機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1648
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
強弱はともかくνをパワアクでゴリ押しするのは楽しい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1647
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628602982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FA7のカスパって耐久森でええの?
スラ積んでるけど近スロ圧迫してるから外すかどうしようか迷うわ 宇宙の射撃汎用はな
自ら当てれる奴限定機体なんだよ
他人が取ったよろけに追撃すんのはオマケなんだよ
Aフラ、A−とかその辺の奴等は身の程を知りなさい 宇宙は一部マップ以外は基本バズ持ちで出るべきよなあ 大型Fb乗っててそう感じました 宇宙で明らかにボコってるのに枚数減らしてまでこちらに来ないでくださいな 地雷がいるから〜歩き出せる拠点へ〜
どんな〜時も恐れないで〜 射撃ゲーのおかげで追撃アシストtopしか取れないからライバル勝ちしやすいんだけど、攻撃の起点作ってんだからもっと色付けて貰えないかなぁ
後ろから人のよろけしゃぶるとかできて当たり前のことなんだからさ ふと気になって演習場ではいぱーびーむさーべるとサザビーのトマホークの射程比べてみたらトマホークの方が長くて涙が出てきた よろけとダウンとカットした総数をポイント化してもいいんだよな
というか、それを陽動にすればいい
現時点でも与ダメより上なのは追撃アシストなんだし 700をザメルで出ようとするアホなんなん
お前の介護とかしたくないわ 地上なら足元にバズとか砲撃で爆風当てれるが宇宙ではそういう訳には行かない。直で当てる難しさがある。
宇宙では支援機で遠くから射撃してるヤツはアホかスーパーエイム様のどちらか。
スピード活かして相手の旋回を利用して近距離から射撃格闘出来ないと死ぬぞ。 明日の更新でやっとハゲから一括受け取りできるわ
今後も強化値2倍はなさそうだしチケットつかっちまうかな >>13
何のこっちゃと思ったが、もしかして強化値目当てで機体ためてたのかw ハイエナで稼げる撃墜スコアと拠点攻撃で稼げる予ダメは評価から除外すればいいのにな
一番いいのはライバル制無くすことだけど >>8
やめろよ
それじゃコスト上とはいえまるで乙乙の良いとこ無しになるだろ さっきから見事なほどに自力で起点作る気のないモジモジばっか味方に来るわ。彼らは人の横で団子になってることに戦いにくさとか感じないんだろうか?楽しくないでしょ金魚の糞とか ファッツとかザメルとか抜けるに決まってるじゃん
介護士でも雇ってろ またレート2500から2430までとかしたわ
味方に中華や射線さえ切れないゴミをいれないでくれ
一人でどうにもならん zzのビームサーベルなげーのはなげーんだけどな
アッグガイでビビったのかカウンター受付も長めで長さ控えめなのがな >>8
やっぱそうだよな、なんか今までここまでリーチある格闘、体感した事無いわ
サーベルと体の対比は同じくらいだろうけど、サザビーのでかさで広いんだろうな 強化値2倍キャンペーンやめて大成功確率3倍キャンペーンってこれ実質的には強化値1.3倍キャンペーンだよな
50回以上乗ってたら1.48倍、100回以上で1.57倍だけど結局2倍には負ける まぁ乙乙の良いところ無しは置いといてサザビーの中判定パワアク2はここの開発にしては珍しく強襲は殺さず汎用に対してだけ有利になれる良調整っていうかその手があったかみたいなところあるからガンガン配って欲しい
この調整は本当に褒めたい この調子で行けば4周年には4倍キャンペーンだし5周年にはDPリサチケ50%OFFも夢じゃないぜ 過去やったイベントを再度やる保証なんてないからその時々で強化チケなんて使っちゃってるわ ゴミナンスがやっと馴染むようになってきた
でもWD部隊ならサブ90マシじゃなくてヘッドバルカン増設してほしかった
WDスナ2のそこそこバルカンで射程200からい180ならダッシュ撃ちが捗るのに 今だに完全野良してるけど、流石にレーティングやると俺以外全員タグついてるな。しかもガッツリのグルマ。
オマエら本当に野良なんか? 最近タグ無しなんて見ないぞ。 クラン報酬貰うためだけに入ってる、クランマッチはおろか一緒に出撃したかどうかもしらね クラン入ってない奴はトークン500個以上損してんじゃね
レベル分とクラン任務適当にやっても結構もらえる マップのローテーションに変化がほぼねえのは糞だな
港湾一度も見ないんだけど
700は墜落北極たまに廃墟でほぼ固定だし >>30
え!?そうなの? トークン貰えるの知らんかったorz
よし! 深夜専用だけど今更クラン入るわ。
前作ではガッツリVCクランだったけど、今はドキドキするw でも港湾がレートに出てくる事なくなったよな
出たとしても、朝マップや水なしは絶対に出なくなった
マップの人気度合いも見てローテ決めてますって言ってたからな
3バリエーションも用意したのにみんなからクソミソに嫌われる気持ち、どうですか? 交流なしクランで任務が勝利900ライバル460なのにメンバーと出撃はたった4回しかないが交流なしならこんなもんか 5人グルマの野良枠に押し込められるのが一番悲惨やなそれでも高スコア出してわからせるしかないんだけど
フォローとか一切ないし強襲とか支援枠取るとクソ機体出されてやる気ないアピールされるし >>26
いまのゴミナンスは
ゴミジャナインスらしいな
持ってないので知らんけど 味方のもじ汎君さあ
普段は何の役にも立たないゴミのくせに拠爆成功して引けばいいときに限ってに前出るのはなんやねん
病院行けよ 山岳以外なら構わんので色んなマップをローテに出して欲しいわ >>36
マジでそれ。強いクランに巻き込まれたら、おんぶにだっこで勝手に勝てるから理想的。機体評価されても納得。
だが現実はそうじゃない。馬鹿みたいに勝手に死なれてオレ4冠とかw
オレが活躍して4冠じゃなくて、味方クランが勝手に死ぬまくって消去法でオレ4冠な現実が多い... 500でアイザック出す奴の脳に異常があるのは理解してるがソナー使わないマシンガン撃たないカメラも使わない変なのしか見ないわ 700北極にBBサイサとザメル出された俺よりマシだろ
こんなの放置するしかないじゃん 港湾はそもそもレートやランダムから消えたんじゃない
注水以外の2つ最近見た覚えないや バトオペより負けてる時つまらんゲームってなかなかないよな 無人都市(夜)の復刻やりたいな滅茶苦茶カオスだった記憶あるけど 悪天候や夜マップはただただ糞つまらんだけだった記憶しかないわ 強襲機でバッチ付けてるヤツブロックしていいですか?
おい、そこのピクシーとプロトタイプガンダム
お前らのことだよ 今ある砂漠の砂塵でも切れかけてる俺には悪天候とか絶対はいらないマップ増えるだけになっちまうわ ここで募集された報酬用の交流なしクランに入ってるんだがクラメン出撃任務でトークンまで貰えて驚いたぞ まぁ今からクラン申請に行ってきますわ。
前作は偶然気が合った人が大勢いてVCで無双しまくってたけど。
なんか就活みたいでドキドキするwww 衝撃吸収あるわけでもねぇのにこっちの格闘マニュ抜けしてくるクソ回線多すぎて笑うわ
勝てるかボケ 懲役8分も嫌だけどバトオペでギブアップ実装したらもうゲームにならないだろ
ただでさえ1waveで不貞腐れる人居るのにw プレボ下旬はドライセン楽しみで運営GJなんだが550でチンパン汎用がドライセン即決からの下格祭りでストレス溜まりそう ミックスみてーに一持ち点削りきったらゲームセットで良いだろ うちのクランはクラン出撃任務ゼロだぞ。他の2つは日曜までに終わってた ギブアップを投票で決めたら良いよ
残り五分から投票開始できるようにして投票時間を一分にしたら問題ない
ゲームの回転数が上がるだろ 敵は最速下格食いながら緊急回避出来るのに俺は絶対に出来ないのムカつくわ 前スレを見たけどヤクトドーガのコストが600はないだろう
地味にサザビーと同等のサイコフレームを搭載しているし
ヤクトはLv1が650でLv2が700だろう ミックス箱部屋のつもりで入ったらガチ戦闘だったぜすまねえ俺だけ死んだわおれをブロックしといてくれ 乙乙、ファッツ
この辺はこのゲームの害悪だな
見てるとノソノソ移動して味方に迷惑しかかけてねぇ
フルアーマーだかに期待してるのもいるようだが、乙乙族な時点でもう死産確定だわ そりゃ放置されるような事態が起きてる時点で負けだろ ギブは点差が倍以上で時間半分過ぎたら出来るようにすればいい
最近はちょっと負けてる程度でおつかれ言うクソ多いけど サザビーはHP+1000して腹ビーの待機時間半分にしてショットガンのレティクル修正してもらってからが本番だな ギブアップ入れるとクラン任務のアシストとか与ダメがめんどくさくなりそう >>40
宇宙でバズが当てづらいとか強いクランにキャリーされるのが理想的とか… 最初にギブアップ提案した人はレート3倍減るならいいよ >>67
放置「される」w
さすがですわ。視点が違う 仕方ないよ
放置される方が悪いんだから
これが事実 墜落で中央制圧された後サザビー4機いるチームなのに拠点リス引きこもりを提案した軍死様ほんと天災だわ 500で支援陸ガンピクシーガッシャと来て唯一まともなガルスが開幕落ちした時はギブアップさせてくれと思った
Lv4とか出す奴は本気で通用すると思ってんのか、そもそもそれ本当に楽しいか心配になる ヤクトドーガもそうだけど、やっぱりあの足が良くないよな
ズングリムックリ過ぎ
もっとスマートにならんとダメだろ
アメリカではデブには人権無いそうだぞ 宇宙バズ当てられない
前作VCで無双
前作知らないんだけどVC有りクランが大量にあったの?
彼の文面からは色んなネトゲでよく見るたまたま強いギルドにいて自分の事もトッププレイヤーだと思い込んでるお荷物の寄生カスの香りしかしないんだけど サザビーはこのまま放置なんじゃないかな
700汎用がもっと増えてからじゃないとデータ不足ご理解でノータッチ >>80
650って前例を見る限り2機しかいないって理屈は通じないと思う >>77
ガッシャはマップにはよるが使える奴が乗れば強いぞ
もう一度言うがマップによるからな クランメンバーと一緒に出撃20回とか達成したけど報酬目当てで作った無言クランクランだから誰も認識してないしビビった。 あれだろ?
νナーフして年末にぶっ壊れ汎用追加するんだろ
去年みたいに 強襲はもちろん柔い汎用でもワンコンでスクラップにできる火力は怖いかなガッシャ νサザビーを過去にするトーリスLV2はいつ出ますか? もうサザビーがケンプ枠に見えてきた
俺のサザビーは強い(キリッ 今確認したらクラメンと出撃は達成回数2回だった
どうやら戦場で運命的な出合いを果たした二人が居るみたい ギブアップも戦績の完全表示もポケユナは最初から実装されてるけどな >>82
350ならわかるし味方にいてもいいかで終わるけど、500のガッシャだぞ
高Lvでもいけるとか言ってるYouTuberでもいんのかと思ったわいくらクイックでも付き合わされる身になってくれ 思うんだが北極の高台支援って全員射線切れる位置に行けばよくね?初手レーダー確認で支援の位置わかるわけだし その味方を後ろから撃つ仕事を俺と変わってもらっていいか?
相手開幕回線落ち1名なのに終始押されて草生えるわ。マジで射撃当てようや。なんで誤射だけ一人前なんだよ。その要領でよろけ継続しようや >>95
算数も出来ない奴が射線管理なんて出来るわけ無いだろ >>94
クイックは気軽にバトルだからレートで出せないような機体が出てくるのは当たり前だろ
クイックで機体選別するならレートいきなよ >>79
いや、前作はVCやってるとラグが凄い味方しましてね。ほぼ打ち勝てるって言うか。
今更そんなに目くじら立てる話じゃないよ。 >>95
高台支援するのって可変機が多いから
よっぽどアホじゃない限りガン無視するなら立つ位置かえて撃つだけだからなあ
常時射線管理できるニュータイプでもない限りひたすらにうざい存在 アカウント乗っ取られたはクソが
俺のフル百レベル2が乗り回されてしまう エース選出前にミリ残りなので落ちに行ったら味方が颯爽とカットに来る
↓
ミリ残りのままエースになり瞬殺される
↓
その後リスして味方に合流しても随伴しても味方は全員で敵1人をサッカー、一切の援護なく集中砲火に合い何も出来ず数回落とされる
↓
トリプルスコアで負け
クイックエスマとはいえ自分以外全員敵になるとは思わなかったわぁ… サ開して3年たってもルールを覚えてもらえないエースマッチってなんなん?
こんなん運営の怠慢やろ なんやこのクソムーブしてる味方と思ったら安定の中華
はよこいつら別垢にしろよ、ゴミ運営
こいつらがイキイキとクソムーブしてるのはチンカス運営のおかげやな エースマッチはシステムからして未だに欠陥がある上に把握してるんだかしてないんだかすら怪しいからな
エースが回線落ちしても再抽選とか一切ないし 猿でもわかるルールを理解しようともしないアホが悪いのに運営の怠慢言われるのは流石に運営が可哀想 エスマはライバルがエースから横取りするハイエナだと試合に勝ってもライバル負けするのがよくない バッジは見事に地雷ですよとアピールしてる
400でジムキャのレベル6を即決するのがいたし なんでこんなにエスマ全然理解進まないんだろな、無印の時なんか9割方エスマしかやってなかったのに >>94
いやそれ含めての話だが
高レベが弱いのは耐久が他と大して変わらないくせに火力機動力その他諸々あるいはどれかの要素が貧弱だからだろ?
ガッシャは武装が500でも強い側だし耐久なんて素で20000あるぞ
実は強制噴射持ってるから機動力も必要最低限はあるしな
まぁ強力な代わりに凄まじくクセのある武装ばっかだから使いこなせないならいらんことは事実
ハンマーを当てられないなら完全な劣化カプールだが逆にハンマー当てられれば500でも強いって話 ルールだけ知ってりゃ良いもんじゃない所が多いからとかじゃね
ミリ残しの為のダメージ調整とか落とす落とさないの判断力とか自分がエースになりに行くかなりに行かないかの調整とか意識的にやれる奴少ないだろ バッジ出さずに詳細だけ欲しいんだよなあ
あれだけは有能 >>110
「ルール理解してない奴がいるのは運営のせい」ってのは
「国民が自粛しないのは政府のせい」みたいなものだよな
「ならば今すぐ愚民共に叡智を授けてみせろ」と言ったシャアは正しいのかもしれない ライバル目的のハイエナや任務でハイエナするから分かってても無視するの出てくる始末 >>119
足ぶっ壊して置いといたミリとか見事に非エースが回収してたりするからなぁ じゃあ糞みたいなライバル制度入れた運営ちゃんただの馬鹿じゃん 700の全体的な平均与ダメ誇張抜きで10万超えてそう S-実装前にカンストして三周年で復帰したけど、レートやばすぎない? そういえば明日からまた新しい限定任務か2週間って早いなぁネロ取ったきりでまだ使ってないよ >>121
ライバルってのはそもそもなんで入れようと思ったんだろう
逆にないとどんな不公平が起きてたの?
ない頃しらんくてさ >>123
どうやばいんだ?コスト割れと地雷機体とモジモジとグルマとみなおか連呼マンで溢れかえってるくらいで平和だが? >>120
止めの為に味方エースごとなぎ倒して行くからなぁ… >>121
運営がただの馬鹿じゃないといつから錯覚してた? >>117
わかるわ
機体ごとの戦績とか傾向とかわかんないんだよねこのゲーム
1試合ごとの詳細戦績すらわかんねーからなぁ >>119
まだFFペナルティも無い頃に
俺エースで目の前にミリいてもエースじゃない味方に下格されてハイエナされまくった事があった
それで人類に絶望してエースマッチには行かなくなった ライバルなかったらめちゃくちゃ喜ぶ人いるから必要悪なんだ しかもそのライバルはトロフィーに入ってるから消せないんじゃね?っていう ヤクト・ドーガは
550スタート、星2、支援、だと予想してる なんかチュートリアルを終えるとトロフィー貰えるけどバグだらけでチュートリアル消したゲームがあったような… 最近、レートにゼク3種出すの流行ってんのか
全く役に立ってないゴミなんだけど
おかげで前線が崩壊して助かってるわ
死ね、ゴミ >>122
時々4万とかのサザビーいるし流石にないんじゃない?
支援以外だとだいたい与ダメトップでも15万行かないこと多いし ライバルの意義自体はレートによって貢献度の度合いでのレート補完だろ
これがないと単純に勝ち負けだけでのレート変動によって運要素が高まるか順位変動にのおかげで低レート部屋厳選が起きてマッチ速度にかかわるから必要と言えば必要
問題は評価項目の内容とライバルって名前 >>137
700は低い時でも7.8万いくな
大体10万前後だけど
まあ10万届かないくらいじゃないの?平均値は AIにも勝てない自分でつくったキャラもまともに動かせないような奴がゲームつくってるんだからまともなものが出来る訳が無い
プレイヤーが動かす動きのほとんどがつくった人間が再現できない想定外の動きなんだろうよ
適正なゲームルールの整備なんて出来る訳が無い バッジをどうやって取ったか判別できないけど与ダメバッジなら拠点破壊で簡単に取れるのかな このゲームはなるべく低コストで作ってガチャで儲けようというコンセプトなのでな >>118
正直に言います
笑いましたw
煽ってるのかと思ったら、最後にガンダムネタとか流石ですw 総合2位「ハァハァ…くっそ役立たない味方をキャリーしてチーム勝利に貢献したぞ」
総合1位ライバル「あっそお疲れでも俺に負けてるからレートポイントから7引いとくね」
総合2位「ハァハァ…結局負けちゃったけどチーム四冠で頑張ったぞ」
総合1位ライバル「あっそお疲れでも俺に負けてるからレートポイントは更に−7ね」
与ダメ3万台池沼総合11位「なんか知らんが俺より更に地雷が居たからライバル全勝したわw上位の皆さんお疲れ様www」
な に こ の 糞 シ ス テ ム νもサザビーもHP2万越えてるしどちらもクソデカ盾持ってるから合計HP3万越えになってる
おまけにν複数がバリア張る
そりゃ与ダメがインフレするわな >>146
え?バリアにも盾にも与ダメってあるの?
初めて知ったわ >>148
例えばミサイサを盾ごと本体破壊したら1体で45000〜50000くらいのダメ稼げる レートにゴミ箱かついでくるバカってまだいるんだ
いやー、流石に頭の中身を疑うな
ゴミなのは中身なのかもな しかも盾は防御耐性0でしょファンネルバリアは知らんけど 墜落自陣の通路からすら出てこないやつらはなんなんだ?
違うゲームをやってるのか? 最初はシャトルも与ダメに加算されてたがすぐに与ダメに加算されなくなった
だったら拠点も加算しないようにしてくれ 北極400から500でR2ミサイルをよくみるぜ。すげー速さで逃げていく >>145
一位と二位でライバルポイントマイナス7はまずありえないぞ 負けた試合のライバル負けなんて受け入れられて当たり前だけど
勝ちのチームトップでライバル負けてたらマジかってなる 後ろでモジってるハイゴとかゴミじゃね?
是非とも死んで欲しい 相手チームに一人だけFF上等なレッドライダーとかがライバル勝ちしてるのを見るとスゲーモヤモヤする。ライバルシステム的には結果として正しいんだろうが >>158
チーム勝利はしたけど自分2位で相手のライバルが1位ってのは稀によくある
1位取れない自分が悪いといえばそこまでだがあれあると自分の地雷感が凄いんだよなw
しかもなんらかしら冠付いてりゃまだカッコ付くのに冠の項目に限りチーム内2位以下というw >>145
運営「割り当てられた同等のレート(実力)の相手に戦績で負けてるから当然ですご理想」 強襲2枚になった時、譲るような根性の無い奴本当嫌いだわ
むしろ全機強襲で行こうぜくらいの気概無いと乗れんだろ強襲なんて 与ダメイキリしててもカラクリがバレちまったら意味ないんだよな
まぁ知らない情弱も沢山いるけど >>161
チャー格機体はチャー格するならソロで生当するより味方ごと吹き飛ばすのが一番確実性が高いからな
ただリガズィだけは今の所(まだ)生当てしやすいのでそれ以外のチャー格機体はチャー格基本封印してるわ
リガズィマジ優秀 700にコスト割れザク3改で出てチャー格ブンブンしてるのは私です リガズィはチャー格モーションが優秀で二段ともヒットさせやすい
チャー格無くても(火力は控えめだけど)射撃武装が揃ってるから堅実に立ち回りしやすい
壊れではない本当の良機体と言える 今までは負けまくってもライバルのおかげでレート下がらないと思ってた。
実際はライバルで下手に圧勝したおかげで更にクソグルマと組まされた。
ライバル無くして負けなら負け。で次回組まされる方が全然マシだと思う。
下手にライバル勝ちで3冠とか取ると次回もクソ味方と組まされて3冠取る。悪循環。 3改もチャー格当てやすいぞ
カウンター取られても初撃入ってゴッソリ削れてるしw
あれは対面しててもインチキくせぇわ 3改はN下した時に行き過ぎて下がスカりやすい
要練習か… Aフラ君達が何故勝てんのか分かったわ
こいつら射撃汎用乗ってても古今東西バラけて動いてんのなw
射撃汎用は特別タイマン能力の高い機体でもないのにどうしてバラけるんだ?
支援は後ろの方で孤立してるし 勝つには勝ったが、今回いけてないわと思って、ライバルに勝ってる、むしろ2位とか3位とか取ると、他なにやってたん?!ってなる
迷惑かけたくらい思ってたのに… >>174
バトオペあるある。
全く役に立たなかった。味方申し訳無い。
ってリザルト見たら1位とかね。二度見するよね。 単に下手とかまだいいんだけど意味不明な支援砲撃とかそのせいでリス遅れて孤立したりとかそういうことするやつはレートだろうとクイマだろうと変わんないのでBLぶちこんでいい >>176
支援砲撃はまぁ使ってもいいけど、汎用ではやめてほしいんだわな
いち早く合流するならいいったってチャージしながらノソノソ歩いて敵も見つけられないのがほとんどだろ
それで味方がやられ始めてからスラ吹かしだす悪い癖よ 何かコスト700の戦いが一番レベルが低い感があるわ プレイヤーの腕前的な意味でさ
強制噴射使ってないとか2種格闘使ってないという基礎テクニック不使用は勿論
隙だらけの無駄な動きしてる人を味方だけでなく敵にもよく見かける
武器も一部だけしか使ってないから対応力全然ないし揃いも揃って機体のスペックを全く発揮できてない >>170
ほんそれ
ビックリするぐらいクソ機体をチョイスするんだよな
ある意味センスあり過ぎる
ダメな意味で 味方が爆散してからスラ吹かすのってあれなんなんだろうな
普通は真っ先にフォローできる位置に急ぐもんじゃないのか >>175
ぐちゃぐちゃで、もうなにこれってひどい戦いで、やられまくってるし、ポイントも稼げてないなあ
けど、優勢に運んでる
まじ皆んなありがとうてな感じなのにw
けど、その流れはチームで勝ててるってことなんだろうなあ VガンとF91が第3第4のstep upで出ますように 囲まれてからでは全く役に立たん回避と出来もしないマニュ受けの為の温存だろ
まぁノソノソチャージしながら歩いてる奴は大体横から撃たれて回避吐いて回復までモジるんだけどね
一歩進んで二歩下がってんだよあれ 釈然としない勝ちはあるよな。なんかスコア的には終始優先なのに今すぐにでもそれが崩れそうな感覚がずっとする試合がある。上手いことアシストが重複してスコア差を作ってたんだろうがお互いに落ちて落とされしてたんだがなあ モジモジにお前はモジモジと分からせる方法が無いからなぁ
これだけ実装してくれないかな? >>186
動画でも作って啓蒙しなきゃ無理だろうな 400なのにジャベリン持ったジム3いるなぁと思ったらクランマ賞品か A-の水ジムで退路塞ぐわ射線塞ぐわのバカがいた
グルマなんだろうけど下手さ加減に感動したわ >>189
スコア表示のときのアイコン見るまでジムV[近接戦仕様]だと思ってたのよ 明らかに北極はνガンよりサザビーの方が増えてきたな
狭いマップで格闘ぶんぶんはやっぱり強い ハイゴ使ってるとヘイト高いのはしょうがないんだけどさ
味方が皆オレを囮に何処か行くのは止めてもらえないかな…
接敵した途端に後ろ行って置いてけぼりの1対2とか多すぎるんだけど… >>194
ハイゴとかじゃなく、それは結局集団行動できてないって感じ
周りがね 宇宙でモジってる味方いたから急速後退して押し付けたら秒で溶けるの面白すぎる 宇宙でバズ当てやすいってPS5からのPS4視点だろ。
それか優遇されたラグ環境か。
当てやすい訳が無いわ。バズなんて機体じゃなくて地面に打つもんだし。 やたら負けまくってるんだけど味方が負けてるのに固まって前に出ない
出たと思ったらまとめて撃破されてる
何がしたいんだ
悪い意味での集団行動が出来てるからグルマなんだろうな
バカどもにはホント頭下がるわ やっぱりキュベレイってゴミだわ
キュベレイか乙乙かで最底辺争いしてんじゃないの650 >>198
宇宙エアプか?
バズは宇宙だと近接信管で当てやすいよ 墜落跡地での出来事
俺がA取っている間に当然Cを取ってると思いきや強襲2機含む全員が通路で開幕モジモジ
あっけなく開幕からCD両方取られて1分もしないうちに自拠点まで押し込まれる
なお強襲2機は支援のさらに後ろで射撃のみ行っている模様
もうね馬鹿じゃね? 逆襲のシャアまででサ終は普通
ユニコーンと閃光のハサウェイまで行けたら成功
F91とVガンまで行けたら大成功
アナザーまで行けたら令和の奇跡 >>200
ファーストコンタクトで、お互いに固まってて、凸するわけにもいかず、探り合いの時はいいけど、ここぞという時は行くしかないよね
ずっと後ろで射撃、特にマシンガンなんかされた日には仲間を妨害してるまである アナザーはむしろ違和感無いんだよな
18mくらいだから GWXはだいたい16m前後だからF91V並みに小さいぞ
種00AGE鉄血は18m前後だからあんま変わらんけど 種あたりからガンプラを共通規格で売りたい目論見で
サイズがそこらへんで統一されてるからの 味方が前線張ってるのに一人で後ろをモジモジしてる奴って何がしたいんだ
枚数不利になって負けんだろうが
あとから慌てて前に出てきてやられてるし
頭おかしいとしか思えん 今、カスマの部屋入ったら、Aばかりでみんなしてひたすらマシンガンの射撃戦になってるのはびっくりした
そういう部屋なのかと思った 何か悲しくなったわ
目の前の敵を二人でさっさと倒せば枚数有利作れるのに、ダウン取ったら倒しきらないで離れた別の戦場にわざわざ向かうばっかりでさ
敵が全然減らないままリスポン合流されるばっかりで何も有利に事が進まないんだよ、意味不明極まりない 廃墟・無人・砂漠でAB取るのが悪手なのはわかるが
墜落でABとったらダメとか知らんかった
勉強になった >>213
だから支援機使えんのよね
後方になる分、的確な射撃できないと意味なくて、俺にはとてもできない >>216
拠点から近いから開幕取る意味は無い
意味ないどころか中継染めてるの相手に丸わかりだからわざわざ中央の枚数不利を相手に教えてるようなもんだ
上手い相手ならそれ見て一気に詰めてくるぞ >>204
汎用か支援なんだろうが、開幕強襲以外が、しかもA中継なんて要らない所を取ってるお前が悪い
仮に支援で要らない中継取ってたらマジで戦犯ムーヴ、他を馬鹿呼ばわりする資格は全く無い >>216
まあ野良では滅多にないが墜落ってガチでやるには基本初手は山凸なんよ
それでちまちまABなんか取ってたら枚数不足でやられる
CDなら相手が凸して来るようなら取るのをやめて迎撃に切り替えやすい
相手がもじってたら遠慮なくCD取る方向で >>218
まあでも低レートならABとっても良いとは思うわ
どうせ相手もこっちももじってるだろうし
押し込まれた時やCD奪われた時のリカバリー効きやすいし
全く意味が無いとは思わないぞ >>216
中継取得が悪手なんてのは基本ない
そこから出るかどうかは別として、確保しておいて悪いと思ってる人は重要性を認識できてない
中継取らない人間ほど、流れも周囲も見れない下手糞だと思った方がいい 下手な奴は初動でいらない中継とる
味方強襲が敵支援の近くにいるのに敵支援を寝かせる
味方強襲が支援に火力出そうとしてんのに与ダメのために殴らなくていいのに殴って邪魔をしてくる
マップが見えてないのか味方のカバーをしない
状況が理解できてないから無駄に単リスする
逆にリスすべきときなのにリス合わせしようとして出ない
暇だからとやる必要のない場面で支援砲撃をしまくる
時と場合にもよるけど過半数以上当てはまる奴だわ 墜落はCDないと流石に戦線復帰時間かかって手薄になって押し込まれる 後ろに敵がいるのにモジモジしてるバカがいるもんな
レーダーなんか全く見てないんだろうな
味方に助けてもらったのに自分はスタコラ逃げるとか日常茶飯 墜落は山抑えた方が有利だからな
クランマやってるとわかるが上位クランのほぼ100%は山凸で始まる
で、相手全滅させてから中継取るまでがお決まりのパターン
ただ、上でも書いたが野良戦だとそれがS-混じりでも山凸は滅多にないので取り敢えずCDはほぼ確実に取る方向で
Aフラ以下が多めの戦場ならABとっても良いとは思う(Aフラ以下がね)
A+以上の奴はAB取るなよ(その時点で知性を疑う) まあ一番駄目なのは中継も取れてないのに敵陣の奥深くまで攻め込もうとする奴だけど 墜落でABとらない時代ってのは、CD無視して速攻圧力かけてバズ格で押し切るのが有効だった時代
今となっては、そういう戦法が野良で通じることはないから野良同士であれば中継確保が基本
中継取らずに前に出て敵中継さえ狙わない奴は被撃墜気にしない馬鹿でしかない ただ墜落で相手中継が中央のしか無かったら速攻で中継奪っちゃうね
やられたら困るってわかりきってるから >>228
AB取ってたら枚数不利バレバレで一気に押し込まれるだろ、何言ってんだ…? そもそもとして墜落のABは取ったところでリスしても相手がかなり有利な射線のマップだから負けてる状況下でその中継しかない時点でキツイ
攻めてる状況で敵拠点まで押し込めてるなら取るべき中継ではあるけどそれ以外で取る価値はあまりない
初動でそこ取るくらいならCDを取ってる仲間をフォローするなりしてくれた方が結果として勝ちに繋がりやすくなる
特にBチーム側なら初動で一気にAチーム攻めてくる可能性もあるためそんな時に優先度の低い中継をとるべきではない >>233
そりゃあお互いAB取り合う低レート帯はそうだろうなぁ 墜落の開幕奇襲は失敗するとその時点で中央完全制圧されるから
少なくとも野良でやってたらリスクとリターンが見合ってないかな Sーでも見ないが
人数有利をみて一気にせめてくる戦場なんて10戦に1戦もない
逆に初動中継無視して突っ込んでやられる馬鹿は山ほど見る この時間帯ヤバいのしかいない
レートがドンドン溶けるわ S-で初動AB取ってるやつを見た事がないわ
どんな奴だよ 取らないで前に出てるから分からないだけに思えるが
それホントにSーか >>237
日付変わってから異常なほど負けが続いてるわ
もうレート溶けっぱなし 前に出てようがレーダーに映る味方人数とログ見りゃ分かるだろ、ほんとにS−かお前 戦術的観点とかどーでもいいです
単にイラッとするからABとるのヤメろ 俺をバカと罵っていいから、誰かスラ管理について解読よろしく 中継意識ないやつの話とABの必要性は別の話だろ
AB取らないイコール中継意識ないとかトンデモ理論すぎ だから低レートなら取って良いって言ってるだろ
S-はやめろってかまあS-はそもそも最初から取らねぇけど まさかとは思うが
オバヒする前にスラ移動止めて、ちょうど目の前にあるAB中継を取る
↓
中継取り終わったらスラ回復してる!
とかじゃないだろうな… 現実的には墜落で開幕突出してくる勇者様は集中砲火で即天国送りだな 野良だとどうしても完璧な連携は取れないけど開幕相手のスコアが100になったらやったぜってなる
いきなり突撃は無理でも少なくとも向こうの手数は少ないしその間に有利に進めたい >>250
そう
今の初動はモジ汎が多いし、初動からABとっても問題ないくらいの時間がある
それで特別カバーが遅れることもない
仮にCDとられたとられたとしても本拠点から出撃するより対処が早くできる
現状初動でABとらない、とってはいけない理由なんてないんだが S-は最初から心配してない
問題はA+なんだよな
A+でも取るアホ見かけるしA+以上はやめて欲しいわ
Aフラ以下は好きにしろ もじもじを見ている時、お前もまたもじもじしてるのだ 相手スコア100でやったぜってなったらこっちが150でふわああああああ!ってなるのがバトオペ 高コスならほとんど初動で中継は取らない方が安定するのよのぉ
汎用で取る奴は紛れもないアホ どう考えても余計な中継取るのは無駄行動でしかないけどな
開幕凸が決まるとかそういうんじゃなくて接敵してる時間、攻撃してる時間が少なければ少ないほど負けに繋がるんだから無意味なお散歩するやつは勝てる試合も取りこぼしてるはず >>257
流石にそれはない
砂漠でE中継とった後、とられた後は墜落AB以上に意見が分かれるはず なあ、レートって関係なくないか?
俺はA+なんて行ったことはないが、それ以下だとどこいても同じだわ
低レートでも連携取れる時もあれば、上のレートでもまあ勝手なことしかしないやつらもいる 墜落CD取られて押し込まれてるような状況でABから降りるか? 突っ込むにしろ射撃戦するにしろ中継取ってるやつがいたらそれだけ他の負担が増える定期 gtoってクランのメンバー、チートだな
あいつら直撃食らってるのにダメージモーションも入らない 墜落って開幕にどうこうよりもいかに敵の中央中継を潰すかだわ モジ強襲うぜー
俺が寝かせた敵に一生ゴミみたいな火力の弾垂れ流してるだけのカス強襲多すぎ最近
はよ支援機に突っ込んでこいよ ネロ、びっくりするくらい弱いな…
これ罠ってレベルだわ 中継を確保していく意味が全くないって言うなら
それはゲームデザインが悪いんだと思うわ >>26
モルモット隊であってホワイトディンゴ隊じゃないからな
試験部隊(モ隊)と実戦部隊(WD隊)一緒にすんなし 中ゴスト帯のおまおか率やばすぎやろ…
北極の負け試合だといまのとこ誇張抜きで250%でおるぞ ネロは癖は強いけど三種ヨロケだし下格モーションクソ強いし耐格カンストさせた上でサイフレ積めるからむしろ近接MAPだとクソ強いんだが 使い勝手の悪いフラグレとクラブを果たしてよろけ兵装にカウントして良い物なのか まだクラブ使ってる奴はいるけど、フラグレ投げてる奴見たことないわ >>278
コンボの始動にしか使えないクラブはともかくフラグレは慣れれば回避狩りぐらいは出来るから… 咄嗟にクラブ切り替えて使うくらいならBRノンチャ2回当てた方が速くね? いくら性能いいからといってメイン1本じゃどうしても焼く場面あるからクラブには頼らざるをえない場面は出てくるからな あと今450ならゲルVGが中々強いな
手数が大幅に強化されて射撃火力も中々エグい事になってる
メイン収束さえ出来ればガルベもボコボコに出来るからいいわ 地味にヒットボックスでかいのにかたくもないし盾もないし脚部装甲もない 毎度の事だけど配布の調整は上手いんだよな
ネロ基礎スペックは高いけど至近距離でのよろけ取り合戦には弱いって弱点がちゃんとあるしな
ただデュラハンは強過ぎたか
まぁ他の400強襲がクソ雑魚ナメクジってのもあったがな まだ無い
レベル2出たら射撃マップなら450の下手な強襲より使えそう
あ、5号機とどっちが使えるかな? 味方のアホネロ閃光弾のせいで窮地に陥ることが何度もある。マラサイムチの次に味方に居てほしくない ネロは弱くはないけどなんか色々惜しい止まりだと思う
実質メイン1本しかまともに使える射撃がないのは辛い。いい加減クラブ全機体まとめて調整しろよ 後ろ姿は随一でカッコいいよね
プロペラントタンクついてたりスタビライザーのあるやつにはだいたい言ってるが フルハンしたガンキャで砂漠の拠点前高台から的当て楽しいぞい
強襲が素通りして来てワンコンで溶かされる様など絶頂すら覚える(地雷) 煽ってる奴が糞下手くそだとほっこりするよね
ただ周りもフォローしてあげないとずっとキレてるじゃん
他の味方の迷惑になるから投げプレイしないでほしいわ 精神攻撃は対戦ゲームにおいて基本
ゲーセンも昔はひどかった
煽るなマナーがとか言ってるのは温室育ちなんじゃないのか 煽る程度なら良いんだけどね…ガノタはそこから殺人や自殺までしちゃうから >>293
緩衝あるとは言え、ただただヒットボックスでかくしてるだけっていう >>296
わかる
FPSとかも煽るやつ多いし挨拶みたいなもん
一々腹立ててる方がマヌケ 昔っていつだよ10年前スト4やっててもそんな体験出来なかったわ
もっと昔なんだろうけど20-30年前の話はさすがに古すぎませんかね フルアーマートーリスリッターやろ
徳島支援まだおらんやろ? クイックだし何乗ってもいいけど
北極で寒ジム乗ってボロ負けして不貞腐れて挨拶も出来ないとかw
拗ねるなら最初からゴミ乗るなよw フィンファンネル装備したオリジナルトーリスリッターを作るんじゃね 開幕押しっぱでスタートダッシュせずのそのそ歩いてる奴がいると負けを覚悟するわ >>267
何これ無人都市?
中継?の位置増えてるじゃん メタスがバズもっただけでいつまでもオリジナルオリジナルってネチネチ言うの笑える >>310
本来はやめたほうがいい
上のレートだとまず歩兵焼かれる
野良とかグルマとか関係なく 中継取りつつ修理してる奴を背後から襲ってモビルスーツパクると「おっ!修理ご苦労さん大事にするね♡」とチャットしたくなるな メタスが一番バトオペぶっ壊したからしゃーないやろ
Lv2の550どころかコスト割れになる600でも暴れまくってたんだし サイコフレーム搭載型トーリスリッター
タッチパッドでハデス体力低下でサイコフレーム発動の盛り盛り機体来るんか? >>315
修理してるくらいなら放置かぶっ壊した方がよくね? メタス、フライト、初期の低コスト宇宙の3つは何が楽しいんだよと思ったな 今日からのプレゼントがチケットとカスパっていうのがクソつまらん
トークンまた39個くらい配って欲しいものだが >>317
いやそれはわかるけどその一例で当たり前にオリジナル機体だしてくるみたいなノリ?ネタ?が意味不明っていう >>323
突然重装備仕様とか言ってバズ2丁持たせた開発が一番意味不明だよ メタスは名前まで変わってる稀有な例ってだけでオリジナル仕様になってるMSはバトオペには結構いるんだよなぁ… 水ガン弱体化したけど、350は変わりに水ジムと水ザクが増えただけで特に環境が変わってないっていうね… >>320
奪った瞬間は気持ちいいからええやろ
そのくらいのオナニーは微笑ましいから良し 本来の武器と違うの持ってるってレベルのアレンジは少なくないからな
その顕著な例がメタスなだけで メタスにバズ持たせるのは意味判らん
ハイザックがビームサーベルとBR持たせられるのは分かるけどさあ しゃーない
よりにも寄ってサブバズだからな
そこまで優遇するなら俺の推し機体もってなるわな 今週からハンガー大成功確率アップキャンペーンだっけ? そもそも先ゲルのサブの謎マシからしてオリ武装だからね >>330
ZUネタだぞ
ZUも本来は正式な武装にクレバズなんかないだけど漫画版でビーム使えない状況に対応する為に担いで言ったのが立体物に輸入されてそれが正式武装扱いになった経緯ってのがあった
恐らくそれを考えてメタスにも同じ方式で武装追加してもいいんじゃね?って徳ちゃんが暴走した 元ネタがあっての装備追加なら別になんとも思わんのだがな
なんなら修理装置ならついてても許した 徳ちゃん「メタスにはバズもたせるけど乙乙のビーキャはオミットするぞ!」 出典Zガンダムのマラサイが海ヘビ持ってるとか?
あ、ディジェSE-RのジムUライフル ネロせめてファランクスクラスの頭バルあればメインスラバルって言う強みを見出せたのに あ!一番の謎装備はFAZZのハイパービームサーベルだな メタスはこう前線維持スキルみたいに味方全員の回復速度がちょっと早くなるとかで
今までのキャラ付けをバトオペ風に解釈しました!で良かったと思うんだけどな
オリジナルバズ装備て… FAZZのあれは「ビームキャノンとしての性能しかもたず、ビームサーベルとしては使用できない」がただしいよな
なのに何故かビームキャノンはオミットされてサーベルとして使ってるという >>320
中継取りつつだから自軍中継上だから置いといたら歩兵湧かれて中継塗り替えられるやろ ハイパーメガカノンで殴るでええやんけ
偶然とはいえMk-Xのインコム不全にしてんだし >>344
開発的にはかがみながらじゃないと前に撃てないような兵装をデザインをした人間が悪いって判断だからな
公式でもうちょっと事情を説明しろよって思うけどとくちゃんの個人ツイッターでちょろっと補足しただけっていう不親切さよ 一番意味不明なのは耐久値ほぼ無いモビルスーツで拠点爆破行ったら湧いてきた歩兵が拠点爆発止めずにモビルスーツだけ奪ってどこかに行く現象 低レートの廃墟は地獄だな
なぜか必ずバラバラになって敵の集団に各個撃破されていく >>329
ビームだけじゃ手触り感云々で副兵装が750×2、弾数6発、切り替え2秒、発射間隔7秒、リロ18秒とかならまあって感じだったけど
主兵装のどのバズーカよりも全ての性能が優秀とかいうする意味わかんねってレベルで追加したのまじで「好みの機体だったので強くした、さらばだ」としか思えなかったわw
よくとくちゃん機体全部強いわけじゃないって言われてるけど、正確にいうと好みかどうかに尽きる・・・
そして強化ナーフで振り回されるプレイヤー >>316
アッシマーグレネードは主兵装を食わないおまけみたいな副兵装だからわかるけどメタスは実質高性能な主兵装2種持ってたからな・・・ 同系列のZUがクレバズ2本持ってるからそこからとったんじゃねぇの?
個人的にはザクタンク砲撃型の方が意味不明だわ 一年戦争時代のゾゴックやザク砂が徳島のお気に入りってだけでUC仕様になってナイフやらSF持ってるゲームだしなあ ザクタンはGCBでも絆でもキャノン付いてるからな
ギレンでもあったけ? ガチャゲーの調整はいちいち悪意を持ってわざとやってるのが見え見えなのがな
その上バトオペは開発好みまで入るからめちゃくちゃになる 昨日見た(敵の)謎の行動は残り3分ほどで倍以上差がついている状況で拠爆(爆弾設置)…ここまではいい
その後そのまま拠点殴ってたことか
ついでにその近ジムVは支援機のスタークジェガン(自機)にボコボコにされて逃げようとしたらF中継から湧いたこちらの味方にトドメさされたが ダメコン2や脚部2まで与えてるし強くする気満々よメタスは
今もフルチャの蓄積とかまだ下げていい そりゃあれだ
解除に来た敵狩るぜー超狩るぜー
暇だから与ダメ稼ぎに拠点殴るぜーってのじゃろ >>353
ゾゴはまぁそのままだとクソつまらん機体に仕上がってたからいいけどザク砂は今でも最高峰の回転率を誇る強よろけマンに仕上げて優遇感やばかった >>357
ほとんどみることがなくなったナーフ後のアクトと比べても顕著だよなぁ
メタスは産廃にならないよう慎重なナーフが行われた一方猛威振るってたBRだけじゃなく本体までガッツリ耐久弱体されて(Lv1どころかLv2以降も)壁汎用としてすら存在を許されなくなったし 百式LV4当たったから演習で試し乗りしたんだがこいつ何の強みがあるんだ、サイサやテトラの方がまだ強そうだぞ 長い間2500前後うろついてたはずなのに2300まで下がっちゃった
ここまでくるとレートに流石に固執しなくなるな
嘘んだわ!こんな所は俺のいる場所じゃないんだわ! ナーフされて死んだと思ったザク砂が別武器持って返り咲いてるほんと真顔になる >>361
細い割に硬い
即よろけ二種
下の発生が早い
宇宙で使え宇宙で いらっしゃいませ
編成気にしてポッポしてたら永遠に始まらない地獄へ >>355
バトオペの開発の1番の問題点は「一貫性がない」こと
zzは何ヶ月も放置しといて勝率49%台のペイルVGは2ヶ月で強化、とか
「○○ヶ月毎または使用率○○%で、レーティング○○で○○を相手にデータを集計して調整します」とかいう決まった形式じゃない
相手(機体)によって態度を変えるのは信用を失う >>361
百式のデータのおかげで装甲多少上げても勝率あがらんでサザビーやサイサより装甲高くIフィールドあって緩衝材モリモリのFA百が生まれた
サイサからミサイサもそうだけど強襲でデータ取って問題ないから支援にそのまま付けてぶっ壊れは本当に馬鹿だと思う >>358
まあ、倍近く勝ってるから拠爆されても落されてもままええやろと思って拠点湧きした自分が言うのもなんだが
お前ら負けてるんだから爆弾設置したら他の中継抑えるとか敵の後ろから攻めるとか考えんのか…と >>367
ZZは2回強化されたろ、いずれも不満点をほぼ完璧以上にクリアしたVGの強化に数段劣る問題点を無視した強化だが
その後放置はピック率の低さを盾にして誰も使わない機体は後回し理論だぞ、使われなくなった理由は機体格差のせいなのにな >>367
気分で運営してるよな
楽そうで羨ましい ガンキャ2の使用率とか気になるなぁ
誰も使わなさすぎてまともなデータが得られないから強化しませんコースなんだろうなぁ 機械的に弱い機体を拾っていくって感じでもないしある程度差をつけた上で大雑把にグループわけしてグループのなかのバランスをとるって感じでもないし目指すところがわかんねぇんだよな 今日のために先週配布の6機プレボに置いてるけど改修進めるならギャプランくらいかな
改修開放したら整備チケット貰えなくなるなら、zみたいな改修に旨みない奴はそのまま貰っておきたいけど >>373
機体コンセプトがクソ過ぎるから
仮に勝率上がるまで強化されたら誰も得しない 今450でアレックスってゴミ?
火力出すのきついな 百式とかの高lvサーベルの威力笑うわ
レベル毎に足回りとかの性能あげると個性がなくなるとかいっといてこういう調整やるんだよな、まぁいい事だけど
しかし550だと高威力サーベル持ちだったサイサリスより百式の武器のが上にしちゃうのはどうかとサイサリスとか他機体も上げればいいのに ガンキャ2は機体性能悪く無いのに肝心のビームキャノンがワースト争いできるレベルのゴミなのがなぁ
ヘビガンみたいにノンチャでも撃てて蓄積高めだったならまだ使えたかも知れないのに >>373
先週修正されたガンキャ2に宇宙の性能変化が適応されていなかったとか気付いてた人いるんだろうか 今日のステップアップは半額ってことしか価値の無い詐欺ガチャかな
新規、復帰勢向けってことだし「何かが当たる」みたいな奴か 来週のベテラン兵向き未入手産廃MS確定ガチャも見逃せないな 調整されるのは高コスト機がほとんど
低コス機も光を当ててほしい
ジムライトアーマーとかスラスピ遅すぎる 今日は600強襲でギュネイ専用ヤクトかな
コピーは「大佐はロリコンなのさ!」 ぶっちゃけ☆4出るまでガチャやる気になれんな、もう600以下はリサ落ちしてる機体で十分やれちゃってるし 半額オンリーステップとか今日のアレケンピック適用外ぽそうで適用されていたらいたで産廃そうでもう人柱待つしか選択肢ないんよ… >>382
未入手ガチャはほんとユーザー舐めてるガチャだからなw
レベル違いで全種の中からランダムで1機入手できますはあまりにも舐め切ってる
未入手のレベル1とかならまだ興味も出てくるが 半額オンリーといえど有象無象の水増しゴミMSと武器ガチャだからな
サザビーstep最終まで回して☆3が1機だけでサイコザクとか泡吹きましたよ 600はまともな汎用持ってないからヤクトが600汎用だったら引いてしまうかもしれん
SE-Rは強いけど回避無いのと柔らかいので使ってて辛い >>385
というか、運営が装備も揃った最高レアが70連程度の価値しかないってやっちゃったのがね
コールド2刀に14万とか★3に70連以上回してる人が馬鹿みたいじゃないですか 下手くそサザビーは大型サーベル持って角待ちしかできないお猿さんたちばっかりで笑える
突っ込むとテンプレみたいに格闘してくるけど、こっちはνで、なにも対策せずに突っ込んでいってると思ってるんかなwww 今さら天井の無い闇鍋ガチャなんてソシャゲ以下だからな
今までが異常過ぎたしこれで天井が上がったり消えたりしたらやるやつ減るのは確実 >>388
直近の70連ガチャでピックアップが機能しないとゴミだってみんな体験しているからな
期待値が一番低いところで満を持して沼ガチャ出してくるのがこの運営 >>380
プレイヤーの99%は気づいてなかっただろうなwww >>392
いや、まぁ通常のピックアップ率や新機体が☆2実装でおまけに強いみたいなのは他のソシャゲにはないからそこは緩い
問題はそこじゃなくて運営の商売が下手過ぎてイラッとすることw >>390
いやさすがにそれはそういうガチャやったせいでマイナス効果が生じたから改善しようと思った、という解釈でもいいだろ
という建前で、14万ぶっこんでも出るか出ないかわからないもんに出すのはガチャ芸人と一部のレアプレイヤーだし
そんなのより、見えてる人参に金突っ込むプレイヤーのほうが多い(より回収できる)だろうと踏んだというのが正しいと思うけどね ザク3改が650なのにヤクトが600はまずないから安心して欲しい >>389
ぶっちゃけZとディジェで十分感あるけどな今の600、ザク3とか強いけどクセ強いから万人向け機体じゃないし
そろそろドライセンリサ落ちすると思うからそれ待った方がいいかもよ
>>390
まずリサチケの仕様がゴミすぎなのがダメだわ、天井以前の問題、せめてランダム制やめろって話し 墜落初動の話を蒸し返すけどS-カンスト勢の配信見てても野良だと山凸になってることほぼ無いよ >>377
ゴ味方ゴミピックの時に真似してチョイスする位には産廃だ ヤクトが650汎用だったらギュネイはコスト100下の強襲に撃墜されかけたカスってことに… >>377
エイムと立ち回りが完璧ならゴミでは無いらしい
俺は諦めた ディジェはドライセンに合わせて調整して脚部2まで貰えたからいいほうよ
火力に関しては現状維持されたドライセンがどっちかというとおかしいし >>397
そうは言うが
他のゲーム売り切りDLCならせいぜい1500円くらいの物をその何倍も払わせてる時点でなぁ… >>399
ギラドーガとヤクトドーガの性能差ってどんなもんなの?
ギラが500スタートだからヤクトは600かなと思ったけど結構差がある感じ? 宇宙百式Lv4に何度か遭遇したけど旋回にそこまでアド無いしクソ弱かったぞ ギュネイヤクトが支援でクェスヤクトが強襲とかそんな感じかね >>408
なんか間にサイコミュ試験型ギラドーガみたいなの挟んでるから650も全然あると思うんだよね ギラドーガを元にしたがそれではもの足りませんでしただけど仮にも総帥用MSを目指して作ったやつだし650でもよさそう 大した動きもしてないクェスヤクトが強襲で結構バリバリ動いてたギュネイが支援とかイメージが合わないな >>411
そんなのいるのか
ギラドーガ好きだから、その試験型にサイコフレーム積める可能性が!? >>404
エイムと立ち回りが完璧でなおかつゴミな機体もあるってことか…
MSの性能の差がやっぱり戦力の差なんだな… >>416
これな
他にバギドーガっって言う見た目バッタな小型機を飛ばすのも居る
https://i.imgur.com/1gyyraW.jpg ヤクトがキャンペーン機体で来るかね?
今週支援でFA-ZZ
来週強襲でHiニューじゃね? ギラドーガバリエーションも何機かいるから600はその辺が入りそう >>420
なんなら、今日Hiνで来週ユニコーンで >>419
それギラドーガサイコミュ試験型じゃなくてサイコギラドーガじゃね? >>422
ユニコーンはあれば…四周年機体だと思うが?
何で繋ぐかにもよるけどさ >>423
サイコギラドーガって居るんか?
サイコドーガじゃなく? >>419
クロスボーンに出そうな海賊頭してるなぁ
バギドーガとかも全然知らん、どんどん増えるねw >>406
DLCに散々文句付けてきた連中がサクラに乗せられ周りに流されガチャ狂いになり、アンチラやドッカンで痛い目にあってもまだガチャをやろうとしてる時点でもう救いはないんだなぁ、と 今日は徳島リッターBstとレッドライダーデスティニーのステップアップでしたっけ? >>425
元々べルチル版ではサイコドーガって名前だったけど、MSVにもαアジールの試作機のサイコドーガってのがあってややこいことになったからサイコギラドーガって名前にして区別したとかだったはず >>431
なるほど
小説のイメージしか無かったから納得 >>429
フルアーマースレイヴレイス
フルアーマー陸ガン DLCも昔はくっそ叩かれたからなあ
より酷いガチャになったからってDLCにしろって言い出すのもどうなんかなあちょっとモヤモヤする ギラドーガサイコミュ試験タイプはこっち
https://imgur.com/pr2ZipA
>>419のはサイコ・ギラ・ドーガ(旧名サイコ・ドーガ)
>>426はサイコ・ドーガ >>437
DLCだと購入しか入手手段が無くなるからだろうね
いわゆる無課金では絶対に手に入らないことになるからかも? リガズィが地面に走って潜っていったの見て爆笑したけど案の定直後にルームが消失した 殿様支援機乗りってなんなの?Sにも何人かいるんだよね支援機しか絶対乗らないやつ 徳島ってその気になればどんな機体でもBstとかブルーとかレッドとかライダーとか付けて適当に他の機体のパーツくっつけてねつ造して出してくるんでしょ?
今週の徳島ステップの予想なんて無理じゃん
常人はあの気持ち悪いおっさんの気持ち悪い思考なんか気持ち悪くて予想したくも無い 支援機乗りはモジ汎の元祖みたいな奴等だよ
味方を犠牲に火力を出し、強襲にリスキルでもされた日にはスネて萎え落ち
自分が火力を出せないのは周りが悪いとか本気で思ってるからね >>442
>>430が書いてくれるように、レッドライダーディスティニーとかブルーライダーフリーダムとか、イエローライダーbst重装備仕様とか出てくるぞ!
そしてバルカンに拘るぞ!zzは歩いてろ >>443
あげくに高台から動かないまであるから砲撃されたりしてな
んで砲撃なんていらねーってほざく >>441
野良に支援譲るのは自殺行為でしかないから乗れるなら自分で乗った方がいいってのが俺の考え
>>443
味方を犠牲にしてたら盾がなくなって支援自身が困るのにエアプにも程がある
最近は支援の後ろで汎用がモジモジしてる事の方が多いぞ 更に言えば声だけはデカいので、141信仰もこいつらが原因
壁になってくれる汎用が居ないと困るからね
こいつらが渋々汎用に乗る時は大体射撃汎用でやってる事は支援機と変わらんし味方支援機すら犠牲にするって事を覚えておけ ヤクトドーガ2種とサイコドーガは同じ650コストで汎用・支援・強襲で分かれそうな予感 >>443
チャー格強襲が居る400〜650で支援出して1コン即死させられて切断とかホント居ない方がマシって言う >>442
4号機5号機はBstが本来のデザインという方が正しい
大河原の元デザインでは肩のブースターとプロペラントタンクが既に付いた状態で描かれてるからな
素4と素5はなぜかそれらが省かれた状態 モジモジ酷すぎて最近じゃバランサーない支援に殴られてる奴多発し始めてるよな >>437
falloutみたいなちゃんと+α以上のDLCが付いてたのも勿論あったけどね
叩かれたのも元は中身スカスカのDLCありきのクソゲーだったのが、いつしかDLCがあるもの全てが悪みたいな扱いになってしまったからなぁ ネロほしくて宇宙でてるけど上手くなる気がしないわ、下手すぎて申し訳ねーcpuに動かしてもらえねーかな 支援機を盾にする?
モジモジリッターとイクスエス君の事だね
あいつらモジモジ大好きだもんな もし普通の考えなら今週はピックアップ入った半額ステップアップを実装して
「トークンなくなったけど1万くらいなら課金してもいいかな」と思わせる売り方をするもんだけど
ここの運営は「半額で新機体当てられたら勿体ない」という発想だから恐ろしい
そういうのが本当にイラつくんだよw ジオと百式改が最前線に居てなんか後ろに居る汎用達…なんかおかしいよなぁ? フルアーマートーリスリッターBst【重装備仕様】が捏造されたら起こして >>442
それに関しては徳島だけが悪いとは言えないけどね
昨今のダムエー外伝漫画なんてほぼ何かをくっつけて○○仕様とかミキシングで新機体!だらけだもん EXSは支援機守るどころか敵が近くなったら変形して高台に逃げてるイメージあるわ DLCありきのスカスカといえばFF15がビッグネームと相まって記憶に残ってるな
そのDLCも販売不振で半ばで開発中止というぎりぎり低飛行でたえてたFFブランドを地に叩き落とした迷作だった トーリスは横で支援機殴られてる中、レレレしながらビーム連射してる印象しかねぇわ 日本人って陰湿な奴多いから最近はゲームでももじもじと行動にあらわれるようになったな
CODとかでも角待キャンプしてるの日本人ばっかだからな、外人みたいに下手でも突撃する奴の方が好感持てるな >>419
エンドルフィン発動したら能力一気に上がりそうな名前だな ジャップはスナイパー気取りの芋虫かキャンパーばっかだぞ 叫ぶ中華は駆逐されたのか知らんけど最近は日本人のマナー悪いのが目立つわ
糞機体選んでるのは相変わらず海外勢だけど騒ぎ出したり故意にFFして煽ってくるのは日本人率がすごい高い気がする トーリスはモジモジ御用達機体だよ
編成にいたらちょっと警戒するわ
まさかサザビーもそうなるとは 何人だからとか関係なくそいつがクソなだけなのに
何故かグループ分けしようとする奴はただの差別主義者 スクエニやらバンナムが未完DLC商法広めるまでは真っ当なゲーム本編+αがDLC要素だったのにね…
まあ今でもフロムとかはしっかり頑張った内容のDLC出してくれていると思うよ 最近思うのは手前で頑張って戦うより2番手で追撃する方が成績がいい
前で頑張るヤツが不憫すぎる
陽動18パーでその他1位と2位とる方が良いんだよね・・・
この評価形式なんとかならんのかね >>469
ツイッターに挙がってたが、さんざん通報されているらしい故意FF集団()がクイマ荒らし放題で元気に生き残ってる姿見てもなんの対処もしてないの明白になっちゃったしな
どれだけ通報があろうと蓄積ペナの条件クリアしてないからセーフ! 今のとこ韓国語の奴は100%ガイジ、中華とアメ公は9割で1割まともなやつがいる
が、韓国はガチでゴミ 俺もヤクトは600スタートだと思うわ
ジェガンとギラドーガ500でリガズィ550だし DLC商法って労力の割には儲からないからな
毎週結構な人間が1万円払ってくれるのと
半年に一回1500円とかで出すのとどっちがいいのかって話
しかもタダで配れと文句言われる始末 >>473
猪がライバル勝ちすることのクレームが多かったらしく陽動率は重視されなくなったし仕方ない
なおその代わりライバル勝ち判定時に重視する項目と軽視する項目が極端になった模様 中華はゴミしかいないけどレートでちょくちょく遭遇するS−の中華2人だけ日本人以上にしっかりしているのいるぞ
唯一信頼できる中華としてID覚えてしまった。でもその二人以外はまともな奴遭遇したことない 味方肉壁にしてバリバリしてるとライバル勝ち出来るゲームだからな
そりゃ新兵はバズなんか持たんし前にも出ん >>480
中国の人でもアスリート見てたら、人間できてる人いるし、逆にチートだクソプレイがスタンダードな中国において、実力でそこを維持できてるのは、そういうことなんだろう >>461
昨今というかMSVって全部それやアムロより撃墜数稼いだパイロットまで捏造するぞ 最前線に出れるのは本当に上手い人、撹乱の役割を理解してできる人で俺は上手くないから、申し訳ないけど2番手やってる
エースもならずにサポートした方が自身の戦績いいし、勝つことも多い
だから思うのは最初は後衛にいてもいいけど、戦場が動いたら、腹決めて出てこいとは思う
後ろからマシンガンばかり撃たれると仲間をよろめかせるだけで、いいことない 今度は敵がダメージ食らわん無敵になったあとルーム消失
鯖不安定過ぎん? 設定的にはヤクト・ドーガは650だろうけど700でいいよ。原作設定に拘りすぎるのはよくない。とっとと700環境を充実させるべき >>479
そもそもこんなクソみたいな評価するより試合完全再現して欲しい
そうしたら立ち回り見直せるし戦場がどうなってたかが分かるし 650もそんなに充実してないけどな
汎用はジオトーリスしか機能してねぇ 主要スタッフが殆ど消滅したACの新作よりデモエクの続編の方がまだ希望があるよ 陽動とかいらないから追撃アシストを四冠に入れてくれ 14時になったらまた無料10連かどうせまた山盛りのポッキーだろうけど
どうせ武器ならロングメガバスターをくれ 今日は500バーザム改でトークン休み期間を運営が用意してくれてるから怯えろ!竦め!! 陽動ないともう誰も前行かなそう
味方を信じて切り込み隊長できなくなる 流石にヤクトの性能不足でサザビーが作られたのにヤクトとサザビーか同じコストは違和感強いなって 無料10連でニューとニューバズとジオとフル百と量産キュベくれたらいいのに細やかなご褒美くれたっていいって気分じゃないか 宇宙700は火力インフレしてるのか3デスして被撃墜1位だったりするのが恐ろしいわ >>406
10倍、下手したら100倍払わせる仕様がガチャだからなw マジで冷静になると…。 コストに対して性能が見合ってないって考えれば700でもおかしくないぞ イノシシは悪いんだけどヘイト受け持ってくれる人が評価されることは良いことだと思うけどな
陽動を被撃破で割った陽動値?みたいな数値で測るとか >>499
まぁEx-Sは700でもおかしくなかったよなって
乙乙も650だし >>494
今週来週は周年記念ステップアップ3弾と4弾だから休み期間無いんじゃね ちょいちょいアプデ仕込み済みだったりするしローテで休暇とってるんじゃないのか >>453
どっちにしても今のガチャは酷いわな、値段10分の1でも良いくらいじゃないか? ゲルVGの肩ビーヒート率100%じゃなくなったしゲルキャのもそれしてくれないかな そろそろムーンやAOZにヴァルプルギスからも出して欲しいんだが
BDとジョニ帰は腹いっぱいなんで >>507
俺もそう思うわ
売り切りならいくら
ガチャならその何分の1で引けるけど
天井が売り切りより少し高いみたいな感じに出来ないもんかね? 今週はトーストリッターレベル2
コスト700最強の機体が半額ステップアップで誰でも手にはいるわですね
そしてほらやっぱり僕が作った機体がニューガンダムやサザビーなんかより使用率一位ですよバンナムさんってアピールし始めるあの気持ち悪いくだりが始まる どうせメッサーラ出ないしオーヴェロンは是非来てほしいな >>495
陽動あっても、味方はほぼフォローしてくれないからな
フォローしてくれる味方引くと、こっちも自然とフォローしてるし、ありがとう連呼したくなる なんかバッジのおかげて拠点稼ぎするやつ多くなった気がするんだが
関係ないの? 互いにカットが頻発すると700でも与ダメトップが10万超えなかったりすることもあるし
フォロー意識高い人がいるにはいるんだけど誰もそれを評価しないという ギリギリでネロ取れたわ
ブランク長すぎてランク詐欺になってるからライバル勝利がしんどかった
で乗ってみてわかった
アレックソ勝ってるところ無いじゃん… >>510
シータプラスにZZさんの仇をとってほしい リガの武装ほぼそのままで600に汎用カスタム出せばトリスタンよりは強そう 宇宙任務とか今の箱部屋なら30分もあれば必ずクリア出来るよな リガズィが汎用になったら?
あー、マニュとチャー格は没収ですねー
うーんゴミですねぇ〜www ニューサザを過去にする機体登場まであと1時間…
さすがに手がふえてきたわ A−のごみって恋愛でもあんなモジモジしてんのか?
それで「俺はやれるんだー!」っていきなりやる気になって敵がわんさかいるところにいきなりリスするのか? >>530
なんでマニュ没収なんだ
汎用ならMAついてるのが当たり前だろ?(怪訝な顔) クェスドーガは赤いから強襲なのかそれとも支援で来るのか クェスドーガはガトリングで差別化される傾向があるから強襲と予想する ガトリングはウェルテクスで実装済みだが
あれを支援や汎用に持たせて良いのかは疑問あるしねぇ リガズィからチャー格取ったら高コス版クゥエルになるだけだな >>488
安心しろ、Lv1〜2でピックアップだから700コストに1機増えるぞ間違いない もう600・650は溢れかえっているから700で頼む >>539
JD用ガトリングガンって名前で別の武器としてリリースされるだけやぞ
ズサのライフルがバウのと別扱いなんだからこういうのも当然アリ ニューサザ過去にするとかあるわけねーだろがしかし今日いきなりヤクトにするかね?ヤクトもかなりの目玉だし今日は普通に茶濁しの既存高lvなんだろなー
でもHMLZのlv2ならかなり戦場荒れそう対の強襲は…やっぱ強化しすぎたあの自爆君なのか… 700ステイメンで下格ブッパめっちゃおすすめ
ニューサザ一網打尽できるしな ヤクトはサイコドーガか袖付きも含めて3色実装できるな なかなか過去にならなかったのって魔窟とZぐらいか? 無人の650汎用ゴミ過ぎんか?
当てられないなら射撃汎用とか乗るんじゃねぇよw
脳死で突っ込んどれカス >>548
今でもコスト帯最強のガルβくんがいるぞ 魔窟もZもそれぞれメタスやドーベンとかいうクソ汎用が居たじゃない >>548
βじゃね?いまだ現役だし
まあ低コスト含めるならジムキャは開始当初からずっと現役のままだけど マドロックもまだまだ戦えるよ
Mk2を挙げるのならまだまだ一線級のリックディアスもいるし
ドルブもずっと強いよな 141信仰やめてくれや
己の信じたmsで被ったらそのまま出ればいいだろ
金玉付いてんのか?おぉん? >>551
魔窟のコストは魔窟どころか全機が過去機体になってたからセーフ
Zはドーベンドライセン(何故かコスト割れメタスにまで)劣勢になって使う気も起きなくなったのは覚えてる >>522
ジムキャは少なくとも強化前はザクキャに完全にシェアを独占されてたで
あと息が長いやつと言えばミサイサとかもだな 支援機で腐った機体ってコスト毎見てもほとんどいないんだよな、実装総数が違うってのもあるだろうけど
ほぼ空気なのは砂2とジムスナ君くらいか? 最初から腐ってた、ではなく腐った支援?
ガンナーガンダムだな バトオペ3にエルガイムダンバイン参戦したら転売ヤーからPS5買うわ
オージやドラムロでやりてー >>563
ほならねガンキャ痛に乗って100戦できるかって話ですよ >>565
そこにはグフヒコ並の飛行性能でフラフラしているオーラバトラーの姿があった 100とか150とかいうコストの存在価値なんなん? 後、30分で新機体か…
オラの隠し腕がビンビンしてきたっ! https://i.imgur.com/Wsr9oc1.jpg
ZZのキャノンって少しスライドさせれば無理なく撃てると思うんだがな
Aパターンはバックアップ全体がせり上がる
Bパターンはキャノン基部のみせり上がる
最悪停止撃ちで前かがみになってもいいんじゃないの ACE2は名作だったなぁ
序盤からスタークダインとか使える夢のようなゲームだった >>574
VSシリーズだと実際前かがみになってるもんな 序盤勝ってるのに単リス馬鹿のせいで負けた
中継も取る気ないし FSSネタでボケたのに反応されない悲しみ(A・トール→MH、アトール→HM) >>582
Exsくんのオープンバレル式背部ビームカノンの特権だぞ贅沢いうな
なんであのこ4門つかわないの? ガンナー、ヘビー、バラッヂ、ガンキャU、砂Uが同じチームにいたら危険信号 ゲッターはでかすぎて出られないよw
マジンガーとゲッターが同サイズとか勘違いしてるやつおらんやろな?w 去年は年末商戦にジオトーリス実装して650コスト環境が完全に書き換えられたから
今年もνサザの寿命は年末商戦までだろうな
年末商戦にぶっ壊れ機体を実装してガッツリ課金させるスタイルは理に適ってるからな
今のうちに思い残すことがないようにνサザでプレイしとかないと年明けには700コストにνサザ出した時点で地雷プレイヤー扱いされるぞ これ、機動するたびにプレイ環境変わりすぎだろ
バグってる時に慣れてくると、正常に戻った時ありえないくらい上手く立ち回ってる自分がいて、またバグりモードになると、とにかくまあ攻撃が当たらない当たらない
あからさま過ぎてペナルティにしてやった
くだらなさすぎる
自分の腕じゃなく、システムの判定優劣なんだもん ACEも3で完成されたゲームになったのにその続編でバンダイが余計な事してクソゲー化したゲームだったな…
ガンブレ程酷くはなかったけど… >>597
全武装を必殺技ゲージ制にするとか頭オカシイ
通常弾しか撃てないなんてどうかしてる >>597
何故かそれまでの成功体験ぶっ壊して全部台無しにする傾向があるよな >>574
つーかEX-Sが普通にキャノン打ってるからな。運営迷走してる バンナム全体の問題なのか、ユーザー目線ないがしろで意味もなくご都合押し付けてるのは 3で完成して次で台無しにするのはバンナムのお家芸なのか
ガンブレは3のシステムで乳癌の収録機体ならDL版定価購入余裕な完璧の出来になれたのに レズン専用ギラドーガ(指揮官機)強襲550
チャー格は無いけどギラドーガの武装+弾数制即よろけビーム >>603
アムロのフェイントに引っかかってぶっ壊れされた耐久値1のヤクトドーガです 1が当たったからブラッシュアップした2出して3でさらに煮詰めるか方向転換する
3で煮詰まりきってたら4で方向転換ってのはゲームに限らずだいたいのシリーズ物にありがちな流れでしょ 逆シャア、ビーム一発でぶっ壊れすぎ
装甲とか存在してないんか いよいよフルアーマーZZの登場か
ヘビーアタック持ち支援でνサザビーを切り刻む >>605
冒頭のフィフス戦見てるとちゃんとリ・ガズィから分離したBWSを眼で追ってるのよね>ギュネイのヤクト・ドーガ
それに気付いたアムロのバズーカとシールドパージのトラップに引っかかった >>597
Rに文句言って良いのは二人の歌姫を全ユニットでクリアしてトロコンした奴だけだから… 今のC帯の人ってめちゃくちゃ上手だな
レート650で与ダメ15万とか出してる… 所詮ギュネイはNTではなく強化人間だったという皮肉 リガズィカスタムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 閃ハサとか0083でもそうだったけど武器とかを囮に使いがちよな 600〜700が廃墟と墜落跡ばっかりなの何なん
普通にマップ順ローテさせろよ 第三弾ステップアップ
ステップ4まで、全部半額、ステップ3と4は☆2以上の確率1.5倍、ピックアップ無し
微妙なとこやな・・・ 強襲ヤクト完全に餌やんwwwwwwwwwwwwファンネルの射程300でどないせと この周年ステップほんとしょうもないな
おまけすら付かないとか大丈夫か? スキル「ビーム攪乱シールド」
・シールドに内蔵されている射撃副兵装「メガ粒子砲」を集束中に、
ビーム属性の射撃攻撃をシールドに受けるとダメージとリアクションが軽減される
↑
これ集束中じゃないとシールドが機能しないってことでは・・・ 言っても精鋭部隊のロンド・ベル相手に無双出来るくらいにはギュネイもやり手だから…
CCAアムロが強すぎるのよ まだ性能見てすらいないけどなんとなくバウに近いんじゃないかと予想 予想通りガルβDP落ち
ハンマハンマがリサチケ落ち ステップ引いても全武器、全被りMSもあり得るのが怖い やばいνガンダムが被って強化されたんだが数値が+5340とか出てめっちゃ笑った 冗談で百式LV4のスロット解放しようかなとか言ってたら無料ガチャで2つ出てスロット解放しちまったわ 結構強そうじゃね?
追従は2射で蓄積溜まるし
盾ビーは超高火力強よろけだし ヤクトドーガ ギュネイガス
ってことはやっぱり
ヤクトドーガ クエス(パラヤ?エア?)で分けるのか
そしてギュネイが強襲ってことは
ウェルテクスの主兵装をもってるクエスのが汎用か支援か?
あれを汎用にもたせてもモジ加速しそうだし支援にもたせてもなんか文句でそうだな >>600
Ex-sで変形とか背中キャノンとか
出来なかったんじゃなく、やらなかったんだってバレたね。 >>653
収束で強よろけのタイプか
だから収束中のスキルがあるんすねー 強襲ヤクトドーガ、そもそも強襲を扱えんというか地雷認定されると、ほぼ出せない代物だし
盾のビームチャージしながら接近して、当ててから格闘しろってことなんだろうけど
とても使いこなせる気がしない >>660
アンチ乙、後から出来るようになっただけだから おい、ステップ半額全部引いたのにヤクト出ねーぞ
くそじゃん 確定おまけもなくをステップアップと言いながら
ステップするごとに深い闇鍋へ誘ってるの草生える 半額からゼッツー散弾とνでたわ
おかげでνの強化終わったけどサザビーくれよ・・・ >>663
それ見てるとまんまディアス2なんだけど、どうなの? ギュネイは強襲なんだ?よかったなこれでクェスは支援機だ、機体少ないしモデリングコピペ出来るし双方ウィンウィンだね!
ん〜・・・半額ガチャが4回も引けるナリね〜・・・4回もね〜〜・・・
キュピーーーーーー「ゆけっ人柱達!!」ーーーーーン!!!! ハゲに預けてたカプールやプレボのMSも重複強化3倍になったわ
一週間一括受け取りを封印した甲斐はあったな しかもこれシールドなのにビームにしか効果ないのかよ
「普通のシールド > Iフィールド > ヤクトシールド」って感じか
何故高コストに低コストより劣化してるゴミみたいな能力持たせるのか 武装面はかなり強そうではある
700コスト出したからそれ未満のコストでは多少強くないと回されない的な ヤクトの画像がサムネにないってことはステップアップヤクトPUされてないのか これ
ヤクトの方のガチャ回したほうがヤクト出る確率高いんだよな? しかし全半額だから闇鍋引けはほんと草
100連15枚にでもならなきゃ引かねぇわアホかよ ステップアップにはピックアップはねえからヤクト欲しいならヤクトガチャ回せよ は?ステップはヤクトピックされてねーの?詐欺じゃん・・・・ >>647
それがデフォルトやん
何を今更言ってんのや >>681
■抽選確率大幅アップが適用される抽選配給
・通常の抽選配給
だから今回ステップアップにピックアップ効いてないハズ
ステップにのってるときはたしか
・ステップアップ
みたいなのが入ってたはず 無料ガチャでドライセンLv1が強化値4段目いったからそれで許したる >>682
ちゃんと除外物資は除外されてるから闇鍋ではないぞ
バトオペの真の闇鍋ガチャは除外物資のないバトオペの日無料ガチャのことだ 迷ったら公式のアイテムのページ行って確率見りゃ1発よ >>687
耐格ひっくそれで強襲やれとか罰ゲームか これガチャにバグあるだろw
ハズレ確定が引いた瞬間に音でわかるわ
被りなカシャッって鳴るぞ これでフル百が止まるのか?と思ったけどそもそもジオトーリスやνサザの壁越えていかないといけないから無理だな 強襲なのに耐格の数字低すぎでは?
チャージ中じゃないと盾が機能しないとかゴミすぎない? シャアディジェよりは確かにまともな射撃強襲かな?
即よろけが一つしかないがどうなることやら >>695
シャアディジェはなんちゃって射撃強襲なんよな
あいつ武装回転悪すぎで射撃戦全くできないからガッカリしたわ 当然サイコフレーム搭載で超絶人権性能なんだろ
マシュマーさんおつかれっした いや俺、ステップでヤクトピックされてないとか知らなかったんだが・・。当たった物資返すからトークン返却しろよまじふざけんなよ >>697
むしろ他のステ足りてる強襲なら耐格低めなのはボーナスだぞ
カスパで埋めれば3種盛り完成だし 700はわからんけど650はシャアディジェで良さそう 無料10連でサザビーきて一発フルハンワロタ
どうせならニューくれ >>705
射撃するには回避もないしおデブちゃんはきついね シャアディジェが扱いやすくなった射撃強襲だけどDPSは強襲平均では劣るな
スラ撃ちできる分テトラキュベUよりは接近しやすいけど 闇鍋だろうが何だろうが被り強化3倍ならやる価値あるわ トークンちょうど60あるけどこれに注ぎ込むのはなあ…
新しく始めたフレンドにも正直おすすめしたくない νをフルハンするために半額引きまくるというのもあるのか しかも追従の射程200しかねえのかよ・・・
強よろけを過大評価し過ぎて劣化キュベ2になってる感がある >>717
60しかないなら今週はスルーでいいかな感
来週の機体に期待 >>707
ガチャは引いた瞬間に提供割合に同意したものと見做されますので
説明を読みにいかないお前が悪い すげえ、無課金勢のオレに無料10連からニューガンダムでちゃったよ
バトオペの神様まりがとう
ホントに無料からでも出るんだなこれビックリした >>723
いや、今までステップは新機体ピックが普通だったじゃん
だから普通ピックされていると思うわ。詐欺だわこれ >>695
前にシャアディジェは弱いって言ったら
滅茶苦茶噛みつかれたわ あれ今日無料10蓮はナシ?
誰もカキコしてないけど >>729
ちょいちょい適用されてない時あるんだから提供割合はチェックしとけとあれほど ギュネイドーガライフルのフルチャ特殊だな
即ヨロケの弾を二連射するが切り替えで一発目だけにすることも出来て
その場合はヒート率かなり少ない >>729
今までもピックアップ適用外のことはちょくちょくあった
自分の無能を棚に上げるな >>726
お目!
>>684
www
俺もサザビー引いて強化完成させてー お祭りにこんな罠仕掛けられているとか普通考えんわ
なにこれ、マジでくそだわ 無料は使わないけど持ってないMSだったから大当たりや サザビーよりヤクトの方が強くてワロタ
もうこれサザビーいる理由ないじゃんw 自分の確認不足を棚に挙げて思い込みだけで引いといて詐欺扱いとかガイジすぎるだろ 半額ステップVガン出たら強化値+5240で笑うわ
開放してないのが悔やまれる 半額まわしておけばνかサザビーどっちが出る確率あるな
星4枠いければどっちかしかなからな >>739
ありがとう、今日から使いまくる
バズないけどw >>738
今日の鍋は3倍でしょ
ならば期待せずにはいられない
早く帰って引きてー なんか武装はBRνにちょっと似てんのかな
ノンチャは4連射、5発で蓄積
即ヨロケにビームキャノンの代わりにグレネードがあり歩き撃ち出来るミサイルもあり
ファンネルは追従と挟撃か
強ヨロケのシールドビームは強そう マゼラトップ砲や95狙撃ライフルより優れた強よろけ武器って
一体いつになったら出てくるんだろ 何このゲーム
3周年記念祭りでも罠を警戒しないといけないの?
もうユーザー舐めてるだろ・・ 強よろけとシュツ4連は強いと思うよシャアディジェ
宇宙だとデカイのと通常移動速度遅いのと格闘当てづらいのが手触り悪い 無料10連ガチャ君のおかげで百式がコンプリートされたわ 無料10連でヤクト当たったが強よろけの回転早くていいな
強よろけからのノンチャで一万以上削れるし追従蓄積高いから完全射撃特化強襲って感じ >>640
半壊リ・ガズィに落とされた人が居ましたねぇ…機体と名前ちょっと違うけど 射撃型で火力あって強よろけ蓄積よろけ即よろけ
これは強い >>702
むしろコレ射撃武器なんだから前方に構えた上にチャージ中リアクション無くなるんだから有用じゃね? うーむしかし毎度のことだが素晴らしいモデリングだすばらしい 700はとっさにミサイルやバルカン打てるνサザばっかりだけど650だとよろけ取られずに大よろけの盾粒子砲撃てるのは強いかもしれん ああああゾゴックブーメランLv4きたああああ!!! 来週はFA百を越えるクェスドーガ(支援)でνとサザビーを殲滅する感じ? 強化値2倍より重複3倍にしてガチャ回させようとするクソ運営許さんからな どこが感謝してんだボケ劣化キャンペーンやりやがって フルハンかと思ったら5000なんぼじゃ11820全然足りねぇ ヤクトこれどう頑張っても対格盛れないしジオに切り刻まれたら一瞬で昇天しそうだけど大丈夫なんか? いやLv2ヤクト・ドーガステータスだけなら化け物で草生えるな
カスパ盛ったらHP25500装甲40/49/43いくわ
これで脚部2と肩Lv1あるんだから耐久面はクマ余裕で超えてんな なんか間違って無料10蓮でニューガン2機とニューバズ来ねーかな νガン バズがないとゴミ
サザビー 純粋なゴミ
ヤクト 環境のフル百とサザビーをおやつにできる
罠すぎんだろ >>755
草生やせないくらいにはしょぼい性能してるからな
マジでがっかりする キュベ2より強いかもな
爆発力は三叉がある分キュベの方があるが >>766
おめ バスもサイコフレームも持たない情けないMSよりよっぽど大当たりだな 強よろけや蓄積よろけでマニューバ1しかないサザビー死ぬじゃん
ギュネイは大佐を越える男になったかもしれん >>779
サザビーはサイコフレーム引換券だっただろ! >>773
流石に前のはユーザーに美味すぎたので改悪しますご理解 半額のやつ引くかどうか迷うな
全部リサチケになりそうな予感 あとnew arrivalのところも弄って立ち絵2枚描かなくていいようにしてるもんな 手抜きが伝わってんぞ徳島神戸 >>784
そんなのキュベ2の追従もそうなんですが
エアプかな? 機体揃ってない人ならステップ全部回すべき
ピンポイントでしか欲しいものが無い人はスルー >>741
ステップアップ気付かずにνガンダムで2万?溶かした兄貴は運営批判しとらんかったぞ >>791
あれツノつく以外の差異あったっけ
そういえばギラ・ドーガってツノのオンオフ機能ないんだっけ? ゲルJ Lv5(650)とか何なの
FA百式様がいる帯でこんな粗大ゴミ出せるわけないだろ!いい加減にしろ!! >>785
いま700やってるけどサザビーにボコボコにされて昇天してるヤクト多いわ >>785
アムロにボコボコにされるのがオチなんだよなぁ >>792
あれ?そうだったっけ
ってか実戦じゃ2発は無理だからむしろ使ってるからこそ忘れちゃうんだよ >>779
全ポーくんで底引きサザビー取ったけど、サイコフレーム貰ったから勝ち組ってことでいいよね…
3,000円(60ぽーくんのやつ)だけ初課金しますたが… 600支援なんもないからハンマ交換しようと思ったら無料からメタ改でたわ。
どっちのがつよいかね。 >>795
たしかアレ専用ビームライフル?ビームマシンガン?ビームアサルトライフル?だったかなんか一般ギラドーガと違う武器だったはず ヤクト横にもデカいからサザビーのショットガンちょっとだけ信頼性増したな ピックアップ抽選確率1%のままじゃないだろうなと思って割合見たら3%に戻ってた、☆4限定で1%確定か 箱部屋ひでーな
ミッションのせいでチムラン書いといてホストAだらけじゃん >>808
いやLV2のステでいわれても…
700なんて50あっても溶かされる環境なのに >>807
総合的にメタス改が優秀
ハンマ君は硬さとサーベル威力活かして格闘狙いたいけど地上で使うにはスラが少ないんだよなぁ、ただ宇宙適正持ちなんでサイコフレーム積んで使うとかなり快適に戦える >>802
>>809
違うのが手持ち武器だけなら武器だけ追加してツノ生やせるようにしてくれたほうが… 盾は緩衝材で表現か
脚部も2、肩も1でマニュは3
緊急回避もあるし案外悪くはなさそう
https://i.imgur.com/KtGqirO.jpg 上の方にレベル2ヤクトの画像あるけど未強化だと近スロ11しか無いじゃんか 無課金でも早く始めてコツコツ毎日トークン貯めてれば確定交換までのトークンは貯めれただろ >>757
罠というより、半額でピックアップって聞いたことがない
今後の為になると良いが、ピックアップされる時は
公式のアイテム一覧で。抽選確率大幅アップ中、って文字が書かれるから
ゲームのガチャ画面に確率UPの記載がない場合は必ず確認した方がいい 割とガチ目の産廃っぽいわヤクト
異常にデカいのに脆過ぎるしスパスパ切れる なんでもいいけどさぁ、汎用機が支援機追い回すのやめれや
おぉ?名前出すぞコラ 公式にもガチャ画面にもピックアップかどうかは毎回書かれるんだからさぁ 無課金でもサイコフレームとれただろ
いい加減にしろ! 格闘連撃1かぁ〜
強襲のデメリットに連撃1渡すのやめようぜ ヤクト650強襲なのにチャー格無しか
ツマンネ
ザク3改のレベル2ハヨ
半額はどうせ武器しか出ないんでしょ? 射撃能力はそこそこやなヤクト
墜落とかならまぁまぁいいんじゃない
700は知らん >>828
聞いたこと無いって何?
半額とかステップアップにピックアップ適用された事何度もあるだろ
確認した方がいいのはその通りだが サザビーくんヤクトにショットガン直撃させてもマニューバ抜けないのほんま可哀想 ヤクトはリガズィと同コストだと思ってだけど650かちょっと欲しいかも 無課金だって課金すりゃニューバズもサイコフレームも取れたろ >>821
シールドなのにキュベ2の肩より脆いとか意味わからんなぁ
ていうか普通にシールドにしろよ しかし武装欄足りないわけでもないのに何故シールドをほぼない扱いにしたし FAのレベル5って星3だったんだな
無料とは言えゴミ出すなら使えるゴミ出してほしいわ 手動でONにしないと防げない盾…つまりピンポイントバリアだな!
パイロットはギュネイじゃなくガルド主任、女にはフラれる インフォみない奴は詐欺に引っ掛かりやすい性格だから気を付けろよ >>829
qpじゃなくてkhな
kubsh hparhyaな 向かってくるギュネイすら止められない情け無い総帥呼ばわりはやめるんだ
シャッガンがイケナイんだ…シャッガンが… 情弱って自分の間違い認めようとしないけどそんなんだからいつまで経っても情弱なんだろうね
学習出来ないから >>228
中継取らずにアホみたいに拠点リスタからえっちらおっちら移動してる時間の枚数不利も計算できないアホだけだよ中継取らなくていいとか言ってるアホは(笑) 10連でνとサザビーと700のキュベMkIIとヤクト出ないかな 半額ガチャはピック適用されたりされなかったりなの誤認させることでトークン回収狙ってるんだぞ
そもそも公式ページ見なきゃピックされてるのかわからない(限りなくわかりづらい)って据え置き既として欠陥でもなんでもないからな
悪くいったら運営「あーあ、まんまと誤解ちゃったねー勉強料だと思って次回からは気をつけろよーw」ってことだしな >>863
勢いで書いちゃったけど
欠陥でもなんでも=欠陥以外のなにものでも 700蓄積ヨロケ取れるやつばっかでサザビーパンパンになってるなw 無課金でも両方確保してまだ300以上余ってるぞ…デイリートークン無駄遣いし過ぎだわ >>861
☆4確率大幅アップステップアップ全て引いて☆41つも来なかった俺からしたらくるわけがないと言いたい >>862
シャアが課金も無料トークン貯める事も出来ない愚民にサイコフレーム流出する訳ないやろ 新しいシールドスキルはハンマハンマに追加されると考えるべきなのか… この強よろけはチャージもっと短くて良かったんじゃねぇかなぁ
5.5秒ってアホなの? 半額じゃなくてこれってマジ!?死ね!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/8d2zJjt.jpg マニュ2で突っ込んで来る強襲にメイン焼き覚悟二連射で止めれるとかならなサザビー
カス集弾で確定レンジ短く信頼性無さすぎるのどうにかして サザのsgフルヒットよろけ値144%だけどこれぎりマニュ3抜けない?142%以上あれば抜けるはずだが
小数点の処理わかんね 買っといたギャプランが被りボーナスで一気に4段目まで強化終わった
ありがてえありがてえ >>872
それはドンマイ
サザビーは天井のみだったけど、νのときはステップアップ&無料10連で4つ出たな サザビーくんマニュ1と格闘中判定でどうやってヤクトとやりあうの? >>832
だってこのゲーム支援に不利なはずの汎用でも支援を何故かチンチンのボコボコにできるくらい高性能だし強襲みたいに近接しなくても射撃でフルボッコ撃墜できるから支援殺った後の転進もスムーズでいいとこだらけなんだもん(´・ω・`) >>853
ギュネイもふられとるやろ…
ピンポイントバリアってよりビームシールドの出来損ないって感じが… まさか総帥はカネのかかった強化人間にすら負けてしまうんですか… 被りポイント3倍って1回被ったら改修含めた項目全部埋まるくらい貰える? >>886
寧ろヤクトがどうやって対抗すんだってレベルだわ
腹ビースラ撃ちで切り刻まれて終わりという ピックなしステップなんて今まで何回もあって毎度毎度表記確認してる住民いたと思うけど
ピックガーって言ってるのは昨日今日バトオペ始めたひと? ヤクトの盾ビーなんで収束必須にしたのかホント理解できん >>895
バクスラ追従とかでいなせば良くないか? まぁヤクト普通に強いんじゃないかね
650で強襲乗りたいなら引いたらって感じ ヤクトの耐格心配だったけど、耐格盛りとサイコフレームやら何やらでそんなに柔らかさは感じないな
元のHPも高いし >>887
しかもヤクトドーガのサーベル伸びない上にモーション残念という 終わってんなこの機体、ウェルテクスのほうが10倍強いわ むしろ負け属性である強襲のヤクトがピックアップされてない半額ステップアップは引き得まである >>895
腹ビーがいつでも撃てる冷却力あればなーって感じになるやつ ヤクトの盾がチャージ式なのは新スキル思いついちゃったからだろうな… 半額ステップにヤクト絵載せてない時点でただの闇鍋ガチャって大体の人察すると思うの >>900
全然間に合わない
射程200しかねえし
>>902
んなこと言ったらバリアない時のニューも悲惨だろ >>902
ヤクトふとましいからBショットガンもろに入るぞ これファンネルと壊れないシールドの効果が強いってことでしょ
シールド集束中60%カット、足元は脚部2で15%カット、脚部とサイコフレームいれて合計20%カット
みたいな感じで堅い射撃機体をイメージしてるんだろうが、地上だったり速い展開でどうか・・ 無料10連の最後でナイトシーカー引いた自分より負け組おる? >>779
νもサザビーも持ってるけどイケイケ突撃マンの俺はサザビーの方が結果出るし使ってて楽しいわ
手触りだけ悪いからノンチャの蓄積とレティクル修正と拡散メガの上方修正だけやってほしい >>906
弱くは無い
700なら一択の強襲だろう
650だと他にいっぱい選択肢あるから好みによるんじゃね? サザビー弱いとか言ってる奴がエアプ雑魚丸出しで草生える >>912
チャージだけで強よろけチャージはそこそこ長い
ファンネルは火力高いけど射程250まで
肩ミサイルはバウの羽ミサみたいで良い感じ(移動撃ちできて両肩同時発射で火力少し抑えた感)
Br付随のグレはいつものやつ 650なら行けそうな感じはある
700に汎用にパワー負けしてて無理 >>919
壊れない代わりに
実弾には効果無しで常時発動してない上にダメージ無効化できないとデメリットがデカすぎる
それとファンネルがキュベ2から大分劣化してるし普通に弱い 今週は誰が「〇〇がいるほうが負ける」とかいうテンプレ言うのかワクワクしてる >>933
左腕特殊装備緩衝材ついてるから実弾もある程度カットするぞ ヤクト・ドーガの盾、強襲だから許されてるけど支援に持たせたらアカンやつや >>933
火力はヤクトファンネルのほう圧倒的に↑よ
追従の蓄積も優秀
いかんせん射程250迄ってのがホント使えない 近距離でジ・オが最強過ぎ→強襲にも射程持たせるか…→でも強襲だからレンジは短く→でも射撃型だから耐爆と連撃2は取り上げる→でも射撃型だからスラスピ遅くしよう→結果ジ・オに簡単に捕まってナマス切りにされる 半額で星2の確率が上がろうが武装だらけのクソガチャってのがな ヤクトまぁまぁ硬いと思うぞ
というかこれ、3改止めやすくていいな
650の情けない汎用より止めてくれる 汎用700…あったよGP01がっ!!
ヤクト・ドーガ十連で出たがいらんわ!んなもん
汎用700ならνガンダムとサザビー持ってるわ >>939
来週はメガガトリングも持って支援ヤクトが出るんじゃねえかなぁ ヤクト、耐格低いからジオに殴られたらかなりヤバいんじゃねえか? >>938
何言ってんだ?それシールドとして機能してないしただの緩衝材じゃん
それならキュベ2の肩の方がよっぽどカットするよ 射撃強襲らしく射程と機動力落とされてるのがどれだけ響くかだな >>939
ビーム収束中のみだしそこまでかってイメージあるけど コスト650、盾持ち、機体HP22000、正面は集束中ビーム兵器60%カット
機体の大きさがどうかだろうが、強襲にしては堅いんじゃないか・・
あとファンネルの威力が異常に高く感じる FAレイスって地上専用だよな?
何で宇宙任務があるんだ? >>950
盾ついてると盾壊れたら強制リアクション(これは対策スキルもあるが)だし壊れたら二度とダメージカットしないから使いようだぞ
そして650以上で実弾って何が飛んでくるのか?ってのを考えると…
なに?対面ザメルでも警戒してんの? さすがにニューとサザを短命にはできんから
ヤクトドーガというエサを出してきたか
ヤクトを殴って楽しんでねってやつや ハンマさんはむしろメインの回転率の悪さとか有線の当たりにくさとかそっちのが問題なんで…あとスラ量の低さ >>956
mk5とか出てるから俺は悪くないと思う ハンマさんはあのデカさで殴りに行けと言わんばかりのスキルがな
無茶言うなや >>949
さっきフルコン貰ったけど、そんなんでも無かったぞ
耐格盛って後は緩衝、サイコフレームも効いてると思うが ハンマハンマついにリサ落ちか
たぶん唯一だわ、実装当日手に入れて演習で使って倉庫行った使用回数0回 >>956
ってか半額とは言え完全闇鍋ガチャ最後まで引いたのか >>966
来ないやろ
射撃強くて格闘弱くて耐格弱くされてるって
運営的には射撃強襲として実装されてるから
そういう風に戦えってことでしょ ハンマハンマはサイコフレーム装備で有線ビームがよろけ取りやすくなったから使いやすい >>960
え?650700では実弾が飛んでこないと思ってんの?
てか集束中しか機能しないってことはIフィールドより更に劣化してるんだけど
それで強いとか言ってる人はもうね・・・頭運営かよってレベルですわ ヤクト間違いなくリ・ガズィよりも弱いわ
デカさもあいまって雑魚過ぎる ヤクトは盾の収束3秒とかで良くね?
そのくらいなら確実に強いと言えた ハンマのなんの緩衝材も与えられていない盾よりはいいかな
フルチャ状態でFA百に突っ込めってことだろ ちょっと待って
わざわざヒートナイフ付きBRって書いてるのにヒートナイフ格闘無いの?まじ? 盾設定の部位は30%ダメ軽減とよろけ軽減くらいの効果は欲しいよなぁ >>957
あれ貫通付きでごんぶと判定のハンマの生命線のメイン火器やぞ >>979
俺の目にはどう見てもヤクトの方が強そうに見えるがなぁ
射撃手数異常すぎるでしょこいつ サザビーが弱いのか下手くそ率がクソ高いのか
サザビーが多い方が負ける クェスドーガが汎用でも支援でもやばくなるわ
メガガトリングにシールドビームの強よろけって強襲死ぬ ここの意見的には
9割強い1割弱いって感じか
弱い言ってる人絶対弱い!って決めつけてる感じだけど
実際に使ってみて言ってるのかな? 欲しい機体の時に限って複数LVで実装するなこのゲーム
νサザ引いてないからヤクトLV1引かないと遊べないんだが メガガトリングってよろけ取れなくてギュネイにボコられそう… 無料で金箱
はい、ゲルググキャノンLV4控えめに言って死ね やったね大当たり!
ケンプファーLV4
コスト600の世界に耐ビー耐格9でよく実装しようと思ったな 普通に悪くないぞヤクト
これ弱いって言ってんのはチャー格チンパンだと思う ハンマ使うくらいならお仕置きマドロック使った方がまし このスレッドは1000を超えました。
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