機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1609
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↑スレッドを立てる時は
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を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1608
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625149379/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 250コストも下の武装持たされてる機体だっているんだぞ 地上適正あるのにAMBACLv2なのか
というかマニュ1が普通につらそう 今ぐらいにスト様系が初実装だったら槍と鎌の2種格闘かタッチパネルで武器変形とかになってたんだろうな。今からでもそうしてくれないかな…… 武装はザコでも即よろけBRと緊回持ってるなら弱いとは思えんが セミスト即よろけ回避持ちで使いやすそうだけど弱カウンターなのも気になる。
シールド無くした強化クウェルみたいな感じだな >>7
ストライカー重装備仕様、登場!
いっぱいガチャしてね!
これでもええんか? z初乗りしてきたら与ダメ20000とかいうゴミ晒せてきたわ、殺してくれ
600帯火力痛すぎやろ 手に入れた人の画像見てきたけどスラスター回り微妙だな
強制噴射もないし ぐえレート600かと思ったら650やった…ファンメ送られてきたら素直にごめんなさいしなきゃ… 配信してるのも見たけど地上カウンターが低コス支援と同じ押し倒しだったのはちょっとかわいそう
蹴れよ 下がるのはえーんだわカス
これグルマか?やたら早い段階で後退指示出してるボケは
必要無いならそもそも下がんなタコ 5連敗でライバル勝率100%…今日はもうやめよ
ところで編成画面で1番になった時に私は野良ですって知らせて4番5番6番さんを安心させてあげたいんだけどいいチャットないかな ザク3もだけど調整放棄して強カウンターだらけなのに突然思い出したかのように弱にしてくるな イフシュナイド結構いけると思うんだけど、まぁ微妙なんかな。
完全にカットマンだし2機は要らんな。 >>19
俺もそれは知りたい。疑心暗鬼になってるもんね。
グルマやった運営はマジでクソ。 >>20
その割に宇宙はキックカウンター準備してるからなぁ
初期ならまだしも最近唐突に地上と宇宙でカウンター分けるのは謎よね 階級も開放されたしそろそろS開放も近いな
勝ち10負け14だと結構辛いな 北極ならまあまあ強いと思うぞイフシュナ
ケンプ乗るけど 野良だけどザク3改固めになった時大体圧勝するよな
しばらくこの真っ赤なトレンド続くんじゃないか?
というかこいつのlv2が解放されてνサザがフルボッコされたら震えるわ そりゃ強いしな
野良で勝率60%超えたのザク3改が初めてだわ どうせνとか微妙な性能だし、700のジオトーリスとかザク3改出たらそっちの方が絶対強いとは思う ああああああ
菌箱きたらEXSlv2きやがったもう配布で持ってますあああああしねえええ ザク3改のチャー格溜めてるとき、しょっちゅう暴発するんだけど。
コントローラーは普通だし何なのかよく分からん。 カスマで与ダメとか気にせず全力で敵強襲に粘着してくる汎用は試合としては理想なんだろうがムカつく
もっと何も考えず支援フリーにしてくれ イフシュナ対面したら格闘火力安すぎだわ
けっこう殴られても全然減ってない 週末だから仕方ないんだろうけどフリマで喧嘩すんのやめてくんねぇかなぁ… >>34
ぶっちゃけあいつ格闘の派手さに目を奪われがちだけど
本質は投げダートでひたすら中距離よろけ取り続けるほうだと思う カスマはホスト編成の狩り部屋作って、雑魚がいるとかTwitterとかで晒すクズホストがいるからなあ
疑心暗鬼でギスギスしてる部屋あるわ
そういう部屋はゲスト側で喧嘩が始まりやすい チャー格溜めてからしょっちゅう暴発なんてしたことないなぁ
コントローラーがおかしくないってんなら
指かそれに指示する脳がおかしいってことになって怖い話になっちゃうわけだが 固め表示してる部屋に野良で挑んで勝ったときの一体感は凄い >>34
ゼフィの下格より火力でる上ちゃんと下格が二回入るんですよ?可哀想だと思わないんですか? 箱部屋で「チムラン 抜け禁止」って部屋たててBになったら1人蹴ってるけどバレないもんやな レートエスマやってたら開始時に味方5人切断して8分間レイプダルって思ってたら相手も5人切断してたようでタイマンのエスマになった
タイマンで俺様が負けるはずもなく勝利
毎回こうなればレートも楽なのにな ゼフィなちゃんと運営のちんこしゃぶって強化もらってこい
ETCお前もだ ギャプラン脚つけるか迷うわ
肝心な時に脚逝ってることが多々ある 復帰勢曹長だけど350,400,450の機体がまったく揃わないからDPリサチケで買うべきMS教えてくれ
できれば汎用、さらに地宇両対応だと嬉しい シュナイドあまりにも弱過ぎじゃね?
射撃機でも簡単に格闘で寝かせられるぞ >>42
今の時期ってほとんど勲章ないから操作ないBの方がよくね? >>47
450はβをリサチケで
350と400はガチャから水ガン出るのを祈ってもしゲットできたら出撃していいよ 格闘も火力なくて
突っ込んでもローリスクだから完全にカモと思われて突っ込まれて実際やられてるな>シュナイド ギャプラン使ってるとめっちゃ汎用群がってきてなんとか寝かせて急いで敵支援に向かうと汎用が複数でボコってて哀しくなるわ なぜかギャプラン他のデブ強襲よりヘイト集めてる気がするな
シルエットが他に似た機体がないからかな
自分で乗るときはガチガチ迷彩かけてる >>50
450ガルβ把握
350,400はこのままだと俺のEXAM機が火を吹くが構わんか? NS使うとギャプとのヘイト差凄いわ
性能上だとしても乗る気になれん あのデカさでダメコン無いからな
迷ったら取り敢えず殴ってる ギャプラン使って死ぬ程ヘイト貰ってなんとか10万出した後ジェシカ使うと無茶苦茶簡単に10万出るの悲しくなるわ >>55
まあ身をもって今の環境を味わうのもアリだな
行ってこい ガルバルディβ4強襲1で行っても、Aフラはもじもじするんだよ
β使ってもじもじとかどう戦うつもりなんだろうな、理解に苦しむレベル
Aフラの居る戦場は極力避けるべきだな ギャプは味方汎用がしっかり前に出るタイプだと素早く支援に火力出せてつえーと思うけど味方が射撃汎用構成でずっと芋ってると全てのヘイトがギャプに集まるからクソほどハゲる
寝かせ能力だけは高いから汎用捌きだけはそこそこ出来るけど汎用に群がられると全然火力出ねーのがなぁ
自分は格闘チンパンだからジェシカ乗るわ 600コストレーティングでゲルMアレックスって・・・ >>32
離した時に発動だからボタンが軽い接触不良でたまに入力信号が途切れたりしてるんじゃね?さ レベル3以上の機体に乗ってるやつってどこに可能性感じてんだろうな
初心者じゃないんだから通じないって分かるだろ 勝敗無視で好きな機体使いたいならクイックでやってくれや ジェシカって耐弾盛ってる?
ドルブに脚おられて泣いたんだけど 魚雷水ガンやばいなこれ副兵装もリロ詰めば全然いけるわw
チャージビーム使ってた身としては速射静止あるのは凄く楽 みんなAフラ馬鹿にしているけどここのコメント見てるとAフラ多そうな罠 クソA+は支援に乗せて観測奴隷やらせてるのが一番楽だと思ったけどすぐ孤立して死ぬからダメだわ >>71
まあ星1号の時とかもA上がれないの大量にスレにわいたりしたしそれなりにはおるんじゃろ
わざわざボクはA+以下ですみたいに言ってもバカにされるだけでなんの良いこともないしな >>74
宇宙A-いけない時点で地上Aフラも疑わしい
地上A-以下なんじゃねぇかな?と
まあ星一号の時は単純に宇宙A-にいけない奴の声が大きかっただけかもれんが
イケてるやつは黙ってるだろうし >>75
今の宇宙なら行きやすいけどイベ中は地獄だったわ
これが適正宇宙なのよね B+までは負け-9で勝ち試合のポイントの10を1上回るのでよっぽど負けがこんでなければA-くらいは到達可能って開発の判断だったんだろうな 陽動以外で三冠取って拠爆もしたキャリー勝利なのに俺だけライバル負けの悲しみ
まぁ爆破行ってた時間だけ与ダメ減るからしょうがないんだけど
てか味方与ダメ少ないな、いくら支援機使ってたはいえZ2もゼク3種も拠爆行った俺より与ダメ出してないのかよ >>75
箱部屋やってると少佐地上Bフラとかもたまに見るしA帯維持できない奴もそれなりにいるだろうな
おそらくここで言われてるほど皆がA+以上になってる訳じゃないと思う 前回の公式配信の時は地上A+が最大でA-が一番多いって言ってたから今のボリューム層はAなんだろうが
流石に少佐カンストA-や中佐Aからデータを取っているとなると不安材料でしかない 勝率ライバル5割だとA〜A+ループする位だろうし実際この辺が一般層じゃねえかな だいたい晒しスレで下手くそ言って晒している奴はAフラだろう
とんでもないのでもここまでは余裕で上がれる。
A+上がるのは実は簡単で、自分で支援をやればいい
400と450の支援なら戦況を3冠余裕で戦場を支配できる
アイザックがおすすめで、たまにアホがアイザクが弱いと粘着コメしてくるが
300コスト支援だとタンクやキャノン系で汎用の支援が前提になるから面倒 アイザックは出られるコストなら脳死で出そうとするのが居るのが悪い アイザックが弱いと言ってるのは大体猪野郎か芋野郎w アイザックは味方が弱いとまじで弱いぞ
まあ味方が弱い時点で負け確定だから結果変わらんが
アイザックは【チームの中で】一番下手くそが乗るのが一番パフォーマンス良い >>87
アイザクは性能上、汎用と同じ動きで前に出るから
それで他のアホを押し上げることが出来て
意外と味方を操作できる >>86
あとめっちゃ上手い奴にとっては弱いと思うのかもね
一人で戦況をひっくり返すってのがほぼ皆無
地味に全体的な強化と相手へのバフを与えるのがアイザック
ドラクエとかでいうところの僧侶とか攻撃魔法が弱い魔法使いとか 450なら窓フルカスがキャリーしやすいからそっちの方がいいぞ
ドルブも行けなくはないけどβにミサや下ぶっぱで変形止められてハゲるからあまりお勧めしない A+にあげるまでならアイザックは刺さる
A+からS−にあげるにつれてアイザックは微妙
アイザックはレート環境によるぞ、450は確実にイラネ >>88
アホは多少操作出来てもたかがしてるからな…
例えばS-1人A+3人Aフラ1人だったらAフラが乗るのが最適解
その中ではA+ならまだいいって感じかな
間違ってもその中ではS-は乗っちゃ駄目
あのお蕎麦ですらアイザックではキャリーできなかったからな そらA+以上になると支援自体が微妙で戦況を操作するのが難しくなる
敵を足止めして、それをちゃんと叩いてくれる味方がいるのが条件だから
それまではチンパン相手にアイザク単体で前に出ながらゴリゴリ削る戦法が一番勝率が高い 400は汎用水泳部の量と質が全てだから支援でキャリーしようってのが間違い アイザックはレーダーやってるだけで何かしてる気分になられると困る。
汎用に随伴してしっかり火力出して貰わんとな。450は他に優秀な支援がいるから要らない。 アイザックが一番火力出せていきるのは軍事基地だな。密林よりいける。港湾もいけるといえばいけるけどあそこ自体がクソマップで大してやりたくない
廃墟はそこまででもない。墜落にはいらないし北極や砂漠は何しに来てんの?ってレベル。山岳はやる気が全く起きなくて1年近くプレイしてないからわからん 年度明けくらいからクソみたいに負けまくってAフラまで落ちたぞ(´・ω・`)
いっそA-まで落としてガイジプレイを楽しむか悩むわ 機体毎のテンプレカスパみたいのがなかなかないねwikiとかみても >>99
クイロ全盛りズサとか集束全盛りガンキャUみたいな特殊な例を覗けば基本は好みでええやんって感じだからなこのゲーム
強いて言うなら装甲かHPは盛った方が安定するよって程度 今クイック350で露骨な放置野郎いたけど運営って垢バンしてるのか?
一戦目味方で放置、二戦目敵で放置してたし放置常連かな
敵でも味方でも対戦してて面白くないしさっさと垢バンしろよ やっぱバウは柔らかいなぁ、射撃強いのは良いけど対格ペラいからそのへん難しいわ
さっき対面したバウは格闘で溶けたし多分対格盛ってないな
俺のゼフィはヤケクソ格プロ盛りしてるけどバウに下二段で8000出て気持ちよかった 3周年でまた変な運営オナニーなシステム改善来そうな気がするのは俺だけかな?
強化の最後の2段解放になってその為には改修のキットとDPだけでなく、リサチケも必要の3種のアイテム要求されるとかさ
実際、レオナの所行って改修を選択するとしれっと現在所有のリサチケも表示されてるしさ
あとこれだけコロナで不況が加速してるのに、そんなの関係ねぇ状態で足元見てえげつないガチャやりそうで仕方がない
3周年にちなんで強化値3倍はやるとして、ガチャにもダブり機体は強化値3倍とかはエサとしてぶら下げそうじゃん?
でも例年のパターンだと4週連続ステップアップ回させる魂胆だろうし、重課金者はめっちゃ追い銭してくれそうと見越してるのかもだけど 敵の構成からして強襲が殴られることが一番多いのが汎用からでそもそもそんな状況になれば対格盛ろうとまず助からんしね
だったら支援にアタック決めた際に早く確実に落とし切るために火力全振りって人は多いよ
ミリで落とし損ねたズサやミサイサがしばらく暴れてるの見ると申し訳なくなるし >>98
そこのちみ、頑張るんだ
諦めたらそこで試合終了デスヨ
編成厳選すればすぐA+イケルヨ >>105
昨日クランマで案の定ドライセンが多かったがアイツに同じドライセンで下決めると大体4000越えて、は?ってなったわ
確か体格ガン盛りなら3000ちょいしかダメ出なかった筈
そういう奴に限って普通に下手くそだし
やっぱ雑魚は体格もらんのかね?と
しかもそんなドライセンが9割くらいだった アイザックいると常に一枚欠けてるような状態だからなぁ、味方はきつい。高レートの戦いになると数で押しされる
せめてバランサーあって闇討ち下格振れれば大分違うのだけど アイザックは400なら強マシンガンで押し切れることもあるけど一気に全体的に機体のレベルが上がる450からは劣勢だともりかえせないし無理だね 味方がしっかり全線構築してる間はアイザックのマシンガンが刺さりまくって押せ押せになりやすいけど一度ライン崩されるとアイザックはステルスで逃げる以外何もできないからな
地上でダッシュ中にタックルできないの地味に痛いからステルスよりバランサー欲しいな >>108
低レートだと敵の情報表示されても目の前の敵に行くだけだし全然活かされないね 45とかマドロックでいいわ
廃墟とかのいかにもステルスゴキブリわきそうなところに出して涙目にするのは楽しいけどそのためだけに45で乗るほどの価値もない A+上がるだけなんて言ったら何乗ってもレート上がるだろ
支援で芋ってるだけでも上がると思う
シメンくんの動画好きでよく見てるけどA帯の戦場って酷いぞ
お前らが想像してるよりも10倍酷いマジで 編成中に複数支援がいる状況でゲラザク選んで、「おつかれさま」言うやつがいて、支援の1人が強襲に変えたらそいつはプロガン選んで出撃
戦闘中も「おつかれさま」「さすがだ」連呼
よくわからんやつだなと思ったらプロフに韓国語
な〜るほどね(*´ω`*) 味方がモジモジじゃ無い事を祈るゲームだよ
本当にこれだけ 酷い戦場で勝ちまくるなんて無理なのに何のっても上がるとか分けわからん セミストはジムストの駄目な部分を色々と改善した機体だけどコスト考えると微妙なのは変わらなそうだな
武器火力が低いのになぜかCTやカウンターで火力伸びにくくしてるし ガンダムのビームあんだけ収束早くなったしゲルビーも早くならんかな
そしたら俺陸ゲルで無双するんだ(小賢しい考え) 気まぐれに量キュベ乗ったけど緑のオーラを纏いサーベルをブォンブォンさせながら迫ってくるザク3改怖すぎぃ
ザク3改乗ったことは何度もあるけど支援機で対面したのは初だったわ
挟撃と追従で蓄積ワンチャン狙うも全く止まらず、しかも1200ダメしか出てない
多分だけどトラックに轢かれる瞬間と同じ恐怖だと思う 結構強いと思うぞセミスト
火力は無いが逆にそれ以外は文句ないし
その火力もクゥエルと比べれば全然出るしな >>118
逆に陸ゲルが持てるからガンビーみたいな強化が来ないんだと思うぞー 格闘型なのにMA1でコスト帯で並の機動力は割と問題な気がするけど…
クランマッチ機体だし味方でもそう見ないだろけどね >>122
ですよねーw
そこを開発が見落としててやらかしてくれないかなあと
「先ゲルの勝率が低いな・・・せや!BR強化したろ!」とかさ 只でさえ機体多くてバランス調整が難しいのに武器共有がまたバランス取るの難しくさせてるよな。ガチャの水増し対策がことごとく裏目にでてる チャージ式BRであのCTはもはやギャグだろ→ゲルググ用BR 強襲のワンコンで天国行っちゃう火力偏重支援よりしぶとく生き残って連結とジャミングとスポット付与するアイザックの方がありがたいけどな
支援が与ダメ10万出してキャリーしないと勝てない雑魚はアイザックイラネなんだろうけどA+以上なら普通に強い
スポットもジャミングもせず餅搗きに参加しないチンパンジーがパイロットだった場合はお疲れさまでした 威力だけはかなり出るのだ
ゆえに陸ゲルが持つとノンチャ一発で汎用のHPをかなり持っていく武器になる 最近見なくなったが一年位前は高ゲルBR装備が結構な数でいたな ところで俺のフルハンキュベレイを見てくれ
どや?むちゃくちゃ強そうやろ?
https://i.imgur.com/ATX9lTw.jpg >>123
コスト相応でしょ
高コストの強襲基準に考えすぎじゃね?
弱カウンターは頂けんが ゲルビーがフルチャ2秒は陸ゲルがやばくなりそうか?どうかな
グレよろけから回避狩り 逆も然りが渋(はかど)りそうだ >>131
高コスト並みの武装持ったやつが半年以上弱体化されないコストで何言ってんの? それとコスト300の武器だから火力がーとかいう奴いるが蝉は400だからそうでもないと思う
お前らイフシュナさんに下格入れられてこいw カスマのコスト巡回部屋で久しぶりに350行ったけど本当に水ガンイカれすぎてて頭おかしなるわ
いつになったら弱体化されるんだよこれ >>133
論点すり替えとりますなー蝉の話だよね
スキルがコスト相応じゃねって意味なんだが クランマッチ報酬の割にってなら別だけどこんな強襲でも強い充分て言うのがいるあたりが水ガンが弱体化されない理由だろな
集計範囲もっと上げないと >>137
だからソイツら相手にやりあうには全然足らないって話だと思うぞ >>139
そんなこと言ったら全部がそうなっちまう
あれがナーフされるのをひたすら待つしかないぞ
それにあれに対抗するような武器やスキル構成持ったら余計にあれがナーフされなくなってまうやろ >>138
Aフラでもこっちがゼク三種でマシばらまいてるとビビってモジりだしてBRやバズ撃ち返してこないレベルだからな
そんな中でA-から取ってるデータになんの意味があるのか知りたい >>140
開発が「今後ナーフでの調整はしたくありません」って明言してるからなぁ
実際最近実装された機体って最初に弱くしてアッパー調整ばっかやろ
それはもう期待せん方がいいよ セミは400なら使ってもいいけど近ジムストカスあたりの即よろけ格闘兵装複数持ちが出てくる450だと選ぶ理由が無いがいつかそのままの性能でレベル2とか出るんだろうなあ A-に上がれないって騒ぐやつがたくさんいるのにデータの下限上げたらデータ取れなくなるぞ レベル1でもゴミがいる中で
レベル1がまぁまぁなら悪くないな >>142
この調整の仕方ってめちゃめちゃ頭悪いと思うしこの発言の後も何度か弱体修正してるよね アイザックといい夜鹿といいピクシーといいステルス機体ってどうしてガイジを引き付けるんだろう
このスレでアイザックと夜鹿擁護してるやつも異常に攻撃的なやつ多いし枠被りで譲ってるのも見たことない
しかも本人に自覚無さそうなのが特にヤバイ 水ガンなんてチンパンジーでもスコア出せると思ってたけど今のAフラ以下ってそんな下手くその集まりなんか
はーつっかえ >>149
誰かが取ったよろけにしか射撃当てられないヤツばっかだからな
対面するとこっちが撃たないと相手から撃ってこないからクッソ楽だぞ ハイゴlv3の武器って格闘だけlv3にしとけば射撃lv足りなくても問題ないよね? 夜鹿Vは歴とした強機体じゃないのか?
アイザックは正直よくわからん
ピクシー?あぁあのボロ雑巾ね 別に弱いなんて言ってないんだよなぁ
そういうところやぞガイジ言われるのは アイザック乗りなのにピクシー乗りでもあるなんとか君っていたよね 擁護って単語が責められてること前提の言葉だからじゃない? イフシュナの下格なんか
数人の女子のスカートを華麗にメクる技みたい
昔なんの漫画で見たか忘れたけど >>151
魚雷とバルカンでいい
つかハイゴの手なんてほっといても持ってるだろ... 廃墟とかいうゴミのカス部分が出てくるステージやらせるのいい加減やめろよ 単リスゴミガイジとかキャリー不可能なんだが 変にステルス設定拾うより地上最速狙うべきだったろピクシー
靴まで舐めたボルクが泣いてますよ コンテナ部屋下格ぶっぱ俺が殺すマンいると全然終わらないけど
ミサイサいると一瞬で終わるな
やっぱアシストスコアって大事なんやなー 正直レートなんて上げたところでいい事なんて一個もないよな
カスマクイマとかで糞機体使うとダブルスコアで負けたりマッチング激遅になったりライバル勝ちにくくなったり 山岳はレートから消せよ
別にクイックとかカスマならああいう糞マップがあってもいいと思うけどレートであれは駄目だろ >>166
密林ってか水場がこのゲームのカメラワークのクソさが出過ぎてクソ A+のRジャジャ好きマジで何なん?普通の強襲に乗っても活躍出来ないからせめて優勢な時に無双できる機体をピックしてんの? >>165
砂漠は普通に面白いわ
山岳のクソさは宇宙含め全マップでダントツだと思う
アーチ挟んでモジモジあるいはA側丘挟んでモジモジが虚無すぎるし
そういう展開になる試合が多すぎる >>155
別に弱いなんて言ってないし擁護してもないんだが
ガイジ呼ばわりは心外 このゲームってカスマで立つ部屋のコスト帯とかマップの集計取ってないのかね?
やってりゃ山岳とか大幅改修かいっそ削除でいいし低コス全般も思い出した頃に入れるだけでいいとか分かりそうなもんなんだが >>173
圧倒的北極、宇宙要塞率で統計にならんだろ >>173
クランマとかランクマで墜落とか固定になっているからわかってると思うよ 地上ランダムで山岳が出るのがクソだよな
運営が全くユーザーの事を考えてない 山岳Bは攻めていくのは難しいし、それ以上に守りにくいっていうクソ地形だからなぁ…
フルメンバー同士のクランマッチならA側完封出来るだろあれ 墜落も全体的に射撃能力がインフレしてきてからは微妙だなぁ てかクイマのランダムは山岳消されてたりするしカスマでもランダムで出るマップをこっちで厳選させてほしいよな 山岳はいつAとBの立場逆転したんだ?
実装当時はBが籠れば勝ち確みたいな感じだったよな? 最初からAのほうが強かったが改修した結果さらにAの方が強くなっただけやぞ B側で中央占拠に成功したとしてもその後の展開は大抵
A側の丘挟んでモジモジモジモジだもの
有利不利以前の問題でなんにも面白くねえよあのマップ 例えば今のクイマ500で三角ボタン押すと出てくるマップ見れるよ >>188
確かに消えてるな
さっきのレート600からも消しとけよ 実装当初からクソマップで改修したらクソマップになったから更に手を入れてクソマップにしたのが山岳 向き合って撃ち合いするマップつまらんって初期から言われてるのに開発がやりたいのがそれだからどうしょうもない このゲームMAPの実装遅すぎ。
地下MAPとか出してもいいと思うが無理なんかな? >>191
そういうのはTPSの風味が強いガンオンでやるべきであってキャラがカッチカチなバトオペでやるもんじゃねぇんだよな
10年以上開発してきてんのにまだその認識持ててないのほんとガイジ >>192
真っ暗なマップがそんなにいいのか?
高さ50mの巨大空間のライティングにリアリティ持たせるの難しいぞ 200って一方的な戦いになることばっかりだな
無人でリスポまで押し込んだけど敵支援が湧いてこなくなって味方のアッガイが暇そうだったわ
敵のミデアの上にアッガイ座ってるのに相手が誰も気づかないのが面白かった
ダラダラ応戦する敵の後ろでしゃがんだままクルクルしてるアッガイが目に入ってまったく集中出来なかった もう開発メンバー減らされてギリギリ状態で手が回らないのか
それとも現状で十分利益出てるから余裕綽々なのか
どちらなのだろうか 前作のジャブロー地下は暗すぎて明るく修正されたマップだぞ 密林という雰囲気だけのクソマップ実装するぐらいだから暗めのジャブロー実装してもいいぞ
採掘復刻されるより1000倍マシ 俺も嫌いじゃない
ちゃんと殴り合いが出来るマップだし 見にくいといえば早朝港が目に優しくないのはアプデで改善されると思ったがmap自体が全く選ばれなくなったな マップ担当に視覚が変な奴いるだろハロウィンとか港湾朝とか資源の逆光とか
まず見やすくゲーム作ろうって気が無いペイント画面がやたら暗いの頭おかしい奴がやってるとしか思えない
ジオラマとして映えるを重視してる感じする 言うほど殴り合い出来ねぇんだよな密林
一旦川挟むとすぐもじり合い始まるからな 密林はスラで登れたり登れなかったりする段差がストレス凄い
段差全般だけど特に段差が多いから感じ安いわ 陰影はっきりさせないと巨大感出ないし、このゲームのビジュアルはゲーム性よりも雰囲気重視よ >>204
序盤モジり合いになることは多いけどそれ以降は殴り合いになることが多いと感じる
射撃機有利なマップかというとそんなことは無いと思うし 港湾も水入りならやってもいいかなってレベルまで来てる
軍事とか宇宙みたいなクソひり出す暇があったらもっと水中要素のあるマップ作れよ でも陸でも強い水ガンが水あるともっとつよいみたいな感じだから水マップはくそげ ミックスアップで隔離出来るようになったからベーシックだけ見ればちゃんとマップ人気測れるだろ 次の新マップは9月下旬やろな
年3回ペースっぽいし ただでさえ強い水泳部がさらに強くなる水中マップはNG >>213
???「宇宙人どもがァ!捻り潰してくれるわ!」 てかメッサーラはいつ来るんだ?
なんか出てない機体がいると思ってたらこいつだよ
武装的には支援で出て欲しいが 完璧水中マップで宇宙のような立体的な動きが出来るようにすれば逆に発狂するんだろうなーw そういや港湾朝は最近全然出てこない気がする 不快過ぎて廃止されたんか? 俺の中では密林が一番糞マップ、まず視界が悪すぎる
対人で撃ち合ったり殴り合ったりするゲームにおいて視界が悪いのはストレス以外の何物でもない
廃墟とか無人とか軍事とかは、位置取りで死角をつくることで敵の視界や射線から逃れるって感じだからいいけど、密林は単に見にくいだけ、お互いに
あと、中継でMS呼んだときの位置が意味なく遠すぎる、あれもストレス以外の何物でもない
実装時に少しやったあと一切やってないわ、ランダムでも密林になった瞬間に抜ける >>197
2周年の配信で人増やしましたので調整頑張ります!言ってたけどもう減っちゃったのかな 山岳はクソはクソだけど、その理由はAが圧倒的に有利すぎるからであって、編成でAになったときは喜んで出撃する
逆にBは絶対抜ける そもそも頻繁に中継でMs呼ぶようなやつはプレイング見直したほういい 山岳Bはアーチ潜らず籠れば有利だろ
山岳糞なのはAでもBでも籠もったほう有利っつう糞具合がひどい 敵のジェシカが全然ロッド使ってこないなと思ったらこいつジェガンやんけ
ただのジェガン色のジェガンやんけ紛らわしいんじゃボケカスがぁ ジェガンかジェシカかを見分ける場合はチクビが付いてるかどうかを見るのだ
これは完全に戦術の話であり卑猥は一切ない 守り有利というか一本道マップは糞つまらん
廃墟都市が一番好きだわ 廃墟は開幕右グループがどう動くかハラハラするのが難点 >>226
効いてる効いてる
色変えられるゲームで色で判断してる時点でおかしいんだよなぁ ノーマルジムはwiki見たら脅威になることはあまり無いと書かれてるけど
相手にジムが複数いたら
低コスト帯のHPで
絶え間なくビームスプレーガンちまちま撃たれ続けるのはすごい厄介だよ >>155
>>42みたいなレスする真性が他人をガイジ認定してて草
しかも本人に自覚なさそうなのが特にヤバイ() クイック500来てたのかよやりたかったな
これでもうしばらく来ないんだろうな ヨロケ取りもロクにできないそこそこの威力で射程もないビームを撃たれるのの何が厄介なんだ
そんなものほっといて前に出てきたやつを囲んで棒で叩いた後ゆっくり料理すればよかろう >>231
それやるなら素ザクMMP弾幕のほうが強いで
そして250なら寒ジム…だったが今はもう水ザクでいい >>220
視界よりも墜落と一緒で前に出にくい横も取りにくい構造なのがつまんない原因な気がする
結果河挟んでモジモジ射撃戦になりやすい 素ジムスプレーの集団を崩せない上京ってどのレートとマップだよ >>231
それやるならジムキャの方が強いよ、キャノンあるし この時間マジでガイジしかいねえのな
三戦して終わりで良いから放置しとくわ 今支援硬めすると汎用が不利補正受けて固くなるからどうなんだろね 無限に後退できる
障害物や迂回路が無い
敵のバズーカは当たらない
これだけの条件を揃えるだけでいい >>241
そんなことしてたらお前もガイジじゃねーか シンプル700出たら
味方ステイメンLv4が陽動32%取ってて餌としてみられてたなってのが分かるスコアだった
そいつ以外が650の機体だったから余計目立つよなぁ >>245
勝てる試合を勝つだけなら勝率50%
負ける試合を勝たせてることで、初めてそこから上へと上がれるのだ! 雑魚しかいなくて勝てませーん
一機にむらがんなボケ
エスマわかってるーーー?
どうでもいい奴がどんどん殺すんじゃねーよアホ!
しかも誰も敵エースには向かわないって何考えてんの? >>232
本物のガイジは自身がガイジである事に気づかない 敵が全員バズ持ち素ジムだったら多分勝てないだろうとは思う
HPでゴリ押される コストなんぼでの話?
250までのバズ素ジムとかバランサーついてないから話にならんぞ
300機体にHP差だけを武器に戦っていけるのか?
あのクソみてーな機動性で >>222
>>223
それだけじゃなくてどっちでやってももじもじ展開なんだよなぁ
バトロワ系みたいに時間経過とともに両軍側の後ろから進入禁止区域が広がっていき最終的にはC周辺のみでバトるしかないのであればまあ割と楽しめると思うわ ミリ撃破でスコアトップ
拠点攻撃で与ダメトップ
ただのBBで陽動トップ
アシストトップだけ大した悪口無くておまえら悔しいだろw そういやミックスって一時期100コス機体が染めが強くなりすぎて弱体化されたけど今だったらどうなるんだろあの頃ってまだジオとかトーリスいない頃だし 待ちが強いゲームではあるが山岳って他のマップに比べても特に待ちが強いマップなのよね
だから勝ってる方は実力差がない限り行く必要ない(実力差があると押せ押せになるけど)
そして負けてる方ももじもじで前に出ない
前に出ないと100%勝てないのにだ
前に出たらもっと差がつくってわかってるからだ
だから僅差の実力差程膠着状態が続いてマジでクソゲーになる
実力差あるなら勝ってる方はまあ楽しい >>252
無論300の話
そりゃ港湾とか基地とかの広いマップでは無理だろうが
北極等の狭い殴り合いマップははっきり言って彼我の総HP差がそのまま勝敗を決めると言っても良い >>257
まともな機動力とスキルが揃っていればの話だな
緊急回避が無いから敵からのバズN下確定距離が長すぎて立ち回りクソ不利だろ
それでいてジム側はスラスピ遅すぎてバズ下確定距離が短めになる
旋回も最低レベルだから至近距離でかなりの不利を背負うことにもなるし
サーベルの威力はLVが高いから良好なものの格闘補正の低さ、連撃がないから追い打ちが
安いことで帳消し
連撃が無いのは生格闘のリスクリターンが悪いことにも繋がる 素ジムの高HPでごり押されるは草
手数はまぁいいにしても火力が違いすぎてあの程度の耐久のアドなんて吹き飛ぶわ 素ジムじゃなくて素ザクマシンガンは結構スコア出してる奴見るけど >>255
総コスト下げられたから話にならないほど高コスト染めの方が強い。それとあの頃から高コストの射撃性能上がってるから離れて延々射撃してるだけで完封される 火力そのものより緊急回避が無いから他の機体じゃ有り得ない距離で
バズからのフルコンが確定しちゃうのが致命傷じゃね
素ジムであることがバレてない段階ならまだマシだろうけど 300コスってことは素ジム使って水ジムに勝つのか…バズ格の距離外から銛当てられたらアンカーのフルコンボ確定だよね…
普通に考えて勝ち目なくね マツザクつよ
今まで回避なしから強化でついた機体って他にいないよな >>260
マシンガンレベルは高いし
素のHPも高く割としぶといし
何より狙う価値低いのでヘイトは低く後回しになる 水ザク、水ジム、その他支援、下手すりゃフリッパーにも玩具にされないか素ジムなんて >>266
たまに舐めプで使う
決して強くない
むしろ弱い
ほんと硬いしか取り柄ない ってかHP高いつってもまあ確かに300機体としては高いが
陸ジム+1000だから圧倒的ってほどではないのよね
で陸ジムにスピードもスラスピも旋回も負け、陸ジムには地上適性も付いてる
緊急回避の有無が更にこれよりも大きい、タックルでダメージ稼ぐ選択肢も出来る
これで素ジム使う理由が分からんのやが >>258
そういう点含めて負けると思うんだが
素ジムがタイマンでは300どころか200でも最弱なことは言うまでも無いがバトオペは本来チーム戦だぞ
ゴミみたいな機体性能は味方と伍を組んでカバーしあえば良い
足回り同じだから孤立しづらく歩調も合わせやすいしな
ただまぁここまで言っておいて何だが300最強固めは素ジムじゃなくジム2だろう
あくまで固めなら強いだろうと言うだけで決して最強ではない >>270
ぶっちゃけ寒ジムより弱いと思う
寒ジムの場合は中身の問題もあるが
相手素ジムならバリバリで牽制しつつ相手のバズがくるタイミングでマニュ受けしてグレ下して適当に追撃して距離とってまたバリバリから繰り返すだけでほぼ完封できる
そこにHPの差のアドバンテージはほぼない G3か久しぶりに名前を聞いた気がする
色々できるけど火力ない耐久ないスラスター貧弱と器用貧乏なイメージしかない よろけ持ち汎用で普通に遊ぶだけで勝ち試合は毎回1位〜4位は堅い
ホンマ汎用ゲー
支援も強襲も使ってて面白いし気持ちいいからいらんとは思わんけど多少なりとも味方依存だから頑張りがスコアに繋がらないのが悲しいな >>273
チーム戦だからこそ簡単にダウン取られるしこちらからはダウンを取りにくい特性が弱いとは考えないのか・・・ >>275
逆に言えば火力と耐久爆上げさせればそれなりに使えると思う
450でなら
普通に耐久低すぎ火力低すぎ G3バズーカがうんこすぎてつらい
04bstの勝率が悪いのもG3がゴミなのも半分くらいあのウンコバズーカが原因だと思うw 寒ジ厶も決して強くはない
むしろ弱機体
クイック250で水ザクばかり乗ってると飽きが来てよく敵味方でガイジ御用達の機体として見かけるのでガイジの何にこいつが惹かれるのか理解しようとたまに乗るが
乗るたびにマニュあるとはいえHP低いし回避無いしヨロケ武装一発しかないし射撃火力だけはまあまあ程度でそこまで高くなくリロの長さが微妙に気になる
そして水ザクに戻ると水ザクの快適さに驚く
何度乗ってもやはりガイジの気持ちは理解できん 寒ジムガイジはまだ理解できるよ、妖精ガイジのがさっぱりわからん グルマと出すなら見返りに回線位はちゃんとしたやつと混ぜてくれよ >>280
切り替えも蓄積もCTまでもクソだからなw
そして威力も今となっちゃそんな高くないっていう
メリットは爆風広いくらいかな >>277
危惧すべきはダウンされることより味方がカットしてくれないことだろ
追撃さえ無ければダウンはそこまで怖がるものではないぞ「追撃さえ無ければ」
10秒の無敵時間が生まれるからな
そしてジム固め側は皆バズ持ってるんだからカット能力は並み
ダウン能力はそりゃ低いがぶっちゃけバズと高バラ持ってれば大体何とかなる >>280
宇宙ならなかなか良いんだけど地上だとあんまりメリットないな… >>285
何言ってんだ
ダウンを取られることによって疑似的枚数有利に追い込まれるのが問題なんだろうに
なんか自分がヨロケやダウン取られても味方がフォローしてくれるから平気みたいな論調だが
敵も同数いるのを忘れてるのか?カットしようとした味方を更に敵がカットしてくるんだよ
たやすくダウンを取られればこの駆け引きがどんどん不利に傾くってこのゲームの基本だろ
そして起き上がりの無敵も機動力が相手が引いて無敵切れを待つ場合
機動力がクソの極みの素ジムじゃ追い切れないからうまく活かせない カプール格闘しか出来ないと見せかけて射撃も地味に強いな
ゲロビも膝付きでやたら威力高いし卑猥だし 味方の存在がプレッシャーになるから相手も深追い追撃できんやろ
読みで危険ポジション陣取ること結構あるな
なお 素ジム強いとか言っちゃう奴がジムIIに乗ったら強すぎてお漏らししちゃうんじゃねえか?
それとも原始人にスマホ見せるのと同じで理解が追いつかないか? 廃墟500、Mk-2二機、ジェガン、アイザックさん(Lv3) ・・・で誰が出撃完了押すか!
アイザックってたまに見るけど有効なの??どうみて火力不足だと思うんだけど >>291
バズ改、ハイバズの差があってもジム2でいいわな
>>292
一応300からつく >>293
400でも足りないが400ならまあなんとか500は圧倒的に足りない 素ジムが産廃なことぐらいわかってるっての
素ジム固めは強いだろうとしか言ってないしそれもジム2固めの方が強いとはっきり言ってるじゃん βFS使えば使うほどよえーと言いながらそこそこやれてしまうw
ジェガンなんかよりもよっぽどスコア出る
修正入るか微妙なタイプやわ 死ぬ程クソ雑魚な機体を固めれば強いだろうとか謎理論過ぎるだろ… 鹿Vほんま低火力低耐久の地雷堪忍してや
宇宙鹿がおるやろ >>297
全て思い通りにいけば勝つ!を強いとは言わんよ ジム2固めも今となってはあんまり強い気がしないけどな。水泳部が悪いのだけど 汎用はよほどの機体じゃなきゃ「愛」でなんとかなると思うの・・・
スザク、スジムは「よほど」の機体だと思うの・・・ 一人ずつ順番にノシノシ無抵抗で歩いてきてくれるのを
5人6人で一斉にピュンピュンしてたら勝てました!強い!とはならないでしょ ガルパ強制噴射付いたから軸合わせ楽になってクソ強い
強判定であの下格モーションは反則級だな ガイジはマシンガン系武装がある機体に惹かれる傾向
ピクシー筆頭に寒ジム、ヘビガン、マシザックなど
こいつらが他の機体に乗るとBD3マシなどとんでもない奇跡が生まれる 最近小倉配信みたら北極に600ヘビガンで与ダメアシトップ取ってるS-の人いて笑ったわ >>232
めっちゃ怒るやん笑
そんなにイライラしてたらアイザックや夜鹿上手に使え無いぞ! ステルス乗ってエースなる奴もう少し考えれないんだろうか >>309
煽らなきゃ気がすまないなら攻撃的なの自分でしたってオチだな >>310
考える頭があればエスマにステルスで来ない定期 700パイセンに650ザク3改で行ってよかですか?いやぁ〜〜緊張するなぁあ!(白目) >>313
別に本人がどういうつもりとか関係なく決めるのは他人の見る目だから
そういう態度続けてたら自分の発言の信用落として
お前のレス全部キチガイの妄言だったってことになるだけだよ ザク3改味方にいると人が取ったよろけ嗅ぎ付けてチャー格巻き込んでくるヤツばっかで不快なんだが
機体としては優秀らしいから引いとけば良かったかなー フリーでドライセンカウンター取っておかま下FFしてきたゴミくたばってくれよ
謝罪しろせめて
バレてねえと思ってんのかよ零式だからノーダメダウンって有り得ねえんだわレーダーみてたし >>315
めっちゃ怒るやん…
すまんな…
めっちゃいろいろ書いてくれてありがとな時間なくて読めてないけど
わいが悪かったで!反省する! Aフラネモ3に半壊させられるA+ガズエルで草
汎用機頼むじゃねぇよタイマンでも負けてんじゃねぇか 客観的に見て寒ジムとかジム2に素ジムが勝ってる点少ないんだから、強いって言う方が無理ないか
武器レベル高くてもDPS負けてるし、回避もレベル上がっても無いんじゃなかった? ゲーム内でみなおか打つだけでブロック案件なのにスレまで来て味方がさぁAがさぁ俺様が活躍してるのによぉって言わずにいられない奴がまともな訳ない エセ関西弁のなんJカスって煽ってればコミュニケーション成立してると勘違いしてるよな
底辺板特有の攻撃的な風習もちこまないでくれ >>316
味方がに教われてる時とかわざと味方ごと斬り倒すかな無敵時間で体制たて直せるし
周りに敵が大勢いない事が前提だけどな
よそみしてる敵集団にザク3改がチャー格ぶちこんでる時にザク3改でチャー格をぶちこむ・・・さら別のザク3格が
・・・敵支援は泣くww 何事も臨機応変に考えられなきゃ、頭ハゲるはこんなゲーム 汎用なのに回避ないしMAもない時点でザクジムは無理だよ 超回転の即よろけ2種に超火力武装も積んでたら回避もマニュも要らんけどまぁそんな超兵器は居ないしな 味方ごと切り倒してその場で落とせなきゃ後に残るのは無敵持ちの敵と一瞬しか無敵がつかない味方なんですが… 倒し切る場面で巻き込むのは状況によってはありだけど例え倒しきれても敵が周りにわんさかいる時のFF下はマイナスのほうが多いからな 即よろけ2種で火力はあるけど回避もマニュもない
つまり支援機では? エースマッチとか言う一人でもおかしいの混じったらゲームにならないルール >>330
射撃で殺しきるには回転率も火力もまだ足りない ザク3改のチャー格威力あるけど百式レベル4の3250サーベル下下とほぼ同じ数字なんだな >>323
FFダウンに無敵なんて(ほぼ)つかないぞ 3:30あたりで落ちて、エース確定待ってる間に味方がミリ殲滅しだしたときの絶望よ イフシュナ敢えての射補とスラスターガン積みして強襲に噛みついて下格後の斉射追撃やるのだけ面白いわ ドーベンとかいう回避もマニュもないのに環境トップにいた奴w >>337
衝撃吸収機構とかいうマニュの完全上位互換スキル持ってんだよなぁ くぁーしかし650もいないのにこんどは700かあ
コスト帯持ってたってそれが環境じゃなきゃ部屋成立しなくてそもそもプレイできないんだけどさ
どーすっかなこのクソゲー 当時はそれに加えてダメコンあったしな
更にドーベン自身は拡ビーとかいうインチキ兵装持ってるし全体的に射程の長い兵装だしでまぁ大変だった >>322
なんJのノリをわざわざよその板に持ち込んでくるのがどうかしてると思うわ 修正前のダメコン+衝撃吸収はよろけ要素無くしたクソゲー押し付けられて600の時は楽しかったな 鹿V火力無いって言うから北極エスマで試しに使ったら与ダメ11万くらいは頑張れた
3分切るまで支援にとどめ刺せなくてダウンと強よろけ取りになるから面白くない…
乗り慣れてないからミスも多くてステルスなのに3機もオシャカにしちゃった
鹿Vの脆さが良くわかった 650はもう環境改善されたからこのままでええわ
700も押せ押せゲーになれば良いけど、どうせまたモジモジ環境から始まるんだろな まだこの先も長く使える機体と信じてFA百改のフルハンがようやく完了した
上限開放フルハン第一号になった ダメコン3衝撃吸収機構を兼ね備えたザザビーがモジモジ環境を作り上げるぞ 650はフル式以外の支援をフル式なみに強化して
ZZとキュベレイをジオと対等くらいに強化するのでいいかなもう
強襲汎用支援のトップ層のバランスはまあまあいいんじゃないの ぶっちゃけイフシュナ用ショットガンとかで装弾数6とかのぶっ壊れ強化ショットガンを闇鍋ガチャにぶっ込めば良かったのにね。
そしたら運営は儲かってwin、廃課金ファン勢は最強イフシュナで遊べてwinのウィンウィンになれたはずなのに。 漏れ認定グフカスクッソ強くてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 設定的にもシュナイドとイフリートのショットガンって全く同じなの?
機体改修するんだから、武器も改修しててもいいだろ 650以上はもうザク3改固めが最強なのにな
さっき編成開いたらガーベラテトラと百式改以外皆ザク3改で即決したんで勝ちを確信したのに
ガーベラテトラがお疲れ様って抜けちまった…
持ってないからスネたのかな 土日はホントひでーな
同じ人類が操作してるのか疑わしくなるような奴ばかりだ
最近では平日も同じようなモンか? ジオン残党のカスが新型の武器持ってるわけねーわ() >>350
>>130
機体スペックはむちゃくちゃ強そうだろ
再びアッパーで返り咲く事を祈ってフルハンしたわ
後悔はしている 650ゼフィと乙乙
700はゼフィとEXS
絶望よ ジャイバズはうんこ確定だけどショットガン自体は550水準で見てもまぁまぁ有能なので悪くは無い
ちゃんと他にまともな武装があるって言う前提の話だが 敵強襲ゴックでスポット当ててボーナスゲームだと思ったら何故か離れていく味方寒冷地ジム2体、そして支援機に向かっていって爆散の繰り返し
もはや敵のスパイだろ >>322
よく見る他ゲーのスレはそうでもないけどここはワラワラいるんだよな
なんで住み分けできずにこんな幅きかせてるのかわけかわからん ドーベンみたいな汚物を止めれる奴が増えた影でFAZZくんはひっそりと息を引き取りました >>354
これ
ザク3改複数居たら別に他の機体はどうでもいいというか
よろけ取れりゃ何でもいいんだわw 今年はガンダムゲームまつりで3周年告知するのかな? >>362
自制の効かないおっさんが多いんだろ後このゲーム自分が悪いってわかりにくくて癇癪おこしやすい
配信者でもミサイサで散々FFした後バズ一発でキレ散らかしてるのとか普通だから FAZZって以前はタイマン最強みたいに吹聴してる奴いなかったっけ?
どう考えても弱い気がするけど FAZZ乗りが言うにはウェルテクス出た今でもC1よりFAZZらしいぞ >>366
FAZZがタイマン最強って言ってたやつスレでも何人かいなかったか?
FAZZの悪口書いたら、最強の対ドーベン機体だぞ雑魚とか言われた記憶がある むしろウェルクテスに一番耐性ある支援はC1なんだがなぁ FAZZ LV2はザク3改でバルカン撃ってるだけで逝くのほんと可哀想 わいのトリスタン強すぎワラタ
与ダメ12万、撃墜8、被撃墜1なんて久々だわ
でも追アシ1万5千くらいしか無かったから味方が強かったんだろなこれは ハンブラビで思い出したけど、もしかしてこれから人権高コスト機体のリサチケラッシュ来るのか?
もうリサチケないわ… 550〜600強襲
ウェルテクス・テトラ 蓄積の鬼
ギャプラン ノンチャ1トリガーで余裕の蓄積
ブラビ ノンチャ二射で蓄積、ウミヘビで強ヨロケ
サイサ・百式 バズで80%、あとバルカンで蓄積
バウ 腕グレ3射で蓄積
ディアスU フルチャで強ヨロケ
FAZZの処理に困るのはA1くらいという現実 FAZZなんて相性ゲーだろ
蓄積か強よろけない取れない相手に対しては無敵に近い >>375
600の人権機ってなんかあったっけ?
C1はまだまだ先だろうし
特にないような FAZZは火力はあるけど味方が守ってくれることが前提だからな
Wiki行くとFAZZ最強ガイジが沢山いるぞ >>378
600環境になると大体蓄積取れちゃうんだよなぁ FAZZ姫は強襲どころか汎用からも守ってあげなきゃならんのがなぁ FAZZは墜落で汎用に壁やらせて山付近からミサイル垂れ流してる分には強いな >>384
それやるとさぁ、大体負けるよね
自分のスコアだけは良いかもしれんけど この土日はどんなクソ編成でも必ず出る実験をしてみたんだがレート200落ちたよ
このスレの先輩たちは編成抜け無しでs-キープしてるんだよな?コツを教えてください レート上げるだけなら積極的に拠爆、中継取りするだけだぞ 休みの日はゴミ過ぎるからペナ1付けて強制的に出れないようにした方が良いぞ
どうせ平日やってペナ解除まで頑張った方が被害もかかる時間も少なくて済むんだから >>386
射撃汎用が多いと負ける。それだけや
というか汎用が格闘型か射撃型かで攻め方変える
これかなり重要やで
ドラZトリみたいな時は押せ押せになりやすいし、ガブ麻薬オッツーみたいな時は芋り気味になるし >>385
やり方次第じゃね、照準とか細かく定めずひたすらミサイル垂れ流してモジモジが顔出せなくしたりして分断したり山上からヘイト取ってあげたりとか結構勝てるかな最近使ってないけど ぶっちゃけ編成より中身やぞ
S-相手でもなけりゃまともにリスポンできる味方ってだけで勝てる >>388
貯金をわざと減らして食べるものすら買えなくなるようにするダイエット方法みたいで草 S-は凄く上手いのが集まると気が抜けない立ち回り
運でなった人が集まると、マジA+になりたてに見えるほどゴミな立ち回りなのがな…
2600で編制抜け無しに落ちないようにするのは難しいことではない
得意な機体とコストだけをやること、これだけを守ると案外勝率はまとまってくる ウェルテクスで溢れ返ってる今FAZZに居場所は無い >>395
まともにリスポン≠脳死リス合わせだからそこは間違えないでくれよ 爆弾仕掛けられてのこのこ解除しに行くやつってbotか何かか 1位から6位まで表示して欲しい、2位でライバル負けだと仕事してない見たい あれ?オッツーって強化された?
前より火力出るような気がするような
気のせいか? >>398
高コストならリスポンまで時間があるときにはワンチャンで行くやろ
解除できなかったとしても仕掛人離れさせなけりゃ前線に戻るのはこっちのが早いんだし S−になってる時点でA+と比べたらかわいそうでござる
ダメなのはS−だらけで集まった立ち回りをA+がメインの編成でやるとA+は誰もついてこないからS−は一人で禿げる。下位レートと一緒になったときは彼らに合わせた立ち回りをしないと負ける、できないS−がA+にレートダウンしているのもたまに見る >>398
解除しなければ負ける場合は行くしかない
解除しなくとも勝てる可能性があるなら出た方がいい
スコア計算もできない人はB以下からやり直した方がいいってのは間違いない 拠点爆破には二種類ある、仕掛けた後その場を去る間抜けと確定タイミングまで残る奴
後者の場合は余程のことがなけりゃ解除は無理だな >>400
強化され過ぎて射撃汎用トップティアクラスやぞ クイック55イフシュナ4機いてアクト以来のカサカサ感があってキモいな 前に拠爆通らなきゃ負ける状況で味方が自分以外誰も出撃しなくて解除されたのは笑ったわ
そら相手からしたら敵機居なきゃみんな解除とそのフォローに回るに決まってるだろうに さっき軍事基地でガーベラ乗ったけど良いなこれ。
よろけ取り能力がめちゃ高くて味方主力のサポートに持ってこいだわ ガーベラっていうと4号機と勘違いされて怒られた事あるので呼び方はペトラにした方がいい >>409
逆に解除しなきゃ負けるって時に誰も解除のフォローに来ないとかもな
お前ら今戦場に降りてきてる敵の数見えてんのかと
その後敵が素直にリスポンしてくるとでも?と言いたい FAZZは見つけやすいのがポイント高い。
遮蔽物多いマップで遠目やチラ見でよくわからんバリエーション機とかC1みたいにワープしまくるやつはまじでやってられん。 昨日久しぶりに300やったらザクマリンとかいう300とは思えねー奴の独壇場になってた >>401
こういうやつのせいで負ける
どうせ解除できず一人多い状況を無駄にして終わってるの気付け
高コスならなおさら全員で敵拠点壊しに行ったほうがよっぽどいいわ 歩兵が下手なら一人でも解除できるかもしれないけど普通は2人以上いないと解除できないからなぁ >>377
亀やが
これにジャジャおらんのってもう時代遅れってことでええの? >>417
500のジャジャを550はともかく600に出すのは辛いとかじゃないの強襲触れない俺クソうんちエアプうんこだけど
あと星1号作戦でバウ配布も向かい風とか 廃墟で120溶けたレート北極2時間で戻ったわ しょうもねえゲームだな 銀コンテナから
メタス1出てきてうれちんこたのちんこ(^^) >>415
グルマならな
意思の統一ができない野良ならワンチャンでも解除試した方が得
そもそも解除の必要がないなら行かないしな どのコスト帯も突っ込んでボコる戦闘になってんだな
一人でもビビりがいたらお終い
壁の影からポンポンしてるやつがいたら
あー負けだなぁって感じ 開幕ザク3改で突っ込んで相手3体チャー格で張っ倒したのに味方が詰めてこんで俺だけリンチ→そのまま拠点まで押し込まれたのには笑うしかなかった >>422
野良でも拠点交換なんて良くあるけどな
低ランならしらんけど >>425
エアプか?
拠点交換なんてまともに着いてくる野良なんて殆どいないぞ?
高レート同士ならあるが高レート同士なんて今のレーティングじゃ殆どない グルマで知らない誰かを盾にして撃ってればSまで行けるんだからおまえもそうしろよ
そういうゲームだぞ 今月中旬以降のリサチケ落ち機体は強機体が多いなぁ
再来週にはガルスJだし来月末にはドライセンだぜ
持ってない奴は積極的にガチャ爆死してリサチケ稼げよ
https://i.imgur.com/hP2HznX.jpg >>426
お前が仕掛けに行けば良いだろ
どうせ解除できずに犬死にするんでしょ 拠爆されたらカウンターしにいけばいいんだよ
敵が釣れたら釣れたて味方も解除なり攻めるなりしやすくなるしカウンター成功したらそれはそれで良い
味方がついてくるかどうかなんて関係ない
まぁ味方がその間修理とかし始めたら諦めろ なんかいつ見ても山岳か墜落があるな
そんな細道で撃ち合いさせたいのかよ >>429
>>430
仕掛けられる状況なら仕掛けるなんて当たり前だろ
ただ高コストなんて単騎で仕掛けられる状況なんて殆ど無いけどな
仕掛けるにも複数じゃないと無理 グルマやっている人に聞きたいけど、どうやってまずフレンドになってんのさ?
色んな垢から並み以上の腕を持つ色んな奴にフレ申請してみたけど
一人もフレンドになってくれない。フレ申請する時はメールに何か書いてるの?
それとも別ゲーでフレになった人をバトオペに誘って一緒に遊んでいるとか? 徳島リッターの中身ポンコツ率が…
こいつら何回チャー格食らって爆散してんだよ… >>424
開幕ヘビーアタックなんてギャンブルがたまたま大成功したからってイキられたら味方もたまったもんじゃないな
その成功を忘れらないで今後も犬死するんだろうが >>436
高レート様ならファンネルやらインコム持ちばっかの高コストで単騎で拠点爆破する方法教えてくれんかね? >>437
とりあえず無駄な歩兵湧きやめろってはなし理解できないやつには無理 >>438
だから無駄かどうかなんて状況次第だろって話
理解できないやつには無理 >>439
もう良いよ明らかに低レートっぽいし多分いくら話しても噛み合わんて
拠点は諦めようチャット打ったのに解除しに行く馬鹿なんでいるのかわかったわ
ありがとう 状況次第って臨機応変にな位便利だよな結局何も言わないけどうまくいかなかったらお前のせいうまく言ったら俺の臨機応変になのおかげ こんなのが墜落B相手や拠点特効機体いなくてもとかでもカウンターすればいいとか思ってるんだろうな 解除に人数取られすぎて押し込まれる最悪のパターンを避ける為にもとりあえず解除しにいくのは避けたいのよ
そこで敵拠点にカウンター行けば敵が釣れたら味方が拠点まで押し込まれる確率も低くなるし成功したら儲け物
拠爆成功するかどうかというより敵を拠点まで釣れるっていう所が大事
もちろんどんな時もカウンターしに行くべきというわけではないが基本的に怪しかったらカウンター行っといた方がいいと思うよ >>445
そりゃカウンター行ってくれる味方がいるとか時間があるならな
俺は最初に今自分が落ちてる状況だと言ってるぞ >>433
ガチモンのガイジで草
やってること町中で気に入った女に突然連絡先渡してまわってるのと変わらんぞw
ゲーム内で探すにしてもまずメッセージ送って交流してみるとかSNS でクラン探して入ってみるとかあるやろ
お前が自分のこと並みかそれ以上のプレイヤーだと思ってるなら誰もお前の事なんて眼中にないからお前のIDなんて覚えて無いからフレンド依頼来てもスパムにしか見えんぞ そもそも爆破自体削除して欲しい
嫌われてるけどシンプル好きだからもっと増やせ 歩兵が爆風無効過ぎて余計につまらなく感じるのかもなあ >>448
それ高レートほどキツいから
どうしようもない味方をキャリーする手段が無くなる >>446
すまん状況勘違いしてた
ならフリーの味方が近くにいるなら解除しにいってもいいかもな >>449
歩兵を守るために前作より複雑怪奇な拠爆位置、中継にしてるのがストレスの要因だよね
歩兵系は改悪がいっぱいある >>418
>>419
ジャジャ550スタートと勘違いしてたわ
サンガツ >>450
お前こそ低レートだろ
爆破に行けばし返されるだけだわ
一方的に成功する前提が間違ってる >>454
なら拠爆あってもよくね?
イーブンなんやろ? >>456
そうだぞ、お前がエースで強すぎて怖くて抜けてるんだぞ 拠爆、やられた時にカウンター仕掛けようにも残り時間ギリギリだったりするといろいろと面倒だよなぁ
解除成功しなきゃ逆転されるような点差だとかなり焦る >>457
無駄だからだよ
イコールにしかならんのに歩兵で一人かけるのアホらしい >>456
機体厳選の1000倍効果的な最強の抜け方 >>460
それを阻止するかどうかで決まるんだから
何言ってんの? >>462
お前シメンじゃね?
自分に都合のいい結果だけ前提にして自分は役に立ってると力説するという
勝率60%なんだっけ? >>456
多分山岳A側だけを延々やり続けられるなら誰でもS-なれるくらいにはクソ >>463
シメンならシメンでいいが今の高レート高コストは拠点爆破の有無で決まると言っていいくらい拠点爆破重要やぞ?
遅れてんのかお前? >>459
残り時間1:09くらいに仕掛け始めてラグで拠爆成功するの程度の時間差なのを祈る時あるよな 味方がトータル的に弱い場合拠爆なくなったら逆転なんてより絶望的になるぞ、ワンサイドゲームにしかならなくなる
448がどう考えてレートだろ。カスマでシンプルだけやってればいんじゃない? そいつさっき拠点交換なんて野良じゃ無理って言ってたのに・・・
相手にするだけ時間の無駄だからやめとけ >>468
>>454
日本語おかしなヤツには何言っても無理やろ
何でカウンターは成功する前提なんですかね? MSで出られない状態で味方が援護してくれそうな余裕あるなら解除行く
援護は無理そうなら待ってカウンター行く
MSで出られるならとりあえずカウンター行くで良くない? ダメそうな試合なら爆破しにいくって選択肢ないと負け試合余計つまらんわな
あとシンプルはシンプルで欠陥ルールだしクイックだから許されてるだけ 逆転要素とかいらんから途中で拠点分の2倍スコア離れたらコールドで終わらせてくれ
無理にチャンスは残ってるよはいらんライバルも勝ち側総どりでいい
ボコボコにされてライバル勝ってるなんてクソ芋介護システムなんか必要ない そもそもカウンターカウンター言ってるけど同じレベルの相手同士ならカウンターのが圧倒的に難しいの理解してんのかと
爆破したあと爆破されること警戒しないアホばっかなのか? ただ言えるのは拠点爆破できない人よりできる人のほうが勝率は高いだろうな
その分だけ勝ち筋が増えるのだから 拠爆で勝つこともまぁまぁあるからなぁ
拠爆は放置安定でその間に攻め込めば勝てるからイーブンとか言ってる雑魚もいたりするけど実際そうなることもあるが攻めきれずに結局拠爆分負けたりも余裕である 一人多くて攻め込めず負けるなら拠点爆破関係なく何やっても勝てないと思うで >>477
全滅でも足りんポイントはいるしな
相手も馬鹿じゃなきゃ爆破で枚数足りないときに無理攻めはしないし
実際爆破分のポイントを戦闘で埋めるのは難易度相当高い トム肉が拠爆勧めてるから
ライバル勝利稼ぐ時以外は勝ってても負けてても拠爆行くようにしてるわ まぁそもそもの前提として設置された時点で攻めようが解除しに行こうが不利な状況だからな
敵に先手うたれた状態だし 「仕掛けられたからこちらも仕掛ける」・・・その思考が既に受け身なんだ
仕掛けられる時にはこちらから行く!そのタイミングを常に伺う
これならば立場が逆転、優位に立てるだろう >>482
シメンかよw
ぶっちゃけあいつの勝率はバトオペのシステムを見事に体現してるものではあるがなw >>478
一人多くても多い方のチームが数機ボロボロだったら数の有利なんてほぼないし結局ケースバイケース
リスタイミングと一緒でその時の敵味方の状況やポイント差考慮して解除して拠点籠るとか無視してガン攻めカウンターとかできるかどうかってことやろ
そしてこのゲームでA+やAのゴミどもとその行動を一致させることはチャットがあっても不可能
結果拠爆は有利(なことが多い) ウェーブ考慮しても勝てる時に爆破行くのは勘弁してほしい
枚数振りで戦闘も負けて爆破も失敗で逆転とかたまにある そもそも残り1分40秒ぐらいで仕掛けられたらカウンターっても難しいしなあ
そのぐらいの時間目安にやられる前にやるってのは正解ではある でも真面目な話先に仕掛けて拠爆通しておけば
相手が土壇場で拠爆通したところでそれでやっとイーブン
逆転負けの原因になることは無いっしょ?
自分が欠ければ押される場面で前線を放棄するのはアカンけど
どうせ全滅するのが見えてるウェーブならさっさと味方見捨てて仕掛けに行くとか
そういう判断は必要だと思うけどな そもそも自分たちが拠点防衛部隊なのに本拠地がら空きにするのもどうよ
相手を攻めるのに気を取られて自軍の王取られてちゃいかんでしょ 戦績カードバトルって絶対怒らないよな
レート貼ったらってなった瞬間レスバが止む >>486
カウンターというよりまとも同士ならそのくらいの時間になると大抵ほぼ同時に爆破予告くるんだよな
高コストなんかだと仕掛けられてからじゃまず無理 ここはガチで勝率7割のニュータイプみたいなのがいるからなw >>484
味方ボロボロとかそんな条件聞いてないし
俺に切れられても困るんやがw >>489
だって俺はレスバしたいだけだもの
貼ったら終わるやん 拠爆を逆転要素は必要以外で肯定してる人見たことない
楽しいよねって誰も言わない時点でゴミカス 爆破一方的に成功するって意見ばっかで驚いたわ
時間ギリギリならあるけど、大体やったらやり返されて終わってるイメージなんだが レスバしてた相手を圧倒的戦績とカンストレートで黙らせられたらスカッとしそう >>494
拠点爆破要素自体はどうしようもないクソだもんw
楽しいワケがないw
そんなもんよりポイント負けてる側は撃破ポイント1.5倍とかしてくれた方が圧倒的に楽しいでしょ
そうすりゃ負け側でモジるヤツも減るだろうしな >>495
そういう試合ばっかなら多分S-人口なんて今よりはるかに少なくなってる
高勝率配信者でも拠点爆破重要視してカンストしてるヤツもいるんだからな 拠爆されそうなときは機体奪うか撃墜して前線戻るかな
枚数有利で押し込んでカウンターのが良いでしょ 勝率晴れっていう人たまにいるけど勝率ってあんま関係なくないか?
バトオペ2 から参戦の俺は慣れるまで負けまくってたからな当初30%ぐらいだったけど今49%でレートS−後半だけど数字だけ見ると50%ないぜ。 >>495
別にやり返されても損はないんだぞ
やり返されてはじめてイーブンになるってだけであくまでそれでトントンでしかない
相手の動き見てから受動的にやり返すか先に仕掛けて相手に選択迫るかの違いでしかない >>502
損とか言ってるんじゃなくて、イーブンなら詰まらんから無くせって言ってるんだわ
一方的に成功しまくるならドンドンやればいいが ウェーブが終わる度やミリだったり味方死んだりでもう仕事出来なさそうなに拠爆仕掛けに行くだけで強い >>503
俺が敵なら勝てるんだろ?
ならええやん
何言ってんの? >>491
野良7割だと全部当てれば強いを地でやってるんだろうな
抜けなし6割でも相当上手いだろうに >>503
対戦ゲーで一方的に成功しまくるような要素の方がクソやろ
お前が成功しない側でも構わんって話だぞ >>507
その子の中では先行設置もカウンター設置も同じ難度らしいからな
成功する前提で話するなって言いながらカウンターは成功する前提なのほんまイミフ 動画で見たけどカンスト余裕勢の平均与ダメTOP率60%とか普通に行くっぽい >>507
いやいや、お前らが一方的に成功するって言ってるんじゃん
俺は結構カウンターされるから意味ないんじゃねーのって言ってる
時間ギリギリ設置とか、敵拠点に近い時とか、そういうのは否定してないよ >>509
そもそもカンスト余裕勢って今S-までしかないからってだけで実力的にはSやS+だからな
アクセラレーターみたいなもん >>510
だから何でカウンターは成功する前提なんだよw 前線放棄するシメンみたいなの多いから拠点爆破なんかないほうが良いのは分かる
ついでに砲撃も >>510
別に両方成功しても損するわけじゃないって言ってるんのになんで一方的に成功するって話になるの >>514
関係ないのにレスで絡んでくるからお前が悪い
そもそも爆破が一方的に成功する、カウンター成功するのなんて低レートって言ってる奴がいたから、そいつにレス返したんだよ シメンが勝率高いのはAフラ相手に拠爆が刺さるからだろ
S帯放り込まれたら絶対に勝てないって >>515
カウンターされてもそこでイーブンって話に食いついてきたのそっちやん 土日は相変わらず汎用乗りの動きが悪すぎるな
なんかボンヤリしてるの多くね まあ実際スコア僅差の時や負けてる時に拠爆されるとかなり苦しいから拠爆は実際大事 拠点まで押し込んでるのに拠爆しなかったら沸いてきた奴等に狩られるのが落ちだし 仕掛け返すのが当たり前とかいってるけど北極でもなきゃそんな都合よく毎回返せないって 拠点破壊は、支援の仕事で、ルール自体変えてくれんかなぁと思ったりはする
長距離で狙えないように拠点引っ込めてるけれど、前線まで遠いから拠点全部取られると遠すぎて辛い
時間切れじゃない勝敗の決し方ないかね >>518
最初にレスしてきたのお前じゃん
俺からレス始めたならわかるが
502 返信:それも名無しだ (ワッチョイ 2f23-ESRt)[sage] 投稿日:2021/07/04(日) 21:36:06.12 ID:MCSjORG60 [6/9]
>>495
別にやり返されても損はないんだぞ
やり返されてはじめてイーブンになるってだけであくまでそれでトントンでしかない
相手の動き見てから受動的にやり返すか先に仕掛けて相手に選択迫るかの違いでしかない てかwスタパック課金のみの漏れさん与ダメTOPて許されるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミックスアップバカゲー過ぎんかこれ
ジオかザク3改でゴリ押し通して即終わりやん >>522
関係無いってお前が>>495で安価無しでレスしてるから意見があっただけやろ
横から意見されたくないなら安価打つか黙ってろよ >>524
この前のアプデで全員650なら全員1乙で負けるようになったからなぁ
箱部屋の周回早くなったのはいいけど
たぶんそのせいで 2機撃破を○回 とかの任務が若干達成しづらくなったかも? >>524
理想はそうなんだけど、現実は未だに乙乙とかイクスエストーリスとか余計なもん出す奴いるんだよな
マップによっては支援機すらいらねーし トーリスはZZやEx-Sと並べられるようなもんじゃねえだろ
格闘振らない奴が迷惑になってるだけだ マップによってはと言うかこの風潮では支援機要らんのでは
キチスペックの超火力格闘機が速攻でぶん殴ってきて支援が火力出す暇ねえような
一回みんな中コスト機で編成したら650固めに対抗できるのか検証してみたいところやな ジオで回避吐かせてザク3で無理矢理寝かせてフル式で追撃
この間、実に二秒!みたいな流れほんとつおい 自分でトーリス使うと、ついつい射撃回したくなっちゃって格闘行ける機会を逃しがちだからレートに出しにくいワイ
ジオならシンプルに格闘狙いに行くのにな(強判定二種格闘でゴリ押しもできるし) 俺は700のザメルが出たよ
副兵装は機体レベル依存の威力だから、思ったより攻撃力は上がってた
高級カカシだわ いうほどザク3改染め無双とか暴れてるの見ないのは俺だけなのか 俺は伝説のLV4ゼフィ出たよ、多分キュベレイにすら勝てないと思う しかしクイックの地上低コスト祭りはほんと無くなったぽいな
地上高コスト戦バンバン出るわ まあ結局汎用なのに物陰に隠れてモジ射撃してる奴が多いほど絶対的に弱いんだよね
射撃しながら前進して格闘振る二人とモジ射撃する二人が戦うと
ほぼ確実にモジ射撃する二人側が個別撃破されて負けるし、実質枚数不利になる >>538
何回かしか真っ赤にならんかったな
野良の141信仰がヤバすぎるわ
以前は支援機が強い時代だったけど、そういう時も042とかやらないでボコられてたんだろなきっと 無料ガチャで水ガンのレベル2来た
あのガチャで有能機体来るなんてあるんだな クイック低コストばかりなのを指摘されてやっと気付いた徳島
言い訳はレートしか行かないから気付かなかった SERって全然見ないけどゴミなんか?
交換する価値ない?? >>545
結構強くなったから持ってて損は無い、緊急回避無くて耐格低いからテキトーに使うと一瞬で死ぬけど >>541
これなんよな 汎キュベが嫌われてる理由 下格の発生速度は随一だけど補正が全然だから火力出ないのに対して射撃火力はそこそこだから味方を盾にチュンチュンしたがる奴がマジで多い SER癖が強いからなあ
宇宙なら確実に環境なんだが地上だと簡単にハメ殺されるし難しい 負けがこむとクソ回線と外人の群れに放り込まれて負けが重なっていく
そりゃ過疎るだろうな まあDPだしお試し感覚で買ってみるのは悪くない。宇宙だと確実に環境だしウェルテクスにも強い >>547
>>549
おぉマジか
交換して練習してみる
ありがとー そういえばディジェは地上専用なのにSERは宇宙行けるんだな SERマジで強いなこいつ
こいつがDPで買える程度の扱いってすごい
ホバーできないトライブレード当てられないで負け込んでた600レートで5連勝とか久々にしたわ 600にも早く環境破壊強襲実装されねぇかなぁ
射撃ピュンピュンが面倒くさい体になっちまったわ 無人で高所じゃなく地面に伏せてスナイプしてるヅダF?がいた
スコープしか覗いてないのか近付いてもチャージし続けてる
格闘振ったらようやく起き上がりだした
その後リス待ちでまた伏せてるのが天国から見えたので支援砲撃落としたら2機死んだアナウンスw
あれが味方に来たら困るけどブロックし忘れたわ シンプルマッチでクマサ◯をミッキーカラーにして遊んでたら敵支援がやたら先行単リスするからリスキルしてたら最終的に捨てゲーし始めてまさかと思ったらやはりチャイニーズだった。絶対迷惑通信してるし味方は気の毒やで 廃墟で思うのは中継取ってる味方をスルーして相手の中継前まで行こうとする人が多いがそういう物なのか? ゼータ全然ダメ稼げねぇわ
やっぱ長サーベルガンガン振りに行かなきゃだめだよなぁ 百式lv4は割りと冗談抜きでやれる
スラスピは腹立つ程遅いが下格確定距離はモーションのおかげで他と同じ位だし
スラスピは本当に遅いが格闘火力異様に高くて下→バル→N下するだけでもザク3改のチャー格より火力でる
スラスピ以外の機動力も文句無し
耐久は素で耐ビー46ある上スロ拡すれば+2されるからガッツリ盛れる
スラスピ以外は本当に完璧文句無し 今日は芋天国だよ、くそが!
と思ったら今日は日曜日じゃないか
( ´Д`)=3
リアルではサンデードライバー、ゲームでは謎ムーブのプレイヤーにイライラさせられた素敵な休日でしたw 自分トーリスで相手のサーベル抜いたザク3改とジオがスラ吹かして
きたらこれどうしたらいいの状態 >>559
相手のCD取ってる奴殺しに行くなら良いが、相手側のAB取りに行ったら負けを覚悟するわ >>561
それ、ジオでよくね?
あとジオにぶっ叩かれると瀕死だぞ 最高コストでスラスピ死んでる強襲って致命的だな
ザク3改が強いのはチャー格はもちろんスラスピマニューバダメコンどれも優秀だからだし >>564
シャカシャカ歩きと緊回lv2でなんとか誤魔化すしかない
味方のカットを期待して北極限定機と割り切って使うべき
幸い百式もカット得意な方だし
>>566
強襲と汎用を比べるのはNG ザク3改が強いのって火力だけじゃないんだわな
第一にコンボで削るならハンブラビの方が強いし、邪魔が入らないならどんな強襲でもいい
ここ、重要なとこな。
瞬間火力>コンボ火力なのは今更説明する必要あるまい >>561
マニュどうやって抜くの?
高コスト機体で一番重要な要素がクソなんだが ザク3改はまあやばいスペックしてるけど
一旦止められてしまうとビクンビクンしながらそのまま死ぬのも確かだからな ダメコン1+MA2を抜くには163%必要なんですねぇ
バズバルで抜けるもんじゃない ていうかコンボ型の強襲使うならキュベ2でよくね感
まぁ大体カット飛んでくるからそう上手くはいかないんだが 土日は必ずレート落とされるマッチングなのが不思議
敵1人も減ってないのに単リスのリス狩り繰り返されてトリプルスコア献上する味方とか、自分1人じゃどうしようもない
チャットなんか何の役にも立たないしさぁ デブだったりホバー使えない人は百式使えばいいんじゃね
編成抜けされそうだけど >>572
百姓lv4の対面ってジ・Oトーリスだぞ?
バズ持っていってどうにかなるとでも?
クソみたいな700機体ならどうにかなるんだろうけどな >>573
いや流石にそれは知らん...
演習ならジオで即よろけビーム→蓄積ビーム全弾とか入れられるだろうが
トーリスかキュベ2でも無ければ実戦でダメコン持ちMA2を抜くのはとてもじゃないが無理だろ
少なくともS-の自分はできない ザク3改がやられて一番いやなのって結局躊躇わずタックルぶっぱなのかな
あれによるヨロケだけはどうしても耐えることは出来ないしそこから他の敵がヨロケ継続したら
少なくともダウンは避けられないし 550ならともかく650じゃ百式は手数不足だし火力が低すぎるしジオ乗れば全部解決する話。ジオで支援殴ってもいいわけだし >>579
というか強襲全般タックル嫌いだぞ
ちょっと前にも言ったが今の高コスト強襲を射撃で止めようなんて方が無理
タックルするなり格闘振るなりして止めなきゃ止まらんよ
止まるわけ無いのにアホ面して撃ち込んでくるヤツはカモだぞ ダメコンさえついてなければなんとか出来る機体は多そうだけどな だから現650以上はジオを出せと言われてるんですねぇー
未だにトーリスで出てるのは案の定カカシばっか 俺もトーリスよりジオ派かなぁ
二種格闘にシンプルな射撃と耐久面でも分があるし 近距離はジオだけでいい
遠距離はFA百式改だけでいい
これが今の650 ジオそこまで万能でもねえよ地上ではな
デブだしMA1だから止めようと思えば割と簡単に止まっちゃうし
射撃戦は弾の少なさって弱点が出ることが多々あると思う
宇宙のアイツはマジでなんなんだって感じだけど トーリス乗ってる奴って全然タックル吐かないんだよな
柔らかいし。いつも美味しく頂いてます。
支援機よりイクスエスとトーリスの方がわいの与ダメになってると思う トーリスはハデス使えば最強、使わなくても普通に強い 押し込まれ続けてる味方汎用に支援機を頼まれても、そこにたどり着くのに4機の敵汎用がピンピンしてるんだわ トーリスもちょっと前までは環境だったんだけどなー
今じゃ汎用はジ・オ一択かな?
俺もトーリスすっかり使わなくなって最近はザクV改ばっかりだけど ドーベンくん手に入れてウキウキやったけどもしかして居場所ない感じ? ダメコン削除は痛いよなぁ、下手したらヴェルテクスにもカモられかねないし >>594
60なら相変わらずだし、65でもex-s以上、トーリス以下って感じじゃないか 600で相変わらずとは言えないな
ダメコン無いから立ち位置にほんとに気を付けないと >>597
そんなの他の機体でも当たり前にすることでしょ、火力で圧倒的なんだから相変わらずなんだよ 演習で乗ってみた感じ高速化してるらしい環境は無理っぽく思ってたけど、やーっぱ苦しい立場か
全盛期に引きたかったなぁ
まぁ久しぶりに引いたまともな機体だし乗りこなしてみせよう ドライセンでドーベン止めやすくなったのはかなり痛い、バズーカ当てたらトライブレードでも腕ビームでも簡単に止まるもの >>391
そして変な機体選びをする奴の地雷率の高さに改めて気づくまでが定期 ここで650はジオ一択だって広めてくれ
俺はEXS で気持ちよくなるわ >>602
C1の仕事が捗りそうですね^^陸上生物(主に強襲)が強くなってきてフル百でもキツくなってきて
飛べるC1とかの方がやり易い感があるな、手数がアレだが・・・ 少し前の赤ハロの動画で蓄積取れなくてFAZZにすら近付けずにボコボコにされてる百式いて草
でも凄い持ち上げる人いるから強化しなくていいな 前進連呼して砂漠の頂上まで攻め上がったくせに
敵殲滅しても中継取らないアホはマジなんなの
高いところが好きなだけか >>606
百式は宇宙では強いから下手に強化出来ないんだと思うよ
BRだけでも強化欲しいけどな 全トーリスvs全ジオなら全トーリスに分があるのかもしれないが
ジオは壁汎用に能力が特化されてるから今の環境だと汎用はジオ多めの方がいいのかなと
650はザク3改環境になりつつあるがそれよりちょい以前でもジオで前線作りつつ支援に火力出してもらい強襲を支援まで通さないのがセオリーだったし
決してトーリスよりジオの方が強いとか言ってる訳ではないが壁汎用という枠組としてはジオの方が優ってる シュナイド持ち出すならせめて敵強襲に張り付けよ
射撃環境に低LvSG持ち出すならそれくらいしろ 最近の無料ガチャでガズエル ガルβ、ボリノークサマーン引いたんだけど、これってどうなの? ガルβ LV1は450最強の汎用 LV2もまあまあ
クマ ゴリ押し系強襲としては中々の地位にいる
ガズエル 脆いけど射撃能力もコンボ火力も高い強襲、悪くはない 味方が常に動き回らなきゃ気がすまないマグロ汎用集団だと支援は苦労するな
自分の身も守りつつ味方の援護が出来る場所なんて限られてるのに
ただでさえ動の遅い支援機で遅れずついてこいってか?北極で回ってる時に
支援が後ろでボコられてるの気にならないのかな?その支援がっていうか仕様を・・・ >>614
こんなげーむにうんきつかっちゃってどうすんの 上方修正された機体は不自然に過大評価されるのが多いのは何なんだろうな
例えばギャプランとか1回目の修正の時点で最強クラスとか言ってるのが度々湧いてたけど、結果は御覧の有様だし
どういう連中が毎度こういうこと言ってるんだろ >>615
ガルβは2だったけど、全体的に引き良かったんだね
ありがとう
しかし、みんな500で使い分けが… >>617
他で天井の勢いで普段回してるから許してくれ… >>614
まぁ、そんな大当たりって訳じゃないけどなw熊さんは面白いよ!
レーダーを気にするベテランにはステルスよりこっちのが騙しやすいw 単発二回引いたら二回ともアクトザク用BRlv5当たってはっ?ってなったわ しかも1回目はガウの銀箱からだし どんな確率だよこれ ドライセンもそうだけど
ジオとかデブ機体は味方に複数いないと
ヘイトが高過ぎる… でもガチャじゃなきゃこんな数の機体はいじれないだろうな・・・
サービス終了してもデータ残せれば良いのに・・・オフラインで遊べるモード込みでw >>621
強襲熊さんかー
苦手…
これを機に頑張ってみるよ 終わり際に無料ガチャからファットアンクル?の銀箱からミサイサLv4が出たw
でも僕は知ってるんだ・・・コレハ地獄ヘノ片道切符・・・ザク3改的な意味で ガズアルは耐久の低さ加味しても性能神ってるなやっぱ 悠長に飛んでるメタス撃ち落とせるしBRと合わせればHPもごっそり削れる にしても未だにバイアランとかレート北極で使ってる奴いるんだな 安定の地雷だったけどそんな火力出せる訳でもないのに何が楽しいのやら 500ってかなり選択肢多いと思うけどその中でバイアラン出すって余程他の機体持ってないのかな
DPでディアス買ったけどあんまり面白くないな…
ガルスJでパンチしてる方が楽しいや ラグなんだろうけどバズの謎貫通が横行すると勝てない
そういう時は敵の射撃ほぼ当たるんだよね瞬間移動も多い 逆にこっちが当たってるエフェクト出てるのに平気で動けるときは敵が謎貫通やられてんだろうなw
そういう時は大体勝てる 一度下方した機体を元に戻さないのは
運営のプライドが許さないのか
システム上邪魔くさいのか 軍事でEの屋根から降りようとしないやつ多すぎ
敵に無視されてE取られても頑なに降りないし、そのまま足元で敵集団が修理し始めてて草
完全にナメられてるじゃんそのまま降りることもできずに味方の砲撃に焼かれてたわ >>630
基本的に飛行型は使ってはいけないってのを知らないんだろう
味方にタゲとってもらってる以上、5割増しくらいの火力は出さなければいけないし
タゲとったらとったで簡単に落とされやすい
思い入れがあって上手く使える人でもない限り、飛行型全般使わない方が自分の為だしチームの為でもある バイアラン武装だけならギャプランと似てるし火力底上げしたらやれる!…かもしれない 北極と廃墟ならバイアランアリだろう
結局はMAP次第よ レートの評価方法変更しないんか
低レートと組まされるのは仕方ないが、最低限のこともできないゴミにポイント与えて一緒にしたら
レートの意味がないだろうに >>639
バイアランは枚数不利か同数の時は基本は地上運用だぞ
枚数有利になってから空飛ぶのが一番飛行の真価を発揮する 550やたらテトラ見るようになったけどましになったの? バイアラン耐性低すぎるから無理だろ、良い的になってる人が多いよね
稀にバイアランでめっちゃダメ出してる人いるけど10人遭遇して一人いるかどうかぐらいだからなー クラン入ってるけどクランマッチとかやったことないんだが
クランマッチやってる人は
知り合い同士のクランなの? 500のバイアランは飛行型で微妙ってのは分かるが
450の陸戦FA、アレケンあたり使う奴そうとうヤバイ バイアランは廃墟や北極のクイックカスマなら喜んで使う
レートに出すには廃墟や北極にしてもちょっと耐久上げて欲しいかなと言ったところ 飛ばないバイアランとか意味不明だけど飛ばなくても普通に戦える程度の性能はあると思う
マーク2よりは強いんじゃないの >>655
デカいから無理
常に飛んで立体的に攻めて虚を付かないと死ぬ
地に足付けて戦うのは状況的に仕方が無い時しか基本的にやりたくない というかアレかサイサとかテトラDP落ちしたからか
DP落ち機体乗るなら汎用乗ってくれよってスキルのやつに限って強襲即決するバトオペあるある 飛ばないバイアランに意味というか
バイアラン自体に意味が無い まあバイアランはせめて飛行モードを宇宙と同じ操作設定にして欲しい
地上設定のままだとやり辛い バイアランは敵側にメタスやカプールがいると難易度ベリーハードになり このゲームほんとなんで投票キック付けないんだろうな
バカ1人のせいでほか4人以上がクッソ無駄な時間使わされてるのに そろそろバイカスが来るかな
コスト600のフライト機って感じか
まあ武装的に弱そうなんだが >>663
退出がノーペナ同然かつ微妙なラインのとこで蹴るけどうかで揉めるからじゃね2対2になったら決着付かないし 600帯以上はフライト機体とか
よっぽど蓄積対策スキル積んでないとカトンボ C1で強襲に見つかったから助けて貰おうと味方ザク3の所に行き
強襲頼むして対面のSERにフルチャを撃ちバトンタッチと思ったら喜々として2種格ダンスし始めちゃったよ
そしてフルチャ撃ったC1は無力なので落ちる、ザク3も2対1になり落ちる最低の結果だよ
俺は援護しに来たんじゃないよ助けて貰いに来たんだよ
もっとレーダーやチャットを見てくれよん目の前の敵だけ見てんじゃないよ >>665
自分以外の全員から投票されたらでもいいよ
他人の投票も分からないようにして
全員揃ったらキックでいい
捨てゲーとかFFするアホが野放しの現状は酷すぎる >>665
22なら当人のと合わせたらノーカンになるやろ 飛行型作れるならアッザムだしてくれ
あとはコストUPでドライどか
現状の飛行型を弱体化することなく、いけるだろう best9000とかいうやつクソすぎ
編成に文句あったのか残り10秒まで粘って出完して
何やるかと言えば単リスと援護要請で顔真っ赤にしたあと放置とか >>663
それやったらグルマのキックに付き合わされる可能性があるけど >>673
自分以外が全員グループだったらノーペナでもいいよ
野良でグルマの数合わせに付き合いたい奴いるか?
グル仲間しかフォローせん奴がほとんどだし いつと思ってるけど、グルマと外人とのマッチングは個人設定の許可制にしてほしい フレンド一人とは一緒にやらせていいかなと思うけど
それ以上はイラネ >>673
むしろそれは良いことじゃね?
あとグルマは投票できない様にしてもいい フォトナ方式で良かった
ログイン時にソロ・デュオ・トリオみたいに分けてロビーに入る感じで 土日はオッツーとかガブとか普段使わないの使ってたらガッツリレート下がったわ。新鮮だったけど
今日からしばらくトリスタンでレート元に戻すか 相手のシーカーは有能、味方のシーカーは無能
不具合だ >>672
それずっと前からいるほんまもんのヤベー奴
あと書くなら専用スレの方がいいよ 情報制限してるゲームでVC有り連中とつきあわされるのがまず意味不なんだよな 負けがこんでそろそろAマイナス見えてきてるけど泣きそう
この辺チンパンだけだから普通にやってりゃその内勝ってまた上がるだろうと思ったのが甘かった
せめて編成を厳選しないと無理だわこれシュナイド2機とかピクシーとハンマーガンダムで支援なしとかもう実家に帰ります 兎角馬鹿ほどレートが上がらないゲームだからな・・
支援機必要なのはAなのに手前で使わない、レート高いものなのに難しい射撃武装を使う
立ち回りが下手なのに強襲使いたがる、味方に微妙な機体がいると手前も微妙な機体使って
良いところ一つも出せず終わる
クイックなら問題ないがレートでやってるのをみると馬鹿丸出しにしか見えない キック投票なんて試合中にやってもメンバー補充なんてないんだから一枚落ちだし
編成中にやっても出完せずに粘ってる奴等が投票にかけて粘るだけっていう
サルやガキに刃物渡してそれで刺し合わないと思ってるのは頭お花畑としか 宇宙A-だとクイックマッチング遅いから1戦負けてB+になればいいな〜 と思ってレート行ったら、
そういう時に限って相手拠点張り付く大虐殺勝ちになって吹いたわ キック付けろって奴は想像力0だからバトオペも下手そう自分が正義だと思いすぎ ここAフラ多いと思うから聞きたいんだけどさ
例えば、離れた中継近くで味方が一機フルHPでいる、その味方に遠方から敵が2機向かってきているとする、Aフラは4機天国でリス可能。交戦状態になってもAフラは誰もリスしない、味方HP残り僅かあるいは撃破されてからAフラはリスするんだけどAフラって何考えてるの?。さっさとリスすれば返り討ちにできる、しかも支援Aフラはそのさらに4秒くらいリスしないっていう場面をAフラ多めの編成になるとよく見るんだけど。こんなんだから知将とかガイジとかいわれるんじゃねーか? >>685
普通編成画面以外にないだろ?
戦闘中にわざわざ投票なんてしてる暇なんてないてか忙しいのにそんな機能つけんな エスマ妖精「味方を思いやる気持ちがないなど言語道断」出撃ポチー >>685
更に出完せずに粘ってる奴がいたそれこそそいつがキック対象だろ >>689
キックって普通は規約違反行為やマナー違反行為に現場で除外対応するための手段なんで…
自分が気に入らない奴を裁判にかける制度と勘違いしてる奴多いけど >>691
投票にかけて投票時間いっぱい経過したあとさらにそいつに投票かけるの?それともお互い並行して投票にかけあうの?
キックできたとしてまた部屋埋まるまで待って再編成なんだけど
そういうのがガキと猿が刃物で刺し合う状況なわけで >>681
有名なのか…
そりゃ本スレで名前だしちゃまずかったなごめん YouTuberの影響かexs使う奴がまた増えてきてゲンナリ 射撃回せば強いけど前線きつくなるから純粋に一緒にやりたくないのよね >>694
コイツみたいに僕はバトオペ警察だぞってこのスレで禁止されてる晒しやってる馬鹿にキックなんかやらせてみろ収集つかんぞ
スレのルールすら守れない奴があいつゲーム荒らしてるって正義ぶって荒らし行為してる >>695
射撃回すならEXSじゃなく支援でいい
まぁ対面で支援やってる方からすれば撃ち合いに応じてくれるからクッソ楽なんだけどな
それに強襲乗ってても殴ればダメージ普通に通るしアイツ何が強いんかほんまにわからん A1は本当にどうにかなりませんかね機体愛だけでフル改修まで来ました
トリモチと腰ビー蓄積上昇を何卒 専用のビームライフルを用意するのが先やろ
なんであいつだけ百式BRとかいう何の関係もない武器持たされてるんや A 1トリスタンは強化が来ない意味がわからん
トリスタンとかコスト的にVGよりきついだろ 丸っこいマガジン部分や上にチューブついてるところは似てるけど
そもそも銃身の長さが違うとか見比べれば百式ライフルと別物なのは一目瞭然なのにな トリスタンはたまに蓄積から格闘への流れがうまい変態が居るから勝率下がらないんだろ
他にも使いやすい機体はあるのに敢えてトリスタンチョイスしてる時点で良くも悪くもまともじゃない ユーザーを排斥しようとする雰囲気はやだな
カスマ行けって言うのは分かるけど本来ならどの機体でもルール上問題無いはず
機体格差なんてあっちゃいけない A1が強化来ないのはほんと謎ではあるな
トリスタンは600なら強化来ないのは妥当じゃね
こいつのおかげで600の勝率60%まで上がってる。ライバルは70近く 調整来るかなんて糞開発の気分次第だろ
データなんて糞開発にしかわかんねえ事だし
勝率おかしくても放置するし S-アレックス使ってモジ汎してる奴は何したいんだか
馬鹿なのか 誰かが言ってたがA1はリゼルのライフル持てるからそれまで我慢とかw ここ最近1年間くらい確定枠以外でモビルスーツ引いてないんだがこのゲームのガチャはどういう確率なんですか? 多少の機体格差はわかるし旧機体が新機体においつけなくなるのもガチャゲーの基本だから仕方ないと思うんだ
でも実装当初からゴミ扱いされて1年経ってもリミッターかけられたかのように微調整無調整で一生底辺はいつくばってろっていう状況になってるのがクソだと思う
それが誰だよ機体じゃなく誰もが知ってるような機体だとなおさらね・・・ 周年イベかなんかのキャンペーンでしかログインしてないようなプレイ頻度なだけだろ
リサ落ちまでほぼ丸一年かかってんのに新規MSガシャかや出てましぇんは相応回してないだけだわ Zライフル持たせろって意見もあったがあれはあれで取り回し悪くて強襲が持つには微妙か >>718
でもあれ持つとロングついて二種格闘になるからそこがいいんじゃ? 強い弱い以前に手抜きしてんじゃねえって感じ
他の機体じゃ流石に専用武器オミットで関係ない武器持たされるなんてことはないのに
なんでA1だけ・・・ >>688
Aフラなんだから別に何も考えていないと思うけど?
とは言っても離れた中継て言い方をしてるてことは、本来取ることのないような味方に不利な中継付近にいたとかの可能性もあるし、敵側が遠方から来ているなら逃げるなり隠れるなりできるし
動画ないとどっちが正しいかなんてその時に戦ってる人間しかわからん 強襲や支援で被った時は20秒待って相手が決定しなけりゃ決定押すようにしてんだが
支援被りの時は7割がた俺が決定押しても気にせず支援被せてきやがるアホかよ A1がZライフル持てたら強いだろうな
強判定でロンサ振り回したらかなり凶悪 んな程度で強くはならんわ
ロンサーの分格闘火力足されてマシになるだけ >>722
ずっと相手が出撃押さないから譲ってくれるのかと思ったら何故か自分が押した後に被せてくるのが謎 いや強判定でロンビーN格は実現すりゃそりゃ強いぜ
カウンター不成立の距離で振られると大抵の汎用支援は詰まされるやろ S-ならともかくAもA+も大して変わらんし自信があるなら先に押せばいいだけや >>724
いやいや、ロンサー下のリーチ分仕事できる範囲増えるのナメすぎじゃね ザク3改なら別に複数でもいいぞ
下手に乙乙イクスエストーリスキュベ辺りに変えられるより100倍マシ もうA1に銛でも偏向BRでも魚雷でも持たせりゃいいよ バランスガーを考慮したとして、仮にロンビー2種格闘中判定A1と百B強判定A1だったらどっちが良かったかな >>729
ロンサーですぐ下振ってる時点でお察しだろ…
カウンター取られないようにNを先端で当てるとかなら分かるぞ 強襲の機動力+強判定でロンサーの横引っ掛けとか出来たら相当強いんじゃね なんで中にするし
強襲なんだから強判定でいいだろ
まぁなんにせよ、リゼルライフル装備可能かつリゼルライフルのロンサ機能がちゃんと再現されることを祈るしかない >>735
だから最初にバランスガー考慮してって付け加えたんだが・・・
そもそも追加される可能性も低いし中判定に落とされるなんてあるわけもないから
仮にそうだったらっていう妄想話だよ
強判定ロンサーやべーだろで持たせなかった可能性も高いあるだろうしね、特に不遇の強襲だし 変形時の火力、近接火力、蓄積と攻撃面で同コストのブラビより上回るところが
即よろけと盾込みわずかな硬さくらいになったしなA1 支援強襲被りからの譲られからの糞プで○○頼む祭りとかいうテンプレ >>738
今さっきのエスマがまさにそれ
どっちも譲らず強襲2機でどっちも援護頼む汎用頼む連呼だった
序盤からおつかれも言ってたから通報したけどちゃんと機能してんのかな通報って 被りの時って大抵いやそっちが譲るんかい!って方が譲るよな
なんで百改とFAZZで被ってFAZZが残るんだよ 一定人数から来て初めて精査入る程度じゃないの一応するけどあれに結果を求めるのは諦めてる まともだからこそ不毛だと察知して降りるんじゃないのか張り合ったまま出られても結果は 譲らなかったら汎用で糞プするし、譲っても仕事しないし
どっちにしろチャット連呼して人のせいにした時点で負け確
自分が被害者じゃなくてもブロックしてるよ まともなやつは面倒臭いから譲る
まともじゃないやつは居座る
こんな傾向 被りやらで糞機体残ったりして面倒くさそうだからで抜けるとファンメ飛んでくることもあるからA- A辺りはヤバいぞ 基本プレイが有料でも関係ないだろ
ニンテンドーオンラインとかPSN+加入必須のゲームどころか1プレイ100円かかるアーケードゲームでもクソプレイヤーは大量にいるぞ >>750
その辺が一番人口多いだろうからおかしな人の割合も総じて大きいんだろ
A+以上ってこの手のゲームある程度慣れてる人だろうからマナーもわかってる
Aまでだとなんでもありのごった煮だから問題あるやつもたくさんいる >>752
>>753の言ってる事が当てはまってるだろうからワンチャン言われる可能性はある 支援被りで片方譲って変更先が射撃汎用だったときの始まる前から終わった感は異常 >>753
でもS-は負けそうだと抜ける奴ばっかだし慣れてる=マナーがいいって訳でもないんだよなぁ
S-は回線抜きでA〜A+はチャットガイジ多めって印象
B帯はそもそもチャット打つこそすらしなさそうだから平和なんかな チャット連呼の発生源が支援機のみなおかマンなんだよな
こいつらは汎用に乗り換えると十中八九支援機と撃ち合いして結果支援機を頼む!って打つんだから
ファッツ→イクスエスとか要注意人物よもはや 弱すぎるのわかってるから乗らないけどクイマで見かける弐式楽しそうやなぁ レート350で北極とか絶対水ガンゲーじゃん目に見えるクソだよ
もう水ガンなんて使いたくないし見たくもないから35なんてやらんよ馬鹿じゃねぇの クイマやカスマなら産廃機や乗りなれない機体使われるのも仕方ないんじゃないの
それでみなおか連呼したり捨てゲーする奴の方がおかしいと思うわ 乗ってても強すぎてつまんないよな水ガン
完全無欠の機体に乗ったってさぁ… >>758
そんな面白くないぞ、おっしゃる通り普通に弱いし >>757
これほんまクソ
射撃汎用ってマジでなんでほぼ確実に支援と撃ち合って負けてんだろうな? 二式バズーカからキャノン繋がればまあ手触り感良かったんだがな 350北極とか二刀ナハト一択ですわ
中央下層でこそこそして隙あらば支援にクナイN横Nしてやればええ
ナハト捜索に汎用釣れれば上が枚数勝ちするから自然と勝てる >>763
そりゃ支援は足遅いから当てやすいしな
相手支援からしたら数が多く有利属性の汎用を狙うのは当たり前なので当然接敵もしやすいしな
乗ってる機体やポジション取りからしても、そこは支援機の位置なので有効射程も被りやすいしな
要は馬鹿なのね 搭乗MSも兵科も武器も見せなくていいから国籍表示しろ国籍、国籍ガチャすりゃ戦績上がるわ
いちいちプロフ開くのも鬱陶しい もうすぐνガンダム来るのか
貯めた700トークンで流石に出るよね・・・ >>701
トリスタンはね意外と成績出てるんよ
モジモジ環境だから... ザク3のスカートビームのダサさは何とかならんのかしら
スカートたくしあげてる変態親父にしか見えん モジ環境でなんでトリスタンで成績出るんや
格闘振るか、最低でもガトの射程である200mまでは近づかないとダメージ出んやろこいつ 味方を盾にバリバリ横下するだけでトリスタンアホみたいにダメ出るよな
戦闘には全く一切貢献してないけど >>771
数撃ちゃ当たる同士なら数が多い方が勝つから
ゼク三種が高勝率だったのもこれ いやその数撃つために近づかなきゃいけない200mが
600では既にデッドゾーンだろという話なんだが・・・?
ゼク3のことなら分かるよ、あれは射程350あるからな >>768
課金全盛期の俺が300連はまってようやく機体がでたときの経験から言えば余裕で出るとは言えない 200mより近い距離でガンガン格闘振るんじゃなくて200mでバリバリしながら有利取れたら格闘振る機体だからな
トリスタンは細身盾持ち回避2かつバリバリ嫌がらせ出来るから相手がA+とかだったら200mだとやられないよ ゼクは格闘振りに来ないから論外
トリスタンとは全然別物よ >>768
出ない可能性ももちろんある
実装まで日々祈り、精神を強くもて 4垢無課金なんでνもサザビーも余裕で引き当てるぜ(フラグ) トリスタン面と向かったタイマンと複数処理にクソ弱いだけで相手から突っ込んでくるときの待ち能力と味方にヘイト押し付けて盾にするを徹底的に行うスタンスなら火力出るんじゃね 490トークン貯めたけど去年GP03出なくてその後4ヶ月間虚無と化したからドキドキしてる ウザいヘボ汎用をブラリしようと思ったけど、一緒に遊んだプレイヤー一覧に載ってなったのは向こうがこっちをブラリしたって事でいいのかな??ID検索でブラリしてやったが
強襲で出て拠爆してる時に「支援頼む頼む」うっせーーんだよ、支援の射程内で戦ってる自分達のヘボさを理解して?何事も状況次第だから、アホのケツをふく余裕なんてねーわ
・・・こういう奴等が味方の状況かえりみず無謀特攻繰り返す強襲をも生む、心底糞 >>775
マジですか
オンドレヤスでも闇鍋武器やレベルコンプに手を出さなければ
200連までに出てるイメージだったので大丈夫かと思ってた >>781
それならタイマンも強い魔窟使えばええやん、強判定だし 700とかよく貯められるなあザク3改欲しすぎて石使っちまっていま20しかないや
トーリス引けたしよかったよ
なおザク3改は そしてこういう連呼野郎はだいたいファンメ拒否w手前勝手な文句は言うが相手の意見は聞かないヘタレカス 無料単発でトリスタン出て蓄積早いって聞いたから使ってみたけど蓄積取る早さ並み以下な上に耐久ゴミカスで草
EXS とトリスタンを俺の愛機として味方に圧かけていくか 500汎用はメタスとガルスJとリゲルグとガズエルだけで完結してるよな正直 >>787
他機体との比較はしてないし火力は出るといったが強いかどうかは言及してないので察してくれ トリスタンガトリングは弾数少ない上にリロードも遅いせいで
サイサやザク3改バルカンのほぼ完全な劣化バージョンになってるのがな
ただでさえスラ撃ち出来ないという致命的欠点があるのに強みが無い 600魔窟と比べてもトリスタンは微妙という時点でお察し >>774
Aフラ以下の射撃センスナメんな
200だとしてもBR環境なのも相まってトリスタンでモジガトしてりゃほぼ当てられんよ
前に配信者がデータ検証してたがあいつら命中率が40%台とかだからな あれだけ強い強い言われてた魔窟がいまやゴリラ火力だけって悲しいなぁ
ディアスも強いけど周りがインフレしてるから昔ほどではないし Mk-2は体力が3000足りない、Lv2もプラス3000、これでも少し考える
ガンダリュウム合金が泣いている 蓄積おばけって評価見かけたのにこれじゃあ蓄積しか取れないおばけで草
腕のガトリング射程もゴミで笑えたわ
よくあんなの乗りたがるやついるな笑
ただ当てにくいから全然ヘイト引かないから味方がヒーヒー言ってて草だったw トリスタンは味方を犠牲に与ダメだけ取る機体だからな
てかむしろ味方の与ダメを下げて相対的に与ダメTOP取る機体
存在自体が間違ってるゴミ インフレ激しすぎて魔窟のゴリラ格闘とか言われてもべつに他の機体も同じ時間で同じくらい出るから並火力って感じ ディアスは前ほど火力発揮できなくなりつつあるね
射撃でゴリゴリ押せないしバズ外した時のサブ射撃がピストルとバルカンじゃチト役不足気味
前線張れるほど小回りも効かないしなぁ >>797
Zからνに片足突っ込んで量産機集結してる今の豊富な500界なら
MK-2は元に戻してあげて良いと思うの、武装の弱さを性能で補うとか正にガンダム
たまにはユーザーの喜ぶ事をしよ?徳島?? レベル3以上の機体はもう全部「ハズレ」って書いたなんも使えないチケットにでも自動変換してくれ
ガチャゲーだからハズレ枠が必要なことは理解してるよ?
でもそれを使う奴がいるせいで不当に不利を背負わないといけなくなるのはなんとかしてくれ
敵にもいるかもしれない?なら敵の編成見せろよ
かもしれないで味方の産廃機体に全幅の信頼寄せられるかっての トリスタンの長所は600スタートの中では一番細身ってことだけ
その長所も高レベル機に塗り替えられる 流石にトリスタンより魔窟がマシは無いだろ
武装は兎も角耐久が酷すぎるし格闘火力すら完負けしてる 魔窟はせめて回避2が欲しいな
それだけで生存能力跳ね上がる 500は他の機体が前線張れない組とかでもなきゃ1機は出せると思うけどなMk2
2機以上はMAP次第ながらちょっと不安になってきた
盾受け強く意識すればサイズ差もあって耐久面は数字ほどは気にならない
最近強化・弱体されたけどそれでもZよりドライセンLV2のがダンチで強く感じる方が個人的には深刻だわ
Zにも変形最適化くれ マーク2自体は弱くはないが500汎用にどんどん壊れが追加されてきたからな
ディアスもそうだけどわざわざ使うほどじゃない >>306
トリスタンは魔窟並みに脆いし格闘火力も殆ど変わらんぞ
魔窟のLV3だけ不要なお仕置きがあるせいで僅差で勝ってるってだけで、まあトリスタンは他の部分がもっと酷いけど mk2はもうゴリラパワーでなく扱いやすさで選ぶ感じになるのかな
配布されたし 一度配布したならもうDPに落としても良いだろうに、運営はチグハグ 600マーク2は前線も作れず火力さえ出ないけどトリスタンは火力だけは出るからまだトリスタンの方がマシ 魔窟4とトリスタン2を比べると耐久面はどっこいだけど
格闘火力も普通に魔窟に負けてねこれ 零式でドーペン倒すの気持ちいいな
ただ油断してるとこっちがやられるけど下入れると貧弱格闘でも4000だせるからまじもんのボーナス
ダメコン剥奪ありがてえ どう考えても即よろけ取れる魔窟の方がまだマシです、火力も変わらんし トリスタン客部除けばBR格闘耐性40超え出来るから魔窟より硬いぞ
まあキャクブガーッで終わるけど >>800
カテゴリをもう少し細分化してもいいかも知れない
もっとカテゴリ内で種類あれば、どういうタイプが編成上いいのか分かりやすくなる
汎用1=壁
汎用2=格闘
汎用3=射撃
どれにも属さない機体が出てくるだろうが、現状よりは編成上分かりやすくなる 開幕FFしてあと歩兵で拠点引きこもりとか
一発BANでええやろこんなん
なにが本気のバトルだよ笑わせんな A帯1人を5人で追いかけるのやばすぎでしょ
廃墟俺一人でC側になってたのびっくりしたわ マジモンのガイジ トリスタンで火力出るとか言ってる話が
敵が200M以内なのに即よろけ射撃当てられない前提という低レート限定環境過ぎてな…
継続火力も全く無いしこいつ まぁトリスタンはA+以下多めの時楽しい雑魚狩り専用機体だな 魔窟ほぼ一強(実際はディアスのほうが上だったが)時代になんの対処もせず
機体レベルあがるほどスキルや武装面が不利になるゲームで特にデータ検証もなくLv3にリミッターかけた開発のエアプぶりはすごかったな 言っちゃ悪いがカスマクイックでトリスタン割と乗るけど外してくるS-もわんさかいるぞ
単純にエイムがガバガバでもあたる環境だから細身カサカサが強みにもなりうるんだわ
ドライセンがバズとドラブレ外しまくってたぞワロタ トリスタン乗った後冷静に考えるとZでいいなってなる
Zにクラブないくらいで後は同じことが
上のレベルでてきて変形まである >>825
むしろs−量産マシンぞ
維持は出来ないだろーけどなw トリスタンたまに遊びで乗るけどまさかのイフシュナがキツイわ
200mで蓄積貯めようとしてる間にSGズドンで終わる ZZ乗った後冷静に考えるとトーリスリッターでいいなってなる
トーリスリッターにはハイメガないくらいで後は同じことが
上のレベルでできてインコムまである ぶっちゃけ火力だけ出ればあとは勝敗の多くが味方任せでもライバル評価込で見たら評価上々だからな
そら誰か盾やれよって話になる
ZZはキュベレイ・トーリスもそうだけど即よろけと蓄積も1トリガーで取れるジオより射撃すら劣ってるってのがほんと笑えない 細身カサカサで敵の射撃を捌ける環境ならマーク2で即よろけ取って強判定でねじ伏せたほうが数段火力出そう 極論強機体かどうかって全員カンストで理想的な動きする前提で活躍出来るかどうかって所だよな 9垢あるのに(うち6個はただガチャある時のみインするだけだけど)
未だトリスタンはどのアカウントにも出てこない
超レア機体 >>821
それなら機体に対してタイプ決めれる様にしたほうが良くない?
ジム→汎用 ジム→強襲 ジム→支援
有利不利補正は今より緩くしてタイプ事にスロット、スキル変わる ていうか試合中に落ちる奴ってFFの強制退場か?
それか絞り過ぎか。いずれにせよゴミだわな ザク3改複数出撃の時に別の強襲で便乗してくる奴等・・・ウザイ^^♯
解れよ・・・生まれの違いを・・・解れよ ザク3改回避無いからって未だに微妙扱い受ける事あるけど回避無い時代の強襲知ってりゃ別になんて事無いくらいのキャラパあるもんな >>835
正直、全員で意志疎通出来て軍隊の如く揃った行動出来るなら全機零式、全機トーリス(百式改含める)とかの射撃偏重で良いと思う
フルチャもいらん。ノンチャ集中放火で敵先頭は秒で溶ける
勿論VC使ってでさえそうはいかないからドライセンやジオがいて安定感が増して強くなる訳だけど >>843
キュベツとかならまだいいけど他は要らんぞ
パワーでねじ伏せる編成なのにパワー無い機体に乗ってどうすんだよ >>843
クイックで全強襲編成とか有るけど普通にモジるヤツとか居るから
結局揃わないぞ 回避がない時代の強襲を思えば
ってそれが辛かったから回避付くのが当たり前みたいになっていったんじゃないのか 600で
魔窟
リゲルグ
ザク3
ゼク3
ドライセン
C1って編成で
大丈夫ですか?
お疲れ様って
魔窟が言って出ていったんだが
おまいう ガルベーFS使うの楽しい絶妙に微妙なところがたまらん
火力も射撃格闘両方でそれなりに出てるような出てないような気がする
まぁ強くは無いが弱ぇーって感じでもないし、ここを改善してくれみたいなのもない
ガルベーの感覚だから下格闘がめっちゃ当てづらいけどまぁそこは慣れだろうし
500のクイックカスマで使うには今一番のお気に入りだわ >>849
汎用が強くなったからな
今のザク3改は汎用にも強く出られるくらいのキャラパあるから
個人的には全盛期のプロガン思い出すくらい >>850
ゼク3に抗議してるんじゃないの、知らんけど >>850
(僕のこのクソ機体でも)大丈夫ですか?
(やっぱ場違いですね失礼します...)お疲れ様!
こうやろ
優しい子やで トリスタンエアプ多すぎだろ、あれはBR→ガト5発(逆も可)からの格闘を反復する超近距離しか逆にダメな機体だぞ。回避2と大盾があるから魔窟より断然硬い上に攻撃力も上だけど扱いに難しいから下手な奴しかいないのは事実。状況にもよるけどガトリングは打ち切りじゃなくて格闘するための材料だからガト管理が1番大事でもっとも得意なのがタイマン、悪く言うとS−以外上手い奴見たことないからその評価はわかるっちゃわかるが実は強い子 >>855
何言ってんだ
ここは宇宙A−になるのすら一苦労の脳内S−しかおらんぞ
今更寝言書いてんじゃあねぇぜ? >>850
出ていくだけマシ
言うだけ言って時間切れまで居座るゴミはマジで救いようがない障害者 PS5使って置いてまともに動けないって他のゲームでも大したことないだろ
金と機材の無駄過ぎる S-でもエスマのルールわかってないやついるのな…レートに犬砂とかなんだよ… ゼク3Lv2 21500
ザクV、ドライセンLv2 20500
リゲルグLv3 18000
魔窟Lv3 15250
単純なHP比較でも5000差は流石に分かりやすい差だよなぁ >>855
流石にゴミスタンだせるコストなら魔窟よりはマシだろう >>856
逆も可って書いてあるよ( ′・ω・`)
>>857
しょぼん( ′・ω・`) まあトリスタンはクイックカスマとレートで敵側なら全然いいぞ
前線より一つ後ろにいて気が付いたら離れて行ってること多すぎて
強い弱い置いといて味方で戦うの嫌になる >>851
使ってて凄い微妙な気分になるがスコアは出るよな
メインのヒート率とサブのヨロケ値は改善欲しいかな >>864
まあそれを言われたら返す言葉もないが
S-様ならよほど自身あると思ったんや… 犬砂はいっぱい練習しただろう
ライフルとN格で嵌めようとしてるの丸出しでイラってするんだよな これ、ラグってると撃ってもビーム出なくてリロード入るし、乱戦になると機体固まるしで酷いな >>869
そしてそういう時は必ずダブルスコアやトリプルスコア
機体や腕より、懲罰ガチャに勝てるかになってるのは酷い ひるみと同時に射撃するとレティクル無視で自分の真下に撃ち込むリアリティ溢れるゲーム どーでもいいがいまガルαのスペック眺めてるが450でもβに迫る程度には強くなってないか?
足回りと武装は追いついてないが耐久だけならβ以上
火力自体はそこまで差はない エスマのなにがすごいってエースが目の前でトドメ刺そうとしてるところを横からトドメ刺して置いて「トドメだエース!」とかチャット送ってくるところだよ α君はかなり良くなったというかようやく人並になったけど兵装の取り回しは悪いし
下格は発生早いが脅威の120%だし、副兵装のシュツルムはそれをつぶすためにあるかのような手触り感の悪さ
βに迫るだなんておこがましいよ >>874
そーかぁわりといけると思ったんだけどなぁ(´・ω・`) >>855
即よろけない癖にタイマンしてる時点で地雷や α君はあとはもうちょい武装頑張って欲しい
せめてヒート率だけでも >>875
誤解してるかもだけどβと比べないならよくなってる部類に入るのは間違いないよ
足が速い、細い、スラ速い、旋回高い、副武装の取り回しがいい、弾切れは起こしやすいが
下格ぶっぱするだけで補正と相まって火力が出る
という点でβより劣ってるだけで >>870
セブタコアスコアになったことあるぞ
まじで接敵5sで溶けるし αBRはリロードも長すぎてゴミ
シュツも切り替えはやくしてリロード12秒にすれば使える機体になるんじゃない >>876
トリスタンで先手取れる状況って相手がエイム障害じゃなければヘイト切って(悪く言えば味方に押し付け)意識外から攻めるときだと思うんだよね
ただこれはタイマンとはいえないと思うんだ ゼク3はちゃんと前に出てバズ撃てるならかなり頼もしい壁汎用なんだけどな
モジモジバリバリがいるから信頼性が低いのはわかるんだが
じゃあそういう奴がドラ使ったら劇的に強くなるんだろうかというとどうなんだろ まあステルスのないステルス機みたいなもんだからなトリスタンは ゼク3とかも格闘モーションが糞過ぎてそうそう格闘振りに行けないという弊害がある >>882
硬いだけでメインの回転クソ悪いし弾数も無いしサブのクラブも性能終わってるしで壁汎用としてもクソやぞ
あとドライセンやザク3と比べると地上適正無いのが致命的に痛い マシの射線を合間合間に通せるし全体的に射撃戦多めの宇宙向きだよなあゼク3は αに関してはまず同コスの強襲に噴射と脚部緩衝材を配ってやれと思わなくはない ゼク3の生あてN格は激強なんだけどなあれ
あれやってくるゼク3は怖い >>885
あー、地上適正は確かに痛いなぁ
ザクVが地上適正ついてるのが逆に意味わからんが 試合後に止めだエース連呼、試合中にはエースが前にいるのに後ろからスナイプして止めをさす、リザルトはエースが4冠
これ通報していいの? 割りとマジでトリスタンからノンチャBR→ガトでヨロけから格闘とか貰った事一度も無いんだけど αとゼフィ君は似た者同士とはよく言ったものだ(蓄積取れない) ゼク3のLv3やたら見るけどなんか強みあるんだろうか 強噴付いたからって武装がクソったれのαの何処が良いと思ってるんだ >>894
だってガトがスラ撃ち出来ないから、バズバルより手間がかかるもの 久々にぺドワ乗ったけどこいつ胸ビームブースト撃ちできるもんなあ
400で移動しながら即よろけ撃てるってすごいな どういうこと?
ダブルビームライフル当てて877で、バズーカくらって6000くらい残ってたのが一撃でやられたんだけど >>900
いや毎回トリスタンの擁護ってノンチャガトから格闘キメるって言われてるからさ ゼク3のマシはブラビとかNSとか対弾カスな強襲に当てるとすごい勢いで蒸発するのが気持ちいいw >>903
まぁ350リックドムUからできるわけだけども
300ドムピカは相手の向き選ぶからな… 大事な事だから何度でも言うけど・・・前線を上げるのは汎用の役目だ・・・
強襲が支援を倒してくれたら前に出りゅぅうう・・・じゃあねぇええんだよ!!
全コスト共通だ、遅いか速いかでしかない、でも内容は変わらない・・・
モジモジしてんじゃねぇ穀潰し共が・・・・・・ バトオペ2における下記説明に当てはまる機体名を回答せよ
至近距離でのMSの爆発に耐えうる程の重装甲、後年のMSをも凌駕する高火力に加え、中型艦艇級の出力を誇る大型バックパックによる凄まじい機動力を備えた本機はエゥーゴ及びガンダムチームの中核として戦況に多大な影響を与えたと言われている。特にジェネレーター3機からなる出力は7340kWと凄まじくZガンダムの3倍以上。後年、究極の小型MSと呼ばれた「V2ガンダム」に匹敵する程の超高出力を誇る。 最近見ないけどトーリス実装直後とかトリスタンlv2よく見たけどインコム付けると踊り出すから好き ZZさん特殊スキルサイコ耐爆とか持ってりゃいいんじゃね
なんのひかりぃ?!無効にする壊れスキル Mk2Z百式ZZでネオ・ジオン機群と戦えとか無理だよなあバトオペじゃ >>913
ジオのどこがガンダムなんだよオラァン!! >>903
脚太いしスラ少ないしマニューバあるわけでもない
致命的なのが蓄積よろけが取れる武装がない
だけど宇宙の方が強い ネオジオンは武装やスキルが贔屓され過ぎなんだよな
調整の度合いも違うし グフVDはバス下ロッドとバスロッド下はどっちがいいの? シメンくんとバトルしてたりーろん、シメンくんの真似して、「拠爆で勝つとポイント不っ味ー」だってw
https://pbs.twimg.com/media/E5gxIzdVkAcMEN8.jpg バトオペ2ってシミュレーターの扱いなんでしょ?
だったら歩兵戦とか要らないと思うが
全員傭兵にしても、どこの軍に借り出されるかの設定もないし
設定にしても、ゲームにしても中途半端なんだよ・・ 最近よくtempの後に数字の奴らとよく会うんだけどこいつらクランか何か? バトオペのガンダムはガンニョムだと何回も教えただるぉん? ペドワは実装初期は無類の強さだったし今もLv1ならコスト相応とは思う
BBがあてやすいし胸ビーも切り替え速いしあてやすいしで先手は取りやすいから
使いやすさは高いほう >>918
ブラウブロとガンダムがドッキングする漫画もあるんですよ >>920
バズロッド下のが味方の追撃猶予時間が多くなるし
バズ下ロッドのほうがダウンが確定するのが早いしロッドのジャミング効果が実質的に長い >>923
不適切なIDだと強制的にtempシリーズに変えられるらしい
どうせ下ネタのIDにでもしてたんだろう >>921
ライバル制がウンコ
自分2位でも相手が1位だったらマイナス、自分が11でも相手が12位だったらプラス
相手が1位で自分が下位だと大幅マイナス
対戦そのものと無関係なライバル制が本当に糞要素
個人スコアと撃破数がリンクしやすいのも間違った戦後評価だろうし
命中率の評価もあっていいはず
機体によってはタゲられやすく壁扱いされるのに無評価なのもおかしい
バトオペ2の戦後評価はオカシナことだらけ >>925
昔はペドワも環境機だったのだが膝にAP弾を受けてしまってな 命中の評価ならあったけどな
敵に一発当てて後は歩兵で散歩して評価貰うって糞プレイするやついたし ライバル制はいれようと発想した時点で失敗でおそらく取り外しできないほどの部分に食い込ませてて除去できないんだろうけど
せめて偏差順位の表示だけはしてほしいわ、3位まででいいから >>910
援護頼むぶらあぁぁぁぁあああああああぁぁぁぁん・・・お風呂行ってきっす〜〜 チームで一番活躍して総合順位が二位でチームが勝利してもライバルが一位だったらレーティングボーナスなしだからな
納得できねぇよ 命中率なんて要らんだろ
誰かが敵の動き止めるまで撃たない奴が増えるだけだわ
そして撃破数はもう個人の評価に入れないで欲しいな
撃破数以外すべての項目がやや上なのに撃破数だけでライバル負け評価とか狂ってる
ヘッショナイフロケランで一撃死とかそういう1個人のムーブが撃破に直結するゲームでやってくれそう言うのは 評価基準としての命中はいらないけどその試合の命中率とかは知りたいな ライバルの議論は散々見てきたけど変わんないよな
これ考えた奴、賛同した奴、決めた奴、改善しない奴の頭がおかしい ディシディアもそうだけど撃破のポイント比率が高すぎるんだよな >>908
自分のドムキャがナハトに襲われてるのに
真後ろで汎用キャバリーがバリバリダンスでナハト撃ってて
ワシいったい何のゲームやってるんだろ?と思うふた ライバルは少なくともスコアと撃破が被ってるからやめろ パイロット視点のヒントやら拠点マーク消せる様にしる
邪魔過ぎ クズエニで返金祭り開催してるけどバトオペもこないだの宇宙専用排出ガチャ相当グレーだったろ >>921
拠点爆破いってもこんな与ダメなかなか出んぞ いつもベーシックやる時この部屋爆破禁止だったっけ!?と慌てる奴他にもおるr?覚えてないんだよね 最後にライバル調整したときはこの人が評価されるべきって認識に運営とプレイヤー(ここ)で差があったな
陽動一桁で与ダメ高いやつの順位がぐいっと上がったり >>946
こういうのが俺は勝ちに貢献したのにライバルガーの正体だからなw 評価基準の話で、与ダメも気になるけど撃破出来た敵に与えたダメージというか
最終ウェーブとかで倒しきれなかった敵機への与ダメージを省いた、有効撃破ダメージは知りたい ぶっちゃけペドワって旋回とスラ量さえ増やせば600まで余裕だろ
こないだ宇宙で敵のペドワlv5が与ダメ19万出してたぞ
地上はマニュないとキツいだろうが少なくとも宇宙ならいけそう >>951
あれはビーバズの威力ぶっ壊れてるから出るんだぞ
ヒートサーベルもlv5だと2500だけど ぶっちゃけそれで19万でるのは何もかもおかしいから判断に値せんやろ クッソ活躍したなーと思うと全然ダメなときとか逆に今回は戦犯やったなと思うと二位とかあるのがね・・・まあ一位の人が凄かったのかもしれんが 奇跡の一回をさも当たり前に出せるスコアみたいに話すな >>956
まあ、延々叩き続けたらでるんちゃうか
俺最高は砂漠ズゴEで18万やもうこの記録ぬけねえ サブ垢宇宙カンストRTA勢が乗ってれば出るんじゃね 与ダメ19万なんて強襲で支援機をひたすらリスキルしてもなかなか行かないよなあ いやあくまで敵で見かけただけだからそいつがイカれてたのかも知れん
宇宙強化月間の時に見かけたんだがそのペドワは確かBだったはず
因みに自分はその時宇宙A-で敵も味方もペドワ以外AかA-だった 宇宙でもさすがにペドワLV5はちょっと
それなら魔窟のがいいわ 敵味方まともならいかれた数字はなかなかでねえからな
レイプで敵が単リスし続けたりしても
味方と与ダメ食い合ったりして案外伸びねえからな
どっか試合全体のながれがおかしくないと 今見たら与ダメスコア最高でベーシックで19万弱だった
内容は全く覚えてないな
拠点殴ってるのも入ってそう やっぱサブ垢だったんだろか
>>965
宇宙やる気ないんだからしょうがないだろ
ウェルテクスとりたくてA-まで上げただけ 相手支援染めの時強襲乗ってたらボーナスタイム始まって楽しいな
めっちゃ頑張れば25万くらい盛れるんじゃね >>966
してくれる〜って言ってる時点で自分に合わせろっていってるようなもんで語るに落ちてるっていう クイマで275000出てるわ
これ宇宙キュベ2でぶっ刺しまくったやつだわ ザク3クソゲで22万でたわ
なお拠点殴り込み全盛期メタスのほうがハイスコア高い模様 ペドLv5はブロール実装直後でアクトマシ持って楽しそうにバリバリしてる奴しか見たことねえ >>972
そいや陸戦重装型とかいうバリエーションがあったような お前らがトリスタン強いとか言うから増えたじゃねぇか
Aフラの雑魚には絶対乗りこなせんぞ
無難にガブスレイでも乗ってやられ役に徹しとけ 500コスAフラ素ガン… こいつはエースだ!(白目) このゲームラグ負け側になると、何やっても不利判定されるのどうにかしてほしいw νガンは宇宙で強く地上で微妙な機体でアースノイドとスペースノイドの火種になる機体だよ
俺にはなんとなくわかるのさ 味方ガチャ酷すぎるわ
どんだけ活躍しても雑魚がいて負ける ビームライフル撃つ
当たる
ダメージ一瞬減る
キャンセルされてタックル無敵表示からのこちらダメージくらうw νガンサザビーは宇宙で強ければまぁいいか感はあるな
ジオ一強は流石に変えてくれ トリハロメタンの届きそうで届かない格闘範囲は俺には我慢出来る代物じゃない ランク上がるとこういう懲罰が入る仕様なのか
そしてそれをさらに乗り越えたものがレート上がっていくというシステムという認識でいいのかな さすがにゼータ世代のジオがν世代にも強いのはやめて欲しいな
そもそもジオって設定上はそんなに凄い機体なのか?
昔のイメージだと結局シロッコが強いだけって感じだったんだが 700イクスめっちゃ楽しい、前線に負担かかるから複数は出せないがジオの中に一機混じってるくらいがいいか
支援機と並んで火力出してれば強襲機も寄りづらくなるし
メタスとC1のハイブリッドって感じする
これだけ火力出せるならミデアもぶっ壊せるかと思ったけど拠点破壊能力はそうでもないんだな
全部ビームだからなのか全然減らんわ
バウやミサイサみたいに2分程度で破壊は無理だな ラグだけは無印に比べたら劇的に改善されてるからそこはそんなに不満はない ラグ解決無理なんだから同時押しとか2回押しなんてクソなくしてほしいんだけどな ジオは近接最強でいいよもう
下手に700でお仕置きしてまた射撃芋環境になったらつまらん
とおもうが運営アホだから魔窟lv3みたいな事やっちゃうんだろうなw このスレッドは1000を超えました。
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