【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part107
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
@超電磁マシーン ボルテスX◆
@機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
@『サクラ大戦』シリーズ◆
@スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、@は第1弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part106
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634493057/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シリーズ、機体のみ、オリジナル含めてもまだ30作品無いんだなDLC含めて実質18作品か
しょぼい記念作になったなぁ ミッションが選べてクリアしても復活してレベリングや資金稼ぎが出来たり
MXPのカスタム要素や最終強化でパーツが貰える仕様は面白そうだと思った
今回パーツにレア度があるし、ハクスラ要素があったらなお嬉しい
しかしUIは歴代シリーズの中でも断トツの酷さ
あと十字キーで操作する前提のボタン配置でスティックでやると酷い事になる
ゲーム性ではなくシステム周りが気になったな >>4
機体の総数、出撃枠を考えてからもう一度言ってくれ XとTはいらなかったな
その時間と新規参戦作を30につっこめば化けたかも ミツバ中盤くらいで裏切って代わりに選ばなかったほうの主人公がドライストレーガ2番艦の艦長になるんじゃないか 30作出すとかエアプなんだろうな
出撃枠最終面でも足りねえよ >>9
エッジはともかくアズに艦長が務まるのだろうか ハクスラ要素は個人的にイエスだね
クロスレイズのスキル堀りみたいな感じになるんかな
あれ結局好評だったかどうかは知らないけど 人生の半分がサクラ大戦で出来ている人
「広井王子がサクラ大戦のスパロボ参戦否定してたんだから
新サクラ大戦やサクラ革命を批判していたアンチはスパロボ参戦も否定しろ」
剣闘士(神威Grave-G)
人生の半分がサクラ大戦で出来ている人間です。
https://twitter.com/kentoshi0629/status/1449942009075044352
こちらの垢では愚痴らないと決めたけどさすがに限界。
新サクラ大戦やサクラ革命を広井王子さんの名前出してまで批判しといて、
その広井さんが参戦自体否定してたスパロボに今回サクラ大戦が参戦する事を
否定すらしない手のひらクルクルマンのアンチどもは何なん?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スパロボやるの20年ぶりくらいだけど、インターミッションとか敵増援の音楽がスーファミのときのアレンジで懐かしくなる。 >>1乙
連邦の信頼回復やマジェプリの広報絡み、GGGへの誤解もあるし最終決戦で人々から応援されてな展開ありそうだし
そういう感じならジャーナリストのカイさん出そうな予感 >>8
T〜30の2年ちょっとの間に何回「新作早く出せ」って聞いたかわからないくらいだぞ
それがさらに2年とかありえない >>9
AOSのシステムのところにハッキリと「ミツバの」と書いてあるのでZ3からの伝統のシステム面で敵に回らないことが保証されてるキャラ あの二人の主人公に艦長合わない
それよりグルンガストいないのか?DLCか こんなに素早く書き込むなんて暇なんだねぇアンチってのは >>21
アレクシスで脳内再生されて笑ってしまった >>20
グルンガストは出ない
出ないから戦艦がグルンガストカラーになったと寺田が発言し、DDにグルンガストが出るとオオチが発言してる >>13
ぶっちゃけあれめんどくさいからキャラごとにスキル分けといて欲しいな
自由度高いと言えば確かに高いんだけどさ 龍虎王「参式取り込んでるから自分がグルンガスト枠ってことでひとつ…」 謎の学校に怪しすぎるドライストレーガー
オラ、ワクワクしてきたぞ スパロボでハクスラって言われても増援無限のとことか
クリア後にゲッター世界の未来永劫戦い続けるみたいなとこしか想像できない テレワークの時代なんですよもう!
一日中家にいますよ! >>13
ガンダムマイスター掘る為にダルい00最終回周回したり、強スキルがアプデでゴミになったり、楽しいっちゃ楽しかったんだけどね
結局後から追加されたスキルが強すぎて元からスキル持ってる奴が割りを食ったのがどうも >>18
ミツバが裏切るんじゃなくて
主人公が部隊から離脱する方を推す そもそも選ばなかった方の主人公まともに出るの?
体験版時点では影も形も無いのが不安になってくるんだが RX78ってガオガイガー取りに行くついでに持ってくるのかな >>33
エッジ選んだ時に家族について聞かれて「妹がいた」と過去形で答えた辺りはなんか怪しい >>33
でぇじょぶだろ
VXとちゃんと出番あったじゃん
Tはやってないからわからんけど >出ないから戦艦がグルンガストカラーになった
これが意味わからない
そりゃあ戦艦がグルンガストになるって言われるのもしょうがない >>37
Tはゲシュペンストにのって自軍参加だったよ >>34
あれって歴史改変しちゃダメだから機体自体は弄くれないし(なのでガイガー自体は素のまま運用)
流石に素のRX78じゃお話にならないし違うんじゃないかな? >>33
最近は片方に出番あるよ敵に回る事もあるし 最近のオリジナル主人公はMサイズの回避型に偏ってるからグルンガスト30は出しても良かったかもしれない >>36
アズの方でも兄とか出てたぞ
服のデザインうんぬんのあたりで むしろ、選ばれなかった主人公が影も形も無い作品って相当昔に遡らないとないんじゃね? >>38
宮武がデザインしたときに色考えるの苦手だからそちらでお願いしますって言ってきて、どうしようかってなったときにグルンガストいないし宮武デザインだから折角なんでってことでグルンガストカラーにしたんだとよ エッジとアズはどっかの研究施設で育てられた子供でセインクラウスはその施設の名前って感じ
被弾台詞にあの地獄みたいな日々に比べれば〜とかあるし、強化人間かスクールみたいなもんだったんだろう PV冒頭
残酷なシステムがちきうを封印どうのこうの
服従(会長派)か決別(離脱)か
こんな感じ 正直今回の主人公二人ともいい感じだからメインとサブで二人乗りしていいぞ 質問なんだが今コンバーター使ってmxp稼いでいるのだが途中でわざと全滅したら今まで稼いだmxpポイントは0になりますか?無改造のローズスリーでやってたか5段階改造したくなりまして 最強にしすぎるとラスボスとして最強な状態で出てくるとか 主人公はMS乗れるみたいだし乗り換えできたりしないんかな >>46
UC時代の強化人間施設もあるし現時点で稼働してるのだとMJP機関とかもあるからまあ
色んな戦闘員養育施設があってもおかしくはないね NT出るし映画ようやくみたけどイデオンガンだかイデオンソード使うときのBGM流れてるんだがなんか意図してやってんのか?
ただの流用か アムロにDLCで機体追加してくれるなら
バナージにもペルフェクティビリティ下さいよ ガンダムシリーズってよく知らんのだけどNTの時代ですらまだネオジオン活動してたの?
F91の時代になってから本当にいきなりパっと消えたんだな >>47
しかしシステムが地球を封印ってガンエデンだな
ミツバ・ガンエデンによるショタの楽園ができるんだな F91のちょい前までオールズモビルとかやってたジオン残党はいたはず
ネオジオンはどうだっけな >>47
中盤でメガテンよろしくロウルートとカオスルートに分岐しそうな気がしてきた >>58
UC NexT 0100やってる内にそこらへん詳しくやるんじゃない? ミツバ艦長に秘蔵の護隊員コレクションを自慢するボルフォッグください >>45
へー
ていうかヒュッケバインよりグルンガストのが良かったわ
30記念なら選択制にすればいいのに、主役機2機は負担なんだろうな >>59
「12歳以下の男の子は常に短パンを履きなさい」 >>58
今だとUC100年でジオンが正式に解体した時期で鎮静化って設定だったような >>68
後継機もないしスーパー系も廃止されるしVXTとガッカリ続きなんだよなあ >>67
ホールドアップ!ブレイブポリス、デッカードだ!
証拠品を押収する! >>61
答えてくれてありがとう。無改造でがんばります ミツバ好きな感じだったのにショタコンとかよーわからん記号つけられるのなんかやだな みんなDLC機体買う気満々でデラックス予約してるん?
なんか来月中旬とかクリアしてそうだしボーナスシナリオだけにしようと思ってるわ俺
Vから2周やる気力もなくなってるわ >>68
多分システムに絡んでることから見ても宮武に戦艦頼むのがまず最初に決まったんだと思うよ
だから主人公機がカトキのヒュッケになったって順番かと
今回はいつもと違って設定考えてからデザイン頼むんじゃなくてデザインから逆算して設定作ったって発言から考えてもおそらくこの順
なんでそもそもグルンガストを出す選択肢はなかったと思う ここ最近リアル系ばっか続いてるのはスーパー系が強い強いっ言われてるのもあるのかね …………主人公機をサーティって呼ぶと姉機トゥエニー妹機フォーティが居そうな気がしてきた
フォーティはスーパー系とリアル系任意切り替えで 後継機リアルかスーパーで選べたら最高
初期機体も別れてたらもっと良かったが リアル系だけだとしてもWみたいにリアル→合体でスーパー→最強戦艦ロボみたいな感じならよかった 色々レスサンクス
選ばなかった主人公はピンチの時に颯爽と助けに来てくれると妄想して心を落ち着けるよ
「アズ助けに来たぞ!」「ニーサン!」みたいな >>80
さすがに作業量が増え過ぎちゃうな
初期機体でリアルかスーパーを選ぶのほんま好き 早めにブラックホールキャノン開放されて中盤に後継機だといいなぁ >>58
F91ってあれかなり年代飛んでるからね
20年近く飛んでたような αシリーズの主人公制がよかった
何も考えず四周出来るから 普段からおねショタものを描いてるものだけど
今作に打って付けのおねショタがあって嬉しい
さて、ミツバさんのおねショタ同人誌の筆を進めるか >>84
JやDやAみたいに沢山選ばせてくれる好きだった
携帯機も相まって周回は苦じゃなかった
JやDは育成強制引き継ぎとかJは0%になった味方はスルーされるって仕様は残念だったけど >>87
アイビスいいじゃん→いくらなんでもステータス低すぎるわってなって4週目に選んだ思い出 >>87
スパロボメモリアルで言ってたがニルファ開発の時点でやっぱり4人は無理ってなってもうやめようってなったけどサルファは続きだから仕方なく4人で行った的な経緯だったよ DLCでヴァイサーガとアンジュルグ出して主人公と乗り換え可能にしようそうしよう 中断メッセージでウッソが久しぶりだか知られてないだか言ってたの笑う(うろ覚え) 当日にDLC1.2が出来るならいいけど11月はポケモンBF暁月で忙しいから
デジタルアルティメット買っても11月中旬以降になるならプラチナ取ったら満足してもうやらなそうなんだよな・・・w
パッケ+プレミアサウンド+ボーナスミッションパックにするかね エッジの妹がいた発言は事件で家族全滅しててアズだけ改造人間として生きていて最初は敵として出てくる…
という妄想 >>97
労力的にこれでやっていくのは不可能ってなったとよ
だからそれ以降のは全部1人か2人に F91の前にもジオン敵なやつ無かったっけ?
RFギャンとか出てくるやつ >>101
告知動画もう一回見てきな
感謝祭の時にも言ってたけど このシナリオ選ぶ順番で会話パート部分だったり敵やらの位置変わるの30限定になりそう
開発からしたら地獄やな >>101
残念ながら11月中 日時明記は無し
DLCAに至っては不明 年内とは言われてるようだけど >>91
アイビスちゃん1周目に選んだなぁ能力とかなんも見ずにリアル系女から選ぶのが当時のやり方だった
>>92
やっぱ元になる物がない1から作らなきゃいけないやつを4パターンはキツいわなw そんな間隔あったらもうとっくにクリアしてるか
最悪飽きて電源すら入れない状況だよね 面倒くさいの嫌なくせに面倒くさいシステムにしたもんだ どうせもうOG作らないんだからせめて戦闘ムービーOGくらい頑張ってくれよ・・・
もうスーパーカットイン大戦はいやだよ >>104
まあ寺田自身が次回作以降もこのシステムだったら地獄だってインタビューで普通に言ってるからな >>102
オールズモビルだったかな見た目は一年戦争時の見た目だが中身は最新という
現状最後のジオン残党のはずよな カットイン多用でも必殺技ですら棒立ちよりはずっと良いよ… 自分はゆっくりプレイするつもりだけど、今回RTA凄そう メモリアルという割には新しい要素へのテストベッドみたいな点が多めな気がする
ユニットの行動メニューとか暗転とか戦闘開始演出とか 棒立ちでもウィンキーみたいのでもいい
だらだら長々なのが嫌だ
カットインはものによる DLCはアーリーアクセス拳での早期DLがもっと早ければ売れるんじゃねーかなって >>114
今まで二周目は数話やってダレて終わってたけど普通に周回モチベ上がったぞ
FEの支援みたいな周回して収集する要素があったらもっと嬉しい 巨体系はバルディオスとか30のコンVみたいな演出がすき 行動メニューの操作性ダメだろ
十字キー長押しで早送りになるけど項目見失うだけで全く役に立たんし >>114
むしろはよクリアしたい、大ボリュームのスパロボしたいて二つの要求に答えたシステムだからウケると思うがな
その分シナリオが薄いとかなったらまた昔のに戻るかもしれんが 戦闘開始演出はGジェネみたい
UIもGジェネみたい
シルヴァヴァレトの奇襲みたいなこと出来たんだな、あれも試験的なやつか >>121
Zのバルディオスはすげーかっこよかったな 今回のミッション制は共通ルート2週目の違いが主人公のセリフくらいしかなかったのを改善してくれそうなのが嬉しい >>122
PC版だとホイールでスクロールできたりするといいな >>58
ジオン残党自体はF90のころも活動してたはず
本拠地は火星だけど >>83
選ばなかった主人公がヘタれるのだけは勘弁な 体験版の範囲でもローズスリーやコンVのカットイン良かったしシュラク隊召喚時のも良かったけどな >>130
つっても誕生日と血液型はプレイヤーが設定するもんだしあんま深い意味なさそう
変えたら矛盾しそうだし 逆にアホにはアニメそのままと思わせるくらいには再現出来てるって事を評価したい Zのあたりからかな、妙に原作の再現度を高めてきたの そもそも選択しなかったほうは出てくるんでしたっけ? >>138
そのへんはうますぎ他で出てくると言ってる コンVでもカットイン多様してるけど手抜きとは誰も言って無いしな
むしろ迫力が出てるという後見せ方が上手いとかもあるんだろうけど 特に出る出ない言われてないけど最近は居るし出てくるんでね
今のところ機体ないけど後継機別ならおさがりヒュッケとか複座でサブって所だろう >>135
VXTはどうだったか忘れたけど、αシリーズだと誕生日別々だったけどなぁ
じつは双子とかだったりして >>123
5話以降めっちゃ行き先増えるからそこでどうなるかだな
試遊のステージ地上ルートの1話踏まえた会話ガッツリしてるけど宇宙から地上に降りてあのミッション選んだときにはどうなるのかとか、サブミッションだから選ばないこともできるけどその割にはあしゅら初登場のイベントガッツリやってるから選ばずに別ステージで登場するときにはどうすんのかとか気になる >>142
双子ならキャラデザ統一しそうだけどねRとかGCののやつみたいに
まぁ身内の可能性はありそうだけど アズにゃん15(自己申告)だが杉田が15には見えんから双子はねぇやろ そもそも選ばなかった方の主人公って本編に絡んでくるの?
敵陣営とかかな? >>144
Fであまりにも勘違いした奴がいたのかAじゃわざわざ腕広げて腹から出させてて笑った 試しに自由な設定作って思い切ったストーリー見たいわ
アムロ甲児竜馬の合体技があっても面白そう 体験版で確認出来る範囲だと新規アニメはどれも高水準だな
タイターンですら妙にカッコいい 戦艦とオリキャラだけだったらスーパーロボット大戦 風花雪月みたいな展開になりそう 同じセインクラウス姓だけど髪、目の色といい、血縁を感じさせない
同じ施設出身とか試験管ベビーとかのほうがしっくりくる >>149
V・Xだと敵に寝返り
Tだと共闘だし絡まん可能性がないな 体験版のクリア特典は欲しいが版権BGM無しでプレイはしたくない
体験版をオートでクリアして
製品版を4話までやって、その後
体験版のデータをロードするしかないか
どうしたらいいのか… >>156
それやるならシステムデータ上書きしないように工夫しないと駄目そうだな 体験版の間にAOS貯めまくってぶっ壊れパーツ生産するのが大正義かなぁ
隠し条件にターン制限あったらウンチだけど まあ指からゲッタービーム出すゲッターも出て来たし・・・武装名はゲッターレーザーだけど コンバトラーってツインランサーの時以外全部ドアップかカットインだよな
アニメーション作ってる人機体動かすの苦手なのかな 中途半端に進めたデータの記録がレコードに加算されるのがムズムズ なんかもう名倉筆頭に昭和のロボット興味ないのやつが作ってるよな
寺田が死ぬか引退したらクソつまらんシリーズになって陥没しそう ウィンキー時代はMSとかも武装使用込みの姿勢だろうけど
ゲッター1あれでは指からビーム出てるように見えるよな
腹から出てるのショックだったわ
腹からというより股関節部、脚の生えかたがダサくて 石田「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「セインクラウスチルドレンに勝てるとでも思っているのか」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」 >>164
勘違いかとも思ったがなんかレコードの累計に整合性ないとこがあるなーと思ったら
地上と宇宙を気になったからどっちもやっちゃったからなのか・・・ >>156
普通に4話までプレイしたら体験版のデータで始めればよくないか?w >>158
体験版とソフト自体別だろうしセーブデータ別じゃない? セインクラウス13世...⁉︎ 30のザンスカール帝国は今までと違って目立っているが、今まで未登場のムッターマ・ズガン提督は出るんだろうか。 >>162
カットイン動いてるからあまり関係ないかと
元々ダイターンやトライダー担当の人なら単純に見せ方変えただけかと思う >>162
パチンココンバトラーのアニメは凄くよく動いてた
3Dのクォリティも高くアレンジ主題歌もかっこよく総じてレベルが高かった
あんまコンバトラーの武装見てないけど、そんな良くは感じなかったな
ビッグブラストの重い感じは好きだが、爆発がカクカクなのは昔のオマージュかな ザンスカールは今回だとあのブリタニア皇帝みたいなカツラ被ったモブ連中も見られるかも知れんな コンVスパロボでしか知らなかったから
超電磁タツマキのとき頭からでてる磁場を掴んで制御してるんだってちょっと感動した dlcは無印SEEDとソウルゲイン、インフィニティグレンダイザー追加して🥺 コンバトラーはあの感じで正解だと思うし現状良い評価のが多い戦闘アニメだと思うがね >>156
STEAM版なら特典だけ貰って最初からプレイ出来るぞ >>179
いいよね、パチンココンバトラーV
ttps://www.youtube.com/watch?v=2Kh7uBEJbnE >>169
同じことして後から気づいた
まあ遊んでるうちに気にならなくなるとは思うけどね >>174
mxp稼ぎやっちゃった後にじっくり見たからよくわからんかったんだわ コンバトラーは登場演出が武器ごとに全部違うのが力入ってんなって >>156
我慢して4話までクリア
↓
特典をもらう
↓
記憶を消す
↓
製品版を最初からする >>60
だってフェネクスやV2ABが弱い訳ないからヨナとウッソは大丈夫だし
MSVがでるんだからカミーユにはきっとZ以外にカミーユの為の強力な機体が用意されてるだろ?
ナイチンゲールが無いならFA百式改もそれなりに高性能なはずだし
こうなったらアムロ乗せるだろ
DではHiνにオデロνにトマーシュ乗せてたけど >>190
わかるなんか格ゲーのキャラ選択画面みたいで面白い >>187
こういう感じの爆発はZ1のころから狙ってやってるよね 爆風までカクカク言われるようになったかw
まぁ昭和アニメ知らない人にはなかなか伝わらんかもな アムロに乗せるのではなくアムロを乗せたいところだなw >>192
ナイチンは無くともサザビーはあるんじゃねえの?
ラストまでFA百式改って事はなかろう
しかし 途中で送信しちゃった
しかしMSVあと何なんだろう……量産νあたりか? >>155
Xは敵としては出てきたけど寝返りではない 今回アムロにはガンダムに乗り続けてもらう
攻撃力8000の丁度いい強化パーツも出たしな >>188
改めて確認したら獲得したPPの値が現在値と一目瞭然で違ってるからそこが一番わかりやすいな
通産バトルデータは稼ぎやっちゃうとわからなくなっちゃうわw
まぁこのぐらいは気にするほどのことでもないよね アムロ機体はvとDLCでHiνあるんだしカミーユ機体を… >>197
別にmxって前例もあるしない話でもなかろ
64やインパクトもある意味そうだし >>200
ガンダムは捏造技でラストシューティングを
P1-4弾3気力120くらいで M-MSVから3機、Z-MSVから1機なんだっけ?
M-MSVからFA百式改は決定として他はなんだろな 今回のコンVの超電磁スピンとか流れるようなアニメーションとか最高やわ
後シュラク隊の攻撃とか新規組はよう出来てる >>203
νやzは性能も変わりそうだしそれ見てからでも
カトキの提案で選出した残りのzmsvとmmsvの機体も気になるところではあるが >>186
貼ってくれてありがとう。改めて見てクォリティーたかし
これ2012年なのか、再生回数凄いな Vよりガンブラスターの戦闘アニメのが勢いあってカッコいい >>207
FA百式改除いてそれぞれ1機ずつ
あとディジェserの線はほぼなくなった ガンダムの最強攻撃って何になるんだろうな
近年のアムロ機は乱舞系目立つしガンダムも色々コンボして〆にラストシューティングだろうかね
バルカンしながらサーベルで切ってハンマーでカチ上げてライフルでトドメとかさ
自分で言っててなんだけどガンダムにコンボは合わない気がする イズルAB 最初からハーモニクスレベル最大
アサギAB マップクリア時胃薬入手
ケイAB 広域戦術警戒の効果が倍になり使用回数が3回まで
タマキAB 周囲3マス以内に男性ユニットが居る場合、1体につきダメージ1.1倍
スルガAB 射程+1、援護攻撃時ダメージ1.2倍 エクストラアームズがやばすぎて20段階改造解禁されるまで下手したら解禁されても
FA百式改より百式の方が使いやすいし強いってなったりして Vダッシュはまだしもガンブラスターですら改造費用安上がりだったりしないんだよなぁ
今作はそういう枠無いのか >>213
7号機見てみたいな
>>214
合計3機だったか、失礼
ディジェSE-Rはもういいかな… さあどれだ
・Z-MSV
百式改
ガンダムMkIII
ネモIII
リックディアスII
ガンキャノンディテクター
FAガンダムMkII
メタス改
プロトZ
量産Z
ZII
量産型百式改
ディジェSE-R
・M-MSV
プロトタイプザク
水中実験機
プロトタイプゴッグ
高機動型ザク
ガンキャノンA
ガンダム4号機から7号機
FAガンダム7号機
重装FAガンダム
陸ジム
デザートジム
アクアジム
水中型ガンダム
ジーラインスタンダード
ジーラインライトアーマー
プロトタイプサイコガンダム
量産型サイコガンダム
プロトタイプリックディアス
FA百式改
陸戦用百式改
FAガンダムMkIII
プロトタイプZZガンダム
量産型ZZガンダム
量産型νガンダム あー普通に考えたらクワトロだし百式の最強武装はライフル連射じゃなくてメガバズか
さっきのレスはなしでw 武器攻を8000にする、みたいなパーツあるし
費用が安いモノ勝ちになるからだろか >>222
今回選出をカトキにして貰ったらしいし多分違うかなって思う
特にzmsvの方は 過去スレでヒュッケのソード始め動かなくて不安になるって
言ってた人居てショックだったわ
過去作のオマージュだよ、というか動きの溜めだよ
今の子せわしなく乱舞系を続けてるような、延々動いてるほうがいいのかな >>217
ガセなんだろうけどスルガだけは的中してそう >>217
その胃薬は出撃ごとに処方されるのか
エースパイロット化した体内で生成されるのか カトキが絡んでるし面子的にも実績的にも量産型ニューは妥当
ZMSVは分からん >>217
おいタマキこれがマジならタマキもぶっ壊れてんぞ
画像はねえのか画像は
隣接じゃなくて周囲3マスとか釣りにしかみえねえよw あいよマグネットコーティングにサイコフレームマシマシお待ちぃ >>159
隠し条件にターン制限はゲームの作り見る限りあり得ないと解るんだ… スルガはまあ援護系だろう
アサギは違うだろうな回避系だと思う F完の量産νはカミーユ乗せてたけど
サルファの量産νはあまり性能良かった記憶がないな
今回量産νが出てきたとしてどれくらいの性能なんだろ >>243
これは普通に適当言ってるだけだからな?
敵に分析かける広域戦術警戒の効果2倍って意味わからんし タマキは隣接キャラが男(イケメン)なら一人につき気力上昇+2とかはありそう
まったくつかえないが >>245
サルファのは久保が乗ってるイメージが強い AOSアプデは恩恵でかすぎるから今から稼ぐかは迷いどころだなぁ >>230
つか4-6号機ってMMSVだと文字言及だけなんじゃなかったかな >>256
それはもっと前だなG-3の頃だ
m-msvのデザインはちゃんとある 隣接した女性の数で能力アップなんてのは前にもあったな
あれはサブパイも有効だったからコンV隣接で4人分や(イケメンとは言ってない) >>237
カトキ絡みならFAガンダムMK2が一番それっぽいかな
量産型νはνやナラティブ、FAガンダムMK2はMK2とそれぞれ関連する味方機体いるし >>253
マーク2でてるから割とあったりして
個人的には3が欲しいがPV3で明らかになるんだろうか? ロケットパンチ100連発してフィンファンネル飛ばして真ゲッターがその間をビュンビュン飛び回りながら切り刻んで上空に切り上げてそこにゲッタービームとブレストファイヤー当てて最後にラストシューティングする様な合体技下さい
Infinity版が100連発出来るか知らんけどこんな臭い妄想してる時が楽しいんです許して 最近バトオペにでたシャア専用ディジェとかリックディジェかと思ったが
あれは出典がMSVではなかったわ、残念 16歳のアズに
「お嬢ちゃんはお父さんやお母さんとはぐれちゃったのかな〜?」などと
迷子の幼女みたいなあつかいをするプレイ
リアンさんも18歳で、たいして歳は変わらんじゃないか >>260
>>262
出たらヤザンを乗せるんだぁ… >>265
リックディジェの見た目好き
ムーンガンダムだっけ >>252
ケーラと久保が乗ってて久保の量産νは消滅するけど改造をベルグバウに引き継ぐんだっけ
>>253
カミーユはMkII→FAMkII→Zと乗り換えるのかねえ ディジェSE-Rもナラティブの紫ディジェの代わりとかありそうだけど 量産νを出すからHi-νはDLCに回したとかありそう >>263
例え性能変わってなくても威力は下がるけど合体攻撃が隣接してなくても撃てるようになった時点でかなり違うな
3人合体攻撃ならそのうち二人がとなりあってるだけで威力MAXで撃てるし >>264
INFINITYのマジンガーは巨大なロケットパンチに飛び乗って突撃するような技を捏造して欲しい >>270
レールガンあるし
ブルーワンと言えばガンハルバードとアサルトブレードの二刀流だからそれらしい格闘必殺追加されるんだろう
https://i.imgur.com/qVO3TUI.jpg >>271
寺田が言っちゃってるしカトキがわざわざ選ぶ理由もなさそうでな DLCはゼノシリーズよりエメラダ、KOS-MOS、フィオルン、ついでにラミア&アシェン >>266
ぼく「グヘヘ、迷子なのかな〜?保護は大人の義務だから…」 >>236
エースになって薬がいらなくなって余った、ということでは CCA-MSVがあればなぁ
HWSとかWフィンファンネルとかリガズィカスタムとか、夢は広がるのに コンバトラーVのツインランサーを使ってるときの操縦桿ってどうなってるの?
イマイチ、カットインだとよくわからん >>253
FAMKIIかねえ、MkII出るのは確定なんだし
>>274
もったいないオバケが出…別にいっかサルファは色々手に入るし
カミーユは最終的に隠しのキュベレイ乗ってた記憶があるな シロッコが実は生きていて再登場→味方化という展開がそろそろありそう 胃薬ABの可能性はされてたけど
まじならやり直して撃墜全部取らせたい
戦闘的な普通のAB取ったパイロットに限って使わなくなるけど
社長、おやつ系は以降スタメンなるし早いほうがいい てかリアル系なのに底力持ってるマジェプリ勢やばいな
HP10%以下にしたらバリアで全部無効化するしどうなってんだ コンバトラーのアトミックバーナーの動画見てこれ絶対ゲッターの技術使われてるって思った >>295
ジュドーに浄化された綺麗なシロッコならガンダム無双でやってたな >>264
ロケットパンチは二発しか無いから代わりに全武器一斉発射してもらおう ターン数は最終話に関与しないと思うけど途中の分岐には関係すると思う
割と隠し機体に繋がりそうなんだよね 体験版で安易に稼ぎできる事が怪しいんだよね >>293
ヒュッケの出るrobot魂のラインナップにもカトキverのやつがあるのが更にそれっぽい >>297
あの手のバリアわざわざ再現されてるのって他だとファフナーのノルンシステムくらいだと思う アムロもシャアもシロッコもみーんなショウ=コハ=ザマになーれ! >>296
マジじゃないから落ち着け
偶然当たる可能性自体はあるが>>217は普通に予想かガセだ 現実はこうだぞ
イズルAB 最初からジュリアシステム発動
アサギAB 見切りの効果倍
ケイAB マップクリア時にケイのケーキ入手
タマキAB 移動力+3
スルガAB 射程+1、援護攻撃時ダメージ1.2倍 >>297
射撃はカットするけど格闘に対しては穴
それにしてもビームでもなく射撃全般なの強いな
底力で硬くなる上に、シールドで防げるダメ範囲まで上がる シロッコは転生してメッサーラディフェンダーつけたジオの中身に乗ってサイコフレア撃つ方が先か否か スパロボあるある。
味方になっても敵のままのセリフ >>217
タマキコンVとかゲッターとかで囲んだらどうなるんだ… >>301
そんなもん稼ぎしてる人らの大体は2周以上するだろうしどうでもいいねんで マジェプリって見てないけど戦闘マシーンみたいな出自なんだっけか
種が居たらブルーコスモスとコーディネイターから袋叩きになるのかな >>320
当人や周りの人間はそんなこと思ってないけど上からの扱いは生体ユニットと変わらん >>309
スルガのエースボーナス、中の人がゴーカイジャーなんだし「援護攻撃する際に援護対象のキャラよりも先に攻撃出来る」とかにしてほしいな
自分の中のゴーカイジャーのイメージは「空気なんて読まずに好き勝手に暴れる出しゃばり集団」だからそれっぽいエースボーナスが欲しい
まぁ、ゼンカイジャーよりは低そうだけどゴーカイジャーが実際にDLCで来るかもしれないけど 今回のおやつ枠あっても売ると資金にしかならないからあんまり嬉しくないな マジェプリは割とコミカルな作風だけど設定自体はかなりエグいよね ゼータがどんどんビルバイン化してるのはいいけどWR使わせるための低移動力と
そもそもファンネル飛ばす方が合ってるカミーユの能力は見直してくれないものか
M-MSVなら量産型サイコすき、Gジェネじゃ大きすぎず砲撃も強めでサイコじゃ一番使いやすかったかも
流石に与ダメ補正で3マス以内参照は上限高すぎるからなぁ
隣接してる数だけ+0.5倍までならまだそれっぽいかもしれないけど
実際この手のABをやるとしたら命中回避とかパラメータくらいに落としそうだし どうせ1週目は金足りないんだし
パーツスロットの空きにSP回復アイテム積んでも邪魔にはならないし アサギは現状性能微妙だからオヤツ枠でも違和感ない
でもフリーマップの性質上オヤツ枠は無いと思う >>325
今回パーツ入手手段が遺産ミッションとかに限られてるからパーツスロットの割に強化パーツの数が少ないと思うから
隙間を埋められて無駄がないのよね ゲシュペンストが近くにいるだけでその数分パワーアップするヒゲのおっさんがOGにいたな Dのカテジナさんは味方専用グラで来たけどクロノクルは敵グラのまま加入するおかげでレベルボーナス振ると周回するほど強くなって序盤のウッソとのタイマンが辛くなるやつ 中の人が何々なんだしなんて理論がまかり通ったら大御所キャラがとんでも無いことになってしまう…w >>331
生産できるもしかして?
気づかんかった シロッコが異世界転生してショット化してクワトロとドンパチしてるとかありそう フリーマップって存在するの?
〇〇戦線って名前のミッションはしばらくすると復活するらしいけど 初期設定ではタマキは自殺志願者でローズスリーもそれを踏まえたデザインなんだっけか
設定や楽曲と実際のノリが乖離してる印象だし元々はそういう雰囲気で作るつもりだったのかなぁ
バディコンも最初はBL作るつもりだったみたいだし スーパーコーディネイターと竜宮島の子供たちとマジェプリのやつ目の前にした
クルーゼと勇者王がどんな反応になるか見てみたい
あと改造人間みたいなキャラあったっけか 鉄血の阿頼耶識は微妙なとこか後から注入してるだけだし >>323
不意打ちで大草原
カラダハッタコピペの本文がまた見られるとは思わなんだ >>335
AOSアップデートを8段階目までやると9段階目として強化パーツが作れて
mxpがある限り何個でも作れる 体験版で稼ぎするくらい熱意がある人なんて多分何周もするだろうから隠しがあろうが気にしなそう >>338
突撃は特攻かよ、怖いな
ちょっとメンヘラっぽいところ初期設定の名残か >>342
普通にプレイすれば中盤以降解禁の要素か
どれくらいのMxPでどの程度のパーツ作れるかによるな 怒らないで聞いてくれ
DLCにさくらやエリカや大神さんはわかるんだ
正直ジェミニとか新次郎は居る? >>350
新サクラにアナスタシアがに必要なくらいには要る >>349
part95あたりで全部出てたよ
mxp2万で一つ作れて
VTXの鋼の魂より少し弱いくらいの性能 マジェプリはキャラデザからいつ人が死に始めて暗い展開になるんだろうとビクビクしてたのは俺だけじゃないと思いたい >>350
新次郎はむしろずっと冷遇され続けたし逆に良いんじゃないか >>357
どちらかと言うとジャロウデクに拾われてそう >>350
ジェミニの腰フリフリのアニメーションに勃起しそうになったが? 流石にaosのは稼ぎしないなら到達めっちゃ先になるしそうそう量産できる額じゃないから隙間埋めるってのはな
基本的には周回要素みたいなもんだ >>347
初参戦だったのに性能クソ微妙なレイアースだっているんですよ
初参戦で性能微妙なほうが稀なケースなんだろうけど >>56
意図的や
あとフェネクスの移動音はレイズナーのVMAXの音を使ってる >>354
part95見てきたけど強化パーツ購入は廃止って書いてあったぞ
もしかしてOGのパーツのこと言ってる? レイアースは流石に今回で特徴的な強化はされるでしょ
専用コマンドの魔法がクソ強くなると予想 >>358
もうこれ以降新次郎にスポットライト当たることないだろうからな
俺はまじ嬉しい本気で新とブスの悲しみが消えた >>326
あのバランスが良いよナデシコTV版みたいで大好き 昔のスパロボみたいにゲッター→ドラゴン→真ゲ
みたいな乗り換えはやらんのかな。最近はアニメ版の声優じゃないから文句出るかもしれんけど >364
これ
>【バトルアーマーU】
> HP+1000 装甲+200 バトルアーマーXと組み合わせると気力150で毎ターン不屈
>【バトルアーマーX】
> HP+500 装甲+100 運動性+10
>【エクスアームズΩ】
> 射撃武器+300 射程+1 最強武器の攻撃力が下限8000 エクスアームズXと組み合わせると射撃武器さらに+200
>【エクスアームズX】
> 格闘武器+300 移動+1 最強武器の攻撃力が下限8000 エクスアームズΩと組み合わせると格闘武器さらに+200
>【時流エンジン】
> EN+200 自軍フェイズ開始時EN50%回復
>【クリスタル・ハート】
> 気力に応じて攻撃力が最大で500上昇
>【イグニッション・ブレイズ】
> 射撃武器+200 クリティカル+20 射程+2
>【ラ・ギアスの風】
> 運動性+20 全ユニットに1回のみ加速
>【オルゴン・クラウド】
> 全ての攻撃を2500軽減するバリアを装備
>【データベースリンク】
> 運動性・照準+20 命中30%以下必ず回避
>【アーキオーニス・ウイング】
> 移動力+3 命中70%以上の自分の攻撃必ず命中
>【スプライトエール】
> 1回のみ全味方ユニットに応援
>【フェアリーブレス】
> 一回のみ全味方ユニットに祝福
>【マニュアルEXP】
> 入手経験値2倍
>【マニュアルCREDIT】
> 獲得資金2倍
>【αの勲章】
> HP+1000 EN+100 攻撃力+300 1回のみ全味方ユニットのHP50%回復
>【Zの紋章】
> HP+1000 EN+100 装甲+300 1回のみ全味方ユニットのEN50%回復
>【VXTの結晶】
> HP+1000 EN+100 運動性・照準+20 1回のみ魂 >>368
魔神ランティスが続投とは限らんぞ
馬に乗ってSSユニットかもしれない あのOG系のパーツを何回でも再生産出来るのか
つってもそんなにMxP貯まるのかわからんが ミツバ裏切り説とかあるけど、
今回根本のシステムとかUI自体がドライストレーガーありきだから、
普通に最後まで味方だと思うぞ
大穴でミツバが艦長降りて離反して別のヤツが継ぐ可能性はあるけど ポイントで買えるエクスアームズの最強武器の火力下限が8000になるのはとてもうれしい
どんな機体でもエース級に持ち上げることができるのはでかいぜぇ
Tは5500だった気がするし >>365
試遊で見れるけど魔法の効果変わってない
今分かってる強化要素は
全員攻撃力上昇
合体攻撃の仕様が変更して使いやすく
ウィンダムに修理追加
くらい >>338
PV2で突撃の行きを初見して、機体の形状的にも
ガトーのノイエ・ジールでの特攻がデジャブった >>373
くそ高いので普通にプレイする分にはそうそう買えない
そもそも8まで上げるのも大変なくらいだからの >>350
PXZでハブられてるようにキャラとしては需要が無い
スパロボ的には紐育組は飛行ユニットとして差別化出来るので需要がある
ジェミニ以外のヒロイン引っ張ってくるくらいなら新次郎の方がまだマシだし >>356
あの人が担当するの極端に暗くなるか極端に暑苦しいかのイメージ >>266
12〜3くらいに見えるって設定なんでしょ、たぶん >>370
最近はずっとチェンゲだからな
最初は据え置きでようやくチェンゲが来たと喜んだけど
さすがにここまで連投されると飽きるな >>381
スクライドだってストーリー自体は重苦しかったから…… >>350
要不要は個々が好き勝手に思ってればいいだけなのでおいておくけど
1と3に比べると5は販促として弱いにも拘らず敢えて入れて来た理由を知りたくはある
弱いとした根拠は売上本数とそこに伴う知名度で いい子ちゃんのゲッター嫌いだからチェンゲのままでいい
もしくは新ゲにしてくれ 結局DLC2出るまでは、サイバスターのサイフラッシュが最強になりそうだな 特典ミッション「シーズンパス購入(1)」と特典ミッション「シーズンパス購入(2)」って買った時点で反映されるやつかな?
機体と一緒に来るやつかな ジェミニはグラブルで見るとめちゃくちゃカワイイので参戦あり派になってくるぞ >>387
元が微妙な作品ほどスパロボで名作っぽくなるスパロボマジックというのがありまして DLC一切興味ないけど
PVでみたジェミニ?ちょっと蜂みたいな金色機体が腰フリフリするの凄く気になった スパロボTのズンパスはボーナスミッションに後日談までついてくる豪華仕様だったけど、版権料ってやっぱエグいんだな >>384
俺は据え置きでネオゲ使いたいわ
それか、ガンダムとかUCとそれ以外がたくさん出てるようにゲッターから何作か出しちゃダメなんかね てかジェミニってPXZ2にも参戦してたし
実は人気あるんじゃないの >>390
普通にサイバスターやSRXと同じく加入ミッションがどこかのタイミングでエリアにでる形かと >>387
サクラ大戦出したいな…
→まあ大神さんとサクラは当然だよな…
→他の1ヒロインよりは人気ある3のエリカ出したいな…
→3まで行くなら5からジェミニも出さないと駄目だよな…
→新次郎…この際一緒に入れちゃえ ←殆どのサクラ大戦コラボはここで止まる >>389
あれも元がそこまで高火力って訳じゃないしどうだろ そいやたまに合体攻撃の話上がってるけどチュートリアルのとこに記載されてるのか 5まで出すことが版元の許可条件って説は実際あるんじゃないかと思う >>395
ネオゲは竜馬がパイロットしないのが足引っ張ってると思うわ >>396
5遊んだ人は好きになるキャラだと思うよ ジェミニ知らない人にはジャックキングとショーグンミフネ足した女ってイメージになりそう アークはチェンゲ以上のフリー素材になる素質を秘めてる 仮に今東映ゲッターが参戦したらTV版本編っぽいキャラ付けになるのかな?
リョウがわりと面倒くさい性格だったりベンケイが天才肌だったり >>402
帝国、巴里、紐育キャラの出番を平等にすることとか恋愛関係ははっきりさせず曖昧なままにしておくことというよな条件がPXZのときに出されたって話もあるな 竜馬の性格変わりすぎやろ
AとOGのアクセルぐらい変わってる ネオゲ出ても神ゲに乗り換えるしたまにはプラズさんだーで最後まで戦いたかった >>392
もとが微妙な作品をわざわざ入れる必要性よ >>405
つーかサクラ大戦のキャラ自体全体的にそういうとこある気がする MxPってMXで単語が出てるんだしDLC2でヒューゴ&アクア頼むわ Jだったかやってゼオライマーめっちゃ面白いんかなと思ったらアニメ見て微妙だった >>413
ダンクーガがなんか尿に人気出たのもスパロボのおかげ感強いし二匹め三匹め狙っていけ >>413
微妙な作品にもファンはいる
微妙だから出すなと言いたいんか?
それならガンダム以外はエヴァくらいしか微妙じゃない作品なんて残らんぞ
Gジェネにエヴァ出せばスパロボいらんな >>400
機種がね…
>>403
たしかにゲッター=竜馬だもんなあ
でも、あのテキサスマックとか使えたら面白いよね 新ゲッターは隼人がね…
ブレイブポリスさんこいつです >>418
ガルムレイドでもサーベラスでも文句出そうだからガルベルスで… チェンゲもゴウが主人公なんスよ…
おっさん3人が食っちまったが >>417
BGMとセル画ロボ作画と冥王関の怪演でお釣りがくる >>403
ネオゲとチェンゲ同時に出せばええやんといつも思う
Zと逆襲のシャアの同時参戦よりは乱暴じゃないでしょ >>434
竜馬が両方にいる分流石に上の方が乱暴よ
別に無理とは言わんけど 物理的に所有感を満たしたいのでゲームはパッケージで買って
棚に並べたくなる派 そういや豹馬が元暴走族な設定はデッカードとの会話でしっかり拾われてたけど
おポリス沙汰にはならずに済んでたな >>438
中々合体しなかったアニメで有名 え? ノヴァ? 馬鹿野郎が文春砲喰らったから無理だわな マジンカイザーSKLとマジンガーZがいけるんだからネオゲと新ゲごちゃ混ぜでも普通に成立しそう steamといや先月くらいから国内はそこそこ位置につけてたけど今だと海外でもかなりの位置に上がってるな >>434
それは大分乱暴なのでは
またチェンゲ主人公組抹消されそう ジェイデッカー参戦で設定弄られて監督がキレてるっての見たんだけど本当? オリジナル主人公が乗り換え出来る
オリジナル機が来てくれればなぁ
ネオグランゾンでもいいのよ? スパロボで知って面白そうと視聴するとガッカリするアニメ
ダンクーガ
マシンロボ >>438
スパロボプレイしてダンクーガが暴れ回るロボアニメをイメージしてると肩透かしを喰らうからかと
実際には玩具も売れたし続編も作られたしクソアニメと言われるような作品ではない
スパロボ参戦した作品だと飛影の方がやばい >>445
ゴットブレスと白熱の終章とあとなんだっけ >>453
デスガイヤー真っ二つにしてムゲに断空剣ブン投げて倒す奴 >>445
スパロボでは受けが良いのでも分かるが葦プロ作品はキャラクターは良いんだ こうして考えてみるとガンダムから少しした80年代ってスーパーロボットアニメに下手にリアル要素突っ込んで微妙になった作品多いな >>459
BGMカッコよさそう
レギュラーにするわ >>456
俺は結構アレ好きだな
最後の方は納得いかん展開だったけど 合体ロボアニメなのに16話まで合体しないアニメがあるらしい j9シリーズ「任天堂のゲーム以降出番ないんすけど」 >>437
パトカー3台潰した1話のあれは犯罪許可証みたいの持ってたから無罪なのだ >>456
パイロットの性格が時代に影響受けすぎだと思う たしかに乱暴だったわスマン
超電磁スピン6600
エクスアームズの攻撃力8000
てことは中盤以降のスーパー系の必殺技簡単に1万超えそうやな >>466
は?ダンクーガは前半ゲリラ戦するリアルロボット物やぞ アカネ君が作った怪獣が資金とパーツ出るのか? ますます涙目やん ダンガイオーG、衝撃Z編に肩を並べるレベルの投げっぱなし作品他に無いかな
投げっぱなし三銃士とか言ってネタにできるかも知らん >>472
15段階改造で2000上がるからスピンも超す >>476
1stガンダムはアレでもギリギリ1970年代のアニメだからな、マジンガーやゲッターはあれど思ったより古い >>465
自分も好きだったよ歌もカッコいいし
ラストのグレート的なのから
そして投げっぱなしへ… >>477はちっと間違えた
スピンが8000超すってだけだ
15段階で2000しか上がらんから一万ごえはそうそうないだろう スピン強いよね
お試しで使ってみたらクリティカルで1万近く出て序盤の火力じゃねえ!って思ったわ
そのかわりコストも100と重いけど スパロボだとつまらなそうなのに実際は面白いやつ
ゴーショーグン >>476
ガンダム79年バルディオス80年だから直後と言って良いタイミングだね グリッドマンはグリッドマンだけじゃなくて裕太からもちゃんとコメントとるのか
https://twitter.com/srw_game/status/1450024098168393732?s=21
【 #スパロボ30キャストコメント 】
#スーパーロボット大戦30 の参戦作品主要キャラクターのキャストを務める方々からいただいたコメントをご紹介!
本日は「SSSS.GRIDMAN」響裕太役の広瀬裕也氏からのコメントです!
#スパロボ #スパロボ30
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グリッドマン→真グリッドマンは普通に旧型が消えるタイプの後継機なのだろうか
キャリバーや合体形態が消えるの惜しいんだけど ダンガードAも本体が戦うまでが長かったイメージだけど、ダンクーガはクール跨いでるからスポンサーからしたら監督とシリーズ構成を吊るしたくなっただろう >>491
4桁まで行けたら面白いな
何周かかるか分からんけど… >>488
こりゃジェイデッカーやゴウとかそのあたりも出して発売日までやるパターンかな グランダッシャーが追加されたあと、グランダッシャースピンが!追加され最強武器になりまふ >>493
マジンガーZEROや擬似シンエヴァと同じじゃないかと言われている 80年代の微妙な奴って銀河烈風だか旋風だかいうアレ的なやつのことか なにかのフラグありそうで原作名有りは主人公で倒さないと不安が残るわ >>217
3マス以内を男で埋めるとダメージが10倍近くになりますね
まあ、明らかに嘘だが シャピロ「分析した結果ダンクーガの弱点がわかったぞ」
シャピロ「ダンクーガは飛べない!!(物語終盤)」 ブライガーやバクシンガーはロボの必要性あんま無かったり
戦闘シーンより変形シーンの方が長いだけで話は面白いんやぞ >>493
グリッドナイトも消えちゃうから後継機ってパターンではないと思う
気力で合体か合体攻撃かどっちかかと ドラスト強いしAOSでパーツ+できまくるから
移動力あげて開幕全搭載させてつっこむ戦法が余計にやりやすくなるなぁ
つーかいちいち積み直すめんどいから部隊展開しないで艦載状態でいてくれw 漫画だけで終わったゴーカイザーやコンポボーイとか、レザリオンやスラングルにビッグダイエックスでマイナーロボット大戦やろうぜ
最強ロボは踏切戦士シャダーンで スパロボのブライガーは結構好きだったんだけどね、BGMともどもなんか脱力感あって アマプラでブライガー観てるけどロボ戦はクソだが話はちゃんと面白いぞ
OPEDだけ見ればいいとか言ってた島本和彦の野郎がよぉ 体験版の範囲だと尻椅子磨きの撃破とか隠しフラグになってそうな気がする >>493
マジンガーZERO系か超光子力ロケットパンチ系かどっちかじゃない ブライガーはお町とゲストキャラのベッドシーンがあった記憶 ボルテスダイモスと言った長浜作品、富野のガンダムイデオン辺りにショック受けた監督たちがロボット出すノルマさえ満たせばロボットアニメは何しても良い、作家性出して良いんだ!ってハッスルした結果
結局ロボットがおざなりになって長浜富野みたいなことはできなかったって80年代の印象 >>495
ダンガードAの漫画版は凄かったぞ
話は松本節で面白かったが >>509
DLCでドルバックのパワードアーマー大量参戦かな? スパロボNEOでも故山本優が当時はロボさえ出せば後は好き勝手書いても良かった時代だったとか
言うぐらいだから・・・>ブライガー 勇者シリーズなんかはロボット出すノルマさえこなせばかなりスタッフの自由に作らせてくれたらしいな >>493
アルティメットグラヴィオンみたいに最強技で変化じゃないの >>516
そこら辺はロボットでの戦闘が面白い上で作品性もあったから評価されたのにね DLC2、みなさんの予想を裏切ってダイラガー]Xという可能性はないだろうか >>516
そもそもお禿監督自体はアレでもなるべくは1話に一回はロボットが戦わないとダメって考えだからなぁ ダイモスは主題歌歌えるから子供の頃絶対見てたんだけど全然覚えてなくて
スパロボで初めてストーリー知ってめっちゃええ話やんかーって感動した記憶ある >>511
島本先生の話は半分くらいネタと思わないとw >>485
マジンガーZ(70)
ダイターン
ザンボット3
ナデシコ(TV)
ブレンパワード
キングゲイナー
楽園追放
ガン?ソード
キリがない…不毛だ 女性が少年を洗っても罪にならない
男性が少女を洗うと罪になる
世の中おかしい 覇界王のガジュマル、脳内CVがどっかで最近聞いた声だと思ったらアンチくんだった >>531
大家族バラエティ番組とかでも子供ちんちんは写してもセーフだけど女の子の裸は絶対的タブーだからね仕方ないね >>534
とは言え近年はちんちんも厳しいな、DB改の時でも消されたし >>507
そこは天元突破グレンラガンと言う前例がありまして クワトロ「お嬢ちゃんは、お父さんやお母さんとはぐれちゃったのかな〜?」
同じセリフでも事案 >>521
ある程度自由にできるがこいつは何話にだせって指示はきたらしい、何話までじゃなくて何話って話数指定だったそうだ >>536
しんちゃんもぞうさんはおろかけつだけ星人もズボン穿かないとさせてもらえなくなった >>540
それはまあおもちゃの発売日との兼ね合いでしゃーない シャアを名乗るとブレイブポリスに捕まるからグラサンをかけている可能性 (`●ω●´)同じグラサンでも扱いが天と地の差だなぁ >>540
玩具発売のスケジュール関係だろうな
新ロボが出た回のCMにそのロボ入れるには作成段階からスケジュール組まないといけないだろうし 暖かいものを感じるって言ってたシャクティはもしやあのグラサンに拾われてるとか? 体験版宇宙ルートやっててなんとなく奏光のストレインが参戦してればなーとか思ったけどこのスレですらほとんどの人知らなそう >>548
そんな理由で名乗らないんじゃカミーユに修正されるわなあ ハマーンとミネバと逆シャア後にグラサン掛けたクワトロが会談するのマダー? >>548
グラサンをかけて同じことやると2倍のあれになるよな 武器改造周りはX〜今回で変化なしなんだっけか
コンVは豹馬のABが気になるところ
フルパワーは後継機だと思うけどパワードゼノンや本当の姿がユニット化するかはちょっと怪しい気もする 今回ぼすらーめんと絡みありそうなの何だろうと考えて
真っ先に浮かんだのがアレクシスだった グラサンノースリーブとか通学路歩いてたら通報されてもしょうがないよね >>556
ぶっちゃけオードリーは育ちすぎなのであまり マジンガーインフって最後あのクソデカマジンガーに乗り換えるんか? クワトロ「せっかくの可愛い顔がだいなしだよ、お嬢ちゃん」 豹馬反骨心ある?こういう奴ってそもそも撃墜させないLV上げないほうがいいのかな >>558
フルカスタムボーナスが変わったくらいだな >>564
インフィニティは敵だよ
マジンガーZがあのサイズまで巨大化して殴り合う ダイターンもガンバスターもいないから
今回参戦の味方ではコンバトラーの57メートルってのが最大ロボかねえ >>567
最近再攻撃させにくいように技量高めだから別にレベル上げるくらいなら大丈夫かと インフィニティは映画一本で済むから見てどうぞ
兜甲児という人間の物語に一応の決着をつけた点は評価できる
(マリア?忘れて) >>537
ジェイデッカーの被弾台詞にダグオンの歌詞っぽいのがあって吹いたわ
「傷つくことなど恐れはしない」ってやつ >>570
キングジェイダーがシルバリオンクラッシャー持ってそっちに行ったぞ あっ隣接数で+0.5倍だと4機で3倍じゃんアホじゃねぇの
反骨心ってプレッシャー持ち相手だと結局技量で上回った方がいいからなぁ
コンVは強めの攻撃するなら基本プレッシャー圏内で交戦することになるだろうし >>574
ジェイデッカーのheart to heartの歌詞にも傷つくことも怖くはないさってあるからそっちからな気がする キングジェイダー早めに自軍入りして覇界王キングジェイダーはパスキューマシンで作ったレプリの可能性 >>572
実際インフィニティってグレンダイザー正史になってるの? 反骨心はスマッシュヒットのおかげで使いやすい
人工知能とかだと育成してなくても技量上回って安定しないけど 体験版でバナージ操作出来てびっくりした
ユニコーンガンダム出てくれ頼む アズにゃんを主人公にするとエッジ兄さんが待てい!してくれるよ
機体?その辺でパチってきたこのグラヴァリンってやつにしよう >>583
さんきゅぅ。今度の休みにでも見てみるわ 戦艦自体がマルチアクション使えないのがなあ
ハーロックは激励かけ終わった連中緊急回収でしこたま搭載した後踏み台経由しながらボスの横張り付いて
風ちゃん射出して戒めの風かけつつ行動回復バラまき終わったらボスぶん殴るみたいな化け物みたいな動きできたけど
ドライストレーガーは踏み台できないからなー >>584
本編もdlcも出さないって寺田が明言してる >>581
少なくともグレンダイザーの存在は否定していないよ(しれっとドラゴノザウルスはいるし)
下手に匂わせると期待させちゃうから語らないだけで >>213
>>220
それ出すなら今なら戦記名義だろ Hi-νは立ち絵が新しくなっててほしいけどどうなってるやら まあNT参戦2回目とかならまだしも初回から出してしまうのはなんかヨナに配慮してない感じもするし
そもそもガンダムならバンナム側の意思かもしれない 個人的にはユニコーンのおまけ感あったバナージが歴戦のパイロットっぽくなってて好きだけどな 正式加入が何時頃か分からんがいろんな機体にのるバナージってのも悪くないやろ でもガンダムNTにユニコーン出てくるからワンチャン…… DLC1はリアル系6体スーパー系3体だからDLC2はスーパー系が多くなると予測 戦艦はユニット収容能力あって今回のドラスレは特に強過ぎるから
マルチアクションなくていいわ
戦艦だけでどうにかなってしまう。もう半分ぐらいそうなってるけど ゲシュちゃんじゃなくXNガイスト来て
ヒーロー戦記の世界からXNガイスト乗ってアポロン総統きて
グリットマン見て『あれは、ウルトラ…』とか危ない発言してほしい >>589
まぁ期待云々なら真のグレート編やってグレンダイザー編もやってほしいんだがそれはもう諦めてるしなぁ 久しぶりのスパロボ
援護攻撃の威力は通常の0.8倍だったはずが
0.5倍にまで落とされててびっくり 中盤で敵に洗脳されるも、未成年組の海パン姿であっさり復帰 >>596
寺田が明確に否定してるしそもそもあんなワンカットで出せるほど都合よくはないでしょ そういえばウルトラシリーズって名称は出てきたけどバルタン星人やレッドキングは名前出し行けるんだかな >>588
とはいえ色々と危機的状況だしユニコーンぐらい使ってもいい気がするがUC2がどうなるか分からんし仕方ないか どうせνにはアムロ専用技あるだろうからHi−νにはバナージってのもありか 艦長が超有名らしいウルトラシリーズ知らなかったから怪しいな サザビーすら無しならグラサンハイニューも視野に入れんと でも絶対ヨナよりバナージの方がパイロット能力値高いから配慮もクソもないじゃんっていう フルアーマー百式改に弱いイメージはないが まあ流石に調整食らってるか たぶんウルトラマンシリーズだとアウトだけどウルトラシリーズならセーフなんじゃない? >>608
専用技はハイニューの方にあると思う。
ララァが出てくるだろうし。 DLC2にシナンジュとネオジオ入れてもらってグラサン載せよう >>612
今回サザビーもないかもしれんし分からんよ FA百式改は大体いつも強いし、MAP兵器持ちだもんな 本編もdlcも出さないって寺田が明言してる
↑
とは言え色々危機的状況だしユニコーンぐらい使ってもいい気がするが・・・・
論理展開が怖い >>614
XもTも専用技有ったのはHi−νじゃなくてνの方だったけどな? >>612
普通に最終機体の可能性高いから分からん 豹馬自身の技量はなんかめっちゃ低い
原作終了後ならもうちょっと高くても・・・ >>619
ユニコーン2やるまではストップかかってるらしいぞ バナージくんあの必殺仕事人みたいな動き
ユニコーン使ったら逆にシルヴァバレトより動き遅くねってなりそう
一瞬で頭上ってハイパージャマー使ってんのかよ 近接武器だけでいいじゃん 今作火力も大事だけど継続戦闘能力大事なインパクト的なバランスな気がするので最強技のロングメガバスターが弾数制で無消費炸裂ボルト撃てるならFA百式改が強いってのは全然あり得ると思う 逆シャア、ユニコーン後にまでララァ出てきたらいい加減しつこすぎるぞ >>629
最近無消費技なんてほぼないから無消費はないでしょ いきなり上から来るの多分バグだと思うわ
ギラ・ズール相手には接近アニメあってドーガは即サーベル奇襲とかちぐはぐだし シルヴァバレトで強襲ビームサーベルできる理由→ピカピカしてない機体だから >>611
前作主人公ってくくりなら魂没収な(前例:Zのアムロ等) コンVの最後って敵の本星だかで革命かなんか起こって我々は平和を愛する星になりました終戦しま〜すって感じだっけ? >>629
無消費は無いだろうな
エネルギーのビームサーベルと弾数制の炸裂ボルトになってると思う
あとロングメガバスターはデルタカイのに改められてるからMAP兵器じゃなくてペーウ系の普通のライフルになってるかと 奇襲がバグってなんだよPVにも出てたのに
2パターンあるんじゃないの?
反撃なら敵に視認されてるから直進して接近で、自フェイズ攻撃なら奇襲でとか
もしくはランダムか ジェイデッカーにカスタムボーナス与えてコンバーター付けて移動させ続ければいいの? シルヴァ・バレトサプレッサーより普通にシルヴァ・バレトくれ。 PV3直前に来すぎても本編やる前のネタバレにしかならんよな FA百式改の胸部メガ粒子砲は出力安定してない設定なのか
バトオペ2では弱出力の連射可能なやつだった
肩ビムキャも強かった 22日の夜に俺は買うけどそれまでにはPV3流石に出してくるのかな あ、戦艦1台で無理でも2台用意して行動回復掛け合いながら進めば擬似マルチアクションできるのか
そうすりゃボス前まで1ターンでミツバ持ってけるな >>601
援護攻撃0.5倍は個人的に不満
バランス取ろうとしたんだろうけどどうせ他にマルチアクションだのやべーシステムがあるのにわざわざ下げなくても…って思ってしまう 暗転のおかげで相手による特殊演出が可能になったんかな
切り貼りできるみたいなもんだしね ゲームは当日アプデ入れないと起動不可にしちゃえばいいのに 日本警察→JAPAN警察→Jデカ→ジェイデッカー
こうだと思ってた韓国じゃKコップらしいし バナージは何故腕交換機能付きのMSに乗ってまでビームマグナムに拘るのか
ビーグマグナムは何故サイコフレーム機じゃないと腕が壊れるのか
これが(本編見ても)わからない 一応確認だけどフルゲして来てもこのスレにネタバレしまくって良いんだよな? Jリーグブーム→J刑事→ジェイデッカー だぞ
なんでもJ付けとけという時代 >>656
昔はネタバレスレあったって聞いたけどTとかVの時はどうだったのかね? ビームマグマムで腕壊れるのやり過ぎと思ってたけど
Vガン観たらメガビームシールド使うとガンブラスター爆散してたから
それよりはマトモだったんだな アムロとシャアが異世界に飛ばされて生存してた場合
バナージはフロンタル戦で誰の声を聞いたことになるのだろうか >>664
???「しねぇ」
???「僕こそが神なんだよ」 >>626
なんかワッ太を社長じゃなくしたみたいな性能になってるな >>659
荒らしのせいであまり防波堤にはなってなかったけど作ってたよ Vガンの時代まで行くとビームマグナムより強い武器ありそう 体験版特典の条件が良く分からんが
「体験版プレイ特典」がとにかく1話でもいいからクリアしたシステムデータ作っとけばOKで
「体験版4話クリア特典」が体験版クリアデータ作ってくのが条件
ってことでええんよな?
これだけ見ると両特典受け取った上で本編を最初からプレイできるように見えるが >>673
少なくともメガビームキャノンとメガビームライフルはヤバい >>676
既存の警察では対処しきれない犯罪者に対処するためなので >>674
クリアデータさえ作ってしまえば体験版の続きから始めてもいいし最初からやり直してもいい、で合ってるはず
一応ライブラリー登録はされるみたいだけど地上ルートはムービー入みたいだから最初からプレイしたいわ >>666
ジュドーだとスパロボ的には怨念になってそう
出番とられた的な意味で ビームマグナムで腕が壊れるMSのがおかしいのか
V2が撃っても壊れる欠陥品だったりして >>677
ゲロビと拡散
ミノフスキードライブで薙ぎ払う
ヤバい機体
パーフェクトパックかな? ヴェスバーもメガビームライフルもジェネレーター直結タイプだからな
Ecap式よりもダブルビームライフル式の方が流行ったってわけだ >>689
それだとマグナムってやっぱ伊達や酔狂で開発したんだな・・・ 軌道上から狙撃できるザンネックキャノン
今回はどう表現されるか >>673
ビームマグナムが通常ライフル数発分の圧縮ビームであることを考慮するならビームライフルサイズでマグナムより強力なのはあんまなさそう
より大型なビーム砲ならVSBRとかGバードとか色々あるだろうけど >>693
ゴールド4も富良野戦で同じようなことやってるから何か対決あると嬉しい そういう作品超えた思い切ったクロスはバンバンやってくれ カートリッジ式なのが評価点なのであってビームマグナムてぶっちゃけそんな強く無いぞ >>694
ターンエーのライフルか
Gセルフのライフルか 直列式で良ければビームマグナムより強い兵器なんて普通にあるわな ザンネックキャノンもゴトラタンのキャノンもヤベーのに
もう一人のマスク野郎ときたら >>698
企画時はバスターライフルみたいな扱いだったけど流石に強すぎて設定が変わった 戦艦がHP回復まだついてないのに微妙に回復するんだけどどっかに説明ある? サクラ大戦って大神って人がなろうの主人公臭くてプレイする気が起きないんだよな >>701
カートリッジ式で本体出力に依存せず高出力ビームが扱えるのは利点だけど腕イカれる反動が色々台無しにしてる感 >>707
サポーターの鉄血のメカニックのパッシブ効果 正直バナージくんがあそこまでマグナムに執着するのがわからん
カミーユが可変機やジュドーが頭からビーム出すMSに執着するようなもんじゃね?キャラ付けなんかね >>705
対MS戦ならリグ・コンティオのが上だと思うんだけどな
マスク野郎の腕がウッソに追いついてないだけで >>707
サポーターのメカニックの人のパッシブにドライストレーガのHP毎ターン回復が付いてる >>707
ジークンのパッシブに開始時戦艦HP500回復ってのがある ダブルビームライフルあるのに撃つ度に腕壊れるビームマグナムに拘るバナージってアホじゃね? >>715
初代のビームライフル4発分
ハイパーメガランチャーと同等 >>722
ダブルビームライフルはライフルにジェネレーター付いてる上に本体にも直結させるキチガイ兵器なので… >>728
めっちゃ強いから腕犠牲にしてでも使ってんだろうが! >>707
サポーターのアクティブ(パッシブだっけ?)効果
500回復します >>725
フルサイコフレームにNTD積んでる兵器のがもっとキチガイじゃないか! ちなみにサプレッサー自体の出力はユニコーン以上だゾ ミネバ一派の戦力がバナージのみと考えればマグナムって大砲を持ち出さざるをえないんじゃないの はやくエルガイムMkIIでバスターランチャー乱射したい >>732
本体がマグナムでユニコーンがおまけみたいで草 稼ぎプレイちょっとしたらトータルターンとプレイ時間がバグった
二万ターンとプレイ時間3日 >>734
腕壊れない程度のビーム兵器何丁も持ち歩けばいいんじゃ・・・?
継戦能力と火力釣り合ってないよ! >>721
宇宙世紀のビーム兵器はビームとは名ばかりの超高熱の金属を発射してるから 体験版の時点ででタツさん枠出てくるとはおもわなかったぜ シルヴァバレトが重装備だから余計違和感あるんだよな
ギラズールとかジェスタじゃパワー不足だからマグナム持たせたならしっくり来るんだけど コンバトラーの合体アニメとか体験版だからないの?
製品版ではありそうな気がするけど ゲッターなら腕生えてくるからゲッターがビームマグナム持てば最強 >>746
ドーベンウルフ系は腕切り離せるから簡単に交換できるという理屈は分かる
プラモだと切り離し以外の部分も丸ごと交換してるのは内緒だ ゴトラたんのメガビームキャノン自軍でもぶっぱなしたい
V2ABは最強武器がメガビームライフルなのかメガビームキャノンなのか光の翼なのか
ややはっきりしないとこがもやもやする。変なMAP兵器にされたり
威力的にはキャノンだろうけど ジークンは色黒で胸板見せてるのもガタイがいい鉄血感出してる >>747
何かしらのムービーが消されてるのは確定してるのでコンバトラーとジェイデッカーのがおそらく製品版にはある なんかユニットのコマンドが十字キーで上下押すと凄く反応悪いんだけど、だれも言わないって事は俺だけの症状なのか。ちなみにPS5なんだけど ウイングだとバスターライフルはカートリッジ式だったけどゼロはジェネレーター直結型
だったな これ、製品版が発売された後も体験版から始めるほうがお得なのでは >>749
あれ有線ハンド部分交換してるって事だったのか >>748
ゲッターだとサイズがミニチュアレベルなんじゃが… おめぇらどのバージョン買うん?
一番高いやつ18000円くらいして悩んでる >>750
メガビームキャノンとヴェスバーを同時発射する全弾発射じゃね? コンバトラーチームは何でみんなずっと戦闘服着てんだよ
私服はないのか? DLCいくつあるんだろな
あとからゴロゴロ出してきそうじゃん
寺田のことだし 腕を毎回壊すのと壊れない腕を用意するのどっちが金かかるんだかね
というかνがサザビーあんなバカスカ殴っても壊れないのにどんなヤバイ反動なんだかね >>766
以前同じ質問をしたのが居てその時に私服が貼られてたけど今の時代にはかなり厳しい
センスだった気がする >>760
ゲッター用に大きくしよ
出力もゲッターエネルギーと繋げて無限に撃てるようにしよ >>741
それを一番良く表現したのがFのビーム系のエフェクトだったと思う
原作が全然それっぽくない 稼ぎステージがあるならなおさら無消費武器はあってもいいと思うがな >>765
全弾発射後アサルトパーツとバスターパーツをパージして素のV2で光の翼展開して突撃するコンボはありそう
残弾数1で使用後にV2に戻るとかそういうので >>761
悩むくらいなら初回限定特典のために本体だけ買っといて
後で欲しくなったら買い足せばいいぞ
デラックスで600円、アルティメットで1700円安くなるだけだし >>754
ゼロのが強すぎるので、弱化させたのがウイングのバスターライフルやな 豹馬の「十三、大作、ちづる、小介!いくぞ!」みたいなセリフ、よく流れるけどテンポ悪くて微妙
今回の豹馬って新録オンリー? 高難易度追加はありそうよな
DLC2配信する頃にやる事ねぇてならんためにも 換装ってVガンとNTとギアスと勇者王にあるか?ってレベルかね
マジェプリとナイツマは初見だからあるかないかわからんが >>762
俺の知ってるV2ABはヴェスバー無かったんだけどなんでかな
武装に一斉射あるんならガンダム系で最高火力期待出来るのだが
そのときウッソ君は乗っているかな >>780
超電磁タツマキーは変わらんからライブラリじゃないかな多分
ツインランサーは新録だな >>790
ガンダムDXツインサテライトキャノン『ハハ、ワロス』 ベルチル1機 パイロット無し
ボルテス1機 パイロット5人
サクラ4機 パイロット5人?
龍虎、虎龍2機 パイロット2人
鉄血7機 パイロット7人
ULTRAMAN4機 パイロット6人
ボトムス4機 パイロット1人
OG2機 パイロット2人
劇場版マジェプリ2機 パイロット1人
劇場版シンカリオン3機 パイロット4人(一人目は速杉ハヤト)
ゲッターdevolution4機 パイロット3人 (竜馬隼人弁慶)
真ゲッター1機 (パイロットがインベーダーになってる)
ダンクーガ1機 パイロット4人
OG5機 パイロット2人 その前に他の作品のスロット 元のオリジナルの前に2人分のパイロット
オリジナル8機 パイロット5人
スロットは180あり123は埋まっている
中華解析のこれ、ダンクーガの謎選出以外異様にしっくり来たんだよな
ガセでもよく見てると思う >>791
アサルトシュラウドか
デュエルを参考にしたのかな 後半はエルガイムでもバスターランチャー撃てるけど、必要ENが15段階目まで改造して満タンから1発撃ったらガス欠みたいなバランスだったら楽しいな >>786
ハイパーカスタムはDLCでいいけど
エキスパートでも無改造無育成オートでクリアできてるから最初からスーパーエキスパートあっても良かった >>794
一瞬信じちゃった
チョイスがほんと最もらしい >>788
それ以外だとフルパワーグリッドマンがなるかもってのともしzmsvがfaガンダムmk2ならそこもつくかなくらい >>789
本来のABは出力不足でヴェスバー搭載出来ないからね動く完全体ABが見れるのはガンダムVSくらいよ >>794
それ数が全然合わないとか言われてたけどボトムスが換装4種で実質1機とか考えると換装で水増しで十分ありえそうな気がしてきたんだよな
何よりガセネタ流すなら普通は数合わせしそうなものなのに明らかに数が合ってないのが逆に信憑性を感じる Vガンダムが初参戦した第二次Gでのフル改造による隠し機体のV2ABでも
あったなヴェスバー >>794
劇場版マジェプリのパイロット一人追加って誰やねんって話 ENやりくりは初周は補給やプロペラントタンク重要かな
グリッドマンは格闘やビームがやたら消費多くて驚いた
最適化とか言うからあーそれでコスト多いのかと思ったら変わらんし V2ABはフルアーマーZZと同じシステムでもええんやで スパロボのアクシズはガンバスターでも押し返せないからな
多分地球よりずっと重いしツインバスターライフルでも破壊できない クロノクルのボイス聴いて懐かしい感じになった
故人だもんなあ >>794
DLC2の枠がハチャメチャで騙されるアホも少なそうないいガセだな >>805
考えられるとすれば影の薄い後輩パイロットチームのリーダー格だけを
代表で出すとかかな >>803
龍虎王虎龍王が2枠使ってるから
ボトムズが4機1枠は無いと思う >>788
マジェプリはケレス大戦仕様が換装になる可能性...はないか >>805
敵のあいつのことじゃね?
作り込んだネタにしてもサクラ4機でミスってるのが気になるわ >>750
ビームライフルで牽制して誘導したところにメガビームシールドで閉じ込めてGジェネの様に一斉放火だろ(祈るシャクティの後真剣な表情のウッソのカットイン付き)漫画よりえげつないウッソ専用武器だぞ。 >>812
リーダー格ってパープルツー系だったがあんなの一人だけ出されても困るわ >>776
これ上位エディションに含まれるコンテンツは全て別売りあるってこと?
シーズンパスのエリア追加13*2弾とするとTのDLCより多くてお得感あるから買っちまってもいいかなって思ったけど >>819
早い話がまとめ売りだからな〇〇エディションって >>813
DLCでのカウント的にはスコープドッグで1機だけどデータ上は換装で4枠になるとか
まあガセだとは思うけど 未だにどのバージョンで買うかっていうよりどの機種で買うのかで悩んでるわ カスサン機能あったらswitch一択だったんだけどなあ バルバトスにグシオンリベイクにフラウロスがいいとこ 主役のオルガがパイロットにならないと盛り上がらないからね >>824
まあスコープドッグは宇宙に出るだけで機体自動換装だからあり得なくはないがどの道機体数は合わないからたとえこれが本当だったとしても機体数は気にせん方がいいかと
単に空きファイルの個数とかそういうのからの推測だろうし スコタコが4換装なんてスパロボでやったことあったけ? >>819
買えるならまとめて買った方がお得ではある
DL版は発売日前に予約買いしないとサイバスターやSRXの追加ミッションを取れないので要注意 >>554
ストレイン辺りをマイナー扱いする人っているんだな >>826
ハードの変遷が怖くて長く遊びたいならSteam
ベッドで横になって気軽に遊びたいならSwitch
PS5時代まで遊べれば十分でカストラ使いたいならPS4
とか? オルガって艦長でもないんだよな
ガチでサブパイになりそう なるほどね
セット買いするとオマケついてくるとかではないのか ドライストレーガー全長2021kmとかでけえな・・・ 使用してるスロットの話だから最終的に仲間になるのはルプスレクス1枠だけどそれまでの過程で第4形態、第6形態、ルプス、ルプスレクスでバルバドスで4枠使ってるってのもあり得るがまあDLC2の発表次第だな >>841
体験版の解析だっていってるんだからそりゃあ無理だなw >>837
というか鉄血はシナリオもあれだけどパイロットであるなし関係なく戦場じゃないとこで死にすぎ
盛り上がらないどころじゃない >>837
サポーター止まりじゃねぇの
全員覚醒付与な 幽霊でいいからリタ使わせてリタ
セカンドネオジオングに対抗して初代ジオング持ってきて大佐
それでRX78と合体攻撃でラストシューティングしてくれ
ビームライフルとジオングヘッドのビームの間に敵を挟み込むAPの究極石破天驚拳方式で頼むよ〜 いくらなんでも数があわな過ぎるしガセっつうかネタでしょ
エキスパンションなりDLC3弾以降があると仮定しても 全長2021km
ちょっとした国ぐらいありそう
艦内の移動で人が死ぬと思う >>846
まあパイロットが街中で銃撃されて死亡ってのはある意味インパクトあったよ
何回もするもんではなかったが >>846
むしろオルガの死に様はネタ要素満載なんで違う意味で盛り上がった >>846
パイロット以外もそれで死ぬからパンパンがネタになったな >>849
キングオブハートの代わりにララァが飛んでいきそう >>831
毎回やってる
素、ラウンドムーバ、RCかRSCかライトかマーシー、ターボカスタムかバーグラリーの4択 そもそも2kmのドライストレーガーが地上移動アリで地上スレスレを走ると言う
だけでもネタにされてるのに2000kmクラスは流石にヤバい でもそこまで行けば人類の科学でエンペラーまでもう少しみたいな感じあるな これコンテュニーからセーブする度に上書きしてもターン数とかはリセットされずにプラスされていくんだなww
MXP獲得数180万、総ターン数11000とかになっててビビったわw
あとレコード見ると宇宙の4話で顔隠してたけど普通にバナージってもろ名前出てるんだなw >>855
うんこ漏らしてから一気に広まった印象かな ガンダムの最強武器はバズーカ→ジャベリン→サーベル→ハンマー→ラストシューティングの捏造連続攻撃と予想 STEAMで体験版配信してないから公式の先行プレイ動画しか見れてないけど
インターミッション画面載ってる動画ないからVXTくらい操作性いいのか気になるんだよな オルガ機は獅電てのがある
劇中で1回も乗ってないけど >>855
みんなオルガが無能と思いがちだけど作品内では相対的に有能の部類という… >>868
配信日予定は決まったのに未だジャンル未定とか謎の作品や >>869
オルガは乗らなかったけど他のやつが乗ってなかったか? νガンダムのとどめ演出ラストシューティングがファーストに取られてるだと… >>867
第3回にインターミッション画面少しだが出てるよ DLC鉄血はあると思うけど
どんだけ枠とってもバルバトスルプスレクス、グシオンリベイクフルシティ、フラウロスの3機では・・・むりやりバエル入れても4機? 鉄血世界ではヒットマンが最強で次点でダインスレイヴだから インターミッションは白文字に緑縁で文字の視認性が悪いくらい
戦闘MAPの選択メニューは視認性悪いだけでなく操作性が劣悪だけど ついにラストシューティングがオリジナルのものになるか
でもガンダムPV見た限りじゃ他にも増してのカクカク具合で全然期待してない
まさかあれもオマージュなのか >>877
だからこそDLC枠でメインストーリーに絡まない参戦はありえる気がするんだが >>876
現実でも英雄を1番殺してるのは毒だけどな(自殺含む) 30のUI考えたやつはなぜ今までなんら問題なかったのをここまで改悪できるのか >>876
ヒットマンがモビルスーツに乗ってれば勝てる可能性もあったのにな ファーストでラスシューやられたら逆に寒いわ
ゴーサイン出した奴の神経を疑うレベル カスサン正直要らなくない?
結局めんどくさくなって取り込まないだろうと思うんだよね
プレサン買えば十分かなと >>741
光って大体直線で飛べば広義のビームの範疇だから OEのガンダムの最強武器がラストシューティングだからついにも無いが レッドファイブの決戦仕様の肩の大砲
イズルに重いってパージされるから運動性下がりそう >>864
なるほどね
実際1200位なのにちょくちょく確認してたから二万になったのか 思うんだが、体験版でそこまで製品に近いデータ入れるかな?
製品版のパッケージから解析したのならわかるけどさすがに体験版でそこまでわかるとは思えない。
Tの時にエキスパのボスだったネバンエンデがTが発売されてすぐ位に解析されて判明してたのは知ってるけど >>890
歌以上に原作のBGM自由に使えるのが魅力だから AUTOプレイのウッソ体力ミリに全力撃つの辞めろ と思ったら弱い武器使ってミリ残るしイラッする
これって戦力値で変わるんかな? >>884
寧ろそこは視聴者が本当に現実通りの物を求めてるならそもそも人型ロボットいらないだろ
な野暮をやっちゃったのがいけないだろって話だし デバッカー10人ぐらいのうち1人はスティック勢いなかったのかねw
システム調整も十字キーでやらないと感度良すぎて変なとこ押しちゃうし、初期化もない
戦闘画面もステックだと気づいたらデモONOFFがすぐ逆になってるw >>874
もうこれ歴代と比べても別物やんけと思ったけど外側だけで機体改造は似たような感じか
スキルプログラムが一番気になるけど見れねえ >>890
2クール目の曲にしたり、武器によってはED曲にしたり色々楽しめる STGまでもスティックでするのはもはやスティック勢じゃない
スティックしか使えないだけ >>890
声優ネタのキャラソンにして遊んだり、原作BGMつかう 照準値が緑色になってるから、何か特殊能力発動してたっけ?ってしばらくなやんだ マジェプリで心はひとつじゃない使えるだけでカスサンには価値が UI使い辛いけど表示が変わっただけで実際のとこ、そこまで変わってないよ >>889
なけりゃ無いで文句言う
と言うか文句言う奴の方が多い ヨナがフェネクスに取り込まれたらナラティブは誰が使うんだ
ヤザン? VTXの間、インターフェースが殆ど変化なかったから、
今回結構変わったから結構戸惑ってるわ >>895
今回のDLCは完全に後からデータ入れるタイプみたいだからないんじゃないかな
その分本編には一切絡まないわけだが >>902
大学生ん時はそういうのやってたんだけどめんどくささがかっちゃってやれなくなっちゃったな… >>890
まああるに越した事は無いだけで多分プレサンずっとある辺り想像以上にカスサンを
使ってる人は少ない >>888
豹馬はバイク乗りだからつなぎなんだろうな リングコマンドだとパープル2の広域分析みたいな独自コマンドがあるとカーソルの位置次第で表示されないから見落としそう 曲と言えば主人公勢の曲
まさかフルで聞けるとは思ってなかったな >>794
むしろ中国人が日本のゲームで「らしい」ポイントを的確に突けることに驚く 覇界王の漫画最新話って、
全体だとどのくらいまで話進んでるの? >>918
カスサンは途切れるし入れるのが結構面倒だしね 暗殺者に寝込みを狙われても、超反応にて余裕で雷撃ぶち込むアディちゃんこそが最強。
「というわけでエルくんの護衛のためにもアディちゃんとの同衾を許可してくださいミツバ艦長」 >>924
アジア圏は元々好みは近いだろうけどそもそもここまで解析までやるようなコア層は
ほぼロボオタ以外あり得んだろう >>921
時代的にサタデーナイトフィーバーだろ? >>900
スキルプログラムはメディアが出してる試遊の動画で見られるよ 今じゃ中国の方が技術は上だよ
原神見ててもわかるけど日本はソシャゲであぐらをかき過ぎた >>930
>>932
thx
スレ建ては問題なかったのにこのリンク貼るとコピペおいこら言われたわ 私は想像するはイズル専用曲にするつもりだから普段使わんけど今回はカスサン無いと困る FC版第2次のTVCMのCG作るために3億円の機材を導入したバンプレストはもういないんだ…
バブルってすげー 鉄血のソシャゲって、ずっと4コマだけ更新してるやつか
マッキーとイオクの扱いが酷くてちょっと好き >>935
ゼルダBtowの存在無しで作れてたなら良かったんだがね >>935
まだ日本の方が上だなんて思ってる奴いるの? サービス開始しては1年前後で終了するドブ捨てを横行するんだもんなー
酷いときには開始日にサビ終したのもなかったか シンカリオンって仮に参戦させるにしても戦争云々を全て解決したうえで
「東日本」からしか出さないと思うわ
シンカリオンの版権は「シンカリオン」だけが管轄してるわけじゃないし steamか3000円くらいかなって思ってたら8000円w
ゴーグのBGMが主題歌じゃなかったとかそんな理由で肌に合わなきゃ一日で辞めることもありうるのにちょっと悩むなあ >>940
中国でゲーム規制されると、日本にもダメージくるぞ >>934
電撃の冒頭のか
UIの位置以外あんま変わってなくてよさそうだな
やっぱTで完成済みだった >>944
スパクロも条件付きだっただろうしシンカリオンもDLCで来たらまあ正規は無理なんだろうなとは察する まぁ元手ありきとはいえ原神レベルのもん作れる規模のデカさはとんでもねぇわな カスサンでマジェプリの曲これにしたら笑えるだろう
2話もやれば飽きるだろうが
ED「僕じゃない」- angela(Full.ver)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20845274 ゴーグがDLCなら歩行がリアルカットインになるかな 原神はこの規模で七国出せたらとんでもないことになるな
まだ3つなのにすでに普通のオープンワールドより広い 白文字に緑のアウトライン見にくいから止めて欲しかったわ 移動なのか待機なのか一瞬わjからなくなる
大体はいつも勘で押してたから >>947
なんか中国じゃできないからって日本に来てた作品アニメだかなんだかでなかったっけ?
どっちにしろここまで育て上げた産業が規制で潰れるんだからどうしようもねえや >>955
デバダダンもあんま足元映さなかったなそういえば >>925
乙
なんか次スレ立てた後に貼れない現象よくあるよな… STEAMでαの頃のスパロボ買えたら暇つぶしにやってるのに スパクロのアイマス勢は頑なに女キャラとしか絡まなかったな
本家に出したら扱い面倒そう めちゃくちゃPV3を待ち望んでたのに
もはや無くても良いんじゃないかと思い始めた ニルファは発売してしばらく経ったくらいか? に後継機が写ったCM流してたっけ ロボアニメに関係ありそうなとこだと革命系やテロ系が主役側も全部だめになるわけか?
全部主役はアムロみたいに体制側じゃないといけないとか >>960
スパロボTが未だにsteam配信出来てない辺りやはりスパロボの配信って奴は
作品毎に何かしら縛られるのだろうなとは思う、原因を説明したら当然その会社に
ヘイトが向くからそんな事は言えないしな 日本のロボアニメはだいたいパヨク思想(をカッコよく描いたもの)だから中国共産党が見たらなんだこれは!ってなると思うよ >>962
こっからまだPV3あると思うと震えるがハードル上がりすぎて逆に心配になってくる αって最近出てないような作品出てたっけ?
ジャイアントロボとかが版権厳しいの? オートモード放置だとリアル系のが有利なのかな
勝手に鉄壁とか根性とか使ってくれるくらい優秀だといいんだけど >>960
それな
OGシリーズとかインパクトあたりの頃のスパロボこそSteamで出してほしいんだよなあ >>965
Tのsteam配信がされていないのはビバップの実写絡みだそうだ そもそも抗日ドラマで悪の日本軍を強く書いたらそっちの人気が出てしまったから
作られなくなったとかいうのもあるのでどう足掻いても戦争物が向いてないと言える >>926
多分1/3ぐらい
寺田が上巻は読んだ方がいいって発言してるから漫画でやってる序盤は再現ない可能性有。 マクロスとかエヴァとかはお股ガバガバだし出せるでしょ
テレビ版の権利が違うとかの事情があるならよくわかんないけど 中国は日本人は人じゃないから畜生扱いするなら日本モチーフしてもいいぞってガイドラインにしたら日本産ケモミミギャルゲが爆発的に売れてオタクのバイブル化したのとか結構面白い 女主人公クリアデータを男主人公で上書きしちゃったよ
製品版で女主人公で体験版クリア特典受け取って始めるならもう一回やらなきゃだめ? DLCにダイモスが来るのまだ諦めてないぞ
ボルテス来たからチャンスはあるはず >>977
あれはどっちかというと再現的なのはそこまででそれ以降は原作と大分変わるから上巻までって感じしたけどな ライディーンの声優って最近声聞かないけど生きてるん? >>989
この前クソアニメの再放送で出たばかりだろうがよぉ! 今後DLCで出てくるスーパー系ロボが全部コンバトラーみたいにガキーンガキーン歩く予感がするんやが 戦艦フル改造フル設備したら、ドラスト撃墜しか敗北条件ないマップだとどうやっても全滅プレイできなくなりそう
HR・EN回復大にバリアがあるからな >>996
今までの感じだと養成しないならエキスパートなら普通に死ねるかと
底力が前のままなら多分死ねなくなったけど >>982
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