機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1710
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
スレ立て初めてなんで、間違ってたらごめん
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1634642308/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1708
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635136616/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1709
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635245357/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日単発2回でフル式LV2が出たわ
ブッ壊れZZのLV2がもし実装されたらこれでボコって良いかな? フェリー気にくわないなら買わないだけだろ
何で有料DLCとか騒いでるんや・・・
価格見るにパケゲーレベルのボリューム無いのか?? 最近ガチャからも箱からもリガカス出まくるから強化来るぞ
ただでさえ強いリガカスがブッ壊れるから覚悟しとけ コードフェアリーは
新規ならバラで買うかもしれないけど
もしVol.3まで購入するならスタンダード買わないと損だし
バトオペ2民ならさらに1,800円出したほうがお得という
0円か8,470円の二択
自分はオペレーターボイスだけ欲しい >>1乙
廃墟だとバイカスつえーな。イフシュナいないと尚更だ。600ならディジェlv2でも良いけど。 フェアリーはなんだかんだと言いつつ未だにバトオペやってるような奴等は結構買うだろうから心配する必要もないし
文句ある奴等はガンスルーしとけばいいだけだからなぁ
まあ配信されたら連動機体の話はともかくストーリーとかの話はフェアリースレでやってくれでええんやないの ZZってただのマッチポンプだよね?最初からまともな機体で出せばいいだけじゃん
バトオペ運営神!!!!とかあほくさ 徳ちゃんにコンセプト(w破壊を認めて貰うのに時間がかかった説 >>3
無印の時にも素材流用して名作リメイク+αしたサイドストーリーズ作って大コケしたからゲーム部分の期待値低いのはしゃーない
今回はトークンや機体といった特典がいっぱいだしクソゲーでもまぁいいかなって感じ wikiの雑談スレって少しでも運営批判なコメントしたら一斉に叩いて来るな
連携取れ過ぎやろw
恐ろしい >>8
一般的な運営は最初からまともなものを出すとか思い込んでいるようだけど
一般的な運営はもう金にもならんもんに普通手かけないんやぞ
それはそれとして他の調整やBAN周りの話とかを見れば別に神運営とは思わんけど ガチャゲーの中だと抜けて優良ゲーだと思うわこれ
1円も課金してないのに課金者と対等に戦えるゲームとかこれしかないだろw まぁコードフェアリーで売り切りゲーも出すついでに古い機体もあんまりなところは調整掛けられるようになってたんじゃね >>12
バトオペ運営が有能か無能かで言えば無能としか言えんけど
ユーザーの為に行動する為の気概だけは評価出来るからね
まあその行動がズレてる事が多くてユーザーからはバカにされるんだけども >>8
バトオペ運営はうんちだけどどんな神運営でも最初から完璧な調整なんてできないぞ ゲームバランスとるのは難しいから仕方ないとしても
悪質害悪プレイヤーがいまだにのさばってるのは運営が無能としか言いようがないわ >>18
可能性があるのはペイル系がぶっ壊れで400の環境が破壊されるかもって程度じゃないか?
他は300か350だろうし既にカンメタメタだから今更新たなぶっ壊れ出てきてもなぁって感じだし ニューガンダム5機重ねないとバズーカ解放されないとかじゃないだけ有り難く思え
他ゲーのやつらはそういう環境でも頑張ってんだわ 低コスぐらいフェアリー購入勢に気持ちよくさせといても構わん そういやピクシーLAが鎌っぽいの持ってたけど
ジムストとか見ると片手で軽快にブンブン振り回すもんだから
その方がリーチや攻撃速度と言ったゲーム的には強いのはわかるものの
重みっていうか迫力に欠けるのなんとかならんもんかな 正直古い機体ちょいちょいいじってるだけで運営の姿勢は評価できる部分ではある
普通のガチャゲーならガチャから出なくなったキャラが弱いって言われても使う方が悪いって話になる >>11
確かネットガーディアンって商売があって、企業の悪評を監視、それを逆に批判して悪評の助長を止めさせることを生業にしてる会社があると聞いたことあるな
ウィキの場合だと運営とズブズブの関係だから管理人の関係者も総出で運営への批判コメントを潰しにかかってるんだと思うけどさ >>26 それほどの批判コメントじゃ無いのに・・・
恐ろしい所ですね 古い機体いじるにしても頻度が月1だからなぁ
機体数や使えん旧機体の数からして月2でもいいくらい そもそもウィキの雑談スレって愚痴とかの話題はそっちってなってるんだし
袋にされるようならそういう話題ってみなされるようなのだったんじゃないの 修正は月1でも良くやってる方だと思うけどな
昔みたいに耐久1000上げて終わりとかじゃないし
ZZの改修のリフレッシュもそうだがエクバ運営みたいなことやり始めてんなw
やっぱ売上は大正義だわ 今日生まれ変わるZZ君、既存装備に変形とビームキャノン追加されたらもとより弱くなる要素ないんだけど
これで主兵装の蓄積とか威力とか補正下げたりされてたらまじもんで笑うしかないな
ペイルVGみたいに雑なアッパー(ヒート率据え置きで蓄積爆上げ)のノリで頼みたいところだが サーベル切り替えの高速化か下格モーションの高速化も要るぞ
でスピードも普通に130に
これならかなり戦える機体になるはず >>31
たとえ勝率が下がったり弱くなっても「変形への練度不足で」という一言で終わらせることができます メインの他にまともな武装無いんだからそのまま追加されていい筈だ・・よね >>8
実装前の動画見ただけでもっさり格闘即よろけ無し鈍重じゃ産廃だろって言われるレベルだったしな 3周年で始めたけどあの時貰えた厳選された6機体って絶妙に外したの渡してきてたんだな 今のZZに変形(ビーキャビーライミサイルが撃てる)と即よろけ(ただし二本とも当てないとダメージは小さめ)とかをポン付けしても今の650渡っていけるほど強くならなそうだし
ある意味他の調整のほうが気になるかもしれん いや歩きメガビチャージは流石にくそつよだろ
物陰で溜めといてひょこっと顔出してぶっぱなす、が出来るってことなんだから ハイメガ歩きチャージなんて出来たら全員モジモジ始まるぞ 乙乙君はレベル2実装で儲けられるレベルまで強化したのだろうか? >>38
最低限戦えるが最強格ではないくらいにしとかないと流石に商売にならんからな
他のところのバラマキだってそういうことは意識してるだろう ZZは生まれてからずっと夢が迎えに来てくれるまで震えて待っていた…しかし今日遂に飛び立つ…銀の龍の背に乗って…fin ビーキャは静止撃ちだろうし即よろけでも結構キツそう
ガズアル並みとは言わんがa1くらいの速射速度と蓄積欲しいわ
あと格闘モーションとバルカンもよろしく頼むよ運営 お前らちゃんと今の乙乙くんにお別れ済ませたか?
俺はここ1年全く乗ってないわ 歩きチャージハイメガはクソゲやろ
考えつくけどやっちゃ駄目な武装 他のガチャゲーやったことないから運営が他と比べていいのか分からん ZZは今日でダメコン2でも付けば650のメタスなれるかもしれんけどね
どうせ変形とキャノン付けて終わりだろうな ハイメガは今まで通り8秒静止チャージですが
溜めてる間は即よろけまで無効にする衝撃吸収Lv.2とダメコンLv.3が発動します
とかどうでしょう? >>33
アンチ乙あのときはA+以上のデータでは勝率爆上がりでしたという免罪符()でクリアしたけどZZ君は環境的にもむしろ下がる要素しかないので! PC版きてもどうせクロスプレイ非対応だからどうでも良いな
そっちやる人はチートオペレーション楽しんでくれ ハイメガチャージ中はスティック浅く倒したときの低速歩行強制ってことでここはひとつ どうせなら無印の仕様をコードフェアリーに入れてほしかったわ
ラグ以外は思い出補正と言われようが2より無印の方が良かったし >>13
PC版はチートオペレーションするゲームと割り切るんだ バトオペ2の総じてもっさりぎみな動きやCTリロードが長めなことや袋叩きにするのが前提の火力
あたりは1人用ゲームにするならもうちょっと爽快感が欲しい気がするけどどうなるやらねえ >>50
せめて姿勢制御あればしゃがみハイメガは使い道できるけどな
伏せ撃ち不可でそれすらないからなw多段ヒットのせいで撃てても相打ちで1000程度のカスダメとか
ハイメガの面汚し >>54
嘘つけ
設計図ハンガーの仕様は新規が入ってこれないうんこしようだしフレームレート低過ぎてガックガクだ気持ち悪くなるしで普通に悪いとこだらけだわ >>54
格闘判定もマニュもなく転倒射撃からのバリバリで足壊されるのがよかったとは流石に思い出補正がすぎん?
クイブ、自前ダウン無敵の有無、山岳無人都市の楽しさ位しか無印が勝ってるところ無いと思うが >>56
コードフェアリーの
クールタイム3.5秒の頭おかしいバズーカは
その辺考慮して回転率上げるための調整なんかなと思った。
連動機体はそれぞれのタイトルに合わせて性能は調整するって言ってるし
さすがにあれそのままバトオペ2に持ってきたりしないよね? 無印って10年くらい前の作品だぞ
さすがにバトオペ2の方がマシだと思う このゲームってガンダムゲーム史上もっとも稼いだゲームとかよそで見たけどZZ改修とか無駄なとこに金使う辺りマジなんかな 流石にシリーズの売上ではVSシリーズの方が上じゃないの 去年PSアワード取ったりしてるし営業成績はかなり良さそう エクバシリーズは単一タイトルのまま3年もやらん気がするのがそういう話をする時に気になる 対面に赤字が二人行ったらダブルスコアで勝って草
やっぱ俺は間違ってなかった >>63
いくらなんでも無印よりはこっちの方が稼いでるやろ 単体の作品ならガンオンが一番稼いでるんじゃね
ガンオンは10年くらい続いてるからな OP並のドスンドスン歩行でなら歩きチャージしてもいいよ >>68
最初に作った無印より無印というベースがあった2の方が開発スケジュールも楽だし、
スタミナシステムよりガチャシステムの2の方が稼いでるはずよな
ガンダムゲームで一番稼いでるとは思わんが… >>68
まあその分予算も沢山使ってるだろうね
無印をMGO2みたいに遊べるように有志がやってくれないかと説に他力本願 コードフェアリーは機体よりオペレーターボイス
ストーリーがよければ期待もするし
問題は他ガンダム作品にコードフェアリーの機体が出るようになるかどうか・・
バトオペ2からの発信でサイドストーリーとは言え、正史の一部になるわけだから
他ガンダム作品に機体でもパイロットでもでるようになればいいと思うんだが エクバじゃなくてバーサスシリーズなら20年くらい続いてるし家庭用も連ジとかだと100万本近く売り上げてるはず
筐体の売り上げとか考えれば売上は圧倒的だろう 声優と連携特典で釣ってるあたりゲームの中身はあんまり期待しない方が… ガンオンかSガンロワの方が稼いでそうな気はするんだけど約3年でその辺のラインに届いてるならすごいことになってんなと シリーズでとか言ったらGジェネとかもえげつないことになってそうだし
流石に単品タイトルでの比較だろ 変形と武装追加で後は調整程度に思ってるやついるけどまじで別物だから bbの2020年純益が4.5億あって
バトオペ2開始前の年度の純益は0.74億
なかなか稼いどるけど
正直ゲーセン下火いうても規模違いすぎるからエクバには余裕負けしてそう 単品だとガンオンがじゃないの、ガチャゲーで約10年続けるって相当だし、ソシャゲと違ってプラットホーム料取られてないんだろ どうせジジイしかやってねえゲームなんだからオペレーター鵜飼るみ子さんにお願いしろ 流石に声優で釣るなんて無いでしょソシャゲとかの影響で最早声優なんて付けて当たり前のスタートラインじゃないストーリー性のある物だし
特典は知らん面白くある事を願うけど あんな偏屈な言い方してきてダブキャ追加だからぜってーマークIIIのカスビムキャみたいな性能だって
だぶる乙の名前は返上出来んよ フェアリーに限らずオフゲは発売後に評価や仕様ちゃんと把握してから自分に合うか吟味して買うようになった…それもこれもバンナム先生とスクエニ先生の教え >>77
Gジェネってモシモシゲーあるんだっけ?
ないなら普通にバトオペの方が高いぞもう記憶が曖昧だけど無印サービス開始初期の方のインタビューで月商何億で社内評価もいいとか答えてたし >>73
まあ実際エクバにもゲーム出典の人らもいるわけだしな
といってもシリーズの中で半ば外伝作のガンダムバーサス以外に置いては
戦慄のブルーはBD2,3号おらんし
ペイルは陸ペイル1機のみでゲスト出演って感じだけど… 昔と違ってパッケージの本数だけで比べられないからなぁ
本数にDLC、ガチャ、ゲーセンなど…
単純な年数で言えばガンオンだけど、エクバもゲーセンもあるしどれかはわからん >>68
当時とは一概に比較できないけど無印はネットワーク事業の売上爆上がりしてたで
詳細ではなく決算収支だからバトオペのみとは言えんけど当時はとんでもない売上出てた
今はバトオペの売上がIP別に振られてるかネットワーク事業なのかが分からん
まあ売上は好調だろうと思うけどね
週イチ追加3年続けてこられてるし >>73
似たような出自のミッシングリンクもGジェネに出てたし一年戦争扱うゲームなら出してもらえるんじゃね
一年戦争を扱うゲームでコロ落ちは鉄板だし徳島作品はその辺問題ない気がする 値段次第だろうけど有料DLCで過去のガンダムゲームのオペレーター出せば
割りと売れるんじゃない?とは思う。 手ふやしたいのに今日ってネロトレーナーなんでしょ? >>89
コロ落ちじゃなくブルーディスティニー
コロ落ちはさすがに機体が地味すぎるな 権利問題がね 今回はバトオペの名を冠してる上に妖精出自のきゃらだからブロキャスしても問題ないんだろうけど 無印の無人が楽しかったのは強制ダウン無敵利用した突貫とかスピードがバトオペ2より断然速かったからって補足が入るし
無印の山岳が楽しかったのは(例によって無印も射撃マップが増えていく中で)射撃できる場所がほぼなくてバトオペ最大の面白さである殴り合いがしやすかったからという補足が入るし
グラフィックやラグ除いたら今より楽しい点は結構あると今でも思う
ただ一つ言えるのはバトオペ2仕様の無人山岳はクソマップ >>31
上位解放ガチャやるんだから、前宣伝で強くなるよアピールしないと誰もガチャしてくれんやんw キャラデザも人気の人付けてアニメパートも作って台本も結構分厚そうで
事前から商品展開や宣伝もしっかりしてて気合い入ってそうだから期待したい
ただしここまでやってガッカリゲーのパターン結構あるから怖い ミッシングリンクでさえ普通にでるからフェアリーも普通に他ゲーでそう >>94
おぼろげな記憶と個人的な印象だけど、無印は登れる坂と登れない坂が明確だったように思う
少なくとも今の墜落の高台?への小さな坂や、密林の坂みたいにイライラしたことはなかったように思うわ
マップが左右非対称で済んだのは陣営分けがあったからってのもあるが、無印の方が「引っかかりストレス」は少なかったなぁ フェアリーには期待しているがミッシングリンクのやらかしがなぁ ベースの戦闘システムがオフゲー向きじゃないのも不安材料 450でネロトレとか強襲出されてもジェダいるのに息してないだろ
450・500はジェダいるから全くやって無いな
ガチャ出してもメタス全盛期のバウみたいになりそう ヨハネの黙示録を使ってあんな駄作を作れるのは正直すごいなって思いました(小並感)
死をもたらすペイルライダー(笑)があれなら飢餓をもたらすブラックライダーはなんなんだろうな ホワイトライダーはなんかエグザムに似た完成度を誇るハデス持ってそう マジ墜落つまんねぇ、ABで露骨に勝率かわるマップはいい加減左右同じにしろや 500でジェダいるから行ってないとかメンタル弱すぎだろw >>85
ガラケー時代にもいくつかあったし、名ばかりのスマホアプリもいくつか出てたはず 新しい◯◯ライダーのプラモは人気でるって転売ヤーに情報流そうぜ 射撃機体好きだからなぁ運営さん
調整の方もA-までの範囲だと射撃当てれないマンが支援機乗ったり武装回せなくて何もできず爆散みたいなのが多いから結局射撃系の方が強くされやすいのよねぇ
格闘系は殴り合いすればいいからほんとに無能じゃない限りは最低限出来る >>73
なんとなくだけど、他の外伝系のキャラたちとのクロスオーバーとかありそうな予感がする
カーク・トラヴィスの声優は誰がやるんだろうかって妄想もできたりw 話題にもならないオーバーウォッチパクったガンダムゲーに比べれば… >>102
ヨハネ黙示録とかそもそもが本当に使途なのかどうかも分からんおっさんがヤク決めて書いたような厨ニ丸出しの怪文書じゃん
ぶっちゃけなんで正典扱いなのか傍から見てるとよく分からんレベルの あんまり設定がダサいデザインがダサいとか言うと徳島騎士団が飛んでくるぞ!気をつけろ!
でもダサいよな ゲームだし女だらけの設定は別に構わんけど無線ルーターはダサいよなぁ >>113
まだクローズベータやったところまでで今何も動きがないんだからそら話題にならんでしょ ホワイトライダーはモビルファイターだと思ってみればかっこいい >>118
アレな
ガンダムゲーなのにほとんど格闘無いんだよ… >>110
トラヴィス・カークランドの声優はガンダムバーサスで決まったよ、小松史法になった ブラックの方は個人的にはあんま嫌いじゃないけど、第一印象がエコーズとかが使ってそうだったわ >>111
450は未だにマニュ1でほったらかし機体も多数いるしで運営の落ち度 >>121
ペイルやレッドはぱっとみかん狩りツインアイに見えるバイザーだけど
あの冠完全にガンダム顔だよね。
暗視ゴーグルの方も素顔はガンダムなんかな。 トラヴィスの声優とかすでに決まってるだろと思ったがそういや声優はひろしだったな… 『ぱっと見』の誤変換です…
俺は悪くねえ!スマホの予測変換が悪いんだ! ハデスが起動したらあのトンガリが展開して茨を巻いたみたいな冷却モードになるんだ
俺には特別な智慧があるから分かるんだ なんかよくわからん名前出ても「なんかあったか?」と思わせるガンダム作品 >>133
ゲーム関連のスレだと変な俗称あるから余計になー 胸のマルチパーパスサイロからみかんが発射されるのか
相手ブチ切れそうだが >>131
やーいやーいお前の愛機みかん狩りツインアイ! バッタ型ファンネルもあるぞ
宇宙世紀MSだからバトオペ参戦も夢ではないけど来ないだろうなぁ >>108
もうシン仮面ライダーは目をつけられてるよ この時間あんまりやったことないんだけどアレだね、趣味機で乗りこなせてないやつ多いね。 ZZの派生機割と多いし
シータプラスっていうGフォートレス形態に変形してなんぼの機体もある
本家本元が変形できないのに同じシルエットの派生機がガシャガシャ変形して飛んでったらなんじゃこりゃって感じにはなる
例えるならZガンダムは色々理由付けて非変形なのにZプラスは変形して飛べるみたいな世界観
プロトタイプZZもダブルキャノン装備されてるし
ZZに変形とダブルキャノン付けないと色々矛盾が出てくるんだよな そういやあのダブルキャノンの撃ち方、MGでも再現不可な捏造なんだよな
やっぱバトオペクソだわ パイロットも鍛えないと死ぬ仕様にすれば
面白くなるのにね (´・ω・`) みんなが寝静まった夜
窓から空を見ていると
飛んでる乙乙を見たんだ どうやって撃ってたか覚えてすらないけど、大昔のゲームのガンダムvsZガンダムのZZにすらダブルキャノンあったよな? >>143
バトオペでそんなの関係ないんだが?
メタス重装備仕様やバウの非変形、ハイザのBRサーベル、すでに色々あるんだからみかん狩りしてきなさい >>148
腕のシールドが剥がされるやつだな
ダブルキャノンはあった >>116
ホワイトライダーのモチーフだからなあの冠
だからって角を冠に見せる必要は無いでしょうに >>148
お辞儀しながら撃つのが正しい撃ち方やで
それを無視する改悪をしたクソがバトオペ ビーム打つだけなんだからサベ抜刀時みたいに曲げてうっても平気だろ
あっでもUCだとビームライフルは質量ある設定なのか 抜刀とは違うから最低でも45度かそれ以上のお辞儀しながら撃つ必要はある
今回の乙乙改悪も原作無視する運営のオナニーが凄すぎる ガズエルアルやEXーSのキャノンだって本来前には撃ちようがないし今更 バルカンの名称もちゃんとダブルバルカンに変更してくる…わけないか その2つもクソよな
こんな原作を汚し続ける会社は早く潰すべきだぜ そういやメタスに頭部バルカンと腕部グレネードも付け忘れてるなこの運営
ホンマガバガバ >>155
んなこと言ってたらC1やFA百改から逃げ回るジオやキュベレイやZZなんて不自然すぎて見たくねーわ
割りきれよアホか 700が一番やりたいコストやけど集まり悪いんだよなぁ
ν・サザ・百改とか確定ワクチンやったのに持ってない人多いのか 前久々にゼフィ使ったけど遅すぎて無理だな
強化された直後はドライセン天下だったから殴り合いで無理やりゴチャゴチャもさせれなくはなかったけど
射撃系も増えてるしマニュ持ちが基本になってきてるからほんとキツい 相手は一個人には殴り返してこないし強めな言葉使えば面白いと思ってるんやろなぁ 原作守れってここでもよく言われる至極当然な事を言ってるだけなんですが? >>162
どっちのチームにバズvが多いかゲームなんてもう飽きたからやりたくねーよ 全体としてはアーケード含めてバトオペ2、
モバイルではガンブレモバイルが稼いでいると以前からIRで出てたはず。
この2つはプラモとの相互アプローチも良いようで、
去年だかに連携を強化すると言ってた結果がフェアリーとバトローグ。 少なくともZZのやつは抜刀する際前に折れるわけだから
アルエルEXSに比べりゃ撃てそうな感じは一番する 個人的には設定よりはゲームとしての手触りを優先してクオリティ維持して欲しいんだけど今までのバトオペ運営は機体によっては設定優先にしたり手触り優先にしたりと一貫性無かったから双方からツッコミ受けてたからねえ
旧ZZはそういう矛盾(運営都合)が見え透いていたからこそ今回のZZの調整は新体制の試金石的見方ができるって考えてる人が多いんじゃないかな >>168
アケ含めてってマジか?
バーサスや絆より上なん? ゼフィはいい加減耐爆と強制噴射位もってこいと言いたい
45のβですら持ってるんだぞ >>171
アケなんて一部の人間しか行かないしバトオペのほうが人口圧倒的に多いやろ
しかも週に何万もつぎ込むやつがゴロゴロ居るんだぞ
ゲーセンは営業時間でしか稼げないしな ちなみにバトオペはコンソールが強みなので、
単純な移植ではなくIPやアセットの有効活用みたいなこと言ってたはず。
PCでは世界的にFPSやMOBAが主流なので〜とも言ってたから、
PC側はエボリューションで勝負するのかと思ってたわ。 pcとpsのクロスじゃないよな?クロスじゃなきゃどうでもいいんだけど >>5
俺はバラ買いするぞVol.1がおもろかったら次も買う。今のトークンに1枚110円の価値があると思えん そういえばハイザックってミサイルポッド装着できるはずだよな
ハングレとエネルギー供給まともにしてBRとサーベル両立させてやるからミサイルは勘弁しろって殴られたのかな 敵強襲ミリだから味方を信じて背中任せたのにいつまでたっても落とせないの勘弁してくれぇ
というか返り討ちにされとるやん頼りになるな!
強よろけ入れたのになんで格闘振らないんですかぁ、バズ撃ってからじゃないと格闘出来ないのかよ臨機応変にな! 新ダブゼは強くなったけど結局微妙な性能で乙Zくらいの評価に落ち着くと予想 ZZの大規模改修は新機体扱いのガシャじゃないよな?今持ってる乙乙がZZに改修されて倉庫に入ってるって事だよな? ダメなゼータくんは足回りを何とかしてくれんことには強かろうが使いたくない 今日のアプデはZZ、ネロトレ、宇宙ギガンに加えてフェアリーの特典機体やベースキャンプのハロウィン化とかも入るから容量大きいのかな
対空持ってるフェアリーのハフキャが楽しみだ ZZ所持者にはトークン3あげちゃいます!
それで新ZZを引いてくださいね >>180
そうだぞ
というかそうとしか解釈しようがない >>180
便りに使い勝手変わって申し訳ないみたいみたいな旨あるでしょ キュベみたいに70ZZ解放されて新機能だったりしてなw
65ZZさんは旧版でお楽しみくださいって 今年はハロウィンでコンテナ確率25%アップやらんのかな
あれだけが楽しみなんだが >>184,185
だよな、そうとしか読めないしこれでガシャ扱いだったら酷過ぎるよな、新機体はネロトレで乙乙はようやくZZになるんや 実装直後のレートって確かレベル1のコストに合わせてたよね?
次のレートが500550600ってことはネロトレーナーって500スタートってこと?450でも厳しそうなのに >>189
昨日の徳島がツイートで、「既存機体を差し替える異例の改修」と明言してるよ 逆に言えば旧版ZZを作った分の費用はまるっとムダになったとも言えるわけだが
これ戦犯だれなんやろな 変形仕込むなら骨格総取っ替えでないとダメだったんだろな 二周年に無理矢理間に合わせた結果が乙乙ガンダムなのだろうか? >>123
役の名前微妙に間違えてたのね
申し訳ない
引き継ぎの声優さんが既に決まってるんなら大丈夫やねw ZZは変形より足が通常機体になるだけで良いのに。コードフェアリーはやっぱり要らないな評価良かったら後でトークンがてらデラックス買えばいいし。一年戦争は流石にお腹いっぱいグリプス戦役とかネオ・ジオン抗争とかだったら即買いなんだけどな >>195
開発期間がおそらくコロナのせいで在宅勤務が始まったあたりだから
その辺のゴタゴタが影響した可能性はある その後のジオとトーリスあたりはインフレに置いていかれた買って思ったとしても
ZZが出てきて程なく出てきたキュベレイと比べてもksだったのは流石におかしいからなZZ…
どの武装でどの距離で立ち回るのかよく分からんちぐはぐさも >>191
もう確定やね、Lv2追加のガシャは有りそうだけどw コロナでも機体追加とかのペース変わらんかったしな
他ゲーが大打撃受けてたの見るにバトオペも細部に影響はありそうだが ZZがバトオペ2内でオミットだらけの雑魚機体なのはモデリングが悪すぎただけだからね
まあ憶測にすぎないがプレイヤーの声というより別の方面から圧かかったんじゃないかと思うけど
いずれにせよ今より使えるようになる可能性が出たのは素直にありがたい >>195
いやーこれでええやろと思ったけど思った以上に叩かれただけじゃねーの
変形は置いといても跳ね上げキャノンとか一年越しにするほど時間かかる?とか思うし >>199
よろけは取れませんが蓄積はすごいんです>ダメコンキュベレイ
もはやギャグレベル(笑えない)
キュべナーフいらなかったろって今だけみればそうだけどあの頃はまじで虚無だった 今のZZは実装時に比べれば別物レベルの強化を受けているという事実 >>206
基がひどすぎて強化されても現環境でいうと50歩100歩にすぎない強化というね 最近のアプデにしては多いほうやな
まぁフェアリーの機体仕込みがあるからその分多くなってるんだろう感 あれ?今演習場で試してるけど変形できないよ
キャノンもない
速度は間違いなく上がってるけど
ミス?運営しっかりしてくれ ダブルビームライフルのよろけ値40%だったりサーベルのCT長かったりで最低限の動きすらできなかったもんな そういやベルチル漫画のナイチンゲールって手がふえてたな
あれを初見でかわすアムロやば過ぎる zz強化といえば与ダメ10ぐらいだったかあがって想定の範囲内はひどい事件でしたね どうせ徳島リッターに勝てんだろうが遊びで乗れる機体くらいにゃなって欲しいもんだ 今週ほど新機体がどうでもいい週はないよなw
月末だからどのみち月曜日まで機体引かないし 変形や肩キャノン追加もいいが四十肩下格スラッシュもどうにかして下さい··· >>211
笑撃のスラ50も忘れずに
いやーほんと担当者がラリっていたとしか・・・と言う他ない実装だったよな 少なくても1機くらいならいてもいいかなくらいのポジになって欲しいわ
主人公機体やぞ 毎月月末はこんなもんだけどZZ改修は楽しみで手が増えるわ >>213
おいおい盛りすぎだろ、確か最後のアプデ後の結果が+5だぞ >>215
最近みんなどうでもいい機体ばかり10月はトークン貯蓄期間だった あと強化読みでクエスドーガフルハンしたから量キュベ並みの強化頼むぞ開発 ネロトレが急旋回でタックルすかしてチャー格入れられる最強機体の予感 プレミアムでc1だったから持ってない奴は今月トークン吐き時だったぞ ネロ・トレーナーはGLAにそこそこの耐久とヘビアタがプラスされた機体とみた >>230
GLAと違ってサブがクラブ()なのがなぁ
バルカンもあるとないとじゃまた別だしなぁ >>224
バイカスでみんなトークン吐いてその後はクッソどうでもいい機体とかゴミ機体のオンパレードだから開発優しいまであるわ 月末メッサーラの後にバイカスだから優しくないぞ😠 ダブゼ改修と同時に追加されるネロトレーナー君には同情するわ
本来なら今日の主役だったはずなのに そいやなぜかセンチネル連続になるんだな
このまま残りのガザEとかヌーベルジム3出す流れになってもおかしくはないのか >>229
当然のことだが新機体だって調整して実装してるんだぞ
バーザム改は有能でしたか? 俺達の乙乙もあとちょっとでお別れか
おまえら挨拶は済んだか? >>231
その点、トリスタンにはクラブもバルカンもあるんだ
すごいよね! 4号機だけはふせチャージ出来るのよね
ZZ君には許されない バー改はなんでジェガンやジェダ出た後にこう毒にも薬にもみたいな性能でまた出してしまったのか >>241
キミの席ビームライフルだけどいいのか? 皆様の期待に応えてハイメガ撃ちやすくするために機体固定装置とダメコン積み込みました!! 主力チームはバトオペ3作り始めなきゃならんからね
バトオペ2ももってあと2年じゃないかな そういや月末だから機体調整来るか
いい加減アクトザクのHP戻して ファイルサイズ23GBって…
乙乙君どのくらい凄いデータ量なんでしょ 今日はZZとネローナーと宇宙ギガンに加えてハロウィンの飾り付けだのもあるからな 更新データPS5で900mだったぞ
全部で1分もかからんから急がなくてもいいな 23Gはバトオペ自体をインストールしなおしでもしてるんじゃないか >>253
十分だよ
ただPS5の普及具合によってはもっと続くかもな ダブゼのメガビは伏せれないことよりも額だから溜めてる光を隠せなくてバレやすいのがツラい
4号機とか伏せれる上に砲身を地形に埋めて光を隠せるのに 運営側がな何年続けたいかとかはさておき
原作ありきのゲームでここまで時代すすんでF91以降の小型機体はきついって話も出た中
こっからあと2年持てばまあそんなもんだろって思えはする
そもそも4周年の機体どうする?って感じだし
ユニコーンあたりかねえ 空プロLv2追加って地味によくね?
確かトーリスもジオも空プロ持って無かったよな え、zzえ、、、
あのスラスターで変形しろってーのか? 予想通りZZのLv2はきてるな
あとZもDP落ちかぁ ZZくんのちょうせい
・機体スキル「変形(飛行)LV1」を付与
・機体スキル「空中制御プログラムLV2」を付与
・副兵装ダブル・キャノンを新規追加
はーーーーー ねぇzz作り直したって言ったよね?これ作り直したって言えんの?ふざけてんの? 来月のプレボがジ・O、トーリス、ゼク・アイン第2種か
ジ・Oは持ってるから中旬までにプレミアになれるように頑張ろ はい糞運営ムーヴ
変形とキャノン追加しただけじゃねえか。あのもっさり感をどうにかしろっつってんだよ。ふざけんなしね(直球) 美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面 来月のプレミアムログボ、中旬トーリスってめっちゃ太っ腹やな おまけつき10連1回回したらガルスKとサザビーでて草
どっちも未所持だから助かるわ
おまけはZUで被りだったけど FA7はいつまで調整はいるんだろうな
支援じゃ最も調整されてるよなこいつ メタス改はやれるとか言って反論してきたやつ今すぐこのゲームやめろ
どんだけゴミかわかったろ バラッジよっわw
火力お化けなのに火力もだせんとか下手糞が乗りすぎだろw 乙乙くん変形持ちで宇宙適正ありって初めてじゃね?
ぶっちゃけ適正外すの忘れたやろ ZZ変形中も火力出るしこれ結構強くね?
かなり万能な動きできるわ ダブルキャノンからのインチキリーチサーベルだけで大分違うな 乙乙君もう少し調整入ってると思ってたけど意外とあっさりだな
変形の武装活用しろってか ガズエルはとにかく脆かった盾も無いし火力も凄いわけでもない >>289
乗ってるやつが
基本的に味方汎用の取ったヨロケに味方汎用ごとチャー格ぶち込むしかできないやつばっかりだからじゃね 美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設外の右側外壁 変形ミサイルくそ笑うわこれwそうそう当たらねえだろうけど >>289
使ってりゃわかるけど普通に弱い
ちなみにこの程度の強化じゃまだ弱い ジムカス復権かな?
これは嬉しい
クゥエルはどうなのこれ >>301
確かHPジャジャと同じであの細身だろ?
全然脆くなくね ZZガチ機体だろ
フルチャキャノンノンチャ変形キャノンラムアタックの火力ヤベェ 変形メインはMS時と共用
キャノンとミサイルは別扱い
宇宙適性は据え置き
キャノンの射程長い、即ヨロケ
他は変更なし、かな? アレックスビーライ3発よろけ
ガトリング20発よろけ >>311
ジャジャも脆いぞ
ジャジャは火力あるけど 変形サブが別武装はなかなかいいな
変形使えない人には難しいけど >>315
それだけ聞くとコスト下がった零式みたいだな ジェガンとか前回の強化全部想定の範囲内とか笑うわ
そんな数値になるわけがないの丸わかりだしやる気なさすぎでしょ >>300
武器追加+変形+調整でぶっ壊れ!ってなるのを避けた感じじゃね
このあとまた半年くらいデータとって調整とか入りそう あれ?運営さんキュベレイの調整報告忘れてませんか? サイサ650コストのライバル勝率40.6から55.3って上がりすぎだろ 何より今回のプレボがスゲーな
ジオトーリスとかちょっとやりすぎ感まであるわ >>303
それができること以外長所無くね
格闘武器の切り替えも遅いしビームライフルもガルベーやつで当てにくいしかなり弱い 美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
物資配給局の奥のカウンター下 ジムカスのカウンターモーション変更!?
強カウンターもらえる修正が以降は有り得るってことなのか クゥエル君に光が差したのはいいけどこんなもんじゃ全然足らんでしょこのゴミ メタス改も7号機も愛機付けるくらい乗ってるけど、そこまで弱いかね ・ベースキャンプの左上に表示される期間限定指令書「緊急出撃指令」の名称が P.M.U.主催「星一号作戦」と誤った表記になっていたため修正しました。
え
今? >>332
メタス改の弱さに気づかないのはセンスないわ
ガチのゴミやん 3試合も使ったらわかるわ アレックス、ビーライチャージ1発+ノンチャ1発で蓄積よろけ
ビーライチャージ1発+ガトリング7発で蓄積よろけ あれちょっと待ってA1君?
700での勝率とライバル勝率がおかしくないか?
完全にお荷物にしかなってねーんだがw そらβとジェダ環境でアレックスの出番はなかったやろ
次点で450汎用はペイルvg、高ゲルvg、ul、 パジム3、ネロもおったからな ちょうど400地上あるし任務消化がてらクゥエルとドムバラッジ乗ってみるか
ところでトークンがちょうど30なんだが3回限定ガチャって引くべき?
ジェシカフル百FAZZは持ってる 今回の修正だとFA7が一番よかったわ
550なら普通に出せるレベルかな アレックスは結構強くはなったけどβとジェダには全然勝てんな… 12個
美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
物資配給局の奥のカウンター下
物資配給局の扉の裏側
クラン宿舎の室内天井 んー5号機強化有難いがスラスピ上がんないと今の450じゃ無理です・・・
ジェダからもガルベーからも逃げらんないんですよ 乙乙普通に準環境くらいは行きそうね
足周り以外は頼もしいわ ジェシカこいジェシカこいジェシカこいジェシカこいジェシカこい >>321
ゼク3のマシンガンのASL微妙に大きくしたら
全盛期のメタス以上の勝率になりました!ってデータやぞ
真に受ける方がアホなデータ 今回の上方はZZ以外大したことないな。弱いのは弱いまんま
7号機が若干マシになったくらいか FA7号の浪漫キャノンはフル収束は20秒で
集束時間に応じて徐々に攻撃力が上がっていって
好きなタイミングで撃てるとかにならん?
フル集束でもカス集束でも一発オバヒで良いからさ。 フルチャから下格が回避されるのはたぶん変わって無さそうなのがなぁ ジェダがやっとナーフされると思ったらしないのかよw ジムカスとか使えるようにする気なら武器の切り替え0.5とかにしちゃえばいいのにな
ドミナンスいんだから選択肢に入らんわこんなんじゃ クゥエル火力も機動力も上がったとか結構強そうじゃね クゥエル70の49ぐらいか補正
ふんわり火力アップやな FA7号機は結局火力が足らん問題がね…ロマン砲あてなさい!になっちゃうから他が火力控え目になるっていう ガズエルとジムカスはこれで環境入りだろ
というかガズエルは元々弱くなかったと思うが >>339
そりゃちょっと火力上がってと蓄積よろけとれるようになりました程度じゃね… バーザム改の股間を拡散メガ粒子砲にしましたマダー >>338
ジェガンが51%なら同じ500コスジェダは60%以上あっても可笑しくないわ >>366
ガズエルが環境入りとかするわけないやん
また懲りずに強化されるよこの程度じゃw ジェシカ様がいる限り他の500強襲がどんなに強化されてもいらない子 >>370
今週は月曜になってから引いたほうがおいしいからなぁ
今引いてるやついないんじゃね >>251
3てこれ以上変えようあんのかね
絶対3すくみやめないだろうし
ps5 も4と縦マルチでグラも変わりようないし >>366
もう400でもバズ改とバルカンだけのバズ汎が戦える戦場はないよ 600勝率
強襲51.1% 汎用50.8% 支援49.9%
明らかに強襲が強くなりすぎだな。やっぱりバイカスとかナーフが要るわ 地味に7号機の射撃補正修正8ってすごいことになってるな
火力だけは伸びそう >>377
普通に戦えるわ
400まではなんだかんだ言ってもそれだけあれば文句ない 相変わらずダブルビームライフルは即よろけじゃないのか ジムカスはパジムより弱いってことはなくなったがやっぱり手数足りん以上第一線は無理やなこれ >>381
ライフルの火力も1割以上上がってるし収束倍率もあがってるで火力かなり改善されてそう ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ネロトレーナーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もZZと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ZZ強くはなったけど流石に700でLv2は人権ないよな? ZZは変形時のミサイルが真っ直ぐ飛ぶお陰で火力ヤバイことになってそうなんだが 7号機は元の火力がとにかく低くて辛かったし手触り大分変わるんじゃないか 乙乙の変形ミサイルめっちゃ使いやすいよね
MS形態でもあのくらい素直に飛んでくれれば… >>394
ミサイルとキャノンはMS時と別に使えるのえらい
しかしこれ変形中ミサイルのリロードし忘れが頻繁に起こりそうw 変形追加とか行ってるけど変形解除時のスラ消費Zと同じだから結局意味ねえじゃん。追加するだけじゃなくてほかの武装とかも見直せよ 乙乙の足周りも下格もペラペラ装甲も何もかも変わらずに変形とキャノンだけ追加とか
空プロついたから何やねん、変形付いたから何やねん、あの貧弱スラ量だぞ!?
やっぱり運営変わっても無能だったわ >>392
この程度じゃlv1でジオとトーリスのおやつぞ 完全新規とかいうからカウンターモーションとか格闘モーションとか消えてくるかと思ったけど全くそこらへんは手を入れなかったな zzの宇宙適性付変形どう?
どこまでも飛んでいけるか ZZは初の適正もち可変機やからな
スラ足りないなら宇宙で変形や
なお ZZはこれ以上どんくさいの絶対いじらんしアレックスは装甲薄いの絶対いじらんのな >>403
近ジムがアホみたいに弱いだけとも言う
チャー格の過大評価がデカすぎて他の性能めちゃんこ落とされてる機体だからな fa7はwaveの合間にチャージしても間に合う程度にはなったからこれからガンガン使っていけるな、支援砲撃はしらん >>403
2種格闘ではない代わりにチャー格使いやすいし本体性能はかなり盛られてる気はする
というかバルカンやべえ ZZ普通に強いと思うけど肩キャノンの硬直が気になるな
まぁでもそれでも強いわ ただ遠距離ならトーリスより強いって話には説得力出た感ある
フルチャ450mだしキャノン500mだし 文面読む限りではジムカスとアレックスが割と強化幅大きいな
クゥエルくんはより気持ちよく動かせるようになっただろうけど根本的な力不足は変わらなさそう 想定どおりのクソ開発で吹いた
まあ前よりはマシだから許すわ >>379
なんかそうなる未来見えないんだよなぁ
この先ps5 専用て告知されてるやつある?
2年後3年後もしれっと縦マルチやってる気がする おい。いつ俺のジム砂2は強化されるんだ
レートに出せるようにしてくれや ZZ遠距離は確実に強い
バルカン以外射程400以上だし 顧客が本当に強化してほしかったもの
・ダブルキャノン追加(当たり前)
・変形(これに関しては三つ合体だからまぁよくやった)
・もっさり糞格闘
・微妙なバルカン
・通常時の糞ミサ
・変形追加されるんだから変形解除時にスラ消費少なくなるスキル
・ハイメガ君!?
・メイン即よろけ化
運営がやったこと
・ダブルキャノン追加
・変形追加(ミサイルとキャノンは弾数別扱い)
・空プロレベル2追加
他 全 て 据 え 置 き
あほくさしね ZZの変形はまぁ強ポジとるのに使うくらいだな
普通に射程400の距離で戦う射撃汎用として一線級って感じ PS5は転売屋にたかられすぎてるから当分縦マルチは続くだろう
少なくとも今縦マルチなしの開発をしようって思うのはリスクを取りに行くものとみなされる考え ネロトレのバルカンは蓄積7%か
ネロトレこれかなり強くないか
即よろけ無い代わりに蓄積の鬼になってる 変形が実質MAなのとMS形態にしても射撃戦が基本の作りになってるからMA渡されないんやろなEXS 墜落とかならジオよりZZのがいいと思うわ
射撃マップはZZ出しときゃ間違いない ネロトレ狙いで引いたらギラ重出たわ
550て支援いろいろいるけど強い方か? exsとか今のZZからしたら話にならんだろ
キュベレイとかハメ放題でカモもいいとこだわw 12個
美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
物資配給局の奥のカウンター下
物資配給局の扉の裏側
クラン宿舎の室内天井
美容室の看板裏
出撃受付カウンター内のコンテナ
モニターの上
強化施設のレオナの隣のドラム缶の蓋 ネロトレ無難な機体面しといて急速旋回でタックルよろけ無効してチャー格ねじ込むチンパンムーブ出来るのほんと草 近ジムはやることは普通くらいだけど装甲ペラペラがほんまきつい mk5の火力は出る論争あったけど火力はあったってことでええんかね
平均86000ってかなりダメージでとるけど 変形ブーストめっちゃ持つな
暗礁で初手変形ブーストで拠点目の前やわ 17個あと一つわからん
美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
物資配給局の奥のカウンター下
物資配給局の扉の裏側
クラン宿舎の室内天井
美容室の看板裏
出撃受付カウンター内のコンテナ
モニターの上
強化施設のレオナの隣のドラム缶の蓋
報酬窓口奥の小さなモニターの上 全然関係ないけど北極ってメタスいる方が負けてる気するわ >>437
ドラム缶の蓋見落としてたわサンキュー
終わった終わった ダブルキャノンはハーフキャンセルしたくなってくるな フェアリー終わったー
やっぱ数分系今回ないんかいな ZZのミサイルと
Gフォートレスのミサイルは別管理なのか >>443
火力は出るんだよね…
相変わらず火力高い=ライバル勝利
勝ちに繋がってないのホント歪だわ ZZはスラガン盛りしてアシハヤクナール積んであいたどこに好きなモン積めばイイ感じ? MK5はバーストないだけでチクチク撃てたからそこそこスコアは出るとは言われてたぞ >>435
人気機体なんだからそこをなんとか…
実際ここの運営の強化調整の基準ってなんなのかね。ただ弱いってだけではなさそうだけど。 MkVマニュ3と脚部付けた塩梅は上手いんだが
こいつ一番キツいのは足止めずにマニュ1止めらんないことなんすわ さすがにこれでキュベレイやらEXSやら産廃出すやつはいなくなるな
ZZの高火力メインチャージからの肩キャノンではめられちゃうからね
ばらまきミサイルも意外と与ダメとってくれるしZZ最強かもな >>454
負けても強化来る可能性増えるから実質俺の勝ち、それで使用率減った場合修正来るのかどうかだけ気になるけど 来月はプレボ豪華だしフェアリートークンもあるから取りに行くか 百式BRの弾3くらい増やしてくんねえかな
メイン共有マジクソ >>467
普通にEXS強化またくると思うよ 今のZZに絶対勝てんもん 俺が見たmk5火力でる論争は1人は火力はあるよ他は火力もないよ組やった
火力はあったってことでええな
まあこの強化じゃヤクトにかなわんけど ネロトレはメタス全盛期に実装されたバウみたいになりそう ZZはこれ結構糞機体よりの調整っぽいかもなあ
ほとんど回避できる支援やろ ガチャは月曜日までおあずけ
今日はZZとクゥエルで遊ぶ プレボ機体全部あるわ
来月の上旬が念願のフル式やな ZZこれ以上やると壊れに足突っ込み始めそうだからあとの調整は様子見でしょ
少なくともex-s、キュベは話にならなくなってしまった まぁマーク5は瞬間火力ないけど下ビームキャノン下すれば十分な火力だしな カチカチのガルベー
射撃のジェダ
チンパンのネロトレ
450汎用はこいつら以外要らんわ ネロトレーナークソ強いぞ初乗り11万ダメでた、チャー格チンパン機体だ
さようなら近ジム3 Mk-Vのキャノンあのヒート率ならよろけでいいだろうがよ・・・ ZZそもそも強化貰い続けてたのにここにきてキャノンの追加とかさすがにそこまでやったら最強になるわな >>337
これすごい朗報!
アレックスで金バッジコンプ(エスマ意外)した俺がさらに無双してしまう(味方を盾にしながら) 汎用ネロをそのまま強襲機に
しただけ。450なら強機体だわ マーク5の勝率がそれなりにあったのは意外だった
もっと酷いと思ってた ネロトレーナー強そうだけどLV1引けなかったらきついな 「マーク5は火力もない」とか「メタス改は強い」とかわけわからんこと言うやつ多すぎなんだわな 18こ
美容室左上のドラム缶
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
物資配給局の奥のカウンター下
物資配給局の扉の裏側
クラン宿舎の室内天井
美容室の看板裏
出撃受付カウンター内のコンテナ
モニターの上
強化施設のレオナの隣のドラム缶の蓋
報酬窓口奥の小さなモニターの上
バトルシュミレーター横屋外の机の上
>>482
>>490
さんきゅー?って >>492
みんなの評価的に50%ギリは弱い機体だから下回ってるこの勝率は実際にはかなり弱い機体になる ゼフィランサスくんも背中からビーム出してカウンター変更しようよ ・汎用っぽい強襲
・強襲っぽい汎用
・汎用っぽい支援
が許されるんだから支援っぽい汎用が許されてもええやろの精神 アレックスはあと噴射とスラスピも欲しいところだったが
あんまり強化してもクソみたいな射撃戦増産するだけだししゃーないか
エイム上手い人だけギリ通用する、くりいで丁度いい ZZって相手から寄ってくるなら格闘置き気味に引っ掛けて当てたりもできるんよな
現状射撃してるだけでもかなりつええけど接近戦もやれる >>501
さっき使ったけど蓄積そこそこ取れるようになったのは大きい >>495
ダメコン持ちのズサいるからネロトレとは相性あんまり良くないな
何よりジェシカがいる 今までの乙乙 ビーチャ専用機
今のZZ ジュドー専用機 ステップアップ回すか迷うな
年末まで貯めとくべきか? ステップアップ、7/10持ってないから引いてみたのに被りでやる気全く出ん >>502
フルカスくんにマニューバアーマー付けよう。 ステップアップの景品のひとつのSE-Rさんリサ落ちしてるじゃないですかー 今回の上方修正で大きいのはアレックスと7号機ぐらいかね >>513
リサチケで買っとけば一気に強化出来ちまうんだ ZZさわるほどあかん調整な気がする
少なくとも軍事辺りでは天下とるやろ ZZってジオトーリスと違ってしっかり空中制御プログラムもあんだよな
これやっぱジオトーリス終わったな >>502
ハンマ「俺、公式から強襲みたいと紹介されて実装されたんすよ」 >>513
ディジェSERもFAZZもDP落ちしてるんじゃなかったか
階級制限かなんかがあるけど >>513
そもそもあいつDP落ちしてるし・・・中佐限定だけど ZZまぁまともにはなったな
650は変形機体が不足してたから軍港とかは普通に出すかもしれない ZZの強化足りねえ!みたいなこと言ってる奴居るけど、どんだけぶっ壊れにしてほしかったんだ
割と必要十分な性能だろ
少なくとも環境に食い込んでるしダメージディーラーとしての役割は確実に持てるぞ 来月のプレボ ジオ→トーリス→ゼク2種
これは持ってないやつは課金のし時だな・・・ あと一個見つかんね前のクビみたいに動いてるモンか? >>504
チャージが単純にノンチャ2発分くらいの蓄積になったのはでかいね
今までは、蓄積取らなきゃってときにチャージ済んでたりするともどかしいこともあったから
チャージ後もう一発当てるだけでマニュ1抜けるのはマジエラい
対応力ぐっと上がってそうで楽しみ ダブルキャノンはよろけ付いてるし持ち替えも普通だから良かったな
ただ相変わらずMS形態は足回り悪いから手触り良いEXS感 ZZ何回かレートに出したやつ俺以外にいる?
これ明らかにジオトーリスより強くね? >>445
美容室の看板裏ってのがわからん
どこにあるんだこれ ZZ環境入りだろこれ
フルチャ>Wキャノン>ノンチャで7000〜8000飛ぶぞ
こんだけ射撃強くて近距離もインチキ格闘ブンブンできるし
歩きが遅いぐらいしか弱点がない >>533
それは思う
EXSはALICE発動したら全武器スラ撃ち可とかでもいい ネロトレーナー欲しいけど陸高ザクくるし別にいらないか >>524
触ってみて確かに火力アホになってるからいいっちゃいいんだけどこういう路線で強化するよりは足周りとか糞もっさりの格闘とかをきちんとしてほしかったなって…… 大体こういう射撃汎用がバイオセンサーもってると格闘機がしんでいく >>534美容室のNPCがいる上の看板だね
俺も迷ったわ >>532
射撃マップでは問題なくそいつら食えると思う
接近戦ならまだジオ活路ありそうだけどトーリスは怪しいかもしれん 感動の嵐!ZZってなんてパワーなんでしょ!
これが現実になる日が来ようとは・・・ ジムカスのカウンターはスナカス達と同じ3連斬りか、いいね >>538>>541
サンクス、全然気付かなかったわ ZZくんは原作のイメージと合ってるかは一端置いといて
鈍足高火力のコンセプトはやっと達成できた感じ? 11月1日になったら新機体情報が3〜4体くらい出るのか >>466
元々ZZ出すやつはキュベよりは多かった
EXSと同じかEXSの方が僅かに多かったくらいか >>545
ジオにやや不利トーリスにやや有利くらいだと思う
搦め手が少ない代わりに直接投射火力が高い >>542
北極のジオは俺もいけそうな感じするけどトーリスは射程で負けるよなこれ 火力もZZのが上だし 赤ハロ動画でネロトレ見たけど
チャー格で迫って相手の直前で急速旋回してタックルかわせたら後ろからチャー格ブチ込める…? ジオトーリスの射程内は一生動けないから変形で逃げろ! 箱部屋のZZ率笑うわ
プレボにも居たし一応持ってた人多かったんだな まぁでもZZが環境トップになったのはよかったわ。みんなもってるだろうし ZZ宇宙適正ついたままなんだなw
これから適正持ちの可変機出たりするんかな 1年前の機体だしリサチケにもいて事あるごとに強機体ピックアップにいたりでZZ未所持はかなり少ないはず 通常戦闘能力が上がったということならハイメガも十分な付加価値ってことで前向きに見れるよな ハロウイン任務のカボチャ(旧)や魔女帽子って所持済みだったらリサチケになるの?そうなら来月までデイリー消化で済まそうかな >>559
ハイメガはうんちなままだけど、おまけなら許せるな 一生不利な位置で戦い続けるアレックスやらジムカスに乗るアホ増量のキャンペーン実施中 ちょwww俺の乙乙4段階強化済みなんだがwwwww >>560
1番くるべきところだけどなかなかこんね
まぁ次かな ちょ ジムカスステイメンカウンターかよ 思い切ったな A1君ライバル勝率めっちゃ伸びてんなと思ったが700帯の数字で現実に引き戻されたわ
支援少ないし汎用がクソ強い700とはいえA1のライバル勝率40.8はヤバすぎるわ ハイメガ見たいなロマン大技は基本性能あっての物だよな アレックス攻撃面は良いんだけどやっぱ脆さが目立つし噴射無いのもしっくり来ない ディジェSERくん引けたけど回避ないのにこの耐久の低さってどうにかなるんですか…?
どうにもならない? Zzテコ入れするのに半年かそれ以上余りにも遅すぎ
最低でもジオ出た時位にはやっとけや
今更強化してもZzゴミで失望した奴かなり多かったし惰性で少しはやってただろうがとっくにこのゲーム辞めてんだよ >>569
ライバル以外の数字は悪くないのが謎すぎるあれ
勝率51.6でライバル40.8てどういう戦い方ならそうなるんや クイックマッチで個人スコア1万と与ダメ26万与えて負けたんだけどどういうゲーム? フェアリーマーク探して3D酔いした…
後一つが見つからず休憩中。 イベント終わってるんですけど…修正とは…
・ベースキャンプの左上に表示される期間限定指令書「緊急出撃指令」の名称が P.M.U.主催「星一号作戦」と誤った表記になっていたため修正しました。 ネギトロの蓄積すげーなバルカン最速で蓄積だろ
サーベルのCT2秒も強いわ ステップアップかネロトレ回すか悩む
宇宙鹿とスタークとz2と百改持ってないのだ… ジェシカ普通にほしいけど他すり抜け怖すぎて回せねえわ 初チャー格でお試しだったからしょうがないとはいえ近ジムの性能はちょっと控えすぎだったと思うわ
超脆いスラも速くないし多くもないって アニメの設定上の話でZZはνガンダムと比べてどっちが強いかの議論されるレベルの高性能MSだったからな
スペックや火力、MS個体としての性能はZZのほうがνより上だが操作性やファンネルを考慮すると総合的にνが強いみたいな結論になってた >>583
新スキルはタンク変形とか飛行グフでやらかし過ぎて流石にそれ以降は慎重になってたんだろ
初飛行のZもまあまあ控えめだったし ピックアップはジェシカがアタリかね
ハズレがリサチケ落ち済みとかなのは何とかならんかったか? >>582
自分もジェシカとフル百欲しいけど
他は持ってるorいらないんだよな。 予想通りだけど来月のプレボがジ・O、トーリス、ゼク二種で全部使える機体なのやべぇな
売り上げ伸びそう ネロトレ引きにいったらスルーした先週のバーザム改Lv1出てきて草
スルーしたのに何で来るんや・・・ ジェガンレベル2の勝率50%超とかまじかよ…そんな強化受けたっけ ゼットゼットさん話聞く限り高級陸戦FAみたいな認識なんだけどどうなんだ ダメージ稼げるからレートでも乗っていいぞ低いレートならなお良し >>573
ジオ出す前にすでに強化しとるんやが!
ジオ出したあとにもな!!
zz強化3回目じゃ!!!m9(´・ω・`) ワンチャンジェシカ狙いでステップアップか普通にネロトレ狙いで通常ガチャか迷うところ
持ってるもののラインナップ的にジェシカ以外全部ハズレなんだよなあ おまけ10連でトレーナー出たけど使わんだろうなーw ユーザーからするとZ同様にZZも当然変形すると思うのに無い状態でリリース
今更の修正でドヤ顔するのは理解に苦しむな
売り上げには関係ないというけど失った信頼が回復すれば今後の売り上げには影響するだろ ジムカスいじるぐらいならZガンダムのくそ雑魚カウンター変えてくれ
600コスト主役機であれはない 乙乙変形コンボの火力凄そうだけどこれ変形して少し飛んだらすぐオバヒしないか? >>597
ジムカスが同時に強化されてるの地味に重要な気がする
ジムカス増えればクゥエルの取柄だった偽装効果が機能しやすいということだし >>597
サーベル自体がクソゴミだから100→90→80でも許されそうな気がする 神戸いなくなってから順風満帆だな
レートイベントは見なかった事にして クゥエル割と火力出るようになってる
まあでもレッドラやセミストでいいかな感
バラッジはマジで強くなった
でもソロで出すのは相変わらず嫌われるだろうな
でもフルスレよりは全然良いかと ジムクゥエル君というか400以降の強襲にはマニュ2全部あげたれよ、なんでガトリングチュンチュンばかりしてる5号機だけ追加しとんねん ジムカスはネックだった耐久上がったのは良いけど結局バズ汎の域をでないからいて一枚くらいでよさそうだけどどうなんだろうか。もともと強連撃で火力はそれなりにあったけど クウェルよろけハメで支援機瞬殺できるくらいには火力上がってるな
N横N BRからN横下格で追撃入れれば大体落とせるレベルにはなってる ジムカスなぁ
正統派バズ汎でいい機体なんだけど400はドルブだレッドラだで汚物大会だからまともなバズ汎じゃきついんだよな 徳島神戸が消えたらなんかいい感じの調整もらえてるな
G05とか最たる例じゃないか?まあ回避ないから要らないけど ジュドーがZZあるのにスピードが出るからってZに乗ったのが全部悪い >>580
じゃあ最初からゴミにするのやめればよかったというのは禁句か? >>592
余計な事しなけりゃ勝ちは拾える程度の機体にはなったってことじゃない
強くなったわけでもなくただただ平凡になっただけ ジムカス地味に回避2だし一応マップによってはだして良さそうかな? バズ汎が一枚いても良いかどうか疑問を呈されるの異常だろ
普通はバズ汎以外がいても良いかどうかという話なのに >>612
スラスピ上がんなかったのがきつい
ガルベーからもジェダからも逃げられないんよこれじゃ
まあ射補上がったのは素直に有難い >>613
エアプ乙
あくまで「小回りが効く」と言っただけでZの方が速いなんて言ったことはない ジェガン強化後の数字がおかしいと思う人もいるけど、少なくともコスト500で攻撃面に不満はなかったよ
HPはもう少し欲しかったけど足回りいいし、シールドミサイルが良くなったから Zガンダムを撃破した直後のマシュマーがZZを見て「早い!」と驚愕するレベルのスピードだぞ クゥエルって与ダメ平均より2000くらい下なのが意外だったわ
あんなに火力ないのに >>604
同コスト強襲最弱の威力してるからな
汎用にも余裕で負けるカスサーベルでほんと笑うわ 250とかザクマリン4機にデジム1機で十分だからな
いい加減こいつどうにかしろ なんだ、じゃあ旋回性能がゴミクソなのもジュドーが小回りが利かないって言ったせいのせいじゃないか
ほんとジュドー余計なことばかり言いやがって そもそもゴミ火力の強化サーベルの火力上げて良い気がするけどな
上げたらヤバいやついたっけ? >>620
強化前は
「やれないことはないけどもう一声なんか欲しい」
って機体だったけど強化後は
「なんか知らんけどリザルト見ると妙に与ダメ取れてる」
って機体になったね。 ZZこれ回避と格闘できてバイセン発動もできるシュツルムディアスでしょ >>580
なんつー気持ちの悪い文章なんや
リリース時点でほとんどのプレイヤーが絶対修正が必要だって言ってたのを感じてもらえたら嬉しいなあ。 >>626
ただの素ガンのサーベルだからやたらと該当機体が多いから威力自体は弄れんな
他のサーベル持たせてやればいいんだがそういう措置は一切した事ねぇんだよな ディジェせrが50万だったのがだいぶ値下がりしてるな カスマ開いても乙乙しかこねぇ。お前らジオトーリスのっとけや。これじゃ強くなったのかわかんねえよ糞が >>612
バトオペ2よかったらしいからPS5版のガンダムゲームの開発でもやってそうな気がする
エヴォなんてガンオンのPだった丸山やるくらいだから、単純に成功したプロデューサーを
新作に器用してるだけでは 素ガンも実装直後は格闘ゴリラ的な扱いだったのが懐かしい サイサがチャー格付かないのもミサイサと武装共通だからだろうし、
武装流用ほんま何とかならんかな クイック400ゴミみたいな機体セレクトのくせに強襲意識高いやつばっかで草生える
俺のスコアだけ吸い取る敵かよw しかしmkvといいガズエルといい今回の強化はなかなかええな
GAAは? ん〜〜・・・・ギガンのファンっていたかなぁ?(鼻ほじ)
お得()なおまけガチャも持ってないのはジェシカLv1か、範囲広すぎるからスルーかな
平常運行だな☆ >>590
年末環境更新かなと思うラインナップ
いやまあ単にスケジュール的にやろうけど おまえらサービス開始一年くらいのころポッキー増やすなとかサーベル増やすなとかいっといてそれは流石に…… これ言っていいかな?いいよね?
ZZくんよりEx-sくんの方がつよいです どうせ近距離はむりでしょ? これが本来の鈍足高火力だよな
射撃MAPならZZ最強で間違い無いと思う >>580
自分達の失敗を修正しただけなのにユーザーに感謝を求めるとかコイツただのサイコパスやん >>643
MAあるのと連撃あるのとサーベルの長さの差はかなりでかいと思うよ バトオペやり過ぎて頭痛い
このゲーム体に悪いんじゃねぇかな fa7大手を振って乗ってええか?
いいわけねぇだろハゲ 頭が悪いからこのゲームやってるし頭も痛くなるんだぞ >>647
このZZで近距離ぶっこむんか?
MAどっちもあって、どっちも鈍足、射撃機、デカイ
なんならダメコンあるよexs >>612
徳島はデザイン部門だし別に消えてない
異動したのは神戸と藤山 >>640
ギガンのファンなんていないぞ
モビルスーツ型障がい者手帳だからガイジは乗る事を義務付けられてるだけだ >>652
積極的に自分から振りにいくのは悪手だが、ハイパーなだけあって射程長くて引っ掻けやすいんで振れるシーンはEXSより多いぞ >>652
どっちかというと接近された時の話だろ、射撃機的には
EX-SはMA抜きが苦手だからそれを拒否る能力が低いのと
接近されてから取れる択めっちゃ少ないし殴られるとクソ減るから辛いで
というかMAどっちもあってってエアプかよおめー
レスして損したわ まぁまだZZもわからんけどEXSはそもそもいらないからな ゼフィランサス「つよつよカウンター欲しいよなー俺もなー」 ガズエル普通にやれる機体なのにどんだけ下手くそに乗られてるんだ ジュドーの「小回りが効く」発言て大気圏突入とか変形とか大きさの違い含めた、ZZには無い汎用性の部分の事言ってたんだけどね
この話題は原作がいかに視聴されてないか(ゲーム開発者にも)わかって悲しいわね ZZはどの位置付けにいくかは分からんとしてもこの火力なら少なくとも1機はいても良いってなりそうだから復権したととは言えるんじゃね 売り上げに直結しない調整なので今までの体勢では難しかったのですが、
日頃から応援してくれる皆さんのお陰で実現することが出来ました
とかで良かった気はする 純粋な射撃戦だけがしたいならExsじゃなくFA百式改やC1でいいじゃないとなる >>608
バズ汎なら格闘偏重させたジムコマlv4の方がチャンス活かす打撃力あるしな >>636
武器がチャー格対応でも、実際チャー格出来るかは本体にヘビーアタックついてるかどうかちゃう フェアリー探し、酔うわ
こんなん5個ぐらいでいいわ
しんどい >>580
こういう言い方されるもこっちも感想が
「よくやった」から
「いやマイナスからプラマイゼロに戻っただけだからな?」になっちゃうよね。
いらんこと言わなきゃ良いのに。 ZZのWキャノンの追加でここまで手触り感良くなるもんなんだな
よろけ継続しやすくなったから格闘リーチの長さが前より強み増してると思う ZZ祭りのせいもあって墜落ジオかなり辛そうだったわ
Ex-sはZZよりもビーム当てやすいから好き一生敵にいてほしい 神戸君は開発だよりからツイッターから全てにおいて一言余計にそえないと気が済まないせいで評価をより一層落としてるんだよなぁ・・・ もじもじZZ多すぎだろと
ダブルキャノンあってももじもじしてたら的なんだが・・・ >>665
だねぇ
やっぱりここの運営開発はユーザー目線とは程遠いんだなと
FF14の吉田になれとは言わないからせめてゲーマーであれと思うわ >>673
シュツルムディアスもそうだったけど、射撃コンボできるかどうかで別機体レベルだからな >>667
>>656
すまん もびるあーまー形態と頭が誤認した 乙乙しかいねえからもじもじになって結局楽しくねえんだけど。おまえらジオトーリス使えよ。おら持ってねえから普通におまえらいるなかでどれくらいやれるかみたいのに…… 乙乙どう?強くはないけど弱くはない程度になってるる気がするんだが ジムカスは耐久上がったと言っても相変わらずガンダムより耐久低いし
400なのに武装がシンプルすぎるのに中判定だったり何よりハイバズ改がゴミ バラッジこれはこれでアリな気がするw
硬いしミサイルの回転率半端ねえわ やっぱ強化型だぶるおっつガンダムじゃねーかwww
運営やっぱ糞だな 実装当初にZZあれで行けると思ってOKだした開発はすげぇよ
どう考えたっておかしすぎる
終始トリモチくらってるみたいな挙動 >>687
分かってただろうにのう・・・
普通に支援のるわこれなら まあZZの格闘は振りが遅いし振り終わりも(N格すら)遅いせいで先っちょであてても余裕でカウンターされやすかったしで
あんま強みにならんかったけど、よろけ手段が一つ増えることで回避吐かせやすくなったのとあわせて使いやすくなったとは思う どちらが強いかはともかくZZがEx-Sの上位互換になる感じはしないと思う、というか上位互換という風評が広がったら今まで一体だけなら普通にOKしてくれてたのに拒否られるようになるからやめてほしい、Ex-S強化はよ 今回のステップアップは10機の内、当たりは何個あるの? なぁ、おまけ機体フル式しか持ってないんやが
何もないガチャからフル式狙うよりもおまけ機体ガチャに20連とかした方がええか…? 軍事軍港なら支援よりZZのが強そうな気がするけどなぁ 汎用初のチャー格付けてくれても良かったのに
モーションはジェシカのブンブンでええぞ
あのリーチでブンブンしたかったなぁ >>692
大当たり(ジェシカ、フル百)
当たり(プロスタ)
持ってないならカプール、ZZ、SERもあたり ZZは強くなったがあと一歩かゆいところに手が届かないなw変形売りなら最適化かスラ5くらいあげてくれてもよかったわ武装は強いがスペックが一年前の機体って感じ 再来月には絶対人権機体☆4で出すの分かりきってるからこんなとこで無駄撃ちせず堅実にトークン貯めたほうがいいと思うよ >>692
○カプール
◎ジェシカ
◎プロスタ
○SER
△ZU
×FAZZ
○ザクV改
○ZZ
△MkX
◎FA百改
個人的にはこんな感じ
◎は機体パワー高くて扱いやすい、○はレート実用範囲、△は趣味で使う分にはまぁ、×は死ねって評価 大当たり ジェシカ フル式
当たり カプール プロスタ ザク3改
ハズレ 他(性能悪くなくてもチケ落ちはここに含む)
かな
マークVはまだわからんが >>18
シナンジュ(小説版)かスタインのVer 徳島だろうな >>695
丁度ええやろ
勝率だけ平均足りてないけど範囲内だから置いときます宣言や ZZは基本的に格闘耐性盛れない
強判定の伸びる下格闘が弱点な ライバルと与ダメは上回ってるしまあまあいい感じで落ち着いたってところでは >>701
俺もこんなもんだと思う
完全な外れは少ないな ネロトレーナのバルカンって捏造では?
ネロにバルカンついてないはずなのだが… 変形時のミサをいかに効率よく当てれるかでZZは差が出るわ
650以上となるとビーム耐性盛りが主流だからキッチリ実弾刺していけるかが肝だな
EX-Sと差がつくとすれこれだろ ZZ個人的にはあとスピード120か125になれば文句ないわ >>712
500汎用特にこれが強いってのが無いからなぁ
癖もあるし〇が妥当な所じゃね マーク5はまだ判断つかないな
与ダメは平均より8000くらい高かったから火力は十分ある レッドラN格リーチ内に入られたら負けだけどネロトレクソ強くないか
バルカンの蓄積速度がサイサ並か マーク5も12月のプレボで配るだろうしあえて今取りに行く必要は無さそう EX-Sでスピード135あるのにZZは105だけ
125は欲しかったわ >>713
ダメだそうとしたら長い時間かかるからぼこぼこにされる・・・ >>705
対格5か4つけないと近距離余らないか? FAZZとSERは中佐以上ならDPで買えるのにガチャおまけはちょっとな…て感じがする マークVはサーベルのリーチがインチキだから、楽しいといえば楽しい
個人的には巨体すぎるから、手触りは良くない >>711
機体には付いてないけど魔窟みたいに後付バルカンならオプション装備であるぞ
トレーナーにはどう見ても付いてないけどな >>717
レート同じで蓄積7%だからサイサより上だぞ 嘘だろセンチネルの武装少ないから適当に追加してお茶を濁す枠は産廃クラブじゃなかったのか >>723
スラもらんとあかんから近接スロが足りねえ MkVは耐久性と手触りの悪さが問題だったからあとHP+1000は欲しかったな
まあそれでも勝率50%は超えそうだけど 頑張ればマニュ2も止められるBRに耐格もある程度カバー可能なパラメータ
インチキリーチのN格を持った射撃機 新生ZZである あれ本当にバルカン無いなネロトレーナー
クラブ捏造とかはあったけどこの手のは珍しい せっかくZZ改善したのにリサチケに並べずガチャのオマケに入れるとかやっぱここの運営アホだわ >>727
演習で触った感じそんな気はしてたけどあれより早いのか
BD2のミサイル並の使いやすさな気がする威力は無いけど EX-Sは近寄ることも近寄られることも基本的にNGだからな
得意なわけではないとはいえ接近戦が死んでるわけではないZZはその辺気は楽だろうな >>722
ぼこぼこにされるようなもじ汎用ならどの機体使っても同じだわ
変形持ってるのに怖くて変形できない又は闇雲に変形して落とされるからからダメも伸びねーんだよ
変形の使い方と集団戦の立ち回り勉強しろ >>736
入り口で敬礼モーションすると入れる隠し要素や
なかでスタッフロールみれるぞ
いらねぇってすげー初期に話題になった >>729
対格5とスペフレ2と噴射3つけて一応スラ80確保して対格も伸ばせるけどな >>698
>>701
当たりが多いみたいだから、月が変わったらガチャ回すわ >>736
去年のハロウィンはその中でデュラハン頭被っていっぱいカメラ向けてもらった >>739
単純にミサイル連打で時間かかるからやで・・・w 乙乙しかいねえからもじもじになってなにも楽しくないんだが >>740
こんなもんに力いれるならほかのところに力いれてくれ
みたいなの言われてたな >>740>>746
なるほど、昔からあった要素だったのか
情報ありがとう ゼフィ「え!?ジュッテカウンターに変更可能なんですか!?」 メタス自体はファが乗っても生き残ったから、高性能ってのは分からなくもない
でもバズーカ勝手に持たせるのは草生える 既存のカウンターモーションに差し替えは調整しましょうでいけるやろうけど
特殊カウンター作って差し替えはなー駄目ですって言われそう(神戸感 ZZこれ変形も普通に強いな
メインチャージからキャノンうってミサイルズボボすればまぁまぁ減るわ 突っ込んで下格闘ブンブンするしか能がないのにカウンタークソ雑魚なのほんとかわいそう Ex-Sの変形カノンよろけにしてくれ、これよろけじゃないって知ってるヤツ少ないだろ俺も最近まで知らんかった ネロトレlv2サーベルって攻撃力200も上がってるのか
てか何気にサーベル系でCT2秒って初めてか?
CT2秒ってリーチ短い格闘の特権イメージあるが >>763
他にもあったような気がする
誰だったかな 火力でるだけで乙乙全く楽しくないじゃんなんだよこいつ ネロトレって月間扱いじゃないんだろか、月間任務反映しとらん 無人とかでZZ固めとトーリス固めならどっちが強いんやろ いたっけ?基本的に格闘2.5のイメージ
爪とか短いのは2.0で
大よろけ付きとかサブ格闘は長めだったりするイメージ 足回り強化しないならダメコンlv1くらいくれてもええやんけ >>769
初じゃね、他だと爪くらいしか思い当たらんし
持ち替え早いのはかなり多いけど まだ家帰れんけどここ見るに新生ZZ遠距離が少し強くなって他据え置きって感じか
モジ汎大歓喜だな! 宇宙ギガンは強噴にドラの下格持ちかあ
基本は空凸でいいけど玩具としては楽しそう >>767
たしか月間MSは星3から
ネロトレーナーは星2だから… ジオトーリス一気にプレボ落ちって事は、近々650人権汎用追加されるのかもしれんな >>772
調整後のZZを入れたうえでデータ集計して勝率落ちるようなら月末強化、問題なかったらそのままLv2
って感じじゃね >>786
接近されたらまぁ普通にキツいからな
典型的な射撃汎用にはなれたんじゃない 廃墟ギガン即決挨拶無しで前進指示、孤立開幕1ウェーブ落としで煽りチャット連打&戦車歩兵散歩とか凄いのまだいたんだな >>580
間接的に感謝しろって...
まともにしただけなのに上から目線ほんとすげーな トーリスはサイコフレームあるならLV2でも戦えるだろうけどジオは無理だ ZZはランドセルを捨てられるようにしてスピード135に変身できたらいいのに >>787
コードフェアリー予約しないと見つからないぞ?w 上のレスでフェアリー集めやったけど本当に酔うなこれ… バイカスでウェイウェイするの楽しいけど数戦するとクッソヘイト高くなる >>799
汎用に後ろからチャー格当てようものならその試合中ほぼずっとガン見されるの辛い ネロトレは三連撃→三連撃が入るのはいいな
実戦で余裕あったら狙いたい
攻撃補正の合計も550相当だしバルカンくそ強いしかなり優遇されてるな なんかwikiの機体更新遅くね?いつもこんなもんか? やっと帰宅するとこなんだけどダブルゼットは遊べる雑魚くらいにはなれた? ギャルオペ2予約しようかな
たまにはオフラインでのんびりやりたい >>807
お疲れ様!ありがとう!お疲れ様!皆のおかげだ!臨機応変にな! ネロトレーナーってGジェネF時代にはバルカンあったしrobot魂の方でもバルカン穴あるしずっとバルカンある設定だったよな?
なんでないと思ってる奴が多いんだ? >>806
分離してパーツをぶつけて攻撃したり
一本にまとめて貫通力の高い槍として投擲したり
二本にまとめて二刀流の剣にしたり >>795
普通のギガンに加えてドラの真似事も出来るかなって感じ
バルカンの蓄積8%らしいから引き撃ちからの下格で自衛もまあまあだけど本家同様クソ脆い
>>807
抱きしめたいな!乙ダム! ネロを狙うべきかおまけステップアップを狙うべきか悩むぜ PS5なんだが、フェアリー探しが出来ないぞ
てかタッチパッドでカメラを起動するまでは良いんだが、撮影が出来ない
どのボタンを押せば良いんだ?いや全部押したが 乙乙数戦のって分かったのは射撃火力上がってるし変形使いこなしたらまだまだ伸びるのも分かったけど結局動きもっさりだからもじもじになっちゃう場面かなり多くてぶっちゃけ火力はでるようにはなったけど相変わらず乗ってもそんなに面白くないんだよなぁ…… >>813
コストダウンのためにバルカン排他したってセンチネルで公式設定あるからだろ?
センチネル未読組? でも意外とZZ使うと活躍出来るよな何だろうあの感覚 >>821
真ん中のターゲットにフェアリーマーク入れると青に変わるからそこで○ボタン
ちなみに配給所とか出撃カウンター横のポスターのマークは対象外だからな Z hml の700来ないかな(当たるか知らないが)
650でも700に参加はなんとかできてるし、期待したい >>827
デカいからじゃね
まぁメッサーラ出たし行けそうな感じはあるが センチネルでマウントを取るのはやめた方がいいぞ99.9%読んでないだろあんなもん 火曜日の段階でチャー格と急速旋回のシナジーに言及してた俺の先見性が自分で恐ろしい
これは・・・ニュータイプだったか、俺 俺みたいにGジェネFでしかセンチネル知らん人ばっかじゃないかな… >>695
毎回こうだよ。目指すは皆んな強くて皆んな楽しいだ。実現せんけどな。 ガブ強いって言って置いて結局50%切ってんじゃねえか 7号機普通に強いなメイン1腕ビー2発での蓄積と腕ビー5発安定する 蓄積とった後に腕グレ当てるムーブしやすくなってるから火力もでるし >>827
画像検索すれば分かるけどアインの3倍くらいのサイズで重量に至ってはビグロ以上のクソデブだぞあれ センチネルでマウントを取る人がオエッてなる言葉を呟きまーす
センチネルってもう30年以上前なんだってね ある意味ZZの調整上手いわ
強すぎず弱すぎず
調整班が有能になってきている カタリナのうち太ももとかにフェアリーないか調べまくったがなかったぜ… >>701
個人的にはFAZZとMkVが逆だけどそれ以外はまあ同意 ガンダムおじさんにはこっちのほうが効くぞ
「ガンダムSEEDってもう20年前の作品なんだよねー」 EWACネロとかいうやつ草
450か500のアイザック枠か seed20年前も映画発表でさんざんこすられた話だろ
ビルドファイターズ8年とか嘘だろ >>814
どんだけ硬いの…もうサイコプレートを装甲にしろよ 当時叩かれたけど実はAGE好きです
日野は脚本書かせるとクソだけど、キャッチーな設定作るのは割と上手いと思うんだよね
AGEは個々の話は本当に出来が悪いが、三世代に渡るストーリーやキャラ同士の因縁とか、見るべきとこも結構あるんだよ 鉄血のオルガは去年だろ
騙そうったてそうはいかねぇぞ >>858
ちなみにユニコのシールドみたく3枚でぐるぐる回転してビームを弾いたりもしているな
NTの素養があるとはいえど素人のユッタが扱ってもこれ
正直νやサザビーにこれ積まれてたら数倍強くなってた感はある >>853
なぜかしらんが他スレでも荒らしは大体アウアウ
たぶん飛行機飛ばしやすいんじゃね
あとササクッテロとかササで始まるのも結構ササガイジとか火消し業者ってよばれてるイメージ キャノンと変形だけつけて他据え置きでどや顔の運営
調整必要だといったやつはいないのか?バトオペやれよまじで糞運営様 >>823
変形持ちでスラ65、最適化無しだしな
Zみたいに変形ほぼ使わないならどうでもいいけど、変形使いこなして与ダメ取れって機体でスラかつかつは手触りも悪い 初代ガンダムって四十年前に途中で打ち切られたロボットアニメだろ?人気無さそう >>859
あれドラクエ5みたいに
2代目を主人公みたいにしたらよかったのに
みたいなのいわれてたな
劇場版みたいなのがそうなんだっけ? あそうそう、二刀流形態でもビームを切りはらってるな
繰り返すがパイロットのユッタはど素人
考えてみると相当な厨設定だわムーンガンダム >>580
大した活躍してないのに卒業後に部の様子見に来てドヤ顔して帰るOBみたい
もう太田運営の功績なんすよ神戸さん >>859
今、MXで再放送やってるけどやっぱり糞つまらんぞ
センスがない アマプラでも閃光のハサウェイ入ってるのかあとでみるか >>862
アウアウがauでササはソフバンだったかな
スプがドコモ回線だったはず フェアリー探しするのは別に良いけど18個って多いなぁ
年数増える毎に数まで増やさなくていいから マジでキュベレイ元に戻してくんねえかな
ZZやEx-Sみたいに射程使ってトーリスから遠距離に逃げる事もできぬ >>872
コスト700でスピード105ってちょっとしたラグスイッチだろ 毎度のマーク探しだけど
何でこんなに低感度でやらせんだよ まだ起動してないんやがワイのフル改修乙乙君はちゃんとZZになれたんけ?
環境食い込めた? >>879
運営こだわりのベースキャンプをじっくりご覧いただきたいということをご理解いただきたい想いです 来週は、販促でフェアリーに何か関係ある
一年戦争の機体が来そうな気がする >>872
強化型だぶるおっつがんだむ「これからが地獄だぞ」 糞歩兵の旋回の悪さも腹立つな…フィールドモーターでも頭に突き刺せよ >>842
皆んな大好き逆シャアの方が1年古いだろ。 >>876
今回は岩壁とか飛んでるものとかじゃないから
数は多いが探せないことはない >>870
当時一期で見るの辞めたけど「強いられているんだ!」と敵MSが倉庫?壊すときのしゃがみ弱キックしか印象に無いわ >>575
冠全部自分で取ってもライバル負けチーム負けするゲームですしお寿司 >>870
うん、個々の話はクソだと思うよ俺も
大枠の設定をまるで活かせてないしな おまえら650くるぞ?
強化型だぶるおっつ頑駄無だ! 去年の機体のデュラハンはリサチケ入りか
こいつ強かったな今年のギガンはどうなんだこいつ >>895
だぶるおっつってビーキャとミサイル飛行携帯で別っぽくね?
上手く使えば相当火力でそう誰か上手く使ってみて 北極って支援いない方が強いくらい支援くそ雑魚だよな >>852
最近の若手声優が
「中学生の頃ハマったアニメが切っ掛けで声優って職業に興味を持ちました」
とか言ってるそのアニメが
ガンダム00とかマクロスFとかコードギアスなのが
「おぉぅ」ってなる。 >>580
「こんなんじゃZZlv2限定配給しても回して貰えんぞどうするんだ!」
「フルアーマーZZは年末年始の目玉だぞこのままじゃZZともFAZZとも差別化出来なくて回して貰えねーぞ!」
プロデューサーからの突き上げ(誇張あり)の結果「フルアーマーZZはほぼFAZZなんでその分のコストをZZ改修に…」
って言う落とし所だったんだと思う。
自分とこじゃモデリングしてねーしセガみたいに「勝手に作っちゃいましたw」なんて出来る訳ないからな。
あたかも「開発陣も熱意ありますし制作もそれを受け止める度量はあります」みたいに言うのは嘘松。 ZZまあ、ぼちぼちにはなったな
欲を言えばもうちょっと手心加えてほしかったが >>859
正体不明の敵は人間でしたとか
ナデシコ見とらん世代も増えたしばれんやろとよくもまあガンダムでやってくれたなと >>903
見つけにくいのはシミュレーターおっさんの横の机にある書類とか散髪屋さんの上のぶら下がってる看板の裏あたりかな >>897
飛行形態も遅いしデカいからすぐ落ちるのに
多様なんてできるわけないでしょ・・・
ExSさんのほうがましだわ >>893
素材は良いけど調理が下手でまずい料理になったってやつだよな >>904
あった!本当におっさんの書類の上だった!
ありがとう!ありがとう! 7号機火力上げて貰えたのは良かったんだけどさ
あのコスト帯で即よろけ無しはやっぱきついんよ >>900
元々いつからかやるようになった高レベルPUガチャって回ってるんですかね…m 650さぁ
ダブルおっつガンダムだけしかいねぇw
出た当初思い出すな EX-Sだろうが変形射撃ってのは基本的にヘイトが集中してる中でやるもんじゃねえんだがな
ダメコン付いてるから落ちないってものじゃないしダメコン付いてないから変形射撃をしないというものでもない
まあメタスくんはダメコン2あるからかなり強引なムーブが許されるけど なんでトーリスとかジオが同じコストなんだよって
あらためて思うわ 強化施設のドラム缶の上側撮影考えたやつはゆるさん! オカルトパワーやなんやらでそこらの機体性能よく分からんからやろ 案の定、ZZが多い方が負ける状況になってるな
糞弱いわ 今回のフェアリーマークは一昨年去年と比べても見つけにくくなってるからよりクソだなって >>915
だって体デカくてファンネルなくて旋回能力なくてスラ無いもの近接なんかムリゲーの射撃汎用すぎる >>914
同世代機比較で整備性が劣悪ってのをコストで表現してたからかなぁ…
まぁその整備性の劣悪さの原因である変形が未実装だったわけですがね 射撃戦において脚の遅さとずんぐり体型がいかに足引っ張るかを思い知ったか てかダブルキャノン
照準ど真ん中なのに外すことがあるんだがナニコレ・・・?
間広すぎじゃないか? 13万ダメだしてZZで勝ったぞ
EX-Sでも思ったがFA改もう一体だしたほうが強そう >>923
メッサーラと同じで着弾地点で交差しないようになってるのかな そもそもスーパークソゴミ状態で新規機体としてZZを追加した過去にまず向き合おうよと思う いやダブルキャノンは交差するけど射程が500mもあるもんだから
交差する前に着弾させることのが多いってやつだな ZZ面白くないわ
やっぱり鈍亀なのどうにかしろよ久々に使ったけどストレスマッハだわ 新スタッフはすごい頑張ってると思うよ
比べて徳島はじめ旧スタッフがいかに無能だったか分かるな
即よろけ得た分ZZはだいぶマシになった感じ とりあえずクイックで出しても不快に思われないレベルにはすべきだったが最初に出てから1年以上ほぼ放置だからな
期待して引いた人の機会損失を考えるとなかなか酷い >>931
異動したの神戸藤山で徳島はデザイン監修続けてるのに旧スタッフ扱いされまくってるの草なんだ スラ盛りZZは有り?
しかし最適化無いとよほど盛らないと焼石に水な感じなんだよな >>755
一応バルカン穴らしい
量産型では埋められてるとの記述があるけどトレーナーは量産型とは別扱いなのかね スラあるていど盛らないとマニュが活かせなくないかな
不安なんでスラ+10したわ Twitterで体制の問題でビームキャノン無理ですとか言っちゃってたの懐かしいな 変形追加のせいかEXSみたいに対格低いZZばかりになったんで
対面してるとEXSと戦ってるのと同じ感じがするわ、違うのは中判定の癖に格闘振りたがる奴が多いところ
つまり強襲やジオの良いオヤツ メッサーラなんだけどだぶるおっつがんだむ対面だと
余裕なんだがwww
草 旋回も足早くなるやつもスラもってカスパ組んだら対格ペラペラになっちゃったぞ タブゼ増えたらそれこそsexガンダムの出番の気がしてきた
ダブゼが増える→sexが増える→ジ・Oが増える→ダブゼが増える >>939
そんなに社内でビームキャノンを認めない勢力が台頭してたのか
ビームキャノン肯定派がクーデター成功させたんだな 600はFAZZとゼクアインに当たって650は大量ZZに当たるから始まらねーよクソどもが ネロトレのブースターはなんでキャノンに見せかけてんねん なんか地上でよ動作に既視感あると思ったらフル百だこれ ジオも増えるだろうし
射撃戦でZZ相手に一方的にマウント取れるトーリスも増えそうだ ビームキャノンに肯定とか否定とかあるのか..
ガンダムは奥が深いなぁ 今北産業いや過去レスは見たけどさ一応は
ん?乙乙くんの様子が…おめでとう乙乙くんはZZにしんかした!でいいんだな?アニメじゃないんだな!? 他の650汎用はスラ積まないでいいからな
体格4や5と脚部で埋まるのに乙乙くんは鈍足、脚部治すHADESなし、脚部緩衝材なし、スラスター不足で近スロがまず不利から始まるという 百式改じゃ芋れないな
楽しく芋れる400〜550宇宙はよ ビームキャノンは殲滅する!!! 一本残らずだ!!!! >>947
あいつもあいつも盾にみせかけたなんか持ってるがな 乙乙ガンダム、変形とキャノンついてダブルゼットガンダムぐらいにはなれたとは思う
思うけど結局スラ量カスだし歩行速度終わってるのでダブルゼットガンダム止まり ひーろーいとこで遠距離ならまあまあだけど支援乗った方がいいな
なんだいつもの射撃汎用じゃないか(デブ足遅 ステップなあ。
一度引いた機体は除外とかならいいんだけど当たり20パーはきつい。 >>945
これ徳島が乙乙にWキャノンなんでないんですかって質問に対して「体制の問題で無理でした」って答えてたんだけど
多分、体制(組織的な意味)じゃなくて体勢(体の姿勢)の間違いだと思うわw 折角当時のキュベ2無双を再現しようとしたのに
もう戦場からZZが居なくなったんだが
見切り付けるの早すぎだろお前ら、1時間も持たないのか ジオ≒トーリス>EXS>乙乙≒キュベ
が
ジオ≒トーリス>ZZ>EXS>キュベ
くらい? >>947
元々バインダーにキャノンついてる予定だったけど
量産機にしては装備が豪華すぎるって事でボツになってその名残
バインダーカノン装備型はTRPGに出てくるらしい あーネロトレこれクソ強ぇや!
こいつ誇張抜きで弱点無い
耐力火力機動力全部揃ってて蓄積よろけも即よろけもあるとか盛りすぎだろ ステップはだいたい持ってるからスタジェしか当りが無い
バズだけはあるんだが バトオペのアプデってレストモード中に勝手にやってくれないよね? >>960
神戸の言い訳聞いたあとだと
ほんとに体制だった可能性が微レ存する? >>661
ほんとその通り。あんた素晴らしいよ。もっとZZの凄さを広めたいわ >>966
俺いつもアプリ落とすの面倒でレストモードでぶちギリしてるけど更新してるぞ 即よろけはゴミやぞ
蓄積に関しては優秀とは思うけど >>964
格闘モーションとチャー格機体特有の通常格闘が一瞬遅れる感は 常々思うがフラグレって文句言われるような弱武装じゃなくね?
疑似的なスラ撃ち即よろけにできて直当てすれば背中からでもよろけるし
クラブはゴミです キャノンと空中制御追加した程度でめちゃ大変でしたとか言ってる開発ってきっとすごくアホなんだよね バトオペ3とかまだいらんわ
2のマイナーアプデでいいだろ >>978
(大量の批判による上へのご機嫌取りと話を通すのが)大変でしたやぞ 明らかに一番大変だったであろう変形を論旨から除外してる方がすごくアホに見えるがな しかしフェアリーが売り切りとなると藤山と神戸はまた別なとこ行ったんだろうな。3か? そもそも欠陥品をまともにしたから褒めて褒めてってのが最高にアホ
まともなものをさらにクオリティアップ!とかなら褒め称えるご、ZZは設定にあるものを実装してないゴミで金取ってたんだからマイナスだわ 宇宙ギガンこれフォルムといい半分ドラッツェの亜種だろ
下格パンチ伸びすぎ >>580
なんかどこぞのソシャゲの手抜き立ち絵ハロウィンイベント思い出した ステップ1でジェシカ来たやったぜ。
本当はフル百もほしいけどトークン無いし撤退するわ。
https://i.imgur.com/Y3AtJVh.jpg >>580
元はテメーらがしっかり作ればこうならねえんだよハゲ イライラするねえこのゲームマジでイライラするな編成の段階からイライラする 神戸の詭弁がやべえレベル クレーム多数で作り直しましたって
素直に謝れないあたりw 持ってるフェダーインライフル先行型だった…
専用ビームライフルでも良い…よね? 買い切りで利益云々ならうーんまぁって感じだけどガチャゲーで利益がどうのって言い訳は流石にな >>993
ガブスレイかハンブラビがリサ落ちしてるからとっとけ >>993
そんなにリサチけ持ってるのになんでハンブラビ交換しなかったし このスレッドは1000を超えました。
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