機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1639
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
νガンダムが伊達かどうかは今後次第だと思うの
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-21
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1624416769/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1638
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627948788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
明日サザビーだけど駄々っ子特殊カウンター楽しみだな ハイニュー来てもニューより更に弱くなるのがバトオペだから安心しろ
Sガンダム期待しておけ 味方のνが邪魔でイライラ
モジモジしてるのが更に邪魔でイライラ 【年末年始】
・Hi-νガンダム
・ナイチンゲール
【4周年】
・ユニコーンガンダム
・シナンジュ
【年末年始】
・?
【5周年】
・? 昨日から六時間やってるが一つもコンテナ落ちないぞ?
バグか? 部屋崩壊、訳のわからん通信エラー
もう・・・ロボットに乗れない そんな時のためにそう!
シミュレ〜タ〜(ドラえもんのSE) 金コンテナから珍しく機体が出てきた
ハンブラビのレベル2
実戦に出すかはともかく拡張しなくてもカスパがスッキリ入る機体はいいな >>12
でも拡張した時拡張分が無駄になってモヤモヤしない? 出撃前からチャットで軍死発揮して一番最初に死ぬんじゃねー >>11
そいつずっと自分の参戦機体予想垂れ流してるガイジやぞ >>13
開発が言わない限りリサイズという最終手段が今までいくらでも出てきてるからな
サイコガンダムサイズならさすがによくてシミュレーターだろうけど νガンで前出て敵3機引き付けて味方全然出てこねーなと思ったら
敵2機に蹂躙されてるのほんま笑える なに、いよいよネタ切れになったガンダムWが参戦するよ サイズ的に無理ってのも俺らの妄想でしかないからな
運営がやろうと思えばどうとでもなる 開発「好みの機体だったのでリサイズした、さらばだ・・・」 >>18
vでBR持ってるヤツの大半がサブ使わずフルチャしか使わないアホだからな
シルビーもシルミサもオミットしてるんでしょ
そのくせバリアはすぐ使うけどな
墜落なんかだと広場に出る前からバリア張ってるヤツよく見るだろ? ムリぽいってんのも小さいほうだしな何とかなんじゃね ちょっと前に
シャッフルで負けWの最後まで残ってた支援がちょうど切り替えでターゲットになって
そのまま被撃墜でスコア捲られた時に申し訳ない打ってて「天国から見てても結果論だししょうがねーなこれは」って思ってたら
そこまでチーム引っ張ってた強襲が秒で「気にするな」入れてて
そのまま最終Wで攻め込む起点まで作って逆転勝利したわ
いや純粋にこんなかっこええやつおるんだなって >>26
vがどうこうより宇宙はジオがぶっ壊れ過ぎてるんで無問題 >>17
開発が言うには小さい機体の実装が難しいとしか言ってないんですよね。
ナイチンゲールはリサイズしてしまえば行けるのでは無いか?と思いますね。 無理かどうかなんて運営のさじ加減次第だからここでいくら考えても無駄だぞ 仮にF91とか実装されたら
νとかサザビーとか特に意識せずに格闘振ってるだけで脚折れそう。 このゲームの仕様だとビームシールドってIフィールドとか緩衝材みたいな特定方向・部位のダメージを防ぐスキル扱いになるのかねえ?とはたまに思う もう妄想レベルの話題じゃないとまたνとサザビーの強弱でスレ消化することになるからしゃーない
それだけ話すことがない お前ら歩兵みたいな小さいやつと戦って楽しいと思うか? 宇宙νガンダム旋回速すぎるからオールドタイプには辛い ヒート率低下で量キュベの火力お化けぶりに拍車が掛かっててめっちゃ楽しい
挟撃追従2発からメインキャノンでまた挟撃追従そしてまたメインキャノン、二種のファンネルは焼けちゃうけどこれができるのヤバい まあこんだけラグいゲームも珍しいよね
アカキくらいラグいわ3連敗
やるきおきんくそ暑いのに ライバルシステムで一位とか強敵当てがうのもかなりのもんだがコンテナ0だけは勘弁してくれよ… 宇宙は百式って言われてるけどウェルテクスが既に同等でνに至っては上回ってるのか ZHMLと量キュベが躍進して支援の選択肢が増えたのはよき
ゲーマルクくんも救済お願いしやす・・・ 明日の機体配布って強化3倍期間に受け取ればいきなりフルハンくらいまで強化値稼げるんだよな ペナもらってんじゃねえの?コンテナでないってさ
ペナ無くて出ないならわからん 3倍は無いだろ
たしか大成功率うpのショボ強化期間 >>42
ペナは食らってないよ
ただ先週プレステ4が壊れてプレステ5買おうにも売ってなく仕方がなく、中古プレステ4買って二日前に復帰したのが原因なのかな?まあ違うとは思うけどw そりゃ皆が激励使いまくる月末と激励使わない月初じゃコンテナ確率違うからしゃーない 大成功率と被り時のポイントが3倍だな
今週のプレボは手動受け取りしないといけないのが面倒だな そうなのか…
νガンダムも当たらんし運気がどん底って事なのか… サザビー単発で狙おうと思ってるんだけどみんなステップアップで当てる?
ステップアップ引き切るの勿体なくね? 量キュベ700でほどほどのダメージ出せてから伸びねぇわ
強欲だけど挟撃のロック範囲と速度向上して? >>49
1.25%で当てられるならいいんじゃね?
ちなみに俺は通常ピックアップ30連でv取れた >>49
是非単発で引いてくれ
結果報告楽しみにしてる >>53
成功率が3倍と機体被り時の強化値が3倍な >>45
プラチナになってないならそうそう落ちるもんじゃないだろうに なるほどね
でもいらない奴は来月にも回せるしお得だな >>29
ピックアップしてるほうで自分の考えた回数以内に引ける自信があるならそうしたらいいよ
俺は引ける気がないし70連引けるトークンあるから天井ガチャのほうやるけど
70連までに整備チケとかのおまけも手に入るしな コンテナが体感で落ちやすくなったと感じるのは箱部屋である程度連戦してる時でも金勲章からかな 大成功になる割合が3倍=30%で200Pになるだけのやつと、
機体重複時に3倍Pがセット
3倍の差がひどい そういやネロの任務で宇宙戦あったけどやる気起きなくて初めてミックス消化いったけど
めちゃくちゃ早いんだな 無敵は回避しても切れないんだっけ?
回避後ずっと無敵でビビったわ 単発の方のピックアップの確率が1%
これを70回回してサザビーが1機以上当たる確率はおよそ50.5%
・・・俺は素直にステップアップを回すけどねぇ ちょい前にミックスのポイント調整入ったからそれ以前より早くなったからな
今は650以上が揃ってると1Waveで終わってくっそ早い 20連目と30連目がピックアップなしの無駄ガチャになるのが嫌なんだよなこのステップ ドルブで現実にリサイズしてるのにナイチンがサイズ的に無理とか…何いってんすかね >>45
勲章は今なに?シルバー、ブロンズ辺りだと
ゴールドプラチナの上限数コンテナコンプするより時間かかるよね
体感1つとるのに3時間かかることもあるし運が悪いともっと
本体性能は関係ないと思う ドルブはどの作品でもあれくらい縮んでるからもうアレがデフォじゃない >>62
切れないよ、システム機のタッチパッドでも起き上がり無敵発生中なら発動後も切れない
変形関係はおした瞬間(ドルブはスラ切れ変形解除でも)即切れるけど >>61
今北極だと30秒で試合終わるからね宇宙でも1分かからないかな 箱部屋はどうしてもトークン欲しいけどやる気力か時間がない時には助かっとる
特にニュー配信前は味方のゴミさも相まってやる気なかったしな >>14
エアプ乙、ハンブラビのlv2は拡張してもカスパ気持ちよくハマるんだよな サザビー明日だけど運営うんこだから産廃にして
ユーザーを笑いものにしてそう サザビーをゴミにするのは簡単だよ
防御補正ペラペラにしてケンプ枠にする 人気機体は弱くてもガチャ回るんだから強くする理由がない 今回は自信満々に2機見せびらかして片方であるニューがきちんと650コストを突き放した性能してるから流石にサザビーも強いと思うがな
今思えばあの生放送は前回と違ってちゃんと武装紹介してたし誠実に紹介しようとする気はあった気がするわ 下手だしキャクブガーッってしてたけどな
ニューは格ハンとバズ装備してるかで評価が変わるのがね ZZを散々産廃と言われまくったし多少は気にしてるんじゃないだろうか
いや気にしてるならちゃんと戦える性能に修整してくるか・・・ あの生放送の機体紹介で誠実って感想でるのはなかなか運営の毒まわってるなとは思う νは使ってみると普通に強いんだが、見せ方がマジでゴミ過ぎたな
生放送でぶっつけ本番実戦とか絶対無理だから、事前に録画したの流してくれ νの本体4段階目で取れて使ってたけどなんか今一だからバズ確定まで回すかて見たらおわっててショックだったけど
何となく単発で回したらバズ出やがった急に滅茶苦茶強くなったんだけどバズ持ってない奴がν産廃て言ってるんかな >>79
あくまで相対的にだ相対的に
今までの生放送は武装まとめみたいな画像すら用意せずただただ機体動かしてただけの放送しか無かったからな
池沼運営なりにちょっとだけ準備してる様子はある 最近俺が少し乗って与ダメ10万台ポコポコ出したから運営喪安心して他機体調整してるよ ZZみたいに誤魔化そうって感じはなかった
ただシンプルに段取りが下手だっただけ ZZといいゼフィといい武装構成が貧弱すぎてもう雑に数字を盛るしかないのがな
ZZ好きなんで楽しみだったし初日に引いたけど、もうZZは強化型とフルーアーマーがまともだったらいいなくらいしかもう思えない ゼフィはバルカンをサイサと同じにしてもバチ当たらないんじゃね バズ汎にある程度の削り力とミドル力を持たせたのがニューだからね コンセプト的にはミドルにも対応しやすいってことでガルべーに近いんじゃねえかな
2種即よろけ それなりの蓄積能力 強よろけすら無効化するFFバリア
あと隙あらばFFは飛ばしとけ 被弾率が目に見えて変わる特に相手がBRだと >>81
ステップアップはまだ終わってないぞ?
ちょうど今ログインしてもあるの確認した
無意識化でもう回しきってたのでは ゼフィランサスくんは650で武器lv3も両方揃えて使ってるけどジオと格闘鍔迫り合ってもパワアクがなんの役にも立たずにジオの二種格闘に叩き伏せられるのをなんとかしてほしい ZZのシンプルな強化案がサイサバルカン持たせることだと思う
贅沢言うなら射程250の特別にしてもらったら糞強そう 結局はvはZくらいの地位で収まりそうだな
今後埋もれていく運命ではあるが現状ではコスト相応に強い感じ サザビーも緩衝材いっぱい付いてないとケンプコースか… つうか設定で言えばFAZZのバルカンがZZのバルカンの劣化なはずなんだけどな… ヘビーアタック出来るようにすればいい
射程200くらいで >>92
アニメで使ってない言い訳してたのにバルカンついてることに感謝してくれすまんな というかZZ君は何も今より強化せずともミサイルがまっすぐ飛びさえすりゃ普通にやれる説 ZZさんのミサあれでも弾速自体は早い部類なのがまた困る ドーベンとかもだけが上から出るタイプのミサイルは照準アシストないと当たらんわ この後のF91とか機体が小型化していくから
νガンサザビーとか良い的だよな ミサイルを北極で橋挟んだ向こう側に撃とうとしたら全部橋に吸われるの草ですよ >>96
バトオペのFAZZはオリジナル設定。なぜか専用サーベルまであるし 目の前にいる支援機すら無視しつづけてずっと汎用と遊んでるピクシーいたけど案の定外国人だった
あいつら基本的なシステムすら理解してないんだな ダブビをよろけ値50×2で実質即よろけにしてくれ
F91で小型化って言っても半年以上先のことだろうし今強い機体を楽しむのがガチャゲーだぞ >>72
まあハンブラビを650で乗ろうとは思わないし FAZZの存在意義の半分以上を占めるであろうハイパーメガカノンが
一度も撃てずに終わることも多いただの重りとかほんとどういう判断なんやろな >>104
いうてバトオペは回避し続けるのは難しいゲームシステムだからな
ZZ〜CCAあたりの大型機体に対して、速いくて的小さいが当たったらどうということにもなる装甲ってことになるかもしれん >>108
F91は小さすぎて現状のバトオペには実装できんとインタビューで答えてた
パイロットが大きすぎるとか ZZはまず鈍足なのと格闘もっさりモーションを何とかしないと >>104
いやF91世代はもうコスト上がってるだろ
というか気が早すぎる
早くて来年UCだろ >>78
気にした結果与ダメが3しか増えず蓋をしてしまったってわけ ロマン砲も撃てないんじゃロマンもないからなぁ
ZZもなんのためについてんの頭のハイメガだしの >>113
デカいから鈍足で
はもう通用しないよねえ… >>113
開発に絶対初期コンセプトマンがいるからな
ガブスレイは結局一般的な歩行速度に戻されたがその事例をもってしても問題点を特徴として残したいんだろうな・・・ >>118
ニューが140のスラスピ220あるからな
zzさんは...? >>115
開始時間が影響するのは72時間のやつじゃろ
バズのは普通のステップアップだから告知された期限があって、その間に回せんだから
回せない状態になるのは全部回し終わったたときくらいだ バトオペの日が毎日10連になるけど重複強化値三倍は来週からなのが残念だな 今や特に高コストでは蓄積で相手を止めるのは当然って環境になったけど
ZZが出た直後あたりからそうなっていったのが本当にわからない
ZZからそうしろ >>119
素直に非を認められないのは立派な社会人にはなれないんやで
運営に教えたって >>112
いや小さいとは言え15mあるのにパイロットが大きすぎて実装できないって意味がわからんのだが >>117
あんな発射中固定とかいうバカみたいなデメリットつけるなら4号機みたいな一発判定にすりゃよかったのにな
機体性能から武装迄わざと使いづらくしてるとしか思えないんだよなぁ >>121
勘違いか
引き終わっても何日か出てた気がするんだけど ZZは旋回だけめちゃ低くして後は高水準な機体で良かったと思う
あの歩行スピードはただのギャグ >>124
今の700だけは蓄積必要ないけどな
マニュのないニューと支援しか居ないから即よろけの方が明らかに上だし ゲロビって言われてるけどバトオペ2にはゲロビ無いよね?
発射中に凪ぎ払えないし >>125
どんな障害報告してもおま環扱いしてくるソシャゲメーカー全般アウトだな >>125
ご意見要望窓口からくる要望だろうと3周年放送で荒れるくらいにコメ欄でZZのことを騒がれようと一切意に介さない開発であることをご理解いただきたい想いです なお「えっこれゲロビなん?」という感じのカプールのソニックブラストやアテネの肩ビの方が
圧倒的に武装として有用な模様 >>126
https://dengekionline.com/articles/89332/
>あと単純に考えて、デザインです。元の機体のデザインをそのまま『バトオペ2』に持ってきたときに、スケールをその設定のスケールにすると、人がたぶん乗れないんです。『バトオペ2』だとアバターは180cmぐらいが一番上かな?
よく分からないけどそういうことらしい ハイメガは1出撃1回即撃てる代わりに頭部破損でいいよ
システムが時間限定終了時部位破損で許されるならその位いいだろ >>130
だからサザビー実装後数日は評価低くなりそう
狩るべき強襲まだ不在だし >>132
ソシャゲはそのあげく個別対応致しませんだもんな
ソシャゲに限ったことでもないけど ガンダムでいうゲロビはナウシカの巨神兵じゃなくて
ビグザムが起源だからなぁ
薙ぎ払うなんてことも出来なかったしの >>126
スケールの問題だろ
実数値で18m級MSと15m級MSとじゃ大人と子供ほどサイズ感違う
人が体育座りしてギリギリ収まる程度しか胴体サイズ無いんやで・・・ >>134
ゲロビってナウシカの巨神兵みたいに凪ぎ払えー出来るからゲロビなんやで >>131
発射中に動かせる所謂ゲロビはあるし(4号bst等)
そもそもゲロビって言葉の元祖である連邦vsジオンのビグザムの口から出るやつも薙ぎ払えるわけではなかったからまあ >>139
ガンダムゲームだと戦場の絆の砂2が凪ぎ払えー出来るんよ
だから他をゲロビって言うのは違和感しかないなあ >>137
サザビーの武装は即蓄積2種だからそうはならんと思う
あれは即よろけの上位互換と言ってもいいものだし 連ジのゲロビって壁貫通できたよな
ジャブローとかで壁越しに撃つの楽しかった 700で支援味方にいない場合ハイメガゼーダ出すのと全汎用でいくのどっちがマシ?他の出撃可能支援は持ち合わせない
ステージは墜落北極廃墟以外は一切やらん >>143
お前の違和感なんか知らねえよ勝手にしろや ゲロビの定義があいまいなのはわかった
俺は一発で耐久ぶっ飛ばすビーム(4号とかの)とかそれに似た攻撃がゲロビの認識だった 腹ビーの蓄積がドーベンくらいならいいけど百改くらいだったらどうしよう >>135
小さい機体相手だとデカイ機体の格闘がスカっちゃうかもって方は
確かに調整難しそうだけど
人が乗れそうなサイズかどうかなんて気にする人いる?
しかも対策するとしたら乗り込むシーンが自然に見えるように
MSのデザインを調整する気みたいだけど
あんなただの演出シーン、乗り込む瞬間に人の方を小さくすれば良いだけじゃないの? ゲロビってゲロみたいなビームって意味だからビームのグラが重要なんでは トーリスもジオも隠し腕カウンター
キュベもファンネル使ったカウンター
650汎用はみんな特殊カウンターなんだからZZもカウンターでハイメガ撃ってればよかったのになあ ハイメガZ別に悪くないんでねーの
バリアも即ヨロケ消費せずに腕グレ頭バルで剥がせるんじゃない?試してないけど >>148
ドバドバ出るって所まで合わせてそういう命名になっただろうから必殺の一撃ってタイプのビームだとなんか違うんだよな多分
>>146
自分ならZ出すな
観測があるってのもそうだし、今ならLV1の700汎用がいて強襲いない分支援は相対的に有利ってのもある
あと単純に同じ機体山盛りだと交戦距離が被ったりして動きにくい >>146
強襲いない事多いし今ならやりたい放題だぞ >>159
ゲーマルク「マジかよ700行ってくる!」 カプールのゲロビ強すぎだよな
溜め時間短いから貫通できるオブジェクト周りの戦闘で
一方的に勝ててしまうのが楽しい >>158
零距離ハイメガとか書くと強そうに聞こえるじゃろ? >>158
エクバだと実際にFA-ZZに相手を掴んでゼロ距離腹部ハイメガする攻撃があったりする
ちょっとシュールだ 単発でコスト700ガーベラ出たんだがこんなんで出たら蜂の巣どころじゃすまん
なんでこんなもん実装しとるんだよ >>161
アレ混戦中溜めると止められないかめっちゃハラハラするし溜め終えてきちんと敵に当てられた時は脳汁が出る >>160
実際650よりは君も生きやすいんじゃないかな…ハハ…
出したことも遭遇したことも無いから分からないけどね… >>166
700テトラってν来る前はそこそこ評価高かったぞ >>28
ほんとな。今月は30戦でまだ3個。先月は267戦で60個しか出てない
去年の6月はイベントのおかげもあり229戦で110個も出た。今年の6月は304戦78個
どんどん出にくくなってきてる MG V2のコクピットは子供が乗ることを前提としてるんじゃないかって思うほど小さいしな 単純に月の初めかつサザビー待ちで激励入れてくれる人が少ないからでは ちゃんとアルミホイル巻かないから物欲センサーが働いてコンテナ絞られてるんだぞ >>140
18Mでもめっちゃ巨大で余裕あるように見えたから15Mくらいでも大丈夫そうだけど
原作の縮尺が色々おかしいのか この間の放送でサザビーに乗り込むとき脱出ポッドギリギリのサイズやったからな >>161
すげー使いやすい上にダメージもそれなりに出るという
こんなんZZさんがバカみたいやないか・・・ >>158
俺はエクバだかなんかの分離して相手を拘束してからのハイメガとかなら見てみたかった サイズ問題とか乗るときだけ人間の縮尺変えればいいよダブルキャノン撃てないとか変形出来ないよりよっぽど小さい問題だよ パイロット小さくすればいいだけなのにな
実際の当たり判定はそのままで 200万DLの時みたいにコンテナ100%銅コテンナ3個で金銀確定やってくれりゃいいのに >>183
こんなんだからバンカーぶっさして直キル狙われるんだよな… F91のサイズで胸にハイメガキャノン2つはヤバすぎるな >>192
テッカマンブレードのボルテッカーみたいなやつ出すんだろ >>51
ステの1回目で取れたし、最終ステまでいかないと出ないわけじゃ無いからステのが良いんじゃない? >>160
700にキュベツ居る率激増してきてるからもう無理ぞ ジャブロー防衛戦のアッガイが下格かました後にシャゲダンされて顔面EXAM νから見るとサイサとかでもクソ小さく見えるからな
F91なんてボールみたいに見えそう メカの構造的にどうかは置いといて劇中でもF91のコクピット内って割と何度も描写されてるからなぁ
そこに大嘘が無ければ、人間が収まるスペースを確保出来るのは保証されてるわけで・・・ あんまり原作知らんからいい加減なこと言うけど
ギガンがプレイアブルならボールもしてあげればよかったのにね >>48
スタパック課金のみで700最強NG+バズ入手ウマあwの漏れやがwオマエwNG弱い弱いってほまは未所持悔しい連呼しとるキチガイじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>202
ボールはまぁ宇宙の戦車枠もらってるから 味方がバズもってないとモジが加速するな
サザビーはやっぱ環境に必要だわ ギガンの頭頂高13..9m 全高16.2mか
これがイケるならF91もいけそうだよなあ 無料ガチャに浮かれてサザビー追加前に引かないよう気をつけないと
まっどうせ武器の山盛りだから別に引いてもいいんだけどね なんで当たり前のようにコクピットが前面なんだろうな
車や戦闘機みたいにフロントガラス越しに周りを見てるわけでもないのに
一番被弾しやすいし、かすっただけでハッチドア歪んで出られなくなるじゃん
開閉も手動じゃなくて電気信号っぽいし
ルースの死亡に学ばなかったのかよ
連邦はアナハイムにクレーム出すべきだろアレ
武装使用した直後の欠陥で顧客死なせたとか製造業総合職の俺氏が担当だったら翌月に現場の軽作業員へ左遷どころか即クビにされるレベル F91の小ささは射撃戦では有利だけど格闘戦だとサーベル短すぎて大型の旧式機にペチンってされそうな気がしなくもない >>208
それって、前面の装甲が一番厚いからじゃないの? >>201
昔モデリングしたことあるけど18mから16mに縮小するとふた回りくらい小さくなるから大人と子供くらいのサイズ差になる
アニメのサイズ感だとコックピットないの描画は17〜6m程度な感じかもしれん
サイズ的にコックピットブロック置いて終わり >>208
そりゃ前面装甲が一番厚いからとかじゃねえの? >>206
コストの差考えてもろて 頭悪すぎんか? >>208
つうかバグとか出来るんなら全部自動操縦でよくね? >>214
エレガントではない
ていうかミノフスキー粒子のせいで通信がダメになりやすいからあんまり細かい制御できんで
バグの場合「とりあえず皆殺し」っていう単純命令だからできるだけで >>213
???
パイロットが入れるかどうかの問題について話してるのにコストがどうこうって煽り抜きに意味が分からんのだけど >>215
敵の居る場所にバグ射出して後退すれば良いだけ バグは熱感知して突っ込んで自爆するってコスト考えたらやってらんねー兵器でもある あと大きいのは辺り判定やろ
ガンブレとか辺り判定は全部同じだったはずだが無い場所にヒットエフェクトとか出てたはず
バトオペは辺り用のダミーまで置くと負荷大きすぎて無理なんじゃないかな
単に倍になるからな >>218
あれ運用母機に戦艦が必要だから敵の勢力圏にのこのこ出て行ったら撃墜されると思うぞ 何かバトオペだけロード画面で無限ロードになるんだけど何よこれ!
仕方無くアプリ終了したらペナルティ >>218
それじゃ警備や防衛戦、作戦目標がターゲットの奪取なんかの変則のとき使えないじゃん νガン半額だけ回してどうするか悩む。
トークン残り670だからνガンもサザビーもステップアップ最後まで回すことはできるけど。
そこまでするか微妙。
普通の抽選の方がステップアップより確率高いんだっけ?
700始まったばかりでνガン強いのかどうかもわからんしな。 うーん弱くない?で終わったゼフィ枠や格闘も射撃もカスの乙乙枠でもなくインフレでゆっくりと弱い扱いされそうな機体になりそうなんだよなνガン νはバリア展開してモジる味方が邪魔なんてレベルじゃないって時点で環境とは言い難い気がするんだよな とうとう産廃から今は大丈夫だけど先が不安になってきたがどんだけνに弱くあって欲しいんだ 後発の機体に負けるのはしゃーない
マドロックのように息の長い例外はいるが むしろそんだけトークンあまらしとくならひいといたほうがええんちゃうか
バズもあとから手に入るかしろもんでもねーし 最近箱部屋で何もしない完全放置してるホスト多くね?
なにあれ >>231
使おうと思ったらバズまで引かなきゃいかんし >>234
マクロが何らかの原因で止まってるんだろ、もしくはPCが落ちたとか >>227
多分Zみたいな感じになる気がする
現状は賛否両論でそのうち強くね?からのだんだん埋もれていく感じ
あとはバリアでどのくらい踏ん張れるか?ってなりそう νは乞食がビームでモジってるから酷く弱く感じる
射程短いのに支援より後ろとか中身の頭がおかしい ガチャゲーである以上インフレするのは当然で
新設コストのトップバッターを務める主人公機が次第に置いて行かれるのは必然
まあゼフィとZZはそういう問題では無かったが ニューさんはバリアで味方の邪魔するからなあ
アムロ以外は乗るなよ 最近カスマは変になるときがあって
そうなると編成でホスト以外がエラー落ちしていく状態になる
箱部屋みたいに放置でやってると延々と編成が出来ずに崩れ続ける部屋が出来上がる >>238
その距離だとフルチャしか出来ないのにな
自分で手数を減らしてるのわかってないのほんまモジモジらしいわ >>227
☆4機体ってサザビー以降しょっちゅう出るレアリティでもないと思うから気になるなら引けばいいんじゃないすかね
次の☆4は12月とか4月辺りだと思うし ガルバルディβとか実装されてから1年半経ってるのに未だに450汎用の王者だぞ ニューがZみたいになるには
サザビーがガブスレイくらいの産廃で後続の700がトリスタンみたいなゴミにならなきゃいけないから絶対無理やろ
十中八九乗るだけで編成抜けが出るようなお邪魔機体になるのが目に見えてる 星4は無料10連の星3確定枠でも出るから
サザビーは無料ゲットのチャンスが5回もある 明日からのバトオペの日の合計40連と普通の無料10連の合計50連でサザビー出るのを期待してサザビー確定ガチャはとりあえず我慢したほうが良いのだろうか? ニュー弱いなら弱いで(足りるか置いといて)強化くるだろうし
サザビー強いならキュベコースあるしで結局あるていど700落ち着くまで引かんほうがええみたいなつまらん話になるからなぁ >>245
サザビーがガブスレイより強いと確定してんの?
ぶっちゃけ結構怪しい気がするんだよな >>241
退室しましたって出ないもいるけど
あれって無限ロードで戻れなくてアプリ終了してるんじゃあないだろうか おいおいw700最強機体となるNG+バズ完全未所持のカスw ID:TdTnbKnt0 wが延々NGオーナー裏山レスしててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4551-tWs3)[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 14:40:12.46 ID:TdTnbKnt0 [1/5]
味方のνが邪魔でイライラ
モジモジしてるのが更に邪魔でイライラ
34 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4551-tWs3)[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 15:23:50.22 ID:TdTnbKnt0 [2/5]
お前ら歩兵みたいな小さいやつと戦って楽しいと思うか?
62 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4551-tWs3)[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 15:48:57.04 ID:TdTnbKnt0 [3/5]
無敵は回避しても切れないんだっけ?
回避後ずっと無敵でビビったわ
94 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4551-tWs3)[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 16:54:41.87 ID:TdTnbKnt0 [4/5]
サザビーも緩衝材いっぱい付いてないとケンプコースか…
238 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4551-tWs3)[sage] 投稿日:2021/08/04(水) 18:52:37.44 ID:TdTnbKnt0 [5/5]
νは乞食がビームでモジってるから酷く弱く感じる
射程短いのに支援より後ろとか中身の頭がおかしい >>248
強いか弱いかで決めるなら百式改だけ引いときゃよかったしニューかサザビーかはもうどっちが好きかだけでいいんじゃね >>249
あの放送みてガブスレイより弱いと言ってるなら
ZZが壊れ間違いなしとか言ってた連中と同じかそれ以上に見る目無いわ >>254
だから実装されてない機体に期待しすぎんなって事だよ
実装前にナーフなんてここの開発当たり前にやってくるんだからな >>255
ナーフしたってガブスレイより弱いとか100パー無いわ
てかどれだけ弱かったか知ってて言ってるのか?500コストの機体より弱いとかそういうレベルじゃねえぞ >>256
ちゃうぞZ対ガブスレイと比較してv対サザビーでの比較ってことだわ まあ遠距離だけならガブスレイより弱いのは間違いないんちゃう>サザビー ヤクトは650スタートのlv2で700にしてくるんじゃね
まぁ600スタートの可能性もあるけど >>256
それに万一サザビーにマニュ無かったらどうする?
むちゃくちゃ弱いまであり得るぞ? ずっと言ってるがビームショットライフルがちょっと怪しいんだよな
1発のよろけ値が低そうに見える まだ出てない機体にああだこうだ言っても仕方ない
現状バズνガンが強くて楽しい ΖやZZの時もだけど同コスト出るまでだいたい3ヶ月で支援は半年くらい
700行かないなら引かなくていいし
ZZまでの時と違って事前に高レベルの水増し大量生産してるのがたち悪い >>262
マニュなかったらまあニューと目糞鼻糞レベルになるだろうな
武装はサザビーで耐久はニュー サザビーはショットガン+ファンネルと腹ビーで蓄積よろけ取ってぶん殴る近接機になるだろうしマニュあるか否かだけが評価の分かれ目になりそう 流石にマニュぐらいは付くやろ
付かなかったら大荒れだよ サザビーの武装構成と図体でMA無しは流石に無理キャラですわ
νと違ってバリアも張れんのに マニュあったとしてもlv1だと体面vはかなりキツいだろうけどな
ダメコン無いのは確定みたいだし割としんどいと思うわ スラ撃ち出来る長射程即蓄積で2種格闘という前例がないくらいの壊れムーヴ持ってても
マニュがなかったら価値が大きく下がるからな >>274
ニューと鍔迫り合いさせたいだけで中判定だぞ >>273
その即蓄積ってのが罠になりそうなんだよな
仮にフルチャ→拡散するとしてもよろけ継続させられないのは格闘機としてはかなり痛い レベル1だろうと汎用にマニュだのダメコンだの持たせたのが間違いなんだよ
汎用に何でも持たせた結果
ないと糞とか言われるようになった 宇宙めったに行かないけど
格闘当てるの難しいな
おまえらどうやってんの?
怯みビーム持ちでひるませて格闘してんの?
どの機体がいいのか教えてくれメロン >>278
高コスはまぁ機体が巨体になるしそこら辺はしゃーない感じはある
ただ強襲には出し渋るのは糞だとは思うけど >>279
×怯み 〇よろけ
怯みはまた別にあるのでここを間違えるのはギルティ
地上と同じくバズ下、ビーム下が基本ですゾ >>277
何言ってんだ?
そもそもフルチャ何かでモジるなよスラ撃ちとショットガン併用してさっさと格闘に入れって話だろ
距離が離れてる時はファンネルでも使ってればいい νガンでバズーカ持ってこないならトーリス出してくれ
ハイザックと一緒で仲間を騙すなよ そういやヒート式ショットガンは初めての武器だけど
例えばヒート率残り20%で撃ったらどうなるんだ?
20%分の弾数しか出ないのか、それとも残りのヒート率関係なく全弾発射されるのか? >>279
基本ちゃんとよろけ取ってから格闘しないと縦軸ずらすだけで格闘避けられるぞ >>284
拡散ビームと似たような仕様だろうから
残りに限らず全弾発射やろ >>284
ヒート系の武器は連射のやつは途中で終わるけど
同時発射系のやつは全弾出る
ドーベンの拡散だってヒートは60%で2連射のやつだし、既にあるんやで νは起き攻めバリアに敵の回避抜けをバリアで択潰すムーヴが強い過ぎる
2種よろけも下格狙い易く嬉しい >>279
よろけとってからが基本でいいけど多少それが入るようになったらドム系モーションで敵の下側から切りにいくのを意識するとだんだん生当てのコツがわかってくる 箱部屋でチームランダムって言ってるのにBになると抜ける奴いるけど別部屋探すのよりとっととBで終わらせた方が早いのにアホなのか? >>290
ぬけるぐらいならいいけど同じ部屋にかえってくるガイジはブロックしてるわ
すると帰って来れなくなる >>287
そういやあれもヒート式ショットガンだったな
サンクス とりあえずサザが来て環境が動く前に、νボコボコにしてランク取り戻しておこ
最初のうちはなんとなくて勝てるから楽だわ 箱部屋もうほぼ1waveで終わるのにB連とか気にしてる暇もないわ そうか?600なら普通に最強支援だと思ってるが
650はハイメガが強くなったし百式改いるならいらないが 650でも飛べてザク3改を確実に一撃で止めるのは強くね 結局ν出なかったから700コスはLv4ゼフィで行くわ!よろしくな! ハイザックカスタムが陸ゲルに勝ってるところってなに? シミュレータのダブルゼット君、笑えるからサーベル当たるくらいの目の前でおもむろにデコビチャージしだすのやめてくれないか… >>303
Aは誰かが使ってくれるから自分だけはBでも使って無駄な時間減らすか…
と考える結果みんなBで使いだして余計効率が悪くなるんやな
まさに囚人のジレンマ >>301
サブの削り性能の高さ
射撃補正
メインの威力
脚部緩衝材のレベル
陸ゲルって補正をかなり格闘に取られてるのが弱さでもあり強さでもあるんだよな・・・ サザビーのステップアップガチャってニューと同じなんかな?
だとしたら7回目は確定でサザビーが当たりとして
それ以前は星4確率が上がってるだけだからニューが当たる可能性あるんか? νバズまさかのステップ30連辺りで素引きしたけど、
本体でなくて結局70連まで底引きしたわクソが そういえばワンチャン無料で出るかもしれんしサザビーガチャ回すのは日曜まで待った方がいいか >>308
同じ
ただνはバズがおまけ枠だったがサザビーはカスパがおまけ枠になる 覚悟を決めてνガンダムのSTEP UP引きにいったら30連目という微妙なタイミングで出ちゃって困惑
しかもミデアだったから演出飛ばしちゃったっていう 70連して確定までν出んかったからかなり星4は
闇なんじゃないか? ZZの格闘の振り遅過ぎて身構えてなくても下格のモーション見てからカウンター余裕なのほんと笑う バズ必須なのに今回の確定以外で引ける可能性が絶望的に低いという罠 バズがチケ交換に並ぶのってどのくらいかかるんだろう >>319
νのリサ落ちまでかかるんじゃね
つまり来年 てっかあwスタパック課金のみの漏れさんお認定550最強今日周期グフカスめっさつよ杉ワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今週のリサチケ落ち機体がジャジャだからほぼ丸一年かかってるしνとバズも来年の今後やね ステップ2でv引けて残りトークン331でバズ確定まで回すか明日のサザビーに使うかスゲー迷う 開発が好き勝手やり過ぎたせいで完全に狼少年状態で草 サザビーのおまけカスパって何やろね
有用なのだと引かざるえないから微妙なのでいいぞ >>325
流石にやべーのこねーと信じたいがまぁ壊れてもおかしくないな カスパも一年くらいかかるのかな?
カスパは早めに並ぶイメージがあるが >>323
現時700最強機体NG+バズ未所持クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>328
レベル5装甲が新年のステップでリサ落2ヶ月ぐらいだったか
そうなるかどうかがわからんけどまぁ参考程度に アンチ乙、ダメコン付与カスパで高コスト全機体必須の超性能になるから >>332
2ヶ月は短いな
サザビーは出たら終わりありか ステップ7までに持ってない副産物が楽しみだわνガンのはガゾウムとリガズィlv1引けたのがうまかった バッジとかクソみたいなもん追加してるなよ
レートで拠点殴ってるだけのボケナス量産してるやんけ >>335
まぁ装甲のほうは三種類でて一つ確定だったから
手に入れにくかったからなカスパ一種類だとしばらくほっぽられる可能性もある 最後まで回すかはサザビーの出次第でもあるがそのカスパの性能次第でもあるな 取り合えずバトオペの日の40連分を引いてから考えよう 最近状態異常系の特殊なカスパも出したから何が出てくるのか読めんな 無料ガチャも0.5%なら100人中18人が40連でνかサザビー出す計算だから即日にステップアップ引くのは危険だな
カスパがよっぽどぶっ壊れなら別だけど だいぶ前に作りたいと言ってたカテゴリ別の専用パーツか
耐ビーム実弾格闘や格闘射撃どっちも上がる複合パーツか
ってところじゃないの >>344
そういやそんなの追加されてたな
空気だけど >>342
周年無料と別枠だっけ
なら22%と結構な人数が☆4引くな >>348
空気だけどスロ余った時は割と重宝している
取り敢えず入れとけと 700にフル式二人いてもいいとおもう?
個人的にはいてくれて構わんのだけど、出す側が頑なに被らせようとしないから全然試合進まねぇ νガンダム実装からなぜか勝率とレートがガンガン上がってA中盤だったのがA+後半のSマイナスに届きそうな場所まで来たわけだがなぜだ
FA百式改の時はわかるがνに乗っても結構勝てる、みなおか捨てゲーがいたら流石に無理だが
今まで味方に弱機体の見えてる地雷がいても編成抜けしなかったのがみんなνにしか乗らないからか、それとも人が増えてグルマ遭遇率が下がったか 調整された冷却って使ってる人いるのか?
強制の方だったら使う人いたかもしれんけど イフ改とBD1の常時EXAMで最初期の環境に戻していいってまじ? 原人捨てゲー配信中
hageta-oyaji にご注意を サザビーに付いてくるカスパつったらサイコフレームでしょ >>355
SERとかシャアディジェみたいな回避吐けないけどスラ多用する機体にはかなりアリだと思う >>352
強襲1支援1じゃないと絶対始めないでござる君は多いからな >>353
700なら変な機体率が低いからじゃね
確定νでν率高いし >>352
俺も構わんけど対面にまともなニューが多かったら詰められてボッコボコにされかねんからあんまり好きじゃない サザビーってニューガンのバズーカみたいな追加課金要素的なのないの? >>364
バージョンカトキにロングライフルなるものはある さっきからその話してるだろ
ちょっとくらいスレ見返せないの 今更だけどサザビーはフルチャをシャッガンにして欲しかったわ
エクバのイメージ的に 1周年記念 0083
2周年記念 乙乙
3周年記念 逆シャア
となると
4周年記念 ガンダムUC
5周年記念 F91
6周年記念 Vガン
あたりが妥当な流れか?
乙乙と逆シャアの間のムーンガンダムをすっ飛ばしたあたり○周年の基準は「映像化された宇宙世紀作品」ってところかね
閃ハサはMS数も少ないし大きさ的にもバトルシミュレーターのボスとしてかなぁ
クロスボーンガンダムも映像化されてないのでムーンガンダム同様に省略されそう
となると年末商戦はHi-νとかナイチンゲールあたりかね 初めてのスキルアップ系カスパだよ。
ダメージコントロールlv1付与 マジでモジv多すぎてv見たらゲロ吐きそうだわ
コイツらv乗らんでええやん
フルチャしか撃たないならもっと他にええのがあるやろっての... >>358
コイツマジでバトオペから追放したほうがいい
ゲス過ぎる サブでνメインでサザビーにしようと思ってたけど
メインでも欲しくなってきたわ そういや宇宙では百式強いらしいなと思って百式レベル3使ってみたら何か4冠取れたわ
まぁ自分含めA-かAしかいない戦場だからなんだろうけど 耐久減らして火力上げる地雷カスパがついに来るのか
1年ぐらい前に言ってた気がする >>372
批判来てごまかしで少し闘ってるなw
700やりだしたところに戻せば捨てゲー配信観れるのにな 4周年までユニコーン抜きじゃ流石に機体のネタ切れ不可避
正月には来そうと思う >>368
ユニコーンやナラティブは恐らく実装される。
閃光のハサウェイはリサイズすれば恐らく可能
F90、91やクロボン、Vガンは小さすぎて恐らく難しい。
徳島自身もサイズが小さい世代の機体は難しい旨の言及してる。 >>362
やっぱ今までの俺は地雷乗りに足引っ張られてたのか… だめだ2時間廃墟回したけど他に比べて勝率がガッツリ落ちてるわ
なんでコイツらは高架下の中継が好きなんだ νガンとサザビーのフルハンしたときのスキル結構ヤバイよな
まぁフルハン自体無理ゲーに近いが νでモジるくらいならトーリス乗れよ
モジモジ君にはそっちのが似合ってんぞ 星4って改修ボックスが手に入らんからポイント溢れそうなんだよなぁ >>383
原人と一緒になってなかったか
アイツ捨てゲー配信してるぞ >>388
硬いだけマシじゃね?たまに装甲盛ってない奴もいるがバリアと緩衝材あるし囮くらいにはなる 別に要らないのに引き当てた俺のLV2EX-Sはサ終までに出番あるじゃろか
いや待てよ、今ならバズν相手に射程でマウント取れるのでは!? 前線薄くなって前線崩壊してそのまま死ぬパターンだな >>391
お尋ね者がおったんか
ID控えときゃよかった やっぱ4:2とかで圧倒的有利な状況で攻撃時間が少ししかないやつって何やっても駄目だわ
自分が何もしてない時間が長い程負けるってわからんのやろなぁ 射撃汎用乗りなんて試合中の半分は何もしてないだろ
それが負ける原因なんて永遠に気付かんよ >>234
終わるの早くなったから動かなくてもよくなった
だから今はボタン連打だけだな
俺は○リロード×スコープだから動くことないわ 前線はν兄貴たちに頑張ってもろて
考えてみるとメインの射程400あるジオやトーリスよりはνは楽な相手(のはず)!
サザビーも射程は無い!
EX-S君の生きる場所は700だったかあ(悟り) Sのモジνとかやばいぞバリア撃ちしてガン逃げしてるからな
震えたわ >>400
集まったのに振り分けしないのは編成抜けあったときに完了状態で戻ることがあって操作不能になることがある
アプリ終了しないといけなくて面倒だわ 敵にたまにexsいるけど変形してフラフラ飛んでるだけで なんてことないのがな
たまーにしゃらくさいのはいるが
仲間にいるときは知らん、視界に入ったことないわ 俺箱部屋ホスト
完了バグで編成画面に進まないホストが結構いると思うけどそういう場合は遠慮なく抜けてくださいね
ほんと運営は糞だなバグ報告してもお客様の回線チェックをしてくださいとしか返信してこないかんな >>401
是非何回か戦って勝てたかどうか報告してくれ 距離おいて相手のν見てるとチャージビームのせいでもじもじしてんだな >>409
乞食ってのはお前みたいな無課金の事を指すんだよゲロ野郎w
普通にカスマでもレーティングでもクイックでも編成画面に進む時に部屋崩壊とか前からあるんだが知らんのか? ほんとνでバースト射撃するやつ見たことないわ
ビーライ宇宙でしか使ってないが結構強いのに やけくそで強襲4機以上とかだと高確率で勝てるな
汎用は強襲1機しかいないから対応出来てるだけで強襲増えるほど汎用が対応出来てないな オンヤスが強化入った機体の動画上げてるけどmkVの高い機動性を台無しにする静止射撃のビームキャノンのせいで
どんなに強化されても使う気にならんわ。地上だとビームキャノンの硬直の少なさが活かせるけど適性のある宇宙では
静止するのに時間がかかる為活かせない。
ドミナンスも弱過ぎて大幅強化されてるけど引いても使う気にならないくらい弱く調整する運営まじアホ過ぎる。
強過ぎにならないよう無難な性能にして後から強化するにしても静止射撃を移動射撃が出来る様にした試しはない。
んでそれの割食ってるのがイケメン機体のmkVとex-sって言うね。射撃汎用として成功してる陸FAとメタス、
零式と違って静止射撃が脚を引っ張るmkVとex-s。特にex-sはaliceも意味を成さない物にされてるし最悪。 機体変える気ないのにハロに様子を伺ってる奴は何がしたいねん Exsとかあの豊富な射撃武器を2つくらい移動撃ちにすれば化けるんだけどな
なあそう思うだろ徳スペ? すまん、質問なんだけど今やってるステップアップガチャの期限明日までになってるんだけど明日以降も続くよな? 誰か教えてくれ。前に一度だけF91が出てきて無双されたんだが、あれはなんだったか。 >>417
まあ乗ってみてから評価しなよ
Mk3は意外な使いやすさに驚くと思うよ、宇宙で使う意味は全くないけど 今のドミナンスは弱くはないぞ
マップによるけど中の上程度はあるんじゃないか バラける味方、まとまる敵
こればっかり
行動パターンのマスクデータでマッチングしてんのかな? サザビー解析来たけど評価どう?
マニュ2持ちって時点で強そうだけども >>420
メインノンチャのヒートを20%→15%
足ビムキャのヒートを50%→35%
頭インコムのヒートを50%→35%(一回の射出でオバヒしないようにする)
リフレクターインコムを移動射撃可に
アリス発動をHP30%以下→40%以下に
アリス発動中のビームサーベルの切り替えを0.77sec→0.5secに、連撃1付与
アリス発動中の足ビムキャ・背中ビムキャを移動射撃可に
これで割とガチになると思う >>431
詰められた時の弱さそのままだからそんなに変わらんと思う >>428
けど大多数はそういう普通な理由じゃないと思うぞ 700でEXSと撃ち合うν多くて意外とEXSも戦えてそう バトオペは新機体のリークはまだしも性能リークされても当日分かることだし別に… exsは宇宙限定でマニューバ1かダメコンつけてもいい…宇宙限定なら マニューバ2は強襲専用って言ってただろ
もう少しマシな嘘つけよ ExsはIフィールドのレベル上げてもっと範囲広げていいな かーっ
サザビーマニュ2のダメコン2の強判定とかぶっ壊れだわー >>431
コイツw >>431 wめっさ頭悪そやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんやw連劇+1てw馬鹿かオマエwwwwwwwwwwwwwwwww なんだろう…
勝っても負けてもスッキリしねぇゲームだな mk3の肩ビー貫通してそんな意味あるかって思ったけど味方越しに当てられるようになったのは良いな 相性なのか分からんが
箱部屋でシグナルロストになってて俺から見えなくなってる人がいたんだけど
その人がラスキルになったもんだから壁が映ってるだけのフィニッシュになってふいてしまった 宇宙350はいいな
上手いドラッツェ一機で6人が手も足も出ないぜ >>433
基本射撃機体だし、詰められたときは弱めのままでいいと思う
それでも足ビムキャが移動射撃可能/4射OHになればかなり自衛力は高まる気がするんだけども
アリスは「タックル可能な状態なら格闘に対してオートカウンター」とかやってほしいけど強すぎるだろうしなー 今日はカクカクしてるの多いと思ったらバトオペもPSNもエラー出てるんだな >>410
クイエスめっさオモロイけどなはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さきもw百改で大勝利ワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【大勝利】
・マニューバーアーマーLv1
・ダメージコントロールLv1
・強判定
【勝利】
・マニューバーアーマーLv1
・強判定
【敗北】
・マニューバーアーマーLv1
・中判定
【大敗北】
・中判定 ジオですらダメコン無いし、サザビーには多分つかんやろな >>450
先週PSNメンテあってから特に重くなってんのよねぇ
そのせいなのか今週もPSNメンテを昨日今日とやってた 350宇宙でドラッツェ止められないとかどんな面子だよw >>407
うへっwキメエwコイツw >>407 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回線不具合言うてもガノタのキチガイが回線抜きとか平気でするかんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまw回線落ちペナは優秀やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 350なんかインカスでバズチュンチュンでマニュ抜ける上にドラッツェ相手ならそれだけでゴリっと削れるんだから幾らでもやりようがあるという
ガーカス止まりませんなら分かるが ダメコンなし中判定はほぼ確定ちゃうの
あとはマニュだけや サザビーのオマケのカスパが何が貰えるのかなぁイヤでも期待が膨らんでしまう
マニュ付くとかスキル関連は流石に無さそうだしサイコミュロック高速化or低速化とかありそうじゃね?
マジに一瞬でロック出来るならまあまあ有用になるかな?スロット次第だけど >>462
大体そういうのはめちゃんこ重くて使い物になんねぇからな
ただわざわざ最終段に置いておくあたりめちゃくちゃ性能良いカスパの可能性も無くはない サザビーあとは回避1やな、ジオン系汎用だし流石にマニュは着くと思いたい ガルバFSのモーションよっわ
ガルバルディの名を汚すな >>456
乗らなさ過ぎてダメコン付いてるのも忘れてた… 誰か教えてくれ。どうして700コストで900-10000なんて大差が出るんだ。どうしてそんなに仕事できてなかった俺支援がエースになるんだ >>462
蓄積アップやヒート率低下なんかも可能性がありそう ν回避はこれ逝ったやろってタイミングでもスラ残ってる事目に見えて多くて助かる >>460
結局インターセプトか350
ドム系の対マニューバ能力じゃコスト200と変わらないし当然か ステップアップに入れてくるくらいだし、それなり有用なカスパであってほしいけどな
まぁ必須級ならそれはそれで批判ありそうだがw >>469
よくある
まぁそのせいで敵が焼けたやろとおもったら焼けてないパターンもよーある カスパ サイコフレーム
サイコミュ兵器のロックオン時間を短縮
こんなとこじゃね? バッジシステムええやんけ。編成被りで絶対的正義になれるの助かるわ 結構真面目に350インカスが一番相性悪いのがガーカスだと思う 宇宙コママシンガン乗るならドラチェカイのほうがいいんじゃないか >>467
自分で戦闘経緯を分析出来ないファビョ登場ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サザビーここの住民が大嫌いな即よろけ無し&超デブパターンなのになんか推されてるよな インカスにとって強襲はどれもバズチュンかバズチュンチュンで止まるからエサなんだけどね
あのASL付きスプレーガンエグいわ 武装切替時間短縮カスパとかなら中々有用なんじゃないか
リゲルグの腕グレが2.5秒→2秒になるとか >>481
機体調整を台無しにしかねないやつの実装には及び腰になるんじゃねえかなあ・・・ あ、ネロ取るの忘れてた。って思って500宇宙を勝ち負け度外視でやりまくった。
知らん間にFAガンダム(TB)とサイコザク(TB)が何か強くなってたんだな。
ビショップでビーム押しても出ない。ラグか! って思ってたら溜め射撃だったのに気付かんとエースなってたのはヤバかった。 0.5秒も縮まったらサーベル全般ぶっ壊れになるわな >>467
録画見直せば?どーせ人のせいにするんやろうけど よろけ継続できないダメコンなし持ち替え遅いで果たして強いのだろうかサザビー >>486
ナギナタ系統はだいたいノータイムになる上にトリスタンは切り替える前に切り替わってしまう スト改は瞬間火力があるだけまだジムストよりマシだけど周りをインカスがビュンビュン飛び回ってること考えると耐久やスラスピなんかに強化ほしいな
あと死因にしかならない盾のためにシールド姿勢制御 ぶっちゃけサザビー巨体+ショットガンだし前評ほど強くない気がするわ
逆シャア好きだからサザビーも引くけど 割合減少にすればいいだろ
0.5秒一括で減らすのではなく元の切り替え時間の20%分減らすとかなら壊れにはならん 切り替え20%も短縮したらメタスがまたヤバくならない? サザビーは懐に入ると強いと思うんだがその懐に入るのがすごく苦しそうにみえるんだよな
前でるんじゃなくて前出てきたやつを迎えうつ役割しかできないんじゃないかと思う サザビーは両手持ちサーベルが沼武器でくるんじゃない?
しかも両手持ちサーベル持ってないと特殊カウンター出ないとか。
沼武器が70連で引けるって、3周年は太っ腹だなぁ(笑) νサザビーはトーリスジオくらいの使い分けに落ち着いてくれればいいんだが >>494
サザビーの懐は広いから大丈夫じゃないかなぁ
νと比較したら変わらんとかなったら悲しいけど タイトル画面からベースキャンプへ移行できない現象についてのお知らせ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=69225
今更気づいたけど、応急措置はしたけど根本解決には至ってない不具合発生してんだな タイトル画面…
多分ZZの怨念が悪さしてるんやろな ZZみたいに調整放棄された前例あるから、サザビー信用できないんだよな
人権だったキュベレイも産廃にされたし バグの根本的な解決は月末にするけどとりあえず195トークンは消費していただくことをご理想
てか運営的に★4のフル装備の価格は19500円程度の認識なのか?ステップアップ見るに まぁここの運営の能力なんてたかが知れてるからな
その不具合もまたPSNのせいにして終わるだろw ジオは即よろけBRから優秀なN格で継続してそのまま下格に繋げられるからある程度距離離れても格闘振りに行けるけど、サザビーの距離離れたらよろけ取れなくなりそうなショットガンだとどうなるかな 今やバリヤ張ったνガンだらけでシュールな絵面になってる。
サザビーはマニューバ無いと死にそうだわ。 ジオトーリスと比較してもνの方が強く感じるくらいにはνが良機体だしサザビーもこれと同等だと700コストが最高に楽しくなってしまうな 相手のνガン3機位にいっせーのでバリア張られて突っ込まれたら、ウォォォ撃て撃て。もしくは直格で速攻消せぇぇぇ。ってなる。燃えるわw >>484
ネロ任務来週木曜までじゃん
ビビらすなよ >>510
明日はもっとでけぇのが来るから楽しみにしとけよ >>510
明日から、ニューサザだらけの巨体バトル楽しみだな! ショットガンは実質即よろけ、ただし有効射程は100 νもそうだけどデカいMS全体のカメラワークそろそろ何とかして欲しいわ。 700強襲は早いタイミングで来るのか
キュベ2LV2を先行でリリースしておいたから当分それで大丈夫と考えているのか
どっちなんだろうな 明日からバトオペの日だよね。
毎日無料10連しちゃうから週明けまではサザビー少ない気がする。 クイロガン積み魚雷水ガン・・・またおかしなことやってんな・・・ あれ?3000円で60トークンの奴って、期間限定なん? 宇宙でもサッカー地上でもサッカー初心者スキルしか持ってないようなアホ達とやるのが馬鹿馬鹿しい
5vs5で開幕一人で3人相手にして味方は4人で二人を相手にして逆にやられるってどこをどうしたらやられんだよまじでゴキブリいりませんわ 明日は毎週一回の10連とバトオペの日10連の2つも引けるのか >>519
あれは1アカウント1回限りだな
期間もあるのかは知らんが、1回買ったら終わり >>519
ゲーム内じゃなくてPSストアとかの方からじゃないと売ってるの確認できない 確定カスパはぶっ壊れなのか空気なのか
個人的には激軽脚部Lv6で全身脚部化して欲しいんだが Lv3より上は足ぶっ壊れる前に本体死ぬから要らんやろ 明日は無料20連で大量のザクFSやジムザクが当たるのか、頭が熱くなるな ずっとかは分からない
ああいうキャンペーンのやつ何回か来てるけど
残ってるのは初心者応援スターターパックだけかな 3000円で60トークンはPSストアだけ。1人1回限り。
明日からバトオペの日3周年で4日間は毎日10連無料&3周年の週間10連。
サザビーに沼武器無かったらマジで4日間10連してからしか課金ガチャしないわ。 >>526
νはくそつよバズーカなのにサザビーだけゴミだと途中で出た奴回さんくなるから
マニュとか緩衝材付与くらいのものじゃないといらんわってなるな
そもそもリサチケですぐに出るんだろうし いやそこまでまとめといてサザビーのステップアップ最後はカスパがつくってのは知らんのかい サザビーもビームゴミ
散弾ガチャ有能
とかになる可能性・・ カスパはサイコフレームで
ファンネル系のロックオン時間10%短縮とか、その程度でしょ 耐性が50超える事できるやつとかつけるんだろうか? そんなん出たらFA百式さんがカッチカチになってまう 50超えるはちょっと面白そうだけど
そのカスパでスロットと枠を消費するのは変わらん部分だから
釣り合う気がしないな 見てきたら60トークンやっぱ期間限定なのな
26日までか…サザビーの時に買うか デメリットつきのカスパは出しますって言ってから一年半追加されなかったからそれかもしれない
どっかを落として他を大きく上昇させるパーツ ビームヒート回復速度アップとかはちょっと欲しいかもしれないけど、それ即よろけのCTも削減しちまう事になるから危ないな どうせスペースドフレームみたいなしょっぱいやつでしょ ぶっちゃけ耐○装甲lv6とか強化フレームlv6だと思う >>542
判断が遅い(パシーン)
月間任務進むんだから早く買うに越したことはないぞ 対面に4〜5体色んなの出てくるのに
ビーム上がる代わりに実弾脆くなるとかだと結局使わないんよな
そういやスラスピあがるカスパってまだないから、もしかしたらそれか? >>510
支援からしたら当てやすいから敵では居て欲しい
耐ビー積むと他が犠牲になるせいか他汎用よりダメージが滅茶苦茶通るし
射撃コンボだけで半分以上削れるボーナスバルーン ハンマハンマって強判定だったか?汎用で普通に切り負けたんだが ハンマハンマは割とカチカチに出来たような
結構死ななくなる お前らはサザビー引かなくていいんじゃね?
俺だけが乗るよ >>533
なんで皆カスパの話してるのかなぁ?って思ってた。知らんかったわorz
射撃蓄積値が1.2倍になるカスパとかw まぁ強襲死ぬから無いよねぇ。 バトオペのCM毎日テレビで流れてるな、今日3回も見たわ 軍師様指示チャットガン無視されて怒りの連打笑うわ
お疲れ様。に了解!って送ったらメンバーが乗っかってきて嬉しかったね
まあそいつらのせいで負けたのでもあるけど
墜落で開幕中央放棄して壁越えてサッカーってどんな脳みそやねん 今は夏休みですから。
去年の夏休み期間も凄かったなぁ。 >>555
耐久盛りにすればかなり硬いな
まあだから何?って感じにやることないんだが
せめてメインのヒートを18×3にしてほしい
優先アームビームも一発オバヒはいいけど復帰12秒くらいにするとか
武器の運用性が悪すぎるんだよハンマハンマ そっか夏休みだったか
いまだから分かるけどゲームなんてやってないでもっと外で遊べばよかった ハンマハンマは即よろけさえあれば強かったのにな
収束盾ビーから主兵装ビームにつなぐコンボは威力あるけど、いざという時の武器がないんだわ >>445
味方がゴミだと勝っても負けてもスッキリしねぇんだよなぁ メッサーラとバウンド・ドッグが何故か実装されて無いんだけど何がネックになってるんや… >>565
バウンドドッグはスカートアーマーじゃね
あれ間違いなく引っ掛かりまくる 700宇宙はかなり逆シャア感あって楽しいな
バトオペ2というゲームの完成形はこれではないかという感じがしてくる
敵も味方も高速でビュンビュン動いてファンネルが飛び交って・・・ >>567
ドッグもメッサも共通でデカいってのがあるけどサザビー来るし大きさは理由になるのかな…
>>568
なお、宇宙プレイヤー人口… 700宇宙クイックはA-なら即マッチするぞ
うまい人も多いしやりごたえある >>569
ウェルテクスイベント後は結構マッチングするようになったと感じるわ
3次元機動しながらνのいっぱいある武器入れ替えながら戦うの忙しすぎてたのしー
しかしバリアは一瞬で割られるなこれw地上より射線が通りやすいから バトオペの宇宙は残念だよ。所詮は上下概念持ってるから。
格闘しようとしたら下に潜らないとN格とか入らない。下にいる敵に格闘入らない。
全員仲良く同じ向きで宇宙とか、そうじゃないだろって言いたい。 宇宙に人がいないなんて言えるのはS-まで上げた人だけよ
マッチしないなんてことはないけど自分より低いレート帯にぽつんと入れられる事が多いだけ 宇宙は普通にいねえよ
今いるのはネロの任務のおかげだろ ニューで与ダメ16万7900出た
ビビった
ファンネル飛ばしつつ突っ込んでバズn横シルビーn下シーミサN横してテント張って逃げるを繰り返してたら出た >>572
出来るようになれば急上昇格闘より急下降格闘のほうが当てやすいよ 宇宙任務日ベーシックならマッチするわ
A如きで人がいないなんて無いな
さぞ宇宙が上手でS-なんだろうね 700戦はνバリアで与ダメ盛られるから・・・
ユニコーンはサイコミュジャック使えるんかなー
ファンネル系装備をダメにされるなら特にνは辛そうな予感
量キュベとか産廃にされるかも >>555
ハンマハンマって物理的に手数足りなくならない?
機雷ぶんなげるくらいしか出来ない時ある、支援だから強襲に襲われた時くらいしか使わんし ケンコバってガノタで有名なの?
安直に原作台詞とか言ってるのエアプならムカつくんだが
いやまぁ、エアプでも言わされてるだけなんだろうけど >>576
そういう事じゃなくて、バトオペの宇宙って所詮は地上バトルの無限レイヤーっていうか。宇宙じゃない。
格闘フォームが決まってるのに宇宙じゃ上下の向きも決まってるから、しなくてもいい上下移動を無理強いされる。
宇宙はもっと突き放して上下無くした方が感覚的にも受け入れられると思う。 エスマもそうだが、だいぶルール増えたし
公式でルールをちゃんと説明するまとまった場をゲーム内に作っとけよと >>572
過去にめちゃくちゃ自由に宇宙システムやったらクソゲーになったゲームがあったんや
慣れたらあれも楽しかったけどな、ゲームキューブのガンダムゲーム 高コスト支援機は射撃武器3つで回せないと手数が足りんのだよ νはやってる本人はバリアつえー武装多くておもしれーだけど
周りからしたらデカいわバリアで射線切られるわで邪魔しかない バトオペの宇宙って自由に空を飛べる地上みたいでむしろいいと思うけどね そもそも宇宙が嫌われてるのって地上と同じ動きができないからで
最近宇宙が楽しいって言われてるマップは限りなく地上に近いようなマップが人気なんだから、その辺の時点で推して知るべし >>582
分かる
特にデブリが最高やな
>>590
ええ・・・?廃コロ楽しいとか言ってるやつ見たことねえ
みんな口を揃えてクソマップ言うてるやんけ
宇宙憎しで認識バイアスかかり過ぎや バトオペで宇宙実装したらこんな感じっていう宇宙だからこれはこれでいいわ360°だと別ゲーになる
宇宙の方がAMBACのお陰で自由度高いと思うけどな オレだけなんか?
なんで宇宙で格闘しに行くのに座標合わせして、わざわざ下潜らんといけんのや?ってのは。ルールだから今はしゃあない。
N格が上だけじゃなくて下にも振りかぶってるなら座標合わせしなくてもいいんだけど。
格闘の軌道のせいだけで上下移動を強制されるのは何か違うと思う。 >>591
え?廃コロ楽しいって声ばっかりだったろ
デブリも楽しいけど >>583
ケンコバは全然ガンダム知らんぞ
それどころかガンヲタ(笑)ッテたち
今回才能したスタッフが「ガンダム芸人vsプロレスラー大好き芸人」みてプロレスラー芸人側のケンコバ間違えて起用したんじゃね? 俺はこのスレじゃ廃コロはクソマップという意見ばかり見てるがな
山岳よりつまらんとまで言ってる人もいたわ
俺は山岳よりはだいぶマシと思ってるけど 宇宙はたまにやるカスマで結構な確率でオナニーしにくる名人様がきしょくて嫌になったわ
ただめっちゃうまいS-のマラビーアイザックの動きには素直に惚れた >>583
キャスティングがガンダムファンなめてんよー >>584
それってバトオペいうかアニメからしてそうだし 改めてwiki掲示板見てきても廃コロは絶不評だな
マジで褒めてるやつ誰もいねえ
デブリとえらい違いだわ >>599
まぁ確かにw
地上と宇宙での格闘軌道が全く同じってのがそもそもオカシイのかもしれない。 廃コロは量キュベだとちょうどいい距離感で戦えるから最近良くやってる
狭めの宇宙マップで支援機はキツイけど量キュベは広くても射程でアドバンテージ取れないから廃コロは凄く丁度いい 廃コロは宇宙の中では一番つまらんステージだと思う
狭い >>595
なんでそんな奴採用したんだ…
見てるこっちも不快だし >>596
嘘だろ、資源マップとかの100倍マシだし
地上と手触り近いから楽しいって奴ワンサカ見たぞ >>600
そりゃwikiの奴らは普段の宇宙が好きな奴が文句言ってるだけだろ
せめーし地上と変わらんしそりゃ宇宙人からしたら不評よ 廃墟コロニーは狭すぎてこれ宇宙でやる意味ある?って感じ >>208
亀ですまんがMSは背中に核融合炉積んでるから前しかスペース空いてない
最近は知らんけど初期の設定だとMSパイロットは放射線被爆のせいで短命とかあったはず 箱部屋だと宇宙D〜A-の人多いよな
俺も初期にA-に上げて以降クイックもレーティングもやってない
最近は箱部屋で1出撃2分未満で終わるんだから今の俺にとって宇宙なんてあってないようなもんだ >>594
廃コロはマップの良し悪しは兎も角狭いし暗い、宇宙の360℃戦闘を嫌ってた人達向けなんだろうが
動きを制限されて個人的には落ち着かない・・・サンボルでガンダムとサイコザクが戦ってた様な所が良いな >>607
地上と変わらないってことはないが
地上に近づけたせいで宇宙の良さを殺して
地上に近づけただけで地上とは別物だし地上の良さも無いのがハイコロ
そりゃ人気ないわ うわぁ本当に出たよクラメンと出撃とクラン任務
稼ぎ目的の交流無しのクランに入ってるから絶対無理やん
しかも戦闘出撃回数のがこれに変わったのかよグルマ推奨じゃん改悪だよ そういや、配布機体第2弾のFAレイス任務は地上オンリーだよな?
陸ガンベースのレイスじゃ宇宙行けんのだし
BDのベースは陸ガンとは別の機体つーことになったらしいからノーカン(そもそも宇宙戦考慮した改造されてるし) >>609
今の設定だと核融合炉は腹から腰の辺り…コックピットの真下よ(MGザク2.0準拠だと) >>613
てか今外なんだけど
それってグルマ推奨でもグルマじゃなくてもいいの? 文章を見ると「クランメンバーと一緒に20回出撃せよ」になっているから
グルマでなくてはカウントされないという意味には取れないが
クラメンと敵味方別れていいのかが分からない
日本語の達者なやつに文章書かせろよ… 何気無しに無料80連なんかとんでもないこと書いてあるのに気づいたんだけど
毎週10連無料キャンペーンに関する注意事項
※スペシャル抽選配給で抽選される物資には、過去に抽選配給から除外されたすべてのMSと兵装が含まれます。
unti特盛ガチャやんけ >>606
デブリ出るまでは資源衛星が最強だったんだがね
どこ情報だよそれ >>619
何今更言ってんの?前からずっとそうだったぞ >>619
☆4確率が0.5%のままならまあ
無料ガチャって確率表記あるっけ? >>619
無料ガチャがゴミ戻したスーパー闇鍋なのは平常運転だし重複で強化3倍はバトオペの日が終わる来週からという念の入れようだぞ
今日貰える6機+αを塩漬けにして来週受け取れば3倍強化になるかもしれない 陸戦ペイルって何であんなに柔らかいんだ
特に装甲とか耐久低いわけじゃないのに死にすぎじゃね?自分で使っててもほんのり柔い感じする
一応ハデス中以外の話 要するにアースノイドは地上に近い廃コロが一番いいけどそもそも宇宙に行かないし
スペースノイドは折角の宇宙なのに地上みたいに限定された空間なんてまっぴらってことで人気ないんじゃね廃コロ 無料の星3新機体確定ガチャいつの間にか無くなったよな 今大事なのは☆4の確率だろ
この確率さえマトモなら無料でもνやサザビーゲットできる可能性が高いし プレボで貰ったからって65軍事でコス割れトリスタン出そうとするのは辞めなされ
コストにもステージにもあってないからそれ無理ぞ…あっ対面側なら別にいいです、むしろどんどん出せ 宇宙は暗礁がいまや神マップやぞ
出た当初は糞マップナンバーワンやったが
今はMSの強大化と高機動化でいまやあそこのマップが一番宇宙の良さを堪能しやすい >>628
天井あるならいいかな感ある
まあそれが運営の罠なのかもしれないが
そして機を見てこっそり天井無くして来そうだけど >>622
いままでと一緒なら無料ガチャはピックアップが抜けてるだけで有料ガチャ(トークンガチャ)と一緒 無料ガチャは昔からDP落ちしたMSも武器も出てくる闇鍋ガチャだぞ このくらい機体の数あったら武器止めたらいいのにな・・
どうみてもバランスとれてないし、バランス調整で平均の数値見るうえでも
武器まで揃えてるのが当たり前にならない時点でデータ数が少なくて調整できるはずもない
主副廃止、武器ガチャ廃止、武器レベルは施設で上げる、程度なら大抵の人が上げるだろうに >>612
だってバトオペ民が宇宙毛嫌いしてるからしゃーない >>613
それマ?
オワコンになるじゃん
ほとんどのユーザーは無言任務消化クランにしかいないだろうに 廃コロが一番勝てるから宇宙なら一番好きだが
上下の早く動く奴やり方わからなくてできないから他だとひたすら負ける >>632
でも今後出る星4新機体は毎月70連とか考えるとやばない?
今月のって文句言われてないのは無料でもどっちかは70連できるくらい配られてるからだし
0.5%なんて地引き無理だし、多分リサチケも星4は遅くされそう 残り1分で勝ってて3体拠点沸きしてんのに広場相手側に単リスするゴミシナ死ねよ
習近平こいつを強制収容所にぶち込んで殺せ 今日更新でサザビーだが機体プレゼントもあるんだった
追加のカプと近ジムしか未所持機体ないがリサチケ任務は進むか 宇宙広いって言っても広いというほど広くはないし
カラーリングで迷彩かかんのも戦略と取るかウザイと取るか 宇宙は改善されたとか言ってる奴いたけど前の任務のときにレートB+すら行けなくてやっぱクソだと確信したわ
ちな地上A+ >>643
今の宇宙は慣れたら面白いで
ただ化け物じみたスペースノイドがいるのが厄介
あとNTもいる
A+到達手間来てないヤツは三次元的に動けてない クランなんて興味もないからやってない
違った機体が実装されようとツマランルール下で無駄にする時間はない 地上は集団リンチに参加してる雑魚でもランク上げれるけど宇宙は、なw >>643
徳ちゃん「基本的な遊び方やセオリーを理解して、普通に遊んでる人が到達できる上位が(宇宙)A-やA」
クソはお前の方なんだよなあ… 俺も地上Sなってから宇宙真面目にやったら宇宙の面白さはわかったけど
ただでさえ味方にストレスかかるゲームで宇宙のこれはそんなに毎日やりたいとは思わんな…ってなる 宇宙は格闘が雑に出来ないから不評なんじゃね?
下の入れ方悪いと角度悪くなって格闘追撃入れられねーもん >>645
3次元って言ったらバトオペの宇宙のどこが3次元だよって喚くアースノイドが湧くから注意な
今の宇宙でも操作できないのに完璧360度視点なんか出来るわけないのになw
と指摘したら低重力月面マップを出せとか言うしもういいから地上に籠もってろよって思う >>653
85%がアースノイドだからしゃーない
残りの15%の中にA−以上が果たして何%いる事やらw 運営が想定してるのが宇宙A−Aフラなら、到達出来ない奴は運営陣よりド下手って事になるな
ここでは散々イキってるけど、運営以下ってw 宇宙Aマイナスなんて普段宇宙やらずにウェルテクスのイベントから触り始めた奴でさえいけるのに フルバーニアン
・メインが2発当てないとよろけ取れません
・収束に6秒かかります
・碌なサブウェポンありません
コイツが評価されてるの矛盾してねえか? 俺はステイメンの方がフルバーニアンより強いと思ってる
資源や暗礁はならんから知らんが >>655
アースノイドでも宇宙A-もいけないのは相当問題あるぞ、徳ちゃんも言ってるように普通にやってれば到達できるからな 宇宙A以上行ってるやつはほぼ地上S−なんだが
地上S−でも宇宙はB帯ってかなり居るよな >>659
上下移動が他の機体より早い、マニューバを2発で剥がせるのは宇宙では貴重、引っ掻けやすい格闘モーション >>658
地上A-をうろうろしてる知り合いはあの頃しばらく頑張ってたけど宇宙B+にもなれなかったな 宇宙は上下と前後でブースト時の弾かれ方違う時点でやる気せんな
上下だけ凄いブースト慣性かかるのなんなのどっちかに統一しろよ
テクニックとか言って上下にだけやたら跳ねるのを面白いと思えるなら楽しいんじゃね あー今クラメンと箱部屋で試したけど相手側にクラメンが居てもクラメンと一緒に出撃任務は進むからな
箱部屋だったら1回の出撃で2進むから結構早く終わるな 外国人がロビーでキレてて草
仲間にめっちゃゴミ居るって言ってるけどこういう輩のキレ方っていうか語彙力の無さって世界共通なんだね
外国人も仲間が弱えぇとか思ってるんだな 今日でニューとサザビーの覇権が決まる運命の日か
あとおまけのカスパが必須かどうかも決まる 地上だけ高い奴は群がってサッカーしてるだけで強いと勘違いしてる雑魚だけだろう 他人のせいにしてる時点で自分の限界や
チームゲーと言ってもキャリアーする側かされる側か 宇宙の宇宙感のなさはどうにかしてほしいところだなぁ
上下方向の決まってる謎宇宙だし 外人は語彙力が無いからな
まあ表現力の乏しい言語を使ってるせいでもあるが
ま、航空管制みたく語彙力の無さが役立つ場面もあるけどねw 【クラメンと出撃せよ】
この任務、箱部屋で加算されるってマジ?
任務目的交流無しクランだけど、任務の為に招待しようかな… νのおかげで邪魔な強襲機が息できなくなってるからフル式がのびのび暴れられる700環境最高 ここの運営グルマ推奨といいやたらプレイヤー同士くっつけたがるけどガノタ同士変に交流させるとどこぞのガンダムゲーみたいに刃状沙汰になってしまうぞ バトオペ民は例外で民度高いから殺傷沙汰にはならんでしょ。メッセで殺害予告されたことないし どうせならクラン任務は出撃数じゃなくてライバル無くして欲しかった >>681
箱部屋で下格振ってるB帯の味方ボコボコにしたらルムコメで殺害予告されたことあるわ 毎日やるとしても3戦くらいだからネロ任務与ダメだけ残ってしまった >>682
カプセルファイターやジオラマフロントとかはどーなん? >>651
それを強制噴射や急制動使って当てに行くのもテクい感じがして楽しくないか サザビー最強!サザビー最高!ニューガン産廃!ニューガン地雷! >>646
配布は今日だけど重複で強化ptになるのは受け取ってからだから自分は12日までハゲに預けるよ
デイリーの一括受取ボタンが使えなくなるのが面倒だけどしゃーない 今度こそ4週までテンポよく700で3色揃えてくれよ…
相変わらずFA百改が暴れてるから最悪強襲だけでも実装しねーとレートクイックの枠潰すだけのコストになる やたら他のガンダムゲーでは傷害事件起きただの、民度を語りたがるだの
宇宙レートAにもいけてないだのを繰り返しレスしてるいつものはなんなんだ?
同じ毎日を繰り返してるのかね 語彙力語る割に表現の引き出しがねーやつさー、いい加減レスするのやめたら?
イキリイキリ連呼してるやつさー、いい加減5ch卒業したら
なんのために出入りしてるの?バトオペスレに というかスレ民ならクランマッチ毎週出てるクランに入れてもらえばいいじゃん
Sランクなら2ヶ月に一度出るか出ないかでもクラン残してもらえるしレベル上がる速度も早いぞ この時間に覗くと同じような内容のレスを目にするんだけど
本人は気づいてないんだろうなぁ同じ毎日を繰り返してることすら気づいてなさそうw
刺激がないんだろうなぁ〜ってレスから即座に伝わってくるよな
その割に、ちょっと見慣れないのがくると
あー今日は週末か とか あー夏休みかいま とか あー正月かいま とか言い出すの
ヨダレ垂らしてボーッとして生きてんのかね っでちょっとそういうアホにとって都合の悪い攻撃的なレスすると
お薬 病院 ブーメラン 鏡観ろ とか頭の悪いいつもの煽りフレーズ撒いて終いなのな
っで語彙力どーの語るの、っでワッチョイみると格安シムなのw キスガイジさんお薬の時間はちゃんと守ってください
抗うつ剤切れてますよ 同じような内容のレスを3タテかましてるお前も鏡見ろ っでこういう連投してると即座に○○ガイジ登場系のレスするいつものいるぞ >>693
地上S−以下は糞っていう書き込みのが圧倒的に多いがな 肝心なのは 即座に反応する っていうね
常に5ch入り浸ってんだろうなぁどーいう生活してるの?って聞いても
絶対に答えないのなw >>701
いつも居るってそれだけバトオペスレに出入りしてんの?
いい加減5ch卒業したら? サザビー楽しみだな
カスパも気になるがやはりサザビーよ >>651
ビーム当てられないマンと慣性慣れてないマンがずっと毛嫌いしてる印象はある
でもやっぱ糞マップのせいだわ また700支援登場まで半年みたいな訳わからないことしねえだろうな?っていうのが気になって仕方ない 宇宙は好き嫌いが分かれますけど、個人的には360度の本物の宇宙の方が好きですね。
後、月面等の低重力マップ(連ジの様な)があれば地球の重力に魂を引かれた人達も宇宙やってみようかなとなったかもです。 νやっぱマジで邪魔だわ
味方から見ても絶対邪魔
700機体が出揃ったらν絶対一機以上出すな言われるわ >>171
バトオペでは第2期MSは搭乗演出が無理らしいな
コクピットサイズと人物が合わないとか 今55の箱部屋でB側の3人が攻撃してきて戦闘になり
終了するのにメチャクチャ時間かかったけど部屋戻ったら
綺麗に3人共退出してた
これは新手の箱部屋潰しかな >>709
連ジの宇宙空間は手動エイム出来ないからこそのあのぐるぐる視点なんだろうし
低重力は自分も興味あるけどこのゲームのシステムだと低速落下中に撃ち落とされた時のリスクが大きいんで結局地面移動メインになり大して変わらんみたいなオチつきそうでこう さて、本日はサザビーくんが実装されますが、νガンダムくんは何か言い残しておくことはありますか? >>709
うんまぁロックオン機能があれば360度でも何とかなると思うよ
バトオペみたいに対戦ゲーの生当てシステムでそれやって戦闘になると思うかい? >>711
VやF91とかのシリーズは第二期っていうの?
初めて知った >>714
引かなかった人にもステップアップガチャで出るからよろしくな! お前らサザビー何色に塗るよ
俺これにするから真似すんなよ
https://imgur.com/J1nuTkV.jpg 上下逆さまな事が無いのは宇宙系のコンテンツでは暗黙の了解だろ >>691
ぶっちゃけ中途半端な700強襲よりザク3改のが強いと思うわ
ザク3レベル2で良いと思う >>716
一年戦争時の第1世代からペーネロペー クスィー ゾーリンソールの第5世代までが第1期
F91時代のMS以降は第2期
R.CやC.Cの時代までいくとそういう区別は無いっぽいけど 普段のバトルや小倉たちの配信見てると、おっさん率高いだけで民度は変わらんと思うわ
てかキスガイジって元ネタなんなの? >>722
そんな分け方あるのか
知らなかったわ… >>719
そうでもない
PS2時代でさえA.C.Eシリーズの宇宙は上下反転もアリだったし
まぁ惑星周回軌道で軌道面が決まってるとか
MSの推力バランス的に高速機動時は頭方向に飛びがちでドッグファイトしてるうちに方向が合ってしまうとか
色々適当な理由はあるけど >>712
最近多いよね
大抵外国のだけど荒らすの >>726
ACEはロックオン方式のゲームだし急旋回コマンド入れるだけで自動的に相手の方を向いてくれるスーパー補助輪仕様だろ
おかげで戦闘に不都合はなかったけど自分がどっち向いてるかとか全く把握できんかったぞあれw
手動エイムのゲームであれやったら絶対わけ分からんことになると確信出来るわ 宇宙の360度って個人的にはbfやらエースコンバットの戦闘機みたいなもんだと思ってるんだが違うのか? >>728
フライト系ゲームみたいなかんじになるだけだからいけるやろ
ミニマップの高度判定はもうちょい段階にわけてくれんと敵を捉えにくくなるとは思うが >>729
そういうやつよな
少なくともバトオペの宇宙は割と違和感あるから完全に視点連動にしてほしいわ >>729
地上フライトシムモノは天地があるからまだマシだけど、本当の360度スペースコンバットモノはガチで酔うしPS差つきまくるよ。一般受けはしない 航空機はその場にとどまることが出来ないし一瞬で振り向いて逆方向に進むなんて動きも出来ない
可能な機動の幅がMSよりかなり制限されてるおかげで敵の位置を把握しやすくなってる面もあるだろ 現に360度ロックオン無しのゲームが無いって事はそういう事なんだろうな >>729
そういう感じだね、それを生当て射撃したり格闘振るんだから無理ゲーだよ みなおかブロックしに行ったら日本語勉強してますって書いてある香港人
勉強したらわかると思うけど日本人は君達を嫌ってるから関わらないでくれ まだ人は地球上に済んでるから天地の意識が強い
だから360度は難しく人気も付きづらい
次々世代かそれ以降の世代とかで宇宙に住むようになったら慣れるかもね 上固定の宇宙ですら満足に操作出来ない雑魚が殆どだしな
地上は仲間に引っ付いておこぼれ貰ってる雑魚でも大丈夫だが
そういう奴は宇宙での移動すら出来ないんだろうw 500でガンキャ2とか砂2とか乗ろうとするの多いんだけど周年の復帰勢か? このゲームで納得いかないのは
主兵装は機体レベルまでって制限と地上での空中挙動
強襲くらいは空中で格闘ふれていいやろ 宇宙ツマラン民は何んでいちいちお気持ち表明しちゃうんだろうな
宇宙やらんでも週にトークン2枚減るだけだぞ >>736
追撃の火力はバズよりあるらしいぞ(クソでかため息) >>736
まぁ100%バズのが強いし
一応バズよりは蓄積よろけの手数が多いという利点はあるにはあるけど火力も総合的な手数もバズのが良いから要らんという >>733
まぁだからルウムで連邦航空機隊はザク相手にボコボコにされたんだよなー バズーカ持ってないニューさんはバリア張って味方の邪魔しか出来ないのか 宇宙好きですって公言すると迫害されるし少数派が気に食わないんだろう >>740
それかバッジ狙いなんじゃね
今日はMS配布もあるからコスト割れギャプランデザゲルも増えるだろうな >>745
直進旋回しか出来ない期待なんて余裕で撃墜できるしな
のんびり真っ直ぐ飛んでる変形機体に当てるのと同じくらい楽 どんだけ宇宙つまんねぇってここに居る人達A-到達すら苦しいって星1号作戦でバレたじゃん 前進しかできないのと旋回に制限かかってる戦闘機ゲーだから360°が成り立つのよな
自由に動けるこのゲームが360°になったらswbfの戦闘機みたいな激浅ウンコゲーになるわ レーダー見ない人には宇宙は無理だからしょうがないよ >>741
空中格闘できたらまた新たに前後左右モーション作らなきゃいけないだろ
この運営に期待し過ぎだし負担かけすぎ、あまりにも望み高すぎだぞ控えろ 単に下手くそが一発も当てれなくなるから実装しないだけ
今以上に人気が無くなるだろう 平面レーダーだから360°になると見づらさ100倍だろうしなぁ
上下旋回すると遠く離れた敵のマーカーが瞬時に自機と重なることになる(マーカーの色は変わるけど)
これで混乱せずに済むやつがどれだけいるのだろうか お前らほんとアースノイドとスペースノイドの原作再現するの好きだよな >>724
サンライズ運営のGANDAM.INFO内で第2期MSの単語出てるから公式だろうね SWのスペースコンバットだけ切り抜いたゲームが全く流行らないのはそのあたりよな。上下感覚なしで動き回ると人間の脳ミソがついていけない。しかもロックオンないからとんでもなくムズい 自分も宇宙つまらんと思うけど
バトオペ以上に宇宙戦が良くできてるゲームもないと思う。 空中格闘は別に今のモーションで良いと思うけどね
落下しながら斬りかかる感じで
ビームは撃てるのに格闘は出来ないってのはちょっとな
汎用ならいいけど強襲はもっともっとアグレッシブにしていい >>758
ゲームの話題が殆ど無いからな
ガチャ更新時間になったらサザビー論争が始まるだけマシ >>748
揃ったと思ったらルーム崩壊だからな…
最近はカウント0直前に崩壊させて楽しむのが流行ってるらしい 空中格闘はやろうと思えば出来そうですよね。
射撃は出来るのに格闘は出来ないのは不自然だと思うし…N格と一回だけ振れる限定でお願いします。 ゼフィが編成ソムリエしてて草
PS2の機動戦士ガンダム一年戦争というゲームはロックオン無しの360度やったで >>764
高高度まで行けて地上適正やら強制冷却積めるなどでオバヒ回復早いやつが無限に飛べるからやらないんじゃね
落下に4秒以上かかればまた飛べちゃうし プロトじゃない方のスタジェは強襲かな汎用かな
人気機体だから汎用かな 空中格闘って宇宙のモーションそのまま使えば出来るじゃん バズ狙いに行くかサザビー取りに行くかで迷ってるどうしよう >>714
逆にバズv揃えて無かったヤツが泣きわめくようにならなきゃいいけどな スタジェってあれ拡散バズーカなのかな?あんま期待出来んな… >>766
動画でみたとかエアプだらけなのを信じるのが悪い定期 サザビーの武装のアクシズつええええええええーーー!!!! 宇宙は好きでも嫌いでもないってところだけど
それとは別の話として空間認識を地上より頑張らないといけないんで数をこなせないんだよな
上下動や大きく旋回する機会も地上より多いしエイム合わせも地上より不規則に動きあうんで操作面でも疲れる >>687
地上で出来る追撃が姿勢直してるせいで入らなくならない?
ニューみたいなタイミングがシビアな機体で宇宙ではN下→N下入る? >>761
うわきもいきもいきもい良くこのスレでそんな運営擁護書けたな >>707
慣性に慣れてないと言うか下の当て方が悪いと45度くらいは角度ついてふっ飛んで行くからね
地上で出来る追撃が出来なくなるのは単純に与ダメージ減になってつまらんのよ でも確かに宇宙戦では一番楽しいかもしれんなバトオペは。
他のゲーム宇宙とは名ばかりの地上戦の低重力版ばっかりだからな 面白いかどうかと良い悪いは放り投げて
ガンダム世界の宇宙はこんなかんじって雰囲気はある めぐりあいとか一年戦争みたいな宇宙でいいんじゃない?今より人居なくなることないし 空中で格闘出せるなら空中でタックルできるようにしなきゃならんのが問題なんじゃね 地上より宇宙の方が断然よくできてるのに地上より人いないの謎だわ
散々ここで不遇と言われる強襲機も活躍しやすいし、ここ最近よく言われる射撃ゲーにもなりにくいのにな 来週再来週と700の強襲支援来るとしたら何だろね
強襲 強化型ZZ 刄Kンダム
支援 フルアーマーZZ ゼクツヴァイ
あとマンガでよう分からん機体
ルシーニュとかエリシア専用ギャプランとかはせいぜい600か… ※使いすぎるとパワーダウンして格闘弱判定になります 回避ありが当たり前になって、射撃力で大きく劣るわけでも無くなった500コスト以上あたりはもういま強襲不遇でも無くない?
味方汎用がぼんやりしてるとどうしようもないのは支援も同じだし >>791
宇宙は支援が不遇
まあ拠点爆破による逆転も地上より少ないしもじもじもいないから地上の不満は宇宙にいくと大体解決する
まあサッカーマンはいなくならないけど
あと追撃は良いけどFFカットも宇宙は割と多いな >>793
デルタカイならともかくδガンダムがZガンダムより高くなるのはあり得んやろ フィルモ123積んだv試したいからブロール700宇宙頼むぞ運営
ブロールが650止まりなの明らかに設定し忘れてるだろ >>795
ここずっとみんなやってた650が強襲きついからそこのイメージじゃないかね ガンダムの宇宙バトオペの宇宙ってこんな感じだよな
360度にしたところで今の宇宙にすらついていけない人は無理だぞ 毎回強化型ZZとか言ってるの全部同じ人なんだろうな
ガンダムとG3じゃないMC後のガンダム出すくらい変なこと言ってるのに てか原作のアニメからして360度感そんなないでしょw
普通にみんな同じ方向に足向けてるじゃん >>791
背面パッドやボタンがついてるコントローラじゃないと操作しづらい
(特に低コストで)選択肢に入る機体が少ない
という結構致命的な欠点も抱えてるけどな
あと支援機がしんどすぎるバランスとか
ジンバル以外にもなんか支援機固有の宇宙スキル配ってもいい気がしてるんだが・・・ まっ360度宇宙なんかこの無能運営に期待するだけ無駄ってことで >>797
支援不遇っていうけどこんなもんでよくね?
地上の600とか650みたいな支援天国環境ゴミすぎるわ 俺は今強襲で一番楽しいのはウェルテクスだな
ハンブラビも良いんだがウェルテクスの方が好み
A1さんはC1のビームカノン借りてきて >>803
裏設定で操縦や連携を容易にするために
出撃前に部隊の全機体で共通の上下方向を設定してる
って言われたら納得しちゃうね。 ps2一年戦争で鍛えられた俺様ならこんな地上と変わらん宇宙なんてお茶の子さいさいよ シャアディジェとかいう若干手触り感悪いが個人的には理想強襲
ああいうよろけ手数少ない代わりに中近距離で超火力射撃たたき込める強襲はもっと増やせ そもそも宇宙は過疎でマッチングしないからレート上げる気にならないってのが正直なところ >>804
背面パッドいる?俺はモンハン持ちで急上昇ボタン人差し指乗せながらやってるけど。まぁあったほうがやりやすいのか
支援強い環境の方が終わってるし宇宙350くらいの力関係でよくね?支援重ね強いみたいな今の650700まじつまらなすぎて個人的に無理 宇宙は支援も相応に機敏になるから
動かしきれてない強襲程度なら地上より捌きやすくね
よろけ中の急上昇下降に合わせて殴りきれる人が出てきたら辛いだろうけど滅多にいない >>813
そんな支援出さないけどビショップ試作一号機百式改とかかな 今日はお休みだから朝からクソオペできるぞ
休日や社会人が帰ってくる時間はカオスって言うからにはそうとう強い時間なんだろうなって思うけど外人だらけだよね、どうせ 宇宙で乗ったことある支援はドラッツェ重装、ビショップ、スナカスML、ガンダムの方のガーベラくらいかな。 汎用が強襲止めれば火力出せるあたり宇宙の方が本来の支援カテゴリの特徴出てると思うけどな
強襲が強いコスト帯だと確かに支援は難しいけど汎用に火力出せるのはどのコストも同じ
ビショップとか汎用溶かしまくってるのはよく見る トーリスやっと出たから使ってみてるのだけど、これめちゃくちゃ前に詰めやすいのな野良みてたら全く分からないわ >>814
いっぱい書かれてるけど
中身はサブスラスター追加とミサイルの弾増えただけしか書かれてなくて草
強化項目いっぱい書いてあったら超強化じゃん!とか勘違いする人がひっかかるやつ >>818
いつも朝にやってるが、外人だらけよ
なので地雷上等のおおらかな気持ちでいないと壊れる 地上の百式改とかいう前線出て弾受けするのも強い支援とか終わってんだろwいい加減にしてほしいわ 強襲はキュベ2が一番好きだわ
武装豊富だし
チャー格と違って寝かせてからやよろけからも入るお手軽大火力↓三叉が楽しいし >>718
その色にするってことはファンネルオミットは当然するよな?
一般の指揮官用にサイコミュ外してデチューンして89機も生産された陸戦重装型だもんな? よく宇宙は支援不遇って言われるけど宇宙入れて支援平均50越えてるって考えると地上でどんだけ好き放題してんだよってなるよな 根拠の無い支援不遇印象なだけだと思うよ
支援好きな人はとろい人多いから宇宙機動もできず狩り殺されてるのが目立つとか
普通に動けるレベルなら不遇でもなく普通だよ >>815
>宇宙350くらいの力関係でよくね?
全然良くないと思う
インカスが観測持ってるせいで観測役としての価値すら失ってる最悪のコストや
出すとしてもビショップだけとか選択肢無さ過ぎてつまんなすぎ
単純に使える機体の幅が狭いのはこのゲームではダメな点だろ?
350以外でも誰も出したがらない北極を更に悪化させたような状況になってることも多いし現状そこはクソだと思うわ
>>817 >>819
シュツルムディアスも割と使いやすよおぬぬめ バトオペのCMは芸人出すなら土田か若井おさむとかで良かったろ >>826
ああいう追撃専用の超火力格闘は地味に強襲の特権だよな
格闘型はデフォで持たせていいくらいだわ 地球潰しのフラッグシップ機の量産型が陸戦用という訳わからん設定に草 fbとジオングしかいなかった時代と比べたら遥かにマシ ガザDもガゾウムも試したけどやっぱり最強はガザCだわ
ガゾウムは戦い方が違うからなんとも言えんが そもそも地上専用機体が多いから選べる機体が少ないのは仕方ないわな
ガザCのデスビーム強襲に当てると気持ちいいよな
クイックでしか乗らんけど 小規模テロ程度で政治的に頑張りきってアクシズ落としがの関の山のネオジオンに
指揮官が80人以上いてそれらに行き渡るようにギラドーガじゃなくサザビーを地上用にして量産するくらい普通さ 今日はダブルゼットさんの兄弟が追加される日か・・・
産廃時のサザビーの呼び方考えようか?めんどいし産廃ビーでいいか 普通に考えたらνもサザビーも同じ位強いのが運営的にもガチャが回って正解だと思うのに誰も運営がそうするとは思わないと言う現状 >>845
ガンダム弱すぎ、ネオ・ジオン機強すぎの前例を積み上げてきたから仕方ない 拡散ビームもってて暴れなかった機体が思いつかない
それくらい大正義武装をと格闘二種持ってることが確定してるだけででかすぎる 勇気のνスルーするけどサザ引いても
450〜550が一番楽しい帯だからなあ どうなるコトやら >>850
次スレは>>829と重複しないように気をつけて >>846
最初期はガンダム強すぎゲルググ弱すぎ
Ez8強すぎグフカス弱すぎだったのになあ
(ドムと陸ガン、スナカスとザク砂の話をスルーしながら) ダブゼットライフルのヒート率と間隔零式なみにしようぜ
威力据え置きで(狂) 前作の陣営分けの時にわかったけどジオニストの方がプレイヤーに多いから喜んでもらうためにわざとやってるんだよね ショットガンと格闘2種ファンネル2種の時点でサザビー強い匂いしかしないぞ 前コストに毛が生えたぐらいの機体を実装してから翌週人権機の流れ多すぎんだよな 武装が強いのは分かってんだよ
問題はその強い武装の間合いに入れるかどうかってこと
MAついててもlv1でダメコン無しなら簡単に止まる環境だからな サザビーの出撃シーン「サザビー出ます!サザビー発進!」の音声も流してほしい(無茶振り) どうせサザビーにマニュなかったら産廃呼ばわりする奴が出てくるんだろうな >>861
流石にあの武装構成と図体でMA無しは辛いわ
どうやって近づけばいいんすかこれってなるやろ サザビーはショットガンが8発しか発射してないとか腹ビーの切り替え遅いのとか気になるんだよな
ダメコン無いのも確定してるし
トークン余裕ある奴はνとバズ引いとけよマジで >>856
ジオン好きが多いからこそ、連邦に人が行くように前作でもガンオンでも連邦強めな方向性が多い
前作なんかはジオンはデブ多いから辛い機体多かった
ただ転倒射撃の前後で辞めたからそれ以降は知らん >>816
高低差を生かした防御が出来ないのと互いの位置が目まぐるしく変わるために汎用を盾にしづらいデメリットに比べれば
多少機敏になる程度じゃまるで釣り合わないよ ニューが回転率のいい即よろけ2種に徳島より手軽に蓄積取れるから真面目にマニュねぇとサザビー詰んでるぞ
流石についてると思うがなぁ しっかしジ・Oって武装もスキルもシンプルなのに使いこなせばクソ強いよな
武装とかスキル多いとバランス取るために武装自体の能力落としたりパラメーターで調整されるから微妙になるのかね
シンプルで強い機体がいいわ ニューもサザビーも有用武装ガン積み機体だから今回ばかりは難しい人権機揃いになるな 高機動格闘ゴリラは使ってて楽しいわ
ジ・Oとかガルベーとか サザビーが想像しうる程度の強さを持ってたとしても使いこなせない勢のせいで評価は揺れるから絶対参考にはしない方がいいわ
生放送の時のHPに変更がなければνより1000多いだけだし回避lv、バリア、体格の差を考えても耐久値に優れるタイプとは言えなさそうだし バトオペのジ・オは本当にシンプルを突き詰めた機体って印象がある >>869
そのジオも実装初日に産廃扱いしていた奴がいたな ×のバルカンとシルミサ取り替え
バルカンを△○か□×に移植してバルカン入れなかった方にフィンファンネル
ファンネルバリアはファンネルから直接切り替え
っていうショトカでν触ってるけど○×とか□△のショトカ使えるやついるの ジオは一生現役だろうな
強判定汎用来なかったら700LV2もやれそう ジオは2日くらい産廃扱いされてただろ
GP01「強判定って神だわw」 ゼフィも武装までシンプルにしなかったらジオになれるポテンシャルはあったのになぁー多分 νガンは今からでもマニュつけないか?
フル百とかにボコられるの納得いかないわ >>880
ジオのビームライフルを単発と速射で別武器にしたのはゼフィからすると納得できないだろうな GP01専用サブマシンガンとか捏造して寒ジムマシっぽいのをケツにくっつければマシバリマンがこぞって乗るから産廃扱いから脱出できるぞ ええマジで?
ジオなんか三分触れば強機体と確信できるやつだったやろ
宇宙じゃ予想を超えて悪魔だったし >>876
全てに割り当ててる
ファンネルバリアは×○にしてる
その辺は慣れとか個人差ありそうだからなんとも言えんね >>881
ファンネルバリア張って射撃無視して爆速スラスターで貼り付いて殺すってコンセプトなんだろうからマニュは一生与えられないんじゃねえの
バリアの耐久力はいずれ上がったりするかもしれない >>884
ヒットボックスでかい
ダメコンない
射撃武装弾数少ない
産廃だ
って騒いでたエアプがいた >>885
ニュータイプか?
○×はなんとかなるかもしれないけど□△はあわわわわわってなるしいざ切り替えに成功と思ったらバズのリロしてたりするからダメだ >>865
前作のデブはデブなりに特色があったじゃん
ドスコイ相撲部ってのがな 新カスパはスラスターの速度UPだと予想しとく
ぱっとみνよりサザビーのがはえーなと思った バウのときは他のデブで盛られまくったステと比べて物足りないから弱いって言ってる人もいたし 流石にバリア張って更にマニューバまであったら汚すぎるわ >>887
実はExsN格もジオN格と同じモーションだったりする
まぁ連撃ないから宝の持ち腐れなんですけど ジオ実装直後に前に出るなら強いって書いて相当叩かれたよ
近づく前にトーリスに溶かされるって言われまくった
νもバズの方が安定して強いって金曜に書いて叩かれまくった バウは当初ミサイルの火力が理解されていなかったからしゃーない △絡みのショトカはタックル暴発しそうで使いたくない >>882
ジオに比べると武装はないだけ格闘糞と贔屓の有無を感じるな出た時期違うからあれだけど バウについてはメタスが悪い
あんなのいたら誰も強襲乗らんわ スラスター容量を三分の一にする代わりに回復速度を三倍にするニューガン超強化パーツだったりして バリア+マニュだと即よろけ2回潰すわけだからな
それは流石に許されへんで >>771
高高度から着地すると脚部がーリスクアップで バウは出た時強襲乗りが喜ぶ強さだったけど重装備徳島にね… バウの評価があやふやだったのはメタスのすぐ後だったからでしょ
それでもメタスを考慮しなければ普通に強いってのが大勢ではあったし バウが産廃というより超兵器バズを抱えたメタスがチートだったな 産廃扱いはされてなかったぞ
メタスがアレすぎて引けないよなって話はしてた サザビーにロングビームライフルというのがあったな?
今回サザビー用沼武器それじゃねーの? バウは強さの割に引いてる奴少なかったからウェルテクスのついでに配られたのかもな >>912
今回ロングライフルは実装されないのでは?
されるならニューと同じくステップのオマケにされるだろうし >>824
マジか胸熱
まぁやろうと思ったけど他人のトラブル尻拭いと下の手助け指示出しでもう昼なんだけどさ
リモートワークは本当クソめちゃ電話来るし出撃できねぇ
恐ろしいのはこのゲーム、仕事のトラブル対応よりも下手すりゃストレス溜まるってところだよね >>789
めぐりあい宇宙の仕様からロックオン外したらまともに接敵すら出来んぞ サザビー駄目でもクイックで使うけど、Exsとかクイックでも編成抜けされて笑うわ
こんなん本当に勝率改善したのかよ サザビーは二刀からなら下下下は出来るけどトマホークはCT長いから下下下は無理やろね >>788
AMBACってスラからの移動がスムーズになるだけだよね?
格闘の当て方悪くて角度ついてふっ飛んだ相手に対しての角度修正に関係ある?
雑に格闘追撃出来ないってこういう所なんよね めぐりあい宇宙みたいなの実装するならせめてオートバランサーというか自動的に水平に戻す機能ないとね
宇宙で水平ってなんだよって感じだけど 今の墜落250でグフ出して汎用機頼む言われても困りますよ
強襲自体いらないよ メタスナーフは読めなかった
いつものように実装後9ヵ月でナーフすると思ってたわ いよいよ総帥サザビーの登場か
ジオより強くあってくれよ
まぁたぶんサザビー関係なく壊れカスパが来て結局みんな確定ガチャ最後まで引くことになるんやろな めぐりあい宇宙で対戦をやった人だけがわかるガチ迷子 格闘コンボ機体なら姿勢制御は欲しいよなぁ
どうせカットされちまうし。
ま、汎用って時点でマニュすら付いてるか怪しいか
そもそも中判定()かもしれんし 僕の考えた最強のカスパ、サイコフレームの性能妄想出来るのは今日までだな νと鍔迫り合いするからサザビー中判定って何かソースあるの サザビーは中判定の可能性が極端に高いでしょ
vが中だしリーチがクソすぎて強判定だとしたら強襲が死ぬどころか強襲出してくるヤツがいたらBLレベルになるわ >>918
ロックオンあっても避けられるのがあのゲームだしね
>>926
慣れるまでが大変で慣れると面白いのよね >>897
四角もリロード暴発しそうだしで⚪︎×ショトカしか安心できないんだよなあ…
チャットなんか消しちまって武器かブーストに割り当てさせろとずっと思ってる サザビーが中判定で文句いうの相当頭悪いぞ
格闘だけで戦う機体でもなければ水泳部みたいにリーチが残念なわけでもないのに
むしろリーチに関してはぶっ飛んでるレベルだからなもう一回生放送見てこいよ バナー台詞
本命 ララァスンは私の母にry
対抗 男同士の間に入るなぁ!
次点 なにっ!モニターが死ぬぅ!アムロォ!!
単穴 完璧な作戦にならんとは…! 原作再現出来ないどころか実装時の一枚絵すら再現出来ないのがバトオペ
なぁ?和田砂くん? >>921
変な方向にふっとんだときはある程度関係あるアンバックいれないと方向細かく調整できないし
追撃いれても自分が滑って2撃目あたらんとかでてくる 多くの2種格闘持ち汎用が中判定だからな
例外はあるが 今日ってバトオペの日とかで無料10連じゃないの???? めぐりあいはパイロット育成モード楽しくてずっとやってた
大体アムロより強いキャラになるよね >>937
サザビー出ます!サザビー発進!
じゃね >>937
サザビー出ます、サザビー発進もあると思う >>937
粛清しようというのだ!か行け!忌まわしい記憶と共に!じゃね? 地球が持たん時が来ているのだ!
とかあいつ歩く語録作成機だし候補はいくらでもある νの追撃N下はAMBAC関係なく入る
演習だとスラキャンのタイミングはややシビア
AMBACは使って振るのと使わないで振るのとでは慣性の乗りが違うから位置調整に使うって話じゃないの? 今日くらいとんでもない強運よ来い無料とステップアップ過程と確定で三体くらいサザビー当たってくれ
ついでにジオとロングメガバスターlv2も出てくれ >>940
やってないからわからない部分あるけど感覚として地上みたいにニューでの
バズ→N下→N下を間に合わせるのは自分には無理だと思う
地上と宇宙は別だと言われるだろうが同じ追撃入れられないのはストレスにしかならないよ ガチャ回すべき人権機MSのガチャ期間を2週間に設定して、ガチャスルーすべき微妙MSを2週間の特殊任務の報酬として実装する
これの開始時期を1週間ずらして毎週新MSを実装する部分は継承する
こっちのほうが運営は儲かるしユーザーも定着しやすいんじゃね?
リサチケ落ち1年とすると、1週間例えばリアル用事とかでバトオペ出来なかったらその後1年間はそのMSはほぼゲット不可能になる
例えばサザビーのガチャ終了後に逆シャア好きの人がνガンダムやサザビーの動画見てバトオペ始めたとしたらもう何の希望もない1年間を過ごさなきゃならなくなる
救いが無いんだよね
ガチャ期間を2週間に伸ばせば今よりは2倍そのパターンからは救われることになる バトオペの日初実装の時にグフフを無料ガシャ一発で引き当ててから運が尽きてるわ 宇宙は着地モーションがないから地上より場所補正する猶予時間は長いだろ
焦りすぎや >>954
いやまぁそらストレスにしかならんならやらないなり好きにしてどうぞ
アンバック関係あるかといってたからあるよってだけだ 今回格闘付きロングビームライフルは登場しないのか
そういやムーンガンダムって逆シャアの前なんだよなぁ
サザビープロトタイプとか出てきそうだな >>959
と言うかそもそも(バズ→)N下→N下が慣れた宇宙の民なら出来るのかを聞きたかったのが最初よ?
でも知識として参考にはなったよ 宇宙の追撃はAMBACしなくても地上と同じものが出来るしAMBACすれば地上よりさらに猶予ありで追撃できる
多少敵が上下に吹っ飛ぼうが少し操作が宇宙独特の複雑さになるだけで変わらない
下入れたあとの追撃でN下すら出来ないならまだ操作がガバいだけ セリフは
1情けないモビルスーツと(ry
2なぜわからん!
だとおおもうけどな?お前らどう思う? ナラティブガンダムとかバルギルは600〜650かね >>955
人権機と微妙機でガチャ分けたら微妙機分のガチャ数を稼ぎきれなくてマイナスになるんだが。
特殊任務も期間限定で稀にくるからいいのであって、ライトユーザーからしたら2週間ごとになんてやってられなくて余計入手困難に陥るだけだぞ。 宇宙で追撃のN下は慣れてないと安定して出来ないかもな
それが出来ないってことはまあお察しだよ まずなんでN下N下なのかを聞きたい
継続安定せんし普通は 下N下やろ?
下からの追撃N下は宇宙演習でも入る、出来ないなら試行が足りないだけ
実戦なら猶予長くなるから安定だろう
ディレイ入れたりする余裕はないだろうけど。 アーフノイドぼく、宇宙でもドライセン使って追撃は脳死トラブレN まぁピックアップじゃなくても10万くらい入れりゃあ大体出るだろ(適当) >>966
これでは道化だよ
で産廃サザビーだったらw >>966
サザビー出ます!サザビー発進!!でカタパルトによっこいしょしてるところかプロペラント使う代わりに推進剤供給されながら吹かしてるとこの一枚絵だと思うね けど、最高レア度追加しますなんてまさにユーザー不利になる出来事なのによく堂々と発表したよな、あれ発表できるなら機体スペックも堂々と発表できるだろと思うが ギレンの野望や戦士達の軌跡みたいな良ゲーよりも基本無料のガチャゲーのほうが
はるかに売上があるって狂ってるわ >>970
単純に癖かな
2回目のN入れた方が次の下を入力しやすいと言うのはあるかも? ユニ汎用 バンシィ強襲 フェネクス支援
今頃ユニコーン兄弟の売り上げの話で笑いが止まらんやろな
全部星4だろうから3機手に入れようとしたら地獄を見るな
天井は今後ないだろうし 星4があるなら星5も出るかもしれん
その方がキリが良いし 別に☆4はいらなかったよなぁ
運営ってほんと馬鹿だな いつ出たかもわからんタグ付けてないドライセンが倉庫にいたから引っ張り出したが結構…いや相当強いな
相手にしてると大して強みを感じなかったが使うとまた違うな
正直550はDJと零とアル乗っときゃ何とかなるコスト帯だが殴り合いマップのおもちゃ代わりに使うわ レア度引き上げて確率絞るのはかなり反発生むからな
このチキン運営じゃ短期間に星5追加とかは流石にやれん >>981
850が900超えてレス乞食みたいなレスしてるからね
こんな肥溜め落としてしまえ >>979
ウンコ三兄弟やその他捏造MSは要らんけどジェスタとキャノンが来たらトークン放出するわ
それよりAoZ出せって話なんだが >>981
止まるんじゃねぇぞ…💃 今日はレベル追加あるかね
ジオトーリスZZFAZZキュベあたりはいつあってもおかしくないっしょ >>982
星3の母数がアホみたいに増え過ぎて700機体引くのが不可能になっちゃったから
その為の措置だとは思うわ
さっさとDPとリサイクルに放出しない馬鹿開発が全て悪いのは言うまでも無いが ガンダムFPSのベータ当たってたわ
ガンダムでFPSってどうなんだ?wって感じだけどまあやってみるか
コンシューマ版もでそうだなこれ >>992
違うよ★4実装するためにあえて放出しないんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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