【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part150
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635594439/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マジンガー乙ー!
νガンダムやけどVガンダムに見えるよな? 乙
ナイツマアニメ3話まで見てるけどやっぱ原作知ると印象変わるね スパロボ用の有給使っての三連休がお葬式で潰れるんですが、悲しいわ 序盤はリアル系、終盤はスーパー系が強い感じかな今作 ナイツマは大体は知ってるけどスパロボ30は経緯を8割ぐらいカットしてるからあんま見ても関係ないような気がしないでもない >>2
ゲーム内のテキストや表記でνがvに見えないか?
紛らわしいわ。w 僕らの勇者王は中盤くらいで帰ってくるんだっけか
まだ勇者王帰ってきてない俺は序盤ってことか シャドウ丸の変形機構どうなってんねん
ゲッターみたいに何もないところからパーツでも産み出してるのか 極は元々根拠がよくわからないスキルだったが、ますます意味不明になったなw
スザクは何を極めたんだよw 中断メッセージの豹馬の声が完全におじいちゃんで悲しい ナイツマジックのアディってバディコンのヒナににてめっちゃ可愛いなw シャアがボロクソに言われてて笑うわ
わりぃやっぱつれぇわ…… steam版でやってるんだけどセフィーロのステージでイノーバが動こうとすると落ちるんだけど俺だけ? >>1乙
ゼロの復活終わったけどスザクむちゃくちゃ強い…
なんていうか恐ろしいパイロット性能だわ そろそろ終盤だけど勇者王仲間になる辺りは中盤開始くらいの位置やぞ >>1
乙
エルやっぱり無理だわ…。敵から遊び半分で戦場にでてきてって言われて全力で遊ぶつもりとか言いやがる。
さすがにこんな奴出すなよ。カミーユかブライト当たりに殴られろ。 エルくんはロボキチガイだけど悪人ではないからセーフ 最初っからいっちゃん難しいモードでやるとおもろいな
進めるルート考えないと詰む() AOSが多すぎてどれを優先的に改造したらいいかわからんわ
資金>改造費安くなる>PP みたいな感じ?
教えて下さいな
迷ってる >>25
アニメ見て原作の序盤はまあ理解したけど
やっぱそれでもウーンて感じだからとりあえず出撃させないようにはしてるわ ミッション制は良いところも悪いところもあって一概に評価しづらいがDLCイベントの組み込み方は良いな
ちゃんと強化も反映されるし ライノス強化されたらつえー
ドーベルマンの撃墜数で解禁かね多分。死なないかオドオドしてたんだが 乙
今、「ゼロ再臨」が行けるキーミッションで、機体数が39といったところ。
Aosのアップデートはしているが、1軍2軍の区別ができなくて、改造は全機照準5のみ、
スキルプログラムは全く出来てない。このままじゃいけないとは思っているが・・・。 エル下げはまったく同じ文章を何度か見たけど触らない方がいいやつか
AOSは性格出そうだよね
とりあえず移動力1とMxP300まで上げたあとに経験値と資金に振った >>28
とりあえずAOS研究でMxPを稼ぐ
改造費はしばらく無改造でも困らないと思うので後回しでPPと資金優先かな
強化パーツが強力なのでそこまで頑張りたい >>28
最速でAoS研究を7まで上げたけど間違ってたんやろか… エルはあれで結構、良識あるよ
趣味が絡むと暴走するけど
まあ、戦争やってんだから暗い顔して落ち込んでろって言うならあれだけど 発売日に買ってちょくちょくやって
今日も朝から今までやってるけどエルガイムmk2取ったとこだわ
勇者王もまだ出てきてないしボリュームやべえな今回 >>41
カイザー多分隠しだわ
エースにして以降甲児くん使ってないからか出る気配がない >>25
まぁそう思うのも無理ないですわ
言動で勘違いされるがふざけて遊んでる訳ではなくニュアンス的にはせがた三四郎の命を賭けて本気で遊ぶってのが近い ギアスはZ2が異常火力で今が正常なとこに落ち着いた感じ >>29
出したくないけど隠し要素入ってたら嫌だなぁと思っていやいや出してるわ…。
>>39
別に落ち込めとかそういうんじゃ無くて遊びで人殺すような人が嫌なんだ。 >>42
マジンガー系キャラで合計180体撃破って見た気が 複数パイロット乗りの機体にロボオタ付けるの反則だなこれ キャラアンチではないけどエルのキラキラパートうっぜってなるのは正直分かる
グリッドマンみてウルトラ系には興味ないってスンってなるのもイラっとくるw
ガイガイゴーの改造値をガオファイガーに引き継がないの罠だな
今作他の引き継ぎそうなのは大体引き継ぐから余計に シローとプロと甲児君で180機撃墜か
シローも意識して使わんとかんか 勇者合体はやっぱ精神人数分いるやろ、超えーあいなんやで まだ序盤だけど
とにかく遺産でも何でもマジンガーは必ず入れておくか 確かマジンガーチームの合計撃墜180ぐらいだったはずだからそろそろか >>25
公人としての義務はきちんと果たすし、仲間がピンチな時はちゃんと助けに行くよ
ただ任務の範疇で我欲(ロボ&ロボバトル大好き)を満たしてるだけ、命に関しては戦場でロボ乗ってんだから死ぬ覚悟してますよね?って感じ(自分含めて)
あとカミーユとブライトさんじゃ殴れないと思う、デスアーミー位なら単独で倒せる位の戦闘力あるんだこいつ ミッションクリア数38
やっとアムロが仲間になったわw
ホント今作、自分みたいなタイプには沼だ ロボオタはおそらくメインパイロットのみに修正されるだろうから今のうちに満喫しとこ 敵キャラが仲間になったりするのスパロボの醍醐味なのにシャアなんであんな針のむしろなのかw どうせ終盤のキーミッションクリアーとかも必要なんでしょ >>47
コンバトラーに付けてたけどあまりに強過ぎるから縛ったわ・・・
サブまでSP増えるのは仕様なんだろうか エルはネジの外れてる部分について第三者からのツッコミがないからな
そういう客観視されてる描写あるだけで難ありな部分あっても受け入れやすくなるんだけど ガンダム限界!新型!ってなったのに
新型がガンダムと大差無くて草 エルはなあ
強いから使うけど俺も性格無理だわ
カイザーきてからでいいやと思ってマジンガー系全く使ってないが撃墜数条件だとこのままか ロボヲタはリーンホースJrに付けると途端にジジイ達がハッスルするわ >>43
命をかけて遊ぶってのはわかるけど遊びで戦争に参加するってのは違うような気がする
>>55
まじかぁ。カミーユで無理か。ならドモン読んでこなくっちゃw 補給設備8の全ユニットのスロット+1
人材運用研究7のPP1.3倍
ここにぶっ込んだけどトレーニングのスキルプログラム入手もかなり魅力的だな… >>44
今回のスザクもだいぶ異常じゃねぇ?
Z3はやってたけどこんな超火力じゃなかったような >>67
スキルプログラム入手やばいぞ。今回ミッションめちゃあるからどんどん増える ギアスは正常に見えてルルーシュのABが狂ってるから過去一でヤバイ気はする ランスロットも所詮個性は1.1倍とクリティカルでしかないから、スーパー系の1.2倍だの1.3倍だの+スマッシュヒットには敵わないのがね
今回AOS育成で毎ターンのようにスマッシュヒットで確定クリティカル出せるせいで、スザクの極みがそんな火力に貢献出来てない
まあカレンよりはずっと強いけど、カレン側もPMAPあるから役割上の希少価値がランスロより上 ようやく嫁が寝てくれた
こいつがスーパーうるとらハードモードだわ
さてコンバトラーの改造からはじめるか 戦線やら遺産やらしてたらスキルプログラムカンストしてたわ >>71
パイロットの腕はスザク、機体性能込みだとカレンって原作設定が再現できてるな 今回戦線があるからエース大量生産しやすくていいや
お陰でエース30人こえたわ これもしかしてカミーユ仲間になってからダカールやんないと百式マップ兵器追加されないとかなの?
みんな発売初期のころに百式にバズーカランチャーないとかいってたし >>61
そもそもエルの国の奴等は戦国時代の薩摩隼人や野菜の星の人レベルで覚悟キマった修羅ばっかだぞ
模擬戦やって称えあってた相手が、次のシーンでは蟲に集られてサクっと戦死、その戦友はそれ見ても冷静に対応出来るガチの戦闘のプロ
一寸戦場ではしゃぐ程度、やんちゃしてるなー頼もしい奴だぜ!程度にしか思わんよ >>74
毎ターンCCのSP回復量増加に戦術式した相手の気力プラス3Exeプラス1 ファイアージェイデッカー登場話ですんごい雑にフルパワーグリッドマン消化されたけどこれもしかしてシナリオどっか飛ばされた? >>74
戦術指揮掛けた味方全員の気力+3、Exc+1 今回自分で縛らないとあっという間にバランス壊れるな… >>80
ああそりゃ強いわ…
移動後戦術指揮も便利だったけどなんかすげえことになってんのね ルルーシュのABは1ターンで全員ExC10超えるから程々にしたわ >>81
ちゃんとグリッドマンの撃墜数稼いで武装追加した? 古代の遺跡を巡りながら思ったんだが何故この状況でライディーンとかゴーグは参戦しなかったのか ルルーシュのABと戦艦の再行動合わせたら無限行動できそう ダバのABのExcプラス5はうっかりするともれて損しちゃうのが難点 ターン制限もないのに歩数で稼げるパーツなんて作るからキリがなくなってしまった ルルーシュでExC配ったスーパーロボット軍団でなぎ払うのだ ガンソード好きだからダンが毎回最強クラスに強いの嬉しいわ >>88
グレートエース踏んでたし武装もスカイまで出してたよ
寄り道しすぎたかな >>89
ライディーンは声優関連かと思ったけど
神谷明べつにスパロボ出禁になってるわけじゃないよね? >>90
戦術指揮→再動→戦術指揮で溜まってきたExCでまた再動→減ったらExCブースト
で全員ExC使いたい放題になったけどハッキリ言って面白くはない(断言) 遺跡探しならアクロバンチ参戦してほしかった
撃墜数稼ぎしてたら途中参戦ユニット常に60超えとかになってきてヤバい 戦線やってミッション潰れるの怖いからあんまり利用しないようにしてるわ 遺跡と言えばターンA まあ最近出たばっかりだししばらくお休みでいいけど シャ虐が面白過ぎる、Tもハマーンがシャアにキレ散らかしてたのが面白かったな スパロボ初参戦なんやがスキルプログラムってなんなんや?
沢山あるけど気になるのは以下
・覚えられるスキルに上限ってあるん?
・上限がある場合は上限まで覚えたら他にきになるスキルが出てきても覚えられないん? >>97
Vの時のクアンタみたいなもんだな…
恐ろしい >>86
あれは批判してる第三者がやべー連中になってるのが問題だと思う >>102
上限ないよ
PP許す限りいくらでもつけられる ルルーシュは出るたびにABが変わる
変わらなかったの時獄→天獄のときだけっていう 今回のも強いけど移動後戦術指揮が個人的に便利すぎたからこっちも欲しかった クワトロ仲間になったけどみんな冷たいな
艦内に居場所がないから百式の整備をしてるのかと思うと可哀想になる
こんな扱いされるまでのことしたか >>102
とにかく最初は闘争心おすすめ
レベル3で気力10上がる フリーオーダーゆえの大味さでなんか今までにないプレイ感になってるな
レベルも爆上がりだし資金もパーツも潤沢 >>102
枠は全部覚えられるから大丈夫だ
ステ上昇の上限は400まで ダンの火力が許されてるのは反撃限定というピーキーさがあるのがデカいんだろな
今回歌担当いないよな?
気力上げ面倒くさいんやが皆んなどうやってるんや >>105 >>110
ありがと
とりあえず主人公だけ強化しまくってみる 悪虐皇帝は普通に食堂で彼女とメシ食ってんのに虐殺未遂グラサンは便所でメシ食ってそう >>112
ポイントめちゃたまってたから一気にいくやで ギアスとガンソはがっつり絡んだけどクランプ繋がりでレイアースとは今の所そんなにだな
ジルクスタンミッションラストでルルーシュが最終回でブチ切れたヴァンが言ったことと似たような事に言っててちょっとほっこりしたな >>108
アクシズ落として人類の半数以上を死滅させて地球滅ぼそうとしたじゃねぇか! スキルプログラムは闘争心Lv2+1みたいな表記になるのがちょっと嫌
でもLv3にするとそれはそれで紛らわしいんだろうな >>109
お給料出るならって感じで参加してたが実際どれくらい貰ってるんだろうなアズ
衣食住も機体調整もミツバ側が持ってるんだろうからお給料=完全なお小遣いって感じになりそうだが >>102
気力限界突破も気に入ったヤツにつけるといいぞ スキルはせっかく声優さんが頑張ってるので、
援護攻撃と援護防御をまんべんなく全員に適用させるのが最近のスパロボで遊ぶ方針。 カミーユが空気なんだけど終盤目立つんかな
それともいるだけ参戦か? >>119
さんざ建前並べ立てたけどそれも結局アムロとララァ関係の決着つけたかっただけだしな ていうか普通に闘争心2から3になる奴と
闘争心2+1表記になるやつの2パターンあるよな
レベルアップでスキルレベル上がったりするのか今回 ミッションの〜〜戦線ってやつはただの稼ぎミッション?
イベントないならやるのも時間もったいないしスルーでいいのかな? >>128
そのうち復活する稼ぎステージだけど武蔵とかコーネリアとかそこしか出ないキャラもいるとか聞いた カミーユはブリタニア系ティターンズだったから黒の騎士団とも絡んでたみたいに言ってた割にはギアス組ともあんま絡まんな
クワトロ絡みも直接会話はなんか少なく感じるしヨナの担当はアムロだし
Z乗り換え近くでは目立つかな >>128
戦線系はミッション数回クリアする毎に復活する 期待の古ボーナスってやっぱ舎弟か移動かな
しかしなんで今まで通り保留にできないのやら まだゲッター仲間になったところだわ
他ゲーしながらドラマみながらだと全然進まんね スキル並び替えとボーナス保留はアプデで直すべき不具合と言ってもいいレベル 見切りなあ
中途半端な回避性能のユニットじゃ雑魚でもほぼ100%当ててくるからなあ
よっぽど避けられるやつ以外は底力とガードで耐えられる数増やしたほうがいい気がした 中断メッセージは新録ばかり出てきて楽しいな
今のところ覇界王の主人公ネタがお気に入り スキルのソート忘れた寺田はすげーよ
やっと実装されたのにこれだよ 中断メッセージもしかしたら未読優先で既読のやつは出てこない? >>136
チュートリアルで上スティックが効かないとかいうバカバカしい不具合もついでに直して欲しい
なんでテストプレイで気づかんねんと 参戦機体数に対して出撃枠が少なすぎて困る
こんなにキャラがいるなら小隊制にしてくれ 味わいながらゆっくり遊ぶのがベター
DLCもあることだしな >>143
その分繰り返し遊べるようにして機体に触る回数増やしてる気がする とりあえずエースパイロットになったらベンチに回すようにはしてる 小隊制はやめちくり。なら脇役を武器演出枠で出すくらいでいい。 バックログで前の会話に戻るときやたら速く戻るのも何とかしてほしい 今回UIいじりすぎてソートとか入れたらバグが起きてリリース延期が怖いから
あえてそこのリスク減らしたのかね 一気に遡るとき便利だけど数個前の見るの通り過ぎるよな
前みたいにボタン組み合わせで高速スクロールで良かったのに 擬似ゾンダーメタルか
サタンジェイデッカーの道筋が見えた(ブレサガ感) 戦術フェイズのカーソル移動がα外伝みたいな処理落ちしててこんなもんなのかと思ったらYoutubeの動画とかシャカシャカ動いてて涙が出ますよ😭
マップ開始の出撃選ぶ所じゃ何の処理落ちもないから余計気になる ナラティブ初見なんだがヨナみたいな髪型の若者多いけど若者の間ではあれカッコいいの? 使用タイプのパーツ多いから検索で使える一覧欲しいな
リング形式だとぱっと見で誰に持たせたか探しにくい 今作はUI以外だと戦闘アニメーションが30FPSなのが不満だなあ
Steamなのにひでーぜ レイアースの機体炎以外いる?
速攻で2軍行きなんだけど とりあえずあれだよ
スキルの並び替えさせてください!!!! >>163
丁度、今、スキル覚えてて思った
やっぱりスキルの並べ替えできないのかい…
同じようなものは固めて並べておきたい派だから気になる フル改造ボーナスにパーツ数+がないから移動と射程上げときゃええやろ マジンガーの強化めっちゃ煽るからいきなりカイザー化でもするのかと思ったらマジンパワーかい
そもそも無かったことに気付いて無かったわ >>164
凄くわかる
適当なスキル並びしてるとムズムズする >>166
送ってみた
単なるご意見だと次回作での対応とかになりそうだから
今作でのアップデートでも対応できるようならお願いしゃすとかいとくといいかも レベルソートおかしくないか?
コードギアス勢がレベル低いのに一番上に来る >>169
前作のTでは出来てたからアプデで対応してくれる可能性はあるかも はやくDLCキャラで無双してーな
ぶっちぎり最強くらいでいい >>170
優先表示にチェック入れてるとか?
違うならバグかもな 乗り換えて席の空いた改造済みMSを使わないのも勿体無いから外付け修理補給装置つけてファが乗り回している
相変わらず希望が安いから便利だ >>166
これって単に今回ここが良かったとか送るのも意味あるのかね
とりあえず今回のミッション形式は続投してほしいんだが オート見てると近づきはするけど攻撃しないみたいの頻繁にみかけるんだけどどういう理由なんだろこれ なんかモチベが保てないんだけどファイナルガオガイガーってどの辺で出てくる?ちな今MJP出てきたくらい PS4カスサンで一回流れたあと元の曲が流れるのはなんなんだ…
ファイル形式間違ってんのかな >>119
けどあれだよ?演説じゃあアクシズ落とした後死ぬつもりだったし、ルルーシュみたいなもんじゃね? >>161
F1かな?
おや?今作のDLCシナリオって改造とか適用されるのか?
VXTのヤツは改造段階はシナリオ毎の固定値で育成分も非適用だったけど >>177
観察してる感じ、後ろに回り込めるくらいの時だけ移動後攻撃をしているな
正直何をさせたくてこういう動きにしてるのか良く分からんね
あと防御型は明らかに敵から逃げ回るけど攻撃型と通常型の違いが分からん >>181
反映されるよ
普通のミッション扱いになった感じ 適当に鼻ほじりながら地上ルート選んだけど
ガンダム系全然出てこなくてつらいわ
グリッドマンとかは好きになった >>124
カミーユはサイコフレーム関係の話になると最高のニュータイプ能力者だからかなり活躍する
一番、本当のニュータイプに近づけた存在なだけあって ヨナがんばって使ってるけどこいついつになったら強くなるんだ
機体もパイロットも強化されんから辛いぞ バナージが一瞬真のNTになって失敗したのがリタ
次にNTが強いのはジュドーじゃなかったっけ
あんまり詳しくないから知らんけど >>177
今回武器選択が反撃もオートもよく分からん
ブレストバーン撃てば倒せるのにマジンガーブレードだったり
2マスしか開いてないのにボラー呼んだり >>96
調べたらライディーンの版権は東北新社が持ってるのね
上級の息子で有名だがパチンコの版権会社らしいから新しくライディーンの台を出すとかでもなければ許可降りなさそう >>181
育成は反省されるけシナリオの進行度とつじつま合わせがされてないかも
グリッドマンの武装が追加されてなかったりアンジュ仲間にしてないのに戦闘中に出てきたりしたから >>186
残念ながら頑張って育てても二軍レベルだぞ 反撃基準は元々謎だったのかも知れんがシュートダウン表示でそれが浮き彫りになった感じ ライブラリのキャラ図鑑眺めてたらエルくんだけ文の量違いすぎでは
他でスクロールあるやつ今のところカミーユしかおらんぞい AIは基本アンポンタンだからオート見てたらイライラするし放置安定 >>194
エル君原作のウィキペディアも異様に長かったわw まぁオートでそんな頭良くしようとしたらCPUの思考タイム入りそうだし 移動がわずらわしいんだが
遺産をミッション一覧に出さないのは何が悔しかったんだよ なんだよサイコフレームの光に包まれて異世界に転移してそこで作った魔法で動くガンダムじゃなかったのかよ…
何普通に生き残っていて暇つぶしでガンダム作ってんだよ 今作のクワトロってサザビーのコアをアクシズに擦り付けられた状態から生きてたんだろ?
アムロと一緒に生存って化け物じゃね? 別に負の感情では無くてワールドマップを探索()させるのが本気で面白いと勘違いしてああなった感ある >>187
全然違う
ニュータイプ能力はカミーユが一番高いのか公式設定
バナージがサイコフレームに吸収されもどってこれなくなったのがリタ
バナージの先に行ったのがリタフェネクス
カミーユはサイコフレームなしにあの世とこの世の狭間の精神が入ったから一番ニュータイプ能力は高い
今の人類にはもて余す力だから真のニュータイプに急いでなるのはやめようって話
カミーユみたいになっちゃうよってこと ヨナぼこぼこで草
フェネクス乗れるか知らんがこいつ来たらマシになるだろ.. >>197
カンガエテマース!
(スパロボじゃない) >>187
ジュドーはNT能力は上の下位だけど、精神がタフでNT能力に振り回されないから強い
アムロはパイロット能力に全振りしてるから共感的な能力はイマイチ、戦闘力はぶっちぎりで最強
カミーユは精神的に未熟でタフさも微妙、でもNT能力と感受性が高いせいで精神崩壊と隣り合わせ、めっちゃ危うい
シャアは全部中途半端、未熟で弱くて誰かに依存しないと生きていけないタイプ、その癖かっこつけマンなせいで勘違いした姫キャラが寄りかかろうとして破滅する罠男
って感じかねえ オート基本自ターンはアウトレンジ攻撃しようとして
最強技温存しようとするからダンとかSRXとか全然攻撃してくれねえ ヨナなんか1個特殊能力???になってない?
なんかパワーアップされるかと思ってたんだけど >>209
最強技温存というか移動せずにその場で撃てる攻撃が常に優先されている
だからサイバスターなんかは気力溜まり次第コスモノヴァを雑魚にぶっ放す >>211
うん知ってる、つーか正直シャアがもっとまともで真っ当な行動してりゃこんな面倒な事になっとらんのよね
妹に鬼子扱いされるのもしゃあないわ、生まれるべきでは無かったを地で行ってる 闘争心にまみれた自軍を見てると異星人から危険種族認定されるのも仕方ないのかなって思ったりする Twitterで例えると糞リプを能力高すぎてノーブロック全部受信してリアクションするような感応力なんだからそら壊れるよ スパロボは初めての者なんだが
金髪で眼鏡の娘が中々可愛かった
https://i.imgur.com/U63tzYc.jpg カミーユって女みたいな名前だなって言われたぐらいでキレて殴りかかるような奴だからそりゃ精神壊れるよな あのー、主人公機がクソダサいのはどこまで進んだら変わる? 富野監督はNTにとっくに興味を失っている
もともとミノフスキー粒子と同じで作品にキレを入れる調味料に過ぎない >>219
あれもニュータイプ能力で聞こえないはずの小声の悪意を感じとって殴ってるからな
ストレスやばそう
陰口ぜんぶ聞こえてそうだし、 これって世界線どうなっているの?VXTの続きもの?それとも他のシリーズ? >>213
倒し切れる武器>完全回避できる場合は最強武器>その場で撃てる攻撃じゃないかな アナザーガンダムは感応的な能力持った主人公あんまいない気がする 気合でケイの撃墜数稼いでケーキ量産体制に入ったぞ
パープル2武装の威力も弾数も貧弱すぎて5段階改造でタマキの突撃の初期値以下とか嫌がらせだろこれw 外付け強化パーツに火力まであったら本当にぶっ壊れになってしまう アプデでオートでセリフも止まらないようにしてほしいな
艦内シュミレーターでもネームドが撃墜されて捨て台詞吐く度に止まって鬱陶しい シローと渓の旧友設定は前作で見られなかったから今回ようやく見られて嬉しかったな
しかも護達まで同じく旧友という豪華仕様で いや違うな、倒し切れる非P武器>倒し切れるP武器ってアホなAIしとるわ
倒し切れる非P武器あったらそれを撃てる距離に近づくのを最優先しとるわ
近づきすぎて撃てなくなる距離まで詰めようとする 低燃費最強武器持ちは最終的に8000でそれ使えてとても便利だから Vダッシュとか量産ν、エルガイム辺りを引継ぎ前に10段階改造しとくと中盤めっちゃ楽ね
外付け修理補給つけて戦える補助ユニットにするとクソ有能 >>17
V2加入ミッションでもカテジナさんの台詞がガンタムになってたわ シローのやつは単独強化ミッションで使うからどのみち改造しないときつくないか ゲッター弱い評価なのか
遺産やミッションで覚醒マルチアクション無双してるけどなぁ これ加速使っても移動力12以上にならないのは仕様なんですか?
タマキにアーキオーニスウイングつけて加速使っても15とかにならなかった… 強化パーツと立ち回りでなんとかなるけど
別に意地はらずにカスボ取るぐらい払うほうが楽 シローのイチナナ無改造のまま単独ミッションやったけど途中でガス欠して大変だったな
でもEN切れさえアイテムで対策できればそれ以外は無改造でどうとでもなるから甲児イチナナだけ改造でいいと思う
ていうかあのミッションやってもシローのイチナナ強くなったように見えないんだけど何が変わるの? 覚醒か決意持ちでENマップ兵器ありが別格かな、SPゲッターとダイナモメーターがずるい マジンガーZ復活ミッション。
Vガンダム勢仲間になってから行ったらさやかとの話でシュラク隊まで乗っかって来てワロタ。 中盤までに手に入る機体で、総合的に最もマラソンに適した機体って何?
カスタムボーナス含めた素の移動力や強化パーツスロットの数など、総合的にみて ドライストレーガかな睡眠中に6000万クレジット稼いでた 二つのクレジットを別の機体に載せるのが一番重要かと 何だかミツバの方が主人公っぽいなあ
この人ばかり喋っとる。アズの霊圧はどこへ >>254
今回のエースコメントポジが主人公だからな
察して ほとんどのプレイヤーは中盤にすら辿り着いていないから空気になるのは当然 ミッションクリアしたら戦力値減ってたんだけど原因って分かります? イーグル出るまでの移動王はセレスかクワトロの乗ったメタスのはず カスタムボーナスがパーツ無くなったおかげで一択じゃなくなったと思ったけど
地形が鉄板か?みんな機体によって選んでる? >>259
アクシズ落としの償いが何千何万ターンの反復横跳びか まだ4機だけしかフル改造してないけど射程と移動にしてる 他が育ちすぎてやる事が無くなったSRXが覚醒と加速駆使して敵陣の奥に切り込んでボスに一発叩き込んで自陣に戻ってくるムーブで稼いでる
最終ターンには覚醒と期待で全SP費やして反復横跳びしてるわ >>260
地形は要らんと思う
射程が鉄板であとは移動かHP+ENかの二択じゃない?
後半モリモリ移動盛られるから移動も重要度下がるし加速持ちはHP+ENで良さそう マジか地形要らんか
特にMSは宇宙Sで強くなるかと思ったが
インパクトかなんかの宇宙Sの恩恵のデカさを引きずってるのかも
なら射程かなー 一定量あれば腐る移動より命中回避防御にテコ入れ出来る地形派 レベル上げ好きで携帯機でも応援でレベルあげまくってたんだけど
今作まだジェイデッカー死んだままなのにレベル85…全滅も修理稼ぎもしてないのに 敵のレベルこっちの戦力で変動するから1週目全キャラ99簡単になる ボリュームありすぎてメガテン5までに終わらねー(歓喜) 周回でレベルリセットは良いんだけどさ
AoS強化とPP強化までリセットすること無いじゃん
萎えるわー >>260
射程は確定としてあとは機体に合わせれEN100とか弾薬+1とかにしてる >>270
今回選べねーのか
まぁリセットされた方がまた選択し直せるから気にならんかな >>270
リセットはいいんだけど、解放の時のアニメーションで時間かかるから、一括解放つけてくれ
2周目の解放一気にしたら10〜20分くらいかかってた AOS強化一括はマジで周回やる時のやる気に直結するからどうにかしてくれ
アプデですぐ直せるでしょこんなの >>274
そんなポンポン周回できるゲームでもないじゃん AOS強化引き継がれないから
余ったMxpを強化パーツにする事も厳しいんだよね
周回で全キャラスキル超強化しようと夢見てたのに
一周目の稼ぎが実は無駄だったとか一気に萎える >>266
地形って防御も上がるん?
命中と回避だけかと思ってた そうはいうけどあのテンポ悪い演出を全解放まで一括で見ると周回する気が凄い萎えるんだぞ
その周は良いけどそれが終わった後に次の週やる時の気力を萎えさせちゃいかんでしょ。
今回キーだけならすぐ終わるんだから 引継ぎあるイチナナ式て甲児が乗ってる方でいいんよな? >>280
PPは別キャラに振り分けできるとか好意的に解釈できるけど、AOSはもうドライストレーガーに使うしかないんだから、そのまま引き継いで過剰分だけ還元にすればいいのに
縛りプレイしたい人向けなのかな >>279
周回しながら縛りたい人向けとか?
まぁ引き継ぎと引き継がない選択は欲しかったな 強化パーツも使いにくいUIで一種類づつ指定してして持ち越すから面倒くさいぞ 今までのシステム強化はそのまま引き継ぎだったよね
実はあれに対する文句が多かったとか? >>282
あとは強化パーツを作るくらいだからな
制作のテンポが悪いのがね 一括選択できればいいだけみたいだしアプデに期待しとくのが吉 すでに男女クリアしてトロコンしてるやつがいて恐怖した >>288
戦闘オフ会話飛ばしたらすぐ終わるだろ
つまらんプレイだ RPGでアイテム撮り逃したくないタイプだからミッションが進行で無くなるのがきつい >>293
そういえば最近自爆見ないな、最後に見たスパロボいつだっけな…
>>294
あのグラサンどの面下げて戻ってきたんですかね…ボロクソに言われてカミーユにブン殴られるだけで済んでるのが不思議で草 >>294
幼女に応援されて元気になるから大丈夫だ >>280
機体改造くらい一瞬でまとめて強化させてほしいわ クエスト埋めながらやってたら地球クリーン作戦でLvカンストしてしまったわ
何気にこのミッションカテジナがハロもってるな(マップ下の方で見にくい)
気をつけないとピピ兄先に倒すと撤退する >>282
本来は1週目でカンストしない想定だから
振り直しができるって事じゃね?
複数段階まとめて強化させろとは思う
もしくは無駄なゲージ演出カット しかし引き継ぎやり方を見てると反復横跳びは正解だったかな キャラを使い込めば使い込むほど
新技、新キャラ、後継機のサブミッションが溜まっていく……
今回のボリュームマジで膨大だし
シナリオの会話パターンもキャラ加入条件で変わるし凄いね Gアイランドシティの面で新居があったマスにヒノキで待機してみたけど何もなかった
今回特定位置で待機系の隠しあるのかな ヨナってキャラ地味なくせにBGMがやたら良いな
まるでどこかのウラキ このゲーム、一周だけでも超お腹一杯になるな
まだ全くキーミッション手付けてないのに凄い疲れる…
常にエキスパでやってるせいかな 寝る間も惜しんでハマってるけど正直DLC2が来る頃までやってる自信はない ボリュームあり過ぎて来る前に飽きそうだよな
手軽周回プレイでもないし 一周目からキーじゃないのも全部やろうとしてたらそりゃそうなるよ 周りがどんどん後継機出て来たタイミングなのに未だC装備すら解放されてないのはきっと超チートユニットなんだろうな V2強すぎてウッソだけで使うのもったいないな
ガンダム勢で乗り回して撃墜数稼ぎまくらないと >>312
遺産でレベル偏るなんてのは全滅プレイする人の話だぞ
初期配置は銅報酬15銀報酬25でレベル固定だから適当なタイミングでパーツもらっとけ >>313
マジか、遺産のレベルに合わせてそろそろ遺産やっていくか 平均レベルが上がれば遺産以外のミッションの敵レベル上がるから遺産やらないのはただの損だぞ 1週目はキークエだけプレイするのがベストな気がしてきた ファが普通にまた精神崩壊するぞって言うのなんか違うやろ >>316
後継機シナリオ→資金シナリオ行ったら加入した
改造は主人公の引き継ぎ 遺跡イベント攻略で部隊全体のレベルがあがる
↓
後から参加メンバーのレベルもあがっている
↓
撃墜数もレベルに合せてあがっているからお得
これであっているのかな? 遺跡ミッションって解禁直後のこっちのレベルが5くらいなのに向こうは25とかで無理でしょと判断してから長期放置中だけど
全部こんな感じの固定レベルなんだろうか >>324
そうだよ
進めてから回収する時は撃墜数稼がせたい準一軍出すといい リセットはだるいが反復横跳びしとけば1周目から全部引き継ぎ+αできるのはありがたいな 気付いたらケイのケーキ山ほど持ってた
出撃しなくてもくれるのかよ 最序盤から攻めたい時は5段改造したサイバスターに空のお守りつければなんとでもなるし一撃で倒すやつはグリッドマンにでも援護つければ余裕よな
平均値上げる意味では味方集め後回しがいいんだろうけどモコナのMxP200がほしくて先にレイアース組呼んじゃったけどそれでもサブクエ終わらせてジルクスタンで平均36くらいにはなる マジンカイザーの入手条件くっそ面倒だな
甲児だけじゃなくちゃんと戦闘のプロも使えばよかったと後悔中 ケイのケーキを食わせることでスザクの生きろのギアスを発動させるのだ エルとか言うのうぜえ
自分には合わないなと思ってアニメもスルーした口だけど
実際に触れてみるとやっぱ無理だわ
これ擁護してる連中はなんで3Zでヒビキが叩かれたのか全く理解してないだろ 鉄也とシローに会いに行くやつ放置してるから甲児ずっとイチナナ
Vではゼロ使いまくったのに、俺意外とマジンガーハマって無かったんだな V2の光の翼がザンネン5なんて目じゃないほど残念なんだが……
なんだあの微妙範囲 イカルガとグリッドマン強すぎ
もうコイツらだけでいいわ DLCミッションで持ってないマジンガーが強制出撃になってるからどうなるんだこれ?って選んだら
出撃してないのにいる態で進みよったw
フラグ設定漏れかな AOSはDDの初期の育成思い出すわ
てか効果音無駄にデカすぎる エルくん発売前はとんでもないゴミクズって言われてたからビビってたが
ジェイデッカー連れ去られたときとか空気読んだコメントしたりいうほどだったぞ >>335
地上で仲間にできる奴等で一軍組めばぶっちゃけクリアは余裕
サイバスターといい集中してるわ地上 >>334
移動後使えて何回も巻き込める範囲を試行錯誤するから
スペシャルじゃないと扱えない変態武器らしさが出ててあれ好みだわ 全部クエ回ると稼ぎ意識しなくても宇宙上がる前に30台後半くらいまで上がっちゃうよな
ちょこちょこハーフボーナス貰いながらでもイチナナ(マジンガーZ)フル改造まで出来ちゃうし
宇宙ルートもこんな感じなのかな? >>339
ロクにアニメも原作もみてない一部のなろう系ってだけでアレルギー起こすおじさんが騒いでるだけだから触れてやるな レベル上げは適当に応援しとけばラストまでに99いきそうだなってくらいにはガンガン上がる まじか
地上全部終わらせて宇宙出たとこだけど
レベル30越えコンバトラーしかおらん MxPはコンバーターとその他の入手量のバランス取れて無いと思うわ
別にターン引き延ばしとかしなくともコンバーターがメインの収入源になる クラッシュしてプレイ時間10時間分吹っ飛んだ。オートセーブ欲しいわね。 DLCは進行で消す訳にいかんからか色々フラグが怪しい
勇者のススメでまだ迎えに行ってない甲児と豹馬が出てきたし >>344
最終話までに数体いたぞ。
事前に99にしてたやつはほんと無駄な努力だな クラッシュはないけどインターミッション画面に戻る時にエラー落ちが一回あったな
こまめなセーブとクラウドバックアップは必須か >>349
後継機なし
ゴールドフォー、ブルーワンは追加武装あり
レッドファイブは結構武装が増える
他は合体技ぐらい もうマジンガーはずっとINFINITYなのかな
Z編に比べて武装に面白みがなくて微妙なんだが 当たり前のようにブラック6が合体攻撃に参加するとは思わなかった >>342
宇宙スタートはろくなサブクエがないから
補給稼ぎしないならレベル一桁で地上に降りるのがざら マックスグリッドマンのアニメオンにした時グリッドマン消えたんだけどバグかこれ バグに見える、画面遷移が遅いとか兆候があったらすぐにセーブしたほうないいぞ。 イカルガがいっぱい腕生やしてなんか速いっぽいエフェクトで腕動かさないで左右に動き出してめちゃくちゃ草生えたわ >>345
クリアした順番の違いかな?
ナイツマレイアースサイバスター迎えに行って遺跡消化して他回ってた
早めに遺跡クリアすると平均レベル上がるし エル嫌いな奴はゼンガーとか好きそう
ガチのスパロボ信者おじさんというイメージ 今から買ったらSRXってもうついてこないの?
公式見てるけど何に何が含まれてるか全くわからん・・・ >>359
うちも1回消えたことあるわ
あと、攻撃当てたのに敵のダメージ表記とゲージの減りがなかったこともあった
戦闘終了後に確認したらちゃんと減ってたけど
長時間プレイでなんか処理落ちしたのかね 寄り道してると周りの強化にヒュッケバインがついていけなくなるな… >>367
DL版なら残念ながら・・・(後日配信の可能性あり)
パケ版なら早期特典だからまだいけるでしょ >>367
DL版だと予約特典だから手に入らない、パッケージなら早期購入特典だから多分大丈夫 >>362
スクショや動画とって共有したいならSteam
カスサンいれたいならSwitch以外
そうじゃないならご自由に
サイバスターとSRXはいまのところパッケージ版でしか使えない >>368
ダメージ表示が消えるのは公式も把握しててパッチで直すと言っとるな
アクセプターはもう直ってたから今回は公式が把握できたものは直してくんじゃないかな ありがとう
Steamで買おうとしてたからあきらめますわ >>374
Steam版でもサイバスターもろもろいるだろ 真マはまあ今川らしい竜頭蛇尾だけどケレン味があってスパロボとしてはフリー素材としての拡張性は高かったな なんかエル君の歌は癖になる、あれ洗脳ソング系なんかな 真マ版闇黒大将軍の声優はOVAからスライドしたのに
INFINITYのヘルとあしゅらの代演は何で真マからのスライドじゃなくて新規に設定したんだろうか 二機目のV2ガンダム来たんやけどこれってアサルトとバスターの使い分け出来るの?それともアサルトバスターと素のV2になるの?
遺産ミッションってもう無いのかな? 枠厳しすぎて火力不足気味のリアル系なかなかだしてやれん
ある意味正しくスーパーロボット大戦してはいるが… バグといえば1回トップ画面?っていうのか
スタートロードコンテニューのあれが黒塗りになったことあったな。普通にゲームは始まったけどリセットしてもそのまま、再起動したら直った >>368
あー俺以外にもなった人いるのか、ダメージ表記でないは製品版ではまだみてない >>380
真マの暗黒大将軍は存在すらしないからそら元からある人を使う
INFINITYは元があるからそれなりに似てる人を使うかと Vガンダムは10段階改造しても火力不足に感じるからすごい
いやそこらへんの量産機が強かったら主人公軍団いなくても世界平和になってるんだからMS系が弱いのは合理なんだけど おじいちゃん勢はこれからどんどん難しくなりそうだな、井上真樹夫氏の遺作がTのハーロックなのはすごかったが ここまでリアル系の攻撃力下げるなら2回行動復活もありだな SRXマサキのせいでデッカーこうじが追いやられておるわ >>385
去年に鬼籍に入ってたのか…Tの時点でガドヴェドが代役になってたからこの時点で収録に参加できる状態じゃなかったみたいだな 結局リアル系最強はイカルガなのかレッドファイブなのか各ガンダム系主役後継機のどれなんや レッドファイブかイカルガかランスロットのどれかになるんじゃね?
ガンダム系には固有スキルという壁があるし まだレベル13あたりの序盤だけどエキスパートがやりごたえあってむちゃくちゃ面白い
今は無改造だけど改造解禁したらぬるくなるのかな >>389
10段改造したビームスマートガンが5500程、2段改造で入ってきたV2の光の翼が5900
あんまりですわ〜 >>390
一応SteamでもサイバスターSRXは後日無料配信or有料配信のおまけにつく可能性はある
おれは寝ながらやりたいからSwitchにしたけど
てかいくらスパロボが初動型だからって予約特典に機体(パイロット)つけるのはやりすぎだわ
早期参戦くらいならともかく使えないのは損してる気持ちになってかなり痛いと思うんだよなぁ
DL版は中古購入が出来ないんだから予約特典限定はほんまアホ イカルガは強いけど
ツェンちゃん攻撃力妙に低くてつらい
期待したダメージより低くて倒しきれない場合が多い >>398
改造するとかなり難易度下がるので程々にだね
DLCで貰った特典の金で改造しすぎて俺はちょっと後悔してる >>396
イカルガってリアル系なん?
確かに底力ないけど ツェンはローズスリーみたいに武装増えないの利用してのエクスアームつけて暴れさせるのがいい ツェンはハーフ改造ボーナスと強化イベント後が本番かな
Aアダプタつけると3スロのうまみがきえてフル改造で地形適応あげると陸Sの強みがなくなるから射程あげて陸専にしたら強い気する >>389
リアル系とスーパー系の世界観規模がね
概念法則とか神クラスと戦ってるからな…
今作全体的に燃費悪めだから、小回り利いて雑魚処理や削りサポートにはリアル系便利なんだが、なにぶん枠がね
それなら補給いれちまえなところある >>398
地上ルートで始めて、初めてザンスカールと戦うとこで苦戦したわ
味方増援も無改造モビルスーツから離れてたし ピピピピピピニーデンといいシスコニクルといいタシロといい
ザンスカは小物しかおらんのか… クロノクルはシスコン過ぎただけで制作も認めるいい人やから… ENはドライの範囲回復やキャオのパッシブあるからってことで思い切ってかなり燃費わるい調整にしてるよね イカルガがイカれすぎてて霞むがツェンドルグも脇機体としては
機体武器陸S、両者養成可能な2人乗り、パーツスロット3と割と破格性能ではある
それで枠勝ち取れるかは別だが 移動と射程はなんかのついでに上がる感じだからフル改造ボーナスはEN系にしてる 睡眠しっかりとって頭スッキリ状態でやるとやっぱ楽しいわ 今回のバランスだとDLC新規組の性能が読めんな
サクラは飛ばないギアス系でULTRAMANは小さいグリッドマンくらいだろうか?鉄血はMSだしショボそう
固有スキルで底上げされるかが勝負になりそう >>400
サイバスターもSRXも強いけれど最近の若い子って知っているんだろうか?
イカルガとかグリッドマン育てて使う子の方が多くないかな?
MAP兵器だとコンバトラーもイカルガも持っているし、支援系精神はコンバトラーの方が多いし。
あれば難易度下がるとは思うけれど他が育ってくれば必須ではなくなるし。 ゲッター好きで使ってるけどこいついつになったら強化来るんだろう
ヨナといい強化長いことこない機体ばかり愛用してしまっている >>425
阿頼耶識でえげつない補正掛かりそう>鉄血 >>401
Sアダとエクスアームズで化ける
今回、愛はあるけど攻撃力低くて辛いと昔から嘆いていたユーザーに対する最高位のパーツがある >>425
サクラ大戦(5除く)とウルトラマンは2Sサイズだろうからそこがどうきいてくるかだな ツェンちゃんは3スロットイカして味方全体に努力蒔くやつと耕運蒔くやつとSSP回復するパーツ積んでるわ
はやくAOSの全機体スロット+1取りてえなぁ… >>430
遺産だったかDLCシナリオだったかで貰えたので有る >>160
むしろ光要るか?KMFとかグリッドマンと役割被りすぎてて
他はマラソンの海、祝福の風、Tからなんも変わらんランティス、イケメンイーグル様とか色々あるんだが >>430
Aアダプターと陸Sなら強化パーツとして存在するぞ。 ようやく凱が仲間になった所だが既に70ステージ近く攻略してるがこれでもまだ中盤辺りだよな 自分のとこのジェイデッカー合体失敗ボコられる拉致られると見せ場がない上に
未だに帰ってこないこれ進め方次第では違うんだろうし面白いな レイアースはこれで強くなった方っていうね
Tでは本当にお荷物すぎて好きな人かわいそうだった ガンダム系は機体によってパイロットカットインが全く出なくなるのはなんか勿体ないな
カットイン見たければ手っ取り早くガンブラスターあたり乗せろって事なのか 発売日に即戦闘デモを丸々うpしてるのを見るとコンシューマーでスクショボタンを無効にしてる理由よくわかる
楽しみ方はユーザーそれぞれですからと黙認してる寺田は大人だよ >>437
110越えてようやく原作終わりそうなのがちょくちょくでてきた ひさしぶりにやると合体攻撃が相方いなくても使えるようになってるのいいな
レイアース勢は修理目当てで風ちゃんだけ使ってるけど
武装ゴミな欠点が合体攻撃追加である程度解消されて光の存在価値まじでなくなったわ >>437
武装追加まだな面子結構多いからいつものなら半分行ったかどうかくらいだろうかね 風ちゃんは戦闘アニメ人権だから(震え声)
エクスアームズ使っても最強武器が移動後使用不可だとあんまり強くなった気がしない スパロボL以来なんですけど、公式見る感じ同じミッションを繰り返しプレイ出来るようになったんでしょうか?所謂全滅プレイが「ここで稼がないと積むかも」って神経使って苦手で。 >>440
キャラが多い弊害だろな
MJPみたいチームが主役みたいなの以外は少ない作品のがカットインあるし 隙あらばお姉さんアピールをするアズにゃんはちみっこかわいいね >>439
で、今度はナラティブが犠牲になったわけか… 哨戒任務って毎回世界中のエリアを回ってあるか無いかを確認して回らないとダメなの?
それとも俺が見落としてるだけで日本の東京に出現中!とかどこかに表示されてます? >>446
稼がなくても困らないけどフリーの稼ぎシナリオはあるってバランス けど面子が揃ってた方が合体攻撃って性能上がるんだよね確か
今回はそうでもないのかな うちでは海が援護の鬼と化しててトップエースに君臨してるよ
最初から援護攻撃2持ってんの助かる レイアース系は相変わらずランティス1強状態なのは可哀想
光は避けない軟い燃費悪いで使い辛過ぎるんだよなぁ すまないが、誰か知ってたら教えて
Steam版のセーブデータの消し方が分からない 援護攻撃って何か突っ込み役が持ってそうなイメージある >>446
ちょっと違う。ストーリーが絡むメインクエスト的なものとサブクエスト的なもの以外に
頻繁に発生する殲滅ミッションやクリア条件付きミッション、
アイテム報酬チャレンジミッション的なのがあってそれ利用して繰り返し稼ぎができる感じだね 海ちゃんは応援消費20が燃費良すぎるからスタメンだわ
SP回復とパーツで常に20回復にして無限に応援してる >>452
上がる
あと今回は隣接してなくても出せるようになったな
こっちも攻撃力下がるけど
3人以上の合体攻撃は2人隣接してれば威力MAXで撃てるので大分使い勝手良くなった コンバトラーとかいくら強くてもクソダサすぎて使い気になれない >>455
フル改造パイロットステカンスト刺せればまともに戦えるんじゃないの ギアス不遇すぎない?
こんななら出してほしくなかった 元ネタ的にサクラ大戦は全員デフォ所持してて欲しいところ>援護攻撃 マジェプリ勢とか合体攻撃前提の性能にされてる感は有るね
実際6体で固まって動けばくっそ強そうだが枠の問題がなぁ >>461
昭和ロボ全般がダサいとか言ってる奴は、そもそもスパロボ自体に向いてないと思うんだが >>446
今までみたいにどこどこまで誰をこのステージで出しておかないとってのはなくなった
木星いったあたりから戦線ってミッション解放されるから好きな時に好きなだけ育てられるようになった 光は底力9とガードつけてたら魔法騎士の効果とあわさって見た目よりはかなり硬いけどなあ
まー装甲の強化はいるけど金バカみたいに余るし >>433
サンクス!
はやくアプデで能力値999まで強化可能にして欲しいな 援護攻撃の倍率0.5倍はそろそろ見直して欲しいと言うか
技量差で倍率アップとか、何か別のアプローチくれよ アデイ可愛いからうちのツェンちゃんは修理と補給役
愛で使ってるけど反撃で戦闘そこそここなせる他にいい機体ないかな >>461
10年、20年後には君がクソかっこいいと思ってたものが若い層にクソダサいと言われるんじゃよ
まぁ、御託は置いといて、コンVもマジンガーやゲッターやガンダムみたいに今風にリファインしたもの出しても良いと思う
ほら、あるじゃん既に。パチンコのやつ
あのコンVは相当かっこいいと思うが >>450
探さないと見つけられないけど本当に敵2体倒した程度の報酬しかないからミッション受ける時や遺跡探す時に見かけたらやっとくくらいでいいと思う 性能的には強くなったがシナリオ的にはXのが存在感あったかなギアス
とりあえず全然使わない射撃値はジェイデッカーに全部つぎ込んだ 366 それも名無しだ (ワッチョイ 5235-g8Wb [219.101.1.87]) sage 2021/10/31(日) 07:46:41.80 ID:+qOG905l0
エル嫌いな奴はゼンガーとか好きそう
ガチのスパロボ信者おじさんというイメージ
461 それも名無しだ (ワッチョイ 5235-g8Wb [219.101.1.87]) sage 2021/10/31(日) 08:24:59.91 ID:+qOG905l0
コンバトラーとかいくら強くてもクソダサすぎて使い気になれない
ハイハイじゃ、お前NGな
ワッチョイって便利だわ 買って来たけど、まだTの3周目をクリアしてないし、予習で見始めたナイツマが面白いので見終わってから始めるよ。グリッドマンは全話見終わった。 セリフ見るの好きだから援護はちょくちょくつけてるけど250が地味に重い
あとバリア系にとことん弱いんだよな援護攻撃 どんなロボットも必ず好きな人は居るから自分が気に入らんからと言ってそのロボットの悪口を言うのは良くないというのはここで得た良い教訓だった
当たり前の事のように感じるけどいざ言われると実感が湧くというか 枠的にマジェプリ全員スタメンはきついわ
レッドと毎回ケーキ作ってくる貧乳はレギュラーにするけど >>467
そんなこと言ってる奴がいるのかは知らんが、
コンバトラー・ボルテス・ダイモスあたりはクソダサい アサルトバスターの光の翼がカッコよくて
ウッソはガンダム系で唯一使ってるわ ジェイデッカーが予習出来なかったんだよなぁぐぬぬ
ナラティブは予習したけどなんか愛着わかない わざわざロボットのゲームやって
わざわざそのスレに来て
わざわざクソダサいとか言いに来てるの
クソダサいよ これからダバ仲間になりそうなとこまで来たけど
今回って乳揺れほとんどないことに今さら気づいた
やっぱ今までやり過ぎたのかね ガンブラスター5機、Vダッシュ3機、V22機・・・多すぎ アサルトバスターはアニメ未見のガンダムファンからもデザインで結構好かれてる正統派かっこいいロボだからなー
一時期は最強のガンダムってこともあって人気は頷ける MSはサーベルとライフルが他作品の脇より二段は弱いのがつらい
他作品は脇役でも最大火力の次が4500くらいは普通にあるのに
気力130のνZ>ブラウニーとかの有能脇役>mk2以外のヘビーメタル>MS(気力130以下のνZ含む)
くらい弱い >>467
枠少ないんだから好きな機体だけ使えば良いんやで
携帯機系列は昭和系少ないから問題ないと思う レイアース3人組は戦闘アニメ最高だからな
やっぱ性能よりもアニメ優先よ Switchのパッケージ版を買ったけどグリッドマンの通常の戦闘BGMをUNIONにしたい場合はDLCのサウンドパックも買う必要がありますか? イカルガ仲間になったけど確かにアビリティが盛盛だな >>488
何気に序盤一番揺れてるのはミツバかな
揉みしだきたい 地上スタートにしてサブミッション大体潰しながら、のんびり進めてるが宇宙に上がって
アムロやカミーユ仲間になってきていつものスパロボになってきた アンチくん仲間になったがレベル99で仲間になったせいで雑魚相手にAB完全に死んでて草 >>472
個人的にはサポートアタックで0.75倍、サポーターとあわせて等倍とかでも良かった気はする
再攻撃は対象外で >>493
スパロボ補正かかってるだけでそもそもが欠陥装備だからしゃーない ナラティブ弱そうだけど流石にフェネクス来たら強いんだろ
新規参戦組やぞ 宇宙ルートから勇者王に一直線したらケイの火力なさすぎて、しっかり鍛えないとゾンダーバリア貫けない(涙) 今回はあまり揺れてないけど、アップ度なら今回がダントツに高い
タマキの乳な >>483
何を基準にダサいカッコいいの区別してんの?
昭和の古臭さがダサいってんなら、マジンガーやゲッター、ファーストガンダムも
お前基準ではアウトの筈だが。 >>508
基準もなにも人それぞれの好みとか感性だよ
別に昭和がダサいなんて微塵も言ってないんだから怒るなよw スパロボの右乳ことクスハはニルファのカットインくらい揺れて欲しいものだ MSは本当に弱すぎると思う
地上でイカルガにランゼロットに紅蓮使い慣れてたところに宇宙あがってあれきたから本当にびっくりした 今回一見めちゃくちゃボリュームあるように見えるけどキーミッション以外はストーリーあっさりだし、それ以外の遺産ミッションとか戦線はストーリーなんかないから実質いつものスパロボとそんなに変わらんのでは? >>508
そいつゲーム買ってない荒らしたいだけの異常者だから構うなよ キーミッション選ばずに◯◯戦線とかやってくと消化してもまたでてくるんだけどこれは仕様? 体験版の時点で宇宙ルートと地上だと明らかに地上のが簡単だったしね
スーパー系が強いんよ スパロボのDiscordない?
あったら招待して欲しい >>514
いつものスパロボ要素持たせつつ自由度とサクサク感も合わせられたなら頑張ってると思う
いついつまでにこいつはエースにしないといけないからとか限られた話数で稼げるPP効率のために社長は必ず出撃させないととかのある種の縛りが無くなったのは個人的にかなり嬉しい >>514
個人的にあっさり目のシナリオあるのが嬉しいわ
旧作は1話1話が長くて重くて気分的に疲れてくるからなあ
この差はでかい >>513
今回はリソース稼ぎやすいはずだし
ロックマンのウォーターウェーブみたいな愛があっても使えないって事はないんでないの
まあMS縛りで理論上クリア不可能ってレベルならあれだが イカルガ強いのはその通りだけど、せっかく参戦させるなら色々と足りてなくないか?
先輩とかおもちゃ箱とか空は私の領分でありますればとか >>521
そういう面はいいかもしれないがいくらなんでも出撃枠カツカツすぎる… >>514
遺産とか戦線での水増し分もあるから割とそんな感じ
でも好きな奴を優先で仲間にしてパワーアップシナリオも優先で回るとか出来る点はいいよね >>526
??「ボクの出撃枠あるんですかやったー」 SRXチームとマサキがα世界から来たのは確定としてATXチームとクスハはOG世界からで良いんだろうか
SRXとマサキ α世界
ATXとクスハ OG世界
アドヴェント Z世界
VTXからも誰か来そうだな 逆にいうと先輩達使えない以外不満が少ないかなだ
敵も大体おるから次の異世界枠と一緒にで出るの期待する 今回のコンバトラーはめっちゃかっこいいわ
アニメに重量感があるし意外と装甲が脆い感じも出てるし大満足だわ あんなに枠かつかつにするなら小隊かPUでよかったよな
シュラク隊とかマジェプリとか誰も使わないでしょこれじゃ 戦線ミッションいいよね
戦闘アニメ見るためにSwitch起動する事もあるし、ちょうど良い >>530
PVの顔グラ見る限りだとクスハとブリットはαの衣装だったよ >>534
これが本当に嬉しい
プレイスタイルが自由になってのびのび遊べる 次はダンバインあたりと共演して出るんじゃね?
この推しぶりならナイツマ2期もスパロボ続投もありそうだし
先輩2人いなくて若(と先王)がいるのは本当に予想外だった 戦線は1部除いて始まる時の会話もやる気出るし好きだわ >>489
シュラク隊生存といいお久しぶりボーナスって感じだ 1分で1機で4体の意味がわからん
反撃で殺しても達成できんのか? シナリオ進行に自由度あるからさすがに変になることあるね。ジェイデッカーの話でまだ敵のJが勇太の護衛してて笑った >>530
マサキ→無印シリーズ
SRX→新
龍虎→α
みたいに各初出演シリーズからでも良かったのに 枠少ない代わりに敵の数も少なくなってるしいんじゃね?
その代わり話数増やす方向っぽいし ナイツマ次やるなら原作版と銘打って、アディのイカルガとの合体専用機まで出して欲しい
もちろん、その前座のカササギも
あと量産型の飛翔騎士も >>546
これ、反撃で全滅させたのにダメだったわ
なんか間違ってんのかな >>546
MAP兵器なり決意からのマルチアクションで味方1機で4機やれって事 >>546
マルチアクションかマップ兵器で味方フェイズのみで4体倒す 機体の改造の引継ぎについて聞きたいのですが
例えばガンダムをフル強化したら
1.量産型vガンダムがフル強化になり、ガンダムの強化もフル強化のまま。
2.量産型vガンダムがフル強化になり、ガンダムは未強化に戻る。
もしか1ならば金の節約が出来ると思うので。 >>546
味方phaseって条件がついてたら無理 う〜んやっぱり今回は無限増援とか無限復活とかないのかな
前線やれって事なのかな カミーユと援護防御に徹するクワトロ大尉が面白すぎた 熟練度なくなったのは良かった 高難易度でも急かされないで進めるのは楽
真ゲと風のノーリプライの為にプレサン買っちゃった
やはり歌があると燃えるね 暇な時に気軽に流せるのも良い >>548
うちのジェイデッカーは敵に連れてかれた後消息不明
すぐにパワーアップか合体イベントあると思ったのに >>550
出撃枠だけ増やしても敵が足らないだけだわな ナイツマはいまのタイミングで二期やる場合はちょっと遅れそうだ >>546
サイバスター突っ込ませて敵フェイズに手かげん反撃→味方フェイズにサイフラッシュでやってる >>556
1
強化した機体増えるから使うなら早めの改造を まあ、サイバスターが居ればサイフラッシュで良いし
いなければイカルガか紅蓮でok 俺普通にサブミッションばっかりやってたらνガンダムやZガンダムまだ入手してないのに量産型νガンダムのミッションきてνガンダム本体より先に量産型νガンダム入手になっちゃった… >>524
格闘射撃+5スキルが二人分くらいはカンストできるくらい取れるから
贔屓すれば大抵一級線の活躍できるね 熟練度はテンポが悪くなるだけだったからホントなくして正解
こんなに気軽に進められるのがこんなに楽しいとは思わなかったわ 最悪アニメが無くてもフルメタの時みたいに原作自体を参戦させればええでしょ 熟練度はフリーシナリオとの喰い合わせ悪いし少なくとも今作では廃止して正解だったな
熟練度のあるミンサガとか想像したらエグい ハイファミリアはサイバスターのどのパーツ飛ばしてるのか気になってたけど
召喚してるからパーツ飛ばして無いぽい? これトレーニングルームのアプデの格闘と射撃のやつチートすぎんね まだ序盤も序盤なんだけど
今作の稼ぎって戦記シナリオとかいうものが出てきてからでいいんすかね
今は遺産シナリオのLV25の敵相手にチマチマやってレベル差埋めてる >>569
いや、実際そういう順番想定でしょ
あのミッション敵のレベル16くらいで固定だし >>556
ガンダム全然強化してない状態で量産型vガンダム手に入れてしまったので
どうなのかなと思ったのですが、勿体なかった。
マークUとヒュッケバインフル強化します。
ありがとうございます!! 作ってる側は今回のインターフェースに自信持ってるみたいだけど、なんか使いにくいなんだけど。
戦闘時のリング状に並んだコマンドは見にくいし、ミッション選択はリストに載らないやつは重たいマップから探さないといけないし。 ぶっちゃけ稼ぐつもりなくてもサブ消化してるだけで相当稼げる チュートリアル見るとビックリマークの哨戒任務は他ミッションこなしても消えないって書いてるけど極端な話最初から最終話まで消化しなくても同じ場所含めて複数回ストックできるの?キーミッションの進行具合で内部的に章分けされてて進行すると取れないんじゃないかと毎回確認してて辛いっす。 ナイツマはあからさまに中途半端な参戦の仕方してるから次も継続参戦すると思うわ 強化パーツの項目が編成にあるのがなんか納得行かない >>579
UIは普通に見づらいね
XとかTの流用で良かったのに 1ミッションの敵の数そんな多くないからグリッドマンの5機倒して発動があまり活きてこない
満遍なく使うプレイスタイルだとこういう酢困るな やっと最初の仲間集めパート終わってエルガイムっぽいキーミッション出たけどこれで20ミッション以上やってんだもんなあ
全然本筋のストーリー進まんから序盤も序盤感が強い UIは何か緑系統の色が多用されてて見づらい感じする 次回作のイカルガはサイコフレームとかミノドラとかゲッター線とか組み込んでそう ファイヤージェイデッカーの合体って、やってる事はよくあるやつなのに
少し味付け変えるだけでこんな感動するの凄いな ようやくラビッツ強化来たけど6体合体攻撃って過去最多か
よかったハブられるアンジュとかおらんかったんや なんかマップ狭いよね
移動力10くらいあればそれ以上伸ばす必要性はあまり感じない >>389
攻撃力8000になる強化パーツつけろって事だな ここまで機体多いともっと枠は増やして欲しくなるな
パートナーシステムでHPは共有とかでもいいんじゃないか? >>596
ラインバレルのが多くなかったっけ?>合体攻撃人数 ps4版
チュートリアルの項目でカーソル移動をアナログスティックで↓には
反応するのに↑押しても反応しない…
ちなみに十字キーは↑も↓も反応します
ほかの操作はアナログスティック↑反応するしバグ 久々のスパロボだけどほんとパイロットの育成しやすくなったな
深く考えずに自由にガンガンスキル盛れるのは嬉しい
微妙ユニットはそっち方面でも愛を注いで下さいって事なんだろう >>579
リングはスマホの苦し紛れUIだからマネするなよと思う FTOとイーグル様ホンマかっこいい
NSXにすれば出撃枠もとらないの素敵 これ早くレベル上限開放追加とかしてくれないとマジでレベル99のままでやる気おきなくなりそう…
一体何百話あるんだよこれ… 艦長にスキルガンガン盛ったけど遺産とか出番無いミッション結構あって悲しい Steam版、マウス操作がリングメニューのせいで辛い >>451 456 458
詳しく有難う御座います。別個にフリーが有るなら安心出来そうです。復帰のタイミングが難しかったけど、記念作ですし楽しみです。 ノスタルジーサウンドがあるならノスタルジーインターフェースがあってもいいのよ。って思うわ(笑い)
戦闘時のコマンドは縦一列に並んでるほうが視認性高くていいよね。 MSにしてもパーソナルトルーパーにしてもリアル系って量産出来ちゃうからな。 バイストンウェルって転生しても嬉しくなさすぎるなw ある程度遊んだら最初からオート縛りクリアやってみてー >>211
勘違いしてる人多いけど富野さんは監督であってファーストガンダムの全てを決めた人間じゃない
他のスタッフも含めた会議や製作で出来上がったものだから、富野さんが言った事や考えた事でも通らなかった事は多い
更に言えば話数が短くなって富野メモ通りにならなかったからこそファーストガンダムは名作になった
富野さんはその時期その時期で言ってる事がけっこう変わるので富野さんの脳内設定はハイハイそうですねと話半分に聞いとくのが無難 >>615
実際エルくん「綺麗なショット・ウェポン」ってアダ名あるし >>615
ショットさんから出世欲とか無くして人生エンジョイさせるとエル君になると思う このゲームはアップデートでユニットキャラ性能に調整はいるとかないの?
レイアース弱いし、ギアスは火力不足、クワトロはどうしようもない
控えめなメインユニットキャラはもう少し性能上げてほしい
イカルガ並とは言わないから クレイン撃破→HP全快→「お、イベントか」→普通に戦闘続行
の流れで素で「えっ!?」って声出たわw
これは原作再現のしぶとさ >>616
お前今ゲッターロボをリアル系って言った? >>613
海ってイカルガとかタマキよりマラソン向いてるの?
地上スタートジェイデッカーよりは上ってだけ? 異世界転移あるからなろうていうのはおかしくね?
なろうて別に異世界ものだけじゃーし、ダンバインとかを初代なろうて表現するのは何か違うわ ほんとミッション数いくつあるんだこれ
200とかあっても不思議じゃないぞ 攻撃8000固定にした紅蓮が強いんだ😤
AOSは神🤗 >>626
対立煽りたいだけだろうし馬鹿は黙ってNGしとけ OEの時はアプデで性能強化とかあったけど基本バグ誤字脱字修正くらいしかやらんよね
アンケートに同じ文書いて送っとけ ストーブの横で寝転がってやってるとすぐ眠くなる。若いときみたいに無理がきかない >>625
氷の刃覚えないと微妙だと思う、タマキよりは下
俺は1周目あえてレイアース放置してるからコンバーターの他にダイナモメーター積んだカレンで走れる戦闘役にしてる >>625
海はエースぽーナスで移動2増えるからやろ
>>630
了解! 初代なろう?ダンバインワタルの頃から小説家なろうってあったのか
アニメが原作だと思ってた 初めて見たときエクスアームズ強すぎだろと思ったけど
これのお陰で色んな機体が一線級の活躍できて上手いなと思った ミッション選択式とかはソシャゲの資産を上手く取り込んでる感あるな
まぁ所々で荒さは残ってるけど
>>633
ここよりTwitterでもやって募集しろよ、邪魔くせぇから >>625
ABで移動力が10になるよ 加速(15)も安い >>626
和製ファンタジーの転移モノのハシリだな >>638
ぶっちゃけ他のアップデート放っておいて20000捻出するの厳しいから絶妙なバランスではあると思う ランスロットゼロ強いと思うんだがオレだけかな?
足回りもいいし極持ちだから削りに最適じゃないか >>456
steamの他のゲームと同じなら
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local 戦闘中ときどき攻撃が無効化されるから何なんだろうと思ったら
左上のHPゲージが更新されてないバグがあるな
戦闘中終わって敵のHP確認したらちゃんと減ってて笑った
何かの特殊効果で軽減されてるのかと思った 2週目でDLCミッションの反映されないのって俺だけ?
なんかやり方あったっけ? 凱が加入した後地球に戻れって言われたとき、必ず緊急出撃になる?
妖精出現のメッセージ出たのに移動できなくてそのまま消滅したんだけど >>639
スパロボのソシャゲにミッションの順番選べるなんて上等なもんは全くなかったが
完全一本道で過去のステージをやり直せるだけで
オートの方は分かるけど >>645
スザクってあの時点で加入する能力してないよね
ギアス呪縛と極あるからテキトーでもマジで死なないし >>647
それはパッチで修正するって公式に上がってるやつだな ステージタイトル時のBGMデンデンデンデーンってSFC第三次のだっけ
これ以外の作品BGMに変更できたりする? ランダムとかあると最高なんだけど ガンダム、量産ν、ν、(胚乳?)
Vダッシュ、V2
FAmk-2、ゼータ
イチナナ、マジンガー、カイザー
エルガイム、エルガイムmk-2
うーん、改造引き継ぎ機体だけで12体行くのか、今回
15%offで約80万だから、5機400万でフル改造軍団が 全員ローテーションで育ててるけどレベル低い奴らが毎回敵一機倒す度に3から5くらい上がってモリモリ育ってく
全体に応援と祝福のパーツが強すぎるわこれ >>643
でもアームビーム・ガンが攻撃力8000とかは正直やり過ぎ感あるわ
弱者救済なら攻撃力+2000(上限8000)とかで十分だろ エクスアームズ普通のや+も手に入ってパープルツーもお強い >>656
マニュアルEXPも付けるとベンチだったキャラも即メイン起用可能になれる プラス2000とかなら強い機体につけて終わりになるし8000固定はうまいと思うけどね
通常プレイならそんな量産できるもんでもないし2 ヴァンのAB変わってないから敵フェイズ常に熱血で草 初代ガンダムって改造したらνガンダムに改造引き継がれる?
リガスィは引き継がれないことが大半だったけど 嫁がロボアニメに理解ないから
戦闘シーンで必殺技名叫ぶたびに白い目で見られて辛い…
Switch版買って携帯モードでやれば良かった… 編成の手間が不評で編隊なくす
弊害で出撃数へるけど好きな作品使え
全体的に育てたい人はサブミッション含めて豊富なルートで周回やってね(そういった人はスパロボ好きが多くなるだろうし)
って感じやろか
それでも合体攻撃前提な奴らは一緒に欲しくなって枠くうし悩ましい問題だなぁ 哨戒任務ってミツバ艦長も出ることあるんだな
もはや全軍で哨戒任務してるのと何も変わらねぇw 攻撃8000のは夢が広がるから俺はいいと思う
というか俺の推しキャラが残念性能だったから推しキャラの武器を8000に出来るのは嬉しい
2種取ろうとすると40000はキツイけどな…
反復横飛び一番しやすいところてどこだろうな >>664
美少女戦隊でも必殺技叫ぶやろがい!セラムンからのお決まりやろ! エルガイムmk2のBGM良いなぁ
これだけでプレサン買った価値有ったわ 買おうか悩んでるんだけど
よく聞く、戦闘アニメのクオリティと武装が少ないって言われてるのが気になってる
戦闘アニメはまぁ個人の趣向の問題もあるだろうが、本当はあるはずなのに武装に無いとかは萎える
その辺どう? >>631
スペシャルサウンドエディションでインターミッションのBGM変えれるようにしてってのも送らないと…
αの曲にするにはピコピコ音がうるさいモードにしないとダメってのは… >>664
昔親に白い目で見られてたからなんか分かるわ 特に女性陣の場合w
携帯モードはほんとそういう時は便利よ >>666
ミツバだけでコアファイターみたいなので出撃してる可能性もワンチャンある
ただその場合コアファイターで2機落としてきてることになるがw >>666
ブライトも行くし
なんなら複数乗りのパイロットも一人で行くぞ
おかげで二人組とかレベル差が出たりする >>669
風のノーリプライ良いよね
静かな曲なんだけどなんか戦闘に合うわ 全機体に努力幸運の強化パーツ強すぎだね
ミツバの気力150で努力幸運もあるからほぼずっと2倍
まだ中盤だけどほとんどレベル99+全員ABだわ >>670
武装は少ないけどVとかTよりはマシなレベル
敵の武装は1〜2個はザラ >>648
もう二週目とかやれてる人はサブミッションを放置してメインミッションのみやってる人たちだな…
俺はサブミッション埋めまくってるからいつクリアーできるのか… エルドラソウルって正直めちゃくちゃカッコいいな
そこら辺の有名スーパーロボットより全然好みの見た目しとるわ DLCってプレミアムサウンドどうなるんだろう
サクラ大戦とか歌必須だと思うんだが >>664
それならイヤホンなりヘッドホンでやればいいだけやないの
まあ、テレビ独占してるとかならお怒りもごもっともだが 敵武装の少なさは最初寂しかったけどどうせ敵は最適解してくるんだから
二個くらいでいいと思ったな
色んな武装ついてた方が原作再現とか雰囲気作りに献上するのはわかる >>680
内臓BGMのみって発表されてるよ
歌欲しかったらカスサン使うしかない >>664
リアル自衛隊の人の解説を読んだことあるけど、合体ロボで必殺技を叫ぶのはパイロット間の意思疎通を考えたらわりと合理的らしいぞ
竜馬がゲッタービーム使おうとしてる時に隼人がトマホーク使う気でいたら不味いだろ?みたいな事を言ってた 戦闘力雑魚いけど修理と支援精神持ってる風ちゃんが
全体祝福応援パーツを持たせるのにちょうどよくて助かる >>667
製品版なら前線でVガンの敵出てくる所でゾロアットもグールギラスと同じで残弾製の武器のみだからVガンの敵出てくる前線でゾロアットをかこめばいい エクストラアームズつけたアルストロメリア使ってみたいなあ >>683
PXZはちゃんと3曲用意されてたのに一曲のみって…(´;ω;`) 出撃枠が少ないから
逆に主役キャラ全部出さなくていいんだと思えるようになった
どうせ出したくても出せないんだし やっぱ与ダメアップないと弱いな
この格差やめてほしいわ 今エルガイムの敵が出てきた所で気付いたけど、ゲッタービームってビーム兵器じゃないのね >>695
昔からゲッタービームはビーム属性じゃない 幸運努力って敵倒すまで切れないんだな
昔は次の攻撃のみの効果だったけど 開幕左右にダンとローズスリーつっこませてるんだが
戦線消化が面倒になって10段階改造したらこれ以外やることなくなってしまった >>695
第3次のときはゲッタービームもVレーザーも弾かれたりしたんだけど大昔も大昔
最近はビーム詐欺武器も多い 寒いから誰か背中抱いててくれ
出来れば巨乳のお姉さんがいい エルガイムBGMはOEの流用だよね?
いい判断だな 戦線ため込んでたせいで戦線消化してると他の戦線が復活するんだけど無限ループか? >>699
何気に努力が敵倒すまで切れなくなったの凄くいいわ >>684
宇宙戦艦ヤマトですら
「左舷撃ち方始め!!」
「左舷撃ち方は〜じ〜め〜」
とかやってるしなー >>705
途中で復活間に合わなくなってキーミッション行くしかない感じになったりするらしい マジェプリ勢合流したが
イカルガとブルーワンのアイコンを一瞬間違えそうになるな
あとopの曲なんだろうけど戦闘っぽくない曲ね
スレ見てると鍛えると強いらしいから5人とも改造しとくかな >>693
インパクトとかも出撃枠少ないけど自分もこんくらいの方が好み エルガイムとヌーベルディザードの連続攻撃がカッコいいからセーイマークトゥーにも欲しかった >>684
リアルで考えたら複数乗りは復唱してるんだろうな
「照準合わせ、シャインスパーク用意」「「シャインスパーク用意!」」 一周目クリアした個人的な感想だけどなんか可もなく不可もなくって感じだったわ
面白かったと言えば嘘ではないんだけどなんかTから2、3年の開発期間でこれ?って感じが拭えなかったわ 3つの心は一つなんだから叫ばなくても意思疎通できてるだろ! >>684
確かに 凄く納得できる理由
やっぱ声出しは大事だしな いや、ゲッターと言えばペダルを踏むタイミングを合わせなきゃいけないから
声かけは大事だろ
「ゲッター線ヨシ!」って指差し確認しないと リアンちゃんの中の人が体験プレイで
何で復唱するんですか?って聞いてたな 通常パケ版買ったんだけど、DLCのプレミアムサウンドパックと、超限定版についてる135曲?のサウンドみたいなやつは別なんだよね?
サウンドのやつのコードだけフリマで買おうかと思ってるんだけど、エディットに使える? >>709
ブルーワンとヒュッケとイカルガは三兄弟 >>608
移動後に攻撃できないのが悪い
最初に作ったスキルはミツバ艦長にヒット&アウェイ ファサリナの話題あまりないの不思議
元ネタしらんかったけどむちゃくちゃエロくね? 今作サルファ以降渋くなった改造引き継ぎ(元の機体に他のキャラ乗せれるパターン)復活してるよな
Tもビルバインや量産型F91やν引き継いでたけどそれ以外あんまり記憶にない >>684
合理的にするなら1人乗りにさせるべきじゃね? >>709
「私は想像する」はどの場面で流してもマッチしない困った曲だな
マジェプリの戦闘BGMは「初期飛行」、「反撃」、「心はひとつじゃない」がオススメ >>709
イカルガとブルーワン見違えあるある
ラビッツ強化きたところだけど青金黒はスタメン落ちしてたな
まぁ今回の合体攻撃の仕様上全員使っていけるレベルにはパワーアップしたが 我が統一軍ではアサギお兄ちゃんがトップエースなんだが >>714
新ゲ「俺は竜馬さえいればいいんだけどな」 >>726
そもそも人型ロボットが合理的じゃ無いからしゃーない まだマックスキャノンってのが追加されたとこだけどジェイデッカーっての弱くない?
スーパー系のくせにP武器がビームライフルみたいな弱さで射程もなく、強武器は皆射撃
耐えないし加速とかも無し?でこいつどう使えばいいの? >>723
立ち絵がtの時から残念なんだよ!
書き直して欲しかった レベル低いやつをローテで出してるけどビルドタイガーとか変なニンジャとかまでは手が回らない
ガンダム系の脇役は乗り換えできるからいいんだけどな ベターマン倒した所でまだ敵組織アホみたいに残ってんのな ザンネンはヒュッケの歌に設定したら結構合ってたんで固定した ターン終了しようとしたら甲児イチナナ行動させてない事よくある エースになって自信をつけた結果スポンサー様の胃薬を投げ捨ててしまった PS4中古6000円で買ったらDLCが未使用で得した
ボーナスミッションパックってわざわざ買うほどのメリット有る? やってもやってもサブミッションが終わらねえ
そしていつ来るかわからない強制キーミッションが怖すぎる
おかげでザンネン6やオリファーが勝手に仲間になったせいでサブミッション消えるし… >>727
通常 初期飛行
ゴディニオン 緊急発進
合体技 心はひとつじゃない
でやってる
完全覚醒来たら消えない宙にするんだ サルファ以来久々にスパロボ買ったんだが
まだZも出てないから何とも言えんけど、今って変形システムほとんどなくなってるんか?
メタスくらいしか変形できるロボいないし、ゲッターも真ドラゴンもシステムとしては変形ないって聞いたんだが・・・ 竜馬「ゲッタービームを発射する」
隼人「ゲッタービーム よし!」
弁慶「ゲッタービーム よし!」
竜馬「点呼よし!グェッタービィィィィィィム!」
って感じか >>726
エル君「3人乗りを一人乗りにするためにも、まずは3人乗りのデータを複数回取って
一人でも乗れるようなスクリプトを組まなければいけません。
その場合は臨機応変なオープンゲットができなくなるんですよね…」 カゲロウめっちゃ熱過ぎたんだけどコレ見ると
マイトガインとブラックマイトガインにも合体攻撃欲しかったなって… 与ダメアップ持ち一覧(アタッカー除く)
1.7倍(反撃無しだと1.2倍)→ダン
1.4倍→イカルガ、スルガ
1.3倍→ゲッター
1.2倍→主人公、レッド5、ガオガイガー、レイアース、グリッドマン、ランティス、レイ、クワトロ
1.15倍→マジェプリ勢、風、海
1.1倍→SRX、ジェイデッカー、スザク
これで全部かな 「アムロ大尉の足を引っ張らないようにしないと!」
「アムロ大尉は下がってください!(防御)」
アムロは連邦軍だとやっぱりカリスマなのね ギアス勢だけ武器改造の伸びが大きいのはどういうわけだ
そこらの量産MSは変わらないのに >>743
ギャグシナリオ+お前らそんな関係だったんかい(エルドラ爺の昔語りにVガンのロメロが窘めたり)的なサイドストーリーやりたいなら
あとはパーツやスキル強いの貰えるくらい
稼ぎとしては実質的なフリーマップあるから不要 >>749
マイトガインのイメージで使ってたがこいつひょっとしてデュナメスみたいな子なのか…了解 >>750
HD化やら何やらで1機体作るコストが高騰してるってのもあるのでしゃーないのよ >>747
スティンガー「適当すぎる…人類のいけないところだよね。そう思わないかい、コーウェン君」
コーウェン「全くその通りだね、スティンガー君」 体験版→マジェプリつええええ!
発売直後→イカルガつええええ!
現在→リアル系?結局スーバー系最強なんだわ
悲しいなぁ >>750
変形なくなってるし、武器数も減ってる
これらを改善するために戦闘シーンのクォリティーを今より下げることも選択肢の1つみたいなことを寺田がインタビューで答えてた ジェイデッカーは長射程スーパーロボットの強さを思い知らせてくれるな ジェイデッカーの脇役ロボット優遇されてるよな合体攻撃で火力十分だし
マイトガインだとボンバーズやダイバーズとか本当に添え物だったのに 今は分離機体だとかもまずやらない
今にして思うとこれ拘りすぎだよな ジェイデッカーは勇気に突撃が内包されてるからそこまで行くとぐっと使いやすくなる
SP量も多いので強化パーツはさらに最大値伸ばしてやるとぶん回して戦える
イカルガ、強い弱いで言うとめっちゃ強いけど決意覚えないのがマイナス コンバトラーは複数搭乗スーパーロボットの強さを思い知らせてくれるな 開発費高騰で分離マシーンなんかも消えた
戦闘シーン作り込むのは一部だけにして汎用戦闘シーンみたいの使ってもいいのにな 正直エルドラチーム盛り過ぎやろってくらい設定盛ってるよな >>750
Zとか、変形するやつはするな
変形で丸々技が変わって、両方とも活躍しまくるとかでない限りは
基本形態の技演出に組み込まれるのが増えた
真ゲッターは数少ない変形が残ってる機体だったんだが今回何故か不在だ サブミッションみんな潰してやって
もうクリアしたて人いんの? >>755
イカルガは技量さえ上回ってればこんだけ出せるの異常だな・・・ カゲロウ仲間になった時精神に絆があってうるっとしてしまった >>771
あの歳で現役かつ昔活躍したとなるとしゃーなし よくよく考えると
ラプラス事件の時に普通に何もしなかったクワトロって最低では?
ミネバの教育についてアマーンに説教してたのに自分はミネバの最大のピンチを放棄
全裸はシャアの亡霊に取りつかれたと思ってる可哀そうな人になるし >>757
前もクロアン勢だけ改造倍率高かったりしたから
Sサイズにこっそり倍率違うヤツが混じってるイメージ >>770
そういうのをやろうとしてたのがウインキー時代の武器アニメ管理なんよね
それを許さない方向に進化しすぎて自ら退路を断ってしまった感あるけど バナージ「あの全裸から出てきた悪霊みたいなの何だったんだ…?」 アンジュさんちゃんの最後の精神信頼で不覚にもうるっときた
実用性が足りてない気もするが気にしない >>774
ほんと優遇されすぎよねイカルガとエルくん
なろう主人公かよ 編成でロック掛かって解けないんだが、ロックのやり方わかる? ドーベルマンとかシュラク隊とか、量産機とか主役機級以外に乗る人たちは、サブパイ的についてくる人の精神使えたらいいのにと思うのは少数派なのかな
主役機級は機体能力が高い、量産機は低いけど精神豊富に使えると使い分けできそうやし そのイカルガですらベンチになるってんだから終盤のスーパー勢たくましすぎる >>784
スイッチだと、機体情報とかのところで、Yボタン ボルテスVは間違いなく強いだろうなという信頼感がある >>770
マップをneoみたいな3Dにしてある程度以下の武器はマップ上演出にしちゃってもいいと思う派 ああそうか
この世界だとシャア死んでないし
フロンタルはシャアが宿ってると思い込んでた強化人間になるのか イカルガも倍率高くてもゲッターより火力出ないのはそもそもの武器の差なのか?
>>788
スーパーロボット大戦かよ(錯乱) イカルガはエル君の台詞や性格で使うの微妙に思ってる人も多そうだけど
あれがナイツマの良さでもあるからなぁ >>793
Tのときにスレでそれ言ったら袋叩きにされた記憶あるわ ボルテスVはロボオタ付けるだけで最高クラスのチート機体になるのが目に見えてるからなぁ >>789
まだ噂しか聞いてないけど、機体性能高い上にサブパイいるのはNG >>780
今更汎用増やしますっていっても現実的に厳しいだうしどう折り合いつけていくのか気になるとこではある
基本人様の作品扱ってるのもあるしほんとスパロボの開発は色々大変だと思うよ
三十年続いただけである意味凄い >>784
機体一覧で□でいけた
強化パーツのとこでやろうとしてたから駄目だったんだな
教えてくれた人ありがとう >>762
マジこれ
サイズ差の関係かなあ…と思ったが今回極端に大きいスーパー少ないんだよね 撹乱使わないともうリアル系避けれないな
ルルーシュにSP回復パーツ付けてサポートのSP回復も使って毎回撹乱使ってる
エキスパートの照準ヤバすぎ >>755
ダンに反撃倍率含めるならカミーユとかもじゃないか? >>796
機体サイズ差で火力修正入ってるんじゃね? >>796
サイズ差も有ると思うよ
イカルガは一番軽いサイズだから 今までここでガオガイゴーってレスされてるの見て「ああ誤字ってるな」って思ってたんだがガオガイゴーってのが本当にいるんだな >>697
俺は終わらない予感がある…
サブミッション無視すればいいんだろうけど今表示されてるサブミッションほとんどが○○加入系だから 初代ガンダムって改造したらνガンダムに改造引き継がれる??
リガスィは引き継がれないことが大半だったけど Zシリーズ以来の買おうか迷ってるんだけど、周回で難易度変更できるの?
あと、予約特典のサイバスターとSRXがいなくても普通に遊べる? 今出たサブミッションみんな潰して遺跡やったりして巨大サンユンが入った当たりなんだけどこれ今日中にクリアすんの無理かな?
スパロボて終盤のステージになると時間かかるから休日じゃないとプレイするのキツイ >>785
ライノスは隠しステージっぽい話で強化されるからサブパイロットいたら完全にラビッツ食うわ https://i.imgur.com/22GcLQ2.jpg
フルアーマー百式改の左側に光ってるマーカーがあるのですがこれは何でしょうか? >>796
素の武器の火力低いと倍率いくら高くてもね
そしてゲッターは普通に倍率高いし比較対象が悪い >>812
ガンダム→量産ニュー
↓
νガンダム
って引き継ぎらしい >>812
ガンダム→量産型→νで改造されるからお得 今回は精神コマンド使いまくれるようになるし
リアル系でも覚醒持ちなら手数で勝負出来るよ
覚醒がない子はまあ… サイバスターとSRXいなくても大丈夫というか
出撃枠がカツカツだからその2機に興味ない人なら全く問題ないと思う >>806
ハードだと宇宙なら楽々避けれてたタマキがエキスパートに変えたら一瞬でフルボッコにされた
必要コストと思ってフル改造してもまだ厳しいあたり楽しいバランスだわ ファフナーがリアル系だと思ってたら実は35〜50mもあって驚いた記憶 >>814
難易度はいつでも変えられるよ
サイバスターとかは好きじゃないなら別になくてもいいよ >>755
ゴメス艦長とかアスカ(レイアース)とかも持ってたような >>814
周回どころかインターミッションでいつでも変更できる
予約特典なくても遊べんことは全くない
dlc特典なしでサイバスターもなしだとエキスパート序盤がきついくらいで >>814
周回どころかインターミッションで自由に変更できる サイバスターもSRXも大好きだけど使う余裕がないw >>812
引き継がれる
今のスパロボって後継機だけでなく乗り換えもほとんど改造引き継がれるからびっくりした >>793
NEOみたいなのが1番良いかもねほんと、バルカン、サーベル、ライフルは切り替え無しでそのままマップ上でやっちゃって
最強武装+追加武装はアニメって感じにすれば労力も減らせる
3D担当どっかから引っ張ってきて、代わりにカックカクおじさん放流すりゃええやろ
アーバレストおじさんはフルメタ系やらせなきゃ問題無い ガード持ちの固さはまじで異常
なんであんな固くなるのか エキスパートだとサイフラッシュ威力無さすぎる
熱血来てからが本番なのかな >>814
周回と言うかいつでも難易度変更できる
SRXもサイバスターも使わなくても余裕 むしろこいつら使ってたら出撃枠全く足りん >>818
>>784付近で話題になってるロック
ソートしてもそいつらが優先される仕組み
強化パーツ画面でもロック解除できるようにしといてほしかったよね >>818
ユニット一覧で優先的に先頭に並ぶようになる
○2つ>○1つ>ソート順って感じ
□ボタンで着脱可能 レスありがとう、特典なしでも普通に遊べるなら買おうかな。しかもいつでも難易度変えられるとか最近のスパロボは凄いな。 熟練度無いんだよな
作戦目的のアドバイスは序盤だけのチュートリアル的なものかと思ったらずっとアドバイスし続けてるぞ エルドラソウルメインのDLCなんですからインファイトサポーターくださいよー!
なんでガンサイトサポーター >>818
お気に入り登録みたいなシステム
Y(□)ボタンでつけれて2個つけたやつから優先度高くメニューや出撃画面の前のページに並ぶようになる
スタメン管理に便利 ビルドタイガーがパワーアップして
ジェイデッカーもマックスキャノン追加されたけども
ガンマックスの中の人いる? たまにFTOをグレンダイザーのTFOと間違えるくらいならある グリッドマンに1000ダメ軽減バリアと底力9とガードつけたらガッチガチになってエキスパ序盤も楽勝だったな
弾数武器で戦えるのがバリアと噛み合ってる お前らどうせ戦闘アニメ倍速にするからカクカクでもいいやろの精神 OEにハマった数少ない勢としては3Dでも大歓迎なんだがなにしろ数が少なくてねぇ >>844
なんだっけ、フリーダムとルージュとジャスティスとデュエルに引き継ぎだっけ?
やたら多かった記憶はあふ >>806
まあ正しい調整ではあると思う どんなに盛っても当たらなければどうという事はないわけで
リアル系でも余った資金で装甲とかチマチマ改造してるわ >>781
シャアの可能性の一つなんじゃね
アクシズショックの結果流入しちまった的な
今回平行世界とか普通に認知されてるし、サイコフレームが世界のタガを外してしまったかもと言われてる >>834
今回ダイレクトアタックでガードは無効化できるので使いましょう >>852
バスターにも引き継ぐ
なおサルファのバスターはかなり強い νガンダムは量産型から引き継ぎなの?初代から引き継ぎなの?
どっちなんだい!! >>762
リアル系はエクスアームズつけると強くなるからエクスアームズすげぇわ >>852
確かバスターも
ディアッカが加入即援護職人として輝いてた記憶 改めてみると杉田のABと特殊技能も意外に優秀なんだな
気力140で1.1倍×1.1倍か
ヒュッケは本物のガンダムよりは強いのかね 他のAOSアップデート無視してエクスアームズ作ってる >>706
ステージ始まったときに
全員に努力がかかるパーツと幸運がかかるパーツ使うようにしてるわ
そしたら全員1回ずつ撃破で経験値PP資金が2倍確定
ボスは普通の精神使えばいいし >>818です!
回答ありがとうございました!
いつの間にかマーカー付けてしまったのですね >>856
>>859
バスターもか、1つ改造すると5つに引き継がれるんのは確かにヤバい もしかしてこれプレサン買わないとデフォinst曲同士でも曲変え出来ない感じ? これって加入イベントのサブミッションやらないで進めたらちゃんとメインミッションでゾロゾロまとめて仲間になったりする?それともサブミッション消化しないと仲間ならない? >>857
初代→量産型ν→νガンダム
初代から改造しとけ 言うて攻撃力8000って武器改造するとリアル系でも超えちゃうからエクスアームズって中盤くらいしか意味ないよな
もしくはタマキみたいな脇役だけどおっぱいの為に入れてるようなキャラ >>793 >>798
今はコンシューマーの最底辺Switchでもディアブロ3とかの小さなキャラの部位別装備変更や様々な攻撃表現出来るんだからそれくらい出来そうだし良いと思うんだけどね
それさえうるさいとか時間かかると言う人向けにはmap上アニメもON-OFF機能付ければいいだけだし
この方式なら全ロボ全副武装再現可能だからスタッフは苦労厭わずにやって欲しいよね 汎用とかくそモーションにしかなんないじゃん
NEOがショボいのまさにそれだし 逆シャアのアムロとシャアの最後の会話って
シャア「ララアは私の母に(ry」
アムロ「ララアがお母さん!?うわぁ!」
って完全にドン引きしてるように見えるからあの後再開してもマジで気まずそう 急に選択肢出されても○ボタン押す手が止められなかったわ >>874
アムも居るよキャオはサポーターに回ったが >>869
てことは量産型νガンダムを改造しても引き継ぐのか
ありがとう サルファのSEEDはストライクをフル強化してたら5機全部フル改造済みになるから一軍張れるから強い
しかも元機体のストライクも残るから無駄が無いという マップ兵器でいちいち戦闘画面に切り替わるのって設定とかでもイジれない感じ?
マップ画面のみで演出終わって欲しいんだけど >>868
隠し以外の仲間はどの順番で進めようが絶対キーミッションで加入するってチュートリアルに書いてある
ただしサイドスルーしてるとカゲロウとかV2の2機体目とか隠し系は当然入手出来なくなる そりゃV2が8600にνが8450宇Sとか行くけど
エクスアームズ8000武器のいいとこはコストの良さもあるから >>872
小さいマップキャラで武装判別出来るようにして再現とかクソめんどと思うぞ サイバスター序盤は強かったけど
後半すげえ微妙になったな やっぱエルがとことどころイラっとするから
続投は辞めてくれ(切実 序盤だと適当に瀕死になったゾンダーロボが底力とゾンダーバリアで硬くて
トドメ適当にと刺そう思ったら弾かれたことある人は俺だけじゃないはず…… エルくんじゃなくエルちゃんなら許されてた
転生前もロボオタ女子高生にしろ 今回PP稼ぐの稼ぎにくくなってない?
ほとんどの敵がPPしょうもないくらいしか落とさない… 倍率高いリアル系がエクスアームズ付けて火力並んだ!と喜ぶリアル系の横で
勇気(魂)、脱力、期待連打でやりたい放題するFGGG
熱血、覚醒連打でボス解体するゲッター
そしてそれを補助するアカネくん >>890
戦線ミッションが無限沸きに近いから1ステージでどうこう拘る必要性を感じない エル(ZZ)「ZZのヒロインである私の悪口を言ってるの?」 >>881
エルガイムのヒロインはレッシィじゃなかったなのか。 >>895
R-GUNアイディア元ってジェイデッカーだったんやなって 異世界転生主人公の末路とも言えるサコミズ王がもしいたらエルくんどういう反応するか気になる >>889
あれでもアニメよりマシにされてると思う
アニメのエル君もっとイキリ散らしてるからな おっさんが美形に転生してちやほやされるいかにもなろう系の願望みたいのはきついものがある 今作ガンダム系微妙すぎない
移動Pがバルカンサーベルでライフルも射程短いし えぇ、マジェプリ勢って戦闘台詞で別機体の面子も喋るのか
豪華ね 黄色の戦闘台詞でピンク喋ったり 黄色で赤喋ったり
なんかチーム感あってカッコいい 戦線を完全に消化していくとクリアまでにミッションクリア数いくつになるんだろ
クリア数=射撃格闘補強と考えると相当でかいよね >>892
なろうは現実生活が上手く行ってない人達が感情移入を超えた自己投影して現実逃避するコンテンツらしいから
転生前はどうしてもオッサンキャラとかの、読者層が自己投影しやすい人物に限られるのだ
アムロ、これが分からん ところでシャア、あの時のララァがお母さんって話についてなんだが… 戦線系って一回クリアしたやつ分かるようにして欲しいんだけど書いてる? いきなり出てきて勝手に攻撃して勝手に撃墜されるフェネクス 転生前の世界のお店で何度か見たことのある人を異世界のアバター越しに特定するエルくんは多分ニュータイプとかそういう次元にいないよね
正直怖すぎる >>909
早々にABを取ったからケイのケーキも凄まじいことになってる >>904
見た目でちやほやしてるのアディともう1人位だけどなあ
どっちかってーと、なろう主人公ムーヴするのはキッドの方、バトルでナイスファイトするのは先輩方
エル君はあれよ、西博士とか敷島博士とかそっち系のポジション 次スレってスマホでも建てられるんか?
800動きないしやってみるかな >>904
なろう全般の愚痴なら然るべきスレでやって貰えませんか オレの場合エル君よりザンネン5のコントのがそれ戦闘中にやる事かぁ!?ってなるな >>921
でもさ
エルくんがあの性格のまま仮にチェンゲの早乙女博士みたいな見た目してたらヤバイよね? 広島いくサブミッションのシナリオでまだ破界王に操られてるはずのJとルネがいきなり味方扱いで湧いてきたんだけどこれこのまんま進めていいんか?
フラグ管理ミスしてるじゃん >>887
スタッフは面倒だろうけどそれを我々ユーザーが忖度する必要はない
そうやってユーザーがスタッフ甘やかすからダメゲークソゲーになってっちゃうんだよ >>923
>>920が行ってくれてるのでもし規制等でダメだったら頼む おいこらでした…>>930お願い
レス番過ぎてたら>>935お願いします >>921
見た目云々アディのせいで消滅したネタだしな
テンポ悪いからああいうのいらないけど 930安価飛んでるけど挑戦してくる
駄目ならpc立ち上げてそっちでもやるわ >>927
何がヤバいのか分からんが
もう博士一人で良いんじゃないかな……とはなるかもしれん >>933
昨日規制でダメだったんでお任せします
ダメそうならもう一度チャレンジ行ってみます すまん、pcでも無理だった
大人しく書き込みしないでromってます >>755
イカルガがどういう計算で1.4倍にしてるの?そんななくね V2の光の翼を使う前のハロの挙動が怖い
閻魔殿で亡者の生前の行いを報告する生首みたいだ 貧乏性なのもあるけど改造費カットを取ってない状態で改造するのにめちゃくちゃ抵抗ある
5段階までなら誤差なのは理解してるのに >>943
高位演算能力(1.2倍)×騎操士Lv9(1.15倍) いまdl版買ってもサイバスターもらえないの?買うのやめよっかな ゲッターって1.5倍ぐらい与ダメアップあった気がするが1.3だったか? >>950
乙
規制は多いし機能不全になってる板はあるし5ch最近グダグダだよな いきなりトロッコ問題来たけどなんだこれ....鬼畜ルートに進んだ方がいいんかな >>955
1.5倍だったらダンの1.4倍がこんな騒がれてないと思うよ >>954
大きい電気屋回ればまだ売ってるんじゃないの?
サイバスター無いなら買わなくていいよ 公式サイト見てたら購入者向けのアンケートサイトが出てるのな
ログインしないと書けないみたいだから中身は見てないけど >>166 で書かれてる
通常のご意見フォームで意見を書くより、今ならこっちに書いたほうが見てくれるのかなぁ…
・購入者向けアンケート ( ご意見・ご感想 )
https://enq876.bn-ent.net/enquete.php?eid=80&_ga=2.214424919.1118351730.1635644682-1847736602.1635337009 ガンソって唯一知らねえ原作だから強いとか言われても困る >>951
>高位演算能力(1.2倍)
1.1倍からパワーアップするの? >>966
面白いから見ろ!
合わなかったりつまらなかったら謝る! >>950盾乙
ナイツマは30のテキストがダメなのかな
原作もアニメも知らんがとりあえずスパロボのエルくんは無理だったわ スキル並べ替えさせてくれーの件、こっちの購入者向けアンケートフォームにも書くんや 妖精、最初に出た場所がコロニーのオブジェクトっぽくて気づくまでに遺産含めて20ミッションくらい通過してしまったわ
DBDはダウンロードコンテンツの何かだと思ってたのにミッションこなしても残ってるからおかしいとは思ってたんだよ >>954
どっかでパッケージ版買って、コードだけ手に入れて売っちゃえば? 先程、攻略サイト見て体験版引き継ぎ特典を知ったけど
知らずに始めちまったから最初からやり直すわ >>954
メルカリとかでコードだけ売ってるのを買うのが宜しい
売ってるかはわからんけど >>971
エルくんは原作でもだいたいあんなんだぞ >>971
基本原作もあんなもんだから単純に合わんのだろう サブ主人公の加入イベント想像よりも数段あっさりしててびびった
Vのときとかもうちょいなんかあっただろ ガンソはマジで見ないと損まであったわ
谷口作品はギアス好きだったけど超えた >>965
ここでの批判は廊下で愚痴言ってるのと一緒で根本的な解決になりませんよね? >>971
俺はアニメ見たけどダメだった
スレでもよく荒れるように合わない人にはトコトン合わない 昨日イオンで買ってきたパッケージは予約特典付いてた
今買うならパケだよな 漫画版しか知らんけど、スパロボ30のエルくんはまだマシな印象ある
漫画読んでたときはロボ好きより倫理観狂ってる印象のが強かった >>973
サンクス。
エースボーナスであがるのね >>971
ジェイデッカー負けたらめっちゃヘコんでたし原作よりマイルドやろ エルくんはロボ作りパートでは好きなんだけどスパロボではそのパートないしね
ただの空気読めないウザガキと感じちゃうのは仕方ない >>982
ガンソは話の伏線の撒き方と回収が見事すぎるわ
2クールアニメじゃ最高クラス エルケロロリュウセイノリコアカネ
スパロボオタク四天王が集うスパロボはまだかね 妖精初めて見た時のぼく「ぶっっっっっっっっっっっっっっっっっさっっっっっっっっっっっっっっっっ!!!!」 まだ2次出荷されてないから
パッケージ版は初回特典付いてるだろ このスレッドは1000を超えました。
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