機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1711
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
スレ立て初めてなんで、間違ってたらごめん
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1634642308/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1708
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635136616/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1709
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635245357/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1710
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635338484/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 忙しくてエンブレム集めさっさと終わらせたい人用
テンダ横のポップの裏
中央電柱の根本のドラム缶
キャンプ中央の大きいモニターの上
物資配給局の奥のカウンター下
物資配給局の扉の裏側
出撃受付の中のホワイトボード
出撃受付カウンター内のコンテナ
出撃受付の屋上
美容室左上のドラム缶
美容室の看板裏
バトルシュミレーター横屋外の机の上
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
強化施設のレオナの隣のドラム缶の蓋
昇格任務窓口の上
報酬窓口奥の小さなモニターの上
クラン宿舎の室内天井 いちおつ
>>2有能
ギガン空間戦闘用ってめちゃくちゃマニアックとこついてきたな
これ調べたらユニコーンでちらっと写ったリックギガンってわけでもないんだな
派生機はほんとよーわからん ネロトレ急速旋回タックル無効化でチャー格ムーブは修正されそうだな >>1乙乙改めZZ
>>3
それはさすがに無理がある どうしても「ZZの改修は大失敗で運営は超絶無能」ってことにしたい連中が一定数いるみたいだが
今のZZは手触り感はともかく役割もあるし結果も出せる機体になってるぞ
>>3
ばらまけるダメージ総量がEXSとは雲泥
サブの数は負けててもメインもキャノンも性能が全然違うんで安定性も手数も一段上だわ ExSよりは強い
ジオトーリスにもマウント取れる局面は出来た
でもこいつ流行るとおもんない試合になる どうせお前らモジモジなんだから何乗っても同じだろ
一丁前に機体を語るなよ ジオトーリスには及ばないけどまあ編成抜けされるほど酷い機体ではないでしょ ExSはアリス発動したら格闘に対してオートカウンターにしよう >>11
まあそれはある
膠着局面作りやすい機体だからな スピード105で遠距離から射撃するだけなら百式改の方が速くて火力もあるんだよなぁ
汎用で足遅いのは致命的って事だな 始まって1分で勝敗が決まる試合ばかりだなぁ
その辺がこのゲームの底の浅さ 忘れてた
>>1乙
前からそうではあったけど強襲乗るのがさらにボランティアになったな
かなり上手く立ち回らないとどんどん削られる Ex-S愛機だけどZZより強いかと言われると一方的に撃てる状況ならEx-Sだなとしか言えん 鈍足デブすぎて射撃戦弱いから殴った方が結果火力出るのは変わらんな
変形はダメコンなしデブだからすぐ落ちる
ダブルゼット強いわ プレボめっちゃいいやん、まさかジオトーリス同時に来るとは思わなんだ
もうフェアリーとかイラネその金で来月トークン買うわ メタス改のユニット調整欄にカッコ閉じが間違ってる部分があるな
>・機体スキル「ダメージコントロールLv1」を「Lv2]に上昇
詰めが甘い ダブルゼータはスラ盛って可変→射撃→高台着地機体だな
つまり超高級ガザC exsめちゃかっこいいから強化してほしい
できれば遠距離特化ガン逃げ機体より近距離も並み程度にはやれるような機体になってほしいわ アレはBRとガト隙間なく当て続ける必要があるのと回避2活かす意味でもスラより歩行速度重視のほうが理にかなっているのよな
脚ハヤクナール積んで回避狩りタックルを歩行でドヤ躱しするの好きだったが今後は格プロに回せるようになるな 改善続けるならトリスタンどうにかなんないか
こいつ作品の顔なのに元作品も外部商品もゲームも何もかも酷いからちょっとぐらい良い境遇にしてやってくれ
この際νのライフル使わせてあげて 汎用が700のライフル600で持てるとかダメダメ
ナンセンスだよ ネロトレーナーくっそつええ
急速旋回にチャージ格闘もたせたらダメだろこいつ
ナーフくるぞこれ 強化された乙乙くんが700部屋に居座って一向にゲームが始まらない件について >>29
今ならバイカス落とすって仕事があるだろ?
イフシュナでいいって言われたら負けを認めるしかないけど まぁZZは1体は居ても良いかなって性能だね、Ex-sは要らん脆いしそもそも乗り手の思考がゴミ
ZZは近接に居るんだけど、Ex-sは近接範囲に居ないからヘイトが味方汎用に行くからゴミなんだよ
結局ジオトーリスで踏み潰せば解決だけど、流れを持っていかれるとひたすら撃たれるから
クソゲー感はある、でもジェダとかトーリスとかクソだから別に良いんじゃねって感じ >>34
ドーベンでも良い
蓄積取るのちょっと時間かかるからマジでドーベン無理ゲー臭い
ケツからチャー格クロー下ぶち込むのは気持ちいいけど なんだかんだフェアリーちょっと楽しみにしてるんだけどどれだけクソゲーで裏切られてもガンダムのゲームってだけで楽しみにしちゃう俺みたいな馬鹿が居るからバンナムもクソゲー作るの辞めないんだろうなぁ >>35
前の乙乙は格闘振らなきゃ手数足りんから近距離もやらなきゃ感があったけど今のZZは芋が乗ったら延々モジモジし続けるぞ 次はEx-Sくんの番やで!
フルチャ強よろけになって皆のド肝抜こうな!! ZZ欠点も強みもちゃんとあるまともな機体になった感じ
何気に変形貫通メガビームが稼げる
ただミサイルおめーはどうにかならんかったのか >>40
即よろけだからな
そこからの搦め手で伸びる ex-s好きだけど変形時の火力は比べ物にならないし、ex-sは射程の長さとインコムが長所だけど静止射撃多過ぎて
取り回しが悪過ぎる。おまけにaliceは実質ないも同然のクソ仕様。
誰もが望んだ肩部緩衝材貰ってもZZにゃ敵わん。大腿部ビームキャノン、インコムの蓄積よろけ値を上げるくらい
最低でも行われないと相対的にレートで出せる機体じゃなくなった。
静止射撃から移動射撃可能になった例はないから火力、よろけ取り能力向上の方向性で強化して貰うしかない。
あとaliceの仕様変更な。 >>40
今まで溜めBRでよろけとっても次の手がなかったけど今は溜めWBR→キャノン→WBRとかやれるようになったからな
そりゃ火力は一気に伸びるわ >>43
究極のガンダム目指したMSのはずなのになんでこんな性能になったのか
トーリスと性能入れ換えてほしい >>37
サイドストーリーズ遊んでガッカリしたの何年前だろ?
一応トロコンしたしユニコーンでちょろっと無双した記憶はあるけど むしろ650スタート機体の中ではExSが最弱かもしれん
あ、すまんキュベレ忘れとったわ… でも急速旋回斬りに拘りすぎると地雷になるから、どの道そんなに使えないなこれ 今ならキュベレイは全盛期に戻してやってもいいのではと思う
それでもダメコンよりマニューバ環境だからキツいと思うが 案の定ダブルゼットが多い方が負けるゲームになってんじゃんかよ 全盛期キュベレイはマニュ1一瞬で抜けるぞ
だから乙乙君は何もできなかったわけだし ステップで☆4引いたからって露骨な負け当番やめてくださいよ。 キュベレイは実装時に戻した上で謎サイコミュスキルも追加してやらんと ネロトレのチャージすごい遅く感じるわ
バイカスが快適すぎたか >>62
ハイメガ受けた時限定でタッチパッド押したらバリア張るのどうよ
ウェーブ負け時の不利も解消できるぞ >>63
ビーライチャージしてたら即よろけで止められる
マニューバ特攻しても止められる
ようやく近づいても回避2で逃げられる
格闘判定も同じだしキュベレイの下格は割と早い
あらゆる面で上行かれてたから本当に何もできなかった
乙乙が情けなさすぎるのもあったけどね
今は戻してもいいんじゃないかな火力抑えめだしマニュ抜けてもいいんじゃね ExSは当時の流れの「とりあえず対格低くしろ」ってのの犠牲になったから
対格10は上げて格闘連撃つけるだけで大分マシになりそう
>>29
徳島はネトウヨの嫌韓だったのでは? >>70
今のZZが最初からいたら評価変わってただろうね
65コストが今よりとんでもないモジモジ環境になった可能性もあるけど >>49
変形時の背部キャノンのヒート率緩和。aliceで攻撃力、防御力向上。肩部緩衝材、連撃制御の付与。
これでようやくマシになると思うんだけどな。
とは言えダブルゼットは相変わらず鈍足だしMS時のミサイルはアレだからex-sの居場所がない事もない
…と信じたい。取り敢えず強化はよ。 そういやハマーン式プレッシャースキルくらいあってもええよな
パプテマス式とかあるんやから ZZ結局キュベ魔窟のオヤツになっとる感じはある
デカイからファンネル当たりまくるし対格低めだし ZZ変形使う暇ないなw
やっぱあと一歩足りない性能してると思う ZZほんとに強くなったな
これが本来の鈍足だが高火力のMSか 変形もダブルキャノンがブースト射撃出来るとかすごいんだけどね
なんで追撃のミサイルがブースト射撃できねえんだよ バイセンZZは格闘がバカみたいな火力にはなるからな
まぁいつもバカみたいな格闘火力出すジ・オさんには敵わんのですが まだ乙乙ガンダムだよ、支援で相手してると遠くから撃ってくるちょっとウザイ的だぞ >>78
ってかバイカスのは威力低めで2HIT難しくてクローと通常格闘使った方が強いところから運営的にも移動や対空に使えって想定なのでは 足回りが致命的に足引っ張るなやっぱ
ハヤクナールして110ってなんだよ…… >>76
そんなこと言ったらカミーユ式もジュドー式もプル式も追加せなあかんハメになる チャー格持ちはいつも通りぶっぱしてるだけで与ダメ14万とか出てつまらんな…
即よろけあれば壊れてたんじゃないか? ZZ微妙だし任務も来月に持ち越したいからヒュッケバインでこの星の明日のために戦ってくるわ ZZのダブルキャノン、絶対にお辞儀撃ちはさせないぞって鋼の決意を感じる。 650軍港マジで面白くないんだが
支援機芋ってると敵がマジで見えん >>87
まぁPサイコミュとか作り出した徳島が悪いんで…
ていうかZやZZとか一部の機体しか発動したことないんだから、誰用サイコミュって変な話だな 明らかにグルマなんだよなぁタグ違うから確証ねーけど野良だけが割食ってるじゃね
要は野良の俺が相手の息のあったグルマ相手にして、その間に味方のグルマが相手の野良相手にしてんだろ?
っで結果、火力も出ずライバル負け。味方のグルマは敵の野良だけ相手にしてライバル勝ち
ほんとやってられねーよなぁ。。。ありえねーもんよそこまで噛み合わないのが アレックスのHPを増やさない理由は何なんだろう
今回の強化でジムカスに負けるんじゃないの だからZZとかいうガンダムアニメが大好きで大好きなヲタ丸出し機体の調整とかいらねーから
グルマ表記しろよ、巻き込まれたらたまったもんじゃねーからよぉ >>80
鈍足って設定どこにもないんじゃないの?出力もアホみたいに高くて「ZZって、何てパワーなんでしょ」だし
デカい=遅いならνやサザビーも大概だろ。ムービーのZZも重厚というより鈍重でジャイアントロボより遅いわ。 ZZがガシガシ歩いてる描写は思い出せないな
飛び回ってるイメージはあるけど 鈍足っていうよりZより小回りが効かないって感じだったかな >>64
地上は近接MAPのレッド・ライダーとその他のMAPのデュラハンの2強だぞ 重力下ダブルゼータは基本空飛んでて
すんごい火力をドバードバー→パワーダウン→不思議パワーで復活
な印象が強い 歩きに関しては皆大した設定ないから弄ってもいいんだ 大型航宙艦艇並の推進力を持つとかいう設定なのに
鈍足いわれるMS
それがZZだ! ギレンの野望だとZZよりZガンダムの方が圧倒的に運動性高かったな
GジェネジェネシスだとZZの方が機動力高い まあ少なくともスラスピ速いのは間違ってないな
強化人間でも驚く速度だし しょうがねぇだろ運営がちょっと個性ある感じに調整してセンスがあるねって誉められたかったんだから
そのあとすぐに高速超火力なMSばっかり追加するから結局センスの無さばかりが露呈したんだけどよ ZZは下手に射撃戦すると他の機体でいいわってなるな
変形して撃ちまくっても着地したらスラスターほぼ空だし
変形は逃げるか敵の背後に早々に着陸してロンビーで暴れまくる為な気がする ZZ半年後にはまた修正入りそうな感じがするわ
ちょっと目玉にするには弱いかなあ ふははは、これがダメコン2を手に入れたメタス改だ!て飛んでたら瞬時に撃ち落とされて
あ、衝撃吸収機構無いんだった(呆)てなった
まそれはそれとして戦績は1位だったがね(イキり ZZの変更後と変更前見比べて見たんだがスネ裏?のスラスターの色設定されてないね
前:赤
後:足のベースと同じ色
資料見たところ赤で合ってたみたい、探せば他にもありそうだがZZ好き達に任せる
誰か運営にも報告しといて 参考
tps://bandai-hobby.net/images/155_2536_s_1ad1ixlysah7cbqehyzg8kdzie2q.jpg ZZそんなに強くなったんか?
もうレートで出しても怒られないんか なんか今日のクイックは大半がS-とマッチングしてて珍しい
皆ZZ上方お祝いに復帰したんか? ZZのダブルキャノンって付け根が曲がってガズアルみたいに撃つんじゃないんだ
なんかバックパックがガバって跳ね上がってるけど原作もそうだっけ? ZZガンダム悪くはないんだけど周りがZZばっかだとみんなモジるから
格闘も振らなきゃってなると集中砲火受けて完全に割食う役割になるな
個人的にはもう周りジオで自分ジオの方が一番やること判りやすい いつ前線放棄してデコビ溜めだすかわからんしダブルゼットやっぱアカン機体だわ、一緒に出撃したくない 編成画面で乗り手の実力なんて分からないし組むのにリスクしか無い 650ランダム6回やって3回軍港で笑うわ
だれも抜けないしキレそう ネロトレにフラッシュグレネードあるから10連だけ引いてみた
速攻で当たったがフラッシュグレネードがクソ武器だったわorz
ドムピカーみたいな武器なら無双出来ると思ったが完全に使いもんにならん
これでは出撃無理や EX-Sの親戚みたいになってんなダブルゼット すっげぇモジってるわ無理無いけど せっかくなんで墜落650でZZ乗ってみたけど確かに射撃コンボは強いな
フルチャBR>キャノン>ノンチャBRで焼かずに回せてMAP的にミサイルも使いやすかった >>124
フラッシュグレネードにどんだけ期待してたんや・・・
クゥエルとかメタスとかメタス改とか触ったことないん? 主兵装のBRの使い勝手がZZとExsでぜんぜん違うんじゃないのExsは即OHよ ドムとかと比べるから残念に思えるだけどフラグレ自体は全然悪い武装じゃないだろ >>128
だよね...
クラブもCT長いし、とっさの瞬間には副兵装が全部使いもんにならん
バルカンだけは蓄積速いがそれだけ ダブルゼータ
北極なら1機はいいんじゃないの(よくあるやつ) というか支援機より後ろでホタルしてるZZ多いからそれならEXSの方がマシっていうのもわかる 強弱は置いといてZZ普通にこれで実装して良かったやん
姿勢や見栄えなんかで1年以上使い物にならなかったとか可哀想すぎるな 寧ろ北極のがキツくないかZZ
墜落みたいな微妙な距離感なら全武器活かせると思うが(変形がしづらくなるけど) このZZとキュベレイだったらキュベもあんなナーフされなかった? >>137
ジオトーリスによくボコボコにされてるよ
当たり前っちゃ当たり前だけど ZZの集団が拠点一斉攻撃で15秒もしないくらいで破壊してびっくりしたわ >>136
うそーん
前線の概念ほぼないし可変射撃空プロ凸しやすいから個人的にはアリ Exsと違ってMAあるし
MS形態で使い倒すならダメだろうけど まぁ650これしか汎用ないって初心者なら出してもいいんじゃねぇの しかし乙乙後ろから見るとカッコ悪いな
カメックスやん カボチャ乗ったドラム缶のフェアリーマークの前でポーズして写真撮るの邪魔してやろうとしたらヌルンと横にずれてった
かとおもえば理髪店上のドラム缶の前ではずれない 北極ZZはいけると思うけどなぁ
ある程度障害物があれば格闘行きやすいし狭いからスラスター消費も悪くない
逆に砂漠とかだとEX-Sとやってる事が変わらん気がする あれ、ZZ変形貰ったのに適正消されなかったんだな
宇宙はどうなんだろうか 全員ダブルゼータ編成楽しすぎたわクイックw
開幕全員でハイメガあんな息ぴったりの一斉射撃も初めて体感したぜ
軍港ですけどね
敵3機ほど瞬溶けして最高でしたわ ZZがマニューバ抜けない時点で北極なんか出禁だろ、ZZも含めてマニューバ持ちしか居ねえじゃん >>150
エグいw
そういえばZZにハイメガあったの忘れてたわ
人知れずに変形して死角に飛んで隠れながらハイメガも楽しそうだ ZZ北極なら強いかと思ったら弱かった
変形できても本体があかん >>151
今カスパ無しで演習やったけど適正有りでもこれは遅いなw
欲張りだけどやっぱスピードもテコ入れして欲しかった
>>154
分かる相手だとハイメガキャノンをビームキャノンで止めるメタ合戦になるぞ 連投で申し訳ないけどZZは止めてから格闘するんじゃないよ
基本は直格しか狙わない
すれ違いで直格。正面衝突で間合い外で置きながら直格 おまけ付きステップアップでフル百改とザクIII改当たれば、
後は来月のプレミアムログボでジオとトーリスで650の環境機体、揃うんだな アレックス強いな
カスパ込みでスピード140は強い
カサカサしすぎでうざすぎる ZZスラスピ自体は早いから
スラスター量盛り盛りで廃熱効率適正化でも付いてれば
妥協点としては良かったんじゃと思うんだけどな。 北極でZZ出すくらいならドーベン・ウルフでよくね
マニュ抜けて拠点攻撃もついでにできるぞ 実践で何回か使ってみたけどアレックスなかなかいい調整もらえたね
欲を言えば、HP1000とガトの射程25、あとbrのOH復帰も少し短縮して欲しかったかな 空ギガンのバルカン13発でよろけ取れるからまぁまぁ強いんじゃね説 乙乙なかなか強くね?
手触り凄くよくなった感じがする ZZ足回りなんで弄らなかったのか意味不明
変形つけるなら最適化とかも欲しかった特にレベル2 支援機より後ろでモジモジしているZZばかりでやばい、試合にならない まともに使える即よろけ武器一つ貰うだけで大分変わるもんだよな
ホントに足回りはなんとかして欲しかった sex650スタート汎用ぶっちぎり最下位になったな ZZ大会マジで楽しいw
直の横格入れたら速攻でカット入るけど、それを読んで横格即ブーストマニューバからの更に横格とか
格闘しないとZZのオモロさは判らんよ >>143
他の変形が強い機体ってだいたいビーム焼くまで武装回せば火力高くて
変形武装も回せば更に火力ドン!って機体なんだが
新生ZZってなまじ武装の燃費良いから焼くまで&変形武装回してもそこまで火力上がらないのよね
何より変形前提で立ち回るとすぐブースト焼けるから格闘戦ができないのが他の北極機との違い 砂漠のZZは強かった
射点の高さが高台と砂丘に刺さる 5号機強化されてもふーんって感じだな
バラッジはミサイル撃ちまくれてなかなかいいかも いまのところZZ多いほうが勝ってるな
引き撃ち集中砲火ですぐ落ちてく >>178
ZZ5対2でボロ負けしたぞ、芋ってても押し込まれたら即瓦解してどうにもならない
途中抜けした奴のおかげでマイナスにはならなかったけど ZZつええわ普通に
ただ百式改がやっぱ650は最強なんだよなぁという結論に ZZ大会で1人でも格闘全開ZZがいると大体勝てる
前線で直格して暴れてくれれば後衛のZZが射撃全開してくれる 5号機は足がクソ遅いのが問題だしなぁ
格闘しかけるまでが大変 バラッジと7号はASL強化で適当撃ちしても当たり易すぎるレベルになったけどAIM力の差が出なくなったのは寂しいな こうしてみるとバラッジの耐久頭おかしい位高いな
HP17500で耐性合計600コス並
しかも緩衝材持ちだし >>181
正にリアル『各機、援護せよ!とどめは俺が決める!!』
まあ実際に止め刺すのは後ろか射撃全開してる人達なんですけど。 グルマでネタ編成即決して対して機体動かせずボロ負けとかカスマでやってくれるかな トーリスジオと対面するとどうしようもないなダブルゼット
味方盾になってくれ! >>184
言うて同コストには盾込18000で合計更に高いジムキャ2がいるんだよなあ
地味に緩衝材もあるし 一応イベントだからかな…
平日だけどやべぇの多いな
てかモジモジしてチュンチュンするだけなら、もっとビッグタイトルなFPSがいくらでもあるだろうに
こんなマイナーゲーム辞めて、ぜひそちらで活躍してください
お願いします >>184
その分攻撃補正の合計が100コスレベルだから ZZ強くなったけど射撃チュンチュンしかしない奴が乗るとまあお察し トーリスからして分かりきってた事だけど 与ダメ6万前後うろうろして何が楽しいんだろうね >>187
ほっらきた薄気味悪いの
お前が前にでて格闘振るための距離感で戦える機体に乗るんだよ
汚い肌したおまえ ZZにアシハヤクナール付けた方がいいな
回避できないけど足AIMは楽になる回避できないけど 次週年辺りからUCナラティブ辺り突入するだろうけどZZみたいにサプレッサーの腕換装オミットしたら許さねぇ 5号機の問題はそもそもとして火力に直結するような武装がないところ
足回りも微妙でボロボロになってようやく噛み付いたところで支援機に与えるダメージが別に高い訳でもない >>173
なんでダブルゼータごときを擁護してるのか自分自身でわからんくなってるがw 高台ループムーブに加えてMA格闘が選択肢に入るから可変が強い北極で今のダブルゼータ否定するの理解できねぇ
強判定ならほんとやりたい放題だったと思う >>196
パラスアテネやプロトスタークジェガンのミサイルみたいに
ビームマグナムのリロードで腕がにょきにょき生えてくるのかw というか北極ZZはジオが割とどうしようもないと思う
強判定でマニュ抜く前に先手取ってくるし
対格上げてないと溶かされるし 甘えた飛行してる敵ハンブラビが味方ZZ軍団の集中砲火でフルヘルスから即死したw
愉快な火力でるな >>200
ジオにはクソみたいに不利がつくからな
トーリスは割とやりあえるんだが もしかしてZZ君ステータスはまったく調整されずなの? バラッジはレーダーlv1なのと補助ジェネガン積みしても胸ビーのOHが8.2秒だからジムキャ2のビムキャに勝てないか
チャー格で盾ぶち抜かれる事考えたら強化もらったバラッジもお遊びで使いどころあるかなぁと思ったけど まあ悪くはない感じではある>アレックス
強いとも感じないが 編成に時間かかりすぎだな
あきらかにグルマタイムだな・・・w >>171
そんなでもない
ZZはやっぱりスピード遅いの気になる場面はあるし変形射撃はEX-Sの方が使いやすい感じでまだなんとか存在価値はあるような
一番要らない子はキュベレイだと思う アレックスはネロとかと比較するなら、HPあと1000〜1500は貰っても良かったような
あとスラスピ10くらい?
でもスラスピ上げたら捕まえられなくなっちゃうか
攻撃面は割と満足、ノンチャのヒート率といいガトの回転といい使い心地がいいわ あと2個ギブアップ、なんか超絶ムズイの2個どっかにあるんか 全員ほぼフルヘルスで、俺がタイマンしてる間に全員溶けてるとはどういうことだ?
それが毎ウエーブ続いたせいで寒気がした
雑魚グルマだったのかなぁ… もうそろlv2も出るんだろうけどトーリスとかどうなるんだろうなって まあキュベレイがあの始末だから望み薄だけど >>215
美容室左上のドラム缶
美容室の看板裏
出撃受付の屋上
出撃受付の中のホワイトボード
中央電柱の根本のドラム缶
テンダ横のポップの裏
昇格任務窓口の上
強化施設屋外左側の3台止まってるトラックの背面
強化施設外の右側外壁
強化施設のスタッフロールの扉正面
強化施設のレオナの隣のドラム缶の蓋
物資配給局の奥のカウンター下
物資配給局の扉の裏側
クラン宿舎の室内天井
出撃受付カウンター内のコンテナ
モニターの上
報酬窓口奥の小さなモニターの上
シミュレーター爺の横の卓上 >>215
見逃しやすいのはバトルシミュのとこのテーブルにあるメモ
強化施設の中になるドラム缶
どっちも近寄って上から覗かないと見えないやーつ しかしZZ楽しいけど墜落はちとキツイ
ZZで全勝してるが墜落あまり相性良くないな
スゲえ狙い撃ちされやすい
ただ、常に20000vs15000前後の混戦試合になるのでクッソ楽しい >>216
今日はほんと酷いレート詐欺ガイジだらけだったわ
イベントだから諦めるしかないね 開発たよりから
現状のZZガンダムを使い込んでくださっている皆さんには、使用感が変わることとなり大変申し訳ありませんが、
新生したZZガンダムで、今一度、新たな気分で使い込んでいただければ幸いです。
※この他にも戦績データなどを参考にした細かな調整も実施します。
「※この他にも戦績データなどを参考にした細かな調整も実施します。」
これZZの事じゃなくて毎月やってる他の機体の調整って事?紛らわしい書き方すんな太田。 てか戦績見ていじる機体他にもっと有るだろ
産廃は見捨てるんか? 結構頻繁にβFS見るけどまだバーザム改の方が強くね?
何が楽しくてあんなゴミ使ってんの? ZZ君なかなかやれるな
変形最適付けてくれたら環境入りしてたわ
まぁあの機体説明で付いてたらギャグだけど アプデ直後で使いたい気持ちは分かるがレートでZZ3体とかやめろよ
しかも誰も譲らない上に決定すら押さないし
ZZ複数要らないって使ってる自分らで分かってんなら誰かしら譲れや エイムガチ勢からするとそこそこ強いらしいぞβFS
まあザム改よりは強いんじゃないの アレックスをHPと噴射をいじくらずに移動とBRを強化した
運営はバズ汎用を捨て去って過去の物にしたいんでしょ ネロトレーナー強いんかこれ
普通にストカスの方がスコアでるんだけど エイム良ければあんな強い機体他に無いだろうなぁとは思う
自分は全く乗れんけどな 正直ZZは変形いらんから劣悪な足回り良くしてくれた方がよかったな
今の仕様だと周りがZZならヘイトが分散してるけど一機だけだとヘイトが集中するから使わなくなりそう ガルベfsってカタログスペックだけ見ると普通に良さげに見える罠 まあAIM良いならメインとサブの回し撃ちでダメ稼げるだろうから良いんじゃね 下格が逆になるだけで一気に評価逆転するのになぁ >>218
助かったありがとうb
>>219
見逃しは物資配給局カウンター下と報酬の小モニターの上だったよw バラッジはミサポの火力バグってるくらい高いんだな上手く使えたらヤバそう ジ・Oとトーリスリサチケだから来月はクソ機体しかこなさそう >>233
ホントそれ
今日はZZで勝ちまくってるが変形使うのは最初の中継行く時だけw
背中ビームも上手い奴相手じゃ撃った瞬間に反撃カットされるから怖くて使えない
結局は元々のZZでロンビー持って暴れているだけなんだよな 650レート百改熱いな
モジモジZZ溶かす作業とかしてる ZZ強くなった感が全然ない
EX-Sもどきになっただけな感じ >>203
そうだぞ
クソ鈍足も少ないスラ量も際立って速くはないスラスピもペラペラ対格も下格のモッサリスイングも全部そのままだぞ ていうかむしろジオが相対的に増々強くなった感じがする
ZZ対格全然盛れないし アシハヤクナールアレックス見てると
これにアムロが乗ったらさぞかし強かったろうなあって感じる 今なら言える!
前衛が格闘ブンブンZZ4機。後衛はFAZZ2機。
ZZ祭りは楽しいな 空間ギガンの下格射程距離長すぎひん?
タックルの3倍くらい伸びるんだけど ZZくん、みんな対面慣れてないのか生N格は結構引っ掛ける
でも今だけなんだろうな。 バラッジ結構やれるな
クソほど硬いから強引にミサランブチ込んでけばダメレースに勝てる 550で汎用3/4が魔窟とか編成終わりすぎだろ
なんで強化されてないゴミにわざわざ好んで乗るかね 相変わらずおまけ機体付きのステップアップは絶妙だな
ジェシカとプロトは欲しいがそれ以外はまったくだ確率5分の1かぁ
でもこれダブることもあるんだろうしまぁやらなくていいか
星4で確定の味を覚えちゃったからこういうガチャがイマイチに感じるわ >>252
ステップ3まで回しておまけ全部ジェシカだった。 お前ら乙乙ガンダムキャノン追加されても雑魚屋って言ってたのにちゃんと強くなってるやんけ >>255
いうてジオ3体とかに囲まれたら
本当に何もできずに潰されるぞ ジェシカはBR強化してほしいけどサーベルとか他を弄らずBRだけ調整して選択肢にするには相当なぶっ壊れにしないと厳しそうだ >>257
どの機体が逆にジオ三体に囲まれて捌けるんだよ >>257
バトオペのシステムで3対1やって潰されないやつなんかいるのか >>255
俺は以前から即よろけキャノンさえ追加されれば戦えるようになると主張していたぞ >>255
それ相手もZZだからでしょ
ZZ実装時も同じこと言ってた人結構いたわ(特に攻略wikiに)
Zと検証されてキュベレイに現実突き付けられたけど 全盛期メタスとかだと3機で囲まれても変形使って余裕で捌けた記憶があるわ はっきり言ってZZは10段階評価3から一気に6まで上がった感覚やわ
倍増やぞ倍増 >>2
助かりました、ありがとうございます
こういうアイコン探しのイベントクソだるい
カメラ移動クソ遅い癖してこういうのやらせるな 選り好みニキほんとめんどくせーな
ペナもっときつくしてくれよ
おめーより上のランクが即完してんだから野となれ山となれでさっさと完了しやがれ Gフォトで逃げれたらクソみたいな足回りが救われたのかな クイックだったから味方の支援が砂2でも構わず出たけど相手の支援も砂2でクソワロタ。
砂漠の拠点前の高台で一生床オナしてるシナのヅダFはいるし、木曜だからなのかクイックだからなのか知らんが
ガノタの集まるところは尽く荒野だな。 アレックスはトリスタンになれたかと期待したらまだ蓄積がショボかった トリスタンのほうがマシな機体だと言ってるように聞こえる なんか凄い砂2多いんだよな
強化されたバラッジならまだ分かるんだけど トリスタンの話題で思い出したけどバイアラン・イゾルデくん実装まだっすかね >>272
当時の機体がまたインフレしてなかったのとバズの切り替えとクールタイムが超性能だったからかなり近接捌きやすかったよ キュベレイを元に戻す頭は運営にないのか
ZZ強化でナーフの原因取り除いたんだろ?
ならキュベレイも元に戻せっての ZZはWBRのヒート率下げて二発よろけ、ミサイルをガゾウム式ホーミングにしてスラ量増やせば使いやすそう
適正のおかげで宇宙は動けるけど宇宙だとミサイル使い物にならんし地上はスラ低すぎて飛べん バラッジはこれ味方の後ろからバリバリやってるだけの奴の気持ちがちょっと分かった。 アレックスはノンチャとガト一秒で蓄積取れるようになってるのとチャージガトでマニュ抜けるようになってるので
めちゃ性能アップしてはいるんだけどな メタスはヒットボックスそこまでデカくない癖にダメコン付いてるのがな
射撃能力も変形中でも高かったし 今のメタスはもはや死なない事に命賭けてるだけだからなあ >>283
WBRはもとから2連射でよろけだよ、よろけ値35% x2だから
あと2連射しても焼かないヒート率だし ZZまとめ
・射撃マップと北極で弱い
・ジオトーリスに勝ち目なし
・1年前なら強い モジモジZZが多すぎて支援乗ってるとFFしちゃうわ まぁZZはハードルが地面に埋まってたからマトモなよろけ武器と変形貰えただけで神対応だよ
その後は知らん知らん ジオは完全にマップ次第状況次第じゃねえか
撃ち合い展開になってしまうとジオはきつかろう
上で言われてる通りZZのノンチャはかなり蓄積値高いし エスマだとほぼ確実に味方が敵を倒さず俺がエースになった途端敵の横取りを始める
こいつら勝つ気がないんかよ 18個見つけたー
今回は平面な場所って探すポイントの予想がつけやすかったな 変形してる暇ないかも知らんけど変形してビムキャビーライミサイル撃ちまくらんと強さは出ないだろうな。
劇中で一回しか登場しなかった様なGフォートレスが強みとは。
バトオペでほいほいハイメガ撃たれたらゲーム壊れるけどな。あっ4号機bstさん大丈夫です何でもないです。 >>286
ええぇ・・・
トリスタンが450に出撃できるって言うなら分からんでもないけどさ まぁZZはやっとスタートラインに立てたしええんちゃう
メガビー持ちの汎用機にしては普通に戦える部類だし 以前までの誰が乗ってもボーナス機体だったのに比べればマップとパイロットの腕に委ねられる分マシになったよ
もっさり感が直ってないから俺には無理だったけど 強化されたしめちゃくちゃアレックスに当たる未来しかみえないんだけど戦えるようになった? ジオトーリスクラスの機体がウェーブの合間にハイメガチャージしてるとか地獄かな? つってもジオも別に常に殴れる訳でもないからZZに撃たれたらそれはそれで痛いし ZZ乗ってて思ったのは強襲相手だとバカみたいなダメージ出て可哀想だった 残り15秒切った状態で拠点の後ろに隠れたミリの敵を魔薬の貫通BRで撃ち抜くの楽しい
やはり貫通は正義 射線切ると唱えれば相手の射撃は全て当たらないのでZZはカス 宇宙700やりたいけどBフラ・B-までマッチするけど広すぎだろこっちはBばっかだし勝てるはずもなく… ところでカスタムマッチの検索の仕様でも変わったのかな?
なんか普通に全体検索しても下まで埋まらないことが増えてら
箱部屋用のミックス検索で埋まらないならまだしも変なの アレックスは火力面が大幅に増加してスピードも上がったからちょこまかと動いて切ってる分には強い
ただ耐久力ゴミカス過ぎる
もうちょっと固くなってくれ >>37
ガンダム+ギャルゲ要素=Newガンダムブレイカーって悪夢が… >>314
PS2戦記という名作を忘れてはいけない ZZはEXSとやってる事同じだな
EXSよりは近寄られた時に多少対応しやすくなっただけ >>305
とはいってもそのジオはZZより射撃も強いんだけどね >>290
そうなのか俺がクソエイム過ぎてカス当たりだったってオチだったようだすまん 近距離 ZZ>EXS
中遠距離 EXS>ZZ
変形 ZZ>EXS >>317
流石にそれはねぇよ
弾数少なすぎるし射程も短い >>321
変形はEXSのが上
スラ量差15でEXSの方が遥かに扱いやすいしダメコン付きで落ちにくい
中遠距離でEXSが上は疑問、特に遠距離はキャノンの射程差がモロに出ると思う >>321
400で短いはねえわ、それならダブルBRだって短い事になる
そもそもただでさえ機動力と移動射撃・静止射撃で大分差があるんだし
Ex-Sがジオに射撃で負けてぶった切られるのと同じように
ZZもジオに射撃で負けてぶった切られるだけ >>325
普通に撃ち合いになったらジオが勝つところねぇだろ
弾数の制約無視ししすぎだわ newガンブレの悪いところはギャルゲ要素だけじゃなくてステージクリアする頃には何故か俺のガンプラが
異形の怪物に変わってるところだろ。 >>326
なんで延々と射撃だけで撃ち合い続ける前提なんだよw
即よろけ先に当ててぶった切るのがジオのテンプレだろうが MS形態はZZの方が上で変形はEx-Sの方がやや上じゃね
変形最適化やダメコンも無いのにあのデカいのが悠長にミサイルとか諸々撃ってる暇は無いと思う やっぱ中距離でもよろけ取りまくりながら弾幕張れるトーリスってつえぇわ 近距離ならどうやってもジ・Oに勝てないZZ
中距離ならどうやってもジ・Oとトーリスに勝てないZZ
遠距離ならどうやっても支援に勝てないZZ
変形ならどうやってもEx-Sに勝てないZZ
乙乙のままやん >>325
DBRフルチャの射程は450、キャノンの射程は500、これによりZZは450距離で射撃コンボを組める
対してEX-Sはキャノンが400なので400が限度になるわけ
キャノン後の追撃まで目を向けるとZZはノンチャが400に対しEX-Sは腰ビかリフコムなら350、インコムなら300
実はフルコン入れようと思うと結構近付かなきゃならない
遠距離撃ち合いで射程に差を付けられてるのはでかいのが一つ
もう一つは当然回転率でEXSはフルチャ撃ったらその時点でオバヒ確定だからな
補助ジェネで軽減しててもやっぱり起点となる射撃が毎回焼けるのは大きな欠点と言える 結局バトオペのメインステージである北極廃墟では役立たずのままなんよな 北極廃墟はジオでいいので結局このゲームの650はジオだけで良い 普通に砂漠でもヘイト高過ぎてダメだから墜落軍事ぐらいしか選択肢ないやろ 徳島もマップで機体使い分けてほしいって言ってたからな
ZZはメインステージに選ばれなかっただけだよ >>331
全領域でそこそこ戦えるって汎用性は利点になったろ
全領域で全くダメだった乙乙さんよりマシになれただけで御の字よ 自分以外のダブルゼット活躍してないからまた強化されそう >>332
>DBRフルチャの射程は450、キャノンの射程は500、これによりZZは450距離で射撃コンボを組める
百式改乗れやカスで終わる話 でも開幕ハイメガキャノンダブビのコンボ入れられたらキレそう >>328
射撃戦展開の場合の話してるのになんでそんな簡単に切りに行ける前提なんですかね・・・
互いのチームがにらみ合って弾幕張り合ってる中一回ライフル当ててヨロケ取ったくらいで切りに行くの? みんな乙乙の可変バカにするけど
変形結構凝ってるよw 調整機体ある程度乗ってみた
ジムカス兄弟 どちらも火力も固さも手数も足りてない 使ってて手触り感は悪くない
アレ スピードが上がってさらに動きやすくなったがジェダに勝てる要素はないと思われる
バラッジ 相変わらず全てミサ頼み ガトリングは当てやすいが判定がデカ過ぎて盾に結構吸われる クソほど固い
他の機体は未使用 5号機や7号機より4号機どうにかしろ 初の適性持ち変形機なんだし宇宙だと良くなったりしないの? 開幕軍事基地のE取りに来たレレレβに4連続砂2ライフル当てたけど半分くらいしか減らんし誰もヨロケ絡まんし悲しくなった 4号機はゲロビハイエナでなまじスコア良いから調整されないのかね
自業自得だな 特に高コストの射撃汎用がゴミと言われる理由は「それ支援で良いよね」になるから
移動射撃できる即よろけか即蓄積よろけがあるなら近接戦でも最低限の仕事出来るけどそれすらないのは論外 遅いわりに脆くて旋回もブースト持ちも悪いのがネック何やろな
ドライセンレベル3の方がマシやわ >>349
そもそも宇宙で変形出来ても非変形機と比べてそこまでのアドバンテージがないからなぁ
地上だと上空から射線通せるとか高台取れるとかあるけども >>349
スラスピはあるんだけど適正込みでもスラ量旋回が宇宙に出すには絶望的、カスパで補ったら装甲に穴が開く
可変機に適正持たせる実験機扱いされてるレベル そういやZZのビムキャ、想像ではバックパックが上にせり上がってサーベル部分が前に倒れるとかで発射体制整えるのかと思ってたけど
バックパック自体が持ち上がって角度変えるとかすげえ力業で笑った
つーか支援の百式改よりスピード10も遅くて格闘に弱いとか何なのZZ しかもデブだし 変形も弁当みたいに蓋が取れてるからな
目の前でされると笑いそうになる まぁあとEX-Sは射補ガン振りでZZは格闘寄り補正だから
射撃コンボ1チャンで与えるダメージはEX-Sに分があるってのはあるか マーク5のビームキャノンは伏せるとくるっと回転して肩キャノンになるの凝ってるよな
伏せビームキャノンとか使いどころ無いけど >>357
射角の都合でそうするしか無かったんじゃないw
よくある前屈みでも限界あるし せっかく生まれ変わったZZをこき下ろすのいい加減にしろよ。お前らには人の心がないのか。 >>354
それだと変形持ちからわざわざ宇宙適正外してる運営が馬鹿みたいじゃん 実際ZZのフルチャキャノンノンチャのコンボかなり強いんだけど
それメインで動くなら百式改乗れやってなるのよね ビムキャってハイメガと射程同じ(500m)だからハイメガチャージ見えたら余裕で止められるんだよね
個性死んでない? >>367
ハイメガはマジで650じゃ使い道無い
せめてしゃがみかスパアマつけてくれないと 図体がデカイのもあって通常射撃の的なのよね
宇宙だとまあマシなんだけど バイカスとGGヤクトの強襲2機編成なのにメタス改で無闇に飛び回って落とされまくって護衛をよろしく!皆のおかげだ!頼りになるな!
これだから中華は
キャプチャ見返したら6回も落とされてやがったし おつぜっとガンダムの足回り30+しろよ支援より遅いじゃねーか しかしMk5くんの
>機体サイズが大きく敵支援機に攻撃を仕掛ける前に撃破され
>リスポーン中に前線が崩壊してしまう状況が多く見受けられ
って、他の奴らもサイズいうほど違わないじゃろとツッコミたくなる >>363
構えた状態で歩く必要あるから屈むの難しそう >>364
このゲームはデブは防御盛らないと何をやってもゴミなんすよ >>376
本来ハリボテのサーベルから刃出せるようになったんだから許してやれ どうしても鈍足にしたいんだなくそ運営は
これで歩行120だったら大分違ったわ ZZ弱いとか言ってる奴の与ダメ10万すら出て無さそう
こんだけ与ダメ稼げる機体もなかなか無いと思うが 墜落で双方乙乙部隊とか大怪獣バトルでワロスwwww
「出撃合わせよう」→「一気に攻めるぞ」→「了解!」→四方ゲロゲロゲロゲロビーーーーwww
・・・・・・ふぅ >>380
ドライセンのがマシとか言ってる人見ると色々察する ZZ変形貰っても地上はきついし
元からやれてた宇宙は更にやりやすくなった
でも宇宙廃止でいいよ ZZが湧きまくりの環境で乗るフル式が楽しい
一昨日単発で出たLV2はやっぱりZZをメタる為だったんだな
そんな予感がしてたわ 支援より遅いのもはやバグレベル
せめて120くらいに上げてやれよ 変形機、4号機、零式麻薬ガルFSらの駄目な所集めた
次世代複合型超地雷ムーブZZの増殖に震えろ 与ダメ出せば文句言われないのか
了解!マーク3の距離感でモジモジ稼ぎます!! この流れは、メタスの影に隠れてるけど4bstはぶっ壊れと言ってた人なぜか思い出す 強化の結果は来月にわかるさ、ただ与ダメは確実に伸びてると思う 北極ZZがわりとうぜえ、メタスみたいなムーヴしやがってからに、簡単に落とせるからいいけど ランクマでZZ強化前に出撃200回してる俺から言わせると、環境的にサーベル振りに行きづらくて与ダメ落ちてる 味方強襲が敵支援目の前にいるのにスルーして逸れていって汎用に向かった瞬間はさすがに支援機を頼んだわ
せめて「敵支援倒してから」ダウンした汎用に追撃入れてくれ 元々与ダメは平均より2000くらいしか下じゃなかったし与ダメは今回の強化で平均越えただろうな ガンダムMark-Vさん、意外と強い
なんと高耐久の盾もある模様 >>387
モジ汎脳だと与ダメ出す=モジモジに変換されるんやなw とりあえず650にたまにいる変なの(ゼクアインとかトリスタンとか)よりは確実に上になったなZZ
重要なのはトーリスジオ相手にどこまでやれるかだが マーク5も中々良い強化だったな
マニューバ3で止められにくくなって止められても脚部緩衝である程度ダメージ抑えられる
武装はシンプルながらもどれも高威力だったから与ダメも平均越えてた >>2
これ、助かる
ありがと
毎年やってるけど自力で探したくてもしばらくしたら吐き気がして気持ち悪くなるんよね
俺はFPSは絶対向いてないと思うわ 久しぶりにラグスイッチ使いにあったわ
それまで普通の挙動だったのに追い詰めた瞬間トランザム
アメカスだったけどまじで害人追い出せや >>401
出現は一定間隔のはずだからそこを狙うといいよ
慣れれば半端なラグよりは対応しやすいはず
3回くらい当ててやればそういうのは切断して居なくなる確率も高い ガズエルもなんか強化されてんだよな
ジェ鹿のコストだから気にも留めてなかったけどそんなに使い勝手悪い機体でも無かった気がするんだけどね ハロウィンで基地外たちがアクティブになってるみたいだな
レートは吸われるぞw >>404
使い慣れない上手くない人に合わせて調整してるから
でも対戦ゲームってのはトッププレイヤーに合わせて調整するのが基本
機体別で明確な腕前を判定してないから更に難しくしてる >>397
味方盾にしててもダメ出せばいいんでしょ? ガズエルは回避2より脚部くれよと思う、あいつ脚部つまないと簡単に折れるんだよな、なんかやたら足に吸われてる感じするんだが てか勝率が想定云々言うならコスト割れ出さすなよと
弱機体でさらに3%くらい勝率低かったら
間違いなく調整対象だろうがよ >>406
ZZとガルスJと水ジムには積んでる
ZZはスラも大盛りにしないとあんま飛べないし
もうちょい強化欲しいのぉ >>387
言うほどmark3のモジモジで与ダメ稼げるか?
射撃オンリーだと与ダメMVP無理じゃね ガズエルは脆いから勝率はあんなもんじゃない
mk5もだけどライバルと与ダメは良くて勝率と損失は悪いってリザルトで活躍したと思い込めるが実はチーム的には負担なやつだし 味方ごと打ち抜く馬鹿が出てきてるから部分的に強化型Mk3な感じはする ZZで初めて変形時の初期武装変更させて欲しいと思たあの航続距離短いからミサイルかキャノンをまず撃ち込みたい >>357
この状態ミサイルも撃ってくれれば真っ直ぐ飛ぶのに ジェダ追加ですくみが機能してて楽しかった450がチュンチュン環境に戻って台無し
射撃汎用に何でも持たせてクソゲーにすんの何回繰り返すのこのクソ運営 >>409
めちゃくちゃ弱いというほどでもないけどそれでもあの程度の強化じゃNSの足元にも及ばないのがね >>408
俺はモジ汎しないし味方盾にしなくても与ダメ出るから知らねーよ
与ダメ=モジ汎が浮かぶのも理解に苦しむw 500もジェダのせいで俺の鹿Vがマジできつい、一枚ならまだしも2枚出たら何にもできねーよ クッソ負けまくってるのに
自分が試合内最高レートになるのは
連勝中の低レートと組まされてるのかね >>421
そのコスト帯トップの性能の汎用にアンチステルス付けてステルスの息の根を止めるのもアクトで1回やってるのにな
学習能力無いとか通り越してもはや無能だろこの運営 ピクシーに比べたらまだ抵抗できるとはいえステルスぶん性能控えめなのは変わらんしな アンチステルス持ってる代わりに少し性能控えめのステルス殺すマンならまだわかる
並みの汎用を全ての面で凌駕してるとか全然わからない ダブゼのミサイル
北極シャトル下で撃つと屋根に吸われて何してんのってなった
前に飛んでくれ >>407
>対戦ゲームってのはトッププレイヤーに合わせて調整するのが基本
これ若干疑問
そうする意味がどこにあるんだろうか
バトオペ2は公式大会があったりするわけでもないし・・・
極端に言えば1%しかいないS-向けに調整するのと残りの99%向けに調整するのなら
後者の方が満足するプレイヤーは圧倒的に多いってことになる 高コストで即決ピクシーの堂々たる姿
本当に恐ろしいね 良かった99%向けに何回も調整されたピクシーに満足してる人達は居たんだね >>420
モジ汎やって与ダメ出せるなら逆にスゴイよな
ダメージ食らわず与ダメは稼げるって普通にスゲー上手いやん >>428
格ゲーみたいな技量依存度が高いのをトップに合わせたら過疎るけど、バトオペみたいな技量限界値低いゲームならトップ合わせすべきだと思うけどな
1%とその真下はほぼ知識とエイムの差でやってる事とやれる事は変わらへん >>428
バトオペは対戦ゲームがオマケで本質は電子フィギュア集めだから ゼクV種の地雷率の高さよ…
あいつら自分を支援か何かと勘違いしてないか? 近ジムは初のヘビアタ機体として最初はよかったがネロトレーナーがきた今アップデートが必要か そういや出撃受付の子が着けてる猫耳は今年も配布しないんだな マーク3は貫通BRで味方ごとお構い無しでよろけさす奴ばっかりで
零式以上に信用できない。 ほんともー最初の中継取って立ち上がるまでに死ぬって
何をどうすりゃほんと デブ欲しいけどゴミだったしキュベ・ジオ・トーリスあったから引いてないしリサチエむ無視したんだよなぁ
lv2は要らないし…こんな回収して使わせたいならリサチケに用意しとけよ レートでA+なのにB+と組まされるとか過疎りすぎィ!
しかもB+のくせに編成に文句付けて編成抜けしやがるし
B+で編成気にしてんじゃねーよこっちが文句言いたいわ ネロトレ強いんだけど即よろけ無いから意外と全体の成績は伸びないかもな こんな平日の午前になニートタイムにマッチ望むなよwww
俺?リモートワークだから! どうせ無課金でもリサチケなんて余るのに取っておかないのが悪い
強機体をピック中に引かなかったの以上にアホじゃん 乙乙久々に乗ったけどやっと強化型乙乙になったって感じ
キャノン切り替えは遅いし足回りが悪くて常に後手に回るし鈍重で被弾がクソ多くなる癖に
装甲もHPも平凡で一瞬で溶かされるのはかわらんからZZには遠く及ばないけどな クゥエルはやっと火力とかマシになったのにドルブに全く刺さらないから不遇 細かい調整もやります ←他機体のコトじゃったか…おのれ太田 Bごときで編成気にせず出撃し続けた結果そこからAやA+まで上がってきたのがコスト割れや意味不明な機体をレート出す光景が生まれたんだろうな クウェルは偽装先のジムカスが押しも押されもしない強機体になってからが本番だから… A+まではこれんだろうそのレベルは
Aならよく見る光景だが >>449
ドルブにはドルブに刺さる機体を出せばいいだろ、個性だよw
→大半ドルブが出てくる環境を構築
という開発よ ドルブは支援最強格だからしょうがないね
藤○「強くないですよwww」 今のところ一番紛らわしいのはジェシカと見せかけたジェガン、いやグレポイかフェダー確認出来ないと本当にわからん A+までならいけるだろ
ぶっちゃけ地上A+までなら誰でもいけるしな 流石にレートでゴミとかコスト割れ出してくるのはAフラまでだなA+以上でジム駒マシとかlv4寒ジムとか見た事ない >>428
そんな開発の考えならグフの調整時更に勝率低下した理由づけでA以下の練度が足りないからですなんて言わんだよなぁ・・・
あいつら自分らの調整がマイナスに働いた時しかA+以上のデータに触れないし スパロボに魔窟FAと量産型νが出てくるらしいな
メタス2とかディジェSERみたいなマイナーだけどスパロボ参戦したことあるからって事で参戦してそうな奴等がいるからバトオペにもそのうちくるかもな 百式改とスタークジェガン持ってなくて、ZZはLv1だけ持ってる俺は、オマケ付きステップアップorZZLv2どっち引けば良いですか?
それとまだムーンガンダムまた方が良い? もう勝ちにこだわってないのかS-がよくネタにされる地雷機体乗ってるのは見る むしろA+に混じってくるS-の方がバッジ付けたゴミ機体で即決しては戦犯かましてるような
A帯とマッチしなくなったカンストなら別なんだろうけどね >>462
lv1でも微妙なZZのlv2なんか要らんやろ
ネロトレかSTupしたら? S-でネタ機体とか多分見たことないなぁ
大抵はガチ機体で即編成抜けするような奴としかマッチしてない記憶 >>462
強化後のLv1ZZ試乗してやれるって確信あるなら引いたらいいよ
俺はやっぱ無理ってなった A+が最高のときはビームガン駒とか震えるほどのゴミが結構いたけどな
今そういう奴等はS−でオナニーしてるよ
むしろAフラでオナニーしてる奴等は正しくオナニーしてるだろ しかし、あのZですらDP落ちまでサービス続くとは正直思ってなかったな、DP落ちした事に違和感あるくらいだ 拠爆行った時の拠点内アンチってどこだろ
特にギラ重に撃たれんところが知りたいわあの爆風わけわからん >>468
ファミ通の記事にあったよありがとう
S−:1%
A+:9%
A〜A−:35%
B+以下:55%
らしいから誰でもA+って訳にもいかなそうね >>387
お前みたいなのが 距離感 とか使ってんじゃね−よオレの真似して
戦えないやつがいっちょまえに使うなその言葉
いいか?バトオペでいう距離感ってのは
相手をよろけさせた後に即座に格闘を振りに行ける範囲で
立ち回ることが多い層だけが使っていい言葉 >>474
S-は1パーしか居ないのか
このスレS-多すぎないw? >>387
マーク3は距離感じゃなく、射撃範囲だろ?
マーク3の 射撃範囲 でモジするって文面ぶちたれた方がしっくりくるだろ?
学校の先生でも国語の先生でもねーのになんでこんなゴミの駄レス添削かけなきゃいけねーんだよ >>477
Bプラ以下はそもそもプレイしてないやつばっかだから稼働してる連中で統計取ればもっと比率高いだろう >>479
確かB+到達トロフィー取得率が10%だったはず
それを踏まえると>>477はおそらくアクティブプレイヤーのみの数字 Sになってカスタムクイック勢になる人もいるから、案外アクティブは多いんじゃないか 一年戦争〜グリプス戦役まで機体人気なの結構DP落ちしてるから初心者に優しくなったなと思ったけど
交換階級まで行く前に多分辞めてる奴の方が多そう
アッガイとガンダムだけ配ってないでDP落ちから1体自由に選べるぐらいしたらいいのに
FAZZとか選ばれても困るけど 北極500で今時魔窟が出るとそれだけで抜けたくなる 450スタート強襲ってデザゲル位しか使ってないけど他は何が強い?
あとレベル2のレッドラ使う位
ピクシー?知らんな >>482
それもいいけど開始限定10連ガチャを無料で引かせてやればいいと思うんだよね
あれ型落ちとはいえZ世代MS確定だったはずだし でもクイックカスマのS-って配信連中筆頭にいつも同じ奴しか居ない気がするがどうなんだろうな
混ざってるA+の方がまだバラついてる気がするわ、同接数公開なんてやらんだろうけど
>>482
他のガチャゲー見習ってイベント限定で30トークン+好きな機体1体選べるチケットセットみたいなの売れば良いんだけどな
いかんせん守銭奴運営だから今回のステップアップも外れは混ぜるわダブりは有りだわで購買意欲削ぐ形でしか出さんのがな そろそろ有料でもいいと思うけどコスト毎に交換券とか出していいと思うわ
新規はキツすぎるやろ >>473
ズサもだけど爆風広い系に睨まれてたら、もう拠点内で待機しない方が良い気もする
別の歩兵が解除に来てて、援護されてたら詰みまである >>485
近ジムストカス等そこそこ幅があるから色々乗ってみたらいいと思うよ 1vs3で釣ってるから後ろ余裕かなぁと思ったら
4vs2で全滅ってなんだよ… フレのS-がそうだけどプライドだけ高いからグルマでS-までキャリーしてもらってクイックカスマでギリS-維持してイキってるわw
自力はA+ >>489
ガチャの中身選べるチケットは本来リサチケの役目なんだけどな
ビッチのクソ店ではなく実装から一ヶ月以上経過した機体は★に応じた枚数で自由にリサチケで交換とかなら貯める意味もあるんだけど現状ただの紙屑だからなあ 5号機も強化されたしぼちぼち450強襲のテコ入れが始まるかな >>495
消費者庁に怒られないようにする建前だから仕方ないね
スクエニのガチャゲーの天井(欲しい物が手に入ると入っていない)といい勝負だわ >>485
ストカスとか
あと今回追加のネロトレーナーも強そうだし射撃マップなら射補上がった5号機が地位を固めたんじゃないかな ゴミがひでぇな土日かと思ったらまだ金曜日じゃねーか
ちゃんと支援取ってるのに支援機を頼むとか
状況がまるでわかってない サイサクラスのバルカンを450で使えるのは強い
問題は450にジェダとかいうやつがいるのが問題か >>495
あの程度の露出の女子みると顔真っ赤に目血走らせてビッチ呼ばわりしちゃうお前って
今年になってキスひとつしてないどころか生まれてこれまで女子と恋愛ひとつしてこなかった
哀れで残念で醜い人生送ってきたってガチ? クラブって凄いよなあるだけデメリットになる武装とか中々無いよ >>495
むしろ そういや おかげ けど だと なんだろうけど だろうけど
オチって言葉好きだなおまえ ネロトレ登場でジム近がもう息できないやん
攻撃面ではレッドに負けてるがシステムに頼らない安定感が売りだったのに
耐久とチャー格能力共にネロトレの方が上位やんけ、ガズエルよりジム近の方を強化してあげて アンチ乙
近ジムには即ヨロケのライフルがあるから
二種格+ライフルでヨロケはめも出来るから ネロBRとサイサバルカンより強いバルカンで450強襲の蓄積取れない問題を雑に解決してきたのは笑うわ トリスタンが持ってる600コスト相応のクラブを450で持てちまうんだ
ネロシリーズ強いわ… >>511
レッドラマシンガン・・・まあ400スタートじゃないけど 今実装されてたらνのライフル使ってそう
実装するの早過ぎた弊害 バルカンの蓄積の基準って本当適当だよな
どうやって決めてるんだろ >>504
テンカスに続いてビッチもバ美肉おじさん化したの?
気に障ったなら謝るよ。ごめんなビッチ >>511
メインの射程も長いから射撃戦になるとゴミ問題もネロトレで解決や
万能過ぎる 歩いて撃つ蓄積よろけと、スラ吹かして撃つ蓄積よろけじゃ全然違うぞ、特にマニュ生かす強襲なら尚更 一本のシュツやクラブは切り替えモタモタするのに2丁持ちになると高速で切り替えられるバトオペパイロット達 人が取ったカウンターに格闘被せてくるジェダがいるらしい スコア的にも快勝だったのに一人だけライバル負けジェダだったし馬鹿って辛いな クラブ持ったら踊り狂え…!
クラブ構え時に歩きモーション速度が100%アップ! >>521
よくいるだろw
射撃で火力出せばいいのに人がとったダウンに格闘被せてFFしてくるやつ 1.5秒でスラ撃ち蓄積とれるのはかなり早いな。スラスターにも優しい アッガイの1.7秒でも速いのに1.5秒はやべーな
スラスピもあるから先制されたらあかんな ストカスばっか使ってたけど450強襲はネロトレ一択ってレベルで強いなコイツ蓄積と即よろけどっちも取れて射撃戦も最低限出来る上に格闘火力もクソ高いの優秀過ぎる >>98
661 それも名無しだ (スッップ Sda2-BNXI) sage 2021/10/28(木) 15:59:45.40 ID:RRcb52KSd
ジュドーの「小回りが効く」発言て大気圏突入とか変形とか大きさの違い含めた、ZZには無い汎用性の部分の事言ってたんだけどね
この話題は原作がいかに視聴されてないか(ゲーム開発者にも)わかって悲しいわね
前スレにこんな書き込みあったけど開発連中が読解力D-なせいでコノザマっぽいわ ネロトレーナーは足回りが他と比べてダンチでいいから使いやすそうだよね
月変わったら引くか迷うわ >>524
割り込んで来てチャットで誤射注意までがワンセット
大体負けるパターン ネロトレかワンチャンジェシカ狙い引くかで迷ったけどスペシャル引いたら一回でジェシカ来てやったぜ なお10連で当たった機体はゼフィlv4×2試作3号機lv4バイアランだった模様 試作3号機なんでlv4なんてあるの?(戦慄) 弱点はヘビーアタックの突進距離が長くて横に広いから味方を巻き込みやすい事だな
本当にそのくらいしか弱点がない ネロトレは450で強いといわれたストカスとスラスピで大きく差をつけてるし
蓄積よろけにも優れている
そしてヘビアタ単体で見ても強い部類、おまけに急速旋回とヘビアタが相性良い
もうこれ450強襲の王で間違いないでしょ オンドレヤス今回のネロトレ動画でFFしまくってるな >>529
恐らく開発陣はほんとうに未視聴で、「小回り〜」発言に対するネット上の勘違いを鵜呑みにしたままなんだろうな ネロトレLv.2は出たけどコスト500で出番はあるだろうか。 あの時代のでかいMSは歩きより大容量のスラスターで移動してるイメージはある 夏過ぎから飽きてたけど乙乙は久しぶりに乗ってて楽しい
もう少し格闘振りたいけど結構すぐ解けるから難しい
カスパは装甲ガン盛り?バランス?それともスラ増やすほうがいいんかな? 正直レベル2どころかレベル3や4でもやれるんじゃね?と思う位強いわ 旋回遅いか歩行遅いかブースト短いか欠点は一つでいいんだ3種は盛り過ぎなんだよなあ いうてZZ最後まで見るのキツくない?俺はリタイアした >>538
誰もジェシカ出してないなら使ってもいいんじゃね >>543
キャラゲー作る仕事でそれ言ってちゃいけないとも思うけどね
前半のギャグ路線やビーチャ連中のウザさがアレだけど、地球降りる辺りからは面白かったけどな
総合的にはZZ好きな個人的意見でしかないけど ZZアニメはガキの頃は楽しく見れてたはずなんだが最近見直したらあかんかった・・・
昔はMSカッケー位の考えしかなかったんだろうなぁ・・・ >>543
前半合わないだけならリィナが死ぬ(死なない)辺りからはテイスト変わって面白いぞ 今までタックルでチャージ解除されてた問題を急速旋回で解決って
完全に他と違った動きできるからな
支援がとりあえずタックルで止めて汎用に助けてもらおうとするのも難しいし
北極支援絶滅しそう 強襲はチャージビームで即ヨロケ取れるなら必要十分な感
ジェシカやジャジャだってそうだしな ZZ前半やVはスポンサーの意向が強すぎてキツいってのはある >>524
例えば投げモーションなら叩きつけの瞬間に合わせて下格置いといて、ブーキャンして射撃ぶちこむが最適解だろ
もちろん回りに敵がいなければ
投げてる俺の真後ろで敵が俺の無敵切れんの待ってるやんけ!そっち行け!
ってのがS−でさえ多すぎて笑う
まぁS−ならその後改めてカットしてくれる奴もボチボチいるけど、A〜A+だと追撃(酷いとFF)だけしてどっかいく奴の多いこと多いことw ネロトレは500でも強そうだけどジェシカには及ばないよな
射撃でも火力出せる時点でジェシカは頭おかしいし ガンダムvsZガンダムでそこそこイメージ通りのZZ使えたのは嬉しかったな(遠い目 フェアリーマーク美容室の看板裏とか分かりにくすぎだろ… >>555
フェダーインライフルは偉大だな…
600の武器つかえるんだから当然だが >>554
ならその時の気分で使い分けるんだ
lv2でも編成抜けするほど弱くないし何よりヘビーアタック楽しい 射撃で火力出しやすいジェシカしか安定して活躍できない環境も悪いよ 500でジェシカ持ってるならネロトレ出す必要ないかと
チャー格チンパンなら強判定のネロトレの方が強いかもだけど味方弱い場合はギャンブルになるから無理 赤ハロの動画でFFが多すぎ言われてるな
でもこういう状況見えない連中が支援機を頼む連呼してるんだろうな なんとジェシカにはフェダ以上の火力を持ち更に即よろけのつよつよ専用BRが…! ぶっ壊れ支援ランキングとかでヒルドルブどんな弱体受けたっけと思って見てみたらヤバすぎて笑えた ソンネン少佐もあの世で泣いて喜んでらぁ ビームにミサイルに
ZZいっぱいいると着弾音がくっそうるさい そんなヒルドルブを弱機体認定した運営関係者が居たらしいですね
きっと凄いバトオペ上手いんだろうなぁ() >>562
あのユマゲル滅茶苦茶寝かされまくってたの可哀想やった本人がコメ欄で気にするなしてたけど 赤玉チャー格よう分からん振り方してる辺り最近バトオペやってないだろあれ 毎日貧乏臭くトークン貯める必要もないし
ネタもないしではやらんだろうなぁ 動画内でそう言ってたからな
というか新機体動画以外で殆どやってないんじゃないかね 久しぶりにAフラとマッチしたけどあいつらって一回の試合で何回地雷行為出来るか競ってるんだろ?面白いことやってんなぁ >>568
そりゃ、動画前ほど伸びないしやらんやろ
もう月3桁万円の配信者だしね >>574
先々週の星一号作戦(誤記)で10万DPイベントやったろ?あれだよ 金が発生するからやるってのは真理だけどそういうのってなんだかなぁ
バトオペに限らない話だけど 最初は儲けとか関係なくやれるけど
続けるモチベーションの為に金という理由は仕方無い
金が絡まないのならとっくにやめてても仕方無いしな 宇宙ギガンは正直観測気球だよな
次作あるか分からないけどな 赤ハロは専業だし金にならないならモチベ下がるのはしゃーない ドルブはC1みたいに変形中でも一発でよろければいいんじゃね
弱タン君と差別化も出来るだろ 仕事でやってるんだから割に合わない仕事はしないってだけだろ
オンドレヤス一人でやってる訳じゃないだろうし FF酷いなぁとは思ったがきっちり成果出してるんだから良いんでない? 鵜呑みにしたアホが味方ごとチャー格ブッパしそう、もちろん味方にしか当たらない オンドレヤスさんは仕事でやってるんだしある程度動画映え狙うムーブをするのはしゃあないやろ
それに動画外でいつもあんな動きやってるわけじゃないだろうに ドレヤスキッズ湧いてるじゃん
youtubeのコメ欄でやってくれや ビーチャモンドは言ってもガキだしシャングリラ育ちのたくましさって解釈できるけど、ネオジオンのお笑い将校たちがキツい 赤ハロの件、いくら結果出してようが同じ奴から何回もFF食らったら被害者の人は建前上許してても本音はかなりイラッときてると思うぞ
FFで寝かされると無敵時間も短いしいろいろとシャレにならん、それが原因で落とされたりしたらライバル勝敗にも関わってくる >>586
チャー格狙うやつなんか普段から味方巻き込みFFしかしとらんからセーフ チャー格FFはちゃんと敵に当たってるなら許す
味方にだけ当たってるチャー格は粛清対象 支援機相手なら強襲にFFされてもいいし倒し切るためならいいけど汎用機が汎用殴ってる後ろからわけわからんところでFFしてくるやつはダメだな リゲルグ射補盛りだと火力出るな
与ダメトップだった
だけどチームで勝つなら耐久盛り一択 >>594
ほんとうにぃ?
他にも敵がいる中、転倒した敵1体に味方(特に2人以上)が追撃しているところにチャー格で味方ごと寝かすのは許せんわ
その転倒した敵を倒しきれなかったら尚更… デカい機体って敵の攻撃は自分次第で避けられるから良いんだけど思った以上にFF喰らいまくるから嫌いだわ 数的有利なのに餅つきせず寝かしたヤツが悪いのでセーーフ 別に常習犯じゃないんだから気にすることではないだろうに 同コスト内で明らかな上位互換の機体が出るのっておかしくない? 寝かせたから追撃しようとしたけど味方がサーベル抜いて近付いてきたから後退したら
近付いて来た味方も遠慮して後退してお互いに追撃出来なかった事あったけど、人の心の光を見た気がした >>597
味方寝てる間にフルボッコにされて
汎用機を頼む! ネモ3てな近ジムは差別化する為の強化は流石に来そう >>601
下位コストにも明らかな上位互換機が多数出てるバトオペで今更何言ってんだ >>583
それに加えて飛行系と同じく変形中は自動前進で後退不可にしてプリウスを禁止しようぜ
他のタンク以上に遠距離火力はあるんだし凸は最後の手段ってことでHPはギガン並に脆くすれば大人しくなるだろ ネロトレにはフラグレもクラブもあるんだが?なお使い勝手 即よろけこそ最強武器な一番の理由って、ダウン後の無敵時間で相手に先手取れるって所なんだけど
フラグレだと投擲モーションのせいで先手取れないから無意味だし
クラブだと先手取りにくい上に取れても捨てモーションのせいで格闘に繋げにくいってのがある >>609
ドルブの強み捨ててない?
ジオングの腰つけてリックドルブにしようよ。
それかドルブのキャタピラにジオングの上半身つけてジオングタンクに。 ドルブにバイアランのバックパックつけて空からプリウス出来るようにしよう 軍事基地でビルの上のぼってギャプランの的になりにいくギラ重には参るわ…
わざわざ目立ちに行って援護を頼むなよ わりとこんな格好しているジムキャノンでも砲撃できてるからガンダムの世界ってすげーや バトオペ世界って飛んでるか、キャタピラの方が強いし。足いらなくね? チャー格って味方ごと殴るのが一番いいよね
Sが集まろうがそれでスコア爆発する >>619
それまんまリアルやん
実際足なんて飾りなんですよ にしても何気に超強化されたよなガズエル チャー格からコンボ組めるようになったし 今までは硬直長すぎて使いにくすぎた フェアリー予約しようかなと思ったけど、4日の0時からできたって次の日平日だからすぐ寝るしあんま意味ないや WS-37270-9 メンテナンス中でるんだけど俺だけ?
他のネトゲ各種やMMO等は全てできるんだけど
バトオペだけウンコ いや俺も出るよ誰も話題にしてないしビビったわみんなできるのか? バトオペだけウンコなのはいつもの事
そして運営がダンマリ決め込んで責任転嫁するのもいつもの事 再起動にデータベース再構築したけどだめだこりゃ
PS4にPS5共にバトオペだけ繋がんねー 450 ネロトレ
500 ジェシカ
550-600 リガズィ
650にもそろそろクソ強い強襲欲しいな チャー格にカウンターしたら大ダメージみたいなスキルほしい >>637
支援でカウンター入れても一段目のダメージは入ってて数千くらい余裕で飛んでこっちのカウンターはハナクソみたいなダメージで長い無敵時間プレゼントとかくそ過ぎるんだよな
支援はどんどんつまんない環境になってる
最近は汎用か強襲じゃないと出撃したくないね FFでも溶かしてくれるなら何度やられても問題はない、無敵時間だってSなら余裕で理解してるし
ミリで起き上がられるより、FFされても倒してくれた方が圧倒的に有利になるからな
そもそもチャー格は、敵だけ当てるなんて器用な真似は上に行けば行くほど出来ん
味方チャー格の1発で戦況が有利になる事はあるが、その逆はあまりない
FFは階級が上がれば上がるほど腹立たなくなったわ バイカスってほんと上手いヤツじゃないと弱くね?俺は無理だった >>636
あれ壊れてるか?弱くはないけど壊れと感じたこと一度もないわ 450でも強いって言われるレベルのバルカンを200で同等くらいのを持ってるアッガイ地味に凄いな Sでもバイカスで活躍してるやつ見たことねえわ
スマーフで無双とかしてるのかね バイカスも強い方ではあるけど無双してる奴とか
ほとんど見ないよね バイカスはカンスト余裕で宇宙もやり込んでるような奴がかなり練習してマップ選べば最強 >>644
アッガイは強機体だよ
ただ他にも使い勝手のいい機体がいるというだけ バイカスはほいほい与ダメ10万超えて5落超えて敗北に導く機体 650強襲は出揃った感あるけどね
一強は居ないけど、ザク3改 キュベ魔窟 ヤクトGG 使い分ければどこでも行ける >>587
さんwwwお前は子分か弟子かなにかかいwww バイカスはチャー格で突っ込みすぎる奴が多い
そして味方と敵の十字砲火に晒されて動けず爆散する バイカスみたいなのは高レ−トほど活躍出来ない
対処方法が周知されてるから バイカスってちゃんと使う場合
基本隠れてチャンスと見たらワンコン叩き込んで離脱って見た目と性能の割にステルス機みたいな挙動しなきゃダメだからな >>609
これっぽいのムーンガンダムの漫画に登場してた トム肉が別プレイヤーのバイカス動画上げてたけどホンマ挙動がヤバかった
あんな激しく上下移動されたらエイム追い付くわけない >>656
いや高レート以外が使ったらボーナスバルーンだろ >>617
ジムキャは左に盾と足に増加装甲と言う名のカウンターウェイト積んでるぞ
いい加減ジムキャやFAガンダムの増加装甲にも緩衝材スキル適用して欲しい 北極のバイカスの天空ペケ字拳はどう対処すりゃええんや 550強襲なんてバウ1択なのに、俺がやってるとリガズィ様が譲ってくれない
あと650でMK5がなんか増えてゴミムーブで負けに導かれる
そもそも北極で強襲いらんのよ、汎用4支援Or強襲1でいいんだわ
650で強襲乗るならヤクト以外いらん、それならジオトーリス乗ってくれた方が100倍マシ >>662
対策方法は無いよ
タックル置いておくかそもそもそれが通用しないよう距離取るしかない >>666
言うて見えないとこから飛んで来るからなぁ
シャトル壊せばええんかな >>647
リガズィコスト帯で最上位じゃね
普通に扱いやすい武装にとんでも倍率かつ扱いやすいモーションのチャ格だぞ >>662
そのバカでかい図体に蓄積ぶち込んでやればいいじゃん >>661
FAはベイミサイルをなんとかして欲しい。今のままじゃ線香花火みたいでめちゃショボいw リガズィはカウンター成立してもだいたいダメージ食らってる理不尽さがすごい リガズィ普通にデカくなかったっけ?背丈だけデカいパターンだったかな… >>667
敵のバイカスが厄介ならシャトル壊すのは絶対やった方が良いな
まぁレーダー見てバイカスの位置を常に把握してればええと思う 650がマジでつまらんな、まさか北極で芋戦場やらされるとは思わなかったわ
ゴミ芋ZZのお陰でカットが飛んでこないから、攻めるときに完全なお荷物になってる
相手もそれを理解してるのか、全力で支柱回りで芋るようになった レーダーで敵の高低差を見ればバイカスの位置は割と容易にわかるよな 来月あたりジオトーリス配るしZZはいなくなるんじゃねえの今の650は支援機以外使う気しないわ
ZZに的当てして楽しむくらいしかない デイリーで宇宙あるけど「デイリーだから仕方なく宇宙やるわ」みたいな奴ばっか。
そうでなくても全員汎用なのにmkUから一切変更する素振りを見せず即決する奴3人とかアホ多いのに。
アホだから何が罪って訳でもないけどさ。色んな楽しみ方があるし認知力も含めて能力の差もあるし。 ダブルキャノン実装したZZが見事に害悪になってるよな
支援と同じ立ち回りするから劣化支援でしかなくなってるし
近接だとEx-Sみたいなもんだからそうなるんだろうけど バイカスはもはや使いこなせるプレイヤーのID覚えといてそれが敵にいたらイフシュナとかでひたすらガン見するのがいいんじゃね ん?やめようと思ったらちょうどサーバー上のデータ更新なんて入ったけど
なんか不具合あったかしら? デイリーで宇宙あるけど「デイリーだから仕方なく宇宙やるわ」みたいな奴ばっか。
そうでなくても全員汎用なのにmkUから一切変更する素振りを見せず即決する奴3人とかアホ多いのに。
アホだから何が罪って訳でもないけどさ。色んな楽しみ方があるし認知力も含めて能力の差もあるだろ。 グルマやりすぎでおかしくなったんだろうw 糞ばかりw ZUの副兵装「ロング・ビーム・サーベル」にて連撃が行えない現象についてのお知らせ<修正対応済み>
こういうどうしたらそんな不具合出てくるんやってのたまにあるよな メンテきたとおもったら
即、治さないといけない案件を1日放置余裕でしたスタイル ZZは使って楽しくはなったけど、サーベルの振りが遅くて他ならN下入る状況で逃げられたりタックル入れられたりは改善してくんないかな。足回りも原作のハイパワーハイスピード(稼働時間短い)とは程遠い。
サーベル太くたって実体部分はごく一部なんだから重そうに振るのは違うだろ。 >>688
1週間のイベントが終わってからイベント名修正する様なアホ運営だぞ。神速に近いわ。 星一号イベ()の10万()とか知らない内に終わってたし全然悔しくもないw
同時期にDP落ちしたアッグガイの武器すら買えない、そんなに高級だったかあの触手野郎はw
ネロトレーナーとかグラ使い回し出来る奴で星の屑第2弾やれば良かったのに
・・・ギガンとか参加賞だろ >>676
まあ想像はしてたけどあしまわりクソは据え置きな上にBCへの切り替えも発射後の硬直も手触り悪いし
昨日のレスで誰か言ったけど強化型乙乙になっただけって感じだしな
ツイッターでつえーつえーって言ってるのいるからレート帯で勝率変わるのかもしれんが・・・ >>683
昨夜デブリ700レートあったしだいぶ待ったけど結局待ちきれずに退出して辞めたわAフラでこれだからもっと上ならデイリーの時しか集まらんやろ >>690
費用度外視で新モデルで追加武装変形作ろうが鈍重の(自分達の)イメージだけは絶対壊したくないという鋼の意思 低レートだとFAZZが無双するくらい足回り関係ないし
蓄積も考えないしレーダーも碌に見ないし高低差も把握できないからなぁ ていうかハイパーっぽい一撃の重そうなモーション狙ってるんだったら威力も見合うようにしろよなぁ
軽快にぶんぶん振りまわす同コストと同等以下の威力なのはギャグでしかない 不具合があって修正したってお知らせみたけど
昨日の修正でZ2は触られてもない(汎用で調整がはいったのはご存知ZZとジムカスタムとアレックス)のに
なんで不具合出るんだ?
次の修正候補? 「デイリーだから仕方なく宇宙やるわ」自分で答え出してんじゃん、下らんからやらんのよ
MK2だから500だと想定して、別にバズMK2なら良くね、リックあるならそっち出せとは思うが
宇宙だと、支援とかすげー狩られるからボランティアだから普通はやらんし、不満なら自分が出す
あと宇宙タイマン部屋とか行くと、如何に宇宙が下らないか分かるから一度やってみると良い
相手が攻めてきてくれるのに甘えて、バズν下降アンバックで逃げまくるの居てドン引きするから
ムカついたから戦艦周回してガン逃げしたらメッセ来たけど「ガン逃げされたんでやり返しました」って返したら黙った >>688
ディジェSE-Rのバグがあるのを分かってて一ヶ月放置した事もある運営だぞ
今回はかなり早いわ ZZ「あああああああああ!!!(2700)」
トーリス「フンッ!(2700)」 やってる事がEXSと変わらないしスピード変わってないしそりゃ辛いでしょ
ZZが強いと言うならEXSももっと評価されてる
EXSも火力だけは出るからな
今はZZ多めの戦場だから正しく判断出来てないだけ アレックスのサーベルより威力低くなるからなZZのハイパーサーベル
本当にギャグみたいな威力の低さだよ ZZって変わったからって何か使う価値出た?相変わらず一回使ったら満足するんだけど 宇宙Mk2は要塞とか廃コロみたいなところなら強判定格闘ゴリラできたからなぁ
今通用するかはしらんけど Ex-SのBRのフルチャのヒート率90%にするか強よろけにしてくれ、ノンチャもヒート率かよろけ値片方だけで良いから上方してくれ ZZはミサイルノンチャ→キャノン→ノンチャ→変形ノンチャ→変形キャノン→ミサイル出来た時だけ楽しい >>659
アレ動きがキモすぎてヤバイわ
あんなの対峙したくない ハイパーサーベルは長さの代わりにモーション鈍足で威力低めに設定されてると言うのなら
サザビーの大型サーベルは一体何なんだって話にもなるしなぁ >>700
確かにヤバいと思ったら急上昇、急下降するのは結構寒いけどな。射撃兵装当てても格闘で追い討ち出来ないし。
とは言えそれはタイマン部屋だからだろ。集団戦となればそこまで露骨でもない。
俺は宇宙好きだけど下手くそだからタイマン部屋なんてあからさまに相手が自信ある部屋とか入れないけど。 mk2は確かに今耐久がきついけど格闘機で押せ押せになりやすいから案外チーム勝率は悪くないかもしれない
バーザム改とかあの程度で射撃汎用面してモジモジしてるしかといって接近戦をこなせる性能もないから酷そう 軍港でヅダF出してきたライバルに煽り称賛したらいい気になるなよ雑魚ってファンメきたんだが…
https://i.imgur.com/jfrpGGa.jpg 500でMK2が集まったりすると謎の安心感あるよな
格闘振らんと火力出ないから基本前のめりになるから、メタスとかに芋られるよりは良いわ
ZZさんにもその枠になって欲しかったんだが、回避が出来る支援機の枠なんぞ要らんのだよ
速度上げて強判定でその枠になれたのにもったいねえな、結局1回も使ってないわ 鈍足デブはゲームシステム的にゴミだよね
衝撃吸収ダメコン害悪セット使うしかないね ジオいるのに前出て格闘出来るようになるのは難易度高えのよ >>716
与ダメ27000で11位って…
12位の与ダメが気になる 愛機がジオバウMK2だから、超個人的な希望よねZZ強判定は、あと主人公機だから強くして欲しいのもある
ジオが絶対神だからしょうがないにしろ、せめて芋ってるトーリスをやれるくらいにはして欲しかった
そもそもジオとガルβだけは、なんで強判定なのか未だに謎だし
まぁ、ジオは汎用じゃなくて強襲だったらなお良かったって話はNG ジオ関係なく中判定で鈍足でモーションもっさりで移動撃ちできる即よろけが無い機体が前に出るのはきついでしょ
低コストでもキツイわこんなん A+以上だけのデータならZZは勝率想定より下回ると思うんだけど(使用率増加とともにより顕著に)
A入れた途端調整成功になってそうでもあるんだよな
仮に両方下がってたらどこのレート帯を理由に練度不足って言い出すのか気になる >>716
軍港でヅダFとか出す時点で低レートでしょ ZZは機動力うんこなくせに耐久普通なの何とかならんのか >>700
猪マンはこういう思考なのかな、相手や味方が自分の思った通りに動いてくれると思ってるそれが甘え
タイマンといえど試行錯誤は大事やろ ヅダFっていうとスーパーサイヤ人だったかのID思い出す 650はジオゲーでもトーリスゲーでもZZゲーでもなく百式改ゲーなことにここの人はいつ気付くのか フルチャ撃って足止めビーム撃ってってやってるとフル百動かしてる気分 そもそもタイマンで遊ぶゲームじゃないからな
結局地上も有利ポジ取りたくてグルグルするし >>724
そのさぁー よね っつーのはなんなの?
どこの汚らしい方言なの?◯◯よね って当然のように使う脳が溶けたやついるけど
思考が朝鮮人に近いの? >>728
近距離スロ少ない機体は元のスラが豊富だったり
耐久高い機体は遠距離少なかったりするのわかるんだけど
ZZは平均とかいうやる気のないスロな上に耐久スラ装甲全部平凡以下だもんな ほら、パット見、言葉の音感が ハングル じゃね?どハングル
アジアヅラ晒して、朝鮮のふにゃふにゃした フンムニダァ みたいな言語と親和性高いのはわかるけど
◯◯よね ← これなに?誰と会話するときに使うの?配信でもバカが当然のように日本語ひん曲げて使い倒してっけど
気にせず、流されて一緒になって使っちゃうコメ連中ら、Twitter連中ら、5ch連中ら、頼む国籍表示して自分の >>700
宇宙は下らない→まちがい
宇宙は勝てない→せいかい >>731
年明けに機体登場した時点でとっくに常識なんだけど、何言ってんの?
知った風装って実は無知とか最高にダサいぞw >>731
言うてタイマンならジオ相手でも延々ハメ喰らって死ぬしフル式ばっかの編成で勝てそうかというとそんなこともないからな
650は強襲も怖いし ◯◯よな ◯◯よね ←なにこれ?誰が使いおっぱじめやがったの?日本人の面かぶって日本人になりすましてる配信の在日の子? まあZZも後3回くらい調整されたらハイゴッグみたいに別物のような機体になるだろ なんでバトオペ配信してる半分以上が在日、朝鮮系の血筋持つ層なんだよ
選挙になるとあらゆるところから身辺調査の情報降りてくるよな >>739
ジオなんて超見やすくね
怠慢なら寝かされてもダメージ効率で勝ってるのがほとんど ZZがジオトーリスに勝てるのは射程外から撃つぐらいか
いらねーw >>726
レートの上下数値から見るに誰でもA -まで上がれるようにして一番人多く無理矢理してるからなあ
その範囲でデータ取ったらジェガンだって5割を超える強機体なんだ! >>742
お前もよなっていってるじゃん
障害者かな >>716
先に煽った癖にファンメ貰ったとか言っても
それを晒せるアホさも含めてお前がクズじゃんとしかならないと思うんだけど >>751
ダメージ低いし攻撃ろくに当ててなければこんなもんじゃね >>737
正解、逃げる相手に当てる方が技術要るから辛いから、そもそも宇宙はやらない
それなりに練習したし、例のFb動画見て色々やってそこが自分の限界だったから諦めた 今更ドーベンlv1引いたけどこれどーなん?取り回しの悪いシュツルムディアスじゃん、てのが第一印象なんだけど。 >>716
まあお前もクズだわなw
ブロックしたいしid教えてくれ >>748
バリア中ならフル式にも強気に出れるからな
なおダメージ ジムカスってメイン射撃がゴミすぎてストレス溜まると思うけどな 当然バズーカ担ぐんだろうけど
それなら400ジムカスはありじゃない?
もしドミナンス持ってるけどいまいち使いこなせないんよ〜
みたいな消極的理由ならドミナンス練習した方が良いけど。 書き込んでから気付いたけど
ジムカスってジム2か3のBR持てたっけ? ジムカス耐久伸びて一気にありになった
ジェガンもこうして ジム2BRとジムライフル、ハイバズ改だぞ
副兵装はクソバルカンだけ
強判持ってるガンダムや、威力と耐久あるハイザック
副兵装も優秀な水ガンもいるのにジムカス乗るメリットがないわ バトオペまじめにやってる人達って環境機以外即ブロしてるんでしょ?枠足らんでしょ 強連撃だったw けど回避2の強カウンターで地上適正のおかげで足回りは良好って考えると否定するものでは無いよ 上手い人のドーベンは迂闊に近寄るとハメ殺ししてくるけど下手くそが使うとクソザコドーベンチワワ ドーベン誰が乗っても強いと思うけど射線切るの下手すぎると弱いんかね
普通に今の600でも最強の汎用機だと思うんだが ジムカス肯定派が居ることは嬉しいが、否定派の言う事も分からなくない
難しいぜ メインのCTやリロードがゴミの時点で自分は乗るって選択肢はないな
ジムビームがクソなのは完全にアクビーのせいとしか思えないし 即よろけでよろけないって紙耐久を考慮しても強いしな 射撃火力も高いしスラ撃ち格闘はシンプルに対処が難しい 特に650はダメコンが生きてるからタイマンで有利取れる機体は結構多いしでマップを選べば全然強い なんでAフラってファンメ送ってくるんだろうな
支援砲撃したいが為に単リスして狩られるのを他人のせいにしないで貰いたい ならいいだろ
今のガンダムとかハンマーじゃない試しがないからなんでもいいよ嫌ならフルパ組めとしか言えないな 格闘振らなきゃいけないのに射補寄り、メインは取り回しが悪いのしか持てないのもな
回避2も格闘振りに行ったらほぼ意味ない >>743
完全なタイマンだと寝かしてなんかくれないよ
二種格闘とBRのヨロケ継続で死ぬまで殴られ続ける
支援増やすとそういう場面は増えるわな・・・ >>785
回避2強い!って言うけどブースト吹かさないで歩いてる時以外恩恵ないからな どうせ機体がーっってしても5ch民は宇宙A-すら行けねえんだからなんでもいいでしょうに
即死しなければなんでもいいわ 回避2を有効に活用するにはそれなりの射撃武器持ってないと近接戦してスラ使ってること多いよな ドーベンは支援機というには足回りは良い方なんで使いにくいってことはないと思う
ただ脆い 回避2の百式が評価されないのもその辺よな
スラ使わなきゃならない強襲で回避2あっても攻め手にならん
自身のダウン後になら使いようもあるが まあ百式は他にも問題があるんだけど回避2がほぼ付いてるだけの空気になってるって話 百式はスラスピが225辺りになれば使われると思う
550で205はいやー 回避2はガズエルが貰ったけど脚部緩衝材1とかのがよっぽど嬉しい
原型機には脚部緩衝材あるのに ネロトレはそのバルカンをA1によこせ
オリジナルに比べてバルカンを強化したのがゼータプラスだろうに 百式のスラスピ205は流石に遅すぎるからな
550強襲でもやばいレベルで遅い
https://i.imgur.com/G8vdggV.png 丸1日ZZ使い込んでみたがこれ結局のところ撃ち合いに弱い射撃機体って感じだわ
左周りで有利射線取ろうにも足遅すぎて覗く前に隠れられるのほんまもどかしいわ >>791
耐格脆いのに撃ち合いだと支援に負けるから近距離戦やれとかwikiに書いてあって「ま!?」って思ったけど
確かに唯一移動しながら撃てる拡散メガ粒子砲は近距離じゃないとよろけ取れんけど…と正直疑ってる。
無難にクイックで慣らして行きますわ。 負けだすとラグスイッチ使いだすカスも通報できんかな >>803
ドーベンで近距離戦ってカモだぞ
射撃戦して寄られた時に拡散吐いたほうが絶対に強い
つーか相手してて分かるだろ突っ込んでくるドーベンと射撃戦してくるドーベンどっちが嫌か ドーベン・ウルフは相手によろけ押し付けて一方的に殴れるよう立ち回らないといけないのに中遠距離でモジモジしてたってダメージレースで負けるだけ
後ろの方にいるドーベン・ウルフに何の脅威も感じない >>805
そもそも詰めてくるドーベン見た事ないわ。ですよね〜としか言えない。ありがとう。 >>807
初心者とフェアリーのURLが短縮になってるけど乙 ひでぇ試合だったディジェとシュナイド居るのにリガズィが全く止まらないのマジで勘弁してくれ
リガズィ追っかけて行ったと思ったら返り討ちにされてリガズィ戻ってくるしアンチ強襲機なんだから負けんな
あと一番腹立つというか意味分からんのがタックルでリガズィ止めたのに射撃で継続しようとするのマジクソ
いいから下格してくれやタックル吐いた時点で寝かせてくれないと支援機はもう無力なんだよ
人のよろけに割り込むやつも難だが、自分の射撃でよろけ取らないとサーベル抜けないやつ多すぎなんだよ 殴られてる直ぐ側でマシンガン撃ってた汎用見たときは俺煽られてるんかなと思ったわ 支援機の時代なんてほぼ無いだろ
サービス開始から一貫して汎用の時代だよずーっと
でその汎用包囲網の中でさえも支援を狩れるよう強襲を強化していった結果が今 >>815
それは即よろけとスラスターがCTだったのかもしれん 支援の時代は無印だよな
どちらかというと
2は窓とドルブくらい? BD2と3が来るまでのドルブを知らない世代がいるのか
時代は変わってるのか 今更宇宙上げ始めたけど芋具合が地上の比じゃないな
マジで辛い ドルブよりBD23の方が実装先だけどなw
蓄積よろけの重大さを教えたのがドルブではある 氏ねとは思ってたが >>815
あるある過ぎてワロタ
そのくせ中継に走った敵兵排除してミリの乗り捨て機処理しようとしたらリスしてきた味方にわざわざバズで止められてミリごと下格されたりするしな
害人かと思ったら日本人だし頭おかし過ぎるわ 最初期は支援強かったろ
しゃがみでよろけ軽減出来た頃 >>828
ドムでスナカス詰んでたもんな
大袈裟とかじゃなくガチの詰み >>825
Aランク到達後「格闘機くっそ楽しい!」 >>832
おまけに強襲が強化入る前のジムストとかでっせ
あの頃の強襲でまともに戦えてたのLAくらいしかガチでいなかったんじゃないか ネロトレlv2初乗り北極で14万出た
よし強機体だな! なんか最近モジモジというよりみんな攻めなくなってきてないか?
つまらなさに拍車がかかってきてるんだけど >>833
はやくaに上がりたい
おもったより遠い 支援は廃墟でも何とかやれる。北極は今はマジでアカン。 >>837
急制動あるけどそれじゃだめなん?
撒きながら旋回できたらまぁ便利ではあるが あーもー嫌
A+のゴミどもと一緒くたにされるのもこんな奴らと一緒に戦うのもマジで嫌
あまりにも味方酷すぎてどんだけ頑張ってもレート戻せない 百式はスラスピ誤魔化せる要塞廃コロだとクソ強いんだぞ!
スラの消費が少ない宇宙なら回避2も強いんだぞ!!
舐めんな!!! 陸BR持ちの犬砂出してる奴いたんだが
くっそ地雷だろ、これ >>817
汎用が試合を作るのは間違い無いけど、味方汎用がしっかり前線作れれば敵汎用に「支援機を頼む!」させられるだろ。 >>836
中継とらないから攻めなくなる
中継取る→足掛かりにして攻める、て形が確立されてるのに
中継とらずに奥まで攻めてやられる馬鹿が増えてるせいで
取る意味を理解してない奴が上に上がってくる
馬鹿が増えれば行動予測どころかレーダーさえ見ない奴でさえレートが上がる >>840
急速旋回付けても射撃中はタッチパッド効かないから意味ないんだがな 物陰からステルス夜鹿に捕まって終わったと思ったら敵ギラ重の強よろけFFで生き残ったわ
そこからの下BR下で夜鹿倒せたし、夜鹿の人絶対キレてそう >>804
ラグスイッチとかたまに書込み見るけど4000戦して1回もないわ
ホスト切断による移行で無茶苦茶ラグくなった事はあるけどな 適正ならすぐ戻るんだからイライラすることもないだろ
どっかのクソ雑魚動画投稿者がA+に落ちて同じレート帯のA+にクソほど悪態付きまくってるのと同じこと言ってて笑うわ >>845
陸BR使うなら素直に陸ガン使えばいいのにな
今はもうフルハンすりゃ普通に使える程度にはなってるし
まあ水泳部よりは確実に弱いけども 正直運良くS-真ん中辺りまでこれた人ってA+の後半の人と全然動きが大差ないよ
野良でもなんでもS-カンスト余裕の人は対面した時に動きが全然違うからわかるけど >>849
撒きながらーってのは語弊があったわ
急速旋回する時はそりゃ射撃切るけど急制動と違って移動しながら態勢を整えられるのが便利ってことだった 一分切ってる拠爆を解除しにいくアホが釣れる
事もある 運悪く何百もレートポイント下がるなら
運良く何百も上がることは考えないこの身勝手さ見習いたい >>711
長さの代わりに即よろけを取り上げられてるぞ 59秒だと爆破が間に合うケースがあるから解除しに行くときもある 一人平均よりうまいやつが混ざったところで勝てるわけじゃないけど一人地雷が混ざると負ける エスマで爆誕仕掛けに行くムーブする外人未だにいて驚愕する >>863
少なくとも半年間二日に一回はレート行ってS-維持してた なんか設置やら解除やらが早くなる機体いなかったっけ >>868
君もう何ヶ月もずーっと同じ話してるよね?レス乞食にレスして上げてるんだから感謝したまえよ >>870
してないしてない
誰か別の奴と間違えてないか? 適正レートなら何回行こうが殆ど変化しません
適正出ないとレートが大幅に変動する場合があります
ご了承下さい ぶっちゃけ一部のカンスト余裕みたいなの意外A+もS-もそこまで変わらん ネロトレーナー、ジェダ並みの強襲環境機じゃん
仮にタックル無効化が修正されたとしても強いまんまだろこれ じゃあ・・・簡単じゃないか
前より自分が下手になったってことだろ プライドが許さんのもわかるけどS-戻れないのなんてマジで適正だぞ
みんなあんま腕前変わんないんだもん >>869
アッガイとかアッグガイとか
そんなエースやシンプルで使えないものを強化にいれてくる馬鹿が運営にいる 昼間話題になってたオンドレヤスのネロトレFF動画見たけど
あれは…、まあ、うんw
振った方が良い局面だと理屈で分かってもケンプとユマゲルは可哀想だったw >>869
アッガイとアッグガイが確か強化リストでそんなの持ってたな、爆発物取り扱いサポートだったかな オレがこんだけ戦果出してるのに負ける
3冠4冠とってリザルトで1位で負ける。味方がクソって言う奴は自分にも原因があると思うよ
そんなに火力出し放題でリザルト1位になるんなら味方フォローを最初にしろやって言う PS4じゃ単純にスペック不足になったな重すぎて回線関係無く遅れるわ PS5だと明らかに成立してるカウンターすかるからおあいこだよ 俺は有線から無線に変えたらレート400くらい溶けたわ
味方が回線で選ばれるから国際交流し過ぎた結果かな 気付くのに時間かかったわ
CHATで暴れて赤くした奴が必ずこちらに来るのはそういこうことかと納得したよ 急速旋回苦手でウェルテクスでもあんま使ってなかったけど
450〜500でこれ持ってるの凶悪すぎるな >>884
結果:味方のライバル勝ちしているのに自分だけライバル負け アレは結構鬱陶しいと思うくらいにはなったな
ノンチャバシバシ当ててくる人に限るけど
一回捕まえれば半壊なのはいい 正直宇宙A+以上ないと地上S-行ったことあるんですって言われてもフーンって感じだわ >>889
あるあるwww
勝つには勝つけどフォローのカットしまくったオレだけライバル負けはザラですわ。火力出し切ってないから
火力出し切ればライバルに勝つけど味方に枚数負担が行くので負け確率も高くなる
やっぱその辺のバランスだと思うけど、勝ち確率の方が大事だしね でかジムトレの急速旋回チャー格って近づかれたら100%入るんじゃね?
寄られる前に蓄積で止めない限りこっちがタックル吐こうが吐くまいがチャージ格闘成立しちゃうじゃん >>894
200コストに急速旋回とチャー格持たせたら100%入るだろうな 俺以外の味方全員ライバル勝ち、俺だけライバル負け
俺総合二位、ライバル一位
ライバルの一位のやつは「総合的に成績が良い」感じのリザルトで、無冠
クソぁ!
なんかすげぇ腹立たしいぞ!
相手が3冠4冠ならなんとなく察して貰えそうなもんだがよぉ!
ライバルのお前、もうちょい頑張れよ!なぁ! >>896
バカだな。リザルト0冠で総合トップが渋いんだぞ
満遍なく仕事してる証拠だろが
そんな奴は勝率かなりいいはずだよ >>893
そんなこともわからない奴が言ってるんだからまあなんというか察せられるわけよ なんでN入って下のダメも入ってんのにカウンター間に合うんだよクソゲーがよ 複数対戦ゲームとは言え、カウンターやら何やらの判定が糞い 今週の追加は450コストで来週以降はクランマ的には500と550かなんか低めだな
500台は結構充実してるからもっと600とか出して欲しいわ
なんとなく11月はまたムーンとかに戻ってだれおまお茶濁しな気がするんだよなぁ 北極ミックスで赤文字いたけどクイマだしイイかと思ってそのまま出たら
ザク3改乗ってトンネル籠もりして戦闘不参加
訳の分からん迷惑チャットでだけはしゃぎまくるマジキチだった
何が楽しいんだろうなぁ! 赤ハロ動画見たけどさらっとディスられるmk5が可哀想
いやなんて空プロ追加しなかったんだ 今日一日でレート2600から200近く落ちてるんだがwww
平日日中ってもしかしてやばい時間帯? >>905
むしろ成績だけ見たら他に強化する機体あるだろレベルだったやん というか数年前はここまでカウンター糞じゃなかったような気がせんでもない
窓とかBD兄弟出てた頃はこんなにカウンター辺り糞だったっけ
なんか正月の2日丸々メンテ以来から怪しい感じがするが >>906
安心しろ
深夜3時位からは最高にカオスだからw
味方が中華か欧米かジャパンか全く判らないけどグルマが成立してる
深夜はマジで阿鼻叫喚地獄 >>906
味方がヤバイのが多い場合相手も同じくらいヤバイの混じる確率あるはずだから実際はいつやっても一緒だし不運が続いただけだろ
まあ君も地雷だった場合は地雷確定1で相手より不利になるが 勝敗は戦う前に決まっている
どっちに地雷が割り振られるかだ >>908
ランクマ以外はたまにあるかなーくらいには軽かったね 金箱!トークン3!!
ネロチャレンジ!!!
ゾック胸ビー!!!!
やったね!!
クソが >>908
サービス開始時から「強襲はタックルしてもカウンター発生確率が低い」とか宣ってるアホが結構な数居たので……
確率発動だと思ってるガイジがそれなりの割合を占めてたんすよね グルマの連中って勝率高いの?
野良からしたら一枚少ないようなもんだけど むしろ自分がちゃんとしてるなら地雷が入り込む枠一個減って有利だし
地雷が多けりゃライバルが地雷になる可能性も高いはずだから
確率だけで言えば地雷が多い時間帯はチャンスでは? A1が今の時代に実装されてたらチャー格もらえてたよな >>907
あれだけ与ダメ取れてるのにチームを負けに導く機体ってヤバいよ >>915
そら高いに決まってる
ただオレも野良だけど上手いグルマと下手なグルマで差が大きいから一概にグルマ強いとは言えない
上手いグルマは他の味方野良でも平等にフォローする
下手なグルマはグルマ同士でしかフォローしないから野良が速攻で孤立して死ぬ
野良でも上手いグルマと呼吸を合わせればいいだけな気がする グルマの勝ち方教えるよ
まず強いグルマをブロックして対面拒否
それだけよく大量に抜けてるでしょ >>915
>>916
ゼロサムゲームだから全体的には半々
勝ててる奴がいる傍ら負けてる奴も当然いる
野良オンリーとマッチするって話ならまた話は変わってくるが グルマの相手はグルマなんだから引き分けを考慮しないなら勝率は常に5割だよ >>910
まぁライバル勝利9割程度だから不運なんだろうがひどいな 爺さんはβの時にやらかしてお仕置き食らったから無理じゃないか クラン機能停止してる時は調子いいのにな
基地外有利すぎるだろこれ で、味方フォロー重視で勝率求めるんならZZで即怯みなんてそもそも要らないんだよね
直横格が最大のカットフォローなんだよね
ZZ楽しいわw G3とかさんざん強化されたでしょ…
そういう古い機体はもう一年戦争シリーズ戦でやってて欲しい ネロトレの後に近ジム使うと耐久とブースト低すぎて辛いな
旧式はダメダメね 近ジムは初期のチャ格機だけあってかなり慎重に調整されてる(謙譲表現)からな
チャ格モーションとか実際ひどい
まあやりすぎるよりはいいから強く言うつもりもないが 今さっき250宇宙やってたんだけど…
え、低コスもモジモジで射撃機の時代()とか思ってる奴で溢れてるの?
前出るのが二人であとは後ろから撃つだけの奴しかいないから、試しに最後尾について一切前に出なかったら見事に押し込まれてワロタw
前に出る奴を囮にして、囮ごとバカスカ撃つだけなら楽でいいよなぁ?w
てか射撃機の時代ならそのご自慢の射撃で前線上げてくださいよ、せめて前線を維持してくださいよ
強いんですよね?射撃w 相手が全体的に立ち回りおかしいから余裕だな
って思ってからの、後方の味方が各個撃破食らいまくって最後残った自分が泣けるぜ モジモジ射撃同士ならいい勝負すんだよな
そこに格闘脳筋が暴れると一気に崩壊する
ZZで格闘脳筋マジで楽しい ダメージ効率を気にせず射撃してる奴はダメージ取れても試合には勝てない あーやぺぇよ週末って
なんでレートですら自分本位で動こうとするかな
編成時点で頭おかしいとかカバーのしようがねぇぞ G3は素ガンの強化型でコストも高くて強襲なのに
何故か中判定で逆に弱体化してると言う悲惨な機体だったよ
あの頃からバトオペでは強化型の方が弱いと言う伝説が始まった つーか金ジム配ったからこんなにつえー450機体量産したんかね 空ギガンやっと貰えたけどこれ空凸ジムキャでいいんじゃね?感がぷんぷんする
下格が面白いけど重ドラと違って強よろけがないから安定して繋がらんし
射程だけ長い玩具 空ギガンは機体が流れすぎて使い難い
止まるのが難しい機体にしてどうすんだってレベル
でもコレはコレで有りだ ネロトレはステータス自体が既存の45強襲と比べてかなり強いのがな
既存のもどうにかしてくりー しかも上方修正される可能性もあるからなネロトレ
ウェルテクスみたいに UCの時代に観測役で出撃させられる空ギガンくんかわいそう ネトレほんま強いな反転でタックル交わすの面白すぎる >>949
ドラッツェの二倍くらい伸びる気がする>牙突 ZZ強化は失敗だったな、ジェダもそうだが射撃寄りの機体は単純にゲームをつまらなくするわ
なまじ射撃だけで火力が出るから雑魚が乗りたがる、でもそれを上手い奴が乗ると手が付けられないんだわ
A+でZZ乗っててこいつ上手いなって思うのが皆無だから、まぁこういう位置の機体なんだろうよ
百式改とZZだったら、百式改2体居る方がマシまである あのー、ちょっと勝ってるくらいで前線 離れて守りに入るのやめてもらっていいですか?
君たちが離れて枚数不利からの撃破、枚数不利な逃亡兵はさらに枚数不利で撃破
当然逆転負け
逃げ切れば勝ちだったのにとか言う奴いるけど、まだ1分以上はあったからね?
てかなんで逃げるの?死にたくないでござる?
結局やられてるやんw 警告する、百改でダブルゼットを撃つのをやめろ!
繰り返す、百改でダブルゼットを撃つのをやめろ! 強襲支援被ったときどうしてもやりたいならとりあえず準備完了してくれや
なんのリアクションもせずただ黙って見てられるのが一番困るんだよ
とくに被った同士が互いに完了せずジッとしてるのまじで時間の無駄なんだよ >>955
支援に乗らせといた方が汎用でクソ芋ゴミムーブかまされるよりマシな場合もあるような無いような…
悩ましい ネロトレが強いのはガチャゲーである以上仕方ないわな
ジェダも暴れてるコスト帯だし殊更 煽りあいするクソシナ二匹と味方にFFしまくって離脱するアラビア語の奴が同時に味方にいるとか地獄すぎるだろ
とっととBANしろや 好きな機体で出ればええやん
グルマならともかく、野良の集まりで意思疎通なんて無理なんだからさ 新体制になってから環境ぶっ壊すような機体が連発してきてつれえ 百改ズサ窓と400以下の支援は最低ランクが乗っててもどうにかなる
ハイメガC1零弍らへんは下手糞が乗ると蒸発するからヤメテ 廃墟はほんとつまらんな…
通路狭すぎて味方と斜線被って攻撃躊躇うこともよくあるしFFもされやすいしで全然気持ちよく行動できない
こんなのが人気マップっていうんだから不思議 >>964
そりゃ射線が通りまくってろくに殴り合いできないMAPと比較したら人気よ >>964
もじもじしてないでMA盾に突っ込むんだよ!
まぁもじもじが苦じゃないなら廃墟いやだろね この時間の600やべぇよアオリカスとか試合放棄とかじゃなく、多分真面目にやって頭おかしいプレイするやつだらけだわ 廃墟結構射撃マップと化すから最近嫌いだわ。Sが多い試合とかだと特にそうなる
やっぱ北極しかねぇわ 明らかに周りの編成を全く見てないだろってくらいの即決はクソだが
被ったことを認識した上での準備完了は判断材料だから個人的には助かる
どうしてもやりたい時は準備完了、自分変えてもいいよって時はハロ開くなどとにかくなにかアクションをしてくれ
まぁでも完了しといて汎用機で出れますか?は普通にウザいかも自分はやるけどお前はやるなってことだし 高低差や回り込みをすれば射撃でしか攻められない状況なんてほぼ無いだろ廃墟 クイックだからクソ機体だろうがクソ編成だろうが出撃してたけど中華3人固めの時はまじクソだった。
一方的過ぎて戦闘にならなかった。今日はクイックに固め多かったけど土日は更に増えるんだろうな… どなたか汎用機で…ってこれほんまうざい
テメーが汎用出せって思うわ 北極のほうが好きだな確かに
格闘機使うにしても、射撃機体使うにしてもやりやすい
廃墟のあのクソ狭い通路で揉み合いになるのはホント辛い まぁそこに追い込む追い込まれるもマップ把握だし立ち回りやけどな 北極は支援にしんどすぎるクソバランスマップだろ
廃墟の方が明らかに完成度高いわ 北極も北極で場合によっちゃクソきつい
中継取れんとマジキツい 廃墟はもう最初からCD染まった状態で始まりませんかね 北極はワンパで飽きるから廃墟がいいわ
廃墟で芋るガイジはしらん 北極は相変わらずメタス染めで壊滅出来る糞MAPやんけ 北極メタスとか高台で一生芋って足引っ張るイメージしかない 土日は凄いな
攻撃して即射線を空けてくれないと撃てないんだけどマジで空けないな
射線空けないとFF嫌う人は本当に追撃出来ないぞ
敵の壁じゃなくて味方の壁が原因でマジで負けるとか凄いな クワトロも大抵の場合は射撃だけでケリがつく、強敵が相手じゃないと格闘戦は発生しないって言ってたぞ 500汎用機の中だとやっぱリゲルグが1番つええわ
間違いないわこれ ガルスJより断然こっち 中継塗り合戦したくないし北極以外出る気しないから550、600北極は常駐して欲しいけど木曜から見る機械減った気がするわ G3と砂2はβが全盛期なのふざけてるわ
G3はクソ足回りがいい汎用
砂2はLRBRでガンガンダメとれる支援機
もうコイツラは真の姿に戻していいだろ 定期的に砂2ファン現れるな
G3はガンダムだしわからなくもないけど… >>952
攻めるべきタイミングでの「守りを固めよう!」チャットする奴の地雷軍師感
しかも負けたら他人のせいにするし 通報実装後もFFやチャット煽りが減らないってことはやっぱ通報って機能してねーよなぁ
毎日これらのゴミと組まされるってよく考えるとすげーゲームだよな そろそろ殴り中心の汎用と、射撃中心の強襲で入れ替えしよっか
汎用の格闘のディレイを増やして火力下げるのもありだろうけど
まあ、殴ってなんぼを直す努力はしないだろ
いつまでも射撃型は頑張って普通、優秀のところへはいけんのだ
ヨロケが取れないとさらに悲惨 コードうんこはピクシーなんちゃらゲットするためだったら
単品購入でいいな 拠点は諦めようってチャットしてるのにメクラかw
間に合わないのに解除行くなカス このスレッドは1000を超えました。
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