【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part106
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
@超電磁マシーン ボルテスX◆
@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
@『サクラ大戦』シリーズ◆
@スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、@は第1弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part105
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634471425/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
体験版の宇宙ルート4話のピピニーデンが倒せないんだけど、ひたすらヒュッケに金つぎ込んで戦艦の援護しかない? >>2
パープルツーを上手く使え。エキスパでも楽だったぞ。稼ぎ無しで。あとはレッドワンを瀕死状態にして紛うことなき異能生存体というなのジュリアシステム+底力7を発揮してもらえ たておつ
スパロボ30だからってずっと30日発売と勘違いしてた俺 地上編だけど
どいつもこいつもみんな底力Lv6もってんな >>6
今回底力弱体化したしそんくらいで丁度いいとは思う >>2
射程外にいれば突っ込んでくるから
射程の外で待機して相手が近寄ってくるように仕向ける
移動先にスルガと主人公を置いて援護攻撃させる 前スレ最後でアクシズの話題になってたけどとりあえず地上ルートだとコンVの博士が言及してたが隕石と言ってたんで落としたのアクシズじゃない可能性もあるのかもしれんね 耐久系の底力6は今回マジで当てにならない
命中やクリティカル補正としては使えるけど
8までいって何とかって感じ
装甲補正以外は変わってないから回避系の底力は今までと変わらず使えるけど クロノクルや尻で椅子磨き太郎もL4の底力あるし持ってるのはデフォの方向性になってそう >>8
ありがとう
試してみるわ
ちなみに難易度ノーマルだけど、武器改造は必須?一応ヒュッケは2段階改造してる 久々にグリッドマンの特撮の方見たけどカーンデジファー様の声ガンソのネロなんだな、新録あるか知らないけどグリッドマンに援護させたらなんかセリフあるかな >>1たておつ
そういや宇宙ルートだとシュラク隊生存で衛星のメンバーを拾い終わったとこから始まるけど
地上ルートだとその前のジブラルタルからストーリー開始とかあるのかね 撃墜数って全滅プレイじゃ引き継がれないけど
前スレのグリッドマンとかどうやったんだ? >>13
エキスパートでやってるけど改造も育成もいらないよ アクシズは普通に分裂せずに押し返したことにすれば何もおかしくないのでは?
んで、誰かがまた落とそうとしてると
もしくはアバオワクーかもしれないし 単純に最大火力で特攻したらいいだけ 反撃で食らったらリセット
ビギナーだろうとエキスパートだろうとほとんど難易度は変わらない >>15
あり得なくはないと思う
宇宙に上がったあとウッソ含めたリガミリティアを仲間にするミッションをカットする形で
ただ宇宙から地上に降りるミッションはオービットベースみたいだからこっちが上手いこといかん気もするが >>18
>>19
ありがとう
最悪最初からやり直すかと思ったから安心した >>22
流石にリセット前提で避けられるから難度変わらないのは違和感しかない 発売までここ見ないというのが辛い
主人公の誕生日は男主誕生日の不屈取るか、寺田誕の感応先見取るかか
少し前までVやってて、その時の誕生日選択が主人公機の戦闘力を重視して
寺田じゃない誕生日にしたら、凄くきつかった。感応使えるキャラ凄く少ないんだよな
ルートによっては居なくなって戦力が安定しないまである
エース25?35?ノルマのために主人公がAB取ったら撃破させなくなるし
そもそも主人公後継機より強い機体いくらでもいるんだよ
まぁ今回は記念の30で凄く強い可能性もあるけど、色んな機体使うだろうから寺田誕生日が無難か。長文ごめん ピピニーデンはシュラク隊とマーベットが必中覚えるとこまで育てとくとシュラク隊でボコれる エキスパートだとインパクト並みの難易度があるな
敵の命中も回避も高ぇ・・・ ベターマンはやっぱ飛影やオーガンみたいな経験値泥棒になるんかねぇ なーんか自分の誕生日と血液型にするとスーパー寄りのコマンド揃うんだよなぁ
今回リアルだけやしどうなるんだか >>21
ないんじゃないか
シーズンパスも1と2と明記されてるし >>31
覇界王のベターマンは割と意志疎通しつつ協力的だし終盤まで自軍入りはしないかもだけど操作はできる気がする
フェネクスの方は知らない まぁスマブラみたいに2年とかダラダラDLCで延命されても萎えるしな いきなり直感はちょっと使いづらい、集中も覚えてくれればいいんだけど、今回初期の精神に関してなら寺田誕生日の方がいいな。いつもなら寺田誕生日も微妙に使いづらいけど 修行効果ついたから割とまじめに努力か応援が欲しい気がする<主人公の誕生日
いつもは加速isパワーでやってたけど今作はどうしようかな >>35
まああるとしてもTみたいなエキスパンションくらいかね ベターマンはユーヤの他に羅漢だけでもいいからCV付けて掛け合いしてほしい >>13
ボス相手には精神コマンド使え
集中必中閃き直感
改造より強力な魔法だよ >>36
ピンチの時にはガオガイガー等と合体するあたりも飛影を彷彿とさせるけど、普通に操作できる可能性もあるか
フェネクスはナラティブシナリオが早く終われば早期加入するかもしれんから… フェネクスて加入するんかね?ナラティブの召喚獣になりそうだけど流石に無いか… 今回は好きなようにストーリー進められるみたいだけど、嫌いなアニメの敵の本拠地初期のうちにつぶして以降出ないようにとかできるんかな
深夜アニメの本拠地早期につぶして終盤まで機械獣と戦うとか >>35
シーズンパス2がある可能性はあるんじゃないかな ズンパス2はあると思う
ただ続編は2年以上待つことに スパロボって一作品何曲くらい戦闘に使えるBGMあるもんなの?
Switchで買うかsteamで買うか迷ってる >>47
せいぜい数話早めるしかできないと思うぞ
でも、そのシステムいいな >>48
現時点でもDLCだけで26話追加される予定だから、これ以上増えるのは流石に長くなりすぎるしないと思う 主人公は体験版時点での修理補給レベル上げ出来ないようだから、先がわからない
せっかくデータ引き継ぎしても何覚えるかわからないんじゃギャンブルになる
努力、応援、加速も確かにいいな >>47
勢力を一気に潰せるとかではなく
とりあえず今出てるシナリオの選ぶ順番でシナリオが変わるって要素だから最終決戦系のキーシナリオは終盤かと >>48
追加DLCがあってもバラ売りじゃないかな
パス2を出す理由がないし >>53
半年〜一年くらいの周期で追加シナリオを出していく可能性はあると思う
そのかわり新作は2年後とかで ぶっちゃけ使いたいロボがいればDLCでもゲフゲフ
ガチャは嫌じゃ
シュラク隊操作可能はジュンココニーマーベットか
あとオリファーか?トマーシュオデロにシュラク隊攻撃あるかな てか弱体化したとはいえいつも通り底力は早めにL9にするべきか その後に闘争心って感じで >>50
普通は1曲
乗り換えあったり優遇されてると2曲 い、イレーヌたんは休憩時間なら、何処までOKなのでつか!? ターン数関係ないとか全滅プレイしてる奴いるけどさ
何話までにターン総数いくつ以下、エース何人以上、グレートエース何人以上、全滅1回もなしで真ルートとかありそうだししない方がいいんじゃない?
何周もするなら問題ないけどさ >>58
フラニーユカミリエラあたりでもう1人追加じゃないかね 底力が鉄板だったのか、いつも先に気力上げ養成してたわ
ナインとか全体のやつ先に ウッソには最終的になんの機体乗せるのがいいんだろな
V2は借りられるだろうし オリファー後方支援に回ってるとか言われてたからそもそも出ない可能性もあって草、いなくても問題ないし、居ればいたで特攻イベントやらないといけない事考えると本当に出ないかもしれない。 >>60
少ないな…寝ながらやりたいけどsteam版買うかー DLC機体よりもTのエキスパンション的な追加シナリオをだな
その場合EXスキルと20段階改造アプデが来るだろうし
なんならAOS9段階目10段階目追加とかもしてくれていい >>45
それ余計手間掛かるだけでしょ
デストロイモードのグラはどうせつくらなきゃならん上にフェネクスのるなら最悪カットできるC型もちゃんとつくらにゃならん
ヨナが乗るから男性的なポーズになるってのもあるし >>65
DLCもあるし周回する人の方が多いと思う
普通に1周
DLC1で1周
DLC2で1周 オリファーはプロローグで外宇宙から来た未知の敵みたいなのにやられる連邦軍兵士みたいな扱いでよろしい 今作は初手ミツバ艦長にヒット&アウェイで間違いないと思った
体験版時点ではそれだけで充分でPP使い切る必要もない >>75
後方勤務になったって言われてるんだよなぁ… >>67
流石に0から養成は効率悪いけど7から8に上げるとかでも明らかに効果実感できたからね
ただ今回は正直大分優先度は下がったとは思う >>76
これ
現状最強武装が使い勝手良すぎてHA付けたらエースですわ マーベットさんの撃墜数でオリファーが特攻しても生存
でもコアファイターV2は修理不可でオリファーさん土下座からのV2パーツをコアファイターVに無理やりくっつけて
それにアストナージさんがなんやかんやしてセカンドV入手
これや 今唐突に思ったんだけどガンイージーじゃなくてガンブラスターなら
ビームバズーカ持ってないっけ? 改めてサクラ大戦のキャラを見返すとエリカはぶっちぎりでヤバいやつだな
容姿と声で許されてるけど そうなんだがヨナがフェネクスを乗りこなしてるシーンが想像できん
かといってシナリオ的にヨナ以外を乗せるのは論外だし リア・シュラク隊とファントムはDLCで来るのか…
黒いVなら色変えていけないかね >>79
サイズ差で火力アップ残ってたらもっと強かったんだろうな オリファー「なんか楽しいこと考えるようにしたら助かった」
マーベット「そんなことで助かっちゃったの!?」 ミツバにブースターとH&AとAoSエンジン改造で移動力+1
これで移動力6のH&A持ち戦艦になる、これは鉄板でいいんじゃね >>77
後方勤務→後方基地シナリオで壊滅→メガネ割れるでしょどーせ オフゲーの体験版で他人に稼がせたくない輩は何なんだろうな、足引っ張りたがるのは スパロボだとリュウ・ホセイの特攻生存ルートあんまりないよね >>84 >>85
ライフルより射的1伸ばして通常武装にもくれないもんかねぇ >>93
Tでは犠牲者出てたかもしれないって言ってたから逆説的に生きてる設定になってた DLCありきで進めたいからDLC2が発売されるまで我慢するつもりだけど、他人がどこまで進めてようが気にしないな
むしろバグとか取り返しのつかない要素とか調べてくれるんだから助かる 今回努力応援持ち重要だよね
たぶんプラコンもシルバーエンブレムもないし >>92
自分の中で勝手に決めたルールを他人に守らせたいめんどいタイプの人間やぞ
そういうタイプは柔軟性が無いから独創性がなく視界がものすごく狭い >>93
リュウ・ホセイ(黒人)なら多分死なない
…代わりにカイさんが禿げてシャアのアゴがケツになる >>92
確かに謎別に他人が稼ぎしたって損はしてないのにな V2のコアファイターとか関係なしにオリファー生存望んでる奴とかおるん? 地上は自由行動になったら真っ先にマサキ回収したいなぁ
宇宙のタマキと違って援護攻撃持ちの主人公も最大火力が非移動のジェイデッカーもMxPコンバーター要員にしにくい >>88
ダメージのサイズ差補正なくなったんだ…知らんかったわ リュウさん生存っていうとアクシズの脅威V思い出すわ
エゥーゴカラーのリュウさん出てたような >>92
多分いちいちスレに報告してくるのがウザイからじゃない?
報告しなければ文句つけられることもないしお互い幸せそうなのに 生きてるのが我慢ならない
それがオリファーというやつなんだ オリファーだったらシュラク隊から選び放題なのになぜかマーベットさんを選んだやつ >>106
RPG版にはそー言うのちらほら見かけるけど
稼ぎDLC使う?って話題にならなくても
そのゲームスレの最盛期にはだいたい1日一回は暴れに来てたよ 体験版で稼ぎやってる人も本編出来ないからやってるだけだろうしな
カスタムボーナスなんてビギナーでやったら普通に上げられるしバラすなってレベルでもない >>109
怪しいっていうか版元の要請でも無ければ
普通に使えてたキャラが永久離脱するようなのはゲーム的にやらんのが普通だし >>106
>ターン数関係ないとか全滅プレイしてる奴いるけどさ
何話までにターン総数いくつ以下、エース何人以上、グレートエース何人以上、全滅1回もなしで真ルートとかありそうだししない方がいいんじゃない?
何周もするなら問題ないけどさ
こんなレスする奴がうざくないとでも言うのか? ビームバズーカは下手にシュラクアタックで使ってる分後々追加もされないんだろうな
っていうのがわかって寂しいよね…
わりと戦える性能は既にしてるけどさ >>96
予約特典あるからDLC待つにしても今のうちに買っておいた方がいいよ >>46
双子座のAB型?が体験版の範囲でも加速覚えるって3スレくらい前でいってる人がいたような グランダッシャーが最初から無いコンVはなんか珍しいな
うずまきも含めてしれっと中盤くらいに強化されたついでに追加されてそうだが リーンホース特攻は絶対シナリオ上避けられないし
おじいちゃん達が会話デモからなくなるくらいっきゃデメリットもないな 主人公に加速ってそんなに必要なのかね?
単騎だけ突出するよりドライストレーガーの近くに居たやろが良いだろ >>103
ダメージの減少は残って増加は消えた
だから大型のサブとこが攻撃力の見た目の割に火力でる現象はなくなった
まあ底力の変更とあわせてスーパー偏重の解消調整って感じ 続きもの以外でグランダッシャー最初からある方が珍しくない? 移動タイプ陸にはあった方がありがたいんじゃないの加速 グランダッシャーは第4次FαAR途中追加だったと思うLは忘れた ダブルマジンガーのアニメはTのショボいのから書き直されててほしいがPVだとどうなってるかわからん
せめてアイアンカッターのトドメ再現はしててほしい >>121
個人的には敵の誘導とか援護位置の調整とかで加速あったらな〜って思うこと多いからめっちゃ重要 本編終了後ならグランダッシャー無い理由がきになる
過剰火力で燃費も悪いから自発的に使ってないだけなのか
タイヤ付を止めるために使うシーンのために出してないのか
タイヤ戦艦とコンVの押し相撲とかちょっと見たい ブライトさんとかの他艦長が加速覚えてたらAOSは補給設備上げの搭載輸送戦術にして
ドラストは修理でちまちま育てるってプレイングもできるね >>127
底力の装甲補正があり得んことになったのはZからよ
その前の時点で十分使いやすい性能だったのが装甲補正が倍になってぶっ飛んだ >>121
確かに今回SRポイントとかで進軍急かされるようなこと多分かなり減る
解放AOS効果が絶対ドライスレイガーの近くにいろ圧凄いから
主人公に加速どころか加速の価値自体ちょっと下がるんじゃないかな これはスーパー系不遇すぎるな
もう少し強くしてやれ 昔リアル系一強の時代があったからその反動で底力強くなったのよな 今回SRポイント無いからまあ加速が重要となると最初の敵を倒した際に出て来る増援が一定のポイントを超えるとゲームオーバーとかになるんじゃ、
それはそれで分かってたらやり直して陣取れば良い話だけど 底力そんな強くないって見てなんのことかと思ったけどVXTで底力強かったのリアル系の回避上昇とクリティカル補正が強かっただけじゃなかったっけ?
装甲補正そんなに効いてるイメージなかったわ >>130
Jとかでも居るだけだがグランダッシャー追加だしまあ適当に何とかするべ Zの底力ってガッツが消えた分強くなったもんだと思ってた 後半のドライストレーガーはミツバの広範囲な行動回復→決意→行動回復→決意→行動回復を延々ゲッターに使って竜馬がボスを殴り続ける事になりそう >>137
二回行動の恩恵あったでしょ少なくとも一軍のリアルは >タイヤ付を止めるために使うシーンのために出してないのか
高さ的にそのまま踏み潰されそうなのだが、横っ腹に突っ込むのか >>137
α〜3αくらいの頃は
敵の攻撃はほぼ当たらず
射程補正で攻撃力が高いうえに燃費が良く
さらに主人公格には魂まであってスーパーを使うメリットなかったぞ リアル系というか一部のNTが強すぎたのと地形対応の基準がアレだっただけのような
第四次といえば真ゲのバ火力のイメージのが強いし
F完はそもそも防御計算の仕方がなんかおかしいし >>138
HP3割切ったスーパーロボットはダメージ軒並み10の世界になるくらい固い
修理する必要無かったくらい >>138
底力9で装甲ほぼ2倍になるからステータスにもよるけどHPの半分くらい食らう攻撃でも最終的に10まで押さえて不沈艦になる
スーパー系雑に突っ込ませても余裕で生還するのほぼ底力の恩恵よ リアル系は覚醒持ち多いし、スーパー系不遇時代になるな
火力が同じくらいならスーパー系使う必要ないしな 最近は半端にサイズがMだったりでMS勢があんま強くない印象 ZZとνはつかってたけど、今回はZ強くなってるといいな 今回は底力6は最優先で9に上げた方がいいな
HP30%切った時点でLv6と9でダメージが2倍違うし10%を切ると4倍差だからたったPP300だけで雲泥の差になる >>149
久々のファーストだし超絶補正が来るかも知んないぞ! 最近は高難易度にするとフル改造のハロつけたアムロが命中率100%を機械獣の雑魚に出されるようになってリアル系の強さは地に落ちた スーパーエキスパが極端だからそこを基準にするのもどうかと思うけど
基本モビルスーツの特権て乗り換えて遊べるくらいしかないよね >>147
ああそういえばマジンガーとか確かにHP減れば減るほど固くなってたっけ?
一回ダメージ食った後のヴィルキスが強すぎてあんまりイメージ残ってなかっただけか >>153
CBとABと指揮系統中枢で命中率特盛にしてMS絶対落とすと言う意志を感じる >>143
そういやバイク戦艦430m近くだからコンVのおおざっぱに10倍のサイズだったな
横っ腹に突っ込むのもロマンやな VTともにMAP兵器でゲタ履かせてもらってるだけで性能的にはMS一人負けだったからな
Xはやってない >>154
まだPV3も残ってるぜ、いつ来るのか今日から油断出来ないな、今週中なのは間違いないだろうし >>157
あるんだよこれがこっちが20段階改造でも敵が同じように20段階改造されてたら集中使っても見切り発動してても100%なんだよ >>151
今までだと6と9で30%切ったときのダメージは耐久系ユニットなら2倍どころの差じゃなかったからやっぱりそうみてもかなり弱くなってるな >>160
進路上に突っ立ってその場で超電磁スピンし続けてればタイヤパンクするんじゃね? ガンダムはGファイターと合体で二人乗り載せ代え自由で模造高火力技があればワンチャン リアル系は火力でスーパー系に勝てないから
確実にスーパー系のほうが上、火力こそ正義
なのだがマジェレッドがリアル系にしては強そうなダメージ補正 >>157
まあ>>153がいってるのはTのエキスパンションのことだと思うから間違ってはない
DLCシナリオを基準に語るのもどうかと思うけど >>162
今日ぐらい生スパの予告あるんじゃない? 昔は火力不足は火力3倍の魂だったけど
今は魂弱体化だけど火力アップボーナスやパーツもあるしなにがなんやらだな >>165
さすがに空気圧タイヤではないだろうが中にミノドラつまってそうではある
ただそれでも移動不可にできるならアリやな ハイパーエージェントとかいう不審な声掛け事案の発動条件が5体撃墜なわけだけど
気力発動で最初から全力とはいかないのがどう働くかね
撃墜数を公平にするプレイヤーと優遇プレイヤーとでかなり差がありそう
ん?優遇…緑川…あっ >>165
あのタイヤ、真ん中から割れとるDay…もとい真ん中から割れるんだぜ
飛行形態時は
○ ○
====
○ ○
こんな感じに艦体の左右に配置される >>149
初代ガンダムにはハンマーというロマン武器があるじゃないか・・あるよな?
そろそろHi-νガンダムにもνハイパーハンマーとか追加武器が欲しいところだ しかしこうなるとイカルガとかはどう言った強みを持たせてくるのか、シルエットナイト全体では
地上SのサイズSとかやりそうだけど 全面でハイパーエージェント発動させてたら緑川さんが延々エースになっちまう >>167
火力お化けのゲッター相手には勝てないけど
最近はGガンとか火力でスーパーに負けないリアルも少なくない >>172
毎回使うたんびにキャリバーさんが召喚されるのはどうなんだぜ
いちいちジャンクの前に戻ってるのかよ コンバトラーって縦回転するヤツにパワー負けちょこちょこしてた印象…記憶は曖昧 >>177
Gガンダムがリアル系?
って本編を見ると違和感あるけどリアル系か… >>173
宇宙航行時と飛行時の形態だよな
そうなると見た感じ側面の盾艦の役割もあるタイヤだが
なんでそんな部分にオリファーさんは特攻しかけたんですかね? >>164
味方側は弱体化でも敵が持つ分にはかなり強化されてるのよな
HP30%切った時点でダメージ7割カットは相当やばい
まあ敵で底力9持ちがいるかどうかは微妙だけど Gガンはウィンキー時代からの古参だから最近ではないのでは? >>175
トイボックスを無理やりくっつけて落とされたら分離 マジンガーはスクランダーの分も加算してLサイズにしてやれ
ダンクーガという前例?があるから大丈夫でしょ 5機倒さないとハイパーエージェントの使命が思い出せないのは仕方ないね… >>183
ジアートは普通に持って来て避けるし硬いしジュリアシステム相当の特殊スキルも持ってたりエゲツない事に オリファーがNPCになってアドラステアに隣接するよりも先に倒せば生存くらい簡単にして欲しい MSはジェガンの延長でやはり通常兵器の域を出ないのか
似たようなもとい、もっと武装シンプルなエルガイム系は大丈夫か
MAP兵器あるだろうけど あと10日なのにPV来ないとは
売る気あるんか寺田ぁ! >>182
オリファー「対空砲火凄くてブリッジは無理でした…」 最終決戦あたりのミッションセレクトでザンスカールのシナリオを後回しにすると
ザンスパイン出てくるとかありそう
あれって確か開発が間に合わなかったとかだった気がするし >>189
ついにワタルみたいなのが敵になってしまったか… ジェガンに役割取られてるマジェプリのメガラプトル君かわいそう シンプルでも数値次第だからなぁ
魔神ランティスみたいなのもあったし ハイパーエージェントさん条件緩和されないと発動厳しすぎる >>179
起死回生のビッグブラストで立て直すというのが様式美だったような
俺も記憶が曖昧だがw
コンバトラーVになってからのクラッシャー・タンク・マリンの被弾もおなじみだった
十三「うぉぉ豹馬なんとかせぇ!」
豹馬「わかってらぁ!ビッグブラスト!」ドゴーーン 敵の底力9はこっちの武器無改造でもダメージ10にならなくなったから手数さえ増やせば簡単に倒せると思うんだけど むしろ体験版出したお陰で久々に発売前から盛り上がってる >>193
そういや対空砲火能力もエグかったな
飛行形態だと下方部の攻撃力が著しく低下する欠陥戦艦だけど
凄いマイナーかもだがDのアンソロで可変MSやVFやステルバーでアドラステア攻略する漫画あったな
それだとガムリンが対空砲火かいくぐってたような >>202
こんな盛り上がってるの久しぶりだよな
まあその体験版の出来が良いのもある 今作大型機の最大メリットであるダメージ増が無くなったし、サイズ差無視付けるの前提ならサイズ小さい方が良くね? バイク艦小回りは利かないんだから尻からバーニア撃てれば良かったんだけどな
あな戦況でそれ言うのは酷かもしれんがね >>203
どうやったら体験版でグリッドマンエースにできるんだ
全滅プレイだと撃墜数はリセットされなかったっけ? >>180
それもいいがどちらかと言えばゴッドゼノンとダイナドラゴン出して電光超人と合体させて欲しい >>198
中盤から後半どんだけ雑魚出てくると思ってるんだよ、2ターンで発動するわ >>183
まあ装甲の高さで耐えるタイプだと弱体化だけどHPの高さで耐えるタイプには強化だからね グリッドマン「雑魚敵が4体しか配置されて無いだと!」
ウィンキーのラストはこんなイメージ 残りのキャストコメントはコンバトラー、ギアス、マジェプリ、ナイツマの4人だっけ?
トリを務めるのはルルーシュかな
豹馬も参戦回数は多いけど、あまりそういうイメージないし今回はシナリオもやらないし 今回もガンダム系は厳しそうだな
マジェプリが特殊能力マシマシな中でNTくらいしか補正がない 確かハード以上にすると敵の数が増えるんだっけ?その場合グリッドマンの使い勝手が変わってしまうな >>209
その通りで全滅プレイだと撃墜数は稼げない >>207
ダイレクトアタックは元々底力にきかないし今回の底力と同じ割合ダメージカットのガードにもきかないしまあ無理でしょ >>211
仮に敵が60機出ても15機で撃墜数を割り振ると一人頭4機だから意識する必要はある
発動後さらに戦う相手も必要なわけだし 見切りにハーフカット的な能力付いてるからとりあえずリアル系全員LV1だけ習得 グリッドマン好きだから反撃無双で勝手に発動してるかなって。そもそも5機落とす事すらしない人はハナからグリッドマンメインで使うつもりないんだしどうでも良くない? >>212
そう言った意味ではHP高い、装甲薄い、念動フィールド持ちのSRXなんかはこの仕様の方が
良いのかもしれんね 満遍なく使う派だから自分のプレイングだと一度もハイパーエージェント発動できなさそう ヘビーメタル系敵の名有りは硬い当てる避ける切り払う見えないシールド防御
クリティカルでエヴァ落とすで強い
A級雑魚のバスターランチャードーンが怖くて
こっちの雑魚MSは無力だし、敵は強かった印象しかないんだが >>223
いや全員満遍なく育てる人はいる
そんな人達は一面で2〜3機撃墜で終わる事ばっかりなのよ グリッドマンアニメ見たけど5機撃墜ってなんかの再現? 満遍なく育てるにしても一つのマップでは育てるユニットを絞って強化パーツ盛った方が育てやすい
気力も上がりやすいし どうせ後半バッフ・クラン並にインベーダーとかくるから... >>209
グリッドマンのミッションは2部構成によるバグのせいか撃墜数まで引き継がれる
ただしグリッドマン以外のキャラは普通にリセットされるが >>224
まあ装甲高いやつよりかはマシだけど活かせるかというと
敵のうん十万とかいうHPで初めて活かせるもんだと思う >>228
強いて言えば記憶なくなってるのでハイパーエージェントの使命がなかなか思い出せないとか…かな
使命を思い出せ!ってやたら言ってくる あ〜つまり援護攻撃をグリッドマンにつけて援護攻撃で4機落とせば後1機グリッドマンを倒せばOKなのか 散々既出だろうが公式のQ&A見れないんだけどどうすりゃいいの 今回エースボーナスやら条件満たしたら出てくる話とかはミッション形式なんだね
好きな時に好きな順番で見れるしこれはいいな >>237
それよく言ってる人いるが俺のスマホからは見れるなぁ >>228
たぶん新世紀中学生の武装+裕太で一体ずつ撃墜して真のパワーを取り戻してねってことだと思う 言うて5機だぞ…満遍なくやったとて可能だと思うけど、嫌なら使わなければいいだけだ 言うてまあグリッドマンの最低火力4000からだし
エージェント発動しなくても確実に高火力ユニットだよな >>232
二部で全滅すると一部で撃墜した分は残る感じ? スパロボは単騎無双でさっさと終わらせちゃったりするな
Gジェネは機体ごとにLvもあるし開発もあるからまんべんなく撃墜させるけど ダバが沢山のヘビーメタル連れて来てくれるから安心して 今のところグリッドマンはガルガンみたいに冷遇枠じゃなくて安心かな モビルスーツの最強武器クラスが通常武器ってかなり優遇されてるなグリッドマン >>238
艦隊ミッション形式はその辺の融通効く分DLC組にも活用出来そうだしね、まあ面倒だからと放置してると
めっちゃ溜まりそうだけど・・・ どの機体も動かさなくて良いようにカットイン多めにしてごまかしてる感あるな
コロナの影響でこんなことに まぁ他の奴らにもABのために撃墜数わけてあげたい場合AB取った後のグリッドマンに毎回5機捧げるのもなぁみたいにはなるかもね一周目は >>219
それで思い出したのだが
Dドライストレーガが援護攻撃に入る際、攻撃対象が空中・宇宙にいる場合、援護攻撃の与ダメージが減少されなくなる
これって援護攻撃の0.5倍のことかと思ってたんだけど
バリアやガード等の効果による減少を指してるかもしれないなと いつシロッコ再出演するのか。Zはよく参戦してるのに >>252
そんな動いてないとは思わないけど、カットイン多目は普通に嬉しい 最初思い込みでドライストレーガー地上におろせないと思ってた
援護防御するために地上に降りてきて初めて地上に降ろせる事に気が付いた アカネちゃんお外に出るみたいだけど自分の作った世界よりやばい世界だし尚更鬱になるんじゃなかろうか >>255
それ微妙に省略されてて
本来ならば減少される援護攻撃の与ダメージが
って書き方だから0.5倍の補正がなくなるでいいかと アカネちゃんは悪の限り尽くしてあとで罪の重さに気付いて曇ってほしい
色々と捗るので あと今回スーパー系はサイズ補正が無くなった分基礎火力が底上げされてると思う
マックスキャノンが控えてるジェイデッカーでもジェイバスターでマイトガインの十文字斬りと同じ数値だし
試遊でのダンも三段階改造で二刀流が5400だかららTから+300のはず 今回のCEROレーティングは会話シーンのアカネちゃん一枚絵がかなり上げてるような気がしないでもない >>259
スパロボに興味ない初心者のアカネちゃんにいきなりスーパーエキスパートモードやらせるような所業だな
そりゃロボット嫌いになるわ >>257
そういうこと言うとカットイン絶対許さないマンがまた暴れ出すぞ…… コニーカットインないの寂しいよね
これはファも相変わらずなんでしょうな グリッドマンって作中ほとんどタイマンしかしてなくね? フェネクスはヨナしか乗れないじゃなくてヨナが乗ったときだけサブパイでリタが付くでいいんじゃないかな コニーさんは後期シュラク隊に入れ替わったらカットインが追加されるよ >>260
そんならよかった
それにしてもドライスレイガー強化したら強くなりすぎる
システムちゃぶ台返しされたら、そら他の戦艦とか援護攻撃ユニットも食われちゃうわ >>245
chromeでもEdgeでも見れなくて草
わざわざスマホで見るのだる カットインがない
身体がない←オデロは今ここ
存在がない グリッドマンのハイパーエージェント使い勝手悪いなぁ
5機撃墜で効果が発揮されるってそもそも俺のプレイスタイルじゃ一機でそんなに倒さねーぞ >>268
1話完結で進んでくスーパーロボットモノも大体タイマンでは
たまに複数の敵の相手にする回あったりするけど
グリッドマンもアンチくんがオマケに付いてる回とかあるし >>267
シュラク攻撃、コニーはないけどマーベットはあるんよね 体験版で分かったことは版権BGMの大切さと字が見づらいってことだわ
どっちも個人的なことだけど 今回のスパロボ勧誘の仕方が初代の君イイカラダしてるね的なノリだよな 今回戦闘アニメーションめちゃくちゃ気に入ってるが
つか思ったのがグリッドマンめちゃくちゃ動いてるけど迫力があんまりない
逆にコンVはめちゃくちゃ動いてるわけじゃないのに迫力があるんだよなぁ
見せ方が上手いのかね >>254
ない
変形と合体もしないと寺田が言ってる >>276
マーベットさんのカットイン好き
つうかシュラク隊総攻撃で思ったけどウッソくんはあの小窓カットインが汎用カットインなのねっていう >>279
グリッドマンはグリリバの演技というか声がなんか物足りない 試遊で攻撃力-400されてたドラゴンは強化後は同値になるのか、それとも前回より高くなるのか
ビームだけ+100(-400+500?)になってるけどスパークまでの繋ぎに当面のP大技に変更したから感もあるしどっちだろうね
まぁ超電磁スピンがいきなり前作のスパーク並だしもっと高くなってる可能性もあるか フルパワーグリッドマンに対するツッコミだけが一人歩きして勝手にロボット嫌いのレッテル貼られるアカネちゃんかわいそう。部屋にキングジョーいるしメカ怪獣も作ってるのに >>282
普通の生スパはそら本編とかDDの情報以外の部分でも生放送やる分の情報が溜まらないと出来んだろう >>288
立ち絵はあるよ
ユニットとして存在してるかは不明だけど Z1が一番動いてて綺麗だったな
ガンダム系の脚が細すぎ問題あるけど >>289
リュウセイは特撮ヒーローのノリにも割と理解示してくれるんじゃねぇかな……
ウルトラマン系はロボとかマシンも出るし…… >>288
宇宙リガミリティア合流で
シャクティ行方不明→ウッソ「大丈夫です」
にキレてたぞ コンVは犬作が四つ足のパワーに勝てんばいみたいなこと言ってた話があった気がする(記憶あいまい) ターボ先輩が甲児への反応が薄いのは特撮しか興味ないからなのか
コンピューターワールドに関わる伏線なのか >>291
>>288
声はあるから戦闘にも出ると思われ
トマーシュも声付いてるから他に関智さん出てたっけ?と思ったが"今回は"ゴウも居るんだった >>291
CV表記あるから体験版に収録されてないだけでパイロット化するんじゃないかとは思うが >>297
そういう設定なだけで歴史として体感してないってことだと思う シュラク隊一斉攻撃ジュンコさんマーベットさんが専用カットインだな
ウッソのは汎用か 体験版のライブラリ見るとロペットに声あるんだよな
ロペット出てくる技があるのかね って書いててなんだけど同じシーンにウォレン居たっけ? まあオデロがMSパイロットになるのは原作的にはあの段階じゃないしね >>292
生じゃないスパロボチャンネルとか出てきたのでスパロボチャンネルって可能性はあるかも >>302
とりあえずムービーでコンバインオッケー!があると思う ムービーでコンバインOK(使い回し)するだけかもしれない
ジェイデッカー合体時の勇太の掛け声も省略されてるし >>302
初回は合体ムービーが入るみたいだからそこで喋るでしょう >>303
ウォレン自体は出てるが同じシーンにいたかまでは覚えてない ムービーってなんで体験版でカットなん?っておもったけど背景BGM引っかかるのか >>297
アカネくんの作った世界に怪獣よりもロボットに興奮するキャラクターなんているはずないんだよなぁ 同じシーンというかオデロたちはあのシーンにしか居ない そういやコンV勢は図鑑で台詞言わすと何故か技名叫んだりする謎 ロペットに声が付いてるならオレアナワンチャンある…? >>297
まぁアカネくんがウルトラマントークする相手欲しいってんで設定してんのがターボ先輩やし グリッドマン推しで行くつもりでいたけど俺はヒュッケとドライストレーガで行く! 30周年記念のあの歌どこかで流れないかな
熱いシーン流れたら涙腺緩むかもしれん >>316
>>319
JASRACがあるまいし実際の使っただけで毎回使用料とか取られるんだろうか オリジナルあんまり使わない主義だったけど
ドライストレーガーくらい育成要素があると流石に愛着が湧くな 最近のゲームは見た目までカスタマイズできるのが主流なんだからスパロボもそうすればいいのに >>318
分離して攻撃する技が後で追加されるのかね 見切りのダメ0.5カット見て思ったけど
マジェのレッドさん?カットや最終命中回避効果重複して凄いことになりそうなのだが カットインも変わる衣装替えスキンのDLCとかは出してもいいと思う >>333
もしあったらグリッドマン勢は全員水着スキンにしちゃうよ ヒゲがいたらずっとローラで戦えるDLCとか買うよ
まぁまずはカットイン無いヤツに付けてって思うけど >>327
ジャスラック関係無しにそういうもんなんだと思う >>333
AOSで更衣室を開放しないとダメです! スキンなんか作る暇あるならそれこそ機体追加とかして欲しいわ ドライストレーガは1番艦らしいけど……
さあ、どれだ!
@ 2番、3番艦が敵として出てくる
A より強化された2番艦が後継機として出てくる
B 単なる設定、特に同型艦とか出てこない Tがおえらいさんラスボスだったから今回も司令送ってるオリ上官が怪しく感じてしまうよね >>348
あんなラスボスみたいな艦が3隻もあってたまるか、の3番で スパロボでネネカ隊出るとしたらスタッフのSAN値が0になってる時だろうな さて今日はなんの新情報が出てくるのか
PV3なかなかこねーけど体験版きたしさすがにキャストコメント終わるまでなんもないかなあ >>348
2番艦が変形してグルンガスト30になる >>350
艦長も上司の人もなんか隠してはいるんだろうけど前回のパターンと被るしラスボス化はしないんじゃねぇかな
Z2のエルガンさん的な感じかなぁって >>346
ロボゲーなんだしスキンなんかほんといらないから
どうせなら機体追加かUIを以前のものにできるとかそっちのがいい >>348
4.エクセリヲン級のごとく世界統一会長の手駒として量産配備 >>352
さくらのついで録りで、
リグシャッコーに乗って戦うんだろ >>348
2番艦、3番艦が出てきた後まとめてゲッター線浴びて合体するよ >>348
ラスボスに1番艦を育ててくれてありがとうとか嫌味言われつつ奪われ、次の話で成長したシステムがネット通じて逃げ出し完成直後の2番艦を乗っ取って主人公達のピンチに駆けつけて新旧母艦の直接対決という世界線を視た 万能戦艦みたいな名前だったし
攻撃特化とか防御特化みたいなドライストレーガーありそう ローズスリーの使用感が完全にブラックサレナな件
イズルも加速15持ちだし戦闘アニメ気合入ってるしMJP勢凄い優遇されてるんだけど
ジュリアシステム起動が面倒くさすぎるのが辛い ヱヴァでもAAAヴンダーの兄弟艦が出てきて敵対してたな
あんな感じで出てくるかも 中盤から終盤まで初期ガオガイガー使うことになるだろうけど、Tの使い回しはやめて欲しいなぁクオリティ低かったし。 >>367
運動性以外は気力上げるだけだから楽だぞ >>369
GGGの名誉が回復されてなかったりインビジブルバーストが起きていなかったりと体験版時点で原作と結構相違点あるから凱兄ちゃんが初代に乗る展開もないかもしれない GGGの名誉回復してないのはジェイデッカーの超AI開発経緯とかそこら辺もあるんだろうし
過去からギャレオンは別に端折っても行けると思うが >>372
インビジブルバーストはこれから起こる可能性もあるけど、何から何まで原作再現されるとは限らんもんね。
ビッグポルコートとかのGGG新メンバーもどれだけ出て来るかわからんし 最近初期位置近くに敵配置されてないこと多いから味方にMAP兵器すぐ撃てなくてHP減少で本気出すタイプのやつ面倒くさいんだよな >>374
自分もインビジブルバーストこれからかなって思った
4話のあと宇宙ルートから地上いくミッションがオービットベースみたいだからここで起こる感じで >>338
Fのアニメムービー流したら「手抜き」って文句がきてαでCGしたらしたで「アニメの映像使えよ」って文句がでたとか昔寺田Pいってたな
アニメの映像流すのは別途金がかかるってのも言ってた AOS上げまくったらドライストレーガーの侵入禁止区域から発進するラスボス機 >>29
ドライストレーガー上手く使ってEXオーダーの指揮なんちゃら使えば精神使わなくてもそこそこ避けるし当てる >>369
PVにもいたし普通にガオファイガーじゃないん インパクト以降インターミッションデモと戦闘MAP、戦闘デモで全部キャラの服装同じなのは「手抜き」って10年以上文句送り続けました
Vでようやく改善されて嬉しいです 早期購入特典やらDLC考えると、過去一で出撃枠が不足しそうな気がする
小隊制はともかく、ツインシステムくらいは実装して欲しかったな…… 客怖い
クリエイターはメンタル強くないとやってけなそう そういや今回インターミッションじゃなくなったな
いつまで経ってもシナリオデモがインターミッションて言われるからかな 宇宙飛び出したシャクティとスージィがちゃんとノーマルスーツ着ててちょっと感動したわ
私服のまま「ノーマルスーツのおかげで息は出来るけど…」とか説明台詞挟むより全然いい >>389
足元見やがって…買ってやるぜくそったれ 別に全部出す必要もないしいいんでない?
少なからず出撃枠云々はずっと言われてるし オレンジと扇の差よ…
ジェレミア卿はあのヘンテコKMF乗っていらっしゃるのかな >>382
原作だと訳あってガオファイガーから初期ガオガイガーに乗り換えるんよ
そういえばガオガイガーFAINALの機体だけ参戦って何のことだかサッパリわからんよな ショタ好きが滲み出ていても、ちゃんとエッジにデレてくれると信じている。 30周年なんだしラスボスはギルギルガンかゴッド・ノアだろ? そもそも出撃枠絞りすぎだな
たくさん同時に出せない理由あるのか 出撃枠増えたところで中盤以降動かすのは半分くらいとかスパロボあるあるでは 四方から敵が攻めてくるようなマップでもない限り
激励で気力上げた4機で十分 >>401
1フェイズごとにプレイヤーが操作するユニットは多くても20くらいが適正だと思われてるんだろう
実際それ以上だと敵の数も増やさなきゃいけないし1ターンやるだけで疲れてしまう
それを解消するためにニルファからスタック性が導入されたんだが
今度はインターミッションで隊を編成するのに時間がかかって面倒に…
結局むかしながらの1ユニット制に回帰←イマココ 1枠増えてサブ精神要員出すだけでも全然違うしねぇ
個人的には枠増やすより出撃ユニットと未出撃ユニットを交代できればそれでいいんだけどな ボルテス出るけど ハイネル兄さんは誰がやるんだ? 後 ガルーダ 女艦長が貧乳の作品を見たことがない
被弾しておっぱい揺れるのがお約束 >>411
機体だけ参戦だからボルテス以外だれもでないよ >>403
最近ギルギルガンあんま見ないな
メカのほうも >>397
小説媒体だと覇界王名義でファイナルの機体出せないんじゃね >>412
成長期でもおっぱいは成長しなかった娘もいるんですよ! >>408
特定のキャラに優先して撃墜譲りたいときはマジで4機ぐらいで運用するのが楽だし手っ取り早いわ ギルギルガンは劇場版の版権いるからな
メカギルギルガンはスパロボオリジナルだから出せそうだが dlcでグリグリ動くレイズナーかブレードほしいなぁ >>411
DLCにも原作敵は出てくるみたいだけど流石にハイネル兄さんは出てこなそう
ガルーダも原作終了後なので再生怪人にでもならなきゃ出てこない
>>423
グラサンノースリーブの理想の女艦長は一体どんな人物だろうか… >>429
レフィーナは脱ぐと凄いタイプだぞ
B82、W54らしい >>426
息子がグレたのは父親不在だったせいと思い詰めるところまではまだ分からんでもない
なぜ自分が父親的存在になって導こうという発想になったのか >>413
無改造だと後半クリアするのギリギリのバランスだと思う 今回はオートでサクサククリア出来るからEDまで自分でやるかな
破界篇以降時獄篇以外はいつも配信者の見て満足してた ビリーの所で食っちゃ寝してたからBとWの差が小さくなっただけだぞ 名倉じゃタイラーみたいなオリ男艦長作れねぇし女しか無理なんかね 誰かコンVのカスタムして
失格の豹馬って見た人いる? TVXと比べてアニメの繋ぎが悪くてテンポ悪く感じたのだが気のせいか?
戦闘前台詞→戦闘アニメ→敵アニメ移行時反転(黒バック)→戦闘前台詞→戦闘アニメ
前は反転無かったしスムーズだった気がする >>446
女ばっかりのTもアレだったし
当て馬は居てもいいだろう >>446
マジンガーリストラされた赤羽根の再就職先なので必要 >>448
前は反撃棒立ちタイムなのが特殊モーションに変わってるだけだから変わらんぞ なんかテッカマンブレードが出てくる夢を見た気がするから、もしかするとDLC2にテッカマンブレードいるかもしれんな(希望) 部隊の中枢に脳がちんこに操られてそうな副官はちょっと… >>432
母親がいない家庭の父親は母親役やろうとしたりするし、逆もまた然りでそこは別にいいんだけど
正体隠して完全に別人のフリするのは意味不明だな >>444
アニメ版じゃなくて旧ラノベ版のタイラー欲しいな
あユリコさんとかの女性クルーいらないんでヤマモトくんをつけてください 艦内ミッションの総クレジット600万達成した人いるんだな DLCサクラ大戦参入と聞いて買おうかと思ったらパス付きはごっつ高いやん 中古対策かね?
ぼったすぎひん?
セガ系参入は3次α以来だっけな >>459
まぁ自分が成果挙げたいだけの原作よりはスパロボの時の方が真面目っちゃ真面目だけども…… >>448
なんか新しい試みを色々やってるのは分かるんだけど、自分もあんまりあの演出好かないなぁ
(あとマップメニューの回転UIも使いにくい)
シルヴァバレトサプレッサーのビームサーベルのアニメーションも唐突に始まって唐突に終わるからすごいびっくりした
あれは今回みたいな暗転系じゃないとやりにくいから一長一短なのかもしれんけど 母親がいないから女装して母親になる父親のマンガもあったなあ >>448
他はともかく、反転が多いのはかなり気になったな
被弾&回避後は反転なしに、シームレスで攻撃に移行して欲しかった でも男ユーザーって男キャラはいらない女キャラだけでいいって輩も割と目立つし……
十中八九声がデカいだけだろうけど >>464
パスの方は今後公開予定のDLC2も含まれてるから 副長はデータ君にみせかけて
ここぞという時頑張ってくれるタイプ 攻守交代時に暗転するのはなんとなくGジェネっぽい感じがする バナージくんはなんで劇ナデアキトみたいになってんや 1キャラだけとかならともかく、DLC全込みパックにたかだか4000円ちょい払うだけで騒ぐのはみっともないよな >>464
本編以外にプレミアムサウンド+ボーナスシナリオ+追加ユニットセット1+追加ユニットセット2だから高くもなろう というより攻撃の時の特殊演出とかも見ても今回色んな所をGジェネに近付けてる
GジェネはGジェネで精神コマンドみたいなのも入れてスパロボに近付けてるがw >>461
そういえばブレンってスパロボ出たことあったんだっけ? もうスパロボユーザーは金のない奴しか残ってないのかな
ニルファサルファまで盛り上げてた先輩おじさん達は消えてしまった >>477
本編がカメオ出演みたいなもんだったからね いや前まではロード→背景→機体→セリフの順に出てきてぶっちゃけテンポは悪かったぞ
多分30の後に前と同じようにしたら文句言われると思う サルファの頃におじさんだったら今はもう高齢者ですし 急に敵機の頭上に現れるバナージとか今までの演出じゃ速すぎるけどね >>472
逆に女ユーザーっているんかな
コードギアスとかSEEDとか女受けしそうな作品は参戦してるけど見たことない 交戦前の演出強化はすごくいい、横スライドな機体だと物足りなくなるくらい
毎回戦隊ヒーロー爆発するブルーワンまでいくとギャグだけど サプレッサーの戦闘前セリフ有り無しで敵に接近するモーションが変わるのって全機デフォなのかな?
そうじゃないとなるとなかなかの戦闘アニメ格差がまた出ることになるんだが 出会って速攻で艦長になんか一目惚れしてねって照れ顔見せるエッジとそれに危機感覚える副長の時点でもう副長は男主人公ルートだと当て馬兼友情枠なんだろうなって >>477
仮にNTなかったとしてもうっかり箱開いちゃった一般市民て素性偽らないともう生きていけなくね?
姫様みたいに下僕居らんしアナハイム相続も出来ないだろうし スパロボDDでも推されてるけどHi-νガンダムってそんなに需要あるんだろうか 今回のコンVみたいにリアルカットインから始まる戦闘デモももっと増やしていいのよ エキスパ宇宙ルートだとバルカンによる運動性低下効果は侮れない
命中率が30%くらい変わってくるから必中集中持ちじゃないキャラには重要なデバフになる >>489
いないことはない
ただギアスとか好きな人よりも圧倒的にガンダムWとかの世代のグリリバファンとかが根強く残ってる感じ なんかDLC結局惹かれないから結局今回プレミアムサウンドだけ買って終わりになりそうだわ
DLC2で目玉出れば別なんだけど >>499
その人香ばしいレスしまくりだからスルーしてくれよや >>499
あんまいいたくはないがそれこそそういう方面の声でかいのもあると思うけど 金というかどれ買えばいいのか分からないお爺ちゃんなのは私だ
とりあえずサクラとか使いたいし通常版買って後からDLCのシーズンパス買うつもりだが 何が一番いいのか解らん 副長がいないと命中系精神と努力をミツバが負担しなきゃいけなくなるのでいてくれないと困ります >>489
いるよ私がそう
スーファミ時代からのユーザーだよ
今回はマジェプリ ガンソ レイアース サクラ大戦目当てで買うよ >>495
インパクト、MX、ZとHi-ν居なかった時に毎回「今回Hi-ν居ないの」って意見出てた気がする
マジンカイザーと真ゲッターも同様で機体そのものが人気、というよりは強いから欲しいみたいな感じだが >>505
全DLC買うつもりならアルティメットデラックスパックがオススメだよパパ! 俺は合計3万以上したとしても50作品くらいで70年代〜2010年代のロボアニメ満遍なく出てるスパロボ出してほしいけどな お爺ちゃんならケチケチしないで丸ごと買えばいいのよ >>502
当て馬としてユリカにかすりもしてないし友情あったっけ・・・
一人で空回りしかしてないような >>489
昔満員電車の中で立ちっぱなしで毎朝GBAでスパロボやってるOLいたぞ
版権OG問わず新作出たらすぐ買ってそっちやってたみたいだしよく飽きずにずっとやってんなと思った >>495
知識の偏ったいわゆるスパ厨ウケはいいんじゃないの
今回なら胚乳よりセカンドVのが欲しかったけど 個人的AOSメモ
AOS:最優先
人材運用研究、資金運用研究:早いうちに強化パーツは欲しい
推進力強化:ドライストレーガーが遅すぎるので1は欲しい
食堂:リアンの応援が使えるように1は欲しい
機体改造設備:改造着手前に15%OFFまでは上げたい
武器改造設備:改造着手前に15%OFFまでは上げたい 機体よりは優先度低そう
補給設備:全ユニット強化パーツスロット+1は強力すぎて逆になんか上げにくい
格闘訓練と射撃訓練は後回しでいいと思ったけどミッションクリアでスキルプログラム入手はそこそこデカイよなあ Hiν人気よりアムロの機体だからな
やっぱ主人公機は人気ある
中村さんやってるわしゃがなでもプレネで買ったとか >>508
昔は切り札だった真ゲッターもいて当たり前になってきたからなぁ
もう1段階上がほしい人が出てくるのは当然といえば当然だよなぁ 一部の武器は通常攻撃時は敵側切り替え後から始まるんだな
バナージも反撃なら移動とか入るのか カイザー真ドラゴンと並ばせるならサンライズ監修でオリジナルのアムロ専用ガンダムが欲しい
ファーストをベースに進化させた感じの システムは基本変わってないから
ストーリーがいいか悪いかによるな
正直マジェプリやジェイデッカーにはのれないので
グリッドマンやNT、ナイツマに期待する >>517
医務室も2が前作のSPアライズだから上げとくのオススメ コンVの演出見て他にもああいう登場演出あると思うとワクワクするわ
ただコンV見た後にTの続投組の登場演出があっさりして物足りない気もする 体験版はエッジ宇宙とアズ地上はクリアしたけど、これ製品版どっちで始めるか悩むな
双方の次のルートどうなってるか確認して好きな作品が多そうな方でやるか
どのみち発売前から稼ぎとかやる気ないし エキスパートなら格闘射撃訓練一段階目は真っ先に欲しいけどな >>508
ナイチンゲールなら機体愛だけで2000円出す価値ある位には好きなんだけどHi‐νじゃほとんどνと見た目も変わらんしね むしろ今回は旧ゲッターやゲッターGに参戦して欲しい セカンドVって性能的にはV2ABのが強いんじゃなかった? >>508
ν開始が普通になってきてたし強化版が欲しくなるのは分かる
今更リ・ガズィ開始にされても困るしな…
>>524
確かに早めに2までほしいなこれ バッチャマンてまだ生きてるんかな
なろうで一山当てたか? DLCは追加機体とシナリオで別に高いとは思わないな
それよりプレミアムサウンドのが高いと感じてしまうわそんなに歌付きBGM欲しいかな ナイツマは22日から予習するけどジェイデッカーはさっぱりわからんなあ
まあ知らん作品ちょっとはあったほうが逆に楽しめるからいいけど >>485
テンポを取るか連続性を取るかって感じだと思うけどなぁ
なんか今作のは唐突にアニメ始まったりぶつ切りになったりで気持ち良くない 慣れもあるのかもしれんけど >>534
要らないの売り付けられるよりは好きな作品の歌付き選ぶってだけだよ スパロボ年々劣化してもうボロボロだからおじさんには無理かなって思う
多分今回で最後かな スパロボはもう死んだんだって思うことにした >>531
ABは機能は多いけど原作だと強いとは言い難い戦績だからなぁ
セカンドVはざっくり言えばV2Bを取り回しよくした感じ >>522
パーフェクトガンダムみたいなの欲しいねー セカンドVより今のガンブラスター二機はオデロトマーシュに回してマーベットオリファージュンココニーユカに全員Vダッシュヘキサ行き渡らせてくれる方が嬉しい >>505
還暦のじじぃからの提案
デジタルアルティメットエディションというやつを買ってしまえば幸せになれますぞ
じじぃ同志スパロボ30を楽しもうではありませんか AOSはいずれ必ず上げるんだし1話で1段階目にしといた方がいいよ ジェイデッカーは泣けるから予備知識なしでやるといい >>538
なんだっていい!グリッドマンが参戦したからウルトラキラーも出すチャンスだ! 登場演出は演出の幅が広がるから継続してほしいかなぁ
コンVは「おぉ!」ってなった。アサギはダイナマンかお前は ゲッターの問題っていくら新型が来ても真ゲッターが一番カッコイイことだよな 5年スパンで新作だけプレイするスタイルでいけばマンネリ続きのスパロボも最初はかなり新鮮に感じそう そういえばVガンダムのボトムアタックは無いんですか? >>554
マジンカイザーSKLみたいな斜め上を行くゲッター出してくれないかな 主題歌とか流れた方がアガるじゃん
基本戦闘スキップだけどここぞで流れるのはロマン >>556
オミットかワンチャンジブラルタルで追加かなあ アカネチャンは対グリッドマン向けにあれこれコネコネしてたけど
他の機体向けにコネコネしないかな オリジナルになるけど >>531
ミノフスキードライブ載せて細部強化したVだしね >>555
3年毎位にこれやってるな
間の作品は一部を中古で拾ってる >>562
トリガーだけならこねこねしてくれたかもしれないけど円谷プロ関わってるし版権的にどうだろ 30が売れて次回作で蒼穹のファフナーEXODUS出して欲しいのでおじさんはアルティメットエディション買いまぁす!! >>551
そんな事したら消えてくれるって言ってるのにいらん意地見せて残っちゃうだろ! コンバーターマラソン、オートで放置稼ぎ出来ますか? エクソダスの巻添えにあう作品かわいそうだから隔離ルートでやって >>542
両方詰むとV2最大の強みである機動性が失われるからな 一応30は開発期間や容量的にはスパロボとして長い方し多い方なんだよな ABはアサルト単体、バスター単体がオミットされそう ここ数年のスパロボでは1番盛り上がってるけどな30
久しぶりだったり情報小出し作戦や体験版が功を奏してるかも知れんが
発売前にpart100超えるとかいつ以来だよ 他作品の怪獣系の敵をこねこねしてもいいんじゃない?
あの敵はいつものインベーダーとは違った、みたいな >>570
体験版の面子じゃできそうにないが製品版来たら何かしら方法が発掘されるやもしれん アカネくんにサンユンがこねこねされて巨大サンユンができあがる展開? >>562
アカネ君がVSゲッター用にコネコネしたら新型インベーダーが爆誕しそう >>575
まあそれこそ今だとV2のコアファイターが2つあるとかなら分け合う為に実装もアリだろうけどV2が一体だとなぁ 名倉はもうシンエヴァやアークを絡めたシナリオ要求されて泣いてるんじゃないか >>582
コネたらあら不思議真ドラゴン(早乙女博士版)が HIνとナイチンをν、サザビーの上位機種扱いする風潮には未だになれない
個人的にはνのパワーアップならHWS出してもらいたい ウルトラマン大戦にすれば声優問題は何とかなりそうね アカネくんツツジ台から外に侵食する気みたいだけど間違いなく後悔するよな
グリッドマンはアカネくん救いに来ただけだからまぁいいとして
おっ!都合のいい小娘おるやんけ!っていろんな悪い人乗り込んできて多重債務者みたいになりそう 今回の体験版で初心者さんが増えたと思うんだけど、ゲームシステムには付いていけてるんだろうか
色々ごちゃごちゃしてるし
チュートリアルや説明を見たら初めてでもいけるもんなのか アカネがメカギルギルガン作って、マジンガーZ、チェンゲのゲッター1、初代ガンダムで立ち向かうステージとかほしいかも マップアイコンの妖精ってたぶんエルガイムだろうから、
エルガイムは別次元・異世界でほぼ確定 NGRの呪いで少年のままな中身厨二病のオッサンなオリキャラ作れて嬉しがってそうだけど 閃ハサも期待だけ参戦すれば良かったのに
パイロットは逆シャアハサウェイでいいし >>591
実際アレクシスの目的がそれっぽい感じだったな カギ爪とコーウェンスティンガーと早乙女博士に囲まれるアカネ君 あかねという女の子が精緻を極めたメカギルギルガンのフィギュアを眺めながら
悦に入るシーンとかあってもいいかもしれんね >>592
実際のところサポーターやExアクションくらいならよくわからなければ一切使わなくてもクリアはできるしな 外見だけならアサルトの方がいいなあV2は
ガンブレだとメガビームキャノンの砲身が邪魔で画面見づらくて >>591
???「アカネくん、私と一緒に夢を見ませんか?」 >>592
ぶっちゃけビギナーなら普段のスパロボと同じような戦いすれば良いし追加要素は慣れてからでもいいんじゃない? >>600
あの暴威を体験出来んとはなんともったいない さっそく反復横跳び動画を配信している奴が出たなぁ
プライドの無い乞食にはため息しか出ないわ サポーターコマンドパッシブがついたのはいいんだが1マップ中どれか1個使ったら終わりのバランスはどうにかなってるのだろうか >>598
たしかナイツマ漫画版の作者がそんな感じのイラスト描いてたぞ >>589
出典のベルチルだと後継機じゃなくてあくまでもνとサザビーの変わりだしな >>589
ついポケモンみたいな感じで上位機種として見てしまうけど、原作ファンに対してすごい失礼だよな。申し訳ない
マジンカイザーがマジンガーZの上位種みたいなのも微妙だし、αの頃の強化型マジンガーZとの2択みたいなのが一番良いんだろうなぁ >>609
娯楽室アップデートすれば最大SSP増加+初期値アップで開始できる アサルトバスターってゲームオリジナルでしかも運動性も移動力も下がるゴミ形態って印象なんやが >>589
α外伝のHi-νなんかは演出は良いけど性能はとても上位では無かったな・・・ >>589
どのマジンガーが参戦してもとりあえずマジンカイザー乗せとけに通ずるものを感じる >>589
そういうのはGジェネの範疇だからなぁ…
しゃあないと言えばしゃあない SRポイントがないから、相対的に加速の重要性減りそうだな サポーターコマンドは開幕2、3個使えても別にいいよなあ
毎回ボトムズの3バカで資金回収しかしてなかった エル(ナイツマ)、アンチ(GRIDMAN)
他にミツバのショタセンサー引っかかりそうなの誰がいるだろうか >>615
本編でもやってたよすぐ増加パーツ壊されたけど ハサウェイも佐々木望で参戦か小野賢章で参戦か
新訳Zみたいに新訳規準か チンゲ搭乗時というかベルチルの大佐が鬼のように強いのが悪い >>614
そうだったのか
なんにせよリサ使って終わりみたいなことはなさそうね exアクションの再行動使ってMAP兵器でもめんどかったが今回はオートあるから初心者でもサクサク遊べるだろう >>615
ヴェスバー
メガビームキャノン
光の翼
ビームサーベル
Gジェネのスタッフさぁ ミツバはショタコンというか母性みたいなもんでしょ
ルペシノさんのライトなやつ Vガンにサクラ大戦だからな
盛り上がらない筈がない アサルトバスターはGジェネFだけ不遇でそれ以降はいつでも最強機体候補だった印象 νガンダムは開発終盤だけ突貫みたいになっちゃったっぽいからじっくり作ったHi-νのほうが強いってのはまぁ分かるとしても
ナイチンゲールとサザビーはどっちも完成機のはずだよな スパロボF完結だと強化マジンガーZめちゃくちゃ強いんだよな シュラク隊にサッと付けてもらってネネカ隊にサッと破壊されたから
本当にあれがアサルトバズターだったのか確信持てないレベルの出番しかないからな 小介はあのグルグルメガネがなぁ・・
ド根性ガエルのぴょん吉だからショタポテンシャルはあると思うんだが 全部載せのアサルトバスターが本編であんな扱いだったからGセルフPパックも出る前に心配されてたら
実際にはあの恐ろしさである あれ?いまさらだけどνとハイニューって、ウイングゼロとウイングゼロ(EW)と同じ立ち位置なんだっけ 今グラブルで銀魂コラボやってるせいでウッソが声出す度にメガネがチラつくわ… V2ABガンダムってスパロボDだと最強機体候補だったような 装備が不完全ですぐぶっ壊されただけでアサルトバスターはちゃんとやってるぞ
https://i.imgur.com/m0iYCCE.jpg >>633
メイヴィーさんもそういう人なんですか!?
の台詞だけでもう言い逃れできん気がする ハイニューとニューは名称的にハイニューが上位互換っぽい雰囲気だからしゃーない >>646
ウイングの方が設定変わってってるからちょっと違うけど似たようなもん ミツバ艦長は自分を「そういう人」とカテゴライズしててゲロったようなもん アサルトバスターはフルアーマーユニコーンみたいなもんよ
最初は載せれるだけ載せて火力で制圧する形態 高レベル修理係1機用意して、
ドラストに隣接してドライ修理
→ドラストで回収
→反撃でドラスト無双
→発進でドラストに隣接以下略
が結構強そうと全滅プレイしてて感じた
エキスパだと敵によってはドラストの照準足りなくて
直感とか集中とかサポートに頼る必要あるけど
羽根P集中持っててくれてアリガトウ ヒュッケきて龍虎王きてSRXにサイバスターきてグルンガストないの淋しすぎ >>612
カイザーは間違ってない気がするけどね
元々がスパロボ側からダイプロに「他の主人公が後継機になっていく中で甲児君にも新しい機体が欲しい」とか掛け合って誕生した機体だし
それこそ最近はゲッター以外の合体ロボでも後継機が出てくる奴いるしな
長浜ロボはビクトリーファイブ参戦しないと難しいだろうけど(後継機と言うより追加合体?) アサルトバスターより50話のアサルトのメガビームライフルのほうが印象に残ってる >>637
言うてサイコフレームに関しては劇場ではアナハイム流出からコクピット周りの素材置き換えで工場レベルで手が入ってるのに対して
ベルチルでは鹵獲したサイコドーガが面白い素材使ってるから現場で切り出してガンダムに貼り付けようぜレベルの突貫工事なんだ
ベルチル版νガンダムとMSVのHIνガンダムは見た目が同じだけで設定上は別のものってのはわかってるつもりでもなかなか割り切れないめんどくさいオタク心 ウッソのABは縛りプレイするならかなり強いんだろうけどちょっと残念 >>661
ドライストレーガー「色だけですまんな」 ラボの獲得量上げるやつと
ハンガーの改造費下げるやつは取っておきたいから稼いでる >>646
本来上位機体というよりはデザイン違いのベルチル版νだからそう
その上でMS開発系統に取り込んだ際改めてHi-νとして設定された感じ
EWもだけど0080のMS事情に近い 主人公がヒュッケ30 選ばなかった方も途中で合流しそう
つまり、わかるな? >>661
グルンガストよりロッティが戻ってきて欲しい… >>621
女の子もいける説出てるじゃん
こんな奴が地球統一とか言い出したの?
大丈夫なんだろうか >>657
わざわざそっちを導入せんでも特攻野郎の種がマーベットに仕込まれるからそっちでOK! >>658
フルアーマーユニコーン、小説でこれじゃフルアームドの方が正しくないか?みたいなツッコミ入ってて好き
たしかに装甲追加ではないよな >>661
龍虎王はグルンガスト系に入りませんか、そうですか… あれでしょヒュッケは出ないけどガーバインだとバレバレだぞ的なやつでしょ >>661
そう考えると今作ってだいぶαに寄せてる感じもするな
初代の青ヒュッケバインはVで出たから、実は今回のヒュッケバインはαのときの黒Mk-Uベースだったりしそうだし
αってSRXもサイバスターも龍虎王もいたし
DLC2含めてグルンガスト弐式とかヒュッケバインガンナーボクサーとかアストラナガンとかきたら完全に揃いそう SRポイント消えたっぽい?
消えたなら早マルチアクション連打で解きせずにプレイできる DLC2はもうアルト&ヴァイスでほぼ決まりじゃないか
他に2機体でしっくり来るのって中々いない 親分&穴馬も無きにしもあらず エクスバイン
エグゼクスバイン
エグゼグゼクスバイン >>589
HWSって最後に出たのDだっけか?
そろそろ帰ってきて欲しいなぁ
無理だろなぁ >>681
誰かアレをνガンダムの後継機としてMSVに組み込む豪のものはおらんか
カトキどうだやってみんかって言ってみたい >>662
あーそうか、たしかにカイザーは上位種的に作られてはいるのか
あんま上位種扱いしないで旧機体も優遇する方向で行くと、じゃあゲッタードラゴンとゲッター1の差別化が〜とかになってくるしなぁ
>>664
なるほど、べルチル版νとMSVのHi-νが同一視されちゃってるからややこしくなってるのか
べルチル版はνと同じ経緯で作られてるけど結果的に違う設計になっただけの同一存在で、MSV版のHi-νの方は明確に上位種って感じか 意表をつきすぎてヤルダバオトとピレフォールでも一向に構わんッ!! Gジェネも最近はあまり上位互換にはしない感じけどな
性能はともかく演出はニューガンダムに遥かに劣ることが多い 今作のスパロボマジック枠は誰だろうな
ガンソのキラヤマト仲間にならんかの エッジ→ブリットで虎龍王だったから
アズ→メールでガンレオン来たりしないかなーって思ったり コンバトラーよりZガンダムの方が武器数多いんじゃね?w 序盤ルルーシュがバイオセンサー効果で脱け殻から即効抜け出す可能性 νを更に発展させた機体としてHi-νガンダム出して、駄目押しでHi-νのHWSも出せば決着つくな
(なんかプラモで作ってる人いたけど) >>683
DDにいないOG機体じゃないか?
アルト?ヴァイス?グランゾン?DDやってね!という話だし、寺田のDDと差別化するという言葉もあるし ぼくガンソ厄介ファンおじさん
カギ爪の一味は仲間にならないでほしい >>694
胚乳のHWSはほぼνと同じなんだよな
隠し腕がつくけど ガンソ・・・ミハイル、ファサリナ(K)
Vガン・・・カテ公、クロノクル(D)
Z・・・ジェリド、ヤザン(T)
既出はこのへんだっけ ファサリナは携帯機の方で仲間になってるしそろそろ仲間になってもいいんじゃないとは思う >>691
アルファシリーズ代表という事で龍虎王来たなら
Zシリーズ代表として1ユニット来るかもね
個人的にはランドかセツコがいい
お笑い装置でグダグダのクソワカメやジークンドーのジの字も関係ないクソガキじゃなといいな >>483
むしろユーザーが高齢化してるから金のあるおじさん残って一般ユーザーが致命的に減ったのが今。 ヤザンとかは軍人だからともかく、カギ爪の一味は悪党集団だし仲間にはなってほしくないな
そう考えるとティターンズで好き勝手やってた傲慢なジェリドが仲間になるのもちょっとどうなんだって感じはするけど カテジナさんはウッソの台詞で裏切り確定みたいなのに仲間になったら必死すぎなウッソに笑ってしまうかも >>705
ウッソに依存するカテ公か
それはそれで見てみたいかもしれんわ >>683
多分チョイスが旧シリーズに通しで出たサイバス、新のSRX、α123に出た龍虎って感じだからまあアルト&ヴァイスってのは順番的にかなりある >>695
じゃあイングラムのアールガンとユーゼスのジュデッカで(絶対にない) ガンソの双子は一回生存ルートやってほしいわ
子供を利用するなんてってここは義憤に燃えてくれませんかねミツバ艦長 ν自体が元々突貫機体でそれと同一の小説版機体だったのが
ちゃんと実戦テストもして仕上げましたぜみたいになってない?今のHi-νって >>699
Tはシャアクェスギュネイとハマーンマシュマー ディーダリオンとメラフティンが第二弾OG枠で
DLC2弾配信日と羽付きディーダリオンのDD実装日を同時配信じゃないかと思ってる せっかくフリーシナリオがあるのに普段は加入しても使う機会が少ないハマーンとかクェスあたりは既に死んでそう
シャアはまあ普通に生きてるだろ知らんけど DD被り無しならあっちで最近グルンガストとおいちゃん出したから、ヒュッケバインはこっち、グルンはそっちで堪能してねってことなのか DD被りなしったってマサキもリュウセイもDD出てるからなんとも言えんのよね 戦闘アニメは望まないからDLC2のラインナップだけでも発売日までにわかるといいな >>712
(UC世紀からみれば)異世界転生した西くんとグレート出禁後継予定者居るやん >>717
DDのグルンガストの発表の時、オオチが30から漏れた、と言ってたよ >>719
Gジェネと同じくDLC1の配信と同時期くらいじゃない ゲシュペンスト&ギリアム
R-GUN&ヴィレッタ
これでいこう もしOGが息を吹き返したとしても確実に使えないであろうアストラナガンとか使いたいんだけどな ファサリナさんは仲間にならないと
ガンソ参戦する意味ないよ >>724
DLC買わないとSRX強化できないのは如何なものか 次回はファフナーやシンエヴァ、閃ハサ、シドニアがでると信じて
今回もお布施します シドニアのアニメって完結までやったっけ?
海苔男改心までしか見てない >>712
んな事したらドズルパパンが
「世界の危機にサイコフレーム云々等と言えるか!」
とか言ってユニコーン復活にGOサイン出しちゃうので… >>729
シドニア来てほしいけどシナリオ再現がな…
地球組一切関係ないのが大変そう 龍虎王/虎龍王を1ずつカウントして2機っていうなら
2機が合体して1機になるやつとかもなさそうね 3機扱いになるし
と言うわけでミストさんは無しです 最近のはVXやってTだけやってないから
ガンソとかレイアースは個人的に楽しみ ここまで懐古に沿ったラインナップならゲシュペンスト系列から来ると思うんだよね じゃゲシュペンストS型かハーケンください キックさせて >>699
Vはフロンタルも仲間にならなかったっけ?
シロッコ「やはり次にサプライズ枠で仲間になるなら私しかいないか」 ゲシュゲシュ言ってると異世界を渡り歩いちゃうハーケンが来ちゃうぞ 人生の半分がサクラ大戦で出来ている人
「広井王子がサクラ大戦のスパロボ参戦否定してたんだから、
新サクラ大戦やサクラ革命を批判してたアンチはスパロボ参戦も否定しろ」
剣闘士(神威Grave-G)
人生の半分がサクラ大戦で出来ている人間です。
https://twitter.com/kentoshi0629/status/1449942009075044352
こちらの垢では愚痴らないと決めたけどさすがに限界。
新サクラ大戦やサクラ革命を広井王子さんの名前出してまで批判しといて、
その広井さんが参戦自体否定してたスパロボに今回サクラ大戦が参戦する事を
否定すらしない手のひらクルクルマンのアンチどもは何なん?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シドニアみたいな外宇宙メインの作品多めにすれば
シンエヴァの地球ヤバい問題も地球の出番自体を少なめにして安定するからこの二作はある意味相性がいいと思う ギリアム出すならXNガイストに乗ってきてもいいのよ 本命:アルトアイゼン、ヴァイスリッター
対抗:ソウルゲイン、アンジュルグ
大穴:ガンレオン、バルゴラ・グローリー
このどれかだろ イデがDLCに来たら全然会話に絡んでこないけど全てを滅ぼしてたまにゲームオーバーになるやべーやつがいるって噂になりそう DLC1の発表の仕方からOG枠でサプライズはしてこない気がする
戦闘アニメ作るの時間かかるしBB製スパロボの主人公機になりそう DLC第1弾がαシリーズ代表かつ杉田繋がりだとしたら第2弾はZシリーズ代表かつ相沢繋がりが妥当だけど
これだと捻りがなさ過ぎか αから龍虎が来たので次はZからバルゴラだろ
今から13年前の機体だぞ >>754
初めはDLCのアニメなんてつくる余裕あんのか?って思ってたがDLC1が明らかにDDチーム製だから手間とかはあんま関係ないかと 出すのはいいけど確かに紐育組までのメンツ
すみれさん以外全員 異世界に封印されてなかったか? てっきり戻るのかと思ったが >>756
携帯機のもいれるとαと同時期にコンパクト2の3部作もあるぞよ そういえばDLCでハイニューってことは普通のアムロはニューが最高機体なの確定か
ワンチャンHWSがあるかも、追加最強武器でアクシズ召喚して敵を叩きつけるとかやりそうな気もするが >>760
hwsはccamsvなので出しようがない DLC買わなかったらアムロはガンダム→νガンダムで終わりか
アムロの事だからなんか別の機体奪ってそうだけど DDと被りなしなのは基本新規参戦とサプライズ枠の事だと思うぞ
ただ30発売後1年程すれば30のグリッドマンなんかがDDに出向することはあり得るだろう
かつてスパクロでのクロスアンジュやワタルなんかがそうだったように >>760
今のスパロボなら1stガンダムも充分強くなるだろうな
カスタムボーナスでえらいことになるとか 量産νは出せるから途中まで量産νからのν乗り換えで >>757
DDのチームが作ってるってのはどこ情報?
Hiνの一部演出がDDから持ってきてるってだけで解像度から何から全然違うぞ エルガイムとか含めて色々隠しだった奴ら忘れてるなぁ・・・
いっそシリーズで1度も仲間になったことないやつのほうが衝撃あるな
上で出てたシロッコしかり アズにゃんとウッソの関係性がせっちゃんとシンみたいでベネ マジェプリ3話まで見たけど普通に面白いやんけ
今のとこOPが少し鬱になってふとリヴァイアス思い出すぐらいだわ コンV→ジェイデッカールートにしてジェイデッカーシナリオ原作未見だけど普通に感動してしまった
序盤は目当ての作品は後からいった方が味方会話増えて楽しいのか? >>769
ベースのグラフィックの作り方からが根本的に30本編組の機体と違うもの
DDチームかどうかまではまあ確かにあれだが30と関係ないとこが作ってるのは確実 >>764
どこら辺がなかったか詳しく
スパロボTとかいうゲームより売れてましたよ >>765
自分で乗せ換えたらいいだろV2かフェネクスにでもな ファサリナさんがショタを誘惑しようとしてるときに艦長は何を思う >>757
DDチームが作ってるの?
どこでわかる? キャラ付けのセンスがZシリーズから全く変わらんのどうにかならんのか名倉
全体のシナリオだけ作ってセリフまで関わるの辞めりゃいいのに マジェプリのOPってなんかズレてる
ぼくらのとかあれ系のアニメの曲だよな >>779
先に選んだ場合は甲児がハッパかけるとかの違いもあるみたい >>789
11月としかない
11月末かもしれない >>789
11月中目指してますってだけしか分かってない 実は私もイケメンと結婚してて子供も二人居る幸せな家庭なんですよ
脳内ソースではないですよ 遅いな
今回オートあるしDLC来る前にクリアしちゃうだろ DLCは早く人柱になられた人の上げた動画見てボルテスの戦闘アニメがどうなってるのか知りたい あ、そうか
3800ターンとかどうやって認識すんだって思ってたけど、途中セーブしてクリアして足りなかったらコンテニューで続きやれば良いのか >>778
降魔との大決戦で何とか退けたものの旧華撃団は全員行方不明に
すみれさんだけは他の誰よりも早く戦い始めたせいで決戦前に霊力が尽きて引退して参加できなかったせいで一人残されてしまった 最新PVだけのあの説明の仕方だと勘違いするよな
アーリーアクセスとか本来製品版の発売前にプレイできる権利だし
DLC1と2が先行で27日前にプレイできると思われても仕方ない >>779
スパロボはちょい端折られてるから原作はもっと感動するぞ >>778
霊力の衰えだかなんだかで引退してたすみれ以外、大神含めてなんか敵ボスっぽい奴がいる所に攻め込んで
自分たちごと封印された
……はずなんだけどなんかCV横山智佐の悪堕ち真宮寺さくらみたいのが出てきてさあ大変!
今や見る影もなく衰えて国内すら中国の華撃団に任せちゃってる日本の華撃団を再建しなきゃ!
それはそれとして世界各国の華撃団競技会で技を競いつつ悪い奴倒すぞ!
というだいぶ詰め込んでる話
初穂とあざみが非常に可愛い ウッソがEセーブ持っていて、Vダッシュもオーバーハング、スマートガンともにエネルギー消費だから
V2ABの武装は殆どエネルギー消費になりそうだな
ウッソのエースボーナスが、エキスパや縛り以外では死にボーナスってのがなぁ
せめて、与ダメ1.1くらいあれば良かったんだが…
V2の光の翼はウッソ限定の武装になりそう >>796
で、未来で帰ってきてすみれさんの遺言でおかえりなさい電飾? >>798
ネットの評価だけでやりもせず叩いてるエアプが嫌いなだけだよ
ネタにしてる奴に限ってぜってぇ買ってねぇから ア―リー権も2日早いだけだからな なんかそこまで特典感ないよね >>790
>>791
うーん仮に11月末だと3週くらいしてそうだな… >>803
特に助ける展開もなく設定ぶん投げて終わったぞ >>806
メカニックか 隊員巻き込んでデート追跡してすみれ激おこされたの >>801
ウッソってもうエースボーナス分かってるの? >>809
というより続編やる気満々で残した感じだな
続編あるのか知らんが >>497
これ本当に重要だよな
エキスパートやってる人には序盤必須になってくる >>809
一応 続編を匂わせたやん スマホのアホが >>780
あ思い込みが強い人だってことか
ごめんね >>803
新サクラではそこらへんまったく解決してない
新サクラヒロインの天宮さくらのオリジン語られたくらい >>813
かりんとう消えたからリスペクトある人が引き継いでくれたらワンチャン サクラ大戦に触れたことない人間だけど
新サクラ大戦てのは洋画で例えるとターミネーター3〜4でスターウォーズ7〜9なんだろ >>788
体験版短いしルート切り換えてやり直してみるわ
>>799
勇太きゅんの二番目の姉ちゃん出番多いなら原作観ようかな 革命よりクラーラ仲間にした新サクラ2優先して欲しかったんですがねぇ… 29日休みだから別にアーリーアクセス出来なくても私は一向に構わん! サクラはソシャゲが大爆死したから次回作厳しいんじゃないかな >>824
GTか…
あの最終回は超えられんから超認めたくないねんけど… >>824
後に作られた別路線の続編よりはまだマシってこと? 体験版をやって特典は欲しいが、発売日当日に本編をちゃんとプロローグから見て始めたいと言うジレンマに陥る V2が分身持ちでウッソのABが特殊回避扱いなら
改造しきった後でも援護防御要員にはなるかな
実用性は高くないけど >>826
本当にエキスパなら役に立つって感じだな・・・ >>820
サクラは1から3までしかやってないけど、個人的な感想を言わせてもらえば「いつものサクラ味」だった
SRPGからアクションになったのと、アクションの出来があまり良くなかったのはイタい
とはいえサクラ1から3のSRPG部分の出来がよかったかといえばそうでもないけど >>833
PC版なら引き継ぎできない分未プレイでも特典が配布されるみたいよ >>831
時系列的な話以外はGTは例えとしてはかすってもいない GTは各メディアの扱い良さ的にそれはないだろ感ある そもそもSEGAのソシャゲがなぁ
年末にチェンクロの新しい後継を出すらしいけど、あの系譜は本家以外は見事に全滅してるんだよね………
なおその中にスパクロが含まれるという……… >>833
特典は二段階で、体験版のシステムデータがあるだけで一つ目のおまけ、
クリアデータがあると二つ目のおまけが貰えるから、とりあえずシステムデータだけは作っとけ >>797
dlcへのアーリーアクセスっていったら発売後でdlcが早く使えるって意味で普通に使うから別に間違ってはないと思うぞ
本編のアーリーアクセスならそりゃ発売前だけど ウッソ君、このABじゃ他の人にV2ガンダム取られそう 新は巻き込み事故で旧シリーズ毎終わりにしたけど
革命は真面目に作ってりゃ旧作との繋がり匂わせて無い分マシになったと思うけど
真面目に作ってなかったら即死したね 多分君らが思っている以上にセガには体力無いぞw
30億かけたなんとか革命も失敗して
ソニックはバグだらけ
PSOのIPも地に落ちて
WCCFも来年にサービス終了する
名越も退社して如くシリーズも先が見えない
そしてTGSで真のRPGと全世界に喧嘩を売って発表したソシャゲがアトリエシリーズの戦闘よりショボい >>497
高難易度じゃなくても運動性や照準値低下の武器は普通に使うっしょ >>852
ぶっちゃけ潰れてもらってIPだけ別の会社が引き取ってくれた方がありがたい セガはコロナ前に出てコロナ前にサービス終了したアーケードゲームがヤバかった >>857
ハロが覚醒25くらいで使えるんならいいけどさぁ >>854
今回は分からないけどVXT当たりだと使わなくてもゴリ押しきいたからね… >>839
アクションはアプデで改善されたらしい
自分もサクラ大戦ってこんなもんって感じで割と楽しめたけどさくらの親父とか序盤の上海が子馬よりさくらを痛めつける方に熱心だったりちょくちょく気になる点があった感じ >>859
アトラスはps方面にもメガテン出せよ 何で任天堂オンリー >>852
屋根裏のゴミを番長より酷使すればいいでしょ アズに色々BGM付けて遊びたい、『春風のプレシア』『ダンシングフェアリイ』等 運動性や照準値低下の武器
使ったことないや… 装甲ダウン系は意識するけど アトラス買う前にお祓いをしなかった自業自得といえる >>871
まぁやっと3のリマスター出したから許そうかなとw しょうじゅんさげても60%が40%になるくらいだからやっぱり先見閃きを使ってしまう
運動性は連タゲ補正と合わせて100%になりやすくなるから便利 光の翼がウッソ専用武器ならば或いは
逆に考えて強化パーツ全て火力に振れる
最近はMSに厳しいな 問題は新サクラで一番股間に悪いキャラが久保先生デザインのすみれさんだという事だ KH、FFをクソゲー化させてくスクエニは救えますか ペルソナ5無印とRて結末が違うとかで完全版とも言いづらいとか聞いたような
ペルソナ5Sは無印の続編てなってるし >>864
改善されてもまあ別にキャラゲーだし……
アクションが面白いわけではなかったのでいいかな…… >>877
むしろ最近のms避けきれないことの方が多いから有用な部類だと思うがの
稼ぎまくって無双プレイ前提なら火力スキルない時点でお呼びでないのはわかるが むしろ順調に進化してるゲームがあったら教えてほしい >>886
通常エンディングも行けるし追加エンディングにも行けるし
システムはブラッシュアップされてるので完全版と思っといていい
スーパースレチだからこの辺でやめとこ >>885
FFはもう7リメイク以外150万も行かなくなりそう 次のスパロボ新サクラ出すなら伯林華撃団使わせてくれないかな >>880
ふざけんなメガテンのPS復帰が消えた今最後の希望なのに ぶっちゃけサクラ1の黒之巣会と戦ってたと思ってたら魔王サタンとミカエルが出てきたのを乗り越えてれば他のサクラのシナリオなんて余裕で楽しめるよ(暴言) 体験版やってやっぱ買わねーわってなった人いるんかね
逆が多そうだけど >>883
久保の絵も嫌いではないけど、藤島とちょっと印象が違いすぎてな
昔の印象が強いシリーズ作品で絵師を変えるってなかなか難しいよな 言うてアムロもジュドーもエースボーナスは火力じゃなかったしなあ、カミーユは反撃時のみだし ショタコンお姉さん艦長、貧乳妹、無難な巨乳オペ娘
色々と捗りそうだな >>899
藤島はもうゲームの絵誰も依頼しないんじゃね >>885
バカ共がソシャゲでジャブジャブ課金するので会社としては安泰みたいだね >>892
ポケモンはないんじゃね?モデル流用してるのに剣盾でリストラ祭りして炎上したよな
めざパとか幾らか技も消された 体験版ボーナスのイーリスの羽って
移動力6 パーツ供給あるマーベットさんあたりが無難なのかね >>881
4日5日前には海外フラゲがまぁ来てるかなぁ
攻略本フラゲで通常加入キャラやユニットが粗方判明するのが2日前くらいだったけど
今回は同時発売の攻略本情報なさそうだしそっちは無さそう >>904
剣盾はかなり対戦環境おもしろくなったよ おうおうヤベー荒らしが湧いてるね
もはやスパロボに関係ない話題し始めてるじゃん >>904
追加アップデートでかなり戻ってきたし多少はね? >>907
なるほど
じゃあ1週間前にはスレから退避した方がいいね >>899
藤島は もう嫁と仲良く消えろと言われてもおかしくない前科ありだからなぁ 藤島「私の絵でシコるのは構わないけど私との可能性は感じないでほしい」 >>902
まぁ女絡みで色々とやらかしたらしいし、何かと荒れそうなのは知ってる
ただもう少し絵柄が近い人を使った方が良かったとは思う スクエニは14ちゃんが後ろ盾にいるから潰れないと思うわw
今じゃ北瀬や野村より権力持ってるしな
商標登録でヴァルキリープロファイルの新作らしき名前もあるからそれは期待してる サクラ期待は隊員召喚攻撃とかあるかな
さくらと大神で帝劇を半分、エリカは巴里で武装数は問題ないけど新次郎とジェミニで紐育を分割するとちょっと少なそうなんだよな
まぁ隊長二人は全部合体攻撃演出にするという荒技もあるか トライエースはわざわざ前作の良かったとこを消しちゃうのがな ていうかDLCのサックラさんが誰おま過ぎるんだけどどうにかならんかな… バルカンは命中補正の付いた援護攻撃で当てるのか
サクラの"ちょっと変な攻撃"とやらがデバフ盛り盛りなんじゃないかな >>899
テイルズは藤島から変えたが絵の評判良いんだよな
末期藤島はクソばかりだったわ サクラ大戦って初見なんだけど、なんで歌劇団がロボットに乗ってるの? >>909
遊戯王等でいうとところの禁止カード的なの設置して整備したからそりゃ対戦勢には好評かもわからんがね
プロデューサーが禁止ポケモンのファンのtweetにいいねしてたのはサイコだけど
かつてのライバルFEさんは進化大成功してるよな?コエテクさんのおかげだけど ミツバ「勇太くんには勉強おしえますね」
勇太「はーい」
小介「………………」 >>929
ロジャーさんに交渉人なのになんでロボ乗ってんすかなレベルやぞ でもスパロボのデバフって使い難いよね
中盤あたりのボスから無効化してきそうだし
ザコでもリアル系でデバフ与えて命中がないスーパー系で1撃で仕留められるならいいけど
3回以上かかるならもう最大火力で倒し切った方がいい気もする >>929
祭事を兼ねるとかだったか
神とかに捧げる舞とかのような意味があったような >>876
運動性を下げればスーパー系でも命中率が
70%→85%くらいになって戦いが有利になるぞ!
必中ですかそうですか アムロがハンゲルグ・エヴィンに「ハロパクるな」とか言うシーンが有ったら面白そうだ >>938
直撃スタンショックとかいう奴が大暴れしたのが悪い 誰も行かなそうだしじゃあとりあえずスレ立ていってみる DLC2の詳細っていつ発表するんだろう
発売日までに詳細出すのか、それともDLC1のリリースが目処立ったくらいに出すのか気になるなぁ
もし発売までに出すならPV3の後の発売数日前くらいにDLC詳細出すのかな スパロボのデバフは直撃+スタンショックとかいう極悪兵器が凄かったなぁ
アーマーブレイカーもボス級に対して入れてるかどうかは大分変わってくる バルカンで運動性を壊されたゾロアットに群がるシュラク隊の群れ DLC2はPV3と同時じゃないのか?
PV3でDLC1の未公開情報あるかもしれないし
BGMがどうなってんのかまだ触れられてないし >>941
ハロって一年戦争おわったあとくらいからアムロ人気にあやかって企業から一般販売されてなかったっけ?
それを改造したとかになるんじゃね?
>>945
DLC第一弾は時期が発売直後だから今発表しただけで第二弾の発表は発売後になりそうな気がしてる スパロボのデバフはまあそれこそ攻撃と一緒じゃなくて特殊コマンドでじゃないとな >>899
とはいえ藤島は面倒ごと起こしたりするので >>950
1年戦争前に出して高級品なのと戦争でポシャったんじゃ? サウンドのDLCだけ欲しい場合は発売後じゃないと単品でDL出来ないのも嫌だな
こんなにややこしくするなら昔のまま本体+サウンドで出して欲しかった ウッソの母さんのヘルメットの中にハロが入ってれば良かったのに >>958
おーありがとう
おいこら出てリンク貼れなかった… 減速も出来ないカスしかいないし民度低いのがいつものスパロボスレだな
ニートだらけで親のスネ齧ってるようなやつしかおらんのだろうな >>955
それは早期のみとか予約分生産にしないと利益ろくに出ないから後から買えないってのが問題になるししゃあないかと
昔より後からも売れるようになった分どうしてもそういう声は出てくる サクラ大戦というミラクルめいたモノが来たし、
ゼノサーガとかZOEとかAC期待しちゃう イクスブラウとかナインボールセラフは来てもおかしくないと思う サクラ大戦と龍虎王も親和性考慮したチョイスだし
ゼノサーガが出るならOG枠は共演経験のある親分とハーケンの可能性も…? サクラはスパクロに参戦する際セガがかなり協力的だったらしい
まあスパクロの開発自体セガだったのもあるんだろうけど スパクロのサクラ大戦シナリオはマジで面白いから是非つべで見てほしい
サクラ大戦をよく分かってる そういやエルガイムいるってことはラスボスがバイオリレーション使ってくる可能性が微レ コンパチカイザー欲しいの
またオーバーカイザーソードしたいの ファンタジー枠何か来ないかね
据え置き初参戦的にグランゾートとか 龍虎王とボルテスHiνときてサクラ
という事はDLC2は同様の構成だと仮定すると
・OG枠2機(これは確定)
・懐古枠1機
・もともと入れとけやハゲ枠1機
・新規5機
懐古枠はダイザーか? ワタルとリューナイトの共演が見たかったなぁ
共演といえばジェイデッカーとパトレイバーも >>964
時代がちがうとはいえやっぱり小介くんは顔がね…すぎる つべにグランゾートの召喚時や変形時のBGMフルで聴けたな DLC2は7作品ガッツリ入れて欲しいな
1は実質2作しか無いし サクラ大戦は5/9枠と使いすぎたが、もっと少なくして2作品とかあると思いたい >>898
体験版やってGGGブルーの存在確認するまで買いにくくなった グリッドマンいるし テッカマンブレードとオーガン出そう >>992
声ありブレード来たら絶対買うわ
中の人一緒だからキョウスケも出しやすいだろうし まあサクラ大戦はシリーズで1つと言うか一応1、3、5と考えられなくもないからもうそんなレベルの
シリーズも他にあるかなってとこはある >>995
種、種死、アストレイで中国ユーザーに媚びる >>996
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