【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part43
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626835952/
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626676058/
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626590849/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626930924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙されてないのか・・・次の・・・スレを立てた事をぉぉぉぉぉぉ!!!! >>1
乙
前スレのDLC機体の話題だが、自分は自分の使いたい作品の機体があれば1つでも買う派かな。
でもOEの時はゾイド/0以外は買わなかった
何度も言ってるがラグランジェ来てくれ。ダンクーガ、グラヴィオンでもいい >>1
ありがとう、お友達・・・
>>2
あなたの乙はあまりにも小さい・・・矮小と言っていい DLCにスーパー系くるなら原作終了後の居るだけでも違和感なさそうだな
少なくともドクターヘル、ミケーネ、ベガ星連合軍、インベーダー、ゾンダー、
遊星主の侵攻があった世界だし過去の歴史に侵略者を二つや三つ増やしても大丈夫そう DLCなんてVXTに出た作品なら、テキトーに出したほうが利益になるから、この辺はおそらく確定なんだよな そのままコピペするだけならVTXやっときゃ良いだけになるし、何かしら目玉商品として懐かし枠かCS新規枠は入れてくると思ってる
つかそうじゃないとOG好きくらいしか買わないでしょ DLCはザンボット3ダイターン3は覚悟しておけ
版権がガンダムと被ってるから許可が取りやすい 普通にすぐ出せるし、費用も掛からずリスクがほぼない
出さない理由がないってくらい出すでしょ VTX参戦済みの作品でも買う人はそれなりに居るだろな 流用→最初から入れとけ
完全新規→最初から入れとけ
??? 新規参戦なんて1割も出さんでしょ
出そうとして作ってたけどボツになった作品から出てくるんじゃないかな まあVXT参戦済みでもうれしいって人は0ではないだろうし、使いまわしやすいこと考えると半分くらいは使いまわしは覚悟してる自分 もろもろの理由で再現難しいロボ物新規がベストだけどどうなるかなー
ビルドファイターズとかのホビー系とか、バイファムとかの自軍と合流したら終わっちゃうじゃんなのとか、子供時代のフリットみたいな時間経過作品の前半主役とか サイバスターいるしグランゾンは取り敢えず出しそう
ゴッドとマスターとかだったらT組でも普通に買うよ 半分使いまわしは別にいいがな
新規グラで動く版権機が半分もいりゃ十分よ 4/9が流用は俺も予想してるけど最悪なのは30の世界観とかすりもしてないやつが出ることだわ
サーバインとかマイトガインとかならシナリオの楽しみがあるだけマシ 多分別次元から移転系はほぼ確実に入れてくるだろうし コスト的には、30の次のスパロボで参戦が確定してるものなら出せると思う
そうじゃないとリスクが高すぎる アニバーサリーなんだからラスボスはウェンドロかゼゼーナンかシュウ・シラカワでいい
ヴァルシオン改のシロッコでもいいし 既に出た意見だけど、機体だけ参戦の1stガンダムとかMSV、マジンカイザーINFINITISM
とか辺りをDLCにして別の奴(新規含む)を最初から入れておけば丸く収まるよねって話 カウボーイビバップとか追加されたら個人的にがっかりする 流用組は話作るの面倒だろうしVXTどれかの記憶ありそうだな DLCの機体だけザクIIで乗り換え自由で
改造したらめちゃくちゃ強いみたいな事はやっても良いと思う 参戦済みでも第三次Z〜Tにいないやつは新規参戦の奴出すのと大して変わらんよ労力的にはね これでOGからはゲシュペンストでしたとかやられたらふざけんなだけど 第三次Zから使い回してるのは多分Zやνみたいに全部作り直すんじゃないか >>27
むしろ世界観的に本筋のシナリオに絡めるのが面倒な奴がDLCに回されたって可能性もあるんじゃないか?
その方が最初から出しとけや、とか言われにくくなるかもだし 機体だけ参戦ってストーリーでやりたいことがあるから最初から参戦させてるのに
なぜDLCにすれば丸く収まると言い切るのかよくわからん
VXTの傾向からして隠し機体のためだけに最初から参戦扱いにしてるやつは居ないぞ ビッグオーとラーゼフォンがニッチって言われてて泣いた
まさに好きな作品1位2位なのに
でもニッチか… ジョニー・ライデンの帰還みたいな、見た目旧型だけど中身最新式ってのでも良いんだけどな 使いまわしじゃないと、費用も膨大になりリスクも高い
使いまわしが9割ってところだろう >>39
そういう意味では創界山が面倒なワタルがアカネくんと絡んで単独で出るならそれはそれでいいよ
いるだけにしにくいけど本筋にも組み込みにくいのとかすりもしてないはまた別だから ガンバスターの様に
「作品をスパロボ世界観の中心にする事が前提」
みたいな作品や
トライダーの様に
「VTX組でこの世界観なら最初からいても良いじゃん」
みたいな作品は来ないと思うんだよね >>41
ある意味では完全新規なん訳だから文句言われなくて済むな ぼくらのとかこういう機会じゃないと参戦作品に入るの無理だろうしなぁってのは期待してる ロボットアニメ一なんて般人はボトムズくらいしか知らないからな ぼくらののジ・アースはパイロット誰にすんだよ、っていう
メインパイロットウシロで、サブパイコエムシあたりが丸いのか? ラグランジェとかサクラ大戦とかのスパクロで参戦するたびに
「自軍が相手の世界のお客様になる」だった連中が来たら嬉しくはある >>27
ノリ的はスパクロのゲストみたいなんって言ってるし、多分世界観的に入れられなかったけど出したいから入れたみたいな感じに世界観ガン無視はありえるで スパクロのぼくらのはイデオンと共演した上でバッフクランが地球内に侵攻するヤバい絵面だったな DLCはストーリーに組み込むのが難しいけど人気ある作品を出してほしいよな
そういう意味じゃゼノギアスは常に期待してる トライダーやダイターンやマイトガインは最初から居てもまたかよと色々文句言われるからDLCにして嫌なら買わないでってスタンスかもしれん レプリコンポイド設定でぽけ戦からバーナードワイズマンとかどうだろうか?
気がついたらツツジ台にいて怪獣に追いかけ回されているとかみたいな。 >>56
ぼくらのは確か自軍とイデオンとバッフクランが自分たちの地球にやってきた >>52
まぁ来るにしても終盤参戦が一番丸いと思う スパクロでもそうだったらしいし
>>56
あっちだったりこっちだったりランダム >>61
そういうキャラばかりだと思うよ、DLCは。
嫌なら買わないでね、というスタンス。 DLC機体とゲーム内機体の合体攻撃...は希望薄そうか まぁ、どうせ8月末にでも出るPV2でDLC1弾の情報は出るだろう
その前にもうちょいテンションが上がる燃料がほしいとこではあるが
次のうますぎでなにが出るやら ぼくらのってめっちゃデカくて普通に歩くだけで末端速度が音速を超えるんだっけ?
ゲッペラーも普通に動くだけで光速超えそうよな
天元突破グレンラガンは……あれは、うん 今週のファミ通が既出情報のみだったから次の情報は2週間後くらいか >>68
うますぎのグルンガスト30の話題前後でまだ出てない情報に触れて「公開が20日だけどもう出たかな」的な事言ってるしなんかありそうではあるけども 3ZやVTXに居ない参戦済みの作品が来てくれたら盛り上がるんだけどな
ブライガーとかダルタニアスとかメカンダーやレイズナーみたいなの >>72
DD組のどれかが実は前日談で解決しててな、とか言って出てきたら楽しくはあるよな
メカンダーとかブライガーもそうだし ボトムズや楽園追放みたいな単独で成り立つ奴らが次元の穴を超えてやってきたみたいな感じかな VXTにいない作品もいくつかは入ってるでしょさすがに デジモンアドベンチャーを出せデジモンアドベンチャーを
brave heart流しながらアグモン進化させろ あとGレコやターンエーみたいな未来からみたいなタイプとか ダンガードAはいつ出るんだ。ずっと待ってるんだが。 シーズンパスって税込で4400円もするんだな
この値段ならアニメ全部作り直すくらいはしてもいいんじゃないかね 時間行き来出来るチートが今作に居るから未来の作品も出そうと思えば行けるんだよな >>81
仮に種死が来るとしてあの酷いストフリをそのままぶっこむはないだろな セフィーロをどういう設定にするかによっては世界観ガン無視の連中もセフィーロ内にあるって扱いで出せる ヤマトだせたからダンガードいけるだろ
コンバトラーとか飽きたから。 フィギュアいらないからオリジナルBGM別売して欲しいわ >>53
ラグランジェは2回目の時は逆に自分たちがお客様になってたからな、あれと同じことができればラグランジェもワンチャンある ラグランジェなあスパロボでラムラス・フェイバーの曲聞けるのは割と感動デカくはあるな 早い段階でカミーユが出るならZガンダムではなくマークUだったらいいなと言う意見が有ったがつなぎでマークVが出そうだな
エマとヘンケンが出てくるかだな
出て来てほしい
同軍の協力者とかいると面白いと思う ラグランジェやるならちゃんと参戦させるんじゃないかなあ
みどりだけって訳にもいかないから3機枠使うのほぼ確定だし マクロスFは出てもバジュラが完全に絶滅してるからあんまり出す意味はないかな DLCでダイモス、弾劾凰来てくれたらなぁ
クッソ動くダイモスかっこいんだがなぁ
この際宇宙Bでいいから じゃあ未来からガーディアンジードとグレートいってみよう
いやまあそっち出すぐらいならふつーにSKLにいくだろうけど 主人公と主人公周りと言ってた以上コンビ系作品は二人以上は出るでしょ。ドラグナーでもさすがに1型だけでるとは思えないし最低でもファルゲンは必要だもんな
ラグランジェはちゃんとしたCSがいいけどここは先行登場的な意味でDLC3枠使うけど欲しい
DDに出たらちゃんとしたCSの参戦が遠のくのが怖いよな オリンピックで鋼鉄のコクピットが流れる可能性は命中率何%くらい? まあFはクイーンバジュラでライオンが流れて云々のくだりがないなら居なくてもいいかなって
劇場版?知らん それよりも25周年でヤマトだったら30周年はダンガードAじゃないのか。そう思うだろ Tにインフニティじゃなくてゴッドマジンガーねじ込んでも良かったのにやらんかったな
今作でも良かったくらいだろインフニティその代わりブロッケン伯爵とあしゅら(男の方)は代役になるが ならもう増援という意味で忌むべき訪問者(直球)流すしかねぇ! 忌むべき訪問者だな間違いなく
簡単か?と思わせといて増援はお約束だからな
増援のないスパロボは見たことがない わかりましたゴットマジンガー(スーパーロボット大戦)参戦ですね 無理と分かってるけどDLCで士魂号複座型来ないかな
普通に参戦させるとパイロット数が多いし、アニメ版でもシナリオやサブキャラを馴染ませるの大変そうだから機体だけ参戦が良さそうだけど
士魂号出るから買うって人は少なそうだしなぁ でも最近の難易度だと増援にサイコガンダムクラスがいっぱい出てきたところでワンパンだからなぁ…… >>113
隅っこでいつの間にかいなくなる暗黒大将軍 今回はギアスのリセマラおばさんが増援の鬼となりそう
まあ数で攻めたい処だろうが(容量的、システム的に)無理かな… >>117
イベントで移動するたびに周囲に増援出してきそう
まぁ資金の餌なんですけど 敵側のKMFって脆いし小さいしで誰でも簡単に倒せるイメージしか無いから普段見ない戦闘アニメ見るのに良さそう
リセマラおばさん倒すだけ増援来てくれ >>117
数で来られても幸運努力祝福応援駆使して美味しく頂くだけだろ
経験値資金ゼロ?それこそMAP兵器で吹き飛ばそう 撃墜数稼ぎにも使えるからな
リセマラ稼ぎおばさん期待しとるで 最初から格闘射撃を999まで上げれるなら難易度なんて関係ない コードギアスを見るにあたって亡国のアキトって見た方がいいんでしょうか? 何なら敵フェイズにうっかり増援条件満たして
そのまま反撃無双でゴッソリとかになると理想的
ただ増援の時に気力下がると面倒臭いかな ダバが決意持ちでマルチアクションバスターランチャー祭りしそう >>129
覚醒とマップ兵器が弱いスパロボなんてあるのか?
サルファとかも後半覚醒再動マップ兵器だけでステージ終わる >>126
今作の予習ならいらない
シリーズ通して見たいならいる 30周年なのに参戦作品微妙ってよく聞くけど、何番煎じだよ、またやるのかよって思うようなラインナップがアラサー御三家ぐらいしか無い感じがして個人的には好印象
上手く言えないがZ3からTまで続いてたどことなく似たような雰囲気や使い回しが減ってるというか ヤマトのマップ波動砲連発は楽しかったな
イスカンダルブチギレ案件だった アキトってなんか重要な話あったっけ
ルルーシュが1期と2期の間何してたかくらいじゃない? ヤマトナデシコハーロックNSXあたりの
「もう全部お前らだけでいいんじゃないかな」感と比べると
相対的に戦艦弱体化してるから今回MAP兵器無双するの誰なんだろね 亡国のアキトのアヤノくそすき、あのキャラを生んだ功績がデカすぎる >>138
上でも言われてるけどダバだろうな
Tと同じなら凱兄ちゃんも 去年からの巣籠もり需要でゲームに目覚めてる人いるしかなり売れそうだな イデオンの小隊にプルとカミーユ入れてバサラで歌えば終わりなサルファは楽だったけどアフロに画面占領されるからやらなくなったな 1周目はマサキの顔がずっと出てそう
長く使えそうだから何やかんやで使い続けるだろうし お前達Tのサイバスターのマップ兵器無双忘れたのか? まあ稼ぎマップあるから決まったステージ数の中でどう稼ぐかをあんまり意識しなくてよくなったし
効率無視すればいつもよりは幸運マップ兵器無双を縛りやすくはある システム掌握海賊戦法サポーターでの資金追加も合わせて
ガッツリ稼ぐの楽しかったですよと どう見てもMAP兵器だろって演出でも単体攻撃だったサバーニャ >>146
https://youtu.be/if8jy2YS54Q
の4:24あたりで確認できるけど今回の稼ぎマップは一度クリアすると消えてしばらくすると復活するみたいだから無制限にできるわけじゃないっぽいけどね 1軍ユニットを決めたら満遍なく育てるスタイルなのでMAP無双とかはしないなあ
サイフラッシュもあまり使わなかった ナラティブA装備はパワーはあるが小回りが利かない感じの調整にされてそう
B装備は便利な感じだといいが、NT-D使わないとパワーがなさそうだなw TのドモンやXのショウをひたすら前に出して反撃無双させてたな
好きなキャラを1番前に置いて撃墜数稼いでエースにしてるわ、勿論MAP兵器は利用するからジュドーやマサキは常に上の方だった DDやってるとDLCの唐突な参戦でも気にしないでプレイしてそうだ
登場時の一言くらいは欲しいけど そっか今作システム掌握ないのか
ルルーシュあたりが代わりにやってくれねぇかな Tはドモンと鉄也さんがずっと上位だったな
関俊彦カイザー密かに楽しみにしてるから寺田頼むぞ パープル2は掌握かそれに近いものでもないと置物になりそう
設定的に撹乱は無理でも全体分析をください Tのダブルマジンガーは硬くて火力もあって常にレギュラーだったなー ヒュッケもMAP無双しそう
マイクロミサイルに相当する武器があればね 心配せんでもルリルリもいないしパープルツーが便利ユニットになってるんじゃないのかねえ 設定的には確かに全体分析とかなんだよなパープル2
パープル2がリアルタイムで分析して射撃の補正とかかけてて
パープル2が直接狙われて分析出来ない時はミサイルや射撃が当たらなかった
(なおその状態で遠距離狙撃を地味に成功させるブルー1) 昔Tのグレートマジンガーが弱いって意見聞いて目眩がしたわ
マジンパワーの効果で素の合体攻撃の威力8400に魂が乗るのに何が弱いんだと まあTのマジンガーがINF出展だったのもあって新鮮あじあったからね
使ってて楽しかったのはある >>161
ミサイルコンテナないと寺田がハッキリ言ってたしないでしょ >>157
月虹影の大型ファクトスフィアが特殊能力かされてたら似たような効果になるかもね >>159
パープル2か、BGMにマイトガインの2代目エンディングを付けられそう パープルツーにShangri-Laか蒼穹を設定してですね >>163
覚醒時にまるで基本プログラムも入ってないホワイトゼロとシンクロして補助してみせたのは格好良かった >>155
反撃といえばヴァンさん
ボーナス補正とフルカウンターで無敵よ 復活のルルーシュて俺のアーニャたんはどんな機体に乗るの? >>172
モルドレッド・ビルドアップって機体にのるよ
出番はお察し下さい もうマジンガー系は強いの基準がおかしくなっているのだろうきっと 復活のルルーシュはあの女の能力をどう演出するのかが気になるのよなー >>173
ゲーム的にはXのモルドレッド流用してそのままな可能性大だよねえ >>172
モルドレッドの改修機
見た目も武装も大してかわってない >>163
EWACみたいな近くにいると命中上昇みたいな機体になりそうだな >>170
あそこホント良かったよねぇ
シナリオ的な面でも
テレビ版の最終戦で結局イズルをジアートとタイマンさせるしかなくて
その後イズルが一時的に廃人になった事にメチャクチャ後悔があって
だからこそ今度は強敵をイズルだけで戦わせるんでなく全員の共闘で〆につなげる
ウルガルとの決戦って意味なら消化不良なのはわかるけど
ウサギ、チームラビッツの物語としちゃ仲間守れて皆幸せなら勝ちだよな パープル2が味方機のバリアを制御してるのはシステム的にどうなるんだろ
普通に各機体がバリア持ってるだけになるんかね カルメン99はメカに乗らないから声付かないんだろうな カルメンはそもそも作中でもファサリナさんと少し肉弾戦しただけでヨロイ戦では何もしてないから活躍させるの難しいね
電童のベガさんくらい活躍してれば良かったが 中断メッセージにでも声付きで出てくりゃあ御の字じゃないかね 同郷の幼馴染にサヨナラしたのとファサリナさんとキャットファイトしたくらいだからなあ ホバースクーターに乗ってヨーヨーでも振り回すのか
似たような奴は過去にいたが カルメンさん別にメカ相手にバトルしてないからなぁ…… マジンカイザーの武装がどんな風になってるか気になる
ターボスマッシャーパンチがカッコよさそうと思ったら、ジェットブーメランと言う武器がされてて残念に思った事が有った。 戸田恵子ってスパロボ出たことある?
復活のルルーシュどうすんだろ サタンジェイデッカーはブレイブサーガ2の2番せんじと言われてもゾンダー化ネタ見たい
ゾンダーメタルは残って無さそうだけど何者かが隠し持っていたゾンダーメタルを使ったって感じで これまで原作アニメだと戸田恵子がやってたキャラは全部代役だったな
シャムナがどうなるかは知らんが まぁ結局はスパロボのスタッフ側が呼ぶか呼ばないか、なのかもな
例えば種死のハイネとかもスパロボじゃ声ついた事ないけど、GジェネやVSシリーズじゃ声ついてるし 最近あしゅらとかデボネア見た感じちゃんと起用する流れにはなってるイメージあるな エルガイム久々の参戦だから楽しみだわ
合体攻撃はどのくらいパターンあるんだろうね
GCの動画見てると声は既に録ってるみたいだけど
https://youtu.be/uS0wKHMomfg?t=832 実際GCでも序盤でバッシュを人数分捕獲できてるかどうかでエルガイム系の運用大きく影響出てたし >>197
バイオネット製の疑似ゾンダーメタルならいくらでも すぎやま忖度で五輪入場曲にドラクエ
すぎやま忖度でスパロボにレイアース参戦(なろう抱き合わせで上手くカモフラージュ)
本当に糞としか言いようがないな >>208
ガオガイガーVSベターマンはコミックしか読んでないけど、バイオネットが生き残ってるとしたらジェイデッカーと絡ませる要素になるな 鹵獲って売れば改造資金戻ってきたし便利だったなぁアレ
またやりたいけどもう鹵獲システムが復活する事は無いんだろうなぁ ギムレットは雑に復活しても驚かないが声が島田兵になるのか >>180
そして設定上唯一覚醒できなかったアンジュが最後の決め手。
「てめえはそこにいろ!」 燃えたね。覚醒の遺伝子もぜひ参戦して欲しい。、 >>197
バイオネットの疑似ゾンダーメタルもあるけど覇界の眷属は
ゼロロボっていうゾンダーロボみたいなの作る能力があるからそれでいいと思う >>216
あいつだけ敵と意思疎通してるし割とメインだったな >>218
言葉は通じなくても心は通じるアンジュ君。
アンジュ君には機械獣などへの罵詈雑言を司る新しいネタ要員をやってもらいたい。 >>215
言われてみればギムレット出すにはFINALの名義がいるのか >>210 >>211
荒らしに構ったら面白がるだけだから無視しろ
>>213
今回はナイツマいるからやれそうだけど多分使用する機体1機だけみたいな事になりそう
>>219
実際TV版だけだとBXより前のナデシコのアカツキと同じポジション(性能高い代わりに合体攻撃無し)っぽいからなぁ…
それでもクロアンのロザリー(ただいるだけ)よりはマシなんだが ベターマンはプレイアブルじゃないのかな?
DLCに入れてくるかというと、主役周りではあるがうーんだな 確かにジェイデッカーの1話のデスマグネが出てるがドクトルガウス本人は出ず他の組織が使ってる可能は十二分あり得るな >>224
言うて劇場版アキトも今までは最終2〜3面しか使えなかったけどVから早期参入する様になったからなぁ
そうなる可能性も無くは無さそうだけど
「汚い飛影」とも言える集団から
「経験値泥棒」取ったら何も残らなくなりそうな気がするのもまた… 今更だがベターマン仲間になったら改造ってどうなるんだ
DDやってないんだけど普通にデビルマンも装甲とか運動性改造するの? >>209
老い先短いんだからちったぁ大目に見てやれよ チームラビッツの後輩達は続編用に出したのかもしれないけど、スパロボでは召還枠になりそうですね… >>228
イクサーとか普通に改造してたし今更感
改造出来ないのってシビルくらいじゃないの みんなで戦ってる感じするから召喚攻撃は全然ウェルカムなんだけど好きな機体そこに持ってかれる人はたしかに嫌だよな… >>231
そういえばテッカマンブレードとかオーガン改造してたな! >>222
補給のクリス、修理のエルシャ、単独で妙に強いヴィヴィアンと比べると
微妙に硬いだけなんだよな
一応援護防御もたせて耐久寄りにすればクリスの護衛役には向くんだが……
使いたければレスキューユニット積んでサブに回す感
そっちのアンジュは単独で妙に強い枠、になるのかな DLC枠にOG4つも入れるなよ…
今に始まったことじゃないがOGゴリ推し鬱陶しいわ
今更リュウセイとかその他要らんだろ
人気無いから続編凍結してるんだし今は版権作扱ってるんだからそれに連なる作業してくれよと 合体ロボが分離してそれぞれ攻撃仕掛けるのすき
合体前だけどグランカイザーのグランディーバアタックとか >>234
今回はツェンドリンブルがその枠になんだろか ジェイデッカーはブレイブサーガ以来だけど最終必殺技なんかあったっけ
ブレイブだとパーフェクトキャノンみたいなのだった記憶 汚いアンジュは合体攻撃ハブられそうでなあ
あきれるほど有効な合体攻撃再現してくれればいいけど >>239
召喚攻撃になりそうなマックスキャノン
ビルドタイガーとの合体攻撃があればタイガーファング
他のブレイブポリス全員での合体攻撃になりそうなブレイブキャノン >>239
ガンマックスと合体して使うマックスキャノンが通常の必殺技
それとは別にシャドウ丸が大砲に変形して全員で使うブレイブキャノンがある マックスキャノンは派手だけど本人は結構地味な装備である >>234
原作のロザリーは
「アルゼナルから一度も離脱をしていない」
のが唯一の長所なんだけどスパロボだとそれが再現されないから本当にただいるだけなのがキツい
エースボーナスも弱いから正直声優しか取り柄がない状態
マジェプリのアンジュは旧アカツキ枠だと思う
「チームの中で1番単騎性能が高いけど合体攻撃が無いから決め手に欠ける」ってタイプ
>>235
生身のアンチ君はどうすれば…
アカネちゃんと同時参入すれば改造に納得は行きそうだけど…
>>238
アディの方は支援精神が強そうだけどキッドがなぁ…
まぁ、エルとの合体攻撃を捏造してもらえる可能性もあるからそこは分からない >>245
SDガンダム達も生身の身体だけど改造出来るゲームだし、そこはあまり気にしないでもらって。まぁアンチくんとSD勢を同じように捉えるのも何か違うんじゃないかって思わんでもないけど
合体光線的な感じでグリッドマンとナイトで何か合体攻撃あったりしないかなぁ。グリッドナイトもナイトストームでビームは撃てるわけだし… >>240
22話の再現+レッド5みたいな捏造合体攻撃があればいいのだが
汚いアンジュっつーとどっちのアンジュも別方向に汚いからややこしいな >>234
それ故に重点的育成でもって最強格に仕上げたよロザリー。 パラメイル全員使ってみると集中無くても全然困らないのに気づく
不屈鉄壁が逆に直感集中より強く思えて来る >>245
キッドとアディで合体攻撃あるんじゃね?
ギミーダリーばりに グリッドマン参戦でついに実体の無いモノまで改造するスパロボ自軍
パソコンを改造して処理能力上げてると考えたら本来の力に近付けてるって事で納得なんだろうか? なんだかんだでダンガードA、参戦待望論が大きくなってきた。DLでいいから入れろ 特撮版的にはパワーアッププログラム的なものだと考えれば不可能じゃないと思う
大きくなるのもアシストウェポンも合体も主人公の友人二人が作ったものだし 寺田「たまたま神谷さんの作品が出なかっただけですよ」
神谷「オファーがあれば来ますよ」
鋼の感謝祭で感謝祭で神谷さんがスパロボ拒否ってるんですか?と問う人がいてドン引きしたわ 昭和スーパーロボット枠自体が減少傾向で、使いまわせる無敵ロボ3体がずっとその枠に居座ってたから神谷ロボの出る枠がなかっただけで
意図的に干してる感じは受けなかったけどなぁ 神谷明はDLCにボルテスがあるならついでにダイモスを一緒に突っ込んでくれたら一番良さそうな感じはある ドラマCDでグルンガストのテストパイロットを務めた神谷教官が出演するかもしれん まぁ、元気な内に出来ることがあるならやって欲しいとは思うよ
…シーブック… 藤原さんや辻谷さんが亡くなった歳では神谷さんも水木兄貴も普通に元気だったんだぜ
同じ人間でも同じ肉体の強さはないんだな >>252
特撮の頃から実体あって重量の設定もあるよ
データ状態で移動はするけど戦うときはコンピューターワールドで実体化してからの巨大化して戦ってる NG騎士ラムネ&40の新作小説出るのが
これは30の覇界王みたいに時期にスパロボ参戦期待できそうだな
ラムネがCSスパロボに参戦したのは3Dタイプしかないから期待大や >>263
特撮版1話で巨大化がなかったらグリッドマンが怪獣に踏みつぶされて終わってただろうからな >>264
そんなん出るんだなと思って見たら新しいロボはキングスカッシャーのパワーアップじゃなくてキングスカッシャーが
更に乗り込む巨大ロボとかバイカンフーみたいだな いつか本流スパロボでスクライド、サクラ大戦、シンフォギアとか出てくれたら良いのにと思って、今作もアンケートに書く
正直アンケートて書く意味あるんかな
まぁ昔書いたガンソードがTで参戦したから無意味では無いと思いたいが >>264
調べてみたら40の新作なんだな
あれ…40炎… >>268
毎回毎回〜がアンケートで多かったとかは言ってるし答えとくに越した事は無いと思うよ >>264
たった今気になって冒頭読んできたわ…「時代が令和で時系列的にはOVAの直後」とかいう超設定で草
新キャラの導入もなろう系と相性良さそうでいいな >>190
エル「こんなこともあろうかと幻晶甲冑を用意しておきました!」 スパロボなんてガンダム頼みなんだから閃光のハサウェイこのタイミングでなんで入れないのか疑問なんだけど >>274
ツッコミ待ちっぽいけど最近公開された映画が参戦してるワケ無いだろ…今更Gジェネ版だと違和感増すだろうし >>274
1:劇場公開しちゃったし、内輪の調整とか大人の事情
2:裾野が広がりすぎてどれをチョイスしても結局ニッチな需要になるから
ガンダムなら何でも来いのガノタなんて絶滅危惧種 >>274
短い文章の中にガノタの傲慢さと頭の悪さがよく現れた名文 ガンダムのせいで自由度低くなってる部分も多いけどな
アムロを出さなきゃいけないからほぼ必ずZか逆シャアが入るし
人類滅亡の危機でも地球圏で内輪揉めになるし アムロとシャアやりないなら初代再現からの逆シャアにすればいいのに
そんなに毎回カミーユ見たいやついるのだろうか 携帯機シリーズとかUC勢出てない方が多いけど評判はどうなんだ 人気考えればアムロ達必須だがユニコーン、ナラティブ、ハサウェイとの兼ね合いが大変だな
>>283
「一年戦争系はガンダムゲーで展開するから呼びづらい」って理由だったハズ 後96日でグリッドマン同盟と新世紀中学生を外の世界へ連れ出せるんだな
でも今回アルジャーノンやギロチン等トラウマイベントが結構あるから裕太内海六花のストレスは原作以上にやばそう 今回に関しちゃアムロ外す選択肢はないしZもクワトロ出したいがメインでしょう
V~Tでの逆シャアZは素材が揃っていたからってのが正直大きいかと
アナザーメインに据えようにも敵側の素材あるの劇場00とEWしかない
仮にZ3でアナザーガンダムの何かしらの作品の素材がたくさんできてて宇宙世紀の素材がなかったらV~Tの選択はまた変わったよ
変えざるを得ないって感じだが 六花さんの色々面倒な心理はスパロボで再現しきれるんだろか
結果的にそれで正解だったが 正直宇宙世紀いるいないなんて関係ないよ
いないエーアイ作品のシナリオは面白いし >>281
騎士ガンダムとガンダムAGEと00とユニコーンのクロスオーバーがやばかった >>283
サンボルはスパロボだとダブル主人公の扱いをどうするかが難しい気がする
宇宙世紀的にはパラレル扱いらしいけどギレンの野望に物語含めて組み込めたら面白そう
もしくはGジェネでパイロット込みの本格参戦を…どっちも実現しなさそうなのがつらたん 大人の事情なんすねーって割り切らされる要素が減るので気楽まである >>287
ギロチンは多分アピールされるとしても序盤くらいでそのときにはそいつら居ないだろうからまだいいけどアルジャーノンの方はタイミング問わずそこら中で起こるからどうしようもないな
自分等がかかる危険性もあるし Gジェネにもまだサンボルきてないんだよな
機体はDLCで来たけど
パイロットはビリー(中村悠一)にした奴は多いはずだ むしろサンボルはパラレルだから1stよりシナリオ込み参戦やりやすいんでは?ってだいぶ前に寺田が言ってたな >>296
Gジェネも開発期間長大化の影響強く出てるね
作品絞らざるを得ないせいでその2つは狭間に入っちゃって出せてないわけだし 問題はサンボル版ジオングがレンポウング名義になるかどうかだ 宇宙世紀いない時は種がその枠埋めるからな
結局のところ前史がしっかりしてる作品あれば宇宙世紀いらない ころさんが「◯◯でしょ?」って優しく言うとマイメロがチラつくのワイだけ? キティちゃんのやつはスパクロあったら参戦してただろアレ マジンガー化してガンダムとコラボ(アニメあり)して超合金化したからキティちゃんはその辺の作品よりあり得るという キティさんはほんと何とでもコラボできるお方だから… つまりゲッターともコラボして御三家全員キティちゃんに 原作再現ももちろん楽しいけど、要所要所の盛り上がりはオリジナルの主人公が担うから主人公が好みかそうでないかで一気に作品の評価が変わるんだよなぁ
第三次アルファの雷凰、第二次Zのブラスタ、Vのヴァングレイはパイロットも後継機も含め大好きだったので凄い楽しかった
30の後継機はストレートにカッコ良いのが良いなぁ ファイナル自体は宇宙やばいから遠征してチート回復連中を光にして倒したけど
帰れるかなぁこれ…ってな話だし
子供だけはesミサイルで帰したでー あの世界ゾンダーといい原種といい遊星主といいだいたい緑の星が悪いんじゃね?って そういや昔でもマジンガーゲッター居たのにGGGだけで殴り込みかけて放置とか結構冷たいな
ブリタニアとかガンダムの件でリアル系は身動きできんかったかもだけどさぁスーパー系はちょっとなぁ ゾンダー作ったのは紫の星だし、遊星主は赤の星だぞ
緑の星がGストーン作ってなかったら詰んでたし >>316
ゲッターとか行ってたりするかもよ
ガンダムは行ってないだろうけど 竜馬は異世界転生してそうだしインベーダーいるから甲児は地球に残ってくれ的な話なのかもしれん >>317
まあ緑の星が時空間ゲートの開発に協力してなければ地球にまで被害は及んでなかったってのはある ミケーネ倒して原種も倒してジオンと和平結んでみんなボロボロでGGGが出張してる隙を見計らって日本侵略するブリタニアと考えたらゲスの極みかもな 御三家は同年代にするだろうし、ガガガFINAL→ブリタニア進行→1年戦争やDrヘル事件の時系列でも、まぁ・・・ GGGの三重連太陽系行きは国連に却下されたのを強行した形だから、あえて他の面子は巻き込まなかったんじゃないかな ブレイブポリスをもっと早めに配備しとけばねぇ
勇太くんが勇太さんになっちまうけど
割りと今回日本防衛組織少ないのか >>324
名目上はGGG設備の私的専有の罪で地球圏追放処分だったっけ >>321
コンV原作終了してるならキャンベル星人も撃破してるな
毎度の事ながら、地球防衛を一手に引き受ける日本がスーパー軍事国家すぎるな
なお大半が民間機な模様 >>325
古くからいるのはゲッターマジンガーガガガでゲッターガガガはしばらく不在の可能性高し
比較的最近コンバトラーができてGGGが再動
つい最近ジェイデッカーができる
あとはマジェプリの学校があるくらい
ゲーム開始時にはまあまあだけどしばらく前は結構手薄 ギアスとUCとコンVが同時期なら豹馬とカレンが知り合いだったり
ゼロレクエイム後のルルーシュとCCをガランシェールが匿ったりしてるかも というかガオガイガーの機械どもが大迷惑なことしかしてないよな。人の気持ちを全く考えてない、まさに歪んだ機械、壊れた機械だよね 黒の騎士団も割りと今回の世界だとzシリーズより人員不足だったのかな
もうブリタニアぶっ潰してるだろうけど マジンガーは好き勝手動ける環境じゃなかったのかもな
インターバルピース的に ブリタニアがジオンと裏で通じてて一年戦争中に日本制圧してた可能性 >>328
マジェプリの都市学園って宇宙に適応出来るパイロット育成するのが目的だったっけ。宇宙に適応云々でニュータイプが思い浮かぶけど、その辺でなんかクロスオーバーするんかな
ナラティブでやってた実験が関わってるとかそんなんで そろそろ魂が2.5倍に戻ったりしないかな
熱血と比べて効果は1.1倍なのに消費が1.3〜1.5倍くらいというのはかなり割高感がある アムロやカミーユに思い入れはなくて、vはキャラの言動がアレ過ぎて見限…見なくなったしなぁ
新規参戦はほとんど分からないし、30はスルーかな
F91かクロスボーンかXが出ていればなぁ 覚醒人v2ダサすぎて絶望したから1号使わせてくれ… >>321
たけしとカーンデジファーがブリタニア帝国を引っ掻き回して混乱させてたりするんだろうか? 記念作ではあるんだしここらでダメージ数値もドカーンと派手にインフレ…して欲しいがそうなると敵のHPもすごい事に >>335
むしろ熱血が1.5倍になるという下方修正が 何個か前のスレで貼ってあった年表の妄想、再掲しておく
覇界王基準の西暦で、1st、TV版マジンガー、チェンゲの月面戦争が同時期、
護、シロー、渓は同年代ってことにして考えてる
整合性は多分取れてないが考察の参考になれば幸い
1962年 特務機関MJP設立
1963年 テオーニアとダニールの地球への亡命
2000年 倉田翼事故死、エルネスティ誕生
2002年 カーンデジファーを名乗る何者かによる犯行声明
2005年 Drヘルの侵攻、月面戦争、ゾンダー事件、一年戦争
2006年 ボトム・ザ・ワールド事件、ミケーネ帝国の侵攻
2007年 対ソール11遊星主戦、ブリタニアの日本侵攻
2008年 デラーズ紛争、少年GGG隊設立、ベガ星連合の侵攻、ウルガルとの初交戦
2010年 インビジブルバースト、ヨナとリタの離別
2012年 師団級魔獣ベヘモス討伐、エルネスティ暴走開始
2013年 早乙女博士の反乱、グリプス戦役、ネオ・ジオン戦争
ザンスカール帝国建国、リガ・ミリティア設立
2014年 シャアの反乱、ガチ党設立、ブラックリベリオン
2015年 ラプラス事件、キャンベル星人の侵攻、デッカードと勇太の出会い、
ゼロ・レクイレム、ダバがクワサン探しの旅へ、旧オリジナル7全滅、ヴァン復讐の旅へ
ザガート一派行動開始、新条アカネによるツツジ台作成
2016年 本編 これ以上バランス放り出した馬鹿みたいなインフレはいいよ
パーツ効果も改造上昇率もナーフされてるみたいだし、海外に売ってくんだからバランス調整頑張ってゲームとして遊べるようにして欲しい >>343
どっちみちそっちの土俵じゃ和ゲーのレベルじゃ勝負になんない
ストラテジーゲー分野じゃ和ゲーは10年は遅れてる 今の愛さえ注げばほぼ何でも出来るバランスでさえメタス弱いとか言われてんだから万人受けする調整なんて無理だろ
下手にきついゲームにされるとキャラゲーとしてどうなのってなるしそもそもそのためのハードモードなんだし >>342
妄想年表にしてもガバガバすぎるだろ
ガンダム0083(デラーズ紛争)は参戦自体しないし
ラプラス事件はガンダムNTの90年以上前の事件だ
妄想するにしてもマジェプリをそこまで厳密に書くなら
1stガンダム、マジンガー、チェンゲは忘れて
新規参戦作品だけを中心軸に年表を作ればいい 聞かれてもないオナニー年表貼るやつとかさっさとNGすりゃ良いのに >>347
0083は一応書いてるだけな
Zが居るなら前日談で起きてるはずってうるさいのが居ることがある
ZZも念の為書いてる
ラプラスは事件名間違えてるがユニコーンの袖付きの動乱のこと
正式にはラプラス戦争だっけか?
マジンガー、1st、チェンゲは大抵まとめられるから
10年前前後に置いておくのが丁度いい
最近のスパロボは大抵そうされてるしな つかGGGに関してはあくまで地球防衛が優先の専守防衛組織だから遠征できんという縛りがあるんや
今回はMJPやブレイブポリスもそうだし防衛任務が地味に多い 脊髄反射みたいにスパロボは昔からキャラゲーだからの一点張りで現状のゲーム性放棄から目をそらそうとするけど
PP養成、マルチアクション、チート強化パーツ、敵ターン精神で歴史が進むに連れどんどんバランス狂ってってるのについてはどう思ってんのかね
少しは戦略ゲームとして遊べるようになんないと折角捕まえた国外のファンも動画見て終わりでその内相手にされなくなるでしょ >>342
マジンガーやらガガガはある程度年数経過意識してるがゲッターの1部から2部がそれらより経過年数が多い13年なのに3年にまで縮めてるのは無理矢理すぎひん?
早乙女の乱とガンダム系はもっと全体的に後ろで竜馬とアムロとグラサンと精神崩壊者は10年くらい異世界転生してたで、ナラティブはフィフス・ルナの落下を予知したで整合をとると予想 断言できるけど命中しない場合攻撃しないAI搭載した時避難一色だったスパロボシリーズで目をそらすもクソも無い 貼ってあったって言うから他人のやつを引っ張ってきたのかと思ったら本人かよ >>352
そこは前スレとかで言われてた竜馬達を20代のまま渓達を2部の姿にするって妄想を拾ってた
そこを厳密にするなら早乙女博士の反乱を一年戦争とかと同時期にして
竜馬達はアムロ達視点ベテランの先輩にすることになるって考えてたから呼び捨てが怪しいなと
だがそうか、別にナラティブの予測はコロニー落としじゃなくても大災害であれば問題ないのか Jの味方スルーはゼオライマー単騎で何とかなるからまだ良いけどエイジが必中覚えないせいでリセットゲーになったのは許してない >>355
他人事とは思えないノリノリの語り口からしてねぇ
いやあ気持ち悪い わたし難易度調整に関してはマルチアクションが強過ぎると思うの… >>356
ウィンキーは難易度調整っていうかNTが素のステータスにも繁栄されてるのにNTレベルで更に命中回避にボーナスつけちゃった仕様上のミスが悪いよ 正直スパロボに頭つかうのしんどいからエクストラハードとかもやらないしなぁ ここにいる人なんかは鼻で笑うと思うけどスパロボ難しくてクリアできない、詰んだって話はたまに聞くからな
間口を広げていけ >>356
そうそう、
キャラゲーなんだからヌルゲーぐらいで丁度いい
マゾゲーが好きなら他に幾らでも選択肢はある キャラゲーってあまりゲームとしての作り込みを追求するるとゲーム部分がキャラを楽しむ邪魔になりかねないからなぁ スパロボにそんな高尚な難易度求めてないしなあFEじゃないんだから スパロボは最近は海外も意識しだしてるが海外的にはゲーム性を求めてるのか?キャラ性を求めてるのか?という点も気になる 正直エキスパがあるので問題無い
そういう高難度モードの存在すら否定するようなら「オイ」ってなるが >>361
まあ根本的な問題はそこやんね。それこそ2回行動仕様の頃から約30年変わってないわけだが
強キャラが複数回攻撃もしくはMAP兵器乱発できると一気に難易度下がるから
VTXは戦艦起点で早い段階からマルチアクション解禁されとるしね 版権を蔑ろにしてるってなるだけだから今のままで良いよ
連タゲとか乱数保存で切れるんだから考えるだけ無駄 >>359
Jは精神コマンドに感応がないんだよなぁ
SEED勢もキラとアスランが必中なくて困ったり かといって今さらなしにされると撃墜数稼ぎも苦痛だし推しなら何でも暴れられるが出来なくなるしねぇ ドラクエ12がダークストーリーって話を聞いて
スパロボも選択肢で悪役の道に進める作品が出ても面白いんじゃないかと思った
悪役ルートを選ぶと版権の悪役側について
マジンガーとかガンダムなどの正義側を倒していく話になるとか 集中持ってなくて困ったり必中持ってなくて困ったりだと今回のダバは果たしてどうなるか >>356 >>370
好きな機体が自由に使えないのは海外プレイヤーも怒ると思う
ボルテスやダイザー、ジーグみたいなスーパーロボットが弱くてアムロとオーラバトラーだけが極端に強いみたいなバランスなんてしたらダンバインが嫌われると思う
>>371
正直スーパーエキスパートとかエキスパンションパスはそういう旧ウィンキー系の難易度に近いと思う 海外はキャラゲーの場合ゲーム性とキャラ性の両立を求めてるイメージはある
ただ海外でシミュレーションのキャラゲーってあったか?というと思い当たらないな >>377
PSのダンバインでそういうのやってたな >>379
でもウィンキーを求めておいて「硬いし当たらないから嫌」なんて面白い事言う奴もいるんだよな
声がデカいだけで、そんなわがままマンが沢山いるとは思いたくないが >>377
全体の話数が結構変わりそうだな
或いはどっちかのルートに進んだらその時点でルート分岐がなくなるか 一番の良バランスだったスパロボはどれなんだよ
結局ぬるいかゴミのどっちかしか無いんだろ >>377
ルート分岐てことはヒーロー版権とダーク版権どっちもてことだろ
どう考えてもフミダイガーが暴れるし時代が無理じゃね インパクトは大好きアルファ外伝も良いバランス
マルチアクション無限に出来る調整は糞すぎゲームにならない強すぎ セルフ調整すりゃ好きに遊べる最近のスパロボが好みだわ 今の難易度に何か追加するとしても総合クリアターン数でトロフィーぐらいじゃねーかな
面倒になるほどその後が低迷するのは明らかだし >>389
違うのは自分で作ったおもちゃをどう遊ぼうか自由でしょ?って思ってるか
世界全てを自分のおもちゃと思ってるかってとこ 原作のままやると自称スパロボでグリッドマン知った勢が暴れそうだしマイルドにはすると思うけどなぁ ワイもα外伝は推したいな。あとMX
携帯機ならR、Lあたり まず完全なダークサイドは世間よりも版権的にダメだと思う マルチアクションも無限にできないようにどんどんデフレしてんだけどな
Tではついにテンションレイザーなくなったし
あえて言うなら戦艦のメインパイロットの癖に決意覚えるやつが悪い >>377
ゲッターエンペラー出して侵略者になるルート作ろう 昔はボスには強いけど燃費が悪くて雑魚相手に外しまくるスーパー系と
雑魚には強いけど火力不足と必中なしでボス相手には心許ないリアル系で役割分担できてたけど
いまではみんなオールマイティになってるからな 個人的に新みたいにEN残弾意識させられるのは嫌いじゃない
柔らかめの雑魚の数捌くのとかシミュレーションしてる感あるし
威力と燃費の関係はもーちょいメリハリ付けて欲しくはあるんだよなー
乱発出来ないと面倒なんてのは雑魚含めた過剰な硬さに起因してるわけだし 昔の度合いにもよるけどリアル系(主役)は魂覚えるし結局スーパー系と火力変わらんって感じじゃなかったっけ
確かGBA辺りの頃 基本はヌルくて良いと思うけどね
難しいのやりたい奴は自分で勝手に縛っとけ
精神禁止、養成禁止、改造禁止、強化パーツ禁止、マルチアクション禁止、ステージ中のセーブ&ロード禁止、女性パイロット縛り
好きに縛って楽しめばいい
つかステージ中にセーブ&ロードできるSLGって時点で難易度にどうこう言っても仕方なくね?
ステージ中セーブできないDDはそれも不満の1つになってスパロボ確率でボロクソ言われてたし(ソシャゲの特性上、仕方ない部分ではあるが) Fみたいに特定の作品がほとんど活躍できないみたいなのはキャラゲーとして破綻してるしな 難易度調整ってか間延びするから難しいんだろうけど
個人的には自軍の出撃枠増やしてその分敵増やして欲しい
主役機すら全機出せなかったりするからなぁ >>351
好きなキャラがどっかーんと一撃で敵を沈められれば満足だよ
何回攻撃しても敵を落とせない贔屓キャラなんか見たくない >>397
そういう意味ではEXは中々巧かったな
王道用意した上で周回変化あり
大味だけど簡潔なシステムも馴染みやすかった >>356
酷かったのはF完結編以後だよ
CBのリメイクは武器改装ができるのに入手資金が少なくてバランス調整がされてない
スーファミの第3次や魔装機神は何度も遊んだ ゲームのキャラや世界と同じって認識で人を殺したアカネちゃんと理由はどうあれ人とちゃんと認識した上で殺す自軍
アカネちゃんに何か言える版権キャラそうはいないな
スパロボの世界観ならコックピットは狙わないとかオーバースペックな脱出装置付いてるとかで人は極力殺してない扱いされることあるけど >>405
あの頃の攻略本での不遇勢の書かれ方は
今見るとほんと笑える 縛らなくても良いぐらいの難易度追加してくれよ
難しいの嫌な人はイージーノーマルやっててよいから
スーパーエキスパートもハイパーカスタムもやっての意見 インパクトは一部ガンダム系の主役機は厳しかったけど全体的にユニット毎の尖った個性があって好きなバランスだったなぁ 話題ぶった切ってごめん
Vガンダムに出てくるハリセン状のサーベルって普通のビームサーベルの出力変えて作ってるってこと?
調べてもよくわからなかった 前作のTだと敵のエメロード姫がいきなり3回(4回)行動してきても敵ターン精神コマンドで全部あっさり防げたから
マルチアクションよりこっちを先にどうにかすべきなのでは α外伝は敵の精神コマンド地獄が無ければ良バランスだった
あとは援護陣形を崩す手段があれば まぁ正直キャラゲーだからぬるくしてもいいとは思うけど限度はあると思う
弱体化したとは言えほぼ無限行動出来たテンションレイザーや敵ターン精神使えるとかの補助輪はちょっとやりすぎ感ある 出版社で盛り上がてくれる所は角川とホビージャパンくらいかな
双葉社って今もゲームの本出してたっけ? >>415
敵ターンでの精神は消費倍でいいんじゃねえの
リセット前提になるかならないかの際が難しい 対処簡単になった分終盤のボスが2〜4回行動とかして
みんな超低燃費の必殺技とマップもってダラダラやる事になるのも不毛だな ボスはもうちょい強くてええんちゃう?
ってなるボスが時々いる
Tは全体的にマイナス方向に酷いのはいなかった気はするが スーパー系の必殺技はもっと威力上げてエネルギー消費も上げてほしい >>414
当時の雑誌によると簡易ビームシールドみたいな扱いらしい スーパーエキスパだと従来みたいに敵ターンに精神使えないとかEXアクション無しとかドラクエみたいな縛りプレイの選択肢選べるようにして欲しいね
システム組むの面倒になるだろうけどさ
>>421
食傷気味とはいえTのコーウェン&スティンガー君の当て馬っぷりはちょっと酷いなと思った >>424
確か合体原種と並んでたよな
中ボスすぎる
でもしょうがないとも思う
連続してるという意味でも、あのステージの話の流れ的にも 原作通り○○を××の必殺技で倒したろ!
↓
○○「このままでは終わらんぞ!」イベント根性発動
味方「あいつまだ動いてやがるぞ!」
↓
××「俺がやる!」イベント必殺技で一撃撃破
○○「ぐおおおおおおお」
このパターンにハマると萎えるからセルフ原作再現するのも躊躇われる
せめて新技追加してとどめ刺してくれ 他ゲーで難易度細かく選択して引き上げる度に経験値やら通貨やらの入手上がるから遣り甲斐になるってのはあるけど
そういうのはそうした上で難易度保ったりしてるから評価されてるわけだしな
ハイパーリローダーとか入れるぐらいなら
どう足掻いても一発こっきりだけどそれでも価値あるぐらい入り口高めたりして欲しい >>428
うっせー!システム側から縛られる改造禁止のEXハードをやだやだこんなんじゃないってダダこねてたじゃねーか! ユーザーが縛らないとヌルすぎるってくらい調整放棄したゲームは大嫌いだけど、
スパロボの場合はどのキャラも活躍できるようにあえてぬるい難易度で調整してるしこれでいいと思ってる >>428
縛りをいつでも破れるのと絶対破れないのは大違いだからな >>430
敵が強くあって欲しいのであって初期シリーズからあるようなシステム放棄して「手加減してあげる」のは全く違うんよ 海外意識するならノーマルの難易度は高めにせざるを得ないだろうね。
一般的な最初に難易度選択させる形がいいんじゃないかな
イージー、ノーマル、ハード、エキスパートの4択で。 FEだって難易度より育成の自由度に舵切ってるのに難易度ガー言ってるのは老害の一言で切り捨てていいわ 次元震に巻き込まれた影響で最終武装は壊れたぞスマンな 相手のステ上げようがHP高くしようが途中セーブや精神コマンドあるしと思うとあれだな まぁ難しいのやりたい奴は、とりあえずGジェネクロスレイズのインフェルノ全部クリアして来れば良いと思うよ
クリア済の奴はもう異次元だから何を言っても仕方ないわw でも実際縛られるのと自ら縛るのじゃ気持ちも違うでしょうよ >>434
今のスパロボすらクリアできない人種がいることを承知で
そういうユーザーは捨てていいって思ってるならその意見でアンケート送ればいいんじゃね?
同じ考えのユーザーが大多数なら今後実現されるだろ >>416
敵の回復がないと外伝はヌル過ぎるかな
1話のゴッグでネタにされてるけど各機体とキャラに個性と運用方法があって制限があるカスタマイズ要素に早解特典とインパクトがSLGとして一番よくできてると思う
問題はクッソ見づらいマップとロード時間…… F序盤でのライグゲイオス撃墜みたいな詰めプレイも面白かったけど
スパロボであのプレイスタイルはもうやりたくない 別にこのゲーム味方撃墜されてもロストするわけじゃないし
敵固くしたり避けまくりにすると単純に面倒になるだけだし
ゲーム性維持して難易度かなり難しくするって中々難しいな 時代に反し高難度高難度と喚くゲームしか取り柄がない老害承認欲求おじさんVSゲーム下手くそな癖に自分がクリアできない難度が存在するとグズる自尊心エキスパートおじさん
わからせ勝負が今始まる >>444
インパクトは歯応えあったけど毎回のように増援があったのがうざかったな
初見じゃどこに増援出るのかなんて知らないから攻略本ないと早解きなんて無理だし >>442
難易度で選べたらいいって話なのになんで切り捨てになっちゃうの?
そういう人は上に何があろうがイージー選ぶんだから関係なくない? >>447
毎度ながら両極端だなーって思いながら見てる >>447
参加してる俺が言うのもアレだけど両者共に代理戦争と化してるのが笑う >>449
そういう人ほど低難度選ばないってデータあるからノーマルをイージー相当にしてるゲームも多いよ >>450
>>452
傷つけられない傍観者気取らないと他人に触れられないコミュ障おじさんの相手をよくもまあするもんだ ワイもイージーでええやん、とは思うんだけど
接待プレイやられたらなんだか悔しいしクリアした気にならん
という微妙な意地みたいなもんはあるなゲーマー的には 下手くそほど高難易度選んどいてこれ以上難しくするなって文句言ってるのかよ >>449
難易度を分けてもそれに納得できないから
基礎的なシステムをいじってゲーム全体の難易度を上げろって
意味に捉えてたわ
拡大解釈すまん
実際、縛らせ抜きで高難易度ってどうやるんだろうなこのゲーム
敵が精神使うとか、エースボーナス積んでるとか、改造済みとかは既にやってるし
地形適応の自由化になるパーツが手に入らないから機体毎に役割分担しなきゃいけない、とかか? >>457
イージーって付けるとやらないのは確か
あと高難度じゃないと見られない特典を作るのもアウト
少しでも多くの客層を得たいなら基本難易度を落として少数にエキスパート+セルフ縛りを選ばせるしかない Zとエルガイム参戦ってことは
シロッコとシャピロがヴァルシオン乗る再現ワンチャン…? 改造は金が余りまくってやりたい放題なのが問題のような気もしなくもない
あと底力強すぎ問題 >>462
シャピロってエルガイムのキャラになったん? スパロボはほとんどの人がなんらかの縛りするって前提で難易度調整してるんだろ
あんま好きじゃないの何機か外してもクリアできるようになってるしお気に入り活躍させたいでもいける
何周もプレイする人はあんまいない >>462
まあ今どきヴァルシオンは乗れないと思うけどクローンシロッコくらいならあってもおかしくはないとは思う 難易度って言ってもなー
隣のユニットが延々援護防御してくるようなのは違うだろ
ナイチンゲールとかのモビルスーツのHPが二桁違うとか違うだろ
ってなると、何をどーしろっていうのか >>467
それ嫌がってる人なんて居ないような・・・ 最近のスパロボって撃墜されても修理費がかからなくなったのは何でなの? モビルスーツの桁が違うのが嫌とかいう明らかにわがままな意見を真面目に受け取るってマジ? 援護防御はα外伝のターンXが割とトラウマなってるからやめて >>469
裏で黒スーツのネゴシエイターが暗躍している 下手な人程いっぱい撃墜される→修理費で改造資金が貯まらない→改造が進まないからまた被撃墜数増えていくの悪循環を断ち切るため? 援護防御連発するなら直撃付き武装出して役割もたせるか
援護防御だけ無効化するスキル出してくれ 今のところの情報で難易度上昇に繋がる可能性があるのは
稼ぎマップ導入により通常マップの実入りが減る可能性あり
公式サイトで見られるステータスから改造によるステータス上昇値が減ってる可能性あり
見えてる範囲で強化パーツの性能が弱体化している
敵の残りSPが戦闘準備画面に表示されるようになったことから敵もSP使う可能性あり
くらいかな RPGって意味だと武器相性とか弱点とかよな
スパロボでそれをやってそれらしくできるかと言うと謎だが
DDは上手いがあれ技ガチャゲーだから成立してることだし 今ならエクストラアクションのダイレクトアタックで誰でも直撃効果が使えちまうんだ >>474
それだとエキスパは修理費あってよさそう >>478
NEOやOEで個性出してたけど猛烈に砂かけたのがスパロボユーザーの歴史なので… >>475
それこそ直撃持ってるユニットで陣形崩してから撃破でいいのでは?
誰も彼も対策できると結局難易度上昇にゃ繋がらん気がするが
まあマップ兵器で吹き飛ばすのが結局楽になるけどマップ兵器はogみたいにppとmxp半減にしときゃいいかなって思う >>425
トップをねらえ!は設定がそうだしTV版ガオガイガーは画が派手だからなぁ…
サルファではTと逆だったしスパロボWみたいな事は何度もやったら叩かれるレベル
>>469
多分、エヴァ初号機の所為だと思う
原作再現しなきゃいかんがそうすると暴走するしそれで修理費払わされるんだから踏んだり蹴ったり
そんなの普通は使いたくなくなるからそのバランスを考えて初号機だけじゃなくて全機修理費撤廃したんだと思う
仮に修理費復活させるにしても初号機だけはバランス考えて10円とボロット並みにされそうだけど >>481
それなら難易度低い時は倍率大したことないけど上げると倍率が上がるとかか?
ノーマルまでなら気にならないけどハードとかEXハードなら気にする必要が出るレベルになるとか
NEOとかOEは難易度関係なくフル活用が求められたから批判されたんだし >>480
修理費あってもさして難化に繋がらんしないままでいいんじゃないかね
使った弾薬やenに応じて補給費がかかるとかならまだ難化に繋がるけど キャラの個性を出すために強弱格差も含めてもっと尖った調整にして
高難度モードでは強キャラを使ってやっと勝てるくらいのバランスにすればSRPGとしては面白くなるかもしれない
ただそれをやると人によっては好きなキャラがほとんど使い物にならなくなってキャラゲーとして破綻する
結局スパロボとしてはほんのり苦戦しつつ贔屓のキャラで適度に無双できるくらいのバランスがベターな気がする 他SLGではよく使われる単機突撃による使い潰し・足止めみたいな戦術をやりやすくする為に修理費撤廃したってAPの時だったかに言ってた記憶があるな なんでアルファ外伝やインパクトが難しいか考えると圧倒的な資金不足なんだよね
今のスパロボはクリアまでにフル改造出来る機体が多すぎるんだと思う 今同じ様な調整したらDLCを買わせる為に渋くしたんだろとか言われそう 高難易度を欲しがってる奴でもいざ鬼畜難易度が実装されると同じ口でブー垂れる奴がいるのはGジェネで見た光景だからなぁ
限界突破したレベル200のクアンタフルセイバーで全く敵わないレベルとかいうクソ難易度ww >>490
早い話が自分で強化できる幅が少なきゃ少ないほど難しくしつつバランスとれるからね
何もかも自由に強化できて難度も保つなんてのは普通に不可能 ダンガードAはまだですか? サテライザーを舐めるなよ α外伝は改造による数値の上昇率が軒並み低くされてしまってたからなぁ
武器フル改造しても数百しか上がらないとかさ α外伝は敵の資金自体はそこそこあるけど敵の数自体はそこまで多くはなかったし、ユニット毎に改造費用の差があったので結局安上がりなガンブラスターとかトーラスが使われていくっていう インパクトをシナリオとシステムと難易度はそのままで
マップを見やすくして移動を早くして戦闘アニメを作り直したのを
switchで出してくれないかな あったなぁ、武器ごとの上昇幅が違うからフル改造したら初期値武器の攻撃力が逆転して武器の並びが変わる現象 >>495
主役級で武器フル改造800〜1000上昇
ガンブラスターみたいな脇機体で1200〜1600くらいの上昇値だったっけ
外伝のガンブラスター強いって言われるのはこの辺の恩恵が大きい
あと携帯機スパロボもフル改造して1000↑くらいと結構上昇幅少なめな印象 OGもだけどリマスター出せそうなのに出さんのよな
DLCで今後はスーパー自分の好みロボット大戦になるかもしれんけど そうなったら過去のスパロボみたいなメンツ集めて再現できそうなのにな 弱い機体は改造費安いんじゃ無くて改造段階が多い代わりに改造費用が高くなるのがバランス取れてると思う
今作ならファーストガンダムは1周目から12段階まで改造出来るとか >>490
インパクトは全滅プレイのデメリット少ないからまだマシな気がする
>>492
結局万人が納得する難易度なんて無理
それならケイブシューティングやソウルズシリーズみたくついて来れる奴だけついて来い方式の方がマシ
そういやDLCの参戦機体ってちゃんと会話してくれるかね?
エヴァのマリみたいな
「いない物として扱って。無理して話しかけて来ないで良いよ」
なんてなったら問題だと思う >>500
ボタン1つでリマスター化が完了するようならどこでもポンポンリマスター出すんじゃないですかね? ほぼ撃墜されないし万が一の時はリセット出来るスパロボの修理費とか無くても変わらんよ リメイクでも版権費用かかるだろうから
それなら、移植よりも作品ちょこっとでも変えて別作品の新作にしたほうが売れそうなのがなぁ
版権料かからないOGは別だが 会話つうかDLCで加入イベントと原作再現で3話ぐらいのシナリオパック方式じゃね
本編の関わりは無いでしょうな >>502
>そういやDLCの参戦機体ってちゃんと会話してくれるかね?
ストーリーに絡まないと言ってたよ。
会話はDLCシナリオだけ。 最近このスレで見る「ブー垂れる」って言葉、昭和のオッサンみたいで草 スパロボは宗教上の理由でMS縛りだったりダイナミック縛りだったりいろんなプレイスタイルがあるから
FEの剣槍斧みたいに相性三すくみやるのは嫌がられる傾向あるよね ストーリーには絡まなくてもせめてボス級のネームドの敵との戦闘前会話と雑魚は微妙だけどボスに対しての特殊セリフは欲しいと思う >>510
貴様を倒せば終わる
悪の親玉め覚悟しろ
こいつが黒幕か
これが最後の戦いだ 行くぞ!
的な汎用台詞なら使い回せるしそれになりそう >>499
そうそう、トーラスやガンブラスターは改造費用安いし、パーツスロットも多かったからなぁ
主役のガンダム勢は基本的に前作に比べて弱体化してたのもあるが >>509
女性縛りとかもあるけどハマーン様とかノリコ居るとだいたい温くなるな 性能議論スレで話すのが毎回の楽しみなんだけどキャラ追加DLC買わないから今回は参加できなさそうだな寂しい >>510
流石に機械獣やインベーダーやジオン系の敵に関しては一般敵でも特殊台詞あると思う
後、グリッドマンの怪獣には流石に特殊台詞欲しいよ 64のリンクバトラーで仲間になる奴等はメインストーリーに直接絡んだりはしないが、当たり障りのない会話とかには混ざっていたな
あんな感じでたまにインターミッションでちょっとした会話に参加する、とかはあるのかしら DLCでも本編で当たり障りのない合いの手入れるくらいは過去作でもあるし
艦内ミッションがソシャゲとかにもあるような条件達成で見られるサブストーリーならDLCでも追加できるし
DLCは例外とかじゃなければエース達成時の会話もあるし
原作再現は無いとしても本編にいる感を出すのは制作のやる気次第ではある シュラク隊がどれくらい使えるかにもよるなー<30の女性キャラ縛り マジェプリのアンジュを女性縛りで使っても良いのか問題 >>514
最近はカレンとかクロアンも出て女性縛りも難しくはなくなったな
あとティエリアとかロランをどうするかも人によるし
30で女性縛りやる場合の議論の的はマジェプリのアンジュかな F完以降の乗り換え出来る作品はどれも女性縛り余裕な気がする 今回史上稀に見るメインの女性パイロットが少ない作品なんだよなあ
カレン、魔法騎士、MJP(これちょっと怪しい)ぐらいやろ一線で戦えるの
レッシィは使えるよな… ナイツマはアディとヘルヴィくらいかな>メイン級の女性パイロット
ゲームでの強さはまだわからんが >>526
ちょっと怪しい枠でプリシラとナイツマのアディも追加かな?
あと天竜神は女性扱いでOKか?
ルネもガオガイガー乗るならワンチャンあるか? ナイツマのケンタウロスが複座→単座に弱体化するの阻止したい >>528
前者はまだ分かるけど、後者は仮に出ても武器扱いがいいとこじゃないすかね 後はまあ地味にフォウが居るかどうかかな、能力としては基本準一戦級パイロットだし 真ライガーユニットになるか真にゴウたち乗れればいいけどどっちも無いだろうな >>526
ハマーン様きてくれないかなぁ
破戒王は誰かいないのかね そうか今回ガオガイガー3機出撃させれるのかガオガイゴーはパイロット切り替えでヒノキが乗れるか クロアン レイアース以外に女メインロボアニメって何かあったかな
男女ペアならゴーダンナーとかダリフラとか色々あるか >>535
https://www.famitsu.com/news/202107/21228025.html
ここでコンVやリリスがパイロットに載ってなくて真ゲッターチームは全員載ってるから
変形できる真ゲには乗れるんじゃないかな >>538
そらトップをねらえ!とかラグランジェとかイクサーとか メインパイロット女性ならサブに男乗っててもOK判定なんかね、女性縛り サブパイロットで思い出したけどGディフェンサーが無くなったの何時からだっけ >>544
女性だけのロボアニ…
ガルフォースってスマホもまだだっけ 昔、サンライズのOVAで思春期美少女合体ロボ ジーマインなんてのがあったな α外伝かどっか換装システムが実装されたころにスパガンが換装扱いになったような記憶が >>545
アンジェは保留でケイ、タマキが主力で使えるかどうかってとこだね >>546
Zまでは居た
2Zお休みで
3Zでライフルだけ持ってくるようになった そういやDLCのOG四枠にも一人ぐらいは女性メイン入るかね、アイビスとかクスハとかラミアとかリューネとか >>542
クロアンはカスタムサウンドトラック使いまくったから元の曲、ジルぐらいでしか流れてない
シンフォギアとかリリカルなのはとかまどマギとかネプテューヌとか戦闘に使えるキャラソンが強過ぎんねん >>532
最初から単座扱いになる気がする
2人乗りしてるのってコンペの時の試作型だけだし、西方大戦から始めるなら複座型は出ないしな そういや今回ゼノグラ出なかったな
アイマスの方と周年被ってたしてっきり来ると思ってた >>548
今の戦艦が割と強いバランスでガルフォース来たらスターリーフは結構エグい性能になりそうだな >>539
まあおそらくクロスオメガと同じく旧チームが真ドラ、新チームが真ゲに乗ることになるだろうしね >>547
あれロボ出てきたっけ?
股間のアップしか覚えてねーわw >>557
ツェンドリンブルは頼むからXのガンマールみたいな中途半端な扱いにはしてほしくないわ
せっかくメインキャラの機体なんだしイカルガと合体攻撃入れてほしい >>561
鈴置さんの声で喋るデザインバリバリの主役機がおるぞ(なお活躍) 無尽合体キサラギか・・・って調べたらスパクロに出てたのかよ・・。 >>562
ナイツマよく知らんけどその機体グレンでいうならキングキタンかヨーコMタンクくらいの位置付けなんでないん? ナイツマアニメしか見てないけど馬車みたいなのが3人乗りの1ユニット扱いなら強そう ナイツマは騎士団も一騎討ちしてるパターンが多いから合体攻撃あるかは微妙
信頼補正があったら強そうなんだけどな、ていうかなんで無くなったっきりなんだ >>566
機体の位置づけはそんなもんだが
乗り手の一人はエルがメカキチしてる代わりの主人公枠として新ヒロインと関わる
>>567
残念ながらない。イカルガに乗る前から再現するならあるっちゃある パイロットが女性のみと言えば輪廻のラグランジェも欲しいな、
ランとムギナミが使いたい
スパクロに参戦済だったらスマン
>>556
りりなのまどマギネプテューヌはともかくシンフォギアは
そのうちしれっと普通に参戦しそうで怖いな、参戦作の話じゃないんだろうけど
パワードスーツサイズロボなら…インフィニットストラトスとか…
ま、まさかねw、あれも主人公以外は女だったっけ >>511
さすがにだれか敵の名前呼んでほしいよ
見てないのもあるから簡単にボスあげるとアマンダラ、ゾルタン、アレクシス、デボネア、カギ爪、ジアート、Drヘルくらいか
そういえばインフィニティのDrヘル達って並行世界から来たって認識でいいのかな? ふと思ったが今作のガガガFINAL組はスパロボTの御三家以上の英雄枠になるのか
にしてもあれだな
遊星主との戦いの終盤ではダークマター吸収の影響で地球自体が滅びそうになってたけど
タイミング的にこの直後にブリタニア侵攻してくることになるのよな
いやーそう考えると日本人からのブリタニアへのヘイトヤバそう >>571
ラグランジェはスパクロに期間限定で2回出てる。だが自分も出てほしいからDLC枠で頼みたいところ マジェプリの劇場版まで見終わったが、テレビだけだと主人公以外覚醒なしでラストは改変する感じか
劇場まで出すと戦闘アニメがきつそうだからしょうがないか ツェンドリンブルは合体攻撃よりも荷馬車(キャリッジ)を再現してほしい…
他ユニットを搭載して輸送→降車可能、
同ターン中に搭載ユニットの残り移動力分再発進して再移動可能
搭載で気力減衰なし、但しEN弾薬補給もなし…とか…
戦術の幅が広がりそう >>573
以上というか多分ガイも含めて大体同期かと ベターマンがどんだけ使えるかが気になる
ラミアが使えないってことはないと思うけど
羅漢、ガジュマルあたりが微妙なんだよなぁ
カタフラクトでまとめられそう
スポットでもいいから、トゥルバやオウグを
自分でうごかしたいんや >>575
特に改変する必要もないんでないかね
別に向こうを滅ぼさなきゃならんわけでなしゲート壊しておしまいで問題あるまい 昔ならこれでも女性エース格が多いほうだったんだけどね >>568
あれ3人乗りで使えるなら絶対強いけど
エル君がイカルガに乗り換えた後が相対的に弱体化した感出ちゃうのと
双子がそのあともプレイアブル化しないまま召喚要員になっちゃいそうなのがな 参戦作品一覧に天国の扉が含まれても無かったのに劇場版のドッグファイト再現したビバップの例があるから
戦闘アニメだけならマジェプリも劇場版再現する可能性はある >>563
ぶっちゃけアイマスビックリ枠はキサラギの方があり得るのが怖いんだよね…
しかも主人公じゃなくて声優がアイマス専任状態の敵の方
でも、ゼノはメイン所はタマキと天龍神で出せるからそんな問題無いだろうし
アンジュルグをOG枠にすれば敵側も出せるから確率はどっこいであってほしい
>>567
残念だけど無いんだよ…
捏造でも良いから3機合体攻撃用意してほしいんだよ
>>572
最低でもDr.ヘルとゾルタンとアマンダラ相手には特殊台詞欲しいよね
コイツらはこれからも戦うだろうし
>>576
そういうシステム良いな、機体の個性になるし
Mサイズまでのユニットを荷馬車で運べるとか戦略の幅は間違いなく広がる
>>578
ベターマンは「まず参入するか」というブラックサレナ以前の問題だからな
Compact3の仕様だったら間違いなく批判点に挙げられる スパロボって初心者に厳しいところあるな
俺の友達が初めてスパロボやった時に地形効果を分かってなかったし、改造もマジンガーの運動性を上げたりしてた
指揮補正も知らないから戦艦の近くで戦わない
説明が無いからこういうところで難易度に差がついて難しい難しい言われるんだと思うわ >>583
参入するとしても正式なのは最後の最後じゃないかね >>577
いや同期なのはわかるが世界救うためにわざと地球追放されて世界救ったけど未帰還となると英雄扱いされるんだろうなって >>584
説明書には載ってるしガイダンスシナリオやっておけばどこで何が調べられるかわかるんだけどな
本編シナリオは没入感のために最低限のチュートリアルしかしない仕様になってる >>570
ぶっちゃけナイツマってなろうでも読みやすい方だぞ
エルとキッドで主人公要素を分けてるからエルはアディ以外ヒロインいないしキッドは前世の特殊能力とか無いからキチンとフラグ立てているって分かるし(鈍感なのを言われたらどうしようもないが)
>>571
インフィニット・ストラトスは並行世界枠だろうけど世界観がどこまでなのか分からん
個人的にはTV版00の1期のMS(飛行していてそれなりの性能の例)と戦ったら前世代機相手でも瞬殺されそうだけど
>>581
ナイツマの原作者なら多分喜んで
「イカルガチャリオット」なるトイボックスとイカルガのオリジナル融合機体みたいなのを捏造してくれるだろうしマガツ前倒しもあると思う 竜馬が早乙女の反乱で行方不明になり凱が外宇宙から未帰還で残ってたアムロもアクシズ落としでMIAって
甲児じゃなかったら病んでてもおかしくない >>586
ああそういうことね
まぁゲッター辺りは原作どおりことが進んでる気全くせんし一緒に行ってるとかあってもおかしくない気もするけど ナイツマアニメはエルのエンジニア要素削ってパイロットっぽさ強調してた感じが無いでも無い
あれは改悪だったね >>579
いつものパターンだとレッドファイブは壊れないしイズルは昏睡しないで戻ってくるハズ >>581
キッドがPVに顔を出してるから召喚武器にはならないだろ
まぁ武器演出の途中という可能性も0ではないが、それを言ったらジュンコさんも怪しくなる エルは甲児やアムロ等のメカ関連の人物、キッドはスザクや鉄也等の戦闘のプロと絡みそう
アディは…想像つかないな 初心者でガイダンスシナリオ選ばずにほんへ行ってヒィヒィ言ってる奴は大抵無理矢理ほんへにチュートリアル入れても飛ばしてヒィヒィ言うってばっちゃが言ってた >>591
>>592
早乙女の反乱と合わせて竜馬もGGGと合わせて行方不明にするのかどうかも気になるところよなぁ
この場合インベーダーが遊星主との戦いの影響でボロボロの地球を襲ってきているとかいう地獄絵図になるわけだが
…ガンダムも真ゲもガガガも不在の地球を守るマジンガー陣営大変すぎるわ >>585
参入に関しては正直あまり問題ないと思ってる
問題なのは戦場に介入してくる事の方
ただでさえ今作は戦場介入枠ほぼ確定のリタがいるのにベターマンまで現れたらそれこそ地獄絵図になるわ
まず間違いなくベターマンはウルガルと喧嘩するだろうしチームドーベルマン生存の隠し条件潰されたなんて事になったらたまったもんじゃない
理想としては来たとしても倒せる第3勢力扱いかNPCとしても勝敗条件に関係無しでMAP兵器で即刻撃退出来るぐらいの体力にしてほしい
確かスパロボAだとMAP兵器でNPCの東方不敗を撃退してから説得しろって言われてたからそれを再現してほしい >>597
コクピットが似てるカレンとタマキとかと会話ありそう >>598
足りないのはゲーム側の親切さでなくプレイヤー側の知性だったかー 多分その手のは大抵標的固定やろうし、囮として標的役を立たせてその間にフラグ建てでいいんじゃね
ランカスレイヤーみたいな無差別攻撃型だと別だけど >>597
アディは可愛いもの大好きだから
美少女 や可愛いショタに囲まれて幸せ〜的なネタはありそう >>597
アディは魔法騎士組やガンソのプリシラ、マジェプリのタマキと絡みそう
後はカレンやアーニャがコーチ枠になるとか >>602
ニューゲーム押したら「ガイダンスシナリオ(チュートリアル)をプレイしますか?」って二択出したらもう十分だと思うわ現状のスパロボ は 可愛いショタと言うとウッソか?
何故か護隊長(20歳)がアディから可愛い認定される可能性もありそうだが >>602
まぁSLG・SRPGは直感的にじゃなく思考してプレイするもんだから説明書やチュートリアルはしっかり見るのが前提だしね
今主流のアシションやシューティングは取り敢えず動かして馴れろだからそっちでゲーム慣れした人だとガイダンスとか飛ばすんだろうなぁ >>604
勇太やウッソを可愛い判定しそうだな
流石に抱きついたり抱きまくらにするのはエル君にだけだろうけど 今回の発表でグラサンは裏切りませんって宣言していたけれど、逆に
過去の発表で裏切ります経験値が無駄になりますって言ったことって
あるのかな 「ぼ、ぼくたち可愛いよね!コーウェン君!」
「そうだね、スティンガー君」 >>611
逆襲する時は「クワトロという人物は登場しません」みたいな言い方になる場合が多い >>611
逆襲するZ3ん時は「クワトロ・バジーナはパイロットとしては出ません」って回答してた >>611
インパクト(コンパクト2)と64でそうなって不評があったからこそ言うようになった感じ
そう言い出したのがMXの時で直前のスパロボがDと第2次αだったってのもあるか >>611
インパクトで盛大に経験値泥棒して初めて総帥のまま味方になったDで疑われて
MXの時にブログで言及したって経緯だったと思う 人望では圧倒的に勇太、才能ではウッソ、魔力ではクリフとかいう化け物がいるからショタ枠はもう…
エル君は魔改造で頑張れ… >>599
年齢的に早乙女が反乱起こしてたとしても竜馬のタイムワープはない可能性が高いってのがありがたくもあり難しくもあり >>611
風見博士は裏切りませんとか先に言われるのもなんか嫌だな
イングラムみたいに途中離脱あるなら早めにしてくれるだけでいい まぁ最近は経験値以外は返って来るし...
今回は稼ぎマップあるからダメージは少ないかと Aだと裏切りそうだったけど踏みとどまったな
やたらナデシコに乗りたがる変なおっさんだった ぶっちゃけ経験値はレベル差補正あるから泥棒されても然程困らんよね、スパロボ
資金は困るけど >>619
シャアの場合Zガンダム扱いなら最後まで仲間だけど
逆襲のシャアをちゃんとやるならラスボスになる可能性があるのが厄介
原作再現やるなら風見博士とかは裏切るの確定だけど
クワトロのまま終わるのか、シャアになって隕石落とすのかっていうストーリー的な
ネタバレが含まれるのがめんどくさいとこ オリファー「途中離脱する奴とか許せ無い絶対育てんぞ」 >>623
それなら律儀に資金返してきてくるのに数話後にフラグ回収して復帰すると何故か改造引き継ぎして錬金術カマシてくるスパロボだから問題ない >>623
というか今回はベターマンとリタが暴れるだろうからそれに対する不満を見越してのミッションだと思う 資金稼がなきゃと思って全滅プレイしてた時もあったなぁ。疲れるしすぐ飽きるから今はもうやらないや
30もVXTよろしく資金以上にTacPが足りなくなりそう。表記はPPに戻ってるみたいだけど やっとコードギアステレビ版を見終わったぞ
面白かったし少し泣いた
脚本の都合とはいえ扇要はまあちょっとね 終盤だけとーカミーユでシロッコ止めさしたら永久離脱とか何の得もない原作再現あったな
プルが死なないとプルツー仲間にならないとかの微妙な再現も今やったら炎上必至 >>629
PPとは別にMxPがあるのでおそらくこっちが強化パーツやシステム強化(あるなら)のポイント
PPがスキルプログラムのポイントだな >>351
むしろ海外の人は難易度落とさないとシュミ系とか見向きもしないぞ 今回の東京オリンピックに205か国参加だっけ
で、海外ってどの国? そもそもTまではOG以外はアジアでしか売ってないから・・・30からはsteamだけは全世界も解禁になったがその代わり言語は
日本語とアジア圏向けの英語と中国語なので本格的な進出とは言えない 翻訳って難しいからなあ、世界展開してるゲームはすげえよ
スパロボは他所様の作品預かってるから余計に大変そう スパロボのシステムだと経験値ドロなんでそんな影響ないよな実際のとこ
改造費かけた機体持ってかれるとか専用機で使用不可はダメージでかいけど インパクトのクワトロなんて隠しだけだし言うほど泥棒でもないわ OEでロボの改造に資金じゃないポイント要求されたけど
フリー稼ぎマップあるみたいだしあれ導入されるんじゃないかと睨んでる >>351
そもそも和製SLGに海外競争力なんざ皆無
パラドゲーとかCivとかと張り合って勝てるとでも思ってんのか
AoE派生の有象無象のRTSにすら勝負になるか怪しいわ
大戦略なんざ完全に旧世紀の化石、信長、三国志、A列車レベルだぞ… >>642
地味に厳しいEC制
終盤資金は余ってるけどEC足りないから改造もパーツ交換も滞っていくんよね 今のFEは海外でも人気だぞ
まあ完全にギャルゲカテゴリ扱いになってるけど
戦術シミュはともかく戦略シミュって
ギレン死んじゃって以降国内ではコーエー系以外なんか生き残ってたっけ あっ、でもFEだけは海外でもそれなりに売れてる…のか?
SLG自体が海外でも割とニッチなニーズ?らしいからな…
スパロボだって日本のサブカルに侵略された中韓中心にちょっと売れてる…だけじゃなかったっけ? >>624
最後まで裏切りませんと寺田が生放送で言い切ったぞな >>637
アジア圏の英語って文章的には他の英語と変わらんよ
スパロボは吹き替えとかしとらんし OEは改造よりもレベル差補正がヤバすぎてな
10レベル差が付いたら命中回避ダメージ200%の補正とか狂ってた >>646
だからそもそもTまではアジア以外で売ってないからそれ以外がどうなのかなんて分からんて >>642
今回稼ぎつっても実質的な回数制限あるから流石にそれは導入されないかと スパロボはキャラゲーだからぬるくていいよ
他のSLG的な難しさなんて求めてない ギレンの野望、フロントミッション、提督の決断、
いい奴はみんな死んだ奴だ… OEは課金アイテム買わせるために色々バランス狂ってた OEの課金アイテム買っても対して足しにはならんと思うんですがどうなんでしょうかね、実際に買った人 >>647
ゼルダ無双厄災の黙示録が世界トリプルミリオンいってるからまだ死んでないと思う >>625
お前育てたらコアファイター残るなら育ててやるわ >>659
どちらかと言うと本家だけはあれ以上戦国も三国も弄りようが無いから無理があるって感じだな無双は、
コラボ系は普通に売れてるし X1雑に2機出していいならV2も2機出して良いよね 本家は…うん
戦国と三国以外に新たなシリーズを作ってもろて… 隠しにセカンドVがあったらオリファーフラグ必要はマジでありそう >>664
そういう意味では戦国も三国もずっと前からキャラゲーだよね
あれ?国内でまともなSLGなんも残ってない?
A列車は経営SLG…というより最近じゃヴァーチャル鉄道模型だし 水滸伝原典からして普通に魔法(道術)使いとか大砲使いとか拳法の始祖とかおかしいメンツが揃ってるからなあ
日本での知名度イマイチ低いけどさ >>663
ぶっちゃけ青V2はVガン版権さえあれば出せたはずだから隠しで来る可能性はある
パイロットのカムイちゃんは分からんが
というかザンスカール側の敵としてジョング来てほしい >>666
幻想水滸伝無双なら売れそう
封神無双はジャンプの方なら…売れないかな… 水滸伝でジャイアントロボの終盤で暴れてた人らの元ネタだっけ それこそスパロボ無双をだな
ロボの大きさの差とか拘らんでいいから ACEくんも終わらせたはずなのに墓を掘り返してうんこ撒き散らしましたね 水滸伝も封神演義も出すならもう出てるだろうから売れないという判断なんだろうな
アイデアはすぐ出そうだし三國戦国に比べたらダメって企画で蹴られてるのでは? ガンダム無双はわりと続いたけどリアルロボット〜のアクションとか対戦色々あったけどどれも続かんかったからな スパロボの亜種ってだいたい微妙になるからなぁ
リアルロボットレジメントとかリアルロボッツファイナルアタックとか >>554
周年記念で古参機体を徹底的に推してくるならリューネとエクセレンが入るんかな
残りの二枠はシュウとキョウスケになる感じで
最悪VXTの主人公機x4が有り得るがこの場合の男女比は1:3まで持っていける なんか無双ってポチポチゲーのイメージでおもんなそうだから一作もやった事ないわ
実際は違うのかもしれんが コンV久々に参戦するけど新録が豹馬だけじゃ寂しいから
十三を内田直哉、大作を木村昴、小介をキタエリに代演させるのとかどうよ >>672
ロボだと戴宗、鉄牛、呉学人(呉用)、阮三兄弟、コ・エンシャク(呼延灼)あたりが元ネタやんな スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE (迫真) むしろA.C.E.が珍しく受けてたのよな
RとPもつまらなかったわけではないんだが
それまでの需要を裏切ったと言うか……
なんでアクエリオン出したらチーム組めないねん…… >>668
気合と根性と暇とスキルのあるやつならヴァーレントゥーガクローンで作りそう ごめん、小介と日吉混同してたキタエリじゃなくて三石琴乃だ >>685
あれ?大昔にそんなゲームあったような?なんだっけ?
PS2辺りだったような… >>689
色々キツかったのでライブラリでいいです >>691
コンパチの周年記念じゃなかったか?
ロストヒーローズ2まで生き延びたのは予想外だったが ロスヒシリーズは自分的には楽しめたけどまぁ受けないだろうなとは思ったよ
ヒーロー戦記みたいなのは今の時代には無理だろうけど 最近のウルトラマンもライダーも全然見てないなぁ
トリガーちょっと見てみたけどなんか色々微妙だったし >>692
スパロボの若手が作ってみたいです!って言ったから作られたOGインフィニティバトルとかいうクソゲー 無双はなあ・・・低難易度でヒャッハーするのはいいけど、高難易度にするとザクがライグ=ゲイオスになるレベルで強くなるからな・・・
ギガ・スマッシャー(矢)にびくびくしながら気力限界突破ネオグランゾンをちびちび削る作業はしんどい >>687
ACEは3までは普通に面白かったけどRからかなり変わったのが失敗だったね >>611だけど、皆様レスどうもです。
そうなると今の所、裏切る裏切らないを言い出してからクワトロがガチで
裏切った作品がそもそも無いんですね Rもシステム3からそのまま持ってきてグラだけパワーアップとかならまだ良かったんだがねぇ >>697
いや、もっと前だ版権物。確かダンクーガが居たの覚えてる。
ソフト持ってたんだけどどこにやったかな >>701
スパロボ64がクワトロとして序盤に仲間になったと思ったら終盤入るころに離脱したと思ったら
ラスボス手前でネオジオン率いて逆襲かましてくるよ なんか日本語変になったけど個人的には隠しシナリオで逆襲のインパクトより64の方がだいぶ許せねえ感ある バーチャロンコピーのリアルロボットファイナルアタック
みんな大好きアリエイル出演のリアルロボットレジメントあたりか古いのは アカネちゃんて子がすごいえっちなんですけどこの子とプレイできないんですか 64のバランス好きだったなゴーショーグン宇宙Bでも大活躍出来たし
マジンガー系がスパロボ初登場の合体攻撃で最後まで通用する火力手には入ったし 「キスとかしないんすか?」
ここはDVEだろ間違いないお願いします 同盟のメンバーみたいにグリッドナイトの戦闘アニメにアカネ出てきて喋ってくれたらなぁって。グリッドマンのシナリオ終わってからにはなるだろうけども >>717
精神コマンドかはたまたサポーターか
どっちになってもアカネちゃんは強そう
個人的にアカネちゃんサポーターにするなら同盟と違って単独でいてほしい
しかも効果が全体に決意とかの強力なやつ >>710
多分リアルロボットレジメントで間違いない
ありがとうすっきりした。 Rはブーストと必殺技のシステムがウンコだった気がするけどどうクソだったかは覚えてない セフィーロの柱とアカネくんの立場の相性は良さそうだけど
アカネくんの特殊能力というかサポーターにした時の効果はサッパリだわ
怪獣に詳しくて自作出来る以外にあんまり個人の特化したところないし >>724
ひたすら無限パンチするゲームだったのとマクロスFのイベントがスキップできない鬼畜仕様なのが印象に残ってる アカネちゃんルートだとバッドエンドなんだよなぁ。
なのでアノシラスちゃんルートで御願いします。 >>726
not skip movieだっけ懐かしい 今回は矢尾さんの出演ないのかな?DLCは分からんけど ZZは来そう
というかまた無限行動ハイメガキャノンしたいから来て 声優って顔出す役者みたいに役が一緒に歳食ってくれないから辛いよな
20歳の時に収録した18歳役が50歳になっても18歳じゃそらキツいて 矢尾さんは確かベターマンじゃなかったけ
もう死んでるっけ ロボット興味無いのに強制的にスパロボやらされるアカネちゃんの反応が楽しみすぎる ウルトラマンなんか年とっても万歳単位でも変わらないから余計に困るよな
まだいろんな作品を得て経験を得てこんな声になるかもという意味ではアニメよりはいいかもしれんけど >>735
ガンダムみたいに毎年とは言わずに再録に恵まれてるならまだしも50〜70のおじいちゃんおばあちゃんに30年前のロボットアニメの声やっては酷だよなあ・・・ 勇者王ゲッターマジンガー勢とすこぶる相性悪そうなアカネくん
マジェプリのケイとタマキ、ギアスのカレンは割と喋れそう
ずっと敵勢力のままの方が本人にとっては幸せか?
でもあっちも会話成立しないかやべえヤツばっかだしな…… どうせならゾイドと一緒に参戦させて反応見たかったなアカネちゃん ガンソはしばらく参加しないだろうし敵役もいくつか加入させたいわ アカネはロボ嫌いなの?
単にスーツ系のヒーローがバリバリのロボな見た目は
邪道だろうが!っていう個人的な考えに基づくものだと思ってた 機械化怪獣自体本人も終盤使ってたしアリだろうから
ゾイドやメカザウルスはイケるくちじゃないかなアカネちゃん >>745
多分そうなんだけどロボ嫌いって解釈してるのがちょくちょくいる ガンソは前回初参戦ではっちゃけなかったからオリジナル7あたりから誰か仲間になってほしいな。
オートロックオンして一定気力で命中回避クリティカルに補正がかかるミギャーなんてどうだい? >>745
怪獣大好きでそれ倒すヤツ嫌いだから
ロボ嫌いというかスパロボで凹られてロボ嫌いになるのが目に見えてるというか >>744
正直加入理由なんて適当にでっちあげてミハイル君生きてるし目的無くなったので着いていきますとかでいいから仲間になって欲しいわ
使いたいだけだろ?はい >>751
個人的にはウーさん使いたい
レイピアかっこよかったし >>750
怪獣は大好きだけど、それはそれとしてヒーロー願望も持ってるみたい ガンソの敵はカギ爪以外は仲間になっても問題ない気がする でも名倉だとロボ嫌いで解釈して話書く気がしないでもない カギ爪自体裏切られてもあの性格だからな
>>755
武史的な感じか ウー死ぬ→「血液のストックはありますからね」
双子死ぬ→「あーそうですかー」
シノの仇→「ごめん、覚えてない。何故私を殺したがっているのか教えて頂けますか?」
この野郎ぉ!この野郎ぉ! 前作Tはそもそも隠し要素が少なかったから今回そこそこあるといいな スルガとエル君のメカキチ談議
ケイのケーキを1人で食べ尽くすヴァンさん
ルルーシュとスザクのおっかけになるタマキ
年下の弟妹について何故かルルーシュとクワトロから学ぼうとするアサギ
先輩ヒーローの御三家やGGGをネタにした漫画を執筆するイズル
ダメだ、残念な奴しかいねぇ………
つか今回って年下の弟妹いて参考になりそうなのって甲児くんしかいなくね? アカネちゃん、USAまで持ってるしヒーロー自体も作品内なら必要悪ぐらいのイメージなんだろう 最初はグリッドマン倒すのゲーム感覚で楽しんでたけど
上手く行かなくて人間関係のこじらせもあってボロ出てきた感じ 原作の時点でアレだけやったアカネちゃんを救おうという流れなわけだからスパロボじゃ相当マイルドな感じになると思うがさて ていうかカギ爪はぶっちゃけオリジナル7いなくてもそこそこやばい別の作品あたりと絡めればソロでもいいっぽいし…
正直ギアス教団に混ざっていてもまあまあいける気がする
ブッチャーがドン引きしそうだw カギ爪がギアス教団なんか入ったら変なギアス習得しそうで怖いわw >>765
今回のメンツは参戦作品も絞ってるからかエーアイ的なカオス味は感じるな >>770
原作最終回の状況からやり直します!でバースデイと共に逃亡(ロケット打ち上げのノリで飛んでいく)、以降他組織に食い込んでいくとか想像してしまったわ たぶんイヅルは伝説的なヒーロー、獅子王凱に憧れてるとかありそう ヒーローその物のグリッドマンにも目をキラキラさせるけど後で同じような声のおじさんと
死闘を繰り広げる事になるイヅル 護やシローがガオガイガーとマジンガーのかつての勇姿を語るけどいまいちピンと来ないイズルとかありそう
資料では見た事あるけど幼い頃の記憶が無いからあんまり分からないみたいな 破界王に出てくるらしいヒーロー枠のベターマンとかもアカネちゃんと絡むのかな知らんけど そろそろスケールがでかい、性能がやばいロボットばかり集まった
スパロボをやってみたい
∀ガンダム、マジンカイザー、真・ゲッター、イデオン、エースをねらえ、グレンラガン、
ガオガイガーFINAL、ゼオライマー、デモンベイン、ぼくらの >>779
アルジャーノンで死んだ人から出た実を食べてパワーアップするベターマンがヒーローなのは違和感あるなぁ バレーボールじゃなかった、エースをねらえはテニスだわ・・・ >>740
それでも出せちゃう声優さんマジプロフェッショナル
まさに妖怪(褒め言葉) イデエンドで全員吹き飛んだと思ったら一人だけ生き残って独白で〆るキリコさん欲しい 素で間違えました
エースをねらえじゃなくてトップをねらえです でっかいパソコン持ち歩かないと変身出来ないヒーローって不便だな カギ爪はキンゲと一緒に出してオーバーデビルに乗って出て来て欲しかったな…
今回はエンジェル・ハイロゥでやらかしてくれそうだけど スケールがデカい奴らが集まる中
ベリアルが飛んで驚くフルメタ勢を思い出す >>793
スパロボだとチームラビッツ以外もたむろしだしてアサギの部屋の密度やばそう デッカードルームじゃなくてジェイデッカールームだったわ >>770
ブッチャーはカギ爪が地球産まれじゃないなら喜びそうとしか言えんな
>>780
多分、「ぼくらの」の悲劇からの
「ゼオライマー」の「マサキスゲー!」アピールからの
「宇宙怪獣ヤベー」からの「アンスパヤベー!」、締めの
「全部ナイアって奴が悪いんだ!」
「な、ナンダッテー⁉︎」
ってなるのはほぼ間違いないな
多分、大方の予想通りで隠し要素も殆どないだろうからつまらないと思う >>791
Kで一緒に出てたけどシベ鉄の用心棒ぐらいしか絡み無かったな
Kはミストさんで誤魔化してるけど版権周り本当に酷いw マジェプリって同じギャグひたすら繰り返してたな
まあギャグなかったら陰鬱な作品になってたと思うけど >>774
カギ爪にやり直すって発想は無いと思うな
「目的達成出来なかったけどまぁ良いか」って笑って死にそう 原作知らないからカギ爪のあたかもいい人ムーブは天然なのか計算なのかわからなかったんだよな、どっちなん? >>800
実はWの種周りもKには負けてない
大体「さすが無敵傭兵の劾様!」「○○を救ってくれてありがとう、劾様!ありがとう、サーペントテール!」だし
そもそもオリキャラのアプリカントが原種の最強クラスすら赤子の手を捻るレベルの強さだし ところでいまだに理解できんのだけど、「プレイアブル機体:9機体(スーパーロボット大戦OGシリーズより2機体を含む)」ってのはOG除いて7機体が参戦作品の中から追加されるんです?それとも完全新規作品から追加されるんです?
これでボスボロットとかエルメス(機体のも)とかだったら悲しすぎるし、控えめに見ても仲間になってておかしくない機体だと本編で仲間にしろって言われるだろうしよくわかんない… >>805
今のとこのニュアンスだと今ある作品じゃなくて30の未参戦作品の主役レベルの機体だけって感じ >>803
ほぼ天然
天然であれだから始末が悪いとも言えるかな。悪意を悪意と思ってないから独善でしかないし >>803
物語以前に過酷な出来事に遭遇し過ぎて怒りとかの感情が壊れちゃった系でカットインで手をフルフルしたり、カギ爪でつい殺っちゃうのはその反動らしい >>803
あれは素。
>>805
その点で考えるとユニコーンガンダムが怖いな
封印されているとは言え隠しでも良いからナラティブ版権で来てほしい
サルファのカガリみたく
「サイコフレームはウルガルより危険なのです」
とかいうオードリーなんて見たくないぞ
>>808
つまり物凄いカテジナという事か… >>806
未参戦から7(14)って言われるとまあまあ多いしお得に感じられなくもないかな。
とりあえず二度と参戦できなさそうなVXTから幾つか手直し、Zから手直し、完全新規あたりだと嬉しいけどなあ
4000のシーズンパスって割とお高めよね?
とりあえずマークディスティニーとキングゲイナーとパシフィック・リムと神谷作品頼む カテジナさんは一応ストーカー追っ払って自分の居場所護りたいだけだから… マジェプリのタマキってカレンやアンジェラと同じような乗り方するけど彼女らほどのエロスを感じないな 私は家族を守りたかっただけなのにぃ!
ん?違ったかな? カテジナさんの場合リガミリティアのブラック感に怒って
もっとブラックな職場に転職したアホでしかないからなあ… タマキのカットインはあの潰れた胸になるのかケツ見せになるのか 今コロナ騒動でゲームの売上上がってるっていうから売上伸びてくれるのかな >>802
にいさんの手で計画が頓挫した時にはガチギレしてかきづめがプルプルしてた。
まあ無表情に近かったけれど。
ヴァンが計画にとどめ刺した時でもあきらめない。 タマキはアニメ見てるとエロスよりも面白いなこの人って印象がまず来た。あと塩辛 DLCの18機が2面から出撃出来るようになったらただの蹂躙になりそう >>803
カギ爪は「正直者な純情サイコパス」っていう感じ いいG耐性しているね!ゲッターチームに入らないかい? ユニコーンはあり得そう
話の繋がり的にも出せるし本編にキャラ居ても違和感無いし
DLC機体やキャラってどんな感じになるんかね
本編の話やキャラの掛け合いには一切関わらないのか、一応それ用にチョロッと絡ませたりするのか >>820
つ 出撃数制限
いや初っ端から天元突破グレンラガン(通常サイズ)とかイデオンとか来られてもみんな困惑するわw
bgmがノーマルだろうしマクロス系はなさそう。ルルーシュとバサラでバフ祭すんの楽しそう DLC入れたら最初から使える方が嬉しいけどな
設定上最後しかいないからってマジで残り2話しか使えませんとかのが嫌だな キングゲイナー&エンペランザプラネットコートでお願いします!! >>828
最近技追加はともかくメイン級は40/50話ぐらいには大体機体使えない?
エンペランザ懐かしすぎて笑った。
ワタル、ハーロック、ヤマト、デモンベイン、SDガンダムあたりはもう本編参戦なさそうだし来てもいいのよ DLCって要は昔はよくあったいるだけ参戦みたいな感じなのかな、ストーリーに深くは関わらないだろうし 最後しか使えないというと昔のアキトだな
Vで一気に扱い変えたのは英断だった >>816
汎用カットインでおっぱいを見せて必殺技のトドメで尻を見せよう イデオンとかバサラとか、割と独自のシステム搭載しないといけないユニットはこない気がするけど、どうかなぁ 尻と言えばプリシラのカットイン一つぐらい足りないよなあ!?!?
武装二つでも許すからもうちょいちゃんとして欲しいなあ! マジェプリは5機合体攻撃はめちゃくちゃ強いけどバラ運用は微妙なバディコンの宇宙版になりそう >>834
ラルクのイービルガイザーやコトナみたいなのいいよね… DLCはガンダムUC、ZZ、ベルチル、Ξに乗ったハサウェイ、ボルテスV、ダンバイン、マイトガインあたりの使い回し枠多めと予想 >>841
マジェプリ連中のギャグ顔はいくつか用意されそうだな >>830
やり直しです!って言ってたけど、実際時間足りない事を理解してたからイライラしてヴァンをバカバカ言いながらボコボコにしてたよね エーアイはコトナとかプリシラとか子供クランとか
女性組を可愛くまたはエロく見せる事はだいぶ強かった印象がある
チョイスする作品が最近のが多いからってのもあるが >>838
使い勝手的にはイズルアサギの2機とケイタマキアタルの3機で合体攻撃だとありがたい >>842
カトキ祭りなのにRX-0ユニコーン出ないみたいな事は無いと思うよ
ユニコーン3号機のフェネクスとかもあるし 5人運用も行けるし役割分担ハッキリしてるから足りないところに誰でも入れる感じでも行けるんじゃねザンネンファイブ いっそワタル、グランゾート、ラムネ、リューナイト、武者ガンダム、騎士ガンダム、三国伝の最初からSDロボオンリーのスパロボ作ってくれ
永井豪縛りあるならCBキャラも入れればOK 宇宙世紀ガンダムだけで枠割かれまくるのは商売的にちょっと…
ある程度目玉レベルじゃないと誰も買わない気がするしお小遣い稼ぎレベルじゃないことを願う。
特殊システムってなんか三次ZVXTでクッソ強いのあった気がするんだけど思い出せない。
xのドグマで前のシステムの劣化じゃん!って思ったからZかVだと思うんだけど何だったかな… DLCでガンダムにナパームとハンマーが追加されます 最近見終えたけどマジェプリでイズルが合体攻撃っぽいことした記憶があまりない
それっぽかったのは
青〜黒までの5人攻撃
金と紫の狙撃(まあ普通に単体攻撃になりそうだけど)
金と戦艦の攻撃 スルガ・アタルなんだからどっちでもよくね
てかスナイパーだから「当たる」なの?w SDオンリーとかダサ過ぎて見るのが苦痛なので別のゲームでやってください
スパロボではマジンガーとかダンバインとかに龍神丸が混ざったり、普通のガンダムの横に騎士ガンダムがいるからからカッコいいんよ >>852
3Z天獄編のソーラリアンのZクリスタルかな >>852
ソーラリアンの奴じゃねぇ?
オリジナルの戦艦の >>852
多分z3のソーラリアン
シリーズ最後のインフレにふさわしいモリモリ能力だった ソーラリアンはセリフ的に戦闘アニメが見てられなかった DLCはGガン、ボルテス、F91、ダイターン辺りだな
サプライズ枠でダイモス入れて完璧よ >>860
ググった。ソーラリアンだったサンクス!
今見ても強すぎて笑うわこんなの >>818
ゴメン、後で見直してくる
>>820
改造用の資金が足りないよ…
>>823
ユニコーンに関しては正直隠し要素で早期参戦からの通常参戦してほしいんだよね
ただでさえHi-νとナイチンゲールで枠取られるのに本編にいてもいい機体がDLCで来るのはちょっと…
>>835
そうなると電童も無理かなぁ
EXアクションでトリックアタックを使えない様にしないといけないだろうし
>>855
DLCのミッションでそれやったら非難轟々物だぞ DLC追加ユニットパック・サン
DLC追加ユニットパック・ムーン
ふたつのカラーで配信けってい! >>859
周りにいる奴に左右されるカッコよさとか完全にまがい物やんけ dlの方が版権料が安くなったりするんだろうか
変わらないならユニコーンをわざわざDLCに回すメリットってないもんな >>846
原作準拠するとイズルだけ抜きで合体攻撃しそう お金だして使い回しのダイターンやマイトガインのやら使いたいやついんの?
俺はそんなんなら買わないぞDLC DLCのためだけに版権料払って戦闘アニメ作り直す体力があるかが問題じゃん? >>871
俺は買うぞ勇者そろうなら逆にありがたい イヅルが入る合体攻撃となるとそれこそクレイン戦の滅多刺しからのローズ3爆弾への高高度射撃か劇場版になるな >>871
ダイターンとガンソの絡みあるなら気になる マイトガインならジェイデッカーや護とかとの絡みがDLCシナリオであるだけマシだけど
ダイターンザンボットトライダーとかはわざわざDLC使ってまで出されたらほんとキツい スーパー系不足気味だからゴリ押し派のワイ的にはアリかなダイターンやマイトガインなら
むしろリュウセイやマサキはちょっと… ワタルかガンダムXか作り直したアーバレスト居たら買うよ
まあ何来てもそれ好きなやつは買うやろ多分 戦力で見たらダイターンとかかなり強いだろギアス勢よりは絶対強いしAB的に不動のスタメンになるし >>871
スマン、マイトガインは割と使いたい
ダブル動輪剣の構えるところと刃片方しか使わないシュールさホント好き どうせなら警察官レベルをジェイデッカーに導入してDLCでパトレイバーをだな・・・ >>868
元がダサいんだからまがい物のかっこよさに頼るしかないよね >>885
パトレイバーも性能差とか技術レベル云々とかツッコまれがちだから
シナリオ側で深く言及しなくて済むDLCはありだと思う DLCで戦闘アニメ使い回すのはいいけどしっかりキャラの方は新録を行って浮かないように特殊セリフマシマシにしてもらいたい 気付いたらシナリオクリア時の報酬追加枠がいないのか >>886
牙の抜かれた獣かな?
勇者ならゴルドランもたまには思い出してあげてください。
ところで救急車ワタルは勇者ですか? 調べてみたらヴァンの声優って今のミッキーマウスの声担当してるんだね
ヴァンとミッキーって声の高さが全然違うのにすごいね は?今ミッキーマウスジャックアトラスがやってんの?? 鉄血とかCS初になるようなやつはでさDLCでは来ないんかな >>894
次回作でマクロスデルタとかゲッターアークとかそれこそハサウェイとかと一緒に一気に新規作品多数!って目玉になりそうだからなぁ
鉄血はDDでも出てるしワンチャンありそうだけど
DLC売りたいなら目玉もいるだろうし >>895
便利だったから先見おばさんだけでいいです…
アンジュはボロクソに叩いてもいい女の敵がいないとあんまりいる意味が……
キャスバルいるしいいか >>893
そうだよ
キングが王様やってるってある界隈ではネタにされてた
DLCは乗り換え枠がそれぞれに2つくらいありそうだと勝手に思ってるが
実際のとこはどうなるやら
Hi-νとかはストーリーでは1stからνの乗り換えで綺麗だから本編から外した、とかでいそうだし ルルーシュ以外の作品から白炎やランスロットハイグレイル、アレクサンダ辺りから出ないかな >>838
バディコンはドラグナーくらいぶっ壊れにしとけばよかったのに >>898
寺田の台詞的には乗り換え系はなさそうだったが 次回はまずシンエヴァ来るだろうからバンナム枠と御三家以外は
ある程度そっちに合わせた作品になるんじゃね
地球よりは宇宙や外宇宙がメインになる作品
あと覇界王は14年ジャンプに付いてこられるから次回も出演しそう ドラグナーは一体だと普通のリアル系だけど合体攻撃で凄く強かったよな 実はAのドラグナー合体攻撃が強いのでは無く隣接時の命中回避補正と援護攻撃の威力アップが強いんだけどね >>902
シンエヴァ出すにしてもシンからもしくはqからにすんじゃないのかね TのGガンくらい、単品でも強いけどさらに超強い合体攻撃がある(なお使い勝手)、くらいの性能だといいな >>901
ないならないで特に問題はないな
ゲッタードラゴンとか、せっかくの30周年だし使えたら嬉しいなって思ってるだけ >>902
ゲッターアークも年月の経過と世紀末地球で丁度良さそう
でもそうなると本編前の歴史がえっぐいことになるという >>910
ゲッターアークアニメは今の所過去編の描写かなりやってるからアレならアークの版権だけで色々出せそうな雰囲気ある >>906
ゲーム本編はQからだけど前日譚としてニアサーはあるだろうなって
あとスパロボ補正とGGGの技術力補正でシンエヴァ原作よりは地球の居住環境もマシになってそう 竜馬、タイール、號という原作未読にとって謎すぎるパイロットでの真ゲッターになっちまう! >>888
でも、ブレイブポリスの技術を応用したパワードスーツの延長線の機体って所で絡めそう
人とブレイブポリスが力を合わせる為の機体って良いと思うし
>>891
ワタルはヒーロー技能だったはず
>>895
クロアンは意外と捻じ込めると思う
原作終了後にヴィルキス乗ってたらたまたま来ちゃったとか出来そうだし
>>899
ハイグレイルはワンチャンありだと思う
自軍参入理由が上司の命令って出しやすいし
>>901
流石にHi-νは来るでしょ?
マジンカイザーと真ゲッタードラゴンに並び立つ機体としては相応しいよ >>911
アークの版権だけで過去のゲッターは全部出せるんじゃね?
ネオゲみたいな並行世界ぽいのは無理かもしれんが >>904
合体攻撃の倍率もシャッフル同盟拳の次くらいじゃなかったっけか? タイールに関してはこいつこんなにテンション高く出撃してたんだなって >>912
ああ過去に知り合ってるやつらを出せるってことね
それなら普通にありそうね
上にあるアークも確かに合わせやすいし 最後の方でポッと出てくるキャラだからなタイール
ある種のテンプレとはいえ弟似てなさすぎだろう・・・ DLCの1枠をベルチルが持っていくのは多分やらんだろ DLCでスパクロのムチムチのエロいオリキャラこいや
版権の新規よりは出しやすいだろう 個人的にはHi-νはないと思ってる
今回はアムロの初期機体がRX78っぽいからνを後継機としてカイザー&真ドラゴンと同格扱いにするだろ
設定的に更に上の存在があるのはマジンガーもゲッターも同じだし >>913
未読なんだけどあれなんでなんだぜ?
隼人はゲッター線リストラされたって何と無く分かった >>918
確かFダイナミックスペシャルと同じ1.8倍だった筈シャッフルは2倍 NTの設定でサイコフレームがくそやば物質に認定されてるはずだから
カイザーよりνのほうが世界設定的にはヤバイ機体なんじゃないかな、30の世界 そうか、真ゲッターはあくまでゴウ達の乗り換え先ってこともあり得るのか
頑なにティザーでもPV1でも竜馬の戦闘シーンがないから
久々にゲッター1スタートじゃないかと思ってはいるけど
ゲッター1→真ゲッタードラゴン(大決戦)に飛んでも特に問題ないな >>926
うろ覚えだけど隼人は乗る気だったがこの後の世界に必要な人間と判断した
竜馬とタイールに先を越されておいてかれたって感じだったと思う 隼人はアレ、リストラどころかお前はまだここで死ぬべきじゃないとゲッター線の
意思で生かされたまであるぞ、本人も言ってた通り身体がもう限界で
あそこで乗ってたら死んでただろうし まさかのハイストリーマー版ニューガンダムがDLCに! ドラゴン系列より真ゲッターのほうが好きなので真ゲに何かしら追加要素よろしく DLCはスパクロみたいにあまりに奇抜(異色)すぎる作品が来るのだろうか?
DDに行ってる作品は差別化の関係で来ない気がするんだよなDLCでも。そうなるとDDは島流しか監獄だな。
新規組は原作再現が完全に終わるまでCSに出れませんっていう嫌な監獄 真ゲッターは竜馬のAB頼みで素の威力低すぎる
昔はストナーの威力だけはぶっちぎりだったのに パッケーの並べ方的に30では最終的にνとZと真ゲッタードラゴンでタメ扱いになるんでねーの
カイザーはZの上位というわけでもないぐらいの位置に収まるとして >>938
スパロボDDはゲーム的には監獄どころか地獄の底だけどストーリーだけ見ると結構良いぞ、むしろあっちでやってくれて良かった作品もある >>941
グランゾートの敵もちゃんと出してんだな シナリオと戦闘アニメはいいんだよなDD
ゲーム性は...直樹です... >>938
奇抜系で予想されているのってアイマス関係かな
ゼノグラとキサラギ >>944
出してるしきっちり再現もやってるんだよな
スパクロみたいにイベントの短編集が実質的なメインコンテンツってわけでもない >>926
渓(原作版)が真ゲッターでの戦闘後に脳死状態になったあと
弁慶が真ドラゴンに、剴(原作版)が真ゲッターに同化していなくなった
それぞれのチームが壊滅したから急造チームで最後の戦闘に出ようとしたら隼人だけ置いてけぼりくらった 仮に真ドラゴン(戦艦)と真ドラゴン(大決戦)が並び立つようだと真ゲッターに乗る人間が足りなくなるんだよな
それとも二体のドラゴンが揃う時に真ゲッターを生贄にでもするのか ゲッターはなんでもありだし全部合体して6人乗りくらいやっても驚かない スパロボDDは序盤は殆どオリキャラ視点で各作品の原作展開追ってるだけでクソも面白くなかったけど
1章中盤あたりからスパロボ補正働き始めて原作の展開からズレていってからが割と面白い
やっぱこれがスパロボなんだよな…って感じがする 映ってるから問題ない理論でいくと
逆襲のシャアでRX78とシャア専用ゲルググ出せちまうからなぁ >>931
あの時タイールは元からだけど竜馬もだいぶゲッター線寄りの状態になってたからなあ >>940
Z→カイザー→巨大化Zみたいな番狂わせがあったりして >>952
つか真マのグレートはそんな感じでは
正確にはzeroから来た感じではあるけど なぜドリコムなんか下請けにしたのか
なぜレッドなんかPにしたのか しかしコンシューマー2Dでレイズナーを見たいという欲もあり、スパロボDDめぇ……となっちゃう >>948
地獄かよこれが石川賢…
御三家すらスパロボマジックって存在するんだねえ
それで隼人置いてけぼりとかメンタル壊れそうだw DDの戦闘アニメは配信開始時の微妙な初期技から見てると少しずつクオリティ上がっていってるのが分かるなぁ
ストーリーも2章で鋼鉄ジーグと神ジーグが絡み始めたりしてこれからどうなるか楽しみなとこはある
>>958
うちのDDのエイジは青いスコタコに乗って活躍してるわ…… DDのおかげでCSの新録タイミングも増えそうな気もする >>950だけどこの端末で無理ってエラー出る
>>970の人スレお願いします DDぐらい題材に助けられてるゲームも無いと思う
仮にオリジナルだったら1ヵ月ももたないだろ、アレ >>962
フリーダムはストフリ含めて過去最高にかっこいいビームサーベル 追加武器のツイートだけは見てるけどファイナルカイザーブレードなんかは
かなり遜色無いぐらい気合入ってたなスパロボDD 今作のカイザーも最強武器は甲児専用になりそう
ヘタすりゃカイザーそのものが甲児専用になってそうだが ボスボロット出るなら乗り換えで遊ばせてほしい
森久保甲児とか花江シローのボロットパンチ聞きたすぎる >>949
普通に考えりゃ戦艦真ドラが消える
既に真ゲと決戦真ドラの合体攻撃もダイナミックに設定してもらってるし Infinityカイザーってフリード星の技術も使われてるんだっけ マジンガーは最悪SKLなんかはどの兜甲児マジンガーと出ても問題無いが
ゲッターはどの組み合わせならいちいち同一人物の事を考えずに行けるのだろうな シローはグレートブースター用のセリフも新録したのかな >>973
ゲッターロボ飛焔とかゲッターロボ斬とかかな…
どうしたって隼人だけは避けられないけど >>974
どっちみちカイザー用の台詞もとらにゃならんし
地上進むと最初に仲間になる版権キャラのようだし普通に台詞も追加されてそう >>975
動画で満足勢です
BGMも版権のに変えられてるしな 次スレ立てました
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627127544/
立てる時に改行多すぎってエラー出たので前スレ一覧かなり削ってます ソシャゲは限度ないしちょっと…
普段のスパロボのDLCすらショートストーリーは考えちゃうし…
TのDLCと詰めスパは買った
たておつー DDは今年の2月までしてた。カイザーブレード手に入らなかった反動が出かかった+ストーリーやるのが面倒になってきてしまったから >>975
課金はしてないけどな流石にそこまでの価値は無いし
>>979
ブレイブ乙 第二のOGとしてDD楽しんでるわ
OG勢普通に強いし >>979
乙
レッドは飛ばされたんじゃなくてクロッシングパイロットを実現した交渉力を買われて
実質的な栄転になったって言ってなかったか?
飛ばされたとかのネガティブな理由ならわざわざこんなこと言わんだろ
どこに行ったのかは知らんけど >>979
乙
>>981
自分もVXTはTのエキスパンションしか買ってない。サイドストーリーはあんま興味なかったから。まあ追加機体DLCにはちょっと期待してるけど
サウンドも欲しいからそのこと考えるとアルティメット版なんだよな >>985
まだ二週間も経ってないぞ
まあ実際のところ9月頭〜半ばくらいでは
んで10月半ばにdlcの紹介
Gジェネ参考にするとこんな感じ >>979
乙
ぶっちゃけ機体売って欲しかったから今回のDLCは割と楽しみ >>979
乙っっぅっう!
はよ発売してくれんかなぁ
つーかSwitch版のDL予約まだかいな とりあえずPV1で公開されたシステムの詳細が知りたい >>979
乙
DLCは面倒な機体を何とか参加させる目的なら大賛成ではあるよ >>993
多分pv2までにゲームメディア系でpv1で紹介したシステムとラッシュ時の戦闘シーン紹介ある感じよね
いつも通りだと 今後DLCが受け入れられるかの試金石になるから気合入れて欲しいね >>979
乙
マジンガーはZグレートイチナナ式の合体攻撃もあるといいなあ イチナナもブレストファイヤー使えるようになったし
トリプルバーニングファイヤー追加だな 劇場版でやってたダブルバーニング+サンダーブレイクは欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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