【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part78
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
◎次スレは>>950が立ててください
1行目には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part77
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632445775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DLCでバエルとかこないだろうか。
ちょうど、枢木ウザクいるし。ついで録りで >>4
地味に気になるんだけど毎回おなじ縦横比ピクセルで切り抜くのってどうやってるの?
今後同じ感じで資料作りたくなるかもしれないから参考に聞きたい DLCそれぞれにアストラナガンとかヴァルザカードとかソルヴリアスとか付いてたらズンパス買っちゃう……ソルヴリアスはいらんか スパロボ買うのMX以来だから予習にダンバインボトムズssssグリッドマン観てきたら面白かった流石評価良いだけのことはあるな >>7
どっちかというと、ASアレグリアスの方がいい >>1乙乙ガンダム
今回宇宙世紀ガンダムばかりなのでアナザーから1作品は来るかもね
Gガンなら使い回せるし、ゴッドとマスターに合体攻撃追加すれば何か許されそうだし 同盟拳だけじゃ寂しいから何かしら二人合体攻撃は欲しい
あと電影弾もよろしく DLCは壊れマップ兵器持った
イデオンとかグレードゼオライマーとかが欲しい
∀でもええぞ イデオンみたいな特殊システム持った機体はまず出ないと思う >>11
参戦が公表されてる作品外から本当に来るかな
事前に何かしらのアンウンスないとサプライズは結構面倒だよその辺 >>1
乙
Gガンが来たとして師匠が一番入るか他作品優先になるかスレスレなラインな気もする
現行のOGだと次が出てもクォヴレーが控えてるしアストラナガンがオリジナルじゃ一番ほしいけど
7月にDDでイングラム来てるしネタ被りって判断されちゃうかなぁ
底力が強い今の方がイデオンのHPを制御しやすいかもだけど
被弾でのゲージ貯めはともかくHP3割以下は今満たす気にはなれないかも… >>7
特別プレゼントとしてDLCとは別にタダで貰えて強力な強化パーツと大量の資金とポイントがセットぐらいじゃないとミストさんは選択肢にならん
>>16
フェネクスとベターマンどう倒すんだよ…
>>17
イデオンやエヴァみたいな独自のシステム持ちとか電童みたいな根幹のシステム自体をいじらなきゃいけない奴とかはまず無理だよなぁ
スパロボVのエヴァは最初から参戦が決まっていたからシンクロ率を導入出来たわけだし
となるとバサラも無理な気がして来たな >>20
なんかもうどこから突っ込んでいいか分からないけどDLCはアンロック式だと思う やっぱDLC揃ってからじゃないと買う気にならんな…
未完成品買ってDLC来るまでの間ずっとプレイするかと考えたらしないしな… DLC揃うまでは未完成品だから買わない! お前らも買うな! 買う奴はおかしい!
みたいに喚き散らして営業妨害しようとする輩が湧くことだろうな DLC出すのはいいけどスパロボみたいなゲームなら最初から全部変えるようにしてほしいわ
格ゲーみたいに継続してやり続けるものでもないんだし DLC発表されてもガッカリで買わない動画でいいまで見えた
つかヒュッケ30フィギュアソフトのアンケ書いたら受注販売してくれ R-GUNはまず出ないだろうがアストラナガンはわからん
面倒にしても本編に参戦する作品のカットされた機体だけでdlcとかそれこそ意味わからんし主人公周りって表現とも矛盾するから最低でも今のクレジットで出せる範囲内はなんとかすんじゃね
あとデータ入れる前からズンパスの中身内部に書いて全部ばれてたクロスレイズの悪口はやめてくれ >>27
継続してやる人だっているんだぜ、もうゲームはスパロボしかやってない ルル3部蜃気楼出すためとか言われてたけど月影に乗り換えになるのか >>30
それこそ人によるだろう
3周も4周も遊ばない奴も多いだろうから「全DLC出揃ってから始めよう」と考えるやつも相当数居ると思うぞ ぶっちゃけた話CCと二人乗りのほうが使いやすいだろうしルル山
戦艦のほうはどうかなギアス。斑鳩&扇は可能性低いか >>32
そこの具体的な数値は分からないんだから、決めつけずにのんびり待とうぜってことよ。中の人たちはちゃんと分析して根拠のある販売戦略してるだろうしね >>27
2周目は少し置いてからやるから
後日配信でも楽しめるかな
連続で2周目は飽きること多い ルルーシュってサブパイでいいよね
動かしてるのはCCなんだし
ああ、でも決意とか使いやすいようにSPアップつけさせるためにはメインの方が都合がいいのか? DLC情報待ちでどのエディション買うか見極めようとしてる人はいると思う 今回は今までより周回推奨の節があるからな
ていうか1周で終わらせようと全ミッションクリアセルフ縛りしてダレたとか言い出すのも想像つく >>30
最初から全部買えればどっちの人にも対応できるやん DLC、ガンダム枠ユニコーンは出ないの確定したし、なんとなくZZも話的にないと思うし、Xはサテライトシステムのせいでやりにくそう
そう考えるとGとWでゴッドとウイングゼロになりそうだな、∀とGレコもワンチャンあるけどAGEだと誰出すのってなるし
もっともガンダム枠があるかどうか知らんが >>39
分岐多いみたいだからどの道周回はいるだろう >>42
ガンダム枠に関してはスパロボ側からは提案はするが基本的にバンナムにおまかせってことだから枠がないってことはまずあり得んかと ガンダム枠決めてるのバンナムだったのは意外だったな
提案しても断られるのはどんな作品なんだろうか 上の意向も絡んでくると思うとガンダムも何かしらは入りそうね
人気や需要があるものか、これから商業面でプッシュしていきたいものか
今回のVガンにしたって近年になってプラモで結果が出たおかげだし
サブもSP周りの養成は復活してもいいと思うんだけどねぇ
あと今回はサポート精神多めだったケイとガイが久々に養成できそうなのはちょっと期待値高め バンナム「Vガンダム?ハゲ嫌ってるから除外しとこか」 実際クロスレイズは解析でDLC機体のアイコン全部わかってたしな >>46
模型などの展開に乏しく需要が高いと認められないもの
映像作品などがなく付随した利益が生まれないもの
なんかは好まれないと思う ガンダムはアナザー枠相当薄いと思うんだけどな。
ここまでUCオンリーに固めてるし、例えばGガンやW出てきてもドモン東方不敗ヒイロゼクスだけで果たして嬉しいだろうか、XやTでは脇役までちゃんと出てた後に、だぞ? 【悲報】PVで内海ばかり喋っていて六花一切喋らない 割と携帯機は寛容なガンダム枠
アストレイ騎士戦国伝AGE… >>57
あれはbb作との差別化って要素も入って来てたからの DLCって購買意欲に関係する要素なのに発表遅らせる意味あるのか? >>59
熱冷めると予約キャンセルに繋がるから
DLCの常識 スパロボのDLCは最初から
「ストーリーに関わる事は無い」って名言されてるからGジェネ程言われないとは思うんだよね
スパクロ並みにブッ飛んだ機体が来るかもしれないし
>>22
アンロックだと解析されそうだね…
>>55
まだキャリバーさんとヴィットがいるから悲観するな >>59
発表しなければお気に入り作品が参戦する可能性に期待する奴が多いけど
発表されたらその大半がお気に入り作品が参戦しなくて絶望する奴になる 単純に配信直前にした方が宣伝効果は高い
セットより後から買われた方が利益上がるし DLCにガンダム枠あるならフリットかアセムの少年Verで頼む
実質1回も出たことないしストーリー再現ないなら面倒もないだろ でも発売前に出すならあんまり変わらんような
PVも小出しにしてるからそういう戦略ってことなのか 正直無駄にサプライズ感出そうとするいつもの悪い癖にしか見えない つかDLCはPV3前に発表する言ってたやん
発売前とかにはならんよ 売り上げ落ちてる作品のDLCだから期待しない方がいいぞ TGSはスパロボコーナー無いからやっぱり出さないのかな TGSでは特に予定ないんだっけ?
次の情報いつだろ >>74
今は非公開になってるけど過去のうますぎWaveでスパロボTが海外での売上が過去最高って寺田が言ってた ハイハイ、スパロボは死に体、これが最後、こんなもんでいいかい? 寺田氏:
国によって物価が違うので一概には言えないんですが,台湾をはじめとするアジア圏の需要は決して無視できない状態になってますね。熱量も日本に負けないくらい高いですし。
最上頌平氏(以下,最上氏):
具体的な数字はお答えできませんが,海外ユーザーの比率は皆さんが想像されるより高いはずです。Steam版「スパロボ30」は海外からの予約も好調ですし。 DLCはまぁある程度数揃えてまとめ売りにしないとマイナー作品をバラ売りとか絶対させてもらえんだろうし 正直DLCは版権新規機体は良いとこ2〜3体位で
あとはVXTからの使い回しだと思ってる 売上の話とかまともに構う必要ないぞ
同じスプッッ君が言ってるだけなんだから >>83
vのときの日本の売上と全体比べるとそのときですら半分以上海外の可能性普通にあるからの 製作側が売れてますっていってるのをソースなし扱いなのはいかがなものか? そのスプッ口癖アリオスの人アーバレストの人っぽいな前スレ見る限り >>90
マジコンに割られて「次のスパロボは出せなくなりました」とか恐れても罰は当たるまい。 なお国内売り上げはαの頃の半分以下まで下がっている模様 >>90
気にしてるんじゃなくて売上落ちてるーオワコンだーってうるさい連中が嫌なだけ あれが嫌これを改善しろはまだわかるが
売上がーと言ってる奴は何が言いたいの?
売上が下がることが気に入らないならお前が100本でも100万本でも買えばええやん
それで解決だ >>86
というかまぁEWだの種死だのGガンだの数字出せそうなガンダム勢のいつメンは普通にいるだろうなって
戦闘アニメはEWはそろそろ一新してほしいが 毎回出てるような作品まで
「使い回しはするな!ちゃんと全部新規で描き下ろせ!」っていう無能上司みたいなクレーム入れる奴が多いから >>94
相対的にはどうなんだろうね、何がいいのかよく分からんよ 個人的には毎年出てくれないと寂しいのでそこを犠牲にされてもなってのはあるから個人個人で求める物は違う、
少なくとも版権をOGレベルのアニメにするけど5年以上かかりますは絶対やだ 複数ラインがあればね
BBが毎年出して他が数年に1度高クオリティを出す 数年かけて出すなら1年で出すスパロボの数倍売れないとペイできないんでアニメにコストかけるのは無駄 スパロボは戦闘アニメに時間掛かりすぎて新作を出し難いのがネック
寺田氏が前言ってた戦闘アニメが簡易化されたスパロボシルバーに機体 シルバーも良いけどマイファーストスパロボも気になる 複数ラインがあってもBB毎年はきついでしょ
本社なのにクオリティがだんだん下がっていく・・・とかいやだぞ
複数のラインがあってそれぞれが2〜3年おきに出しつつ
ユーザーが1〜2年ごとに1本遊べるくらいが理想 BB、トーセ、エーアイ間で使い回しが出来るようにして徐々にブラッシュアップさせてけばよかったのかも >>111
使い回しが1番叩かれてるのに無理だろ
参戦作品も似たようなのになるし トーセは今、何やってるんだろ?OGは凍結してるでしょ? Zシリーズとかと比べると今作はアナザーガンダム率低いよな スーファミくらいまでのタイトルをHD初代みたいなリメイクしてくんないかな >>113
直近だとアニメもやってるスカーレットネクサスだけど
あそこはスパロボ以外にも名前も出ない下請け作業を何本も手掛けてるし
トーセのスパロボスタッフが何してるかは全くわからん >>121
売上が上がってても消えるもんは消えるし
スパロボ より売上が出てなくても続いてるシリーズもある
コンシューマーの仮面ライダーゲームなんて一度もスパロボ の売上を上回ったことないんじゃね?
それでも定期的に出てるぞ みんなそれぞれオススメ作品があるのね何見るか迷うからここは誰もお勧めしてないけど参戦するエルガイムでも見るかな トーセはゲーム業界の下請け派遣の大手だから
名前の出ないけどゲーム山ほど作ってるだろ >>125
ロボはカッコいいしキャラも魅力的だけどまぁ特に中盤から人を選ぶかなぁって >>125
ナラティブやグリッドマンみたいな劇場や1クールものから見ていったら
短時間でいろいろみれるんじゃないかね 今回はどれも似てるがナラティブ勢の顔グラ再現が無茶苦茶高いな ヨナ君あのワイプ画面だと頭に揚餃子載せてるように見える 一年戦争時系列でそれ絡みの外伝作メインスパロボみたいけど一年戦争をスパロボでやるとだれるんだよな…
でも「一年戦争系はバンダイがゲーム展開で使うからスパロボは無理です」とか言われたらしいし無理かな… エルガイムとマシンロボはキャラとメカだけ見たらこんなん絶対名作やろってなるタイプの作品 >>128、>>129
確かに短い作品先に見ちゃう方が色んな参戦作品見れるよなでもエルガイムてPV見る限りだとデザインめっちゃ気に入りそうなんだよな
普段アニメ全く見ないからこういうの悩むな笑 ダレると言うかスパロボだと絵面が地味で映えないからな1stメインにすると GCXOは単純に一年戦争に気合れすぎて1から10までやろうとしちゃったレベルなのがね……
いやまぁあんまりやらないガンダムの初代の原作沿いやるってなったら中途半端なもん出したら怒られると思って丁寧にやろうとしたんだろうけども Gジェネでもザクまみれでトラウマ植え付けられただろ レッシィ早く使いたいわ
中の人的に確実にノリノリで新録してるだろうし 1年戦争欲しいって言ったら漏斗使って胃に1年戦争流し込まれたのがGC レッシィとヌーベルディザードはフル改造してバリバリ一軍起用する人多そうだな アニメだと十分描き切れてなかったけどエルガイムの敵役みんなキャラが濃くて立ってるぞ >>148
劇的に強くもないけど精神コマンドは戦闘寄りっていう一番扱いに困るタイプでは ダンクーガドラグナーゴッドマーズ……スパロボ補正の罪は重い
けどもっとやれ ダンクーガは合体してからは面白くない?
ゴッドマーズはマルメロ星以外面白いし 今回の自軍は若者が多いと言ったがダバもかなり若いよな >>152
一応本編ラストで助太刀はしてくれてるしむしろ条件満たさないと味方入りしなかった昔がなんかおかしいとこあるし >>155
確かに
フラグ次第でネイ・モー・ハンも来ないかな DLCで大介さんとマリアちゃんが加入して乗り換え可能だったら
プロをグレートから降ろしてマリアちゃんを乗せようと思っている私は破廉恥な男なのかもしれん… サートスターが出たことでフルフラットもまず確定したが仲間になるかな >>156
ネイはバトルロボット列伝でシャアの愛人に自分を重ねて前座の役目を勝って出る展開あったな
立場的に似てるファラと絡まないかな >>157
今回カイザーいるしマジンガーZを回してあげた方が… フラットさんは最近NPC気味なのでガイラムで出てきてくれると嬉しい
結末はGCみたいな感じでもいいし エルガイム富野の割には全体的にコメディぽいのりだな エルガイムはどっかでレッシィとかの乳首出たのだけ覚えてる エルガイムはスパロボしか知らんけどアムはクソ女って記憶があるわ(´・ω・`) >>163
Zの準備が始まってあまり関わってないとか >>166
まぁ実際割とアレなことしたというか最終的にバッドエンドではないけどどいつもこいつも曇らせて願いが叶わず終わるというか >>159
マシンロボはロム兄さんが名乗るところだけ集めた動画だけ見るとめちゃくちゃテンポ良くて面白いアニメに見える ナラティブ勢が参加しているので今回初めて購入してみようと思ってるんですが
これって自分のお気に入りの機体で改造していけば最終迄つかえるもんですかね??
シルヴァバレト使いたいんだけど結局使えないならあれかなと。
どなかた教えてくださいませお願いします。 アム?レッシィ?いいえ妹と二人で介護EDですだもんな まさかスパロボ最後まで使えないキャラが居るわけないだろ、なあカミーユくん >>173
仮に終盤息切れ起こす性能だとしてもパイロットのステータスを獲得したポイントで盛れば余裕で補えるからヘーキヘーキ ナラティブとか今回これでもかって言うほど優遇されてるだろうな 新規参戦は優遇される側と不遇側ではっきり分かれる昨今のスパロボ 次作辺りでユニコーン込みでナラティブ版で参戦したバナージくんが自分のユニコーンガンダムは専用で保護られながら他人の機体は好きに乗り回していくと思うと胸が熱くなるな カミーユはそろそろ覚醒を復活させても良いんじゃないですかね フェネクスはクソ強くなるやろなぁとは思う。ナラティブはどうなるかわからんけど、さほど弱くはならんかと
サプレッサーはどうなるかなー。バナージってすげえ凄腕って感じでもないけど 最近だとサポート系の機体を最後まで一線で活躍させたい人のために武器の威力を一定まで保証する強化パーツがあるから
メタスとかでも愛着があれば余裕で活躍させることができる
バナージinシルヴァバレトなんか全く心配する必要ないよ アマンダラ・カマンダラとかギャブレット・ギャブレーとか
妙に語呂がいい名前が多かったよな >>130
ファミ通で特集組まれて社長などにインタビューやったことあったな ユニコーンの初参戦がそんなに優遇されてた訳じゃ無いからナラはどうなるだろうなリアル系で一番優遇されるのはギアスだろうし ナラティブは作劇的にもナラティブの時はそこまで強くなくてフェネクス乗ったらクソ強みたいなのはゲームでも再現しやすそうだし
まぁ、ナラティブもA装備とか普通に強そうだったから装備をどんどん壊されないスパロボなら普通にやっていけそうだけども 今回だとエルガイムのオチは漫画版に近いオチになるのかね
精神崩壊しなかったオリビーとアムレッシィにおまけにギャブレー君もプラスしてボクたちの復興はこれからだエンド >>165
ダバとレッシィは途中でいい雰囲気になってたんだけどね
アムは見た目は可愛いけど、結構難儀なキャラしてたよな バナージは劇中でもユニコーンばっかり持ち上げられてバナージの腕に対しては言及少ないからよくわからないんだよな バナージのファンかシルヴァバレトのファンかわからない前者か両方のファンじゃなければ
乗り換えでアムロやクワトロ乗っけておけば更に強いシルヴァバレトにならない?
バナージもなんか前作主人公として能力値盛られそうな気もするけど >>190
まぁスパロボ世界で世界を救ってみんなこれから頑張っていくぞ!って時に1人だけ「アマンダラみたいになりたくないんで隠遁して精神壊れた妹を介護して生きていきます……」ってのもアレやし王家復興はしないにしてもその終わり方がベストなんじゃねぇかな…… ギアスの優遇期間はもう…
今回恐らく強い枠はストーリー優遇が確定してるグリッドマン、マジェプリ、GGG
初参戦のナイツマ、N T、ジェイデッカーも弱くは無いだろう
>>193
なんでナラティブ勢活躍させたいのに他人が出てくるんだよ >>192
あまり成長を感じさせる描写がないからね マスドライバーが背景にあるだけでみんな察するのホント笑う 原作が劇場版なのにも関わらず換装も別々にユニット化、出番数分にも満たないチョイ役もユニット化
十分大優遇だよナラティブ ジェイデッカー今見てるけどジェイデッカーの戦闘描写ほとんど無いからジェイデッカー自信はあまり強くないと思う ヨナはガチでそこそこのパイロットだから、サイコフレーム光ってないと…だからなあ
素の腕前だとシェザール隊に遊ばれて、ゾルタンにボッコボコにされちゃうレベル >>198
そもそもこのスレの大半がそうじゃねw
発売してもいないゲームのあれこれなんて全部想像でしかない ニュータイプなのと作中では基本攻撃が当たってるのと、マグナムを敢えて外すような射撃もしてるところから少なくともエース級の腕はありそうだけどね
ユニコーンの火器管制が凄いならしらんけど ジェイデッカーは単純に勇者シリーズってだけで強そうな気がしてくる
スパロボの勇者シリーズ優遇はすごいし スパクロでマーク2のΩが実装された時のシナリオだと妹介護エンドの後ひっそり暮らしてる設定だったぞ
エルガイム
電童が限定参戦した時だったかな >>196
バナージと言うかユニコーンが凄いみたいな描写が多いんだよなユニコーンが本体でバナージが付属品みたいだった ユニコーンのビームマグナムってどれくらいの威力なのかなあ まぁ殺しに来てる相手に不殺戦法なんてできるんだし普通に技量もあると思う
それ以上に叫んで機体呼び寄せたり盾をファンネルにしたりサイコジャマーをぶっちぎったりコロニーレーザー止めるバリア張ったり神コーンで時間操作しちゃったりなユニコーンとの適正の方が目立っちゃうが ジェイデッカー勇者シリーズの中でも結構異質だからな…戦闘能力自体は備わってるし戦闘シーンもあるけど
じゃあ勇者警察ジェイデッカーという物語はそういうバリバリ戦って悪いヤツやっつける話なのって言われたら全然そういう話じゃねえっていう
ただまあスパロボだと弱いって事も無いと思うよ キンケドゥのX1改・改位の性能はありそう<サプレッサー ジェイデッカーて終盤になんとなくで
土星か木星か忘れたけど一気に行ってるよね
マジェプリとかだとそこまでいくのに偉い苦労してんのに バナージはウッソと同じで本人が全く望まない戦闘の天性の素質がある感じだな
親に幼少期に半強制的に鍛えられたようなところも似てる バナージgジェネだったかで最初は強化人間扱いだったなw >>211
戦いよりロボットの人間くさいところを描く事に重きを置いてる気がする
ゆうたくんかわいいし UCは全裸がとにかく強すぎるんだ
原作なんかやべーぞ >>216
というか実際ファンの何割かもこいつ実は強化人間なんじゃねって思ってたしw >>218
いつかゾンビシナンジュ再現されんの待ってるで(白目) OEのパトレイバーはデバフの鬼だったけど
ジェイデッカーにもパトライト実装されんかな >>216
原作中でも強化人間疑惑が出てたんじゃなかったっけか
「あのGに耐えられるのは真っ当な人間じゃないです」とかいう妥当すぎる理由で
スパロボ基準だと20Gに素で耐える純人類がいたりするからアレだが >>216
小説版だとNTじゃないとラプラスの箱の座標を示さない仕掛けしてたな
俺も小説版読むまで強化人間だと思ってたしw >>209
ZZのビームライフより弱いよ
>>221
そういやデバフメインの機体ってそんないないな
パトレイバーとBXのガオガイガー、APのカスタムボーナス取ったジムカスタムぐらいだっけ? バナージ・リンクスって名前からしてAC世界から転移してきた凄腕パイロットだからな
ネクストであるユニコーンガンダムを乗りこなせるのも納得なんだ >>173です。
皆さん親切にありがとうございます!
では予約して初プレイ楽しみます。 >>224
ユニコーンはちょっとオカルトなだけでMSなのでスーパーロボットと比べないでくだち! デバフなら覚醒人はシナプス弾撃で装甲下げるとかありそう。 ゆうたくんがゆうたちゃんになってしまった…
ゆうたちゃんより男の子ゆうたくんがかわいいわ DLCでドラグナーとかグランゾートとか鴨川みたいな三機セットの作品来て欲しい
レイアース勢と並べて使いたい DLCはストーリー面倒臭いのが来そうだよね
つまりAC、そしてライバル機もありと言う事でナインボール=セラフ
これで決まりだ >>233
七枠しかないのに三枠取るもの出す度胸がバンナムにあるかどうか ???「ゲッターが1.3倍でどうだみたいに言ってるようですけどクリスタルハートなら1.5倍の攻撃力ですよDLC期待して下さいね」 枠ってそのままのユニット数なのか
作品枠だと思ってた >>236
シナリオに絡まないDLCなら割とあり
話題にもなりそう >>237
作品数だよ
1作品から1、2ユニット程度出すとのこと 公式サイトくらい見なさい
DLC@
プレイアブル機体:9機体(スーパーロボット大戦OGシリーズより2機体を含む)
追加エリアミッション:13
DLCA
プレイアブル機体:9機体(スーパーロボット大戦OGシリーズより2機体を含む)
追加エリアミッション:13 ttps://funglr.games/ja/news/super-robot-wars-30-launch-data/
だと機体数って書いてある >>195
Xのバディコンが初参戦でストーリー優遇されてたのに弱かったぞ >>236
ソルヴリアス自体はかなりカッコいいから機体だけは割と欲しいんだよな
中身はいらんけど ライバルやサブ機も入れとあるから一作で3、4機とかは普通にあり得る 合体に変形にサブパイのヒロインどっちにすんだよって、人気以外の部分でもめんどい要素多すぎだわ<ソルヴリアス Xのバディコンは毎回ゲート開いて元の世界と繋げて…ってやってむしろ世界観に合ってないのに参戦した感あるしストーリー優遇されてたかと言うとNOでしょ >>248
出番もわりとあるからそこは人の感じ方感
再現もあったわけだし ボディコンはアクエリオンみたいにステ共有だったら強かったのにな
アクエリオンは3人それぞれ格闘射撃防御ガン振りみたいに育成するだけでよかったから使うのもラクだったわ 個別PPじゃなくて部隊PPになったから、わざわざ能力値分担せずに一人に全部やらせりゃいいじゃん、だから
いまならエレメントシステムはそんな強くない気がする バディコン好きだけど原作が2期が潰れたアニメって考えると一応ストーリーでは主軸格で目立ててた方だしまぁそこまで不満はない
ワタルの時じゃなくてAGE辺りと一緒に参戦できてりゃなみたいなのはあるけども ヌルヌル動くヴァルザカードとソルヴリアスは見たいな バディコンはカップリングシステムがおまけ能力すぎてな なんか数値は弱くないのに
弱い弱い言われてたなバディコン
俺もなんか弱く感じた
てかXは紅蓮とかデスサイズとかほぼ主役級みたいな連中が武器の数値低いのが不満だったわ 弱いというか、なんか使いづらかったな
射程なのかENなのか複数機運用が面倒なのか
精神共有も便利なのは間違いないんだけど、なんかそんなに ステータス共有もしてくれたらアクエリオンみたいに強化するステを分担して圧倒的な強さになっていたかもしれない 青葉の能力が周りの主人公より一回り弱いのと合体攻撃強いって言ってもそれ前提で攻撃力調整されてるからじゃねぇの
合体攻撃除くと最強武器が他のサブ機体並みになるし 今作ってサブオーダーあるのかね
パトロールで撃墜数稼げないと
低難易度のステかフリバで稼ぐのめんどいな >>250
Wは戦艦が無理じゃない? 1、2体じゃなくなるし
ここは無理のないOEかNEO、良いんじゃないかな
衛君を失ったボルフォッグも天音ちゃんに満足しそうだし 序盤はカップリング使うのに気力が足りないからイマイチに感じるんだよ
闘争心つければ強い後反撃でエネルギー使う武器を使うとあっという間にガス欠になるから弾数制の武器で反撃しないと合体攻撃使えなくなる
3機にプロペラントタンク付けとけば安心超火力3連発出来るからガンダム3機出すよりは強い
後は空Sにしとけばそうそう当たらない 合体攻撃の射程がそれぞれ違ったのも印象悪いよなバディコン
状況と噛み合わなくてやきもきした場面がかなり印象に残ってるわ DD参戦で消えたって言ってる人多いけど
それこそゲッターアークは未完だしストーリー的にもスパロボ参戦して自軍が「人類優先!ゲッターの味方につこう!」なんてとても出来ないし
ストーリー再現なくていいDLCは
ゲッターアーク向いてると思うなあ >>196
最初ユニコーンに振り回されてたのがだんだん制御できるようにはなってただろ
最後のビスト神拳はなんでやねんってなるけどw >>265
サブオーダーの代わりに稼ぎマップじゃないかなぁ
そういえば稼ぎマップは一定時間で復活とか言われてるけど、まさかプレイ時間と連動したりは……
個人的には他のマップを幾つかクリアすると復活かなと思ってるけども >>232
あぁ、Wのボルフォッグ達忘れてた…
>>234
DLCの候補はまず
「そもそも原作を再現する必要が無い」タイプ
ダイターンやトライダー、ブライガーやロム兄さんがこれになるね
既に公開されている作品のあらすじによっては増える事もある
次に「世界観の設定がどうしてもスパロボと合わない」タイプ
これはスタドラやビルド系、メガゾーンやシドニア、バイファムとかかな
とにかく理由は作品毎にあるけど擦り合わせが厳しいタイプ
後は「今まで出ていたけど諸事情により特殊な環境じゃないと出せなくなった」タイプかな
ぶっちゃけガイキングLODの事なんだけどね
ルルの声を東映側が用意しない限りずっとこのパターンになるかと
>>247
サブはメガネじゃない方だと思うよ アニメ化したとはいえアークはスパロボで扱い難しそう どうせ BBじゃ 1.2倍 とはいえ高耐久でMAP兵器とデバフバラ撒きながら修理と補給もできて
残った強敵は変形して火力特化でブン殴るソルヴリアスは実際かなり強かった
今回は合体攻撃に加えてケイとガイのSP養成も期待できるからゲッターはますます強そうね
まぁ竜馬の乗り換えコース次第じゃ今度は隼人と弁慶が養成できなくなるけど
バディコンは全機出して減衰なしの合体攻撃連発できれば中々強かったと思うけど何故かそこまでする気にならなかった
チェンゲお休みで余計にカイザーや龍王丸といった単独で強力な機体の存在感が強かったせいなのかなぁ?
1人分が3人分のリソースに化けるパラメータ統合があったら強すぎたのかそうでもなかったのかも分からない >>275
そんなか?
話の構造としては割とシンプルだし比較的素直にやれるような
アレンジはあんまりきかなそうだけど 結局の所竜馬隼人武蔵が欲しいのであってな
だからINFINITYでマジンガー対ゲッターロボGをだな 正直な話、マトモなミストさんは少し興味ある
>>258
ミストさんはともかくヴァルザカードは多分次のOGに来ると思うよ
ケイサル対策の機体って設定が生えてもおかしくないぐらいのブッ飛んでいる機体だし
>>270
ハサウェイとかリサとか拓馬と獏にとって同世代と言えそうなキャラがいるのも良いよね
でも、號とか牌とかダイノゲッターとか競合相手も多い気がするけど 3機出して配置に気を使って魂と愛の合体攻撃3連発は強いけど、そんなことしなくても強いユニットが多いのもあって使い勝手が悪いって感じ<バディコン 今回のスパロボだと護とルルーシュやカレン、シローが同年代なのか
なんか不思議な感じだな >>282
知らない間に本当におじさん年代になってる凱兄ちゃん… >>280
そうだINFINITYはあくまでTV版の延長線上だったか
まあ弁慶でもどうにかならあね アークの扱いやすさはそれこそアニメの結末次第よ、気になるけど最速放送見れないからさすがにここで最終回ネタバレすんのは三日くらい待ってくれ
漫画ゲッターは声とか決めなきゃならんのがなあ Tの真ゲッタードラゴンは強かったけど結構強い隼人や弁慶のエースボーナスが活用出来なかったのがなあ
いや竜馬に比べたらあれだけど
やっぱりライガーポセイドンに変形してほしいよ サーガ版の声はアニメのアークから取れば良いんじゃね 隼人弁慶のABがもったいないのわかるわ
漫画ゲッターはダークネスとかダイノとかそういうやつの方 >>286
結局自分は真ゲッターに戻してたわ
やっぱあの三人は変形しないと
真ドラは戦艦も人型もゴウ達が使っていいよ ブレイブポリスに合体攻撃あればいいな
シャドウ丸とか終盤火力足りなさそうだし >>290
あればいいというか必殺技が軒並み合体攻撃でしか無理だから普通にいくつもあるかと
ただブレイブキャノンをシャドウ丸で撃てるかと言われるとどうだろう アークは未来の人類以外は皆殺しはスパロボ的にはヤバそうだからそこをどう落とし込むかかな… 参戦作品のキャラを地球人以外で固めよう
そこでゲッターを版権ラスボスにすればとんでもねぇ絶望感を味わえるストーリーになるかもしれない グリッドマンやったことによって、今後ゼーガペインが出る可能性が……
まああれ、機体はたいして強くなかったけど スパロボTの社長とゲッター線はきっと相性いいよね
地球人絶対主義 アーク全然人気無いのがな…
円盤も数百枚になりそうらしいし 地球人じゃなくても、竜馬と仲良くなったら「仕方ないなー」で許しそうなゲッター線 アークは今期のなろう以下の円盤
嫌な世の中になったな 製作側だっていきなりゲッターロボアークが売れるなんて別に想定してないだろうから低予算なわけで……
それでもダイナミックは新しい弾は出していかなきゃダメだし アークなんかいつの時代でも人気出るわけないでしょ
むしろ今のほうが話題になってるわ キャラデザをチェンゲに寄せなかったのは英断だったか愚行だったか アークなんてここにいるようなオッサンの更にコア層ぐらいにしかウケんし当然っちゃ当然じゃろ いうてアーク面白いって言ってる人多いよ
円盤が売れるのってちょっとエロありの異世界転生ものばかりでしょ 今はもう配信の時代なのにまだ円盤の売上がどうのと言ってんのか アークは個人的にはOPとEDだけでおつりが来る
世代じゃないけど、ああいういかにも王道な演出が好きなんだわ 配信だとオッサンの多そうなニコニコはそれなりに再生数ある感じだな >>305
円盤の売り上げに縋らないと正気を保てない奴らが居るんだ察してやれ まぁそもそも円盤の売り上げ悪いと参戦出来ないならSKLとかバディコンとかも参戦できてねぇよって感じだら普通に参戦すると思うけどねアーク
ソシャゲの方はともかく据え置きの方に次回で参戦できるかは微妙なタイミングだが つーかなんでいまだに円盤で売ってるんだろな
マイクロSDとかでもいい気がするんだが
デジタルデータなんだから円盤じゃなきゃ駄目ということはないと思うんだけど…… ナイツマ機体はもうちょっと戦闘アニメ見せて欲しいんだよなーPV3ではなー
ゴルドリーオのブラストハウリングがアニメ版の極太ビームじゃなく風圧での攻撃っぽいエフェクトになってたのは嬉しかったが MAP兵器はあるだろうがクソほど燃費悪いんだろうなゴルドリーオ サブキャラなのに高火力広範囲MAPW持ちとか中々ないからどうなるか楽しみではあるな >>312
作成コストやろ
データ部分以外のコストなんて精々数百円だろうし
DLCにカティア出して欲しい
単純に可愛い 剣 射程1
ブラストハウリング 射程3〜8 en100
ブラストハウリングmap 射程3〜8 en200
こんなのかもしれないぞ、これならサブキャラ高火力広範囲 MAPも許されるだろう アプサラス
メガ粒子砲
メガ粒子砲(MAP)
よりましさw 【悲報】「スーパーロボット大戦」の売上が全盛期の半分以下になっていた模様
https://news.matomegamer.com/19087/ どこから高火力広範囲かわからんけど
Xのモルドレッドはカスタムボーナスで追加されたヤツ威力も範囲もなかなかだったと思うけどどうなん カスタムボーナス込みだと凄く使いやすくなるサブ機もいるにはいるからね >>239
もう1,2ユニットって言われたのか。数的に3ユニットの作品あるかなと思ったんだけどな
ドラグナーとかバディコンとかラグランジェとか3人組系はでないのか スパロボって昔から百式とかがMAP兵器持ってるしサブキャラだからとか関係ない気がするけどな ゴルドリーオくんカスタムボーナスで威力で伸びる代わりに消費EN更に増えたりしそう PV2ゴルドリーオ?の戦闘アニメが、なんかボイスと動きのタイミング合ってないというか、動きの変化が長い秒数なくなるところがあるのが気になるんだけど俺だけかな?
(まぁたぶん編集でカットしたりしてるか、未完成だからかなーとは思うんだけど) 動きとセリフタイミングの違和感は全PVに感じるしなぁ
グリッドマンのやつが一番酷いと言うか尺が足らん >>322
今作は売れるかもよ
マンネリ打破の心意気が見えるから サブ機とはいえ派手な必殺技だし派手にいってほしかったけどアニメ再現なのか地味なんだよねブラストハウリング
山くらい召喚して消し飛ばしてほしい 円盤が売れなくても配信があるからとか言うけど売れるならどう考えても円盤も売れたほうがいいだろ
まあゲッターやマジンガーはいつもロクに円盤売れないから玩具かなんかで採算とってんだと思うが
少なくともなにか売れないと駄目だろ グリッドマンはワンパン戦闘多い上に1回だけの技も多くて戦闘シーンの再現が実はけっこう難しい
内海や六花のカットインも入ってるから更に短く感じるかもね
つか二人がジャンクの画像見てるだけってのは元ネタアニメ通りだしうーん… 元々ロボアニメは玩具販促アニメって事忘れてない?
そりゃ円盤も売れるに越した事は無いけどあくまで副次的 海外市場意識しているという割にアナザー不参戦なのを見て思ったけど
今回は外人に宇宙世紀を売り込もうって意図もあるんかね >>335
ガンダムとかは当然それだろうけど
最近は普通にアニメだけやって玩具でないロボットアニメとかも普通やん
ナイツマて結局斑鳩まで出たんだっけ?
マジェプリもロボ方面の玩具ようわからん
玉城とケイの抱きまくらは出てたが >>338
メガハウスからレッドファイブのフィギュアが出たことがある マジンガーもゲッターも本放送時は円盤どころかビデオ販売すらないw
超合金とジャンボマシンダーだね長期シリーズの原動力になった販促玩具は
まぁマシンダーとか言われてもよくわからんと思うがポリエチレン製の50p以上ある巨大フィギュア
オイルショックで原材料費が高騰してからは一挙に下火になって超合金にシフトしたが マジェプリはスロットのおかげで劇場版できた気がする
赤1、金4は立体化されてたかな
ファフナーも立体化目立たないけど長く続いてるね ファフナーは造形が鬼だからなあ
サルヴァートルモデルが特にきつい
DLCで来ないものか 3Dプリンター持たせたキリコとか重力波アンテナ付けたスパイクあたりは存在がMAP兵器だったな PV見てて思うけど、戦闘アニメーションが原作アニメに寄りすぎて、ドットがグリグリ動く楽しさは薄れたと思う
まあ高解像度になれば自然とドット表現ぽさはなくなるし、俺みたいのは少数意見だと分かっているし、α外伝一生やってろと言われそうだが… ゲッターはXで参戦してない
マジンガーは高頻度で作品変わってる
1番呪われてるのはZ逆シャア
ガンダムがいつまで経っても代替わりしないから同じ作品ばっかり ガンダムがゴッドガンダムのみのスパロボもありましたよ! 出し続ける代わりにダイナミック企画さんが自発的に新ネタ提供してくれるんだからええやんマジンガーとゲッターは その辺の人たちエーアイ系列の記憶抜けてるから相手するだけ無駄よ J、W、K、UX、BXとDS〜3DS時代は種がメインでアムロやカミーユ出てないんだよな
BXでユニコーンの過去話的に触れられたことはあったが
流石にマンネリだから何とかしよう感はあったんだろこのあたり あのあたりは雑にガンダム系マジンガー系ゲッター系て考えればだいたいは出てるしな
御三家でよろしい
ガンダムはGジェネからガンガン輸入品してほしいんだけど何か問題あるのかねえ >>352
というよりbbシリーズで出してるから出さずにいられたってところが大きい UXは甲児すらいなかった異色だからな、でもマジンガー自体はいたからなマジンガーは絶対出さないといけない制約でもあるのかな? ∀やUCやGレコで宇宙世紀勢が出張ってくるのはまあしょうがないけど流石にTは新規に譲って大人しくしとけって思ったわ
あの参戦作品で誰がハマーンとシャアのいざこざ見たい!って思うんだよ 最近シャアとハマーンが仲間になるをやりすぎだな
そりゃ昔は望んでたけど連続ではいらんよな じゃあシャアとハマーンが敵側でくっついて同時に引導を渡す展開をやろう それも嫌なんです!
なので今回みたいに今の私はクワトロ・バジーナだをたまにやってくれりゃいいっす 言うてVもXもハマーンも死んでたし
オールバックのシャアはZ3からTで色々描ききったから久しぶりにクワトロなんだろうが たまにはシャドウ丸とカゲロウを引き連れて
「私は忍者シャア」
とかやってくれていいのよ。 今回はティターンズもネオジオンも勢力としては要らん
ガンダムはNTとVに任せて思い出の中でじっとしていてくれ >>352
BXのあっさり宇宙世紀もあれはあれで新鮮だった
おかげでマクロス宇宙世紀OOAGE一通りの戦乱見続けてるフリット爺さんが気の毒だったけど シロッコは出ると必ず死ぬ演出やられるからな
版権キャラなのにラスボス張ったこともあるのに クワトロはアクシズ落とし後でどんな恥知らずを見せてくれるかは楽しみだよ ウッソといえば素っ裸で脱走して本隊合流するという本人にとっては最大級の恥をさらす場面
で他の面子とかかかわってくれねえかな。
六花さんとかウェンディちゃんとか華ちゃんとかおやっさんとか クワトロ大尉が地球潰しなんかする訳ないじゃないですか
全部フロンタルって悪い奴のやった事なんだ まぁ東方不敗みたいに出たのに仲間にならないとぎゃんぎゃん言われるポジになってるでしょハマーン様
Jの時死ぬほど言われてたし まあ実際宇宙世紀は圧縮されるのは確実でUCの話と並列でやってる可能性は結構高いから大分変わってそうだしの
逆シャアバージョンのネオ・ジオン兵いるからやらなかったってことはないだろうけど UCやナラティブそのままやるとアムロやシャアが時空変動とかやらない限り出れなくなるから仕方ない シャア「なんかハマーン生きてるし私の偽物作られてるし偽物の失敗作までいる……こわっ……クワトロのままでいよ……」
この流れで逆襲は全裸達がやってた可能性がワンチャン なんか最近のスパロボのシャアって額にシワ寄せて
難しいことばっか言ってるから、適度に調子こいて
強くて颯爽としたシャアでお願い >>380
まあ普通にありえる
zz居ないからzが劇場版でダカール演説やらずにシャアがそもそも表舞台に出てなくてハマーンvsフロンタルで話が進んだとか
まあ個人的にはゼクス的な思惑があったことにしてもいいからシャアがやってた方が面白いとは思うけど クワトロ時代はパッとしないんだけど
シャアの良心みたいな素の部分がところどころに見えて一番好きなんだよなぁ
ネオジオン総帥とかなんであんなにこじらせてるんだよってのがいまだに釈然としない まぁ一個人として一番楽しかったのはクワトロ時代だろうなって クワトロ時代にのらりくらり好き勝手にやってたらトップ死んで代わりとして祭り上げられるわカミーユ再起不能になるわで昔の女に言い寄られるわそりゃ姿消しますわ クワトロ時代が1番好き勝手生きれた時期だしな
そのせい回りからボロクソ言われてたけど しかしクワトロは体格良くなりすぎだよな
あんなヒョロかったのに ハマーンは女性同士の共感で味方入りしても和に入れるけど
シロッコって自軍入りしても受け入れるキャラが居ないからぼっちにしかならんだろ
ハーレム要員のサラとレコアも連れて来るのか? シロッコはキャラのバックボーンが掘り下げられてないからなのか使いにくいよね ガルマに己の生まれの不幸を呪うがいいとは言ったが自分が一番呪われてたと言う皮肉 ジオン軍でシャアだった頃にはコーラ飲んだり自分のケーキ欲しがったりはしなかっただろうし
結構クワトロとしての日常生活を楽しんでると思うわ >>392
シロッコってシャアにコンプレックス全開だったからな 馴染みの部下と一緒に仕事して職場に女作って見所ある後輩入ってきて昔の敵が仲間になって…までは楽しかったんだろうな ヤザンとウマが合うと言っても仕事上の付き合いだけで一緒に飲んだりするとも思えんしな
シャリア・ブルやドゥガチとかなら木星あるあるネタで盛り上がるかも 後の木星爺さんのジュドーなら偏屈なシロッコとも上手くやれるかもしれんな なんか無双でジュドー辺りと仲良くなった的な話は聞いた事ある
経緯とか全く知らんけど ヤザンはZZのヤザンならザブングル勢と仲良くやれそう
てか大気圏に放り込まれたあとどうなったんだあいつ 普通にパイロットとしてゴップの私兵みたいなことやってるで>ヤザン 小説では命の奪い合いに嫌気がさして足を洗ったりジョニ帰では名前変えて結構丸くなって元気にやってるヤザンさん 今回は出ないけど
0083が次に出たらシーマ仲間になりそう >>412
勝手に戦闘して資金と経験値を横取りされるのは勘弁 ヤザンって戦闘狂だけどガスとか無抵抗な虐殺は嫌いなタイプやし フェネクス劇中ではとんでもない暴れ馬だったけどスパロボだと控えめになるのかな
それでもネオング相手じゃ分が悪かったからどのレベルなんだろ >>414
まあA装備での戦闘のシーンは普通に敵対かなって気もする
それ以外は第3軍だろうが リターンさえ釣り合えば普通に加入しそうだけどなシロッコ
まあ司令官ポジに収まりたがるだろうから1回は鼻っ柱へし折る必要性はあるだろうけど >>407
でも戦力比10対1くらいの状況でシャアにぶいぶい
言わせられてたよね シロッコ仲間にするにはガミラスぐらいの脅威がないと無理そう
しかしそれやるとエゥーゴvsティターンズとかやる暇無さそう ルールスは収監するほどかな
ラガバンサーガはさっさとぶち込んでくれ ジェリドとか加入したことあったけど完全に敵対してる奴が自軍に入るのはちょっとって感じ >>422
Vはバッドエンドを回避するってのが全体的なテーマの1つでもあったのでそこまで感じなかったな
何でもホイホイってのは嫌だけどVの宇宙世紀側の地球相当ヤバイことになってるし ザビーネとかはキチなければ味方化しても違和感無いんだけど
シロッコって素で嫌な奴で良い所が無いから味方入りしてもまともな人間関係が描写できないだよな
F完のクローンの自覚あって自暴自棄なシロッコはクルーゼとならわかり合えそう 第4次はライラカクリコンマウアーが終盤まで生存しててジェリドチーム化してて敵側の主人公みたいに見えたな 味方側に貴族や王族キャラがいれば無問題だな
レガリア参戦待ったナシだな! シロッコはなんかこう……ふんわりした悪党だからなんか扱いに困ると言うか……
ハマーンとかシャアはめんどくせえけどわかりやすいし シロッコが人並みに情を見せるのってサラ相手しか考えられないから
まずサラが味方に居る状態じゃないと受け入れ無理だろうな 主人公部隊がワタルやワッ太などの小学生や
レイアースやクロスアンジュなどのJC、JKだけで構成されてるんだったら
乗っ取り目的で仲間になることはあるだろうけど
普段のブライト派閥的組織だとシロッコにとって関わる利点が無さすぎる シロッコはギレンの野望のレビル将軍シナリオだと裏切りもせずにティターンズどころか最後まで戦ってくれるし自分の専用機の開発プランまでくれるぐう聖やぞ ティターンズシナリオだとバスク犠牲にしないと抜けるんだよなぁ
…まぁええか >>328
ナイツマの戦闘アニメ担当してるのはアーバレストの人だからだよ残念ながら シロッコは味方より怨霊かなんかになって襲ってきてくれ
リタinフェネクスがおるしいけるやろ むちゃくちゃ楽しみだな
VXTはシステムが飽きた
今回好きに稼ぎプレーもできるみたいだしいいな おいシロッコ見てるか
お前がやろうとしてることが実現した未来があれだよってポセイダルとかエンブリヲ見せつけたらちょっとはたじろいでくれるかも ガンダム無双のイメージ強いから仲間にするならジュドーさん呼ばないと >>435
ヴァルプルギスか
あれもバッドエンドっぽいから生存ルート作らんとな >>437
シロッコのキャラ的に
「あのような無様を天才の私が晒すわけないだろう」で終わるだけのような気がする…… シロッコは敵に兵器横流してマッチポンプゲームたのしー!とかやらんだろうから俺はあんなアホちゃう言って終わるだろうし あのどうしようもなかったカミーユが軍人面できるなら誰だってできらぁ 劇場版カミーユはそこのMP以降わりとまともだから… >328
ゴルドリーオに関しては下手な方に当たってる感はある
カットインを仕込めばマシにはなるんだがサブキャラ扱いで使わせてもらえなかったように見えた いつものように新人ガンダム主人公に先輩面するのが仕事だろうからまぁ・・・ PVでまさかのゴルドリーオは草しかなかった
他に見せる機体あっただろうに 初心者の頃にガンダム勢(主にリアル系)の装甲の弱さを知らず、少しの被弾で落ちかけたトラウマが消えない
いまだに一撃でほぼ死ぬイメージがあるんだがどうなの? 兜がカイザーに乗るなら余ったマジンガーにアムロ乗せるわ ゴールドフォーの再現してんだけどコレジャナイ感強いのはなんだろな
元のやつが滑らか過ぎたからか >>453
頭がデカイ
NT今更見てるけどディジェの中身って別物なのか? 今ジェイデッカー見てるんだけどロボ達全員に見せ場が用意されててキャラも立ってて面白いなこれ
カットできるような話少なくて逆に纏めるの大変そうだけど次参戦あるか分からないし急ぎ足でもいいからちゃんとやってくれてるといいなあ デッカードが燃料盗む話は是非やるべき
あとパンダとブレイブポリス解散
>>424
ザビーネは種と相性いい説を聞いた事があるなぁ
オーブって実質的にコスモ貴族主義じゃね? カガリとか高得点なのでは? ってさ 今回は舞人や万丈みたいな出撃させると儲かるやついるんだろうか >>454
カラーリングを変えた昔のディジェだよ
ただ10年以上前の機体なんで武装は最新型にしてある >>441
「女が世界を支配する」発言だって
『見栄えのする女統治者の方が反発を買いにくい』とか
『女ならイケメンの自分なら容易く自分のものにできる』ってだけ
自軍リーダーにガチで有能な女性トップが就いたとしても
それはつまり自分が付け入る隙がない相手ということで
むしろ自分から潰しにくる、シロッコってのはそういう奴よ >>454
中身って言うとZ時代とか
外見以外はアムロが使ったやつと性能変わらんよ >>457
システム的に多分おらんと思う
ジュドーみたいな倒したときの増加はあるかも >>456
マクレーンやダンプソンが軍人や記者の姉ちゃんといい感じになってるの凄い好きなんだけどそこまでは細かくはやれないだろうなあ ジュピトリスっていまいちよくわからんけど木星帝国とはどういう関係だったのかな >>450
まぁ、でもゴルドリーオいれば先輩たちはいるの確定するから安心枠ではある
ここでシルバティーガだったら逆に盛り上がってたとは思うが ナイツマはPV内で一つしか公開しなかったからPV3で見せるのまだありそうだな
ガガガとかマジンガーも >>458>>460
普通に最新鋭機と戦ってるから側だけ同じで中身別物かと思ったら違うのか
そしてこれいつ面白くなるの… アニメ本編は中盤まで割と淡々と進むけど細かいイベント多いからねジェイデッカー
虎の顔ネタとかカゲロウ関連は外せないしガンマックス主役回とドリルボーイ加入回もやるだろうしで >>462
あの辺りをやるとしたらインターミッションとか会話とかじゃないと無理だろうね 単発の話でもいい回多いんだよなジェイデッカー
現代に蘇った古代昆虫の回とかドリルボーイと妖精の話とか好きだわ ザビーネの考えてる貴族主義って基本味方側の貴族、皇族の掲げるものとは合わないからそれらが居れば仲間にとはならないよ
シーブックのお前の言う貴族主義は初めから間違っていたんだよって言葉がそのままあいつを表してる >>459
シロッコはハマーンを否定してる時点で、
自分の思い通りに操れる女性しか必要としてないのは明らかだしな あいつらロボなりに人間関係や失敗で悩んだり前向きに頑張ろうとするしめっちゃ好きになるわ シロッコ、割と仲間になる展開期待してるけどどんな状況なら仲間になるんだろうな…
ここまで仲間になるの無理だろと言われるのも珍しい気がする >>461
ありがとういなそうか
出さないと損した気分になるからいるとつい出撃させてしまう >>473
なんかこう……シャアとかハマーンと違って超絶周り見下してるってとこ以外よくわからんから「こうすれば味方になる!」ってのが想像しづらいっていうか…… NT最後まで面白くなかったんだけど…
バナージとミネバが格好いい映画だな NTはイデオンネタとか割と好き勝手にサイコフレームネタ公式同人で好き勝手してるようなイメージしかないからなぁ
ゾルタン自体は面白いキャラだけど宇宙世紀ガンダムの時系列でやって欲しくはない作品だなぁ ユニコーン自体蛇足だしそれの蛇足だし 歴史の立会人になる、終わったら旅行にでも行く、政治するつもりはない
木星で暇してたし、戦中のライブ感を楽しんでるだけなところあるから
カミーユの言うところの戦争を遊びにしている人間で
使命感に押しつぶされてるわけでも、人類に絶望したわけでも
人々からそうあることを求められてるわけでもない
そんなだから味方にしようと思ったら根幹から変えないとな
ジェリド周りみたいに、元々地球の為に戦おうと連邦に入ったんだから一緒に戦うよ
ってタマでもなさそうだしな シャアやハマーンは一応掲げてる大義や個人的な目的、理由あたりがわかるからそれに沿えば仲間入りも見えるんだけど
シロッコは自分以外見下してるのと女が云々って建前だけあるけど結局大儀も個人的なもの見えなくて支配欲しか感じられないから味方側に来る理由がいまいちね……
前者二人はまだ人類とか世界の未来とか考えてる節があるけどシロッコは愚民がどうなろうがしったっこっちゃ無い的な感じっぽいのも逆風 ルオ商会行った女がひたすらウザかったのと付き人の採用基準がホモだったからってことぐらいしか印象に残ってない 典型的な手段が目的になってるキャラだからつかみどころが無いんやシロッコ
シャアやハマーンみたいに大義があるわけでなしティターンズのような体制維持という理念があるわけでもなしで
この当時の御大のメンタルをそのまま反映してるみたいでその部分は興味深いけどね スパクロの逆シャアっぽいイベントシナリオでシロッコがいたのってどういう理由だったっけ
三輪長官の代わりに連邦の正規軍が動けないことをロンド・ベルに伝えただけだった記憶があるけど シロッコが仲間になる状況…全く思いつかない…
ってか期待してる人には悪いけど
仲間になってシャアやカミーユと仲良くお話しするのも気持ち悪いし
仕方なく仲間になっただけであの態度そのまま仲が悪いままだとしても邪魔くさくていらないし
そもそも乗機が面白味が無いジ・オだし…いらないかな
昔のEXみたいな地球が舞台じゃなく異世界に飛ばされた状況で
あしゅら男爵とか普通なら有り得ないとんでもないメンツと一緒に仲間になるのならやりたい シナリオクリア後にブリガンダインみたいなフリーモード作ればええんや ジュピトリスで呑気にしてたら外宇宙勢力とかに攻撃されてご立腹すれば手を組むくらいはあるんじゃないかと
コテンパンにされて命からがら逃れてきた所を部隊が保護とかになると序列付けも終わってなおよし シロッコだと仲間入りするにしても序盤で色々あって共闘するけど中盤裏切って結局倒すみたいなのの方が似合うというかなんというか >>170
ゲームの難易度はシリーズによって異なるので百パーセント大丈夫とは言えないけど、
ほぼそれで最後まで行けると思う。
過去シリーズのIMPACTやAP並みの難易度だとだとそのやり方だと詰むかも。 >>476
刻すらも超越したニュータイプがいきつく先っていうオチはめちゃくちゃ良いだろあれ
ただ行き着く先がνでもなくユニコーンでもなくぽっと出の3号機のフェネクスかぁ…ってがっかり感は残念
UCで提唱した人同士がわかりあえるという本来の意味でのニュータイプから超能力者としてのニュータイプの話に戻ってしまったのも勿体ない
それ以外は結構面白かっただろ >>488
> >>170
> ゲームの難易度はシリーズによって異なるので百パーセント大丈夫とは言えないけど、
> ほぼそれで最後まで行けると思う。
> 過去シリーズのIMPACTやAP並みの難易度だとだとそのやり方だと詰むかも。
>>173へのレスでした。すみません。 じゃあ、シロッコが仮に自軍入りするにしても原作とはほぼ別人で
「カミーユ、お前に負けて考え直した。お前こそ本当の天才だ!」
とか言って漂白されているシロッコを見たい人っているの?
ただ、シャアとハマーンとグレミーが仲間化したからじゃあシロッコもって奴じゃないの? シロッコ仲間になっても使う人居ない説…メッサーラ、ジ・Oは使うけど ガンダムのキャラなんてスパロボだと全員ほぼ別人だけどな そもそも「自分最強の天才なんで〜」とか言ってるキャラが珍しくもないしなぁ エルガイムの戦闘アニメってVで西側の機体(ミスリル)担当してた人と一緒?
原作再現したエフェクトが用意されてなくてエフェクトが一緒だ シロッコに限らず心改めないと自軍入りなんて無理だし
そんな簡単にいかないから本編では争ってるわけで
地球の危機、世界の危機で人類同士争ってんのバカじゃね?
って状態にあるならこのキャラはどう動くかな?ってのがスパロボってかクロスの
醍醐味じゃない?
そのうえで大した理由もなく安直に漂白されたシロッコが仲間入りしたんなら
それはそれでライターの力量というか、扱いが難しいなら自軍入りさせるなというか 異世界行った際に本来なら敵のヤツと一時共闘は見たい
で、利害や目的の不一致で別れると 可愛がってるサラが望めば共闘くらいするんじゃないの ゾルタンも劇中じゃ虐殺を重ねてるが
あれは改心の余地がありそう 別に平伏する必要も無いだろ一時的な和解で加入した例あるんだし 虐殺て言えばカテジナさんて
敵どころか味方や民間人を殺しまくってんだがなんでこいつ処罰されんの
まあ最後はあれだが ぶっちゃけシロッコに久々に出て欲しいに対して
シロッコはもうやれることやり尽くしただろって
願望を否定されたとこで出しちゃった売り言葉に買い言葉だと思うぞ
シロッコの味方化とかやってないじゃんって
下手に味方化するよりはガッツリクロスオーバーをした上で悪役を貫いて欲しい 正直、IF展開で原作の敵と和解ってあまり好きじゃないんだよな
原作で敵を殺した主人公が間違ってたみたいで原作を否定された気分になる
歴史の流れが大きく変わりでもしない限り一時的共闘はしても和解はしないでほしい
あくまでも個人的な意見ですまないが >>502
スパロボvがラストだっけか
なんとなく今回はいそうな気がする ジオン兵もポセイダル兵もいることだし旧島田兵はどこかに仕込んで欲しいな >>508
まぁどちらかと言えばGジェネの方が好きではある 自軍だって普通に人殺してるんだし敵キャラの味方化もそう潔癖になることないと思うけどな >>506
原作と状況が違うから殺し合うだけじゃ終わらないって展開が基本だけどな
IF展開って次点で歴史の流れが大分大きく変わってるし
原作では主人公軍と敵軍との戦争だけだが、他の国もいれば他の敵もいる状況では
敵側の考えも主人公の考えも変わってくる
その辺、スパロボは変化を丁寧に描いてる方だとは思うぞ いっそIF展開なら
アムロが初めてガンダム乗ったと同時に宇宙人攻めてきて戦争どころじゃなくなったので連邦とジオン停戦、地球もコロニーも一丸となって立ち向かう
くらいはっちゃけて欲しい
原作そこまで改変して良いのかはわからんが 個人的にはもうやったろとかの1回やったらもうやっちゃだめ論が分からん
隔離再現で無い限り毎回メンバーが違うんだから自軍や他勢力の反応とか変わるはずだから同じ事象でも違くなるはずじゃん ガトーはやってることは外道だが無骨で堅物で侍なイメージのおかげ
そしてなぜ仲間にならんランバ・ラル >>516
それをやると宇宙人が攻めてくる作品をやるためにガンダムを蔑ろにしているって言われる
ちなみにソロモン攻略直前にマクロスが降ってきたせいで一年戦争中断っていうのはαでやってる 今日DL版の30予約しようと思ったら全部のせ版の値段で鼻水吹いたわ そろそろ一年戦争周りをメインにしたのがほしいな
ご無沙汰だよね まあマジェプリのラストのこと考えるとその時点で生きてる勢力は協力してほしくはある
逆にいうと味方になってくれなそうなところはこのシナリオまでにカタがつきそう 一年戦争やるならXOとかOEみたいな感じじゃなくて
ガッツリクロスオーバーしてやってほしいわな この辺の流れ見てるとVのフロンタル味方化はやりすぎだったな つーても今回健在なままで協力できそうな敵勢力ほとんど無くね?
ナイツマ知らんからそこは分らないけど残りは少なくともトップ潰したり原作の話終わらせたりしなきゃ難しくないか?
グリッドマンとか勢力ともいえない極小規模のもあるしレイアースは2部の他勢力不明だし >>526
あの地球スタート時点で滅びかけてるところにトドメの一撃くらいそうな状態だから流石にいいんでないかい NT見たけどゾルタン可哀想って感想しか残らんかったよ
お話全体がなんか暗いね エルガイムのOVAに出てきたレッシィの叔父さんとか
ガンソードの兄貴と嫁は仲間になったことあったけ? そろそろ1年戦争アムロにνガンダム乗せるぐらい無茶やるスパロボ出ても良い気がするわ シロッコ仲間になるとしたら自軍のメスが片っ端から寝取られていくぞ
その覚悟はあるんだろうな? ゾルタンは生い立ちと環境に同情の余地ありありだけどじゃあ浄化されて面白くなるキャラかっていったら
多分劇中で撃っちゃうマンしてるころが一番面白いからな…… >>531
ガンソードの2人は一応Kの隠しで仲間になったことは >>528
ジャロウデクは最終的に戦力なくなって衰退化
中村悠一は別の場所に行ってグストって敵側パイロットは仲良くなって中立ポジションになる シロッコジェリドは仲間にならんだろハマーンはクアトロで仲間に出来そうだけど
DLCでオリジンガンダム来てもいいよ グリッドマン周りの世界観はマジでどういう扱いになるんだろうな >>535
もっと前のFC版第2次の時点でやってる 1stアムロZアムロ逆シャアアムロのフィンファンネルを聴き比べられるのはコンプリートBOXだけ! >>505
本音を言えばシロッコに期待しているのってそれ
種のブルコスとティターンズを纏めて1つの組織にしてそのリーダーになるとかかな
後は00のアロウズや鉄血のギャラルホルンとも対抗する第3勢力を立ち上げるとか
>>539
ガンソに関してはマジでこれなんだよね…
今回はジェイデッカーいるし逮捕という感じで保護出来ないかな
>>537
今作だとジャロウデクは衰退するよりオートザムと関わりそう感があるんだよね
負けた後も仲良くして衰退しなかったとかあるかもしれん >>542
申し訳ないがウィンキースパロボ屈指のクソバランスのオススメはNG 何か30周周年作品だから
ヴァルシオンに乗ったシロッコが味方増援で来るパロディくらいやりそうだな >>545
奇しくもエルガイム参戦してるしバイオリレーションも使えるな…
使ったのはシャピロヴァルシオンの方だが >>544
顔グラと台詞ウィンドウは未だに最高方だと思っている(断言) 今の逆シャアアムロのフィンファンネルのボイスってあれZ時代の使い回しだよね多分 スパロボで仲間入りって言っても、敵なんかいないんですよラブアンドピース!なんてのが
見たいのでは無くて、やっぱり同情の余地があったヤツが生存、自軍入りしてほしいっていうのがある
そういう意味では新たなニュータイプを見て満足して死んでいったハマーンとか
酷い境遇で最後まで弱さがあったクロノクルとかそれこそ自我を捨てて器になることを
選んだフルフロンタルがアムロやカミーユに説得されて自軍入りは納得できる展開だった
出会い方が違ったら、もう少し何かあれば仲間になれたんじゃない?っていう相手の自軍入りを期待したい
上でも言われてるけどガンソは生存ルート期待してる ミギャーは生存説があるし生き残って自軍入りするんだろうな >>552
言ってることはわかるし概ね同意なんだけどガンソはちょっと違う気もする >>526
Vの宇宙世紀ってかなり原作と違う歴史辿ってるからな
逆に言うとそこまで改変して初めて和解の可能性があるのがフロンタルってことになる
>>528
今作だとほぼ居ないぞ
個人単位で組織おかしいわって抜ける感じの隠しはあっても変じゃないけど
>>543
実際ブルコスとロゴスまでは絡んでるけど、アロウズとか木星帝国と絡んでるシロッコは出てないんだよな
ガンダム系に限らずシロッコが裏で暗躍して一大勢力を築き上げたのを、自軍で叩き潰すのは久々にやりたい ジェリドなんかはカミーユとまさしく仇同士だから
地球の危機だからとかいう安直な理由付けで仲間になって欲しくなかったわ 続編でキャラ変されたヤザンはともかく
綺麗なジェリドは見たくなかったのはある ガンソのカギ爪狂信者とかそれこそ自軍入る余地ないんだよなぁ
あいつらカギ爪死んだら精神崩壊しそうだし ジェリドの場合はシロッコやシャアみたいに新たな組織を立ててトップに立つわけでもないし、
江ウーゴが連邦軍に組み込まれたところで、ジェリド自身がアクシズにつくタイプでもない。
カミーユにさえ執着しなければ失い続けることはなかっただろう。 綺麗なジェリドは製作側もあれっきりの一発ネタのつもりやろうし多少はね ヤザンやギュネイも仲間になるべきじゃなかった
今回で言えばカテジナあたりが仲間になったら萎える ロニとかは生存するけど自軍パイロットにはならないって一貫してるから
生存+別の形で報酬が得られるのはあるかも >>562
ミギャーはカギ爪に依存してるわけじゃないから問題ない
ファサリナはミギャーが誘えばふらふら付いてきそう カテジナとかはDでもう仲間入りはしたし
クロノクルがまともな行動してそれについてくるっていうけっこう力技だったからあんましっくりこなかったが >>568
まああの二人をしっくりくる形で味方にするのはまず無理だわ α外伝で原作の枠逸脱してカテジナさん退場してるから何とも…
あっちのほうがしっくり来たけどねはっきり言って Tのレイ兄さん無条件生存は制作の意図が分からんかった
隠しで生存にしておけば原作ファンも満足、隠しが一つ増えてお得感あるのに 改造費還元されるようになったと言っても
ロックオンやキタンみたいな加入後離脱が評判いいかというと怪しいものだからな α外伝のカテジナさんは最終的に死ぬのはいいけど洗脳解けないまま未来世界で殺した展開はあんまり好きじゃないわ
じゃあ最終話まで引っ張るのかって言われたらそこまでのキャラじゃないってのはそうなんだけどさ >>573
せめて原作基準で死ぬとこまでいって、あの世で奥さんに貴方にはまだやらなきゃいけない事はあるでしょっぽい事言われて帰ってきた的なシーン挟んでほしかった >>577
そっちの方が原作冒涜してると思う
復讐を終えて安寧を得たのにまた戦場に送り返すのか? まぁスパロボのカテジナさんは原作通りの有様でエンディングに現れられても困るから殺すわなと思っちゃう >>577
そういう感じでイベントでもあればね
ただ見せ場をスルーされた感じになっちゃったし
今回のガンソは前作の不評な点(チリンとか)を意識してる感じあるし兄さん死ぬかもな >>562
ガンソの双子なら出歩いている所を今回なら勇太とかと出会って
「カギ爪以外にも自分達を気にかけてくれる人がいる」って認識すればあると思う
ミギャーはそれこそ妹いるし
ファサリナは微妙かな、個人的にはきっちり戦死してほしい派
ガドヴェドは今作はいるなら藤堂と一戦交えてほしい感じがある
藤堂が堕ちた成れの果ての1つがガドヴェドだろうし
ウーもそうだけどガドヴェドは生存しちゃうとよりによって何でエレナが死ぬ事になった元凶が自軍入りするんだとガンソファンがキレそうだよ
>>566
ロニはBXのクソみたいなイメージが抜けない… >>578
嫁さんに説得される以外でレイ兄さんが生きて帰ってくる理由思い付かないしなぁ
個人的には自軍入りせずにそのまま死ぬか自軍入りしてもロックオンみたいに最終話直前でロストでいいんだが >>544
全部1ターンでクリアできる今の方がよっぽどクソバランスだからね Tのガンソの双子はなんかハマーンが絡んで死なないのかみたいな感じだすだけだして
普通に死んだななんだったんだあのマップ >>584
コンプリ三次の全滅プレイ前提の方がクソバランスだろ
魔装機神3ですらクソバランスで売れなかったのにそれを超えてる時点でお察し >>584
ウィンキースパロボの文字が見えんのかねキミは
ハナから今のスパロボとのバランス比べなんてしてないから NT見てて気になって仕方なかったのがなんでこのヒロインの顔を隠そうとするんだろう?って事だったな
終盤になって顔が出てきたらなんであそこまで頑なに顔を隠してたんだ?ってますます分からなくなった スパロボのせいで嫌いになったキャラはロニぐらいだな
BXは許さん >>586
MSオンリーでも普通にクリア出来るのに全滅プレイ前提とは… >>586
どんなド下手プレイしたらコンプリ如きで全滅前提なるんだよ、これが最近のプレイヤーなの?
カテジナには原作ファンには新たな処刑方法用意してくれる方がスッキリするでしょ
オウガのヴァイスみたいにギロチンしちゃいましょ >>588
コンプリってかなりバランス良いけどやった事ないの? コンプリ3次が全滅プレイ前提ってどこの世界の話だよF完でイデ必須とか変な事言う奴多いよな >>592
全滅プレイしなきゃまともに改造できないだろ
引き継ぎもないし
改造段階に対して入手資金が少ないんだから「全滅プレイ前提」だよ >>584
面白いもので、俺は全く逆だね。今から過去最高にバランスが良くて、ウィンキーは過去最悪にバランスが悪かったと思ってる。
スパロボ買った全員が、そこまで効率プレイするならバランス悪いんだろうが、そうじゃないからなー 限られた資金をやりくりして部隊を強化するのが楽しいのに >>597
その限られた資金でのやりくりを
改造引き継がない後継機によって全部覆されるけどな >>593
いやコンプリがバランス良いは流石に無い
単にキミがデフレ調整が好きなだけ シナリオ厨
原作厨
バランス厨
3体合体のスーパーガイジだな >>597
まあ手に入る金今の10%切ってそうなくらいだしな
そういや今回MxPの使い道に強化パーツの購入書いてないし購入売却なくなったのかな 難易度調整も改造段階適当に加える雑調整じゃなくてきちっとやってほしいわ スパロボスレはオジサンばっかりだから、まともなゲームのノーマル難易度がハードに感じるんだろ
Z以降のハードとか他のゲームのベリーイージーでしょ
コンプリートボックスはハードだろうけど
しかし、決してベリーハードで理不尽じゃ無いっしょ
じゃあそんな、ベリーイージーとハード、どっちがバランスマシかっていうと、ハードの方だよw SFC版EXは敵の得手不得手がハッキリしてて実にゲーム的で好き パーツ購入が無くなってるなら
高性能の強化パーツは施設アップデートの最終段階にそれぞれ放り込まれてるとかになってるのかも 今のバランスでいいけどな
レスバになってる意味がわからん >>609
逆。ハードの方に合わせたら、若い人は門前払いされる。
というか、若い人には今のままでも見た目で、難しそうってイメージで、取っ付きにくくなってる。 >>612
高性能強化パーツはおそらく○○の遺産って隠しミッションで入手
同じ隠しミッションの妖精ミッションと違ってミッションリストにのらないから探す必要があるとかいうやつ スパロボってスパロボとしてみれば作品によって難易度差あるけど、他のSLGと比べたらないも同じなんだよなぁ
今も昔も >>615
そういやそんなんあったな
なぜかそっちはハロや鋼の魂でハイパーリローダーとかは別ってイメージだった おじさんばかりなら今のゲームの方がベリーイージーに感じるんじゃないのか?
だっておじさんならベリーハードで理不尽の極みであるのウィンキースパロボを経験してる世代なんだし 昔のスパロボも大好きだけど、弱いユニットでも使い物になる今のバランスの方がゲームとしては健全じゃなかろうか >>618
全部やってきた上で今の方が好きなんだよなぁ
UIが最新のモノになったとしてもやりたないわ >>617
むしろ遺産って名前的にハロとかの原作要素あるやつは入らなくて恒例のオリジナルくそつよ強化パーツ入手のためのミッションだと思う 俺つえーしたい人がいるのもわかるからさ
そこは難易度調整頑張って色んな人の需要を満たしてくれ スパロボをキャラゲーとして認識してるか否かじゃない?
隠しとか抜きにクリアのための攻略本があった程度には戦略要素が昔はあったわけで
地形籠りをはじめとする戦略要素は最近のスパロボには確かに無い
移動時のEN、飛行と地上の使い分けも気にしなくて問題ない程度
戦略ゲームとしてのスパロボを求めてる人には不満かもね
まぁその戦略要素の為に俺の好きなロボットやパイロットが使えねーと
コキ下ろされるのは絶対に御免だけど >>623
戦略性っていうかバランス調整がガバガバ過ぎて難易度上がってただけなんだよなぁ >>619
それはそうだよね
でも弱い機体も弱い機体でそれはそれで必要な存在だと思うわ コエテクゲーの武将や競走馬みたいにこっちで好きに能力変えさせてくれればいいんだけどね >>622
今のって敵が弱いのが簡単な理由じゃなくて味方の強化要素とシステムが強いのが主な理由だから多分真面目にやろうとするとハードだと実入りが10%とかになって一部システムが封印されるとかそんな感じになると思う >>625
弱い機体は今でも普通に存在してると思うぞ それこそ難易度上げろ派が手前で勝手に縛っとけって話だな>一部システムが封印 >>629
まあそういうのでもいいならシンプルモードとかいってexコマンドとか養成とか封印して昔みたいに改造しか強化要素ないモードつけるとかはありかもね
敵ターン精神あたりもなしで 最近のスパロボのが圧倒的に面白い
Zやαみたいな小隊は勘弁 今回も難易度設定自体あるしミッションにもランクあるからハードのSAランクは結構難しいんじゃない? 逆に無双したい人用にストーリーモードというなの初心者モード作って昔のスパロボみたいなバランスをノーマルにすれば良いんじゃね
更にそこから難しくしたい場合にハードとかやればいいわけだ >>626
バランス調整を放棄してるだけじゃん!
そんなシステムあったら自軍を強化しちゃうじゃん!自分で縛らずに最大限システムを有効活用した上で歯応えが欲しいの!
って面倒くさい層が絶対出てきそう >>632
小隊は編成がダルいのが全てで戦う分には面白かったわ >>629
それなら改造育成をしないだけで十分難しくなる
Tのスーパーエキスパートを無改造無育成でやる方が改造ありでウインキースパロボ やるより難しい
メーカーが改造禁止するのはよくて自分で改造縛るのは嫌ってのは理解できん >>624
それは言えてる
籠りもそうしないとキツかったりってだけで
それが戦略的で楽しいかといわれると微妙だからね
好き勝手スキル覚えさせてみんな援護防御付けて横並びで実質毎ターンダメージ軽減
して、サブも一緒に援護攻撃してくれたほうがわちゃわちゃして楽しいわ
再攻撃は弱体化していいよ(カッコいいけどね!) >>626
いわゆるPPや技能追加による強化とはまた別の話? キャラゲーなのに好きなキャラで無双出来なかった昔が異常なだけ
原作者に怒られただろ キーミッションは最終話がハッタリのSくらいで
非キーのSは初周クリア非推奨くらいの難易度にしてほしいな 小隊じゃないとなかなかサブなんて育てないしな
あとエヴァ小隊とかロマンあってよかった(コスト減らすためにSPモード解禁とか苦労したけど)
結局ドラグナー小隊とかソレビー小隊とかAGE小隊実現できなかったな >>635
小隊はZの三すくみ制なら…まぁ
特殊トライチャージ台詞聴くのが好きだったわ ボスクラスのキャラについてる極ってなんだよ...っていつも思ってしまう
高難易度で仲間になるキャラがいるとかストーリーが変化する。AIの思考パターンが変わる
くらいで良いと思うけどなー >>586
コンプリ3次が全滅前提の難易度とかちょっと盛り過ぎなんだけど。 >>640
味方弱体化させろ敵強化させろって話みたいだから別なんじゃない? >>646
難易度で手に入るものが変わるってのは死ぬほど不評だったから消えたんだけどな ネームドが精神コマンド使ってくる位はあってもいいかな
全体難易度は低くてもいいけど敵の印象まで薄くなるのはあんまりよくないと思ってる
閃きとか必中が強すぎるけど今更いじれないんだろうレベルで効果と消費上がる位が落としどころかな 盛りに盛った性能で扱いも良くて無条件で仲間になるのにヘイト対象にならないランティスとかいうぐう聖 >>650
今回何故か戦闘前画面で敵の残りspが見られるようになってるから敵が精神使うんじゃないか疑惑はあったりなかったり 高難易度がいいって難しいゲームやりたい訳じゃないだろ
Tのスーパーエキスパみたいな敵がかなりステータス高いけど
味方のそれを上回るインフレで尚もギリギリ無双できるのがベスト >>636
こういうエディット機能の付いたゲームは総じて極端でキツめの調整をしてくる傾向があるのよね、スパロボで例えるならシャアは能力高いけどNTLは5止まりとかね
当然、一部のユーザーは反発するのでそれを解消する為にエディット機能をつけてる 極はぱっと見で内容が良くわからんスキル代表だね 凄い奴にとりあえず付いてる
パイロット性能の高さを表現してるのかな?
ボスについてて不満なのは不屈かな 例えば死に際まで特攻したガトーとかに
付いてたらキャラ設定としてわかるけど影武者ドゥガチ全員が持ってたの意味不明 デフレさせてターン制限とかつけると難易度上がりそう
まあα外伝とインパクトの事なんだけど >>653
今のスパロボ簡単すぎって言ってる奴等は
むしろ味方ボコボコ落とされてギリギリで勝利できるぐらいじゃないと嫌だって言ってるんだが?
とりあえずハードモードは中断セーブできなくすれば良いんじゃないの 駒の住み分けするならまずνガンダムから捏造必殺技消すところから始めようか
Zの地位復権にも繋がって一石二鳥だ 難易度言うやつに限って縛りプレイ嫌がるのがな
フル改造フル養成して歯応えとか無改造無養成だとただのクソゲースレスレじゃん? >>652
テキの精神コマンド無駄に設定されてたりしたけどついに日の目を見るのかな シミュレーションゲーには難易度求める質だけどわざわざスパロボにまでは求めないわ なんかウィンキーが大好きみたいだし、高難易度は戦闘スキップ不可にしよう
クリア難易度が激上がりだぞ >>662
敵ターン精神とか決意無双はやり過ぎたと思うけどな
今作は大分テコ入れされてそうだから期待してるが >>661
必中かけて攻撃したらひらめきや不屈撃たれるとかエグいがまあそういうことにはならんのだろうな 敵ターン精神にしても自分で縛ればいいだけ
極端な話、なんでもありの方がスパロボにとってはいいんだよ >>665
閃き不屈は攻撃して解除できるけど必中だけは勘弁してほしい 自分は徐々に改造していって自分で難易度調整してるよw >>664
自分で縛ればいいだけじゃん
それでも嫌ならエンジョイ勢切り捨ててもコンテンツが続く様に1人辺り1万本買うとかしないと 今でも敵ボスの命中補正って素で必中かけたくらいある気もするけどね 底力LV高いボスとか硬さと命中やべぇからなぁ
Xのオリ敵普通に固くてビビった記憶 あと初増援カミーユが底力ジェリド相手に苦戦した記憶 エルガイムにはネームド島田兵が二人いるから島田さんの新録あるかね
PVでエルガイムmk2がパワーランチャー撃つ時に一瞬白黒になってたけど、原作であんな描写あったっけ? まあ海外意識していくならゲーム的な面白さを出すための難易度いじりは30でしてくるんじゃないかな
SRポイント廃止のミッション難易度制はそこんとこ意識したのもあると思うわ Xはエキスパートを武器無改造でやってたら最後のほうのマジンガーゼロとかアムロで最強技で2桁とかしかでんくなるよ
Tはそういうプレイしてないから知らね まあウィンキーのバランスはあれはあれで面白かったな(´・ω・`) そもそも海外にシミュレーションゲームってあるんか? 小隊は今なら敵を倒して貰える資金とポイントを増やしてもらわないと割に合わないと思う
改造足りなかったんで落ちましたとかちょっと…
>>668
俺も序盤は改造をしないで進めてみる派だな >>677
HEX使ったウォーシミュレーションとかはアメリカでめっちゃ人気ある >>675
v~tにかけて売上増えてるんだから今がベストかは分からんが基本的には受けてるんでないの カギ爪がルルにシャルルと同じく自分の事しか考えてないみたいな感じで糾弾されてほしいな
過去の出来事しって亡くした大切な人を蘇らせてあげますよとか言ってカギ爪がルルを勧誘する下りをいれた上で エルガイムがF完以来になるか必中なし特殊もなし
ギャブレーバッシュに色々持ってかれた過去 >>677
逆に戦略シミュレーションとかは海外のが人気あるイメージ スパロボはもうスパロボってジャンルだよな
シミュレーションってなんだろうって思う時はある >>677
むしろボードゲームの本場だしなじみはあるだろ
日本製だがブリガンダインなんか人気だしエンパイアオブシンも海外のゲーム
むしろ日本より多いと思う 海外のシミュはスパロボみたいなストーリーやRPG的成長無しで純粋なウォーシミュって感じかなぁ
どっちかつーとアナログボードゲームの方が盛ん
デジタルの方はRTSの方が優勢 なんとなく序盤はザンスカールとポセイダルが手を組んで襲ってきそう ギャブレーくん身長225cmくらいあるって聞いてびびった 序盤はウルガル・ポセイダルの外宇宙連合、ザンスカールと後ろ盾の為配下についたジオン残党な気がするな
カギ爪の一味は後からほか勢力と組みそうカギ爪がコーウェン・スティンガーやノヴァ連れてきて
彼らも新たな友達ですとかいって一味の仲間にすら驚愕される展開もみてみたいが XCOM自体は面白いけどあれは絶対キャラゲーに向いてないシステムだしなぁ
こっちで言う回避率みんなめちゃくちゃ低いけど雑魚2.3発喰らえば撃墜される(上に1発でも貰った時点で負傷決定で暫く出撃不可能)からSRPGだけど先手必勝の隠密ゲーに近い エルガイム勢味方ユニットはダバ・アム・キャオ・レッシィ・ギャブレーかな? ポセイダルは全世界の征服者だからあの立ち位置に存在感が出るのであって
スパロボみたいに他国があるとただのフィクサー気取りの1勢力にしか見えないんだよな >>694
ハッシャ、クワサン、フルフラットあたりは来ないかな? エルガイムのキャラは旧シリーズのコマ絵だとハゲに見えるやつやたら多かったから
今回誤解が解けそうで楽しみ >>695
ペンタゴナワールド、スパロボ的にペンタゴナ星系を
支配してるから十分では。そもそも太陽系なんて1/3まて
すら到達してないのに 俺Vが出たスパロボα無印しかやったこと無いからwikiみたけど
ウッソとマーベットは絶対使えるけどあとは怪しいんだな
まあ今回は沢山いそうだけど >>696
サートスターがある時点でフラットは出るのだけは確実
あとは味方になるかどうか次第 レッシィはビデオのパッケージで露骨にパン見せしてた
けど、今の時代はアレダメなんだろうな 真ポセイダルは過去を知るもの的にすれば存在感はでそうだけど
レイアースの柱システムの生まれだったりカギ爪の過去を知ってたり地球が狙われやすい理由を知ってたりとかあれば >>702
似てるかと言われると微妙だったが可愛いは可愛かったな
まぁレッシィは原作時点でも可愛いから原作に忠実でも十分可愛いけど >>705
ウッソに危険なんです!って言わせたくなる語りだ >>677
散々言われてるがシミュレーションは海外の方がずっと多い
向こうに無いのはSRPG >>705
確かジェイデッカーが操られた話でダンって名前の喋る剣出てきたなあ サタンジェイデッカーのビームジャベリン(どう見ても1stガンダムのやつ)は実装されるかな >>712
サタンジェイデッカーって名前だったのか
ダンガイオーみたいでかっこよかった カテジナの異常なまでの狂人化はデボネアに操られた設定になるんだろうか。
製作者のハゲまであれはやり過ぎたと言っていたぐらいだから。 カテジナさんとリセマラおばさんが組んだらクッソ面倒そうw ナイツ&マジックOPの最初の部分なんて言ってんだあれ
聞き取れねえのか歌詞サイトでもまちまちなの笑う >>706
登場キャラ多いのもあって雑に退場させられた感ある
アムとの関係性が採用されなかった裏設定通りだったら面白かったかもしれんが… νガンダムのアニメ新規ってことは増築物件なオールレンジアタックとフルオールレンジアタックは一本化されてんだろうな 俺はシミュレーションゲーには戦略性が欲しい派だけどスパロボにそういうのが要らないって意見もわかるからどうして欲しいとかはないわ
そういうゲームしたければスパロボにそうなってもらうよりそういうゲーム買う方がいいし >>717
Magic navigation Miracle creation
世界たちまち揺れて
Tiny revolution a little evolution
一瞬の間に光放て
のはず。
意訳すると
魔法の導き、奇跡の創造
小さな革命、少しの進化
になるか? >>723
あれミラクルっていってんのか
らーこくりえーしょんにしか聴こえん スーパーエキスパート終盤の敵の攻撃力すごい事になってるからな無改造だとデスアーミーですら精神抜きじゃ受けてられない
雑魚の機械獣すらレベル96のHP19000装甲2800くらい照準も240に命中率20アップのエースボーナスでに武器の命中率プラス30とリアル系絶対避けれない ペンタゴナワールドの中や近くに外界から閉ざされたセフィーロあってもあんま問題無いしね
どんな外敵も寄せ付けないバリアとかPVの非情なシステムにも繋がりそうだし
イーグル達がダバ達と反ポセイダルで手を組んでて一緒に行動してるとかあっても嬉しいな >>719
つるんでやがる…コイツらつるんでやがる…! もしかしてダブルゼータはDLC行き?
ジュドー+ZZとルールカ+ザクレロのセットで販売されたりして 難易度は別として選択システムのおかげで攻略は賑わいそうやね イーグル前作だと当たり前みたいに仲間になってたけどあれ説得しても
そうですかすいませんで戦艦ぶっ壊して逃げそうだし簡単に自軍入る奴じゃないだろ なるべくクリア後にアンケート書くようにしてるけどなんだかんだ時間かかって期限的にクリア前にアンケート書くことになりそうな予感 >>731
まず何が隠しでそうじゃないのかすらよく分かんなそう
それどころか分岐多いって話だがどこで分岐したのかすら怪しいかもしれん 全ミッションやるにしてもキーに絞るにしても好きな作品の話とそうでもない作品なら先に好きな作品を消化した方が良いのかは気になるな
そうでもない作品の話を先に消化してたら好きな作品がメインじゃないルートに入ってキーにそうでもない作品のミッションばかり出るとか泣けてくるし
選び順がと言ってるから前までみたいにどっちに同行するみたいに分岐選べなさそうだからな キーミッションは排他なものがあるんじゃないかな
片方しか選べないって感じでそれが分岐につながるとか そういやエルガイム出るのにオーラバトラー系出さないんだよな…
フェラリオとミラリーの絡みやらんとか勿体ねぇよな >>734
ルートによって隠しはやっぱりあるんかね?
隠しとかは妖精と撃墜数とかにまとめそうな気もする 追加DLCのキャラクターは自軍にいる場合は本編の会話シーンとかに出てきたりくらいはするのかな? 一切絡まない、基本いないもの扱いと思っておこう
「あると思ってたのに無かった」より「無いと覚悟してたけどあった」の方が精神衛生に良いので >>732
最終的に和解した、自軍入りするならはやめに加入させたい、で仲間入りさせたってところか
ほんとに最後の最後で光ならオートザムも何とかしてくれるって退くってか死ぬので
スパロボ的に生かせても最終盤で入って目立てる性能してないしな
ランティスもいたし >>739
前例が無いので分からんね
近い例だとVのヴェルトとロッティやXのサイバスターとかが参考程度にはなるのかな レイ兄さんやガトーがあっさり仲間になるゲーム出しとは思ってしまうな
レイ兄さんとかヴァンと違い協力して他の敵も相手にする位ならまっすぐカギ爪目指すし
ガトーはジオン過激派だから連邦の独立部隊と言えど兵士としてわかりあえても一年戦争で亡くした仲間の為にジオンであり続けるだろうよ 高難度はただ敵の改造ランク上げるだけだと、どうせ精神コマンド使って高い運動性とか無意味になるだけから
他の要素も加味して欲しいな
思考パターン変わって全巻だけを狙ってくるとか、敵も精神使うとか >>737
UXで復活参戦してからTまでほぼ毎回出てたからなあ アプリとか込でガトーは最後に仲間になったのっていつだっけ?
自分がやったやつだと仲間になるイベントがなかったから寝返ってくれる印象ないんだよな
IMPACT辺りが最後?あれも結局最後裏切るって聞いてるけど ジオン残党=袖付きとしては何かと出てるんだろうけど
0083とかガトーはPS2時代か >>754
コウによると最終話の魂達の中にいたらしいがなガトー 自軍で使えるガトーはスパクロに出てるのが最新みたいね
コンシューマだとインパクトが最後っぽい
ノイエジールだけならα3 ガトーはハゲの印象が強い
マクトミンもハゲだと思ってたがPV見てそんなんだったのか…ってなったよ 五飛とかもな
狭いウインドウだとオールバックのキャラはハゲに見える 下手に難易度上げてXOみたいになると困る。
敵が毎ターン精神の信頼使ってきてテンポ悪かった。 0083辺りの外伝系は旬が過ぎて今の旬の作品達は逆シャアの先だからそりゃまぁ出番はね……
いくらスパロボのガンダム系が時系列圧縮されて割とカオスだとしても 主人公、杉田声とキャラデザと合ってなくね?
相方、相沢だしうずまきからコネキャスなんだろうが、なら余計に寄せろよ
杉田嫌いでは無いが、むしろ好きなんだか初めて
女子主人公で始めようか悩むレベルだわ >>764
寄せるも何も今回の主人公は声優決めてから声優をデザイナーに伝えてそのイメージでデザイン頼んでるから最初から寄ってるんよ イメージされやすい杉田キャラっぽくなって行くのか声優の技能的な別の路線的な感じでの発注かなんだろうしむしろ好きなら肯定的にみてみれば良いのでわ
俺はキャラデザは嫌いじゃないが個人的にcvがちょっとと感じるから女主人公選ぶつもりだな >>739
個人的には「原作や展開、状況」に応じてって感じかな
例えば敵の包囲網を突破する面があったとしたらキョウスケが
「敵陣の突破は任せてくれ。コイツはそういう機体だ」
とか言うのはありそう キャラデザと合ってないも何も、そもそも主人公の性格すらまだ解ってないのに何を言ってるんだ 杉田は胡散臭い優男やら真面目キャラやらダウナー系やら無愛想なアウトローやら色々やってるし別になぁ
今回はブレイブルーのラグナ系かぁとしか 今となってはブリットみたいな王道熱血キャラを演じる方が珍しい気がする 杉田は人気あるからまぁいいけど
ちゃんみおの中の人また1役やるのは勘弁して欲しかったな
せめて敵キャラにして欲しかったわ その辺とネタ動画周りのイメージが強力すぎて合わないって思っちゃうんだろうな 杉田はクール系だけは絶望的に合わんと思っちゃうわ
堀秀行さんの後任でフェニックス一輝やってたけど全然合って無かった 杉田はスネークと一緒にはしゃいでるグラサンかけたおじさんのイメージが強いわ
ANUBISの参戦ねぇのかなぁ…
DLCでジェフティ(ディンゴ搭乗)、ビックバイパー(レオ搭乗)、アージェイト(ケン搭乗)辺りを出してくれたらな…
欲を言えば本編の隠し玉としてDLCじゃなくて参戦させて火星での決戦に加えてヴァイオラAIとグリッドマンや(参戦してれば)アンジェラとの対決が見たかったけどな 杉田はさすがにもう声に若さが無いわ
主人公は若手に譲って欲しかったが仕方ない エッジって見た目ダウナー系というか
後継機イベント辺りで銀さんっぽくなりそう なんかPV2が全然盛り上がらんと思ったら今回は3もあるんか? PV2は生放送なんぞやらんで
スッと出してたらもうちょっと盛り上がっただろうな 今回は上からの謎の指示で薄めてあるから次のPVが本番らしい 杉田は好きだし人気者になるの分かるけど今回の安易すぎる内輪乗りコネキャストはうんざり
相澤って人は知らんので新鮮、女主人公でしかやらん >>779
ある
というか、以前のラジオ他の感じから急に3個目が湧き出たから盛り上がる場所を3個目に流した説すらある ニンダイみたいに次のPV3までにただの短い紹介と思ったら新出情報やんけこれしても良いぞ 杉田を内輪判定にすると今回の主人公機周り内輪10割やぞ >>784
少なくともDLC情報解禁がその間にあるのが生スパで確定済 >>780
寺田の言い訳を挟んだのが吉だったのか凶だったのか…微妙なところだな ブリットで下手くそ下手くそ言われてた杉田
アクエリオンにもメインで出てたけど全然パッとしなかったのに
キョンと銀さんだけで飛ぶように売れたな 言い訳の有無の是非はともかくどちらにしても5chはギャーギャー喚いて他所が平和なのは変わらんだろう ロゴスまじで話題に上がらないのが致命的すぎるよな……
駄作として炎上していれば逆に名前だけは後の世に残るのに、話題に上がらないのは存在すら知られず消えていくのが…… 高難易度は敵雑魚の強さ据え置きでボスやネームドだけ強くなるモードが欲しい ついでに面倒な地形の上に居座って地形効果バリバリ受けた上でHP撤退アリにでもするか ロゴスそのものは別につまらなかったわけではないんだが……
正直スパクロにすら来ないとは思わなかったなあれ
創勢のアクエリオンEVOLは来てたっけ? OVAアクエリオンは全部参戦したことないね
壱発逆転拳が技だけ実装されたことがあるくらいで ジェイデッカー急に宇宙に上がって話が大きくなってしまった
バラック星人がかわいい 男主人公はなんでマフラーしてるの?
割れた顎かくしてるの?
それとも幼少期に誘拐犯から救出してくれた子から貰ったのを大事にしてるの? EVOLは時獄と天獄だけしか出てないな
強攻型アクエリオンもZにしか出てなかったんだな…
アクエリオンロゴスはなぁ…
公式サイトのキービジュアルがこれで観たいと思うか…?
https://i.imgur.com/E55UI4D.png ロゴスはほんとキャラデザがパッとせんとしか言い様がない
何故なら俺は救世主だからだなんて台詞言う顔してないんだわ https://www.youtube.com/watch?v=flcYx70r4aE
PVだともうちょっとマシな顔してる・・・かな?
モチーフが文字というか日本語だからかスパロボ参戦しても日本以外に影響なさそうw >>799
アゴ気になるんだよな
エスカフローネの鼻よりは気にならないが ドッゴーラが2Lサイズになるのなんか納得いかねー
後ろのコンテナで水増しされたサイズじゃねぇか つかネオングもデンドロもほぼタンクかコンテナか砲身やし >>812
変わらん
言うてケツが長くなる程度だし
同じくレーバテインも変わらん ジュニアアイドルがドルオタに惚れてたことしか記憶にない…
キャプチャーとブースターで横に長いだけ感あるA装備も今は1Lの方が喜ばれそう アクエリオンってOPが菅野よう子ってだけのアニメだったのにロゴスはそれすらなかった あれ今回SRポイントないの?
じゃあ難易度はどう変化させるんだろうか?
初回設定出選ぶだけかな ロリとヒロインは可愛かったじゃん
負けヒロインは終了後アヘ顔ダブルピースでビデオレター送ってくる未来しか見えなかったけど そういやロゴス、ロボアニメに良くあるガイドブックも無いんだよなぁ… ロゴス言うとコーディネーター絶対殺すマンみたいだしな >>788
そのせいでなにやっても杉田wみたいな寒いこと言われるようになったな >>822
steam版Vのスレッドにその辺の話あったから出来るんじゃない >>817
今回戦闘力ってのがあるし、稼ぎやらずに推奨戦闘力以下で挑むか否かで難易度調整すんじゃないかなぁ オリ戦艦強化システムがあるってことはオリ戦艦は絶対出す感じなんかね毎回 初代αのブリットの声好きだったなあ
ゴー!ブーストナックル!とかゲットセット!マキシブラスター!とか真似した グリッドマンが参戦する事で一番気になるのは、アカネの部屋とか、ターボ先輩のウルトラシリーズなら弱点あるとか、ライトニングアタッカーとか、アカネとターボ先輩のレッドキング談議とかその返のウルトラシリーズについての言及がスパロボでもあるのかどうかが一番気になる。 爽やか青年っぽい杉田はブリット君とグラディオンくらいしか思い浮かばん 初代αのレオナとかいう仮収録の女
真相知らなかった当時はなんだこの声と思いながらプレイし続けてた 戦艦っていうよりあのでかさだと移動要塞よな
こわっ αの主人公は全員オーディションのサンプルそのまま使われたんだっけ >>832
あのサイズだと主砲が100mくらいはあるからな
やべぇ兵器すぎる なんかあの戦艦作ってるとこ怪しいな
同型かそれ以上の戦艦敵として出すんじゃなかろうか あの戦艦の強化システムでaosとかってのがあるらしいけど通常の強化改造は無いのかな?
なんか艦橋の強化で命中を上げるやつがあるみたいだけど >>825
全体メニュー開いたところの画面にMode:Normalって書いてあるので何かしらはある ロゴスはほんとよくわからなかった…
マクロスもΔはいつか出るのかね 今作版権の戦艦があんまぶっ飛んだのいないから(真ドラゴンはあんま戦艦してないし)その分オリ戦艦が引き受けてる感
まぁ艦長可愛いしヒロインっぽいんでエッジとの絡み楽しみなんだけどね プレサン適用する予定だけど
ナイツマはOP曲が戦闘向きじゃないっぽいので別のに差し替えたいんだが
プレサンの他曲の中から選ぶとしたら何がいいだろう?
ダンバイン飛ぶがあれば良かったんだが…… >>837
まあメインステータスに関する項目一通り揃ってるように思うし上がり幅や初期ステータスを見ても改造が別にあるようには見えない
戦艦の強化と部隊全体の強化をある程度天びんにかけてポイント突っ込んでく感じなんじゃないかな
一周分ポイントじゃとてもじゃないけど全強化できなさそうだし 結局稼ぎに関しては未だに
なんとなく既出情報からこうなるのかな?って憶測しか出せてないよね
早く知りたいなあ >>841
歌が入ってると合わなそうだがBGMだと普通に合いそうではある ギアスは戦闘向きじゃないリバイブ一曲はありえないからいつもの予告BGMあるだろうし
プレサン一曲のナイツマもエルのテーマ〜勇姿〜あたりが戦闘BGMであるのを期待したい 公式ホームページ見て思ったけど未だにストーリーすら公開されてない VはプレサンにWINNERS FOREVERも欲しかったな……
ナイツマは別のプレサン収録曲を使うとしたらゆずれない願いにでもするか Switchで買うか、Steamで買うか
ロボット大戦ってごろ寝しながら遊ぶの楽なんだよな
でも、Steamの方が将来の再プレイには適してそうだし… 俺も迷ってる
今現在ならswitch一択
ただSteam Deckでたら買いたいしそれでできるならsteam一択になるしな 発売前のこのソワソワ感たまんねえ
はやくやりたいぜ >>841
プレサン適用してもアレンジ曲自体は使えるしそっちに差し替えておけばいい気はする
あとはPROMPTとか? >>848
俺は『もう一度tenderness』と『いくつもの愛をかさねて』もほしかった switch版の利便性を考えるとカスサンはまぁええか…ってなってしまうな SwitchだといわゆるカスタムサントラのエディットBGM機能が使えないから曲にこだわるならPS4かSteamしか選択肢が無くなってくるのが残念だな >>854
歌が入ってた方がお得やん!!(変な貧乏性)
>>855
いくつもの愛を重ねて入れるとリーンホースjr特攻しちゃうからコワイ
実はアレンジ曲は入っててリーンホースの戦闘曲に使われてたりしたら泣く もう他の作品もsteamでやるようになっててPS4引っ張り出すの億劫だからsteam同発なのありがたいわ
switchもあるけどスパロボはカスサン使うから別 steamの携帯機買おうぜ
まあ国内版は来年だけど ナイツマのOPは一応アニメ最終話のイカルガ(の女皇之冠と皇之心臓)は伊達ではありませぇん!のシーンで使われてるから戦闘に合わんこともないとは思うが
それはそれとして劇伴の幻晶騎士かエルのテーマ〜勇姿〜あたりが打ち込み音源の方であると嬉しい WINNERS FOREVER使われたの
GジェネDSくらいだからなあ
Vの歌だと1番好きだわ D版HEATSとかゲッターロボ!とか好きに流せるのがいいよな みんなカスサン使えるくらい音源持ってるんだな。。。確かに持ってるならカスサンあるとうれしいね カスサンならパチンコ産の曲も好きに流せるしの
俺コンバトラーのBGMをbattle fieldにして無双するんだ… >>861
実際流れて戦ってる場面見ても合うか合わないかは個人差あるし、そこはしゃあない
私は想像するも
戦闘にも合う壮大なBGMの曲って認識するか、
歌い方が戦闘中熱くなる感じじゃないから合わないって認識するかで
個人差あるし SSSS.GRIDMANは合体するときとかのインスト曲ほしかったなー
主題歌だけでもいいんだけどさ >>867
最近なら古いサントラとかでも配信してること結構あるから割と揃うぞ
具体的にはエルガイムとかジェイデッカーとかVガンダムとからへんも普通にハイレゾ音源で買える 2次Z辺りからカスサン対応だからな持ってる人は既に関係ない曲まで網羅してる 戦闘に合ってなくても上手けりゃそれでいいんだがナイツマはね… >>761
今と昔じゃガトーの評価全然違うから仲間にするのは難しいな。どっちかと言うとシーマの方が仲間になる可能性が高い。そもそもアルビオン隊ってのは結果だけみてみるとほぼ戦犯部隊だからな。まともに作戦も成功していないし。個人個人は優秀なんだがな。 >>874
だから艦長が処刑なのよ。ワイアットとシーマで
はんとは平和に終わったはずだった ところでレイアース系の必殺技にオススメの劇伴とかある?
一応サントラ一通り買い揃えたんだが原作見たの大分前で記憶曖昧なもんでどれ使っていいやらになってしまった 積み重ねもあるってことか。貯めていって好きな作品の曲だけ追加え集めていくほうがプレミアムサウンドにするよりもお得になっていくのね
VでナデシコをROSE BUDにしたくらいで、Tでまさかのプレサン入りしてたから使う機会がなかった。。。 >>876
魔法の力
サントラだと他の曲の後半になってるから気づきにくいけど見てたなら聞くと一発でわかる >>827
大量のTacポイント払えば部隊全体が強くなるマネージメントとおなじなんじゃないのかあれ >>874
シーマもGジェネパクって良いから救いがほしいなぁ 今作は今までの様にプレミアムエディションを買わないと歌付き原曲が使えないんじゃなくてDLCで買えるんだな。
後で買おうとすると歌付きできないのが難点だったからそれはいいな。 グリッドナイトのBGMはインパーフェクトにしようかなあ、ダイナゼノンの方にも出てるし >>878
魔物出現!〜魔法の力の後半ね
あーこれこれこれだわいいとこで毎回かかってたサンクス カスサンのリストに全曲表示されないなぁと思ったら900MBまでの制限があるというのを知ったわ 歌が下手というか、そういう歌い方って認識をしてるんだが下手なのか?あれ ああいう感じのアニソンは昔からよくあるけど萌え系アニメによく見られてロボアニメじゃ少ない
内容といいスタッフといいガチのロボモノなのに曲は萌えアニメ系を起用したのよくわからんわからんな
まあ萌えアニメとロボアニメはわりと紙一重ではあるけどさ >>886
そういう歌い方で合ってると思うが放送当時からなんか下手っていう人もまあまあいたから受け取り方の違いなんだろうきっと 少ないけどあんま違和感感じないし萌えアニメって印象もないなって思ったらあれか
自分が聞いてるとこがfhanaが歌ってる中でも萌えアニメ外してただけか
コメット・ルシファーとかテイルズだし >>882
あーそっか
原曲欲しくなってから後で買うってのができるのか今回 ブリットは新人としてはかなり声張れてたし好きになったけどな
むしろ寿司王ブレードッ!で笑った記憶 >>879
今回のはドライストレーガー自体の強化も入ってる
pvに映ってたのは指揮の効果を上げるのと照準値の上昇
おそらくブリッジとエンジンルームの項目が戦艦の強化
詳細分かってないからなんとも言えんけどtacマネジメントから強すぎる部隊強化なくして戦艦強化付けて全体的にコスト重くしたって感じに見える 本キスも風の眠る島も侵略も平気だったがナイツマは発声ふにゃふにゃ過ぎて耳障りだわ 格闘訓練とか射撃訓練もあるから最終的には全てのTacマネージメント選ぶくらいの補正はかかるんじゃね
コスト重くして段階と選択肢増やした感じで 合う合わないはあって当然だが上手くないとか下手とかはよう言えるなぁと思う
端から見ると滑稽でしかないんだが >>891
カスサンやるなら話は別だがVTXは原曲付きをやりたかったら発売初期にプレエディを買うか買いそこねてたら中古探すしかなかったからね 資金で改造、PPでキャラ育成、MXPでAOSとそれぞればらばらなポイントつかっての育成要素が多くてちと煩雑な印象だけど、やって見たらそれほどでもないのかなぁ >>899
見た感じexc関連のやつとか無さそうだなと >>902
共有してる方がどれに注力するか悩ましいんじゃないかね
あと今回強化パーツ購入無さそうだからそこを気兼ねなく強化に全ふりできるのも気楽な感じ
部隊強化と戦艦強化のどっちに行くかってのはあるけど大体の人は移動と指揮くらいにして残りは部隊強化を選びそう 舞台俳優がメインの人の、ちょっとクセのある声の演技を「ヘタ」の一言で片付けようとする人種とかもいるよなぁ https://www.youtube.com/watch?v=Rz2XTAUqoPA
そう言えば見放題がないって嘆かれてたナイツマ、10/22から見放題配信開始だそうな
Blu-ray BOX発売記念に宣伝PV公開されてた PP個別化は良かったわ
個別育成のやり込みの意義が撃墜数と精神習得のレベルとスペシャルオーダーくらいしか無いのが異常だった >>905
「俺はヘタだと思う」まではいいけど「みんなもそう思わないとおかしい」ってなる人もいるからな 加入終盤キャラが不利すぎるってのが共有化の理由だったと思うんだけど
個別に戻してええんか? >>910
本気で好きならそこから使えばいいじゃん
今回のシステムなら加入時期もある程度早められるんだし 侵略とかダンクーガOPとかちょっとヘタというか独特とは思ってるけどそれはそれとして好きだしよく聞いてるから許して欲しい PV2だとチーム戦力値と個人の戦力値ってあるから部隊で共有してPP使えるんじゃない?
中途参戦だと稼ぐの大変だから共有のがありがたいけどね 稼ぎシナリオで、使いたいけどPP少ないキャラを優先的に出して育てればいいんだよな ん、結局共有なのか
公式サイトでももっと情報出してくれー 個人的には一般的に下手と言われるアニメOPは味があって好きだぞ
上でも挙がってるがネオランガは特に中毒性が高い 加入時の持ち込みをバグらせりゃあ問題ない
だいたい毎回誰かいる ナイツマは異世界食堂二期終わったら二期でもやんのかな 個別だと精神コマンド要因のサポーターで自力で稼がなきゃいけないのが面倒くさい
ZZとか乗りかえできるやつはまだいいけど >>907
普通にミッションセレクトの資金の下に部隊総括でPPとして表示されてるから名称が戻っただけで総括式だよ >>906
エルくん可愛いよ
やっぱり育成は楽しいからスキルもどれを先に取っていくか迷うな 資金も育成ポイントも足りない1周目が、育成に関しては一番楽しい
周回繰り返して強化した機体で暴れるのもいいけど >>919
どもども
今回システム周りの情報出し渋ってる感があるのは気のせいかな 最近のスパロボはひとりにPPつぎ込むと一気に簡単になってつまらなくなる しかしクレジット PP MxP 戦力値って別れてるのがよくわからんな
・・・これPPで消費したら戦力値増えて強さがわかるようにしてんのか? 難易度高いと敵の戦力値高そうだし
ほう貴方の部隊は戦力値4万ですか素晴らしい ですが私は戦力値52万ですとかやるのか 戦力値は何に使うんだろ
ミッションセレクトの目安だけじゃないよな
増援のフラグとかになってるかもな 次回のキークエ戦闘力5万だからあと1万フリーで稼いでね!とかそんな感じじゃね スパロボなんて昔から一人育成ガン振りすれば簡単なゲームだったじゃねぇか 今までだと1周目はエンブレムとるために満遍なく使ってたなぁ
今回もあるんかね >>929
まぁイベント解禁のフラグとかじゃない
戦力値○万超えて充実しましたねぇーって区切りごとになんかやりそう
あとはネットで戦力値ランキングやらせるとかかね >>928
戦力値はそれぞれのユニット(機体+パイロット)の戦力値の合計
ユニットの戦力値はスキルつけたときに上昇したりしてたからパラメータやスキル数、改造段階とかによって変わる感じかと
>>929
目安としか説明してないから多分単に目安 戦力値1000万ミッション!!とかソシャゲみたいな煽りでぶち込んできそうなのが怖い エンブレムは周回での取得し直しみたいのが面倒くさい
一度取ったら永久所持でもいい >>846
未だに公式サイトでストーリーが公開されていないスパロボがあるんですよ
スパロボVって言うんですけど >>937
見る限り戦力値って敵の方も本当に個々のユニットの戦力値の合計でしかないから煽り的につけるの無理じゃないかな
そのせいで増援くるだけで戦力値合計増えてるし エンブレムってプラチナ以外はすぐ周回でもらえるじゃない
取得難易度と手間クソ高いくせに行動回数+1だけって割に合わん気がするのが一番アレだが 戦力値は雰囲気作り的なものっしょ
増援で初戦ガイオウみたいなのが現れて敵戦力値が数値で跳ね上がって表されたら危機感湧きやすい的な 戦力○○で解禁されるフリーミッションみたいなのもあるんじゃないか?
引継ぎ二周目以降でも飽きないように序盤から高難度ステージ遊べるようにするとかで >>943
無改造プレイとかだと出てこなくなる可能性出てくるしスパロボの性格的に多分そういうのはないと思う 戦力値測定不能です!って出たら撤退ボスになるのかな アニメじゃないけど反町のPoisonと加茂味があるよね 駄目でした
>>960頼んだ
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【超限定版】28600円+税
【通常版】8600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税
ボーナスミッションパック1500円+税
プレミアムサウンド&データパック4000円+税
○参戦作品一覧
超電磁ロボ コン・バトラーV
●機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
●Z-MSV
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●M-MSV
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
●勇者王ガオガイガーFINAL
★覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜
★●コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
★●マジンカイザーINFINITISM
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
★ナイツ&マジック
★SSSS.GRIDMAN
バンプレストオリジナル
●=機体のみ参戦する作品
★=スーパーロボット大戦シリーズ新規参戦作品
◎次スレは>>950が立ててください
1行目には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
※前スレ
【Switch/PS4/STEAM】スーパーロボット大戦30Part78
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632543113/ 今作説得がありそうなのカテジナさんとかアンチくんとか? エル君は悪い子だよ
俺のちんちんをいらいらさせる悪い子 アンチ君の説得は特に意味無さそう
NTの全裸のなり損ないこと半裸は作中まさにスパロボ説得の拒否をやったから説得できんのかな... ゾルタン説得したいけど仲間にしたいかって言うと微妙だな
神妙な顔で改心したら笑ってしまうもん 可哀想だけど インターミッションの度に機体から引き剥がさないと養成できないパイロットがいると聞いて
あ、改造は手伝うんですよねわかります アークを見終わって思ったけど1回くらいスパロボで
ラスボスを倒したけど地球は壊滅しました、人類は新天地に旅立ちますエンドしてもいいんじゃないかと思った
Zの次元は融合した状態で安定したとか、スクコマ2MXラーゼフォン世界作り直しとかが近いかもしれないが >>955
ギャブレー、クワサン、フルフラットのエルガイム勢
カゲロウ、チーフテン、ビクティムあたりのジェイデッカー勢はきそう
あとはフォウ、ロザミア、ハマーン、クェスらおなじみガンダム勢がどれくらいくるかだな ネイは内輪揉めの結果だから味方化があってもフラグについては説得以外じゃね 機体のdlc12月発売か…その時期には熱冷めてそう ガガガvsベターマンとか復活ギアスとかは説得枠ないのかな?
あとレイアースのノヴァとかワンチャンないかな〜 普段は新作でも隠し機体取りこぼすの嫌で情報ある程度出てからプレイしてたけど、
今回いつもとルート進行のシステム違いそうだし久しぶりに攻略一切見ずに1周目プレイしよって気になってきた >>968
覇界王は敵になった味方を倒して復帰の繰り返しだから一周回って敵の加入条件が無い
毎回説得し続けたら最後に勇者の印がもらえるみたいな方向の隠しならあるかも >>953
乙
ガドヴェドとウーさんはともかく他4人、というか双子はなんとかできないものか
アークで最終回とか見終わったってワードが出る話は流石にもうちょい待ってあげて… そやな、先走りすぎた、さすがに無料配信されるまでは待つべきだった、10回くらい見たせいで感覚麻痺してたわ ここはロボアニメ好きなやつが確実にいるから構ってほしいんだろうなぁ
そういう輩にスレチとかそういう常識を求めるだけ無駄 >>966
ニンテンドーのダウンロードストアの配信予定日なら未定や未発表のものは取り敢えず大晦日に設定されてるだけだよ 話し自体はスパロボで地球捨てる話が無いなってだけだろ
その振りがアーク見てなだけで >>955
アンチは説得も何も無条件で加入だと思う >>978
DLC2021年内配信予定って書いてあるし大晦日までには言うて出るんじゃない? >>980
そもそも本編で仲間になるのが正史な訳だしね >>982
アンチ仲間にならない=電光超人になれないからラスボスで詰みだしね、ただ何かしら条件満たせば早期加入とかはあるかもね。 アカネくんはサポートで相手パイロットを刺してくれそう アレクシス倒した後ならまぁ、アカネもサポート回ってもおかしくはないな 復活のルルーシュはCCが最終的なサブみたいだしメイン3機以外に味方になりそうなのいるの? スパロボならきっとアレクシスを改心させて
オーバージャスティス本部長+アカネちゃんでユニット加入してくれるはず アカネは説得で非戦闘員で加入くらいあってもいいね
アレクシス捕獲してもグリッドマンはすぐには去れないから
捕獲したアレクシスとドライストレーガー内でおしゃべりでもしてるといい >>988
せっかく皇道いれたんだしジークフリートジェレミアとモードレッドアーニャはXの使い回しでいるんじゃない?
あとはまあコーネリアとかその辺? 二期の話が難しくなるけど柱システムの運命を変えてエメロードとザガート救って自軍加入とかスパロボマジックでやってくれないかな >>991
その辺映画に出てんの?
皇道からはあくまで機体のみみたいだし ルル&CC、スザク、カレンは確定
残りはコーネリア>ジェレミア、アーニャ>>他くらいの優先度かな
ギルフォードは多分コーネリアの召喚 サザーランドローヤルとモルドレッドビルドアップのアニメ作られるかは怪しいのでジェレミアとアーニャ出るならXの使いまわし・・・かなぁ? >>991
モルドレッドよりもモルドレッド・ビルドアップじゃないのそこは
ジェレミアはサザーランド・ローヤルから隠しでジークフリートにとかありそうではあるが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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