機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1647
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ベースキャンプでフィンファンネル見せつけていけ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1646
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628512858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 350でギガン即決する奴いて草
しかもキャノン撃たずにガトリングしか撃ってなくて更に草
もっと言うと開幕中継に走っていって大草原
ハイエナしたいだけのゴミは消えろや 今日は祝日だろうが!!って思ったけど俺今日ワクチンで仕事休みなだけだったわ
1乙 支援機を頼むって言う前に敵支援の射線が通るところにいくな 俺が下手だとしよう
それが原因で10戦連続大差負けするか?
ダブルスコアどころかトリプルスコアとかばかりだぜ? >>5
逆に俺が原因ならどんだけキーパーソンなんだよw よろけからn格継続ミスって下格でカウンターもらうのは普通じゃね? 赤ハロのグフVD動画見たけどあまりにも簡単に昇天していくイフDSに涙 >>5
逆にそこまでいくとお前がめちゃくちゃ下手としか・・・ >>7
よろけ取ってなくてなるんだけど普通だったん? サザビー乗ってたら一生よろけんだけどどうしたらいいんだこれ >>11
今の700環境ならマニューバ生かしやすいからスラ移動しよう
νよりでかいし射撃弱いからモジってたらゴミだぞ >>9
ちなみにライバルに半分くらいは勝ってる
自分でも決して上手いとは言わないが >>11
徳島雅彦
@tokuyan_wd・
8月5日
νに続きサザビー参戦です。火力の高い多数の武装を持ち、
近接戦闘を得意としますが、距離を詰めるにはダッシュ撃ちできる武装を上手く活用して反撃を阻害しつつ攻撃的に行く必要があります。
味方のνと連携すると攻守のバランスもよく詰めやすいかもしれません >>10
それあるな
三周年アプデ入ってから、デフォルトになった気がする
起きてない人と起きてる人が明確に分かれてるから、何か要因あるんだろうな
例えば課金か無課金かとか こっちモーション中に判定無視されまくり
強が中に負けまくるんだけど 通算の試合数分からんが例えば今まで5000試合やったとしよう
5000試合やっててたまたま10連敗しただけだろ
サイコロの負けの目がたまたま連続して出ただけ
勝率なんてほとんど動いてない事に気付け フル百ってやっぱこの性能おかしくね?
火力申し分ない上に自衛力もあって異常に硬い
何か一つ取り上げてもいいでしょ >>18
糞回線が有利だったんじゃなくて、課金者が有利だったなら諦めるわw
2年以上課金してないし シエンスキー「嫌だあああああああ」
ってごねるからダメです サザビーはスラ撃ちメガ粒子砲とパワアク2種格闘で何とかやれてるけどジオの上位種が700に来たら終わる ハイゴの下格ヒットしたのに2段目当たる前にカウンター食らうんだけど
1段目当てるの遅すぎてカウンター貰ってんのかな >>22
ある意味、その方がスッキリするくらい納得いくけどな
当然とも言えるし
ただそれやって受け入れられるかは別だが 相手側からはカウンター合わせたのに一段目のダメージもらうとかクソって感じなのかもしれない >>21
OK
じゃあジオからは強判定を
トーリスからはシールドビームを
νからはバリアを
サザビーからはトマホークを取り上げよう
これでいいバランスいなるね なんとなくいつもはやらない昼間にやったら味方にみなおかマンが3人もいてワロタ
みなおか合戦してて地獄のような一戦だったぜ 最近3周年だからか盆休みだからかチャット連呼マン多い氣がする
ほぼほぼそいつが戦犯級の糞ムーブかましてるんですけどね なんか切断した奴がすぐ次のマッチにまた現れたんだけどどうなってんだこれ 大差負けの時の放置時間が無駄だなぁ
意味のない時間なんだからさっさとギブアップさせてくれたら良いのに 開始時の挨拶で台詞系のチャットを打った奴がいた時に「懲役8分」の文字が脳裏をよぎるバトオペあるある 強襲機なら百式改を倒すのはそれほど難しいことじゃないよ、ただ環境そのものが強襲機に厳しいのだ >>35
最近「勝利の栄光を〜」をよく見る
そのチャットがあったらあまり期待してない キュベ2はワンチャンから狩り切れるから百改視点では一番恐怖
見た目のせいか味方野良汎のマークが序盤薄いし >>36
ってか強襲目線で言うと硬い以外そんな厄介なとこ無いよな
スラ撃ちメガ粒子砲が厄介ではあるもののあれだけではMA2は抜けないし
バランサー無いから強襲相手に返り討ちでダウンを取るのはかなり難しい
Iフィールドは厄介なものの避けて撃てばいいしダメコンや盾があるでもなし サザビー来たから久しぶりに復帰したけど今の各コスト帯の人権がわかんねぇ
クイマフリマでバーザム乗って遊ぶか 正直腹ビーのOH30秒もいらないだろ
20秒でいいよ バーザム乗ってたならネロが450でいいぞ
今もイベントで取れた気がする 百改は耐格高いから汎で狩れないのがデカイ
って半年前の話題が改めて上がるくらい復帰勢多いのね 開始間もなく一人切断
これって700重いからクソ回線が死んでんの? キュベ2はまだワンチャン火力はあるし650強襲だとmk5が最下位と思うが調整こないあたりそうでもないのかな >>40
個人的に地上汎用なら
200ぶっちゃけバズもって下格できるならなんでもよくね?
250ザクマリン
300アクアジム
350水中ガンダムだったけど弱体きたしアクアジムLv2でもよくね?ハイゴックも扱えるならいいかも?
400ハイゴックLv2とかガンキャDとかジム3とか?ここは結構いるかも
450ガルバルディβ個人的にはガゾウムも楽しいとおもう
500リックディアスとかメタスとか?
550ドライセン
600ドライセンLv2とか?
650ジオ・トーリスリッター最近はジオのほうがいいか
700ニュー(バズ)・サザビー
ってイメージかな
?ついてるとこは自信ない 300 グフVD、アクアジム
350 グフVD、アクアジム、ハイゴック
400 ドミナンス、ゲルVD、グフVD、ハイゴック
450 β、ネロ
500 リゲルグ、ガズアル
550 ドライセン
600 ドライセン、Z、ドーベン
650 ジオ、トーリス
700 バズν、サザビー
汎用はこのくらいか
400は他にも使える汎用いるが書くのが面倒だった Mk-2装備もってるバーザムなら毛嫌いするほどじゃないでしょ
500は完全無欠汎用のガズアルを入手できるまでやめておけ てか、相当過疎ってないか?
マッチングのレートの幅、もはや同レートってのが機能してないぞ >>52
S-なんて1パーしかいないんだから無理ゲー 正直400と500の汎用は割となんでもいいってくらい使えるのおるよな
450はネロが入るのならペVGと高ゲルVGは確実に入ってくると思う ありがとう、ほんと助かる
まだガルβが現役バリバリなのねw
mk2やキュベはもう絶滅したの? 質問者は汎用に限定してるわけじゃないでしょ
しかも人権レベルを聞きたいんだそうだ
400ドルブ、500550ジェシカとズサ、650700に百式改とかもあるな グルマでレート上がってきた奴ってすぐ分かるな
素晴らしいクソムーブかましてくれる >>56
mk2は大したナーフされてないけどインフレに耐えきれず微妙な機体になった
素キュベはナーフされて最弱候補にまで落ちた キュベレイはサイコフレームで若干使い勝手が上がってマシにはなった
もうZZ以下なんて言われることは有り得ないがそれサイコフレームトーリスの方が強くね?に反論しようがないので
レートに出せるシロモノではない
ガンダムMk2はなんだかんだと言われながら戦えない機体ではないレベルは維持してると思う、LV1はね >>56
キュベレイは追従の蓄積低下とかお仕置き食らったのとジオ、トーリスが出てきたから微妙になった
魔窟はやれなくはないけど射撃環境にマッチしてなくて環境機とは呼べない感じ こうだろ
300 アクアジム
350 ハイゴッグ、アクアジム
400 ハイゴッグ、グフVD
450 β、ハイゴッグ
500 カプール、リゲルグ、ディアス、ガルス、ガズアル、ケンプ
550 ドライセン、カプール
600 ドライセン、Z、ドーベン
650 ジオ、トーリス
700 ν、サザビー 魔窟は下格だけは現役バリバリ
リゲルグやメタスにヘイト取ってもらって地道によろけ下する分には現役だわ トーリスリッターってYouTubeで調べてもバトオペの動画しか出てこないけど本当に誰なのこいつ 500汎用はほんと粒ぞろいだよな
4Bst・ギラドーガ・ジェガンあたりがしんどい感じかな
Mk2はそれらよりは若干上の地位な気がする >>66
つべで「ミッシングリンク トーリスリッター」で検索してみ
要するにペイルのHADESシステムだけを残してあとネオジオンの技術で全部作り直したって機体
もはや完全に別物なのでペイルより遥かにデカいし武器はネオジオン製MSのものの寄せ集めになってる ジェガンは地上だとゴミ 宇宙ならあり
ギラドーガは1機ならいいよ
バイアランも使い慣れてるからありだし500汎は一番面白い ギラドーガは北極なら魔窟よりは上だわ
ジェガンは知らん あっ今日プレボでパラス来るじゃん
よしとっとと寝るかそして5時起きしてパラス使お
俺も死に際タックルミサイルで汎用機に悲鳴上げさせたいんじゃあ 機体なんて嫌われてない機体なら何乗っても大丈夫だろ ジェガンギラドーガ4Bstを貶す形になったがこいつらでも産廃からはほど遠いからな
ほんと500はいいバランスだわ
強襲も支援も割とイイ感じだし 格闘二段目マトモに入らないのこれホントにハード間ラグか?
いらん調整してミスってるだろ 3年目にして初めてファンメを頂いた。試合終わって即送られてきたけどPSで文字打つの早すぎだろ >>77
USBキーボード繋いでるか
予測変換みたいな機能あった気がするから
ほぼ定型文化したファンメを送りつけてるんじゃね というかギラドーガは強み発揮できる距離が無茶苦茶短いだけで北極とかで上手い奴が使えば他の機体より働けると思う やだ…ここのスレ民こんなにやさしかったっけ…
本当に助かります、ありがとう
人権じゃなくて環境機っていうべきだったのはすまんかった このスレおっさんが多いから謙虚な人には優しくて上から目線や常識()はずれな意見にはやたら厳しいよ
野良戦略ばっかりでグルマ戦略はガン無視だからご参考まで サザビーで格闘振った時にニューの共振発動するとサザビー側が超不利なのしょうもなさすぎだろ
てかこの共振発動時のリアクション無効ってシンプルに格闘機がきつくなるからなくしてほしいわ
まぁサザビーなんか乗るなって話なんだけどさ 550あたりまではZZ以降大量に水増し機体で増えたからな >>84
いやわかってたとしても格闘振った時点で不利じゃん
射撃で共振発動させろとかそんな器用なことサザビーできないっしょ まじでこの共振発動時のリアクション無効消してくれ
ゲーム的に良くない そういやプロトスターク当たったから使ってるが
スモークグレネードの効果って皆知らないのか?
味方に投げつけても困惑してるだけの奴が多かった サザビーマジで辛い
νに何とか近づいても共振無敵にバリア回避3やらで粘られるのキツいわ >>90
BRνはともかくBZνさキツいね
課金ゲーらしい優劣だわ、 >>90
相性も終わってるし機体の性能差も大分あるからやってられんわ
対等な戦いはできない ガンダムの出撃からプラスされた映像だけど
ハイメガΖ変形からZZの数歩歩いて終わりって格差が悲しいよ
OKって言ってるだけなのに何故か笑える誘導の人 サザビーは2、3ヶ月後ちょこっと強化入りそうな雰囲気は出てる 普通にアプリ消したわ
ちょっとこの世界に触れたくない
ガンダムの名を汚すレベル
課金せずに本当よかった 北極の中央シャトル無くさん?
不毛な開幕右回りも無くなるし
支援機も出しやすくなるし >>59
サイコフレームで少しは復権するかと思ったらそんなことは全然
むしろ同じく最弱候補のEXSさんに差を付けられた感じ
ZZさんと比べたらどっちだろう?とってレベル
サイコフレーム付けたところで「だから?」って感じ(確かに少しは快適にはなるが)
せめて量キュベみたいに包囲挟撃してる間に追従出来たらまだ少しはサイコフレームの恩恵体感出来たのだろうが
まあそれは良いとして取り敢えず性能戻せ 異論あったら言って欲しいんだけど共振発動時のリアクション無効まじでしょうもなくね?
待ちゲーに拍車かけてるから無くした方がいいと思うんだけど
普通に任意発動で一定時間パワーアップとかでいいじゃん
なんでわざわざ攻めた側が不利になるようなスキルいれるの 多分武装関連は強化されんと思うわ
されるとしたら本体
緩衝材関連、ワンチャンだダメコン追加 バズニューをこえる汎用機そうそうでなさそうな気がするわ
マジでかなり強い。まぁ個人的にニューガンダムが強いのはいいんだけど、1番人気なMSだし マニューバ2は汎用にはつけないって言ってたかたから多分耐久関連が強化される
ショットライフルと腹ビームは分かんね もろいからなサザビー、耐久強化は欲しいところ
てかせめて脚部2にしようぜ。なんであるいっときから脚部1しかつけなくなったの
メタスからか? サザビーは腹ビーのCTと切り替えを早くしてほしい。 縦にでかいならいいけど横幅にでかい系はまじでもりもりの性能にしないとだめよ
脚部装甲1とかなめた装甲じゃ帳尻合わん サザビーの拡散はあれやな
ドーベンの拡散のイメージあるけど
実際はフル百の腹ビーみたいなもんやな マーク5なんて足がムチムチしすぎなのに脚部緩衝1すらないからな
盾が呪いの装備すぎる てかドーベンの腹ビーそのままつけようぜマジで
700にもなって劣化してんのよくわからんからまじ 布バズ久しぶりに使ったらなんでたかだか布巻いてるだけなのに
こんな使いやすくなるんだ、驚異の布テクノロジー >>113
布バズは現実でもあって効果も実証されてるぞ ちょっと味方がダウンとった相手に追撃いれようと思っても碌な武装ねぇんだよな
シールドミサイルうって終わりみたいな ニューガンってバリア張ってもファンネル一つ余ってるよな?
なんで飛ばせんの? 相当頭よくないと無理なんじゃないか量キュベも設定的には数撒いて操作出来る余力が出来たら一番近いやつ操作するみたいなもんだったしバリア操作しながら飛ばして云々が処理できないんでね? まさか今回の周年ガチャ
一番の当たりはニューバズとは
誰が予想できたか A1やマークXって勝率どんなもんだろうな
1度も調整来ないよな 救いようのないゴミのA1と耐久だけ上げれば強いマーク5じゃ大分差がある 言うてA1ってハンブラビの完全下位互換やしな
格闘も射撃も変形も全てにおいて負けてる >>18
単に回線の問題でしょ。
元々回線によるラグの多寡や有利不利の格差があって、それがゲームが重くなるにつれ広くなっていってるだけ。
課金によってラグの多寡や有利不利が変わるんなら課金ゲーとしてはむしろ健全かもしれない。
でも現状は課金と無関係な回線環境によって差がつき過ぎてる。
にもかかわらずそれをユーザーに伝えず、快適にプレイできる回線環境も明記せず不明なままにしてる運営があかん。
課金してて良回線なのに無課金の人よりラグが多い人とかいるだろうに。 ハンブラビは調整受けたことあるんだから上になるのは当然だろ >>88
足ピーンするだけで無敵と自己再生するゲームですのでご理想 >>27
回線で有利になってる人は無自覚な事が多いと思うので、反発の方が多いだろうね。 A1使えばわかるけどそこそこ硬くて即よろけがあって、一応変形蓄積があって、そこそこ高火力だからそこそこの活躍はできてるんだろうなぁって予想はできる
弱いんだけどなんか対支援ってことだけ考えると全くできないわけでもないってのが強化されない要因だと思う >>125
もうスパロボでリアルとか言えないなw
スーパーロボット達もびっくりやろ サザビーの性能盛れ盛れ言ってる奴は後に出る強襲の気持ち考えてやれよ まじでマーク5の盾の耐久一万減らしていいから本体のHP5000あげるべき あと遠距離スロット増設
武装の性能は高いし使いやすいからこういうのどんどん強化してこうよ
あんなインチキ支援機いんだからいくら盛っても足りんぜ >>130
ニュー相手する方がきついんじゃね正直
多少盛ってもサザビーはニューに追いつかんぜ
結構差あるよ現状 言うてフル百も辛いところあるぞ?
強襲機のテコ入れでマニュ2のよろけ値アップしたせいで
腹ビーだけで止まらなくなったり
バランサーが無いからフルチャ下格の確定距離が短かかったり サザビー強襲にしたら鍔迫り合いのためにνも強判定になるがよろしいか? >>134
まぁでも勝率54パーくらいありそうなのはわかるっしょ?
強すぎるカテゴリには現状1番はいってる機体だと思うな ZHMLや量キュベもそれぞれ飛行能力と火力で差別化されてフル式以外の選択肢として確立しつつある
フル式はもうこのままで何も問題ないだろう レベル2でたらファンネルで巨体の味方を誤射せず安定して追撃できる量キュベがいいかもしれない
貫通効果ある攻撃ってバリアとかも貫通したっけ? サザビーは腹ビと散弾直してくれるだけでやっていけそう
現状ただの欠陥武装
あんま強化するとすぐ壊れになるわ
ここの開発バカだから斜め上の強化しそうだけど サザビーの散弾はせめて
ディジェのショットガンくらいにはして欲しいな
通常のショットガン性能にするとそれはそれで強襲が完全に死にそうだからいいわ >>139
その2機とも強化されたけど正直全然及ばないんだよな
下方は俺もすきじゃないからこのままでいくなら強襲と汎用を百式改の基準まで全体的に上げた方がいいと思う まぁ現状でも蓄積180腹ビーム下N下下で強襲瀕死になるしな
正直700がどんな化け物になるか想像つかない >>143
強襲はともかく汎用をこれ以上上げるとか正気かよ
650トーリスジオ、700νサザでもまだ足りんのか?
↑こいつらみたいなあたおか機体のストッパー足り得るには
フル式くらいのスペックが必要だったってのが実際のところだろ 180→マニュ3で受けると124だからダメコン1付くだけで1発よろけではなくなるんだよな >>145
700は今後どうなるかしらないから無しとして650の話ね
正直ジオトーリスは百式改の基準に達してないと俺は思うけどなー イフシュナ弱いけど意外と環境には刺さってる
個人スコアさえ気にしなければ意外と勝率良いかもしれん フル百マジで硬いな
ニューでよろけハメしまくったのに全然減らなくて驚愕したわ サザビは継続できねーから回避2回吐けるνからすると間合い取るだけでまるで圧が無くなるんだよな
仮に突っ込んで来られても回避で足掻けば味方のカット貰えるし
回避2即よろけダメコン攻撃姿勢のどれか一個でもいいから追加してやらんとリスクリターン合ってないわ >>145
続けて悪いんだけど複数機重ねたとして平気で試合が始まるのはもうみんな百式改が抜けて強いの体感でわかってるからだと思うんだよね
百式改は殴られながらもダメージ効率で勝てちゃうってのがプレイヤー感で浸透してるとしか思えない むしろ汎用の対強襲ストッピングパワーが高すぎて強襲がフル式のとこまで
抜けて来られないのが問題の根本だろ
フル式自体はいくら硬いつっても強襲にぶん殴られればHPすげえ勢いで溶けるし
MA2を抜くのも得意じゃない
トーリスジオの武装の蓄積をむしろ多少下げるくらいの方が環境としてはバランス取れそうと思うけどな? まだまだスキルも武装も盛り切れてないし本当は強襲の心配する必要なんかねーんだけどな
今までもこれからも運営のさじ加減が悪すぎるだけ 支援機を倒すために強襲機が必要になるというのは正しい有り様だからね
汎用機ですべてが倒せたら汎用機しかいらなくなるし νもサザビーも射程はそこまでだから射撃型強襲出せば700は何とかなりそうな気はする 正統派強襲のウェルテクスが650が限界っぽい感じだし700強襲に求められるものって相当高くなりそう
ただなんか強襲にしてもいい700スタートってなんかあるのかなぁ
νとサザビーに並んじゃう機体ってのだから相当ハードル高いんだけど 正直フル百に強襲が噛みつけてフルコン入れても削れるのがよくて6割とかなのが本当にやばい
現状フル百いる方が勝つみたいな事になってるし流石に弱体化してくれマジで >>153
まぁ下げるのは現実的じゃないし汎用で支援みることもあるのにそんな下げ方したら余計百式改ゲーになるだけだからやめた方がいいと思うなw
手っ取り早く少しでもマシにするには650の強襲機全体的に強化しまくるのがいいかもね raijin0729とかいう煽り晒し荒らししまくってるゴミなんなん格下相手にした戦績かカスマしか載せれないイキりカスがよ
状況判断できず意味不明な行動ばっかりてる無能サブ垢で初狩りもしてるゴミ 逆に言えばこれくらい強い支援機じゃないと生きていけない環境だよ650以上は
汎用機のインフレが進みすぎてしまってな Hi-νがバリア貼りながら支援噛み付く強襲だったら多分誰も止められない ステイメン式にメインバズ+サブBRにチャージ格闘とサブサーベルにファンネル同時展開出来るWFFが強襲、
ロングライフルその他武装モリモリのHWSが支援で汎用650に量産型インコムとファンネルの二種ってところじゃね?
ナイチンゲール出せないのに胚乳だけ出しても盛り上がらないしな >>160
汎用で支援を見るってのを当たり前に感じてる辺りが既におかしいと思わん?
それがまかり通るなら強襲要らないってことでしょつまり。
>>159
6割ってことはないだろ?キュベ2LV1で射プロ格プロ乗せてない状態でも
ビームガンサベN横下三又下サベNで額面23098、対支援なら30028
耐格耐ビ50あっても15000以上通る計算になるが・・・ついでに三又が足に入ると大抵足ポキする 速度やスキルで劣る支援機が硬さで優遇が無いことのほうが不自然なんだけどな >>165
ダメコンないキュベ2が眼中に無かったすまん よろしくとお疲れさま以外のチャットする奴は地雷ってすぐわかるだろうw ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
課金必死のセンス皆無のガノタw共が漏れオリジンプロフェスMSカラコデをめっちゃw意識し出して草生え〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwカラコデセンス皆無でダサ過ぎて引くはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>165
みること「も」あるって話ね
理想通り強襲がすぐ処理できればいいけどそう上手くもいかないわけで
強襲が削った支援を汎用が削り切ることもあるわけだし、特に百式改なんて強襲が一回触ってすぐ落とせるわけじゃないからね とりあえずサザビー弱いらしいからよろけ無効化を付けようぜ νじゃ止められないけどサザならなんとか止められるってくらいの強襲が来るかどうか…
集団戦ってこと考えるとサザの腹ビに頼らなくともν並べるだけで止められない奴居なさそうだけどな >>171
その弱いサザビーを課金必死でガノタは入手してるんやかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんは落ち着いて700最強機体となるNG+バズをゲトをwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 明日はヤクト・ドーガ650かぁ
支援機か強襲機のどっちかな 支援強襲汎用汎用と来たから次は支援の可能性高いな
700スタート支援頼むぞ 殴ってる時だけ掩護射撃(FF)飛んでくるからなサザビーは このゲームレベルでインフレ酷いゲームってある?新規とか初期配備のザク2改とかパジムでどうサザビーやvと戦うんだろ サザビー使ってる奴は味方がダウン追撃してる所に脳死で格闘せず、シルミサや追従ちゃんと使うんだぞ >>18
格闘がマニューバで無効化されることもあるし。知らない内に格闘のルールが変わったのか どうやって戦うもなにもレート、クイマではコスト帯が違うから戦うことないんだが
カスマでコスト制限無し部屋にわざわざ行かないとそんなこと起きないぞ 最近ゲーマルクを初めて手に入れたが、こいつの全身メガ粒子砲とサザビーの腹メガ粒子砲は同じリロード30秒なのか…
ゲーマルクのはわかるが、サザビーのは随分効率悪いんだな 夏休みだし無線弱環境でオンゲやるアホ量産されても仕方無いのよ
コマ落ちした中でゲームやってる感覚なるだろ?
夏休みキッズのせいだ
残念ながら弱環境が優先される >>179
?ザク2でサザビーと戦う機会なんてないけど 初期のミックスの頃の仕様ならワンチャン
とは思ったけどその場合出てくるのジムトレか
無いな機会 今650やってるんだが高台にいる支援に敵さんが必死に登ろうと群がってた >>170
だからその強襲を支援にうまく通してやるのが三竦みゲーの役割分担なんだし
それがうまく行かない時に支援に汎用が焼かれ放題になるのはむしろ当たり前だろ
何でその役割分担ミスっても汎用が支援に対抗出来るのが当然みたいな話になるんだ? ミックス行くと好きなコストで出てる奴多いけどな
最近だとゲルGが3機味方にいた事あったぞ
試合にならなかったな ガンダムゲーでインフレって言うなら三桁いる全機体同じ土俵で戦うのに上位20くらいで常にメタ回してて下半分くらいは使わせる気もないような調整するエクバのが酷いし
京とか垓とか滅多に見ないような言う単位使ってるゲームもあるんでバトオペなんてまだまだ クソドルブ、初動でボコボコにされて悔しいので後ろの山で籠もりますwを普通にやってるのマジでウケるな 無線の馬鹿共のせいで編成フェーズすらクリア出来んぞ
マジで勘弁してくれ 650でリガズィLV2即決とかズサLV3即決とか
これまで無かったタイプのがでてきてるんで周年と夏休みの効果出てそうだなーって… 450レートでグフカスだのトローペンだの即決するよか可愛げを感じる >>179
意味不明
後発組が何故リリース開始時の者たちと同列スタート出来ると思ってるんだよ
後発組こそ環境に追い付くために追い銭課金するのが当たり前やろ
それでも無課金で通したいなら、遊べるコスト帯限定でやるしかないって頭は無いのか?
あまりにも図々しい思考やな 650にもなれば機体持ってないってなってもしょうがないだろレートもそこまで高くないんだろうし
Sまで行っててコスト割れ出してるならそこまでそんな感じで行ける上手い奴だよ
毎日バトオペやってる事そんなに声高にアピールしなくていいから >>209
その手の僻みとか妬みとかはどうでもいい
純粋に無理だから無理と言ってるだけ
と言っても結局出撃は出来るように作ってある運営側が悪いんだよなあこう言うのも… 3周年配布機体はかなり太っ腹だと思うけどねぇー
FA7号機は相当難しい機体だけど弱いわけじゃないし
他の機体はどれもそこそこ使いやすいし強い そもそもミックスアップ以外だとザク2 改やパジムLV5でνサザビーと戦う事出来んやろっていう話がですね 機体無いならそのコストで出撃しなければ良いのでわ
レートもクイックもカスマもあるんだし 高レート帯のカスパ組める時にはある程度機体揃ってるけどな
今時の奴はまさかスカスカのまま出撃してるのか 芋支援が強襲に狙われても援護を頼むな
北極で拠点後ろの高台でハイカスに乗って狙撃なんかしてるゴミなんか助けるわけないだろ
たまになんかちょっと前に出て孤立してる所に向かってる強襲なら止めてやるけどな(笑) まあ仮に後発組に配られる650機体まで配られたとして時系列的にみると最強汎用機体と名高い重MSダブルゼータなんだけどな
機体データも集まってプレイヤー開発winwin >>211
近ジム3とカプールに関しては太っ腹だけど全員配布MSは既にガチャから排出終了してるやつのみだから実際はそんなでもなかったりするのよねぇ >>214
機体がないとかの怨み節を見る限りその可能性は高いと思うけどな
初期のガチャみたいにもうガチャからカスパは出ないんだし、現状、カスパゲットのためにリサチケ交換にも相当難儀してると簡単に想像できると思う
明日じゃなくて来週のアプデで貰えるカスパも古参の人たちに取っては単純にリサチケが増える認識しかない位カスパには困ってないと思うし新規との認識と所有の温度差はめっちゃあるやろね
新規組にはカスパパックとか販売すりゃあええのにとも思うが 新規が増えてるはずなのにクイックは2〜3MAP(不人気コストとMAPもザラにある)しかないしレートも3〜4MAPしかないという現状、いったいどうして・・・ 昨日は500レートで敵に450グフカスが居たな
A+混じりならもう出撃出来れば何でも良いって人も多いんだろうな バトルシミュレータで貰えるカスパも有用なの多いんで
初心者はまずそこから初めたら良いんでないと思う。
そして、だからこそミッションは入れ替えじゃなくて追加にせーや運営。 >>185
まあリロード関係は元々意味わかんないゲームだから気にしたらダメだ
各武装の構成関係で2割、開発のイメージ8割で性能が決まる >>220
新規はレート行けというありがたいお導きやぞ
じっさい低レートクイックは初心者狩りが横行する地獄らしいからな
DPやEXPもレートの方が多くもらえるし初心者がクイック選ぶ価値は何もないと思う >>224
なるほど、レートあげずに初心者半永久に狩れるからか >>226
ステルスや戦車が密林活かしてかくれんぼアタックできるMAPだぞ
おたよりにもゲーム性度外視でふいんきものとして実装したって言ってたしそれくらいしか思いつかないだけだが 密林は侵攻ルート自体は多彩に取れるから上手いこと先陣を切れるやつがいるかいないかじゃない
全員射撃機でモジモジって面子だとまぁクソマップになるけど 密林はしゃがんで隠れて近寄ってきた相手に下格するマップ 密林はあのグラフィックが見るに耐えない
よくps4ps5のこの時代にあの葉っぱモデリングでok出したな
アレをokとする背景デザインリーダーに畏怖するわ まあ精巧にすればするほどデータが重くなってラグがひどくなるからどっちを取るかかもしれない
ただでさえ最近ラグがひどいし 無人のオブジェクトとか手抜きまみれだから気にすんな バトオペやるにあたって枝や葉っぱのモデリングとか文字通りの枝葉末節だから別に…
歩兵視点とMS視点ある分真面目にやろうとしてもマシンスペックに対して限りがあるし 視認性悪いマップつまらん
スコープの除くといちいち葉っぱで前見えなかったりとかキレそうになる
せめてレーダーに写ってる敵は強調表示してほしい
保護色とかマジでいらん、カラーリングの自由度奪ってるしいちいち密林とか暗礁でモニター凝視しながらプレイしたくないんだわ 精巧に森作ってもMSと干渉せずすり抜けるという不自然さはそのままになるしなぁ・・・
そんなとこに負荷を割くべきじゃないって判断はまあ妥当なんじゃない? さらなるリアリティを求めて木にも当たり判定つけるか 仮に森林を超絶描写したとしてそれがゲーム性になにか寄与するかと言われればNOの一言に尽きるわけで MSの装甲より硬い柱や壁に当たり判定があるからねえ ビーム当てたら燃えるようにするとか?
煙で余計視認性悪くなるか リアル求めるなら戦場に絆2やれ
グラフィックなら圧倒的に上やぞ
コックピンチ視点やし >>244
モデリングとモーションがクソ過ぎてさぁ・・・映像は綺麗だけど・・・ >>244
リアルにした結果ゲルググ脱臼したり
戦闘中に地上から宇宙まで打ち上げられたりするんか? 明日のステップアップって全部半額らしいけどピックアップは反映されるのかね
まぁ反映されないなら引くことはないんだけど 廃墟とかMSがかすっただけで音出る様にすればピクシーとか絶滅できるな >>249
ステップ〇でピックアップ機体確定ならほぼほぼ乗らないだろうな
サザビーとνがそうだったし ps5の糞パッド、ボタン間隔が近過ぎて誤ボタンするわ
戦闘中にスクショて\(^o^)/ 木に当たり判定つけるならMSが通ったら潰れるとかサーベルで切ったら焼き切れるとか
ビルの窓が割れる切れるとか崩れるとか
いつかはできるんだろうけどあと10年ぐらい必要そうだな >>184
NG+バズ未所持ガノタ発狂藁あwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>171
その弱いサザビーを課金必死でガノタは入手してるんやかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんは落ち着いて700最強機体となるNG+バズをゲトをwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 初期港湾の当たり判定あった木はクソだったからな
燃えるとか崩れるとかやったら煙で視界が死ぬな
今の爆煙とかクソなのに 朝の箱部屋寝落ちホスト多すぎw
眠いならゲームしないで寝ろよ >>260
正直ビルとか建物は地球防衛軍みたいに破壊できていいと思うんだけどな
序盤と終盤で戦い方がまるで変わってくるのも面白いと思うんだが…
メガ粒子砲が当たっても崩れない柱とか木とかシュール過ぎるわ 1周年2周年と先行機体が手に入るってガチャ告知されてたんだよね
それが3周年で書かれてないってことは先行機体はない可能性も >>262
それ面白そう。
無人や軍事基地は最終的に更地になりそうw そういや関係ないけど、先月は開発便りなかったんだな
周年イベントあるんだから怪文書寄越せよ
ロードマップ発表とかにはちょうどいいだろうに ビルもシャトルみたいに体力つけて壊れればな
ついでに山岳のアーチも破壊させろ
ミデアも爆破されたら粉微塵にしていいぞ FAレイスもくるし通常ガチャに加えて確定はやらないんじゃない vsシリーズだと結構な数の建物が破壊できるけど
結局そういうステージって中盤以降まっ更な更地で戦うってことになるだけだからなあ
このゲームの射撃格闘機動力のバランスだと地形破壊は射撃ゲーを推進するだけ サザビー修正くるやろって意見多いけど来るんかねぇ?
ニューとサザビーは昔のゼフィとステイメンみたいな関係で
まぁニューの方が強いとは思うけどそこまで圧倒的な差は無いと思うんだよねぇ
それよりニューのファンネル挟撃もうちょっと強化してほしい >>266
直接書かなかったけど急遽集めた公式生配信と
雑誌インタビューで答えたからいいだろうと思っているんだろう >>272
あのインタビューが開発便りの代わりだろうな >>254
俺はそんなミスした事無いぞ?
お前の操作がおかしいのをコントローラーのせいにするなよ 周年のトップ絵を飾った機体はもれなく(実質強化と言える)強化は1年後にくるぞ
ZZとゼフィの存在価値を賭けてもいい クソみてえな言い訳インタビューと9割水のマップ作りたいだっけ? 普通にやってても低コスト帯は水泳部強めな今のバランスで水中心マップなあ >>280
あいつら下格後の残身状態見たいがためにスラ残っててもスラキャンしないからな、ガチガチなりきりプレイしてる >>276
原作のMAPが作れない理由とかあるのかね? >>194
現実として汎用が支援を軽々とボコれる状態がずっと続いてるからなぁ
支援は強襲には必要以上の莫大有利補正でケチョンケチョンにされ
汎用には汎用側の異常なハイスペック&支援側の異常な低スペックの異常格差ステータスのせいで有利補正をアッサリ覆されてボコボコにされてる
支援は他カテゴリーに有利な点が一つも無い一人負け状態のままなのが異常にヤバい
正直百改くらいステギガ盛りにしてようやく他カテゴリーを手こずらせれるレベルになるってだけ
支援は百改までとは言わないが百改の8割くらいまではステータスをデフォで盛らないとスタートラインにすら立てない
仮にそれが叶ってもスキル・武装・ヒットBOXetc.etc.まだまだ他カテゴリーより劣る点は山積みだけどな 即よろけ無し汎用は弱くなくても修正される可能性はあるカプールみたいに
サザビーも勝率悪くなりそうだしワンちゃん
取り敢えずショットライフルの拡散範囲縮小か蓄積値増加、腹ビーの切り替え短縮・蓄積値増加・オバヒ時間の短縮で宜しく 水中マップなんて低コストで水ジムがスラフカしながらモリうってくるとかマジで他の汎用無理ゲーだろ
他の汎用だとただ機動力落ちるだけのイライラマップだし色んな意味で破綻してるだろ >>284
νとサザビーを比べてはっきりサザビーだけ勝率低いなんてありえるのかね
サザビー多い方が負けとかそこまでか?って感じる サザビーすぐには修正されんだろ
他の産廃汎用のおかげで勝率高くなってそう
修正されるとしたら700スタートの機体が揃った一年後くらいじゃねw 観測ある時点で支援の存在はでかいし
支援の射程が活きないほど汎用総モジりでも無い限り射程って強みもあるのになあ >>285
AMBACや適性無しが出撃するのは自殺と同義だった初期宇宙以上にクソにしかならんよな >>285
MAPづくりのセンスの無さだけはトップクラスだしな
なんせ前作MAPの使いまわしすらバトオペ2仕様に改修しないまま実装してるし
水マップも密林と同じでふいんき()ものなら大うけするっていう個人的な発想でやりかねないとは思う いやわからんぞ
生放送でもニューそっちのけでサザビーのことばっかり言ってたし
運営的はサザビーを強くしたかったが調整ミスっただけかもしれん サザもニューも今週のフルアーマZZさんによって無にかえるわ >>286
廃墟北極以外に出たサザビーは勝率下げてそうだし
低レートがショットライフルをフルチャ運用せずに勝率下げてる可能性もある >>296
700支援は3か月は待った方がいい気が… サザビーは勝率悪くても人気機体だから乗りたいってユーザーは多いだろうし結果的に700帯の編成吟味が流行っていつもの負のスパイラルって流れまでは読めた
サザビーの性能をνまで引き上げるか或いはサザビーは見捨てて新規追加MSで700帯を調整していくのかは神(太田)のみぞ知る >>289
中コストから高コストは普通に支援息してるしそもそも味方と随伴して活きる武装が中心なのにタイマンで汎用に勝てないいい加減にしろ!とかそんな話じゃねって思うが >>299
νとサザビーにそんなはっきりとした性能差がある前提なのがおかしいと思うんだよなぁ
そもそもここではνは産廃確定かのように騒いでたわけだからνを標準機として見ることが違和感 700支援は装甲ガチガチになってダブルキャノンとダブルバルカンが使える様になったフルアーマーだぶるぜーたさんが環境ぶっ壊すから待ってろ Aフラ以下が殆どなんだからバリア貼れないサザビーが強いなんて意見は普通に考えてならんだろ
ササビー様は上位10%は強いと思ってるけど他90%は射程短いしもじもじできねーし無理雑魚機体って思ってそう BSRは実質的にノンチャが使えないのは明らかに欠陥
威力350/散弾数8/よろけ18/射程175/ヒート75はどう考えても弱い
威力250/散弾数12/よろけ16/射程250/ヒート65くらいにしてくれ ジオには強気には攻めれるから性能的には700あるとは思うだけどね
トーリスはそもそも見ないからよう分からん >>304
BSRじゃなくてBSLな
バトオペスレだから指摘程度で済んでるけど
本格的なガンダムスレだったら特定されて斬首されて晒し首にされてるぞ トーリスはコスト割れ700戦場で勝率と出撃率低下してるって理由で超強化入るから震えて待て >>303
確かにモジモジサザビーは鴨だな…
サザビーはとにかく格闘を振ってなんぼの機体だから使い方は若干癖があるな
武装の回転もνと比べると難しいか 安定取るならνになるのは触っててはっきり分かるよ
正直700の弾幕環境じゃMA1が屁のツッパリくらいにしかならんので
まあ接近してしまったあとのトマNの詐欺くささとコンボの爆発力ってνにない個性はあるけど BSRだと低コストが使える存在価値0のビーム・スナイパーライフルの認識 サザビー実装前にマニュと回避どっちも持ってたら
νガンがサザビーに蹂躙されるだろうなとか言ってた奴が多かったのに
実際蓋を開けてみればどっちも持ってるのにνガンの方が強かったの笑えるよな >>312
ザメルってサッカー部のAフラ以下には高台から無双できるんだよな
そのままの気分でAプラ上位やSのいる戦場に出して何もできずにキレるまでがテンプレ 言うてサザビーの強い場面なんて生格当てられる距離だし
至近距離以外だとバリア抜きにしても手数負けでボロくそだわ ザメルは耐久オバケにできるんで、強襲不在の700だと意外にやれる
実弾ばっかなのも悪くない
積極的に囮になれる位置に居ないといかんけど、νサザビーがこっち向いてくれたらむしろ有利まである >>313
ありゃ見せ方も操作技術も下手過ぎるわ
おかげで如何にAフラ以下のユーザーがアテにならんかよく分かったろ
機体スペック云々語れるレベルじゃない >>313
そもそも生では腹ビー一発目でテトラはよろけてたっぽいから地味に実装前ナーフ食らってる バトオペ実況者も700ザメル動画上げてたな
みた感じ、よろけと強よろけを量産できて火力もニューサザに3000以上出せてるし
結構硬かったし案外ありなんかな トールリスはサイコで勝率上がってるだろ
なのでHP−1000とマニュ没収でいいよ 結果的にνもサザビーも百式改にボコられるだけだったな、νのほうがまだましだけど なんか700コスって墜落ばっかじゃね?
何でこんな古い糞MAPばっかなんだよ 今の小学生はボイチャ使って普通に友達とチーム組んで遊んでるわ
無線だろうがハズレ機体だろうがそんなのお構いなし
文字通り「遊んで」るんだからな
ソースは帰省先の知り合い宅 >>313
見てりゃνが強いのは分かるのに産廃騒いでるやつが多すぎたわ νが強いのはいいんだけど見た目は普通のガンダムなのに他より1.3倍位デカクてなんかちょっと不気味なんだよな >>301
機体スペックはまあイーブンとしてもスキルと体型と武装スペックと取り回し考えたら大分νが忖度されてるよ
勝率はA以上でデータ取ってるらしいしたった1%の玄人S勢なんかよりも中間層にとっての即よろけの有無が響いてサザビーの勝率低めてくるのは容易に想像できるでしょ? >>327
本来それが正しい且つ健康的なゲームの遊び方なんだよな……
いつからこんなんなっちゃったんだろね。。 νもBRだと普通に弱くね、なんかBR装備割と居るし >>330
それってνが全員バズ担いでる前提じゃね
A以上だとBR装備のνは一機もいないのかね? >>315
お、おう……
>>332
バズ装備じゃないとあかんな
バズν>>>サザビー>BRν
くらいだと思う サザビーの回避吐いた後の終わった感すごいよな
νガンなら回避3あるしバリアもあるし追い込まれてからの生存率が段違い平行棒だわ νのBRはノンチャで単発即ヨロけ、フルチャでメタスのバースト撃ちみたいな感じで良かったのにな まぁ俺みたいなオールドタイプにはサザビー位が丁度良い
ニューガンはシミュでほんの少し触ってみた感じ使いこなせる気しなかった
650も同じ理由でトーリス持ってるけど一切乗らずジ・O乗ってるわ あんまり弱いと感じんけどなBRでも
即ヨロケはビムキャで取れるしチャージすりゃBRでも即ヨロケだし
ノンチャ二連射で蓄積取るのも1秒かからんわけだし
立ち回りで苦労する要素そんなにある?という疑問 700は機体デカイから広いマップでやりたいけど墜落と廃墟ばっかだな >>334
極端な例出してくるなあ…
まあその内公式でデータ出してくるからそれまではお互い気楽に体感で話しようや 低コストほど軍事基地とか暗礁宙域で高コストほど北極だの廃墟コロニーだのに行かされてる気がする 実弾通りやすいからって野良でザメルは勘弁してほしいわ サザビー弱い言うけど
与ダメ20万出してるサザビーおったぞ
もちろんsレート >>339
蓄積はミサイルが優秀だしわざわざ即ヨロけ捨てるメリットある?って感じだし それにしてもνは650で相手できる程度の性能って言われてたのにサザビー出てからこの持ち上げよう
じゃあサザビーは650以下?
そんなことはないと思うがw ショットライフルってνガンのBRの性能より劣ってるもんな
集弾率悪くてダメージゴミでもいいから近距離ならよろけは安定して
取れるようにすべきったんじゃないかねー >>345
まぁ中の人次第な性能差だとは思うわ
A+がνバズ乗っててもサザビーで余裕で捻れるし 別にビーライニューでも徳島以上の手数はあるから不足はしてねぇんだよな
そんな叩かれる程弱くはないしなんなら一枠混ぜておけば各種副武装で蓄積ボコボコ取れるディアス枠に化けるし >>345
廃墟北極ならバズνより強いから普通にあり得る
それ以外のmapなら凄いけど 実装前の評価なんて当てになったのはZZくらいだろ、いい加減にしろ >>346
んー一応射程400に達する攻撃を持てるって部分かな?
あとノンチャのヒート率が40%でCT0.8ってことを考えると
CT6秒5発リロード13秒のバズより撃てるタマの数自体は増えるよね
νは武装めっちゃ多いからそのことによる恩恵を感じづらいけど
まあバズの方が楽に強いのは確かだけどBRでもさほど困らん感触 まあνサザビーの強みを併せ持った機体が出てくるのがバトオペだし今論議しても無駄と言えば無駄か >>354
まぁここの議論なんて主観のぶつけ合いだしなw
それに公式は相変わらず意味不明な調整してくるだろうから… >>350
それバズ持ってないやつの免罪符的なやつか?
対面の相手がバズνな時点で不利だろ >>348
安定してよろけ取りできるようにするか、二射よろけを確実に取らせるためにヒート抑えて2射まではOHしないようにするか
どっちかは必要だと思うわ このゲームやってる奴のPSIDってキメぇ奴多いよな
特に多いと思うわMS名や型式やキャラ名
変更できるのにやってないって事は見られて恥ずかしいとかセンスねーとか思ってないんだろうな >>357
うわ間違って覚えてたわ
まぁ焼かないように撃ってればリロードが入るバズより撃てるタマの数が多いのは間違いないってことで・・・ でも軍事基地でお互い300m以内の接近禁止で戦えばバズニューよりビーライニューの方が軍配が上がると思うぞ バトオペ2出典のサイフレカスパの能力をそのままスキルとして搭載したトーリスリッター(FPF)が満を持して登場するから待ってなって サザビーのショットライフルは一応フルチャだけは優秀なんだよな
2秒集束のヒート率80%だし余計に信頼性の低いノンチャの使い道が少なくなる 即よろけ1個と2個じゃ対応できる幅変わるやろ
副兵装との兼ね合いも考えるとバズの方が欲しいとこ埋めてくれて無駄がない
サザビーで分かったろうけど蓄積武装って過剰に持ってても意味ねンだわ
最小限で抜ききれりゃ後は即よろけでの継続力の方が重要 まぁサザビーマニュあるしビームの選択もあるかなーとか思ったけどそんなことなく
普通にバズのが圧倒的に強い >>289
先ず支援の射程が長いってのが幻想
強襲汎用が射程短くされてるとか特に無いしあとダムゲーは大体狙撃無双させない為に遠距離では着弾が遅すぎてろくに当たらない仕様なのがデフォだから
支援みたいなタイプの機体は大概強襲汎用の射程内まで戦闘距離を詰めさせられるハメになり射程の有利は実質消滅する
加えて大部分の支援は実際の機体の大きさに関わらずヒットBOXがデフォルトでザメル並みに設定されてるので前後で言えば強襲汎用視点では実質射程が+50くらいになり左右ではMS1機分くらい弾を外しても当たる
実態として支援といいながら支援もろくにできない装備で単に大量の不利を背負わされながら強襲汎用の土俵で無理矢理戦わせられてるのが現状なんだよ支援は
観測だけの為に支援当人にのし掛かる不利の量が尋常じゃないんだよ
>>300
別に強襲>支援並みに汎用に対してタイマン余裕の圧勝できるようにしろとまではいわないけれど
一応建前上三すくみ()で支援>汎用になってる以上少しは有利な点を持たせろよと
現状カスパで盛ってない汎用相手ならダメが増えたかな?って以外支援が汎用相手に有利さを感じる点が皆無だからな
流石にこの状態は異常としか言いようがない 軍事基地・300以内・接近禁止ってどんな縛りプレイだよ
そもそもBRのノンチャ250mの時点で300の距離取られたらバズに劣るやろ >>356
流石に今のマップで4枠も前衛やらせたら前線ギチギチなんだわ
汎用一枠下げるなら中距離で手数と火力稼げる奴がいいしそうなるとビーライのが中距離で手数と火力稼げるから良いよねって話よ
まぁ野良の編成なんざ全く分からんしバズ持ちでも中距離何とかなっちゃうからバズ一択だよねという話ならそうだけど シールドミサイル即よろけにしてくれよ
それでいいよ ちょうど対面にザメル居たけどやっぱ要らんだろこいつ
ザメルを障害物にしてνとやり合った時とかむしろこっちがザメルが居てくれて助かった >>370
ニューガンダムの?それは欲張りすぎだぜ? ノンチャでもバズより射程あって1射で蓄積100だったらな
射程短い上にフルヒットさせてもバズと同じ蓄積ならそりゃバズ使うって 遠距離火力も対ビー環境の今はバズの方が高いんじゃねえかな シュミレーションどれも3分切れんのだが。。
ホンマに開発は全員3分切れてるの?
まさかカスパ万全の状態の強機体で切れるとかじゃないだろうな。。。 >>377
バズ持ってないだろνの専用バズは無茶苦茶弾速はやいぞ >>378
どれも余裕できれるんだが
自分の操作能力を疑え νガンダムとサザビーしかいない現状ではサザビー強化は期待できないよね
修正は700機体がある程度出揃ってからになるかな
てか今後サザビーは普通に使えるレベルだったなと感じるような上位産廃機が追加されるかもだし
まぁファンネルの蓄積値くらいは早めに改善して欲しいけど お試しνに乗れるやつはν持ってなかった時点のサブ垢でノーカスパでやったけど
味方のFFさえなければ割と楽勝だと思った(3敗)
他の2つは格プロ射プロガン積みキュベ2で余裕でした
αアジールくんクインマンサに比べてだいぶ情けなくない? シミュレーションどれも楽勝だろ…コスト300とかの機体使ってたりしない? >>378
ジャブローで3分切れないのは無駄に御神体と遊んでる
アルパで3分切れないのは弱点のベッドガード狙ってスタンさせてない
νは初期ショトカカスパ無しでも余裕、脚は壊れやすいけど >>380
速い言って所詮バズの弾速やろ
遠距離でいったらビームとバズとは当てやすが段違い シミュレーションはこれくらいの難度でちょうど良いわ難し過ぎたら投げて止めるしメインはオンラインの対人なんだからCPU戦なんて簡単で良い αアジールはなれないとちょっと難しいけどジャブローなら初見でもいけるしトライアルでも2、3回あれば余裕でしょ たまにレートでクゥエルとかマツザク即決マンいるけどあれなんか強みあるの?
まだピクシーの方が安心するような気が・・・ >>389
なくても余裕やぞ
ショトカいじれないニューで初見突破したわ
ジャブローとαも初見でいけたけどまぁ初見だめでも数回でクリアできる難易度や >>358
2発撃つ位なら1発打ってグレに切り替えた方が早くないか? >>375
むしろCT0.6秒で80%も貯められてんのイカれてね? もしかして近距離でしかバズ当てられない人って割りと多いの? マツザク以前にグフVDまで強化された300に格闘型強襲を出す気がしれない ニューのビームは持ち上げるの流石にきついわ
理想いったところで基本駄目なやつしかおらん シミュレータも一回やったら飽きるよなトークン目的で取得したら一回でやめる。
なんなら、モビルアーマーを動かしてモビルアーマー同士で対戦出来るシミュレータモードの方がおもろかった マツザクは貴重な低コスト回避持ち強襲だから……
下格闘当てる為には味方だよりなのは止めろって話だが >>396
機体にもよるが遠距離からバズ当てて何すんの?って事もあるからな
火力取れない機体のバズなんて遠距離で当ててもどうもならんし言うなら無駄弾まである 300はクラン報酬のあいつを除いて支援激弱だし支援も抜いてフリッパーだけ添えておくのが一番丸い
勿論デザクDAが居るならそいつ入れた方がいいけど >>402
バズ盾ビムキャ盾ミサのコンボやっときゃええやん 遠距離でバズ使うぐらいならフィンファンネル飛ばしてりゃええねん
無駄弾 >>399
そんなこと言われても我々はサザビーステップでνを引いてしまったのだ
BRν使うけどキャリーお願いします
多分こんな感じだと思う νのBR推しは結局バズ持ってない人が必死になってるだけなんだよなぁ
レート野良でどっちが居て欲しいかって時点で答え出てる
BRしかないならグルマでやれ >>402
簡単に出られない状況とかならとりあえず当てるし前出るために当てて起点にしたりしない? >>405
ファンネル飛ばしといてバズかビムキャあてたら丁度追撃刺さるからまぁありではある >>395
カチャカチャ勢ならわかるが…
蓄積優秀な副兵装があれだけ揃ってたらCT考える必要なくね?
それにフルヒット安定しないだろ >>384
αアジールが弱いというか宇宙やってなかったのが宇宙イベで練度が上がってるからじゃね?
クインマンサもイベ前3分切れなかったけどイベ後にやったら切れたし
つってもマンサ3分ギリでαアジール2分半余裕だからやっぱよえーか アジールはギャンで正面から頭の先端ツンツンしてやればダウンするから後ろから弱点ツンツンで終わるよ BRν弱いって言ってる奴一週間前にν本体も弱いって言ってそう >>411
ファンネルと合わせるなら3発くらい当たれば大体蓄積見込めるしそう不便でもないでしょ
むしろ副武装豊富だから合わせて蓄積狙いやすいビーライも悪くないって言えるんだし 60連でν出たからって残りの10連は引かなかったとか言ってる頭のおかしい奴がスレに居たよな
アイツ息してんのか? シルミサよりバルカンの方をよく使うわニューは
シルミサは味方が寝かせた敵の追撃によく使うわ あと敵の枚数に余裕ある時は味方に被らんようにバズとBC撃つと5000近くお手軽に稼げる 正直ニューのBC切り替え早すぎる アジールは明らかに弱いよ
攻撃避けやすいし取り巻きのAIもあまり向かってこない
ダメージも入れやすいから3分切るのはかなり楽 あ、もいっこBRのいいとこあったわ
下からバルカン4ノンチャ4下格でバズよりコンボ火力取れる αアジールはキュベ2で2種格闘交互にぶち込んだらすぐ終わった >>414
バズνが勝率上げてBRνが勝率下げるから50%くらいで安定すると思う >>345
一回の試合で与ダメ20万でてたから強いとかありえんでしょ。ザク3改とか押してる試合ならばかみたいな与ダメでるけど実際大したことないのもうバレてるし >>420
北極ならバズ一択だけど墜落とかならBRは強い
まぁレートによっては違うかもしれんから話噛み合わんかもな アジールは胴や脚に緩衝材無し&耐格闘補正低いとの検証結果も出てるからの
ふつうにやわらかい チャージBRが強いならEXSくんは何故使われないのか νは全員バズーカでも別に問題なさそうだけど
全員ビーライだとしんどそうだから自分はバズーカ担ぐ。 >>430
強よろけでもないのにフルチャ一発オバヒはいかんでしょ
後、何か撃つ時に基本脚止めるし >>430
Ex-Sはもうそういう問題じゃないから
具体的な事言うとνみたいに気軽に即よろけと蓄積取れないのと格闘振れないのがキツい EXS君は衝撃吸収機構にダメコン3がついてれば今の状態でも問題なかった やっぱりクィンマンサのヤケクソ横回転は強かったんだなって νのビームは一発辺りの蓄積40にしろよ
チャージも2秒にしろ
乙乙よりチャージ時間長いのは気に入らん >>436
いやそんなに変わってないでしょ
別に単独で蓄積取る話してないし
CT早いから撃てない時間ほぼ無くて合わせやすいよねって方向にも受け取れるでしょ シミュはZZの挙動は何とかならなかったの
ちょっと離れた位置にいるだけでハイメガためはじめるし αアジールは射撃に超耐性あるけど耐格がクソゴミだって気づけば後は楽
まあいつも通り入手が容易なギャンで殴れ >>439
OPと言いシミュと言い開発はZZをなんだと思ってるのか サザビー強化はよ
明日は何だろうな?ムーンガンダムのシリーズもだすようだから
プロトサザビーとか早く出してくんねーかな もうZZにも衝撃吸収つけてやれよ
ハイメガカットされてかわいそうだぞ >>437
マニュ使うやつ全員死ぬからやめろ
普通のビーライのノンチャで蓄積取れるってのは他がゴミ性能なガーベラテトラが何とか息出来るようになるくらいイカれた代物なんだから >>439
溜めてんなぁ→ビームキャノン→緊急回避→もう終わりだよお前…涙 >>439
エアプ乙シミュでZZがハイメガぼったちしてるのは運営想定どおりの挙動なので正常です
前回の調整で与ダメが5しか増えなかったのもハイメガがZZのダメージソースなのにプレイヤーがご理解しなかったせいだから運営は何も悪くないのだ(力説) >>378
ジャブローぎりぎり5分なんだけど…
あと2分の詰め方教えろください もうZZは動きながらチャージできても良いんじゃないかな。 >>441
変形は3機分離という無理難題、設計上前に撃てないキャノン、高く撃ちあげないと機体干渉ガーミサイルに加え
重MSだしなんか機動性能悪そうだよねという開発のイメージが完璧に表現された機体だぞ ニューサザ貯金してた人に質問だけど何ヶ月貯金した?
やっぱ半額の時も我慢するモン? νサザでトークン使い果たしたし
明日はアプデも新機体もいらねぇ
開発もお盆休み取ればいいよ >>448
5分ってセンス無さすぎるだろ
何使ってんだよ ジャブローは
ゾックとシャアズゴックが無駄にHPあるかなってイメージ
あと味方のジムライトアーマーが格闘ブンブンしてそこに巻き込まれたりジムキャが後ろからキャノン当ててきたりとかしたら
即リセするくらいでちょうどいいかと でも乙乙さんの話が挙がるとスレの空気が和らぎますよね
開発はきっと皆に和気藹々とガンダムの話をして貰いたくて乙乙を作ったんだよ(ポジティブ) >>455
毎日デイリートークン全てためたら90トークン、半額のみ引いて75トークン
νサザビーで420トークン溶かすことを足し算引き算したらでるのでは
人権機引きたいとかこのMSは引きたいとかは知らんぞ >>448
何を使ってどんな立ち回りしてそれなんだよ……
さすがに5分かかるのはどう考えてもお前の腕がクソだわ 年末から3周年まで人権汎用0、環境機は強襲ばっかだったしトークン溜まりに溜まってる奴結構居ただろ 有能な敵より無能な味方のホウガ厄介ってのがよくわかる→シミュレーター よし、ユニシナ貯金やるかー
とりま360ポーくん貯めればなんとかなるだろ >>459
MS形態後は分離しなくていいらしいけどとくちゃんは知らなかったから無理判定オミット、という噂
憶測になるけど気に入らないMSだと露骨な調整してるから今となってはそもそもやる気なかったんじゃねって思う αジールが3分切れないのは分かる
その他切れないのはマジ下手くそだろ アンテナ0本は参加できないようにしてくれや
迷惑だわ >>467
ジャブローが一番時間かかったわ
αは初見余裕 >>454
ギラドーガリーク来てからだから12月頃から貯めてた
半額は引いた、あと100トークンまでと決めてFA百式とカズアルは回した。元々いくらあったかは覚えてないが600トークン溜まってたので天井あって逆に楽だった νかサザビーのどっちかは持ってるやろうからそれに格プロ射プロガン積みして
適当に武装回してれば普通に3分切れるんじゃねえの? カスマ700でザメル乗っている人が活躍をしたので部屋主がザメルさん上手い!と言って褒めたら次の戦闘で敵チームがザメルに集中攻撃を仕掛けて簡単に戦線を瓦解させていたな
野良のレートでこれぐらいの統制が取れた行動ができれは負けなしなんだろうが >>456
>>462
そういうのはいーから!
コツを教えろください
あとフルハンのジム3とレンタルのニューガンどっちの便利がいい? >>474
ジャブローはニューガンレンタルできんやろ
しかしなんでジム3チョイスなの >>474
火力ごり押しの高コストで攻略したほうが楽、ジム3は中コストな上に武器の取り回しも威力も低いからあまりお勧めできない フルハンとはいえ400コストの機体と700コストの機体どっち使った方がいいのか分からんのか(困惑) >>475
ごめん
1番左のジャブローじゃない方ですた >>454
毎日日替わり任務を全部クリア
半額は引いてた
あとどうみても弱そうだなっていうやつと知らん漫画出身とかほしくないなっていうのは引いてない
って感じかな
それでもZZ・キュベ確保→ジオ・トーリス確保→ニューサザビー確保ってやって現在500くらい余ってるし
トークンカツカツなら明らかな地雷でも引くとか毎週10連引いてるとか?
1週間に21枚+クラン任務とかコンテナ って考えれば1週ひかないだけで10連分はすぐたまる感じ
あと半額は引いても週間でみれば6枚プラスだし引かない理由はないかな >>476
補足すると普通の戦闘と違ってコスト差によるリス時間の遅さとか全くないんで低コストに乗る意味がない >>474
クソ火力のジム3を選択してる時点でねーよ
νつかえ下手くそ カスパやショトカ変更無しのνガンでも
格闘とビムキャがショトカ入っとるからビムキャN下繋げばいいだけだしな
ラグもないからよろけ継続楽にできる トークンどう貯めるかっていうよりどう使わないかだな
俺の場合は高コスに絞って汎用の人権のみ引くようにしてる
昔は強襲好きだったから引いてたけど環境落ち早すぎて得策じゃない
そもそも1枠しかないし同じ強襲で人権上書きされるしちょっとでも強い汎用でたらしぬし
無料でやるつもりならあれもこれも手を出したらあかんで >>474
トライアルじゃねぇか
普通にニュー使ってればBRでも3分突破できるだろ…
レンタルニューでも3分突破できるんじゃね ジャブローは過去のAIより更に馬鹿に設定されてる感じだな
αやνの方はひどくないのに >>461
あの
ちょっとあなたは
なにを言ってるの? >>448
3分だけならザク3改リガズィ持ってたら余裕
無くてもチャー格持ちでOK
真正面からのブッパはやめておくこと
ヘイト向きすぎたら一旦岩陰などでヘイトを切って回り込むなど対策を行う >>486
すまん1レス間違ってたわ、申し訳ない
>>454宛だった 500枚とかスゲーわ、大富豪かよw
フツー僚機にニューガンいてくれた方がいいと思うじゃんわざわざミッションのためにジム3フルハンしたけど騙されたわ ガチャに関しては結局自分が引きたいものを引くのが一番だしの
人権のみ欲しい人や好きな機体が出たらって人もいれば
毎日のトークンで1日1回やってる人だっている
無料分のみで頑張るんだったら我慢&発散するタイミングを検討するしかねえしな >>489
そういうプレイするにしても僚機のジェガンレンタルでよくない? >>489
役に立たないCPU見ててなんとも思わなかったの? >>474
アドバイスより配信者の動画見て来ればイイ
3分どころか2分切ってるから >>489
レートいくつかわからんが極端な話をするなら、D-の乗るνガンダム(AI)とS-が乗るνガンダム(自分)、どっちが僚機として役に立つと思うのよ NPC湧く位置と、動き方固定なんだし、何回かやりゃ分かるだろ トライアルの味方CPUとかむしろFFで3分切り邪魔してくるクソとしか思わんかったな
なぜ苦戦しながらプレイしててあいつらを頼りになると思えたのか >>478
まずニューを使う焼かないようにノンチャ撃つただし焼くのは厳禁格闘はシルビのよろけからいれる
コンボは下入れて寝かさずn横でいい
2WAVE目の屋根上のミサイサは無視っていいFAは殺したほうが楽で無敵切れてからファンネルノンチャノンチャで殺せる
ファンネルはシルビから切替一回で使えるから適宜使う
バリアシルミサはぐだるもとなので使わなくてよしバルカンはノンチャ焼いたりミリ残したら使う
これでいま2分切れたから多少ガバガバになっても多分3分間切れるはず >>493
たしかにニューガンには良く巻き込まれる
レンタルジェガンの発想は無かったわ
ちなAフラの復帰兵だす
自慢のフルハンキュベレイが弱体化して悲しみ 敵(俺)の目の前でデコビチャージしだすダブルゼットくんホント面白い シミュレータといえばジャブローに回避持ちズゴックいたけどS型として出すのかね?
今さら来ても誰も乗らんと思うが >>501
回避以外は特に変わってないし
今のズゴックに回避つく可能性があるくらいじゃない
要らんけど 2年ぶりに復帰したけどさすがに全然環境違うね
主兵装とサーベルのみみたいな機体(01とかガンダムとか)はとてもじゃないけどついて行けないな
最新機体の手数多すぎてビビる >>502
ズゴックとズゴEはデザイン違うだろ…… >>501
以前のシミュでアッガイに緊急回避Lv2付与されてたらしいし
ズゴックにしても特にそんな目論見はないんじゃないかな >>504
半年でもビビる
俺のフルハンしたキュベレイがすでに雑魚らしい
それとショトカがもう訳わからん キュべはZZ相手なら今も有利取れるよ、その後実装された機体相手だと辛いだけで キュベレイがザコになったのは8か月ほど前やぞ
まー古代兵器しか持ってないプレイヤーでもそこそこいい機体もらえるのが3周年のいいところだな!
ギャプランは今評価が高い強襲だしZもまあまあ戦えるぞ! 意外に新規復帰多いのかねぇ…もし今のバトオペ気に入ってしばらく遊ぶ気ならとりあえず70連おまけのサイコフレームは買っておくといい
唯一性能な上サイコミュ兵装の手触りに大きく関わるパーツだから今回逃して後で欲しくなってもリサ落ち半年待ちだから βがDP落ちしたってどうせ450は糞みたいな機体ばっかり出てくるんだろ?俺は詳しいんだ キュベレイはなぁ
さすがにZZとキュベしか650スタート機体おらんのに調整はしないやろ
↓
調整しました
↓
ま…まぁZZとキュベだけなら緩衝材弱くなっても…
↓
トーリスリッター実装!!!
↓
トーリスこれならキュベナーフしなくてよかったよね??
の流れだった気がする 450は結構選択肢豊富だしな
ガルβは間違いないとして、ペVG、画像無、寝ろあたりもレート級だし >>513
ガルβでモジモジ射撃戦してる連中についての愚痴レスが書き込まれる
俺は知能指数が高いから分かるのさ! 2連BR持ったドミナンスはゴミナンスのままなんだから出撃しないでくれマジで
何で味方のメイン武装見れなくなっちまったんだよ、改悪すぎるわ
勝率データとかも大きく変わるはずなのに完全無視してるしさぁ ペイルVG強くはなったけどさあんなん信頼度はケンプと大差無くね?くっそ柔らかいし…せめて盾があれば >>515
あの蓄積は調整されて然るべきだけど緩衝材はしなくても良かった気がする >>515
キュべナーフ前にEXS君実装!が抜けてる、そこから人権機ナーフしてトーリスだったような >>519
うん・・・?別にHP低くないし装甲値も普通だが・・・?
なんのデータ見てるんだ? >>520
アクトナーフ後にキャバ出したのと同じパターンだよ
そのときの人権機はガッツリナーフ、その後一線超えた機体を出すっていう >>522
そらまあ直後にあんなんぶっこんで来るとは思わんかったからな >>522
そりゃZZがゴミクズ放置=これが650の基本で済みたいなことされてたから
じゃあキュべはそれ越えてんだからナーフしろよってなると思うよ
結局キュべも後発機体のかませ犬にすぎなかったが 正直な話トーリスみたいなアホみたいな機体出してくるとは予想できなかったわな… >>522
ああいう運営と同レベルの脳タリンがこのスレにも一杯居るってことだ
A−にすらなれないようなのが >>519
ガルβ
14500+盾2500+脚部緩衝材1
防御補正合計48
ペVG
16000
防御補正合計48
別に特段の柔らかさはなくね? >>523
割と早めにハデス吐くせいかな?やたら柔らかく感じる このスレの評価は前から怪しかったけど1週間以上ν産廃とか言ってる奴が多くてwikiより酷いレベル >>528
脳タリンはお前だ
当時支援すら省いてキュベ6でいいとか言われてた現状を知ってたらそんなこと言えんわ ν産廃言ってた連中はなんであんなにいたんだろ
バズνでも微妙だって言い続けてたの結構いたよね >>531
ただウィキの方が頭おかしいやつは多いと思う サザビー最強を信じてνガチャ回さなかった連中が酸っぱいリンゴだと思い込もうとしてたんでしょ アクトナーフは許さない
本体のみならず別売りアクビーにまでポーくんを突っ込んでフルハンからのナーフだったからな
しかもランクマの前日とかだったろ ワクチンと一緒に5G接種してきたからレートで無双するわ、覚悟しろ 細身で耐久16000はコスト帯では高い部類だぞ
ガルベーが盾ありで14500、デブのペドワが16000だ
後副兵装がヒート率据え置きでASL拡大、蓄積爆上げでβ以上によろけ下格取りやすくなってるし
あの連射速度の5発よろけで12発OHとかいかれてた性能だよ あの件で一番脳タリンなのは明らかに運営なわけだけど
汎キュベが圧倒的過ぎて機体選択の幅がほとんどない上にその汎キュベがMAも持ってねえから
ピュンピュンピュンピュン撃ち合いするだけの吐くほど下らない環境が4か月近く続いた事実を脇に置いて
キュベレイ弱体化が叫ばれてたのをアホ扱いするのも違うだろと思うけどなあ 今のペイルVGを雑魚って言ってる奴は間違いなく蓄積扱えない低レート >>532
その環境はどんな問題があって何故そうなってるのか考えもせず
思考停止でキュベナーフすれば解決できる!とかまさに脳タリンの発想なんですわ
説明してやるとまず第一に高レベル機は産廃の大原則があって、高レベル機じゃキュベレイに勝てないのは当たり前
そしてZZは650どころか550ですら通用しなそうな致命的産廃
つまりキュベレイ以外はコスト不相応の産廃しか居ないのにキュベレイナーフで解決!とか頭の悪い事したのが当時の実状
700で言うところの産廃セブンを基準にしてニューとサザビーをナーフしたようなもんだな キュベ環境の調整なんてZZ超強化すればいいだけだったのにナーフは感覚ズレてると思ったよ
何にせよ650開始機体をどんどん出さないから1つの機体にヘイトが溜まるんだよね ジャブローの赤蟹はアッガイみたいな即よろけビームだし回避2だしで既存のズゴックとは完全に別モン まあZZ産廃放置、キュべ一強数か月放置、ナーフ、直後にナーフ前キュベを凌駕するトーリス実装!に至るまで全部開発が考えて実行したんだけどな
都合の悪いとこだけプレイヤーが騒いだせいでナーフしたというのはデータもないしなんとも言えん >>543
問題はそれに尽きる
キュベレイに匹敵する機体がもっとずっと早いペースでリリースされてりゃそれで何の問題もなかった
圧倒的一強かつ弾幕ゲー機体が君臨し続けて環境が変わる様子無ければもうこいつさっさと弱体化しろよとなるのは当たり前や
それが何を思ったかその環境を変える機体のリリース直前にナーフしやがるもんだからちぐはぐの極みだよね
まああの頃の650はバトオペ2史上でもTOP3に入るつまんなかった戦場だと思ってるわ
流石にメタスオンラインよりはマシだけど ニューさん強いらしいから弱体化しようぜ
とりあえずバズーカの怯み削除からだな サザビー強くね?
いや全員サザビーだと負けるけど火力がとんでもない
ライバル負けしたことほとんどないし、これ強化されねえパターンだな… 考え方として当時の650は
飲食業界を救うために一人勝ちのマクドナルドにだけ罰則与えてるようなもの
足を引っ張ることを良しとするルサンチマン的負け組思考なんだよな運営 >>547
じゃあct0.5秒、威力6000、弾数10、リロード10秒に変更な 未だに600スタートが全カテゴリ合計で14 650が13しか居ないのが糞
実装から1年以上経過してこれかよと…
毎度毎度新たなステージとか言ってるけどそのステージに立てるやつが少なすぎる >>543
その通りやり方が非生産的でとにかく無能に尽きる
あの当時から650機は2機しか居ないのにナーフするとか馬鹿すぎると言ってたのに
何でその馬鹿共に同調して本当にナーフしてんだよって話 昨日ロケット壊そうとして格闘振ってたら味方がノコノコ巻き込まれに来て強制離脱させられたわ 実際の所、諸悪の根源である高レベル機産廃化問題をずっと放置してなかったことにしてるから、色んな所で化膿化して問題が多発してるんだと思うよ
不要ナーフとか強襲ではもっと多発してるし
勝率アベレージを不当に下げる高レベル機のせいで上方修正するべき機体がいくつも放置されてるのもあるので高レベル機は全部削除するかデータ集計外にするべき >>522
ナーフは叫ばなかったけどキュベレイ対戦は虚無感あってつまらなかったな >>37
ていうかそれって元ネタ考えると謀殺しますよって意味なんだけどわかってんのかな使うやつは サザビーは腹ビーの切り替え変えるだけでかなり強くなるが、
加えて近接のCT短縮・ダメコン付与で壊れと化すから震えて待ってろニューガン勢! キュベ強いからZZの方更に強力にしたら次からのガチャ引かなくなるじゃん
それこそ今後のスケジュールも考えず目の前の事しか見えてない非生産的な無能
今回みたいにサイコミュ機の完成パーツ付きだからサザビーは雑魚でいいわというのも合理的 キュベナーフ自体は必要だったけど
やりすぎだとかそういう以前に、ナーフの翌週にトーリスやジオっていう
ナーフ前キュベレイよりぶっ壊れ出すのわかってるのにナーフしやがったこと
ユーザーの声に負けたのか知らんけど(実際当時のこのスレやYouTubeで散々ナーフナーフ言われまくった)環境変える予定あるなら声明出すだけで良かった >>559
シャッガンが不具合すぎて止まらねえって言ってる奴結構いたけど
単純にそれシャッガンの使い方に慣れてねえだけじゃね?って思った
700でサザビーシャッガンで対面マニュ1持ちよろけさせられなかったことない ×キュベ強い
○ZZさんが弱すぎる
環境についていけてない機体を強化せずに放置するというなら
弱い機体は無視して超強い機体が出た時だけガチャ回すのが正解になっちゃうんだよなあ はぁ…はぁ…なんとかネロを期限日迄にゲットしたぞ
えっ明日から新しい任務が!? ZZ強くしたらガチャ回らなくなるとか言うのイミフ過ぎる でもνが明確に強いところってバリア以外あんま言われないよな
700出揃ったら太刀打ちできなくなるのはνの方だと思う
…まぁνこそHWSや胚乳が待ってるから問題ないけど >>561
>ナーフ前キュベレイよりぶっ壊れ出すのわかってるのにナーフしやがったこと
いや、今までの対応からして機体の強弱自体分かってないでしょここ >>546
当たり前なバトオペ民が頭おかしいだけっしょ
ふつーのガチャゲーは金で取った機体をナーフすんなクソがって流れの方が強くなるよ
アホYouTuber信者がもっともらしくナーフに扇動されたのも悪い >>561
これに関してだけは徳島がトーリスで気持ちよくなりなかっただけだと思ってる
ジオは徳スペうるせえから適当に強判定与えたら思ったより強くなっちゃったやつ ガチャゲーで下方修正はやってはいけないって言う定説があるけど
バトオペの度重なる失敗は定説補強する良いサンプルになる >>543
ナーフしてからのトーリスジオ実装だもんな 700つまんねーから600で遊んでるんだが
お前らがウェルテクス五月蠅いから使ってみたけど、武器ちゃんとLv2持ってるバウの方が100倍強くないか? 民度が低いとか言う人いるけどナーフには寛容だよな
ソシャゲでそんなことやったら荒れすぎてやばい ここはみんなボダブレに移民して徳島を懲らしめるしかあるまい
バトオペなんてダッセーよな
帰ってボダブレやろうぜ! ボダはサッカー脳だと何も出来ないでウロウロするだけになる程度にはマップや戦況見て動かないといけないからなあ
モジ汎が板についてるとプラント踏むとか出来ないだろうし >>562
サザビーショットガンがおかしいのは演習で色々撃ってみりゃすぐ分かるぞ
明らかにレティクルより左に集弾するし集弾の仕方自体もランダム過ぎる
一歩も動かず同じ位置にいる的に撃って入るダメージ値が凄まじくバラつく
バラ付きが影響ないくらい接近してちゃんと目標の右半身を狙うようにすればかなりヨロケは取れるだろうけどね くっ…ボダブレがダメなら何処に移民して徳島に分からせてやればいいんだよ!? >>583
そりゃガンダムエボリューションですよ。 ウェルテクスもバウもどっちも強い
優劣はつけられん
好みの問題じゃね 毎度下の下と比して民度やゲームの出来語るのはちょっとどうなんすかねぇ… >>575
民度が低いからこそナーフに寛容の間違いでは?
全部がそうだとは言わないけどナーフ主張する人って9割僻み嫉妬やろ
治安が悪い所に住んでる人の方が、金持ちから税金ふんだくって格差を無くせ!と叫ぶのと一緒で 明日はやっぱりヤクトなんかな
夏休み中に稼ぎたいだろうし ガンオン丸山の名前出すだけでガンエボ終わった感じになるの草生える 少なくとも俺はキュベレイを持ってたしフルハンまでしたけどその上でずっとナーフしろと言い続けてたよ
だってあの頃650行っても敵も味方もキュベレイばっかだからそれで無双なんてわけには当然行かなかったし
戦闘内容自体も射撃戦ばっかで吐き気がするほどつまんなかったもの 逆に聞きたいけどドライセンや水ガンナーフされたのは嫉妬のせい!とか思ってるのか…? >>549
出る杭を打つっていうより自分たちが推そうとしてる店を持ち上げるためにその時のトップを引きずり落としただけって感じがバトオペ
業界バランスは自分が推してる店がトップという前提でそれ以外だけ取ろうとしてる 10年以上付き合ったボダに別れを告げてこっちにきたクチだけど
あっちは余裕でレートCとSがマッチングするくらいには人がいないからやめとけ すぐ妬み僻み言う奴は頭おかしいから話聞く価値ない僕は優れていて羨ましがられてるって意味不明な前提からの言葉には承認欲求しかない ・お気に入りの機体がナーフされたら「ナーフするな!」と叫ぶ人
・気に入らない機体を常日頃「ナーフしろ!」と叫ぶ人
どちらの方が不健全で民度低いかというと・・・ >>590
ヤクトが本命だけど箸休めでザクマリナーみたいのが来る可能性もあるぞ
ヤクトだと650強襲か支援かな? なんでナーフもぶっ壊れもバランス無視でだしてるのは開発なのに
騒いでるプレイヤーが悪いとかいう論調がでてくんのかそれがわからない
開発が理由づけに出してるデータはナーフの時だけ捏造してるという解釈なのかな? 補填もないのに当たり前にナーフ受け入れてるのがわりと異常 ボーダーブレイクの惨状を聞くたびにやっぱガンダムブランドってすごいんだなと思う
正直バトオペの機体がガンダムじゃなかったら誰もやってないでしょ グフフやヒルドルブにナーフ入ったのも嫉妬で民度ガーとか思ってるの? ドライセンは弱体なのか?って感じだけどな
スキルも武装もいじられずコスト相応のHPになっただけだし まあバトオペは他のゲームより無課金の声がデカいってのもあるかもしれんけどね >>604
ある程度誰でもやれて基本無料でモデリングがピカイチだからな
更新頻度も多くて話題にもなりやすいのも大きい
ガンダムだからってだけが成功要因じゃないと思うぞ 水ガンナーフしろと思わなかった人がいるとは思えんけどね グフカスを大手を振ってピックできる日はいつですか…?
グフカスってかなり人気ある機体だと思うんだけどこのゲームのグフカスはたとえ使いこなせてたとしてもすまんそれ○○でよくね?ってなるの悲しすぎる >>611
即よろけ取れる射撃武装がない設計上の落ち度は改善しようがないから仕方がない
改善したのがグフVDだからな… ウェルテクスは強襲にしては珍しくコスト帯で足回りが汎用に大きく勝ってるからいい
ダメコンまであるし グフカス勝率どうなってるんやろなー今
元に比べれば圧倒的に強化されたのは確かなんだが・・・ 他のゲームだとガチャ機体=強機体の共通認識があるからナーフだのあまり騒がないかな そもそも後から弱体化しなきゃならん壊れを出すなって話なんだけどガチャゲーにしちゃったせいで尖った性能にしないと回らないし
下手に回ると今度はそいつらばかりになって他が使われなくなるから結局不健全なクソゲーにしかならない
水ジム水ザクてめーらのことだよ ドルブは開発がnerfしたくない態度があからさまだったからな >>606
でもドライセンこれ以上落とすのも危険だと思うんだよな
あれが強機体で居座ってることでギリギリのラインで環境が保全されてるところがある
射撃にやべー奴らが多すぎる 理想は糞機体を強くするだけどまぁ無理だろ
もう抜けてる機体弱くしてバランス取れるならそれでいいわ
キッズが少ないお小遣いでキュベレイ回してたら可哀想とは思うが ドライセンなんだかんだいって殴りにいってナンボの性能だからな
いなくなると零式はじめチュンチュン撃ち合うだけの環境になる >>617
他所のガチャ対戦ゲーから来ると強キャラをナーフしろとか誰かが言い出してもおりゅ?案件にならないのが不思議 すまんがぶっ壊れ出すならナーフしろと思うわ
自分はバランスよく遊びたいから課金してるんであってぶっ壊れ使いたいから課金してるわけじゃないわ サザビーは強いか弱いかって言ったら強い…ただ手触りご悪いからメインのショットガンの命中率も蓄積率と拡散メガの切換かOH復帰時間の短縮してくれ ジムストにズゴックにグフカスは何度も何度も何度も強化されたが一度も芽が出ることなかったな βさんの脚部2はマジぱねーっす
地上はおろか、宇宙でも生存能力に一枚噛んでるっす
1レベルに落とすくらいの事はしてもいいと思うんだが、結局やらんかったな >>600
なかったことにされたと思ってたフルアーマースレイブレイスが復活だからな
ジム頭とかガトー専用ゲルググとかぶっこんでくる可能性はありえるな >>582
何回か近距離で試したけどレティクルじゃなくて
サザビーの持ってるショットガンの位置を見て撃たなあかんな >>618
でも運営はそいつらを維持してグフVD強化を選んだからな
その二機をナーフしたら300はまだ選択肢があったのに 戦車飛行グフメタスドライセン水ガンこの辺は弱体した時喜びの声9割だったと思うけどな
1つの機体に固執するのは課金者じゃなく無料トークン突っ込んだ無課金だろ レティクルより左に集弾するのはサザビーに限った話じゃないだろう
左寄りにMSがいる画面構成だから、全射撃兵装そうだよ
このゲーム基本右半身狙ってエイムするだろうが 悪いけどガンダムゲーでしかもガチャゲーでバランス第一とか頭ハッピーセットかよと思うわ
しかもこんだけキャラ多くてこんな能力のない運営にバランス求めてるとか eスポ目指してるを鵜呑みにしてるのかしらんけど このゲームで本気でEスポ目指すなら機体ロールチームで固定してやらないとダメだろうな
カスパぐらいは自由していいけど… そろそろクランマッチには機体かぶり禁止ルール設けてもいいと思うんだ バランス求めてバトオペやる馬鹿は居ないでしょ
根幹仕様が多数機能不全起こしてる対極に位置する馬鹿ゲーだぞ こんなゲームでeスポーツなんぞ目指すのがアホだとは思うけど、バランスよく遊びたいってのが馬鹿にされるのがよくわからんわ ガンダムゲーなんだからいろんな機体使って遊びたいってそこまで変なことなのか?
まあ結局運営アホだってことでプレイヤー間でゲームの価値観で争うのも馬鹿らしいけど グフカスはガトシを副武装にして主武器は三連装マシ、ザクバズ、ザクマシあたりから選ばせるようにしたらよかったな…
グフカスはグフが白兵戦特化として切り捨てた汎用性を取り戻してザクの武器も使えるようにしたってのがコンセプトなんだから 全機体バランス均等には相当無理があるとは思うけど、
各コストごとの機体選択肢がちゃんと複数ある状態は目指して頂きたいわね
一番強いと言われる汎用択が3、4枚ある状態なら楽しく遊べると思う
選択肢ないと、編成の時のストレスもすげーしな
450とかうんざりするからもう一年くらいほとんど出てないよ >>628
近接重視でもないディアスが脚部2で50コスト上で近距離戦が必要なディジェが脚部1だもの、何も理解してないよ・・・ バランスいいに越したことないけど基本的には最新キャラ同士でバランス取っててリリースから長いことたってる旧キャラ放置が普通のガチャゲーの運営だからここの運営は変なとこにリソース割いてんなと思う >>642
450は前ほどβ一択じゃなくなってるぞ
最近ネロが入ってきたし 理想を言うならバランス取れてる状態だとか多少の誤差はあれどどれ出しても文句言われない状態じゃないかな
450〜550の間はゴミはいてもそこそこ出せる機体もあって楽しいかな コンセプト保ちたいからヨロケ武装持たせないとかは分かるけど
だったら機体スペックもっと盛ってくれやという
スラスピ195は350であっても即ヨロケもない強襲機としては物足りねえし
HPもあと+1500くらいあってバチはあたらんだろと思うんだけどな・・・ >>619
意図してない挙動の不具合を修正したら勝率高いからナーフします宣言の時に
手触り感が悪いとかいう意味不明な発言から仕様化して勝率抑えたどころか
BD23号機のナーフ同時進行で更に爆上がりした事件はサ終まで絶対に忘れることはないよ バランス調整の元にしてるデータすら枚数が違う汎用と強襲(支援)を同じ扱いにしたりと土台からまず崩れてるから >>645
むしろ今の450環境結構好きだわ
ガルβ、VG、ネロがいれば他の選択肢もありな感じでバランスいいと思う >>645
ガ・ゾウムとかも強いけど
β無し編成よりβ有り編成の方が強いわ
編成に一体はいる、出来れば二体
三体目にネロとかガ・ゾウムとか入れると良いかな っていうかバランス調整している側があの程度の操作しかできなくて
何がバランスを崩しているか論理的に考えられないわけだから適正バランスなんて一生取れないだろう 色んな機体で遊びたいって人も居るだろうけど
バトオペでは3すくみの存在がその思惑を完全否定しちゃってるし向いてないんじゃないの?
そもそも「バランスが良い=どんな機体でも同じくらいの性能」じゃないしな
誰が使っても旧ザクとガンダムが同じくらいでリガズィとサザビーが同じくらいの性能とかゲーム的にもガンダム的にもクソゲーでしかない >>647
今はね、実装時は1だよ
2にあがったのも今年に入ってようやくだし 今の450は割りと選択肢多いよな
よほどの産廃じゃなけりゃ出して良い >>656
すまん、実装時は後付けになってたわ
実装の時に何も考えてないって話ね >>542
いやナーフ自体は当時からしてみたら絶対必要だったろ
追従の蓄積とダメージやばかったし、肩が緩衝材レベル3のおかげでカチカチもカチカチだったし
当時からしてみたらナーフ直後にトーリスジオとかいう超パワー持った奴らが出てくるなんて想定してないんだから、そりゃナーフしろって意見も出てくるわ 450汎用はネロやガゾウムはもちろんだけど
FAガンダム陸戦タイプも増えてる気がする。
そして高ゲルVGは意外と見ない。 機体性能の調整方針が時に原作設定重視、時にゲーム性重視と二枚舌で一貫性を欠くから毎度ツッコミが入る
徳川のTwitterのエアプ感もそれに拍車かけてるからアレ辞めた方が印象の面ではいいと思うわ >>645
カレー味のうんこがウンコ味のカレーくらいになってもつまらんもんはつまらん >>655
今なら400・500・550あたりはかなりいい感じだしああいう風になればええねん なに目指して調整してんのかがわからんのよこのゲーム
運営の目指す理想像というかそういうの >>663
それは何が何でも認めないって意固地になってるだけだなw 結局チュンチュンモジモジさせられるより即よろけ殴り合いさせてくれた方が面白いんすよ 想定出来無いから頭悪いって話やろそれ
まさか650新機体がずっとZZ並のゴミが実装され続けてコスト逆転するとでも思ったのか >>661
陸FAは中の人が問題であって性能自体は悪くなかったからな
特にフライト全盛期では数少ない対空要因だった筈なんだけどビーム3発連続で当てれない人多かった >>663
それはバトオペ自体がウンコだからって話になるじゃん >>666
何も変わってないよ、相変わらずβ一強は揺らいでない、ゲーム中1,2を争うくらい酷いコストだと思う
βと差別化するために変な射撃汎用が目立ってるのがものすごく酷い
β落としたら、とんでもないクソゲーが始まるからもう迂闊にナーフもできないのが最高にクソ 北極で開幕拠点で寝転んで、そのあとも高台でハイメガ撃てるまで絶対に動かないFA7と組まされたわ
こんなの流石に絶滅種だと思ってた… 今のキュベレイってZZ相手に勝率50%になるように調整されたものだから
仮に運営の目論見通りになっても使い物にならない産廃でしかないという 個人的に中コスト(400〜550)はそこそこ遊びやすくなったと思うがね
なんだかんだ環境機の弱体は大きかった 水ザクジムが弱くなれば低コストは平和になるんだがなぁ
まぁそうするとアッグガイが暴れるんだけど
このゲーム壊れに対抗して壊れ出すからダメなんだよ
何のための調整だよeスポーツとかほざいてたくせに >>668
当時はそれくらいキュベがヤバかったんだって
このまま650が続いていくとしてもキュベmk2が強襲で、量キュベが支援のキュベレイオペレーションになるとかジョークだけど普通に言われてたからな
当時プレイしててキュベにナーフイランとか思ってたやつは間違いなくエアプ βいない時はβだすしいる時はネロ出すわ
βは染めるより適度にいた方が絶対輝く β消したら選択されそうな候補、ネロ、ガゾウム、ペイルVG,、ゲルVG、ガザD
クソひでえラインナップだ……
無人都市戦でもやるかね キュベナーフは妥当でもタイミングがガイジなのでしゃーない
ジオトーリスでてからの数字見てでよかったやんけと思うのもまた当然
半年先ぐらいまで予定あるんならなぁ その択あげてクソひでえと思ってるのならまぁそういうことなんだろうお前んなかではなという案件だな
これ以上何言っても キュベはカチカチだし強かったのはわかるんだけど正直ナーフはされないと思ってた
ステイメンはされなかったし 放置されてるし機体成績で見ると水ザクとかはセーフなんだろうな
メタス下方した時にプレイヤーが理不尽に感じていないかも考えてるみたいだけど心の広い運営は水ザクくらいは許しちゃうのかね >>678
ネロは格闘機じゃぜ?あと前衛機なら硬さのドワッジ改かな
マラサイ君もうちょっと頑張ってほしいね β多いとFFがやばい
挙げ句には強襲の格闘も邪魔するし 狂った物差しで測ったら出た物も当然狂うってバカでもわかることやったのがキュベレイのナーフ
あんなもん擁護のしようがない そろそろ蓄積よろけすら取りづらい兵装の見直しをしてくれんかね
バズーカ飽きた
というより、よろけ取れにくいとみて分かるMS出されると
高確率でマッチングやり直しになるから
いい加減何とかしてほしいところ
なんで、マッチング決まってから退出ボタンがあるのかが一番謎 450は弱体じゃなくて選択肢増やして調整できたと思うんだがなぁ
VG、ネロはβとの選択肢になり得るし
射撃汎用もガゾウム、ガザDは面白い動きができる
βは強いが絶対ではないわな
その代わりマラサイ、バーザムが完全に空気化したが全体的に世代交代した感じだろう >>677
それで良いんだけど
味方にガ・ゾウムとネロいて(しかいなくて)βいないって状況でどうやってお前等前線支えるんだ?と
いやまあその時は俺が乗って解決したけどさ
βは編成に一機は最低いるからなお前等 まあZZ君がキュベよりも低勝率データあっただろうに半年近く何もなし
調整が来たかと思えば内容も絶対にたりないだろっていう内容だったしで
キュベレイ基準じゃなくZZ基準で機体を出す気なのかって錯覚させた開発も悪いよ ボクの得意機体を弱くするな〜なんて夏休みキッズは無視して
真のバランスを取っていくのがバトオペ神運営νもサザビーに並べる程度にナーフするよ 繰り返すけど650でZZ並のゴミが実装され続けられると思ったのなら頭悪いとしか
何で550600より強い旧キュベレイみたいな機体が今後くることが想定出来無いんだ
だとしたら絶対必要なのはZZの大幅強化の方だとわかるだろうが >>681
チャージビームばっかりなんだが、旧来の前に出て稼ぐタイプの機体いるか?
450でまで距離が詰まらん戦闘はやりたくねーよ
そんな戦闘やるなら、上で遊んだほうがおもろいわ >>686
狂ってる上にたった一つの物差しだけで行うとか運営がそれ以上に狂ってる >>691
自分も俺が乗ることで解決するし1枚の方が動きやすいわ 味方と格闘かち合うことがないのが有難いわ 45の1番のストレス源だったしね
>>693
大丈夫このスレによるとフル百とジオトーリスより弱いらしいからナーフはされんやろ.... 錯覚も何もほとんど650機体が出なかったもの
ZZ、キュベレイ、2か月後キュベ2、4か月後EX-S、でナーフ
勘違いする余地もないくらい虚無な4か月だったわ >>694
別にzzの強化が不必要なんて一言も言ってないんだが
あの時点でのキュベのナーフは必要だったわ
流石に下げ過ぎだとは思ったが、あとあの当時でキュベ超える汎用出てくる予想なんてしてる奴いなかったぞ
お前当時やってたんか? >>695
ネロビ貯めか2発、もしくはフラッシュバン始動で択多いんだよなぁ 今は中高コスト帯より低コのが初期MSと調整入った組・最近実装組で壁あって機体数多くてバランス取りきれてないよな >>700
ネロは距離があればチャージ、近距離はノンチャ蓄積でよろけ格闘狙う機体だから前線格闘汎用だな
乱戦時とっさによろけ取れないから前線構築能力はβに劣るけど全然悪くないと思うんだが ネロは前出て殴る機体ではあるけど前線に出て戦う機体ではないからまあβのかわりになる機体ではないってのは正解やと思うよ ヨロケ取りはあまり良くないが450で威力2300サーベルは破格だし補正も格闘寄りだし
ちゃんと下N下が入るし格闘で火力を出す機体だよな ネロが完全にβの代わりになって、
β禁止でも全く支障なく前線が下がらないというならそうなんだろうよ ただネロはプロガンモーションだったらなあって常々思う 5bstモーションも悪くは無いんだけどね >>676
それについては他の650スタート機体をいつまでも出し渋ってた運営に非があるわ
思惑はどうあれあれじゃぁ年末年始で出す機体のためにナーフしたようにしか見えない
乙乙糞強化とEX-S、C1やZ[HML]早期投入すればナーフなんてしなくても環境は落ち着いたはず フラグレは存在忘れたい程度には手触りがわるい
多少のあてにくさ考慮してもスプレッドビームか閃光弾方式で頼みたいわ ネロは前線能力それなりに高くて何よりも回避2のうえ足回りが最高なのがホントスバラスィ
北極でも使いやすいからな足回りがいいのは 45は足回り悪いの多いし良い奴は癖が強いし 350デブリ帯あるからスト改で遊んでるが盾が原因でピンチになることが少なくないなコイツ >>713
ネロは対面すると細身でカサカサ能力が高い機体ってこんな厄介だったかって再認識するね。 耐久17000、防御補正もコスト相応、攻撃補正値はコスト帯平均+10
で紙装甲とはいったい・・・ ネロって言ってしまえば射程の長いメインを持ったトリスタンのような気がするんだけど >>609
基本システムがいいのは確かだけど、それを補ってあまりある体たらくは、逆にガンダムじゃなきゃ補えてないし、ここまで続いてないよw >>715
射撃戦で戦うと紙に感じるかもだけど
背中の緩衝材のおかげで格闘に対してはカチカチだぞ いい加減あの酷いマラサイビームを直して、マラサイを正式リリースさせてもらおうか 遮蔽物が全く無い所だと前に出にくいのは確か
けど遮蔽物が全くないマップなんて無いだろう?
βと同じように距離を詰められる まあマラビーが強くなったところでハイザックもアイザックも大して変わらんだろうし
強化してもええ気はするな >>723
そもそも今ハイザックイマイチだしアイザックも地上ではバランサー無いから影響はない
宇宙が強化されるくらいだが、まあステルス付いてたとしても所詮は宇宙支援だし
マラビー強化はいい加減して欲しい マラビーはCTを1秒短くしてくれればいいんだよなぁ
弾数を減らしていいから取り回しを向上して欲しい まとめるとνバズーカのよろけ削除が正解と言う事だな >>718
ノンチャ2発で蓄積とって行く機体だから運用違うやろ 700ザメル勘弁って書いたら結構強いぞとの声多数だったせいか
さっき墜跡両軍にザメル居たw
敵方は丘の上で確かにサザビーやνが遠目から撃っても
ほとんど削れんし動きもせんかったわ
コッチは強襲居ないし小山の影から牽制しつつ護衛が片付いたら誰かが切り込みに行ってたけど
敵方にはガーテトいたのに何故かザメルに行かずに
νサザの中で戦おうとしてたから拠爆されても勝ちましたが >>721
他のが制式持ってるのにいつまで先行型使わされてんでしょうね… >>645
新しい風吹けばいい環境に返り咲くわけだから安易な下方修正は不要だってはっきりわかんだね ネロにフィンファンネルみたいなの付けたい、足が長くて鳥っぽいから羽あるとカッコイイやろ。いうて手数が少ないのがな・・・ビーライ赤くすると何も出来ないの辛い
フラグレより陸ガンにある投げ動作無しで前方発射の光玉のが使い勝手良かったろ
450は投げ動作許してくれるコスト帯やないわ >>731
元々BRとサーベルしかないとこをオマケで貰ったもんだからしゃーない >>727
前よりの位置から射撃の連射で蓄積よろけとって格闘差し込むって意味じゃ同じじゃないそれ >>728
どんどん墜落の糞さが増していく・・・乳も墜落ならバズよりビーライの方が良くない?
所詮バズはバズ格で水平発射は当たりづらいでしょ? ドーベンにサイフレ付けると旋回上がって手触り感いいな なけなしの課金からぺズンドワッジ5とか出たんだけど
なんとか使い道ない? ネロ・FS・ゼクアイン・トリスタン
こいつらのクラブ切り替え時間3秒→1.5秒になっても壊れないやろ >>740
ガルαFSとかいう紛らわしいやつのことや! >>738
ビームバズLV5あれば
宇宙ならガチでやれるぞ >>738
ゴミスタン出した奴への嫌がらせくらいかな…
いまや箱部屋でも不要 >>735
オレは編成見てバズνかサザ出してる
νばっかだとなんか押し込まれるから
そん時はサザ出してた
サザの主砲は収束しないと届かないからほっとくしかなかったな クラブは弾速遅いし威力も低いし撃った後のラグまであるのに切り替え3秒は本気で謎過ぎる >>731
フラッシュ投げるまでの間は足で撹乱して相手のエイムを手間取らせるんだ
βより細身でスラスター多くて強制噴射のレベルも高い
だから俺はネロはスラスター盛りにしてる >>739
時間制限試合ばかりの中で手数の増減は一番の壊れ要素ですぅ〜 ヤクトドーガは史収集くらいか・・
今週は何がくるのやら >>742
あるわBB5
600帯にぺズンドワッジか
味方にいたら抜けたくなるなw >>611
ちょっと前までシリーズ戦てのがあってギリギリ立つ瀬あったんだが珍しく運営が非を認めて消しちゃったんだよねフィルターとして残しといてくれれば良かったのに 全ステップ半額(全10ステップ確率upは7ステップ目から)
こんなん来そうで怖い 今週はクランマッチのコストもあれだし、700強襲が入る可能性が濃厚だと思ってる
星4確定なしとかで鬼のようなヤツ突っ込んでくる可能性がなきにしもあらず
百改押しのけるほどのバケモン700支援だったら……どうしようかね、さすがに怒るか、怒らねばな >>748
あれ
タイピング間違ってた
×史収集
〇再来週
さらいしゅうがししゅうしゅうって 目が憑かれてる >>751
普通に一回半額7ステップよか特だし
リサチケ配りは圧倒的に増えるからする訳無いやん >>752
なんとなく高コスト強襲ターンの気もするからヤクトドーガ(強襲)の可能性あるんじゃね
でも☆4は来ないと思う もう何が来ようが天井分溜まるまで引かん
俺はνとサザビーと添い遂げる! >>754
言うほど今月これ以上リサチケ欲しいか?
再来週のためにトークン削るのに俺が運営ならνサザガチャより微妙に必要トークン減らしてお得感チラつかせるわ >>755
700は増やして欲しい(というか増やして貰わないとつまらなくて困る)が☆4は増やして欲しくない
ハイニューナイチンゲール来るまではニューサザビーだけでいいよと もうユニコーン機体もちらほら出てるからユニコーンかた出してもいいぞ
ユニコーンシナンジュバンシィクシャトリアは新年か4周年まで温存するだろうけど
シナンジュスタインなら700強襲でも違和感無い まあシュツにしろクラブにしろ切り替えもっさりな上に切り替え中タックルも回避も何も出せないし
射出後も切り替え不可時間設定されてるのもういい加減に改善しろやって思うけど ニューもサザもないよ
700なんてやらないから600まででいいよ
百式4じゃ無理 クラブは設定的に存在しない装備を持ってるわけだしゴミでも仕方ないやろ
運営「なんかコイツ装備微妙やしクラブでも持たしとくか…」みたいな武器だぞ 250の軍事基地マジで終わりすぎててゴミ運営全員○んでくんないかなって思っちゃう
水ザク放置して強行偵察とかいうクソ機体を汎用で出したガイジ共はよ○○ >>763
それで引いたのが百式4とぺズンドワッジ5 このゲーム楽しむコツはAフラ以下のいる戦場に出ないことだな、全員Aプラ以上なら負けても納得できる試合が多い スタパック課金のみの漏れさんお認定♪強周期最強グフカスさん強杉クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 550戦でハイゴッグ出すとか脳に何詰まってんだ
案の定外人だしよ >>757
普段のステップかピックガチャでええやん 久々に復帰したけど高コストとかもう動きについていけんな
低コスト帯はあんまり変わり映えしてなくて安心した >>764
カメラ以外は捏造クソツヨフリッパー君見習ってどうぞ >>716
MkVにアシハヤクナールつけると回避率上がって楽しいぞ
非ホバーな歩行140は割とバカにできない
νも素で140あるけどデカいのがあかん >>773
コスト分けシステムは凄くよくできてると思う
コストが分かれてても結局異なるコスト同士で戦うんじゃあんまり意味ないからな
低コストは復活できる回数が増えるぞ!!みたいなのよくあるけど結局蹂躙されるだけだからな 現状700汎用はνかサザビー出さないと絶対嫌な顔されるぞ 700コスはザメルしか持ってない…
なぜよりによってザメルなのか 支援のFA百以下のサーベル持たされてるゼフィとステイメンの高レベルは終わってるよ開発適当に数字入れてるからな >>760
エボリューションのCBが先週あった
リリースは来年らしいからバトオペ2は4周年またずに全部実装する気がする
スポーツ系FPSで旋回だとかはないし縦横無尽に動ける
めちゃ待ち遠しい、大半は移住するんじゃないか >>780
お前が倒されるだけだわ
カスマクイックのら好きにすりゃ良いがレートに出てくんな、迷惑だ サザビーガチャ明日までですよ?ほんとにガチャ回さなくていいんですか?
それ終わったら排出率0.25%ですよ?
サイコフレームだっていつリサチケ落ちするか分かったもんじゃないですよ? 700帯行かないと決めたから問題ないぜ!
このまま過疎ってくれればリサチケ落ちも早まるってもんよ >>787
なんで全員スポーツ系FPSが楽しいこと前提なんだw
そして会社が違うから切り替えるわけがない
さらにPCのみでユーザーも限られるし全然別物
PS4、PS5から >>785
このまえ味方がモジモジ&格闘誤射サザビーだらけで700ザメルにボコられまくった というか☆4機体が少なすぎて逆にしばらくはνサザをやたら見るようになるのでは
☆2や3の一点狙いより遥かに出やすくない? 途中配信しちゃった
プラットフォームの違いは如何ともしがたいし、ガンダムでユーザーの若年化を狙ったコンテンツはだいたい失敗してる
正直ガンエヴォは結構厳しい予感がしてる ガンタンクが人間みたいにぴょんぴょん跳ねるゲームだしなぁ スタパック課金のみの漏れさんお認定♪強周期最強グフカスさんまたまた大勝利ん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 700ゼフィはHPと機動力をサザビーと同じにしてサーベル威力を3000にするだけで環境になれる惜しい機体なんだが? あとガンエヴォで一番きついのは蘇生システムがな…
半壊して転がってる機体を生き返らせるって…生き返るって何?っていうか… >>801
パイロット手持ちのバーナーみたいなので脚部も直っちゃうガンダムゲームもあるし 拠点に停止してるだけでモリモリ回復していくゲームとかあるしなぁ 700ゼフィって耐久も防御補正合計値もサザビーに負けてて火力補正合計値とスロット合計値は一緒なのか
武装数も運動性も完敗なんだから補正値くらいは高くなってるもんだと思ってたのに想像以上にショボいのな もう2週間になるのにエクバのくせでついバリア中ファンネル使おうとしちまう >>625
自分はぶっ壊れ使いたいから課金する派だわ ギャプラン手に入ったから使ってみたけどめっちゃ強くね?
なんでみんなあんま出さないんすかね Aマイナスのバッジ持ちってどんなトリック使ったらそうなってんだろう
階級的にサブ垢とも思えんのだが よく言われてるけど各々のガンダム対戦ゲーはバンダイのガンプラ販促も兼ねて各タイトルで旬になるシリーズズラして実装する傾向にあるからわりかし他ガンダムゲーの実装周期があてになったりもする
まあNTだとかハサウェイだとかの映画コラボが割って入ってズレるって場合もあるけど ガンエボはむしろガンダムファンほどやらない気がするな
明らかに既存ゲームのガワだけをMSにしただけでリスペクトがなさすぎだから ギャプもあれだけ凄まじい強化もらって勝率も爆上がりするだろうと思ったけど52%に届かんとはな >>813
強いよ、射撃力と耐久が強い、さっき700部屋でギャプランLV3いたが勝ったわ このゲームってどうやったらBANできるの?
通報機能、仕事してないよね ギャプはノンチャがほんま強うなった
νでかいでかい言うけどスリムだからティターンズやネオジオン機に比べて凄く軽快じゃないか? 強化されたとはいえギャプラン癖すげえもん
同じコストの手軽めなバウが配布されたのもいけない はー最悪
今北極で残り時間ギリギリまでリスしなければ勝ち確やったのにアホのフル百がイキって残り30秒でリスして
フル百が撃破されて逆転負け
脳に障害があるんじゃないかなコイツ 縦にでかいのはこのゲーム大丈夫
横にでかいのは終わり 縦にデカいと墜落の遮蔽物が機能しなくなるからそれもまぁまぁ困りものではある >>803
あのバーナー大きくしてMSにも持たせれば良いのにな
ガンオンでは実際それやってるが なんやかんや楽しいし、やってるとガンプラ作りたくなる
まぁガンプラ触ったことないけど >>825
6:6マッチでステージ厳選して必ず編成に1機までならギリ、周りは内心糞地雷が!って思ってると思うけど BD2って何を強化されたん?
マルランのリロ8秒とかになったの? >>824
脳に障害があるからバトオペやってんだよ! ギャプランは射撃できるからって射撃が通りやすいmapに出してボコられてる人も勝率低下に影響してそう >>825
典型的な味方の与ダメを下げるタイプの機体
まぁ射撃マップなら乗っても良いんじゃね ガンエボは人の動きしてるから気持ち悪い
fps人気に便乗したんだろけどガンダムの意味あるのか? なんか普通にνガンダムが環境なの中々しょうもないな >>817
ガンエボはマジで既存ゲームにモビルスーツを着せてるだけ感が強すぎる
動きもゲームシステムもガンダム?って感じだし
バンナムはWebゲームやソシャゲで定期的に
既存ゲームのキャラだけをMSにした物をリリースしてはサービス終了するし
ガンエボはそれのアクションゲームverか
でもガチャ課金でなく今時らしく衣装課金か
シーズン課金ならば課金圧も低いしバトオペ2と並行してプレイするかも >>801
バトオペだって数秒で空からMS降ってくるし大差ない気がする ガンオンとかも壊れてる人を殴ったら生き返るんでしょ? 今どのマップが出てるか確認するサイトやツイッターアカウントってありませんか? >>830
やっぱデブいガンダムは産廃ばかりだな
ジオン系デブは強いのに
そしてνが他のガンダムの良いところ全て奪っていった感 ガンエボのこと馬鹿にするわけじゃないんだけどいくらなんでもOWの完コピ感凄い
ゲームの勝敗画面とかヒット時のチッチッチッチって音まで同じとか怒られてもおかしくないレベルで同じ たしかに縦長はあまりデメリット感じないな
強いて言うなら水の中で頭だけ出てるせいで見たい敵が見えない時くらいしか不快感がないわ
頭をバズで狙うやつなんかいないしピットボックス的な不利を感じない >>828
Gレコ4部公開記念!レクテン実装!!とかに期待するか 700はもう600同様、暫くはνガンで良いになるんじゃないかな
その内まるで歯がたたん奴出てきて終了。
ゼータっと一緒だね >>841
三年言い続けて聞こえないフリ貫くバトオペ運営だから諦めろん >>836
バズ汎用で武装もシンプル即よろけ2種と蓄積ファンネルとバリアある上シールド持ちのクセに回避が3とか
今までの主人公機はなんだったのかと
ほんとこれは間違いようがない エヴォのプレイ動画見たけど動きがただのFPSゲーでMS感ゼロだったな 酢ガン→環境
ゼフィ→環境
すて→環境
魔窟→環境
Ζ→環境
乙乙→愛され系
別にどの主人公機体も落ち度無くね。一時とはいえほとんど環境になってるんだから
特にΖは全然現役だしな 環八、ガンダム、ステイメン、ガンダムマークII、ゼータは環境だったしアニメ主人公で死産のやつの方が実は少ない 700に650マーク2で出るのかなりキツくなってきた
レートも落ちまくり アムロの機体はみんな環境トップにされてるな
意図的か? 700はすてゐめんしかないのでニュービーがどっちが強くても問題ない
500から600が楽しいからな >>850
アニメだとああいう動きなイメージ
ユニコーンの高速移動もバトオペ2にきたらもっさりホバーとガンタンクの倍程度の航行速度になる >>856
キャノンやタンクやディアスやリ・ガズィにも乗ってるから… ハイパービームサーベルの射程を延長しヘビーアタックも追加
ハイメガキャノンはチャージなしで即照射、一撃OHで照射された相手は強よろけ、曲げうち可能
押しっぱなしにすることで最大出力に移行し再度照射するが強制的にブーストオーバーヒート、武装再使用不可、頭部に多大な負荷
ダブルビームライフルの威力とヒート率低減、見かけのみで実態は2発同時に発射するためヒート率と威力は2倍
集束なしでも即よろけ、集束させることで強よろけ貫通ビームの高速弾を発射する
みたいなぼきのかんがえたさいきょうのぜっとぜっとみたいな大改造くればZZさんもハイメガ砲台としておもちゃになるはず >>858
君はいいプレイヤーだな
今ちょうどステイメンかザメルを700に出そうとしていたキチゲェから逃げてきたところだ >>860
エヴォとバトオペ足して割った動きがエクバで一番近い動きだろ
初代は知らん 700北極で対面にザメル出てたなんかトトロを見たメイの気分だわ
シャトルから拠点側に伸びる橋の上に居たんでもしやと思い下からサザビーの大型振ったら当たって草 >>790
過疎ったらもっと遅くなるぞ
まあ過疎らなくても遅くなるだろうが
つか過疎る一方だろうが リリース当初はともかく、いまはこんな感じよね
素ガン 上方修正したが厳しい
BDシリーズ 一時的に大暴れしたが下方修正食らって死亡
アレックス 産廃
ゼフィ 産廃
魔窟 ほぼ産廃
Z 産廃に片足入れてる
EXS 産廃
ZZ 産廃
ニュー まだ環境。今後次第 >>860
ユニコーンとかデストロイ以上は人間や他の機体にできない動きの表現だろ >>769
下限設定しない運営が悪いんじゃないの?
ルール上出れる。運営直す気ゼロだし。
せめてレーティングくらいは下限厳しくして欲しいな。 なんだかんだ安定感あるよΖ
ガブスレイだとか出されるより全然良い >>856
一瞬で溶ける弐型ってクソ支援が
まあ上手い人が北極で使うとそこそこ強いらしいが 運営としてはシミュレータの乙乙が正しい使い方なのかもしれんしな
お前らの使い方が悪いだけかもしれんからな?
すぐハイメガ溜める奴〜 早いとこνサザのデカさに合わせた地上新マップ出せや墜落リサイズでもいいぞ 600環境はドーベンとドライセンが悪い。どっちもナーフ食らったけどまだ全然強いし。汎用に安易にマニューバとスラ撃ちよろけ渡すからこうなる >>868
対面ダイアグラムの上だけで染めれば勝てる格ゲーじゃねーから
素ガン、魔窟、Ζとか高レベでもなきゃ全然戦場線維持力あるだろ
0083主人公機もステイメンおるし
ゼットゼットさんはまぁ産廃で ドライセンはリサチケ落ちかもうすぐ
マニュ没収だな 散弾ゼッツー使ってるとドーベンはボーナスバルーンに見える >>877
そいつらでさえ殴りにいけなくなったらモジモジチュンチュンゲーが加速するだけ 宇宙スタジェってあんな早いんだな
余裕で強制噴射使えるし普通に強いわ ドライセン死んだら次の格闘型汎用はゼクVだぞ…
どう足掻いてもモジモジバリバリ合戦が始まる >>881
去年の配布のデュラハンがいまだにリサ落ちしてないから1年後くらいじゃね ドライセンはもはや必要悪だろ
あの斬り込み隊長消えたら誰も突撃せずにチュンチュンゲー始まるぞ アッグなんかもまだ落ちてないね、あれって去年の夏じゃなかったっけ? >>876
hwsっていうクソダサはハイニューにもあるんか お前らゼフィサイサからのステイメンでゼフィ絶望を忘れてないよな?つまりニューサザビーからの…? 他の人も言ってるけど、アプデ前と全然違うゲームなんだけど
とにかくこっちはいちどダメージくらいと反応しない
相手はコンボ決めても平気で動いてる
ちなみに同じZ同士で
ラグ酷くなったってコメントあるように何起きてんの?これ
どんだけレート帯落ちても、このバグある限りまずライバルに勝てない >>889
流石に今回はニューの時点で650ときっちり格の違い見せてるからこれ以上インフレさせる気はねーだろ
ゼフィもZZも下のコストと大差なかったり弱かったりしたからな 他人の回線疑う前に自分の回線計測した方がいいよ。有線でも地雷回線あるし >>868
BDはゼフィzzならまだしも死亡とは程遠いだろ…
BD1は350なら十分、BD2は強化で並
BD3?なんですかそれは 明日は新規以外のMS関連は
ハンマハンマのリサ落ちと
FAレイスの任務開始か >>856
空飛んでは撃ち落とされて死ぬなんちゃらARって機体があるらしいっすよ 前と同じく快適にプレイ出来てる
自分の信じたい情報しか信じないのはやめた方が良い
他人の回線は見直せないけど自分の回線は見直せる オリンピック特需の次はお盆特需で回線全体的に重くなっててもおかしくないしな 700はインフレさせるにしても玉が無いよね
汎用で出そうなのはユニコーンくらいか?
いつになるのやら。
というかその辺はみこしてると思うわさすがに
f90とかは低コスになるんだろ >>856
ディジェは強化入るぐらいにはキツい機体だから… 零式弐型はフライトガッツリ使える人専用だな
あれが迂闊にいじってはならん機体の典型例だわ、今くらいでちょうどいい
北極で極まったヤツがあれだすと強襲が何もできずに殺されてる事がある 夏休み勢がクソ回線ホストになってんのかね
知らんけど 糞回線のせいで糞試合強要されるのがきついんだが
開幕即落ち1分くらい経ったら落ち
誰か切断の時点で即終了で無効にしてくんねえかな ま、8月は特に回線重くなりそうな要素あるよねという話であって
7月末のアプデ後にバグだって騒ぐような重さになったってことは俺もないな ヤクトのコストが気になるわ
サザビー側から見ると65だけどギラドーガやリガズィから見ると55か60
でも55でファンネルはなさそうだし60が1番ありそうかな >>890
全員に起こってる現象だったらその話題で持ちきりになってるよ
少なくとも自分には何も起こってない、ただしPS5でPS4版プレーだけど 回線のせいで勝てないと言うなら回線のおかげで勝ってる事もあるだろ >>895
BD3は宇宙400で使ってる産廃では無いよ >>901
750ユニコーンクスィーそして800f91
教習機で汎用ボコボコにするクロボン Ξ来たらクソでっかい図体でぷかぷか浮かぶ産廃機になるんだろうか 帰って来たらあと3分
いつになったら55出来るんだよ
もうテーブルは諦めたから1番好きなコスト登録したらリマインダーで警告してくれ >>912
f90以降は低コスト化してる筈だぞ
高コスで出すと巨大世代と被るし
中身塗り替えるなら低コスだと思うんだがね まだF91とか言ってるのいるのかよ
あの辺は諸々の事情で難しい言ってるだろ すいませんVGペイル当たったんすけどコイツ強いんすかね?
450汎用は長らくガルバルディβしか乗ってねえからよくわかんねえ >>916
まあコスト700が最高コストでええわ
これ以上の戦場だされても困る >>890
敵がダメ受けないゾンビ機体になったり全く姿見えない光学ステルス期待になったりするのも希にある >>916
ジェガンやらZZ世代にボコられるf91は見たくないぜ F91やれないって言ってたしUCまでやってバトオペ3でリセットだな >>920
強いぞ
バトオペ2初期によく闘ってたからわかる >>916
バトオペのコストは原作設定の製造コストじゃないから >>918
徳島機なので早々に強化貰って今では最上位
45汎用はガルベー徳島ガゾウムの三択だと思う 小型MSに弾が当てられないってビルギットが喚き出すよ
F91とかマジに縮尺再現して作ったらクソ強いだろうな BD2って未だに400強襲では最強格だと思うんだけど謎に評価低いよな
まあ最近は赤徳島のが強いと思うけど F91は出したいって言ってなかったか徳島
まぁシリーズ専用にしちゃえば出せなくはなさそうだが
問題なのは人気の方だな
まだ18m級のアナザー出した方が売れそう 徳島産だから強いとか言ってるアホ共はイフリート・シュナイドとスレイヴ・レイスの事思い出してやれよ ZZの使い方がやっとわかったわ。コレは誰かが地雷MS出した時にチラつかせて他が編成抜けするのを期待するためのMSなんだな。ペナルティを負わないで編成抜けできるとかめっちゃ強いやん。微妙編成の時に環境機からZZ見せてくる奴はこういう意図だったとは… >>929
前にも1人だけいたが、F91出したいとかそれどこ情報よ
ソースを見たこと無いんだが… >>932
は?強化されてんのこれ?
プロガンとか死んだまま放置の癖に徳島機体のケアだけ手厚すぎだろ プロガンは1度バグでおかしな火力を得られたあの時の状態にしてやればいい プロガンで汎用の足バキバキに折るのすごい楽しかったよ >>934
ペイルVGは勝率等49%台でしたので、急いで2ヶ月で強化しました
bstは急いで1週間で強化しました
あっ、サイコフレーム置いておきますね、トーリスに載せてくださいね まあでも肝心の触りに行く足まわりがないから火力戻ったとしてもアカンと思う
ハイゴッグへらねーってなる未来しか見えない そういやフルアーマーレイスは明日からだったな
どんな性能になるやら BD3くんはギードムを止めるお仕事があるからな
>>918
ビーマシと腕ビーを焼けないように交互に撃ちまくって蓄積取りまくる
で下下でがっつりダメ取る機体 宇宙適正で強制噴射使えて足が速い支援機が500までいなかったせいでビショップ使う人多かったんだな
500からプロスタ出てきて本当に良かったな… ああもうダメだ試合が始まらん。いい加減にしろ。いや気持ちはわかる 試合中ありえないことしてたキチガイに「いい加減にしろやキチガイ」ってメール送ったら垢停止くらったんだが…
ふざけんなよ 元のレイスが支援寄りのスキルなんだよな
バランサーがなくなってアンジャミ付けられるとか νサザビーに鳴れると他の機体のビームサーベルの距離間違えるは
後少し足りないが多い >>934
強化前のBD2君の戦績見る?
勝率 46.4 ライバル42.5(!) 与ダメ56807 MS損失3.7
強襲平均 51.9 ライバル50.4 与ダメ59765 MS損失3.4
どこからどう見ても完全な産廃です
本当にありがとうございました 700は廃墟でイクスなんてゴミに乗って
反時計回りせずにまっすぐ敵に変形しながら突撃してそのまま死ぬようなゴミがどうやってバッジ取ったのか教えてくれやいやマジで
もう二度とバッジ持ちゴミ機体は信用しない BD2のあそこまで酷い数値は宇宙ならとか中身がとか言えるレベルじゃないわな てかwスタパック課金のみの漏れさんエースになてもて勝利ん♪wこれて課金必死ガノタに許されるのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弱体化機体は一度見直して戻していいよな
当時より頭のおかしい機体増えてるんだし 当時の環境として下げるのはまあいいとして今は環境についてこれてないんだから下げた攻撃性能を少し戻しても良さそうだけどな
EXAMも強くないんだし爆発力はレッドラとか他の機体にもたせてるし 弱体化=ぶっ壊れだから一回無双して減価償却済んでるって判断なんだろう
実際元ぶっ壊れ再強化よりは日の目見てない機体をなんとかしろって思うだろうし ここの開発は一度下げた項目に関しては悔しいから元に戻すなんてことはしないだろうな 回線の話とは違うかもだけど出撃準備アナウンス〜出撃ムービーの間に他の端末でYouTube開いたり重めのファイルDLしたりするとほぼ確実に部屋消失起こせるのはどうなんだコレw なんか廃墟で開幕CDから左抑えようとするバカむちゃくちゃ増えてね?
AB上から撃ち下ろされてるバカばっかなんだが シモスナとかグフVDのような強化する必要あった?ってのはやる癖に本当に強化必要なのはガン無視するの嫌いだし好きじゃないよ 格闘一本で何とかしろ言われてるジムスト君の事も考えて欲しい
いや二本か 要塞で編成見ないで出撃したら汎用でまともによろけ取ってんのステイメン一機だけとかいう絶望
FBはまだ分かるけど零式ジオングっておまえ…
そんなんだからダメなんだわいつまでも 水ガンはよかったなぁ
ガチャ産だからみんなが持ってないし持ってるだけでライバル勝利確定レベルだった むしろメタスはバズ取り上げて耐格0にして丁度いいだろ
やるからには徹底しろ 戦艦の主砲かと見紛うビームガン持ってるならWバズなんか背負わせなくてよかったと思う 歩兵リスできるくせに中継を頼む!!とか言うやつほんと嫌い そういう奴がいる時はぜってー歩兵リスしないようにしてる 最近の調整はお気に入り機体をゴミにしたくないのか
特定のレベルや一部の武装だけで終わらすの多いよな
初期の大幅にHP下げて一気にゴミにする調整されてないし 任務消化部屋で下格禁止のルムコメあんのにチャー格する馬鹿って何なんすかね
しかも国籍日本だし馬鹿すぎてすげーイライラするわ
指摘してやったら日本語得意じゃないとか舐めた返事しやがって即返信してんじゃねぇか
あああぁぁぁキレそう >>943
バズ汎用かと思ったんだけどマシのがいいのかthx 本日の廃コロ
こっち2000ほどリード、残り1分半ほどで全滅
出撃を合わせようチャット後拠点で湧くやつと敵側の中継で湧くやつと真ん中の中継で湧くやつに綺麗に分かれる謎
マジで画面見ないでプレイしてる連中いるんやな・・・ 水ガン弱体やりすぎじゃね?結局ハイゴ一強に戻ってるしホントジオニストやな運営 >>960
最近のエアプ運営の極みだなその二機は
まああの番組でも現実知った人多いだろうけど BD3はギードムアンチとして優秀だけど宇ぺも悪くないんだよな
バズチュンチュンでスラ吹いてるギードムも止められるし bd3は格闘でも無理やり停められるのが爆アドだけど >>974
ハイゴよりもハエの方が大量発生してるんだよなぁ >>960
グフVDは300汎用アクアジム一強を崩すために二強にする狙いだぞ >>941
支援に辿りつけないんじゃ火力高くても意味ないんだよなぁって意味よ
ハイゴだけ殴って終わる百式と同じ未来が見える 陸ガンとかフリッツとか300汎用を地道に強化していったのが無意味になったな 明らかに枚数有利にならんと仲間ついてこないの草。
壁汎しながら与ダウン係でで前出るのアホくさいわ。 水ジムがまだイカれてるのはあるけど、300強化するならドムとか陸ガンとかもっといたよな…って
というか300汎用とか水ジム持ってないならグフVD出せって環境だったろ産廃すぎて出せない機体はガン無視かよと >>969
歩兵リス云々つかミリで敵中継とか白中継ウロついてるアホには飛ばすが?
お前まさかそんなことしてねぇよな? ハイゴックを殴って終わる。百式と同じ未来が見える
こうだろうな 昔はジムコマさんたちをワンコンできたものですが、あまりにも戦場がインフレしすぎた
今350で一番強い強襲ってなんだろうな
高ドム? ドムとか盾なしデブホバーなのに耐久すらグフvdに並ばれてほんと悲惨 >>976
空ぺ乗りは強襲なんて見ないし後方で足止めてバリバリしてるアホしか見たことないぞ
アイザックでバリバリしてやるとケンプ並みに溶けて気持ちいいから敵なら歓迎するが味方には来ないで欲しい筆頭 産廃から順当に強化していくまともな運営だったら旧ザクは100万回強化されてる >>990
水ザクジムがめっちゃ撃ち返してくるから 低コスト強襲はマニュ1だから蓄積で簡単に止まるのがな
ゲルGってマニュ1なんでしょ?
マニュ2でスラ中でもよろけあるドム高のがマシなんじゃ 要塞で射撃汎用出すやつってなにがしてぇの?
普通に迷惑プレイヤーだろこれ 自殺志願者やろ
ガンナーやガンキャ2出すアホもおるし 重要中継は言われなくても取るだろ 最前線張ってる俺より先に死んでるやつが偉そうに言うなや雑魚 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 41分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。