【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part139
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
?超電磁マシーン ボルテス?◆
?機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
?『サクラ大戦』シリーズ◆
?スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
?機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
?ULTRAMAN★◆
?スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、?は第1弾DLC、?は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part138
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635393192/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 10機しか出せないマップだらけで過去1の糞ゲーだわ、買う価値無ししぎる オリファー存命フラグあるならV2もう一機増えたりしないかなあ >>1乙です
わーいうちにもスパロボ届いたよー\(^o^)/
さてどれからやろうかな
https://i.imgur.com/TrwzldX.jpg >>1
乙
キムタムと黎の軌跡まだ終わってないのにここの賑わいを見てたら欲しくなって買ってしまった 申し訳ない間違った
このスレは141だから
>>800
次スレは142に修正してください エルくん新技覚えたが格闘じゃねえか、こっちも育てんといかんのか 今3話だけど種のキャラみたいなのが出てるんだけど何だこれ?
参戦動画に出てなかったんじゃないか? 後継機ただのヒュッケバインじゃん…
良かった、買わなくて >>5
これは
プレイ用
保存用
布教用
ですか? SRXが明らかに序盤で手に入れて良い性能じゃなくてワロタ。 SRX強いよな
宇宙ルートだと一撃必殺の高火力に欠けるから助かる いつもどおりの紙バリアが頼れない
念動フィールド自体オフにしたい 弱い無効バリアはちょっと 初心者な質問ですいません
今回初めてカスタムサウンドをやってみたのですが「転送しています」と一瞬だけ出て音楽が転送されません
サイト等を確認し手順通りにはやったはずなのですがどなたか解決策がわかるようでしたら教えていただけるとありがたく思います
長文失礼しました 地上から初めてジブラルタル選ぶと地上で仲間にしてないやつ全部仲間になる?
先に宇宙のキャラ仲間にしたら会話変わるか試したいんだけど 再来週には悪魔とイチャイチャしながら東京探索しなきゃいけないからこっからスピード上げるわ
頼むぞグリッドマン、コンV、ダン これって地上ルートスタートで宇宙上がるミッション受けたら地上のサブミッションなくなっちゃう? なんかいきなり鉄血のキャラが出てきたと思ったらオリジナルか
味方オリキャラのデザインくらい統一しなよ クワトロ参入ステージって地上か宇宙どっちなんです? >>26
最終的には仲間になるけどジブラルタルで仲間になるわけじゃない
例えばジェイデッカーはチャプター4の後すぐに加入サブミッション選択できるけど
選択しなければチャプター16くらいまでお預け >>10
マジェスティックプリンスだね(´・ω・`) 俺の中でコンバトラーV=第三次スパロボ=ガンダムBGM全部同じ=颯爽たるシャア
ということでコンバトラーのBGMは颯爽たるシャアにしてるわ グリッドマンただでさえ強いのにこれでフルパワーになったらどうなるんだろう >>31
てことは会話差分楽しめるのか
マジェプリ回収したいから一度宇宙上がるわありがとう 今回紅蓮はどう? Xだとちょっと物足りないパワーだったけど ガオガイゴーのパイロットって入れ替える意味あるのか? ベターマン?の曲ボーカルの主張強すぎて笑ったわ、なんか癖になる ガンダムの戦闘アニメコマ送りすぎない?ビームサーベルで突っ込むとき笑っちゃったよ
Vのシュラク隊のアニメはよかったのに残念やわ
あとシャアのカットインないの? >>15
下がアソビストアで予約した超限定版で右がAmazonで予約した奴で左がゲオで予約した奴で…
あれ?右がゲオだったかな? どっちも知らないけどイカルガよりブルーワンの方が、似たようなメカデザ且つアニメカッコいい
こっち好きだわ >>36
今のところ主力の1人だけどリソース注げば誰でも主力張れるとは思うよ
どんな運用でも無双って事はもちろんないけど >>36
ABわかんないけど、多分今回もそんな感じじゃないかな
ただパーツ3は優秀だと思う Vダッシュの運動性が125でガンブラスターの運動性が120とか
VXT三部作くらいからユニットにほとんど差が無いようになったけどこれってどうなんだろ
インパクトとか64はやりすぎだけど初期性能はかなり差があるけど、愛を注げば量産機でも
主役機並みの性能になれるくらいが好み >>38
育成しないプレイの場合援護の使い分け
育成する場合、
エースボーナスが変えられる
メインパイロットのSP回復効果を選択できる
メインパイロットとして育成できる ファフナーDLCとか冗談じゃないわ
次回作新規枠でがっつりやれ >>38
エースボーナスが違う
スキルに差を付けておくと状況次第で交代が有用 >>36
移動7パーツ3で性能強化付けなくても底力だけで戦えるからコンバーター要員やってる ためしにガンダムのキャラの戦闘BGM全部颯爽たるシャアにしてみた
第3次とかEXとかのウインキースパロボだこれ! ブルーワンとイカルガがマップ上でパッと見区別着かなくて困る
グリッドマンはフルパワーがEN消費になりそうだからそこまで来たらかなり隙がなくて強くなりそう 愛を注ぐと量産機や旧式の方が強くなるスパロボもあったね なるほど、紅蓮は今回そこそこってとこか。でもまあ好きなんで使うわ
答えてくれた人たちありがとう マーベットさんも随分と可愛くなったけどαの頃の野暮ったいマーベットさんが恋しいよ
α外伝で修正されるし >>62
そもそも出撃数少ないから全然影響出ないという やっとこさ製品版プレイ始めるわけでまずはサウンドセレクト堪能してるけどDLCないと
V2加入してもドンストップキャリーオンなんだな >>62
段々と揃ってくるけどしばらくシュラク隊がスタメンになるくらいにはユニット少ない
15話くらいで一気に加入 ナイツマのシナリオ始めると異世界?魔法?信じられねえ!ってなるけど
いやちょっと前にサイバスターに出会ったばっかりやん… >>62
流石にキーミッションの出現条件ミッションになってるやつやらされて全作品揃うんじゃないか? エルが固有スキル盛り盛りでなんかワロタ
アディメインに回せて安心、育てまくれるわ エルのABも豪華なように見えて実際はめちゃくちゃ効果薄いな
元からある能力微強化するだけて
今回ABなんか全体的に主役級が控えめで脇役が尖ってる? 出撃数足らんよな
アプデでトライシステム実装してもいいぞ そういえばなんで小隊システムを止めたんだろうな
編成がめんどくさいって声に「そのめんどくささが面白いんでしょ」って毎回返してたのに フルパワーグリッドマン最高だわ
でも初手スパークビームは闇討ちみたいでちょっとなぁ
ダッシュからパンチ2発→スパークビーム みたいな流れなら文句なしだった ギアスは今回スザクのが強いんかな
まさか極み持ちとは思わんかったZ2の時は付いてたんだっけ? 出撃枠が序盤で埋まったのヤバいなこれ、出来れば小隊とかで使いたかった
それにしても今回もエメロード姫はブチギレて3回行動するんだろうか 今回ボリュームすごいな今日はキーミッション1つしか進められなかったわ >>46
VとガンイージだとそもそもV自体がプチ量産機で
そこから合体変形を抜いたのがガンイージだからそんなもんじゃないの? 哨戒任務がどこで出てるか一目でわかったりしない?
毎回全地域回ってるんだが >>75
ちゃうねん、アズミツを眺めてるだけで酔えるってことやねん >>80
3回行動にプレッシャーにフルカウンターに極持ちだから安心してくれ 今回ライター過労死レベルの仕事だってわかる
ライターから言い出した仕事らしいけど狂気の沙汰 >>79
今のところ一番はグリッドマン
便利枠のイカルガ
あとAB続投してるから固有も続投してるなら今回も最強火力候補のダンかな
早解き勢の情報にこうご期待や >>25
曲数少ないと転送はすぐだよ
転送後にBGM設定画面で内蔵と所有の切り替えやってる? 質問ですが、プレサン買うとゲーム体験爆上がりしますか?
出来るだけ多くのポジティブ意見でプレサン買わせてほしいです >>76
分岐と合流のたびに編集し直すのが手間
加速持ちとそうじゃない脇役の差がひどい 出撃数少ないつうかサブ回ってるおガンガン集まって戦力多くなるからな
カゲロウがいきなりサイバスターに殴って来たから大丈夫だろうと削りにアンチ殴ったら怒られたわ 君たち今回の30は面白いのかね?(バジーナ池田風) 魔神ザガートと魔神ランティスが同じ武装になるならヤバそうだけどな
マップ兵器持ってたし
ノヴァ出てきたからランティス出てこんかな グリッドマンなにそれ?って奴は、特撮版を一話だけでもいいから観たあとに、アニメ版を観るんや
最高やで >>89
カスサン機能が相当使いにくいから何も考えずにやりたいならアリ
音楽自前で用意してちゃんとミキシングとか編集出来るなら必要ないけど、イベントはジャスコ 遺跡ミッションってこれ無限湧きする?
これでずっと稼いでたらなんか不都合とかないかな? >>87
ありがとう!
自分の使用感と同じ感想で安心した 初参戦が強ユニットなのはいい事や
バディコンは反省しろ steam版を買って
マジェプリを早く使いたいので宇宙編で開始し、
初戦闘を終えたが、
ステージの進め方が今までと違うので
戸惑っている
次ステージがマジェプリのメンバー出るステージか
Vガンステージのどちらかだが
この選択方式で隠し要素が入手できるかどうかが変わってくるのだろうか
この時点ですでに隠し要素の条件をうっかり逃しそうで不安 >>89
今回はそもそもBGMの出来の差が激しいから買っとけ
歌付き以外にも良い曲結構あるで あ、DLCボーナスシナリオにも敵の難易度改造度が入るのかw
まだ序盤のだけどキッツいw >>90
エメロード底力ないから案外柔らかいしザガートのが硬かった >>74
間違えちゃったキャリーオンがないんだねってつもりで書き込んでたわ 良い意味で頭おかしいな
ミッションの会話これ全回収するの面倒くさいだろ Switch版の音楽ついたDLC買ったらゲームにカスタム出来るの? >>103
戦犯ポセイダル
ナラティブはMAPWあるからまだマシかな ノーマルで始めたけど、敵が当てなすぎて緊張感ないな。
ハードだと結構変わるの? イカルガの残念なメッタ斬りみてるとトランザムってセンスめちゃくちゃあったんだなあって思う
イカルガをエクシアダブルオーのアニメ担当の人に作り直し頼みたい テムレイの回路なんていらねえよと思って一応効果みてみたら序盤にしては有能でびっくりしたわ
てかエキスパの敵は避けるし当てるし硬いな
底力発動のボスクラスに三桁ダメージとか久しぶりにみれた シャドウ丸の声もっと渋みがあった気がするが
カイジのナレーションにしか聞こえんわ >>114
簡単に変えられるからやってみるといいぞ
エキスパートおすすめ >>111
カスサンができないかわりにDLCで買えばカスタムできる 5段階改造済んだら最初から気合い持ってるジュンコさんとコニーさん強くね? ついにサイフラッシュは3マスしか使えなくなってしまったな
昔は8マスくらいできたよな DLCULTRAMANのキャラクターだけ参戦って合流時の絡みとかもないってことなんかね >>111
音楽DLC買うと純粋に原作のボーカル付き曲が増えるんで普通に武器や機体に設定できるしイベントではそっちが流れる。
Switchはユーザの音楽取り込み機能は無いんでそれがやりたいならPS4かSteamだね。 >>126
寺田誕生日にしてサポートにさせとくのが一番いい SRXとサイバスターはαから来たってことであってる? >>119
ありがとう、PS4版しかカスタム出来ないと思ってたから嬉しい誤算だわこのDLC エルくんのノリが浮いてんなぁと思ったらこれがなろうってやつなのか
異世界系の走りみたいなレイアースだのダンバインだのと一緒に出演すんのすげえ時代だな
偏見よくないけどプロの漫画家や脚本家が練った原作と学のないガキが適当に書いたのが並べられんのどうなんだ ×主人公が空気
◯イカルガやグリッドマンがおかしい 序盤からMSいっぱい手に入るけどどれも頼りないってあたりはウィンキーみを感じる steam版をマウスでやろうとしたら
CS機でスパロボをやってた時と違って
操作がうまくいかず時間がかかる
聖剣3TOMの時はPS3のコントローラをつないで
キーコンフィグ機能で操作しやすくして遊んだので
こちらもそうしようとしたが
キーコンフィグ機能がない…
ゲームパッド買ったほうがいいか
安いのだといくらするんだろう >>132
フルメタのガトーにも一緒のこと言ってやれ >>132
なろう作品を結構たくさん読んでるけど文章と構成はかなり上手な方やないかな ノーマルは知らんけど
この何も無い空間に味方出現しそうだな
まあこの新しいキャラ突撃させたろ!ってやったら軽くボコられて死ねる なんか中盤入ったっぽいとこまで来た
エキスパート序盤超えたらいつものスパロボになってきたな イカルガはなんか進んでいくとグリッドマンと差が付いてくるっぽい
序盤に強いのがイカルガかな >>143
立ち上がる戦士ってキーミッションでコンVと一緒に仲間になった >>132
ロボアニメを高尚な文学作品とか思ってるんか?
所詮は子供向けの娯楽作品やぞ
そんな高尚な作品がお望みならシェイクスピアでも読んどけリア王とか面白いぞ steam版買ったけどスイッチのプロコンって今Steamに標準対応してんだな
コントローラーはPSより任天堂派だから助かる 寄り道すると序盤から加入枠多いわメイン進まないわでびびる 加入順がこっちで選べるのが良いな
最初からガンダム勢揃えられるじゃん 枠はマジでたんないな
ガンダム勢かわるがわるお留守番させてなんとか凌いでる >>130
あってる
艦内ミッションで2人で話すミッションがある
そこでリュウセイが「人類に逃げ場なし」ってセリフを言う Xの時にマルチアクションの複数回行動のせいで凶悪な強さだったサイバスターのサイフラッシュの射程が+1されて半径3マスに増えてて
なんかスペックの凶悪度増してないかな? 普通にやったら主人公機で埋まって趣味機入れにく過ぎる >>88
できました
本当に助かりました
ありがとうございます エル君もパーティーから追放されてスキルレベル99のS級なんたらで無詠唱で黙れドンするんか? https://enq876.com/srw30/
とりあえずアンケートにはDLC用プレミアムサウンド欲しいとサブオーダー復活希望を書いておいた つか平日は2話くらいしか進められないからこのサブ大量のボリュームで最後まで行くならクリアまでにどんだけかかるんだろ エルくんなろうにありがちな転生時に神様からチートスキルとか貰ってないのにスパロボじゃなんかチートスキル山盛りなの草生える >>96
>>101
ありがとうございます、即購入致しました。
自分EXからずっとやってるのですが、声付きで聞こえた瞬間ニヤケが止まりませんでした。
てかそもそもプレサンでしか無い歌もあるんですね、絶対に買いだこりは。 カサレリアから追放されてスペシャルで年上ハーレムで今さら停戦協定を結んでももう遅い >>160
スキルレベル99の周囲に認められてる人が死んだ後にスキルレベル99引き継いで活躍する感じ レイアースだって固有名詞は自動車関係で
キャラ設定はグランゾートでアニメ版の一期のラストだけはマシってだけで
原作はおおむねB級じゃんw ナイツマもなろうや異世界云々抜きで見てみろよ
ダンクーガやマシンロボくらいには面白いだろ 鉄血とか俺の30には一生枠回せないわ
>>151
PS5のデュアルセンスだって対応するのが今のPCゲーよ
パッドは家庭用の流用するのが一番 中盤から〜戦線てミッションが延々と出るから潰してたら全くメイン進まない >>148
コンバトラーと同時でしたか。ありがとうございます。 プレミアムサウンドは今回が初めてなんだが
インストールしておけば自動的にイベントで原曲が流れるってことでOK? エルくんじゃなくてエルさんに転生だったら100点だったのに >>155
だよね
クスブリはいいけどキョウセレン知り合いじゃないことになるな 若い作家が書いた新作が出演すると
学のねえガキがとか偏見丸出しのオッサンに叩かれるんだから
ユーザーも作家も若い人達が近寄らなくなる訳だ 単発くんはV2の股間となろう煽りぐらいしか言える事ないんか ダンクーガはオリジナルもノヴァもクソアニメなの笑う
>>173
有能になったもんだなPCゲーのクライアントソフトも なんていうかマップ構成がてきとーすぎんか
雑魚だして終わりの面が20くらい続いてるんだが マジェプリ参戦枠やべえな…と思ったらクロアンとかそれ以上だったわ アニメはエルの努力シーンが大分カットされてるから俺tueee感が5割増になってるのが駄目 ナイツマはでたころ読んだけど
おっさんが転生して若返ったからって精神はおっさんだろ
なのにおんなみたいな美少年だが敬語で喋るオタク
整形したのと変わんなくねーか、かなり気持ち悪いと思った
小説だから文章で美少年とか書いても口調や人格しか見えねーよw エルガイムきたー
金ぴかの機体落としたら10万円以上くれてウハウハだわ まあ正直ナイツマのアニメはうーん…?って出来だから割と残当
原作は知らん
紅蓮は使いやすくはあるな
相変わらずZシリーズで強すぎた反動は抜けてない >>132
プロの漫画家が学あるとかどう理屈や
お前低学歴やろ >>191
そもそもおっさんじゃないし何言ってんだ 新スパの時のVガンとかシュラク隊ほぼ皆いたから枠がえらいことになってたよ もはや今が何話でどのくらい進んでいるのかわからん
マップだけなら47クリアしてるけど オーバーハングキャノンのアニメほんと好き
センスがずば抜けてる Steam版突然起動しなくなったんだけどよくあるバグっぽくて安心したけどムカついたので再インストールしてみる >>191
ナイツマの場合異世界転移ではなく異世界転生で
出産直後に転生して赤ん坊から第二の人生を送ってるから人格再形成されてるんじゃね? オーダーイベント、護と戒道組とキッドとアディ組の搭乗者交代できるユニットのッキャラが選ばれた場合
現在のメインパイロットが選ばれると両方のレベルが上がるけど、サブパイロットが選ばれた場合、サブパイしかレベルが上がらないな かなり後回しにしてた初期の頃に出てたマジェプリのシナリオやったらアムロが会話に入ってきて草
中盤加入する組も前半ミッションの台詞用意されてるんだな >>196
死んだ年齢+生まれ変わった世界で過ごした分加齢だろ
死んだときヒトケタ年齢だったの? >>194
なろう要素無しでも割と退屈な内容してる
ダンクーガノヴァ感ある ニューガンダムと紅蓮が同じようなポジションかな
射程はあるけど決め手に欠けるニューと、火力はちょっとマシだけど射程残念な紅蓮
アムロのABはどうなんだろう
この調子では火力アップ系はこないか シャリオくんカチカチすぎやろ
中途半端に削ったら何にもできず逃げられたわ スキルのSPアップてサブパイロットも増えるんだっけ? >>201
記憶が続いているのだから精神は転生前年齢+転生後年齢だろ
整形で顔を若くしたら加齢が止まったり年齢リセットされたりしないだろう、人間の精神は >>206
アムロはいつもの技量アップと射程+だったよ 操縦者交代出来る機体は3DSの海道真上みたいな操縦者変える利点てあるの? ナイツマアニメは原作販促の為にイカルガまですっ飛ばしつつロボの描写に全振りだったから
アニメだけで話が微妙と言われるとそれはそうとしか言えんな マジェプリの曲でアイテム増やせってなんの空耳かなと思ったらホントにアイテム増やせだったわ 歳を重ねてもまともにはならんという好例が暴れてるな >>210
精神は肉体に引っ張られるぞ
そもそも子供と大人じゃ脳の構造が違うから例え記憶を詰め込んだとしても同じようにはなれない
シナプスの繋がり方が大人と子供で違うから同じ情報を得ても受け取り方が違う つーか書籍化からのアニメ化までされてんだから十分以上にプロじゃね?
コミカライズされたなろうロボの1つで、課金チート使っても現地民の英雄に辛勝とかそう言うのもあるよ
金も土地も嫁も居るからもう昇進しなくていいや功績他に譲ったろ→王様「こいつ嫌いだから昇進させてコキつかったろwww」とかままならない感じの主人公いるよ とりあえずBセーブをマサキに2個付けてコスモノヴァの弾を2発にした >>206
技量+20、ファンネル系の射程+1
まあ微妙
ちなみにカレンも出撃気力+20、出撃ExC+1で微妙仲間ではあるな ゴーレムの攻撃かわした時、何も言わないのは仕様なのか? >>220
クワトロの額の傷っていつついたんだろう 享年28歳でそっから異世界の学生で12歳足して40歳、戦争時は44歳。(ウィキペディア)
充分おっさんでは?
44歳のおっさんのオタクが10代の美少女っぽい整形して敬語でしゃべってるように思えたから
気持ち悪いと思ったけど何かおかしい? >>220
(こんな堂々とした顔してますが過去一メンタルがやられています) >>216
そりゃ子供の肉体になると精神が幼児退行するって意味か? ☆付いてないミッションがどう考えてもストーリー上必須なものばっかだけど
本当に☆ミッションだけ選んでたらストーリーどうなるんだ?
怒涛の説明台詞が入るのか? >>224
おっさんでも好きな物の前では目をきらきらさせて童心に帰るだろ、むしろコレやってるおっさんの大半がそんな奴等だろ
エル君は美少年にインストールされた、死ぬまでキラキラハートが発動してるおっさんなんだよ
乙女ゲー系で、王子様相手に「いや私中身三十路超えの酒飲みおばさんだから止めといた方が良いよ」とか言う桃色髪ヒロイン居たら・・・
・・・いや結構人気出そうだな >>227
子供の脳では大人の脳と同じことはできないってこと
物理的に脳の容量がないから
たとえ記憶を詰め込めたとしても大人と同じ思考をすることはできない
歳をとるごとに脳が大きくなりできることも増えていく
なのでその間にどんな教育をされたかでその人のあり方が決まる プレミアムサウンド買ってるけど、ザンネン5初出撃ムービーは歌付きじゃなかったな しゃーないんだけどリュウセイはもっとロボット談義に混ざって欲しい こういうのってただのファンタジー漫画みたいに転生じゃなくて最初からそういう世界に生まれたってのじゃダメなの?
転生なんかしなくとも少年ジャンプやなんやの主人公は昔から血筋、才能、勝利のスローガンで無双しとるが
中学校テロリスト妄想云々を卒業できない人間がターゲットなら自分でもなれるかもみたいなの思わせないと流行らねえもんなのかな ガンソ見たこと無いんだが、スパロボで物語全部バラされてしまう前に頑張ってアニメ見た方が良いかな? 6年振りくらいにスパロボスレ戻ってきたわ
ところでエルガイム地上宇宙どっち早い? >>191
異世界転生あるあるだけど転生前のキャラを完全無視しすぎな作品多すぎて意味なしてないよなと
完全に別人格じゃんってこと多い >>236
多分どっち選んでも変わらんかもしれん
違ったらすまん シャアが責められるのは当然だけど流石にこのまま八分なのもうーん…だしなんかフォロー欲しい所 >>234
一年戦争の時の傷なの?
逆シャアのオールバックの時もあったっけ? >>157
コンVの豹馬と知り合いだからαでほぼ確定 陰キャが転生したとこで陽キャになるわけない理論すこ >>235
ガンソはマジで名作
スパロボでばらされた後でもまだ面白いだろうけどな 買ったばっかでまだ居ないけどナイツマ関係使用禁止縛りしよっと >>235
面白いから見た方が良いよ
2000〜2010年代のロボットアニメでは傑作の部類 >>230
ナイツマは前世の天才プログラマーチートで無双する話だから君の話は全くリンクしてなくないか?
作中に君の話しているような説明があってだから主人公はガキですと書かれてるんか?
かなり展開と矛盾しているように思えるが >>233
昔は多かったけど
「強い設定に説得力がない」と叩かれて消えた
そのため「転生で神様にチートもらいました」が増えた
それが批判され始めると「雑魚現地民がチート(聖剣とかスキルとか)に目覚めて逆襲」が増えて
今はツエーそのものが叩かれて「異世界恋愛」が主流 全主人公出すようにいつも出撃してんだけども中盤差しかかろうとしてんのに出撃枠足らんのにここからラインヴァイスとリーゼとか来ても出す枠ないよ 参戦作品がガチ敵サイドとか見てみたい。種死とか鉄血あたりがお似合い >>252
記憶があることと精神性は別
君だって過去の偉人がどんな素晴らしい人格者でどんな行動や習慣を行っていたかを知識として記憶しててもその通りに行動できるわけじゃないでしょ シャアがスーパー系みたいな精神構成になってるけど今回のバランスだとこれが使いやすいな >>256
あほか文章でしかない偉人の知識と個人の実経験の記憶は全く別物だろw Steam版
今から買ってもSRXとかつかないってまじ?
鍵屋で買ってた人はついたんか? 念願のV2を手に入れたぞ!と思ったらMAP版光の翼の範囲ナンヤコレイッタイ…
本気出せやウッソ 現実じゃ前世の記憶覚えてるって言う子共も中身おっさんだろとか言われないだろ
前世の記憶覚えてたって肉体も脳味噌も赤ん坊で生まれ、育ってきたんだから精神性も年齢相応だと思う ガンソードはギアスより更に好きまである
監督がもっとやりたいことやってる感じ ナイツマ見たけど22日から配信開始で急いで見たからかあまり面白くはなかった PS store開いたんだけどサウンドエディションとボーナスパックとシーズンパスは全部別物ってことでいいんかな?
これ全部合わせると+一万くらいさらに取られるんかよ 現実じゃ前世の記憶を覚えているという子供はただの嘘つきだよw >>139
書いた人が文学面で高スペックなのは読み取れる
けどエルって主人公は滑り過ぎなのも事実だよこれ 取りあえず魔刃と魔弾と超力の各特典を全部インストールできたので満足した DLCで機体やキャラのみ参戦は並行世界のVとかなろうもとい異世界召喚のXと相性いいんだよなぁ
シナリオにも組み込みやすいだろうし
今回のDLCキャラと機体はしれっと追加系なん? 突然護が凱のコスプレして出現したからコーヒー吹いた
おまwwwガオベタ見ずに始めたが変わり果てた姿になっちまって ナイツマ知らん俺からすればなろう系っぽいっちゃぽいけどショタ可愛いしロボオタは俺らみたいなもんやし別に他作品貶してるとかでもないし良いんじゃねと思うけど
UXの初音ミクもなんだかんだみんな慣れたでしょ 同じキャラが敵に次々と攻撃されるたびに戦闘曲が最初からになるんだけど仕様?
あと戦う前にセリフが出る敵の時に最初に戦闘曲→戦闘が始まったらまた最初から戦闘曲ってなるのも仕様?
Vの時はそんな感じじゃなかったんだけどなぁ。
ちなみにsteam版で曲は手持ちのmp3でほとんどカスタムしてる。 >>253
そうなんやねぇ
説得力なんて地球人じゃないサイヤ人だから強いみたいので終わりでいいと思うんだけどそんな納得できないもんなんかな…? 今作おもしろいなー、エキスパートでやってるけど底力見切りが良い感じに発動してくれてアドレナリンプシャーだわ >>267
そこまで行ってないけど今のところファースト→量産ν、Vダッシュ→V2と全部改造引き継いでるんで改造していいんじゃないか 今回の新規参戦なら長いけどマジェプリがオススメ
ナイツマのアニメはダイジェストだからあまり出来が良くない >>267
わからんけど今回かなり引き継ぎわがままにされるから行けんじゃないかな
初代ガンダムから量産型νに引き継ぐんだぞ FA百式改パッとしないからなんか違う機体にクワトロ乗せたいなあ >>265
嘘だとしても前世の記憶あるからっておっさんの振りはしないでしょうが >>277 >>279
ありがとう
改造したままいってみる >>280
あーそうなんだ。ありがとう。
修正されるの待つしかないか。 ガンソードとかスクライドとかの、
最終話見終わった瞬間の爽快感と切なさは一体なんなんだろうな
めっちゃオシャレ >>258
脳の構造上精神は転生後(乳幼児期)に作られてるんだから記憶があったところで精神は別人なんだよ
脳の仕組みで精神が変容するのは生物学的に決まってるんだからどうしようもない
老人の脳が衰えた結果人が変わったりするように記憶があったところで脳の変化で人格は変わる キャラデザも相まってケイが何となく種のイザークっぽさを感じる見た目だけど今作種は未参戦だったな なんでそう思うか深々と分析する気はないけどナイツマのノリがきついってのはまぁ感じる やっぱり総帥シャアより情けないシャアの方が好きだわ この1、2ヶ月で覇界王、グリットマン、マジェプリ、ナイツマ、NTまとめて見たけど別にクオリティにそこまで差があるとは思わんかった
どれも戦闘頑張ってたし、それなりに面白かったし、アレな部分もあった >>283
意味が分からない
他人にどう見えるようにふるまいかとかではなくて
実際の人生経験の長さを問題にしている
28歳まで普通に年を取って経験を重ねているのだから
その翌年は29才分の人生経験を更新するだろう。
赤ん坊や子供は肉体的に制限があるだろうが
それは大きな病気や怪我した人だって同じだし
老人だってボケるし体は衰える。
だけどだからといって年齢を止めて考えたりしないだろう? まさかランスロットと紅蓮のアーマーverて無いの? >>292
今作ちゃんと逆シャアの後でかつその悪行を知ってるメンツが多いからめちゃくちゃ責められて居心地悪そうなのなんか珍しいよな
Dだとなぁなぁで味方になってたし最近は並行世界ばっかりでアクシズ落としても別世界で加入だから特に問題なしとかザラだったし 地上4話後に遺跡にばっか言ってたら軒並みLv30前後になってしまって草
体験版全滅プレイでLv26になってたミツバ追い抜かれたw スパロボの仕組みだとどうしてもパープルフォーは5機の中で一番割を食っちまうな なんかヒュッケバイン30はVの時に初代凶鳥使ってたからかあんまりサプライズ感がないなあ >>288
脳の変化で人格は当然変わる。
つまりすべての人間は生き続ける限り人格が変わるので
人格が変わる変わらないで年齢を止めて考えたりはしない。
年単位で意識がないとかなら精神年齢は別だけど。 なろうっぽいってなろう見てないとわかない感想なのよね ナイツ&マジックを見直してるけどエル君ヤバいなwww
スパロボ参戦は確かに正解だわwww ユニットのいないマスでHELP見れるよって説明されるけど、どうやったら見れるの? >>278
ナイツマは13話で原作5巻を超ダイジェストで終わらせたからなw
キャラの登そのものをカットしてた覚えがある >>296
ないっぽい
けど中断でフレームコートの話してるしフラゲ組が取れてないだけかもしれない マサキに対ギャブレーのセリフなんてあるのか
OEで録ってたのかな 哨戒任務はどこで発生してるのかリストで知らせてくれなかったりマップによっては見切れていたり
ドライストレーガーのいる位置で発生してるせいで分かりにくかったり地味にストレス要素盛ってくるな 艦長がショタ見てもあまり騒がなくて寂しい
エルだってショタでしょうに! >>305
今じゃ見てなくてもネットで叩く風評が見えるから何となくは分かるんじゃないか?
まぁそれだけで作品叩いてんのは可哀想なオッサンでしかないけど >>312
ナチュラルサイコパスショタだしな…
人畜無害感あるけど、あいつ堀越二郎ばりにサイコパスやぞ グラサンの人味方にもジオンの兵士にもボロクソに言われてて面白い >>303
脳の変化の仕方が成人してからと乳幼児では異なる
人格形成は3歳までに行われてその後は基本的に変化しない
その期間を「エル」として成長してなら人格は再形成されるのはおかしくない >>312
合流した時点で小学生って歳じゃないし彼女連れだからまあ SRXとサイバスターは予約特典じゃなく早期購入特典だから普通についてるんじゃねぇの?
買う時にパッケージに早期購入特典封入みたいなシール貼ってあるからそれ見ればいいよ >>318
生まれ変わった時点で記憶があるのだから
その期間も「倉田 翼」の記憶の延長だよ。 いやならナイツマ勢使わなきゃいいのでは?
他に強い機体はたくさんいますよ SRXもサイバスターも序盤から強すぎてこいつらいないの考えられない ヘタレのシャアもいいけれど
DLCでイキってるシャアも出して欲しい 今日始めて数時間で既に二回クラッシュしたわけだが
俺だけか?PCな 隠しキャラ?込みでブレイブポリス結構いるからジェイデッカーのエースボーナス良さそう テイルズの早期購入特典は予約しないとsteamだけダメだった いやどうでもよくね?
そのそれぞれの作品の設定でそうなってるんだったらそれはそう言うもんだろ
どれだけ非現実的であってもさ
それがフィクションってものでは? しかし今作はがんばってるな
なんとか新鮮味出してやろうという前のめりの気合を感じる ミツバっていきなり地球統一とか言い出して最終マップでラスボスになったりしないか心配 宇宙スタートアズ主人公だったからか艦長がショタコン扱いされててもいまいちピンとこないのがあるのよな
ウッソにも反応してたシーンがパッと浮かばないし子供がパイロット!?みたいな反応はあったが >>328
なんで原作を読んで気持ち悪かったって感想の相手にアニメの1話を見ろとw パッケージは早期購入特典
ダウンロードは予約特典
つまりダウンロードしかないPCは予約特典のみ 何でランスロットは絶対二丁拳銃しないマンになってんの? Tに比べるとレイアース序盤から強い感じするけど気のせいか どうもヒュッケの性能が今一だと思っていたらお前空Bじゃねぇか!
主役機なのに!主役機なのに!主役機なのに! >>312
勇太や昔の護きゅんとエルは正直別ジャンルだと思うの
しかもエルの中身は転生前の知識あるしな
真の意味でのおねショタ出来ない >>329
設定的にはおっさんじゃないの?
単におっさんであることを隠さないのが無職転生で
おっさんではないかのように演出しているのがナイツマ ガンダムのBGMはデフォルトが1番しっくりくるなあ
哀戦士もいいけど そもそも人類革新の為とか言いながらその実昔の女の事を引き摺ってライバルの天パとケリをつけたかっただけの男が情けなく無い訳がない >>337
主役機はドライストレーガーですよ性能的に ヒュッケ君はどこまでいってもヒュッケで性能イマイチで複座でもないからヒュッケ大好きマンでもないと中々…
でも男主人公は過去シリーズの中でもかなり好きな部類に入るから困る >>321
記憶があるからと言って精神の成長がその記憶の通りになるわけじゃない
記憶があれば脳が変化しても精神は変わらないって言うならロボトミー手術が成り立たない シナリオ的にもミツバが主人公な気がしなくもない。中盤以降に盛り返すのかもしれんが エルくんが近いのはPXZの駄狐みたいなロリババァや幽白の蔵馬とかじゃないのかね
身体は若いが中身はって意味で 哨戒と遺産周り考えたやつは頭おかしい
これワールドマップになんの意味があるんだよ せっかく仲間になってもすぐ宇宙に出るのでお留守番確定のツェンドルグ
いやここまで徹底した地形適応だと却って許せるってもんだな >>351
ニルファ序盤アイビスのカスっぷりはやばい
性能も性格も 人格だの精神だののバトルは結論として何が言いたいんだ? 護と戒道ってスキル付けて大丈夫?それとガオガイゴーは改造しても資金無駄にならない? ぶっちゃけ今回のヒュッケって
Vに出てきたヒュッケも差別化ほぼないレベルだよな
MAP兵器ある分Vのが上まである
なんでこんなに普通のヒュッケにしてしまったんだ
ボクサーかガンナーが最低でもいるだろ >>352
あのやる気のないような雰囲気でノリも良くて常識もあって戦闘では熱い台詞も普通に言うからなー
なんで30周年なのに主人公機だけヒュッケにしとけば喜ぶだろ?スタンスなんだよ! 満遍なく育てたいから遺産ミッションで一気にレベルが上がったら萎える >>357
集中かけて雑魚相手にやっと60%は忘れない 30やっぱりクソゲーだったな
newガンダムブレイカーといい勝負 主人公は早々に特典の資金で5段階改造、エースにしてエキスパートでの後進育成に回ったんで弱いとか言われても全くわからん イアゴ隊長がアイコンする見当たらんがこれは…
ナラティブは戦闘キャラ少ないから出ると思ってたのに コンバトラーのBGM妙に音が小さく聞こえる時あって何か気持ち悪い >>357
アイビス弱いのかもだけど大好きでOGでもずっと使い続けてる ヒュッケとセインクラウスはドライストレーガーの艦載機と割り切ればまあ
シナリオでは活躍するし無双はできないまでも役に立たないこともないし 申し訳ないけどエルとそのヒロインはじめ周りとのやり取りは気持ち悪い カミーユとシャアが再会した後、いきなり叫び出したからシャアをタコ殴りにしてんのかと一瞬思ったわ >>333
原作は知らんけどアニメでは生まれ変わった時には記憶引き継いでないよ
スパロボ30はアニメ版ナイツマでしょ、原作の話だったら別んとこでしたらええ ナラティブは強化パーツつけても地上でAにはできないのね >>347
ダーカーラー
どう成長して精神が変わるかなんて問題じゃない
IQ100の乞食の人格がどう変化しようと
IQ140の天才が事業で成功して世界一の資産家になろうと
アルジャーノンの花束みたいに途中で頭がよくなろうが元に戻ろうが
記憶というか経験を44年積めばそいつは44才だろw
精神と人格の定義なんてどうでもいいよ
そんなものに正解はない。
単に過ごした時間は長くなったり短くなったりしないから
連続した記憶が44年続いた男性なら俺からしたら44歳のおっさんで
そいつが子供じみた行動をしていたらおっさんのくせに成長してないってだけだ むっちゃレベル上がる…
地上で遺跡追うのと失格の豹馬やったらLv50近くになってしまった
まだ5話に取り掛かってないんですが? DLCキャラって本当に居るだけ参戦?
それなら要らないからわざわざ金かけてDLしないんだけど DL版だと予約特典はもうつかないのかー
購入意欲下がったがしゃーない下がり切る前に買うわ >>359
ガオファイガーに改造引き継がれなかったから剴使いたいなら別にガオガイゴーは改造しなくていい 中断メッセージ1時間かけて出してたが同じのが出始めて終わったと思ったらリストが全然埋まってない
シナリオ進めないと全部は見れんパターンかな? >>378
DLCはまだ実装されてないからわからんけどサイバスターとSRXなら結構な専用セリフもあるしシナリオでも多少はしゃべる
最初から最終形態だから最初の方は無双できるくらい強い レイアースの3人なんかこう…作画が安定してない時の顔っぽいな…
光の手はなんなんだ構えるならちゃんと構えろ >>376
もともと主人公は子供じみたおっさんじゃなかった? 遺産ミッションとか後回しにしてlv40くらいになったら再開した方が良いな 遺跡は味方も敵もレベルあがりすぎてバランスおかしなことになるからいかない方がいいって結論でOK? 出撃枠少ないから、これにDLC枠に増えても使いきれるのか不安にはなる ファイナルガオガイガーは原作通りのメンツが乗り込むみたいだけど
命除いた6人はパイロットとして育成できるので割ととんでもないことになると思うの なんで気に入らない作品があるのに30買ったんだろう >>378
本編には関わらんけど13個の独立したミッション(ストーリー)がある
本編のDLCやマサキリュウセイ見る感じ本編キャラ達とは会話すると思う ところでベターマンはどんな感じや?
おっぱい揺れるんか? 遺跡で戦力5万やから突っ込んだら2ターン以内に倒せで相手防御してくるとかガチすぎるだろw
せめて帰還コマンド用意して シナリオごとに全マップ回って哨戒任務させるの面倒になってきた 強制出撃やめてくれろ…
シナリオ自由に選べるならこれいらんだろ >>392
本編のこの感じで13話も追加されるなら結構な話できるなって思った steam版をDS4繋いでやってるけど
R1+〇での移動モーションカットと、MAP上でタッチパッド押してチュートリアル出すっていう操作が
マニュアルに書いてるにもかかわらずできんのだが
誰か同じ症状の人おる?もしやおま環? 作ってる人達ゲームやらんのかなってくらいUIとシステム周りが謎
ストレスすごいよー とにかく出撃枠が少なすぎて予約特典さんとかガンダム組がベンチウォーマーなってるのなんとかしたい >>376
記憶のある時間がその人の年齢なら
10歳から20年間記憶を失ってたらその人は60歳の時に40歳として扱うの? サイバスターの露払い力とSRXの馬鹿力とグリッドマンの特殊能力のイカれたさ強さにニッコニコですよ
買ってよかったーー 出撃枠がコンパクト2並に少ないけどもっとだせるようになるんかな
基本は10機か >>381
最近の準拠ならそうなるかな
あ、あと男主人公専用のメッセージと女主人公専用のメッセージとかもあったりするので
結局1周じゃ埋められないと思うけど 宇宙ルートで開始した場合の序盤は、とりあえずヒュケ30と薔薇3を強化しとけばよさげ? >>406
ちょっと進めたらSRX手に入るからそいつ そもそもロボット好きでプラモやフィギュア並べてるおっさんなんて大抵子供染みてるし
ロボットアニメの主人公というかオタクが自己投影することキャラなんて大抵年齢に見合わない稚拙さがあるわけで
そういう稚拙だけどあるベクトルには真っ直ぐなのが熱血的というか魅力的なんだと思うけど…
稚拙なおっさんが嫌いなんだったら何故スパロボなんかやるんだろう… >>405
まあそうなるか
隠しに関する話題は多分出終わってるんだろうし残りは2周目にしよう >>403
サイバスターもSRXも序盤にいて良い性能じゃねーよなw
ヒュッケバイン30さんが霞みまくって主役が誰か分からなくなっとる…… >>406
主人公機はあんま強くないけど5段階くらい改造しておけば良いね、それとSRXも良いぞ
釘宮ケイちゃんも便利だよ鍛えておくと損はないけど出せる枠を使うかどうかって感じ 宇宙ならパープルツーのCBは有益だからそれだけ取ってもいいと思う >>411
そら好きな作品もいるからじゃろ?
ナイツマ批判を肯定するわけじゃないがその考え方も割と偏ってると思うぞ >>409
じゃあ記憶喪失になったらその人は0歳か?
その人の精神は0歳児並みになると? 気づいたけどユニット差が最近の中ではひどいのかも
サイバスターとSRXが強すぎる ケイちゃんはユニットが弱すぎるのよ…
特殊能力と補給あるからいいんだけど貧弱な攻撃力が足を引っ張るのよ ヒュッケ30さん速攻フル改造しちゃったんであんまり弱い実感ないが
言われれば物足りない感はある…フル改造してこれか?みたいな
最大火力も継戦能力も低い >>418
そら後継機も追加武装もまだ出てない時期からほぼフルスペックの機体がいたらなぁ… マンザイ3加入マップやってたとき、攻撃が当たらなさすぎて苦労したな… >>418
サイバスターはXで参戦した時も同じくらい強くて頭2つくらい抜きん出てたね
今作も強いからグリリバもにっこりしてるだろう だいぶ違う気がするけどグリッドマンっておじさんがクソガキの時あった奴のリメイクみたいなもんなん? >>411
別にそういうおっさんがおっさんのままなら気持ち悪く感じない。
そういうおっさんが10代の美少年に整形してチートしてちやほやされているという構造が気持ち悪いだけで。
さらにおっさんではないと強弁されるのはなおさらw
40代のおっさんが少年のキャラ画像で10代と自称して10代女子とチャットしてたらキモいと思うのと同じ
別に他人にそう感じろ、といっているのではなく、単に読んでそう思ったのをそう思ったという以外の何物でもない サイバスターさんはXに続き今回もマジ風の魔装機神さんだからな……OGと違って活き活きしてる マサキは色んな奴に特殊台詞あるのも良いな
クロノクル相手とかあるとは思わんかったわ >>425
リメイクじゃなく特撮→アニメになった続編だな
特撮版もアニメ版もグリッドマンってヒーローの活躍を描いたエピソードの一つでしかないっぽい 今回って別にオヤツいらないよな?
5000円になるくらいなんだろ? もうサイバスター主人公にするのじゃダメだったんか? SRXとサイバスターは初心者救済ってレベルじゃないな OGMDのなんかヤバげな動力で動いてるロクにポゼッションも出来ない風の魔装機神さんにはガッカリしました >>432
滅茶苦茶ステージ数多いっぽいからクリア後にリソース増やす系の効果も高そう >>426
>>431
続編なんか企画したやつすげーな 発売前は「ヒュッケはまさかバイザー取れて包帯取れて素のヒュッケになるんじゃないか?」という不安に対して「その形態は最初に公開したからないだろ」って返すのが通例だったのに
まさか本当に武装少し増えたヒュッケに戻るだけとは思わなかったぜ… ここのナイツマ(というかエルの)評価は0か100しかないな
全否定か全肯定 遺跡は有限だけど戦線は敵構成変わって無限に発生しそうなね 出撃枠足りないけど話数が多いから色々使ってねってことなのかな スザクごときが極みならエース級はみんな極みじゃなきゃおかしいじゃん マサキ以上のオリジナル主人公はいまだかつて巡り会えてない グリッドマンの最終回で夢のヒーローが流れた時おれは泣いた ナイツマの加入シナリオタイトルhello! new worldだったのがレイアースの方先にクリアしたらhello &enemyに変わってた
差分ってレベルじゃなく会話内容変化してる印象
こういうの他にもあるかね >>438
いきなりポンと企画が出てきたんじゃなくて
ウルトラマンセブンの息子にゼロってのがいてそのいつの仲間がグリッドマン含めた過去円谷ヒーローのリファインだから
その流れじゃないかな >>440
どっちでもない自分みたいなのはネタ枠として楽しんでるからな
わざわざ声を荒げるほどでもないというか サイフラッシュ無双しようと思ってたけど
意外と敵が硬いからあんまりサイフラッシュ無双序盤はできんな
サイバスターでアカシックバラ撒いて、SRXでブレードキックじくるのが序盤の安定行動か 毎回LV低い方から枠分出撃させて均等に仕上げていく感じだから
出撃枠数はあまり気にしない 予約してたsteam版はじめたんだけど
予約の特典ミッションってどのタイミングでできるようになるのかな
サイバスターとかは少し進んでかららしいけど
特典の導入に何か操作って必要? ガンダムカスタムボーナス付くと強いな
カミーユ乗せてカウンターライフルとサーベルで敵陣の真ん中に放置したら勝手に殲滅してくれる >>416
まぁロボット物も沢山あるし、そういった精神や
キャラクター性自体も表現としてさまざまな形があるからね。
一概にロボット物がそうとはもちろん言わないけどね。
ただまぁアニメ漫画自体が正直一般的な精神性からすると
若干幼め言い方を変えれば分かりやすくは作られてるとは思う。
ただそういう表現も含めて様々な作品の様々な表現や
様々な世界観、思想、人間性の表現を掛け合わせてる作品なのに
精神が前世年齢+転生年齢であるべきはずなのに、それが転生年齢相応の振る舞いをしてないから気に食わないと駄々こねてるのはさすがにちょっと不思議だなっとね エル君は一々ロボット加入するたびにはしゃぐから観てて面白い >>446
結構ある
宇宙から地上行くと地上のミッション名軒並み変わるし ガンダム改造する前に量産型取っちまったわ、勿体ない >>455
間違えた転生年齢相応の振る舞いをしてるからだね。 雑に強く調整されたエル君よりお供の馬のロボの方がシステムは割と凝ってるよな
操縦者交代して攻撃役と防御役使い分けてねって感じだろ? >>453
特典は1話終了後からできるよ
艦内ミッションの方ね 話数表記がないとどれくらい進んでるのかいまいち分からんな もしかしてめちゃくちゃボリューム多い?
まだクリア報告見てないわ Asoは獲得資金アップと改造費用ダウン優先でやれば資金繰り余裕すぎるな
こうじわじわ改造してカスタムボーナス見るの楽しみだったが加入する端から5段階改造しても余るっていうね なんの説明もなく戦艦クルーにされる展開は久しぶりに見たけどやっぱ糞やな markU→Zも引き継いだな
どうやらガンダム系ある程度使うつもりなら乗り換え前に5段階改造してCB取っとくと色々お得そうね >>446
ジェイデッカーはブレイブアップをやらずにキーミッション進めてたら
初登場のジェイデッカーがチーフテンに壊されてびっくりした
ジェイデッカー参戦時間3ターン おれは気持ち悪いと感じたものを気持ち悪いといっているだけで
駄々をこねたといわれてもねw >>464
シナリオのボリュームは過去最大って言ってたからな >>462
ありがとう、艦内の方ですね
確認してみます >>464
というか殆どの人がまだ本編で言うと序盤なんじゃないか?
後継機ユニットとかは言っちゃあれだがどこからでも情報入ってくるし 端から15段階改造してったら資金カンストまであっても全然足りんが 今回の出撃枠だと社長とかおやつとかいても出す余裕ねーな 周回引き継ぎを考えるなら費用割引より拾得量アップを優先した方いいかな?
今作の引き継ぎ内容知らんが >>471
IMPACT超えてるんか……
今週末じゃ終わらん気がしてきた
あと何も考えずにヒュッケバインのCB取ったけど弱くないっすかねこの子 ZZも参戦すればエル同士で掛け合いとかあったんかね
女の方のエルは毎回とりあえず加入するけど使ってる奴いんのかってレベルだけど >>464
マジで休日返上レベルでやらんとDLC1間に合っちゃうレベルだわコレ ガンダム→量産型νガンダム
ガンダムマーク2→Zガンダム
Vダッシュガンダム→V2ガンダム
17式→マジンガーZ
今んとこ改造引き継ぎ確認できたのこれ キャラ多い割にはこれ、というユニットが少ない印象
やっぱり竜馬は安定して強いんだけどねえ
スーパー系メインでゴリ押ししたほうが強いなこれ
ノーマルですら火力デフレしてる感じだからね
エルくんスキルとか精神とか機体性能だけ見ればトップクラスに見えるんだけど意外と伸びが無いんだよな
Tの聖戦士&オーラバトラーの燃費を悪くして射程伸ばしてマップ兵器付けた感じ >>476
寄り道しまくるなら拾得アップ優先でとった方がいいんじゃない? 今回は主要キャラの撃墜数で色々変わるから仲間揃ったらメインは絞った方がいい
地上主体ならマジンガーとガンソ―ドとか スーパー系
リアルエース系(イカルガ、レッド5)
MS系
有象無象
って感じ >>481
リアルとスーパーだと素の武装の火力差が結構あるからなぁ
結局グリッド、FGGG、真ゲッタードラゴン、ダン辺りが強いってなりそう まだ覇界王の最初のミッションのとこだけど
事前に漫画読んだから感情移入半端ない
勇太と絡んだりそれぞれ原作知ってればこそのクロスオーバーな台詞がたまらん
スパロボの醍醐味 >>427
それは気にしすぎじゃない?確かに美少年設定は不要な気もしないけど、主人公は単純にロボット好きで子供染みてて、加えていえばプログラムとかも天才的でそういうのが楽しかったってだけの話でしょ?
それが転生してみたらロボットが存在していた世界で、その設計の根本になる部分、魔術部分がプログラムの設計に酷似していたけっかロボット設計にやたら夢中になってるってだけの話だし。
ちやほやされてるというけど、基本的にはエルくん自身はそんなに異性に興味持ってドギマギしてるとかもないし。
単純に同僚的な感覚で接してるだけだと思うんだけど。
というかエル君の場合、人の変化に一歳興味がない…。
まぁ、そう感じたというならそう感じたでいいと思うけど。
そんなに意固地に否定しなくてもいいんじゃないかな?
という気もする。 >>480
シャドウ丸とカゲロウも引き継ぎあったわ エルガイムmarkUも火力ない訳じゃないんだがなあ >>494
カゲロウ仲間になるんだ
死んだと思った >>491
個人的には凱兄ちゃんと共に戦った甲児さんの反応が好きすぎて…
ガイゴーが仲間になった時とかさ エキスパート無改造プレイだとスーパー系でも落としきれなくて反撃が怖いから
リアル系に援護つけて削るのが必須になる
底力発動しないとリアル系でも避けられないけど これなんかUXやってたらだいたい想像できるオリジナルだな…
???はUXみたいな戦艦と融合したミツバなんだろ?とか未来を知ってるような語りかけてくる???も飛影と融合したジョウみたいなミツバなんだろ?
って思ってしまうんだが… サイズ差補正なしがレアっぽいしな
リアル系は火力低すぎて使う気にならんな 反復横跳び出来るマップって4話以降も存在する?
システム的に封じられててもおかしくないけどw グラサン元総帥エースボーナス
技量+15 最終命中+15 搭乗機体の移動力+1
ついでにFA百改カスタムボーナス
全武器攻撃力+400 移動力+1 今回のコンバトラー特に強くない?
まだ地上ルートで宇宙にも行ってないが強化ミッション出てグランダッシャー追加&超電磁スピン強化
更にP属性マップ兵器まで追加っておま…ダイターンみたいなポジションかと思ってたが万丈超えてるだろこれ >>503
グールギラス出てくるマップならどこでもできるだろ >>497
木っ端微塵になったけど超Alは生きてたから復元出来たらしい
シャドウ丸との合体攻撃もある 1ミッション毎に世界回って哨戒任務ないか確認するのが寺田の思う楽しいなん?
サブオーダー返して AOSアップデートで作れるようになる強化パーツって何優先すべきなんかなあ
攻撃力8000保証は強そうに見えて後半腐らないか心配になっちゃう >>509
哨戒任務は消えないから貯めておいてまとめてやればいいよ 妖精は気にするけど哨戒なんて何回かミッションやって溜まってそうと思ったら見回るくらいでよくない? >>511
一つ一つ選ぶのもキャラがランダムなのもダルいから最早サブオーダーでいいんだよね… >>510
それ最高武器が8千になるだけだから武装の少ないタマキとかに付けると無双できるよ
強キャラに装備させるパーツじゃない >>511
哨戒とか遺産ってあんまり溜め込むと溢れねーの? 哨戒って溜まるんだ
毎回探してたわ
マップのカーソルが思う場所にいかなくてイラつく >>510
8000も良いけど射程も伸びるからいいと思うゾ >>518
哨戒は兎も角遺産は固定だから溢れるもくそもないような >>511
これサブオーダーでよくなかった?って思うからさ 攻撃力8000のやつは何をアプデすりゃ手に入るん? >>521
これ固定なのか
何度も湧いて出てくるもんだと思ってた
フリーマップみたいにいくらでも稼げるもんかと思ったけど大分有限なんだな ボリュームヤバない?
20時間ぐらいやってまだ中村悠一のオリ敵1回しか出てないし名前もまだ出てないんだけど とりあえず全体応援と祝福の強化パーツは速攻で作った >>526
なるほど、ありがと
固定なら急いでクリアする必要なかったな おもしれー
こういうスパロボがやりたかったんだよ
まだグリッドマンのとこだけど今日はもう寝よう >>527
両方ルルーシュに持たせてるわ
パーツ使用と指揮で命中上げるのが仕事 片っ端からミッションをクリアしていくととんでもないボリュームになりそうだ 哨戒任務は任務に参加したキャラ同士でちょっとした会話でもありゃ良かったな
現状だとサブオーダーの方がマシ うーんやっぱナイツマというかエルが好きになれねえな >>525
ボリュームやばいな
ファミ通のやりこめば100時間はまんざら嘘でもないかなと みんな遺跡も全部クリアしてから進めてんの?
一体何十時間かかるんだよこれ
腰痛くてゲームやんのしんどくなってきた 攻撃力8000パーツは実質リアル系用って感じかな
グリットマンとかは8000以上になるから無意味になる サブミッションからサブミッションからサブミッションに派生するからキークエに全然たどり着けないな、水増しといわれようとボリュームあっていいわ
たぶんこれ最終話近くなるとスパロボロスみたいにクリアしたくない気持ち出てくる困ったやつだ 久々にクワトロ出ると思ってたんだけどこのクワトロはなんかコレジャナイ感強い イージーでやってるから金がガンガン溜まっていいがAOSアプデが大変 エルの図鑑説明なろうの究極系で見てて恥ずかしさで胸がキュッてなったけど一周回って好きになった やってる人に聞きたいんだけど来月再来月のDLCの扱いはどうしたほうがいいかんじ?
ちまちま配信日までゆっくり進めるのもありかなと思ってるんだけど
普通にやってたら出てくる間もなくクリアしちゃいそう?
やっぱり二周目に使う前提なんかね? サブミッションや稼ぎマップ多いのは個人的にすごい嬉しいし楽しいと思うわ
乗り換えとかで楽しめるし演出とかもじっくり見れるし ナイツマってどこまでやりそう?
一応アニメ全話見て予習はしたんだけど、アニメでやった先まで行くならちょっと萎えるなぁ >>548
2周目でも出撃枠が足りないので3週目でトントン >>469
ブレイブアップ、キーミッションじゃね? >>500
無改造だとジルクスタン王あたりで詰まない?あいつやべえ固すぎ >>541
だって逆シャアの後にクワトロ名乗ってるだけで実質オールバックだし…… >>539
リアルも主役級なら大体意味なくなるような
エルガイムmk2とかZとかも15段階と言わずとも10段階で既に8000超えるし >>548
サイバスターやSRX見てると、たぶん能力的にぶっ壊れだから、一周目だと他のユニット使う必要なくなりそうだな 今回はナイツマ初回登場だけ差分で4ルートある
32分の4だから相当優遇されてるよね >>442
すぐレベルあがるから満遍なく使ってるわ >>554
まあ中身が完全にCCAシャアだものね
違和感はそれかね 遺跡の一撃で敵を倒せだけは火力不足でクリア出来ない ビギナーでやってるとミッションの数が多いのもあって結構金が貯まるな >>551
>>556
うーん、やっぱ周回前提のバランスなのか>DLCキャラ
じゃあまぁとりあえずいつものペースでクリアしちゃったほうがいいか エルはスパロボで初めて知ったが、俺は受け入れられた
それよりも、DLC2で確定している鉄血の三日月が受け入れられない
・殺すことに葛藤もない殺人マシーン
・精神性の高い敵に対しても敬意も何もない
・ガンダムの中でセッ●ス
使いたくもねーわ >>529
サンキューデース!
お礼ニ、テキサスマックが大カツヤク出来るスパロボFのプレイ権利をアゲマース! でも射程1ついてて量産しやすいパーツがそれしかないから攻撃力8000のつけまくってる SRXやサイバスターよりグリットマンやFガガガの方が強いって配信マンが言ってたよ アムやレッシィにシュラク隊 ブレイブポリスが出撃を待っているのにDLCは出せない これヤベェな今回
楽しくて遊びまくってんのに全然本筋が進んでねえ
この方式提案したのシナリオライターらしいけど名倉なん?いい仕事してるやん >>571
強いんじゃね
最終的には倍率ゲーだからな
与ダメ倍率こそが正義 戦闘デモ早送りするときにUI消えるのなんとかならんかな。チカチカする感じで気になる。UI消すと顔も消えちまうし… SRXやサイバスターは初期からいる事がアドバンテージ
こいつらが最後まで最強だったら困る サイバスターとSRXの強みは序盤からいることだもんなぁ
同じ意味ではコンバトラーも今回かなり頼もしい
雑に超電磁スピンで敵のボスをぶちのめしていく カスサン簡単そうだから今回はsteamで買っちゃって
バグに萎えてる身だけど、今回本当に面白いね〜。
ミッション選択制はオープンワールドゲームのノリで自分のペースで遊べるし、
周回する場合はスキップするのが楽そうでシステム的には極まってきた感あるな。
しかしプレミアムサウンドと既存BGMの音量差が一段階くらい差があるのはちょっと残念。 やっとガンソでてきたと思ったらファサリナのグラTから変わってねえ
このヘタクソに描かせるのやめろって3次zから言われてるだろ >>578
そうそう、参戦期間て重要だよね
スパロボFではビルバインが強い
F完結でも宇宙行くまでは一線級
そう考えると50話分くらい使えて便利なんだからそりゃ使うよねって話 アディのAB
出撃時、気力+10、
自身とキッドのSPに最大値の20%が足される
思ってたより有用で嬉しい 面白いんだけどBGMが少ない気がするんだよなぁ
カスサンで何とかしてって事か アディは二人乗りだし最初に祝福覚えたからSP増やしつつ戦闘面でも普通に強いから便利だわ
聞こえているか風ちゃん!? サイバスターは言わずもがなだけどSRXも割とぶっ飛んでる性能してるよね
グリッドマンとコンバトラーVも強いから序盤のボスキラーには困らないわ >>580
わかる
プレミアムサウンドは音量低いよね
アプデで改善してくれないかな DLCも曲なしだしなぁ…
あの価格なら付けてくれてもいいと思うんだがなぁ ヴァンのAB気力170で敵フェイズダメージ1.4倍
相変わらずのとんでも倍率だな
またオーバーフロウとYIIもここに乗ってゲーム中最大ダメージを叩き出すのだろうか 集めたPPをグリッドマンの格闘に振ると熱血なしで2万越え出すからやばいよ >>585
風ちゃんは修理装置持ってきてくれてんだろ!癒し系だぞ! 夜明けのヴァンさんの格闘射程上げて敵陣に放り込んでターンエンドだ 今回分岐も多いみたいにいってたけどキーが特定作品の話が多い気がするのは最初とサブミッションの選び方でルート入ってたりするんかな ヴァンは限界突破系のスキルとかパーツ持たせないと無意味なABだから変にナーフもされないしいい具合の立ち位置のABだよなぁ
本体性能も大して変わらんからTと変わらず強い強い キッドが努力持ってるし、パーツスロット3つあるから便利だよね馬
火力低すぎるけど >>568
Fは完結編までクリアしてるからノーセンキューで〜す
トッド仲間にしてもそんな強くなかった ナイツマが好きでも嫌いでもどちらでも良い話を無駄に論争してるが
スパロボってそもそも様々な作品が参戦するから好き嫌いあって当然よ
全作品が大好きなやつなんてそうはいないでしょ
俺は特撮に興味がないから
グリッドマンとかULTRAMANは正直どうでもいい
みんなそんな作品あるでしょ
わざわざ嫌いな事を表明しないだけで
興味のない作品はスルーして自分の好きな作品熱く語れば良いのよ 宇宙から降りてグリッドマンの1話か助かる
あー六花の立ち絵かわいいんじゃ〜 急募:風ちゃんの魔法の使い道
今作のバランスだとマジ使いどころがねぇ 目につくミッション順にやってるんだけど
メインシナリオって黄色のやつ? ジルクスタン突入のとこどうやって再現するんやろかって思ってたけど予想の斜め上行っておもろかったわ 風ちゃん魔法は回復とか割とありがたく使ってるけど
まあ行動済みでも使えるようにしてほしかった これひょっとして敵のレベルは部隊のレベルの平均か? エキスパでやってるけどリアル系息してないな
どうがんばってもSRXに勝てない >>601
Vからプレミアムサウンド機能実装して、以降の参戦作品は主題歌の人気でも選んでるところあるから、
個人的には最近の作品はそこらへんも個人的に合致したかな。
Tのビバップなんて絶対そうだろうし、ロボットアニメと主題歌は自分は切っても切り離せないから、
作品の内容よりもスパロボはダイジェスト的に楽しめる分、そっちが重要。 ヨナ弱いのにナラティブガンダムのBGMと戦闘アニメが良すぎて使っちゃう 前回に比べれば数値は最初から高いけども魔法騎士たちのやっぱりなんとも言えない感じの性能
戦闘要員の光と反復横跳びの海の精神タンクの風ってことなんだろうけども 中華が今エピローグようつべでエピローグ流してやがるな トッドはBXのライネックで加入する時が一番強かった 本当にヤバいのは海ちゃんだわ
ABも反撃用だし攻撃力も低い 毎度のことだがコンVは精神コマンドの便利さがスーパーロボットとして独特の立ち位置だ
はやくボルテスと揃い踏みさせたい 敵のレベルも上がるから味方のレベル上げるのは意味ない
というか逆に敵の鬱陶しい特殊技能が発動し始めてかなり面倒になる >>618
ゲインメーターつけて戦場を駆け回る役目があるから… 低レベルのまま残っちゃった遺産ミッションは撃墜数が解放条件になってるキャラに食わせると効率いいな >>614
アムロやウッソに譲れば強いナラティブガンダム使えるぞ >>621
今回はPP稼いで能力値を上げるのがお勧めだよ
技量上げれば大体何とかなる 今回Tより更にMサイズリアル系の扱いが厳しい
火力不足がマジ深刻 DLC2に本命が偏ってるから
12月まで待機の構えだけど
イカルガ強いみたいで我慢出来なくなりそう。
DLC3あるなら早めに発表して欲しいなぁ。
ヴヴヴとかゼオライマーとかファフナー来たら待機時間伸びる ナイツマの作者って2Zに出た聖インサラウムとか大好きなんだろうなって思う
というかスパロボ大好きなんだろうなって思う
30決まってそこから絶頂しまくりだろうな ぬるくなりすぎるといやだから遺産ミッションやってないな
SRXとサイバスターも頼りになりすぎてベンチに回りそう >>630
どちらかというと学生時代に聖刻読んでた世代だと察してる >>625
カットイン無くなっちゃうのがなああああああぁぁぁ アズちゃん糞雑魚すぎんか
初期アイビスを超える雑魚主人公な気がする 緑川無双
ウイングゼロも全盛期の性能でDLCで出してくれたら良かったのに >>633
あーそれっぽい
SFCのクソゲーラワースをプレイして絶望してたかも >>637
初期アイビスよりマシ
初期アラドくらいだと思う 自分もゼオライマーほしいな。
プレミアムサウンドじゃなくても何とかなりそうだし。 最初のサブ全部やってからLv15遺産をやるとちょうどいい感じ
でもLv25混ざってるからミッション選択の時に敵レベル出してほしい >>643
黄金以外はパーツのランク見ると識別しやすい ヒュッケバインがクソなだけでエッジ・アズの能力値はウッソとかより高いんだけどなぁ あまりサブばっかりやってるといい加減メイン進めろって任務強制されて笑った
まだサブ終わってないのにー! 適当に改造しながらやってるけどエッジくんが普通にトップ3に居座ってるからまぁ普通にやっていける性能でしょ
エキスパートとか無改造縛りとかならシラネ ヒュッケバイン30は何というか本当に普通のリアル系だな ヒュッケの武装がポンコツすぎるんよ
使い勝手はいいんだけど数値が足りない シャドウ丸の多段変形攻撃すこ
やっぱり二年以上空くとサブユニットのアニメも凝ってるな 正直今の甲児とか鉄矢の声あんまり好きじゃないから使うの躊躇うんだよなぁ >>630
確かTwitterで
版権一覧に自分の名前があるところからなんたらって言ってたから喜んでるとは思う 予約していたつもりがしてなくて買うか悩む事になってしまった エルきゅんの前世は平行世界の地球なのかよ…
って最初思ったが冷静に考えたら最初から巨大ロボットが実在する世界であいつが一介のプログラマーなんかやってるわけねーか 〇〇の遺産ミッションてのがフリーマップだよね?
これっていちいちマップ移動ポチポチして確認しないとダメなの?
エリアと艦内のミッションはタブがあって選択出来るんだからそこに遺産も加えれば良かったのでは…
あと何個残ってるか分からん
それとも遺産は強化する用のマップで復活するから(するか分からないけど)
全部消化しようとしないでねってメッセージなのかな エキスパートだとヒュッケはほぼ役に立たなくてな…戦艦が強すぎて霞む 今回のナイツマに拒絶感あるの正直分からんでも無いけど
そういう人ってナデシコとかフルメタとか萌えアニメ出る度に難色示してそうだな また「並行世界では知り合いだったけどこっちでは初対面」みたいな設定になってるから
マジンカイザー暗黒大将軍のDLCで石丸甲児復活しても別に良いと思う 初代マジンガーZ見始めて今10話なんだけど、このアニメのスタッフはアフロダイをリョナることに快感を覚えているフシがあるな。 集大成ならアナザーガンダムとZEROさんは欲しいなぁやっぱ >>661
戦線シリーズと遺跡は違うよ
遺跡は1回、戦線は復活する稼ぎマップ ジェイデッカーは警察なのにガンガン同類であるロボットを刺し貫いたり撃ち抜いたりしてるよな
最初警棒だから殴るかと思ったらぶっ刺してるんだもん
相手ロボットにも感情があったらとか考えたりしないのだろうか ナイツマは観てないが歌が気に入ったので色んな機体に設定した アンジュ加入無視すると強制シナリオでスッと仲間に入って笑う 発売したてでこういう事言うと水刺すなて言われそうだけど、UIとかサブクエ的なのは入れてるのは良い試みだと思うけど、やってる事はいつも通りのスパロボだよなこれ
せっかくここまで変化してきたなら、次回作あたりで戦闘システムも大幅に見直して欲しいわ
結局、難易度上がっても敵にバフ掛かってるだけで、戦略性どうこうとか皆無なの相変わらずだし >>670
超人V2シナリオ中にしれっと帰ってくるよ AOSもだけどCBで耳ぶっ壊れるかと思ったからこの辺の音量周りは早めに修正かけてくれ 今回シナリオ多いだけに参戦作品使いまわしでいいから増やしてほしかったな
まあそれが追加dlcなんやろけど
結局鉄血やサクラのためにカスサン必要だなこれ 敵がめっちゃ固いな
cv中村のライバルポジが出てきたからHP3桁まで減らしてリープススラッシャーで落とそうと思ったら全然ダメージ入ってなくて草 >>672
キャラゲーとゲーム性は舵取り難しいからね。
個人的にキャラゲーは縛り調整がしやすければそれでいいと思ってるけど。 >>673
超人V2がよくわからんが戻ってくるのか
ありがとう安心した 海ちゃんの超移動力とそこそこの攻撃力が遺跡クリアにとても便利だわ >>672
わからんでもないけどいつも通りで安心してるところもある。
正直マップ選択制も発表時は心配だった。
ここ見てる限り杞憂だったっぽいけど >>663
出るだけなら問題ないでしょ
原作再現だから仕方ないけど最序盤から無双して下さいねってスペックなのが最大の要因じゃね? >>667
ありがと宇宙から地上に降りたばかりでまだ確認してないんだけど
戦線ミッションってのもあるんだねこれで稼いで高難度の遺跡をクリアしようって事か
無理しないで後回しでもいいんだろうけど何にせよフリーマップを全体から探すのがしんどいよ
まあ慣れるしかないか まだクリアしてないんだけど、今回ステータスとスキルの引き継ぎ無しってマジ? 特殊なスパロボと言えばNEOとかOEの3Dスパロボとか
全く別種のスクランブルコマンダーとか
スクランブルコマンダーはかなり好きだったわ
ただこういう特殊なスパロボって生き残らないんよなあ >>678
V以降キャラ育成の幅が格段に広がったから、育成の楽しさは確かにあるんだけど、強くなったキャラと機体で遊ぶのが結局いつも通りの固い敵殴るだけてのが何か虚しくなる瞬間が来るんだよね
そんなにやりがいあるプレイしたいなら縛りプレイしろよて言われるけど、そうじゃないんだよな
強くなったキャラと機体でも手強いて思わせる敵と戦わせて欲しい
ただ硬い敵とかじゃなく >>663
別に気持ち悪いと思ったのは原作の小説で
アニメは見てないから好きでも嫌いでもない
動かすたびにヘンテコな歌の出だしを何度も聞くのはアレだけどw ナイツマって萌え要素あったけ?どっちかっていうと腐女子向けに作った作品な気がするけど
あとは人生上手く行ってないおっさん向けなのかな >>686
戦線ミッションはミッションリストからも見れるけど遺跡とかは直接見に行かないと行けないの不便と言うかめんどくさいよな
改善してくれるといいんだけどなぁ 眠すぎてもこちーのぬいぐるみをもこみちのぬいぐるみ空目した 今回UCが参戦してないのに
バナージやオードリーの立ち絵がUCの時のだよね
版権的にそれありなのか 序盤でも中断メッセージにガンマックスや子安ビクティム出てくるけど
デュークは中盤以降まで進めないと中断メッセージに出て来ないみたい
デッカード殉職に関わるから存在そのものを伏せてんだろう
レジーナにはみやむーの声付いてるのかもわからん。多分無い >>689
今回は縛り要素沢山あるから個人的に久しぶりにがっつり周回しようかなとか思ってるんだけど、
この手の古きターン制シミュは戦略性は厳しいんじゃないかな。
キャラゲーだし初回で快適に遊びたい人も考えると、やっぱ縛りの選択肢を増やすしか手がないような。
civシリーズのような面白さも備わったらまさしく神ゲーね。 イカルガを軽く置き去りにしてインフレするグリッドマンを凌駕するガガガガガガガオガイガー 原作読んでればファイナルガオガイガーがどんだけブッ壊れてるかは想像つくし >>698
当たり前のようにGSライドでダメ補正持ってるし7人乗りになるからな シャドウ丸がトランスフォーマーのシックスショットの
変形機構を踏襲してることに気付く北米ユーザ達のコメントが面白い ガオガイゴーのヘルアンドヘブンってパイロットに負担とかは無いの?
サイボーグ時代の剴はヘルアンドヘブンの多用でやばい事なってたがガオガイゴー乗ってる蛍汰が普通に使えてビックリ 勇者ロボっておもちゃ的にはみんなトランスフォーマーの系譜だからね ゲッターの曲ってストナーの時の曲しか無いの?
サウンドテストにこれしか無いのだが >>703
ガイゴーに搭載されてるリンカージェルって代物で搭乗者を反動から守ってるって設定だったはず 商業的に生き残れたのはトランスフォーマーなのが悲しい
勇者シリーズたまにプラモ出す程度だし… レイアース勢地味に弱体化やん
対精神攻撃無くなってる srxやゲッターはプレサンでなんとかなるからまだいい
ギアスはプレサンも含めて謎BGMしかないのがかわいそう スパロボ30の予習としてナイツ&マジックを見始めたら止まらなくなり結局全話見てしまった。
ゲームの方は明日からプレイするとしよう。 Vのときに用意したギアステレビシリーズの各主題歌カスサンでつかえばええか… なんかやっててランスっぽさを感じる。オムニバスな感じが 戦線ミッションだけで回せるようになってしまって今いるキャラ全員エースにしたい欲ががが 敵もアカネ君は割りと見かけるけどナイツマの17歳とかはほぼ見ないな レイアース弱いの?
普通にボスも倒せるから使いやすいと思ってた エルくん攻撃避けるときに「なんとぉー!」って言う時あって草
シーブック…… 動画サイトに破界王やマジェプリやグリッドマンのラスボス上がってるのに
ジェイデッカーのラスボスで声がカミーユで雪代縁的な復讐鬼のあいつ
未だネタバレスレ等でも影も形も無いって事はもしかして版権ラスト?
カミーユのセリフ増えまくってたから
いないなんてことはないよな… >>697
個人的にはNEOとかの路線は、ゲーム性変えようという気概感じたのに、結局、安易な方に流れたからな
3Dスパロボだったから売れなかっただけで、2Dスパロボでもああいったチャレンジ見たいわ
まぁ30は割と変化させようて意思は伝わるから、次に期待したいけど、そんな勇気あるかね マジンガー知らんから予習と思ってマジンガーZ INFINITY観たらカイザー出てこなくてワロタ
まあ面白かったから良いけど サブミッションは早期加入やサブキャラの加入や日常パートとかそういうのかなと思ったら
普通に主役級の乗り換えイベントもあるしキーとはサブとはって感じがちょっとしてきたな逆にキーだけで進めたらどうなるんだ感 アンジュは無視するとスッと自己紹介して加入する感じだった >>588
え、無いの?!
激!帝国華撃団楽しみにしてたのに…… フリーのイベントが隠しキャラの条件なのはバンプレとナムコの悪い所合わせ
サモンナイトとかテイルズとかそんなんばっかやし プレミアムサウンドがないだけで、ジャスコ楽曲自体はあるみたいだね。
Xからサビ頭でループ再生できるのが地味に快適だから公式にプレミアムでほしかったなぁ。 収録曲でM14ってあるけどこれどう聞いても赤い彗星だよな
タイトルミスか? この世界のロンドベルは過去にマジンガーゲッターと共闘してて昔のスパロボみたいでそれが再開するのなんというかエモいな 決意持ちでマップ兵器持ってて火力高い奴はおらんのか
めんどくせー 目を覚ませ僕らの世界が何者かに侵略されてる🐘
スパロボで知った良作。特撮はノーマークだったからありがとうスパロボ。 >>668
パトレイバーだって電磁警棒は突き刺して使うもんやぞ 遺跡ミッションって放っておいたら消える?
さすがにそろそろ宇宙と合流したくなった >>719
宇宙からグリットマンミッション行くと
唐突に異世界人が穴から攻めて来てる設定が挟まれて予想は付いてたものの「?」ってなったわ グリッドマン普通に強くね?地上ルートだとエースだわ
ナイツマのOP慣れたら普通になった これキーだけ進めるとどうなるんだ…?
気がつけば仲間達が増えました!となるんか? 2日ガッツリやってやっとアムロカミーユ加入、宇宙組放置だわw
やべーな今回
でもチマチマやるの最高に楽しい グリッドマンOPラストの君を退屈から救いに来たんだはアカネ君に向かって言ってるんかね グリッドマン戦闘アニメもストーリーも明らかに気合入ってるからなあ
地上の加入時のシナリオで最強枠なの見え見えなんだわ >>705
気力制限緩くてエネルギー回復持ちの火力あって場持ちの良いZZ
稼ぎから修理レベリング用から有能すぎる カミーユとガンダムNTのクロスオーバーがよくてついカミーユの曲もVigilanteにしてしまった 地上組と合流することなく宇宙組が魂とか決意覚えてしまった・・・全クリできるやん 甲児に援護防御させたら同じセリフずっとリピートして先へ進まんバグだな
アニメスキップ出来たから良かったが >>731
なんか以前シャアが来そうなオリジナル()楽曲あったり版権曲使ってないことあったような 昨日から二時間半しか寝てないのにまだ遊べそうだけど一旦止めとくか……
こんなに嵌まるの久しぶりだ イレーヌちゃんのキャラデザ可愛すぎんか?
ただのクルーその1でしかないのが勿体ないわ
透き通る美声とか書いてあるのにボイス無しだし グリッドマンは宇宙上がる前に新世紀中学生の追加武装全て来てしまってどれも弾数制だからBセーブ付けたら最強クラスの攻撃を連発可能で強いわ >>17
波動砲、というかどう見てもトロニウムバスターキャノンですな
つかドライストレーガのデザインが、OGで出す予定だったスペースノア級の新型を流用してきたものだよねコレ >>751
……それっていつの話なん?地上ルートで最初に宇宙に行く時の話じゃないよな? 面白いけどエリア移動まわりのUIはなんとかならなかったのか
地上とか世界地図にしといて拡大縮小出来るようにしときゃ一つに収められたのでは? >>754
今回UI周りが全体的にヤバめだよね
回転式メニューとかワールドマップとか、ステータスの文字も散らばってて読みづらい気がするし
メニューはマウスホイールでやるとフィット感あるからPC向けとしてはまぁ許せるけど >>731
赤い彗星はテレビ版の曲でm14は劇場版の曲だった…はず
同じ曲のアレンジやろな だいぶやって不満点はクルクルUIとエリア移動だな
自分で探そうみたいなのはわかるんだが切り替えで暗転するから移動がだるすぎる
一回目に入ったやつはミッションに登録されといてほしいわ
あと不満とは違うけどやっぱスーパー系が強すぎる
リアル系はエキスパだと回避超特化してないとケイとかいないと普通に落ちる >>76
その面倒くささが面白く無いんだよ
イベントで小隊がバラけたら再編成がダルい
各作品のクロスオーバーを楽しみたいのであってシミュレーションゲームをやりたい訳では無いからな 何回も言われてるだろうけど、戦闘シーンのUI消せるのは良いけど顔ウィンドウだけは残して欲しかったね
UI消せる事自体は素晴らしいんでおしい感じ UIだけはもうアプデに期待だな
ちょっといじるだけで快適になるんだから改良してもらいたい >>753
サブミッションやってたら全然宇宙行けないでゴンス 10時間以上もやってるのに強化パーツをいじろうと思って「強化」をポチっちゃう >>762
ミッション関連のテンポだけはなんとかして修正してほしいな……そこだけは許容範囲外だ
他の要素はどれも好きなんだよな、ミッションの順番によってクロスオーバーの会話増えたりするの面白いし
戦闘アニメも奥行き使うようになって見応えある。少しずつ進化してきてるんだなぁ 今回ふたばの方がスレ伸びてるな
mayimgネタバレスレと分かれてたのに オートずっと使ってるんだが今初めてジュンコが勝手に閃き使ったんだが何だったんだ
すげー限定的な条件でだけ精神コマンドを使うプログラムにでもなってんのか? >>768
MxPポイント獲得演出(?)が閃きの演出に似てるけど、それと間違えたとかじゃなくて? 寝ながらやりたいってだけのためにswitch版買うのやめた方がいい? レイアース組、前作のTから強化されてないならエキスパートで愛で使うのは厳しそうだな… ユニット溢れさすなら小隊にしろよ…
こんな長いゲームの周回なんてもうしねぇよ
次の周ではこのユニットを使おう!
なんてもう思わんっつーの
最終面でほぼ全ユニットを出せたサルファを思い出せ >>769
いや、間違いなく閃きを使った
HP残り僅かの状態で敵ターンにボスから狙われたタイミングで使って被弾率0%にしてくれた
まぁ結局その後のPPで何も使わずにボスに攻撃仕掛けて返り討ちにあってたからあんまり意味無いが >>770
寝ながらやりたいならいいと思うぞ
カスタムサントラ使いたいならPS4にしといた方がいい 期待してたのにヴィジランテのBGMくそ微妙すぎるな・・・ >>773
エースボーナスで毎ターン閃きかかったとかでもないだろうし、なんだろうね
一種のバグだったりすんのかな?精神コマンドも使う仕様だったのが使わない仕様に変わったけど、プログラム側でそれが残っちゃってたとか? >>772
出撃枠本当足りないんだよな
その上DLCで追加とかされても使えないユニットばかりになるのでは…?
PP共有だしエースにしたら入れ替えみたいな感じである程度いろんなユニットを使ってはいるが… >>771
エキスパだけどレイアースというか光は普通に一軍だぞ
まあTやってないからどれくらい弱かったのかは知らんが >>776
その説はあるかもな
便利過ぎるから最終的に使う仕様はお蔵入りになったのかも
まぁ珍しいもん見てちょっとテンション上がったわw 10段階目の改造ボーナスは何にするべきか
引継ぎありそうなイチナナ式をとりあえず10段階改造したけど、地形適応と移動力で迷う >>779
まぁTでも光だけは超火力だったから使えてたって感じだったから同じか
追加武装とかあればいいんだけど無いだろうなぁ… この勢いでUIとか出撃枠とか色々改善した次回作をサクッと出してくれれば神なんだけど
なんだかんだ3年くらい開くのかね レイアースは底力がHP回復(小)で潰されるから弱いというか使いづらい印象強いな >>777
素のラーメンの味を楽しみたいのに
味が薄いならチャーシュー追加注文すればいいってのは違うと思うわ グリッドマンってヒロインがエロいって話題になったやつだっけ? >>668
法律上問題なく無ければ普通にやるだろ
それにロボットだから修理すれば良いだけだし >>785
素の味に不満を覚えてるなら自分好みに変える努力も幸せになりたいなら必要だと思うぞ 海ちゃんと風ちゃんは反撃無双するには良いユニットだと思うんだけど
底力と気力限界突破はいるけど燃費からしたら射程と威力はすごく良い
Tはニューアーハンってライバルがいたけどさ >>768
同じような事あった
オートにして眺めてたら不屈使ってたわ
敵ターンで瀕死のみとかなんかな >>788
満足したけりゃDLCに10万以上払わなければならないDOAやら見てきたから
デフォでクソなもんにはクソっていうのも大事だと思うわ というか、今回BGMが軒並み微妙じゃねえか?
主旋律の誇張が弱いというか
全体的に薄味というか
エルガイムあたりのしんみりBGMならまだ悪くないけど
ノリが良い曲になると一歩置いた感じになってる お前ら進むの早いな
どの辺でサブ切り上げて宇宙行くべきかタイミング分からんわ
ナイツマ加入ミッション下にあったから順にやってるとなんかタイトル変わってるし
1週目はおすすめに従うのがいいのかね はやく宇宙に行きたいけどサブミッション消えちゃいそうで怖い >>795
オススメがどういう基準で選ばれてるのかがよく分からんからなぁ
まだサブが残ってる状態でもキーがオススメになってるケースがあるがそれに従ってたら消えちまうサブもありそうだし >>753
地上ルートで宇宙行く前に追加武装ミッション出たよ
7人の刑事クリアしてグリッドマンをエースにしてれば追加のミッション出る 序盤ならサブ消えないから大丈夫
むしろ地球から宇宙、宇宙から地球を最速でやれば主人公と戦艦の追加武装と
サイバスターとSRXの特典を回収できるから4話後は即キーミッションするのがオススメ
最序盤とは思えないほど戦力が充実するよ モビルスーツ勢の火力が物足りなさすぎるけど後継機とか出始めたらましになるのかな ゲーム外から情報得ないと消えるリスクがある時点で結局基基本的にサブからやる事になるわ 次スレはウルトラマンがいれば何とかしてくれる
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part142
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635452821/ 最初はSRXサイバスターイカルガドライストレーガー辺りがクソ強いな〜って感じだよね
リアル系はあんまり強いと感じない >>790
今までノーマルでやってて初めてエキスパでやってみたけど、ヌルいのに慣れすぎてキツイわ
考えなしにやると、当たり前だけど当たらないし落ちまくる…
やっぱ指揮範囲とか意識しないとダメよね >>805
あとバルカン
照準値上げてたらそんなに困らなくなるけどね 宇宙ルートの序盤はまじでSRX無双だった
ただ機体揃ってきたら他につかいたいの増えたからベンチへ...
枠がまじで足んねえ
>>804
リアル系は一部除いて武器改造しないと火力きついよね
しかも武器改造たけーし エルガイムからエルガイムマークIIに改造引き継ぐん? >>772
一周目の中で色々使えばいいだけじゃない?
一周目はこのユニットしか使わないぞ!みたいなポリシーがあるなら知らんけど 主人公サイバスターSRXのオリジナル3枠と御三家のガンダムマジンガーゲッターでもう計6枠使っちゃってる
序盤10枠、中盤から12枠だから出撃枠カツカツよ・・・ 少なくとも最初宇宙ルート選んで宇宙にいる間は火力よりも宇宙Sの機体がめっちゃ当てて避けてで頼りになった
今回パイロットの地形適応が無いから何も手を加えなくても最初からSの真価発揮するのでAとSの格差が凄い Steam版がマルチモニタだとFullScreen/Borderlessにするとメインディスプレイに強制されるの困る
メイン以外のモニタでプレイしたい場合はWindowモードでやるしかない
まだ本編やってないのに怒りのアンケ書いてきたわ 4話以降サブミッション回してレベルと撃墜数稼いでからメインミッションやった方が仲間になるキャラのレベルど撃墜数高い状態でなるからやり直した方が楽だな
合体技とか覚えたりするのに総撃墜数とかあるし >>806
バルカン!!そういうのもあるのか…!使ってなかったわ
あと改造もピンポイントでもちょこちょこしていった方が良さげだね
シュラク隊とか脇役までは改造が回らないから見捨てるしかないかw ナイツマにイラっとするのは
初期リュウセイのノリにエーデルのメタネタという
悪いとこ詰めこんだ印象だからだろうか エキスパートでやってるならとりあえず照準5まで上げたらええ。大体当たるようになる
これで回避や防御に精神回せるから大分楽 遺跡ミッションって宇宙→地球→太陽系みたいな感じ想定してたっぽいな
だから地上ルートやると遺跡敵レベル高くて一気にレベルあがるね
宇宙だと15レベルだけど地球だと27とかあるし >>800
ラーカイラムの追加も大きいな。強制出撃枠増えるし >>816
確かに当たらないイライラ半端ないもんね
とりあえず主役機とガッカリ3の照準と運動性だけでも改造するわ 射程1ある奴以外は射程だよな、他に移動上げるメリットってなんかあるの?地形適応? >>821
俺もそれ思った
今回平均して敵の射程の方が味方より長めに感じる ガンマックスが野島のお兄さんなんだがオリジナル引退してないはずだぞ >>825
射程は大正義
足が遅い機体は移動力補うと大分楽になる
回避系は地形適応あげると事故率が減る
グリットマンみたいな弾数勢の必殺技が多いのは弾数アップもあり(Bセーブと合わせるとうまい) 主人公機、流石にまだあるやろと思ったがマジで30thで終わりとは 俺は射程より移動だなぁ
指揮範囲内に飛び込んだり、プレースメントを組んだり、色々と汎用性が高い >>825
移動力を上げた方が2ターン目に遠くに攻撃できる steam民に聞きたいんだけど、steamのカスサンってどうやるの?
カスサンができるスパロボ初だからよくわからん 成程、指揮範囲は持ってる側が意識する事だから余り気になら無かったけどプレースメントは今回はまあ分かる
けど2ターン目により遠くに攻撃出来るっていうのが1番納得できたわ 初期配置でガン待ちすれば移動力の差は気にならないぞ steamのカスサンで登録したbgmが場面切り替わるごとに先頭からって流れるんだけど仕様? >>836
バグらしいね
アップデートで対応予定らしい これオイ月で異変起こってるから行って来いっての無視して遺跡イベントやってたらなんか赤いマーク出てきて強制的にエルガイムイベント以外いけなくなった…
エルガイムイベントクリアーすれば元に戻るんだろうけどこんな赤いマーク出てお前命令放置すんなや!ってなったって事は隠しとかなんか取れなくなっちゃうのかな? >>526
前線ミッションってなにクリアーすれば開放されるの? >>840
火星のミッション解放されたらでて来たから地上組と宇宙組が合流したタイミングだと思う 難易度エキスパにする以外特に縛りとかしてないけどウッソがバカスカ落とされて笑う
マジェプリは避ける耐えるで機体の適応も相まって頼りになるローズスリーがサイズ差の暴力ふるってつよい これなんか無限湧きするとか復活しまくるとかの稼ぎマップないの? エキスパでやってるとしっかり耐えて殴っても強いコンバトラーとかが
頼りになりすぎて兄貴と呼びたくなってくる >>842
援護防御とか見切りが欲しくなるよな
そこが良いんだけど 豹馬が両親亡くしたのって物心ついてからですよねぇ・・・ SRXチームがなんか参戦イベントが可哀想で使う気にあんまりなれない
お互いに利用するとの名目で、確実に元の世界の手がかりが無い戦いに
ライの胃壁とアヤの体調削りながら出撃させられるのほんと悪役の所業に見える >>847
割と面白い試みだと思うんだけど戦力値で難易度が測りかねる(一撃で倒す、援護防御のケアなど)場合があるのとこれ無理だと
思ったときにリタイアする選択肢が無いあたりがたまに辛い >>847
自ターンで同じやつで敵を一度に4体以上撃破せよ!ってやつサイバスターいないとクリアーできねーわ… MSの役割は援護バルカンで運動性を下げる仕事。援護+必中もちのマーベットさんは素晴らしい。愛もあるし まだ最初のメンツしか見てないけど今回どいつもこいつもほぼ全員底力をデフォで持ってるな
瀕死になった時の効果が凄くて持ってると持ってないとですげー差が付くから標準装備にしたのか 今、地上に降りる前だけど
遺跡系ってクリアしといた方がいいの?普通にムズイ
後からだと消えたりする? >>854
消えない、大した報酬ないし後回しでいい >>850
リタイアしたかったらソフトリセットでほぼ事足りると思うが >>844
mxpコンバーターとクレジットと移動距離伸びるパーツつけて始deaiで偽ガオガイガー1体残してひたすら反復よことび 今回は1マップ毎にかかる時間が短めでいいね
まだ始めたばかりだから後半は知らないけど >>851
援護3回に育てたヒュッケバインと決意覚えたグリッドマンでクリアしたあとにマップ兵器の存在を思い出すマン
マップ開始時にわざわざ「援護攻撃は援護した側の撃墜にカウントされる」とかヘルプ出すからつい… 遺跡ミッションは戦艦が出せないからレベリングできないのがな
その分普通のミッションで努力mapwぶちかましてるけど 発売してから買ったから予約特典のサイバスターとかSRXとかないけど
ストーリーに結構絡んでくるの? >>849
リュウセイは未来世界飛ばされてる経験あるし
あの時のがキツかっただろう >>853
マジェプリとかスーパーとかは元々そういう作風だしね
逆にエルネスティが1レベルもないから養成でゴリっとPP削られる サブミッション的なやつって期間限定なの?
メイン進めて仲間増やしてからやりたいんだけど 気付いたらMSばかり使ってた
一周目はこれでいくか シナリオチャートがクリアした順に見境なく並んでいくのがなんだか変な感じ
今までは第○話って記載があったし
メインと寄り道の区別もないし >>869
そっかーちょっと安心した
なんかモヤモヤしていたので。
>>868
ステージ選ぶときに
メインと寄り道の区別みたいなの欲しかった
オススメとか左に星マークとかあるけどあれなんなの? グリッドマン強いけどハイパーエージェントがほぼ空気スキルと化してるわ
MAP兵器無いし相当贔屓して使わないと1ステージ5体撃破はキツイって スパロボって本来そこで喋るキャラがまだ仲間になってない時とか
ウインドウの切り替わりに一瞬間が空くからすぐ分かるよな
あれ地味に気になるんだが意図的にやってるのかな ガオガイガーが新規参戦で最強のグリッドマンより明らかに強いの笑うわ
相変わらず寺田のちんぽしゃぶってんな >>871
満遍なく使う俺には非常にシビアな条件だな 既存機体の使い回しとか主人公機とか手抜き感が…
DLCなんかより今いる機体をちゃんと作り込んで… >>870
☆はキーミッションだ
チュートリアルを読もう >>870
星がキーミッション
黄色文字がおすすめ >>877
あ、星マークがついたやつがストーリー進めるために必須なやつで
それ以外がサブミッションと理解すればいいのか? >>846
今回見切りと闘争心安くて、大体の奴が底力持ってるからリアル系はそのへん覚えさせて事故死減らすのが安定するかも V2ABの光の翼のアニメーションかっけぇ鳥肌たったわ
まだ見れてない人は楽しみにしてていいと思う 今回めちゃくちゃやり込めるな…
これって神ゲーなんじゃないか? >>880
リアル系は見切り欲しいな、30パー以下だとダメージ半分だから やっちまった!遺跡や戦線ばっかやってたら強制的にキーミッションしかできなくなった。
ステージ数で区切りつけてんのかね なんか地上ルートでサブミッションとか埋めてから宇宙行ったらまだ敵倒してない訓練しかしてないはずのマジェプリ勢が全員撃墜数28とかなってたわ…
お前それなにを撃墜した数だよ 遺跡なんかむずくね…?
2ターンで援護防御×4も構えてる敵を倒せと出て後回しにしてしもた >>886
今回努力にPP2倍効果ついたから海ちゃん使ってるわ 光の翼(MAP兵器)の範囲ふざけてんのか?
使いにくいってレベルじゃねぇぞ DLCセットになったSwitchのDLカード買った人おる?
コンビニ3軒回ったけどどこにも置いて無かったわ 1話ってどこで完了?
ワイのサイバスターいつくるの? 海ちゃんにSPアップとSP回復つけて応援されまくってるわ 遺跡の援護崩せ系は主人公のでめっちゃ援護してたわ
こういうときにコンボアタックも欲しくなるな >>892
DLCというかある程度の自由行動は部隊名をぶちあげて世界統一宣言してからだぞ マジプリの参加ステージでゲッターで攻撃したらネタバレ食らって笑
なんで竜馬正体しってるねん >>883
エキスパで回避系精神集中しかない奴にはかなり有効よな >>891
通は8月だかのセブンイレブンのクッパ買うと1000ポイントオマケのときにクッパ2つ買って10月21日に事前ダウンロード
事前ダウンロードしないとサイバスターもSRXもこないから
ダウンロードカードだともう手遅れで初回生産分のパッケージ買わないとサイバスターやらは貰えない >>898
DLCのクスハが揺れなかったら詐欺だわ やっと、ナイツ税を仲間にしたが、機体に初搭乗するときのシーンが全部かっとかよ
イカルガの前身の期待を使いたかった 自分の誕生日入れたエッジ君2つ目の精神が分析で不安になってきた…… サイバスターは体験版分が終わったら仲間に出来る。で合ってる? >>900
いや、ソフトは予約ゲットして今プレイ中なだけど
面白いからDLCも買おうと思ってるんだよね
んで、公式がDLCセット3種をセットにしたお得なDLCカードを
昨日から順次発売って言っててそれを探してるんよ ナイツマって戦闘向きの良い劇伴ないかね
収録されてるのがちょっとファンシー過ぎてパーンサロイドみたいな方はジーグの歌にしたんだけど
主人公機はせっかくなら本編BGMにしてあげようかと思って >>901
昔のスパロボは揺れ放題だったのに最近はめっきり揺れなくなったもんな リアンちゃんからおはようございます言われたわ
地味にこってるな ガガガの扱いって今回どうなの?
サルファの時は主張ウザすぎてお腹いっぱいだったんだけど VXTが同じような構成でいい加減飽きて
今回まじ楽しいわ
仲間集めも自分で探して集めてるって感じなっていい
今回の方式まじいいわ
やればできるんだな ダンバインに出てくるフェラリオボーナスのこのキャラはなんでおるんや?
https://i.imgur.com/zPaFvRI.png 弱い弱いと言われてたヨナはフェネクス出てつよくなった? >>887
先に遺跡やりまくると
マジェプリ勢初陣でレベル50超えてて
撃墜しまくってる謎新兵になったりする あー、成る程。
主人公の最終後継機も隠しなのか!
いやー、やられたわ、そりゃそうだよなー30thみたいなんで終わりなわけないし、流石! そういや隠しでシャアが来るが流れる機体があるはずだよな ナイツマはまともに回すと尺の半分以上が機体開発だからな
アニメですらかなり話数取ったろ 破壊王の女キャラえろいのばっかだな
立ち絵気合い入れすぎキムタカがそのまま素材提供したのかこれ ガオガイゴーってガオファイガーやファイナルガオガイガーに改造値引き継がれる? 30面白いんだけど次にまた普通のスパロボ出されたらがっかりしちゃうかもしれん
ハードル上がるよな >>868
メインとサブは色で区別されてるよ
特典とかも別の色になってる ガガガは力入れてるというか入れすぎというか
余り大きな声じゃ言えないが、勇者シリーズでは1番だとしてもそこまで人気ある訳でも無いのに相当寵愛されてるわな。 >>922
わざわざ雑魚にノーマルのズゴックいるから期待してる ユニコーンの話も終わってVガンもいるけど、これカミーユは何歳なんだよ… https://i.imgur.com/2bth068.jpg
ロボットオタクやべーな
ていうか効果が実質サブ含めてSP+50みたいなものだから一番相性いいのがコンVなんだけど
こいつらだとロペットのオタクになりそう パイロット育成できるようになった時から思ってたがやっぱ武器が射撃と格闘で分かれてるよりどっちかに偏ってるとそれだけで育成楽になるな 次回作もこれで行くならオリジナル戦艦は必須か?
男艦長だったら声優誰が採用されるやらギャグ枠で宮野真守とか 最強はグリッドマンでもSRXでもなく結局Fガオガイガーかなw
7人乗り笑うわ 出撃枠少ないせいで機体固めたら加入サブイベ必死にやる必要性が薄いよな
周回してメンバー変えながら楽しめということ? steam版、左クリックに戦闘高速化ないのクソすぎんか
移動高速化とかの操作もキーボードだとよくわからん Fガオガイガーは7人で全員パイロット育成出来るから
破格過ぎるのよね… >>940
豊富なキーコンをちゃんと使ってどうぞ
利便性はスチム版一強よ 反復横跳びするときR押しっぱで色々捗るやんけ!
もっと早く知りたかった・・・ キーボードとマウスは慣れんわ
結局コントローラーにした スチム版はコントローラーとキーボード併用出来るの最強すぎるな
ショトカ設定し放題や 遺跡ってレベル上げに向いてるけどクリアしたら無くなるから
ひとつは未クリアで残しといたほうが良いよね? まだ3時間くらいしか出来てないけどとりあえず甲児のイチナナ式の改造がマジンガーに引き継がれて機体も残ってくれて良かった。これならカイザー手に入る時も改造段階引き継ぎ+元ユニットも残るパターンだろうし
これシローのイチナナ式は修理ユニットもないし倉庫の片隅行きだな? 哨戒って担当決められないよね?
エース生産しづらい ワールドマップ移動が不便すぎる
哨戒、遺跡がどこに出てるのか結局しらみつぶしだし
カーソル動かすのもどの方向で動くのかいまいち判らん 宇宙編やり直して4話以降サブミッションの遺跡で全滅プレイして4話までで仲間になってる奴レベル25まで引き上げたわ 遺産ミッションの味方同一ターンで同じ機体で4機撃破とかのやり方がわからん >>956
マップ兵器でまとめて
援護攻撃でとどめ
マルチアクション >>956
援護攻撃、マルチアクション、マップ兵器 サイバスターいるならサイフラッシュでいいのでは?
秘密の鑑賞会のアレをつけておくとなお良し
・・・アレを見てテンション上げるマサキとか嫌だなw 味方ターンじゃなくて単に同一ターンなら反撃とかもOKかな >>956
マップ兵器とか使えよ
まぁ、全滅プレイで使えるからレベル低いなら全滅プレイ繰り返してレベル上げとけ まだ序盤だけど出撃枠少なすぎない?
DLC入る余地ないぞ 遺跡全然やってねぇな
妖精は一回だけやったけど最終的にPP全然足りねぇな
はよ????の枠解禁して サブミッション全部消化しながら
グリッドマンと合流したくらいでもうレベル50付近なんだけど
もう終わりの方なのか サブ潰しながらやるとストーリー的には参戦作品全部出たくらいなのにエース結構いるんだがいいのかこれ >>964
2周目にまったく違うメンバーで攻略する楽しみがあると思うしかないね
なお1周の話数が相当多いらしいけど >>967
難易度求めるならサブはやらない方がいい 育成が楽だからギアス行く前なのに機体武器15段改造済ユニットがすでに5体いるわ、後半の出撃枠どれくらいだろ >>970
機体手に入るサブがDLCだけなら無視なんだが
隠しあるんやろ? >>964
みんな無改造でもそれなりに強いから6枠くらい固定で他はローテーションで回してるわ
MSは1、2機強化してパイロットローテーションすると効率よくレベル上げられるかな? >>912
今回はジェイデッカーとかその辺と絡みはするけどそこまで主張があるわけでもないよ
それよか甲児とのクロスオーバーが新鮮 >>564
カミーユさんとは別軸の、遊びでやってるんじゃないんだよ
だわな チームドーベルマンさんとか愛で使いたかったが枠さすがにキツいか 宇宙ルートから開始で地上ミッション終わったくらいなんだが未だにタマキがMXP稼ぎマラソン選手としてレギュラーの座に居るわ
故意にターン数引き延ばしとかはやってないんだけどそれでも毎ステージ+1000くらいの収入はでかい クワトロの輪に入れなさ凄いな今回
指揮能力も持って登場しないからリーダー感ゼロ
居場所無くてずっとトイレにこもってそう せめてシナリオ名で版権作品の見分けがつきやすかったらローテーション出来るのに
ネタバレになるから無理だろうけど 隠し要素って今のところどんだけあるんだろ、エルくんで無双してたら武装追加ミッション出たがこれも隠しか >>975
いやしらんがなw
敵のほうがいつもレベル高いから
毎回レベルあがりまくる >>983
クワトロとして活動してた目的は明かしてる画像あったしあの後はまあ顔くらい出せるだろう 地上終わって宇宙行ったけど今回のシステムいいね
今後もこのミッション形式にすればいいんじゃないの
ただマップ移動は要改善って感じだけど ウッソのミッションやりたいけどなかなかシナリオやりつつ撃墜数稼ぐのキツいな
サブで稼げばいいんだろうけど
消えてるサブも結構あるから期間限定どんだけあるんだか 死に戻りのギアスがプレイヤーのレベル稼ぎたい意志だけは巻き戻せなくて草生えた ミッションとか全部Cだから序盤なんだろうけど正直今ラスボスとやっても負ける気しないわ >>983
まあ逆シャア後故に致し方なし
特に原作より大変な時期にアクシズだからヘイトうなぎ登り >>989
撃墜数系の条件ミッションも期間限定で消えるみたいね
撃墜数引き継ぐだろうから2周目なら余裕だろうけど Switch版だけどこれ体験版のセーブデータ上書きも消すこともできないの?
ロードするときだけ出てきて邪魔なんだけど… steam版なんだけど
Switch体験版に比べてカーソル移動とかもっさりなんだけど
仕様? ワールドマップの移動は本当に残念だな
タクティカルエリアとか艦内ミッションは面白いのに
目視で遺産とか哨戒任務見に行かなきゃいかんのは周回する毎にどんどん煩わしくなってくだろうなぁって このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 20分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。