機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1651
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
インカスは宇宙でバズ下覚えるための基本の機体
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1650
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1628783353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 勝手にゴッグ選んで勝手に自爆して汎用機を頼む連呼のゴミゴッグ
まあ勝ったけどお前がマトモならもっと楽だったのによ
ライバル勝てたのも相手のフリッパー完璧に抑えた汎用達に感謝しろよゴミッグw 前スレ>>1000で質問しても誰も答えられないよ… 前スレ1000、ヤクトに収束リンクつけたら対格犠牲にならんか? 前スレ>>981
>味方が強いと強い機体
>ザクハーフキャノン、パラスアテネ、FAZZ
味方が強くても弱くねえかこれ?肩ガトのDPSが300コストのハーフキャノン以下とか流石に予想してなかったわ
ドレヤスの動画でバリバリ撃ちまくってるのに全然与ダメ出てない謎が解けた >>6
前スレ981だけど
肩ガトは蓄積値だけは高いよ
だからどうしたって話でもあるがまあ肩ガトはヨロケ量産するために使った方がいい バラッジでエースになった奴が逆転されて負けに近づくにつれて発狂して草 バトオペの副兵装のガトリングは足が止まるマシンガンだからゴミなんだよなあ
というか空転時間ないガトリングとかちょっと… レベル2なら対格43にした上でリング3と1付けられるよ スパガンとかいう機体マジただでさえ宇宙専用で需要ねえのにクソ雑魚とかホント救いようねえな
ロングライフル移動打ちできるようにして強制噴射つけてこい >>12
しかもミサイルも切り替え激遅なせいで追撃武装としても終わってるからな >>13
1000に誰かが「↓それでは質問どうぞ」
と書き込んでから1001に質問の流れなら完璧なんだがあれじゃただのうっかりハチベエよ >>7
停止撃ちのくせに15発よろけでダメージもアイザックマシ改の約半分というキングオブ産廃だぞ震えろ 墜落跡エスマでFAレイス出したらガトミサ垂れ流してるだけでエースになって勝てたわ
面白くもなんとも無いけど >>16
連射速度は速いからザクマシ改より少しは速くヨロケとれるよ
まあだからどうしたって話でもあるが フライトが全盛期だったらまだ使えたかもなぁって感じだなぁ
とにかく通常だとガト撃ってる暇がまずない >>9
Lv2のフルハンまでしないと対格ゴミすぎてどうしようもないから
対格対実ビー犠牲にしないといけないのに見合うかどうかじゃね つまりあれかアイザックのジャミングを消しつつアイザックに近づきアイザックに張り付く機体か!無理だ! FAレイス偽装じゃなくてジャミングとかステルスで良かったんじゃないかと思う 偽装はまあ良いとしてジャミングくらいは欲しかったかなぁ 久しぶりに復帰したけど機体デカすぎて画面見えなくない?なんか設定で変えれるの? 徹底的に武装弱くしてスキルもうんちにするとか徳ちゃんはスレイブレイスに恨みでもあるのかよ… なんで視野角調整しないんかねぇ?デブ機体デメリット多すぎだわ >>27
レイスって確か徳島シリーズじゃなかったけ? 徳ちゃんはペイルシリーズ大好きだけどレイスは多分そんなでもないから >>30
徳島は自分のゲームでも嫌いな機体は普通に放置するよ
犬ジム犬砂スレイブレイスがレートで許される時代があったか? >>34
ペイルVGとかをクソ雑魚で実装してもいい感じに修正入れて環境入りさせる辺り本気度が違うよな レイスをお仕置きしたからこれでLv2トーリスを優遇しても言い訳が立つね 機体損傷の煙とサイコフレームの光と地面の砂ぼこり雪ぼこりのせいでたまになんも見えなくなるのウザイな
地面のエフェクト要らんだろこれ
設定でオフにできるようにしてくれ 砂2WDはPS2版のガンダム戦記だと強かった記憶が
あのころの後だしMSの少ないゲームですら素のジムスナ2は活躍できてなかったんだな アイザックは一機は居ていいけど2機目を被せる奴は何も考えてないんだろうな
意味ないって理解できない脳みその弱さに震えるわ >>26
変えられない
元と同じように大きな機体は大きく設定されてるだけ
大きい分、HP大きかったり、堅かったり、ダメージコントロールや緩衝あったり
みたいな措置が施されてる FAレイスは言うてもこんなもんでしょ
この射程と蓄積持ったやつがまともな性能してたら戦場クソ化するぞ 最近になってようやく編成で敗けを悟ってボロ負けした終わりにも挨拶できるようになったよ いまシメンとかいうここでボマーで有名?な奴に遭遇したわ
1分きってから爆弾設置してた
バカじゃねーの? むしろ6アイザックにしちゃえばいい
対面したことあるけどバリバリの暴力に蒸発していくくそげーだった ヤクトGG強いからクェス機にも期待がかかるな
ガトリング持ってるし支援機かな >>42
アイザックの最大の弱点は味方がゴミ編成になりやすいことだな
ヅダFだの170ネモだのマシ汎だので前線崩壊させてたらドルブでも勝てんわ >>48
おれは常に勝てる可能性を考えてるから、どんな編成でも負けたら挨拶しないし
出撃時は必ず挨拶するよ このゲーム同レートの人とやるより
カスマでA以下キャリーする方が死ぬほどきついって最近気が付いた >>47
ガトリングだからトリガー引いてから発射するまでに空転時間用意するとか
撃ち始めは集弾がゴミで遠くだとまともに当たらないとか
撃ち終わりから移動できるようになるまでの硬直がメチャクチャ長いとか
運用を難しくする方法はいくらでもあったと思うんだがな
というか上の話は全部別にしても単なるクソゴミ機体出されても困るからなんとかそこそこには運用できる機体に仕上げてほしかった >>55
AIより性質が悪く命中率が低いからね
しかも低レートほどスコアでない機体や難しい機体使いたがるから殊更難しい 態々格下の居るカスマに引き篭もってマウントとはなんとも情けない VGペと同じく絶妙に修正必要な感じだな
ハンガーぶち込んどくか ガトリング見てると、マシンガンの不遇さがさらに増して見える
1マガジンあたりのよろけ値とか、1リロードあたりのヨロケ期待値からみて、あれが適当かと疑ってならない
ショットガンも、ショットガンでだいぶ酷いみたいだし
見ただけで産廃って区別できるMSをいい加減辞めないのかね ガトリングガンは集弾性能良し、威力良し、弾速良しの万能兵器の代わりにヒート率も設定されてて
全弾を調子に乗って一気にバリバリしちゃうとオーバーヒートになってクールタイムがクソ長くなるっていうデメリット持ち武器とかにしとけばリアリティ()あるんじゃね? >>61
そこに駄目な例を出すんじゃあない
グフカスタムのカスはゴミカスのカス 一応設定ではFAレイスの肩ガトってグフカスのやつの流用でしょ? 先週からはじめたんだけど、レーティング行くとクランで人数固めた奴らばかりで
フルボッコにされてて笑うんだけど。
なんでDランクいるの?っていう奴らばかりで察したわ 650久しぶりに行こうとして思ったけど汎用の択が実質ジオとトーリスだけってなかなかのクソゲーだな 650はジオトーリス以外100%地雷だわ
それ持ってないなら強襲か支援乗った方がマシ
BL入れてもいいレベルで他がゴミ過ぎるわ 700コスを5vs5にしたせいか、北極以外でのモジモジが加速したな
1機当たりの比重があがったせいか、囮待ちや誰かがよろけやダウン取るまで前出ない奴多い
攻撃の起点作れないなら高コスト来るなと言いたいわ
モジモジニューBRとか害悪以外何物でもないな
ちゃんとしたニューBRは結構強いだけに粗が目立つ 55でそいつの本当の腕前が出るのよね
66とか雑になりすぎだし汎用乗り ちょっとレート上げればDの固定なんてむしろ集団戦の大事さを教えてる良集団だと思えるぞ >>66
本来なら700はおろか650もまだ必要ないからな >>70
バトオペで立ち回り学べるのはA+からだからそれは無い
A以下はまともに機体動かせるかどうかしか問われてねーから 汎用機で汎用機を頼む連呼する奴なんなん?
しかも650港湾でドーベン乗ってるくせに 人数減らせば減らすほど
HP上げてないとか耐性上げてないとか他人に寄りかかったプレイが弱点になるから
下格だって枚数管理からダメージソースに意味が変わって久しいし ヤクト気に入ったわ、すげえ使いやすいフルハンしようかな 足回りってやっぱり重要だわ
シャアディジェもやってる事あんまり変わらんけど、演習で乗ってももう不快感しかない 流石に1日24分〜30分前後強制デイリー飽きてきた
そろそろ3分くらいで終わるバトロワ常設して 俺も700コストが5on5になってから味方に開幕30秒で爆散して捨てゲーみなおか始めるド下手くそさえいなけりゃめちゃくちゃ勝てるようになったんだ
つーか逆にS帯の味方が何人かいてもたった1人で勝敗を決めるAフラみなおかマンの影響力すげーよな シャアディジェの簡易パイセン発動後の全能感はクセになるけどな 気になったんだがネロのBRスコープ位置おかしくね?
右手に持つのに右側についてるってどう覗くのよこれ caディジェはなぁ
足が遅い、通常時回避が無い、要のシュツルムが使い勝手悪い
って感じで結構欠点が多くてな イフシュナとかコストにみあわない武器持たされるじゃん?
だから武器はレベルじゃなくてコストにしたらいいのにな
500なら500までの武器持てればなんとか ヤクトにトークン回したくないってのもあるからシャアディジェに固執しとるけど強よろけシュツルムブッパはやっぱエゲつない火力しとるわ ジオングゼクアインfbって誰がよろけ取るつもりなんだよよっわ敵はリックディアスとかドライセンだというのに >>84
シュナイドは
その武器込みのコストでしょ 高コスト強襲は強よろけが必須になってしまったな
まーこの射撃環境じゃ仕方ないか 形は今のビームライフルのままで銛を発射すればいいのでは?(名案) フルアーマー百式改が固すぎるねん
機動力、硬さ、火力
全部持ってるって強欲過ぎんか? ジオニックに不当に貶められていたヅダの強さがついに証明されたか >>93
支援機のくせにスラ撃ち出来る武装までありやがるぞ ジャイバズに布巻いたら持てなくなるとかなんのための手持ち武装でなんのための武器選択システムなんだろうな アクトザクやマラサイがBRの代わりにモリが持てるなら環境席巻できるぞ 耐久と足回り削ってメインと追従が糞になるんでしょ強襲補正無しだと >>93
650以上の汎用がそれ以上に強欲だからしょうがない
バケモンにはバケモンをぶつけるしかない ヤクトこれもしかして全耐久40以上にできるレベル2スロ拡張してからが本番か? リガズィもそうだが、ザクV改も大概だな・・
ヤクトドーガは射撃機という形だろうが、650以上の射撃はダメージ痛すぎだし射程もかなり短い
ファンネル強力と言われても動けば大分ダメージが減り、単発のみの20秒
ヤクトドーガ悪くないのに環境の難しさやザクV改が強すぎて良い部分を出しにくい >>95
正しくは「支援機のくせに十分な蓄積よろけがとれるスラ撃ち武装がある」じゃね
量キュべなどスラ撃ちはできるけど蓄積取れないし… ヤクトがサザビーより性能いいって言う書き込み多いけどサザビーのスラ撃ち拡散から格闘コンボでほぼワンコンで死なないか? vとサザビーから狙われない所から攻撃するから関係ないんだろ >>107
スラ撃ちだけならジュアッグでも出来るしそっちの方が完全に正しいな ザク3改とヤクトの強みは全然違うし現状はヤクトの方が働けるわ
狭いマップならザク3改でもいいけど S-は知らんがホントνは前に出ないな敵なら助かるにしても味方だと枚数キツいわ ヤクトはレベル上がるといい意味で別物になるよな
高レベルはこういうのでいいんだよ フル式は支援機としてかなり理想的な性能だと思うけどな、強さじゃなくて位置づけとして
汎用じゃ殴りまくっても中々死なないからやっぱり強襲必要だと思わせる堅牢さ
汎用のMAは容易く処理できるが強襲のMAは止められない胸ビ
バランサーが無いからタックルも撃ちにくいとか
変形で逃げるとか強襲が手を出しにくくなる小賢しい真似はしてこないからさほど狩りにくさは無いし 無敵状態長過ぎじゃね?
そう思ってるの俺だけかな? 残り3分で拠点に後退とかトンチンカンな指示チャットった挙句ブザー間際に死んで逆転負けに貢献するゴミ外人死ねよ ヤクトの追撃に足ミサ使ったけど
こいつ耐弾高かったんだな
ダメージ全然入らんわ >>116
エクバやってると起き上がり無敵時間が違いすぎて戸惑うな >>108
マニュ1ダメコンなしのサザじゃ格闘入る距離まで詰める間にヤクトに止められるよねって定期
ガンダムフルカラー四コマ劇場の互いの獲物見たら勝敗わかるだろネタを彷彿とさせてる 650ならザク3改>ヤクトだと思うけど、700だと断然ヤクトのが強いな 650でも格闘型は結構キツイってのに700でマニュ1で格闘振りに行く方が頭おかしい
格闘ブンブン丸なら姿勢制御とダメコン必要だろ >>111
ヤクトドーガで与ダメトップとか見たことないがザクV改はとれるし
射撃機体で味方が押し込めるならヤクトドーガの射撃性能は殆ど必要ないことが多い
運用の違いはあれど、味方との兼ね合い踏まえるとザクV改の方がシンプルで強いよ >>120
無人とかならともかく北極廃墟とかだとそこまで綺麗れないけどな 前にも言ったが、ヤクトはモジ汎みたいな強襲だからな
ジオ多めならザク3改の方が輝くし、トーリスみたいなモジモジ野郎が多い時はヤクトの方が良い >>123
与ダメが全てじゃないで
確かにヤクトは与ダメ出るような機体ではないけど現実に確実にダメージを取りやすい
射撃で火力出せるぶん百式改にも圧力かけられるし というかザク3改とヤクトは2機居ても良いわ
キュベレイ、乙乙、EXS
この辺の汎用より遥かにマシ。 射撃機体と格闘機体がどっちもフルに動けば格闘機体の方がダメージ出るのは当たり前で問題はそこにいたるプロセスの容易さなんよ >>125
それな・・
モジはモジでいいんだが、その射程が射撃汎用の射程内でガッツリ食らう場所になるんだよ
しかも盾でチャージしてダメージカットはしてるもののヨロケは別、ヨロケ中は当然ダメージカットないし
再集束もヨロケとけたあとで且つスラスター中からの集束できない
スラスター使う直前で集束しスラスター中貯めることはできる謎仕様・・
ちなみに伏せ状態では集束はできず
射撃g強い650においては射程の短さがカナリきつい ザク3改は過大評価されすぎ
チャー格が刺さりまくるレートでは本当に強いのかもしれんけど 今の650だと編成で結構チームの性格変わるから割とマジで強襲は編成とマップ次第って感じ >>12
与ダメが全てじゃないかも知れんが与ダメ出してる機体は大体勝率いいぞ 最近は中高コスト2強襲は割とアリになってきたな
昔なら強襲なんて脆くて2強襲なんてしたら前線持たんかったけど
今は硬いからな >>133
すまん、一番いらんのはモジ汎用なんだわw
強襲は先頭行くもんじゃないので >>134
むしろ射撃汎用多い時の方が前線持たんよ
あいつらモジモジしてる割にチャー格食らって速攻落ちたりするんだわ。
チャー格いるコスト帯で耐格低いms乗らんで欲しいよ
不意に食らって瀕死とか糞ゲーなんだからさ 元からなかったとはいえヤクトによってmkVの立場が完全になくなったか モジ汎の動きしながら機をうかがうのがわりとちゃんとした強襲ムーヴやぞ
その待ち時間にちょっかいかけられるってのは普通に評価ポイント 5chだから与ダメやら戦績やらレート盛ったりの自己申告はまあ気にはしないんだけどたまたま上手くいった試合や特定条件下だけ見て上振れの強さで機体性能語るってのは勘弁よ >>131
マップ次第は強襲に限った話じゃない
>>133
まずは汎用が前に出て下さいね?汎用の数が多い意味を考えた事あるか? ヤクトは650の方がキツいだろマニュ2だしジオいるし tonkatu03
レートA
乗機マドロック
土曜出動
エースを置いて逃げるバカゴミ 何か俺の端末だとだけどザク3改の3の部分が文字化けしてるやつがここんところずっとヤクト引き合いに出してザク3改上げしてない?
強みも何もかも違うのになんでヤクト下げてまでザク3改上がるかね
当たらなかったんか? >>120
来年のエイプリルフールでザズゴググングとゾゴジュアッジュでも実装されないかな モジ強襲だろうが支援をぶっ潰し続けてくれるなら別に問題ない
1番困るのは支援に見向きもしない奴
ザク3改はハマった時はマジで最強だけど試合展開によってはボーナスバルーンと化すから正確な評価が難しいよね チャー格相手に限った話じゃないんだが省エネタックル持ちがタックル出し渋るの普通に意味分からん
お前さっきまで人の後ろでモジってたんだからスラスター減ってる訳ねえだろ何味方への追撃見ながら悠長にバルカン撃ってんだよ 3改乗ってるとね、つい突撃しちゃうんだわな
汎用達の鈍臭さにイライラしてきちゃう
ヤクトはそんなプレイ出来ないので割と環境に合ってるとも言える >>143
TUVTUVTUVTUVTUVTUVTUV >>138
>>モジ汎の待ち時間にちょっかい
結局は強襲が先に前に出ろって言ってんじゃんw射撃強襲はそんなにいないからな
大体は格闘機だから瞬間移動でも出来なきゃ無理、ステルスだろうが偽装だろうが
ちゃんとした相手なら気づいて邪魔してくる >>150
ちゃんと読めよ
モジ汎の動きしながら待つのが強襲って言ってるんだぞ というか今更なんだけど、3改にしてもヤクトにしても下手な汎用よりよろけやカット取ってるでマジで
最近の汎用情けなさすぎんよ >>151
いろんな機体出てくるびっくり箱感あって割と好きなんだが >>148
小倉がまた解説動画だしてたわ
再来週リサチケ落ちらしいしまた増えるなこれは 今一番つまんねえのは地上250で決まりだと思うけどなあ >>145
それも状況次第だな、港の中央を押さえてコスト勝ったら中央待機で様子見て
向かってくる敵を敵支援の届かない所で戦えば良い、だから中央中継横のコンテナ?の所で
汎用と一緒に敵汎用+強襲ボコってたらやたらFFかましてくる味方汎用がいたけど
人にあたる前に支援の攻撃を避けながら戦う知恵を身に付けろと言いたい ヒルドルブはいつになったら弱体化されるん?
あれの耐久と火力3割下げて丁度いいくらいだろ 500が一番好きだわ
メタスばっかだと萎えるけど一番バランスよく感じる 低コスト地上が最低だな
低コストは宇宙の方がまだまし
未だに水ザクジムが許されてるのがわからん >>154
むしろ強襲の方が武装強くねぇとダメだから
これが正しい性能だぞ 指揮アクトが悪いんじゃなくて動画に感化されて乗る奴が悪い ガチ機体しか居場所のない700コストが最高だわ、コスト割れとレベル3以上の機体は帰ってくれ シンプルで陽動66%とか出たんだが他の連中何しとったんや 開幕から味方のモジモジがフルスロットで笑うわ。開幕から攻めっ気見せてくる相手側と味方の無抵抗モジモジどもが同じレートって控えめに言って意味わからないよ。この差が実力差じゃないってならモジモジも何処かでキレッキレの動きで戦果を出してるんだろうか? ステルス乗る人ってスーパード下手なのしかいないのなんでだよ
鹿Vの動画上げた人くらいにとは言わんが大回り過ぎてほとんど攻撃してないアホは向いてないからやめろ マッチング適当すぎるだろ
どこが平均なんだよ
クソすぎ >>164
その分中身がゴミだと本当にどうしようもないけどね・・・ コストというか乗ってて楽しい機体でこんな感じだわ
300350 トロピカルデブ
450 近ジムケンプゾック
500〜 ギラリゲルグズサパラス
650 量キュべ(練習中)
頭トロピカルで脳死下格楽しいです クイックカスマで糞MS使うのはええんやがモジ汎や糞ムーブは許容できんな
どうせこういう奴等はレートだろうが何だろうが同じ動きしかできん >>168
訓練場でコンボ練習だけ延々してんだろうなあいつら >>148
すまんの。他出せる手持ちが無くての。
600宇宙は使わせてもらってるわ。 低コスト宇宙はジムコマでバズ格してるだけでいいから好き
要塞とデブリしかやらんけど >>178
地上で失われた古き良きバトオペがそこにはまだあるよな てかもうステルス廃止でええやろ敵でも味方でもおもんないわアイツ >>166
誰か回線落ちしたでしょ
回線落ちが出ると陽動の計算リセットされてる感じするから試合終了間際に回線落ちが出るとそこから試合終了までに3人とかに見られてたり味方が複数人死んでたりすると陽動すごいことになる >>168
逆にあの程度くらいできないと鹿vなんて乗れないけどな
あれよりもコスト600で味方側にピクシー選択してる地雷がいると思いながら出撃したら、普通に活躍してたピクシー乗りの動画が見たいな 墜落はまあ中コストくらいまでなら、山岳は支援機や変形やフライトならそこそこ楽しいかな
無人都市は勝っても負けても何が楽しいのかさっぱりわからんから削除してくれ フルレイス強いな
敵に居たけど延々とガト垂れ流して精神的苦痛を与えてくる >>182
様子伺ってる時点でダメでしょ
強いと思うなら自信を持って即出撃準備完了押せ ステータスとか武装の性能把握がクソ簡単なこのゲームで
自分で理屈つけもできずに〇〇ってアリ?聞く時点で下手くそだから辞めたほうがいい
しかも新機体の度に性能見切れない人がうじゃうじゃいるこんなスレで聞いてどうする >>178
ドラッツェ「おっしゃ!!下格で突撃するぞ!!!!」 メガビ構えてる4号機丸見えなのに態々誘いだされてブチ抜かれに行く人はなんていうか…笑ってしまうw 配信者の意見に流されて使い始めるようなニワカがおおいよなー
自分の意見はねーのかっていっつも思うわ >>189
アンバックの優位性失われた今そこまで強いやつおらんくね >>189
下格ツンツンしてるだけで強ムーヴになるドラ君好き そんなこと言われてもはじめて半年だしお前らみたいに四六時中バトオペやってる訳じゃないしなぁ AMBAC付いた事務コマならドラッツェもそこまで怖くないぞ ステルスって案外HPゲージ映ってないおかげで大胆なルート取っても大丈夫だったりするんだけど下手くそは超大回りする
というか汎用を捌きながらでも食い付くくらいのつもりでいてくれと思ったけど出来ないからステルス選ぶのか 別に指揮アクトでもいいよ
よっぽど中身がアレじゃなきゃ「強襲のせいで負けた」なんてことにはならないだろうし
ただピクシーみたいなどうあがいても支援に噛めないようなやつだけはNG >>182
オーバーブースト、観測、強格闘、即ヨロケビーム
基本は強いよ
敵見つけたら強ヨロケや集中砲火さえなければ敵支援機倒せるし >>192
我を通した結果ピクシー即決マンの登場や どんな機体でも即完するマンだけどアクトザクって見えたら寒ジム大好きっ子来たなって思ってるよ 今カプールの脚部が壊れてビックリした
多分初めて壊された気がする 直ぐ後ろでステルスとか擬装機に支援殴られてるのに気が付かない汎用結構多い カークスでもいたのかな?
カプール頭部緩衝材付いてると思いこんでたけど肩部しか緩衝材ないんだな
まぁほとんど頭部になって壊れ機体になりそうだけど 初心者自称 ガチじゃない 暇じゃない
ネトゲで顔真っ赤になった奴が使う常套句 公式で重要な中継が取られた時は機体捨ててでも取りに行けってアナウンスしてくれねえかな
負けてる時に不利なポジションで戦い続けて勝てるわけねえのに >>206
無人都市や廃コロの脇を開幕取りに行くような連中に「重要な中継」なんて指定のない曖昧な指定が通じるわけがない サザビーの不満点は腹ビーの切替速度ぐらいかな
ショットガンは正直強くするとヤクトの居場所完全に無くなる Aフラが編成に一人入ってるとイライラするけどAフラメインの編成に自分が入ると全然許せるなw 小倉が動画にする前から指揮アクト使ってた者としてはレートに出してもかなり働けてた
過去形なのは動画化されてから良くも悪くも指揮アクト乗りが増えたから >>209
墜落のCDが重要なことすら理解してねえからなあ。 450ベーシックと650シンプルの組み合わせ何回やんねん
このパターン組んでる奴無能すぎやろ 1周年以来にプレイしてみたら自分のエイムがゴミすぎてワロタ…ワロタ… 中継意識低い奴らってなぜかわざわざ敵中継側まで押し込んでそこで戦うんだよね 墜落はいっそ広場まで展開するのをあきらめて
山岳にみたく拠点でモグラたたきしたほうが勝てるんじゃないの
初手で相手中継を妨害すわけで自軍中継を守るわけでもなくガウの横で溜まって撃たれてるだけだし >>213
それな
指揮アクト5はフルハンした数少ない機体の一つだわ レーティング400砂漠しばらくやってみたけど高確率でギガンと犬砂出すやついるんだけど流行ってんの? >>217
敵を押し込むまではいいけど敵の中継を背中に背負ったまま押し込んで結果挟まれて全滅って場面めっちゃよく見る >>217
敵側中継に全員でなだれ込んである程度潰して中継取ってそのまま敵拠点まで押し込むワンサイドゲームをご所望なんだぞ >>207
2週間遅かったな、3周年キャンペーンに乗ればわりと楽しかったと思うよ
今だとDP(金)沢山貰えるからそれで買える機体でもやれない事はないよ?
タダゲーだからとりあえずやってみたら?課金はしばらく止めとけ内情を知ってからにしろ 中継染める=敵に狙われて失敗したら怒られそうだから辞めようってのはあるかもね あと中継取る時に敵歩兵がリスするところで機体から降りるやつもゴミ
中継取るアシスト出来なくなるし機体を盗まれるのも阻止しにくくなる 染められてる中継ガン無視してHP余裕あるのに敵拠点まで押し込んで全滅なりコスト献上する奴はマジで死んだ方が良い マシンガンの弾数って60発が適正感がある
40発とかだと明らかに足りない状況が多い >>229
あれ実はザンジバルじゃなくてムサイだよ
てかザンジバルは重力下で運用できんやろ 中継取るか…援護を頼む!(墜落で小山裏に集まる味方)(廃墟でそのまま奥に行く味方)(回り込んできた敵に集中砲火される自機) FAレイスどうやってダメとっていいかわからんなw普通にBRが一番火力出てるけど
ミサイルがゴミすぎて使いにくい >>230
ザンジバルは大気圏でも使えるぞ
ランバ・ラルが実際に運用してる 挟み討ちにされる可能性がある場面でも誰も気にする気配がないと相手警戒して止めるだけ損だもんな。そういうチームはカット意識もないから献身的にプレイするだけ無駄 絶対3色マン鬱陶しいわ
北極で観測持ち汎用居るのにどなたか支援機出せますか連呼した後に抜けるとか
北極支援機が貧乏くじだってわかってんなら他人に乗らせようとするなよ 盆休みと夏休みの合わせ技でガイジ増えすぎだろ
しばらくクイックやってたけど2試合に一回くらいの感覚でみなおか連呼湧いてくるし、低確率で歩兵放置も出てくる
休み明けまで絶対レート行きたくねぇわ ガチ初心者なら課金して今週のステップアップ全部引くのもまぁまぁ悪くはない
60トークン半額のやつだけで全部回るはず 今週の半額は闇鍋でもいいから、せめて3.4段階目で機体確定あればね >>81
自分もアプデ後から切り替えミスや攻撃、回避出ないが頻発するわ
PS5有線なのに
ファンネルやバリアが重すぎるんだろうな 中継取らない奴は中継取らないで何してんのかと思って見てたらチャージしたビームをハズして敵にボコられてみなおかしてたりする 55ランダム3回編成キャンセルされてその度抽選されるのが密林なんだけど
偏りすぎだろこのクソマップ 戦艦→マゼラン・グワジン
重巡→チベ(昔は戦艦?)
巡洋→サラミス・ザンジバル
軽巡→ムサイ
強襲揚陸→ホワイトベース
補給→パプワ・パゾク・コロンブス
みたいな感じだったような気はする >>244
来週はなんと未入手の(産廃高レベル)機体が確定しちまうんだ! ザンジバル級は機動巡洋艦とかいうよくわからん艦種がついてたはず 確定なしの10連やって爪楊枝10本は新兵の心をおるには十分だろな
72時間新兵限定ガチャあるがあれくらいMS限定にしてやればいいのに 新規も重要だけど格納庫見ながらイライラしてるアクティブ層も重要だから
カスパ分離してダブリでリサチケの上に強化上乗せまでしたらガチャ分けはせんね >>259
何夢見てんだ?
ゲルググキャノンlv4だよ! 素ガンってもうガチャからは出ないでしょ
バトオペの日の無料10連以外では >>245
自分じゃなく休暇でWi-Fi連中が増えてるんだと思われ 格闘武器に選択しあるやつって何体いるのかな?
そんないないよね 400クイックだけど汎用一番ドミナンス多いやん
これ最初からこの性能で出しとけばガチャ回っただろうに クイマカスマは微妙機体出すこと自体はいいんだけど、微妙機体乗るやつって
プレイもゴミなやつばっかだから微妙機体が嫌われてると思うんよな。
微妙機体でもプレイがまともな奴のが多かったらクイマカスマでは普通に許されてるだろ スト改、ストカス、ガズLRくらいじゃないかな
この中でも選択肢と呼べるかと言えば微妙なラインではあるけど、ストカスくらい? G-3ガンダムlv5とかいう古代兵器が未だに☆3ガチャにいるらしい ガンダムハンマーを忘れるとかモグりか
ストカスとスト改入れてスト様省いてるのはワザとだろ?
ドライセンはポッキー持てるとかみんなもう忘れてるよな そういや高機動ガルαとかいうクソマイナーなやつもそうか >>81
覗く必要がないからじゃね
独立したセンサーが付いてるんだからさ 支援機助けに行ったら高台で強襲にシャゲダンしてたんでUターンしたら怒涛の6連続強襲機を頼むが飛んできて草
ヤダよw調子に乗って煽りかますような奴助けたくないもん
自業自得だから今回は大人しくやられろ次からちゃんと助けてやる ダメな奴こそ強い機体乗るべきだとか言うけどダメな奴は何使ってもダメ、人権機体使ってるから俺は悪くないとか勘違いするなよ ポッキー+バウBRドライセンとか奇形を挙げても仕方ないじゃないですか…
ハンマーは当たり前すぎて抜けてましたわスマン 支援機乗りは強襲をタイマンで迎撃できた時にシャゲダンしながら無駄撃ちする人よく見るけどなんなんだろな
1ダウン程度じゃ早く逃げなきゃ起き上がって殺されるし
そもそもそんな暇あったら汎用に観測情報届けに行ったり火力支援しろよと思うんだけど >>283
それただの歩きキャンセル撃ちじゃねーの 陸ガンBR持ち改Bマシ持ち
上のコストでも下のコストでもMS選択だけで信用できる場面は少ないけどさ 550でガンダムみたいな形状のヤツがミサイル連射してきてなんだアイツと思ったがGLAだった
砂漠だったしあんなん550にいると思わないわ
まぁ別に活躍してる様子はなかったけど ちょっと前にクイックでプロガン乗ったけど普通にリンゴ飴の方が強かったな
当時は二刀の方が人気なイメージだったけど 最高レベルのバズーカと転倒格闘武器なんか捨てる理由があるわけ無いんだよね リザルト見て初めて気付いた敵のキャバ
お前揺動7パー台とかどこで何してたらそんな数字出るんだよ 半額ステップにもヤクト出るのなwどうせ光る棒ばっかだと思ってたがw
ちょっとフル百に解らせてくるぜ!バトオペの生態系をよぉ・・・ >>296
バズならまだいい
マシ持つやつもいるぞ どうでもいいけどベースキャンプのニューガンダムとサザビーって立ってたっけ?
どうでもいいけど ていうかアバターやキャンプがあるってのになんで無駄遣いしてるんだ?ここ
普通のオンPVPならアバターに強化人間Lv2とかNTLv1やら
他にもいろんなスキルツリーシステムつけて同じ機体でも人によって全然違う動きになったり
こいつはエースだ!ニュータイプか?遊びできるだろうに
なんでカスタム要素がゴミみたいな強化改修しか思いつかないんだよ >>301
みんな同じ能力の方になって
そうじゃない地雷を引いた奴が負けるだけだし
歩兵に無駄なリソース注ぎ込んで欲しくないっす 編成抜けが多すぎる
マップランダムのくせに砂漠と軍事基地を往復してるのも意味わからん >>297
あまり虐めるな下手くそ支援乗りがフル百弱いから強化クレって騒ぐぞきっとw 真面目に今回の周年も全く盛り上がってないよな
むしろ今までで一番盛り上がってないまである 歩兵といえばいい加減プレッシャーくらい出せんの?
ファンネル動かせるのにおかしいだろ 持ってないからあれなんだけど
トーリス強いのこれ?編成で一機はみるんだけどチュンチュンしてるやつしか見なくて前線崩壊すんだけども お好きなMS引換券でも配ってくれりゃいいのに
ガチャ何十連させて貰っても出てくるのがガラクタばかりじゃ興醒めよ 機体は追加されるけどシリーズ別のマップみたいなものもないし
ルールも変わらないから盛り上がるのは無理ってもんだろ
レートのマップはほぼ固定だし ニューガンダムもサザビーも6トークンくらいで出てきたんだけど
ヤークトドーガが全然出ないんだけどこれのガチャのピックアップってどうなってんの?
ほんとにピックアプしてんの? なんで味方こんなに散らばるんや
いやはぐれてるのは俺…?もうこのゲームわからん二手に分かれてバラバラに戦うのが正攻法なんか
もうわかんなくなってきた助けて >>312
土日祝日クオリティだぞー
忘れるな普段と客層が違うぞ 10連引いたら陸FAレベル2のライフルゲット
陸FAレベル2自体は実装日に引いた記憶あるけど今日まで主兵装引けなかったとか闇鍋怖すぎる
今回のイベントでスタジェを最終強化したけくらい好きだけどバズはサ終までに引けるかな、、 クイック700で何をそんなに準備手間取ってんだよここでもモジモジ発動してんのか? 前作では歩兵能力もカスタマイズ出来たよな確か
今作で導入すればヤバくなりそう ドミナンスBR選ぶ理由なんてないだろwバズーカ一択かなって思ってたけどBRの方が圧倒的に戦果よくてワロタ 前スレの奴と同じく今週から始めた
ギリギリで6機もらえて4000円お布施
機体ランク教えてくれ
700 百式 EX-S
650 Zハイメガ
600 Z ドーベン ハンマ ザク3 ぺズンドワッジ ピクシー ネモ3
550 百式 ギャプラン 2号機M ズサ ネモ3 FA7
500 Rジャジャ ガッシャ ジム3 ビショップ FA陸戦
プロトガンダム ジムNヴァースキ
百式700で参加してみたら産廃過ぎて泣けた ドーベン・ザク3・ズサ・ジャジャ・ジムNVでおk
ギャプランとビショップは慣れれば強い 初心者にはどれも癖しかないから店売り汎用機体買った方がいいまである >>312
正攻法な訳ない、できるだけ自分達の有利な中継の近くで基本は密集体型(まとまるだけじゃ駄目だけど)
チャット使って「集結してくれ」「援護頼む」とか打って協調求めた方がいい
CBとか下手するとA-でもホントに解ってない様な奴等がいる >>318
初心者ならとりあえずレベル2までなら極端に弱い奴以外は何乗ってもいいよ
高レベルは例外なく産廃だから乗るな >>312
今はキッズとガイジがうじゃうじゃいるから気にすんな! >>317
射撃補正ちゃんとあってポンポン撃てて威力1200あるしな
ビーム装甲薄いコストだし意外とエグい >>318
ドーベンザク3ギャプランズサジムNSVは最強格
ZHMLハンマZ百式ミサイサFA7ジャジャはトップではないが強かったりマップ選べばやれる
他は微妙 >>318
百式LV4が通用しないことに自力で気付けた時点で才能あるよ
とりあえず600のΖを軸にカスタムパーツ揃えようぜ >>324
PUされてないとキツいと思う。
星4になるとPUされてても40連くらいだと運良くないと出ないです。 クソマップしかない件
ほんと港湾はレートから消えたな
港湾の次に見ないのが密林
無人砂漠山岳はちょこちょこ混ぜられてるけど >>307
前に出る分には強いけど野良を信用する分にはクソザコ 拠爆設置されたから解除より設置仕返した方がイイと思って
爆破成功したのに味方が飛んできてFF下格喰らったわ
その攻撃を敵に向けてりゃ勝ってたかもなのにな 頑張ったわ。だけどダメだったわ
高台に整列してションベン。
ゴキブリみたいに集まってコロニーから出てこない。状況を見て助けに行けば見捨てられるし、提案はガン無視でバカが神風して逆転負けの連続
貫禄の8連敗
ちょっと散歩して頭冷やしてくる みんなありがとう
オール外れじゃなくて安心した
カスタムパーツは伍長昇格任務で7個集めただけだ
400以下でひたすらグフカスしてたから上のコスト帯も試してみるぜ マシ持ち砂U昨日今日で3回は見たけど流行らせようとしてるYouTuberでもいんの? 休み期間なんかロクでも無い機体出て来たって驚くなよ 機体がどうこうよりチームとしての意思がまとまらなかったら負けるよ
あと機体とMAPの相性は意識しないと何もできなくてつまらないぞ 地上に人気コスト持ってくるからって宇宙にエスマ持ってくるのやめてもらっていいですか?
エスマ不人気ルールなんですよ >>303
砂漠と軍事基地面白いと思うけどなぁ密林と山岳以外ならどこでも良いわ そもそもソロでやってる時点で野良に何が来ても自己責任や 別に機体選択に関してはそれを承知で出撃したんやから
ボロ負けしても文句は言わんよ
でも煽りチャット連呼とか捨てゲーとかは何やねんって思う
自分でゴミ機体乗っといてそんなことすんなよって 350.400コストで質問
水中ガンナーフで、アクアジムを350で使ってる
レベル3アクアジム当たって、武器もレベル3揃った。
6段階強化フルハンなら400でもいけるかな。
レートは2350〜2600をウロウロしてる野良専門です。 やっぱやるなら700が一番ストレスなくていい
みんなブンドドでバカになってるから
ぼくのかんがえたさいきょうのさくせん
に付き合わされなくて済む >>344
速度負けが顕著になるから武器が優秀でも厳しいんじゃないかな
むしろグフVDのほうが400で通用するかな どちらもAフラだけど
マジでサブの方が勝てるんだがなんで?
メイン抜きそうな勢い。。 >>347
なるほどです。
使ったことないけど、パズ→ムチ→下のコンボでいいのかな?
あのダッシュで斬るみたいなモーションのやつ 40は徳島ライダーと徳島キャノン使ってればよくね? アジムとかVDとかより遥かにキャラパあるしな 砂漠400でデジムとかコスト割れスナカスとかなかなか頭逝ってるやつ多いな レーティングでFAレイス選ぶヤツはブロックするわ
ドMかよ Dキャは芋運用だと思ってる奴がいるがあれは壁張るMSやで? >>349
アクアジムと同じコンボは基本的に出来るよ、下格のあとのバックスラスターミサイル以外は 400でアクアジム使うならGラインSTDでいい気がする
素の旋回の速いグフVDならともかく スタンダードは複数回強化されたおかげで地味に強くなったなあ まぁ言うてニューガンダムもサザビー3機に囲まれた何も出来ずにボコボコにさるけどな
そんなに性能差があるわけじゃないと思うよ 自慰ラインのSTなんかガトスマ撃ちたいだけだろあんなん、弱すぎるって事は無いけどあえて使う意味がガトスマしかない >>359
サザビー3機じゃなくてもボコボコにされる定期 >>87
何で持てないものまで持てるようになんのよ
>>89
うまく伝わらんかったかもだけど今コスト300 Lv1で始まる武器なら400 Lv1機体は武器コスト400の換算Lv3から持てるようにってこと >>359
サザビーじゃなくても3機に囲まれてる時点で終わりじゃん
タイマン性能で負けてる時点で情けない総帥なんだが GSAは硬くなったな
GAAの増加装甲とは一体なんなのかわからなくなるくらいに >>354
水ガンが悪い。水ガンが簡単にマニューバ抜いてボッコボコにしたもんだから前にいく奴がいなくなってしまった まあTwitterだとνガンダムでサザビー3体に囲まれて全部倒した!ν最強!!
って言ってる奴居たからな 人の追撃の邪魔しといて何が誤射注意だよ
寝かしたの俺だぞ俺が追撃すんのは当たり前だろ
そこにお前が勝手に格闘で割り込んだんじゃろがい GSAなんぞ出すくらいならスレイブレイスでも出した方がマシだわ エスマ理解していない奴多すぎ
なんで拠点爆破に行くの?
なんでミリ残り敵エースガン無視するの?
なんでエースなのに最前線に突入するの?
なんでエースなのに修理しないの?
なんで体力ミリしかないのに敵エースが気づいて寄ってくるまで粘ってるの?
エスマ集中講座作れや運営! 400ゴミナンスでたから使ってるけどこいつ面白いな
box始動かサベ始動か悩むが >>360
GSTのガトは歩き撃ちできたらなぁ
いい加減フルカス以外のGシリーズも強化して欲しいわ
GASとかGLAとか400強襲競合が多すぎて全然見てないわ 各機、援護せよ!とどめは俺が決める!の精神は息衝いている 味方が何もない所を撃ってたけど
見えない完全ステルスになってる敵ってのはどうしようもねえな
援護しようにもレーダーにも何もいないし いまだに1wave目で負けるとお疲れ様とかたよなる言ってる奴よくいるが
途中でやる気無くして拠点で遊んでたくせに終盤逆転した途端に戦線復帰してきて呆れたけど
いやーなんか一言で言えないけど、ほんとこのゲーム性格出るよな もうサッカーするなとは言わない
けどサッカーするならサッサと倒してくれよ
3人で囲んで同タイミングで格闘振って弾きあった挙句
サッカー会場見つけたドライセンが味方全員なぎ倒して
その隙に逃げられるとか意味わからん ゴミナンスのカスパどうしてる?脚部2BR格闘3スラ1格プロ2積んでるけど思ったより脆いんよなあこいつ
ハデぺイルよかはマシなんだけどさ 箱からレッドラ手に入ったがチャー格と格闘3本楽しいな 砂漠で拠点の高台からバンバン撃たれてるから前線を下げようってアナウンスして、提案聞いてくれたのは嬉しい。
けど、一斉に拠点まで下がるなよ
ことごとく背中から撃たれてて草生えるわ エスマはステルス機体出したいならエースにならないように動けよ
さっき敵ナハトがエースになってたし >>377
弱くはないけど相当AIMに自信ある人以外は他使った方がいいぐらいのポジション シャゲダン久々に見たな
やっぱり3周年で人が戻って来てるのかな 久しぶりにプロとスタジェ乗ったけどやっぱ強いなこいつ
バルカンも強いから迫られてもいなせるし
廃墟とかでスモーク味方に付与できんのほんと強い ユニコーンはNT-D発動時間のみ相手のサイコミュ兵装操れそうだけど
自分の武装で自分にダメージ与えるってなんかバグみたいな弊害でそう まあサザビーは強化くるの確定みたいなもんだからいいでしょ >>376
そいつが足引っ張って初動負けしてそいつが歩兵放置して巻き返してそいつがまた動き出して逆転負けする、まさに戦況を左右するキーマンだよな 汎用3機に追い回されてるのに支援機を頼むじゃねーよ
しかも敵支援2編成でその片方殴ってる時にも支援機を頼む連呼してるしどんだけ状況見えてないんだよ >>384
アイザックやピクシーでよく見るな
敵側でエースになって狩られまくってるのは草だけど
味方だとホンマ罰ゲーム Aプラも洒落にならないプレイが目立ってきたなぁ
今まではそういうのはAフラットの専売特許で「まあAフラだし」って感じだったんだが まぁサッカボールにされる仕様上タンクっていう運用する奴が少ないのはたしか 敵エースも味方エースもガン無視でバカどもが乳繰り合ってて草生える 挙げ句返り討ちにあって、リスポンした敵のエースのおやつになって逆転負け
あーやってらんねぇぜ ○○を頼む系はもう地雷しか使ってない印象そもそもチャットに入れてないけど ヤクトにニューの格闘Nですら4000入ってワロタ ほんと700の火力吹っ飛んでるな サザビーはゼフィ乙乙の前例に習って暫く放置とみてる 援護頼むって通信きたから一応見に行ったら敵バズν対味方BRνが完全タイマン状態で味方が一方的にぼこられてた
まあそりゃ勝てんわなうまいやつはνのBRがゴミって知ってるから出さないし汎用で援護頼むなんて送らない >>401
そいつらみたいに下位コストにすら劣るってわけじゃないしなあ
強化されるにしてもνより強いってレベルのが出てきて以降やろな サザビーはゼフィやダブルゼットさん達と比べて絶望的に弱すぎるわけでも無さそうだし当分放置だろうな 調整のデータ取得対象になってるのA-からだっけ?サザビーがA-で刺さってるんなら当分放置じゃねぇの?
知らんけど ニュー使えば使うほどピンチな時ぐらいしかFFバリア使わなくなってしまったな
タイマンの時とか2人に囲まれた時とか もっと使うべきなんだろうけどね >>405
むしろAマイナーのサザビーが射線切れずに高台支援とビームνに集中砲火されて勝率下げてそう >>334
それわかるわ。どう見ても味方が開幕からしてクソ雑魚丸出しで相手はキチンと攻めてくるもんだから何しても無駄だしな。固定組まないのが落ち度と言われればそこまでだが尋常じゃない雑魚引いて負けたのを実力だと言われるのは心底腹立つ。相手と同レートとは思えんほど味方が弱い サザビーの1コンボで取れる最大火力の高さはやっぱ特別だし
火力の無いゼフィや乙乙と比較とか無理でしょ さようなら、Aプラス!こんにちは、aマイナス!よろしくね!死ね! >>406
それめちゃくちゃ勿体ないからダメだぞ
たった30秒で戻ってくるんだからオバヒ中のケアとか押し切って枚数取れそうな時に通ればアドは莫大だからもっと雑に切っていけ
味方の射線云々で躊躇うくらいならそういうのは一回忘れた方がいい >>307
むしろチュンチュンしてるだけで下手な敵前衛が壊滅してるまである
格闘は決められる時に決めるってスタンスで戦う機体かも
もっともシルビヨロケ継続からの格闘という流れがあるのでその決められる時ってのは
結構頻繁にあるんだが・・・
何が何でも格闘決めに行くのなら当然ジオに乗るべきなので臨機応変にな >>406
エースがミリ削りしてる時に盾役になるのに有効よ
700エースは1回よろけるだけで落ちることあるからめちゃ重要 >>413
負けチームというよりは存在するだけでチームを負けに導く地雷キッズがどっちに振り分けられたかで勝負が決まってる感ある 試合終わりに同期取れなくて切断扱い即ペナ笑えない
久々に見たわこのクソ仕様 700はνサザ百改以外出すやつは信用しちゃだめだな FAスレイブレイスだーめだなこれ、強化来るまで寝かせといた方がよさげ >>417
ソロでやってる人は覚えがありありだと思うけど
連敗期間が定期的にくるんだよね
たとえばチームが決まって自チームはわりと良編成で準備完了
相手チームは完了押さない奴がいて時間切れ
で、次にチームが決定してみるとなぜか自分はその相手側にぶちこまれて
なるほどと納得
とにかく偏りがおかしい「連敗期間」がくるとそのスパイラルから当分逃れられないんだよね
いかに連敗期間を低ダメージで乗り切るかがバトオペの肝 お疲れ様頼りになるな連呼しながらFFしてきた奴にFF仕返したらキレられたんだが、心外です 支援強襲即決マンが不利兵科頼む!チャットしたらすぐに頼りになるな!で返すのは礼儀だろ トーリスはマシンキャノンさん以外はバンバン回せる上に強いからあたおか
サイコフレームのおかげでインコムトラブレが差しやすくなったし手触りよすぎ 俺は譲らねえぞ的に時間切れまでハロこもるくらいなら即決しとけよ
編成の時間短くしてほしいよな 支援機を頼む連呼されてたレッドラがアシスト以外トップに15万与ダメ出してて草 >>420
こういうよろけを殆ど持たん支援はどう強化してもどうしようもならんから逆に放置されるぞ 敵のときも味方のときもチャー格で寝かせてくるからだめ FAレイスは強化したらあかんやつや
ずっと格納庫温めとくのがいい みなおかたよなるチャットは勝ち試合のリザルト時でもブロック検討だわ
なんでそんなのチャット欄にセットしてるんだと言うと答は1つしかあるまい >>377
宇宙でビームを二発連続で当てられれなら無茶苦茶強い
真の宇宙強者が使うとジオトーリスすら蹂躙してることがある 立ち回りエイム力判断力などなどどれか欠けてる程度なら許容できるけど負けチームは全部カスなんだよなあ。何処から供給されんのか分からんほど雑魚い。まあライバルシステムのせいだろうけど そんだけ連敗して原因は自分にあると思わん方が終わってるぞ まあ連敗続くときは大概録画みてみると自分も酷い動きしてるよ まだ3周年終わってないのにνガチャ終わって戻ってこない人たちは何ゲーに行ったんだろ >>435
考えてみるとそうだよな
俺もエースマッチでエースになって勝たせてもらったような時は終了時に打ってたけど
はずしとくとするわ 野良はバッチのせいで拠点巣殴りマンが増えてキツい
味方メクラになるせいで序盤劣勢になるし士気下がってそのまま負けることがほとんど 録画見直しも楽しいけどストレージがすぐパンパンになる 30連敗してS-からA+中盤まで落ちたことあるぞ
というかつい3日前までそのせいでA+だった
今思い出しても味方運が悪かったとしか思えない >>431
ハーフキャノンくんはちゃんと強化されたんですけど
ガチの産廃からまあまあなおもちゃくらいにはなった >>442
エースの言葉なら「ありがとう!」でいい >>431
よろけ値やミサイルの切り替え速度上げればなんとかならんかな… FAレイス射程長いから砂漠だとクソ強いやん
ガトリングが中央高台と拠点前丘余裕だから
遠目からバリバリしてるだけでめっちゃ与ダメ出る
強襲に詰められたらキツイけど >>448
「みんなのおかげだ」からの「ありがとう」って打つな俺
それくらい爆勝した時はだけど エスマは形成悪くなるとライバル勝ち目指す奴がいるからな
まぁ、最初からルール無視の猿もいるが 引き際を見失ってる時点で正常な判断を失ってるってことよ バランサー付けるとか汎用みたいに偽装のレベル上げる程度に抑えるのがいいな
武装はいじったら確実にクソ機体になる FAスレイブのミサラン何であんなゴミにしたんだ
低コスのミサランの方が強いって逆に凄いわ 中佐になったわ
a1ゴミやけどserはまあ持ってて損はないだろ
fazzはどうなん? 土日祝日はレートで出てはいけない(戒め)
去年のgwくらいに2800くらいから1日で150落としたのがトラウマでそれ以来地上レート行ってないわ 次勝ったら辞める。はやっぱやばいな
そう心に決めて二桁連敗
いえーい FAレイスはバルカンをミサイサバルカンdpsにしてくれれば楽しそう
まぁとりあえずフルアーマーなんだから対爆ぐらい付けろや なんで相手も同じ条件なのに土日負け続ける奴がいるんだろうな まぁこういうゴミはここまでゴミだとある種の高貴な香りが立つ 負け続けて投げやりになるか、そうでないかの違いじゃない
あとは負けてるレートにこだわらず他に行けるか
俺にはすべて足りんわ 土日は低レートでの試合のつもりでやればレート維持自体は普通に出来るけどストレスのかかり方が異常だからな
常時Aフラ戦場みたいなキチガイとアホムーブかますやつが紛れるから嫌になるわ 勝率ちょい高の平日プレイヤーは勝率低めの休日プレイヤー達の中でも一番勝率の低い地雷のお守りを任されがちだからだよ
地域の子供で集まった時に一番強い年長者のいる方に意味分かってない年少者が入れられた結果ゲームにならないのと同じ 3〜4冠とって負けたら味方にアレな奴いなかったとしてもその日は即レートやめる 勝敗は考えず好きな機体乗ろうぜ
砂漠AB中継前の丘で横に広がってるのを見たら脱力するけど 不幸なことは自分側にしか起きないと思い込んでる時点でもうすでに >>471
砂漠のあれはめちゃくちゃ目立つせいで味方の士気がゴリゴリ削がれるけど何だかんだ流れで中央取れたりするからな
途中でアホプレイかまされるのと大差ねぇんだなと思って気にしなくなった >>471
登頂できないようなら無理にいくことはない
ただ本陣がら空きにした状態でAB前にいく支援機は馬鹿なんだから最初から使うなとしか言えない
強襲支援機は馬鹿が使った時点で勝率1割はおちるんだから、身の丈にあった機体使えと強く言いたい いやー最近はつえー奴が汎用使うべきだなと感じるからむしろ下手くそは支援強襲使ってていいんじゃねと個人的に思ってるわ
汎用陣が自力で勝っとけば大体何とかなるからな テトラ・ギャプラン・ウェルテクス・ブラビ・ディアス2あたりに衝撃吸収が屁の突っ張りにもならんのがなぁ
サイサと百式もバズバルで十分対応可能だしバウとリガズィも腕グレあるし
困ってくれそうなのはA1だけという・・・ 勝つ日と負ける日ってはっきりしてるわ。勝つ日は数戦で満足してやめちゃうけど負ける日は意地になってレート溶かしまくる。 まあ少なくとも一番チームでレート一番高い敵が支援機乗ってたら鼻で笑いながらしばくわ 来週は未入手確定ガチャか未入手確定ねぇ
どうせ高レベルのろくでもないやつが来るんだよなぁせめて未入手LV1まで確定にして欲しい 支援機強襲機が活躍するにはまず汎用がしっかり前線作らないと無理だからな
マイナス方面ならともかくプラス方面で支援機や強襲機が影響するのは汎用機が先よ 相手と同じ条件かは不均等な半端グルマがあるからなあ。まあグルマかどうかは気にならないんだが野良で選りすぐりの雑魚をこっちに寄越すのだけはマジでやめてくれ。あの手の雑魚は味方でしか見たことない >>484
それが負けチームを意図的に作ってるという動かぬ証拠の一つだよな 頻繁に切断する奴は、そろそろレート出禁でクイックマッチ相手全員NPCの完全な世界に入ってもらう方がいいと思う 本気で勝とうとするなら汎用に乗るのが一番だわ
ベシはもとよりエスマなんて汎用に乗って自分がエースになれば一番勝てる
自分もエスマ嫌いだけどエスマの勝率が低い人は多分エースを他人に譲ってる人が多いと思う 12人もいて平日プレイヤーは1人だけなんすね、土日大盛況だわー 強襲機がもっとも機体スペックが高いことを考えると一番うまいやつは強襲に乗るのが合理的なんだろうと思う >>489
強襲機死ぬほどヘイト高くなるからキツいぞ
バウみたいなチクチクやれる機体ならともかくヒットボックスデカかったり格闘主体の強襲は絶対止めといた方がいい 141ならチームで2番手ぐらいが強襲
下から2番目ぐらいが支援が理想やと思うよ >>485
なんか反感買いそうだけど俺は負けチームというもの自体は信じたくないんだよね。ただこのクソ雑魚が得する評価基準なのが一番ムカつくし均等だとかほざくエアプもクソ雑魚に苦しんでほしい プレイ時間がみごとに噛み合わなくて昨日からレート700で出撃出来てないわ
いい加減枠増やせと
400上限の頃から枠数倍以上になってんのにわけわからんわ
もしくはミックス改修してレートにいれてくれ 野良だとスラ盛りザク3とリガズィで格チャーボカーンでもういいやってなる >>489
その高ヘイト状態でもちゃんと仕事を出来る上手いやつが使った方がいいという話だな 止まってる相手にフルチャを外し、動いてる相手にノンチャ2発を的中させる俺の謎エイム力に恐れおののけ >>493
まあ意図的と言ったのは言い過ぎだけど
結果的に負けチームは作られてるって事は事実なんだよね vtuberの大会観てたけど、みんな上手いなちゃんと考えて連携取ってる
それぞれ自分のキャラ作りながら参加してたり、普段のままの声だったり色んな子がいるね
女の子達もうまいねー。おしゃべりも面白いね。多彩だなぁ 単純にRPでチーム割り振ってるからグルマと野良混ぜれば弱いグルマの方に強い野良が振られるけど
強いグルマと弱いグルマでは強い野良が参加したところで連係の違いで勝てる見込みは少ないよな マジこっちがエースになって引き気味になった途端支えられなくなる前衛って何なんだよ ジェシカが強機体扱いなのははっきり言って他の強襲とは比べようもない程低いヘイトのおかげだからな
もしすぐジェシカだとわかるような特徴的な見た目だったら他の凡百の強襲と変わらんと思う クイックでも高コスト地上戦がやりたい?
しょうがないなぁはいエースマッチ
ふざけるのも大概にしろよ バトオペの動画30万再生とかされたりしてるけどそんなこのゲームやってるやついんのか? 支援強襲が活躍するには汎用機がしっかりしてないとダメだからやっぱり強い奴が汎用機乗るべきだと思うわ
支援機強襲機はレート下の奴が乗ればいい クソ雑魚地雷のいる方が負けチーム、いない方が勝ちチームだぞ
バトオペは12人の中で一番上手い奴じゃなくて一番下手な奴の動きが勝敗に繋がりやすいゲームだ
逆に自分が快適に勝てた時は相手チームに装甲耐久持ってないビーム溜めて下がってあげくそのビームもまともに当てられず
味方とリスポンも合わさずメンタルも弱いせいでFFみなおか捨てゲーもする地雷がいることが多い 両軍が有利な自軍中継から離れないような素晴らしいルールだからね支援様中心にマップが作られた結果だよ
両方が待ってりゃ良いじゃんで無駄な開幕ばかり
結局みんな無駄な時間使いたくないから北極大人気 ルールがしっかりしてるよな山岳でそれぞれの中継取って主戦場は真ん中で
飛ぶ機体だめとか高台駄目とかだから、純粋な格闘戦になっている。
強判定だったりカットしたり回避狩りだったり、追撃だったり枚数の意識だったり
観るだけでだいぶ勉強になるね ネモ3使いやすすぎだろ
武装に無駄もないし火力も高い
fa7号機死んでるやん >>498
わざわざあんなの集めて押し付けてるとか悪趣味すぎる。仮にそうだとするなら何処に潜んでたんだアイツら プレイしてて一番腕が要るのは明らかに強襲と感じる
汎用に囲まれて速攻でぶち殺されないように気を付けつつも
支援をさっさと殺すか仕事出来ないようにプレッシャーをかけ続けないといけないという矛盾した命題を両立する必要あるし
汎用はまぁなんとなく味方汎用と互いにカバーし合える距離感でやっとればまぁまぁ仕事出来るけど
強襲はそんなんじゃ全然ダメや >>486
それでもいいけど切断者とかみなおか野郎はそいつら同士だけでマッチさせればいい
スト5と同じやつな
そこで一生同類と罵り合ってればいい >>515
いやほら、肩に似たようなの積んでるやん 操作難易度は強襲が一番かもしれないけど一番上手い人が乗るべきは汎用な気がする
450のストカスなんかの強襲は上手ければ上手いほど伸びるとは思うけど
2番手くらいが強襲にはいいってのは同意する 宇宙強襲は地上より数段難易度下がるな
いつも乗りたいぐらい
地上強襲なんてやりたくないね 俺は好きだよ7号機
でも強いって言うと変なのに絡まれるから FA7号機の方が蓄積ヨロケは取りやすいという環境にマッチした強味はあるがな
ジム3じゃドライセン止まらねえ 足回りとかはいいんだけど如何せんダメコン持ちに弱いのがね
即よろけが無いに等しいし FA7号機にしろFAZZにしろロマン砲と敵の再出撃時間が噛み合わなくなったから試合中に使うタイミングが消えたのがきつい 弱いやろ
緊急回避と連撃あげて支援カテゴリーの汎用にしてやっとじゃないの 即よろけと回避と連撃がないかわりに対汎用の火力と耐久が高い汎用が7号 汎用機がしっかりしてないと強襲は働けない←うんうんそうだよな
汎用機がモジると強襲で支援機倒すの無理←その通り
汎用機が前線作れば強襲は支援倒しに行けるし味方支援も働ける!←いかにも!
じゃあどうするか!
5chでモジ汎モジ汎書き込みまくる←!?!?!?ww!?!?? バラ有り支援ゆえサベを振らないと火力が出ないように調整されているのがフルカスと同じFA7
しかしコスト比でフルカスは小回りが利くがFA7はサベまで追いつかない
フルカスの2本持ちサベはいい武器だと思う ドライセンで寝かせても火力出しても俺と同じラインに来る味方なんて居ねえし俺ごとぶった斬るやつばっかだからな
もうどうでもいいよモジモジだろうが 勝ち負けしになくなってしまった 俺は負け犬だよ じゃあせめて連撃、連撃ください
あとサーベルの威力を1000.いや2.000上げてください
強判定でいいです >>510
不要だよ
戦後評価にもならないものをいれる理由がない 話はズレるけど一番頻繁に格闘仕掛けたらダメだけど一番格闘性能が高いのは弐型な気がする
ステイメンモーションだけどステイメンより滑って伸びてるよねあの下格 支援機使うならマップ全体みとけ
ステルスでもない機体が本拠点までいけてるってのは使ってる奴が下手糞ってこった >>528
その2機の違いは単純にフルカスは格闘振らなくてもしっかり支援としての火力があってその上で格闘せ上乗せできるのが強みであって7号は格闘振るのも計算にいれてやっと並の火力が出るってだけの差だと思うよ 廃墟コロニーで最初150点になってるの見ると負けたなーと思う 中継取りとか拠点爆評価してほしいと思うけどいざ評価されたら開幕拠爆や不要中継取りに行く奴増えるんだろうなぁ >>511
そこまで制限しないとまともにならない勝ち追求すると見てる方が白けるゲームって事だよ
それでもレート煽りする位熱中してくれる奴らがいるからな良いお客さんいっぱいいるよ 拠点爆破はちゃんとスコア多く貰えてるぞ、歩兵活動は報われるとかじゃなく勝ちたいからやるもの これマジで指揮アクトlv5強いんじゃねーの?
今指揮アクト使ってるバトオペの配信見てるけど
毎試合ずーっと野良レートで無双してるぞ
この人が上手いってこともあるかもしれんが
それを考慮しても毎回活躍できてるのは機体が強いからじゃないからじゃね? >>536
戦績やレートポイントに関係ない項目で詳細な称賛を贈れるようになってそれがコレクション要素になるとかどうだろう
オーバーウォッチみたいに攻撃の起点になったと思う人にはショットコーラーメダル贈れるとか歩兵で中継とか頑張ったら工作員メダル贈れるとか >>536
評価されたら増えるっていうか
すでに
無印の初期はたしか中継制圧200ポイントでその辺のMS倒すより楽でスコアとれるからって中継ランナーが流行る
↓
後にスコア修正
↓
バトオペ2初期のライバル勝利項目に中継制圧数かなんかがある+支援砲撃のために中継ランナーが出る
↓
後にライバル勝利項目から削除
みたいな流れじゃなかったか ロマン砲系は全部HMLと同じで非収束でも撃てるようにしてほしいわ
そしたら7号機やらFAZZやらもっと使いやすくなるだろ >>541
ショットコーラとかチームプレイとかあれ煽りにしか使われて無いからどうせバトオペも煽りに使われて無理そう
>>542
そうだったのか
二周年勢だから知らんかったわ
ありがとう >>540
機体自体は本当に強いんだよ
問題は今その動画に感化されて出してるやつが地雷まみれになってて
そのせいで結果的に地雷御用達機体になってること 完全新規でもないくせに初年度にしてBD2とドルブで三竦み崩壊に
攻めないほうが勝つ勝負とその完成度を見せつけたゲームですし
3年も経つのに廃墟や無人の初動すら参加者に共通認識を持たせられない 無印の初期スコアそんな酷かったか
もう何年前だ
200はバカだよなぁ 指揮アクトは味方に支援機いなかったら乗りゃいいじゃないの 各高コスト帯に格闘火力が高い機体が既にあるし指揮アクで活躍出来るなら他の強襲でもっと安定した活躍出来る 強襲の話題になったからついでに言っとくけど
550軍事で鹿Vとか出すな、ギャプはいいからバウに譲れ
バウなら拠点攻撃でヘイト引けるし、汎用にも火力出るし良い所しか無いはずなんだが
A+付近のギャプとかなんであんなに持ち上げられてんの?
あいつが活躍してる時とかほぼ無いんだけど、変形中に即落とされてるし
700アクトはたまに信じられん位上手いの居るから、地雷は今んとこあった事ないな 指揮アクは味方支援落ちてても体力低いのぶっころしにいけるし他の強襲とは全然違うと思う ジャミングはねしょーがないね 観測要らん言う人もいれば観測大事言う人もいて何が何やら 格闘振らせたいだろう支援で一番チグハグなのはハンマハンマかな 指揮アクトは本当に上手い人だとするすると気取られることなく近付いてきてやられるか怖い >>551
コスト600にジャミング機いないから・・ 700あたりは強襲にスラ撃ち武装持たせていいからその分支援機も足回り良くしてくんねえかな でも地上だと暴れるのが目に見えるからなあ バトオペシステムの限界か 今気づいたけど、サザビーの出撃シーンで映るコックピット(脱出ポッド)ってペイント反映されてないんだな
変わらず真っ赤だったわ 今時シャゲダンするアホおるんやな
流石世界2位の超大国チャイな
下品さの格が違う よう俺、2100から2400まで戻したゾ
負けるときは信じられん位負けるから、1日開けた方が良いぞ
まぁA帯の評価幅が広過ぎて、ゴミと普通と上手いが混在してるのが一番の問題なんだけどな MA3と噴射3標準で付けりゃ良いんじゃない
サザビー乗ってると強襲並に噴射使えるからかなり有用やぞあのスキル >>561
A+からAは分からないでもないが
AからA-までは落ちない アッシマー使用感面白いけど火力なさすぎてきついな
威力2500ぐらいのアッシマー専用拳くれ >>559
アレ人のサイズからするとめっちゃ小さいよな
計器とかシート入ってるとは思えん 自分が支援乗ってて味方が3機とか複数周りにいる状況で強襲に斬りかかられても一切守ってもらえなかった時のオワタ感凄まじいよな
A+の人達はレーダーの見方わからないのかね
このスレにもA+いると思うけどどこ見てプレイしてるのか教えてくれ 普段は2300〜500をウロウロしてる、それでも2030まで落ちた事あるわ
ただ自分の動きを見つめなおして、落ち着いた動きに切り替えるハメになったけどな
2対1で自機半壊で始末して戻ったら、味方全滅してたりするのがA− 最近オレのプレイ時間帯の地上はベシ400ランダムとエスマ700墜落or廃墟しかなくてつまらないぞ!
>>566
S−だろうがA+だろうがAフラだろうが、レーダー見てる奴は見てるし見てない奴は見てない
グルマボイチャに甘えてレート上げてる奴ほど見る癖ついてないだろうな 俺、汎用機を頼む。を簡易チャットに入れるか脳内会議にかける うおおお700エスマにゼフィランサスが2人も即決してやがる 600指揮アク強いって言われるのは即よろけ取れて格闘で瞬殺できて耐久高いって当たり前の奴がいないからだろ
即よろけなしウェルテクスハンブラビ格闘の補正クソなリック2とA1
ちゃんと支援の為にバランス考えてるよ開発は絶対強い強襲を生み出さないって意志を感じる
後ハメコンに怯えすぎほぼ出来ないフルコンを性能に入れすぎ >>559
あれは機種問わず赤いものだから反映されてなくても問題ない
アニメでもハンブラビとかジェガンの脱出コクピットも赤いし >>369
ほら、車の運転でもよくいるだろ
無理矢理割り込んで置いて譲り合いしろとか大阪の婆みてぇな寝ぼけた事ほざく奴
ウィンカー出してサンキューハザードすりゃあ何しても許されると思ってるサンデードライバーと一緒
譲るのと、割り込むのを履き違えてんだわ
上手な人はタイミング合わせて円滑に物事進めようとするからね 指揮アクトの場合相手支援がFAZZだったらどうするんだ? 汎用機を頼む!って言うより、汎用機仕事して!が欲しい >>559
脱出ポッドは見つけて貰わないと死ぬから迷彩色とかに塗っちゃダメだぞ
たまに居るんだよね、登山に迷彩着ていくバカが… エスマで支援なしを強行すんのやめろや何とかしろ味方
俺はフル百持ってないから無理 >>572
>>576
知らんかったけど、見つけてもらうなら当たり前か、そりゃそうだ クイマの66、450多すぎね?
ネロとか使わせたいのか?いい加減にしろ 本当に懲罰マッチ期間ってあるんかね?
1日で300溶かした時はさすがに何か操作されてないか
疑ってしまう時はあるけど ないない
勝ち続けることもあれば負けることもある
懲罰とか言うほど連戦しとるなら疲れやろ Sの参加人数が少なすぎて結果的に懲罰になるんじゃね
全員Sとか3回ぐらいしか見た事ないし >>574
指揮アクの場合よろけ取り重視でザクバズ担いでるから衝撃吸収持ちや固定装置持ちはグレバズでなんとかなってる 意図してのものはないやろ
単純に運としての偏りはあるだろうけど基本的には気のせいや 負けた言い訳だけは一丁前なのが珍しくないし懲罰マッチはないと証明されてもまた新しい言葉を生み出すだけやろ 懲罰マッチがあることにしないと精神が持たないのだろう 400レート
1戦目ジムスト即決
2戦目コスト割れアッグガイ即決
そして今3戦目量キャ即決
めんどいから出撃するけどこれが懲罰でなく同じ人間のやってることなんて信じたくないわ
CPUでなく人間がプレイしてるならアムロでも人類に絶望するよ ライバルに勝ってたらチーム負けてても多少プラスにして欲しいんだけど
ダメかな >>574
そもそも想定していない
少なくとも自分は指揮アクを北極以外では使わんからな
極々稀にFAZZを北極に出してくる奴がいるがちょっと後ろに回り込んで格闘振ればタックル吐くし
吐かないならそのまま死ぬだけ
>>571
ぶっちゃけ5号機bstのレベル3実装されたらそっち使うと思う 流れや時の運でそういうのが続く時もあるよね的なレベルで済んでるならいいけど操作されてるとかオカルトで言い始めたら終わり ライバル勝利だけで+になるならモジモジ汎用ばかりになるのでNG >>589
A今よりレート上げるの緩くして最高レートをくそまみれにしても別に良いことないと思うよ 懲罰マッチというか、気持ち良く勝ちつづけた後にゴ味方(射線きれない、放置)と高確率で組まされる
ブロックと編成抜けを徹底するしかない リサ落ちしたからレート600にハンマハンマめっちゃ見るな
乗ればヤバいと何故解らん! 指揮アクト普通に使える部類だと俺も思うけどフルハン+装備揃ってる前提条件守れてる人がどれほど居るのか ブロックは中国人でとっくに上限行ったしどれが未だにアクティブかなんてわからないから整理もできない 5bstって500スタートなのに高コスト強襲の中では足回りとか割と良い部類なのがなぁ
ウェルテクスくらい速いと文句ないけど何よりも汎用の機動性優先し過ぎでは? 勝ち負けともかく墜落開幕連続歩兵焼き成功したから今日はもうやめ!
この瞬間は最高に悪役してる気分になる ていうかライバルに勝つのは今でもプラスになってるでしょ
試合に負けたらライバル取ってても全体からはマイナスされちゃうから悪く感じるけどライバル勝つことでマイナスを減らすっていうプラスを生んでるわけだからポイントの増減に文句いうのは違う
ライバルの項目とかシステムにはどんどん言ってけ チーム内3冠とかでライバル負けするとマッチングどうなってんだと思う >>601
基本的には上手いやつの救済システムなんだよなライバルは
ただ現状上手いやつ=システムを上手く利用できるやつになってて単純に腕の問題ではないから細々とした改修してできるだけ純粋に腕を反映できるようには本来すべきなんだが >>598
ウェルテクスもフリーザ軍の戦闘服みてぇな肩パット二対もつけたデブだからあのスラスピが許されてるんだよな
5bstのサイズでスラスピ225は本当に破格 ライバルのポイント増減は今のままでいいけど、それを単純に試合のランキング半分で区切っちゃダメなのかね
そうすれば負けても頑張ったやつは被害抑えられる
素直に貢献度が反映されるから、戦犯的なやつは大幅に引かれるし、貢献したやつは多くもらえる 駄目だなFAレイス・・・そもそも足の遅い支援機の偽装なんて使い道がなかったのだ
せめて強よろけ的なモノがあればまだ・・・運営・・・やっぱプレイしてないな 強襲あんまり足速くないよね
スラ量は消費減るようになって充分足りるけど 現状のシステムだとライバル勝利=ハイエナ上手なだけだからな
本当に貢献してるのは追撃アシストが高い奴だけ
与ダメ、撃破数は当てにならない
評価する部分間違えてんだよこのゲームは
だから味方犠牲にするモジ汎なんてもんが産まれる キャリーされる側の人間にとっては懲罰マッチなんてないのは間違いないな。ライバル勝利でも眺めりゃ貢献した気になれるもんな アシストと陽動取ってて猪の印象なかったやつは強者と認識する 与ダメはわかりやすい貢献度指数だとは思うよ
まあ味方が凸ってるのを後ろからチュンチュンで稼いでる可能性はあるけど
本当は与ダメ(撃破有効与ダメ)/被撃墜数の指数がわかればもっと精度上がるけど >>565
νガンダムにダンクされるときは巨大化するからなアレ ド下手なA+はとっとと適正なAフラまで落ちてくれよ
グルマでレート偽装してんじゃねーよ紛らわしい 採点項目は与ダメと追撃アシストと陽動でいいと思うわ
それで勝敗関係なく順位でポイント付与
撃墜入れるとサッカーするからな 順位でポイント増減決めたら自分とライバルS-他A+みたいなマッチを厳選すれば上がりやすくなるしダメでしょ >>605
それをすると部屋ごとのレベルで不公平が生まれる
Aフラの人間が自分以外A+のなかで取った7位と自分以外A-のなかで取った6位とで後者の方が成果として認められるというのもあまり正当な評価にはならん 与ダメはもっと細かく分けるべきだわな
追撃の与ダメはよろけダウン取った奴に加算されるとか
拠点へのダメージは与ダメ扱いにならないとか 拠点ダメは即刻削除すべきだな
バッジ簡単に取れるし ヤクトドーガで生身パイロット握り潰しから潰された奴はCT60で良かったんじゃね 追撃アシスト・追撃阻止を含めて全よろけ取り回数が評価されれば良いんじゃないかな というか味方をキャリーできるくらいじゃないと勝率安定しない
毎回与ダメとかで二冠以上とっても勝率6割から7割くらいしか出ないし
それでも負け続ける時はあるし勝てない時はボロ負けする 書いてて気付いたが追撃アシストの項目消して本人の与ダメに+でいいんじゃないのか
それでいかに射撃汎用が仕事してないか分かるぞ 残り30秒以下で退出する奴許せん
人の時間を何だと思ってるんだよ
残り60秒切ったら退出不可にしろ 箱からサザビー来てかぶりのスロット拡張までいったけどとくに開放前と変わらないな
盾の装甲盛れるようになっただけ そもそも編成時間が長すぎるんだわ
チャットもろくにできない今時間長い必要ないわ 最近55でドライセン出すと、上がってこない味方と全然足並み揃わないんやけど
俺もチュンチュン機体に乗り換えるとして何がオススメ?零式は持っていないものとする 拠点ダメが与ダメ加算と撃破=個人スコアで項目被っている所はとりあえず変更してほしいな
あとは陽動の算出がよく分からんけど味方全滅で1人高台にいる芋や単リスして爆死してる馬鹿は陽動に入っているのかね コスト分かってるのに入ってからパーツイジるアホが多すぎる
何で入る前に整えてないんや 700エスマで支援なしで部屋崩壊率半端ないんだけどみんな支援無しでも出てんのか?ベーシックならまだしもエスマで観測なしとか勝ち目ないだろ エスマのルール知らないんじゃないの?
土日だからね >>609
君は徴罰マッチある派なん?
だとしたらキャリーする側の君のレートはどれくらいなん? >>630
ガツ
アッシマーならおったと思ったら60と65やったわ
そのコスト帯でこの風船に誰が乗るんじゃ 汎用で陽動取れてる奴は漏れなく強い
支援機なら場合による
強襲なら周りがアホ レート荒らしてる俺でもドン引きなレベルマジでゴミしか居なくて笑う
なんで半分棄てゲーの俺より戦績悪いやつ居んの?w グフVDで下格チンパンジーしてるだけなのに陽動も与ダメもトップで被撃墜数も一番少ないの笑う
お前らどうやって戦ってんのと サイズ大きくなったら遅く見えるって認識しながらトロトロ支援の的やらせてる開発だよ支援有利なところなんていじるわけない
宇宙は散々支援にいろいろ持たせたけどな >>632
レートは無理
クイックは練習だと思って進行する 野良廃墟とかいう偶数番が馬鹿だと負け確になるゲーム 重要中継は50にしてその他の中継は25にしてから中継項目入れるべきでは?まさかmap作るにあたって重要中継はわかってて作ってるだろうし >>632
そういうこと言うんだったらマジで自分がやろう
言ってることとやってることがクソガキすぎるって自覚持とうぜ
試合の中で迷惑行為や半端ない馬鹿がいたならともかく、編成の段階で「俺はやらないけど誰もやらないからクソ!誰かやれ!俺はやらないけど」は一切の擁護ができないゴミカスクソ野郎のウンコ以下キチガイ発言で死んだ方がいい判定MAXだから二度とスレに来るなよ
汎用しか持ってねぇならまず来るなよ
その時点でテメェが迷惑行為だろ
お前他人の悪口しか書いてないじゃん
気付こうぜお前自身がクソなんだよ 芋支援の天敵になりかけたから運営からしたらヅダでさえ強機体だったからなぁ >>634
懲罰マッチある派ではないぞ。でも説明つかんレベルのゴ味方が固まって来る意味わからない。マジでわかんない。確率的なもので長期的には平等って言われても信じられん。そんだけ酷いから懲罰マッチと形容せざるを得ない 初動中継取ったら突然目の前に巨大な足が現れた
モビルスーツの足だった
よく見るとバリアで守ってくれていた
こんな優しい人がこの世にいるんだな
三試合くらい前に中継取ってたらそれだけで体力6000くらい削られてたから心が洗われるようだわ
中継取りタイムが終わってもまだ通路ウロウロしてるモジカスは見習ってくれ 2400あったレートが2130まで溶けた
もうすぐフラットデビューだぜ! faレイスってコレ可能な限り汎用に随伴したほうがいいかな?
なんか芋っても大して火力出ないし武装半分くらい死ぬしそもそも観測届いてないしでいいことないような気がする 支援がいないと成立しないルールを最初から堂々とレートに置いてる面の皮の厚さよ
山岳撃ち下ろしを初見プレイにやって喜ぶだけの事はある Aフラとか戦力に数えたらアカン、あんなん使い捨ての雑兵やん >>647
どうしようもないこともあるけどMS置く位置工夫しようぜ
とはいえ密林700で茂みに隠したνが中継取ってる間にフルヘルスから即撃墜されたのは笑ったわ >>649
メインがバグでよろけ1%になってるとか
400ならビーム装甲薄いし陸ビーでいいんだろうけど
と言うか何もかものDPSが低すぎる 自分が報われないはルールや環境のせいと思ってる要領の悪い人は
例えルールが変わっても報われないよ、要領のいい奴はルールの変更にいち早く対応するから ようやく手に入れて初乗りしたけどペイルVGかなり強いなこれ、腕ビーがヤバいわ >>653
てことは使うなら芋運用しかないってこと? あと>>606にジオンのスモークよりやや長めの一時ステルス機能みたいなのがあれば面白い事出来たかもな
ステルスで隠れ偽装で騙す・・・加えて汎用並みの動きが出来れば妖精や赤い奴等からも生き残れたかな
>>619
今のままだと戦えないからなリガズィLv3またな、このままだとケーラがコスト割れのKYになってまう
ケーラだけに・・・ケーワイ・・・ぷふぅwwww >>655
45地上 55宇宙 この組み合わせ多すぎるよな >>661
正直好きな組み合わせだけど宇宙エスマやめてほしい ネロとフルアーマーレイ○使わせたいんだろ
とことん糞運営よ >>654
いやー変なとこに置いてるつもりないけどなあ他の人に初動任せた時も同じとこにやってるし
墜落だから余程敵が初動から強気で前進しない限り丸見えになるような地形でもないはず νガンのバズリロード早すぎてクイロ積んでんのかと思ったわ >>211
俺はサザビーには腹ビームがあるし巨体だから
ドーベンウルフとトーリスリッターのいいとこ取りなMSを期待してた まあそうだよな。熱くなってたが俺もライバル勝利目指してモジモジすりゃいいだけの話よな。まず試合に勝とうとする流れじゃないのに試合に勝とうとすること自体が間違いか。ライバル勝利さえ目指せば傷も浅いし手癖で試合に勝とうとするのがバカだな ある程度共通する知識さえあるならあとは上手い下手以外に何かあると思ってるのか ネロもだけど450、550、600の機体も配ったからな >>664
墜落なんてグレポイマスターが2人いたらスクラップ寸前や FAレイス 遠距離、中距離、近距離、隙しかないと思うよ レート200くらい溶けて草
どう足掻いても勝てない なんで味方はミリ残しを落とすのに敵はちゃんと残すんだ
こんなんズルだろ バトオペごときで回線抜くバカおんねんな
どんだけレート気にしてんねん どうして俺の方にばかり砂2とかピクシーとか外国人が集まるんだ
おかしいですよ… >>674
抜いてもマイナスだから意味ないんだけどな 人は適応する価値もないルールには従わずに離れていくものだからな
今残ってるプレイヤーは誇っていいぞw サザビーのこのかゆいとこに手が届かない微妙な調整なんなんだ、駄目なら後で修正すればいいじゃんみたいな仕事すんなよな >>646
それ単に自分のあるレート帯がやばいやつしかいないのが通常運行なだけで負けた時だけそれを理由にしてるだけじゃん
まずそういうのとマッチしてる以上自分が周りと比べてまともだって前提からやめようぜ >>679
サザビーは腹ビーの装填時間とショットガンのレティクル修正したらかなり良くなりそう、ついでにHPももう少しだけ盛ってほしいが 懲罰マッチとか言いながらプレイしてるの本当哀れなぜそこまでバトオペに依存するのか
ガチャは操作されてるパチンコは遠隔って言いながら金ジャブジャブしてんのと同じようなもんかな? >>680
もう好きなだけ雑魚扱いしてくれ。雑魚が喚いてスレ汚して大変申し訳ございません 連勝してた記憶は無くして連敗した時の記憶だけ鮮明に残ってるいつものやつよ こういう酷いやつがいてさーみたいな愚痴は全然わかる
ゴミのせいでレートが〜は当たらない 懲罰って言うか、階級がやけに低いヤツいるだろ。オレもサブ垢かと思って油断してたけど。
そいつの本体は敵側にいるからな。 >>684
うん。正にそうだわ。勝率的に全然余裕あるけど負け試合で試合中身動きできねえのがクッソ腹立つ。それが続くとFPSなんて可愛いレベルでムカつくわ パチンコとかの勝ちの記憶が鮮明に残ってて〜云々の話?
負けの記憶が残るなら負けの方が少ないって事になるからいいんじゃないか?
パチンコは完全ギャンブルだからあれだけど流行りのFX株や仮想通貨だと負けの方が珍しいだろ?
だけど負けた時の嫌な記憶って残るもんだからな
普段から常勝してると思えば負けも悪くないのでは? >>649
随伴するならアイザックやバズ下田で良いし固定砲台ならタンクでいい
中遠距離はジムキャ2やドムキャがいるし前に出るなら凸も出来る可変タンクもいる
結論:汎用レイスやガンキャ2と一緒に倉庫から出さないのが正解 >>647
それ墜落跡ならよくやるわ
高コスだとサイコミュに焼かれるのコエーもんな そもそも2チームに分かれて戦うルールな時点でこのゲームが半分勝って半分負けるゲームなことは決まってるんだから
自分のレーティングでの勝率が50%より上か下かで考えるとイライラしにくくなるぞ、目指す勝率は100%じゃなくて50%
それより上なら少しくらい負けても気にしないで済むし、下なら自分に何かしらの原因があってまだまだ伸び代があるってことだ 連勝したことや自分のミスや仲間のおかげで勝てた試合は記憶から都合よく消去
連敗したことや他人のミスや自分が活躍できた試合は永久保存
無意識にこれを繰り返した結果
「俺様は強いのに作為的にゴ味方に組まされるせいで負け続ける」というキチガイモンスターが生まれる
チーム対戦ゲーあるある >>691
アホの思考だな。昨日、何もしない味方を散々眺めていた。
動かないな〜。誰かを撃破したら動き出した。味方の邪魔をする様に。
本体が撃破されたらスパイで邪魔をする。FFペナ受けない程度に。
これが1人じゃなくチームレベルでやられてる。マジで無理だと思った。 壊れた箱部屋が大量に並んでるのぉ
この不具合さっさと直してくんねえかな
海外勢がDead roomっていってたのはふいた R4シモダの友軍引いてそれがお前の実力だで納得はしないでしょ そいつ眺めてる時点でお前も何もしてねぇんだからキチガイ側だろ
なに自分に発言権があると思ってんだ 毎試合前線貼りつつ与ダメ冠取ってるのに2900切ってキレそう
機体から勝つ気ないやつ多すぎだろ何が楽しくて乗ってんだよ 5連勝は俺調子良い5連敗はイカサマだこんな事言ってくる奴にまともに数字の話しても無駄だよ
お前は頭おかしいんだゲームやってる場合じゃないって言ってあげなきゃ
こんなゲームのクソみたいなレートに価値あるなんて幻想に縛られてはいけない FAレイス、ミサイルは切替遅いしガトリングはリロード重すぎ 3色ガイジって色埋めに普段乗らない兵科乗るからゴミみたいに下手くそなのがウケるわ 早く引退しろ 700部屋のサイサ百式テトラLV4は地雷臭が凄い、酷いやつはわざわざνサザビーから乗り換えたりするしな ちゃんと納得できる自分の実力を測ってほしいなら友達作ってグルマで理想の編成にするんだな 文句言ってるのは目の前の一戦でどうこうって話してるからな
いや対戦ゲームのレートてそういうもんじゃないからとしか言いようがない 自分じゃださないから知らんが650のトリスタンよわくね?
こいつが味方にいると十中八九負けるんだけど ペイルVGのミサイルポッドとかタンクのポップガンみたいな使う意味がよくわからん死に武装どうにかしてほしい 他人の実力査定する時は渋いくせに
自分の実力を疑問視されたらメソメソメソメソするよな 完全に死んでる兵装といえばザメルのバルカン
歩兵さえ1発で倒せないことに定評がある 言い訳のための逃げ道が大量にあるゲームだから何が正しくて何が間違ってるかも理解できなくなって狂っちゃうんだろうな >>705
VGのミサポは他人が寝かせた敵への追撃に使っとけばええんでない ガチ機体で負けるのはまだ分かる
ゴミみたいな機体使ってゴミみたいなプレイして萎えて挨拶もせず無気力プレイする奴は何なんだよ
それ何が目的なんだ 650トリスタンはゴミやでたまにNTいるが99%ゴミ
サザビーめちゃくちゃ強いんだけどどこが弱いんだこれ?
A+以上10%しかいないからどの帯が毎回発言してるのかが気になる >>710
だから、それ、サブ垢スパイなんだって... >>711
本当の意味で弱いって言ってる人間はほとんどいないと思うよ
(νより)弱いって頭が省略されてるだけ 一人で3枚割と遠いとこで引きつけて枚数有利できてんのになんで倒されてんだよ味方 サザビーが単純にνガンより弱いってのもさすがに無いぞ
マップ次第ではサザビーのが明らかに強い 3枚ひきつけて数的優位を作った(一人はぐれて囲まれて処理されただけ)か
相手にはそれ以上に上手く働いた奴がいたから 自分が3人引き付けられるなら相手側にも3人引き付けられるやつがおったんやろ 自分が引き付けてるから味方は枚数有利なはずってのも同じことしてる敵がいれば変わらんからね まあサザビーは極端には弱くないけど複数機はいらない気がする 腐っても700機体、いくらサザビーでもジオには負けないか
まぁジオはマニュも回避も1だしあの巨体でサザビーの格闘を避けるのは無理だから
LV2になって多少ステが上がっても負けることはないかな多分 いい加減、グルマ止めろやクソ運営。
その気になったらPS5目の前で5台揃えて1人インチキグルマ出来るだろが。
まぁ、PS5は全く買えないで抽選に外れまくっているが... サザビーは宇宙では強いと思うけど地上は多分どうやってもダメ
とにかくSGノンチャだけ修正してくれれば宇宙では全然戦えるはず 1:3と2:2と3:1に別れれば同数だし
三人相手に一分以上も逃げ切れたならまだしも十数秒殴られてる間に残り処理しろとかなんもありがたくないし
俺が◯人引き付けたのに〜系の9割は自分に酔ってるだけだよ ザメルの実弾がもろにサザビーに刺さっててザメルにボコられてるサザビー見てかなしくなったわw サザビー使ってて武装回しにはだんだん慣れてきたけど
肝心の腹ビーから格闘が安定しないとか俺ポンコツすぎるだろ・・・ A+以下の連中ってなんでか知らんが頑なに強襲や支援譲らないよな
S-が変えてるの見ると悲しくなるわ サザビーは一個だけ言うならショットガンのよろけ値上げて欲しい、こんな近くでかよ!ってレベルでよろけ取れない時が多すぎる まあ射撃機が追撃しまくって瞬殺してるならいいけど3枚以上で追っかけて余裕ぶっこいて全然仕留められないとかよく見かけるから自分が最大火力発揮できるポジションだったり無駄時間を減らす努力はして欲しい サザビーは腹ビーの切り替えさえなんとかしてくれればいいよ
欲を言えばオバヒ復帰も20くらいにして 腹ビーって総火力6000くらいなかったっけ
あれ回転率上げたら結構ヤバそう 結局負けが見えてる状態で味方のサッカー守ろうとか思うのが全部間違いだわコレ。FFされんの嫌だけど自分で喰っちまうのがストレートに美味いの草。口だけだけど大先生方が正しいわ 一番アホなのは汎用数機で強襲追い回して撃破に手間取ってる時かな
馬鹿みたいに深追いして前線穴開けてたら世話ねぇわ
スラ盛られてる事が多い強襲を汎用でどう追いつくんだよと問い詰めたくなるが というか実際ヤバいぞ
二刀とか切り替え0.5秒だから下格確定するしあれの回転率とか切り替え時間変えるのはアカン強襲が死ぬ
メインのノンチャの調整とか脚部2にするとかそっち方面の調整してくれ ニューのバリアとサザビーの腹ビーのオバヒ復帰が一緒ってマジで頭おかしいよな
バリアなんて1発オバヒ180秒の実質使い切りでも充分強力なのに何故あんな爆速リロードにしたし 狙った訳ではないが3人相手にする羽目になってそれでも落とされず時間は稼げてたろうから
さぞ味方は有利であろうと遠くをみたら残り全機で一人を追いかけ落とせてない様を見せられた時の絶望感 腹ビーのクールタイム長いのは打った後にパワーダウンしてる原作再現やぞw メインのよろけ値というか、集弾率か?
アレ弄る方がマズイ気もするけどな
腹ビーから突撃ブンブン丸してる分にはモジモジゲーにならんしちょうどいいけど MS戦で「あっ…(察し)」てなったから拠爆狙いに切り替えて何とか勝った場合
ライバル負けになるのは何か納得いかない 攻撃面は強襲のこと考えると安易に上げるのは危ないだろうな
現状νと対面して1番きついのは回避のレベル差なんかな 確かに1分とかは稼げなかったけど30〜40秒は粘ったし見た感じそこまでバラバラで戦ってるとかじゃなかったから少なくとも負けるってのはそうないんじゃないかと思った まあでも戦況全部把握してるわけじゃないし都合よく文句言えないな ヤクト居る方が負けてるわ
ボーナスバルーンにしかなってない 都市三戦やって三戦とも味方は誰もEF取りに行かなかったし負けたの本当に草 相手チームにいたジャジャが味方のプロスタに襲いかかってたんだけど格闘生当てしようとしてカウンター貰うのを3回繰り返して爆散して行って吹いたわ >>741
単純に手数の差だぞ
サザビーが直接格闘ぶち込める距離じゃねーとニューにマニュ剥がされた上でバズと盾ビーでよろけ射撃ボコボコに当てられるからな
至近距離以外は大体不利付いてる状態だわ ルーム画面で「こいつら固めくせーなぁ」と思ってる時に固めのどっちかが抜けて4〜6人ごっそりいなくなる時は
このゲームでも屈指の爽快感。 拠爆で敵2機位相手に1分粘ってる間に味方がひたすら単リス繰り返して負けるのヤバすぎる
しかもちょくちょくあるし
脳死過ぎるだろ >>745
ジャジャって確か対実低いし、ミサイルが相当刺さってそう >>743
ファンネルの射程が短すぎる
盾チャージのダメージ減少はいいスキルなのにヨロケはカットしてくれない
そこにコスト600くらいから汎用の射撃で強力なのが増える
いわばモジ汎環境なせいで、ヤクトドーガの射程で交戦できず、敵支援機にも届かない
仕方ないから汎用相手にリロード20秒のビーム兵器を使わざるを得なくなる
こんなの生きられるわけがない うぉいヤクトのファンネル強えー威力もよろけ値もサザビーより上じゃん
不利兵科なはずなのにサザビーよりダメージ出てるやんけ
盾メガ砲も集束こそあるものの威力5400でオバヒ22秒ならスラ撃ちとか強よろけとか一長一短な部分もあるけどサザビーの拡散に匹敵するやん
サザビーにヤクトのファンネルくれと思ってたがむしろサザビーの大型剣をヤクトにくれw 不利を受け持っても旨みがないのに止めなきゃとか考えてしまうバカな自分が悔しい 素朴な疑問なんだけど、なぜチャットにエースを守るぞがないの?
エース選出された瞬間、エースから離れていく仲間を見てるとFFしたくなる
ちなみに自分が選ばれてる時じゃなくてね エース戦の基本はエースを守ることではない
敵エースを倒すのが最優先、次に数的有利を作り、ミリをエースに渡す
間違っても敵味方同数時に苦手カテゴリをミリで残してはいけない ケンコバのCMちょっとかわってたけど相変わらずニュー相手サザビーどこ >>756
守るというか放置するなってことを何かしら伝えたくてさ ここは数日前エスマ理解してない奴がエースボーナスの説明受けてたんだぞ。仮に「エースを守るぞ」とチャットできても誰がエースかもわかってないのが大多数だ ネロ実装後にβDP落ちでいらない子になるの面白いわ 敵エースを即撃破する方が圧倒的に楽なだけでエースを守る意味でも目の前でミリを作っていくことが出来るならそれに越したことはない
敵エース倒すのに5人も割いて火力出せてないのならそれはそれで勿体ないし配分考えたいところ ネロはいい強さだったけどFAナントカは微妙らしいね リサチケで買ったはずのハンブラビとガブスレイがない…買った後セーブしなきゃダメなのか エース戦は批判もあるみたいだけど、選出されてからのチームプレーで大逆転があるから、醍醐味の一つだも思うんだよね
大逆転何回もやられて、悔しいと共にいーなーとも思う
逆に二度とマッチングするかわからない人達とあうんでチームプレーできた時はめちゃくちゃ気持ちいい
この部分はかなりいいゲーム性な部分だと思う まずはエースを孤立させずに、エースより前に出る事から始めような
数的有利が出来るまではミリ残しなんて気にしない方がいいし
敵エースを狙うのもこっちのエースが落とされない前提な
両方エース落ちの状態は正直よろしくない 外国人がマシンガンとガトリングとか射撃機体乗るのTPSだと思ってるからかね 北極で百式出してC1に手が届かなくてみなおかとか笑い取りに行ってるとしか思えない エスマはしっかりフォーメーション組まれて手出しできない状況で「とどめだエース!」されるのが最高にムカつくから嫌い >>771
あれも本当アホだよな
周りが見えてないっていうかミリ作ってる俺スゲーって自分に酔ってるだけで気持ち悪いわ
敵エースに集中くらいしか打つ必要ないわ ゼロ式とはもう出ない。射撃汎用は1機までルールをひたすら守る。 零式は静かに死んだ
与ダメハンターは今や魔薬の方が上 エスマはマジでボイチャ欲しくなるけど喧しくて聞いてられなくなりそうだからやっぱええや ネロは演習だとすごく手触り感いいんだけど実戦に持ち込むとあれ?ってなる
思ったより格闘のリーチ短い所とか、ラグに弱い でも零式でエスマやると凄いぞ。
エース視界にいた。チュンチュンチュンでエース撃破とかな。 零式はマニュ抜きとカット中心じゃないの?仕留めれるときはやるけど
味方活かした立ち回りの方がうまく行ってる気がする グルレしかいなくてクソワロタ サブ垢使ってひたすらグルマの妨害しにいくからよろしくな 9割アイザック出てくる400密林にステルス即決マンとかもいるのほんと不思議 零式が下手な奴は格闘範囲に自分から突っ込むヤツな。
格闘出来ない範囲でビーム打つんだよ。下手は奴は楽勝で直格できるだろうし。 回線勝ちのサザビー糞楽しいな
アックスだろうがビーサだろうが振り回したら当たる敵のカウンター食らわないショットガン食らいまくるw ちょいちょい零式でエスマ出てるけど
自分がエースになる時って味方はみんな分かってる人達なことが多いわ。
壁の一歩後ろからミリ残りをチュンチュンするだけの簡単なお仕事してるだけで
そのまま勝てちゃう事が多い。 >>783
マジでそれ。勝手に突っ込んで死ぬ味方がいないと結構楽勝。 とりまメタス零式麻薬はどれか1機にしてほしい
5対5なんかで2機以上いたらだれが前線作んねん 地上は北極だけでいいし宇宙はデブリだけでいいんだが
この2つ常設にしろよまじで
墜落とか誰が好き好んでやるんだよ >>772
そんな勘繰り方するお前の方がキモいわ
大体は削っておいたミリが後ろにいるのに気づかず前方の中破未満の敵に突っ込んいくエースとか
そのままソイツに帰り討ちにされたエースに対する事後の皮肉だからな
レーダーだけじゃなく周囲を見渡す事もしろ >>546
優に想定できる様なことでもこれだもの
そりゃ共通認識なんか持たせられない
徳島:難しいところですね。右回りに関しても、ゲームデザインとして意図したものではないですし。
徳島:そのマップごとの攻略法みたいなものに関しては、ユーザーさんが遊びのなかで手ごたえとして培っていくっていう経験値であり、腕の差みたいなものになっていくので。そこをこうしましょうっていうのを公式から出すっていうのは、ちょっと違うのかなっていう気はしますね。 零式じゃないけどバトオペあるある。
1機目撃破された。しゃあない次次。
でスコア見当たら4000越えとか。味方死に過ぎだよ。マジで。
勝手に死ぬな。頼むから単騎特攻とか馬鹿だから止めておくれ。 今回の無料10連でレッドライダーレベル2手に入ったんだがなんだこいつは……この強さで強化はいたってマ???
ブーストましましにしてアレスで戦場走り回って格闘三種ぶんまわすの楽しすぎるだろ……おまけに糞高火力に6秒で当てやすい(味方にも)チャー格持ちとか……支援にフルヒットさせた時の脳汁やばい。ニューガンでたけどそっちより嬉しいまである レッドラのチャー格封印してもいいくらい大剣Nの出の速さとリーチがヤバい
しかも強判定持ちとかち合っても有利取れるし >>787
あると思う、相手全体の動きが悪かったりする時は大体そうだと思ってる
最初は俺も上手くなったと思ってたが録画動画見てたら相手の動きが鈍いと思ってきた で、レーダー見ないでチャー格して、その後フルボッコで死ぬんだろ。
もう勘弁してくれよ。 分かりやすいのだと空気切ってるのにダメ入って怯んだり回避してんのにダメ入ったりカウンター食らわなかったりとかだと思ってる
そういう時は勝ちやすい! >>793
マジでこれでかい。強判定持ちの汎用やら強襲が格闘で止めに来ようが弾きあった瞬間こっちにブーストあったら勝ち確定だからな……
当てたばっかでどうしてもチャー格に拘っちゃうけどしっかり狙いどころで狙ってノンチャ格闘も使い込んだら更に楽しくなりそう
いやー良いもんもらったわ。ただ欲言えば400の方欲しかった……450も楽しいけどケンプが怖すぎる >>796
全く同意見
勝てる時は異様に上手くなったように思うし、負ける時はその感覚で狙ってもまー当たらない 400はハイゴでゴリ押したいけどお前ら前でないからなー
やりたくねー 昨日からスパイグルマ言ってたら、みんな階級低いグルマは用心して退室してるな。感心感心。
グルマなんて無くしてしまえ。クソ運営が。 明らかにコイツうめえなって奴がいてけっこうボコられた、腹立つ〜 >>800
YouTuberがps5だと快適でつえー的なやつをあげてるのは見た 今某配信者のレート配信動画見てるけど、動きが色々酷くて昔に比べて劣化が激しいなと感じさせられる
初期の頃はまぁ上手いじゃんって思って見てたが射撃外しまくり、立ち回りも全体見れてないし、自分がカットされたら味方のせい的な発言が目立って配信で醜態、悪態が目立ってきた様に思える
だがスパチャ投げるリスナーたち含め、コメントで◯◯さんは悪くないとか擁護ばかりで気持ち悪くていい加減見るのやめたわ
必死にレート上げている様だけど、なかなか上がらず逆に下がりまくりなので見ていて擁護リスナー共々痛々しいだけの配信に成り下がってしまったな… >>806
乱戦時に明らかに処理しきれてないってのは感じるよな
スタート直後のよろしくチャットラッシュだけでも反応しないくらいだし >>807
何言ってんだ下がってる時こそ擁護して貰わないと潰れちゃうじゃないか
それにバトオペ配信ってリスナー極端に少ないし チームプレーができてるの基準はまあ人それぞれあると思うけど
あ、これはいけるかもと思えるのは、助けに行ってカットする(タイマン状態で枚数増やす)、敵寝かす、そこで追撃してくれる人達とはチームプレーできるなと思うけど、寝かしたら逃げるやつは無理だとわかった
気づいたら自分が孤立状態なるし、結果みんなして孤立して、ボロ負けになる 今も開始そうそう動かない味方がいた。
FFペナ受けない程度でミサイル圧力。
よくやく動いたが、何なんコレ。
運営マジでグルマ止めろや。スパイだらけやんか。 >>811
寝かせて追撃したら次行くんだぞ
無敵時間ある奴の相手は時間の無駄だからな
無敵中も囲んでるようなのはサッカーって呼ばれるんだよ 山岳なんてAじゃなかったら全部退室でいいだろ。
B?退室退室。運営マジで頭悪い。 散々スパイ疑惑で怪しいヤツいたら即退室。
おかげで今日は勝率100%だわ。
部屋退室する奴は正義だった。 700のフル百に解らせる為に出撃した俺ヤクトは700に支援はそう出てこないと理解した
サザビーのサーベルの大きかった事・・・
でも手触り感は悪くない全武装ちゃんと連携して使える、盾ビーが溜め必須なのが残念
溜め必須強よろけなら、通常撃ちで即よろけもあれば良かったのに・・・ グルマは糞やな
敵はガチでも味方はゴミ
ろくによろけもとれないカス 何や・・・?グルマでスパイとか出てきたん??・・・しょっぱいな〜・・・
敵ほぼ全滅でコスト一機分の勝ち残り1分ない時に皆拠点に下がってたのに一人だけ後方の敵に謎の特効して行ったアイツもそうだったのかな・・・ 半額40連でニューバズ出たけどニューガン持ってなくて草 レートA+とかAで階級が上等兵とか曹長。
あーハイハイ。スパイでPS同じ部屋で
2機同時に動かしてんだろ。って感じ。
即退室にしたわ。スパイが判ると勝つのが当たり前になる。 >>825
その階級だとあきらかに必要カスパ無い率激高いから、レートが異常に高いのはまぁ疑うわなw >>826
まぁそんな感じ。今まで味方や敵や機体に文句言って人は見直した方がいい。
スパイはマジで多いから。 νガンダムが一番好きなMSだったしそれ入手したからもう燃え尽きた感あるわ
年末商戦に700ぶっ壊れ機体が実装されてνがレイプされるの見たくないし
引退するなら今が一番良い時かねぇ
今ならバトオペは楽しかった思い出として記憶に残せる CCA-msvまだまだあるからな
νガンダムDFF
νガンダムHWS
フルアーマーνガンダム
リ・ガズィ・カスタム
スターク・ジェガン
ジェガン 重装型
ギラ・ドーガ改
ギラ・ドーガ 重装型
ギラ・ドーガ サイコミュ試験型
サイコ・ドーガ
サイコ・ギラ・ドーガ
β・アジール 次の支援機もサイコミュ系なんかね
まあ4号5号みたくコンパチでクェスドーガなんだろうけど アナザーでバトオペやりたいとは思わないし、UCとかF91以降はアナザーに片足突っ込んでるようなもんだから潮時かな
エボに移行するけど、あれもバトオペみたいにヤバい奴ら多そう >>830
ファンネルと盾ビーは調整されると思うが支援が眼がガトリングガン装備できるのはやばい気がする
DPS約2300で射程300mあって蓄積取りやすいとかνサザ泣くぞ 700で百改見かける度「小っちゃっ!」って思うな
全然小っちゃくないはずなのに クェスドーガのメガガトはどうせ調整された専用の武器になるから心配いらないでしょ
他にも同じ武器のはずなのに専用化されてる武器あるし 支援のガトリングはクソ強そうだ
ヤクトドーガだから他の武装も色々あるだろうし 支援は強襲ヤクトほどのぶっ壊れにはしてこない気がする…
ただそれだと百改に負けそうなのがね ガルバルディ「α専用」BR(βも使うよ)
ガルバルディシリーズはβまでしかいないのに...後続は名前違うしな... ガンエボはガンオン系の受け皿だろ。バトオペの比じゃないくらいヤバい奴いるよ バトオペはリアルで警察のお世話になった奴がいない民度S+のゲームだからね 結局ギュネイドーガはぶっ壊れだったの?もう700持ってなくて行く気すらないから知らんけど エクバ以上のゲームは流石に出てこないだろ
アレ2on2だからやらかしたらほぼ確実に暴言吐かれるしな >>840
弱くはないがまともな700支援機が百改だけだから評価しにくい
というかサザビーが格を下げた感じ ガルバルディシリーズ好きなんだけどマイナー派生とかもうないの? >>840
支援機いると仕事出来るけど700支援機いないことが多々あるからな 支援がいないってのはない
問題は射程を射撃汎用に完全に食われてるせいで仕事ができない
射程に支援機を入れられないんだから話にならない
味方汎用がモジってたらそこで終了 >>846
メガ粒子とミサが400でARも350だからν、サザビーより射程長くね? >>847
一応サンボル版αとかムーンのLR改造機とかはいる…けどまあバトオペでは出ないか クェスドーガが支援で来るとしたらメガガトリングはウェルテクスのがそのまま乗っかるのかな
それともJD専用って頭について性能アップしてお出しされる? >>848
単発400mリロード20秒で敵汎用無視して撃ち合えると思ってるのか・・ >>851
え、他の兵装使っちゃダメなの?
その謎縛りだったら厳しいと思うけど やっぱりレートで少しでも変な期待が居る時は抜けなきゃだめだな 謎縛りではないが
届く射程のビーム兵器はリロード20秒、ファンネルは250以内、実弾も単発リロード
それで射撃汎用の射程内で敵支援機狙えるのかって話だが >>807
その初期の頃と違ってレート上がりきって適正で落ち着いたんだろうよ
上振れのA+が自分のいる場所だと思ってるからAフラにいると発狂しちまんよ
A+にギリのればニッコリするから許したってや 汎用の射撃能力高い600以上の強襲なんてみんな同じな気がするが・・・
特別νが射撃能力高いわけでもないし 500、550環境の支援って何が来るんでしょう?
ズサとパラス辺り? >>707
歩兵一発で殺せるバルカンって無くね…? >>854
や、主兵装のARも射程350で現環境だと充分射程長いよ
あと射程400の小型ミサイルもあるよ
というかそもそもνとサザビーってそこまで射撃戦に終始してる印象ないけど…
永遠に膠着してる試合も珍しいし、汎用の射程外からこれだけちょっかいかけられるなら充分だと思う
加えてマニュ3とよろけ値高い追従持ってるから接近されても対処力高いし 500でピクシーとG3が強襲枠を巡って火花を散らしていたりしたら流石に抜けていいよね >>858
ネモ3、ズサ、プロトスターク、パラス、零式、かね
前者3つは無難だしズサはトップだが、後者2つは人を選ぶ
特に零式は飛び慣れてなかったり、ただ上空の安全地帯から芋ってるだけなのはヤバい グルマに脳ミソやられて糖質みたいなこと言い続けてるやついて草 >>864
なんでミサイサ入ってないねん
無人の王であるゼク2種が入ってないのも分からんし
パラスや零弐よりはシュツルムディアスの方が信頼度高くないか?
宇宙だとビショップ・試作4号・シュツルムディアスだな >>754
ヤクト欲しかったけど…pu無し半額だけ回したらサザビー出て一気に強化進んだの何気にラッキーした 弐式はフライトが落ちやすいのはまだいいけど耐久のなさがいかん >>868
ミサイサは失念していたしゼク2種は個人的にいらんと思ってるだけだぞ
そんな話なら俺に言わず質問者の>>858に教えてあげなよ… >>871
ゼク2種無人都市なら多分最強だよ
名前挙がってる支援のどれにも負ける気がしない ゼク2忘れてたわ
あの機体無人とかでも墜落でも強いな
射程の長さの暴力で一方的に攻撃出来る
足回りも良いし ミサイサみたいなff祭りも無いし無人墜落廃墟らへんの敵が重なりやすいマップは強いなゼク2
あれがいらないは支援守れないクソ汎用だわ
そもそもネモ3パラスありとか言ってる時点でお察しだけど
ネモ3とか主兵装貧弱すぎんよ ヨロケ継続から下格とかやってくるネモ3はウザい
俺はあんま得意じゃないけど弱いとは思わないな
Pアテネはちゃんと使えば強いんだろうけどそういうアテネは配信でしか見たことがない >>875
個人の好みを否定して決めつけするのはまさにマウントの鑑だなw
ゲルJやバラッジみたいに芋乗り手が多いから個人的にはいらねーってだけだぞ
宇宙は出撃率も高くないから他の人の意見を参考にしてくれ そろそろFAレイスだすのやめてくれ
ゴミ機体ってまだわからんか 扱いづらいMSって話だが、最新型が負けるわけねえだろ!?
行くぞぉぉぉぁぁ!!(エンジン臨界自爆事故) 600越えるとマジで支援見分けつかんわ
殴るなり撃つなりしてダメで判断してる
皆どーやって判別してるんだ?
ディアスやハンマとかならフォルム的にすぐ分かるけど
特に宇宙のC1百改とかキツイ
薄暗い上に即見分けつかん俺が悠長に探し回ってるとジOとかドラとかすっ飛んでくるしファンネルやらでどこからともなく撃ち抜かれるし
後方で陣取って撃ってる奴いるな……
(殴る)ΖΖやないかーい、とかの落ちばっかで泣ける
原作観て勉強が必要か… 別に弱いゴミ機体でも出してエエやん
敵側ならおいしくしゃぶれるし
味方に来たら抜けるだけ あと素キュベ入り編成の量キュベも暗い宇宙だと見分けつかん エースは馬鹿が多いと勝てないな
ミリで残そうとする馬鹿が多いほど負ける >>883
レティクルの中心で相性がわかるぞ
見づらいけどそれなら殴るまで近づく前に判別できる
しかし本当に見づらいから実用性は低い… >>881-882
やめろぉぉぉぉぉ!
>>884
同じ考えのやつが相手にもいたらどうなると思う?
編成抜けばっかでマッチが始まらねぇんだ! ジェガンとかいうリックディアス並みの格闘能力とマークII並みの射撃能力と耐久を併せ持った機体弱すぎない?
何のために存在してんだこいつ >>889
あれねー。知ってる知ってる。
忙しい戦闘中にあれ見れる余裕無いw
>>888さんやご飯はまだかのぅ? マジで汎用は支援ばっか見てんなよ
鹿vでめっちゃ汎用に追いかけられるし
支援狩ろうとしてると味方汎用が割り込んでくるし、そのくせ後ろから敵汎用きてしっちゃかめっちゃかにされる >>891
使ってみるとそんなに弱い気はしない不思議な機体だぞ
まあ脆過ぎるから結局弱いんだけど
あとリロが重いんだよな・・・ 横にも縦にもトゲトゲしてるのに丸っこく見えたらFA百式改だと思ってる
キュベレイはもうわからないサーベル伸びてたら2で痛いビーム飛んできたら量だと思う ジェガンは爆速スラスターでデブリとかを飛んでいるのが楽しい機体 ジェガンはスロットが微妙な時点でゴミ
パック式BRってゴミが多いよな
弾も少ないリロードがゴミバズ並みに長い >>879
あのミサイル兵科ガン無視で超威力叩き出すからそうポンポン当てられても困る >>891
魔窟はあそこまでは射撃火力無いので魔窟に失礼 スタジェのバズーカなんで専用にしたのか意味わからん ガンエボかなりの有名実況者が触ってるんだなバトオペは全然なのに
https://i.imgur.com/Z9kZWTx.jpg >>901
あれも汎用が持つにはなかなかなゴミバズじゃなかった? 閉所宇宙700ほんと息詰まる
デブリが最高だけど暗礁でもいいと思えるぐらいクソだわ 弱いんだけど一通り汎用としてやりたいことは出来るんでそこまで酷く感じないのがジェガン
こいつの数字盛ったらそれはそれで1択の万能機体になっちゃうんで難しいよね >>902
今プレイしてるヤツなんてプロモーションで声掛かった奴らでしょ
CM代払うより名前それなりに売れてる配信者にプレイさせる方がよっぽど効果的だろうしな
それに技術介入が少ないしチーム力に左右されるバトオペは撮れ高悪すぎる >>901
そもそもの名前が専用バズーカじゃない? >>814
2垢持って敵側に潜り込ませれば
本垢のレート上げやすくなるからな >>794
S⁻の配信だと割と見かける気がする。
このゲームは回線格差が大きいんだろう。 >>902
APEXと同じで盛り上がってるように見せるために小銭ばら蒔いてステマさせてるんだよ
中身はOWの丸パクリだからガノタじゃなくてもそれなりに動かせるしな >>905
なんで生まれたんだっけこのマップ?
地上専の人にも遊んでもらえるようにみたいな事言ってたよね当時
最初からサイズ感悪かった気がする 700地上は何処で遊んでも窮屈だからもう諦めたけど宇宙はデブリという神マップがあるからそこ以外絶対出すな >>912
上昇下降慣れてない人用だな
閉所でも出来たほうが強いのは当たり前だが 今後のバトオペは遊び4要素の「競技」よりも「模倣」に寄せてプロデュースしていく方が賢いんじゃないかとは思う
そう言う意味では前作無印は色々と評価できる部分が多いから先ずは設定ガバなベースキャンプから削除していこう 廃コロは宇宙に慣れれば慣れるほど閉所すぎてひどいからなぁ
適度に遮蔽物設置してるデブリのほうが初心者向けやろと思うわ ベースキャンプをなくすということはテンダちゃんやカタリナさんがいなくなるってことやぞ?
おまえらそれでええんか?
私は一向に構わん >>917
確かに一向に構わないな
いちいち移動するの面倒だし、リスト化してくれて問題ない
それで軽くなるならなおのこといい >>902
ガンダムとしてよりFPSとしてって感じだし何ともな・・ ベースキャンプはほんといらんよな
何の処理してるのか知らんがPS4のファンが爆音で回ってるし移動が無駄だし軽くてシンプルなインターフェースでいいわ 大当たり〜とかで煽ってくるクソアマ見なくなるだけで嬉しい ここでは評判悪いけど廃墟コロニー好きだわ
特に350-550あたりでバズ格やりやすいのがいい
600は良さげな機体がないからやらない
650-700は..狭いです... ベース広すぎだから役割あるnpcをハゲのあたりにラピッドストリームで配置しといてほしい。
テンダちゃんは真ん中でいいからさ。 芋るガゾウムとかガザDに乗り換えてもらったほうがよくない? 味方に歩兵放置のクソいたけどなんか勝てたわ
最後までいたみたいだけど途中離脱にならないようにちょこちょこ動かしてると思うとうけるな >>917
私も構わん
メガネやら谷間やら全キャラ狙いすぎて気持ち悪いし、美容室なんかどんなキャラか全く知らんし… 昼間からジャップマシンガンネモとか終わっとるやんけ クソキャンプ残したままでいいからハロで全部やらせろ まあええやん
クソゲーだけどガンダムだからやるとかいう鬱陶しい連中は全員エボの方に行ってくれるやろ 出撃←
HARO
ミッション
強化
報酬確認
ガチャ
クラン
チュートリアル
こんな感じの画面に横に該当キャラのキャラ絵でも置いておくだけで全部済むよなこのゲーム そういう人はゲームスピード早すぎるから出来ないとか言い出して残るからね
オールドタイプだからね 66になった途端クソラグ地獄で草生えますよw
マジ66色んな意味で無理じゃないかな エスマで強襲でエースなりたくないから支援のトドメを譲ろうとしたら他に
敵いないのにその場にいた全員どっか行くし
結局俺が強襲エースになった後は粛々とミリ残り倒していくし話にならん エスマで1勝2敗
エース選出十秒前にミリ残りで倒して欲しいんだろうなぁってワザと棒立ちになってる敵2体
もちろん放置してたら嬉しそうに飛んでいってトドメ刺すゴ味方さん
勝敗の分け目はそういうトコやぞ ガンエボはマップがどう考えても人間サイズの建物なの笑うわ バトオペもそうだけどグラはともかくせめて建物とMSのサイズと人間の大きさ合わせろよと言いたい
無人のあのMSより遥かにデカいクソデカビル群はなんなんだ ガンエボはガンダム感を取っ払ってOWの型に押し込んだお陰でゲーム性はバトオペ よりはマシになった、ただガンダムでやる意味がまるで無い >>940
無人都市のビル群サイズはあんなもんだろ
むしろ、何もない広場が不自然
噴水とか樹木とか設置して公園にしておくべき
今までで1番不自然に感じたのは、ガンオン初期のレンガ壁だな
ピラミッドの石サイズのレンガで壁が作ってあって笑った 2回味方にザク3くんいたけど、癖のあるホバーのせいか強襲にタイマンですら勝ててなかった
これが運営の魔法ワード「練度不足」ですね!
でもそれをデータ集計はどうするんです?徳島ァ? >>941
ならオーバーウォッチかスプリットゲートでもやった方がよくない? スプリットゲートただのインディーゲーだったのに流行り過ぎや ガンダムの世界でEVEオンラインやれば絶対に廃人生み出すゲームになるわ
まあバンナムにEVEなんか作れないけど 宇宙やりたいけど廃コロとか何が面白いんや?
廃コロ多過ぎて萎えるわ廃コロの700とか狭過ぎるし上下出来る場所が限られて窮屈やねん 今は大規模なMMOなんか作るより
ちんまいソシャゲ作って課金課金させたほうが儲かるからね
作る価値が薄すぎるって判断されちゃうね >>950
eveオンラインやったことないがそんなに凄かったの?
スカイリムみたいな? >>948
なんかストやったり内部でごたついてるんだっけ >>953
テトラ以外は行ける
熟達したテトラはザク3がっていうかデブだとクッソ狩りにくい 前作はなかったんだけどなキャンプ
美容室の人顔もわからんし未だに話しかけたことないわ
この広い地球で誰か1人でも美容室チケット課金した人いるのかな
千円だかしなかったっけたしか >>950
一回やろうとして大失敗しちゃったからね、もう無理でしょ リックディアスLv.2の方がタックル二回の読み合いあるし強襲メタじゃね ガンエボとかガワをガンダムに変えてUI似せて効果音も似せてで今ブリザード社内大変そうだからいいものの訴えられてもおかしくなそう ガンダムでEVEみたいなゲームだったらそこら中でバカみたいな理由で大戦争起きてそう。バトオペの雑魚どもとか港使用料未払いとか平気でやるだろ。火種だらけだ owは必須の奴隷枠あったからそれない時点で良いゲームだと思うよ というかなんで美容室はあんな立地悪くしたし
出撃とミッションの間の小屋でよかったのに何にも使ってないんだから オーバーウォッチって開発どこって思ったらうんこブリブリザードか
死ぬのはいいけどディアブロだけは出せよな >>955
女性社員レイプして社内でハメ撮り品評会してたらしい
自殺者もでてる >>963
Cβ配信見てたけど結局奴隷枠いないと成り立たないから誰かやれよってなってるだけじゃったよ >>966
マジかよ、想像してたよりひでぇなそれ… バンナムとスクエニは露骨に他社の売れたゲームのパクリゲーだしてくるんだけど悪い方向に勇気あるよね ガンエボはガンタンクからコアファイターが飛び出して突撃するの見て興味無くなったわ 誇張デマを真に受けてここで知った風に書き込んでる人がいるのを見るに
デマ拡散って効果あるんだな ところで君ら来週のカスタムパーツ配布はすぐ受け取るなよ
来月に回した方がリサチケ任務がお得だぞ ブリザードは最近の問題以外でも
自社こそ正義って他社チーム排斥したeスポーツリーグやろうとして総スカンされたりと
ゲーム以外のとこがね・・・・ >>967
どの機体も戦闘に参加できたし奴隷感ある奴いなくない? ベースキャンプはまぁ
わざわざマップ作らんでもハロ画面に虹絵つけたらそれでええやろぐらいの出来 >>972
来月まであと2週間以上あるんだろ
とっといても絶対受け取り誤爆あるわ >>972
おじいちゃん月跨ぎはとっくに修正されましたよ 受け取りめんどいし普通に取るわな
MSもさっさと受け取っちゃったし
何だかんだ強化チケって結構余るよな強い機体は改修もショボいからしないし サーバー料金支払うよりももっとMSにリソース割けよとしか思わん(n回目) >>953
マニューバで口ビー連射しながら接近してヨロケハメ出来るなら強い
ヨロケさせてN横入れれてもホバーの慣性が強いから銃剣に持ち替えた後が
上級素振りになっちゃう
N下入れて射撃追撃しか出来ない
マニューバで接近するドライセンも止めやすいんだけどね
ディアス2くらいの速度と慣性なら扱いやすいんだけど >>974
ヒールがしやすいメタスがいるいないとの差が激しすぎたからの
月跨ぎは受け取るものがトークンやリサチケならカウントされないけど
カスパを受け取って重複したのならカウントされるんじゃねーの? >>981
細身相手なら寝かせた後は腰ビーサーベル下でもええぞ >>962
ガンダムネットワークオペレーションつう似た様なのが昔ありましてね・・・連邦側がスゲェ多かったけどジオン側もビクザムで無双で来て楽しかったなぁ 鯖代ケチってP2P方式のバトオペ2
通信問題は全てお客様の環境が悪いですで対策なし
エラーでまともにマッチしなくなってた今年のGW周辺もお客様の環境のせいと1月放置
マッチエラーやガックガクのラグゲーをご所望なのか >>984
へー連邦の方が多かったのか。なんかジオンだらけになりそうなイメージがあったが。MSだけじゃなくてMAや戦艦とかも活躍してんなら賑やかで楽しそうだなあ。いいなあ 今日も本当にヤバすぎるくらいクソ試合しかないな
荒らそうと思って遊んでるのに戦績上位余裕過ぎる
雑魚過ぎる奴等は太鼓の達人のコントローラーかなんかで遊んでるのかな?? AmazonでバトオペStoreカードとかPS Storeでもバトオペ課金がランクインしている位には稼げているんだからP2P辞めてちゃんと鯖置いてゲーム環境整備に金使って欲しいってのはある
実際P2Pから鯖に変更したチーム対戦ゲームもあった記憶(ダクソと三国志足したようなヤツ >>986違う あんな人数多い処理だけ食う移動めんどいベースキャンプにリソース割く事がもったいないと言ってる それに金掛けるんだったらマルチ対戦に使う鯖用意しろよと 今計算してみたが無線まみれの休日レートではファンネルはまともに動かん!
私の勝ちだな! >>992
それは確かに
せいぜいイベントとかで物をおいて見せたいとしてもあのプレイヤー人数は要らんわ
対戦後に相手が白チャで喚いたりしてるの見ると面白いから少しは残してほしいけど >>988
総合1位か2位
昨日からそんな負け試合ばっかだよ
自分が6位以下のが勝ってる
どうしたらいいか分からん >>826
ソレはサブ垢やカスパとか金があればほとんど買えるようになったの知らんのか? このスレッドは1000を超えました。
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