【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part144
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part143
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635479338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙です
やっぱり主人公機使っていくなら、早めにツイングラビトン回収した方がいいのか? >>1 乙
>>3
まぁグラビトロンライフルがあった方がリッパー気軽にぶっ放していけるから使うならさっさとったほうが精神衛生上いいと思う 敵のシルエットナイト書いてあることの割に柔らかく感じる 俺はスパロボFがはじめてのスパロボ だったから今でも武器の攻撃値とか5000とか6000とかピンとこなくて半分にして考えてしまう
αとかインパクトぐらいまでそれぐらいの数値だった気がする
最近の数値デカすぎて怖い エキスパでやってるけど地上で始めて宇宙行った際にウッソですら一般兵と対等でシュラク隊惨敗すぎて逃げることしかできんかったわ
このあとのサブミッションもほとんど本隊来るまで逃げ回ることになるんかね…… クワトロ仲間にしてからギアスやればよかったって後悔してる >>10
出撃枠問題は過去作からあるけどなかなか解決しないね メガテンまでの繋ぎと衝動買いしたけど予想以上に面白くて嬉しい
久々だから全てが新鮮 アップデートってAOSを最優先であとは補給でパーツスロット+1をとるほうがいい? >>1乙
自分の誕生日でやったら2番目が手加減だったわ…
Tでも同じだった、魚座のA型に何か恨みでもあるのか… >>17
今回特にやばいだろ
それぞれの主役ですら枠から漏れるわ 声優の杉本 沙織(鈴木 砂織)さんが逝去
絶対無敵ライジンオー(池田れいこ、真野美紀)
太陽の勇者ファイバード(タカシ)
新機動戦記ガンダムW(キャスリン・ブルーム)
合掌… 今回は出撃枠溢れ始めたらローテ枠設けて回した方がいい
サブクエのお陰で撃墜数にも金にもそこまで困らないなら急いで誰かの撃墜数稼がなくちゃいけないわけでもないし >>10
小隊は相手するのも面倒いけどツインバトルシステムくらいはあっても良かったな
マキシマムブレイクも本家で見てみたいし 初回特典/DL予約特典に出撃枠+2とかつけておいてくれ とりあえず一周目は寺田誕生日選んで2周目は情報集まってるだろうから他の誕生日にするわ
一周目から自分の誕生日はギャンブラーすぎる 誕生日は基本デフォでやってるけど、今回の蟹Aはどうなってるのやら… クワトロは素直にZ時代の欲しかったよ
クワトロ(逆シャア)って詐欺だろ MAP兵器無双してたらエルくんの撃墜数が大変な事になったw >>27
基本好きじゃないけど今回に限りあってもよかったわ 既出の質問だったらスマン
出撃ソートの上位固定?の枠左上が点灯する条件とか操作って何?
カスタムボーナス取得だと思ってたんだけど、2機目以降は点灯しない…ググってもどうにも情報を見つけきらない ファサリナの立ち絵描き直してくれ
スパロボまとめ速報は1回ぐらい立ち絵問題取り上げてくれよアンケだけじゃ寺田に届かねえ 人間どんな環境にも適応できるようにできてるんだなUIにも慣れたわ
だがワールドマップテメーはだめだ イカルガのマップ兵器は序盤で持ってきていいしろものじゃねぇよw
あれが許されるならサイフラッシュも完全性能で持ってこいや! >>35
アンケの方が届くぞ
というか会社だからアンケ外の要望は優先度下げられる >>20
トレーニングの格闘射撃のそれぞれ5段階目
最終まで行った後の強化パーツがチート
強化パーツ枠プラスももちろん有用
1番要らないのがドライストレーガー自身を強化する項目
移動力プラス1だけでいい >>26
キー優先でやって終盤撃墜数足りなそうだったらサブやってくわ
早めに真エンド見たいから >>34
出先で確認できないけど
どこかのユニット一覧でスイッチだったらYボタン
ガイドで調べて 俺の誕生日、直感・不屈・鉄壁と来て順調にスーパー系みたいになっとる
鉄壁強いからいいけどね 自分の誕生日毎回期待と狙撃あるから使いやすいんよな今回知らんけど 小隊システムは編成が面倒過ぎたからツインバトルくらいならいいかもな
マジェプリの面々一人ずつレベリングしてるの辛い
こいつらまとめたい… >>34
Yとか□で付けたり消したりできたけどそれの事かな おおー、エキスパちゃんと全うに難しいじゃねえか
これだよこれ ヴァンに秘蔵ディスク持たせて敵陣につっこませてる人、そこそこいそう エキスパートのラスボス硬過ぎて草
こう言うんじゃないんだよなあ
耐久より火力と命中上げろよ >>50
遺跡ミッション追い出して
主力フル改造とかしちゃうと何時もの無双ゲーになるから
ある程度改造縛った方が楽しそうだよな、今回 リタが犠牲になったのもミシェルが死んだのもヨナが孤独になっのも全裸さんとゾルタンが産み出されたのもグラサンのせいじゃん
こいつ責任とれるの 出撃枠が少ないってのはどうにもならんと思う
仮に15機20機出せたとして、全部使うのかと 精神要員にしかならんだろ?
そして15機20機が最適なマップってデカくて雑魚多くて、糞ダルいマップになる
マジェプリ好きだから常に全機出撃したい奴もいると思うけどしゃーないで エルって転生前おっさん?
なろうってそのまま姿と変わる奴おるからね 今回もゲッターやらガガガやらグリッドマンやら差し置いて地獄のヴァンさんが最大ダメージ出すのか? これフラグ管理とかで攻略法作るとページ数やばいことになりそうだけど出るんかな スザク加入したとこなんだけどカットイン出なくね?
シュラク隊のコニーと違って一応ギアスの人気キャラだよねスザクって >>54
ワイは人間以下や……
とか言ってるシャアは悲しくて見てられなかった
同じように無茶苦茶やった後に復活したルルーシュは楽しそうなのに 序盤の少ない戦力をやりくりしてる時が一番楽しい説
後半になれば結局マルアクサイフラ無双になるんだろ? 今始めたんだが、体験版クリアしてプロダクトコード入れたのに
館内ミッションのスターターパック無いぞ・・! 言うてフラグはそんな複雑に入り組んでるわけじゃないし攻略サイトに載せるのは問題ないやろ シャア居場所なさすぎて主人公に話し相手してもらうの草 不屈はナーフされたのに閃きだけは完全回避のままだからな かけ足気味なシナリオは体験版だからかなと思ってたら、製品版でも同じだった。
でも本来こんなもんだよな。
ここ10年がバカ丁寧すぎたんだ。長過ぎだよあんなの。 >>47
心も純粋な方がええやろ?
脳みそも育ってない方がいいのだ ゾルタンくん中断メッセで「勝利の栄光を君に!……縁起が悪かったかな?」とか言っててシャアさん煽られまくりですよ >>66
順番でシナリオタイトルとか展開も変わるわけで網羅するとなかなかになると思うが 気のせいかもしれんが何か六花の立ち絵の種類だけ多くね…開発のお気に入りか? >>55
スパロボで多数対多数やると大体後半でタルくなるんだよな 旧作なんて最後はマップ兵器のイメージしかない
個人的にはこれくらいの方がいいけど色々使いたいと辛いのは分かる やっと始められるんだけど
女主人公の場合は取り敢えずデフォ誕生日がいい感じ? >>62
あーこれ殴られたあとにモビルスーツで踏まれるわ >>52
たぶん火力と命中上げたらそれはそれで、ただの回避できるかの運ゲーになってるじゃんこう言うんじゃないんだよなぁとかって誰か言うからそういうもんと思って諦めい steamアップデート待機からもう30分以上進まないんだが??? パーツ効果で祝福応援を同時にかけるのと努力幸運がかかるのって何が違うんだ >>47
そういえば10年前の護と華の結婚話に興味深々だったな、あの艦長 >>64
攻略本もちゃんとフラグ網羅できるかわからんな
間違い探しするの楽しそう 出撃枠は今ぐらいでいいな
今回シナリオ多いし全く嫌いなやつ以外みんな均等に使ってるわ >>76
立ち絵の下半身見えないのがこんなに残念に思ったの初めてだわ ゲーム的に暴れされるには10機くらいの方が暴れさせやすいなぁとは今回感じてる
キャラゲー的には沢山出したいけども そういえば今回のレイアース勢はどうなの?
Tと同じくあんまり強くなさそうだけど いつも初期加速持ちだけど今回は無双早解き難しそうだし寺田誕生日でもいいかもなぁと思ってしまう
集中ないのが困るけども >>44
>>49
ありがとう。一覧か。どうりで出撃ユニット選択画面で何押してもダメなはずたわ
ちょっと考えれば分かりそうなのにすまんかった 今のところ副長がなんで居るかわからないレベルなんだけど活躍したりすんの? >>90
寺田誕生日は序盤便利だけど中盤から腐るわこれ >>65
コード入力後にDLCをDLしてないオチとか?
PS4版だけどそれで大丈夫だった APやエキスパートモードしてて思うけどSRポイントないと自由に動かせていいね
30はミッション数かなりあるから正解だよ ビギナーで全体的に改造してシナリオに合わせて出撃ユニット決めてるわ
せっかくだから色んな機体使いたい >>62
相手エマさんならチソコみたいな頭の女が来たって言うのかなぁ 寺田誕生日って期待と感応だっけ?
逆に一番それが腐らないヤツじゃないのか
俺は初秋は毎回リアル誕生日にするからよく知らんが >>57
出すと思うけど反撃限定やし、許してあげて
性能は全く自重してない ゾルタン仲間になる隠しとかないのかなぁ
シナンジュスタインかっこいいのにもったいない 枠少ないけど1話の長さがいい感じだから準一軍も混じえながらしてるわ 主人公の精神使うたび寺田のプレッシャーを感じたくはねえな シャアの八分っぷりは草でしかなかった
でもやらかした事考えると残念でもなければ当然なのだ >>91
使っても自分にかかるだけだったんだ
具体的にはもこちーのぬいぐるみ >>73
PS4だよ〜
何も特典反映されとらんのよ〜
>>96
DL済んでる・・・ ゾルタンがやたらクワトロに絡むから全部クワトロで撃墜してるけど普通に考えたらゾルタン撃墜はヨナの方がフラグ立ちそうだからNT系の隠し取れなさそうで怖い レイアース勢出てきた
なんで光ちゃんは常にファイティングポーズなん ナイツマとサイバスターが無双してたけど後半はいつものスーパー無双だな
ガガガヤバすぎるし、ダン・オブ・サーズデイも相変わらずぶっ飛んでる
あとガンダムも覚醒使える奴は強いな 俺も味方にかけれると思ってもこちーのぬいぐるみ使ったら、使ったやつにかかって悲しい思いしたわ… >>119
替えてる
艦内とエリアミッション共に反映されてない・・・ 擁護出来そうな要素は山ほどあるのにその全てを投げ捨て生き恥にしたのは英断だと思うよ Z3で同じ精神コマンド2つ付いてからは自分の誕生日入力はトラウマ OGがこの方式になったらすげぇことになりそう
版権モノでこんだけ長いんだしオリジナルなら全300ミッションとかやりかねない >>115
レイアースは今回どう?Tはなんか絶妙に使いにくくて悲しかったんだが
ランティスだけ異様に強かったけど >>120
無いよ
いやマジで思い入れ無いガンダム系は性能的に二軍以下
アムロでさえ一軍入れない危機 >>110
でもよぉ今までは同じ事しても
しれっと仲間になってたよなぁ?
てか犯罪者ドンドン仲間にするスタイルの部隊怖い
世間的に考えて 豹馬の声がやばすぎる
もうライブラリ出演でいいのでは システム設定3でクラシックモードみたいなやつ変えると変更されるって、コマンド選択音とインターミッションだけ? クワトロさんの百式改ほかのリアル系の微妙なのよりはましやろ
まあ、育てる気はないが
わりとリアル系が好きな俺ですら今作はリアル系育てるのなんかキツイ >>132
やったタイミング考えれば殺されてないだけ温情じゃない >>120
バリア貫通持ちのナラティブかガンイージに乗せ替えとけば使える 正直OGでこの形式やったら面倒くさいわ
思い入れある版権もので世界を満喫出来るからこんだけやり込んでるけど ステージクリア→セーブ→お散歩→出撃前にセーブと思ってのロードorタイトルに戻る
この糞記憶カーソルどうしたらいいんだい…? >>127
OG完結編が今回の30方式なら待ってた甲斐があるわ
選択でリュウセイとくっつくのがマイとラトゥーニどっちになるか変わるとかやって欲しい 確か2次Zで、熱血と魂両方つくやつがあるんだよな…
今回は無い? 胚乳はDLCだけどなんかインチキ能力とかあんのかな
正直MSはこれに期待するしかない >>127
各機体の研究所を無改造単機で守るMAPだらけになりそう ヨナがクソ雑魚だからナラティブにクワトロ乗せるのはなかなか良いな
クワトロなんか精神がイカれてるけど逆に今作の環境には合ってる 今回ガンダムいまいちなんやな
まだ来てないけどV2ABもあかんのか? >>143
ライとラトゥーニって見えて公式ホモになったっけ?LGBTQにスパロボも配慮する時代か
とか思ったけど冷静になったらマイだった シャアさん、ロンド・ベルにカミーユやら甲児くんやら合流してたのに
逆シャア最後までなんとかやりきったのは偉いと思う 今回の竜馬、一人ドラゴンだとちょいちょいセリフでから回ってる
「隼人、弁慶! ……はいねえんだったか」からの「うるさい奴らがいないからのびのびやれるぜ」は強がりがすぎる 誰も付いてきてくれないってグチグチ言うアムロワロタ >>152
天パって元々ああいう性格なのな聖人扱いされてるからな… >>147
精神がイカれてる、部分がコマンドのことかメンタルのことか理解するのに3秒はかかった >>141
気を付けましょう
オートの始動ボタンといいワールドマップといいUIのクソさは過去最高にストレス溜まるかもしれない
他が良いだけにすごくザンネン5だよな >>148
あるぞ
スパロボVから飛び抜けて強かったクアンタ消したら今作のMS勢くらいの強さ平均値になりそう
それに加えてVより敵が強い >>151
竜馬がなかなか良いあんちゃんしてる感じよね
悪くないよ今作の竜馬 俺の誕生日だと今のところ直感・幸運・集中・不屈で残り二つに最低一つは火力が入るだろうから残りの1枠に何が来るかだな
加速だけは簡便な スパロボから入ると原作では苦労して倒した敵がやられメカだったりするからびっくりすることがおおいな ニコニコでマジック&ナイツ無料じゃん(プレミアム限定)
コメント無いとキツそうな内容ではあるし見てみようかな ビルドチームメンバー誰かが喋ってても立ち絵はビルドタイガーで分かりにくいw
どうにかならんかったんかなぁ 宇宙世紀組は覚醒持ってないとキツイだろうな
そして安定の魂覚醒アムロさん シャムナってルルーシュにやられず寿命で死んだら永遠に6時間ループしてたの? DLCでいるだけじゃなくちゃんと敵勢力までいると
ストーリー的にどうやって整合性とるのかが気になっている
(不安) むしろ流し見ならアニメでいいよあれただのナイツマPVだもの 今作の御三家+GGGの10年前の英雄チームいいよね
竜馬が先輩の良い兄ちゃんしてて デフォ誕生日はなんやかんやゲームバランス考えたもんだしいじるの博打の類だけど少なくないんだな >>162
まじ?
おれのプレミアム会員が役に立つときがきたか… >>162
わりと良いアニメだぞ
ロボット物が好きなら楽しめる筈だ
コミックスはぐだぐだだがね クワトロ出てきたけどフルボッコに言われててなんかちょっとかわいそうに見えてきたw スパロボなんてどれも大して変わらんし
今回も特に目新しさなんてないんだろうな ガンダム(改造済)アムロ
量産型ニュー(改造引継ぎ)クワトロ
ずっとこうなってる、カミーユ君今回出番無いぜ!
今回Zガンダム参戦ってクワトロというキャラ一人出したいだけの為の参戦だよね チェンゲ竜馬、そもそも本編が最悪ルート過ぎてやさぐれてたからああだったってのはこうしてみるとそうだったなって
そこら辺アムロと結構似てるんだよな ヨナは中の上とバカにされているけど中の上の女性がいたら土下座してでも付き合いたいわ >>180
頭使ってプレイする必要があるから面白い >>170
気のいい兄ちゃんっていうか怖い先輩って感じだろあれ、投獄がなかったからか本編よりはだいぶ丸くなってるけど Tかなんかは発売日くらいに軽めの攻略本出てたような気がするけど今回はなしか
年内にはなんか出るんかな 攻略しようにも検証これ大変じゃねぇかな
順番バラバラだし >>156
やっぱり対策ないか…3話くらいやると忘れて事故る
非常に残念…さっさとアプデ対応してほしい 俺もスパロボで初めて知ったけどナイツマやエルアンチは大人になれよ・・・って感じだが
あの独特のテーマソングはプレサンの歌入りで流れてくると力抜けるわw
まじかにけーしょんほにゃくりけーしょんふにゃらら〜 ナイツマ2期やんねーかな
原作最近読んだけど
アニメの先もイカルガ撃墜してからの自作ボロ機体やら
合体してのヒロインとの2人乗りやらなかなかええかんじだった >>186
インタビューでメインと多少絡む的なことは言った シナリオには絡みようがなくね
リュウセイですら相槌は打つけど誰もメインシナリオでリュウセイと会話しないよな リュウセイとマサキ見てると
DLC組はもうちょっとなんとかして会話に加わるように作ってほしいな >>192
エルあたりと絡みそうなのにな
逆にエルが加入してからSRXやるとその中では絡みがあるのかな そういやPCの戦闘ごとにカスサン最初からになるの直ってるな
こんなすんなり直せたのか >>188
単に戻るだけなら大したことないけど一回20分ぐらいかけて改造パーツ付け替えをいじったデータ戻ってからは改造とか強化パーツ編成やったあとは気をつけてセーブするようにしてるわ >>192
リュウセイがクソつまんねえんだよなぁ
マサキは相変わらず良い感じなのに
戦闘台詞も圧倒的にマサキが凝ってて悲しいわ… >>192
いや普通に絡むけどお前誰だよってなるが
平行世界ネタ堂々と使うからビビる
zじゃ腫れ物みたいなもんだったのに 原作見てないけどナイツマの歌いいな
なんかくせになる
グリッドマンも好きだけど昔見た特撮の歌の方覚えてたわ 正直個人的にらナイツマアニメ凄まじく微妙だったような
原作は流石に読む気にならんな活字だと
スパロボマジックでどう料理されるのかと思ったらシナリオの再現はなんかめちゃくちゃ前半省いてなんかゲストみたいだった イカルガは武装追加のときに武器全部強化されるの笑える
MAP兵器も200は上がったし他は400upていう
中盤なら腐らんだろ >>195
メリットはないな
自己満足したいやつと
「スパロボはヌルゲー」って文句言ってた奴以外はやらなくていい
むしろデメリットしかない >>192
いや初加入の時に並行世界の話とかするよ >>192
一応マサキとウッソには
よぉお前らもか?っと声かけたやん シローのイチナナ式がサブシナリオでマジンガー並みに強くなって笑った
どう言う仕組みなんだよ >>203
アニメ時点でラノベ5冊を1クールで消化する超ダイジェスト版でそれの更にダイジェスト以下だからな
活字読みたくないなら漫画版がすごく出来が良いよ カスサン設定するのめんどくさくなって、結局Spotifyアプリとスパロボ同時起動で適当な曲流しながら遊んでるけどLiSAとか藍井エイルの曲はとてもスパロボっぽい DLC組はガッツリ絡まなくていいけど会話パートくらいは出てきて欲しいよな
エルとリュウセイの絡みは見てみたかった エキスパートのシローの夢どうすりゃクリア出来るんだ
イチナナ(シロー機)とか改造したくねえぞ 若々しい声が聞きたいから声優一新して欲しい
リアルタイムでコンバトラーやらエルガイム見てた人なんて居ないだろうか
おばちゃん声はきつい >>209
漫画版は途中までなら良いけれど
飛竜出てからグダグダ過ぎでついていくの無理です >>214
タイターンと戦闘すると強化イベントが起きる
それでもダメなら下げるしか無いんじゃないか グラサンは懲りずに次回作で張り切ってアクシズぶん投げて来て欲しい マップ上だとイチナナ(甲児)わかりにくくて仕方ないな
フェイズ終了→まだ行動終了してない機体が1機あります
(全部動かしたよな?)…お前かってことがよくあるわ 高難易度は普段のスパロボがヌルゲーって納得できない人向けだろうね 戦力値みたいなのなんか好き 無駄に桁多いのも含めて
マップ画面で敵戦力見るとなんか引き締まる エキスパはバランスのいいウインキースパロボみたいな感じ >>204
あれ他の武装も威力上がってたのか気づかなかったわ、鍛えすぎて熱血や魂使ってないのに3万ぐらい普通に出るようになってきた マジェプリ漫画最初の方だけ読んだけどアニメとキャラ違いすぎて無理だった DLC参戦MAPくらいしか喋らんならスルーで良いかなぁ プレサンナイツマの曲が何か癖になってきたが戦闘曲も入れてて欲しかった
あぁ〜頭がふにゃふにゃするんじゃ〜 DLC第三弾のOGキャラ誰かなあ
どうせ推しは来ないんでしょわかってんだから >>152
今やっててめちゃくちゃ笑ったわ
これはゼータ初期のアムロぽいわw >>225
漫画とアニメでキャラの性格が違う
ロボものにはよくあること 今回は一周目からフル改造したい放題だからある程度強化してエキスパも楽しいぞ
無改造エキスパとかいう変態プレイは知らねぇ! 主人公の精神て後ろ2つは
決意、魂
決意、勇気
のどっちかよね? カスさんゲー色々やってるからそのまま打ち込めるファイル用意してあってよかった
Gジェネクロスレイズで使ってたシンフォギアの曲とかマジェプリに合うわ
グリッドマンは騎士ガンダムのスペリオルドラゴンの奴 >>225
???「俺はボインちゃんが大好きなんでな」
???「目だ!耳だ!鼻だ!」 難易度変更は欲しいけど報酬こははいらんな
ただその自分好みの難易度でやりたいだけだし >>216
そこら辺から敵もイカルガとやり合えるようなのが出てくるからそれまでみたいにサクサク倒せなくなるからね
これ以降は普通に負け戦もあるし流れが変わるのは確か コンバトラーはキツイけどエルガイムは普通に聞けるけどな >>223
ちゃんと戦艦中心に陣形作ったりストレス無い程度に考えて動かせて楽しいね
バランスのいいウインキーてのはなんかしっくりくる >>232
(ほぼ)無改造無育成エキスパート楽しいぞ
援護防御が神技能になる >>239
「ロボあんま描きたくないなあ…せや!」 なんかちょうどダカールのステージだけど
敵兵に堕ちた赤い彗星だのなんだの言われてて草なんだ >>217
一撃で3000とか食らうし命中100%だし
無理に最初の三匹倒して出力イベント起こしても増援四匹は無理だぜ ガンダム勢弱いってまだ序盤だから追加兵装残してるだと思っていい?
後半はきっとV2の光の翼で敵を焼き払えるやろ……? 凄い仮説が成り立ってしまった
アムロ・甲児・竜馬というレジェンドが先輩として尊敬する獅子王凱
↓
凱ですらマウント取れないエルドラ爺
↓
そのエルドラ爺に完全マウント取れるロメロ爺さん(Vガンのメカニック爺)
↓
そのロメロ爺さんが絶賛するウッソ
↓
そのウッソが絶対に勝てない(精神的にマウント取れない)シャクティ
シャクティ最強! >>193
基本的には変わらんでしょ
ただ版権キャラと絡める追加ミッションがリュウセイ達と違って13個あるから体感的には早期特典組よりかは存在感出そうではあるけど >>248
V2強いよ
2機目にクワトロ乗せて暴れてるわ >>223
的確すぎて草
ニュータイプ不遇なのはウインキーと違うけど >>232
いきなりフル改造してエキスパートってそれ楽しいか?
作業ゲーがヌルゲーになるだけじゃね? グリッドマンはアニメおもしろいから特撮嫌いも観てみそ 今回努力がPP増えるから
単騎無双しなくて良くなったなぁ
全体幸運努力パーツ最高だな 光の翼はMS勢でも最強クラスだから
>>251
草 今回評判いいからジワ売れするかもしれんが
「えっ、発売日にかわないとサイバスターとSRX手に入らないの、じゃあもういいわ」
ってなって、機会損失しそう >>247
移動力上げる強化パーツと外付け修理装置を付けて逃げ回りながら持久戦すりゃ良いぜ >>244
スリルがあってそれはそれで楽しそうだなぁ
>>257
言うて改造して好きなスキルつけて強さ実感したいならエキスパしかないし… ガンダム勢は改造しとけばガンダムシナリオで出す分には十分暴れられるよ
雑魚狩りする分にはインコム使いやすいからなんかヨナが4番目くらいにエースになってた 人生で初めてスパロボやった時のあの感覚をスパロボ30でもう一度感じてるわ >>264
後で有料で追加するかもしれないっぽいぞ
でも思ったよりサイバスターとSRX使ってないなあ、強いとは思うんだけど サイバスターとSRX使いたいのはやまやまなんだが出撃枠が無い ベターマンの漫画版更新されてるな
前もPV1のとき更新だったしもしかしてこのゲームにあわせてるのか >>111
パーツ供給持ってると他人にかけられるとか? 隠しに撃墜数関わってるからDLCのオリジナル枠は1周目で使うの厳しそうだ >>264
それ要る層は買ってるんじゃね
普通の人からしたら変なオリジナルキャラだし 順当に使ってるとグリッドマンがメインのサイド1回と単独の艦内2回あるから撃墜数の面でかなり優遇されてる
ラッキースターL2持たせるとお得 相変わらずニューとか射程あるのは普通に正義だからな
フル改造してノーマルとかでやる分には下手なスーパー系よりエースやってるかもしれない
エキスパートだとスーパー系めちゃつよ ランディさん激励30で使えるの結構いかれてるな
タマキも脱力35で使えるのもつえー レッシィの見た目選べるとかすげぇなw
どっちにしようかな >>277
エキスパートでも射程は正義だよ
反撃できない距離から削ってスーパーでトドメをさすのが基本ムーブ
あと援護防御 評価低いけど愛でカミーユとZつかうわ
はやく合流させたい どうせマジェプリ勢全員で何話までに撃墜数50とか70とかなんでしょ隠し要素 グリッドマンは気付くとインターミッションで顔だしてるくらい活躍してる 最初にエースボーナスを獲得するのは当然のようにマサキとグリッドマン もしかしてガンブラスターって機体ごとに一斉攻撃で支援に入る人が違う? >>264
評判いいとそれがあるよな
他のゲームでもそれで買う気なくなるの結構ある ザンネン5の時点で地形適応の大切さを思い出したわ
エキスパだと微妙にヒュッケ信用できないし カミーユはずっと使ってしまうわ
まあ使えなくはない性能だしね毎回 サイバスターもSRXも使いたいが隠し要素優先で1週目はベンチに行ってもらった ええ……また隠し撃墜数式なのか
全滅プレイ加算式ならまだましなんだろうけれど、UXのは糞な数だったしな 体験版スルーしたまま発売日迎えてしまった・・・体験版無くなってたからもう手遅れだよね?
体験版特典のアイテムがそこでしかもらえない限定アイテムなの? >>268
VTXでそうそうこれでいいんだよスパロボはこれで完成形なんだよって思ってたけど、
やっぱり変化や新鮮さはそれはそれで大事だなって ナイツマ、本家のなろうの方見てみたけどちょっとだめですぐリタイアしたわ……
Dアニメストアにはアニメ来てたから今度はそっちチャレンジするわ 弱ければ弱いで徹底的に鍛えるの楽しいじゃん
毎回1週目は強ユニットを堪能して、2週目以降は弱ユニット鍛えて無双する
これで5週は楽しめるんだ >>279
序盤で激励2回スタートは神がかってる
気力130スタートデフォ過ぎる グリッドマンはよく弾切れするけどイカルガはリソース無限なのがズルいわw >>287
ランダムっぽい。3パターンくらいの組み合わせかな >>251
今回各キャラの背景がしっかりしてるから絡みが面白いわ、異世界組も元の世界で一緒で繋がりがあったとかあるし >>302
ランダムなんだ
同じ人しか出てこないから固定かと勘違いした >>298
アニメはやめとけおじさん「アニメはやめとけ」 エルってなんか既視感あると思ったら初期のリュウセイなのか
戦いなのになんか舐めてる感じ >>152
後であーアムロの面倒くせーところ出てるわーみたいな扱いされてて追いワロタ エキスパートだとリアル系にガンガン当ててくるし、どうせ当たるならスーパー系前線に出すわ!と突っ込ませたらSRXが2〜3発で沈むくらいには火力叩き出してくるから困る
だが楽しい アカネくんにわからせるシナリオはないの?
ちな原作未見 BS11のファーストガンダム再放送がなんかタイムリー 甲児修理ばかりでレベルは高いけど撃墜数が稼げない… >>42
うどんの人が週間連載始めちゃったし無理じゃないかな エルにとって魔獣以外なら自分が作ったのの下位互換でしかないからな >>279
タマキの脱力がLv7と、宇宙ルート開始時は結構貴重な要員な気がする >>269
サイバスターは遺産の同じターンで三体倒せみたいなミッションで重宝してるわ オプションのシステム設定3にあるノスタルジーサウンドモードって何?選べないんだけど >>230
俺に対するあてつけなんだ…若いヤツにガンダムを任せて、俺を無視して! 今回全体的に良い出来だけど所々直してほしいところがあるから初めてアンケ書こうかと思ったけど会員登録とかしなきゃならんのな
だるいから諦めるか スザクって序盤のジルクスタン逃しても後々普通に加入するよな?…するよね? >>310
わからせるって何を?感覚的に俺らがスカイリムやセインツロウで好き勝手プレイしてるのと変わらんのでは >>310
原作の到達点がわからせ
OPのPVがわからされたあと >>312
マジンガーZ「出番はまだかな……まだかな……」 V2参戦自体は中盤みたいだけどアサルトパーツとバスターパーツはまだ先? 稼ぎの引き継ぎ無しエキスパートは
集中と底力使っても微妙に怖い数字残る緊張感がある
パーツと合わせて回避無双するサイバスターみたいなのがいるのもまた良し エル君って16歳だったんだな
中坊くらいかと思ってたよ エキスパで地上から宇宙へ行ってVガンシナリオやったらゾロアットがクソ強くて草
集中かけたウッソでも刃がたたぬぇ エキスパートのシュラク隊の50%を割る命中率は絶望的
だけれども主人公の精神タンクでサポートするっていうのが面白い要素
でもだんだんついていけなくなってリセットが多くなると
「リセットゲーか……」
と難易度下げたくなってしまう >>304
Tも「最終的には」まあまあ強かったぞ、参戦やパワーアップが遅かったり周りが壊れ強機体だらけで完全に埋もれてた感じ 今回出撃枠少なめなのは意図的なものかな
何周もしろよと 俺一周目からアディちゃんと馬に全部つぎ込んで無双してるわ >>323
俺らはそこで自分を皆がアイドル扱いするようにNPCの設定弄ったりしてるわけじゃないからなあ
殺せるなら気に入らんNPCは殺すけど 中盤でレベル99になって余裕だと思ってたら今作の底力レベル9がヤバすぎてボス級相手には思いの外苦戦するな エル君てもしかしてアカネの世界の元住人って事になってるのかな
周回前提だとAOSアップデートに資金入手系 改造クレジット割引系 この辺メインになるなぁ アーマードモジュールとか換装パーツDLCにしたら流石に揉めるっしょ >>338
そうだろうね
レギュラーと控えを決めて、控えは次の周で、とやるしかない >>335
あのシナリオは相当きつい
エグいのはガンブラスターの増援と本隊の増援が真逆なこと
アドバイスに逃げろってあるけど逃げさせてって感じ 主人公機も安易に追加武装とらなきゃ良かったわ
エクスアームズ付けて8000輪投げの方が断然使いやすかったな >>312
戦闘のプロからグレートマジンガーを借りるんだ >>338
出撃枠だけ多くても敵がそれに見合うだけの数居ないと意味無いからな
でも今回のボリュームでどのマップも敵大量だったらそれこそ死ぬだろうからその辺考えての事じゃね PC版もうtrainer来てるのわろた
俺は使わないけど、死ぬほど忙しい奴は100回の反復横跳びをワンボタンで終わらせられるからええかもね 半部遊びかって言われて全力で遊んでますって発言してるからまぁ舐めてると思われるわな 出撃枠少ないのはバランス調整だよな
2体増えるだけでもかなり戦力過多になりそう >>312
どうせマジンガーに改造引き継ぐし、イチナナ改造しちゃえ やっぱりやってて思うけど途中でめっちゃ眠くなってくるな… ガンダム好きだから毎回ほぼ全部使ってた身からすると今回ooもWもいなくて他のに枠さけるわ >>348
戦線ばっかやってしまってるから育成は多分ラスボス出てきても普通に勝つ自信あるぐらい育ったが全然進んでないぞ 寺田がエキスパはF並みの難易度って言ってたって本当なのか?
Fって序盤から装甲4000HP4万でHP回復小持ちのボスが
射程8の攻撃力3000前後(現代の攻撃力7000相当)の攻撃振り回してくる世界だぞ 悟空だって笑いながら戦ってるぞ
戦闘を楽しんでる=舐めてるわけじゃない
覚悟があるかどうかが大事なんよ
死ぬかもしれない瀬戸際にビビるようなキャラなら戦いを舐めてると言っても良い フェネクス捕獲しろっつーからとりあえず4機で囲んだら
進行方向の機体すり抜けるんじゃなくて押し退けて逃げてって草 >>362
体感、AOS縛るとそれぐらいになるんでは 風ちゃんエースにしたんだけど祝福30になる表示
実際の消費表示は20なってる >>362
寺田が脳内を美化して本当の難易度忘れ去ってそうだよな
去年掘り起こしてFやったら難しすぎてハゲるかと思ったもん >>367
囲んでも無駄だって事前に言われたじゃん >>360
パイロットいっぱいいるから僚機も使ってあげよ
枠全部ガンダム勢だけとかも今回いけんじゃない プレサンリスト確認してたがZガンダムが寂しいな
突撃やハイパーでかかるいつものやつはカスサンで入れるしかないのか ゴクウもエルも死後の世界にいるだけだから覚悟もクソもない もしかして今回のボーナスミッションDLCって本編と機体性能撃墜数連動してる? >>370
相変わらず祝福タンクなのね
でも今作は応援の需要上がったからな… エルネスティ・エチェバルリア
一応仲間になればゲームクリアぐらいの認識でいいキャラ。
集中をかけて敵地に突っ込むという作戦も取れない事もないが、なにしろ敵の攻撃が当たらない。 高難度だと指揮範囲に団子になってガン待ちが正解になるからやる気しないわ >>362
ライグゲイオスのこと言ってるのかもしれんけど
そいつは逃げ回れば一回も戦闘しなくで勝手に消える雑魚じゃん 今回のエキスパの仕様は毎回入れて欲しいわ
今までのエキスパは何かが制限されたり一周目で選べなかったりとネガティブ要素多過ぎた >>377
応援タンク重要だよな
誰がいるんだろうか? エルくんはカミーユに「遊びでやってんじゃないんだよー!」って修正されてもおかしくない
TV版なら間違いなくやってる >>376
うん、既存作のボーナスミッションの不満が自分のユニット使えないことだったからほんと嬉しい >>371
PSのスパロボコンプリートBOX久しぶりにやったらそもそもテンポ悪過ぎて途中で投げちゃった >>381
でもロブとか改造値がやばいステージとかよくあったじゃん
ビルバインの分身を願うしかなかったよ 初参戦で主役級すらプレイアブル化しないナイツマと、武装2個アニメ糞性能微妙ユニットが大量に参戦するxのgレコどっちがいいんだろうな 今早期特典のサイバスターとSRXシナリオ終わったところだけどさ
てっきりOG世界から来るのかとこいつらまさかアルファとかその辺りの世界から来てねーか? ルルーシュがエルきゅんと同範囲で更に高威力なMAP兵器持ってきて草
ものすごいチート合戦 今回シナリオ多いしボーナスミッションは買わない
そう思ってたけど水着回あるのか
買うしかないじゃんこれ >>386
エルくん生身めちゃ強いからな、作中でも巨人相手に勝ってたし >>390
その程度の難易度はあるぞ
集中かけたニュータイプですら敵の攻撃を80%くらう難易度
直撃したら2発で死ぬ 戦闘楽しんでるだけで命のやり取りを楽しんでる訳じゃないし
つーか幻晶騎士の性能盛りすぎや
せいぜい地上Sがうざいくらいだと思ってたのに steam版をPCにPS3のコントローラをつなげて
プレイしているが
決定が×、キャンセルが〇で
Xをvitaで遊んでた時とだいぶ操作が違う
もしかしてPS4やPS5も同じく決定とキャンセルが逆だったりするの?
PS5ではデフォで決定とキャンセルがそれまでのボタンと逆になってると
聞いたことがあるが 死んだら終わりと思っている人間と
死んだらあの世であの世の人間と戦えるサイヤ人と
死んだら自分の趣味の世界に転生できるなろう人の
命の価値が同じわけないやろ >>398
そんな感じにシンシアがサラに怒られてましたよね >>122
おそらく同じ状況になったけど、ゲームを一度落として立ち上げからやり直したらミッション出てきたよ
体験版特典はゲームロード時だけど、プロダクトコード系はゲーム起動時に判断されるみたい
起動後にコード入れてもダメ >>362
昔のスパロボはEXハードとかあったな
でも2週目特典で改造縛ってるだけだから大して難しくないという エルはやった事がないやり投げの国体に出ていきなり2位の室伏みたいなもんだろ
そら舐めプにもなる 最初のターン未行動の機体ドライストレーガーに詰め込むボタンとかつくってくれねーかな >>400
steamならライブラリのコントローラー設定から〇と×入れ替えられるぞ >>389
あれだけ覚悟決まってるし窮地に逃げ出さない
自分の命すら捨て石に出来る
それでもダメというなら舐めてるの定義がちょっとズレてるし
戦闘中に無表情で全く喋らない戦闘マシーンしか許されないやろw 3,4000ずつぐらい払うから
ナイツマとギアスのキャラとユニット増やすDLCだして Fの過酷な世界だからこそビルバインが光り輝いたのかもしれず ゲーム中でエルは死んで別の世界に転生するのは困るって言ってるだろ
あいつにとって死ぬのは一方通行の旅の扉をくぐるだけのことでしかない >>407
やり投げの勉強は幼少期に死ぬほどしてるから... >>399
じゃあ後から来るキョウスケとかとは面識ない感じになるのかすげーややこしいなこれw
この感じだとキョウスケ&エクセレンも多分インパクト世界やろ 縛り強要のEXハードをクリアしないと15段階改造が解放されないは黒歴史 ミッションこなせば特定のユニットとパイロットが先行加入
☆ミッションで確定加入
こんな認識でOK? >>400
5はデフォでXが決定だし、4も本体の設定でXに切り替えられる
今のゲームはSwitch以外は基本Xが決定になってるから、慣れてみるのもありかも >>407
エルは3歳から槍投げプロになるために毎日槍投げ選手になるための訓練してるキチガイだぞ 海ちゃんにロボヲタの魂とSPアップつけたら応援が大変なことになる >412
正直先輩3人はレギュラーのつもりで考えてたので支持する >>406
武器だけ改造できない初期のやつは本当に意味なかった
機体の改造が充実してしまう関係上EXハードの方が味方の被弾率もダメージも下がるからかえって易しく感じるっていう >>425
主人公をネオグランゾンに置き換えるMODとかほしいな >>411
死んでもあの世に行くだけだし
死んでもドラゴンボールで生き返るだけだから
悟空とって死ぬのは旅行くらいの意味しかないので
覚悟なんていらない ゴルドリーオーがPVで出て
カンバーとグリデュは参戦確定かと思っててのに
どっちも出ないんか? >>416
まぁ両方ともデフォでいるキャラじゃないしそもそもその組み合わせで会話する事も無さそう >>378
あれって劇場版版権じゃないと出せないんじゃね そもそも海外基準で✖︎決定なってんだからsteamだと当然デフォでそうなるよね >>425
戦闘のUI消しても顔ウィンドウは残るmod誰か作ってくんねーかな >>402
サーシェスみたいに趣味で戦いを楽しんでも雇い主は自分からは裏切らず仕事はちゃんとやるタイプ
ヤザンはあっさり裏切るから >>428
昔は改造でキャラマシン変えたりしたよなぁ WEB版しか見てないがナイツマはべへモス討伐戦が一番好きだわ >>398
エルは原作序盤のベヘモスとの戦いの最中に窮地に陥って死ぬかもしれない賭けに出たが
ロボットと共に死ぬならそれも良いと笑い喜びながら実行するやつだぞ
命のやり取り(ロボットバトル)ならエルは楽しむ あれ?クロノクルとアムの声優さんて鬼籍に入られてるでしょ?
新録? ナイツマのアニメ見てたら途中からオープニングが魔改造され始めて笑った ソフト版を体験版クリアしたデータを引き継ぎで始めたんだけど4話未クリア状態になってた
これって仕様?
一応特典は反映されてたけど >>429
お前ドラゴンボール知らないだろ
ドラゴンボールで生き返られる回数は無限じゃないぞ
ドラゴンボールで生き返られるからとか読んでないやつが言いがち >>443
クロノクルはGジェネからライブラリ
アムはGCで結構新録してた >>440
アムロの「ザクなら人間じゃない」みたいなもんだろ
あれを見て「アムロはザクに人間が乗ってることも知らない」とか
「アムロは見た目人間じゃなきゃ平気で殺人する」って言ってるみたいなもん >>445
自分もそれだったけどもしかしてクリアデータセーブしたあとのインターミッション画面でセーブせずやめた? だから根本的に死んだら終わりのリアル系の世界観と
死後の世界はありまーす!のファンタジー系の世界の住人の死生観を纏めるなよw
悟空もエルも死んでも死なない(生が終わらない)んだから
彼らに覚悟なんてない。
彼らは自分が不死身だと「知っている」 ドラゴンボールはコミック原作と
今に続いている超やら映画やらあるから細かい部分はややこしい気がする 今回グランゾンいなさそうだね
サイバスターいるから出ると思ったけど >>264
もしかしてカレンでシャムナの弟倒せればスザク早期加入だったんかあれ…
中途半端に削っちゃってまともに当たんなくて落とせんかったわ >>450
あー、かもしれない。ありがとう
まあグリッドマン好きだからもう一回やってもいいか >>446
本家ドラゴンボール取りに行き無限じゃねーの? スチムはゲーム中のコンフィグとは別にボタンコンフィグできるぞ 今回のヒュッケバインがどうもバンシィに見えてくるわ
色合いがモロにバンシィだよな >>446
漫画版をちゃんと読めよ
悪役みんなドラゴンボールで得られる永遠の命に躍起になってる >>440
それ聞いてやっぱりTV版カミーユならぶん殴りに来そう… すまん、知らないのに下手に話題振ってしまったせいでいらん討論始まってた
俺が原作もアニメも見て反省文書くから生死感の話はこの辺にしとこうや ゲームが起動しないんだが、何かアドバイスありますか?昨日はプレイ出来たのですが・・・
(steam) 六花ちゃんとセックスできる追加シナリオまだですかね? >>398
魔法射程なんて本来飛行船の対空迎撃にも使えないレベルで例えイカルガでも何も変わらず射程短いのに明らかに原作無視で性能優遇してるよな
ENにしたって通常の機体は戦闘での連続稼働は1時間程度で息切れは早いのに燃費よすぎ >>457
戦争をテーマにしている作品と
バトルを楽しむアニメを混同するなってだけ ヒギナーオートで勝手に最後までクリアできそうかな
操作めんどくせえわ >>436
裏切りって敵を自分ごと撃ち抜こうとしたジャマイカンを謀殺したくらいじゃなかったっけ? イカルガって武装追加なし?あり?
これだけ教えて欲しい >>455
自分も同じことやったが体験版立ち上げ直して戦闘データロードしてクリアして保存すればいける、ただ稼ぎしてないならそこからやったほうが早いか ありそうでなかったな、覚悟
ジョナサンあたりがもってそうだ >>460
ドラゴンボールで不死身になるのと
ドラゴンボールで無限に生き返るのは話が違うだろ
アホか >>461
ひょいひょい避けられてゼーゼー言うカミーユって感じのギャグシーンしか思い浮かべない >>462
知らない奴が暴れてるだけだから気にすんな 遺産までやり出すと全くシナリオ進まないな
外付け補給機取ったけど話聞くとレベリングしなくても今回レベル70、80台まで行くみたいね >>466
そんなの言い出したら
「ファンネルが地球で使えるのは優遇」ってなるぞ ナイツマは歌合ってないからオリジナルBGMから選んでるけどなんかいいのないかね >>466
1時間で息切れとか60ターン持つと考えればスパロボ時空なら優秀じゃん >>446
昔の知識やね
今は無制限で生き返らせれる そんなこといいだしたらデンドロビウムとか
空-
陸-
海-
宇宙A
になるぞ >>474
さんきゅー
トドメ演出のある武装なかったから流石にあるか! >>464
今日Steamはカスサン修正アプデあったよね
それ絡みなのかな ドラゴンボールとかスパロボに出てない作品で喧嘩するなよ… >>484
昔そうだったな
ミノクラ使って強引に運用してた 旧スパロボ参戦作品色々復活したからコウも次回あたり来そうだな >>470
ケレス大戦終わったあたりで武装追加ミッション来たよ
多分条件はエルくんの撃墜数? >>491
いつから地上でまともに動くようになったんだっけ?α? >>469
劇場版ではヤザンがシロッコに乗り換えようと裏切ってドゴス・ギア撃沈してバスク達を殺してる Vガンいるし、DLCでファントムガンダムはくると思ったんだがな >>466
それを言ったらマクロス界の射撃ってガンダム界とレンジ違うんじゃねーの? >>478
くろがね五人衆が宇宙で使えるのは優遇
こうですか 0083ってサルファが最後だったか?
APはリメイクだし ナイツマ勢は使用機体少ない分性能高めかな
若旦那は固有スキル持ちで武装2かと思ったらハイメガ系MAP兵器と必殺剣あるし
MJP勢は機体多い分合体技あるが個人の武装がレッドファイブ以外少ない印象だな合体技はワンマンなら単体で使えるから実質個人にはなるが >>492
海外はガンダム人気ないから微妙なところやな・・・ >>489
収束されたマイクロブラックホールが云々 >>488
1度アンインストールして、インストールし直したんですが、全く駄目です・・・
具体的に言うと、プレイを押すと
真っ黒の画面にスパロボのマウスアイコン?金色のアイコンが出て、数秒で落ちます・・・
参った(´;ω;`) いつもは各作品の主役級しか育てないけど今回は満遍なく育てたくなる
ヒット&アウェイと闘争心でPPが常に枯渇気味だわ >>494
αかな?
第4次とかミノクラ付けても空Dだから無駄みたいな物だったしFも地上ではミノクラいるはず 3シナリオくらい引っ張った後にようやくエルガイムmk-II来た
10段改造バスター7900って結構盛られたな スキルだけど取得後に好きな場所に登録できないの?
Tはできたよね? デ・ダナンが宇宙で戦ったのはナディアのノーチラスが宇宙船なのに潜水艦やってたからでは しかし今作の號色んな勢力に助言しまくる便利キャラやね
原作知らない人が今回の號見たら色々誤解しそう >>501
主婦がバイク乗って宇宙で戦うのがスパロボ >>506
αも自力じゃ空飛べなかった記憶があるんだが
第二次α辺りからじゃなかったか? >>507
ぼくらのCSスパロボに参戦してほしいと思ってるけど無いだろうなあ
設定がややこしすぎて 勘違いかも知れないけどBGMのリストにある「100光年の彼方で」って「100光年の勇気」ってタイトルじゃなかった? >>511
原作の倍以上喋ってるからな
宅配になったり空飛んだり >>511
スパロボフリー素材真マジンガーがインフェニティに置き換わった都合でフリー素材にされる真ゲッターロボ >>504
steamライブラリからタイトルを右クリック ローカルファイル ゲームファイルの整合性を確認は? >>507
設定がめんどくさすぎて参戦難しいだろうね >>513
記憶めっちゃ曖昧だわ
砲身串刺し攻撃もどの作品で追加されたか忘れてる 最初気のせいかと思ってたけど、steamカスサン修正来てたのか
快適だわー みんな顔グラ消えるの嫌なんだ
戦闘UI余計な物が消えて良いと思ったんだが これ俺がまだ若かったらノートに通ったルート全部書き出して全シナリオ見る為に何回も周回したんだろうな
今はもう面倒くさくて多少の取りこぼしは諦められるけど くそ、Steam版どうしても動かねえ
hdgraphics 3000 とかいうやつじゃ無理なのか
めっちゃ気もち沈む やっぱりやめときゃよかった もうスパロボ二度と買わねー >>533
折角買ったのにそれは悲しいな
問い合わせて見たら?
土日出来ないの辛いけど >>517
そんなこと言ったらマリオだって途中3D挟みながらそんなに変わってないしドラクエだって似たようなもん マジンガーそのうち勝手に手に入らんのか?
マジンガーになったら使うつもりだったが今フェネクスはじめて倒した所なんだけど >>525
α外伝か
思い返せば宇宙マップほとんど無いし妥当と言えば妥当だね >>524
もう10回以上しました、、
Windowsアップデート
nividiaグラボドライバアップデート
終わらせました・・・
ちなみに他のsteamゲームは動きます
もうダメだ!!(´;ω;`) 今回の號はなんというか、今川ラインだとこうだったんじゃないかなみたいな感じがする
川越監督ではなんだかんだまっとうなヒーローだったけど 原作をリアルに再現したらサクラ大戦キャラは移動力3最大射程1とかになるけど納得出来るのか? いやまぁスパロボ世界なんだから設定はどうとでもなる的なこと別にしても
普通にナイツマというかエルは明らかに盛ってるでしょ
これを盛ってない!妥当の強さだ!って本気で思ってる人は流石におらんじゃろ? >>543
えっ、ガンバスターがぶっちぎりで最強のスパロボを!? >>532
ウィンキー時代のそっぽ向いた顔グラに戻してほしいね >>497
マクロス系は射程短かいなんて設定ないけど
普通は原作で明確に射程短い機体は射程を短くするし
そういう設定の作品なら同時に参戦してる他の作品の機体より短めにするくらいはしてたろ >>410
やり方よくわからなかったけど
ライブラリのところからいろいろいじって
プロパティ→コントローラ→steam入力を無効にするにして、
ついでにコントローラ一般入力で一番上と2番目のところに
チェック入れた状態にしたら
〇と×の機能が逆にできた
これでようやくプレイに集中できる
情報ありがとう マジンガーといえばカイザーはいつ頃くるんだ、今回の感じだとそのうち早期加入しそうだけど >>533
PC詳しく無いなら使わない方が良くね? いちいち表記はしないけどZシリーズやSC2みたくゼータを
劇場版と明言しない時は劇場版オンリーの曲は避けてるのかもな 量産型νの条件にアムロの撃墜数30と60と2種類あるのはなんだ?
60ってもうν手に入るだろ >>551
終了メッセージでは早く使いたければマジンガーチームを使えって言ってたな >>547
逆じゃないの?
マクロス系の方が圧倒的に射程長い >>547
どちらかというとマクロスの誘導弾系のほうが射程長いって話では
初参戦の頃は射程糞長かった記憶 >>533
調べたら最新グラボの100分の1の性能やんけ
そりゃ無理かと >>540
一回アンインストールして再インストールしたら? >>560
隠しじゃなく早期入手出来るミッションに条件がある感じだと思うわ
その条件満たさないとキーミッションまでお預け的な CSがメインの開発のゲームはCS買うのがセオリーだぞ
MODとか使いたいわけじゃないならPCに拘る必要が無い エキスパートのジルクスタン難しいと言うより面倒くさすぎる
射程9でゾロゾロ居るのに動かないとか嫌がらせかよ >>555
地上編は撃墜30 宇宙編は60とかじゃないの?
俺地上編だったけど即量産ニュー出たぞ >>560
今回、「隠し」の幅が広すぎるから条件は特定したいな
特定のフラグ立てが必要か、撃墜数ならシナリオ追加タイミングがいつか、期間限定か、辺り >>552
もちろん!
>>563
もう試したのですが、またやってみるか・・・ >>565
超銀河の時点で月レベルのデカさなんだよなぁ >>547
いや逆だってマクロスの艦隊戦の戦闘区域は比べもんになんないくらい広くね?って話 ホテルに着いたら温泉入ったら部屋でプレイするかー
ホテルまできて何やってんだ俺は >>564
条件付きで入手って聞いたけどそういう意味なのか >>359
さすがに嘘だろ…
体力半分にしたらビギナーでも30パーしか当たらないのにそりゃないんじゃ >>568
宇宙だけどアムロで50だったな
遺産とか巡る前に加入させたのもあって初期撃墜数少なめで量産型入手かなり遅くなった >>515
XΩだとジアースの転移失敗、コエムシ達がイデの存在を恐れて原作の戦いは中止
戦ったら死ぬ設定はそのままだがイデが命を分け与えて生存させるって感じだったな >>346
何とか援護防御や精神とお祈りで乗り切ったわ
ほんと本隊と合流までがキツかった >>571
月レベルなら割と他の作品にもいるからセーフ 大きさ再現されてたスクコマは面白かったな
ダンバインが蝿みたいだった >>548
今作の最低スペック
GT320だぞw
hdgraphics 3000はGT520ぐらいはあるから
グラフィックじゃ無くメモリ不足じゃねーかなぁ
>>533
モニターの解像度800x600ぐらいに落としたら起動しねえかな? >>578
エッジ君でやるとお兄ちゃんって呼んでくれるんだぜ…フヒヒ 50面くらい終わったデータ比べたら個人差むちゃくちゃ出そうだな >>578
BGMの曲めっちゃ好きやで
>>579
出すなら原作全てぶっ壊すしかないよなあ
ただあの暗さが魅力だからそれだとあんまりという >>556
エースプラウドいっぱいもらったけどこれ罠かもしれないな、60機がトリガーかも(条件表記すら出てないけど)
量産型νは俺は地上ルートから真っ先にクワトロ迎えに行ったけどカミーユ加入したらすぐ出たしマークIIは最初からフルアーマーだったしもうわからんね >>578
俺は好きだぞ
プレイ前は見た目でミツバ推しだったけどプレイしてみたら頑張ってて可愛い
後声がなんか一生懸命で好き リープスラッシャー言ってくれるだけでなんか嬉しい ことあるごとにウッソに対して、子供?いけませんか?のやり取りすんのやめろ、いつウッソが切れるかこわいやんけw とりあえず☆最優先攻略してクリアしてからある程度情報集まったら再スタートかな ブルーワンってケレス大戦以降合体技以外追加武装ありますか?
精神コマンドも1つ少ないけど、パワーアップイベントあります?
誰ぞ教えてくだされ!! 何か物足りないと思ったら敵側の怪しい会話集が全然ないなぁ…まだ人集め中だからかな エッジ主人公で好みじゃない男にちょっと寄っかかっちゃうミヅハ艦長を楽しむか
アズ主人公でちょっと共依存気味な関係を楽しむか
それが問題だ もしかしてカテジナさん加入するのって全面のクロノクルとカテジナさんウッソで落とさないとダメっぽい? >>561
つまり不当に短くもされてないわけだしそっちは何の問題もないわけだろ
よけい何が言いたいかわからん 体験版の時点で分かってたけどグリッドマンつえーな
武器無改造でキャリバー7000以上出すから全然改造しとらん >>602
UIがダメダメだからなw
スレ見ないと最初は気付かなかったわ >>321
あの時点のスザク+アルビオンって隠しだったんか? ダウンロード版今から買おうと思ったら
サイバスター入ってねーのか
どうすりゃいいの >>578
勇太君にお姉ちゃんムーヴしようとして
デッカード「寂しかったら私の中で寝ると良い(意味深」
勇太「やっぱりデッカードがNO.1!」
ってやられてるのは正直笑った >>551
魔神皇帝は甲児と剣鉄也の合計撃墜数でステージが早期解禁
隠しじゃないよ
面白かったので思わずスクショした
https://i.imgur.com/P0VAwzX.png >>602
初インターミッションで五分くらい色々弄って切り替えとか気づいたよ
システムはほんといいのにミッション関係のUIが駄目すぎる 全体的に見辛い 地球にしかいないユニットと宇宙でも戦えるユニットと外宇宙を戦場にしてるユニットで射程が全然違うんだから原作の話なんて無意味
ガンダムなんて誘導兵器使えないから白兵戦って設定なんだから
誘導ミサイルある世界のユニットより射程は短くなるぞ
ファンネルなんて白兵戦の牽制武器扱い(エルメス除く)なんだから射程1〜3くらいだろ 版権の戦闘アニメはめっちゃでき良いけど
オリジナル機体のアニメはなんか微妙だねぇ >>540
steamの掲示板だとクラウドセーブで問題出てる人がいるみたい あのミッションのオススメを素直に聞けばよかったな無視したらV2は50機量産型νは60機撃墜とか最悪すぎる >>606
やっぱただの早期加入でいいんだよなそれ
まさかフラグになってると思わんくてリセットしまくる気にはならなかったわ ラボ8段強化して効果見てみたけど
資金8でミツバ気力150になると全員に幸運、人材8で気力150になると全員に努力ってなかなかだね
150に上げるの大変かもだけど 解像度下げてみたけど変わらんかった
起動するとスーパーロボット大戦STEAMって上のほうに描いてある小さい黒いウインドウが一瞬出て
それから大きな真っ白なウインドウが出て数秒間グルグルマークが出た後消えてしまう
これはどの解像度でも同じ ここまでやって感じたのはやっぱりSRポイントは要らないなと思った 他は終盤で原作終了なんだがさっさとルルを復活させる都合でギアスだけ序盤ぐらいに原作終わるな
リマセラおばさん以外はカギ爪のとこに行くが >>613
まあ逆(出来がオリ>>版権)よりはマシって考えてるわ 逆に言うとガンダム系の戦艦がミノフスキー粒子流すと
目視以外の射撃は無効化になっちゃうしね ツインバトルシステムとか小隊制とかたくさんの機体を使う仕組み欲しかったな。
ほぼ固定でもいいからチーム制でも良かったのに。 >>613
版権目当てで買ってる身からすると力の入れ具合は
版権>オリであってくれる方がいいんだけどね
機体性能もだけどオリ機体の方が強かったりすると萎えるっつうか
実際Xのサイバスターはサイフラッシュが強すぎて好きになれなかったしさ >>616
早期加入+アルビオンゼロが隠し機体っぽいな
ルルーシュと一緒にスザク加入したけど最初からsin 難易度設定は自己満と割り切ってこの方式でいいな
熟練度とかあるとどうしても自由に楽しめない
エキスパでもターン数とか過剰に気にしなくていいんでストレスないわ >>628
何にもないかって思って次行ってしまったわ
弟硬すぎるわ >>619
こういうのもなんだがPC版はゲーミングPCで購入するものであってそんなクソザコPCで買うもんじゃねぇぞ… >>635
硬いってか当たんなすぎる
敵の底力ほんと怖い 今回は枠増やすよりローテーションで回す方が良い気がするなぁ
枠増やすのはメンドクサイにも繋がるし PS4でやってるんだが、ちょっと映像がコマ飛びしてるように感じる
俺のPS4本体が割と古めだからだと思うんだけど、PS4 Proの方の意見聞きたいです。ヌルヌルですか? ルルーシュとかシャアとか盛大にやらかした奴がノコノコ出てくるとなんかモヤモヤするなやっぱ >>619
MS IME以外にしてると動かないって報告あったけどどう? エルガイムは全幹部ダバ撃墜で隠し出た
ウッソもエースにして全MAPクロノクル&カテジナ撃破したらフラグ立ったっぽい
要は因縁のキャラは対応したキャラで倒すだけってことだね >>641
シャアは兎も角、ルルーシュに関しては扇が悪いし >>640
戦闘は30fpsだからな
早送りすると60fpsになる >>619
スペックは10年前のPCでも動くレベル。OSはちゃんとwin10にしてる?
win10じゃないと多分動かないと思う >>640
戦闘アニメのことなら仕様
30fpsだし機体によってはカクカクがより顕著なアニメーターの戦闘アニメもある >>639
味方の枠を増やして難易度を維持しようと思うと敵の数を増やすことになるから
枠を増やしたらヌルゲーになるか面倒になるかの2択だな >>640
通常シーンは60fps、戦闘シーンは30fpsだからまあ飛んでるっちゃー飛んでる
機種関係ないかと 部隊分岐がなくなった反面ベンチがいつもより増えたな steam版なら2時間プレイしてなければ無償返品ノーリスクで出来るから
返品申請してCS版のスパロボ買った方が良いよ
どうしてもPCでやりたいなら問題見つけて駄目な部分改善して起動できる環境作る
ただPCに詳しくてここで質問する前にさっさと自分で解決出来ないようならCSが安定だと思うけどな
これしてあれしてと一々質問聞くの滅茶苦茶怠いでしょ自分自身も
新たな問題出た時にまた質問する事になるし大変だぜ 劇中ではあまり強くないのにスパロボだとあきらかに性能が盛られているやつ
ボトムズ
ダイ・ガード 部隊名短過ぎ
私だけの砂のドライクロイツが無理だったので私だけの砂の十字架にしたかったけど無理だった >>603
例えるなら数百km半径でチマチマ打ち合ってるところに
数十万kmの射程と索敵出来るもん持ってきたらどーなる? インターミッションでちらっと口にしてたけど戦闘のプロって呼ばれるの好きじゃないんだな
俺は戦闘のプロだ、外しない!とか昔言ってたから戦闘のプロという呼び名気に入ってると思ってた >>612
そういう誘導出来ないとかのものじゃなく
そもそも遠くまで飛ばないと言うものだし
格闘武器が長射程武器にならないとかと同じこと PS4版でスタートの時一瞬トロフィーデータを修得してます
みたいなの出るんだけどこれは気にしない方がいいのかな?
一瞬音も出るしあれ?と思った 好き嫌いで言ったらユフィが好き。
自分の境遇と理想をちゃんと考えて現実に落とし込んだから
ギアスがきらい。
銀英伝みたいに政戦両略楽しんでたのにエスパーアニメにしやがって
タイトルだからしょーがないけどさーw DLC2の情報来る前はとあるバーチャロンを妄想したな >>660
ファンネルは「遠くまで飛ばない物」だろ
今までは「遠くまで飛ばないファンネル」が「遠くまで飛んでいた」状態なのに
ファンネルには文句言わずに急にナイツマに文句言いだすのおかしくね? フォルダ名に2バイト文字を使ってると動かないなんてゲームあったりするけどどうなんだろうね アニバスター
なんでゲームの設定でそのままやらなかったんだろうな >>659
日本だと特別に感じるけど
海外基準だと単に兵隊ですっていうのと変わらないかもね
自分からそうやって売り込むのは傭兵だったフルメタの宗介のイメージ インターミッションや移動の所のBGM変えられなくて残念だ >>655
メガゾーン23もだな
最強武器が軍から奪ったバズーカを持った暴走族を召喚して攻撃だしw >>668
監督にまでなったのに
他人の作ったものをまんま描くのが好きですって人が少ないからじゃないかな
ガンダムの監督にも見受けられる(そもそも初代の監督からして) >>617
序盤でも激励2、闘争心、気合で140やぞ >>666
それは戦闘アニメの恣意的な描き方の問題だろ
ファンネル本体はともかくレーザーやビーム自体は遠くまで飛ぶんだよなあ >>670
長時間同じ曲聞くと飽きるからなw
BGMは小さくは出来てもオフには出来ないのも困り物 XT初見エキスパ結構余裕だったから今回もやってるけど明らかにしんどい気がしてならない ダバとエルガイムmk2が格好良いし強いしでたまらん
風のノーリプライも相まって求めてたエルガイムだわ今回 >>646,648,651
ありがと、環境の問題じゃないみたいなので安心しました。
なんか前作より飛んでて眼が凄い疲れる感じがしてたんだけど、気のせいか歳取って動体視力落ちてたりするのが原因かもな・・・
子供のころからやり続けてるけど30年続いてるゲームって普通に凄いよね アニバスターはファンからは受け入れられないし新規が見ても首を傾げる出来だったような ビルドタイガーの胸の虎の件が改悪すぎる
あれはかっこいいからだろ >>675
宇宙なら空気も重力もないからそうだね
ファンネルのビームの地上での射程は? >>679
目の疲れは色の濃さがデカいらしいよ?
スパロボ原色多いから
モニターの色薄めに調整すると疲れにくいかも MS本体に先行させてそこからさらにビームを発射するわけだから
ビット系は性能的には手持ち銃器より射程距離は長くするのは道理なのだ
わかったかなろう馬鹿くん SRX、エル君との会話あると期待してツイングラビトン入手まで終わった所
無改造だと燃費悪いな…ヒュケ30… 他人の作ったものをなぞるくらいなら
人気がなかろうが自分の好きなように作る!
といって本当に爆死する人はまれに良くいる >>544
早々に完成する+機体数少ない分
単独で暴れる序盤救済枠にしたんだなって認識だな
そういえばエドガー隊長の声はDLCの昭宏来るけど
ディートリヒとヘルヴィの声の人今回参戦してたっけ?
代わりに育てるわ…… >>681
それが改悪なの?俺はへえそこ繋げるんだって感心したんだけど 映画監督とかは原作から大胆に変えてくるのは多いが
アニメでそれはなー >>684
出力で射程がもろに変わるの分からないなろう以下の中卒君は言うことが違うなぁ エルガイム(最終回仕様)でバスターランチャー撃てないくそげ >>612
ファンネルって今みたいな長射程の必殺武器じゃなくてP兵器1~6 威力はビームライフルより弱いけどクリティカル出やすい、みたいなトリッキーな武器なんだよな >>682
地上でも同様に射程は長くなるな
少なくとも鎖で搭載機を降ろせる程度の低空に降りてこないと地上から空中に届きもしない程度の魔法よりは確実に 今回ソフトリセットL1+R1+OPTIONで出来るのね アニバスターがああなったのは当時の魔装機神の版権がウィンキーだったからじゃないの?
ヒットすればするほどウィンキーに金を払わなきゃいけないラ・ギアス再現と100%儲けになる完全オリジナル。
後者を選んじゃうのが大人なんや。 >>688
あそこはジェイデッカー名場面のひとつだかららね
言葉には「格好良いからだ」にして心の声でGGGとの繋がりを示せば良かったと思う 稼ぎ用海ちゃん脅威の移動力17w
加速で20w
金もMXPもざくざくだな >>695
宇宙なら投石でも障害物がない限り射程は無限だぞ
それと同様ならファンネルのビームの射程は投石程度だな Switchでやってるんだけどインターミッションとワールドマップが重くてちょいとイライラする >>693
多分だいたいギュネイのミサイル捕捉撃墜のせいじゃねーかなあ 言っちゃ悪いけどゲーム屋のシナリオ書きってサブカルの格でいうと最底辺扱いだから
スパロボをプレイしてよし、このゲーム通りにやろうなんてアニメ監督や脚本は皆無だと思うよw
魔装機神はゲームとしてはいいシナリオだけどさ、アニメのトップクラスは世界レベルで
だからスパロボなんてオールスターキャラゲーが30年食わせてもらえてるわけでね とりあえずタマキは、敵陣に向かって飛び回らせてる人多いだろうな
序盤は強化しとけば、当たれば落とせる状態になるし >>688
オレもそこ繋げてるの先代の勇者達へのリスペクトって感じでええなって思った最後に付け加えるならカッコいいからだ!って言ったら締めとしてよかったかもな >>707
まぁルルーシュへの愛が重すぎて怖いってのはあるかもな >>709
一般ファンと原作原理主義者は分けて考えてやってくれ
関係各所がブーメラン食らう >>691
ファンネル機としては旧式のキュベレイの小型ファンネルですら劇中で普通に遠距離に届いてるからなあ
しかもリフレクターではね返されてコロニー落着で塵が舞う荒れた大気の中を往復してるし倍の距離でも全然威力保ったまま減衰しないな ヒュッケ弱過ぎるけど画面往復しながら先見を配る唯一無二の仕事があるんだ >>705
クロスオーバー物って格とかじゃなくて単純に難しいと思う コードギアスは全員性格が悪いというより
性格がいい人は殆ど死ぬというのが正確なところでは 同じ話が何度もループしてるのはおいおいと思うよな
いい加減諦めろよと 今回ジェイデッカーで気になったのはそこくらいであとは扱いも良いし満足だけどね とりあえず今作の最強候補はGGG、エル君、グリリバマンあたり育てとけば間違いない感じ? ジェイデッカーのストーリーなんとなく面白そうだけど
勇太の声が受け付けないわ ジェイデッカーのロボ達が今回のガガガの勇者ロボ軍団みたいな扱い受けたらどうなってたんだろうな ナナリーも性格は悪くはないんじゃね
性格悪いのはルルーシュとスザクとかやろ >>704
ララァのエルメスが艦隊狙撃で撃沈しまくったからオールレンジ攻撃=高威力になってんじゃねえかなぁ
まあエルメスはファンネル(レーザー)じゃなくてビット(メガ粒子砲)で別物だけどな 勇太の声ってあんな浮いた感じだったっけ?
…と思って配信見たらだいたい同じだった クワトロ出てきたけどいきなりみんなから怒られてるやんw 魔装のシナリオ良かったのは1とFくらいで
2と3はこの空気何なん・・・でも所々にエエシーンはあるなあくらいだと思うんだ >>691
ナイツマの魔法は出力上げても射程は伸びないンだよな 文句なしの最強ユニットがイカルガグリッドマン辺りになるんかね ギアスって性格まともなやつが生きていけるほど甘い世界じゃないってのもある もう慣れたけどニュータイプレベルで威力と射程が伸びるのは冷静になると謎 さっきからファンネルに文句言ってる人いるけど
昔からスパロボやGジェネだとファンネルは最強武器って扱いだし
今更それに対してネチネチ文句言ってる人いて驚いてるわ サイコミュの精度が上がってより遠くまで正確に急所を狙えるようになったでいいんでないの>NTLVで威力と射程が伸びる >>733
ガオガイガーも今回のは初参戦だけあって優遇されてそうね ギアスで性格良い奴はころころされるか何らかの理由でメインの話から排除されるし >>732
そこは強力な無線機が遠方まで届くのと弱点位置を正確に狙えるからって理由で納得出来ないかい? 富〇「あんな戦闘シーンがつまらなくなるもの出すんじゃなかった」 >>729
今話してるの純科学のビームやレーザーの話だから既に魔法関係無くなってるんだ ファンネルが純科学かといわれるとどうなんだろうとは思うがw >>734
ファンネルが原作無視して強武器になったり
超長射程武器になったりするのがスパロボなのに
他の作品の武器が原作での印象より強く設定されたら「優遇だ」って言ってる奴への反論だろ
今までずっと作品間のバランスで武器の性能が設定されてるのに突然「○○が強いのはおかしい」って言い出すのはおかしいだろってこと >>703
PCでも重いし何なら今日のアプデが出るまで強制終了もあったからプログラムが悪いと思う イカルガはリアル系最強だけど最後の与ダメが伸びない
最後の追加武器入って魂かけても壁がある感じ。このあたりは前作のウェルビンに似てる
グリッドマンは最後の技があれ最強じゃなくてアレクシス特効なだけだろとツッコミ入れたいが強い
Fガオガイガーは色々反則というかシステム上精神コマンドが豊富すぎて収拾つかなくなるくらいにはやばい つーかルルーシュに関してはネグレクト両親のせいだしなあ・・・
真っ当な両親の元でキラキラ王子化して、留学した先でシャリと出会う感じの・・・
・・・あれ?これただの乙女ゲーじゃね? >>738
でも性格アレな奴もわりと死んでるぞ
マオとかロロとかラウンズ各員とか >>734
幻晶騎士の強さが原作通りじゃないとか言ってる馬鹿がいたからこんな話になってるんだけどな >>732
でもサイコミュどころかバイセンの機体ですら
NTのオカルトパワーでビーム威力上がるのは劇中事実だもの
むしろNTレベルで全てのビーム兵器の威力上がるくらいでもいいはずなんだよ
ZZなんてビームのECAP切れで出せるはずないのに謎ビーム出すからな >>735
そんなにデカくない
8.4mだからMSや戦闘機の半分以下 じゃあ結論はイカルガの射程が長くて強いのは
初参戦ご祝儀ってことで
ガンダムオタは機体が強かろうが弱かろうが(文句は言うが)
どうせ買うから踏み台なわけよね >>725
ガンダムの世界だと初代前半以外はビームライフル一発で戦艦とかモビルスーツは破壊されて当たり前だからなあ
ハイメガキャノンとかはもとからオーバースペックだし なんか、ウラキやガロード、アセム辺り使いたくなってきたよ
次回作でここら辺まとめて来ないかな >>732
威力はゲームのアニメーションの都合上変わらないけど
一度に扱えるファンネルの個数が増えるとかじゃね ファイナルガオガイガーは覚醒使えない位で一人で勇気(魂)ぶっぱしながら期待と脱力連打できるからな…
しかも7人中6人はPPの育成可能
マップ兵器もあり
覚醒軍団でボス囲って止め刺すまでは割と本気でこいつだけでいい レイアースは待望の参戦から一貫して塩性能なの可哀相
出撃枠3機も食うんだからもう少し盛ってあげて 勇者のススメっていうDLCミッション解禁されたんだけどこれがSRXかな? >>754
ガンダムのビームはコンクリートのビルすら貫通できないレベル
そんな威力じゃ宇宙怪獣やアンチスパイラルにはダメージ与えられないけど
スパロボではダメージ与えてるよね >>752
そんなもんかデカイから威力はありそうだな >>756
ウラキ、ガロード、アセム、ロランあたりは
次でてくるときはやたら特殊能力盛られてるんじゃないかな
エルくんみたいに >>749
そんなとこから始まったのか
いや確かに異世界の脅威って設定にしてるからかやけに強いけどさ
レイアースのオートザムとかファーレンとかみたいな一国レベルの強勢力として扱うならこうなるわなって納得はするよな ジークブリーカーで宇宙怪獣を絞め殺せるとは思えない ナイツマはこれ切っ掛けでアニメ2部とか作られれば次回の参戦でマガツまで出るかもな
現状だとコミカライズもまだそこまで進んでないし 後継機とかも含むなら
一番の壊れは間違いなくFガオガイガー
7人乗りでほとんどパイロット育成可は流石に… 部隊名の字数少ねえ
スーファミじゃないんだからさあ… >>759
レイアースって今回も合体魔神レイアースをユニットとして使えないのかね?
さすがに今回は使えるだろ…使えるよね? スレで時々イカルガって言われてたのはギアスのだと思ってたけど新規の機体だったのか 個人的には機体が強い=インフレで作品がつまらなくなるだから別にゲームで強くてもいいじゃんと思う
ガオガイガーとかやられて勇気で復活やられてのループで一気につまらなくなった印象
おまえそれ勇気じゃなくてケアルガだろ
ヘルアンドヘブン撃つたびに死にかけたガイ兄ちゃんを返せ >>768
マガツイカルガは是非とも出して欲しいな
あと他の参戦作品に対しておれらみたいな反応してくれるエルくんは便利だと思う >>772
PVで光の螺旋が合体攻撃だったから望み薄 Fガオは天元突破グレンラガンみたいな公式チート的扱いか まあジークの腕力がどれだけあろうと本来なら皮一枚削ぎ落とすくらいにしかならないもんな 裕太がグリッドマンだって隠してる筈なのに普通にグリッドマンから裕太として他のキャラに話しかけてるの何なの いやぁ今回のスパロボマジで傑作に近いな
惜しい点や不満な部分もあるけどそれ差し引いても面白いわ >>776
2回目の参戦ってだけでもファンとしてはほっとするんだから新要素足してほしいよな……
3度目の正直に期待していいのか?寺田ァ! レイアースは今回で2章関連やったからな
>>768
終わるはずだった連載も延長確定したしね
弱体化するかもだが次回作でも異世界枠で参戦するかもな 最悪アニメ化無理でもレーバテインの時みたいに原作自体を参戦させたら良いでしょ >>782
別にイカルガの強さは求めてないからアルディラッドカンバーとグゥエラリンデを出してくれとしか言えない
ファンとしては完全にガッカリ参戦だもん >>781
ガドルヴァイクランとかアルティメットグラヴィオンとか鋼鉄神ジーグとか
前例わんさか居るんで望み薄じゃないですかね >>761
超高火力のイメージだったわ
MSの装甲が簡単に溶けてるし >>780
こんな大ボリュームなのに遊ぶのが苦じゃない
30周年記念作の名は伊達じゃないわ >>785
隠しユニットの可能性が微粒子レベルで存在する 3連続は流石に飽きたって人も出るだろうしTからの続投組は一旦お休みかな
チェンゲもアークに交代するだろうし ジーグブリーカーで宇宙怪獣・合体怪獣(全長3000m)を鯖折にできるゲームだからね 先輩たちは浮遊大陸の新武器持ってこないならいらんかな >>779
ある意味早々に原作再現放棄しちゃったからグリッドマン
実は原作でもアカネには速攻見破られてるし正体云々はあんま意味なかったんだが
艦長がスカウトした時点で裕太&ジャンク=グリッドマンが秘密でもなんでもなくなってるから
正体を明らかにしない、というヒーローのお約束感はほぼ無くなってるんだよね >>787
1stは超火力兵器扱いだけどZZ以降ではデブリや障害物で普通に防いでる
(ハイメガとかはさすがに超火力だが) >>790
チェンゲは2連続です💢 >>749
強さじゃなく射程の話してんだけど
論点ずらしてるのはお前だぞ カールレウムからトロッコ問題出されたけどこれ困難ルートの分岐ここで決まるとか言われたら泣くぞ >>774
コイツはゲームしないでゴミみたいなレスばかりしてるクズ ナイツマのサブは双子は分かるけどもう1人が先輩じゃなくてゴルドリーオってのは正直謎だな >>796
威力は原作と違っていいけど
射程は原作と違うのが許せないの? 分岐シナリオでグチャグチャにならないのもいいな
これならツインあっても良さそうな気がしないでも無い しかし主人公機よりガンブラスターのほうがまだ動いてるなこれ
あとでアニメが変わったりすんの? >>791
オールスターの面白さを凝縮した話やねw
実際の比率でそのシーンをシアターとかで見て歓声上げたいw いい加減チェンゲいらんわ
そもそも真ゲ使えないならチェンゲである必要ないだろ おいおい、ジャンク買ったらアフターサービスで六花ついてくるの最高すぎるな >>793
ミッションでグリッドマン強化するところ
あれ、いつ身バレしたっけって感じいなったわ >>799
残り一枠しかないからセンパイ三人誰を出しても角が立つので斜め上行った説 >>796
射程とENだろ?
強さ以外のなんなんだよ >>794
08小隊のジムスナイパーカスタムのライフルとか十分とんでも兵器に見えるんだけどなあ 主人公機はキーミッションだけやってたら過去作と同じくらいの使い勝手の印象になってんじゃないかな?
全部クリアして進もうってプレイだと各作品がどんどんパワーアップしていっちゃうから置いてきぼりなだけで クラウド保存やめて、インストール先をデフォルトに変更再インストール。
セーブデータ完全に消滅
無事起動!やっとプレイ出来る! 正直真ゲッターが居なくてOPデモがダイナミック企画オリジナル扱いならパイロットも大決戦版の神谷竜馬で良かったろ >>813
そこは最悪いつもの1人だけ出して残り2人は召喚攻撃にすれば良かったと思うんだけどなぁ >>817
クラウド保存してたらそら起動できんわ!
とにかくまあおめでとう 今回の新規は前作みたいになんかしら割り食ってる感じはするな
ガンソというかヴァンは前作より今回の扱いのが好きかな >>800
規制で無理でした
>>830お願いします >>799
3枠しかないならエドガーにしてディー召喚枠してヘルヴィは双子の召喚枠みたいのがよかった… >>797
中華の最終話でラスボスが回答を引用してるっぽいシーンがあるから変わりそう
いつも通りのラスボスなら「っぱ人間はクソだわ」でどっち選んでも同じ可能性あるけど イベント出撃機体でマジェプリ3機が映ってる時の実は5機率の高さよ
あれ4機以上の時使えないよな 個人的に気になるのはイカルガの性能よりもエルくんの技能だな
そこまで技能化しちゃうなら他の作品ももっとオリジナル技能あげてやってくれとw >>827
ちなみに上で言われてる若旦那もオリジナル技能あるぞ >>823
三枠なら潔くエルと双子だけで良いんじゃね?
DLCのサクラが5機確定なんだから他作品も同じくらい用意してくれたら良いのに ナイツマの戦闘ってエルやキッドと同じくらい
エドガー先輩とディー先輩目立ってるから出てほしかったな
というか疑うことなく出るものだと思ってた >>820
みんなローカル保存だったのかよ・・・
もっと早くスレに来てれば良かった(´;ω;`)
今からスタートだよ!クソっ!!!(´;ω;`) >>823
ソードマン出てくるの考えるとディー先輩メインの方が嬉しいかな 今回のナイツマ優遇程度で切れてたら
スパロボXのワタル見たら発狂するんじゃね
ワタルが主人公で他作品キャラに持ち上げられまくるからな
あれほど1作品の主張が激しいスパロボはやった事がないわ >>265
あざーっす
数十ターンくらい逃げ回ってようやく勝てたわ グランゾードはCSに参戦予定はなさそうだな
そもそも月から離れられないし >>806
>>811
うっそだろ、マジかよ・・・
真ゲッタードラゴン悪くはないけど、真ドラゴンと背反だとか
そもそも真ゲッター出ないとかもう羊頭狗肉に近いじゃん・・・ 結局クワトロさんはサザビーないのか
精神ゴミだからあんま使ってないけど エル君のスキル盛り盛りの強さが異常なんだが、何でここまで
こいつだけ優遇されてるん?
ファンとかそんないる作品でもないでしょうに。
作者はここまで最強キャラにされて嬉しくてしょうがないだろうな。 >>837
それって楽しいの?
辛いだけじゃない? スザクってパイロットスキル盛りすぎなのに序盤加入って
どっかで離脱するん? >>830
先輩のほうが格段に目立ってね?ソードマン戦と盗人おばさん戦あるし >>836
性能高いしエルくんは目立ってるけど別にヤマトとかワタルみたいに全編通してシナリオの根幹とかやってねぇし怒る要素無いよね別に クラウド保存にしてても特に問題ない
自分はノートとデスクトップでやってるから必須設定 ゆかり姫関連のキッド>敵との因縁の先輩>ロボキチのエル君くらいの目立ち方 >>800
威力が原作のままならバランス崩壊してゲームにならんからそこはしょうがないね
だが短射程武器しかない機体が長射程機だったら違和感しかない
サーバインが初参戦で射程1だったのは納得したし逆に長射程あったらやっぱり文句つけたろう >>845
強いだけだから自分で縛れば良いしな
てかスパロボなんて使わない機体は毎回あるのが普通だし >>843
しない
アルビオンゼロが隠しの可能性がある
アルビオンゼロが無いプレイヤーがいるみたい 正直真ゲッタードラゴンはゲームやって無いから馴染みが一ミリもない 今気づいたんだけどドライストレーガー地上に降りられるんだな…… ピピニーデンのセリフが不自然なほど短いんだが理由ある? >>836
まああれは他の新規作品も結構メイン張れてたからな
ガンダムルートは倉光とドニエルのお話ばっかだったし >>841
基本的になろう系っていうのは主人公1強みたいな作品が多いからかと
正直センパイたちがいたとしても
ガオガイガーのガイやマイトガイン以外の勇者ロボと同じで
確実に微妙な性能になるだろうから参戦しない方がよかった気もするけどね >>771
変なところで改行おきないようにするとこれくらいの長さしかできん ドライストレーガーは万能戦艦過ぎて怖いわ
これジェイデッカーってガオガイガーより前の作品なのに勇者ロボ的には後輩っていうクロスオーバー
賢いよね やっぱアムロと竜馬と甲児が仲良くしてるのは良いわ
老害かもしれんけどこれがスパロボって感じする >>841
海外人気を考慮に入れた結果です
いやまあ確かにここまでスキルゴテ盛りにされるとは思わんかったが エルガイムマークUなんか開き直った?
装備全部ビーム バスターランチャー通常 MAP 最大出力
エルガイムからの改造引き継ぎ ギアスとガンソがまるで同じ作品のように馴染んでて草 ドライストレーガーの移動力4を見た時は
昔の移動力4のマジンガーとかを思い出して懐かしい気分になった
移動力+1取りたくなってくるけれど、多分それよりも改造費減少とかPP増加とか取りにいった方が良いんだろうな >>849
仮にマクロス級の主砲の射程を10とするならヒームライフルなんて0.03もないけど? >>848
乙
優遇どうのって話になるとグリッドマンも凄い優遇されてると思うんだけど
初参戦なのにクソゲー微妙なNTの否とに皆謝って >>869
序盤にみんなサブタイとかで出る作品仄めかす中不意打ちでギアスシナリオに乱入してくるからな…… >>868
逆シャアした後にノコノコ戻ってきたら誰でも殴る >>870
移動力1くらいは安いしそれくらいとっておいた方がストレスない 体験版ステージ4でちゃんとウッソでクロノクル撃墜したかよく覚えてない…
第1話からやり直すか迷う >>848乙
そういやワタルって一作だけだったけど
Xみたいな仕様じゃないと出せない縛りでもあるのかな
レイアースは連続出演してるのに
戦闘アニメのクオリティも良かったしまた出して欲しいんだがなあ
今度はリューナイトとラムネも一緒に… >>849
ファンネルの射程が8なら
マクロスの主砲やバスタービームは射程100くらいになるけど
それはバランス崩壊じゃないの? >>867
設定に合わせるとそうなるからしゃーないけど
ギャブレーとの捏造合体攻撃かエルガイムとの合体バスターランチャーくらいあってもいいよなぁ >>870
改造費は罠だぞ
全体幸運努力パーツがヤバい フルカスタムボーナス、地形適応か射程で迷う
みんなどっち優先してる? >>863
いいよね
昔のスパロボはみんながロンドベルの一員として戦ってたから30でも過去にアムロ工事龍馬たちが共闘してたって設定がなんか良いわ >>873
NTが強いなんて原作ファンの誰も思ってなかったからセーフ >>849
ギアスのハーケンが射程3や4もあるわけないしガンバスターの射程が最大8程度なわけない >>874
ギアスはルルーシュがラスボスだったせいで悪の親玉みたいのがいないし
鉤爪がちょうど良くハマってるな レッシィ可愛いなあ
マイロードさん家の駄馬はこんな子振ったってマ? グリッドマンはグリッドマンで扱いにくいとはいえツツジ台がほぼ放置だったからな ナラティブはなんだかんだで優秀なMAP兵器有るからまだマシだよ
それより百式の期待外れ感がヤバい NTのヨナはハサウェイより遥かに弱いガンダム主人公最底辺レベル ヨナはBセーブつけて最大火力で雑魚狩りする分には割と使いやすいから……
初登場とカミーユのところは普通はほぼほぼ
ヨナで壊滅させたし ガンダム、良い機体だなアムロ!
所でこれ金色にしても良いかな? >>901
ブランクを表してるのか撃墜数まで話数に対して明らかに少なめだから
まさに生き恥で笑える 弱い弱いと言っても今の時代魔改造したらいくらでも強くなるしなぁ、あんまり辛いとかない
昔のカツとかほんと酷かった >>79
だがジェリドに殴りかかってる時のカミーユとマーク2ならシナンジュスタインの前に手も足も出ないだろう? >>901
5段階改造で武器威力上がるから、あとはパーツ盛り盛りで..; 戦闘UI消すと頭身上がったアニメに対して画面の収まりが良くなるね。迫力出て、いきなり世界変わったわ。出来れば最後だけHPの表示してほしいけどね。 戦線のみの敵キャラとかいるんだろうか?
なんか突然リィリィハッシーとか出てきたけど フルアーマーマークトゥー出して来るなら
フルアーマーZやフルアーマーガンダムも出して欲しかったマン >>904
年には勝てんな……
エキスパ選ばなきゃよかった >>891
サテライトキャノン(MAP)が射程∞でバスタービームが射程8なのがスパロボだからね
異なる作品同士のスペック云々とかぶっちゃけ考えるだけ無駄ですわ シャアはせめて一度は敵として出てきて説得されて味方になればいいのに
ノコノコやって来たのが残念過ぎた ミッションて星マークのついたキーミッションをやらなければ他のは全部やれるんだよね? 生身ならさすがに強化人間のゾルたんに勝てないと思うよカミーユ 毎回撃墜数がクリア時に主役級と脇役でそれぞれ揃ってないと気が済まないから
今回はDLCでの追加パイロットもあって周回数増えそうだなあ
それはそれとして次回はXか∀参戦よろ >>922
定期的に強制出撃マップ出てきてそれクリアしないと他のミッションできない仕様になってる 俺くらいの歳になると
「難易度高い」の一言見るだけで「あ、いいッス…」ってなって最低難易度まで下げる
ビギナーモード気楽で良いわ
これで隠し機体とか手に入らないとかだったらアレだが 困難ルートあるかしらんけどとりあえず25体エース作っときゃ良いかな >>921
あ、マジじゃん
ノーマルにしてスマホいじりながらサクサクオートおじいちゃんプレイするか >>897
あの世界、ダバが苗字でマイロードが名前らしいぞ 高難易度モードを稼ぎやりまくりで楽々クリアして気持ちよくなるのが好き アズにゃんBGMくっっそ好きだと思った瞬間からトップエース >>928
(あんなことしでかして何食わぬ顔で合流したら)そりゃそうよとしか思わんかったぞ 俺まだ30代の若者だから最高難易度じゃないと満足できないや >>926
よくわからんけど取り敢えず星マーク以外やってても強制ミッション出てくるわけか エキスパでやってるけどナイツマのエルがいると全くエキスパになってない
罠。難しいのがしたいのならエル縛りは必須かも。
それぐらい、この子だけおかしすぎる。 ウッソは「スペシャル」が特殊技能にあってもいいなw
大体作中でニュータイプだなんて全然言われてないし エル1人>>>>>>>>魔法騎士の3人なの何とかしろ >>881
そこまで極端な反映したらゲームにならんくらいバカでもわかると思うが
マップの広さも限界があるんだからな
実際マクロスの主砲は長射程でMSの普通のビームライフルはそれより短い射程に設定されてたし問題ないな >>928
名倉の悪い癖がでた
キラ叩きの悪夢再び 何か部隊表のソート何にしても数値無視して豹馬が一番上からどいてくれないんだけど・・・ >>944
少なくとも2次Zはアムロのファンネルよりマクロスキャノンの方が射程短い しばらくしたらスーパーエキスパートのアプデが来るのは確実だろうし
エルみたいなスベシャルな強キャラはその時までお預けだな。 レイアース勢Tと同じく弱くてまたガッカリしてるけど風は精神タンクとして優秀だから使ってるわ >>946
なるんかい
動画無かったから心配してたわ ・地球に人を住めなくしようとする
・反省したで済ませる
・持ってくる機体の性能がゴミ
・本人の精神コマンドが機体とミスマッチ
んー、2アウトってとこかな 相変わらず主人公とサブキャラの武器数格差きっついな
マジェプリこれもっとなきゃおかしいだろうにレッドファイブ以外 海ちゃんも応援しながら反復横跳びする係として優秀だし…… >>953
ユニット化されてるだけありがたいと思えって勇者ロボ軍団が言ってた >>953
予算ないからしょうがない
ギアスなんかオレンジとアーニャがリストラだ エルはやりすぎちゃいました感が能力にもスキルにも出てて一周回って好き銀鳳騎士団長とか双皇機関とか
加入ミッション下の方だったから地上最後に加入させたけど先に加入させると他のロボット加入の時に色々セリフ聞けるらしいし
逆に他の味方加入状態でエルのミッションやっても魔法騎士組くらいしか会話差分ないから先に加入させるのがおすすめ α外伝ではv2のロングレンジキャノンがおかしい威力してるのが印象的だったなあ >>948
それ初参戦じゃないじゃないか
自分はその下方修正も良いとも思ってないしな
そもそもZシリーズ自体も嫌いだが >>928
ヒトラーの尻尾を名乗れるぐらいには虐殺してる大戦犯なのに
クルーのみならず連邦もガンスルーしてるの見てて冷めるな 改造ボーナスの地形適応上げるやつ罠だな武装上がらなきゃ意味ないじゃん… >>947
お気に入りボタン押してるんじゃない
□で優先度つけれるよ 遺産やったらレベルくっそ上がってびっくり
これ遺産はずっと残って哨戒は消えるんだっけ?
遺産ためてからやろかな 祝福応援持ちいるか?ってぐらい強化パーツあるな。今回の精神枠は誰だ? まぁ、隊長陣居ても他のいぶし銀組と差別化があんま出来ないのはわかるんだけどな……
あと戦闘アニメとか再現って意味だと怪しいけどナイツマ自体はシナリオ上での扱い大分いいよな 強化パーツスロット+1一択ではなくなったと思いきや
結局、射程+1かHPEN上げるやつのどっちかでいいやとなりがち>フル改造ボーナス 戦闘アニメ凝るやつ絞って武装は増やしてくれないかなあ…
せっかく仲間にしたのに武装2つだけかよ…とかホント多い クワトロ自体はプレッシャーのおかげでガンダム系最強パイロット有るな >>970
本当だいつの間にランプついてたありがとう 土壇場でメガバス外すマンとは言わせないという熱い意志を感じる>クワトロの必中 >>974
ナイツマはスパロボにおいてはエルくんがエンジョイできてればヨシ!みたいなとこあるし ねぇ
エルくん反撃で明らかに一個下の火力の武器でも相手倒せるのに最大反撃で撃墜しようとするんだけど
1.1倍の効果反撃AI加味してないのかな
それともエルくんがそういう性格なんか? >>941
だからエースボーナスが真・ウッソスペシャル >>984
プレサン限定だけどnarrative流せるのも熱いよね >>963
最近だとバディコンもGレコも作品内のユニット間で戦艦とmsの射程関係おかしいんだが 改造ボーナスは地空宇の適正UP武器も上げて欲しかったわ >>982
明らかに格下に勝負ついてるのに
全然態度悪いからって達磨にします イカルガのカスタムボーナス継戦能力+射程でええか? まさかローズスリーの武装体験版から追加無しとは思わなかったわ
再現も糞もねえわ >>981
それもあるけどジャロウデクが思ったより強勢力扱いでビビってる フル改ボーナスHPENよりEN消費軽減優先した方がいいパティーンとかある?
HPEN選んだ上でさらに継戦能力上げたい時ぐらい? >>992
無い
消費-10%は完全に2回目以降の選択肢 クワトロは貴重なプレッシャー持ちだから優秀な機体に乗せれば使えるよ >>990
マジェプリだけじゃなくて他の作品も手抜き連発だよ
30周年が聞いて呆れる クワトロ自体はMS系乗せるなら一番優秀
プレッシャーの存在がデカイ 久々のスパロボだけどなんか今作って武器まとめて改造されるようになった?
あと限界反応って消えたん? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 46分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。