機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1687
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用の一言
今月末は感染モード実装
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1686
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632552302/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全弾命中で蓄積100超えるけど静止してるジ・Oにすら外れる弾が出てダメージにムラが出るからダメコン無い機体でもあんなの絶対1射じゃよろけねーわ >>950
ダメージ出る分よろけまで強いとぶっ壊れになるから仕方ないね >>946
前線維持出来ないってやつやろ、それならMAP選べばなんとかならんか? >>951
ディジェの散弾バズはショットガン亜種なんだよな >>947
顔見知りでもない他人と組まされた時の判断基準は何乗ってるかしかないからなw
当然乗ってる人のPSなんて測れるわけないしレート上げたいって思ってる人からしたらそら強い機体乗れってなる
まあレート上げまじになるのもレートなんてどうでもいいけどよぉ、相手はあのZZ先輩だぜ?(退室案件)となるのもプレイヤー次第だししゃあない >>943
コンセプトがゴミ過ぎるんだよ
静止射撃ばかりで近接に弱いと完全に支援のコンセプトなのに
汎用だから機動力あるけど静止射撃がその機動力を殺してて、汎用だから支援と違って射程が短く役に立たないとマイナスにしか働いてない 初代連射タイプのショットガンってアサルトアーマーのだよねあれが強ければ400でもやれる方だと思うんだけどな クソ長砲身からションベンビームだすの最高にシュール
C1式でよかったのに >>938
リアルだと女性や気の弱い店員とかにだけ〜とか言い出したの君じゃん
本人に言わずに関係ないところで愚痴るだけってだいたいそれと同レベルじゃね?と思っただけだけど Exsはドフリーならまぁ強い
まぁみんな見れば雑魚って知ってるんですけどね… クレバズ(散弾)とハイバズ2(散弾)という忘れ去られた武器 >>958
射程200くらいにするか、130のままなら連射レート0.5発/秒にすべきだと思う
あれ本気でゴミすぎる 昔は低コスシンプルとかちょいちょいあったのに、最近のシンプルって高コスしか出ないよね 焼けてなければどこから入ってもワンコンボ1万以上確定だから与ダメ取るのに苦労しない、よろけ継続するから味方が追撃してくれてアシストも取れる、枚数有利に変形で突っ込んでフルチャカノン撃ってUターンしてくれば陽動もそれなりに取れるから下三冠取ることも可能、楽しい
しかしどのゲームでもEx-Sって嫌われるよな、ガンオンは知らんけど まあドフリーで弱い機体なんか存在しないからな
ZZもハイメガ撃ったりして滅茶苦茶強いぞ >>965
バトルユニバースだかアサルトサヴァイブでは大腿部ビームカノンがクソヤバ武装すぎた
あとZさえ開発できればSガンダム作れるから割と早期にIフィールド持ちのEx-S生産登録できるようになるGジェネでは人気者 >>954
何とかなってないから現状の評価なんだろうなぁ
まぁ格下には強い ハイバズ散弾もクレイバズ散弾もばらけるくせに低蓄積低発射レートという
一発でも外したら蓄積リセットとかいうビームガンの系譜みたいな性能してる
射撃補正高いバーザムだとこれまた与ダメだけは出るけど クゥエルは仲間全員ジムカスで同じカラーにしてれば強いかも知れない Z2はLv1〜2持ってるけど、一度も乗らずに倉庫のままだなぁ
散弾バズは一応Lv1あるけど…
にしても武装がなんでこんなにも少ないの?少ないのは設定通り?少ないのならメタスみたくバトオペ改変機体の重装備仕様で何故出さなかった?徳島が弱くしようと介入したせい?
紛いなりにもZの系統でしょ?
ガンダム系舐めてるとしか思えん仕打ちじゃないか? >>974
残念ながらメタスの系列だよ
アクシズの驚異だと武装はビームとサーベルだけでむしろバトオペで増えてる でもゼッツーは詳しくは知らんけど主人公機体じゃないんでしょ?
なんかカマセ感あるからこんなもんじゃね >>974
ランチャーのジェネレーター直結高出力モードとランチャーのサーベルモードがオミットされてるからなぁ >>971
というか、exsの運用するならHMLでよくね
そっち乗った方が火力出るぞ
格闘に弱いのはexsと大した変わらんし >>967
ドフリーなら強いよ、どの機体も同じだけどw
クゥエル弱いのは瞬間火力が低すぎるせいでカットされる要素他強襲より高いとこだし
射撃も扱いづらい副兵装が足引っ張るし >>974
昔はメガビームライフルとサーベルしかなかった
バズやZビームライフルが追加されたのは割りと最近 >>971
つまり俺は今のランク不相応の強さを持っていたということか… >>977
ふむ
サーベルモードって、Zのロンサーみたい使い方もできるのか…なるほど てか考えてみれば糞武器の殆どがドフリーなら強いってのばかりだな
よろけ能力低くてDPSだけ高いのが糞武器のテンプレみたいになってる
逆によろけ能力高いけどDPSが低いから糞武器ってのはまず無いし、やっぱバトオペはよろけ力が全てだわ >>981
バルカンは設定的にないんだっけ?
ならトリモチ位は付けてやっても良かろうものを >>985
ネロの副武装に別のよこせって言われるほどのよろけ武装があるぞ
あって邪魔にもならんけど 二連下格ハンマー決めてえよお、練習ですら成功しない >>985
よろけ能力高い武装はたいてい格闘か追撃が絡むからDPSは気にならん
c型の腰ビームなんかは単体だと糞武装だぞ >>987
単発だし撃つの遅いし全然よろけ力高くないじゃん
寧ろ低い方だわ >>985
付け加えるとよろけも取れるし蓄積も即取れるレベルなのに威力も高いとかいう全能感がコンセプト()みたいな機体が強いとかいうのがバトオペ
かたやよろけも蓄積も与ダメもまともに出せない機体もいるから足して2で割ってセーフなんだろうな BDのマルランよろけ値そのままでいいから8発にしろ Ex-Sは趣味でずっと強化してるわ
Lv1は3周年のイベ突入前にフル強化、フル改修した。Lv2はあと強化値300くらいで一段目の改修が終わる。最後の改修まで終わったら射補が72位になる予定
まぁレートでは乗らんけどね クゥエルじゃドルブが止まらないのとBD2が強すぎた BDとドルブどっちをとるかで自作品よりドルブを取ってしまうほどに戦車大好き感溢れてたな、一度修正した不具合を仕様化するほどの熱愛ぶり このスレッドは1000を超えました。
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