より損失数部分見れば分かりやすいんちゃうかなぁ
強襲が支援を食えてないし、汎用に喰われてるって感じが出てる >>716
ザクバズ持てたら即よろけ→格闘強よろけ→ザクバズ即よろけ→格闘強よろけ…のループできるんじゃね
ザクバズct6.7秒、格闘ct4.0と書いてあるけど、ちゃんと計算したことはない… マツザクに回避付けるなら旧ザクにもいい加減マニューバアーマーくらい付けてあげたらいいのに 使用率が低いって理由で強化された機体もあるけど
何の音沙汰も無い旧ザクは誰かしらが使ってて勝率酷くないんだろう 強襲が壊れになるくらいの方がバランスが良いのはザク3改で証明されてる
というか650がようやく楽しくなってきてる
だからマツザクぶっ壊れにして良いよって話よ ギャン、マツザク職人はいてもザクI職人がいない時点でお察し 200コスは何乗っても戦場に大した影響がないのでは >>751
流石にカメラザク複数とかはハゲあがることになるがな このゲームで職人なんて基本地雷だろ
カプール全1みたいなもん >>750
ギャン乗ってくるやつってだいたい開幕拠点爆破行くんだけどなんで >>756
そんな奴見たこと無いな。どこのランクの話? 支援機ガン無視してた強襲機が頼りになるな連呼してた 旧ザクなんて、下格400%、タックル600%くらいに雑調整しとけばいいだろ ミックスで圧倒的に負けてるのに拠点に篭って無駄に時間使わせるやつは何がしたいのか ミックス墜落は開幕中継とらないから押し込まれたら籠もり体制になりやすいってのもある >>626
ウェルテクスのところしか見てなかったんだわ
まあ俺が悪いわすまんな ザク3改自分が使っても相手にいても大味でブッパとかし始めるから使ってると下手になりそうだなあとヘビーアタック当てないとそこまで火力出ねえな
チャージ時間プラス1秒する代わりに腰ビーの切り替え1秒短縮するといい機体になりそう 日本から回線5本の有線でプレーしてて追撃が入らなくなる状態になるってなに?
どういう連中とマッチングしてんの俺は。俺みたいなヨロケとったら即格闘振りに行く層が
いつもの動きで格闘振っても追撃のダメが入らない、そもそも兵装の切り替えやクールタイムがいつも以上に長いってなに?
明らかに全体がモヤッとして時間遅くされてるみたいな状況でプレーさせられてんのなにこれ 不愉快だねー。そこまでして回線ド弱者が無理にプレーするなオンラインを
土日にプレーするもんじゃねーな、汚らしいゾッとする貧乏人のどこの国籍かもわからない得体のしれないのも一緒になってゲームしようと躍起
おめーがこのゲームやったってなんの戦果もあげられねーんだから、ps4かPS5かしらねーが破壊しとけ ラグいと微妙に下格のキャンセルタイミングが遅くなってたりするから困るわ 3日過ぎて今現場ザクV改どんな評価? 引くべきか? >>768
余計な射撃汎用出すくらいならザク3改でいい
そういうレベルの機体 >>768
ガノタ必死ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こういう煽りにもなってない煽りレスする奴ってどういう心境なんだろうな
やるなら知恵使って相手をイライラさせりゃいいのに、頭が心配になるわ >>766へのミスじゃね
毎度のようにラグラグうるさいやつはまずは動画上げろとは思うけど
低回線と混じってやってて言ってるやついるし 450廃墟でガンダムで入ってきてる時点でゴミってわかるよね
ガンダムハンマー持った職人のはずもなく、開幕からビーム溜めて
フラーっとどっか行こうとするから
「そっち行ってなにすんの!!!お前みたいな何考えてんだかわからんゴミが」
開幕ビームでFF、頼むからFF累積をこんなくだらないことでためさせないで! レッドラとかマツザクのライバル勝利の高さ見ると一撃の破壊力による撃墜の横取りはライバル勝利しやすいんだな そりゃチャー格機体や一撃が高火力の機体って横から被せる使い方が正解だし
兵科がなんであろうが一瞬で落として枚数有利を作るのが仕事だから必然的に与ダメ出るしライバル勝利もする
これ分かってないのが支援機を頼む!って連呼してんだよな。一人で支援機追いかけながらw
ここにもそういうオッサン沢山おるだろうし ガノタどうのいわれただけでまさか反応しないよな。
そんなメンタル劇ヨワなのかよと心配になる。
すでに反応してる奴いるけど、非ガンダムヲタの俺から見たらピンとこない。
そういうのは非ガノタの俺が罵倒してやるのが一番いいんだろうけど
そんな事する必要も義務もねーし >>778
汎用を頼むじゃなく強襲乗って支援機頼むってほざいてるの? ハンマー1、2回しか使ったことないけど
FFにさえ気を付ければチャー格すら潰せる超判定をカウンター不可ノーリスクで振り回せるって完全に出し得強武装だろ 以前にも書いた気がするが、チャット打てるのはS -到達者だけでいいな
万年Aフラ子供おじさん達のダメ軍師っぷりがヤベェ >>781
隙だらけでCTも長いのにノーリスクで出し得なわけない ザクV改のチャー格のヤバイのはカウンターとっても取る前に大ダメージ食らってることが多い点だな なんか支援機複数編成多くね?
土日だからか時代錯誤感がヤバいw
蹂躙されるわこんなん 400は今山岳か
山岳なんてそもそも出ないほうが良いマップでしょ >>783
やばいけど、どうせ味方もチャット見てないから関係無いよ >>778
横から被せて敵を1機落として味方を寝かせ馬鹿より
普通に連携出来る味方の方が3倍マシじゃ
例え舜殺しようが味方の行動阻害を考えたら倒す時間早くても
復帰する味方時間入れたら遅いやろ >>790
むしろA+以下がチャット見てるとは思わんなぁ
チャット打ったら画面いっぱいに出るくらいじゃないとアイツラ気付かんだろう
まあ 非有利兵科の差で被ダメ補正付くようになったから支援強襲被せなんて当たり前になったぞ
被せてる人は何も考えてないと思うけど >>781
ほぼ密着しないと下格確定しないし
緊急回避でキャンセルしないと隙がばかでかいんですがそれは クラン任務200にやつだけ未だに達成回数0回なんだけど低コストなんて誰もやってないだろ 支援が強襲に狙われてる時に当然カットに入る訳だけど、その後逃げもせず、強襲に追撃しようとする馬鹿支援多過ぎる
邪魔だからガン逃げしとけや >>795
やりたいんだけどなかなか集まんねぇんだよな 瀕死ザク3改は抜刀接近に限る
射撃で落とされる可能性減らして格闘で追い打ちかましてくる奴に巻き添えが入る
味方が全滅してる局面さえ避ければ特性は発揮できるはず >>795
トークン1枚のために化石環境の200とか時間の無駄だしやりたくねぇもん >>801
おつん
気づけば新兵スレが文字省略起きちゃってんな
このスレの時点でなってるから前からかな 778は常時ライトセイバー持ってそうだな
ぶーんぶーん >>727
いまなら800くらいが丁度よいと思うのだよね
不都合あったら元に戻せばいいし >>709
さっきコンテナからサイサレベル4出たわ
欲しく無いのに当たっちまったって奴がいくんじゃね?と
>>801
立て乙 土日のレートはやはりいつもよりヤバすぎる
てか編成も一昔前みたいのばっかだが土日しか遊んでなくてももう少しいいやつ持ってるだろゴミ出してんじゃねえ ザク3改が多い中、支援2機編成が一番ヤバい
いつの時代だよほんとにw
ザク3改はザク3改で止めるんだよ 今日の話じゃないけど宇宙B+にもなってレートに素ゲルパジムなんか出さないで欲しいとは思う
インカスあるでしょ… ダウンした敵に格闘でトドメ刺したら即爆散する時あるじゃん?あれってなんか条件あんの?
ダウンしたザク三改に格闘振りに行くのなんか躊躇してしまう 山岳ラッドライダー居るのにグフフ出してるガイジ外人居て草
レート崩壊どころの騒ぎじゃねえw 即爆破は横格闘かな?
切れ方が違って爆破が早いのよね あと土日は射撃機体ばっかだよな
前出ろ前に
なんで強襲の俺が壁貼っていかも一番最後まで戦ってんだよ >>814
射撃汎用ばっかりだし、おまいが何乗ってるか分からんが、味方がよろけ取ったら俺はチャー格入れてるよ
相手方もよろけたら回避吐いてくれるアホばっかりだから最早必中よ
というかザク3改から乙乙やキュベに乗り換えんのやめて欲しいわ
そのままでいいからマジで 横格闘って言ったけどモーションによるから横格闘に限らないな
ジOの1本サベ下格も真っ二つになる ダウン相手でも立ち上がる寸前なら横格で真っ二つになるからそれかなんかなあ
カウンター後だとN格でトドメ刺しても偶に即ドカンと行くからザク3改相手の時は変な気の使い方しなきゃならんか ドルブはいきなりフルコンされるからぶちギレたくなるのは分かる
フルコンされた時の不愉快ったらありゃしねえ 複垢3垢とも3改引いたけど、650の勝率だけどんどん上がってるわ
これマジでナーフされるのでは?
それとも今後は強襲天下の時代になるのかな 昇格任務でチケ130枚が有るから来月に持ち込む為項目トップにならんようにわざとゴミ機体で出てるかもしれんな フル式強化してバランス取ればいい
緊急回避とバランサーと連撃と強制噴射を決断的に追加だ >>823
そもそもなんでドルブ(400~)の戦場にマツザク(300~)がおんのよ… おそらく強襲であろうサザビーはザク3改より強いと思うと震えてくるな
支援乗り絶滅するわ レート差別見下し俺様は上手い自慢発言してる連中キモチワルイんだけど自覚あるん? サザビーか
主:BSR(ライフルモード)
格:ビームサーベル
副1:BSR(ショットガンモード)
副2:ビームトマホーク
副3:腹部拡散メガ粒子砲
副4:ファンネル(包囲)
副5:ファンネル(追従)
ってかんじかね
どれも劇中で使ってるからオミットする武器はないだろうし、二種格闘で武装も豊富だとちょっと壊れそうな気もする サザビーは汎用だろ
拡散でマニュダメコン貫通されて強襲死亡 CCA-MSV
νガンダム ダブルフィンファンネル装備
νガンダムHWS
量産型νガンダム
Hi-νガンダム
スタークジェガン
ジェガン重装型
リガズィカスタム
ナイチンゲール
ギラドーガ重装型
ギラドーガ改
ギラドーガサイコミュ試験タイプ
サイコドーガ
サイコギラドーガ
βアジール
νHWSとギラドーガ重装型は支援やろな スタークと重装型のどっちかのジェガンも支援 νもサザビーも汎用やろ
サザビーはビームライフルも散弾に出来るんだっけ、強襲絶滅やな >>836
おもらしでニューが遺影になってたから残念性能になりそうな気がする
なったなったで日本人ユーザーかなり消えそうな気もする >>837
まあショットガンはアサルトアーマー用SGくらいの微妙性能になりそうだけども
それかBSRノンチャ→ショットガン(100×15、よろけ値5、ヒート40)、チャージ→即よろけビーム(威力2500、ヒート80)みたいにひとつにまとめて両方微妙性能にしてくるとかも可能性ある 墜落だとザク3改やばいレベルで強いな
クッソ雑にチャー格してるだけで強いから下手になるわ ???「クロスディメンション0079の主人公機である俺は汎用じゃないぜ」
ピクシー「この俺はな!」 >>842
糞開発がネオジオン贔屓だから連邦のゴミのようにはならないと思うが 3周年νガンダムからの年末サザビーかもな
そんで4周年UC 5chクランのやつと同じだったがなんでそんなとこいるの?って位置どりだったわここみてるやつか? >>849
ここで募集あったクランにはいってるけど
週間のクラン任務とかでちょくちょく名前でてるようなやつでも歩兵放置とかしてるしな サザビーはあの図体で汎用かぁ
汎用だとせいぜいマニュ1くらいしか貰えんだろうし、既に終わってるな
νガンは回避3くらい与えてもいいかな >>850
インジェクションポッドは作動すると膨張して衝撃を吸収するようになってるんだよ(適当) サザビーwikiだと25.6になってるけど
>>850
これっていつ頃のサイズ設定?
それにしてもガンダムって雑な設定多いよな いま箱部屋はいろうとしたら
WSなんたら〜が出たわ
コレがなんかアプデされたブロックした/されたヤツがどうたらのエラーだとおもってたけど
ちがうんか サザビーはザク3改ベースに更に姿勢制御+二種格闘でいい
そして支援機は駄々っ子ヘビアタで消し炭になる
ついでに汎用のνガンも消し炭になる
強襲天下最高やでぇぇぇぇ >>854
最初からこの設定なはず
脱出ポッドはサザビーの胴体に入れる予定だったからニューが持ってるサイズが正しかったんだけど
なんやかんやあって最終的に頭にコックピットがあるシーンが後からかかれてこうなったとかなんとかいう話だったはず >>854
ポッドの描写から算出した大きさだよ、真面目か! 700支援はFA-ZZなんだろうけど支援機だから足もスラスピもスラもFAZZ以上ZZ未満なんだろ
そんなので700とかもう完全に産廃だと思うんだが >>857
劇中じゃνとあまりサイズ変わってない気がするが
これが正規のサイズだと… 箱主自動なのはいいけど、操作複雑にしすぎてながーいこと始まらんのアホすぎる >>855
ブロック関係なく前から変なエラー出てる
クランの練習部屋でそれ多発して入れなかったことあるし >>860
てかちゃんと本編見てりゃわかるがνとサザビーがグーパンで殴り合ってるときこんなサイズ差じゃないから 450とか500のレート戦行くとしょっちゅうガンダム4号機くんを見かけるんだけどなんで?
彼なんか強みあったっけ >>860
ああコクピットの話ね
MSのサイズ自体は劇中がただしい
脱出コックピットが本当は胴体にはいってるからニューに抱えられてるサイズなんだけど
後にデザイン変更かなんかで頭に移動したからこうなって
この貼られてるコラはその辺を無視して
サザビーの頭からでた脱出コックピットのサイズからサザビーのでかさを描いてるネタ >>865
情報連結ができるよ!
戦闘力がゴミカスすぎるから4号機にレディされたら抜けるけどな
だいたお床オナして気持ちよくなりたいだけのゴミムーブしかしねぇし おいAフラのこどおじ共!
いちいち編成抜けすんのやめろ!
乗ってる機体じゃねぇんだよお前らは
中身がダメなんだから!無駄なんだよ何乗っても! エスマはやるもんじゃないな、頭の悪い奴が二人以上いると負ける
エースの後ろでもじもじしてる奴とか存在価値ないし
やる事はサッカーそして左右前後から包囲射撃される馬鹿達
こいつら生まれて来る時代が違うな北京原人レベルの思考しかないだろ
獲物を囲んで狩りをしてるつもりでも現代人の射撃兵器に撃たれてるの図 >>865
汎用だけど情報連結ができる!
当たった相手にストレスを与えるメガビが打てる!
以上だ! >>868
そんなやつなら、抜けてもらってありがたいのではないか 4号機とか支援に乗ってると被弾しなけりゃ与ダメが取れて貢献した気になれるクソゲーだなって思うけど、コレでイキれるナルシストって凄いね >>872
始まらなかったら意味ねぇんだよゲームとして
そもそもAフラ程度で編成ソムリエしてる内は一生Sにはなれんわ 700コストにマシンガン持ち現る!
ゼフィランサス先輩流石っす 無人で最初のF中継取ってる間に味方が複数落ちてるとかどんな立ち回りしてんねん >>875
今のAフラの状況はお分かりかな?
地獄やでw >>873
どっちもだな
いちお最後はピクシー使うことになるけど
負けたらジオン側エンディングになるマルチエンド形式やな 糞ポッドをダンクシュートしてえなあ
ディアスやハンブラビもボールみたいな脱出ポッドなのに機能せず死ぬ欠陥MS 脱出ポッド再現してそのまま敵拠点や中継まで飛んで行ければいいのにな
ついでにコアファイターも実装しろ オッゴ乗る機会あって思ったけど、あのザクマシンガンをザクキャにくれ 300でトロピカルドム格闘当てるの下手すぎて草も生えない
下格すらしないとかもうドム系を乗るのをやめろ
何回目の前で当てられないで落ちてんだよやべえなアレ >>882
イジェクト作動したとしてそのあとどうするんだ
てか、○ボタン長押しでの緊急脱出もラグかなんかで失敗すんのやめてほしい てかwスタパックの課金のみの漏れグルマ(らしいw)の必死ガノタ達の機体壊しまくて顔真っ赤で集団で追いかけられて草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れ大人気になっててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無論漏れチーム勝利で気持ちええてなてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>884
あれ普通のザクマシより高性能だったっけ? オッゴのマシンガンはザクマシンガン改並の蓄積の速さなんじゃなかったか オッゴのマシ調べたら射程300よろけ値10%か
威力は落ちるがザクキャで持てるならかなり凶悪だなぁ ドライセンのDP落ちまだかよお!ディジェ持ってるよ?たしかにショットガンでマニュ止まるけどさあ!だからどうしたって感じなんだよねえええええ!!! >>892
発射レートが段違いだからザクマシ改程じゃないみたい
まあそれでも低コス汎用は死ぬ、強襲も死ぬ >>896
オッゴも全弾ヒットで2秒で蓄積とれるからほとんど同じよ 俺はAフラの編成抜けよりAフラの強襲即決野郎の方が消えてほしい
絶対譲らないし何も役に立たない99%中身がゴミ 未だにザクV改のチャー格とっさにスラ噴かしてるかチャー格なのか迷うわ >>899
回避ないんだから味方が近くにいる時はタックルで無理やり止めればいいだろ 殴りきった後にカウンター入ってダメージ無しとか無理やろ
マッチング時間掛かっていいから五本だけでやらせてや >>887
頭が…ナニ?
アンタは賢いの?
このゲームやってる時点でお察しやろ 敵編成がトーリス、ドーベン、イクス2機の超射撃編成やん、ザク3改が頑丈でもこれは流石に無理だわ
しっかり密集してたし、たどり着く前によろけて蜂の巣にされた
まぁそれならそれで俺のリザルトを犠牲に猪突猛進で陽動だけ稼いで仲間に任せる方針に切り替えるだけだがな >>898
クイックガチ勢だもんなストレスたまってばっかだから辞めた方がいいよ
大量の人に消えてもらうより自分が消えた方が楽だし確実だろ
朝からやる位だからよっぽど好きなんだろうからグルマするのもいいよ 非公式らしいがスマブラの大会盛り上がってるな
バトオペもこの地位を目指していたんだなぁ(白目) ザクIII改で相手がタックルはいた場合にすぐ攻撃するか溜めてチャー格入れるか迷う もう1週間に1回くらいしかやらなくなったけどこのゲームの1番のストレスは編成抜けだとようやく気づけたわ
なんでA+やAのゴミどもの編成抜けを何回も見なきゃならんのだ >>907
近ジムでよくやるんだけど
タックル吐かれたらスラバックしてからよろけとってからチャー格ぶち込むかな
まあ時間取れる時だけしかやらんけど
相手が支援の時は格闘で落とすけどね >>907
大体はN下で良いんじゃね?
発生早いし
相手が3回なら継続とか 編成抜けはほんと無駄だもんな
レートポイント欲しいならくれてやるよって思う
A+やAフラの方がマッチ早いんだから 週末たっぷりやったけど下手だなって奴は機体チョイスがおかしいのとちょっとでも劣勢になるとすぐふて腐れたようなチャットしたり捨てゲーするな グルマ隠して機体隠さず
ランダムマップも抜けの原因になってるし酷いもんだ 宇宙マッチング遅くなったな
常時エサぶら下げとかないと無理だろ >>903
そのゴミみたいな編成ならフル式歓喜だろうな
結局チャー格機のやる事は変わらんよ
ただその場合汎用を盾にした方がいいってだけだ なんかさっきからおかしいぞ
7戦やって勝利回数0なのにライバルだけは全部1位ってどうなってんだ >>916
俺もそうだわw今見たらおんなじ感じだった
カプールマジで使いやすい
味方カスでハゲまくってても数字出るわ無駄に硬いし
修正でマジで強くなったよ うんこしたくて1分離れてたけど俺零式で3冠で1位かよ...うんこマンに成績負けた9人は悔い改めて >>900
分かりにくくてスマン
チャー格の初段のタックルがスラ噴かしてるのと見間違うってことが言いたかった 味方強襲2で完了された時の罰ゲーム感がパネーな
撃ち合いで負けるし
敵汎用はスコア稼ぎやすいからライバル負けしやすいしで
ほんと害しかない >>919
だからM発動してなければザク3改は回避ないんだから味方が近くにいたらタックルで止めればいいだろって話
いくら堅くても強襲は止められるのが1番嫌なんだわ 2強襲割り切って攻めればそんな弱くないけどね
まあ2強襲になるような場合やばい奴がクソ機体で即決してる可能性が高いだけで 度々スマン
止めかた聞いてるんじゃなくて何か良い見分け方ないか聞いてるつもりだったんだ 2強襲なら2-4-0でイケイケおせおせするべきなんだよな >>904
ストーカーかきもいなお前。そもそもなんでクイックガチ勢なのかわからん、お前みたいに平日毎日ゲームやってないから休日の朝やるのは別にへんなことじゃないだろ?得意げに煽られてもちょっときもいんだけど、ニートの自己紹介しなくていいぞ 北極で鈍足支援機出しといて開幕強襲にケツ掘られただけで皆おかマン化するとか脳みそ腐ってんのかっていう >>865
土日クオリティじゃね?
自分は最奥でビーム溜めながら前進!とかな
負けだしたらたよなるしか見ない 宇宙450は4号機出すこと増えたな
味方ポンコツ過ぎて支援でギードムにレイプされるよりはマシだしな エースマッチで相手エースにメガビで粘着するのすげー楽しいけどな
やりすぎると捨てゲーとか切断入るしw04bstはよく使ってるわ >>929
専ブラって知ってるかな?なんと長押しでその人のレスみれちゃうんだ偉そうな事言ってるからどれほど素晴らしいレスしてるか気になってな
700シンプルに突っ込んで味方がさぁって発狂してるの見て可哀想に思えてなんとか救ってやれないかと書き込んだが余計なお世話だったな
休日にストレス溜め込んで平日の仕事頑張ってくれ ポンコツはなに乗ってもポンコツだぞ
例え4号機乗っても最奥でチュンチュンしてるだけで連結切らせてるヤツばかり 650北極は支援機いらないまであるぞ最早
土日クオリティだから必ず支援機混ざるけど てかw漏れプロフェスカラコデ機体がセンス皆無wの課金必死ガノタに裏山されてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メタス使っといて相手のメタスどフリーにしてた分際で支援機を頼む連呼とかふざけるのも大概にしろやボケ やられたけど機体爆発には巻き込んだから…の鉄板負け犬ジョークが冗談ではなくなる機体それがザク3改 クイックの編成ソムリエはホント勘弁してほしい
あいつらのせいで全くクイックにならん >>942
エースマッチで味方エースごとザク3改を下格入れて倒したあと自爆でエース撃墜されてて笑ったわ 結局ザク3改ってアリなん?ナシなん?
演習で触ってキュベツでいいわと思ってから使ってないんやけど正解? 今のミックス2分もかからんから編成とかどうでもいいよな
低コスだろうが2強襲だろうが >>947
なんなら今だと三強襲とか全強襲もあるぞ
ザク3改3機にギャプとか
それでも勝てるしわけわからんクソ汎用出されるよりマシ さっきZZ44話見たがマシュマー間抜けだわ
イキって一人で突っ込んで汎用に囲まれてボコられてんのw >>949
自爆も全員道連れじゃなくて掴んでる距離にいる奴だけとかバトオペ準拠だな!w レート糞ステージばっかりだな・・・
22時から再開するかな 正直北極で飛べない支援乗るやつは全員もれなく地雷だよな 地上は水泳部や高台芋支援やモジ汎用のせいで、本当につまらなくなったな
やっぱ今面白いのは宇宙だ、殴り合い宇宙ってな >>936
全く発狂してないんだけど、Aフラは日本語も満足に読めないんだな。図星だから顔真っ赤になってわざわざ調べて粘着してきてるの?きも。あとストレス全く溜まってないから気にすんな^ ^ ザク3改の自爆で敵倒せるとすっげぇ楽しいわ
出せるステージは北極、廃墟、墜落とまぁジオと同じかな
あとはカットされるとキツイから対戦人数少ないほうがいいな
6対6ならキュベ魔窟とかの方が活躍出来るかも、そこで住み分けるのもアリだな
シンプルの4対4だとめちゃくちゃ強い EXVSでアムロディジェ参戦で賑わってるなぁ
バトオペ、お前は? アムロディジェって要するに普通のディジェよね?
こっちはシャア乗ってるとかいうやつでてるからセーフ 心配するな、バトオペにもリック・ディジェ改はきっと来るよ。 >>961
ちゃうちゃうリック・ディジェでググってみ A1みたいな色のディジェも居るんだよな
近年いきなりディジェバリエーション増えすぎだろ バトオペのモデリングに慣れるとクロブのモデリングめっちゃしょぼく感じるな
まあ普通のディジェだったわ EXVS2の続編は稼働してたんだな
まったく知らんかった ジョニ帰読み直したらシャアディジェやヴァースキ機もそうだけどヘビガンとかFAタイプBとか色々出てんのな
そのうち魔窟ヴァースキ機とか出そうたな >>967
ムーンガンダムに出てくるリック・ディジェとかリック・ディジェ改の事だよ
ググってみ? >>970
クロブ追加機体の話なのにリックディジェとか言ってるの君だけだよ? 3周年ニュー・サザビーだと
年末年始か4周年はユニコーンか?
あれコスト700でおさまるんか…
かすっただけでギラズール撃破してなかったかあのビームマグナム オーヴェロン版権的に行けそうならバトオペにもそのうち参戦するんかね >>974
3周年出した後年末までダラダラやって終戦でいいよもう
時代はもうps5だぜ、バトオペ3のターンよ >>976
また素ガン・先ゲル+ザクジムからスタートか… 徳ちゃんwithバトオペおじさんたちはヴァルプルギスの設定とかスゲェ毛嫌いしそうだけどね
始めからやりたいなら来月から絆2開始じゃなかったか? >>974
それ言ったら素ガンのビーライだって当たったら基本即死だぞ ニューサザビー終わったらもうすぐ弾切れだよ
マイナー増えすぎて機体がわからん >>974
ユニコーン参戦でついに転倒ビーム!
終戦待ったなし! >>981
まだHiν(ベルトーチカ・チルドレン)もユニコーンもあるではないか バトオペ3とか流石にやらんわまたイチから集め直しとか >>957
わざわざこんなところに味方の文句書き込む人にIDタッチするだけのレス確認を暇人がよーって言われると不思議な気分だわ
さらに興味出るわクイックの味方に文句言ってグルマもせずレートにも行かず発狂してないって言うバトオペ民の生態
バトオペ警察でも気取ってるのかな?平均的バトオペ民の研究の為更に返答くれ 今回のアプデでカスマの箱部屋も
全員650↑ならB側が復活する前に終わる感じになったから
そこは良アプデだとおもう マップランダムとかいう糞要素はよ無くせ
コストも50の端数無くせ >>972
そんなん出るんか
18巻で止まってて続きが今日届いたんだ
今から読むわ >>832
8種以内なら構わんからそれらプラスミサイルも付けても大丈夫だぞ >>988
運営も箱部屋にどうしようも無くなったのか開き直ったかのようなアプデだったなw ヤザン機全部強いな
フルアーマーMK2に期待がかかる 昇格任務なんてどうでもいいものにも厳選するのか?
見栄とは恐ろしいなw 適当にやっていたらリサチケ130 枚任務がすでに終わっていたわ
まあ来月に回すのも難しいレベルの任務だから仕方ないが このスレッドは1000を超えました。
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