機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1673
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
ジェダのスカスカ下格
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629523739/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1672
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1630890703/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イノシシの場合もあるかもだけど強襲が陽動トップと他の戦績もトップになってる場合は汎用がモジってる可能性が高いというかチームが上手くいってない 手っ取り早く強くなるにはとりあえずPS4の人は5にすると強くなるよ 軍港ラムズゴいい感じだけど他のmapでも使うなら廃墟北極くらいかね
地上だと足周りが気になるが 単凸単リスするばっかりのクソ味方しか来なくてボロ負けが続くんだが
どうやったらこいつらに知能を授けることが出来るわけ?こんな奴等に巻き込まれてレート下がっていくのマジで理不尽極まりなくて不快なんだが? 射撃汎用で与ダメ10万取れない→ゴミ
強襲に冠取られる→ゴミ
エスマで率先してエースにならない汎用→ゴミ
つまりここにいる過半数はゴミって事になるな!
ゴミ同士仲良くやろうぜ シャアディジェとジェダLv2単発で当たったから
今月はトークン温存しようそうしよう 北極350の5:5とか火曜の夜に天国かよ
VDと高ドムとシモダで勝ち放題じゃん ジェダに慣れるとシモダのミサイル発生おっそくて苛つく
支援で簡単に繋がったらクソキャラまっしぐらだからしゃーないけど エスマでピクシー選んで味方エース下格で寝かせて側のミリの敵を倒すとかスゲーな
流石頭ピクシーだわ れーと
ベ350北極、ベ400地ランダム、ベ500廃墟、エ700暗礁
・・・赤い乗り手でブンブンするか 夜鹿使ったら敵にジェダ3機いたけど敵支援までスルスルで草
ジェダでステルス死んだとか言われてるけどそもそもこのゲームの大半であるA+のゴミどもはレーダー見ないから関係ないわ >>16
汎用でも回避ないならBRから繋がる切替と弾速でこの威力はだいぶクソキャラ寄りと思う シモダくんはワンチャン高バラ下からのミサイルシュポポンあるし与ダメエゲツないよね
グルマならコスト帯的にアンステ近くに置いておけば強襲も虐め返せるからヤベーわ アッグガイで普通に水ザク後から襲えたりするからな
A+の障害相手はなんやかんや楽しい
S-数人で手持ちの猿を戦わせるポケモン的ゲームなんじゃないかと最近思えてきた >>5
よくあるわ
自分デュラハン陽動23パー与ダメ10万
相手のレッドラ陽動12パー与ダメ10万
試合は負けた ガソウムクイロ射プロ盛りで陽動以外一位だった
かなり火力出るね >>23
分からなくもない
如何に味方が腐らんように立ち回るかが問われることも多いしな
単身で突っ込んだりめちゃくちゃ後ろに引きこもるやつは知らん グルレで上がった奴なんてS-でもレーダーみてなさそう 味方のカットはフルコン入るまで一切なし、敵はよろけからの格闘時点で必ずカットしてくる
勝てるわけねーじゃん ジェダの万能感はあれだ
トーリスの時と似てるな
こいつに乗ってSになれないなら本人が悪いとしか言えんな せっかく45機体の調整入っていい感じになって来たのにジェダのせいでやりたくなくなった FAレイスいたけど本人以外いないものとして扱ってたわw
チャットうるせーし たまにスレに湧くけど汎用機が◯◯してくれないと勝てませーん
って言ってる奴らはなんでそう思ってるのに支援強襲乗ってるんだ キャリーするなら汎用だしゲーム動かしてるのは間違いなく汎用だぞ
汎用に乗っててもそう思うぞ 宇宙700でやっと廃コロ・要塞以外の広いマップ来たと思ったらエスマとか運営死ねや
エスマはクランマッチだけのルールで良いやろ
野良でエスマとか禿げるわ 別に汎用が仕事しないのは諦めるとして
最低限邪魔はすんな それは無理だろ
人の不幸は蜜の味ってよくいうだろ?
汎用にとって周りの味方は餌なんだよ >>32
汎用ばかりの編成は弱いから
ダメージソースとしての支援はともかく情報観測連結のアド軽視しすぎじゃね?
このゲームいかに早く枚数有利作るかってゲームなのに
敵のHP見えないの圧倒的にディスアドでしょうよ 汎用機を頼む!撃つ強襲はホント嫌い
チームが強襲キャリーするコンセプトで勝てるかっての 死にかけてる奴は煙出てたり電気走ってるから姿見れば一発で分かるやろ
観測の強みはそこじゃなくてHPバーが見えることによる壁越しの詳細な位置をわざわざ左上チラッチラッせずに分かることじゃないの たまたま強襲乗ってて汎用頼む言う汎用と支援に極稀に遭遇して本気でやめてくれって思ってる
自分は言ってないぞ >>32
Aフラ以下の野良に支援任せる勇気は俺にはないな
モジモジ汎用が一人ならキャリー出来るけど支援が芋や二連下田みたいなゴミだった場合どうにもならん おい!雑魚グルマはキッチリ6人そろえろ!糞みたいなお遊戯に巻き込むなボケが 軍港ほんと消えてくれ650だろうがカプール出してやるからな ゲームメイクしてるのは支援じゃないのか?
観測の提供、中距離以遠の相手支援のカット、前線での3竦み優位での汎用相手の攻め受け >>40
わざわざ邪魔しにくるアホ汎用が来たら打つようにしている
本当は「サッカーしにくんな」が欲しい所なんだけど
こっちくる暇があるなら汎用か強襲と絡んどけと >>40
キャリーって考え方じゃなくて汎用が1番数いるんだからそりゃそうだろうよ
単純な数の計算だ >>46
汎用が強襲スルーしだすと即死しかねんからそもそも支援機が仕事するには汎用がまともに動いていないといけないという前提があるんで 軍港は400以下なら無理やりやれないこともない
450以上は水中用少なくて不快なだけ この時間帯ダメだなもう
乗れもしない射撃汎用乗って何やってんの?
200のジムザクからやり直してこい >>40
支援機を守るムーブはボロ負けしやすいから正解ではあるぞ 流れってあるよな
負けが混むと編成からして急に3年前のバトオペみたいなチームになったり外人アニメアイコンがいたり
やる前からゾッとするチームに放り込まれる気がする ULの腕グレ爆風無さすぎて草 ニュータイプが使うとct5も相まって強いんやろな ユニコーン、タッチパッドで覚醒して支援から強襲にカテゴリー変わるとかでも面白そう >>40
じゃあ支援機頼むのやめてもらっていいですか 最近5割に近いかそれ以上の確率で固めに遭遇するんだが。殆どの場合がコンビの動きを重視するから
チームの動きとズレる。それが負けに繋がる事も多い。あと良くFFする。
一回片方がリス合わせして相方見捨てた時は笑ったけど。とにかくレート来んなクイックやってろ。 >>58
いや、クイックでも迷惑だわそんなの
箱部屋だけやっててほしい 北極では支援いらんしな
北極で支援無し編成だとかなり勝率良い 乗りならてないなら無理して支援強襲に乗って3色にする必要ないのに下手が乗り換えてぼろぼろになるわ たまーにいる味方の強襲が落ちたの確認してからの支援機を頼む
マジで性格悪い わざわざ450北極に来てハイザックでバリバリやってるのはなにがしたいのか >>56
お供汎用べったり状況で支援機を頼まれたら全然いいけど
今は無理だ打つ方がカッコいい というかクイックはさすがに許容しなよ
レートでは糞なのは同意だが そろそろナオキの置き土産FA.BD1出して支援エグザムやろ?徳 >>62
それは多分周り見えてないだけじゃないかな
まぁ支援機を頼む!って打つのは周り見えてません!って自己紹介してるようなもんだけど 支援機は観測装置のおまけだし強襲は罰ゲームだからな。立場を弁えろ >>69
ピクカス「俺が強襲やってやってんだからもっと敬え」 超時空要塞マクロスバトロイドオペレーションまだあ? エ250宇宙要塞、ベ450軍港、ベ550廃コロ、ベ650地ランダム
お休みの時間かの・・・まだ寝ないけど いい加減グルマとレートの評価方法見直さないと同レート帯での格差がマジで凄まじいぞ?
ここ数ヵ月で一気に質が落ちてきてる感じだわ 最近は味方が全く信じられないから強襲乗ってるわ
もう瞬間火力爆発させて逃げるしかない
汎用の拘束力もいいが瞬間火力がないので味方フォローが無かったら詰むし 700で敵百改抑えてたら支援頼む連打されるから何かと思ったらメタス改居て草
さすがにコス割れはしばけよw そもそも「支援機頼む!」とか思ったことすら一度もないけどどういう状況で言ってるんだろ?
汎用乗ってても対処できるし、支援乗っててもそうだし レッドでハンマー振ってる素ガンにチャー格ぶち込んだら満タン9割飛ばし追撃で逝って草
コレだから火力盛りはクセになる >>77
明らかに敵支援機にフリーで噛みつきに行けるタイミングで味方強襲が汎用と遊んでる時、かな 敵汎用に絡まれる→味方汎用がノソノソ歩いてきて下格FFからの支援機を頼む!
味方汎用が敵支援機(結構遠い)と射撃戦してからの支援機を頼む!
汎用だけど敵支援機ハメコン中に敵にカット妨害されてからの連携プレーで爆散からの〜支援機を頼む!
大体このどれかだから安心してくれ >>79
逆に強襲ほったらかしてる汎用はよく見かけるけど
そういうパターンもあるのかね 相手が支援なし編成だったときに「支援機を頼む!」連呼してたアホに「ニュータイプか?」って打ったら「頼りになるな!」つってFFしてきたキチガイなら見たことあるわ そもそも強襲が必ず支援狙うってのが古いんだよね
支援を襲うとなると敵汎用を回潜らないとならない
じゃあ行けない時は汎用にちょっかい出すしかない そうしないと与ダメージが伸びなくてライバルにも負けるしな
その合間だけみて支援を頼むって言われても知らんがなって話だわ >>81
チャー格やシステム機が暴れてるコストだと強襲機を頼む!はよく連呼してる奴おるよ
北極とか特にね
というか、枚数的に汎用が一番多いんだから必ず敵支援機とは接敵するのが当たり前なんだけどな
敵が棒立ち状態ならいざ知らず。
相手だって敵強襲は汎用に押し付けるだろ普通w 大体支援と射撃合戦してるモジ汎が支援機頼むとか言ってるな
強襲の後ろでモジって壁役やらせてる上で ニュータイプか?って煽り専門のチャットをわざわざ入れてる人はもうその時点であっ、てなる ザク3改Lv2の限定ガチャ10連回したのにジェダLv1、2が出た >>86
好きだーって言われたときの返しにニュータイプか?は必要 支援機に乗れば孤立して、汎用に乗れば味方の後ろに隠れ、強襲に乗せると無謀な突っこみで即爆散
あーもう一番生存率高い汎用乗るはー、あっ、射撃汎用なら味方盾にして撃破しまくれるんじゃね!
心当たりあるやろ?ここの奴等の過半数これやで実際 >>77
敵の支援の位置もろくに確認しないでやられたのを強襲のせいにしてるゴ味方とかな・・・
基本支援の砲撃に当たるのはソイツの立ち回りが悪いんだからな
頼む系は中継と拠点だけだわ、自分が出来ない時がどうしてもあるからな まぁ野良は限界あるわな
孤立しない チュンチュンできる強襲乗る 複数即よろけor爆速蓄積持ちの汎用乗る 足早めの支援乗る のルール守ればそう簡単にはミスらんけど 広いマップで強襲が支援機がいない方面で遊んでたら支援機を頼む使うわ エスマのデス管理で後は落ちるのみで特攻して死ににいった人を煽り散らすアホがおって笑ってしまった 本来の意味で打っても煽りになるようなチャットシステムならやめちまえば良いのにな。 ここに支援機がいるぞとか有用そうなチャットは例え徳島が死んでも実装しないという鉄の意志を感じる VC勢が有利になるように実用的な簡易チャットは可能な限り実装しないことをご理想 なんかめっちゃ的外れな話してて草
俺はただ
汎用機が勝ってないと何もできないって分かってんのになんで自ら味方汎用お祈りゲーしに行ってるの?お前が汎用機乗れば?って言いたいだかなんだがw 結局煽りにしかならないからチャットは一切しない方がいい ぶっちゃけグルマ組めたら楽しいだろうなぁとは思う
グルマにハメ殺されたことあるけど向こうは息が合った気持ちよさを共有できて楽しいだろうなぁって思った
こっちはグルマ憎悪してるけど向こうはおれら野良の事なんて眼中に無くてbotていにしか思ってないと思うと虚しくなってきたわ 支援砲撃について聞きたいんだけどどのタイミングで撃つのが効果的に使えるかな?
今はリス合わせ時の攻めの起点と、敵拠点まで押し込んだ時に使ってるけどこれはあってますか? >>101
好きな時に撃て
勝とうが負けようがライバル勝ちすることがこのゲームのレート上げの最低条件だから
1キルでも取れれば撃破数と個人スコア稼いでライバル勝ちに一本近づくからドンドン撃て >>101
リス合わせの攻めの起点はぶっちゃけリス合わせ=こっちが人数いなくて不利な状況
着弾地点に拘束できない時点でミソッカス
そんなことしてるならリスちゃんとあわせてくれます?って味方に思われるだけ
ぶっちゃけわからないなら無理に打つな >>83
道中敵汎用に邪魔されるリスクもはらんだ上で後方の支援を狩りに行くより
前進して来たこっちに背中見せてるのろまな敵汎用を味方と殲滅或は敵強襲から支援守るとかしてた方が
良い状況もあるからな、コスト上まれば前に出る必要もないまであるw何事も臨機応変だわ
頑なに強襲は敵支援にむかえみたいに怒りだす汎用とかいるけど視野が狭いわ チャットやるから画面の向こうに汚い人間を感じてイラつくんだよな
俺レベルになるともう敵味方全員botだと思ってるから憎まれ口叩く奴はマクべのbotだなくらいに感じ、下手な奴はカツコバヤシが勝手に出撃したんだなと思って助けもしないよ いうて敵支援が孤立してるのに全然行かない強襲とか論外だがそういう奴に頼む言っても
そうそう行かないから試合負けたらブラリするだけなんだわ
コスト帯によりけりだよな、650とか高コストは支援殺すマンしないと落とす前に汎用に落とされる >>40
支援機いきたくても届かず苦戦してるって時に言ってくるからさぁ(#^ω^)ピキピキ 試合開始終了時のよろおつと散歩兵注意くらいしか打たん 基本無料ゲーだからストレス溜めてやるもんでもないからな たよりになるな!とみんなのおかげだ!とお疲れ様しか使ってないわ… >>101
味方が爆弾仕掛けたとき。それ以外はあまり使い道ない >>101
ほぼ北極オンリーだけど味方全滅して回復しだしたときの妨害
当たらなくても実質2000くらい削ったようなもの 汎用負けしてるのに支援姫を頼む!言う奴は強襲に責任転嫁させてる奴ばかりだからな
わめき散らす事で他の味方に強襲は戦犯だと誤解させるようにしてるだけ おつかれ連呼にがんばろう言ってる聖人までいるのに哀しいねバナージ >>104
味方のリス待ちの時に砲撃予約→味方が降ってきたら一緒に進軍ってしてたけどダメかなぁ
とりあえず散ってくれれば数的有利作れるかと思ってやってたけど意味なさそうならやめとこうかな 負けたけど正規連邦軍カラーのハイザック見れたから良いや。良いセンスしてんね。 ジェダは下格がどうなるかだなぁ
っつか実装後即プレイヤーが 「あれ?変じゃね?」
ってなることに気づけないで実装するってやばくね?
デバッガーとかテストプレイヤーとかいないの? ジェダLv1単発14回で引けたわ良かった
流石にLv2までは狙わなくていいよな? ジェダは近接の酷さに目を瞑れは強いよ
バグ直れば人権だわ 下格がまともになったらマジで水ガンの二の舞になるからやめろ
あと俺が引けなかったから尚更やめろ ジェダは下格修正されたら同時に射撃ナーフしないといけないレベルで壊れ ジェダは適当に射撃ばらまいて適度に下格してれば
与ダメ簡単にとれるから頭おかしい
他の機体ならもっと苦労して取るレベルの与ダメを ジェダの格闘はN下が使いにくいだけで判定自体は慣れれば便利
遅くて確定しないことのほうがよっぽど困る あとは下をモーションどおりの判定にするか判定どおりのモーションにするか… あんまり詳しくしらんけど
モーション外注とかいわれてなかったっけ
だとするとモーションの方を判定に合わせるのは時間というか手間かかりそうだなぁ
判定をモーションにあわせるのほうが楽そうだけど 強襲不遇で強化しますからのジェダ射撃あたおか火力
ほんと運営サイコパスかよ 腰グレの切り替え0.3秒とか頭おかしいからな
ナーフされるとしたらここだろうな 今でもそれなりに強いって言われてるんだし
使いやすくする必要もないんじゃない?
ピックも終わるし >>71
なぜにバトロイド限定
ヴァルキリーオペレーションやってみたいけどマップは今の10倍は必要そう
機動力が段違いだからな
コストでいったら1000とか2000いきそう ん?Zガンダムとかと同じ機動力に落とされるだけぞ? 今更だけどバイアランがコスト500って謎すぎんだろ
ガブが550でバイアランが600だろ普通
本編でどんだけ活躍したと思ってんねん。てかアッシマー率いてたのにアッシマーよりコスト低い意味 メッサーラそのうちだすだろうけど出すならコスト600ってところかな
百式じゃきつそうだったもんな バイアランカスタムがあるからだろ
つか性能がそのコストで伴ってれば別にどんなコストでもいいよ
ガブスレイは伴ってないけど スレ民曰くガブスレイlv2は強いらしいからコスト相応なんじゃね知らんけど ガブは3度強化されても弱いの笑える
射撃火力なくてデブで格闘2種コンボしろとかコンセプトが無理 βFSのメリットってなんやねん
こいつ弱すぎるだろ >>142
全盛期アクビーと同じヒート率だぞ!
下格モーションがガチで終わってんだよな ボトボト落とされて最終的に飛ばなくなったバイアランを昨日見たな デブのフライト機って時点で終わってるからな
クスィーとか実装されても産廃確実だし βFSのフルチャはチャージ5秒だし、フルチャの威力も大して上がってないし、そもそもノンチャでよろけ取れるしで終わってるの笑う >>135
PSPでやっぱりARTDINKが出してたマクロスモノがありまして
1作目は空が狭いわファイターの操作がPSPガンダムバトルなんちゃらそのまんまだわでちょっと不評だった
2作目からだったかエスコンのACESが開発に参加して空戦のクオリティがクッソ上がった
最終的にマクロス30(PS3)でオープンワールドを自由に飛べるまでなってそこそこ楽しかった
それ以降も出てた気がするが知らぬ 砂漠で誰も中継取らねーから取りに行ったらやられて機体も奪われてどうしようもねーから拠点のタンクで援護してたらFF喰らった
拠爆阻止せず中継一つも取らないクソ味方と組んでも諦めず援護してやってんのにヒデー仕打ち >>147
ΔスクランブルはVitaで操作性はよかったけど、ミッションが単調すぎてキツかったぞ
敵も味方もコンパチばっかだしな…… なんとなく単発回したら間違えてザクV改の方回しちゃって、2回目はちゃんとジェダの方回したらミデア銀箱からまさかのジェダLv1即ヅモ!!
バトオペはたまにこれがあるから助かる 軍港さ
バグってない?
コスト400とミックスアップで観測の範囲が違うんだけど
コスト400だとレーダーの半分、ミックスアップだとレーダー範囲内だった βでモジるのが増えたな
βなんて各個タイマン持ち込んで下下で与ダメ稼がないとライバル負けするだろうに 下下ダメージ入るぞ?
下1段目からでも追撃下1段目のダメージは入るし
下1段目すからせて2段目当ててからなら追撃両方入るけどマジで乗ったことないのか? 軍港はもう存在がバグってるから…
>>155
入るっちゃ入るが普通に下Nでいいかな
無駄にスキもできるだけだし >>155
ガチエアプで草
Nの方がダメージ大きいぞ
まさか今までダメージ量少ないコンボしてたんか? 確かに与ダメ効率で考えたら下Nで良いけど
どっちにしろ下下が入ることを知らないガチのエアプがエアプか発言は草生える 下Nで与ダメ稼ぐならともかく下下で与ダメ稼ぐって言っちゃってるエアプまたはバカが居るらしいぞ 話の本筋としてはβは射撃でモジモジする意味はないよねって言いたかっただけ 2段とも入らなかったら基本的には入らないって言うんだよ
そもそも元からして下下で与ダメが云々言ってるのにわざわざ与ダメ低い方のコンボ想定してる時点で苦しいわ 与ダメ稼がないとと言っておいて下下
指摘されたら下下は効率悪いけど入ると言う
つまり与ダメ稼ぐのに効率悪い下下しろと言ってる
苦しい言い訳だな そら下格一発目スカりの二段目引っ掛けとか出来た時に追撃下格に切り替える時とかはあるけど、意識して下格一発目スカらせるなんてしないしな
二段目しか当たらなかった時に追撃下格入るのはみんな知ってる前提でしょ
わざわざ与ダメ減るようなコンボはやらないだけで >>162
多分最初は間違って下下と書いただけだと思われ
で、引っ込み付かなくて下下は入る下下はな!とツッパっただけかと
まあでも最初に「下下で与ダメを稼がないと」と書いちまったからな
あと付け加えるならガルベは下で寝かしたら無理に追撃しなくていい
追撃は基本他に任せる、自身の追撃は他にやることない場合のみ
ガルベは寝かして枚数有利作って前線を支えるのが仕事だから ゼフィの下下について「なんでもあのモーションで入らないと思った?」とか言っちゃって指摘された直後から消えたおバカちゃんを思い出すな
こっちの方が見苦しいけど さすがに追撃下一段しか入らないのを下下入るは言い訳にしか聞こえん >>165
ほんの少し(確か100〜300くらい?)
ただダメは減るのに下下の方がモーション分無駄なスキが生まれる
よって最初の下の1段がスカる時以外は意味がない以前にむしろマイナス ガルベーエアプで申し訳ないのだけど与ダメ稼ぐって意味からすると最大ダメージは下→グレ→Nじゃないの
下Nがダメージ1番出るの?
そもそもガルベーはタイマンより混戦でダウン量産する機体だと思うけど
自分はa+からたまにs-位のレート帯の話ね >>169
それが一番なのは確かだけど格闘オンリーっぽい話だからそれに合わせただけだからまぁ
ガルべー君弾持ち悪いからそういう場面ちょいちょいあるし
ただ向こうは本当にそれ前提で話進めてたのか怪しくなったが カスマ箱部屋で勝ち側になるまで我慢してたけど一時間半ちょっとで一度しか勝ち側になれなくて草生えたわ
サクサク出撃してたし毎回監視してたけど全部自動編成だしもうどうしようもないな ジェダ強い強いって追われてるけど具体的にどこがどう強いの? >>172
強制噴射も空プロもあって位置どりがすごく快適
武器類もCT早めで火力も取れる即よろけビームに、追撃で火力も取れる上に蓄積よろけがバシバシ狙えるサブウェポンたち
でかい上に硬い盾
イケメン
パーフェクト超人ですよコイツは A+だけどガルβの格闘知らんかったから、参考にしとくわ
ジェダ450でも500でもクソうざいから何とかしてくれ
雑に強い射撃汎用とかモジ汎生むからマジで辞めて欲しい、トーリスとか零式とかマジで僚機に要らんぞ >>171
レートが近い人がライバルになるらしいからSが10人なら勝つ側になる確率は2分の一
3人なら3分の1か3分の2 7人なら7分の3か7分の4で部屋にいるレートが奇数か偶数かや乗ってる機体で決まるんだと思う
確実に2分の1の確率で勝つ側負ける側に選ばれるわけではないとおもう
あとSが3人いてA+が3人いたとして最強の2人がライバル同士のペアになってS最下位とA+最上位がライバル同士のペアになって
と固定されるのかもしれない多分純粋に2分の1でチーム分けされるのはレート一番高い人と一番低い人その他は同じレートの奇数グループだったら
昇進するか降格するかギリギリのラインの人は必ず余った人同士がライバルを組まされる偶数グループにいても違うレートが奇数ならAかBになる確率が不安定になる
多分全レートのグループが偶数だとAかBになる確率が2分の1に近くなる >>176
今までの射撃汎用ってHPや耐格が極端に低かったりするんだが
こいつは盾とか考慮するとドワッジ改に次ぐ硬さだからな
バグ臭い下格が修正されたら手がつけられなくなる なんなんだよジェダって
形部のメカはなんでこう量産型カトキの出来損ないのデザインなんだろうか
斜めのわけわからん堀モールドやめろやwwww
現用兵器って形式番号の間の中間機種なんかないのに
なんでガンダムはこうなったんだ。。。。 零式はバトオペの中では異常なほどエイムを要求してくるからAフラ以下のアホが使うとくっそ弱い
お手軽とは程遠い機体だよ 雑に強ければモジ汎でいいとは言わないが少しはやれる
零式は雑に強くなくエイムと蓄積管理が求められるから下手な奴は皆が嫌うモジ汎の代表みたいになる
いるだけで枚数不利を作り出すやつ
つまり憎むべきは雑に強くない射撃汎用である
って何がいる?零式ドーベンあたり?
ザク3はレートによるけど雑に強い部類に入るよな 型式のルールは知らんけどジェダは禿げ小説産だからセーフ ザク3もしっかり当てないといけないしデブとクソホバーに慣れないとまともに格闘当てられんのでお手軽かと言われたら微妙な所ある
強いのは確かだが クイックでコスト700の部屋をほとんど見たことない気がするけどたまたまかな >>181
ようはランダムがランダムじゃないと言いたいと思われ というか昨日も言ったがやっぱ高ガルαって環境に合ってるくね?
なんだかんだいつでもダメ取れるのはやっぱ強いわ >>188
コスト広げすぎなんだよ
たまーに見るちゃ見る
最近はこの時間(朝8時)は地上は400多い気がする
セミスト乗りたいから有り難いけど今日は仕事で家にいないのよね >>171
カスマの編成画面でタッチパッド押してみ まぁ週末以外は地上と宇宙の2種しかないクイックで
200から数えて11種のコスト帯じゃテーブル制どうの置いといても
出ないときはあるわな カスマのランダムは完全なランダムじゃなくてレート値の平均が近くなるようにしてるって公式に言ってるだろ ズサいるのに7号機とかいう半端なカス出すのやめとくれ レートだけ見てもそのレートで上位中位下位か分かんないから
同じ様なレートで別れててもしょっちゅう惨敗したり圧勝したりする
接戦でギリ競り勝ったり負けたりだとアツいんだが極たまーにしか無い 勝率51%以上もあるMk3君に何因縁つけてんだ?
雑に弱い汎用つったらZZが真っ先にあがるだろ 雑に弱い射撃汎用は結構いるな
犬砂、4号機、陸FA、βGS、マーク3等々 ジェダって刑部のも合わせるとデザインが4つもあるんだな。出渕と刑部は分かるんだけど
何で星野之宣とか久織ちまきにデザインさせた?星野之宣とかSF漫画家でも全く毛色が違うだろ。
そりゃハイストリーマーが悪名高いとか言われるわ。 片方のS-だけ糞機体乗ってる時大体そのチームが惨敗するよな ZZさんが弱いのには疑う余地もないけどあれ射撃汎用なのかな
ただひたすら弱い ジェダの格闘修正するなら何か下方しないとバランス取れないよね、HP1500下げるとか手触り変わらない感じでして欲しい。 HP-1000と腰グレ持ち替え時間増加とか完全に色気なくす下方くらいそう ジェダの下格に慣れた後にステイメンの下格試すと
異次元みたいな当たり方するな 通報した後って必ず意味不明な強制退出が一回出るけどこれが出撃禁止ペナルティですか?
特に虚偽の通報とかもしてないけど 有利兵科に対してシャゲダンしまくるとすくみ無視して俺に突っ込んでくる場合が多いから結構やるんだけどやめるべきだろうか
メタな作戦だなぁとは思うけど >>204
味方が止める前提でしか当たらんミサイル除いたら射撃が実質BR一本で射撃汎用の距離で働くのは無理でしょ…
なんならジオで射撃してたほうがマシまである
ZZは単なる不器用貧乏 >>210
そーいや全然話は変わるけど強襲のまじで真ん前で支援寝かしたゴミ汎用がいたから無敵が切れるまでシャゲダンしてたら(そのゴミ汎用にむけて)
相手の支援が勘違いしてかあの後俺に向ってシャゲダンしてたな
まあ別にいいけど nuroで有線接続してたのに、回線不良2連続喰らってペナ2になった
他のオンライン対戦では無かったぞ、、
5日出来んてマジかよ 味方抜けたチーム平等になるように火力も10%くらい上げよう >>214
プロバイダじゃなくてお前の部屋の接続機器がわるいんじゃね?
ケーブルが古かったり間に別の機器挟んでないか?
ピークタイム不安定になりがちで速度も割とクソなフレッツ光+初期型PS4でもホストが切断して部屋消失以外の切断は起きた事ないぞ >>214
フレッツの回線なら混むと品質落ちるからむしろ隠れた地雷回線だよ この時間混むだろうか
集合でリモート始業重なるとあり得るか? リモートワークや学校も休校してたりオンライン授業だったりするしね。まあそもそも集合住宅回線自体を避けるべきではあるけど 例え混むにしても回線2でしかも連続(切断?)食らうとか自分の環境が悪いとしか思えない
もちろんバトオペ運営設備やp2pシステムも悪いが 皆さんありがとうございます
機器は問題ないけど、集合住宅なので速度ガクッと落ちたのかもですね
一軒家借りるのが吉ってことですねコレは 線が密集する集合住宅と距離が離れすぎる田舎の回線はどんなに良いプロバイダでも品質下がるから引っ越すか諦めるしか無い バトオペやる時はルーターに10m以下のLANケーブル直刺しでプレイしろってあれだけ言ったのにまだこんな奴がいるのかよ LANケーブルも安物じゃなくて1m一万超えるくらいの高品質のプロオーディオ向けのやつを使え 去年1回目の緊急事態宣言の時回線やばかったわ
フレッツの一番高い月5000くらいのやつ使ってたけどzoomすら怪しかった
バトオペもやたら回線警告みたいなの出てたし >>210
有利兵科のヘイト稼ぐためのシャゲダンは割と合法だったりする 汎用機乗ってるときに味方の強襲が追いかけ回されてたらそれ助けるよりその隙を突いて敵支援探して殴りにいくわ
敵支援にケツから撃たれまくるリスク犯して本当に使える奴なのか分からん野良強襲助けるより軽いダメージで敵支援ハメて一万ダメージ出した方がライバル勝てるわ
そのあと「援護頼む!」「汎用機を頼む!」って強襲が言い出したら「あー、いつもグルマに甘えてるんだなぁ〜」って思う
野良は甘くないよ つか回線落ち出たらそいつにだけペナつけて無効試合にしてくれよ。二人落ちで延々レイプされるのに付き合えとかアホかと >>225
フレッツて8千円くらいじゃなかったっけ?一番高いプラン
集合住宅だと違ったかな・・・ 2枚回線落ちで強制終了でいいぞ
ただし切断率高いやつは切断勲章表示して 今って連続切断するとペナ2まで到達するのか??
普通にペナ1だろ
ペナ無しから2連続でペナ2行くということはもともとステータス悪化してる状態だろ wiki見たら今は2段落ちるのか
ってことは1回でペナ1になって連続切断でペナ2まで行くのか
CAUTIONでもペナ2まで行くのか
故意じゃなくても切断された場合は時間開けた方が良いのか
レートもクイックも切断ペナ自体は同じなんかな
レートで切断したから安全のためにクイック行くとか出来んよな
離脱ステロンダリング出来ちゃうし フレッツは通信膨大なゲームには向いてないよ、俺はそれでNUROに代えたし
まあNUROもバトオペの通信と相性悪いみたいだけどフレッツよりはよくなった 編成抜けでもペナルティポイント溜まるけど切断、FFによる退出、FFの内容とかでポイントが違うと思う。
今はペナルティ食らったら回復し難くなったしlv2で1週間BANされて復帰したら幾ら迷惑行為してもOK、
なんて事もなくなったし前より厳しくなってるんじゃないの。 >>213
シャゲダンする奴ホンマキモい
敵味方関係無くブロックしてるわ オフラインでインしていてもクラメンからはログイン見えてるんかな?
ログインしてたらグルマ招待とかいきなり飛んでくるからこっそりソロでやりたいんだけどバトオペのクラン機能はオフライン状態を無視してクラメンに開示してるんやろか? >>165
wiki見ろって感じだけどβのことなら
単純計算で変わるのは190
3420(1900×1.8)+1900と3420+1710(下1段ヒットは0.9%)
これに相手のβの格補と相手の対格が入るからそれ次第で変わる
下1段目入る距離ならN入れればいい気はするしカット怖いなら副兵装ぶち込むしって感じある ごく稀に通信環境が不安定ですって右上に出るけど、その時は他人から見たらワープしてるんだろうか >>239
バトオペに限らずゲーム内に鯖がある場合はPSNのオフライン表示とは関係なくオンライン状態が見える >>239
バトオペのオンライン表示当てにならんから適当に全員に送ってる可能性もある
オフライン表示でもオンラインの場合あるしよく分からん
フレンドでオンライン表示してると比較的早く反映されてる バトオペもう長いことやってるが、墜落450でジム砂2で中央南の洞窟通路の方からずっと芋射撃してる奴とか初めて見たわ
あれ観測切れてると思うし何の援護にもならんやろ
敵として弱くて戦うには美味しいけど、他の敵の皆さんがかわいそうでかわいそうで… >>241
あれはホストの通信環境が悪化してる時が一番多んじゃないかと
たいていホストが切断してサブホストに権利が移乗する時に出てる気がする
まあ周りから見ると全員がワープしてるんじゃないかと >>242
うーん、やっぱりそうなのか…
クラン任務の達成度合い、クランLv上がりスピードはまぁいい方だから今のクラン抜ける気はしないんだけど、招待来た時の言い訳がね…
うち数人フレになってるから言い訳しにくくって(汗) >>213
勝つためには正解だけどいつかそいつが味方になることを考えると不正解 ガルベーでダウンとると大抵味方の弾が飛んでくるから後退射撃追撃さっと撃ち込んでもう次行く >>244
墜落したザンジバルの残骸付近で芋ってたって事?
砂2っていつも思うけど火力無いから近接武器とか使わんとライフルだけじゃダメ稼げないんじゃないの?っていっつも思う。高バラ持ってるのにさ >>249
あれは機体設定なのかわからんが専用ライフルの射程が無駄に800mあるし
それだけ長いなら有効に使おうってのが現れても仕方ない
問題は有効に使える性能をしてない与ダメレースの真逆をいく低威力高部位補正(判定が細すぎてデブにすら安定して局部にあてづらい))ところだな
でもあの長射程は(スナイパーごっこしたい)なろう系プレイヤーには大人気なんだよなぁ >>249
メイン停止撃ちのサブは手投げグレで連撃も回避もない砂2に格闘振れとか鬼かよ
まああいつの取り柄は回避ない相手へのメイン>N>メインの足ぶっ壊しコンボぐらいだが >>253
レッドライダーとかストカスとかは火力全振りもあり。どうせ捕まれば死ぬ、システム切れれば死ぬと割りきっていけ 視界に味方強襲いるときはなるべく寝かせないようにしてる((かつ強襲狙うのをカット)けど
自機の真後ろはなかなかきついんだよな、ミニマップに属性色分けが実装されたら言い訳できないが 地上のカンストより宇宙のAプラがつらかった
編成抜けも使いまくった。あんなんよくSとかまでやるわ >>253
システム機ならシステム発動したら局部全回復だしスラ消費量も大幅カットでスラ盛りしなくてもある程度やれるからありだぞ
そのかわりシステム切れたら局部全損するけど非システム機でも落ちる速度変わらんからほぼデメリットないんだよな >>257
人口少なすぎて無印末期並の過疎と固定メンツの地雷押し付け合いだもんな 地上はS-のカンストまでいったことはあるけど半分ちょいで前後
宇宙はA+とS-いったりきたり
地上も宇宙も最近は550ガズエルを格補90にしてチャー格ブッパで汎用だろうがなんだろうが轢き殺すのが楽しすぎてレートに550ない時はカスマばっか
昨日の夜見た過去5戦の与ダメ平均13万とかになってたわ >>261
そうそう。やばいやつのID覚えちゃったから味方にくるとため息でるし、相手に強いやつ固まるとあーこれ負けたかなって感じなんだよな
多分他のやつもID覚えてたりするだろうからそれで編成抜け頻繁に起きんのもあんのかねw >>249
あれザンジバルなのか、そうそうその付近
でももっと奥の坂から顔だけだして狙撃してた
狙われると即通路に逃げてたよ… ブロリに入れた赤文字もなんだかんだマッチングするし
敵ならいいけど味方に来たら抜けるってのは横行してるでしょ 450の強襲はもう耐久盛ったってたいしてもたないし火力盛りでいい気がしてきた 450で出す強襲はもうまともに汎用に捕まったら概ね死ぬんで
高機動高火力で行くしか無い=ストカス・レッドライダー
ってイメージだけど、システム機のBD2とか火力は出るしシステム依存が無い近ジムあたりはどうなんだっけ >>266
そう思うけど、システム機以外はほぼ耐久も装甲も低いせいで脚部カスパないとすぐぶっ壊れる(噛みつく前にキャクブガーする)し
火力盛りきついってなる、マニュ1で止まりまくるからスラ消費も激しいし
しかしながら現環境だとドワッジとかズゴEのがまだましになるとはなぁ 昨日素グフで無双しまくった
夢を見た
俺疲れてんのかな・・・ >>249
火力ない分盾持ってて防御力は高いから…床オナしてたら良い感じに盾が前に来るんじゃなかったっけ。 砂2はWDBSR持てるようになればもうちょい実情とマッチするんだけどな >>271
言うてニューには射撃でボコボコにされるし
サザビーには格闘リーチで負けるし
こいつが活躍できるビジョンが見えんわ 700コストの素グフ(多分LV8)にでも乗って無双した夢だったんだろう ファンネルギュンギュン飛んでる戦場に放り出されるグフさん… グフレベル4たまに使うけど55で狭いマップ限定なら鬼のように与ダメ出るわ平均10万くらい出てそう Lv4グフは回避ついたら北極スタメンにしてやってもいい >>277
自分の力で勝ったのではないぞ!
そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!! 高ドム昨日初めて乗ったけどこいつ火力も出るけど
機動力相当すごいな
350コスト帯でここまで走り回れるのは普通に楽しいわ >>246
無視するか野良でやりたい気分だって伝えればよくね? 鹿V久しぶりに使ったらジェダが支援機とあんま変わらん位置でミサイルシュポりまくってて地獄みたわ >>284
わりとマジで高ガルαが環境入りそうなんよね
ジェダいるとマジで寄れんからな ジェダはアンチステルス持ってるしな
ステルス強襲は正直強み活かせない >>210
俺は戦術的シャゲダンと呼んでいる
>>226も言ってるけどメタっている相手や有料兵科へのヘイト取るのに有効
あとは負け試合でアホな味方にFF退場してもらうのにかなり有効
だけどそれ見てやる気なくす味方もいるし何より人としてのレーティングポイントを失っている気がするのでみんなやってないんだと思う ブーストで逃げる支援に強襲でもなかなか追い付けないの納得いかねぇ… やって見せろよ>>271 !
なんとでもなるはずだ!(即決)
素グフだと!?(水ザクでボコボコにしながら) シャゲダンなどの煽りは個人の美徳次第だけど下品
わざわざ中国人韓国人と同じ土俵に上がらんでもいいのにとは思うw シャゲダンを合法とか言ったりやったりするような奴に限って、たよなるチャットとかにはキレちらかしてんだろうなって思うと笑える 強襲でもう少しで支援に噛み付けるって時にズサの拡散や百改の胸ビー食らうとほんと原辰徳 シャゲダンするやつは顔真っ赤ってことなんだから別に良いやろ
可愛いやん 最近中コス高コスの66墜落が超苦痛になってきたわ
芋りあいからの1ウェーブ目で全滅して中継取られたら残り7分クソゲーになるし >>300
攻めないから自陣での防衛になって全滅したら中継すぐ取られるんだよな 現状射撃や火力がインフレし過ぎてワンダウンで死んだりするから射線が通るmapだと誰かのダウンから一気に崩れて1wave目でどっちかが一方的に勝つってのが目立ってきたかな >>289
戦術的シャゲダンは草
有利兵科へのシャゲダンは立派なヘイトスキルだと思うけどな
無視されて無敵時間で逃げられた時にとてつもない敗北を感じる
あと遅レススレチすまぬ
>>147
30は面白かったなぁ
マクロスの対戦物ってあんまない気がするからやってみたいわ
>>150
Δはお祭りゲーで楽しめた
操作性はバトオペよりもよかったような
まぁロックありきだけども 敵中継染めてるときに敵歩兵無敵時間にffされまくるの腹立つ
無敵無くなるまで待てや 今週の新機体はなんだよお前ら
おればぎらどーがサイコミュ試験タイプを所望する ムーンガンダムよく知らんけどこれに出てるどれかじゃないかな
希望で言うならレズン専用ギラドーガだと嬉しい >>253
500ジャジャはそんなに盛らなくても格闘全振りになって支援どころか
汎用でもハメ落とせてたな
ヘイト高くてカットされやすいから周りの敵がボーッとしてればの話だが >>306
クランマ550みたいだからそのコストと仮定して
ムーンからならアルスジャジャとかガズクラウじゃないの? 水場適正の機体
・ハマーンアッガイ
・ジュドーズゴック
・サンボルアッガイ
・サンボルゴッグ
・サンボルズゴック
・アトラスガンダム
・ガンキャノンアクア
・水中型ジム
・アッグジン 前よく貼られてたまんまゴリラみたいなヤツも水泳部なん? レートで連敗してTwitterで荒れてるフレを横目に自分はクイックor箱部屋3戦だけして対馬をやる日々 すまんジェダ出たのにジェガンってなんの意味があんのこの機体 ジェガンのシルミサ拡散し過ぎて宇宙でろくに使えねぇハングレも使えねぇし
D型出して欲しいね ハマッガイとかジュドーズゴックって単に昔の機体置いてあったのに乗ったとかじゃない機体性能的に違うっていうような改修とかされてるんだっけ…?
とググったら改修されてるのねなるほど
ホバー走行可能、に作画面倒でホバーになったんやろなという話と、バトオペだとメリットにならないんだよなあんまり…って世知辛い話が浮かぶなどした まあ何の価値があるのこの機体、からのまともな強化も来ずに埋もれてる機体が多いゲームだし
レートポイント犠牲に乗りまくる(ワンチャン運営の目にとまる)気概でもなければ見切りつけるしかないよな >>311
前作にはズゴックS型とアッグガイ(クロー装備)って子がいたんですよ! ジェガンはジェダとコスト入れ換えても納得できる低性能なのなんとかしろ
堅実な量産機って設定なんだし、HP+2000、盾HP+1000、各耐性+3、カスパスロット遠中近+2くらいして「攻撃性能は低めだけど安心して戦える固さ、拡張性もばっちり」みたいな個性にしてやれ 開始早々に味方1人が回線ぬき戦況はワンサイドゲームになってテキトーに戦ってたんだけど、残り数十秒になって敵側も1人回線落ちして試合終了。
ほとんどの時間人数不利で戦わされて補正もなし。マジでクソゲーだな >>314
ジェガンさん馬鹿にしてると遮蔽物越しに高威力グレネードが飛んで来るぞ >>322
α「やめてくれ、そのグレネードは俺に効く」 ジェガンのハングレつえーつえー言ってもよろけもとれない単発2000とか怖くもなんともないですし
手投げグレとか低コス機がもっててようやく評価される武器だろ ジェガンのだけハングレ即よろけで良かっただろマジで ようつべに拠点破壊効率の動画上がってるんだけどギュネイヤクトがヤバすぎで草 ハングレなんて元から一応持ってる武器くらいの扱いなのに宇宙だと弾速が著しく落ちるのなんとかして欲しいわ
ただでさえ宇宙適性の関係で宇宙機体の選択肢は地上より狭まるのに更に狭まる要素とか要らん >>320
そういう安定感ある量産型ポジションの機体のジムカスも弱いよなあ
350だったとしてもパッとしなさそう ジェダはまだ下格修正が残されてるからな
パーフェクトジェダになったらもう完全に頭一つ抜けるだろうな ジ・O トーリスのリサチケ落ちはクリスマス辺りかな
運営は出し渋りそうだ ハングレなんて切り替え1秒投擲モーション着弾まで遅すぎて宇宙じゃ牽制にしかならんわ
一回で3発全部投げちまえよ ジェガンもジェダと同じ腰グレ貰えよ
なんで一個ずつポイポイしてんだ ハングレの類は放物線を出してほしいわ
カメラ向きだけで投げるから毎回狙ったところに落ちるわけじゃないのが嫌 手投げグレは500からはモーション早くするかアホほど威力高いかアホほど爆風広いかしてほしい >>336
ところがどっこい
ジェガンの腰グレは左腰の3発しかない
ジェダと同じ実装だとただのマガジン半減劣化なんだなぁこれが!
右腰はサーベルが入ってる
ジェダはMkU互換のバックパックだからそこにサーベル入ってるのにジェガンはなくしちゃったからね >>337
左下に紙貼って無音にすれば実質チャット無しにできるぞ 砂漠でグルグルする手前にグレ投げて複数に当てるのクソ楽しい
あと中央から仰角つけて向こうの山に投げるのも楽しい
グレの遠投距離長すぎる
宇宙ではゴミ シンプルな機体だし格闘射撃5くらい上げてもいいでしょう 450まで射撃環境になったのやばいなマジで
腕の差がどんどん出にくくなっていくw 北極以外射撃マップみたいなもんだな
廃墟ですら射撃ゲー 終わっとる まぁぶっちゃけジェガンくんは後々出るだろう○型だの□□仕様だのスタークジェガン(ロンド・ベル)だのの犠牲になるために低性能実装されたのだろう バトオペだとハイパーナックルバスターも誰が持つかで性能が違うしジェダとジェガンで同一性能で弾数だけ減らすなんてことをする必要性はないはずなんだがな 北極だけ常に一個置いといてくんねぇかな
格闘戦やりたいやつは北極、射撃戦やりたいやつは他マップ行くで棲み分けできるだろ ダメージがワンテンポ遅れて入るし
味方は廃墟なのにCD行かないし
ゴミ試合過ぎ 廃墟ってそんなに射撃ゲーになるかなあ?
そういう機体でお互い固まってれば概ねどこでも射撃合戦になるっていうだけじゃね? 廃墟は有利ポジとか枚数揃えるとか意識せず適当に動いてる奴が多すぎて運ゲー まぁ近距離特化のサザビーが脆い上に脚部装甲1だからな
そういうゲームか 500の廃棄とか橋の上でぴょこぴょこメタスが顔出してるだけで動きにかなり制約くらうからな
右回りすらままならなくなるという
ドルブもよく似たようなことやってくるけど止める術はない 劇中の括約的にスタークジェガンは汎用か強襲なんかな
流石に支援機でカテゴリ被せるってことはなさそうに思えるけど >>314
ガチャの外れとしてバトオペの収益と存続に貢献する >>356
いんや
モーションとヒットボックスの都合ならシステムアップデート込みで月末 サザビーとニューの性能が拮抗してるとか言ってたやつまじ出てこい
どこが拮抗してんのか箇条書きで説明しろや スタークジェガンは支援機ですがパッド押したら肩パッドパージして強襲機になります 平日の昼間なんだから回線には文句言うなよ…外人しかいないのは仕方ないだろ >>358
細かい修正ってアプデ配信の時だったかー もっさりローリターンのクラッカーハングレはよろけ値爆上げするなり即よろけに化けてもいいんだぞ
シュツルムやクラブ貰った方がマシとかおかしい
味方の妨げにならない兵装という個性潰したくないと言われたらそこまでだが 宇宙A+だけど宇宙なら強いと思うよサザビー
地上は諦めよう サザビーは頼むからノンチャショットガンの当てにくさだけなんとかして欲しいわ
よろけ取れそうなくらい当たってるように見えてよろけないの腹立つ てかまずサザビー脆すぎじゃね?
なんなん脚部1って 宇宙サザビーは斧が強烈に引っ掛け性能あるわ
まぁ閉所宇宙だと味方も引っ掛けるんだがね 「ニューよりはサザビーの方が近距離特化な為硬めに調整されてますね」とかもし言ってるやついたらゲームのセンス0
スキルやらヒットボックスやら考慮すれば1.3倍くらい耐久に差があんだろ
即よろけもないからあがくのも難しいし緊急回避1だしで緊急吐いたあとの詰み具合がやばい
まぁ格闘機が緊急2あっても射撃機よりは活かしにくいんだけどな
だから装甲もっとあげな話ならんわ サーベル投げはメタスが期待されてたがなぜかバズーカ抱えてきたんだ 実弾無限に撃てる時点で武器本数の理論は破綻してんだわ ピクシーもビームダガー投げて
当てたら強ヨロケだったら人権になれたんだろうか 下手くそって即ピ主張、厳選、やる前から愚痴ここらへんがテンプレートだよな >>378
そのあとダガーないから格闘もできずにマシンガン撃ってそう ガンダムゲーム35周年記念にバトオペは何をやってくれるんだろうね ゴミスタンとかいうゼフィZZ未満のゴミどう使えばいいんだよ ピクシーのマシンガンをぶん投げればOK。300mくらい飛ばせるだろ。 >>387
いやコラボじゃなくてもなんか考えろやイベントやってなんぼやろ ギガン乗りの即決の速さは異常だと思う
ギガン乗りがギガン以外に変更したの見たことないわ >>386
ダガーを投げてマシンガンからビームが出ればいい
※HGのプラモだと出る。お前のマシンガンどこに弾詰まってんだよ! 生放送のころからνは普通に強いザザに対抗できるって言ってたのに
できるわけねぇだろバカ死ねって言ってきたここのやつらぶっ殺したい ニューとサザ来てテンション上がって7,8月出撃しまくった反動なのか全くやる気が無くなってしまった
ツシマの為にバトオペの時間減らしたらあれよあれよと任務消化部屋しか行かなくなってしまった・・・
そろそろ潮時なのかもしれない
前作も3周年で一度止めた気がする >>216
>>217
それだったら他のオンラインゲームでも異常出てるでしょ。 3周年前後には650もそこそこ環境整って来てたし700も4周年になれば良い環境になってんじゃね(遠い目 ツシマのチャンバラやってる時の爽快感は異常だからな気分は上様よ 辞めたいときに辞めればいいと思うよ
バトオペは復帰したいときに復帰できるゲームだからね >>221
俺は有線でやってる時より無線でやってる時の方がバズ下の確定率が大幅に上がった。
つまりこのゲームではオンラインが上手くいかない時はとりあえず良回線にするという常識は通用しない。 対馬は奇譚のストーリーが高難度固定用マルチやらないと完結しないのだけがks
なのはアプデで緩和されたんだっけ…?
バトオペ1周年から今までちまちまやってきたけど
休止って言えるほどがっつり休止したのはZZがksだってのがはっきりした時だけだったな
それ以外の時は毎日ではないけどちまちまやり続けてるくらいにはなんやかんやで面白い
夏休みと周年合わさってか8月からなんかランナーとか地雷機体即決地獄度高まってるけど… トリスタンいくら(性能的に)扱いが難しいとはいえZZとゼフィよりは強いだろ
ZZvsゼフィならいい勝負かもしれんけど(マニュぬけない、即よろけがない、武装がない) このゲームタイタニアとかそこらへんもわんちゃんあんの? >>214
本体何使ってる?
IPV6接続にはPS4は対応してないから
それが原因の可能性ないか? >>388
そんなことしても儲からないって判断でしょ(白目) 明日何出るんだろうなーフルアーマーZZ参戦!!!大味過ぎるか バルギルが最初出て、その後にムーンガンダムだろうな
コストは多分650 ムーンガンダムとバルギルは700やろ
そうせんと700のコマが不足する ガンオンにも出てるから武者ガン期待してる
希望はナイトガンダムだが ナイチンゲールとかいうクソデカゴミ確定ヒットボックスの調整どうすんだろ
衝撃吸収ダメコンLv3回避ありとかでも驚かない コラボするならアナザーだろ
星3トールギス実装!
「殺人的な加速だ…!」(スラスピ205)
これ見るまでバトオペやめられない ゲーム性そのままでアナザー欲しいなとは思う
NEXTみたいな糞ゲーじゃなくて 世代変わっても旧世代にスピード負けてる機体あるのにトールギスとか出されてもな ムーンガンダムは新型多いから機体が膨らむ
産廃しか産まれない呪われた二連ビーム族も居るけど
https://i.imgur.com/EnoIdVn.jpg >>426
リーオーとか旧ザクくらいの性能って見たし、ウィングとか酢ガンと大して変わらんかもしれんぞ バルギルはヤクト以下の性能、ムーンはν以下の性能って設定だから700開始は無いんじゃないかなあ
レベル2で700はあると思うけど 700が拡充されるのはUC入ってからって感じはするなぁ 手投げグレは長押しでリリース直前の状態を保持できるようにしろ 死んで天国から出撃待ちしてたら敵が戦場を支配中って出たんだけどなにこれ? 650すら数全然足りてないのにな700なんか解放するからこの様よ ここまで引っ張ったなら700なんであろうフルアーマーZZと多分右に同じな強化型ZZと
出たら当然700であろうハイニューナイチン以外で700っていうのはどういう機体が来るのか気になる所 700コストはコスト割れ650機体を出撃させることによる低勝率データの免罪符からの強化が入ってからぼちぼち新機体追加されるんだろ >>435
味方側が全員天国視点か、MSが出てない状態で
ある程度時間経つとそうアナウンス出て
更に時間が経つと相手のスコアが増えてく
いわゆる勝ち逃げ対策のやつ >>433
あとスラ撃ち(スラ投げ?)解禁していい
投擲モーション取ってからブーストすればできるとかそういうことを言ってるんじゃないぞ 700はその内ターンエーとか参戦して面白くなるから安心しろ サザビーのライフルこれチャージできないようにしていいから普通の即よろけライフルにしてくれない?
魔窟のビームライフルでも持たせてくれる方がマシなんだが なんかやたら高ゲルlv5乗ろうとするやついるんだけどなんなん >>446
武器ガチャでロングライフルにご期待ください(未定) >>434
名前違ったか?
ガイアギアで出て来る前半主役MSだった記憶だけど?
アルパなんかはもうマンマシーンに分類されたはずだから出せないだろうけどな
ゾーリンソールは昔のMSを保管していたって設定もあったはず >>442
つまらんよな
カスマの話で高コスト墜落しか建てないS-ホストを3人くらい知ってるけど高レートになるほど墜落が好きなイメージ
雑に動くと速攻落ちるし丁寧な立ち回り要求されるとかそんな理由な気がする 正直ムーンガンダムから参戦って言ってもジェダ、ムーン、バルギルではい終わり!ってなりそうな気がするんだよなぁ νとサザビーあるけど700レート全然いかなくなったから
週末のミックスか箱部屋で乗るくらいになっちまったな
まあ650のZZやキュベの登場時と同じになると確信してたから当然だが
コスト統廃合しろよといいたいがガチャやLV制のせいで無理なのが絶望 >>451
シータプラスとラグドールとリックディジェは最低限あるやろ 700を出すとなるとクスィー、ペーネロペー、シナンジュ、クシャトリア、ユニコーン系しか思い浮かばん
さらに充実させるとなると小型MSまで出さないと数が足りなさそう >>454
700は大袈裟じゃなく1ウェーブで勝敗が解るのほんまクソ
vもサザビーも前に出なきゃ火力出せないのにモジるヤツが多い方が負ける バトオペ3は50人vs50人で高コスト機や低コス機体も場面によって好きに出せるようなゲームになるはず カスマS-のみ部屋で遊んでたんだけど敵のプロスタがめっちゃスモークこっちに投げてきたんだがあれ煙が結構残って地味にウザいな
味方に投げた方がいいとは思うけど
にしてもやっぱS-部屋は面白いわ変な機体はいても変なムーブするヤツは1人もいない
やるたびにそういやこのゲームって本来は障害持ちの介護ゲーじゃないんだよなって思い出させてくれる >>459
素の状態であのザマだからフルアーマー化したらFAZZよりひどいことになりそう レートの集まりが酷い、汎用全然出ようとしてないし支援ばっか乗ってる、なんなんだ くそっラグドールって猫かよって突っ込み待ちだったのにムーンガンダム人気無さすぎて誰も突っ込まねえ! >>461
君本当にS-?変なムーブするやつどころか連呼マンのイカれたやつも普通にいるけど カスマで連呼はどのレートでもいないだろ読解力Bかて レートならいるけどな! ガイジS-も多いけど何故かそういう奴はレートクイマに籠もってる
不思議だわ >>467
S-部屋は面白いって読めない?とりあえず読解力B+目指しなよ
S-部屋でそんなヤツ見たことないわ 連打即決野郎がいたら俺もその時の機体を必ず押すことにしている
負けても知らん
試合自体はどんだけクソゲーになってもちゃんとやるがね >>459
強化型ZZガンダムでダブルゼット君Lv2に死刑宣告もありえる気がしてきた 生まれた時から死刑宣告されてるようなもんだろダブルゼット フル百いるのにクエスドーガ被せてくる奴マジで邪魔なんだけど デュラハン弱体化くらってから一回も使って無かったが久々に使ったらガチ強いな
近接マップ以外はこいつ以外選択肢ないまである強さ ジェダ500しか引けてないんだけど500ならリゲルグの方が流石に強いかな 以前の感覚で殴りに行こうとすると速攻で脚ボキッってなるのが辛いです(^q^) >>460
バトオペ3はパイロット関係が拡張されてプレイヤーがMS開発スキルや武器製造スキルを使って欲しいMSや武器やカスパを開発したり料理スキル出来るbuffつけたり美容スキルで髪型かえたりプレイヤーが家や基地を建設したり戦争したり出来るはず >>450
グルマとか事前に話しておいて射撃戦で皆で芋ってれば野良には負けないかもな 戦場の絆2が家庭用来てバトオペは
2で終わりまである バトオペ3あるとしたら、6vs6を順当に7vs7とかに増やしてマップが広くなるか
それともPUBGやAPEXみたいなドン勝に変化させるか
なんて考えてても、どうせ
ベースキャンプが豪華になりました!NPCが増えました!
アバターの装飾がさらに増えました!顔も細かくいじれます!
とかなんでしょうね… 強化された時に俺の中で空前のガッシャブームきたからフルハンしたけど
フルハンした途端にブームが終わって結局使ってなかったわゴメンよガッシャ バトオペでバトロワってどんなんやろ
パイロットで始めていいMS見つけて乗り換えてく感じか 3が出たとしても2がこの有様だから周年イベまでは放置安定とか言われそう >>486
炭鉱掘って素材作って、各パーツ組み立てて、全部揃ったらようやくMS完成よ。壊されたら一からやり直し ドーム型でなくなったとしてもあの視野と一人称視点であることが売りの絆と
3人称でやってるバトオペの何が被ってると思ってるのさ… 絆なんて1ですらPSPでへぼいの出ただけなのに家庭用なんてくるわけないやん >>486
コスト200くらいのMSを見つける
敵を倒してレベルアップすると改修ポイントで次のコストのMSに乗り換えられる
カスパも敵倒すとか場所によって落ちてるのを拾って改造する
これを繰り返して勝ち抜く ぜってえ無理だけど3はElite Dangerousみたいな奴にしてみて ジョジョみたいに敵倒すとドロップアイテムが出て取ると武装が解放されるとかでいいんじゃないの バトオペはコストの概念無くして、スコア合戦のルールではないものを基本にしてほしい
コストの概念はガンダムにとって強さを表す肝なんだろうが
これのせいで同数対戦とルールから機体が固定化されやすくなる
スコア合戦しても、初心者向けだと思われがちだが
途中で負け試合と分かってる状況で何度も再出撃しても楽しいわけがない
今のミックスアップみたいにサクっと終了するタイプの方が後腐れなくていい mechwarriorsみたいなカスタマイズ制をバトオペ3で実装してくれ >>495
持ち点方式のほうが絶対にいいよな
vs系と差別化したかったのかもしれんが本当にそう思う >>383
トークン35個だな
いつかの冷えっ冷えの大会開催記念で30個配ってたし大会ない代わりのばらまくタイミングとしては最適 >>495
逆やろ
コストで別れてるからこそまだ色んな機体に出番が回ってくる >>409
全ガンダム作品巻き込んだ史上最大であろうイベントが儲からないってなんだよと vsシリーズもvsシリーズで温まるのは確かだけど
温まるようなことになっても元から試合時間短いのとコスト削れきったら終わりなのとでそこから1〜2分で終わるからな
前にも書いたけど開幕1分以内に懲役7分の刑のお知らせが来るバトオペはきついときはvsシリーズよりきつい >>501
懲役20分のガンオンで慣らせばバトオペなんてぬるいぬるい 言うて1stウェーブボロ負けしても逆転することもそこそこあるからなあ 35周年のタイアップガンダムゲームにバトオペ入ってなかったから何もやらないでしょ バトオペのシステムで人数増やしても辛いだけな気がするが
「格闘を振りに行く」 = 「多数のマシ持ちの機に狙われる」
という構図しか浮かばない 逆転とか全然あるから1waveで負けるのは早いよなぁ
テンション下がるのもわからんでもないけど 66どころか55でいいよ。このゲーム性で77以上は確実につまらん ボロ負けならまだいいがおつかれマンや切断、放置に爆破や中継マラソンが現れたら流石になぁ ロビーのクソ女ども黙らせろや
配給物資はこちらになります配給物資はこちらになります配給物資はこちらになりますうるせぇんだよ
死ねや!
戦闘中のボイスボリュームとコンフィグわけろや
クソうぜぇ すまん
味方が回線落ちしたらバッジチャレンジ無効になる仕様って勝った場合も無効にする意味あるかこれ 1waveボロ負けからの勝ち筋が相手のガイジムーブ頼み
勝てるけどさw レート戦
400 軍港
500、600 宇宙
700 北極
こんなの初心者はどこやれっていうんだよ
軍港、宇宙やりたくない
700機体ない
軍港出てからマップとコストのチョイスおかしいわ
毎回毎回軍港出すのほんとやめてほしい
いつまで続くんだこれ 宇宙やりたくないは甘えだと前回のイベでわかったばかりだろ 77っていうかそれ以前にマップの改修せんと
場所によって有利不利が強過ぎてそれが射撃環境を増長させてるというのに マジの初心者なら溺れてる相手にディアスのバズとピストルで活躍できる宇宙500が楽しめるだろ >>516
クイック550もあるし、クイックはコスト100割れまで出れるから何処かには出れる
宇宙嫌いってのは分からないでもないが
地上400、550、700で出れないってのは先ずない >>516
いまザク3改のガチャあるからそこで700引けばいい 初心者の階級じゃディアス買えんからな
まあハイゴはすぐ買えるんだから軍港出たくないは甘え っていうかバトオペ3が出たとしてやりたいのか?
あたおか運営は変わらないから糞調整&微妙MAP
MSはまた集め直し
モデリング資産は大量だから完全新規MSが出てくるまで3年以上は待たないといけないんだぜ… 北極700 5:5最近多くない?
ザクV改とヤクトQAとか変な機体出すやついるとほぼ負けるな
レート150解けたわ(・∀・) Aプラになっちゃった ガチの初心者って今マッチングどうなってるんだ
レート以外マッチングしないのか? 宇宙任務の日はラグスイッチ使ってるやつかなり見掛けるのが萎える >>526
サブ垢をどれだけ味方に引けるかのゲームだろうな初心者いるのか知らんけど クイックは初心者狩りとしか当たらないとか聞いた
真偽は分からん リ・ガズィとギャプなら2強襲でもいいぞ
いらないのはパジムレベル5や サブ垢作ってみれば分かるけどD-クイックは12人中11人はサブ垢ってレベル。レッドライダーに余裕でハメコンされたよ ギガンlv4と5を頑なに出そうとする奴がいるのはなんでなんだ 明日は支援機水泳部だったらいいな、つか今はマジでそれ以外要らない
700開放しても700機体の兵科揃わない、水マップ追加したのに水泳部増やさない
トンチンカンなことするのはやめてくれ サブ垢作ったらわかるけどクイックはサブ垢地獄(特に宇宙)レートは稀に数字おかしい人がいるぐらいだな サブ垢でも割とすぐにメイン垢と同じレートに上げられるからサブ垢で下位レートにいつまでも残ってる人はメインもその程度なんだなって認識 >>533
グフの日でスルーしたグフ重装型、グフ戦術強行型とか来るかも…
つかボイス用意するほどならFAスレイブレイスじゃなくてグフタイプの配布イベントすればよかったのに キャラの限定ボイスは運営誰かが知識自慢のオナニーしたい為だけに用意されているのをご理想 激励なしでコンテナが4連続で来た
なんとなく10連引いたらザク3改と百式改の改造コンビが引けた
流れとかあるんかねー?知らんけども クイック勢名乗る人いるけどDマイナスとかでずっと雑魚相手に戦ってんの? >>516
初心者向けに階級orランク制限ありの200、250を常設すればいいんだけどな
>>537
ただの語呂合わせで知識とは一体…うごごご >>539
むしろ無差別闇鍋マッチングマッチを楽しんでる、かな… 零式いかにも射撃機体ですみたいな感じしてるけど耐格カンストしてる奴多いから殴ってもあんまりダメージ出なくてなんともやり辛い >>541
語呂合わせはまだしも読書の日?とかでべらべらウンチク垂れてくるのはちょっと…
>>542
格下にしかイキリ散らせない陰キャと己の存在意義のためにどんな手でも使って勝利を追い求めるフレイザードを同じにするのは違うでしょ >>545
14/20/6とかいう普通の格闘型みたいなスロット配分してるからな
その上でスラ75とかあるし他に積むもんねぇから取り敢えず耐格5突っ込んだろってなる イフシュナマニュ貰ったからって脳死凸してくる奴多くないか
ザク3相手に脳死前ブーストは何も怖くないんよ >>538
コンテナ
即その日の上限まで出るときと
激励使ったり使われたりして勝ってるのにぜんっぜんでない日があるよね… 相変わらず軍港の拠点爆破が強過ぎぃ
仕掛けられたら基本解除は無理だから仕掛けられないよう注意するのが一番の対策なのに
天国から水中見えないので仕掛けに行くのが気づかれないっていうね
そして解除に戻ろうとしても拠点前の壁で上陸モグラ叩きして時間を稼げるという
敵3機で戻ってきたのにミデアに入るどころか拠点前の壁すら登れないのヤバすぎでしょ
本当に運営はこのマップの何をテストしたのかマジで分からないし模擬戦とか絶対してなさそう 宇宙世紀のゲームにアナザーが出たのはウイングゼロ トールギス3 ゴッドガンダムだっけ? 明日は前作の業の深さゆえに徹底的にお仕置きされたあいつが
550スタートLv1Lv2で今度は海の中で大暴れするってヴィジョンが天から降りてきた 与ダメもヘイトも取れないクソメタス居たけどやっぱり中華か
リサチケ落ちが楽しみだな 擁護はしないが、安定してダメージとれるってのはないからな
メタスみたいなホバー移動だと特にだろうし 明日550ならアルスジャジャとかガズLグラウとかかな
リックディジェは600感あるわ
大穴でメッサーラか 開幕5人落ちとか試合中止にしろやクソ運営。相手が枚数多い上に編成不利でどうしろってんだ 2勝任務終わんね
6戦して辛勝1
惨敗5
どういうチーム分けだよ… ジェダ使ってて思うんだけど
なんかヘッドバルカンが本体でビーライやグレ類はバルカンリロード中の副兵装な気がしてきた
序盤はライフル→グレでチマチマ戦って結局押される
第2波からは距離が近づいて乱戦になるのでバルカンの存在を思い出すんだけど前でバルカン撃ちまくってたらいつの間にか逆転してることが多い >>551
新世紀シリーズは宇宙世紀とは別モノだからコストはどうとでも出来るよな
νを最上位としてさらに100コスト、ユニコーンとかと一緒のコストで良いんじゃね?
F91やVよりは出しようあるよな、高さとか知らんが・・・ 550か…ゼクアイン第1種兵装(強襲)とかどうよ? 明日って半額ステップだよな
魂の12トークン+デイリー3トークンで全力10連やるドン サイコフレームみたくガシャのおまけに
水中のステータスダウンを解除するパーツを付ければ
左うちわだぞ 水中は400以下しかもうやらね
高コスになるのどつまらん >>564
それじゃあまるで軍港が楽しいみたいじゃないですか!!! >>563
敵味方全てのMSから出る泡プクプクを消して軍港を軽くする(描画的な意味で)効果が付いてたら回すかもしれん >>565
ハイゴ擦ってる分には楽しい…楽しくない? 駄目だ…
スコアも7位以下ばかりでまともに戦えてない
今日はもうやめよう ジェダ500でも見かけるけどやっぱあの腰グレはきっついな
あの差し込みやすさで強襲に6000近く入るとか威力設定ミスってる 仕事で疲れてるとマジで負ける
疲れてないと結構勝てる 正直いちいちパイロットを操作するのが面倒なだけなんだけど相手の再出撃待ちの時とかに降りてリペアするときにパイロットじゃなくて一部支援機にリペアトーチ渡せよって思うけどそれだと某多人数対戦のガンダムゲーになるか ジェダ引くか悩んだけどやめとくかなー
500でてもつかわんしな 回線1本二人が敵とかほんと勘弁してほしい
というか二度とゲームするなよ また軍港かよ
いい加減にしろよ
この軍港地獄いつ終わるんだよホント >>460
マッチング画面が3Dに!?
ロード糞長 勝ちでも負けでもMSが感情表現のポーズ取るのダサくね?
アホらしくなるわ 糞回線有利の環境がストレスを更に加速させるのがバトオペ 3周年とハロウィンの狭間だから大して期待してなかったのにジェダなんて出してきやがる
明日の機体は産廃でありますように 500墜落って正直嫌だなぁ…
廃ひどい撃ち合いが目に見える クイック地上もエスマだし350宇宙をスト改で遊ぶか
シールド姿勢制御ほしいなぁ カスは何人吊るんでグルマしてもカスだな
こっち野良で相手グルマだったが普通に勝ったわ
レート帯も相手が有利だったのに
グルマで野良に負けるとか雑魚くせーw ガイジとのマッチング続きすぎて抗うことも出来ずにレート100とか200下がるのってシステムとしてどうなのよ
個人1位〜3位に冠数個取り続けたって負ければレート下がるしさ、ライバル勝ちしたところで補正なんか雀の涙すぎて意味ねーわ
ていうか味方がスコア献上し過ぎてライバルに圧倒的に勝ち続けるのも厳しいしさ
いい加減エアプ運営はこの理不尽レートシステムの見直ししろよ 箱部屋で突然ルーム退出させられるやつって何なの?箱部屋主やってる人いたら教えて ガルスJってどうやって立ち回ればいいの
ひたすら的になって即落ちしたわ >>589
下格する奴とかコスト割れ過ぎとか盾が邪魔な奴とか蹴ってるホスト多いぞ >>588
それに完全に嫌気がさしてオレは瞬間火力勝負の機体にしか乗らなくなった
4冠1位取っても負けるんなら味方の障害になる奴を出来るだけ少ない時間でオレ1人で撃破するしかねぇ
って極端自論w
意外に結構勝率上がった(笑) >>590
よろけとって殴る普通の格闘型だぞ
取り敢えず普通のバズ汎みたいにマニュ無い前提で動いてくれや 箱部屋で一回ハンマー横で全員よろけさせたら面白いだろうなと思ってハマガンで横したら味方にも誤射ってそのまま試合後蹴られたことはあるなw >>591
そういった心当たりが一切無いんだよな 蹴られ間違えとかか? 箱部屋Bにミサイサで来てしゃがむやつとか割といるけど、絶対嫌がらせだと思うわ 盾に吸われたら困るから拠点側に盾が行くように横向いてる >>598
ホストA固定で4人しゃがみミサイサ見た事あるが、ホスト以外のA側屈伸して攻撃しなくて一人で倒してたよ 盾邪魔なら正面特攻からの格闘振らずにタックル吐き出させてからの
回復即横ブーストタックルか格闘で良くね?
敵のタックル当たってからも横ブーストで結構自由きくよ 高レベルドム強くなったって言ってた奴いたけどYJがガンダム6機とドム6機で検証したらガンダム側圧勝らしくて笑った全然ダメじゃん 高レベルドム使おうとしたら、ジャイバズもポッキーもLv1しか無くてワロタw
俺のガチャ運って意外と良かったんだなw ドムは特攻しないと意味無いからな
射撃戦や味方のリズムに合わせてたら全く役に立たん
特攻ピカーとか特攻タックル喰らうからのブースト離脱タックル格闘とか
マグロと一緒で止まったら死ぬw >>602
箱部屋でタックルとかゲエジかよ
俺はホストやらんが、蹴られても文句言えないわそれ 宇宙s-野郎はライバルにならんといてー 永遠に人集まらんからほんま よっしゃ30連までになんとかジェダ1、2 両方引けたわ
νとサザビー確定70連で残り少なくなったトークン突っ込むか迷ったが突撃しといて正解だった >>598
出来るだけ盾や緩衝材が無い側を相手の方に向けてるが? 格闘準備してサーベル出して特攻
目の前までこられたら大体はタックル吐くよw
その直後にブーストして戦場をグチャグチャするんだ(笑) 汎用でもケンプに攻撃当てると強襲より減るからビビるわ
何が楽しくてあんなん使ってるんだアホどもは >>606
マジかよw
知らんかったわ、ありがとう 450足バッキバキに折れまくってヤバいわ
緩衝1+特殊2でも折れるとかちょっとエグい
ゲル族全員緩衝2にしてくんねぇかな 宇宙任務のたび勝率がひどく底上げされるだろうプロガンさん
350宇宙でガーカスってマジで使えるの?今日も見なかったぞ 北極700で汎用νばっかだとサザビーも混ぜた方がエエんかねぇ
フル式やヤクトザク3改とかもいるし別にいらんのか…? 箱部屋もわりとピリピリしてるバトオペの未来は明るい マジでチンパンジー以下のゴミ共は一生試合に出てくんなよ
邪魔にならないだけチンパンジーの方がマシなレベルの味方しか来ないせいで昇格任務がまるで終わらねーよ、ライバル勝利やスコアトップやらはもう20試合以上前に終わってるのに試合勝利だけ何も進んでねぇよ 汎用3(俺含む)強襲3だったから、誰か支援機出せますかって誰も出さんからそれで出たら、強襲3人もいて誰も相手のたった一機の支援落としに行かないの、もうチュートリアルやり直した方がいいんじゃね? シャトル殴るだけならともかく、どさくさ紛れで応戦してくるバーたれはいい加減にせぇやっていう すげー思うんだけどさ
ジェダ微妙じゃね?どこが強いんこれ、もじもじ向けの機体だと思った >>622
マシ装備の旧ザクで全エリア射程内に収めてるジムスナとガッチリガードについてる随伴汎用のザク2殺してこいって強襲のチュートリアルひどすぎるって思ってたけど今は改善されてLAくらいくれるのかな 4号機乗ってゲロビ当てられないゴミはなんなんだろうね
何乗ってもゴミなのは確定してるけど >>592
もうマジで酷すぎて戦いながら溜め息しか出ないわ
一晩中、味方にだけガイジがきて敵にはガイジが全くいない試合しかないとか、勝負にならねーもん下らねぇ
諦めないで戦おうとしたって、単リスの嵐でスコアがドンドン離されるんだぜ?
1人ずつゾンビアタックしてろくに削れず撃破されて、何をどうしろってんだよ!? 射撃機体は強いって言うか撃破されにくいだけ
瞬間火力求めるんなら格闘だわな
最近、マーク2が味方にいたら負けだなって思うし実際負けるw クイックエスマで久々のすげぇバグ試合あったけど楽しかった
皆で仲良くなれたのに最後で謎の時間差大ダメージ喰らって俺が爆発すると同時にちょっと戦闘始まって草
これが求めてた真のバトオペなんだわ ビーム持って支援の後ろをウロウロしてるゴミ魔窟が増えた印象 クイックでも汎用がアレックスとか零式マーク3あたりが複数いると抜けたくなるなw
アレックスとかせめてトリスタン持ってこいや 北極のBRνガン雑魚すぎ
敵に居たらラッキー味方ならアンラッキー 総合1位とってもライバルに勝ってもパイロットの腕前としては
ほとんど評価されないクソ欠陥レートシステムを信じろ!
神戸さんはチームの勝利が一番大事なのよね、ムフフと明言したんだ! 爆弾は勝ってて余裕がある時に仕掛けるものってわからねぇボンバーマン(不発)多すぎるからベーシックは嫌いなんだよ ケンプは強化で実弾耐性5貰えるから
装甲ちょっと盛れば平均程度までは引き上げられるけど
今度は低HPが祟って脚部ポキポキでどうしようもない >>627
格闘強い機体でドカンと敵の体力を一瞬で半分以下にしろ
で、即離脱でいい。後はミリ狩り好きな味方始末してくれる >>637
そいつらはミリに夢中になってレーダー見ないからすぐにカットされて瀕死の敵相手にしてるのに負けるんだよ
あっという間に全体枚数不利で終わり >>638
まぁ、しゃあないね
しかし最近のグルマは同色で統一してるから親切だよw
敵が同色揃えなら、もう少し工夫が必要なんだけどw レートが上がるにつれてマシンガンバリバリが増えるのなんなんだ レートどんぐらい勝ってるか見たらレートベーシック1300回やって勝率63%なんだがコスト500だけ勝率46%で他より10%以上足引っ張っててワロタ ライバル勝率でオナってよ 中継とか人任せで戦闘しかしない人は安定して勝てないって学ばないと >>632
BRvは、ほぼ確実にBR撃った後に格闘振ってこないからな
遠くでチョロチョロウザいだけやから怖くないよな >>627
俺がS-様からもらった、ありがたいアドバイスを君にもしてやろう
味方をキャリーできないお前が雑魚なだけ
彼らは格下相手なら1vs6でも勝てるそうだよw
まぁこのゲームはそんな実力のない一般兵なら、勝てない日はとことん勝てない仕様なんだからアキラメロン ここでそんな愚痴られたってねえ
お前だけがそんなずっと不利なマッチングされる理由がないしたまたまちょっと連続した日があったというだけやろ
としか思えんもの 箱部屋コンテナからνガンダム出た
なお殆どやっていないサブ垢… またクソピックからの戦闘放棄
案の定ちうごく語
fateアイコン
マッチングしなくて良いわホント そういやレートで無制限消えたから無制限の勝率だけ永遠に変動しないんだよな
流石に総合勝率に含めてないよな? グルマっぽい退室
グルマっぽい退室の繰り返し
野良ならグルマっぽいなら即退室した方がいいぞ
グルマいたら試合始まらないまでやらないとアホ運営の目は覚めないw グルマ退室したんなら野良しか残らないだろ何言ってんだ さっきの北極S−3のA+2の5:5マッチ、こっちνガン3機で皆BR w
圧勝したから中身とレートで評価変わると思うぞ 中身の問題は味方だけじゃなく敵にもあるからな
人権だから勝てる、産廃だから負けるという常識が通用しないのがバトオペ
このゲームで信じられるのは自分だけや 軍港はそのものは好きだが軍港で水中適性も変形も無い機体を砲台になれるわけでもないのに出してくる奴がいるから嫌い >>654
悪いんじゃなくてグルマが退室したら野良しか残らないんだからそのまま始めればって
あーグルマっぽい「から」退室ってことか 自分が編成画面で上位でも3本には要注意な
3本の階級がやけに下でクソ機体なら全く行動しないどころかFFするスパイだからな
グルマとサブ垢容認してる運営はマジくそだわ アホ野良「味方ガチャええの引けるとええなぁ〜ふぇ〜」
(グルマ退室で一気にいなくなる)
アホ野良「ファッ?これがグルマって奴か?ふぇ〜」
アホ野良「巻き込まれたくないので抜けたろ!」
(アホ野良退室) 明日はギャン・クリーガーらしいな。
200m移動するチャー格極太ランスに震えて眠れ 軍港で変形使ってもレーダー短くてやりづらいだけで拠爆しか役に立ってないわ なんだかんだ600Zが一番使ってて馴染むな
かなり使い込んだのもあるけど、なんだかんだ硬くて蓄積取れて二種格闘って安定してると思う
ザクVのほうがそら使いこなせたら強いけど、対ドーベンや対ドライセンが前よりも環境的にも楽だし600汎用で普通に選択肢としてはかなり上位な気がする
まあみんな使い込んだから飽きてるんだろうけど… ケーブル壊れたから無線3本でやってたらAプラスから−の半分になってしまった
レスポンス遅すぎる 軍港はまずps4での処理落ちなんとかせないかんのちゃうの >>662
本気で言ってるなら味方に迷惑すぎるから消えろ >>660
水中変形で機動力確保できるのが一番の利点でしょ? 野良のガルスはモジモジして話にならんな
お前の機体でモジモジしてたら的になんだよ分かれ >>663
処理落ちは、はよPS5買いなされというバトオペ運営のメッセージ やべぇ眠気でおかしくなってるかもしれんがジェダの安置ピックグフlv4とか思いついたわ 明日レートで試すから一緒に出撃しないか? 明日の機体はまたムーンガンダム関連なのかな
設定がちょっと好きになれなさそうって思ってまだ読んでないんだけど一巻ぐらいは読んで見たほうがいいかなぁ… グルマ=自分好きな相手を味方に呼べる
サブ垢=違うIDで自分の分身を作れる
グルマ&サブ垢は計算しなくても判るな
3本どころか5本でも要注意な
運営マジで馬鹿 >>665
強ポジ取っても連結奴隷いないと敵見えないだろ
機動力も旋回も下がってるから水泳部使った方がいいぞ ムーンガンダムとやらは何機か画像貼られてたけどなんか無駄にゴテゴテしてて受け付けない 水かきに見立ててたはずがマジで脚にフィンを装着したりアクアラング背負ったりしてるアクアザクフリッパーとかいないの >>645
たまたまが1週間も2週間も続いてたまるか >>671
水泳部がいりゃ一番だがそもそも水泳部でも可変でも無い論外のやつを出すなって話だぞ >>667
供給足りてないの承知でそんな煽りしてくるとか頭ホビージャパンかよ エクシアとかインフィニットジャスティスとかそろそろ欲しい >>672
それが刑部一平のデザインだ。鉄血やGレコで多くのMSをデザインして今のガンダムのメインデザイナーと言って良い。
こいつがGルシファーやムーンガンダムやダグドールと言った
クソMSの産みの親だ。憶えておけ。 2023年後半から2024年にPS5Proがという噂が
2年後ならバトオペ2続いてるか レイスとかペイルのデザイナーの瀧川虚至もびみょいけどな
バラッジはまぁギリギリありだと思うけど まーた前に出ないくせに支援機頼むとかほざくアホと出会っちまった
開幕からモジモジしてるから期待してなかったがケンプが墜落で前に出ない選択肢なんてないんだよ。そもそもケンプ選ぶ時点で地雷だけど 柔らかいと狙われやすいからな
狙われるだけの立ち回りができない時点で馬鹿下手糞アピールでしかない 地雷と出撃した時点で責任は自分にもあるからブラリに入れて耐えろ
墜落のケンプとか相手がまともならろくに仕事できないのはわかってただろ >>687
そやな
今の要注意はピクシー、マーク2、ケンプ当たりかな
自分は攻撃当たらないとふんぞり返って、いざ1発当たるだけで逃げたり死んだりして何も出来ない機体
支援よりタチの悪い汎用はマジで多いわなw オリジンやAoZ、サンボルは本筋とは関係ないパラレルとして描かれてるから単純にロボット物として楽しめるけど
徳島やうんちコーン、月その他売れない漫画家が便乗してるだけの奴は中途半端なくせに富野の系譜名乗ってるから質が悪い >>682
適当言うのやめような
CPUGPU高騰で開発事業自体見直し入ってるの発表してるのに眉唾ものもいいとこ バトオペ2は二年後くらいに終わるとは思うが
恐らくあと3年経てばPS4の生産も終了するんだろうし
PS5になってもバトオペ2ってことはないだろうし >>690
じゃあデータベースリンクの高レベルもいこう
正直現状の仕様だとDBLはまともに実装出来ないよなあ
よほど変な形で実装しないと弱い方にクソか強い方にクソかしかないし 回線格差あるよな
当てて当てても届かない
反対に敵のビーム1発で止まるとか
そんな時は味方全員ライバル負けしている 更新速度が一秒60回の部屋とかだと少し遅いだけで
3kill1deathくらいの差がついてしまうからな
少しの回線の差が試合全体では大きな差になる
回線いい人は15万後半の与ダメ出せるが
回線悪い人は5万くらいしか出せない 参戦作品のネタ切れ後、暫くおいてサ終だと思う。W.X.SEED等に代表されるアナザー作品を一切出さず宇宙世紀作品のみでサ継続するなら、まだ本格参戦していないユニコーン、ムーンで1年はまだ続けられる。
そこから更にサ継続はF91、F90、Vガン、閃ハサ等のサイズ問題を抱えている作品を出す必要があると思うがどうなるのか。
結論、2022年は平気だがそれ以降は厳しいかも… バズ下入れたのにダウンしないでブーキャン中にカウンター取られた時は真顔になった
北南米ヨーロッパのラグホント嫌になる >>201
誰もがおんなじようなMSしかかいてこないから
だからシド・ミードみたいな大巨匠使ってみたりする >>697
単によろけ継続失敗しただけだろそれ
本当にヤベー奴は生当てN下キャンセルしたところでカウンター来るぞ バトオペって前作でも5年続いたんだろ
前作より好評って言ってる最低でも後2年は続くだろ >>699
YJのQA動画で、カウンター決まってるのにチャー格のダメージ食らってるの見て意味無いやん思ったわ ペイルVGの下だと出し切ってブーストした後にカウンター取られるとか結構あったな
通常のモーションだとなかなかないが カウンター決まってるからダメージ食らわないってのはないからね
無敵じゃない部分でカウンター決まったら、ダメージ食らいつつカウンター成功になるわけだし >>700
最後の二年くらいは酷い有り様だったけどな。ちなみに今のバッジみたいなの実装したあと一年もたずサ終だったはず 前作は開始から課金ギャンが暴れ回るくらいまではやったけどガッシャゲルJキャバがクソゲーすぎてやめた
今で例えるならジェダのライフル当たったら転倒してそこからミサイル全弾命中で瀕死だからな
あいつら出たの3年目だか4年目だかだと思うけどよくそっから5年目までいけたもんだ なんか最近の機体見てると地上戦やらせるのもったいない機体ばっかだな…
コロニーの中で戦ってたら途中で無重力状態になるみたいなマップ出ないかな
そんな切り替え無理か マニューバすらなくただクイブと回避があるだけのギャンが軍事基地でも暴れることができたって今で考えると理解不能だな スタミナ課金(実質闇鍋設計図ガチャ)だぞ
一瞬でも引退したら復帰不可能になるあんなやべー体制で良く何年も持たせたわほんと >>703
というかこのゲーム無敵かどうか攻撃が当たったかどうかは個人のクライアントで処理してるからラグい奴はそもそも相手が無敵になるタイミングがずれてる ワイ強襲乗る→
枚数有利になった!積めるで!!支援狩れる!!→
汎用リスしてきた!でも詰めれば全然狩れる!!→
ゴミども後方でサッカー→
ワイ引き返す→
もう支援いきませんわ 40〜45強襲ならピクシーで行こうぜ!カッコいいガンダム顔でステルスあるとか最高じゃん! >>703
格ゲーと違ってフレーム同期させてないからな。まあ6対6で技術的に困難なのは分かるけど、それにしたってな。チャー格は出し得になってる >>712
実は最初から猪してただけでした、かもしれないぞ
もっと詳細な状況説明が必要だ 本当やばいやつってIDグーグル先生に聞くと他のゲームでもゴロゴロ晒されてるよな…
あいつら自分のIDとか検索したことないのかね? >>717
別に晒されたら止めようとかそんな思考は持ってないだろ エゴサとか基本するメリット無いからな
好プレーしててもそれについて書かれること無いし
ついでに言えば逆恨みの嘘八百を書き散らされてる可能性もあって本当に一利もない カウンターの無敵部分もラグで変わるからな
最後のズザー部分でカウンター取ったのにダメージ入ったし Apexとかはレーティングだと回線品質別でマッチング組まれるんだっけ ジェダlv1が欲しくて60連したのに
ジェダはかすりもせず何故かνガンダムが2機も来たんだが
おかしいやろ >>719
一度だけ晒されたことあるが逆恨みだったな
「何言ってんだコイツ」とはなったが、ガイジには触らんほうがええね 下格当たってんのにカウンターはされる位ラグいのは最近見ないけど宇宙戦の時に必ず敵のバズーカが横通り過ぎてるのに胴体爆発してよろける事あるのはイライラするわこれに関してはおま環かも知れないけど マジで時間帯で全然違うな
今の時間は全然支援やりたがりおらんな >>724
宇宙は信管のおかげで近かったら当たるでしょ
地上ならまだしも >>726>>728
範囲分かってないんだけど一機分位離れても近接信管で当たる?もしそうなら自分が勘違いしてたわ >>730
直撃してなくても爆発します判定の距離だと爆発して、その爆風でダメージ受けてるはず
見た目と一致しないラグはどうしても発生するゲームだし >>698
そう言う破天荒なデザインのガンダム望むのは富野にのみ許された事だよな。ターンA然りハイストリーマー然り。
他はバンダイが「ガンダム描けよ、ガンダム。ガンダムってのはこう言うもんだよ」ってなる。
ダブルオー以降まともなデザインのガンダムってねーよな。鉄血は異色だけど格好良い悪いの問題以前に
印象薄いMSと言うかメカしかいない。Gレコは論外だし今度やるエクリプス?とか言うのもクソダサいし。 地上でも近くの壁とかオブジェクトにビームが当たって跡がついてるのに何故か自分がダメージ受けてるとか結構あるからな
ラグとか仕様だから諦めるしかない 支援は自分では正直やりたくないわ、汎用が信用できないと延々しゃぶられるし
守る側のほうが個人的に楽、目の前を強襲が素通りしてるのに見向きもしないとかコントローラー投げたくなる 宇宙も地上もバズ系の当たり範囲って同じじゃね?
特に拡大してるようなことはないと思うが
最大距離まで飛んで爆発してダメ与えれることあるけど地上みたいに距離分かりやすいなら狙えるけど宇宙だと無理ゲー そもそも自分の画面で見てる弾道はウソで、ヒット判定は相手側の画面で判断されてるから見た目と被弾は一致しないよ
これはP2Pである以上どうしようもない バトオペの宇宙では判定範囲が少し大きくなり近接信管が働く
ソースは徳島 >>735
当たり範囲の話ではなく、近接信管の話ね ジェダ狙いで回してたら久しぶりにトークンスッカラカンになったわ
ソシャゲみたく毎週ぶっ壊れじゃないからまたシコシコ貯めるかって気にさせてくれるバトオペは何だかんだヌルいし無課金でも遊べる良ゲー >>709
要らない設計図は自分で開発止められる仕様だったのに脳死で全部開発する計画性のないアホが悪い
スタミナにしても100分で1回復を4枠、無料の備蓄をバンバカ配って半額セールも頻繁にやってたしそれでも足りない奴が買っても1プレイ数十円の良心的なスタイルだったと思うがね
引退した奴が現行ユーザーに追い付く為の課金ブースターなんてのもあったんだし >>737
一番信用できない人物じゃないですかヤダー >>738
それともバトオペってバズ系は近接信管の処理してるっけ…?
演習で試すとそんな挙動起きないし通信系の処理の問題なんじゃないかね
ラグとかP2Pの処理の過程で当たり判定の調整してるのかもしれんけど >>735
射程最大距離での爆発は近接信管じゃないぞ、下はwikiより抜粋
宇宙において、地面は存在しません。
そのため地面に当てて爆風を当てる技術はありません(遮蔽物を使い似たようなことはできるものの、地上より爆風範囲は小さい)。
という訳で生当てが必須の技術になりますが、宇宙でバズーカ系兵装は近接信管が作用し、確実に当てずとも近くで爆発します。 >>743
>徳島雅彦@tokuyan_wd
>2018年7月27日
>こちらは近接信管による起爆ですね。また、宇宙では地上よりも判定範囲が少しだけ広くなります。
徳島が言ってるんだから俺に言われても困ります ジェダのグレネードは発射レートと弾速が速いから
ビーライグレネードでも結構フルヒットするな
でも4発よろけくらいにしてもうちょっとよろけ取り易くしてほしいわ >>745
>>746
宇宙近接信管なのか知らなかった・・・
ビームはどうなんだ >>748
いやビームは起爆しないでしょもともと
なんで元々なかった近接信管という仕様が追加されたのかっていったら
言ってるとおりバズの弾速遅すぎて宇宙じゃあたんねーよっていうクレームから生まれたからだし >>749
補足するとビームは着弾まで速いから地上と判定は変わらない(変わったというアナウンスは少なくとも俺は聞いたことない) 宇宙でビームが当てにくいのはそもそも全体的に速度上がってるのと双方の機動が複雑になるからだけじゃね、当たり判定は地上と変わってない >>749
宇宙でビームそれなりに当たるけどバズが近接になるならASL効果でも付与してないのかなと思った
地上と宇宙で戦闘スピ上がる割に宇宙でもビーム当たるし地上だと股抜きでスカることあるけど宇宙だとスカり少ないかなと
まあ宇宙だと巡航形態だから当たるのかもしれんけど なんなら歩兵は宇宙だとビームが直撃しなくても拡散したメガ粒子に当たると即死します
とか
地上だと宇宙よりビームの減衰が早くて射程と威力が落ちます
ってやる? >>716
ワイが猪としても枚数有利なら突っ込むやろ?あとは支援とそのサッカーしてた相手とあとからリスしてきた奴だけなんやで
まあ味方がサッカーマンとすぐにわかったらさっさと引っ込んだから自身の被害は少なかったけどな
とりあえず与ダメ叩き出して勝ったけど相手の支援の与ダメも相手チームトップさせてしまったのは悔しいがまあこのゴミ汎用なら気にする必要無いかなと だから宇宙500汎用はMk2出してバズ格するのが今でも一番自分には馴染む
ガルベ−FSも射撃中心で行ける人はいいんだろうけどあの下格と連撃なしはちょっと合わなかったな >>697
俺爆散してスコアまで出てる敵にカウンターされた事あるわ
ヨーロッパ垢怖い 味方の位置確認してから無理なく前に詰めると気づいたら自分だけ敵に囲まれてるとかよくある。
普通味方に合わせて前に出るもんだがサッカーできるくらい有利じゃないと味方前に出るのに合わせて完全にヘイト切って下がり始めるやつ結構多いのな。そういうことすると枚数不利で最終的に不利になるんだが
スコア差かなりついて負けてるのに守りを固めようとかチャット出すやつたまにいるしマジで意味わからん 地獄の連敗モード入ったわ
百改出してるのにクエスドーガ即決すんのホンマウンコ クイックで使うと割とダメージ稼げるけどね
レートじゃ使わんが 言うてアイザックとマシ砂だったらマシ砂の方が断然良いからなぁ マシ砂2とバラッジどっちがマシ?みたいなのやめてください マシ砂よりはアイザックの方がありがたいが…範囲レーダーとカメラ、アンチステルスもあるし 火力要員としてはしょっぱめな代わりに索敵装備付いてて自分にステルスもあるアイザックに対して
ちょっと火力足回り食らい判定で勝る!とか言われてももっと火力出る人出してって話にしかならなくね…? マシザックでクイックで遊ぶの楽しい
あったま空っぽで
センターに入れてスイッチ
センターに入れてスイッチ
センターに入れてスイッチ
って引き撃ちしてればいいから マシスナ2ってアイザックに勝ってるところあったのか アイザックのポーンでいちいちレーダー障害になるの地味にウザい ガチでマシ砂がアイザックより優れてる点が分からん。蓄積取るのもアイザックの方が早くないか 自分ドルブから支援譲ったのに全然索敵しないアイザックがいるのが困る マシザックで引き撃ちって補正の関係で大した火力も出ないし格闘火力と固めなのは腐ってで良いこと無くない?
味方落ちて1対3とかになったら多少の硬さとかもう関係ないし 一回200くらい溶けて元に戻したことがあってそれ以来トラウマでレートは行ってないな >>769
あのマシ結構現実的に蓄積よろけから格闘できるくらいのよろけ性能はまあまああるな 砂2はサブで遮蔽物越しでもダメージ取れるし高バラあるから自衛力も高い
マシばらまくだけのアイザックと違ってテクニカルなの そもそもアイザックに火力とか一切求めてないから
ひたすら敵強襲スポットと索敵だけしとけ
あと水中マップ以外で出すな >>775
アイザックもグレネードあるぞ
というかアイザックよりマシ砂がいいとかいうやついるのがビックリ >>771
流石にずっと引き撃ちしてるんじゃないぞ
マシしっこく撃つとイライラしながら近づいてくるから引き撃ちして怯ませて永遠マシる
間にグレなんかも入れつつ >>775
強襲や汎用乗ってて高バラ持たれてて厄介だな…って感じることあるかな…? >>776
強い言葉使いたい年頃なのかしらんけど
味方アイザックが本当に索敵しかしなかったらどうせ切れるんだからそういうのは言うのも止めとけ これは決着つけるしかないな
タイマン部屋
マシ砂vsアイザック >>780
ブーストタックルが出来るのはメリットというか高バラないとブースト吹かせた時点でタックルないから死ぬ >>783
そもそも砂Uが武装が変わらんのにステルス&レーダー障害で勝てる要素が無い
専用ライフルVSマラビーでも移動よろけある相手にどう対処するんだ?ってなる >>783
射程とステルスでアイザックの方がアドバンテージはありそう ジェダはナーフされるとしてもメタスほど環境壊しては無いから水ガンドライセンコースで弱体は数ヶ月後ぐらいになりそう 引く価値はあるよな てか支援なんだしどちらがより味方を活かせるかといったらアイザックなのでは
タイマン性能とかあんまり… そもそもブルパップよりマシ改の方がよろけ値もDPSも高いじゃないの そもそもアイザックってステルスや索敵での強襲の位置表示で強襲がすぐ飛んでこれない位置取りしてマシ撒くもんだろうに
自衛における高バラの有無とか言われてもなあって…
ジェダはただでさえアイザックいる帯でなんで改めてステルスメタ出してピクシーを死体蹴りに行ってるのかが謎い >>782
極論索敵完璧にしてくれるんならそれこそ一切マシ撃ってなくても気にしないわ
まぁ実際にカメラと索敵以外ひたすらボーッとしてるアイザックいたら流石に笑うけど
それ位最初だけ索敵して途中からマシ撃つことに夢中なのが多すぎる
ぶっちゃけそれで負けるならそもそもマップが合ってないかアイザックがどうのこうの以前の問題だし 即よろけではないけどアイザックって意外とよろけ取りまくってたりする
乗ってみるとわかる 索敵メインって考えはいいけどのオマケのグレとマシで8万9万ぐらいはコンスタントにでるから
火力もあるていど結果だすこと求めかなきゃいかん機体やとは思う 軍港と廃墟や密林とかの視界が悪いとこのアイザックは頼りになる、他のマップではあんま
索敵とステルスがとにかくうざいから勝負にならんだろ そういえば修正前デュラハンが唯一苦手だった支援機がアイザックだったな >>791
ザクマシンガン改は共用武装のマシンガンの中では最強クラスだからな
ブルパップとかいうゴミとはくらべものにならん
その性能差がある上でアイザックには本命のステルスとスポットがあるわけで。
アイザックとマシスナ乗り比べてマシスナがマシとか言ってるやつは割とマジで狂ってる アイザック乗ってコンスタントに与ダメ9万はちょい盛り過ぎじゃねーの?w
アイザックで与ダメはほとんど見ないぞ
乗ってるやつはAからAプラばっかでS帯だとあんまり見ないが >>799
そしてそんなブルパップよりもさらに評価が落ちる100mmマシやザクマシ タイマンじゃ勝てないけど対面のドルブをそれなりに止めやすいアイザック >>800
しっかり測ってるわけじゃないし個人とチームの力と上振れで相当かわるからしゃーないわ
あくまで個人的な直近アイザック5戦ぐらいの平均はそんなもんや
次スレよろしく アイザックはチーム内の下手くそが乗るべきだしマップも限られる アイザックは与ダメはそこまで出んよな
身の安全を優先しつつ味方の横から殴る立ち回りでやることが多い俺だと平均65000〜700000くらい
相手汎用がよほどアホだったり強襲がまったくこっちを狙ってこなかったりだと+10000くらいかなぁ ジェダみんな持ってるのにまだ引けてないわ
もう40連してるぞ 僕も寒冷ジムで直近5戦の与ダメ平均9万から10万くらい取れてるからチームの状況次第だがw寒冷ジムはコンスタントに与ダメ10万取れるって主張していいですか(白目
ほんとアホみたいな主張だなあw >>767
射程からヨロケ値から全て劣ってるからないぞ
実装当初の無制限で最高レベルのマシ持つなら与ダメだけは出るから遊べたけど >>807
マックス70万出るならそれしか乗らなくていいんじゃねって言って欲しいのか? ジェダつえーね
絶対寝かせるマンとしてはβに及ばないけど状況対応力がめちゃくちゃ高い 450は北極はβジェダ混合、それ以外はジェダ染めが一番強いんじゃないか アイザックは北極で13万出たことあるな
グレ当ててよろけ取りまくると与ダメすげえ伸びるよ
まあそれだけなら普通の支援乗れって話だが マシスナがアイザックに勝ってるとこ?
・バランサーがある
・前線支援維持が付いてる
・クイックブーストとアブソがある
おわり >>815
マシとグレと索敵とカメラ回しまくるから忙しい >>816
細身でぱっと見て支援機ってわからない所 砂2はいっそ緊急回避と連撃くれてやれよ
それでも武装とミスマッチだから大して強くならんだろ >>813
でもβが寝かせてくれたら多少距離があってもそこに腰グレシュポポポでダメージ加速させられるし、ガルβとの相性良いんだよな
強機体+強機体でシナジーあるのやばい >>819
砂2に○○付ければって話をしてるとどんどんジムコマになっていく説 >>806
下手クソは範囲とカメラ使うの忘れるからだめです
ステルスだから乗ってるのが多くて譲ると悲惨なことになる機体 普通にライフルのリロード短縮でええんちゃうの
CTはかなり優秀な武器だしリロード短くなって何も出来ん時間が減ればまぁまぁ強いのでは
あとはスラスピ上昇くらいで 砂2は幾ら手数稼ごうが火力がね…
ライフルの局部倍率下げてとにかく射撃火力上げてくれなきゃどーにもならん β使ってると「追撃ヨロシク!」で次見る機会が増えたかな >>819
もうそれライフル装備ならネモキャと変わらんなw 少なくとも現環境での砂2はゼフィと通じるところがあって
射撃補正高いけど専用ライフルの威力がゴミ
主兵装がゴミなのにサブ兵装もゴミ
局部補正が高いっつったって単純計算同コスト陸ゲルBSRが1800の1.3倍に対して
1600の1.5倍で60しかかわらんとか与ダメ多いほうがいいに決まってるっていう・・・ ジェダつえーとおもうんだけど下が咄嗟のときにきつい
ゴリラしたらいいβのが性に合うな
ジェダ1はもってない模様 β以外存在価値無しから、ジェダペイルVGゲルVGと選択肢増えたもんだな まあスカーレット隊全滅!の悪いイメージがあるからな BRνとかトリスタンとかマシンガンとか、ダメージ稼いでるから貢献してる理論マジ糞
まだ強襲はその理屈が通じるが… BRだってνは別にヨロケ取る手段複数あるし格闘にも行けるし
トリスタンはノンチャとガトでヨロケ取って二段ヒットだからヨロケ継続しやすい横格から下に繋げるって
動き方のコンセプト自体は出来上がってるやろ >>835
じゃあレートにBRνとトリスタンで行くけど文句言うなよ? レベル1.2
運良く20連で引いたジェダ様様だわ
2350〜2450ウロウロしてる下手っぴだが
2630まで上げられた。
ガルベー苦手で、アイザック、マーク2、ゾック乗ってた
コストだけど、この機体のお陰でバトオペ が楽しくなったわ 初心者です
下格の後N下入るみたいなことよく聞くんですが演出でやっても入りません
コツとかあるんでしょうか >>836
言わんよ
結果がダメだったら言うけど。 >>834
450でドミはきつくねーか
そもそも見ねーけど サザビーは腹ビーさえなんとかしてくれれば使い勝手よくなるんだけどなぁ >>838
どの機体か書かないと
そもそも出来ない機体かもしれんよ ぶっちゃけ与ダメさえ取れないのばっかだし与ダメ出すならまだマシ感ある
最高レートで与ダメだけ取りに行くようなプレイは勘弁だが >>838
全てを最速で入力
ちなみにこのゲーム、ダウン追い打ちの猶予はなぜか実戦の方がわずかに長いので
実戦でやると案外安定して入ったりするよ >>836
ゴミスタンとビーライνとか天と地程差があるだろw
ビーライνはバズνより総合的な手数はやや負けてるくらいで650スタート共よりは大体勝ってる程度には豊富だろ
クソ重ヒート率のメインとそれに合わせなきゃまともに蓄積狙えないガトしかないガチのゴミと一緒にすんな 450ドミナンスあたったから使ってみたけど噴射ないのがまじできつい
スラ量もスラスピも足りないから2種格闘も活かしづらい、400なら強いと言えるんだが >>842
フルチャから腹ビー繋がるくらいのぶっ壊れ調整してν環境荒らして欲しい >>842
初手に使うと割りきればまあいい
問題は突っ込んだあとが続かないことだわ
BSRのノンチャよろけを安定させるべくよろけ値を25にするか、なんか切り替えの早い即よろけ武器が欲しい >>800は>>800の後もレスしてるくせに次スレ立ててないのか
カスが >>847
BRν許されてんの?
少し前に総合一位取ろうが使うなって言われたぞ ムーンガンダムっていずれ来るとしてやっぱり背中のサイコ緩衝材はダメカ率高めにするの? サザビーは中遠距離の手数がほんとしょぼいのがな
おかげでファンネル腐りまくってんだわ BRνとかいうバズνに全てにおいて劣るゴミ使う位なら700行かなきゃいいのにって思う ビームνは結局バズνにしてよでFAしてるからしゃーない
バズがなければ話はまた違った >>835
収束4秒ヒート率90%の収束BR以外によろけ取る手段が無くてスラスピも百式と同じ205のトリスタンで
射程200mのガトなりクラブなりが届く距離まで詰めるのキツくね? >>852
めっちゃ目の敵にしてる奴居るんだわ
両方使えばレートで出すなってレベルで弱くないことが分かるんだがな
殴り合いが少なそーなマップだと俺もよくビーライ担ぐぞ νBRは射程250がイミフすぎてなぁ
せめて300、出来れば350あればよかったんだが 別に全てにおいて劣ってるわけではないが。一射80%を二連発、来るという蓄積能力の高さはバズにはない
距離400で手出しを出来るという点もバズには真似できない
総合的にはバズの方が使いやすいってだけだろ βとジェダはお互いに足りない部分を補い合えるベストパートナーやね
足りない部分含めて単独でもかなり強いけど 支援機はつまらん・・・基本味方頼みな所があるし強襲には基本勝てない
味方に協調性がないと自分じゃどうにも出来ない・・・拠爆に行くわけにも行かんしな
・・・とりあえず支援の射程外突っ込んで行って袋叩きにあったの「汎用頼む」とかいうの止めようか?勝ってたんだぜ?コスト、前に出る必要なかったろ・・・おまけに無理して前に出て強襲に襲われてても誰も援護にこないとかよ・・・地雷のストレートフラッシュか・・・ 年末かクリスマスに新規700がνサザ駆逐するからしっかり700遊んでおくんだぞ? νに元々バズ背負わせてサブバズにしとけばこんな不毛な争いは起こらなかったのに BRvは当てられる&サブもちゃんと回すなら使えばいい
フルチャしかしないうえ当てられないウンコが多いからクソに見える BRνいけるよって自分でBRν使ってる言い訳感あるからな
必要なら前でるし格闘もするよって言っても結局信用はされないし
バズのが野良で安定感あるのはまったく否定できないから
わざわざここでいけるというと角が立つ いや、BRνは顔出しの打ち合いに強いから軍事や無人で輝くよ >>860
そりゃステップガチャを最後まで回させるからだろ。ビーム強かったら最後まで引かない >>16
むかしは多武装で切り替え速度も実用的なのは
支援機の特徴だったのに・・・
汎用機が当たり前のごとく多武装で切替も速すぎる
俺のゲーマルクが泣いている
高コスト帯だけなくこれからは450とか中コストもこうなっていくのかな クランマ報酬はマリンハイザックなんじゃないかと恐怖してる 450ジェダはなんかほんと存在がバグってるよな
500スタートなら文句ない性能だったのに・・・いやそれでもアンステは外しとけよって感じだが バズの方がよろけ効率も良いしダメ効率も良いしサブとの相性も良いし使い勝手も良いしでノンチャと比べて射程が長いしバズバル、バズグレでBRと殆ど蓄積のとりやすさも変わらないしでBRが勝ってる所が本当に見当たらない
フルチャの射程400と言ったって盾ビーの射程が350、盾グレの射程は300なんだから結局活きないし ガウにガンダムのビーライ一つ積んで来んじゃねーよヌッコロすぞ。 ちなみにAoZの試作型マリンハイザックはマリンハイザックやハイザックより強そう
ハイザックだとフレーム内に浸水してくる不具合抱えてたから全身追加装甲で覆ったらしい
https://i.imgur.com/zBBVfuy.jpg アクアガゾウムだかマリンがゾウムだかいうやつも居るみたいだけど出る可能性あるのか? >>875
いうて今の700環境汎用なんてバズv>BRv>サザビー、ジオ、トーリス>その他でよくね?
BRv嫌うのはいいけど他に何を出すんだ? >>874
なんでジェダが450でジェガンが500なんだろうな
ジェダ:ジェガン
HP16000:14000
盾HP5000:4500
防御耐性合計54:54
攻撃補正合計45:55
攻撃補正は勝ってるけど、武器の威力がジェダ>ジェガンなので実質的に変わらないという >>879
なぜだか知らんけどAOZ系は参戦できないんじゃないの >>877
宇宙世紀の技術者は追加装甲くっつけるんじゃなくてじゃなくてシーリング処理するべきだと思います 追撃N下は最速スラキャンと格闘ボタン押しっぱなしで繋がる。実戦だとラグとかでたまに安定しないからBR持ってるやつはBR下でいいよw 飲酒MS操縦してるときのほうがスコアよくて、シラフで色々考えてる時の方がクソスコアなんだけど、なぜだ >>886
なんでやろなぁ
ちな俺は飲むとスコアでるけどガンガン負ける
多分普段味方のフォローとか射線空けるとか考えてるけどそのへん抜けて目の前の敵ガブガブしてるからやと思ってる ゲルVGせっかく強化されたのに対実弾低いからジェダの登場であっという間に出しづらい機体へと逆戻りなんだけど
まぁその代わりにユマゲルが上がってきたけど >>856
ほんまこれ
味方のνは自分以外BRで敵のνは全機バズ
武器表示させろやハゲ >>888
建機このタイプのカカト?出てる足たまに描くけどこれどうやって歩くんだろうな… ジェダに一番殺されてるのはペイルVGくんやないかと思ってる
フルハンして使いこなせるくらいになったんだけど、爆速蓄積は強みだが火力でねんだわ 北極ならまだしもある程度射撃戦が起こるマップでバズ一択とかいってる奴はアホ 武装表示はずっと言われてるのに荒れるからって頑なに実装しないよなぁ 編成抜けが蔓延するから武装表示はしないって言ってなかったか じゃあもう機体もユーザー名もマスクしたら編成抜け起きないよ、それでいこう >>896
武器によって編成抜けされないよう、バランスを整えるのが本来の仕事なんだよなぁ…… まあピクシーみたいなわかりやすいのは抜ければいいけどな
武装見えなくても流石にドライセンでビーム持ってるやつとか見た事ないし ブーストの後に緊急回避が出ないんだが追いブーストばかり出る
バグだろコレ ステージによってはBRν強いぞ、過半数がフルチャもじもじBRだから、BR=クソだし格
蓄積全くわかってないし当てれないやつ多いからS−以外はバズ持って欲しいのは事実だけど ハンマー持ち素ガンみたいな地雷を避けるために武装表示は欲しいよな 俺はBRνは片っ端からブロックしてる
これするだけでマジで700快適になるぞ 素ガンはもうハンマー持ってないと意味無いまであるからまぁ ドジムだからバズ持ってて安牌だな!→コマビー装備してるんですけどぉ…みたいな地雷プレイヤーもいるから安牌機体ってだけじゃ安心出来ないのよねぇ νもサザビーもノンチャとフルチャを入れ換えて欲しい νの背中にバズのマウントあるのに勿体無いよなぁ
ステップ最後まで引いたらサブウェポンとしてバズ追加装備だったら最高だった
当然威力は弱めてな みんな結構ジェダ引いてるのか
中コスはもう水中しか行かないと思って引いてないわ
汎用高コスじゃないと操作ストレス感じてどうにもな ジェダを操作してる感覚はぶっちゃけ550汎用レベルはあるけどな バズサベガンダムは明らかに環境機体なのにハンマーしか使われなくて嫌われてるかわいそうな子 >>912
ハンマーガイジのせいで
ガンダム見たら「うわぁガンダムかよ…」って思うようになったわ ハンマーガンダムのせいで素ガンとはそもそも出撃しないようにしてるな 抜け(晒し)行為が蔓延するからグルマは非表示、武装も非表示
でも戦闘中のID表示は残し、手触りの高くなりそうな味方耐久値の可視化はしない(クソでかリスト展開必須)
ID表示消して機体番号と耐久値だけあれば十分なんだけどな
それこそ荒らしだったり地雷プレイヤーの晒し行為にしか使われんだろうに >>908
メタス重装バズのせいで当然と補足しなければいけない文化を作った開発の罪は重い Aフラの中にはレート下げたい奴いるよな
450でガザCとかハンマーガンダムとか支援機いるのにアイザック被せに行くとか意思表示すごいもん ここ最近クイマしかやってないワイから言わせてもらうけどガンビーは強いぞ 本日のやらかしを懺悔します。
ボタン押し間違えで開幕1秒で味方にザクバズーカFFしてしまいました。ごめんなさい。
ガゾウム使ってた方、本当にごめんなさい。 対戦ゲームはバトオペ以外あんまやったことないんだけど、どこのゲームもこんな異常者多いの
体感で3試合に1人くらいは出現してる
下手とかじゃなくてチャット連呼とか放置とかFFとかなんでそこまでしてこのゲームやってるんだろうって人 バトオペは絶対避けたって状態でもダメージをくらう
つまりすべての攻撃がビームマグナム級のカリョクヲ持っているってことだよな? >>921
低火力でもダメージ自体は発生するのでトクノスキー粒子による衝撃波が発生したりしなかったりで当たったり当たらなかったりするだけだぞ 今日は600コストスタートのLV1〜LV2だと予想 >>920 ゲームでも現実と変わらんよクラスに一人へんな奴がいる学年に一人やばい奴がいる みたいな?少し違うか >>926
...またガチャから出るようにしろと? >>926
あれや機体の柄変更こそDPの使い道にすりゃいいのに10連のおまけにしたからな・・・ >>926
ホワイトディンゴのパイスーとかいうクソどうでもいいのだけリサ落ちしてるんだよな 10連のおまけは2019年のゾゴックの時のおまけ以降は一切リサチケ落ちしてないのが糞
ヘルメットだけしかないから着られないスーツとかどうすりゃいいんだよ 始まらねぇと思ったら俺が出棺出来てなかった
愛機で出棺する時の戦闘結果を記録しますかの確認いらないよ BRνをゴミ扱いするとなぜか現れる盾ビーで即よろけ取れるマン
いやバズνも盾ビー撃てるしなんならどっちから当ててもよろけ継続できるからシナジーやばいし 12時レーティングマッチ 450帯 墜落跡地 ベーシック
14時レーティングマッチ 450帯 墜落跡地 エースマッチ
は? ムーンガンダムの1巻冒頭でアムロがサイコガンダムmk4撃墜したやつか ジェダくん下格しっかり強化されてんじゃん
引かなかったアホおる?w >>920
どこもこんなもんだよ
編成抜けあるだけバトオペは大人しい位 ジェダの修正くるとは思ってたけど早かったな
引いといて正解やね 下格闘速攻で修正されて草。開発中に何やってたんですかね…… これでナラテイブに出てきたやつ以外のディジェ一族は出尽くした? ジェダ下格当てやすくしたとか書いてあるぞ これやばいだろ クランマ550命中したな
ムーンガンダム機体はぼちぼちだす感じか 一週間ダンマリでのんびり修正とかユーザー舐めすぎでは いや他のガンダムゲーは知らないけどバトオペ程民度低いのはそうそうないよw アムロを支援機に乗せることがガンキャ並みに解釈違いなんだよなぁ 下格どう見てもおかしかったからな
なんか強化するなとかいうのいたけど不具合直すのと強化するのは違うんだがなw 他が高水準って言ってもバグ疑うレベルで酷い判定だったしそら修正されるわ >>947
70連しても何の成果も得られなかったんだが? >>968
改があるのか。
なんとなく強襲になってそう。 >>963
持ってない機体取れて何が不満だ使えるマップが増えた水泳部も居るし リックディジェめっちゃ出やすくないかこれ:-O
LV1とLV2両方出たわ:-) 新機体なんかクッソ強そうなシステム付いてて草
やっぱムーン系は忖度するんすねぇ ジェダ完全体になってしまったか、こりゃ450はやばそうだ >>969
ほんこれ
でも運営は不具合と認めたくないっぽいのが草
あくまで調整と言い張ってるのなんなん 他対戦ゲーやってたらガンダム界隈は異常だと気付くよ 450に良調整を施しまくって選択肢増やしたのに結局最後に狭めるの最高 ジェダ下は判定まともにしたら判定発生も早くなったりしてたら実質上方 引くトークンないから諦めるわ、ジェダで300トークン溶かしてしまった
課金は1年目にサ終分まで使ってるからしない 来週強襲でサイコガンダムmk-IV Gドアーズ来そう 判定ミッチリになったな
しかし即直すなら告知すりゃいいのにな まぁ下格直ってしまったからこそ将来のナーフはもう決まったようなもんだなこいつ
ナーフ来るまで存分に乗り回すか ジェダの下格がちゃんとしたのはいいんじゃね
他の修正は月末にやるだろうし 一週間放置もだし不具合と認めず改善とか言ってるのもクソすぎる 下格発生も早くなってるwwww
根本にきちんと判定足元までできたからかwwwwwwww >>993
強格ゴリ押し出来るβは生き残ってるから リックディジェ、出て欲しかったけどまんまリックディアスとディジェのモデリングの使い回しなのな。
しかも支援。うーん… リックディジェバルカン強すぎだろ
発射レート考えればハイザックマシンガンより強いかも >>996
発生早くなってる…下格発生早くなってる… リックディジェこの武装でバランサーないのキツイわ
しかもデカいし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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