【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆12
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです
■公式サイト
https://g-rwee.ggame.jp/
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■前スレ
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1621808261/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) [118.12.61.24]
[36.11.229.194]
自演してるので一致してたらスルー推奨 ワッチョイの仕様わからず煽った手前引けなくなったんだよ 自演してるって断言出来てるのに一致してたらって条件表現なの草 >>6
ワッチョイ 0db4-7a17 [118.12.61.24]
アウアウクー MMa9-7a17 [36.11.229.194]
IP有りだとやっぱ香ばしい奴は特定できるから便利だね
時間おいてから書き込んでもすぐ分かる
書き忘れてますよ!忘れてますよ!
前スレでYahoo!BBなんてゴミ回線を使ってるのはあなただけなので分かりやすくて助かります!
回線がゴミやと頭までゴミになるんですかね?
あなただけがスレを荒らしているので大変迷惑です。
ママのおっぱいでも吸っていてください。 まあそう言ってやるな
人は失敗して学んでいくものだ
マキオンもスレ立てもワッチョイも 失敗して学ぶのがスレの荒らし方なんてまるで中国人のようなahoo!BB戦士やなwwwwww
親玉まで中国人かwwwwww
腕があのエクセリアやし終わってる もしかして、本物の中国人か?
それなら納得の行動やな!
それか、お仲間の韓国人か?日本人で無いことを祈るわ。スレに邪魔や国に帰れ。 終わら…ん…ね…
判らん…か…ね…
続…くね…
終わらない…ね なんだここは、荒らしを指摘した奴が次の荒らしになる呪いでもかかってんのか >>10
Yahoo!BBじゃなくてソフトバンク使ってるんだけど?
アホなのお前やん ゴチャゴチャうるさいな…
>>1乙の声が、聞こえないだろ…! 初心者なんだけど練習の仕方がわからない・・・
とりあえずCPUとやればいいのかしら 買ったばかりって言うならそう
何押したらどれが出るって操作の理解を越えたらCPU相手に基本テクニックを覚える >>24
それならフリーバトルでそこのバトル設定から戦力ゲージ∞にしてついでに相手動かないようにしてやるといいかもね
あと余計なお世話かもしれないけどパッドでやるなら初期のキーコンフィグが死ぬほど不親切な配置だからせめて射撃ボタンを□からLRのどこかに移した方がいいとはよく言われてる
基本テクニックの射撃BD射撃BD射撃って操作がものすごくやりにくいから >>25
頑張ります!
>>26
なるほど今のコンフィグになれる前に
変えた方がよさそうですね 相手の格闘をガードすることに成功しても、そのあとの虹格闘で結局くらってしまいます
近距離での格闘ガード後の選択肢とその方法を教えてもらえないでしょうか…
あと、F覚のガードブレイクをくらった際の対処法もできたらご教授願います
格闘への耐性がなさすぎることに気を遣ったフレが身内戦でこっちに生格を仕掛けてこなくなり、勝てても喜べません
彼等と対等に遊びたいので、格闘コマンドに関するネタや対策などを知りたいです。どうか頼みます 機体に依るがそもそもそういう状況になったら単体では詰みなケースもある
寄られたらきつい機体を使うなら寄らない寄らせない捕まっても助けてもらいやすい立ち位置を覚える必要がある
自分と相手の格闘の強さを見て振り返したり虹合戦に挑む
相手の格闘がバックブーストペナルティの速度低下込みでも振り切れるなら後ろBD
とりあえずバクフワメインしたり短い盾不能時間を凌いでまた盾で相方待ち
カウンターや横格でも食える武装や格闘拒否武装やもし食らってもセルフカットしてくれる武装パなす
太い弾で格闘もらう寸前のお祈り迎撃 >>28
盾後は…ステップしてアメキャン等の降りテク、ステップBRからサブ等へのキャンセル、ステップしてまた盾、ピョン格等、色々あるけど自機と敵機の武装次第かな
マジで機体何使ってるかによる
格闘をガードするっていう状況が既に劣勢だから、できるだけそうならないような動きが重要
まあそれが難しい時もある
シャッフルで言ったらまず相方が気づいてくれないと終わりだからなーw
一生粘着されてるのに一人でなんとかしないといけない時もある
f覚醒のガードブレイクはその後の攻撃受けるのが確定する場面もあるけどやることは同じで
あとは相方のカットへの期待ぐらいか >>7
>>9
いや何言ってんのか分からんのだが?
↓この2つは同一人物ってこと。今後これと一致してるレスでまた自演したらすぐバレるってこと
[118.12.61.24]
[36.11.229.194] 126.224.93.34.と
60.74.222.152.がスルー推奨ね、分かった 格闘振られて後ろBDとか上に飛んでくとか怖いけど相手次第では全然有効なんだよな
脳死横特改やってたら普通にスイーってどっか行かれて困ること割と多かったわ >>6
>>31
IP変えてまで自演で荒らしですか? 体力通信をピコピコ数秒毎に送ってくるやつの害悪さよ
試合中気が散ったりイラつくだけに下手な煽りよりタチ悪い 連ジからの老害だからもう通信が手癖になっちゃっててすまんな ステップを踏まないとほぼ必中な武装はいっぱいあるぞ
赤枠改やオービタルのサブとかもっと強烈だからな、いつでもステップ踏めるようにするのだ >>28
フレの振る格闘が同じなら、フリーバトルでその機体を使って格闘の間合いを把握するのオヌヌメ
間合いが近くなったら構えられるし。
後は機体の向きで盾の発生が違うっぽいけどそこは気にしないでokかも。 体力は見えるとはいえ通信するとお互い気にかけてるのが伝わるようで俺はむしろ送ってほしいな
オバッチとか他のチームゲーでも特に意味はなくてもコミュニケーションが頻繁なチームの方が勝てる気がする 被弾やダウンしたりダウン取った時ぐらいの頻度なら通信ありがたい
たまに特に何も起きてないのに2秒に一回ぐらいの頻度で送ってくる人いるけど何を伝えたいのか分からなくて逆に混乱する 体力連投されると流石に気が散るわ
自分は格闘降られてる時とかに送る様にしてる 体力見れるといってもシャフじゃ相方が体力見てくれてるかなんてわからんからな
結局のとこ通信送って体力把握してるかの確認をお互いするしかない いっぱい送るとダウンしたとか何かしらの意味を持った通信が伝わらなくなるから意味がある時しか送らないわ 体力通信送られると送り返さなきゃいけない気がして何度も何度も来るともう返さなくていいかなってなるのはある
何事もほどほどよね 前衛後衛スイッチしたい時とか体力通信送るだけで察してくれる相方の時は楽でいいわ >>50
前に出ます、後ろに下がります送るだけでいいだろ
なんで体力通信送って察してもらう必要があるんだよ お前体力減ってるけど後衛したいけど事故って減り過ぎたんか…?みたいな時は送るな
返って来ないやつはだいたいそのまま先落ちしてくから早めに心と体力の準備が出来たりする >>52
いい判断だと思う
そういう相方でもなんとか利用して勝ちたいね 下手なだけで晒していいなら一日で1スレ消費されてしまうw twitterでマキオンで検索かけてみたら5千戦以上やって銀プレ止まりとかいるのね
自分が結構初狩りばっかしてるんだなって感じる ランクマで勝利直後に切られて無効になったわ
ランクマの故意切断はこのゲームのマナー違反の中で一番ゴミだと思う 開始直後のエラーと同じでリザルト前にもエラー落ちがあるようなきがしないでもない。
絶対見抜けないけど ランクマはマッチングもっと早くしてほしい
待ち時間長すぎ 戦闘時の通信って前に出ます、後ろに下がります、そちらに行きました、であと一つは何がいいだろう? >>60
シャッフルだったら片方弱ってますとか結構使うわ
最後の詰めで狙う方間違って負けるの少しは防げてる気はするわ ごめんなさいは体力通信で伝わる気がする(少なくとも自分はそう受け取ってる 片方弱ってますで焦らせて被弾するパターンも無きにしもあらずだからなぁ 片方弱ってますか、一緒にいきましょうみたいなやつかな 普通に頻繁にロック替えしてたらどっちが弱ってるかはわかるわけだし集中攻撃しましょうでよくね? >>57
負け試合だったから切断したんだろう
よくあること バースト使えます(E覚あるからミリの方詰めろ)みたいなのに答えるために了解です入れてるな
前に出ますでも伝わりはするけどちゃんと了解です投げた方が分かってる感強いかなと思って エクセリア使いだけど戦闘時の通信の質問にいろいろ答えてくれてありがとう
実用性ありそうな集中攻撃か弱ってますにしてみる
後はリプレイ見て相手に伝わってたかどうが見てみる エクセリア銀星だけど前後ろそっちに行きました片方弱ってますにしてるな 俺は体力通信で返事しちゃうから使ってないけど
了解です/すみません
入れてる人は結構いるな 2週間くらいでもブランクがあるとなんかやっぱ違うなぁ・・・
このゲーム疲れるから平日はしんどいんだよ シャッフルやってて連勝数が多い奴とマッチングするとほぼ確実に敵側に来るんだけどこれって仕様だよね?
マッチングの内部仕様が知りたい 都合の悪いことは記憶に残るっていう仕様だね
ちゃんとデータとってからどうぞ
ちなみに特定の敵が相手いく確率は66.6%です なんでみんなそんなに格闘振れるんだよ剛の者かよって思ってたんだけど
よく考えたらメインマシンガンだからすぐよろけ取れないせいで殴られてるだけだわコレ 金プレとか大元帥って勝率とか試合数とかどれくらいやればなれるもん?
ランクマあんまやってなくて60試合くらいしかやってない >>77
マシンガン使ってて格闘振られるって
マシンガンのコマテクとかちゃんと使えてない可能性あるぞ
ググって確認してみ >>80
ググったけど分からん コマテクってなんだ >>79
そうかありがとう
エクセリアで勝率5割くらいだからガチ機体使ったらもっと早く金プレいけそう
さすがに金プレになれば階級や勝率で難癖つけてくる奴もいないだろう プレマで金以上相手に5割勝てるから1000試合でも届くんじゃない
銀相手で5割なら1000じゃ無理 >>86
少将★1は大佐と変わらんから
少将★2まであげるとよりいなくなるぞ 何の勝率が何割なのかにもよるだろ
プレマなんて部屋選んでやれば勝率上げるのも訳ないし
何をそんなにイキってるのかもわからんけど >>90
だとしたらまだ青とか銅くらいだろ
それで5割でここまで言えるのある意味すごいよ エクセリアを弱機体扱いしたい人って多いけど初狩り性能で考えたらAランク中位以上あるよな 今日も金プレのサンドバッグになるお仕事まじストレス
弱者は赤ロック距離に入る事すらできませんよ あーつよいつよい リボに乗れない&周りに乗れる人がいないので質問させて下さい。
リボってどういう立ち回りを基本としているのでしょうか?
また、疑似タイ時リボ側はどうダウンを奪おうと考えているのでしょうか?
自分は少将のX2乗りですが、やられて嫌なプレーはあるもののリボとのお見合いがキツイとまでは感じず、相方が格闘機なら自分がリボを引き受けるつもりで動くこともあります。勿論自分は後落ち前提です。
もしかしてX2って低コの癖にリボと見合える良キャラなのでは?という考えが芽生えてますが、普通に階級的に運が良いだけもとも思うので、リボ側は普段どう考えて試合を進めようとしているのか、どなたか教えて頂けると幸いです。よろしくお願いします。 >>95
私も少将でx2使ってます。
ガガに立ち向かわなくて良いから同クラスの人たちのリボなら射撃戦に徹せれるからまだリボ相手でもやれる気がします。 フルブ時代にリボ乗ってて、X2にはフルブもマキオンも乗ってる人間の意見だけど
・射撃戦ならリボと見合える
合ってるけどリボは格闘寄り万能機()なので疑似タイなのに射撃戦に付き合ってくれるリボはぬるいだけと思っていい
・どうやってダウン取るつもりか
Cレバ特射、アサキャンなどを使ってブースト有利を作ってからサブや射撃始動
生格も強いけどX2相手に生格は難しいから避けるかな
いずれにしてもX2の苦手とする距離が主戦場
・ガガに立ち向かわなくて良い
ガガは最強の格闘迎撃武装であると共に、優秀な降りテク武装であり、誘導切り武装でのガン逃げを咎める武装でもあるので…
書いてて思ったけどなんでこれフルブ実装時に5発もあったんだろう?
いろいろ書いたけど少将リボなら基本はできてるだろうし、怖くないと思えるならむしろ自衛力に自信を持っていいんじゃないかな 射撃戦でリボとは見合えるよ
移動ゲロビぐらいでしょマントキャンあっても当たる物
ただ相手側はX2放置で食らう弾ないから圧が少なく、相方に行かれるし、X2自身も覚醒にはなすすべないから自衛が成り立ってるわけじゃない ペーネロペー以外の機体を色々試してるけどまるで駄目だわ
コンボ入力も苦手だけど、一番は格闘戦での読み合いができない
もうすぐ金プレになる段階なのに… >>98
これだよな
リボからしたら射撃戦してるX2なんて怖くないから放置して敵相方狙うだけ
X2でリボ相手に射撃戦に徹して自衛できるとか言ってる人は相方負担を考えてない それはX2どうこうより、変な低コ乗らず御三家乗れって話になりそう…下手っぴですみません…。
とりあえず、リボがやりたいことはブースト有利作ってからのサブ照射や格闘の差し込みってことなんですかね?ご教示頂きありがとうございます。
リボと見合った時は大抵X2のアンカーが届かない位の距離(タイル4枚位)で立ち回ってますが、みねねさんみたいに格闘見せたり差し込んでくるリボをあまりというかほとんど見掛けないので違和感あって質問させて頂きました。
やはり多分自分の階級が低い&X2が怖くないから変に詰めずに相方の方に行ってしまうだけかもしれませんね。私がリボ側でもX2無視すると思います。 少将なんてキャラパ以前に武装のパワーだけであっさり手の届く場所だしそこが適正みたいなリボなら基本も怪しいだろ
そもそも横に武装送られてる、間合い調節の圧が相手にあるのを見合えてるとは言わない、少し耐えられますよがせいぜい
高コ側はリスクリターンの比がある程度あるならどんなゲームしてもおかしくないし対面にキャラパ活かした理想のプレイを期待するのはやめとけ
そもそも大半のリボのやりたい事なんて下手くそでもリスクほぼ無くせるレバ特射その他の事故待ちって分かるもんじゃないの
対面何してるかちゃんと見てる? X2の弱みって自衛じゃなくて攻めだから低コの中では対抗できるほうじゃない?
ただずっと丁寧な射撃戦が続いて有利とれてるならいいんだけど
無理やり差し込む武装と、火力ないから最終局面やジリ貧展開で辛いんだよな
あとはオラオラ押し付けられた時 X2がリボと射撃戦して対抗できてると思ってるのはX2側だけだろ >>104
さすが銅プレ勝率4割のあほーびーびー戦士は言うこが違うね!
荒らしになるから来なくていいよ
てかくんな!!
ママのおっぱいでも吸ってろや!
あ、セシアちゃんのおっぱいかな?
荒らしゴミ屑は棺桶にでもはいってろや >>105
なんか俺がYahooBB使ってるとか言ってた奴か
違うっつーの
誰と勘違いしてんだこの基地外は >>28で対格闘の質問させてもらった者です、色んな回答ありがとうございました
「そもそも近付かない、近付けさせない」の立ち回りが疎かだったようで、格闘に意識を割きすぎて離れすぎ→無視され相方ダブロ→焦って前ブーして殴られるというパターンが多かったです。
フレが使うのは赤枠シリーズ等の特殊移動持ち格闘機が主なので、攻めさせて冷静に回避するようにしたらそこそこ凌げました
ちなみに自分のメインはAGE3です セシアって複数いるから、どのセシアのおっぱいを吸うのか決めるべき。
ノーノが一番人気なんだろな〜 ダークハウンドって強いとは思うんだけどさ、アタボが取れないんだよね
格闘狙わなきゃダメ? ほぼ乗ったことないけどブメとかアシストから格闘に繋げる機体なんじゃないのあれ >>111
アシスト始動とかならともかく、生格差し込むキャラではない
小刻みなダウンでアタボ取るキャラ
あと固定なら別にアタボは相方がとればいい。ロックひいてるだけで仕事してる
シャフだとちょっと無理する必要あるかもだけど、張り付いてダウンとる方向性のほうがいい 無理して取りにいく必要はないけどね
シャフなら格闘とアンカー刺す必要はあるけど
固定なら最悪片方足止めしてればいい 正直シャフでも生で格闘狙いまくるダクハは全然怖くない このゲームのランクマどうなってんの?
ボロ負けして相方に嫌味言われて、周りの階級見てみれば大元帥とか強そうなのばっか
こちとら民間人やぞ
カジュアルやれば切断やら放置やらでてくるし
色んな意味で選民されたやつしか残ってないのかこれ 格闘刺せる間合いを保ちつつ振ってくる相手をマシンガンでいたぶる機体だと思ってるわ 右も左も分からない民間人がこのスレに来てランクマと略すのはなんか違和感あるなq >>116
普通にプレイしたら銅プレまでは一瞬だから
民間人とかは数が少なすぎてマッチングは闇鍋状態なんだよね
とりあえず銅プレまでいけば銅プレマッチングにはなるよ >>119
よかった、そういうシステムなんだ
まあそれならしばらくは相方になった奴には泣いてもらうしかないか いうほど闇鍋か?
青とかと一緒にならない?
てかガチで初心者なら動画とか見てCPU戦とかやった方がいい 民間人で元帥鍋にぶちこまれたのは最初だけだったな
2回目で大佐たが中佐だかに囲まれて、
3回目からやっと新兵とかに出会えた
そもそも対戦キャンセルすれば良かったんだなこれ ボイチャしながら身内シャフやっているんですが、
自機X1やアルケーやデスヘルEWやレッドドラゴン、相方2000、敵バエル、敵相方2000〜2500のケースで質問があります
バエル相手だとスパアマがあるので、牽制程度の射撃しつつ逃げることしかできず、辛うじてメイン始動の200未満コンボしか当てられないです
バエル側は低コ格闘機相手に有利なので自機をガン追いしてくるのですが、
アシストや射撃だけ撒いて逃げていると「それだと相方負担大きい」「射撃始動とかチキンすぎる、格闘機なのにリターン少ない」と周りからアドバイス貰います
過去ログや動画のコメントを見ていると、バエル相手にタゲとって生格貰わないだけで仕事はしてるという意見もあるのですが
それだとバエル相方が相方に張り付いて分断されて終わるので、結局どうすればいいか悩んでおります
アドバイスいただけたら幸いです。また3000を使う場合でも、バエル相手には射撃始動の中距離維持でいいのでしょうか? 敵格闘機(敵前衛)のロック引いてるだけで仕事したことになるのは自分が後衛の時だけだぞ
前衛ならダメ取って当たり前、ダブロの場合のみ回避に徹することで仕事したと言える
30絡み相手の2520なんて両前衛して覚醒うまく使って試合壊さないと勝てないぞ
一応言っておくけど両前衛=疑似タイでバエルを狩れじゃないからな やっぱりそうなんですね。ありがとうございます
持ち機体だとデスヘルEWでバエル相手が特にしんどいんですが、なんとかダメージ取れるよう頑張ります
タゲを取って相方の方に逃げて、相方に取ってもらうように動こうと思っていたんですが、ある程度は単機でなんとかしないとダメなんですね あぁすいません。疑似タイはNGなんですね・・
ただガリガリ特攻でどうしても分断されてしまうので、気を付けたいと思います >>127
やっぱりわかってなかったか
「バエルから」ダメ取って当たり前なんじゃなくて、「自分で」ダメ取って当たり前だって意味だぞ
相方にバエル押し付けて敵後衛を狩りに行ったっていいし、お前が疑似タイでバエルを狩ったっていいんだよ
とりあえず両前衛という意味を調べるなりして理解してくれ
シャフで低コ使うのにこの概念を知らない人が多すぎる 勉強不足で申し訳ないです。2500コストなのに相方2000にバエル押し付けるのは申し訳なく思いますが、
覚醒を使ってなんとかバエル相方に触って試合を壊すよう意識したいと思います。
バエル相手にダブロすることばかり考えてしまっていました というか使ってる機体とかふつうにスパアマ技やカウンターとかあってバエル側もメイン始動徹底しなきゃいけないタイプでめんどいのに逃げるしかできないとか殺意足りなくない スパアマついてるサブを吐かせてから詰めるを意識するだけで変わると思うよ
あと身内のそれは文句であってアドバイスじゃないから詳しく対処方法聞いてみるのもいいかもね ちゃんとみたらたしかに周りのアドバイスおかしいわ
アシストや射撃だけ撒いて逃げていると「それだと相方負担大きい」=30にロックされてる状態でローリスクに捌いてるので相方は低コストと見合えてる別に負担大きくない
「射撃始動とかチキンすぎる、格闘機なのにリターン少ない」=バエルこそ基本は射撃始動する格闘機なので相手の択を減らすために射撃始動するなって煽ってるだけ
相手側が射撃始動捨てればサブがより使いやすくなるし特射も迎撃されにくくなる
ぶっちゃけ俺のバエルに狩られろってだけのクソ身内みたいだからそいつとゲームしない方がいいよ レスありがとうございます。痛み入ります
>>130
カウンターは確かに大事ですね・・・
メイン2発打ち切りみてから振っては見るようにします
>>131
メイン2発交わして、そこから特射で詰めてきてステップで交わしたところをステサブで狩られるので
恐らく特射の交わし方に問題がある(遅い)んですかね・・・ 隣にもよるけど両後衛だろ……文面から見るに隣は擬似タイ耐えられてないっぽいし
どっちか覚醒溜まったの分かってから動き変えるなり何なりすればいい、そういう時になって初めて両前衛なり擬似タイなり狙うもんであって流動的に動けよ
単に低コ低コだから格闘機に開幕両前衛で壊しまーすなんて勝ち方狙うのは相手が慣れてない事に依存してるだけで最早失礼だぞ
バエルに着地をメインで取られる距離まで毎回詰められてるならブーストの吹き方がおかしい、自分がバエルの前ブや先着地咎める弾置いてない、そもそもダブロしてない
L字がバエルの斜めブー食えたら万歳、自分が弾置けないタイミングに相方が先着地咎める弾置いてるから安心して後ろ慣性ジャンプできるしバエルは見てる弾の隙間に着地通し辛い、自分の選択肢に格闘への盾が増える、闇討ちチラつかせればバエルの弾数を追われてる側から減らせる、敵相方に取られたところでバエル減ってるなら低コペアの好むダメ交換は成立してる
これだけやる意味があるんだからダブロして両後衛。ブースト多く削れたらバエル相手でも減って良い方が取りに行け逃すなリスク与えろ下がったライン稼げ
以上
身内シャフでも声掛けできるならこれくらいやっとけ 低コ格闘機とバエルと言えば
丁度プレマで自機X1で、N特射でバエルのサブにかち合い勝った?後、後ろに回り込んでコンボ決めにいったら
バエルがそのまま後ろに突っ込んできて見事に運送されたんだけどなにこれ バエルのサブは最後までスパアマたっぷりだからモーション終わるまでは触れたら死ゾ そもそも2520でバエルペアと戦う時点で、まず負ける戦いだろ
バエル対抗武装持ってるやつ少ないし
あと、どっちが先に落ちるかなんて基本バエルの覚醒気分次第だぞ
こっちでコントロールできるもんではない >>123
バエル側はバエルに良い感じに低コ狩らせるように動くのがベストなので当然それを狙ってくる
なのでバエルから逃げる時に味方の方に逃げて疑似タイにならんように動く
低コペアだと特にキャラパで負けて疑似タイは不利なのでしっかり2onの状況を作れるかがキモです >>132
なんでその瞬間でしか見てないんだよ
アシストや射撃だけ撒いて逃げてたら相方が追われて相方負担がでかくなるって話な
>>139
なわけがない
固まって射撃戦してたらバエルなんてそうそう近づいて来れないだろ 両方射撃寄りならまだしも片っぽ格闘機ならさすがに寄れるわバエル舐めすぎ
結局低コ低コならどんなペアでもまぁメイン届く距離くらいまでは詰められるしメイン特射で攫って勝てる >>142
片っぽ格闘機ならって後付けで勝手に設定加えられてもなw
お前みたいな奴のバエルってどうせ猪みたいに突っ込んで何もできずに溶けるんだろ 片っぽ格闘機なら〜は相談者の使用機体でしょ
2520って広い括りで見たんだろうけど元はと言えば>>123なんだし >>141
低コペアだったらバエルの拒否をずっとはできないよ
どっかで覚醒で壊されるし、バエルの相方は大体闇討ち機体か、ケルエクセみたいな
ちんたらやってるとシールドやゲロビ飛ばす機体が多い
低コが固まった程度で詰む機体ならこんなに強機体扱いされない というか質問者の状況だと低コでバエルは抑えてるけどバエル相方に相方が狩られて終わるだし
それはもう相方に頑張ってもらうしか無くないか不利な状況で高コ止めてあるのに低コ同士の同コスト擬似対で狩られてる状況だぞ 自分の曖昧なレスが原因で議論になって申し訳ないです
試合状況としては
・自機と敵バエルが基本お見合い、5回中4回くらいはバエルにメイン始動orサブ始動の特格コン完走される
→1回格闘を通せても、バエル相方が即座に太い射撃なりでカットする
→バエルのコンボは下手にカットしようとするとバエル相方から闇討ちもらって危険なので、相方はあえてカットしない選択
・相方と敵相方は基本遠距離で射撃で見合う(自分が2500なので後落ち徹底)
→自機が1落ち目のときに相方のデルプラなりバルバトスなりエクセは体力450〜500
基本バエルは抑えられてはいないです
負担というのはアシストや射撃撒いて距離を置くので、ラインが下がって負担がかかるという意味だと思います
バエル対策に「メインが届く距離にいない」とあったので射撃始動でダメージを取ろうとしたのですが、それだと準高コ格闘機の得意間合いでもないので悩んでいます リプレイたのむ!
きちんと返信くれる人だし成長出来そうな気はする
色々言いたいことあるなあ
あと射撃始動チキン発言の身内はどうかと思う そうだなリプレイないとなんとも言えん
正直長文臭く書かれるよりリプレイ貼るだけで終わる話 >>147
>・自機と敵バエルが基本お見合い、5回中4回くらいはバエルにメイン始動orサブ始動の特格コン完走される
>>123
>アシストや射撃だけ撒いて逃げていると「それだと相方負担大きい」「射撃始動とかチキンすぎる、格闘機なのにリターン少ない」と周りからアドバイス貰います
自分は射撃始動するが相手の射撃始動はチキンとかいうダブスタバエル 低コ格闘機使ってる時点で
キャラパが上の相手にも格闘通さないといかんケースは結構あるからな
バエルに限らずだけど
折角の身内シャッフルだしいい練習だと思ってバエルに格闘ねじ込む練習してもいいと思うな
メインさえ良ければ後はどれだけタイミング良くステップ入れて格闘させるかだから
慣れれば全然ワンチャンできるよ 長らくスレを占拠してしまい申し訳ありませんでした
いただいたアドバイスを軸に「2onバエルを意識する(孤立しない)」「バエルに格闘ねじ込む練習をする」「両前衛or両後衛で足並み揃える」
あたりを意識して野良でも練習してみようと思います
それで改善が見られなかったらキャプボ買ってリプレイをあげたいと思いますので、
改めてアドバイスがいただけたら幸いです。ありがとうございました ゲーム内機能にリプレイ上げ機能あるでよ
1個だけ上げられて新しく上げたら前のが消える不親切仕様だけどあるでよ
上げたの見てもらいたい時はその機能使って自機○○で何日何時何分のだと伝えれば見てもらえるでよ
リプレイ上げるのに専用のチケットがいるけど100戦する度に1枚とか何とからしいでよ リプレイでID晒したくない場合は隠せるようになれば気軽にネットに載せられるんだけどね
まあ他人のを自分のとして紹介するとかできちゃうからあれか >>136
マジかよ
マントでダウンとった方が良かったかな >>142
>>145
もしかして銅プレ帯の話?
上の階級だと対策されてるからバエル使っとけば低コペアに勝てるなんて単純なことにはならないよ >>156
142の方だけど質問しに来てたやつの話だな
身内プレマだって そこで銅が出てくる辺り銀プレなんだなって
言うて今の銀ってバエルの対策できてないやつばかりだけどな
何なら金ですら3000でバエルにかもられまくる奴見かけたわ 逆に言うと対策できてれば銀とか少将程度のバエルって低コでも狩れるんだよな
元帥級の仕上がったバエルはマジで近づいたら死ぬけど なんで低コペアに必勝みたいな話になってんの?
逆でしょ?バエルペアvs低コペアだとバエル必敗みたいな話してたから、んなわけあるかって話 アイトラッカーの動画で勝率6割以上の人は相手のブーストを読んで行動してるって解説をしてた時に思ったんだけど、〇〇(行動等)ができる人は5割とか〇〇できない人は4割みたいに勝率別あるあるって存在するん? 絶対的な断言はできないけど、大体そうだよねっていう傾向はあるな >>160
>>バエルペアvs低コペアだとバエル必敗みたいな話してたから、んなわけあるかって話
誰もそんな話してないよ
バエルペアvs低コペアだと、低コペア必敗みたいな話してたから、んなわけあるかって話 え、>>141でバエル近寄れないって話してますけど >>165
固まって射撃戦に徹してればそうそう近づけないだろって話で
誰もバエル必敗なんて話はしてない
バエルペアと低コが戦ったら低コがまず負けるって話がおかしいって事 固まって射撃戦を強いてるって時点でアドはバエル側にあるからね
焦らずバエルの相方が弾を撒きまくって事故待ち
バエルは被弾しないでダウン待つだけ 何がなんでもバエル側が勝つって結論に持っていきたいからって
前提が滅茶苦茶すぎる バエル低コペアと25格闘と20のペアじゃバエル側が断然有利
引き撃ちしてもバエルの機動力では追い詰められるし、ダブロしても低コからダウン取られれば嫌でも対面せざるを得ない
シャフで低コ格闘機選ぶなら厳しい相手でもワンチャン通す気概が必要
単にそれだけの話だろ バエル側が断然有利とか言ってる奴って自衛が完璧に仕上がったケルやDHとかと対戦したことなさそう 自衛が完璧に仕上がったケルDHでも攻めが完璧に仕上がったバエル相手だと低コペアな分不利じゃねーの 貴様のような奴らがいるから煽りは終わらないんだ!消えろ! >>172
そんなやつ相手を突破出来る機体の方が稀なんじゃね? そもそも自営が完璧とかの時点で初心者スレ基準ではないな
全然 まあ語るならバエルは何したいとかどんな択があるとか
その対応とか語っといた方が喜ばれるんじゃない そもそも>>123の話なのに急にケルやDHが湧いて出て来るのもヤバい
煽りたいだけの日本語初心者なチンパン様は本スレにお帰り >>178
相方が弾を撒きまくって事故待ちとか
バエルは全く被弾しないとか
初心者スレ基準ではないな全然
>>173
低コペア相手にバエル側が断然有利っていうのも一部の例なわけだけど >>175
バエル相手に低コペアだから不利って前提がそもそも間違ってる
もし本当にそうならランクマなんてバエルで溢れかえってるはずだよね もういい加減この話やめない?
こんなにヒートアップされたら気軽に質問なんてできなくない? よっしゃ負けるのなら俺に任せろ!
鉄血のバエルの低コがパージでコクーン! バエル使いはガラ悪いの多いから、味方にくるとゲンナリする。
対面に来て、とっとと負けて次行きたいくらい。 マスターのアシストってステップ踏んで避けてますか?
馬もGビットみたいな奴も絶妙に誘導がいい気がしてフワステしちゃうんですが、結構ブースト使わされてひやひやします >>188
強誘導武装にはステップ使うのが安定
ステアメキャンとかステップ硬直をBDキャンセル(いわゆるステBD)とかだね
位置とか機動力、慣れ次第ではステすらも不要かもだが最初はステップする意識があればいいと思うぞ アシスト全般余裕ぶっこいてると案外追い付かれたりするからなあ トビア見えたからステップ踏んだのに元の位置に戻ってしまってトビア食らった時は我ながらアホかってなった >>189
ありがとうございます
フワステして距離詰められてる気がするので、ステBDも意識してみます バエルなら絶対低コペアに勝てると言ってる奴はリプレイの1つでも上げればいいのに
リプレイ見ればバエルの実力が分かるし相手の低コのレベルも分かる
単に初心者狩りしてイキってただけならアレだしリプレイすら上げられないならお察し >>194
まず誰がそんな事を言ってるのか自分の脳内以外から探す方が先だろ >>142
バエルなら低コペアにメイン特殊やってれば勝てるって・・・
それ相手の低コがバエル対策できてない階級の話では? どうしてそんな簡単にレスバするんだよ!死んでしまえ! やはり固定はクソだな
シャッフルなら組み合わせ次第で何とかなることがあっても、
固定は上級者が上級者と組んで狩にくるもんだから勝てっこない 無限にバエルから殴られるんだけどなんでこいつ許されてるの マキオンで強い方だったから、エクバ2で据え置きと言う名のお仕置き食らっただろ 仮にバエルが下方されてもその次に強かった機体が新たな恨みをばら撒くだけなんだよなぁ…
現にリボガンはそうして生まれた 稼働終了までにもっかいぐらい修正あったらリボガンも捉えられてたと思う
単に時期の問題かと >>200
それ言ったらバエルが低コペアに勝てると言ってる奴の前提がそもそもおかしいよね >>209
いい加減にしろ
何度終わらない話を蒸し返せば気が済むんだ >>209
最後にレスしたから君の負けー!www笑笑 バエルは相手のメインがヒットする間合いの地面でうろうろしないのと、特射のグネグネが見えたらステップ踏むだけでだいぶ変わると思う
リロードが爆速とはいえ打ち切りリロードだから2発打ったの見えたら一応一瞬は近くの地面に降りられる
地走機体使ってて高飛びとかで逃げにくいんだったらガードするしかないと思う
銀プレ止まりの俺の意見だから、金プレ以上の強いバエルの対策は知らないけど 対バエルの低コならアルトロンおすすめ
バエルのサブはメインでダウンさせられるしコンボも300くらい出る
技量が同じくらいならバエルじゃアルトロンには勝てないよ 対バエル考慮した低コで何がオススメというならそれこそDHか3号機かモンテ使えという話になる
シャフ向きじゃないノワールは除くとして お勧めされたからアルトロン使ってみたけど、格闘できない人間が使う機体じゃないな
メイン短すぎるから近寄りたいけど追いつけずにハチの巣にされちゃうだけだった アルトロンはサブで振り向き撃ちのないビームライフル撃てるはずだが
あと特射がブーメランだっけ?
近寄るための射撃でメインなんて使わないぞ メインを当てるために近づきたいけどできないって書いてるだけで近づくためにメイン当てるとは書いてないでしょ
ただ、そもそもの話としてアルトロンが難しいんだよね
癖が強くて他の機体への応用も利きにくいって意味でも初心者・初級者向けとは言えないな
X1の方がずっといいよ
バエルのサブもトビア斬りで勝てる(ことが多かったはず) サブがヒットした音聞いて即特格キャンセルするバエルには勝てる
ちゃんとトビア警戒してサブ撃ちきられると負けるね 対バエル用にアルトロン1から仕上げるくらいなら
その労力でモンテ3号機練習した方がいいと思う どうしても嫌なら低コはフォビのるべし
格闘機耐性はめっちゃ高いから
なお足遅くてダブロで焼かれるし、火力ないので火力負けや無視負けがある模様 最近ベルガ・ギロス乗ってるんやけど捨てゲーとファンメの頻度がヤバイ
結構トータルバランス整った良機体で面白いから使ってるんやけど、即地雷認定なのかな? 擬似タイのチャンス出来た時により短時間で確実に勝てなかったらそのまま負けるくらい2on弱いからだよ
冷静にスペック省みてなお良機体だと思ってるならだいぶおかしい
数えるほど捨てられてるならそもそも動きに問題があるからリプうp ベルガは良い機体だと思うよ。バカにできない強さあるよな
前のみねね杯で並み居る強機体撃破して優勝してたでしょ
メンツが、PDF決勝メンツばっかりのなかでの優勝だから明らかに強さが証明されてる
ただ15自体が30のお供になれないし。機体知識も組み方もしらん人多いし
そんでベルガは特に相方理解も必須なら、相方の機体自体も選ぶからね えっと、リプレイって上げて日時を教えればいいの?
勝ち試合? それとも負け試合がいいのかな。
ちなみに捨てゲーは基本的に開幕からが多いかな・・・。 両方挙げればいいだろ
負け試合でも自分がやらかしてるの認識してるなら叩かれる訳でもないし あと、本当に体感程度だけど特殊射撃のおかげで格闘機の迎撃が少し楽、
バエルは変則的な動きするから時々失敗するけど、赤枠とか、Gガン勢は結構逃げられる 自分もベルガ敵に来ると嫌やな
ただ味方に来ると自分がどう動いて良いかは分からんてのはあるね。 疑似対最強とは聞いてるけど実際そんなに対面しないしな 同じ機体のリプレイは2個目上げると最初の消えるんじゃなかったっけ? とりあえず、金プレ様のグシオンに介護してもらった勝ちと
アレックス&ドアんザクに負けた悔しい試合上げてみたけど、反映まで時間かかるかな チケット複数枚持てるのにアップロードは最後の1個だけとか不親切極まりないシステムよなー あ、負け試合の方は上がったよー
この相方さんには本当に申し訳立たないのだけど、
ドアンに覚醒技当てられたら勝てたのにボタン3つ押しても覚醒技ガガガガ
2021/8/10 22:49 のベルガ・ギロス 少佐☆1 ラストは絶対エクシア助けに行った方が良かったことは間違いないしファンメ飛んでくるのはこういうムーブのせいだと思うわ
というか多分もっとメイン撒いていいよねwiki見たら撃ち切り3秒とか書いてあるし赤ロなら脳死で撒き続けるくらいでいいっしょ
あとMGキャラ使うならどんなときも振り向き撃ちにならない射角で撃つように意識するべきって聞いた事ある 確かにエクシア助けに行った方がよかったと終わった後にすごく後悔しました。
アレックス体力400だから見た目より体力低いから格闘ねじ込めれば勝てたと知って
相方さんに申し訳立たなかったです。
確かにメインは回転早いから打ち切る覚悟でばら撒くように心がけます。 クロブを遊ぶためにマキオン買ってアケコン買って
コマンド変更が少ない機体を探して持ち機体にしようとして頑張ってるんですがなかなか >>217
>>メインを当てるために近づきたいけどできないって書いてるだけで近づくためにメイン当てるとは書いてないでしょ
メインを当てるために近づきたい、なんてどこにも書いてないだろ 振り向き撃ち多いなぁっては思った
全体的に弾撃たなかったから取れる所取れなかったり
緑でサブ撃って当たらなかったり
ベルガ良くわからんから偉そうな事は言えんけど アドバイスありがとうございました!
完璧に機体を動かせるように精進します。
機会があったらサイド7で会いましょう。 >>233
同じ機体なら最後に上げたやつしか反映されない
違う機体なら複数アップできる >>237
土曜の夜くらいに部屋立ててみんなで試合してアドバイスし合ったほうがタメになるし上手くなるぞ https://youtu.be/TmLUTLHMkeE?t=8259
ちなみに猛者だらけの大会で優勝したベルガガイアのベルガ視点
まあガイアが吹いてたけどベルガもうまかった 上手い人は他の機体使っても上手い
そしてそれはその機体自体が強いかどうかとは別の話 ・E覚だけはやめろ、何も噛み合わないシャフなら尚更
・レバー入れ慣性ジャンプ、及びブースト節約する慣性ジャンプ覚えろ(BD吹いてニュートラルで短くジャンプボタン→その後すぐ進行方向にレバー)
・15絡みの落ち方覚えろ
(2015なら、順落ち→15→ラストが基本。200割った時に死ぬ気でドアンの覚醒から相方守るべき)
・1落ち前のエクシアは覚醒握ってるからほっとけ(抱え落ちしたけど)
・自分が減っても良い2onで相方辛くない時にドアンに弾送る必要ないんだけど試合終わらせる気ある?
・相手が知らない弾に当たる前提で動いてブースト不利背負うのやめろ。弾見てブースト吹けるなら吹くしステも踏むし近距離択も反応できる速さならするものと思ってくれ
弾速すべて遅いベルガが一般的に2on弱いのはそういうところ
・主張で擦るなら弱いメインよりBD格擦れ
・振り向く前にサブアメキャン使ったらどう
・メイン撃ちながら上取れた時に後特射が強い何故なら着地見てからキャンセルして一方的に咎められるから。それをちゃんと嫌がらせてから逃げる相手にアメキャン押し付けて高度入れ替えろ
・特射アシストサブなどを当たる軌道で押し付けて接近してBD格が強い何故なら足止めて迎撃できないから。ベルガがコスト不相応に強いのは近距離。特射特射を雑に吐いて逃げるな
全体的に
メインサブアメキャンをばら撒く為に利のない慣性ジャンプして(距離詰めたり擬似タイ成立させる位置取りする意思を感じない)
隙晒してるから敵が下にいて自分のメイン射角外で先着地咎められなくて
慌てて読まれやすい特射から後BDして取られてる or 特射刺さってても追撃入れられる状態にないからダメレ負ける or 逃げたベルガに付き合わず相方行かれてる
って弱い部分に気付け
やってる事は機体と武装知らなくて徹底してない相手に見慣れない武装が刺さって何となく勝ってるだけ >>223
証明されたのは使ってる人の強さ
優勝したから強機体って理屈は的外れにも程がある なんかガイア増えた気がするんだけどベルガイアのせいかな? 中の人はキャラの性能出してるだけなんで結局強いのはキャラだよ
中の人幻想してるのメルヘンすぎる >>245
その通り
そもそもキャラパを語るならランクや勝率見ればいい話
ベルガのランクは高くないよね >>93
よく見たらおまえエクセリア君本人じゃないか
おまえまだ居たのかよさっさとGEOでゲーム売ってこいよざこい4割さん >>156
おいおい
銅プレで4割しか勝てないのになんで上から目線なんだよ!!
もしかして負けすぎて青プレに降格したんか!?
降格するかはしらんけどwwwwww
えらそうなこと言うなよざこはママのおっぱいでも吸ってろや! >>106
おまえあほーび戦士だろwwwwww
ソフトバンク使ってるんならプロバイダーは絶対あほーびだろwwwwww
そんなことも知らないなんて本当に頭中国人やなwwwwww
ガンダムやる前に国に帰った方がいいよ!
日本語分かるwwwwww 頭悪い奴であおり好きな奴いるからエクセリア使いは迷惑やな ・銅プレから上がれないくせにねつ造は元帥か大元帥
・基本操作もまともにできない
・相方におんぶに抱っこ
・初心者部屋でイキら散らすことしかできない
・負けると相方や機体のせいにする
・言い訳ができないと調子が悪いと逃げる
・リプレイを上げれないねつ造で他人を晒すことしかできない頭の可哀想なあほーびーびー戦士
本垢
amuron-X3
サブ垢
ra3141-x
リプレイ
5/30 16:23 ニューガン
5/30 20:20 DX
5/31 15:43 ザクアメ
6/2 17:20 エクセリア >>245 >>248
エアプがつくったランク表が低いから弱いとかいってるん?
優勝したから最強とか短絡的なことはいわんけど、キャラパがある程度ないと絶対渡り合えない
それとも良い機体っていったら、=最強環境機体とか脳内変換しちゃうの?
ノーベルはCランクだから、Zで負けるのおかしい!とかいってそう 9割以上の人にとってそのポテンシャルを引き出して強い展開作れる固定相方が居ないでしょ
隣の機体や対面の対策や練度を選ばない方が単機の評価はしやすくてキャラパってのはそういう事
勝ちにくい機体は勝ちにくい故にキャラパがないって言われてんの
勝ちにくいけど勝てないわけではない強みを上手く発揮して勝ち筋作ってるペアとは別の話
ちなみに練度選ばないってのはそもそもガンダム下手糞なのとは違うからね >>255
マジ誰と戦ってるかわかんないんだよね
否定口調なんだけど、意見同じじゃね?みたいな
俺はベルガバカにできない強さあるよねっていっただけ
最強機体ともいってないし、選ぶべきともいってない
相方選ぶともいってるし、理解度必要ともいってるよ 捨てられてますって困った人間がそもそもリプ上げてんのが発端でしょ
本人はゲームも機体の強みも分かってないし良機体どころかキャラパないですよリプのここ具体的に弱いですよ>>244
仕上がったペアが勝ってる事は仕上がらない人には無意味(なので暗にキャラパある機体乗った方がマシにゲームできますよ)>>255
乱暴に訳すとベルガはまだ早いのでハウンド乗れ 数日前のベルガについて相談した者です。
初心者スレと書いていたので気軽な気持ちで質問したのですが逆に荒らしたような
形にしてしまってすいません。
リプレイも他の物に差し替えておきます。
自分のせいでギスギスした雰囲気にしてしまいすいませんでした。 このよくわかんない奴が悪いから気にしなくていいと思うよ
まぁベルガ使うよりダクハ使った方が色んな意味で良いとは思うけどベルガが良いならそれはそれで頑張りな >>259
優しい言葉ありがとうございます。
AEGみたことないのでダクハに抵抗あって、
可変機も苦手で・・・
ベルガに乗ってるのもアメキャンができることとクロブとコマンドが
ほとんど一緒だからゲーセンですぐ使えるかなぁって思って ダクハはほぼほぼ変形なんか使わないけどね。逃げでたまに使うかなぐらい
一試合で一切変形しなくてもおかしくはない
あと、原作知らずに乗ってるやつなんか大半だと思うし
ダクハも横特がないだけでそんなにクロブと変わらんはず
まあ初心者はモチベが大事だから、好きで使うこと自体は良いと思う 固定だとお互いの弱点をカバーし合えるから戦い方次第でキャラパ以上の結果が出せる
ベルガザク2はそれが出来てたから強かったってのもある
あと単純にあのペアは読み合い強すぎ 実は友達と固定で1500&1500で遊ぶことが多くて、相方さんがヅダ使いなので
ベルガのスタンに対艦ライフルが刺さると思って乗りはじめて、F91も見て、モチベは
最初の持ち機体のデュエルASより高いですね。シャフ向きではないと思いますが
あと、どこでも見るバエルとかいう機体に多少、足掻けるので >>264
1515ペアとか猛者すぎるw
相方いるならどういう機体に乗ってほしいか聞いてみてもいいんじゃない?
ヅダとしては両前衛より自分は後衛ってした方が動きやすいと思うし
バエルはどこにでも湧くけどそれに囚われて機体を限定するのは勿体ないよ
せっかく固定相方がいるなら尚更ね この流れならきける
友達と固定でよく遊びのですが、友達の持ち機体がターンXです
自分何乗るのが相性いいですか?
エクバ2 クロブでも乗れる機体がいいですが、あります?
ちなみに今はプロビデンスに乗ってます
射程限界がないカーテンが強いと思ってます >>265
聞いたことはあるんですけど、デュエルASが一番組みやすいって言われまして()
理由は、バスターでカットが早い、ダメージカットで落とされるまで時間が稼げる、
パージアタックでワンチャン火力がある、1515なんで相手が足が遅いASを見ることが多い
最後に戦いは数だよって・・・ >>266
雑魚な私の意見で良ければ、
ガナザクとかエクシアはターンXと一緒に固定に現れたら辛いです。
ターンXは自衛力が高くて、相方がガナザクやエクシアだとこちらも自衛が強い
速攻で倒し切るじゃなくて、じわじわと相手の体力を削って行くって考えるとめっちゃ
辛いコンビでした。
その時、12連勝を止めたのはターンXとガナザクでしたし。 BD中に前入力して格闘押すとBD格が出るよ
逆にBD中にただ前格押しても前格は出ないよ 個人的には、BDして落下の挙動の時は前格闘が出て、
落下していない状態だったらBD格闘になるような? 間違えてたらすいません! >>267
そもそもの前提がセオリーから離れすぎてる中で、ちゃんと考えてやってるせいで言えることが何もねぇw BD中に最速で前格出したいなら盾前とか言われるテクニックの出番だな
BD中に盾入力の↓↑の↑と同時に格闘押すと前格が出る >>273
マジですか!? 参考にさせてもらいます!! >>266
TXは自衛強いけど攻め込むのが苦手
あと手数少ないから相方を助けるのもそんなに向かない
なので自衛力の高い機体。TXと一緒にちんたらやれる機体が良いと思う
キュベとかは悪くないが、クロブでも乗れる機体となると、3号機とかかなあ
ただTXのほうはクロブで瀕死だけど……
>>267
15はコスト20と組むのが正直一番強いと思ってるから、そこらから探すのも良いと思うよ しっかり練習しないと敵の目の前で盾を構えてしまって硬直とブースト不利を背負うことになるから注意してね
ゼロ乗りだから練習したけど誤爆が多いからよっぽどじゃないと狙わないようになったわw >>275
そうですね、とりあえずマラサイとPスト相方さんおすすめされてるので
練習してみます! マキオンのpストは割とゴミだし2515はかなり面倒くさいからまずマラサイやるのがいいと思うね マラサイくんクロブでもライダーキックあるし、それ以外は微々たる変更だから多分大丈夫。
CPUでコマンド練習して、絶対にガブスレイにならないように格闘チャージもしないとなぁ。 ちなみに1520は、最初の2機体分はどっちおちてもいいけど、3機体目は15が落ちるのがベスト
あと覚醒で、通常時の劣勢をまくるペアなので、とにかく覚醒は通せなくても光るのと
覚醒落ちをなるだけ避ける(特に20側)のが大事
マラサイは30とも組める機体だし、基本が全部つまってるし良い機体だと思う そうだ、よく組む相方さんがマラサイはE覚醒が無難って言ってたんですけど、Fでいいですよね?
それとも、マラサイが例外なんですかね? Fでいいんじゃないかな
低コ低コは覚醒いっぱい回して気合いとコスパで敵高コ粉砕しなきゃいけない割と攻撃的なタッグだってことは心の片隅に置いとくといいかもね 今回も色々なアドバイスありがとうございます!
新機体開拓の為にCPUいじめてきます >>281
低コペアでE覚醒はよほど適正がないと選ばない
覚醒のときしか追いつかない相手とかたくさんいるのにEじゃ全く届かないとかあるよ
1520のマラサイはFがいい >>258
優勝したからベルガは強機体とか言ってる奴がおかしいだけだから気にしなくていい >>268
なるほど
同じ自衛力が高い機体でじわじわと攻めるのがいい
それでガナザク エクシアなんですね
ガナザクは全ての武装が足がとまるのもあった難しかったです
エクシアは耐久低いし格闘ができないとダメなイメージですがさわってみます
>>275
ターンXってゆっくり攻めるの機体なんですね
ちなみにターンXの特射がダメージソースとなっています
3号機は初心者オススメ機体でさわったんですけどダメージが与えづらいと思って避けてしまってました
もう一回さわってみようと思います
お二方ありがとうございました 優勝したけどプレイヤーが強いだけで機体は雑魚とかいう扱い
そもそも勝てると思って選んでるプレイヤーにも失礼なんだよなあ 結果と強さは関係ないっていう、そういう考えの人なんでしょ
俺、ノーベルはCランだから、リボペアで負けるなんてクソ雑魚って言ってる人みたことあるよ
何いっても、ノーベルはキャラパない!って主張だった 機体は雑魚とか結果と強さは関係ないとか誰も一言も言ってないのに
ここまで勝手に妄想できる想像力はすごいなー 後半2行は別の人を例に出してるから当たり前では…… 移動なり誘導なり各種調整があるんだから機体の優劣は確実にあるんじゃない?
そんなに揉める事でもないと思うが… そう機体の優劣あるのは当たり前
優勝うんぬんとか相手に失礼とか言ってんのは何いってんだこいつ?としか 攻撃当てれないF覚と半覚吐けないE覚ってどっちがマシかな・・・ 逃げにF覚吐くこともままあるし何より相手が光ってたら見なきゃならんから隣が助かる >>294
強い人らだと覚醒溜まるあたりの動き変えてくるから、どうにも当てられないってことはあるけど。。。 覚醒時のダメ取りはむしろ相方が本命まであるから問題ない
とりあえず半覚吐いてロック引いて、無被弾でいられればそれだけで偉い 皆さんありがとうございます、S覚の可能性を探してみます >>300
どうしてそうなったwww
まぁいいんだが F覚で逃げ終わった後に、F覚で与えたであろうダメージを取り戻す作業が嫌ですな〜
逃げれるけど、あえて弾をくらって攻めにF覚回す。
みたいな判断ができれば良いんだけども。 「覚醒溜まったけど、いつ使おう…」なんて悩んでる暇があったらとりあえず吐いちゃえ
そのタイミングが正解だったかどうかは成果になって現れるし、そうやって「吐いて良かった覚醒」「吐かなきゃ良かった覚醒」を繰り返すうちに【今はどっちのパターンか】がなんとなくわかってくる
なに?失敗して迷惑かけたくない?初心者がいっちょ前にそんな事気にするんじゃない
迷惑かけてナンボの初心者だろ 覚醒落ちしそうなタイミングで半覚吐くのだけは止めろ
1落ち後に即半覚すれば2回目貯まるから それは落ちてからの覚醒を無傷で通せたらの話な
そして覚醒終わって無傷という状況を見ると、覚醒落ちした直後の状態とほとんど同じとわかる
つまり覚醒落ちはそこまで恐れる必要がない、というか先落ち予定ならむしろ覚醒落ちしてでも落ちる前に吐いた方がリスク管理は楽なんやで まぁ先落ちで余程の大事故さえ起こさなければ覚醒中に被弾しても2回目は溜まる
ただ覚醒握れる体力は多い方がいいのは間違いないからなぁ、やっぱ落ちてから吐くなら無傷が理想 先落ち後の覚醒中に被弾すると最悪2回目溜まらないからリスクが高い
覚醒落ちなら少なくとも2回目はほぼ確実に使えるし、覚醒落ちしなければ2回目全覚も可能
確実に無傷でリターン取れる自信が無いなら1落ち前に使うべきだし、何も分からんのに初心者スレで適当な事言うもんじゃない 覚醒吐いたからと言って敵に突撃しなきゃいけない訳でもないしな
体力真っ赤でも覚醒していけ エクシアおすすめと聞いて使ってみた
あと串も前から気になってたから使ってみた
どっちも使いやすくて良い機体だけど動かし方とか強行動とかがまだよく分からない
リプレイ上げるのでアドバイスあればお願いします
エクシア 8/15 14:41
串 8/15 14:41 エクセリアくん寂しくなったのかい? 串は色々論外。格CSメインもうちょい綺麗に移行できるようにミノクラ時はゲロなりメインもっと押し付けて。エクシアは覚醒吐いてたしうまく噛み合ってたんじゃないかね。あまり使わないからなんともだが 格闘CS貯めながら戦う機体は初めてだから串は慣れるまで時間かかりそう
ミノクラはもっと攻めにも使ってみるよ 最近になって起き攻めという基本テクニックを習得しようとしているのですが、
この機体だけは起き攻めしても逆に食べられるや、こういった武装が無い機体は起き攻め
向いてないとかあったら教えていただきたいです! 環境キャラのほとんどのコンボ実践でできるぐらいにはこのゲームやってるんだけど、こないだ少将に上がってからメインきたいどれつかっても銀のときとちがって勝率全て5割切ったのにバエル使い始めたら簡単に55%維持できて2いけそうで笑う
バエルくそすぎひん? >>312
やろうと思えば起き攻めはどの機体でも出来るけど、起き攻めをするメリットが敵との距離が近い状態から読み合いを開始出来る点だから鞭とか停滞ドラグーンとか強い格闘とか持ってる機体がやるのが強い行動だね
逆に敵がエピオンみたいな近距離では最強みたいな機体相手は起き攻めしない方がいいかも。
とにかく敵との距離が近い方がこっちが強く出られる敵に対して起き攻めするといいよ。片方寝かせてもう片方をダブロで取るのも強いムーブだから射撃寄り機体とかだとそっちがいいかもね >>313
低コで向き合えって言われたら間違いなくクソだけどそれはバエルに限らず30全般に言えるし、30乗らない奴が悪いとも言える
ランクマはマクギリスが望んだ純粋な力のみが成立させる真実の世界なので存分に力を奮え >>309
エクシアだけ見たけど、相手のΞが弱いねとしか…
E覚の時点で割とダメな予感したけど
やってなくて気になった動きとしてはCSをほとんど使ってなかったことかな
前格キャンセルが強いから前に出ていいときは使っていこう
前特→CSは使ってたけど、あれは近距離の択の1つだから使う機会はそんなに多くない
そもそもの闇討ちの択や、急接近の択として緑ロック横特→CS(→前格)が強い
そればっかりだと読まれるから横特アメキャン降りで圧かけるのも良い
それより耐久通信はしないの?
初心者スレで教わる側のレベル帯なら間違いなくすべきだと思うんだけど >>309
エクセリアや初代よりエクシアの方が使えてると思う
高コはフルセイバーとか向いてるんじゃない?
エクシアの上位置換で苦手機体も特にいないからお勧め もう無理だからバエルがいたら捨てゲーしたいんだけど、相方に迷惑かけたり、ペナは喰らいたくない
何かいい方法ない? バエルを相方に押しつけろ
よっぽどバエル無理ならそれが一番勝てるし相方にも迷惑掛からん
まぁ助かられまくるとは思うが >>319
レクスで一生ピョン逃げBD格CS降りしてたらバエルは一生追いつけない
全部相方におしつけていけ
困ったらサブでスパアマも吹っ飛ばせ >>319
相方と固まる方がいいよ
疑似タイになったらメインとサブに気を付けて!
疑似タイの練習をしたかったらへたっぴだけど私のバエルとなら時間が合えばいつでもおけです。 みんなありがとう そりゃ俺だって好き好んでバエルなんかに近寄らないけど、それでもあいつら俺をサンドバッグにしてくるんだ
無理なんだよ 操作してる時間より拘束されてる時間の方が長いんだよ、だからコントローラ持ってても持ってなくても変わんないんだ
サンドバッグにされる星のもとに生まれてしまった以上、もう戦わないという選択肢を取るしかないんだよ
捨てゲーもやむ無しなんだよ それを必死に凌いで上手くなっていくんだぞ
逃げるだけで上手くなると思うなよ 一年以上頑張って無理だったんよ 対バエルに関してはもうこれ以上上手くなるんて思ってないよ
頭打ちな以上、諦めるしかないでしょ 一年以上やってるなら初心者じゃないし別スレで愚痴ってくれ 確かに初心者か っていうと違うかもな
それに別に愚痴ってるわけじゃないんだよ どうにかしてバエルと戦わずゲームしたいから、
何かいい方法は無いかって質問してるのよ マキオン売ればバエルと戦わなくて済むな
初心者スレで捨てゲー宣言するよりかよっぽど健全だぞ 一年しかやってないのに諦めるの早すぎだろ
やり込み不足を言い訳にするならゲームやめたら ランクマやらんでバエル禁止部屋たてて愚痴スレにいけ。 >>328
マキオン自体は好きだからそれは無いかなぁ
まぁ捨てゲーって言うのは一つの方法であり、要はバエルと戦いたくないだけなのよ
ここまで書いて、バエル禁止部屋立てれば良いじゃんって事に気が付いたんだけど
俺が部屋立てるとなぜが集まりが悪いんだよな あれって回線相性的な問題なのかしら >>330
ありがとう そうだよな 上にも書いたけど、気が付くのが遅かったわ
いつも人が来ないから自分が部屋を立てるっていう発想が完全に抜け落ちてたわ 邪魔だからランクマにはくるなよ
禁止にするなら部屋名に明示しとけよ
ルーム内メッセージだけのパターンは腹立つ 敵意むき出し杉やろ
苦手キャラくらいおるやろ
熱くなるなや >>334
シャッフル専だからその点安心だぜ
ランクマなんていったら罪悪感で心が折れちまうよ それはそれで1つの遊び方ではあるけど嫌なキャラができる度に逃げてるとまともな対戦は出来なくなるぞ 銀プレくらいまでのバエルなら
メインは冷静に避けて生で振ってきたらステップ意識するだけでもだいぶ凌げるとは思う
下手に迎撃しようとしないでとにかくステップ
迎撃行動取って無駄にブースト使ってオバヒだけは絶対にダメ しっかりステップ入れて誘導切ってくるのをバエルが気付いたら
あーこいつしゃぶれないんだなって思って粘着してくるの止めるか相方狙いに切り替えるから
そしたらこっちのターン
対バエルはとにかく冷静に 苦手ならバエル乗ってみたらいいと思う。自分がやられて嫌だった事を自分でやってみて、皆がどう捌いてくるかを体感するといいかも。俺は特射が超苦手だけど、自分で乗って対面の対応覚えたら大分マシになった。つっても前の人が言う通りタイミング見てステ踏むだけなんだけど。あ、メインに当たってしまうのはメインの射程に入られてしまった自分のミスなのでしゃーない。 メインの間合いを避けるとか特射ぶっぱはステ踏むとかは当たり前の話で、そもそも大半の機体はバエルと単独で見合うのは辛い
時限強化除けば30トップの機動力でピョン格持ちで壁に追い詰めてくるバエルを見つつ相方の弾も避けながらメインの間合い外を維持するのは簡単じゃない
環境トップのリボが無理なだけで中堅以下を狩り尽くすタイプの機体だから素直に対抗出来る機体選ぶのが一番 マシンガンの当て方って相手の上から撃つで合ってる?
相手より下とか相手と同じ高度で当てずらい感じがするから、上から撃つぐらいしか浮かばん。 >>323
オレも1試合中4回とか捕まることあるw
もちろん、相方には呆れられるが。 >>341
>>323みたいな人はその当たり前のことが出来てないんだよなぁ 後衛機乗りって自分で試合動かそうと考えない方がいいのかな?
YouTubeで色んな動画見たけど後衛やってる人は戦線の維持に終始してる印象
敵の後衛は抑えるけど前衛は前衛に任せるって感じでいいの? 後ろやってる時はあっても終始後ろしかやらない機体なんて居ないよ
逆も然り >>345
逆だ逆
せっかく前衛がロック集めて自由に動けるようにしてくれているんだから、積極的にゲームに干渉していかないとそのまま前衛タコられて死ぬぞ
とはいえ必要以上に出しゃばると耐久調整崩れて戦略が崩れるのも事実
ここら辺のさじ加減が難しいのでよく初心者なら前衛やっとけと言われる >>345
大体それでいいよ。試合動かすのは前衛の役目
前衛が体力てきにきつくなってからしゃしゃるぐらいの感覚でいい
敵後衛を抑えるのが後衛の役目で、ほとんどのケースであってる
後衛が試合動かそうとすると、敵後衛を放置して前衛より前にでるぐらいになって動く必要あるけど、ブーストも動きも弱いから大体蜂の巣 >>345
敵後衛抑えつつ、余裕があったら前衛に多少の援護出来れば良いとおもう 自分側はバエルなんだけどペーネロペーとかΞのミサイルってどうやって対処すればいいの?
気がついたらミサイルにやられてゲロビ引っかかって死んでる >>350
ペネロペ視点からだけど、中距離での戦闘中に回避優先の動き(ステップ)されて距離詰められてからのメイン始動で捕まえられちゃうとキツかったかも >>350
ミサイルの避け方だとピョン格接地ステップで距離詰めるor低空BDで距離詰めつつ程良くステップ混ぜれば良いんじゃないかな >>348
やっぱりそうなんだ
ダブロ大事って死ぬほど言われてるから前衛に合わせてダブロして攻めるようにしてたけど、敵のフリーになった方にボコられる展開が多かったんだよね
それから前衛は前衛に任せて、自分は後衛追うようにしたら驚くほど向けられるヘイトが減って勝てるようになったよ バエルなんてフリーダムみたいな単発ダウン持ちの機体使ってれば低コでどうとでもなる 初心者スレなのに上から目線多くない?
みんな初心者じゃないの? 初心者にマウント取りたくて来てる上級者もいるから… 初心者にマウントとりたがるのは、脱初級者ぐらいが多いかな……
>>353
基本そういうのに悩むのはシャフだと思うけど、後衛が後衛みるのはメリットもう一個あって
疑似タイ力とかがあがるんだよね。被弾とかもみてる敵からくらうから反省がしやすい
見えてない敵に食らうのは反省しづらいから、腕があがりにくい
戦略力は固定で磨いたほうが圧倒的にいいし、シャフだと疑似タイ力磨いたほうがいいよ フリーバトルでCPU相手に戦ってると勝利したときに通信がくることがあるんですけど条件わかる方いますか? >>354
フリーダムは降りテク無いし足の止まるお願いぶっぱ外したら終わりだからむしろ詰めるのは楽な相手
適当にサブ撃って単発ダウンで迎撃されるようなバエルなら明らかに腕負けしてるだけよ >>362
オオワシ横・前が届く距離は強い
メインピョン格・換装ピョン格などで一時的な遅延、エレベーターはできる方
シラヌイレバ格CSで一応休みなく手出しできる >>363
やっぱカッコいいよね!
>>364
ありがとう。
コイツであまりにも勝てないから励まして欲しくて。
もう一回行ってくる! >>365
あまりにも勝てないって腕がないというより動かし方気になるぞ
雑な説明になるけど、足回りと武装の強さ的にオオワシが基本でシラヌイがピンポイントだからね。シラヌイ維持じゃない時はムラサメ隊からキャンセルしてさっさと戻る
オオワシが擬似タイのお見合い・カットの応酬みたいなダメージレースの場に向いてて
シラヌイは何も起きない2on向き。ドラバリアもちょっと詰められた時に削られないような自貼りが基本
つまりアカツキ全体で見るとお見合いして隣に狩らせる擬似タイや両前衛のダメージレースした方が強い
(ただダブロ渋いので先落ちは弱い。ひとりで前張らされるくらいなら両後衛すること)
覚醒や時限換装で寄られる時の下特射よーく見るけど自分から後の手札を放棄して死ぬようなものなので外した時を良く考えること。メインとドラバリアじゃ基本助からない
オオワシで格闘絡めてCSぶつけるとかピョン格で上逃げてエレベーターしたり無限滞空で遅延したりしてダメなら覚醒の方が汎用的
こんだけやれば勝てるとは言わないけど機体やキャラ気に入るのは分かるよ
がんばれ >>366
ふぁ(>人<)
こんなにたくさん教えてくれてたのに、気が付かないですいません。。。
結局、勝てないままふて寝してしまった。
シラヌイ8割くらい、苦し紛れの下特射やってます。。。
動かし方が悪いかぁ。見直してみよう。 不知火はアシストと下特射だけは強いね
降りテクと押しつけないからトータルで強いとは思わんけど
アシスト飛ばしまくるやつは面倒くさいと思う >>361
にわか乙
まー降りテク無くて足の止まるお願いぶっぱ外したら終わりとか言ってる時点で論外だけど
あとバエルのぴょん格って性能は高くないから、対策わかってる人ならバエルでぴょん格ズサなんてやってもカモだから
初心者を狩るなら君のバエルでも勝てるってだけ 初心者スレでにわか乙とかマウント取って恥ずかしくないんか・・・ 今度はフリーダムでバエル余裕マンかよ
夏休みからヤバいの増えすぎだろ 実力差あるならどんな機体でもバエル捌けるやろ(笑)機体関係ねー 有名コテがZザクでリボガンに勝ってたもんな
実力差あるとなんでもありだよな そもそも機体性能じゃなくて実力差で語ってるのは>>361のバエル使いなんだよなぁ
>適当にサブ撃って単発ダウンで迎撃されるようなバエルなら明らかに腕負けしてるだけよ わかったからフリーダムでバエルとタイマンしてきなよ ここの奴らって俺の犬に手も足も出ないレベルじゃんw
オレ犬よりフリーダムの方がガチ機体だからな
タイマンやりたいならやってもいいけど全く負ける気しねーわ 友達いないから上手くても自慢する相手いなくて寂しいからここ来てんでしょ
本当に上手いんなら配信者でもして登録者で友達つくんな たぶんTwitterの晒し垢の中身でしょ
わざわざIP教えに来てくれたんだから二度と見る事はない ターンエーは下手くそは乗れない?
フワフワ過ぎて相手に近寄れない 降りテク無くて足回りがいいわけでもなく射撃もあんまり良くなくて近寄るのが大変な機体な上に相方を助ける力も乏しいからちょっと大変かもね TAて強くないんか。
ハンマーとか出が早くてイヤなんだけどな。 ハンマーの射程まで寄るのが大変で寄れたらやれるって評価だから… ハンマー以外がちょっとね
実はアシストの誘導も中々ヤバイけど対処法分かるとあんまり >>388
ステップでいいのかな
相手に近寄れないくると結構引っ掛かっちゃうのよね でもちょっとプレマで練習したんだけど
カプルかミサイルでダウン取って張り付けばけっこういけるね
どっちも結構あたるな
上手い人達とやるとまたキツイんだろうけど 勝ち負けはどうでもいいんだけどタイマンやってみたいw やりたいなら部屋立てるくらいはしてやるが
どうせ立ったら多少は来るじゃろ もしかしてタイマン部屋って中級者以上になるための練習にすごくよかったりする?
金プレの底の方だけどタイマンだと曖昧に甘えてた行動を全部取られるし、勝てないからもう一人に向かうとか無意識にやってた甘えに嫌でも向き合わさせられてすごくいいなこれ…かなりの割合で負けるからモチベ継続にだけ不安が出てくるけど(あの手の部屋にいる人たち全員クソ強くないか…?) 誰か忘れたが目の前の相手もいなせんでどう2on2を戦うつもりだみたいなことは有名コテも言ってたな >>394
2onの基本が身についたらタイマンの練習は凄くいいよ
ただタイマン部屋で勝ちたいからって疑似タイ特化キャラとか使い出すと
2onでも疑似タイ特化マンになりがちだから注意
俺のフレでもそういうやついるけど
シュピーゲルで疑似タイする以外やれないから一緒にプレイするとつまらん
ハメれれば勝ち捌かれたら負け >>316
緑ロック横特は接近と逃げにしか使ってなかったから奇襲にも使ってみるよ
ただマキオンで耐久通信って要る?
前に出ます、後ろに下がります送っとけば耐久通信は別に必要ないと思うが 無通信の相方を体力だけ見て「あれなら放っといてもしばらく保つやろ」と思ってたらいきなり落ちてたとかない?俺はある
表示されてるからといって常に見ているわけにもいかないという事情と、「今ダメージ貰ってる」「今ダウンした」といった感じで画面外の状況をある程度察せるので送った方がいい 特に「もう持ちません!」「撃破されました!」の2つは送っとき
これがあると相方の撃墜にスムーズに備えられる >>394
すごくいいよ
金プレの底の方だと基本的な操作は知ってそうだからめっちゃ成長できると思う
具体的に言うと着地にめちゃくちゃ気を使うようになれる
あと勝敗は機体の有利不利あるからそこまで厳密に考えなくてもいいかもね
ていうか一緒にやりたいわ
シャフランク中将7割だから色々教えてあげれると思う 体力通信ピコピコ送っちゃう人は通信が手癖になってるんだよね
相方の耐久見れるのに >>397
だいたいのことは>>398が書いてくれた通りだから補足になるんだけど、自分が前衛やってる時に相方から「そちらに行きました!」通信が高頻度に飛んできたら嬉しくない?
耐久通信はそれの簡易版と思ってほしい
要するに、声かけみたいなものなのよ
固定だって通話して声かけするのが当たり前なんだから、絶対にやった方がいい
長い目で見たら多分勝率にも影響出るよ 「そちらに行きました!」は耐久通信とは違うだろ
あんま嘘教えんなよ まあ誤射されて無通信よりごめんなさい!飛んできたほうが気分いいもんな
俺はしないけどそれで捨てゲーする短期野郎いっぱい見てきたから介護策として入れるようにしたわ あれ?耐久通信の話したつもりなんだが
ごめんなさいって設定してる通信だよな?
そうじゃなくて撃墜された時とかやられてる時とかの耐久通信がいるのかってこと
撃墜されたら後ろに下がります
やられてる時なら助けてください
と通信できるのに耐久通信送って察してもらう必要があるのかということ ここ初心者スレなんだし初心者の中での話題でしょ 普通にいると思うけど 本音は相方を信用してないから耐久通信送るんだよ
見れば分かるのにね >>407
こういう疑心暗鬼の奴がいるからやっぱごめんなさい安定ですわ 隣に対する印象で勝ちへのモチベも変わるんだからなるべく丁寧にした方がいい
ゲーム云々じゃなくて人とやる上で当たり前の話
態度悪いと周りのパフォーマンスも下げるって言われてるだろ >>408
耐久通信でどうやったらごめんなさいなんて送れるのか教えてくれ >>410
論点ずらしなのは認めるけど疑心暗鬼なのは事実だよね
連打の頻度にもよるから水掛け論だが耐久通信ピコピコで全員がイライラしてるわけじゃない、むしろ相方とコミニュケーション取ってるだけのつもりのやつもいるってことを考えようね 耐久通信は3秒毎に送ってくるとかじゃなければ別に送っても送らなくても構わんわ
でも落ちた時に相方が忙しそうなタイミングだったら被撃墜通信は送るし送ってくれると致命的なミスを犯すリスクがゼロになるから嬉しい みなさんありがとう、タイマンもうまく使えば有効…って感じなんですかね
>>400
すごいありがたいです…もし良かったらいろいろ教えてもらいたいんですが、どういう方法がよさそうですかね…? ランクマでもプレマでも固定組んで実戦の中で教えてもらうなら交流スレか適当な外部のチャットサイトでも使うといい
ここだとあんまり歓迎されんかもしれん
一通りざーっとやってあの時ここがどうとかこういう場面にこうすべきだったからリプレイ見て復習してくれって形もあるな >>411
耐久通信ピコピコでいらいらしてる人もいるってことを考えようぜ
>>412
落ちた時に送ったところで致命的なミスを犯すリスクがゼロにはならんだろ
相方落ちたらダブロになるんだから
てか耐久通信送らないと相方が落ちた事に気づかないの? >>415
稀に気づかない事あるのが致命的なミス
格闘機に全力で寄られてるタイミングで死なれるとあれ?お前落ちてたん?って負け方することある イライラすると普段より下手になることはあっても上手くなることは稀
極論捨てゲーされてない限りはどんなにピコピコされても勝ちたきゃ勝つ努力をしたほうがいいよ 積極通信も結局は負けたくない=勝ちたがりから来てるから捨てゲーされるよりはマシって考えたほうがいい >>416
ええ・・・
相方落ちたのに気づかないってそんなことあるか?
てか相方落ちたことにすら気付かない奴に耐久通信送ってもそれこそ気づかないだろ
だって格闘機に全力で寄られて相手しか見えてないんだもんな その通信いる?ってのも通信されて画面の邪魔=イライラするって考え方から来てるとしか思えん >>418
突然上のゲージ減って、あっ今落ちたの!?ってなるケースはある
これも事前に持ちません通信あれば下がる用意できるわけよ
左下見ればいいのは確かにそうなんだけど、そんなに注視してられないから送って欲しいわ >>418
視野クソ狭くなってて画面上端のコストゲージの変動は見えなくても画面真ん中に出てくる通信なら見えるってことくらい分からん?
結局俺はなるから送るってだけだけどな >>419
撃墜された時に耐久通信しないと相方が落ちたことに気づかないって? というかゲームの仕様として用意されてるものを適度に使ってるだけでもイライラすんのはお前がおかしいとしか
大丈夫?カルシウム足りてる? >>422
もういいよ終わるよw
頭に育毛剤でもかけときな >>421
え?ネタじゃなくて本気で言ってたの?
画面真ん中のちっこい通信より画面上のでかでかと表示されたコストゲージの方が目に入るだろ
なんか言ってることが色々と支離滅裂だぞ >>425
画面真ん中なら見えても端は見えないって言ってるよな?サイズ感の問題じゃないぞ >>425
いや画面中央に出るのはデカいぞ
だってゲージ類見てない間どこ見てるかって言ったら中央付近だろ? このシリーズから初めて今ランクマで勝率4割ぐらいなんですがどれくらいの勝率なら初心者卒業って言えますか?
主にシャッフルで対戦してるのですが5割はまだ程遠いです… >>413
交流スレ的なとこ行ってみる?
俺もやったことないからどうしましょ
最初だけ時間決めて部屋立てて部屋ID晒して合流でもいいんかも
通話あれば最強だけどまあそれはあればで >>412
3秒ごとに通信送る奴いたら俺もイライラする
そして稀にいるから困る
そういう奴に限って地雷だし むしろ体力通信以外は必要ないしとりあえず何かしらあったら体力通信送るクセつけるの大事
体力通信しない奴は信用ならないし捨てゲされても文句言えないのがこのゲームだよ
誤射時に体力通信来なかったり通信送ってもごめんなさい通信だとわかってない扱いされる
体力通信不要は声かけできる固定限定だけだからね >>432
画面中央にポンと枠が出たら「なんだ?」ってなるだろ
んで耐久通信は特に重要になる損傷甚大以降は色が付くから「色付きの通信=耐久通信」と文字を読まなくてもわかる
むしろ色が付くぶん前に出ます下がりますよりも見やすいまである 撃墜されました!の通信は赤文字で出るから文字に意識割かなくても分かるぞ
隣が落ちたら短時間はほぼ確定でダブロ攻撃飛んでくるから急いで離れる なんか作り話っぽいからもういいや
格闘機に格闘振られて相方落ちたのに気付かないけど通信は見れるとか言ってる時点でおかしいしね 体力通信の必要性わからないとかつくり話だろうからもういいな 自分の感覚が全てで話し合う気無しだから平行線にしかならないしここで言ってもプレーヤーの何割に伝わるのか >>428
勝率より内容よ
無理して数字盛る為に何となく勝ってる機体ばかり乗るのはよろしくないから気を付けてね 耐久通信送ってくる人には送り返す
耐久通信送ってこない人には送らない
これでいい >>442
それでいいと思うよ
体力通信の必要性とか絶対送れとか言ってんのは正に自分の感覚が全てと思ってるだけ
こんなだから俺の犬に30使っても完敗するんだよ >>429
数日中に都合のよさげな夜のタイミングで部屋立てて、とりあえず接触? してみますかね? 自分も今までインターネット通じて誰かと組むみたいなことしたことなく……
(結構自分ひとりだと行き詰まってる感じがして、誰かに聞けるのありがたいなと思って反応しちゃいましたが、社交辞令的な感じだったらすいません! ずっと高コストはリボ、低コストはジオ乗ってる家庭用マキオンから始めた者です) まあ全一でも体力通信送るゲームで体力通信不要論出すんだし最強なんでしょうね尊敬します
次のPDFで昔から応援してましたしたいからコテハン教えてくださいよろしくお願いします 今は…というかこのスレは初心者・初級者のためのものなので通信は必須っていうのが俺の意見だよ
最初の頃はブーストゲージとかですら意識しないとちゃんと管理できてなかったのに、相方の耐久まで常時把握なんてとてもじゃないけど無理だよ 限度はあるけど送って状況悪くなるってこともないしな
確かに3秒ごとに送るとかはアレだけど、それでも無通信よかマシだと思うぞ ダブロが決まって通信が重なったりするとちょっと嬉しいしな 節度さえ守ればいらないなんてないかな >>444
了解です!
それじゃあ引き続きここ覗いとくよ
こっちは夜8時頃なら平日でもいけるー なんだやっぱりキチガイの犬使いだったか
NGしたのに別のIPになってるのかマジ迷惑 ↑前へ出ます
↓後ろへ下がります
←ロック集めます
→片方弱ってます
とりあえずどれもそこそこ使うな
体力通信は隣次第
隣が体力通信送ってくるタイプならこっちも返す ごめんなさい通信だけはシャフなら用意しといたほうが良さそう
お互いのメンタルのために…うん 自分が気に入らない展開になると急に黙る自己中なガキが多くて困る
初心者部屋だろうと負けたら当然無言
何度もお前が前に出ますとかもうわかってんだよしつこい >>449
ちょっと忙しくて反応が一日あいてしまって申し訳ない!
ちょっと間が空いてしまうんですが、今のところ金曜夜9時からなら空いてるんですが、どうですかね?
1on1設定で2人部屋(「初心者スレ待ち合わせ用」と名前・説明文つけときます)立てるので、そこで待ち合わせしてフレンド登録→やり取り でどうでしょ
(そんないきなり1on1するつもりないですが,目立つ場所として・・・)
自分が>>444である目印としては少将1で星9のジオ選択して待機しときます 鍵かけて部屋id晒せばいいだろ
もちろん交流スレでな >>454
金曜9時了解!それでいこう!
色々設定ありがとう!中将1フォビドゥンで入るよ
確かに交流部屋のほう行くべきだったか…一応なんかあれば続きはそっち行くか あとは交流部屋にでも行ってくれ
ここには書き込まなくていい 真面目に通信はいらない
特に指示通信は間違ってる場合が多い
耐久が高コ400低コ100で低コから下がりますとか
相手30が明らかに覚醒・強化あるのに片方弱ってるとか言われても無視するしかない
それで負けたら無通信だからね 少将2になったからストレス溜まるランクマはやめてフレンドとだけやるのに専念できるわ アヴァランチってシャッフルでセオリー無視して2落ちしていいの? それで対面を破壊できるなら
いわゆる爆弾ってやつやな 相方の理解次第だけど、前に出るしかない機体だから
先落ちはもらって良いんじゃない
2回めももらえるかは働き次第だろ 低コ格闘機って隣も一緒に前出て圧かけないとダブロで溶けるからなぁ
隣が分かってないと難しいね 分かってない相方なら分かってないなりにロックを取ることだけを意識してひたすら回避ムーブで踊り続けるといいんだけどね
なお足掻きムーブ苦手な機体は… 初心者スレの内容じゃ無いけどシャフでそういう機体使うのは死にまくったけどアタボ稼いだから俺は働いたよみたいな感じになりがちで難しいよね
そういう機体のシャフは一人で皆倒すが出来ないと自己満足で終わっちゃうイメージ 相手に覚醒ゲージをプレゼントして負けすじを作った戦犯なんだ誇れよ 極論言ってしまえば調整ぶっこわして順落ちさせて潰せばアタボ低くなるし相手の覚醒回数も少なく出来るから
アタボ欲しさに涎たらして無駄に削るのは相手の覚醒手助けしてるのと同じ >>468
?
相方がダメダメな時は自分がアタボ1位なのに試合は負けって普通にある 自分が獅子奮迅の働きをしたが相方がアカンかったケースもあれば
放置されてて気持ちよく攻撃を当てることが出来たが相方が常時ダブロで地獄見てることもある
まあ相方守るのと覚醒溜め兼用で体張って必死に強引に寄ってくるのを捌いてたら結果的にってこともあるしね
略して内容見にゃわからん
ついでに言うなら全員が腕同じじゃないし機体の練度もまちまちってのが前提で まあ自分がアタボ出してるのに負けてたら大体隣がヤバい
自分ゼロ落ちとかなら特にね この上からの書き方やと味方が体力残ってるどころか1落ちすらしてない状況で先にコストを使い切ってそう コストをもらいまくってアタボだすやついるから、アタボだけでは比較できねえよ
負け試合でもそういうアタボは、活躍どころか戦犯のときもあるからな
大体15に近いほど出やすいし、15は無視されやすいし、結局スコアで活躍度なんてわかんねーから >>474
>>476
>味方が体力残ってるどころか1落ちすらしてない状況で先にコストを使い切ってそう
>コストをもらいまくってアタボだすやついるから
いや流石に言ってる意味が分からんw
負け試合で自分がコスト使い切ってたらアタボ1位になれるわけねーだろ
自分が撃墜されたらアタボ減点されるんだけど? アタボとスコア混同してるよそれ
撃墜と被撃墜で増減するのは総合スコア
俺はダメ取ってくれるなら2落ちされても許容できるけど2落ち貰っといて覚醒もぜんぶスカなのは流石に勝たせられん 全員で事故待ち射撃戦してるときに
相方が弾避けれない感じだと負け試合でもスコア1-2位の時とかあるな 被撃墜のスコアが減るだけでアタボは変わらん
コスト使うという事はそれだけ覚醒の回数も多く回せるからアタボは伸び易い
自分が0落ちでアタボ稼げても相方にダブロ押し付けてるだけの場合もあるし、アタボだけを見てどうこう言うのは全く無意味
低コが先落ちした時に30がほぼ無傷なら下手に下がって同時落ち狙われるより割り切って2落ち前提で動く事もある
手遅れになる前に判断して通信で意思を伝えるのが大事 >>481
さすがにそれで相方にダブロ押し付けてるなんて言わねーよ
アタボ稼げてるって事は自分がダメージ取ってるってこと
0落ちなのにダメージも取っててアタボ1位なら普通にうまい
もしくは敵と自分の相方と技量の差がある >>484
お前、エクセリア君やろ
あほーばーかー戦士はセオリーとか相方と連携なんて考えないからそんなとこ言ってるんやな
もっと常識を覚えた方がいいよ >>484
素直に、スコアとアタボ勘違いしてましたっていえばいいのでは
478 1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2d01-1Zws [126.140.188.186]) Mail:sage 投稿日:2021/08/28(土) 23:48:55.99 ID:uST/bqB70
>>474
>>476
>味方が体力残ってるどころか1落ちすらしてない状況で先にコストを使い切ってそう
>コストをもらいまくってアタボだすやついるから
いや流石に言ってる意味が分からんw
負け試合で自分がコスト使い切ってたらアタボ1位になれるわけねーだろ
自分が撃墜されたらアタボ減点されるんだけど? マキオンスレより頭の障害スレ行けよ
お前前から日本語通じないんだよ wiki曰くアタボって低コほど稼げる仕様になってるみたいだな
wikiが間違ってなければアタボがどうとかって実にくだらない話だ 「負けたけどスコアは稼いだから…」って言い訳できるようにするためのスコアですしおすし
意図的に勝敗の要因を判りづらくしてるからなこのゲーム 人集まんないな〜
勝率制限部屋にしてるけどルーム名に書いたほうが入りやすい?
4人来るまでが長いな
やっぱり人だいぶ減ってんね >>488
0落ちでダメージも取ってるならその試合の中じゃ上手い奴だろ
相手や相方が下手なだけって場合ももちろんある
犬に全く歯が立たない奴らが何か言っても説得力ないんだが 0落ちなのに「コスト使い切ってそう」とか言ってる時点で論外だけど 0落ち言った奴とエクセリア君が同一人物ってことか? エクセリアとか使ったことねーよ
ここで立てた部屋で犬でボコボコにしてやったけど 特殊ムーブ機で初心者わからん殺ししてイキり散らすのちょっとかわいい
30と組んだバスターが放置されてダメージ食らわずにダメージ稼いだけど30がダブロで2落ちとか普通にあるんでロジカルにお願いします >>497
NGいれてやってんのに毎回IP変えてきてキモいんだよ
串刺してまでみんなに構ってもらいたいのか?リアルで友達探せや根暗野郎 >>498
それバスター見てない相手が下手なだけ
さっきも書いたが負け試合で0落ちなのにアタボ1位なのは上手いor相手や相方が下手
>>499
犬に全く歯が立たなかったからって怒んなよw 他に居場所が無いからガンダムに逃避してるのにそこで暴れてどうするのかね
わざわざ初心者スレでイキるなんて惨め過ぎるけどそれすら理解出来ないのか 犬って疑似タイに関しては強いって聞いたけどどうなん実際? ふわっとした表現で25上位クラス30も食えますくらいってあっちで聞いた 最近フリーバトルでダブルロックを捌く特訓(一対二)しているのですが、最高に禿げ上がる機体のオススメってありますか?
今はユニコーン×2で特訓してます。 Ξでやったらとんでもないクソゲーだったぞ
ペネは試してないけどゲロビの性能を考えたらΞでいいと思う
ただ、段幕厚すぎて練習にはならないと思うよ >>506
串とペネはファンネル・ミサイルが色々な意味でヤバイからトラウマです(240秒で5落ち)
案外、サザビー二枚やνガンダム二枚も経験値上がりそうな気がします。
アドバイスありがとうございます! >>507
最高に禿げ上がるって言われたからΞをオススメしたけど、練習になるって視点でいくならDXをオススメしたい
ステップ強要武装(変形格闘)、視覚外からの攻撃(追従アシスト)、単純な手数、ゲロビとなかなかいいものを持ってる >>500
バスター側が勝ってるならそれで結論出てるけど
負けてる説明になってないぞ >>503
仕上がってる犬は疑似タイ強いね
3号機とか使っても捌ききるの大変なくらい >>508
確かにランクマでよく見かけるし変形で意味不明な動きして翻弄されるからDXいいですね!
ユニコーン+DXで逃げ、盾、ステップの練習してみます! ありがとうございます 少尉1の勝率30%台だけどそろそろ中級者名乗っていい?
本当の初心者には全く負ける気がしない 悪いことは言わんから銅プレ30%は初心者名乗っておいたほうがいい 初心者ボコボコにするとかわいそうになるよ
自分もそう思われているんだろうけど このスレ的には
少将☆2で初心者脱出だったはず
厳しい世界だよ なんというか、初級〜中級って曖昧ですよね。
個人的には環境機体の性能を80%くらい引き出せていて、環境機体を最低三機使えて、
自分の愛機で勝率50%維持できてるくらいの人が中級者なのかなぁ? 曖昧だからこそ時折定義を巡ってレスバ起きるんだよなぁ
とりあえず「俺はもう初心者じゃねぇ!」と思ったならそれでいいんじゃない?(適当) 上で中将殿がタイマンは良きって言ってくれてるので金プレだけどもう人伸び欲しいって人達のために部屋作ったらみんなきてくれるかな
稽古つけて貰いたいです! >>519
「立てたら来る?」とか聞くより「何日の何時頃立てるので皆さん来てください」の方がいいよ
俺は教える側になると思うけど都合が良ければ行くよ 了解しました!
一応交流スレには書きましたがこっちのスレでも
本日21時より部屋立てますー
部屋はシャフかタイマンかどっちがいいですかね? 中級者同士のタイマンってあり?
あと、アドバイスってどうやってやるの?
交流スレとかに書き込む感じ? ディスコとかで直接やり取りできるといいってじいちゃんが言ってた 交流スレでやるなら交流スレで話せばよかろう
ディスコードも大した手間ではないけどその1回のためにわざわざ用意するのが面倒な人もいるだろうしな >>522
以前立てさせて頂いたときは基本話題は交流スレでお願いしてました
戦ってる時に気が付いたこと話してもらったりしてましたね
discoある方はそちらでも 機能してるかしらんが初心者スレと交流スレに各々Discord鯖無かったか? タイマンとなると15と20って禁止になるのかな、ガチ機体が15しかないからどうしよう >>527
最初は強い人とタイマンさせて貰えたら良い練習になりそうっ!て思ったけどそこら辺の兼ね合いもあるし無難にシャフにしようかなーと考えてます >>528
シャフならお邪魔させてもらいます!
自分は勝率40%のギリギリ銀なんでご期待に答えられないとは思いますが ケンプの特格シュツルムファウストで一生ハメられるんだけど何で対策すればいいの? 交流スレ部屋立てました
SM5HG-E3JE
シャフどす
30分までに人集まらなそうでしたら解散します〜
回線青でしたら何方でもどうぞ! は、入りましたけど・・・場違い感がヤバイです・・・ プレマって猪やるやつ多すぎない?
試したいこと試すのはわかるけど限度があるだろ 練習部屋とか初心者部屋って書いてあるんだったらしょうがないでしょ
普通の部屋で猪やってるのは煽られるの覚悟だと思うけど 殺意マックスどころが私怨マックスで粘着してくるの敵としてはもちろん味方としてもね
何なら普通の部屋やマナー部屋でも多いし 交流スレの方で何となく作ったDiscord鯖
https://discord.gg/rv5DfPskEy
需要は分からん キャラ相性もあるんじゃない
ヴァサとかクシャとか誰かが粘着しないと大惨事だし >>538
とても相方のこと考えてるようなプレイには思えんし相方の機体によって変わってるわけではないんだよなあ F覚醒の格闘7連続ガードされたんだけどなんで?
自分はガード連打しても3回目以降は間に合わなくて被弾するんだけど 何をガードしたかでも離れる距離とか硬直微妙に違うからね ガーブレ後に格闘が確定するかどうかは結構まちまちだからなぁ
とりあえず発生早いのをぶつけるといいんだっけ 銀プレと時々マッチするけど、本当に覚醒はかないね
一落ち前にはかないのはまだいいけど、降りてきた直後もはかない
30が覚醒はかなかったら確定でゲーム負けるから、死ぬ気ではいたほうがいいよ 将官クラスでも三途の河の2本目見えるまで覚醒吐かない奴ごまんと居るわ
ガンダム勢は光に集まる習性があるから
覚醒吐いて光るだけで相方さんがフリーになるんやで?
その上で自分がダメージ取れでもしたらガン有利なんやで?
今すぐボタン3つ押せ >>544
そうなんだよね
光って相手に詰め寄るだけで、ロックとって相方がとったり
敵が焦って覚醒を守りに使ったりする
これは見えないけど大事な効果。特に覚醒を引き出す、相殺するための覚醒は
見えてる以上に戦況を大きくプラスに動かすから、ぜひやってほしい まさに相方頼みの思考
とりあえず半覚じゃなくちゃんとタイミングを見極めて半覚吐けるようになれば銅プレ脱出 とりあえず半覚レベルでも銀抜けには十分かな
正直、銀プレは大佐ぐらいなら、操作は中将や大将レベルの人はいる
ただ、体力調整や覚醒がめちゃくちゃで勝ててない人が多いかな
そのせいで勝率20%ぐらいは下がってると思うよ >>546
明確に吐くタイミング考えて初めて覚醒温存していい。
自分は被弾しないようにして、相方がダウン取ってくれるの待つとか。
「凸って相手が隙を見せたら吐く」みたいな思考してると、
結局ダメージ貰ってミリになって覚醒吐けず抱え落ちからの
再出撃後も懲りずに同じことやってダメージ貰って
試合通して全覚醒1回しか吐きませんでした!ってのがクソ多い
このたった1回の覚醒がもし逃げに使われでもしたら最悪だわ。誰がどうやって敵の体力削るの?
1落ち後の全覚醒受け身が戦犯扱いされるのは正にそういうこと。
そのケアを押し付けられるのは相方の後衛だよね。
だから覚醒抱え落ち前衛マンは何も考えず1落ち前に吐いて?
光るだけで偉いんやで? まあ考えて光れが次のステップとは言われるけど
具体例あんま出ないからね >>544
羽虫みたいな例えは草
しかも大体あっててさらに草 「吐くタイミングを考える」べきなのは確かにそうではあるんだけど、それはあくまでも「2回以上吐く」という大前提ができるようになった上での次のステップ
「2回吐く」が安定しないのに「吐くタイミングを考え」ようとして、結果覚醒回数が減ってちゃ本末転倒なのよ すまん味方がやたら爆弾したがるやつだと0落ち強要されることも多くて1回しか吐けないわ 2回半覚醒じゃないと捨てゲーに等しいって風潮も微妙だけどな
勝ちゲーか互角の状況で3025の後落ち側が耐久200以下で覚醒きって負け筋作るとか勘弁してほしい
シャッフルに異様に多いんだけどこれ絶対半覚しろって教えてるせいだと思う 初心者がその流れを理解できてるならいいんだけどね
語られる時ってとにかく前提とか抜きに初心者は半覚が唯一絶対の正義って感じだから…
無覚醒すら内包する[初心者]って括りに言ってるから仕方ない面もあるんだけど >>549
こういう奴とは組みたくねーわ
銅プレ帯なら通用するんだろうけどね >>554
そうそう半覚が大前提とかいって何も考えずに半覚吐いて負け筋作る奴ってよくいるよね 交流スレでマキオンしてるから上手くなりたい奴こいや そうやって「吐いちゃいけないタイミング」を知るための「とりあえず吐け」でもあるんやで
前にもこのスレで書いたけど、色々なシチュエーションで覚醒切って「この覚醒は通った」「今回は駄目だった」を繰り返すうちに「今吐いたらどうなるのか」がわかるようになってくと思うんよ
もちろん理論を学ぶことでも補えるけど、やはり実感として失敗することも大事
やってみないことには失敗しようもないもの、「どうして」の根本がわからないとしょうがない まあ全覚前提でやってそうなやつ結構いるからなあ
極稀に2落ち寸前まで全く吐かないのもいるし 何がなんでも絶対半覚!はさすがにマズいとは俺も思うけどね
ただよく温存すべきといわれる3025後落ち側も、やっぱり理想としては半覚2回よ
実際問題としては難しいから全覚貯めるかEにしなさいって言われるわけだけども
ただ3025とか0落ち想定とかはあくまでも例外的なケースであって、それを除けばやっぱりとっとと吐いちゃえと思うわけよ 負け筋の潰し方にも関わるしその辺も啓蒙していくといいのかもね >>561
>>563
だからそうやって「とりあえず吐け」で負け筋作るから
吐くタイミング考えろって言ってんの
思考停止でとりあえず半覚じゃいつまで経っても上達しない その考えろを誰に向けてるんだ?
教えてる側か?
初心者側か? >>565
そうだね、いつまでもとりあえずで吐いてたら上達しないね
でもね、「2回吐くべき時ですら吐かない人」も多いんだよ
だからこその、スタートラインとしての「とりあえず吐け」だというのは理解して欲しいな
「吐いたらマズくなった事態」を経験しないことには、「吐いちゃいけないタイミング」も理解できないって理屈もある
要約すると、覚醒の扱いを学ぶのにも順序があるってわけ
まずは吐けるようになるのが第一段階、それができるようになったら温存すべきタイミングを知るのが第二段階 上達するためにとりあえず吐け負け筋作ったならそれ覚えて次に生かせ
慣れないうちは考えてるも吐きどころなんてわからないんだから失敗から学ぶために半覚吐こうね >>566
両方だな
少なくとも「とりあえず半覚吐け」と「半覚のタイミングを考えろ」を分けて語ってる奴がそもそも間違い 半覚溜まる頃には大抵100くらいしか耐久がないわ
動画のプレイヤーも100しかなかったら吐かないこと多いよね キャラによるんじゃない?
バリアとか持ってたり射撃主体な機体なら3ケタあれば全然吐けると思う
上でも出てるけど覚醒してロック引くだけ圧掛けるだけでも全然アリだし相方が体力残ってるなら覚醒使って敵から逃げて延命するとかでもいいから半覚吐きな
まぁ覚醒落ちも覚醒吐かないのもどっちも負け筋作る行動だから結局半覚は絶対に吐いて体力と相談して覚落ちしない程度に攻めようねって話になるよな 70とかならともかく100はコテも結構はかないか? >>570
せやろか?攻めっ気のある人は覚落ち上等で切ってると思うんだけど
まあさておき、先落ち予定ならその耐久からでも吐いちゃって良いと思うぞ
というのも覚醒抱え落ちしてから半覚2回を安定させるためには、「落ちたあとすぐ覚醒して無被弾で通す」というムーブをしなきゃならない
一方で覚落ちなら、そんな無理難題しなくても次の覚醒が貯まるんだよ。だってもう1回分は使っちゃったからね
その上で運良く落ちずに覚醒終えられたなら、撃墜時の覚醒ゲージのおまけつきだ 後衛使いの初心者にも半覚吐け吐け言うのは良くないね。
だからこそ教える側は「"前衛"はとりあえず半覚吐く」っていう主旨で教えるべきだけど...
前後衛のくだりが脱落してそのまま遊んでる初心者が多いってことじゃない?
さっき言われてハッとしたし、人に言う側も気を遣うようにするわ。
何人か間違えに気付かず送り出しただろうし悪かった。 >>575
だから先落ち側が半覚を当然のように吐かずに受け全覚とか使わないとか平然とやってる方がよほど問題だから
そういう連中は>>573のやつが言うようにタイミングを考えるのスタートラインにすら立ってないんだよ 吐く癖付けるのは大事だが
癖のまま終わるか考えて使える様になるかの分岐点よ 先落ちははけ
最悪一落ち以内にはけないのはたまにある。だがそのときは降りて来て即はけ
これでOK。まず間違いない 上級者がきわどいタイミングで吐くのを初心者が真似して吐くと負けると思うんだが >>578
敵と距離あってブースト満タンなのに半覚する馬鹿がいるからOKなわけがない 発売日に買ってここ半年くらいずっと少佐と大尉を行ったり来たりしてる
このへんが限界かなぁ 先日銀プレになったばかりの俺が言うのもあれだけどシャッフルに関して言えば銅プレも銀プレもそんなに変わらない気がするけどなぁ 金一まではそう変わるもんじゃないからなんか基礎でできてないことがあるんだろう
とりあえずリプ見れば足りないとこわかるだろうからあげてみたら 欲張り過ぎ(ブースト使い過ぎ)ての被弾が銅銀の狭間の壁じゃないかなあ
最初はオーバーかもしれないけど1行動に足の止まる武装は1回までで着地は毎回降りテクかフワステするくらいでも大分違うし 攻め過ぎたり攻めるタイミングが違ったり色々あるから難しいよね リボ以外のランク酷いな
初心者に聞くより本スレで聞いた方が正確だぞ >>588
ありがとうございます。古いと思ったらやっぱ変わってるんですね。本スレで聞いてみます。 アケ基準だから今みたいにじっくり検証できるわけでもないししゃーないとは思うぞ Pストってこんな弱いんだ
使ってるやつ多いから割りと強いのかと思ってたわ
これ見るにシャフだと強いタイプだったりするの?
https://i.imgur.com/81GvdtI.jpg この表よく見るけど誰が何を基準にして作ってるんだ?
固定基準で作られた以外の情報聞かないんだけど...
シャッフルならX1が間違いなく最上位争いに加わるだろうし 昔からスポランとしたらばだろ
5chとか見ないでしたらばのランクスレ見てきたほうがいいと思ったけどあのスレは地獄だから見ないほうがいいか >>594
シャフ使用率と勝率を嘘というなら公式データ信用できないのか
大手が出した物は嘘くさいで間違ってるとか逆にデマやらフェイクニュースに引っかかりそうな性格してんな 少なくとも自分含め初心者スレにいる連中じゃ上位プレイヤーの考えなんて理解する方がむりだろ 飛躍した煽りまでしてくるとは相当悔しかったらしいごめんね だからランクなんてアテにならんとあれほど
お前が強いと思った機体をやりこめ、これで解決 固定はよく見る3号機とかモンテみたいな役割きっちりしたメンツが強いが
シャフは前衛後衛問わない機体が安定して勝率高いからX1が3号機より上になるんやろ
何ならシャフのターンX結構強いぞって話がこないだ出てたよ ゴールドスモーはどうやって倒せばいいの?
あいつコスト5000くらいでしょ >>602
・ダウン取られて近付いてきたらとっとと距離を取って逃げる
・基本は中〜遠距離戦
・近付かれてユニバースに取られそうなら盾
・移動しながらのライフルピコピコやってきてる最中に打ち返さない
この辺やってりゃあっさりやられることはなくなるんじゃね、はっきりとは知らんけど 寄られなければどうと言うことはない
寝かされなければどうと言うことはない
起き攻め強いし近寄るとスタン横鞭されたり怖いからまずは距離取りましょう
突っ込んでくるアシストは低速高誘導だからきっちり誘導切りしましょう
バリア突進があるから寄られても焦って射撃で返そうとしないように気を付けましょう スモーは盾検定試験の筆頭キャラ
盾できないやつは間違いなく一生狩られる。突進で死ぬし、薙ぎ払いの起き攻めで死ぬ
逆に盾できるならかなり切り替えせる >>602
多分薙ぎ払いにやられてるんだろ?
金スモが寄ってきたら何もせず撃ち返さず逃げるだけでいい
そもそも薙ぎ払いとユニバースで理不尽ハメ殺しできる機体だから、近寄られたら落とされて当然
飛び道具は見てれば避けられる性能してるから自分から格闘仕掛けに行く必要がない
撃ち殺せ ずっと逃げてたら
あっさりはやられなかったけどそのうち追いつかれてやられたわ
盾か盾なのか スモーは確かに初見うさんくさいけど狙ってる事も予備動作もかなり分かりやすい類なんでとにかく動き見て捕まらないことやな 足止まる武装ばかりの金スモに追いつかれるのは機体も原因では
とりあえず降りテク持ち使ってブースト有利作っとけ 戦いの中で一切ダウンしないってのも難しいだろう
そんでスモーに狩られるのはまず9割が起き攻めループ
薙ぎ払いは起き上がり移動じゃまず食らうから、ちゃんと盾できるようになること
ただ予見してればこれのガードは難しくない
盾自体の入力が下手な人はちゃんと練習しとこう >>594
シャッフルで3号機使ってるけど
相方キャリーしないとダメな時力不足を感じるぞ
相方がそれなりに強いときの3号機って万能感じるんだけどなぁ 今更買ってしまったけど順調にボコられてるから大人しくCPU戦に籠もるわ。
これだけは普段からやっとけ意識しとけみたいな行動ある? >>612
https://youtu.be/gF8rjsDS5vU
まあ人に言わせりゃこれだけに留まらんけど
同じ時間CPUに籠るよりはきっと有意義だと思うからお時間拝借 行動の終わりを足を止めて落下しない
射撃武装には足が止まるの止まらないのあるけど足が止まる武装使ったら必ずすぐにBDか他の武装にキャンセルしたりして隙をなくす。足を止めたまま隙を消さずに落下すると非常に被弾しやすい
攻撃食らうやばいと思ったら盾入力
間に合わなくても入力ミスってもいいからやっていかないと咄嗟に出すことも多い関係でマジで習得出来ない
自分の弾の誘導と弾速の感覚把握
やってりゃ覚えるけど着地に攻撃当てるのが基本中の基本だし意識するに越したことはない
敵の誘導が強い武装見たらステップ→即座にジャンプチョン押しのフワステをする
いきなり全部覚えるのは無理だけど特にアシスト全般誘導が強めなのがかなりあるし一部に至っては横に避けたつもりが横っ面や背中からぶん殴られる。アシスト以外にも高誘導武装はたくさんあるからゆっくり覚えていきましょう >>612
絶対に止まるな
弾は余らせるな
は意識してる >>612
個人的には最初の方は武装とかテクニックがいろいろあり過ぎて使うタイミング分かんなくて負け続けたから、どの武装をどれくらいの距離で使うのかぼんやり考えながらやるといいと思う
それか単純にやることが分かりやすくて強いバエルとかでゲームに慣れて、バエル飽きたら使いたい機体に戻って来るとかでも大分勝てるようになると思うというか俺がそうだったよ >>612
昔CPUのレベル体力マックスで2対1とかやってたけど対人戦で何の役にも立たなかった
ここにきてるなら部屋建てて教えてもらいながらが一番いいんじゃない?
ゆっくりやりたいなら怠慢部屋で教えてもらうこともできるし 強機体って言われてるのを動画見ながらひたすらムーブ練習して
ある程度染み付いたらランクマもぐれば銀プレくらいまではすぐ上がれると思う
俺がそうだった
そっからはイバラの道で近道はないからゆっくり上手くなってくのがいいよ
あとシャッフル擦りすぎると疑似タイしか出来ないマンになるから注意な 先輩方ありがとう。ID変わったけど612です。
全部メモらせて頂きました。
少しマシになったらお相手お願いするかもしれないので宜しくお願いします。 交流スレのDiscordにでも行けば?
ガチ初心者もいるし教えてくれるぞ 行けばしっかり教えてもらえるだろうけど教えを噛み砕くにもある程度の理解と技量がいるからな
ゆっくりやんなせ 交流スレもあるんですね。見つけれてなかった。
色々ありがとう。できる事からやっていきます。 20はよえーのはくそほど弱いけど25ならほとんどがやれるんじゃね
好きなの使えだと思う
ハイネはよえー カトルゼロも弱くね
ロリバス以外いい所あんのかあれ 一応メインが強いゼロシスがあるくらいじゃない友達同士のプレマでやったぶっぱー!って覚醒技パナして笑う機体だと思ってる 黄、赤アラートが見えん!
なんだけども、敵Aが12時の方向に敵Bが3時の方向にいた場合は画面の上と右を気にする感じで良い?
常に上下左右のアラートに気を割いて飛んでくる弾避けれないとか俺アホすぎワロタ それ言わゆるL字取られてるっていう一番危険なやつ
そもそもその立ち位置になるような状況にしちゃダメ
そうなったらすぐに距離を取らんと簡単に被弾する
L字取られてる状況でのダブロは有名コテでも被弾するぞ で頻繁にその立ち位置になるなら孤立しちゃってるから味方と連携取りましょう
前衛なら自分から仕掛ける前に味方の位置を確認する
シャフで疑似タイ仕掛けに行って勝手に孤立してボコられるケースはよく見る
後衛ならしっかり味方前衛の方に逃げる
前衛がライン下げながら事故待ちする機体とかだとよくありガチだけど
そこで分断されて別々の方向に逃げた結果足の遅い後衛がL字ダブロで仕留められる ぶっちゃけ初心者の間にアラートみるとか、情報過多じゃねえかな
操作とか無意識レベルで操れて、ブースト管理や武装のリロ管理も
ほとんどみずにできるレベルになった次ぐらいの課題だぞ
まあ慣性ジャンプ逃げや、格闘決めてるときとかは余裕あるはずだから、そんぐらいの時は見ていいと思うが
対面と着地や硬直の読み合いの最中にアラートみようとしすぎるのはやめたほうがいい
特に相手が覚醒とかしてたら絶対無理 >>628
12時と3時の下りは例えで書いたつもりだったんだ。すまぬ・・・
Y字とかならそこまで難しくないけど、L字って距離感を掴んでないと厳しいよな〜 攻撃しようとしたらどう頑張っても先落ちするから思いきって3000使ってみてるけどなんか自分には前衛の方が向いてるっぽい、別にダメージ取れてるわけでもないけどとりあえずゲームには参加できてる感じするし勝率もだいぶ良い
体力たくさん使っていい役回りの方が何より気が楽
というか性能よくて体力も多く使っていいのゲーム的にかなり優遇されてる気がする マスターで触れず落ちたら助かりましたされたんだが! 弱者には唾吐いていいと思ってるプレイヤー結構多いよな
負けが込んでる時はヤバい 相方のペナルティを自分が払うシステムだからな
でもこんなのお互い様だからキレたらゲーム成り立たん
上手い人も今やらかさないだけで、昔は絶対迷惑かけてた時期あるんだから 同じランクで住み分けてるだけでカジュアルマッチとかわらないぞ好きなことやれ まあそれで煽られても怒らなければな
少なくとも隣は真面目に頑張ってるかもしれんし いやそれは煽るのが悪いでしょ
真面目にやってる側が煽るのか?どういう文章よ 試合中は真面目にやってて負けたら煽る奴が殆どじゃないか?
捨てゲーするようなのはあんまり見ない
煽られる原因は往々にして被害者側にあるけど
レッドカード出されるのは煽った奴だけだから悪びれる必要はないぞ
その後リプライ見るなりして練習できるなら偉い シャフで負けて助かりました送ってきた相手と対戦するために
準備画面で待機して対象が準備完了になった瞬間にボタン押すって普通だよな?
煽った奴をボコボコにするの超楽しい 確信した下手な人が前衛やった方が勝てる、ひたすら3000使い続けてみたけど今日だけやたら勝率良いから間違いない
あと迷わず覚醒使え言われる理由もやっとわかったこれ3000だったらほんとに絶対二回使えるね
とりあえず難しいことは味方にお願いしてマトになるだけでだいぶ違うわ、なんかいけそうな気がしてきた
味方には申し訳ないけど前で暴れてるだけでも結構楽しい >>642
シャゲダンとか捨てゲーしない限り煽るほうが悪いよ
上手い人だってさんざ地雷プレイして上手くなったのに
自分はもうその時期すぎたから煽り倒してセーフってのはダサいね
>>644
上手いほうが後衛ってのは前から言われてること。その発見は正しい
なぜなら後ろが下手だと前衛が体力や覚醒全部使えないから >>643
普通だな
そもそもプレマでシャフの味方煽ってる時点でたかが知れてるし雑魚だよ
>>644
才能あるね
そこから少しずつでいいから連携意識していけるともっと伸びるね
前衛で暴れて気持ちいいーで終わってるうちはまだシャフ脳だから
こっちも味方に合わせた動きできるようになるともっと面白く2onできるようになる
頑張ってな 前衛が爆散しないようにカットとったり安くさせたりするのも後衛の役割だからな
とりあえず慣れないうちは30か近接強い25で前衛はっとくのが一番 >>648
状況見てやるべきこと選ばないといけないのやっぱり難しいよね
とりあえず味方のぶんも自分がダメージ食らう前提でやれるから前衛ほんといいわ
やってて思うけど3000って単純な強さだけじゃなくて覚醒ともかなり相性良いよね、そもそもの覚醒自体がが明らかに強いし前提二回使えるし
あといざ本当にどうしようもなくなって逃げる時も逃げやすいの助かる。カッコ悪いけど覚醒も使ってひたすら逃げ続けるしかなくなっても味方が決めてくれるまで逃げ切れることが結構ある 3000でずっとダブロされてて回避重視で粘ったものの敵に全然ダメージが入ってない時って誰が悪いの?
これが今のところ一番勝てないパターンだわ >>650
相方の方にちゃんと逃げてるなら相方だろうけど、相方と離れる形で逃げてるなら自分のせいじゃね 俺はタブロ捌いてる!ピョンピョン
相手ノーダメじゃん!相方ぁ!
高コストは被弾しながらでもダメージ交換じゃないか?覚醒で差をつけろ! ダブロを逃げる方向考えながら捌くのは中々きついだろ
ある程度は後衛がついてかんと 色んな要素が絡むから一概にどうと言いにくいのもあるから… 言外に「俺は悪くないって言ってくれ」って空気纏ってるような言い分に見えるんだよな
捨てゲーされたとかでもない限り「自分に一切非のない敗北」はないと思ったほうがええぞ ダブロずっとされててずっととってくれないなら基本的に後衛の責任だけど、
後衛がずっととってくれないなら諦めて合流してなすりつけて、お前が後衛を囮にしてとれ
ただ、大概は前衛の位置が悪かったりするけどな 発売から1年以上経ったけどやっぱりプレイヤー人口は減ってる感じですかね?
当時少し触っただけであっさり売却して今更になって動画観て興味再燃しました >>648
相方コンボ喰らってるとこに、一生懸命メイン送ってるのに1発も当たらないと、何これーってなるorz >>657
減ってはいるんだろうけど全然いるからやったら? >>657
時間帯の良し悪しあるけどランクマもそんなに待たない(同じ相手と当たることもあるけど)位には人いると思うよ >>651
これだよな
高コ前衛が全力で逃げてたら後衛の特に低コとかは追いつけない
高コが逃げる方向考えてないから敵にダメージが全然入らないのに後衛がちゃんとついてこいとか言ってるのは色々ズレてる 高コが猪や爆弾並みにつっ込んでるならともかく、
シャフでついていけないならそんな機体乗るやつも悪いだろ
高コに全ての責任擦り付けてるようにしか見えん
正に>>655の後半 >>653
30の相方の後衛なんて低コだろ?
ついていけは無茶振りだわ 後衛機結構使うけどレクスとかエクシアは取りづらいわ 最近マッチングして相方と敵ペア決まったVS画面のまま終わってしまうことがあるのですが
なにか対策などはあるのでしょうか
DL版で外付けSSDを使っていて、VS画面でまれにBGMが途切れたりするのですが買い替え時なのか
それとも乗ってる機体で切断とか…? >>663
その通り
ついていけない機体に乗るなとか高コに責任擦り付けてるとか言ってる奴は
このゲームの理解度が全く足りてない こういうやつが後衛ニートやって高コがー前衛がーとか延々と言ってるんだろうな シャフでついていけない機体に乗るのも悪いって・・・流石に意味わかんねーわ つまり3000乗った時は
半覚醒を2回はいて、タゲを取りながら壁をこすらない様に、味方の方に逃げながら戦えばいいんだな
格闘機だと特に空気になりそう いやケルと似たような話だろ
シャフであの機体に乗ったら悲惨な目にあっても何も不思議はない
高コに全く責任がないとは一言も言ってないし、あるような言い方をしてるんだけどな
自分に問題がないと思ってるならそいつのが問題だよ なんのためにフィールドの広さに制限があるんだって話だし、シャフでそんな状況に追い詰められたりダブロ取れない時点で低コ側に全く非がないは有り得ない
その程度すらどうにかできないなら事故コでも自分も3000に乗った方が全然いいでしょ、シャフなんだし
念のためもう一度言うと、3000がよほど突っ込んでるとかでなければの話 色々言われてるが、ダブロされて逃げる時は味方のほうにってのは逃げるときの基本だぞ
ただ初心者に要求するには、ちょっと次のステップって感じではあるな
回避しながらレーダー見る必要があるからね
金プレぐらいになってきたら流石に意識しないとちょっと一人でゲームやりすぎかな >>675
逆に言えばダブロになるまでに低コがロクに仕事できてないと言える
ダブロもダブロで格闘機とかに近中距離で囲まれることもあるわけで
そうなったら味方の方に逃げるどころじゃない >>675
そそ
確かに低コが原因だとばかり言ってるような初心者に要求するのは酷かもね >>677
結局これなんだよな、技術じゃなくて精神的な初心者には絶対できない話だわ 高コが原因とばかり言ってるから言ってるんだけどなあ
当然状況次第だけどどっちにも責任はある
だから>>655が当てはまると言ったんだが、低コ側がそう思っちゃってるならもうね 30
好き放題逃げるな自分か隣が死ぬぞ
25
ロック外れてフリーなら大胆に行け隣が死ぬぞでも大胆過ぎるとオメーも死ぬぞ
まあ機体特性や対面、隣との相性もあるからその時々で色々仕方ないこともあるんだけどね 後衛が高コ前衛についてこい、は高いレベル帯じゃ通用しない
ましてやついて来れない機体に乗るのが悪いってもうアホかと 高いレベル(キリッ
初心者スレでギャグのつもりか?
3000がひたすら猪やってんならもうどうしようもない
リボFXのような機体で突っ込んだり振り回したり好き放題なら仕方ない 純粋なBD回数や速度に差があるんだからそういう意味でついて来ないのが悪いなんて言ってねえよ
機体云々はな
そもそもシャフで好き好んで自力で局面を打開できない機体に乗ってるなら、自分に責任がないとばかりに一方的に文句タラタラ垂らすのはおかしいという意味で言ってんの まぁでも初心者には難しい話だと思うよ
覚醒した相手をダブロすることも出来ない(ダブロしないといけないことが分からない)程度もいるんだよね
とりあえず中級者以上のセオリーに沿った理想と初心者に合わせた対処方法と分けて話した方がいいと思うぞ >>684
確かに分けて話したほうがよさそう
中級者以上のセオリーが分かってない奴がなんか1人で暴れてるし >>683
3号機やDHも自力で局面を打開できるような機体じゃないが
ほんとこいつは何いってんだ? >>686
初心者が上手くなるために来てるなら必要だろう >>687
だからシャフだと3号機やダークハウンドはそこまでの評価を受けてないだろ
固定では環境でも 大体今の金プレでもそんな中級者()以上は中々いないからね
初心者スレでよくイキろうと思えるな
少なからず自分にも責任があるって話が出たあとに、高コガーとか言ってしまうあたりがもう 元は>>650でしょ
一定以上レベルの固定なら低コが仕事しないとどうしようもないけど
初心者スレに相談くるレベルの話(多分シャフ)なら、自分で相方になすりつけてどうにかしたほうがいいよ
もちろんだが、そういう立ち回りするときは低コの先落ち覚悟な
結局、自分がうまけりゃなんとでもなるさ あと1勝でランクが上がる試合になると確実にクソ地雷引かされるor偽装青回線と当たるのホント草しか生えないわ
長く遊べる神ゲー 相方にコスト全部食われて煽り通信されると顔面があったまる 中級云々はとりあえずwikiの中級者指南みたいなページ読むのが先だろうな
あれ出来てれば中将はいける ダブロ云々も組み合わせによって30だろうが前出ちゃヤバい組み合わせあるしな
両前衛相手に30が前出ても低コは前出れないし 両前衛って事はほぼ低コペアだし相手は荒らそうとしてくるしな
そこで如何に低コ側が体力調整出来るかがキモだけど
初心者とかだとそういう事知らずにいつも通りやろうとして隣に煽り通信食らうの見てられん 固定の戦略ばかり多いので、通常と異なる組み合わせでの、基本的なシャッフル戦略一覧かいてみた
・30&30
前後はっきりしてない機体同士の場合、両前衛、両後衛などをとり先に被弾したほうが先落ち
低コペア相手なら2on2より擬似対ぎみにしたほうが勝ちやすい。後衛はくらわない立ち回りに徹する
先落ちする側は必ず覚醒2回。できなきゃまけ。そして、相方後衛に向かった覚醒は必ず助ける意識をもつ
低コペアを相手にしたときは、可能な限り引きながら戦う。
乱戦のダメ交換は基本不利。特に1520相手はドン引き徹底すること
・20&20
基本的に両前衛などでライン揃えて同時落ちを心がける
3030や3025などを相手にしたときは、疑似タイにするとお互いに何もできませんでしたとかあるので
連携して前にでてきたほうを潰す。後ろが鬱陶しくても追わずに気合避けしたほうが大体はいい
25&20も大体この戦略に近いが、25が支援機で20が荒らし能力ありなら20爆弾は視野に入ることも ・30&15
15爆弾でも達成できたら強いが、15自体から開幕に申請があったときだけでいい
30の1機体目が落ちてからが本番だと15は考えてるので、30の1機目に援護なくても捨てゲーしないように
30の1機目は猿気味に、2体目は亀のようにという極端な切り替えが重要
30側が理解してればそこまで弱いペアではない。30自体が強いから。
・15&20 15&25
15のコストを使い切ることが大事。2機目の高コスト側が狙われまくるので
1機目はやや守り気味に。2機目は超守り気味に戦うこと
高コスト側の2回めの覚醒は守りに使うことが多い
敵に30や自衛力高い25がいる場合、2人連携を意識すること
1人で追わせるのは大抵がコストの無駄遣い
覚醒で勝つペアなので覚醒は絶対に惜しまない。また体力調整が難しいが、全ての鍵
・ケルエクセリアガナなど、支援機同士ペア
両後衛でライン揃えて壁こすりながら一周するように逃げる
疑似タイ×2を可能な限り避けたいが、無理して助けるよりは自分の生存第一
意外に揃うと鬱陶しさがあるので最後まで諦めないこと ・15と組んだときの注意追記
一番危険な瞬間は、15が落ちて戦場からいない数秒の時間
この間に全力で自衛すること。落ちる前から逃げる準備をすること
また、15は移動力ないのでこちらからの即座の合流を心がけること
15とは体力調整できるだけで、15が味方にいるときの勝率は2割はあがる
・シャッフルでのシルビ系武装について
サバエクセケルなどのもつシルビは、基本的に全て自分にはること
相方の攻めタイミングにドンピシャであうことは稀で
大体は送られてからしょうがなく突っ込んで、切れるころに敵陣ど真ん中ってのが関の山
分かってるプレイヤーは送られても攻めないが、そもそも送って来るなと思っている
・赤枠改やアルケーなどの低コの荒らし機体について
爆弾常習。先落ちはほぼ前提で、さらに2体目ももらってくこともよくある
かといって、一人で放り込んでも何もできないので、ドン引きはダメ
自分が前にでれる機体なら両前衛を。
支援よりなら、無理しない範囲で支援しゼロ落ちも視野という立ち回りが理想
疑似タイ強い機体が多いため、しかけずにただ惹きつけるだけという動きは非常に優秀 最近固定の頻度が増えたおかげで距離感とか立ち回りに余裕が出て
結果的にシャフの勝率も安定してきた気がする
前はゴトラでしか勝てなかったけど3号機もだんだん仕上がってきたどん!
2021/9/10 21:15 3号機
最近のベストバウト評価お願いします たまたま運が良かった試合だけあげてもな
昨日の対戦会のお前、俺が絡んだ8試合での平均覚醒回数1割ってんぞ >>702
昨日はご迷惑をば
10日程入院してたから退院明けだったってのもあるけど
調子悪い時にガンダムはするもんじゃないね
半角は吐けないわ弾は避けれんわ
>>703
リアル吐血してて冗談抜きに死ぬかと思った 体調いい日は半角2回と体力調整できて>>701みたいな試合は多いんだけど
ダメな日はとことんダメなのまじどうにもならんね
年齢的なのもあるんだろうけど
特に格闘振られた時の反応がエグいくらい悪い
どうでもいいけど最近サンダーボルト読んでるけどめちゃくちゃ面白いな
パーフェクトガンダムvsパーフェクトジオングの流れは鳥肌たった たまたま運が良かった試合だけ上げて仕上がってきたとか言ってたくせに
対戦会の地雷っぷりを指摘されたら退院明けで調子悪かったって・・・
下手くそ初心者の典型例だな
そして都合悪くなるとどうでもいいけど〜とか言って話題逸らそうとしてるのが糞ダサい >>705
あー、オレも格闘振られると対応ダメだわ。
真正面からの生格すら喰らうw >>704
生きてるならなにより
交流スレにDiscordあるから暇だったらみんなでマキオンしようぜ 調子が悪いだの対戦会の戦績は知らんから置いといても、無双してるでもなく敵3030の事故コス相手に辛勝したのをベストバウトとか評価しようがあるのかと。後落ち時に覚醒2回目たまってるえらいですねとかですか。 別にそんな悪い試合には思えないけどな
基本操作とかゲロビに反応出来ないとかは教えるとか関係なく頑張るしかない
強いて言えば相方が共振中に後衛リボ取りに行ってるときに、釣られてダブロして闇討ちもらったとこくらいじゃない
まぁ胚乳が頑張ったよね普通はフルセにあんなに格闘入れられないよ >>701
>>705
体調いい時のベストな試合がこれってマジ?
メイン弾切れなのに空撃ちしすぎ
特射も適当に撃ちすぎ1発も当たってないやん
相方がロック集めてダメージも取ってくれてるのに3号機なにも仕事してない
退院明けでダメダメだった試合というなら分からんでもないが、これをベストとか言ってんだから救いようがない 初心者のベストなんだし別にいいじゃない
本人も前より勝率上がったって言ってるしね
噛み付かれてんのに飄々としてるしガンダムゲー上手くなるの早そうなメンタルしてるよ >>711
コテハンでレスしてる人間に噛み付く奴いるだろ?
実質コテハン名乗ってるようなもんだし大体そんなもん 上手いっぽい人がムキになってマウント取ってくるくらいの試合は出来てるって評価でいいのかな
ちょうどシリーズ始めて1年くらいだけど
ある程度2onやれるようになったらまた面白さが増してきたしこれからも頑張るわ
>>710
そこはほんとやらかしたな
あれなければもうちょい余裕あったのに
>>712
セカインでメイン溜めておきたいんだけどまだ出来ないんだよなぁ手癖つけるの難しいな
俺結構前気味で立ち回ったつもりでフルセからも結構ロック貰ってた意識はあったけど
あれでも全然足りんのか
後衛上達の道は険しいな頑張るわ >>713
まぁベテランの上手い人からしたら俺なんてチンカス以下なのは事実だからしゃあないw
たまにでもいいからいい試合して
それの割合を増やしてけばそのうち上手くなるよな多分
こんなとこで喧嘩してもゲームが上手くなる訳でもないし
辛口でもいいからダメな部分言ってくれるのは嬉しいよ 最近ずっと3000だったから今日2500に戻したんだけど前よりだいぶ生き残れるようになった、前でひたすら動き回ってたのが回避でかなり生きてる
ただ覚醒のタイミングがやっぱり難しいわ、体力的にもう前衛切り替え確定って時は迷わず使うんだけど3000の後ろ担当の時は落ちた後のミリの一回に全てをかけるしかなくなる
なんかある程度この距離なら当たらないって位置がわかると余裕ができて対戦中も色々考えられるようになるね 半コテみたいなもんだし別に初心者じゃ無いしな
熟練度最大になるぐらいにはやってる訳だし メイン撃ちすぎていざという時弾切れするからってことでメイン少ないジ・O使ってみてるけどめっちゃ動かしやすい
体感3000並みに速く感じる ジオは機動力2500最上位だよ
回転率良く無いけどアメキャンもあるし格闘CSで落下も出来る
30の後ろで射撃するよりも分断して疑似タイや低コ同士で両前衛すると強みが生かし易い
覚醒技も全機でトップクラスに強い アトラスって相方に何してほしいん?
毎度足並みが揃わん >>716
いやできてないって評価だよw
他の人も言ってる通りまずは基本操作を頑張るしかない >>724
>>710
>>基本操作とかゲロビに反応出来ないとかは教えるとか関係なく頑張るしかない >>716
>>724
エクセリア君にすら負けそうって言えば伝わる? >>726
別に競ってるわけじゃないけどなんでエクセリアくん出したしw
ゲロビもしっかり読んどかないと中々避けれんね
2回目は読んでてしっか避けれたのが救いか 1年おせーよと言われそうですが今日始めました
Ξガンダムが使いやすくて強い
閃ハサよりこっちのデザインの方が好みかも >>727
下手くその基準にちょうどいいだろ?
3号機は弾幕やゲロビで圧かけてロック引いたりダメージ取ったりしないと相方負担が大きすぎる
後衛3号機って決して相方ゲーする機体じゃないから
相方のおかげで普通の試合に見えるけど、それをベストとか言っちゃうんだから初心者を脱出したいなら考え方を変えたほうがいい >>729
あくまで下手な俺の中でのベストだからね
前までの俺だったらあれくらい上手いフルセ来たらしゃぶられて終わってる試合だったわw >>731
上手い人基準でどうとかは知らんが俺からしたらだいぶ格上でしたわw
まぁそこら辺はどうでもいいか
とりあえず引き続き頑張るわ
もうちょい安定させたいなあ >>732
まずはwiki読んだら?
基本操作とか必要知識とかいろいろ書いてあるから ボロクソ言ってる人いるが3号機割とやれてると思うよ
少なくとも中級者同士の戦いが成立してる程度にはな
エクセリアくんだったら前に出て処られてるやつだろこれ >>716
リスク・リターン考えると闇討ちされるのをある程度減らせるよ
相手は明らかにリボが0落ちなので、耐久有り余ってる胚乳が寄っていった時点で胚乳有利
リボからすれば3号機なんて放っておいて自衛するしかない
なのでダブロするメリットはそれほどない
こっちに来る可能性があるのはフルセだけ
フルセがこっちに来ればガン逃げ、リボを助けに行けば自機はフリーになってるはずなのでケツに弾を打ち込めるチャンス
人によって考え方は違うだろうけど
場面場面である程度誰が誰を見るかを考えると意外と安定する
まぁ相方と噛み合わなかったり、性能差や読み合いに負けてグチャグチャにされる試合が無くなるわけじゃないから気休めかもしれんが >>733
wikiは当然読んでるけど難しいわな
少しずつできるようにしていくよ
>>734
だから競ってないから名前出されてもw
>>735
なるほど詳しくありがたい
あそこはまだ我慢しとくべきだったか
結果的に体力もギリギリだったし >>738
リプに対してアドバイスとか欲しかったから結果的にそうなったってだけで
普段書き込みしに来てるわけでもないし必要ないでしょ
いいアドバイス貰ったし現実はまだまだ精進が必要って今の立ち位置もハッキリしたし
また暫く修行してくるわ
今日は原神やっててマキオン触ってないけどな >>739
話の流れ見ててもゴトラで〜のくだり要らなくね?少なくとも今回に関しては「あぁ、ゴトラの人ね」と思わせる必要は一切なかったろ
そういった「聞いてもないのに要らん自己主張する人」は掲示板では基本嫌われるから覚えておくといい >>721
ありがとう、疑似対意識してやってみたけど確かにすごいしっくりくる
とりあえず近距離弱そうな方ガン見して押してくのが決まったらほぼ勝ちだね
3000使ってた時と似たような動きになってるけど結構勝てる
格闘もかなり強いねこいつ >>740
ゼロ 9/11 23:08
固定の対戦会だけど特に通話とかしてるわけじゃない
敵としても味方としても会ったことのない完全に初めての対戦
途中で耐久減りまくってるのに気付いて焦ってひどい動きになっちゃってるのは許してくれ 嫌われてるのは単純に今多少おとなしいけど、今までめちゃくちゃスレ民を煽り倒してたからでは? このスレでIP抽出するだけでも人のこと心配できるような腕じゃないという感想しか浮かばないわ まぁまぁそんなカリカリせんでもろて
昨日は酷い試合多かったし隣に負担かけまくって申し訳ない思いでいっぱいよ
疑似タイになった時に殆ど負けてるの自分で笑うしかねえ >>744
それだな
自分も下手くそなのに今までこのスレで相方や対戦相手を下手くそ呼ばわりして叩いてたからね
で、自分が言われたら申し訳ない思いでいっぱいとか心にもない事いってんだから >>744
>>747
流石にその捏造はやべえw
人の事下手くそなんて言える立場じゃないしそんな事言うわけないでしょ
多分誰かと勘違いしてるぞ このスレの名物キャラって
エクセリア君
イキリわんこ君
ゴトラ君
だいたいこの3人よね
まあ悪目立ちしてるって点はみんな一緒ではある >>749
真相は知らんがそんな感じにあることないこと吹き込まれたくなけりゃ大人しくしてなさい
君が悪目立ちしなければ噂も立たないんやで 381 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2901-yRlh [126.235.184.184]) [sage] :2021/05/02(日) 01:25:47.42 ID:E/ZZv8CP0
エクセリア使い多過ぎて下手な人が圧倒的に多いからなんかよくわかんねえわ >>749
いや嘘つくなよ
お前がゴトラ使ってた時にここの部屋で対戦して
「相手は下手くそだった。圧が全くない」とか書いてたのお前だろ
自分でゴトラ使い名乗って自ら上げたリプレイのせいで特定できるのが仇になったな エクセリアって、なんであんなに使う人多いんだろ。
とくに楽しい機体とかカッコいいとも思えんが。 ・初心者同士だとメインがポンポンあたるから無双しやすい
・少しレベル上がっても相方が優秀だと負担かけてるにかかわらずアタボがとりやすくエクセリアなら通用する、仕事できてるみたいな勘違いしやすい
みたいに俺は思ってる 別に弱い機体でもないし壁こすりゲロビとかしなきゃいいけどガナ共々地雷イメージが拭うのは難しいか。初心者がこれ一択とかになんのは色々もったいないとは思うわ あとパイロットが人気あるんだと思う
ナビにセシア使う人も多いし >>753
俺じゃないと思うぞ
対戦相手ディスるような事言わんし ゴトラ君って毎回「俺ゴトラタン乗ってるんだが」云々言うから普通に目立つのよね
晒しスレですら名前覚えられてるし >>753
横からだけどそれだけ言って実際に違ったらどうするの?
他人をけなすのに見境無さすぎじゃない? 以前はゴトラ一択だったから仕方ない
ゴトラ以外でも勝てるようになったからもうそういうことはないはず なんか固定の低コ意識するようになってから逆にゴトラが乗りづらくなってきたのがな
ゴトラだと敵に寄られた時に逃げるより迎撃しに行きがちでリスクが大きい
ゴトラでも逃げればいいじゃんて思うけどど迎撃が染み付いちゃってるんだよな
最近はもう3号機しかほぼ乗ってないや >>760
悪いことは言わんからもう黙ってろ、正しいかどうかは置いといてレスバしてる時点で迷惑
あと面倒事に巻き込まれたくなかったら当分ゴトラの三文字は封印しとけ >>762
別にレスバする気はないからマウントとか煽ってるのとか大体スルーしてるしょ
流石に捏造で変なレッテル貼りしてくるのは実害しかないから言わせてもらってるってだけで
そういうのさえなければ別になんも言わないよ
久しぶりにスレ覗いてリプレイ見てもらうだけでここまで言われて多分俺じゃなかったらとっくに喧嘩になっとるぞw >>764
こういうレスな
俺が晒しスレに常駐してるかのような謎のレッテル貼りとか
普段は原神スレにしか居ないから次からは原神スレに帰れで頼むぞ >>759
>>763
そこまで言うならはい証拠
エクセリア 9/12 11:51
このリプレイのゴトラが他人を下手くそ呼ばわりしてた奴
このゴトラとIDと>>701の3号機のIDが一致してるから同一人物で間違いない
これでも捏造とか勘違いというならIDか一致してる理由を説明してくれ >>763
お前が「俺ゴトラ乗りだけど〜」って要らん自己紹介するせいで無用なトラブルを引き込んでるってことに気付け
お前がレスバしてるだけじゃなくて、お前自身がレスバを呼び込むんだよ
だからコテハンは嫌われるんだよ >>763
そもそもその実害とやらもお前の自己承認欲求が大元の原因だろうが
同一人物だって判断されなけりゃ変な悪評も立たなかっただろうよ
要するに全部お前の自業自得よ そういうことだよなぁ
で、>>701の3号機のIDと>>767のゴトラのIDが一致してる理由を説明してくれ
これで勘違いとか言うのは無理があるわ >>755
少し触ったことあるけどイチイチ足止まるし、うまく使える気がしなかった。
好みでもないから、やり続ける気にもなれず。。。
たまに前出て戦うエクセリアいるけど、正直すげぇと思うわ。 >>772
俺、エクセリア使いだけど特射やバリアある時だけ前に出てそれ以外は基本引き撃ちしてるといい
格闘機とかがエクセリアに距離詰めて来るけど特射やバリアある時は返りうちにできる >>766
ごっちゃになってるぞ?
そのレスはした記憶あるから否定してないし対戦とは全く関係ないレスだぞ
シャフランしてるとやたらエクセリアと遭遇してたからその時のやつだな
相手をdisるようなレスではないな >>771
すまん何が言いたいんだ
>>753の対戦相手をdisってるってレスが俺じゃないと言ってるだけで
ゴトラ使いが俺じゃないとは言ってないぞ ジ・Oすごい使いやすい、相方3000でも一緒に前出る感じでやってるけどかなり勝てる
いざとなったらいくらでも逃げられるし良いキャラ見つけた >>775
>>エクセリアくんのクアンタ下手くそだったよ
>>自分ゴトラ使ってたけど30の圧を全然感じなかった
やっぱお前が書いたんじゃねーか
ゴトラ使ってたの認めたしこれでもう言い逃れできないな ジオの弱いとこは降りテクが護衛アメキャンくらいなのとゲロビとか高火力武装ないから試合をひっくり返しにくいってとこくらいかね
自衛強いし押し付け武装あるから練習すればシャフでも固定でも働けるいい機体だと思う >>778
ちゃぶ台返し性能なら覚醒技があるじゃないか
プレ怖くて近寄られたくないから覚醒の存在感はある方じゃね? >>779
ワンチャンひっくり返すのに覚醒技いれたら初代とかシャゲとかもありになっちゃうだろ!やめろ!
プレッシャーあるから疑似タイに持ち込めれば後格と相まって覚醒お化けになるのもいいよな、SよりF覚好きだぜ俺は ジオは普通にキャラ弱いよ
前も後ろも圧ないし70のビーム撃って勝てるようなゲームじゃない
そもそも押し付け武装がない
腕勝ちしてる側がいい感じの接待プレイできるだけのキャラ >>777
そんなこと書いてたか
どういう状況だったか覚えてないけどそれはすまなかったな
わざわざ持ってきてくれてありがとうな もうゴトラ君はほっとけ
この前の交流スレ部屋で相方が作った勝ち確をポキ覚と糞覚醒で潰しまくって立つ瀬ないんだから
ゴトラ使用ランキング見るに勝敗なしプレマ次第だが対戦総数一万〜一万五戦やってるの推測できるしそれを「初心者」って言う人に言っても実り薄い
ランクマ勝率38みたいぐらいだけど固定で介護されて盛られてる数字だろうから実際の自己勝率2割台だろうしそんな奴とゲーム内容語る意味がない >>783
それは酷いな・・・
それだけやって自分で初心者なんて言ってんだからこのゲームに向いてない
その割にゴトラ君は他の人を下手呼ばわりして悪態ついてるんだからどうしようもない ゴトラ君シャフランで相方にファンメ貰ったからタイマン申し込んでボコボコにした後に晒しスレに書き込んでたな
後でタイマン代打ちしてたのバレて叩かれてる しっかし、犬といいどうしてこう問題人物ばっかりレスのたんびに乗機を口にするんだろうね。その機体の話をしてた訳でもなしに… >>782
お前マジで痴ほう症かなにかか?
捏造だの自分じゃなかったら喧嘩になってるだの否定してたくせに >>785
うわぁ・・・
ゴトラ君まじでゴミすぎない? >>787
だから喧嘩にならないように謝ってるじゃん
半年近く前だろうし流石に全部覚えてろは厳しいよ >>788
晒しスレのテンプレに一連の流れがあるよ
代打ち云々は確定ではないが うちたって名前の人だっけ?
Twitterでリプレイ晒し上げてるらしいけど
最近だと交流スレで部屋建てしてるみたいだしちょっと怖いよ >>791
既に晒されてるリプレイをTwitterにあげてるけど自分から晒してるのは無かったな
晒してるのもシャゲダン煽ってる奴のリプレイだし >>789
重要なのはそこじゃなくてお前が他人を下手くそ呼ばわりしてた事な?
晒しスレで叩かれてるくらいだし人間性も底辺なのはよく分かった >>793
それに関しては謝るしかないな
よっぽどの事がなければそういうこと言わんはずだけど
珍しく熱くなってたのかもしれんね どんどんボロボロでてきて覚えてないけどすまなかったとか謝るしかないとか言い訳してるのが草 何も言えなくなったのなら大人しくROMってればいいものを
そういうとこやぞ >>794
>>よっぽどの事がなければそういうこと言わんはずだけど
晒しスレにテンプレ貼られてるような奴が言うことじゃねーよ
自分でボロ出したせいで特定されててホンマあほですわ >>797
テンプレとして張られてるのはゴトラでは無いぞ
ちゃんと見てから発言しろ まぁまぁ熱くならんでもろて
下手くそなのは分かってるからなんも言わんし
失言があったなら謝るしな
まぁあと忘れっぽいのは多分ガチで認知症予備軍だと思うわ >>799
お前さ、空気読めないってよく言われない?
冗談抜きに何も言うことないなら黙ってろよ
このレスに返事も要らんからさ 少し目を離した隙になんかすごい荒れ方してるけどここまったりすれだよね・・・ >>781
そんなに弱いかな?使ってる感じだとわりと格上相手にも勝ててるように思うんだけど ジ・Oよえーよな勝率52.44%/使用率1.88%だしマジよえーな
もう勝率53.11%/使用率2.36%クロスボーンX1しか使えんわ >>802
なんというか、ここの少数の方々ってシンプル・イズ・ベストな機体が大嫌いなのよ。
ゴチャゴチャ武装や最強格闘で蹂躙し続ける機体を何よりもプッシュするから。
ジオみたなシンプルな万能機体は一部の人から標的にされるみたいよ どうせランクスレでも見て適当な事言ってるだけだから無視しとけ
リボ環境の固定では採用厳しいがシャフでは25でも上位の勝率出してる機体
既に見ているとは思うが長田ザクの動画が凄く参考になる >>803
キャラ毎の勝率とかってどこかで見れるの?
てかこういうガチな対戦ゲームの52パーってかなり高い気がするけど >>806
アケは常に公開されてるしマキオン時代のみたけりゃEXVSDB見ればいいやん
25でジオより上なんてX1しかいないのでどう見てもジオは強いよ なるほどこんなランクあったんだね
確かに上のランクのキャラって相手してて嫌なのばかりだ ブーメラン、雨キャン、マシンガンでひたすら粘着ストーカー >>804
いやねーよw
例えばTVゼロなんかもシンプル・イズ・ベストで間違いなく高性能な機体
でもシンプルだから嫌われるだの標的にされるなんて事はない
ジオのキャラパがどうかと言われれば普通
自分が使ってて強いから強いんだ!とか勝率だのランクだの言ってる時点で色々とズレてる シンプルの基準わからんけどほとんどシンプルにみえる。変形ガシャガシャ以外 >>814
個人の感想はもちろん別だとは思うけど、キャラの個別勝率で52パーセントに乗ってるのはかなり強いんじゃないかな
使用率もこれだけキャラいて2パーセント近いのも少なくはないだろうし >>807
>>816
試しに見てみたけど参考になるかこれ?
http://exvs-db.com/mbon-rank/
七剣が30最底辺だし、ファントムが25で最上位帯にランクしてる
こんなのを参考にしてランクとか勝率とか言ってんの? >>781
だけどジオは将来性ないからガチでやってくなら降りた方がいいよ
全国勝率は実質銅プレシャフ勢の数字だからそういう場所でのんびりやるなら別に大丈夫だけど腕の成長期が来てるなら他に変えた方がいい
ジオが自分から当てに行ける武装が無いから対面まともになる度にどうしようもなくなる >>817
実際に数字として出てるものが違うってことならもうどうしようもなくない?
自分みたいな特別上手くない人にとっては実際ジ・Oって使っててすごく強く感じるよ
そもそもこれって全プレイヤーの情報纏めてるみたいだから、大会での強いキャラとかとは完全に別物じゃないかな >>819
だから人によって使いやすい機体とか強いと感じる機体とかは個人差あるから
あと全プレイヤーの情報まとめてるなら初心者やわからん殺ししてるだけの勝率も入ってるわけで
で、このランクを見て七剣が30最底辺だから弱いとか、ファントムが25で最上位だから強いなんて言えないだろってこと >>820
大会の強いキャラとは違うって自分も書いてるよ というかこれって上位の上手い人前提の強いキャラと一般層の間で強いキャラには差があるってだけのことじゃないの? EXVSDBってチームコスト5500以下という変な縛りつけてるからこのランクが参考になるとは思えないけど >>822
そもそもランクの基準が違うからな
DBのはどの機体も完璧には使いこなせてないことが前提だから基本動作が単純で強い機体が勝ちやすいってだけ
強い機体というより勝てる機体が正解 >>824
コスト制限の縛りなんてあったのか?今見てるが特に記載ないが 固定や上位でのランクとシャフや一般のランクで分かれてるだけだから自分に合ってるほう見ればいい
初心者スレのうちはシャフランクだけ見てればいいと思うが固定相方できたり限界性能高い機体知りたい時は固定ランク見て参考にしたらいい とりあえずジ・Oはシャッフルで使ってくぶんには問題ないのかな そりゃ職人機体や後衛よりの機体は評価下がるでしょシャフは
そんで荒らしよりの機体は評価あがる
ダクハとかめっちゃ実績低いけど、シャフにはまあ向いてないからしょうがない
でも固定でも弱いとは、大会採用率みたらとてもいえないよね
セブソも30じゃかなりの職人機体だから勝率は低いよ >>828
問題ない。降りるのは限界感じてからで十分
そもそも割と基礎つまってる機体だから、ゲーム学ぶのにも良いと思う >>825
あーそういうことね
使い慣れてなくても操作簡単で勝ちやすい機体のランクってことか >>828
勝ててるなら何でもいい
少なくともちゃんとシャフでジオが強いと感じられてるなら足が大事なゲームだってことは理解できてるから大丈夫だ
というよりシャフ前提でジオ弱いと思うのは根本的に武装の押し付けしか出来てないからそれはそれで問題 DHというか上空からマシンガン撃たれるの苦手なんだけど適切な対処ってどんな感じ? >>831
なんか頭悪いか読解力ないみたいだから落ち着いて繰り返し読んだほうがいいぞ >>834
下に潜るか、足速い機体で距離をとる
あとは、ノーダメで過ごすのを諦めるのが重要
かするのを許容して、よろけをとられない程度のタイミングで着地して逃げる
相手の連射数を見切って、うちおわりに着地をあわせる >>836
>>838
ありがとう
カスダメで済ませるは元々ちょっとやってみてたがそれだけじゃ駄目だったからありがたい
連射数の見切りは結構慣れが必要そうだな… 使ってみて相手のさばき方みるのもいいかもねあと高階級のリプレイ 834と被るようで恐縮なんですが、グフカスのガトシのような入力中打ちっぱ出来るマシンガンの場合どうされてますか?
変に迎撃せず、相手の進行方向と逆行して、振り向きで足が止まるのを嫌がったグフカスがBDキャンセルしてくれるよう動こうとはするのですが、結局取られてしまうことが多いです…
とりあえず他の方が言うように、ちょっと自分でも乗ってみます。 >>841
1番無難なのは相手と距離を元々離しておく
後は振り向かせるのと相手が擦り付けに来るのに前ブーして接射し返すとかかな
最悪ブーストミリ残し盾であがいて安くして弾使わせたと考えるしかない >>841
グフ側がやられて嫌なことは、ひたすら距離取られること。上下にふられること
そして、もうオバヒでヒット確定なのに、あがかれること
オバヒムーヴあるキャラならあがきまくって、ないキャラでも最後に必ず盾とかするとグフは死ぬほど嫌がるよ
一応言うけど、盾は最後の最後ね。最初からすると単独でめくられるよ
引き付ければひきつけるほどこっちの相方も動きやすいから、盾固めてもめくりはまにあわないし
万一間に合っても、ガトシ使わされまくるのでかなり嫌がらせになる
あと、実弾マシンガンには、意外に太いゲロビが万能拒否択。何も通らん >>842
>>843
丁寧な回答ありがとうございます。
やはり平時から寄らず寄らせず、捕まりそうならなるべく弾を使わせるよう足掻くのが良いのかもなのですね。
>>843
グフカスがやられて嫌な行動で、上下に振られることとはどういうことでしょうか?
グフカス側の戦術にわかでちょっとピンときてなくて申し訳ありません。 >>843
「うっわ面倒くせぇ…コイツ詰めてたら弾と時間が勿体ねぇ…」って思わせる算段なのか、なるほど サバーニャ練習してるんだけど難しい
シャフで低コと組んだ時は後落ち狙いでもいいの?
前出ると相手の前衛の攻撃かわせないし、下がると低コが溶けるし
大元帥の動画は参考にならないし
その他の上の方の動画だと後落ちも多いけど多分固定よね >>844
ふつうに慣性ジャンプとかで上に浮いたり下に下がったりすること
特殊移動あればなおいい 苦節4ヶ月、ついに少将2になりました!
これからのモチベアップのため、応援か罵倒下さい ピョン格の上昇したところで攻撃よく貰うのはどうしたらいい?
相手の攻撃見てからピョン格を使えばいいんだろうか
メイン見てピョン格したらメイン→サブに被弾したり ピョンの動きで避けようとしないこと
本命の地上ステップ(誘導切り+ブースト即回復)を使うための前座としてピョンを出さなきゃいけないのであって、あの動き自体は普通に食われる
撃たれる前にピョン格して、ステップで避けるようにすればいい >>852に連動して、近い距離で相手に向かって使うとかなり被弾しやすいのと
近すぎるとステもみてからとられる
サーチ変えピョン格をつかっていったり、距離調整して離れたりとかも大事 >>851
ピョン格の性能自体が機体によってかなり差があるからそもそもアドバイスし難いな
クアンタみたいな綺麗に落ちるタイプだと落下部分が回避として機能するから撃たれる前に入力していく感じになるし、アルトロンみたいに上昇が機敏な代わりに落下が緩慢なタイプだと撃たれた弾をドンピシャで飛び越えつつ様子を見るような形になる
そもそも距離が詰まってるなら落下モーション自体を安易に出すべきではないし書かれたことだけだと正直なんともいえない >>852
機体によって違うんだから一概にそんなことは言えない
あと分かってる相手にピョン格ズサなんてやってもステップの硬直を取られるだけ 慣れてないor甘えてるレクス相手はピョン格ズサに合わせて弾流すな ジオの話出たから使ってみたけどBRとアシストくらいしかなくてなんか20使ってる気分だ
機動力ええな ヴァリアント難しい…
シャッフルだともっと前に出られる機体の方が安定するのかな 前出れる機体のほうがシャッフルは強いし、展開速いから時限強化は数回せなくてあんまりだね ヴァリアントとかストフリをシャフで使うなら0落ち前提で使ったほうがいい
きついなら大人しくバエルとかリボの前で荒らせる機体で頑張るしかない 最近かなり勝率良い
ジ・O使い続けてみてわかったけど、問題なく前に出ながら回避できて且つ一対一になれば有利がとれる前提があること自体がゲーム的にそもそも強いねこれ
なんなら自分が相手二人に見られてるならそのままのんびり避けてるだけでも味方のチャンスになる
>>721この人のアドバイスに感謝、どっちが先落ちするかはとりあえず前に出て後から体力見て判断するようにしたら上手くいくようになったよ ジ・0かぁ…
ハマれば強そうだが武装ストイックで敷居が高いイメージ
>>863,>>864
了解っす 大人しく運命とかで頑張ります ジオで勝てるなら基礎力は大分身につくからいいんじゃないかな
低空移動やステBDだけでの押し引きできると本当に上手くなる
ジオは上とっても強いけどね ジオは上昇下降も最上位だから上から攻めても強いよ
相手の上からプレや、上からサブ出して近めで着地すると相手は見えない角度で飛んで来る
もう少し射撃の出来る万能機が使いたくなったらギス2がオススメ ジオは使い慣れてなくても単純な操作でも勝ちやすい機体だから
ジオである程度基礎を学んでから他の機体に乗り換えるといい 串ペネにばっかり甘えてる銅プレなので25の質実剛健な機体で修行するか… シャフで30との事故が無い点でもいい機体だな
ペースが握れるほど荒らす機体でもないから、相方が突っ込みすぎて勝手に2落ちされると困るが… >>871
早い段階で味方との体力に差がついてきたらすぐさま落ちない方向に変えるけど、途中で覚醒で相手が突っ込んできたとか以外でがっつり味方が削られるとすごい厳しくなるね
結局最初からロックを集めきれなかった自分のせいではあるんだとは思うけど、うまいこと完全に味方狙いされるとしんどい
弱点もだいぶわかってきたけど、それをカバーするためにがっつり見てもらえるように動くのも楽しい
正直ジ・Oの戦い方がすごく自分好みだからこれからもずっと使いたいな 機体練習部屋に初乗り機体で凸してきたらフルボッコにされるわ煽られるわで散々だった…
使い慣れた機体使ってやっとまともにやれたけど、みんな上手すぎでしょw 何の縛りも設けていない練習部屋なんてレギュ無しとほぼ同義だからな
そういう時は☆の数に制限をかけて建てるのオススメやで
☆3〜5以下あたりがやりやすいかと 機体練習部屋(ゲーム初心者のためのとは言ってない)だからな
ちゃんと部屋の条件や入ってるメンバーの層を確認しないと酷い目に遭うぞ 初心者歓迎 青有線(民間人〜大元帥)(勝率制限無し)(緑以下がいる)(無線もいる) 初心者おkな機体練習部屋でも新規機体を練習できた試しがないわ
上手い奴は何乗っても大抵上手いから本気でボコられる
組む人に申し訳ないから退出するか結局慣れた機体に変えちゃう プレマやってたら
相方のレクスの三日月が覚醒で「止まれない」とか言った瞬間に画面が止まって、そのままそいつがBANか通信エラーかで部屋抜けて爆笑したわ 初心者歓迎って部屋はいって、主の部屋勝率7割こえてたら即抜け安定 ホットスクランブル触ってみましたが出来る事多すぎて使いこなすの難しいですね
実戦になると変形とか特格(薙ぎ払うやつ)の存在を完全に忘れてしまう 存在感忘れるような武装はひとまず忘れたままでええんやで
とりあえず「そういう技がある」とだけ知っておくと、「あっここで使えば良かったのか!」って感じる瞬間があるから そうそう
最初は割り切った使い方をしていかないと30は特に振り回されやすいからね ホッスクは最初下サブ撃って突っ込んでつえーって言ってればいい機体だと思ってる慣れてきたら武器増やして最終的に全部使えるようになる頃にはもう中級者よ 下サブ強いしね
引っ掛かってくれればよし
避けられても相手は避けるのに専念するからもう片方追いやすいし
もちろん強引な避け方したりして隙だらけなら着地を狙い撃つもよし
ちょっと慣れてきたら下サブBD格で強気に出ちゃうのもいいかもね シャアは自分が言ったセリフより言われたセリフに名言が多いよな
1(二)セイラ「いっそ死んでくれれば」
2(左)カミーユ「馬鹿な人です」
3(中)アムロ「情けない奴!」
4(三)ララァ「大佐、邪魔です」
5(一)シロッコ「ニュータイプのなりそこない」
6(遊)レコア「世界が自分を中心にして動くと思うな」
7(右)ハマーン「無様だな」
8(捕)フル・フロンタル「敗北した人間」
9(投)ギュネイ「大佐はロリコン」 当方25後衛機なんだけど
わざわざ前に出ますって送らない限り爆弾しようとする低コ相方によく当たるわ... 上がる下がるがわからない階級帯
アンラッキーボーイ
下がり過ぎ+上がる場面でも上がらずに20が付き合いきれん
たぶんどれか このスレまったり初心者スレとは思えないぐらいひどい民度だな 直近で爆弾した試合上げた。
立ち回りの話聞かせてほしい
9/22 10:09 エクセリア
開始時は先落ちだけ譲ろうと考えてたが
先落ち直後の相方がダブロの中普通に応戦してるのを見た時点で、爆弾するか否か日和る
2機目の相方が攻め覚吐いた所で決心がついて見捨てる
グフカスの覚醒見て突っ込んで死亡 これは0落ちも仕方ない
開幕インパの立ち位置とピョン格押しつけ見た瞬間に0落ち覚悟するレベル
ビット貼った時に丁寧に行くのとグフヘビアにCSや格闘なんて分の悪い賭けだってことを理解すれば楽になりそうだけど
相方が先にコスト全部使いそうだから難しいね これは相手ヘビアとグフカスだからある程度仕方ないのでは
インパが前出てなかったらエクセリアずっと逃げ回る羽目になりそうではある F覚醒DX使ってるんだけどギリギリ中将になれないでいる
やっぱりS覚醒が良いんだろうか。S覚醒機体あんまり使ってこなかったから当て感や吐くタイミングが未熟で慣れてる&格闘ねじ込みやすいF覚醒が好みなんだ DXなら覚醒どれでも階級は上げられるとは思うが安定して上げたいならSじゃないかな
シャフで30は0落ち目指す場面出てくるからローリスクにダメ取りやすいのと最後の詰め時に吐きやすいS覚醒はわかりやすく強い 使い慣れたFやE覚は厄介だがとりあえずSにしとけばワンちゃんあるしな ただ中将に上がれないって悩みなら少将星5だろうし流石に初心者スレの悩みじゃ無い感
少将星1までなら初心者言えるけどそっからは金プレ内で48%はないと上がれない環境だぞ 別にFでも強いとはおもうが、3030のときの立ち回りは流石にSより苦しそうではる ちょうどDX触ってみてる自分にタイムリーな話題
F覚の横格は伸びが凄まじいけどやっぱりS覚メイン連射で寝かせてからのサテキャ起き攻めが凶悪 ファンメ貰ってから1回も触れてない
気にはしてないつもりなんだけどね 一人用のRPGやってた時は気にしなかったけど
マキオン始めてからはアカウントの設定をいじってメッセージを受信しないようにしたわ 今日ちょうどファンメ来たけどお礼のファンメだったな
せっかくだったからフレにさせて貰った フレンド依頼拒否設定してる人多いよな
上手い人にいい意味でのファンメやフレンド依頼送ろうとしても送れないから残念でならない
マキオンの輪を広げていきたいのに 好意的なメッセージも頂いた事あるがそれ以上に変なのが多いからね、仕方ないね
フレンド依頼来て受諾したら「お前才能無いから辞めろ」的なメッセージ貰ったので
速攻で通報してフレンド依頼をすべて拒否する設定にした思い出 さっき重くてアタボ0で負けたら隣から罵倒ファンメ貰ったw
戦犯したのは間違いなかったから謝っといたわ 娯楽として自由気ままにやりたいから誰かと交流したり固定組んだりする気は無いんやすまんな 練習部屋の赤枠龍でずっと対面してたやつが相方になった時、開幕いきなり特格かなんか当ててきたわ
後で調べて派生の時限強化あるの知ったけどシャフでやられると腹立つだけだし、他のやつの時にやってなかったのも踏まえると そういうファンメ送る人って素直に謝られたらどういう気持ちになるんだろ 前の試合で途中から助けて下さい連呼で捨てゲーしたゴミが
次に組んだら真面目になって勝ったこともある
ID見てなかっただけかも知れんがなんだかなぁと思った 初心者部屋で元帥やら金プレとかいてほんまこのゲーム民度低いと思った。
対戦ゲームって勝ったり負けたりするのが楽しいと思うんだが。
まだまだ弱い初心者いたぶって何が楽しいんだか。
そういうことしてるとプレイヤー減っていく原因になるのがわからないのかねえ。 >>916
初心者(が死んで覚える)部屋だからね、しょうがないね いやなら自分でホストやれと言われたんで自分で立てたこと何度かあるけどまず集まらんわ 家庭用からデビューしたような本物の初心者はもう絶滅してるんじゃまいか 煽り通信&捨てゲーは絶対やらないけど、試合後無通信ならやってOKみたいに考えてる奴はマジであまりにも多すぎる
勝った時ならほぼ確実にありがとうございました来るし、敗北無通信の大半が押し忘れでなく意図的なのは明らか
結局「お前には試合後の一礼を欠いていい」って意図が伝わるから煽り通信と同格のバッドマナーだと思うが
こればっかりは丁寧そうな相方引いても相当やられる 慣性ジャンプ終わりの着地前に相手が撃ってきた弾に対して、この弾は・・・
自由落下
ブースト吹かして避ける
ステップ等の誘導切り
といった判断は慣れていくしかない? お互いの機体と撃たれた武装、残ブースト量
互いの相方も含めた位置関係と影響する要因が凄く多くて再現性も低いから正解は無いよ
格闘ゲームなんかと違って予め場面毎の明確な解答を用意出来るゲームじゃ無い 仕事後の疲れた状態でプレイしたら全然勝てなくて笑えない
おとなしく寝るか… >>923-924
解答ありがとう
とりあえず場数こなして気になる当たり方した武装を地道に対策する感じか。 >>913
赤枠龍の特格は味方に当てても時限強化しないぞ?
他の人の時にやってなかったなら尚更君が煽られたただけでは? 某Fpsやり込みすぎて煽られもファンメも日常茶飯事。鋼のメンタル俺がデビューしたze!
……煽られメンタルは鋼だけど自信が雑魚過ぎて心折れそう メンタルも腕前もクソ雑魚な俺みたいなのもいるから安心して 今作スタートでもう1年経ってるのにまだ勝てんわ...
ようやく中佐見えてきたけど金プレは遠いな 勝率って徐々に上がるとかじゃなくてどこかのタイミングでぐっと上がるよね
自分の場合は前に出る練習しなくちゃと思って3000縛りし始めてしばらくしてから一気に伸びた 連敗するとついつい他の機体に乗り換えてしまうんだけど上手くなりたいなら一択でとことん研鑽するべきなのかな 勝率と機体による
純粋に上手くなりたいなら弱い機体ではなく30にも乗れるようにするべき
自分で勝ちにいける立ち回り身につければ自ずと低コも勝てるようになる 一択のほうが上手くなりやすいけど
一択のほうがゲームそのものに飽きたり嫌になる可能性はかなり高い
例えばいくらPセルフ最強といっても、本当に30がPセルフしか選択画面にいなかったら
みんな速攻でゲームやめる Pセルフ最強なのはいまのクロブだった
リボに置き換えてくれ 基本に忠実な機体一択なら他も使えるようになるからいいけど
職人機体一択は絶対やめとけって上手い人には言われた 変形とマシンガン嫌って乗らなかったら全く乗れない体になったよ
1年たってもスムーズに変形出せないw
生ステになるわ 一択はキャラ対がしづらくなるからオススメは出来ないな
最終的に一択に絞るとしてもせめて人気機体は何機か触った方がいい 色んなキャラすぐに乗り換えられる人はほんとにすごいと思う
最近ずっとジ・O一択だったから久しぶりに最初使ってたエクセリアやってみたらやたら高く飛ぶ癖ついてて酷かった、ジ・Oと比べてあまりにも地面が遠い
ただ近距離の一対一で粘るのは目に見えて上手くなったのがわかるからそこは嬉しかった
キャラ毎の動きをすぐに頭切り替えて出来るようになれば上級者なのかなって感じる >>927
マジか
対面でも何度潰しても執拗に狙ってくる格闘猿だったのもあって、腹立ってそいつの格闘カットしまくってやったけど
それなら微かな罪悪感もなくなるわ 練習するにしてもいろんな機体使って遊びたい人は一択はほどほどにした方がいいと思うぞ
「ずっと◯◯使ってたら他の機体に支障が出た」なんてのはやりすぎてると思う
そんなこと繰り返してるといつまでも「◯使ってたら他の機体使えなくなった」を繰り返すんでは? 参考になる意見あざす
駆け出しの銅プレで今のところΞが使いやすいですがνガンやフルセも面白いですね
他の機体も色々試してみます 開幕からずっと角にいて一切前に出ないニューに助かりました貰ったんだけど
俺が悪いんかなこれ
モンテで先2落ちしたけどニューほぼずっと俺より後ろにいたし
ニューがあと1発弾避けてくれれば勝ってた シャフで30が0落ち爆弾選んだ時点でニューが悪いという前提の上でモンテが覚醒吐けてなかった場合のみモンテが悪い なるほど
じゃあ覚醒全部吐いてダメも取ってたから大丈夫そうね
サンクス リプレイあればすぐ分かるけど
一緒に引き撃ちしまくった上で俺より後に落ちろやって言いたかったんやない?
ならνのワガママで終わり。 いうて30のわがままに付き合うのも低コストの役割だからな
まあ今回は20が2落ち濃厚な流れになった時点で30が0落ちに切り替えてるだろうから低コ爆弾作戦になったろうし
低コはちゃんと荒らせたかが評価点で高コはちゃんと生存してボンバーマンになれたかだからな ニュー視点で見てるけど残り150秒で最初のバリアだったわ
前出ないで自衛に使ってたけど自衛できてなかった
覚醒も最後逃げに使ってくれてれば勝ってたな
まあ助かりました貰ったから俺が悪いのか気になっただけでニュー責めるつもりはないから大丈夫よ 戦闘終了時の通信を「ありがとうございました」を受け取るに設定した状態で相方が「ごめんなさい」や「助かりました」とかを送って来た場合って、表示されず無通信扱いになるんですか? 爆弾云々とかで無く単にゲームを全く理解してない人というだけだから考えるだけ無駄よ できてない奴に限って煽り通信してくるからマジで考えるだけ無駄よ
初心者だからといって、「相手の方が上なんだから正しいはずだ」的な思い込みは危険 俺少佐でニュー大佐だったから
俺がわかってないだけなのかと思って聞いてみたのよ まあ結局のところリプレイ見ないとどっちが悪いかとかわからないからなニュー側ばかり悪くいうのもない
モンテがダメ取れていたといっても見当違いのやつにダメを取らせてもらってだけかもしれない
とりあえず気になることあったら色々聞く前にリプレイをあげるのと知識を深めてどっちのミスが大きかったか判断できるようにした方がいいね まず大前提として通信で煽った側は100パーセント悪いってことは認識しておこう
対戦中の行動がどれだけ酷かろうと勝つために選んだ択が間違ってたなんてことは誰にだってある
対して煽り通信は明確な意図があって相手を不快にするために行われる
行動の根っこに悪意があると断言できる行動を取った側が間違いなく悪い せやね
煽り・捨てゲー・シャゲダン(身内同士でのおふざけを除く)はダメ絶対
どんなに上手い人でも尊敬出来なくなる ステダイて何の略スパロー対策検索して出てきたけど分かりません ステダイとやらはガンダムバーサス特有のテクとの事
誘導切りながらの降りテクみたいなもんらしい ステップ+ブーストダイブで普通はステダイブと言われる方が多い
ってかマキオンスレで何故バーサスでの対策を話題にする
ステダイで調べりゃバーサスの話なのもわかるのに スパロー対策は調べられるけどスパロー対策で出てきた単語は調べられませんとか意味わからないし
バーサスの思い出話でもやりにきたのかな バーサスの話を間違えて持ってきてしまうのはわかる
けどそれで質問主を叩くのは意味わからんぞ どこ見てきたかはわからんが、まあ大方wikiだろう
だとするとバーサスwikiとマキオンwikiを誤認するのは致し方なかろう、ほとんど体裁同じだからタイトルの違いに気付けなかったらほぼ見分けつかんだろう
収録機体が違うとはいえ、先に探す機体がある以上他が目に入らなかったって線も充分あるしな それってテキトーに調べて途中で全部投げ出して丸投げしてるクズってことなんだが
普通はスパロー対策でステダイって単語が出てきてわからなかったらステダイを調べてバーサスのテクってわかって問題解決
それ以上がわからなければバーサスではステダイブで対策とのことですがマキオンではどうすればいいでしょうか?って聞けばいい
初心者を初心者様扱いするのはやめたほうがいい >>946
>>950
だからリプレイ上げろって
「ニュー責めるつもりはない」といいながらニューのせいで負けたって主張しか伝わってこない >>965
あんたの言い分はわかった
だがそれを踏まえたても>>962は余計な一言でしかないぞ
人にものを教えるのに罵倒する必要がどこにある >>968
余計な1文は確かだろうけどこれを罵倒扱いは被害妄想激しすぎ うへ
いつも負けたら相方にごめんなさい送ってたけど無通信になってたのか
クソ地雷の上に挨拶も無しかよ死ねって思われてたんだろうな
ちゃんとありがとうにしとこう >>967
知りたかった事は聞けたんで大丈夫よ
別に負けた事に対してどっちに責任があるとか厳密に判定して欲しい訳じゃないし
助かりました貰ったから俺が気付かない戦犯やらかしたのかなって気になっただけだからね 気づかない戦犯したか知りたいならなおさらリプレイあげなきゃわからなくない え、俺いままで、ありがとうしか受け取らないの人に違うの送ると
勝手にありがとうに変換されると思ってたけど、無通信になるの?マジ? 自分もすげえ助けてもらった勝ち試合とかにあなたのおかげですとか送ってました
設定によってはただの地雷だったってことですよねこれ… 煽りも賞賛も受け取らないような設定にしてるんなら、勝利後に何も来なくても無通信プレイヤーだとは限らないと考えるだろ普通
こっちがいちいち気にすることじゃない いやいや、相手も同じ勘違いしてたら無通信=批判ととってるかもしれんぞ >>971
どうせお前が戦犯やらかしてるんだろうよ
リプレイ上げられないのがその証拠 >>972
ほんとそれ
ニュー責めるつもりはないとか負けた責任がどっちにあるか判定して欲しいわけじゃないとか言ってるくせに
ニューは自衛できてなかった、俺は覚醒吐いてダメもとってた!と偏った事しか言ってないし
何がなんでも「俺は悪くない!相方のせいで負けた!」って言ってるだけだなコイツ どうせリプ上げろって言っても上げないだろうし、上げたとしても開き直りそう
この前晒しスレにもそんな感じの基地外いたし ゴトラはそもそもゲーム理解全く足りてない
話し合うだけ時間の無駄 晒しスレの住人だとカミングアウトしてるやつがいて草
ここはマータリ初心者スレ()だから動画あげなんて怖くてできないでしょ このモンテ君ってこの間のゴトラ君だったか
じゃあモンテが戦犯なのは確定
負けたの相方のせいにすんなよ
お前が原因なんだから ほらこういう面倒な事になるから名前出さないようにしてたんだけどね
そんなリプレイ見たいなら夜にでもあげるよ
名前伏せてても結局荒れるのなw 荒れるようなネタ投下するからだろ
責めるつもりはないとか言いながら十分にダメ出ししてるし ゴトラだったのか
結局煽り始めてて草
どっちもどっちだな 文書でだいたいわかる。
これニューが悪いよね?俺悪くないよね!みんなどうおもう?
って感じで君はわるくない!ニューが悪い!って言わせたいんだろう
前に承認欲求の塊とか言われてたね >>783
この間面倒でスルーしてたけど折角だからついでに答えとくよ
固定は上手い人とも組むけど野良固定とか同じくらいの人とかも組むから
シャフより微妙に勝率良いくらいかな
1年前始めたての頃からランクマで負けまくってたから通算が中々上がらん
https://i.imgur.com/aWbaABz.jpg
今シャフ直近40-50%くらいだから徐々に通算も上がり続けてるけど負けまくった時期が長すぎて禿げる ゴトラの話題出す方もあれだがそれに構うゴトラは中々ヤバい
黙ってれば終わる話なのに自分から広げに行くなよ とりあえず人のせいにできるような腕じゃないから一々5chに意見求めにこなくていいよw
下手糞二人が組んで負けた、それだけのこと 個人的にすごく気になるんだけど、負けた時にどちらがより大きなミスをしてるかってそんなに重要なことなのかな?
リプレイ見直す時に味方の視点ももちろん見るけど、考えるのって味方に自分が何かしてあげられたかじゃない?
チーム戦である以上は自分の側の何らかの行動で味方のミスをそもそも発生させないことだって出来ると思うんだ、というか現にそういう目線で見るようにするといいってフレからアドバイス貰って勝率伸びてるし
そこで自分は悪くないで終わったら絶対上手くなれない気がするんだけど それはそうかもしれんが、ここにはとにかく粗捜ししたり叩こうとする奴が何人かいるからな
ここに学べる環境がないのも確かだろ >>995
これやな
「どうやったら勝てたのか」を考えないとね
相方の方が下手なときも自分の方が下手な時もあるんだから「下手な方が悪い」で終わったら成長しないよね
正直愚痴とかどっちが悪いなんて言って遊ぶのは身内戦でワイワイやる時ぐらいなもんよ >>996
自分としてはかなり参考になるアドバイス多いんだけど人によるのかな
>>721の人のアドバイスとかははほんとに勝率に直結したよ、それまで抵コストだと受け身で体力調整第一でやってたけどジ・Oなら自分たちが調整崩れる以上に相手側崩せばそれで勝てるっていうのは目から鱗だった >>998
そりゃたまにはいいアドバイスくれる人いなきゃただの地獄絵図スレだろ
ジオの時もなんか言ってるやついたし、単純に批判が集中する以外にも意見割れてグダグダになるなんてこともしょっちゅう
いいアドバイスくれる人がいただけで環境があるとは言えないよ このスレッドは1000を超えました。
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