機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1605
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-20
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1622407505/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1604
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624606319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジェガン初めて使ったけど手触りは案外悪くねぇな
まともな耐久やってBRのリロード短くなれば意外と環境機行けるかも なんかペイルライダーVGとんでもないことになってるな
腕部ビームガンでガンガンよろけ取れるわ リアル面識あるやつだったらぶん殴って歯飛ばしてるとこだわ チームに中韓は最大1人までにしよ?
それが出来たら最高の調整として名が残るぞバトオペ Mk2もジェガンも前線で粘れないんだからディアスにしてくれ >>12
ASLが拡大して当てやすくなってて、よろけるまで撃ってもヒート率半分位しかいかないからすぐ回復する
ダメコン持ちのリゲルグやメタスでもよろけまで打ち続けられるなこれ 500はもう先日手に入ったリゲルグばっか使ってるな
都市みたいな開けた場所は使わないけど 戦績トップ取りたくないから今月いっぱいはジェガンで手抜くわ
足回り系カスパだけ盛ってるから無駄に手触り感がいい
ビーライよりハングレが取り回し悪くてイラッとする パラスの大型ミサイルでゼク3蒸発して草
気持ちが良い ペイルVGはちょっとまずいレベルの強化だと思うわ
まあガルβ一強よりはマシって考えなのかもしれんが ??「ガルベー環境やめろって言うから強化したのに我儘なお客だ」 >>21
運営「数%劣るのはダメでしょ、はい色々強化!」
運営「ZZも同じくらい数%劣ってる?知らん放置」 ペイルVG引いたけど1回しか使ってなかったわ
今後は450コイツで遊んでいけるのか ログインすりゃなんで早速赤字が2匹とマッチングすんだよ即抜け
頼むからブロックリストの枠増やしてくれ マシンガンバリバリしかしいないと思ってたがアメリカ人にも格闘ブンブン丸いるんだな格闘中7回ステイメン下格FFしてきた ほんと中継ばっか取って回るバカおおいねー
ほっれみろ宇宙キャンペが終わった途端どんどこレート上がってAマイナス直前までいくって
どんだけ宇宙キャンペで出撃したのが意味なかったのかがよくわかる >>26
ちなみに通常営業ですよ
20年9月頃
運営「急いでbst強化しなきゃ!!大幅強化!」
運営「その前に出たZZ?どうでもいいや放置」
21年1月頃
運営「ペイルが数%劣ってる?lv1〜3全部強化しなきゃ!」
運営「AOSも同じくらい劣ってる?lv2〜3だけでいいわ」 戦えないから中継取って回る、拠点に爆弾を設置する
ほんっと鬱陶しいねーそれを上回る敵機撃破のスコア爆上げした状況だからいいが
これが僅差とか劣勢状態で中継真っ赤、拠点に爆弾とかされると
ただただ不愉快でしかない 最近の強化機体はちゃんと強化されてるよな、以前は控えめだったけど 数値上300マツザクにすらかなり劣るズゴックが放置だし強化対象はどう決めてるんだろ
あれからズゴックの数字が上昇して平均になったとは思えんというか更に下がってそうだし ほんと宇宙マップってのはどーしょーもないね
中継の場所がわかりにくい、基地の爆弾設置場所がどっちなのか
一見してわかりにくい。ずーっとグレーの壁ばっかで、作り込みが
凄まじく下品な3Dモデリング、バーチャファイター1と同レベルだよな
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171213118/TN/002.jpg >>34
勝率かライバルかどっちか劣ってなかったっけ?
ペイルも49.いくつとかで細けぇなって思った記憶がある
結構前だから間違えてたらスマン 600でピクシーとか産廃出すならクイックかカスマ行けや そんな中、ゴーストオブツシマとかいうのが去年だよ
あんだけPS4で超絶グラフィックが表現できる時代に
まるでバーチャファイター1の3Dモデリングを観ているかのような
バトオペ2のマップ、ベースキャンプ。他のユーザーのアバターの気持ち悪さ、動き
誰が作ってるの?これ 600ピクシーはクイックカスマでも迷惑なのでブロールいってください >>40
ライバルは忘れたが全体勝率は50.1%だったはず
実際AOSは図体以外欠点のある機体じゃないから妥当だろ >>42
ツシマもう一年か
あのゲーム良かったなぁ時代劇ゲーとして完成度の高いゲームだった むしろグラはバトオペ1レベルでいいよ
あれくらいのほうが見やすかった >>41
いたわさっき無人都市で。
なんも考えずに警戒せずに敵も同じようなもんだろと出撃したら
大損こいたわ。強襲がテトラとピクシーいたんだが
初動でピクシーの無能さがわかるわ、何分経っても中継ポイントしか取れないわ
もう放置しかないよね。後にプロフィールみたら当然のように英語圏だった。
無人都市の広い一本道から堂々と敵に向かっていこうとバレバレのピクシー >>44
いい加減、他人の句読点をやたら気にするわりに
テメーは文章力、表現力がないアホ面気質やめたら?
お前のバカ親の遺伝?それ、おまえってやっぱメガネとかかけちゃってる?
目とか悪い?本とか読んじゃう?活字媒体追いかましぶっこく?
句読点、気にするより、自分の表現力みがけ、そのほうが、ポジティブ >>47
時代劇の前に、剣戟、アクションとして素晴らしいよ。
あっれだけバランスの取れたアクションゲームは初めてだわ。
バランス調整に相当力入れたみたいだけど開発は
あのアクションにもう一度触れたいつって定期で
ツシマで遊んでるくらいだわ。
FPSには存在しない爽快さがある。当然だが
FPSってのが逆に嫌いできらいで。操作するキャラの腕と武器しか見えないっていうね せっかくの日曜なのにレートもクイックも糞マップ糞コスト続きで笑えねえ
宇宙に拘りすぎてプレイヤー激減するんじゃね yasukun とかほんっとyasu系統は絶対避けたほうがいい
○○kunとか△△chan も絶対避けたほうがいい。
IDの語尾に1980〜1960 これもお前の誕生年かよっていうやつも避けたほうがいい
ただのバカ。80年代生まれはわかる、60年代生まれもやってんのかよ
すごいよな前作をプレーしたのが10歳くらいで2も現在進行系で10代でプレーしてる子 言ってる矢先から1975年生まれ(IDから推定)
マジで死んでくれよ。ガンダムの世代なんだろうけど 土日ってどうしてこう、同等レートのマッチングのはずが、敵と天地ほど差のある奴しか味方にしか来ないのか?不思議でしょうがない。
どうやってそれでA+やS−に行ってるのかワケわからない奴が多すぎるわ ハープンの当たり判定シビアにしてくれ
300がマジできつい オープンワールドと何百機体もいる対戦ゲームのバランス調整を同一視するやつがいるってマジ?w まじでレートはやべぇ人しかおらんなぁ
気に食わないからFFしてくるやつ、チャット連呼マンやら最高にバトオペしてるって感じ >>55
おかげで宇宙はそこそこマッチングするようになったわ
地上は知らん コスト700ガチャやってみた。
絶対にGP02の2種だけは出るな!と願ってたのに、GP02だったわ。本当にいらん。。
みんなが乗ってるような人気の機体乗りたいのに、どのコストもGP02ばかりコンプリート。まだバトオペ始めてから4ヶ月目なのにコレばかり。。
出やすくなってんのかな?
トーリスとかキュベレイ欲しいよ。 宇宙の方が楽しいとニュータイプに覚醒しつつある人増えてきたからな いやぁ、ダブルスコア近くつけられての惨敗で2連敗
それでも頑張ろうと出撃すれば、みなおかたよなるマンが二人もいる懲罰マッチング続行のお知らせ
土日は酷いもんだね、味方ガチャっぷりに呆れて笑えないわ 強化型ZZはジ・オのグラを強化型ZZに差し替えてダブルビームライフルは残弾式の即よろけにして格闘攻撃はサーベル一刀流と二刀流の格闘二種にする
停止射撃の即よろけダブルキャノンも新たに実装
基本的にジ・オの操作感にしてコスト700の環境機にしようぜ >>63
某配信者曰く十分やれるくらい強い!だそうだぞ頑張れ
>>64
正直地上がつまんねえコストとマップ多すぎな状態になってるだけのような
宇宙はほぼほぼどのコストでもどのマップでも殴り合いになるからなぁ 味方ほぼ全員拠点にいて、爆弾仕掛けられて、それ以外の敵がいない状況で、誰も爆弾解除に行かないって普通?
解除すれば勝てるのに、今日5回以上誰も解除手伝わないんだが。
解除しないのって流行りとかあります? 支援機を頼むって言った瞬間、「僕は支援機への道を空けられない前線も作れないクソ雑魚汎用なんです」って自己紹介になるの分かってんのかなぁ
分からないからそんなチャット連呼しながら惨敗するんだろうなぁ 強襲がフリーな支援を全然見ない試合も多々あるからなんとも言えん いやぁデンマークの試合の客も凄かったがブタペストの会場の客も凄いな
まるでコロナ前じゃないか、大丈夫なのかな。
さすがにこの後のベルギーとポルトガルの試合は録画して明日の仕事終わりに観るわ
試合なかったらバトオペやってたが、まぁ無理だよねEuroの決勝Tの試合見る方が個人の嗜好としては相当惹きあるし サッカー好きに取ってバトオペのセンスの悪いバカぎ使うサッカーの使い方がほんとピンとこない
今時小学生ですら最低限組織立ってるわ
その辺ダセーんだよななぜか感覚が
子供のやるサッカーを例えてるのぉー!←はぁ?もうこの時点でスポーツひとつしてこなかったもっと言えば恋愛すらしてこなかったド暗い青春時代送ってきたんだろうなってわかる
YouTube観てても配信者が5ch用語の影響受けてるのかサッカーって言葉を使うのいるけど
サッカー好きから観たら全く意味が通じないよね
そのバトオペでいうサッカーの状況が
さて!試合に集中 >>71
あとはこの編成で何故にお前強襲入れる?自殺行為か?って時もあるからな 逆転要素とかいらねえからキョバク廃止してくれ
戦闘で勝てねえ試合を勝利にする必要とかねえわ >>68
そもそも解除するほうがリスクあるから基本は解除にいかないでカウンター仕掛けるほうがリスク少ない
お前のケースは俺は直接見てないからわからないが基本は解除しないが解除するしか勝ちの目がないならダメ元でも解除にいく キスガイジの思考とよく似た配信者を知ってるがまさかね サッカーに限らず全体的にバカな少年スポーツみてえな挙動してる奴多いのが本当イライラするわ
相手を墜落の通路まで追い込んだ状態で爆弾設置されて
どう考えても戻って降りて解除してなんてできない時間と距離なのにバカみてえに一生懸命スラ蒸して拠点まで戻って
ついてももう解除間に合わないからその場で神妙そうにオロオロして拠点の爆発を見届けてから広場までまた全力疾走で戻る
頭が悪すぎるんだわ
解決できるかどうかにかかわらず目の前の課題に懸命に取り組むのがえらいみてえなバカな体育会系思考のゴミが多すぎる
あとよく見かけてムカつくのが再出撃に降りて残り10秒どう考えても交戦エリアまで間に合わないし移動しても1ダメージも入らないのに時間いっぱい戦地まで走るやつ
無駄だからやめろ いつまでマッチングしない宇宙2つ並べてんだよ禿げ! 戦況見ずに可能な時は必ず支援砲撃する味方が複数いると戦闘にならないねぇ…
その後、砲撃申請した中継が敵に囲まれているのにMS呼び出して瞬殺されるのも意味わからないねぇ… 稀に支援機で単独拠爆に向かう妖精よりタチの悪いの見るわ
MVPは更に設置失敗してほぼ無傷の機体を敵強襲乗りに取られる役満キッズ
あいつら設置中真正面向いてそうだわ >>25
つい最近単発引いて
やっとこレベル1ゲットできたよ(^^)
2は持ってたけど1が欲しかったの
やっぱ1で使える方がいいね カプール本気で欲しいからこないだやった宇宙適正持ち限定ガチャよろしく水中適正持ち限定ガチャくれ
ただし武器もその分減らす 北極でミサイサとタイマンしてたピクシーが体力減らされながら
援護してくれ!だと
しまいにゃ撃破されてた
クイックだったけど恥ずかしくないのかね 必要に迫られた時しかレートいかないが
3回連続編成抜けしたらペナるから妥協するし
自分ホストでしか出撃せんから(これが結構時間かかる)
回線悪いのそんなに引かないし
味方に外人いたら抜けるしで結構ストレス減る >>68
1人で解除に行って他の味方はMSで敵歩兵狙う状況も多いと思うけど歩兵でサポートした方が良い。
MSだと攻撃出来ないところでも攻撃出来るし1人やられてももう1人が殺せば良い。上取ってればまず勝てる。
同じ感じで敵の中継取る時複数人いるなら絶対複数で占拠しに行った方が良い。
敵が歩兵でリスして邪魔する間もなく占拠出来る。例え1人やられてももう1人が倒せば良いし。
勿論やる奴の腕前は関係するんだけどさ。特に爆弾解除は。下手くそは何やっても下手くそよ。 誰も聞いてない上に興味も無い事をダラダラ長文で書いちゃう語っちゃう
職場でおじさんが嫌われる理由のテンプレやね 当たり判定で勝敗の結果で優劣つけるのやめろよマジで
勝った後は途端に自分の攻撃が直撃レベルじゃないと当たったことにならなくて、敵のは機体半分くらいずれてても当たってる
ちなみに勝つ時は逆になる
ツシマのこと触れてる人いたけど、日本のゲーム会社マジで凋落もいいとこ >>30
その真っ白な中継に近い所にいる奴等に「中継確保頼む」って言っても頑なに取らないんだよね奴等・・・
言ったから取らない!みたいな心象すら受けるわ・・・もう陰キャラ完全体みたいな奴等よ・・・
いつも取ってる所、ソコは取らないと面倒だって解るだろう所を前進して行きやがる・・・ ガンダムってだけで文句言いつつも凋落したゲームにしがみつかなきゃならない人は大変だね >>68
ここの「じゅくれんしたようへい」達に言わせるとどうせ解除出来ないからそれ以降は各々ライバル勝利にシフトするらしいぞ
ライバル勝利をしてればレートが下がる事がないんだって!・・・その内Sになれるんだって!
この「その内」ってさ・・・要するに自分のライバル犠牲にして中継取ったり爆弾解除したり強い味方が来るのを待ってるんだよね?
てめぇ等でやるの面倒だから、そういうの全部やってくれる都合の良い奴まってんだよ、ヘタレート共だよ!流行れよコレ!(乱心) 勝てる人ってのは解除する側じゃなく爆破を仕掛ける側のほうなのさ >>64
そりゃ水泳部は居ないし高台芋支援は居ないし最初モジモジしててもすぐ乱戦になるし
ここで皆が言ってた不満が殆ど解消されてるからな 自分を含めて2人以上落ちている味方がいて且つ他の生きのこっている味方が全部落ちても
解除すれば勝てる状況なら解除するけどそれ以外は無理して戻ったり適当に解除に行っても
歩兵のプロにやられるだけだと思う 拠点籠って仕掛けられてる時点で下手糞確定
解除にいくかどうか以前に、そういうのをやられる時点でレーダーを見てない証拠
一人が歩兵、一人が機体で確認することさえできない状況、または知らないんだから
解除そのものができようはずもない >>96
そーいや拠点爆破はあるけど
宇宙の拠点爆破は地上程逆転要素無いし(裏取りするリスク方が高い)
もし仕掛けられても地上よりは歩兵殺しやすい(隠れる場所が少ない&比較的低コでもサイコミュの存在) >>96
更に付け加えるなら味方がゴミでも自身がニュータイプなら一人で戦況を変えられると(俺はオールドタイプなんで無理だが)
宇宙最高じゃないか 地上とは違った意味で三すくみ機能してないから問題が無いわけじゃないけど
宇宙は支援機が北極以上の観測奴隷だし
結局地上も宇宙も汎用ゲーが止まらない そもそも拠点爆破による逆転って味方がもじもじしてるからであって
ずっと殴り合いしてれば爆弾仕掛けられた時点で有利になるからな
つまりもじもじすんなと 回線0を許容してた箱部屋
案の定編成時に部屋崩壊
ホストの名前はミヒロ
ざまぁw
と、月曜早朝から悪態ついてる自分に自己嫌悪 早朝デイリー更新ギリギリの時間帯ってコンテナ出やすくね >>103
ミヒロって引退したんじゃなかったのか?
あとついでにペヤングは? スクミに関しては一定のルールがないのが糞システム
得意なカテゴリとして存在し、そこに竦みを持たせるのはいいが
そのスクミとカテゴリに対して特徴付けや出来ることできないことの決定稿がないせいで
竦みの意味、カテゴリの意味が薄れてる なんでウェルテクス乗るやつって全員ゴミなの
どうしようもないぐらい下手な奴しかいなくて印象が悪い サザビーはスーパーファミコンのドッチボールするゲームで知った 自分か子どもか知らんが、実名+生年月日のIDはもれなく地雷って印象だわ >>107
大前提として蓄積取れるタイミング覚えないとナギナタの切り替えの早さ生かせんからな >>111
そこはビーマシの方が簡単なのに下手くそほどビーガト使うよね
ビーガトの方が難しい(格闘振るには)んだぞと チャージして即よろけか生粋のテトラ使いの様に蓄積覚えなければ単なるジムストと同じ
600以上の支援は量キュベ以外変形やダメコンの様な何がしかのよろけ軽減スキル有るし >>26
これずっと言ってる子いるけど既に2回も強化してるんだし他にも強化待ち一杯いるからΖΖばっかりに構ってられんやろ 650で支援機乗るとか度胸あんなぁ
今週は恐ろしくて乗れねぇわ
強襲アンチ能力だけ高い汎用実装はよ >>71
ほとんどないぞそんなん
支援機を頼む!って打つ奴は大体ポジション取りがおかしいor汎用なのに支援機を必死に追いかけてる
こんなもんよ
支援機が強襲機を頼む!って打つのも一緒
強襲機は汎用に擦りつけるもんだと何度も 一見フリーでも今いったら後ろから汎用が追っかけてきて死ぬって場面もあるからな
追ってくるやつを誰か止めてくれたらなんて期待できないし ZZの強化にしてもな
これジオやトーリスと見比べながら調整したんか?という疑問しか湧かないのがね つーか最近クイマの地上低コスト多過ぎじゃね?
250終わったら次300とかアホかと 仮に自分が支援乗っててさ
割と近くにいる強襲機に横から狙われてる→無視して遠くの汎用だけ攻撃出来るか?って話よな
そういう場合結局自衛しなきゃならんし、その間敵の汎用はフリー。そんなんでも文句垂れるのが汎用様よ
やっぱり一度汎用が糞ゴミの環境にしなきゃダメなんじゃねぇかなぁ
なんとなく汎用乗ってる奴が多すぎる 今回のアプデでカスパの調整入っててどれも微妙だなと思ってたけど冷却システムだけはええな カスパのリサチケ必要枚数の多さはどうにかならんのか しかしバトオペ配信者って一部を除いて殆どが味方批判 編成批判 罵倒
してるな ゲームシステム上仕方ないかもしれんが運営にとって
こういった配信はマイナスなんじゃないの? まだ課金してるなら別だが
罵倒配信してる殆どが無課金配信者という >>118
トーリスと見比べながらどうやっても勝てない様に調整してるからああなるんだろ 負けてる状況だと支援砲撃やるけど
味方が2機も巻き沿い喰らってて余計点差が広がったりとか
イヤレーダー見てないにも程があるから負けてるんだろうが >>123
一部を除いたそいつらの再生数なんて微々たるものだから 負けてる時に味方の支援砲撃のアナウンス流れると軽く諦めるわ 強襲乗ってるとびっくりするくらい汎用は汎用抑えないからな
自身で汎用寝かして道作るか最初から強襲乗らないのが正解 >>116
違うやろ支援見ないからフリーで撃たせるのをさせてないだけで
強襲が行けばスイッチするなりするやろ
2格でも見ないのも居るのにしかも格闘同士で連携すら出来ないのに まあ敵強襲がフリーで前線抜けてきて支援タコ殴りされるような試合はまず負けだからな
支援が殴られてる間に残りの敵全滅させられるようなチームなんてほぼいない 強襲ずっと乗ってたら分かると思うけど強襲に親殺されたんかってぐらい粘着してくる汎用居たりするからな >>128
よろけを取って寝かすって事をしないんだよな
アホみたいに撃ち合いしてる中、どう行けと
そんなんだったらザク3改が2、3機居る編成の方がまだやりやすい
一人突っ込んで回避吐かせた後にもろとも薙ぎ倒す
汎用でサッカーするより処理早いし勝率もいいよマジで
これが450なら近ジムとストカス編成とかね。アホな射撃汎用居るよりそっちの方が強い >>120
交戦距離短い火力低い足遅い
だけど数がいて生存性が高い
これが汎用の条件なのに実際は射程長い火力そこそこ足速いだからな
何でも出来てしまう分責任が薄い
そりゃ味方強襲を通す事も支援守る事もおざなりになるよね
でも敵支援の火力に晒されるのは嫌という我儘な兵科 >>125
落とすより早く合流したほうが良い時にはしてないよな?
判断出来る奴はそもそも巻き込むような砲撃しないからな >>131
まあ相手もこっちもそうなんだろうが
結局後ろでサッカーしてるだけだからな
そんな状態で強襲が支援にいったらどうなんだ?
結果はわかるだろ?
でもそれがわからないのがゴミ汎用ども 3対1の有利状況でも詰めないで
モジモジ撃ち合いしてるような味方汎用に遭遇すると絶望する 汎用乗ってて支援フリーじゃん強襲仕事しろよって思った時はまず自分と味方の状況確かめるべき
自分がフリーなら完全に戦犯 自分で汎用相手しないから強襲が止められてる
自分が忙しいならどの兵科であれ味方に役割放棄で遊んでる奴がいるはず 編成めちゃくちゃ気にするのに下手くそなの勘弁しちくり
挙句にみなおかおつかれ連呼後の回線切りも勘弁しちくり >>137
射撃汎用でマニュ汎相手に出来るわけないだろ!
いい加減にしろ!
仕方ないから俺は鈍足で回避もなく狙いやすい支援機撃ってるわ〜
おい!相手の支援エイム良いんだが?!強襲何やってんだよ!支援機を頼む!
これが多いんだわ まあひどい強襲がいるのも事実なんだけどね
抜けれるタイミングで抜けずに汎用に付きっきりってのもいるのは事実
ただ汎用が仕事してないとキツイってのも事実 >>137
目の前に味方が止めた餌に食い付かないで支援機体に
行ける奴がどれだけ居るのよ
食い付く→追撃止められる→囲まれる
食い付く→撃破→次の近い敵へ
ほぼこのパターンやろ 支援見つけた時レーダーで味方強襲が後ろにいるかわからないのがいけない
味方の番号つける位できるだろ擬装なんてしょうもない要素の為にやってるんだろうけど
支援乗る前提だから後ろの味方確認なんて出来なくても問題感じなかったかニュータイプだから番号無くても把握出来るだろなのか 汎用乗ってる時は敵支援機が目に付くのは当然
支援乗ってる時は強襲の動きに敏感になるのも自然
強襲乗ってる時は汎用が邪魔くさいのも普通
これが分かってないとね。
だって相手からしたら有利兵科なんだから
敵が棒立ちしてんなら話は別よ?すんなり辿り着けるだろうね
だから理想だけの夢物語を語るなと言われるのね 敵支援がどフリーで強襲でさくっと倒してる間に残った味方が何故かジリ貧〜壊滅ばかりという恐怖 >>141
撃破掠め取るだけで評価結構上がるシステムで
味方を生贄に味方削れるのに全然追いつかないダメと多少の撃破取れば仕事した気分になれるのが悪い
撃破なんて強襲が支援をワンコンする時以外1人で取るものではないんだから敵味方のチームの合計比較だけでいいわ まあゲーム仕様的に勝っても大したメリットないから好きにしたらええんや まあ使って楽しい機体使うのが一番だよ
とは思うけど高コストでピクシーや素ガンダム使う人見ると流石にもやる >>146
汎用すり抜けて支援落としたから汎用のサポートに回ろうとしたら味方全滅してた時の絶望感ったらないよなw リサチケを来月に回したいから箱A側になったらわざと射撃を外し仕事してるフリしてるのは内緒だ >>153
別にそこまでしなくていいからせめて削っておいてくれ
トドメは任せろ(2日でスコアトップ全部終わってしまったので) 素ガンはいうほど弱くない
つか、分かってない人が多いほど強い こっちとしてはアシストつけてもらって1waveで終わらせたいだけだからトドメは誰でもいい 中佐の昇格条件満たしたあとキャンプに戻るとオルデムに話かけないとゲームできない仕様になってるなw 700入ると1waveで終わるから箱部屋めっちゃ快適だけどこれ1試合2機撃破系が面倒になるな >>156
それな
遠慮してミリ残って無敵あげるとかやられるくらいなら俺は横取りしてでも止め刺す
逆に横取りされても俺ごと下格されても倒してくれるなら構わない
多分下手糞がサッカーしてても中々倒せないのはこの遠慮が余計な時間取ってると思う アシストってこのゲームの癌だよなミリ狙いの言い訳にもサッカーの言い訳にもなる
何故複数で殴るとスコアが増えるのかHP減らした割合でスコア配ればいいだろ
強襲が支援瞬殺して1機分サッカーで4人でアシスト3だと倍のスコア
このゲームの操作上手いの瞬殺する強襲ルール上スコア高いのはサッカー 3周年記念はコスト700のデルタプラスで良くね?
変異株のデルタプラスが来日する前に出しとかないと不謹慎として実装機会を失うだろ ダウン復帰や強制離脱からの無敵消したらサッカー解決するよ >>160
ダウン無敵与えちゃうのもそうだけど囲んでるのにモジった結果囲んでたはずの強襲に逃げられるとかも多いからな
そもそも体力見てよろけ継続させるかダウン取るかとかの計算が出来ないんだろうな ダウン無敵なしは一回テストしたけどクソゲー過ぎたから無理だ サッカーするなら味方がヨロケ取ったり格闘振ろうとしてるの見たら
格闘やらないで射撃武器でヨロケ継続とかするようにすりゃいいのに
なぜか敵が回避吐いたりよろけたりしたたの見た瞬間
サーベル抜いて近づいてきて仲間同士で格闘カチあわせるヤツとかいるんだよな 中佐で600機体DPで配ってもそもそも部屋がねンだわ
貴重な高コスト部屋を宇宙に振り分けてるっぽいけど宇宙高コストマッチング遅いし地上クイックの謎の低コスト推しで高コストはほぼ500で練習する機会ないし
マジでクイック地上二部屋にして欲しい。バランス調整できてないしサッカーばっかでストレス溜まる66とかいらんねん全部55にして代わりに部屋数増やせや。 >>166
そりゃ弾切れもCTもあるんだからそんなこともある ミニマップ見ないし周りなんて気にして無いから仕方ないね
味方の位置を把握するチームゲームの基本すら出来てない とにかく足止めれば袋に出来るってシーンで変にもたつく原因の何割かも
自分がトドメさしたほうが稼ぎになるっていう点にあるから撃破数評価は本当にks つかチーム戦ゲーである以上ハイエナどうとかどのゲームでも避けられなくね
バトオペはアシスト稼ぎがあるから割と無難にまとめてると思うけど
それがダメならHSワンキルのようなところに行くしかない 地上2部屋っていうか低コス要らんから2部屋高コスト部屋にして欲しい A -からA +が多いクランのクラン任務達成率みても低コスト誰もやってねーから
少なくとも200代は部屋ごとカスマオンリーでいいわ
ほんと低コストつまんねえ半年以上環境変わってないし機体も増えんし修正もやる気ないし >>134
そら何でもかんでもしないよめんどくさい
つか巻き込まれない為にレーダーに表示あんだから
敵を引き付けといて退避して欲しいわ
あとマーカーにするのはやめて欲しい
スラ切れててオレだけ死ぬとかマジでカンベン もう500ディアス無理やな
友人のリゲルグ乗ってみたがクソほど快適だな
あのミサイル凶悪過ぎない?
よろけも複数持ちだから単発でもリロ中にほぼ困らんのね
でも腕部グレの当たり判定デカすぎて建物とか自爆しちゃう
なんか射線位置が違うからか妙に当て感が悪い リゲルグは馬鹿でっかいっていうデメリットあっての武装性能だからなあ
長く使ってると段々それを体感してくる ディアスは中距離火力も今となっては言うほどだしデブホバーの遅旋回で地上では肩身が狭くなってきてると思う ジェガンが上方で中距離細身火力枠になったらいよいよ立場がなさそう リゲルグヘイト高すぎて廃墟とか北極以外で乗らなくなったわ。
味方がモジモジだとマジで集中砲火くらって禿げそうになる。
敵も正面の味方よりも遠くにいるリゲルグに弾飛ばしてきたりするし ジェガンがディアスより射撃火力持つ可能性なんて皆無だからそんな可能性考慮しなくていいぞ
大体武装構成でどうやってDPS出すんだよ 射撃戦ならapexとか他のゲームがずっと面白いのに
地上でチマチマ撃ち合ってるの基本ゲーム下手なやつと思ってる 強化後リゲルグは昔言われてたMA寄越せはありえないくらい壊れギリギリのラインにいる気はする >>176
あの肩の凶悪さは分かってる
対面してても肩はみ出てるの狙って当てまくってたし
あと格闘振らないやつ多いのも問題なのかもね
なんか豊富な射撃に気を取られてツイン使わない人多い気がする
中距離から複数怯みで一気に間を詰めて格闘とミサイル当てないと火力出にくいなーとは思った みんなガンダムの皮があるからやってるだけじゃね。知らないロボットだったらこんなのやらんよ リゲルグ先手取れればずっと俺のターンって感じで強いけど先手取れないし先手取ってもやたらカットされるからなあ
BR→回避狩りグレネード→下→ミサイル追撃→下でマーク2とかほぼ半壊できるけどそんなコンボ入れてる余裕がある時ほとんどないしできるのは格下だけだな。 >>171
他人を思い他人に尽くす人が損をするだけの仕組みを美徳だと教えるのが日本人
他人より得になるように動けと教えるのが欧米人
他人がどうなろうと自分本位なのが中国人
溺れている人は助けず棒で叩くべしと叫ぶのが韓国人 オリジナルのロボゲーで比較的これに近いゲーム性のやつでももうもっと機動戦にゲーム性振ってるボーダーブレイクだからなあ
一年戦争付近のMSだからこれくらいもったり動作でもいいと皆思ってるんだろうけど
それはそれとして格ゲーやSTGの先鋭化を見てもゲームスピードは速けりゃいいってものでもないんでまあ >>171
最近のFPSのスコアは与ダメ割合でキルボーナス控えめのゲームもあるからそれ参考にすればハイエナうぜぇの気分は減る気はする
むしろトドメありがとうくらいあるかも
キルボーナス自体は今のアシストスコア分くらいの控えめなのが入るくらいで ボダブレはあんま好きじゃないけどクーガーとかケーファーとかツェーブラは好き ゲームバランスはともかくメカデザインはガチだからなボダブレ
ホバーの何がいけなかったんすかねぇ 今の素ガンは普通にやれるやつやろ
基本に忠実にバズ下で壁汎やって強判定生かせる場面では強引に押し付けに行く
それで十分だわ
あ、400以外で出そうとするアホは知らん ボダブレガチャはバトオペのガチャよりエグいと聞いたが 肩幅デカすぎて即よろけに弱い分ヘイトクソ高い
始動に使いたい腕グレは左手
この辺りが立ち回りで足枷になるんよなリゲルグ
強いけど壁張れる機体じゃない バトオペは武器に耐久値無いだけマシかも
性能低下なら荒れに荒れてたろうな >>191
素ガン乗る奴の99割は下ハンマーでオナニーしたいだけだから壁どころか味方ごとなぎ倒して射精してるんだが >>192
まず特定のものを狙えるような確率のガチャがねーからな
バトオペで言えばよく来るPU無しステップアップのステップアップなし版の闇鍋ガチャのみしか置かれて無いようなもん 55の対面にハンマーガンダムいるからなビビるわドライセンさんがウッキウキで粘着してスコア稼いでたけど リゲルグレベル3しか無いけど
600だと相対的に小さくなるから以外とやれるけどな
前はどこでもドーベンばっか乗ってたけどナーフされてからは射撃マップはゼク3かザク3
廃墟北極はリゲかな
あとゼータもたまに乗るけど他にいい汎用って何かな
トリスタンもあるけどなんか乗る気しない 簡単に低コスでMSLV6まで出したり何時までもLV3止まりとか居るけどドウナッテンノヨ! Lv4以上の高レベル出す基準は産廃かどうかが大体な感じ
スタートコストで環境を支配ぶっ壊れでもない限りひとつ上のコストを制圧する事は無いはずだからそこまで慎重になる必要はないのに何故そんな嫌がらせをするかは知らない そもそも無限にリロード出来るのはおかしいからな
弾数制限付けるべき >>198
人それぞれだからなぁ
トリスタンが合う人もいればガブじゃないとって人もいるし
ゼータやSERじゃないとって人もいるしなぁ
何も考えたくないならドライセンとか 水泳部なんて水中なら人権 地上はまぁまぁくらいで良いのに
低コス地上はどこ行っても水泳部ばっかじゃねーか そもそも地形の位置も含めて水中にいるメリットがそこまでねーから地上での性能とそこまで差が付かないという むしろこのゲームハイエナしてくれたらアシスト分でチームスコア増えるし歓迎なんだが 地上クイックは大体低コス置いてあるし、割とすぐ埋まるな
レートはわからん 今頻出してる300〜350クイックはマツザク大量発生してんのかな クイックが低コストばかりなのは初心者救済のつもりなんでしょ
始めたばかりだと高コスト揃えられんしな ザク3改つえー
普段強襲乗らない自分でも与ダメ10万前後は普通にいくな
というか体力攻撃力のせいで汎用と撃ち合えるから立ち回りあんまり気にしなくていいのがいいわ
あと壁待ちチャー格が長くて強すぎる >>210
低コスと高コス両方並べろや
なんで低コス限定なんだよ ザク3改はもう十分強いが腰ビームの切り替え1秒以下にする謎の強化来ないかな Mk-Vのビームカノンは切り替え早いけど即よろけじゃないし
使い勝手のいい即よろけビーム2種は強襲には強すぎると運営は考えてるんだろうな >>195
俺はハンマー大嫌いで素ガンならバズサベかナパサベ派やな
ハンマーでもFFしないプロならどうぞ使ってくれりゃいいけど 回避がないのがデメリットな以上、射撃戦出来るほどの射撃もたせるとは思えないから
スカート上方は早々あるとは思えないザク3改 ボダブレガチャと比べるとバトオペのガチャ散々言われてるけどクッソ良心的だったな >>210
そこまでやるならレートで表示する部屋分けて欲しいわ
初心者救済なのか宇宙推したいのか知らんが ジオンなんてどの道分離戦車とか作ってるような陸戦音痴だし
戦争時に珍兵器が生まれるのもよくあることだし
この程度じゃそこまで驚かない >>225
ドローンかなにか飛ばせばよくない?MS目立つし 今のクイック地上の部屋割り何がやばいかって200から350の部屋は一日一回(8〜24時の間)出ることとさらにその上に300と350は必ず複数回必ず出てるってことだわ。
あと高コストはほぼ500ばっかだな。600とか平日は二週間くらい出てないんじゃねーかな >>229
無線兵器ってミノフスキーの一言で使用不可にされるんじゃない >>222
ザクが両手で持つサイズの弾なら結構でかいんじゃない?
ザクバズ弾1個くらいならザクが片手で持てそうだし 今日の昼MSのZZ、可変とか両肩のビーム砲とか
バトオペにないものばっか紹介してて草 そろそろまともなアムロ搭乗機出せよ
スーパーラカンダカラン機大戦のなにが楽しいんだよ >>223
サブ垢完全無課金だけど各コスト環境機おおむね揃ってて
逆にこんなんでいいのかこのゲームと困惑してるわ
それでまだトークン650くらいあるし ギャバって飴振り回してる奴あんま見ない
バリバリだけだとダメ出ないよな? ほんとたまーになるんだけど(今なってる)普段アンテナ5本なのに突然0〜1本になるんだけど何が原因なんだ
PCネトゲーマーだから回線まわりはビンビンでさらに有線信仰だから接続は全部有線
PINGもちゃんと出てる 来月3周年の目玉機体で盛り上がってる影でこっそり超強化されるβFSが見える・・・ >>238
なんかそれ前
こうじゃないか?
みたいなのかかれてた気がするけど忘れたわ
なんだっけ
ある一定のタイミングの通信速度でアンテナ本数判断してるから
どうのこうのみたいな…
何戦かやるか一回終了してまた始めると直るとかなんとか 次のクランマ550だけど、新機体が550だとしたらこの辺のコストって何があるだろ?
ネロ、ガゾウムくらいしか思いつかん >>240
ここにぐちったら勝手に治った
何となく言いたいことは理解出来た
PCネトゲとPS4オンラインとswitchオンラインやっててガンオンだけなるんよねえ
ここの運営尾の技術力の問題なんかね
よーわからん >>242
バウ、ドライセン、ザクVあたりと同じくらいじゃないの? >>243
知らんけどNATタイプとか関係無いのかな? >>246
たった二機でネェルアーガマ隊とやりあえるレベルの高性能だからちょっとコスト高いかなーとか 700でさらに汎用の中距離射撃能力上がってモジモジチュンチュンオペレーションが加速しそう >>243
俺はそれPS5にしたら全く無くなったな。
本体かそれともソフトの問題か知らんが常に回線5安定するようになった。 >>248
ムーンムーンの人が再登場した回だっけ?あれは人質作戦とかのせいでてこずってた気がするが
ガザ系の指揮官クラス機体と考えると500か550じゃないかなあ 三周年が7/22ならあと残り3週なんだが、リガズイとヤクトはその間に来るのかどうか バトオペ2くんはなんでこのタイミングでこの機体なんだよみたいなのを期待している
GP-00ブロッサムとかガンダムMk-Vハーピュレイとかゲードライとかわけわからんのを出してくれ 支援Zがまがいもんのゼータプラスとかいうやつより弱いのなんとかして
クソ長メガビとか味方に迷惑かかるだけで要らないからHMLは4秒チャージの歩きうち可能な強よろけに作り直せ HMLっつうかZガンダムグレネード増設って感じで名前負けしてるのはさておきZHMLは各武装の切り替えの遅さだけなんとかしてくれないかなあひとまず
これのせいで何かと立ち回りにくいし、射撃コンボ火力も低いってことになってるのが現状だし >>251
設定で言えばガザCは作業用に武装ポン付けしただけの自走砲でしかなくアクシズ版ボールといった性能しかないけどガザDの時点で格闘能力はビグロより強い
ガゾウムはEまでのシリーズの集大成で徳島リッターのメインとドーベンのミサイル積んだ上で人型MSとしての運用を主眼に置いた戦闘用だからクッソ強い 今更だけどブロック入室拒否ってこれ箱部屋潰しだったんか
レートやクイックじゃ普通に赤文字混じるのにカスマは部屋入れもしねえ レートでブロック自動退出ありだとノーリスクかつ自動での選別が出来るからな
今一応手動で退出出来るけど微弱にでもペナルティ側に近づくやつだし 強襲ですら返り討ちにするC1百改が頭悪いだけでHMLは650支援では珍しく三竦みの枠に収まってる良機体やぞ
プレイヤーとしてはぶっ壊れ使うのが正解だから乗らないけどな >>203
ドライセン持ってない…
ガブスレイはあるな
ちょっと練習してみるかな
あんがと >>259
ヤクトは高性能機だろうけどνサザビーと同コストと言われると違和感しかねえ ああいう脇役は650スタートでLv2の700でも通じるように出すんだぞ >>268
運営開始日 2018年7月26日
となっている 去年も一昨年も7月末から開始して8月まるっとサマーキャンペーン代わりだな まぁ乳ガンは素で武装多いから仮に釣り餌枠じゃなくても何かしら削られてそうではあるから仕方ない
本命枠サザビーもなんか減るだろうし ヤクト・ドーガで満足できなかったからサザビー作ったはずだろ確かって思うとヤクト700はないだろうな >>273
22日は祭日だから21日の可能性もある
けどアプデが基本最終週木曜が多いから29日が濃厚だと思う ヤクトドーガってギラドーガにサイコフレーム乗せてサイコミュ使えるようにしただけやろ
バトオペ的に
ギラドーガ500〜
ギラドーガ指揮官550〜
ヤクトドーガ600〜
じゃないの 周年トップはνサザビーと見せかけてリガヤクト持ってきても驚かない νガンダムが地面のしのし歩くのは歩き自体ろくに使わないゲームってのを無視すれば
VSシリーズでもうおなじみだし… ν
主:BR
格:ビームサーベル
副:バルカン
副:二丁バズ
副:シルミサ
副:シールドビームキャノン
副:トリモチ
副:ダミーバルーン
副:BRマウントグレネード
副:フィンファンネル(包囲)
副:フィンファンネル(狭撃)
副:フィンファンネル(追従)
特殊:フィンファンネルバリア(タッチパッド)
こうなるな
武装過多過ぎるから、BRマウントグレネード、トリモチ、ダミーあたりは削られそう
二丁バズも武器としては削除されて特殊カウンターになってもおかしくないかな……目の前でくるッと回って背面撃ちするのちょっと間抜けだけど >>282
沼ガチャでν専用バズ実装じゃない?
そしてバズ持ってないνはお断りみたいになりそう… ショトカは十字キーも含めりゃ今の倍はイケるから武装16個まで増やしてええぞ() 武器多すぎてもお爺ちゃん多いバトオペじゃ扱いきれないってトーリス乗ったばっちゃが言ってた >>1【公式】ラングリッサー モバイル
https://twitter.com/Langrisser_JP
6月24日
??魔神英雄伝ワタルコラボ決定??
戦部ワタル、忍部ヒミコ、剣部シバラクが登場??
龍神丸達、魔神も参戦でおもしろカッコいい冒険が今始まる?
このツイートをRTで全員がアイテムを貰えるキャンペーン実施中??
コラボ開催記念PVも公開??
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サザビーもνガンダムも武装モリモリでだろうけど8個は制限だから仕方ないな >>273
お知らせみると
去年は7/18からやたらキャンペーンとかやってるっぽいから
そのあたりか早くて15日かな? ドーベンもズサも武装削られてるのにνで全装備なんてやるわけない つうかボタン2つ同時押しとかショトカじゃない切り替え前提に使う武装ってとっさに誤爆しやすいからなあ 指の大きさと生えてる向きを考えると斜めショトカは◽︎×以外極力押したくない >>282
最大8個でええやろ
ファンネルは一つにしてトリモチとバルーンはオミット
それで十分やろw 同時押しはマジゴミ
回避の2回押しもだけど
3周年でここらへん見直してほしいわ ニューは下格は居合でカウンターはパンチっていうのは予想できるな。
BRとバズが主兵装かどうかは気になるところ。
主兵装バズでサブBRとかだと王道のバズ汎みたいな性能になりそう。 同時押しは今んとこ誤爆無いから不満はねぇな
親指の位置的に丸バツと三角四角しか使えねぇけど >>297
ショトカボタン+十字キーで選択する方式もオプションで選ばせて欲しいわ まじで
俺は△○と□×使ってるわ
□△と×○は押しにくくて使わん 量産型キュベレイはあまりにもカスすぎる
あの糞巨体で火力出せるのが射程250以内とか頭おかしすぎる
早く強化しろよこのゴミ 700ドーベンは支援機で大型ミサイルで一撃1万のトンデモ兵装でミサイサパラスを過去のものにするぞ 今更になってザクマリン(lv2)手に入ったけど初乗りで与ダメ10万越えるとかやっぱアカンこいつ
マシ汎と違ってカットみたいなよろけ取りも余裕だし 量キュベはファンネル系の射程+50してやってようやく実用圏内だよな
>>303
ガンオンではドーベンウルフのあとにドーベンウルフ(スペースウルフ隊)実装して別機体にしてたな
そもそもドーベンウルフってスペースウルフ隊にしか導入されてないはずだから、最初のドーベンウルフはどこに所属してたんだよ!って笑い話になったが はーZZが味方にいて勝てたことマジでねえ
即よろけも蓄積よろけもまともに取れない
格闘も中判定
足回りもゴミ
火力出したいならFAZZでも乗った方がマシ
どこに可能性を感じてこんな機体をわざわざピックするのか
一回乗ったらカスパもタグも外して二度と乗らないだろまともな知能があれば 水ザクはクイロ積んでメインのリロ6秒にすると捗るぞ
250だとよろけ回転率でごり押せる場面が増えるから割とガチ
まぁ300だとモリ持ち込んでる水ジムにマウント取れないからそうでも無いけど ショトカの□+△とか忙しい時に正確に素早く押せる気が全くしない 水ザクは最初クイロ積んでたけど
HP盛りの方が捗るわ
300でもトップクラスの硬さだろこいつ ガンオンか、最近お前はガンダムか!で話題になってたんだっけ
バンシィがガンダムじゃなかったのでユニコーンガンダム2号機バンシィに名称が変更されたみないな話とかで お前もガンダムか!そうだ俺が、俺たちがガンダムだ!私がガンダム…私が敵…!? クイックやったらタンクで芋ろうとしてる人が芋さえ下手すぎてボコボコにされてて笑った
このゲームの芋が固定位置で常時出来るわけねえっつうの >>305
バトオペでも頑張れば
ドーベンウルフ(指揮官機)→無線サイコミュハンド装備
ドーベンウルフ(スペースウルフ仕様)→有線サイコミュハンド装備
ドーベンウルフ(袖付き)→大型ミサイル装備
くらい増やせそうだな タンクなら芋るしかないし、クイックで乗るくらい許してやれよ ドーベンウルフ(指揮官機)にして強襲にカテゴリ変えれば…
簡易サイコミュハンドで腕が飛んだり
というかギラ・ドーガで電気ビリビリが採用されたのにドーベンウルフ(一般機)の電気ビリビリ攻撃(ザクV改にやったやつ)が採用されなかったのは何故なんだぜ あれ?
今箱部屋B側で
味方がシャトル攻撃してたから俺も一緒になってシャトル攻撃してて
敵(A側メンバー)にはあたらない位置攻撃してたハズなんだけど
なんか与ダメ2万とか取ってた
あれダメージ加算されてたっけ? >>320
ミックスのシャトルは与ダメ換算されるって誰かが言ってたな
おそらくバグだろうけど 今日のリサチケラインナップもクソすぎる。等兵がdpで買えるもん置くなバカ クイックガチ勢連呼してるやつはガイジだから気にするな シャトルがカウントされるのはブロールの話であってミックスじゃないよーな?
まぁバグで起きてるならどっちもありえるか >>327
自機ゲーマルクだったからそれはないかな… 昇格にライバル勝利あるからクイックで発狂する奴出てきたな リサチケのスコアトップ任務は三冠とったら3回分カウントされるから迂闊に箱部屋以外に行けない レート発狂はまぁまぁってなるけど
クイック発狂は本物のガイっぽいから止めてくれ ザク3改は汎用を超える強襲かもな・・・有り余る体力、スキルにも恵まれた機動性とヘビーアタックという火力・・・下手な汎用出すより赤備えのがワンチャンありそう クイックでも芋るという発想がおかしい
芋っても広いマップだと強襲に近寄られて終了
カバーがほしいなら、手前が前線の味方を手厚くカバーしてあげることが大前提
タゲとってもらった挙句、ダメージそこそこで強襲きたから介護してくれなんてゴミは不要
タンクは機体固定装置がついて弱体化されたのが痛かった クイックは芋だろうが猪だろうが素ザクだろうがジムスナだろうと許すわ
クイックまでそんな事気にしてたら髪の後退が加速する
レートAにもなってジムスナ使ったらそれだけでブラリ案件
せめてミサランがジオンと同じ3連発ならまだ使い道あったのに・・・ >>330
俺も金曜から箱部屋しか行ってない
箱部屋でもスコアトップとアシストと追撃阻止に気を付けながら攻撃してるわ >>335
あのミサイルは200コストのメインとしては破格の性能してるぞ
あいつの問題はそこじゃない >>302
マジ?俺持ってないから手触りは分からんけど、耐ビーMAXのジオ乗っててもあいつ糞痛いからそこそこ強機体って認識だったわ >>338
火力発揮射程に居ればダメージは取れる
あの巨体で支援故の鈍足と回避無しで250に居座れる程度に敵が馬鹿揃いか味方が優秀なら強いよ
要するに格下狩り用機体
距離300以遠だと途端に火力出せなくなるからなあいつ νガンのカウンターはバク転しながらの背中からバズで頼む キュベレイはどの兵科か見分けつかんけどとりあえず殴っておけばいいみたいなところある ヴィクトリーガンダムにバズ装備なんてあったか(しら) うーん久しぶりの200コスト手触りくそだけどなんか楽しいな >>341
迂闊にそれやると三叉の餌食だから怖いんだぞ? 量キュベはめちゃくちゃ前のめり立ち位置だからなぁ
汎用にキャノン付けただけだし使用感はシュツルムのディアスに近いわ サッカー多すぎて餅つき出来た時は謎に感動しますわね サッカーなりそうなシチュエーションでみんなバルカン一斉に撃つ局面なんか笑うわ
みんなFFならないように気を使ってるから良いことなんだけどね >>319
よし!次の宇宙キャンペーンはこれでいこう徳島!ドーベン皮ちょっと指揮官風にしてカテゴリ強襲にするだけ!簡単でしょ??
この間の星一号イベは確かな成果があったぞ、地上任務の日でもちょっと待てばまだ人は集まる
もう終わりも近いんだからケチらず宇宙機体放出しよう!皮ちょっと変えたり色(カテゴリ)違いを限定モデルで景品にして一ヶ月に一回やろう >>337
破格か・・・?
CT短めなのはいいが代わりに弾6発しかねえぞ >>332
実装初日から既に言われてるぞ
未だに絶対141マンおるけど、下手な汎用よりザク3改の方が本当マシ 200コスなんて6発もありゃ充分な気がするが…問題はくっそ鈍足バランサー無しで前出るって罰ゲームしないといけないのがな >>350
爆風が広いのが結構でかい
コスト的にも全体の足遅いから複数巻き込みも狙いやすい
でもジムキャザクキャって星1の絶対王者がいるコストでハンガー面倒な星2使う理由がないんだけど 汎用がジオとトーリスしかおらず支援が百式改というほぼ理想の編成なのに抜けるやついたんだがどんだけ編成に対する理想高えんだよ
強襲がキュベだけどサイサとかのゴミカス出されるよりかマシだろうに
4時間やっても一回も出撃できねえんじゃねえかあれ おれのfsがジムスナミサイルに足ぶち壊されてつらい >>354
負け試合の時のメンバーを全部ブロックしてるタイプじゃね 200コスト支援はジムキャでいいよ、フルハンでえげつない火力出すし
まあそのお陰ですごく詰まらないんだけど 今の最適編成はザク3改染め
これはガチよ
勝率グイグイ上がるからやってみ レートに弱い機体出すなって奴がFA百式いるのにミサイサ即決してたけどここで味方がさぁって奴はこんな感じなの? >>353
弾速遅くなかったか?それで帳消しな感が
ハイバズとどっち持つかと言われりゃ俺ならハイバズかな程度の武器だと思ったわ そもそも水ガンハイゴが出るコストでFSだすとか大分頭おかしいだろ
こいつらに勝てる要素1ミリもないぞ 20クイックの話だろFSはw
55カスマでテトラ使ったけど10万出て草
なんだろう暴れた感触は0だったのにどこで出せたんだ >>361
あのコストだと使った感じはミサイルの方が当たりやすいかなあコスト上でスピード上がるとダメだろうけど
ただジムスナ自体が汎用レベルの旋回してるんでそのせいで当てやすい疑惑もあるけど ミサランは全バズーカの中で一番弾速遅い
簡易ミサランって名前ついてるゴミ箱も遅い >>364
素のジムスナのあれな
そういやそんな武装あったな 一応弾速遅いおかげで下格の確定猶予時間が長いというメリットもある
範囲の広い連邦サーベルだから尚更引っ掛けやすい ま、200のジム砂って前提なら良いわな
なんでWRどもにそのまま持たせてしまったんやってなるだけで 700ミサイサはワロタ
何回即死しとんねんってくらい狩られてるなザク3改に
支援機出すの嫌にならないんだろうか >>373
汎用が!ぢゃんど!守っで!ぐれないがらぁ!!
まぁミサイサ出す頭なんだから何も考えても感じてないと思うよ 正直言って650は北極廃墟砂漠位でしか強襲いらない >>374
汎用全員「・・・自殺を助けるのは無理だな」 最速はフォールディングバズーカじゃなかったかな
RD2バズは高ゲルバズよりかは遅い 指揮ザクはlv4でも優秀だから好き
耐久性が素晴らしい そいやドライセンのバズは調べてないなぁ
あれかもしれん ていうか産廃セブンガチャ引く人がいる事に驚きだわ
700だからフル式にマウント取れると思ってんのかな? C1レベル3ならマウント取れる可能性
まぁそれでもクェスドーガが控えてる今、高レベルガチャは引く気になれんな 700ステップアップは7月29日まであるけど、今あるステップアップが来月1日までなのは、つまり今引くなってことだろそうだよな 今引くとステップ3は7機から確定
来週以降は更に700増えるので7+αから確定になるだけ
今も後も引く必要がないぜ もう550や600からはレベル上昇の恩恵なんて誤差みたいなもんだから650で戦えてないゴミ共の1レベル上がっただけの機体なんか誰が使うんだよっていう 同じような700ガチャで最後の11目Ex-Sが別なのになるのではないか?
トーリス来そうだし引けないな
トーリスも逆シャ機体来たら引くかわからないが 第2弾はグリプス世代かな
ゼータ、ジオ、キュベ、ハンブラビ、A1、HML
3弾は厳選された強機体で
トリスタン、マーク5、C1、乙乙、キュベ2、量キュ ゴミ700は一応半額でも出るからそれで引いた人もいるんだろ >>386
そういや徳島ジ・Oも2環境前で約8ヶ月経つ機体になるから夏にPUでまとめてぶち込まれる枠になる可能性はあるのか
春が虚無過ぎたからノーカンな気もするんだがなぁ Lv3のC1はもしかしたら通用するかもしれないと思えるな
結局耐久面が問題になりそうではあるしその前に確実にFA百Lv2のほうが適正あるだろうけど トーリス、ザク3改、フル式
3兵科ならこの辺の700なら欲しいだろうけど、絶対入ってないに1ペリカ >>392とはいってもねL1持ってるけどあれより強い機体ってイメージわかないしもしかしたら
ニューサザより強いなんて愚を起こしてはいけないのでL2は無いかもな νガンとサザビーは別次元の強さで頼みたいところだけどな
νガンはどうもトリスタン臭がしてくるんだよなぁ ガンダムが環境機体として出る訳ねーだろ
乳ガンはどう見てもゼフィやZZの系譜だわ
それか乳ガン実装後2、3週間で出てくる胚乳に期待するしかない 百式改のレベル2はほしいとは思うがまた改修終わらせるのが糞めんどくさい
カスパだけにしても時間かかるし 700戦で700機体が使われていない件について開発者はどう思っとるんだ トリスタンBRは見た目はνBRだけど、製造メーカーが違うから中身は違うはずだぞ インコム2種の使い勝手が上がったEx-Sは強いとは思うんだがMAP選ぶんだろうし
野良で押されたら戦犯おしつけられるかもという猜疑心から使うに使えないなカスマでも
そのくらい自分で相手してたら押し込みやすいし 6連勝今日はなんか調子良いな、目に見える地雷にも当たらないし
強襲としてしっかり支援見てるから味方も有利に戦える
そして味方がしっかり汎用抑えてくれるから俺も支援を狩りにいける
それぞれが役割をこなしてれば当然勝てる、言うのは簡単だが地雷が混ざるとその当然が出来なくなるんだよなぁ 今日は墜落とか半永久的に中継横の小山から動かないexsとか居てワロタレベルなんだけど
ポイント負けてるのにそこに居てどうすんの?って思う
こんなんでもA+なんやぞ
こういうのがザク3改弱いわぁ…とか書き込んでるのかと思うとゾッとする
前に出てもおめーより与ダメ出してるわ >>404
淡いけど出てるな
でもオーラなんかいいねん
ザク3改にはもっと強い光があるだろ… ゼフィのLv4ならガルαのLv4には勝てるよね?
Lv1じゃ勝てないかもしれないけど同じレベルになれば 攻略wiki勢力別からコスト別に変わったんだな
ほんと中コストあたりは機体充実してるけど高コストになるとスカスカで笑えんな 昨日から即死するゴミとばっか組まされるんだけどどうなってんの?
俺が2〜3機相手にヒイヒイ言いながら戦ってる間に味方機がry連呼されるから絶望感しかねーぞおい そういやなんの光ぃが出来るなら土星エンジンも自爆できたんじゃね? >>409
てか普通に見にくいから元に戻してほしいんだが… >>414
そうかぁ?まぁ人それぞれだから別にいいけどさ… 出撃をあわせようマンが居ると枚数不利の状態が長くて惨敗する
あいつら画面見てねーだろ ほんとだwikiのメニューの機体一覧コスト別になってんな
パッと探せるからこれはありがたい ファースト原理主義者は350までが世界観だな
ガンダム400だけ違和感 アナハイム(太田)はヤりやがったって事だ!(産廃ν) ガチャから指揮アクトのレベル5が出たんだけどクイックなら使っても良いのかな?
600コストだと他に良い機体が多いから中々出しづらい…
緊急回避がほしい… 今度はゲーム内準拠の名前順だしなぁ
初期コスト覚えときゃ後はイニシャル覚えりゃ良いわな ウィキすごい見やすくなってて乙と言わざるを得ない
ここで乙言っても仕方ないが >>420
HPは結構あるしクイックならべつに何出しだってええんやで
個人的にレートでも活躍さえできるのでコス割れ以外なら何出しても俺は気にしない
まぁ俺以外の味方が許容するかは知らんが >>420
クイックなら好きなの使えばええ、文句いう奴がキチガイなだけだ
指揮アクトは個人的にはLV4が一番輝く機体だと思ってる まぁクイックは勝つ気でゲームしてりゃなんでもいいよ 今更ながらserくん初乗りしてきたが火力高いなこいつ
劣化ディジェだと思ってたが結構やるね クイックでも最低限勝ちはしようって思ってるやつと
勝たなくてもいいやクイックだしってヤツの差が結構ひどいんだよなぁ
で勝たなくてもいいやが多いほうが当然負ける感じ
編成で負けそうなら軽い捨てゲーみたいにするけど
たぶんガチで勝ちたかったやつに次の部屋で編成抜けられるっていう 指揮アクトのような格闘強襲に緊急回避あまり要らないけど
フル改修レベル5斧とセットで高火力高防御だし
今更クイックに出してもフルボッコじゃないかな >>416
わかる
出撃中味方2人、リスポン可2人
出撃中相手3人、残り敵撃破後ならリスポンして援護しろやって話だよな クイック一人舐めプな機体出すと連鎖反応でみんな機体遊び出す
結果ボロ負け
クイックは編成敵味方全部表示していいと思ってる バズシモカスは地上ならいいけど
宇宙ならインセプでいいんじゃね?
ってなるよな... 北極エスマでこっちリス合わせ、向こう拠点で修理中に
ガルスJのミサイルで遠くから嫌がらせしてたら歩兵全滅してワロタ
みんなでエース機修理してたんだなぁ >>428
ダメコンついてるくせに攻撃姿勢制御まである無法な機体やぞ >>432
クイックしかやらん層もいるし外人多いからノーセンキュー 産廃機体だろうがネタ編成でもクイックなら付き合うが流石にコスト割れだけはNG
特に-100の奴とか絶対まともに試合しない(そもそも普通にやろうとしても勝負すらならないが) 宇宙支援はビショップって壁がでかいからなぁ
強制噴射装置あるのがでけえわ クイックなら捨てゲーレベルの機体でもいいっていうのもわかるけど対戦ゲーで明らかに勝ちにつながらない味方負担大きいやつとか負ける確率高い機体とか出したら嫌がる人も多いのも理解できんかね。 クイック糞機体でくるやつの何がやばいってチャットで味方煽ったり歩兵プレイに興じる糞おるからな クイックでコス割れじゃなきゃクソ機体でもいいけど勝つ気ないプレイは萎えるわ
ゴミ機体乗って煽りチャットすんのは大抵害人だけど クイックでは勝つ気無いわけじゃないけど、勝つ為に拠爆行ったり解除したりってのは正直しないな
まぁ強襲から支援機守ったり、エスマならミリをエースに譲ったりとかはちゃんとするけどね 世の中には嫌がらせする事しかできない人間が一定数おるからしゃーない
通報機能も空のピストルなのがバレてるから運営の責任も大きいが いい加減降参機能つけてくれ勝ち筋のない状況で最後まで戦うとか拷問以外のなんでもねーだろ
もしくはミックスみたいにコスト削りきったらゲームセットにするか そんなに勝ちたいならレート行けよ。そっちで文句言うなら理解するけどさ
これキャラゲーやぞ >>440
だからみんな自然と
クソ機体即決マンがいる→編成抜け になってくんだよな
そしてスレで「編成抜けガー」って書くやつが出てくる感じ >>438
強制噴射もそうだが即よろけで移動撃ち可能の火力も出る指ビームがやっぱ便利
ノンチャでマニュもぶち抜けるし武装少ないのに自衛力あるのも強いわ >>446
キャラゲー以前にこれは対戦ゲーでクイックは戦績つくんだよなあw クイックなら敵味方に迷惑かけても良いと言うサイコパスいるからな
他人はCPUぐらいにしか思ってないんだろうね レートもクイックもコスト割れ不可にすればいいと思うんだけどな 思い通りにいかないと拗ねて捨てゲーするこどおじどうにかならんかね… >>449
誰にも見られないクイックの戦績気にするの?クイックガチ勢は頑張って 逆にクイックなんて機体もIDも見せずに始めてくれて構わんステージとコストは見えてもいいけど
初心者狩りが勝率8割出せるクイックの勝率なんてクソほども気にしてないね コスト割れ不可にすると700に人が集まる時間めっちゃかかりそう AとかA+って無駄に歩兵で出たがる奴多いよな
上手い下手以前に頭が クイックでも糞機体で舐めプする奴はSINE
糞自己中なオナニーマンのせいでなぜ8分も嫌な負担を強いられなきゃならんのよ
そりゃ編成抜けもするわ
ネタ機体部屋でもカスマで立ててろや 支援砲撃する時間すら惜しいのに歩兵とか使う暇ないやろと
一秒でも早く前線に合流したいし >>450
迷惑かけてもいいと言うか、煽りカスと同じで他人をイラつかせて構ってもらえたら嬉しいってだけだからねぇ
スレにも沢山居るでしょそういうの あーなぜか歩兵で出てから支援砲撃すらせずMS呼んでから乗るクソみたいな時間ロスしてる奴見かけるな
あれ全く理由がわからんけどなんでだろ クイックでイライラすんならレート行けよ
もっとイライラするぞ リス合わせするなとは言わないが自分以外誰一人出撃せず自分落ちて出撃可能になるまで待ってるやつら引くと無理 別に個人的にはクイックとかどうでもいいけど対戦ゲーで舐めプして嫌がられなくて当たり前で理解できないとかサイコパスすぎるなw
クイックガチ勢連呼するやつもガイジ多すぎんよw >>464
たぶん
やられてから時間がたって復活しようとしたけど
その間にソイツ以外が死んだりなぜか1人生き残って逃げ回って「出撃を合わせよう!」とかいわれて
待ってる間に60秒の復活制限に引っかかって
一人だけ敵中に復活→即死になりそうだったから歩兵出撃
とかじゃね >>464
支援砲撃するかー
で戦況みてみたら砲撃するべきじゃない状態だったから止めとこ、とかたまにある >>464
一応中継取られないか警戒してるんじゃね?
確信はないがなw >>464
あと前線がリスポン拠点からはなれたところで、味方の枚数が減ってるときとかは拠点取られないよう歩兵で出て警戒するとかはある、墜落とかな
うまくすればMS奪える クイックは迷惑行為以外はなんでもありだよな
そのせいで成績終わってるけど気にしない くそ機体の光るものを探すのが面白いんや クイックに来てまでガチ機体求めるとか病気なんだろうな
コスト割ったり迷惑行為なきゃいいわ >>463
日常生活でよっぽど周りから相手されてないんだなw
いちいちガチ勢とかいって煽ってるのもある意味アスペガイジよりも悲しい存在なのかもしれないな クイックにまで厳選するのはさすがにストレスで頭禿げてそう
レートかカスマでガチ部屋作りゃええのに クイックで機体がさぁって言う奴ってなんでレートとか身内カスマしないの?
僕の大事なレートが下がっちゃうだろとかそういう感じ?わざわざクイックに突っ込んでいく意味がわからん
700シンプルに700機体がいるって騒ぐ重病人がいる位だから考えても無駄か わざわざクソ機体を使おうとも思わんけど、練度低い機体を実戦で動かしたいときとかはクイックだなぁ
まあレートで乗るガチ機体以外を使うわけだから、結果的にクソ機体比率が上がるんだが 半額ステップ回したらザク3改じゃなくイクセスレベル2が来た
来んなよ >>474
ガチ機体乗れとは言わんがせめてカットできたり前線張れる機体に乗ってくれとは思うよ
あくまでチームによる対戦ゲーなんだからな レーティングを編成厳選途中切断で上げてるからクイックは舐めプと思われても仕方ないね 初めて乙乙使ったんだけどよ
メインだけは強いと聞いてたが別に特に強くもなくね?
これしか頼るもん無いのに割と簡単に焼けるし そもそもクソ機体ってのとガチ機体じゃないは同義じゃないからなw
日本語まともに読めてないやつに言っても理解できるか怪しいが
読み返してみたが汎用は全員水ガンじゃなきゃ嫌みたいなこと言ってるやつはいないでしょw 本当に対戦を楽しみたいなら別のゲームの方がいいよ。全体バランス見たら対戦ゲーと言えるレベルじゃない >>486
残念だがMSじゃなきゃ意味がないのだよ
ガンダムというキャラゲーで対戦ゲーなのがバトオペを続ける理由だよ
ここにいる奴らだって殆どがそうでしょ 糞機体で糞プしてる奴がガチ機体乗ったところで糞プするだけだから野良の機体なんか大して変わんないよ >>482
例えば前線張れない好きな機体がいたとしてその機体はどこで使えばいいのか? 昔bl入れたやつとやってみても何も変わってないもんな >>490
好きな機体部屋とかネタ部屋とか機体練習部屋かな >>491
似た話で荒らしで有名なやつが入った瞬間多数が抜けていった
相変わらずなんだと思った >>487
百式もEx-SもMGのプラモ作ったりセンチネル本買う位好き
だったが
バトオペのコイツラはモデリング以外イイトコ無し
百式はレベル1ならまだ使えてたけどNSレベル2取ってからはもう… 人間性が早々変わるわけはないからの
たとえゲームが変わっても連呼マンしてるやつは連呼マンのままだわな ザク3改は結局サーベルとメインとバルカンしか使わないな
腰ビーは切り替え遅すぎだし、足も止めたくない
機雷も逃げながら撒けるとか思ったけどこいつで逃げる場面はほぼ無い、自爆あるからミリで逃げると逆に損する
逃げるくらいならチャー格かタックル格闘するかあるいは敵の後ろ側まで抜けて注意を引くことで少しでも味方が攻めやすくするわ クイックでクソなことするやつはレートでもクソなことするに決まってるから、レートで出くわす前にブロックできて幸いである >>492
カスマでやれってことね
逆にカスマで本気部屋だったり機体自由部屋建てたりしようとは思わない感じ? このゲームに真面目に取り組んでる人はもう10000戦以上やってるのかなサブ垢ってそれを隠す意味もあるのかって最近思いはじめた
このスレの普通って異常過ぎて現実とかけ離れすぎてるからレート宣言する前にサブ垢何個合計何戦やってますって自己紹介してほしい
毎日任務だけって簡単に言うけど開始からだと毎日30分1000日以上やってますだから 低コストは水泳部がどうの以前に機体性能が低くてつまらん >>498
宇宙こそNS使うわ
地上よりチャー格決まるしフェダと海ヘビ二種格闘シルミサで火力出まくり >>500
カスマにライバル勝ちの項目があれば立てるし
今回の昇格に限らず月間任務でもデイリーでもライバル項目はあるからね
それと自分でも何も考えたくないときはネタとか好きな機体部屋は立てる 不利兵科補正のおかげで強襲染めが地獄と化してるな
今後も強襲染めは減って欲しい 階級カンストはやりすぎというより課金しすぎだと思う クイマで一番わけわからんかったのが
グルマ上2人が支援であとたしか1人くらいが支援で即決
それ見た俺含め残りが支援にして全員支援になったら
グルマが捨てゲー(墜落Aの拠点から洞窟に入ってくとこで歩兵放置)しはじめたヤツだなぁ
じゃあなんで出たんだって レートで指揮アクトlv4、5普通に乗るぞ
クイックでしか働けん機体なんてことはない >>508
課金で階級ブーストなんて出来たっけ?? 階級カンストしてても箱部屋マクロ勢の人がいるので何とも言えんな >>509
何で出ようと最初からそのつもりだったんだろう内輪ノリで喜んでる学生かと メッサー追加してくれないかな
中身はギラ・ドーガだしいけるやろ そんなにムカついてくれるなら俺も捨てゲーすっかな
いい加減バカにイラつかせられるのはウンザリだ
イラつかせる側になりたい >>506
なるほどライバル勝利が欲しいのね
クイックガチ勢の言い分少しはわかったよ 君は普通にプレーしてるだけで十分苛つかせる側だと思うよ ザク3改サーベルのN格がチャージあるせいで一瞬ディレイあるの凄いストレスなんだけどどうにかなんねえのこれ このゲーム、課金してるか無課金かで無敵時間変えてんじゃん
敵に倒されてんのに起き上がり中に普通にダメージ喰らうw >>520
有線繋いでるなら可哀想 繋いでないなら残当としか 有線だよ
というか懲罰の兼ね合いなのかもしらんけど
そんな風に異様食らい判定が大きい時は必ずチームが負ける
自分一人成績悪いとかなら、回線や腕だと思うけど、食らい判定違うじゃんて感じるときは必ずチームが大敗する >>511
激励で経験値ブーストできるやん?
倍率忘れたけど1日から白金取ってる様な人なら毎日自分で激励してればカンストとかすぐじゃね 頭にアルミホイル巻いたらカウンター取られなくなりました 初心者はまず無線にして本体にアルミホイル巻くのがおすすめだよ♪ 大佐だって巻いてたしやっぱりアルミホいる必要なんやろ 昨日遭遇したA−のグルマバーザムほんとひどかった
射線切らずにノコノコ近づいてくるし格闘振れる距離でバルカン撃つだけだし
相手してるこっちが困惑したわ
グルマでレートあげたんだろうな 650レートでゴミ機体ばっか、毎回ZZとEx-sが居るしA1だのZだの勘弁してくれ
毎回ジオで頑張ってるのになんで相手に毎回ジオ3居るんだよだりーな
ゴミ機体使うのが100%芋るからイライラすんだよ、前出て壁になれゴミ共 オレも先週からクソ負けまくって、もはや負けがデフォ状態になってた。勝つと、え?!いいの。マジで?勝てる事もあるんだwって感じで。
光のHGWに直繋ぎしてたんだけど、ふと無線LANのルーターにLAN回線刺してみたら結構勝てる様になった。
どうも自分だけ回線速くても味方が遅かったら同期とれないからラグFFとか、色々あるみたい。速すぎてもダメかもしれん。まぁ、クソゲー。 650はもうやらない方がいいと結論付けたわ
450で味方にガンダムとかがいても巻き返しようはあるが650で味方にZZとかなんかいたらもうどうしようもない
実質5対7の試合なんか勝てるわけがない >>531
嫌なら編成抜けしろよ
ま、どうせ実際は味方ジオ3で敵にZZが普通にいたりしても結局負けてるとかのくせに愚痴だけ言ってる輩だろうけど ZZは置き横格当たれば100%下格までいくから、追撃する味方が同伴してれば強いけど。
あくまでも未来位置予測した置き横格が当たればだけども。 ジオが前で暴れてくれればEx-sで後ろから鬼の援護してやるぞ、Ex-sの射撃力はちゃんと使えばハンパない 650は劣ったゴミ機体をピックするやつがあまりに多すぎる
汎用機はジオトーリス以外いらん
支援機は百式改Zプラス以外いらん
強襲機はザク3改以外いらん ドライセンが被弾恐れて芋られたらもうどうしようもねえわ おぉなんだぁ?AプラスのC1様を差し置いてBプラスのゲルキャ風情が即決しやがったぞ
面白いから譲ってやるよその代わり与ダメ10万以上の活躍しなきゃ許さんからな 光で鬼速だろうがアルミホイルで鬼遅だろうが、自分1人だけだったら同期しなくてタイミングで孤立するだけだと思う。
マイルド回線で敵味方全員に同期するのが1番まともに出来ると思う。 モジュラーケーブルにアルミホイル巻いたら速くなるってほんと? レートでギャンとか気狂い認定でいいなクソみたいな機体乗って味方に負担かけるなボケナス さっきから連続で部屋が崩壊してゲームにならんのだが ez-sはマジで射撃しかしないし止めないから火力の無い支援枠。
ZZは前線特攻して、障害物介して横格からの下格とか、止める寝かせる。
後は味方打て打て。殴れ殴れ。って出来る。
ZZは頑張れば頑張る程、出来る子。 >>524
ダメージもおかしいなw
450レートで、今ダブルスコアつけられてるけど、格闘一撃で5000とか減ったw
こっちは500くらいしか減らなかったw
なんでこんなことすんの?このゲーム >>551
結果は全員ライバル負け
味方ガチャというより、最初に優劣判定でいい方引けるか引けないかゲームw exsは耐久捨てて補助ジェネ特盛のが活躍できるね
自分が死ぬ前に相手殺す勢いで >>554
そんなクソみたいな射撃汎用乗るなら支援機乗れよ アルミホイル連呼してる奴って面白い事言ってるつもりなのかね?
もう夏なのに痛いくらい寒い…
>>551
支援で強襲とでもやりあったか?
属性有利不利補正がこのゲーム内屈指の飛び抜けて莫大な差がある最悪の組み合わせだぞ
なんでそんなメチャクチャな差が出るのかだって?運営に聞いてくれ… 正直、射撃ばっかだと消耗戦になるから一旦負け始めると逆転の目は無いんだよね。
結局は格闘行かないとひっくり返せないし、ひっくり返される。 ザク3回は面白い方だけどレッドライダーの焼き直しだからなぁ 3改は面白いな
最近というよりイベントからだが地上に飽きて宇宙やってるけどなかなか面白い
段差で足滑らせるとかないからいいな リ・ガズィはオプションパーツは出撃シーンだけかな… グルマ組んで歩兵プレイするカスなんなの?
クイックだけどグフフとバラッジ即決って死ねよ リガズィとバーザム改のお漏らしってどこで見れるんや 北極の開幕ザクキャノンでスモーク使おうとしたら間違ってキャノン撃っちゃった
もうーこんな武器ショトカ配置にしたやつ誰だよ お漏らしって言うけど予想でしか無いんじゃねぇのradditとかの海外掲示板でもそんな記事見当たらんし
前のリークの仮が解析言われてたから仮にに的中したなら解析できるかできる奴とコネがある程度の話やろ 「GBO2 leak」でググって画像の方を少しスクロールするとあるよ まだザクマリナーもまだ来ないしなぁ
3周年はなんだかんだ楽しみだな >>569
マジでそれらしい画像あったわ草
しかも外人からmk2と似てるから運営もPTSD起こしてクソ弱くしそうみたいなこと言われてて腹痛いw ギャプラン強すぎだろこれ
エスマで過去5戦の平均与ダメ12万とか行ったわ
正直こいつ一強では 久しぶりに使ったアクトザク普通に強くて草
速度140の100%補正の歩行に加えて超ミニサイズの機体の回避力は何だかんだ面白い
あの水ガンさんがビームもキチガイハープーンも外しまくり
流石に超近接だとハープーンは食らうけど 移動補正がいいとその分カニ歩きが強いからな
CS機のfpsでマウサーが嫌われてるのはそれもある 下手くそなギャプランにキュベ2で三又。あまり減らん。
再度止めて三又。更に止めて三又。
マジかよ。同じギャプランに三又を3回当てても撃破出来ねえw >>577
支援なら下手すりゃ最初の三又でタヒぬのにな
それが強襲は不遇!って主張してる連中が要望要求してる性能の実態なんだろね
>>556
だがほとんどの支援機体に射撃戦で撃ち勝てるじゃんけん無視の謎スペックだし強襲に補正不利取られないから大ダメアへが無い点だけ我慢できるなら並み以下の支援出すよりはマシなんだよね >>565
魔窟風のBRにショートバレルのバズーカ(もしくはグレネードランチャー)付けたみたいなやつか
ロボ魂のバーザム改に付いてきたやつだな 実際強襲はそのぐらいの堅さがないと6on6で活躍できないからな
ヴェルテクスでぶん殴った時硬すぎてびっくりしたけど >>579
ていうかもうゼク2がサブ武器で持ってるな
Eパックなのになぜかヒート式になってるけど ちょっとピクシー君支援機に倒しに行って下さーい
君みたいのが居るからクイックですらピクシー嫌がられるんですよ まあギャプランは確かに硬いな
汎用に囲まれてリンチされても結構長く生き残る そもそもギャプ実装時に一番評価されたのが硬いことじゃなかったか
まともな高コス強襲がいなかったのもあるけど >>587
GBO2 leakでググって画像にして下にスクロールさせたらバーザム改とか出てくるよ >>588
gbo2か!普通にフルネーム英字でググッてたわ サンキュー! 今回の半額で初めて10個すべて武器だった
以前の宇宙ガチャも似たような感じだったし
3周年のヤクトドーガかニューサザビー以外回してはいけないって感じになってるんだな ウェルテクスのことをヴェルテクスって書いてるのをみると、ウイングガンダムをウィングガンダムって書いてるのに匹敵するレベルでモヤッとするわ >>586
画像検索の1番上にあるリーク画像にいるよ ウェルテクスの予測変換でたまにヴェルテクスになるんや他意と悪意はない許せ >>593
ああ一覧の中に居るね
あれは前作でも居たゲルググGって奴だな カトキ版バーザムって改扱いになったんだな 知らんかったわ ウィンダム(ガンダムSEED)
ウインダム(ウルトラセブン)
みたいな? 出勤前に宇宙レートやりたかったけど…今BなんだけどマッチングでDとかと一緒になり抜けまくりしたらペナルティーまで行った(涙)
あぁ…仕事行きたくない
平日朝っぱらからやるものではないね… ゲルググGって前作ではまごうことなき産廃だったが今作にでてくるならどうなることやら >>598
どんだけ編成抜けしてるんだよ
部屋に入ってDが居たら揃う前に即抜けすりゃいいじゃん 編成抜けでペナ付くということは連続何十回も連続で抜けるかもともとペナっいてるヤツだろ
開始早々下格して3体転倒させたヤツはそのまま消えたけどあれもペナ累積してなきゃ消えない
ポルトガル語とかラテン語になってた外人だったけどな さすがに近くに敵がいない開幕で三人も転倒させたら誰でも消えるんじゃないか 大方相手にDが行けばラッキーぐらいで人が揃うまで待っててひええこっちにキタープチっとやったんだろうな 600テトラで出るのは良いけど活躍できないなら変えてくれ
ていうか汎用乗ってくれ 味方にDがいるなら相手にも同じようなレートがいるってことだろうし
B程度なら、そのままスタートしていいと思うが
所持不所持もあるから、勝てるコストが合ったら出るような形が一番望ましい
味方の重要性は最もなれど、宇宙A-くらいまでなら味方関係なく手前の戦力で上がれるはず バーザム改はどういう調整になるのかねぇ
武装はmk2と同じ+BR付属グレだから500で補正を射撃寄りに変えたmK2にしかならなさそうだが
リガズィはBWS無しの高級ジェガンでしかない産廃臭がする 宇宙わかってないやついると中継確保マンだったりして
枚数不利にw
ナビゲーターに前線枚数今不利です。貴方が余計な中継取るからて言って欲しい >>598
そもそも自分がB程度で選り好みって
複垢の可能性が高いDの方がずっと上手そう >>561
新機体情報に見せかけてただの妄想動画だろ? バーザム改はスカートがあるからバーザムの最大の弱点を克服した流石だぜ キレていいってか運営開発の内部にリークしてるやつがいるのは確定的なんだが
そして去年のリークの時点でそれは分かってるのに何の対策も出来てないってことなんだが リガズィはグレネードランチャー持ってるみたいだな
あとハンドグレネードとビームライフル
うーん弱そう エンタメ系に限らずグローバル展開すると情報は確実にリークされるよな まぁわざと流してるんじゃないのかなとも思う
全部が全部毎回リークしてる訳じゃないしね >>614
リークしてるやついるとモチベ下がるだろうな ビームライフル
腰グレネード
腕グレネード
ハンドグレネード
バルカン
謎のグレネード祭り機体
耐実軽視環境に刺さる可能性がミレ存 リークでると死ぬほどセキュリティ厳しくなってダルい作業増えたり仕事の効率落ちるから単に喜べんのよね リガズィは来るのわかりきってたけど
バーザム改はほんとこの運営らしいチョイスだわ ポルトガル人からファンメ来たわ、色んな国の人がバトオペやってんだなぁ
内容はbrockの一言だったけど、一応自分がffやらかしたりしてないかビデオクリップで確認したら
ちょいちょい謎の歩兵放置と糞チャットしてるやつだった
何様だよwブロックすんのはむしろこっちなんだが 予想はしてたけどBWSないとリガズィ地味やな
イケメンやけどさ そもそもリークされるほどガバガバなセキュリティかコンプライアンスに問題がある リークが蔓延ると対策にリソース取られてゲームに悪影響及ぼすから嫌いだわ
バトオペなんか機体がなんであれ調整の匙加減の方がよっぽど大事だから機体ビジュアルだけ先に見たって何も意味ないしな パラスアテネのミサイルみたいにニョキっとBWS生えて変形してくれないかなあリガズィ >>627
リモートワークしてるとセキュリティもクソもない会社多いんじゃないかなと思う
あと2次3次下請けまで行くと煩雑になるだろうしな
今回はネット用の画像だし前の流出はキャプチャ画像だし流出経路は違うのかもな >>625
害人は専用スレで晒していこうぜ
ゲームにならん >>622
ハングレ超高速でポイポイ投げれる機体こねぇかな
だったら多少楽しくなるんだけど、現状嬉しくない武装なのがなぁ… >>632
なんか無印でめっちゃハングレ投げれる機体あったよななんだっけ?
R2だったか? う〜んリガズィ強み無いなあ汎用だけどヘビーアタックでも付けるか
程度のノリでやらかすんだよなZZは慎重に産廃にしたくせに >>635
リガズィは案外600強襲で来るかもしれんぞ
ザク3改の例もあるからヘビアタなら引くだろって考えで
600のヘビアタ持ち居ないしな そろそろアプリアイコンが早漏してνガンになって神戸牛がモーモーしても驚かんよ(藁 やってしまったートリミングしようとして間違えてクリップ削除してもうた
イフ改で与ダメ12万出した大暴れのクリップがぁー
あとで何度も見直してニヤニヤしながら悦に浸るはずだったのに これは今週リガズィ来るか?
バーザム改が550ってことはさすがにないだろうし バーザムの股関はスラスターだったり補給口だったりでハイメガじゃないから… リークというか解析じゃないの?
前回のアプデでデータだけは既に入ってるんじゃ 箱部屋でチャー格ブッパうざいと思ったがそいつの後ろに待機してチャー格にチャー格重ねてそいつごとトンボ掛けして薙ぎ倒すとダウンした相手も倒し切れるし早く終わってマジオススメ >>629
クールタイム2分くらいで使い捨て変形できるとええな
ついでに先端部を射出してダメージになると面白いんだけど >>645
ジェガンになかったし無いんじゃねーかな…
そもそも宇宙専用武装になっちゃうし宇宙専用方針崩した時点でバルーン系は消えたんじゃないかと ハイドボンブみたいに機雷として使えるバルーン実装してほしいけどなー そして残る溜めるだけで誰も放たない箱部屋が生まれると、 言うてギャンとハンマが地上でも機雷ふよふよさせてる時点でもう地上でも使えそうなんだよな ギャンはまだしもハンマの機雷はこれ本来は宇宙専用だったんじゃってモーションに思える 地上は見通し悪いマップもあるからダミーはめんどくさいなぁ…あまりやってほしくない要素 ザク3 改マジで強いなこいつ
ほぼ一撃で支援倒せるから何も出来ずに死ぬってことがほとんどない
脳筋強襲地雷ほど活躍できるようになってるんじゃないか?
ダメコンにマニュにアサルトブースターLv3とか止まらねえし
廃墟とか北極でまず負けることがないわ
汎用にも対格高くなければ1万超え、支援はほぼ一殺とかだから猪強襲でも何とかなってしまう
チャー格のダメ減少か、ダメコンなくなるか近いうちに絶対ナーフされるんじゃね?これ 450ももうガルβナーフしろとは言えん環境になったな
ペVGによるチュンチュン大会開催よりはなんぼかマシや・・・ バーザム、リガズィ、ヤクト2種の後、3周年突入してνって感じかしら? チャー格複数はレートでも強いよ
辻斬りチャー格からの追撃チャー格
汎用だろうが何だろうが一瞬で爆散よ >>655
フル式に緊急回避と連撃とバランサー付ければええねん >>656
水ガンと言い水ザクと言い開発の最近のトレンドは蓄積ペチペチ射撃メインの環境にしたいんかね たしかギャンは重力があるテキサスコロニーで機雷をフヨフヨさせてたっけ?だったら設定通りだな そりゃ二人もチャー格成功するなら誰も苦労せんわ、そこまでに至るプロセスが難題。 クイックも任務のせいかガチ機体マシマシだな
350でたら汎用が敵味方共に水ガンしかいなかったわw >>662
そうか?
数が増えるほど楽になるぞ
一機が止められても次の奴はほぼ当たるからな今んとこ
カスマだが普通の編成でザク3改染めにフルボッコにされたよ 設置型や射出系のレーダー偽装兵装
あとズサのタコ焼きランチャー見たいな武装もっと増やしていいよ
武装種類がマンネリでつまんね バーザム改ってスペックだけ見ると完全に450相当なんだな… シモカスでR4持ってる馬鹿多すぎだろ、何考えてんだマジで 糞チョンは日本嫌いなら日本のゲームやんなよ
ルールも理解してないし邪魔なんだよなぁ バーザム改が500リガズィが550だとして武装的に産廃コース確定してねーかこれ
改はぶっちゃけただのバーザムに付属グレが付いただけ
リガズィはMAとパンチ省いたガルスくらいの味付けにしかできなさそう… >>670
バーザムはBRバズ同時持ちとかだったら差別化できそうではあるな。
三種よろけでミサイルの代わりに強バルカン持った感じとかなら強そうではある。 リガズィってBWS無いとホント地味なのがな、バトオペじゃ付けれそうに無いし MS時はBWS(追従)になって周りにふよふよ浮いてるよ リガズィは腰グレが稼働する設定だしスラ撃ちできたらいいな
修正前BD2ミサイルみたいに バトオペ特別仕様でBWSと再合体できるってことにしたらいいんじゃない リガズィは常時変形でフライト時代どころかメタスを超える虐殺を実現して欲しい バーザム改はちゃんと腰のマウントラッチにバズーカを隠し持っといて欲しい(原作準拠) >>670
バーザム改は強襲にして強襲版mk2みたいにしたらいいと思う レベル500くらいのクランでもう任務開始から時間が立ってる火曜日なのにコスト200の任務達成回数0回とかやばすぎでしょwほんと低コスト誰もやってねーよな。
マジで部屋の無駄だから削除して欲しいわ バーザム改は魔窟のバックパック背負ってるんだし武装面はそこそこ強そう >>628
他のゲームならそうだけどバトオペの場合徳島がオナニー出来なくなって神戸牛が鳴くだけだからメシウマ
というかモデルは外注だしバランス調整なんて何もないしで割かれて困るリソースなんてどこにあるんだ? モデリングのバレは海外からだから中国の外注先とかからバレてんじゃね
もしくはソフト解析だから特に対策しようがないんじゃねえのかな メタス的魔改造によってリガズィオペレーションが始まるんだぞ >>675
それくらいの強みが無いと産廃だと思うわ 解析はともかく、外注先からのリークならやっぱりバンナムのリスクマネジメントの問題じゃねーかw >>682
むしろ逆転の発想でコスト200任務はトークン10個くらい配ればやるやつも増えるんでない? 当たり前の話だが、追加機体のデータ自体は追加日より前には既に入ってるんだからデータ解析すればそりゃ解るだろって言うね コスト幅広すぎて何だかなぁ
ゲーム全体のバランスが悪くなってる
いい加減各コストで最低限問題なく出撃できる機体くらいDPで買えるようにするかリサチケで常設したれよと思う PS3末期は別ゲーとかのチートも酷かったからね、解析なんて簡単なんだろう 今ってリサチケDP機体だとそんな無理なん?
600以上はまあ無理かなって印象(この前追加された面子取れる程プレイしてたらトークンで色々引くからそれは考慮しない)だけど 内部で犯人探しに躍起になって開発状況に支障が出たりぶっこ抜き対策でプログラム弄って致命的なバグ引き起こしたり上層部が意固地になってリークされた分を無理やりお蔵入りにしたりとろくな事がないぞ >>693
νガンダムのビームライフルで損傷した首のパイプ(お前もか)の辺りに直撃しているからなぁ>リガズィのグレネード 月一でアップデート時に一月分の解禁機体公開しちゃうってのもありだな。 CSはチートできても垢banのリスクな見合わんしな
PC(steam)はまた次ってできるようだし 今ってリサチケDP機体だとそんな無理なん?
600以上はまあ無理かなって印象(この前追加された面子取れる程プレイしてたらトークンで色々引くからそれは考慮しない)だけど
>>699
SNSで今日のバトオペは○○かって言ったりするのも広告代わりになるんだし
それを一気に出したらそういう効果が激減するんでやらないと思う >>696
250から中コストまでの水泳部がDP落ちどころかリサチケすら落ちてないからねぇ…
200コストならDP落ち機体でいけるかな >>701
他人にばらされるくらいなら自分で開示した方がマシでしょw
順番とか性能までばらさなければいいだけだし ディジェがトレンドに上がってて、調べたらvsに参戦とかだったり一応広告みたいになるしな >>696
300~500で今有用な機体なんて落ちて無くね?
リサチケでもDPでも
高コストに至っては初心者じゃ課金するか運が良くなきゃ参加できないのが問題あるかなと思う
新規入らないとゲームが終わるしねぇ >>702
200は200でザクキャとかキャラがあってもフル改修してないときついだろうな まあまあバーザム改とリガズィ今週来週来るって決まったわけじゃないし
前のリークの機体も出そろうまで時間あったし他の機体もあったし
ユーザー側がそんなに深刻にならなくてもよくない? 低コストは低コストでフルハンしてないとキツイのか・・・・
改造チケットも足りんだろうし
いい加減新規向けのキャンペーン常設したほうがいいだろ >>706
まあ星1低コストをフルハンできないは甘えで切り捨てていいと思うわ >>44
なんか10年前から句読点どうのこうの便所の落書きにケチつける奴見かけるけど
こういう人種って何なのだろうか? 300はグフVDでいい
350はハイゴ
400もハイゴかな、他にも色々ある
450はガルβリサチケ
500はディアスリサチケ
550はステイメンでなんとか、ディジェでもええやろ、リサチケなら零式とか
600はSER DP落ち機体でレートでまともに使えるのハイゴくらいじゃね
高階級のはしらん まあネットで句読点打つのは素人
とか言われてた時代がなw
あと句読点ガイジのイメージが強いんじゃないかね まともな日本人なら普通句読点は使うんだけどな
半日ガイジ、国籍ガイジ、句読点ガイジ 次はどんなガイジが出現するんだろ 地上コスト200なら汎用と支援はDP落ちでいけるけど
強襲はアッグ持ってないなら他の人にやって貰った方がいいと思う
今の環境ライトアーマーだとしんどくない? >>712
どれも結構キツめなラインナップだな
相当熟練じゃないと苦戦しそうなMSなのばかり
まあDP落とした時点でそういう扱いなんだろうけどなぁ 200ならLAで充分っしょ
250になったら話が変わるが ザクキャ、ジムキャのフルハン火力が高すぎてLAでもきつい。トレーナーなんてもうペラベラ過ぎて使い物にならない >>714
そんな時代があったのもわかるんだけど、便所の落書きに文法とかケチつけてんの頭悪すぎるとずっと思ってたわ
しかもそういうキチガイほど句読点指摘する自分がまともとか思い込んでて恐怖を覚える 句読点はさておき長文の一行一行の間に無駄に空白の行挟んで存在感アピールしたがる奴は
今まで数人全く違う場所で見かけて見事に全員自意識過剰の基地だったな 最近拡散ゼッツーにはまってるけど毎回与ダメがスゴイ
拡散バズ手に入れたの上方修正後だったけどバズーカは弄られてないし
産廃の代名詞みたいになってたけどひょっとしてゼッツーって修正前から拡散クレイバズーカさえあれば強かったのでは 250とかステージによっては高い確率で高台量タンがいるからマジでやりたくないわ。ヅダのライフル三発入れても落とせないしストレスしかたまらん >>723
わりと拡散バズ(本体)ないと産廃扱いだったような? 250とかもう何のために存在してるのかわからなくなってくるわ
いやたまに遊ぶとモッサリも良いんだけどさ
高コスト強襲が快適になりすぎてなー >>721
まあ他人に厳しく自分はどうでもいいい人が増えたのかもね
身勝手というか思いやりがないね
まあ時代の流れもあるんだろうけどもう少し寛容にならないと生きにくい時代になったと思う 格闘戦メインが低コストの唯一良かったところなのにそれをぶち壊した水泳部の罪の重さよ ZIIと闇鍋ガチャから散弾バズ両方引けた人がそんなにいるとは思えないわ… アクアジムは比較的前出てくるけど大体水ザクも居るからなあ 450がいま一番平和かもな、ガルべーとドルブは強いが 多分今回の2機は先週入ったデータからの解析だから直近の実装じゃないかな?
バーザム改は強襲だとジムクゥエル再びになりそう 500もメタス削除してくれれば神バランスなんだがまあ撃墜できるキャラ増えてるし弱体化はないだろうな >>734
メタスもうそこまで強くなくない?
ガズ居たら撃ち落とせちゃうし いうて以前のリーク画像は実装くっそ長かったしなぁ
ドミナンスとか半年くらいかかったし 句読点付けるなは言い過ぎだけど、多用してると文書まとめるの下手糞そうとは思われるな 一番の問題児水ガンが野放しなのは何故なんだろうか
コスト350の弱機体が強化される訳でもないし謎 ガズアルで落とせるけど、静止射撃だから結局相打ちになる方が多いのよね相手バズに切り替えてたら
そもそもメタスって引き撃ちが超絶うざい機体だから、だいたい離れた位置に落下して追撃そこまで出来んのよね てか今のメタスってウザいだけで試合にそんな貢献するような機体じゃないじゃん 一番意味不明なのはちょっと指摘レスすると謎に句読点ガイジ扱いしてくる奴ね
全くの別人なのに、取り敢えず句読点ガイジ扱いしとけば自分は正しいとか思っちゃう頭の作りがヤバすぎる >>598
地上と違って宇宙は割りと無双出来るから、単純に勝ち負けなら低レートとマッチした方が勝てるぞ
A−やB帯混じってる戦場だと一方的にボコれる
逆にS帯とかこっちジオで相手ドライセンとかでも勝てる気しないw
けどそれはそれで良い修行になるから嫌いじゃない
Aフラ(もうちょいでA+)の意見です 550;リガズィ(今週)
450:バーザム改(来週)
イベントorクランマ報酬:ザクマリナー
こんな感じじゃないかと予想 水ザクジムガンは他を上げるんじゃなくてこいつらを下げるべきなんだがな リ・ガズィはZのMS時とほぼ同性能って設定らしいからコスト600だろうしさっさと実装して欲しい
仮説バイオセンサーはちゃんと実装してくれ >>747
600で実装するのが妥当だとは思うけど
変形機構がなくてコストダウン云々の設定から下げられてもおかしくないかなって印象 >>718
そうかあ?グフVDやハイゴで戦えないというのは正直下手なだけだと思ってるけど
まあ水ガン相手にハイゴはしんどいってのは分かるけどハープーンフルヒットでもそれだけではハイゴのMA抜けないのを念頭に入れればやりあえない訳じゃないし 味方にも敵にも水泳部が当たり前にいるから勝率50%近辺なんだろうな
あの集計方法がおかしいっていつになったら気付くのかね 同キャラ対戦込みの勝率計算なんてどこでもやってるぞ 逆襲のシャアは5月にYoutubeとニコニコで
実況付きで無料配信の時に見たから
リ・ガズィは武装豊富でしぶといイメージがある
ギュネイにBWSをやられた後のグレネード祭りが印象深かった
機雷付きダミーバルーンも実装してくれ これまで何を見てきたのか
ドライセンもメタスも両側にいたけどナーフ対象だっただろ S-多めで敵が全員水ガンザクマリンの可能性を考えると水ガンザクマリン持ってなきゃ250から400は行かないほうがマシ
同じ腕だったら絶対勝てないから ディアスUよりコストの安いリガズィはなんかやだなぁ
ディアスU強いけど 環境を壊した機体はもれなくナーフされてるからな
450のガルべーはそういう意味でギリギリ壊してないんだろうか メタスに関しては魔窟ディアスだけの時よりは対面がメタスじゃないことが多々あったから
データが理不尽判定だったけど、魔窟ディアスと同時に実装されてたらおそらく50%問題なしだったぞ
乗る機体がほとんどなかったからな
ていうかピック率も調整対象はせめて開示しろよって思うわ、公開したりマスクしたりするから信用性がないんだよ ディアス2は強よろけにびっくりするくらいで火力も手数も微妙でそんな強いイメージないな >>756
射撃が弱い機体はB帯A帯の勝率低そうな気はする
正直せめてA+以上のデータ集計見せろとは思う >>728
射撃大好きな開発らしいっちゃらしいが低スピード環境で射撃強くしたらそらそうなるよなって・・・ ディアス2はまあまあ強いけど瞬間火力に振ってくれてよかったのになぁ感は出てくる 数値としての異常は選出率と合わせて表れるし
それでデュラハン弱体化されてるわけで リガズィはサーベルリミッター再現とか機雷付ダミーバルーンとかつけないと
ただの変形できないZだからどう調整してくるか楽しみ >>761
下格補正高ければね
あとなぜか脚部緩衝材ないせいで数値の割に脆いし 3発弾切れビームは射撃でチュンチュンやるもじもじチキン野郎とは絶望的に相性悪いからな そもそもAフラまで入る超ガバデータという前提を置いといても強襲の単独勝率だけ見て下方しましたはほんと池沼開発だわ
水ガンに虐殺されてるから他強襲が死滅してるという事実に辿り着かないのほんと頭神戸牛 ピック率公開したら様々な機体を出せるバランスにできてないことがバレるし、ピック率低い機体のアッパーしろって仕事増えるからやらないだろうね
調整班は少なくとも同じ機体を複数並べた場合どうなるかくらいはテストしてほしい レッドライダーが400より450の方が戦績が良かったのが今の低コスの酷さを表してるよ >>763
リ・ガズィが3周年イベント機体だと何も付かなそうだけどね ドライセンとか弱体化されても普通に頭おかしいしな。55の汎用のアーマーは一律で4000くらい乗せてもまだ足りないわ >>770
やべ、勝手に脳内変換してたわ
>>771
ドライセンの調整に関してはむしろ有能だろ
下手に殺したらシューティングオペレーション始まってたわ 水がんは速攻ナーフしなきゃダメな機体
機体性能はもとより、武装が頭おかしいレベル 水ガンは即よろけ無いのもアンカーで十二分に補えるのがなあ 水ガンのアンカーは近距離が弱くない原因ではあるけどまぁいいよ
メインもやたら性能高いけど収束メインとかあんくらいやらなきゃゴミ屑だしあれも許せる
爆速CTでマニュ剥がしどころかよろけの取り合いでもごり押せる連射モリが全て悪い ドライセンは蓄積取られやすいって言う明確な弱点があるからな
今は550600もかなり鬼蓄積機体増えてきたし未だに乱戦最強だけど前ほどの暴れ具合じゃない 水ガン水ジム水ザクは水中以外ではバランサーと回避使えないようにして全体的にナーフ
ハイゴは回避1に戻して耐久を下げ、MAその他を没収して地上でごり押し出来ないように変更
VGは強化し過ぎたので蓄積と火力を下げる
徳島システム系は発動中の装甲一律-5ではなく-50にして使用したら一律装甲0になるよう変更して発動時の無敵を削除、
発動時に回復した頭部や脚部ダメージに応じて発動時間を減少、発動後はあらゆる回復効果を受けられないよう弱体化
バランス調整というならこれくらい思い切った調整をしろよ神戸牛 ビーム兵器よりレールガンより強い謎の銛
どういう仕組であんなに高速で真っ直ぐ飛ばせるんだろうな 水泳部の環境適正に地上があるのがなあ
水マップ少ないとはいえ砂漠とかでも地上適正の恩恵受けてるのはおかしいと思うわ クイックやったら戦闘放棄中華に連呼中華が切れてた
日本はそこまでなこと稀だけど
フルで同じ中華同士だああいうのよく起きちゃうんだろうか? ピクシーマシンガンが100mしか飛ばないのにハープーンが400mも飛ぶとかどんな物理だよ もし砂漠適正が追加なら寒冷地適正も追加だな
寒ジムくらいしか思いつかんけど >>773
それでドライセン以外の汎用は餌にされるか射撃汎用に乗るかだったな
シューティングオペレーションかドライセンorシューティングオペレーションだ。どちらにしろまともじゃない 寒冷地適正あると雪で足が滑らないみたいなのはなんかであった気がする ピクシーは強化したら確実にアイザックのピック率上がるから絶対に報われない機体になってるなw 過去7回も強化されてるのに更に強化して貰おうなんて贅沢すぎるぞ妖精くん ピクシーなんて砂漠適正自体ないしな
作品の舞台が砂漠だっただけだしな アイザックなぁ
ステルス持ってる癖に何あの速さと硬さ
あれも馬鹿調整だよな
強襲のステルスは耐久紙クズなんだからアイザックも紙クズになれよ ピクシーに砂漠適正あってもあんな見通しの良い場所でステルスとか無意味だからなぁ 密林注水百歩譲って廃墟以外でアイザック出す奴はうんち漏らして欲しい 水中型ピクシーとかピクシー重装備型とかピクシー宇宙戦仕様とか捏造してリニューアルできないの?いくら強化してもステルスと格闘だけって辛すぎる >>787
副兵装のバルカンよりとばない悲しみを背負った専用武器 ピクシーレベル4で格闘補正80以上とかにして殴ってもそこまで火力出ないのが泣ける。高コストで格闘兵装一種類だと格闘だけでダメージ稼ぐのしんどいわ 支援機乗って爆弾3回も仕掛けに行くアホとはマジ勘弁しろよ ならばアイザックのいないコストにいけばよい!
600ピクシー!
朝に実際にいたけどやけに敵チームが抜けて始まらないと思ってたらお前かよと
こっちに来たからもちろん抜けたよ カスマの箱ルーム乱立してるのってこれブラックリストされてる奴がガンガン部屋立て始めた? 廃の意見ばかり取り入れまくって衰退した格ゲーの歴史があるから機体調整にA−からのデータを入れるってのは理解できる
じゃあなんで高コス機体買えるのは中佐からにしたし
結局思いつきで方針出してる様にしか見えないんだよね 廃墟で味方の陸FAが開幕敵拠点に行って拠爆でも行くのかと思ったら
ずっとそこに籠って一人で拠点攻撃してたんだけどあれは何が楽しいんだ? reki-nasuo9985
こいつすごいなPSIDをreki-nasuまで打つだけでグーグル予測変換に出てくるとか…
至るところで切断やら暴言FFでさらされまくってる >>814
理解しない方が精神的にいいから無視してブロックでいいと思う >>812
ザマァだな
箱部屋で下格チャー格ぶっぱする奴ブロックしてて正解だったわ >>814
運営推奨の与ダメ爆上げ戦法(戦法ではない)だぞ 北極で開幕バーザム拡散バズで敵拠点に張り付いて落としてた馬鹿外人は見たことあるな >>810
敵側がC1、メタス改、二式
600ピクシー「支援機を頼む!支援機を頼む!支援機を頼む!」 拠点殴りが与ダメに入るのがマジでウザい
暇な時に拠点殴ってた奴に与ダメ負けて与ダメ冠取れないとムカつく
カスマとかでもバウが北極で拠点殴って与ダメ15万wみたいなのまじで あーやっぱ箱部屋乱立してるよな?1/12の部屋が1ページ埋めてて変だと思ったわ 箱部屋を禁止にしてほしい
カスマ埋まりすぎてて無理 ガンダムの寒冷地仕様って変だよね?
宇宙の絶対温度しらんのかな? S-の支援機がシエンキガーッってうるせえな
Aフラのガンダムマーク5ノリがまともに支援機に行くわけねえだろ少しは頭使えよゴミ >>825
んなもんかったるくてやってられっか
逆にカスマにライバル制入れてほしいわ ミックス除外して検索できたら良いのになこういう所がエアプなんだよな ていうかまだマーク5なんて出してる奴いるんだな
というかザク3改で被せて出ればいいのに
141にこだわり過ぎ。今はまだまともに止めれる汎用いないんだからザク3改出しとけ つうかデイリーなんて1回出撃2回出撃3回出撃でいいだろ 箱部屋避けなんて北極と要塞以外かベーシックで検索するだけでしょ
北極でミックスやりたいんだって言うなら諦めて >>830
箱部屋ありきの検索条件持ち出して運営エアプとはこれまた 箱部屋とか時間の無駄すぎてむしろ憐れみしか感じないし
ゴールデンタイムなら検索の邪魔ってこともそこまで多くない印象だけどなあ デイリーに文句(3回でクリアさせろ)いうのはさすがにこじきすぎるぞ
運営の目的はトークン配ることじゃなく、その条件クリアするために何回も出撃させたいだからな
ただどうしても出撃回数増やせない奴もいるから折衷案で3回出撃すれば最低でも1トークン配ってるだけと思う
ハードル上げすぎたらやる気なくす奴も少なからずいるでしょ >>814
多分…多分だけど、あいつらの計算では、
枚数不利の味方やられるけど2機位は道連れにするだろう。
+拠点壊した分こっちがリード!その後相手に拠点回復させることも無いし俺はノーダメ与ダメウマウマでWin-Win!!
とか考えてるんじゃないかな >>821
配信者でそんな奴いたな、他の味方が拠点攻撃すると無駄なことやめろとか文句いってたw
拠点破壊目的と思ったらただの与ダメ稼ぎとか自己中すぎるだろ >>837
まあでも次のウェーブで手負い多数かつ相手全部新品だと辛いということはある むしろ箱部屋行ってる奴のモチベーションは凄いな、あれ出ない時は全然出ねーから運が悪いと数時間かかるでしょ ザク3改もそうだが開幕で貯めているバカはなんとかならんか
開幕は相手も身構えているからまず近づけない
一周すれば乱戦になるんだから貯めるのは後にして相手を崩せ >>840
うわなんか読み込みできてなかったのかレス数飛んだ上安価もおかしい
>>431あたりの話だった >>841
ほとんどはデイリートークン終わらせるだけでしょ 箱部屋は必要悪なんだよね
高コストばかりだと今なんか1戦1分ちょいで終わるんだぞ
人数揃うの待ってやっと揃ったと思ったら抜けられてそれから8分かけてやっと1戦終わって箱が出ないとかやってられっかw >>841
あまりに出ないときはアプリ落とすから無問題
何時間もかかるわけがない まぁ強襲は中継取ってその後追いつくスタイルになるから大体乱戦になってる頃合いなんですけどね普通は
よほどのモジ僧揃いの時は全く試合動いてないけどなw 明日で箱部屋で頑張ってる風に動くのも終わりかぁ
なんとか昇格リサチケを来月に回せそうだ 雑魚3改でチャー格チンパンしてたら終わっちゃった... まあPS4起動してまで自販機のおつり口漁るような作業する時間がある人には良いんだろうけど 最近昼のクイック低コスしかねーし
ベシランダムで3回連続港湾注水って
よくあるんだけど俺だけ? 低コストは新規でもやらないだろうな、つまらなすぎる
前はよく、その後も未だに戦いしかがだか言う意味不明な部屋よくあったけどまだやってんのかなあの部屋主 ピクシー専用マシンガンのおもしろいところは特に強いってわけでもないのに何故かリロードタイム爆増っていうナーフ食らってる点だわ 新たなステージでクイックでもコスト700やるとか言ってたような気がするけど平日のマップは何も変わってない気がする ジムザクバトルしたい層こそ一部のオッサン達しかいないだろうからな
大概達はガンダムに乗りたくてガンダムゲーやるわけだし 高コストはもう汎用の機動性高いから別に強襲が中継抑えなくてもいいと思うけど真っ先に汎用に殺されたくないからやっぱり強襲で中継取るわ 新機体はないし調整もほぼないし
そもそもコスト広げすぎなんだよ
コスト700とかいらねぇって言ってんのに
いい加減全機体コスト見直ししてコスト統合しろ クナイ投げられるくらいならピクシーマシンガンもぶん投げたい >>859
なお廃墟無人で誰もフォローが入らず中継染めてる間に機体が半壊している模様w 弱体化前はリロード4秒って書いてあるな
まあ時間増やされるのはわからなくもないが射程まで減らす必要あったか… もう物語の風呂敷を広げるだけ広げて畳むのが下手くそな浦沢直樹とかみたいだわバトオペ2 拡張拡張で違法建築みたいなガタガタっぷりを見せ始めるのは別にどこも同じでバンナムだけがどうこうって話でもない
けどZZ調整した人間はもう関わらないでほしいなあ定期 看板機体はどうせ産廃の運命だぞ
つまりニューにも期待出来ない >>862
最近はあまり無いけどなそれ
汎用は大体モジモジしてるし中継取って更に一番槍になる事も多々あるくらい >>846
時間かかんなくても、わざわざアプリ落とすまでする時点で十分モチベ高く見える、俺にはそこまでするならそのままログアウトする自信がある >>869
最近のトレンドは中継を取らない、中継取らないのにそこから動かない(
(反時計回りしない、ついてこない) メシ食ってる時とか朝のメールチェックしてる時に箱部屋やってるわ。プラチナなら早ければ1時間かからずコンテナ6個出るな 廃墟はもう最初から中央から凸ったほうがいいような気がしてきたわ >>872
でもノイエ・ジールやビグザムがスルーされたままだからわからんぞ >>875 あ〜良いなそこらへん 個人的にはビグロとかヴァルヴァロとか出て欲しいけど無理があるな ライバルの日はレートのゴミっぷりが酷いわ
カスマ引籠りはなぜクイック行かないのか >>872
ここでボスにペーネロペかΞぶち込んできたら称賛代わりに10万トークン買ってやるわ ペーネロペーとΞはプレイアブルだろう
ガチャの目玉に使えそうなのにわざわざボスとしては出さんでしょ >>880
ほならサイズたいして変わらんマンサもプレイアブルにしろやって話になる >>874
クラン戦ならともかく今の野良じゃ中央凸なんて意思疎通不可能だよ、絶対不利なとこで待ち構える クイックミックス常設しとけばカスマの箱部屋ゴリッと減ると思うけどね >>880
あのでかさとミノフライトとファンネルミサはボスとしての貫禄十分
でも自分で使うには画面の半分が・・って思うとやっぱプレイアブルは無理かな
せっかく映画やってるんだしハサウェイの世界観感じたいと思うのは俺だけじゃないはず >>880
いい加減サイズ問題を考えろ
あと、リサイズして出せば良いとか言う頭の悪い答えもいらんからな コスト1000くらいでいいから
サイコ・サイコMk2・クインマンサ
つかったクソデカバトルしたいなぁ
あれ6vs6だと負荷やばいかな? サイズ問題ってもう解決する気無いだろ
30mと40mってジオもほぼ30mじゃないんか? >>883
新ルールお試し設置はいいけど既存枠つぶしてくるのがセンスないよな
それようの1枠追加をしないっていう鋼の意思 もうリサイズした機体出てるのにリサイズの発想はありえないってのはずるくないか 大型向けのMAPを出してそこにだけ
サイコやクインマンサを見た目現状の機体サイズにすれば
プレイアブルでつかえるのでは?
既存の機体はさらも小型化されて、性能も若干落として
サイズ差の力をみせるとかして脅威をあじあわせるとか >>883
埋まりづらくはなるかもしれないが減りはしない
むしろ埋まらなくて見た目的には増える事になるだろう 全部SDにすればアーマードトルーパーから無敵鋼人まで同じ戦場に立てるって寸法よ ガンオンだってクィンマンサだっけ?を凄え小型化してプレイアブルにしたんだよね? >>888
ジオは全高が30mなだけで頭頂部で考えると20m程度
後デブ ジオが行けるならΞはなんとか
クインマンサは完全に無理、あれ40mもあるし MG1/100とHG1/144が混ざって戦うようなもんだと思えばリサイズ問題も解決するだろ(適当) Ξペーネロペーは横幅がクソデカやからなぁ…
オデュッセウスならワンチャン まぁ全高30mでも常に斜め45度体勢で居れば良いんじゃね
幅はデカいけど ザメルが27mだから30m以下くらいの機体はちょっと小さくして出せるんじゃないか >>904
いや、気付いたわ
サザビーやクスィーは戦闘中は常にエドモンド本田のポーズをしてれば良い
ホバー移動にすれば特に問題無さそうだし ミノフスキー的なフィールド効果でバリア貼るから図体の大きさは行けるだろ >>889
そもそも最初枠多すぎ分散しすぎでぜんぜんクイックじゃねぇ!って減らしたから
増やすことはしないでしょ march of wind を前作以来久々見かけた
A-だったのか そもそもΞペーは飛んでるから地上で通れない道とか引っかかるとか気にする必要無さそうだがね >>910
飛べばわかるが見えないビームバリアに引っかかって墜落することになる
山岳広場の岩の上とか侵入不可エリアだからな >>912
あれマジ意味不明よな
エリア外周に透明バリアあるのはわかるけど
可変機体想定して作っとけよと そう考える理由はよく分からんけどそんなに可変機限定移動ルートがモリモリ搭載されるゲームが望みなのか >>908
今と昔じゃ状況違うし、多少バランス取れてた時代と全くバランス取れてない今だと
このコストでたくねーからいかないというマッチ遅延も起きてると思うけどね
不人気コストはない前提で考えてるなら2MAPでもマッチしづらいな、これ以上増やせないってなってるのも納得だが >>916
バランス云々はコスト帯によってはが抜けてた >>815
なんというか
アニメアイコンはロクなのいないな
陰キャ構ってちゃんみたいなのばっか 地上這いずってるクスィーぺーは想像出来んなあ
小説読んだけど一切地上降りてなかったぞ 名前やアイコンが東方、FGO、ガンダム関係のやつは特にやばいぞ >>913
無人都市B側のクラシックな建物の上の侵入不可エリアが嫌い
どう見ても登れる高さだし面積広いし不自然すぎ >>921
AC関係もやばいの多いだろ
クソ弱いホワイトディンゴとオッツダルヴァすげー見るわ >>919
ペーネロペーはフライトユニット外したというセリフがあるけど一部だけ外して飛んでたんかね >>915
いや入れないようにしてるのは意図的に高い場所(=芋ポイント)を潰してるから
MSでもジャンプすれば届くところも結構ある
飛行型が追加されたのに未対応だからおかしなことになってるのさ
制限と見た目合うように改修すりゃいいんだけどね アイコンよりもゲーム内の階級高いので偉そうな事言ってる奴の方が何倍もヤバいでしょ ザク3すごい強いらしいから無理して引いてみたけど合わねえわ…
下格の入力から発生まで同じモーションのステイメンや宇宙の背中がでかいジムと比べてクッソ遅く感じるし
これまでチャー格機体乗ったことないからどんなタイミングで使ったらいいかわからん プロフのアイコンはアニメ系(美少女系)、漢、は地雷率高すぎる >>924
ブロックしにいったらアーマードコアがどーのこーの書いてあること結構あるな Fateアイコンのクソ地雷率ひどいぞ?
地雷って言ってもガチのやつでチャット連呼、開幕ボマー、ランナー、歩兵放置
こんなラインナップ Z2強化されたからか知らないけど結構許されるわ650でもw リ・ガズィ舐めすぎだろ
お腹の赤ちゃんバリアでギュネイの動き止めるしhi-νのエネルギー回復&バリア張れるぞ! 遊べる障害者手帳がなんだこっちは動物園チンパンジーやぞ 敵が不明な動きしてると思ったら味方が一人透明だった
なにもない所で敵が勝手によろけて勝手にダウンしとる
なんか追撃していいのか悩むわ
見えない場合当たり判定はどうなるんだろ透明な味方にffしちゃうことはないのかな? 障害者手帳と動物園とじゃ次元が違うんだよなぁ
常々思うが動物園はネタになるから別に良いが障害者手帳呼ばわりは流石に色んな方面に失礼だと思うわ あっちは障害者つーか宗教だよな
エクバは動物園、バトオペは精神病棟的なイメージ 正直民度が低いゲームと聞いて一番最初に思い浮かぶのはフェイトでもウマでも艦でもなくガンダムだよな
2VS2のやつの方だけど ザク3改のチャージ格闘2段ともヒットしてるのにふつうにカウンター取られてクソワロタ
ゲームなってねぇよボケ ガンダムに限らずラグゲーが一番イライラするのは間違いない うーんレートで遊び心無くなったよなあ
さっき雑魚3改5人で1人は普通の強襲だったのに抜けていきよった
仕方ないっちゃ仕方ないレートに求めるものでは無いのは分かってるが 宗教系コンテンツが一番ヤバイのはマジやな
ガンダム界隈はあくまで猿レベルだけど、狂信者は頭おかしいから >>946
多分同じ部屋にいたわ
何故か一番したのやつ強襲に合わせてテトラにしてだけどザク3と一機観測支援の方がよかったと思うわ >>942
50vs50の方も傷害事件起こしてるからかなりヤバイと思うけど ガンダムゲー20超えてやってる奴は全員子どもおじさんでいいでしょ 私シャーアズナブルが粛清しようと言うのだよ アムロ! 強襲被ったからって乙乙やSEXに変えるくらいならそのままのほうが絶対マシだろ何考えとんねん 今のレートとか編成抜けばっかりで1マッチ始まるまでに10分以上待たされることあるしマジでプロールみたいなFFAでレートやらせてくれないかな
乙乙みたいなゴミ機体が混ざってるの飲んでも誰かしら抜けるからやってられん コントローラー修理に出してて1週間ぶりにやったけどマジつまんねーなこのゲーム この時間ならまだいいけど夜中とか冗談抜きでプレイ時間の半分以上が編成待ち時間だからな
アホチョイス外人減ればまだましなんだけど
500にガルβ450即決が二人居たときは笑うしかなかったわ 死傷者逮捕者ゼロで無事三周年を迎えられそうで良かった ふんスナカスか貴様ごときエグザムを使うまでも無いわ
…嘘です本当は発動し忘れてました 強襲被った奴がコスト割れ窓に乗り換えて乾いた笑いがでたわ…
どさくさ紛れでハンマハンマ出してるアホもおるし ハンマハンマ調整来てから増えたけど650出るのは勘弁してほしい
高確率でザクV改居るのに何する気なんだよ トーリスってジオと同格ヅラしてるけどぶっちゃけかなり格下だよな
100点とってるのがジオだとしたら
60点でなんとか単位取得はできてるのがトーリス
赤点留年確定なのがその他の650ゴミ汎用
俺が格闘チンパンだからそう感じるだけか? >>119
ずっと低コストだよね
運営頭おかしいから仕方ないね
300とかすぐ死ぬからつまらん >>963
追撃アシストの偏差値が高いんじゃね。
つか疑問に持つなら偏差値表示みなよ 機雷を撒く→サーベルを抜く
ザク3改がサーベル振る→機雷でヨロケ
MAで突破しようとする→ハンマのサーベルがヒット
貴様はチェスで言うチェックメイトにはまったのだ! >>962
宇宙ならジオが上だと思うが地上だとマップ次第やろ
トーリスにはHADESもあるしな >>963
つかライバル補正ゼロだからチーム勝敗でライバル勝ちもらってるだけで個人は同士は同点だよ チャー格ってよろけリアクション軽減効果無かったっけ?
機雷でよろけるのか謎 >>971
>>974
ライバル勝利任務を消化したいんだよ >>909
前作ほどプレイしてないぽい
ゆうても盛ったとしてもAフラレベルの腕前しかないけど
まあA-なら順当 あの石原さとみって本物だとおもうか?おれは偽物だと思う
声も顔も別人だわ >>962
下手な奴がトーリスに乗るとexs並みのモジ僧と化すからなぁ
かといってジオに乗らせてもがっかりするだろうし
まぁ何乗っても無駄って事だな >>976
交通事故だと思って諦めてくれ。同点なんて狙っても出来ることじゃないし はいクイック地上300コスト乙って感じだw
マジで400以上は来なくなったなw
運営マジで頭おかしい おれはアクジよりもジム2のほうが戦果挙げられるんだ 射撃弾幕の厚さで言うとトーリスが圧倒的やからな
射撃戦に持ち込まれるとジオは厳しい モジモジしている人に何故モジモジするのか聞きたいんだよね Aフラのトーリスは実質EXSだと思ってる
常に味方の後ろにいる感じがそっくり
今の環境だとモジモジしてるところを突っ込んできたザク3改にチャー格で粛清されてるのをよく見る なんで400こないともう?俺が水ガン2とドミ引いたからなんだよ トーリスは中身がポンコツな割合高すぎて性能程の強さ感じない 気合の入ったモジモジは残り一分で負けていてもモジモジだからなぁ クイックをクソコストにすることによってレートに行くだろうって安易な考えだ
レートじゃなきゃ機体データも取れんしな トーリスってトラブレの命中率にやや難があるだけでそれ以外全部一線級だからなぁ(なおバルカン) 真面目にタイマン性能トップクラスだと思うわ システム無敵もシンプルに壊れてるし クラン任務が200だから任務進ませてやるよって運営の粋な計らいやろ 一瞬で蓄積取れない機体はみんなモジモジしてて地雷になってるのよね
最近じゃビーマシ装備してるペイルVGとかもそう このスレッドは1000を超えました。
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