機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1658
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0001それも名無しだ (オッペケ Sr17-kJJ2)
垢版 |
2021/08/21(土) 20:09:10.43ID:3R5JnuGDr
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)

>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

おいこら回避
今週はどんな調整がされるかな

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1627778982/

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1657
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629449325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953それも名無しだ (アウアウウー Sa63-sgsu)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:19:13.51ID:1cXyle70a
>>950
ラグの関係で最速でやっても切り替え0.7系は抜けられる時は抜けられる。モーションやたら早いとかじゃなければ
どんなに上手いやつでも抜けられる可能性考慮して下ふってるよ
0958それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-FcIJ)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:23:06.53ID:umz0LZSY0
>>953
ラグの関係でってこのゲームじゃラグは攻撃側に有利に働くもんじゃないの?
でなければ演習じゃ入らないダウン追い打ちが実戦なら入るなんてことは起こらないだろ?
0959それも名無しだ (ワッチョイ 9f9c-JKNf)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:24:47.80ID:Ok9nmUV70
ハンマーガンダムはマジで邪魔
意味もなく味方に当てたり人の取ったヨロケに割り込んで味方だけに当てたりするからほんといない方がマシレベルのやつばっか
0962それも名無しだ (アウアウウー Sa63-sgsu)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:29:21.74ID:1cXyle70a
>>958
別に攻撃側に有利にしようと意図的に作られてる訳じゃないから攻めた側が全部有利になるわけじゃないよ
例えばよくある例だとサザビーで生当て格闘N下入れたい時にNで一回とめて当たってるかどうか確認してから下振りたいけどラグってるとNあててから相手が怯むまでにタイムラグがあってヒット確認できない時なんかよくあるよね
そのせいでカウンターもらっちゃったりとかね。まぁ理不尽なゲームだから
0963それも名無しだ (アウアウウー Sa63-Yt9j)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:32:29.08ID:2FBH3kMka
>>950
実際はダメはいってゴロゴロが普通に発生するんだから
演習やシミュもちだしてもしゃーないやろ
切替早かったりモーション早いとかn格ダウンでバズ下確定する機体は実戦でも安定してダウンさせれるわけだし
0964それも名無しだ (ワッチョイ 9f01-u2+K)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:33:31.93ID:RtnmwU7c0
弱カウンターって正直相手からすると無敵時間くれてありがとうってだけだよな
ここ最近の機体は支援でも強カウンター以上で弱は無かった気がするが
運営も弱が本当の意味で読み合いの選択肢として弱すぎるって気づいたんかな
0967それも名無しだ (ワッチョイ 7ff7-wwvs)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:37:06.02ID:M02FcDIg0
弱カウンターのくくりでもzとかの叩きつけとディジェの押し倒しで威力違う?
特にハイザックディジェのカウンターは威力低く感じる
0972それも名無しだ (ワッチョイ ff02-fUOr)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:41:20.87ID:SV5XXXI20
スレの流れを見るとゼフィランサスにはドルブのショベルとガンダムハンマーってことかな
0975それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-33i8)
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2021/08/23(月) 12:43:33.85ID:hIRUqble0
>>973
原作再現カウンターは良い傾向だが、なにもないやつのカウンターの優劣基準よくわかんないよな
頑なにパラメータにカウンター強弱欄も載せないし
0978それも名無しだ (オッペケ Sr73-A9Xi)
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2021/08/23(月) 12:48:22.79ID:tT+S0n92r
トゲ付き鉄球って一年戦争以降誰も使ってないから宇宙世紀では役立たずの武器扱いだと思うんだけど
なんで木製帝国は唐突にアレを復刻させたんだろう
0979それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-FcIJ)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:49:30.69ID:umz0LZSY0
>>970
いや入力が完璧ならダウンまですると思ってるよ
>>963が緊急回避が成立してるのにダメージが入ってるのがおかしいような言い方してるから
それ自体は別に不思議じゃなくね?と返してるだけ
入力ガバってるとこれは頻繁に起こるよな
0983それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-FcIJ)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:53:34.33ID:umz0LZSY0
で改めて演習でハンマー触ってきたけど
切り替え早くて発生早いから確かに至近距離でバズ当てればハンマーの方が確定させやすいが
下格リーチがあまりにも短いから結局実戦だとサーベルの方が下まで確定させらるシチュエーション圧倒的に多いとしか思えないな
スラスピおせえガンダムに合ってないんじゃないのこの武器・・・
0987それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-FcIJ)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:57:23.34ID:umz0LZSY0
>>982
うーんそうか
俺は自分で入力ガバってないなという感触の時にバズ下抜けられた覚えが無いし
敵から受ける場合でも最速バズ下だなってタイミングのを回避出来たためしがないので
確定だと思うけどなあ
演習だとどういうタイミングで入ってるのかは夕方になったら検証してみよう・・・参考にはなるはず
0988それも名無しだ (ワッチョイ 1f02-9XpZ)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:57:38.08ID:/nEhRiJX0
ただ今の追撃受付時間が長い強カウンターをほいほい雑に配りまくったのは失敗と思うよ
汎用が火力も射撃もインフレしてるせいでカウンターリスクが高すぎる
0991それも名無しだ (アウアウウー Sa63-sgsu)
垢版 |
2021/08/23(月) 12:59:46.04ID:1cXyle70a
>>987
ガルスJとかあれもサーベルの切り替え0.7だけど下格抜けられること想定して抜けられたあと抜き手の強よろけみんな狙ってない?
確定する時はするのはわかるけどみんながんがん抜けられてると思うけどな
0992それも名無しだ (ワッチョイ ffaa-DqUA)
垢版 |
2021/08/23(月) 13:00:15.57ID:qCyq7ltG0
>>978
槍使うような奴らがいるから良し鎖つけた鉄球なら距離のアド取れるやろ!って考えかもしれん
まあガンダムの学習型コンピュータにデータ残ってたんやろ
0996それも名無しだ (スッップ Sd9f-gLCc)
垢版 |
2021/08/23(月) 13:04:32.58ID:8XkcIti5d
>>978
ビーム兵器が強いからハンマーや大剣やマシンガンなんかの質量兵器をわざわざ使うのが減ったってだけだから別に言うほどハンマー自体が役立ず扱いというわけでもない
0998それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-zH/y)
垢版 |
2021/08/23(月) 13:11:07.76ID:yvnnTYWW0
そもそも怯みからの下格って回避持ちには確定じゃないと認識してるが違うのか?
大抵回避されること想定して攻撃してない??
ベータは確かにかなりの確率て繋がるけどそれでもラグとかで抜けられる時あるやん
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