【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
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階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること
前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1631269452/
本スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1691
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633059577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハイエナしてもらった方がチームスコア伸びるんたけど? 初心者向け動画
https://www.youtube.com/watch?v=hm3yY0vLJIA
https://www.youtube.com/watch?v=1jhuRSwByCk
https://www.youtube.com/watch?v=zwvNzX_AkTo
中級者向けテクニック集
https://www.youtube.com/watch?v=ILFHrMQHnAo
https://www.youtube.com/watch?v=B-qxb-dNX0E
おすすめ機体
https://orzowt.wixsite.com/batoope2rank/550-1
ただし3月で更新が止まっているので、それ以降に出たり強化されたMSは除外されるたりするので参考程度。
Sクラスのはどれも今でも環境機だから問題ない。
コントローラーのC設定(初心者動画参照)は忘れずにやっておきましょう。
忘れてはならない基本として、攻撃をしてからすぐに武器を格闘武器に切り替える癖をつけておくこと。
たとえばバズーカを撃ってよろけを見てから格闘に切り替えるのではなく、撃った瞬間にサーベルに切り替えておけば最速で下格闘が振れるので逃げられずにダウンが取れる。
他にも二種格闘機で下→下→下などに繋げる場合、下を振っているモーション中に武器切り替えをしてからスラスターキャンセル→下という感じ。
下→スラスターキャンセル→武器切り替え→下、という感じだとクールタイムが長引いて最大コンボが繋がらない場合が多い。 支援機に乗っていて、強襲機に襲われた時、味方汎用は前面の
敵汎用に集中していた場合、味方汎用の後方に逃げてもいいですか?
そうなると味方が挟み撃ちになりそうで心配です
人によっては敵と味方の前線の間に逃げろと言う意見もあると聞きました 押し付けていいよ
強襲相手に近寄られた時点で何もできないんだから、味方に押し付ける感じにした方がいい
逆に、味方に知られずにやられて観測が切れた挙句、敵強襲に仕切り直される方がキツクなる
機体にもよるが、汎用と離れすぎていいものではない
離れるほど双方カバーしにくくなる 支援機が強襲引き付けて時間稼ぐなんてほぼ不可能だからおとなしく味方汎用に向かっていけ でも運良く倒せたらシャゲダンして見せてその場を離れて 支援に必要なのは射程よりもむしろ味方汎用についていく機動力か
そうなると最初から観測がついてる汎用のほうが以下略て事になるのか
FBはそういう意味では使いやすかった
4号とかBstってどうなんだろう? >>10
4号bstはバズーカ装備であればレートにも問題なく出せる能力を持っている
ただし別に強いってほどでもないので支援がいる状態では無理して出さなくて良いとは思う
4号は普通に弱い 本体がマジで貧弱すぎるんでオススメはしない
bstなら乱戦マップでなら本当にかろうじて、素4号はどのマップであれ編成抜け案件 4号機出すだけで「私は伏せてメガビ撃つだけの芋プレイしたいです!」って宣言してるようなもんだからな 汎用を量産する機動力と近接火力枠がある観測持ちがいるのに4号機出番ないだろ そこまででもない
あの射撃補正から繰り出すHBRはまあまあダメージ高い
しかし450射撃機ラインナップが充実した今となってはイマイチ感は否めんな 4号機もバズじゃ強襲止まらないし近づかれたらアウト
まだ支援気がマシだよ >>16
ん?腕ビーヨロケ値25%もあるから止まることは止まるよ?バズならなおさら 4号機と4bstのビームガンが射程200になるか発射レート早くしてくれるかしてくれたらいいんだけどな
まあ運営は観測の価値をかなり高めに見積もってるから、観測持ち汎用は弱めでいいとか考えてそうだけど
インカスは軽快に動けて武装も豊富で扱いやすくて観測ありっていあストレスフリー機体だけど、あれは宇宙に人を呼び寄せるための機体だろうしな(実装 当時 それでも集まらなかったが) >>19
逆に止まんねえならそれは腕の問題やぞ
バズで80%、MA2相手でもあと腕ビー6発OH中2発でヨロケ取れるんだから
まあ4号機でバズ装備することなんてないけどね やめろよ本スレで言い負かされて居場所がないんだよ優しくしてあげようよ 四号機に向かってくるマニューバなら比較的止めやすいぞ。味方に向かってるマニューバはちと止めにくいが 射線通ってる中堂々と姿晒して近寄ってくれる優しい強襲が相手なんだろ
実態は違うから素直に味方汎用に助けて貰え
だから芋らず味方汎用が助けに来れる位置に居ろって事なのよ 4や4bみたいなASL付き高レート射撃でMA止められなかったら何で止めればいいんだろうな >>24
逆に射線通ってない強襲をどうやって止めるの?意味分からんのだが
バズ腕ビーの攻撃時間で止まらないならタイミング的にはもはやショットガンとかの一発ヨロケに近いもんじゃないと止まらないぞ
同じ武装の5Bstとか使う場合は実際に結構使用頻度がある蓄積コンボだしこれで蓄積取れないはマジで甘えだと思った方がいいよ 腕ビーの切り替えはかなり早いよ、バズ当てて後退撃ちならまあ間に合う
4号機はマニューバ剥がしやすいからそもそも正面から仕掛ける強襲はまずいないかと思うが というかMA止められないからって言う人よくいるけど瞬間的に剥がせるMSの方が少ないよな
500スタートで4bよりも早く剥がせる環境機はガルス、カプール、ガズアルくらい? ズサもメタスもマニューバ止め放題だろ。ガスアルガズエルもキャノンで止めやすい。ザメルは切り替え遅いけどAP弾当てれば メタスも一応かな
ジェガンは強化入ったけどまだ弱いかな
ギラドーガも真っ向からワイヤーで潰せるっちゃ潰せる 500〜600のメタス揃ったんで
メタス乗りまくってたらレート上がってきた
格闘あんま振れなくておもんないけど
レベル3てメッサーラより強くね… メッサーラが弱いからな
防御補正高めにしてるしダメコン3もつけてるから被弾が多くなるってのほ運営も分かってるたは思うが
こんだけ図体がでかいとそもそも即よろけで動けなくなるっていう 弱いのって
マップが狭いところが多からだと思うが
人気のマップが出やすくなってるわけで、人気のマップが廃墟北極墜落と狭いマップばかり
広いマップは不人気なことも多いし、メッサーラの腕ガトも含めた射程の丁度いいマップがない
強いて上げれば宇宙くらい
ただヒットボックスが大きいと宇宙での被弾が尋常じゃないくらい多いから
得意というより、苦手じゃないって感じなんだろうが・・ それはメッサーラの機体性能がちぐはぐだから機体に合うマップが無いという方が早いのでは?
実際射撃戦ばかりでも遠距離で頼れるのが肩ビーだけの割りにはその性能があまり良くないし
射撃機としてメタスの方が完成されていると言われても仕方ないよね まさかの軍港専用機かw>>メッサーラ
んなんだったらビグロでもグラブロでも実装してほしいよなぁ 初期に宇宙用のシミュでビグロとかやっとくべきだったよな
次のシミュ更新で常に水中のグラブロとかは来ないか…
たぶんガンダムUC参戦でネオ・ジオングに変わるだろうから 軍港が不人気だから、軍港で水泳部限定シミュで水中戦を練習しましょうでも良かったような気がするね
んでクリアしたご褒美に限定の水泳部でも配布してやりゃよかったと思うんだよ
いまだに嬉々として水中戦にグフカス持ち込んでくる奴いるもんなぁ……何が楽しいんだと >>38
グフカスならまだいい
フワフワしてて射程足りなくて着水したあとそのまま沈んで溺れてるグフヒグフフバイアラン零弐お前ら何がしたいんじゃ PS5にしたらランクがあっさり1つ上がって安定した
やっぱりフレームレートって重要なんだな
もっと早く買いたかったよ 軍港でフライトシステム積んだ機体を使いたいなら
ジャンプ+空中制御プログラムで水中降りながら横スラスター使って撃てる
軍港だと空中制御プログラムが水場適正と似たような感じで使うことができるってことになる
当然、一般的な機体は急降下以外できない
とは言え、グフフライトみたいにガトリングみたいな武装で削るタイプには向かないが ベースジャバーに乗ったりコルベット装備できるようにしたら皆空飛べて幸せになれるのにな 逆に言えば水中の変形機はすげぇアリなような気がしてきたんだが、ガザCを軍港で運用するのはどうだろうか?
メタスはすっげぇ水中で大活躍できて、じつは俺メタスマリナーに乗ってるんじゃないかって思ったもんな 軍港変形機は強いよ
EX-Sとかもかなり強く感じる
水泳部以外は速度が落ちる=接近し辛いから射撃の方が強いっていう事情もある PS4の電源を6時間以上入れてたら、マッチングで失敗することがよく
ありますがこれって仕様ですか? 偶々
気になるならログアウトして入りなおしてみては 二種格闘で格闘火力出せるし、いざとなれば相手の拘束も出来るドミナンス
緊急回避レベル2や優秀なサブもってるゲルググVD
即よろけ二種とマニュ持ちで、中距離タイマン最強のガンキャD
弱体化食らったけどまだまだ強い水ガンレベル2
扱えれば最強クラスのハイゴッグレベル2
汎用ならこんなとこでは
ガンダムは悪くないけど強みが薄い ガチャはせめて10連で武器5割機体5割と半々にしてほしい
現状武器9割 機体1割で当たる気がしない
運営もこんなシビアな確率なら誰も引かなくてトークン溜め込むから
収益に響くと思うが 400なら強襲乗っとけ
レッドラも強いけど久々にデュラハン乗ってみたら以前程じゃないがまだまだイケる
素ガンよりはツエー リロードモーション中タックル出来ないのは仕様ですか? 仕様です
武器切り替え中にタックルできないのも仕様です 三ヶ月毎に半額セールやってくれりゃ買うんだけどなw
60トークン半額+★3機体プレゼント位やれば良いのに 最近高レベル機体も徐々にでは見直されつつあるから、高レベル武器もくれるならうれしい
とりあえずビショップのLV4指ビームが欲しいわ >>51
現状8割が武装
2割機体だけど当然かぶりもLVもあるからひでえよな
ピックアップとか確定だけ引けばいいんだけど
半額での爆死が楽しくて毎回引っかかってるわ >>58
俺も半額だけ引いてる
ズゴック、ゲルググ世代のガンダムおじさんには
最近の機体はわからんし武装多すぎだし強くても乗りたねーわ 射撃外してもすぐ次が撃てる最近の機体はバトオペらしくないとは感じるな >>51
個人的には
ガチャによる武器を廃止、主兵装副兵装の概念を廃止、武器レベルは
強化倉庫とかで上げるようにした方がいいと思う
例えば1stガンダムがハイパーバズーカ持てるが、それって実質コスト200の武器
ガンダムが持てるようになっただけと言えば其れまでだろうが
コスト400という区分で使うんだから、それなりの性能は絶対に必要
しかも現状の高コストはそういうことがない、〇専用の武器になってる始末
こんなシステムにするなら武器入れない方がゲームバランス的にもいい ガチャにコスト分けくらいはして欲しいなとは思うけどなー。高中低くらいの雑な分け方で良いから。 ベースキャンプの何人たりとも会話しちゃいけない雰囲気いいよね
外人すらめったに喋らない >>66
ID調べたらザクスナイパーで芋ってて味方にしばかれてる逆恨み動画が並んでた 廃コロ要塞は観測無くても戦える
逃げるスペースもないただの格闘機用マップ 射程が長くても活かせないとかで支援も機種によっては能力を活かしにくいとはおもうけど観測がいらねぇ
とは思わないなぁ
それこそアイザックみたいなマシンガン機とか、場合によっては汎用や強襲で観測持ってる奴はだしといた
ほうがいいね
と思ってた事が僕にもありました(AA略)
いやエースマッチに観測持ちだすとさぁ、折角ミリのこししといた敵機をエースじゃないほかの味方にハイエナ
されたりする事が続出して宇宙のエースマッチにでてるだけでランクが2つ溶けた
なまじミリ残ししてる敵の情報がほかの奴に伝わるのがよくないんだ バイカス、アニメでかっこよかったから欲しいけどどうなんだろうな
高コストでこの手の飛行機って今のところ良いカモっぽいし 観測無いとエースが狙うべき獲物がわからんから論外だろ >>70
流石にチームメンバーがガイジなのを前提とした論はどうかと
エースマッチでは
・エースはミリ残りの敵を優先的に狙う
・エース以外は状況に応じてミリ残りを倒さずエースに献上する
・エース適性のない機体(格闘機、支援機など)はエースにならないために選出前でも出来るだけトドメを刺さない
などベーシックより遥かに敵体力調整が重要な要素が多い
観測が無いと基本的に話にならないぞ 無くていいというよりは北極で少人数は支援機がキツすぎるって話だな
エスマならそれでも観測はあった方がいいんだけど野良じゃ汎用が無能でフォローが入らない可能性も高いし
自分で支援機で出たくはないわね・・・ >>73
枚数不利ならミリもじゃんじゃん落とした方が良いけどね。ミリ残しにこだわって負ける下手くそは多い気がする。エスマはエースが落とせばボーナスが付くだけで、エースが落とさなければならないルールじゃないのよね。1番大事なのは敵エースを素早く落とすことだし。 4号は無理
観測範囲にいれてる時点で削られやすくなるし、狙われたら逃げられない
支援機でエースは有り得るし、ダメージカット分何とかなるが
エース取らない、継続射撃は弱い、壁にはならない観測はある
なんて状態ならアイザックで前線に居た方が有用 >>80
ミリ残りを落として枚数有利を作りたいのならそれこそHP表示が必要じゃないか。
枚数有利を作りたいのにムダにHP残ってるやつに攻撃してしまう
逆にエースに献上したいのにミリ残りを落としてしまう
観測が無いってのはそういうことだよ
何が何でもミリを残すなんて低レベルな話は最初からしてない
だから>>73でも「状況に応じて」てわざわざ書いたのにさ・・・ 北極の指揮アクトは確かに上位に入る強さだけど脳死格闘チンパンでデス重ねまくる様じゃ論外だからな 指揮アクトの話題が出てきたと思ったら、今日の無料ガチャで噂のLV5を引いた
言うほど使い物になるんだろうかこれ? >>84
威力3000を誇るヒートホークのLV5はあるか?
無ければゴミだ BRもヒートホークもLV5でそろった
ハンガーが空いたら入れてくる 個人的に指揮アクトはザクバズだなぁ
射撃の威力よりよろけの回転数
狙う機会少ないけどハングレからバズで蓄積も一応狙えるし なんかさっきからチャットでいろいろしゃべってる奴がいるけど汝らのうちの誰かか? シズマブラックおじさんか?
奴は昔からいるキチだから無視安定 別にホームで喋ってようが構わないけど
試合行った後もホームのチャットが残り続けてるのはちょっとイラッとするな
それならカスマのチーム分け前のロビーチャットもログ残して欲しいよ バイアラン・カスタム出せないから一時的に抑えてるだけでしょ このゲーム、ガチャは多分課金してはイケナイ系なんだろうけど、
今回みたいなSTEPガチャって1回目は引いても良いと思う?
なんか半額だとお得って感じがするけど 新兵であまりMS持ってないし
今後は引かずにスペシャルとやらが来た時のために保留しておいた方がいいんかな? はっきり言って今回の半額はやめておいたほうが良い
まずピックアップの確率アップが無いからバイアラン・カスタムが当たる確率が0.25%しかない
しかも武器ドロップ率が75%超えてるからガチャっても高確率で武器だらけでガチャらなきゃよかった状態になる
だから 絶 対 に や め て お け !! バイカス欲しい人がワンチャン狙いならやめとけって話だけど、新兵でMSも武器もスカスカなら半額は引いてええやろ。 新兵なら半額は引いてもいいと思うぞ
まあバイアランカスタムはまず当たらんだろうけど。
手持ち機体がほとんど無いうちは当たりくじが多いようなもんさ・・・
人権機が来た時に集中的に回すために取っておくのもいいが
それまで機体が乏しすぎる状態で戦うのも変わり映えがなくてつまらんだろうしね 半額くらい引いといてリサチケ取っておかないと月末のプラチナ勲章厳しくないか 月間任務もあるし
何か目的が無いのなら半額だけ引いてもいいと思う
今月のプレミアボーナスにC1あるし
正直バイカスいらないけどC1のためにステップアップ引いたわ 無料以外は一切ガチャを回さないリアフレいるけど
サービス開始からやってるからすごい数のトークン持ってるw
別のゲームでも石を使わず貯めてサービス終了まで使わなかった
多分RPGでよくあるエリクサーは最後まで症候群にかかっていると思う
お前らもそんな経験はあるの? >>99-103
ありがとうございます!(。?ω?。) 感覚がよくわかるコメントありがたいです!
無課金でそれほどガッツリやらなくてもプラチナ勲章って行けるもんなんですか?( o × o)
新兵特典として中級や上級の訓練でリサチケやトークンあるからシルバーはなんとか
手に入れられるかなーなんて思っていた程度なんですけども・・・ 毎日デイリーミッションこなして休みの日に多めに戦うようにすればプラチナまで無課金でもぎり届くかどうかって感覚
かなぁ
もちろん手持ちのトークンは全部ガチャにまわしてリサチケは確保しなきゃってところではあるけど
C1はそこまでしてでもあると嬉しい機体ではある
なんなら月末になって、どうしても届きそうにないなら1000円でも2000円でも課金すれば届くならそうするだけの価値は
あるかな >>105
いける
ただし、始めたばかりで無課金でってのは無理で、継続を見据えてプレイすることになる
・トークン貯める
・デイリー任務をこなす
・半額で回す
これだけでも銀はいけるし、銀がいければ翌月金も遠くない 半額は引かない理由がないんだが…
武器も重要被ったリサチケも重要
>>99は新機体しか眼中になさすぎ >>105
スターターパックとかトークン半額キャンペーンとかで課金する分にはいいと思うよ
課金は月初にしようね
俺は気に入ったゲームについてはお布施の意味を込めて1万円は課金することにしてる
あとレベル350以上のクランには入っておいた方がいいよ
そうすれば日間任務も合わせて毎週合計30枚ぐらいのトークンが手に入るから シルバー勲章か
そんなにプレイしてないみたいだし
C1は難しそう
でも半額だけは単純にお得だから引いて良いと思うけどね
>>105
ガッツリやれば無課金でも月半ばにはプラチナ勲章もらえる >>108
新兵がガチャ引いてどれだけリサチケに変換されるかってのも気にしたほうが良いぞ
ガチャに武器がどれだけ実装されてるか知ってるか?
304だぞ
しかも一番当たりやすい☆1で140
これで新兵がどれだけ武器被ってリサチケになるっていうんだ?
仮に☆1武器が半分被ったとして入手できるリサチケはわずか10枚だし任務が一個達成するくらいだぞ
今月はどうか分からんが通常なら来週はピックアップが反映されてる半額だぞ
どうせガチャるなら機体が入手しやすいガチャの方がいいだろ コンテナ取るのに箱部屋入ったらそれだけでも時間かかってまともにプレイする時間なくなる このゲーム敵機のHPバーが白っぽくなってる時は無敵状態って理解してるんだけど合ってる?
よろけ取れられた敵が緊急回避じゃなくて単にブースト吹かせて回避しただけで上記の状態になる時があるんだけど、これどういう状態なんでしょうか ガチャゲなのに課金して回さなかったらやる意味無くね
乞食してる暇あったら他のことしてる方がいい >>105
プラチナはかなりがっつりやるか
課金してガチャをそれなりに回さないと結構しんどいよ
無課金であんまガチャ回さないで1日3戦だけとかだとたいていゴールドまでしか行かない
>>114
たぶん見間違いじゃね
タックル出してたとか。
あと緊急回避でもクルクル回るモーションじゃないことあるよ コンテナ報酬が基本ってのは、コンテナ部屋で取るってことではないので・・
最初のうちはコンテナの期待値が一番高いよってことね >>116
いま真後ろに緊急回避してみたら転がらなかったんでこれみたいですね
真後ろ緊急回避したことなかったんで知りませんでした
疑問が解消しましたありがとうございます 最近始めたんでYouTubeとかでバトオペ関連動画を見る機会が増えたんだけど
オンドレヤスさん以外のユーチューバーが割と気持ち悪いというか民度が低いというか気持ち悪い 半額引いたらジ・O出たわ
……強化開放しとくんだった YouTubeでは
ネタ→オンドレヤス、ゲコ、YJ、ベトエール
参考→ずっきー、オリビエ
あたりを見てる
基本ゆっくりボイスだな
生声のは暴力的だったり見下し系だったりしてあんまり好きじゃない
ライブを見ると特に顕著 ああオリビエさんはまだまともだったわ なんというか総じて暴言が多い言葉の汚いユーチューバーが多いなという印象 誰とは言わんが1人はもう2度と見ないだろうなというぐらいに気持ち悪かったわ ようやく少佐LV25からおさらばじゃー!
約11ヶ月かかったぞ >>120
まぁ確かに暴言とか愚痴多めではあるよな
自分が好きな動画配信者でも生配信したら実際はドギツイ糞の場合もあるからわからんもんよ
配信者の感性もそれぞれだから自分にあったシャンプーや目薬を探す感じで不快にならない程度の配信者を見つけた方がいいね オリビエさんは生配信でも全然怒らない
一度だけ助けた味方がシャゲダン始めたときは怒ってたけど
お蕎麦さんは暴言は無いけど味方に何やってんのぐらいは言うな
YJさんは昔は穏健だったけど最近愚痴が多くなってきた つーか最高で2160まで上がってるんだよなぁ
なんでレートA達成ならなかったんだ
中佐実装前だったからか? >>123
オリビエの動画は常にカスタムマッチ
ネタカスパで強い強い言ってるから危険
あの人の動画は誤解を生む
カスマ籠もりするならいいけど ゆっくりが気持ち悪い派のオレは異端かな?あれ苦手なんよね。サムいと言うかなんと言うか見てられん。 >>132
でも、ゆっくりボイスのオンドレが一番再生数多い 内容や言い回しが面白いのはオンドレヤスとYJがやっぱダントツで面白いかな
ゲコとオリビエもまぁまぁ嫌な感じはしない
小倉朝陽とおみやの天下は観る価値なし 見る価値無し(キリ て
口調が気に入ったか入らんかでS−カンストの配信を見る価値無しと断言とか笑えるなw
何を求めてバトオペの配信見てるんだかw シメン君はA+になったから、一応見る価値はありですか? >>133
ああ、オレが言ってるゆっくりって生首のやつ。しょうもない掛け合いがムズムズして見てられないのよね。なんだろあの気持ち? >>135
配信者の心得語ってるやつが既に心得てないからな
俺徳島さんのLINE知ってるからね!なんて言い出す雑魚の心得みたいなセリフ吐いちゃうような奴はランク関係なく観る価値ない 小倉さんは暴言も困ったもんだけどアニメの話ばっかりしてわけわかめなのがなぁ >>141
ゲームの配信とか参考にするために見るだけだからさっぱり分かんねえ感覚だわw >>143
できるだけ観てて嫌な気分にならないような動画を選ぶからな
他に笑えて上手い人の動画沢山あるんだから、そっちみた方が精神衛生上いい まあ暴言吐きながらも上手い人ってのは一定の需要はあるんだろうとは思うが 一般受けするかどうかは再生回数に現れてるんじゃね
自分は見ないし嫌いだけど関連動画として上に上がってくるのがウザイわ ゲーム配信者に人格者であることを求める感覚がさっぱりわからんがまあ自分は見ないって話なら趣味嗜好の違いですねで終わりだけども
見る価値無しと断言はもう呆れるしかねえな
うまいやついくらでもいると言うけどカンスト配信者ってそんなにいないし
わざわざ下手な方を見る意味が分からん というほど暴言してないけどなおみやも小倉も
お蕎麦はクソ機体乗ってるときでも味方に文句つけるのはやめといた方がいいと思うくらいかな プロゲーマー()じゃないから気持ち悪い動画を我慢してまで観る気もない
プロゲーマー()になるつもりもないからカンスト配信者に拘る理由もない
たかがゲームで気分悪くなる動画見てまで強くなりたいとも思わない
面白くて笑えて普通に為になる配信者はもっと他にいるからそっちを観る
わざわざカンスト配信者に拘って愚痴や暴言飛び交う動画見てまで強くなりたいって思ってる人の方が少数派だよ
みたい人はみたらいいんじゃね? >>111
いや枠埋まらないまま武器もずっと買わせるのかよ
確率通常だろうとピックアップが所持済みだろうと半額は引くべき 新兵スレ的にはオンドレとゲコくらいしか見る価値ない気がする ボイロ実況者が生放送(生声)だと途端に口悪くなるのは草
でも上手い人のプレイ見るのも初心者にはいい勉強になるよコンボの繋げ方とか 試しにあまりMSが揃ってないサブ垢で半額引いてみた
https://i.imgur.com/XOfu8iQ.jpg
できたらMSも1機くらい出て欲しかった...(´・ω・`) >>154
俺もジムLV3以外は全て武装だった
えげつないぜ ドレヤスYJよく見てて
最近はオリビエとゲコ
あとキシオも見るようになった
プレイしてるより楽しいまであるわ
自分でやるとイライラするからな… スターターパックとトークン10買って銀章まで取れました
戦功白金章獲得まで17個達成とあるんですが
戦闘がまだ拙いのにライバルに勝利しなきゃならないのがつらいです
任務の残りを試算してみると、19日夜までに
更に5000円課金してデイリーとクランで4つずつで19日で トークン 150+課金53→8
DP獲得で1
コンテナ 3
戦闘 3
ライバル15で1
あとの1つが
リサチケが何かで運よく2枚入手したとして 1
ライバル 50をなんとかクリアして 1
と見ていますが リサチケってダブり以外にログボとかでもらえましたよね?
これで19日までにクリア ギリできそうかなって思ってるんですが どうでしょうか
ライバル15が一番つらい・・・ 新兵ログボだとどうなのかは知らないけど通常のログボだとリサチケは貰えない
無料でリサチケゲットするなら銅コンテナを10個からの確定金or銀コンテナの銀コンテナから出てくるリサチケ5枚が取りやすいと思う ゚ *. (_ヽ + 自腹切ったわけじゃないのでイヤッホウとは言いにくいが 。
' * ∧__∧| | + 本日の無料ガチャでガサDのLV2頂きました
. (´∀` / / 。 運営さんありがとう☆
+ y'_ イ * 武器も揃ってたんで、演習で練習したら使っていきたいですw
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: ガザD・・・見た目に反して思い切り使いやすくてめっさ俺好みのいい機体なんだけどさ……
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: 手持ちの500汎用でいまいちピンとくる機体がなくて、昨日の夜ガルバルディβのLV2を武装ごとイヤッホウ
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: ::: したんだよね……
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ これ来るのわかってたらなぁ、もう少し買うの待ったんだけどなぁ
昨日引いたのがGMのLV4、一昨日がギガンLV3だったから今月も運営はゴミしかよこさないと思っちゃってさ
一日待てばよかったかなぁ
うん、βの性能には疑いがなくって、とっても強くて使いやすいことだけは絶対に否定しないけどさ AA貼るな見づら過ぎる
ガザDは前衛は出来ん機体だからガルβと使い分けで良い
別にムダにはなっとらん 左手の親指が痛いです・・・
皆さん何かパッドにオプションの製品とか購入して付けてますか?
おすすめあったら教えて下さい
力入りすぎなのも戦闘こなせば抜けるだろうか
抜けない気がする
マリオカートでコントローラーと体ごとカーブを曲がる人間はきっとずっとそのままなんだ・・・ ようやくTRIALが7分以内にクリア出来たおかげでリサチケめちゃくちゃもらえました
獲得して任務を達成したら、バンバン使っちゃっていいんでしょうか?
MSもしくはカスパはDPで買った方がいいぞ!とかありますか。 DPで買えるものはDPで揃えた方がいい 基本的には、だが。
通常週一で1年前の機体がリサチケ落ちして木〜金にそれがショップに並ぶわけだが
1年たっても強力な機体は結構あるのでそういうのを取るのに利用したいところだな
ちなみに来週以降の予定は
アクアジム リゲルグ キュベレイMk2 ディジェSE-R ズサ ドーベンウルフ ザクマリンタイプ
水中型ガンダム ZプラスC1・・・という感じだ
アクアジムは300汎用最強と目される機体なのでこれは是非確保しておきたい、☆1だから安いだろうしね
それ以外の挙げた機体もどれも強力だよ >>162
おれは手に合わないと嫌だから、中指薬指小指部分にシリコングリップ装着して
L2R2の押し込みが深くなりすぎないようにトリガーストップつけてる
持ち方は人によって違うので、自分で必要なアイテムを付けていった方がいいと思う
あとカスタムパーツは、体力上昇、脚部、射撃上昇、格闘上昇が基本
コスト上昇い応じて、体力から耐性に変えたりするのが恐らく一般的
あとリサイクルチケットは最終的にDPで売ってないカスタムパーツに使う事になると思う 3周年時はDPとリサチケで交換できるものは3割引きだったから
1年間交換を我慢して4周年まで待つのも一つの手
だが耐えられるかしら初心者に? >>160
久々に来たのに
AA貼るなって言われてかわいそう
IYH衝動買いスレ懐かしい 懐かしいけど古いし色々浮いてるからやめといたほうがいいと思う だってガチで見辛いもの
ブラウザや設定にもよるけどスマホ用Janestyleのデフォ設定だとAA映すために文字が小さくなりすぎてそのままじゃ読めんレベルだぞそれ AAガイジ結構前から居るしガチャ報告ばっかで新兵なのかすら怪しい >>164-165
ありがとうございます。
戦闘回数300回目指してひたすら箱部屋周回してるんですが
荒らしが来た時の判別ってどうしたら良いんでしょう。
同じチームにいれば番号とMAPでID判別つくんですが
MSの種類を見てもアイコンで判別がつけられないし、
何か判別方法はあるんでしょうか。 ホストがキックすることを祈れ。どうせすぐいなくなるだろ。
箱部屋なんて他のことしながら適当に回せばいいし気にするな >>174
自分がホストの場合はどうしたら良いかわかりませんか?
右側の小さいボタンで全員のIDが表示されても、逃げて
トンネルの中に入っているMSがなんなのか判別がつかなかったり
反撃してきたMSがほかの人と同じ機体だったりすると、どちらを
キックすればいいのかわからないって状況になりました。 >>175
攻撃してくる奴も反撃してくる奴もキックしてしまえばいい
でもまぁ通常の戦闘部屋と勘違いしているだけだと思うので、次のチャットで箱部屋なので攻撃禁止と言ってあげれば良いのでは? >>175
荒らしが自軍なら見ればわかりますが相手の軍ならミックスアップの時に表示される上のMSアイコンみればわかりますよ
洞窟に籠ろうと上に表示されてるMSアイコンでどのMSかわかりますからリザルト画面でID確認できます
又、ミックスアップの上のアイコンの並びがMSの番号に対応しているので複数MSが被っていたとしても荒らしを行っていたMSを目で追って撃墜される瞬間のアイコンの位置を把握すればリザルトの時にIDを確認できます
荒らしは逃げ回ったり抵抗するので基本的に他のMSより撃墜が遅れてアイコンで確認しやすいかと思います >>177
> 上のMSアイコンみればわかりますよ
> 荒らしは逃げ回ったり抵抗するので基本的に他のMSより撃墜が遅れて
これ気づいてたんですが、
> 又、ミックスアップの上のアイコンの並びがMSの番号に対応している
これがわかりませんでした!左から順番に並んでるのが、リザルトだと上から順ですね!
これで次からキックできます。
きっとこのホストサボってると思われて何度も愛想尽かされて離脱されていたので
本当助かりました。ありがとうございました。 >>178
お役にたてて良かったです
>左から順番に並んでるのが、リザルトだと上から順ですね!
はい、その通りで御座います
ちゃんと対応しているか不安でしたらお時間がある時にでも箱部屋消化しながらアイコンと番号が対応しているか確認してみて下さい >>151
半額キャンペーンでゴミ枠埋めたほうが良いよな 新兵じゃないけど腕前は新兵レベル俺
待望のメタスがリサチケに登場(180枚?)
ただし乗りこなすのが難しいらしいな 砂漠ベーシックって初動でEとりにいくのが正解?
開幕拠爆3試合連続くらって3連敗したんやけど開幕拠爆もあり?
ランクはA− 砂漠はE凸一択 それ以外は害悪
開幕拠爆はポイントが美味くない 前線の人数が減って味方全滅の危険性大なのでよほど連携が取れてない限り絶対にNG >>182
開幕真ん中獲りで正解 開幕拠点爆破は論外 砂漠の開幕拠爆は味方が壊滅せずに、爆破成功するならやってもいい
砂漠はEにしても、本拠点に籠るにしても、基本的に待つ方が有利
例えばE中継とっても下山してやられるようなレベルならE中継要らん
強いと勘違いして下山した挙句、中盤以降敵側リードでE中継保持ってのが
腕はあるが馬鹿が多い撒け筋の内容
E中継取るにしても、本拠点に籠るにしても、リードしてなければ意味がない メンツがまともなら砂漠開幕は全員E中継凸になる
そこで拠爆に行くということは1stウェーブを投げ捨てる&E中継を献上する行為なので基本的に超不利を背負うと考えた方がいい
拠爆通っても1stウェーブ大差で負けてたらポイント的にもあまり得してない
拠爆分若干ポイント勝ちしてあとガン待ちという戦略で行くにしても野良じゃ多分意思統一出来んし逆に相手に拠爆通されるリスクも高い >>181
基本チャージビーム、近寄られたらバズ格闘、武装焼いたら変形ビームと覚えておけば平均点は取れるよ
上位を目指そうとしたら武装回しにもっと工夫をしないとダメだけれど 砂漠は1機でも周辺中継取りに行くのがいるとクソがーってなるけど
相手側も全員揃って来るとは限らないので丘に登った時の枚数次第 E以外の中継って重要度低いし
だから後からでも余裕もって取れるから最初に行く意味が全くないのよね
CDは拠爆に行きやすいとかEを攻めるのに拠点から湧く連中と挟みやすいというので取る意味無くはないんだけど
最初に取る必要は全然ない
ABは・・・そこ取ってなんかいいことある?て感じ しかし開幕Eの取り方もいろいろあるよな
俺は廻り込んで敵拠点側から登るようにしてるけど、それやると敵の後方支援から撃たれることも多いしな
やっぱり素直に正面から登ったほうがいいのかねぇ ないよ
そこで撃たれた時点で敵支援機は芋確定
敵本拠点側に行かなければ総力戦で普通は勝る
貯めビームにしても一目確認すれば即分かるし、見ないのは経験不足かボンクラくらい
右から回る利点を無視して敵側の小山より手前から上がるって行動が先ずおかしい まあ味方の動きに合わせるしかないな。1人頂上登ったところで意味ないし。味方が拠点前に陣取ってるならあえて回るという考えもアリ クイックでハンマーガンダムの練習してるけど判定がよくわからんちん ガンダムハンマー時々2回当たって鬼火力出る事あるけど上手く再現出来なくて悔しい
意図的に再現出来れば人権とは行かないまでも無くはないレベルになるんだがなぁ >>194
基本はよろけを取った後に近づいて右前を密着させて下格
味方がダウンとった敵には右後方を密着させた状態で下を振ると当たる
この2つが基本で、あとは北極の橋の上にいる敵に地面から下を当てるとか、曲がり角の敵に当てるとかは経験 >>195
2回当てはバズでよろけを取った後に先読み先行で下を入れておいてハンマー着弾と同時に前方緊急回避して右後方密着下 お陰で下手くそなハンマーガンダムがワラワラいて迷惑 普通にガンダムでバズ格したいのに下手くそハンマーに間違われるのか編成で抜けられることが……
すまん、俺が下手で赤字になってるだけだと思う >>198
クイックで練習してるってんだから許してやれよ 練習はしてるけどレートに出すことはないかなぁ>ハンマーガンダム
レート出ようずキャンペーン始まるまでクイックに籠もるつもりだし >>200
いや、ここの人じゃなくてレートでハンマーガンダム出してるやつのこと 不得意じゃないマップでバズーカもってくるならハンマーガンダムでも構わんけどね
ただし練習してから行くのが最低限
あとは高レベルであれば味方に火力出せる射撃機体がいることが大前提
使う場合は、どこの敵に、どのタイミングで、下か横かNかってところを把握してないと難しい
ただ初心者が扱う武装じゃないのは間違いない >>202
あー
レートに出すのなら最低でも>>196-197の技だけは確実にしてほしいところだな
これができていればレートで総合上位にも普通に入れるし 箱部屋解散する時って唐突でオッケー?
1戦前に「次で最後にします」と言ってやめてたんだけど
人がどどーっと消える時がたまにあって、その時にやめれば
一番いいんじゃないかと思ってる
それだと次で最後宣言はかえって邪魔になったりするし
宣言した後の人の集まりが悪い時とかもあるから
おつかれさまでした ぐらい言っておけばOK? >>205
部屋主でってこと?
特に気にしなくてもやめたいときにはお疲れ様でしたで即止めいいんじゃない? >>206
ローカルマナーって無いっぽいですかね?
でなければ 最後におつかれさまで部屋主終わらせてもらえるのが
一番良いのだけど・・・
せっかくINできたのに止めるのかよって思う人もいるだろうなと思うと
最後にINした人が2回プレイするまでやめないのがマナーだとか
Twitterのわけわからんマナーみたいなのがバトオペ界の常識だとか
言われたらどうしょと思ってましたw >>207
特にそういうものは聞いたことないな
それに自分がクライアントとして入っても1-2回で終了してしまうって事は結構ある
だとしても別に気分悪くなったりもしないし次行こうっていうだけかな? >>208
参考になりました サンクス
今上等兵でD-なんですが ちょっとまだ上に上がるのは時間かかりそうなんですが
伍長になったり、レートがDやD+になったりすれば
買えるMSが増える以外に報酬を獲得しやすいとか、そうゆうメリットあるんでしょうか? >>209
レイティングには特にシステム的なメリットは無いね
上のランクに行くに従ってセオリーがわかっている人が増えていくためにグダグダ展開が少なくなって戦略戦術が研ぎ澄まされていくのでストレスを感じにくくなるというのがメリットといえばメリット >>210
ありがとうございます。
やっぱりそゆとこはどんなゲームも変わらないよね
今はまだ迷惑すぎて上には行けないなあ、、、 >>209
レート上がるともらえるDPとEXP増えるよ
低レートのクイックは初心者狩りが横行してることもあって初心者はレーティングマッチ一択
階級のアップはショップの購入制限に関わるだけだね >>212
え、そうなの?
今更ながら初めて知った事実… >>214
ありがとう!
こんな基本的なことすら見逃していたとは、始めてからもうすぐ1年経とうというのに見落としてることって多いんだな >>205
唐突に抜けてええゾ
リザルト眺めたりせず
なるべく早く抜けろ 耐久が高くてカス当たりだったり耐性持ってると耐えられるよ
全弾命中だと20000超えでも落ちたような
コスト帯で固定ダメージの変動ありかな? 支援砲撃はコスト200、300、400以降の三段階、一発威力3000〜4000の大よろけ 支援砲撃見切って
よし行くかーって時に一発だけ大外の俺に直撃するのやめて欲しいわ 即死ではない
3発で倒されるかって感じ、2発は耐えられる
4発で耐えられるとしたらスキル持ちなのでは・・ >>220
味方の砲撃も範囲外に落ちることあって困るね ガルスJ(275枚)もゲットだぜ
射撃主体のメンバーならメタス
壁用途でガルス
これで500コストは安泰だわ ガルスJのズームパンチとマニューバがうまく扱えなくてそれリゲルグでよくね?状態になってるわ… え?今日ガルスJ売りに出てるの?
どうしようかな、買おうかな
でも強いのは認める反面、使いこなせる自信があんまりないなぁ デブでスラスピがちょっと遅めだけど割と素直な機体だぞ リサチケに余裕がある人は良いけど月末までに白金戦功勲章取れなさそうな人でリゲルグ持ってない人は木曜日にリゲルグが来るから熟慮したほうが良いぞ 即よろけBRと追撃用の高火力な停止ミサ
歩き撃ちでできる付属ミサ(ミサイルは両方蓄積も狙える)
ミリ削りのマシ
あとは普通のサーベルとパンチ
パンチの火力があるよってのは特徴だけど、射撃も普通に癖のない性能のが揃ってるし使いこなすハードル低いと思うけどな
回避ありマニュありでかなり動かしやすいし
BRが中央から出るから当て感が若干独特なのと射撃戦だけだとデブが災いして打ち負けるくらいか >>229
木曜日にリゲルグってLV2も来るかな?
500はともかく550のほうが手持ちが薄いんだよねぇ >>232
同時実装だったから基本的にはレベル2も来るはず リサチケで各種Lv5耐性オプションって交換した方がいいですかね?
スロットめちゃくちゃ食う割にlv4+2とかの方がほぼ同値で省スペースだから出番あるのか…?と思って今まで見逃していたんですけど >>234
耐ビーム5は600以降ほぼ必須
耐格5も汎用乗る時によく使う
耐実5はあまり使わない
コスト上がるとスロット数も増えてレベル低いカスパ8枠じゃスロット埋めきれなくなってくるから高コスト機乗るなら交換しておくといいよ 500汎用でマニューバあるのは珍しいからそれだけで価値はある。550だとマニューバ当たり前だからガルスJじゃ力不足なんだけども >>234
LV5は射プロと耐実以外は何かと必要なので欲しい
俺は耐格と耐ビー限定だとνガンダム、ディジェSER、ディジェ、トーリスリッター、量キュベあたりで使ってる ガルスはこれだけ意識しておけば何とかなるよ
・ビーム>下>拳下>下
・マニュで突っ込んで拳N>N>下>ビームorミサイル
・マニュで突っ込んでくる相手にはミサイル3発以上
・遠くの敵にはビーム>ミサイル 2つ目の最後間違えた
・マニュで突っ込んで拳N>N>下>ビーム>ミサイル 来週以降のリサチケ交換に登場する予定や
次のガチャがいつ何が来るかってあらかじめわかるんですか? ガルJで格闘いれてるとMk2のFFでカットされるの勘弁して欲しい >>240
リサチケ落ちは基本的に実装から1年後なので実装した日さえ把握してればいつ落ちるか分かる
ガチャは運営が予告しない限り分からない >>240
次の木曜日から毎週以下の順でリサチケだと思う
リゲルグ、キュベmk2、ディジェSER、ズサ、ドーベン、水ガン、ZC1、FAZZ、ゼク2・ゼク3、EX-S、トーリス、ジオ 白金章取れました 色々助言ありがとうございました
最後はバイアラン当たって月間MSで任務達成できないかな〜と
ガチャ2回引いてしまい敗北気分です
リサチケをゲットしてそれがトドメとなって取れました
ライバルもD昇格も一体いつ達成できるのかわかりやしません
これ、Dに上がりそうになると味方が丸ごとボコボコに負ける
格差マッチになるようになってるんでしょうか
そしてガチャは武器ばかりでした
このゲーム、ガチャをガチで引いたり、白金章目当てでがんばるの
止めた方が良さそうですね
>>242-243
なるほど、ありがとうございます。 >>232
リゲルグよりもそろそろドライセンがリサ落ちすんじゃね?55はドライセン一択 >>245
ドライセンなんてだいぶ前にリサチケ落ちしてるぞ… >>244
ガチャはMSが増えた今となっては闇鍋なので当選確率アップや確定ステップアップだけを引くようにしたほうがいい
ランクに関してはランクのゲージが溜まってランクアップまでゲージが溜まっていくと1つ上のランクの人間とマッチングしやすくなるから負けが込むだけだからがんばって腕を磨きましょ >>244
白金は平日デイリー、土日祝にデイリー+α(大体5〜10戦+箱部屋)で月末には貰えてるな
イベントなんかでリサチケ等貰える時は15日位
コンテナ回収してれば20日辺りには貰えそうだけ平日はめんどいw 近ジムレベル1を練習中なのですが、
バズ→サーベルの流れに固執してしまって、せっかくのチャージ格闘が使えていません。
まず狙うとしたらどのようなタイミングからが良いでしょうか? 乱戦でヘイト向いてない時や奇襲くらい。
ぶっちゃけチャージ格闘に拘るべきじゃないし近ジムをあえて使う理由もない
おとなしくβで殴っていけ こっちを向いてない相手とか完全な不意打ちとか味方がヨロケを取るであろうタイミングとか・・・
ちなみにこのゲーム全く動かなければレーダーに映らないので物陰で溜めて静止しておいて狙うというのもごくたまには有効かな
正面から行くと大抵タックル撃たれて決まらない
逆にチャージして正面から突っ込んでタックルを撃たせ(こちらはチャー格撃たない)、
スラが枯渇したところをサーベルからのコンボで仕留めるという脅しに使うという活用法もある >>243
リゲルグは下旬のプレボだからまだだろう レートで環境機や人権機奨励なのは当たり前だと思いますが、被っても気にせずやはり環境機で行く方がいいでしょうか?それとも可能な限り被らない暗黙の了解とかあるでしょうか? >>254
ありがとうございます!
>>255
被ると他の方が変更する場合が多くて、何か暗黙の了解でもあるのかな?と思いました。気にせずガンガン環境機で行きます! 支援、強襲、射撃汎用あたりは1機で良いパターンあると思うけど、高ランクになるまではさほど気にしなくて良いとも思う。 ジェダやメタスの射撃寄り汎用に偏ってるなと感じた時は近接寄り機体に変えたりはするな 環境強襲が出るとき強襲が増えるから
便乗して強襲多目で格闘戦仕掛けた方が勝ちやすい
指揮アクトはこう言う時に出しやすい機体 >>256
射撃機体だったら被らない方がいい、ってのはある
武装が同じだと使用方法も同じ、ってことは撃つポジションも同じ可能性が高くなるから
互いに邪魔しやすかったり、味方の壁が大変だったりってのがある
近接汎用はは被っても構わない
ただし柔らかい近接汎用は二機も要らない
堅い壁なら二機いても三期いても同じ機体で問題ないと思う 新兵なんてバズ下だけでいいぞ。射撃汎用なんてまだまだ先の話 先ゲルって壁役としては硬い方なのに、何で編成抜けされたりするんですか?
火力は並だけど、火力は支援や強襲に出してもらったらいいのに何でですか?
無印の頃は汎用はただ硬ければいい風習だったのにバトオペ2ではなぜダメ
なんですか? >>262
別にそれほど固くも無いのに機動性と武装とヒットボックスがいまいちだから
より良い選択肢があるのにわざわざ弱機体使うこともあるまい?
今の400汎用の中じゃ先ゲルは最弱候補筆頭だよ、悪いけど >>262
素ガンが配布になってるのになにも良いところがない ゲルググやジオン機にこだわりがあったとしてもゲルVDがいるんだよな…
そうじゃないならバズ汎として扱いやすく誰でも手に入るガンダムやクソデカヒートホークのハイザックもいるし なんならドムLV3のほうが強くないかこれ?という感すらある
硬さを最優先で求めるならハイゴッグがあるしな 運営が忘れてなければ次に強化が入る候補ナンバー1なんじゃねぇか>>先行ゲルググ
うん、忘れてるとは思うが
ってか性能は劣悪でもアレで結果出しちゃう古参がいるから強化が入らない説もあるかw
悪くはない、悪くはない性能なんだけどね
他にいい機体があり過ぎるんだよ。 強判定だから強い扱いされている可能性、、、。ゼフィとかも それな
強判定目当てで出すにしても素ガンでいいじゃんということになってしまう
HP追いつかれて装甲値は素ガンの方が高いという有様だからね
脚部緩衝材がある点は先ゲルの方が上だけどヒットボックス差とメインのCTでどうしようもない 試作4号機ってやつですか?
550にしかないみたいです >>247
今☆4の不格好なMSがSTEP UP「確定」ガチャ開催中で
白金章取る都合でSTEP5まですでに引いてしまっていて
評価もそこまで叩かれていないようなので
引いた方がいいか迷っています
実力がまごうことなくD-初心者1カ月未満兵なので
乗るんじゃねえという意見はあるかもしれませんが
ここまで引いてるんだし 確定だし 取っておくべきでしょうか >>248
白金章、ルーチンでそこそこ楽しみながら取れてる感じなんですか?
課金しなくても行けるのか、、、 バイアランカスタムは誰もが認める難機体、ただポテンシャルは高い
D-なら好きなの乗ればええやんという感じだし乗るんじゃねえとは誰も言わんのじゃないかな? >>275
そこまで引いたのなら迷うことなく底引きだね
バイアランカスタムはぶっ壊れレベルの強機体だと評判だし
そこそこプレイ経験のある人にとっても扱いにくいフライトシステム&強襲機だから使えるようになるには時間がかかるとは思うけれど取っておくに越した事は無いと思うよ バイカスガチャは全部ガチャる覚悟でやるか一切ガチャらないでスルーする
その二択しか無い
途中でゲットしたならそこで撤退はありだけど途く出てないなら最後までやらないと損しか無い >>275
自分ならそこまで回したら絶対に最後までいきますね。撤退すらなら20連あたりで撤退します。なのでガチャを回すタイミングは回す前に吟味した方がいいです
D-だとか関係なく同じレートで対戦するゲームなので何も気にする必要はありません
楽しんで下さい bstってのはもってなかったですね…レベル2の普通のならあったんでそれに乗ることにしました >>262
無印とバトオペ2は操作方法が同じなだけで別ゲーレベルなので無印の理論が通用しないです
無印の頃と違ってガチガチにできないしバズとロケランのCTが無印より2秒長く、1本の兵装のみで壁汎するのは中々厳しいです
無印は連邦との体躯の差の分耐久や盾&耐性無視のタックルコンやサーベル火力で差を付けてましたがそのアドが今作はあまりありません(高コストは除く)
細身で硬めのガンダムですら環境機と比べられると近接でしか火力出せないのもあっていらないと言われることもあるので先ゲルは相当な大幅強化されない限り厳しい状態でしょうね >>279-280
まさに頂きたかった助言です 感覚がよくわかります ありがとうございます。
使えねーとかこんなん操作できねーよとか嘆く未来も結構透けて見えますが
とりあえず所有はしておきます! 来月も白金章を取るために、前もってトークンを受け取らず貯金しておく、
みたいな事は出来ないのでしょうか。
受け取り期限無期限とはあるけれど、任務達成って受け取る資格を得た
時点でカウントされているから、たぶんダメだろなーとは思いますが、
そのほかに 前月の時点でやっておくべきことってあるでしょうか。 >>285
以前はできたけど今は全部対策されて駄目になってる
だから月またぎのガチャを回すとか課金は月頭朝5時以降が推奨 >>271
持ってればネモVかな
ビショップLV4とかアイザックLV3って手もあるかな >>287
もってないのでもってた4号機レベル2にしました
観測持ってるの乗って見えるようにしてあげたいので >>282
腕ビームも合わせて持ってるならビショップLV4
ぶっちゃけ500で支援を出すこと自体苦行なのだが低レートならまあそんなにうまい強襲いないから大丈夫かな
次点はプロトスタークジェガンとかゲルググキャノンとかかな
4号機もBstじゃない方は非常に性能が低いので全然おススメ出来ないんだけどエースマッチかつ
誰も支援を出さないようならこれを使うのも仕方ないかもしれない なんだよ
700スパガン流行ってんの?
バズνサザフル式無いなら来ないでください ミサイサの垂直ミサイルの着弾予定地点から敵が離れちゃって退いた敵追撃しようとしてた味方2機に全弾命中させちゃったら故意FF強制退出食らったわ
偏差撃ち必須な低速よろけミサイルとんでもねぇ罠武器じゃねぇか死ねクソ開発 なんか数え役満みたいな感じかね
今までFFが何回かあって、見過ごされてたけどさすがに今回は見逃せんぞと
うん、そんな高度な判断ができる運営だとはつゆほども思ってねぇ ガチャの副産物で整備士チケットが結構入手出来たけど
みんなこーゆーの入手するなりパーッと使っちゃってる?
ずっと使うであろう高コスト機をチマチマ上げるの止めた方がいい?
低コス何機もいてキリがない、、、 念のためだが強化のメリット自体は低コス機の方が高いよ
低コス戦出る気あるならそこで使う予定の機体をまずスロット開放までしてしまうのが効率はいいかな
低コストは環境がもうほとんど動かないから現在の環境機を強化して後でムダになるってことはほぼ無いしね
高コスト機は最初から各スロットが13とか14とかある中で+1されたところで
カスパの組み方そんな変わんなかったな?という機体も多いのでね、中には開放で劇的に変わる機体もいるけど。
特に耐ビームと耐格のLV5を取得してないようだと高コスト機のスロットはもてあますことが多いから・・・
ただ一番はやっぱり自分がどの機体で戦いたいかだよ、気に入った機体を優先するのが精神衛生的にいいんじゃないかな? 600ギャプランってリサイクルで取る価値ありますか?
600にたいした機体もってないので悩んでます まだ使えるかな600ギャプラン
何度か強化入ってるし 600でギャプランは勧めないな・・
単純に大きいのと、細かい動きが難しいってところに集約されると思う いや、ギャプは強化入ってからは割と使えるほうだぞ
弱いつってるやつはアッパー前に引っ張られてないか ギャプランがと言うより600からC1がいるからデブがきつくなるんだよな >>298
普通に強キャラ
扱い方も簡単な部類に入る
近寄れない時はサブフルチャ→メインで削れる、両方ヨロケ攻撃なので始動位置が近ければここから下格も行ける
下格の発生がやたら早いので適当なタイミングでぶっぱされるだけでも相手としては割と困る、攻撃姿勢制御あるからカットもされにくいし
ドライセン等の巨体MA持ちはノンチャで簡単にMA剥がせる
おすすめ出来る機体 射撃したいけどホバーデブなお陰で被弾しまくり
下格は早いだけで格闘が安い 600コスって零式のレベル2みたいな蓄積の鬼も居たりするから辛いと思うぞ ものっそ基本的な事で申し訳ないんだけど、抽選配給から外れた武器って、そのうちリサチケ落ちするんでしょうか?
クレイバズーカLV2がものすごく欲しいんですよね グフカスタムLV5がDPで買えるとか大チャンスだな 今回の星1号作戦のショボさよ
もうちょっと何とかならんかったのか ハロウィンイベントやるんだろうから、現時点ではショボクはない
ハロウィンの内容にもよるんだろうが・・ >>136
A+って言っても裏でサブ垢スマーフグルレであげただけだからなぁ 最近初めたB帯なのですが、ペズン・ドワッジと似てる使用感の機体ってありますか?コストは問いません。
どうもこれを使っている時が一番成績が良く、他のコストでプレイする時もまず使いやすい機体で慣れたいなあと思ったもので。 星一号は毎度の不人気宇宙に出撃させようキャンペーンだろ
イベントでもないと宇宙なんてみんなやらないし >>313
リックドムUとドライセンかな
リックドムUはペドワと同じ胸ビーム持ちでバズがちょい取り回し悪い以外はほぼ同じ使用感
ドライセンは胸ビーム無い代わりに照準方向に誘導できるよろけ武器のトライブレードと恐ろしく優秀な腕ビームがある
ペドワに慣れてるならドム系一通り乗ってみるといい 箱部屋で回している時、自分が今BOX何個拾った状態かたまに確認したくなるんだけど、
見る手段って無いんだろうか、、、 ルームに入ってる状態でBOXの数を見る手段は一切ない
手動でメモっておくしか無いね >>318
ルームでないと見れないとか不便放置し過ぎなんだよな >>313
ビーム始動でよろけ継続格闘って感じの?
ディジェSERが同じような立ち回りかな
ドワッジ改も似たようなところかね
ただし追撃に斧ふらないといけないので難易度は上 >>319
箱部屋は公式の運用方法じゃないししゃーない >>321
ステータス表示がハロだけで全部見れないのは不都合ではあるやん >>314
>>316
やっぱドム系ですよね。リックドムUはまだ買ってなかったので今度買ってやってみようと思います
>>320
>ビーム始動でよろけ継続格闘って感じの?
まさにそんな感じです。移動撃ちできる即よろけからの格闘みたいな感じが今のところ一番スムーズにいくので
ディジェSE-Rは中佐にならないと交換できないんですよね? なら当分は無理かな…
ドワッジ改も今見てみたら良さそうな感じですね。格闘寄りの機体みたいですけどリサチケで交換出来たら試してみたいです
みなさんありがとうございました
あと、ドワス改って現状入手手段ないんでしょうか? ドム系がなじむなら、コスト500でリックディアスかな
ホバー移動でバズでよろけ取ってから格闘
やってることはほぼほぼペズンドワッジだしあれの格闘
になれてるなら違和感はないんじゃないかな
追撃でビームピストルなりバルカンなり入れればいいし
胸ビームの代わりにトリモチを使えるしなぁ
少尉から買える 移動撃ちってのはスラ撃ちのことなのかしら
ならドムやドワッジの胸ピカから格闘もそうよな
ハイゴッグの魚雷から格闘とか
ちなみにリックドムUは確かに似たようなことが出来るがありゃ宇宙で使うもんだぜ ペズンドワッジがいいってのは武装面だと思うが・・
足回りでいうならドム系ってのは当たり前で、見た目からもDP産からも分かるわけだし
てことはビーム系二種以上持ち、ヨロケビーム2種または、ヨロケビーム+追撃ビーム
って感じの機体は何かってのを聞きたいのでは >>323
即よろけビーム始動よろけ継続格闘という条件のがなかなか難しくてほとんどない
バズ始動ってのは他にもあるんだけど
継続ではなく単純なビーム格闘機でなら使える汎用機は↓あたりがある
ジム2、ジム3、ジム3パワード、アクアジム、ハイザック+マラビー、ガルバルディβ、ジェダ、
ガルスJ、ディジェ、ディジェSER、リゲルグ、ガズアル、キュベレイ、ガンダム試作1号、
ガ・ゾウム、ガンダム、Zガンダム、ガンダムMK2、ガンダムMK3、ジO、トーリスリッター
ビーム始動でのよろけ継続からの格闘となるとやっぱりディジェSERが一番やりやすくて火力も出るからガチャに期待しましょ
さすがに中佐になるにはそこそこやり込んでも半年くらいかかるだろうし
いちおう今月末にリサチケ落ちするけど始めたばかりならリサチケはLV5カスパにつぎ込んだほうがいい >>312
S-までいる中でshimenn側のAフラットがキャリーしてるスクショもあるし対面した複数のところからおかしいって相談受けてるからな
隠してるつもりかもだけど漏れるとこからは漏れる イベントのせいかレート放置する人めちゃくちゃ多い…
ギガンってめちゃくちゃ評価別れてるけど強いの?弱いの? ギガンの評価が割れてる……?
強いなんて評価がどこでされてんだ 捕まらない立ち回りができてエイムが90%くらいで
死角からの生当て格闘にもカウンター合わせるような熟練ベテラン兵NTならまぁ強いと思うけど
強機体って聞いたから使おって奴が使っても弱い まぁギガンのガトリングとキャノンは低コストだと結構痛いからその点においては強いよ
マシンガンの射程も長いし
それ以外が弱いけど… 地上だとザクキャノンに耐久と火力とヨロケの回転率で負けてんだよ
スピードは高いもののタンク属性なのでスラの消費量が多く移動力も微妙
いいのはマシンガンの射程が長いとこくらい 200コストならギガンのマシンガンの射程長いしあの距離でキャノン当てて追撃マシンガンは結構強いけどね。LAの射程外になるし
マシンガンしか撃たないのは論外よ 武装構成は悪くはないんだよな
キャノンで遠距離から撃ってマシンガンで接近阻止とミリ削り
味方にちゃんと介護する意思があればアレはアレで侮れないところはある >>304
ありがとうございます!
3周年から始めた新兵なので助かります >>331
それだとシメン君は偽りのA+じゃないですかw
S-もグルレで引っ張ってもらうのでしょうね ギガンはカウンターする機体だよ
撃ち合ってもいいけど、脆い 汎用はバズで動き止めてから殴ってくるし強襲はライトアーマービームでギガンごとき殴るまでもないし
誰に対してカウンターするの >>345
それを当てられないで突っ込んで来るヘタクソ こちらの説明が不十分ですみません
結論から言うと>>327さん、>>328さんの解釈でほぼ合ってます。即よろけ2種あると下手くそな自分でも格闘まで繋ぎやすいのがペズンドワッジを気に入ってる大きな理由です
ただ、ドム系(というかホバー)か否かはそこまで気にしてません
主武装についてもできれば弾速が早いビーム系が良かったですが、やっぱり当てはまるのってそうそうないんですね
とりあえず皆さんが挙げてくれた機体の中から徐々に購入して試してみようと思います >>348
弾速がって事はもしかしてバズーカを敵の胴体に生当てしてない?
バズは足元に当てて爆風でよろけさせるのが基本
そこから副武装や格闘につなげる
あと始めたばかりということなのでMSを買うよりも主要なカスタムパーツを揃えることを優先したほうがいいよ ギガンはバランサーあるからよろけとればぶん殴りにもいけるぜ 停止撃ちキャノンしかよろけ取る手段ない上に硬直があるから回避持ちには確定しねえけどな
初心者スレでギガン擁護とか害悪行動やめろ >>349
確かにビームばか使ってたせいかつい胴体狙ってしまうことが多いです
足元狙いもできるようにならないといけませんね…
パーツをまず揃えるというのは頭になかったです
確かにそっちが先かもしれませんね、ありがとうございます 200コス支援で移動よろけ持ちってザクバズ装備の旧ザク指揮官だけだったような… 話ぶった切ってすまん
4号Bstなんだが、リサチケ落ちするのいつ頃くらいだかわかる識者はいるだろうか?
先日、LV2をひいて使って見たらこれが結構楽しくてね、LV1も欲しいなと思ったけどいまガチャでしか引けないんだよね 順調に行けば12月頭くらいのはず
だけど今週リゲルグがリサチケ落ちしなかったからどうなることやら… >>354
たまにジムスナを陸ジムカラーにしてミサイル担いで使ってるわ
意外とやれるんだが間違いなくバズ指揮ザクの劣化でしかないと痛感する クラン端末に話しかけず、任務完了を貯めておいて、
翌月頭になったら一気に任務達成を回収して
いくつかの任務が達成出来るであろうことを期待する、、、というのは可能でしょうか?
これも対策済み?前月に達成済のクラン任務は、翌月に入ってから回収しても
前月達成分としてしか認識されないので、前月のうちに取得していない分損してしまう、とか。 案内所の訓練を上級までクリアしたけど追加は無いのか、、、
普通の抽選配給と、限定抽選配給とか出て来てるのどうゆう違いがあるんでしょう
ぜったい以前よりうまくなっているはずなのに、やればやるほどレーティング下がるのなぜ
やたらこなれた動きをする集団が今日多い 倒したあと前後に小刻みに動くのアレ煽ってるだろ
ここD-のランクマッチだぞ >>352
とりあえずバズーカを足元付近に当ててからの格闘は練習したほうがいいと思う
バズーカ始動の強機体はけっこう多い
バズーカは足に直接当てなくても足元付近の地面に当たればスプラッシュダメージでよろけを取れる
カスパは、格闘プログラム1-4、射撃プログラム1-4、格闘装甲1-4、ビーム装甲1-4、強化フレーム1-5、新型フレーム1-2を優先
これらのLV5はリサチケで取るのでためておこう
足が壊れやすいMSを使う場合には脚部装甲1-3も必要
スロットが空いた穴埋めにスペースドフレーム、シールド、実弾装甲、AD-DCSとかの低レベルも取っておくといい
将来的には噴射制御、補助ジェネレーター、クイックローダーなども必要になるけど後回しでいい >>360-361
そのへんはあらかた対処済みなので素直に受け取っておこう
限定抽選配給は過去MSの高レベル機だったりするけど、まぁ普通なら取る必要はないものが大半
今回のキュベレイもたいして強くないのでスルーでいい
煽りはスルーで 残念だけどガチ新兵なんかもうそんなに居ない
逆にD−なんかほぼサブ垢しか居ない クラン任務のトークンは(先月)表記で当月のトークン獲得ミッション達成には反映されないが
クランレベルアップのトークンはクランレベルアップの時期に関わらず入手した時点での反映になる
既にプラチナ勲章になっているなら翌月までクラン端末に触らなければレベルアップ分のトークン分は楽になる
まあブーストかけれるのはせいぜい10トークンくらいがせいぜいだろうけと >>365
ありがとうございます!やった!若干トークン入手できるんだ!
たまたま入ったクランが良かったのか チビチビレベルアップはしてくれているんですが
クラン任務達成数1位に自分がいたので 不安にもなっています
最新のクラン任務を調べるのに端末触らないとなりませんよね?そうすると受け取っちゃうからダメだ。
Wikiにでもクラン任務の内容書いてないかな・・・ クラン任務の内容はHAROメニューのクラン任務から確認出来る >>367
やった!ありがとうございます!よーしもう絶対来月までクラン端末触らない!w >>341
タイヤはあくまで地上用
スラスターに換装した宇宙用ギガンの設定もある >>370
上で書いたようにレベルアップトークンは当月換算される >>371
クラン任務の報酬て受け取らずに更新されるとどうなったっけ レスありがとう
そっか、12月まで待てばいいのか
実は今、リサチケ300枚持ってるんだが、無駄遣いしなければイベントとか課金とかしなくても12月までには
4号Bstに届くかな
今日、配給みたらデジムLV4レールガンが売りに出てるんだけどリサチケ215枚もするんだよね
欲しいといえば欲しいけどなぁ、400支援は他に使ってる機体はあるから無理してデジムLV4を戦力化しなきゃ
でも無いのよ
うん、リサチケはとっときます。ありがとう >>372
と、思ったが前回の任務分として貰えたっけか >>365
レベルアップのトークンって来月に反映できたっけ? 編成画面でギリギリまで決定しない人って何がしたいんですか?
MSを変更するでもなく時間の無駄にしか見えないんだけど >>377
・月間任務の達成カウントについては、当月に獲得したアイテム分のカウントしか行われませんが、
「クランのレベルアップ報酬」のみ、当月に獲得した報酬を翌月に持ち越せてしまっていたため、
他のアイテム同様に、当月達成分は翌月には月間任務のカウント対象外となるよう修正しました。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=14754
クランレベルアップのトークンも翌月に反映しないっしょ >>362
ご丁寧にありがとうございます!
参考にします >>378
経験上…
・編成が気に入らない
・味方に嫌いな機体がいる
・うんこ行ってた
・宅配受けとってた
・コントローラーのケーブルが外れて、別アカウントで勝手に変更されてた
みたいなのが考えられる >>378
亜種として、普通に出してたら編成蹴られるようなMSを時間ギリギリにねじ込んでくる奴もいるな >>378
プロフチェックしてるとか?オレもときどきやるけど、名前が外国人くさいなーって時に見てる。 他の機体決めるまで見てから自分も決める事ならまああるな
流石に時間いっぱいまでは待たないけど >>382
どうせ編成ソムリエいるだろうしで
画面見てない人めっさいる気がするわ
8割スマホ見てそう >>380
うわーマジでみんな対策済みかあ
以前は対策から漏れてて出来てた自機があったのか
皆さんありがとうございました
とりあえず今月だけ試しで繰越すようにしてみます
若干箱逃すけどまーいいや 月間MSを3機所有しているんですが任務達成されません
似たような書き込みを見かけましたが ガチャとDP購入でないとダメとかあるんでしょうか
でもたしかキュベレイもコンテナから入手したはずなんですが、、、おかしいな 毎回似たような書き込みあるけど該当するのは直近の4週のガチャに追加された星3以上の当該レベルの機体のみ
(ただしコンテナ入手も含む)
星2以下は月間MSではないし、星3以上でもキュベレイもLV2は該当するがLV1は該当しない
https://bo2.ggame.jp/jp/items/#monthly
月間MS一覧はここでレベルも良く見るように 一度レーティング A-まで行ったんですけど、今はCです
こういうのって普通なんですか? ±100くらいぶれるからそんなもんじゃね、適正はBフラあたりなんだろ やっとQP貯めてヒルドルブ買えたんですけど、
今まで細身徒歩バズ汎ばっかで操作感が違い過ぎて戸惑っています。
タンク系の動きでこれはできとけ!
みたいなのあります? レーティングはグループ出撃禁止にしないと公平じゃないだろ >>395
負けが続くと適当プレイになりやすいから
出だしレートからマイナ〇〇になったら止めたほうがいい なんかもう最近は誰も支援出さなかったり、支援で出てるのに支援重ねてきたりするやつ対策とか、ボイチャグルマーをまとめて吹き飛ばすのが目的で4号Bstに乗ってる感もある
だから4号BstのLV1も欲しいんだよね >>395
普通だよ
もっと上に行くと平気で300くらいは上下する 上がれる奴は普通落ちない
運よく勢いで上がれたとしても、それだけ経験積んでるわけだから
A-からCってのは一般的に有り得ん 野良専でA+にちょっとだけいて、一ヶ月位でDフラまで落ちた事のある俺が通りますよ 凄く落ちる人って、機体気にせず出てるんじゃないのか
特に言えるが、強襲支援はチームで一番レートが高い人が使うといいし
高レベル機体は基本的に使わず、使わざるを得ないときはクイックで練習した方がいい
プレイヤースキルが凄く必要なゲームじゃないから、沢山経験積んで
積んだ経験の数と考えた試合の数だけ結果がついてきやすいゲームだと思う 今10連敗ぐらいしてる真っ最中でAフラ真ん中からA-まで落ちたよ
必ずと言っていいぐらい地雷が混じってて陸ゲルVGで芋る奴とか爆弾解除にゾロゾロいって失敗する奴とか
まぁこういうゲームだよねって納得してる クラン除隊しました
LVも高いし毎日LVアップしてトークンもらえるし
不満まったくなかったんですが クランマッチ出来そうもない事に気づきました
オンライン一人もオラン・インしてるのオラだけやねん状態で
そりゃランク1位にもなるわな
ひょっとしてがっつりやっていればD-の上等兵でも結構クランに貢献できます?
クランってどんなトコに入るべきなんでしょうか
クランバトルやりたいよう >>406
bomがクランマッチでは賞品も貰えているのでオススメ 初心者です。格闘の連撃がうまく決められません。
締めの下格闘がスカったりすることが多いです。
モビルスーツは画面中央のレティクルに向かって、格闘を振るという認識でいるのですが合ってますか?
連撃も常に相手のモビルスーツが画面中央に入るようにすれば上手く決まるんですかね? >>408
逆にその条件でスカる意味が分からんのだがよほど特殊なモーションの機体使ってるのか?
N格を先端で当てすぎてるのかはたまたバズ→N下を途中で避けられるという話なのか
ちなみに常に中央に向かって振るというのは正しくはない
例えばガンダムの下格なら右上からの袈裟切りだから敵をレティクルより右寄りに持ってきた方が早く当たるので
そういう配慮をして振ることもある
また左にいる僚機と同時に同じ敵に攻撃する時敵よりかなり右を向いて振ることによって
振り終わり左足元の判定をギリギリ当ててFFを防ぐということもある ビームサーベルとかはNが左下から右上への切り上げ、下が右下から左下への袈裟斬りと軌道が一致してるから当たりやすいが
ナギナタなんかはNが左下から右上への切り上げ、下が左上から右下への逆袈裟斬りだからNからだと視点を振らないとスカしたりする
下が突進系(ジェダやステイメン)だと下からだと通りすぎて当たらなかったりするし
ケンプファーやギラドーガみたいな幹竹割りならきちんと真正面に捉える必要がある
高めで突く一部支援モーションだと段差に弱かったりそもそもダウンした相手に当たらなかったりとか
そもそもモーションを見てそれに合わせて振れとしか言えん >>409
素早い返答ありがとうございます!
スカしてしまうのは例えばドムの下格闘です。
よろけからの緊急回避で逃げられる訳ではなく、単純に決められるコンボをスカしてしまうとういうことでした。
連邦サーベルモーションの件ありがとうございます。
先行量産ゲルググの下格闘も当てづらくよくスカすのですが、これは左上から右下に振るためですかね。
となるとゲルググでは相手がレティクルより左側に位置するように視点を合わせればいんですね。 >>410
ありがとうございます。
トレモで各モビルスーツの格闘の癖を見つけるのが最良ですよね
イマイチどういう感じで攻撃の向き決めてるのか分かりませんでしたが、先程の説明で理解しました。 >>411
上の人も言ってるけどゲルググの下格はそうやね、振り終わり右下に判定出るから自分は左を向いた方が当たりやすい
ドムのN下はまあしゃーない、前方高速移動からだとタイミング次第では旋回が追いつかずどうしても下格が当たらない
ホバー機はこういうことがしばしばある。出来るだけNの先端当てから繋ぐようにするか
フィールドモーター積んで旋回を増やすか直に下格に行くか・・・ ドムはホバー+唐竹割だからね…
N下の連撃狙って外すくらいなら最初っから下格でも良いと思うよ
若しくはタックルからのN下くらいしか使わない、これも角度悪いとスカりやすいが 基本的にはモーションにあわせて格闘振ってる間に視点を回す事を意識した方がいいね
格闘複数ある機体に乗ると必須テクニックになってくる オレもホバー唐竹苦手だから強いと言われてたリックディアスよう乗らん
でも最近500でもめっきり見ないな
魔窟は見るけど汎用はほぼジェダリゲルグメタスたまにガルスJって感じか 500だとジェガンに強化きたけどまだちょっと物足りないよね
ディアスって強い強いっていうけどどのへんがありがたいのかよくわからない
バズ格しに行ってもいいんだけどこっちのダメージがしょぼい割には対格が弱いから乱戦に巻き込まれると
あっという間に溶けるよね
じゃぁ後ろでチュンチュンでいいのかっていったら、それならFSでもメタスでもいるだろってことにもなるしねぇ マニュ持ちでバズからビーピスで安全に追撃火力出せる。格闘は得意ではないが必要なものは揃ってるので汎用としては最低限の動きはできる。それと宇宙適性あり
FSにはマニューバがない。メタスは接近戦はからっきしダメなので扱いが違う >>417
ディアスはとにかく万能なのよ。手数多いしマニュ効かせて格闘ねじ込めるし、状況にあわせて何でも出来る。デブホバーは弱点だけど。 >>417
大きいけど堅さと射撃で前線維持しやすいし、ホバーだから速度も速い
Mk2なんかは優秀な格闘はあれど堅さが足りない
汎用というカテゴリに言えることで、堅さは正義だし安定性が高い
ただ、どのコストにでも言えるが強襲止められる汎用は必ず必要 汎用はデブ以外マニュやらなくてイイんだよ
強襲には必須だけど
汎用強機体で細身の奴は付いてないの多いだろ たまに入場制限かかってる時あるけど
入場制限モードはネットの負荷が高い時とかになる、、、わけでもなさそうだし
放置した後とかになるから 通信がなされていない時になるのかな?
メンテの時はクラン機能制限モードになるらしいけど メンテであってもバトルはできるからありがたい スペースドフレームってリサイクルチケットでしか入手出来ないんですよね
初心者がリサチケ使う用途としてMS交換のために貯めておいたやつを
こうした若干貴重っぽいカスパにつぎ込むのってアリなんでしょうか カスパは複数の機体の性能向上に使うものなので
リサチケをカスパに振り分けるのは無駄にならないだろう
DP販売機体も今となってはおおよその特徴ある機体が出揃ってるので
趣味の機体や階級制限越えた機体がど〜しても欲しいというなら別だけど
ガシャもそこそこ回すのならカスパ優先に問題はない >>423
使う予定があるカスタムパーツを手に入れるためだったらもちろんありだよ
俺の場合はズサ用にクイックローダーLV4
スペースドフレームは持っているけれどいまいち効率が良くないのであまり使ってない
無理にスペースドフレームを入れるよりスロット余っても他のを積んだほうが良かったりするし LV2は今は入手不可なんですよね
そしておれも実はクイロLV4に目が行くんですよ
DP交換はどうでもいいけどリサチケは初心者のおれにも
魅力的な商品が陳列されるんですよね、、、
階級あがればDP交換にも欲しいMS出て来るのかな 高階級には結構よいものがある
ガルバルディβとかリックディアスとかな >>427
リサチケのカスパでは、まず格闘プロ、耐格闘、耐ビームのLV5は必須なので最優先にしよう
これらが揃ってないうちはリサチケはためておいたほうがいいのでMSとかの交換は我慢我慢
なお次点はHP盛りカスパ用の新型フレームLV3
射プロ5やはよほど射撃特化構成でもない限りほぼ使わないのでスルーでいい
EXSのLV2くらいにしか積んでないしEXS自体が現環境ではあんまり使えないから
そのEXSも射プロ盛りよりジェネレーター盛りのほうが効率良かったりするし
クイックローダーLV4はズサ以外ではほぼ不要なのでズサ愛がないのなら後回しでいいよん 新兵の間は相手のカスパもスカスカなんだし気にせず好きな機体取りなよ
サブ垢初心者狩りが硬いのはもうマッチングガチャ運悪いと諦めろ 格プロのLV5ってほぼ使わなくないか
すっげえ低効率カスパだし、射プロLV5ともどもスルーでいいと思う
クイックローダLV4もかなり効率悪いんでズサみたいな本当に偏ったスロットの機体でしか使わんね
LV2+LV3で近2中11使って16%短縮、LV4が近2中15使って15%短縮だからね 皆さん助言ありがとうございます
MSよりカスパ重視っぽい意見が強めで意外
MSは多すぎてキリないと言えばキリが無いのだけど
>>243
で予測されているラインナップがほぼ法則性にのっとってるからガチなんですよね?
キュベmk2、ドーベンウルフ、FAZZ、Ex-S、ジ・O
新兵でもリサチケならこれら交換できるんですよね?優先度付けるならどんなもんでしょう
ジオが一番価値があるけど高コスすぎて乗る機会ないだろうし新兵ならドーベン取っとけ
とかなるんでしょうか それとも 入手機会が無い分ジオ取っとけってなるんでしょうか
うおおお、、、リサチケ足りねえええ >>431
格プロ5で15だが格プロ43合計で17
スロット1つで2つ積む以上に埋まるから効率悪い
650や700で全振りしない限りは使えないね 迷いなくジオ
高コストだから乗らないとか言い出すとその辺全部乗らんことになるぞ
次点でキュベレイMk2、強力な機体だが汎用のジオの方が枠が多いから出しやすいという理由で2位
ドーベンウルフはまだ強くはあるが1ミスで死ぬことも多々あり相手次第ではすごい苦戦する、結構難しい
EX-Sは趣味、FAZZは苦行 >>432
ジオ、トーリス、水ガンダム、SER
チケットが余っているのならリゲルグ
支援もやるのならズサ、c1、 >>434-435
ありがとうございます ジオ一択ですね それまでにリサチケ貯まるかな、、、
ドーベンの評価そんなんなんだ ほかに乗れそうな機体もありそうだし
聞いてよかったわ
やっぱりFAZZもEx-Sも評価厳しいな、、、なんで運営こんな調整してるんだろ、、、
欲しかったり愛でたかったらプラモデルでも買って我慢しろってこと?
動かせて乗れて戦えるなんて最高なんだがなー あと高コスト機体だから乗らないとかいう意識でいるのなら既にリサチケ落ちした機体でいいやつが
ショップに並んでないか毎日確認しとくのも大事かな
ガルスJとかドライセンとかね
DP落ち予定は・・・今週がガンダムEZ8WR装備だから来週以降
アッグガイ・Zガンダム・ギャプラン・ガンキャノンディテクター・ディジェという順番で来る見込みが高い
どれも割とおススメ ってディテクターとディジェはそういえばもうDP落ちしてるんだったな失礼 DPだと新兵には交換階級が足りんだろ
必要階級に到達した時には何故か相当品代替品持ってるもんなのよ このゲーム味方ばかり酷い奴が来るんですけど何か理由があるのでしょうか
よろけてるだけの相手に格闘空振りとか戦力以前の問題なんですけど 将来的にジ・オやドライセン乗る予定ならドムDP買いしてホバーに慣れとくといいぞ
格プロも適当に手に入れてポッキー振回すと面白いぞ DP安いし、階級制限もゲーム始めて数戦やるだけで買えるようになるからね>ドム
ドジムの伍長は結構遠い ドジムはレベル2からお仕置き食らってるからドムでいい。まあ水泳部いるか、ドムも辛いけども ドム買わなくても新兵はペドワ貰えるんじゃなかったっけ? >>440
格闘空振りはあってもおかしくない
ホバー不慣れだったり、格闘範囲が狭かったり、スラスターがきれてたり、被弾しててワンテンポ遅れたり
単純なミスだったり、いろいろな場合が考えられる
腕前でAにも来れてない人は空振りに文句言えるほどの腕前がないわけで
自分を脇においての批判はできるはずもない カスタムパーツで、足回りを積みたい時、
噴射制御装置、冷却システム、強制冷却システムの三種ってどれを優先しますか? 噴射制御やろ
冷却は1なら変な風にスロ余りしてたらつけなくもない
ほぼ無意味だからやめとけ 意味がないというより、使い勝手が悪すぎる
一般的な機体は噴射装置で、スラスターの使い勝手を見た目で判断できる
タックル主体なら強制冷却で、オーバーヒートありきのアイテム
冷却は未来予測ができるか、ゲージにメモリがないと使い物にならないほど難しい なんかカスパって今持ってるもんの半分以上はドロップ品だったようなきがする
シミュレータークリアするだけで結構なものもらえるしね サービス開始当初はガチャにカスパも含まれてたんだよな 中距離スロットがあまりがち…
盾持ちなら盾厚くしてもいいけど持ってないとなんも積めん 中距離スロ余るな
おいどんはズサの中スロ余るから盾のカスパ入れてるぞ >>457
初めに耐格3積んで余りを効率良く埋めてく感じ? >>458
耐格3は中距離のみだし耐格はいくらあってもいい 中スロ余ったら取り合えず新型フレーム1だろ、低〜中コストはね 味方ガチャに外れまくってレート下がりまくりなんだけどどーしたらいい?切断? 味方ガチャでも実力がちゃんとあるなら一旦レート下がってもまたいつか戻ってこれるから気長にやろう
戻ってこれなかったらたまたま運よくそのレートに上がれただけで停滞している場所が適正レートなだけ >>462
切腹のほうが先じゃないかなぁ
まぁそれはともかくこの際だから普段使ってねぇ機体で遊ぶのも1つの手かもね
しかし昨日見たんだけど、宇宙400でアイザックで16万点をたたき出す少佐殿がD-っていう凄いもん
みたんだけどそういうことあり得るんかね?
見間違いならそれはそれで構わないんだけど そもそも少佐に上がるためにA-くらいに上がってなきゃいけない筈だからそいつがよっぽど下手こいたかわざと負けまくったかしなきゃD-に少佐なんてありえない 宇宙なんか任務消化でカスマクイマしかでねえよって
マフティーの粛清対象みたいな古い地球人なら別にあるんじゃね 銀コンテナ来るたびにリサチケ5枚入手してるけど
たまにはMS来てくれないかな
ジオが来るまでにリサチケ貯金間に合わせたいけど
いつだろうと見てみたら 12/30?
バトオペの年末年始ってどんな感じですか
通常スケジュール通りに進行しないような気がする アイザックに16万ダメージも取られる方がどうかしてる >>464
宇宙やってない人いるよ
地上S -で宇宙Dとか 水曜デイリーあるのと、宇宙に魅力がないからね
ただ宇宙用で操作できるようになると悪くない部分も見えてくる 地上レート下げるのが嫌だから宇宙でレート出てるけどインターセプトカスタム楽しい 本スレはAフラやA-にマウント取って喜んでる高レート様ばっかで
実に見苦しいな
まあ確かにバイカス乗りこなせないヘボなんですけどねー 本当にS-やA+なのかもわからないから気にする必要は無い 空いちゃったマスは耐久値に換算してくれないかな1マス80でいいから >>474
星1号作戦で宇宙A−行けずに喚いてたやつ多かったぞ
まぁ俺は宇宙C+に限界を感じたから鼻で笑ってたけどね 新兵あたりだとA−は難しいだろうな・・
大尉以上でマジで行けなかった人はホント下手糞
勝てる編制を見てない、スコア出してる機体を見てない、勝てるコストに出てない
ちょっとしたことを無視して対戦数を重ねても腕前をひき出す前に負けてる クランに入隊申請すると、許可出すのに時間かかるもんなんでしょうか
3日前に申請→気づかれないのか放置のまま→ギルマスにメッセージ送ったらすぐリアルタイムチャットになって、承認してくれるとの事→その後3時間放置
うっかり忘れてる? 機体が手に入る
オフゲーで練習ができる
サ終してもバトオペに触れる
新規獲得に多少貢献する 8470円で使い物になるかわからないMSやトークン31枚がもらえるのが嬉しいんだろうね ソロ向けバトオペがやりたかったからこれで思う存分楽しめるから問題無し
ガンダム戦記っぽさも良し 要は限定報酬付きの有料シミュレーターだよね。オレはシミュレーターは作業感が楽しくないからなー。このゲームシステムは対人だから駆け引きが面白いと思うんだけどな。 シミュレーターにシナリオつくんだぜ?
超楽しみ
対人とかもうイラネから俺みたいなシミュレーターで時間短くどこまで出来るかみたいなのがハマってやり続けそう 8470円のうち3100円はトークン31個でペイするから実質5370円
これで買えるトークンはまあちょっとおまけして53個としても17連しか引けない程度
それで新機体3つ(もっと?)確定の上におまけでオフゲーまで付いてくる
バトオペ2プレイヤーならめちゃくちゃお得に感じると思うけど 実装時は弱くても後に強化されて環境入りする可能性もあるから貰えるもんは貰っとこうぜ オフラインゲームはジオニックフロントみたいなガチゲーだったら嬉しいんだけどな
あと女性パイロットじゃなくて普通に男にして欲しかった ザニーの環境入りは流石に無いか
サーベルの無いキャノンネモやし設定通りなら100スタートだし まぁ買っとかなきゃ懲罰なんだろうな
しかしオフラインモード充実させていいのかって気もする
いつもラグのせいで思うように動かせられなかったのがバレたりするんだぞ >>481
ザク塗れにみえたんだが
ザク以外乗れんのけ? C+なわたしはこれで修行しますわ
クイックいっても蹴散らされて練習にならんし >>492
練習目的でもそのままレートでやった方が良いよ
クイックカスマはサブ垢だらけである意味レートよりも魔境だから 対戦ゲームだったものを一人用向けにリメイクして出しました!ってタイトルに良い思い出がない
バーチャロンマーズくん、君のことだよ c1にプラチナ間に合ったと思ったけど、もしかして間に合ってない? もうレートなんてまともに機能してねぇよ
なんだろう、残り一分でMSを降りる奴が敵味方に続出してもう意味が分からねぇ >>495
20日の午前5時までにプラチナなれば間に合ってる レートで無双とかしたら一瞬で昇格するから、魔境とかないわ
ペナルティ降格までしてスマーフするバカはバトオペじゃ少ないし、毎回毎回遭遇して荒らされるなんてこたない >>499
今日が20日だから今プラチナになってるなら大丈夫だと思うよ 強襲やたらやりたがるのってなんでなの?
そのくせ支援フリーにしたのに誰も行かない… 強襲使って支援狩れないと『汎用は汎用止めろよ俺が支援狩れないだろうが』って言い訳する(言い訳できる)奴がいる
支援使って強襲に狩られると『汎用と行動しないお前が悪い足並み揃えろ』って言われる
黙って汎用だけ乗ってろってことなんじゃねえかな 汎用が仕事しないと落とせはしても基本的には仕事出来ないよ
目の前にいる支援無視する強襲は論外として 言ってしまえばプレイヤースキルが低いに集約される
目視で強襲が分からない、体力見えないと気付くのが遅いのに体力見えない編成で出撃する
マップに対して有効な武装の機体で出撃しない、スポットできる武装なのに
強襲だけスポットして敵の遠距離は無視し続ける、または気付かない
当たり前のことができないのに出撃してしまうから当然勝てない 低レートなんて三すくみ関係なくバズ下だけやってりゃ勝てるよ カスパの積み方で、これは付けとけっていうのはありますか?高レートは防御面を中心にというのは調べると良く言われてるので分かるのですが、スラスター関係や脚部とどうバランス考えたらいいか迷っていまして。 ここ初心者スレですよね だから遠慮なく言わせて頂きたい
特に理由もなく唐突に全員を敵にまわしてみます
「全部ガンダムだろ」
支援機の区別がつきません
両さん助けて
マジで色分けとかしろ >>510
エイム入れた時に分かるだろ
自分が強襲なら青
汎用なら白く表示されるのが支援だ >>510
移動速度、ビームの色、射角、発射音、立ち位置から総合的に判断しろ >>508
機体もカテゴリーも分からないのに答えようがない。スラスターと脚部なんて支援か強襲か脚部緩衝材の有無で答えが変わる 薄ちいさすぎて普通気付かないよ
コスト分けされてて出てくる機体がほぼ決まってるから
形状みて覚えていくしかない
>>509
機体のコンセプトに合ったカスタムを選ぶ
基本的に堅さは正義に直結する、その堅さってのは少しでも戦場に残るのが大事ということ
脚部は破壊されると攻防に支障がでやすい
数秒でも戦場にいるのが大事なのに、何もできない時間が増えた挙句やられるのでは話にならない
なので、足が壊れるなら脚部を入れるのを優先、次に対格や体力、次に格闘UPって感じになる
スラスター量を増やしてもいいが、スラスター5増やした分を制御して使いこなせるのが条件になる >>514
すみません。
基本的に550〜450コスト汎用機です。
>>515
ありがとうございます。
緊急回避を多用する汎用機だと強制冷却が良いみたいな検索情報も有ったり、マニュ持ちだと噴射制御も良いというのも有ったり、とにかくまず強化フレーム積んだからというのも有ったり、凄く迷ってしまって… 強制冷却を積んだのは大昔に地上補正が弱体化される前の話
いまやほぼ積む人はいないぞ >>516
強制冷却は基本ない。変形多用する強襲くらい。
噴射かフレームかは好みだが基本は脚部とフレーム詰んどけ。もともと固い機体やホバーでスラスター多用するなら噴射もあり >>510
判別方法は色々書かれてるけど
当たり前のこととして色分けで判断は絶対止めておいた方がいい
自由にカラーリングできるから支援機カラーにした汎用機とか普通にいる
あと相手の立ち位置云々での見分けができないならアイザックで可視化しながら経験積むのが良い気がする >>517
>>518
ありがとうございます!
強化フレームと脚部をメインでやってみます。 >>508
俺はほぼ汎用しか使ってないので汎用の話になるけど
400以下のコストは脚部緩衝材がないMSの場合に2くらい積んで後はフレームをガン盛り
450-600はMSの傾向に合わせて攻撃系4-2あたりを積んで、残りを耐格3-1、残りをフレームでバランス良くなるように埋めている
変に早死にしたり生き残りすぎたりしないような頃合いで
650以上は耐格と耐ビームを積めるだけ積んでる
残りは攻撃系を優先して余ったところにフレームを追加
噴射制御はほとんど使ってなくてガルスに1-2積んでるくらい
ジェネレーターはEXSだけ、クイックローダーはズサだけ
その他のカスタムパーツは基本的には使わずに余ったところに埋める程度 正直、キュベレイとかドムは偽装カラーにされると属性を判断するのが遅れる キュベレイはだいたいキュベ2だと決めてかかってる
汎キュベとかもう生息しとらんやろ >>522
キュベレイとキュベレイmk2なんてダメージ量や三又サーベル出されないと対面しててわからないしね >>510
全部ガンダムだ赤い表示はお前を殺そうとしている全部倒せ コードフェアリー2000円ごとで
三部作で6000円かと思ったら
肝心のMSが貰えるのは8,470円必要なのか 複垢でフェアリーをプレイする場合は報酬は貰えるんだろうか
1垢ごとに8740円かかるなら要らない 3機は連動特典だから通常版でいけるのでは
ただデラックスにすればトークン31個も付くのにバトオペ2プレイヤーならデラックスにしない意味が無いと思う バトオペプレイヤーがスタンダード・エディション買う利点が皆無だからな
10万DPなんて古参からすればゴミみたいな特典だし新人からしても少し買い物したらすぐ無くなるレベル雀の涙程度だからね…
ザニーだってよっぽど面白い性能なりすごい性能してない限りは数戦使ってハイおしまい程度だぜ… 新作は飛びついたやつがどんな泣き声あげるか確認してから買おう 元々期待値低いし泣き声は上がってこなきと思う。特典機体がゴミかどうかはすぐに上がってくるだろ、そこで判断だな 17ガチャ程度なら普通に回せばなんなら全部所持済み機体や武器だったとしてもおかしくはないからな
その分の金額で新機体5機確定とか全部微妙性能だったとしてもまあええかで終わるレベル デラックスエディションで税込み8400円ちょっとでトークン31枚……微妙かもしれん
その分トークン買うと80枚近くはイケるんだよな
まぁおまけMSと10万DPをどう捉えるか……
せめてリサチケを100枚つけてくれればもうちょっと考えるんだが 泣き声なくても発売前日に配信者が機嫌悪そうに使ってたら控えよう 早期購入特典とかそういうのも無いから好きなタイミングで買えばいいと思うよ
まぁコードフェアリークリア特典の機体が月間MSの対象になってたら話は別だけど… >>521
ありがとうございます!
参考になります! 早期特典進呈はアーリーアクセスだけ?
発売日過ぎてもデラックス買えるなら様子見てからだなぁ >>531
新作というより
新しいストーリーをバトオペ2調のミッションクリアとセットで見れますよ・・
それに加えて、登場機体が使えつつ、バトオペ2からはミッションがもらえますよ
って感じだろうから新作というより追加パッケージ的な位置づけなのでは
ただフェアリー内で使えるプレイヤーのスキルとかってシステムが今後のバトオペ2で
実装される可能性が0じゃないわけで、フェアリーキャラのナビが使えるようになる可能性も0ではない まぁたいして高いものでもないしトークンもついてくるから買うべ買うべ >>511以降
やっぱり判別方法あったんですね ごめんなさい
遠目でフォルム確認しながら、見えない場合はマジで
>>513ぐらいしか手段無いのかなとか思ってました
新兵にゃムリ マップにすら目を走らせる余裕ないのに
重要と知りながらも目の前の敵ガン見で無敵切れろ〜無敵切れろ〜と「待っている」ザコ
それがおれだ(白目
↑
目が覚めるのは落ちたり転がされたりしてから >>515
へー Youtubeでも誰か言ってたけどこのゲーム硬い事重視だったんだ
力こそパワーだったり当たらなければどうでも良いじゃないんだ
新型フレーム中距離スロット埋まってくれていいなって思ってたから
買っちゃおうかな、、、 当たらなければどうということはないってのはこのゲームじゃ基本的に無理だ
しかし常に硬さが優先されるとも限らない
強襲では機動性とマニューバアーマーを活かすためのスラスター量が無ければすぐ捕まるし
捕まったらどうせ多少の耐久なんて汎用にすぐ溶かされるからスラ優先、という機体もある
特に格闘武器を2つもってそのコンボで戦う機体とか飛行機体とかはスラスターの消費量が大きい
前線で戦えないからヘイトを受けられない代わりに火力を出すのが仕事の機体なら防御よりも
射撃プログラムや補助ジェネレータ、クイックローダで射撃戦能力を確保することもある ガルバディβのlv2って駄目なんでしょうか?450では環境機だと思うんですが、500では全然見かけないなと思いまして。 500ガルベーも普通にいるよ
ただ手数が足りないのが顕著にはなる 500辺りから汎用の射撃が強くなってきて撃ち合いになるとβは辛い。殴り合いになったら全然いける 500だと「まあやれなくはない」くらいの評価になるかな
リロード頻発でニートタイムがうまれやすい機体だしね✨ 格闘が差し込みやすい狭いマップなら500ガルベーは余裕
射撃戦が頻発するマップだとライフルとシルミサだけじゃちと辛い スパロボとメガテンXあるからフェアリーは様子見かなぁ
スパロボはPC、メガテンはswitchだしバトオペはログインとデイリーだけして放置になりそう >>544
駄目じゃないけど、ビーム系の射撃が増えるから懐に潜り込むまでが大変
盾持ちのMk2でさえ厳しいというか嫌われる
ただ、近接機は必要だから必要枠の中にガルバルディβLv2は入る
>>550
・回線ウンコ部屋に入れられたor回線ウンコ状態
・固定と組まされたor固定組んでる
・遊んでる人が少ない
恐らくドレかに当てはまってる >>554
Mk2でさえ厳しいってより、Mk2は最早お荷物枠じゃね?柔らかいし、マニュ無い&抜けないから前線張れないし、ご自慢の格闘を振りたいのは分かるけど他人のよろけ狙ってくるからFF多い。くせがなくて使いやすいが裏返ってヘタクソしか乗ってないになってる印象。格闘機はカプールがおるしなー。 空気な射撃汎用増えるから割り切って格闘する魔窟の方がマシ マニューバもないからその格闘に行くまでも大変ってことなんたが リゲルグもマニューバないのにリゲルグには優しいなみんな
シールドねぇし肩は目立つし格闘判定は中だから乱戦に切り込みにくいのに リゲルグはよろけ取りマシーンだしダメコンもあるから射撃武装が真っ赤じゃなければ積極的に切り込む機体じゃない >>554
有線だから低アンテナってことは無いはずだから、固定にはいったのかなぁ
みんな固まって動いてたし
犬にかまれたと思って諦めます
400コストで五回落とされた・・ >>563
有線でも接続環境とプロバイダによってはアンテナ3以下になるぞ なんか最近BC帯レートで意図的にサボタージュする奴ら増えてないか?
残り一分で敵の中継にMSを乗り捨てるとか、一分切ってから爆弾を仕掛けるとか
さっきなんかグルマの3人組が開始早々みんなMS降りて中継を歩兵でとりに行ってヤンの >>565
こんな時間帯にバトオペやってるやつがまともなわけ無いだろw リゲルグ飛ばしてキュベ2がリサチケ落ちかぁ
今までプレボで被ってようと気にせずリサチケ落ちさせてたのにここに来てまともな(?)対応してくるとは意外だった 半額AAおじはまだ居ないな
良かった
今回のバー改さっそく産廃ぽいから引かないほうがいいらしいぞ
゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。
+ y'_ イ *
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll + ステップアップ抽選配給は全部回した方がやっぱりお得でしょうか?今2回目止まりです。 手持ちがどれだけ揃ってるのか知らんけど
よほどピックアップ機体が欲しいとかじゃない限りは最初の半額分だけで十分
例え星2星3up、全部MS来たって自分が使わない機体武器で埋め尽くされる事なんてザラ 2回目くらいまでならステップアップ引いておいて損はない
3回目は☆3以上が1機確定って言われても1/113じゃ欲しいのが当たるわけがない
4回目は全部MSだけどどうせ☆1のMSだらけになるだろうからやめておけ 半額回してバーザム改!いつもピックアップ機能しないくせに要らんものは来るわ ありがとうございます!
2回目でバーザム改と使わないと思いますがバイカスlv2が当たったのでなんか満足してしまい、最後まで回すか迷ってたのですが、キッパリ辞めようと思います。 無課金でいくなら、半額一回回して終了がいい
トークンは世代が変わる際や主役級の機体が出るまで貯めておく
確率UPしてなければ狙い撃ちはできず、普通に回しても武器が多いわけだから
半額一度回して所持機体や武器増やすこと以外でトークン使う理由がない 半額引いて所持フルハン機体が3体と未所持のデザゲルレベル3
あと武器
デザゲルはレベル1あるから要らないよ… 半額だけは逆に損
欲しい物が出たならそれでいいけどそうじゃないなら15トークン使って武器ドロップ率が72.6%のガチャだけ回すとか虚しすぎる
次の☆2以上確率アップなら☆2MSのドロップ率が19.5%もあるから持ってない☆2のMSが入手できるかもしれない 年末年始はリサチケが幾らあっても困らないからね…
トーリスリッター、ジ・O、フルアーマー百式改、カプールってぜひ入手しておきたいのが4つもあるぞ 半額は欲しいもの目当てじゃないだろ
各種進捗と出たらラッキー運試し
プラチナ到達しても回すわ ガチャラインナップ見てみたらクイックマッチでも出てきたら敬遠したくなるようなレベル3以上の水増し機体多いな
トークンをリサチケかDPに変換できる方が新規には優しいんじゃないか? 俺は半額はガチャ回したい衝動抑止の為に回してる
だから武器ガチャでもok たまに当たり出るけど ぶっちゃけバーザム改は見た目だけは相当かっこいいのでコレクション用には欲しい
しかし実戦で使うかどうかは微妙w
MK-U後継ってことでもうちょっとマトモな性能を期待してたんだけどなぁ 歩行130で下格の発生が普通ならまあまあの機体だったと思う
特に下格の方結構致命的だと思うんだけどなんでこんな弱点を設定したんだろうか
ジェダの下格が遅いのは分かるけどこいつ弱点設定するほど他の部分強くないだろ・・・ 普通にMk-2にマニュ1つけてくれるくらいで良かったと思うんだけどさ 切り替えが遅く斧モーションだっけ
バーザムは所詮バーザムだったか
半額で素バーザム3が当たったよいらねー
ジャジャ3も当たったけど武装1しか持ってないから使えねー シリーズ戦辺り週末ブロールに混ぜれば高レベル機体も陽の目見ると思うんだけどなぁ そうそうアクアジムがリサチケにあるから余裕ある人は交換しておくといいぞ >>591
幅を狭めるほど、機体の選択肢が狭まる
シリーズ戦は発想はいいものの、コストの概念そのままで対戦したら
ベストな機体がドレかまで狭まってしまう
シリーズ戦をやるなら、レベル撤廃、コスト撤廃、各機体にシリーズ用のスキルを採用
くらいしておかないと何時も以上に狭まったベーシック、エースでしかなくなる 高コストのシリーズ戦なら高レベル機体いたり、通常と違うメンツで意義はあったかなぁ くらいだな 間違えた、一年戦争シリーズ戦では
他のシリーズ戦は選択肢狭すぎ というかシリーズ細かく分けすぎなんだよな
08小隊とポケ戦は一年戦争と一緒でよかった DP購入でガルバβレベル2、マーク2、ディアスの3体で迷ってるのですがどれが良いかアドバイス欲しいです。全部買えるDPが有れば問題ないのですが… ガルβ
射撃が息切れしやすいんで撃ち合いマップだと微妙、殴りかかりやすいマップでこそ輝く
手数を減らすことになるけどBR→ミサでそれなりのダメージを与えられるんで、味方と行動してるときの打撃力はそれなりにある
Mk2
本体が脆いが格闘威力は高い
撃ち合いできるほど射撃能力は高くないが、二枚目のよろけとしてトリモチがあったり高威力バルカンでミリ殺しできたりとガルβよりは融通が効く
ディアス
ホバーに慣れてないと的になるんで注意
射撃能力は高いがホバー故にレレレ機動はとりにくいんで射撃したらポジションを変える立ち回りをしやすいマップに向く滑りながらの下格を覚えれば遠間から殴りかかれるので、格闘を振る機会も意外とある
手持ちの機体がどんなんかわからんけど、多分一番無難なのはガルβ 俺がリックディアスを推すのはまず宇宙マップのどこでもこいつでいけるってところだな
Mk2やガルβも近接マップなら良いがディアスは宇宙全マップこれでいけるくらいの機体だ
地上では北極くらいの近接マップではやや使いにくいが他のマップならやっぱり全然使える
つまりDPが少ないならこいつを選べば色んなところで使えるのがいいってことだ βだと武器もレベルをあわせたいからなぁ、コストが余計にかかる
ディアスかMkUのほうがコスパはいいと思うな 皆さんありがとうございます!
武器レベルのことは頭に有りませんでした。
ディアスかマーク2のどちらかでもう少し考えてみます。 そういえばさっき、初めてドローになった
このゲームでドローなんてあり得るんだなぁ
いや、理屈の上ではあり得るんだろうけど、一万点くらいのスコアで勝負するゲームで同点って
珍しいかもしれんw
mk2って実は宇宙戦強いよな
移動速度尋常じゃないわ 500宇宙はマニューバないときついよ、ディアスの方がいい これはドローかなと思ったら
MS降りて遊んでたパイロット踏んで勝利することも 今500汎用で3強はガズアルリゲルグメタスかな
メタスはリサチケ落ちしたっけ
リゲは今プレボだからそろそろか >>612
ウェーブをとって僅差勝利だと思って全員で逃げに出たら、染めていた中継とられて逆転負けしたときには笑った >>614
とんでもない引きだと思ったら微妙機体ばかりで笑った >>609
ちょくちょくある
再出撃の回数とアシストの観点から低コストになるほど難しくなる >>613
ガルjとカプールのがガスアルよか強いと思う。 今日1日でレートが200近く落ちてしまったのですが、まあある事なのでしょうか?それとも致命的に下手で暫くレート出てくるなレベルでしょうか?2070から1900位になってしまいました。 >>619
負けこんでるときに止めないとありうることだよ
レートを気にせず楽しんだ者勝ち >>619
土日はいつもよりレーティングに出てくる人達の質が悪いと思ってた方がいい どんなに上手い人でも連敗は日常茶飯事
ただ連敗が続くとメンタルがやられて動きが雑になったりするから程々の所で休憩挟もう
腕前が確かならその内同じレート帯に戻って来れるから自分の実力はそれで判断するといい 皆さんありがとうございます。
ほどほどに頑張ることにします。 っていうか今日はなんだろう、戦績はまぁ勝ったり負けたりいつもと同じぐらいなんだけど、勝っても負けてもどっちにしろラグかった
いまリゲルグ練習中なんだけど余りに敵が半キャラぶんくらいずれたところに瞬間移動するんで、ビームが当たらない当たらない
BRじゃなくてバズ使おうかって思ったくらいだった 土日はプレイ人口が増える分クソ回線も増えるからな
ネット回線使う人が多すぎて自分の回線が帯域制限かけてて実はラグの原因自分でしたって事もある 土日はプレイ人口と言うよりも、単にインターネット使う人が多いからラグくなりやすいよのね。中小のISPとかCATVだと厳しめ。 >>619
ライバル捨てて拠爆にいくタイミングみたり、ライバル中心に稼げる機体を使ったり
みたいに試行錯誤していくといい
10連敗したとして、全て味方運が悪いってことはないはずで、10連敗のうち
僅差で負けた試合も当然あるだろうから、尚更、何かで勝てる部分を見出していくのは大事
固定概念に捉われてはダメよ >>618
ポンコツにはガルスやカプールよりガズアルの方がシンプルで使いやすい分強いと思うぞ
ソースは俺 自分は早々に捨てゲーして拠点に籠もっておいて味方ガチャを解説するゆっくり動画を見てきた
地雷はお前じゃろw >>630
汎用の方。ビーキャが停止撃ちやけどASLのおかげでガバエイムでもピコピコ当たる 汎ガズのビーキャはASLあるのに強ガズのはASLないんだよな >>632
あいつって格闘二種と即よろけビームのお陰で近接寄り汎用機のイメージが強いけど、wikiの解説見ると狭いところは苦手で広いとこで射撃するのが良い。みたいに書いてあるのよな
その運用であってるのかね >>634
移動射撃武器がBR一本しかないんで、近距離だと外したら終わり
どちらかっつーと中距離から射撃する機体だよ
二種格闘あるけどクロスレンジで超強いって訳じゃないんで、ガンガン前に行くってのには向かない
ビーキャの性能はかなり高いんで、敵の動きを制限する形で牽制しつつ、タイミングがあえば格闘で大ダメージ取れるってくらいの認識でいたほうがいい
ビーキャはOH復帰遅いんでヒート管理は必須だけど、管理できるなら打点もよろけ蓄積も高いし柔軟に戦えるようになるよ >>634
射撃もそこそこ強いけど格闘も振らないと火力伸びない機体 それでも500はドワッジ改に乗るぜ
450より環境的に楽なんよな >>629
3強じゃ無いよねって話でして。2種格闘の割に耐格低くて前に出にくいから半端なのよね。個人的にはディアスより評価低い。 >>637
ドワッジ改そんなにいいのか?
いや、持ってるけど乗ってないんだよ
やっぱりロマン斧か?マニュがつけばもう無敵なんだけどなw ドワ改は斧下が4800程度とメッチャクチャ強い!って訳でもないのがね
いやそりゃ単発4800は弱くはないけど、本体の取り回しの悪さとか斧のモーションな扱いにくさとかを考えるとリターン薄くね?ってなる >>639
俺はアリな機体だと思うよ
硬い壁としても強よろけ支援としても火力要員としても働ける
ただしでかくて狙われやすいんで練度は必要
空プロや強制噴射が無いのは地味に痛い ドワ改で火力はエアプが過ぎるな
相手がきっちり耐格持ってたら全く伸びないぞ >>642
チンパンジープレイは無理だけどちゃんと斧下入れられれば火力は出るぞ
癖は強いんで万人向けじゃ無いのは確かだけど楽しい 火力出せなくても壁として長時間ヘイトばりばり取ってくれるドワッジ壊が仲間にいたら勝てるまである よっぽど恵まれた状況でもないと斧入れるまでにカットされる
入力から判定発生までの時間が長すぎ&モーション目立ちすぎだわ
だから俺は使わんな マニュ1でもついてりゃワンチャンあるかと思うけど、それは格闘系汎用機皆に言えることだよね
イフシュナなんかよくもまぁ運営も付けてくれたもんだと ドワッジ改の場合ビームカノンが強すぎてマニュ付けたらバケモンになる スラ撃ちできる胸ビーがあるからマニュはダメ。強すぎる。ドライセンより凶悪になると思うわ。 マニュ付いてないデブが近接火力枠なら
細身盾持ちの連邦サーベルだって火力枠
タブスタだか バザ改は特色も薄いし、やれなくもないけど普通に弱いので、まあ使わんかな
BRの連射を0.8/secから0.5/secにするか、よろけ値50にするかのどっちかくらいは要るわ
あと格闘モーション的にサーベルの切り替え0.5じゃないとあかんやろアレ >>654
Lv1は、まぁ普通。強くもないけど弱くもない。
Lv2はゴミ。零式の完全劣化。 mk2の量産機でmk2と同コストってのがね
出すコスト帯間違えたんじゃなかろうか
あれで450なら良機体だった 450でジェダとβに割って入れるかと言われたら微妙だなぁ。メタスいないのは良いけど ザム改は素人には難しいわ
チュンチュン中距離とヨロケグレの近距離戦
削りのバルカンと必要なモノは全部揃ってるはずなのになんかしっくりこないんだよな バーザム改で来るなら素ガンダムで来てよって言われるやつ 北極500開幕逆回り単騎特攻してくる奴いたから
チャー格強襲か?と思ってタックルしたら
ハンマーガンダムだった 普段夜やってて今朝初めて早朝帯プレイしたんですけど
開幕爆破とか歩兵プレイとか各拠点散開とかばっかで全然セオリーにならない
これ早朝帯はいろいろやろうぜタイムとかそういうのあるんですか? どの時間帯もやること無茶苦茶なのは変わらないからたまたま >>663
500で素ガンは厳しいやろ、蓄積取れないからガルjなんかになにもできんぞ。バーザム改のがマシだと思う。まぁどっちもいらんけど。 >>668
ごめんごめん450スタートだと思った
500ならMark2で来てだね Mk2とバーザム改ならマップによる感じかな
まあ射撃マップならバーザム改の方がいいとは言っても他の射撃機の方が良さそうに見えるのがなんともだけど バー改が意図せず当たったから使ったけど全然駄目だな
射撃はしょぼい格闘も足りない
なぜ層が厚い500でこんな中途半端なのを出すかな 射撃寄りの魔窟で良かったのになぁ
専用BRノンチャフルチャどっちも弱いしグレ→ビーム1発で蓄積取れないし無駄に格闘補正25もあるし みなさんレスありでした
バーザム改、見た目はすごくツボなんでガチャ10連一回まわせるくらいトークンあったから廻そうかとおもったけど
これは次に廻したほうがよさそうだ
ありがとうでしたw 昨日のレート500北極で中盤なぜか戦車で突撃かけてる人がいた
大差で勝ってる試合だったし次からは普通にMSで戦ってるし色んな人がいるなと思った >>677
俺が気付かなかっただけでそうかもしれん バーザム改はノンチャの発射レートが零式並みになれば、500でも550でも存在意義が出てくると思うんだけどなー。 開幕1wave終わっただけのタイミングで戦車乗り出す謎外人もいるからなぁ しかしハロウィンイベントしょぼかったなぁ
あれならジャックザハロウィン隊仕様GMのほうがなんぼかマシだぜ
いくらハロウィンだからってかぼちゃに見えれば何でもいいのかよと フェアリー買っておけばサービス終了しても遊べるよ! 来年一杯は問題ない
コードフェアリーが順調なら更に展開してくるし
そもそも宇宙世紀が終わってない
現段階でサービス終了考える人は先ずいないし有り得ん
明確に出てくるなら5年になる再来年以降あたりでPS5用に続編出してくるタイミング めちゃくちゃ酷かった前作でも5年続いたからな
今作はPS5とクロスプレイできるし
3年で終わる事はないでしょ MSの残弾てどのくらいあるんだろね?700とかの高コストって充実するんだろか? マンガとか含めたらもうどれくらいあるのか分からんね ライバルってどういうシステムなん?5対5の試合でライバルに勝ってるの8人もおるんやけど 負けたほうのほとんどがライバルに勝ってるのにとかいうこともまれによくあるよな >>689
デルタプラスやうにこーん、ジェスタ、グフタスカール(UC)
辺りは星4辺りで来そう
後はオールズモビルのRFシリーズやF90辺りならサイズ的にまだキツくは無いんじゃないかな? 気になって調べてみたけど
ガンダムで18m
F90で14.8m
クスィが26mか…… クスィーはメッサーラより若干でかいくらいになるのかな >>691
こっちから見て味方1位敵2位で勝ち
だけど
敵2位のライバルはこっちの3位とかになってんじゃね
なんでそうなるのか分からんけど
コッチが全員勝ちなのに向こうも3人勝ちとかたまに見るわ
あと6位辺りでたまにライバル勝ちしてるのに加点が+0ってアレはなんやねん
別の奴に負けてんのかってそら負けてるんだけど意味わからん >>697
偏差値で判定してるからほぼ同点とかなれ査定つかんよ >>691
必ずしもお互いがライバル同士になる訳ではないよ。君のライバルが敵の一番さんだとして君がライバル勝ちしてたとして敵の一番さんのライバルは自軍の別の人なら敵の一番さんもライバル勝ちする場合がある。 55で
全体で一人だけライバル勝ちってこともあるし
8人ライバル勝ちってこともある >>694
F90までいけるかねー。大きさ的にも、、、。
後2年続けるとなると100機は追加しなきゃならんからねぇ、、、。 まぁ今までに出たMSはアナザーやイフなどを含めると2000種類ぐらいあるってことだからネタには困らんでしょ >>701
F90以降だと同じマップでも広く感じそうね
墜落CDの建物が遮蔽物としてきちんと機能しそうではあるw >705
バトオペの流用でアナザーセンチュリーエピソードでもやる気か? >>706
アニオタの隊員がジムVの残骸で作ったレプリカってことにして嵩増しMSにw 変なチャット減ったと思ったら戦闘不参加に今日2回も出会したね いい加減運営には多人数ゲームによくあるプレイマナーの点数化と点数低いプレイヤーの隔離して欲しいわ 通報されたら相手にあなたは通報されましたって感じに通知されるようにすればいい威嚇になるのにとは思う 迷惑プレイヤーに毎度毎度通知するよりもさっさと垢バンされて消えてくれたほうが良くない?
垢バン頻度もしばらくは月イチになるし お手軽に通報する奴もいるからなぁ
「レートで魔窟出してくる奴は利敵行為とみなして通報します」
っていうバトオペ垢をツイッタランドでまれによく見るwアレが本気ならそれをさばく運営も大変だし
受け取るほうもそんなことで威嚇されたくねぇだろう
ますます荒れるぞ 最近運営が妙に優しいな
担当が実質降ろされたり体たらくを叱責されたんだろうかね >>712
そういう規約違反の通報は逆に通報した奴が処罰されるから関係ないんじゃね たった10万DPのイベントやら余計ショボくなってる気がするけど…ZZの修正なんて一年前にやるべきものだし コスト250のスペースギガンってほしいかって言われると微妙
そもそも250宇宙戦なんてしばらくお目にかかってない >>713
害悪2名(K&O)が左遷だか栄転だか知らんが居なくなったからな >>715
毎週追加してる上で可変付けた改善だから時間はかかる 最初からやっておけば時間は掛からなかったんだけどね >>719
体制が変わってZZ嫌いが居なくなったのかな? ムーンのシータプラスがUCのデルタプラスに続くΖΖバリエーションで
どっちも強くなっちゃうから底上げしとこくらいの事じゃね 6人中5人拠点に集まって爆弾解除できず中継全部取られて負けとかAにもなってなんなの ハロウィンイベントのステップアップって回す価値あるかな
ハロウィン後とかに何かイベントがあったりしてそれまで貯めといたほうがよかったりする? >>724
解除に必要な武装、人数を理解してない馬鹿がAにいるってことだよ
特に歩兵に関する立ち回りを全くやらずにレートが上がると
相手が凄く上手く感じたり、味方が凄く下手糞に感じたりする場面も増える
考えずに上がれるんだから当たり前だな・・ 基本的にイベントは特に連続したりしないから、おまけで気になるMSが居るなら引いていいと思うよ
ただ、もうすぐ月が変わるから引くなら11月になってからにしといたほうがいい
来月のプラチナ勲章配布MSは順番通りならジオとトーリスが来るはずなので、ここを逃す手はない >>728
ありがとう
確かにプラチナ狙いの実績稼ぎで回すと言うのもありですね
おまけ機体もなかなか良さそうなのが多いっぽいし来月になったらフルに回すことにします >>728
来るはずっていうかジ・O、トーリス、ゼクアイン第三種兵装って発表されたじゃん… ステップアップ抽選回した方がお得でしょうか?おまけの機体は90トークンで3体確定で貰えるってことでしょうか?全部持ってないです。 ほんのわずか上のレスも見返せないなら引かなくていいんじゃないかな 全部持ってないなら1回は有り
運良く当たりが引けるかも
2回目以降は被る可能性があるからご自由にとしか その理解で合ってる
FAZZとZUとガンダムMKV以外はまあまあ当たりだしいいんじゃない
MKVもそれほど悪くはないし なるべく使わない方がいいけど、持ってなくて機体確定してるなら回した方がいい
使う時は半額、機体確定、★2確定など、ローリスクで機体を取得できる場合が望ましい 酔っぱらいなので、強化ブーストの意味がわかりません。大成功の更に倍とか? 14枚で+100とかめんどくさいですよね!
28枚で+200できるようにしました!
ってだけだ 墜落レートでダブルZZ2機で出撃して終わったと思ったら普通に勝ってしまった
あれZZ強い?と思ったけど、リザルトを見たら相手にもZZ2機だった
デスヨネー 改修ならともかく適当に使える整備士余ってる奴とか居んのか >>741
大成功の率が上がるくらい甘やかしてほしい 大量投入超成功のロマンを求めるか小分けにしてたまに来る大、超成功を重ねて確実に伸ばすか >>744
星1なら100枚以上あるけど強化したい機体が無い こないだ水ザクの強化に一気に使ったけどまだ500枚以上あるわ>☆1チケット 頑なに☆1増やさないもんなぁ
ジェガン、ギラドーガ、ガザD、ハイザック、ジム2、ネモ辺りは☆1で良かった 改修まで考えるとそこまで整備員チケットが必要ってことなんだろうけど
正直、改修って必須?
☆1の機体でも一段階回収で8万DPくらいかかるでしょ
そこまでやって補正が3もつけば御の字だし
DP有り余ってるひとならそれもアリだろうけどなぁ、DP落ちしてくるMSもあることを考えると
あんまり効果薄い改修にDPを無駄遣いするのは躊躇っちゃうんだよね >>752
改修で補正あがったり対汎用攻撃なんかが付く機体は改修込みフルハンしてるかどうかでかなり違ってくる
ジムキャノンなんか改修実装で汎用の脚部をビームで粉砕する火力を得たし 400コスト以下やるなら改修の恩恵デカイからフル改修必須
星1は基本的に配布かピックアップ外か高レベルのゴミ機体枠。ガチャピックアップ産(ほとんどはこれ)は星2以上 そうなんか・・・
それじゃよく使う機体だけでも改修やっといたほうがいいかねぇ >>752
個人的なあれだけど
Aフラまではしなくてもいいんじゃないかなと甘えてる
強化値倍増キャンペールくるまで放置とか 別に必須じゃないけど目に見えて強さ変わる機体はそこそこあるし
低コスト☆1機体なら強化ポイントそこまで多くないからお得ってだけ 足ハヤクナールLv2とか出したらバランス崩壊するんやろな おれ不要論者
中低コスト中心で使ってるが、タイマン勝負になる機会なんて殆どないし
多数対多数だと改修はたかが知れてるし
突出した腕前持たずに味付け程度の強化なら好みの部類に近く感じる 改修最後が射補な支援とかはしとくべきだろうな
始めから火力出すしかやる事無いんだし ないよりあった方がいいくらいで
今の状態はいい塩梅だと思う ザクキャの射補アップとかはヤバい
もともとマシンガンが高火力なのが底上げされる 200コストなんてフル改修するかどうかで別物ってくらい変わる プレミアムログインメモ
◎2021/11/1(月) 5:00 〜 2021/11/11(木) 4:59
MS :★★★ ジ・O LV1
◎ 2021/11/11(木) 5:00 〜 2021/11/21(日) 4:59
MS :★★★ トーリス・リッター LV1
◎ 2021/11/21(日) 5:00 〜 2021/12/1(水) 4:59
MS :★★ ゼク・アイン[第2種兵装] LV1 >>763
お勧めの機体ってなんかあります?
水ザクとか水ジムとかってのは結構効果高そうな気がするけど >>765
ジムキャ、ザクキャ 射撃火力がえげつない
LA 格闘火力がかなり上がる。汎用にも結構ダメージ入る
つか全員安いから極論使うやつ全部フル改修してもいいよ ザクマリンタイプも強さ的にはオススメではあるんだけど
ザクマリンだらけの250コストはやっててあまりにも下らなくてつまらないという点でオススメしたくないかなぁ >>765
改修内容を見て、その機体の適正に合ったものかどうかを確認して判断すればいいよ
例えば近接格闘機であるガルスならば格装甲&格プロなのでやるべきだと判断できる
↓は以前自分が改修のためにざっくり調べたやつ
何ヶ月前のかは忘れたので最近のは載ってない
・改修適正あり
アクアジム、ガルス、フリッツ、ザクマリン、ジムコマンド、シモスナ、ディジェ、ネモ3、ビショップ、FAG陸、デュラハン、ジャジャ、
・使うのならば強化しておきたい
カプール、ガンキャノン、ディテクター、試作4号、ウェルテクス、ジム3、ジムカス、近ジム、水ガンダム、ズサ、ストカス、ドライセン、零式、SER、バウ、アテネ、ハンブラビ、ハンマ、熊、ペズドワ、 EXS、FAZZ、
・効率は良くないが余裕があるなら
イフリート系、試作1号fb、FS、ジオ、百改、陸ゲル、アイザック、 でも最近レートクィックの200、250の部屋がめっきり減った気がする
部屋があっても集まりが悪い
300あたりの機体をフル改修した方が使う機会は多いかも 今所属しているクランが常時インしてるのが数人レベルである時は自分1人っていう場合もある位なのですが、脱退して新しいクラン探した方が良いでしょうか? クラメンの最終ログイン履歴がヤバければ脱退したほうが得 >>770
何故来月まで待たなかった
当たりはズサLV1とプロスタかね あのラインナップのうち半分はもってない
引こうかな 今出ているデュラハンはリサチケ交換しておいたほうがよいでしょうか?
同コストの強襲はBD2とレッドライダーならあります カスタムマッチの部屋を作って普通に練習したいのですが、今まで一回も集まった事がない。。
これ、皆さんどうやって集めてるの?? >>780
最低でもB以上の人が入れるようにする(C以下までだと人口やアクティブ数が少なすぎてほぼ集まらない)
ルームコメントに編成、チームランダムと書いておいて振り分けも毎回ランダムにする(狩り部屋と警戒されるのを防ぐ為)
マップはランダムでも固定でも問題ないが宇宙に関してはデイリーミッションの日以外で集めるのは困難なので除外しておく
ルールもベーシック以外の特殊ルールは人気がなく集まりにくい、コストも同様で低コストになればなるほど集まりが悪くなる
後は時間帯も大事、今みたいな深夜〜朝方はそもそも人が少ないので平日なら夕方(土日祝日なら昼過ぎ)以降に建てれば割とすぐ集まるはず >>778
あるかないかより、使ってるかどうか、マップに対して必要な機体を持ってるかどうか
山岳用がない、軍港用がない、墜落で使いたい、みたいな感じなら
それに応じた機体を用意しておきたい
デュラハンが使えるかどうか、という側面で聞きたいなら
「使えます、足引っ張る性能ではありません」と断言できる機体ではある 今のデュラハンはハイパービームライフルとシールドガトリングによる射撃戦と
ランスによる接近戦二本立ての機体だ
特に上が重要で離れた位置の支援に重い一撃を与えられる点が近接しかない強襲と違うところだし
それを活かせるマップで使うべき機体だ
この点BD2やレッドライダーとは差別化されている機体であると言える
本体のHPはかなり低いのでシールドの使い方を常に念頭に置いて戦う必要がある
あとハイパービームライフルは機体についてないので4号機5号機(Bst含む)宇宙ペイルの
どれかを持っている必要がある >>782-783
性能的には良いほうで、得意な戦い方がBD2、レッドライダーと違うのでMAPに合わせて選択肢になり得るということですね!
ガチャのラインナップになくリサチケでしか入手チャンスが無いとはいえ結局死蔵するならリサチケ温存と悩みましたが交換してみます、情報ありがとうございました
自分に合うか、人並みに扱えるかは謎ですが… まぁそんな難しい機体じゃない
殴りに行けそうに無いときはフルチャかノンチャ、届くならガトリングで支援を狙う
殴りに行けるなら可能ならフルチャから格闘、N格先端の生当てを狙ってもいい
ダウン追い打ちは格闘のCTが長すぎるのでシールドガトで
シールドガトを選択している場合は盾を正面に、そうでない時は左に構えるのを念頭に動く
シールドガトを撃つ時はしゃがめば前方からの攻撃はほとんどガードしてくれるが側面に敵がいないか注意
本体は相当脆く耐久は盾頼みであることをくれぐれも忘れずに 初めて2ヶ月経つのですが、レーティングが地上B+で停滞しています。A-になることもあるのですが、大抵直ぐ落ちてしまいます。色々調べて最善を尽くしているつもりですが、これ以上上がれる気がしないです。可もなく不可でもないランクはどれ位なのでしょうか?やはりA位にはならないとPSが劣っていたり、立ち回りなどでまだまだ課題があるという感じでしょうか。ほぼ汎用乗りです。 >>786
サブ垢や放置勢をカウントしないのならA-辺りが一番人口多いと思うからここら辺が実力平均以上か以下の判断になるかも
立ち回りもそうだけどこの辺りになってくると機体やパーツ等どれだけ充実してるのかも結構重要になってくるよ ■レート別パイロット比率
S−:1%
A+:9%
A〜A−:35%
B+以下:55%
これを見て自分で判断すればいいんじゃないかな
私見を言うならA-に安定していられないならおそらくまだ基礎が固まってない >>787
機体はレーティング奨励機しか勿論乗らないのですが、戦績が1番出やすい450ガルバほぼ一択状態です。カスパは耐久性重視です。
>>788
分かりやすいデータありがとうございます!
やっぱり何か足りてないってことですよね。とりあえずはA-維持を目標にやってみます。現状はB降格危機でまずい状況ですが… 経験だよ
長期的にプレイしてれば必ず上手くなるし、A以上にもなれる
途中で止めたら当然上手くならないし、継続してる人に劣ってしまう
難しいコンボを練習するより、色々な対戦を経験するのが大事
簡単なコンボの積み重ねだったり、命中精度上げたり、不利な状況作らないように行動したり
ってのが重要だし、それは経験で培われていく ガルベーかぁ
BR下シルミサNのコンボは余所見しながらでも出来るようになってるか
あるいは追撃を捨てて逃げたり味方の援護をするという選択を持てているか(ガルベーの追撃は安いからね)
右射線が有利ということを理解し実践出来ているか
枚数有利不利を意識したリスポンや侵攻、撤退を出来ているか
この辺になるのかなあ >>786
よろけとって下格でダウンさせよう。A-まではこれだけだよマジで >>781 ありがとうございます!
確かに集まったのですが、気の毒な事をしてしまいました。。
ランダムにしたかったのですが、初めてみる編成画面で慌ててしまい、チームを交互に振り分けてしまいました。。Sの方にキレられて、謝る前に解散となってしまいました。。騙す意図も悪意もありませんでした。
もし見てた人いたらごめんなさい。
今度から何もせず1番下の決定ボタン押します。 毎回、必ず開幕拠点爆破してるアカウントがあるけど、レートAだな
好きな機体で長くやってればそのうち上がるよ 敵のMSを奪っている最中にバズのリロードが終わってしまい
奪っているゲージが最初からになりました。これはそういう作りなのですか? >>798
何かの間違いじゃね
録画してちゃんと確認した? >>799
あっけにとられ過ぎてあの一瞬で録画しようっていう判断できなかったわ、、、
そういう事他にも経験してる人いるのかどうか
実際ツールとかあるのか聞きたかった
apexでもう家庭用機チート不可能神話崩されてるから疑ってかかってしまったわ >>800
PS4なら15分くらいは巻き戻して動画に出来なかったか 歩兵でバズーカ連射するならマシンガンの威力カチ上げるやろ >>800
apexのはPCチーターがクロスプレイに紛れ込んでくるって話でpsがやられたとかじゃなかった気がする。 >>800
シェアボタンから保存で直前の15分間の映像を保存してくれる
PS4だけど >>380
クランレベルアップのトークンも翌月に反映しなかったぜ!
胸のつかえが取れた チートやるとしてもそんなしょうもないチートやらないだろ 汎用機ばかり乗っているのですが、
今回のオマケ付きガチャでMark-X、プロトスターク、ZのHMLが当たりました。
どれもそんなに機体を持っていないコスト帯なので、練習して行ってみたいのですが、
現環境で優先するとすればどれからが良いでしょうか。 Z(HML)かな現環境で有用と言えるのは
スタークも強いけどね スタークの方が出しやすいんじゃないかな?Zはたいてい百改出てくるから、、、 >>365>>377
強い口調で書いてるから、また端末貯金できるようになったのかと思ったわ
端末貯金が修正されて2年半
ずっと気づかなかったのかな >>811
貰うときカウントされませんって書いてるのに、任務でみたら受け取ったぶんのトークンがちゃんと加算されてるけど不具合?
今日受け取りでLVアップぶん6と前月任務ぶん3こで9個になってたが >>808
支援機使ってると強襲に攻撃されるのが凄く痛く感じる
特に高コスト
その中で外れにならないのはプロトスタークジェガン
HMLは良い印象がない、味方に居ても敵に居ても強い印象がなく
味方の壁に対してのカバーが凄く弱く感じる >>812
先月達成した任務のトークンを今月に取得しても月間任務にはカウントされない
トークンはちゃんと貰える 野良で支援に乗ってるとまず味方のカバーなんて当てにならないから、機動性で味方に付いていける射撃汎用ぽい機体がチョイスに上がるわなぁ >>813
低レートだとハイメガゼータ強いぞ
皆んな空に弾撃ってるからな 変形して逃げる支援機が面倒ではある
追い掛けるの止めてその辺の汎用殴ろうかとか思う
せめて後から射撃したら落とせる様に変えてくれよな >>814
いや、それがカウント3+6でちゃんと9なってるんだが >>819
先月の月間任務を達成した
18個 トークンx3
22個 トークンx3
26個 トークンx3
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/sp/pages/427.html#id_ff54a225
「先月の月間任務達成した」という今月の任務じゃなくて?
+6って何どういう意味? ハイメガZ強くない?
強襲乗ってるとFA百よりやっかいだわ >>819
カウント3(月間任務)?
9(トークン)?
主語をちゃんと書いてくれないとわからん あのう、、、もうプレミア勲章持ってらっしゃる方が箱部屋にちょいちょい入って来てるんですけど
どうやったら初日に取れるの!?何をどれだけやったら1日に取れるんだ・・・ 課金してトークン任務クリア
ガチャってリサチケ任務クリア
無課金だと当然無理だぞ、早くて中旬になる いや課金ってどのくらい?ジオ欲しいからがんばりたいけど
1万や2万つっこんだぐらいじゃダメなのかな
新人だからリサチケがそもそもゲットできないよ・・・ >>826
2万円突っ込んだらトークン任務18個
ガチャ回せばリサチケ任務の12個は達成できそう
あと細かい任務をこなせば10日までにはジオ手に入るんじゃない 機体をある程度持ってないとガチャ回してもリサチケ手に入らないか 初心者、機体や武器揃っていない内は、上旬にプラチナは無理っぽいですかね? まぁ最悪来月末までにリサチケを500枚くらい用意しておけばジ・Oと交換できるだろうけどそれはそれで初心者には辛いか… >>829
ガチャ回してもリサチケが増えにくいから2万課金ぐらいじゃ相当運良く無いと(被りまくりだから悪いのか?)厳しいかも >>826
RMTでそこそこMSの揃ったアカウントを買うとか
もう始まって3年のゲームだから、そうでもしないと追いつくのはなかなかしんどい >>808
ZHMLは高所のあるマップであれば最強クラスの支援機と言える
変形の使い方、武装の回し方など工夫の余地が多いしバランサーがついてて格闘が振りやすい、
バイオセンサー発動後は緊急回避も使えるなど快適な部分もあるので楽しい機体。
練習するにはおススメ。
プロトスタークジェガンはステルスグレネードや大型ミサイルなど特殊な武装の面白さと
基本的な射撃武装の使い勝手、機動力と快適さも合わせ持つ機体でこれも練習し甲斐がある
しかし最近の性能がインフレしてきている強襲機への自衛能力は別に高くなく
味方汎用が強襲を見ない場合はつまらない試合になりがち
MK-Vは格闘も射撃も出来る癖のない強襲機・・・という感じだがいかんせん脆い
650強襲の中では正直弱い部類で、悪魔みたいな性能の汎用がひしめく中
こいつを練習していると辛い思いが募るかもしれない 3回限定のステップガチャ、半分くらいは環境機だしそれがオマケでついてくると考えるとこのゲームでは珍しい優良ガチャなのでは? 新参には中々良いと思うよ
古参には持ってる機体が多くて当たりくじちょっとすくねぇなって感じになると思う
新兵72時間限定ガチャは結構マジで優良かな >>826
バトオペの日やイベントでMSが必ずもらえる10連を回す 俺今、ステップアップガチャひいてきたらスタークジェガンが当たった
ありがたい反面、500支援ならネモVもってんだよなって気がしてアレでナニ
スタークジェガンってやっぱりそれなりにありがたいのか? ジオとトーリスは来月辺りにサプチケ落ちするだろうし
多分12月か1月に環境機になるようなのが来るだろうからその時に課金したりガチャ回した方がいいんじゃない
あと1、2か月だし >>838
楽しいしまあ強い機体ではある
ぶっちゃけ今週リサチケ落ち予定のズサの方が自衛強いぶんいい機体って感じはする 今週のアプデで本命のガチャが来る気がして
先週のはトークン剥ぎ取りのトラップだと思って温存した 強襲機に自チーム誰も乗らない状況下において、
自分が汎用に乗っているとき、相手の支援機に対してはどのようなスタンスで臨むべきでしょうか。
割と相手支援にとんでもないダメージスコア出されて大敗することが多い印象で……。
自分が強襲乗るのはまだ怖くて……。 やらなきゃ上手くならん
強襲乗れ
それかあえて支援出して敵を師に見立てて自分がやられて嫌に感じた動きを覚えろ 乗る機体やマップにもよるけど、射線意識して相手を引き込むように戦うしか無いんじゃないかな?
相手が追従型なら遮蔽利用して回り込むのもアリだけども 支援機乗ってると強襲機マジ怖いだけどねぇ
複数いたら半ば諦めるわ 低レートなら汎用でも強襲でもよろけとって下格振るだけでしょ。支援が怖いのは位置取り悪いだけ 低レートの配信見てると高台芋支援の位置を気にしないで好き勝手してる奴多い
わざわざ敵ザメルの射線通る場所で戦ってる汎用が支援機を頼むとか言い出すからほんと笑える 最初のwaveで差を付けられて焦って高台奴の射線上に引き出されてボッコボコは無人でよく見るな 支援が怖いとはいっても結局接近してバズ下するしかないんだよなぁ 強襲機がいないって事はガン待ち編成でしょ
とにかく敵の射線を切って敵が出てくるのを待つのがセオリー
強襲機がいないのに敵の射線上に出ても敵支援機が喜ぶだけ
戦力差ができない限り、ガン待ち >>844
無理しない。汎用から順番に落として最後にみんなでかこむ。近ければとりあえず寝かして火力出す時間を減らして、他の汎用・強襲の処理に向かう。かな? 無理に強襲乗らなくても支援機で相手支援機を抑えてもいいんだよ 北極強襲2機待機してたらソムリエがどなたか汎用言うて
自分より低レートが変えないから渋々乗り換えたんだけど
始まったらソムリエが支援機を頼む!しやがんの
だから北極は強襲2枚でもイイだろクソがっ
やっぱソムリエいたら抜けるが吉やね でも北極で支援を出す奴が少ない以上、ぶつかる確率が高い汎用に対してシステム上よわい強襲を二枚も出されると
あれあれって気がするんですよね メタが一周するとそういう考えでも間違いじゃないよな
どうせ支援機いないなら汎用多めの方が強いじゃんって
こういう話が出るあたり北極はほんとにクソマップだなあ 北極か!レッドライダーで大暴れだー!
って出撃して相手にイフが居た時の絶望と言ったら…… 北極は足回りのいい支援機や即ヨロケ武装2種以上所持した支援機じゃないと厳しいからな・・
支援機にアイザックでもいれば相手強襲が速攻分かって味方の対処も早くなるだろうが
そうでもなければ、足回りや即ヨロケ二種もってる支援機じゃないと速攻やられてしまう 足回りがいいから^^と北極でFA7に乗ってくる奴は自殺志願かなにかなのかなとすら思う
ありがたく切り刻むが 北極でFA7号機持ち出す奴はほぼ初手メガビ撃つことしか考えてないからな… チャージに時間かかりすぎるメガビってよっぽど勝ってる時に記念に発射するくらいだよね FAZZのロマン砲見ちゃうと素4号機やFA7号機のメガビ使う気失せる
実装して間もない頃リス待ちしながら溜めて耐ビー盛ってない汎用を即死させて心砕いて切断に追い込んだことがある 北極550支援は零式弐型、無ければズサ
せいぜいこいつらくらいしか選択肢に入らん気がする ゲマの斉射はちゃんとまっすぐ飛ぶならまだ使えたと思うんですけどね
チャージできるくらいの遠距離だと当たんないんですよあれ 北極の場合、射程や火力が欲しいんじゃなくて純粋に観測が欲しいんだよ
雪煙が待って視界が塞がれてても敵機のHPバーが見えるだけで照準がつけやすくなる
そういう意味では4号Bstや指揮アクトザクもまぁ選択肢には入ってくるんだよな 今強襲が全体的に強いから北極支援は自殺行為でしか無いんだよなぁ
バズ汎用レイス、4号機bst、指揮アクトで良い 支援汎用には静止で時間かかるゲロビ
強襲にはスラ移動しながら貯めれて倍位火力出るチャー格
アサルトブースターやらテコ入れでかなり強くなってるのに
強襲2枚いるとソムリエ湧くのは何なん?
支援2枚は何も言わんのにな
オレは抜けるけど コストとマップによるけど支援2の方が不安要素強いわ >>871
みんな強襲にはあんまりいい思いしてないんじゃねぇかな
味方ごとチャー各でなぎ倒して味方の攻勢をとめるレッドライダーとか
折角のステルス性能と機動性を活かして開幕拠爆にいくピクシーとか
ほかに使いやすいのはいくらもあるだろうにLV5で出てくるグフカスタムとか
そんなのばっかりみてるから強襲ってだけで嫌がられてるんだと思うよ 6-6・広いマップ:強襲機いらね
5-5以下・狭いマップ:支援機いらね
例えば
北極5-5以下なら強襲2機、支援0でもいける
無人都市6-6なら支援2機、強襲0も芋編成も強い(面白くないけど)
3色にしたがる人多いけど野良は2色の方が強いよ
戦略がハッキリするから いや最近の調整経て強襲要らないとか何言ってんのか分からんのだが
350以下は確かに射撃が強い強襲ってフリッパーくらいでパワー不足感じるけど
400以上は強力な射撃持ってる強襲に事欠かないし広いマップだろうと1機はいた方がいいだろ 編成時点であれこれ思慮しても結局は肉入りなんだから各機の動き次第 >>873
オレは強襲ばっか乗るんだよね
空中制御レベル2やマニュや二種格闘のハメコンにチャー格
足回りのイイ強襲乗ってから汎用乗るとモッサリに感じちゃって >>876
そう
大事なのはプレイヤー
機体やカテゴリにこだわっても、それだけの腕がないのでは話にならない >>876
>>878
中身がやるまでわからないから機体で選別してるんだろ
頭悪いのか? クソ機体で出撃するようなやつは勝つ気なしと判断されても仕方ない 土日祝日の昼間に野良レートやってレート維持以上できる奴なんて居ないだろ 機体で選別してレート維持しようとしてる時点で腕も経験も追いついてないんだよ
どうしても無理だってのが分かるまでプレイすべきだし
それを知るまでに決めつけてたら、ただの偏見でしかない 新兵スレでソムリエ勧めるのか
新兵というかA-あたりまでは機体レベル4以上出される以外は編成なんてそこまで気にしなくていいでしょ まあ確かにそれは言えてる。ぶっちゃけ三すくみもA-まではあんま意識しなくていい 三すくみも編成も考えなくていいって……
新兵だからこそ 初心者が三竦み意識する位ならマップ意識した方がいいわ
地形がどうのの話では無く、選んだ機体がそのマップで使い物になる機体なのか
極端な話三竦みばかり意識して北極でガンナーガンダムやガンタンク出すような三色ソムリエにならないで欲しいわ 初心者はソムリエ練習する前に自衛出来る様に練習しろ ガンタンク出したら反時計回りしないでシャトルの向こう側に行かない陣形を組めばバリバリ最強No.1だろうが >>891
味方が楽しくないんじゃね
色んなゲームで芋虫は嫌われてる >>891
ボイチャグルマーならそれも可能なんだが野良だと無理なんだわ無理 >>891
グルマ以外でガンタンク選んでその立ち回りできる味方いるか? 新兵どころか全員S-の面子でも野良じゃ無理だろうな
北極=開幕右回りっていう認識しかない人多いし(特に外人)
そもそも味方にタンクがいる場合の動き方を分かってない人もいる いやそんな機転が効く人いくらでもいるでしょ
受験とか受けたことありますか? ライバル不利になるの嫌だから開幕は捨てられるんじゃないのバトオペ2のユーザーはそんなもんよ あえて北極でタンク出完するならそれしかないだろうが…編成抜けでなかなか始まらないだろうけど意図汲み取れる奴はいるよ その意図を汲み取れない人や機転効かせられない人がチームに一人でもいたら戦術崩壊するから
野良じゃほぼ無理だろっていう話なのだが ガンタンク出すようなやつが相手にもいるかもしれないから反時計で攻め込むんじゃね 北極はタンクいたらダッシュ前に振り返って確認する
登りそうなら橋で前衛する
驚いたのがちょっとだけ下がって拠点の横で止まるやつ
たぶんしゃがみステルス狙ったのかも知れんが護衛しようとして同行する俺が敵のレーダーに丸写り
半周した敵が殺到してボコられたw またむせるゲルググが出てきたなw
従来型のゲルググキャノンにジャイアントバズ持たせるだけじゃいかんかったのかと
500や550の支援は今のところ過不足はないんだけどあまりにむせるデザインなんで単発
引こうかな
もうだれか当てた人いますか? 星3以上学的ガチャ初めて引いたがバイカスと5号機bstが当たった
これはひょっとしていいガチャなのか? うらやましい
かなりアタリだと思う
5号Bstはかなり使いやすい500強襲だと思う
バイアランカスタムは俺は自分で持ってないんでなんとも言えんが
ネットでみてると結構評価はいいと思う >>905
公式のアイテムのとこ見てみな
☆3のゴミがどれだけ多いか分かるから
君のその引きは結構運がいい部類 味方が自分に格闘のFFしてきたとき
それをよんでタックルすると
カウンターは、発生するのでしょうか? >>905
バイカスは当たりだがbstは微妙
500強襲はジェシカ、ジャジャ、夜鹿vが当たり >>911
そうとも言えない
まず鹿Vはジェダ・ガルスKと有力なアンチステルス持ちが環境に増えたので500ではかなりキツい、火力とパラメータの差で5bstの方が良い
ジャジャとの比較では機体サイズとヘイトの差があるので相手の対強襲意識と乗り手の立ち回り次第な気がする
性能自体はジャジャのが上だけどね
あと強襲初心者には突出した使いやすさが売りになるかな
バズ下N下してるだけで与ダメ出る 夜鹿Vは別にステルス効かなくても即ヨロケと強ヨロケあるから戦えるけどな
まあステルス頼らないならNSでイイんだけどジェダガル助アイザック以外には強いから
5Bstは普通のバズ汎的に使えるけど魔窟で良くねってならん? 5号Bstには魔窟にはついてないマニュLV2があるだけでもう比べること自体まちがってるんだわ ステルスの方のNSVは武器持ってないとゴミフェダー持たされてるガチゴミだぞ ステルス無い鹿Vとかスラスピおせえしスラ60しかないし脆いし
長々コンボ組まないと火力も出ないしで何がいいのかさっぱりなんだが
まあウミヘビは強いけどそれだけでしょ >>916
別に同じ様な動きと火力なら汎用のが硬くてイイじゃないって事 >>918
ええ・・・お前のMk2は500支援をワンコンで即死または瀕死に持っていけるのかよ・・・
アホらしすぎて笑っちまうな。何のために強襲を採用するのかすら分かってないのでは? >>919
だから上で強襲乗るなら夜鹿かNSでイイって言っとるやろ
イチイチ絡むなよウザいな だから環境的にステルスが刺さらないのに鹿Vとか要らんだろと言ってるんだが?w
スラスピ215じゃ早めの汎用とほぼ変わらん(というかリゲルグより遅い)しスラ少なすぎるから速度じゃ汎用から逃げられない
で火力出すには長々とコンボ組むの前提なのにステルス機能しなくて最初から気付かれてるんじゃそんな暇作れるわけない
で捕まったらクソ低い耐格のせいで即死一直線だろ
5Bstが汎用と同じ動きしか出来ないから〜とか言うなら今の500鹿Vは完全にそれ以下だよ
中判定だからフェダサベあっても汎用相手にゴリ押すことも出来ないし弱フェダーだからヨロケ取りに問題が出るし、
かといってジム3用ビームとかいうゴミ持つんじゃそれこそ完全に劣化Mk2みたいなもんだろ
あくまでステルスが機能する前提の機体だわあれは 質問です
N下だとできるのですが、いきなり下だと後ろに歩きが入ってしまうんだけど、どうしたらいいですか? >>922
もろもろ補正込みでN下N下なら額面9360くらい、耐格ペラい支援ならそこそこには減る
ちな5BstのN横下N下なら額面21534
それなりに耐格とHP盛ってる支援でも即爆散かミリ残りコース >>923
ブースト終了間際や着地時の硬直等、下を押しても歩行モーション挟まない時に出す
素で出したいならほぼ同時に押せるように練習するしかない >>923
いきなり下入力する際には大概ブーストをしながらだけれど、ブーストボタンを離した後に慣性で前に移動している間に下と発射ボタンを押しっぱなしにすると、武器切り替えが終了した瞬間に最速で下が出る
もちろんこれはスキル高性能バランサー持ちでないとダメ
歩きからの下の場合は頑張って同時入力を練習 ブースト中に下格を先行入力しといてブーストボタンを離すんだよ 宇宙550でfb乗ってるんですがカスパどうしてますか?
噴射制御つけるのはつけてるんですけど冷却システムってのがあるのでそれもつけたほうがいいですか? 冷却つけるならスラスター量増やした方がいい、ってのは間違いない
冷却はスラスター使った後の回復が目的で、スラスター使った直後というのは基本交戦中
噴射はスラスター使う量を増やすことで、現状でスラスター使ったらどうするかが目的
似てるようながら明確に違ってて前者は未来への備え、後者は現状での備え
未来予測ができなければ後者を選んだ方が予測への算段をつけやすい 中佐昇格任務のAフラでつまずいている人結局居るのかな
もし大佐任務がA+とかなら地獄だ 佐官までプレイしてる人ならAは余裕で到達できる、というかB+で止まることが有り得ない このゲームB+までが一番キツかった
BフラやB-は変な考え拗らせたのや猪、芋みたいな単純に下手くそなのが多い >>936
汎用が支援の目の前で射線塞ぎながら支援してくれたり
挟撃すれば良いなと思ったらもう一人もこっちに来たり一生懸命頑張ってるんですよ Aだけど未だに×ボタンの武器切り替えでしゃがむタイプでふ >>921
今でもステルスは刺さるんだよな
500は汎用や支援の種類が豊富だから、特定の支援や汎用だらけにはならないんだよ 試合終了2分前に自拠点で隠れていたら、放置するなとファンメを
もらいました。この動画のように爆破を阻止するために先読みした
拠点爆破の防衛方法とかありますか?拠点爆破を絶対に阻止する
事は出来ないのでしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=P0bUTBJbMy0 >>941
絶対に阻止っては難しい
基本的に爆弾設置も解除も一人ではしない
一人だと動画みたいになるから
あと状況が詳しくわからないけど爆弾設置するわけでも解除するわけでもないのに拠点に籠ってたら放置だと思われるよ普通
少なくともファンメ貰うくらいだから状況が一人欠けても有利ってわけじゃなさそうだし
先読みって要は山張ってるだけで外したらただの戦犯 >>939
5Bstかなりの脳筋機やからね
素5号機と違って格闘火力全振りの強襲なんで。
格プロ盛ると汎用相手でもかなりのHP吹っ飛ばすよ そいつは幸福の天使
拠爆を狙って遠路はるばる旅行なさって何分も一人欠けてくれるおかげで試合に勝てる状況のが多い 試合終了まで拠点に籠ってたのならともかくラスト2分位で拠点リスして
残り1分10秒になったらちゃんと前線に戻ってきてるのなら少なくとも俺は放置とは思わないな
設置された後に慌てて複数で解除しに行った挙句失敗してる奴よりかはよっぽど仕事してる なんだかいいのが来るのが予感〜
アクトザク[指揮官仕様]lv1
いい加減星の数見直そうよ >>948
星で改修素材とか決めてる以上途中変更は不可能だろ >>941
慣れれば得点差と残り時間で拠爆に来るか大体読める様になるよ 自分がリスするタイミングで爆破まで30秒ならダメもとで解除にいくけど、そうじゃなかったら
わざわざ前線を放棄してまで戻ろうとは思わんなぁ
>>950
もしかして動画虫のshimennさんですか!
拠点爆破だけでA+は自分には無理そうです νとサザビー取ってから燃え尽きててひさしぶりに復帰したが、月刊任務と勲章は来月に向けての下積みだからまたすぐさわらなくなりそうw いやさ、俺もさAからA-あたりの実力だけどさ北極5対5エスマで強襲一人で敵支援4機抑えるのは無理だって
せめて相手の強襲機くらい抑えてよ ちな、相手のトップはギャプラン(非エース)
まあこちらもエースになった後突っ込みまくったから勝敗にとやかく言うつもりはないけどさライバル勝ちしたしクイックだし
与ダメ15万出したけど相手ギャプランにも同じくらい取られてるってどうなのよ
汎用3機 >>941
先読みは間違ってない
ただし相手の機体数の確認は当然として
歩兵行動をする人は歩兵でも拠爆にいく可能性があることを踏まえておかなければいけないし
機体で拠爆いくようなボンクラなら視野を広くもっておけば分かりやすいはず
拠点に近い中継を塗っておくのも阻止の一歩として大事
先読みと言っても外れたら一枚少ない状態で交戦しなければいけない上に
ライバル勝ちも譲る可能性も高くなるから
経験則を元に拠爆の可能性を考慮した行動をとらなければいけない 拠爆ガイジだけじゃなく拠爆読み棒立ちガイジも気にしなきゃいけないのか 300以下ならザクキャサリンで勝てるんだ。400以上は、味方頼り。どの機体で鍛えたら良いですか? ちなみに持ってるDPとめぼしい機体と階級を挙げた方が良いぞ
階級はそれによって購入できる機体に制限があるからだ >>958
ザクキャって入力すると、変換されてしまった。めんどくさいので、そのまま書き込んでしまった。まぁ、そんなこともあるよね。 強襲なのに汎用ばっか殴ってるか被弾を恐れて支援壊しに行ってくれなくて負ける そして乗れば分かる口で言うほど簡単に支援潰しになんて行けないという事を
彼らも決して好きで汎用を相手してるわけじゃないのだ…多分 >>963
話しを蒸し返すわけじゃないけどそういうときこそ5号Bstなんだよな
2種格闘がないから他の強襲に比べて火力で物足りないところはあるが、それこそバズ格汎用
と似たような感覚でいける
あとは余計な色気ださないで味方と一緒に前進して、なるべく敵の支援を狙うようにしてバズ
N下やれば強襲としてはそこそこ仕事してると思うけどな
うん、繰り返すけど他の強襲ほど複雑なコンボは出せなくて火力が多少見劣りするところはある
にしても使いやすさまで考えれば決して全否定するほど劣った機体でもないと思うのよね
こういう時に役に立つのよ 支援機を頼むって入れたら支援機壊しに行って勝てたよ
乱戦してるところに遠方のゾックのビームがずっと飛び交うのは流石に異常だろ まあフルコン入れば汎用相手でも額面13251って計算だけどな
耐格40くらいあっても8000近く削れる
N横下N下だから緊急回避されないのが条件になるけど 支援機を狙ってくれるってだけで称賛してる
それぐらい勘違い強襲は多い 強襲がヘイト貰ってるのを後ろでケツ振りながら見てる汎用も山ほどいるしなぁ 強襲がいないから魔窟でゾックたたきに行ったけど倒しきれなくて、墜落跡地の小山から通路まで押し戻しただけだったわ >>965
無闇に敵陣に飛び込めない時はそうやって敵支援機に圧をかけるのは大事だと思う。汎用機の応用でそれなりに形になるし相手方が嫌がれば射撃命中率下がるから被害軽傷で敵陣に雪崩れ込むきっかけに出来る。
それでも条件揃って行くべきタイミングで汎用機がモジモジしたらもうご愁傷様としか言えない… 強襲によく乗るけど支援機を頼まれたら護衛をよろしく打つと
大体護衛には来ずに黙るのナニ
単騎特攻しても死ぬだけなんだが >>960
めぼしいのでタグに入れてるやつ。。
350 ハイゴ、ペルキャ、水ガン、ガンキャ、グフVD、ザクフリ、水ジム
400 ハイザック、ドルブ、ガンダム、陸ぺ、水ガン、ジム3
450 レッド、マド、高ゲルvg、ジム3P、ガルベー、ディテクタ、ガザD,アイザック、高ゲルul
500 カズある、カプール、ペイルvg、ギラドーガ、ズサ、リックディアス、カズ得る
から、絞って鍛練したいです。外せとか買ってこいとかあれば。 >>975
350水ガン、ハイゴ
400陸ぺ、ジム3
450ガルベ
500カプール、ディアスがおすすめ 支援メインでやってきて味方頼りじゃなくても勝てるように鍛えるって趣旨なら汎用で戦線支える機体を
練習するのがいいのだろうな
350 グフVD 水ジム 応用でハイゴ ミサイルあるなら水ガンも
400 ガンダム ハイザック 応用で陸ペ ミサイルあるなら水ガンも
450 ガルベー 高ゲルVG
500 リックディアス ガズアル カプール
俺ならこうかなあ・・・挙げてる他の機体も強いけどね ジムドミナンスの武器はBRとバズのどちらがいいですか? エイムと立ち回りがいいなら遠距離も出来るBRがいいんじゃない
ただ即ヨロケが無くなるから立ち回りしんどい場面が出るし
二連続できっちりあてて蓄積ヨロケ取れるエイム力は必須
普通の人はバズど安定と思う >>954
BからAに上がって思ったことは
A帯の汎用は敵味方ともにサッカーが酷い
Bの方が抑えとカットは多かったように思う >>982
とりあえずレートを上げるっていうモチベ(向上心)はB帯以下の方が高いと思うよ 任務の月間MS カウントされない。
zz,とりスタン、どーべんあるのになぁ。
間違ってますか? >>985
ありがとうございます。
右の方のレベル見えてなかった(T-T)。
すっきりしました。 新規なんだけどいわゆる環境機というものはどこで情報収集すると良いかな?
機体ランクのサイトみたいなのは情報古そうだし、個人ブログとかYouTubeとか? >>987
ここ(割とマジで)
あとはwikiとか
つべで手っ取り早いのは 「バトオペ2 アンケート」で検索して一番上に来るやつ
くっそ長いので各兵科の最後のパートにランキング表が載ってるからそれを見る
ただ2か月前のだからやっぱり情報がちょいちょい古い >>987
動画とwikiのスキルや威力などパラメータ見て判断 >>988
>>989
ありがとう!動画見つけたよ!
データ見て比較っていうのはまあそうなんだろうけど、環境機とか〇〇と比較して強い弱いっていう基礎知識がないと厳しいと思うしまずはその辺から把握してくわ 上手い奴の言うてる環境機は初心者には向かん場合が多いぞ
初心者の間はメインが即ヨロケでは無いなら評価高くても止めた方がいい >>991
実は初めて2週間ぐらいたったからガチ新規ではないんだ
レートやってたらもうすぐAランクになりそうなんだけど、この辺から皆んな同じような機体とか編成抜けが起きやすくなった気がして聞いてみた >>990
うん、結構な人数から取ったアンケートのはずだから割と客観的なものと考えていいと思う
その後調整された機体は公式インフォメーションのユニット関連の調整から内容を見られるので
9〜10月に調整入ってたやつは事情が変わってると考えた方がいい
ZZガンダム、ジムクゥエル、アレックス、ガンダム試作2号機なんかは弱機体からかなり這い上がったと思う
8月下旬以降の追加機体ではジェダ、ネロトレーナーが最強クラス
ギラドーガ重武装仕様とガルスKはコスト帯トップ層の一角
バイアランカスタムがマップにより最強だけど乗り手を相当選ぶって感じかな wikiは当然としてサブでここや本スレ、オンドレあたり見ておけばわかるよ
適当に知りたいならオンドレ見てスレの様子見るだけで大体わかるからその後ガチャ回してもいい オンドレヤスはもう機体調整されても滅多に動画上げんから参考にならんよ 機体調整がきて云々ってのは新規には関係ない
アッガイが強化された時くらいの度合でもなければ
相当使い慣れてて高レートにいない限り変わらない 機体ランクスレがあると色々便利なんだけどな
機体ランクが浸透すると産廃機体で遊べるようになるから楽しい >>997
調整受けてほぼ別物化した機体も多いのにそんな言い種が通るかよ
あいつの機体実装時の動画だけ見て真に受けてたら完全にトレンドと外れた機体評価になっちまうわ 新規にソコまでの腕はないから
馬鹿にしてるのではなく、触ってナンボの状態でレーダーも満足に見れないのに
環境機になれたから御奨めするってのは、当たり前のことができる人が対象であって
そこまでできないのであれば触って確認した方がいい
触る前から強いから使えばいい的な意見は、新規にすべきではない このスレッドは1000を超えました。
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