機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1709
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ついにZZ実装か!?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634642308/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1707
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635019206/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1708
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635136616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ZZってなんてすごいんでしょ!(素振り
ZZってなんてすごいんでしょ!(素振り
ZZってなんてすごいんでしょ!(素振り >>2
ZZってなんてパワーなんでしょ! だぞ
さてみんな悔い改めてコードフェアリーデラックスエディションを予約したか?
太田神にひれ伏して許しを乞うんだぞ 課金するかフェアリー買うかならフェアリー買うかな
まぁ無課金なんですけどねw キャノン次第だけどキャノンノンチャWBRミサイルブボボで中盤モジタイムにて最強のZZになる可能性が微レ存?
WBRもミサポも火力はだいぶイカレてなかったっけ >>3
すまねえ
ZZのパワーなら、戦艦だって一発でやっちゃうぞ!
も素振りするから許してくれ >>6
どういうランクだったか知らないけど
同ランク同兵科の敵サイサが味方ほぼ全員から選出されまくって
敵側は同兵科がいないから適当にレート近いの選ばれたんでしょ? キャノンが静止射撃でも切り替えそこそこの即よろけならBRが活きるから射撃汎用としてかなり使い勝手は向上するはず >>6
すごいな
逆に1人だけライバル勝ちも可能性あるのか… >>11
コードフェアリーデラックスエディションを予約するのだ
それであなたの全ては免罪されるであろう >>6
不利属性の汎用より狙われないサイサってどんなサイサなんだw いまだにZZ乗らずにジオトーリス乗って650にでてくるやつwww
も素振り必要? いちおレーティングランクの差が最優先らしいが
その次が機体カテゴリだっけね
レーティングランク近い状態だったならAの強襲全員がBのサイサがライバルになってた可能性は大いにある ネロトレーナー450で武器そのまま使い回しならノンチャで支援機にちょっかいかけれそうで良さそうなんだよな ZZガンダムにキャノンと変形が追加だと?
見直したぞ徳島
イケメン徳島
敏腕徳島 武装構成は地味だから機体スペックが相当盛られてるパターンだと思うなネロトレーナー 今週はZZ大量発生するだろうから百改でしゃぶらせてもらうぞ 編成抜けは2回くらいでペナ喰らわねーかなぁ
一向に始まらなくて負けるよりも萎える ロビーとか宇宙作っておいて開発がカツカツはないだろ
宇宙がバトオペ2の目玉とか言ってたやつなんて普通左遷されてる ZZを再制作する代わりにフルアーマーZZはFAZZとほぼ同じだし制作コスト的にトントンて感じじゃねーの。
フルアーマーZZは腰部ハイメガキャノンは撃てるのかね。
フルアーマーZZは700になりそうな機体は強襲か汎用っぽいのが多いから支援かもね。 下手だからって理由で支援使ってる奴いんだろ?
MAPみねー奴が支援つか使ってんじゃねーよ
フェアリー行けフェアリー ネタとして擦られ続けるのが嫌だったのかZZに変形とキャノンがマジで追加されるの草
そもそも変形無しの半端な状態でガチャに入れるなって話だし変形無しにしてもキャノンの言い訳は苦しいだろ おそらく近距離のジオ、中距離のトーリス、遠距離のZZってなるように調整してくるんだろうけど何かの間違いでハイパービームサーベルブンブン振り回すゴリ押し機体にならないかなー >>25
編成抜けのペナを重くしようが軽くしようがどうでいいが
編成待ち時間をとにかく短くしてくれ
ゴミはどうせなにを乗ろうがゴミなんだからさっさと完了押せよと
編成抜けされまくっても回転率が早ければ待ち時間も短縮できるし 編成待ち時間はホント長すぎだよな
チャットできないから作戦なんて立てられないしペイントしてんだか知らんがハロに閉じ籠もってるガイはホント迷惑 乙乙はダブルキャノンが即よろけだろうから
ダブルBRと合わせたら火力やべぇことにならない? このタイミングでのZZの大改造ということは強化型ZZが年末商戦に700環境機として実装される可能性もあるな >>42
トーリスの方が使いやすいし火力出ると思うよ リザルトで相手側全員☆出ててこっちは俺だけ☆あるってどういうこと? なんかこのゲームいらん機体ばっかでガンダムの改修機とか全然出てないよな これでZZのハイメガが3秒チャージとかに変更されてたら
ZZ物凄い増えそうだな
フル改修しといて良かったわ 伊達に主兵装1本で戦ってきただけあってダブルBRの性能はかなりのものだからな。今までも謎に与ダメだけは出せてたからこれで手触り感のいいキャノンと弾道がマトモになったミサイルが加わればなかなかの機体になるだろう ミサイルは普通に一斉発射にしてドライセンのトライブレードみたいな操作性にしてくれたらいい >>33
真上に使ってる描写しか無かったです!って言われてもゲームが違うとは言えエウティタ?だったかは普通に砲身傾けて撃ってるしその後のVSシリーズだったら前傾姿勢で使ってるからな 射角制限して上方向にしか出ないように実装出来んのかね
宇宙なら使えるような >>46
俺のライバルはアイツだけどアイツのライバルは俺じゃないってのが当たり前のようにあるんよ >>44
ドーベン並のスパアマが付いたとしてBRしか使えない案山子に何が出来るんだ?
ver.Kの解釈で腕ガト使えるように魔改造してもバランサーは付かないだろうしただでさえゴミなアレックソが盾を失って鈍足になるだけの劣化だろ >>53
宇宙適性なし、鈍足旋回で宇宙でやれるとでも? >>55
一定ダメージを受けるとパージして無傷のアレックスが出てくる形なら問題ないな >>41
どうせ周りの色見て合わせるだけだしレートは60秒
クイックは30秒、カスマはホストの任意の時間でいいよ
カスパやショトカなんてお得意のベースキャンプ()で整えてろと 今月ゲーマルクとかの強化も欲しいけどナーフもあったらいいな
ジェシカとか明らかにコストに合ってないんだよ500強襲ほぼあいつしか居ないし
細身のマニュ持ちで600武器のフェダーは強すぎるんよ ズサが糞過ぎるからジェシカnerfより先に他強襲バフくれ
勝率50%ギリのやつとか多いだろ 即よろけのない、(二発とはいえ)蓄積にもAIMが必要なフェダーは低レートだと使いきれないから理論 つか味方に糞機体いたら自動で抜ける機能欲しいわ
お前だよアッシマー、魔薬、ゴミスタン >>58
いっそ出撃コストと機体選んでマッチング開始
その後ブリーフィング無しで直接出撃でいいわ
赤や黄色は枠が少ない分出撃しにくいと ZZの使用回数0回だった
みんなが弱い弱い言うから実戦で乗れなかった ダブルゼットくんダブキャが即よろけだろうけど停止撃ちだろうし
変形以外でそこまで使用感変わるか?
ビームとキャノンでダブゼのくせにモジモジになるかもしれんが >>66
キャノンダブビが入るだろうから与ダメだけならコスト並みになるやろ なんか深夜帯って変なやつ異常に多くない?
5:5、700でフル式選んでたらミサイサ即決のA+とか、500コロニーで強襲選んでるのにFA即決のA−とかろくに役に立たない下位レートのクソ雑魚が貴重なポジ即決されるのが多すぎ、なんぞこれ ビーキャが即よろけであれば単純に火力高いBRは追撃で活きるぞ
射撃糞環境は加速するだろうけど >>22
おい!落ち着け!それで−から0になっただけだぞ ZZ一時期箱部屋で使いまくってたんで
使用回数だけは無駄に多い。 >>66
停止撃ちでも追撃DBRの火力ヤバいんで使用感変わるだろ
キャノンHITしたら確定で+3000だぞ
ジオの射撃と同等だがZZはほぼ弾切れ(OH)がないからな 変形ついて移動撃ち可能な即よろけキャノンなんて与えたらさすがにぶっ壊れるわ >>71
アイツはサイコフレームで実質強化貰って一人3大650底辺からは脱出した(それでもジオトーリスには遠く及ばず)
ただ今回のZZ改修でどうなるかは不明 軍事で高台取りながらC1やHMLと一緒に射撃部撒いてくるZZと脳が熱くなるな どうせ徳島スペシャルのトーリスには勝てないから安心しろ 昨日からずっと負け続けてAフラのゴミカスになってしまった草
何やってもライバルにも試合にも勝てん 2〜5位の間取ってるのにライバルは毎度1位が選ばれるのきちー ZZは問題の歩行スピードがどうにもなってないから正直変形貰えたところで...ではある
足止めダブキャが即よろけでもうーんこのってなりそう 1年ぶりにZZ触ったけど鈍足デブすぎて近距離無理やな
変形で強ポジ取っても射程長くないから火力あっても射撃戦弱そうだ トーリスもマニュ抜かれるようになったら乙乙を一方的に蹂躙は流石にきついか そもそも即よろけとは限らんしな マークIIlみたいなビムキャ貰うに1000円かけるぜ つーか変形とダブルキャノン貰った所でそれだけでジオトーリスには遠く及ばず
結局すぐ使われなくなるだけだから他にも強化来るんだろ?
信じてるぞ >>86
一応今の600で苦手機体も得意機体もいないから戦果それなりに上げてそうだしね Zは変形もうちょい強くしてくれ
めちゃくちゃ高性能な変形なはずだろ?
燃費悪すぎるわ ネトレは低コストジェシカになれるかどうか
無理だろうなぁ… Zは近距離パワー型にすれば良いのにな
ガブが射撃寄りなんだからさ
とりあえずΖにはマニュと強判定、強カウンターくらいは与えていい Zとアッシマーに変形最適化ついてないのは違和感しかない ZZで宇宙適正つき可変やるならアッシマーには地上適正ぐらいくれてやれ 汎用にこれ以上マニュはいらんて
強襲に突っ込まれてやられるなら仕方ないが有利のはずの汎用を止められずにやられる支援とかもういらない子やんけ
マニュとチャー格は強襲だけでいいよ マニュ配りすぎて今度は支援も汎用もダメコン持ちが増えてきて…とか意味わからんことになってるから汎用にマニュ配るのやめてくれ 適性没収されない初のMSってことでいいぞ
ぶっちゃけ宇宙で変形に適性ついて長くMAでいられてもメリットよりデメリットの方が大きいな
地上適性+変形は怠いから許されんけど そもそも変形出来たら強制的に適正無しなのがおかしな話 >>90
Zは戦闘用の変形じゃないから仕方ないわ、アニメでもジオに突っ込むときしか戦闘中に変形しないし >>100
ヤザンのギャプランでドックファイトしてたぞ 低くても6位か5位、ずっと上弦にいるのになんでレート下がるの、レートを上げる一番のコツってなに? 基本ライバル勝ちして10戦に一回でもキャリーできれば自然と上がる 強機体擦ること
チームが勝つ動きをすること
アホはライバルに拘るけどチーム勝たないと下がるんだから中継制圧したり可能なら拠爆妨害(解除ではない)を面倒くさがったりしないこと WBR 蓄積 2×45%
サーベル 威力 3000
バルカン 蓄積 5%
ミサラン DPS3000前後
Wキャノン 威力1800×2 ヒート率80% CT4秒
ハイメガ 集束3秒
これぐらいならトーリスやジオとやりあえるっしょ 支援機の後ろでひたすらフルチャためてるメタスとか勘弁してくれー ZZさんの変形後は速度遅い代わりに武装が強いというメリットを与えたは良いが
速度遅いから相手戦線に近付く前にぶっ壊れのビムキャミサイル打ち込んで実質デメリットがメリットになってるパターンになりそう Gフォートレスって設定的には爆撃機なんでしょ?
これは変形後は拠点特効の新スキル付くよ。 運営が斜め上だから変形とWキャノン追加で他の性能落としてくる可能性も
無きにしも非ずってことだよな
結局乙乙でしただったらさすがに反乱起きそう 今までここ上げたからここ下げますみたいな調整あったっけ? そもそも人型中心で戦う機体に
GFでなきゃ撃てなくした設計者がどアホ
GFでのみ撃てる高火力ってコンセプトなら
ゲーム的にまだしも
GFオミットされてたしどうにもだ この際乙も強化してくれないかな
手数も火力も心許ないんよ ダブルキャノンと変形追加してもまだZの方が強いと言われる未来しか見えないの草生えるわ
650で静止キャノン使うならEXSの方がまだマシとも言われるだろうな >>111
高ゲルが射補あげられるかわりに格補さげられた >>114
静止キャノンで文句言ってたら支援機なんて乗れないよ exsはせめてaliceに攻撃力アップの能力つけろよ。バイオセンサーは攻撃力、防御力、機動力が上がるんだぞ。
バイオセンサーの劣化かも知れんけど静止射撃が多くて一番役に立たない機動力だけあがるって頭徳島かよ。 >>117
設定と通常時のしんどさ考えたらアリスは
全射撃武器にASL付与(元からあるのは範囲拡大)&全射撃武器スラ撃ち可能に
くらいやっても良いと思う。 宇宙の高速周回で最後の敵が見当たらずAなのに味方にラストマーク出てて迷ったあげく味方がそいつに攻撃したらもちろん終わらずやり返されてた
リスポンした敵倒したら終わったけどどんなバグやねん >>26
設定だけなら昔からあったぞ
宇宙用にタイヤからスラスターに変更したギガン イギリス、アメリカ、スペイン!この時間にして外人3人というキメラ部隊に遭遇したわ・・・
絶っっ対にまとまって動かねぇwもうずっと二手たまに三手w相手はそこまで強くないのに
枚数不利でずっと微妙な立ち回り、集結してくれって言ったら散開する位絶対にまとまって動かねぇ・・・スゲェぜコイツ等!!(震え声) ジェガン与ダメ8〜10万くらいは普通にやれて思った程使い勝手悪くないんだが500コスは普通ってだけで弱く感じる…
450では抜けてるジェダが500だと別に…ってなっちゃう辺りからしても500の汎用事情は頭おかしいわ 鈍足低火力系のMSはもう諦めろよ
いかに調整入れても対戦で鈍足の時点で終わってるんだから
マスコット的な存在として頑張ってくれ >>123
意外とジェガンって与ダメ出る
取り敢えずあとは耐久だよなぁ〜
ジェダはコスト500に上げろ ジェダのlv2ってクイロ盛がいいんか?
耐久盛とバランスよく防御盛るんがいいんか悩む 脚積まないと500じゃボッキボキに折れるぞあいつ 500はガルスJが似たようなこと出来てさらにMAあるしな
バンバン前出るならガルスの方がいい
支援の近くウロチョロするならクイロガン積みジェダ 500ジェダって強いけど450ほどの飛び抜けた強さじゃないよな
500は他にも強い機体多いし 500から別次元出しな
シンプルながらもそれなりに食らいついてらマークIIがどんだけいかれてるか 450はβ天下のままインフレ進まなかったけど500からはインフレかなり進んだからなぁ、あの魔窟が産廃に片足入ってるし ガルベーも450では強い言われるけど500だと見ないしな
500でレベル2以上見るのはジェダとたまにマドロックくらいか 500βは北極廃墟ならそれなりに乗るけど火力が追いつかないからなあ
1落ち9万とかざらすぎて 追撃はもりもり出せるんだけどさ 追撃モリモリ出てるならダメージ面は問題ないのでは? >>133
500コストはザメルだけというスッカスカだった所に当時550相当だった魔窟ディアスだけのまま放置されてたからな
そこから順当にインフレさせて今に至るから魔窟はそんなにぶっ飛んでる訳ではない どうせ500で殴り合いするならMk2使いたいっていう個人的な趣味の話 弾少ないは事実だけど格闘関連と緩衝材とでモジモジ君には不評だったってだけだな 追撃アシストは他人のやることだからもしそれを言いたいなら「ダウンを取りやすい」だろう 当時の450スタートとか4号機やらゲルVGやらでとにかくチュンチュン機体しか居なかったからな
そんな中で殴り合いなんてやるんかって雰囲気はあった 今宇宙650やってるんだけどさ、味方がA−4人、敵がA3人とA−2人とか絶対勝てない(;ω;)
こんな割り振りばっかなんだけど無理ゲーですよおかしいでしょ レートの合計値が同じなのでご理想
ちなみにあなたのレートは? せっかく圧勝してたのに相手の途中抜け多すぎて無効試合になってしまった
こんなのあるんだな ZZ変形改修とかガチ情報かよ、肩キャが停止撃ちでも即よろけならだいぶ使いやすくはなりそうだな、変形もあるし流石にゼフィみたいな事にはならんだろう 劇中では上にしか撃ってませんが
劇中では上にしか撃ってませんが
劇中では上にしか撃ってませんが
なんでこの運営は素直にごめんなさいと言えないんだ? >>150
このような対応は他タイトルの例を見てもイタチごっこである傾向は見られますが
これもな MK2って500汎用ってみんな何が足りないか癖があるから使いやすさでいてもいいかって許されるけど
550からスペック不足が響いて乗ってても面白くないだろうに一定数乗るのいるよな ここの運営、失言多いのどっかの運営に似てるなぁって感じてたけど、僕損発言したPSO2の運営に似てるな ザニーってピピンアットマークのゲーム生まれなのか
出自のマイナーさはトップクラスだな ダブルキャノンに関してはでもサーベルとして抜くとき前に折れてますよね?
の一言で論破出来てしまうのが悲しい まあ実際それとはちょっと違うけどスパロボあたりでも設定上あるはずだけど劇中で使ってないのもあってハイパー・メガ・カノン付いたり付かなかったりしてきたんで
言いたいことは分からんでもない
ただ、ZZの場合はそういうの除いても何したいか分からんまとまりになってるわ後続に対してコスト100分以上弱いわっていうのがね… 程度によるがレートzzに溢れ返って味方に2,3機引いたら結局阿鼻叫喚にシメンの命賭ける マークツーは素直だし細身高機動で使いやすいのはあるんだけどね
まあ劇中でも開発者からディスられてるし仕方ない 第三話で早くもクワトロに所詮はマークツーかとか言われてるしな でも結果的にとはいえ、くれてやればいいとくれてやった機体にティターンズもネオ・ジオンも劇中の被害受けてるんで
やめないかおじさんの目が節穴っぽい印象が若干ある
あくまで印象だけど… 劇中の話するならメタスはバズもピカ玉も使ってないんだよなあ エゥーゴが改良してマシな機体になったって設定もあるみたいね 隣の芝生は青く見えたんやろ
お互いにお互いの機体ほしーしたわけだし >>163
バトオペ2のメタスは重装備仕様というオリジナル機体だからセーフ おい!変形オミットされてるズサも明日はサプライズで修整されるんだよな?なあ??? これ乙乙って今の乙乙が差し替わるということか…
手触り感かなり変わるよな
まあ強くなれば文句ないけどすごく心配 >>167
ズサは変形機じゃありません
フルアーマーMk2はフルアーマーだから支援ぽいけどヴァースキ機だし支援Mk2は既にスパガンおるし強襲かなあ・・・ >>168
今の手触りがいいですなんてやつがどれだけおんねんって話よ >>168
>※この他にも戦績データなどを参考にした細かな調整も実施します。
むしろ他の点も強化される予感 >>147
AとA+を行き来しているAフラでござる
>>151
ありがとう! 敵が...見える!ってなるように頑張る Mk2派生機ってそれなりにいるみたいだけど
スパガン以外はみんな武装がバズとライフルとバルカンとサーベルみたいな感じみたいで
ゲームだと差別化大変そうだなーって思う 俺も宇宙Aフラだけど、この時点でマッチングに支障出るのマジで草だわ、任務の日すら集まらねーぞ ダブルゼットがZZになるなら白キュベも元に戻るってことよな? >>175
自分が味方のレート平均値を上げて、敵のA−が平均値を下げていた感じか
結局レートの合計値を平均して同じだからオッケー!なマッチングだからな、切り替えていけ
たまには潔く編成抜けしたってエエんやで >>178
白キュべだけ?黒キュべは弱体化無いんだっけ?
もうよく覚えてねぇ ZZガンダムはそのまま変形しても650じゃすぐ落とされるしダメコンつくのかな? ZZ生まれ変わるならウンコみたいなパーツスロットも見直してほしい 白キュベは下放された肩パット緩衝材厚くしてMA付くまではあって良さそうだな今となると
サイコフレームが今はあるからそれ以上は分からん 実際素キュベは全盛期に戻しても問題ないでしょ、別にあいつ火力お化けって訳じゃないし、ライバルのZZがあまりに不甲斐ないから仕方なく下げただけだし 旧zzは愛用してる人がいるから残して
新生zzは星4で追加って感じかな? ZZ改善の勢いのまま弱タンの対MS重地雷も実装してドルブ並に使える子にしてやってくれ
あとバウンドドック実装に向けてガザ系をはじめとする可変機の中間形態も頼む >>186
バウの変形は無理やで
あれは分離変形やからな
分離は技術的に厳しいと思う ゲーム性の薄いガチャゲなんだから
モデリング頑張るしかないじゃん 変形時には高威力の誘導ミサイルである「バウ・ナッター」が使用出来ます。
なお、「バウ・ナッター」の使用後リロードが完了するまでは上半身部分のみで固定砲台として戦うことになります。 >>191
現状ただの可変なのにオバヒで時間制限設けてるのがガンなんだよなぁ…
本来巡航形態に時間制限なんてないから分離運用できるのにオバヒで変形が戻るから実装できない すまん追撃アシストな サッカーマンが居ると馬鹿みたいに伸びるから面白いぞ つーか分離が技術的に難しいはないやろ
サイコミュで飛ばしたお手手に当たり判定あった時期あったんだし
ゲームバランスとか見た目が気に入らないなんかで運営がやる気がないってほうがまだわかる >>196
分離したパイロットが乗ってないほうに強よろけ攻撃が直撃してなぜか両方墜落する理不尽をどう処理するか決められないからでしょ >>193
実はアモンドッグが分離してバウンドドックになってるんだよね ZZの作り直し金にならないっていうけど
リニューアル後にたぶんlv2がピックアップで追加されると思う
そしたら感謝のお布施で回そうかな バウンドドックは変形して着地することでまるで黒い貝のようになれるのだ
港湾では貝に偽装して襲いかかってくるぞ!気をつけろ! >>197
まぁそこはどうでもええよ
技術的に無理は無理筋ですわってだけ 神戸君ツイート賛否両論だけど武装にしろ機体性能にしろ何も考えてないスロットバランスにしろ、そもそもまともに戦える性能で出してないのが原因だから
テコ入れしてたことが判明した今、叩きはしないけど擁護もできないんだよなぁ ZZが弱くて、キュベレイをそれに合わせてナーフしたのにZZ強化したらキュベレイはどうすんの?ここの運営はバカじゃないか まぁバウはもうあれ実はジョニ帰のレズン専用バウ説でいい
信号が上手く伝わらなくて分離できない、でもどうせ補給が期待できないウチらで分離特攻なんてしないから別にいいよってことで変形オミットしてる
でも羽根が飾りになりすぎてるから空中制御つけて >>194
すまん、そんなにマキオンのリガズィ実装してほしいか? >>204
そこの整合性はどうでもいい
使用率・勝率が悪化すれば再調整入るだけなんで頑張って出撃して負けてくれ >>204
それはそうなんだけど
それはそれとして例えばMk2もじわっとナーフされたりLV3で仕置きされたの今となっては要らんかったやろって話になるけど
その時の話はその時の話だからな
上方されるのもまたその時の話ということになるだろう 今更キュベレイに強化入るんかな?まあようやくZZにまともな強化が入りそうだから希望なくはないんだろうか ZZ大規模改修で勝率UP
あっ、トーリスが49%になっちゃった!早く強化しなきゃ!
ってやるだろどうせ 変形追加キャノン追加で調整します
調整しますとはいった…が!まだ他の武装の調整内容にまでは言及していない
つまりキャノン変形と引き換えに別部分がクソナーフされることも…可能ということ…! >>213
雰囲気はええけど
面白く無さそうなのが致命的やな 使用感が変わるって言ってるから唯一の強みのダブルビームライフル弄られる可能性 少なくともジオやトーリスより強くならないとナーフはされないし
ジオトーリスを超えてもこいつら出てからもう1年近い、環境の更新には遅すぎるくらいだからそのままでいい感じ 使いこなせない機体ないくせに無理やり強襲乗ろうとすんのやめてくんねーかなぁA君 使いこなせない機体がないってくっそ強いのではA君(すっとぼけ 新ZZはキャノンが停止撃ちなら劣化EXSになりそうなのが不安 >>214
空中戦がもっと面白くはしてほしい
>>215
構わんぞ
無事に戦闘区域までは送り届けてポイーするわ
旋回して戻ってきたらまた飛び乗ってくれw
>>218
ハハッw 連撃とマニューバあるから単純にEX-Sの劣化にはならんだろ そもそもこのゲームで空中戦いうてもね…
宇宙人気あんまない時点で空中戦要素増やすものを実装しても不評なのが目に見えてる
あと可変機は可変機である前提で諸々調整されてるけどSFSあるとそこいらの境が見えにくくなるし
可変機のバランス調整兼原作要素である進行方向の真横には射撃できないってのが出来てしまうからなSFSは ひたすらSFSからチュンチュンするだけのキャバやらギガンやらドムバラやら増えそう 空中戦したいならAPEXみたいに広大なフィールドにしてMA形態時の速度を倍ぐらいにしないとなんもならんやろ
今の速度とフィールドの狭さじゃ難しい 明日は700コストのゼットゼットくんガチャ来るかもな まずジャンプを溜めじゃなくbo3みたいにしたらいいと思う >>210
あの環境下だったらナーフでも仕方ないよ、EXSもZZに毛が生えたレベルだったし
でもその後キュべZZラインのMSで調整せず両方とも落とす強機体出してきたのがセンスない
あいつら出した後ならキュべナーフなんて声なかったよ >>228
バトオペにスピード感や空中戦求めるのはちょっとな
そういうのは別のガンダムゲーで既にあるわけだからそっち行けばいいやんてなるし
こっち下手に改修したら多分中途半端になる、というか運営がアホだから壊れる >>222
現環境で変形と静止撃ちキャノンでどうこう出来るもんじゃないとは思うけどね
でもB〜A帯ならそこそこ勝率あがるんじゃね 宇宙は500以上のデブリは面白いぞ、人集まらないけど ZZ作り直し改修によって以前と手触りが変わるから前の方が好きだった人ごめんねって書いてあるのに改修ZZが新規ガチャ産だと思ってるのがいるの見るとエースマッチのルール未だに理解できない奴がいるの仕方の無いことなんだなぁって実感するわ >>225
てか搭載MSの武器が使えるって特徴出しちゃうと移動しながらロングライフルぶっぱしてくるヅダとか本来静止撃ちのキャノンをぶっぱしてくる支援機とかやべーことになる おれも変形とキャノンだけだと足らない気はするなぁ
トンデモ武装ならわからんが 空中戦しないZやZZってぶっちゃけ違和感はあるから
バトオペ3があるならその辺入れて欲しいもの
というかそんくらいしないともう代り映えがない Gフォートレスになったらジュドーが下向きで後ろ向きで乗ることになる >>230
ネロトレか宇宙ギガンのどちらかはハロイベ報酬じゃないかな 次回作作るなら宇宙はどうなるんだろう
エルメスとかのMAも追加してくれたらうれしいんだけどな ついに乙乙がZZになるのか?
歩行とメイン射撃のゴミさは変わらず変形とキャノンだけかな そういやハロウィンイベなんだよなフェアリー連動の他になんかあるんかな 250宇宙とかそもそも人が集まんねえからギガン宇宙は空気になるのが今から確定している >>230
上位レベルは新機体と別ガチャだろ?キュベレイみたいに 素ギガンはドラッツェ下下で即死してたし、
宇宙ギガンがやれるビジョン全く想像出来ないんだが >>246
ホンコレ
コスト300以下なんてまったく触ってない
350以上で宇宙なら400以上じゃないとクソつまらん Zはまあ出せない事も無いが、ダブルゼットさんは編成抜けレベルだったからなあ
でも調整遅すぎ >>241
それは回転シートを完全に再現できないプラモの仕様だから… だいたい乙乙がほんとに環境まで上がってくるのかわかんねえもんな >>251
運営の頭がかわったから間違いを認められるようになったんやろな
もういない奴の責任にすれば誰も損しないし 次回のバトルオペレーションは50人vs50人になるから大丈夫だ というわけで変形とダブルキャノン付いたからってことで
MS形態で戦った上でダブルキャノン抜きで見るとかえって弱体化してるなんてオチにはならなきゃいいなあ ZZの大幅改修のコメントで気になるのは
「現状のZZガンダムを使い込んでくださっている皆さんには、
使用感が変わることとなり大変申し訳ありませんが」
この申し訳ないが日本人的な形式の申し訳ないなのか
変形とダブキャ追加の調整で弱くした部分があることなのか
どっちかってことだよな >>249
そもそも汎用のバズN下N下でも即死するんじゃないかな… >>257
現状のZZの使用感に優れた点なんか何もないんだけどなあ
よろけは取れない
ハイメガキャノンは実用性皆無な産廃
足は遅い
格闘は中判定
デブ バトオペ2で今からSFS出してZ劇中みたいに空中戦はムリだしやって欲しくないけど
バトオペ3ならZから始まって劇中みたいな空中戦推しのシステムになるのはアリだな >>170
ズサ変形してなかったっけ?Gディフェンサーみたいなのがくっついてるだけだっけ? あれは
弱機体のZZ使って舐めプしてイキってた人には申し訳ないけど
と読み替えるんや
実際それやってる配信者おるしな 使用感の変化がわかりやすいのは歩行速度と旋回変わるからとかかなぁ
コスト的にも意味不明な数値だったからコスト相応位にすると使用感かなり変わるだろうし 強化ブーストなんて最初からあってしかるべき機能だよな…こんなのに何年かかったのよ 250でギガン乗るくらいなら空凸のがよろけ武装多いからそっちのがいいと思うけどな、盾もあるし適正あるから普通にバズ格出来ちゃうし
ドラに殴られたらしゃーない受け入れる >>262
Gディフェンサーみたいのがくっついてるだけ
そのGディフェンサー部分は変形するけどその変形ってのはミサイルポッドが90度上向くだけ >>268
インカスが出る中コストはいらんが250は流石に要るような 宇宙でガンタンク乗ってるやつのメンタルだけはすごいと思う 空凸は盾受け上手いヤツだとドラ側もグギギ…ってなる なったとき、て。この左下のやつは本体から分離したブースターだけだから
ズサ本体は右上の状態で別にいるだけだぞ? >>271
背中のブースターポッドが分離して飛行形態になるだけ
MS部分はそのまま徒歩なんや… 宇宙支援はコスト上がるほどどうしようもない差が出てくるから低コストの方がまだ出せるぞ ズサの飛行用ブースターがとんでもなくチートだったゲームあったな >>271
バトオペ風に言うなら飛行ブースター装備型は
変形機じゃなくてフライト機じゃない?これ。 ズサは変形っていうとひっかかるけど
飛べないのは解せぬ感ある 不要になったらブースター切り離すが(リガズィの変形みたいなもんか)
その言い方だとブースターが飛んでくのを地上から見守るズサみたいな構図になってギャグみたいな絵面になんぞw ズサのあの火力を上空からばら蒔かれたらウザいなんてもんじゃないな。
爆撃機ってそういうもんだろうけどw >>279
もともと変形もないし大気圏で飛ぶシーンもなくね…? >>282
いまのまま飛べるはずなんだからフワッと横倒しになるか
出撃時にブースターぽいーすれば良かった感じやな >>281
誰得だからガチャ追加じゃなくキャンペーン配布なんだろ >>289
飛べないぞ?それなんか他のものと勘違いしてる ブースター付きのズサは大気圏内で飛べるって設定になってるよ >>274
そういうことか。
飛行用ブースターはバウナッターみたいに自動運転なのかな。 >>291
ギレンで飛んでたし普通に大気圏飛べると思ってたわ ここの運営なら使いまわし多いから普通に飛べるズサ出しそう 基本的には無人だけどコクピットも付いてる
UCでシュツルムガルスがFAユニコのブースターくらって吹っ飛ばされた後
この有人ズサブースターが迎えに行って回収したという漫画設定がある ズサなリガズィ飛ばすの有りならステイメンも飛ばしなさいよ! C1難しい
与ダメが4万から伸びないし
毎回6乙してしまう ファッツのダブルキャノンは?
ダブルキャノン回し出来るようになったら、サンドバッグじゃなくなるだろ ズサは飛行ユニット外すとミサイル半分以下になっちゃうし仕方ないやろ
でも分離機構とか破棄システムは欲しい ついでに、ズサのミサイル返せよ
バトオペでは足とかミサイル削除されてんじゃん HGUCのズサ検索してみたら飛行形態になるんだな
それより楽天で転売ヤーがアホみたいな値段で出品してて
気分が悪くなった
初期のPGより高額で売りつけようとしてるが買う奴おるんか >>300
キャノン機構なくしてサーベルにしたバトオペ設定ですみたいに言ってた気がするから
そこひっくり返せるかなぁ ズサが変形して飛行してるのなんてガンオンくらいじゃない?
設定的に可能かどうか知らんけど
ZZ劇中ではそういうシーンは無かったな >>299
C1云々じゃなくて基本的な立ち回りから見直せよBラン >>306
ガンオンのズサも変形とかしなくね
リガズィと同じで開幕飛行形態、切り離したらMSになって変形不可だったと思うが ワイのフル改修ZZ君が遂に日の目を浴びられるってことでFA?
ちなみに搭乗回数は箱部屋が95%で100回あるかないかくらい ダブルキャノンと変形を当然推してるけど
※この他にも戦績データなどを参考にした細かな調整も実施
って書いてるとこのが大事な気もするよ 今思ったけどダブルキャノンって即よろけとはどこにも書かれてなくね?
まさかな...? 変形←それ倒れるだけやぞ
ブースターあっても飛べない←飛べるぞ
って話ね ゼフィ「ZZ、君だけはずっと友達だと思っていたのに…」 >>315
この他にも戦績データなどを参考にした細かな調整も実施した結果ゼフィが人権になる可能性も微粒子レベルで存在しているから…… 実際ふっとんで現地について爆撃してふっとんで帰るのが装備用途ではある >>317
他の飛行も本来吹っ飛んでいかないとおかしいからね
低速飛行歩きよりおせーのとかしゅごいぞ リガカスの変形もほとんど倒れてるだけで結構ダサいよね 変形機構を生かしてダブルキャノンを撃てるようにした
静止撃ちなうえに撃つときバックパックをぐいっと持ち上げるモーションが入るせいでワンテンポ遅くまともに使えないとか普通にあるぞ
実際のところ真価はフォートレス形態時でMS形態時は使ってる余裕ないとかいうオチありそう
ヒート率共有だろうし ステイメンといえば、そろそろシミュレーターにノイエとデンドロビウム戦追加してもええんやで
勿論スターメモリーのMS限定戦な ズサブースターって変形というよりズサぶら下げて吹っ飛んでるだけだからな >>315
産廃同士で傷を舐め合う道化芝居してても仕方なかろう
ゼフィランサスおにいちゃんも底辺からランナウェイするんだ >>322
Ex-Sも同じ仕組みだからキャノン自体の性能に関しては大丈夫やろ そもそもUCの大気圏内飛行って基本ロケットみたいに推進力で無理やり吹っ飛んでるタイプがほとんどだろ
MS形態時の多方向に向いてるのをムーバーブルフレーム機構で一定方向に集約してるんでしょ ディアス2ライフルとEXS背中ビーとサイサバルカンとメタス可変とスピード125と強判定格闘を持ったΖΖガンダムがやっと実装されるのか 長かったな >>321
ロボアニメ的にはある程度のカシャカシャしたほうがかっこいいわ
無駄じゃねといわれたらまぁうんそうだな バトオペがポケモン BF CoD メガテン FFと肩を並べてるのウケるな
https://i.imgur.com/dnaJfaR.jpg >>299
ちょっと流石にやばすぎない
レートなら汎用乗れよクソお荷物やんけ >>328
設定的には更にスラ盛されてるくらいのスペックよね
Lv2でνサザとやりあっても個人的には違和感ないし 日本国内に限定するならCoDよりコードフェアリーのが売れる可能性すら よく比較されるけどディアス2のDBRってそこまで優秀な武器でもないやろ UCでもまともに大気圏飛行してたのアンクシャのMA形態だけやしな
MS形態維持しながらまで条件つけるならバイカス2号機がやっと出来たくらいだ 新規に作ってZZが人権なるならガチャ復刻してくれよ
ゴミ確定してたし引いてないそれかリサチケ落ちはよ >>336
いやむしろCoDが売れないのではという どうせならもっと萌え豚に媚びたデザインにすれば良かったのに中途半端になりそう ZZはもうリサ落ちしてんじゃないのか?
取る気なかったから確認してないけど ZZってLV2実装遅らせてるし少なくともLV2ガチャはやるだろ
なんならリサチケ落ちもあるし >>329
Exsとか変形考えた人はすごいと思うよ
アッシマーとかも原型無くなる感じいいよな そもそもGフォートレスで飛んだことあったっけ
奪われたコアトップに無理矢理コアベースをくっつけたときしか覚えてない もちろんリサチケ落ちはしている
去年8月の機体だからなZZ >>334
メイン武器としてはディアス2のやつは優秀よ
2400で判定でかくてヒート75%、OHするとはいえ収束強よろけは柔軟性もあって相当なもん
ZZのDBRのほうも総合的には優秀だと思うけどね、3000で55%、収束2秒で3400の貫通付与とかわりとあたまおかしい
まあどっちもサブ武器がないから活かしにくいんだがな
サブ武器が無い分性能を盛った感はある、メイン一本で戦える方向の調整じゃないのはおかしいけど
停止射撃だろうけど、キャノンのよろけを得られたらZZさんは結構地位が向上すると思う
ジオトーリスを追い越せるとは思わんが、三番手にはなれるんじゃないかな アッシマーは子供の頃は「ハンバーガーが飛ぶとかカッコ悪い」と思ってました >>340
プレミアム特典落ちはした
リサイクルはまだ ちょろっと調べたら7/22にリサ落ちしてたぞ
適当すぎんか ZZ欲しい!っていうやつはあの生放送をみた後でもガチャでとったろうし
ZZいらない!っていうやつとZZ嫌いの運営の中の人みたいなのはマジで興味ないから知らんだろうしで
たぶんリサチケ落ちしたのに気づかないのが多いのはしゃーない気がする >>349
マジか
うひょーーリサチケ機体見る楽しみ出来たわ 超基本的な質問だけどリサチケショップが日替わりで
DPショップは品揃え固定なんだよね? そういう地雷プレイヤーいてもどうしようもないでしょ あと勲章もらうとリサチケショップの品揃えが増えるぞ 金勲章だと増える数が銀より少ないぞ
プラチナ追加後のいびつな状態さえ直してないぞ DPとリサチケはもう一体化させて
DPでかうかリサチケで買うかを選択する形にしたらいいのにって気がする
日替わりの利点ある? >>353
知らんのはそらしゃーないけど
知らないなら知らないでほら吹いてちゃいかんでしょ >>323
ガンブレ2のボスが暴言吐きながらデンドロに乗ってヘタレウスばりのワールドツアーやってたのがトラウマだわ
ノイエはユーザー50人が83仕様のボールに乗って戦うレイド戦でいいぞ
報酬はボールK型な >>264
新規ムービーでどっすんどっすんしてる重厚感は損なわせないだろうし
他のレスにもあったけど武装追加の代償に主兵装弱体(主兵装単体で見れば性能は高い、他兵装がなにもないだけで)とか射撃補正低下とかやってきそうなんだよな 来月はプラチナログボにトーリス来るんかな
年内にリサチケ落ちればいいが ZZとかガンダム原作やアニメとかクソほどの興味もない
アマプラでZガンダムってのがあったから試しに見てみたけど
まぁー眠くなる眠くなる、主人公がカミーユとかいうの
あの絵の感じが心底気持ち悪い
ZZでもSSでもXXでもいいからとにかく前に出て壁汎出来る機体出せよ
ジ0よりも強くぅーの前に前出て戦える機体にしろ
味方の後ろに隠れて射撃だけの汎用とか見たくないし一緒に出撃したくないんだよ
主人公機体かなんか知らないけどせめて陽動取るのがデフォな動きできる機体をばら撒けよ
作り変えた結果、味方の盾にもなれず1人だけ気持ちよくなる機体とかいらねーんだよ ZZ作り替えましたぁーの前にマッチング改善しろよ
グルマ表記をしっかりしろよ
チャットとかで味方とコミュニケーションを取らせろよ
異常にストレス溜まるよこのゲーム
そんなよぉー黙々と文句も言わずにチマチマとガンダムプラモデルを組み上げるような耐性ないんだわ
料理とかなら細かくこだわるけど、ガンダムプラモデルの細かいパーツをちまちまちっまちま虫眼鏡見ながら組み上げるとか
そっちの気質は持ち合わせてないんでね >>367
金払わせてる以上失敗でしたってのは言えないだろうけど
神戸の「金のことしか考えてたら無償で大幅改修なんてしません」アピールは正直ほんと神経逆なでさせることの天才だなってのは思った
とくちゃんみたいに俺たちえらいでしょアピールしない謙虚なツイのがまだ好感持てる 1年3か月も未完成のZZ晒してた土下座謝罪が無いんだけど?
そもそもZZのスピードが遅く見えるのはカメラのせいで気のせいとか詐欺行為してた謝罪も無いんだけど? なんだっけ?ペイルライダーvgだっけ?俺も持ってるけどほとんど乗らない機体
廃墟で天国視点で状況把握してたら敵を追う味方の動きが見えたから
リス明けそのまま援護に回るためにレーダーを見て挟みこむ動きしたんだけど
まぁ取り逃すのなそのペイルvg乗り
俺が背後から詰めてるのその敵はレーダーちゃんと見てんだろうねうまく逃げるんだが
問題はそのペイルvgの間抜けっぷり
味方が挟み込んでくれてんのに捕まえられないってどういうことだよ
結局、ペイル側から突破されて逃げられてやんの
ボケーっと水路の水の中から顔出してきやがって直後にFFしてタヨナル打つよね
ほんとこういうのと一緒に局所展開すると損をする
っで俺はスラ吹かして敵軍に向かっていくけどそのペイルも付いてくんだよねスラ吹かして
目的は俺への報復なのは経験でわかるけど
俺が向かう先って戦場の最前線よ?
その味方にFF報復するために必死こいてスラ吹かせるならさっき挟み込んでた敵を逃さないようにスラ吹かせよ >>361
どのマップ・コストになるかを表示しなかったのもそうだけど
今日のリサチケショップなんだろってことで一応ログインを促す理由としては分からんこともない
ただしイラッとしやすいのは間違いないな >>370
とくちゃん(激寒)は都合の悪いツイートをこっそり削除するから自分の発言に無責任で好感持てるよな ただここの運営は想像を絶する無能だから
ZZが逆に弱くなってる可能性も十分高いんだよな
変形機能を過大評価してEx-Sみたいなゴミになってる可能性も十分ある >>333
ガンゲーの中でも一部のユーザーしか刺さらんからそれは無理だろ、一年戦争限定だし 結局最前線まで追っかけてきて俺にFF報復した後は
ちゃっかり前線から逃げやがるのな
マジでどーしょーもないね
どういう臆病で戦えない思考してんだろうか
俺にFFされた意味すら理解してないんだろうなぁバカだから
そんなんでパナ食らってゲームから排除されてももういいや、やってらんねーよこんなのと
敵を追うためにスラ吹かさず味方にFF報復するために全力で前線に向かう味方を追いかけるためにはスラ吹かすとか ZZなんか強判定にして足周り少し良くして、サイサバルカン上げればそこそこになるだろ
サザだって腹ビーの持ち替えとSGのレティクル直すだけで良いのにやらねえんだから無能だろ
期待するだけ無駄、素直に人権使っとけ 現状ZZは弱いんだから逆もクソもないよ
弱い→弱いになるだけ >>370
普通に性能詐欺してたりホント録でもねえわ 既に俺には明日から新生する700コストLV2の乙乙くんがνとサザビーとフル百改にボコられてるビジョンが見える DL専売だしなフェアリー
まあPSの売上の8割がDLだけど、それでもパケの2割分減る もちろんZZはMSに変形するたびにあのヒーローポーズをとるんだよね? 新ZZに期待してる奴皆無で笑う
まぁこの運営の事はみんな分かってるもんな DL専売であることだけを理由に買わない、って無印PS4で限界ギリギリまで色々消せないゲーム突っ込んである層くらいだろうし
そこまでそれが左右するかなあ? アマプラでチラッとZガンダム試しに見たんだが
カミーユる女みてーな名前だな、みたいな感じで発狂して殴りかかるのが
カミーユ君とかいう主人公キャラでしょ?
すげー短気だね、そのなんつーか感覚狭いキャラ設定とか時代なのか
制作する側がクソダセー感覚持ちなのか知らないけど
観てて全くピンとこないんだけど
女みてーな名前でからかわれるとか幼少期から慣れっこだろ?
いちいちキレて相手に殴りかかるキャラが主人公なんだなガンダムアニメって どうやってもあの鈍足旋回ノロノロデブの時点でZZが強くなるなんてことはないからな おいおいおいおいおいお便りの事忘れてたけど遂にZZ実装ってマジ?ガルスKといいバーザム改といいこの虚無をなんとか乗り切れるか? >>384
今出てる情報だと最大限好意的に見ても期待はするが過信はできないってとこだし
これまでのことがあるからなあ >>390いやいや凡過ぎるでしょ それが良い所だけど >>387
鈍足旋回ノロノロデブとか言う捏造コンセプトにだけ尽力して
その致命的なデメリットを覆すような圧倒的なメリットが何もないからな
衝撃吸収ですらカバーしきれないデメリットなのに >>374
まあ誤解しないでほしいのは、今回神戸のツイと比較してだからね
今までした発信のことまでは触れてないからな 今時パッケージ買ってるのは棚にパッケージ並べてるコレクション勢か特典目当ての奴だけじゃね
他にメリット思い付かないし >>392
パケ版は特典が魅力的ならパケ買う場合があるかな…
あとちょっと変わったパターンだと
初期バージョンのバグ利用で強力な没武器がゲットできる!とかアイテム増殖ができる!みたいなバグ利用技する場合は
パッケージ(バグあり)が必要になることもある
某ゲームだと作中に登場する女性キャラが石化させられたのを
ある手順でオブジェとして回収できて自宅とかに複数飾れるようになるバグがアプデで修正されたから割と需要あるっぽいし 俺はZZからやってるから、思い出深い機体ではあるんだけどね
ジオとまではいかないけど、射撃で芋ってるトーリスボコせるくらいの性能は欲しい
いいから 強判定 と 速度 よこせ 操作感変わってスイマセンまで言ったからには大幅調整してほしいもんだけどなあ
高級ガザCになっちゃいそうな疑いが拭えない >>399
お前それnewガンブレのDL版買った人の前でも同じこと言えんの?
パケ版を買う最大のメリットはクソゲーだった場合でも即日ゲオ凸すれば被害を最小限に抑えられる事だぞ >>399
新作なら割引込みでパッケのがだいたい安く買えると思うけど
あとワイは行き付けの店舗が潰れんように支援のつもりもある >>404
砕いたり誤嚥するから犬とは遊んじゃダメだわ
人同士であそぼう! そんな呪われたゲームの名前出すなよ フェアリーが腐っちまう たかが数千円だろとしか
被害を抑える( )とか高校生くらいまでなら納得も共感もするが、社会人ならそんな程度でガタガタいうなよとすら思う >>401
比較的感じのいいレスだから聞くけど
強判定の根拠って原作とかにあるの?
個人的にはこれ以上汎用に強判定はつけないで欲しいと思ってる ZZくん頑なに放ったらかしだったけど新造してたんならしゃーないな。
ディスク入れ替えるのめんどくせえし仮に糞ゲでも数千円のために売りに行くのもめんどくせえわ。 リサチケはDPと違って階級制限がないからな
そもそも階級制限が要らないのは周知の事実だが >>411
買いにいくのはまあともかく
プレイのときに入れ替えせにゃならんのがめんどくさすぎる ゲーム屋にパッケージ買いに行くのはいまだと結構珍しい気がする
特典欲しいなら通販利用しちゃうし 社会人だったら製品を売って他人から金を貰う事の意味くらいわかってくれ バトオペをマウスキーボードでやったらストレスすごそう 中韓でPCとかチートが溢れる予感しかしねぇからマッチングさせんで欲しいわね >>417
クソゲーを作ることで失われる信用は別ベクトルの話だ PC版?
旋回でエイム速度がクソ遅いのに…?
マウス無理では…? >>414
なんで韓国のどうのとか興味持つの?国籍どこ?
通過したからなんなの?いちいち韓国の動向探ってるの?日常的に 汎用に強判定持たせると強襲の意味ないしないからダメだろ
νサザが中判定やのにそれ以下が強判定とか笑う
ジオとかマニュー強判定だあは強襲で出す予定だったけどそれだとガチャ回らないし無理矢理汎用にしたんやろ >>423
最近はレーティングからゲーム情報バレるんだよチンパン 俺は売りに行く方が面倒になったな
たかだか数本クソゲーつかまされてもって感じ >>420
連中はチートできるPC版に移住したがるだろうから
むしろこっち(PS4/PS5)が平和になりそう
ここの運営にチート対策とか期待できなさそうだし >>419
チートで強判定のZZとか
肩キャノン連発するFA7号機とか
ノンチャージでクルクル周り続けるレッドライダーとか
無限スラスターで飛び続けるバイカスとか
絶対にキャタピラが壊れないヒルドルブとか
絶体にバリアが剥がれないνとか出てくるのかな? ライバルの汎用の陽動が8%だったんだけど
相手からしたら実質4vs5やろこんなん ゲームだけじゃなくて音楽とかもDLが完全に主流になってて
オリコンランキングとか完全に無意味化してるしな ZZは確かに設定的にパワー自慢だけど
このゲーム上のバランスとしては長いサーベルで強判定の汎用はちょっとどうかと思うぞ
700強襲で強化型ZZ来たら長いサーベルの二刀流で強判定とかあるかもしれんけど ハイメガずっと出しながらサーベル振ったりビーム撃ったりするZZは見てみたい >>426
ん?多分普通にゲームやってる人にはバレないと思うけど
やっぱり普通にゲームやってない人なの?
最近とか去年とか一昨年とかの前に
キミってゲームを通常にプレーしてる層?
その情報も誰かがあげたTwitterのネタとかをそのまま貼り倒してるのか知らないけど PC版なら全裸modとか作られそう
テンダちゃんの全裸がみれるぞ! ZZはパワーアクセラレーターLv.3とか付けて
中判定同士でカチ合って鍔迫り合いや弾かれになったとき
体勢崩すのは相手だけとかにすれば良いんじゃない? 今までのZZだったら強判定あっても微妙だったろうな
まあゼフィが強判定だけで環境で生き残ってるって言えるなら何も言わんけども ここ最近あうあうでコロコロID変えて長文垂れ流してる脳症なんなん? せっかくNG機能あるんだから活用しなよ
みんなNG入れてるから無視してるぞ すごいね、マッチングしたら赤文字が他の参加者のIDをまたいて3人もぱんぱんぱーんって出てきたわ
当然マークしてたグルマ連中らなんだろうけど
当然抜けるよな
こういう風に野良が任意で編成確定前に抜けられるようにして VSシリーズのフルアーマーZZの覚醒技が欲しい
強判定も別に良いだろ、ジオとかMK2やガルべとか意味わからんけど強判定もってるじゃん
強判定いらないかわりに、横↓の2段チャー格でも良いぞ
まぁ汎用でチャー格は色々ヤバいかもしれんが、それならLV2ZZ出たら回すわ
νとかサザをボコるZZとか見てみたいわ、こいつら芋バズでつまんねーし700死んでて本望だろ >>439
アウアウSaやろ?
NG入れた方が良いよ 箱部屋行ったらA側放置3人いて倒すのに時間かかってたら
3人共強制切断されて試合無効になって草 >>242
お便りちゃんと見ろ、ギガンは任務報酬機体確定だから アウアウウー Sa
でNGnameすればスッキリするよ
巻き添えもあるかもしれんが このゲーム旋回の縛りがあるからマウスはあんまり有利にならないけどキーボードのレレレが圧倒的に早くなるらしいな
宇宙とかはambacあるしより顕著になる 旋回固定なせいで微調整きかんのはなんとかならんかな
サザビーとか突然早くなるせいで射撃できなくなる ZZがGフォートレスに変形するなら強タンのうんこ相当の爆雷を投下出来るんだよね(スパロボ脳) >>384
産廃の乙乙ガンダムが産廃のZZガンダムになるってだけだろうからな システム機なんて大体旋回早くなるし慣れだと思うけどね >>448
キャラコン大事なゲームはキーボやヒットボックスみたいなタイプが最強だよ
そもそもアナログ入力みたいな誤入力しやすく、ニュートラルがあるデバイスが有り得んわけだし
大量生産されてるからアレだが、アナログのスティック部分を高く感じたり
可動域が広い時点で大きな欠点を持ってるわけだし >>454
EXAMとかは扱えるんよ、早くなるの分かってるしそのつもりで操作するから
意図してないところで早くなるもんで感覚合わせるのに手間取るっつーか
んで感覚が最適化される前に死ぬ フェアリーの出来不出来はともかく今回パケ版出さない事で世界一ホッとしているのはGEO社員
NEWガンブレの悪評が広まった時期は購入者に「こちら最新作のNEWガンダムブレイカーですがガンダムブレカー3と お 間 違 え では無いですか?」なんて確認取る始末だったからガンダムゲーはちょっとレベルが違う >>438
細身で機動力マシで即よろけがあって下格発生が早い分、大分違う
そもそも550と650じゃ環境が全く違うし 空間ギガンの説明の強化されたガトリングって見て思うんだけどこれドラッツェ改みたいなガトリングって言いながら弾数がしょっぱい奴持たされるのかな 昨日550でガルベFS使ったらかなり連勝できたんだけど強くね ガルバfsは500なら普通550なら弱い
エイム良い前提だけど 弱い…*とは断言しないにせよ、あんま強くはないぞ
連射BRの威力クソ低いし、格闘モーション微妙になってるし
ストッピング能力求めるにしても汎用ガズのがよくね ガルべfsはエイムいいこと前提でヘイト上手く切らしながら戦えればそれなりって感じする
先陣切るような動きするとお荷物 連勝できたから=強いっていわれてもなぁ
旧ザクで5連勝したことあるがだからって旧ザク強いとは思わんぞ ガルベFSはどんなに上手く扱っても並レベルの働きしかできないでしょ
マークツーで格闘ゴリラしてた方がまだいいわ 敵からすぐ逃げる奴
敵に向かっていく俺みたいな奴
この違いは一体なんなんだろ
1vs2でもどうにかやり合ってやろうと思う奴
ちょっと不利になると背中見せて逃げ出す奴
この差は何? 俺はA+だからガルベFSいたら編成抜けするわ
Sランク帯なら強いかもだけどA+じゃ前でないだけのモジ汎だし >>459
威力あげても弾数とリロード時間で調整されて取り回し悪くさせるんだよな ガルベーFSは支援にしてバランサーと連撃と回避をレーダーと観測とジンバルと前線維持システムにした方が活躍できたかもしれない ZZはms時のミサイルとか改修されるんかな
なんなら削除されてもいいレベルでゴミだけどあれ ミサイルはガゾウムミサみたいなレティクル追随機能つければ良い
それなら垂直射撃のデメリットも薄くなる
誘導つかないなら、せめて追撃で大ダメージ取れるよう二発同時発射にするとかじゃないとうんち ガルFSは地上でも出せる支援ガーベラみたいにすれば良かったかもな
手数はそうでもないけど足回りで頑張る的な 弾数が特別多い連射武器ってその分以上に他の性能が大きく下げられてるから
全部糞武器なのよね ダブルゼットのミサイルはダメージは余り期待出来んけどミサイルベイみたいに一斉発射して敵止めれます!みたいな感じじゃいかんのかね? 最近緊急回避出来ずボコボコにされる事増えて
ポンコツやな俺って思ってたらL1の中のゴムバネがちぎれてた
コントローラー買おうと思ったらどこにも売ってない
どうすれば良いんや ガルFSは宇宙でまぁまぁ見るけどGPかガズ系と見間違えるのがウザイ
確認出来たら強襲でも怖くはないが 450でビーライとビームサーベルのみ装備の強襲ってジェダの餌じゃん
ぶっちゃけジムパ3みたいなタックルマシーン強襲だったら欲しかった
バイカス以来微妙な機体続くなあ ZZのミサイルって単発で撃つもんじゃなく全部撃って面制圧するもんやろ?
バトオペ くらいじゃね?単発で撃ってるの 支援ドラッツェの大型ガトリングとかひっでぇ性能だったよなw
支援の主武器でDPS600とか低コスト帯として考えても酷すぎて笑える
強化されてもDPS750しかないから、どうしてもガト持ちたい場合でも汎用のほうのガトリングのほうが強いという
まあメイン武器にDPS598しかない上マガジンも小さくてリロードに12秒かかるゴミofゴミ持たされてる支援もいるんですけどね
ザメルさんっていうんですけど >>471
>>475
キャノンも追加されるみたいだし、いっそのことドーベンのミサイルみたいになってもらいたい 近接戦多くなりがちな宇宙でβFSとか絶対弱いわ
連撃無いのはかなり不自由 >>476
ネットでは売ってないけどこの前電気屋のゲームコーナーにDS4普通に置いてたぞ 今回の大幅改修でミサランが一斉発射になったらテンション上がるんだけどな
そこまで乙なこと運営がやるわけないか >>480
あの武器スラ撃ち出来てしまうからか蓄積もゴミなんだよな… ZZ宇宙要塞やコロニーだと上下に長いサーベルと
軸ずらしながら打てるブーストミサイルは便利だよ 大幅改修で変形とWキャノンついたけどトーリスジオに歯が立たないってオチ
割とありそうなのがここの運営なんだよな そうだろうか
ビーム2発で蓄積を取れるのはドルブを止められない近ジム・ストカスに比べて強味と言える
そして注目すべきはチャー格と急速旋回を共に持つということ
そう、あがきタックルを急速旋回で受ければヨロケも取られずチャー格を維持してそのまま叩き込めるということだ(多分) MSでのZZのミサイルは今のまま止まってる相手に当てる分にはそれなりって状態のままにしといて
バルカンをまともにする(劇中未使用だが設定上はFAZZの物の完全上位互換)方向性もありうると思うからあんまり期待してないなあ個人的には >>494
ZZミサはDPS1500にも達してないうんこだから止まってる相手に撃つにも微妙だぞ Gフォートレスも鈍足扱いされて速度130くらいにされたりしてな 変形は速度遅い方が射撃叩き込みやすいし遅くても構わんかな そもそもビーム2発撃たなきゃ蓄積取れない時点で強みでも何でもないという
対空砲弾でも持ってろやって話 フォートレスでかいだろうしあんま遅いと的では…あのコスト大体みんな蓄積取れるし 流石にゼットゼットから作り直して新生ZZにしたくらいだから盛るんじゃないの
壊れたらマッハナーフするだけだし リゲルグこれビーム下する機体かと思ってたけど普通に射撃機体だな
よろけ重ねまくって味方と一緒に一機一機落としてイメージでやるとめっちゃ勝てるわ >>496
そう言われるとジオやトーリスの副武装見たら盛っていい感じか ただでさえ荒らし塗れなのに
今度はチーターだらけになるのかバトオペ
投票キック機能必須になるな クロスプレイオフ付いてねぇと絶対チーター沸くからな 墜落で開始直後に拠点の高台で芋ろうとしてたクソボケの支援いたから下格ぶち込んだけど許されるよな 今でもラグスイッチ使ってるやつ見掛けるのにPC出たら地獄だろ
出るとしてもクロスプレイは絶対やめてほしいわ >>490
本来初実装時にあってもおかしくない武装だしな
特に今の環境で静止撃ちってだけできついし
まあ大半は環境機になるとは期待してないよ、カスマクイマで遊べるレベルくらいにはってところじゃないかと 宇宙ジオってどう使えばいい?
上下切り当たらんしもしかしてディジェserのが強い? >>435
お前何言ってんの?
海外動向のレーティングから国内未発表の、例えば今回の「バトオペ2【PC版】」韓国でレーティング通った≒日本国内でもPC版出るんだなって予測できるだろ?
普通どうこうは知らんよお前の中の話は どんな調整になるか楽しみやなー期待はしてないけど(? てか変形できるようになったとしても
どう考えても劣化ZUになる未来しか見えないんだがZZ、どこに強い部分があるの? >>506
クロスプレイオフ貫通するチートまである地獄だよ >>490
それじゃ修正前からジオトーリスに歯が立たなさそうなキュベレイさんとかとんだとばっちりじゃん
なんの意味があって弱体化したのよ! CSにわざわざチートぶち込んでやる奴はいないだろうけど変なコンバーターを応用して壁越しに機体見えるとかあったらそこそこ使えそう >>514
劣化どころか武装構成に始まってなにからなにまで違いすぎて
そもそもZZにZ2重ねて見てる人自体初めて見たんだけど >>511
宇宙なら間違い無く最強MSだろうに
ちゃんと急上昇下降中にぶった切れるよう練習せよ 変形ある汎用射撃機と言う意味ならわからんでもないがZ2自体が大概性能で劣ってるのにさらに劣化とかどうなってんの?
ゴミキャノンとゴミ武装しかない変形追加されたからとメインもゴミ化された場合ぐらいしかあり得なくね? >>519
ダブルBRは劣化散弾バズみたいなもんだろ
存在価値のないミサイルハイメガバルカンはノーカンだし Z2はなんというか拡散バズが当たり方良ければ耐実薄い環境に刺さる、それだけってキャラよな
武器共用だから変形あっても活きないしヨロケ取りも安定しないし格闘も得意ではない これはZZもZUも触ったことのないエアプマンによる釣りですね間違いない 散弾ゼッツーは頭空っぽでプレイできるからバイカスとかリガカス使って疲れた脳味噌をクールダウンさせるときに使う 触れていいかは知らんがワッチョイ的に同端末で回線切り替えて一人お人形遊びしてるだけだろこれ Z2の散弾はなんか知らんけどバズの射角固定されてるのか距離取るほど集弾するような感じになってる
逆に近距離ほど意味わからんカスあたり発生してるし Q.Z2は弱いと評判ですがZZはそのZ2より優れた点はあるんでしょうか?
A.ないんだな、それが あとブラビみたいな耐弾低い強襲には一発で5000台でてクソ楽しい
ドーベンも汎用なのに4000くらいでるしめっちゃ散弾吸うから一発でよろけることが多くてハメみたいになって楽しい 結局どの時点でヨロケ取れるのか全然安定しない散バズに比べりゃDBRはまだ分かりやすいぞ
ZZにはMAもあるしな
まあ現VerじゃZZの方が明らかに弱いけど ああそうか
中韓プレイヤーがPC版に行ってくれれば平和になりそうっておもったけど
そもそもここの運営がクロスプレイオフを実装しない(できない)パターンもあるのか
地獄かな? 昔は寒ジムが1番嫌いだったけど今はアッシマーとトリスタンだわ
素ガンのがマシ ガチャゲーでクロスプレイってなかなか珍しくないか? 仮にPCあるとしてこのゲーム
パッドとキーマウどっちがやりやすいんだろ
キーマウ使ったことないから勝手知らないけど 海外勢に文句言う人おるけど海外にもガンダムが浸透してることが実感できて喜ばしいことじゃん ダブルもカス当たりするし安定しないでしょ直撃しても蓄積取れないしな
戦い方は結局同じモジモジだし 原神は結局スマホPSPC全てでアカウント同期は可能になったけどクロスプレイは今出来るんだったか出来ないんだったか…
いずれにせよガチャゲーかどうかっていうよりは今はマルチプレイゲーならやりたければやってるくらいの印象だけど >>535
キーボードマウスに勝てるもんないから
メタスのフルチャの精度とか爆上がりでしょ >>537
散バズのわけのわからなさに比べれば・・・
あれほど意味が分からん武器も無い
距離が近けりゃフルヒットしやすいわけでもないし
レティクル中央に捉えて撃ってもカス当たりになることが多々あるしマジでなんなのか
まあ平均与ダメだけは高いけどヨロケ取りにおいてはいつヨロケるのか全然予測出来なくて困る 旋回に限界あるゲームだとマウスはむしろやりにくいぞ アッシマーにも背中にクレイバズ×2くらい付けてあげたらいいのに コンバーターでマウス使ってる奴は芋が多そうなイメージ
狙い付けるのだけはマウスのが上だからな >>541
流石によほどエイム下手じゃないかぎり2発でよろけるし
2発よろけ前提で動けばいいよ
ヒットボックスデカイ奴は一発目でよろけるかも知れない運転で行くけど PCが出るとしてもちろん別に分けるんだよなあ
絶対一緒にするなよ 少なくとも中華には浸透しなくていいしむしろ追放しろや、民度終わりすぎだろあの国 >>537
DBRは「普通のBRがヒットするAIM」なら二発とも当たる、弾の判定クソでかいから
カス当たりは「普通のBRならハズれてるクソAIMでも1500はダメージが入る」温情だぞ、マジで
あとノンチャ35%だから一回カス当たりでももう一回がちゃんと当たってれば100%越えてよろけ取れる そもそもいつよろけるか分かったからどうしたって話やろ
斬り込める位置ならZZは即よろけ持ちにまず負けるし足回りも糞だし クロスプレイなら、先に箱やるだろう
海外のシェアはいい線いってるし
コントローラの都合ボタン1つ足りなくて絶対やらないだろうけど
P2Pで客付くのか、PCって >>545
弾の散り方がランダム過ぎて全然信用出来んよ
演習で静止してる的に撃ってすら毎回ダメージが違う武器だし >>549
まあそれはある
現VerのZZじゃヨロケさせたところで下格確定せんしな
新ZZのサーベル切り替えが早くなってりゃいいが・・・ 散弾→メガビーやっても蓄積取れないとかそれただのエイム障害や! 現状ZZの問題ってミサランがあまりにもチグハグな性能してるってことだよな
そもそも着弾遅くて当てづらいのに射程伸ばすとか意味不明な強化されてるし ズサって最強無敵防御力だけど
ミサイルある割には対拠点能力低いな
割って壊そうって流れになったけどジェダの方が削れてた >>553
演習で静止状態のキュベのど真ん中に撃って300ダメージとか出ることすらある散弾バズだぞ
メガビの分40を差し引いて蓄積60稼ぐのに散弾16発中9発当たらなきゃいかんからAIM障害とまではいかん、弾の散り方がおかしすぎる >>553
んんー?これ絶対クリーンヒットだろってタイミングで撃っても平気でダメージ1000未満とか出て真顔になる武器だろあれ
S-カンストの配信で使ってるの見てもえっこれ蓄積取れてないんかって頻繁になってるし >>551
いや二発ちゃんとエイム取ってよろけ取れないくらいにバラけることはダメコン2以上持ち以外には流石にないだろ それ単に当てたつもりになってるだけやでお爺ちゃん 普通に60%以上はいく >>554
・直射に変更、スラ撃ち可にして機動戦に対応
・レティクルに追従して誘導するガゾウムミサ化で中距離戦に対応
・二発同時発射に変更で追撃に特化
上のどれかに修正してほしい
現状だと使い道がない
>>558
よくあるよ
演習でも実戦でも
一応言っとくがPS5で戸建有線な >>557
そこまでネガティブってことは持っててもほぼ使ってないだろうし流石にイメージだけで語りすぎだよ 有線だと回線不利だからラグで当たらん事は普通にある 自分は散弾ゼッツー愛好家だけど本当にそこまで酷いならそんなに使ってないわ 悲報乙乙君使われなさ過ぎてミサイルスラ撃ちできるの忘れられる >>554
GLAみたいにASLつけてやるか、ガ・ゾウムみたいにレティクルに向かって誘導するようにせんと賑やかしにしかならんわな
FAZZみたいにとりあえずバラ撒いとけっていう弾数でもないし 散弾ハイバズ2みたいな当たってから追撃の弾が出る武器は攻撃側とホストで着弾地点の位置がずれてて弾ロスしてるんじゃないかと適当に思ってるわ >>564
どの道止まってる相手でもないとまともに当たらんって性能なのがでかすぎてそこがマジでどうでもいいからな…
お互いがお互いに対してまっすぐ動いてる時はそうでもないとはいえ >>561
いやそれなりに使ってるけどヨロケ取りには全く期待してないよ
単純にダメージを取るためだけの武装としか認識してない
演習でどう撃てばどんくらいヨロケ値取れるのか色々試して
これランダム性高すぎて調べる意味ねえって結論に達した キーボードの方がレレレとボタン足りない宇宙は圧倒的有利
マウスは旋回制限されてるからどうなんだ? ZZは汎用で初のチャージ切りも実装してもらいたい
あのもっさりしたサーベルでは接近戦はどちらにせよ話にならない >>564
多分俺のレスに対してだと思うけど、直射になったらスラ撃ち削除されてもおかしくないから念のためで書いたやつなんや
>>568
クリーンヒットだろってときでもカス当たりになること多いし、今の失敗したわってときでも満額入ったりするからな
ギャンブル性が高いのと、ある意味プレイヤースキルの要求値低いのよな やれ強判定付けろだとかチャージ格闘付けろだとかアホなこと言ってる奴多いな なんや動画愛好家だったんか 言ってること滅茶苦茶すぎやでホンマ 汎用にチャー格付けたらいよいよ運営完全に馬鹿になったと思うよ ZZのミサイルはロックオン式にしてアーマードコアの垂直ミサイルみたいにしようぜ ZZの格闘は下格が普通のスイングスピードになるだけで良いわ このタイミングでZZ改修って事は年末年始フルアーマー来るのかな。引くかどうかは改修後のZZの性能次第かな。
現状のZZに装備追加してフルアーマー実装するにしてもFAZZとの差別化が難しいだろう。
ZZから追加されてる装備が腰部ハイメガ以外ぜんぶミサイルだから余計だな。
コストは700だろうけど兵科はどうなるんだろ。強襲で只管マニュ2で突っ込みながらミサイル撃つ機体なら
それはそれで興味がある。無難に支援でも良いけど。 流石にPCのクロスプレイでチート出てきたらアホらしくて辞めるわ
あの国が居る以上100%チートやるからな 垂直ミサイルは全部ASLかガゾウムみたいなのにしてほしい 旋回が機体依存なのは数少ないいい点
マウサーだらけにならないし >>572
そうな
レティクルズレてんなって自分でも思ってる時にゴソッとダメージ入ってええ・・・?てなることもあるよな
少なくともZZのDBRのが圧倒的に撃った結果を予測しやすい武器なのは確か
だからZZの方が強い、とは全然ならないのが悲しいところだけど。 誘導ミサイルは近く撃つと弾道おかしくて当たらないの辛いわ どうせ強化するんならミサイルの威力2倍とか弾速UPやけくそ強化してくれねぇかなぁ弾道はゴミのままでもいいから ミノフスキー下でも高熱源体は捕捉出来て、ZZミサイルはスラスターの噴射熱を記録して追尾できるから、ZZミサイルはロックオン誘導式にして下さい ZZのWBRは旋回が低すぎてカスあたりすることは結構ある
まあそれ以前に一発あててもよろけないのと自身が鈍重なせいで同コストの即よろけ蓄積豊富な機体から一生先手取られ続けるのが問題だったんだけど ΖΖへの期待値が高すぎてまともな強化もらっても明日は不満書き込みだらけになりそう 支援機に殺意マシマシ強襲をちゃんとフォローしてあげるとゴリラになってくれるのほんと助かる >>579
あいつら中共にVPN規制かけられてもすーぐ新しいの使って潜り込んで来るからな
プーさんはちゃんと隔離しとけや >>586
使い物にさせる気あるなら弾数半分、威力2倍のほうがまだ使い道あった
味方が取ったよろけに対して全弾打ち込むとかね しかしまあバトオペだと体積嵩増されるわ実用性低いわでフルアーマーZZには付かないといいなあ、ハイパー・メガ・カノン
どの道FAZZと違って頭と腹に大砲ついてるのもあるし Ping値表記してくれればラグを考慮して戦うから表記頼む フルアーマーZZ来るとしたら☆4の700支援機になりそうだな ってか主役機は今後全部☆4になりそうだし
無課金はトークンを使わず貯めて課金者は課金の準備が要りそうだな PC版バトオペとか以外な決断したな
コンシューマー機だけでは厳しくなったのか? 据え置きダブルゼータ650
変形機構ダブルゼータ700☆4
とかでガチャ突っ込んできて阿鼻叫喚してほしい。 FAーZZは実装されたらFAZZ呼びするバカとFAZZじゃなくてFAーZZだと突っ込むガノタおじさんとFAZZでも文脈でわかるだろwと煽るキッズでスレが賑わいそう
それはともかくとして、武装がアレぞ
DBR
サーベル
ビームキャノン(サーベル転用)
バルカン
背部ミサイル
腕部ミサイル
胸部ミサイル
腹部ハイメガ
頭部ハイメガ
と、どんだけミサイルとチャージ武器が好きなんだよ!みたいな機体になるぞ
せめて腹部ハイメガがサザビーみたいなチャージ不要のになればいいんだけどもなー FAZZはLV3で700にもいるからな
極力ちゃんとFA-ZZと書き分けないと混乱のもとになる可能性は十分ある >>590
そもそも乗ってないし最初からいない様なもんだから粗大ゴミからただのゴミになっても… 誰も乙乙がZZになると信じて疑わないの凄い
私は結局変形できる乙乙に進化するだけかもって不安が拭い切れない これは予想なんだが
明日ZZ強化して同時に650支援にイカれた機体実装されてZZは結局陽の目を見ずに消えるのでは? >>609
まあ停止撃ちだろうけど即よろけキャノンが付くだけでだいぶ変わるだろうしな
MkーVみたいな低威力よろけ無しキャノンですwwwとかやられたら粗大ゴミのままだけど >>609
即よろけ武器が追加されるだけでも大分大きいだろ
Wキャノンが即よろけでない可能性もあるが >>610
明日ってネロトレーナー確定じゃないの? 期間任務は凸ギガンだろ?
ネロトレはガチャでいいんでね? ネロトレーナーはぶっちゃけBRと2刀サーベルに捏造クラブしかもって無さそうで引く気になれんよ… >>615
任務はギガンって明記してるぞ
周年のときみたいに2回任務の可能性もあるけど そういやネロトレーナーの肩のあれってなんなの?
ビームキャノンかなんかかと思ったけど砲口無いし動画でも撃ってないから違うっぽいし
ただのブースターなのかね
BR、サーベル、クラブ()だけだと強襲としてだいぶ苦しい気がする そういや11月1日からはデラックスパックの特典2体とゲーム内から何体か追加されるのか 景品ならそう書くんでない?
そーいや今週はクランマ休みだけど
来週のクランマ450→500に変わったんだよな
2週続けて450出すのはアレと思ったんじゃね?
もしくは運営自体が1週休みだったのを忘れてたか >>623
バラすのは良いけど
も一つ当日になんかサブライズは欲しいわな 来週はフェアリー機体がワラワラ出てきて低中コスが阿鼻叫喚するのは見えてる >>609
むしろ今の情報だけで環境機になるかもしれないって思うほうが少ないから正常だぞ
オミットされたものが今頃実装(真のZZ)たからって今の環境で通用するなんて思わんだろ
明日それ以外の部分も変わるものがあるかにもよるけども まぁなんにせよ言えることは、明日のガチャにコス700ZZLv2を上位解放ガチャとして出してきたら、運営はあざといって見られるのがオチになるだけさ サザビー落ちてきたけどこれ産廃扱いなのなんでや?
どこにも生存圏ないん? ネロトレーナーはネロにヘビアタ足しただけだが基本性能が馬鹿高いになるのかな
ただヘビアタのモーション微妙そうなんだよな バラされるのはいいけどバラされた機体が全く期待できないのがねえ 13秒のとこのクロス斬り→内側から切り払いがチャージアタックだろうけど
なんか微妙そうだよな
どんくらい伸びるかがポイントか いうて逆にリサチケ落ちしてるとはいえ非ピック機体狙って引くの無理なゲームで
ZZ全面改修!ってタイミングでなんらかのZZピックやらん理由考えるほうが難しいまであるからな
もうLV2でてもおかしくないし 急速旋回あるチャー格機だから横すり抜け→急速旋回→チャー格で遊べってことかな? まあキュベレイのLV2来てるのにZZはなんでまだなのって話だしな
今週LV2来る可能性は高いよな >>634
現状ないんじゃない
ニューの方が全然強いし 百式改きついし >>410
だってハイパービームサーベルだじぇ??下格闘あんな振りかぶってて弾かれるって何さ・・・ ZZに変形とビームキャノン追加は良いけど調整が何時ものデータ通りみたいなのがなぁ。
変形出来るけどスラ量は今まで通り。変形最適化もありません、とかだったら微妙。
それでもビームキャノンが付くだけで運営の言う「中距離で火力を発揮する機体」になるかも知れんのは良いな。
果たしてmkV、ガズアル、exs、どれみたいになるのかな。 >>642
すでにキュベとかレベル2ピック!!やったしな
このタイミングでレベル2追加するのはまぁ不思議でも何でもない >>647
Ζもサザビーも中だから諦めろ
汎用機の射程長い格闘はバランス取るために中止まりなんだろ >>634
産廃ではないよ
バズνのが安定してるだけ
使ってて楽しくはあるから使い込んでみるのだ 反転と急旋回はモーション挟むせいかリアクション完全無効に出来る
たた急旋回は効果速攻消えるから、タックルのカウンター判定に引っかかるかもしれん
そこまで細かく検証してないから憶測ですがな 射撃戦マップだとνのほうが強いからしゃーない
格闘狙えるマップならサザビーも強い テンガちゃんが明日の新機体なんだろ〜とかほざいてるけど開発と連携取れてないの サザビーは大型サーベルのNが二度見するくらい射程長いからな >>656
とはいえ北極でもバズνの方が強いからな 下手くそはνの方がいいぞ、バリア貼ってモジれるから
もじもじがサザビー使ってもデカイから味方の射線塞ぐ的になる なんだかんだ650の奴らだすならサザビーだしてええぞぐらいはある 強い部分はマジで強いんだけどなぁ
最大の見せ場が二種格コンボだけどカットされやすい(味方からも)とか
νより近距離寄りの機体のくせに安定した即ヨロケが無いとかが辛えよな >>657
ワンチャン、ネロトレーナーじゃない可能性がある?
まあ連携取れてないだけだろうけど >>657
みんながみんな運営便り見てるわけでもないのに明日のガチャはネロトレーナーなんですけどねみなさんとか言い出すわけないだろ 明日はZZのLv2が投入で11月の星4がフルアーマーZZだったりしてな >>664
BSRノンチャがもうちょい信頼できればね
なんなら
ノンチャ:即よろけBR、威力2400
フルチャ:ビーム散弾、威力350×10、よろけ値25、射程150
みたいに逆転させてくれてもよかった気がする >>668
腹ビ実質即よろけだから……なお切り替えとリロード バズνが100だとしたらサザビーは75くらいだな
BRνは50以下
サザビー脆すぎなんだわ >>671
分かりやすい
サイコトーリスも100? サザビーは色々な射撃武装回して格闘ねじこめってのはわかるけど
その射撃武装が須くニューのバリアに効かない上に近寄ろうにもバズと体格のせいで返り討ちに合うというね サザはシャッガン使い勝手か腹ビー手触りどうにかするだろう…と思っていたけど結局ギュネイ機にアド取れない情け無いMSのままだったからサザ好きな奴は結構訴えてたね バズやサーベルみたいに持ち替えないといけない武器が切り替え遅いのは分かるけど固定武装が切り替え遅いの謎だよな
そもそも手の武器をしまう必要もないのだが 完璧にトマホークのリーチ理解してるサザビーなら強いだろ なんだかんだワイみたいな雑魚が乗っても17マンとか行ったりするしけして弱くはないと思う トマホークは「え?そこであたるの?」って距離まで届くからな
今思ったけど、ハイパービームサーベルもあのくらい届くようにしたらZZの格闘も使い道ができるのではなかろうか サイコトーリスとか100でいいやろ
さすがに北極はジオに勝てんけど 宇宙童貞なんだけどデブリの中継ってどこ取ったらええ? ジオンのシャッガンは頭おかしい性能してるのに
なんでサザビーは微妙なの?ビームなのがいかんの? >>634
格闘範囲がバカみたいに広いせいでサザビー同士で格闘かち合ってにっちもさっちもいかん >>679
ZZの生格は今でも弱くはないぞよ
つえー!て感じではないけどトーリスあたりの生格に比べりゃやっぱり引っかけやすくはある サザビーのショットガンも頭おかしいぞ
まっすぐ進めないからな トマホークは北極の中継の所の下から上に攻撃当たるからな レートでは出番ないけどシミュレーションはサザ使ったわ 変形追加なら当然スラ量も増えるからマニュ持ったままなら変形含めまじで化け物になるよ >>679
悪い面を見ると「その位置からのタックルでカウンター取られるんかーい」ってこともある というかあのイフ族御用達のショットガン距離空いてても平気でよろけ取れるのがおかしい >>688
650から上なんてダメコンなけりゃどうにでもなるでしょ
700なんてEX-S飛んでるの見ないくらい落とされるしな >>681
全部取っていい
ただ開幕はどこもいらない >>689
トマホ先端当てへのタックルカウンターはめちゃムズいぞ
それがサザビーの強さでもある トマホークのN格はジオのN格やドラッチェの下格同様範囲ギリギリで当てるとカウンター無理系な奴じゃね検証してないけど >>679
>>684
ZZの格闘も結構届く
クソクソ言われるのは下がもっさりしてるから 今のZZ、使いやすいかも知れないけどコンセプトから離れ過ぎて何か「軽い」んですよね僕は好きじゃない
ぐらい言い放ってくれないかな徳ちゃんよ >>695
デブリの支援砲撃はめっちゃ強いから中継はあればあるだけいい
序盤競り勝ったら取れるところを片っ端から取れるだけ取る感じで
まあ自分は近いところでいいよ
近いところを味方が取るようなら自分は次に近いところって感じ
で、相手のリス時間みて集結する感じで ZZのLv2なら多分明日ピックアップされるからそれで我慢しろ いつものアプデ告知きてるけど
■主なアップデート内容
・「ZZガンダム」に大規模機体改修を実施
って一番上にアピールしてて笑っちまった 味方死ぬまでモジモジして味方が全滅したらアリバイダッシュするやつなんなん? どうせZZ変形付与でもジ・オとトーリスには勝てないから倉庫行き安定だな(笑) バトオペ世界展開かよP2Pでこれって歴史的快挙やろ ちょっとお母さん!トーリスリッター買ってきてって言ったでしょ!何でZZ買ってくるの! デブリは開幕大回転するから左手前拠点取るのは絶対NG
状況によっては右手前拠点も危ないから、味方進軍具合によっては取らないのもあり >>693
そういやバイカスも混戦時サーベル振ったら二体タックルしてきたけどどっちにもカウンター取られないとかあったわ
もちろん飛んでない状態 PC版バトオペ出すとなると2つ大きなハードルがあると思うんだけどどうかな
まずマッチングにPSNのサーバー使ってるのにPCから使えるのかってのと
PSSTORE以外の場所でトークン売ってもいいのかが >>714
対戦はP2Pのままだろうがマッチングは自社サーバー立ち上げるんじゃね?流石に
クロスプレイは難しいかもしれんが
トークンというかアカウントはSONYとの協議してるか
してなければPSのアカウントは使えず1から機体集めか
してるようならPSN以外でのトークン販売したらいくらか払う形になってるか
契約によるのだろうが後者なら俺らには直接関係ない ZZ以外にも当然機体調整が入るんだよなあ
今週は何が来るだろ 最後の乙乙に宇宙で乗ってみた
やっぱ乙乙は乙乙だった
やれる事がドーベンの1/3位だな 元カンベーの発言的にかなりの金とバンナムへの説得も必要だったと取れるし
スラ80ホバー140+ファッツバルカンくらいにやっちゃいなよ そんな偽物なんか バトオペpc版まじ?チート使ってくださいって言ってるようなもんじゃん、フェアリー買う気失せるわ あっちこっちでダブゼ見かけてなんか笑えるわ
乙乙さようなら会してるのか強化されるから乗り始めましたなのか分からんが明らかにダブゼ多いわ サザビー、ヤクトQA、ジムパV、リック・ディジェ、リック・ディアスU、バイアランに調整入りますように >>720
さよなら会でしょ
今のΖΖに慣れても意味ないし 乙乙変形実装するならするで
もっと以前から告知しておけばよかったのに 今からPC版リリースするならサ終は遠のきそうだな
今から5年間は継続しそう
でもそれより先にチート蔓延して人が激減しそうだな
弾数無限、リロード0秒、発射間隔0秒、オートエイム、ホーミング、スラ無限、高速歩行、舞空術、PC版でたらもうなんでもありになるで PC版はZZ君がスラ吹かしながら無限にハイメガ垂れ流すんだな分かります OPのZZがただ歩いてるシーンに※映像はイメージですのテロップ入る位には変わっから! チートで常に頭からハイメガ出しながら近づいてくるZZとか出てくるんかな >>725
できるって言っちゃうと作ってる最中に不具合出たら困るじゃん
まぁ本番環境に打ち込んだときに不具合が出ない保証もないが >>727
いや、後5年もサービス継続出来る程の参戦機体残ってるんか?
アナザー作品出さないならもうネタ切れ近いべ >>734
困ったら袖付けておけばいいしVまで入れるならいけそうじゃね >>735
クロスプレイが100倍いやだろ
クロスプレイ強制だとチーター大量流入で完全に終わる >>735
チートとラグならラグの方が圧倒的にマシですんで >>734
アナザーも出せばあと十年ぐらいヘーキヘーキ クロスプレイなんかほんまええこと一個もないからね
地獄やからね クロスしたら今よりもっと中華勢が増えて荒らしとチーターだらけになるのは間違いないし
キック機能つけなきゃ延々と試合始まらないやろうなぁ・・・ >>736
もう何度も頻出してる話題だけどVガンやF91はサイズ問題で難しいと開発がインタビューで答えてたので厳しいかと。 そんなチートやトロールやマッチング待ちなんかの対人ストレス要素が0でバトオペのコンテンツを楽しめてしまう上に可愛い女の子達の重厚な骨太ストーリーまでついてくる宇宙世紀モノのゲームがありましてねフェアリーって言うんですけど
皆さんにオススメしますがボクは皆さんのレビュー待ってますはい PvEならクロスプレイでも何でも良いけどPvPでクロスプレイとかPC側がチートしてきてコンシューマ側だけが一方的に泣く羽目になるから絶対反対 クロスプレイ使うとソニーにめっちゃ金払わないといけないからバトオペには無理だろ 過疎りやすいPC版や箱はともかくPS4や5でわざわざクロスプレイするメリット皆無だからな 明日の解禁機体はネロて事は実質ZZが解禁機体みたいなもんだな 北極完全不利マッチだったのにボコボコにして笑うわ
リ・ガズィ上手いやつはまじでアムロみたいな動きすんのな >>743
あっそうなんね…
クロボンとか楽しそうだから使ってみたかったんだけなぁ 鈍足デブが停止射撃であろうダブキャを付けたらどうなるか F91とかでかくして出すやろ
ガンダムが18やから16くらいにして出すんじゃないか 言うて毎月星4追加されるこの地獄みたいな状況でPC版やりたいと思うか? 海外じゃガチャって死ぬほど嫌われてるのに成功するか? お前らもの知らんのにあたかも知ってるかのように話すよな
誰の影響や? ZZでノロノロ歩行なのにフルアーマーになったらもう動けないんじゃね 調べずにエアプっでそれっぽく離すのが基本だぞ
どうせ嘘と見抜けない 軍事450のジェダ強すぎw
元々俺がこういう機体が得意ってのもあるけど、楽に勝てるわ >>759
そりゃ3つもハイメガキャノンあるから固定砲台よ! >>746
あれなんであんなに叩かれたんだろうな
過疎ってる連中がクロスプレイさせて下さいって頼む側なんだから何かしらメリット示さないと受ける意味ないだろうに >>759
FAZZ君ZZからのオミット機能分はデッドウェイト詰めてアレだからあれ以下にはならん ピコーンピコーンやってるだけで楽チンだなアイザックw 楽だな、と思ってしまうのは乗り始めの特徴
そのうちつらいところに直面してわからなくなってくるぞ バイカスの乗り方分かってくるとチャー格もバンバン当てられるようになるからクッソ楽しい すさまじいラグやダメージ遅延でカウンターでタックルしたら相手すり抜けた後巻き戻ってカウンターって状態だから
原因が堕ちて解決するだろうと思ったら最後までそのままでいきやがった >>768
チャー格移動や対空以外にバンバン使ってる時点で乗り方間違ってるぞ A+にあがってから文句言うやつ増えたな勝ったのに送ってくるやついるのビビるわ必死にレート戦やってるの笑うからやめてくれよw アイザックはいざ攻撃しようにも武装がつまらんから対艦担がせてほしい だぶるおっつガンダムと呼べなくなるのか・・・
運営は強化型ZZの気でいるかもしれんが、180°回って
強化型だぶるおっつガンダムの誕生じゃないかと思ってる
まあい意味で期待しよう。いやいや割る意味でか・・・ Zは原作じゃ言うほど強くなかったから妥当な調整だったけど、ZZは原作と比べて微妙すぎた
原作見ないで作った説ある ハロウィン狙って強化とか・・・悪意を感じるのは気のせいか?
ネタ気がさらにネタ機で爆誕する未来しか見えんが・・・ >>770
知らんがな
当たるタイミングカウンター取られないタイミングでぶっぱして気持ち良くなってるだけやぞ 編成抜けガー対策で
編成前にハロのオプションで外国人、アレ糞、ガンタンク、ゴミスタン、ケンプ、グフカス等糞機体&プレーヤー率高いのをNG設定出来たら全員のストレス改善出来る良いアイデアだと思いませんか?
何でもOKなら設定する必要ないし、米は良いけどチャイナはNGも設定出来るし、ケンプお前だけとは絶対出撃しない!って人にも対応可能。NG設定多い人はマッチングの時間掛かるが速攻で編成抜けしたくなる事もない。ウィンウィンすぎない?
ぜひ、バトオペ3で実装お願いします運営さん。 バイカスのチャー格は当ててもリターン少ないのがね
しっかりクローも当ててるならいいんだけども 乙Zくらいだろ実際は
早く高機動高火力のZZ持ってこいよ Aフラット以下と海外を除外マッチング機能実装してくんねぇかな オリックス優勝したのか
明日はハイメガキャノンで祝砲やな ダメコン、衝撃吸収、バイオセンサー、マニュ この4つ積んだら
強化型ZZとして認めるわ ZZはキュベレイボコって倒してるから超絶な機体なはずなんだが
なぜこのゲームだとデカいだけの的なんだろうな
運営の悪意しか感じない 可変できるようになるから間違いなくスラは増えるよね
強制噴射のLvも3くらいに上げてもらってさ デカイ=鈍足で行くのかと思えばジ・オがこの有様だもん ジオはBR→サブBRでお手軽に6000与えれるのも半端ねぇ ZZ強化するならキュベレイのナーフを元に戻せっての
ZZが糞雑魚のせいでナーフされたんやで ダブゼもホバー移動で歩行130くらいになったりしてな ハサウェイのギギのセリフに
「偽物なんかやっちゃえ」とあるが
今のZZ残して新しいの追加してほしいわ。比較して楽しめるから >>795
変形とキャノン追加であと据え置きまでは覚悟してるぞ
なんなら即よろけ追加するからメイン威力下げますねまで想定している >>800
ごめん800踏んだんだけど次スレの立て方分かんないわ
これを機にやってみたいから誰かやり方教えてくれ >>803
hobby23.net/archives/5ch-thread/ >>609
マークIIIみたいなWキャノン貰えることを信じてるわ >>803
headline.mtfj.net/2ch_thread.php
この2つ見て立てればいい ZZヤケクソ強化して上位レベルも開放しろ
課金してやるから >>806
夢は大きくガズ兄弟レベルのやつが欲しいです。 >>809
アッパー前のカズエルキャノンくれてやるよ! ZZの機動性をドーベン・ウルフ程度まで上げればいいんじゃないの >>764
wii(やスイッチ?)が爆売れしてる時代にソニーから任天堂にクロスプレイお願いして断られ、ps4が爆売れしてる時代に任天堂からソニーにクロスプレイお願いしたら断ったやつ?
任天堂…って思ったけど面白かったわw >>802
※この他にも戦績データなどを参考にした細かな調整も実施します。
とあるから多少は変わるみたいだぞ 乙乙君そんな人気機体やったんやな…
人気投票だと毎回人気無いけども バイカスのチャー格は集束早くて当てやすいって利点はあるんだけど倍率が微妙すぎるからダメ目的だと今一なのよな クローはCTが8秒と長めだし、格闘補正は素で25しかないからほんと難しい 耐格積んでるくさいザク3にクロー下格で3000切ってたのは唖然としました わざわざ変形できるようにするなら強化型かフルアーマーにしてスペック上げてくれ 今北
乙乙がZZに進化とか胸が厚くなるなおい…でも額の例のアレなんとかしないとまた産廃一直線のような…まあ4号bstと同じ路線の貯めびーだけど弱くて早いにするしかないよなぁ 今日の600レート、メタス出そうとするやつがやたらおるんやが ダブルゼットくんが生まれ変わると聞いたので飛んできました >>800
800だけど、1710立ててきたで。これであってるかな? そうか肩キャと変形実装されるとはいえスピスラ量は別に言及無いのか >>823
一応行けてる乙
冒頭の奴と前スレの所もっと整理してたら100点だった
後は立てたスレのスレタイとURL貼ろう 変形がと武装増えるからステが上がる事はないやろ
寧ろ下がるのが普通 スラふかして猪突猛進w 猪突猛進w レッド伊之助ライダー大爆笑 ヤベえ動きして戦績も全く出てないメタス大量に見るけど何目的なんだろうか 他の奴も言ってるけど、次スレのショトカをここにはってくれ 次スレ
機動戦士ガンダムガンダムバトルオペレーション2 #1710
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1635338484
一番下のやつは自動生成なんだな。コピペしたらまずかったか? 自分は味方汎用の近くにいるのに敵の強襲が何度もフリーだったから強襲機を頼むのチャット押したらマナー悪いって言われたんだが…
どうしたらいいの? >>833
せやで
基本的に最後のは消す
あと実は専ブラ使ってたら「次スレ立てる」みたいなコマンドがあったりするで A+で今レーティングでB+とマッチングしたぞ、どんだけ人いないんだよ PS4コンって5800円もしたっけ?
これならアマで背面ボタン付きのほうが安いわ
こんなのよりPS5コンのサード品はよ >>834
そいつをそっとブロックしとけ
あとアホにはチャットなんて見えてないんだから何度も流さず諦めて拠爆にでも言ってた方がええぞ このゲームどんどんガイジゲーだなやっぱり
たまに離れてやり直すに限るわ 乙乙ガンダムから乙Zガンダムになるのか
まだまだ人権は得られそうにないね レートで6on6が回線落ちで1on2になってこういう時相手のAフラきっちり連携してくるのゴミすぎるだろ ZZ実装初日ぶりに使ってみたけどキッツいな
パワーはかんじる 乙乙はたまにうまい奴がクイックで使ってるの見かけるけど、
大抵ハイメガミサイル忘れて格闘ブンブンしてるな
一応コンボ火力だけは出る よろけの手数が改善されて変形で高台や遠方にアプローチかけやすくなってどれだけ変われるか見ものだな
カスパは変わらず装甲スラ盛り安定だろうな 意地でも支援狙う汎用は何を考えてるか全く分からなくてこわい 乙乙は足105も辛くてアシハヤクナール付けたいけど枠がきつい
辛いとこ多過ぎてフォローしきれん 運営「ZZガンダムにビームキャノンと変形を追加しますがそれ以外はいじりません!」←これだけは勘弁してもらいたい
MS時の劣悪な足回りも一緒に改善してほしいわ ゼフィがどんなに改修されてもドライセンに勝てる未来は見えない むしろ足周りは据え置きでしょ
武装追加されて変形(と変形時の武装)来てそれでも足りないと思うから足周りも変えろとか流石に性急に過ぎる >>859
戦績データとかで他の調整もするって書いてなかったっけ
どれくらい調整されるかはわからんけどとりあえずHP+1000かな? ゼフィ君はマニュとサイサバルカンつければドライセンなんてイチコロよ サイサリスバルカンと同じ物付いてる筈なんだ…筈なんだ… ZZ当たったばっかりだから使いやすくしてくれるならありがたいわ なんで遠くからがとうってる敵に負けなくちゃなんねえんだ氏ね ゼフィはサブにブルパップ追加してメインを専用BR固定にしてカウンターをジュッテにしろ 宇宙も地上も逃げ道が無さすぎだろ
どこいってもゴミばっかもう嫌だわ サッカーするために固まって長禄に追撃もできない アルミホイル買ってくっかな ゼフィの強化はサーベル5回振って500%!でいいよ 最近日の目見てないZZ使ってバッジも取ったけどテコ入れされるのか
壊れレベルまで行ったらまた別の日の目見てない機体見繕って鞍替えしないと エイム力が落ちたかもなハイエナガチャか8マンいかないな8マン 半端な新機体よりよっぽどダブゼの方が話題になる辺りユーザーに愛されてるのがよく分かるな
明日ネロトレーナーの話題とかほとんど出なさそう ランクマで格上に支援や強襲譲らない奴、ほぼ間違いなく地雷なんだよな 乙乙さんを強判定でビーム即よろけ化機動力も格闘も高速化すればそれはそれで強いんだがじゃあジオでいいよね感が物凄い
Wキャノン即よろけのハイメガはカプルと一緒のタイプでミサは…うん、まあ…な感じになると見た リ・ガズィ居んのにA−BD2LV4が即決した時は心の底からいかれてんだなと思ったとも チャー格あれば最低限動けるけどコスト被ってるから何とも言えん ゼフぃは衝撃吸収とダメコンと全身緩衝材ついたら人権に返り咲くと思うぜ ZZは相手の間合い外からのロングビームサーベルの横格が楽しいんだけどね
横格入れば100%下格入る
ビーム溜めて射撃してるZZはマジで勿体ない 鈍足コンセプトは変えないはずだがもし変えたら革命だな どうせ徳島スペシャルのトーリスに叶うわけないからなお前らわかるだろ? ZZは意地でも高機動にしたくないみたいだから、射撃機にするしかないな
キャノンを即よろけにして、変形時にヒート管理別にすればまあ ハイメガキャノンの威力を3倍にしてカスっただけで溶けるようにしようぜ こんなもん強化型ZZ変形無実装の下準備だろ
zzがマジ空気レベルのMSになるのが忍びなかったんだ ゼフィはもうジュッテで格闘しろ
切り替え爆速で硬直も短いけどリーチも短く威力も低くて連撃も出来ないコンボ用武器として生きていけ ジュッテ構えてる間はタックルなしで全方位カウンターが成立するようにしよう
切り替え激遅にしていいから C1本当に難しいな
レートが300ぐらい落ちて
Aーに堕ちたわ ZZ強化?で凄い数の書き込みあるから オマエら結局はZZ大好きなんだなw
って思ってホッコリした おまいらとかホッコリとか何年前のインターネッツだよ C1レベル1なら毎回10万ダメ以上の平均2落ちとか余裕のスペックあるから頑張れ
慣れないなら補助4だけ積んで耐格増やしておきなよ、ノンチャとフルチャ腰ビとフルチャ変形撃ちの3パターンを状況に合わせて使い分けれれば面白くなってくると思うよ ガーカスがタックル吐いたの見て格闘振ったらカウンターされたんだけど
ガーカスになんかスキル追加された? >>891
C1でレート下げる方が難しいだろ
フルチャは自衛か確実に仕留められる時だけで基本はノンチャサブビームで行けそうなら更に変形ノンチャ変形サブビームだぞ ゼフィはサイサバルカンとジュッテの2種格闘にサブウェポンとしてマシンガンも持たせる
実際劇中でビームとマシンガン2丁持ちしてるしな 百改に収束リング積んだらめっちゃ快適になった
オススメ 10万ダメ損壊2に抑えても周りがクソだと普通に負けるからな >>901
お前が損壊2に抑えてても
Aフラケンプが損壊6なンだわ >>901
確かにそれはあるね
自分だけが10万ダメ越えで活躍してリザルトトップでライバル勝ち
でも味方が速攻全滅してたらスコアレースで絶対に負けるよね 状況にもよるけど損壊抑えて与ダメ出すだけなら味方盾にすればいいだけだから楽だよ
囲まれそうになったら飛んで逃げればいいだけだし この前500コストで損失2で与ダメ155000くらい出して勝ったけどスコア1000くらいしか差がなかったのは流石に笑った このくらい活躍したけど負けた〜とかは普通にある話だからなぁ 結局は自分が与えダメをガンガン出せるフリーな場面が多いと反面割を食ってる味方がいる
その割を食ってる味方にこそカットで助けないとサッカーで全滅させられる
個人の与えダメなんて自己満足で、味方全員の平均与えダメを考えないと負ける 変形とキャノンと追加で乙乙とはさようなら、そしてこんにちはZZ、皆がそうなると信じていた
それがまさかあんな事になるとはまだこの時は誰一人知る由もなかったのである >>908
オレも含めてZZをハンガーMAXにしたZZ好きも結構いるんだよ
変なフラグ立てんじゃねぇw 乙乙は一度もハンガー入れないでフルハンしたんだ
そろそろ夢を見させてくれ メインはよろけ取れないの変わらず
移動速度は400コスト相当までしか上がらず
ハイメガは静止打ちままで3秒溜めが短くなるとかクソどうでもいい上方のみ
追加のビムキャは静止打ちでよろけない
変形は戻るたびにポーズを決めるせいで隙だらけで損失アップ
乙乙はこんなオチだよどうせ 糞のおかげでライバル負けまでしてガッツリ減るからな
開幕おつかれとかレートにくるなよw ダブルキャノン移動撃ち出来なければなぁ・・・
静止撃ちじゃEx-Sレベル以下で終わっちゃうし、支援並みに鈍足なら支援みたいに即よろけ2種にしなきゃ使い物にならんやろ オレの脳内での明日の今の時間帯での予定w
ZZ変形飛行でビーム撃ちながら相手の間合い外の背後に着陸と同時に横格&下格&ビーム&下格
ZZってなんてパワーなんでしょ!! 冗談はさておき、やたら期待されてるけど上げて落とすが得意技のバトオペ運営やぞ?
期待した分だけダメージも大きくなるから何も考えず無の心でいたほうが救われるよ 基地野良きついわ
アイツラなんで毎回示し合わせたように管制塔から誰もいない滑走路へと大回りするんだ、アホか 明日の1日だけでいいからバランスブレイカーなZZがみたいもんだな
運営やらかしてみせろよ ZZのキャノンが許されるならmk5にもミサポくれよ 宇宙低レートだからたまに出撃すると地上よりも活躍できて楽しいわ
BD3が結構強くて嬉しい ふふふ…
アイザックでスポットした強襲をガン無視した汎用共が何やってるかと思ったら、支援相手に4人でサッカーしてた
1機は強襲だからいいとして、残りの3機の頭の悪さに寒気がしたわ
俺は強襲とタイマンになるし、もう1人の汎用さんが残りの敵を引きつけながら逃げまくる地獄絵図
挙げ句終盤に少しリードしてるからと明らかに守りに入るサッカーバカ
当然猛攻してくる敵さんに、散開して逃げ出すサッカーバカどもが各個撃破され逆転負け
1機でも落とされたら逆転される状況で守りに入る思考が俺には理解できない
長文失礼 >>921
運営&ジO方&徳ッター&F百「ここからが地獄だぞ」 >>916
野良が「毎回示し合わせてる」なら足並み合わせないお前がマイノリティなんじゃね…?
マイノリティの自分の行動の方が優位性のあると思ったら、頑張って広めていくんだよ
それが伝わればそっちがスタンダードになる どうせ糞だと期待されずにいるのに、それをさらに下回ってくるのがバトオペ運営だぞ
バリアの糞仕様とか ZZの強みはやっぱロングビームサーベルの間合いとカッチカチの対格硬さだしね
射撃戦だとマジで目も当てられない
だから明日はZZで射撃戦してもたいして強くないと思うよ 今のダブルゼットより弱くなることはないだろ
ないよな? >>913
とりあえずジオトーリスに迫るくらいの強さにしてくれないと改修する意味ないよなぁ〜 普通にジオトーリスをぶっちぎる強さになってたら開発を賞賛するわ >>889
当て身武器とかどうよ
ごく短い無敵(0.5秒くらい)と、そのあと1.5秒くらい硬直して
無敵・硬直中に敵の格闘を食らったら特殊カウンター とりあえずトーリスとかいうんほお〜機体さっさと弱体化させとけや クイックだろうが「○○染め」みたいなクッソ寒いノリに付き合うの嫌なんだがそんなのの為に抜けてペナ貯めるのも同じくらい嫌だ
どうすりゃいいのだ >>935
敢えて染めとはかけ離れた機体を出すことにしてはいる
しかしそれでもくそつまんねー8分間にしかならんのよねぇ しかし作中では変形してなかったからぁとか、ダブルキャノンは水平で撃てなかったからぁとか
一々ガキみたいな言い訳するのが本当不愉快だなこの運営
こういう親に甘やかされて育ったようなクズはぶん殴りたくなるわ 染めの場合はクセや愛ある機体が多いからな
合わないと思ったら退室でいいと思う
判ってる奴は速攻で出撃完了して高確率で勝つけどw 550宇宙でGPシリーズだけにはつい最近なったな
1号機も4号機も強いから圧勝だったが 強襲染めに添える指揮アクトは割と便利やな
観測はちょっと欲しいし
バカ編成付き合いつつ、ちょっと足りてない所補完してあげるのが勝つコツやね レートなら抜け、クイックなら楽しめばええやん
くっそ寒いと思うならぬければええ、どうせたいしたペナはなんてつかん
普段からペナに怯えてるくらいやらかしてるなら知らん 明日もZZの染めあると思うけど気をつけなされ
射撃ZZと格闘ZZが混じると話にならないぐらい負けると思う
ZZは対格カチカチの圧で格闘すんだよ(笑) もう皆から存在すら忘れられとるがデザートジムも性能なんとかしてやってくれ >>940
明らかに爆弾行くやろこいつみたいな脱出見てから自分落ちる→先に拠点リスして中で待機→さっきの奴が来て仕掛けてる最中に背後にピタッと張り付いて仕掛けてる手を止めるor仕掛け終わった瞬間にナイフで首を狩る嫌がらせ最高です >>945
嘆くほど何か弱体化したっけ?
250ならこいつか量タンくらいしかまともな支援いないと思うが オレは基本的にどんな編成だろうが即出撃完了する
ただ、キツいと感じたら開始から拠点爆発いくわ
したら後は防衛だけで楽だしな >>945
デジム普通に強いと思うけどな
足そこそこで随伴しやすいし細身でアンステと爆発反応装甲あるから300でもマップによっては火力が上のマゼラザク砂より働ける
スキルと速度で立ち位置変えやすいのは大きな利点 グルマって片方がグループでもう片方が野良だけになるってことないよね? デジムはミサイルをどうにかしてくれたらもう文句ないわ
アレはちょっと使っててきつい >>952
今日(日付的にはもう昨日だが)味方は上二人同じクラン敵は全員別クランだったばっかだわ >>952
グルマのマッチングはグループ同士で検索して成立するまで野良は入れないし成立後に一方のグループが抜けるともう片方もキャンセル扱いで退出させられるから必ずいる
PSNフレンド登録さえしてあれば招待出来るのでクランが違ってもグループ組めるしタグは目安でしかないぞ 最後に1試合レートやって寝るかと思ってマッチング10分待ってるんですが…
まだAプラスの俺が偉そうに言えたことじゃ無いがソムリエ多すぎだろ グルマがなければすぐ上がりそうなのにな
糞編成猪ばかりじゃなw 700なかなか集まらないね
余裕で勝てた試合なのに爆弾セットされてアホA+が二人で必死に解除に向かい枚数不利
中継4箇所も取ってるのに遠いところに一人湧き支援要請、その後敵拠爆行けば良いのに何もせず合流
最近A+もアホが目立つようになってきた、ストレス溜まるから今日は寝る 運営自体が1:4:1を推進してるんだから
1:4:1が崩れたら編成抜けするのは当たり前じゃん?って思ってる人が多いんだろ >>949
結局デジムはヅダと同じく高性能バランサーないのが1番キツいから強化入れるべき >>961
250じゃあ一番厄介なんだけどなぁ
兎は火力出るが捕まえやすい 強襲2支援2選ぶのがガイジだからみんな抜けてくよね
勝率悪いデータ出しちゃったから余計にね >>952
バグでならない可能性は否定出来ない
ただ運営を信用するなら+-1以外はそういうことは無い
隠れてグルマvs完全野良が出来る仕様だったら暴動レベルなんでそこまでしてやるリスクに対してのメリットが無いのでそこは信用して良いかと
ただ上記でも言ったがバグでもしかしたら超低確率で発生し、それを運営も把握してない可能性もある デジムは本体の基本性能高いけど火力無さすぎるからレールガンの威力+100かミサイルの威力+50くらいしてやってほしくはある
まあ現状でも十分やれてるから無理に強化せんでもいいけどね
>>961
250支援でバランサーはやりすぎや しかしΖΖなんて厄介なMSをちゃんとしますみたいな事していいのかねえ
いやΖΖとか別に好きじゃないんであんまやる気ないですけどみたいな扱いにしとかないとさぁ
アクロス・ザ・スカイ
MSZ-009-1 プロトタイプΖΖガンダム 1号機
MSZ-009-2 同2号機
MSZ-009B(MSZ-009-2)プロトタイプΖΖガンダムB型(プロトタイプΖΖガンダム2号機改修機)
MSZ-013 量産型ΖΖガンダム
ヴァルプルギス
MSZ-009HZ ヘッジホッグ
MSZ-009H3 ファヴニール(ヘッジホッグ改修)
ムーンガンダム
MSZ-010A1 シータプラス
UCやエース漫画に関連する漫画だけでこんだけバリエーションあるぞやれんの? トロフィー見てて思ったんだけどこのゲームレートはおろか10回出撃した奴ですら2割付近なんだけど 最近拠爆やられて結果負けに繋がってる事が多い、興冷め デジム強化されたらレールガン下格レールガンだけで死ぬジムコマが
睨まれただけで死んでしまう 強よろけなんだからバランサー無くても十分戦えるだろ、間に合わない距離ならミサイルでも垂れ流せばいいし
こいつの価値は強よろけをばら撒くことが強みであって火力はザクマリンやら寒ジム辺りの汎用に任せとけばおk デジムは現在でも低コスト帯でトップクラスの性能あると思うぞ
特にスキルが贅沢で耐爆・爆発反応装甲にアンチステルスまであるからな
大よろけがCT5秒で連射できるの全コスト帯でも唯一だし ジムコマもうちょっとなんとかしてくんねえかなあ
ああいうバズ格汎用が存在感ないと低コス帯の良さでねえよ 駒は強判定以外は元に戻せよと
レベル4たけ強判定付けてもいい 瞬間口どけチョコ並みにすぐ溶ける
250で壁汎ってどれにすればいいの? レッドラ被せてきたからわざわざアイザックに乗り換えて支援とグフカススポットしてやってんのになんで延々汎用相手にグルグル回転してんだよクソ害人が
支援頼む何度催促してもたまたま目の前に落ちて来た一回しか絡みに行かねぇし
ほんま虫だなこいつら反射で動くだけ >>978
お前さんもレッドラでダブルベイブレードやればよかったんじゃないか
わざわざアイザックに乗り換えてストレス抱えながら介護するよりオラオラして楽しんだ方が良かったような チャー格マンは属性関係なく当てられる相手を優先して攻撃するからな 乗算式で強くなる組み合わせあるよな
強襲とか寒ジムは合わせた方が戦果出しやすかったりする >>979
廃虚だしステルスいたりアイザックいたら禿げるじゃん…
あーもうバカがアイザック乗るのもやめてくれや
なんで広域索敵しねぇんだ
レーダージャミングできるの知らないバカ多すぎるわ >>982
えぇ…北極廃墟が一番2強襲で荒らしまくるのが楽しいのに勿体無い
乱戦マップだしブンブン振り回せるの楽しい キャラ対って訳じゃねーけどステルスやチャー格持ちがいたら用心して欲しいよ。
何も考えずに戦って背中ズバズバ斬られたりチャー格でなぎ倒されてみなおかおつかれしてんじゃねーよ。 >>982
レッドラならアイザックいてもたいしてハゲんだろ 通報は複数のユーザーから通報されたら即BANしてくんねーかな
高速周回でもわざとらしく後ろから斬ってくるゴミがいるしマジで煩わしい
俺にしか当たってねーんだからFF判定で落とせよ >>988
お前らの大嫌いなグルマによる悪用がされるぞ
まあ100件も溜まったら即BANでもいいとは思うが一応それでも調査は必要だろ
粘着質はサブ垢使ってでも通報とかしそうだからな なんとなく思ったんだけど
コードフェアリーって、ゲームとして期待していいのか
アニメやドラマの一環とし期待していいのか・・
、 基本的にバトオペなんだからゲームとしてはもうみんな分かってる通りよ
ストーリーは徳島の時点で期待してない 僚機のAIがどんだけ賢いかによると思うわ
シミュレータレベルならクソゲー確定だし >>992
トークンや機体などのDLCにミニゲームが付いてくると考えるんだ
バトオペ2がサ終してもオフゲーとして遊べる上にお気に入りのデジタルフィギュアをペイントしたり鑑賞したり出来ちまうんだ 確か機体はデラックスエディションだかにしか付いてこないんでしょう?
7000円払うだけの強さなのかが問題かなー こっちのバトオペですら課金する価値ほぼないんだしDLC目当て以外でアレを買う奴の気が知れない 15話だから結構ちから入れてると思うんだよ
流石に3分アニメを5話=2000円*3って感じにはしないだろうし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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