【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part77
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
◎次スレは>>950が立ててください
1行目には
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公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part75
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632321947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632373856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エルガイムMK IIの棒立ちパワーランチャー
フルメタの人みたいですね… エルガイムのOPの歌詞を見る最後に突然ぶち込まれるエルガイムが意味不明すぎる フルメタの人かはともかく
毎回もうちょっと練習しろよてレベルの戦闘アニメの人が主役級つくってるの本当にやめてほしい
雑魚量産機で練習すりゃいいのに 今回は月虹影がそれにあたるけど攻撃前のモーションから機体のアップなりになって
敵機への攻撃ヒット時の自機の動きはカットみたいなのが個人的にはツラい フルメタの人ってこんだけ叩かれてるのにクビにならないし
主役機体任されたりするの謎だわ
この人が現れてからだろスパロボの戦闘アニメの質下がったの >>6
最近は主役級でそこまで酷いのはないと思うぞ
強いて挙げればTのマジンガーくらいだ 作業工程の都合で最初に分担して各主役機から作り始めてるんじゃないか? >>4
当時はタイトルを歌詞に入れるのが普通だから
それより後期OPの「Say Mark-2」の方が意味わからん >>9
ああいうのはスルーしといたらいいよ
担当なんて存在しないのに何年も同じ事言ってるし アレンジBGMにはジャスコ戦闘アニメにはフルメタの人って言っとけば叩ける風潮 アニメの制作担当わかる奴もあるけど判別難しい奴もあるだけよ
絶対わかる奴すらそんなのわからないとか言うのはおかしい >>15
残念ながら数年前にやってた朝まで生配信の動画で寺田が戦闘シーンはチームで作ってる特定の人物だけで作った事は無いって言ってたんだわ >>7
戦闘アニメ一つ作るたびに機体ごとの命中時を確認してるみたいな話を前に見かけたな
単に機体動かすだけじゃなくそういう部分で違和感残さない労力を費やしてるんだろうなってのはある
作業ラインを効率化できてないだけな気もするけど アリオスのチームとアーバレストのチームって言い方変わるだけじゃねぇか… こんだけ戦闘アニメの力量の差がある現状で担当者いないは無理がある チームで作ってるっていうのは機体ごとに分担されてるってことだぞ
絵コンテ描く奴、動画描く奴、色塗る奴ってそれぞれの役割別で何人もいて、フルメタなんかはイマイチなスタッフ同士が割り振りでマッチングしてあのザマになった
誰か一人でコンテから動画まで全部担当してるなんて誰も思ってねーよ
>>17 それってエフェクトとかスプライトとかサウンドとか最終的に複数人で作ってるって事であって
機体アニメをここの歩く所作ったから次の斬る所作っといてとかじゃないと思うよ
むしろ非効率だし機体のアニメはほぼ個人に任されてると思うよ
別になんでもいいけど ニルファのサザビーの人は誰なんだろ
あれ今でもサザビーで最高の戦闘アニメだわ 例えば月虹影帥はハーケンヒット時の細かいアニメーション、使われてるエフェクト、カットインの動きと良く言われるアリオスの人の条件全部満たしてるがそれに対してどう思うのかってのは聞いてみたいところ >>8
こういうのはアンケートが大事だから、ここで書くより30を10本くらいかって、アンケートで不満書いて送る方が効果があるぞ。がんばれ。 今回ナイツマとエルガイムがフルメタの人っぽいんだよね
なんなんだろうこの人 アニメのクオリティの格差で特定のスタッフが叩かれるのを避ける為にチーム制を強調してる節がある
チームのメンバーにも個人差はあるから完全には差を埋められないのはチームで仕事した経験あるなら実感できるはず 初出なのにエルガイムmk2のせいで全く触れられないデバダダンくんに涙が出…出ますよ。デバダダン戦でビーム効かない→サムライキャリバー追加の流れやるわけね。1話も再現してほしいなあ、熱い展開だしイニシャルファイターも色変えるだけでいいし そもそもエルガイムマーク2の一瞬の動画で〇〇の人とか言ってんのが頭おかしいんだよ
それも
棒立ちとか言っちゃうあたりも たとえ同じ人が描いてたとしてもアーバレスト以外はセーフ >>31
グリッドマンはあらすじ的に1話終了後からスタート説あるしね ○○の人じゃなくて○○のチームといえば満足か?そうじゃないだろ
素直に文句言うな死ねと言えないから話が長引くんだぞ グリッドマンが武装一個増える度にアンチくんも武装一個ずつ増えてくのかな チーム制なのもチームを毎度組みかえてるのもスタッフロールで分かるんだけどな
Vあたりからは分からなくなっちゃったけど
あとTから製作管理体制が大分変わってるから色々前例は通用しなくなってたりもする >>26
だからベースの絵コンテは一人で担当するだろw
それを「機体ごとにアニメの全工程を一人で担当してる」と勝手に湾曲して>>17みたいな反論(笑)書き込みをする頭の悪さをなんとかしろよ いわゆる「アリオスの人」は姿勢制御の動作を細かく入れるのが特徴なんだから特定の人物がいることは事実
ってか、全員で同じ機体に携わるなんて非効率なことをするわけないし、それだとアニメーションのクオリティ格差なんて生まれないだろw
アーバレスト、レーバテイン、エヴァ、ハイニュー、サザビー、トールギス3辺りの残念機体がニューやZとかの作り込みと同じに見えるならヤバすぎ
>>24
あれってそんなに動いてないのにZ3以降のサザビーよりも全然カッコいいよな 棒立ちでもそれが原作アニメの再現とかなら何も文句言わんけどな バカにするのが目的の人間ほど自分がバカにされることには耐性ないから
言ってしまえば効いてるってやつだよ てかパワーランチャーぶっ放してるワンカットだけじゃわからんやろ ていうか今回色々とチラ見せが逆効果になってるのかな
MK2も一瞬だしあんな一瞬のカットで文句言うのはちょっと早漏過ぎるなあ >>32
一部レスのワッチョイ前半を比較して見ると幸せになれるぞ デスサイズやアルトロンの全く動かないアニメ作った奴はレイアースの魔獣やゴーレム作った人だと思ってる >>41
エルガイムの戦闘を原作再現なんかしたらそれはそれで叩かれるぞw >>44
前スレとか顕著だけど対象とかどうでも良くて文句言うのが主目的の人が普通に混じってるのでしばらくはどうしようもない >>34
あらすじもそうだし、pvでプライマルファイターしか出てないのが気になる。
>>36
アンチはそう言えばそういう怪獣だったな。グリッドナイトもグリッドマンをアンチがコピーした姿だから分類的には怪獣になるのかな、グリッドナイトサーキュラーが最強武器になるか、キャリバーも劇中で使ってたな。 NGにしてたから分からんかったけど最初にパワーランチャーがフルメタだの言い出したの
ずっと同じような事言ってる荒らしじゃん >>39
何年も同じ事ぶつぶつとうぜえんだよいい加減しらこいわ
担当がいるなら誰がどれやってると名前出せよ
そうじゃないならただの妄想やぞ てか正直○○の人って本当にあってるの?
ニューガンダムの人とか言うけどゲシュペンストとか武器によって違う人に見えるし
エフェクトとか違う人の借りてきたりしてるのもあるみたいだし
マジンエンペラーのルストハリケーンとかニューガンダムの人のエフェクトだけど担当じゃないみたいだし >>50
プライマルファイターしか出てないのはpvでデッカード出なかったのと同じ理由だと思うがの
名前分けてるからイニシャルファイター居ると思うがpvに出すユニットじゃなかろうよ >>49
ただただ難癖つけたい人いあるよね
よくあの撃つ時の一瞬だけで文句言えるもんだと逆に関心してしまう 全部妄想だから
まあ動画勢大好きアリオス云々は確かに分かりやすいが ◯◯の人は間違いなくいるよ
立ち絵や動かし方でわかるもん アクセスウェポンが召還になったせいでグリッドマン飛べなくなったな
スカイグリッドマンに換装なら移動力上がって空飛べたのに >>58
だよね、自分は今回のニューガンダムは新規担当の人だと思ってたレベルだから
結局はそんなもんよね パワーランチャーの砲身を掴んでクルッと回転させて腕に装着、電源コードを接続して、それから発射、みたいなアニメやったらカッコいいけど主武装撃つたびにそんなことやられても困るよな >>51
毎回単発なのはIDでNGされるの避けるためなんかねぇ
まあ無駄なんだが フルメタの人だかってストリートファイター5で出来の悪いモーションをエドチームって言うのと同じしょうもない風習だねぇ
それに固執しすぎて原作と同じモーションで実際の拳法の動きしてる風間あきらをエドチームエドチーム騒ぐアホいるし >>48
1話だけ見たけどエルガイムがパワーランチャー撃つくだりで動かないとかは感じなかったけどな もし
スカイがP2〜4
マックスが3〜7
キャリバーがP1〜2
って感じだったらボラーは射程1〜6ってところか フルメタの人がやばいのは全ての動きがカクカクで動かし方にもセンスがない事
だからアリオスの人と同じくらい有名になった というか派手なら「ビームライフル系は何発も撃たずにテンポよくあっさり撃てや!」とか
一発とかなら「動きがなくて動作が地味だし○○担当だから糞」とか
これ系の文句言ってる人ただ難癖付けたいだけでしょ、ノートで俺スパ作ればいいのに まぁ実際フルメタは酷かったから仕方ないね
敵のフルメタはやたら動くから更にね この手の話になる度に「担当なんていない」とか言う人がいるが、戦闘アニメを全く観てないのかな
pv程度だとまだ何とも言えんが、過去作は明らかに癖が出てる機体が多い
そういう差の見分けがつかないのか そもそもV2やらエルガイムやらそんな叩くほど悪いか? >>65
マックスは蹴り入れてるからたぶん射程短いと思う
射撃戦のバスターが射程長いかと ドライストレーガーの強化要素で色々有利になるようだけど
通常の改造とは別に機体性能とかパイロット能力を上げられるんかねあれ α2〜Z1はドット絵だけど解像度犠牲にぬるぬる動いてたからそっちのが良かった人は今辛いかもな
今は枚数を犠牲に解像度を上げてるわけだし >>69
これ言うととりあえずそんな事無いと返事貰えるからかまってちゃんなんだよ 担当って言葉が叩きの謳い文句にされるから嫌がられてるだけだろこの話題って フルメタは敵機体をアリオスの人が担当してるけど動きが全然違うもん
ASの歩かせ方もアリオスの人はヌルヌル >>69
担当はいるけどそれが誰か特定や確定はできんでしょっていう話でしょ
何も担当紹介してるわけじゃないし
エフェクトも担当別で使い回してるみたいだし「この人じゃない?」でいいんじゃないの
つべとかで「○○担当の人の動画集めた」とか戦闘動画とかあるけど明らかに違うアニメとか入ってるし 取り敢えずいつまでも拉致があかん事よりは今回のニンダイで出た新情報でも
・怪獣デバダダン(ビーム対策はバッチリの奴)
・エルガイムMk-IIの背景にコートスターがある(ポセイダルワールドには何かしらの形で行く? フルメタの人はロボットをかっこよく見せようという努力を何一つ感じないよね >>64
大概のアニメは1話は気合入れて作ってるから アリオスはわかる
集中線多用する奴も嫌いだからすぐわかる
だけどフルメタは何を指してるのか全然わからんわ
エルガイムなんてどう見てもZZ系列なのに >>80
Xのバディコンはカメラワークとか演出頑張ってたと思うけどな >>79
ドライストレーガーが恒星間航行でワープの類あるのでは?もしかするとだけども。
それかまだ中村しか判明してないけど敵勢力が何かしらするのか。 ともかくMK2はフォルムカッコいいし撃つ時の暗転がいい感じ
てかVガンの等身云々今回新規組はVガンと同じくらい等身上がってるし つかフルメタ言ってる奴って第3次Zからずっと同じフルメタしか言ってなくじゃあ他に担当したのは?て言っても答えられないんだろうよ OEではペンタゴナ行ったけどあれはコネクトって組織自体が特殊だったしなぁ >>81
1話再現で良かったのでは?とは思わなくはないぶっちゃけ飛ぶところまではいいと思うけど飛んだまま止まって撃つくらいなら地面に立ってごめんで良かったんじゃねと >>84
シナリオ的にワープする理由があまりないからどうだろ >>80
努力というかセンスがない
PS4なのにDSのフルメタの戦闘アニメに負けてるから才能がない >>54
確かにわざわざpvで見せるもんではないか…これはアシストウェポン登場回の怪獣は全部出るかもなあ。ゴーヤベック楽しみ、水着回でもあるし 集中線を多用する奴と言うが
「集中線を多用する指示をする」奴なのか
「指示にない集中線を多用したアニメを描写する」奴なのかもわからんのにアニメーター透視に意味あんのか? 別に担当制に疑問持ってる訳じゃないがフルメタの人とやらはフルメタ以外に何をやったと思ってるか教えてくれ そういえば、また海、サイッコーのくだりはあるのか。 シャドウ丸って忍者参謀と金型が一緒だから幻の第七変形可能だよな そんなに言うならフルメタのSRPG数年前にでたろ?それでもやってろよ >>92
ASだけで言っても例えば攻撃前のジャンプだけでも重量感とかケレン味とかカット割りとか色々入れようがあるのに、横画面でぴょーんだけだもんな >>96
そろそろ海サイッコー号ユニット化しないかな…
ダナンみたいに宇宙泳がせてもいいぞ ここでアリオスアリオス五月蝿いのはナイツマ参戦決定時に
ツイッター等で阿鼻叫喚だったことを逆恨みしてるなろうヲタだろ
素直に30アンチスレで泣きわめいてればいいのに >>93
まあ機械獣とかと同じと考えりゃ大体出るんじゃない?
そんなに多いわけでもないし なんなら今回機械獣自体増えてるのが確定してるしね、つまりエル君ブチ切れ案件が増えるな! 戦闘アニメの担当者は立ち絵とちょっとした動きでわかるもんよ
今回もシルヴァバレトがアリオスの人だとわかったもん >>94
べつに実際は担当だろうがチームだろうがどうでもいいわ
オーガス(Z)、ν(Z)、クァドラン・レア、ブラスタ、Nノーチラス、カバカーリー、トリニティ、セレス、エメロード、ゴルドリーオ、ツェンドルグが嫌い、それだけ >>104
確かに少ないし、全部出る可能性もありそうね。
>>105
インベーダーやアカネちゃん怪獣と戦闘させるとロボを壊していいのはロボだけって常にブチギレるエル君が見れるわけか…エル君的に機械獣はどうなんだ >>107
あぁ、なんか機体を振動みたいにブレさせる演出があるやつか
俺もあれあんまり好きじゃないんだよな 真面目な話、戦闘アニメに差が出る理由ってなんなんだろ
画像素材自体が少なく見える機体とかもあるから最初から「このユニットには力を入れる」とか決めてるのか?と思ったけど
どう考えてもシナリオの中核のユニットがあんま動かなかったりすることもあるし
本当に担当の手腕次第になってるんならもっと社内で技術共有とかしあうべきだと思うし、よくわからんな >>113
純粋にアニメに近いからじゃないかな
作画監督によって同じアニメでも絵が微妙に違ったりするじゃん? >>113
エーアイも3dsになったとたんかなり差が出たのでなんとも
bxで割と持ち直したが まず原作が動いてないとそれ無視して動かすのは難しいんじゃない原作再現したら微妙みたいなのいるし >>102
今回ズゴックが確定してるし
各作品の水泳部が集結してのドキドキ水泳大会してくんねぇかな…
そんな中、ガチ本編を進めるジェイデッカー組ことシャドウ丸とカゲロウ(潜水艦) エルくん的にはたかが野生動物ごときがロボを壊したのが許せないんだと解釈してる
機械獣は人?の作ったもんだし戦う相手としては認めるんじゃないかな?
インベーダーとかは害獣駆除感覚で対応になるかと >>113
割とコンテによると思うわ
Z2のW系は動き自体は底辺だったけど、カットインとか含めてかっこよかったし >>117
いやぁSKLと真マのダイナミックコンビネーションは最高でしたね
UXだと鈴木君とサコミズ王の合体技が好き きちんと絵コンテに落としてるかどうかの違いじゃね? >>72
まさかのドライストレーガーを強化しないと
まともに機体やパイロット強化できないめんどくさい仕様の可能性もあるぞw あとバリとか作画してる人の頑張りもあると思うぞ
カットイン関連は特に >>125
ぶっちゃけAOSの改造云々についてはチュートリアル的な感じで序盤キーミッションでしっかりやると思う 実際ドライストレーガのアレはドライストレーガのみなのか部隊全体の改造段階に関わるのかは気になるところ、
後者だったら良い整備士でも雇ったのかよって話だが すいませんドライストレーガーの慰問設備はどうしたら強化できますかね? 貴重なエンジンを飛行船ごときが総取りしてんじゃねえよみたいなキレ方もするから
ロボット感あるかどうかが重要なんじゃないかね
メカ怪獣はロボっぽいからたぶんセーフだ そもそも機械獣っていってるけど『獣のごときしなやかでスムーズな動きをする機械』の意味で呼ばれた名前で
ものとしては純然たる機械、ロボットだしなあ…… ドライスレーガーとヒュッケの合体技とかあるのかなぁ >>128
プレイ動画だとなくなってる
戦艦強化で増えるとかもありえるからまだ分からんが >>130
まずミツバ艦長にこのスマホサイズのミニエンジェルハイロゥを使います 医務室を強化してないと死亡イベント回避が出来ないかもしれん ケイのケーキはただゲロ甘なだけじゃなくて寝たきりの人間を目覚めさせる覚醒効果もあるから・・・ リュウセイに食べさせてクスハ汁とどっちが強力か教えて欲しい ケイのケーキはただ甘すぎるだけだから食べられなくはないような >>138
直接戦闘に関係ないとこの強化が隠しフラグになるのはありそうだね >>129
機体ごとの改造じゃなく全機体一括でされるとかかも 昔みたいに寺田誕生日をもっとチート性能にして欲しい
奇跡を40で使わせろとまでは言わないけど・・・ >>134
そっか戦艦強化があるんだった
非戦闘員がサポーターなら良いけど戦闘員もそっちにされるのがありそうで怖い >>114
>>117
たしかに、件のフルメタとかも、ぶっちゃけ先発のエーアイがかなりアレンジして派手な戦闘アニメにしてくれてたから見劣りしただけで、原作再現すると意外と地味でしたーみたいなのはあるかも
>>122
やっぱりコンテ段階で細かく動きついてるやつとそうじゃないやつとかも分かれるのかねぇ
いわゆるアリオスの人は確かに戦闘アニメやたらとユニットがグネグネ動くし見ごたえあるけど
戦闘アニメに動きをつけるのが上手いだけじゃなくて「ここで事前動作としてこの動きをして……」とかも細かく作ってるのが他との違いっぽいし、ここらへんがコンテの差なのかもね Tでは風海が光のバーター過ぎたから見せ場あるといいなぁ フリーの経験値稼ぎマップって必要だったんだろうか
俺みたいな意思が弱いやつはオート機能も相まって籠りまくりそうなんだが V2はライフル両手で握ってるときはいいけど片手で撃ってる時右肘のレイヤーおかしくね? >>152
毎度全滅プレイの為に思うようにそのシナリオクリア出来なかったとかあったから
シナリオに集中出きるって意味では個人的にありだと思う 稼ぎマップって一度きりじゃなかったっけ?
延々とプレイできるのもあるの? 公式サイトPV2の分戦闘アニメのカット更新されてないんだな 1周目って2周目のための稼ぎ目的でストーリーで特定機体使いがちだったから稼ぎマップはそういうの解消してくれること願う
稼ぎマップ周回のバランスになってる可能性はあるけど 時間が経てば復活するミッションがあるって話だったと思うが 稼ぎマップっていざ用意されると意外と使わないんだよな
XOやOEなんかがそうだった 第二弾PV今見たけどショボすぎんか…?
DLC機体の詳細も出ないしさぁ
売る気あんのかな…? フリーミッションはある程度ランダムなんじゃない?
同じマップを繰り返しは出来ないけど、一度クリアしたマップも別のミッションクリアしたりすれば復活するとか >>138
「お願い、医務室は強化しないで」とプレイヤーに中断メッセージで呼びかけるリタちゃんか…
>>139
ヴァンに使うとあまりの旨さで覚醒が発動するのか
>>152
今まであった
「強制出撃するユニットを鍛えていなくて詰んだ」
とかの防止でもあると思う
特に今回マジェプリとかは全員強制出撃が多そうだし オートまあ稼ぎのついでに原作見ればいいんじゃないかね >>156
一部の難易度CDのミッションは一定時間で復活してそれが稼ぎに使えるミッションみたいよ >>165
昔のクソ長ロードのスパロボだと合間に攻略本のキャラデータとか読んでたな フリーでオート稼ぎしてる間に、ほかのソシャゲのスタミナ消費してデイリー消化するのがよさそう 全機体全パイロットを育てるプレイだから個人的には未経験なんだけど強制出撃ユニットを
全く育てて無かったから進行不能になったケースって実際にはどれだけあるんだろう
大抵の場合はそれをどうにか回避できるわけだよね? 初期LVで未改造なユニットだけで始まった面でも
一定ターン数で主力出撃できたりするのが殆どな気がするし >>162
ショボすぎてここですら叩かれまくったから世間の評価は最悪と見ていい >>169
クロノクル育てすぎて詰んだ人なら知ってる >>170
ここですらって
アリオスの人だなんだって世間的には譫言吐いてるようなやつが常駐してるとこだぞここ? しかもPV2が流れた後にワッチョイがあるスレでIDコロコロするようなのが来てたレベルだったからね >>169
そもそも、そういう事態への対策だったのが本来の全滅プレイの意義だったわけで >>169
アイアンエンブレムブーストとかもあるけどTはブラックノワール戦の面で超龍神と撃龍神が強制出撃して面倒くさくなった事はある
>>170
今日も休みとか暇だねぇ 30まで暇だから久々にスパロボJやり直してみたけど、リペアアライズ無い世界まじで全然違ってビビる
HPEN回復偉すぎるわ。30のPV2でリペアアライズ見えなかったけど、もし無いなら自前で回復持ってるレイアース組の評価上がるかもしれん DLCでARIELか鉄甲巨兵SOME-LINEこねえかな V以降のシリーズの底力受け感覚で過信して突っ込ませたら普通に落ちた
回復で保ってたんだなって思った DLCはDDのみ参戦組で戦闘シーンもその使い回しまで読めた ラインバレルみたいなチート回復持ち今回味方にいる? 装甲3000マジンガーとレイアースはさすがに安パイそう。
後はベターマンは流石に回復あるんじゃないかと思う。なかったらビビる リペアアライズは底力運用が上手くいかなくなるから取らないわ
底力極まってるときに変に回復されるとかえって手痛い攻撃もらうからな
EN回復はありがたいんだけどね 勝手に回復する奴いらないって異能生存体が言ってたぞ >>181
tacマネージメント関連は戦艦強化に組み込まれたようだけど強かったやつは軒並みなさそうね レイアース組は合体運用させてくれねえかなあ
もしくは風ちゃん海ちゃんの性能をもっと盛ってくれ しかし普通にバナージ出るのは嬉しい。やっぱり空くであろうナラティブに乗せる想定なんだろうか 敵のボスってEN回復大持ってるけどほとんど意味ないよな
だいたいEN800、武器の消費EN5とかでガス欠することないもの
毎ターン全回復するけど消費がでかい、EN回復持ってないけど燃費がいい
みたいな感じで差別化のバランス調整してくれないかな 異能生存体って10%以下で何上がったっけ
確かそうでもなくてクリティカル1.5倍のほうが強かった記憶なくはないけど レイアースは1.1倍補正活かせないくらい、火力補正スキル溢れてるTだったから微妙ってのはありそうだったな
聖戦士も異能生存体もいない今作なら相対的に強いかもしれん むしろボスをガス欠にしないと勝てないバランスにしてくれよ 海ちゃん風ちゃんは最大射程を7にしてくれるだけでだいぶ使い勝手が変わるんだがなぁ…… Jはグレートゼオライマーのせいで他のくそ強機体が霞んでるのが悲しい でもヴァンが1.1×1.1だしガガガもGSライドあるだろうし 海ちゃんはたとえイチナナ式より弱くても一線級に鍛える人一定数居そう >>195
全能力+20だね
精密攻撃あるし技量20増えるってまぁ強い ゲームバランス的に覚醒は1ターン1回とかにして欲しい
Tの後半はもうゲッターでボス倒すだけになってしまったし ニンダイの映像見たわ
エルガイムのランチャーもこれくらいあっさりでよくねーか? 今までの恒例から火力スキル想定してみると、主人公AB マジンパワー Gライド 竜馬AB ギアスの呪縛 ガンソ組 んで魔法騎士か
スタメン18キャラならギリギリ入れるかも……新ABとかで壊れるかもしれんが ゲームバランス取りたいならマルチアクション一回までにしないとな無限に動いたりしたら駄目だわ クスハぜオラカッチーナも空気でいいから参加してくれないかな そう考えるとアルファ外伝以降Zくらいまではそれなりに機体の位置どりとか考えてた気がするな
ちゃんとマップ兵器機体の前に囮機体おいて敵集めたり バランスって意味なら先見もだいぶバランスブレイカー
消費SPも20前後だったりで連発出来てやばい
50くらい消費してもいいと思うアレ、もしくは削除するか 入手条件とか考えるとグレートゼオライマーなんかより、ナデシコのほうがぶっ壊れやし<J >>201
いかん・・ナイチチ式に見えた・・・
カイ少佐かギリアム少尉がゲシュペンスト的には好きなんだがなぁ
今回親父成分が少ない >>203
俺と一緒に無育成、無リセット、無精神、エキスパでやろうぜ。いい感じの歯応えでめっちゃ面白いぞ Jはファイナルダンクーガがマジやばかった。
お気に入りで1.5倍補正かかるからリソース確保に使えるしフル改造のリターンでかい
生ダンクーガもそれなりに強いし >>212
俺も似たような縛りしてるけど精神なしはボスで詰まない?
援護防御なしだと即死だからこっちからはまず手が出せなくて敵ターンで削ることになるけど
相手がHP回復持ちだとそれも難しくなる >>212
無改造精神無しでエキスパートクリア出来るものなのか? ドライストレーガーは地道に改造していけば決意おじさん達みたいになる感じかな 全力でやって歯応え感じたいから縛りとかはちょっと違うって思っちゃうわ 初期移動力4みたいだけど、戦艦強化で移動力も上がるのかな?<ドライストレーガー そもそもなんで版権スパロボにオリジナル戦艦なんだろう
版権の戦艦でよくね 改造養成精神禁止、強化パーツのみで第二次Z再世篇やってたけどピグマン子爵で詰んだから精神は解禁したな…… 部隊分岐があんまないならオリ戦艦で一気に移動するため アーガマやラーカイラムはもうお腹いっぱいだし・・・ 機体改造のみ、武器改造禁止でやってるな。事故落ちのストレスもないし、そこそこボス倒してる楽しさがあるのでお気に入り >>222
VXTの流れ見たら目玉戦艦はクソ強いだろうしオリジナルが目立つの嫌なんじゃない >>228
戦艦強いのはオリジナルに限った事じゃないからなあ 昔は戦艦なんて動く補給地みたいな扱いだったのにな
IMPACTのナデシコあたりからか普通に戦闘に出せるレベルになったのは 30のバイザーが上がって、戦艦からパーツ飛んできて合体攻撃するんでしょ ナデシコから明らかに戦艦の見方変わったな
出撃枠削らずに最高戦力出せる戦艦強ゲーは個人的に好み。色んなキャラ使いたいし 火力は無い回避もできない盾にもならんって昔の戦艦のイメージ持ってるけど
VXTのクソつよ戦艦本当好き 最近の戦艦はサイズのおかげで火力もあるし複数精神あるしで普通に強いもんなぁ。Fあたりの感覚でいると強くでビビるわ、ヤマトとかナデシコその中でも頭ひとつ二つ抜けて強い、さすが番組名冠してるだけある Xって強い戦艦いたっけ
ノーチラスはそこそこレベルじゃなかったっけ 核ミサイルも付いてないラーカイラムでも
反撃でブリバリ削れるのは好き
やっぱ戦艦の艦長は歴戦のおっさんよ 今回戦艦はEXアクションなくなってるみたいだけど
真ドラゴンは今回も戦艦扱いなんだろうか…
そうなるとマルチアクション使えない分かなり使い勝手悪くなるのだけど 最近の戦艦は理想の複数乗りスーパロボットの性能みたいな性能になってるな Vはヤマト改造してりゃ最終話まで一人で無双するもんな
ifルートの波動砲でラスボス軍団蹴散らすの楽しかったねぇ あーさすがに決意EXアクションは許されなかったか。あれまじ壊れてたもんな…… LV20で消費40の決意覚えるNノーチラスは戦闘力とは違う意味でぶっこわれだわ 今回ガンソとレイアースも原作終了後参戦なのではと思ってる
流石に2連続も1からやらんだろうし >>241
そういやそうだな
戦艦として見てなかったわ
>>242
決意おじさんってTじゃね >>250
戦艦より脇役機体の武装2個だけはやめてほしい 元々HPで多いしとりあえず照準直改造しとけば戦力の乏しい序盤でも頼りになるのも大きい、照準の改造費安いしね ノーチラス普通にバリア長射程に火力も普通にあったし、劣ってたイメージはないな
ブルーウォーターのバフと決意こみこみで全然他の強戦艦とタメはれる
ハーロックとヤマトと比較すると物足りないのはあいつらが強すぎる >>249
あらすじ的にどちらも再現あるよ
レイアースは2部再現が微妙だったって話割と見たしそっちメインかもだし マルチアクションに回数制限でもつけりゃええんかねぇ ラーカイラムは先見、激励、補給に、艦隊指揮
ついでに補給装置ありとサポートにふり始めた >>253
ザクV改のビームライフル・サイコパワーとか吹いたもんな
ハイドボンブとメガ粒子砲どこやったっていう マザーバンガードやマクロスクォーターは強くて使ってて楽しい母艦だったな
VXTだとやっぱヤマトとナデシコが強い印象がある。特にヤマトw Tがある程度与ダメ補正バラ撒く方向性だったから続投組が結構持ってるだろうしなぁ
今回もそうならダバ・イズル・エル君・ジェイデッカー・グリッドマン辺りは何かしらの形で貰えるかも
ウッソとかヨナは分からないけど
Jのラフトクランズは20段階でインフィニティキャリバー上回るソードF(=テニア)使ってたけど
最終的には65535で頭打ちだし燃費と射程に優れるライフルFの方が良かったりしたんだろうか 容量増えたし武器2枠機体はさすがに減ってると思いたいね ザク3のメガ粒子砲って口ビームだから改だとバルカンに変更になってるんじゃなかったか、ハイドボンブやら武装少ないのはそうなんだけど イチナナ式が武器2つも増えてるぐらいだし、他もしっかりテコ入れがあると思いたい ダバはOEにあった立ってるだけでバフ撒くやつがくれば強そうな気はする 3マス範囲内に攻撃力+12%と気力+4だから30でも同じくらいのやつきてほしいな マジンガーZの戦闘アニメのテコ入れ期待したいけど、カイザーがあるからそっちに力入れちゃってるかな?
アイアンカッター手刀のトドメ演出だけでも入れてくれーw 特殊能力としてはなくてもエースボーナスでがっつりダメあげるタイプもいる >>269
今の所PVでほとんどマジンガーZ紹介されてないもんね…
一斉射撃を派手にしてロケットパンチ追加くらいはしてもらいたいけど
グレートが前作とまったく変わってないみたいだから期待は出来ないかも >>265
あ、ほんとだついてないんだ
あれなくなるとハイドボンブ、ビームキャノンとクラッカーぐらいか・・ サンダーブレーク変更なしはちょっとん?ってなったな
グレートブースターはあるだろうけどダブルサンダーブレークはなさそう ウッソ少年はサブでハロもいるからパラ的にはそんなに強くないんじゃないかなと思う
プレイ動画見ててもカミーユより回避率やクリティカル率が低かったし
原作はオカシイくらいに強かったけどね
てか、戦闘前にクリティカル率も表示されるのはありがたいな 基本資金は貯めておいて、面倒くさいなと思ったら改造しちゃう
Zの次元獣みたいなのはもう勘弁して下さい... ハーロックは戦闘力の分決意の修得遅かったし消費も上がったからなぁ
決意おじさんとしてはネモ船長が色々とインチキすぎた、ついでに先見おばさんも加われば怖いものなし
3Lの方の真ドラゴンは元々サイズの割に強い印象ないしこれまで通り縮んで途中退場の可能性もあるからなぁ
ブルーウォーターとか電子の妖精みたいなのをダバが持ってる可能性もありそうねぇ αの時はアムロ、カミーユ、ジュドーがニュータイプ勢トップで
その後にシーブック、ウッソが続くイメージだった ウッソはハロいる時点で強いのがいいよね
ABに何つくか今から楽しみ 何故かジュドーは避けないイメージあるわ
ステ的にはそんなことないのに不思議 ウッソはαだと格闘が低くて少し残念ではあるが外伝でそこも改善されたから一番ヒゲガンダムに向いてる >>275
そもそも今までクリティカル率を伏せていた意味がわからん… クワトロさんが避けないイメージある
ジュドーは機体性能がね アムロってやっぱアクシズショックで行方不明扱いなんかな ジュドーさんはちょいちょい集中を覚えなかったり
古い作品だとZZがそうでもなかったりするからまあね ジュドーは能力的には避けられるのに機体の問題があるからなクワトロは昔は集中百式は強かった >>288
多分そうだと思うわ
ニューガンが大破してるから仕方なく初代ガンダムに乗ってる感じかな リアル系で集中覚えないタイプはちょっとな。最近のスパロボなら妖精と強化パーツである程度フォロー出来るけど ウッソ自身が強くてハロ付き、機体も強いという隙の無さ
スパロボで弱かった事は無い。まぁそこまで参戦してないんだけど・・・ SFC第三次のジュドーは命中回避で劣る代わりに
NT勢で最も攻撃力が高いという特徴づけがされたりしてたな アクシズ後のシャアはどんな顔してクワトロさんとして出てくるんだ
あとハマーンがどういう立ち位置で来るか気になる‥ グレートは戦闘アニメは変わってないようだけど、最強武装としてグレートブースターが追加されてりゃ性能的には問題ないか
Tの時から単体でも結構強かったし、ダブルバーニングファイヤーも今回もあるだろうしな ウッソのABが「マップ兵器が敵味方識別可能になる」に1シュラク賭けるわ シュラク隊の中から一人賭けるのか
シュラク隊全体を一つの単位として賭けるのか >>298
懐かしいな新スパロボのウッソが持っていたレア精神コマンド『見極め』 アムロとシャアはバナージくんと行動してたりしないかな そういや今回まだガンダム系のリアルカットイン見てないな
今回も大技系にしかないんかな? 主役NTは強さが約束されてて羨ましい
ダバ大丈夫かな >>283
ZZのビーム効かないアピールの為に回避せず直撃喰らうシーン多いからな >>291
アクシズ後異世界転生してエル君とガンダム作ってるにオリファーの魂を賭けるぜ ジュドーさんでも不屈覚えるから、一番エキスパだと頼れるガンダム勢だったな…… エルガイムも酷いけど、Zのライフル後半のポージングもダサいなあ。 アムロとシャアは異世界転生ぐらいしとかないとナラティブまで話繋がらなくなりそうだしマジでやりそう >>305
リリスに何の補正も無いのが辛い
なんか同族の意識憑依してたモードを能力補正付く特殊能力に捏造して欲しい エル君のおかげでララァが異世界転生してたりフォウやロザミィもいたりユフィとかエレナもいて全て丸く収まる可能性も否定できない >>275
オカシイって言わないでよ
キ○チガイみたいじゃない シャア生きてるだけでガンダム世界への影響力高すぎるしな 何でシュラク隊やオリファーさんだけ犠牲になるんだ! >>293
αのVは使いづらかったよ
燃費悪すぎる ニンテンドーダイレクトにエルガイムマーク2出てたけど初出かね、全く動いてなかったがw αはそもそも宇宙世紀MSあんまり強くなかった気がする アクシズショックで異世界転移するアムロはVでもやってるな >>320
バニングやスレッガーをフルアーマー百式改に乗せてたわ >>322
ゼロカス以外使った覚えがあんまりないわ >>263
今回全体的に下方修正されてるのにダンの攻撃力だけ何故か上がってるのを見てヴァンのエースボーナスか特殊能力変わってそうだなって思った クワトロはEWのゼクスみたいな扱いじゃない?
表舞台にはもう立てないから秘密組織みたいなところで禊ぎ >>321
あれは単なる異世界転移じゃなくてサイコフレームとユリカまでうまく使った色んなところに影響する良いクロスだった 周回引き継ぎないのにαはかなりやったなあ
今回も後継機はないよな多分
あの変な封印がとけるだけだよな >>317
武装がやたらと豊富でENと弾数制で分かれてたから継戦能力高くなかったっけか
ロングレンジキャノンとメガビームライフルだけでも結構持った記憶がある アムロ異世界転生はサンライズワールドウォーも忘れないでください クワトロ=しゃあっはもう世間にバレたんだろ
ゼクスルートなら新しいサングラスと名前くらい用意しとけ αは二回行動まだあったからそれもあってMS強いイメージある マジンパワーは竜馬のABと合わせて1.3倍でもいいと思うがな
今回の竜馬のABがどうなってるかは分からないけど アルファのMAP光の翼がキチガイ性能だったと記憶している >>305
Tに何の特殊能力も無いのに鬼のように強いリアル系がいたぞ 追加機体って既存作品からの追加機体なのか本当に新規なのかどっちになるんだろうか
例えばマジェプリのドーベルマンが追加DLCって言われても課金機体でそんなのきても嬉しくないぞ >>330
zzもないし劇場版設定でダカールやってない可能性はある >>336
DLCは主役級が来るって言われてるような 新規なのかそうなのか
それは知らなかったわありがと まあダバは主役級の能力値だろうしエルガイムMk2も強めに調整されると思うから十分やっていけるでしょ グリッドマンとエルガイムMk2の格差
個人の技量以上じゃ言い訳出来ないくらいリソースに差がある
端的に言うとグラフィックのパーツが段違いすぎる >>341
初期のエルガイムって設定的には糞雑魚なんだっけ?
改修前のダイガードくらい弱くなってるんかなあ 補足すると1作1機じゃなくてライバル機体やサブも入れた数らしいからVXTから何かは来るかな >>342
時代が違って3Dの恩恵で線も増えてるような作品と比較されましても >>342
エルガイムはフルメタの人っぽいんだよな
棒立ちでビーム乱射 >>342
V2やグリッドマンもカットされてたし
エルガイムMk2ももっと長いアニメの一部だとおもうけどね >>327
もしそれが後継機ならお披露目のときに見せるなんてことは絶対にせんのでそれは後継機ではない 後継機お披露目の時はドライストレーガーの特機発進口から腕を組んで迫り上がってくるんだ、俺は詳しいんだ 戦闘アニメなんぞよりも今回の平行世界はいくつあるのか知りたいわ
3つの地球だとまんまVと同じだからなぁ イデオン参戦でサルファ以上の性能ですべてを過去にしてくれ 「アーバレストの人」が最近アリオス信者が異教徒を指す言葉と化して来たな >>346
棒立ちでビーム乱射なんて他の担当でも描いてる エルガイムとグリッドマンなんて何十年差だよ
やる気とか技術じゃなくて原作再現したらそりゃ見栄えは違うだろ >>352
システム上そういくつもある気はせんね
全部セフィーロに纏められてても別に成立するし 寺田がエルガイムはMk2あるし、とかVガンダムもまだ先があるし、とか言ってたのはニンダイの伏線だったのか 実際アーバレストの戦闘アニメは伝説だからね
フルメタ初の声付き参戦でアレは衝撃を与えた >>350
第2次リスペクトでマジンカイザー、ゲッター後継機、νガンダムの初出撃シーンでも使って欲しい 再生編のゼロシステムとソレスタルなんちゃらの神クロスオーバーなみなのもまた見たいわ >>362
あそこ巨大ロボ用だからνとかカイザーサイズだと別の発進口では 戦闘アニメの話ばっかりだねえ
俺はアニメはそこそこで満足しちゃうからシステムとか難易度が気になるのよね >>355
いつまで過去に生きてるんだろうな、そいつら まぁなんか3D使ってるらしいし金かけてそうではあるけど、中盤追加されるキメ必殺技と、武装欄の上2段あたりにありそうなライフル撃つだけの通常攻撃を比較されてどうこう言われてもコイツなんも知らないアホなんってなる 原作再現って言えばショボい動きでも許されるのはゴッドマーズだけだよ 流石に甲児がグレートに乗る機会はグレンダイザーが来ないとないか
INFINITY版ダイナミックプロ共演作品作られねえかなあ ドライストレーガーのデカいハッチ空いたら主人公機後継機が出てくるぞ
あそこにドライストレーガーのメインエンジンにつながってるオーパーツ的な機体があって主人公がサイコドライバーに目覚めて起動するんだ😀 >>366
システムや難易度なんてそうそう変わらないからあんまり気にしたことないな
スパロボって好きな機体でオナニーするゲームだと思ってる 通ぶって戦闘アニメ批判してるのに担当者外してる奴滑稽だわ エルガイムはあんまりアニメから離れた動きさせると永野になんか言われそう
ヘビーメタルはあんな動きしないですよとかあんなに出力高くありませんよとか 難易度で楽しめたのはスパロボFだけ
この頃のスパロボはまだSRPGだった レーバテインが緊急展開ブースターつけてる時の全武装一斉射撃だかの戦闘デモ好きだったわ >>374
そもそもスタッフでもない俺らでは正解かどうかって絶対にわからなくね? マジンガーシリーズをアマプラで観てるけど、グレートだけイマイチすぎた
海外放送もマジンガーもグレンばかりなのもしゃーないな >>376
フリーマップでレベル撃墜数資金稼げるからって理由でないのかもね 正直ここまで荒れるならもう2度とTV版00は来なくて良いや
出たとしてもアレルヤはプトレマイオスの武装にしてくれ >>376
pvで映ってた戦略フェイズにはそれらしいものはなかった
戦艦強化にも >>378
遊覧飛行パートだけ微妙だけど、あそこ会話だけじゃなくてなんかカットイン欲しかったな >>383
アリオスやTV版OOが悪い訳じゃないでしょ別に 厄介ファンのせいで叩かれるタイプのアイドルみたいな感じになってきたなアリオスの人
演出そのものはカッコいいのは事実なのに >>354
今のシステムだと逆に使いにくくなりそう
暴走しない程度に加減してゲージ溜めてイデオンガンソード使えるようには作品の根幹に関わるから残るだろうし
昨今の強い=無双出来るにはならないんじゃないかなぁ >>380
グレートの方が人気はあったけど話を作るのは大変だったとか豪ちゃんだかが言ってたかな
甲児は結構言うこと聞かないでやらかすことが多かったが、鉄矢は真面目だからねえ >>387
予備動作が細かいからカッコいいのよな
今回のガガガの画面に入ってくる動作とか好きだわ アリオスの人の動きはかっこいいけどトドメ演出をあんまりこだわらないからそこは好きじゃない
なんでも良し悪しだよ 実際グリッドマンは今のところ凄い凝ってそうでエルガイムが嫉妬するのもわかる気がする イデゲージみたいな作品固有の特殊パラメータみたいなのって最近あったっけ >>380
鉄也のキッズ人気なさすぎて打ち切りみたいな終わり方してるからなグレート
スパロボでも昔は甲児やマリアがグレートに乗ってるし >>390
ファイガーの入りはちとノロノロすぎてテンポは悪く感じるけど、カットインとかは細かいしそう毎回は見ないから多少のテンポも気にはならんしな エルガイムに関してはセリフと合ってない感のがでかい気がする セリフ噛み合ってないってかなんか違和感あるんはグリッドマンも月虹影もだからなぁ >>383
基本フルメタとか言ってる奴なんて荒らしなんだから構わなきゃいいだけよ >>383
別にアリオスが原因で荒れてるわけじゃないから変わらんぞ
別の名前になるだけだ >>395
ファイガーとガイゴー比べたらガイゴーの方はそこまで遅く感じないからファントムの着地の動作で余計にそう感じるのかもなぁ
ふと気になったけど宇宙でも一旦着地するんだろうかw 流石にTV版OOに矛先向けるのはおかしいでしょ
劇場版でも結局同じ事だし >>393
歌エネルギーとシンクロ率くらいじゃない? つかエルガイムを実際見た人ここに何人いるんだよ
なかなか厳しいぞ エルガイムは7月からちまちま見て今月ようやく見終わったぞ
ダンバインやボトムズすら一気に見れた俺が2ヶ月もかかっちまったぜ インフィニティグレンダイザーを映画でやってくれんものか
プロ主役の作品でもいいけど アリオスの人が凄すぎて
アーバレストの人がヘボすぎるだけ >>393
比較的最近のだとバディコンのカップリングシステムとか? >>389
ギャグが尽く滑ってるのと、鉄也は変なタイミングでヘラるのが悪い
バカラス、飛田、ジュニアロボのどれも嫌いだわ
>>394
優しい兄貴枠と見せかけてめんどくさいからな
大介の方が好感度高いわ アリオスの人とかいう呼び方がよくされてるけど
アリオスより先に担当してたと思われるνとかキュリオスの人って呼ばれないのはなんでだろう >>355
第3次Zをやっていなかったから気になって調べたけど
アーバレストは本当にヤバいな >>405
ちょっと前に公式YouTubeで最初の方配信してた今でも1話目だけなら見れるよあんまり戦闘シーンないけど エルガイムは土下座だか地面にキスするあたりまで見て見るのやめたな 地獄編のアーバレストはヤバかった天国編ではラムダドライバ発動したら動き変わるんだけどすぐラムダドライバ取り上げられるから見る機会が無い
Vでは不評だったドタドタ走り捨ててバッタみたいに飛び跳ねだした
Vは地獄編と比べると全然まともになってたよ アーバレストの人はGBAのスパロボJにも劣る戦闘アニメ作ったから伝説になってんだよね 一応破界篇のキュリオスの時点で、他のマイスターのガンダムと比べて動きよくね? ただのビームサーベルでグリグリ動くぞw とか言われていた
その後のアリオスの出来がさらによくて、そこからアリオスの人って言われ始めた感じかな
それ以前は戦闘アニメを誰が担当したとかはあまり話題にされなかったし 担当違うがEVAも移動モーション大幅に差し替えられたよな DLCでゲッターもう一種類くらいこねーかなー
DDにアークで30にタラクとか >>419
Jよりは動いてただろというかJのアーバレストはその場から動かないで撃つだけだWよりひどかったからボロクソに叩かれたんだよ そういや仮にTV版ゲッターチームをINFINITY版にするなら普通に声優だって変えるんだろうしチェンゲばっか使うみたいなことも減るんかね
しなさそうだけど アリオスの人の語源ってアミノさんの再世篇早解き動画だと思ってたけど違うのか 下をみるだけならゴーレムなんてのもあるがな
いくら雑魚でもあれはないだろ アリオスの出来がもっと悪ければ
今みたいに誰がなにを担当したのかとか言われなかったのかなーとかちょっと思ったり νのオールレンジアタック系の出来よすぎてあれを期待されるの大変そうだなって思う >>422
そういや真ゲッターがあまりにも映らないから・・・ 単純にアリオスの融合GNハサミに衝撃を受けた人が多かったんだと思う
ところでそろそろアイコンのインベーダーさんはユニットに復帰しないんですかねぇ ダバが集中持ってなくてギャブレーくんにエルガイムmk2取られるんでしょ、知ってる >>431
アイコンのインベーダーってZ2以降いないんだっけな >>412
キュリオスよりもアリオスのトランザム演出から弾けてたからっていうのと、他のマイスター機と比べても突出してたからじゃね? 第3次Zの時のフルメタで文句言われたの自体は需要とずれてたからしゃあないかもしれないけど
以降は大分見せ方とか変わって成長してるのに「同じ人っぽい」とか「気に入らない動き」ってだけで
全く成長してないやら揶揄の象徴みたいな扱いされてるのは流石に可哀想だけどな >>387
そもそも根幹的には戦闘アニメすらどうでも良くて
実際にはナイツマ参戦が不評なことに発狂してるだけのなろう信者よ >>432
ダバが集中持ってなかったのなんてFとF完くらいだ >>430
まさか黒いお化粧して待機中か
いやまあほぼ可能性ないだろと思うけど櫻井ボイスの號が使いたくて >>432
集中も必中もひらめきもなくても今時は感応と先見あるからな
最初3つが何かしら共通の精神でダバが魂と決意覚えてギャブレーは不屈と愛を覚えそう 64では集中を持ってなくて微妙と言われてJでは必中が無いから微妙と言われたレイズナーのエイジ >>436
そもそも他に担当したか分からんのやろ
他に担当したのは?聞いたらスルーだし それとそれはどういう因果関係があるんだっていう荒らしも多いな最近
こういう反応を誰かがすればそれで十分なのかね アリオスガイジスレでも立ててそこでガイガイしてきてよ
いい加減にしないと逮捕するぞ >>444
アフィ関連かなんかやろ
もしくは新作スレの 突撃の無い時代にスクエア・クレイモアという武器を持ってたアルトアイゼンよ >>442
Jは敵の命中率0だと狙われないせいで集中要らんかったからな >>444
レス乞食かまとめアフィだろ
発表で湧いてPVで湧いてって毎回同じパターンだし 参戦作品への文句なんて毎度の事といえばそれまでだしなぁ
昔の作品でも最近の作品でも、原作がアニメでもラノベでも漫画でもゲームでも、有名でもマイナーでも、イラネとかいう人は必ずいるし ナデシコはJの命中率スルー仕様のおかげで最強になった
アークエンジェルはそっとしとこう >>434
おかげでインベーダーが宇宙でしか出てこない羽目に
Vの時は既存の作品も雑魚の拡充に努めてたし、その辺クリアされるといいな >>448
正直それくらい機体に個性あっていいんだがな
今は大半が近p遠必とだいたい揃えてるし >>448
ただ普通の格闘故に飛行ボスに対してはダメージが落ちる切り札より明らかに援護の要だったなアレ また真ゲッターが途中で格納庫行きだと悲しいから黒塗りしてくださいゲッペラー様 「担当」と「の人」をNGしとけば少しはマシになるで Jの集中は使えただろ…命中率20パーセントで集中使えばちゃんと狙われてかつ0パーセントで安心して反撃できただろ
敵の命中率考えて回避や運動性上げろよ アーバレストの人は30でナイツマの戦闘アニメ担当してるよ
動きでわかる インベーダー退屈なだけだから宇宙で少し戦うだけでいいんだが… アイコンのインベーダーの代わりにDLCで邪鬼王に参戦してもらおうか >>453
まあ陸ではメタルビーストは出てるからさ
TだとインベーダーとDG細胞の合わせ技ってことになっとったが >>457
ゲッペラー「ついでに最近のソーシャルディスタンス?とか言うのに配慮して一人でも動かせるようにしてマスクも付けといたぞ」 ぐうぅ、CMの声優はラスボスの声優ではない
ライバルであってラスボスではないぃぃ…! 医務室のアップグレードにリペアアライズが含まれてたら医務室だけオンボロなドライストレーガーになりそう ウザーラの方の真ドラゴンの名前的に真ドラゴンの進化前形態z2ぶりに出るんだろうけどどんな流れになるんやろね
相当特殊なことにはなりそうだが 案外人型の真ドラゴンは真ゲッターの前座だったりしてな 真ドラゴンもいいけどやっぱゲッターならオープンゲットしてほしいしな >>464 >>465
Z2みたいにパラゾフやミサイル君も出してくれ 食堂がステージ開始時のSP量で娯楽がSP最大値で医務室がSP回復量とかと予想 人型真ドラゴンはデブだからイケメンの真ゲッターがいい DLCの発表待ってるのめんどくさくなっちゃったからpsnのキャンペーンに合わせてアルティメット版買っちゃったわ流石に1,2体は好みの機体入ってるだろぅ いっそ真ドラゴン同志で合体したら・・・なんか今はその時では無いから帰れ!とか言いそうな奴になりそうだからやめとこう >>474
バロゾフな
真ドラゴン進化前が出るならある程度は期待しても良いんでない 真ドラは人型と戦艦に好きなタイミングで変えられるでよくね
ゲッター線なら余裕だろ? ベターマンて何か怪獣みたいなナリしてるけど人類側なんか 30は記念作なんだし真ライガーと真ポセイドンのユニット化頼む
初登場したDでしか変形実装されてないの勿体ない 人型ドラゴンとドラゴン型ドラゴンは変形扱いでいい
ライガーポセイドンに変形出来ない代わりに >>477
20年前とかなら財布と超相談でいろいろ検討したろうけど
最近は、スパロボだしまぁ買うか。金額?2万あれば
だいたい入りの奴できるんだよね?みたいに雑になる 荒んだ心にメスショタは危険なんです!クロニクルさん! >>480
ついでに人型の時はウザーラも使える大空魔竜方式にしようぜ さらばだゴステロ見たいのに中々当てられなかったんだよなぁJのエイジ
久々に3人ともパラメータ持ってそうな以上ゴウ達が真ゲッターに乗る機会はありそうだし
スパクロよろしく竜馬達の1Lドラゴン&ゴウ達の真ゲッターでフィニッシュの可能性もある
ゴウ達の真ゲッター使いたい、竜馬にはより強い方を与えたい、Z2以降の3Lドラゴンがあんまりってのも個人的にあるけど 原作ゲームでしなかっただけで人型ドラゴンも変形出来るらしいしオリジナルで真ライガー真ポセイドンもデザインして貰うのもいいよね
真ゲッターもそうして貰ったんだし 今後のなろう作品のために「転生者」とかスキルを用意されたら吹く >>422
アークは30にも来てほしいよ
>>490
3L真ドラゴンは戦艦である強みが毎ステージ参戦出来る以外にほぼない感じなんだよなぁ…
超銀河ダイグレンはグレンラガンの外付け強化パーツみたいな物だからまだしも
今回はケイとガイを育成出来そうだからSPアップでも積んどくか 魂なーふされたりしてたけど決意追加されたりしたし30も1つくらいチート精神追加あると思うわ
DDから怒涛とかこねぇかな オリジナルなら合体魔神で主導権がそれぞれウィンダムとセレスに渡ったバージョンとか見てみたい
というか合体魔神の単独ユニット化は欲しいターン制限かつ全ユニット出撃が条件とかでいいから 主題歌で「奇跡の一撃を見せてやれ」とか歌ってるから奇跡復活だぞ(ガバ推理) 他に語ることないんだろうなー
愚痴より何が楽しみかを語れよ
何気にバナージをmkーIIに乗せられるかもしれないの楽しみ >>501
ルルーシュがABで一度だけ奇跡を起こす 3倍に戻しましたがその代わり持ってるキャラをインパクト並に絞りました! オリファーさんのABがシュラク隊の出撃数に応じてステUPとかで大活躍しねーかな >>506
シュラク隊の出撃人数に応じてステータスアップ(但しマーベットが出撃している場合は発動しない) バナージに乗り換え解禁される可能性があるのがわりと嬉しいわ
今までスパロボじゃZにもνにも乗れなかったからな
最強技使えないとしても十分価値がある 3倍にもどる
が
魂持ちのロボの武器攻撃力も落す
熱血スーパーロボ→7000〜8000
魂ロボ→4000〜5000 オリファーってまんまウッディ大尉だけど、V2ファイター
を無駄自爆したのは印象悪いよな。ファンファンみたいな
どうでも良さそうなので死ねばもう少し評価高そう 魂はスーパーリアル問わず主役がメインで持つ感じでええやろ >>511
ペギーさんもいてくれたら120点あげれる >>515
だからアドラステアの足を止めるためにタイヤを避けてホイールで自爆したし結果足止めに成功してるつってんだろ
V2コアファイター使う意味があるかはまあ >>515
むしろV2コアファイターで特攻したからこそ
ここまで語り草になったんではなかろうか
いいか悪いかは別にして 今回ナイツマ居るんだしフラグ立てたら異世界オリファーにしよう 魂はコスパ悪いからあんまり好きじゃないわ
熱血と両方持ってたりするやつは熱血2回ぶち込んでる フラニーさん良いよね…まともに使えたの第二次Gだけだし、今度こそは期待 オリファーが特効で付けた傷が原因でベヒモスを倒せるのか、熱いな V2コアファイターはミノフスキードライブ積んでるから爆弾代わりにちょうど良かったのかな グルーンのロングスピアってパワーランチャー内蔵なんだっけ >>526
紅蓮特式の塗り好きだわ
メタルビルドみたいだな お前らがDLCにお布施すれば
第3弾DLCとかでゲッターロボアークやシンエヴァとか出してくれるかもしれないだろ!みんな買うんだ >>525
新でも一応最後まで居るんだけど、集中も閃きも必中も熱血もないからどう頑張っても使えないんだよな・・・ 3L戦艦で一応MAP兵器もあるのに何故かイマイチ強い印象ないんだよなぁ3Lドラゴン
立場逆転して真ゲッターにスパーク与えるだけの存在に成り下がってるというか
PVや公式サイト見るに今回も仕様からアニメまで解像度以外そのままっぽいしなんと不甲斐ない
そんな真ドラゴンは見たくありません、いっそ縮んでくれれば
プロは機体側のマジンパワー復活で得したね
まぁ今回は引き続き光の願いや奇跡の証があれば素で持ってるかはあんま気にならないかなぁ お布施したい人はすればいいけど個人的にはその感覚が分からん
まだ風俗で女買ってる人のが理解できる >>534
流石にそれらは新作で普通にやりなさいよ!Gレコも来年で劇場終わる予定なんならもっぺん参戦して欲しいな やっぱり静止画で見ると書き込み凄いな
エルガイムマーク2の手袋みたいな手とか >>539
全く同じ動きのアニメを作る場合過去の2倍を遥かに超える時間がかかるって言うのも納得ではある
サーバインのモールドとか完全に頭おかしかった やっぱ紅蓮系列はスパロボ等身の方がカッコよく見えるな >>512
バナージの「ファンネル!」が聞けるのは楽しみだよね
まぁ、私はオードリーへの嫌がらせとして初代ガンダムに乗せるんですけどね
>>536
スパロボVだと指揮技能最強のブライトさん、修理と指揮のスメラギさん、超射程のテッサ、システム掌握とユリカのルリルリ、細かい部分に手が届いているオットーさん、言わずもがなの沖田艦長だからなぁ…
ガランシェールよりは強いけどあれは戦艦と呼んで良いのか分からんからなぁ…
しかもカスタムボーナス付くとレスキュー技能で暴れられるのが…
真ドラもカスタムボーナスは優秀なんだけど戦闘特化だしそもそもスパロボVは戦闘面だとヴィルキスやマジンガーZERO、シン化初号機、そしてヤマトがいるからそれすらもあまり役に立たないのが… 30では決意MAPゲッタービームで暴れてくれる…かな? >>543
ミーティア射出する戦艦も忘れないであげて… もとが3Dが前提だけあってやっぱマジェプリのロボは2Dアニメで動かす用のデザインしてないわ
よう頑張ったな >>526
タマキの機体ってジオンの精神が形になったようだよな 魂が弱体化したのはリアル系の攻撃力が上がったから
νガンダムの最強攻撃がフィン・ファンネルだった時代に戻していいなら魂も強化できるよ でるたびにエースボーナスがころころ変わるルルーシュの今回のABはどうなるか >>544
もし戦艦のままだと今回マルチアクションなくなってるのがキツイ >>550
なくなったの確定でしたっけマルチアクション >>536
単機突撃しての無双できるほどの攻撃力や防御力もなく
かといって後方支援ができるわけでもなく中途半端なんだよな
トマホークやシャインスパークも実用性皆無の魅せ技だったし
最近はそれすらハブられてるし >>526
尻…
アンジェラ「私だって自重したのに…」 リアル系火力上げ過ぎるとZ2みたいにスーパー系不要て叩かれちゃうからな仕方ないね >>553
戦艦はexオーダー、それ以外はexアクションで完全にすみ分けになった >>545
エターナル忘れてた…
あれはラクスの精神コマンドが強いよね
ぶっちゃけスパロボVはヤマト以外は PV2のエルガイムの手首からセイバー取り出すの超カッコイイ
Vガンダムも同じギミックだからさりげなくじゃなくてもっとフィーチャーしていいのよ ミーティア普通に使えてたのってJとサルファくらいか? もうはなっからパッケージに真ゲッタードラゴンいるけど真ドラゴンと両立すんのこれ? マジンエンペラーGと偉大なプロの組み合わせが好きだから衝撃!Z編の続きを早く作ってくれ
INFINITYはもうええやろ 送っちまった
>>545
ぶっちゃけスパロボVはヤマト以外はナデシコとエターナルとトレミーが鉄板レベルなまでに戦闘ユニットが強いのが真ドラゴンが不遇な原因だと思う
>>558
そうなると真ドラゴンが活躍するにはDみたく機体扱いになるしか… 真ゲッタードラゴンが真の力を目覚めさすために真ドラゴンが生贄に...流石にないか >>563
無印のミーティアはインパクト強いけど(プロヴィデンスも最初ミーティアで戦ってるし)
種死のミーティアは最後2話くらい適当に無双した後乗り捨てられたイメージしか・・・合体攻撃でいいんちゃう?感はある >>566
まあexアクションはダイレクトアタックとブーストダッシュしか分かってないからマルチアクションそもそもないって可能性もなくはないけど 新ゲッターチームの真ドラゴンはまさかの武器扱いでのみ登場という斜め下の可能性も エルガイムの敵勢力ってあまり強くなさそうだな
サイズもMだろうし >>573
今回殆どの勢力Mサイズよ
違うのグリッドマンとゲッターとギアスと微妙なラインだけどナイツマくらい
オリジナルも雑魚はmサイズっぽい見た目だし 真ドラゴンもいるならやっぱり真ゲッターは余る運命じゃないか…
博士みちるさん武蔵生き返らせて乗せよう もうマジンガーは特例でLサイズにしてもいいでしょ
というかLサイズが多めなスパロボってあったっけ 真ゲッターはここまで隠してるからにはなんかある気がするんだよな 真ゲッターはZ2のが戦闘アニメ好きだしあれぐらいかっこよくなるならいいぞ 世界最後の日版ゲッターQでも捏造して早乙女のジジイ乗せて参入させようぜ >>584
まあ使いまわしで登場の線は消えたとは思う
1,完全新規アニメで登場
2,そもそもいない
3,何かしらのサプライズあり
のどれかかなって感じ 真ゲッターは人気がめっちゃあるし出さないというのは無いんじゃないかな
>>586
先に武蔵を生存させてブラックゲッターに乗せられるようにしてくれ >>568
どうでもいいけどミーティアって種と種死でなにか違いあるんかね
同じのをストフリインジャにくっつけただけに見える なんだかんだでゲッターでは真ゲッターが一番カッコいいからクソ強くしてくれても構わんぞ ゲッター関係はどうなるかさっぱり読めんな
完全に名義だけでオリジナル展開ガンガンぶち込むんだろうし。
真ゲッタードラゴン、真ドラゴン、真ゲッター、
そして期待と言うかガンダムマジンガーと並ぶために是非とも欲しい旧ゲッターとドラゴン… 序盤は真ゲッターが動かなくてゲッター1やドラゴンで戦ってくれてもいいぞ ゴウも竜馬も真ドラゴンに搭乗済みというのが尚更ゲッターの落とし所さんをわからなくしている ウッソは違和感無かったけどハロの声はかなり低くなってたな >>600
へーじゃあアスランがレジェンド奪って逃走してたらレジェンド(ミーティア装備)もあり得たのか >>559
リサ欲しいよなあ
>>582
マジンガーは基準サイズ扱いだし無理っしょ 他所のソシャゲコラボでやってるんだからスパロボもチェンゲ竜馬達がゲッタードラゴンに乗ってシャインスパークしてもいいよね >>603
スーパー系の基準サイズならLサイズで何とかなるだろうが、全ユニットだしなぁ >>606
ガンダム系の中だけでもSとMで分かれそうなくらい差があるんだな ジェイデッカー小さいな
耐えるのか避けるのかどっちだ グリッドマンデッカ!
それよりもデカイ山の亀みたいなやつどうなるんだか ステージ扱いかな >>610
F90辺りから大型化が問題視されて小型化したからな ナラティブAは横にでかいからこれならLになるかな
BCはMだろうけど >>601
天帝がつくから多分使える
背中のあれが邪魔にならなければだけど ガオガイガーがMとLの境目のイメージ
ガオガイガーより小さくてLは厳しい >>613
ところがどっこい。
フルパワーグリッドマンになるとこの半分ぐらいになるのですよ。 ダイナミックがオリジナルで全長盛ってくれればいいんだけど>マジンガー >>618
フリーズするからだっけ
スパロボだとそういう制限なさそう エヴァも体長コロコロ変わるからいいだろ
ミサトさんの部屋で戦えるぐらいまで縮むし >>611
勇者技能相当の何かは持ってるだろうから、基本耐久型でそこそこ避けれるとかじゃね? >>613
あれでかいって言っても別にインベーダーみたいなサイズあるわけでなし普通にユニットでしょ
開始時点では原作的には倒し終わってるところからスタートだが敵として使いやすいから多分出るんだろうし >>606
改めて見てもドライストレーガーの垂直発進ゲートに見合うサイズの機体ねーな
直径100m以上あるだろあれ >>618
小さくなるが着こんだ結果大体同じ大きさになったような
この設定とパワードゼノンの関係でフルパワーはユニットになりそうな気がする >>620
怪獣の着ぐるみと大きさが合わなくなったら困るからやで(※特撮脳)
そこを解決できないとレオパルドンになってしまう
それはそうと、フリーズしたグリッドマンを守って戦うマップは欲しいな >>620
合体すると元の大きさくらいになるしグリッドマンはLで統一されそう Infinitismカイザーの大きさはどんなもんかね
ワンチャンLあるか? 逆に言えばジャンクにハロとか盛ったら際限なく強くなるのかなぁ
ジャンクとかスパロボ世界の一般的なPCだとPS5とゲームボーイぐらい差があるんじゃないのか このサイズでそのままフルパワーグリッドマンになったら2Lだったのかな >>624
つっても高さ100m超えの機体が出るにはやや心もとないくらいのサイズだからこんなもんじゃないかね
100m以上級2機以上入れるかは怪しい
説明でも大型機を数機とかなり現実的な表現になっとるし >>630
sになるかは本当に境目くらいだが全体的なバランスとってsになりそう
今回ランスロットもフルアーマー化して10m超えるけど多分sサイズのままだろうし >>629
オリジナル版は28m、OVA版は23mとダイザーどころかグレートよりも小さい時もあったしなぁ
30m超えてLサイズ行きになって欲しいが >>636
宇宙怪獣をしねぇ!してサバ折りにできるロボットがいた時点で・・・
そういや生身最強は中学生になるのかな ヴァンもキャリバーさんと切り合えそうではあるが グリッドマンさんのカスタムボーナスフルパワーになってもサイズダウンしないとかにするか >>632
逆にジャンクなせいでかえって改造出来ないオチだと思うんだ >>640
戦艦にジャンク持ち込んでるのとグリッドマンの改造できる時点で何を改造してるんだってなるが・・・
裕太を肉体改造すればいいのか フルパワーグリッドマンはあくまでグリッドマン本体がサイズダウンしてるだけで大きさ自体はLサイズは確定でしょ >>643
グリッドマンキャリバー二刀流できるじゃん >>629
グレートと同じぐらいだからMだと思うよ ダンも丁度グリッドマンの装備できそうなサイズの大剣になりそうなのが怖いw つーてもパソコンに詳しい中学生が基盤取り替えたりプログラムいじったりで
出力変化する代物なんだよなぁ。
エルくんがいじればパワーアップするけれど、ボスヌケムチャがいじるとパワーダウンかねぇ。 クロスオーバー合体攻撃はロマンだからどんどん実装してほしい >>638
多分空飛べて魔法使えて30mくらいのロボを殴り飛ばせるランティス >>624
原作再現が必要無いからDLCに来そうな筆頭である120mの日輪さんがいてな
>>627
特撮版グリッドマンの着ぐるみだけどキング(アニメだとカイゼル)は怪獣より背が高い時があったぞ
>>643
そういや味方の声優の戦隊経験者で普通の1戦隊+追加戦士の最少人数が作れるのか
黒い三連星をナイツマ世界に飛ばしてグリッドマンとマジェプリ組と戦わせれば実質
「普通の戦隊vsサンバルカン」になるな 前から思ってるけどサイズ差補正って要らないと思う
攻撃力高い大型機と、サイズ差補正無視で攻撃力そのままに回避しやすい小型機に比べて中型機が割りを食ってる感があってね
機体サイズは攻撃力や運動性の数値で再現すればいいだけだと思うの INFINITYマジンガーの時点でグレートと同じサイズだし、もっと大きくなってもいいと思うがな>INFINITYカイザー >>650
コンパチヒーローシリーズのロストヒーローズだとあったね
ドモンとウルトラマンゼロとかせっさんとウルトラマンメビウスとか
>>657
流石にそれは円谷プロが許可しないと思う
キャノングリッドマンならタカラに相談すればワンチャンありそうだけど >>655
1/144のinfinityグレートとカイザーの大きさがほぼ一緒だからってことじゃないかね ウッソもギリギリ中学生か・・・
勇太にもワタルとワッ太がいればね ボスと勇者と社長とか肩書やばいな 間接的にだけどウルトラ怪獣が出てるわけだしな
何気に凄いわ マジンガーはせっかくの元祖スーパーロボットなのに未だにM止まりなのはちょっとモヤる
サイズ設定や基準にしてるから仕方ない面はあるだろうけど >>663
基準だからね
仮にLだとしても結局相対的にL2L3が増えるだけだろう カイザーは甲児のままでいくか、シローを乗せるか迷いそうだな マジンガーZは巨大化状態をユニット化すれば2Lはいけるぞ >>535
新スーパー忘れてました
しかし本当に新スーパーは弱いキャラは使えなさ過ぎるw >>668
新世紀中学生s、シャドウ丸、ビルドタイガー(言うほど武器変形ではない)、ガンマックス、ゴルディ、ダン(俺を使えではない)、ゴディニオン(艦首ぶち当て)
まあ多いっちゃ多いか? >>664
さっきも言ったけどダイナミックが全長設定を捏造してエヴァみたいな変動制にしてくれたらなぁ
大昔の劇場版でデビルマンやゲッターと同じになったサイズを反映したみたいな感じで グレートゼオライマーとスノーホワイトとネオグランゾン来てくれたら、サイッコー サイズの話で思い出したけどグリッドマンクッソでかくて意外だった
スパロボでいうMサイズクラスだとばかり >>667
周回してのお遊びとして
軍で活躍する鉄也の為に新型を開発した とか
じいちゃんを真似て弟にマジンガーを与える甲児
とか脳内設定で色々やろうと思っている
乗せ換えて遊べるからボスやさやかさんもいると良いんだけどなー >>676
特撮出身だからね
ビルに埋もれちゃ見映えが悪い
まあエヴァと同じ理屈 ダンとサウダーデを装備してガンソードグリッドマンや 過去に人殺してるとわかればカギ爪も逮捕しようとするだろうし
勇太君やデッカードはヴァンとどういう付き合いになるんだろうね 30のためにダイナミックがインフィニティさやかさん用新型ロボットとか用意しててくれませんかね? ダメ?
せっかくアラサーさやかさんのパイスーがあるんだし… >>682
普通にデッカードに「勇太が殺されたらお前はどうする?」で問いで苦しんで悩むイベントぐらいはあってもいいかも >>685
今回仕様的にそうはなりにくいと思う
展開分岐は多そうだが >>682
ヴァンの過去知る前は普通に接してヴァンの過去知ってからは咎めるけど一緒にホモ爪探ししそう 設定次第ではゆうたの姉ちゃんとウェンディが同じ学校行ってる可能性あるのか 今回「組ませて大丈夫なの?」って作品が結構あるよね
ガン×ソードとジェイデッカー以外にもグリッドマンとナイツマとか
だからこそ逆に落とし所に期待している
復讐者と警察、特撮オタとロボット至上主義者がどうなるか OEでパトレイバーが普通にジオンと戦争させられてたのに今更
ジオン関連のシナリオの比率糞高いからなOE >>689
ワタルとクロスアンジュみたいな化学反応起きたやつも居るしなぁ
まぁエルドラン系出たら毎回危惧されてると思うが
ボトムズとかいう何かよくわからんけど星系ごと居る作品 今回ザンネン5やれグリッドマン同盟だの銀鳳騎士団 といわゆる御三家レジェンドとか勇者王以外は若いのばっかだよな 脚本名倉だからZのキラ叩きみたいな事やらないか心配や VXTじゃブリヲとかラスボス罵倒ぐらいだったし平気やろ 前回の反動か今回のヴァン絡めそうなやつ全然おらんのよな ギアス勢は実戦経験積んでるしスパロボ基準だと今回は歴戦の勇士枠だな >>697
グラサン「復讐やったわ」
ルルーシュ「復讐したからスッキリして死んだけど生き返ったわ」
竜馬「復讐しようぜ!」 ヴァンは原作終了後にすると自分探しの旅してる浮浪者だしやっぱカギ爪関連の話は有りかな ヴァンは動かしにくいが勇者爺は無茶苦茶動かしやすいのがスパロボ 実は滅茶苦茶仲間との絆を大事にしてるのがヴァンのいいとこだけどテキストで再現しにくいんだよな
復讐が終わった後も肌身離さず集合写真持ち歩いてるとことか 見た目的に第三者が見たら一番ややこしいのGGGガンダムブレイブポリスのジェイデッカーだとは思うが
白いの!貴様もガンダムかそれとも勇者か! >>698
まあ20歳だが今回年齢の幅が結構厚く広いからそこまでって感じもする
自軍入りすればコーネリアが30、リンリン達やさやかが28、火乃紀が27、ミシェルが25(スパロボだともう少し若くなりそう)、カルメン99が23
と思ったが女性はそこまででもないのか 早期か固定かわからないけどグリッドマンと同時期にはヴァンも加入できるみたいだから絡みもあるかもね
他にプレイ動画にいたレイアースとゲッターはグレートと同時期に早期加入らしきミッションがあるのに対して
ガンソは情報出てるシーンではそれらしきミッションが無い コネコネ姉上ちょうど食べごろやな
プレイアブル化はよ そういやハロの共演やりそうでやらんな種と00居たけどハロネタあったっけか
アムロがあんま気にしてない時点でアレだけど
ガンダムではただの量販玩具模してるだけみたいなもんだからいいのか >>701
今回Vガンいるからエンジェル・ハイロゥあるからね >>706はマーベットとシュラク隊忘れてた
シュラク隊はパイロットとしては不明だがキャラとしてはまあ揃ってそうだから20代大量追加だな >>714
今回NTあるからオードリーの秘書ポジションだと思うよ >>715
z3だと影武者の方と一緒にいてvだと死んでたからそういや今のところいまいち関わりないのか >>691
あの環境だと強くて礼儀正しい男子小学生なんて天使みたいなものか どの作品か忘れたけどアムロがウッソのハロに言及してなかったっけ >>709
そういやDLCでオズのオルドリンとかどうかな?
一応コーネリアの妹の部下だしコーネリアからの依頼で自軍入りするってやりやすそうと思ったんだけど
>>717 >>718
νガンダムをどう出すかと考えるなら
「ハマーンが裏で動いていてアムロの元に送られる」って言うのが1番あり得ると思ったんだよ
オードリーと言えども流石にハマーンが地球とコロニーの為を思ってした事なら許してくれるはずだろうし
シャアが生きている事を知ったハマーンが秘密裏にサザビーを終了していたとかもやりそうだし >>721
スパクロのメインヒロインことオルドリンね >>720
確か本来はこんな設定だと聞いた
市販のハロをアムロが購入して魔改造
↓
元々のハロの製造会社が倒産して権利宙ぶらりん
↓
一躍時の人になったアムロが可愛い電子ペット持ってる!と話題になる
↓
ホビー業者にハログッズ作りたいと言ったら「元々の会社が良ければええよ」と許可を出す
↓
アムロが死んでまたも権利宙ぶらりん
↓
ウッソがハロ買ってそれを魔改造 新世紀中学生ってよくでてくるけど
「多分グリッドマン同盟のメガネや太ももむっちりさんの事なんだろうな」くらいに思ってたら
あのスーツ着た「アクセスコード!」の人たちだったんだね
アニメ見てたのに全然覚えてなかったわ
アニメグリッドマンのバトル以外で覚えてるのはメガネがぽっちゃりお腹だった事くらいだ マップ選択制でユニット数も多いだろうしOEみたいに1-1とか1-2みたいに連続シナリオ終わるまで一度だしたユニットはシナリオ終わるまで使えないって仕様ならよかったなあと思った OEは好きなユニットだけでクリアなんて絶対にさせねえぞ!ってゲームだったな 昔前編に出したユニットを後編にも出したら気力だだ下がり状態でほぼ役立たずになるスパロボなかったっけ
Fかな? またSPゲッターとテンションレイザー付けて覚醒無双かな >>727
前編でエヴァだけで突破、後編で主力フル出撃っていう戦法を取ったけどもっと良いやり方があったかもしれないな…… >>726
分割リリースのせいで間を持たせるためかレベル上げとか強化パーツの仕様が地獄だったなあ
一回レベル差ついたら主役すらもう使いものにならんくなるし >>726
08小隊の強制出撃で切れそうになったわw 電光超人グリッドマンの1話目が新世紀ヒーロー誕生だったのと
アシストウェポン作ってくれたのが中学生だったから新世紀中学生なんだろうけど
なぜ中学生をつまんできたのだろうかね バナージ参戦と生スパの「NTなんでユニコーンは出ない」でもうユニコーンで1枠取るのはほぼ確定になっちゃったなあ
アムロが出てνがいないスパロボは無いように原作の時間軸に関わらず絶対バナージにはユニコーン宛がうんだろう >>733
ちょっと言ってる意味が分かりませんね… >>729
あれ気力上がってると後半で気力下がるから
最後の一体倒す前に戦艦に出し入れしたり補給で気力100以下に下げとくと
後半も気力通常状態でスタートするんだよね >>729
うろ覚えだけどあれって前編クリア前に気力を100以下に戻しておけば後編でも大丈夫だった気がする >>734
DLCでユニコーンガンダムは間違いなく来るだろう
そもそもバナージカットかNT版権だけでユニコーン出すようなら話は別だったけど >>734
DLCのことだと思うよ
ていうか本編にいるキャラのためにDLCに機体だけなんてあるのかね?
パイロットの加入シナリオと矛盾しそうな気がする DLC枠がユニコーンでひとつ埋まるかもという話か?
もし仮にそうだったとしたら本編バナージとDLCバナージとでデータ上別キャラになるのかね
DLCで追加される機体に本編のパイロットを乗り換え可とはならない気がするし OEのνガンダムって例はあるしありえん話ではないと思う バナージ居るけどユニコーンはDLCにも居ないは普通にあり得る範囲だからな
トリプルユニコーンは正式参戦の時にやってほしいが DLCの中身決まっててユニコーンがラインナップに入ってる上でユニコーンは出ません発言するかね?
「本編には出ないけどDLCには出ます」ってことならユニコーンガンダムに関してはDLCPVまで触れずにいれば良いだけでわざわざ出ない宣言する必要ない気がする 個人的にはバナージ出した時点でdlcにucの可能性はめっちゃ下がったと思った
バナージスルーしたらまだあり得たと思うが >>732
あいつら2001年当時に中学生だったんじゃないか説が
サムライキャリバーは自称33歳だし、放映が2018年って所から逆算してさ
作中の『現在』を現実と合わせてあるなら、って仮定の上での話だけど ユニコーンは出ません!って言ってたけどDLCも込みかね
たしかに参戦予想では多かったからな >>744
そうだよね
ただでさえ期待させないよう予防線張りまくる寺田だからDLCにもないんだろうなと思った >>746
なるほど
そうするとボラーちゃんくんさんも30代なのか…? >>748
「バナージ居るんだから(NT版権で)当然ユニコーンも出るんだろ」って想定に対して予防線張ってんだからDLCとは無関係でしょ
無理矢理DLCでνサザビーギアス二期機体用意した過去を考えれば主人公格が脇役機体止まりなんて事はしないと思うがね ワンカット出てただけのNT版権でユニコーン戦わせるのがそもそも無理だと思うわ 参戦してるのは機動戦士ガンダムUCのバナージじゃなく機動戦士ガンダムNTのバナージだからな
ユニコーンが来ると思う方がおかしい
逆シャア名義なのに昔乗ってたからってシャア用の百式が出てくるようなもんじゃん 無から機体が出てくるんだ! 1カットから出ることもあろう! NT初参戦なのにUCだしたらそっちに食われるからって意味で発言したと思ってるから
DLCでUC参戦はありませんだと取ってた。
NTとUC同時参戦させるならがっつり絡ませるだろうから
どっちにしろDLCでサクッとは無いと思ってたけど。 理屈としてはDLCでダイナゼノンが出るわけねーだろってのと同じだよね まあ次回以降の参戦ならまだしもNT初参戦でユニコーン出すのはなんか違うわ 30の既存参戦と繋がりあるのはDLCに持ってこないと思うわ
ユニコーンとか劇場版マジェプリとか
本筋に絡ませない前提で考えると色々ややこしくなるし ジャイロゼッターとかシンカリオンとかの全機出すには版権がめんどくさいけど
主役だけなら交渉通りそうなやつとか来てほしくはある どーせグランゾンとかDLCで来るんだろうからストーリーガン無視で色々来てほしいな >>759
ジャイロゼッターはともかくシンカリオンはほぼ無理だぞ
シンジ君ぐらいしか出せない
まぁ、シンカリオンのミクをフェイ・イェンに乗せるとかなら出せそうだけど
>>760
グランゾンはエキスパンション・パスが来たらそこでボスで出てほしい そういや各DLCにOG機体2機とか書いてあったな
グランゾンとセットなら…ヴァルシオーネか? DLCのOG枠はカズマとか来たらテンション上がるけどまぁないだろうなぁ 長浜ロマン枠はDLCに1枠ぐらい入ってそうな感じはする
期待値低いがダルタニアスとか出てきたら嬉ション ダルタニアスは胸ライオンの元祖としてガガガと共演欲しいよなあ
スパロボでは全然再現されないけどアレも結構なトンデモスペックロボよな >>762
そだよ
今回のハロが持ってそうな精神コマンドは
加速 分析 かく乱 ド根性 幸運 勇気(!?)
って感じか?
勇気なんて持ってたら強すぎるか スーパーロボットのトンデモスペックはまず再現されないからな
ガイキングとかも作中の描写を見るとブラックホールに耐えられるみたいだし サプレッサーの武装、ビームキャノン辺り入っててほしいなぁ。
アニメーションのビームキャノン部分の開口部丁寧に書いてたからあるかもしれん。 シルバレサプレッサーって作中の活躍しか知らんし設定よくわからんけど
腕ぶっ壊れて交換する機能つける程ビームマグナムが大事なんか?
元々がトーベンウルフならいっぱい武装あったでしょうに DDにダルタニアスいたんだ、全然知らんかったわ
じゃあ代わりにダイオージャで…… ほかのUC主人公とのバランスもあるし、ウッソのハロは精神コマンド3つとかなんじゃないか? ドーベン確か胸にビームキャノン着けて撃ってたよね
あれもかなり強力だと思うけど 寺田もたまに内容と違った発言する時あるからなあ
ヴェルビンとサーバインはダンバインにおけるビルバインみたいなもの的に言ってたけどから蓋を開けてみたらもう一個のビルバインみたいなものだったり >>643
真ん中の子かわいいな
スーツっ娘っていいよね 放送前がピークだったボラーきゅん…
まあcv悠木だしツインテだしで期待した人も多かったんだけどな
一部の人にはドストライクだったみたいだが スーパービルドタイガー合体元にライオン要素無かったのに急に生えてくるの草 >>773
ビームマグナムぶっ放してヨナ援護したぐらいしか出番ないからサーベル使うのはいわゆる捏造アニメ やっと覇界王の小説よみおわったんだが
今回fainalを期待のみ参戦にする意味ってあるの?覇界王名義だけで問題なさそうに思えたんだが >>773
シルバレにした際に武装殆ど取り除いてそうでな・・・ >>783
その件に関しては一応アニメ本編でも副総監がツッコんでくれるから… >>785
機体のみと書いてあるが代用で敵が再生枠で出るかもしれない >>790
EI-02って覇界王で再生怪人で出るの? ニンテンドーダイレクトでエルガイムmk2出てるな。モーションがエルガイムと共有してて余り動かなさそうw ユニコーンなんかでDLCに1枠とったら
そんなん初めから入れとけよて言われるもんDLCに入れるか 覇界王はバンチャのせいでほぼ中身が割れてる中PV1の救世主だったし、
寺田も実参戦はFINALじゃありませんでドヤりたかったんだろうからそういう意味では必要だった 伸びきれず過去ログ行ってるもんをわざわざ持ってきてご苦労なこった ファイヤージェイデッカーの合体久々に見たけどアレだな
合体前と合体後のデュークのサイズ変わりすぎてて笑ってしまう ギアスやらガガガやら他アニメシリーズでも機体のみ参戦ちょこちょこいるし
ユニコーンに乗せる気なら確かに機体のみ参戦のUCはなっからいれとくやろなって気するな
結局発表されないとわからんしなんともだけど まぁ寺田が出ないて言ったら出ないんでしょユニコーン好きな人には残念だけど
まぁガンダム系はMSVやらもあって機体が多いだろうし乗り換えには困らないやろね DLCはライバル機とかも使えるみたいな話はしてたな >>785
前のスレでも言われてたけど必殺技BGMの流用とか
>>791
再生怪人で出すならギムレットじゃない?バイオネットの組織自体は生きてるし つか実機プレイやってくれんかな
システムちゃんと把握したい >>805
あれはちょっと違うかな
インターミッションの事やらサイドミッションやら寺田がまた解説やってくれんかな >>800
果たしてそれだけ機体を出す程MSのパイロット居るんかね。プルみたいな優秀だけど機体に困系となるとフォウ、ロザミア、クェス辺りだけど。まさかシュラク隊全員参加でガンイージーが大量に余るから乗せ換え用にとかなんかな まぁバナージが好きで他のガンダムキャラより優先したい人はV2なりνなり「少し借りるぜ!」しちまえばいい訳だし グリッドマンで一度終わったかのように落ち着くBGMくん迫真の演出すき
胸部メガ粒子砲はコクピット真下で危なかったからね…
その他の武装も積みすぎて操縦性とか機体構造がメチャクチャになってたので整理された
それでも元がMk5やドーベンだからそれでも武装は色々あったけどガエル機は他でもないネオングに一蹴されてたし
結局あれ相手じゃ半端な武装がいくらあっても意味ないからマグナムだけを撃つ砲台になったんだろうとかなんとか
まぁそもそもが出番も少ない中バナージの援護って印象付けるためマグナムを撃つ機体って前提から膨らませた結果だろうし
メタ的な事情ありきというか作劇上の都合優先で後から理由付けしたタイプの機体な気がする 仮にシュラク隊が全員出たらガンイージが10機近く倉庫を圧迫することになるのか もうシュラク隊ってカテゴリでガンイージ3体固まってるユニット出せばいいと思うよ >>779
その発言はスパロボでじゃなくてヴェルビンそのものの話だと思う 追加DLCの機体は登場時から最強技まで完備だからな
イベントで追加武装ありそうなの難しそう
例えばGガンとか >>817
別に最初から全部持ってりゃいいだけだと思うが
どうせ敵も出ないんだし
ただ話数が機体数より多いから別に追加イベント作ることもできなくもないが DLCはガンダム系の外伝が来ると思ってる、アストレイのレッドドラゴンとか来ないかな せっかく笠原弘子いるんだしバイファム出そうぜ
ストーリーに絡まないなら何の問題も無かろう 今回のシャアはララァを克服してて、フロンタルが
アクシズを落とそうとした時にハマーンと石破ラブラブ
サイコフレームで地球を救って異世界に飛ばされた設定 ほぼ無理筆頭のビルドファイターズ(リライズは除く)
参戦経験は有るが、下手すればそれレベルのアイアンリーガー
どっちかでもDLCで出れば伝説になるな ヴァルシオーネ出て欲しいけどOGの円月殺法は越えられないだろうし出てもモヤモヤしそう 普段のレギュラー組を有料DLCで使いたくはないな・・
どうせなら他のがいいわ トップ2出すならは初代もセットで来て欲しいな
ダイバスター無しでもいいからトリプルイナズマキックとかして欲しい >>813
十中八九ウッソの武器かマーベットさんのガンブラスターの武器だと思ってる >>827
VXTからは出して欲しくないわ
金払わせといて使い回しとか糞過ぎる >>829
プレイ動画でウッソの武装はもう分かってる 使い回しなのにやたら期待されてて発表後回しにしてそう 全部が全部新規じゃないでしょ>DLC
流石に1機か2機ぐらいだろうけど バンナムゲーだからなDLCは期待はしないほうが良い
新規参戦あれば嬉しいなきゃそんなもんだって感じで…
ただOG2種はヒュッケグルンゲシュとしても1枠は新規だからまぁ 3分の1が新規、残りが使い回しだろうな。
全部新規ならバラ売りするだろうし。 >>835
使いまわしのみも新規のみもまああり得んわな >>836
そもそもヒュッケ30のバイザー外れるの分かってんのにヒュッケ出すとは1_も思えんし 寺田が上に愚痴ってたのは知ってるけどいつの間に弱気とかになってんだw 予算は外側からじゃ何とも言えんけど今回製作期間はあったから
というかDLCで使い回しだらけじゃ印象悪すぎるって 30は予算も時間もXTあたりとは違う
この単発野郎はDLC使い回しじゃないと叩けなくて困るんだろうなw VTXで使い回し出来そうなのはそれこそダイターンとマイトガインとジュドーさんとヒイロぐらいじゃないかな
辻褄を合わせる為の参入条件シナリオとかゲームバランスを考慮しても そもそも買う価値が無いと感じたなら買わなきゃいいだけやろと スパロボ買わんだろうなって奴が叩くためだけにスレ見てるようだしな
暇なのかね ダイターンは来たとしても新規でしょ第3次Zから使い回してるし >>843
そもそももし製作が本編に多く回したいから全部使いまわしでって企画上に持ってったところで本編削ってでも新規出せにしか多分ならんしな
とはいっても全部新規も現実的ではないだろうから押し引きしてどっかに落ち着く感じ 寺田が上からDLCやれと言われた
でも予算ないから全部使い回し
叩かれるのが怖くて発表遅れてる
これが真相だろう ダイターンは安定の完成度だから別に前のままでもいいけどな
あれ以上も特に無いだろうし
最終回風サンアタックかっこよかったし武装増やしたりしてくれればそれで ダイターンはどこに顔出しても許される感じはあるな
話にがっつり絡む事は少ないけど万丈含めて抜群の存在感あるし
何度も出てるけど永井の豪ちゃんに題字書いてもらってんだからDLCでいいのでダイナミック系をもう少し入れろよーとは 使い回しをDLCで出すのはなあ
同じいるだけ参戦なら最初から入れといてくれよ 4000円のDLCが使いまわしまみれて
発想がわからん
他所のゲームの4000円のDLC考えろよ 永井豪要素ってことでDLCアーク参戦は意外とあると思うのよね 開発期間=予算だからな
30は2年以上かかってんのに少ないはないわ >>852
z3からの奴らは微妙にパーツの粗さが違うのよ
v〜tだとそのまま使ってたが今回そこに手を入れてるから完全新規になるか真ドラみたいに同じように見えてパーツから変える感じになってる
まぁ真ドラと同じ手法で出すかも知れんけど言うほど楽では多分ない >>859
コロナの遅延を勘定に入れないとTからの期間だけで語るの微妙だぞ 今回は新システムたくさんあるしそっちに予算かけてるんだろう 神谷明の一個くらい来てほしいね
声は過去収録済みのでいいから >>863
ちょっと収録したって言ってたからな、一個は来るだろう 神谷明確か新録したって言ってたろ
ダイモスかライディーンあたりじゃない DLCはDDの追加機体は参考になるかな
アルト、ヴァイス、グランゾン、コンパチここら辺は鉄板といえば鉄板だけどグルンガストは出ないって言われてるからイルム版はどうなんだろうか >>865
つっても内製だとどういう状況であれ給料は発生するから基本的に何もしてない期間はないようにするだろうがね
外注の場合はその限りではないけど スパロボに予算あったら武器2つばかりにならないんですよ >>869
DDやスパクロと被らないようにしてくると予想
まぁそうなると誰出すんだって話だが 今回脇役のイチナナに武装2個足されたのを最初の方で見せた辺りそこらへんの心配も払拭させようとはしてるわな >>858
放送前からDD参戦させる流れだったらしいしなあ
DLCでも版権のバランス取るであろうこと考えると有り得る話だ ゴーーーッド‥らむぅーーーーーー!!!!アルファーーーーーラァーーーーーーーイ!
がまた聞けるのかな エルドラの武装とかもう少し何とかさぁ…
あ、ランティスくんはこれ以上武器追加したら強くなりそうなんで現状維持で… ヴァルシオーネってハイメガキャノン装備してた事あったな クロスレイズが新規書き下ろし機体32機、キャラクター29人全員新録、BGM付きで3200円
4000円で使いまわしばかりだったらキレる ZZは使い回しいるだけでいいから最初から本編組み込んどけよ案件すぎてDLCにはこない気がする 本体が4000円未満のゲームと比較するのはダメだろ 発売1ヶ月前なのにDLCの内容発表できないのは何かあると思うんだよね >>880
まあBGMは多分こっちのが多いしシナリオもあるから一概には言えんけど少なくともバンナム側はそういう要望を出してくるだろうな
あと寺田が特に参戦するガンダム作品に関してはこっちは提案出すだけで向こうに任せてるともいっとったからこれはDLCでも同じだろうなと思う 少なくともオリジナルはZVTX出さなきゃ使い回しはないだろ
あとはどれだけガンダム系枠が少ないか >>884
DLCは中古対策なんだから、早く発表するメリットないよ。 >>865
内製だから空白期間なんかほとんどないと思うぞ
他の作品に駆り出される以外は アーク最終回が終わるまで出せない情報があるとか妄想してみるわ >>858
俺もアークはありだと思ってる
DDに出たとは言ってるけど今年はスパロボ30周年と石川賢先生の没後15周年だし
大規模なプロジェクトが動いていても違和感は無いよ
>>867
ラスボスかはたまたDLCか
ダイモス辺りがあり得そう
ガイキングはLODの方がルルを出さなくて良い分DLCとの相性が良いし >>884
Gジェネも発表発売日の2週間前
それでも他のソフト見ると早い方
今回だってPV3より前に出すの分かってるしそもそも前提がずれとるとしか ボーナスミッションパックとシーズンパス買うけど
6050円かゲーム1本買えそうな額だなw >>888
正直スパロボチームが他の作品に駆り出される可能性は極小だろうしな 本編のストーリーガン無視できるならバイファムとかDLC向きだよね サンライズ作品だからバンナムとしても扱いやすいだろうし デラックス予約したけど追加でサウンドエディションのDLC迷うんだよな
結局戦闘飛ばしてしまうのであんまり音楽聞かなくなって無駄金になりそうな予感がする
お前ら戦闘いつも見てるの? >>873
組み合わせが違うってだけの気がする
SRX、サイバスター、アルトアイゼンの3機に
DDはグルンガスト壱型とグランゾンとR-GUNとコンパチブルカイザー
30はそれとは違う3機
って感じじゃない?
>>891
アンジェラはむしろ何で続投しなかったって感じだよ…
グリッドマンとナイツマの接着剤としては最適だったろうに
>>896
バイファムはどうなんだろう…?
「別の地球に飛ばされた」ってするならメガゾーンの方が出て来れそうな気はする >>897
最初にBGM変えたい時とボス戦くらいしか戦闘アニメ見ないな
少数派なんだろうけど まあ今ズンパスの内容公開したとこで使えるの発売から1ヶ月とかだろうからそらもっと後になるよね 今回スーパーエキスパートより難度高いモードあるの? 敵20段階改造はクリア後周回前提なら用意出来ると思うけど一周目の難易度だとどこまで敵を強くして良いかわからないな
味方無改造で敵にダメージ通らないまでやると投げ出す人出始めるだろうし >>901
そもそもそこの難易度区分があるのかすらまだ不明 追加でありえそうなのだと
マジンエンペラー(捏造インフィニティズム版)
他のインフィニティズム機体
劇場版マジプリ
他の長浜ロボ作品
ユニコーンガンダム
これくらいかなぁ >>904
ユニコーンはサプレッサーがガッツリ居るからちょっと薄そう
初代から居るのにハブられたZZ辺りはありそう
メインシナリオはVXTでやりきった感があるからDLCにするには良さそうだし Tの後にV、X久しぶりに覗いてみたけど10段改造に物足りなさを感じる >>897
イベントの時もオリジナル曲でイベントやってくれるからそこも利点になる オリジナル戦艦どんなのか楽しみ
早くクワトロと冒険したい ZZは後から追加するくらいなら最初から入れるだろうし、今更あまり引きもないだろ
DLCは多分長いことご無沙汰なやつが多めと思う
既存の使い回しに新武装追加だけっていうのもありえるけど
グレンダイザー
ダイターン3
ザンボット3
ボルテスV
ライディーン
VF-1S
フリーダム
ダブルオークアンタフルセイバー
この辺じゃない?
DLCのPVの締めで神谷キャラが出てきたら絶対盛り上がるし >>908
アムロもシャアもたまには序盤から自軍にいて欲しいよな DLC出揃ってから買いたいけど、そうすると早期購入特典が入手できないから
予約して買ってしばらく放置するしかないジレンマ 今回はキーミッションクリアすれば良いだけではあるからDLCが来た時の二周目は比較的面倒が減ると思いたい さっさとクリアしないとメガテン5 出るしな
DLCはその後来てくれてもいいやってなる ナイツマのアクシズ落としパロみたいな戦闘をアムロに見てもらいたい DLCで追加機体触りつつ周回するほうがモチベ維持できそうだけど 俺は1周目はシーズンパス組はなしでやって
2周目は気分を変えシーズンパス組有りでやるかな メガテン5と近過ぎんのよねぇ
どっちも一周目駆け足しちゃいそうで嫌だわ DLC未だに何買えばいいかわかってないよ!
とりあえずSRXとサイバスター手に入ればいいけどDLCの機体はシーズンパス買えばいいんだっけ? >>907
サンクス!
それは良いね
めっちゃ参考になった >>920
ついてくるよ
アニソンパックがないだけ
ついてなくて14000円は流石に高すぎる ネタ被りを避ける意図はありそうだしアークはDD参戦が決まった以上30では期待しない方がいいかも
その観点だとイングラムの機体も怪しいのかなぁ…?
他の神谷明枠は東映ゲッター、ガイキング、ダンガイオー、マクロスくらい?
この辺りと比べたらダイモスやライディーンの方が出やすそうな気はする
というかマクロスが間に合うならYF-30とかほしいけど
権利関係落ち着いてからの猶予がどれくらいあったのかなぁ >>921
シーズンパスって他のゲームでもあるけど買った事無いからよくわかってないんだけど
シーズンパス買ったら追加機体全部解放出きるのかしら >>920
俺はそれ買うぜ
DLCのアーリーアクセスもついてるっぽいし >>925
パッケージ購入マンだからダウンロード版は悩むのよね DLCラインナップどうなるんだろ
アムロに初代ガンダム乗せたくない人のためにディジェSE-Rや専用ゼータプラスあたり用意してそう >>924
追加マップが解放されてクリアしたらそのまま仲間になる感じだろうね
Tみたいなクリア後のストーリー解放あるなら終盤機体が追加もありえそうだけども >>928
なるほどせっかくだし1話終わったらDLC全部クリアして2話から9機居る状態でやろうかな 使い回しなしだとそれはそれで人気作使えなくて寂しいことになりそうなんだよな
例えばガンダムだとSEEDもOOもWもGもUCも禁止 >>930
最序盤のテロリストだか機械獣だかかわいそう >>931
後継機じゃなくて乗り換え前機体で来ればええよ
シナリオ再現しないヤツは後継機で参戦ばかりだったし >>931
別にアニメのみ新規って手自体はあるよ
個人的にはその例だとテレビ版ウィングゼロ以外特に出してほしいと思わんけど >>930
追加されるのエリアミッションだから少なくとも加入するミッションがあるエリアまで行けるようにならんと多分加入できないかと Wはスノーホワイトかドライヴァーク装備、00はクアンタフルセイバー、UCはペルフェクティビリティとかにすると
新鮮味ありつつ人気作を使える・・・けど・・・うーん 参戦作品が一通り出る序盤の終わりくらいまで追加DLCの面々が仲間に出来ないみたいになるのかね そもそもが使用可能になるの一か月後なんだよなぁ…
クリアして飽きていないか心配だわ 配信時期まだわかってないよね?
とはいえDLC2の機体は使わないままになりそうだ ごめんなさい今公式のDLC読み直してたんだけど
シーズンパス1と2って別の日に発売されるのかしら あんまり配信開始遅すぎるとSRPGなんて1周やって終わりの人多そうだしな DLCにお気に入り機体が来たとしても、それまでに周回しちゃってると撃墜TOPにするの大変だし
自分もDLCで揃ってからプレイしたい いつものように主人公も2人最終面も2つあるんだろ一周でやめれるか 3周のトロフィーが高確率であるから想定はされてるんだよなぁ >>923
マクロスは来るならアルトとサブパイシェリルになりそうなんだよね…
後はバサラか
ガイキングはDLCで出しやすいLOD、ゲッターは最新作のアークがある
その中ならダイモスとライディーンだと思う トロフィーだけ考えると
男と女主人公クリアで2週しないとプラチナとれないし
3周目で15段階開放あるからそういう人も想定してるだろ >>949
vtxに3週前提のトロフィーなんてなかったけど
トロフィー2周分までしかなかったはずだけど >>952
BB系は男女両主人公だけかそういや
OGはEXハードとモード問わず3周が鉄板なんや
とりあえず2か3は重要じゃなくて周回は割と前提ってことや >>956
普通に勘違いしてましたすみませんでよくね? >>952
VとXってファクトリーとドグマの全段階全機能開放みたいなトロフィーなかったっけ >>957
何も間違ってないが
周回前提の作りをしてるって話をしとるだけやろ >>961
乙
神谷明新録ありだったのか、でも一体なんだろう。ラスボスかもしれないし、な・・・DLCの方がいいけど dlcはぼぼ使い回しで、よくて新武器1個つけてみるくらいものだと だから全部使いまわしなら最初から本編に入れるだろ
主役機だけ作ればいいDLCには新規も入ってると考えるのが妥当 OG勢は新規だろうし版権勢もいくつかは新規あるだろ OG2機が新規だろうから版権はその倍の新規は最低限欲しいかな >>959
周回前提というより両方の主人公クリアしてねぐらいしか意味ないと思うけど
だからトロフィーは周回前提なんて思わないけど もう既にセットに入ってる第1、第2は既存でそれ以降は新規混じりなら商魂逞しいもとい性根が腐ってるといえるが
、全部使い回しは流石に売る気ある?といえて無いとは思うが >>969
餌も無しに買わないだろって話ではあるわな >>965
Z3から使い回してる機体の一新か楽しみだな 勝手に妄想するのは良いけどDLC2までしか発表されてないのに3以上出る仮定して文句いいはじめるのは頭おかしいとしか思えないな なんとなくククルスドアンと変な作画のザクは来そうだな ギアスはZ3から立ち絵とスラッシュハーケン以外新規だったな シーズンパスで金取っておいて別売りでDL3とかありえんだろ
それならシーズンパス買わずに全DLC込みのまとめパック買うわ >>961
お疲れ様です
本当にありがとうございます ホールドアップ!ブレイブポリスデッカードだ!
使いまわし言い過ぎの罪でお前を拘束する! >>976
追加で確定(ズンパス発表時には予定無し)したタイプの DLCはよくある話やろ
忘れた頃に出るタイプのやつ >>976
他のゲームやったことないのか?
別にありえるし、珍しくもない
シーズンパスってその名の通り一定期間に配信されるやつをパッケージしたものなんだから、場合によっては3弾4弾と続くのも特におかしくはない
たった数百円差で旬が過ぎてもいいならそれでもいいんじゃない? 忘れた頃に増えるやつってそういう新規版権追加って事無くね?
後日談シナリオ追加とか、自社内の版権で管理できるおまけキャラ追加とかはあるけどさ DLCで機体が増えても全部出撃できるわけじゃないし
使いそうな機体を選んで買いたいので早く詳細知りたい スマブラはあれ同じゲームで数年回していく対人ゲーだから成り立つことだな…… >>982
そういうの出すなら正式参戦してシナリオに絡ませろになるからな
てか主人公以外にサブやライバルもユニット数にカウントするって発言した時点でVXTからの参戦は来るなと思った >>961
乙
今回Vガンの再現どこまでやるか気になるわ
まあ初っ端ジブラルタルに行けばわかりそうだが ・1から全て作る完全新規枠
・流用出来るVXT参戦枠
・アニメ作り直しの復帰枠(Vより前の作品
参戦してた組)
DLCはこの3つがどの程度の割合になるかなんだよな
何故か頑なに新規のみとか流用のみとか偏った予想する人もいるけど >>982
スパロボは機体追加DLC自体がそんなないしなぁ >>988
完全新規はOG機体かなって思ってる
OGから流用できんし 本格的な機体DLCは初の試みやしな今回
追加料金必要でどこまで課金されるかテストも兼ねてるんだろ
DLの追加シナリオでそれなりの目算が付いたからやってるんだろうがね 正直VXTから作品自体は流用しても
戦闘アニメは割とガッツリ描き直してるんじゃないかとは思うけどな
どっちしろ発表される前に決めつけて悲観したりせずに
発表されてからわーわー言えとは思うが このゲームで発売日逃した時点でもう旬ではない
他のゲームも出るしバニラで一周してあとは周回したくなったときに欲しいのだけ買うのでいいわ >>992
まぁ理由はなんでもいいからVXTに出た好きな参戦作品を30で使わせろってのが本音だ >>974
ドアンはそれこそセフィーロやフレメヴィーラで孤児院を開いているって可能性はあると思うよ >>995
そういうポジティブな理由は歓迎なんだけどな
俺もデスティニーとかクアンタとか使いたいし PV3の前にDLCの情報でるみたいだから当面それ待ちだな >>997
俺はヴィルキスとニューアーハン使いたい このスレッドは1000を超えました。
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