機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1612
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↑スレッドを立てる時は
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を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1610
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625462170/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1611
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625617553/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>3
流石に650勢相手にするには射撃が貧弱すぎると思うが…
ZZ時代の機体出るほどこのネオジオン軍相手にMk2百式ZZZとジム3軍団とかで戦い抜いたってマジ度の高まりがヤバい
>>1乙 ガルスjは実装当時は今より弱かったし使いこなせば強いと言っていたやつはいたけど使いこなせないやつだらけだったのが勝率でバレちゃったからな。今は普通に強い
それなのに乙乙くんは救われないまま3周年迎えそうだな 与ダメと総合トップだったのに敵から煽り賞賛されたんだが
俺お前を倒した記憶はあっても倒された記憶ないんだが? 新機体ガゾウムなのか
また同期の可変機が出たのに乙乙くんはいつまで人型オンリーなんだ? >>7
過去にブロックされてたか
単純にお前を本当に称賛してるか
ボタン押し間違えたか ダブルゼータは変形が作中で印象にないからね仕方ないね
ところでこのメタスの背中のバズーカなんだが >>3
サーベルも揃えれば下下でザク3改のチャー格と同等のダメージ出せるよ 700百式は最初から耐ビー46だから耐ビー盛る必要皆無なんだ強すぎ 勝った時相手に称賛したら問答無用で煽りなのかよ怖っ ここのスレ民みたいにクズばっかりじゃないからな
強襲に絡まれてる支援機助けたらお礼言われて賞賛くれることも50回に1回くらいはある >>13
こりゃあおもしろい小僧だぜ
大勢のスレ民さんの前でケチをつけられたんだ
こりゃあどうしても700百式でキュベ2とレート100本勝負をやってもらおう 最後に賞賛送ったのボタン誤爆した時だわ
無印では賞賛されたら報酬増えるってメリットあったのにな まぁ敵への称賛はやらんほうがええってスレで学んだからしてない
善意は通じないだ 助けてくれた人連携上手くいった人ffしちゃった人活躍した人激励くれた人
いつも2回称賛してる。ボロ負けだったら敵に2回 プロフィール確認しようとして誤称賛があるので、先ずは称賛使い切りたい >>22
まあ基本それな
相手うまいなぁって人がいても送らないようにしてそいつが味方に来たら送るようにしている
覚えてればだけど ガゾウムって変形中は真下にミサイル撃つと思ってたのに ガノタが他者を称賛するなんてありえない行動だからな。チャットも全て悪意よ >>17
でも実際このゲームプレイしてみると
ここのスレ民よりクズばかりなんだよなぁ >>30
普通に敵ながらあっぱれって奴だろう
素直に受け取れない気持ちも分かるよ 強襲乗ってる時に敵汎用にガン見してくる奴いたら称賛してる 更新日のゴールデンタイム跨ぎにクイック200w
担当阿呆でしょ 煽り賞賛とか言ってる奴は頭完全にいかれてるからな相手が確認したかもわからないまま煽ってやったぜフヘヘって思ってる
匿名でレート煽りとかしてるような奴らは一方的でも関係ないんだろうけどな
なんか言われたら最強技お前本人か下手くそ乙で会話不能 >>24
やっぱスーパー食いしん坊はトチ狂ってていいな >>30
地雷かまして負けて称賛来たら煽りだなぁって思うけど
前に1人で同時に3人くらい捌いて時間稼いで4冠取ってこっち逆転勝利した時に敵味方ともに称賛来たときは流石に煽りでないよな?と思うようにしたあの時は 敵味方関係なく上手かったら称賛するもんじゃないのか?
そんなこと全く気にせずに上手いと思ったやつに称賛してたわ ガゾウム気にいった
格闘強いわ怯ませろるわホーミングミサイル
あるわで楽しい 今日のガチャ見てジャムル・フィンもきっと来ると確信した 北極で最初のウェーブに勝ち味方が敵拠点の側でしゃがんだから爆破かと思ったら機体修理してた
…あっ察しってなった、なんとか伝えようとチャット探ったり拠点撃ったりしてたけど結局敵が降りてくるまで分かってもらえなかったわ ガズアルのツインランサーどうしても欲しいんだけどどうしたらいいのこれ
500円までなら払うけど やっぱ地上ガゾウムって違和感あるよな
宇宙の方が見栄えはいい 北極で脱出拠爆しようとしたら自拠点だったならよくある
回ってるとわからなくなるよな >>43
廃墟で終盤僅差な状況で拠点まで後退!ってチャットしながら全力で敵拠点にダッシュしてるやつなら俺も見たことがあるわ キュベツー確定って字におっとなったが
PU無しで整備までどれだけかかるか分からん700にトークン120枚も突っ込む勇気は無いわ >>46
来週順番的にはそろそろ支援になりそうだし
やっぱザクマリナーなんかな?と >>49
情けない700強襲がきて引き合いに出される可能性もあるけど
たいてい更新されるからなキュベ2目当て120はきついな FA百式改が700に来たら悩む人多そう
今650スタート支援って後量キュベしかおらんやろ ザク3改でストレスたまるだけだから、次世代機くるまで700はまだスルーでいいや >>46
あと再来週のクランマが550だから再来週3周年かまだわからんなぁ
650の時はぶっこんで来たから確定出来たけど
・再来週3周年だけど550機体から投入する
・再来週3周年だけどクランマコストPUは今回無視する
・そもそも再々来週が3周年
のどれか トライブレード式のミサイルをだからZZの時に出せと使えると思って提案したのに今頃
MA時ミサポ下向き何だから自由落下の爆撃ぐらいさせろ >>15
百回は完全に別格だからなあ
普通の支援なんて強襲込み複数に絡まれたらオペ子が「その機体はもう持ちません!」って言った時にはもう機体の爆発演出が終わった所とかJOJOかよ(笑)ってくらい柔らか蒸発激弱物質だからな
ホントゲームになってないレベルの弱さだよ普通の支援は >>55
すまん素で忘れてた
配布700支援はゲマかZHMLになりそうね 50コスト刻みで宇宙世紀の時系列順の主役機ガンダムが実装されていることから今後を予測してみる
300MS08小隊(陸戦型ガンダム)
350MS08小隊(Ez-8)
400機動戦士ガンダム(ガンダム)
450ポケットの中の戦争(アレックス)
500機動戦士Zガンダム(ガンダムMK-II)
550機動戦士ガンダム0083(ゼフィランサス、サイサリス、ステイメン)
600-650機動戦士Zガンダム(Zガンダム、ZガンダムHML)
650-700機動戦士ガンダムZZ(乙乙、強化型乙乙)
750機動戦士ムーンガンダム(ムーンガンダム)
800逆襲のシャア(νガンダム)
850機動戦士ガンダムUC(ユニコーンガンダム)
900機動戦士ガンダムNT(ナラティブガンダム)
950閃光のハサウェイ(クスィーガンダム)
1000機動戦士ガンダムF90(F90シリーズ)
1050機動戦士ガンダムF91(ガンダムF91)
1100機動戦士クロスボーン・ガンダム(クロスボーン・ガンダムX1)
1150機動戦士Vガンダム(Vガンダム)
1200機動戦士Vガンダム(V2ガンダム、セカンドVガンダム)
順当に行くと3周年記念はコスト700の強化型乙乙 >>59
そんなにコスト帯増やしたらゲームにならんわ >>10
変形に隙きあり過ぎてラカンに狙われてハヤトが身を挺して昇天したの結構覚えてるんだが >>52
悩まないで引くでしょ
百式改は明らかに調整ミスった性能してるからこいつより強い700支援多分出ないよ ゲーマルクこそ流行らせるべきだと思う
汎用機で支援機を射撃したり格闘で中途半端なダメージを与えることがマイナスになるってはっきり分かるやろ >>54
キュベ2が当たるステップアップが29日まであるから
その前に3周年来たらこのステップアップがちょいおいしいことになるな >>62
そもそもエゥーゴ機体があまり無いからな
ティターンズ機体も割と残り少ない >>65
てことはやっぱ29日が3周年開始の可能性高いんかね
てかなんで美味しの? >>67
29日からやるんだとしたら信じられないくらいの無能運営だけどまぁそれはわかりきってたからなぁ ゲーマルクは下手に強化するとぶっ壊れるから今のままでいた方が平和 3周年記念は21日からやって欲しいと思うけど
29日開始なら課金やガチャを8月なってから出来るからそれはそれでOKだな ゲーマルクみたいなデカくてホバーなのに加えて右手から射撃出すタイプじゃない機体は性能盛りまくっていいと思う
歩行の細身でチャービームライフル始動でよろけ継続できるタイプがまじでよろしくない >>70
そういうことも鑑みて運営的には超絶不味いはずなんだけどここの運営阿保過ぎるんだよなぁ >>67
STEP4の確定枠(今週ならキュベ2)に3周年機体が来るとは思わんが
STEP3の700確定1機には3周年機体があたる可能性があるから
まあ29日だろうな、さすがに ゲマは射撃の取り回しぐらいマシにしてくれんか
強みがない ゲマは強みである超火力出すため
前出て延々ビクンビクンしてるのかわいそう 使う奴いないだろうけど宇宙ガ・ゾウムは背中がよくぶっ壊れる でも去年は18日に告知して21日からはじめたよな周年キャンペーン キュレMK2のLv2の格闘武器威力がまた例外成長系なのか
振る機会は少ないだろうけど流石に3000のサーベルと3500の三叉は威力高いな 600廃墟でガブスレイは地雷じゃないよな?
10分前から編成ソムリエ達が抜けまくってゲームが始まらない あれトーリスとガゾウムのナックルバスターって同じじゃなかったんだ だからホイっと新レベル追加されたって機体はともかく武器揃わんやろ でガゾウムどうなん
トライブレード式ミサイルは即よろけあるの? >>81
強化されてからは率先してぬけなきゃってほどでもない
けどまぁあくまでそのレベルだから嫌な奴は嫌やろな >>88
MS時が強くなったガザDみたいな感じっぽい?
MA時はガザDだけど即よろけも蓄積も強いガゾウムのほうが全然いいよね ナックルバスターはちょっとガッカリしたけど副兵装優秀だな
ビームガン射程長めだしミサイルもいい感じだ普段やってる逃げる敵の進路に撒く感じで誘導するとドカドカ当たるわ
あとヒットボックスはデケェなめっちゃ撃ち落とされる
まぁでも今は明らかにガ・ゾウムアンチでヅダF多めなだから明日には少しマシになるかな ガゾウム色々コンボできるし動かしやすいから楽しい
下格は慣れないとおもいっきりスカるけど >>87
変形状態あんま上手くないし、MS状態が強いなら回してみるか
ガザ系列のデザイン、割と好きなんだよね zzはお金かかるだろうけど出撃時に合体のバンクシーン見せてくれたら1日一回くらい使ってもいい ガゾウムは連邦モーションでマニュあれば強かった
射撃戦だと火力と射程がうんちすぎてアカンわ レッドライダーで大剣が相手の体貫通し振り切ってからノーダメカウンターされるくらいラグが酷い試合に当たったけどこうなるともう即よろけ格闘できない機体だしどうしようもないな
無線とかで有利な側になれたらやりたい放題できそうだけど |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
画像無?
麿でいいな 出撃時横に強襲ジム2とβと並んだけどガゾウム思ったよりでかいな… 自分では中継取らない、守らない、援護しないくせに偉そうに「中継確保頼む!」連呼するクソ軍師さまおったわ 450汎用でマニュあるならそれなりの欠点がないと駄目だな
ドワスなんかはデブで体力ないからな ゲーマルクはあの無駄な一斉発射にASLついてもいいくらい射撃頼りない >>76
ゲイ・マルクは乗ってる人間のモジり矯正MSとしてはとても良いんだが
強襲の対支援へのキチガイレベルの有利補正のせいでボールに学徒兵放り込んで前線に突撃させるくらいの棺桶プレイにしかならなくなってる現実がな…
支援が汎用強襲と同格レベルになるくらい補正やステータスが改善されない限りただの自殺系MSにしかならんわ うーむ半額十連は爆死
さてガゾウム引くまで回すべきか・・・ やっぱりイフシュナはあかん。
レート600に来るのはさすがに勘弁してくれ。 νとサザビーが汎用ならキュベ2lv2人権化すんじゃないか
マニュ3でスラも増えてんだろ >>75
あーつまりどうせステップ回すつもりなら新機体混じりの方が1チャンあるって意味ね
やっと理解できた
俺の理解力が足りなくてすまなかったな ガ・ゾウムは450ならまあ使えるかもな?って強さだな
悪くはない
悪くはないが環境か?と聞かれたらまだ首を傾げるな
ガチャ厳選してる奴はもうちょい評価が固まるまで待った方がいい >>88
ビーム下で安定して寝かせれるだけで大分強くなると思ってる
てか絶対強くなる PS5有利だなw
PS4だと思われる敵と戦った場合
PS5側から見ると向こうが緊急回避して半分くらい動いてから無敵になってる
緊急回避されるだろうなと思いながら格闘振ったら
先に緊急回避してるのが見えた直後に格闘当たる形だけど、ダメージ入るw
PS4でやると先に緊急回避してもダメ喰らう
タックル合わせるとほぼダメ喰らいながらカウンターする
PS4だと2900レート維持やっとだわ
PS5だとカンストすぐ戻る 初のリゲルグ手に入れたは良いがLv3かよ…600でも戦えるかなあ? 半額だあけ回したらガゾウムでた
自分はこれいらんわ
地面に足付けてガルバルと戦いたくないしかといって変形時にスラ消費量が多いタイプのほうなんで
無理も効きにくいしなあ
しかもデブ ガ・ゾウムLv1が半額で手に入ったので速攻でスロ穴空けたわ
足3とクイロ31とフレームと射補積めていい感じだ >>113
持ってないけど立ち回りに気をつければ600でもまあまあ強いと思う 善良プレイしてるのにブロックするカス野郎のせいでこっちがカスマ入れなくなるのクソだな ガゾウムは下格とかナックルバスターの調整されたらガチの最強450になりそう
格闘数値高い癖に武装が射撃機体な上に下格が当てづらすぎるのが致命的 もうクイックはその週出る機体のコストで固定しとけよ >>116
多分みんな予想してる通りνガンダムとサザビーが周年記念でくるだろうから
今週は半額回すだけがさいつよ いうて下格やナックルバスターに調整いるほど弱いとも思わんからなぁ
実際の大勢はわからんが >>113
武装レベル1だとしんどいぞ特に格闘
あと味方汎用ドライセンとか前線張れる機体いないと辛い
零式ZUあたりが並んだら出すのはやめた方がいい マドロックに乗ってるとガゾウムは中々のカモだな
でかいからキャノン直当てしやすいしグレもよく当たる
何より射撃戦挑んでくる奴多いわ 〜を頼むってチャットしてるヤツにまともなヤツがおらん件w 500だとHP24000まで上げられるから中々良さそうだな >>126
一周年イベントが7/25
ニ周年イベントが7/21
なんでそのへんやねとしか 早くニューサザくれよ
こっちは待ちくたびれてんだよ νは武装めっちゃ多くてすごい微妙な機体になる気しかしてない 700産廃ステップの更新が連休前の21日にあるから3周年は再来週の21日だろ
700ステップだけが21日の水曜更新なんて不自然だし ガズアル両方使ってみたけどけっきょくランサーに落ち着いたわ
BR下したいんなら範囲と発生の鬼でさらにカチカチのガルべー使うわ >>131
さっきは200だったからな
まあ200久々だったけど
ザク重マシ担いでたらアッガイが切れてたわw
もっと気楽にやれよ ガズアルは射撃回しながら適時格闘する方がいい
格闘ばかり使うなら他の機体乗る方がいいと思うわ ニューサザは汎用か強襲だろうし700で百改のLV2のステップ来たら考えるわ >>119
ナックルバスターCT5秒だぞ
クイロ13積んだらリロが13.1秒、これ以上望んだらマラサイが化けて出てくるぞ マラサイってコスト400だよな
ガゾウムと同じってなんか変だし どっちかと言うとガゾウム450のが意外だった
てっきりDの後継機かと むしろ作業用機会の延長でしかなかったガザ系をMSとして再設計した割には低く感じる >>133
いくら多くてもいいから打撃は入れといて欲しい てか500はかなり渋滞してるし
450以下か550以上を充実してくれないと
流石に550ガ・ゾウムは…ってイフシュナ君が無理に550で出て爆死したなぁ
あいつは350でいいよと 念願のFA百がメイン垢で150連課金しても出なくて
サブ垢で10連で出たから、機体出たとしても取れるかは別なんだよなという気持ちが強い >>143
実際Dの後継機だよ、元々ガザEの設定だったし
なのでいずれ来るのはわかってたけどC500からだろうなと思ってたから意外だったね ヒルドルブってこのゲームだと設定より小さくされてるんだっけ?
それしちゃってるなら、メッサーラもバウンド・ドックも小さくして出そうと思えば出せそうだけどな。 >>133
νを微妙にしたら暴動起きるけど、その分胚乳をクッソ強くして溜飲を下げてきそう
シミュレーターはアルファアジールかナイチンなのか >>141
700コストもLV1スタートで三すくみになるまでしばらくかかるのが落ちだろ ガゾウムは遠目だと窓に見えるからある意味強襲キラーかw みんな半額でガゾウム出てるんだな
2垢どっちもでたから もしやと思って滅多にプレイしない3垢目やってみたら
出やがった… >>147
即よろけのビームライフルがOHまでの弾数6発!?
つっよ! >>152
ここの運営なら支援でHWSを環境機で出しそう >>155
たまたま当たった人がレスしてるだけかとw
自分も半額で新機体引いたの前はいつだっけレベル 結構批判ある機体とか
例えば高ザクや後期のミサランが支援機だったら強いのにな
なんで汎用にしたんだろ
そういうとこだよ開発 >>151
そもそもがでかすぎるからな
ザクが2機寝っ転がった全長で
通れんところ出まくりや >>142
よく考えたらマラサイc450じゃねーか嘘をつくなよ どうせ機体が来てもゴミだから
ゴミしか出ないガチャ >>164
これ全部皮肉で言ってるのわかってくれ…
頼むわ(泣) 昨日は激励使い切るまでもなくコンテナ6個出たのに今日は使い切っても1個も落ちてないやんけ ガゾウムの足がなんかメッサーラに見える
一回りでかくすればメッサーラいけるんじゃね?
武装構成も似てるし
なんか安いメッサーラ扱うとこういう感じなのかなと
ガゾウムのミサイルはよくわからんけどなぜか当たるな
操作感が重くてβみたいに軽快な感じはせんが乗ってみた感じ悪くはないね >>164
>>142はマラサイはガ・ゾウムと比べると性能的には400しかねーだろ?って言ってるとエスパー ザク3改で編成入ったら
ジオトーリスEx-S
C1がいる編成で
ゼータが
どなたか支援機
火力が不足ー
前線構築がーて
さて一番不足してるのはオマエなんでオマエが乗り換えろよと思ってたら
なぜかC1がHMLに乗り換えたら納得したのか始まった
勝ったからイイけど 試作フェダーインライフルはもう歩き撃ちできて良いと思う >>170
スマン
なにはともあれ今回のガ・ゾウムでZZの本編で出てきたMSコンプだっけ(ジャムル・フィン、ゲゼ、キャトル、FA-ZZは除く) 400強襲エアプなんだが即よろけのない格闘火力だけのレッドライダーがいけるなら同様に格闘火力だけのギャンでもいけるんじゃないかってふと思いついたんだがどうなの? し試作フェダー歩き撃ちできたらフェダーより優秀な武器になってしまう ガゾウムは2しか手に入らなかったけど、ゼッツー散バズとかいう極上のおもちゃゲッツしたわゲヘヘ >>181
蓄積取る速度が段違いなんだよ…
あとチャー格は強判定すら潰せる またマッチングバグってないか?
集まるとボロボロ落ちてく >>181
レッドライダー自体行けるかどうか微妙な所だけどそれは置いといてギャンが無理なのって強制噴射が無いのと格闘範囲がN横下全部真正面しか無いのが問題
そのせいでレッドライダーは自発的に格闘生当て行けるけどギャンは結構キツい
横にズラされるだけで格闘スカる ザク3改以下のスコアの汎用乗りはもう汎用乗るな
与ダメ10万以下とか恥ずかしいと思わんの? ガチャしたらメタス1,レッドライダー2、ZU1が同時に出てきた
メタスは良いとして他は当たりかな? >>131
夜勤だから朝やること多いんだけど昨日だか一昨日朝方に地上クイックが300→200→300だったときは本当に馬鹿なんだなと思った >>189
まあレッドはタックル範囲外から横で引っ掛けるの割と容易だしな
ギャンはどうしても真正面から斬るしかないから相手がOHしてるかヨロケきっちり取ってから(取ってもらって)からでないと斬りにいくの怖い >>192
ゴールデンタイムも似たようなモンだぜ
いやほんまアホちゃうかっていう レッドライダーはアレス発動で爆発的な機動力を得てからの
強制噴射で的を絞らせず3種格闘を間断なく振って翻弄するってことが出来るからなぁ
ギャンには威力しかないんだよね >>189
レッドラは大なた持ってチャー格と見せかけてそのまま下格振っても威力あるしな
横に振ってから振り下ろしの2段だから範囲も広いし
ギャンの点付き格闘はシミュボス専用だろ >>194
もはやわかっててやってそうだよね
地上もそうだけど宇宙200とか1戦でも開催されてんのかな いい加減ZZとかEXSとか編成抜けされない機体にしてやれよ ガゾウム強くね?
環境までいかないけど、かなりイケてるじゃん >>7
ひねくれ者か?
俺は強い相手にしかしないぞ >>159
ほとんどハンマハンマサーベルで唯一のMsがガゾウム ガズアル引いたから使ってみたんだけどサブの連射早すぎてOH管理むずい… >>191
微妙ちゃうかな
散弾二丁あったらz2の1は強そう
散弾あるから1がまじでほしい 久しぶりにガチャ1回だけしたらハンマハンマLv3引いた
需要あるのか? バトオペメインコンテンツの北極450が終わってしまった
これだけは楽しいのに ガゾウム星2なのな。星2はドライセンで10連×10ぐらいしたトラウマがヤバいw
星2は軽く沼だからなぁ。半額で出なかったから諦めるわ。
星3なら全ツッパするんだけど。 なんでギャンに緊急回避ついてるのに強制噴射は付いてないのか理解できん
スラスピ225スラ量70って400では破格どころか600コス並みなのに ガ・ゾウムって450?
今450宇宙ってなくない? 高機動αは噴射があるからまだ合わせやすいけど威力が抑えられたせいでギャンモーションの駄目さが際立つ 誘導ミサイル弾速遅すぎて全然当たらないな
よろけにまで間に合わんの笑うわ クイック民はレーティングに流れてるな
くそランクなんて気にしてないし、無料ゲーでサクサクやりたいのに
ちんたらするやつ多いからこれでいいわ運営よ 半額でザクスリーとガゾウムレベル1とBBレベル4来たわ >>220
そんな運良いやついるわけねぇだろ嘘をつくな嘘を カウンター決めて追撃しようとしたら、相手がすでに無敵時間だったでござるw
なんならこっちのカウンターモーション終わってから速攻で起き上がってきよったw
うん、ここまでラグがあると勝てんよなぁ… 俺なんて半額10連だけでザクVレベ1(改ではない)とガゾウムレベ2に加えてZU用拡散バス当たったぞ
全部使わねぇ lv1カプール引けたけどこれ耐ビ4も3も積めんのね
メタス怖いけど北極廃墟ならいけるか カンストから1日で2750まで落ちて笑えねーわ しかも総合2位ライバル相手1位とかばっかでうんこすぎる >>213
格闘のリーチとモーションが糞な機体は盛りまくっても糞だから無理やろ
モーションがそこそこ微妙で、盛り盛りしまくってるハイゴでようやくなんだから 脳死リス合わせしてて拠点確保分だけで逆転負けしてて草 ガゾウム強いな。運用は違うけどガルベー飽きてたから乗り換え考えて良いレベル レッドライダーのチャージこんな使いづらかったんだな
ガズエルのチャージは慣れれば普通に強かったけどレッドライダーのは無理だわ 編成画面で汎用が足りません。って言う奴何なの?
そういう奴に限って前線出ないわ、よろけ作らないわFF格闘しかしないわ。
何かが足りません。って、お前の脳が足りないんだよ。 ハイゴの横格は絶対判定間違えてる
相手が中判定だろうと弱判定だろうと明らかに当たったタイミングなのに一方的に打ち負けることが数えきれんほど多い 北極ならガゾウムでもスコア出るけど
どの機体でも稼げるボーナスマップだから強さがわからん ガ・ゾウムは格闘振ってナンボ
射撃だけならガザDのがお手軽 ちょい後ろでよろけばら撒いてもいいけどこれだけよろけ取れるなら殴りにいかんとな。せっかく硬いんだし ガゾウムかなり強いと思うな
ミサイルが爆風かなり広いし誘導するから当てやすい
あとなんかビームライフルも判定大きい気がする ガ・ゾウム当たったけどレベル2だから全く使う気が起きない
レベル1以外ガチャに入れるんじゃねえよカス運営 450スタートのLV2はめっちゃきついんだよな
500から一気にインフレするから450以下出身の奴ら人権無い >>240
明らかにビームが太いよな
ネモ3の肩キャノンよりちょっと細いぐらいか まあガ・ゾウムより明らかに弱そうなやつが550に複数いるんですけどね
先週も追加されたし いや、これリゲルグやガルスj相手でもやれるだろ。ディアスとだとちょい相性悪そうだが 実際やれるかどうかってより
わざわざレベル1の武器持って出撃するのも嫌だし、ハズレ引いたって時点でやる気が無くなるんですわ
レベル1の方が環境的有利に決まってるし 450スタートでありながら500でも余裕で通用するガルベーの以上な強さが更に際立ったな ガゾウムかー
ジャムルフィンブースター付きはまだかね 何にしてもガルベ1択だった450で選択の幅が広がったのはとても良いことだ ガゾウム面白いな、しかしけっこうマニアックっちゃマニアックだよな ガゾウム使うのは俺だけで十分
お前らはβで前線作ってくれ 汎用振り切ってやっとこさ支援に噛み付いてコンボ決めようとしたらここぞとばかりにキャノンバズーカ下格でFF食らって草生えるわ
謝罪チャットも打たねぇから敵が全滅したあと一発どついたらこっちが退場食らうしやってらんねー… ガゾウム操作できたゲームってガンオンくらいしか無かったよな?中々レア機体 疑問なんだが北極で何乗ってもダメトップ陽動下位になるんだがなんでだ
最初に敵を捕まえてるし殴られてる味方へのカットも頑張ってるしダメージも出してる
開幕は回りつつ捕まらないようにして敵を捕まえてるんだがだいたい半周遅れくらいのあり得ないところで味方が捕まって死んでる
北極人気だし好きなんだろうからスラスター半周で止まる程度しか積んでないなんて事無いだろう
半周で止まって左射線で戦う流行りが今ってあるの? あと数秒でシメン君の固めに巻き込まれるところだった
与ダメ10000とかのガイジ引いたらかてんわ >>236
低い打点で振るから相手のサーベルとかち合わん事が多いんだ 謎判定復活させなきゃ素手やダガーは一生糞のままやろ
ゲームバランス考えろ >>258
そんな程度の情報じゃみんな何も言えねー
動画でも出せば? ガゾウムlv2出たけどやはりメタスはブッ壊れなんだなと再確認できたわ
魂15トークン返して!!!! ザク3改にガゾウムと運営にしては良機すぐ出すのは珍しいよな >>263
なんかきしょいこと言われそうだしええわ
忘れてくれ 北極500で久しぶりにガズエル出したらチャー格溜めようとして素振りを数回やって恥ずかしかった勝てたからよかったけど
ところでガズエル使う人て脚部2積む? アメリカ人2匹とか味方に来るの止めろや、クソ運営
中継巡りするわハイエナしかしねーわ、控えめに言ってゴミだぞ >>267
射線管理しっかり出来てるって事だろ
自分以外の誰も信頼していない、良い目だ >>269
アメカス(回線3)なら自衛出来るけど回線5表記の害人ほんっとクソ アンテナ5本でもガイジンはラグいもんな
pingとか測定してないんだろ これ変形したときに武器ビームガンになってくれんかな
そうなったらクソ機体になりそうだけど 陽動率の高い低いは勇敢かどうかより要領がいいか悪いかというところがある メインとサブ合計60連回したがガゾウム1機も出ず
流石に撤退やなこれは・・・ >>276
出ん時は出んからなぁ…天井有りで確率激渋なのとバトオペ2みたいに天井無し確率そこそこなのって一体どっちが良いのやら まあでも本当は仲間のためにヘイト引いてやる動きもいるんだとは思う
頭割りでアウトな稼ぎ方するヤツがいると下がるから、確実に毎回アテになるかっていうとそうでもないけど >>277
まさかステップアップ4まで回して1機も出んとは思わんかった
副産物もショボかったしなー
まぁ450でガルベーがお役御免になる日はまだまだ先だろうし当分はこいつで我慢しとく 星2は逃してもそのうちポロッと出るケースも多いからな
今日の半額でリック・ディアス2のLv1出てくれたし 66マッチで陽動30%超えると他の連中何しとったん?って気分になる 射撃汎用とかで生き残ってずるずる引き撃ちすると陽動もりもり増えるぞ
チーム的にはまったくいい動きではないが 半額回したらガゾウムlv2とギラドーガlv1出たんだけど、500でどっちもいける? >>281
お前がドロケーやってる間に他のヤツはサッカーしてたよ マジで星2には悪意を感じるわ。
まさかνガンは星3だろけど、リガジィは星2の気がしてきた。
金の匂いのし過ぎる運営は廃れるぞ。
一緒に新規キャンペーンもするんだろw ガ・ゾウム頭とかもっと丸くなかったかなぁと思って検索してみたらUC版のは今回のモデルみたいな感じなのか >>282
ダムオンゲーは大体試合に勝つ動きするとリザルト評価はダダ下がりするからな(笑)
ゴミプレイヤーが増える要因の一つよ 今生きてる味方が全滅しても、スコアは逆転されないし残り時間的に拠爆も無い、勝ち確の状況
↑
ここで何故か(助けようと?)リスポンして必死な敵の群れに簡単に殺られて逆転負けされる、残念な脳みその奴が多すぎるんだが? そういやカスマ以外のランダムマップローテーションから密林消えてない? バトオペプレイヤーは簡単な足し算できないから仕方ないね
中継塗り替えられたら逆転される点差で拠点まで退避!って打つ軍師さまとそれに従うアホもおったし 宇宙で初動から味方が一人見当たらんと思ったら敵拠点一人で殴ってるの見るとホント腹立つな
ソイツだけライバル負けしてても問題なく勝てちゃってるから勝ち点献上してる気分で更に不快だし >>290
これほんと謎。クイカスのみかと思えば普通にレートにもいるんよな >>59
650 ZZ、強化型ZZ、オーヴェロン、リ・ガズィ
700 D、ムーン、ν、ナラティブ
750 Hi-ν、ユニコーン、Ζプルトニウス、クスィー
800 F90、F91、アンカー
850 X1、X3、ファントム
900 V
950 V2、セカンドV
流石にと思って圧縮と追加をしてみたけどいい感じじゃないか?800〜950に入る主役機体あったら誰か追加お願いしますわ
自分は強化ZZを強襲予想なので650にしたけど、汎用機体なら700かもしれませんわ、オーヴェロンも700かも ガ・ゾウム悪くないし使いやすいけどなんか物足りないなぁ
武装は射撃型で補正は格闘型なのもよく分からんし個人的にはもっとクセが強いのが欲しい
なんだったら多少使いづらいクセのあるMSのほうが俺は愛せるんだよ 15連でガザDナックルバスターレベル2が2つ出たけどなんか弄ってるだろこれ
あとまさかの700サイサ出たけどだからダメコンが無いとどうしようもないって… >>297
アンチステルスがいないからむしろそこからが本番 半額でバウLv1とレッドライダーLv1は大勝利かな? 宇宙イベ終わってからFBと大型ライフルDP堕ちさせやがって
糞宇宙なんてもうやらねえよ 今日はマジで意味分からん。
BはBなりに。AはAなりの行動と機体選定しかしない。
先週まであったサブ垢B無双とか一切見ないんだけど。 >>290
すまん残り2分ちょいでそれしようとした奴のチャット連呼ウザくて凸りましたわ 無人700思ったとおりクッソひでぇなw
EXSlv2が2機も3機も当たり前のように出撃完了してくるわw 無人700思ったとおりクッソひでぇなw
exslv2が2機も3機も当たり前のように出撃完了押してくるわw
コイツらマジで頭おかしいんか? 開幕こっち二人落ちたからゲーム中断かと思ったら3対5で継続エースマッチとかクソ過ぎて他二人の代わりに離脱。cautionついて大草原ですよ 廃墟で二番機のくせに中継素通りした上で中継確保を頼むとかいいだすやついて草
代わりに敵陣に突っ込んで与ダメ17万くらいとってくれるんだろうなあ レート落とししたいのに味方が強くて勝つの困る
もっと気楽に回線抜きさせろや >>308
大事だぞ
あそこはマジで絶対に行くなw
逆に味方にexsいなかったら高確率で勝てるからそれ狙ってもいいかもなw 半額でガゾウム1〜2と零式弐型引けたわ
ガゾウムLV2スロ解放すれば近スロ12になって耐格4か5詰めるようになるの結構でかいな ズサ対面の強襲(特にバウ)がしっかりしてると射線切りや自衛に時間費やされてよろけ取りやミサイル追撃のチャンスが減るからライバル勝ちや順位が上がりにくいのが残念だわ
フリッパーに似た雰囲気を感じる
相手がこちらを良く見てるって事だしズサ自体は強くて楽しいんだけどね ガゾウムもようやく引いたペイルVGも悪くないけど、βの席奪うほどじゃないな
まぁタイプが違うか >>316
FAGの立場がかなり怪しくなってるとは感じる あとシマゲルもだいぶヤバいけどこいつはペVG強化の時に既に死んでると見ていいかな ペVGは射補低いから格闘振らないなら島ゲルでいいかなとは思った
まあVGはジャイバズ持ったほうがいいかな 今日は相手が格闘空振りした後に追撃したら、スゲえ過去の格闘に当たる。
ハイドポンプ置き格なんか知らんけど、3秒位までその位置行ったら格闘判定残ってるの凄い。
中華って、中華表記して欲しい。 今はガゾウム溢れてるからビーマシ装備だとすげぇ叩き落としやすかったけど、即ヨロけも欲しくなるなペイルVG ガゾウムのミサの使い方わかってない人多いね
使い方次第で一瞬でよろけ取れるのにさ
まあその方が強化されて壊れる可能性あるしええか >>317
β複数にガゾウム一機入れるの良い感じね
FAGよりガゾウムの方が前出れるし蓄積のカバーもしてくれるし助かる 中華か欧米か知らんけどラグスイッチ的なの露骨に使ってないか?
ワープしまくり、よろけ即解除しまくり。
アクアジムでアンカーぶっ刺しまくったら大人しくなったけど酷すぎるわ。
ただのよろけなら一瞬でワープして逃げられる。 カゾウムはミサ数発→ビームガンで蓄積取るのが省エネかつ受け側的に瞬間的に蓄積取られてる感じになっていい ワイも半額で両方出たー
結構使えそうな感じなので嬉しい ガゾウム450でこれは強いんじゃ
lv2しか引けてないけど アクアジムでアンカーしまくったら、後半当たり判定無くなった。
中華の技術スゲえな。 下格あててもノーリアクションでこっちに普通に反撃してくるやついたわ >>322
地味に火力あるからあんまり足引っ張ってる感じはしないぞ
腕ビーもそうだけどハデス発動中の高速レレレが相手クッソ当て辛そうで楽しいし
どっちかと言うと足止める必要のある足ポがあんまり使わん ガゾウムに変形最適化とダメコン無くてよかった
ミサがスラ撃ち出来るんだもんなぁ
懸念されてたミサイル空爆は自重してオミットされたようて何より 回線抜きでランク上げてる
腕が伴ってない奴と組まされ過ぎてつらい 回線抜きでランク下げてる奴と敵対している可能性は? 味方が下手なのと敵に回線抜きがいることに関連性が…? 全く動かないナハトに1回FFしたら即退出したわ。
FF悪いが動かないスパイどうなん。 700コスト出ても650機体しかおらんやん
700出るまで我慢したおれがアホみたい 1回ffしただけではじかれるほど下手な方がどちらかというとスパイでは 深夜、中華、ボイチャ、ラグ、変な回避ラグスイッチ。
こんだけ揃ってラグFFで1発即退出したわ。
運営はラグを監視してるシステムしてんのかよ。クソゲーが。 こんな日本人少ないであろう平日の夜中にレートなんかするからやろ。まともな時間にやったほうがいいぞ 正直前線の負担に大して火力が見合ってないわガゾウム >>344
だよね(笑)
ただ、深夜しか出来ないからグルマの壁滅茶苦茶大きい。
純粋なラグ、ラグスイッチ的な、ボイチャ、寝落ち等
折角頑張ったのに、今日も一日でA-からB-になったわ。こんなんばっか。
4冠とっても全く意味無い。 >>318
大分前から死んでた
機関砲の射程130がうんこすぎるから、ブースト射撃可能にするか射程200にするかしてほしいわ >>347
あー…この時間帯しか出来んのは辛いなぁ。仕事の都合とかやったら時間変えるの難しいやろし、いっそ割り切ってクイックカスマを主として遊ぶのもアリかもしれんな イフとライダー系ばっか特殊効果で暴れ回るゲームやな 目先の数字に釣られて外人なんて入れるから一気に凋落したな
海外勢が課金してまでガチャ回す訳ねぇだろ頭TKSMかよ >>349
何言ってんの。
クイックすんならバトオペなんてしないよw オンドレヤスとかの動画も見てるが、深夜だとあんなに素直に当たり判定ある奴見た事無い。
あれだけ素直にダメージ喰らって、更に止まってくれる環境が異次元。
そもそも、深夜は全員止まらんしワープさえするからw ガイジン増えたからラグ感じる事も増えたよなぁ
すぐよろけなかったり次元斬みたいなのされたり困るわ トライブレードもそうだが誘導兵器になると完全に別物だな
普通のミサなら軸ずらせばほぼ当たらんが
誘導ミサは着弾するまで回避し続けないと当たる可能性あるから
相手してると相当めんどいわ
これに加えてビームガンも即よろけビーライもあるし中距離で撃ち合いできる450って
汎用だとそうそういないんじゃねぇかな だから深夜は射撃戦したら死ぬ。目の前の相手がどの座標にいるか判らない。
まず下格で物理的に動けなくさせなくてはいけない。
で、味方はゲルJとかナハトとかさ、海外のステルス機凄いよ。
隠れて格闘する概念が全く無い。隠れてしゃがんで撃破だけされない様にするかくれんぼステルスw 深夜帯はアイザックもウロウロしてるだけでマシンガンもグレも使わない人が多い印象
ピンガーだけ撃って撮影もしない
ステルスだから狙われないけど数に入らないから5vs5の夜はキツい
味方から離れてることも多いから強襲に補足されたら即溶けだし DPS的にはマシンガンだけで10万越そうと思うと5分必要
グレも格闘もあるから単純にはいかんけど13万って相当相手的だった
まあ深夜帯だからカカシもありえるけど 負け過ぎてCまでいったわw
勝った記憶が何時だったか覚えていない。 >>354
クソ環境なんだな。
一度も感じた事ないわ >>362
そこまでキツくないで
汎用しっかり狙えば負け試合じゃなければ10万は行く
結局、支援は強襲どうこうより味方の汎用が目の前の敵をしっかり潰してくれるのが助かるわけよ
汎用が強襲追いかけながらやっていると、他がガラ空きになって一方的になる
一番意味不明なのはマシンガン持っている汎用
こいつがいる時点で負け確定 >>354
ホストが海外でもない限り、深夜でワープするってのはない
過疎って海外ホストとマッチングさせられてワープってのは有り得ない話ではないし
低速度で組まされた部屋にそうではない自分が頭数合わせに放り込まれることもある
ただオンヤスに限らず、綺麗でカッコいい場面をみて配勘違いする人も多いだろうから
勘違いしたくなければ変な編集されてない動画を見た方がいい そんな酷いラグとかあまりねーし
って思ってたら今の試合酷いラグ試合だったわwww
よろけ当てて一秒後に相手がリアクションするから一秒前に相手がいた辺りに当てないといけないニュータイプゲーだった 明け方、ようやく日本人が入ってきて勝てる様になった。
Cから連勝して頑張ってB。シンドい。
また明日はCまで行くんだろうな。 >>363
宇宙?もし地上なら色々見直したほうがいい 最近MSの出が悪く感じる。ガウでも武器とか当たり前になったし。
しかもリサチケにもならない高レベルの持ってない武器ばっか。
こうなるとモチベも下がるな。無課金のモチベとか運営には迷惑なだけか。 あれ?1周年記念終わったの?最後がガゾウムってマジ? 今更GP01fbがDP落ちふざきんなとか一周年がーとか言ってるからまだ新兵なんだろ カンウントダウンイベントみたいな盛り上げがあるわけでもなく
ただただ機体が追加され脳死で半額引くだけの
虚無 確かに盛り上げ方くらいは他のソシャゲ参考にでもしてくれ(´・ω・`) >>375
そんなイベント要らんからいつもの39トークンとイベント機体でええよ カウントダウンは毎年ないが1週前くらいに何かあった気がする
開発便りもあるから速くて来週、再来週にはイベント情報だしてくると思うが
ガチャ以外のイベントがあるかどうかは分からん これだけ雑魚機体だらけなら3周年はヤクトドーガくるだろ >>378
メインでこのゲームやってる奴も居ないだろうし(やってても箱部屋3戦だろうし)
まぁどうでもいいわね ガゾウムが居る方が負けるな、もじもじしかしてない奴ばかり >>384
それ画像無関係なくね?モジモジ君は何に乗ってもモジモジだぞ 同じモジモジならガゾウムよりガザDの方が火力出るだろうね 流石にこの時間はマッチしないなーと思って駄目元でAのサブに変えたら爆速でマッチして草 モジ君達はどのコスト帯でもモジモジしてるし
でもまぁ最終的にはチャー格実装されなさそうな低コスしか居場所無くなるんだろな >>384
ホバー系全般に言えるんだけど慣性に振り回されてる人多い
ビームN下無理ならビーム下にしとけばいいのに
ビーム→N→しまった通り過ぎちゃった→横
乗り慣れてないとA+の人でもこんなコンボやっちゃってるからなぁ >>389
居場所が無かろうと居座るから関係ないぞ >>388
せめて20ベェまで引き上げてくれ
身体もってくれよ ランクマッチくらい開けよ、イベントは劣化したままじゃねーか >>393
何かしらあるべ、何となくザクマリナーな気がしてならないが >>396
メッサーラ&バウンドドック「待たせたな!」 ランクマかなり放置されてるけど
今後もやる気ねぇなら項目削除しろよとは思う
自分たちの汚点みたいなの残しておいて気持ち悪くねぇのかな 300〜450で全員揃うまで出ない人増えてきたな
だからリスポン時間伸ばすのは害悪なんだ
テンプレ的な考えに縛られちゃう
すぐに出て枚数増やせば簡単に押し返せる状況を何度見たか >>399
でも気を付けないとすぐに出て残ってる人達がすぐ倒されてリンチ受けるとかよくあるのよね >>400
それは確かにw
でもそういったものも含めての駆け引きなのになんでわざわざ遅くするのかがわからんわ
ただの拠点壊す時間になってるしなぁ >>305
残り2分で「拠点まで後退!」連呼するのとは別の話だぞ、よく読め >>398
「そんなの気にしてたらバトオペ運営なんてできません、でも1回ナーフした機体はプライドの為必要でも戻しません」 >>391
ほんこれ
そんなので絶滅するなら北極にEXSなんかいないはずだわな >>401
低レートだと出撃合わせろ警察がいる もちろん低レートにいる人なのでタイミングがおかしい
時間帯と点差考慮して逆転不可能になる前に出撃したが出撃合わせろとファンメがきた
低階級の人はそこを通ってくるからじゃないかと 今レートに残ってる連中なら先に出ても続かないし合わせても役に立たないし好きにしろって感じだしな
1waveで負けてたらその試合負けだから 高コストの北極とか揃わずに多少早めに出て敵とやり合わないと基地ぶっ壊されるからな まあでも低脳雑魚なら単リスするよりは出撃合わせた方がマシではある
もち理想は相手の枚数とこちらの枚数と相手の残りHPとこちらのHPと仲間の残りリスタイム次第だが 味方を盾にして味方が取ったよろけに火力集中、ハイエナ、サッカー…
カット出来そうでもめんどい時は見捨てて逃げる
機体もこの動きに合ったものを選ぶ
モジモジした方がレートは上がるよね 敵中継で戦ってるのに随時沸きしても意味ないけど
味方中継で戦ってるのに無駄リス待ち→全滅→中継踏まれて歩兵ゾロゾロ→全滅とかいう黄金パターン >>393
ゲルググGとか一年戦争もの入れてきそうな予感 >>405
それを2分残ってて連呼しながら歩兵居座りやろうとしてたグルマがいたのよ 山岳とか中央の中継取りに来るのを建物に潜伏して歩兵戦闘するの好きだわ
敵の挙動みてから回復阻止の単リスはありじゃね エスマで敵の集団がポイントで勝ってる時に拠点まで逃げようとしてる所に単騎で出て釣るのはよくやる
敵エースが釣れても釣れなくても残りの手負いの機体が相手ならこちらのエースの復帰まで引き付ければ勝ちの目があるし 350以下とか新機体出さないならシリーズ戦と同じでコストごとカスマ専用にしろや >>414
前作組でまだ来てないやつ残ってたんだな 支援機なら後方の中継から沸いて遠距離からリペア阻止とかやらんとならんし
機動力あるMSなら牽制して即逃げとかね
なんせ全員揃うまで待つのは愚行よ。リペアされるだけ
拠点殴られてる程度ならいいけど、回復されて2WAVE負けになった時点でもう勝ち目無しだから 単リスして遠距離からリペア阻止ってどんな状況だ?支援で1人湧いてもすぐに捕まると思うんだが 3垢S−いったからどうでもいいサブ垢で好きな機体使ってなんでも即決でやってたらレート250落ちた
600650高コストで味方にいると負けが最も多かったのが夜鹿、Mk5、ディジェCA、Z2、Exs、ゼク、FAZZ、あとザクV改の二枚編成 だめだこりゃ >>377
しかし違和感を覚えない現実w
言うとおりなんだよな 北極ならBRやミサイルで敵が乗ったのみてから高台移動伏せ味方リス待ちとか 墜落でトンネル出口から拠点を延々と撃ってるメタスいたわ
邪魔しに行ったらトンネル飛んで逃げて諦めたらまた戻って拠点だけひたすら撃って爆破された
アレで面白いのかよ… Aフラ以下は判断が1wave以上遅れてる
ズレが大き過ぎて自分が戦犯だと認識できないのが哀れなんよ
A+でようやく今のwaveに合わせられて
S-で先のwave見越して動くようになる
S-とAフラ交じると動きがまるで噛み合ってねーのがよく分かる 煽りでも何でもなくAフラは目の前の敵を殴るだけの試合しか経験してこないから仕方ねぇんだよな
ちゃんとした流れの試合に触れられるのはS-が混ざってくるA+後半くらいからだし でもS-入りたてが偉そうにイキリ散らしてる動画見るよりAフラで下手くそながらもフレと楽しそうにプレイしてる動画の方が見てて楽しいわ カンストするほど上手い奴はこの虚無ゲーのことなんかどうでも良いしな
どのゲームも中間層が一番喧しい サブ垢までSになるほどやりこんで休日になると下手くそばっかりっておっさんが書き込んでるかと思うと悲しいね 上手いやつ相手にはニートのおっさんとレッテル貼って勝手に精神的マウント取ってるお前の方が惨めやぞ >>432
それ何のゲームだろうが何の遊びだろうが一緒じゃね
○○やり込んだオッサン「休日になると下手くそばっかり」 >>426
その間敵陣は常に枚数不足してるんだから無視して敵全滅させて拠点だけじゃ覆せない差をつけてやるのが正解や
アシスト意識して4〜5機落とせば拠点スコア以上のスコア稼げるぞ カスマでS-限定部屋立てて遊んでればいいだろ
人集まらんけど
いい加減ウザいわ レートに何かニンジンぶら下げてくれよ。S-維持にタイマー制限があるなら対価に何かくれ
乞食って言われるかもしれんけど普通に考えておかしいだろ >>429
Aフラでぼっちプレイしてる俺は?(´・ω・`) カンストしたらクイマしかやることねーわーってドヤってたからね
仕方ないね >>438
レートは意味を持たせてほしい
・レートを一度リセットする
・機体のLv毎にレート設定
・エースはレートから外す
・ライバルをレートの評価から外す
・撃破数とスコア、どちらかを外す ほんと元気だな
またイチからレート上げるなんて気力ない まだレートリセットとかライバル廃止とかアホな夢見てる奴いるんだ >>442
この機体数で機体レベル毎のレートなんて成立するとは思えん。だいたい機体の特性差が少ないゲームだし格ゲーみたいに細かくしても意味がない
他は同意だけどレートリセットするならなおさらニンジンぶら下げないとモチベ下げるだけ レートの他にもシーズン限定のランクマでもやり続ければいいんだけどな
一位はコンテナ落ちる確率が100になる勲章とかで レートシステムがおかしいのは最もだが、もはや時期が遅すぎる
徳島とプランナーの企画力の無さを認めろ 下がり値低すぎて
逆にあのタイマー意味ないやろと思ってる オブジェクトケバブオペレーション2のライバル勝負を楽しめ あのタイマーも何をやらせたいのか意図が分からんのよな。レートを活性化させたいならレートのコンテナ率でも上げたらどうかと
ここの企画は無能なのか、そもそもそんな役割自体がいないのか ガンダム→強の強
ガンダムez8→強の中
アレックス→中の中
ガンダム4号機→中の強
ガンダム5号機→弱の中
マドロック→強の強
BD1→弱の強
BD2→強の強
BD3→強の強
フルアーマーガンダム7号機→中の強
ガンダムmk-2→強の中
zガンダム→強の弱
zzガンダム→弱の強
νガンダム→??? 出た当時の基準なのか今の基準なのか全盛期の基準なのかも分かんねぇ 登場時の評価ならEZ8は圧倒的に強の強だが
ていうかBD1入ってるのはなんなんだよ
あいつはどの観点で見てもガンダムじゃねえだろ レートリセットするとまた固まっていくまでに中身S-から中身C、とまで行かなくてもB+くらいまでは入り交じるマッチングがしばらく続くってことになるんだけど
そういうのが望みなのか?
何が良いのかさっぱり分からん ZZが650スタートの中で弱の弱でないのはEX-S君のせいか?
でも強化調整の可能性を考えるなら武装数も乏しく、武装性能も原作の機体設計者が無能だと言いたいがためのように抑えられているZZよりも
化ける可能性が十分あるからな いやZZよかEX-Sのが強いでしょ・・・
あいつは射撃が上手く回ればダメージディーラーとしての実力はある
ZZは何をやっても中途半端じゃん ZZは自分の戦い方しようとするとジ・Oと交戦距離被るしな
ちょっと距離空けたらそれはそれでトーリスの間合いだし >>446
ランクマは対面拒否の対策は必ずして欲しい
部屋、編成(切断も)から抜けると最高記録CMP削除くらいは付けろ
対面拒否して明らかに格下相手にCMPを稼いで上位になってのも居るからなぁ >>458
ほんまあの性能でジオとやり合わなきゃいかんの地獄でしかないよな
あっちは即ヨロケと結構蓄積取りやすいサブ、こっちはチャージ式のBRだけ
格闘判定負け、機動性負け、コンボ火力負け
どないせえと・・・ >>457
おそらく汎用としての前線維持という点での評価じゃないかな、まだZZのがマシという
射撃したいなら支援に乗れって言われても仕方ないと言えば仕方ない そういう意味ではキュベレイも中途半端だな
近中距離戦もジオトーリスがMAありきの戦いしてくるけど自分は対応できないし >>451
そういう書き方しないで地雷・環境・人権で書きなよ >>461
射撃したいなら支援乗れっつうけど射撃回ってる時のEX-Sは普通に
支援差し置いて与ダメかっさらってくからなあ
EX-Sに比べれば前線適性あります!でも即ヨロケ武装ありません!(爆笑)の
中途半端なゴミに比べりゃ期待値高いわ・・・
自分で乗ってても思うけどあれN格横格生当てを通してくれるレベルの相手じゃなきゃ
マジでやることなくね? EX-Sはマニューバ抜けるの?ただでさえ前出れないのにマニューバ抜けないならEX-Sも人権無いよ >>462
正直下手すりゃ現環境はキュベが最弱まである
あのコストとデカさで交戦距離短いのにマニュ無いのは本当にキツい >>459
対面拒否制にするなら編成確認せず即出撃、双方闇鍋GOを実装するしかないと思うよ
ついでにBLできないように味方も敵もIDマスクして完全な闇鍋運ゲーにすれば完ぺき
正直チャット制限して蓋した出撃待機部屋も存在価値ないから削除してもいいくらいだが >>457
このexsがダメ取れるって風説の流布止めろや
exsがダメ冠取ってるとこなんて滅多に見ねぇよ >>464
ランク付けしたのは俺じゃなく評価の基準も推測だから間違ってたらすまん
ZZよりEX-Sが仮に下位扱いだからというなら理由はこれかなっていう話でコメしてた次第 以前のランクマでは編成抜けペナ重くする処置施しただろ
まぁせいぜいがそのくらいしかしないだろうな >>465
MA1を抜く手段はあるっちゃある
よく使うのはノンチャ+カノンとか腰カノン
後は変形メインノンチャ
MA2はノンチャ腰カノンしか無いけど 下格入れてダメも入ってるのに寝るどころかカウンター取られてなんだこりゃ?
最近ラグひでーなとか思ってたらみんな似たような感じなのね >>464
デブでよろけまくるからダメも大して出ないのが現実 >>469
そうか?俺はEXSが与ダメ取ってる試合結構覚えあるし
なんなら自分で乗ってても与ダメに関しては悪くねえかなと感じてるけど。
まあ普段はジオかフル式かキュベ2かザク3改しか使わないから使用回数そう多くはないが
ZZよりは全然強いと思ってるしスコアも出るな EXSはZZよりはダメ取れるけど近接さっぱりだから前線が持ってるうちしか戦えないし
ZZは一応EXSよりはずっと弾除けにはなるけどどのみち主だった650機体達とタイマン状態になるとまず勝てないからEXSとは違った方向に立ち回りに難儀する
どっちがマシかは編成やマップによるだろうな >>440
めっちゃまともなコメントで草
Aフラに人権はねえよwwwwwみたいなのがくるかとおもってたよ
まあ実際はA+〜Sーループしてるんだが
Sにはいると途端に負け始めるからこの辺が俺の実力なんやろな
>>469
使ってみりゃわかるけど、機動力高めの支援みたいな動きすれば割とダメージだせるよ
兵科相性を考慮しなければだけど、バランサーと緊急回避持ちで変形できる支援と考えるとかなりしっくりくるし割と独自の立ち位置を確立してる
汎用として動かそうとするとウンコ機体になるし、野良だと全く信用できないけどな 逆にZZのうまい使い方教えてほしいくらいなんだわ
何が出来るんやこいつ
メインはまあメインだけ見れば悪くはないかなって思うけどちょっと連発するとすぐ焼けるし
トーリスとかの鬼弾幕に対してまともな射撃あれだけとかカマキリの斧
格闘に行こうとするとジオや650強襲のアホみたいな高スペック&強判定と近距離で
やり合わなきゃならなくなるし・・・ ZZのBRを即よろけにすることに何か問題があるのか。即よろけあげてもまだ全然環境に追い付かないと思うんだが 軍事のEX-Sウザかったから軍事なら1機くらい居ても良いと思うわ ZZはごんぶとサーベルの範囲が広いけど、ご丁寧にカウンター受付時間も長く設定されてる徹底ぶりなのもマイナスだな
他の長いサベ格闘やランスは端っこであてるとカウンター取られにくいのにな >>480
ディアスUの試作BRと交換しても誰も文句言わないと思う >>436
そん時はクソ編成単リスマンばかりで
枚数有利でも完全に押し負けてたけどね あ、あとメガビも屈指の使い辛さだよな
あれが4Bst並みの使い勝手なら独自の立ち位置があったかもしれんが・・・ 久々にキャンプでチャット連投して発狂してるやつ見たわw >>486
残念、違うサーバーのようだ
発狂コメント見れなかった >>442
機体ごとにしたらどうせ産業廃棄物のlv5のレート上げようとしてるやつに出会って試合始まらなくなるし無限初心者狩りゲーの開幕で草 >>475
>>478
それ何度も言われてるけど味方の被ダメを自分の与ダメとトレードしてるだけだから
exs分の枚数欠けても耐えられる味方だと運用できるけどそもそもそんな味方なら何乗ってても勝てるっていうね 650の可変枠はexsよりガブスレイ使ってる事のが多いわ
よろけも蓄積も硬さもexsより上じゃねこいつ ダブビーが試作ビーになっても全然いいな
強よろけでザク3改止める係になれるし ZZはミサイルをスパガン方式にするか、強バルカンになるだけで大分違うんだがな レートのシーズン化はアリだとは思うけど
宇宙と地上分けちゃったからどっちもレート上げ作業が発生するとめんどいな
あとリセット直後の玉石混交具合は今よりさらにカオスになるが >>490
味方が強くないと勝てないのはZZとかいうゴミだって同じやん
即ヨロケがないっていう近距離立ち回りにおいて致命的な欠陥持ちのくせに
前に出なきゃやることがないこいつがいて勝てる試合っていうのは
味方が敵より強くてそもそも押してる試合以外有り得ないだろ
頼みの綱の長いサーベルの生格も枚数で押してる時じゃなきゃそうそう通らんしさ
でその勝てる試合においても別に何か突出した役割を持てるわけでもないし スパガン式っていうかミサイル持ち全員今回のガゾウムと同じ挙動にすれば良いんじゃねえの
最近影の薄くなったジャジャとかワンランク上の機体になるぞ >>442
レートリセットたまに言われるけどここにも否定的な奴多いからな
どうやってA+になれたんだか分からん中身B帯みたいなのよく見るしリセットされたら困る奴が一定数いるんだろうな まあ私はEXS 乗るんですけどね
お前らジオで前線張る、俺0デスで与ダメモリモリ
winwinじゃん
ちなs 汎用を頼む連呼してる奴がいたからまーたクソ強襲乗り様かよと思ったら支援機だった
この時間帯Aマイナスとか混じって来るんだなおっかねぇ この前支援に強襲機を頼む!されたから助けに行ったら敵グフVDだった事ならある 変形射撃複数絡めなきゃ火力足りんからなガブスレイ
exsは単発火力が高いから与ダメの安定感は上回るね
ただ火力は連携して出すことの方が重要だしチームの被ダメ抑える意味でも止める力のあるガブスレイの方が味方としては嬉しい
exs以上に扱い切れてる乗り手少ないけどね >>496
いや俺ZZのが強いとは言ってないが
どっちもクソに変わりはないと言ってる よくわかってないんだけどファンネルミサイルはサイコミュなの?
そうだとしたらロック式の気がするなぁ >>506
真のNTは2Pコントローラーでファンネルを操作するんだぞ 上でも書いたけど
レートリセットなんてやったら中身S-〜A-あたりまでが全部B表記で一堂に会するみたいな状況で
またランクが適正なところへ動くまで数十戦はやらないといけないんだしそんなのやってられるかって話よ
しかも一定時間ごとにそこに戻るって言うのが猛烈にやる気を削いでくるし上に行ったら行ったでマッチングは今より細っていくし
ランク詐欺をふるい落とすなんて言ってもどの道詐欺手法で戻ってくるんだからそういう意味でも全くの無駄 そこでレートが上がりやすくなるシーズンパス導入ですよ
なんとトークンとコンテナ発見率が上がるオマケ付き! ガゾウムはガゾウムでスラ撃ちできない上に変形時オミットという業を背負ってるよなぁ
スラ撃ちであの挙動ならかなり使い道あるんだが >>508
リセットではなく一律2段階降格とかなら困らないのでは
最初からやらせる意味はない >>505
最底辺がEX-SかZZかっていうランク付けの話がどっちが使えるかって話に置き換わってしまってるなw ガゾウムのミサイルランチャーは変形時は真後ろを向くから流石にあれで撃てるわけないのよな レートなんてただの住み分け制度だし高いから良いとか低いから良いとか一切ないよ
リセットなんかしたら今より確実にカオスになるしやめたほうが 結局支援や強襲から求められてる汎用は前線維持と護衛だからっていうのもEX-Sのマイナス評価に繋がってるのは否めないな
開発のコンセプトがゲーム性とかけ離れてるのが原因だし仕方ないっちゃ仕方ないが >>513
構造的にはミサイル発射するところからブーストしてるの?
ガゾウム変形してるところ後ろから見たら++←こんな形してたわ カンストだらけになってやることなくなった時期に馬鹿がレートリセットとかいうクソ制度唱えだすのは仕方ないけど今ってそんなにカンストだらけなの? マインレイヤーみたいに後方にミサイル垂れ流すのはありもな レートリセットを活かして低レートに戻りたい
戦って落とすのなかなか大変 カンストだらけじゃないけどS-でマッチ遅くて困ってる人がいるってことじゃね
S-までやってるやる気ある人なのに快適にマッチ出来ないのは不憫ではある >>516
あのミサイルランチャーの先端当たりに細長いスラスター口が確認できるから
一応そこから噴射はしてるんじゃないかな あごめん完全に見間違えてた
ガゾウムのミサイルランチャーは変形時は真下を向く、が正しいな
まあいずれにせよ正面に撃てるはずはない構造だわ 爆撃になら使えんじゃねーかな
バトオペで上から真下に撃てる兵装となるとクソうざいから無いほうが良いけどな あの誘導っぷりなら真下に撃っても正面飛んでいくだろ 真下に撃ったミサイルが地上着弾前に正面に飛んでいくとは思えんが…それだけ高度があれば別だけど プレイヤー全員A+に挙がってほしいっていうプロデューサーの想いが込められたレート制度に異を唱えるとはなにごとだ トライブレードとかもやが設定上はカメラアイによる目視誘導だからのぉ
そこまで細かく誘導は出来ないじゃろな 真上に打ち出したミサイルが普通に曲がって飛ぶんだから1機体分ぐらいの高度ありゃ
真下に撃って正面にとばしてもまぁ全然あり
使い勝手はくそ悪そうだけど >>529
1機いればいいといういつもの
そして一機いればいい機体が大量にいるバトルオペレーション2 ズサのブボボボボってなるミサイルみたいなのを直下に落とすとかならそれっぽいかも ズサで思い出したけどあれ誘導するようになったらヤバそう 評価上がっても北極くらいしか行かないからνサザ以外引かねぇよ? なんか半額当たりの書き込み多いな
いつも通りの武器セットだったんだが まあゼフィやZZですら実装初期は強い強いと言ってる奴が居たし
上方修正された機体もやたら過大評価されるしバトオペで過大評価はいつものことだよ ライバルを編成画面で教えて欲しい、レートも混成有りと混成無しの選択式に出来ないものか 強化したい機体1機だけハンガーに入れて週末3日間ミックスアップ出まくれば強化値1000は稼げそうだな
廃人なら2000も夢じゃないと思う レートリセットするならレート報酬でもないとモチベーション下げるだけだろ >>539
ゼフィやZZ実装初期はそいつらしか比較対象が素ガンの高レベルとかになるから今と評価が異なるのは仕方無い 最初からやってるならともかく3年もやってリセットは普通に萎え要素にしかならんとおもうわ
導入するにしてもどれだけ遅くても一周年ぐらい
議論する時期すらとっくに過ぎ去ってる 単純に半額は回す人多いだけ
多けりゃ引いたって言い出す人も増えるって話でさぁ >>539
言うて素ガン相手ならゼフィは足回り圧倒的に勝ってたからな >>498
無印ですら勲章とか有ったが上げる気にならんのに
リセットされたらスルーするだけ中身の強さとは無縁だし
カスマ固め無しでやってだけで十分だわ そもそも個人が言ってる〇〇当たりやすくなってるとかも全部眉唾物だから 事前情報どころかシミュレータで触れるのにダブルゼット強いマン沸いたのはビックリしたわ レート戦出るたびに回線エラーで離脱してペナ1ついたわクソが
バトオペぐらいだぞこんなにエラー吐きまくるの一体どうなってんだ >>548
足回りだけやん
当時は格闘もBRも今よりクソだったの覚えてないのか? BRのCT長いし弾数少ないし格闘も威力出ねえと散々な機体だったな初期ゼフィ A+なんか適当にやれば戻るから、別にリセットは構わんが
ガンオンでも階級リセットやってて、リセ初日はゴミを多く引いた方の負けだったからそれと同じになるのでNG
あと前回のイベントで分かったんだが、宇宙は地上よりゴミ率が格段に上がるんで
ウェルテクス取り3垢やったが、もう二度とやりたくないしリセットはマジで勘弁して欲しい ゼフィ実装時は強判定でシステムのおかげで足回りぶっちぎってるBD3が覇権握ってたから誇れる強みなんてなにもないぞ 無印の少将はガチでゴミは無理だったな
無印か‥お気に入り機能とブースト出撃たのむ >>557
いうて素ガンも結構強化されてるしな
同コストならヤバいんでない? 最近見なくなったと思ってたけどまた回避が噴射に化けるようになってないか? ゼフィアプデ
着地硬直軽減
下格85%x2→100%x2
BR 威力1800→1900 弾数5→7 CT6.67秒→6秒
HP15000→16000
全般的に強くなってる、特にBRがゴミからまともな性能になったのがでかい
これなら流石に素ガンには負けない
以前の性能だと怪しいところではある >>539
俺の周りだと当初から、特にゼフィに関しては400BD3よりも弱いだろって言われてた評価だったがなぁ
当時のBD3が実装機体の中ではぶっちぎりの1位だったとはいえ素ガン同コス上位レベルと同等とか言われてる時点でお察しだったわ
ZZはスペックがゴミ、武装もゴミ、手触りもゴミっていうゴミ尽くしだったのをコスト差で耐えてたのがキュベ実装で終わった感じだったな 特定の機体にタグを付けてタグの付いた機体を表示する、じゃなく
要らない機体を指定して表示しない機能
が欲しいくらいガチャ水増しの高レベル増えてきてげんなりする
使うか微妙なラインのやつに現状のタグつけるの面倒だし… >>561
長すぎて貼らないけど素ガンもかなり強化されとるぞ
負けないと言い切れるまでは差がないでしょ ゼフィは550でマニューバなし、強制噴射なし、BRとバルカンとサーベルのみの限定条件戦では割りと強い方だぞ >>561
着地硬直は強化されたんじゃなくて、不当に長時間硬直してたのを普通の性能になおしただけだぞ >>566
ゼフィランサスさんなにも制限されてないがな… >>498
これ
だからリセットではなく一定値下げるだけでいい >>545
>>548
その代わり耐久力では圧倒的に負けてたし火力すら負けてたからな
てか高レベル機は当時から産廃だと言うのが常識だったのに
その産廃の高レベル機と比較してる時点で、産廃ってことに気付かないのがヤバいでしょ そういえば懐かしいな、ZZ実装時にガンオンからバトオペに移住してきたのよね
乙乙ははよ足早くして、ノンチャージビームで格闘の出を少し早くしてくれたらワンチャン
一回だけ過去にトーリス奪って使ってみたけど、あれが許されるならZZとゼフィはもっと強くていい
少し前に話題だったEx-sさんは、前衛が強かったら信じられん位強いが、前衛がうんこだとそのまま踏み潰されてるのをよく見る >>565
スラスピ180で550コストは流石にしんどくない・・・?
あと下格発生速度
ゼフィはその下格で強引にダウン取りに行くところくらいしか無い機体だけど
ガンダムにはそれすらないやん? >>567
あれまじでひどいよな、仕様って言いきったのが特に・・・ ガルバβ「武器はたった3発のビーライとちゃちな小さいミサイルと威力2000もない棒切れみたいなビームサーベルです」
こいつが一年以上環境トップにいられるってすごいよな >>573
全ゼフィvs全素ガンの限定バトルの話だから今もいい勝負すると思うぞ
スラスピ遅くてもゼフィもインファイトしなきゃならない機体だし
まあ射程と威力だけは高いから延々引き撃ちしてたらゼフィのほうが有利かもしれない >>566
素手対銃持ちで銃に弾を入れなければ素手でも勝てると言ってるようなもんで草 400ではいい機体だと思うけど450でガルβの機動性についていけなくなって
500以上はなおさら無理じゃねえかな・・・ >>563
「高レベルは産廃」という大原則が頭に入ってない運営みたいな人達が、まともに機体評価出来てないのよね
高レベル機より明らかに強くてようやく普通レベル、同等だったら同じく産廃ってことや
しかし実際には高レベルより強いとぶっ壊れと騒ぐ人が運営含めて一定数居て
そのせいでキュベレイが不要ナーフされた 【5ch検証】
GP01ゼフィランサスVsガンダム(ゼフィはlv1or2,ガンダムはlv1〜5)
全MAPを一試合づつシンプルバトルにて検証を行いました。
メンバーは野良ランダムにより、メンバー機体変動制
各MAPによる勝利は以下の通り(左側がゼフィ勝利)
【墜落】0-1 【港湾】0-1 【熱帯】0-1 【無人】0-1 【山岳】1-0 【廃墟】0-1 【北極】0-1
結果:ゼフィランサス:1勝
:ガンダム :6勝
平均獲得スコアは、ゼフィランサス:8686、ガンダム:9932
↑
ゼフィと素ガンの検証は既にやってる >>569
シーズン制でもないし、こんなにユルユルだったらレートリセットされても構わんよ
かえって使い慣れない機体で出撃できる方が迷惑に感じるし
シーズン制なら一定期間でレート減少もいいだろうが、そこまでの価値は今のレートにはない >>572
ガンオンは多勢対多勢だからゲロビ持ちも生きるかも知れんけど6対6で、しかも前線で身体張らにゃならん
汎用でゲロビ持っててもなぁ。4号機bstくらい早く撃てるならまだしも。
伏せ打ちの出来る4号機の床オナ野郎だって組みたくないのに。前線の後ろでハイメガチャージしてる
ZZとか良い的だしな。
個人的にはスピードより火力くれよ。唯一のまともな武装、ダブルBRも片方しか当たらん事も少なくない。
ダブルBRの火力上げないならミサイルの軌道変えるなりとにかく当て易くしてくれ。 このゲームのリークってたいてい海外からの流出だな
更新データからの解析とかできるユーザーはおらんのか ZZはちゃんと設定あるんだからバルカンをそこらのしょっぱいのと同じのにするのをやめろ
なんならFAZZのやつのほうがZZのバルカンの劣化なのに >>582
無印で無能っぷり晒したのによく続投できたなぁとは思う、現在も変わってねぇし
てかバンナム的には所詮どうでもいいガンダムコンテンツの一つなんだろうか・・
他のまともな人材あてる気もなかった感 ゼフィVS素ガン検証はガルβ相手の時よりは善戦できたとはいえ
それでも素ガンの圧勝だったからなぁ・・・
しかも当時より素ガンは2回強化されてるし今ではもっと差がありそう まだ半額引いてないんだがガ ゾウムは責任取れる強さあるん? >>527
ランク云々より立ち回りをレクチャーしろよ
トッププレイヤーの動画をゲーム内から飛べるようにして強制的に見せろ ゼフィ、ZZ、ゼータプラスA1、レイス、パラスアテネ、ゲルM…好きな機体がとことん産廃なのほんとひで >>588
本業おもちゃ屋やからなあ
おもちゃとそれ売るための映像部門があればあとはコンテンツの話題切らさない程度の役割しかない >>591
無意味ないっぱいの広告画面でリアルタイムでないにしろ高レートのマッチをリプレイできるとかあればベースキャンプにもちょっとは価値があるんだが >>581
バランスを常に考えてますって開発おたよりで発信してるのに格差がひどいからね
キュべナーフじゃなくてZZのアップを求められてたのにナーフして、更にそれを650の基準にするかと思ったら
その後すぐにトーリスリッター実装、汎用は中判定に変えていくのかと思いきや強判定ジオという・・・ レートリセット勢はこのゲームがどういう立場かわかってなさそうほとんどのプレイヤーがeスポーツにならない程度だと思ってるのにレートがさぁってやってる
適当に数字つけるだけでこんなにのめり込んでくれるいい客だよね人権出たら頑張って引いてくれるし他人に引けよって騒いで宣伝してくれる >>588
同じBBスタジオでも一線級のエンジニアはスパロボとかの失敗できないIPに割り振られてるだろうからなぁ
バトオペとか同社内でも下級のエンジニアで作ってる感じするし
同じ会社でも作り方の差が激しい 画像無は強いけどどうせガルベか俺ならフルカスアレックス使うね
500はフルカスメタス使うわ >>590
今のところないけど引いてない機体が多いなら半額自体はお得だと思うぞ
ほしい機体すでにコンプしてるならやめとき BBスタジオはもうバトオペとスパロボしか残ってないイメージ
上級エンジニアはスパロボに行ってるのか そもそもここまで機体が増えるとバランスとるのは不可能
もう産廃だして勝ったらボーナス付けるしかないね >>601
今は人気落ちたかもだけどスパロボは30年の歴史あるIPだからBBの顔でもあるだろうしね 三年間毎週新機体実装とか無茶苦茶やってるしな
見てるデータも頓珍漢だし調整とかどう考えても間に合わない ガチャゲーはキャラ数が桁外れに多いから、まともな格ゲーみたいなバランス調整はまず不可能
だからインフレさせ続けて盛り上げて収益を上げるのが常
なのにバトオペ2はeスポ参加とか不相応な妄想してるから、バランス取れないのに産廃基準でインフレさせずに盛り下げて収益も悪化
身の程弁えず無能すぎるでホンマ >>585
ガンオンを基準に考えるなら、向こうはブースト吹かして空飛びながらチャージなんてせずにゲロビ撃てるんで
バトオペでもそうなりゃ普通にイカれ武装になるやろ バランス調整できるうちにしないで収拾つかなくなってから
「こんなに機体がいっぱいいてバランス取れるわけがないだろ!」って逆切れしてたらちょっと面白いな バランス狂ってるのはもうどうしようもないからイベントで楽しませる方向に梶を切ればいいのに >>604
開示するデータもこの機体は出撃率を開示します、この機体は開示しません、とかやってるしな
まじ個別にマスクしたりしなかったりする意味がわからんわ インフレさせようにもコスト別が足引っ張ってる感じあるな
新機体出しても大体は高コストになるからいくら性能ぶっ飛んだ高コスト機体出そうが低コスは全く環境変わんねぇようになるし
今の水泳部が覇権取り続けてる理由がまさにそれ
アンチ機体っていうかそれを超える機体が滅多に入ってこない エクバとか最初はバ開発とか罵倒されまくってだけど今だとかなり調整上手くなってんだよなあ
あれもキャラ数かなり多いだろ >>609
グフフナーフした時の数字がヤバいんで隠しますはまだ許して無いわ >>609
更に宇宙か地上かどちらの勝率かも分からない上に、絶対必要な武器別の勝率すら出さないという
徹底的に参考にならない無意味データ
挙句に勝率データは参考にならないから調整しませんと自白する始末 wikiでガゾウムが格闘機って結論になってんだけど、そんなに格闘強いんか? まあガチャゲーにした時点でバランス調整なんて出来ようがないのだけども >>599
微妙か、まあガ ゾウムにはさほど興味はないが半額だしズサとか欲しいのもあるんだよな >>614
あそこのコメントは理解に苦しむ奇行種が多すぎて頭やられる
機体スペックと武装みるためだけの場所だぞ DPで売ってるのまとめて安売りしながらシチュエーション戦でもやれば良いのに参加券機体武器セットで
レートで人権ばっかでも飽きるしマシンガンザク乗っても割り当てだからって気楽に出来る奴 最近のデジモンもB.B.studioらしい。サイドストーリーとかバトオペ組は明らかに1番底辺だろ。
スマホゲーも作ってるみたいだけどそれ以下だわ。 >>614
実装時からZZとゼフィは強い派が多数を占めてて
未だにFAZZは強いと言い張ってる所のコメントなんか気にするな なお最新のエクバはシリーズ通して一番と言われるクソ調整をこの前行い総スカンされている模様 格闘機っていうか即よろけの取り回しがよくて格闘火力がそこそこいいのと射撃であんまり火力でないから格闘振っていく立ち回りに自然となるというか >>622
過去に一年以上天下取ってそれよりずっと前にも天下取ってた時代があって家庭用でも永遠の天下を獲たリボガンの天下をまた続けてるんだもんな
100以上機体がいるゲームでやることかそれが?っていう話でゲーセンに行かなくてもいいよって配慮なのかとすら思う >>606
飛べるのや移動速度が速いのはマップの広さがバトオペと比べ物にならんし仕方ない。
タメ無しで撃てるのはゲーム性の違いからバトオペでそれは出来ないけどせめて現状から1、2秒短縮すべき。
あとミサイル何とかしろ。FAZZはおろかスパガン、ガゾウム等よりコストが下の機体以下の性能だぞ。 wikiはキュベレイ全盛期にゲルググJが環境機扱いされてて頭痛が痛かったわ >>625
汎用のゲロビは全てチャージ中移動可能にして静止射撃って仕様にすればいいと思うけどな
相応に威力と斉射時間を弱体化して ZZはもう強化ないでしょ
フルアーマーもしくは強化型で集金する気だと思う… 強化型で逆に弱くなるのがバトオペだろ
DSの超強化型であるはずのシュナイドの性能見てみろ、コスト250も上がってあのざまだぞ なんでデイリー終わらないんだ思ったら今日宇宙の日か
んで宇宙行ったらB帯でおなじみの空ペイルしかもBR装備…カモ発見や粘着したろ
即よろけ持って無い貴様がペズンドワッジ様に勝てるわけねぇだろうがぁ スパロボってもうオワコンじゃねーか
あんなクソ古臭いシステムとps2並みのグラフィックで何が楽しいんだ?
バトオペのグラ向上させてリアルスパロボとかダメなんか?w ガザCガザDガゾウムぜんぶ専用サーベルあるけど名前が違うだけで威力やクールタイムなど性能全く同じでワロタ
マジでガチャの水増しでしかないなw オンヤス未だにイフシュナの性能に文句言っててワロタ
好きな機体だったのか そもそもほんとにサーベル後期型やら強化2型とやらのサーベルあるんか? レートリセットはランクマのエンブレム見たいのでも良いからなにか報酬ないと誰一人S-以上に上げなくなりそう 別にあの機体に興味なくても調整能力に不信感を覚えるだろうあれ…
ドライセン出てから弱体化するほど時間経っててあれだぞ
いまだにって言ってもピック終わっても商品として並んでんだから別に現在進行系の話でもあるし 上げないも何も勝てば上がるからね
上手い人は普通に遊んでS-なるんだよ
俺には無理だが >>633
ケンプ好き→脆い射撃偏重→イフリート!
定番やぞ >>636
普通はシーズンの最終到達ランクに対してトークンとかの報酬出して終わりでしょ >>637
機体調整担当が複数いるんじゃないかって感じるな
まぁそれを通す方が悪いんだけど 上がりたくて上がるんじゃない
上がってしまうものがナイト ゼフィが550コスト適正だと思って無きゃ、シュナイドをコスト550にしようとは思わんわな
そして運営はゼフィが適正だと思ってる 700追加したのと同時にFAか強化型ZZ追加すりゃよかったのに いや単純にガチ機体使わされてマップコストも時間によって決められて負けたら苛つくレートでレートもリセットされるってなったらとりあえず見栄えだけS-にしといて後はカスマクイマに籠もる人が増えそうって思った >>622
シリーズを通してって昔の調整舐めすぎだろ ゼフィの勝率確か5割ちょっとあっただろ
そりゃゼフィを参考に作ったらバランス良いのができそうな気がするのは仕方ない笑 >>647
いうて最終調整は大量にいるB帯から抽出した戦績だしまともなデータとは思えないんだよな
そしてそのデータ理論もグフ強化後の低レートの練度不足どもが勝率落としてるだけだから除外しますして自ら信用がないことを表明してしまった トリスタンとかもそうだけど
デブばかりの環境で細身というのは低レートでは絶大な強みになるからなぁ A+に上がってAフラに落ちてから一向に上がれん...
ちゃんとレーダー見て拠点意識して勝つ為に率先して制圧したりしてる
孤立しないように動いてるんだけどなぁ
ちゃんとライバル勝利はしてる あとあの勝率データってどの機体でも高レベル機の勝率が異常に高いんだよね
しかもレベル1より高い機体がザラにある、そんなのまずありえないのに 今時3武装で蓄積よろけ取れない機体は論外
超火力かスキル増し増しにでもしないと >>635
あったとしたら整備兵や補給は大変だろうな Aフラからはレートポイント300も幅あるし上振れでA+届いて通常Aフラってのはあるんじゃない?
自分も上振れでS-届いたけど通常A+だし 乙乙は試作ダブビー換装可能にすればよい
そうするとデアス2引く事にも意味が出てくるし
昔流行ったコンプガチャ的な まあS-カンスト実況者でも乗る機体(その週のガチャ機体)が悪いとA+まで落ちてた(今S-カンスト)し
その辺で上がれないのは立ち回り、乗る機体、編成選別()とかの努力が足りてないと思うわ
何が何でも上げたいならって話だけども >>635
持ち手の見た目は違えど、中身は共通規格だったりするのが普通よな
完全なる別物って工業製品としてはあり得ないと思うんだが S-開放されて随分時間経つのに未だにSが開放されないこと考えれば大半がA~A+なんじゃないの?
AのアカのマッチとA+のマッチは体感時間変わらん ギャプラン強くなったがヒットボックスがデカすぎるのとなまじ早くなった足で単独で突っ込んで
敵の集中砲火浴びてすぐ爆散するAフラ以下が続出しそうなんでたぶんまだ強化されるなこいつ、目指せハイゴッグ 600ギャプランは衝撃吸収とダメコン付けてほしいな
550はそのままでええからさ ゼフィや支援機が持ってる
ビームサーベル[強化U型]とか何のサーベルから強化してるのか全く分からん
あとキュベレイ用ビームサーベルより威力が低い、ハイパービームサーベルって何がハイパーなの? s−〜aフラまで距離の長い反復横跳びしてる人もいるし自分の適性レートなんて気にしても無駄な気がする
s−カンスト付近から貼り付いて動かない人以外はほぼ腕の差なんて無い様な気がする >>658
自分はA−でクイックに篭ってるけど今の時間帯でも日本人多くマッチングするし人は結構多いと感じるね。 >>661
長さはハイパー、そして振り終わりが遅いのでカウンター受付時間までハイパー化してる ガゾウムがミサをスラ撃ちできればって言ってる人がいるけど
スラ撃ちできたら壊れ武器でしょ
逃げながら撃たれる誘導ミサとか相手にしたくないわ 墜落の芋ガゾウム勘弁してくれーw
射程届いてないぞー S-〜A+とAフラには明確に実力差あると思うわ
S含んだマッチじゃ足手まとい以外の何者でもない俺がAフラ中心のマッチだとそうじゃないし >>622
稼働2週間でゲーセンから人が綺麗に消えたガンダムvsガンダムという神ゲーをご存じないようだな >>631
今度30周年記念作品が出ますぞ。大々的なイベント配信もやる。
warcraftみたいなRTSにするのはシリーズファン的にはナシなんだろうな。
何時までもファミコンの頃から大して変わらんシステムやるのもどうかと思うが。
ポケモンもmobaになったしガンダムもmoba作れよ。 地上でもSどころかA+すら全体ではごく少数の上澄みよ
A開放前にレート放ったらかしにしたサブ垢でやるとマッチングが爆速だしな 俺A+だけどS-って結構中国人いない?
S-かーって調べて見ると5回に1回ぐらい中国人なんだが ガンダムのRTSソシャゲならあったが去年サ終したぞ レート上限解放すればするほど最高レートは
マッチング時間延長、試合のハンデキャップ増加で旨味がない
最高位の称号で満足しろってことなんだよ 即溶けギャプランほんと多いよね
装甲あんま変わってないから接近戦は相変わらすきついやろ 久しぶりにUL乗ったら快適すぎた
その前はドミナンスやらエオス乗ってたからだが >>671
SFC時代のスパロボ黄金時代にバトルコマンダーってのを出して大コケしたんだよなぁ… ところでジャイアントバズLV5はいつリサチケ落ちするんだろう
ガンダムに上方修正あったんだし先ゲルも上方修正されないかな >>534
支援は狙うに顔だしてるほうが不利だけどな(笑) >>677
耐久持ってないんじゃね
汎用にボコられてもなかなか死ななかったりで強襲と思えない硬さだろ >>682
キュベ魔窟でゴミだったら何がゴミじゃないん? もう武器は買えるようにしてくれないだろうか
できれば同梱してほしいところだけど
つーかおかしいよね、
レベル2の機体にレベル1の主兵装がついてるの
標準装備じゃない主兵装はガチャのままでもいいからさあ 現700のラインナップみてゴミと思うならゴミだと思うぞ、俺はそうは思わないけど
後々ゴミになるのは仕方ない、逆シャア時代でどんなメタ機が出るのかわからんし逆にメタれるかもしれんし(後者はほぼないと思うが) >>682
下刺されば大ダメージってのは分かる
でもザクV改Lv2がきたら不要に思える
コスト600以上はスキルや武装が強すぎてLv2でも微妙な感じがしてくるしな
低コストだとLv2は問題のないコスト制限になることが多いのに・・ どうせこの後LV1で700機体どんどこ投げ込まれるのに今の700機とか要らなくない…? >>686
eスポーツ掲げつつガチャ機体+武器までガチャとか無理な話だよな というか450以上はレベル2はきついというか最適解ではないって感じだな
ドライセンくらいじゃねーのレベル2でもまともな環境機体になってるのって >>686
ガチャをMSだけにしろってのは流石にガチャゲーとして良くないとは思うけど、全部の兵装をリサチケで交換できるようにしてほしいよね
リサチケのランダム要素→ランダムでセール(通常価格は5割増し)
リサチケ落ち→必要枚数半分に(最新の兵装は必要枚数が通常の倍)
みたいな感じで、課金する人はリサチケ余ってるんだしやっていいと思うね 何が問題なのか
現実のスポーツだってカネで才能と道具とコーチと練習時間を揃えたものが勝つのだ! 今の700機体は基本ゴミで650環境がそのまま使われてる
キュベ2は650環境でもトップクラスの強襲機
その機体が700になって性能アップってこと考えれば自然と答え出るはずなのにな キュベレイmk2、三又が恐ろしく威力跳ね上がってるらしいね
装甲値も頭撃ちになってくるなかで凄い伸び率だけど、どういう性能で700出てくるんだろうか サ終したガンダムヒーローズと言いジオラマフロントと言いクソ狭い障害物もないマップでわやくちゃ
やるだけのゲームばっかじゃん。アケでもアーセナルベースとか言うそんな感じのATCG出すみたいだけど。
バトルコマンダー調べてみたけどとんでもなくテンポ悪くて見るからにクソだった。
そう言うターン制のユニットがただリアルタイムに動くのでなくてwarcraftやLoLをパクっちまえって事だよ。 コストが違うし並び立たないのはわかるんだけどキュベ魔窟って書かれると脳がまずキュベレイマークIIではなく素キュベレイとガンダムマークIIと認識してしまうわ
2秒くらい経っていやキュベレイマークIIのことかって気付く >>692
>eスポーツ掲げつつ
どこに掲げてるんだ? >>700
すまん掲げつつじゃなく狙ってたが正しかったかもしれん
詫びにスレ建かわりにしてくるわ キュプルにしてカプルと混合させていこう
次スレまだじゃね キュベ2の三叉威力3500とかワロタ
EXSとか即死させられそうな感じだなw 一応重複するかもしれんから建てるのは様子見るわ
>>701
質問者が魔窟だったから倣ったんだけど通じればどっちでもいいんじゃないかな あーすまん、700番から800番に代わってたのか、情弱だった
建て発言は撤回します 宇宙やる人以前より増えて全体のレベルも上がったよね
A-だけど宇宙はAフラになれん なんかこうまともなゲーム大会イベントなんかもないしなー
チーム戦としては結構見応えもあるゲームだと思うけど、土壌がなさすぎる
そもそも、観戦モードすらゲームにない
新機体目当てに見苦しく連合チームなんか組む連中が運営する大会が関の山よ トーリス使ってる奴ってモジモジし過ぎじゃないか?全然格闘振らないじゃん 700キュベ2はマニュ3だしスラ増えてるしνとサザビーが汎用ならワンチャンあるでしょ ガンダムでMOBAったってなあ
画面上の小さい自機で大きさそう変わらないミニオン役の量産機とか野良モン役のMAとかボコボコやったりする作業やってても楽しく無さそう
ガンダム系コンテンツは機体見せてなんぼじゃないのVSシリーズが長年続いてるのとかを見てもやっぱり ガゾウムよえーわ、強いと錯覚してたけど
格闘なんとか調整されーとキツイ ごめん700のキュベ2が今の65強襲凌ぐだけの強さがあるか知りたかった聞き方が悪かった 機体があまりに強すぎるからブルパップマシンガンを持つことで相殺したゼフィランサス >>679
子供には難解なゲームルールだったからなぁ
今やると評価が変わりそうな感じはする 宇宙200要塞ででたら
ジムトレはモジモジするしFFしようとしてくるし
ドラッツェは巻き込みFFしてくるしで負けそうだったわ >>713
聞き方以前の問題だな
今の650強襲でトップクラスのキュベ2が700になって強化されたらどうなるかなんて誰だってわかるだろうに トーリスはモジモジ御用達なのを指摘すると大体反論飛んでくるぞ モジモジ御用達=射撃性能が高いってだけだからな
まあジオですらモジる奴はモジるけど そもそもモジモジプレイって面白いか?
それで勝てるなら良いけどそうでもないだろうに >>719
まぁドラッツェは巻き込みFFしてるだけで
敵にはダメージ与えてたし
序盤で敵全滅させてCD取ってたリードがあったのと
なぜか残り1分きってから爆弾しかけにきた敵がいてなんとかギリ勝てた感じ
あと10秒敵が早くこっちの拠点まで攻めて来るか爆弾しかけようとしないでMS復活されてたら逆転負けはあった >>709
リスクリターン考えるとなあ
トーリスの格闘ってそこまで威力出るもんじゃないし
射撃兵装が多すぎて使い切るのにもかなり時間かかるから別に自分から
無理に切りにいく必要ねえじゃんって結論にならねえ?
俺は切れる時に切ればいいくらいに思ってるけど >>717
言い訳させてくれ
まず65スタートの強襲マーク5しか持ってないから実感での強さが分からないってのとシャジェとかザク3改が強い強い言われてて勝手に「キュベ2落ち目なのかな?」って思っちゃったんだよすまん
ただ聞いた感じだと強そうだしガチャ引いてみるわ >>627
威力ショボくしてノンチャ静止でいいじゃん
溜めると威力上がるか多段ヒット
ついだにすべての汎用からマニュヌキノンチャ多段ヒットを取り上げるのだ
そして強襲は支援のもとへ召されるであろう! チムラン箱部屋で抜ける奴は積極的にブロックして行こうぜ
最近マジで快適だわ >>723
ドラッツエは悪意のあるFFじゃなくて意図的にやってるだろ。強判定だから判定勝ちできるし、汎用に対しても火力出るし 出たよ支援1ずつて全く同じ数の編成なのに支援のライバルが強襲
このクソシステムいい加減直せよ あまりにレート離れてたらレート重視になるって説明されてただろ そういやブロック機能もちょっと変わったんだっけ?
カスマだとブロックした相手は部屋に入れなくなるとか? 300〜400は地球産水泳部さえいなければ楽しいのになぁ… ガゾウムは射撃寄りなら強かった
あ、やっぱ射程短いから無理です ホストにブロックされているかこっちがしているなら入室出来んのは理解出来るが、それがホスト以外の奴でも入室出来んのは意味不明だわ >>732
250が一番悲惨や
双方水ザク固めの虚無さよ・・・ ザクマリン相手に寒ジムやFSで挑もうとする奴は勇者だと思うわ >>733
射撃補正と格闘補正を入れ換えて、加速の緩い弱ホバーなのを普通の歩行に直せば割と行けると思うわ >>734
ここの住人も望んでたことじゃん
実装アナウンス来たときレートにも導入しろって言ってるやついたぞ 250以下はやってなかったからマリンタイプは素で忘れてた…おめーも許されねーぞマリンタイプ! 250は水ザク祭だしな
かといって300〜400も射撃戦になってきてるけども 今週ガゾウム多いのは仕方ないわ
まだβ主力だから射撃ゲーになってないのが救いガゾウム強かったら危なかった ぶっちゃけ水ザクも少数ならそんなにって感じている
やっぱり下格が確定しづらいのは難点
殴り合い主体のところに参加するには不安定さを感じるな
ところか双方水ザク固めになるともう地獄や
常に凄い勢いでミサイルが飛び交う戦場 水ザクのよろけ値下げてマニューバぬけないようにしてくれ、それとアンチステルスを取り上げろ 300ランダムよくやるから300軍事とかたまに当たるけど
相手側に量タンいるとマジで地獄で笑える 実弾とびかう戦場ではMSは遮蔽利用するしかないリアルガンダムバトルオペレーションだぞ
ビームとか実弾つっきってこれるのは極一部だけや ザク3改が居るチームが負けるレベルで地雷しか居ない
現状機体頼みの猪みなおかマンが乗る機体だわ 中佐に上がったからFAZZ交換したけどゴミすぎやないか…
よくこんなんで出撃するやついるな… 水ガン水ジム嫌がる人って、
相手水ガンいっぱい、自軍水ガンちょっとで自分は普通のバズ汎とかにするから押し潰せずフォローも入れて貰えず禿げ上がるのよ
例えば350とか、相手水ガン編成として、こっち水ガンハイゴハイゴハイゴ高ドムドムキャとかで出ると憎き水ガンフルボッコに出来て楽しいぞ >>754
現実だとそんな編成にならないで寒冷ジムとかキャバあとパジムマシとかが入ってくるからな 味方の水ガンはなぜかみんなフルチャBRを主戦力としてかくれんぼしてる
めちゃ早リロードクソ速弾速の炸裂ウンコと汚物アンカーでなぜか連撃までできちゃう格闘ねじこんで気持ちよくなるマシーンじゃないのあれ >>756
遠距離でフルチャノンチャで削って近づいてきたら敵の足元に爆竹投げつけてそこからアンカー格闘入れて距離取るのを繰り返す機体やぞ >>746
やれるぞ
メタス先輩にボコボコにされてメタス落とせるぶっ壊れに即落させられるけど大丈夫 マルラン弱体化したのに炸裂銛はずっと放置とか頭運営かよ たまに200コストやると与ダメの少なさにびっくりするな
結構格闘打ち込んだのに6万しか出てないのかよ
600コスト以上が主戦場だから与ダメ見た瞬間やや戦犯かとドキッとしちゃった このあいだレートで水ガン乗ってたら相手に素ゲルビーライいたんだけど同じ350とは思えない性能差だったわ >>733
短くないと思うぞ
なんかガ・ゾウム最初のイメージと違って結構ミサイルビームへの依存度がたけー感じある、射程ある
あれで止めてからナックルバスターで継続取ってけるの強いわ 水ガンのハープーンって普通にジ・Oのサブより高性能か同じレベルだよな 300-400は射撃水タイプのせいでもうずっとやってないな マルランはぶっちゃけ拡散銛も目じゃない強さあったからしゃーない >>755
それな
結局自身で水ガン乗って少しでも勝つ可能性を引き上げるしかない
水ガン乗らずに水ガンの対処法はあるけど味方がゴミなせいで結局自身が水ガン乗ったほうが一番良いという環境 炸裂銛が最強のロボゲーって斬新だよな
つか炸裂銛ってなんだよ、銛である必要あるの? いくら強機体の水ガンとはいえもじもじが使うとすっげえ弱くなる
ハープーンガンの強さしらないんだろうな メタスが幅利かせてる500550では
メタス撃ち落とせる強よろけ持ちが何故かほとんどいないのが問題だよなぁ・・・
対艦持てる奴が居れば全然違うのにさ >>771
別にLOLみたいな形じゃなくていいと思うが
ただミニオン狩ってタワーディフェンスって形式の形が合うとは思わないし
スキルに個性を出せるものでもない
やるならMOBAよりチームバトロワの方がって感じはある 水ガンジムザクのは未だに弱体化されないのホント謎だわ
特に水ガン 水ガンはお手軽だけど肩パッド大将軍ハイゴにさえアンカー生当て出来ない甘えたやつがいて草も生えない
グレバルカン下格×2ありがとうございます 水がんは強すぎ
350やってると10万ダメージとってるのがザラにいる 夜にレート戦やろうとすると低コストは毎回宇宙ばっかだな
無理やりにでもどうしても宇宙やらせたいんだな ガゾウム、ミサイルが恐ろしく命中率高いし、補助で当てやすいビームもあるから、中距離で凄く停めやすい
本来近距離での蓄積取り武装が中距離で使えてる感じ
だから格闘もふるけど機体特性は多分射撃寄り、格闘だけ意識した立ち回りだと小回りきかんから辛いと思う ゾゴック「オイオイオイ」
ハイゴッグ「死ぬわアイツ」 >>772
地上で350mも飛ばさないでくれませんか?350コスト帯の350mって結構な距離よ >>763
明らかにジオの連射を上回ってるでしょ
蓄積が10%も上で爆風有りで連射速度も圧倒的に上とか大分差がある てか高コストの射撃武器って火力だけ高くなって
逆によろけ能力が低くなるとか訳わからん調整されてるんだよな 今からでもばら撒きミサイル武装は
レティクルで誘導するように仕様変更したら?
zzも多少はマシになるやろ サブロックとか炸裂銛の弾数増やしてよろけ蓄積値ダウンとリロード遅延させて手動リロを適宜挟まないと最高効率を出すのは難しい的なことにすればテクニカル感出るんじゃない
そういう玄人好みみたいなの好きでしょ徳ちゃん >>785
火力もよろけも取りやすくなったら前出たやつから死ぬゲームになるし… ハイゴの胸ミサイルと水ガンの炸裂ハープーンは完全にオーパーツ >>763
あの銛異常なくらい爆発範囲でかいから爆風当て狙える位置関係なら
普通にジオのサブより強いと思うよ・・・ 今月こそは水泳部お仕置きくるぞ
震えて待て
(デジャヴ感あるなぁ) ジオの連射ビームと水ガンの銛入れ変えたらどっちも強くなりそう
水ガンはよろけさせづらくなる代わりに一発750のビームを銛と同じ発射間隔で撃てるようになるし
ジオは蓄積取れるようになって真の万能機になる ガゾウムくん北極以外で使うと弱すぎて草
射撃火力がゴミすぎてうんち ZZはスラ爆上げして肩キャノン即ヨロケでくれればなぁ
なんやかんやノンチャと格闘は普通に強いとは思う ナーフは良いけど
強機体ナーフ→そのナーフされた機体を超える機体がガチャで追加→そのナーフされた機体以外の上方修正入る→そのナーフされた機体は運営のつまらないプライドの為放置
これがありそうだからナーフは反対なんだよ
弱体したらそれを柔軟に戻してくれるならいくらでもナーフしてくれ apexだとナーフしてもアッパーされるのにな
ナーフとアッパーのスタグフレーションのせいで最弱候補から汎用性最強になって挙句元の性能よりくそ性能にされる武器が最近あったんですけどねhahaha >>796
キュベレイも前の性能に戻してほしいな
比較対象がZZだったせいで強すぎると下方されたけどぶっちゃけZZが弱すぎたのが原因だし
ジオトーリスいる今なら全盛期の性能でも問題ないじゃろ >>788
火力高くなってたら結局一緒だし
そもそも基本的に格闘ってのは射撃でよろけ取って格闘振るもんだからな、格闘だけで完結するもんじゃない
なのに射撃の火力だけ上げたら、それこそ射撃だけで良いになっちゃうでしょ ナーフ予定の機体ピックで引かせてナーフする運営だしなぁ >>786
それ良いアイデアだね
運営はこういう聡明な意見を取り入れるべき アクトザクのBR性能を下げるだけならまだましだったのに
本体性能まで下げたことは許せなかったな 水ガンの炸裂ハープーンとか他の350機体なら主兵装って言われてもおかしくない性能してる いやあ、ガゾウムのミサイルはほいほい入れていいもんじゃねえと思うぞ
全弾当たらん前提で高いマガジン火力してる武器もいっぱいあるんだから >>796
ありそうというか実際そうなってる
ナーフ戻したこと一度たりともないし完全放置でゴミのまま処分される
逆に上方修正戻したことはあるから、運営自身が出る杭は打つナーフガイジ的思考なんだろうな アクトナーフは仕方ないけどタイミングが酷すぎた
強化は間に合わんし他の機体の練習してねーよという >>651
あれは編成抜けしない奴が強いんじゃないかと思うわ
高レベル産廃機体乗るやつって味方に編成抜けする奴がいると出撃できないから、味方に編成抜けしない奴が来ないといけない
編成抜けしてS-になったのやつと編成抜けしないでS-になったのやつだと編成抜けしないでS-になったやつの方が強いんじゃね?って考えた
まぁ勝手な考えだが 日替任務に宇宙戦2回があるときは絶対に宇宙はいかない。
なくても行かない。 どうしようもない弱機体と明らかな壊れ機体のコストを上げ下げして様子を見るのも一つの手だと思うし手軽だと思うんだが機体の変な調整して失敗するんだ運営は 今日やたらとドミナントLV1に遭遇するんだけどみんな引いてたのか… >>807
スマンが何言ってるのかよく分からん
何で「編成抜けする奴 VS 編成抜けしない奴」で試合する形になってるんだ? 徳島のオナニー設定が蔓延るゲームそれがバトオペ2、ZZが弱くて使い物にならないとか
もうZZのビームサーベルの範囲を300mまで届く様にしてろや、ハイメガ撃ったら狙ってなくても誰かがランダムで当たるようにしとけよ すみませんスレ建て無理でした
>>850お願いします
テンプレコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時は
!extend:checked:vvvvvvv:1000:512
を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1611
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625617553/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1612
-https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625725988/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>807
逆じゃね? 編成抜けされる機体同士でやり合う事になってんじゃないの
情報少ない外人さんは同じく情報少ない外人さん同士でやり合ってレート上げてくるのと一緒で やっぱりイフ改は楽しいザム中の爆発力ぱねぇ一段目N格4500からの下下で支援機は蒸発
バウの羽根追撃も気持ち良いがやっぱり格闘ワンコンで仕留めれるのが一番だわ
あと敵が自ら巻き込まれに来てくれたから与ダメが凄い伸びた
支援機寝かせて追撃の下を出したら格闘で止めに来たキャバが巻き込まれ
そのキャバにも下追撃したらなぜかまた格闘で止めに来たアクトが巻き込まれでなんか椀子そばみたいだった 必要がないビショップを出してギードムに狩られて喚いてるゴミ死ねばいいのに 俺もそう思う
全員が高レベルか産廃ならそれ以上編成抜けされないだろうし
敵も味方も雑魚同士で戦ってるから、ある程度の勝率が維持できてしまってるんじゃないかと
それに加えて試合成立しにくいからデータ数が絶対的に少なすぎるのもあるだろうし >>821
ビショップどうこうじゃない中身の問題
狩られる奴は支援だろうと汎用だろうとなに乗っても敵に狩られるから 見た事は無いけどなんか一応データ取れてるらしい陸ガンのLv5とか居たら絶対抜けてると思うわ >>814 >>808
文章力無くてすまん
敵に誰が来るかは関係なくて、味方として来るなら編成抜けするやつより、編成抜けしないヤツの方が強いんじゃね?ってことが言いたいんだわ
言われて考えたが編成抜けされる同士とか外人がやってる可能性があるのな
俺の拙い話に付き合ってくれてありがとう 皆おかマンが二人いると地獄過ぎて8分間拷問だわ
いい加減垢停止措置しろよ >>823
汎用に乗ってりゃギードム相手に即死しないだろ
インセプ居るのにわざわざビショップ乗る意味ねーわ
カットできねーのにダメージトップのやつなんてほとんど見ないからな Aランクって未だにどこ制圧したらいいかとかわかってないんだな
無理に歩兵で拠点から飛行したり
ルールすら把握できてないなんて可哀想だわ 味方のガザDとガゾウムとメタスがバラバラに動いて前線もなんもないからひどい試合に出会った
いや君たち個々より集団で輝く機体でしょうに・・・ ザク3改待機しててキュベツーもいたんだけどジオ乗りの編成ソムリエ様が
どなたか汎用ー
でガン無視してたら抜けてったけど
乙乙さんに乗り換えた方が良かったのかよ?w >>820
おつ
>>825
安価間違えてねーか?
俺は無能運営を批判したのであってお前のことではないぞ マップによるけど北極以外で650に強襲2機いたら負けを覚悟しながら行くわ 今はザク3改とかパワーある機体がいるけど
中の人が活かし切れるかは別だしの
強襲2だと人数差補正もつかないわけだから余計ね ダブルゼットのビーライ2門発射のメリットがまるでないよなノンチャ55%ってなんだよwよろけ100%だろ
なんでよくわからんリックディアスがダブルゼットが持つべきビーライ持ってるんだよこれは重篤なバグか? 650で一番役に立たないのは乙乙でもexsでもない
キュベレイとかいうゴミ虫よ 結局ザクマリナーとリガズィとバーザム改のリークってなんだったのかね ビショップでギードム止めるの無理ゲーだからエクストリームかくれんぼになるんよな
立ち位置上手く調整できる奴以外は使わん方がいい なんだったって言われてもなぁ
それ以前のリークでさえ全部出るのに半年かかってたしなぁ 強襲2機はモジ小僧が確定で2人は居ない分、汎用の前線維持も糞ほど楽なはずなんだが…
BD2が暴れてた時代も知らんのかな
450とかもストカス近ジム2機居た方が強いんだぞ ぶっちゃけ650で格闘強襲に格闘強襲重ねるやつは味方なぎ倒してFF下格闘チャー格ぶち込んできそうで出撃したくないわな ギャプラン強化後使ってるけどめっちゃ強くね
正直個人的にはバウより強く感じる
耐久 クソ硬い
格闘 下格の発生速いダメージでかい
射撃 即よろけ蓄積揃ってる上に火力も高い
って感じで隙が無い >>843
ジェシカやヴェルテクス居なかったら環境だった バウは安定感と盾と細身だからなあ
ギャップは射撃だけでも火力出るんだけどモジると的だし格闘振りに行ける人じゃないとしんどい感じある ギャプは位置取り上手い人じゃないときつそう
固いといっても汎用の火力も大概だし ギャプラン北極で無双できるから強いかと思ったら他マップ微妙だな 軍事基地とか砂漠はギャプも全然良いと思う移動距離長いと機体特性が有利に働くし
ジェシカLv2だろうとバウだろうとギャプだろうと別に文句はないわどれでもいい >>843
射撃だけで支援取れるからバウより全然楽だね
バウはなんのかんので羽ミサ当てる状況自分で作るか作ってもらわないといけないし 昨日クラマスとクラメンとで一緒に出撃したんだけど
ボイチャでクラマスが一言
「俺って避けられてるんですかねぇ?」
うん、そりゃ避けられるよ。
やりたくもねぇゲームを夜の10時位から夜中まで付き合わされたら。
うちのクランも段々と過疎化が進行してきてるわ。
クランマッチ出ても一時的にランクインしても
結果的にランク外。
そりゃ誰だって出たくなくなるわ。 >>837
ex-sは味方にいると汎用乗りたくなくなるけど充分強い
けどZZは流石にまだ弱いわ、ZZ<キュベレイ<ex-sって感じだな ギャプランて狭い方が強くないかと思うんやけど
自分が射撃しやすいっても射撃戦になったらきついし
廃墟で姿勢制御下で汎用ぶっとはして変形で離脱してるときが一番スペック生かせてる気がする 報酬目当てのぼっちクランぽいのでも、未だリーダーが管理して長期ログイン無しを除外してるクランと、
一か月以上ログイン無しが半数以上いるクランとあったな
なんのゲームでもそうだが引退するならクランなりサークルなり抜けてから引退しろよと思う 倉持センセに比べてマイルドな松本センセ (´・ω・`) 5chクラン入りっぱなしだけど
リーダーはもう半年くらいログイン無しだな
定期的なトークンもらうだけだから別になんでもいいけどね 今のギャプランはなんか与ダメージ稼いでたわみたいな感じ レートでもカスマでも5chクラン見なくなった
トシくんも見なくなったな まぁがっつりやってる人はもう少ないんでしょうね
俺のいるリーダー不在5chクランも30人埋まってはいるけど中佐になってる人は俺含めて4人だけよ 5chクランなんてある(あった?)のか。偏見だけどめっちゃギスギスしてそう >>856
853だがその意見は同意だよ。
俺のメイン垢のクランなんて、半数以上が1ヶ月以上
ログインしてないのばっか。その中にはクラマスも含む。
サブ垢クランも一応半数以上24時間以内にログイン
してるのは多いけど、統制が取れてるとは言い難い。
とにかく首領やるからには一般企業みたく責任もって
クランを維持して欲しい。
ってことをメイン垢のクラマスに言ったら、逆ギレされて
それっきり付き合いがなくなった。
ツイッターも全く浮上してないし。 >>853
クランマ100位以下はさすがにあり得ないだろ
もう2度と書き込まないでもらえるか?
スレのレベルが下がる >>864
いやクラン出来るってときに無言出入り自由で募集してたような雑なやつよ
ギスるどころか会話もないよ
そもそもクランチャット自体がくっそ使いづらいからチャットされても気づかないがな うちの報酬クランはリーダーが優秀だから全員毎日ログインしてるわ 報酬目当ての無言クラン入ってるがクラマスがちゃゆと定期的に人員整理してくれてるっぽいな
まぁでもクラン任務こなしてるのは俺を筆頭にほぼ毎回同じ面子だし本当にアクティブと言えるのはあんまり居ないだろうな
ちなみに今気づいたが俺自分が入ってるクランの名前知らないわ まあこのスレの奴らはクランマ報酬すら手に入らんレベルやししゃーない
普通にクランマ出てる所に入った方がクランマ報酬貰えるし報酬クラン笑よりレベルの上昇速度早いし任務もほぼ確実に終わるわ
レートs あれば2ヶ月に一回出るか出ないか出てもVCなしでなんも言われんしな
このスレに一生懸命書き込むくらいバトオペにお熱なのにクランマッチ報酬お持ちじゃないのは低レートの雑魚か病気レベルのチー牛陰キャコミュ障かワープワ イベント以降宇宙の方が好きになったけど廃棄コロニーはつまらん。 >>870
羨ましいねうちはもうリーダー含めてインしてる人が少ないわ
まあ愚痴ったりイキったりしてるより早々に引退してる連中が一番まともだと思うけど クランリーダーが放棄した場合リーダーが譲渡しない限り引継無理なのか
何日以上ログイン無しで他メンバーがリーダーになれるとかないのこれ ファンメとか煽りは自分が言われて嫌な事を言うっていうしな とりあえずクランマッチのランキング一覧見て上位から順に申請するのが間違いないよな。ガチ過ぎてギスギスするのも嫌だけど。 このゲームにいらないもの
三竦み
ライバル
拠点爆破 宇宙で観測ないパーティに妥協したらなんも見えないんだが
かといって俺は支援乗りたくないし >>885
機体や武器のレベル制
レーティングのグルマ
オレがやるとほぼ負けるけど3冠位は取れるから、ライバルは残して貰わんと死ぬw >>843
それ前回ギャプランが強化された時も聞いたわ >>876
まぁクラン実装から3回クラン転職したからね直近は3ヶ月ぐらい前だし >>886
バトオペプロによるとゲーミングモニターなら調整で見えるようになるからテレビでやってる奴が悪い見えないなら辞めろだそうだよ ちょっと待って!
ザクV(高コスト)→強い
ジムV(中コスト)→弱い
露骨過ぎでは? 戦いにも騎士道精神が必要だ
正々堂々1対1で勝負し >>895
ジム3は地上なら弱くないぜ。変なのよりはよほど頼れる >>894
モニタで一番明るい状態にしてるけど見えんわ ジム3は400コストとしては相応に優秀と思うけどな
400不相応な武器やスキル持ったやつらがいるのが悪い 宇宙は真っ黒よりも、10か20青を入れた方が見つかりにくくなると思う ジムVは腰ミサもっと使いやすくしてやっても許される 宇宙は味方のネモ3が中継ランナーし出したのがトラウマ過ぎて絶対自分が観測やるようにしてる >>895
コストの違いが言いたいならザク3はナンバリングこそついてるけど量産機じゃなくフラグシップモデルだったはずよ ザクVは汎用量産機だよ
でかくて武装多いのは流行に引っ張られたのと、アクシズのパイロット不足で単機あたりの火力を盛らないといけなかったから 最近バズ格とかよろけのタイミングミスしまくるわ
やり方忘れたかも >>907
ドーベンと比較される様な高級機だったんた まぁそのドーベンも結局いっぱい量産する前にアクシズが滅んだ >>898
ソニーの一番グレード高い液晶TVでゲームしてるけどなにも調整しなくても超画質綺麗に見えるぞ ヘッドホンつけたら戦況とか判るのかな?ってつけてみた。
終始バルカンの音がうるせえだけだった。 バトオペの黒色はほんと見えないよな
逆光も糞見たいな見にくさだし 一応音で判断出来る材料はある
ただ、バトオペはレーダー全表示前提だからな
観測なしの宇宙なんかは音情報で把握できる事もある、対ステルスとか
あと、方向把握に使いたいんであれば、安いイヤホンやヘッドフォンだとダメ とは言え、APEXみたいにヘッドフォン・イヤホン必須みたいになってもダルいよなー そんだけ設備投資するくらいなら普通にエペとかやった方がマシになりそう ザクF2000まで出しちまおう
ドライセンサイズの斧にアームドバスターとミサイルあってついでにマシンガンまで持てるから確実に環境 >>914
1年前位にsonyのプレミアムワイヤレスサラウンドセットのヘッドホンが1万引きで売ってたから持ってるぜ。
バトオペでやると全方位から立体音響のバルカンの音しか聞こえねえぜw ミリ取りしかやらねえ最後尾ジム砂とかいらねー
ゴミはオナニーでもしてろや 資源暗礁は確かに見えにくいけどデブリは全然見えると思うけどなぁ
うちの10年前ぐらいの雑魚ビエラでも問題ないわ 四方レーダー反応なし 廃墟で「あの角から足音……あ止まったわ」くらいだなイヤンホホの利点
自分の右後ろから前に抜けてくBRの音響とか意外と臨場感あるぞ〜 今の試合、みんなして判定負けモードに気づいたのかリスポーンしなかったのウケたw
2分間で4000対200とかなってた
450なのにwww 順位常に3位以内、常に二冠以上、ライバル勝率8割、んで5連敗(ライバル勝率負けた一回は自分3位、相手1位)みたいな地獄から抜け出せなくなった時どうしてる?心折れそうだわ トーリス使っててさ、ハデスの旋回UPが逆に動きすぎて使いづらいと思うのは自分だけだろうか 判定負けモードとかほんと負けた言い訳を考えるのは凄いな >>846
安価ミスりました……
俺達がガンダムだ〜 fpsで言うとこのエイム速度がバラバラになるのと同じだからな
旋回は上限はあっても数値は自由に設定させてほしいと思わなくもない >>929
そういう時こそ、ライバル制あって良かったなぁ。って思う。 >>931
え?普通にみんな言ってんじゃんw
ラグのせいにして公式も暗に認めてるし
知らないの? 今の650でなぜ複数支援に乗りたがるのか
ザク3改複数でもエエやん
なぜザク3改から支援にすんだよ
始まらんやろ >>839
バトオペプロによるとビショップの指はノンチャ連射でMA持ち相手に安定してよろけ取れる壊れ武器らしいぞ
宇宙は500までビショップ以外の支援要らんらしい はーコロニーで広場二つおさえてんだからわざわざ通路の敵中継付近で戦うなよ頭悪すぎるわ
ダブルスコアで勝ってるところをひたすら敵エースドライセンに薙ぎ倒されて負けるとかないわ
狭いところで強制転倒機とやりあってどうすんだか コロニーは広場の相手中継抑えないほうが良い
アホがそうやって前行って死ぬからな
というか真ん中で殴り合ってないと地形がクソすぎてやばい ラグは多少あるけどよっぽどクソ回線同士の戦いじゃないとそこまで完全判定負けってなくね?
クソ回線はクソ回線同士マッチするでしょ ナックルバスターってロケットパンチのことかと思ってたわ アシスト与ダメ陽動勝ってんのに撃破数とそれによるスコアの欄のおかげでライバル負けして草
なんで「エースマッチ」で「非エース」のキル数が評価対象になるんすかね なるべくクソ回線同士で揃えようとはしてるんだろうが過疎と埋め合わせの外人のせいで機能してない気がするけどな
無線と有線でアンテナ本数の上限は分けてそうだけど このクソゲーはラグいと本当にビームが狙いにくい、今時の鯖ももってねえクソザコ運営だから仕方ないんだろうけど なぁ、射撃戦になってバトオペがスゲえつまらなくなった。
しかもバズ格中に味方からの射撃FFも当たり前なった。
ここまでバトオペしたいとは思わん。
バトオペってバズ格が楽しいからこそだろ。酷いわ。 まぁどんなに糞でも"基本無料だから"で済ませてきた和ゲーに何も期待は出来ないしこれからの成長もないだろうけどな ダメ押し拠爆も成功させて、与ダメも冠取って、完勝完勝
↓
自分2位ライバル1位のライバル負け(敵側で唯一のライバル勝ち)
この何とも言えない悔しさよ >>947
P2Pという通信方式だと外人とマッチしたら
どちらもラグの影響が発生するから意味ないよな
ワイワイ楽しむゲームだからあまり気にしないほうがいいんだろうけど 期待できない上につまらないならさっさと辞めりゃ良いのに
どうせモジモジなんだろ? モジモジはさっさと辞めてくれよ
モジモジなんかしていてもつまらないだけだろ? お前モジモジしか言ってないな、実は自分だけ猪なんじゃないのか いや、もう完全に射撃のゲームやろ、迂闊に射線通したら即溶けするゲーム
格闘ふらんて意味じゃないぞ
レート低い民は、今だにモジモジだとか謎の言語を使うの怖いわ モジモジって本当に射撃戦だけとか信じてるんだな
バカじゃないの?
それはお前がモジモジだから モジモジってモジモジと指摘されるとすぐ言い訳するよな
まぁ自分でもモジモジの自覚があるんだろうが エースが頭悪すぎる
敵全滅ウェーブ待ちにHP回復しないでフラフラ
満タンの6人相手に真っ先に突撃 >>959
昔に比べると汎用の射撃の火力と回転率上がってるし一人で回避吐かせて回避狩り出来るようになった機体多いからなぁ
魔窟とか良い例やろ時代に置いていかれた 残り50秒で三千点差あって諦めて抜いたアホがいたけど残り15秒時点で敵全滅の大逆転して草
SS撮って送り付けてやったわざまぁ バズ格の頃からプレイヤースキル変わってないんだよ
射撃戦とかのたまってる間抜けは
はよ辞めろよ 本当に味方は射撃しかしない。前出たり格闘した奴がバカを見る。
本当はZZもスゲえ面白い機体なんだけど射撃評価だけでクソ機体になってる。
引っ掛けロンビー楽しいんだけど。 >>920
キュヴェレイがくるまではそれなりに楽しかったよな >>969
お前ずっとZZ強いって一人でいい張ってるやつやつだろ
ひっかけロンビーとやらのラッキーパンチ狙いに行くのととコンスタントにによろけを取ってから寝かせて2種格闘するのどっちが強いかわからんか
よろけを取れないってのは射撃能力じゃなくて格闘能力が低いってことなんだわ ZZ出た当初Zに詰められてボコボコにされてたのは印象深かった モジモジ連呼マンは人間的にも成長しない何も変わらない奴しかこのゲームに残らないって自虐と皮肉を言ったつもりなんやろ いやお前みたいなのはさっさと辞めろってストレートに言ってんだよ モジモジってモジモジって指摘されるだけで傷付きすぎじゃない?
モジモジするの辞めたら良いだけだよね >>971
いちいちヒステリーすんのなんでだ?
ZZの格闘オモロいだろ。だけどZZの評価は射撃ばっかだよな。って言っただけ。 今のセオリーって最初モジモジして相手が一機かけたりしたら畳みかけるって感じじゃない?
基本的に前にブーストふかした側が不利なゲームだから序盤に前線あげるのはやめた方がいいとは思うな 野良で意思疎通とか無理だからね
1人で前でてついてきてくれなくて落ちたら5対6で戦闘はじまるから >>977
全く面白いとは思わないからだよ
手軽な即よろけも迅速な蓄積よろけも取れない鈍足機体から格闘振りに行く機会なんか自力ではまず作れないからな
何度も言うがよろけが取れない射撃しかないってのは格闘能力がないってことと同義
ジオや魔窟のように火力があるわけでもなく
インカスやステイメンのような伸びもなく
薙刀系やガルベーのように下確定しやすいわけでもなく
ウェルテクスやストカスのように複数の格闘兵装回せるわけでもない
そんなもんをおもしろいと感じる要素はない
長さでラッキーパンチ(笑)狙うならゼータのロンビーでも振り回していた方が遥かにマシ
ZZには一部のあたおか以外みんな迷惑しているんだわ ZZってめちゃくちゃ言われるけど本当のやばい機体ではないと思う
本物ではない。普通に弱いって感じ >>983
え、マジで言うけど、それ自分で直格行けないって言ってるよね。
射撃で止めないと格闘行けないのかな。
直格って言葉判りますか? 射撃でヨロケ取って格闘って選択肢を持ってない時点で弱いってわからないのか…
ジャンケン2種類縛りしてるようなもんだぞ アンテナ2本や0本でやってるやつって正常にゲームできないって警告でてるの読んでないのかな >>985
わざわざそんなリスキーな真似を積極的にする意味あるか?
あるいは味方のよろけに便乗して背後から闇討ちでもするか?
いずれにせよよろけとって格闘に繋げられる機体より劣っていると言う事実は覆らないが 見ているかバトオペ運営よ
お前たちが作り出した腐った環境から生まれた悲しきモンスターが>>985だぞ >>985
カウンターのリスクあるだろ
状況によっては生当ていくことはあるけども 何使ってもモジモジはモジモジしかしないんだから一緒だろ
ケンカすんなよ CとB行き来してるようなのと会話が成立する訳無いだろ >>989
なんか、何言ったらいいのか判らんけど。
相手の呼吸に合わせて置き直格とかあるんじゃないでしょうか。
声がデカすぎる人に対しては、あまりストレートに言うと辛いけど。 このスレッドは1000を超えました。
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