機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1678
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
βとジェダしか息をしていない450
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1677
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631449315/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 北極以外も大概糞だしなぁ
移動が面倒くせぇから全部のマップ広さ半分にしていい 墜落の真ん中にデカくて登れない障害物一つ建ててくれんかな 廃墟も広すぎじゃね?
あれ半分にしたくらいでいいよ
バトオペはモッサリゲーなんだから広いマップは作るべきではない 異端かも知れんが、自分は港湾、都市、軍事が好きだな
墜落、北極は逆に嫌いだわ
廃墟は普通だけど連戦するとすぐ飽きる
山岳はA側なら1回だけならいいって感じで密林、軍港なら問題外でまずやらないw 【誤】マップが広い→【正】マップ作りのセンスが無い
広くてもいいが、港湾の港とか真ん中の溝とか無意味なところが多いだけ
逆に墜落はコストが上がれば上がるほど狭い 山岳除いてマップが良いか悪いかはコスト帯で変わってくるから一概に言えん 墜落や山岳もそうだけどルートが限定的過ぎるのと遮蔽物無さすぎるのと左回りが強い事一切考慮してないマップだからどうしても糞マップになる >>6
無印の廃墟なんかものすごく広かったんやでw
それを真空圧縮したのが今作の廃墟 無意味な部分があるってのは別に害にはならないから別にいいかなって感じなんだけどさ
山岳のアーチまたはA側の丘挟んでひたすらもじもじもじもじする時間あまりに下らな過ぎて吐き気がする
墜落でどっちかが拠点側まで押し込まれた状況とか要塞のAB近くのハッチ挟んだ攻防もそうなんだけど。
狭くて限られたルートでしか進行出来ない地形のくだらなさをいい加減学習して欲しい 港湾のムダなスペースはなに考えて作ったのか良くわからん マップが広いんじゃなくて
ゲーム性が「出会ってどちらかが全員死ぬまで殴り合う」の繰り返しで中継確保とリス合わせ位しか戦術性がないから
両チームが出会った場所=主戦場になってそれ以外の部分が無意味になってるだけ
無人とか廃墟の裏路地でじゃれ合ってる奴ら見てると馬鹿にみえるだろ? >>11
ああ、砂漠かぁ…
嫌いでは無いけど好きでもないなぁ
中央部分をもう少し低くしてくれて、ミデアとミデア前の高台の位置を若干中央に寄せてくれたらなぁと思う
ミデアの後ろが狭すぎて戦闘の時につっかえるから 廃墟>注水港湾 軍港 砂漠 軍地 > 北極 墜落 無人> 山岳 密林
だな俺は
軍港は機動力低下補正なくしたver用意してくれるなら廃墟並みに好きになれる自信ある 550以上の軍港とか600以上の廃コロとか適正ろくにいなかったり狭すぎて面白さ皆無マップとかピックアップしないでくれ 砂漠だけ削除してくれればいいかな
対戦ゲームとしてアレはダメ
前作の採掘場と同じレベル 密林の評価意外と低いんだな
密林実装されたあたりは
「密林嫌いとかいうヤツはモジ汎!支援専!」みたいなの言ってる連中いた気がするんだけど 普通は相手陣地の奥に戦術目標置いて中継押し込む意義やサブルート進行する意味用意するんだけど
相手拠点に用意されたエサはクソみたいなミデアで
相手のリス合わせ待ちや死に際の苦し紛れ拠爆で済むし
結局両軍出会わなきゃ話が進まないから
開幕決まった場所で待ちあわせして殴り合い開始〜しかやることなくなるからマップの8割の部分が無駄になる 実質ゴミマップだらけなのに地上ランダムとか設定してる方も頭おかしいとは思う >>19
採掘所は酷かったもんなぁw
すり鉢状のくぼんだ所に落ちたら上から撃たれ放題だし、クイブあってもすぐ登れないし、昇っても戦闘出来る平地が狭すぎるしで最後の方で互いの拠点まで到達できる通路作るなどのテコ入れをしたけど、元が元だけに最後まで人気出なかったよなぁ >>24
俺は嫌いじゃないけど
処理落ちするからな しかしクイック地上今日3回400が来てるんだがなんでこんなコスト偏らせるかねえ 基本低コスト地上と高コスト宇宙だな
そっからなんか50くらいちょこちょこ上下させてるだけ >>28
ジオンのデブが連邦にいじめられるだけのマップ(ネガジ並感) 採掘場はガンキャ兄弟が大暴れしてたな
おれも量キャで敵の足撃ち抜いてたわ >>24
編成めっちゃ大事なマップやのに野良でやると糞機体を平気でチョイスするからもうカオスになるしw
そもそも自分は水泳部に全く興味無いし、乗らないから水要素なんか求めてなかっただけに実装された時のガッカリ感は半端なかった 密林嫌いじゃねえけど射撃機体乗りから嫌われるのはすごくよく分かる 軍港山岳あたりはマジでクソ
山岳は別格として単純に視野が悪いステージはつまらない
少なくともレーダーに映ってるやつはぱっと見でわかるように強調表示にしてほしいわ いくら軍事でもexsはいらねぇわ どうせ前線の味方を生贄にして高台や遠距離からチュンチュンするだけだろ? 挙げ句レートでexs二機とか勝つ気無さすぎる >>30
一定期間マップなんて特定のパターンまわしてるだけで
先週の時間とほぼ同じだからあきらめろ
今日18時以降のクイック地上は
650エスマ→400ベシ→450エスマ 山岳は大型MSに合わせて通路調整だけで良かったのに
余計な事したから死んだ >>40
元から生きてたかっていわれると微妙なのもなぁ 月面低重力マップか非対称戦実装しろ
非対称戦は巨大MA対MS4機が戦うマップで発電機直して脱出するゲームで もう永遠に北極廃墟たまに軍事だけ回したい
最近墜落も嫌いになってきた プロフにクランマッチの順位やユーザーイベントの順位入れてるのいたたた バルギルとムーンガンダムのデザインを今更ながら見たけど、うーんってデザインだなぁ
バルギルはサイコフレーム非搭載だからコスト600くらいかな
ムーンガンダムは背中のアレがマップのあちこちで引っ掛かりやすそうだ。港湾中央の中継のゲートとか、北極のミデア寄りの高架下とか裏通路とか、軍事のE中継の倉庫内とか…
サイコプレート?だっけ、こいつあるからコストは650くらいかな 軍港とか水槽部350だけにしろや
ランダムにもいれんな ランダムなんかマップ厳選で始まらないのにようやるわ 軍港エスマとかいうライト層や初心者を引退に追い込みかねない苦行 山岳とかもう一年くらいやってないが実際見かけないな不人気すぎてさすがに出す割合減らしてるのかね別に削除してもいいんだぞ徳川 密林は良マップだと思う
軍港は良い悪い以前に重すぎ 密林はガズアルで水の中からビムキャ→ライフル→移動が楽しい
近づいてきたらランスで突き抜けばいいし
ASL付いてると水中から敵のおおよその位置分かるからライフルも推測ウチで結構当たるんだよね・・・ 港湾なんであんなにバリエーションつくったんだろうな… 2時間ずっと同じマップとかイヤだしランダムのほうが好き
選ばれたマップに対応したり環境の変化を楽しむ心の余裕を持てよ >>53
HLVなら打ち上げろよ→打ち上げるMAP追加
(たしかまだ水中適正がなくて水泳部に地上適正もなかった頃?)水泳部のためにあの溝に水いれてやれよ→水入れました
割とプレイヤーの要望ではある気がする 水を入れたのはかなりGJだったと思う
港湾が嫌いなマップじゃなくなったわ
早朝?なんだっけそれ? >>53
港湾注水でHLVが飛ぶのが正解なんだろうが技術的に段階を追わないと作れなかったのはあるだろう
ただ過去の要らなくなった水のない港湾はもう消すべきだがそれが技術的に出来ない訳ではないはずから
失敗を認めないソ連方式の頭おかしい上層部なのかもしれない HLV打ち上げる昼の水入り港湾作ればいいよ、もう… 猛吹雪ってないよな
無印は北極基地?とかでセンサー障害+視界不良が在った気がする これだけ視界不良は楽しくないと言われてるから実装しないだろ
個人的にはフレーバーマップはあっても構わないけどね夜とか >>60
まあ確かに・・・
てかいいセンサー有効とか特定条件なら敵MSの強調表示とか欲しいな 港湾で水入れたのは良いけど、水中潜ってわざわざ撃ち下ろしされる馬鹿が増えた問題 港湾基地は水が入ってるのが完成系で
あとはただの水増しマップだよ
注水だけにwwwww 無印のマップ見てると補給基地ってやつだけは面白そうに見えるがどうだったん >>59
無印はジャミングがなかったからレーダー不良は頭部負荷や破壊だけだ
雨や吹雪とか描画負荷かけるようなことしたら
みづらいだけじゃなくてガクガクでラグなのか処理落ちなのかわからなくなる >>66
普通に好き
言うほどE取ったもん勝ちでもないよな 砂漠は敵味方馬鹿が多いから嫌なんだよな、開幕横の中継マラソンするやついまだにいるし 砂漠は中央有利の割に下山家出まくるとか
右有利ぐるぐるとか
開幕それるやつとか
人間が嫌になる要素多いからじゃない 久しぶりにレートに入り浸ってみようかと思ってるんだけど、今よく出てくるマップコス考慮してこのコストマップでこの機体乗っとけみたいなのあります? 砂漠は好きだわ
勝率も良いはず
だけどとんでもなく酷い試合が多いのも事実
E取られたら射撃始めるアホが多いのがね 質問なんですけど、対実20増やすってことは
実弾からのダメージを20%カットって意味でOK?
HP増やすべきか悩む >>65
地下にずり落ちたエース追いかけて大乱闘が始まったりしたマップだが、高台だらけと射線も結構通るのが災いしてバトオペ2じゃ軍事とかと大して変わらん評価になると思う 軍事は射撃汎用が強いから有りだと思うようになってきた
北極なら強い、みたいに軍事なら強いMSが居る 防御はそのまま%でカットだったかな
耐実50なら半減
攻撃補正はまた別で50なら1.5倍とか聞いたが >>71
450コストでジェダで決まり!
700コストでバズνガンダムもいいな
>>73
ちょっとだけ語弊がある
機体の受ける実弾ダメージは「機体の耐実弾補正値」%分引かれる
耐実20の機体が威力100の実弾攻撃を受けたらダメージは100の20%=20引かれて80になる
カスパでここから耐実20増やして合計40にしたら40引かれて60になる
割合で減るので元のHPが大きいほど防御補正による恩恵が大きい
逆に言えばHP高くない中低コストじゃ効率が悪い >>74
高コスト軍事は面白いと思ってるので2でもやってみたいな補給基地 砂漠はコストによる。200や250で真ん中取られたらもうどうにもならん。延々打ち込まれるし山登ったらブーストが残ってない 砂漠北極自体は好きだけど開幕1分もしないうちに大体味方ガチャで勝敗付いたのを悟らされる時がわりとあるのがネックだなあ 1wave壊滅したらもうゲーム終わりでいいな
8分やり続けるのだるい ワンウェーブ壊滅はまぁまだいける可能性あるけど
スコア差つきすぎたらコールドぐらいええやろとは思う 昨日か一昨日かエスマで2万スコアと相手4桁スコアとかだったけど、相手チームのチャット荒れてただろなー
リガズィエースで大暴れしてたから相手支援機が発狂してるパターンか 2waveまでほぼ完封とか自爆ボタンでもついてるのかと 砂漠は初手右にそれていく奴が居た時点で負けを覚悟しなきゃならんから糞 >>82
俺は一応やってるけどな
初動壊滅からの皆おかマン登場でげんなりですよ 密集陣形で行こう
了解
変形して敵陣に着地して10秒で溶ける
これはトランザムは使うなよ了解的な一発芸なの? 砂漠開幕右曲がりマンは中央取られるとそのまま拠点爆破ランナーに進化するからな >>88
お笑い要素を求められてると勘違いしたのかもしれんし >>68
取られたら取り返せばいいしね
下の方もチラッと見たけど開幕逸れたりするのがいるかどうかでも違いはあるけど
たいてい敵にも似たようなの居るから変わらない場合も… ゴミ機体に乗った挙句捨てゲー戦車乗り始めるやつはマジゴミ 開幕右曲がりマンは俺が横中継抑えてるおかげで戦えてると思ってるぞ
いやマジで >>77
あら、そうなのね
サザビーよくパイセン発動するとすぐ死ぬんだけど
あれはHPしゃなくて装甲の方がいいのかなぁ… 「前進!」連呼マンって迷惑チャットで通報していいの? 旧バトオペって、どのシリーズまでやったんだっけか?
宇宙世紀は、あとムーン、ハサウェイ、UCくらいなんかな? 砂漠は初期に追加されたマップなのに3年経った今でも中佐Aフラ日本人が開幕右に逸れていく
「E地点に集合」打っても右に反れる
基本的に何も見てないし調べない人種 日本人って基本アホだからね
精神論まみれのブラック企業が多く労働時間が長いから一見真面目な頑張り屋さんで優秀に見えるだけで
その実、スケベな国家でもあるし 砂漠ばっか言われるが廃墟もアホな動きする奴が目立つのがなぁ 昨日だけど軍港アイザック使ったら相手水泳部強襲2機いてハゲ上がった
広範囲とスポット強襲支援をトップ下で完璧に回してビーライでよろけ取りもして強襲から逃げ回って結果は辛勝
スコアは貫禄のライバル負け12位
でも面白いからまた使っちゃう バトオペが好きなんですけど、似たようなゲームって他にありますか?
こんな感じのモッサリTPSが他にあればやってみたい >>99
廃墟も毎度いわれてねーか
右開始奴が中継スルーしたのにもじもじして相手拠点近くの中継確保する満点のプレー モッサリじゃないけど近いのは地球防衛軍じゃないか? 普通はマップにいらない中継置いてあるはずないだろって考えるからねこのゲームがおかしいだけ
なんとなく寂しいとかバランス悪いとか適当に中継置いてなんか役割持たせようかで支援砲撃ってのがマジでセンスない >>59
無印の時のマップで砂漠地帯ってのがあった。今作の熱帯砂漠とは違って比較的平坦で縦長のマップで射撃天国なマップだった
マップは天候バリエーションを付けたりして雨天、曇天、夕方、砂嵐、夜などがあった
猛吹雪って言ってるのは多分、無印の時の砂漠マップだった砂漠地帯での天候バリエの砂嵐じゃないかな? 支援砲撃も中継地点からじゃなく天国視点からでよかった
歩兵からはテンポ悪すぎる 自分が支援機で相手が強襲2機以上のときに自分は辛くなるけどたいてい勝つからな
基本2強襲は相手が2支援以上じゃないと損になるから >>98
訳のわからん蔑みいらんわ
アホだろうが他所のアホとは比較にならんくらいマシやろ >>107
あそこドムトロでマシ垂れ流してるの結構サマになってたよね
北極吹雪であってるよなぜかGP02軍団多かった >>108
オンラインだけだと、大分限られますね
コロ落ちとか楽しかったんで、オンライン無しでも有れば是非 >>111
あれ?そんなに短かったでしたっけ?
今と比べると全然ですね 何も考えなくてもモデルさえ良ければガノタが課金するからしゃーない 床オナばっかしてんじゃねーぞゴミクズがよ。モジの配信見てるけどそれで戦ってる気になってるのが苛つくわ。
その癖レートだけは高いしよ。クソゲー過ぎるわ。 機体によって旋回が違うのそれ込みで性能と言われるとそんな気もするけど感度決められないって普通におかしいよな >>113
それ何となく分かりますね
MOBAやりませんけど
スピード遅い分兵士運用が重要ですもんね うほーついにフルハン終わって格闘補正75のチンパンガルスで遊ぶ権利を得たぞ。 このゲームってなんでお互いの回線状況をping値じゃなくて謎のアンテナで表示してるんだろう?
その方が金がかからないから? レーンの概念とかレベルアップ、タワーに相当するものがないとmobaとは言えんだろ。
中継がタワーっぽいからmobaとか言ってるのかね。
>>120
むしろ銃身が焼け付くから集弾率下がるかジャムって良いだろ。バリバリうっせーんだよ。 >>126
小難しい数字データはなるべく開示しない方針だから 廃墟の開幕左スタート3体は、溝の方から右に向かったほうが近いのになかなか浸透してないよな
強襲汎用ならあまり関係ないかもしれんが、支援は結構重要だと思うんだが
墜落もそう、開幕真ん中から右寄りにいる人は反時計回りのほうが断然早いのにだいたいみんな時計回りしてる
一番右にいるやつでも平気で時計回りしてる、本来なら一番早く広場に着けて先制の一撃食らわしやすくなるはずなのに
自分が真ん中あたりにいて反時計回りで行こうとしたら、一番右のやつが逆回りでぶつかって来て通せんぼし合うのマジウザいわ なんかトリスタンの格闘判定強になってる気がするんだけどそんなことはないか? >>129
p2pだとなんでping値表示しなくなるんだろうね。 >>126
おじさん達はpingを理解できない。このスレですらping理解してる奴なんて少数 マシンガン強化したら全盛期メタス超えた機体がいるらしい >>134
鯖ゲーだと鯖で計測すればそれが
絶対的な評価になるけどP2Pは鯖がないし
プレイヤー同士が接続するからその距離が開けば
高速回線でもpingが大きくなるし相手に合わせないといけないから
表示する意味がなくなってしまいがち
でもマッチングサーバで計測すればそれがある程度の目安にはなるんだけどな >>135
ほとんど意味のないアンテナを信用してる人多いもんね。 マシンガン部屋やってみれば分かる。くっそつまらないから。マシンガン強くするとそうなってしまうんだよ >>119
ピックと仲間叩き?
ってのは冗談として
元々全体を管理するソロゲーだったRTSを
マルチでロール別けて格行動にポイント振って取り合ってるゲームって所やな
まぁMOBAもマルチRTSが皮かぶってるふんわりしたジャンル名だ >>141
説明されても全然しっくりこんな
今一般的にいわれるmobaゲーとは毛色違いすぎる >>137
なるほど。
ただ、現状だとマッチングサーバで計測しても、
回線格差が露呈してクレームが増えて運営にはなんのメリットもなさそうな気がする。 450500が大体ジェダ無双過ぎてワロタ
これ引いてない奴おるん? MOBA自体が二次元TPS
枚数と相性による有利不利
中継、ポイント制度
モッサリ
並べると多少は類似感でますかね? >>143
そういうこと。
運営がケンコバに世界中の人達とプレイできるんです!
て、嬉しそうに言ってるのを見た時にこのゲームは
勝敗を気にして遊ぶゲームじゃないんだなと確信した
ワイワイ楽しめってことでpingなんて表示しないんだろう オーバーウォッチがMOBA とFPS 足したゲームって言われてるから多対多のチーム対戦ゲーがMOBA って思われがち
まあMOBA の意味的にはバトオペもMOBA で合ってそうだけど世間一般のイメージされるMOBA とはけっこう離れてるよね MOBAの元祖のdotaはRTSのwarcraft3のmodだもんな。
戦略性の薄いバトオペはMOBAとは違うよ。同じなのは仲間に苛つく事くらいだ。
ほんと苛つく。まぁチーム制の対戦モノはどうしてもキャリーされてランク上がる奴出るよな。 多くは望まないから全員揃うまで絶対出撃しないマンだけなんとかしてくれ 今日はアホとしか組まされないぞ
このゲームはチームの為に行動するのが一番損だわ 味方へのFFをまた解禁してくれないかな
ほんとイライラするわ 6秒に1回しか攻撃できないとか8秒に1回しか回避できない
こんなスローなゲームはたぶんないわ チーム分けのカウントが終わった瞬間暗転してベースキャンプに戻されたんだが >>65
補給基地は地上と地下のバトオペ初の上下2層の構造を持ったマップで、地下部分はマップの中央部分を占めていた
地下から地上へは港湾のスロープみたいな出入り口か、MS1機が丸々入れる四角い穴が数ヶ所あってそこから出入り可能になっていた
地下で歩兵になったら四角い穴からスラでは登れず、マップの地上に中継があっても出口スロープに移動してから地上に出るしかなくて地下で歩兵になるとかなりの時間的ロスが発生する事になっていた
地上は建物などのオブジェクトなど含め、比較的コンパクトになった軍事基地の様な感じで広過ぎず、狭過ぎずって感じで地面に若干の段差があって軍事みたいな完全な平坦ではなかった
中継はそれぞれコンテナに囲まれた場所や、ビル屋上などに設置されていたが、中央には隣接して2箇所あって中央の建物の両軍側に設置されていた。この中継はそれぞれコンテナで囲まれていてコンテナの間を通って中継を取らないといけなくて、キャノンやバズ等の爆風で殺されない安心感はあるものの、取りに行くのはちと面倒だった。特に歩兵操作が下手な人はまごつきやすかった。また中央の中継は2つあるため、自軍が取っている時にもう1つの中継を敵が取っているのがレーダーで確認出来るくらい距離が近く、双方の中継は隣接する建物の隙間を移動する事で取りに行く事ができた
だから開幕中央の自軍寄りの中継を取って敵側のもう1つの中継を取りに行くこともよくあって敵味方同じ行動をしていると中央の建物の隙間を移動中に敵味方が中継取りですれ違うなんてシュールな場面がまぁ見れたw
今の環境だと地下の空間に高コストの機体が入るのは困難なスペースなのでもし実装するとなると地下空間の改修は絶対必要になると思う
長文すまそ そういや一応傭兵らしいけど傭兵らしいこと一切やってないよな
ガンブレみたいにゲームの中でゲームやってますで良かったんじゃねぇの OWと同時期に出たbattlebornと言うゲームがあってこれは完全に主観視点のmobaだった。
ただしmobaなので1試合が長いしmobaのミニオンを狩ってレベル上げてレーンを守って…とやるのは
主観視点だと結構忙しいしその割に地味。
過疎った末にサ終したけどアイデアは良かった。ポケモンユナイトみたいに割り切ったデザインなら
もっと人気が出たろう。発売時の期待度で言ったらbattleborn>OWだったし。 >>158
バックストーリーが弱いよな
なんで俺たち戦ってるの?って思う 会社が小さく予算の都合でデータを減らさないといけないことを逆手に取って
動きの少ない隠密行動のメタルギアを作り上げた
小島みたいなアイデアはないのか! ザク3でゼク3ボコボコにするの楽しいんだけどやられてる方はイライラせんのかな >>130
分かってる人がいて俺はそれだけでも嬉しいよw >>155
盾持ちにスプレッドビーム当てる時は向かって左側からスレスタのようにいけば当たりやすいな 無印の山岳みたいな高低差のあるマップやりたい
ジャンプスピードと下降スピード全体的に上げて >>160
そもそもバックストーリーいるようなゲームなのかどうなのか
ベースキャンプ消そう!(三年越し何回目か不明) 砂漠、開幕早々の右逸れも嫌だけど、早落ちでもリスポンして味方の数やHPがイケる状況ですぐ合流すれば有利進める状況なのに
そこで右逸れして中継いくヤツも嫌だわ >>144
70連くらい回したが、Lv2しか出んかった…
追加で回そう思ったが急な出張入って機会を逃した >>162
味方がカバーしてくれない!味方弱すぎ!って怒ってるよ
自分は味方がやられててもマシンガンしか撃たないのに トーリスLv2まだかなぁ
νサザと比べたら見劣りする点は勿論あるだろうけど
この2機だらけの環境も飽きたよ トーリス乗りなんかモジモジしかいないからやめてくれ >>169
安心しろ、500でも十分すぎるほど強い ランダムに選ばれた機体しか乗れないマッチで
報酬倍にすれば雑魚でも楽しめるぞ >>168
A帯でも普通にいるけど、あれなんなんだろな
学習能力ないんかな?
フレやクラメンいたら注意指摘されると思うけど、いないんかな?
完全ボッチからの無関心全開なんやろか? 650射撃環境の極地すぎてほんまに
ちょっと前出ただけで高威力ビームどんだけ飛んでくんねんしかもその中に百式改が混じってるとかどうしようもねぇ >>157
解説あざ!地下さえ改修すれば中々面白そうじゃないの >>182
だがよく見てほしい
本体HP17000+盾HP27500はなんかちょっと面白そうで可能性を感じてしまうw リックディジェ引けたけどハイメガの威力BRよりも低いのかよ
よろけも取れないしなんだこれ リックディジェは酷評されてたわりには戦えなくはない
550支援の隙間感あるけど >>181
補給基地は地下のある
小さめの軍事基地みたいなもんだよ
悪い意見が少なく良マップだった もしランクマやるなら、余裕もって先に告知しておいてくれー!
どうせ環境機体をガチャで同時に実装してくるんだし、出費の
調整に余裕持たせたいのでなぁ >>185
CT1.3で2100、よろけ50はかなり優秀だろ
切り替えも早いからよろけ追撃は確定で入るし
短期火力がどうしても必要ってときはオバロ使えば5連射できるし、かなり柔軟に使える良サブウェポンだぞ 700ミサイサは盾ごと本体粉砕される勢いで草生えるわ
700GPシリーズはFBがギリギリ行けるかも程度かな 編成抜けとかしてると懲罰ぶち込まれやすくなる?
サブ垢は一切編成抜けしてないけど勝率74%あるわ
この垢は周年の時に作ったからまだA+半ばくらいだけど、メインに追いつくんじゃないかこのままだと ランクマは別にいいわ
どうせゴミが集まるゲームになるだけだし 魔窟 登場前後の強襲よわよわ時代
素ガン入り乱れる冤罪激重ペナ阿鼻叫喚ランクマが非道すぎたな >>195
単純にその垢が適正でないから勝率高いだけだろ
メイン垢にレートが追いついてから勝率計算しな 砂漠で中央に来ないで右外回りするやつは割といるけど左から外回るやつ初めて見たわ
そのまま初動ガン無視でAC取ってて草
自分から孤立しに行ったのにあまりにもセオリー外過ぎて完全無防備だったのにそのまま無傷で合流した
まぁその後の戦闘では全く役に立たなかったけど面白いものが見れたわ
もしかしたら今後なにかの参考になるかもしれない >>173
衣装課金で一儲けしたかったんだろうなぁ…たった一回のガチャで炎上して引っ込めたが >>195
「ぼくちゃんSーだけど、サブ垢で低ラン荒らして勝率74%あります^^」と自分はアホですと大声で自己紹介してるようなもんだが
なんで気付かないのかな 最近週一くらいで「アプリが続けられません」って落ちるわ
はよps5当たらないかな 砂漠は頭おかしい事がたまに起こる
左右に2ずつ別れたりとか
E以外が自軍色に染まってたりとか >>202
懲罰とか言ってる奴らの頭の程が知れるよな リックディジェハイメガはあくまでサブって考えたらこんなもんだろう、百式BRがホント糞 初動の正面からのぶつかり合いから逃げたいやつが砂漠での歩兵ランナーになる印象 リックディジェlv2の方が強いかどうかは置いておいて、拡張すると耐格闘4以上が付けられるから優秀な緩衝材込みでめっちゃ硬いって個性は出るな 砂漠で開幕パラスアテネが岩登ってメガビームチャージしてて護衛にジ・オが伏せてるとか笑うわこんなん
おまけに相手側の中継別のやつが染めてるし 550北極って支援出すのどうなんだろ
相当自信ないとやめたほうがいい気がするんだけど 650でハイメガ乙乗ってみたけど結構強いねあんまり良い評判聞かなかったからもっとポンコツなのかと思ってた >>212
強化もらって十分使えるレベルになった感じかな 無茶苦茶弐型乗りこなせますよって奴なら弐型乗っていいと思う
それ以外は素直にやめといた方がいい >>212
修正でビームライフルの切り替え早くなってハイメガ→腕グレ1発で蓄積よろけ取れるようになってからは普通に使いやすい機体になったんだよ
でもそれ以上にカチカチフル百とサイコフレーム積んだ量キュベが強くてなぁ >>211
高台がある内は零弐はまぁいてもいい
あと上手い人はズサのタコ焼きでシャトルと通路封鎖しながら戦ってる 北極で支援乗って高台行かずにボコられて味方にブチ切れる奴多いけど学習能力ないんかな ちょこちょこ話題になるけど北極で支援機は要らないエスマはしらんが
鈍足支援機でシャトル回られても正直邪魔なだけだから止めてほしい
まぁ何使うかは自由だから使いたいなら別にいいけど
その代わり自己責任でやってくれって感じだな開幕出遅れても俺は助けに行かん
C1やメタス改みたいに変形使って開幕自力で逃げれるやつならまぁその後はちゃんと見るけど 強化前のハイメガは即よろけ2種が繋がらないから出せる火力もよろけも全然だったからなぁ 腕グレもリロ長いわ変形射撃も集束長すぎてまず使えないと650じゃゲーマルクのがマシだったレベル 北極で支援乗って初動回ると死ぬからな
なんで高台行かないのか
それも分からないレベルの奴が大体支援出してるのよな ズサなら開幕出遅れないかな
出遅れないっていうかたこ焼きポーンで相手がそれ以上進めなくなるし
クマ以外には絶対無敵だよ ダメージ出てないジェダって味方に負担かけるだけのゴミでしかないよな 零2とかマジで乗っているやつ見なくなったな
パラスとかあの辺の産廃のほうがまだ見かける 北極で魔薬ちょくちょくいるの何が目的なんだ
射撃マップならともかく北極で何出来んだよその機体 弐型はあまりに耐久が酷いのとビーキャの切り替え遅すぎてストレス
意外とその部分以外の武装には不満ない
BRも汎用には通るしバズも良いしトリモチもあるし 二型は北極でたまに出す
基礎性能はぶっちゃけゴミだがフライト出来て北極初動で食われにくいって点だけである程度食っていける 二式って強襲どころか汎用にも打ち落とされてボコられてるイメージしかないわ 北極で2型やぐらに登って強襲来たらフライトで高台の足場の裏に頭擦り付けて強襲が降りてきたらまた高台に戻るの繰り返してるわ
まあそれを実現するためのスラスター積んだら射撃だけで死ねるんだけど 闇鍋ガチャから武器引けないと使えないってほんとksよな そのせいで武器なし地雷とかも量産されてる訳だし メタス改引けたのにレートで一回も使えてない悲しみ >>216
650とかめちゃ久しぶり出撃したけど支援機の環境結構変わったんだね弱かった記憶ばかりあるけど量キュベも強くなったのか乗ってみるかな A側ならある程度の足周りがあれば支援でも高台通路に間に合うがB側はズサみたいな特例か飛べるやつじゃないときついな >>202
キャリーできる下からいけるわけだから、試合数も少なく勝率高くて当たり前って言うね 別に北極支援でも足速ければ開幕捕まらないよ
わざわざ鈍足使うガイジが即死してる 闇鍋のせいで武器引けなきゃ終わりだし、武器を引くと腹が立つ
終わりだよこのゲーム 持ってないMSの武器ばかり出る祝いをかけるぞ
最大性能を発揮させるにはコンプガチャぽい条件を達成する必要アリと 言うて今は人権機体で武器ガチャ必要なのはνガンバズぐらいでそもそもゼッツーもメタス改も無理に出す機体でもないわなフェダーはリサチケに出たし 今のアンチステルス環境の450でピクシー乗る頭の中妖精のやつほんと何考えて機体選んでるんだろ >>146
>勝敗を気にして遊ぶゲームじゃないんだなと確信した
>ワイワイ楽しめってことでpingなんて表示しないんだろう
その癖にレートをマッチ選択の一番上に置き、戦闘前のチャットを禁止、戦闘中に使えるチャットは極わずか。
ワイワイ楽しませるための努力をほとんど放棄している運営。
あえて言おう、カスであると。 ワイワイ楽しむならシンプルやミックスを前面に出すべきなのに
ガチガチにコスト縛りでしばり戦術を縛り爽快感を縛り >>247
友達と気軽に出来ないレートばかりコスト選択肢多いのもゴミ
ぼっち向きゲーム 支援じゃなくても開幕味方に押されて階段の左側に寄せられたらもうやる気なくなるよな北極
集団レイプ死確定じゃん 敵一体に二人で当たると急にバルカンしか使えなくなる奇病発症するのバトオペ7不思議の1つだな なんつーかほんと簡単な状況判断が出来ない奴多いよな 北極で味方がバチバチにやりあってる横で歩兵出撃で中継取ってるアホとか敵に絡まずちんたらしてるksとか見るとこの試合負けたなって凄い思うし実際惨敗する >>152
火曜はデイリー任務がライバル勝ちだからコンテナ部屋の養殖S-がレートクイックに放流される日だよ
チームとしての勝利ではなくいかに味方を見捨てて自分だけライバル勝ちするかのチキンレースだから土日同様真面目にやる人だけがライバル負けするぞ 回線ぬけば7分くらい得をするのに
1落ちみなおかマンは何を考えてるんだろうか
レートで負け戦のデータが欲しいのなんて強化待ちのダブルゼットさんくらいだろ 強襲機を頼むじゃねーよ
芋ったり立ち回りが糞だから強襲に捕まるんだろうが
オツム弱けりゃ支援乗んな雑魚 クソグルマを煽ってFF強制退場にさせるのマジおもろいわ〜 キャンプなのに操作性悪いわ施設系は全部ハロで良いじゃんってなるしコスチュームは極端に言えばほぼ色違いのパイスーばっかで見せびらかし要素0だし やっぱトリスタンの横格が強判定になってるぞ
設定ミスだろ 時間切れになってもなかなか募集中画面にならないからうっかりキャンセルして途中離脱扱いなる罠に引っかかったんだけど
割とこの罠自分以外にも引っかかる人多いな
今も二人ほど引っかかってたわ 強襲機と支援機は死ぬほど粘着される度胸がある奴だけ乗れ
介護してもらえると思うな
俺はお前らのグルマじゃねぇ >>263
野良だからって支援機の介護を考えない奴ってただの地雷やん 支援機より後ろでビーライ撃って与ダメ出しただけで活躍したと思ってる奴〜www
陽動も取れてるから活躍したと思ってる奴〜www 汎用が陽動取れてるならヨシ!
強襲支援が陽動取ってる場合は汎用が明らかにおかしい さっき演習試したが中判定のままだったぞ
おま環を疑うが出撃中のみのバグかも 射撃マップなら、狭いマップならって条件付きで強いみたいに言われる機体は結構いるけどその辺のマップ適性すら見極められない奴がたくさんいるのがこのゲームなんだよな
俺は狭いマップで格闘戦しかしないけど >>256
今日任務の為にクイック潜ったら自分以外敵味方ともにゴミ機体ばかりだったわ(自分は当然人権)
別にクイックだし何使うのは構わないがお前等それでいいのか?と
編成時ゴミばかりで開始まで期待してなかったが相手の方がよりゴミで何度か圧勝したわ
いつもだと相手の編成は殆どマトモなのに >>278
ん?俺のこといってんならガチでやるならあんなクソゴミ編成なんかソムリエ離脱するぞ?
そんなゴミ機体でお前等ライバル勝つつもりか?と言いたいだけだ クイックガチ勢
レートエンジョイ勢
覚えておけ素人め 700の広い宇宙やりたいけどなんでエスマやねん
運営しね 案の定ゴミ箱ULがモジ汎御用達になってるの笑う
高台からずっと味方を撃ってる >>247
チャット関係はただユーザーが悪いだけやろ 対戦ゲームで勝つためにガチでやると煽られるってマジ?w カジュアル層やら、産廃のるやつでも、そろそろ大切にしてやらんとゲーム維持が怪しくなる
というか、知らないMSが増え始めてコレクションとしてガチャやらん人が増えてるだろに
格闘殴り合いの一部のメンツというか、ガチ勢がそのくらいしかなれないわけで
実際残った人は多くないとさ
相手選べん時期がもう来てるのかなと 素イフって本当に強くなったのか?
毎試合未悔過る癖に高ドムが両軍とも全然止まらないぞ 最近地上でも糞ラグいな
明らかに当たってない攻撃食らうとか後だしジャンケンでゴリ押ししてくるとか酷すぎる ガンドゥムオンラインは超絶クソゲーだけどカジュアル寄り?なのだけは評価する
お祭り感というか 下格モーション終わってから当たり判定出て倒れたときなんか、敵はブーキャンして離れたのをいそいそと詰めてきて実に滑稽な絵面になる 別に糞機体乗るのは構わんけどというか本当は良くないけど環境機体にボコボコにされて楽しいか?といつも思う 火曜は複垢任務消化マジで苦痛だな
レートの出撃まで長すぎる・・・ 玄人好みとかピーキーみたいな言葉をガンダム老害は好きだからな 正直テンプレが鉄板すぎて、ピーキーやら凡庸な武器が全く出番ないのがね・・・ 最近ルームはいると格闘支援枠埋まってて汎用ばっかだからマンネリ化してきてつれぇわ
教習とか支援もいろいろ試したいんだけどなあ アッシマーエイムが冴えてる時はマジでつえーな
使ってて楽しいわ >>301
教官、どうすればいいですか?どんな戦術で行きますか?大丈夫ですか? 即よろけを消さぬ限りピーキーというか鉄板編成からの脱却は無理でしょ
マシンガンの蔑まれっぷりを見るに即よろけを削除して
楽しいゲームデザインができかといえばたぶん無理だろうけど 変な機体乗ってくれてもいいけど乗るなら乗るで真面目に戦ってくれよ
変な機体でボコられて萎えるのとかアホかと >>303
うるせえ
ハートマンみてぇな接し方するぞ bd1とかイフ改ってなんで後ろに歩くのくそ遅く設定されてんの? 北極拠点裏の高台に登るころすらできない強襲機いたw
俺が支援機の注意ひきつけてるから上から打たれているわけでも護衛の汎用がいるわけでもないのに
毎回毎回途中の出っ張りにひっかかってやんのww
あっ諦めて汎用殴りだしたwwwwwwwwwwwwwwwwww シールド破損云々のスキルて強よろけも無効化すんのかよ
無茶苦茶すぎる >>291
運営がユーザーの声を無視してきた結果。
S-はまだなんとかやれてるけど、フレのA帯やらせてもらったが、なんも考えてないで出撃してるであろうレートなんかじゃモチベーション下がる。
まぁ次作はグルレ廃止しないなら、やるやつ増えないだろうな。
運営か思ってるほど、レートを仲間内でやりたいと思ってない。やるならカスマで楽しくやってる。 >>311
あいつの場合強よろけがシールドに当たってもそれまでにほぼ攻撃受けてないから発動する機会がないんだよね・・・ そんな・・・あのバランスのいいMK-V選手が・・・ >>313
お前と素ゲルは正面に盾構える事覚えろ
なんで横に持ったり背中に背負ったりしてんだよ >>316
素ゲル「ほ、ほら宇宙なら背面守れるし…」 チームトップの自分が全体2位3位で、ライバルが1位でチームも負け
レートマイナス補正MAX!
2勝1敗でレートほぼ変わらず!
とか最高にクソゲー感ある
味方「が」稼いだライバルの戦績なんか知るかよ クイックとはいえ北極でC1いるのにゲルキャで即決かぁ正直やりたくねぇな
うわぁと思ってる間に味方が抜けたから便乗抜けしたけど怖すぎ
てかゲルキャって45ではほぼ見かけないのに55や60だとたまに居るの謎過ぎなんだけど >>316
素ゲル使ってたらわかるがあの盾地味に役立つから別に変えなくてもいいんだが >>317
ウェルテクスに180度ターンスキル教えて貰え。 カスマでお気にのトリコロールカラーで行ったら味方に袋叩きに遭ったんだが >>319
クイックくらい好きなMSに乗らせてやれ(笑) Aフラが混ざった試合だけ、ずっと負けでもう勘弁してくれよ
頼むからSとA+だけで試合させてくれ、開幕1分の立ち回りで勝敗が大体分かるからマジで冷める
運営がちゃんとした評価しないから、勝利主義もうざいし被撃評価辛いし陽動も辛い
壁汎の評価もっとあげろや、一番苦労してんだから
介護やキャリーにも限界があるし、そもそもそんなゴミをキャリーしたくねえんだわ
ここ2か月マジで酷いぞ、3周年でゴミが増えたと思ったら階級高いしもう分らん クソ機体だすやつは、負けてくるといじけてしまうんだよ ランダムマップから北極排除してもらわないと12人では狭すぎる マークVは盾が特徴です!みたいにするなら高耐久の他にタッチパネルで背面ブースターにして機動力アップ出来るとかにすれば良いのに 軍港で芋支援機出す奴結構見かけるけど
これって動かないから水中適正なくてもだいじょーぶ(--)v
って判断なの? >>294
カンスト勢の配信見るとほとんどラグくないんだけどな。
これが格差か…。 >>278
「まだ本気じゃねーから」「俺が本気になったらお前らなんて目じゃねーから」って言いながら涙目敗走する負け犬の常套句
エンジョイしたいなら誰にも迷惑掛けないブロール行けよ楽しいぞ >>331
ただでさえ機体に対して小さくて当たりにくい上に耐久高くて壊れにくい盾が壊れた時に発揮するスキル付ける時点でただの嫌がらせやぞ アンチジャミングだけついてるゲルググgは敵のフリッパーとナハトを有利にしてしまうのではないか 軍港面白いけど350-400だな
それ以外は水泳部少なくてダメ Aフラって本当に脳障害だと思うわ
味方壊滅してて残り2機かつHPミリって時にもリス合わせず敵陣の真ん中で単リスしたりするからな.... A-らへんの雑魚だがこのゲームレイプ試合多すぎない?するかされるかしかないんだが 基本下手だけではNGしないけど味方にボッコボッコ誤射しまくるDキャは流石にNGしてしまった >>337
それ運営が1番わかってるはず。
だから引くに引けなくなってるんじゃないかなぁ >>288
暴言が少なくなるよう工夫したり、
他にユーザー間でコミュニケーション取る方法考えたりせず、
ただクレーマーの言う通りにすると決めたのは運営。 >>338
だからAなんだろう。
察してやりなされ 全く前に出ない芋戦隊だったから捨てゲーした
まぁ当然12位だと思ったら、俺以下が2人もいて訳がわからなかった
そいつらは戦っていた、芋がそれ以上下がりようのない拠点で蹂躙されてただけだけどな
ただちゃんと最後まで戦って俺以下なのはなんでなん? >>344
支援守ってくれないクソ芋ばかりの大差付いた試合で諦めて2分くらい拠爆行ってたのに与ダメ9位とか割とよくある
そういう時は12位の奴のリプレイ画面見てみたいわね >>342
現実として暴言吐きまくってた奴らがいたわけで恨むならそいつら恨めよ
クレーマーはお前だよ >>346
暴言吐く奴がクソなのは間違いないが、それに対する運営のやり方に文句を言う権利くらいあるわい >>347
ゲーセンのエクバのエリアとかひでえしな
ガノタの民度やろなぁ ゲーム開始前のチャットとか今なら復活していいのに
暴言とかで通報出来るし
基本的にグルマと格差がより開くような方向にしか動かないからな まるでマナーの良いソシャゲオンゲがあるかのような口ぶりだな 火を与えられた猿がお互いを燃やし始めたんだから火を取り上げるしかないだろ
仮にBanする体制がととのったとして暴言はbanできるとしても
善意で教えてあげてる()クソみたいな軍師様と指示厨がはしゃぎだすだけだぞ そもそもアニメ自体シリーズ毎の対立煽りが酷いってのと、大体がチームゲーで味方の所為にしやすいってのが相まって最悪の民度になってるのかなって ほんとレート機能してねーなこのゲーム
気にしない方が勝ち組なんだろうが、いくら無双してもチームが負ければレート下がり続ける、ってのはストレスでしかないな…
地雷の負けに導く影響力が大きすぎるわ モジ汎相手だと支援4機もいる編成でも追い込めるんだな
敵がドンドン下がっていく中何とかしようとたまに敵強襲が前に出てくるが汎用が動かないから一斉に攻撃されてどうにもならない
でもこれ多分「支援機を頼む」って言われているんだろうなぁーお気の毒に スレ民は味方のせいでレート下がるけど実力はカンスト 最近入ったwiki部屋のレート平均Aフラまで下がってたが
スレ民は違うよな このゲームはチームの為に行動するのが一番損だからな このゲーム、ガチ勢はマウス使ってんのかな?
あのつなげる機器つけて グルマさんは拠点攻撃されまくっていてもみんな揃わないと出撃しないもんな FFとチャット連打を昔みたいに解禁しろよ
民度なんかとことん悪くしたら良いよ
バカは殴りつけて良いだろ
中途半端に意味のない対策すんな >>342
あのね連呼するだけで煽り何だろ?
同じの使えなくしてコミュニケーション取れるのか? マウスはあんま関係ないけど宇宙ガチ勢のキーボードコンバーターはかなり違う ボタン足りないからキーボード使いたいよな
アペとか差をなくすために特定の操作削除されてんだっけ ds4に使える背面ボタンを使うとか キーボード使うとか 宇宙はとにかくボタン足りないから欲しいかも 宇宙のボタンが足りないって言ってる人は凄まじくうまいか凄まじく下手かどっちなんだろうと予想はしてる
レート帯を知りたい 敵S-4人グルマこっちA+4人グルマに巻き込まれたわ
こんなんどうやって勝つんだよ
お陰様で信じられん点差で負けたわ 一生言われてるけどショトカ云々よりちゃんと対戦用サーバ建てて欲しいけどね
下格のダメ入ってんのに緊急回避されるとか正直意味わかんないし ドライセンLV2とリガカスLV1はどっちが良いのかしら…になって結局リ・ガズィLV2でチャー格ぶっぱする日々 酷い時はN下両方ダメージ表記出てるのにカウンター取られるからな こっちの画面では当ててるからダメージは入る、向こうの画面ではカウンターできてるから取られる
一応平等ではあるんだけどダメージでHPが0のときはカウンター不成立になるんだよな さっきの試合ゴミすぎてすごかったわ支援を一度足りとも攻撃しない強襲やら何の役にも立たない足引っ張ってる役立たずの癖にチャット連打してるゴミやらガンダム動物園って感じだったわ >>373
ブラビはゼッツーの散弾で5000オーバー出るから好き バトオペの判定ガバガバに慣れ過ぎたら他のゲーム超下手になるから
割り切ってやらないとな >>369
どんなゲームでも背面ボタンないとキツいよ
慣れちゃうとさ 運営の仕事ってなんなんだろ
モデリングは外注って知れてるから、それ以外の仕事が運営がやることなんかな?
今年始めから今日現在までネットワーク障害何件あったんだよ
それだけでも会社からかなり注意喚起あって藤山クラスは減俸ものになるのが一般の企業なのに通信周り以外もグダグダって相当仕事として最低なクオリティじゃないか? そろそろ星4追加しないのかな
サザビーいつだったっけ 頻繁にエース戦見るが
こんなゴミルール誰がやりたいんだ
エースやりたくない奴等がミリ残して負ける、エースにミリ残さないで負ける
エースがエース倒せば3倍貰えると思ってる奴さえいる
3年やってるのにプレイヤーに周知されないルールを改善しない意味が分からない >>386
まあバトオペ運営が無能なのは認めるがこのレベルがそうそう居ないはありえないぞ
他も大概酷い >>387
一番酷いのはエースがエース倒せばだよな
突っ込むんだよねエースがフルHP雑魚敵の中の敵エース倒しにw 敵ミリ残しエースが味方陣内に入って他が倒さないからそこそこ無双されたとかもあったw
いや何放置してんねん何殺されてんねんwこっちエースしかも倒せないのかよどうすんねんw 自分以外全員ヤラれてて支援機頼むじゃねぇわ
逃げれるかっつうの 極めつけは敵エースを非エースが倒したらFFな
「エースに回せ!」
「ルールを覚えろ!」 味方エースがしばかれてるのに、しばいてる敵がミリだから周りをオロオロしながら右往左往してるのあるある エスマのルールはマジで糞ルールだよな
百歩譲ってルールとして置いておくのは勝手だけど
レーティングにベーシックとエスマ混合してるっていまだに理解できんよ
どんなゲームでも見たこと無いしありえんよね
ベーシックのランクとエスマのランクを分けないとレーティング機能しないんだよなあ このゲームってマジでモジ汎が最適解なんだな
65でジオ使ってるとき以外はモジ汎クソムーブかましてる方が勝てるわこれ
これやりだしてからむっちゃ勝てるようになったけどむっちゃ冷めた
もうダメだなこれ >>388
普通に考えても人事考課はどうしてんだよって聞きたくなるよ
俺の会社だけでなく、一般的に一年ごとに自身の業績の目標設定とか普通にするやろ?
うちの会社では目標管理カードって言ってるけど、その達成度合いを第三者、主に人事部が把握しやすい様に数値化したものを書いてそれで1年間仕事で頑張って達成出来たら昇進候補にもなったりするが、藤山クラスは管理職のハズだから給料は月給制でなく、年俸制のハズ
神戸もプロデューサーって言ってたからまぁ会社は違えども立場は断然、一般社員とは違う
売り上げがあるから個人の実績は見ないとかまず企業ではあり得ない
なのにここまでユーザーを蔑ろにしてるってのはもう会社の文化なのかってさえ思えてくる
零細企業なのに自分の奥さんを経理部長にして給料だけは何百万も出してる会社みたいな…
すまん、リモートワークのストレスでつい熱くなってしまった >>396
ほんまな
今じゃわりとマジで北極でもドライセンよりディジェや零式でドライセン迎撃してた方が強い
殴って強い汎用ってもうジオしかいねぇだろ ドライセンは壁であって、それが機能しなくなったのはドライセンを知る人が増えたのと
射撃機体が増えてきたからってことなのでは >>392
流石にエースの前でトドメ刺しちゃったら申し訳ない打つわ
でも自分がエースの時に周りが目の前でバンバン敵落として
それでも勝っちゃう時って微妙な気持ちになる クイマだからいいけど自軍高台から一切動かない芋ネモ多すぎ。
まったく役にたたないのに煽り通信しまくるし、それでいて被ダメないからライバルには勝ってるっていうね。
せめて芋ムーブは支援でやってくれよ。そうすりゃ強襲は釣れるし攻撃範囲内は汎用だらけだろうが。 >>401
敵エースは味方エースの目の前でも関係ないだろう… >>401
別に味方エースにミリ回さなくても味方エースを落とさせず敵エースを落とす勝ち筋も普通にあるよ
エースに回す頭しかなくてミリ量産しまくって枚数負けとか一番クソなムーブやぞ 現状だとエース戦やらせるならシャッフルターゲットでいいんだよ
エースの問題は編成時に誰がエースになるか、目星がついてるのに
エースにならない奴がいること
これってエース戦と使用機体を理解してないと言ってるようなもの
そんな状態なら誰がターゲットになるか分からないシャッフルの方がマシ >>400
ディジェが固くなったからなぁ
壁として使うなら迎撃力が高いディジェのがやりやすいのよね
ドライセンは火力出すなら殴らなきゃどうにもならんしな まだ中継地点を占拠してる時間に応じてポイントが加算されるルール無いんだな
群れて行動するのが強いゲームデザインなのになんのリスクも無いというw
集団リンチするかされるかだけのゲームになってる ガルベで壁やるとライバルには勝てるが
味方が射撃汎用や使えない若しくはアホな強襲支援だと
大概ゲームには負けるな
壁やるほうの身にもなれってのな ズサプロスタ使ってるとミサイルぶち込みチャンス多いからドライセンありがたい エスマしっかり出来れば面白いとは思うんだがなぁ
逆転要素高くて点差ついて負けてても立ち回りでどうにかなる可能性があるって感じで
問題はその立ち回りに難あるやつが多いことなんだけど エスマはなぁ
負け試合の時は大抵エースを守りながら戦うか、エースをやられる前にやるかで試合中派閥争いしてるイメージ エスマ自体は面白いルールでしょ
A+以下には難しすぎるルールみたいだから成り立ってないだけで エスマはMOBA意識した運営が無理やりガンダムでスポーツさせようとした悪ふざけ
これがメインならもうとっくに飽きて辞めてた エスマは汎用がエースになりたくないとか言って無駄にミリ残しするからマジでストレス
ミリに粘着された強襲が落とさざるを得なくてそのままエースになること多いし エスマは雑にライバル付けた時点で終わってる普通にチームの点差で補正かけてればエースになるべく取らせる事が自分の利益になった
今は勝てるギリギリまでエースに取らせてミリなるべく自分でって馬鹿な事が最もレート上がるクソ エスマの方が好きな俺は珍しいのか
まあアホがいるとストレス多いけど敵エース倒せばかなり勝ちやすくね?? つか普通ルールごとに採点基準設けるよね、減らすにせよ増やすにせよ >>403
>>404
敵エースは誰が落としてもイイけど
せっかく選出前10秒ミリ残しに追撃しなかったのを
横から嬉しそうに追撃したり
自分がエースで射撃が届く範囲にミリが居るのにどんどん狩られちゃうって話
そこを上手くまわしてくれたらエースも気持ちイイんだけどね >>318
レート上がらないんだよな…
Aフラまで小学生でも上がるなんて抜かしてたキチガイが某所にいたけど
ムリムリ
Cフラから上に行った事ないわ 勝つだけならエスマでエースになるのが一番手っ取り早いよな
楽しいかどうかはまた別だが エイムが全然ダメだとまあ手の施しようがないけど
そこそこ当たるのならあとはバズ格の精度だな
バズ下ミスらないならBまでは上がれるはず まあゲームにまったく向いてない人にAは無理だよね
そこらのゲーム好きの平均ぐらいなら小学生高学年でもAにはなれると思うけど >>424
なれないよ?
3歩進んで5歩下がるレートシステムだし
あと小学生の反応速度に関しては大人を凌駕してる >>425
あたまがわるいかられーとあがらないんだよ >>425
なんか向いてない人はそう思うだろうね
スキーやったことない人が何度も転んで「出来るわけない!」って言ってるようなものだし >3歩進んで5歩下がるレートシステムだし
ほんとにあたまわるいんだな
昨日もレート上がらないと愚痴ってて動画見ろとかのアドバイスを蔑ろにしてた糞が居たな
同じうんこかな?別うんこかな? 真面目にやって、勝つために必要なことを覚えて、それでもC帯から上がらないのは絶望的にこのゲームに向いていないとしか言いようがない
ここに書かれる大半の愚痴だって、少なくともA帯以上だぞ… Aランのエスマは
ある程度の人がエースにならないように撃墜せず
下手な人が撃墜スコア取る感じ
だから下手くそがエースになる地獄が産まれる >>428
それとはちょっと違うな
スキーは基本的な練習すれば前に向かって滑って行ける様になってる
そこから制動を加えたりしたい人は更なる努力が要るってだけ
でもこれは基本的な練習をしても
・味方ガチャ
・負け時レート変動値のおかしさ
・ライバル制
こういったシステム面からの嫌がらせがあるからこっちが幾ら努力しようが無理な壁を作られてるの >>430
このスレで新しいガイジを見かけた時は何故かいつもはよく見かけるガイジの誰かを見かけなくなってるからな
そりゃ中の人は今週に限らずずっとやってるわ >>360
マウスコンバーターのことならのあれはマウスの入力を擬似的にPSコンに当てはめてるたけだから
機体によって旋回能力の差があるバトオペじゃ使う意味ないどころか操作性糞になる
どんなに感覚的にマウスを動かそうとシステム側でカーソル速度に頭打ちになるだろうし >>431
A帯以下は君らからしたら人間ですらないもんね
聞く耳なんか持つわけが無いのは知ってるよ >>433
味方ガチャっていうのは大抵の人はその場その場の負けた腹いせに言ってることで
構造として本気で味方ガチャがあるなんて言ってるならそもそもの話チームゲー自体向いてないからやめたら? >>437
そら一年中これやってる人とは違うからなあ まあAフラは開幕ランナーや戦線復帰までに3分4分かかるようなマラソン拠爆や敵1人を3人4人で囲んでもたもたサッカーやったりしてても到達できるランクではあるけどね実際… >>433
足に体重を掛けないと人間は立てないけどスキー板をつけてる状態で足に体重掛けるとそのまま滑り出すでしょ?
ちゃんと立てる人はエッジ効かせたりストックでバランスとったりしてちゃんと立てるんだけど出来ない人は出来ないのよ
だから君がCから上がれなくても仕方ない事だよ
向いてない人にはとても難しいからね >>438
やめたら?に対してはNOとしか返しようが無いな
大抵の「やめたら?」は見下しの意味でしか使われない言葉
負けた腹いせに言われてるという事は味方がうまいこと機能しなかったという事実はあるわけで
構造としてというかゲームシステム的な意味での味方ガチャはあるよ >>441
でもそれは本人のやる気次第でなんとでもなるんだよね?
身体に障害や致命的な知能障害がない限りは
このゲームはそのたとえは通用しないよ
それとも君はそんな回りくどい表現を使ってまで「ガイジ死ね」って一言で終わることを言ってるの? 変な煽りに反応しないでCで遊んでりゃいいと思うよ
自分の適正レートなら全然問題無い
全員AとかSになれるようになったらレートの意味無いからね >>444
じゃあ某所の連中もここにいる奴等も変な煽りでAフラまで簡単に上がるって抜かしてるんだ… バトオペはマッチングがブラックボックスだから
人によってはどうやっても上がれない人もいるのかもしれない(知らんけど)
でもAに上がるくらいなら環境次第だと思う
変なプロバイダの回線を使ってないとか
プロコンを使ってるとか、そういうのも影響大きいとは思う >>443
本当にやる気があるならなんとでもなると思ってるの?
なら君もやる気あるならAになれないとおかしいね
もしやる気ある人にも無理だったならこのゲームにAもSもいないからね
出来ないならやる気ないんだよやる気ないから出来ないんだよで終わるね >>446
sageも出来ない奴に言われたくは無いな クイック400で遊んでたら強襲の層が薄いことに気づいた
DP産でいいのあるかな、本音はデュラハンほしいんだけどなぁ >>449
人の話聞いてる?
やる気があればなんとかなるのはスキーの話で
何とかならないのはこのゲームのレートの話だぞ?
君は偶々今の位置にいられてるというだけ
他も同じ
本当にAやSしか居ないならそれ以下のマッチングが成立しないでしょ >>447
簡単に上がれる人にはわからんから煽りですらないかもしれんけどね
そもそも他人のレート気にする必要あるのか? 言うてお前らも今のCランの環境知らないだろうから全否定はちょっと違うと思う
サブ垢まみれの環境になってるなら誰でもキツイっしょ >>453
自分が気にしてるのは自分のレートがあがらないことなんだけど…
性能談義とかするときレートがA帯じゃない奴の話はゴミ扱いされてるんだ
だから他人のレートを気にしてるのはA帯の人 下手なだけならまだしも
頭も性格も悪いならそら見下されるだろ たしかにC帯はもう3年前の環境しか知らんから何とも言えんな ここ見なきゃいいじゃんよ
どうせC帯以外のことは話す気もないんだろ >>456
自己紹介は余所でやってくれないかな?
さっきからそれしか言わないのは性格が悪いの露呈してるだけだよ >>452
だから君はゲームに向いてないだけでしょ
向いてないならCでもおかしくないじゃない
ゲームに向いてなくてもゲームで楽しむことは何もおかしくないよね
やる気があって向いてたらAも余裕だよ
そんなに複雑で緻密な読みが必要なゲームでも
リソース管理が厳しいゲームでも
立ち回りで厳しい判断を要求されるゲームでも
相手に対して深い知識が要求されるゲームでも
正確かつすばやい操作が必要なゲームでもないんだから さぁて、俺もそろそろ環境機でレート上げるかな(Aフラ) いうてサブ垢なんかすぐに上がっていなくならない?
長期的に影響するほどサブ垢まみれなん?
今の環境知らんけど >>461
もっと遊べるように200くらい溶かそうぜ バズ格出来りゃ20戦もやりゃB+までは余裕でいける カスマで
その後も、未だに、対戦しか、が
みたいな米で部屋立ててる奴ですらレート地上Bだからね
前に別のランダム部屋で一緒になったんだけど初動以外ほぼMS乗んないムーブしてたわ
それでも地上B >>460
だから余裕じゃないから言ってるんでしょ…
君今のC帯あたりの状況をライブ感持ってわかってるつもりなの?
太古の昔にC帯に居たころの環境とは大違いなの
君の記憶の中のCと今現状のCでは全く違う
そこがわかってないくせに居丈高にそういう事言うのって性格悪すぎると思うよ ここまで色んな人が親切心から〇〇したら?って言ってくれたのに
でもでもだってで他人の親切心は全て踏みにじってきたみたいだし
結局言いたいことは「俺様は強くなる気なんてないから 底辺雑魚のままでもチヤホヤしろ!」だろ?
控えめにいって死んだほうがいいかもしれない 草
ガチの新規ならそれこそ昔のCも知らねぇだろ
国鉄の匂いムンムンか? まあC帯あたりで機体自由、即決、脳死プレイがストレスないプレイなのかもなぁ
C帯止まりのデメリットって階級上がらない=DP購入が一部出来ないのと星1号イベントでウェルテクスもらえないくらい? 自分以外の敵味方の強さはランダムで、回数重ねりゃイーブン
だから自分がうまけりゃチーム勝利に近づくこともライバル勝ちも増える
A帯まではレート増減プラスのほうが大きいしな
レートが上がれないのは下手なだけか、まだ試行回数少なくてたまたまマイナス側にいるだけ >>455
そりゃバランスの話するのにゲームの腕が壊滅的な奴の意見なんて取り入れんでいいわ
このゲームのボリューム層はAーで、B帯でもかなり下の方だぞ
Cとか基本操作覚えてれば秒で駆け抜けれるレベル >>454
実際D-から既にサブ赤祭り状態だけど
そもそも味方にサブがきて勝手にキャリーしていくから拠点放置してても勝つパターンが珍しくないから味方ガチャ運がよければそれこそゲームしてなくてもBぐらいなら上がっても珍しくない
そしてサブと言ってもヘタレばかりだからバズ下N下決められたら引っこ抜くようなのも珍しくない
本当に腕前がAレベルならやってたらすぐに上がる やる気がある=情報収集、練習する
じゃないのが大半だろ
練習もフルコンの練習だったりするし >>467
何その妄想…
別にちやほやしろっていった記憶はないんだけど勝手にそういう尾ひれはひれつけて貶めるのやめてもらえないかな?
あと、親切心なんてかけらもない書き込みしかなかったし
こっちの話は一切聞く耳持たないのはスルーかな? お前もデモデモダッテでスレ民の言うこと聞く耳もってねーだろ >>455
個人的には性能談義って結局自分がうまく使えるかどうかでそこまで参考にしてないわ
レートって上げたいと思っても上がるものじゃないからね
例えばDから上がれないなんて人がいたらわからないでしょ 400強襲といえばなんかジーラインズは随分影薄くなったな
アサルトはまだデュラハンとやることがある程度違うけど、ライトアーマーは概ねレッドライダーでいい気がする >>472
あれ?味方ガチャはなかったんじゃないの? >>457
ぶっちゃけ環境って言うほどの物はねえよ
配布機体で突破出来る位には立ち回り雑なのしかいないし >>474
ここにいるのはお前の友達でも親でもなんでもないぞ
困ってる赤の他人にできる精一杯の親切心が「〇〇したら?」なわけ
お前はそれをはねのけて「もっと俺の望む形で具体的に助けろ」って言ってるわけ
大抵の人は乞食ガイジかな?って感情しかわかんよ >>471
駆け抜けられないんだよなあ…
基本操作だけでは無理だっての
あと腕が壊滅的ってのも選民思想だわ
お前は俺の腕を見たわけでもないのに妄想で揶揄したいだけ
それと、性能談義でA以下が人間扱いされないのは俺に限った話じゃないんで >>477
ライトはライフルミサイルで全然別じゃん ライトはなんか色々中途半端でね…
ヘルスをあと1000とスラスター容量増やしてほしい 勝率45%で上がれる層に留まってるのは操作がおぼつかない奴だけだよ
あと俺も別にお前に限った話なんてしてないよ
CランBランがゲームバランスについて語ったところでハイハイワロスワロスで聞く価値を感じんわ >>482
ああ、BDいたな
実装初期依頼だけど乗ってみるか >>466
いや知り合いのをよく見てるから知ってるよ
そもそもなんで君はゲームに向いてないと言われるのを否定するの?
もしかしてゲーム下手と言った方がよかった?
どのみち楽しめてるんなら下手でも向いてなくてもいいんだよ
>>478
そもそも俺はそんな事言ってないよ
味方ガチャはあるけどAに上がれる腕があれば普通に駆け抜けられるレベルだよ >>481
動画あげてダメな点を指摘して貰えば良いじゃん
妄想かどうかすぐ答えでる訳だしな >>480
また上から…俺はお前らの子供でも友達でもないぞ?
そんなクソみたいなおせっかいはイラネって話でもあるの
乞食ガイジかな?って思ったらそのまま思ってればいい
態々嫌味ったらしくネッチネチと妄想と選民思想でいつまでも踏みつけにしたいだけなのを
「親切心」?笑っちゃうわ
>>485
後だしでそんな事言われてもな
結局言ってるのはA帯未満は人間じゃないってことしか言って無いし C帯で足踏みなんて空想上のゲーマーやろ
みんな優しいな、ジョークに付き合ってあげて ガバβ初乗りするんだけどこいつカスパ遠すくねぇな
ヘルスと体格もりもりでええか? BD2は先日勝率52%を叩き出したれっきとした人権機だぞ震えろ ・他人の動画見る
・誰かに土下座してボイチャで指導して貰う
・自分のプレイ動画ここに晒して意見もらう
色々うまくなる方法はあるけど
一番当たり障りがなく自分一人でハードル低く実践できるのが動画を見る〜であって
どうせ他2つはやる気もやる度胸もないんだろうし >>489
ボリューム層未満なんぞゲームのバランスにおける発言権はないよってだけよ
そんなんバトオペに限らんわ
システムの不満とかは別にランク関係ないから、文句あるならどんどん運営に言えばいいと思うよ >>487
その知り合いほんとに居るんですか・・・?
俺のことを全否定して馬鹿にしたいためだけに生み出された存在じゃないですか・・・?
あと味方ガチャ無いって言ったのを撤回するなら釈明はちゃんと誠意ある形でしてくださいね?
>>488
こんな状況で上げてもバカにするだけだろう
しかも上げる環境はない >>493
なんだかんだでシステム機は使いこなせば強いしな
システム切れたらほぼ死っつーのももともと短命な強襲だとデメリット小さいし そもそもバンダイオンゲーに真剣な文句言ってる時点でピュアボーイなんだよなぁ クレーマーの異常な熱意を真剣っていうのは違うと思うぞ シーマンがこのスレやスレ民になに求めてるのかさっぱりわからんな
アドバイス欲しいのかと思えばあれこれ理由つけて聞く気ないようだし
独り言ならツイッターあたりでやればいいのに >>501
構って欲しい、それだけでしょ
なぜそれが分からん! >>502
だけらといってアクシズを地球に落とすのはやめてくださいよ総帥 動画見ても効果ないらしいし次の段階に移行して
とりあえず自分のプレイ晒して具体的なアドバイスもらえよ
それができないならもう喋るなよ >>501
アドバイスをもとめると「お前の親でも友達でもない甘えるな」って一蹴するじゃない…
アドバイスとしてでてくるのは「やめろ」「ヘタクソ」「ガイジ」「控えめに言って死ね」
こんなんで何を求めればいいんですかね >>497
普通に居るよ
「え?マジでこんな編成で出完するのうわ味方も出完してでちゃったよ…」
とか見ててよく思うけどあのランクだと敵も味方も性能引き出してないから産廃でもなんとでもなるんだよね
延々格闘しかしないナハトにタックルしかしないバズ砂カスが完封してたりするし
勿論サブは論外だけど
というか君がゲーム下手なのはそろそろ自覚してね
別に下手な人間でもリアルが充実してたらいいじゃない 悪態ついて意中の人の気を引こうなんてホントシャアは子供だな 宇宙マップの支援砲撃をビーム砲撃からアクシズが横断するのに変えようぜ チーム勝利で+10、敗北でD帯-7、C帯-8、B帯-9
ライバル含めなくてもこの時点で上がりやすいから上がれないのはちょっと… もうIP表示にしてNGかけたほうがいい気がしてきた >>507
ね?こうやって貶すしかハナから考えてないわけ
こっちがどう動いてもこういう風に貶すように思考してるんだよ
>>509
結局全て妄想か…
悪いけどCでもそんな酷いプレイングするの俺含めて居ないよ?
ぜーんぶ君の勝手に創造して作り上げた世界でのお話ってのがよくわかったよ ドライセンはもう乗らんとこ
やっぱホバー辛い
旋回上げたらいけるかな重く感じるんだ
ディジェ最近乗ってないから代わりに使うかな >>508
あんま朝からマジレスするのもなんなんだけど
少なくても>>504はそんなこと言ってないし
君がどうしたらバトオペ上手くなるかアドバイスを貰うためのアドバイスをしてる
それに対して真摯に向き合っていないのは君のほうだ シュナイド強化されてなかなか厄介な機体になったけど雑に突っ込んで溶けるやつが増えたな
マニュ付いただけで体力増えたわけじゃないのにそもそも支援機に突っ込んで行ってる時点でヤバいんだけども
もしかしてだけど自分の体力見てないのかな?マニュでよろけないから攻撃食らってるのも分かってないとか? >>519
事実を述べてもこうやって無理やりに正当化するのか…
>>504がそう言って無くても他の野郎が言ってるのは認める?じゃあそいつらに対してはどういう風な思いなの? みんな構ってに質問レイプされてるやん
こいつもうギンギンやろ >>516
逆に君が妄想なのが確認出来たよ
C帯って凄いからね
スラで近寄ってきて格闘をカウンターで取られて逃げられてまた近寄ってきてカウンター取られてまた近寄ってきてとかも珍しいけど確かに居るレベルだから
バズした後でそのまま格闘に持ちかえれずにうろうろしてタックルとか返しに相手からタックル食らうけど相手も切り替えミスって至近距離でバズ外してお互い引くとかあり得るからね 他人の動画は意味ない
自分の動画は晒したくない
じゃあ次の段階で誰かに頼み込んで教えて貰うことだろ?
これもやる気ないならもう上手くなる気0で決着 >>492
あえての脚部装甲を積んで脚削りに絶対負けないマシーンにしてる。
あいつは動けるかぎり働ける。 別に複数でかかるのはいいんだが処理に時間かけすぎor返り討ちされてる奴等は何がしたいんですかね 700北極で敵サザビー一機にνサザの二機で掛かって負けてるの見て理解不能だったわ パワアクの存在すら知ってなさそう カスマで派手ペイントしてると味方に殴られる
なんなんだこのゲーム
世知辛ーな というか確か勝率が50%あればAフラいけるんじゃなかったっけ?
勝率50%って中間層やで?
それ以下なんだから下手な方って言い方は間違ってないだろ それ言うとあの子キレちゃうから
逃げ場残してあげてー >>531
そこに効くのが「ライバル制がー!」ですよ 中間層なんて偏差値で言ったら50前後だしそんな奴らは実際アホばっかだろ 結局下手なのを認めたく無くて、ただただ愚痴を言いたかっただけの知的障害者でしたとさ >>526
脚部か
たしかに数戦したらポキポキいったな
積むか >>533
いや今さらC帯のレートポイントなんて覚えてないがライバルなんて屁みたいなポイントじゃねーの?
勝ち点のが圧倒的に多くね? Vチューバーで一年やってもD-アンダーカンストのままの人もいたしダメな人はダメなんだろ 正直編成抜けで待つの面倒だから味方がよっぽど変な機体じゃない限り普通に完了押すしマニュを上手く扱えないわ一部機体の射撃挟んだコンボやホバー格闘にタックルの読み合い苦手な自分ですらAまでは行けるからな
そこから流石にランクは行ったりきたりしてるけど 勘違いしてる奴多いけど別にゲーム上手いから偉いわけじゃないしな
いっぱいゲームやってるから機体性能もわかるでしょって位
このスレの普通は今まで何千時間もゲームに使ってる前提だからな子供の時からずっとゲームやってるのが当たり前すぎてやらない人間を想像出来ない ゲームのスレなんだからそのゲームで上手い方が偉いだろ。リアルとは別なんだし >>540
いやレートの幅が狭い&勝ち点が多い&負け点が少ないと考えたら相対的に勝ち点が一番重要だろ
低レートなんてライバルなんか気にしなくても上がれるでしょ どうでもいいけど動画あげる環境ないは言い訳として厳しいやろ
どうやってバトオペやっとんねんって話になる あーそれこそシメン君という良いお手本がおるやん
あいつなんてライバル勝率クソなのに確か最高A+くらいまで上がってたろ?
それ以下のレートなんて立ち回りか操作が壊滅的におかしいとしか考えられんわ 幼児に対して言う「えらいね〜」と限りなく近いやつ 何かC帯の人の話で盛り上がっているけど、そんなにレート上げたきゃ
shimennという動画主のつべ動画を見て真似するのが一番早い
拠点爆破を中心としたプレイでA+までは行けることを実践しているから
非常に分かりやすい動画となっている。そんな実績のある動画主でも
スレ民の嫉妬からかやたらと叩かれているのが残念。もしC帯君が
このレスを見てるなら参考にして欲しい。shimennの動画だけ見るべし 多分足とかで操作してるんだろ
それでCなら凄いことやで ゲーム配信だけならPS4だけでできるしな
真面目に見てほしいならやって良さそう ガンダムmk-2で出てれば面白くはないけどどんどん上がってくやろ >>552
なんでもええから
〇〇上手いのすごいねと同レベルやけど
ゲームは一般受け悪いわ そういえば箱部屋にシメンくんに似たID見かけたけど偽物だったのかな
プロフのヘッダーが手描きの拠爆の絵だったけど (多分)レート上の方だと人権機、ある程度使えれば環境機とかはよく名前出てくるけど、初心者ならそれよりこれ乗りなさいとかの初心者用人権機教えてあげるのは?
低レートの方だと機体の問題以前の話かもしれないが… >>554
昔オンドレヤスがVチューバーとのコラボ企画でそんなことしてたね。 >>560
相手が雑魚過ぎてハンデ付けないと成立しなかった奴だろ 嫌いだけどレートが上がる無人軍事
好きだけどレートが下がる北極廃墟 そもそも機体性能の話はA+とS-のギリギリラインから上の人以外は話しちゃダメだろなんでAになったら話せると思ってんだよ
まずA+以下の連中はレーダー見ることとバス下することだけ考えとけや
アホなんだからレーダーの見方でも相談しとけ >>553
そいつ、1分切ってから拠爆してたで
案の定間に合わんかったし >>524
恥の上塗りありがと
マジでC帯のこと何も知らないんだな・・・
君のそのご友人が俺以下ってことになっちゃうけど…
かわいそ 基本操作がガバいAフラ以下が機体評価なんて出来る訳ねーからな
はっきり言ってレーダー見ろなんて言うレベルですらない どのくらいやってるか知らんけどC帯とか味方ガチャ以前の話だろうに
自分は完璧に動かせてるなんてS-でも思わねえよ そもそもいまどのレート帯が人多いんだ?
Sは間違いなく少ないのはわかるが ハロにこもってる時間が長いよそんなに長々と一体何してるの?
クイックやカスマなら初乗り機体の準備でもしてるのかなと思うけど
レートでステージランダムでもないのにそんなやることある?まさかカスパもつけてなかった機体出そうとしてるんじゃないだろうな? >>420
選出終わってからの話だよ
敵エースを倒したらエースに回せってFF食らうんだよ
全部エースに倒さした方がお得と思ってるの >>561
あんな廃人とタメはれる奴のほうが少ないでしょ MS操作が壊滅的に下手なシメン君ですらA+に到達できた訳だ
拠爆戦法はガイの者の生存戦略としてアリ
その性でモンスターが生まれてしまったがな シメンくんは全力介護された上でのあのレートだから野良でやろうとするとライバル負けし過ぎてA+到達は無理だそ 逆に自分より下手な人の動画見てみるのもいいと思うよ!
下手だなーって笑うんじゃなくてレーダーを見てみよう
大体凄いとこに居たり突っ込んでる
そこに居たらそうなるんだなってのを学んでけばいいと思う
弾が当たる当たらんはやってれば慣れるし、いい位置取りしてたら撃たれづらく当てやすくなる
偉い人はほんとによくレーダー見てる >>576
それを勧めてくるヤツラに「親切心」があると思うか普通?
ねえよなあ「悪意」しか 今地上も宇宙も全体的に下手な人が上に上がって来てるからなぁ
たまに動画とか見てみるととんでもなく下手な人がA+にいたりするからホントS-もしくはギリ境目にいるA+人以外発言権無いわ A+踏むだけならようはAフラ戦場で勝つだけでいいなら前からガイジも踏んでるだろ
今に始まった事じゃない 普通にやってればA、A-余裕っていうけど世の中には想像をこえる下手なひといるからな
ニーアオートマタで難易度イージーにすると確か選択で遠距離、近距離の攻撃、回避、ガードもある程度オートにできて自分は移動だけに専念だったかな
こんなんでも 〜が突破出来ないとかあったからね cは基本できれば上がるでしょ
s-行くにはどうしたらいいの? C、Bの配信見てると
サブ垢いっぱいいて上がれないよーって文句言う前に基本がなっちゃいないわ >>582
基本じゃなくて画面見てそれっぽくボタンを押せるかどうかの話だろ
ぶっちゃけ知能テストレベル >>574
A+以外に少ないんだな、もう少しいそうなイメージだけど >>585
それに合格できないのが55%も居るのかよ
おまえの大好きなガイジだらけじゃん >>586
したーの方のアクティブじゃないアカウントも入ってんじゃないかなって思ってる 時間帯とどんなイベ中かにもよるからなー
普段はバズビー格闘→格闘できれば無双できてた宇宙Bもヴォルテクスイベの時はDまで落とされた
明らかに動き違うからなw 万年D-の人の動画を見る限り照準を当てること自体ができないぽいな。多分右手と左手を同時に動かすことができないのでは B以下とかどっちのサブ垢が効率よく狩ってくれるかって感じはする
サブで新機体当たったときにちょっと遊んでたけど明らかなサブ垢いた試合結構あったわ
大体俺が20万前後敵のサブ垢が10万前後とかで勝ってた
ゲームの性質上しょうがないんだけど雑魚もサブ垢作ってるんだな Cの配信は見ててなるほどねってなった、位置取りがめっちゃ独特だった >>577
偉い人には(C帯の気持ちが)分からんのです(キリッ レート2050くらいまで行くと急に勝てなくなってA-脱出出来んぞ…
2000切ってから(最悪B+まで落ちてから)戻すのは容易に出来るんだが 味方と常に行動してミリのダウンしてる敵にがいて味方3人いたら2人に任せて他の味方に合流
孤立してる味方がミリなら見捨てる満タンで敵2機なら助ける3機なら見捨てる
汎用はとにかく支援守る強襲は支援を狩らなきゃだが無理はしちゃだめ支援は基本常に味方と行動
レーダー見る
これだけできればバズ下ができなくてもA+には確実にいける
敵味方の単純な足し算引き算がA+以下はできてなさすぎる >>597
そんなのやってるけどC+以上行った事ないな >>595
https://youtu.be/NpwmFmcHlEY
どれか忘れたけど多分この辺りやな
自分も初心者の頃こうだったんかな?と思うと微笑ましい >>593
敵が居ないからと味方も居ないし援護に行けないところ(墜落のザンジバル付近)とかに行っちゃってそのまま強襲にやられたりとか
敵支援を追っかけて敵の高台を乗り越えたのに敵支援が離れたからとAorB踏み始めたりとか >>599
うーん
何が問題かわからんな・・・
さして自分と動きが変わらんからかもな >>598
動画あげてごらんよ
絶対できてないと見なくてもわかるけど 人はどうしようもなく違うからね
追い付きもしないミリの強襲を汎用3機で追っかけて前線の3対5の数的不利を作る人達
味方のピンチにカットせずバルマシ撃ってるだけの汎用(格闘振れよ!!)
前線で味方ががんばってるのに一発撃っては隠れるを繰り返す射撃のみ汎用(ヘイト分散しないと前線の味方が即熔けやろ)
等負け要因を普通にする人の多い事か多分そういう人は敗因が自分にあると気づいてない
最期の成績だけみて自分は成績良いのにって勘違いしてるね
SーでもそんなのいるしA、A+ではそれが普通レベルだし味方ガチャだよ >>591
まぁそこら辺は根本的にシューターに慣れてない人種だろうな
昔母ちゃんがCoD触ってたら歩き+視点操作に慣れなくて狙うどころじゃなかったし >>602
じゃあ上げる意味無いじゃん
つか上げ方知らんのよ shareボタンポチってアップロード選んでyoutube選んでその直リンクをここに貼るだけだぞ 通報した後連続でマッチングすると必ず一度強制的に離脱させられるんだけど運営からの警告かなんかか? >>597
ミリの敵がいたら無理やり殴ってキル稼ぐのが一番のレート上がるぞ
支援機は相当楽に与ダメ稼げなさそうなら見捨てよう A-いかないのは確実に自分が足引っ張ってるからだよ
レートの収支がそうなってる
これはもう味方がどうとかそういう話以前の問題 このゲーム、タイマン強いに越した事はないけど、わざわざ積極的にタイマンしない方が良いんだよな
常に味方をフォロー、味方にフォローされる立ち位置にいるのが重要だと思うわ
孤立した支援機を強襲が狩りに行くのはまた別問題だけど B+まで勝敗のみのレート変動の収支はプラス、A-でとんとんだからな
ここら辺はライバルに勝つだけで確実にプラスになるからどんな理論を展開しようが絶対にミカタガなんてのは言えねぇぞ 懐かしいな
俺も初めてpsコントローラー触った時は2本のスティック操作がまるで出来なかった
前配信見たけどC帯とかそんな動きしてるよね バズサイコニューやサイコサザビー使ってて思うがやっぱ機体よ
強機体使ってる方が勝てるこいつら多用してたらA普通に行けるようになっちゃった
実力は変わってない下手くそだけどね C帯君が動画うpするのも嫌がってるし、>>599がリンクをあげてるから、
うp主の動きで何がいけないのかをスレ民で一から十まで説明したらったら良いのでは こういう奴は動画で丁寧に説明しても難癖つけて参考にしないし練習もしないからな
こういうゲームに慣れてる奴は自然と上手くなるけどそうじゃないなら解説動画真面目に見て練習するしかないだろ >>596
-50くらいならよくあるよくある
2200くらいが佳境や >>605
さすがにC止まりは支援しか乗らないかバズ汎してないかのどっちかなんじゃないかな
特にバズ汎してないと壁に当たると思う 廃墟か北極でドライセン様使えばレートなんかガンガン上がるよ 右視点に徹する
遮蔽物無いところでは戦わない
味方がダウンさせた敵の追撃より他の敵の牽制を優先する
開幕突出しない
これだけ守って C-の特徴は
ショトカ使わない(えない)
コンボも出来ない
CTなにそれ美味しいの??
とかゲームの基本的な部分が出来てないだろ 自分が使いやすい機体よりどっかのサイトか動画で環境って言われてる機体使っとけ
使いこなせれば強いとかはやめとけ
ただしこのスレはあてにすんな
意味わからん評価多いから >>626
むしろ盾にされるんだよなあ…ゼクやら零式やらフラフラどっかいっちまうわ >>466
これ、万年Aフラで野良ガー味方ガー言ってばっかのクラメンが全く同じ事言ってるわ
「前と今では環境が違う。今Aフラ落ちたらまず上がれない」とかなんとか。
3周年で作ったサブ(9割野良)がもうS−に上がってる俺の前でよくそんなこと言えるわ
結局そういうところなんだよな。 >>621
なっげえ逃げ口上だな
>>623
バズ汎用くそつまんねえけどやってるよ
>>625
守るようにしてるけど?
>>627
出来てますが? >>620
1年前の動画じゃねえか動きは悪くないよ、ちょっと味方の背中にばっか照準会いすぎなのとブースト全然使ってないなってくらいエイム下手ならバズ持った方がいい >>624
ガチ殴りマップがもう一つ欲しいよな
コロニー落下後の北米とかどうよ
すり鉢クレーターで殴りあい
ttps://hobby.dengeki.com/news/473262/ このゲームは一人で三人殺し続けるだけで絶対に勝てるゲームだから
みんなもやると良いよ レート上げたきゃ高レートには行くなもあるよ
武装が増えてショトカ使えな話にならんし
200〜400ぐらいまでが、武装も少ないしオススメ >>630
そう書いとるやろがい!
ほんと零式はサーベルの一発でも入れてきゃいいのにな
ゼクは定点射撃しか能がないくせにウロウロしすぎやが >>631
結局どういうことか説明してくんねえかな? 構ってちゃんはほっとくとして、
ガチ下手は根本的な適応力ないからアドバイス意味ないんだよなぁ なんか大多数が通過してきたことを通過できず、「小学校3年生は大変なんだぞ!知らないのか!」って喚いてるみたいw 流石にA行くだけは簡単やろ
と言いつつプラスすら維持できなくて
最近はフラットで低迷してる雑魚だけど
マイナスには一度も落ちたことない( >>632
40レス近くしてボコボコにされてるのにまだ自分が正しいと思ってる所だよね
腕前もそうだけどその性格が致命的に対人ゲー向いてないから辞めた方がストレス貯まらんよ
ガンダム好きならGジェネでもやってな >>637
ああそうだ
今上げられる
場所に居ない
>>640
自分がうまく説明できないからってカマってチャンだとかレッテル貼るの良くないと思うぞ>>641
>>641
55%も居るのに? >>632
じゃあ単純にドへたくそってだけだから潔く諦めろ
反射神経とか判断力が障がい者のそれなんだろ >>644
Gジェネもやる
これもやる
結局俺のこと貶したいだけじゃん つーかC-って6連勝程度したら上がるだろ
勝率6割でもライバル勝利あれば10戦程度で上がる
ライバル勝利率と勝率いくつなんだよ… 成績あげたい?
じゃあとりあえず机に向かって教科書開こ?→やだ!教科書なんて意味ない!
じゃあ問題集解こう?→やだ!解けないの見て笑うつもりだろ!
じゃあどこがわからないのかまとめて人に質問しよう?→やだ!そいつらは馬鹿の気持ちや環境なんて知らないからやだ!
控えめに言ってガイジ >>631
こういう気持ち悪いのがうろつくの恥ずかしいから止めてほしい
万年Aフラで文句言ってるよりサブ垢でさぁSでさぁって言ってる方が100倍ヤバいでしょ
こういうのがレート高いと偉いんだって感じなのかな?偉いんだぞって良いながらゴミ行為を自慢する それと立ち回り下手なら高コスト行った方がいいと俺は思うよ強い機体無ければ無理だけど今ならバズ魔窟買えるし
低コストは旋回もブーストも少なくてやれること少ないから本当に立ち回り上手くないと厳しいと個人的に思ってる マッチングは狂ってると思う
サブの方が200近くレート上になってる
なぜなら勝てるから
メインは全然勝てない
マッチングって階級も考慮されるんだっけ? 大分前に会議終わったら動画上げてやるよって啖呵切ってそのまま音沙汰なくなった奴いたの思い出した
会議まだ終わってないのかな レートで圧勝してたら敵がごっそり抜け出して規定数以下〜になって没収試合になるの
マジでこの仕様考えたやつアホすぎるだろ
時間返せよ… 初めて半年経つけどバズ当てるの苦手だわ
なんで当たってないのってことが多くてビーライのが安定する
特に段差や微妙な高低差があるとキツい しかもゴミとばかり仲間にされて連敗した後のやっと勝利か?って状況での没収試合だからマジで萎えるわ もしかして3人以上のグルマで誰か一人切断すると連鎖切断になって試合無効とかなんの? >>650
参考書は上がったんだがどう読んだらいいかわからねえ
読んだ所で何が悪いのかわからないって言ってるだろメクラ野郎
さっきのVかなんかの動画の悪いところ解説してくれや 一匹のガイジを発見次第袋叩きにするのは正にバトオペしてるな >>657
たぶんだけど遠い
バズは基本中近距離で使うもんやで
後は相手が隠れてる時の出る時の予測打ちと密集うち
A−程度だから偉そうに言えないけど >>648
嫌われるには十分暴れすぎたからね君は
リアルではこんな事やるなよ人間関係ぶっ壊れるからな >>663
でも落とせてないから枚数的に不利だな
囲んでるほうがガイジってオチ ここまでの流れで、こんなんが万年Cレートなんだなぁ、と貴重な標本を見た気分 >>665
結果論でしか話せないのかよ
ガイジは自分だったって認めな
何も説明も解説も出来ない雑魚の癖にイキるんじゃねえ 単発ビームよく当てれるけど零式やフェダみたいのはどっかで次弾に甘えて当たらなくなる もう普通に煽り返してるし可哀想な弱者ぶる建前も崩壊してるし
次IP付きで立ててNGテンプレ作ろう
流石に数スレに渡って何十レスも消化されたら荒しとかわらん だから機体だって魔窟百式配布時代になんで始めなかったんだ
今ならバズもついてくるんだぞ
でも現状僕がほぼ勝ってるのはダブル天井で手に入れたサイコニューバズとサイコサザビー使える700帯です
強い機体ガチャで引いてそれ使わないと勝てないコスト帯でランク上げろって! ちょっと前なら水ガンなんだよなぁ
あれもガチャ産だったけどw >>672
ボタン操作の違いじゃね?
俺もチャージBRの命中率悪いわ >>676
個人的には初期設定はやめた方が早く上がれると思う
初期のままでも強い人いるから全てじゃないけど >>670
まずどういう所で解説欲しいのかどこで悩んでるのか一言も言ってないよね
行き先も言わずに迷子だ助けろなんて言うやつを助けるなんて警察でも無理だよ
そんな事もわからんのはガチで頭ヤバイよ小学生でももう少しマトモだよ >>677
ドリンク100円と新ビスケット発売らしい シューターでよくある現象だけど
チャージ系が当たらないのはタイミング合ったら力を緩めるって感覚になれてないから
逆にタイミングで力入れる通常射撃ではリキみ過ぎて照準がズレて苦手って人もよくいる >>678
ん?
俺が言ってるのは押す方と離す方の違いで射撃タイミングがズレるってことね こういう弱者大暴れってケースは、稀に現実にもあるから慣れておいた方がええよ
ターゲットになると対処が超難しい >>680
レス見たけどそもそもA−いけるのが普通じゃない論争だから困ってるとかじゃないんじゃない?
だからお兄さんがね教えてあげる結局ガチャゲーは金なのよガチャ産強機体なの
それを捻じ曲げるほどの実力がないからランクが上がらないんだよ?次の強い機体引くためにデイリーでメダル貯めようね カスマで遭遇する低レートは大体機体チョイスがヒドい
このコストこのマップでそれ選ぶ?ってなる
あとは汎用乗ってて後ろのほうでスコープ覗いてるとかかな >>680
ああああわかった
お前に能が無いのはな >>684
そっちか、チャージしながらの照準移動がうまくできなくて当たらないかと思ったw >>639
味方のせいにする前にやること、覚えることがあるだろってことだよ
>>651
レートなんておまけだろ。高かろうが上手かろうが何の自慢にもならんよ
良いんだよ別にレート低かろうがなんだろうが本人がゲームを楽しんでるなら。
ただレート上がらないのが他人のせい!システムのせい!ってのは違うよ、ちゃんと上がってる人は上がってるよというだけの話 >>686
55%連呼してるけどS-まで行かないとランクダウンしないランクシステムで何が参考になるんやろうな
大昔に少しやって放置した奴も含まれてるだろうに
アクティブのランク平均ならもっと上がるでしょ 結局はID:r8m8AJl90が下手くそってだけの話でFA
違うって言うなら戦績晒してどうぞ
勝率とリザルトトップ率だけでもいいよ 指揮アクで4冠取ったらチームが称賛するまで5分間舞ってやる俺が通りますよっと >>694
なら味方のせいにしてんじゃねーよボケナス >>688
そろそろまじで動画あげてみてよ
ここの住民はアドバイス頼まれたら流石に貶したりガイジ扱いしないぜ >>697
そういう嘘良くないよ…
今動画上げられる状況に居ないの
わかる?出先なの >>688
さすがに真正を満足させる能なんて持ってねーわ
俺には介護免許も看護師免許も医師免許も無いんだよ >>686
ある程度トークン回収してて高レベルピックに注ぎ込むとかいうクソみたいな使い方してなければ
全コスト一つも人権機もってないとかほぼ無いし
ガチャ武器機体でもなければ課金で劇的に強くなるわけでもないんだから課金ゲーとは程遠いぞ >>700
ハハハ
バカじゃねえのお前…
満足も何も何もしてないうちから偉そうに 俺は一から始めて1ヶ月でA行けたけど
C停滞のムーブ見てみたい気がしてきたわ >>698
それは味方が強いときにしか勝ててないってことじゃん
上手いんなら周りがうまかろうとリザルト取れるでしょうよ >>699
わかる?とか言われても知らんがなとしか返せんけどもそれは置いといて、
多分してくれると思うぜ >>701
いや同じ戦いでも強い機体使うと全然違う
全盛期水ガン魔窟百式ニューサザで上がってる俺が言うから間違いない
今低コスト行くとボコボコにされるもんw なんでC帯止まりなのかはようわかる
喚き散らすのが本当の目的で上手くなる気が無いからだね 出先で非携帯回線で47レスて…
本当に状況見えてないんだな いうてまぁここでもウェルテクス任務の時に宇宙A-いけないのは味方のせい!ってのが大量発生してたんだよな
このゲームってほんま性格歪めるのに最適なゲームなんじゃねーの? 50レスも出先でワッチョイ? 昼休みも削って大層なご身分だ >>690
俺サブ垢で初狩りしてSだけどって後半部分つける意味あんの?ゴミ行為して不愉快な思いさせて俺は楽しいから問題ないって偉い奴は違うよな根っこから腐ってる
初狩りして楽しい奴があいつ文句言ってるなもっと楽しめよって事だもんな >>701
というかマドロックとかDPに転がってたよな
操作お手軽強機体だしあれ使ってCランならガチでヤベーレベル >>704
そうだが?
なんだ?今の状況何もかもプライバシーもへったくれもなしに言わないといかんのか?
>>710
後からならなんとでも言えるな卑怯者 >>714
初狩りしてS-に文句はさすがに笑うぞ
S-まで初心者しかいないゲームなのこれ? >>713
それだけ本気だってことだよ
いわせんな
>>717
さっきの配信者の動画で解説してくれればいいんだって言ったろ >>707
そうだよ、マジで自分が超いい動き出来たって時負けてるか他がもっと上手いからねw
>>712
あの時期の宇宙はすごかった敵の汎用1機が味方の3〜4機体をボコボコにしてたんだから
上下移動完璧ずっと動いて捉えられない射撃もサーベルも当たらないBC帯で赤い彗星を見てたね C帯君に対してスレ民も
貴様はいい、そうしてわめいていれば気分も晴れるんだからな
と思ってるだろうな >>709
いやだから無料分で転げ出てきた人権機のコストを待って入ればいいだけだろ?
サザビーガーニューガーって自分の話したいのはわかったけど人の話聞いてる? >>715
階級がたりねえから交換できねえよそんなもん
>>723
そう思いたいなら思え
事実とは違うからな 味方がアレだとエスマ400ドミナンスで4冠とって総合2位でもどうしょうもないんだよなぁ
無論ライバルACEは総合1位だから Cムーブ予想
開幕突撃
芋砂、芋汎
開幕ボマー
ショトカ不可
クソエイム
マップ確認不可
この感じでもB行けそう >>721
そんなのが毎回いるわけじゃないやろ
俺も宇宙B-だったか?くらいからのスタートだったがほぼノンストップでA-いけたぞ 下手だろうがなんだろうが、煽りチャット切断放置故意FFしないなら何でもいいぞ、した瞬間即ブロックするだけだし >>724
持ってないんじゃない?言っとくけどサイコフレームバズ無しのサザニューは人権機じゃないよ 勝率49%前後ライバル56%前後のヘナチョコな自分でもA+に居座り続けてるんだから世の中解らんもんさ
あとはコストとステージ厳選すればいいんでない?
自分は55ガズアルで何か爆上がりした >>725
曹長1にもなってないのに喚き散らすのはさすがにギャグでしょ
素直に自分の練度が足りないだけだよもっとやってから出直してきな Cレートの話題でここまで盛り上がるとかこのスレもう終わりだろ… >>712
大量発生は歴史修正主義やぞ
いけねえ奴は馬鹿にされてたのが事実 なんで今の試合負けたかも学習せずに味方やゲームシステムのせいにして喚いて終わり、ってことの繰り返しなんだろうね
いやそんなんでもC帯で止まるってのはちょっとよくわかんないけど >>731
本当に自分が話したいニューサザの話しかしようとしない池沼で草
確定まで回したのがよっぽど誇らしかったんだろうな S-カンストでも上手い人達はどれくらい与ダメだすん? 俺が今無双できてるのは絶対体制やHPカスタムサイコフレームとバズ持ちサザニューのおかげなんだよ
他がそんなに弱いと思えない水ガンの時も勝ちまくれたあれもガチャ産時代だったんだ
唯一昔からずっと強いのが魔窟のみなんだ俺の意見は間違ってない
サイコフレームとバズーカの差が同じサザビーニューだらけの700で俺を勝利に導いてるのだ! >>739
兵科なんかでも変わるし一概には言えんがリザルトトップ率は50〜60%あたりの人が多数やね S-になったところで相手も同ランク帯なら与ダメが劇的に伸びるような事はないよ
結局刺し合いが多くなるだけだし
ただAフラの試合とかにフラッと混ぜられると700じゃ無くても15~17万とかは出る 配信見てると普通な出来の時で10〜12万
クソ機体使うと希に7万くらい
調子よく行ってるとき15万オーバー
という印象 >>733
でも6勝もしたらBに上がるんだろ?
なら曹長にもなってないだろうに…
ウソこいてたってことか? >>692
ここまでの間に色々アドバイスしてくれてる人いるから、それらをホントにちゃんとやれてるならまず問題無くAフラ位まではちゃんと上がれると思うけど、加えて言うなら中継かなぁ
「あ、落ちるな」と思ったらさっさと緊急脱出して敵中継染めた方が良いよ
歩兵になった自分を敵に追わせたり敵を歩兵で湧かせたり、それこそ中継染められたんなら無駄に粘ってバズ一発当てて落ちるよりよっぽど貢献度高い
歩兵焼かれても機体リス早くなるしね 最近始めた人はテンダちゃんの育成に従ってバズーカ使わないからバズ格完璧ならCは抜けられると思う
FPS経験者の最低限AIM技術ある知り合いにバズ格仕込んだら無双してたし >>731
ファッションガイに紛れてマジのガイジ出すのやめろ >>736
自分の勝敗はゲームシステムのせいにしてねえんだが
レートが上げにくいって話をしたらキチガイが必死に否定してきただけだ >>743
人の配信あんま見ないけどすげーんだな
普通8万、良くて10万、クソだと6万くらいだわ >>747
俺のはプレイしてきた体感だからね?そこらの数字じゃないよ机上の計算でもないマジもんだから!(´・ω・`) サブアカ(無料ガチャ用に作ったやつでほとんど使ってないから初心者狩りの意図はないよ)がB-あたりだけどC帯のひとは根本的に経験不足でしょ
強制噴射による切り返しとか複数格闘に対応出来てないと思う
中にはバズ格出来ない人もいるし >>714
Aフラ抜けるまではそう思われる事もあるだろうなと思ってたし、それこそC・D帯の時なんかは申し訳ない位の気持ちだったわ。正直すまんかった
だからこそ全力でやって最短で抜けたから許しておくれ >>744
誰だよそんな事言った奴は
さすがに初期からだと20連勝くらいしないと上がんないよ
というか負けても経験値入るんだからレートと階級は一致しねーよ >>751
は?
曲解スンなカス
>>745
歩兵になるって前聞いたときはご法度のように言われたぞ?
拠点行く暇があったら枚数不利にさせるなとか
爆弾仕掛ける暇があったら攻撃に参加しろって
どっちなんだよ >>752
アレックスでさらっと11万とか出してるからなぁ
ジェダ使えば15万とかも普通な感じ
俺とはやっぱ全然腕が違うんだなって痛感するよ 負けに負けまくって一勝もせずにS-中位からA+下位にまでストレートで落ちた時に
北極熊さんで21万ダメ出したことある
なおその試合でも負けた模様 つまり立ち回りが間違ってるわけじゃないけど壊滅的に戦闘が戦術戦略どちらの単位でも下手ってことか… 拠爆すると見せかけて敵の動きを牽制したりそのままMS奪ったりのこのこ解除に来た敵を排除してMS奪ったり… >>756
>>649
コイツがデマ抜かしたってことか
>>763
どういうこと?
>>764
それってC帯で出来うる事なんですかね・・・? まあS-はマジで化け物みたいな人居るな
昨日レッドで大暴れしてた
誰も止められなかった・・・
コッチのS様は高台でずっと狙撃してたけど
クイックだから真剣に戦ってなかっただけだと思うけど >>766
俺はC->>744はBと勘違いしてるんだろ
日本語も読めないのかよ 負けるのは仕方ないがレートが激下がりするのがおかしいと言いたいわけか
まあ、試合、ライバル両方勝てば15以上上がることもざらにあるけどね >>749
レートは勝敗を素朴に処理するシステムでしかないから何言ってんのって感じしかしないわ
しかもC帯あたりならプラス側に相当寄ってるんだからレートが上がらない原因をシステムに求めるのは尚更無理がある
4〜5割程度の勝率でも上に行ける仕組みになってるはずだぞ ズサ初乗りしてるが楽しいなこいつ
スレでクックロガン積しろなんて言われたが、妄言じゃなくてガチなのでは…?やってみるか >>766
そいつも嘘言ってねーよ一言もBなんて言ってねーじゃねーか
初期からC−ならライバル勝利最大なら6連勝くらいで行くぞ >>774
それをすぐ上がるとか楽勝だとかいうNT様の多いことよ >>758
歩兵で長旅して拠点爆破はよっぽどタイミングを分かってる人じゃないと九分九厘地雷行為だから辞めた方が良い
俺が言ってるのは中継ね。
勿論中継も点差とか編成とか残り時間とかで取らない方が良い時もあるけど、それはまだまだ先の話。
今は取れる重要中継はガンガン取ってって良いと思うよ
敵拠点まで押し込んだ時にミリで落とされそうなら歩兵になって爆弾設置やすると見せ掛けてどこかに隠れるとかやっていこう >>758
基本ムーブに問題なければ
武器の命中率かなあ。
バズ格が体感でどれくらい成功してるかとか。
6割も成功してればまずC帯では勝てると思うけど。
あとは襲われてる仲間へのカットの頻度とか? >>774
レーティングの幅は小さいけどチーム敗北で引かれる点数は少ないんだから別に下がるの早くはないだろ C帯って敗北基礎数値-8とかだろ?
めっちゃらくじゃん ミデアのエンジンの間とか結構攻撃当たらないのよね爆風でふっ飛ばされるのはどうにもならんけど
爆風よりダメージ少ないバルカンの直撃とは……
というか歩兵のバズーカ威力デカすぎない? >>777
歩兵での長旅は絶対にしない
中継は敵との枚数見てとりに行くことはある
でもどれが重要とかわからん
砂漠の真ん中位しか
>>778
味方のカット意識してできるほどうまくないよ
バズ格は4割くらいか
汎用より支援乗るほうがおおい 昨日フリーガイの上映まで暇やったからヒロアカ見てきたわ
けっこう面白いのな 暇だったから>>599の問題点られつしてみたよー
@49:00 遮蔽物のない堀の中をとことこ歩いてるしかも敵がわんさかいる方向に
A49:40 回避吐いた敵に即よろけBRでよろけをとりに行かない。ブーストも使わない。結果G-3にバズの切り替え時間とオーバーヒート回復の時間を稼がれた挙げ句、深追いしたせいで遮蔽物が切れてカットを食らっている。
B50:45 味方が壊滅してるのに単リス。しかも敵陣方向に移動。上のレート帯だったら間違いなく瞬溶け。なぜかこの動画では味方リスまで被弾軽微で済んでるけどねなぜか
C51:45 乗り捨てられた機体の無敵明け待ち。マジで無駄だからやめよう。
D52:50 なんでタックルスカした強襲にBR叩き込まねーんだよこいつ。あと、敵中継の真下で戦ってたらそら囲まれるわな
E54:00 こうなるとキツい。撃ち合いでは絶対に勝てないので、さらに全員で奥に引っ込んで気持ちよくなりに来た敵を狩るか、全員で突っ込んで乱戦に持ち込め
@低い所に居ると自分からは攻撃しづらくて相手のバズやキャノンは当たりやすい。通り道にする場合はブースト使って最短で抜けて次の遮蔽物の影に隠れろ
A初心者の内は操作が多いとこんがらがるかも知らんが、練習しないと上手くはなれないので、普段からブーストで行動キャンセルする癖をつけよう。咄嗟の武器切り替えもカチャカチャよりショトカの方が早いし確実だぞ
B基本はある程度の数一緒に出撃出来る味方と一緒に再出撃。前線に味方が何人かいるならそれを助けるために即再出撃することも。時と場合に依る。この動画の場合は、b中継通路の奥で、撤退してきた味方が落とし切られないように援護してやるのもありかもね
Cこいつのパイロットが戻ってくるまであっちは実質1枚少なくなる。ので、こんなもんはほっておいて敵を数の暴力でレイプしまくれ。暇なとき落とせば良い
D基本のバズ格闘を忘れるな。武器切り替えショトカの練習しないとこうなる。この場合カチャカチャでも十分間に合うけどね。
Eこうならないために中央中継はとられないように気を付けよう。善後策は野良だと5%くらいしか成功しない。意外と敵側の中継が手薄だったりするのでどうしようもない時は取りに行っていいかも 歩兵バズーカはやたらまっすぐ飛ぶし爆風あるしその爆風でも殺すのに十分すぎる威力だからな
一方の歩兵ライフルはまともに飛ばないわ威力低いわでなあ
ナイフの方がよほどキル取ってるわ 俺自身結構このゲームやりこんでるしレートもそれなりに高いからMS戦闘ではそんなにボロ負けたり圧倒されるって少ないけどこの前手も足も出ないくらい歩兵うまい奴に出会ったわ
本当に上手かった 歩兵ライフルは移動時のブレがひどすぎて
お互い中継の上で飛んでるとお互い撃ち尽くすまでに双方合わせても3ヒットもしてないとかザラだからなー >>772
タコ焼き→何か→タコ焼き→何かの武器回しに慣れたらクイロ積んでも足りない カンスト余裕勢は与ダメ冠率やばいらしいな
むしろ与ダメTOP取れない時が調子悪いとかそのレベル
エグい >>772
俺も初めクイロ補助ジェネ積んでたが武装沢山あるし蓄積爆風と拡散は強襲の場の有無で残しておけばよいし最終的には結局耐久盛りに落ち着いた
まあ最初はクイロ(または補助ジェネ)ガン盛りやってみて慣れてきたら外す方が良いかと >>376
でもラグが酷くなって不利に働くと、相手にダメージ与えてるはずのタイミングでも
ダメージ0でカウンター食らう。 それを言うと全部ラグジャンで終わるけどバトオペ2の上手い下手は結構ラグも関係してたりするよ
動きがいい系は大体ラグだと思う立ち回りや位置取りが上手いのは実力だと思う
カットばんばんされるは普通にラグのパターンも多い 歩兵ライフルは飛びながらうつとバラけるだけなんじゃなかったか? >>785
@:高所が有利なのは理解してる
でも高所に陣取ってても支援なら強襲が汎用なら支援の砲撃が飛んでくるので維持なんかはしにくいと思ってる
A:格闘はキャンセルしてる
ショトカは使ってる
B:出撃タイミングは合わせてるし出る場所も前線から近すぎないところにしてる
支援の場合他の支援が落ちてたら早めに出て連結戻す
C:それは理解してる
D:バズ格しようとすると他の味方の格闘や敵のカットで失敗することのほうが多い
E:このタイミングの見極めが難しいと思う >>790
はえー
たこ焼き今回使うまで撃ち切り即リロやと思ってたわ
バンバン撃てて楽しいわ >>448
>変なプロバイダの回線を使ってないとか
変なプロバイダの方が有利かもしれないゲームだよ。
変なプロバイダってのが何かわからんけど。 >>792
おけおけ
とりあえず使い慣れるまでクイックでンギモヂイやっとくわ >>795
まあ飛ばずにいたら相手からバズ食らって乙るからね
相手バズと緊急回避のタイミングを合わせるのはラグの問題もあって安定しないし >>772
武装回しはタコ焼き→BR→タコ焼き→ミサ撃ち切り→タコ焼き→BR→焼夷撃ち切りでワンセット
タコ焼きと拡散はマニュを簡単に抜けるし強襲に対しても対処余裕だけど
バックブーストミサも十分マニュ抜けるから両方がない場合頼る
走り出したクマはタコ焼きだけでも拡散だけでもほぼ止まらないのでマニュ抜くなら気を抜かず距離とり追撃する
格闘入れられそうになってもタコ焼き
を足元に撃ってのセルフカットや
ギリギリで拡散も間に合うから使い方覚えると楽
拡散下格も十分択に入る
運用法はこの位 与ダメはわかりやすい活躍の指標ではあるけど
味方をそれ以上に犠牲にして、与ダメトップ出したけど負けたみたいな話し始めるやつもいるからなあ… >>782
基本中央の中継、って思ってれば大丈夫だよ
仮に自軍には不要でも相手側にとって重要なら染める効果は大いにある
ただ北極だけは要注意
拠点と中継が目の前だから、歩兵で染めても足元敵だらけで機体呼ぶに呼べない事も多々ある 与ダメ20万は上手いか下手かじゃなくて相手側に相当問題あるか格差マッチ >>800
飛んでる相手には閃光投げてから対処してるわバズ外したら終わりみたいなもんだし
空中での集弾率は妙にリアルでこだわりがあるよな() 新スレの栄光を君に
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631680763/ >>802
ルートサンガツ
BR1ボタンショトカに入れた方ガいい? アシストも与ダメも陽動もトップで負けた時は味方のせいにするわ 与ダメ出てるから上手いとは限らないが上手い奴は総じて与ダメを出すって話よな
与ダメは上手いかどうかの必要条件 ランクCで他人を見下してるよくわからん精神性のキチガイをNGしたらとてもスッキリした 与ダメと被ダメの差が大事なんじゃね
基本的には与ダメが被ダメ上回ってればいいよ >>814
それでいいなら最適解は芋支援になってしまう >>776
BCは相手が相当強いか、味方に凄くヘッポコなのが2人以上いなければ早々上がれるよ
これはNTとかではなく、操作に慣れてて対戦の経験値があるかどうかが大事なレート帯
操作が上手くとも状況確認しない、大雑把になるのがA-くらいから
S-でさえ大雑把なのがいるが、勝てる奴は何かが秀でてるように思える >>807
>>811
拡散△でやってたわ
ちょっと□Xでやってみる >>794
結構どころか現状Sランク行くのには最重要になってる。
S帯、特にカンスト勢の配信を見てると同じゲームとは思えないくらいラグが少ない。
もちろん回線環境だけではなくて腕前も必要になってくるが、
最上位レートはバトオペ向きの回線環境(どんなものかは不明)ありきの世界になってる。 >>807
立て乙
君は良き友人だと思っていたがね >>808
BRはミサイルと並ぶメイン火力だから入れる
蓄積高めだからBRからミサイルに繋げたり状況に応じて追撃にBR拡散BR入れる
他の武装残っていればBRは手軽に焼いていい >>817
いや俺のは普段汎用のってて△格闘が癖になってるから格闘外したくないっていうのと
単発打ち切りは1ボタンに入れる優先度低いなって個人的な考えで
それで迷わないなら使いやすいのが一番よ 麻薬乗ってる奴の気が知れないんだけど
アイツ何のメリットがあって乗ってるんだ 本当に腕前が拮抗してると意外とお互いのチームの与ダメが伸びないこともある700とかは別として
与ダメが必ず貢献してるとは言わんが拠点ダメ入らなくなって以前よりは精度は上がったし何より与ダメ出せてないやつが貢献してるとは思いにくいので結局相対的にわかりやすい指標ではある >>820
>>821
ガツ
□ビーライ
△拡散
○肩ミサ
X胸ミサ
○△サベ
□△腕ミサ
資格バツバルカンで行くわ 自分がC+の時を振り返ってみると
・レーダー把握してない
・味方が何をしているか分からない
・かろうじて分かる機体はガンダムとザク
・コストはよくわからないがとりあえず出れるやつで出る
・なんかよく分からないが足の早い機体に乗る(強襲)
・主役が乗る機体が弱いわけがない
こんな感じだったけどケンコバよりは上手かったはず ちゃんと聞くやつにはちゃんと教え合っててほっこりした >>815
「基本的は」だからな
汎用で普通にやって与ダメ上回るくらいなら最低限足引っ張ってないっていう感じ
あと被撃墜とかも大体三機、強襲とかでも多くて四機以内に収めるとかプレイしながら目安にしてるわ
5機とか落ちてるやつはスタイル見直したほうがいい 与ダメを被撃破で割って敵1機あたりのHPを上回ってたら自分は貢献してると捉えてる
積極的に与ダメトップは狙うが大雑把に1被撃破あたり25000超えてたらヨシとしてる 射撃機体乗るなら最低限与ダメ取ってくれって感じだよな
メタス乗ってリザルトどこにも乗ってないとか結構見るけど何もしてないようなもん >>789
思いの外武器の回転率やばくて混乱する
腕グレとか抱え落ちしてるわ 自衛出来んで文句垂れるくらいならズサでもいらんよ
エスマなら指揮アクでええし >>796
出来てる出来てると言うのは簡単だけどね
もう前提過ぎてはしょったけどこのVの者は攻撃外しすぎ、チャンス逃しすぎなんだわ
立ち回り的な事が理解できてるのに勝てないってことは、それ以前のコントローラを操作する能力的なものがガイジレベルってことになるんだが >>834
バウが犬な吠えられてたよ
バウバウ!ってさ! >>835
>>838
皆おっさんなんだなと染み染み感じる… >>836
この際俺の操作がガイジだろうがなんだろうが構わんけど
攻撃はずしすぎなのは改めてみてて確かに俺も思った
でも「チャンス」ってなんだ?
その見極めが出来ないぞ 2022年春、三井ショッピングパーク ららぽーと福岡に「実物大ν(ニュー)ガンダム」立像を設置。今回の立像は、国内だけではなく世界でも人気のある、1988年に公開された映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場の「RX-93νガンダム」をベースにした新機体「RX-93ffνガンダム」です。ロングレンジ・フィン・ファンネルと、『機動戦士ガンダム』シリーズの総監督を務める富野由悠季氏監修のもと、トリコロールのマーキングが施されています。そのほか、ファンの方に喜んでいただける仕掛けも予定。今後の発表をお見逃しなく!
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2021/09/d07f4fbb413f96be537b224e618ae4b3_0Z3CUYhiibPiAik5c-N39CB4vC6Hcx90-440x587.jpg
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2021/09/86dc78604950f53ad1096bb16e2c95d0_6cakYFcR7fKWeMPqr295iKmD9u9gfA6n-440x587.jpg >>844
流石に自立できないんだろう
それを支えるための支柱かと
フリーダムも背中のドラグーン地面につけてるでしょ クイックでサイコとかと戦えるルールでも作ったくんねえかな >>842
てっきり自立できないからなんかそれっぽい物で支えてるんだと思ったらファンネルかよ このゲームって、下手な奴はモジ汎か芋支援しないと辛いとは思う
下手なりに壁汎強襲を低レートから練習した方が、レートの上昇は遅いけど最終的には上手くなりそう 福岡νガンダム色とユニコーンマークが分割されてるのがうーんな感じ ほーララポか
ララポのバスは車庫まで寝過ごしても駅すぐだから安心だぞ 糞すぎる重量バランスを改善する必要あるのはわかる
接地してガッチリ支える立像用デザインはやりすぎなのでは >>842
このファンネルじゃ、νにした意味なくね それやるぐらいなら普通にFF無しのノーマルν設置しとけばいいのに パッと見ハイメガとかに見えるけどフィンファンネルなんかこれ >>845
あとあの板状の物体を日本でつけようとすると建築基準に引っかかるときいた
(台風に耐えられる強度が担保できない)
ザクが建てられないのも右肩の盾がネックだとか >>854
ハイメガ運用もありそう
キット化で分かるな ロングレンジフィンファンネルなるものらしい
自律するハイメガランチャー的な? >>842
こんな邪魔臭そうなの背負ってたら天パがボツにしそう これもしかて、
これで一個のクソデカ高出力長距離射程フィンファンネルなの? ロングレンジってつけてるあたり
長射程高火力兵器なんだろうけど
それを遠隔操作出来るなら強い・・・のかなぁ? >>855
へー、豆知識ありがとう
UCとかはブロック感あって作りやすいから選ばれたんかな 支援機:νガンダム(ロングレンジフィンファンネル装備) 北極で3色マンが汎用から支援に乗り換えて「強襲機を頼む」連呼してて草
自衛出来ないなら北極で支援乗るなよ情報連結は便利なスキルだけど狭いマップでベーシックは別に要らん
乗るなら自己責任でボコられても黙っとけ 分離してフィンファンネルになるとかだったら面白そうシールドビットアサルトモード的な なんか500もジェダに占領されてね?
敵も味方もS-はジェダ乗っとるわ いま廃墟500だけど、ジェダ一枚はいないと鹿Vいるから編成に一枚は欲しいな >>855
>>862
建築基準もそうだけどガンダムは兵器装備しない
移築時にサーベルも無くしたのは配慮したから
ファンネルは構造的に背負えないのが大きいと思うけど立像はリアルで見ると感動する ククルスドアンの島回 まさかの映画化wwwww originよりかは富野風に寄せて欲しいけど多分それはないか ククルスドアンの島ってTVのやつじゃなくガンダムエースで連載してたやつだろ
なんかヘビーガンダムモドキみたいなのが出てくるやつ >ガンダム:7年ぶりテレビアニメ「機動戦士ガンダム 水星の魔女」 2022年放送「今まで以上の大型展開」も
なおこの大型展開にバトオペは含まれません >劇場版では第15話を改めて描く
ダムエーで連載してたMSDのドアンではないらしい >>840
バトオペ2始めて1年ちょいの俺が通るぞ
今最高がA+で昨年の今ごろかな?C帯にいたから古参よりは状況分かってるつもり
ずっと会話見てたが、たぶんなお前さんに足りないのは
基本操作
立ち回り
判断
なんだろうけど、それほとんど
無知
から来るんだ
だから周囲の書き込み突っ込みともかみ合わなくて反発のもとなんじゃねえかな
きっと分かってる理解してるっていうと思うけど言われて納得出来ないことが多すぎるのは認識が全然ちがうからだ
たぶん君が分かっていると思っていることも他(レート上の人)とは全然認識の深さというかレベルというか知識量が段違い過ぎなんじゃねえか?
恥ずかしい話1年前の俺がそうだった
いろいろ分かってるつもりで全然浅かった
まじで今恥ずかしい 局地型ガンダムだっけかドアンのやつ
ガンナーとfa混ぜてシェイプアップしたみたいな ロングレンジフィンファンネルか
これのどこがフィンなのかはよくわからんけど、相手の回りに移動させて接射とかじゃなくて本体の近くに浮かべて高出力砲撃する運用とかならわからんでもないデザインだな
……ブラウブロの時代に戻ってる気がするけど なら水中型ペイルを出すチャンスだな
海から現れる水ペイルをドアンザクが岩で撃退する ファンネルだって漏斗の形してたからって部分は形骸化して名前だけ残ったからなぁ >>866
ジェダは500でもトップ層だぞ
今さらだわ 今週のリサ落ちなんだろな〜と思って調べたら順当に行けばトリスタンじゃねーか
600が地獄絵図になっちまう
さらに来週はメタスて ロングレンジフィンファンネルは
マザーファンネルみたいなかんじの運用推進装置と出力高い親機と子機にバラけるならまぁまだ有りかなーって
ばらけそうにないが >>880
トリスタンって600ならまぁ別にって感じじゃね?
650に出してくるヤツはもれなくガイジだけど ロングレンジファンネルって
ファンネルよりリガズィのバックウェポンとかジェットパックみたいに使った方がそれっぽそう >>881
立ち絵見てると3箇所くらい外れて飛びそうな部分はあるっちゃあるわね
予想でしか無いけど >>873
無知?
じゃあ今すぐ英知を授けて見せてくれるなら大歓迎だけど まあとりあえず700支援のコマは増えたな
νガンダム(LLFF装備)は間違いなく出るだろ
まさか強襲にはならんだろうしな >>597
それでA+まで行けるかどうかは回線次第な所もあるけどね。
バトオペ向きの回線なら、>>597の通りにするだけでSまで行ける。
だけど、ラグが多い不利回線ならA止まりって人もいるだろう。 ドアンザクはアッシマーの格闘モーション流用で行けるんじゃね >>877
元の言葉から色々変遷があってもとの単語の意味が失われても文字としてはその単語が使われているって例は古今東西色々あるから… >>890
スーッと滑りながら予想外に伸びるパンチキックしてくるドアンザク 無印バトオペのシャアズゴックは汎用でメインが即よろけだった >>885
そう突っかかんなって
君ほど急ぎすぎちゃいないし、バトオペに絶望してもいないさ
例えばチャンスの見極めができないって行ってたけどどうなん?
少しでも知ってたら「これのことか?」「あれのことか?」って言えるんじゃないか?
それができないってことは少なくともチャンス逃してるんじゃね?って言った人と君ではチャンスに関する知識量の差があるだろ?
そういうことを言いたいんだ ジェダ来てからガルスJきつくなった
中距離でのヘイトが高くなりすぎて今までのように近寄れんし
近寄ったからといって有利って訳では無いのが辛い >>900
すまん
俺もバカだったんでな
おれは少しだけだよ
語れるほど上手くない
スレ汚しすまんな 魔窟とディアスのnerf元に戻して良いんじゃ
ジェダが完全に以前の水ガンポジになってるからnerfして欲しいけどもうずーっと後の話になるだろうな >>899
いや突っかかってるんじゃなくてさ
その「知識」どう得るんだよって話
>>900みたいなクソキチガイ野郎なんかほっとけ 500廃墟潜ってるが今日の味方は異様にバラける 戦いづれぇ 450は環境破壊間違いなくしてるとして正直500も環境壊してる感ないかジェダ >>901
わかる
マニュ活かそうにもあいつ蓄積能力高いからきつい ID:r8m8AJl90 は昨日のCの人?
暴れすぎで草
言い分を認めてもらうには自分の動画出すしかないよ
PSの標準機能で誰でもできることだから出来ないってのはありえないし
ID晒すの嫌なら新垢作るだけだ
待ってるよ
本当に操作簡単なゲームだから知識が備われば誰でもAにはなれると思うがね
操作で唯一これは無理絶対勝てないってなったことあるのは帰省した時にリモート越しで操作したときだな
箱部屋でだったけど自分だけ操作が1秒くらい遅延してる感じであれならバズも格闘もあたらんのはわかる ジオはシンプルな強さがあってリサ落ちしたら入手奴増えてナーフされそうだけど
トーリスは低レートが武装理解できなくてナーフどころか強化までされそう かまってちゃんに何言ってもかまってほしいだけだから短文も長文も意味ないぞ dp落ちしてる500汎用でなんかいいのない?
ゲルググVGって結構強そうだけどどうなんやろ >>907
ちょっと前にも言ったがジェダって武装が全部550相当だからな
lv3が実装されたら普通に550でも環境入るでしょ >>909
蓄積発生に関してはヨロケ後1秒くらいから再蓄積されるようにならんと
高コストはマニュ1とかないようなもんだろってなってる感じある >>914
いやいや、ここの開発のことだから魔窟みたいに当時ぶっ壊れだの騒がれてたLv1をほぼ据え置き
武装やスキル面が変化してきつくなるLv3で大幅ナーフとかかましてくるからわからんぞ 2020年1月にβ
2021年9月にジェダ
2023年までジェダ環境をお楽しみください 最近コスト割れやたら見るけど誰かが流行らせてんのか? むしろ今までの動きで言えばジェダレベル3はお仕置きだろうよ 単に夏休みだ周年だで新規の人増えたんだと思うよ
8月に入ってからコスト割れ高コスト即決とかランナーとか地雷機体とか凄いもん… >>920
コスト割れを流行らせてるというか問題なしとしてるのは開発だから仕方ないね・・・
強機体のコスト割れも人によってはあるんだろうがだいたい出せるから出すってのが多そう >>896
シャアズゴはいない
映画ポスターの誤作画から生まれた4本爪のズゴックS型はいた >>917
いや逆に魔窟や窓でクソミソに叩かれたからもうやらんでしょ
これでまたお仕置き高レベルなんてやった日には無能にも程があるわ >>905
突っかかってるって思われてる意識はもとうな
俺からしたら逆にバトオペに限らずゲームで攻略サイトや攻略動画をしらみ潰しに見てうまくなろうとするのが普通なんだけど?
もしかしたらどっかの掲示板に行って意見もらってみるかもしれないけどな
そこで得られることを吸収していけばいいだけ
吸収するってのは自分でできるようになるまでのことな
俺はとりあえずそれでA+の真ん中までは上がれた
ちなみに俺おっさんなw 乙乙時代から初めてA+だけど、やればやるほどこのクソゲーって立ち回りだわ
これだけ為になる動画が溢れてて、Wikiも充実してるのに調べないって勿体ないよな
墜落と密林の一番近い拠点とか、まず踏んでてそれが地雷って気付けたのもこのスレだわ
ガンオンの大将もそうだけど、上手いっていうより立ち回りと強ポジを理解してる奴が多い方が勝つゲーム このゲームコスト割れててもふつうに不利感じなかったのは許されたのはメタスぐらいや
いいからメタスだ!状態
まぁそれはおいといていうほどやっててコスト割れみねーけどどのあたりの話なのか >>925
寛容すぎるだろwまだ(バランス調整に関して)無能だと思わないのは聖人レベル
まあ今更だがアクトザクなんか350で暴れたから400以降全部ナーフしたまま放置してるし
反省なんてしてると思えんのだよな・・・ >>926
へえ
まあどこの掲示板に行っても「構ってちゃん」だとか「ガイジ」だとか似たようなこと言われて終わりだろうな
因みに攻略サイトとかは見てる
でもアンタのいう吸収する段階までいけないんだよ
そんなの簡単にできるわけない コスト割れはきついよな
レベル2買える階級なのに500で450ケンプとか頭おかしすぎる そろそろククルス・ドアン専用ザクが実装されてもおかしくない ドライセンのLv3普通にお仕置き調整じゃなかったか? >>932
主兵装が投石で強ヨロケならつよそう
格闘判定も強ならなおよし ドライセンは専用武装がちょいお仕置きされてるだけで本体はお仕置きされてない 魔窟はレベル3お仕置きしたクセにレベル4のサーベルをやけくそ調整してるのマジ謎 >>933
あれはLv1とLv2をナーフで耐久値落としてるからLv3だけお仕置きとは別だと思う ジェダレベル3出たとしてお仕置き調整されて嫌か?550でもジェダ人権で使うほうが嫌だね お仕置き調整されたジェダLv3>>ジェガンLv2になる説
あると思います >>935
歯ブラシの威力があんまり上がってないだけなんだっけ? マドロックお仕置きされたままの数字で3と4実装したのが馬鹿すぎるんだよな >>930
もう人として何か欠落してるって自覚してんなら黙ってバトオペするか辞めれば良くね?
なんでずっと構ってちゃん続けてんの??? うちうと地上で自動換装してくれよ
ファンネルが地上で飛べる訳無いだろ
あんな質量飛べるなら本体も飛べるだろ ドライセンいちおLv3実装時はHPが当時のLv1-2から見ればお仕置き値ではあったが
その後Lv1〜2がHPナーフ入って適正値な感じになった
おかげでナーフ前の合わせ値みたいに レベル追加されてもピックないのは見えてるから仮に強くても大抵手に入らんのがな >>757
火曜って言っておろう
ライバル勝利任務だぞ ジェダのお手軽ワンパ腰グレがうんこで、トーリスとかと一緒で馬鹿でもそこそこ扱えるから
地雷率が半端ないのよね、あの機体使って負けるとか相当だぞ
450で暴れるのはまだいい、450なんでガルべでビーム下だけで勝てる頭の悪いコストだし
ただ500までは来るな、650と500だけが楽しいクソゲーだったのに500がもう死んだわ
700も死ぬほどつまんねーし、もう650でしかまともに遊べないんじゃね600も終わってるし >>918
行けるのか
コイツポテンシャルの塊かよ >>933
お仕置き実装からのレベル1,2の弱体で普通になったはず ここって動画のせてアドバイスお願いしたら教えてくれんの? ドライセンHP2000減ったくらいで普通ではないだろ >>940
歯ブラシは120上がってたのが3で80
バズ107上がってたのが43だね
バズの中途半端な数字がよくわからない >>951
新兵スレならいくらでも教えてくれると思うが、A-までは新兵で通るだろ
Aフラ様でもエスマでエース狙いに行くアホいるから、新兵みたいなもんなんだよなぁ >>953 >>955
A+維持できなかったAフラはここでもいい?
でもAフラも新兵みたいなもんか >>927
回線格差が少なければ君の言う通りなんだけどな。
現状上に行くほど回線環境で差がつきすぎるようになってる。 >>930
できるわけない
が邪魔してんな
俺から言えるのは出来るまでやれ
そこまでやればいい
出来ないのは
操作方法を知らない
効率のいい方法を知らない
練習方法を知らない
自分の操作ミスやくせを知らない
直し方を知らない
そういうことじゃないかね
あと俺が言ったのは「しらみ潰しに見る」ね
俺が言えるのはここらへんまでかなー Sが1%程度しか本当にいないなら、そんなにここにもいないよね多分
割とここの平均レート興味ありますあります スレ交流部屋開けば平均レート分かるんじゃねと思ったけどある程度自信あるやつしか来ないか S-カンストの配信見てるとまず思うのは
彼らがどんだけレーダー見てて自分は見れてないかってコトだな
「あれっ今のなんで追撃いれないの?・・・ああやってたら死んでたな」って後になってから気付くことが多い
俺が操作してるわけでもないのにレーダーを見れてない 過疎スレは構ってに優しいからな
優秀な構ってムーブやね 明日のνガンダム(LFF)はそろそろバーザム改の予感 なんとかとかんとかは使いようっていうじゃない
ほっといたらただダダ滑っただけに終わる人間も弄りようによっては楽しいおもちゃになる >>947
A側ならライバル勝利になるのでは?知らんけど ククルスドアンの島てキングコングでも出てくるんか? >>962
あと次元斬や自機に当たってない弾で被弾する事も少ないね。
被弾したとしても自機と相手の格闘武器や弾との距離が短い。 >>967
ライバル勝利はカスマじゃつかないだろ、もぐりかぁ? >>971
モグリだったわ
3戦すればだいたい終わってるから意識したことなかった >>964
強襲だと第二のジムクゥエルくんの誕生か まぁ実際ここはAフラ以下が大半じゃね
俺もAフラの垢一つあるし、実質Aフラだわ >>969
キングコングは出てこないが全体的にスリムなザク2が
大岩を投げつけたり体術でザク2(ノーマルタイプ)を破壊したりしてくる みんなあがったらドンドン上が解放されていずれ上がれない人達も出てくる訳だし、別に無理にレート気にしなくてもいいんじゃないかなーとは思う
そりゃやってる以上常に上の方にはいたいけどね
どっかで割り切ってそこで楽しめたらいいんじゃない?ゲームだし
このままいくと少将昇格条件がS−になるのかな?
俺はきっとそこが限界だ あーやべぇ今日の味方セオリー通用しねぇ
どうしろっていうんだよもう…
負けすぎて泣きそう ジェダの尻肉スラスター凄いなブルンブルンしてるわ
あのスラスターがなんかツボにハマって抜け出せんのw
開幕ジェダが戦闘走ってるとイヤでも視界に入っちゃうから笑いが止まらん それなりに弾あるムーン機で年末まで繋ぎか
プラモあるTR-機だけでも2で拝めそうにないか 残念 >>977
ゆーてもここの奴等はほぼほぼA+以下だと思うわ
S-は多分10人もいない つーかレートは上がり続けるものとか考えるのがもずおかしいしな
普通にやってて上がらなくなったらそこが適正レートなんだよ
レート値ってプレイのご褒美じゃなくてマッチングの指標って意味でしかないんだから 俺はSSSランクを越えたM(マスター)ランクだけどめんどくさいから普段はBランクだよ >>981
軍港なんて水中マップも追加したし
サンダーボルトのガンキャノンアクアとかアトラスとかもワンチャンありそう レートでもカスマでもS-ばっかりだったけど、Sってそんな少ないのな >>958
出来るわけがないんだよ…
どうやっても無理なものは無理 電撃かなにかのインタビューでレート分布公開してたけどどんな基準で集計してんのかね、明らかにアクティブアカウントのみの集計みたいだけど >>986
レートは基本近いレーティングを参照するし(たまにしないときもあるが)
カスマは下限を制限&低レートはS-ばかりの部屋は気後れしちゃうから
箱部屋いくとs-の少なさが実感出来るよ
s-に箱部屋は必要無いとかいう考えは知らん プレイされてない休眠アカウント含めて1%なんじゃねーかな
アクティブなので考えれば5%〜8%くらいになるんじゃね >>987
色々あんだろうけど、結局上がらないならそこが適正なんだから、もうそこで楽しむようにしたら?
楽しめないならゲームとして意味無いと思うし辞めること考える始めたらどうかな?
楽しくないんだろうけど別に続けたいなら続ければいいし
どうにか上げたいなら聞いた以上自分も向上心持たないと無理なんじゃないかなーと思う >>991
休眠アカウント含めたらd-がもっと多い筈
この手の無料ゲーは少し触ってすぐやめるプレイヤーがいっぱいいるから
ほぼほぼアクティブと考えて良いかと クイック地上が300.350.400て
ローテ考え直せや バトオペばっかやってるだろうSが人多い時間でもそんなに多く無いからプレイ時間加味しても5パーとかでしょ >>992
ジェダもないガルベーもないドライセンは使えない
どうすりゃいいんだよ >>991
休眠アカウントなんて含めたら99%はDになるぞ あと1日に1〜3戦で終わらす層と
日中やってる層の違いもある
前者がレート低くて後者がレート高いなら体感s-が多く感じるのもわかる このスレッドは1000を超えました。
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