【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
○次スレは>>950が立ててください
1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630750424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
ダイターンは相方いなくても強いイメージあるがコンバトラーはあんまない不思議 ダイターンは20面辺りで加入するくせに他のユニットで言えば40話辺りで覚える最強武器クラスの威力出せるからな ダイターン
機体性能→高い
武器→遠近隙無く強い
パイロット→普通に強い
ストーリー展開→裏切りや離脱の心配がほぼない
でめちゃくちゃ安心して育てられるからなぁ 99割の確率でオミットされてると思うけど、コンバトラーに分離があったら全ユニットで最強になれる 流石に分離はないだろうね
あって機体のアイコンって言うのかな? Gレコのパックみたいな扱いぐらいだと思う
最近だと変形できる機体も出来なくなってるし ゼータの変形もあまりメリットないというかデメリットの方が多いし
MS状態の移動力を上げてあとは戦闘アニメの演出だけでもいいなあ
変形してようやく移動力がまともになる以外にもメリットがあれば別だけど 変形してるとスキル不要でヒットアンドアウェイできるとか 可変機は特殊能力にして地形適応と移動力に補正くれた方がいいわ
完全なオミットは勿体ないし。
ゲッターみたいなタイプは難しいけど まぁサイバードをオミットした結果通常状態の回避上がって躱しまくる風の魔装機神もいたしな MSとWRの武装は共通にしてWRは移動力高い・MSはシールド防御あるとかが無難かね 可変MSって原作だと変形して戦場に突入したらすぐMS形態になったりもするのに、
スパロボだと変形して接敵したらMA状態のまま1ターン耐えないといけないのも使いにくさに拍車をかけてる デフォで移動後に変形・攻撃ができれば一番ええんやけどね
さすがに可変機全部カスタムボーナスコレは可哀想や >>17
せめて変形して戦闘機タイプになる機体は、変形時に最終回避率+〇〇%とか欲しい ZガンダムはMAP移動時に変形して指定マス着いたらMSになるくらいでいいよ
変形とバイオセンサーがあるから移動力5ね!は酷い >>8
ダイターンは足回りが弱くて肝心な時にサンアタックが届かないので使いにくい ゼータの新アニメーションどうなるんだろ?
イケメンだといいな XCOMとかパクって変形可能奴は移動後攻撃不可の二倍移動スキル追加したら? コンバトラーは精神持ち5人乗りってだけで基本的に強いよな コンバトラー分離させて修理装置が使えた時代がピークか >>19
カスタムボーナスとかじゃなくてゲームシステムとして取り込んでしまえば サブのSP少なめになってしまったがそれでも複数ってのは強いね 人数が多いとサブの習得精神が少ないスパロボとかもあったな コンバトラー「序盤から火力高いよ、ボルテスいれば合体技もあるよ、5人乗りだよ、防御は柔い?精神で耐えろや」
Lまではこうだったけど最近のスパロボによるコンバトラー見てないからどうなるかね。方向性は変わらんだろうが >>19
そもそも2形態以上ユニットにしてくれる可変機がどれだけ参戦するか…
今どきだとユニットとしてはナシで武器演出だけにされるのも結構あるし 真ゲッター1で移動して真ゲッター3に移動後変形なら反撃しやすくて3が使いやすくなりそう >>38
ボルテスがいないので、更に高火力で硬いかもしれないね >>39
ダイターンとかダイターン1になって久しいしな コンバトラーは高防御補正の底力もsp半分スタートも初体験か
まあ補正が変わっとらん保証があるわけではないけど 加速、鉄壁持ちで燃費は悪いが火力、装甲高く全距離対応の強ユニットかもねコンバトラー
単体火力はもろもろ乗ったガンソが最強になりそうだが IMPACTのコンバトラーも柔いけど高火力って感じだったからボルテスの有無だけで固くなるかは微妙な気がするな
設定的にも装甲は実在する材料だし ゲッター2で穴掘って単騎突入とか基地に陣取って敵全部受け流すとかいう遊びしなくなったもんなぁ 今の基準でも最低無改造で1700は欲しいな>コンVの装甲 大作は気合を使おうとした、しかしSPが足りなかった
小介は撹乱を使おうとした、しかしSPが足りなかった
ってなりそう コンVは装甲ちょっと固いリアル系並でHPクソ高いイメージが強い
あとサブのspが致命的に少ない印象あるからsp半分だと終盤まで何もできなそう Lの時は対使徒決戦兵器だったから……
むしろ使徒はエヴァキラーと化してたが 鉄壁さえあればエルやイーノだって敵陣突撃しても平気で耐えれるのにコンバトラーなら心配いらないだろ
いつでも根性ド根性閃き使えるんだろ
レベル上がれば自分に補給もかけれるようになるだろうし燃費も気にする必要すら無くなるよ ソシャゲ抜いたら久しぶりの参戦だしそれなりには強く使いやすく設定してると思いたいな
原作終了後みたいだしクロスオーバーなり性能面やらに力を入れて欲しい
異星人とは初コンタクトじゃない(キャンベル星人が来てたから)のもどう絡んでいくか >>54
そろそろキャンベル星人復活させてあげて…
またガルーダ見たいんじゃ コンVはエースボーナスかカスタムボーナスで「サブパイのSPが出撃時に最大になる」が欲しいような気がしなくもない コンバトラー加入ステージ
○○話『大将軍ガルーダの悲劇』 移動だけが用途の形態って差別化のために通常時のスペックをマイナスするだけが実質だからなぁ
仮にZが移動後変形できたとしても一々移動の際に変形するだけでまだ使い分けとは言い難いし
もうちょい移動力以外のメリットというか差別化というか、その形態を使う楽しみがほしいところ
コンVの装甲は今だと1750→2350に±50くらいになるのかな?
ダンは気力やフェイズで制限掛けてるとはいえ与ダメ補正の塊だったからなぁ
真ドラゴンは仮にダミーデータとしても試遊で竜馬が1Lの方に乗ってた以上これまで通り1Lは竜馬、3Lはゴウじゃない そういえば今回出てこないかなアキラ・キャンベルさん >>62
よっしゃスイカバーアタックはMA形態限定にするわ 號が最後にちゃんと真に乗ったのいつだっけ、第二次Z? お前らがジャネラ一味イラネってごねた結果が現状なんだがね どっかの組織が密かに入手したオレアナの研究データで複製怪人的にガルーダ大量に出てくるはあったりして
そしてサブやらDLCで過去話ガルーダの悲劇シナリオ展開とか コンバトラーは常識の範囲内の性能さえあれば
5人乗りと底力とガードと気力限界突破と強化パーツでなんだってイケるイケる ジャネラってちょくちょく出てるけどなんか変な設定にされてることが多いような
オレアナより出番多くね だってジャネラ様は別にそんなでもないけどオレアナとガルーダは欲しいもん
ストーリー的に盛り上がるのもジャネラ様と愉快な仲間達より絶対ガルーダの悲劇やん? ジャネラって作品古いせいもあるけどジーグの幹部トリオみたいな小物臭が拭えないんだよな 最近のスパロボの傾向ならガルーダ仲間になってもおかしくないな
なぜかミーアサブパイ付きで WR側にスイカバーは以前あったっけなぁ
あれ評判どうだったんだろう
ゴウ達が真ゲッター乗ったのはスパクロ除くとZ2くらいかな?
今回コンVとかがメインしか表記されてないのに真ドラゴンは両方メイン扱い確定のガイゴー同様に全員表記されてたから
最終的にどうなるかはともかくゴウ達が真ゲッター辺りに乗る展開はありそう >>73
新規とか復活だと
カテジナとクロノクル
グスト
ベターマン
ドーベルマン
MSVのなんかじゃない ダンケルとワルキメデスが兄弟喧嘩してジャネラ様が「ええーい、やめんか!」って
杖でビリビリするの何回もやってもなぁ >>76
なるほど、そういう考え方が?
でもカゲロウ(ジェイデッカー)は仲間になって欲しいw いわゆるほんとの意味の隠しはなくてゲスト参加キャラの正式参戦とかじゃね
ガガガ勢に候補たくさんいそう。ケータは普通に正式参戦だといいんだが >>81
ベターマンは現段階で味方の戦闘画面出てるから原作よりすんなり共闘しそう 昔の敵のイメージ
無駄に偉そう
部下に厳しい罰を与える
最終回近くだと部下は捨て駒
先週まで毎回負けまくってるくせに敵を舐めて下に見る
卑怯な手を使う
だけど回が変わると脚本のせいで別人のように正々堂々と戦えとか言う >>76
それは全く関係ないと思うが
まあ台湾のインタビューで隠し機体あるようなこと言ってる ガルーダ仲間になるなら勇者軍団やブレイブポリスはもちろん戦うために遺伝子操作で生まれたザンネン5との絡みも見たくなるな
後単純にミーアと幸せに会話してる姿はみたい >>86
アクロバンチのゴブリン結社は現地特派員みたいなモブの報告の労を労ったり
ちゃんと部下の意見に耳を傾けてみたり結構ホワイトだった記憶 竜馬達がオープンゲット使いこなすイメージあるのと
ゴウ達が新ドラゴンのイメージが強くて自分は真ゲッターは竜馬達、1L真ドラはゴウ達のイメージなんだよなぁ
なので新武器追加した真ゲッター下さい >>90
W以来の真シャインスパークでも追加するか
というかスパクロでも使ってたよね >>34
暇つぶしにDD始めて知ったけどこいつ変身ヒーローだったんだな ナイツマの剣だらけは普通に生き残るからジャロウデグの扱いによってはシナリオ後に加入しそうではある >>91
1Lの真ドラゴンさんが真シャインスパークを単体で使うし
真ゲッターはファイナルゲッタートマホークを単体で使おう 真ドラゴンは炉心が普通なら単体で使えるらしいからな >>86
ヒーローを倒せそうな時に限って身内でゴタゴタが発生して失敗するもあるぞ。 >>78
ゴッドバードではコンバトラーV6でガルーダはサブパイロットなんだよ…
>>81
シュラク隊や初代ガンダム関係とかにもありそう
>>85
どうせ、最終話でしかマトモに使えないと思う >>97
1L真ドラゴンさんはそもそも原作再現だし(演出は違うが)
でも新ゲッターの例もあるし真ゲッター単体がファイナルトマホークを使っても良いかもしれない >>95
あの剣だらけって異世界転生したゾルタンくんでしょ? 真ドラゴンの狂気じみた強さは良かったけど、
やっぱ真1が一番かっこいい >>106
その二人と違ってそもそも原作の時点で死んでない
アニメでは本国に帰還してる様子が映って終わりだけど、
原作だと無事帰り着いてそのまま本土防衛したって語られてる
既存のキャラだとVのヤザンとかが近いか 適当に隠し枠予想
マジンカイザー
クェス&ギュネイ(専用ヤクト・ドーガ)
カテジナ(ゴトラタン)
クロノクル(リグ・コンティオ)
ルペ・シノ(ブルッケング)
オリファー&シュラク隊生存
シャア専用ズゴック
Gファイター
フルアーマー百式改
ディジェSE-R
ZU
バナージ(シルヴァ・バレト・サプレッサー)
一木兄妹(ケロット)
トイボックス
アンチ(グリッドナイト
ビクティム(巨大ビクティム)
ブラックチーフテン
ノヴァ(魔神レガリア)
ガウェイン
蜃気楼
紅蓮聖天八極式 わかりにくいな
スパロボVでのヤザンとかが近い、だな ノヴァはレイアースの武装扱いになりそうな気する
レイアース勢は撃ちっぱなし技多いから乱舞技として >>109
IF展開でミハエル兄さん仲間化とかみたいな というかカイザーとFA百式改とアンチくんが隠しは無いだろ >>113
自軍でオリジナル7勢ぞろいでも良いのよ? カイザーは出るなら隠しじゃなく普通に出そう隠しならエンペラーじゃないかとは思うがエンペラーも普通に出そう >>109
ビクティムは最終回の新しいボディで仲間入りしたらサプライズだわ
ジェイデッカー関連の隠しはカゲロウが濃厚と思うが >>112
そういや劇場版版権は最後のやつだけだったね…すまぬ >>115
俺は欲しい
本編と違いブレイブポリスみたいな無法者を取り締まるまともな組織もあるで変革より普通に守ること選んで妹と若いする兄さんがみたいな そういえばエルガイム勢忘れてたわ
ギャブレー(バッシュorアシュラテンプル)
クワサン(カルバリーテンプル)
フル・フラット(ガイラム)
ブラッドテンプル 腕ビームは真ゲッター以外にも旧ゲッターやドラゴンでも使えるように捏造しよう
中距離攻撃は射撃属性になりがちだしちょうどいい
>>105
ビームランチャーは格闘属性であって欲しい ガオガイガー対ベターマン全く知らないんだけど、隠し機体や隠しキャラになるようなの何かあります? ガンソは外宇宙や異世界か太陽系絡みかでも色々変わって来そうだな
太陽系の惑星ならアムロ達よりベテランで地球守ってたエルドラ5や太古の地球の守護者オリジナル7とかありそう
外宇宙ならポセイダルと一悶着あったりヤーマン滅亡にも絡むかな
異世界なら単純にカギ爪の連中が柱システム狙ってそう 隠しキャラにダイナゼノンとか出してきたら笑う
まぁ無いと思うけども ダイナゼノンは終わったの前クールだし流石にな
早くユメちゃんの真顔のなんとかビーム見たいけど アカネくんの帰還はどうせエンディングまで先延ばしされるだろうし
最後の〆が実写アカネくんになる可能性も……
「これにてスパロボ30は終了。 さあ、現実と向き合う時間だよ!」 俺はドラクエ5が見たかったんだ!ドラクエ5をプレイする一般人の話が見たかったんじゃねえ アカネがいなくなったらアカネのアバター姿の別人が六花達の世界に現れたんだっけ
設定よくわからん グリッドマンは何でわざわざあの世界まで助けに来たのかもよーわからん
そもそもあの真面目そうなグリッドマンが分裂したら変なキャラまみれなのもよーわからん 別世界の侵略者捕まえるのがハイパーエージェントの役目なんでしょ コンピューターワールドでやりたい放題やってると現実に影響出るんでそれを解決するのがグリッドマンなんで ダイナゼノンの時他の世界で活躍してたのかなグリッドマン
しかしまぁ忙しそうだな アカネくん(現実)は何であんなことになったんだか ギワザのネイ切り捨てが再現されるならネイ味方化がワンチャンあるだろうけどまぁ再現されないだろうな ギャブレー君は隠しでもなんでもなく普通に加入しそう
できればACE2みたくアシュラテンプル、アトール、バッシュ全部持ってきてくれれば 隠しは色々とパターンがあるからな
1、条件を満たすと仲間になる
2、確定で仲間になるが、持ってくる機体が違う
3、仲間にならないが、機体だけ手に入る >>145
生存だけして後にシナリオにちょっと出てくるも追加で まぁギャブレーくんは原作でも最後助太刀してくれるんだからデフォ加入でええやろと思う
条件満たせばアシュラテンプルも持ってきてくれるとかはありそう >>124
折角だしマンガ読もうぜ、活字追うより楽だろうし
ちょうどカタフラクトが出てきたところだ >>145
キリカ(IMPACT)「仲間になりませんが特殊技能あげます」 うーんグリッドマンの隠しで怪獣のアノシラスとか…
そもそも戦闘してないから無理かな 何度も話題になってるが無印MSVがないので多分G3は無理 一周目で隠し全部取るのむずかしいって言ってんだっけ
それなりにあるのかね隠し機体 分岐多いとそれだけフラグも取り逃がしそう
でも最近は撃墜数で緩和するし稼ぎマップ使ったら楽になるのかな 2000ダメージ受けるビーム攻撃があるとする
「受けるダメージを500軽減するバリア」を持ってる機体が「防御」したとしたら
防御で半分の1000ダメージ、さらにそこからバリアで500軽減
最終的に受けるダメージは500ダメージ
という計算でOKなの? どうでもいいけどZZは出せないけどプロトZZと量産型ZZは出せるんだな作品表記上は まあbbのはエースにしてライバルを主人公とかで落としとけばある程度は取れるようにしてるとは思う >>158
プロトZZにはこっそりナイトロを積んでみよう ルートのがランダム化してるから
順番系のフラグとかあると解析がめんどくさそう >>155
全部取るの難しい位にフラグ必要なら無条件で隠し使えるようになるDLC出して欲しいな
シナリオ選択性と良いあれもこれも取ろうとしてクリア前に飽きが来るのが早そうな気がするな今回
横道それなければ良いだけだが選択出来れば全部やらないとと思ってしまって結果本筋進まず飽きてくるはありそうだし まあだいたい関連キャラで撃墜数稼ぎつつ戦闘前会話聞いて説得して撃墜すればええやろ(雑) まぁ最近のBBスパロボ見てると大半は登場mapで適当に数機撃墜数稼ぐか説得するか関係のあるキャラで撃墜するか一定の撃墜数稼ぐか師匠みたいに複数ステージのポイント製とかやろうし
UXやBXみたいにサポート絡めたりすんのはやめろよな >>166
UXやBXもエグかった
5ch民総出でも攻略本発売までフラグが定まらんかっまし Hi-ν 「いつもプレイヤーの皆様方に苦労をかけるねぇ……」 今までと変えてきてるから隠しのフラグもどうなるか未知数ではあるな
これでサブの選び方であのステージにあのキャラが居る状態にして撃墜やシナリオの選び方である会話出すのが条件とか来たらかなり手間にはなるね いつもどおりのABがフラグになってるifはあるのかなぁ 2周目で緩和とかになるだろうからどうだろうな
最近の親切っぷりだと隠しフラグ引き継ぎ任意もあったりして Jの時はバイナリでリアルで数値観測していてそこからゼオライマー関連わかったのだが割れと改造横行していた時代だったから出来たのであってUXBXのように普通は分からんよなぁ >>169
携帯機系AとDとZしかやってないのよね
そんな酷かったんか BXだっけ?隠し条件が表示されてる数字じゃなくて内部撃墜数だったの
あれちゃんとふらぐたってるかわかりくくくてな
あとAのフォウとロザミィどっちか片方見捨てるとかアレンビー死ぬとかなんなんだそれってのもあったな >>177
UX
アレの一番クソなのは石神生存するとDVE聞けなくなること >>174
ラッセルの隠しあれはみんなどんだけラッセル使ってないか逆によくわかったんじゃないかw 生まれたてサイズのエンペラーくらいだったらスパロボ出れるかな >>180
条件聞いても取る気になりませんでした… >>179
でもあの展開は熱いよね
アニメでできなかった四神天玉鎧ができるようになるのも好き UXとBXは発売日に買ってスレでああだこうだ言いながら条件探すのは楽しかったけどまぁ正直隠し条件一覧を見るとあんま褒められた感じでは無いかなぁとは思う
UXは石神生存の流れ名場面だと思うけどBXは真ルート言ってもぽっと出のラスボスが出てきて頑張りの割にはなぁって感じだったし >>183
展開は好きなんだけどあの熱演聞けなくなるのは勿体なさすぎる
というかあの回色々詰め込み過ぎてて隠し全部取ってると凄いことになるよね >>176
BXは隠し多いし更に全部取得しないと真の最終話出なかったしかなりきつい >>185
加藤機関、サコミズ王、呂布隊と散々自軍を苦しめてきた奴らが一気に加入するのが熱すぎる 生まれたてのゲッペラーってどのくらいの大きさなんだろう
北海道くらい? >>164
もうおっさんプレイヤー多いし
隠しキャラフラグ全開放DLCとか出しても文句でないだろうなw フル改造しても突っ込ませるには不安な機体も割りとあるから即15段階改造可能になるDLCが200円位で出るなら買っちゃいそう 昔は攻略本があっても一回のミスで取り逃がしたりしてたけど
最近のCSスパロボはフラグに余裕があるから1週目からほぼ隠しが取れるんで困らないけどな 総ターン数435以内にアムロをX14Y30の座標に移動させる、とか
バーニィをX10Y47の座標(何の目印もない暗礁空域)に移動させ、そこに配置したままクリアする、とか
そういう意味分かんない隠し要素はやめてほしいね αの隠しは地味に面倒臭かった記憶
ポイント制は攻略本とか見ないとわからん Fのウイング勢が折角の参戦だったのに面倒だった記憶 >>190
んなわけない。
年齢層は三十代前半がピークらしいけど、金持ったアラサーなら文句言わないだろうなんてことは消費者バカにしてる 0083組の総撃墜数の下一桁の値がとか訳わかんない事やってなかったか、αの隠し ヴァイサーガとアシュセイヴァーとかあんなの分るわけがない >>195
00もあんな感じで参戦すると思ってました…
アレルヤ→ロックオン→刹那→ティエリアみたいなリレーでさ >>193
ヒントあるならまだしもノーヒントではな… >>195
トロワ出てくる前にダンバイン勢全滅させたら出てこなくなって説得出来ないのはあんまりだ 最近はやらなくなったけど、『座標指定系かつイベントのない隠し』はやめてほしいな 大体クリア後で知ったんだしな
へぇこんな隠しがあったんだ
それのためにもう一度やるかどうかはうーん 昔はわかるわけない隠し要素がスパロボに限らずあったから広技苑とか見るのは楽しかったな 第4次のクェスとシルキー&サーバインとか素で発見した人いるのか
兜邸にボスやマジンガー配置はなんとなく怪しんで試す人多いだろうけど SFCの頃のSRPG系はよくフィールドに隠しアイテムあったよな 隠しと言えば今Tをやってるけど東方不敗が早期加入しなくなった
1〜3周目は特に意識しなくても仲間になってくれたのに4〜5周目は両方フラグ失敗したみたいでスルーされた
5周目に至ってはマシュマー&ギュネイも逃す始末
この辺のフラグは周回で選択になるか甘くなるかしてほしいもんだ ていうか座標指定でなんのリアクションも無かったのってアシュとヴァイサーガのヤツ以外なんかあったっけ >>208
夜話の新スパで森住に言われて寺田も金貨とか回収していたなw >>210
マシュマーとギュネイが加入するシナリオは
ナイチン以外の宇宙世紀隠し要素コンプしなきゃいけないのがなあ 特定の座標にアイテムあるのはいいんだけどちゃんとヒントくれとは思う グレートゼオライマーとレイズナーMk2両立できなかったのきらい…
α3のヴァルヴァロとかもわざわざ取る気起きへん
BXはフラグ引継ぎなくしたのが逆効果だったなぁ 今作のパーツもらえるミッションとか妖精のアイコンのミッションとかって
マップ上で探さないといけないんだっけ
ウィンキー時代の探索要素の復活と言えなくもないかな 古代文明の遺産も妖精も一応今回参戦する作品にも要素はかすってはいるけどゲームシステムとしてフィーチャーするほどか?って疑問がある
ライディーンや真マジンガー、劇ナデ、ダンバイン辺りの布石だったりしないか? だったらその辺がキチンと参戦作品として発表されてると思うけど
DLC組はあくまでも本筋に関わらないんだし 隠し条件で凶悪なのと言ったらBXのロニもかなり凶悪
仲間にならない上にその後にポッと出るだけだから満たしたか分からないというのが…
UXは全滅プレイで一騎の撃墜数を意図的に稼ぐのがキツかった…。
というか攻略本無しでBXの隠しエンド行けたやつはほぼいないでしょ >>220
エンディングで知らん名前と草尾毅の名前が出てきてなんじゃこれとは思ったな
条件はえぐいけどだからこそどのルートを通っても全部の隠しキャラを取れるという点は良かったと思う >>220
要求数おかしいもんなあ、平均的に上げる奴だと達成不可っていう
BXの作り的に、累計であの数に達したら達成で周回続けりゃ自然に解放されるのが本来の意図で
UXの周回内カウントのままにしちゃったバグなんじゃねえのって思ってる ビルケナウって原作でも出撃前に爆散してるから……
バーザムより活躍してない Lの撃墜数がカンストするとメガネが永遠に助からないバグは悲しい 主役機でもなくて戦闘シーンもないやつが何でゲームにも出てるなんて思ったのか 隠しは2周目にやればいいでしょ。
まずは攻略情報を見ないで一周目や。
どうせ30の次回作は2年後なんだし。 >>219
そもそも>>218が挙げたようなシステム的な部分って基本的にオリジナルの要素で版権が絡むことほぼないしね
古代文明の遺産も強力な強化パーツ入手ってことだしおそらく恒例のやたら強いオリジナル強化パーツ手に入るミッションだろうし 妖精アイコンは次元なんちゃらかんちゃらとセットだからPV2で詳細と一緒にオリキャラ妖精が出る可能性あると予想してる Z3からエース会話とかgradeによる部隊強化の部分のシステムをオリジナル関連のシナリオと紐付けるのは続いてるからまぁ妖精だの遺物だのはオリジナルに感消してくるかもね >>226
周回バグはDでもあったのになぜ想定してないのか α外伝を出したのは、αで開発費がかかり過ぎたから、
それを回収するため、と上からお達しがあったからだそうだし
Zシリーズを前後編にしたり、VTXを年一で出してたのも、
それだけではないにせよ同様の理由だろうから
30の次をまた一年で出すのもあり得ない話ではなさそう 一年周期で出してると時間足りないの過去作でわかりきってるしのんびりでいいよ
だがOGテメーはダメだ OGは過去作PS4でやれるようにしてくれるだけで良い
オウカ姉さま使わせろとか言わないから まあバンナムも企業だからな
世界込みで数百万売れるタイトルならともかくスパロボぐらいの売り上げなら毎年出さないと厳しいんじゃないか?
今回は開発期間を2年取ったというよりコロナで半年近く遅れて2年になったって方が正しいだろう コロナの影響もあっただろうけど元々開発期間取る感じだったんじゃないの
UIやステージ進行の刷新に半数以上が新規にアニメーション描き起こしの参戦作品だし なんだ妄想かよ
次回作は相当開きそうだけどね題名的に 30で大きくシステムを変更した(=開発費をかけた)から同じシステムを使ったゲームを短いスパンで出すと思う 題名なんて元々は違う予定だったんだから一番妄想じゃねえか SteamでDPとMDできるだけでも結構違うんだけどねぇ 再来年あたりジェイデッカーもう出るなとか
キャンベル星人出さないならコンバトラーもうイランとか言われてんのかな UXの内部撃墜数はバグを仕様だと言い張ってるだけだよなあと今でも思ってる
いい作品なのに唯一の欠点だよ >>236
OGはもうのんびりすぎて心臓止まりかけとるからなあ… OGちゃん、次作は絶対金かかるだろうから
予算抑えるために前作に比べてアニメとかイマイチになってそうな気はしてる OG「スパロボファンの皆、オラにお金を分けてくれ! 皆でOG展にいくんだ!」 テイルズは発売前日のわりに新作のフラゲ配信とか全然出ないな
Tの時は海外フラゲ配信とか見たけどスパロボも今だとその辺厳しくなってるかな? OGなら利権関係ないだろうし現行機で遊べるようにするハードル低そうなんだけどな
ベタ移植てそんなに金や手間かかるのかねえ ハードルが低くてもそれをやる人間が必要だし
けっきょく何事も無料ではできない訳で そういえばグリッドマンって人間とは戦えないって防戦一方になってた事あったけど怪獣戦意外は出撃出来ないとかあるのかな
OEのジオン戦には出撃出来なかったバーニィみたいな感じで そしてやる人間(買う人間)も少ないという無間地獄
30で海外ユーザー取り込んでその流れで復活してくれたらいいけどねえ
なんやかんや言われてるけど楽しみにしとるよ 回収できるなら移植でもなんでも作ればいいだろ
ぶっちゃけ製作期間足りてないものを1年ごとに出されるよりも昔ちゃんと作ったもの再プレイできるようにしてくれた方が嬉しいし エース人数でルート決まるのはそろそろやめてほしいわ
VXTはプレイ中常時撃墜数の調整している感 OGは戦闘アニメがハイクオリティなのもだけど、それ以上にアニメの質に極端なばらつきがないのが素晴らしい・・・んだけど
冷静に考えると、戦闘アニメに極端なばらつきがある版権スパロボのほうがゲームの質としてはおかしいんだよな 担当のセンスというか実力の差ももちろんあるとは思うんだけど
基本的に制約はないOGと、原作らしさという枷がある中で作らなければならない通常スパロボとを比較するのは不毛じゃないか? >>255
人間が怪獣にされてるのかもしれない→怪獣を倒したら怪獣にされた人間を殺してしまうのかもしれない→
っていう推測からの恐怖感が芽生えたんだから初めから人間が乗ってるとわかってれば
それ相応の戦い方をするんじゃない? 版権物はどうしても版権元の意向があるからね
ダイナミック系みたいに自由な所のが少ないナイトガンダムとかかなり厳しかったらしいし 知らん人がなんじゃこの糞みたいな動きとカットインと思ってもファンからしたら完全再現とかあり得るからなぁ 原作再現したら乗り換え前よりショボくなったバディコン後継機 原作の動き完全に再現してるけどなんかイマイチなTのガオガイガーの必殺技 >>269
原作の止め絵を多用するのは止めて欲しいなぁ
デフォルメされたキャラの動きが見たいんじゃ ガオガイガーはニルファが完璧すぎてどうしても比較されちゃう >>261
命あるもの(心)とは戦えないとも言ってるからなぁ
ロボ破壊ならセーフかもしれんが TガオガイガーはSDも動いてくれたら文句言われなかったな
肝心のそっちはフラッシュアニメみたいな動きだったし 隠しフラグ引き継ぎはやってほしい
またファサリナとミギャ仲間にならないかな まぁナデシコのハーリーくんみたいに原作の作画がおかしいとこをそのまま忠実にカットインに採用せんでもみたいなのもあるし ファサリナさんはとりあえずブサイク顔グラどうにかして
ガンソ全般に言えるけどさ >>274
スパロボは脱出装置が優秀だから問題なし
理論で解決すると思う
むしろアンチとかアカネくん(ゼッガー)の方がNGでは? >>281
とりあえずPVでチリン増えてたし安心してる 購入者アンケートでエルドラの武装増やせと書いたから期待してる チリンあるしあとは神は裁きにエレナのカットインと最後のチェストを上空から落下しながらにしてくれたら俺はもうそれでいいよ
Vの字斬りの斬り方のとこ直すのはまぁそこまで期待してない Vの字斬りはそれこそガオガイガーみたいに斬る瞬間をリアルカットインのみで誤魔化せばマシになるんじゃないかな サバーニャとか原作再現したら等身の都合クソかっこ悪くなった技あるしな
Vあたりで速度とカメラのアップ修正したら劇的に良くなってだけど ttps://i.imgur.com/7puggkL.png
作画崩壊といえば つーかダンって叩かれてたん?なんも違和感もなかったわ 今更だけどエルガイム見始めた
結構面白いのとレッシィが可愛すぎてセイバーがイライラする 忠実ではあるんだよギャブレーくんは。なんでそこ選んだしって言われたらほんとそれとしか言えないが
https://i.imgur.com/7LaED90.jpeg 新規アニメを1個作るよりは
武装1個の新機体出してくれた方がいい
カルメンをバイクに乗せて参戦させてくれ >>293
叩かれてかってかチリンや合体技が無かった事に対して不満だった人が多かった VXTはカットインで済ましてSDろくに動かないがそこそこ目立つからなぁ ギャブレーとハッシャはエルガイム版のマシュマーとゴットンだから ハッシャの声どうすんだろな
戸谷さんライブラリか代役立てるのか ギャブレーくんはキャラ的にちょっと崩れてるくらいが良いというのはありそう >>255
「コックピット以外を狙うんだ!」「応!」で全部解決だぞ ガンソはアニメはチリーンがないくらいでどっちかというとパズル無くしたのがえぇ…って感じだった >>306
あれってしつこく聞かれるのが嫌で嘘ついたんだと思ったが違ったんか?
覚醒するところでパズル出てきてるぞ ダンは欲を言えばな部分があるだけで全体的にはまとまってる方だろ >>279
俺もガンソで隠しで来るなら双子だな
フィクサービーム浴びせればワンチャンありそう ダンはデフォルメだと何か足が妙に細いようでアンバランスに見えるカットがあって違和感あった
叩くほどではないけど >>305
??「Zではあんなに罵倒されたのに……」 パズルは無くす意味ある?と聞かれたら別にないと思うがエレナからのプレゼントだったとかじゃなくてガドヴェドから貰った測定装置だからまぁ怒るほどかと言われると微妙なライン個人的には パズル解いてヒャッハーからのそのままミギャー倒す流れは好き ある意味カギ爪殺す側に行っても違和感ないウーさん仲間にしたい ガンソのアニメ十分出来いいと思うし、チリンがない位でそんな文句言うほどかって思うわ
ガンソってそんな売れたアニメでもないのにファンがうるさくて面倒臭い印象 ガンソに限らず単純におっさんばっかだから難癖付けが多い説 チリンがついんたんだし購入者からの文句は多かったんやろな OGの戦闘アニメ凄い言うけどあんだけ時間かけて大したユニット数捌けないんだからそりゃ版権は無理やなて思うわ 武器二つなのにカットインが三つあるエロ女がいるらしいんですよ ダンは最強候補の一つだし
シナリオ再現はしっかりやられてカルロス覚醒とか小ネタも散りばめてるし
特殊台詞もたくさんあってメチャクチャ優遇されてるのに
ガンソの話題のたびに出てくるのは「チリンがない」って文句ばかり
YouTubeの武装集しか見てないのかよ チリンはかっこいいし倒した時のお約束で毎回鳴るからそりゃああるならあって欲しいし >>311
予定より長く生き残らせてカギ爪との決戦時にファサリナとミギャーと纏めて出してファサリナとミギャーを退場させた後に双子を撃破するとフィクサービームで浄化するって流れなら… シナリオ再現は序盤中盤が駆け足過ぎだったのが残念だったな そのチリンも今度のPVで音が違うとか言ってる人がいてめんどくせて思った ガンソの序盤はスパロボ向きじゃない上にスパロボ世界なら大半は端折っていい話になるからカギ爪サイドのサウダーデ入手とか輸送の話は要らないし花とジョーの回でのヴァンの決意表明抑えておけばオッケーって判断はまぁしゃーない ささっと動画で見れるしチリンは目につきやすいからな
後は動画勢大好きアリオスの人信仰 カイジやヨロイ(車)の回やられてもな
カイジは出てきたけど ガンソは細かいこと指摘するとレプリカヨロイのロードダッシュ音がボトムズ風なのに全然違うからな まあ二人旅しながらあまりロボ絡まない一話完結の話の裏で鍵爪の計画が進んでるってのはスパロボじゃ再現しにくいからなあ
数回味方部隊と共闘して、終盤合流って形で出来なくはないけど 動画勢がどうとかいう人が多いね
戦闘アニメとかじゃ煽れなくなったからか Tのガンソは要所は抑えてて綺麗にまとまってたとは思う
ただやっぱ部隊に絡ませる辺りヴァンの性格が難しいんだろうなと思った まあケチを付けられない戦闘アニメ作って採算が合うならしてるよなって >>331
宇宙の海も海ちゃんもみんなの物だからね… >>337
つまり頑張れば海ちゃんを独占?オーライ? 原作の終盤でジジイとプリシラ達がカギ爪止めるために合流してきたら普通に戦艦に乗ったし別に一匹狼気質って訳でもないけどねヴァン
必要なら一人で追うってだけで 多分今度のガンソとレイアースはVのエヴァ並みに端折られるよ >>344
カルロス…と思ったが覚醒したらコミュ強だったわ SD外伝も媒体とキャラによって使っていい技とかが指定あったみたいなこと攻略本に書いてたね
コンテンツの規模や版権管理を思うとガンダムはその辺大分かっちりしてそう
ファイナルゴッドマーズは止め絵はじめ原作の演出拾いつつド派手に仕上げてたし
スーパーの美しい黄金の輝き、最後の最後にドアップで動く唐竹割りも素晴らしかった
ダンは脚か等身か、あとVの字斬りでちょっとコミカルさを感じすぎちゃうのかなぁ
ゲーム的にはAB抜きでも二重1.1倍とかでかなり強いんだけどね
双子はなんか嫌いになれなかったし戦死したのは自分でも意外なくらいキツかったなぁ…なんとかならないもんか というかガンソってヴァンも比較的マシなレベルで話聞かない奴多いし……
今回は端折ってウェンディと旅してるところで出会って合流かね。ラストの覚醒考えるなら「結婚っていうのは幸せで幸せで幸せの絶頂の時に……」はどこかで触れておいてほしいが >>328
原作がどんな音かはしらんが
Kチリン
30カラン
みたいな違いには思えた 今回のシステムだとファーレンとチゼータはアジアエリアのミッションに編入されてそう >>346
金払わずに文句言ってる動画勢が叩かれるのは当然だろ
客でもないのに文句言う権利ないわ
動画勢でも文句言ってないなら叩かれんぞ 最近だと動画勢連呼してる方が鬱陶しいからな
それしか言わないから しかし新型switch24日予約開始か、スパロボTもほぼ携帯モードでしか遊んで無かったから欲しいな 文句言おうが言わまいが買わないんだから無視しとけ
動画勢連呼はそろそろNGするか >>348
双子は居場所欲しいだけだし死ぬ必要も薄いし交流チャンスさえあればまぁぶっちゃけ説得による生存のハードルそこまで高くないから今回から助かるんじゃねぇかな 誤差ですやんけ
100gくらいならともかく気にする必要ないなこれ
まあ普通にスイッチ自体が重いんだけど スパロボにはそろそろちゃんと動画サイト対策して欲しいわ
いくらなんでも発売日前に最強技まで全部アップされてるのおかしいだろ
ずっととは言わんから発売から1ヶ月せめて1週間は削除頑張って欲しい
会社通して削除依頼だせば一発だろうしさ >>342
そういや同スタジオのスパロボで2作続けてメイン級に扱われた作品ってあまり思いつかないな >>362
500円玉約3枚分と考えれば……微妙だな? テッカマン、ナデシコ、連続か微妙なとこだけどマシンロボとか? ガンソでチリンがないのはゴルディオンハンマー承認!がないようなもんだろと思ってたら
承認が鬱陶しいっていう意見見かけてビビったな
もう戦闘アニメ飛ばしたら…? >>311
俺からエレナの死まで奪う気か!ってヴァンさんに怒られる 世の中のゲームが実況配信で盛り上がってる所に動画対策しろは笑うわ
30のシステムでようやく戦闘アニメにしか価値無いゲームから脱却出来そう 見えない敵と戦ってんだよ動画勢だのエアプだの言ってるヤツは そうなると結局いつもの難易度とかSRPG的な面白さって話になっていくからな… 最近だとよくは知らんが月姫がネタバレ防止やってたな
あれはノベルゲーだけど 戦闘アニメが全てならKがクソゲの烙印押されてるのは何故 ゲーム的に欲しい物といったら収集要素と読み返し機能だな
今回なら艦内ミッションがそういう感じならいいんだが チリンがないのはブチャラティがアリアリしたあとに無言みたいな
アリーヴェデルチ言えやみたいな感じよ TのガンソはKの演出踏襲し過ぎだったからな
そこまでやったんならチリンやエレナまでやれっていう
個人的には神は裁きのトドメはハーロックみたいに直接ヴァンが敵機体に乗り込んでパイロット真っ二つにしてる感じにして欲しいわ Kはファフナーとゾイドの扱いが悪すぎた違法音楽ゲーだから スパロボてプレイ動画で盛り上がるタイプのゲームじゃないからなぁ
配信のメリットより動画で満足して買わないデメリットの方がデカそう 結局バンナム側がガイドライン設けないからね
最近はどこのメーカーも発売前に注意換気行っているね Kは種死のまとめ方は上手いと思ったよ
数話でダイジェスト的になってたし
あとチャロン関連だけはセガが監修しただけあって良かった コウの人がFの実況したり
寺田が新の実況したりしてたけど
それでプレイするかって言うとNOだわな
ゲームシステムが実況に向いてないしかと言って実況向きのゲームになって欲しいかと言うとそんなことはない シェア可能設定になってるなら配信しても問題ないんだよな
それでお金貰っていいかは許可が必要だけど まあ最近は名のあるタイトルはだいたい配信についてガイドライン出す時代だからなあ
スパロボに関しては色んな版権が入ってるから他とは勝手が違うんだろうけど 戦闘BGMとかセリフとか聴きたいし外野の声がいらないからな
文章もじっくり読みたいし スパロボに関しては余計な音声や見解の入らないただのプレイ動画のがタチ悪い気がする スパロボって本体のシェア機能じゃ1話以外制限されてないっけ Steamでも出るんだしスクショくらい解禁してほしい >>389
でも俺は新は欲しくなったよw
寺田&森住の実況のアーカイブ見ながらプレイしたいw スパロボはプレイ動画見終わったら脳内ではやり終わったゲームに分類されるな
まあコンソール持ってないからしゃーない スパロボで実況に対応できるようにしようとしたら
高難易度にして配信者に阿鼻叫喚させるか
マルチエンディング的にして配信では望む結末が見にくいようにするか
ディスガイアみたいにひたすら作業するゲームにするくらいしか無さそう RPGは動画で見て欲しくなるよりそこで満足して終わるケースの方が多そうなんだよな
スパロボは人によって贔屓のキャラが違うから同じプレイにはなりにくい分まだマシな方なのかも ペルソナもメキドラオンでございます>確か○月以降は… そいや最近はフラゲ聞かねーな…
けどちゅーごく辺りがどーが上げちゃうよね…。 スパロボのプレイ動画で人気なのって大体縛り系か少ないターンでクリアするやつよね
そして縛って面白くなる難しめな旧作が人気で直近の作品は全然伸びてない 今は当日配信機体とか追加パッチとかでフラゲするメリットないからなあ
Z2のころまではフラゲできる店探してフラゲしたりとかしたけど いやぁ、スパロボXのフライング攻略本は強敵でしたね…… 国内のフラゲはチェーン店以外が基本だったし対策以前にもうほとんど死に絶えたのではなかろうか
フラゲで言えば同時発売の攻略本が特に規約無しで発売日前に書店に並ぶから
そっちはVXT3部作では見たね VXT3部作とは言ったがVは攻略本どうだったか…忘れたな >>413
あんな途中までしかないの今時売れんの?って思う
αとかAとかの頃ならともかく
スタッフインタビューとか隠し条件とか設定画目当てなら1か月くらい後に出るちゃんとしたやつ買うし 途中までっていうか隠し要素以外全部乗ってるぞ
スパロボの同発攻略本て 今の攻略本はそうなのか
昔中盤くらいまでのマップしかなくて何だこれって思ったおぼえあったからずっとそういうのだと思ってた 全部とは言ったけどマップ攻略とかはまあ載ってないね
今のスパロボなら特にいらんけど
サイドプラン条件載ってるからそれで隠しもある程度予想つくし
隠し以外のパイロット機体データもあるし最後のルート分岐条件も載ってるし
同時発売だけど結構役立つよアレ
今回はVXTからだいぶ変わってるからチャートとかどうなるかわからんけどデータ見る分には良いと思う 今はスパロボに限らずなんかもらえるDLCのコードついてくるからなあ、同発本と完全本の2回
自分は同発本の類は買わないけど 昔は発売直後普通にプレイして二週目くらいのタイミングで攻略本見てこいつ隠しだったのか!って知って周回するのが楽しかった
OG2のヴァイサーガとか言われてみればってなる良い条件だった SRXとサイバスターはコードねーと無理だしな30…。 攻略本 < やる気が無いんじゃないかと疑いたくなるほど回避が低い グラサンのロリコン
接触してくる相手を拒まない家出少女に声をかけたりしないかなあ コメント辛辣だったり嘘書いてたりしたけど昔のが丁寧に作ってある感じしてよかった
スパロボの攻略本に限った話じゃないけどよ 今更だけどSRXって3人乗りなんかな。分離は期待してないけど グラサンはロリコンでもありマザコンでもある極めし者
ストーリの流れ的に厳しそうだけどスパロボお馴染み「ダカールの日」シナリオやりたい 初代ガンダムの参戦機体が知りたい
ガンキャノンとガンタンクが出れば最高
でもパイロットが大人アムロだからカイとかハヤトは乗らなそうだよな・・・ そういえばもう攻略本長らく買ってないけど
昔はα辺りまでステータス見るのが好きだった、各出版社によって均一レベルやバラバラとかあったけど
NT関連ではアムロとシャアの射撃、格闘、技量の差とかガトーやラルの技量とか確認してたなあ 初回限定なのにばっちりプレサン収録のSRX
まあこれはズンパス追加組もばっちりボーカル曲が存在するんだろうな A仕様のファーストなら強そうw
あとシャアがジオン時代に愛機を破壊された恨みでザクレロ持ってこねーかな シャアの根っこは突き詰めればファザコンとマザコンなのよ
ジンバ・ラルの偉大な父ジオン・ダイクンの後を継げって刷り込みによってイメージの中にしかない無敵のジオン・ダイクンと常に比較されるプレッシャーに押しつぶされて
父に構いきりな母親に愛された実感がないまま育ったからマザコンに ラルの刷り込みってオリジンの話でしょ
それ参照しちゃうの… >>436
A仕様ファーストにimpact版G-3のブッ壊れハンマーとOEのラストシューティングを搭載して来てもおかしくない
むしろやってほしい ps4とかは発売日0時からできるけど
Steam版って0時からできないんだよね?
大体16時くらいからだっけ ジンバ・ラルの刷り込みは本編にはないけどΖガンダムの頃には既に半公式くらいの勢いで設定に組み込まれてたよ
エドワウ・マスが最初の偽名って設定がついた辺り 発売までまだまだあるのに
何で毎日のように売り切れの心配のないDL版の予約や時間を気にしてる奴が現れんだ?
同じ奴かねえ 昼から常駐雑談してるやつがゲームの話に噛みついてるの控えめに言って狂ってるな まあ、DL版は予約できなきゃ不完全版になるのに
Switch今だに予約できんからなあ
とっとと予約完了して安心したいってのはある バンナムのSwitchタイトルはなぜか予約開始が遅いからな
再来週発売のカカロットがつい最近予約できるようになったくらいなんで
スパロボの予約開始も早くて1ヶ月後くらいになるかと 他は予約開始してるからSwitchだけなんか都合があるんだろう
それがDLCなのかは不明だが Switch版はTの時ダウンロード買ったけどどのタイミングだったか忘れた
どちらにせよ発売間近で引き落としでデータもその時落とす感じだった気が 10月末発売だから下手したら年越しゲームはスパロボになっちゃうかもしれん 誰も知らないだろうけどサターンのマスターオブモンスターズ ネオジェネレーションズの攻略本がF完以上に辛辣で大好きだった
いまは版権ゲーでそう言う評価は難しいだろうな シロッコの面は久しぶりに拝みたいが
例によって原作終了後だろうしハマーンすらいるかも未知数でなあ >>451
バンナムはSwitch出るまでPS=ゲーマー向け、任天堂→キッズ・女性向けの住み分けかなり徹底してたから
その時の名残でPS優先になってるんじゃないの?
このまま行くと予約なしで発売日当日販売開始だろう Ζだいたい原作終了後だからシロッコめったにでないんだよな
あとクワトロも久々だな。最近ずっとオールバックだったし Ζは海外比重が強くなってきてる今の流れなら一旦休ませればいいと思うんだけどな
カミーユの神通力は日本人相手でも言うほどじゃないぞ ていうか第三次Z以降逆襲してるシャアが当たり前のように仲間になるから
シャアのためにZ参戦させる意義が急速に薄れたのが大きい シロッコは機体の武器が少なくてなあ
出たらこんな感じになるのかな
ビームライフル 射程9くらいの遠距離用
ビームサーベル P1-4くらい 隠し腕とのコンビネーション >>460
他の宇宙世紀作品がもっとそうでもないので・・・
閃ハサの話やるときはハサウェイの年齢もあるからZ、ZZは一度切るかもしれないが シロッコもそろそろ再びヴァルシオンに乗ってくるべきだな >>463
今の制作の労力的には逆にありがたい機体だな・・・
初代Zだとライフル、サーベル、隠し腕名義の必殺技、トライチャージって感じだった >>463
小説ジオにすれば全身にメガ粒子砲積んだハリネズミみたいな機体にできるぞ >>463
敵ターン精神て今回もあんのかな
極端な話さ
・シロッコ
極
プレッシャー
2回行動
・ジO
ビームライフル 威力8000 射程1〜30 弾数99発
ビームサーベル(P) 威力9000 射程1〜20 EN5
とかでも今だと先見投げてるだけで封殺されちゃうんだよな シロッコはやってることが小物すぎて戦闘のスケールがしょぼくなる
宇宙怪獣と死闘をした後に砂漠の虎と戦わされたのは3次αだっけ? 先見はいまだに「これずるくね?」って思ってる
めっちゃ使うけど 精神コマンド自体ずるいし・・・
何だよどんな攻撃でも耐えるとか必ず回避するとかって・・・ 要はご都合展開とか主人公補正ってもんをゲームシステムにしたもんだからね >>470
砂漠の虎と戦うのは割と序盤なので流石に宇宙怪獣よりかは前 ボスのメイン武装はMAP兵器でやるしかないな
なんかそういうのいただろMAP兵器まみれ みんなCSのスパロボにこれが出たらゴール地点の1つみたいな作品ある?
俺は特撮のウルトラマン系出たらゴール地点かなと思っとる 最新版シロッコさんはサイコフレアというトンデモ兵器を使うぞ (*‘ω‘ *) ゴールなんてない
スパロボは俺のライフワークだから俺が死ぬまで続けてもらわないと困っちゃうぜ >>465
だったらいっそ宇宙世紀なしというタブーを敢えて犯す手もある 1番人気のある1stをがっつり出して爆死したOEがあるから
ガンダムに売上を左右する力はないと思うわ
あとD(宇宙世紀あり)よりW(宇宙世紀なし)のほうが売れてるし ザクIIIさんみたいにサイコパワー的なプレッシャーぶつけるMAP兵器とかあるといいと思うの
Gジェネも必殺技にサイコプレッシャーとかあるじゃん? ガンダムの武器はこんな感じか?
ビームサーベル(演出にバルカン)
ビームライフル
ハイパーバズーカ
ガンダムハンマー
全部乗せ必殺技(演出にジャベリン、ナパーム、ラストシューティングあり) >>482
今OE売ったら売れるんじゃないか?
あの時は時期が悪かったんや…… >>470
ゼ・バルマリィ帝国の本星で戦った後にザフトと決戦をするのがサルファ >>487
黒い三連星もラルもがっつり出てたんだがなぁ スパロボは3Dってだけで叩くやつ多いからいつ出しても売れんよ OEはあの時代に周回必須のシステムとDLのみ、3D、ストーリーは薄目と変わり種だったからね 3Dスパロボはシステムが変わってるものばかりだしなぁ >>492
スパロボとしては変わり種だけど
ガンダムのゲームなんてありとあらゆるジャンルが出てるんだから
ガンダムだから買うって層にはスパロボとして変わり種なのは関係なくね? >>494
ガンダムだからってスパロボ買うわけじゃなくてガンダムがスパロボに出るから買うんでしょ
そしてスパロボユーザーの3D嫌いは数字見りゃ明らかなのでそういう人がそれなりにいたところでとてもじゃないが補えない OEくらい外宇宙にサクッといけるスパロボってまたやってもいいかもしれない OEはクリアに150時間ぐらいかかった記憶
今作も同じステージでレベル上げやるかんじだけど
クリアまでけっこう時間かかるんだろうか >>497
今回は基本的にクリアしたらステージは消えるよ
一部のステージは一定期間でまた出てくるとあるからそれで稼ぐことは出きるだろうけど今んところ連続でできるかは不明 3Dのスパロボはハードやシステムなんかも異色だったから3Dだから嫌われてたとは一概には言えないでしょ
単純に当時の基準でもモデルはイマイチ、動きはかなりカッコ悪かったし >>498
じゃあ大体いつもと同じようなもんなのかな
まあOEは周回でレベル上げ前提な作りだったし、こっちはそんなに時間はかからないか 負けハードで出されてもって感じだわ
あれしか出ないの目に見えてるし ストーリーが進むキーミッションだけでいつもくらいの時間かかるらしいから
サブのミッションやってるとかなり時間かかるみたいだよ OEの大半の参戦作品やユニットは良かったと思う(ケロロは否寄りの賛否両論だったはず)
でも、システムとオリ敵がそれを全部帳消しにするレベルで酷かったんだよ… 時間かかるってもOEみたいに周回レベル上げ前提とかそういう意味ではないとは思うけど >>500
現時点じゃ蓋を開けてみるまで分からんとしか
キーミッションだけ追うプレイもできるようだけど
基本的には低難度ミッションで鍛えたり稼いだりして高難度に挑む感じのようだし 一度はサルファ以前の参戦作品をメインにしたスパロボ出してくれねえかな 最近前提調整のゲーム多いから稼ぎマップ、オート機能の影響でスパロボでも手に入る資金等が渋くなってたり強化資金が多いみたいになってなきゃいいな >>505
いろいろ新しくなってるんだしこの辺の詳細もはやく情報できてほしいな
PVが待たれる >>507
当たり前っちゃ当たり前だけどスパロボって今に始まった話でなく昔から順当に参戦作品は新しい物(時代的な意味だけでなく)に切り替えて行ってる
その中で一部の作品はリバイバル的に再参戦するって感じなので過去に出た作品をたくさん集めてどうこうする事はないでしょ >>507
新鮮味がないとかサプライズがないとかイツメンばっかとか言われて叩かれるだけだと思う >>508
強化にかかる資金は分からんけど手に入る資金は試遊ステージではTから微減はしてる
そこまで大した差ではないけど >>510
いや、サルファ以前とJ以降じゃ傾向が決定的に変わってるんだよ
それまで当たり前だったΖ〜逆シャアと東映版マジンガーゲッターが全部揃うCS完全新作はあれを最後に16年出てない 東映版マジンガーゲッター何年前だと思ってんだよ
ゲーム会社は老人会じゃないぞ どうしてもと言うなら寺田が提案していたスパロボシルバーに期待しろ ブライガーは出てほしい
戦闘に入る度に「ブライガー夜空の星が輝く影で…」って前口上から始まるプレミアサウンド付きで >>514
そりゃ別に特別なことでも何でもなくてマジンガーとかが新しいの出てそっちにシフトしたってだけで他の作品に起こってる変化と何ら変わらん
時代が進んだだけのこと
エルガイムやダンバインが復活したようにTV版が出ることもあるかもしれんって点でも他の作品と同じ サルファ以前の作品で残ってるのだとブライガー、ボルテス、ネオゲ、0083、ブレン、ジーグかな
あとはマクロスとかGロボとか神谷明が主人公の作品とかの諸事情勢以外はなんだかんだ拾われてる いやあVガンダムはほんとに長いディフェンスでしたね・・・
やっぱり終わりのないディフェンスってキツイっす でもいきなりVダッシュガンダムから始まるみたいだから
あんまり原作再現はなさそうだなVガン アムロ関係ないけど宇宙世紀だからアナザー枠にいけないというディフェンス要素が<V >>469
結局、終盤のボスは全部閃き、直感とかでノーダメ余裕だから
精神コマンドを使える回数が少ない序盤が一番しんどいんだよな たまにはアムロをニュータイプではなくXラウンダー扱いにしてしまうのはどうか >>514
神谷が干されて東映ゲッターが出られないのが1番の原因でしょ >>507
もうTやBXでガガガメインやったじゃん…。
まぁ、俺も据え置きの方で無印種のフレイの救済はやってほしいけどね ゲッターが出られなくなった瞬間
巻き添えみたいに旧マジンガーとグレンダイザーも出なくなったのほんま レイアース参戦継続するんならついでに楽園追放も継続して欲しかったなー >>524
過去作でダッシュになるまでにあったVガンのステージ2個とかだしあんま関係ない気がする 個人的にはレイアースより楽園追放継続の方が良かった 楽園追放があればアカネちゃん大勝利だったのにな
ずっと電脳世界に引き籠れるぞ 作品としての好みは兎も角今作のラインナップ的にはレイアースの方が親和性高いと思うがの Zシリーズは2Z以降真マなのは妥当だし、VXはどうせ版権協力の元原形とどめないなら使いまわせる真マでいいじゃんって感じ出し
別にTVマジンガー出ない理由に神谷は関係ないような レイアース自体が待望の参戦だった訳だし
2連投とはいえ30周年記念作品としては十分合うだろう >>539
順当に新しいマジンガーが出るたびに切り替わってるだけだな
tv版→カイザーova→真→infintyと
たまに少し古いのが出たりする程度で 単純に世代交代な気もする>TVマジンガー
正直石丸甲児の声はファンには悪いけど無理してる感が強かったし >>463
今のインフレスパロボじゃジ・Oも真っ青なレベルだからねえ
Fみたいにこういうラスボス級キャラはオリジナル機乗ってきてもいいんだけどなあ
でも特殊能力や捏造攻撃でなんとかなるかな
隠し腕にサイコ攻撃みたいな そのうちゲッターもゲッターアークばかり参戦になるのかな >>461
アントンは?
あとドインクとか出せそう。
子分が代役になりそうだけど アークは回想とはいえ竜馬や號が居るし、サーガ名義でどうにでもなりそう グレンダイザーは石丸時代から世界観が過去2作に比べて浮いてるせいかなにかとカイザー絡むとハブられたりしてるからな
そこに加えて新録厳しくなってくる昔の人より今の作品に変えていこうってのはまぁ当然と言えば当然の流れだから神谷関係なく石丸マジンガー勇退路線になるやろと >>545
アークは竜馬出しにくい作品だしすぐチェンゲに戻るよ
ネオゲッターみたいに >>524
バイク戦艦話はインパクトあるだろうからありそうだし
ギロチン絡みやファラ、ルペ・シノ関連やラストのエンジェルハイロゥ等々再現はそれなりにされるんじゃないか Vガンダムの話やらないと今回ガンダム関係やれる話がほとんどないからね アークのアニメはこのままいけば出たなゲッタードラゴンしても1話半くらい尺残りそうだからそこで竜馬が復活してくれればワンチャン…… むしろゲッターアーク(拓馬不在)が主流になるでしょ グレンダイザーも新作出せば解決!
実際現代風になったダイザー見てみたいわ チェンゲは初参戦前までは世界観的に難しいとか言われてたがDで再現した後はそこらへんあんま無視されて
ほぼスパロボオリジナルみたいになって最近は早乙女博士が人類の裏切り者にもならなくなったし
アークも一度がっつり再現したら後は機体とキャラだけで好きに展開するんじゃないかね >>553
拓馬のキャラ自体は普通に濃いし不在なのは流石に無理があるような
別名義で生存してる竜馬と両立するよう魔改造すればよくね
チェンゲのフリー素材化を見る限り割とどうとでもなりそうだし ゲッターチームが真ゲッターに乗る唯一の映像作品だからな だとしてもダブル主役状態だったチェンゲと違って
アーク名義で拓馬たちをないがしろにすんのはさすがに不味いでしょ >>554
インフィニティ版ダイザーがあるから機体はある
10年後の大介さんたちのキャラデザとCV含む設定が何もない なんで最近のスパロボはチェンゲのゴウを主人公として扱わないんだよ >>561
まあそれは出すつもりがあれば用意はしてくれるでしょう
元々インフィニティに出す案もあったくらいだし >>544
ジOってそれこそF完でも射程外からファンネルでボコボコにしたりできるんだよな
射程外だと切り払い発動しないから狙い放題だし
あんまスパロボのボス向きじゃないのかな… 僕はね、ディンゴの声と狙撃が欲しかったんだ…
ジ・Oはある程度あれば十分の火力とか基本スペック>特殊な機能のコンセプト自体がこの手のゲームに向いてないからなぁ
まぁZ1やジェネシスみたいに適当なコンボ技やオカルト要素作ったりすればどうとでもなるんだけど
…そもそも新しめのGジェネだとOWまでのサーベル無双とかジェネシスの覆せないスペック差と割と噛み合ってた感も
自分だけ歳を取りながらずっと若いままの甲児を演じ続けるのは辛いみたいなことは聞いたことあるなぁ
アークはでたな大決戦ドラゴンとか元々サーガ寄りの機体だし一度見てみたい気もしなくもない グレンダイザーはスパロボオリジナル後継機出さんので? 別にチェンゲの號が嫌いなわけじゃないけどお前がシナリオ書けと言われたらぶっちゃけ竜馬で書いちゃうよチェンゲは……
新チームで話回してんの渓だったし渓も早乙女博士との和解する展開はVでやってくれたし…… ゴウはあんま喋らないからじゃないかね最近のスパロボでの扱いで言えば竜馬一本柱な感じで隼人や弁慶も加入遅く絡みが少ない印象はある
せっかくだしDみたいにジン・ジャハナムの一人にして司令みたいなポジにつかないかな隼人 ディンゴはスパロボオリジナルで美女へ女体化しよう
Tとかを見る限り百合路線でも売りたいっぽいし >>568
同じことしても仕方あるまいよ
それに今回十中八九28才だし ゲッターロボアーク
アーク、キリク、カーン、D2、ステルバー、真ゲッター(黒)、ゲッターザウルスと
味方機が多すぎて負担が大きいな >>571
今回の新規そんなんばっかよ
いけるかどうかは製作期間次第 D2は敵になるシナリオもあるから低燃費な武器二つアニメで作っとけば便利やしステルバーはネームドパイロットいないから別にユニット化しなくていいし >>574
そうだった
一瞬いた気がしたけど回想だったわ
んじゃそもそも出ない可能性高いわな よしんばD2とステルバーはユニット化しなくてもいいんでない
乗ってる奴らもあんま目立たない脇役だし
他の作品の量産機でも使っておけばいい ステルバーは出たのは結局2作のみか
竜馬だけが時間飛ぶはなさそうだし隼人達もアムロ達との同期会話して欲しいな
フリージャーナリストとしてカイさんなんかも出てきて絡んでくれたらなおいいね
ブレイブポリスへの取材とかザンスカールに積極的に対応しない連邦への取材とかで マップチップだけ作ってフィールドイベントでチョロっと喋って退場でもいいんでね? D2のパイロットもほとんどモブ同然だし
なくても困らない気がしないでも ZZ居ないからハヤトも生きててカイも出てきてガンダムと一緒にガンキャノンとガンタンクも使えてホワイトベース隊復活みたいな展開も無きにしもあらずか
アムロの召喚武器扱いでもそれやってくれんかな >>581
それはどう考えても機体のみ参戦の範疇ではない ダイナミックにキリクのドリルやカーンのトゲ飛ばせるか聞いたら飛ばせることにしてくれそう
って思ってたけど結構その辺は既に気を遣ってくれてたなぁ
カーンに比べるとまだキリクの武装は少ない気もするけど…飛焔もそんな感じだったな
D2とリモートステルバーは正直マップアイコン止まりとか他の何かしらで代用でもなんとかなりそうだしなぁ
流石にザウルスは使いたいから描写不足が心配だけどまぁダイナミックだし後からでも考えてくれるか… >>575
D2だけじゃ戦力足りないから無人ステルバー呼んでいるんだし関係あるのでは >>586
最近見た過去回想の方に意識が引っ張られててそこら辺のがすっ飛んでたんだ
すまん >>571
あの黒いの、タラクという名前らしく
真ゲッター(リモートワークのすがた)とか言われてて草生えたけども 閃ハサでレーン・エイム出た時も機体のみ参戦だったし開発の匙加減だあね 自軍で使える初代ガンダムの機体はRX-78だけなのかねジオングかシャアザクは使いたいが >>590
あれよく引き合いに出されるがハサウェイは完全にガワだけ、レーンも連邦にいることしか原作の設定なしだからそりゃ機体のみと書かざるを得んよ
今回のガンダムで例えるならシャアがザンスカールの一将校として出てきてアムロとはなんの因縁も面識もないとかそんな感じ
とてもじゃないがここでよく上がってるようなキャラが出せるようなもんじゃない カイもハヤトもZガンダム本編に出てなかったか?
キャラだけならZ名義で出せそうだし
機体だけガンダム名義から借りれば問題なさそうだが >>585
ツイッターの細切れPVがエルガイムまできたから
少なくともあと2週間くらい後では 逆シャアには居なかったレーンと違ってハヤトは立派にZのワンキャラだと思うのだが
ガンキャノンやガンタンク使えるかは別にしても出てきたっていいじゃないかハヤト
なんならIF展開でカツが生きてるがあったって良いVのザンボットも全滅は免れたんだ カイとハヤトが出ると御三家同窓会よりもWB同窓会の印象強くなるからなぁ
Tの御三家は少しだけそういう会話があるぐらいだったから今回は一話使ってやって欲しいわ >>596
>>581みたいなのはないってだけで単に出せるかってんなら出せるとは思ってるよ
年齢は気にならんでもないけどごまかせる部分だし特にカイは裏方キャラとして使いやすいと思うし >>561
Infinity版の大介さんのCVも山ちゃんで良くない?
>>568
あんま喋らないだけならボトムズのキリコとシャッコやマイトガインのジョーとかいるからどうにかなるのよ
チェンゲ號の問題点はそれに加えて戦闘時の技や武器の名前以外は殆ど
「ゲッターの力を信じるんだ」
みたいな抽象的な事しか言わない事
ぶっちゃけアニメグリッドマンの最適化前に匹敵するレベルで語彙力が無い 取材に来てた博物館が機械獣に襲われたので展示してあったガンキャノンに乗り込むカイ >>598
なのは無いってそんな発言あったんか?
可能性は低いかも知れんが無いと断言する理由はまったくわからん
出せる条件は満たしてると思うし >>597
サブミッションあるんだし御三家同窓会もWB同窓会も両方やれば良いんだよ
むしろそういうのやるためのサブだろうしメインで御三家同窓会サブでWB同窓会 果たしてそのためにカイとハヤトとガンキャノン、ガンタンクのグラフィックを描くかと言われるとうーん カイはそもそもNT基準だと有名ジャーナリストでパイロットどころじゃないだろうしなぁ >>559
プラモにダブルスペイザーあるからこれのパイロットが欲しい
さやかさんもジュンさんもパイロットやめちゃったからゲーム的な意味でもサポート役いないし 今の時代ならメイン戦力張ってる武器腕でキャタピラーの砲撃ロボとかどう考えても強キャラなんだけどなぁ >>608
ZZで死んでるはずのプルとプルツーが
原作終了後なのに当たり前のように生きてることもあるんだから余裕余裕
ハヤト館長にそこまで人気無い? そうね…… ロマン?
とりあえずドリルやパイルバンカーをですね 今の時代ならガンタンクR44やヒルドルブが活躍できていた!? ヒルドルブは実際使える人が使えば強かっただろいい加減に サイバスター好きだから、DLCとは言え
また使えるの嬉しい
Xのって事はアニメ変更なしと乱舞の太刀とう追加なしはちと残念だが
SRXは一撃必殺砲は召喚かな? ガンタンクのキャノンってミサイルと違って誘導も無いけど射程200キロ以上なんだっけ?
うん絶対当たらないわ >>616
ない可能性も普通にあるというかそっちの方が可能性高そう 主砲は砲弾に核使えばと思ったけど発射時に爆発しちゃうかね
ティターンズなら着弾時に細菌兵器が拡散するようにしたりして そもそもタンク系は拠点制圧兵器だろうからMS戦に使うのが間違ってる気もする >>616
俺は爆砕剣止まりだと予想してる
それでも順当にいけば3人乗りだし火力はあるだろうし そう考えるとタンクで戦い抜いたハヤトヤベーな
途中でキャノンに乗り換えたパターンもあるが >>621
それに気づいた後継機のガンタンクIIはこれMSじゃなくていいよねってことで
戦闘車両として開発されてカテゴリ的にもMSじゃなくてモビルビーグルになったからな 天パがトップでその下にブライトミライカイ
セイラハヤトはその下ぐらいのイメージ リュウさんなんかコアファイターでシャアザクとやりあってたし オリジンセイラとかいうゲリラ指揮官としてもぐう有脳な女 火力は確保されてるだろうから防御面や移動面の方が心配だわ>SRX OEはガンタンクばかり言われるがセイラさん&Gファイターもクッソ優秀 身もふたもないこと言えば一撃必殺砲があろうと無かろうと最大火力はバランス取りで同じになりそう
威力6000が一撃必殺砲になるか爆砕剣になるかの違いというか 分離しろとは言わないがフォーメーションRくらい武装にないかな…そも3人いるかだが
アルタードの強度試作型とかで1人乗り分離不可な設定なら笑う SRXに1人乗りは結構な設定無視だしさすがに3人いるだろう 少なくともアヤはDDで新録
ライはついで撮りしてるはずだからな 良燃費中射程P武器がザインナックルぐらいしか思い付かない
アップサイジングしたファングスラッシャーがチャクラムシューターが欲しい サイバスターがオドで弱体化と言いながら強かったし
リュウセイ一人で運用してるから性能100%じゃないんだよなぁとぼやきながら強かったら笑う ザインナックルそんな強かったっけ?
ブレードキックばっか使ってたわ
GBA版だとコンボもできたし MAP ミサイル
短P ザイン、ブレード
長 ガウン、ドミニオン
必殺 念動爆砕、必殺砲
どれくらい乗るかな… ブレードキックは準必殺くらいで割と燃費悪いからな
まぁザインナックルも2OG復活武器だからそれまではブレードキックしてたけど >>648
ライが居ないとそもそもトロニウムエンジン関連でまともに動かなそうだし
アヤもいないと無理やりくっつけてるの分離しそうだから
R-1のエンジンで分離できなくして無理やり運用とかになるか空気扱いで居ることにするかだな 今回はガウンジェノサイダーだったけどなんかPVでSRXがお披露目される時って割とブレードキック披露してる印象ある もう版権でバンプレイオス披露してくれんかな
超機大戦SRXとして参戦して敵に半壊されて後継機乗り換えだけで再現できるでしょ お弁当とご一緒にゲッターエンペラーはいかがですか? ぶっちゃけSRXを選んどいてリュウセイ1人乗りで出すくらいなら最初からR-1で出すだろうしまぁ普通に3人乗りやろと
VXの時みたいにどこかで強化入るパターンかすらわからんし そうか…脳内に直接語り掛けてくる客もゲッター線の使者だったのか… そうか……famiPayとは……Tポイントとは…… >>654
なぜかかやのんの声で再生されたわ
多分MDのメメメのせいだな SRXは3人乗りだよ。間違いない
ただし、コンVのように分離不可で
フォーメーションや一撃必殺砲の召喚武器も無し 次PVの最後のラッシュで
「トロニウムエンジン、フルドライブ!」
「リュウ、トリガーを預けるわ!」
どっちかは差し込まれる図はありそう 初期はSRXは機体の都合で3ターンしか合体できなかったのに逆に分離できないって何かおもしろい まぁ合体の時間制限が無くなってからはぶっちゃけ最初から合体しててもいいわけで
一応取り回し辛いとかで理由つけて切り札的に合体して使ってたけども 高火力3人乗りな代わりに枠を取るって調整だしな
DC版は可哀想なケースだが 最大のパフォーマンスを発揮するには合体攻撃含め4機要るんだよな
いっそRガン二機用意してダブル一撃必殺砲とかしちゃえよと思ってみたり デッカードと冴島総監にDLCでパトレイバーからイングラム1号機が来ることで遂に因子が揃うんだよね… >>650
OGでイングにレクチャーしてるの聞いてると糞めんどくさそうだよな<トロニウムエンジン
TEエンジン搭載機みたく複座にした方がよさそうにすら思える >>674
エロエロなパイスーもTEエンジンから引っ張ってこよう ライバル機体である(ネオ)グランゾンとアストラナガンは出るのだろうか? 元々はライのポジションも念動力使えてそれ使って制御誤魔化すつもりだったんだろうし…… アルティメットエディションってコンテンツ別々に買うより少しお得になるの? >>678
腐様にはライのエロスーツ需要あるんじゃね? Rガンをツインバスターライフルみたいに連結させよう
天上天下一撃必殺砲最大出力強そう >>650
その昔R-2のトロニウムエンジンとR-3のT-LINKシステムを組み込んだR-1改ってPTがあってだな SRXの強化はリュウセイの念動力レベルで制限付ければ簡単でしょ
中盤までは無敵剣が限界でレベル50くらいで念動爆砕剣使用可能になるとか 最近の流れからして追加技用のステージは用意してありそう スーパーロボットスピリッツは対戦バランスはおいといておもしろかったなぁ
説明書に載ってない技おおすぎではあったが…天空剣一文字斬りが声付きで採用されてることと、ここから流用されてる万丈のボイスがいくつかあるな
参戦作品的にSRW30とはほとんどかみ合わんけど いやミッションは明記してあるんだから武装追加ミッションとかは無いでしょ
主人公機強化のタイミングでついでに強化とかはありそうだが 今回のSRX自体新仕様の落ちちゃいなさーい版っぽいし >>686
格ゲー史上あれほど簡単な超必殺技コマンドは他に無かった気がする
小型SRXと呼べるレベルの機体だったらしいけどそれが放つT-LINKナックルってどんな威力だったんだろうな >>694
こぶしが敵の中で爆発するのかほぼ自爆技だな いつだったかTリンクナックルに天上天下つけてた事なかったっけか 仕事中に同僚の前で天上天下とか叫んでる時点で十分黒歴史だけどな たまに握り拳を作る時、心の中で「念動爆砕!」って思っちゃうこと、あるよね (*‘ω‘ *) 音声入力式の操縦でもなければ天上天下系の武器は正式名称ではないもんなあ キーボードカチャカチャしながらカモンカモン言ったりするでしょ バンプレイオスがブレードナックル逆輸入してくれないかなぁ SRXの天上天下シリーズはヤマダさんにとってのダイゴウジ・ガイみたいなもんだし…
リュウセイ基準ではスーパーロボット的に必要だから黒歴史どころか表歴史だし… ファミチキが巨大化したのはゲッター線を浴びたからだった!? >>704
ゲイナーと全国大会の決勝で当たる設定とかどうだろう >>697
五年後くらいに同窓会やったら頭抱えそう リュウセイの必殺技叫びはライにとってはモーション選択するときに一応参考にはしてるらしい
一般兵向けの格闘戦のモーション作成で見得をきってたら即ボツにはするらしいけど コンバトラーVは機体のみ参戦じゃないから
敵出てくるよね? >>714
パイロットがいるから機体のみじゃないという意味かもしれんぞ
TのトライダーとかXのダイターンとか >>714
コンバトラーチームがいる時点で機体のみ参戦ではない 敵いなくても良いから昭和スーパーもっとだせよアルファシリーズくらい >>715
けどそれだとガオガイガーfinalも
機体のみ参戦だが獅子王凱いたぞ? 平成初期のロボアニメって相対的には第四次時代のマジンガーより古いからな 機体のみ参戦でパイロットが出た作品がVにありまして…
閃光のハサウェイって言うんですけど 昭和スーパーの参戦数とラインナップでいえばZ1が一番好み >>698
無いなあ
「俺のこの手が真っ赤に燃える」
ならあるけど というかガガガFINALがわざわざいるの気になるんだよな
パイロットも機体も覇界王名義で問題ないはずだし
BGM関連かね? >>720
凱は覇界王から参戦できるし
逆シャアのアムロが初代ガンダムに乗るようなもの >>723
あれ昭和スーパーロボット
色々いたもんなー
ゴッドシグマ、バルディオス辺りは
もうこないんだろうなー
ファイナルダイナミックスペシャルあった
最後の作品 チェンジゲッターエンペラワン!が神谷だったら小便ちびった そういやFINALの方でゴルディオンハンマーのBGMって使えるの? エルガイム入ってるのが嬉しすぎる
来月が待ち遠しい…スイッチ版買うぜ >>729
そうなんだ
けどスーパーロボット系の
昭和作品から1つは敵勢力来て欲しい ゲッペラーってエンペラー1エンペラー2エンペラー3なんだな
エンペラーカイザーダイナストとかそんな感じかと思ってた 最近のシャアって逆襲のシャアってより寝返りのシャアだよな >>715
いうてパイロットいても機体のみの栓ハサウェイもあるし クワトロさん最初は百式乗ってくるんかな
久しぶりにリックディアスでもいいですよ UC何年か知らんけどリックディアスとかロートルすぎんよー
とか思ったけど、普通にZプラスとかディジェが現役稼働中でしたね >>734
昔の作品は新録が難しいキャラも多くなってきたし今後はますます厳しくなるだろうな アムロがガンダム乗るんならシャアはゲルググくらい持ってこようや
ジオングはいいです 移動力12(通常のザクの3倍)の伝説のシャアザク出そうぜ >>743
宇宙じゃジェガンが出回ってるくらいだから旧式には違いないよ
つまりナラティブでグスタフとかいう最新鋭機にのってディジェにのされた連中の情けなさよ モビルスーツの性能差が戦力の決定的差では無いから、多少はね?(赤い彗星並感) 見た目は一年戦争だけど中身は最新式だよ!
ってジョニーライデンの帰還で散々やってたからなぁ 伝説を信じて3倍の速度出来るザクに乗せられて加速度で酷いことになるシャア 言ってしまえばショートPV自体がそうなんだけど
レイアースのショートPVとか本当に何の意味があるんだ… >>747
F完結編に実際にあったんだよ
ザクが移動力4でシャアザクが12 >>756
例年通りならTGSの前の週
24日ならショートPVとタイミングが一致するがどうなるかな 今回初報がニンダイだったから変に意識しちゃっうんじゃない ニンダイでスパロボなんかやるわけないって思うなら黙って寝てればいいじゃん
直近で新情報出す可能性が高いイベントなのにそこまで毛嫌いする意味がわからんわ スパロボ如きがニンダイで情報を出してもらえないからとか? まあそうカリカリしなさんな
初報がニンダイなの知らない人なんでしょ BXはニンダイで紹介してもらったことあったはず・・・? そらBXは3DS専売タイトルなんだから紹介するやろ >>764
BXもUXもニンダイ出てる
3DSでマルチじゃないからニンダイは貴重な情報源だった ニンダイで3DS専用の新作スパロボが発表される可能性だって微粒子レベルであるかもしれないだろ! ニンダイだとマルチタイトルの続報は他とひとまとめに1本10秒程度で流すのが多いからな
一応聖剣3リメイクみたいに個別に紹介された例もあるけどそれでも1分だし このダイレクト終了後、ニンテンドーeショップにて予約開始!
ってナレーションすげー聞く気するけど
スパロボもニンダイ来るならそんなあるかね
switch派の人が毎日予約予約言ってるが ロストヒーローズみたいにニンダイ初報で3DS専売かと思ったらPSPマルチだった例もあるからな
2は3DS専売になったけど >>768
まあニンダイに出るならダイレクト内では軽い紹介で終了直後に本PV公開ってパターンでしょう >>771
初報がニンダイだから続報も紹介してくれるかというとわりとそうでもないのよ >>772
まああるとすればこれよね、別にPV2を全部ダイレクトで流す必要は無くて初報みたいに部分的に流して
その後本PV2を配信すれば良いだけだし サードで二回目以降もガッツリ特集組んでくれるのなんてモンハンくらいだしな >>775
任天堂ハード専売ならやってくれると思うよ
マルチは扱いが軽いのもしゃーない 今のショートの公開終わる前に新アニメ見せるのも微妙だし終わるタイミングから考えるとTGS合わせが一番ありそうなのかな
でも明後日感謝祭から2ヶ月たったからPV2くる可能性もそれなりにありそう 実際のとこ後新情報ってDLCの情報くらいしかないんやろか ステータス画面周りとかの台湾の体験会でしか出てないようなところもある
あと発売直前あたりでプロローグと序盤の紹介とか システムはまだ紹介するもの残ってるしエンペラーやヴェルビンみたいな枠も普通にあり得るし ただまあ正直なとこニンダイで一番出して欲しいのはPV2と言うよりはswitchでの予約開始時期の方だなうん・・・ >>782
それこそPVでたらこの後予約開始!ってなると思う ニンダイに出るにせよPV1のシステム紹介部分がメインだと思う >>787
6月段階で次回は9月頃やるって言ってるよ
主催がソニーのTGSは、基本的に任天堂は出展しないけど冬に向けての広報はしないといけないし >>788
TGSは出展こそしないが任天堂も協力してるぞ >>789
でも基本的には出展はしないんだよね
たまに例外的に出展するから「基本的に」なんだけど、今年は出展しないって宣言してるし
スパロボの情報公開としてはTGSが含まれてないからどうなるかは知らない マルチだから軽視するってそれそのソフトは本来はPSの為の物であって
仕方なくSwitchにも出してるって任天堂が認めてるようなものじゃん マジンガー勢はいろいろ追加とか描き直しをお願いしたい部分が…アイアンカッター手刀のトドメ演出だけでもいいですから! イチナナ式に武装追加してるくらいだしなあ。
グレートブースター追加はあると思うが、Zはどうだろうか。 単に各社が自分で宣伝するからニンテンドーダイレクトには本PVを出さないだけだろうに Zは普通の光子力ビームやロケットパンチ、アイアンカッター斬り等々追加して欲しいのが多すぎる グレートマイトガインだってV→Xで2個ぐらい武装増やしながら既存の武器も描き直してたし余裕でしょ あと約2ヶ月耐えられそうにないからスルー予定だったアライズポチってDL開始してしまった ニンダイに求められてるのは新情報の速報性だからな
詳細な内容は公式のPVでいいから、まず新鮮さが大事 カイザーがいながらパッケージにも出してくれるぐらいだしワンチャン・・・ >>798
ジョイントドラゴンファイヤーを良い意味で捏造してくれたし
ブレイブキャノンにカゲロウも含まれるといいな…… >>786
ボスボロットはユニットで3Dプリンターと博士ふたり召喚してほしい 最後ラスボス倒した機体だしダバ専用でも良いからエルガイムに捏造武装とか追加で最後までスタメンで使える火力だと良いな アムがお下がりで乗るだろうしまあ使えないレベルではなかろう いつも通りバスターランチャーつくんだろうし問題ないでしょ
昔ならともかく最近はバスターランチャーの威力すごいし
まあ素のエルガイムの方はやや控え目な威力にはなってるけど エルガイムとヌーベルディザードは最強武器がバスターランチャーで攻撃力6500くらいはあるんじゃないかと思ってる
これくらいなら十分戦えるやろと 火力に関してはいざとなりゃエクストラアームズもあるし、
パーツ盛ればなんとかなるやろ。 例外もいるけど主人公勢の最終機体以外って10段階改造だと性能が微妙に物足りないレベルになるのよな
デフォで15段階解禁して欲しいもしくは二週目から ダブルバスターランチャーあればもっといいんだけどな
ツインオーラアタックも結局無いままだったしどうなるだろうか 勇者同士で合体攻撃とかもなかったし、合体攻撃はあんまし力入れる気ないのかな。 bbは昔から合体少ない気がする
エーアイは逆に多い >>812
勇者同士とかだとそもそも版元からok出るかどうかって問題もあるし スパクロでエクスカイザーとマイトガインで合体攻撃してたから版権は別にとれるだろ >>814
スパクロでグレートエクスカイザーとグレートマイトガインでやってたしそこはまあ大丈夫なんじゃない 一応一番直近のoeだと
mk1のバスターランチャーが7200、ツインバスターライフル最大出力が7400、mk2のバスターランチャーが7900(全部10段階)
mk1にバスターランチャーが追加されなかったらちょっと厳しくなるかもだけどまああんま心配要らんかなって気がしてる >>818
なんかガオガイガーだとちょっと違うような感もある
まああとはTは露骨に時間足りないしの
まあ今回は今回でガガガが覇界王だからまず無理だと思うが >>820
権利云々抜きにしても他の勇者の必殺技って剣か飛び道具だもんな・・・ >>814
ゲーム初出のシルバリオンハンマーが出てきてるから
版元云々があるならブレイブサーガから引っ張って来ればいいさ
ウサリンMk-IIとガオガイガーの合体技をスパロボアニメで見たいぞ 合体攻撃よりキャラや機体を出来る限りだす方向にリソース使ってそうな気はするな
XでのGレコとか武装少なくても良いから出せるだけ出そう感はあったし敵も味方も
今回DLCでの参戦もあるからキャラや機体絞りすぎると不満は出そう ガオガイガーはプラズマホールドを使わないのが謎
αシリーズやDDだと使ってるけど >>822
シルバリオンはガガガ単品のゲームだから関係ないかと
しかもああいうのだって使っていいかの許可はおそらくとってるだろうし 今までずっとビビってすぐ回復させてたから底力の強さが分からない
今作で初めてギリギリのスリルを体験してみようかな >>824
TVシリーズとOVAと合わせても3回しか使ってないし全部効いてないし
そもそも単独で使う攻撃技じゃなくて拘束系の補助技だから・・・ Zシリーズなら3割でも減れば後はカッチカチで10ぐらいしか効かんかったと思うが エルガイムmark2の最終武器のトドメ演出でエルガイムに乗り換えアタックとかどうだろう >>826
タカトミに確認を取るという意味では同じかなと思ったんじゃが
確かシルバリオンって米たに監督も驚いていた思い出が
(まぁ監督に許可を取る必要は無いけどw) 底力9のユニットが撃墜されたプレイヤーは少ないんじゃない
それだけ強いということだね
ただ、最近のAIは残りHPが高いユニットを狙う傾向があるから、
狙われないから生存しているという部分はあるかもだけど 戦艦が底力とガードのおかげでそこらのモビルスーツより全然強いからな 底力はAPやるとビビる
グフ相手にアムロが集中かけても60%切るわ当たっても1000くらいしかダメージ出ないわで底力ヤベェ...ってなる ガウルンのラムダドライバとかたまーに天敵もいるけどな ザガートは中盤で底力Lv9+ガード持ってるボスなので別格の硬さだったなぁ
今回も相変わらず硬いんだろうな 底力の装甲補正はそろそろ弱体化してもいいんじゃないかとは思う
最大でウィンキー時代の鉄壁とほぼ同等の効果はさすがに強すぎる いまのほうが底力感は出てるよね。戦艦は格納しているユニットが消費アイテムを戦艦に使えるのが地味に協力、
後は格納時点でEN50%と弾数回復するから、マルチアクション、ヒットアンドアウェイで回復しながら攻撃できる 装甲補正はパーセンテージじゃなくて固定値でいいと思う
一段階ごとに150とか200とか
それなら低装甲の機体はそこそこ耐えられる程度に固くなってスーパー系も固くなりすぎないだろう 俺は今のとりあえず付けとけな雑な強さの底力が好きだ! 大した説明もなく呼んで頑張った結果逆ギレされて光のトラウマになるというシズマを止めろ並に可哀想な話
全て知ってたのに黙ってたクレフが悪いといえば悪いが >>841
弱体化は弱いや真ん中位のキャラや機体が強い機体やキャラより弱いじゃなく使いづらいに変わるからあんま得策には感じないな 敵が硬けりゃ直撃とかダイレクトアタック使えばいいしな 一応異世界に呼んだのは姫としての良心部分らしいから……
いやまぁ他所の世界のクソシステムの尻拭いの遠回りな自殺に心優しいJC巻き込むなよとは思うけども 装甲5207とかになるZ2のムゲもなかなかエグかった記憶 一方クソみたいな装甲値ダイガードさん
何故か下がるフルアーマーZZさん
装甲値は小ネタがちまちまとある 底力はまぁいいけど連タゲ補正はいい加減撤廃して欲しいわ
誰得だよアレ 有利システムにしても不利システムにしても人それぞれ気に入ってる物気に入らない物が違い過ぎるから
オプションとかで細かくオンオフのチェック付けれたらいいのにって思う
あと切り払いは復活させて 無双対策が結局無双出来るユニットはそれがあろうと無双出来る性能で無双出来るまではいかないユニットの足かせにしかなってないのよな og展って展示切り替えとかあるんか
確かに行ったときog+30+DDしかなくて随分片寄ってんなとは思ってたが Xではトビア乗せて初手MAPに巻き込んで底力起動した鉄壁ダハックをとりあえず突っ込ませとけば後半でもなんとかなったな >>853
被弾するリアル系を見てスーバー系が笑顔になる 最近は連タゲ補正以前に敵の命中率自体がやたら高いし
もう装甲や底力等で耐えるかってなることが多いなぁ
個人的に一番嫌いなのは射程1がごく一部でしか伸びない仕様
間接攻撃対策なんてロクにしてこないしプレースメントも乗り切らないし
Vで射程1自体をごっそり減らしたかと思えばTでまた最強武装に被害が出るし F&F完結編のリメイクでいいのに
スパロボもGジェネもFが最高 底力…αでウラキの攻撃が底力使ったGP02に10だったのは固すぎと思った。
ある意味原作再現なのだろうか? 強すぎて困ることなんてないし素でソコ痔9もある味方はそんな多くないから養成しなきゃ済む話なんだよな
付けたスキルや振ったステータスを調節できるようにしてほしい >>863
あいつリアル系ってのもおかしいからなぁ
勇者みたいにLVで最終的にカチカチになる感じかな 素のグリッドマンはパラーメーターはマイトガインみたいになるんじゃね Tのレイアース勢みたいにパワーアップの回数が多いグリッドマンは初期のステータス低そう 回避無双をさせたくないのはわかるんだけどそれなら防御面をスーパー系に近付けて欲しいね >>871
それはもう本末転倒だなw
連続ターゲット補正は正直リアル系の足枷感の方が強い
援護攻撃とか囲まれた時に回避下がるのはわからんでもないんだが離れた別々の敵に順番に攻撃されて回避下がるのはよくわからん ある程度被弾する前提なら旧第三次くらいのバランスだな 1ターン1分なら1分間に10体から攻撃されるとすると6秒に1回攻撃が来るしキツいだろう 連タゲ補正があるのはわかってるんだから敵の射程を見て連タゲが問題にならないように位置取りすればいいだけ
リアル系なんだからたくさんの攻撃に晒されたら避けられない方がリアルだろ
スーパー系はスーパーなんだから大量の攻撃を受けてもへっちゃらなんだよ
一種の原作再現やね 連タゲで原作再現しようなんて意図は微塵も感じないわ
ただリアル系無双させたくないだけでしょ
で現実スーパー系無双になっただけで何も変わってないw 連タゲ補正は敵にも有効なんだろ
それを利用して回比率が高い相手でも当てれるように
必中ですか そうですか >>878
リアル系無双させたくないならオールディフェンサーなんて作らないんだよなぁ リアル系だって改造ボーナス目当てで装甲HP5段階も改造してれば一撃死なんてないし底力も少し入れとけば多少の被弾はむしろ歓迎 スーパー系無双というが無消費武器は無くなったし最近のスーパー系は割とクソ燃費だし
必殺武器、準必殺武器を控えたとしても割と簡単にEN枯渇するからかつてのリアル系みたいに
雑に敵陣突っ込んで敵ターンで反撃無双みたいな真似し難くはなってる気がするけどな アムは声優都合でパイロットないかなと思ったが、GCで新録あるんだな
結構ライブラリ撮ったのか? マジか
それなりにライブラリあるならそっちの方がいいわ
オデロに関してはα時点だからかなり微妙だけどな むしろ連タゲなんてあったの?くらいEPにならない気もする 原作描写だと普段から穴だらけにされてるコンVよりガンダムの方が硬そう 初代ガンダムはスーパーロボットみたいなもんだから仕方ないな 連タゲのせいでぼこぼこにされるほど、敵ターンに1体のユニットが攻撃され続けてる時点で戦術ミスってるんじゃ・・・ ほぼ無策でもゴリ押せるから戦術とか考えたことないや スーパー無双リアル無双ってお前ら全軍足並み揃えて進軍しないの? APの連タゲ乱数保存はかなりめんどかったが乱数保存の方は2回連続で中断セーブしたら適用されなくなるから入れた意味なくねと思った >>891
こう言う話の前提には連タゲのせいでボコボコにされないユニットが存在するのがあるからな
OGが顕著だけどあまり改造しなくても戦術とか何も考えなくても敵ターンに攻撃され続けても無双できるほどやたら強いユニットがいる一方で
同じ状況ではぼこぼこにされるユニットもいてそれにたいしては戦術ミスだと言われるのが不便に感じる要因だろ
優劣あっても全ユニットが攻撃され続けても無双出来るまたは攻撃され続けたらぼこぼこされるどっちかなら不満は少ない >>894
好きなユニットに資金全投入で改造して単騎で突っ込ませるだからこそ最初っから15段階改造出来るようにして欲しい 最強ユニットで単騎突入!とかお気に入り作品縛り!みたいな奴だらけだからな 回避の場合連タゲで、防御の場合は最低ダメージを100くらいにするとか底力の効果を抑え目にするとかで
行き過ぎた単騎無双は誰にもできないバランスにするのも一つの手段なんだろうけどそれはそれで間違いなく批判出るからな
ならスーパー系はできるがリアル系はできないとかより鍛え上げれば誰でも無双できるバランスの方がいいに決まってる 少なくとも一週目は全参戦作品の主役機は必ず1軍起用して毎回出撃させる派
作品縛りとかサブキャラとかに優先して出撃枠割き始めるのは2週目以降かな
まあ今回に関してはチームラビッツは一週目から全員使いたい気もするけど… 解は多い方がいいな
お気に入りにユニットで勝つのがスパロボよ
ソシャゲみたいに持ち物検査になるのはちょっと…… 二軍の勇者ロボやモビルスーツ達はその作品のイベントがある面では全員出してるかな
別の作品の主役級出した方が強いのはわかってるんだけどこだわりと言うかロマンで出してる 普段は主人公揃えるけどいかにも特定の作品のイベントあるんだろ?って時はやっぱその作品のユニットは全員出したくなるよね 全ユニットが無双可能でその上でさらに強いユニットが居るがやっぱ良いな
まあバランスやゲーム性出したいんならまずはヤマトとかみたいな突出した強ユニット無くしてからにしてくれとは思う 最近だと作品単位でみてバディコンくらいじゃないかなちょっと残念なのは、それでもシグナスが早い時期からマップ兵器あるから優秀ではある
そうなってくると性能よりも参戦期間じゃないかな 今回はせっかくミッション制採用したんだから
キーミッション以外では尖った勝敗条件のミッション出してほしいな >>908
勝利条件:○○を撃破する。
※○○はHPが80%を切ると撤退します。
こうかな? 最近はお気に入りの機体とかパイロットステータス上げて無双したりそれぞれ気軽に原作再現したり自由に出来るバランスでしょ
明らかに強い機体はいるけど スパロボDDは
ビルバイン等回避キャラ有利→
敵の高照準化→
エヴァ零号機等防御キャラ有利→
敵のデバフ盛り盛り→
射程外から殴る→
敵もこつ射程強化→
キラやアムロで覚醒連打しずっと自分のターン
と歪な進化を辿っている キー以外で海上オンリーや地上でしか戦えないとか誘爆するとか理由つけて近接武装のみ使用可みたい特殊条件下なミッションもあるかな 中国で胸の谷間とか戦争とか禁止になったけどスパロボもやばくね >>914
中国で売らなきゃいいだけだろ
どうせ海賊版が出回るだろうし
忖度してゲームをつまらなくする必要無い どちらにしろ国内のとかそっちの方が中華に流れるから中華の規制を気にして作る必要はあんまないんじゃね
そもそもネトゲとか規制しだしたし向こうは >>913
マップでオホーツク海とか東シナ海がエリアとしてあるから海上オンリーはまあありそうな気はする >>916
規制ガーとか言うなら捨てる市場でしかない 向こうのゲーム機って規制ガチガチだから近い国内のゲーム機とかが転売されて売られるんだよな 中国はこないだもソシャゲは土日の夜1時間だけとか訳のわからん規制言い出してたしシェアが多いってもそれがいつ一夜にして無くなるか分かったもんじゃない
あとこれはちょっと話が違うけどARMの中国子会社が本社に反抗して独立したなんて話もあってチャイナリスクは本気で考えないといけない時期に来てる アメリカのエロ規制を日本側が合わせて来たりもしてるしソニーとか日本の暴力描写規制とアメリカのエロ規制の合わせ技とか誰得な流れしだしてるから
捨てる以前に日本の規制事情もどうなるかわからん状態なのよな 全人類から性欲と暴力性を無くせばこの手の問題は解決するぞ 中国当局の干渉で撃龍神が最強のスパロボが出る可能性がパレッス粒子レベルで存在している エンジェルハイロゥで精神年齢を下げて悪い事しようとしたら脳内カギ爪で抑止してストレス溜まったらゾンダーメタルで発散させれば良いのか 世界の暴力や不条理からの脱却を目指すカギ爪の一味、暴力性の快楽を追求したインベーダー、不条理を一人の犠牲で無くす柱システム
この三つが絡むクロスオーバーがあったりするかな
ザンスカールも一兵士レベルではマリア主義で救いを求める集団だし もう来年にも台湾か尖閣に攻めてきそうな感じだしチャイナリスクとかそんなレベルで済まない予感 >>935
流石にそれやったら
第三次世界大戦なるぞ 規制関係は対応団体が暴れりゃそれだけで負けるの確定してるからなぁ
テロリストの大義名分みとめちゃいかんわ 結局新約ゼータ見てないんだけどZZに繋がり得ないってどういうことなん?
当たらないことに定評があるグラサンのメガバズがグワダン直撃してハマーン飛んだんか? >>938
調べたけど光竜闇竜は出るしわんちゃん妹の月竜日竜も出るかも
>>940
カミーユが精神崩壊しないからじゃない? >>937
ロボアニメで第三次大戦後とか割とあるよね
やっぱり冷戦とかの時代影響かね DLCの方でZZ参戦で加入用の追加シナリオが精神崩壊しなかったカミーユがシャングリラコロニーでジュドーという少年に出会うみたいな
新約ZZ的な導入あるかもね カミーユが崩壊せんでもアクシズの戦力的にそのまま侵攻できるだろうしな そもそもカミーユが精神崩壊しなかったらアーガマがシャングリラへ行く理由がないからジュドーと出会うことが無い
単なる補給だとしてもジュドーがカミーユの代わりにΖガンダムのパイロットになる必然性が無い 今回のジオンはどうなってるんだろシャアトップのネオジオンは既に瓦礫してるだろうけど
ラプラスの箱的にフロンタルジオンも存在してたが壊滅ハマーン主導の巨大なネオジオンがいるのかハマーン自体居ないのか >>943
実際に日本は原爆落とされてるし米ソがお互いに核で報復合戦したらみたいなのを想像しやすかったとかもありそう >>937
いうてウイグル、南シナ海、香港はもう取られたし
台湾尖閣も中国のもんだって名言してんだよな >>951乙
ミネバの想い受けてラプラス開示に協力してプリペンダーになったノインみたいにもしかしたら最初から自軍に居るかハマーン
Dの初っ端から仲間のシャア、ギュネイ、クエスみたいに自軍で最初からクワトロとハマーンが使えたり それでガザとかに乗って来られるなら中盤でキュベレイ持ってきて感はある >>937
さすがとか言われてもな
今本心で戦争したくないって国いるか?どこも口では戦争したくないンゴと言いながらイケイケでしょ ZZの歴史があったかどうかも不明だしハマーン出るならZ時代には壊れてないキュベレイで来るんじゃね >>956
戦争ならもうしてるんだけどな
冷戦って単に物理攻撃をしないだけの戦争だし >>956
てか今って戦争するよりネットのがビジネスになるからな >>958
冷戦と言い張りたいんなら最低貿易止めような
現状マスコミの子供騙しにすぎん アメリカさん割に合わんで戦争から撤退したやん再派遣もしそうに無いし >>955
序盤でガザC(白)に乗って仲間になって中盤あたりでキュベレイに乗り換え・・・
とか思いついたけどこれじゃ主人公ポジションだな >>960
貿易以外にもサイバー攻撃でバチバチやっとるぞ >>963
それも今更だな
そもそも大方アメリカのいつもの言いがかりやろうし
つーか今平和なのか気に入らんのかお前? >>965
同盟国の日本も年間億単位でサイバー攻撃受けとるぞ 精神崩壊まではいかんでも過労で倒れて大事をみて除隊とか適当な理由は付けられそうだけどな >>968
今度子供向けの防衛白書とかも出るから、一度読んでみるとええよ >>969
戦争中で忙しいのにどうも
おつかれっす 敵が居なくなって暇になった兜甲児を退屈から救いに来た世界征服を企むドクターヘル マカオや香港以外の中国本土ではスパロボ元々売ってないし30も販売予定無いのでスレ違いは他所でどうぞ >>977
イギリス君が仲間入りしたし割と守りが固くなってきたで
これからよ 今回性別トリガーの能力はなさそうだなぁ
主にアンジュ都合で >>987
普通にOG枠の中だと有力候補じゃない? αシリーズ枠から1体、Zシリーズ枠から1体みたいなことも普通に考えられるからね
備えよう アルトアイゼンはほぼ確定だろうな
逆に来なかったらビビる >>994
やっぱりノーマルアルトかな
(リーゼではない) グランゾンダイゼンガー辺りも外せないと思う
アストラナガンはOGでももったいぶってるから無いと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 1時間 23分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。