【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part152
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part151
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635644342/
規制うぜー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 迷子になって泣きじゃくってるスージィを真っ先に見つけるグラサン駄目でしょこれ 君はシャアアズナブルという人のことを知っているかな? ラーカイラムに核とかロンドベル艦隊一斉射撃とかくれ 乙
乳揺れが無いってたまに怒ってるやついるけど女キャラの上半身カットインで揺れてる率高くないか
ケイが揺れない?そう… スージィは何気に大佐にとって理想の女性な気がする、あとアナ姫
>>3
馬鹿な人です クワトロさんはミツバにまで母性感じてたし本当に駄目 ケイのケーキってもしかして出撃させなくても入手する系の呪われたアイテム? 前スレ見てて思ったけど
なんでオーバージャスティスとアレクシスを後付けで同一人物みたいなこと言ってしまったのだろうか… スパロボのシャアはほんと芸風が幅広いなと再認識した今作 >>1
乙
ララァいたとこで今回の扱いじゃね…
まぁ精神衛生上はいいか >>7
世俗に汚れていない幼さと母性とを合わせ持った女性が理想なんだろうな
業が深すぎないか…? 今回のシャア賛否ありそうだけどスパロボらしい思い切った設定で感心した
みてて新鮮で楽しい 初めて誕生日自分のにしてやってみたけど
直感、努力、不屈、決意、魂、気迫だったわ
まぁ当たりな部類だよな? 出撃枠の関係で残念ながらザンネン5に5枠も割けない。
レイアースの3人組はメタス出すぐらいならウィンダムでええやん、からの2人出すなら海仲間外れは可愛そうで結局3人出す事が多い。 クワトロさんはシャアを捨てたんだろうから
サザビーとかシャアの機体は乗らずに
百式オンリーなんだろうな >>18
大人の事情で毎回参戦の聖域枠なんだろうけども毎回いろんなアプローチ見せようとしてるくれるは素直に凄いと思うし個人的には楽しいよ
Xの時のシャアも情けないけど結構好き 部隊でもいじめられ過ぎて精神さらにズタズタだからしゃーない
でもミツバちゃん頼れる女だし母性的だけどエッジの前では甘えたい女の顔が出まくるからな クワトロさん今回プレッシャーとかいう強スキル持ってるのにそれを活かせる機体が無い・・・ 最近だとスマホリモートプレイできるんだなSteamって
今日不運にも臨時で宿直入ったけどSteam LINKってアプリでiPhoneでリモプできて助かる
操作性はうんこだけどスパロボだしええやろ
これでクソ長い空き時間活用できるわ やっとνとZに乗り換えたけどこれまだ中盤くらいなんかね?まだ主人公機30のままで強制出撃以外ほぼベンチなんだけど いやーシャア、ミツバ艦長相手にあの声優ネタはやばいって… ゾルタンはヨナかクワトロどっちで倒すべきか
ネオジオングが隠しならとりたい >>19
努力ええな
直感・幸運・てかげん・気合・決意・魂だったわ
てかげんは中盤の撃墜数稼ぎには重宝したけど MSVの機体3体使ってる奴いる?
正直性能が微妙すぎる ナイツマは王子いるなら先輩達全員参戦だよなとかいってた奴ら息してんのかな やっぱりクワトロ路線が本人にとって一番幸せなんだね
一番実力を発揮でき性にも合っているパイロットをやりつつ
人類の革新を待つ 枠たしかに足りないけど、
サブミッション多い&一個一個短いから、言うて前よりは色々使う機会は多いけどな
結果的に過去最多の初周エースパイロット達成や 小隊か2マンセルは復活して欲しかったかも
出撃枠増えると動かすてまが増えるから無改造や2軍はずっと2軍 >>34
ヒットアンドアウェイつけるとめちゃ使いやすくなるよ
量産型ニューと同じ感じになる >>37
まぁ先輩差し置いて王子優先するとは流石に思わんやろ・・・ シュラク隊がああいう参戦の仕方するとは思わなかったわ スイッチでこのゲームの購入考えてるんですが
18500円くらいのデジタル限定版でDLC1とDLC2も入れてあの値段ですか?
それともDLCは別価格ですか? >>39
これ
使ってるユニット自体は最多だわ
一出撃あたりのユニットは足りないけど グリッドマンってあの世界そのものがバーチャル世界でしたってオチなのに普通に出てきよったで。 >>37
ナイツマは先輩達出すならイカルガ出来る前からやって欲しいから次回に期待かな 今回は全滅プレイをメタ的にできるシステムなんだな
良心的といえば良心的 >>42
さらに先王が異世界から出てきたりジェガン率いたり、若旦那が固有スキル持ちと思わなかった >>35
エルくんの中身ってぶっちゃけ俺らだからなあ
出撃機体をシナリオ毎に変えるのはいいんだがそうするといちいち稼ぎ用アイテムも付け替えなくちゃいけないのがめんどくってね 中盤ぐらいだと思うけどガオガイガー三体にキングジェイダーまで加入して地球壊れるw
V2ガンダムも当然のように二号機あるし
俺のやったスパロボの中だと過去一戦力ヤベエ主人公部隊だわなんやこれw レベル1桁のヤツもマニュアルつけて戦線で応援してやるとレベル追い付くけどけっきょく使わん スチーム版だけどこれってFF14みたいに非アクティブ状態でもゲームパッドを有効にはできないんでしょうか 哨戒ミッションはあんま気にせず進めた方がええでって公式からの説明欲しかった >>44
オデロ達のガンブラスターどうなるんだろと思ったが
シュラク隊がフォローするって感じだった
なるほどなと >>56
イデオンやガンバスター、なんでもありなマクロス7いるサルファの方が強い気がする 次回もオリジナル戦艦用意するの?って話になるからAOSは今回限りじゃね? シャアは何だかんだ面白いからなあ。参戦重ねてもマンネリになりづらい
どこに行っても実力発揮する世渡りの上手い男に見えて、
どこに行っても嫌な思い出ばかり残る最高に生きるのが下手な男 ギャブレーの美しく散りたまえって台詞
速水キャラの半分くらいは言ってそうなイメージあるな >>66
過去作品にはショタが艦長をつとめるオリジナル戦艦があってじゃな >>33
幸運もいいと思うけど今回金余りやすいもんなぁ エーデルがヘイトを振りまいたせいもあるが
メタネタはスパロボには相性が悪いわ
(わりといろんな作品でメタネタ自体が歓迎されないこともあるが
せいぜい多次元とかゼーガペインあたりの逆にこっちくる系だな >>64
メタネタ好きにはツボるかもってだけじゃねそれ >>10
ヴァンさんなら喜んで食べてくれるから大丈夫 >>10
ケイさんのケーキが5000円で売れるという事実…
一体誰が買いとってくれてるんだ… >>35
エル叩きに持っていきたいアンチくんですね ナラティブのミシェルってカララだかハルルみたいな形相でいまいち信用できないんやがこいつって大丈夫なやつ? クワトロさんならベンチ温めてますよ、機体も元気もないので使ってて面白くないでしょいくらなんでも 同じような立場のルル山くんは割と平然としてるから面の皮の厚さって大事 >>60
いや、直感は寺田誕生日以外の共有精神やね
10月24日〜11月22日のA型の精神と同じだなーと思っただけ ケイのケーキは躊躇いなく売れるがアノシラスちゃんのスペシャルドッグは売り辛い ナイツマは元からスパロボに合わんよ
不評だしこれが最後だろう >>78
突然発狂してどうした
ネタにされてキレるならシャアの話とかもするなよ ナイツマやたら叩いてるの独身中年おじさんとか多そう いつも主役たちと精神要員と予想外のぶっ壊れ枠で回してたからむしろ今作は枠が少ない分ガンガンローテしていけて楽しいわ
金にも困んねぇから五段階+αくらいは余裕で改造できるし普段んなら手を出さない脇役たちがどんどんエースになっていく >>86
いやなんでキレてるのか意味わからん
レス早いしこっわ >>82
やっぱある程度範囲で決まってるんだな
ちな俺はアムロと同じ誕生日や。シャア派だけど エルくんは俺らww
くっさwwww
エルくんもくっさwww
ここまでテンプレ >>46
自分はsteamだけどその値段のやつはDLC1と2の権利も入ってるよ アクシズ落とし決行して普通に生き残っちゃったから居心地の悪さが半端ないの自業自得だけどほんと笑う
本当お前よくドライクロイツ参加する気になったよ不屈の精神かよ >>92
過去にそういう流れがあったのなら謝る
なんなら俺の過去ログ検索してくれ 別に作品が叩かれてるわけじゃなくて頓珍漢なこと言ってる人がツッコミ食らってるだけじゃん やっと10億と1億のとこまできたけどまだ序盤なのこれ? >>43
新規の人が手探りでやってると丁度いいのかも 集中覚える誕生日あるよね?
ヒュッケバインだしとりあえず集中が欲しいんだけど 出撃枠の圧迫問題があるからか最近のナデシコはついに3人娘が技扱いになってしまったよな
あれってファンからしたらどうだったの? 前スレの起動できずにセーブデータも無くしかけていた432です
下ので完全解決しましたありがとうございました
このバグってスパロボ30固有ですよね?ローカルでやってる間に解決するのを信じてます
914 それも名無しだ (ブーイモ MMbb-hjq2 [210.138.6.191])[sage] 2021/10/31(日) 14:37:29.88 ID:CcPDDW2cM
>>432
前に書いてあった解決法コピペしておく
自分で試したわけじゃないけど
1.Steamの設定でクラウド切って起動
2.起動してタイトル画面きたらSteamのクラウドをON
3.ロード画面でこれまでのデータが出てくるのでロードする
4.Steamの設定でクラウドを切って新規データとして今までのデータを保存
これでクラウドのセーブデータをローカルに落として続けられる  ゴルドリーオのアニメ呆れるほど有効な戦術でいっぱい見たエフェクトのオンパレードでウキウキしちゃうよね 次回作あるなら真ゲッターがアークと世代交代しそうでな 元シャアはメンタルボロボロなのに精神コマンドに不屈入ってるの笑う
あとNTのくせに直感無くしてるのも笑う >>95
ララァの夢見たんでしょ?生きてる人しかできないことするって
頑張っとるやん
ただし、本人がやる気でも機体がないのでベンチウォーマーなんですがw こんだけ拒否反応多いしもう次はなかろう
なろう枠っていうかファンタジー枠だろうし これ光司を全く使わなかったらマジンガーZすら出ないとかありえるんか 深く考えないタチなんでエル君は見た目でセーフ
おねショタは正義 >>106
ここまで原作改変すんならもう何のゲッターでもいいよな 集中すらないからな今回のシャア
なんかずっと元気なくて見てて辛くなってくるわ…… 今のシャアならコウウラキが使ってた薬使って戦わせたい >>111
ドクターヘルとの決戦前に強制加入とかあるんじゃない?知らんけど >>111
あれって単なる早期加入フラグ的なのじゃないの >>109
ぶっちゃけエルがーは、ノイジーマイノリティだと思うけどな
使わなきゃいいだけだし >>107
むしろあれだけやって普通にドライクロイツにくるあたり、超絶不屈のメンタルの持ち主だと思うわ。 >>111
V2と同じで何らかの隠しフラグが折れるだけで強制ミッションで入荷すると思う なんかクロノクルさんいつも以上に気苦労がすごそうだな
ゾルたんとかもいるし >>111
マジンガーZは必ず加入する
マジンカイザーは隠し >>106
むしろアニメと漫画から初代、號、アークとかいくつか出して
竜馬も複数出すくらいでいいわ
Zでの多次元マナーでモヤっとしたのは
ゲッター連中がこっちきてたら、なんだかんだゲッター乗らされててはちあうんじゃね?
って思ってたとこもあるし 光の翼のミッションでカテジナさんをウッソで撃墜でビックリマークでた 使う使わないってよりストーリーでたまに出てきてKY発言するのがウザがられてるからなあ
確かにキモイし タシロとギワザの裏切りコンビで仲良さそうなの草生える >>79
うん、フェネクスをおびき出して捕まえる為に連邦とジオン両方に情報与えてわざと衝突させてる。 >>119
撃墜数こなしてなくてもマジンガーは参戦した
カイザーはいかにも後付けっぽいシナリオだったんで多分隠し やっとマジンガーのストーリーが進み出したわマジンパワー手に入ったがカイザーはいつだろ 真ゲのストーリーどころか真ゲッター自体が自軍ユニットとして居ないからもう何のゲッター参戦してるか関係ないレベル >>128
「!」はスキルパーツ生成時のエフェクト定期
Vからの仕様知らんやつ多すぎる >>128
そのビックリマーク別に隠しがどうとかって話じゃないんで… >>129
まぁ俺もガオガイガーのノリがキモいから気持ちはわからんでもない レッドファイブ息切れ期間長すぎん?
周りが7000-8000の武装持ってる中5000って >>136
パーツ演出なのはわかるんだけどたまになんか変なタイミングの時にでない? >>109
今は一度作ったアニメは使いまわすのの精神やし関係ないと思う >>116
中の人的にももうおじいちゃんやしな
古谷アムロが元気すぎなんだよ >>141
長いけどガンダムさんも似たように辛いし
強化来たらラビッツ一気に使いやすくなったわ >>141
フルバースト追加まではブルーワンの方が強い >>136
そもそも今回普通に表示されるんやからその仕様いらねえだろ 復活は1人だけ全部やり切った感あるから次回参戦1番なさそう シャアが本気ならサザビーとか用意させてるやろ
要はやる気ないんやあのグラサン リュウセイみたいなキャラが人気でるわけないだろいいかげんにしろ >>109
アンケとかで書かれまくってたら考えるだろうけど
こんなとこで叩かれてるからもう参戦無しは無いだろ カイザー手に入れた人て
シナリオ的にどこらへんで手に入ったん
マジンパワー開放されるとこよりずっと後でいいの? 主人公の精神は最低限戦闘で足手まといにならんように直感、魂、決意は確定で他の3つが入れ替わる感じなのかね 1週間ペースで過去ボスと戦える高難度マップ配信とかあったら面白そうだよな
無料DLCなんてスパロボでやるとは思えないけど >>154
基本的にINFINITY終わった後の話よ アズちゃんがたまにシャアに気を使って話しかけてあげてるの好き >>146
νとV2AB強いしガンダムはそんなに気にならんな
使ってないけどZも強そうだし >>156
あるとしてもエキスパンションで有料DLCだろうな >>157
>>158
じゃまだ全然過ぎてないわ
マジンガー勢の撃墜稼いといたら平気かな 初期リュウセイのドヤ?親近感枠やろ?にすげえ似てる感じ
ここでエルくんが擁護されてるような主人公には全く見えないのは30が悪いのかナイツマが悪いのか ナイツマ批判単発多すぎて草生える
まさか1人でID変えて頑張ってるとかないよな? >>161
ぶっちゃけ積極的でもないのに
大学でサークルに何故か参加してる孤高のイケメン枠だなあのグラサン
何人か食ってるだろ 撃破数次第だとカイザー加入がマジンガーZの最強技追加直後になるんで最強技が不憫になる エル君アニメ見てなかったらそこまで気持ち悪くない
アニメ見てれば滅茶苦茶気持ち悪い 主人公パイロット性能は悪くないんだがヒュッケバイン30が弱すぎる
武器性能も足手まといにならない程度に強くして欲しかった >>167
マジンガー勢3人で180撃墜だね
わかりやすく言えばエース3人分 >>150
でも事後ならいるだけで便利に動かせるぞ、あいつら
エンドレスでワルツな立ち位置になれるのはスパロボ的には使いやすい >>171
すでに悲しきモンスター枠やん、アンチナイツマ
ソフト買うことも出来ないニートとかじゃないのか心配 雑魚だけもうちょっと増やしてくれてもいいかな
味方と敵の数ほぼ同じだから
1ステージで全員の撃墜数1ずつしか上がらん たかが早期加入や隠しフラグのためのイベント追加と膨大な会話分岐って製作コストやデバッグの手間考えると割に合うんかね?
俺らみたいなやり込む側としてはありがたいけど商品として一般的な多くのユーザーがそこまで求めてるのかという
それとも30年間のユーザー層の分析でスパロボユーザーの分母自体がマジでコアユーザーしか存在しないのか
DLCの売り方見てもそうか >>163
エッジくんも気を遣うしこの兄妹は自分にできることをしようと頑張ってる人には優しいから…… 今回クワトロ使ってる人って百式そのまま使ってる?
機体がいまいちな感じする 改造したらどうとでもなるし産廃も足手まといとなくね? >>180
グリッドマンのハイパーエージェント発動できたことないわ
よっぽど頭グリリバじゃないとむりぽ エル擁護にエル叩き
どっちも反応みたいだけで話題に出してるだけとしか思えん
エル話題にすりゃとりあえずどっちかから反応くるし まぁ原作の善し悪しはどうか知らんけどスパロボにはもう来ないで欲しいとまで思ったわ。
出るならスパロボ時空でキャラ変してくれ。
観光客気分で俯瞰して作品ごとのイベントにゲーム中でお約束ーとか夢にまで見たーとか趣味じゃないーとか茶々入れられると居るだけで不快なんだわ。
クラスアンジュやワタルや楽園追放が性能優遇されててもなんとも思わなかったけどキャラ憎しで使いたくないまで思ったのは初めてだ。 >>183
そうか?どっちかというと機体用意してあげない制作側アンチだわ
だって無理だろ機体なきゃ活躍するの クワトロに関しては正直経緯考えればみんな結構優しいと思う >>184
序盤は量産νとかナラティブ使って途中から2機あるV2とかに乗ればええんとちゃう ・ゲームが起動しなくなる
・決戦のセフィーロで確定クラッシュ
どっちもsteam版のみ発生?
バグなら致命的だし早くパッチ出してほしい ナイツマに嫌悪感無いからスパロボ30素直に楽しめてよかったー >>170
スパロボのエルくんは置いといて、ナイツマのアニメは正直クソアニメ
個人的には人の心が無さそうってくらいで気持ち悪いまでは行かないけどなこっちのエルくん >>184
百式→ガンダム→量産ν→V2と乗り継いでる >>184
MAPWの範囲悪くないから使えないことはないと思うけど… >>186
あれは決意があるからな
頭グリリバっていけ しゃあさんは幼少期母親にも父親にも甘えられなかったし、母親は幽閉されて死ぬし父親は暗殺されてしまったし可哀想な過去があるから
感情移入してめちゃくちゃ使ってるわ、プレッシャー強いし >>188
叩きが無けりゃ擁護する必要もないんだから同列にするのがおかしい フラグ管理が面倒なんだろうけどデュークファイヤーあまりにも喋らなさ過ぎ 中村出てくるたびに主人公スルーしてミツバちゃんとばっか話すの草 >>185
それでも最強武装で威力4000代のMSはかなりきつい 百式改はむしろそんな悪いイメージない
決意を失ったグラサンには操れない ナイツマ嫌なら加入ミッション無視すればええんや
もう70近くミッションやってるけどウチはまだ未加入だぞ。流石にどっかで強制加入になるだろうけど好きな奴優先して加入できるこのシステムは本当にGJだわ >>193
steam版の強制終了と戦闘アニメ無限ループバグはTwitterでも報告されてる ナイツマが〜って言っとけば勝手に言い合ってくれるからまとめ記事書くの楽だろうなw キャラ憎しとか言ってる奴は病院行った方がいいと思う >>211
むしろ強化されるしガンダム勢で強い方まである 憎いとかじゃなくて
たまにふらっと現れてアクションとるのがイラっとするんだよなあいつ >>180
サブミッションのウェーブバトルとかは山ほど出てくるで。
そこやる時だけビギナーに難易度変更してればエース育成捗りまくる >>209
サブ無視してやるとそんな遅くなんの
異世界組
サブ潰したら作品単位だとエルガイムが最後でだったよね オリファー特攻させるなV2もう1機寄越せって散々言ってきた甲斐あったな >>184
2回目のパワーアップまでこなせばわりと強いと思う
5段改造でMAP兵器の攻撃力5600まで行ったし こんだけ複雑だとなんらかのバグありそうだけど今んところほぼないんかな 大尉にはMAP兵器ブッパの役目をやってもらう
加速突撃の組み合わせは実際悪くないんだよクワトロ 新加入の度に説明しながら目を輝かせるエルくんかわいいやんけ
そっち側で楽しめてよかった〜 百式は縁の下の力持ちって感じで結構好きなポジション
まあ一線級かといわればアレだけど >>223
居ないやつが会話に参加してくるフラグミス結構話題に出てきてるな >>223
たまーに参入してないやつがクエで出てきたりするからフラグ管理甘いぞ エルガイム初めて触れたけど歌がどっちもいいなアニメも見てみるか イキリ散らしてるキャラが嫌われるのはしゃあないだろ
ギアスの扇の方がマシまである >>219
レイアースと同じならインフィニティ一度倒した後の展開
うちではキー22合計55くらいだった >>223
戦闘時にちょいちょい枠が早送りじゃないのに消える時ある
あと仕様か忘れたがエルドラで寝てるカルロスが出るとすげー硬直する >>230
よせっ…!スパロボだけで満足しておけ…! エルガイムMK2やV2が加入する中Zガンダム引っ張るの何か新鮮だわ
噂のFAマークツーすら来てない >>231
ルル山くんってイキリキャラの頂点みたいな印象あるけど実際人気どうなん 地球組からすると殺人未遂の犯人と被害者が一緒にいるようなもんか 絶妙に鬱陶しいのわかる
やっぱバリ貫通、サイズ無視付いてるとMSでもパーツで火力補強すりゃ快適になるなエキスパートでも >>223
バクじゃないけど
サブミッションの広島行く話で
まだ破界王に操られてるJとルネが味方で沸いてきたわ
気持ち悪かったから
キーミッションのGGGのとこ先にやり直した まぁ差分の多いエリアセレクト制の時点でぶっちゃけいない人が出ちゃうミスは確実にあるだろうなって思ってたから割と想定内だし多少はね? >>206
つーか全体的にエッジアズに主人公感薄い レッシィって昔のアイコンしか知らなかったけど実物めっちゃかわいいんだな、初めて見たわ タマキはエクスアームズ付けると最終装備より初期装備の方が強いから悲しい
リアル系は攻撃力8000の壁が高い フラグミスで知らない奴が出てきてもいいからこのミッション形式で行ってほしいな今後も
AOSも何か別の形に落とし込んで続投してほしい >>236
たまたま全話見たけど、作業の流し見するぶんには楽しめたわ
話の展開がちょっと遅い気はするけど
まあ2本にまとめてある総集編で十分だよな エルガイムは富野が所詮人間最後は男女関係と言ってるようなアニメではあるが
そこがいい >>245
エッジ最早ただの気のいいあんちゃんだからな 主人公は添え物で版権キャラを目立たせろって意見ちゃんと反映されてるな ステージによっては援護防御鬱陶しくなってきたな
サポートの扇玉城に頼るか決意持ちでダイレクトアタックするのどっちがいいやら >>253
いや主人公が添え物感あるだけでミツバの方に主人公感はバリバリあるから >>240
スパロボだとわりと普通な気もする
よし!次はカギ爪も仲間入りできるな 初めてでブラッシュアップされてない部分も当然多いけどこの形式今回限りで終わらせるには惜しい
好きな作品だけガンガン進める上に好きなように稼げるスタイルは今後も続けさせて欲しいわ フラグ管理明らかにバグってるのはガオガイガー
洗脳溶けた大河長官が別のシナリオでまた洗脳されて登場する >>249
寺田「思った以上に作るの大変でした。二度とやりたくありません」 >>253
主人公より目立つ味方オリキャラが出てくるという別の問題が
まあ出しゃばるよりはずっといいけどな >>253
Xみたいなやりすぎはちょっとあれだけど今回のはちょうどいいバランスだね >>257
アクシズ落とした奴とか皇帝とか鬼兄さんとかいるしね 次の作品がいつもの一本道でたまに分岐あるだけのいつものスパロボに戻ったらハッキリ言って糞しょぼく感じる
いやなんでこんな手間のかかるの作ったん? 無理なんだろうけも今回の形式で続けるにしても話はもっと濃くして欲しいなあ
今回中盤から本当に薄いわ まぁ…エッジよりミツバ主人公だな?
とは思う、まだ途中だけど でもまあ、似たような作るのにしても
せいぜいインパクトというかコンパクト形式でよくね? 分岐が無いのって評判どうなんだ?
分岐自体は嫌いじゃないけど合流した時に情報をまとめよう!みたいなので怒涛のテキスト説明は正直あれだけど >>266
その弊害で大体戦うのポセイダルがザンスカールばっかだしな 分岐無しはこれからも実現させ続けて欲しいな
エリア移動要素はクソだから廃止でいい 部隊分岐はやっぱ欲しいな
>>269
1番いらないやつやないか! >>273
ユニコーンとかみたいな硬派すぎてしまう枯れたシナリオより個人的は好き 評判割と良いらしから気になってるけど、エリアセレクト導入による掛け合いの分岐は評判良いみたいだけど、戦闘システムは少しはマシになったん?
Autoモードついてる時点でスマホゲームよろしく相変わらずの脳死で敵殴るゲームな気がするけど フルカスタムのボーナス何にするか悩むなー
無難に射程かな?地形適応はあんま効果ないかな? 移動後MAP兵器の便利さよ
おかげでカレン結構活躍するわ 中盤以降は主人公よりもオリ敵の雑魚のが目立ってたな
やたら硬いわ無人機だから戦闘台詞ないわで糞面白くない、ポセイダル兵やザンスカール兵見習って サブミッションのおかげでお気に入りの2軍キャラを思う存分使えるってのが本当に良い 今回まったく話が薄いと思わんのんだがそう言う意見もあるん? >>269
ちょっとあっちこっちに行けすぎというのはある
火星木星まで足伸ばしたと思ったら地球でバカンスして次の日にはサイド2のザンスカールに潜入とかふらふらしすぎ問題
今回ワープ機関無いよね? >>267
ヒュッケもさして強くないからベンチになってたらミツバと合計150機撃墜条件来て途方に暮れたわ >>276
今回のを簡略化してシナリオの薄味さを補うとしたら
結局インパクト式になると思うわ
せいぜいフリーマップ付きくらいで 版権ボスの最終決戦なのに分岐で主人公がいないの笑った記憶あるわ >>286
終盤辺りまでやってもそう思わんならもう個人の感想の違いとしか言えないな >>286
たぶんあっちこっち行けるせいで
話に一本筋が通ってる感じがしないのが原因 >>280
主人公兄妹は苦悩とかあんまりなくて
そっちはミツバ担当だしなあ
主人公はミツバの支え役 アンチだらけだったスザクがルルーシュの味方になった瞬間アンチ激減したくらい人気あるよルルーシュ 薄いっていうかエルガイムとVガンとか原作知らん層からしたらどっちがどっちか分からんよなこれ どうせ8割以上のやつが2週目なんてやらないんだから分岐なんていらないだろ
いや30も最初に宇宙と地上の分岐あるけど 分岐はいらんでしょ今回の方が好評なんだし
その代わり周回する意味はほとんどなくなったがな 分岐はいらんわ
好きな版権が別ルートにバラバラな時ほどスパロボ萎える瞬間はない というか今回オリ主人公の強制出撃マップ少なすぎてビビる
中村が来るマップでもベンチにしててやり直すこと何度もある 話がぶつ切りってのも聞くけどキーミッションとサブミッションも作品毎に繋がってるからぶつ切り感はない
これでぶつ切り感ある人はぶっちゃけ一本道の旧作でも同じ感想にならないとおかしいと思う マップ上のミッションの色を分けろ
キーもサブもdlcも戦線も遺産も全部赤点で表示されるから遺産ミッション探すのが手間
マップ廃止してリストから選べるようにするのが一番だけど フル改造のイチナナ式にシロー載せて戦ってたらミッション発生して強化されたわ
弱めのユニットにもワンチャンくれるの神 ヒュッケは雑魚だけどドライストレーガーはAOSで必然的に強化され続けるからめっちゃ強いし撃墜数稼ぎは苦ではないんでは >>302
固まりすぎるとそれはそれでつまらんかなって気も >>307
イチナナ式とライノスしかサブ強化イベントに出会えてないけど
ヌーベルディザードあたりにはありそう >>286
クロスオーバー薄めな気がする
V X Tが大胆すぎたってのもあるけど、スーパーコーディネータールリとかメガノイド北辰とか
30の印象としてはMXみたいって感じ。主人公の存在感薄めな部分とか >>279
クソ。パソコンじゃないからシャアの画像がはれないw >>310
それはもう無理というか他に余力使えと言われるようになってる ぶつ切り感の意味がわからんかったけどジェイデッカー殉職でやっとわかった
デュークセリフ無さすぎて可哀想 ウルガル全体的に弱くない?
どこが戦闘種族やねんお前ら >>307
イチナナシキみたいな量産機にすら強化ミッションみたいなの隠されてるんか
神対応やん >>312
MXの主人公で
アクアはすぐ思い出せたのに
ヒューゴゴゴさんしばらく誰だったかと考えたわ
ヒューゴゴゴさんすまん キー、サブ、遺産、戦線でタグ分けて欲しかったよな
消える条件とか後何回で強制出撃とかも表示して欲しい >>307
メタスもついにパワーアップ出来る可能性が! >>318
グリリバが覚醒しないとビームしか撃ってこないの吹く
最初から抜刀してもいいやん原作みたいに >>312
サブとか作ったりするので余裕なかったんだろ
しゃあないと言えばしゃあない >>310
1機体を作るコストが昔と比べて高騰してるからなぁ
主人公機複数後継機も複数とか流石に厳しい時代
その上でやったらやったでオリに力入れるなら版権に力入れろとも言われるし難しい時代になったと思う ミツバ艦長にアクアさんみたいなどすけべ衣装着させて乳ぶるんぶるん揺らせたらなぁ! >>312
えぇ…今回でもC.C.C.とかやってるじゃん エッジもアズも勝手にミツバに救われててそんなミツバを守るんだムーブで安定してるもんな。
でもヒュッケ強化イベントは良かったと思う ヒュッケ弱いって言われてるけど
30thになったらリアル系なのにバグみたいな威力したブラックホールキャノン使えるようになるから、全然弱く感じないわ。
補正も主人公のスキルとAB併せて1.26倍くらいつくし 30ッスはせめてがっつり別ものな武装に変わってくれれば カミーユアラサーでクワトロアラフォー殴るのな(笑)
精神崩壊してたとしても精神的に成長してねえ カギ爪の男がハイジャス人とか異星人ネタほんとすきね >>329
ガンソード知らないけどあれそう繋げんのかって吹いたわ いやぁエキスパええわ
緊張感あるから作業にならねえ
今後も今回の仕様で頼むぞ >>318
グリリバは結構強いけど幹部弱いな
原作準拠でもうちょっと盛ってもいいと思う VXTは敵組織や第三勢力で色々くっつき過ぎて分けわからなくなってた人も多いのでは
30みたいにナイツマとレイアースの敵が組んでるくらいのシンプルな方が分かりやすい 30スは強さはガンダム系最上位くらいの強さあるから言われてるほど弱くないんだよな
すげえつまんないだけ 小規模な戦闘の繰り返しで話がどれくらい進んでるのかわかりにくいのはあるかな
でも叩くほどでもないし、微妙な点を補って余りある新鮮さと自由度には代え難い >>336
あいつ原作でもエンドレスイリュージョン生まれじゃなく
ヴァン達からしたら異邦人だからねえ ファイヤージェイデッカーに比べてフルパワーグリッドマンのついで感w >>331
初見でどのマップで武装追加があるかわかってないと寄り道してるとグラビトロンカノンにすら中々辿り着けずにリッパーで長期間頑張る羽目になるのが良くないと思う 主人公機固定は別にいいと思うけど
ヒュッケ出すならグルンガストも出せよとは思う >>318
原作でも中盤から急に弱くなったからなぁ 抜群に面白い点とすぐ分かる粗が混在してるから今後改良したら更にいいものになるだろうなって期待値も抜群に高い
作る労力がヤバそうなのは目を瞑る >>342
だってそういうのよりパズル解いた勢いでウッソのオカン救う方のがインパクトあるやん
>>340
汚いキオも弱いしな >>329
今回鉤爪の男の大物感が出てて好きだわ
ジルクスタンからザンスカールまで手広く支配してて驚く 今回ガンソ勢糞強くない?
主役のダンはともかくエルドラとヴォルケインがサブとは思えない強さなんだけど 恐れ入ります。staem版のカスタムサウンドの容量はPSと同じ800Mで宜しいでしょうか? >>348
あれ原作でもなんかやってみたらできたわみたいな感じだったしまあw OG枠は別にいいけどアルトヴァイス龍虎王って無難過ぎるよな
OGであまり使えなかった機体とかが良かった
エクサランスとかラピエサージュとかひたすら強化したい アカネちゃんとエルくんの素が同郷出身とかも普通にクロスオーバーしてるんじゃないけ? とりあえず地上コマンドをショートカットできるようにしてくれい >>353
ジュリアシステム公開して要約互角ってだけじゃね いい人ヴァンさん一昔前にネタにされてた鬱クラッシャーみたいな事してて笑う >>357
ヴォルケインはTからジェイダーランティス鉄也と並んで強い
エルドラはなんか今回のが強く感じる >>362
その調子でDLC2のウルトラマンまできたらあーもうめちゃくちゃだよー スレ見てるけど、エリアセレクトの要素以外は結局いつも通りのスパロボぽいな
エキスパートモードは気になるけど、ただ敵のステータスが高いだけか 1話に3つも4つも作品押し込んで無理矢理クロスとか設定上結びつけなきゃクロスと呼べないみたいな強迫観念に食傷気味だったからこれぐらいでいいよ エルドラは精神コマンド以外あれだったけどヴォルケインは前から高威力高射程でかなり強くなかった? >>344
修理機能付きのハイメガ持ちとかめちゃいいじゃん >>357
ヴォルケインはTでもめっちゃ強かったよ
超射程射撃に与ダメ1.2倍で下手な主役機が涙目になるレベルだった
エルドラは今回ABの変更と火力の向上でかなり使い易くなってるね シナリオはまぁ地球でやりあってた次のミッションで外宇宙までいけちゃうフットワークの軽さだしあんまり連続性が無い感じするのはしゃーない気がする
大気圏突入とか関係のシナリオも無いみたいだし カミーユが思ったよりもクワトロに嚙みつかないけどやっぱりアムロがちゃんとフォローしたんだろうな。
アムロ「カミーユ!シャアは、あー見えて死にそうなときに『ララアは私の母になってくれるかもしれ女性だった!』
とか十代の女子に母性を求める重度のマザコンなんだ!奴にあまり多くを求めるな!
言いすぎるとまた変なことをするぞ」
って感じで エルドラ5強いのか
ダンが強すぎてエルドラはアニメ一通りみて満足して育ててなかった
ちょっと半改造してくるわ >>350
ヒュッケ30thとゲシュペンスト30thが合体してグルンガスト30thになると思ってました レベル変動ってどういうアルゴリズムなんだろう
1人LVが突出したらそれに合わせて敵全体も強くなったように見えるし
最高レベルのキャラのレベルに+いくつって感じなのかな >>370
Tの時点で加速突撃狙撃H&A全部備えてて使いやすかったよあいつ 人質作戦でクロノクルブチギレてカテジナと一緒に撤退して草
ここでカテジナ撤退前に先に落としておくのフラグポイントでありそう ついでにハロ持ってるし 哨戒任務は毎回全マップを確認しないとダメな感じ?
もう少し一覧見れるとか有れば良いんだが エルドラ強いよなー
バグだとは思うけどSPアップの強化パーツをつけるとサブのSPも増えるから凶悪だわ >>379
エーアイ系列では馴染み深い上位20人の平均制だよ 中断メッセージにわりと隠し条件のフラグ匂わせてくれてるの好き 殴ってとりあえずそれで手打ちにするカミーユさんって感じだった
アムロとシャアが一番子どもっぽいのほんと面白い >>383
遺産と哨戒は一覧に出ないからマップに行かないとダメね >>385
コンバトラーとかそれでぶっ壊れ性能になるしな いつも通りの変動制なら上位15人から20人くらいのレベル参照してて
序中盤はマップ毎に敵にレベルキャップある感じかな >>379
携帯機スパロボに倣うなら自軍レベル上位15〜20の平均にネームドは+4みたいな計算 哨戒任務と遺跡リスト化して緊急命令まであと何ミッションあるか教えてくれれば完璧だった
特に哨戒はどう考えてもテストプレイでこのユーザビリティの低さには絶対気づくと思うんだが 今回のレベル制決意キャラていったーんクリアしやすいから結構好き、祝福で獲得資金4倍にできるし。 カミーユのシャアに対する反応見るに「やった事は許せないが気持ちは分かる」って感じだったな >>387
全部してくれててたらいいなぁ。1時間以上あるみたいだけど。 スザクがギアスの呪縛と底力の補正が重複するって話聞いた >>389
面倒臭いけど撃墜数とPPのために頑張るか
ありがとうー >>307
お兄ちゃんがノウハウフィードバックしちゃうぞぉぉってやつ?
序盤にマジンガーにシロー乗せて適当に撃墜数稼いでたら発生したな 機体多すぎる
ガンブラスター今の所シュラク隊突撃強くてエースなんだけど後半きついのかな >>396
Xの時もそうだけどシャアのやったことは許せないけど絶望して逆襲するに至った経緯に自分の精神崩壊も大きく含まれてるから自分を大事に思ってくれてるのもわかって頭おかしくなりそうになってるから…… 今回ネームドのレベル低い気がする
ステージの撃破目標的なやつはレベル高いけど、カテジナさんとかルペシノみたいなサブネームドは雑魚と一緒か+1のことが多い >>390
サブの精神は便利なものが多いけど、養成もできないし、最大SPも低い・・・というデメリットが消えちゃうもんな >>396
カミーユ仲間にしないで70ミッションくらいで強制加入したけど「クワトロには合わない」としか言わなかった >>402
劇場版Ζから逆シャアって繋がらないのな 10万円ぐらいのDLCでいいから30Verで一撃必殺砲と乱舞の太刀作ってくれ MS全体的に火力不足だけどV2、V2BAはガチ
この2機のためにウッソの撃墜稼ぐ価値ある >>385
メインパイロットのみって表記されてるSP系パーツあるし記載ないのは対象全員が想定だと思う やっと動物園の家族サービスから帰って、このあと飯→風呂→寝かしつけで夜にスパロボだが、昼間できないスマホでネット巡回をしながらできるオート機能マジ神。
ほどよく敵の攻撃も食らうから、ピンチ感も味わえるし、気になるステージは自分でやるし、開幕→接敵までオートも楽ちん。
周回も全滅プレイも時間的に厳しいから、スーファミからやってるけどビギナーモードで楽々、恐らく隠し条件でビギナーのデメリットもない。
俺得すぎる。
それにしても、スパロボ発売で久々スレ見てるけど、
「自分が嫌いだからみんなも嫌いだろう、そうに違いない→反対意見に顔真っ赤で噛みつく」っていうアンチは本当に視野狭窄だよな。
おっさんになってもそうってことは、多分発達障害で幼少期特別支援クラスとかにいたとか
軽度の自閉かADHDもちで、軽度だから診断もされてないってやつか、
まぁ、こだわりが強いから周囲にも浮いてる(本人は気づいてない)んだろうなぁと
ソファでひと息つきながら思った。
昼間のんびりスパロボできないもどかしさをぶつけたくなってしまった。
すまん。 マップを移動して探しまわって欲しかったんだろうけどカーソルを自由に動かせないのでストレスしかないのがね
哨戒はたまに発生して誰を派遣するか選ぶサブオーダーに近い仕様の方が良かった >>407
トミーノは繋がるように作ったがカミーユどうしてんだろうな問題が起きるのがな >>405
仲間にするイベントすっ飛ばすとそうなるのか 今回1話1話がサクサク進むけどクロスオーバー好きなの多いわ レベル変動のルール教えてくれた皆ありがとう
レベル調整しながらヒリヒリのエキスパ楽しむぜ >>407
そもそもZZにすらそのままだと繋がらんからね劇場版Z
改変すれば何とでもなりそうではあるが Zとνぐらいになると流石に弱い弱いって言われてたMSも強くなってきたな >>407
カミーユもクワトロも残ってるからZZでハマーン説得できる可能性が…ないか。 フルアーマパーツ外れたら配色変わるのおかしいやろ・・・ >>419
そんなレスもらえるとは思わなんだ。
楽しかったよ。ありがとう。
趣味とは別腹だわな。 >>396
だって自分が研究所でモルモット同然の研究材料にされてるからな
方法論はともかく、連邦に対する憎悪は少なからずあるだろう
そもそもカミーユ自身もそんな聖人キャラじゃないっつーか、むしろ真逆だし >>405
百式の改良をお願いしたりと裏でかなり心配してるっぽい リアル系の火力低いのはここんとこスパロボの傾向だなその分燃費とか勝負するみたいな
スーパー系の必殺技どいつもクソほどEN消費するし ゼータは多分強いんだろうけど案の定カミーユ専用あるから使わんちん >>410
それもあって壊れだけど正しい仕様だと思うな俺も 中野上さん本人微妙な癖に後継機来るのも一番遅いんだけど徹底的にNTルート選べば変わるもんなのか…? >>414
ガンダム系飛ばしまくってたらアムロが先にνで加入した後にRX78が限界を迎えて量産型に乗り換える展開になったのは笑った >>423
MPにMSで攻撃するキチガイ……劇場版はやらないんだっけか パーツ99個しか持てないのキツすぎる
アーキオーニスウイング全員に付けたい むしろシャアはアクシズ落ち成功してたら
その後ネオジオン総帥として何してたんだろうな SRXもSPアップ付けるとヤバそう
初期加入キャラでこれはぶっ壊れてるな… >>433
父ジオンの元に召されるであろうって演説ぶっこいたんだから召されて、どうぞ? >>435
燃え尽き症候群発症する可能性は高いやろうなぁ >>307
2台とも強化入るけどシロー専用機の方が少し強いのね
引継ぎあるからノーマル機体しか使ってなかったけど
シロー専用機は色が好きなんだよね >>433
切腹じゃね?目的達成したら親父の元に召される言ってるし
アムロとの決着ついたしキャスバル的なアレはもういいやーと、サラっと別人になってバブみを追い求めそうではあるが >>411
スマホ置いてプレイに集中すれば良いだけ >>411
ダラダラ長い自分語りレスとかどうかしてるよお前のほうが オススメミッション以外シカトでいいんじゃないかと思い始めた そういや戦略マップ動かすのずっと十字キーでやってたんだけどこれ左スティックで動かすの想定してるっぽいな
十字キーよりレスポンスいいし何より順番じゃなくてある程度自由に動かす先選べる パープルツーのカスタムボーナス強いな
これはレギュラー張れるわ >>433
多分死ぬつもり
だから今作が生き恥状態な訳で >>448
ノーマルだとともかくエキスパだといるいないで段違いだわ >>434
SRXとサイバスター目当てで予約して金とPPつぎ込んだらエキスパートなのにもうこいつらだけでいいんじゃないかなになって泣く泣く縛ってるワイ 反復横跳び5分くらいで眠くなってくる
よくこれを何時間も続けられるな 今回、やればやるほど楽しくなってくる
今後は今回のシステムをベースに作って欲しい
もう全滅プレイで稼ぐスパロボはやりたくないんだ… パープルツーのカスタムボーナスの「周囲5マス」ってどういう意味だ?
周囲なら4マスじゃねーの?
それとも半径5マスってか? >>444
劇場版もヤッてたか
最近記憶が曖昧で困る 日本とか北米とかパット見全体がわからないのもダメなポイント >>443
釣られてくれてありがとうw
一人釣れたからもう書き込まんわ
NGにでも何にでもしてね。 すげえ手間掛かってそうでとんでもねえボリュームだ!とか思ってても発売から三日でもう終盤
スレでは次回作の話をし始める始末
コンテンツの消費速度が早すぎる これ2周目以降やるの面倒だな
オートあるとはいえボリュームヤバい >>456
こうだよ
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土日に一日中やってたらどんなゲームでもそりゃそうなるよ >>456
周囲4マスは隣接って表現されるっぽい
普通に(半径)5マスって理解してたけど違うのかな AIOSと改造だけでなくPPも積極的に使っていった方がええのん?
何を優先していっていいかわかんね >>461
どんだけ時間あんねん…
キーしかやってないのにまだゼロ再臨だよ >>464
>>465
強すぎて草
エキスパなら使わない手ないやん >>471
別に一人でも使えるぞ
お陰でパープルのピン指しでも普通にオフェンスに加われる >>457
steam勢は今泣いているんだ(反復幅跳びつつれえ)! パープルには援護防御担当一人付けるだけでもいいからほんと強い >>471
各人離れてても使えるから赤以外にちょっと強い武装追加来たくらいに考えておけばおk >>473
スチム勢でわざわざ反復横跳びを…妙だな ラビッツ6人に時流エンジンつければ6回打ち放題だったりしないか? ケレス大戦まで進んだけどなかなかνとZが出てこないね ケイは原作でも人気キャラだから妥当だな
数々の巨乳派にまな板でも構わないと認めさせた逸材よ 製品版でわざわざ反復横跳びする意味ないし、スチム勢ならそれこそトレーナーポチーってやってそう グランダッシャー突っ込むだけじゃねーか
誰がやろうが壊れるだろ >>471
全員だしてなくても使えるし全員出してたら2人隣接するだけで威力maxになるよ マジンガー系のシナリオ全然出てこねーとか思ってたら手付かずにしてたMJPのシナリオと繋がってたのかよわかんねーよ >>457
コンバーターとゲインメーターと移動力盛り盛り海ちゃん手に入ったらやってみたくなるじゃん? マジェプリって原作見たこと無いんだけど立ち絵がなんか不安になる感じしてる
なんだろう?下手糞とかではないんだけどなんか違和感というか? 地上と宇宙が合流すると一気にキャラ増えてダイジェストで説明されるのいやだったから
今回の全員参戦から始められるのは素晴らしいな 反復横跳びだけやってターンエンドはもうやらんだろ
ステージ攻略の最中にずっと走り回ってる機体がいるだけで steam勢でとりあえず進めまくるとAOSが全然足らなくなるから凄い変なタイミングで反復幅跳びをしざるをえなくなる
先に進めたいのに反復幅跳びしてるの辛すぎ アズは小柄設定はいいけど
コクピットくらい合わせてやれよw
そのくらい調整できるだろう >>472
出てないと本領発揮は出来んよね?
>>475
なるほどなぁ
確かにタマキンちょっと火力足んねえなって思ってたからありだな >>486
ブルーワンの人とかなんか学園ハンサムに出てきそうだよな
タマキは可愛い 引き継ぎのためにガンダム改造したら無改造MSより断然強いガンダムと量産型νが残るけど枠もないしわざわざ乗せて撃墜稼がせないといけないやつもいないよな
なんでグラサンで撃墜稼いだらサザビー貰えるようにしとかないのか >>482
気力でビームライフルの威力が変わる世界やぞ 毎日ちょーっとずつゆっくりプレイしてまだ宇宙から地上に降りたとこだけど楽しいわ
ヒュッケのツインバスターライフルイベもドラストに食われてるって言われてるけど思ったよりいいやん >>483
はえー2人隣接で本領発揮出来るんだええ事聞いた パープル2は合体攻撃つくとこまで行けば1万5千程度のダメージなら余裕で出せるサポート枠になるからな ナラティブは育てた方がいいとようやく気が付いた
こいつ単独出撃すること大杉 >>486
ぶっちゃけ原作もあんな感じだから放送前はハズレアニメ言われてた >>493
一人あたり300上がる(減少する)から
イズルアサギで前衛暴れた後でタマキくっ付けて攻撃したり
ケイの周りに群がって最終補正30の恩恵受けながら攻撃したり出来る >>486
その意見結構見かけるな
俺も違和感あるし
あれ?こいつらってこんなんだっけ?って最初思ったわ 私は想像する好きだよ
歌詞意味わからんくせに謎の中毒性がある >>489
今レコードみたらよく使う精神加速300応援集中100くらいだった
ずっとタマキに反復させてたのがモロに効いてるw 今回合体技改良されてるからな
だからチームだと純アタッカーより
便利な特殊スキルや精神コマンドを使えるキャラの方が使いやすかったり… ガンダム勢のビームライフルとビームサーベルの火力がウンコすぎる
雑魚すら2、3発当てないと倒せやしない 今回底力微妙だけどリアル系は変わらず底力持たせたほうがいいな
9積んでたら取り敢えず防御やらで瀕死にすればほぼ落とされる事なくなるわ >>507
螺旋海ちゃん風ちゃんからも撃てるようになったら光ちゃんの立場がないじゃないですかーやだー >>501
おかげさまでヨナくんの撃墜数が割とバンバン上がっていく
ハイメがとかインコム適当にブッパするだけで割と暴れられるし >>504
当時は「この時代にまだ平井絵か」って心配されてた
TOHOの地上波初参入アニメってこともあってハズレ枠じゃないかと >>490
そんな足らないか?Steam勢だけど移動力2とAOSのつけてタマキ走らせてるけどそんなに困らないぞ。 >>509
ありがたいけどルルーシュに底力は似合わん気がするなw
いやありがたいけど エルとケータのヲタトークうぜえと思いつつツボを突いた内容で胸が熱くなるなw ゴルドラとコンバトラーVとV2の合体技みたいなイベントあったけど
あれその後使えんよな
あのイベントなんだったんだ… つべにnormal endの動画がアップされてたけどこれトゥルーとかバッドとかあるの? >>514
元々ついてんだよね
確かにイメージじゃないけど >>503
今回イズルとタマキンしか育ててないから2週目に全員使ってみるわ楽しそう エースにする余裕あるなら海ちゃんオススメ
CBで+1されてABで+2される上に加速応援のSP低いから爆速魔神になる >>520
後継機は中々強いの多いそれまでが長いけど >>518
いつも通りなら真エンドあるよ
ちょいと条件めんどいけどな グリッドマン見たことないけど面白そうだなと思った
これウルトラシリーズと何か繋がりあるの? 甲児エースボーナスとって格闘訓練も上げとけば移動力めっちゃ上がって格段に使いやすくなるな
強化パーツもつければ簡単に初動から2回行動できるやん ガンダムは宇宙でマジェプリと一緒に行動してるから弱いイメージ特に付くよな
地形でも特殊補正でも負けとる 今回シャングリラチルドレンなんかも居らんし余ったガンダムやらに乗せる人居ないな
シュラク隊突っ込んでも良いか…
ガンブラスターっ改造してなかったけどしとけばオデロ機なんかに引継ぎ有ったんだろうか >>513
多分パーツ買ってるせいもあるけど
俺も進めながら海ちゃんでずっとやってたけど終盤に向かうにつれて思ったよりAOSの取りたいのが取れてなかったから今泣きながら反復幅跳びしてるわ
2周目のことを考えたら反復幅跳びはしといた方がいいしな グリットマンは全く知らんけどスパロボの導入部で話の続き気になって見たくなった
みんなには怪獣見えないとか身体人がいない事なってたり面白いな >>534
マーベットさんにはV2の為に10段階改造されたVダッシュが進呈されてるから 復活はそんなに話引っ張れないよなと思ってたら爆速で終わらせて、「コードギアス〜夜明けのヴァン〜」が始まって笑う
いやまぁ前回も機動戦艦Gガンソードだったけども 進行不能バグ発見しま
「ゼロ再臨」で初期面をクリアして
ゼロが突入し会話パートのあとステージタイトルの画面に戻る
お客様サポートのページも進行不能バグの問い合わせがぱっとみないな 資金やPPとかよりも強化パーツが足りないわ特に射程上げる奴、いちいち付け替えとかすれば回せるんだけど面倒すぎる >>536
他は終盤まで引っ張るのに復活だけすぐ終わるからなマジで 壊れたラジオみたいにゼロ再臨の下りバグ主張し出す奴いて怖い… ガンブラスターは量産機でチーム組んでるなら、オフェンスとメイン、ディフェンスをサブパイで乗り換えできればよかったのに
まあそれはそれでアムロ乗せてサブパイにクワトロ、ファとかになって壊れかける気もするか ガンダム系はV2ですら2機あるから
量産機と割りきるしかない >>537
1、2周終わってレギュラーメンバー使い飽きた頃に入ってくる新メンバーという点では価値あると思う ギャブレーくんってとりあえずダバで撃墜させれば仲間になるかな?
そもそも隠しかわからんけど アズみたいな妹とミツバみたいなお姉ちゃんが欲しかった >>541
2回目で思ったより敵配置多いって会話すら読めんのかね >>548
ギャブレーは撃墜云々よりクワサン・オリビーの説得がトリガーな気がする ミツバはキャラクター辞典の一言ボイスで即堕ちしてそうな雰囲気がある Zの頃のランドとホランドゲインとかクロウとロックオンみたいな版権と絡むのは好きだわオリキャラだけでわちゃわちゃするのは別に ゼロ再臨のは少し進めたら一回目の時と内容が違うから仕様だと分かるだろうになぜ不具合だと思い込んでしまうのか… >>558
なろう批判とクワトロ可哀想が定期的に来るのもそれか 俺の学生時代の友人もだったけど、一週目でシナリオスキップしてすっとばしてプレイする人もいるらしいから分からなくなるのかな >>532
ああパーツ買ってるんだな。それなら全然足らないか。
パーツショップみてないからみてみよう。 >>563
シャムナが死に戻りしてこのスレに書き込んでんのか ナイツマアニメ一気見してきたけどエルくんけっこう印象変わるな 俺もシナリオ早送りでざっとしか読まないけど復活のルルーシュの映画見に行ったから対応できた リンリンキャンディドロップスに勇子ちゃんがいないのだけれど? >>568
ロボ好きのアホだけど
憎めない可愛さがあるよな 同じ内容が蓄積されてるから帰れてねえじゃねえか、帰れてると思ってる異常者ならわかる 戦艦のオリジナルBGMがいまいちテンション上がり切らないな。
主人公みたいに歌付きなら、まだよかったんだけど、それもないし。
かといって参戦作品のテーマにするのも食傷気味になるし。どうしよう。 >>564
もうそれなんのためにスパロボやってるかわからんな >>573
カスサンでヤマトのテーマかナデシコOpあたり入れる?
switchなら知らんけど >>566
スパロボはもうおっさんしかやってないらしいからな ゼロ再臨
ゼロ再臨
ゼロ再臨
はちゃんと再現してて頑張ったなと思った 今回は私ウェンディギャレット略してウギャー!と亀のカメオは出てこないの? >>573
プレサンなら使われてない曲を設定したら新鮮かも
うますぎ タイトル画面まで再スタートするのは凝ってるなあと思った >>579
中断メッセージでガンソードさんネタはあった >>578
2回目で笑って3回目でまたやらされんのかと少しビビった
初手のルルーシュが楽勝で勝ち過ぎなのも草だったけど ナイツマはWEB版だけの知識でアニメ知らないんだがエルくんの執念的なのがスパロボじゃ分かりにくいのが残念だ、まあイカルガ作るところから入ったらいくら話数あっても足りないしな >>579
普通に出て来るよ
なんなら最初からジョシュアついてきてる てか俺もストーリーは飛ばしてたけど
ゼロ再臨のところはストーリーどうこうのまえに2回目も3回目も敵の配置が違うから分かるやろ… 最近動物キャラ人体出演少ない気もしなくもない
パリカールとかフランダースとか居たっけ しかし今作の底力の仕様やっぱ敵が高レベル持ってるとスゴいウザいな
敵の残りHP3000とかで必殺技で攻撃してもshootdown出なかったりしてビビるわ >>575
steamです。ナデシコ好きだけど、やっぱ他の作品が脳内再生されて霞むのよね。
オリキャラや戦闘シーンは嫌いじゃないのだが。
>>580
とりあえず1週しないと、どこでどの楽曲が使用されるか分からなくて、
変に細かいからそういうの気にしてしまう。ウマウマ言ってるネタっぽい歌にでもしようかな。 普通に戦線もサボってるのにもうメインキャラ99なってるのに終わらないんだけどこのゲーム!!!!! >>584
先輩達が居れば、あの国がどう言う所とかきっちり説明出来たのに
若旦那とエルと双子じゃなあ・・・ ガンダムNTの最後の方のセリフが良くわからないが、ヨナはコロニーが落ちる予知だけ見てたけど
残りの2人はその先のNTの最後の戦いまでをみてた。
リタは肉体的にはすでに死んでて思念だけがフェネックスに取りついて暴走してた。
ってことなのか? >>582
やっぱあるのか
こまめに見てるんだけどなかなか引けないから今回はガンソードさんネタ無いかと思った 復活の予備知識無いとあのエンドレスエイトは最初は戸惑うと思うぞ
全員が全てのアニメ見てるなんて前提で話しちゃいかん >>588
L9で最大9割カットはえぐいな、L8の中村が序盤から硬い硬い
その分バランス調整なのか最大HPの方はかなり控え目設定な印象 >>591
そもそも今回は異世界あんま行かないから
ツツジ台ですら最初行ってからほぼ行かないし >>596
セリフ変わってるし読んでないにしても普通に敵増えてるし…… この世界だとジェイデッカーが超竜神やビッグボルフォッグの後輩なんやね。 HPは低いから初手熱血超電磁スピンとかすると9割飛んだりする ガノタ25万人が選ぶ作中で死んでほしくなかったキャラランキング
1位:コズモ・エーゲス元大佐(機動戦士ガンダムF91)
2位:マクファティ・ティアンム中将(機動戦士ガンダム)
3位:ブレックス・フォーラ准将(機動戦士Zガンダム)
4位:ヘンケン・ベッケナー中佐(機動戦士Zガンダム)
5位:ロドニー・カニンガン准将(戦略戦術大図鑑)
6位:パオロ・カシアス中佐(機動戦士ガンダム)
7位:イーサン・ライヤー大佐(機動戦士ガンダム第08MS小隊)
8位:エイパー・シナプス大佐(機動戦士ガンダム0083)
9位:ヴォルフガング・ワッケイン少佐(機動戦士ガンダム)
10位:ヨハン・イブラヒム・レビル大将(機動戦士ガンダム)
11位:ジャミトフ・ハイマン大将(機動戦士Zガンダム)
12位:ダグラス・ベーダー中将(戦略戦術大図鑑)
13位:サウス・バニング大尉(機動戦士ガンダム0083)
14位:ロベルト・ゴメス大尉(機動戦士Vガンダム)
15位:ストール・マニングス大尉(ガンダムセンチネル)
16位:ガディ・キンゼー少佐(機動戦士Zガンダム)
17位:エマ・シーン中尉(機動戦士Zガンダム)
18位:アストナージ・メドッソ曹長(機動戦士ガンダム逆襲のシャア)
19位:ムバラク・スターン中将(機動戦士Vガンダム)
20位:バスク・オム大佐(機動戦士Zガンダム)
21位:ジャマイカン・ダニンガン少佐(機動戦士Zガンダム)
22位:ユーリ・ケラーネ少将(機動戦士ガンダム第08MS小隊)
23位:オデロ・ヘンリーク元帥(機動戦士Vガンダム)
24位:ミーア・キャンベル(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
25位:カクリコン・カクーラー中尉(機動戦士Zガンダム)
26位:ビルギット・ピリヨ少尉(機動戦士ガンダムF91)
27位:マウアー・ファラオ少尉(機動戦士Zガンダム)
28位:ナタル・バジルール少佐(機動戦士ガンダムSEED)
29位:グリーン・ワイアット大将(機動戦士ガンダム0083)
30位:オルガ・イツカ(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 今作マジで面白いんだが
なんなんだろこれ
今までのスパロボってシナリオがほぼ1本道だったからかね
エリアミッションの攻略順でシナリオの台詞とか細かく分岐するのゲームとしてメチャクチャよくできてるよな今回 >>597
アンチくん舐めてたら全然墜ちなくてちょっと焦ったわ >>603
これしか褒めるとこないのかってくらいみんなこれいうなw >>591
もしくはイカルガ撃墜あたりでもいいんだけどこれはアニメ範囲外なんだよな確か
ロボットの操縦席で死ねるなら本望、それが来るのが遅いか早いかだけの違いみたいなこと考えてたし狂気じみてる エル君とグリッドマン組はウルトラシリーズ知ってるけどdlcのウルトラマンもそっちの世界から来るのか?
見てないから世界観知らんけど 覇界王出てきたあたりから敵のレベル上がってきたな
5段階改造でも無双出来なくなってきた >>609
勇者ロボ軍団はお休み
ガガガだけはゴルディオンタマタマ引っ提げて参戦 >>605
それが一番良かった事だしな
反対に前みたいに一本道に戻ったら俺は買わないな >>596
俺、復活の予備知識なんてなかったし
ストーリーも早送りしてたけど
1回目も2回目も3回目も敵が違うし
それにたいしてのルルーシュ反応も毎回違うからあれでまったく同じやつだと思う方がおかしいと思うけどな >>288
せめて主人公がMSに乗れたらなあ……
目が隠れたヒュッケバインはどうにも使う気にならない まさか本当にサガスカ並みに人によって展開変わるとは思わなかった
頑張ったな寺田名倉 >>598
普通にジャンク買い上げて持ってくのはちょっと笑った
三人あっさり乗せるあたりその中の誰かがグリッドマンって絶対気が付いてるだろ エルくんは転生してて
死が終わりではないことを知っているから
死への忌避感が低いからねえ それなりにプレイ進めたが
早期加入は別にしてそれ以外はガンダム絡みマジェプリギアスエルガイムしかミッション来ないけどこれは序盤だからなのかどこかで分岐したのか
エルガイムはMK2でVガンダムはV2まで来てるけど流石に偏り過ぎててゲッターやレイアースやグリッドマン等々のミッションまだかよな気分になってきたな >>605
それしか褒める所がない
戦闘アニメ手抜き
BGM手抜き >>607
ULTRAMANは初代以降のウルトラマンが来なかった世界観でハヤタの息子が親の影響でウルトラマンっぽい力を出せるようになってしまった
って感じの序盤のあらすじ
それ以降は知らない 復活は映画初見だとどんな話だかよくわからないって人も結構いたし
熱心なファンですらそうなんだから適当に見てる層には伝わらなくてもしゃーないわ
すぐに不具合だ何だと言い出すのは現代病だが もう戦闘パートは進化させるの厳しいから、
内政であれこれ道筋や戦略が変わるくらいのゲーム性になるといいね。
XCOMライクというか、スーパー系リアル系メインで行くのが内政で変わってくとでもいうか。
あとは装甲、運動性が中途半端な機体に何かメリットがほしい。 GGGの勇者ロボいてもどうせファイナルガオガイガーとベターマンカタクラフトしか使わなかったしいいかな
勇者ロボいない分シナリオは優遇されてたし 戦闘アニメ別に手抜きでは無いと思うがな
担当する人間によってクオリティに差があるのは確かだが 底力L9だと100%からワンパンするのと10%から削り切るの同じダメージ量必要だからな >>573
そこで愛と奇跡のうますぎWAVEですよ! 最初に出たギャブレー君のバッシュがバスターランチャーもってたから
ザコ敵で何体か出たとき装備確認したらザコからは取り上げられてて草 ナラティブ初見だも弱くてえっ?ってなるけど命中はそこそこ高いのとリアル系の不屈持ちだから強化パーツで補強すればわりと使える ガンソードの曲、あんなにシャキーンシャキーン鳴ってたっけ? >>607
ULTRAMANはウルトラマンが去ったあとウルトラマンだった人の息子が主人公の世界
グリッドマンはウルトラシリーズって言ってるからウルトラマンが実際に居た世界じゃなくて特撮があった世界だと思う 頼むからグランゾートを家庭用で出してくれ
リューナイトも一緒に頼む どっちも歌付きで遊びてぇよ 選ばなかった方の主人公どこで来るのかと思ったら遺産ミッションでくるのかよ アニメは枚数かける程人件費かかるけど、今回は動画枚数を減らしつつ、出来るだけそれっぽく見せる、みたいなチャレンジしてる感ある
日本のアニメがやって来た事だけど エルとターボ先輩とスルガの絡みが見れるだけで買ってよかった
>>616
中学生連中とか戦えるのわかってるからなぁ 雑魚が横並びになって順繰りにMAP兵器バスターランチャー撃ってきて
反撃させて貰えないままHPガリガリ削られるゲームやりたいか?
俺は嫌だね >>607
シナリオ的にどう処理するかわからないけれど
エルも内海&アカネも基本的にはフィクション、映像コンテンツとしてのウルトラシリーズを知ってる体だと思う
ULTRAMANのほうはウルトラマン本編のハヤタの息子が主人公だから明確にウルトラマンの続編として描かれている
だたしセブン以降のキャラに関しては原典をもとにしたオリジナルの可能性が高い >>629
後半は全HMがMAP兵器持ってる地獄ステージになるぞ >>639
復活見てる分には面白いんだけどめんどくささが勝っちゃうのがね…
まぁスザク無双体感出来たからいいんだけどね >>596
映画は見てないけど普通に巻き戻り系のギアスってわかるでしょ
アレわかんなかったアスペってレベルじゃねぇぞ >>599
別に予備知識がなかろうが普通にプレイしたらわかるよな >>642
バスターランチャーはごめんだけどダインスレイブなら許せるってかむしろ超やりたい ドライストレーガーのBGMってどこかで聴いたような感じだなと思ったけどドラクエの戦闘曲っぽくない? 今作やってて思うのがルート分隊っていらんなって
まぁ周回の楽しみではあるけど大抵分岐先でしか立てられないフラグあったし ゼロ再臨は撃墜数や金まで巻き戻ってないのを確認して即ルルーシュカレンスザクをエースにした コードギアスといえばシーツーの会話でシャーリー生きてるけどコードギアスのシャーリー?
別作品のじゃないよね? >>650
それよりイカルガの戦闘BGMが魔王城でおやすみの主題歌っぽい >>640
前作まではスピード感出して所謂グリグリ動かす感じだったが今回はじっくり見せるような重めの動きが多いと感じた
もっとグリグリ動かせ手抜きだという意見もあるけど自分的にはこれはこれで >>655
無印→R2はシャーリー死ぬけど劇場版3部作→復活のルルは死なずに生きてる リーンホースjr強化してたら戦力値40000初めて超えたわ仕様がいまいち分からん
アタッカー貰えると思ったら先制攻撃とか知らんスキルが来た >>644
ULTRAMANは初代マン以降は、光の巨人の再来はなかったってパラレルワールドのはず
初代ゴジラに対する昭和シリーズ、平成シリーズ、ミレニアムシリーズみたいなもん 劇場版とテレビ版の違いてシャーリーの生存だけ?
テレビ版のシャーリー死ぬところがくっそ胸糞悪かったからシャーリー生存するなら復活見ようかな 真ゼロビィイイイムって叫ぶ今回のルルーシュ楽しそう ULTRAMANて、タイトルコールがウルトゥメーンみたいなネイティブ発音の実写映画のやつじゃないんか…… >>661
サブ多くて使える精神の種類多いとパイロット戦力値高くなりやすい
1人乗りとコンVとか比べると顕著 >>662
細かいけどゴジラの場合は昭和シリーズ、VSシリーズ、ミレニアムシリーズな >>661
先制攻撃全員に習得させるレベルで超有能スキルだぞ
開幕火消しのウインド+不屈な上必要PP安いし >>664
扇がルルーシュ追放するシーンが最後まで躊躇するようになって大体ディートハルトが悪いって事になってる 久しぶりにスパロボ買って自分の誕生日いれたらてかげん覚えていらねーってなった
やり直そうかな 巻き戻りはプレイヤーは認識出来てるからすぐ理解できるけど巻き戻されてる側のルルーシュが3回目ぐらいで気づいて対策打ってくるとか頭回るレベルじゃないだろ これ哨戒とな遺産とかやった方がいいの?
マップの探索めんどくさくなってきてオススメばっか進めてる。 >>664
復活じゃなくて皇道ですでに生きてる。
復活はシャーリー出てるの一枚絵だけ。 戦闘アニメがコマ送りになるのは
ある意味原作アニメリスペクトでいいの? あしゅら男爵を見た内海が「バケモノだ!」って言ってるけど、
おまえがメカグールギラスの回で見せたメイド服姿もけっこうキツかったからな。 誕生日による精神コマンド変更機能、ぶっちゃけ要らなくね?
携帯機スパロボの2周目以降みたいに、初期2個、Lv15 20 25 30みたいな感じで
覚えるレベルだけ指定して、好きなコマンド6つ選ばせてくれよ >>659
レッド5はその関係なのか高速戦闘系だけど戦闘アニメが間延びしてたようには感じたな
逆にヌーベルディザードの連続攻撃は遠近法上手く使って良い感じにスピード感出てたと思う >>651
大体あってるね
ゼノスは登場初期は好きなキャラだったんだけどなぁ
今やヒカセンと戦う為なら世界の1つや2つ厄災に引き込んでもどうでもいいストーカーになってるし 勇子ちゃんは絶賛だったのに裕子ちゃんはそうでもない扱いだったの許せねえよ >>674
なんか全体的に良い改善がされてるんだな
マオのところも微妙だったし扇のゼロに今まであれだけお世話になっといてあれはないよなて思ってたからゼロ追放の葛藤を描いてくれるのは嬉しい
>>679
なるほど
劇場版三部作見てから復活見るわ >>678
黄金の遺産おうと選ばなかった主人公仲間になるでよ >>677
だからこそシャムナのギアス看破した時アニメで見るとめちゃくちゃ燃えるんだよな オートで戦線で稼ぎばっかやってるけど、レベルカンストしてつまらなくなりそうだわ ウッソは裸の女の人たちに無理やりお風呂に入れられても
感想が「気持ち悪い」てきなことだったし、水着の女の兵士が襲い掛かってきたときは他の兵士は戸惑ってやられてたけど
ウッソはビームサーベルで焼き殺してたぞ。 よく見たら底力で最高被ダメ0.1倍とかやべえ…
高火力技で一気に倒すことが重要か >>690
枠が足りへん( ;´・ω・`)
全作品の主人公出してあげたいけど修理係も欲しいしもうカツカツや。 バスターランチャー最大出力のダバのうおおおおおおのボイス格好良すぎる ルルーシュ追放の件はよく考えるとそれだけの事やってきたよねって感じはする >>702
あれ細かいことあんま言われてないけどロベスピエールみたいなことやったんだろうな 今回はTとかXと違って新規原作ラスボスは武装1以上だな ルルーシュの真ゼロビームで笑っちゃう
なんだよ真ゼロビームって >>698
そんなに強いわけでもないし
適当なタイミングで良いんじゃね 絶対相手言いなりにする超能力とか怖すぎるから追放しよってなるのはふつーだと思うわ
でもコードギアスはルルーシュの人気で持ってる作品だからしゃーない そろそろ、イングラム教官とアストラガナンを実装してもいいのよ?
SRX居るんだし銀河纏めて虚空に飛ばしてもOKだぞ >>695
底力以外に軽減系をもってると
すごくすごいです >>696
中学生位ならしゃに構えて女子なんてになるのは割と居るし・・・
文通相手に恋する純な少年だしウッソは >>694
自分より30近く年上な上に初めて会った赤の他人のババアが
自分を実の息子みたいに扱って一緒に風呂入ろうとしたら
普通に気持ち悪くね ダイレクトアタックって底力効果は無効化出来ないよね >>713
ガードは無効だけど底力は無効に出来ないとか検証されてたような エルガイム加入手前くらいだと思うのだけど
戦線系のミッション初めて出てきたが
相手のレベルがこちらの平均より明らかに低い
これはレベルじゃなくて撃墜数稼ぐミッションなのかな? こっちのレベルによって敵のレベルも上がるロマサガ方式で嬉しい ヒット&アウェイが快適過ぎてやばい
ドラストに修理と補給追加までやって移動速度上げてヒット&アウェイつけたらもう戦艦としてじゃなくてメイン火力になったわ ガガガ!ガガガ!ガオガイガー!
ガガガ!ファイティングガオガイガー!
ガガガ!ガガガ!ガオガイゴー!
FGGG「ジュブナイル2番個別に用意してくれよ…」 クワトロ大尉の艦長に対する母性を感じるは半分セクハラだと思う TV版だと扇の自己保身が前面に出ちゃってるからアレだが普通に裏切り行為ばかりやってるぞルル
同情の余地はない
…つか今考えるとゼロ・レクイエムのために扇にヘイト集中させたとこはあるからなあ
映画版で修正入ったのはわからんでもない >>605
まぁでもほんとこれだけの事なのにここまで「やらされてる感」が緩和されるのは発見だわ >>719
あのグラサン、ミツバ主義に感化されている… >>633
トドメ時にウルピナフィニッシュとか言っちゃうアレな娘だったのにな >>720
一般人も犠牲にしまくりだからな
まぁそのへんはシャーリー絡みで葛藤させてるけども >>718
来いよベネット!
プレサンなんか捨ててカスサンに来い! >>707
その根拠が全部敵であるシュナイゼルの提示したものだってのがな
カレンは全部知っててなおルルーシュに従っていたというのに
そら扇カス言われる >>713
無理
だからザガートとかポセイダルがくっそ固くなる 今回オリジナル空気だけどドラストの強さで存在感保ってる スプライトエールとフェアリーブレスとかいうオーパーツ こんなに主人公機が役に立たないスパロボは初めてだわ。後継機になったらマシになるんだろうか >>726
Switchなの!
2番のみ綺麗にループさせるって地味に難しくない? ルルーシュが敵前逃亡の連続で不信勝ってた上でシュナイゼルの策だからどうしようもない面はあった 今回ウェイブライダー特攻とかνのコンビネーションとか、乗り換え可? >>731
だいたいの奴が見た目と性能ともにえぇ…ってなる >>736
スイカバーだけカミーユ専用
まあパイロットカットイン盛り盛りだから仕方ないね >>729
開放条件にミツバとアズの撃墜数が出てきてやっとまともに使い出したわ
今回俺的ヒット作が多い上にそいつら使いやすすぎてオリジナルなんか空気よ 定番の戦艦を助ける系のイベントあるがぶっちゃけ戦艦のが強いからな 娯楽7格闘5射撃7まで上げてルルーシュをエースにすれば
1ターン目隊列調整してルルーシュの戦術指揮
↓
2ターン目ルルーシュの戦術指揮使って緊急回収
これでルルーシュ以外Exc3以上の移動射程+1だからブレスとエールも使ってサクサク稼ぎ&殲滅できる
ルルーシュはマップ兵器特化のパーツ構成にして戦艦からの射出型マップ兵器になってもらう 月光虹帥は完成品なのにゼロビームアニメは冨樫で笑ったぁ…
なぜ未完成風なんだよあのアニメ 今回のオリジナルはヒュッケだけが唯一の不満点だわ
DLCで追加シナリオと新たな機体出してくれたら買うぞ DLCのジャブローの話、地中掘り進んでくるドリルのMSはアッグとして大雪山おろしされた足の短いMSはゾックかねこれ >>720
ロロ雑巾の下りがカットされたせいでルルーシュがただのクズになってて草 撃墜数トップ3を表示するの止めて欲しいわ
好みの子を使わざるを得ないやん >>744
是非ともグルンガスト30出して欲しいわ 扇はブリカス女のハニトラにひっかかってんのにおまゆう感がなあ… 自由にやれと言われてひたすら戦線やら遺産巡りしてる自軍に内心ブチ切れてそうな准将 ミツバちゃん 可愛い、地球統一とか言っちゃうくらいぶっ飛んでる、可愛い、巨乳、可愛い、カットインも可愛い、可愛い、頑張り屋艦長で可愛い、可愛い
アズにゃん 可愛いけど服装がすごい、お腹冷やさないかおじさんは心配
リアンちゃん 可愛い
赤羽根くん こいつアイマスのPじゃね? ヒュッケ30th別に嫌いじゃないけど素材の味そのまま過ぎてゲテモノ食い過ぎたせいで困惑してる
まえ復帰組にはあれくらいシンプルな方が良いかも そういえばレイ兄さんの話を全く聞かないけどもしかして… ヒュッケは強化後の性能は最強武器がスーパー系すら追い抜くから良いんだけど演出がもう少しくどくても良かったなとは
30thなんだし >>757
金獅子やサンユンと一緒にヌルっと加入したぞ
サブミッションやったらイベントあったのかな >>745
ストーリーの流れ見てもサザビー無さげ
あれでサザビー乗ったらまたカミーユからぶん殴られるだろうし >>756
シンプルすぎるからかVのヒュッケより薄いのがなんとも 副長はさっさとイカれた研究女とくっついて百合の間に挟まろうとするの止めて欲しい サザビー出ないけど新規の百式改で我慢してねって事なのか >>750
発売前はグルンとかエグゼクスバインとかボクサーガンナーのパチモンはやめろって言ってたけどさ
今はもうこいつらでもいいから来てほしいという
>>756
言うてシンプルなヒュッケはVで出てるしDLCでいいじゃんと >>766
毎回良い場面で僕も混ぜてよとばかりに来るよなこいつ 今更ながら戦闘中のUĪ表示消す機能よいな
画面が広くなってかっこよさが違う 戦線してても強制ミッションが出るのはいい加減進めろっていう寺田のお叱り?
緊急ってメインミッションが1個ずつ出てくんのかな >>747
絵柄とbgmからめっちゃ人死にそうだけど殆ど死なないから安心して原作見てきて良いそ >>771
最初に准将呼ばれる所で道草食いすぎたら呼び出されるって言ってんだよね >>766
赤羽根副長はミツバへの想いがありながらもマッドサイエンティストな眼鏡にほだされて
なあなあで寝ちゃうエロ漫画展開で共依存ズブズブになってミツバちゃんへの思いを断ち切れない快楽に負けたチンポになりそう >>755
タマキは彼氏出来たとかフラグ建てて死んで青は赤を庇って死んで黄色はなんとなく死んで紫と赤しか残らないな!とか最初予想してたのは内緒だ! サイバスターやSRXは強いんだがドンドン真新しくて使いたいユニットが来るから結局外してしまった 原作知らんけど「マジェプリ ケイ」でググったら普通に可愛くね?
スパロボ内の立ち絵やアイコンだとなんかのっぺりしてるというか
男だか女だかも分かんない微妙な見た目で育成スルーしてたわ >>775
序盤MSだと唯一の「アリオス人」謹製だからな >>767
もう少し性能盛って欲しかったなぁ
百式じゃ微妙で良い機体だな!をするしかない 緊急ミッションやれってなってるのに艦内ミッションはできる
シミュレーターだからセーフ…ってコト!? 予約しないで今日DL版買ったけどシーズンパスにサイバスターとかついてこないのか 失敗したわ BHC背負っただけじゃねーか!って突っ込んだ俺は間違ってない筈だ
ゴテゴテアーマー着こんでフルアーマーヒュッケバインにすれば、ボクサーでもガンナーでも無いとか出来たろうに
またはリープスラッシャー系統に特化とかさぁ・・・ 死なないのは安心して見れるな。好きなキャラ死ぬとキツイからねー 絵柄からチラつく皆殺しの雰囲気
ファフナーが悪いよーファフナーがー >>778
まあスパロボじゃケイの乙女っぷりはほぼ触れてないので
タマキが目立つわな サクラ大戦 性能どうなるんやろ
強くあってほしいが期待できないか ケイ素とか言ってたし狙ってる
戦線を完璧にこなしていったらクリア時のミッション数いくつになってるんだろ
500くらいいってるのかな >>784
おっそうだな
(二人ほど死ぬのがいるけど黙っておこう…) 変形して巨大リープスラッシャーになるとか>ヒュッケ後継機 >>783
リープスラッシャー30個搭載とかそういう無茶な機体がよかったよね 合体攻撃が超絶恥ずかしいことだけはわかる>サクラ大戦 >>738
ナラティブのハイメガもカットインだらけだけど誰でも乗れるぞう >>788
サクラシリーズの機体がガンダム勢より強いなんてwww
…普通にありえるな >>795
OEの時もDLC機体強かったから十分ありえそう >>788
別で金取る以上そこそこの物は用意するだろ
多分 チームドーベルマンとか3回くらい
「ああ、こいつらここで死ぬのか…」と悟らせてからの「いや生き残るんかい!」を見せてくれるから本当リアルタイム実況が楽しかった テキトーにやってたらSRXがトップエースなんだけど
この鋼の戦神追加武装とかあります? 大神さんがさくらとエリカの合体2種持ってると考えたら一番出番あるよな >>785
種の方が多種多様な死に方してた気もする リープスラッシャーは十発くらいあってもいいだろとは思った
援護とかしてると微妙に足りなくなる >>801
ランディ死ぬ回はEDまで含めて好き
マジでヒーローだった 今作の主人公ってzのあいつに似てるな
守銭奴のやつに >>731
リアル系にしては攻撃力は凄いけど
出てくる頃にはもっと強い機体が幾つかいる感じ ドーベルマンがめっちゃ強化されて強化パーツ一個多いブルーワンみたいになるのあれ隠し要素だよね多分 やっぱ戦艦と合体して超巨大グルンガスト30thが正解だったんやなって・・・
最高の家?あれは剣と弓だったし、ブーストナックルとファイナルビーム系統で差別化すればよろし なんでオリファーまでV2に乗ってるんだ。V2が2機って初めてじゃね >>806
メインは友人が数人死ぬくらいだからセーフ!
>>809
あいつよりノリがいいし個人的にはエッジ君のほうが好き サイバスターとSRXは、いわゆるジェイガン枠だからなぁ… 劇場版Zのクワトロはダカールで演説をしていないんだがな・・・
何故かしてる体になってるけど >>802
サイバスター共々最初から最終形態だからこその強さ すまん規制だった
テンプレも貼ると余所が出てしまう申し訳ない
>>830
頼みます バイク戦艦は昔すぎて記憶あやふやだけども
バイク乗りの楽園にするとか狂ってるな! 念動爆砕剣の構えて突っ込んでいくアニメがなんとなくαっぽくて泣いた >>815
そう言われたら一気に使いたくなくなってくる
別に最後まで使わないキャラに資金やPPを投入するのが惜しい派ではないが >>819
そもそもカミーユが精神崩壊してるから劇場版Zシナリオじゃない オリファーさん、そのまま生きててもどこまで使いこなせたかな?
光の翼を武器やシールドに転用できるのはウッソのセンスだよね >>824
イクとレンダの最期はどう見てもギャグだわ ビギナー ノーマル ハード エキスパート
じゃなくて
ベイビー ベリーイージー イージー ノーマル
位の難易度だなこれ シャアのメンタル強すぎて草
部隊に居場所ないやん😎 >>828
Vやガンブラスターよりは強いMSとして普通に使ったんじゃないかな >>830
なんかクソだせえこと言ってるけどスレ立てろよ >>831
ゼトが成長するジェイガン枠だったけどそれ以降いたっけ
覚醒イフ風花で該当するのが思いつかないわ
覚醒はフレデリクか カゲロウの条件って正確に出てる?
2回ともシャドウ丸で撃墜したけどAI回収してくれん steamのカスサンのやりかたがよくわからんのだけどどうやりゃいいの? 今回レベルの調整して欲しかったなまだ中盤ぐらいと思うけどえらいレベル高いわ >>830
たしかにエキスパートも効率の良い育成をすると途端に簡単になるな
バランスを保ちたいなら敵のステータスを弄るよりこちらの育成にキャップをかけた方が良いと思うわ
序盤は改造2段階まででPPによるステ強化も20までで順に解放されていくとか シャアは実際どの面下げて状態だから仕方ない
こんな依頼するミネバさんも大概鬼やで >>836
正確には1回目のシャドウ丸とカゲロウの決闘に外野がちゃちゃ入れるとダメっぽい 甲児と竜馬にブチ切れられて素直にごめん…する大尉が逆に凄い
メンタル強いのか弱いのか分かんねえなこれ! >>838
ゲームのインストール場所にSRWmusicみたいなフォルダあるからそこにmp3をぶちこむだけ
編集した方がいいからmp3カッターとかってサイトでサビだけ切り取ったりしてから入れると捗る >>838
SRWMUSICってフォルダ探してそこにmp3にした曲をぶち込む >>793
新次郎とジェミニの合体攻撃はまだ笑える方だから…もし昴もしくはラチェットとの合体攻撃だったら、うん アムロ「ララァは私の何になってくれるかもしれなかったんだっけ?」
シャア「すみませんでした」
こうだぞ エッジに「こんな私に話しかけてくれてありがとう」って言ってた>クワトロ大尉 エキスパート無改造縛りでやってるけど楽しいぞ
俺にとっては十分難しい 今さら何言ってんだと思われるかもしれないけど、グリッドマンはロボットじゃないよね >>583
まあ、映画でもるるさん達が楽勝してたし
というかクリア後メンバーな上に映画という尺の短さから仕方ないけど敵が弱過ぎだった記憶 ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 57855 sec.)
おいこら!あと 57855 秒待て!
たてれんかった 今回ZZどこいったん?
ハマーン倒した設定になってるけど >>853
最後に適当な文章追加するとおいこら回避出来るぞ >>843
あぁ、削りやっちゃダメなのね
仕方ない、やり直すか
ありがと イベントボス出てくる
仲間がパワーアップする
イベントボス回復する
フルパワーグリッドマンが倒す
立花が「ちょっと、空気読もうよ……」って言ってそうな気がする リュウセイだけじゃなくてライアヤも熱血覚えるんだな
リュウセイ覚醒もあるしVの時のクアンタみたいなムーブ出来そう まだグラビトンライフル解禁されたくらいの序盤だけどヒュッケの強化後ってスーパー系並の火力になるの?そりゃ凄いな
まあ現時点でも一応そこらのMSより遥かに高性能ではあるんだけどさ地味だけど ウッソ撃墜100で解放ミッションあるとか今作本当にやる事が多いな
ミッション名的にザンネックお披露目回だと思うけどファラまだ一回も見てないんだけど >>851
フルパワーがほぼロボットみたいなものだから >>866
あれはスージィがパフェ奢ってもらったところのことかと
今回リカールやメッチェ出てこないから(多分) >>850
同じく無改造目指してたけどチャプター15で諦めた
今は新加入ユニットと同じ段階まで改造でプレイしてる
エルドラが大活躍 ヒュッケブラックホール解禁されてもスーパー系には並ばないやろ >>863
15段階改造で最強攻撃力が9300くらいになるよ >>867
宇宙上がる前にそういう事があったんだよ的に流されるね。あそこは 強化パーツの画面でユニット一覧で表示されてる戦力値と強化パーツ装備画面で表示されてる戦力値が違うのは何故ですか?もやもやします エースボーナスにギフトも乗るから火力はめっちゃ出るでしょブラックホールキャノン
地味だけど FEですら最近は1Mapで杖や踊りで稼げる経験値に制限があるというのに
スパロボの修理補給反復横跳びときたら まぁ今作は御三家とGGGが必死になって10年前の危機を乗り越えて
コンVがキャンベル星人から地球守って
ルルが一時的に地上の悪意受け止めたというタイミングでアクシズ落としまぁす!だからな
当事者からしたらキレない理由が一つもないw ってかドライクロイツに合流もしてないのに、シュラク隊は独力で被害なしで宇宙まで上がったって事か
スパロボ時空は時間を超えて作用するんだな オリジナル以外基本戦闘アニメスキップ、ビギナー、シナリオサブ含めて全クリするとしても20時間以上かかっちゃうかな?
後、最後の面あたり今までと同じ位1マップクリアするのに時間かかる? >>877
特に一回死んだルルーシュはほんとたまったもんじゃないと思うわ ただ逆襲するだけならともかく「なんちゅうタイミングでやってんだおめえ!」だからね 相変わらず火力トップは敵フェイズ時の悪魔の毒毒タキシードヴァンなの? >>883
V2ABだけは強いな
ほんとにそいつだけ なんというかスパロボ開発が思ってるよりユーザーはブラックホールを特別視してないのよね >>878
ミネバがジンジャハナムしてるから資金や人材は原作よりあるんだろうきっと 普通のブラックホールは見飽きてるから30thだからこそ一味違うブラックホールが見たかったけどミサイルとツインバスターライフルオマケに付けただけだとなぁ どうせなら歴代ヒュッケバインの全部の能力持ってるオーマジオウとかディケイド みたいなヒュッケも見たかったよな ガンダム系は武器攻撃力がスーパーより低い上、パイロットにダメージ補正が無いからマジで全然火力出ないよな
プレッシャー持ちのクワトロが最後の希望だけど、1.1倍しか補正ないから全体から見ると際立ってる訳でもないし >>885
DLCでもいいからグランゾン出してくれればよかったのに 現実だとブラックホール作れるなら相当強いはずなんだがな DLCはグランゾンかディストラのどちらかは欲しかったな
どっちも時空移動はお手の物だから参戦しやすいだろうし >>890
そいつ過去作からのゲスト出演なんだ…
>>893
乙 別に設定盛らなくても
最強武器の追加効果に1ターン行動不能&装甲値ダウン40%とか付いてるだけでぶっ壊れ扱いだったが
惜しいものだ 副艦長の男マジでいらんわ
今作で1番の不満点。アンケートでも書いといた
アズにゃんとミツバの間に挟まろうとすんなよクソゴミロリコン野郎が
あいつがなんか話す度にイライラするわ 5ch変な規制大杉だろ
いきなり書けなくなったりするし V2ってウッソの撃墜数が入手条件なのかよ
Vは今回割といい扱いなのに主人公機がそんなんでいいのか 遺跡ミッション1周目だからやれてるけど2周目でこれ同じ事やる気にはなれんぞ
>>893
乙 >>904
V2は普通に手に入る
二機目のV2が隠し ヒュッケ亜種擦られすぎてその度に似たような兵器撃ってるし今更BHC持ってこられても特別感ねンだわ ブラックホールを特別視してない×
ブラックホールキャノン(ヒュッケ)を特別視してない○
別に設定盛り盛りにされても見た目があまり変わらないなら意味ないんだよなぁ >>905
欲しいパーツの遺跡だけやればよくね
パーツは引き継ぎできるんでしょたぶん 男の方の機体実はグルンガスト30だったりしないのか? 女性ユーザーは勇太とデッカードの間に割り込もうとした女主人公を蛇蝎の如く嫌ってそう エグゼクスバインが悪いよな
あいつがブラックホールエンジンとトロニウムエンジンの合わせ技で
ブラックホールバスターキャノンとかやるから
普通にブラックホールキャノンやると地味に見えるって言う あの副艦長メッセージウィンドウだけ見てると目が真っ黒に見えてビビる >>906
おー、それは助かる
毎度スパロボ買おうと思って立ち止まる要因が最後らへんのマップのリセット乱打で無駄に時間かかるところだし… >>916
なんか良さげな凶鳥のテーマが流れるだけでヒュッケだぞ V2がもう一機あるだけでだいぶガンダム勢は助かる
サンキュー夜明けのヴァン ブラックホールキャノンってそんな火力でんのか
演出も良くないな
ディストラのあれを見習えとは言わないけどもうちょっと凄い演出にして 男主人公と女主人公のEDみて隠し全部開放したら隠し√と隠し後継機解禁とかないですか?そうですか… >>926
そもそも今回エンディングっぽいエンディングじゃなく普通に続いてるから >>914
遺跡ミッションやりきらないとサブ主人公加入しないんじゃないの
まぁ戦力的にいるかどうかと言われるといらんが >>918
とはいえ、30がアッシュに似てたから、後継機がエグゼクスバインみたいになっちゃうのかと不安だったから
30thの正統進化っぷりは安心した >>918
ヒュッケバインもどきの癖に生意気だよな >>927
DLCによる追加シナリオと後継機来たらワイは喜んで買うけどどうなるんだろうなぁ ライバル機にスーパー系押さえられてるからスーパー優遇の今回でリアル系の主人公が立ち向かうのは王道ムーブなのかも
それはそうとしてヒュッケに追加武装くれ >>928
それ金の遺跡だけやればいいんじゃなかったか >>932
まぁエキスパンションはありそうですけどね
もしあるとしたらDLC含めると全価格2万超えるとか笑えるね 正直エグゼクスバインだっさいしな……
それに30thやXXXはバンダイでヒュッケのプラモ出す下地なんだろう エグゼクスバインはなんか妥協って感じがしてあんま好きじゃ無いんだよな
ヒュッケバイン問題が当時あったのはわかるんだけど・・・ね >>881
でも普通そうするよね…
俺だってそーする 30thになったけど燃費悪すぎてオートにしてるとガス欠してるわこいつ 地味に哨戒ミッションの撃墜数がバカにならない
けどミッション終わる毎に探索面倒くさいなぁ 敵のレベルは上位何機の平均かわかった?
多分戦艦は除外だよね 毎ターン全快する強化パーツつけたらいい
何処で取ったが忘れたが >>937
対談でもそんなこといってたけどさ
まさか後継機まで下地になるような地味機体にしてくるとは思わないよ… 遅まきながらやっとダバ加入したわ
markU強いかなぁ強いといいな >>934>>935
あー、なるほど黄金だけ追えばいいのか >>942
戦艦レベリングしたら跳ね上がったから込み
99を四人揃えた次の話から20レベルくらい上がったんで多分20人 追加DLCか
これまではそこまでDLCはあまり無かったけれども
今回のDLCはかなり高いしな
躊躇するよ >>907
そういうことだったのか
じゃあVダッシュから2機改造引き継げるじゃん
あんがと >>940
オートは無駄に最強武器使いたがるからふぐガス欠するんだよな 今まで遊んだミッションの確認て出来る?
Switch版で方法教えて >>950
オリファーのV2は改造引き継がないんだなこれが V2が増えるパターンしか見てないんだけど
もしかして増えないパターンって特攻してんの? クリアしたけど杉田が選ばなかった主人公も出てくるから安心してって言ってたけど出てこなかったわ
どのへんで出てくんのかな >>957
ありがとう
後継機になってから育てるか迷うなぁ V2が2機はif展開として結構望まれてたしアニメも使いまわせるしでみんなが幸せ >>945
副長いなくなったら気合使えなくなって気力150調整面倒くさくなるんだよなぁ 今回の主人公だと兄妹で一度別れて生きていたじゃなくて兄妹で支え合って生きてきたで選ばなかった方をサブパイロットにした複座ヒュッケで良かったんじゃないかな。 ヒュッケバイン問題はOGによる公開処刑を見ても並々ならぬ確執があると思った
でもそんな風に思ってたらVで普通に復活していたりでよう分からん >>964
じゃあ生きててもいいけれど、せめて眼鏡割れろ ミツバアズ結婚ENDまだ見つかってないのかよ
はやくしてよね >>968
創通にイチャモン付けられたってのが定説だが
そもそも今創通はバンダイの子会社になったからもう壁なんて無いんだ エルガイム弱いといっても
RX78-2と同じぐらいの強さはあると思うんだがな いつものスパロボとは言え終盤の原作ラスボスラッシュはどうにかならんかなあ >>974
Mk2になったら評価逆転するぞ。
糞強いから ヒュッケ火力トップ3だぞってそもそももうそんな最大ダメージランキングとか判明したんか?
トップ1誰?ガオガイガー? 味方のユニットをR1押しながらカーソル動かすと最大範囲で動かせるのはみんな知ってるだろうが
敵ターンの敵ユニットの移動もR1押しっぱなしにしてると早くなるのはと知らなかったりする
今作からスパロボやってる人は覚えてね >>980
いや純粋に攻撃力で判断すると、ガオガイガー、グリッドマンに次いで高いってこと >>981
戦闘シーンで決定ボタン押しっぱなしでいけるよ
ps4なら○ ps5なら✕ SwitchならA 俺このゲームやるまでMJPって男性アイドルグループのアニメと思ってた スパロボで女主人公はやっぱメインルートじゃねえな
とりあえず入れときました感ある >>987
そういうことか!!
通りで設定探しても見つからないわけだ
ありがとう助かった!! >>993
主人公機の戦闘スタイルからして男でしょXも うちのヒュッケ1発12万くらいでてる
数値的にはファイナルガオガイガーのが強いのに このスレッドは1000を超えました。
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