機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1615
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↑スレッドを立てる時は
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を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1614
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1625981912/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured >>1乙
そういえばゲーム実況とかバトオペの配信はほとんど見たこと無いわ
世代や文化の違いだろうかね あんなん見てられないわ普通
みてるやつは忍耐力がある ワッチョイ無しとか特定出来ないみなおかマンになれるな! 実況動画として1試合の動画に実況やら解説やら付いてるやつはいいんだけど
配信だとマッチング画面とか、このゲームではそういうの無いけどただ道に迷ってるだけの時間を長々と見せられるとかそういうのが無理
>>1乙 >>1乙
墜落bは中央おさえられたらむしろ拠点の山とか洞窟入口当たりで遮蔽使いつつ戦えるんだよな
aだと中央抑えられた時点でほぼ死亡フラグ 気狂いの一歩手前で遊べるのがこのゲームのいいとこだろ
楽しんでいけ >>1乙
エスマで自分がエースから外れた途端敵を倒しまくるゴミを誰か何とかしてくれ
そのミリ残しはテメーの獲物じゃねーんだよ 普段よりスレの消費早いけど3周年放送の予告とか開発便り出たわけではないのな 負けてもライバル勝ちさえしてればRPの失点大分抑えられるからな
エースマでもうみなおかとか捨てゲマンみたいな変なのがいて勝ち目ないなと思ったら自分のスコアのことだけ考えたくなる
っていうようなライバルシステムやめてほしいんだけどなあ >>12
自分のライバルは1位でモジモジがライバル勝ちしてるところまでセット 7号機のビームキャノンはいやでも目に入るのに使う機会がなさ過ぎるのがストレス >>15
あんだけデカいシステム背負っておいて使うのに止まってタメがいるってのがナンセンスだよな
冷却に時間かかるとかならまだしも バトオペ解説あるけど生声が無理すぎて見れん、ゆっくりボイスほんま神だわ ゆっくりボイスやボイロでネタとか楽しんでる風の実況は良いけど運営の不満とか自虐風自慢とかボイロに自画自賛させるみたいなのは痛すぎてすぐ動画閉じちゃう 肩のビームキャノンなんかすてて銛背負ってきたほうがうれしいわ 7号機やFAZZのキャノンって視認性の低下にしかなってないよね 次スレ用にテンプレ直しておくわ
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↑スレッドを立てる時は
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を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1615
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626152744/
一応前スレをこの板にしておいたので >>800 >>850 これ使ってくれ いや〜500レートガズアル強いな
オールレンジで戦える
最近コレしか乗ってないわ 支援機3機即決とかどうすりゃ良いんだ
残りも汎用機選んでるし染めることも出来ないし
こんなのばっかり 動画はヤスの新機体ぐらいしか見ないな
ここでオリ○エとか宣伝してたけど見たことないわ なんか1616がもう立ってるけどなんで?
早漏ってレベルじゃないぞ AやA+の低レートをキャリーしやすい機体教えてくれ ケンプをボーナスバルーンだと思ってるのは支援機だけじゃないからな 強襲機がSマイナスの人だからめっちゃ安心してたけど
開幕ザメルにN下してカウンター取られてるの見ちまった
まぁウッカリしてたんだろうけどSマイナスのあんな情けない姿見とうなかったわ >>37
うっかりもあるけど、蓄積取って最速なら間に合うかなとN下入れちゃうことならたまにある
あとは横向いてて投げられないだろうと思って、とか >>38
ニューが遺影になってたのがだいぶ前に上がってたよ 6人マッチで開幕に俺と敵チームの一人除いて全員落ちたw
俺は戦意ないよって無抵抗だったんだけど敵のユマゲルがボコしてきたからムカついてガンキャ2で高台ハメ殺しして完封したった
虚しい勝負をさせてくれるな…… 懲役1年勤め上げたしZZ全要素強化して機体名もZZガンダム(強化型)に変更するぐらいやってくれねえかな ZZのWBRこそ徳島リッターのノンチャで蓄積、フルチャで即よろけの弾数式で良いと思うんだがな
徳島リッターはガゾウムと同じションベンライフルでも構えてろよ ZZガンダム(ビームキャノン装備)
ZZガンダム(変形機能装備)
をそれぞれ実装してくれるよ ミサイルの部位破壊補正上げましたとかそうじゃないだろって強化されそう チャージビーム当てて止めてからしか格闘行けない奴のZZはとんでもなく弱い。
動いている相手にハイパービームサーベル直格出来る様になると、まぁまぁ楽しいし言うほど弱くない。 ZZは原作がつまらなくて嫌われてるから犠牲になったんだ ファンメ送ってきた相手のPSN調べたら所属クランやTwitter垢まで分かったんだけど良い対応方法ない?PSN通報はとりあえずしといた。 モジksって頭も悪いのデフォだから手に負えん 恒例の出撃を合わせようで本拠点まで敵を素通しさせて歩兵でカバーする訳でもなく拠爆されて負けとかほんま サッカーやハイエナはしたがるって事考えたらどういう思考してるのかってのは大体分かるけど理解は全く出来ん >>50
それ以上のことをするのならその相手以下だぞ ズサ以外はピックアップ1、2マンは
つぎ込んだが出なかったんや。。。
ガチャ運悪すぎて辛い 個人的なジンクスなんだけど、戦闘終了後に金コンテナ。
まぁ、トークン3つ。
その後に速攻ガチャ1回行くと結構良いの出る。
昨日も30連して出なかったガ・ゾウムが1発で出たw ワッチョイ無しで建てちゃってたというか
テンプレが地味に弄られてて罠張られてたのか・・・
気づかなくてすまねえ なんでキュベ2ステップアップの最後は確率アップねんだよ
最後に武器ガチャで萎えたわ ファンメきてむかついたならファンメ返してファンメバトルしろよ
Twitterだクランだそんなとこまで調べるとかキモいよ。日本人は陰湿すぎる正々堂々戦え、そして禁止ワード喋らせまくって都度通報しまくれ >>58
>>21にvを5にしたワッチョイ用のテンプレ貼っておいた というか次スレ誰かが建てちゃってるね
ワッチョイ無し気に食わないならこっち移行してもいいと思うよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1616
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626169982/ >>60
ファンメ送るやつってどんな奴なのか気にならん?
垢名でググったら1発でTwitter出てきたんよ。
クラマスにチクってやろうと思ったらクラマス自身もファンメ送ってそうな人種だったわ。 シュナイド来て思ったんだがあれが550ならザクマリナーも550だったりってあるかな?
来週追加は550だろうし何より木曜が海の日だし そもそもファンメを送る方が悪い、どんだけ暇人なんだよ
民度低いガンオンですらファンメとか来た事ねーゾ
たまーにファンメ来てもおかしくない位、誤射してビクビクしてたがA+とS戦場では今の所来てない
大抵送ってくるのって勘違いしたA辺りのゴミでしょ 海外からファンメ来たら、「???何言ってるか判りません」
日本人からファンメ来たら、「?????????????」で冷静に返してる。
ファンメ送る奴なんて何言っても炎上してるし。 面白いからファンメ主のツイートもみたけど下手な人がいっぱい晒されてた。
囲い的な人もチラホラいて、「ブロック安定ですねw」「下手くそは晒すべし!」みたいなリプがついてたわ。
僕も晒されるのかな;; 後、たまに10連戦とかしてロビーに帰ったら無抵抗なアバターにドギツイ会話されてた事もあるわw
一緒に出撃してないけど、完全に八つ当たりモード的な。
アバター美人に作り過ぎたw >>65
ファンメ送ってくる奴はキッズか社会人なら精神異常者。
知合いの早稲田出のガノタ君、陰キャ非リア重だがコントローラー持つと人格変わって暴言吐きまくりの基地にトランスフォームする。
会社だと下っ端のヒラだけど匿名で顔が出ないネット世界だと無駄に強気になる、変に学歴高いせいか変なプライドまで持ってるから厄介。
でも実社会は使えねーからヒラ、まあそういう人種 真っ先に拠点行って数的不利作る奴何なん、
爆破してもトントンくらいにしかならんだろ
更に戦闘下手とか >>48
サーベル範囲で戦う必要も無いから、それに付き合ってくれる敵さんと合わせて低レートって感じだね もうこれは俺の中で絶対なんだけど、、、廃墟は開幕攻めた方が負ける、7割はそう控えめに見て
密集体型で守り固めようよ・・・相手の編成見えない内から一か八かなんて馬鹿がやる事
俺のレートをそんなつまらない賭けに使わないで欲しい・・・ハイウェイの傾いてる所でモジッてる猪共よ・・・ >>76
まぁ、やるんなら北極だしね。
ZZ関係無いけど野良で勝ちたいなら狭いマップの方がいい。
広いと目も当てられない位にバラバラになって各個撃破されるw 450ガルベーに乗ると中々勝てないんだがどうしたらいいか分からん
よろけ取って倒して次って感じで与ダメとアシストは割と取れるんだけどとにかく勝てない
立ち回りがマズいんだろうか 格闘チンパンの赤ハロですらあんなクソ機体群の撮れ高のためにレート溶かしてなおS-維持余裕なので
もうレート値の上下に関する愚痴はお前が下手くそなのが悪い以外にない >>73
そうやって一緒くたに定義付けして、やれオタクはキモイだファンメはガイジだと
自分達に都合の良い様にそれ以上を考えない、>>65どうせ中継取らないとか
レーダー見ないで孤立ばっかとか肝心な所でリスポミスって敗北コースとか
何かしらやらかしてんだよ、言われてる事が的外れなら気にならないハズだ それはそれとしてPSNは厳しくなってきた気がするから地雷は黙ってブラリだわ、もう チームプレイ意識して立ち回ると最下位扱いでミリ絶対譲らない救援要請ガン無視サッカーされてる味方は見捨てるのを徹底した方が戦績トップなのは俺が下手だからなんか?もう自分のスコアしか見ないでいいんじゃねえかなコレ。野良はカットすら無意味な気がしてきた >>77
中途半端は一番悪い、あそこはこっちが有利な場所じゃない。
とりあえず前に出る(中継取らない)!!・・・でも自分達では突破する自信は無い、誰か(強襲とか)何とかしてくれないかな〜
・・・?(チラチラチラッ)そうこうしてる内に支援や守ってる汎用に中、遠距離からジリジリ削られる「支援機頼む!(逆ギレ)」
後方では右組が取らない中継を取ってた左組が回ってきた敵に襲われてる・・・全滅コース PSNから通報の返信きた
規約違反なのを認めました、適切な処置と規約を守るようお願いをしました。
的な返信来たんだけどこれってBANはされてないんかな? 200無人やべぇ
このゲームで一番つまらんだろこれ 今さらだけど>>85は>>80な・・・やっぱ廃墟嫌いだわ なんだよ650か700は常設しろよ
今日はザク3改乗れんやないか ミリまで削ったズサにHP満タンの魔窟が返り討ちにあってて草
ハイエナすら出来ないとか勘弁してwww 500地雷代表
汎用: ガンダムmk2
強襲: Rジャジャ
支援: ガンキャノンディテクター 回線差やグルマ、ボイチャ等でタイミング毎回全部変わってくるからな。
だから格闘はリスキー。振っても振ってもどうにもならん時がある。 >>91
自衛力抜群の有利兵科であるズサを相手にして、柔らかマークIIだけに任せる方が悪い >>92
地雷の中でも随分レベルが高いな
同カテゴリでもゴミ箱とかピクシーとかガンナーとか更なる地雷代表いっぱいおるのに ファンメ論争なんて送る奴も送られる奴もガイジで終わるのに民度がどうとか有識者ぶってグチグチ言ってんのは送ってもない貰ったこともないエアプ >>92
支援は知らんけどジャジャも魔窟も火力あって装甲ペラいけど上手い奴が乗れば強い部類じゃねぇか
逆に何だったら良いの ファンメなんかソニーに通報してBANだから感謝しかない 700コスのMS持ってないんだよな未だに
EXS引くべきか… >>100
もうすぐニューサザ参戦だろうに何故そうも焦る >>97
別の奴と勘違いで送られることもあるらしいけど >>97
わかる。普通にやってたらそもそもファンメなんて貰わんね。 今世紀最大妖刀切れのストカス同士での大激戦繰り広げてたら
リスポンしてきた味方ガルベーが明らかにこっち見たのにそのまま素通りして草
助ける価値も無いし、倒す価値も無いってことですか
ちなみに対決は俺が負けた ファンメは普通にプレイしてたら貰わないし送らない
例外は外国人
あいつらどのゲームでも結果が良かろうが悪かろうが目立てば即送ってきやがる >>105
S -カンスト?
ワイ一応S -なんやが強い時と弱い時の振り幅激しくて下振れたときにたまにファンメ来るんよ。
S -のくせに雑魚とかで。A+とかから送られてくる。 >>107
外人は普通に称賛メッセ送ってくる気さくな人居るからすき
なおバトオペにはおらん模様 今までもらったことなかったのに今日だけで二通貰っちゃった
一応通報してplaystationセーフティーから反応あったけど意味あんのかな フレ以外メッセ不可にしてるけど偶にフレ飛んでくる
多分文句言いたいんだろうなと思って拒否してるけど >>106
システム系は切れてるの見かけたら基本放置した方が枚数有利に出来るしストカスなら尚更 ガルベーの判断はふっつーに正しいと思うゾ 廃墟の一番アカンパターンは右側が中継無視して高架下でモジモジ→左側組がCD取ろうとしてる間に相手の右凸組に食われる→高架下でモジッてる連中が十字砲火食らってお陀仏ってパターンだと思うわ >>108
A+半ばでしばらくレートは行ってない。ただファンメは最近貰ってないどころか貰った事すらないからな…。もしかしたらその下振れが思った以上にヤバいとかかもしれんな。
あとちょっとさっきのレスは基準が自分中心過ぎたと反省してる。 ジェガンのシルミサゴミすぎる
ジェガン使ったことあるやつがマガジンフルの状態のシルミサでよろけ取れた割合3割もないだろこれ ゼフィLv4はきちんと武器揃えても絶望的なステータスで草 終始対面では撃ち合いすら完全に放棄してモジるくせにサッカーには参戦したがるようなのが汎用使う意味がわかんねえよな。何使われても迷惑だけど。お膳立てがないと戦えない奴はマジでゴミ ライバルのポイント増減なくせばいいのよハイエナとモジモジは今までより旨味無くなるし勝ち目指して割り食らってる人と差が無くなるし ガルベーのビームライフルって明らかに判定細くて当てにくいよね?
なんか気のせいとか言われて「え!?」って感じなんだけどww 廃墟は右回り組がモジモジするパターンが割とあるのがキツいんだよな これされると高確率でCD中継取ってる人と護衛してる人が数の暴力で削られて枚数不利からの各個撃破に繋がるからマジでksムーヴ 枚数勝ってる時に距離離してのチュンチュンとか開けた場所でもなきゃ弱い動きだし 負け覚になったらもじって与ダメ稼ぎに走るわ。
じゃないとレートの下げ値抑えられないし。壁になって勝てるなら喜んで壁になるけどね。 >>124
あれほんと意味不明だわ
突っ込むなら相手のCD取ってる奴を殺しに行くつもりで行けよっていう 格闘いかないでモジモジチュンチュンとかするくらいならこのゲームやる必要ないんで前ブしますね >>120
そりゃマニュ潰せないし耐爆も無いという致命的欠点がレベル4でもそのまんまだから
劣化ガルβでしかないもの モジモジガーって、そりゃ被撃墜1機差で戦績偏差値()が20点くらい変わる可能性があるんだから、ライバル勝ち狙う奴が態々被撃墜のリスク背負って格闘なんてしにいくわけないでしょ 俺様の都合がいい時に前にでない→モジモジ
俺様の都合が悪い時に前に出る→イノシシ
チーム系シューターあるある さっきの時間レート500廃墟でまさかのチャイナ製ジムスナII見たがもしかして汎用のコックピット狙ったら一撃とかそういう超強化でもされたんか? カスマのタイマン部屋好きなんだけど北極とかでもシャトルぐるぐるとか不毛だから演習場みたいなステージが欲しい 圧倒的戦力差で押し込んでいるわけでも敵拠点近くの中継取っているわけでもない
なんとなく敵拠点まで来ちゃいました だと物量差で負けるの目に見えているのになんで留まるかね?
勝っているうちに有利もしくは互角のポジまで戻そうって言ってるのに負けるまで下がらんとか意味わかんね
ってか負けてから下がるなよ 逆転されたら前進しかないんだよ!やってること逆!! >>132
どんな構成にしても右回り射線を確保するムーブは変わらんからそこ使って駆け引きしていくしかないわ
遮蔽物なしはシンプル過ぎて結構なクソゲー感出てくるよ イライラするから最近は箱部屋でデイリーやって終わらせてるのに、ライバル勝利がある時は最低でもクイック出なきゃならないからほんと萎える
ハァ…モジモジ君達、逝ってくれねーかなぁ… 北極の第2ウェーブでリスしたら、百改の俺を置いて全員がいきなり右回りし出して、俺が1人が敵全員からレイプされたりとか、今日あった
空いた口が塞がらん事が多すぎるぜ、このゲームほんま
右回りを覚えだした類人猿あたりが一番始末が悪い >>100
入った初日に引いたが、あれは短期間限定でゴミExSの強さの底上げできる権利だ
たった2週間程度楽しむためだけにトークン120枚払える俺みたいなキチゲエ以外におすすめはできない
やめておけ でもジオトーリスと、ExSレベル2で戦うのそんな戦績悪くないんだよな、650と700で結構違いを感じる
耐久火力が大きく増すだけで結構違うから、今後ExS強化入れてくれるならこの方針でいいのかもしれない 全員でモジらず敵拠点までひたすら攻め続けてリスキルすれば余裕勝利よ 射撃できるならモジモジでも構わないんだがモジモジって射撃もできないからな。撃ち合いこなして起点もカットもできてるならモジモジする意味はないだろうけど そこなんだよな
モジモジしてる奴基本的に撃たないし当てないから与ダメ稼ぎすら出来てないの多い 優遇スペック+カテゴリー強化で最近の強襲強すぎんかね
複数格闘持ちは火力落としてくれ 最長射程くらいだと弾速も考慮した偏差射撃が必要になるんだけどね
そゆこと考えたらモジるよりある程度前にいたほうが当てやすいんだが
それを拒否っちゃってるからねぇ 「出撃を合わせよう」→「歩兵注意」→「爆弾を設置する」→「誰か拠点頼む」
これ位のキーワード並べてもボマーの設置を許すゴ味方共・・・同じ人間と思いたくない
拠点近くまで詰められたら歩兵来るのなんて当たり前だろうが・・・
天国視点でバーニアの光見なくても点が動いてるだろう S-でやったらあれだけどA+以下ならモジモジでもなんでも火力出せたら十分だよ 高ゲルVGて案外使いやすいもんだな(βで良いは禁句) >>130
どちらの目がチーム勝利に最善かって事だろうが、それを考えられないとこういうヘソ曲がり地雷思考になるんだな
その時にお前がそうする根拠を言ってみろって話
墜落で終始モジ汎に徹しコスト負けてるのに終盤「拠点に後退」とかワケわからない事抜かした奴を思い出す
ファンメで問いただすとソイツから言わすとそれは作戦で支援のサイサが皆一掃してくれるとか言ってた・・・
コスト全滅一回半以上あったと思うわ・・・w挙げ句にボマーに気づかない節穴っぷり 当たり判定不利にされてる時ってダメージ系数まで変えられてるんだな
こっち何やっても1/3しか減らせないのに、向こうは2/3は減らしてくる
中国系がチート使ってるぽいと言ってる人いたから見てみたら、確かに英語ともローマ字読みとも違う、変な表記のやつがいて、そいつが成績良かったわ あ?
cost100戦だと50000出すの難しいんだぞ?お?
いやcost100戦とかやったことないんですけどね >>131
なんかいじってる系いるみたいなんだよ
ラグかと思ってたけど、ラグを意図的に起こしたりしてるぽい
運営の単なるラグ
チート勢のラグやいじり
が入るから余計意味がわけわかめになる >>150
圧倒的な蓄積能力によりMA2抜くのはガルベーより得意
もちろん射撃戦もガルベーより得意
HADESあり
ガルベーでいい、と言うには結構性質が違う機体じゃないかね それVG違い
そんな長々書かずに寝たほうがいいよキミ うううVGしか目に入ってなかったよすまん
高ゲルVGはなんか俺には強味が分かんないや
高ゲル族中唯一脚部緩衝材なくて脆いし
射撃兵装が強い、とは今の環境じゃもはや言えないし 宇宙でならゲルVGもまだβと差別化出来る部分はあるな
βでいいけど ペイルVGって出たんだけど500コストで嫌われんのこれ、結構強いと思うんだけど 450ですら活躍してるVGがほぼいない時点で察してくれ βいなけりゃ高ゲル族はみんな優秀だわ
VGもβいなけりゃ優秀 全員βもそれはそれで渋滞するから、ちょっとは射撃寄り汎用居てもいいけどな 編成事故起こしてるヤツが
好きな機体で大丈夫ですてチャットする
抜けた後にアイツブロックしとけば
よかったと後悔する >>169
ドワ改かドワス改か陸FAかペVGかゲルVGかな?
マラサイは良い線いってるがマラビーがゴミ過ぎ且つやることがβと割と被ってる
ユマゲルも同じ
バーザムとアレはゴミ過ぎでケンプはドワ改いたらいらない
高ゲルは射補そのままで格闘火力戻してください これ編成抜けにもキツイペナルティ与えるべきだわ、始まらなすぎておかしい >>170
好きな機体で大丈夫です→訳「俺に好きな機体乗らせろ」 編成抜け批判は糞機体地雷のレッテル貼られるからやめたほうが良いぞ さすがにこの時間はもう始まらんか
溶かしたレート取り戻したかったわ >>175
忘れてた
まあそれかな
あとガザdもあったか
>>176
実際始まらんからな
ただクソ機体地雷乗りも一緒に批判したら良い チャットうるせえ奴と放置奴とクソラグ野郎ブロリ入れてるけどカスマ入れないときあってツラい 残念ながら地雷機体乗りも編成ソムリエ様もどっちも迷惑プレイヤーなんです
はよ編成抜け対策しろ最初は軽く10分出撃出来ないとかでええよ
何十分もかけてじっくり吟味して負ける事でソムリエ様も自分が人権機体乗ってるだけの立ち回り地雷だったと気付くだろ レートの450の墜落でケンプ使う奴が味方に居ると出撃さえしたくなくなる
武装が多いから射撃戦強いと思ってそう、子供と大人の殴り合いで子供が勝てる訳ねえだろどんだけ柔らかいか分からないんだろうな アレケンはコスト350におとしていいぞ
水ガンにも劣るやろ? ケンプは耐性5取るまで強化必須なのも微妙なところ
取ったら大丈夫かと言うとそうでもないんだが ここをみてると運営から機体表示無くすという案が出るのも理解出来るな アンチ乙
ケンプの強みはストッピングパワーとタイマン力だから エスコンINFみたいにチーム分けした時点で退出不可、出撃までの15秒間で機体決めてゲーム開始でいいのになあ 右回りはいいんだけどさ
北極なんかだと顕著なんだが右回りに固執しすぎて延々グルグルしてるヤツ多すぎ
有利地点取れたらそこで撃ち合えばええやん
どうあっても尻から撃ちたいのかコイツら? 北極はスラ盛りザク3改だとケツからチャー格ねじ込めるのが面白い
やっぱりスラスピは重要だわ >>173
チャットうるさいソムリエ様には打つわどうせ抜けるかギリギリまで粘るし >>193
相手がC1なんかの飛行支援だと一周回るくらい行くでしょ
砂漠なんかでも交戦が大抵相手側スタート地点だし
そりゃ分散しない方がいいのはわかるけど何の意味があんのこれ? 箱部屋行ったらExSのインコムでロックオンできない奴いてワロタ
どういう原理やねん 右回り左回りって表記だと間違える人もいるから時計回り反時計回りって書いてくれ ぐるぐるは有利な状況からスタートするために始まったことで
攻撃のためにやってることなんだけどもう何も考えずに敵から逃げ回ってるだけのが大分増えてしまってげんなりする
支援居るの分かって出撃してるのに置いていったり狭い通路で敵足止めしてる味方居て攻撃されないの分かっててももぞもぞしたり >>200
それな
有利地点や有利射線が取れた時点で止まるならわかる
今グルグルしてるヤツらって右回りしてる意味がわかってるヤツがどのくらいいるんだろうな >>200
もう割り切って毎回先陣切るようにしてるわ。 右から行く=左回り反時計回りやぞ
分散した奴を追ったら逆に自分が囲まれる事もあるから一緒にまわってんやね? 北極550エスマとか絶対に湧く支援クズが食われまくるかまんまとエースにされて何も出来ずボロ負けのクソになるのわかりきってんだろ
特にミサイサと零弐 北極と言えばスラ盛り前線支援機で細い坂登ろうとしたら後ろから来た強襲に押し退けられて落下して敵の群れに食い散らかされたことあるわ 機動力が1番低い味方に敵を押し付けるためにやってるやつが大半だろあれ
不愉快 でもね
百改をザクV改で突き落としといて、百改に群がった敵の群れをチャ格で薙ぎ倒すの楽しいんです >>205
北極はそういうもんだよ
だからみんな支援やりたがらないしクソマップなんだよ >>204
4号あんま楽しくないんだよなエスマは特に溜めてる暇少ないし exsクンマジさぁ墜落とかで出られても邪魔なんだよ
クソデカボデーでうろうろしてるお陰で支援の射線塞いで支援の行動阻害してるってわかってるのかね特に広場入り口付近
汎用が汎用にダメ通すのに支援の邪魔してどうすんだよ…
高所で斜線通せるマップでも支援でいいし 万年MS人気ランキング1位のνガンダムをどう産廃に仕上げてくるのかが楽しみ
サザビーにフルボッコにされるνガンダム
ヤクト・ドーガにフルボッコにされるνガンダム
リ・ガズィにすらフルボッコにされるνガンダム
ワクワクが止まんねぇ フィンファンネルのせいで被弾面積がとんでもないことになる問題をどう解決してくるかな
ギードムの剣と同じく破壊不能の盾扱いにするとしても当たれば蓄積が溜まるデメリットは
そのままだからなぁ νガンダムのカッコ良さが未だにわからんわ
そもそもアムロが全くカッコよく見えないからかもしれんが レベル4ステインメンとかいうおもちゃが出たのでレートで乗りますね フィンファンネルがビームショットガンを吸って死ぬ
パターンは前から気になってる νガンダム自体はまあ非常に正統派なデザインのガンダムだよね
フィンファンネル以外はベーシックそのもの、初代ガンダムに近い
それにアムロが乗って無双するのがガノタの心をくすぐる フィンファンネル並べて撃ってた糞ダサい某ゲームみたいなのはやめて欲しいな >>212
どうせファンネル緩衝材lv3とかにでもしてくるだけだろう
デザインがかっこいいんだよな、νは 地上宇宙s-に先行配布やんねーかな
雑魚どもがここで騒ぐの見たい フィン・ファンネルは命中判定とか蓄積云々も気になる所だけどそれ以上にオブジェクトの衝突判定がどうなるかも気になる フィンファンネルは盾扱いでいいんじゃね
破損したらファンネル系の武装使用不可で
盾破壊時よろけなしのスキルもつけて 1st〜Z〜CCAと観てると逆シャア時のアムロとブライトの戦友感溢れる会話がすこ
劇中Zから良脇役だったアストナージ死んだ描写に後で気付いてちょっとショックだったわ 対面全強襲だったけどダブりばっかりでなんかモヤモヤする
そんなにダブらせるならもういっそ全員同じ機体にしてほしかった
全強襲の時はダブリなしで指揮アクト入れるのがお約束じゃん…まぁ全強襲ソムリエの俺が勝手に言ってるだけだが ファンネル無しでもデカいνがファンネル有りだとどんなサイズになるんだろか あそこまででかいと当たり判定自体つけるか分からんからなぁ
判定ある場合、飛ばしてる間は消える処理も面倒そう >>212
ガゾウムの変形時の翼みたいに判定無し、は流石に無いだろうな
緩衝材の上位スキルとしてダメコン付き緩衝材でも実装しないとだめそう 衝撃吸収とダメコンつけて遠くからファンネルとビーライ撃ちまくる足の速い緊急回避持ちのドーベンにしてしまえ あとターゲットMSのよろけ耐性に応じたビームライフルのモード自動選択も
(即よろけ有効の敵には単発即よろけ、無効の敵にはウェルテクスのビームマシンガンみたいな高蓄積よろけの連射モード) ガーベラテトラめちゃめちゃ使い易くなったな。
特に弾数十分だからエースマッチとの相性が抜群 DPで買える550強襲としては文句なしの性能だよねテトラ やっぱニューガン解禁時のセリフは
νガンダムは伊達じゃない になるよな
これ以外あんまり思い浮かばん ν乗ってる時のアムロのトリッキーな戦い方好き
弱くされたら徳島のTwitter凸したろ ファンネル使用後リロ不可にして撃つたびにヒットボックス減るようにしたら良いんだよ。
原作再現も出来て一石二鳥よ Iフィールドは挟撃見たいにコマンド選んで一定時間貼ってくれるんやろか ワンチャンでフィンファンネル全部がアイフィールド
さすがに壊れか フィンファンネルは視界の邪魔なので全部畳んだ状態で装備します そういえばダブルゼットってなんでキャノンオミットされたんだろ。
あれ即よろけならここまで酷評されてなかっただろ。というかあの武装オミットされたのバトオペだけじゃね サザビーガチャの煽りは「パワーダウンだと!?」で決まりな >>238
あんまり使ってなかったからつけんでええやろ!なおガズエルガズアル パラスアテネのミサイルには当たり判定が無いから武器とか弾薬扱いだとしたらフィンファンネルに当たり判定がないかもしれない >>238
可動域の問題でーとか言ってたが
前に倒せばいいだけなんだよなぁ >>242
角度的にキツイならキャノン基部かバックパックを上にスライドさせたっていいんだよ
設定にないこと散々やってんだからさ 腰が回らないからって腹回りのデザイン変えたディジェの例もあるし、運営の言い訳は言い訳にすらなってないんだよなぁ >>238
ZZってモデルデザインからして欠陥(前に撃てないキャノン、背面から発射するミサイル)って感じで
常日頃からリアリティを追求するとくちゃんに嫌われた説を推したい サーベルとして引き抜く時にはかなり前に傾く描写はアニメで頻繁にあるんだけどなーおかしいなー 設定がどうこう言うならヒルドルブのサイズを設定通りにするべきでは?
ソンネンは訝しんだ >>248
変形すれば問題無く使える筈なのにまさかの変形オミットだし何考えてるのか本当にわからない どの道直後のキュベレイ、そして後続の他の650機体と比べて大きく劣る設定をした事実は変わらんし
嫌がらせをしたくてしているっていうのはもう言い訳も何もっていうレベルの事実だよな ゾックの頭ビームが前に撃てるのにZZの背中キャノンが撃てないはただの手抜きだろ ZZって変形した時だけ使える武装って何があるの?
なんか爆雷みたいなやつがあった気がするんだけど
ダブルキャノンも? 今月強化が来そうなやつ
ジェガン
ギラドーガ
ジムドミナンス
ガンダムMKVとA1がまたしてもほったらかしになるのかどうかが気になりますねぇ
MK3くんももう一回くらい強化来ないとほんと立場厳しい >>254
ダブルキャノンはMS形態で撃てる
上方に撃ってる描写はアニメである ZZ弱いとか贔屓機体いるとか色々あるけどEx-Sの変形再現したのだけは褒めていいと思う、おかげで復帰したし 今月はβFSも強化きそうだな
シュナイドはまだ早い ダブルキャノンはあの時代の流行りっぽいサーベル兼用ビームガンでしょ?
MS形態で運用するのが本来な気もするしなんならハイパービームサーベル抜くときに前に倒れてるしそうやって撃てるんじゃないかな ディジェCAとか絶対結果出せてないと思うんだが 頼むから下格をse-rと同じモーションと倍率にしてほしいわ 汎用に下格2300はギャグすぎるし回避無し歩行鈍足ヒットボックス極大がどんだけキツいと思ってんの開発 リファイン版をガチャでもっかい売りだしてもいいからZZには手を入れて欲しい
ダブルビームライフルをちゃんと即よろけにしろ >>247
データもB帯から上とかいう大雑把なデータで問題なししたかと思えば
グフの練度が足りない、A+以上は高勝率データだから問題なしだもんな
ドルブの不具合仕様化(手触り感という名言)といい調整すら好き勝手やってると思われてもしゃあない グルマならともかく水ザクがいる250で野良グフが結果出せてたとはとても思えない シャアディジェは戦績低そうだよなー
あれを完全に使いこなせるプレイヤーなんて本当に一握りじゃないの バトオペ2で遊べるように設定上の巨大サイズを縮小=わかる
バトオペ2で遊べるように設定どおりだと前に撃てないキャノンの位置調整=わかる
設定上ガンダムサイズのMSをゲルググサイズにまで巨大化=???
設定どおりだと前に撃てないキャノンなのでオミット=??? 原作云々はブラビの肩ビms時解禁してくれ
600最強になれ ガズアルガズエル見てると乙乙のキャノンも前に撃てるだろってめっちゃ思うわ リゲルグでコンボ入れる時ってミサ全弾下にしてる?
2〜3発N下にしてる? サザビーガチャの煽りは決まってるだろ
地球が持たんが来ているのだ!じゃね シャアディジェって殴りに行く機体として作られてないんじゃないのあれそもそも >>270
撃てる数は距離にもよるんじゃない?
周りに敵が居ないなら3~5撃ったら下が多い
周りに敵が居たら全弾撃ちながら距離開ける フルアーマーZZはダブルキャノンが撃ててミサイルが誘導になって衝撃吸収持ちの人権機体になるよ! >>265
下手に魔改造すると原作ファンがうるさいからじゃね
特に乙乙みたいな主人公機体はアタオカファン多そうだし うろ覚えですまんが全弾打ち込むとN下入らないっけ
N下入らなくなるから残弾のこすかどうかって話よね 日に日に上手い奴が減り下手くそが幅効かせている状態は末期だしいよいよサ終が近付いてると実感する リゲのミサはどう頑張ってもスラキャン中に全弾撃てないからその後にN下は入らんかった筈 >>265
徳島も神戸牛も自分のオナニーに夢中で原作なんて見てないからね、仕方ないね
イグルー重力戦線3見てれば対MS重地雷を燃料タンクのドラム缶と間違えるなんて絶対にありえないし全身ハリボテのファックがビームサーベル持ってないなんて常識だからな N下入るのはラグ次第で普通は入らんからミサイル下で確実にいく 運営って、ウィキやここの書き込みの内容見てるのかな?
それらをちったぁ参考にしてる程度とかあるんだろか?
それともまったくガン無視で自分たちが考える機体調整、新要素実装を突っ走ってるんだろうか? >>276
仮にそういう考えならZZがオミットだらけで弱機体化したのは原作厨のせいって責任押付けてる感じになるけどね
仮にそれが受け入れられたとしても鈍足にしたりスラ量少なくしたり旋回遅くしたり残った武装も使いづらいどころか使えないものにしたことまで受け入れられるとは到底思えないわ 600、650開放してから1年経過するのにレベル1機体がそれぞれ20機超えてないってのもあれなのに700追加とか正直アホじゃないかと思う >>272
サザビー出ます!サザビー発進!か
νとサザビーのクロスカウンターの一枚絵に貴様さえいなければ!と情けないヤツ!って同時に書かれて同時ピックアップじゃね >>278
何を感じるかは人によるだろうけど
実際にサ終する直前のゲームの様子をいくつかでも知ってればこのゲームで末期サ終が近いとか噴飯ものだぞ ニューササザは案外難しいけどリ・ガズィはほぼ間違いなくエゴだよそれはだな >>284
じゃぁお前はまだまだνガンダム追加されるのはずっと先で良いって言うんか? 俺は嫌だね サ終はまだないよ
大多数にとってやる価値のないレベルにまで落ちた虚無ゲーなだけだよ >>284
650汎用強襲がいて支援がいないまま半年
は最高にイミフすぎてもうね >>287
まだもう一撃できる!も捨てがたい
あのときのケーラの必死感すき >>291
ゲーマルク出るまでゼットゼットさん来てから半年も空いてたのか >>282
配信者の動画は見てるみたいだぞ(徳ちゃんツイッターより)
集計したデータを異次元理論で理解(理解してない)して明後日な方向に調整してるようにみえる
後は開発お気に入りの機体がちょっと落ち込んでると他を押しのけて調整入れるイメージ(データなし) >>273
ディジェCAは格闘で火力出せるようになればマジで一気に変わるんだけどな...補正が格闘28射撃29のバランス振りだしマニュダメコンで止められにくくスラ量スラスピ共に良好で噴射2にトリモチも持ってる シュツ以外だと瞬間で与ダメ取れないからそれらの良さが全然発揮出来てないのが勿体なさすぎる ディジェCAが強いみたいな風潮なんだったのw劇弱だよなこれ
メタス改も強いとか言ってるやついたけど現実は超弱いしw 酒飲みながらゲームするのやめたら
S-にすら上がれなかったのにS-カンストしたったわ
でも飲まないとバトオペやってらんないなと再認識したわ >>272
モニターが死ぬ?!かパワーダウンだとぉ?!でいいだろ 赤ディジェは連撃補正70くらいにするか下格補正150くらいにするかしてやりゃいいと思うんだけどな
まあでも格闘が届かない支援にも射撃で打撃与えられるし、そこまで多くを求めるもんでもないとは思う
キャノンシュツキャノンビーピスとか繋げれば3/4くらいは消し飛ばせるし >>280
FAZZの格闘が素手格闘になって
サーベルがビームキャノンになったら
環境に食い込むレベルの機体になってたろうな >>291
ほんま半年も環境整備せずにやってたのやばいよな。
せめてどうコストスタートの三竦みぐらい1月で完成させとけよな。
>>293
初支援は百改やで。
>>294
配信者(女v)を見てチンポはぁはぁする徳島がなんだって? 量産型バウの分離合体オミットってどこから出てきた設定だっけ?
脅威Vでは出来た気がするうろ覚えだけど 実装当初のスレの評判はアテにならないと何故分からんのです
βを産廃扱いしてギラドーガをぶっ壊れ認定したところだぞ バトオペ史上初めて7連敗した、全部ライバル勝ってるのになんだこりゃ
拠点崖にいるドーベンしばいてたら味方全滅したり、強襲で敵支援撃破したら味方壊滅してたりとかそんなんばっかだなんだこりわ( ′・ω・`) タッチパッドでモード変更出来る武器があったら面白いんじゃないかな
ジムストのスピアの切り替えとかやってみたい ギラドーガは実装直後から「マップを選ぶ」評価だったぞ
ハマったら強いって評価だった
ガルβはカタログスペックだけだとウンチだから、ガチャ回して触れるようになるまでの低評価はしゃーないと思うわ、平日昼間からゲームできる奴は少数派だろうし マラサイフェダーで支援の後ろから撃ってるクソみたいなやつがいた。しかも北極5対5で
ボロ負けしたよ
どうやってa+になったんだ シャアディジェ別に弱くないと思うがなぁ
単に上級者向け機体ってだけだろ
こういうと「上級者向け機体=弱い」て考えの輩が色々いってくるんだろうが >>284
単にニユー追加したいからだぞ
ちなみに看板機体だから産廃確定やぞ >>310
ホバーデブってのは辛い部分あるけど、きちんと強みもあるよな
強みがシュツに依存してるからリロード入るときついってのはあるけとわ >>251
屁理屈だなよなぁ
従来のガンダムゲーの鈍足ダブルゼットって悪習はしっかり受け継いどきながら今までの肩キャノン使えるガンダムゲーと違いひとりのおっさんがなんか腑に落ちないってワガママで使えなくしましたって話なんだから
これもう徳島ただの老害じゃん 言うて上級者向けってアッパーされる傾向ないか?ズサとか 普通くらいペイルVGの勝率でシュバって修正してるようなヤツだぞ >>312
ホバーで草 結局満足に使ってもいないのに評価するの意味分からん 砂漠はE山ガチンコバトル時代の方が好き たまに横から逸れてくる強襲シバキ回したりとかね
今はグルグルしてよろしく打つな支援機ーーーーー!!で支援機死んでるな デブ回避なしって書きたかったのがなぜかデブホバーになったんだよ言わせんな恥ずかしい
強襲は割と乗るから赤ディジェも使ってるよ
今はザクV改のほうが楽しいんでそっちばっかだけど まあ敵にいるとシュツルムディアスにしか見えないしな 言わなきゃ伝わらない事を言わせんな恥ずかしいとか言って誤魔化すのは本当に恥ずかしいぞ お前ら薄々気づいてると思うがメタス改と組むとかなり厳しい戦いになるから気をつけろ
まじで弱いからなこの機体、散々使ってわかってしまった νが出る直前はまたPSNからお漏らしするんやろか。誰かさんは出た時には既に微妙って言われて今では産廃扱いされてるが。持ってないけどレートで味方にいると誰かを止められる力無いから前線キツい じゃあ本物のデブホバー回避なしの横幅奥行きオバケとしてバインニヒツさん出すかあ CDJは上位層が褒めてるな まあ強よろけ中にバカ強シュツ安定してぶち込めれるからな
宇宙最強とまで持ち上げてる人もおる
両方A+限界民にとってはキュベ2の方がリカバリー効くし暴れた時の爽快感がすこ 乙乙が出てからもう一年になるのに環境機だった期間は3週間だけという 去年と同じパターンなら今週末に3周年の告知があるはず zz環境だった期間なんてないぞ
産廃セブンと一緒で下からつきあげ食らってたけど
とりあえず当てたしででてる奴が大量にいただけで >>328
よくしらんけどAOZだっけ?
なんかとんでもMSが多いとかなんとか ZZ散々な言われようだけど現状はキュベレイの方が弱いよね ZZ追加初日に当てて使ってみたけど
その時既に650のZがいたらそっち使いたいなって感じだったからなあ… >>336
流石にそれはないんじゃねーかな
でもまあキュベにもマニュくらい欲しい感はあるなぁ……
>>338
汎キュベもナーフの必要なかったな レート溶けまくって久々にAフラ戦場に放り込まれたがやっぱ歩兵での湧き率が凄い
拠爆のフリしたら4人も降りてきて大漁だわ
でももっと驚いたのはその後機体に乗ったらまだ俺側に居るし仲間も湧いてないのに無人のMSが2機降ってきたこと
いやいやそれはマズイよ、サクッと歩兵倒してフィーバータイム突入ですよ
まぁ一通りペロペロしたあとキレ散らかした敵に逆襲リンチと死体撃ちされたがそれでも気持ちよかったわ 今は物足りないけどzのこういうのでいいんだよ感
奇跡の産物演ったんやなぁ 他の600レベル2機体に合わせて汎キュベナーフ言ってた人多かったからな
普通にナーフいらんかった ガルべ弾数3デブ星2引く価値無しの評価だったぞ
スペック何て見てない まあナーフ前の650の基準がZZだったってのはあるんだけどな
ナーフ後にジオトーリス実装したのがあかん >>343
だからそれスペックしかみてないだろ
リロやミサのよろけ値、格闘モーションとかのマスク性能がわからんから弱機体評価されてたんだから >>343
そりゃ当時は格闘判定も使わなきゃわからんかったしな
実際ガルベが中判定だったら大したこと無いやろ ナーフガイジはウザいけど調整班がやること全部トロくさいのが一番害悪なんだけどな
まぁ客にヘイト集めさせとけば気が楽だろうよ シャアディジェは確かに味方との連携に使えたり近寄らなくても出来ることがあるのはいいけど宇宙ですら通常速度が遅くてヒットボックス横に広くてキツイ
個人的にはMkVもでかいのに脆いのがキツイというか盾当てにならないのになんであんなにHP低いの 箱部屋の遅延行為禁止部屋でラストだけヘビーアタックしてたら部屋主からやめろ言われたがそこまで禁止なのか
別に無敵にしてる訳でもないのに >>339
キュベって遮蔽物ごしの撃ち合い苦手なのに体晒したらマニュがない関係上はめられやすいというガチの欠陥機になってない?
しかも硬いわけでもないしガチの産廃だと思ってる 強判定に越したことはないけどβ格闘の強みは突きの踏み込みと早さだから中でも影響少ないんじゃない
なんなら強に打ち勝って理不尽言われそう スレ民最近モジモジモジモジ鳴いてるけど何かあったの? そういやAOZは出さんのかなこのゲーム
TR6とか700で出せそうだしちょうど良いじゃん >>351
確かに大したこと無いは言いすぎか
だが今の中判定にサーベル持って立ち向かうってのが出来なくなるのは痛いわな いつもモジモジ言ってるのは3年前から変わらんでしょ >>349
うまくやれてるなら個人的にはOKだが
失敗することもあるしな
無難に射撃してるかN横してた方がいい >>350
回避が2ってのは一応あるんだけどねぇ
継続的な火力出しが得意だけど火力発揮圏内だと継続して攻撃しにくいってのは、うん
ほんとダメコン削除していいからマニュ欲しいな MKVは盾が当てにならない大きさな割に猛烈に硬いくて、その分なんかサイサと比べても無駄に耐久削られてる感が否めない
盾耐久削って本体のHPもう少し欲しいな流石に
>>352
俺は違うアピールがしたいなら違うところを見せてからしろ 懲罰マッチばっかりだわ
北極で支援出してやる事は拠爆とか ガルパクソ強い
廃墟とかだと使えるし水ガン居なくなれば他のマップでも使えそう ダメコンはダメコンでFA百式からするとBR胸ビーでヨロケが取れないめんどくささはあるけどそれでもやっぱりマニュほしいよなぁ >>356
終了画面で残心ポーズ見たりしてたが余計な手間になる可能性もあるし仕方ないか >>339
キュベレイとZZのタイマンならキュベに僅かに分があるかもしれないが
いまの650(700も?)環境だと仮想敵としてジオとやりあわなければならない
そしてらZZはマニュ使って引き撃ちや初っ端お願いハイメガでジオ相手でもワンチャン勝てる可能性が残ってるが
キュベレイだと相手が格下ということ以外の可能性がない いきなり回線落ちして1発でgoodからペナルティ1ってそうなるもんなの? 気のせいか、素直にνだサザビーだの実装時のセリフなんだと問答してる方が楽しそうだし、見てるのも楽しいのは気のせいかなw >>357
とにかく前の性能に戻すだけで
普通に壊れでない程度には使える機体になると思う
相手にダメコンなけりゃマニュ剥がしやすいし
拠点特攻は相変わらず強いし
>>364
キュベレイの場合はお願いすることも出来ないんだよw ジオのバナー台詞は「勝てると思うな、小僧!」か「死ににきたか!」あたりだと思ったらまさかの「貴様も一緒に連れて行く」で萎えたな。だって負け台詞じゃん
アッシマーも「散弾ではなぁ!」かと思ったら「アッシマーがぁ」とかこれまた負け台詞 >>365
goodの中でも上限と下限で違うし、前科があるかどうかでもペナルティ値が違う >>369
編成抜けもしてなく全く累積が無い状態1回回線落ちると大体goodのまま
その後落ちるといきなりペナルティ1になる
あれマジでやめてほしい
せめて1回CAUTION挟めよと
ペナルティは付きませんってやつと勘違いするわ 回線落ちしても普通はCAUTIONになるだけ
でもペナ関係なく次の試合で必ずマイナス補正はかかる
【戦闘中の途中離脱】による補正
前回の戦闘において「戦闘中に途中離脱」を行っていた場合、次回出撃時にレーティング値が規定値減少するようになりました。
・減少するレーティング値
S-、A+ :次回出撃時レーティング値が -7
A、A- :次回出撃時レーティング値が -6
B+、B、B- :次回出撃時レーティング値が -5
C+、C、C- :次回出撃時レーティング値が -4
D+、D、D- :次回出撃時レーティング値が -3 ダブルゼット君はブロールで混戦してる現場にハイメガ撒き散らすのが楽しい、後で大体報復しに来るけど マイナス7だったら抜き得なんだよな
せめてマイナス18にしといてくれよ >>370
そりゃ一回回線抜きしてもう一回やれば即ペナルティ付くだろ、前科立ってるんたから このライバルってランダムで決まるの?勝敗決してこの人でしたーって馬鹿過ぎるでしょ 周年が21日だとしたらマドロックガルスJ同様明日は人権機の可能性高そうで久しぶりに楽しみだわ 累計切断回数と編成抜け回数とグルマ回数をIDの横に表示しようぜ >>374
だからその前科もCAUTIONで表示してくれよと
巻き添え切断で「ペナつきませーん」ってなってても前科つく場合があるのに ペナキツくなったのは当たり前の様に試合中ぶっこ抜きする連中のシワ寄せだからなぁ サザはどう考えも強くしかならんが
ニューはトリスタンのゴミビー持たされてバズがメイン選択になったら怪しいな
まぁ目玉の主人公機体のメインが600コストのメイン武装にはならんだろうが まあキツくなるのはしゃーないが
てかカスマはカスマで、レートはレートと分けてくれよ
回線落ちしたらペナはついてないって出ていても取りあえず念の為ペナ解消の為にビクビクしながらレートいかなきゃならないのが億劫
ついでに宇宙も別に 前にスレで見たけど切断によるレートポイント救済も悪用されてるし無くしていいわ
救済あっても無くても自分のレートそこまで変わらん まぁ流石にやらんやろ
バルカンにBRバズの2種よろけに使いやすい連邦格闘モーション
フィンファンネルが追従包囲挟撃
もしかしたらダミーバルーンにジ・Oみたいな連射BR
シールドにキャノンとミサイル装備が兵装に来そうか
バリアはどう落とし込むか分からんけど レートを上げたい人(実力に見合ったレート)にとって救済は実はいらないが
レートを下げたい人(実力よりも下げたい)にとってはむしろ邪魔
わざと負けようとして仲間が回線落とされたら思うようにレート下げれないからな
つまりはそういう人達の為に今の救済はいる >>378
回線抜き二度もしといて何言ってるのよ。そういう奴がいるから一気にcautionまで落とすんだろ ペナはグループで連帯責任にすればいいのにな。
クソ回線の排斥も出来るでしょ笑 >>370
逆に何度も回線切るヤツに対する罠だと思えば良い
まだ切っても大丈夫とか思う馬鹿は教訓にするだろ >>386
文盲過ぎじゃね?
回線抜いたのは俺じゃねーよ >>388
何度も切ってるやつはgoodのままにはならんだろ… 個人的にはニューは原作通り省エネサーベル実装してくられたらバトオペ的にはサーベル構えてるのが分かりづらく面白そうなんだけどあまり期待は出きなそうだ >>391
まあ一応既に水泳部がそういう強みを持ってたりはするからバランス面で問題ってことはないんだよな νガンダムは背中のサーベルは使えるのは確定だけど左腕の予備サーベルは使えるのだろうか? 試合始まったと思ったら味方みんな止まってるから何だと思ったらいきなり回線抜き云々言われたわ >>386
だから回線落ち扱いならせめて一気にCAUTIONにしろと言ってんだぞw
goodのままなら落ちてないと思うだろ >>385
下げたい人には邪魔でも下がるべき人にも適用されてるからやっぱりいらんよ
実際わざと負けようとする人なんて極僅かだろうし >>391
ビームダガーでもかなりピカピカしとるし
サーベル省エネ待機状態でも流石に正面からみるとモロバレだろうな >>384
ゼフィレベル4相手に勝率50%になるよう調整されるニューガンがそんな性能になるわけないやろ >>389
あまり大きな声では言わんけど巻き込み落ちだと思ってるの実は自分が落ちてるんやで・・・
1万回近く出撃してきたけど巻き込み落ちなんて一度もない
唯一落ちたのPS5のアプリエラーで落ちた時
回線がまともなら最後まで生き残るんやで・・・ レート開始10秒で部屋が消失してるんだけど何事?
ペナは付いてない >>384
タッチパッドで発動、耐久4000
バリア耐久越えたら消滅、ファンネル系武器が重度のオーバーヒートで使用不可(復帰まで45秒)
こんな感じでどうだろ >>402
大きな声では言えないけどこのスレですら無線が生息してるからな
一昔前ならオンゲ=有線だったが時代は変わったんやなって >>402
まあそうだとしたら尚更CAUTION挟めよとw
俺もそう滅多にないけど1回なってからビクビクしながらレートいってるんや >>405
エンジョイ勢とかいう自己中心的で他人の迷惑考えない連中が出てきたからね 触ってないアカで回線抜けやったら一発cautionだったんで、試合から抜けてgoodのままってことはないんじゃない あーνガンはメイン武装沼ガチャの可能性も有るんだよな >>406
累積ありだといきなりペナ1に行くっけ??
回線落ちた次の試合は必ずマイナス補正かかるのと混同してないか?
確かステの降下は累積してなけりゃ段階的にしか行かないはずだし >>410
ガンダムに拘らずアナザーでも他作品でもやればいいのに創通が許さんのかな >>404
45秒もファンネル兵装使えないんなら使わない方が良いとか言われそう >>410
アニメ一本見終わったくらいの満足感ある
やっぱフロムのムービー班はメカとロボの魅せかたをわかってる
ちょっと冗長だけどACE2のOPもストーリー仕立てで良いよな このゲームの傾向的にニューガンが弱くてサザビーが強いんだろうな
そこまでは読めてる >>411
以前回線落ちしたときgoodからペナルティに直通したことあったんで、ステータスは内部スコアがどの程度かって目安でしかないと思う
(good→回線落ち→caution→何試合か普通にプレイしてgoodに戻る→回線落ち→ペナルティ)
1日でのプレイではないけら連続で回線抜きした判定とかではないと思う
このときは流石にモデム買い換えた >>411
レートでは落ちたことないからわからんな
落ちるといえばほぼ箱部屋や >>410
いい加減ガンダムのオフゲー作りゃ良いのにな今のバンナムはロボゲー=集金ゲーしか作らんのはダメ
と言う事でターゲットインサイトの続編はよ >>415
そこでニューガンを上方せず、サザビーをナーフするところまで読めてる そういやフロムが作ったUCのオフゲームあったな
地味に好きだったから続編作って欲しいけどエルデンリングで忙しそうだしダメか 1人用のガンダムゲーPS3時代は結構作ってたけど売れなかったから今作ってないんだろうなとか勝手に思ってる
実際どうなんだか
ACEは操作性が良ければもっと広まったかもっていうくらい最初とっつけなくてびっくりした思い出 >>421
そもそもロボゲーは神社長の趣味で作ってて利幅薄かったらしいからな
神が移籍して今の社長は宮崎だし、経営考えるとロボゲー作るの難しいんじゃないか
有名にはなったが規模は中小だからそんなに多量に平行開発できんだろうし サザはビームショットライフルがメイン収束式にサブでショットガン式拡散ビーム、腹ビー、ファンネル、ミサイル、トマホークとサーベルの2種格闘
武装的にはオミットされなければ弱くなりようがない そもそもガンダムゲー自体がドラゴンボールゲー以上に飽和化して飽きられてるってのがある >>425
ZZお披露目前も全く同じような話聞いたわ
武装的に弱くなりようがないって バトオペPSストア6月の無料DLランキング10位
ええんかこれ… >>428
ダブルバルカンが何故かただのバルカンにされてダブルキャノンと変形がオミットされたからしゃーない まぁゼフィは弱かったけどサイサは強かったしサザビーも順当に強いだろう ロボゲー作るよりソウル系作る方が海外受けも良いしフロムにはACスタッフも居なくなってるしでフロムのロボゲーは望むべくもないだろ
鍋島もFMでやらかしてあることない事で叩かれまくって音沙汰ないし 駄々っ子にタックルしたνガンに顔面しこたま殴られるまでテンプレ >>424
このオープニング神ってるとは思ってたけど社長の趣味だったのか
なんか妙に納得 >>433
サイサが活躍できたのは
何故か一切マニュ潰せないという致命的欠陥があるゼフィが戦場に沢山居る+他に出せる強襲が居ない前提での話だぞ
ニューガンが一切マニュ潰せないゼフィのような欠陥機だとしても、キュベ魔窟で良くねになるだけ >>421
サーベルのカチ合いとか格闘がクソほどカッコよかった
バトオペでもあれくらい魅せる戦闘シーンとかやって欲しいわ 結局ガチャゲーが儲かるんだろ。ガンブレもパーツ毎分解されてガチャにされたし >>440
ステイメンもマニュ抜き出来んかったもんな >>444
バズのよろけ値が50%とやたらと低く設定されてたからな
バズ当てた後にBR2発とかマニュ潰す難易度が異常に高すぎる、それでも実質不可能なゼフィほどじゃないけど νガンカラーにしたトリスタンのほうが強いとか言われなければいいが >>445
あの時は脚が止まったタイミングで足元にバズ当てて下降ってた記憶 ゼフィランサスはサイサバルカンもらえれば650でもやれなくはないんやが >>442
中身スカスカのDLCに文句を言ってきた連中でも、射幸心を煽るように誘導すると中身スカスカのゴミに大金使うようになるってのが知られたからな ゼフィはコスト割れBD3にも負けてたんじゃね
本当に強味なかったろ 原作だと素ガンのビームライフルもサーベルもザクグフドムを一撃で撃破出来る威力あるんだから
ガンダム系にはチャー格位付けたげて
新機体のザクジムがすんげえ威力の格闘をガンダムにブチ当てて撃破してんのはオカシイだろ
そもそも今の戦場にガンダム系あまりいないけど >>410
5年前のゲームでもこのクオリティなのになんなんだうなこっちは… 順当にいけば今週ヤクト2機を65と70で実装からの来週の周年でvサザビーかねぇ >>448
マニュもなくゴミ火力で噴射すらなく機動力も低くて脆いのにやれるわけないやろ・・・ 初代A.C.E.とか5年どころじゃないんだが、PS2のゲームだし
プリレンダリングムービーと比べてクオリティがどうこう言うのは流石に無くね
A.C,E,のプレイ画面と比べりゃバトオペ2は圧倒的に神グラやぞ・・・ >>451
まぁ原作の中には旧ザクに負けるガンダムも居りますしおすし ジオニックフロントPS5でリメイクしてくんねーかな ステイメンやゼフィが出てきた頃はまだMAや蓄積当たり前っていうほどじゃなかったからそういう仕様になってないのはある意味当然ではあった
その点で言っても後から蓄積でも取れるっぽく調整したけど当初その気なかっただろって状態で出てきたZZの悪辣さは目につく つまりゼフィLV4は
マニュと噴射と空中制御を追加して
専用BRの威力を3000に、専用ビームサーベルの威力を3000に、バルカンをサイサバルカンに換装し
スラスピを+15してHPを3000すれば
一線級になれる
無理じゃん でもでもバトオペのOPレベルでバトオペしたい!
少しクオリティ上げればPS5なら出来るんでしょ!! >>458
ドムトロは星3ガチャ行きだがそれでもいいか? むしろグラ下げてプレイしたい
そういう設定作っとけよと >>460
DG細胞植え付けられたくらい進化してるな >>464
現在のと別物性能のフェンリル隊仕様のなら… 武装的にどうこうとか設定的にどうこうは運営には通じない理論だからな
初期ゼフィがサイサと同じバルカンもってたらわらわら湧いてたはず しっかしこれだけ高レベル機体ゴミ過ぎるのいいかげんにしろって言われてきてこのLV4コスト700群だもんなあ
そりゃガチャの水増し要員って言われるわ
ゼフィLV4とか650に混ぜたって何しに来たレベルなのに しかもそのゴミである高レベル機と勝率50パーになるよう産廃調整してるという 久々にA+まで落ちて、A-やAフラ群とやる羽目になったけど
レーダーも見ないし、サッカーするわ、機体の使い方分かってないわで酷いな でもこれまでのLV4機体と比べると性能の上がり幅が結構ガッツリしてるよな
テトラとか特に
あとスピードやスラスピや機動関係のスキルが550あたりから頭打ちになるおかげで
低〜中コストの高LV機と比べれば機動性で見劣りしない仕上がりになるってのもある 600あたりからジム体型と比べると馬鹿でっかい機体が多数派になっていくからそういう意味でも差別化されてると言えなくはないけどそれにしてもなあ >>472
テトラとかじゃなくてテトラが特にガッツリやってあるだけよ
強襲はスラやスロ数に調整とマニュ3とガッツリとテコ入れしてある
汎用と支援はそのままLv3から4の性能に上げてるだけ
だから強襲のテトラを参考にしても齟齬が生じるのよねぇ >>451
戦艦破壊するの阻止しに来たドムがガンダムのシールドあっさり切断してたし
宇宙行ったぐらいからどっちも全く耐えられないイメージあるな >>451
ならZZくんのDBRはカスっただけでドライセン落とせるようにならんといかんな Z時代には当たったら一撃死だから盾は武器積むためのコンテナパックだしな
耐えるような環境は即効終わったのが正史だ ザク3改の機雷FFし放題で草
昔のハイドロと一緒でグリッチじゃん >>479
味方のHPほぼフル状態→敵も全員ほぼフル状態→修理でいい
下手に落ちると枚数不足に陥り味方のフルが無駄になる
敵の枚数が少ない(リスズレ等)HPがまばらならさっさと落ちろ >>471
そりゃA+ですらレーダー見ないサッカーマンの機体使いこなせてない奴が沢山いるのにAフラやA-が出来ているはずが無い
>>453
順当にいけばザクマリナーじゃね? 全然レーダー見てねえな、一人だけいたAフラか?と戦闘終了後に確認したらS-ってことも稀にある >>482
理解は出来たけどめっちゃ分かりにくいなぁその書き方 αアジール撃破のとこ見ると
これだけの性能の機体がこんなしょーもねえ攻撃で落ちるとか
クエスとかいうパイロットクソ過ぎん? 実はリ・ガズィのグレネードが小型核砲弾だったんだわ(大嘘) >>484
ザクマリナーってHG出てるけどピックアップされるほどの機体か…?
ガザDとかよりガッカリされそう
今週は2周年直前のガルスJみたいに微妙に欲しくなる星3が来てトークン消費させてきそうな気がする 誰か来てくれ!→言わなくてももう付近まで来てるしなんなら強襲なり汎用なり相手してる
強襲機を頼む!→止めたから追撃とか脚破壊とか欲張って考える前にケツまくって逃げろ
お前を囮にエスケープ!→レーダー見ろよ後ろから降ってきて増援してくれてんだよ数的有利捨てるなハゲ
こういうことが多発するのは俺がA-マンだからだと思ってたがこれから上がってもずっとつきまとうんだな >>487
当たれば死ぬんだから寄られる前に殺せ思想でウェポンラックを盾にするとか全身火器でジェネレーターだらけなあの時代が悪い
νから一撃受けて損傷してたとこに追撃受けてるのもあるし >>489
実際ザクマリナーかはわからんが
今度のクランマが350だから350が濃厚(勿論外してくる可能性も否定出来ない)
で、リークされてる(?)という噂のザクマリナーかな?と
>>486
書き直そうと思ったが面倒だから名のある配信者様に任せるわ
すまんな Aフラ以下なんて1wave負けたりするとお疲れ様!連呼等味方の士気を下げる行為を平然としてくるから池沼レベルだぞ >>494
アンチ乙
開始直後からイミフムーブかまして士気をそいでくるぞ >>483
リガズィってΖと同等くらいのイメージなんだけどどんなもんかね?
>>484
ザクマリナーなんて周年前に放り込んでくるかね...? >>490
付き纏ったかどうかはS-に上がったら解るからA-の分際で文句言ってないでさっさと上げれば? 試合自体は終始微勝ちのまま終わり
かつあからさまな不審行動してる様子も見えない中
ずっと皆のお陰だ連発してた中国人はもしかして純粋に感謝してたのだろうか
やってる最中は俺が活躍してないみたいな事言ってるのかと思ってしまってたけど ヤクトドーガはBst方式かもしれないとふと思った
ステップアップ30連目でおまけにクェス機、40連でギュネイ機みたいなやつ >>494
最近サブ垢のレート上げしてるけどこれはガチだわ
エンジョイ勢も多いからレート戦なのに本気で勝ちにいこうとしてる奴もあんまりいないし、今A-辺りは真面目にレート上げる事考えてプレイすると頭おかしくなる >>497
俺の実力とずのうしすうではもうここが限界だからS-の世界を教えてくれ >>496
そもそも来週が3周年イベント開始とはまだ決まってないからな
再来週からかもしれない
そしたら来週がトークン回収機体?(550?)が来るかもしれない >>496
ReGundamZ計画からリガズィだから設定スペック的には同等かちょい上じゃないの サザビーは是非強襲でチャー格持ちにして欲しいわ
ジオンを体現してるような機体なんだからさぁ
ザク3改の圧倒的パウワー、耐久力、キュベレイ2の優秀なファンネル、シャアディジェの強よろけと射撃火力
全てを兼ね備えたパーフェクト強襲でよろしく
代わりにνはヘボでいいからさ クソが!今日は連敗デーだわ
レートが下がれば下がるほど味方がゴミになっていく。まともなMSすら乗ってくれんやんけ!
どんどん戦場の質が下がっていくのがハッキリわかるな リ・ガズィはコスト600で変形なしの代わりにZより射撃がちょっと充実してるあたりが落とし所の一つだろうなあ どうでも良いけどギラドーガめっちゃ楽しくね?
550のカスマクイックでは練習も兼ねてドライセン降りてこっち乗ってるわ
このスレでのギラドーガ評価どんなんだったっけ? サブ垢のレート上げしてるような暇持て余したクソッタレが人の文句言うの凄いよな
サブ垢の目的ってガチャ乞食用
成績腕前以上に盛るため用
低レートで無双用
荒らし垢用
フレンドとグルマ不正用
クラン人数水増し用
ざっと考えたけどまともな人間がサブ垢とか作る事あんの?目的何? リガズィは600ヘビアタ持ち強襲じゃね
強襲ならビームよろけからのスラ撃ち腰グレよろけからのチャー格とか出来れば相当強い
汎用で実装されたらスペック抑えられて武装も耐久も貧弱、スラ撃ち?アホ言え静止撃ちだるぉになるだろうし
高級ジェガン扱いされるのが関の山 リガズィはBWS無理矢理でも再現されてたら引く
妥協してZのグレみたいなの2種類持ってる扱いやすい普通の汎用ですよみたいのだったらスルー zzやバウの変形すらオミットされてるのにBWSなんてスルーやろうなあ 高所から降下orスラ移動しながらチャー格狙うの結構むずいな
本当に打てるタイミングでトリガー離さないとチャージ無駄になるの辛い
タイミング分かってる人いたら教えてほしいレベルだわ ザクマリナー載ってるリーク画像見たことないんだけど誰か持ってない? ザクマリナー来てマリンハイザックまで来たら似たようなのばっかに >>512
パージされるテトラのブースターみたいな扱いうける可能性は大いにある メッサーラとかバウンド・ドックとか出さないなら出さないで良いけど出さないならさっさと明言しろとは思う リガズィは武装少ないから無理やり強襲にしてチャー格かな
もちろん変形できませーんw A+中盤からS-に戻るのって今の環境じゃ不可能だろもう
なんで敵が強襲1汎用4の完全アウェイの中強襲の自分が与ダメ12万被撃破3機なのに試合負けなきゃならねぇんだよ
こいなのもう勝つ気がどうこう以前だの問題だわ リ・ガズィ撃墜で試料用サイコフレームが一定時間フィールドを浮遊 勝つ側がいるなら、負ける側もいるし、その逆もしかりだろ
周りが上手い時しか勝てませんとか
Sの連中にはゴミの介護だりいなって思われてたんじゃね
レートが安定したんなら、そこが自分の居場所だよ 自分以外が低レートはクイック宇宙だと結構あるけどむしろよく勝てるわ >>526
ならお前S-中~上位に半年以上いたのになぜか負けて負けて負けまくってたった3日間で2400まで下がって
そこから何日も上がれないからといって「ここが適正だ」て納得できるのか?
自分は無理
客観的にみても明らかに自分は回りより上手いとわかるのに勝てないのはたった一人の努力ではどうしようもないほど今のA、A+帯は酷いと捉えるしかない チャー格とかいらねぇわ、与ダメに魂を引かれた奴がチャー格爆散繰り返してるのマジで勘弁
近ジムと一緒に出撃するの嫌だし そもそも野良オンリーでs行ってる奴どれくらいいんの?フレとボイチャしながらレート回して、それでSランクですって言われてもなぁ >>529来週でしょ今週はリガズィ 俺の妄想では550射撃汎用の予感 多分弱くて逆上した味方のジェガンにぶち抜かれる 自分と同レベルと思うやつは自分より上
自分より下と思うやつは自分と同レベル
ってよく言うじゃん
下手のなかに入れられてるって思うやつは実際は自分と同レベルの中に入れられてるんだよ 負ける時は被撃破2陽動TOP与ダメ拠点殴り無し与ダメ18万で相手の与ダメTOP6万でも負ける時は負けるから割り切るしかない 今のレートの問題は、勝敗に対してのポイント増減が大きい部分かもしれない
勝ちで+13、負けで-10、ライバルで±7だけど、どう考えてもライバルより試合の勝敗のほうが運要素が高い
ライバルだけでそこの確率を収束させてくにはめちゃくちゃ試行回数がいる
勝敗で±10は維持して、ライバルが関与する数値幅を上のレートに行くに従ってあげていけば良くなるのかもしれない
最初期のレートと同じだな、あっちは1か0かしかない評価で問題だったが今は偏差値だからマシだろう 逆だわね、負けで-13だ
本当はレートのエリアを区切って、そのエリア内だけでマッチング組んで
試合の純粋な順位だけでライバル増減値決めてやったら一番公平だけど、もう無理だ、人がいねえ
ライバル戦っていう仕組み自体が評定システムとしては機能不全ではある
一度レートリセットかけて仕組みを一新してくれるなら期待したいけど、彼らはもう絶対そんなやる気のある事はしない スタンバイモード中に停電したせいでプレステからめっちゃ怒られたぜ
データベースが壊れてると書かれて焦った。治ったぽいが 今が下振れなんやろ
s-の腕前なくてa+適正だったと受け入れろ >>531
AとA+フラフラしてるけどマジでAとA-はおかしなヤツ毎試合いるくらいの日あるからねぇ。俺はもうレーティングは宇宙くらいしか行かんわ。宇宙のほうがレーティングはまともくらいだし。グルマもない。 ぶっちゃけ味方に左右される時点でレートって破綻してるよね
毎回ライバルに勝ってても連敗続きになりゃ緩やかにレート落ちていくし、ライバルに選ばれた相手も猛者なら減りはでかくなるしでクソですわ 勝利任務の日にどの箱部屋に入っても一生B側になるときが一番イライラするわこのゲーム ライバルがキル数で勝敗分かれるのに総キル数の少ない負け側で勝ては頭がガイジ HWSかHIVが産廃νの一週間後ピックで塗り替えるにシメンの命賭ける
3年もやればユーザーも学習するじゃろうて >>543
主A他ランダムの箱部屋を建てて幸せになろう やっとAになったと思ったら編成抜けでBになるしガチで死ね
>>549
自分で立てるのは待ち時間が長すぎる ゼフィビームレベル4落ちたサーベル来たら完全体になれる ランダム振り分けでa5人対cd5人になることがあるな 効率良く描画させる様に作るのはその辺の背景マンじゃ無理よ
これは情報量を増やしつつパフォーマンスを意識して設計しないとだからね
UE5使えば解消するが···ね >>551
なお一緒に出撃してくれる味方はいないもよう >>551
うおおゼフィ完全体でます!
でるなっていう悲しみ >>550
オレ今月Aになったのに抜けられて60回位Bに今のところされたわ
でオレがBの時に抜けた奴5人もいないw >>553
ライセンス料の問題でBBが採用できなくね クイック地上マシになったがTwitterに上がってる月曜日から今までの部屋割り見ると常に宇宙が左側の高コストになってて草 ゼフィサーベルレベル4威力2530
魔窟サーベルレベル1威力2500
はえ〜 結局機体だけあって腕の伴わないゴミカスが出来上がるだけだから最低でもクイックぐらいは出たほうがいい なんも考えずにレートしてればええやん
新機体乗り回してるだけでもSとA+うろうろすることになるぞ 編成ソムリエさん長いわ
100歩譲ってソムリエするのは良いけど
残り10秒まで粘るのやめてくれないかな
即決してさっさと落ちろよ サーベル威力3000にしてやっとジオの4本サベと同じ下格火力になるのがヤバい >>509
このアフォがそんな事もわからんのか
いずれも無課金なサブ垢3個あるが
4垢もあるとどれかしらで新機体が手に入る訳だよ >>568
ガチャ乞食用って一番はじめに書いてあるよ 去年1ヶ月まるまるイベントやってたのに今年何も無いのか
今月マジでνこねぇんかねぇか S-にいたけどA+に落ちたーとかレートはグルマじゃないとストレスガーとか動画投稿してる連中が恥も外聞もなく言ってるの笑える
今いるところが適正だって >>569
メインでは課金してるから乞食ではないな こんなに味方に左右されるレーティングってあり得ないと思うけどな
個人のレートなのにチームの勝敗次第、しかも多人数戦で 一年前に実装された乙乙君が多少弄られただけで産廃のままな上強化型やフルアーマーが来ないでνが実装されそうな現実 ダブルゼータくん乗りながらチャットでイキられても困るわ このゲーム大差負けの時は味方をチャットで煽りまくってFFしてもらって落ちてもらうのが最善になる 味方に左右される個人のレーティング自体はあり得ないってほどのもんじゃない
レーティング出すための査定項目やらマッチングはゴミ 回線抜き常習犯でも回復してればcautionで止まる事から編成抜けと編成画面から飛ばされた蓄積が溜まってるとペナルティ1へ直通すると覚えて頂きたい そんなにレートに拘る意味もわからん
なった事ないやつがS-に憧れてるのか知らんがいい事何も無いし カンストさせてスレでイキるのが俺の人生の目標なんだ、、、 一日4,5戦でやめときゃレート上がってくな
ムキになって何連戦もすると疲れて来るのか
連敗が止まらなくなる >>580
単純にやっててつまらん
S-の多い試合は面白い
AやA+が多いとつまらん >>583
疲れてスペック低下してんのにレート区切りまで上げたいとかやるとドツボだからな 開幕1秒で回線落ちた試合は無効試合で、落ちた馬鹿にはペナがっつり与えてルーム消滅で良いだろ
どうせ人数差で負けるんだし、相手のゴミがわざと試合10秒前に落ちやがって
こんなのでマイナス貰うの納得出来んのだが、なんなのこの運営 レーティングでの文句ってグルマ止めたら大体無くなるのにな。
と思ったけど重課金様が文句言うから駄目か。 開始から落ちてるのに丸々試合させるガイジが開発してるから諦めろ どいつもこいつもモジモジしまくるせいで一周回って犬砂強いの笑う エスマでミリになる度に拠点戻って全快するまで動かないってなんやねん! まあパーティー組まないのは多対多の対戦ゲームにおいてただの努力不足だからなぁ
組めるなら組んだ方がいいのは明白だし快適だからグルマ勢責められんわ >>287
この一機もおとせないとは
で、産廃にされそう お前らチャットに「歩兵を排除した」入れといてくれないか? じゃあ、レーティング(グループ戦)、レーティング(混合戦)で分けるとか。
ガンダムなんてライト層が圧倒的に多いから、グループ戦は始まらんかもしれんが。 最近ギャプランにハマってるけど射撃だけでも行ける安心感があることで焦らず的確に格闘振れるようになった 歩兵注意は入れてる、あとクリアが汎用高くて使いやすい
でもこのクソゲー、敵の支援砲撃に注意って無いのがマジで意味が分からない
どんだけ支援砲撃を理不尽仕様にしてんだよ、範囲外にもギリで飛んでくるわ
当たる奴とノーダメージの運要素は、流石に擁護出来んぞ ユーザーには求める割にはグルマ入れないとマッチング成り立たないレベルなのに努力しない開発はなんなんだと
ご理解頂きたいじゃないだろと Aプラ2Aフラ3VSマイ1Aプラ3Aフラ1とかいうクソふざけたチームわけされたんだがこんなんどうやって勝つんだよ
なんで最高ランクの人間がいるチームに劣った人間の数が少ないんだ?どうやってバランスとってんだば開発 廃墟多すぎるよな
あのマップ低レートが混じると迷子になって各個撃破されまくるから嫌い >>598
野良はグルマがいなくても問題ないがグルマが野良がいないと成立しないだけだろ それか正々堂々とレーティングはグループ専用にするか。
クランマッチの制度や報酬もレーティングに移行します。
フレンドのいないソロプレイヤーはレーティングに参加出来ません。
ってやればいいんじゃねw いやもう兎に角モジモジするな
それだけでみんな幸福になれる
モジモジが全部悪い ランダムで廃墟多いの廃墟以外出たら抜けるやつがいるから説ない? グルマ入れた理由はクランマッチも関係あると思うんだよね。
上位クランだけど隊員全員がS-じゃないとカッコつかない。
じゃあ、レーティングでグルマ入れるからパワーレベルアップ方式で隊員全員をS-にして下さい。的なw 北極で明らかにグルグルしたらケツ掘られて即落ちしそうな機体がいる時はどうするのがベストなんやろ、足止めしたら自分が孤立して落ちそう ってか今更だけど北極なんでみんなぐるぐる回るんだろう
待ち構えるって選択肢はないのか 意思疎通が出来ないんだから仕方ない
自分一人取り残されたら終わりだろ >>611
なんでって単純に不利な状況で待ち構えても普通にやられるからやぞ
恨むのなら右撃ち有利なシステムにした開発を恨め タックル吐かせた相手が即よろけ射撃セットしてた場合てこっちが動き出す(マニュ効かせる)前に当てれるっけ
ストカスでハイカスのタックル受けてあとはスラキャンして終わりと思ったらメイン下格でダウンさせられたのが数回あって >>614
無理だけどそれ多分格闘振ろうとした瞬間にメイン差し込まれたんじゃない?
俺も足掻きでよく使う >>585
それなー
ある程度やってると上達より疲労が上回るわ 被撃墜数増えれば増えるほど少ないやつがライバル勝ち有利になるんだからモジモジが減るわけ無いじゃん?
モジモジにキレて自分の被撃墜増やしてもモジモジが得するだけだし >>614
タックルのキャンセルが遅いかラグじゃない >>615
北極なら650感覚で普通にやるけど6:6が嫌いだから でもモジモジって最終的に一人取り残されて撃破されてるよな 教えてくれ韓国人がレベル5カモフやピクシー乗る理由を教えてくれ >>614
ラグって言うか細かい回線差は侮れない。
刹那のタイミングであればあるほど回線差は怖い。だから保険をかけて大雑把に距離をとったりタイミングをとる。
ジャストタイミングで動くとラグに対する余裕が無いので凄い危険。
まぁ、スゲえラグいな。マジか!って思った試合の後に背後見たら、家族2人がyoutube観てた。ってのもあるw う〜ん普段は回り込んで格闘できるしその試合がラグかっただけなのかな
普通に動くぶんにはそう感じなかったけど 外人はルールを理解していないからレベルが高いを強いと思ってるんだろう
レベル30のリザードンよりレベル100のヒトカゲの方が強い!みたいな感覚 1ウェーブにつき1回は撃破されるから余程特攻でもしない限り被撃墜変わらんぞ
それか味方見捨てて拠点に戻るような動きしてるんなら確かにその通りだな >>626
航空機って色々権利めんどくさそうだけどなぁ 航空機の版権じゃなくてUE5のほうじゃねえの?
ちなみにエスコン最新作でもUE4だからそこさえ間違ってる話題だな >>628
一番最後に撃墜されるよう徹底したら、最後の方は時間切れで最終的な被撃墜数減らしたりできるけどね
4号機でレート上げてた時はこれでライバル勝ち拾ってポイント+にしてたわ
最近は汎用水泳部のお陰でそんな小細工しなくて良くなったけど まじでAランクいると運ゲーにしかならねえなこのゲーム >>628
んな小賢しいこと考えてるから勝てないんだな >>636
一番被害受けるのは試合にも負けてライバルにも負けるマトモな味方だからモジモジ本人はほぼノーダメなんだよなぁ ってかモジモジするより被弾覚悟で前に出たほうが被撃墜数増えようが個人成績も全体への貢献も上になるだろうに
目の前の自分の機体ダメージしか目に入ってないのかな? >>633
落ちてる本人はウェーブの概念すら無く、味方が生き残ってたら体力見ないで即リスポンしてるだろうな >>638
余程のエイム障害患ってなかったらダメージ出るしなぁ
もちろん俺もそうは思うんだが、戦闘偏差値?とかいうのがそれでライバル勝てると言ってるから(運営の評価的には)間違いじゃないんだろ >>638
前線でカットマンだの壁やるより後ろでライバル狙いする方がいいって考えなんでしょ
負けたらお前らが悪い勝てばポイント旨いと無敵よ 貼った本人が嘘って言ってたのになぜ信じる奴が出るのか >>635
せめて外人混ざらんかったら少しは違うかなぁとは思う。 >>641
タッチが違うから偽物なんだけどこの絵かっこいいな そんなに大差で負けてなくて、結局逆転勝ち出来た戦場で頼りになるなマンがいたんだけど、ワンチャン正しい方の意味で使ってたのか? サンボルフルアーマーとかサイコザクみたいなのだと背部特殊装甲の軽減が地味に利いてる気がする 勘繰り過ぎもよくないただあれをチャット仕込んでると言うことは感はある このゲームに善意のチャットなんてあるわけない、全部煽りだぞ >>650
普通に正しい使い方してるだけか
煽るつもりが逆転しちゃって失敗か
どちらにせよ好意的に受け取っておけ これよくよくみるのPS4の横かけてたりニューガンのデカール反転してるんだよね
直してみたけどTwitter流れてたら騙されそう
https://i.imgur.com/3Xef3WX.png 墜落跡地でBもD取ってない状態で馬鹿の一つ覚えみたいに次々敵拠点に突っ込むなよ
押せ押せの時はいいとして徐々に人数負けしてきたら馬鹿でも下がるべきだと分かりそうなものなのに
次々突っ込んで玉砕とかもうね エース気取りで単リスして敵に突っ込んでいくバカどうにかならんか バトオペプレイヤーの99%はウェルテクスが急速旋回を持っている事を既に忘れている 注水で相手がハイゴたくさんのジオン水泳部で水中攻めなんてしてくるもんだから
みんなして上から撃ってるだけで簡単に当たってスコア1万近く差がついて勝った
いまだに注水が水中から攻めるマップだと思ってる奴らいるんだな 700でザク3改よくいるけど、お前チャー格した後ビーム刺さりまくるけどどうすんの?
って、切実に思う。 700って強化型乙乙のコスト帯なんだよなぁ
νは世代的にもっと上じゃね ナイチンゲールやΞあたりなら分かるがν辺りは一緒か落ちるんじゃないの? 中華二匹が味方とかどうやって勝つねん笑
地獄のようなクソプレイ見せてくれんねんぞ
さっさと中華を排除しろや、ゴミ運営 これもうレートは機体みせないで編成した方良いんじゃね 墜落レートで味方即決シーカーが気がかりだったから念のために確認したら日本語って書いてたし安心して出撃したら一切支援行かないランナー&ボマー&味方煽りだった。ラスト敵ごと1発入れたら誤射注意!って喚いてたが誤射じゃないし。
てかランナーと味方煽りが楽しくてゲームやってんのかよこいつら 墜落跡地でBチームだった場合丘でウロウロする汎用多すぎ
向かって左手側から押し寄せてきているのにそんなに右にいる1機が気になるか?
そんなに気になるならサッサと突っ込んで倒してこいよ!なに汎用3機でチュンチュンしてんだよw
とりまレーダー見ろ >>670
予め参戦したいコストに予約しといて人数揃ったら即出撃する部屋欲しい、というかなんで無いんだよ ZZ大好きだったけど、よく見たらZZ格闘2700で中格。
ジオは2600で強格&隠し腕2900か。
ハイパービームサーベルもっと長くせいや。ZZで出る意味ないやんけ。 なんならトーリスも2700だからな
サーベル威力のアドバンテージなんか無いからな あんな穴だらけの機体の何が劣るのかわかってないの、頭だいぶヤバない?
リーチはむしろ数少ない強い部分だろ >>676
トーリスは柔らかいからいいんだよ。
盾は邪魔だけども。 ZZヘビアタ付けて2,3倍の大きさのビームサーベル振り下ろしにしようぜ 誰とは言わんがある配信者のZZの動画見てて格闘火力低いなぁと思ったら
実は格プロ5432全盛りにしてZZ乗ってることが中盤辺りでわかって笑い通り越して悲しくなったわ
配信者本人に言われるまで全く気づかなかった 250以下が切り捨てられるのが先かこの虚無ゲーがバンナムから切り捨てられるのが先か
希望の3終年へレディーゴー 一応新規入れる必要があるのに低コスト帯切り捨てれるわけないだろ 久しぶりに山岳やってB側で予想通りボコボコにされた もう200コストが新規向けってわけじゃないし、素ガン配ってるし グフカスつえーやん
ロッドの切り替え早いとすげー楽
素グフはそこがだめだわ 山岳はマジでクソマップだよな。AとBの初動が違い過ぎる。
Aなら頑張るか。適当に出撃。っやるが、Bならマジで編成クソなら抜ける。 宇宙レートでメタスからGスタLV3に変えるゴミ外人いて草
やっぱ外人って信用ならんわ 他の人も騒いでたけど、回線おかしいね
開始も変に考え込んでロード長いし、ラグがラグというより片方のチームだけ反応が全般遅くされてる感じ ダウン追撃に拡散バズと思わしきものくらって7000くらい消し飛んだ、Z2こわひ >>693
さっき試合中少しラグになった相手がいた 後ろダッシュしてるのに、それにキャンセル入っていきなり相手に吸われるかのように前にいくし 強制噴射ミスったのをラグのせいにしてんのかな
ガチャガチャ音がするくらいボタン連打してそう 正直低コスは水泳部のせいで環境ぐちゃぐちゃになってるから新規向けとか言われてもな
基本のバズ格とか言ってる暇無いぞ 今だと450〜500が一番新規入りやすいかな
汚物いないしガルβ魔窟ディアス交換すれば何とか レートでギガン出すのはマジで勘弁
さっきから編成抜けしても味方に3連続来てて不快だわ ディアス以外まだDP落ちしてないし
そのディアスも少尉で交換だから初心者とっくに通り越してるからな
リサチケ交換でとなると、あるかが運ゲーになるし
諸々でもらえるリサチケ200枚もないから交換できる要素自体がない
問題にもなりませんぜ >>687
400〜350あたりのコスト不相応の機体を(水ガンとか抜かす、むしろあげる)250や300に落として
300〜250あたりの機体も200に落とす
合わせて550~450のゴミ機体も400や350あたりに落とす いやー、全体2位でライバルが1位、チームはボロ負けが今晩だけで3回はあって悲しいですわ
レートが淡々と下がっていく虚無感よ イフシュナでドーベン殴れた時がすごく楽しい
ほぼ全壊までもってける
まあまず寄れないんだけど、ショットガンだから寄れたら… >>706
来週か再来週が濃厚(俺の直感だと再来週)
今日は可能性低し、まず無い 水ガンの話よく出るけどSだと低コスマッチングしないのによくやれるね >>708
まあ気持ちはわかるが
ドーベン相手だといまはZが一番楽かな?(汎用の中では)
グレでヨロケとってロンサー下でダウン取りやすい そういう時はチャットで味方を煽りまくってFFを誘発させて落ちていただくのが正解だぞ >>700
配布機体がゴミ過ぎて、ガチャでまともなの引けなきゃクソ面白くないぞ ランダムマップでも、マップ判明した途端に退室多数って。
ランダムマップなってないし運営マジでアホだよな。 >>710
350〜400はまだ普通にマッチするやん
なんならクイックカスマにも普通に居るで >>715
無印のように始まるまでわからないようにすりゃいいのに何故にこんなアホな仕様にしたのか
無印の砂漠と採掘はクソマップだったが
ランダム時のこれらのマップは割と楽しかった 300以下がヤバい
ほぼ存在しないようなもの
これをやるくらいならみんなバトオペ閉じる
350400は他に人気コストマップがあると過疎り気味だが他が糞コストなら集まる 新規向けは宇宙400、これ最強。ペドワという文句無しの環境機が配布されてるんだからな 300はまだいい
250の虚無っぷりがもうヤバい
水ザク持ってるやつ増えてきて本格的に終わってる 水ザクはもうしゃーないけど
寒ジムが100%いるのやめてほしいわ
たまに見るのは良いが絶対いるのはなんなんだよ
水ザク乗れよ Aフラ君たちはマジでエースマッチのルール分かってないな
敵味方エースそっちのけで敵支援機にサッカーって… Sもみんなサッカーしてるからそれが正解なんだよ
正しいことしても孤立するからしょーもないのに合わせるしかない エース戦を撤廃
シャッフルを採用でいい
シャッフルは運任せになりやすいが、少なくとも理解されないエースのルールよりはマシ アホかw
シャッフルのほうが100倍ストレスためるだろ
ゲームじゃねえよあれ、クランマッチにやたら採用したがるけど勘弁して欲しい
エスマより理解してないやつ多くなるうえに選出運も絡んでより地獄だろ エースマッチはルール理解してないんじゃなくて、HP調整とかミリ取る判断とかの価値基準が共有できてない事が100
低レートほどミリ取るなルール覚えろだの大騒ぎして無理なミリ放置して戦線決壊させてくれる 拠点爆破して機体リスボン待ってたら、試合終了まで一切案内無かった。
鹵獲されてないし深夜はどうしても野良に負けさせたいのか。
拠点爆破しても、ずっと歩兵でボッチだったわw 正しいかどうかで考えると墜落とかA側は開幕全凸すべきだしウェーブ勝ったら拠点ガン引きが正義だけどそんなの無理だし結局野良だと有利な戦術かどうかより空気読むのが何より正しい このゲームってなんでやればやるほどストレスがたまっていくの?ほんとにすごいゲームだよこれは俺は尊敬してるんだよこのゲームほんとにすごいなってやばいわマジで完全にやばいもん なんか深夜にやって判ったけど、人いないから海外グルマvs日本人野良になるな。
そら負けまくるわ。 シャッフルでストレス貯まる人はエースなんてできようはずもない
シャッフル駄目、エースがいいって人はエース戦を理解できてない >>724
1対1はマジ不毛。勝てたとしても時間かかるし逃げる相手を追いかけて行けばまず敵の援護が入る。
主戦場を離れるのは悪手だし結局サッカーしてれば良いんだよ。問題は如何に早く敵を殲滅するか。
ちんたらやってるからサッカーとか馬鹿にされる。
脳死で5機揃うまでリス合わせとかモジとか何も見ない考えない馬鹿がいる方が負ける。
スコア制のゲームで敵倒す気ない奴がいりゃ負けるの当たり前だろ。拘束攻撃のあるこのゲームなら尚。
自分だけ残ってもタコ殴りにされて死ぬだけなのに。
そんな奴でもレートが上がるからクソゲーって言ってるんだ。 >>731 毎日毎日5・6時間配信してる配信者はよく飽きないよな
しかもステレスMaxになりながらw感心するわ >>735
ここでレート自慢とか味方がさぁしてるようなのはみんなあんな感じだろ
サブ垢までトークン拾って得してるとか言って時間ドブに捨ててたり嫌なコストマップだからサブ垢でやるとかかなり異常者いるよこのスレ 申し訳ねぇと言わせるような評価じゃないのが一番の問題
2位になってもライバルが1位にならなければポイントは増えない
撃破数と総スコアが別で評価される
ルールに沿ったポイントにならない時点でプレイヤースキルを査定できるはずもない >>733
シャッフルは割と達観している
まあクイック(またはカスマ)前提ってのもあるが
運の要素が割と強い為かゴミがゴミムーブかましてもしゃーないなとあまり気にならない
エスマは運の要素よりゴミの行動が目立つからストレス貯まる >>733
あとシャッフル駄目、エスマが良いって人は自身でエースになって自衛出来てきちんと自身で止めさせてる本物のエースなんじゃねーの?
俺はシャッフルの方がストレスかからないが エースは射撃機体なのにエースを拒否、敵エースの撃破を優先せずミリで残す
機体奪取されることはないのに取られると思ってか中継を取らない
そういうセオリーを無視した行動が目立つからエースは良くないと言ってるだけ ミサランの砂カスって今どうやって手に入れるの?
その当時やってなかったのが悔やまれる 期間限定でガチャ入りしたのってあったっけ?(一年目はやってない)
あとPSNカード特典のハーフキャノン(3000円)もガチャ入りしてないよね >>711
Zのグレネードの間合いは拡散ビームの間合いでもあるから危険。Zよりもザク3の方が楽よ 特殊だけどゴッグじゃないか1,2はハロウィンだけど3はガチャ限じゃね 任務機体もだいたい落ちるまで1年くらい待たなきゃならんよね
3ヶ月くらいでリサ落させりゃいいのに >>746
ロンサーあるし拡散の僅か外の間合いでもいけるしまし間合いでも回避あるなら全然いけるよ
なんならグレ当てなくてもロンサーのお願い下格も行けるときもある
まあザク3より最適解か?と聞かれたらそれは俺にはわからんけど
>>800>>850
安価も付けとくわ>>740 >>748
そうか…
強襲は高ドム持ってるからいいんだが水ジムもミサラン砂カスもないから350がきついきつい >>752
汎用は水ガンハイゴあるならそれでいいんじゃね
支援はドムキャあたりかなぁ >>750
どう考えても拡散ビームの外からビームライフル2発当てるだけで止められるザク3やビームライフル連打で止めてダメージも与えられる零式の方が楽です。
拡散撃たれたら回避吐く前提とかあり得ないです >>754
もし拡散の間合いと書いたろうが…
まあそれでいいよ 600でザク3乗ったときドーベンいるとウヒョーってなるくらいにはドーベン好き
口ビー3発ドス下サベN下ドス下で大体落ちる >>755
拡散の間合いの外からZのグレネード当てるよりザク3や零式の方が遥かに簡単って言ってるのが分からないの? >>753
水ガンとジム間違えたわすまん
ハイゴッグは使ってて強いとは思うんだが使いこなせてない感がすごくて地雷になってる気がしてならない もう300をスタートコストにして250以下は切り捨てていいよ >>760
普段はダメ入ったかどうかも分かんないけどミリに倒された時に巻き添えで倒した事になって初めて分かったわ 本気でレート稼ぐときはライトアーマー乗るからダメです んで今日は何が来るの?
リ・ガズィ?ザクマリン?α? 中佐になったからディジェsex買ったけど
こいつ下BR下入るんだな
2300×2+1700+2300×2って普通にクソ強な気がしてきたわ とはいえ姿勢制御貰ったものの回避なし汎用であることは変わらないからな SERとかB帯が使ったら勝率悪いと思うんだが、そんな事はないらしいからメリットがデメリット上回ってるんだろうな あと見た目の割りにはそこまで固くないからドライセンみたいに無理な事は出来ない
そこら辺の立ち回りしっかり出来たら無茶苦茶強い >>767
対格低いのと回避無しで誤爆しやすいオバブ持ち
微妙に使いにくい中スロ先行がネック >>769
B帯なら脳死で突っ込んで格闘振ってりゃレート盛れるからなんの参考にもならん >>772
開発が調整の参考にしてるのに何の意味も無いはありえない
B帯の勝率悪くて調整された機体あるし 汎用にも見られてたし近づくのバレたのが悪いんだけどギャプでミサイサになかなか近付けなくて笑ってしまった
ミサイサだけに関してはジャジャの方が楽だなぁ >>774
今のギャプならミサイサに近づく必要もないぞ このゲーム負けてると高確率でチャテロくるよな。
ゲームなんだから負けることもあるやろ。人を不快にさせないでくれー というか通報が機能してないのが諸悪の根源よな。
効果有ったのって実装後1ヶ月ぐらいだった気がする。 某ゲームみたいに時折このID弾いたからって公式サイドから晒してくれればいいのになあ >>775
流石にちゃんと盾向けるやつだと距離あるとつれぇわ グルマじゃない戦闘で3人以上から通報されたら一発アウトにしてくれ 最初の一ヶ月すら機能してないやろ
未だにbanされたやつなんて見たことない 中距離からダメ出せるのはその通りだけど盾が仕事するのとノンチャ飛び散りまくるんよね
特に最後の一発どこに飛んでいってんだよションベンかよ 2周年の直前はガルスJだったし今日は強機体だよな
ザクマリナー350とかマジでやめろよ >>782
抑止力として一応機能してたよ。
チャテロの頻度今の5分の1ぐらいだった。
まぁ実装されて期間あるのにban報告未だにないのは流石におかしいと思う ジャムルフィンクラッカーやらタックルやら格闘にものすごい弱そう常に爪先に何か喰らう未来が見える ガゾウムはそこそこ優秀で楽しい機体だったから今週は産廃な可能性もあるな
でも、もう一息欲しいところなガゾウム
変型のスラ節約とか防御面とか ガゾウムもガザDもスラ80積んで遊んでても変形使うとスラオバヒしまくるのビビるわ
今の変形適正がかなり効果高いから今のをLv2とかにして中間に値する変形適正スキルほしい 盾ごとぶっ潰す前提だとミサイサLV1でも耐久3万以上だからなあ
ギャプランで見合った場合でも正直隙見て下格入れに行きたい
ガゾウムはもう少し強いと450帯のメタスになりかねないものを感じるんでこんなものなんじゃね >>782
運営のペナルティ強化がハッタリだとわかってみなおかFF野郎普通にみかけるしな
この開発にMSの造形(なお外注)以外期待しても無駄だというのはほぼ理解してるけどそれでも溜息が出るな >>793
変形機が主流じゃないコストで変形機強化しすぎるとほんとつまらなくなるからな
それが主流になっている高コストだけでやってくれって感じ ガゾウムは強すぎず弱すぎず使ってて他と感覚違うし使い込んだ際の延び代も感じる絶妙な調整 600で対面ケンプ居たあいつLV4まで出てるんだな
C1だったから狙いまくったノンチャで3800とかヤバすぎ間違えてフルチャ撃ったかと思ったわ
フルチャ腰ビー入れれば13000出る気持ち良すぎです
今度からC1やるとき毎回対面にケンプ居て欲しいなぁ グルマの人数合わせに無理矢理徴収されるならグルマが支援・強襲乗れよ
野良で支援乗っても汎用守らないし強襲乗ったら相手支援がグルマでVCとかだとステルス乗っても意味ないしてストレスだけ溜まる マーク2乗ってる奴ゴミ過ぎる…
つかせめて支援いくな…
攻撃被りまくる… >>802
N下を入れないと強みが出せないからN下が簡単に入る支援を積極的に殴りにいく悪循環に入ってるなあいつ MkU出た当時はコイツで支援殴ってても構わんだろって雰囲気だったけど頭ん中その時のままなんだろなあ 当時と違ってもうちゃんと強みを活かさないと微妙くらいの感じなのになあMk2も 強判定だから尚更邪魔なんだよなぁ
敵強襲行ってくれるとあの強判定は強襲側としてはウザいのだけど味方の強襲にとっても邪魔なんだよなぁ 次スレは何故かもうある立てなくていいんだったな
誘導は>>740 強襲からしたら格闘重ねられる中判定で殴ってくれた方がありがたいわな 500は実弾ビーム混在してるから対格だけ積んでる人多いのが魔窟に逆風だな 500はズサが強化されてからそこそこクソゲー化してる じゃあズサメタス対策に射撃耐性盛ろうぜ!とはならないから魔窟の存在は必要なんじゃないか 軍事基地のE中継地点に味方MSが多数集結。
またサッカーかと思ってよくよくみたらそこには赤い▲が一つ
中継を取ろうとしてた敵歩兵を倒そうと4機のMSがずっと格闘してたのだった.....
(その頃、自分は4機の敵MSにタコ殴りにされていた) 盛ろうぜ、というより盛れないぜ・・・が500コストのスロット事情
というかズサは火力はおいといても武装面がえぐいとこ >>813
むしろE中継集結がセオリーじゃねーの? 500はスロット的に二種盛りも難しい機体がほとんどだから格闘一種盛りになるだけやろ
射撃二種盛りはそもそもスロット同じところ使うから650でも難しい場合もあるし ズサ乗ってると強襲より魔窟の方がよく殴ってくる印象がある 汎用からしたら魔窟より強襲を殴りたいだろうからな
って面もありそう 宇宙ズサは廃コロならまぁいいんじゃね
広いステージで出す奴はアホ 一回ズサに旋回カスパ組んでみろ
本気で支援に乗ってる気がしなくなるぞ 600以上はもう耐性二種盛りばっかだけど500は耐格盛りぐらいが限度よね
耐久性に差が出る500とか550はこういう意味ではおもろいね ヨロケ取りの要である爆風を任意の位置に設置出来ない宇宙でズサは廃コロであってもキツない? 軍事eはなんとなく集まってるけど
なんかもっといい闘い方ねーのかなと良く思う 早くドルブ550〜出ないかな
今の環境だとダメコンも無いとキツそうだから上位レベルはもっとスキル追加していってもいいだろうと思った >>813
4機で歩兵処理に手間取ってる下手さは酷いが、そもそも4機もいるなら孤立してるほうが悪くね…?
どういう状況で自身はなんで1人突っ込んで嬲られてるんや 変形タンクはジャジャズサみたいな高速で蓄積よろけとれるのに弱すぎて相性極端なんよな
そういった機体が出始めるのが500からだから今のコストが丁度いい引き際な気がする キュベツーLv2のステップアップって今日まで?
公式には7月29日までって書いてあるがクソ女のとこには後3時間って書いてるんだがどっちが正しいんだ? >>830
わからないけど午後2時過ぎたら闇鍋に今日追加される機体が入るから一応ラインナップ変更が入るという意味で残り3時間なのかもしれない >>830
多分1回終わってまた更新
つかほんと今日はマジでゴミしかいねぇな >>830
exsが先週残り一日で消えずに赤キュベとならんでステップにのこったから多分残ってくそステップが増えていく >>830
公式の700機体ステッポキャンペーンは今月中毎週開催
キュベ2は今日で終わり ああ違うな
今日の追加機体が一応ラインナップに追加されるからあと3時間になってる
機体が追加されるだけでキュベ2は月末までか >>834
ん?公式にはキュベも29までって書いてるよ >>825
こないだ敵にコス割れドルブで与ダメ14万出してるやついたからお前の実力があればいけるかもしれんぞ >>845
いまのところステップアップの最後はLv2だからLv3はなさそう感 今百改LV2追加した場合回されるかもしれないけどまだ他にいる650支援LV2追加した時回されなくなる可能性が高い
だから今百改LV2追加は早い
しかしまあZZLV2ステップアップ!をやらんあたり誰が回すんだよksgって言われるの分かってるんだろうなあ流石に マークU複数機いたら抜けてるわ
あいつらバカだから格闘振って敵に回避で抜けられて素振りになっても脳死で連撃で素振り下格闘振るから怖いわ
マークUがリゲルグにタックルしてN振ったら回避レベル2で抜けられてるの見て、カバーするためにガルスの俺がサーベル持ってリゲルグに止めマークUの前通ろうとしたらなぜか下振って俺だけ寝かせたからな
マークUいたらカバーせず盾にしとくのがいいわ 最近ようやくメタスが手に入って練習してるけどこんな強いの出しちゃあかんやろ。
修正前も今から乗れませんか? ドルブは変形中が強すぎるんだよ
強襲がサクッと倒せない時点で明らかに調整ミス メタスもドルブも理不尽押し付けてるけど勝率が高くない(非公表)からセーフなんだ mk2がもうワンコン火力でマウントとれないと思うと凄い時代だな
もう一年半は経ってるから仕方ないけど >>853
どうせ汎用ウェルテクスなテスタロッサとかそんなん テスタロッサが今のウェルテクスだよ
汎用にするならキュアノスだろうな >>852
ほんとにおかしいよな
まあ確かにほかの機体と比べて使いやすいかって聞かれたら使いにくいけど。だからこそ特にドルブはそれなり使える人しか乗ってないからタチ悪い 最近は外しまくってるけど今週はザクマリナーでいいと思うんだよなぁ リークだと
ザクマリナーとリガズィとバーザム改かw
今日ザクマリナーとかバーザム改だと冷めるけどこいつら出すなら今しかないよなw リ・ガズィとおまけ追加枠に入るならいいがピックで欲しいかと言われるとリ・ガズィしかいらんな リ・ガズィは来週で再来週νガンじゃろ?
つまり今日はバーザム改 >>861
今日ザクマリナー(350)
来週バーザム改(550)
再来週リ・ガズィ(配布、コスト不明)
じゃないかな? ザクマリナーって350なんかな…ハイザック(400)以上のイメージあるわ リガズィはνと一緒にシミュで試し乗り枠に入れられるかもな リークがあったからすぐ実装というわけでもないしなぁ
ドミナンスはリーク話題から半年後の実装だったわけで 〜1周年〜
ドルブ
GST
☆1号機 2号機
ステイメン
指揮ゲルググM
〜2周年〜
シュツルムディアス
ガルスJ
☆ZZガンダム
Rジャジャ
キュベレイ
〜今年〜
ガゾウム
(???)
(νガンダム)
周年前後にやばいの来てるなやっぱ 墜落500にメタス3機で出たらトリプルスコアで圧勝したから500は全員メタスでいいよ バーザムさん450で500の武器持てるのだけが強みなのに改になってどうするんだ?
500で零式ライフル持てるとか? 月またぎでイベントやって毎月仕事してるツラなのが腹立つぜ >>865
どっちかっていうとマリナーが任務用の配布機体じゃね まあトリモチがグレネードになってシールド外して射撃よりになったマーク2とか弱そうだなw >>877
バズBR二丁持ちに多分高性能バルカンついてるとか簡易νじゃん
つよそー >>709
そか:-)
まあ今日だったら昨日には開発便り来てるだろうしね:-) 二丁バズにサブBR、バルカン、強判定、回避にマニューバ、強制噴射あったらぶっ壊れ機体やろなぁ… >>877
いっちょ前にフリーダムみたいなポーズしやがって >>855
それはないな、今のウェルテクスの後ろにテスタロッサのイニシャルが付いてないからな 3周年は多分来週だぞ
1周年は7/25
2周年は7/21だったから 便りも告知放送も辞めたのか…
BBスタジオ軍縮かな? 無人で初手三方向に別れて路地の拠点抑える自軍に唖然とした
一応SーA+マッチなのにこいつら脳ミソねーんかよ、AーAフラ混じってたらそうなるのは覚悟するけどさぁ
案の定援護砲撃祭で出撃の足並み揃えることもできねーし惨敗したわ
クソどもが >>888
周年期待しすぎて待ちきれんなっとるやん
ワクワクした子供かな? 汎用ウェルテクスはキュアノス(ユーマ機)
支援ウェルテクスはクサントス(ジャコビアス機)
になるな
出るなら >>870
ニューサザ等の目玉機体の前に壊れ機体出してトークンスッカラカンにさせて、ニューサザの為に追い課金させる算段だろうね。
その方が儲かるし 放送は今年やらないんじゃね
やるならもう告知してるでしょ 今日のザクマリナーで更に戦場の終末感が加速しますか えー周年記念放送やんないの
あれ地味に毎年楽しみにしてたのに >>887
700ステップの更新が21日だから来週の21日水曜だろうね 次回クラマがc350だから今日はザクマリナーがc350で来るよと期待してる人が居るけど
残念ながらあいつはハイザックベースだから素のハイザックよりコストが下とか有り得ないぞ >>877
ひとついいかな?
本来のmk2BRのそこについてたEパック、どこへやった? >>892
毎年そんな事言う奴居るけど、実際大した機体来てないけどな 告知もなく、もう疲れきってるのかもなぁ……
機体だけでしか収益源作れなかったのがバトオペ2の失敗だわ、毎週追加は自転車操業過ぎるだろう >>900
最後にGP03が出て半年間ほど大暴れしてたんじゃない? >>901
アンチ乙
なんと有料でアバターデザインを変えられる美容室があるんだよなあ >>904
なんだと貴様、シャアコスがリサチケ落ち以前はどこからドロップしていたか知っているというのか 周年機体のガチャ期間って一週間?
毎日やってるやつのほうが少ないだろうし一ヶ月くらい引かせろって思うが 徳島がンホる700トーリスに震えて待て。
トーリスはバトオペにて最強! 機体追加するのもいいけどもっと真面目に機体の調整をしろ。 シャアザクってなぜかバトオペでは出ないよな
Sザクのことだからとか色々言われてたけど、もうこれだけパイロット専用機出てるし
250か300コストあたりに入れて水中機殺せる性能で出してくれんか BBスタジオは肝いりのスパロボ30で忙しいんでしょ 手ビームが即ヨロけな汎用ズゴック居たなそういや、癖強くて全く使えなかったわ >>893
去年のはマキオンのバーターみたいなもんだし単独じゃ枠用意してもらえないんだろうな >>914
これまで出てるパイロット専用機って機体形状か装備がどこかしら違うものだけだからな
本当にただのS型でしかないシャアザクを出す意味がない カンベーが2月頭から消息不明なの気になるから生放送やれ >>890
何だかんだワクワクしてる人多いよな
俺も木曜日更新とイベントはワクワクしてる
実際プレイすると糞ってなるんだけどな 去年はほぼ全部神戸が便り書いてたのに今年は太田ばっかだわ 翻訳の関係で便りupの3週間くらい前には書き終えてるとかどっかで言ってたしガチで2/8を最後に消えたな お前らが怪文書とか言って虐めるからゴーストライターしか出てこなくなったんじゃん?
ここはご理解頂きたい想いです 2週間後、どっちが実装されるか
ニューなのか、サザビーなのか
まさかヤクトドーガってことはないと思うが さっきビー玉で占ったんだけど今日は強機体来るみたいだわ アレックスのバズってほんともったいない性能してるな
オーガスタ系の機体に持たせられたらいいのにジムカスタムとか EX-Sのフルチャ強よろけでもないのにオバヒするのほんと糞
ノンチャのバースト全部よろけ付与しても良いだろ >>744
ナイトシーカー2がクランマッチ褒賞だったが
抽選に入ってきた >>919
確か爆速チャージBRじゃなかった?あと回避2だったな ペイントフリー廃止して、ネームド機出してスキルで差別化してもいいんだけどな・・
それにペイントフリーにして明るき色を使うほど被弾しやすくなったり
天国視点で見つけやすくなるのを踏まえると、ゲームやってない運営なんだとつくづく思う Sザクを赤くすると明らかにヘイト上がって戦果下がるからな
背景に溶け込まない色を好むナリキリガイジを味方に引くと不利になる仕様 >>940
味方のヘイトあがってるのにその分活躍できない人にも問題あるよなそれ >>937
ペイントも出来なくなったら辞めるヤツ激増だろ
そういうユーザーのニーズも考えられん奴が批判とかはさすがに笑うわ 私は普通の機体乗ってますみたいな顔で550にケンプ出すやつとかってなんなの?エンジョイ勢()なのかと思ったらいじけた通信しだすし終わってんなマジ 別にそんなの百も承知では…?>明るい色だと目立つ見つかりやすい
偽装カラーとかも最終的には殆ど武装込みだと区別付くようにしてるんだから ZZとEXSはもう強化しなくて良いよ
強化されるたびに可能性を信じるバカ大量発生するんだもん 味方がタイマンしてると思ったらゼク3種同士でマシンガン撃ち合ってて草
君たちやってて虚しくならんのかね? ペイント喜んでる人いるのか
ペイントできなかったら辞める人がどの程度いるか分からないが・・
フリーペイントではなく、ネームドと被らない固定ペイントをDPで売ってた方がよさそうなものだが 宇宙で目立つピンク色したFbがいたから目立つアホやんけちょんけちょんにしたろって殴りに行ったら全員けちょんけちょんにされたぞ そもそもネームド機体のコンパチ水増しとかまったくやってほしくないんだが
運営のどこみたらそんなこと言えるんや たまにいるサブ垢EXSとかに負けると本当にムカつくわ
EXS 13万とか出してたけど 試合自体は押してたのになんで負けたのかと思ったらEXS 0デス
なんかバカにされてる気がした ペイント自体はいい機能だと思うぞ?
ガンブレ系除けばわりと自由度ある方だし
もっと自由な光源背景やポーズ取らせて眺められるモードが欲しい 捨て垢がFF祭りしてたし通報意味ねえんやなこれ
IDにsuteakaが入ってたし
ちゃんとBANしねえかな >>948
どこのガンブレモバイルだよ
自由に塗れたほうがいいに決まっとるわ >>953
捨てアカ作るような奴に効果あるわけないだろ
作り直せばいいだけなんだから
ちょっと考えればわかること 運営はFFについては「ペナルティ課してるでしょ」放置については「入力監視ついてし判断が難しい」
迷惑チャットには「チャット制限厳しくしたから問題ない」ファンメ送ってくる奴については「PSNに言って」
じゃあ通報機能って何のためにあるの?って話だけど「通報出来ますよ」ってだけ。
「迷惑プレイヤーをBANしました」は嘘。 >>955
流石にイチから機体揃えるのは面倒だって >>948
ガンプラ塗るときのシミュレーションとして活用してる人も多いとか需要あるから早めに実装させたって開発便りで言われてたじゃん
大体デフォのやつ光沢感強いからあんま好きじゃねンだわ なぜ誰にも迷惑かけないで出来ることを出来なくしたがるのかね
わからんわ >>951
押してたのに負けた、って拠爆で逆転負けとかでもなきゃ単に押しきれずにこちらの損害が勝ったってだけじゃん… >>957
捨てアカ作るような奴にはそれも関係ないだろ
目的は迷惑行為なんだから機体なんて適当でいい サブ垢低レートは普通なら出せない様な機体出して遊べるからそれはそれで楽しい
マシンガンバリバリで圧倒出来たりするし >>962
そいつはA+でレッドライダーだったから荒らしというかサブ垢ってことだろうと思うんだけど
まあ効果ないと思うんならいいんじゃね
自分は通報とBANは機能して欲しいわ 今日あたり徳島のTwitterに凸してこよ。
通報機能してませんよって フォトモードが貧弱すぎるんだよな
ペイントしてポーズ取らせて好きなマップ、角度で撮影とかできれば多少なりガチャの後押しになるだろうに
アバター作り直しとかだーれも興味ないことやってないでさ レートでSじゃないデメリットってスレでバカにされるって事だけだからな 宇宙レートA-はマジにやったけどあぁいうのでもないと勝ち負けはどうでも良いって思っちゃう S-とかに拘る奴って編成抜けとかするじゃん
その神経とは相容れないもんがあるんだよなぁ ニューサザは汎用で出したいだろうけど機体もすくないからどっちか強襲ってこともあるのかな 地上もS-一回行っとけばウェルテクスみたいなイベ来てもクリアできるし常にS-である必要無いね
むしろいつでもマッチするA-まで落ちたいぐらい デフォカラーといえばデフォだと白い部分が白くない事が多いのが気になるな
リアル志向とかなのかもしれないけど ガンダム詳しく無いんだけどビームサーベルの色がピンク、緑、青で違うのは出力の違い? >>870
周年だけ見ると微妙だが4月や年末年始のキャンペーン含めると前に強い機体が来るのは結構当てはまると思うわ 来週から3周年だからクーポン貯めとけよ
今週は虚無を楽しめ 今日白石稔がバトオペの配信するみたいだけどイベント関連で何かあるの? 緑はフォース系で、赤が復讐心強いとかで、青は戦闘が得意な人らしいな
ジェダイのライトセーバーは なんとなくだけどジオン系の技術使われてると黄色で連邦系は桃緑って風潮はありそう というか捨て垢だから通報機能しなくていいってどんな理屈や
機能しろ >>981
一応勢力によって同じ色にしてるってのはあるけどその勢力事の色も作品によってバラバラなんでマジで気分なんだよな 昔シャアザクのピンクは色が余ってたからって噂もあったが
サーベルの色とか細かい設定ないままだから結局いいもん悪いもんの色を雰囲気で決めてそうではある ジオン系が黄色緑
連邦系がピンク青
ってイメージだな 塗料あまりはクワトロディアスの色が量産機にも使われだしたやつでは このスレッドは1000を超えました。
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