【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part146
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part145
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635510803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙です。
なんかやってて既視感あるな〜って思ってたら、今作ちょっとXCOMっぽいのよね。
MxPで母艦を拡張していくのに、優先順位考えたりとか楽しんじゃうところが。
あと地球儀を回すように各所を転々としつつミッションを選んで出向く感じとか。 序盤からスザクの壊れっぷりが凄いのにあまり騒がれてないのは隠しだからか
今回のリアル系最強こいつだろ もう戦闘シーンまとめ動画とか出てんのな
あんまりだろ こないだわしゃ生ゲストに来てたさくらいさんも嘆いてたな。
時代的にしょうがないのはわかるけど頑張って作ったもんが
動画サイトで終わりにされちゃうのは中々くるもんがあるって 一周目でかなりやり込めるから2周目やる気起きるかな >>1乙
11月に来るDLC1が来たら二周目も楽しめそうだけど
三周目はどうかなぁ… >>1乙
まだみんなそこまでやりこんでないだけで
あれもつよいこれもつよいと言われるようになるぞ
エキスパかどうかでも変わるしな なんか今作のギアスは今まで比べると影薄いからね
>>1
乙 >>4
しかもネタバレサムネでネタバレ注意とか書いてんだぜ人の心が無い エルドラソウル使おうかなと思ったがあまりにもしょっぱいな...
もうちょい射程長い武器があるか移動力あるか宇宙Aかどれか一つでもあればウーン...
あと地形適応ボーナスでグリッドマンあげたらデフォで空飛ぶようになって降ろすの忘れる
Sにした意味ないから降りろ >>1おつ
遺産の推定戦力値、罠すぎね?
低い戦力値に釣られてホイホイ行ったら
相手のレベルこっちの3倍もあって普通に力負けしたんすけど プレサン込みで最初から入ってる復活のルルーシュの曲いいのがないな
結局WORLD ENDにしてしまう >>9
ようやっと地上ルートでカミーユ合流した辺だわ 強化パーツの欄が5枠あるけど5個付けてるようになるの? 戦闘アニメ評論家が買いもせずにイキリに来るから
動画投稿してるカスには消えて欲しいわ >>14
風の遺産だかなんだか出たが、こっちレベル5で敵15だったから即後回しにしたわ
どうやら敵のレベルは固定らしいな いまミッション40くらい終わったけどサブ全部こなしていくとあとどれくらいあるの? >>21
いま3日目だぞ
サブ全部やりながらクリアしたやつがいるわけがない
いたら72時間起きながらプレイしてそう サブ含めて全なんミッションだったかな
100超えるって話だったかな
正確な数字覚えてないわ ガンダムの戦闘デモ好きだけどやっぱハンマーはほしかったな 男女で会話劇がちょっと違うからそれ目的で2〜3週はしそう リアル系進めてるけどどうせ楽勝だと思って何も考えずナラティブ突っ込ませたらいきなり死にそうになった。 >>12
まさに自分さえ良ければそれでいいのゴミだな
そんなやつはカミーユに修正されろ 今クリア数60でエルガイムmk-IIとかV2が入ってきたあたり
従来なら折り返し入ったかどうかって地点かね ハンマー似合うアムロはやっぱりファーストだから
今後サンボル参戦する一年戦争メインのスパロボが出たら期待や
今作のファーストは完全おまけだからな >>29
逆にファーストメインのスパロボって少ないような… 直近でファーストメインのアムロってスパロボGCくらいしかわからん…
あとスパロボOE? >>30
まあ今さらって感じだったしな
ただ今はオリジンもあるし
サンボルとか関連した新作もあるから
やろうと思えば古臭くない一年戦争が出来るはずなんよ メイン70、サブ80、DLC合わせると183て解析出てたな 初代ガンダムメインのなんてさざなみ作品だけじゃね
そういえばアムロ今回新録したみたいだが甲児や竜馬への援護台詞あるんかね >>34
遺産全部消化して戦線は2、3回ったくらい 40ステージでmk2とv2だからやっぱバラバラやね
遺産無視だが ミッションにある何とか戦線ってイベントの進行に含まれないのかな?
普通のミッションだとある程度進めると強制的に星マークにいっちゃうよね >>37
ホワイトベース隊と別動隊に分けなきゃ危なくて使えたもんじゃねぇな… >>37
あれもコミカライズやってるもんな
コミカライズと言えば0083のは
シーマ生存ルートとかやってるし面白そうだから参戦して欲しいわ ステージ数は確か、IMPACTが100、3次Zが前後編合わせて123だから、最大級になるね シーマ様各種ゲームだと色々救済あるけどスパロボはそんなん全くないな
視聴者目線だとガトーに突っ掛かったりコウ凹したりデラーズ裏切ったりと心証が滅茶苦茶悪いのが原因か? エメロード姫これ大将軍ガルーダの悲劇みたいに
参戦するたびにここだけ再現されるやつになりそうだなまら 俺V2いんのにmk2いねえって思ったら取りに行かなきゃないのか 今回積極的に使ってると後継機入るのも早いから楽しい
俺がmk2手に入ったのはミッション数にして24くらいだった 自分の誕生日血液型で始めたらLV5で脱力覚えた
SP上げてサポート要員にするか・・・ >>46
ニルファは一応ビッターとの会話が悪くなかったよ >>1乙
昔Gジェネからモノアイガンダムズがスパロボに参戦する夢を見た事がある
1年戦争メインのスパロボなら最近Gジェネで久々に復活したし無いかなあ…
無いか… エキスパエメロード安定の4回行動だったけど底力持ってないから困らなかったわ >>46
あーなっちゃった原因知ると意外に萌えるヒロインなんだけどね >>50
メイン脱力って割と美味しいんだけど今回主力級のエルくんが30で使えたりするからなぁ
あいつ万能すぎんよ >>47
前回の出落ち感はもうないだろけどね。見てたの中学の時とかだったからそういやそんなだったと懐かしかった 原作にない知らなかったんだよぉぉってシーマの叫び好き 今作に限ったことじゃなくて最近のスパロボの流れなんだけど、トドメ演出かなり減ったのが残念だな
クソかっこいいからZ2破界篇 再世篇並にトドメ演出増やしてほしいんだが…
今回売れて予算上げてもらったらその辺もカバーしてくれないかなー カテジナさんあれで10代とかマジかよ。小学校低学年くらいの子供がいても何も違和感ないくらい老けて見える 勇太君のお姉さんの彼氏同年代かと思ってたら20歳だったわ ナラティブがVガンダムの系列みたいに言われて「ん?」て思ったら
今回νの文字が小文字のvに見えるだけだった 本編が始まる前に地球を人間が住めない状態にしようとして戦争を仕掛けてきた組織の親玉が出てきたんだけど
「やっぱあれ間違ってたかも自分を恥じる」って言ってかつて自分を慕ってついてきてた部下たちを撃墜しまくる金ピカの機体に乗ってるヤバい奴がいるんだが 勝手についてきただけだし自分はアムロが止めてくれるって思ってるからセーフだぞ クワトロ・バジーナ以下ってなんやねん……
なんの基準だよクワトロ大尉 >>65
マジか
完全なフリーバトルではないんだね
教えてくれてありがとう 今回のシャア面白い役回りなのに新録ないっぽいと聞いて使いたくなくなったからなぁ…… >>35
DLCは現状だけで13×2+15=41なんで
その解析は数値怪しいかも プレミアムサウンド買ってもサイバスターにはボーカルつかないのねちょっと残念 うお、遺跡ミッション潰してたら、早く火星に行きなさいと煽られて強制的にエルガイムシナリオに行くはめに 意識して無視するんじゃなければ地上でやるならゲッターは加えた方がいいな、これ
今回も修理できて応援使えるブラウニーの加入ミッションが竜馬必須だったわ
ゲッターは放置し続けても覇界王のタイミングでシナリオデモ加入だからミッション差分は気にしなくていい 割とどうでもいいけど射程1の武器って存在するの?
有無に関わらず高性能レーダー系の射程1除外はもういらないんじゃないのか ちなみにゲッターのサイド放置し続けて加入した時の愉快な会話がこれ
https://i.imgur.com/WEhIZ5L.jpg >>69
その分レイアースやガンソに新録あるのありがたいな
大体前作参戦はそういうのあんましないし これキーミッション進めたら他のミッション消滅するの? 艦隊戦も懐かしいけどやっぱ閃光の中のmsのが金ぴかには合うな 体験版で頑張って10万近く貯めてから製品版始めたけど体験版のステージ1のセーブデータがあればプレイ特典クリア特典もらってちゃんと合体デモあるステージ2,3をプレイ出来ることに気が付いてやり直した
アルティメット買ったから稼ぎもいろいろ捗るしな
今また仕事終わったらステージ4で反復横跳び始めるところ >>76
いや、今回「私はクワトロ・バジーナだ。それ以上でもそれ以下でもない…いや、今はそれ以下か……」とか言い出したからさ 悲報
Xだと小学生に貧弱な世捨て人扱いされたルルーシュ皇帝
今度は全員に病人な半死人扱い エリアこんな色々行けたんだな
キャンセルしないとエリア選択行けないの知らなかったわ >>12
サムネ画像が既にネタバレになっているというね >>83
実際見た目きれいなゾンビみたいなもんだしな 同じシナリオでもその時点の加入メンバーでミッション内容かなり変わるな
地上編で最初の方にやるジェイデッカー参戦シナリオはほぼ原作再現だったけど
宇宙編でやったら割と熱いクロスオーバーが展開されてびっくりした ルルーシュがヒーロー系に意外と反応いいの草
ゼロ衣装のセンスはやはり >>71
DLC機体の歌を集めたプレミアムサウンドパック2が欲しい ガチでエルは半分くらいアストナージ枠みたいなことやってんな
エルガイムMK2の開発に関わったみたいだし なんでアストナージ生きてるんだろう。死んでないと。 GGGとジェイデッカーはシナリオ的にもクロスオーバーさせやすくていいな
それだけにGGGFからならバイオネットVSジェイデッカー+ルネとかもできたな
キングジェイダーいつくるんだ? >>91
ヨナ自体の性能がね…最初はニュータイプも付いてないし
まあ機体乗り換えあるけどそれでも弱い
てか今回ガンダム全体的に弱いのにパイロット弱かったらもうどうしようもない >>91
弱いな
vもガンダムも弱い
愛で鍛えたウッソが超強いv2持ってくるけど マジェプリ勢って結局はどんな評価なの?
強いって声もある一方でパワーアップするのが遅過ぎて長期間インフレについて行けない言われたり >>91
戦闘前の会話で中の上だのそこそこだの言われてたけど戦わせたらホントにあんまり強くないって言う。 んなこと言ったらチェーンも生きてるしチェーンが出なかったからじゃねーの アムロ新録されてるからナラティブに乗せると専用台詞言ってくれる >>99
ケイはCB付けて単独で枠取れる
他も宇宙面なら適応Sで余裕で強い 初登場であのサイズでブライトさんより火力無いからショックだったなぁナラティブ >>99
まだ序盤だけど普通に強い。
って言うか味方のモビルスーツがパイロット強くないと機体性能自体は弱いから相対的に何か強い。 MS系っていっぱいいるけど、結局強いのってV2ABだけ?
>>94
プルとかフォウが生きてるのがスパロボだぞ、こまけぇこたぁいいんだよ わざわざボーカル付きの曲まで用意してくれた所に悪いけど、やはりヒュッケバインの曲はACEATTAKERとVANISHINGTROOPERが秀逸すぎるな 今更ps4で体験版やってるんですけど、オリジナル以外の戦闘bgmが汎用っぽい曲なのは仕様?製品版ではちゃんと切り替わる? >>111
無料体験版だから権利料がかかる部分はカットされてるよ >>97
>>98
昔のデンドロビウムを思い出す微妙さだよな ブライト大佐の??????ってなんや。
気になりすぎてしょうがない >>111
むしろ切り替わらなかったらスパロボじゃないよ…
版権の関係で体験版はそうなってるんだ >>111
体験版では版権BGMや初出撃ムービーは全カット
つーか無料で付いてると思う方がおかしい うひょおぉぉぉぉぉ
5個目の精神覚えるまでどうすっかな…と思ってたけどこれなら一軍で使える
https://i.imgur.com/9kUtDqO.jpg 一応、今回のカミーユは20歳くらいなんだよな
ヨナたち(奇跡の子)の方が少し歳上と言っているけど
原作だとカミーユの方が少し歳上 そもそも原作のアムロなんて
シャア「ララアは私の母になってくれるかもしれない女性だったのだ」
アムロ「ララアが…お母さん!?うわぁ」
こんな最期だしな >>119
VXTやってないのか?
エース取らせてみろ スパ系とことん無視してリアル系が参入するミッションばっかりやってるけど火力面心配になってくるな 面白いんだけど雑魚敵の種類が少ないのが不満
ガラセクトV2何体倒せばいいんだよ マジェプリは宇宙適応Sだからな
まあナラティブAもSなんだが
>>100
ブライトの指揮範囲に入れてても死にかけるの笑う マジェプリ勢はイズル以外は合体攻撃を使ってようやくまともな火力出せるような感じだからその辺をどう評価するかだね >>111
ステージ1のセーブデータあれば体験版のプレイ特典とクリア特典貰ってそこから始められるから取っておいたほうがいいよ
そこから進めればちゃんと合体デモとか見られる(デモだけならライブラリでも後で見れるけど) >>130
Vは安定の強さある
火力だけならZもそこそこ
νも強いよ >>124
豊富なのはエルガイムとVガン系かな怪獣はもっと出るかと思った
MJPは豊富だけど団長クラスの色分けしてるだけだから同じやつばっかだし、原作もそうなんだが 今回フェアリーブレス早めに手に入るから改造費用困らんし15段階もあるから火力控えめよね
さっさと10段階ぐらい武器改造しないとリアル系はキツいな >>120
ヨナが回想とか抜きの本編初登場時なら歴代最年長主人公だよな確か。 スパ系で改造無しでコイツ固いなって思うユニットおる?
やっぱりマジンガー系か ステージ数多いからか配置が適当だな
雑魚敵1種類しかいないステージ多い >>133
努力と幸運が撃墜するまで維持される仕様だから開幕フェアリーブレス&スプライトエール安定ですわ >>130
うーん…V2AB…くらいかな…
フェネクスが乗り換え出来れば…… >>138
マジェプリはアニメもそんないいもんじゃなかったから余裕
自分は中断で見たガンソのキャラが一番キツい >>136
マジンガーよりガオガイガーが硬いと思う
まあ、改造済みで加入しちゃうからアレだけど >>136
マジンガー固いけどやっぱzシリーズより柔いな
雑魚が1,000ぐらい与えてくるから舐めてるとすぐ耐久真っ赤よ マジェプリはムービーや戦闘アニメ中のキャラ絵と
立ち絵との落差がすごい >>139
貧乏性だからダバにジョッシュの応援でラッキースターの分使ってからパーツ使ってる 因縁の敵倒そうにも3,000ぐらいからダメージ3桁ぐらい抑えられるからキツいな ジェイデッカーは原作崩してない感じでも綺麗だよね立ち絵 >>70
>>35のやつはDLCは含まず順番による差分含めての値だったかと
ただ遺産とかそういうのも入れてだしそもそも本人が大分推測が入るっていってる曖昧な話 シュラク隊の女が「マスドライバーだって守り抜いたんだからさ!」みたいな事言ってて
死ななかったんやなぁよかったよかったって思った。
まぁ今回武装扱いだけど。 マジェプリは6体纏めて使うなら強いと思うけど単体で評価した場合はレッド5以外は火力無さ過ぎて微妙かな
パープルだけはおやつ+支援性能に特化してるから火力度外視でも使えるが 他にはNT、ナイツマ、エルガイムの立ち絵は結構原作に近い
ガンソは新規立ち絵のブッチは似てる印象
VガンはBlu-rayとかの新規絵に近いかな 2週目にエキスパート取っといた方がいいか迷うわ
これより上の難易度来ることってあるかな? 逆にVガンのキャラは本編アニメと比べてめっちゃキレイな気がする。 ネタバレ注意!隠しフラグ解説!→サムネでがっつり見える >>92
こぅちはサクラ大戦のためにデジアル版買ったようなもんだから檄帝も御旗も地上の戦士もボーカル付きをお願いしたい 今回ガンダム系のシナリオは敵MSにガンダムが全くいないせいでライダーバトルのない仮面ライダー感が強い
昭和ライダーでも見ているかのような気分だ >>155
普通に配信で来そうな気配はする
というかAランクミッションとかまだ見ないんだけどSランもありそうだし ガンソはファサリナさんだけは書き直して欲しかったなw
そういや今回隠しで仲間になるんかね >>155
Tのときと同じなら1,2月あたりに来る可能性はある >>161
ヤザンいないのは連邦と敵対しないからだろうな
>>152
けどジュンコ、コニー、ユカはメンツとしては順当なんだよな >>161
この仕様でガンダムのプラネイトディフェンダーやps装甲やGNフィールド持ちの敵来たら泣けるで 一月はアルセウスの発売日があるから
被せられるとやる時間が… サポートの笑顔の内海と真顔六花のセットが変にツボる 遺跡ミッション突っ込んだら相手のレベルが10位高かったけど 上手い具合に体力削られて底力発動してクリア出来たわ
底力は偉大だ >>163
あの人は戦闘アニメ時だけグラがよくなるから余計普段
のブサイクさが際立つw >>155
前作はアプデでスーパーエキスパート(敵が全てエースボーナス、カスタムボーナス付きになる)という難易度が解禁されたから今作もあると思う やってて思ったのは
手抜きかと思うくらい気力110で射程4のP武器とか有能武器使用可能が多すぎるので
闘争心+3は神スキル!!!
ってことだな >>165
シュラク隊は今回の扱いが一番いいんじゃないかなと思う >>163
後半普通に馬鹿兄貴と一緒に加入したわ
一応関係有る敵はヴァンで撃破していったからそれがフラグになったかも なあ1億人と10億人どっちか選ぶのお前らどうした? アタッカーと再攻撃解禁はよこいと思う
サイズ差補正も出し渋りすぎだろ今回 クワトロ大尉出てきたけどこの人の精神コマンドどうしたの、スーパー系にでも転生したんか……? >>173
Vはカットイン少ない、リーンホースに何故かファラがいてネスがいない以外は満足かな >>165
副リーダーのジュンコ、最後の生存メンバーのコニーはわかるが
ユカはどういう基準で選出されたんだろう 遺跡は報酬のパーツが違うだけで
後はほぼパターンの使い回しだが
これで大ボリュームと言いたいのか? お前らシュラク隊使ってるんだな
残念ながらベンチに行ってもらったよ
枠がカツカツなんだ >>179
俺は短髪オバサンよりフラニーちゃんを操作したかった… >>179
追加組の中で誰か一人リーダーで選べってなったらユカじゃない?
フラニー使いたいって気持ちは分かるけど >>179
ユカは追加組だとコニーの次に古参で宇宙に上がって月面辺りから出番が多い >>179
ユカは女サンダースだからキャラも立ってる 妖精アイコン全然出ねえな
現在約60ミッションクリアしてるけど2回しか見ねえ
あの昔のコンプティークにでも居そうなオールドスタイルの妖精の姿見たいわ 今回は出撃枠10とかだからグレートエースになったやつはお気に入りとか必須なやつ以外は割り切ってローテで回していけるからいつもだったら使わんような奴らまで使ってるけどそれはそれで楽しい まぁヒュッケバインとか色々文句はあるが一番は戦闘の調整が雑なとこだな… ルルーシュって貧弱呼ばわりだけど
TVだと鋼鉄を蹴り砕くスザクキックをガードして即反撃
映画ではコンクリートも砕くスザクパンチを何発も顔面に受けても無事で
何気に丈夫だよな 今回の仕様楽しいが部隊分岐がないからいつも以上にベンチが多い 火星までいったデータやり直したけど最初にマニュアルEXPもらってから遺跡回るとすごい後が楽になるな
サイバスターいないとあんまり無茶はできなさそうだけど サブオーダー無いのもあって2軍落ちするとほんと出番無くなるし育成もままならないんだよなあ 出撃枠少ないよね、技術的トラブルを避ける為なんだろうか アムロカミーユとかサブで仲間にできるの出てきたけどこれ仲間にしないで進んだ際のキーミッションのシナリオとかが気になって仕方ないな 最強武器が8000になるパーツをなる早で取ったらあとは応援で育成が捗るよ >>192
なんかルルーシュの凄さよりスザクがゴリラの末裔か何かに思えてきたわ 毎回オリ主人公だけは贔屓してたけど今回は気付いたら不参加だわ 今回の仕様なら先輩たちは残念だがリンブルじゃなくてドルグにしたのだけは正解かな >>195
撃墜数以外は余裕で取り戻せるじゃん
敵がこっちに合わせてレベル上がるからマニュアルexpつけて初手応援ばら撒きで強いやつで瀕死にしたやつをハイエナするだけで追いつけるでしょ ミツバは分かりやすく最強だが30って何か強み出てくるの?って感じ。
寺田誕生日にしてたら精神タンクで使えるだろうけど。 >>203
オーダーは一回操作だけで手軽だったの大きい >>140
DLCで来てくれんかなぁ
もう次のV参戦までスパロボ続くかどうかもわからんし >>197
サブで仲間にしないと雑な説明で来て笑う
みんな死んでるだろうなってお通夜ムードなのにピンピンしてるアムロと何でお前ここに居るんだってグラサンの格差よ 出撃枠が少ない方が色々なユニットを使う様になるのかな いろいろレスありがと
追加難易度来そうだしエキスパート行ってみるわ >>199
スザクはKMFを相手に生身で無双する魔王ゼロに化け物扱いされるチートだからな 主人公はともかくヒュッケがダメダメすぎる
リアル系仕様なのも悪いんだろうが伸びが無いんだよね >>203
PPも共有だし1話あれば2軍もほぼスタメンと同じとこまで持ち上げられるよな >>188
グレートエースになったサイバスターは遺跡専門だわ
てかげんサイフラッシュで削ってレベリングしたり幸運クレジット2倍パーツで稼いだり >>191
アーニャいません
オレンジいません
コーネリアいません
月虹影帥作ってくれたコードギアススタッフに謝ってほしい NPCとはいえナイツマのアンブロシウスはちゃんと固有SDなのにラーカイラムに乗ってるコーネリアにはちょっと笑った ヒュッケはノーマルとかでやる分には手を加えれば普通に強いくらいにはなるからまぁ別に……
さっさとグラビトロンライフル取らないと火力が不便過ぎるが マジェプリナイツマは糞強いのに同じく初参戦のヨナ弱いしフェネクス戦闘アニメ手抜きすぎやろ >>99
レッド…火力が一番なのでENフォローしてやれば強い
ブルー…見切りのダメージカットとABや底力が噛み合って個人的に一番強い。合体技覚えるとなお優秀
ローズ…終始使いやすい。ABも便利。合体技でよくEMが枯渇する
ゴールド…合体技とABの組み合わせでピン指しでも使いやすい。
ブラック…ABもCBも何とも言えない性能
別枠
パープル…最終補正+20のチート
ライノス…レベル10激励30のチート 今回主人公機微妙すぎるよな
女主人公可愛いけど、それだけって感じ 自分の誕生日血液型でやったら直感加速不屈きたわ
割と良い感じ 巨大サンユンにエクストラアームズ付けて敵陣の真ん中に放置すると面白すぎる
ろぼっとなんていらんかったんや 今回は全般にMS不遇
V2はMAPWをもうちょっと盛っても良かったとは思うんだが…
これでHi-νが破格の高性能だったらちょっとね どうなるか見たくて頑なにガンダムとマジェプリのサイド放置し続けたらカイラスギリー攻略前にパイロット13人増えたw
2周目宇宙で使ってやるから勘弁な アズにゃんエッチで可愛いけど
個性は薄めと言うか
前に出るタイプじゃないしなあ ほぼ☆ミッションだけやってると唐突に仲間が大量加入するのは草
初登場で拉致られるの2回見た時は本当に忙しない 性能度外視ならヨナはナラティブ乗り続ける方がかっこいいなフェネクスはネオジオンぐ無力感した一撃はもっと派手にして欲しかった まだ一周目もクリアしてないけど、二周目以降って撃墜数は引き継げるのかな
ミッション解放や隠しキャラ加入の条件が特定キャラの撃墜数の場合って引き継いだ撃墜数もカウントされるんだろうか、そしたら二周目以降は大分楽になりそうだけど マジェプリ盾の人と赤いお馬さんリストラされてるじゃん 出撃枠を強制以外DLC機体でやりたいから早くDLC2まで解放して欲しい。
メインシナリオのマップ会話がほとんど戦艦からになる…w スキルのエースプラウドってにさん2軍や3軍のやつにつけます?それとも一軍? >>233
ビルドタイガー加入直後にスーパービルドタイガーになれたりするんだろうか コンバトラーVの戦闘アニメなんか癖になるわ浮いてるけど好き なんかこれ本当に30周年記念か?ってくらい手抜きや微妙アニメ多く感じるの俺だけ?
豪華なのは分割商法くらいなんどが デッカード殉職あっさりしすぎ〜
監督の気持ちちょっとわかるなぁこりゃ 引退したって人ってGガンの人?それともデュオの人?
でもトマーシュの人Gガンの人だから引退したってデュオの人なの? コンバトラー動き自体はいいんだけどツインランサーの音どうにかならなかったのか、なんかすごい当てた時の音が軽い >>240
みんな気づき始めてバレスレや反省会スレが荒れてる 収録時期が関俊彦さんコロナ陽性だった頃なら仕方ない 寺田誕生日強すぎやな
初期から感応、先見に幸運までめちゃくちゃ早いからSP毎ターン回復するのとクレジット2倍になる強化パーツつけたらありがてえ >>237
直後では無いけどほぼ2、3話しか使って無い気がする
お陰でビルドタイガーでのタイガーキャノン見そびれてしまった >>241
ビルドタイガーがガオガイガーのパクリ扱いされたりジェイデッカーの監督がキレてる理由がわかった >>240
もうニルファやZみたいに戦闘アニメを全て新規書き下ろしとか無理だよ マーサもSRXチームもOGじゃなくてαの世界からやってきたんか みんなどのハードでやってんの?読み込み遅いとか処理落ちとかあんのかな
対応機種いっぱいだとこういうの気になる >>191
それよりもナイツマ勢のアニメが酷い…
マジ誰かアーバレストの人に戦闘アニメの指導してやれよ…
騎馬のやつおにゃのこのほうにしてエクストラアームズつけて使ってるけど… >>248
ビルドタイガーって素で飛べるのにスーパーにならないと飛行できないのよね 原作未見だからコウジがプロの事テツヤ呼びしてるのめちゃくちゃビックリしたけどよくよく考えてみるとこの2人同い年だしそんなおかしな事でもないか 今回、アンチスレが機能してるのかスレの民度高くていいな
たまに未プレイのお客さんが具体的な内容ないレスしていくぐらいや 発売直後のゲーム板にしては珍しい >>250
あれはSD画質の時代だから出来た事だよなぁ
開発費の事考えずに手抜き言われて開発陣もお気の毒だわ >>253
アーバレストの人は普通なら解雇でいいんだけど
いつまでも居座って主役級の戦闘アニメ作ったりするからタチが悪いわ
寺田のお気に入りなんか? >>256
ゲーム内で胸のライオンはガガガマネしたという設定で書かれてたやん だいたい手間かけて戦闘アニメ作ってもつべやニコニコにUPするバーたれのせいで売り上げに繋がらんどころか買ってもない動画評論家さまがぶつくさ文句いうだけってのがな >>252
スイッチライトでやってるが一部レスポンス悪い以外はストレスなく楽しめてる
戦闘の時のロードは結構快適で頑張ってると思う 寧ろアニメオフのテンポが悪い方が気になる
後文字が全体的にゴチャゴチャしてて小さいから出来れば据え置きの方が良いかも >>259
そういえばサルファもニルファから使いまわしが多かったから
手抜き手抜きって散々言われてたよな まあ武器とか最大技以外は手抜きかもしれないがそれ以外を重視する人には凄いボリュームだろう
というか明らかにシステム周りのが従来より使いにくくてイチャモン付けやすいんだがな >>257
原作(TV版)だと「甲児くん」「鉄也くん」呼びで「鉄也さん」はスパロボオリジナルの呼称だったりする
呼び捨ての経緯は小説版の前日譚にあるらしい >>263
スパロボの売りは戦闘アニメ
いい戦闘アニメは宣伝にもなる(現にアリオスの人を生み出した2次Zは売れた)
アーバレストの人が現れた3次Zからスパロボの売り上げは下がった >>267
UI周りはほんと文句言いてえわw
まだ序盤だと思うけど明確なネガティブ要素はそれ位かな なんJとかいう逆張り集団に叩かれたからなんだって話なんだけど
あいつらいつもキラ叩いたからスパロボはオワコンになった!ってZのスクショ貼って騒ぐだけだし 正規の発売日2、3日前につべにアップする人達今からでも遅くないから通報されるべき。やってること転売ヤーと変わらん。 >>245
みんなもそうなのか…
なんか新規アニメも昔の方が凝ってて良かったよな…って感じるの多い
>>250
そりゃそうだけど、前から知られてた機体もDLCにしたり単価かなり上がってて
開発期間も今までの中じゃ長かったのに…ってガッカリが多い 女主人公の武装追加シナリオやったんだけどさ
いわゆる覚醒的な感じになったけど思ってたのと違って可愛かった
感情爆発って感じで一生懸命叫んでて可愛かった >>261
それぐらいはいいけどさ
グリッドマンの教室とかあるのにボロボロデッカードがないなんて… 逆に言えばUIが洗練されたら相当化けそうだな
プレイしてて久々に刺激があるわ >>261
たしか、あの方の名(大河長官=ID5時代のコードネームはゴールドタイガー)にあやかってって言ってたろ冴島総監 >>268
あー時間経過意外にもちゃんと理由あるのかインフィニティは一回ちゃんとみてみるかな詳しくありがとう アーバレストの人俺も上手いとは思わんけど、その分仕事早いのかもしれんぞ?
趣味じゃなくて仕事だからな >>252
PS5だけどPS4のだから変わらないんだろうな
今回ロード無いやん!って驚いてる >>272
ガンダムSEEDという超人気作品叩けばそうなるよ マジでUIはどうにかしてほしいな
なんならまだDLCもある今作中に改善してほしい ナイツマはDLCかいるだけ参戦でもよかった
ゴルドリーオが謎すぎる >>270
スパロボ 買う人がわざわざ戦闘アニメ確認してから買うわけないじゃん
明らかにシリーズもの長く続けた煽りだよ わいも2部前半しかやってないし
そもそも2次Zは全体で見たらけっこう戦闘アニメしょぼくて叩かれてたし >>284
そのおかげで糞みたいな戦闘アニメ連発してスパロボの評価落としてるじゃん
無能な働き者はこまる >>274
>>282
おれはあれで良いよ別に
本家の人が気になるならそこらへんやろって話 ミッション諦めたい時ってロードし直すか全滅するしかないんか?ミッションを諦める的な選択ないよね? >>280
言ってたら違ってたってケースも過去にあった気が >>275
長かったと言っても2年ちょっとだぞ
ニルファからサルファまでの期間と変わらない >>276
全体的にアズの声と演技は一生懸命な感じがよく出てて可愛いと思う
自分が年取ったからかこういう聞いてて応援したくなUIるタイプも良いね
UIは見た目重視で作った悪い見本というか全体的にユーザー目線で考えられてない感じだな
まだ最初の方だがここだけは明確な欠点だと思う まあ正直最初のベヒモス戦からやってくれないんじゃ居るだけ参戦でも良いかな このボリュームで参戦数天獄時獄並みのやつやってみたいわ
定価が1万超えそうだがw ナイツマは初期からしてたらもうスパロボ じゃないから仕方ないとこあるな 今回って敵のレベルが部隊平均レベルで平均っぽいけど、ナイツマの双子は地獄組と一緒の扱い?それとも1キャラとして計算されるの? ここで言われる○○の人ほどアテにならんものはないからな
適当にもほどがある 個人で技量差あるのは仕方ないがゲームとして作品ごとに戦闘アニメの出来に差があるのをヨシとしてるのが理解出来ん
明らかにクオリティ低いもの持ってこられた時リテイク出さないと版元がぞんざいに扱われたと思われて作品貸してくれなくなるぞ 長くプレイ出来る作品なら尚更UIには力を入れんといかんわね 小介が希望覚えやがった
なんてぶっ壊れショタメガネだ 今作も2周目入る時にスキルや改造リセットして還元出来るのかな?
パイロットスキルの並び替え出来ないから非常に気になるんだが >>229
竹達彩奈さんだったら今頃トレンドになっていたのに 何とか戦線ってのは無限に出てくるの?
これが稼ぎポイントってこと? >>289
そもそも版権作品はどうしても動かし方に制限があるし、物によっては無闇に動かすのも逆効果になる場合がある
ゴッドマーズの戦闘アニメを手抜きとか言ったら原作を知らないアホ扱いされるだけだろ? >>272
254はひたすらネガキャンしかしない奴だから
無視しておいたほうがいいよ >>304
今の所戦闘アニメの出来で版元がキレたケースが無いんだろう >>300
派遣イベント(ランダムに2名選出)がパイロット交代式の機体も別勘定だからアディが連続で選ばれてキッドとレベル差が出たりするのはモニョる
戒道と護も同様 他にやらなあかんことややりたいこともあるのに
プレイすると風呂や飯すら抜いてプレイしてしまうわ
自由度が高い分、時間がガバガバ持っていかれる >>307
版権キャラ使っての叩きじゃん
だから今も伝説になってる UIは慣れたけどインターミッションのカーソルがわかりにくいんだよ >>304
ナイツマの作者とか今泣いてるんじゃねーの
アーバレストの人が担当になる事は罰ゲーム キャオのは普通の(って言うには膨らみすぎだけど)リーゼントじゃね?
それよりエレ様の真横にピンと伸びたモスラの幼虫見たいなモコモコどーなってんだ 哨戒任務は何処に発生してるかすぐ分かるようにして欲しいわ
1ステージクリアする事に探すのがかなり面倒 >>315
搭乗者交代もちユニットはメインパイロットが選ばれるとサブも含めて両方レベル上がるけど、サブが選ばれるとサブだけしかレベル上がらないんだよね<派遣ミッション ○○の人だって言えば知識人だと思ってる馬鹿だから許してやってくれないか
そもそも担当スタッフ公表されてないのに >>295
最初のクールな冷めた感じかなと思ったら思った以上に一生懸命で一気に好きになったわ >>314
ヨシとしてないとする根拠は?
アプデで戦闘アニメ差し替えてクオリティ上げるというなら開発間に合ってないだけなんだなと思うが >>324
さっきからグダグダとうるせえ蝿だなぁ
お前が作れよ
アーバレストの人アーバレストの人って気持ちわりぃ >>325
長年考えたがマジで横にモコモコしてるだけだとしか思えない 出たお前がやれ
それで飯食ってるやつへの最大の侮辱 >>335
前スレでも全く同じこと言い続けてる荒らしだから触れずにNG 俺はヴァンとルルーシュが話してるだけでこのゲーム買って良かったと思ってるよ アニメ見ただけで担当当てるとかすげぇ能力だなっていつも思う BX以来久々のスパロボだからUIに関してはすんなり慣れたけどな
コマンドがリング式になってるのも聖剣伝説やってたから気にならないし
文句言ってる人は具体的に何が気に食わないのか
丸ボタンとバツボタンが逆なのは未だに間違えるけど >>330
そのうち派遣はわざわざ探さなくて良い感情になるよ
ミッションのエリアいってあったら触る程度で ナイツマの作者泣いてるとかブチギレてるとか昨日も騒いでたな
暇すぎだろ >>340
いーや、あっさりしてるから酷く見えるんだろう 決められた予算と納期の中で制作しているのにそれを手抜きと言われたらたまったものではないな
子供みたいな批判しかしないやつは本当に社会人かと疑いたくなる
海外でも評価は良いみたいだよ >>338
彼もかれこれ10年くらい続けてるがよく飽きないなと思う 哨戒なんてエリア寄ったついでにやるもんで一々回る物じゃないぞ >>340
酷すぎてつべやバレスレで叩かれまくってるよ
アーバレストの人お得意の動きカクカクでカットインでごまかすだけの戦闘アニメだったからな スイッチ勢なんだけど
MAPにマーキングする左スティック押し込みが使いづらい
前(T)はAUTOの+ボタンだったのか、間違えてAUTOにしちゃうし
(そもそもワンタッチでAUTOの必要ある?)
スティック押し込みにしてもせめて右スティックちゃう?と思うんだが アーバレストの人ってニコニコ動画時代の死語じゃね
実際あのあたりって参戦機体多すぎたし制作期間も短いしマルチの格差とか悪条件多かった
制作過程の問題であって、そもそもアーパレストの人なんて存在しないだろう >>340
まぁ並
一つ言えるのは具体的に言えるところはあるけどキチガイエアプ動画勢に一個でもコピられる方がよっぽど胸糞悪い 別に悪いとは言わないがFAマークトゥーの動きがもっさりしてるのとFA百式改が常に飛んでるようなのは気になる
まあ重量級の追加装甲装備機体が軽快に動くのもなんか違うから良いけど >>355
それはないだろう
PC版も使い勝手良いわけではない >>356
言ってるの一人だし病気だよ
バレスレで言ってるのもID同じ人
多分つべも一緒だろう >>332
別にヨシとは言ってないぞ?
妄想で版元を盾にするのがおかしいから気になったんだよ 戦闘アニメは棒立ちニュートラルにいちいち戻るところがなんかやだなぁ
もちょっとファイティングポーズをとってて欲しい 戦闘前のデモONかOFFかも地味で見にくい
いい加減スパロボもGジェネ方式にして欲しいわ 百歩譲って版権元のチェックがあったとして
凄く熱心な戦闘アニメマニア以外だと
怒るどころか動くねーくらいの感想だと思うよ あのUIならマップの移動なくしてほしいな
あの要素いらないだろうしまあ次回作は消えるか
システム回り以外は良いから満足だけど >>359
宇宙とアニメ共通だから浮かせた方が違和感ないのだろ、そこは許してやれ ガンダムのアニメ無駄に劣化させてマジンガー使い回してんのが最高に糞 戦闘前がGジェネっぽくなった気がするのも含めて色々変えようとしてんだろうなって感じはする 今回相当売れたと思うんで次回作の予算は増える
予算が増えれば人材の質も量も高まるだろうし次はもっと良くなるだろう ニューとかはカッコいいだろ
シルバヴァレトのサーベルとかはなんか酷いけど >>374
コスモノヴァ+援護リープでクリアできないならレベルが足りん シルヴァ・バレトとかアリオスの人()だろもっと褒めてやれよ >>342
マジでこれな
俺もキュリオスの人の描くガンダムだけは言われれば「あぁ、そう言えばそうか」みたいな感じにはなるけど他はサッパリですわ イカルガなんて高機動攻撃がむしろ器用に動かしすぎだと思うんだよな
マギウスジェットスラスタって推進力は有りそうだけどそんなに小回り効くのかね 次回作は遺産とかはいらんかな
選択ミッションは大歓迎だが 毎日アーバレストどうの言ってる奴ちょっと精神的におかしくなってるんじゃないかと心配になるわ >>371
ガンダムAPの方がよかったし
マジンガーまさかの使い回しというね なんとかの人とかいるんなら無印Zのボスボロットの人が今何担当してるか知りたい まぁ今回は改善点ハッキリしてるから次回期待出来るな
ただ不安なのは次回作以降もこんな膨大な量の差分を用意出来るかどうかって事だが >>373
ジェネシス以降のGジェネは回避がただ飛んで移動する感じだぜ
爆発とかカットインはクロスで復活してよかったけど >>342
妄想の産物だぞ
本人が名乗るわけ無いから言ったもん勝ちなんだ イカルガはメッタ斬りが流石に酷い
エクシアのトランザムのかっこよさ見習ってどうぞ 戦闘アニメは原画部分の手癖が強いのかわからんけど
この動作からこのポーズにはならんだろ、みたいなのはあるな
絵自体は丁寧に描いてあるんだけど >>390
開発期間によるよなぁ
また1年とかだったらきついな >>374
雑魚は攻撃役(サイバスターのコスモノヴァや超電磁スピン、ヘルアンドヘブンあたり)に倒させて気力とEXカウントを上げる
分析、残り2機でプレースメントをいれる
スマッシュヒットの最強技に援護絡めて〆 心臓に悪いからワンボタンでオートになるのは次から直してくれ 次回作以降もシナリオ選択だけは引き継いでいって欲しいわ
これに慣れたら従来の話数制が窮屈でしょうがない >>374
イカルガ改造してヒュッケで援護するだけ >>385
あれなんかもっさりしててスパロボやると余計気になるな
アビリティ使う時とか >>397
最初の頃暴発しまくったわw
重大な切り替えなんだからワンボタンはやめて欲しいよなぁ 戦闘アニメで思い出したけどレイアースはけっこう新規カットインとか入れてるよな
炎の矢が全然違ってビビった HDになって武装一つの手間が相当上がってるだろうからな
予算と時間と人手はいくらあっても足りん >>385
Gジェネ自体システム戦闘どれを取っても糞 >>391
クロスレイズは特殊回避とか豊富でカッコ良かったぞ
ミサイルは迎撃射撃で撃ち落とすモーションになったり
今回の30に足りないのは特殊モーションとかの遊び心だな
出来悪い悪い言われるイカルガに限らず、アニメが良い勢も ガンマックスの声の人代わったのか
流石に30年近く前の作品だからみんな続投とはいかんか… PC版のオートは他のゲームでよく押すボタンだったから変更した いつもと違うから攻略サイトのチャートや参戦タイムラインが中々埋まらんな
嫌いな作品は後回しにしてチャッチャッと終わらせたいんだよな 選択制のおかげで好きな作品をさっさと仲間にできるようになったのデカい 今作もいいかよく聞けから始まるライのお仕事列挙の説教あって草
ストレス溜まってるんやろなぁ >>400>>405
Gジェネ褒める要素無いのに無理に褒める人多いよね
あんな化石みたいなののどこが良いのかって感じなんだが なんかもっと「敵ザクザク出てくるのでオートで周回してね!」みたいなマップがあるのかと思ったら、どちらかというとツメスパがいっぱいある感じだった
戦線ミッション?っていうのが無限周回マップってことなのかな 小介、希望も覚えんのかよ
分析、先見、加速、希望 有能すぐる ウッソ撃墜数50にしたけどV2入手ミッション解放条件にも出てこないな
ある程度は話進めないと駄目なのか 00の刹那機やユニコーンとかの担当やマクロス系の担当の人、数こなしつつ原作リスペクトも多くて好きなんだけどアリオスの人信者はこういうの無視して戦闘アニメ叩き始めるから嫌い ガイガイゴーとか初めて聞いた
なんこバリエーションがあるんだこいつ >>407
だがVXTとバトルボンバーやっているんだよな? >>419
V2はケレス大戦クリア後に解放される
キーミッション幾つか進めよう 哨戒任務にカミーユとクワトロ選ばれたけど空気悪そう >>428
コミカライズ始まったときの宣伝用の新曲だよ 第3波までくるシミュレーション主力出さずに舐めプでシローとレイアース3人出したらクソキツかったけどなんとかクリアできたわ
スパロボで達成感感じるの久々だ エキスパで1話1話噛み締めるように攻略してるから全然進まねえw >>414
いやあのもっさり以外は別に不満無いんだ >>424
病気で療養してたから収録できなかったんだと思われる 哨戒はランダムなのが何とも
クワトロとスルガが選ばれて金色コンビと思ったけどやり取り何もないし >>417
これで「ど根性!」覚えたら最高なのになw ガガガのアニメはまあ安定して良いな
あとゲッターもクソかっこいい
リアル系は一部ガンダム以外なんかあれだけど、スーパー系は順当にカッコいいな ヒュッケ30の歌詞は串ダイバーに通じる何かを感じる DLCが二弾で終了確定みたいなことをネットで見かけたんだけど、公式発表? >>425.426
キーミッション以外もようやく消化しきれたとこだし進めてみる
サンクス ツメスパも悪くないけど今回サブ的なマップにちゃんと自軍持ち込めるのは良い
やり方次第で無茶もできるし面倒なら育ててからクリアすればいい 今回個人の攻略サイトに情報まとめられるのか?
シナリオチャートだけでもサブ入れてたら選択順で加入キャラとか色々変わりすぎて
まとめきれないんじゃないか?
久しぶりに攻略本とか買うべきかな >>433
確かに18年から出演していないからな
まだ58歳なのに 攻略本のシナリオチャートがどうなってるか気になる
順番なんてあってないようなものだし 自分がどのルート通ったかもよくわからんようになってきた
2周めで自分が通ったルート分かったりしないのか?? 御伽噺バージョンはドラマCDかなんかのやつだっけか >>428
ジュブナイルバージョンはコミカライズ限定版のCDに収録されてるらしい ボリューム的にはインパクト超えてるかも知れんな今回 底力弱体化したって言ってとやついたけど普通に強いじゃねえか シャア…貴様どのツラ下げて元とかクワトロとかいっとんねん! ギアスのフレームコートってないの?
スパロボで使ってくれとばかりに設定されたやつなのに >>442
ネット上にチラホラ出てる隠しの情報をまとめてるサイトもあったけど、やっぱ普段よりも情報少ないし
タクティカルエリアセレクトの関係上、条件を確定しきれないのがめちゃくちゃ難しいって書いてるサイトもあったね >>422
言うてここ以降はこれらのサブクエやって仲間増やせるよ、って書くだけだろw
大体なんで紙媒体に縛られないサイトで表記できないもんが攻略本ならいけると思うんだ
底力むしろ強くなってるだろ
ボスについてるとクソだるい 攻略本はチャートというか
ミッションをただ羅列して出現条件載せてく感じになるんじゃないかね 弱体って言うか敵の高HP機体に損託した仕様と言うか 復活のルルーシュ見たの相当昔で覚えてないけどこんな格好良いKMFとダサい武装だっけ… Steam版てお知らせメールとか送ってくれんのな
うっかりしてるうちに発売かよ
(予約したときは別) 今回はスパロボwikiもどう編集したらいいか迷ってるだろうよ サイバスター強くて便利なのはわかるけどやたらと出番あるから使い飽きてるんだよな
いるだけ参戦ならポゼでも良いと思うけどな 戦線ミッションもキーミッション強制出撃までの回数に含まれるのね
戦線終わったらケレス強制出撃になったわ
他のサブミッションあるなら戦線はやらないほうがいいな
初回はパーツ持ちボスいるからアリかもしれんけど あからさまな単発アンチとくっさい単発信者は実は自演でマッチポンプしてたりしてない?
イカルガとかだけじゃなく全部手抜きとか言ってるのはエアプ批判くさいし
どんな批判も許さない単発信者も擁護の中身がなさすぎる ギアスのBGMが盛り上がりに欠けるんだけどゲーム内BGMで他に何かいいのあるかな 攻略の缶詰がんばってるな
改造引き継ぎの情報とか早いじゃん まだ30くらいしかシナリオクリアしてないけど日龍や月龍っていない? なろう主人公強すぎだな
無改造で威力6400とかちょっと盛りすぎ
MS勢泣いてるぞ サイバスターはXで一生分くらい頑張ってもらったので今回は少し休んでもらってる >>468
リバイヴとか曲調ゆっくりすぎるからあんまり合わんよなぁ
カスサンでO2とかするか、いっそイベントBGMにしてしまうとか >>462
マジでないのかー
カレン使うの止めるか 底力は雑魚相手に無双するなら前までのがいいけどボスクラスからの大ダメージ減らすなら今回の方がいい
バリア系能力との相性も悪くない スパロボに似たリアル頭身のオリジナルロボットシミュゲーが開発されてるけど あれもストーリー気になってる 版権無しもたまにはいいかもしれん スパロボ300に初代ガンダムとか出てたら見るの大変そう steam版でmp3導入も楽だからカスサンは思い立ったらパパッと変更、編集しちゃってるな
バニシングトルーパー歌付きは何度聞いてもええわ
前奏カットもアプリで数秒でやれるし スカイグリッドマンとかトドメ演出無いと肩からビーム2本なのに火力6100
オーバーハングキャノンは何が違うっていうんですか ラー・カイラムいいかげん核ミサイル装備してくれませんかね? エキスパートにするとイカルガすら使ってられない感
グリットマンとガオファイガーとダンオブサーズデイの頼もしさ
これ低難易度は射程長めのリアル系、高難易度は火力高いスーパー系って感じになりそう むしろ版元のロボアニが不足しそう
豪ちゃん亡き後のスーパー新作は誰を頼ればエエんや ゾルタンがいきなり「当たっちゃうよなぁ、これが!」とか言い出して笑ったわ ジェイデッカーのロボット達は毎回合体失敗しないといけない決まりなのかw 哨戒任務とかは、RPGで寄り道好きな奴は良いかもしれんが、なかなかだるいな。
まさかの零の軌跡、碧の軌跡でのクロスベルマラソンを思い出すわ。あれよりは緩いかw >>482
途中から再生という素晴らしい機能あるじゃろ?
プレサン曲は大概サビから始まる >>467
イカルガはなんていうかなろうだからマジで嫌われてるだけだろうけど、
そこに便乗したまとめ業者が好き勝手荒らして、ワッチョイ変えてアホみたいな擁護を自分でしてまとめようとしてそう はやくゾルタンと三日月、昭弘を戦わせたいぞゾルタンの中の人的に グランダッシャー解禁されたけど一緒に超電磁スピンの攻撃力まで上がるんだな
素で7000とかスーパーイナズマキックと同等じゃないですか シャア・アズナブル!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン >>495
私の知らない武器が内蔵されているのか
サンクス 今回の底力、L9だと最大時にダメージ90%カットでしょ
やばいな ギアスはr2名義あるんだし黒の騎士団のbgm欲しかったな 自由度がありすぎるとかえって何から手をつけていいかわからない・・・
とりあえずアムロ加入の時に各主役級がしゃべるのがわかったから
かき集めてからしゃべらせるべくやり直してるけど ギアスはワールドエンドでも設定しないとテンション上がらない >>494
アレ系はミッション行ったエリアにあったらやる程度で深く考えなくて良いよ
戦線あるから稼ぎたければ稼げるし >>495
これ使わないと飛べガンダムとかも最初のぐおおおんみたいなとこで大概終わるよなw と言うかエリア要素いらねえわな
全部ミッションリストでやってくれ
ダンオブサーズデイはいつ機能しはじめるんだと思ってたけど
武装追加はやっぱメインストーリー進めないといかんから好きな作品揃ったらさっさと★マークミッションやれってことか Zの頃からギアスチェンゲ大嫌いだから後回しにしてるがコイツラ居ないと話進まんくなったな
はぁ関わらずにクリアまでイケねーかなー まあミッションは一覧から選ぶだけにして説明文に地図載せるだけでよかったよね 哨戒は出向いた先にあったらやる程度で遺産は初周全スルーのつもりでいる
取りこぼすのは耐えられないが逐一拾って回るのも面倒で嫌だって人はまあ気持ちは解るけど延々文句言い続けるより適当なところで折り合い付けた方が楽なのでは 昔からスパロボってやけに位置関係アピールしてくるんだよな
誰もその出来事の位置なんて興味ないのにさ
>>510
ダンは突撃来てからが本番だからな
YIIは今回最初からあるしオーバーフロウ解禁前でもAB解禁して気力上限上げればもう強い
射程だけパーツで伸ばしてどうぞ 初代超便利だ、ガンダム勢皆これに乗り換えてエースにしてる 我慢できずにグリッドマンの武器動画見たけど最後のやつすごすぎだろw
あまりにも本編まんますぎるんだがトリガーに書いてもらったのか? 序盤からでも意識して撃墜数稼がせた方が良さそうなパイロットってどの辺かな?
ABじゃなくフラグ的な意味で とりあえず最速でクリアだけして情報待ちかじっくり稼ぎかな
クリア後も戦線で稼ぎ出来るみたいだし周回引き継ぎがが直近クリア分しか出来ないみたいだし 序盤から稼ぎすぎるとクソぬるくなって飽きがくるぞ
Gジェネと同じ事してしまった 激しい雨に心を震わせられずにいきなりSTAND UP出来るメリットは大きい
途中から再生はマジ神機能 steamで発売してからDL版買ってチマチマやってたんだけど、これ事前購入してないとSRXとサイバスター無理な感じ? >>519
気力ってエーオスで上限上げれるんだっけ
反復横跳びの成果それに突っ込むか USBメモリーでカスサン作ろうとしたもののPS5側が読み込まないな
家にある別種3本全部ダメだったわ え?同じVなのになんで興味ないんですかウッソさん! コンティオの群れの中にHP20000くらいのルペ・シノとピピニーデンくんがいて君らいたんかってなった
もっと色変えたり角生やしたりしてくれ >>28
それまだたぶん序盤だと思うよ
キーだけでやってるけど7番目位でエルガイルMk-U出たから
さすがにキーだけでも40はあるだろ SRXとサイバスターってよっぽど寄り道しない限り10ミッションくらいまでしか役に立たなくね ひっそりとフルアーマー百式改パワーアップ
MAPロングメガバスター追加 条件不明ダカールの落日で
アストナージさんがやってくれました サルファ以来で手探りだけどエクストラオーダーとかめちゃ強いやん
こういうランダムに寄らない要素はいいな
後ネームドが固い痛い避けるでインパクト思い出す >>522
スザクは早期加入してるなら撃墜稼げば早めにランスロットsiNが手に入る レイアース勢出てきたけどこいつらなんか使いづらいな steam版なんだが起動すらしない
3080積んでるしスペック足りないはずはないんだけど、同じような人いる? >>533
BGM毎に変えられるわ
さっき教えられてずっといじってる
コンVの途中酷くて草はえた お久しぶりのクワトロが集中もひらめきも直感もないとか生き恥晒してる上にメンタルがボロボロすぎる
あんまりな状態で笑ってたら涙出てきたわ 回避主体の機体だと難易度ノーマルかつCB付けたパープル2の組み合わせで敵の命中率が一部のネームド除いてほぼ一桁か0%になるから確かにヌルく感じるな レイアース勢は火力はそこそこあるけど移動後使えないの多いし避けるわけでも耐えるわけでも無いから戦力として使いたいなら愛がないときついわな 業者自演なんじゃね?って言われてからエアプ叩きも一ミリも批判許さない顔真っ赤信者も消えてわろた
マジだったのか >>543
おさわりまんこっちです
しかしいい顔してるわぁ 魔神ランティスは相変わらず狂ったような燃費の良さだわ エスキパ序盤だとパープル2囲みながらじゃないとまともね戦えねえw ドラゴンのカスタムボーナス何がいいかな
お前らは何にした? SRXは序盤の幸運役としては便利
まあ、それで終わりかな?強化あればワンチャン >>540
風と海はクソ安い祝福と応援で活躍してくれるぞレベル30まで上げる必要あるが ガウ・ハ・レッシィで選択肢出るんだがアレって何か選択肢の結果で変わるんか? >>543
そこスージーの表情と影になってるのが絶妙にスタッフの狙ってる感を感じるんだよなあ ケレス大戦終わった、レベル40くらいだね
AOSの補給がフルになって、主人公が決意覚えて、一気にパワーアップ感が楽しい 常に合体しててコンVみたいな使い方したかったなレイアース勢は
原作でもボスクラスと戦うときは合体してるんだから技扱いにしないでほしいよなぁ >>551
業者はそんなことで消えない
某作品は擁護時間が9時5時ですげー笑ったけど しかしどの話をやるか選べるだけにするだけでもモチベ結構変わるな
今後のシリーズもこれでいいかも >>543
こいつここでもガキに諭されて本当に情けない >>558
ロミナみたいに絵が変わるだけって聞いた >>546
個別設定は分かるけど、スタンダップを先頭から再生する武装と、途中から再生する武装を作りたいじゃん?
そういう場合はどっか適当ないらないBGMも内容をスタンダップに差し替えて、スタンダップ2パターンにすればいいんかな >>541
再インストール等いろいろ試しても改善が見られない場合
クラウド保存が悪さしている可能性あるから変更しろとかあった 風のノー・リプライってTVバージョンはキー上げてるけどCDだと低いんだよな >>558
キャラの絵が変わる。カットイン込みで
イメチェンしないだとスパロボで慣れ親しんだ姿
イメチェンするだと後半の姿になる もうスパロボは従来の形式には戻れないな
今回のをさらに発展させて冒険感出すへき フェアリーブレスとかスプライトエール戦闘に参加しない機体に持たせとくだけだからドライストレーガの機能に組み込んでくれてもよかったのに >>550
やっぱそういう評価だよなあ
思い入れもないし倉庫の肥やしにしとこう まだ序盤だけどなんか燃費が悪い機体が多いな
敵が固めなのもあってちょっと辛い >>556
なんとなく使ってるけどスーパー系の割に脆い印象だな >>578
奇跡的に生き延びた としか記述なかったような レイアースは手抜きの為に続投するなら性能くらい盛れよ パイロットカットイン好きなんで顔出し多めのレイアース勢はそこに価値がある
とは言えもっと戦力的にテコ入れされると思ってたんだがなぁ >>529
読み込める形式でusbをフォーマットしないとダメかもね アムロとシャアもだけど、なんでチェーンが生きているんだ? 海ちゃんは援護に使えそうだから育てる
別に股間が見たいとかそういうのではない ファイヤージェイデッカーのキャラソン入ってないのか
マイトガインはグレートダッシュ入れてくれたのに 特に力入れてもないならダンバイン3作品続投のゴリ押しで良かったのになぁ
昭和分が足りんわ毎回 艦内ミッションのウェーブ3とかいうの6ターン以内に敵全滅で青表示だから楽勝やんと思ってダラダラしてたらぞろぞろ増援来やがった
いや、青表示にすんなよ紛らわしい >>493
当時はゴルドランチームの合体一発成功に違和感覚えるんやで マジンガーと釣り合わせるためにグレートの曲を2001verにするのおすすめ まあ武装数段階解放した状態で参戦するからTよりは大分マシではあるけどねレイアース
とはいえパイロット能力があからさまに低いからまた大器晩成とかいうクソ成長パターンかなこれ
あと移動後魔法使えないのそのままとは思わんかったわこれはマジで担当者呼んで来いレベル ドライストレーガーが被弾時にミツバが、
この程度ならば、ダメコンで凌げる
って言ってるけど、ダメコンってなに? レイアースは今回も3機揃ってベンチだわ…風は修理要員としてまあ >>599
知らんけどダメージコントロールじゃないのか >>535
マジで!?これで「バスター砲だとぉ!?」ごっこが出来るな
金色だし てかスザク強すぎなんだが何なんコイツ
ぶっ壊れの養成不可スキル2つがおかしいだろ MSとヘビーメタルという産廃
V2とニューとエルガイムmark2くらいか普通に使えるの マジンガーはおいといてゲッターは使うわ
エキスパートで頼りになる数少ない火力出る 15年ぶりくらいにスパロボやってるけどライディーンやダンクーガって結構前にクビになったの? 石丸甲児、神谷竜馬じゃないとテンション上がらんわ
アムロと知り合いなのはこの二人だろ
偽物なんかハサウェイともどもやっちゃえ! >>601
弁慶の応援軽いのとカスサンの力もあってゲッターはサイド放置してても本加入で使っちゃってるわ リュウセイ、ABきた
気力130以上で与ダメ1.1倍
シンプルに強いやつ >>599
現実の戦争の被弾にも使われてた用語
いまでもスポーツとかにも用いられてるとか >>535
隠しなんかそれ
カミーユ来たら勝手に追加されたけど ギアスはXでぱっとせんかったし30で盛られてるのはいい事だと思う
一応復活のルルは新規参戦だし その代わりランスロットの必殺技の威力が抑えめになってるからバランスは取れてるぞ
リアル系の中では1番簡単に無双できるってだけでも価値はあるけどね >>609
15年ぶりくらいで何で専用技の存在知ってんの? >>599
ダメージコントロール
被弾して炎上した区画を退避させて区画ごと閉鎖したり
システム的に切り離してバイパス作って艦の機能維持する機能 スザクがボスみたいなスキル構成でワロタ
ギアス発動前にHP減らして異能生存体ごっこも出来る 頑なにインターミッションの曲だけ任意置換させないよな >>601
グリッドマンとかジェイデッカーとか初参戦組のスーパー系強いからな
枠が足んない >>560
レベル40だけどMJPと合流してすらいないわ… >>621
ほんそれ
何十時間も聞いてたら飽きるっつーの ドリルボーイ登場時に
「えぇ……サッカー刑事とか、なにそれ…」
みたいな反応を現代っ子たちにされててクソ笑った
確かにあのセンスは昭和〜平成初期だから許されてるよな バンプレがバンダイナムコに完全吸収されてから昭和のロボットは出なくなって行ったよ
寺田はアンケで要望あってもソシャゲの方に出したでしょっはい終わり!て感覚でしか無い
ユーザーの希望はサクラ大戦の寺田が言ってるように家庭用に出してこそでしょ!って参戦要望なのを理解してないよあのおっさんは >>610
そこら辺寺田わかってないよ
Twitterでも新しい甲児の声は不評だ >>626
Jリーグ発足で当時ブームあったから…… ガンソの歩く放送禁止女よりも
結婚前のひのき(27)があのスーツ着てるのが今作で一番ヤバイな イカルガはブルーワンと紛らわしいからベンチ送りに
ブルーワンは性能厳しく感じてベンチ送りに
レッドファイブも他に枠を取られてベンチに
イエローは最初から居ない
結果マジェプリ戦隊はローズスリーとパープルワンだけが残った OGとかと同じツインバトルにすれば色んなキャラ使えただろうなーと思う
枠が足りなさすぎる >>628
石丸が拒否してるんだからどーにもならんだろ アンチくん初登場の回で自分からカゲロウに援護攻撃したくせに
俺の戦いに割って入るなと怒り出すアンチくん理不尽すぎるw 遺跡の魔弾ミッションってどうやって味方フェイズに一人で4機以上撃墜するの? アムロとシャアは今回逆襲しないと明言されてたとは言え生きてたが雑な感じがしてなぁ
いっそ行方不明になったアムロとシャアがトリプルゼロに取り込まれて覇界化したサザビーとνガンダムで覇界アクシズ落とすくらいやってくれてもよかった >>633
スパロボDDに石丸甲児のカイザーいるっていう 原作から乳揺れしてると原作再現という最強の免罪符をもらえる >>581
え?出さないと企画が通らないから出したって? >>631
結局俺もなんだかんだでパープルワンしか使わなくなるかもしれんわ
一応使うつもりでレッドファイブとブルーワンだけ運動性多めに改造してるけど >>639
DDやってないけど新録なの?心境変わったんかな >>627
昭和オンリーのスパロボを出したいけど「若い人からどうやって買ってもらうんですか?」と営業に言われると反論できないんで
予算が下りずに企画が通らないと寺田は言ってただろ DLCミッションのマジェプリ率がすごい
今のところ4個中3個がマジェプリだぞ コンV強すぎる
簡単に開幕スピンのお膳立て出来るしグランダッシャー追加も早いし仕上がってるわ インターミッションのチュートリアルの画面でスティックの上が効かないんだけど
これってジョイコンの不具合かねゲームの不具合かね? >>59
戦争に巻き込まれたんだし苦労して老けもするだろ 昭和オンリーのスパロボとかメイン層の30代にも刺さってないよな そういえば初回特典の2機、回収順によって微妙に最後の会話変わるみたい
あと、発生の最低限のフラグがウッソの加入?
(みんな言ってるけどスパロボαの世界線から飛んできた2機みたいだし) 一方子供の頃から巻き込まれてるのにずっと童顔なアムロは カテジナって巻き込まれたんだっけ?
ウーイッグからの避難はともかくザンスカール軍には自分の意思で入ったんじゃなかったっけアニメは 今の30代ってガンダムで言うと種や00のリアタイ世代だもんな
80年代90年代どころか2000〜2010年代だ >>652
そうはいうが、ぶっちゃけギアスとかですら今時?だしな
ロボットアニメの少なさの時機もあるせいだが
逆にいえばロボット枠でも
実は別枠なガンダム枠として相変わらずアムロとシャアは必要ではあるということだが ジェイデッカー序盤だと凄いパッとしない性能だけど追加でどんどん強くなってく感じ? 昭和オンリーなんぞ声がでかいF止まりのおっさんしか言ってねえよ
そんなにガイキングだのジーグだののダサいロボットが見たいのか >>650
ツイッター見たけどゲームの不具合ぽいね あやうくジョイコンぽちるとこだった >>658
まだファイヤーにはなってないけどSP構成が微妙だから物足りないところはある >>658
ブレイブポリス使うならめちゃくちゃ有能なエースボーナス持ってる ジェイデッカー昔見てたはずだけどストーリーさっぱり思い出せんわ
ゴルドランとかマイトガインにくらべてイマイチぱっとしない印象だった 出撃枠足りなすぎるけど次回小隊制とかになるとめんどくさいジレンマ V以降海外でスパロボの実績出してるなら海外で昭和ロボ人気だってデータ出せば済む話じゃ無いのか
グレンダイザーやボルテスがいい例だろ
寺田「グリッドマン出せたーじゃあ俺が好きなパワードスーツウルトラマンも出すわー」
私物化が過ぎるわこんなん 今回もしかしてパイロットの地形適応って無くなった?
ネットだと「いつも通りパイロットと機体の適応を両方合わせるように気をつけよう」
とか書いてあるけどパイロット画面のどこを見てもそれらしき表示がない インターミッションの移動コマンドはもうちょっとこうなんとかならんかったのか
そもそもこの移動コマンドいらなかったのでは ガガガに忖度しすぎてデッカーがなんか見劣りするのはある >>535
百式改パワーアップしたところで最大威力5000超えない悲しみ シャドウ丸がかく乱持ちだからスタメンで使うかと思ったら
マジェプリの戦艦とリーンホースがかく乱持持ちでシャドウ丸の仕事を奪っちゃった >>175
ヒャッハー11億だ!!って行きたいよな オートの誤爆と取り消ししたつもりが続行中なのどうにかならんかね >>677
主人公が戦わないから立場的にはナディアとかポケットの中の戦争みたいなもんなんだよなエスカ パイロット改造の手間が一つ消えたな
PPも共有になったし
まぁ毎回出撃枠12程度でPP個別だったら死ぬわなユーザー >>1
DLC、税抜きってことはひょっとして全部で1万じゃ足りない? >>672
OGゴリ押ししてスパロボの予算失ったのが寺田だし >>175
そんなエスコンの1000万人救済計画みたいな話があるのか 序盤だけどジェイデッカー普通に強い気がするがね
火力十分だし >>683
むしろ武器の地形適応が育成できなくなって劣化では
今回地形関係厳しいわ >>228
つーか今回見た目はバンシィで技がWゼロってふざけてるな >>683
手間どころかそこは自由度が一つ消えてるんだよなあ
カスタムボーナスでは機体の適応だけで武器は上がらないし ナラティブ弱いのは分かるけどフェネクスの演出には力入れてほしかったなぁ。 >>674
移動画面なんか直感的に操作し辛いしレスポンスも良くない…
自分スイッチ版だけどべつにハードのせいって訳でもなさそうだし >>689
武器の地形適応なんて今まで育成できたことないぞ 自分が気に食わない作品が参戦したらプロデューサーのゲームの私物化って…
どういう脳みそしてたらそんな思考になるんだ… イカルガパワーアップきたー
ロボットオタクの魂やべぇ
コンバトラーの精神タンク化がまた進んだ >>681
やっぱりそうだよなありがとう
ならカスタムボーナスで地形適応アップ選んだら
それだけでほぼSにできるってことか
一見凄いけど育成進めば回避命中は簡単にカバーできるからそうでもないのかな >>690
それいったらおしめぇだよ
どっちもカトキのセルフオマージュだと思えば… >>689
武器の地形適応が育成出来るシリーズって有ったっけレベルなんだが…
覚えてねぇ 機体のカスタムボーナスで武器の地形もアップしろよな
アストナージなにやってんの! 声あり犯罪者ロボ持ちはドクトルガウスぐらいなのはちと残念だったなジェイデッカー
>>677
次の異世界枠があれば >>693
だいたいそれくらいよね
小学生のころにVやG見てたわ >>697
俺30代だけど、小学生の頃リアルタイムで見てたぞ 今回は宇宙Sがいつもより貴重ってことでええんかな
マジェプリが良く避けるのもそのおかげか グリッドマン強すぎて草
5体撃墜しただけで与ダメ常時1.2倍はヤバいでしょ >>665
取り合えず平成のWOWOWからブレン、キンゲ、ネオランガを持ってきて
あとはSDガンダムから新SD戦国伝 七人の超将軍編かエルガイヤーを持ってきたいな
MXの参戦作品にBXとUXの色加えたものが30、40代に受ける作品群だと思うぞ
超合金なんか無理だ受けるわけがない パチだかスロだかわからんけどあれのコンVのちずるめっちゃかわいいな >>656
ガンダムSEEDが20年前のアニメだというオッサンには受け入れ難い事実 MxP最終的に余るとはいえ強化パーツ無限複製できるならほぼ需要が尽きる事ないとは思うな
PPと択じゃね? ことあるごとにシャアがボロカス言われるの仕方ないとは言え笑うわ >>705
MXPは反復横跳びで手に入るからPP一択 >>711
ツェンちゃんがBだったからAアダプタ挿したわ >>717
ウルトラマンZ参戦でウィンダムとかキングジョー加入で良いと思うわ まぁ35以上がV、G、W、Xだからアラフォー向けだわな
新スパをガキの頃やってた層だよ >>693
37のおっさんだけどその世代だわ
後はWだな >>550
レイアース勢ってマップ上のバストアップ絵おかしくね?
3人揃ってハンコ絵っぽいし光のあの手なんだよ猪木かよ >>719
Dみたいに開き直ってればバランス取れていたんだけど今回メンタルブレイクしてるから一方的なサンドバッグだったな >>685
Steam版をGPで買うのならアルティメットでも10500円位で買える
通常版なら6000円以下 俺も最初のガンダムはwだな
ストーリーよく分からんけど楽しんでたわ ウルトラマンや仮面ライダーが出るならDLCのOG勢はギリアムだな アズでやってる人多いな、エッジでやっててミツバちゃんとのやり取りでニヤニヤしてるんだけど中々共有できない 仮面ライダーやゴジラ出すとしてもオダギリジョーや高嶋政伸は出せんやろうし
キャラだけ出すみたいな感じかね 敵のレベルがこちらの全員の平均レベルで上がっていくから、難易度を上げたい場合は
使わないユニットのレベルを上げて敵とのレベル差を広げるって事に気付いた。
レベルは今までのシリーズと違い修理装置が自分に使えるようになったから
簡単にレベル上げ出来るし、自分で難易度調整出来るなんて今までにない
画期的なスパロボだわ。
このシステムでレベル30ぐらい開きのある敵と戦ってる人とかいる? >>726
明らかにへたくそな絵師に描かせてるよねレイアース 男の方は声が杉田ってだけで受け付けん
まぁアズもそこおおお!が酷いけど 過去スレで誰か言ってたけどシャアの精神に不屈があるのほんと笑う
昔の顔馴染みに会う度に息の根止められそうになってて余計おもろい ザ・グレイトバトルかスーパーヒーロー作戦から持ってくりゃ普通に参戦できるだろウルトラマンは
寺田がウルトラマンZとかゲームに出てない奴を希望してるからアホな方をDLCに突っ込んだ
素直にウルトラマンというキャラクターだけを参戦させりゃいいんだよロアとかくっつけとけば済む話なんだから >>738
でもmgmdのオーバーカイザーソードを超えられるとは到底思えんわ 少し前まで平成ライダー出したコンパチシリーズのゲーム結構あったけど
見た目ずっとライダーなのに変身前ありきのキャラだからちょっと違和感あったわ >>741
割とエッジの方の曲も嫌いじゃないけどなー 手持ちのキャラやっと全員エースにできたが戦線オート放置でやってたんだがケイが一番最後に残ったわ、やっぱ単純な戦いには向かないっぽいな 男女主人公選べるゲームって明らかに男主人公がメインの作りしてる
VXTなんかもろにそうだった ゾルタンに紅蓮で攻撃したら赤い機体は嫌いだ狙うわって言われたけど何かのフラグ折れたのかな VXTは直感、集中、加速と便利な精神コマンドを持ってたのにどうしちゃったんだよシャア・・・ 固有スキルで技量上がるキャラに再攻撃付けると楽
結構能力上がる系固有スキル多いし レベル40くらいまで進めたけどこれppが圧倒的に足らんな?
金よりもmxpよりもppをよこすのです 艦内ミッションとかサブクエストが地味に難しいな
改造が潤沢してからまた挑むか >>739
もしかしたらわざわざ当時の関係者に描いてもらったらあのザマで
頼んだ手前劣化してるとか言い出せなかったのかもしれん
と思うぐらい酷いよな 平成キッズでも32歳?なのに
昭和で固めてもターゲット40歳とかそりゃ承認おりんでしょ >>731
エッジは戦闘BGMをBEYOND 30thにして必殺技をDrumfireに変えたらいい感じにDやってる感じになっていいわ 今回ゲーム部分は新鮮で面白いだけに手抜きアニメと糞UIがほんともったいない
寺田さんそういうとこだよ… >>755
井上敏樹はマイトガインの納豆の人だからなw >>754
シャアの出来損ないだって言われ続けてたから単に赤が嫌いなだけでわ でもエッジの艦長に対する絡み方ってちょっと怖いというかキモいというか重いというか
序盤そんな入れ込むとこあった?って感じするよね >>734
雑魚は数体倒せばレベル追いついちゃうしボスなら精神任せだし意味無くね? >>756
あんなことした後だし
不屈でもないとやってられないって過去スレで見たけど草生えた >>753
タツさんと愛の巣生活始めるソウジとか違和感凄かったわ ルルーシュ加入したけど流石にもう中盤にはきてるよな?
遺跡は無視してるけどボリューム凄いんだが >>258
昨日はスパロボPSで出すなといってるゲハカスわいてたけどな 援護はダメ減衰なくなるオリジナル戦艦一択レベルになるからとにかく単騎で無双したいって場合以外は再行動の優先度下がって来るよなぁ
あれ覚醒使ってるようなもんだろ >>726
なんか見たことあるポーズだと思ったら猪木かw 並行世界の同窓会ってミッション出てリュウセイとマサキの会話があったけど人類に逃げ場なしってフレーズ使ってたんだがこれはアルファか外伝あたりのセリフだっけ?その辺から来たのかな >>764
アニメが手抜きなのはガチで予算ないんだと思う
同じバンナムのテイルズの方は予算ありまくりなのにね 部隊名はスパロボ64以降ずっとマーチウインドにしてるわ
今回のデフォ名ドライクロイツって悪役みたいでイマイチだし >>774
いつくるかわからんけど援護の倍率上げるサポーターがいる >>772
ルルーシュ加入時点なら全体の20%ぐらいだよ >>772
そう思って最初からキーしかやってないな
やり込むのは情報出揃うであろう2周目からでいいや 絵は下手やし声植毛やし
アホなヲタクが騒いでるだけやろあんなクソキャラ >>783
そんなボリュームあんのかよ
こりゃ一周でも1か月掛かるわ >>778
多分α外伝のネオグラショックじゃねえかなタイミング的に >>776
30だと二章関連のキャラに声がある優遇っぷりやぞ >>588
チェーンはロンド・ベル隊に配属されてなかったから(アムロが回収されてからシャイアン基地で出会った)
アストナージも原作ではチェーンを止めようとしたときに被弾したし 結構エッジ派いて安心したわ
ミツバちゃんもエッジには露骨にメスの顔見せるしこの二人推せるわ >>701
GCなんかは武器改造ボーナスもあったから全地形Sとかにできたよ マップ間移動LR使えないのが面倒いのと遺産と哨戒をいちいち探すのが面倒い 体験版終わって行けるとこ増えたから適当なマップ始めたら敵のLvが15とかw
こっちまだ4とかやで モトラッド艦隊出現したくらいなんだけどレベル80越えたんだが… 妖精湧いてます→どこにいるんだよ!!!
これは直して欲しい、哨戒もそう マジかよ…まだまだ遊べちまうのか
まぁ確かにガンソードとかレイアースとかナイツマとか全く進んでない気もするが >>595
ウェーブ3だから初期配置(1ウェーブ)+2回増援(2、3ウェーブ)来るに決まってるやろ カイラスギリの場所って中盤なの?戦線ミッションやりすぎて進んでるのか分からん >>799
ギアスは最速でシナリオ終了するが他はどれも終盤まで引っ張るからな 残りのDLC枠はクォヴレー、ギリアム、ロアのうちのどれか1つは来るだろ。俺はジョッシュがいいけど コンバトラーのグランダッシャー追加が便利で強いな
PMAPで威力があって燃費そこそこ
SPもパーツで5人全員を底上げ出来るから
序盤は主力、終盤は精神タンクとスタメンで居続けられるわ 序盤からMSのHPが7800とか結構やる気失せるよね >>340
イカルガじゃなくてツェンドルグが酷い(´;ω;`) >>780
俺的には第二次Z以降のOG系と携帯機系以外は全部手抜きなんだけどずーっと予算ないのかなぁ?
30は新しいことにも挑戦してるだけに本当残念だわ 主人公とかシナリオとか演出とか今思えば無印αって神がかってたな
アレに周回ボーナスと難易度選択付けたやつ出してくれ >>731
エッジがエースボーナス取った会話とかラブラブ過ぎやね >>803
DDのディーダリオン来て欲しい
あれはあれでウルトラマンとかグリッドマンみたいなもんだし すまん規制で無理だった
>>820さん次スレお願いします >>802
ギアスってこれナナリー取り戻して終了? >>798
妖精はいいんだけど哨戒は最低限エリア選択の時点で発生してるかわかるようにしてほしいな >>814
ギアスの再現はそれで終わるけどそっからずっとガンソと絡む スパロボの戦闘アニメて新作出るたびに良くなってたけど
初めて あれ? って思ったのは第3次Zだったかな >>814
終了して弟と高木渉は一応カギ爪一味として終盤まで出てくる 今回前線あるからってTのラストの無限増援やVの無限復活とかみたいなのないの? 今回のシャアに対する仕打ちは凄いな
サザビーないし
逆にここまでするなら敵にしてくれ ギアス組換装パーツ出ないの?
確か原作だとランスロットと紅蓮がフルアーマーになってサソリ型のナイトメア乗りと弟相手にしてたけど ミッションデータに敵の平均レベルくらい出してくれんかなー
試しに入って敵のレベル強いからやーめたって手順が煩わしい ガンダム系はV2ABが圧倒的だな
肺乳がどこまで迫れるか 再攻撃って単純に攻撃力1.5枚みたいなもんだからな本当に強いよ >>816
>>820
はえー結構あっさり終わったのね
映画見よっかなってなるくらい興味持つ前に終わってしまったw 今作凄い
今までは戦闘ムービー再生ソフトだったけど大元変わってないのにちゃんとゲームやってる気がする コンVがこれだけ強いとボルVどうなるんだろうな
MAPWに出来るような技あったっけ 緊急任務で強制的にキーミッションやった後って他の未クリアサブ戻って来るの? >>817
アーバレストの人という怪物生み出したからな
本作もこの人が戦闘アニメ担当してる >>826
その段階でいけるっちゃいけるが、レベルが極端に上がるのが嫌なんだよなぁ
推奨レベル表示してほしかったな スカトロバッチーナ仲間になってニューガンいるのに、サザビー居ないのはな
なんでそこ手を抜くのか >>824
純粋にゼータ時代のクワトロほしかったわ、サザビー出さないなら >>753
ちゃんと男主人公なら女と、女主人公なら男と恋愛フラグ立てて欲しい >>829
見とけ
2時間位だし見とけ
今回出ないらしいけどコーネリアとの共闘めっちゃ熱かった ああぁ…(´;ω;`)
俺は大丈夫って思ってたらスマホのユーチューブお知らせでラスボス?らしきネタバレ動画きやがった(´;ω;`)
むろん︙で興味ないを押したわ! >>841
コーネリアは出るよプレイアブルじゃないだけ アーバレストはマッスルパッケージで動いてるとは到底思えないロボット走りと横スクロールアクションみたいな奥行きのないコンテで本当に残念だった >>838
あぁそうなるんかぁ回収するならキーはなるべく後回しにした方がええんやな アーバレストばっかり言うがガンダムWやエヴァの方が数倍酷かったんだがな
特にガンダムW >>832
マジかよ
ちょっと期待してたのに
まぁ素でも優遇されてる性能だから仕方ないか 風ちゃんのエースボーナスの説明間違ってない?祝福を20にする効果なのに?祝福を30にするってなってるぞ… アーバレストに関してはWでモリモリ動いてたから余計にね… >>841
出るけど終了後は稼ぎMAPだと毎回ラーカイラムに乗ってるよ ヒイロいたらスーパーグリリバ大戦になってそうなくらい今回グリリバ強いな これシナリオの進み方どうなってんのか分からんな
そのシーンのメインサブミッションはプレイヤー全員同じで
撃墜数で追加機体や追加武装のが解禁されていく感じっぽい?
もうちょっと複雑っぽい気もするけど >>848
二次Zからの落差が酷かった奴
いやぁクロスレイズで滅茶苦茶カッコよく動いてて感動しましたよ イカルガはアーハンニューアーハン担当と同じかな
ブースト演出とかカットインの使い方とか エヴァのモーションはマジで酷かった
劇場版Q初参戦なのにあの仕打ちは酷い 量産型νガンダムを手に入れるミッションなんだがアムロの撃墜数が30になったら消えたんだが…。
バグなのか仕様なのか分からない >>851
PS3でDS以下の戦闘アニメ作ったからアーバレストの人と言われるようになった オートめっちゃ便利やん! と思ってたのに削った相手にコスモノヴァ使わんでくれぇ >>844
すまん出ないってか参戦しないって意味だったんだ 女の子部隊を作りたい欲望には勝てなかったよ…
今回はビルキスとかアーハンみたいなクソつよ女の子枠いる? ミッションなるべく消えないようにしたい場合はどういうミッションを優先する進め方にすれば良いの? こんV強いかもしれないけどあのジジイ化した豹馬ボイス聞いたら使う気失せるわ >>864
まだ序盤だけど船が多分女だと一番強いんじゃねえかな 解禁リストにウッソ撃墜数100てのがあったから100にしたけどミッション出てこないな序盤だからかなぁ >>866
⭐︎ついてない奴優先
戦線は無限に発生するから後まわし リアル系の後継機が基本めっちゃ強いからそれに女の子乗せれば強い ここ20年ほどのアニメしか知らん声だけデカイ奴らのせいでスパロボは衰退したな
アホは捨てて海外に希望を持って昭和ロボだけで作れよ寺田 VガンのBGM戦闘行為にするとめっちゃ気分が上がる steam版起動しなくなった…
調べたらsteamのクラウドにセーブ保存してると起動しなくなるのはわかった
だけどこれ設定で切ったら初めからになるし、結構進めちゃったし、バグ修正待つか… >>867
紅蓮がまぁまぁ使えるかな
最終的には色々足りなくなりそうな性能だけど女中盤はマジで無双してる
支援系全部切って戦艦自体の性能上げれば女固めでも余裕で火力足りるけど効率はかなり悪くなる エキスパートでも単騎で避けてどんどん撃墜するイカルガなんなんだ・・・
初参戦補正とは言え強過ぎるわ 今回長く遊べそうだし今のうちにシーズンパスとか諸々買っておくかな
ボーカル曲だけは買うか悩むけど エルくんなんかきもいから嫌い(率直)
イカルガに別キャラ載せたいな >>880
序盤で追加武装来るけどそれめっちゃ強い
消費エグすぎるからボス位にしか使えないけど レイアース組が出てきたけど「T」からキャラ絵を描きなおしちゃったんか
なんなんだ、あの
こっちに殴りかかってきそうな光のポーズは >>881
これでアニメが良ければ使うんだけどな
アーバレストガイジじゃないけど真面目に微妙すぎる イカルガは初参戦の超絶御祝儀性能だしな。継戦能力もカスタムボーナスとったら爆上がりだしね 今回ギアス勢はなんだかんだ全員強いと思う
ABが有能過ぎるルルーシュ、パイロット性能最強なスザク、PMAP兵器がくっそ便利なカレン 確認なんだが…
今回はスウィートネイルみたいなトロフィー無いよね? カスタムサントラのおかげでテンション上がっていいわー
ガンダムを哀戦士と水の星にしてチェンゲをヒーツってコテコテにしてやってるからなんか戦闘アニメショボくても許せる感じになってきた 今回のエアプ動画勢はいつにも増してふわっとしたことしか言えてなくてなんか面白い Z系で暴れ過ぎたのか紅蓮はなんかおとなしいな
どうでも良いけど輻射波動はドリルじゃなくてゴッドフィンガーにして >>878
普通にローカルにも保存してるから大丈夫だぞ?
C:\Users\"ユーザー名"\AppData\Local\SRW30\Saves\ >>884
草
なろう特有の何考えてるのか分からない感はあるな イカルガは正直性能的には非の打ち所が無いな
サイズ補正のおかげで避ける、移動力高い、MAP兵器有る、火力高い、継戦能力高い >>894
大人しいか?
紅蓮で大人しいってのはX位のことを言うんでは… マンザイ3仲間になったんやけどこの人たち強い?
好きだから強いなら使いたい >>893
実際にプレイしないと語れないものな、今回は特に複雑で
唯一のエアプが語れるのが動画見て戦闘演出って事か 今作のエアプ勢はいつにも増して煽りのエアプっぷりがやばい
V2の股間とかジェイデッカーお気持ちとかなろう煽りとかマジでしょーもない事しか言えてない アーバレストといいイカルガといいリアル系にとんでもない補正載せるの好きだよなスパロボ開発 >>899
序盤から激励撒ける有能
火力的には正直微妙 なあ、サブミッション進めてたらめっちゃ時間かからねぇか?
2周目やれるかな……気力的に サイバスターは最序盤から仲間になったけどさすがにSRX加入は少し先か >>899
俺もまだ序盤だけど激励持ちってだけで強いからとりあえず出してる 殲滅戦サブミッションとか山盛りだし
ボリューム多すぎてメインストーリーが全く進まないのが不満点かな イカルガの戦闘演出はゲームやってもしょぼいのは同じだろw
スパロボとしては神ゲーなのは間違いないけど欠点も多いのは事実や >>895
クラウドの設定切って起動したけど、規約に同意するかのやつ出てきて、始めようとするとセーブデータがありませんだったわ
クラウドのデータとローカルのデータは別っぽい >>890
ないよ。さっき2残したけど何も無かった たまにエマージェンシーだかでミッションが一つになるのはどういう条件でなってるんだ? >>901
そう言うのってFぐらいで上がったのに未だにスパロボにしがみついてるジジイだろ
声だけ出して買いもしない老害なんか必要ねえんだよ >>897
おまけにPP1.2倍で稼ぎ性能も有るからなぁ
こんな全部盛りなユニット久々に見るわ 二週目は撃墜数とか稼ぐ必要ないからキーをどんどん進めて使ってる機体の強化とか獲得ミッションだけ拾って時短しろって事でない?
従来の推してない作品回も全部やらせる作りよりは周回向けかも >>904
そうなるとわかってたからサイド行くのは3作品くらいに絞ってる
解放条件で確認したら今ミッション35サイド21 >>899
レベル10で激励30使える有能
性能はシュラク隊の上位互換 哨戒ポイント探すのめんどいんだがなんとかならんのこれ? >>903,906
激励持ってるのか!いいね
シュラク隊もだけど、量産機に乗る人たちはプチ小隊みたいな感じでほかの二人の精神も使わせてもらいたいわ ナイツマのなろう拒絶反応は30アンチに限らずあるわな >>916
他のゲームとかでもサブミッション全部やりたい人間だから今回のスパロボは面白いけど辛いぜ >>912
あそういう事なのね ほんと今回分岐というか選べる事多いね グリッドマンもWeb小説が原作だったらなろうって言われてたと思うぞ >>893
今回のスパロボは動画勢には理解出来ない作りになってるのが面白い バディコンみたいに初参戦なのにガッカリなのはいなさそうかな? 強制で呼ばれたら結局呼ばれんのかよ独立部隊とは…ってぼやき入るの草だわ ナイツマは参戦してるキャラの少なさのほうが酷いのにここの連中は戦闘アニメとしか言わんから違和感しかない steamクラウドのセーブデータバグ直るの待ちになると、今土日だし最悪月曜になりそうなのがつらい
けどセーブデータ読み込めないのは致命的なバグだし、土曜だけど直してくれる可能性もあるんかな YIIも強化幅はTから続投か
ヴァンつええな
>>926
エルくんに特有の気持ち悪さあるわ
なんかマジェプリのギャグ寒いとかそう言うのは別方向の寒さ なろう要素抜きでもダンクーガノヴァくらいには楽しめるぞナイツマ マジェプリの機体の射撃系武器は大半がビーム属性なのね。
ベビーメタル勢に苦戦したわ >>541
前の方のスレでMS-IME以外を使ってると起動しないことがある、ってのもあったよ プロが作った作品ならなろうとは違うらしいぞ
よく分からんけど >>935
何そのゴッドマーズよりは原作に近い的な ナイツマ、原作のなろうの方は無理だったわ
スパロボで使う分にはなんとか >>932
だよなぁ
鉄壁かけたアルディラッドカンバーで敵陣突っ込んで反撃無双とかしたかったんたが ナイツマってあの2機で終わりなの?
wiki見た感じ盾持ってる仲間とか二刀流の奴とか居るみたいだけど 流石にダンノヴァよりはマシだわw
ただまあ原作知らんけどアニメナイツマは普通にクソアニメだったからそもそもの作品アンチは多そう
あとスパロボだとエルくんのサイコパス味がなんというか、ドン太郎みたいになってしまう
これはテキスト形式の限界ではあるが >>934
敬語でロボ持ち上げまくるのがきついんだと思う
オタクの考えたオタク感ある あエラー出たわ…
だれか宣言して次スレ立てておくれ >>922
>>921
機体とれたり仲間増える奴まで消えるのはちょっとおかしいわ…
それなら前の一本道の方がマシだわ AOSアップデート100%完了
これで常時2回行動のドラステ完成
ミツバの世界統一(ショタ)が始まる ノヴァじゃないダンクーガとマシンロボはスパロボで知った後に原作を見たらガッカリしたな
逆にダンバインは面白かった なろう系主人公は各作品を俯瞰で見るようなムーブされるから各作品のファンはイラッとくるんだろうなw
作る側もんなことは当然分かってるから大分マイルドにしてるけどそれでも辛いもんがあるというか、、 今作は強化パーツ目当てでボーナスミッションを買う必要が無いくらいAOSで事足りるな
まあシナリオも見たいので買ったけどね ていうか、アニメは人単位じゃなくてチームでやってるからアーバレストの人みたいに特定の人のせいじゃないって寺田がフォローしてたらしいが
じゃあアーバレストのチームはもう使うなよ 俺は買ってから文句をアンケに書いてるけどな
完全3Dになったりソシャゲオンリーになったら辞めるわさすがに
金使う価値がない >>908
作者もガッカリしてるだろうな
アーバレストの人の犠牲になってる コンバトラーとかの方がキツイな俺は
歌もダサいし機体もダサいキャラもなんか主人公偉そうだしヒロイン可愛くないし 戦艦だけで出撃できるようにしてくれないかな…
ドライストレーガー放置で稼ぎやりたいけどユニットが邪魔すぎる >>957
一人だけ出して戦艦に入れとけばいいんじゃないか アニメなんて第1次Zレベルで十分だから、機体と武器増やしてほしいと思ってる そこはおっさんと若いものの違い
コンVは好きだしボルテスも好き
だからダイモスはよ >>893
システム的にかなり変化してるからそこら辺の良し悪しが語れないとエアプぽくはある >>804
コンVに比べてやる気の感じられないエルドラ組よ
武装も精神コマンドも イカルガの戦闘アニメほんとうにアーバレストの人か?
レッド5の方がそっちっぽい >>953
この人のチームだけ極端にレベル低いんだから解散でいいよな ファサリナの落書き立ち絵修はよ何年待たせるの寺田さん >>959
入れたところでオートにしたら勝手に出てきて戦い始めるゾ
メタスとか足遅い機体を予めマップ端に置くぐらいしか対処法がない >>279
グリッドマンの最初のクエストでしんでいなくなった運動部の子かわいかった 戦闘アニメはトーセに絵コンテとか外注できんのかな
炸裂ボルトはmxのがかっこよかった気がする レッドファイブはめちゃくちゃカッコいいしそうだとしたら濡れ衣すぎるな
エリア制も正直時間経って落ち着いてきたら面倒くせえ評価になってると思う
次からはリストでいいぞ 稼ぎとかはやったことないからわからんけど撃墜で金取られることないし別に出しとけばいいんじゃ? >>289
zシリーズとogシリーズはハードかわりまくったのとトラブルで時間あいちゃったので相当客離れたと思う。残念だ >>972
戦闘アニメOGチームの方が遥かに優秀なんだよな ギアスの戦闘曲良いの無いから、とりあえずカレンだけスイプリの変身シーンの曲にした アーバレストの人って緩急の付け方が下手くそだから、地上戦で歩行する系のやつやらせるとあかんだけで
歩かないでガーっと進んで、シュパパンと攻撃する系なら違和感ないのでは? 古い作品を出すなら第四次のレッシイぐらい盛らないとダメダメ
なんだ今回のレイアースは?なんだサルファのバサラは?ふざけてるのか? スキルソート追加したのに今回で忘れた寺田を理解出来ないし許せない アーハンのアニメ担当って成長したアーバレストの人じゃないのか ダンクーガて合体した後は面白くね?特にOVAシリーズは好きだった オリファー・・・・スパロボマジックで生き残るか・・・ 流石やな アリオス風のビームや爆風の表現は共有されてきてる感じがする 量産型νのシナリオ、自分のだとアムロで敵60機になって面倒だったんだがなんでだろう アバレスチームは毎作「アリオスチーム相変わらず凄いっすね凄いっすね」って「俺らは俺らの道を崩さずに突き進みましょう」て楽しそうに話しとるんやろか 誰が何を担当してるかはミサイルやビームの爆発の描き方でわかる
今回νやZのガンダム系はZでゴッドマーズとか担当してた人だな すまん、宣言前にたてちまった、あと前スレ抜け
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part147
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