機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1634
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ふぁーふぁーふぁー!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1633
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1627610205
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 水ガン大して弱くなってないなw
400はまぁまぁかなってくらいで ニューだらけで誰も支援も強襲も出さないとき茶番に付き合うかとやってみると案外勝てる時もあるのよね インタビューから分かった事
・4周年、5周年も続けられるのではないか
・陸1海9割のマップを作るかも >5
それよりまず実在の戦場を再現したマップをだな
(ジャブロー、アクシズ等) 箱部屋要塞
これ中継取らなくても全機落とせば勝ちなんだから移動する必要なくね?
Aが頑張って殺りに来ればいいだけじゃ ハンガー2倍キャンペーンすると思って、強化チケを1年かけて貯めたのに
無駄だったわ。もう2倍はしないと思うから、今回でチケ全部使うわ 前回のアプデから戦闘終了後のサーバー通信失敗多くてウザいわ 廃墟北極デブリでマップは完成されてるから
フレーバーマップとして海なら好きにしてくれって感じはある 編成画面で全員νガン。からの全員機体乗り換え。
ボクνガン持ってますが変えますよ。って空気が凄い。 使いまわし大好き運営ちゃん
ハイニュー早くしてね期待してるよ なんか700でまれにファッツ見るんだがνに対して強みあるのか?
後ろで撃ってるだけな気がするんだが >>14
Hi-νってνガンダムから何も流用出来んレベルで別物なんやが・・・ これニューガンがモジってたらそこで終わりだな
負ける時は1waveの動きだけで負け確の試合ばかり 祝祭日、休日とその前夜はヤバい奴らのパーリーナイツだぜw
と書いてみて思ったが、バトオペ民の大半はこんなスレ見てないだろうから仕方ないのか…
ま、世間的にはこんなのでマジになる方がバカなんだろうけどさw νガンは弱くない。ただただデカいのが罪なだけ。
運営、はよバウンドドッグ出せや。 ニューの使い回しでハイニュー作れるなら楽でいいな
サザビーの使い回しでナイチンゲールも作ろう
量産型ニューも作れるかなZの使い回しでリガズィも簡単に作れたんだろうね トム肉「700コストにマニュ無し機体に無双できる機体出てきたらνどうすんの?」
↑その通りなんだよなぁ… >>16
結構似てるやんけ
長さ変えれば大体行けるやろ ニューガンが強いというよりプレイヤースキルがモロに反映する機体だと思うよ 知らんのか?
目が2つあってアンテナ生えてりゃみんなガンダムなんだぞ
ガンダムと名の付くもの全て流用出来るんだわ >>24
似てるだけで同じではないパーツだらけ、というかほぼ全部それ
変更は大変なのに分かってもらえない作る側としては一番イヤなパターンだな・・・ あとパーツ単位ではそこそこ似ててもプロポーションは結構違うからな
まあ違うつってもHi-νのデザイン自体何種類もあるところがややこしいが 3周年2日目にしてなんか飽きたわ、やっぱ変わり映えしないゲームは飽きるのはえーわ
サザビーはよ コストは無駄に増えていくけど部屋数は増えないからやりたい部屋がないのがマジクソ >>8
ハンガー2倍キャンペーンは大変ご好評につき2度とやりません νとHi-νは別物だけどキャンペーンまでの帳尻合わせとか
徳島バリエーションズのせいで焼き増し運営言われるのは
しょうがないと思う いまさらこんなこと言うのも難だがエース機のはずのνガンダムがいっぱいゾロゾロしてるのなんかダサいわ >>19
全高 頭頂高
ジオ 28.4 24.8
メッサーラ 30.3 23
バウンド・ドッグ 29.7 27.3
確かにメッサーラとバウンド・ドッグは大きいがジオよりちょっと大きい位だから行けなくは無いはず。 500とか550のエースマッチでエースに選ばれるとνガンダムに乗り換えるとかすればいいのにね MSなんてだいたい同じ人型だからモデル流用できるだろ トム肉「νは蓄積取り能力も低い。熊さん止められない」←反論できん 450のゲルVGがなかなかいいじゃないの
でもガゾウムにも乗りたいし大正義β様も健在
こういう悩める状況っていいよな >>35
地上は場所によっては普通に動かすの無理やろって位大きいからなぁ vでバリア張ってレレレしてるヤツマジで脳に障害あんの?
レレレしたってバリアに当たってるから意味ねぇし味方の射線塞ぎまくってんだけどさぁ
多分コイツらクセになってんだろうな 全高 頭頂高
νガンダム 23 22
Hi-νガンダム 不明 20
サザビー 25.6 23
Hi-νの方が小さいんだなぁ >>38
数十体のナイチンゲールが押し寄せるガンオンに比べたら νはここで言われるほど弱いとは思わんけどサブ兵装の射程が軒並み短いのがキツいなここは強化欲しいわ >>49
スレだとサブが強いからBRの追撃が最強とか言われてるから無理 νガンでバリヤ貼ると、今から突っ込みますね。よろけお願いします。って言ってる様なもんなんだけど。 >>43
蓄積取り能力の引き合いにボリノークサマーン出す奴ガイジだと思うわ
ニューガンダム誉める訳じゃないけど >>8
大成功率3倍なら12日の強化素材プレゼントと同時やるし一応まだ取っておけば? νみたいな激デブで射程短いと射撃戦なんて無理だよぉ
なお射撃型 トム肉って強化シメンでしか無いのにいっちょ前に機体の考察してんの笑える
解説動画にあなたの愚痴動画ですよねってコメントつくだけはある 産廃三銃士を連れてきたぞ
蓄積取れないゼフィ「うっす、よろしく」
即よろけのないZZ「がんばります、よろしく」
マニュがないニュー「よっす、どうも」 原作では目視できない距離からBRで狙撃までしてるわけで
支援機並の射程にしても文句言われないのになぜかしないんだよなぁ>ν なんかVG無茶苦茶強くなってね?
よろけ継続できる切替速度の即よろけ2種あってビームチャージすれば即よろけ3種撃てる
しかもビムキャのCTたった2秒だからオバヒしてる敵相手ならビムキャ単体でよろけ継続できないこともない
なにより機動力がやたら高いから耐久が少々物足りないこと除けば完全な万能機になってる >>56
運営の有名映像化作品の主役機への憎しみは異常 ネロ悪くないけど格闘振らないと全然火力出ないから出すなら北極廃墟だなぁ >>56
ZZは逆に即よろけ無いからいいんだ。
不意をついた横ロンビーからの下ロンビーに尽きる。
ただ、これしか出来ないけど。
あ、あとカッチンカチンに硬い。 >>56
バラッジの方がやべーに一票
あとスパガン >>20
>サザビーの使い回しでナイチンゲールも作ろう
一つも部品流用できるものねーだろw >>38
宇宙で全員上むいてるゲームで何を今更ww >>23
そんなもん乗り換えるだけだろうが
何かアホな事言ってんだ芋肉 νは別にどうでもいいんだけども壊れで来そうな胚乳やHWSがくる時にいざバズがないと闇鍋になるのではってのがちょっと不安になって来たわ
最後まで引くべきだろうか
サザビー確保のためにトークンの計算上νはステップ3回までしか引けないのに バズ持てないと活躍出来ん機体は古すぎる。
バズの届く射程いったら敵全員の射程にも入るから蜂の巣にされるぞ。
νガンはビームとバズ分けたのはマジで残念。 νガンダム 汎用 cost700
Hi-νガンダム 強襲 cost700
νガンダムHWS 支援 cost700
cost700はこの3機でオペレーションやな(笑) 異次元殺法されたら何しても勝てんわ
殴られそうになったから緊急回避して後ろ下がったら、下がったところで寝かされた
その異次元の使い手はオバヒ状態で下格したらしく、その場で停止してたのにね
見えない刃が射程3倍程度になって、しかも緊急回避後にも有効になる攻撃をどう避ければいいんだ?
まぁここにいるS-様方なら避けられるんだろうけど、俺には無理だったわw VGに限らず高ゲル族はスラスピ225とやたら速いからなスラ量も多いし
強襲とか速くて210や215だぞ ベースキャンプで見る限りサザビーはニューより一回りまた大きいな またPSN障害でマッチングおかしくなってんのかなぁ
クイックで1人抜け発生した後に、再度12人揃っての大量抜けってノーグルマな大量抜けが発生したわ
一回BCまで戻っても同じのが続けて発生しよった νガンステップ副産物で出たリ・ガズィとガズアルツインランサーセットのが楽しいからνガンダムの事忘れてたわ ゲルvgって450A+帯宇宙じゃ結構使われてたけど地上も行けるようになったんけ? >>71
ラグで相手の画面で数秒前の貴方を殴ったら
逃げてようが当たるからなアレは >>71
深夜勢はそれぐらい普通だよ。
それさえも危険察知しないと。
YouTubeみたいな事は深夜で求めちゃいけない。 廃墟なのに誰もバズ持って行こうしないの草生えるわ
全員捨てゲーかよ グルマしてまで戦うのはフェアじゃないよなあと呑気なこと思ってたけどもうダメだわ。モジモジのせいで負ける理不尽とストレスを防ぐためにはグルマやるしかねえな。このゲームのダメな部分は全部モジモジと運営のせいと言い切れる。モジモジ抱えてコスト選ばず完全野良でSカンストしてる奴は流石に賞賛するわ >>55
悔しいだろうが相手はカンスト勢なのが事実だよ >>77
へー
てかそこまでラグい状態でゲームできるんか?
俺がラグい状態だったときは警告でるし、何よりマッチングしなかったわ
>>78
さすがS-様は違うなw
俺に未来予測はできん
>>79
楽しそうで何よりw
しかし、今度はアメ公ばかりのグルマに放り込まれたわ
勿論惨敗、今日は接待役に選ばれたようだw IDギラドーガの人でしょ
あの人も宇宙カンストしてなかったっけ >>43
クサマンを射撃で止められるヤツってどのくらいいるの?
ケンプみたいなネタ枠じゃなくて環境機でおるか? >>87
地上はカンスト安定
宇宙はS-でカンストは未達成じゃなかったっけ? >>86
だから深夜はそれが普通だって。海外ラグとやらざるをえない。
文句言っても海外勢しかいないし日本人は寝てる時間帯。
割り切るしかないよ。未来を予測すんだw あーもう700はもう行けねぇわこれ
vでBR持ってモジってるヤツしかおらんわ
BR使えないならバズ持てよほんまコイツらなんなんだよ
モジるのはいいけどせめて今の場所から下がるなや 配信者のケツ舐めながらプレイするゲームって楽しい?信者さん >>91
そうか…海外ラグか…
言われてみればそうだった
最後の「未来を予測すんだw」でワロタw
俺も背中に目をつけながら、未来を予測出来るように努力するよw
ありがとう! エースマッチで敵エース撃破したら
エースに回すぞ!
とかいわれたけど
もしかして未だにエースが撃破とエースを撃破のボーナスが重複すると思ってるヤツいるんか…? νガンでバズ持って特攻したら、何勝手に死んでんだ。味方ガーって言う癖に。
スコア献上しないだけいいじゃん。
特攻したいならお前が先にしろや。って言いたい。 >>96
いる
なんならエスマで味方エースがミリ無視して敵陣後方で回復してる敵エース殺しに行こうとするのも見る 宇宙700とか、伊達ガンダム多い方が負けるな
何ならフルじゃない方の百式より弱いまである 言うてとりあえず周年はババーンと700出して後はLv2でお茶濁してくるパターンじゃね
ヘイズルとか出てきそう >>95
どうしても格闘タイミングとかリアルタイムになるけど、ラグありきで考えた方がいい。深夜は特に。
いちいち腹立てたら禿げますよw 他人の真似してゲームやって勝てて楽しいとか感じるのか?
ゲームなんて自分で色々模索するから楽しいものではないのか?
このゲームもしかして決められたことを淡々とこなすソシャゲなのか? >>93
BRは追撃最強武器らしいから仕方ないね
頭痛くなるわ ヤクトドーガは650〜700になるんかな
νサザビーと同等では無いだろうし >>103
その考えは他人を巻き込むから早急にオフゲに引きこもって欲しい
シナリオがあるゲームじゃねえんだからノウハウや情報の収集は必須だ無しでやろうとかキチガイ >>103
他人の真似って言葉の範囲がよくわからんが自分での模索の結果がモジモジだと言うならマジ勘弁して欲しいっス。悪意のあるような内容になって恐縮だけどチームゲーとしての限度を超えられると許容は無理だよ… MkーIII数ヶ月ぶりに使ってみたけど肩ビー弱すぎてびびった
これで強化されてんのか >>42
人型のフリーのモデルなら結構転がってるからそこから一発今から作ってみてくれないか?
きみスゴ腕のグラフィッカーみたいだから気になるわ >>67
>>111
あからさますぎるネタにマジレスはちょっと… ケンコバVSスタッフの試合見たけどアレまともに操作方法すらまともに教えられてないだろ
ガンダムビーライでチャージすらしないし一度たりともよろけからの下格ムーブすらなかったし(連撃できることすら知らされてない?)緊急回避すら使ってないんじゃないか
去年はFF今年は初心者狩りで笑い転げてる相変わらずの民度だな バズ格=気持ちいい。相手1機の体力を激減させる。ただ、自分も知らん内に体力減ってる。しょっちゅう死ぬ。
ビームだけ=気持ちよくない。相手の体力も微小で減る。自分はノーダメージ
ノーリスク。
勝手に死にに行くなや。その負債は味方全員の負債になるんや。ボケ。 サバイバル遊んでみたけど
味方の機体がランクダウンしすぎじゃね
最初はガンキャノンとガンタンクだったよな
次はSとFS
今回はライトアーマーとジムキャノン ついに念願のリゲルグを手にいれたぞ
わははは
これで500もゲル族で出れる
このゲームはガンダム族さしおいて練習機が強いよねw 夏休みで深夜に小6の女の子とかがバトオペやってるからしかたがない 噂のマーク3使ってみたけどビームキャノンが弱すぎてうんこ漏らしそうになった
結局サーベル使わざるをえなくなるけどHP低すぎてうんこ漏らしそうになった
足は快適だから強いと錯覚してしまうパターンだな ゲルVG追撃火力が無いな
リゲルグのミサイル付いたら本当に文句無い強機体になれそう S-の鬼エイムBR装備νガンは強いかもだけど…A+以下はバズ持てよ
ステップ7までにνガン引いてバズ持って無いA+以下はレートくんな リゲルグは教導用に使われてたのを実戦配備したくらいだから相当使いやすかったんだろうな >>117
アクシズに運んだゲルググの中身を最新版にして練習機にした
とかなんかそういう話があったとおもう FA百改レベル2でレート700、何,戦か回してみたら全部与ダメ一位取れたが、相手チームトップよりダメ稼いでるのに負け試合が結構あった
言われてるとおりνで引きこもってる奴らがきついな
射撃戦やってる事がまずいんじゃなくて、ポジ取りもエイムもまずいからあいつら弾が当てれてない
みんな撃ってるはずなんだが射撃で顔出すと全然敵が止まってなくて2,3本まとまってビーム飛んでくる レートも階級も当てにならない
自分の腕に自信があるならフレ申請してホワイトリスト作るのが一番 2試合連続で落ちてペナくらった最悪
今まで問題なかったし回線は最大のままなのに >>124
フル式のすぐ脇で邪魔くさいバリア出しながら当たらないBR構えてモジモジしてるからマジで役に立たねえんだよな
しかも敵が1機詰めてくるとすぐ総崩れになるし 多分全然高コストやったことないけど、運良く半額とかでν引けたって人達なんだろうなとは思う
バズは持ってないんだろう
なんかほんと具のバラ付きがすごいわ、今 >>124
分かる
百改を盾にしようとするんだよな
敵が来たら優秀な足で真っ先に逃げる 周年イベで人が戻ってきてんだから敵も見方も質が下がるのは当たり前だろ >>130
午前中とかνでバズ持つ方が地雷って言ってる奴が山程いたぞ 倒された後の天国視点で
HP1割程度で敵から見えないくらい遠い位置でモジってるνなら見たなぁ
いやもうその状態なら諦めて落ちろよと アニメのリゲルグはわけのわからない戦闘で撃破されることなく帰っていった機体
リゲルグ乗ってたキャラも特に出番ないまま スレだともじもじがーって愚痴みるけどそんな気になる場面なくない?
強い左壁取ってエリア取れてるなら無理に突っ込む必要ないし
リス合わせ意識とか終盤の引きは愚痴りたい場面あるけど >>133
ビームも強いとは思う
彼らは当てられない事が問題なんだ >>124
わかるわ。味方のエイムヘボすぎるせいで相手は伸び伸び動けて余計に攻撃当てにくくなって味方は萎縮するだけの悪循環。決して相手がズバ抜けて強いわけでもないのに味方のせいでひたすらに戦いにくいという辛さ マジでνのBR持ちは前出ないな
いやまあ前出たところでバリア貼ってない時は的にしかならないんだけどさ
しかしその射程と体格で撃ち合いはできんだろ… 支援にとってはモジモジ環境は気持ち良いからな汎用が何故か支援と撃ち合ってくれるんだからわざわざそういう環境になるように誘導してるんだもん
クランマみたいにスコア出さないとレート上がらないようにすれば環境変わるけど絶対やらんよ
ニューガンダムでじっくり戦えってありがたいお言葉もでたしな ワントリガーで蓄積たまらないのは強いとは言えないだろう >>135
・原作で強かったジオン系機体→強い
・原作で強かったor最後まで生き残った連邦系主役機→弱い
・設定しか存在しないMSV機体→壊れ
↑うーんこの運営 強襲乗ってるときモジモジ環境だとどうすればいいか分からんわ
相手の支援が孤立することもないし支援機頼まれたって何も出来んわ νのバズ持ち多いほうが圧勝する展開ばかりだなビーム持ちの下がり方が尋常じゃない 5vs5なら汎用とタイマンしたりチャンスくるまで射撃で嫌がらせで頑張るしかない
6vs6はもうボランティアの精神 BR持ちのνはマジでいらない
敵詰めてきた時にロクに対応できないしノンチャ連打で強襲止められるわけでもないし前線下げまくるしでジ・Oかトーリスでも使ってくれた方が良いまであるわ 宇宙で使うならビームライフルは割と輝くけど地上ならほぼバス一択だわ
バズの性能がバトオペ最強格だし メイン火力がバズとかおかしい機体なんだよνは
ビームは火力も射程も低いから謎 νガンは宇宙でもバズだけどな
宇宙ならνガンよりジオ使うけど ケンコバ好きだけど対決動画はヒデェなバトオペユーザーでもない素人と対戦してどうすんねん
まっしょうがないかちゃんとプレイ出来る人と対戦したら色々バレちゃうからね素人相手にハンディマッチでお茶濁しとくのがちょうどいいのか Iフィールドシールド装備機体(ユニコーン?)が700参戦してきて
バズνが無双するんやろなぁ なんでνのBR持ちはあんな下がるんだろうね
武装構成的にどう考えても前出ないとダメージレースで負けるじゃん…
もっとBRノンチャの蓄積と火力活かそうよ >>154
BRは追撃用だかららしいぞ
よろけは優秀なサブで取る(キリッ)とか BRνはマジでモジモジ君しかいない
ずっとモジモジするならフル式乗れ モジニューは近寄ったら必死で下がりながら当たらない武装乱射して来るからカモ過ぎる >>147
逆だろw
宇宙はバズ以外に選択肢はありえんわw >>156
俺700はほほフル式専だけど毎回νより前出てるわ
というかνが勝手に俺より後ろに下がる >>159
前に出たらファンネルバリアでビーム弾くからかな νしかいなかったらバリア貼りながら前詰めていけば余裕なのにバリアを引きながら使うしかしないのが多い νのビームライフル前出たほうが強いんだけどな
BR装備はノンチャからの組み合わせでよろけ取り放題なんだけどな、フルチャに固執して終始もじるアホ9割 ファンネルバリアで動いてるとヘイト凄いからその後が問題
擬似タイなら安心して吐ける 大体4:1:1編成になるけど汎用4支援2(前線+他)じゃダメなんか? エースマッチのνガンダムヘイト稼ぎにミリ削りに悪あがきと有能すぎるな νガンダム乗ってモジモジ即逃げ?
ダッセーw
やっぱおまえらみたいな三下が乗る乗り物じゃないんだよw バリアも最初弱くねって思ってたけど案外耐えるし擬似マニュに使えるし便利すぎる かと言って、νガンで前出て死んだら味方ガーって言うんだろ。
お前らは自分の動きに合わせない味方は全部ウンコなんだってのは前から判ってる。 シミュレーターさぁ
相変わらずムービーはスキップできないし、味方AIは役立たずだし、取り巻きがひたすら集中狙いしてきてウザいし、キルカメラ中にスタートボタン効かないし
運営はアホすぎるんだが? マジでフル百改2
無理してでも取っといて良かったわー
安定してダメ10マンは超えるし硬くて死ににくい 百改で偽りの与ダメ稼げるのも今のうちだけだろう
バリアサイコー 来週のサザビーステップってνガンダムステップと同一じゃない可能性ってあるんかな
半額無くなったりステップ7以上あったり 魔窟バズDP落ちしてたから買ったけどくそ強いなwwww
俺の愛機だわ(解像度低くて愛機設定できてない) 魔窟バズは正直今のAプラス相手するのにも骨が折れる リゲとかの実弾がマジで痛い
ふとした瞬間にごっそり持ってかれるからなあ >>180
リゲでも太いのがね
まあエイムうまい人には関係ないか 劣勢なったらおつかれ厨にFF誘発させたら強制退場
その直後にナイスアシストと仲間からチャット飛んできたときには笑ったわ 月面デブリのおかげで宇宙でmk2熱再燃してるわ、サーベルモーション宇宙での引掛け性能最高だわ >>165
それやってることが完全にゴミスタンやん 偽りの与ダメw
全く驚異に感じ出ねえんだが
昨日今日合わせて5連勝いただきました 変な風になってもうた。。
とにかく大したことない
バズ持ち少ないな〜 ワントリガ−でよろけ取れない時点で遠距離以外じゃほぼ無価値 ゲルVGクソ強くね?切り替え早くてよろけ三種継続普通に使いやすいわ 武装大回転して格闘もしまくると20万とかでるんやなニュー
よろけ豊富だしバリア逃げ優秀だし回避しても指し合い継続できるし結構テクニカルだわ
700で回避ない機体はもう全部産廃かもな
自分じゃ絶対使う気にならんわ 案外バリア耐えてると思ってる人は味方の射撃妨害して邪魔してる事に気付いた方がいい >>195
なんでファンネルバリアより後ろにいるの?
前でたらいいじゃん 明日になったらステップアップ回してバズνでモジモジ伊達ガンダムカモってレート盛るわ
というかクソの役にも立たんBRを必死に握りしめてるやつの気が知れない 射程短いくせにモジってるのかよw
てめえの方が前でろやw C1Lv2でもある程度やり合えるからなぁνガンダム A+でベーシックの勝率52%なのにエースマッチ苦手過ぎて勝率48.5%なんだが、どうしたらエースマッチ克服できるのかわからん。
もちろんwikiは読んでる。 フル式脅威なのに味方が誰も意識しない奴らのときみるみる溶けて消えていくの面白いなあ() 40連で引けたんでバズないからBR握りしめていくわw
バズ持ちの大半はステップ完走した運無し君やろ? やっぱ星4ってステップ7まで殆ど出ないんだな
サザビーステップでνガンまで狙うのはやはり無謀か… 700がフル百無双すぎる7戦6勝ライバル7勝平均与ダメ13万ヤバすぎんだろw
フル百2機編成を見て抜けるνガンダム君居るけどマジか?普通に圧勝できるぞ バーサーカーみたいに戦いたいなら宇宙に限るよ本当に ハイメガZでも無双できるぞ
BRの切り替えが早くなったんでニューガン簡単に止められるし νガンのビーライはもっと収束早くするとか次世代感出しても良かったんじゃないかな
現状ノンチャは微妙だしフルチャは相当遠距離で撃ち合うマップでも無い限り出番無いよ 勝てるからといって飽きてるフル式で出たいとはならないのがキャラゲー マジでバズ格時代の原始人ばっかな書き込みだな。
ビームと副兵装で絶賛動いてる本人も判らん位にダメージ与えるんだよ。
オマエら、止まってるヤツしか攻撃出来ないのかよ。
上手い奴は止まってるヤツは止めたヤツに任して、動いているヤツを狙うんだ。
マジで下手なんか? スラ盛りネロ糞楽しいな
けどこれなんかトリスタンみたいだな
ネロに乗れるのも今のうちだけな気がする 正直、止まってるヤツしか格闘、射撃出来ない奴はエイムどころじゃない。ただのハイエナだ。
自分で止めないと格闘行けないヤツはバズ格時代の亡霊だ。止めないと格闘行かないんならモジモジと紙一重。
射撃当てても止まらないだろうがダメージは通る。撃てよ!国民w 俺は北極でC1使うとダメダメだわ。
今C1でのスランプたからそう感じだけなんだろうけど、最近の環境だとC1が弱く感じてしまう。 エースマッチは敵のエースすぐ落とすか観測持ち落として仕事をさせなければ勝てるんじゃね?知らんけど(魔法の言葉 敵みも味方もνしかいない今ならνで無双出来るからν最強! ところで宇宙のA+ってマッチングする?
そろそろ上げようかなと思うんだけど 外人は2個ぐらいレート下だと思った方がいいな
中国語はおおむねレート相当だけど負け始めるとチャット連呼(前提としてまともな機体選ぶ奴に限るが
支援乗っといて拠点で修理始めたり中継踏んだり、酷いと拠爆に行ったり
索敵理解してねーなら観測機体のんな しかし今後コスト700Lv1って何が実装されるんかなぁ
ぱっと思いつくのは
・Hi-νガンダム
・νガンダムHWS
・リガズィカスタム
・ユニコーンガンダム
・シナンジュ
位かな >>223
じゃあ上げようかなありがとう
>>225
FA-ZZとか >>225
デルタカイ、Ξ、ペーネロペーも700に入るんじゃね
あとサイズ的に厳しい気もするけどTR-6のどれかとか 毎月星4が出たら流石に引退考えるわ
年イチなら許すけど その700のうち★4がどれだけあるのかが不安だわ
ピックアップで1%+(0.5%÷α)だからな
マジで天井ステップ無いと運が悪いと10万超えても引けなくなるぞと
3万出してやっと6割強だからな もし実装されるならHi-ν、HWS、ユニコーン、バンシィ、フェネクス、シナンジュ、Ξ、ペーネロペーあたりは☆4になるだろ
ただHWSみたいなMSV機体の特殊カウンターをどうするかわからないんだよな 現状の700環境は強襲が居なくて支援がやりやすい
700キュベU引いた人少ない?
コスト割れザクV改はたまに見かけるけど >>224
ニュー使っててバズあててもよろけないこと結構あったけど気のせいじゃなかったんだな
ラグのせいとかバイセン発動してんのかと思ってたけど普通にバグありそうや 時間いっぱい戦闘して成績上げようとしているアホのせいで負けるとかやべーわ
有利ポジ取ってるのにかなぐり捨てるのはセンスなさすぎる >>232
700キュベ2出したとしても蓄積で止まるんだわなぁ ネロ獲得任務で一番めんどいのは与
ダメージ累計150万だと思うんだ
高火力機体持ってないと時間かかるだろ >>237
フレ戦やってたら普通にさっき終わったわ
でも月間任務のため宇宙15戦をあと残り1戦だけ残してるわ
DP50000を初日に手に入るのはデカい 30戦もやってりゃ余裕で150万行くだろ
めんどくさいのは宇宙15戦 >>238
でもまあ宇宙と地上を均等にやったとして更にクイックレートでライバル5勝をさっさと終わらせてるなら一番最後に残るのは自然と与ダメだと思うわ >>240
よくよく考えたら平均5万もだしゃいいのか
箱部屋もいってるから感覚鈍ってた
最近の箱部屋は与ダメ伸びないからな(別にどうでもいいけど) >>241
地上と宇宙合計して30戦やる必要あるけど平均5万やぞ
普通にやってたら終わる >>242
30戦やって与ダメ150万行ってないのはマジの地雷だわ >>57
あれはセンサーの範囲外だったから仕方なく天パが狙撃してるだけであって俺達一般傭兵に真似できる芸当ではないからしゃーない 残るとか言ってる奴は箱部屋で色々と稼いだんだろうけどそのせいだって気付かないアホなんやろ なお天パクラスじゃないと出来ないと設定されてるファンネルバリアを張れる我らが傭兵様 ネロのスペック見てきたけど、普通に優秀だった
最近は450が一番楽しいまである わざと味方殴って消えた奴いたけどペナルティとかないの?警告だけか? >>250
運営による強制切断だから普通に切断ペナルティ >>244
昨日一昨日で箱部屋(地上)で90マンくらい稼いで(脳死でコンテナ集めてた為何戦かは不明)
昨日身内戦宇宙10戦もしないで終わったわ
箱部屋いかなきゃ確かに30戦以内に終わるな >>206
一応4ステップ目で出たよ
来週も同じステップアップなら確率3倍辺りで来る可能性も?
ちなみに7ステップまで引いてバズも取ったが ニューで固めると勝つかもしれないが一機でも固めなければモジνしかいないので負ける >>255
上手いなw
結局寒ジム染めと変わらんから他の汎用からすれば邪魔者以外の何者でもない >>247
少しでもミスると電子レンジの中のダイナマイト状態だからな >>252
あー宇宙箱部屋で宇宙戦やってたからかな
最後はレート戦で勝確になったから拠点殴って稼いでたわ ファンネルバリア貼って自信満々て突っ込んでくるけどフル百ののんちゃ 誤送信しちまった
ファンネルバリア貼って自信満々て突っ込んでくるけどフル百のノンチャ一発で剥がれるからなんにも脅威じゃないな
出た瞬間一秒と保たず消えてゆくバリアに哀愁を感じるわ 一応耐ビ盛ってるとノンチャ1発くらいは耐えない?
どの道胸ビー1発追加で抜けるけど >>250
ペナ食らうよ
初犯だったらcaution止まりだが バリアは回避狩りの時や相手がダウン後の無敵時間に貼るもんやな
取り敢えずバリア貼ってる奴はアホ 耐久3000とか言ってたけど素通し2000ちょい入るフル百の一発で割れるけどなぁ光子力バリア
張った直後に当てても やっぱりフル百つえーの環境からのまともな強襲を待つ流れになりそう で、でたあーーっ、溜めビーだからといってやたらもじもじしてるネロがでたぞお
そしてクソの役にも立たない 魔薬が使いやすくなったな
確かにビームキャノンの威力は低いが、よろけなしで貫通は味方の邪魔をせずに撃てて便利
修正前は、なんでキャノンのくせによろけねえんだよと不満だったが、
貫通をつけることで、よろけなしでよかったと思うようになるとは そして後ろから味方ごと撃ち抜くMk-Vが量産されると
なお、ライフルは貫通即よろけ バリア貼って仕切り直しや立て直しをしようとしても支援機の前のまえではそんなの許されないな
むしろバリアで若干油断するのかバリア出した直後のνガンダム狙いやすいわ
バリア出してたらレレレ要らんやろみたいなこと言われてたけど一瞬で破られることが多いし油断しない方がいいぞ 700部屋
ν←わかる
コスト割れジオトーリス←まあ分かる
exsレベル2←まあ、コストはあってるしいいよもう...
レベル1←?!?!ww!!!?wwww!? 650はまだしも700はもう芋部屋だからやる気自体がそもそも起きない 電撃オンラインインタビューまとめ(個人的に気になった所のみ)
・4年目、5年目も続けて行けるかもしれない
・既に半年分(24機分)のストックあり
・物凄く先の機体もある
・300~400コストで出してない機体がまだ沢山ある
・ナイチンゲールや宇宙世紀以外の機体の実装も可能性あり
・F91等の小さい機体は難しいかもしれない
・陸地1割水中9割のマップを実装するかも
・”ガンダム”らしいシチュエーションマップを実装するかも βFSの怪文書さあ
想定より射撃において敵機の体勢を崩す事ができなくて云々書いてるけど当初のアレでよろけ量産できるつもりだったのか?
とにかく本当に制作側の人間が書いてるのか怪しいコメントが多すぎるわ ここの奴等は嫌がりそうだけど水中マップは嬉しいな
せっかくの水中は水泳部は主兵装スラ撃ちとか空中ダッシュとか戦術変わるのに港ですら狭くてそこら辺で遊べるマップねーんだもん… フル百のビームで剥がせるって言うけど、それはそうだけどフル百に一発撃たせられるってかなりデカいけどな ガゾウムとガザDは久々に使ったらやっぱ難しかったわ
シンプルなガザCこそが最強 もう面汚しじゃなくなったからセーフ
それはそうと色んなやつが蓄積取る手段ちゃんとあるのにそんな中フルチャしないと蓄積取れない仕様で出したのはなんも考えてねぇなって >>270
コスト割れとクイックでクソ機体使って捨てゲーするのはゲームの仕様って事でこのスレでは正当化されてるから ガルバルディFS全然見なくて当たったから使ってみたけどこれ何のために生まれてきたんだってくらい弱いなw
火力低い攻撃判定糞1撃しか殴れない下段2段目普通にカットされる1段目だけじゃゴミサブ兵装ゴミ
オバヒ式で速射ゆるみできるから使えると思ったのかな? コスト割れも糞機体使うのも禁止されてないからね仕方ないね、決定した時点で合意と見てよろしいですねだから >>275
なんならミサイル半分(4発)当てるだけで割れるけどな 開幕テント張ってる奴アホじゃねぇの、即効剥がされるに決まってる フィンファンネルは一度使ったら次の出撃まで使えないとかしてちゃんと使い捨てにしろよホントこういうところ甘いな 無限にシュツルム・ファウスト撃てるゲームで言ってもな >>286
フィンファンネル打ち切りのゲームって存在すんの?
エクバでも当たり前のように戻ってくるけど 初代ガンダムの武器なんて全部使い捨てなのにそこには文句言わないんだね フィンファンネルの使い捨て設定ってもはや映画だけだよな、ゲームその他ほとんどは使いまわしてきるようになってる 昔のスパロボは弾数式だったけどな>フィン・ファンネル
キュベレイ系がEN式になってもしばらくは弾数式だったけど近年はEN式 撃った実弾が勝手に補充されるゲームに何か言ってる奴がおるな 配布で更に45は回避2だらけでケンプの強み出にくいな 50の方が活躍出来るわ >>286
そんな事言ったらファンネルは宇宙船用じゃなかったっけ? 72時間限定引くかずっと迷ってるわ
ジオトーリスドーベンドライセンのうち2機来てくれたら嬉しいんだけどそれ以外が来るとなあ…
フル百レベル1にキュベ2レベル1持ってるから余計に ファンネルもビットもはキュベツとサイコMk-2がダブリンで使っているから地上も動く CDJのシュツ読みバリアで4発塞ぎきった時は射精したわ
バリアもうちょい耐久欲しかったけどこれ以上あるとヘイトやばくなるしなあ キュベツは火力ほんと凄いね
ヘイト高いから瞬殺されるけど全種普通にボコれるわ
ファンネルで角からひるみできるのも強い >>297
ほんとだ、普通に使ってたわw
最近は検索するとすぐ動画が出てくるから便利ね >>295
地上で使えるの違和感あるよな、半重力装置ついてるのかよって ほんとνはバズ持ってる奴が多いかビーライ持ってる奴が多いかで全く違うな
ビーライ持ちばっかだときょばくしないと勝てねえや >>301
機雷が空中に浮いてるし、反重力制御できるんだろ? ミノ粉撒いてあれば使えるんでないの?
サイコミュはミノ粉に干渉してなんやかんや出来るし ミノ粉撒いて浮かべれるんならΞやペーネロペーはあんなに大型にならんのよ いやホワイトベースもクスィとかも浮かんでる原理はミノ粉に干渉というか電気流してして浮かんでるんだぞ
大型化必須なのはあのサイズじゃないとそれだけの電気の出力維持できないからだ
むしろサイコミュが浮かぶのには関係ない 地上で使えない描写が明確にあるのって種くらいだろう
マイナーな漫画とかは知らんけどアニメでは >>308
理論上は守れるよ 1度バリアでエースのこと守ったことあるしね >>308
もちろん守れるよ
ただ歩兵を守らなければいけない状況だと普通にはがされるかもだけど ただバリア内の歩兵バトルはわからんから誰か試してくれよな... バリア内の歩兵バトルは守れないだろ
それができるなら拠点の爆弾部分に密着してバリア張れば無敵じゃん バリアってビームの膜なんだし攻撃判定ないのおかしいよな
ジュってなるだろ 別にvのBR自体はいいんだよ
CT+チャージ合わせても理論上よろけを取るのはバズより早いしノンチャ追撃でも火力取れる
問題なのは当てられないヤツが乗ってること
マジで当てられないなら大人しくバズ持てや火力なんて言ってんじゃねーよ νが悪いんじゃなくて完全に運営が悪い
今実装している700コスト汎用って射撃系ばっかりで壁出来るのがゼフィ位しかないからどうやってもコスト割れ使うしかねぇ 早くギャン・クリーガー実装されないかな
あのチャー格ビームランス突撃したいぜ。 そもそもBR持つなら相手より先に撃つって事が出来ないなら使うな
チャージBRなんてリカバリーしにくいんだから先出ししないと押されるなんて当然なんだわ
こんなことも理解できずにBR握ってるvばっかでクソゲー半端ねぇわ ミノコで浮けるのにMSはターボファン使ってる不思議 乳癌のファンネル壊せるようにしろや
原作でも壊れたろ >>288
スパロボだと弾数決まってたりはするが一度きりは見たこと無いな バズは当てられるし普通の即よろけビーライも連射できる蓄積系ビーライも当てられるのにチャージになると途端にエイムがゴミになるやついるよな
俺がそうなんだがBD3に乗っていた頃から全く当たらん 敵の格闘はタックルもっと吐いてほしいわ
射撃で止めようとして俺の緊急回避狩るのやめてもろて SDGOだと壁に擦り付けてファンネル落としてたなぁ
懐かしい >>288
ACE2のフィンファンネルは使い捨てだったぞ
3では戻ってくるようになったが BRνは超高性能トリスタンだわこれ、トリスタンフルハンして使ってる身からするとどんな状況でも簡単によろけとれて攻めも逃げもできるから戦績めっちゃ出るけどA+以下がまともに使えると思えない。来週になればサザビー最強!ってなるからそれまで我慢だ つまりゲームでフィンファンネルが使い捨てなんて不評でしかないってことだな >>322
自分も同じだわ
無印の頃からなんだけど即よろけ兵装優先して使ってたり、フルチャ運用やサブの即よろけと生格でよろけ優先してるとチャージ系のノンチャの一瞬挟まるチャージ処理のせいでエイムが狂うんだよな…だからドワ改がせっかく即よろけビームなのにチャージ処理挟むせいでエイムの安定度がイマイチで泣ける ネロ弱くはないけどさ…
なんで二刀流してるのかがわからん
まあ、原作でもろくな戦闘描写なかったけどな Mk3のキャノンが弱いとかいう書き込みが散見されるけどどういう見方をしてるんやろ
BRからの安定した追い打ちでは不足か?
射程400m高弾速即ヨロケからの追い打ちで合計威力3700(武器ダメージのみ)の攻撃を5秒ごとに回せるってのが
Mk3の射撃戦の強味だろ?
メインサブ両方とも貫通が付いてるのが活きることもあるしな、まあメインの貫通は邪魔なこともあるが・・・ チャージ武装はボタン放したときに発射だからちょっと独特な感覚ではある バッジってなんか効果あるんか
全部ガズアルにしたけど チャージライフルは水ガン使ってたら慣れたな
そんかわりチャージせずに連射を当てるのは慣れないが >>335
職人()アピールしたいやつが欲しがるタイプのやつなので、お察しください クラブはそろそろ強化されても良いよな
切り替え0.5、リリースモーション無し
これで一気に使いやすくなるな >>337
職人アピールにはならない
実績もってるというだけのもの
強機体で持ってるなら当たり前、高Lv機体なら偏見なしで凄いね・・というだけ >>329
最初はバズ一択だろ!って思ってたけど、チャービーも悪くないな
ビーム太くて当てやすいわこれ >>288
A.C,.E.の初代と2はそうだったような気がするな
3で戻ってくるようになったけど壊されたらそのまま、だったような・・・ >>333
550って基本的に副兵装も優秀な奴多いんだけどその中で停止撃ちで追撃しか出来ないってのは結構弱いと思うが >>333
キャノンが弱いって書き込み見ないがどこにある?
キャノンが弱いとかじゃなくて停止撃ちや射撃偏重機体へのネガティブなだけじゃね? >>339
と言うか普通の感覚なら機体コストに合わせて調整しそうなもんだけど、運営の頭が普通じゃないからなぁ… >>333
麻薬が弱いんじゃなく後ろで芋るだけの汎用乗るなら最初から支援使えって話だろ 愛機バッジの設定値みると
愛機というより強機体なんだが
運営わかってるのかね・・ >>342
3は確かフルチューンで弾無制限になったら生えてくるようになったような気がする >>335
いちおう4段階目までは強化済の証明にはなるな そういえばνのバルカンの蓄積値がサイサと同じなのってあんまり話題にならないのな
これなら汎用ゼクのマシンガンの蓄積値も同じにしていいんじゃないか >>350
恥ずかしくない
有利兵科で対応するのは最低限の仕事 >>351
さすがにあいつの蓄積イジったらアカンわ
強襲死ぬわ >>352
あー、フル式君に言ってるだけだから気にしないで >>347
ピクシーとかでバッヂ^ - ^持ってたらBLされそうw >>332
ZプラスA1だってなんで二刀流なんだよって話で、それ言い出しても仕方ないやろ ペイルVGの蓄積すげーな
ビーマシもシーマのゴミじゃなくてちゃっかりゲルJの持ってるし
カマキリみたいで好きじゃなかったが使ってみるか >>356
逆でしょ
それだけ使えてるってことだし
近15戦で10勝が最低ラインだから、もしその表記に間違いがなければ相当だよ >>343
こんだけ長射程で即ヨロケからの安定して追撃コンボできる汎用ってなんかおったっけ?
零式は即ヨロケじゃないしな
>>346
Mk3は射撃マップで射撃でマウント取って接近戦になる流れになったらBR下格狙う機体だと思ってる
HPの低さは変わらず撃たれ弱いが元々良好な機動特性に高威力のサーベルがあって
耐格の低さも今回のアプデで解消されたから接近戦が苦手というわけではない 仮に前線構築出来ない汎用認めるとしてもそれならメタス出してくれたほうがいいしな >>262
初犯だとギリgood止まりだぞ
尚、もう一回ペナ食らうとペナルティ1まで行ってほぼ丸一日クイックレートいけませゆ メタスよりは接近戦が圧倒的にやりやすいし被弾率が違うから路線が違うと思う
競合相手は零式あたりになるんじゃないかなあ?
あっちのが射撃の回転率が高くサブで足を止めることも無いしHPも高いけどチャージしないと即ヨロケではない
機動力と格闘火力はMk3の方が上、といった感じか >>258
レートで勝負そっちのけで味方ミデアを叩き続ける奴ってそれなんか?
味方ミデアでもカウントされんのかな? 接近戦できるっていうかmk3半分格闘機だろ
サーベル当ててかないと火力取れんやん
なのに格闘装甲盛れないのが欠陥、コンセプトとか射撃なのか格闘なのか調整で2転3転してるんだよな
数値はあるのにうまく調理出来てない、そんな機体
……で、強くなってますん?まだ乗ってないんだが マーク3強いって言ってる奴はガズ青乗ってみろよ
マジでウンコ漏らすぞ >>362
ガズアルでええやん
メイン肩キャのコンボはもちろん肩キャ2発メイン肩キャ1発の2回よろけ取れる射撃コンボも出来るぞ >>369
何でカウントされると思うんだよ
ちょっと頭おかしいぞ バズニューやってたら与ダメ150万は10試合で達成したぞ
バリアのおかげなのか与ダメガンガン伸びるせいでダメ出してるのに負けてる?!ってなる ビムキャが死ぬほど使いづらい シルミサで慣れてたつもりなんだけど馬鹿みたいに盾に座れるわ 最近はファンネル狙いにしてるけど シュツルム、クラブと切り替え速度が相変わらずだけどバトオペのパイロット達は使い捨てランチャーの扱いが苦手なんだろうか >>376
なおケンプが2本持つと速いもよう
サイコザクのシュツルム×2が1秒なのはわかる。スゲーわかる。リユース・サイコ・デバイスのサブアームだからな
でもケンプが早くなるのは謎 >>371 >>373
射撃の回転率が違うんだよね
Mk3ライフルは5発、ガルβライフルは3発
威力もMk3ライフルの方が高いしCTも微妙に短い
そしてMk3ライフルのリロードがガルβライフルに追いついてしまった
ガズRも結構使ってるけど今のMk3と比べると射撃の息切れしやすさは明確に感じる
キャノンの性能差によるメリットはまだまだあるけど
>>370
レートに出してもまぁまぁ悪くはないくらいにはなった気がする
与ダメは安定して取れるよ、ただHP低いから自分から前線押し上げるのは難しいやね ニューでファンネル飛ばす度アムロが言ったことないけど行け!フィンファンネル!と前線でバリア展開する時にやられる?!って妄想しながらやれるから今はバトオペ楽しいわ
>>377
右手で取って渡してるから早くなる説 左手で持つのが苦手なんだろ 敵にいて本当に嫌ななのはカズアルだな
あの蓄積お化けとランサー含めたコンボ火力本当嫌い マークIIIとかただよろけるだけのカスだし...キャノンもさして... ファンネルはロックした位置に撃つけどフィンファンネルは撃つまでロックし続けるのかっこいいよな
細かい差別化いいね 結局よろけや転ばして枚数有利作るゲームだからバズが強いわ
νのビームが火力出るとか言われても高級アレックスやトリスタンにしかならん mk3も貫通で個性は出てきたし今回の強化はいい感じのがそれなりにいるな
グフVDは呆れたけど ところで量キュベはあんまり強化後の感想聞かないがどうなん アバターフィンファンいいな
この調子ですべてをMSパーツで置き換えられるようにしてくれ
マジでアバターじゃなくて好きなMSで闊歩したいわー 600砂漠に残り1分半で1500差程度なのに戦闘放棄して拠点殴り始めたガイジミサイサいたけど任務目当てだったか
しかも拠点けずりきれずに死んでるしゴミすぎる
俺がミリで逃げきれなかったら逆転されてんの分かってんのか march-of-wind って有名な奴なんだっけ?
さっきマッチしたわ >>369
いや、勝確の差がついて敵全滅させたから相手のリスポン待ちで敵拠点殴ってただけだよ
残り1分もなかったし北極だったしで Aだからかもしれんけどニューガンで12〜3万割と毎回でるんだけど
強くね?
バズシールドビーN下シールドミサNとか繰り返してると簡単に与ダメ出る マーク5にニューガンでバズ当てたら一撃で4500とか出てビビった ニューガンは前に出れない人が産廃扱いしているだけだよ >>385
ベースキャンプを月面や宇宙に変えてプチモビやボールのアバターで闊歩出来るようになったら評価するわ しぶとさで割と良さげになってたフリッツヘルムだがVDが耐久までトップクラスになっちゃったから終わりか
水ザクジム下げりゃあ良くなったろうに >>389
Aフラってのもあるだろうけど、そもそもコスト的にHPもダメージ値も上がってるから10万はよく出るんじゃない?
あくまでも例だけど、平均以上の高与ダメラインって、400までで10万、550までで12万、650までで13万、700から15万、とかになるんじゃね?
数値はかなりテキトーだから何か指標があればそれで >>394
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=67230
調整関連のインフォでコストごと平均は出てるよ?
700はデータまだないだろうけど ウェルテクスレベル1はスロ開放したら俄然輝くな
中スロ12あると全然ちがう PSNのキャンペーンってカードはもう買っていいんだっけ?? 確かに700の戦場でFA百改(700)とかC1(650)だと12、3万超えは普通だな
あんまり強襲機が出てこないんで 麻薬乗ってみたけどまだ弱いわ
ビームキャノンが爆風なし静止打ちよろけなしに見合った性能してるとはとても思えないミリの強襲撃ってもまだミリとかしょっぱすぎる
射撃汎用として欲しい味方のダウンに追撃するための武装もミリ削りのためのバルカンもないし νガンのバリアに当たった分も加算されてるようだからそりゃ平均は高くなるよ ビムキャの威力が全く足らんわな
BR2100+ビムキャ1600で3700にしかならんとか射撃火力が不足しとる >>395
ああ、それがあったか
その平均値にプラスアルファいくつすればいいかは感覚だけど、それが高与ダメラインにできるね 前スレにあった特典付きPSNカードって、どこの店で買ってもOKなんかな?
セブンイレブン限定?
TSUTAYA・ゲオ限定?
誰か教えて 降参がないのは何故なんだろ
逆転不可能な点差だったら時間の無駄でしかないんだが
3周年とは言え人も直ぐ減るだろうし、時間半分すぎたら降参できるシステムが欲しいんだが >>397
あれ系はアンケとってパス配る登録サイト形式なんで
サイトが出てこないことには分からないな
8月2日までは確認方法がない
前回のハーフキャノンが0時に登録サイトが出来てたのは覚えてる もうビームキャノンもハイパービームサーベルとして使えるようにしてくれれば…(設定上そうなってるらしい再現してるのはHGUCくらいだが…ビームライフルしょぼいけど)>Mk-V >>405
前回やったザク・ハーフキャノンをwikiで見てくれば
キャンペーン用のやつ残しっぱになってるから
どこでやってるかの憶測は出来るが
全部が当てはまるかは知らん 650の支援が2機一気に強化されたけど支援平均50越えてるんだよねゲーマルクもほとんど使われてないなのにFA百式レベル2なんのお咎めも受けてない
新規とか復帰を支援で撃って気持ちよくなるためにわざわざピックしたとしか思えないんだよね
新規があれ見て欲しいと思っても闇から拾うしかないよくこんな事するね 完全にオワコン敵に回避ほぼ不可能ファンネル 数体いたら勝てません 魔薬の強化は嬉しいけど射撃汎用です→与ダメ取れてないので接近強化しますとかブレブレで草なんだよあ。
足らんのは射撃火力と手数だから腰ビーをガズ兄弟みたい連射できて蓄積とれるようにするとか、バルつけるとか、メインばんばん撃たせるとかしてほしい。 前回のハーフキャノンの時は
セブン−イレブン / エディオン / ゲオ / 上新電機 / TSUTAYA / ノジマ / ビックカメラ / 古本市場 / ヤマダ電機 / ヨドバシカメラ
ってなってるな >>401
>>407
まあ8月2日以降に買う方が良さそうだね
ありがとー マーク3レベル1なら普通に使えるレベルかな
対格上がった分対ビー盛れるようになったのがデカイ
キャノン貫通じゃなくて即よろけにしてもよかったんだがそれだと強すぎるかな ニューはランク禁止したほうがいいよ
敵のニューガンダム スコア2万差ついて負けたし >>414
それこそ水ガンの言い訳だろ
蓄積取りやすい機体です!→蓄積取りやすいので弱体化します!
もう意味わからんw あれレジから購入情報がPSNに行くはずだから(なので盗んだやつとか使えないはず)キャンペーン開始後に買ったほうが無難だと思うよ >>409
了解です
今出先で仕事の帰りに買って帰ろうと思います >>419
500でも複数即よろけなんてありふれてるのにこいつは550なんだよなあ 味方ファンネル無し敵にファンネル4スコア圧倒的2万差開いて負け 味方拠点ぼこぼこ地獄 クソゲー 今日もPSN怪しいなぁ
終わった後とは言えなんでブロールでホストとの通信失敗ログ出るねん >>425
まあクールタイムとかヒート率考えるとぶっ壊れになりそうだからなあ クイックの残り2分切った辺りでの切断てなんかもったいないというかなんというか…
そこまでやったんなら我慢してやりきればいいのに マークVの耐格上ったとはいえ、今まで耐補正値がコスト475相当だったのがコスト相応になっただけなんだよな
ようやくコスト550のスタートラインに立ったって感じ
もう一回くらい強化されないと無理だろ 550は他が最初から補正値化け物みたいなのばっかだしな
恐らくこれで勝率50%ギリギリくらいになって強化見込めない微妙機体になると思う 前から思ってたんだが、出撃直前に通信量増えたら部屋消失か最悪切断になるのどうにかならんのかね、PCでながら作業しながら箱部屋やっててストレスだわ 周年祭りと土日の相乗効果でド下手糞が大量発生してて草も生えんわ >>433
バッジで連戦してたらレート200落ちた
Aまでは落ちてないが、クイックでAと組む機会増えたせいか勝率上がった
ただ10勝はきつい・・ ゴミナンスくんネタ部屋では強くて慢心してるそういうとこやぞ! 700戦場だとザクV改は足止められてから援護頼むって言っても援護に誰か来る前に死ぬんだね、味方にザクV改いるとダメだろこれ、自分の乗るキュベ魔窟の方が信用できる ギャンプラー久々に使ったけど強えな
硬い、蓄積(爆速)、即よろけ取れる、火力高い、機動力高いで言うことなしだわ
特に副兵装の連射がめっちゃ強い
連射でよろけ取ってメインビームで継続して下格闘のコンボが強すぎる
お前らなんでギャンプラーこんな過小評価してたんだ? 2週間ほど落ち続けてたからクッソ楽にかてるw
周年最高やで そもそもライバルと合わせて勝率5割ちょっと勝てればS帯なのにバッジの基準66パー以上とか普通に無理だろ >>437
デカいから
やれザク3やら零式やらアッシマーやらディジェやらシュナイドやら対面の強襲にはテトラやらで蓄積ポンポン取れるような奴が多い中あのヒットボックスの大きさはキツい
射撃する為に顔すら出せない時もあるし >>441
ダウト
そうじゃないことはジオが証明してる
腕が足りてないんじゃねぇの? 600汎用レベル1地雷枠はZでいい気がしてきた 出てくる数の割にまともな中身が一匹もいないのが面白い >>442
そのジオ君もフル式に撃たれまくっとるやないか
北極限定の話してるのか? >>435
今のドミナンスはゴミナンスぞゃないとか聞いたが 修正前の勝率46.5%は流石に擁護出来んやろ足も特別速くなかったし
修正後は間違いなく強い >>419
今でも400mの即ヨロケをCT5秒で撃てるのにこの上ビムキャが即ヨロケにしたら
相手全く動けんようになるで
ところでZHML演習で触ってみたらハイメガ→BRが普通にヨロケ継続になってんな
こりゃいまいちだったハイメガの価値が一気に上がったな >>437
昔と違ってヨロケとられやすい環境だから ドミナンスくん極端になりがちな強襲や支援じゃない汎用であのデータ出してるからね・・・ >>444
なんでジオが650環境にいるかわかるか?
やれてるからや >>442
更に言うとヘイト買いがちな強襲と汎用じゃ比べ物にならんわ
キュベ2でもキツいのに 特に狙われやすいクソデカ鈍足強襲がダメコンもなかったら簡単に止められるんだよね
ジ・オとかは全MS中最速の足と最高の格闘性能と優秀な射撃武器持ってるしね ジェガンNS 「…」
ジャジャ「…」
夜鹿「…」
↓
ジェガンNS😃
ジャジャ😃
夜鹿「…」
ジェガンNS「…」
夜鹿「…」
夜鹿「…」
↓180後
夜鹿「…」
夜鹿「…」 >>432
またカスタムの選択画面に戻るならまだしも「おつかせ様でした」まだ戻るのがイラっとする 強化前は最強のドライセンと同等速度、ザクIIIより遅いって感じだし逃げ切れる足はなかったよね 550
強襲平均 勝率50.4 ライバル49.8 与ダメ70387 MS損失3.1
ギャプラン勝率51.5 ライバル53.4 与ダメ76156 MS損失3.1
ヒットボックスのでかさからか硬さにも関わらずMS損失は平均と変わらないが
他の数値はかなり良い、間違いなく強機体
ちな
テトラ 勝率51.7 ライバル53.4 与ダメ76039 MS損失3.1
こっちもかなり成績が良い
550強襲はバウ、ギャプラン、テトラ、リガズィとかなり粒ぞろいになってきたのでは なんやこれ
俺が悪いってのか?
皆んなが俺否定するならバトオペ辞めるけどいいのか? >>460
そもそも強化後ギャプの酷評してるやつなんて誰もいなかったんで元々的外れなことしか言ってないし辞めていいよ >>460
ギャプは強いけど、結局硬さ次第だと思うな俺は
ジ・Oの固さは絶妙 ギャプ出すのはいいけどジェシカ居たら譲れよな
バウとはいい勝負してるけど >>445
ネタ部屋でイキってるのが気に入らんのちゃう
流石にネタや産廃の体で使うのは違うくらい別もんやし あんまり名前挙がらないけどディジェって強化必要だったのか?脚部2と体力増加はありがたいが >>467
ドライセンと比べるとうーんって感じだったしなぁ
散弾持ちだしあんまり強化して欲しくなかったけど シャゲダンとか煽って来てのは良いけどそいつ勝利チームやのにライバルの俺に負けてるし恥ずかしくないんかな
相手3位やったし俺に勝ってる自信あったんやろか 俺はドライセンを止めてる!強襲を止めてる!(与ダメ5万)なんだから妥当でしょ >>387
前作からの有名人
マーチ和尚からの説法 強襲アンチが得意な機体で強襲にシャゲダンすることはある
一定数は顔真っ赤にして俺に食いつくからスコアウマウマで草 S-ですら支援ドフリーな場面なのに発狂して俺に突撃してくるから効果あるよ >>469
ライバル勝ちしても試合に負けたらレートはマイナスやからな
ライバル勝ちしてもシャゲられたあげく試合に負けた方が俺は嫌だな 未だにバッジ付いてない奴らと組まされるとかありえないんだが なんか変わるかわからんけどゲーム用の液晶買うかなぁ
それともPS5の方がいいかなぁ 水ガンの本体って炸裂式ハープーンだったんだと確信するほど修正後は圧がないな。遠距離では相変わらずのウザったさだけど相手を複数抑えて撃破まで持っていくキャリーの鬼みたいな働きはもう無理か。アクアジムだと足回りに不満があるから水ガンのメインにハープーンガンくれないかなあ >>475
バトオペは知らんが他Fpsがps5に適応したものを出せば効果あるよ
144hzの24型遅延.5〜1s辺り買っとけばハズレないよ >>476
普通に乗ればわかりそうな事を...
ノンチャ挟まないと強み発揮しなくなったのは痛いわな まあまだ強いと思うよ 魚雷持ちはうんこになったろうけど 去年は年末にトーリスとジ・O追加されて650機体を駆逐していったから
今年の年末商戦は700に環境機のユニコーンガンダムとシナンジュが実装されてνサザビーを駆逐する流れかね
ユニコーンガンダム
コスト700の格闘能力の高い万能型汎用機
ビームサーベルとビームトンファーの格闘2種
マニューバアーマー搭載
使い勝手の良い即よろけ残弾式ビーム・マグナム
Iフィールド搭載のシールドでシールド側のビーム攻撃無効化(設定では戦艦クラスのビームでも跳ね返せる)
NT-D発動時には全パラメータが上昇しさらにニュータイプ搭乗機体(ファンネルやバイオセンサー持ち機体)に優位となり予ダメージアップの効果
こんなところか >>475
薄型PS4&10年前に買った50液晶TVから24.5ゲーミングモニター&PS5に変えたら世界が変わったぞ
どんぐらい変わったかというと55だった命中率が68まで上った
過去5戦は70以上維持してるからまだまだ伸びしろある >>473
俺は1位だったからな負けたのは下手が強襲2機出して落ちまくった結果 ペナつかない切断方法
中華がよくやってる
味方をFF、あと一撃FFで強制退室の状態にする。
FFして退室ダイアログ出る前に切断
あら不思議、ベーキャン戻ってもペナ無し
悪用するなよ >>477
サンキュー、探してみるわ
>>480
変わりすぎで草
PSならスペック差あんま出ないと思ってたけど考えを改めるわ >>465
昨日リガズィさんいたから譲ろうと思ったらなんかドーベンに変えてくれた
悪いことしたと思ったが
その変えてくれたドーベンさんめっちゃ優秀
おかけでギャプで陽動以外の三冠取れて気持ちよかったので称賛したわ でも結局バッジチャレンジ登録機体が全部後発の汎用水泳部で埋まっちまった。酷え画面だ >>480
配信者の集計データ見て思ってたんだけど命中率って50くらいしか無いのがザラにいるんだよな
そんなのモジモジして当たり前だわな >>486
ゴミナンス昨日結構見たけど使えるほど強くなってるん?(上方修正受けたのは知ってる)
対面で見ても圧は全然感じなかった つかやることが単純な分ウェルテクスよりギャプ(レベル2)の方が使いやすい
他の奴が使ったらウェルテクスの方が強いのかもしれないが
少なくとも俺が操作する分にはギャプの方が強い(因みにフル改修済み)
まあウェルテクス、バウ、宇宙鹿、ディアス2、ブラビあたり見かけたら流石に譲るけど 素の性能は400細身汎用として不足ないところまで上がってきたし
二種格闘で与ダメがっつり稼ぐって部分がめちゃ強化されたから悪くなさそうに見える
切り替え早くて高威力なボックスの下からコンボに入ってももう一回ボックスが入るようになったところは大きそう >>460
人の話聞く気ないなら初めから喋りだすなよ フィンファンネルが飛んできたので緊急回避したら自分のだった 恥ずかしい 正直ユニコーン嫌いだから
0093以降は閃光のハサウェイまであんまり課金しなくなるだろうな >>484
pcと併用ならスペックにもよるけど対応してるhz数買えばよろし
hz=fpsだと思ってくれればいいかな >>493
回避する判断早すぎひんかもうワンテンポ遅らせないと敵のでも結局あたってそう(ネタにマジレス) F91はやらないみたいだし閃ハサまでやってまだ人気あるならガンオンみたいにアナザーぶっ込んで来そうだな まぁゲームじゃ掠っただけで死ぬビームマグナムは再現できんからな >>498
結局やらんの?f91は出したいって息巻いてたのにか ディジェもだけど汎用には脚部2どんどん配るのに強襲は全然だな
1すらないやつばかり >>499
ハイメガキャノン直撃だって即死じゃないのに今更すぎひんか まだパーフェクトガンダムとか出してくれたほうが課金するわ >>498
平成三部作ならまだ許容できるけど種以降は戦闘スピード速すぎだし常に空飛んでるしでバトオペに合わないだろうよ アナザー参戦予想マンはスマブラにfate出せって言ってるキッズに似てる つ...月姫ワンチャン...ないしfateもださんでよろし >>504
アニメとの比較でいうならZやZZ時代の機体がドスドス歩きながら戦闘してるのだって
相当な原作無視なんだけどねえ・・・
パジムや後期ザクの時点でUCのMSも軽やかに空を舞いながら戦えてたんだよ セブン限定なのはわかったけどもしかして普通のカードと対象品のカードがあるのか? >>499
カスっただけでドライセン落とす超火力MSが散々なことになってるしな このゲームで原作再現度合いの高いMSってなんだろうな?最低はZZだろうが >>500
そんなこと言ってたの?
zやzzは出したいとは公式発言あったのは知ってるけど、f91やりたいのは知らないな… >>509
買うタイミングも重要らしい
キャンペーン始まる前に買ってしまうと無効になるとか ネロと対面すると細身でカサカサ動ける機体の怖さを久々に思い出すな。 >>508
ありゃまだジャンプやろ
1st時点のガンダムが空中戦を!のシーンとたいしてかわらん サイズとかの問題考えると閃ハサよりは種の方が現実的な気もする 微妙な機体が1機いるだけで厳選マンが多すぎるせいで中々始まらない
えせs-は早くA-に消えてくれ >>513それはわかったんだよね
ザクの時チェックしてないから
同じともかがらないんだけど確か過去のPSカードキャンペーンガンキャMSLのときって
パッケに印刷されてる別個のカードで売り切れたとかあった気がしたんだよね 種の新作ゲームはバトオペNEXTを元に作ればいいよ >>516
パジム対後ザクのシーンの時点でも確かにジャンプではあるけど歩きながら戦ってるシーンなんてほぼないくらいだからな
一瞬足を付けて高空ジャンプ、滞空しながら射撃ってシークエンスの連続
Z時代になるともっと足を付ける頻度が減るしZZ対サイコMk2あたりになると完全に空飛んでるようにしか見えん
※設定的には完全な飛行ではないのは知ってるが アムロのディアスとか滑空しながらアッシマーと戦ってたしな SEEDに出てきた影の薄い腰にアンカーついてる機体なんだっけ ここの運営なら鉄血勢とかぶち込んできそう
バルバトスとか地上戦にピッタリだしな
足りない強襲支援枠いっぱいいるし
単独飛行してる種00レコンギスタはマジで合わないだろ 種映画ホントに公開されたら何かしらコラボはあるんじゃね 小型MSは無理みたいな方向なのが悲しいな
コックピットの大きさとかごまかしでいいのに >>511
そもそもmsの硬くて火力低くて動きおっせえからなぁ
08の前半でも見たあとに100コスで戦ったら再現度たかそう >>518
このゲームが設定を重視するなら種のMSは最弱候補まであるで >>528
それもあるけど体格差とヒットボックスで連邦斬りとか明らかに当たってない空間を斬ることになるんじゃねw >>532
それも言ってたね
バトオペモデリングのF91とかV見てみたかった >>513
その代わり今10000円分買えば1000円分のキャッシュバック(更に友達紹介で+500円)がある >>530
このゲームが設定重視したことなんてあったか? ちゃんと設定重視されてたら乙乙はもっとジオ並にパワフルに動く機体だったんだよな… 連ザとかエクバみたいなのって初心者お断りのけがあるようで手が出せんわ
狩るのはいいけど狩られるのはみみっちいから嫌なんじゃ >>536
原作でほぼ使ってないので変形は実装しません!
むしろ設定無視だよね >>539
このゲームも充分初心者お断りな部分あるしイーブンよイーブン >>539
2on2でバトオペ以上に相方次第で決まるゲームだから、とんでもなくギスギスしてるぞ バトルフィールド5みたいに弾薬補充は中継地点か拠点でするか >>536
うん、無いな
開発のオナニー見せつけられてるばかりだわ まあGフォートレスは戦闘機ってより攻撃機、爆撃機って感じだから
バトオペで変形できてもただの空飛ぶ的だよな
と思ってたら全く同系統のEx-sは変形するでやんの。 専用ライフルあるのに百式ライフルとかいう何の関係もない武器持たされてるA1君も中々 >>543
しゃーないターゲットインサイトやってきて メタス重装備仕様とか言う実質バトオペオリジナル機体 SマイナスからAマイナスまでの四人が強襲被りしてて互いに譲り合った結果Aマイナスのピクシーが残って草
一番やっちゃいけない奴が残っちゃったよ >>552
レート上のやつは味方に合わせて考えて動けるけど低レートは唯我独尊の精神でやってるからそういうの起きがち クイマカスマとか編成気にせず全員即決でいい気がするが譲るの多いよな >>554
いまだと全員ニューとかクイマカスマでこそいったれやぁってなるんだけどな
スッと支援でてくる 即決はして欲しいが編成気にしないなら変えたって文句はないやろ 即決するかどうかが大事っていうより好きな機体使えば良いのにって話よ
強襲に変えたら既に完了押してる強襲が変えてくれたりするし
ありがたいっちゃありがたいが 8分無駄にしたいとかマゾかよ
あ、ニートくんはいくらでも時間余ってますか 何出そうが別に良いけどそれでボコボコにされてみなおかガイジと化す奴が多いというか まぁクイックでも勝利任務の日とか勝ちたいし仕方がない >>561
強襲染めはあんまみなおかしない気がするけど
体感な上にそもそもあんま染まらんからあてにならんな クイックは別に勝ち負けどうでもいいけどレイプされた時に抜けられるようにしてほしいわ あのmitsuなんとか言うアル中モジモジ君の鑑やな自覚も無くて草、味方かわいそ 勝っても負けても粛々とプレイ出来ない人はオンゲに向いてないと思うわ ていうか投降させてくれ
レイプ試合ってしてる側もされてる側もシローアマダみたいになってるだろ 編成が歪になるから譲る←分かる
編成が歪になるけど即決←分かる
編成が歪になるので譲るのを待つ←は?
クイマの話 開幕抜け出ても試合させてマイナス付けてた開発だからなプレイヤーの気持ちなんかわからんよ
グルマの気持ちは最大限尊重するけどな 結局νはバズいらないって評価でおけ?
A+以下だけバズ持っとけと MOBAとかでも降参投票あるからなぁ
それは欲しいが、ガノタゲーマーは荒らしにしか使わん可能性の方が高いし…雑魚グルマが勝手に降参して俺らが被害受けるパターンで実装するぞここの開発なら 流石に二人抜けたらサレンダーさせてくれとは思うな
足止め性能と枚数がモノをいうこのゲームで人数差はどうにもならん PSNまた腐ってるブロックしたいのにロードが異常でプロフ見れないんだが 言うても今回調子いいなあって試合途中で中断されたらそれも大概ストレス要素やろ 投降機能は色んなことを鑑みて
「同チーム内に抜けた奴がいるか」「ダブルスコア以上負けてるか」「残り2分以内か」で投降できるようにしよう 完全に逆転不能ならいいけど序盤押されただけで降参促すのはいるだろな クイマならソイツの乗りたい機体で構わんだろ
実戦練習したいのかも知れんし他人が何か言う事でもない
ガチ勝ちたいならレート行け
一応皆真剣に勝ちにいってるはず >>576
投降受けたほうは勝ちでいいでしょ
人数減っても押せてるんであればサレンダー投票しなきゃいいだけだし >>581
勝てば満足ならそれでええけどいいスコア出せそうな試合が途中で終わってリザルトの数字だけ見れば平凡みたいなのって楽しいかなあ 大概は開幕や1Wのムーブで結果予想出来るけどな
逆転要素薄いゲームだし8分間監獄入れられ続けるのもどうかと思うけどな
残り時間半分切ってダブルスコアなら強制終了で良いと思う 今のお疲れ様皆のおかげだ連呼するやつ排除できてるならいいと思うよ
絶対無理 >>571
環境変わったら別かもしれんけど
現状はバズもってないほうが完全に糞 >>583
人数差あるのに一方的にボコって出た数字なんてまやかしじゃん >>584
大体のチームゲーがチケット制の理由が良くわかるよな
ミックスみたいなんじゃなくて先に〇〇機落としたら勝ちとかで良い気がしてきた >>586
サブでよろけ取って追撃BRやらないならνの意味ないとか過去ログ漁ったらあったんだが…
DPSめちゃ高いらしいが… >>587
あーまあ人数差なら確かに
てっきりダブルスコアついたらとかそういう話だと思ってた タイムアップよりも、あと何機で撃墜で終了ってラインが目に見えてたほうがわかりやすいしストレスもないからな
タイムアップだからウェーブ管理とかも難しくて、味方のやらかしに左右される運要素も強くなる
ミックスアップはその一点で好き
アシストから何から含まれて、機体のスコア計算しづらいのは閉口するけどな 5vs5が4vs5になったらそれだけで一方的になるのは子供でも解るだろ
それで5側で出したスコアでドヤ顔したいのかね
考え方が糞だな >>589
ビームが劇烈弱いとは言わんが
対面ニューだらけでバズのが結局有利や
ノンチャの短射程はどうせバズの距離やし
フルチャつかうのはヒート重くてサブ武装届かん レース会場を除く懲役20分のガンオンさん舐めんなよ もう既にプレミアムだから今回いっぱい貰えるトークン翌月になってから受け取った方がいいよね? みなおかマンが切断したらモチベ上がって逆転勝利とか稀によくあるからな 現状ν同士だと蓄積とる必要がないんでビームである理由が薄い
でもバズもバズだけで蓄積取れないだけで蓄積自体はでかいから逆転するとは思えないけど >>596
翌月には持ち越せないぞ
別に持ち越せて良いとは思うけどな
その分達成難易度を上げて
課金者が有利過ぎになるが★4なんかいれるくらいならそのほうがまだいい ドミナントこれ強化しすぎじゃね?
さじ加減わからんのかここの運営 >>600
ログインしなければ特典分は持ち越せるぞ
でも木金土3日分プレイしないのとどっちがいいかは…
土日プレイヤーで木金プレイしてないなら明日まで待ったほうがいいだろう
土日プレイヤーじゃ通算ログイン稼げてなくてたいしたトークン入らないだろうけどな >>601
さじ加減わかってると思ってるほうが異端なんだが? なぜこの運営はチャットから「皆のおかげだ」を削除しないのだろうか…
「皆のおかげだ」が無くなるだけでかなり気分良くゲーム出来るのに 最初から強化有りきだろうなって言われてたし多分弱い弱い言われるのは既定路線 コストによる匙加減分かってたら水ザクジムそのままVD強化なんてしません そもそも400コスト自体水ガンの弾幕抜けて格闘振りにいくのが辛いコストで
2種格闘とはいえ切り替え満足にできんのを当てにいかなきゃならんかったわけで
今回その水ガンが下げ喰らったわけだけども 見た目的にはありがとう連呼の方がマシだとは思うよw エース出現前にミリ削敵を量産しておいたのに
ルールを知らないバカが次々と落として行く
そして、そいつがエースになると言う地獄絵図w >>609
匙加減分かってたらコスト不相応な武器持ってるそいつらを据え置きなんて判断しないよ >>604
ハゲが受け取ってセーブした時点でアウトだな
でもいまごろ受け取らないほうが良いよね?と言ってる時点で39+αボーナスは受け取ってる又はハゲが既に持ってる可能性が高いので
今からログインしないで今日の分捨てるのは勿体無い
プレミアム取ってるなら今日トークン一個別に貰える筈だし >>615
愚策
人数有利が最優先
人数有利ができた後でミリ、エース選出前も同じ
ミリがエースになりそうだったらやられにいくのが基本
連続攻撃できるわけでもないのに何人もミリを作っても仕方ないし
エースがミリだったら意味もない 皆のおかげだを煽り文句としてとらえてしまうユーザーさんサイドにも問題がある >>617
それに3日ログインしないとハンガー2周分確実に無駄になるしなぁ
(月末タイミングでぶっこめば拡張分1週使えるため) もう月末やんハンガー調整しなきゃケチくさいけど今月から枠増えたし割と大事 元々グフVDが頭一つ抜けてたとこをフリッツ他300汎用強化して水泳部さえどうにかなればいい感じだったのがVD強化で振り出しに戻るのほんと酷い >>606
「お疲れ様」
「お疲れ様」
「お疲れ様」
>>611
結局何を削除しても
煽りに使われるだけ
ブリーフィングのフリーチャットも廃止されたしみなおかやたよりなを見たくなかったら戦闘中の簡易チャット自体を廃止せんとな 来月初旬がトリスタンじゃなきゃ来月にまわしてたな
トリがざことかじゃなくてコンテナからでたんだわ 敵が5機も6機もミリだと逆にエース以外が手を緩めて味方エースボコボコなんてシーンもある
強襲は支援機をさっさと落とすのが大正解(観測切れるから)と思うけどエースの目の前にミリは多くて3機くらいでいいんじゃないかな なるほど
通報も役に立ってないし運営は金にしか興味なさそうだものな もう既にジャイバズ担いでるのが総じて微妙なのに頑なにジャイバズ強化入らないよね
まぁジャイバズ強化すると連邦側ロケランも強化しないといけなくて
ロケラン強化入るとペイルがヤバそうではあるんだけど ブリーフィングのフリチャ消されてもしゃーないとは思うが2支援で行こうとかの細かい意思疎通出来ないのが非常に煩わしい ドミナンテさんは450ならあの性能でもいいけど
400じゃ明らかにオーバースペックじゃないか? 開発の中ではグフVDが勝率低いんだからアンカーは大した事ないなって思ってるはず
射撃でダメージ取れる汎用が持ってるのがおかしいって理解してない >>437
攻撃は射撃格闘ともにめちゃめちゃ強いなーと思うけど
敵で出ると単純に大きいので弾が凄く当てやすくて倒しやすくて守りは弱いという印象。
テトラに勝率負けてるらしいけど原因はやっぱ被弾で捉えられやすいからなのかなーと >>627
理想はエースだから結局みんなが臨機応変にいかないと駄目なのがエスマなんだよな
結果汎用のミリ同士がはちあってバルカンタックルで撃墜チキンレースしたりするの最高に笑える ミリは全部エースが倒さないといけない!って思ってるのはAフラかA+だろ >>479
ビームマグナムが別売り星4武器になりそう ドミナンス「強化で何でもできるようになったぞ!これで環境だ!」
ハイゴ「ふーん」 愛機バッジさ
裏を返せば編成無視してもOKってことなんだよな・・
こんなのイチイチ登録せずに勝手に換算させればいいのに
達成したら自動でとれてる、気にせずプレイしてもとれてる位が丁度いいし
面倒もない エスマは正解が分かりにくいし臨機応変に動くしかないとは思うけどね
個人的には味方エース守るより敵エースさっさと倒すほうが状況が安定して楽 >>640
運営「今までレート戦では自分の好きな機体が出しづらかったと思うのでこれでやり込んでることがわかるようになります!」
とか言ってたぞ エースに敵を倒させるルールじゃなくて味方のエースより相手のエースの方が倒せないようにするルールだからな 確かにエスマは臨機応変が大事だが
セオリーも存在する
自身がエースになりそうなら選定直前でミリなら何が何でも落ちとけ
自身がエースでなくても取り敢えず落ちれるなら落ちとけ
エースになったら厄介そうな機体は最優先で落とすが(例えば零式やメタスとか)エース選定直前はミリで放置しとけ
非エースでなくても場の枚数有利作るために落とすのは構わないが選定前は自重しろ
自身がミリなら尚の事、HP満タンならそいつを放置してたら被害が大きくなりそうなら落としとけ、でも出来れば逃げろ ベースキャンプでアムロスーツ着てる人がほとんどいないのは
みんなステップアップ引いてるからかな? >>637
前に出たらバリアのせいで味方の射撃の邪魔になるし
それにバリア貼って前に出ても支援に簡単によろけ取られちゃうし
バリアない時はマニューバないから誰相手でも即よろけで簡単によろけさせられるし・・・
つまりニューのコンセプト的に支援より後ろでバリア貼って、射程が一番マシなフルチャでチュンチュンするしかないという >>646
追撃BRのDPSが支援より火力出るらしいぞ エスマは最適解がその時々で変わる
囲まれてもいない元気なエースの目の前でモリモリキルしまくるのだけは違うと思うし_作りにHPギリギリ狙いすぎて結局エースのキルをかっ攫うとかも違う >>642
運営もしかしてクイックマッチやカスタムマッチがあるの知らないんじゃ。 >>647
前に出れないから味方がダウン取った所を狙うしかないね ジャイバズ強化されたら高ドムが暴れるな
威力だけ強化しました!パターンかもしれんが 散弾メインのサザビーも交戦距離は短いだろうがあっちはマニュと2種格闘にブースト腹ビームだしなぁ >>642
15戦10勝だぜ・・
これだけ勝てるなら速攻S-になってるわ 運営は取り回しより火力あるほうがつえーと思ってる節あるからな >>651
サブが壊れだからよろけ取り余裕らしいぞ >>653
しかもメイン散弾はタメでロングビームに変化するからな なんでνガンはフル百より後ろにいるくせにフル百が格闘決められてたら棒立ちで何もしないの?呑気にビーム貯めてる暇あったら蓄積でもシールドのビームでも撃てるだろ サザビーのタメロンビーは射程伸び過ぎくらい伸びてたな
補助ジェネ入れる人もいるかな 700の汎用機無いからコスト割れのマーク2使って良いよね? >>656
防御面が貧弱で前に出れないのにサブも揃って射程が短いし活用できない レートに15戦中13勝バッチつけたS-ピクシーいたら出るかどうか死ぬほど迷いそう >>654
バッジ獲得状況見たらマジでアホだからな
累積にしないのは無能すぎる ジャイバズロケランのCTは6.7でいいと思うぞ、威力と引き換えの弾数とリロードなんだから >>664
アレより出力高いBR持ってるやつこのゲームにいるらしいっすよ 別にバッジ持ちならDPやコンテナ率上がるわけでもないからいいでしょ
取れるくらい上手い人がいるのも事実だし自分がバッジ取れない現実を直視したくないのか >>619
それはどうだろうな
味方がやられたタイミングやたよなるやってる本人が撃墜されたタイミング、FFしてきた瞬間や負け画面で連呼してたら何の意図か詳細がわからなくてもとてもポジティブな内容には思えないだろ >>667
高難易度なのはいいんだ
問題は、それ以下がなきのに「愛機」という名称
誰がどうみても強機体のスコアでしかない
どこぞの上手いプレイでも見て思いついたんだろうが、こんなのは「愛機」じゃない サイコミュ発動時のリアクション軽減ってまじで射撃ゲーに拍車かけてるな サザビーとの差別化で
νのBRはノンチャ射程450以上+フルチャ射程700強よろけにしとけとあれ程 >>673
ほら、お前の愛機のZZに乗れよ
多分ド変態がクソ機体でスコア出してきてくれるわ
パラスアテネでとんでもねースコア出してるやつがもうすでにいたはず もう多分みんな気づいてるだろうけどジオトーリスよりニューの方がはるかに強いなこれ
究極の待ちゲー機体って感じ。多分サザビーもニューに勝てんな
まぁニューは百式改に勝てんけど まあでもこれ、出す時にスコアに含めるかどうか自分で決めれるから結構ゆるいと思うよ
確実に有利を確信出来る戦闘だけ選んで出せばなんとかなるんじゃない >>674
格闘のほうが無効化された時の圧がやばい、お互いの攻めターンがひっくり返る >>676
ZZなんて持ってないんだが
しかも1戦とかB以下相手なら何時でも出してやるわ >>679
N格が無効化されるならまだしも下格が無効化された時の格闘ふったがわの不利やばいよな
ニューなんか緊急回避3にファンネルバリアあるからそっからの展開超有利だしw クイックでまで延々と煽りチャットしてるひとまれにいるけど
ああいう病気にだけはなりたくないわねぇ 射撃でよろけ重ねないとサイコミュで無効化された時に不利になるから射撃機体じゃないとこっからきついわ
これ多分サザビー無理だぞ >>622
ほんと調整が酷すぎるな…
環境破壊の壊れMSを何ヵ月も放置して環境理解できずにちょこちょこアッパーだもんな
1ヶ月あたり4機の新規MSが実装されるのに機体調整はせいぜい10機程度とか全然間に合うわけがない >>681の書き込み少し訂正
N止めでも超不利だね クイックだろうがレートだろうがチャット連呼は病気だろw ここの開発は弱体化の時におもっくそnerfするからなぁ
ドライセンは奇跡的だけど まあNT系のよろけ無効はいろんな機体でやってきて、νだけの特権ってわけでもないしな >>673
下手でも好きな機体にバッジ付けたいって層もいるだろうけどな サザビーのよろけ重ねる能力ないってのは結構引っ掛かってる
あれ前出るのめちゃくちゃきついんじゃねぇかなと >>689
そうだけどニューの場合リアクション無効化してからの展開が強すぎる
緊急回避レベル3あるしファンネルバリアもある。格闘振った側の不利半端じゃない >>691
十中八九前出れないと思う
百式改を2機3機重ねられたりするのはもうしばらくは続くだろうし、よっぽどいかれた強襲でもでれば一緒に前出て強かったりするかもしれないけど多分そんな強襲はでない >>690
下手でも愛機は愛機なんだよ
運営の愛機の基準は強機体なんだよ
100戦でこのバッジ、その機体だけを使ったレートで〇〇いけばこのバッジ
みたいにしておけばいいのに、強機体の証を愛機にさだめてる意味が分からない ニュー強いマンはエアプだから知らない
格闘はバリア貫通してなぎ倒すことを 回避3とバリアをどんだけ過大評価してるんだ
回避2とそこまで変わらんし両方纏めてもマニューバ持ってる方が役に立つ フィンファンネルバリア張って中継踏めるかなと試してみたら
機体から降りた瞬間バリア解除されるのね。
まあそりゃそうか。 >>697
逆じゃね?
v相手に格闘振りにいくのかなり難しいぞ
モジモジしながらチャージしかしないヤツはカモだろうけど とりあえずジオトーリスよりはνは強いとは思うけどな
それ以下って評価とかしてるの見るとなんか違うって思う 欠陥抱え過ぎでモジるしかないのに射程が短い産廃ニュー >>699
降りると解除だけど砂漠Eなんかで味方の占拠を守ったりできるのは有用だぞ >>697
つまりは格闘振ることを強要されるわけだろ
相手の択縛ってる時点で強行動やろ 700の機体なんて650スタートより強くて当然なのにそれを平気で裏切ってくるのがこの運営だしな
ましてνガンサザビーなんて多少強すぎるくらいがちょうどいいだろ
徳島機があんだけ優遇されてるんだから 俺はニュー引いたらサザビー引けなくなったけど後悔してない
サザビー一択みたいな空気あるけど多分きついぞということは言いたい 意地でも最初に決めたコンセプトから外れた調整はしない運営を鑑みるに
多分Mk.IIIは『何をさせたいのかよく分からない機体』てのがコンセプトなんだと思う。 >>706
回避持ってる相手に先出しでタックル吐いてそれこそどうしたいんや… >>706
えぇ...?
タックル先出しが有利だと? それはねえよ逆張りガイジ失せろゴミ
エアプも大概にしとけ雑魚マニュ抜きも出来ねえ頭モジモジBR脳みそ アレックスでも触ってろ 水ガン弱すぎて草生える
メタス超えてた元が強すぎたな まぁνのサブがよろけ取り優秀ってのは分かる
ならなんでどいつもこいつも百改より後ろにいるんだよ
よろけ取り優秀なんだろ?バリア強いんだろ? 「ニューガンダムが弱い理由」
・デカいのにマニューバないのでバリア必須
・バリアがないときは即よろけを持つ他汎用や強襲に簡単に切り込まれる
・バリアの回転率が悪い
・バリアは味方の射撃の邪魔をする
・支援のノンチャ一発で消し飛ぶ脆さ
・支援に全く近づけないので支援相手に射撃戦するしかない
・なのに射程が短い バリア中に本体に格闘当てるとよろけはするけどダメージはなし
その後に解除されるから追撃の下とかいれとけば倒せる可能性はある
っていう状況を頑張れっていうのは普通にきついと思うよ >>716
格闘ってバリア完全に貫通しない?一発も防いでくれてないような FFバリアって耐久値ないし時間経過までは強よろけすら無効にするんだからバズ持ちであればインファイトは最強格では
支援とか射撃汎用には滅法弱いってのはバズ格汎用って感じでガンダムの正当進化みを感じる まぁ百式改が一番の勝ち組なのは間違いないけど
ニューは強いよ ニュー強いマンはエアプだから知らない
強判定にねじ伏せられることを >>708
そもそも射撃マップに出さんだろ
ジオに拡散粒子砲つけたような感じになると思う νガンダムばっかりだと個人の技量なんかがよくわかるね
フルチャや蓄積からシルビ継続で格闘振ってくるかよろけ取ったのにモジモジチュンチュンし続けるかとか
孤立気味でちゃんと引くかそのまま戦って落ちるかとか
あとはちゃんと耐ビーム積んでるかもよく分かる 完全貫通はないんじゃない
バリア中のやつに下格ぶっぱしたらダメージ0でよろけになってファッキンしたしな >>712
主兵装のBRだけでも割と止まる方だと思うぞ、2連射しても焼かないしCT0.8なら2連射の隙間ほとんどないから >>721
でも廃墟と北極しか地上mapないんだから問題あります?
宇宙はなんなく近付けたりするから面白い機体になるだろうけど >>724
8分の5でいいしな
それすら当てられないヤツらがモジモジしてる事実にはたまげるけど まあつまり近距離でも遠距離でも弱みばかりのニューは産廃って事や ニューなんて近接かなり有利なんだからバズ持って前行けよ
後方でモジモジしながらビームやファンネル撃ってんじゃねーよ ニューにマニュあったらバルカンとあわせて戦場終わってたと思う
ニューは絶対バルカンを強くしたかったそれが開発がニューに求めた個性
トーリスに求めた個性は全ての機体を超える性能だからマニュ付けた オープニングのνガンダムはバルカン前にファンネル攻撃やらライフル射撃やらの挙動を入れて欲しかったなぁ
あれだと開幕バルカンをバラ撒きしててテム・レイの「なんて戦い方だ」ってツッコミ入りそう >>697
バリアを殴れば消えるわけじゃないがまさか勘違いしてないよな?
本体を殴らないと解除されないぞ ならば今すぐプレーヤーどもにそのνバズを授けてみせろ! >>733
???「抽選配給でお待ちしてまーす❤」
70連まで引けば確定なのになあ...サザビー?知らんなあ そういえば試してないんだが、バリア内に踏み込んで内側でバズやらうった時はあたるの? トリスタンマンみたいにBR→ガトでマニュ潰し余裕とか言ってるアホがニュー擁護してるのにうんざりするわ・・・
それならバズバルでも同じくらいの時間でマニュ潰せるから、殆どの機体でマニュ潰せることになるわ
マニューバ起動で正面突入しかしてこない低レートの話だから、CT0.8秒で8射中5射以上当てられるとか言ってるんだろうが >>682
クイックなんて終始黙ってるわ
人外に挨拶なんて無意味
人かな?と思ったら終了後にお疲れ様1回打つくらい いやちょっと調べ直したら
バリア中に本体殴られたらダメージはいるわ
でもなぜかその後コンボで下格闘食らって転倒したときにノーダメージって謎の状況が起こってるわ
バリアが解除された数フレームの間だけノーダメージになるバグがある気がする
νガンダムはなんかおかしい そもそもレートでもクイマでもみなおかなんてしたことないわ クイックにいる不思議ちゃん
Aフラの雑魚がシャゲダンしてきて、そのあと完膚なきまで叩きのめされてる姿
雑魚はイキがりたいなら腕磨けよ! >>730
その結果700なのにマニューバ持ち相手より弱くなって
Ex-Sみたいに強襲に絡まれてもきつくなってるのはなぁ
しかも仮にバリアマニューバ持っててもFA百式改のノンチャメガ粒子には潰されるからそこまで強くないという ジオトーリスいないから650敬遠してたけどトーリスあれでマニューバも付いてるのかよ… >>738
HIT判定が本体なら本体にダメージ入るけど、本体に当たってるからバリア割れない→下格闘がバリアに当たって、バリアは破けるけど本体ダメージはないってことかな。
ならバリアは格闘一回無効、リアクションは入るってことか? サザビーも蓄積高いタイプだしマニュ3しか持ってない強襲死ぬんじゃないの >>740
あーたしかに見直したら盾っぽいわ
普通にダメージ通るしよろけるで良いのか 蓄積とかマニュのバランスぶっ壊れたのは戦車とミサイサのせいだと思ってる
戦車とミサイサ止めるのに全体の蓄積が上がって強襲のマニュ性能が上がって汎用の蓄積上がって汎用にマニュ付いてでめちゃくちゃ
そのせいでダメコン2のメタスとかそれを落とせるガズアルキャノンとか馬鹿なのか?ってのが出る しかしそうなると下格で0ダメージファッキンしたときが謎だなぁ
盾に喰らったじゃなく0ダメージが見えてたからなぁ ニュー持ち上げるならバリアの仕様くらい調べてから書き込めよ… バリア貼って敵に近接すると味方の援護射撃から敵を守る上に
敵の格闘はそのまんま受け止めるとか草生える ミサイサはバズで捲れてたしそんなことは無い 純粋に変形機体が暴れすぎたんだわ >>736
BRだけでよろけを取るなら8分の5って話だぞ
他と組み合わせるなら別にそれじゃなくてもいい
というかvは最初からBR当てられないならバズ持てって評価になってるはずだが >>688
mk2とディアスのナーフは思いっきりでしたか…? 今日の昼間でネロ見たらだいたい活躍してたけど
ネロが強いと言うより早くも獲得してる連中は大体やり込んでるから? リガズィっつーか敵強襲のチャー格もち600コストに勝てる芽が見えなくねーか? >>750
まぁもうわりとこれあると思うわ
最初にだしたニュー環境とかになると700まわらねーもん >>750
そもそもZZからしてそうやったろ
あんなクソ産廃が強化前でも所持率6割とかだから運営が調子に乗るんだ 組み合わせでマニューバ潰すって時点で実用的じゃねえわな
特に攻められてる時はコンマ数秒で詰め寄ってきたりするんだし >>736
それな
せめてシルビーがまともならなぁ 700コストにガーベラ持ってくる人本当に勘弁してくれ
一瞬で落とされるおもちゃ持ってきても困るんだわ コスト割れ完全に禁止にすれば、新規オープンのコストが産廃祭りでも楽しめるんだがな >>755
ノンチャ外すクラブ構えてうろうろがでてきてからが地獄や 弱いって言う人が言うほどνは絶対弱くないし、変に擁護するほど強くもないと思う
多分Zくらいの立ち位置になるんじゃないかなぁ 自分が始めたのは弱体化後だけど
ジムコマやアクトザクはかなり強烈なナーフもらったみたいね。 >>759
ファンネルもバルカンもあるのに棒立ちで待ってりゃな
何を目の敵にしてんのか知らんが蓄積力は一級品なのは間違いないぞ
強いか弱いかは自分で決めりゃいいけどな >>765
妥当だぞ、そんだけ狂ってたってことやな
ジムコマはサーベル威力って強みは残されたから完全に死んだわけでもない
250機が400のガンダムまで食ってたのは、正気の沙汰じゃない 強襲のnerfは毎度下げ幅がデカイな
400は使われてない強襲の強化こないかな >>764
弱いって言ってる人は他の機体と比べて弱いって言ってて
強いって言ってる人は配信者の動画見たりニュー同士で比べて強いって言ってる
お互いの話聞いてるとそんな感じだわ νは確かにびっくりするほど弱くはないけどさサザビーより後に来るインフレに容易く押し潰されそうなのがなあ >>769
水ガン下がってデュラハンの勝率上がってまたナーフだぞ ナーフ前ジムコマとか魔窟の強連撃を没収して今の宇宙適正とかわらん地上適正持ってたからなあ
もっとやばかったのはカウンター不可のEz8君 本人は止められたらコロコロして強判定下格ぶち込むだけのカス サザビーは正直キツイと思うけどな
ν以上にデカイし νの問題はスタイルだけはノーマルガンダムだけど
実際にはめちゃくちゃでかくてジオより重たいデカいって感じなのに
バリアにマニュあったら最強だろwwwってことでマニュも脚部緩衝材もないってこと
ZZにダブルキャノンなかったり、変形オミットした時と考えてる奴同じじゃね? ゲルググVG一気に強機体になってね?ヨロケ継続出来るしコスト下げたリゲルグだろコレ、足キモいのが残念ポイントか GAAとかクイマですら見ないし強化来ないかな
GSAが見た目重装甲でもないのにGAA並みに堅くなってて笑う >>778
昨日もいわれてたけどそこまではいってない ファンネルまでしっかり判定あるからフル百からすれば当てやすいのなんの
脚だってジオに比べれば細いけど当てやすいことに変わり無いし そもそも組み合わせでマニュ抜くのが実用的じゃないって現時点で単体でマニュ抜ける武装って拡メガか拡散バズくらいしかなくね?
ジオの速射とか言うならあれRPMから言えばvより遅いだろ もうまんまZZの時と同じパターン
運営も一部の連中も何も変わらず成長してない >>759
サザビーがディジェ+ジOみたいな性能で無双するんやろなぁ ニューのあしは当てやすいっーか
足がなげーからか気持ち胴体ねらってもあしにいってるらしくてよちよちするわ 明日νガン引く人増えるだろうし未所持動画勢エアプも減るでしょ A常駐以下の感想は無駄
A+以上程度の立ち回りや操作や確認ができて初めてジャッジできる
最低限、ステルス、ジャミングあたりを苦にしない程度の認識力や反応がないと意見をきだけ無駄
立ち回りから認識力から、低いのを棚に上げて強弱語ってもしかたない バリア貼って回避3で待ち構えるνをサザビーで崩せるのかねぇという話はあるけどな
フルチャでもノンチャでもそれだけではバリア壊せんよな多分 弱いって言ってる人も自分で触ってなさそうな感想が多いんだよな ビームガトリングつえーからトリスタンつえーって言ってたの馬鹿にされまくってたから
今のν持ち上げてる奴には全力で反抗するわ🤗 >>792
歩きながらしか撃てないあれと比べるのはNG 当然だけどマニューバ使ってこちらにスラ移動してる相手から蓄積100パー取るのと
歩いてる相手から蓄積100パー取るのじゃ全然難易度違うんだよな
サイサバルカンくらいの性能があって尚且つバックスラで下がり続けながら撃ち続けて、ようやくこちらに突っ込んでくるマニューバを安定して潰せる >>772
今のところ弱くはない(当たり前)なんだけど
その後の700ラッシュを見るとな
ていうかHWSとか胚乳待ってるんだから、運営もそっちをぶっ壊れにするだろ いうてνには使い勝手が悪くない即ヨロケサブがあるわけだし・・・
え、トリスタンにもクラブがあるって? >>790
射撃のほぼ同時ヒットは全部無効にするからな
なんか二手目はいるわな
あと回避3はスラ焼けてるかどうかわかりにくくてけっこう判断に疲れる そろそろ純粋な格闘技が欲しいな
射撃武装はほぼ無いけど
連撃lv10で攻撃姿勢制御持ちとかおもしろそうじゃない? サザビー次第だがバズνはΖの立ち位置だろうな
恐らくしばらくν以下の650700連発するやろ >>794
vのはサイサバルカンに近い性能なんだが...
レートは劣るが蓄積は同じやぞ サザビーはシャッガン次第じゃね
至近距離じゃないとよろけましぇん!の可能性有るし >>789
むしろジャミングが気にならないほうがやばいと思うぞ、レーダー見てないってことだから >>798
シャインニングガンダムとかならそうなりそうだな、 運営的にも今ニューが弱いみたいな話は絶対して欲しくないだろうな
明日回す奴が減るし 射撃しかしないザクザクザク改君さあ
しかもモジモジ君
暑くて頭茹でダコですか? >>790
30秒クールタイムだからそううまくはいかんやろ
そもそも拡散粒子砲あるしサザビー >>802
そんなに離れてない位置から止まってるテトラに正面から撃ってよろけ取れてなかったから実戦はまぁ苦労しそうだな >>790
仮にバリア展開時のニューに負けてもそれはそれで問題ないんじゃね
だってバリア貼ってない時間の方が圧倒的に多いんだしそれでもサザビーが圧勝しそう >>798
シュツルムガルスとかかね
あいつスラスターがないって設定だけど
さすがにバトオペでその設定は無理があるからスラスター50だけどスラスピ300とかそういう無茶苦茶な調整にして欲しい サザビーはブースト追従でバリア壊して腹部メガ粒子でヨロケ取って…みたいに出来るかな レート350廃墟に出たら相手全機ナハトやったわ
楽しそうやった ハイメガΖ強くね?700コスト帯でも与ダメ15万とか出せるんだが >>810
相手のνが常に戦意全開であればの話だな
実際にはリロード中は消極的に戦うという選択肢があるわけで
有利ポジ/射程から出てこないνに対しバリアのリロードが終わる前に
こちらから仕掛けなきゃいけないということになると考えられる
蓄積値の高い武装が揃ってるνを追うのは射程不足な武器の多いサザビーでは苦労しそう
そう単純には行かんと思うよ サイサバルカンの四分の三、75パ−セントの性能しかない癖に同程度とかエアプ過ぎだろ… 今は700の支援機が一番ダメ稼げるけどνのファンネルバリアに吸われてるのが半分だろ >>817
それならそれでやはりサザビー側が圧勝するかと
あんな短射程で30秒も逃げ回ってるとか地雷以外の何者でもないし 水ガンも廉価トリスタンになったぞ
つえーまじつえー抜けてー >>816
クソ強くなった
というか障害者レベルだった部分がまともになったおかげで前から強かったのにやべーことになった
変形活かせるマップだとフル百並みに暴れる νのBRは蓄積よろけ値35×5連射&フルチャ射程600ぐらいの壊れやろなぁ
と期待していた時期が私にもありました νはせめて700なんだから耐久それぞれ30以上とかHP24000とかあったら
今のマニュや緩衝材なしでも納得するんだがな >>816
寧ろニューだらけの700の方がスコア出るよ
グレ当ててかないと止められない650汎用だらけの650じゃそこまでうまくいかない なんつーかファンネルバリアを強くしすぎたせいじゃね?って感じがある
実弾は無理とかクールタイム1分半とかにして、その分マニュとか緩衝材とかカチコチにすりゃーよかったんだよ
射程短いのもモジモジバリアが強すぎるからだろ? 有利ポジとか言ってるいつもの芋モジ君がニュー強いとか言ってる時点でお察し下さい >>781
でもレートに出せる機体にはなってね?ガルベーばっかり飽きるし バッジ取ったら赤い表示消せないのかこれ
レート行っても取ってないやつばっかだし変に目立つしやだなぁ まぁニューもサザビーももっと強くしようと思えばできたろうけどそこはやっぱ周年記念機体の呪いってやつかね ジオで射撃戦とか草も生えねえわ
廃棄で中継無視するし負けそうになったら切断するし
同じく右スタートのZZは中継無視してチャージ始めるし まだν引いてないけど30秒ごとにHP3000増えるって相当強いと思うんだが >>820
何処までの詳細か分からないが、公式のアップデート内容のところに記載されてる
レートかクイック、エースとベーシックで、シャッフルなどは戦績に含まれない
〇勝、ダメージなどはゲーム内で確認できるはず
それら15戦の結果や詳細情報も記録されてゲーム内で確認できる >>835
そこだけの字面だけ見たらそりゃーな
他に微妙な部分多すぎるから言われてるだけで 任務ミッションに与ダメあると糞だな…箱部屋もクイックも >>841
普通にやって終わるものでも無視して終始拠点殴りに行ったり箱部屋で反撃まつり開催するからクソなんだぞ >>841
宇宙真面目にやるかどうかだけやな
30戦で150万ダメで1試合換算5万やから普通にやれば余裕のよっちゃん 勲章目当てで任務もやってないわ
ガチャもそうだが色々やれないこと多くて月末はめんどくさい 現状使いこなしてるνガンがほぼいないから弱く見えるんだろうな
特にバリアの張るタイミングでだいたい信頼度がわかる
味方が一旦引きたいタイミングでバリア張って盾役になる人はわかってる
バリア張って無駄に前出て味方の射線切ってる奴はわかってないし実際多い なぁ、支援機を頼む!って打ってるモジ汎のAフラ君いるんだけどさ
終わってみたらこっちの支援強襲以外ライバル負けってどういう事よ?
恥を知れ恥を
もうS−にすら到達出来ない奴からはチャット取り上げていいぞ。
必要ねぇわこいつらには >>830
乗るのはまぁ好きにしてええぞとは思う
下手に持ち上げすぎると下手なのもわらわらするからな 与ダメだけが偉いってわけじゃないけど支援機を頼むされながら強襲が与ダメやスコアトップとか笑うしかない 糞トーリスってなんで強襲や汎用無視して支援の自分殴りに来るんだろ
メガ粒子砲で簡単に止まってかわいいわ 量キュベもHMLも良い強化もらったよな
ゲーマルクさんは? 汎用と拠点ばっかり殴って与ダメ出してるアッグガイとかバウみたいのもよくいるから
与ダメだけでは判断してないわ VGは前にもたまに使ってたわ
BRBCが繋がりにくくて絶妙だったんだけど繋がるようになったのか
今度使ってみようかな Ex-S使ってる時はほとんど与ダメTOP取ってる、たまにザクV改に取られることあるけど >>818
いや1.7秒と2.26秒の差がそんなに大きな差ってこのゲームそんなシビアなゲームだったか? 拠点殴りは論外だけど汎用殴って与ダメ出せない汎用よりはいいかな… 与ダメ以外もそうだけど、リザルトで何か一つ取った程度じゃなあ
本当に上手い人って複数取るのが当たり前だし、戦闘の動きで納得できる
んで半端に「え?こいつ?」ってのが一つだけ取ってると察する Sマイナス様でもνガンで支援の後ろで引き撃ちしてるとかもうAマイナスまで落ちた方がいいんじゃない? ガチャ回したのが悔しいから擁護したくなるってのはZZの時も感じた
まあニューの場合はガチで好きだから弱いのは受け入れがたいってのも大きい
ホビーハイザックとかが弱いんならまだいいんだけど >>858
サーベル切り替えコンマ2秒差が大きなセールスポイントになるゲームでそれ言う? >>855
ビーム養護が1番謎や
バズ無いけど乗りたいならわかる >>858
割と
敵の攻撃でヨロケさせられる前にこちらがヨロケ取れるかとか
遮蔽に隠れられる前にヨロケさせられるかとかもう0か1でしか無いからな
それでもνバルカンは強いと思うけど >>858
流石にエアプ発言すぎじゃないかそれ、距離で言うと百数十メートルの差が出るぞ 戦闘中の0.5秒はめっちゃ長い
サーベル切り替えの0.5か0.77かでクソほど体感違うのに 全然話題に上がらないけどガルバルディβFS面白い機体にはなったな >>868
3割で射撃リアクション軽減蓄積軽減ダメ40%カットつよいやろなぁ
なお νは零式の上位機みたいな感じでしょ
チームに一機でいいような機体なのに700はこいつしかいないから評価おかしくなる たかが数万、というか1万ありゃゲット出来るのに悔しいからって感情が分からん
ソシャゲなんて20万入れて完凸したもんが半年後にはゴミになってたりするのに チャージ前提のメインとかバリア使って殴り合えって感じの射程なんだろうけど短すぎてきつくね? 良いんだよガチャゲーだから
根本的な問題が見えてない人達同士で揉めるのは運営にとっても都合が良いし いやだからさ...BRにしろバルカンにしろ単体で何もかもを見すぎなんだよ...
そもそもvの蓄積が一級品だというところから否定するつもりなのか? >>854
乙
なんかνや百改乗ってるよりネロ乗ってる方が楽しいわ 切り替え前提で蓄積取ったり敵のマニューバほいほい潰せるほど甘くはないし、凄くシビアなゲームなのよバトオペって
なんせ即よろけや即蓄積が飛んでくるから せっかくサザビーも汎用機で出るんだからνの評価はそれからでも良い え、νのバルカン性能低いのかよ騙されたわ
そんな時間掛かるとうんちじゃん >>863、865、866
だからそれがサブの1つに入ってるのが破格なんだっての
サイサやミサイサの武装と比べてみろよ... てか切り替え射撃の場合は少なくとも300M以上の距離で切り替えなきゃ安定運用できないぞ
敵は1秒で200M以上踏み込んでくるんだし 65のだけど流石に武装と諸々のスペック差がありすぎるわ... νガンは現状評価別れてるけどサザビー来た後にどうなるかが
結構楽しみだわ
バリアが弱体化とかされない限りは普通にνガンでもやれると思うけど
キュベレイ来た後の乙乙のごとく産廃になるという意見もあるし
どっちが正解となるかね 展示機体で毎回思うけど足場作って全身見れるようにしてくんねえかな
だいたいが正面だけしか見えないし 結局vサザが強い弱いより弱い方のガチャ引いた奴にざまあみろってマウント取りたいだけだよな トークン吐き出させるためのMSなのに何を言ってるんだ?
射程250の時点でおかしいだろ
どんどんインフレしていくぜ
サザビーは温情セーフ >>881
最強がサイサバルカンなだけでその次くらいには強い ニュー蓄積が一級品とかトリスタンが一級品と言ってるのと同じこと
普通のバズバルと目くそ鼻くそ サイサバルカンもνバルカンもデータでは蓄積も発射レートも一緒の性能だが実際は違うのか? 普通にニュー強いと思うけどな トーリス乗ってても中々相手にしてて面倒臭い
メイン3発でよろけるのは可哀想だけど >>762
そのとおりなんだが人が集まらなさそうだな そういえばFAZZのバルカンもサイサと同じ性能だな みんなサザビーが中判定なのはどう思う?
ジオとかプルキュベ、ザク3改とか戦うとキツそう… あの大サーベルの長さで強判定だったらあたおか過ぎるわ
中判定でもヤバそうな臭いがぷんぷんしてるのに サザビー結構太いけど盾持ってるからあまり緩衝材付けてこなさそう サイサバルカンよりディアスバルカンの方が近いでしょニューバルカン
バルカンの中では間違いなく平均以上だけどコストで考えると大分弱い部類
同じスラ撃ちでも追従とか拡散とかがあるしな サイサバルカンの次に強いバルカンって強化V型かと思ってたわ >>889
これ
vの蓄積力が一級品だということすら否定する勢いだわ 中国人がカスマに来たら一気につまらなくなったな みなおかするし即死する下手くそだしなんなんだこいつら 改めてレートに行くのってあかんなって思い知らされたわ 単体で蓄積or即ヨロケ取れるか複数で取るかの違いはデカい 月間任務のせいでまだガチャれてないから早くガチャりたいぜ…
νサザ両方とも天井余裕の無料トークンは確保してるから心置きなく突撃できるし νもサザビーも700トーリスジオ出るまでの命だと思ってるのは俺だけか? νサザは情報出ているから良いが後半の2機がコスト帯の破壊者になる可能性がまだあるんだよなぁ ちょっと押されてるからってすぐに後方中継から沸く無能雑魚汎用 >>907
vなら即よろけはバズ持てば2種あるし単体でよろけ取りたいならバルカンでもミサイルでも取れるのよ
何がどうあってもv下げたい勢がやたらいるけどさ 今までの流れだとサザビーのあとは2つくらい下のコスト機体持ってきてしばらくは700スタートは出してこないでしょう
ヤクトとレズンだっけ?青いギラドーガ持ってくるくらいじゃ >>911
普通に考えたらヤクト2機だな
クェスドーガはメガガトリングにシールドメガ粒子砲、ファンネルとやべー匂いがプンプンする >>914
両方引くのは当り前ってのがどれだけ居るかだよねこのゲームに
Twitterのサクラに簡単に騙されてそう >>893
あのバルカンは550性能では収まらん破格武器だわ >>914
まぁ両方ひくのはトークンためれとるか課金するかやろうからなぁ
一応まだやってるフレはニュー半額だけで
サザビーまわす言うてたわ
俺は両方まわずけど無料トークンは吹き飛ぶ 逆にガンダムゲーでνサザビー引かないなら何を引くんだ
始めたてとか殆どやってないような人なら分かるが 0.5秒差がどれだけデカいかすら分からんやつがいつまでも惨めだねぇ 先行機体があるとしたらウェルテクスの装備が違うやつ?
漫画の機体はよく知らんけど 主役機ひかなくてどうする
みたいなのもう何回もやっとるからしゃーない 俺もメイン垢は普通に回したわ
サブ垢は回してないがね
ガンダムゲーでガンダム引かないってもうわかんねぇな >>916
後は最近よく出してるジョニ帰辺りのCCA以前の機体ぶっ込んでくると思ってる
去年もbstなんて変なの混じらせていたし先行入手はやって来そうFAmk2とか むしろ3周年を無料で両方引くために普段ガチャを全然回して無かったぞ
君ら毎週ガチャしてんだな 700に出来そうなのでCCA以外だとどうだろね
EXSとか700でもよかったと思うけどもうおるしな
FAMkーVとか強化ZZとかFAーZZとかなら7時00分いけるか
あもジオUとかタイタニアとか おい
バッジの認定証には有効期限があって、一週間しかない
馬鹿か そんな気になるわけじゃないんだけど宇宙終わってリザルト入った時にMSの挙動音がずっと鳴ってるのなおしてくんないかなあ そもそもここ覗いてるようなヤツしか毎日プレイしてないのでは?
3周年だから久しぶりにやるかみたいなのは結構いるしな >>929
300ぐらいあればええやろと思ってたしちょいちょい10連しちゃうわ
サブはないどす >>918
過大評価やろ
前の水ガンくらいじゃなきゃな タイタニアは肩と脚のちんkが馬鹿でかいから緩衝材の塊になりそう サザビーが不安になってきた、あのクソデカヒットボックスでマニューバ無かったらマジ死ねる >>928
この運営は結構こじらせてるからそれもありそうだな
誰も望んでない機体をサプライズと思ってそう >>357
ゼク3もカウンター二刀なんだよなぁ
通常も二刀でいいよなぁ サザビーは弱いぞ
だからニューガチャを回すのだと徳島様はおっしゃっている 去年の先行で閃光は相当叩かれて凹んでたらしいし今回の先行は期待してる サザビーもゴミならトークン温存して700人権待つのみよ
どっちみちνの寿命は長くない サザビーあの体格と体力で接近戦ってケンプほどじゃないけど相当きつそうなんだよな ギャプラン (イングリッド0専用機)
ttps://gumpla.jp/wp-content/uploads/2019/09/FBC87E41-E85C-44EA-ACB8-B150689D193C.jpeg
こいつは出そう 一度も環境機になれてないやつから調整してやれよなぁ
あと一旦ナーフしたのを強化するならまず戻してから考えろっての ZZガンダムの世代まで進んだのに先行が一年戦争機体じゃ叩かれるのは当然
しかもコストは500 つーか今回STEP3半額STEP4未入手で終わりじゃん
サザビーとν確定が先行の代わりだと思うけど でも徳島機体は原作主人公機体よりも先に強化される特権があるから… サザビーも強くても寿命はありそう
ステコースとかキュベコースとかそういうあれ イングリッドギャプランはコアブースターとドッグファイトして相打ちで落とされて出番終了だからな・・・
イングリッドヘビガンは出そう
というかフィーリウス用ガルβが出てこれが出ないわけがない >>954
おっちゃんのFAMkUやキュアノス&クサントスとかまだ弾あるしな 閃光機体はおかしなタイミングで糞雑魚機体をぶちこんできたからな
あんなん提案しただけでキチガイ扱いやわ キュアノスとクサマントスがWピックになって荒れる可能性あるか? ヒートゲージバグ月末までお預けか
公式にお知らせ出てるわ >>947
そんな代わり映えしないのよりエリシアカスタムを下さい Aで止めてる垢は地獄やなこれ
キュベレイの時のモジモジオペレーション勃発してるわ
学習しねぇなぁ コスト600でピクシーとかマジなに考えてんのかわけわからんよな なんか配布もう一機いたよな
ジーライフルカスタム?みたいな機体 >>951
徳島機はたった1〜2%でも50%に満たないと急いで強化されますからね 汎用機1機も倒せてないけど支援機を頼むぅ
ふざけんな無理に決まってんだろ汎用負けの責任を強襲機になすりつけないでください 前作ジオンチャットでも今ならキモいキモいと罵られそうだな
とりあえずジークジオン言っとけばなんとかなる万能チャットだったけど 〜〜を頼むは責任転換にしか使われてねーのがな
支援機に狙われて動けないって、そりゃ支援機は汎用狙うだろアホかって話だからな >>965
フルアーマースレイヴレイスな
乱戦に突っ込まずそれなりに距離を取って戦うであろう支援に偽装渡してどうすんだろうか >>968
ジオン系列はそれでいいからまじで楽だよな 相手全部強襲なのに、強襲機を頼むとか言われましても……ってことはあったな BD2強化入ったけど
今400強襲出すならどれがええの? 徳島だからFAスレイブレイスは射撃しても偽装切れなさそう 昔より酷いよ
高コスト主流になって射撃が増えたせいか格闘距離でも射撃しかしないのが以前にも増して増えてる 無人でみなおかピクシーが味方にフォローされながら突っ込んで断末魔のみなおか叫んだ後いじけて拠点爆破に行ったけど
その間残りの味方が枚数不利でも相手狩り尽くして中継全制圧
結局ピクカスが援護頼む叫びながら突っ込んでは爆散してたけど蛾か何かかよ faレイスは無印だと汎用の距離で武装回して火力出すコンボ系機体だったけど相手もジオンのデブしか居なかったからなぁ
2だとBRとランチャーとガトだけ垂れ流してドヤ顔してる芋の方が多そう >>978
増えてるよねーカットも射撃カットだけしかやんないヤツ
武器リキャ中は味方やられてても目の前で見てるだけっていうね
そんな場面が2回くらいあったら試合捨ててるわ
どうせ負けるし ミッシングリンクはオールクリアしてるけどFAレイスとか全く記憶にない。
ペイルVGみたいな漫画版に出てきた機体? >>983
せやね
いちおDLCで販売はしてたがだいぶ冷めた遅めだった覚え 削れるだけ削れる!
トドメは任せた!
使ってるの俺だけ説 >>982
脚遅かったりパランサー持ってない支援機とかならまだ仕方ないと思うけど汎用でこれやるやつはほんとどうかしてると思う >>982
自分が狙われてない時は武装回して押し込んでいくってのが分からない人が残ってるから
Aにもなって速攻タックル吐く人いるしな・・
速攻タックル吐くなんてのは緊急回避のない機体が仕方なくやるものだが
Aにもなって陸ジムでもないのに速攻タックルいる
プレイヤーの質が落ちてるのは間違いない ニューガンは前に出れない人にゴミ扱いされてるだけだね >>988
そうそう!汎用で敵と出くわした時タックル吐く奴、あれなんなん?w
ブーストが生命線なのになんで初っ端からタックル吐くん?
もう意味わかんねー奴が増え杉内 おじさんはサーベル切り替えミスで何もないところでタックル吐くことが多くなったわ… うるせえ
ショトカで△武器に切り替えようとしてタックル暴発させる俺に喧嘩売ってんのか
なんの光!?でぶち転がすぞ ニューは武器回しに慣れてからの評価待った方がいい日付変わって引く人も多いだろうしゼフィとZZは武器自体が少ないし足まわりもよくなかったから V豚🐷と化した徳ちゃんキツい 年齢考えて欲しい サザビーはνガンを超える体積でマニュ無かったら笑うけど
ここの運営だったらありそうなのが怖い 機動力あって火力高くて
即よろけ手段や蓄積手段が豊富って弱いところがない気がするんだが このスレッドは1000を超えました。
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