【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part153
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ V 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part152
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635657259/
ハイルドライクロイツ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今まで遊んだミッションの確認て出来る?
Switch版で方法教えてくれ いちおつ
1000ならMJPケイの胸が揺れるカットインになる クリア後にDLCミッションやったら敵として出てきたのはエトランゼなんだけどクリア前だとやっぱ既存勢力寄せ集めなのかな?
https://i.imgur.com/pXlyQeN.jpg >>1乙
ヒュッケは微妙だけどエッジは空気気味な意外は割と好き >>1乙
グラサン殴っても結局アストナージにFA百式改のチューンを頼むカミーユ優しすぎる クワトロにとってシャクティって理想の女じゃないんか?
ララァと似てるし ボスでもいいからネオグランゾンとヴァルシオンだせよー 声もあってどこかのブラッドエッジさんくらいなんだかんだ安心する マジェプリ勢仲間になったけど性能レッドやブルーですら微妙じゃね?
XのバディコンやTのレイアースみたいな新規微妙性能枠なんか? >>13
レッド5段階改造しとけばナイツマとサイバスターと一緒にミッション専用機体になるよ >>13
パープルツーはカスタムボーナスだけで支援枠として飯が食える
ローズスリーは海ちゃんと一緒に反復横跳びする枠
他は追加武装を待て スパロボで反撃時にも精神使えるようになったのってVからだっけ?
やばい時に閃き使えるのは優しいなとか思ってたけど
敵に合わせてボスだけ魂使うとか出来るのが最高にヴァン向けだな
>>13
全員雇用するとイカルガくらいには強い
単騎採用でも紫は高難易度だと飛び抜けて便利 若旦那出すなら先輩3人組を1ユニットでいいからほしかった >>20
全員雇用でイカルガ並って…
パープル支援強いのは分かるけど縛りしない限りハード程度じゃ必要感じんのよなぁ
縛れば必須級の能力してんのは分かる ようやくシステム理解できた
なんか全然ミッション増えない思ったら移動しないとダメなのか
移動していろんな訓練ミッションやってたら緊急ミッションきて一気にミッション増えた
どれがメインミッションでどれがサブミッションなのか判らん、移動でミッション増やさないとダメとかもわからん ヒュッケバインのデザインどれも好きなんだけど
今回の後継機はあんまりかっこよくないんか?
ちょっとガッカリ ヒュッケバインは背中にそそり立っているネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲完成度たっけーなオイ以外はそんなに酷くない エッジで支援攻撃するときの「残ねぇーん!俺もいるんだよォ!」は某ジェセフっぽくて好き ヒュッケ弱いか?ツインバスターライフル使えてから強いけど PPって何を優先すればいいの?
1人にスキルぶちこむのとバランスよく入れていくのどっちがいい? >>24
背中の大砲がすげえダサい
抱え方がいけないよね 格闘射撃アップ入手がもう溢れそうなんだが
どんどん使っていくしかないのか
ステータスインフレしてしまいそう 気がついたら格闘アップと射撃アップが80個以上貯まってた
もっと早く使うべきだった >>22
まあハードはヌルゲーだからね
それこそ誰でも使えるよ >>10
バブみって意味ではDLC鉄血のアトラもなかなか
ただララァみたいなNTによくある不思議ちゃん要素的にはナラティブのリタもなかなか >>28
ハード位までなら、どうとでもなるから好きにしたらええよ グラサン野郎薄々予想してたがついに艦長にバブみを感じ始めやがった >>28
誰につけても役に立つのは闘争心3LV
移動後武器が貧弱なユニットはヒット&アウェイで劇的に使い勝手が変わる >>29
最近ああいうマウントに設定されたんだよ
エグゼクスバインから逆算されて初代からこういう装備になってる
https://i.imgur.com/bBnJSGR.jpg 撃墜数で主役機の追加はどうなん?アムロの60機とかはやり過ぎじゃないか
主人公の後継機もと知って驚いたわ なんか攻略見るとルルーシュや隼人弁慶加入で会話イベント艦内ミッションがあるらしいけど出ない……。
steamだからか?
同じ状況の方いませんか? >>28
俺は射撃メンバーのヒット&アウェイ優先
それが完了したらダッシュかな
特殊能力の発動に関係する奴は技量とかもある程度は育成したい よく考えたら百式よろしく
ブラックホールキャノンを射出してくれ!
のほうが機動性も落ちんやろと思わんでもない レイアース超スルーしてたら突然
新入りの紹介だ
って仲間に入ってきたw
懐かしいなこの感じ第二次とかにあったかも 今回はエキスパンション・シナリオがほぼ確実と思われるけど、敵はサイデリアルだけなのかな 合体攻撃が特殊だから全員雇用でイカルガの火力で宇宙Sの機体が実質5人増えるんやで
イカルガ抜いてマジェプリいれるまである
まあ俺は結局最終パーティはイカルガもマジェプリもいなかったけど 今回初めて超AIの勇者ロボ組に専用部屋作ってくれたって下りはいいなと思った
確かに自我あるロボがなんもない格納庫にポツンと放置は可哀想だわ >>28
戦艦にヒットアンドアウェイ
スーパー係の底力補強
燃費悪いユニットにEセーブ
あとはお前の好みでいい
俺は特殊セリフ聞きたいから援護攻撃付けてる >>37
テオーリアいれば闘争心あまり要らない気がする >>27
出てくるまでにジェイデッカーやイカルガやら似たような運用できるのが揃っちゃうからね プレイ前は「アクシズ落としておいてクワトロで出てくるとかwwww」って思ってたけど
実際にプレイするとグラサンへの当たりがキッツキツでちょっとかわいそうになってきた
やったこと考えると問答無用で殺されないだけましなんだけどさw 今回マイクとかバサラいないから気力上げほんと探すわ
テオーリアとやらはサポートだよな >>28
エキスパなら底力LV9と闘争心LV3は入れとけ >>28
7000ぐらい溜まるまでずっと放置でも問題無いで30ミッションぐらいまでスルーしてたし 今回のゲッターなんでこんなわけわからん設定にしたんだ?
オリジナルで新しいゲッター作るにしても名前なんとかしろよ >>55
真ゲッタードラゴンは漫画版真ゲッタードラゴンを1999年のゲッターロボ大決戦で映像化したのが元ネタ
もともと真ドラゴンとは別世界なのでスパロボでの再現が雑 >>50
タイミングが悪すぎたわ
いくらなんでもあのタイミングでアクシズ落としはお前ふざけんな!ってなっちゃう 真ゲッタードラゴン形態って一応チェンゲにも出てきたやろ 戦線いっぱい出てきたけど、これずっとオートぐるぐる稼ぎしてて問題ない?
なんか強制出撃とか見たから
稼ぎしててサブ消えたらやだなって >>60
???「そうか…そうだったのか!ゲッターとは!進化とは!」 作者しか知らない設定かかえたまま亡くなったから娘さんでも分からんらしい DLCでエンペラー出してくんないかな
ゲッター天でも良いぞ >>61
クワトロとの出会い頭のカミーユはよく一発殴るだけで堪えたと思う
バナージがジンネマンに殴りかかる以上にマウントとってボコボコにされててもおかしくないよ >>24
ただのヒュッケバインにエールストライカーみたいなのつけただけだから後継機言われると微妙 ゲッターエンペラーて早乙女研究所の地下に埋まってた聖ドラゴンと火星で繭になってた真ゲッターが融合して出来たとかだっけ? 強さよりかっこよさ優先したいので真ゲッター返してください ザンネン組はむしろ強いやろ
戦闘タイプなのに微妙なブルーくらいちゃうか
つかザンネンの敵は出撃枠だわ5機も出してらんない サブ回収してから星やるプレイしてたら
ルルーシュ復帰のあと凱兄ちゃん復帰のシナリオしかない状態になってそれクリアしたら
緊急出撃でそれしか選べない状態になったぞ そもそもはチェンゲの真ドラゴン=真ゲッタードラゴン
真ドラゴンを真ゲッタードラゴンと別にしたのはスパロボTが独自に名前分けちゃったせい >>40
これ誰か分かる方いませんか? みんなルルーシュ加入後すぐ会話イベントでポイントもらえたの?
周回用ポイント損するの嫌なんだが。
二人のユウタとかすごい気になる >>75
どうせ背中に背負いモノしてガンナーっぽい武装追加するなら
いっそ手足に装甲プラスしてボクサーっぽい武装も追加して欲しかった >>82
違う
チェンゲはゲッター真ドラゴンで
大決戦版は真ゲッタードラゴン >>84
加入してすぐじゃなかったと思う
ストーリー進行か撃墜数じゃないかな >>72
やり方は許せないが落としたくなった気持ちはわかるとか考えてたからなんだかんだカミーユはシャアに甘いよ アニメアーク放映後は聖ドラゴンとゲッター天が合体してエンペラーに至るのではみたいに言われてるけど
まだ公式からはそのあたりは明かされていないので色々と謎のまま>ゲッターエンペラー マジェプリは宇宙Sだから宇宙ステージは出しとけばいい。
シュラク隊の出番はない。 >>82
真ドラゴン=真ゲッタードラゴンてのがそもそもスパロボ設定やん 前スレに戦艦のBGMの話題あったけど出撃!スーパーロボット大戦とかいいかなって思いました なんかよくわからんゲッターがよくわからんところから出てきてもまあゲッターだしそういこともあるよな ここまで主人公機自体に不満が出るのって初めてじゃね?
まぁ不思議でもなんでもないけど 今回一番不遇なのはガンダム系よりむしろレイアース組の気がする >>83
あれメタルロボット魂で出すの前提くさいデザインだろ あんまゲッターの設定に入れ込むとゲッター線に取り込まれるぞ >>88
返答ありがとうございます。
エースが条件ですかね? もしくは参戦作品全員揃ってからとか? >>96
どこがだよ
海も風もサポート性能くそ優秀で合体攻撃も使えるようになったとか優遇されてんだろ エンペラー軍団とか言うTのラスボスと殆ど思想が変わらない存在
なまじ中年無職より力あるだけに余計やっかいって言う >>96
サンユンとランティスはそれなりに強いと思うけど >>96
今回は全体に応援・祝福の強力アイテムがあるから
ますますレイアース組の出番がな… >>86
ゲッター真ドラゴンなんてないだろ
チェンゲの公式ブックレットに真ゲッタードラゴンって書いてあるぞ
真ドラゴンはただの通称 真ゲッターのデザインが至高なんだよな
それ以上のものは求めてないのに >>95
せっかくの記念作品の機体がなんか微妙なヒュッケのバリエーションってのがな
安パイ狙って置きにいった結果ダダ滑りした感じがある
Tのゲシュのが主役機してた気すらする 真ドラはわかりやすく大決戦版とか人型とかウザーラとか言っとけばええねん Xは主人公機不満はなかったの?
俺は見た目がかっこ悪すぎて買うのやめた
エルフ娘はむちゃくちゃ可愛いかったけど 真ゲッターのまま今回の真ゲッタードラゴンの演出にしてれば最の高だったな
真ゲドラのアニメ最高峰だわ まあ不遇キャラたちは二周目で色々と使ってみればええやん
その頃には隠しもかなり判明しているやろ まぁそもそもヒュッケバインにそんな思い入れないのよ
なんならゲシュの方があるわ >>96
最初から技ある程度使えるしなんかめっちゃ強く感じる 不遇な参戦作品はほぼ無いと言ってもよくね
火力が無い〜とかはエクスアーム量産とか無理矢理な愛でカバーしていくしかないだけで、各作品こんだけキャラが参戦してるってのが言っちゃえば奇跡みたいなもんよ
むしろ出撃枠云々はローテで回してきゃこれくらいでいいかなと思える絶妙さだと思う
キークエにはちゃんと好きな機体出せ程度には枠あるんだし 真ゲッターは隼人弁慶をパイロットにしたくなかったんだろうなあ。 >>106
ゲッター天のデザインは無印ゲッターの系譜って感じで良い感じだと思う
それはそれとして至高のゲッターはゲッタードラゴン(無印)だが >>105
多分ゴウが合体の掛け声の時にチェンジゲッター真ドラゴン!って言ったから勘違いしてんじゃね >>109
性能が良かったからあんま言われなかっただけで地味な存在ではあったな
後継機が存在しないのもあって今作より地味 なんかグラサン中心にした過去話を聞いてるとスパロボ30前日譚をプレイしたくなってくるな
ホワイトベース隊にいる甲児と竜馬(たぶんプロも?)
凱をさん付けで呼ぶ少年アムロ
エゥーゴと黒の騎士団の共闘
コンバトラーチームを鍛え上げるプロと竜馬
皇帝ルルーシュとオールバックの関係
DLCの外伝シナリオはこういうの出しても良いんだぞ? >>96
15段階改造したけど役たたなかったぞ。
射程短いし素の移動力ないし そういえばなんか最近過去作のオリジナルロボの使い回しが目立つのはなんなんだ?
もしオリジナルロボ作るのしんどいならいっそオリキャラ無くしちゃえば良いんじゃなかろうか?
過去にはそういうのちょいちょいあるし
或いは既存作品の量産機与えるとか 哨戒任務に参加するキャラって完全ランダム?
チュートリアルにあったけこれ >>107
むしろゲシュとグルンがVで出たのがサプライズすぎてな
アレ超えることはもうないよ 劇中セリフはそもそもチェンジゲッター、真ドラゴンであって
ゲッター真ドラゴンではないわな >>109
Xは後継機ないけど武装は派手だしそもそもヒュッケみたいにどこかで見たことあるデザインしてないからな
今回主人公機で不満が出てる理由って見た目がカッコいいとか以前の点だし >>109
ドグマとかいうクソチート使えるからまぁ…後継機もないしそんなにって感じ 不遇というか相変わらずキャラ大杉でどうしてもベンチ組が出てきてしまうこと
アイテム付け替えも割と面倒っちゃ面倒 ゼルガードはアレはアレでファンタジー世界の巨大ゴーレムっぽくって嫌いじゃない >>120
これ絶対面白いよな
ホワイトベース隊がウインキースパロボ並の活躍してたんだろうなと思えて胸が熱くなるわ >>119
今回のが地味じゃね?
見たことある武装使うし、話でもなんかあんまり出てこんし
主人公とミツバの方にばっかフォーカス当たってる気がする 出場枠少なすぎじゃね?
マジェプリ×5にレイアース組×3で8機じゃん。
あと2機しか出せないんだぜ? >>109
あからさまに魔法使いそうな外見とか俺は大好きだけど ヒュッケ30thと母艦の合体攻撃あればまだ違った
贅沢言わせてもらえればもう戦艦と合体していいよ
性能じゃなくて「え?これだけ?」が最大のがっかり ジェイデッカーのカゲロウシナリオクリアしたんだが、なんか思ってたよりハードな話でひびってる
これ子供向けアニメの皮かぶった人情ドラマだな… ゼルガードはあれで後継機あれば良かったのと女主人公で必殺技変えるべきだった
性能はチート 自分がいまどこまで進んでんのか
わからんね 今回のシステム いわゆるみんなの思い描く真ドラゴンってウザーラと融合したやつで、今回のが本来の真ドラゴンでしょ
ライガーとポセイドンは捏造極まりないけど 今のところ味方側で死亡したキャラが問川とリタくらいしか思い浮かばないくらいには平和だ >>123
ランダムっぽい
特定のキャラに撃墜数をつけさせたくて何度もリセットしているとこぼしていた奴がいたな >>128
今回分岐ないから小隊制復活してもよかったんだがな >>135
ヴァルザカードみたいに合体できればよかったのになぁ >>136
俺も中々ハードだなと思って原作調べたら
カゲロウのAIだけ取り出して新型空母の頭脳にされて敵対とかもっとえげつない事されてて笑ったわ X女主人公の後期BGM「振り向かないと決めた日」は名曲 問川を初見で正しく読むのむずいよね
声付きで聞いてもえ?なんて?てなった Wのホーク→合体攻撃→ドスコイ→最強の家みたいな
見た目も性能もガンガン変わるオリジナルはもう来ないのかねぇ… >>145
エグすぎて草
これ夕方アニメだったんだよね?Vガンよりひどいじゃねぇか ヴァルザカードほんと好き
当時グレンラガンリアルタイムだったのもあって戦艦と合体するオリジナル機は時流にも乗って俺にハマった 今回も戦術指揮は移動後使用不可か
初登場Z2から4作続けて移動後使用可だったからXをプレイしててもまだ感覚の違和感抜けない >>143
う〜ん…ベンチ組を減らすという意味では小隊制は悪くなかったけど
・編成がすごく大変で下手したら実戦よりも時間がかかる(ランダム編成もあったけど)
・敵も小隊で結局は全体攻撃が大正義になる
と欠点も多かったな ドライストレーガーは合体か変形すると思ってたわ。
ミツバのカットイン的に >>90
スパロボだと、ちゃんとバグや聖ドラゴンやゲッター天も仲間になるし
その辺のシナリオも補完されるんだろうな
次回作が楽しみだ >>133
主役機以外は愛で選ぶゲームだろ
自分はそのなかでレギュラーがイズルと海ちゃんくらい落ち着いた >>153
マイトガイン「すまんなやりすぎたわ」
ダグオン「ま多少はね?」 ミツバちゃんほんと可愛い
薄い本はやくたのむこの際ピンクのうどんのところでもいい ゼルガードは紹介されたときキュンと来たのは覚えてる
Vが後継機選べたんでXも選べると無邪気に信じてたんだよなあ
魔法砲台型と魔法剣士型に分岐するんじゃね? ってスレでキャッキャしてた記憶があるわw エルガイムマークII強いけど突撃あるとなお良かったな >>156
バグは無理やろあんなもん存在を許さない人沢山居ると思う
破壊してカムイがアークに復帰とかになるんじゃね 治療中の凱をファイバードがオジサン呼びしたらバイタル低下して死にかけたみたいなのを何かで見た >>154
なんだかんだ言ってあーでもないこーでもないと編成画面睨みながら悩んでる時間は嫌いじゃなかった ヴァンのかちゃかちゃする奴が出るようになったんだが気力上がってカットイン入っても???のままで効果出てないっぽいんだがなんの意味あるんだこれ 今回のヒュッケ後継機は手抜きすぎるしダサイ救いようがない後継機と呼ぶのも悩むレベル
キャラは良かった >>158
あんたVTX全部出るのはやりすぎだわ
後輩に譲れよ ヒュッケはαのガンナー、ボクサーに換装した時の感動と興奮を中々越えられないよな
思い出補正もあるかもしれんが 次の勇者枠はゴルソドランもしくはファバードかな?エクスカイザー昇格もありそうだが >>150
この時代はエヴァもVガンダムも普通に夕方に放送されてたからな
リヴァイアスとかも直接的な描写は少ないが結構、鬱でモラル的にアウトな内容が多かった。 まーマジェプリは自分も全部使いたいけど…
ノーマルでさっさと終わらせてると強い強いと言われてるパープルツーもいらない子になってしまう ちゃんと甲児やウッソを使わないとマジンガーやV2に乗り換え
出来ないってのは新鮮やね。 >>163
ブレサガ2だな
しかもボイス付きでww エルガイムの加入がキーミッションだと思うんだけど
とりあえず出てるミッション潰してたら緊急出撃とか言われた
これがいい加減キーミッション進めろや現象か >>169
99
やっとヒュッケ後継機きたけど
すでに99の奴が何人もいる
てかすでにクリアしてる人てサブミッションとか遺跡無視した?
28日に有給とって土日もずっとやって今ハイジャス星人出てきたとこだわ
土日で1周目クリアしたかった >>174
これ絶対あかんわ。
ただでさえ出撃枠足りないし他に糞強いの多くてそっち優先せにゃならんのに >>170
男女別にそれに等しいものが用意されてると期待してた俺が馬鹿だったわ エクストラカウントって、1回の戦闘でレベルが2以上アップしても1しか追加されないの?
レベル10から一気に14にアップしたリュウセイのエクストラカウントが2しかたまってないんだが グリッドマンやマジェプリとかのシナリオで俺達みんなヒーロー!って言ってるけど
ルルーシュとかもヒーロー扱いでいいんだろうか これ2週目引き継ぎの時って撃墜数引き継がれるから
いきなりV2とかマジンガー参加することになるのか?
色々と凄いな >>184
レベルアップ1回で1たまるのが最高っぽい 時限で強制的にミッション進めないといけない時と進めなくていい時があるから遺跡や稼ぎはその時にすればいい、ストーリー中に近いうちにどこどこ行ってもらうって会話ある時は強制でてくる >>165
そっちはオーバーフロウっていうまた別のスキルを習得する
パズルかちゃかちゃはYIIが強化された >>174
ミッション達成しないと最後までイチナナやVダッシュのままだったりするのかな >>181
なんたら戦線とか艦内ならそこそこやって昨日終わった。
なんたら戦線がストーリー関係ないから無駄な時間だったわ AOSとミツバが極まってくるとパープル2さん程度のバフと胸では何ともなあ
格納庫でケーキ焼くのが仕事になってる 今更気付いたけど、システム設定から懐かしいサウンドモードに変えられるのなww
せっかくだったらカラオケモードとかも欲しかったけど……流石に厳しいか >>189
既存スキルに強化だったのか、じゃあまだ強くなるのかヴァン グレートの燃費がキツ過ぎないかこれって思ったが
Tの時が破格だっただけか >>174
これて結局ウッソと甲児の撃墜数まったく稼がなくてもどっかでマジンガーとV2出てくんのかどうなんだ? >>186
マジンガーは序盤に開放されるだろうけどV2はある程度キーミッション進めないと無理 ゲームプレイに疲れたら休憩しつつ超限定版のサントラで
VのチトセのBGM 彼女は前だけを見て進む 聴いてるけど
これ本当神BGMだと思う 戦闘アニメだけはイカルガとレッドファイブに差があり過ぎるな
同じ奴に作らせろよ… ゴルドランは何気にスケールで買い話だからな。
地味に宇宙創造レベルの話になってる。 今回ステージ数多いから満遍なく使う俺はめっちゃ嬉しい ゴルドランのグレート合体って技になるのかな
あれ殆ど出てきてないよね クリアしたけど神谷明復活とか言ってたから出てるのかと思ったら居なかった
なんだったのあれ >>186
早いのは確かだろうけどある程度シナリオ進めないと対象ミッション出ない 相変わらずエメロード姫の3回行動極フルカウンタープレッシャーが強すぎて笑ってしまうw セーブデータの整理ってできる?消したいデータがあるんだけど。
スイッチ版です。 たまにバグで戦闘中の会話ウィンドウの台形消えるんだけどこれデフォルトにしてくれんかな ゴルドランが来たら勇者シリーズ最強ロボ説があるウサリンmk2も参戦するのか…? >>208
たた光絶対殺すウーマンでは無くなったな >>210
は?
バグじゃなく仕様と言うかそういう演出というだけだろ ウッソの撃墜数は早期なのか必須なのか未だに分からんのかな
まあV好きだからVダッシュ使うのはいいんだけど なんかエルが批判されてるけど、俺はアディって奴が嫌だわ
恋愛感情が高じてイエスマンになってるし オリ敵の背景の天秤多分こっちの回答に合わせて傾いてるんだろうけど芸が細かいな >>213
いやウィンドウ消える演出がある武器の後、別キャラ使ったら最初から台形消えてたりするのよ >>214
早期っつーかウッソの撃墜数50満たすとキーミッションとして出てきてそのままカイラスギリーまで繋げられるけど
放置してると突如カイラスギリーが解禁されて緊急ミッションになってV2の初入手がカイラスギリーでになるだけ >>201
即売り切れたせいで超限定版買えなかったんだよなぁ
なんで超限定版にしかサントラ入ってないんだ、欲しかったわ ケレス大戦クリアでまた大量にミッション出たし序盤の山場って感じなのか…
なんかもう普段なら30話くらいの気分なんだけどなぁ https://ds-can.com/srw30/time/m_ship.html
ここのルルーシュ加入イベントとかの会話ミッションがまだ起こらないがエースが条件ですかね? Switch版はどう?処理落ちとかエラーとかない?gジェネクロスレイズのSwitch版は
酷かったから気になる。 >>202
何度も見るからイカルガ位あっさりだと台詞楽しめて好みだけどな
レッドファイブは長すぎて連続で見るの辛いのある ジュリアシステムってこれ気力だけで与ダメ上がるんです?
HP減らす必要ないんですよね? パワーアップしたイチナナ式意外とつよいな
マジンガー引き継ぎのために改造してたから案外やれる >>206
そもそも神谷明が出ない理由もよく分からんしな 散々言われてると思うけどSteam版だとイノーバが動いて攻撃してくると強制終了する
一気に距離を詰めて1ターンで仕留めないと死ぬから緊張感が増す 次ナイツマが参戦したらアムロも転生させて初代の頃の姿でニューガンダム開発してほしい イカルガはあっさりってほどあっさりもしてないのでは
変なズーム多いし >>203
言うても敵が他の勇者シリーズよりはインパクト弱い感じはあるな エルくんまあキッショいし
主人公リュウセイなんかの時にいたらキモさも緩和されてたかもしれん ボルフォッグといい、勇者シリーズのパトカーロボは逆に犯罪者臭がする もうレイアースもナイツマもいらんわ
次のファンタジー枠は騎士ガンダムとかでいいぞ 揺らぐ世界が緊急できてクリアしたら未クリアだったフォーレンとチゼータがミッションから消えたわ >>236
よく考えたらナイトガンダムも異世界転生だなww >>228
神谷明は業界から干されたとかじゃなかったか?
毛利のおっちゃんの声変わったのもその辺の理由だったような ナイトガンダムのちゃんとSD版のやつで声付きほんと欲しい
最近バンナムが謎のリアル頭身ナイトガンダム推してるけどそうじゃないんだわ
BXで00やユニコーンと絡んでの楽しかった >>236
これだけ無茶苦茶やってたら騎士ガンダムと武者ガンダムでいけそうだな >>220
俺は奇跡的に買えたけど転売屋喜ばせるだけの売り方だしな
ファン救済の為にサントラくらい別途で売ってくれたら良いのにな
俺はサントラ目的に3万出したけどその方が今後の超限定版商法も改善されるだろうから
どんどん再販はやってくれていいわ >>233
あんだけやらかして陽キャでパリピな感じに参入されたらたまりませんわ なんかの間違いで真武者頑駄無とか真騎士ガンダムが参戦せんやろか
中身は本人で 騎士ガンダムはBXで気持ち悪いくらい動いてたからなぁ
あれ超えるの難しいじゃろ ナイトガンダム出せ!の声にお答えして出して大爆死したBXを思うと何とも言えませんわ ツェンドルグは早送りにすると多少はマシに見える
槍の空適正がAなのが釈然としないが 当日昼までアマゾンで買えたし欲しいならアンテナはらないと 取りこぼしたくないなら星マークのミッション進める前に他のミッションやるべきなのかな?
星ミッションやれば好きな機体加入しそうなのに他のミッションが消えるの怖くて後回しになっちゃうのが悲しい >>240
シティーハンターの冴羽は変わらなかったやん
罪に問われないなら出演させてやれよ >>244
寺田さんの事前アナウンスがなかったら、いつ裏切るかと
冷や冷やしてるとこだったな BXそんな悪いとこあった?
ワイが切れたスパロボなんてKだけやで MAZEとロストユニバースとブレイクブレイドの参戦を待ってるぞ グリッドマン最終ステージで地形オールSで更bノグリッドマンbノ装備させたら麹U撃性能大幅に緒繧ーるヤツあるbゥらグリッドマャ唐ヘ地形適応のャtル改造ボーナャXは地雷か? >>256
内容は悪くないよ不屈バグはともかく
売れなかっただけ >>256
BXは良作やったよ
中にはUXより好きって人もいるくらいには面白い作品だった
フラグ管理がちょっとややこしいくらいしか問題点はなかった >>254
今は大分許されて来てるんじゃね
それにシティーハンターを神谷明以外の誰でやれと ゼットガンダムの参戦いつ頃なん?ブイツーはもう参戦したんだけども エルとアカネがウルトラマン知ってて何かの複線かな
って思ってたけどただの小ネタっぽくて草
DLC来たらこいつらで何かクロスオーバーするんだろうか
まあエルが原作再現ない代わりにこういう形でシナリオ優遇してくれるのはうれしいけど >>256
不人気作品ばっか参戦させたら売れなかった そもそも神谷明が一番気に入ってるキャラが冴羽だからな >>249
コマンドといえば
今やってるガンダムブレイカーのアニメで3主がSDガンダム要素加えたコマンドクアンタ使ってるの最高なんだわ(ガンブレ3民感) >>263
神谷はパチンコの番組とかはレギュラーで出てるからアニメ声優以外の仕事結構ある
まあパチンコも北斗とかなんだけど、ローカルのパチンコ番組結構でとるから >>263
神谷さんて声優全体のギャラを見直してもらおうとしていたら声優採用する側の人に不都合だから干されたイメージある 量産型ν加入話やったら急に敵の平均レベル駄々下がりしてビビった
合間にDLC挟んだから何かおかしくなったか >>268
それは知ってるけどそういうクロスオーバーにした意味あるのかな?って思って なろうでもっとマシなロボものないのかな
キッズ釣るには良い餌になってると思うナイツマ なんかナイツマの曲癖になりそう
でも、まるで振り子のように搖れ続けてるのが何かよく聴いても判らん かなり久しぶりのスパロボなんだけど
切り払いって消えたの?あと激励が隣接全員になっててクッソ強いと思った
行動後も精神コマンド使えるしかなり変わったんやね >>258
武器の地形適応が上がらないしsアダプターつければいいからボーナスに使うこと自体が地雷だぞ。 >>272
結局それで収益構造が見直されて
イベントやらライブやらで稼ぐスタイルに移行してったんだから皮肉なもんだ 前からそうだったけど援護攻撃で敵を落とすと経験値は攻撃を仕掛けた側が手に入って
撃墜数は援護攻撃をした側ってのがめんどいなあ
今回は撃墜数が隠しに関わってるから尚更 なろうで釣れるのは本当のキッズなのか、現実逃避したい子供部屋おじさんなのか諸説あるから… >>272
そんな話聞くよね声優界のために賃上げを訴えたら干されたみたいなの >>277
切り払いはアニメーションの作業量の都合で消えた
激励は昔から単体の気力上げるタイプと自分の周囲上げるタイプの二種類がある >>272
しょーがねんだ、中抜きのせいでアニメーターにも声優にも金は入らないで円盤の値段だけが高騰する世界だから >>280
皮肉全開だなぁ
光も不屈と幸運並べられて不幸とかやられてたけども 今作クワトロが会う人会う人に罵倒されまくっててこんなん笑うわ
あしゅら男爵にまでやーいお前の10年無様!って言われる始末だしボス会話聞くためだけにスタメンに置きたくなった >>280
ぶっちゃけ今回の厄介な底力持ってないから動く前に葬れば楽なのよね Fぐらいまでのスパロボ意識してたんだろうけど
ガンダム勢もうちょい何とかならんかったんか
特にパイロット性能さ
機体性能微妙なんだから育成しなくても普通に強いぐらいでちょうど良いだろうに グリッドマンの改造ボーナス、地形適用だけは取るなよ
グリッドマンのシナリオラストでこれが手に入るから
https://i.imgur.com/dNKnoVn.jpg ねぇこれキーミッション強制進行いらなくない?
せっかくのフリーミッションもあるのにやってたら最悪好きな作品の加入シナリオとか飛ばされるのイラッとするわ すまんサブパイロットの最大SPを手っ取り早く上げる方法って何かある?
リアンが祝福覚えてるのにずっとSP不足のままでしんどいねん レイアースって見たことないんだけど声かなり棒だね
3人とも
みずのーりゅうー!とかそういう技叫ぶやつ >>244
アクシズ落とそうとしといてパリピムーヴで自軍に接するシャア想像したら草 まあリアルキッズたちが楽しいつべ動画とか差し置いて、なろうなんか読むか?って気はするよね 平和的な精神コマンドに殺意溢れるスキルという矛盾がエメロードをよく表現してますね SSSSグリッドマンとかめっちゃ人気出た印象あるけど
あれはキッズとか釣れないの? >>228
お偉いさんに物申したって話だったかな?
詳細は知らんけど、声優業界って未だに
強権者に逆らう奴は村八分って文化が根付いているそうな 後継機もヒュッケなの?
ひどいネタバレ食らったけどその事実のほうがショックだわ >>286
やったことあるやつ指定した単体の激励しかなかったわ
F、F完結編、コンパクト、コンパクト123、アルファはプレイした >>287
製作委員会方式は要はリスクの分散だから悪いとは言い難い 撃墜数ってそんな仕様だっけ
稼ぎたい場合はなんなら本人に援護射撃つけた方がいいのか 今回AOSとサポーターで毎ターン気力+7とか出来るから闘争心取らなくなって
逆にPPいつもより浮いてるな キークエ以外のミッションやってたら急に強制キークエで進めさせられるの? まあ神谷明ですらあんな目にあうんだから誰も文句を言えんよな 神谷明とか早見沙織とかは他に変えいないと思う
ただ殆どの声優は別に誰でもいいしな >>296
AOSの最大SPアップとか?
資金系のAOSでフェアリーブレス手に入れんのが手っ取り早いしそんなんしなくてもちょっとすれば祝福にも金に困らなくなるから別に優先する必要ないけども >>313
まあ今のヒーローヒロインタイプしか出来ん声優なんて代わりはいくらでも居るもんな 多分中盤には入ってるんだけど緊急ミッション増えてきたな
ザンスカール絡みが多い >>308
悪いとまでは言わないが、現場にあれこれ口出しして
制作の足を引っ張りがちなのも事実 >>318
流石に無理がある
スーパーアニメ大戦でも作ってそこでやれ ていうか絶対に神谷明が必要でギャラ上げても使いたいって場面ってそんなないからなあ
どうしても神谷明が必要なんですってキャラでは使われたし 敵フェイズの攻撃を先見とか閃きで避けれるようになったのすごいな
今までの8%で被弾とか無くせるわ 勇者パースからビームだすだけの簡単な戦闘アニメです >>305
覚えてるのにSPが足りないって状況は育てるモチベにもなるかもしれんけど
祝福応援系だと肝心な時に使えねーって気持ちの方が強いわw
>>314
ありがとう
AOSって手があったか
すぐ手が届きそうならやってみるわ >>326
ロボオタの魂って強化パーツでサブパイ含め全員SP100上がるぞ 百式強制出撃で初めてクワトロさんの精神みたけど
マイトガインみたいな構成してんな… 俺のブラックホールキャノン見てくれ!どう思う!
なぜ、初代の時点で腰だめに構えることにしたのかMK-2とか本当にいい位置 >>331
昔のロボは大抵股間からでかいミサイル飛ばしてるし 何で今作ってコンバトラー関係ないイベントでコンバトラーのBGM流れるの?
久々参戦だから? AOSはラボ上げたらPP系上げて次はサポ数と指揮範囲増やしたら範囲内EN回復とか上げるのが効率良い感じかな?
ガチガチの戦闘艦にするのも面白そうだが >>328
あれってサブパイも+100になるのか... 今回の境遇だと集中を欠いてしまうのもしょうがないなクワトロさん >>309
だいぶ前は仕掛けたパイロットが総取りだったけど最近は実際に撃墜したパイロットになったね >>295
好きな作品の加入シナリオは優先して選べや >>334
ガチガチにしなくても照準とエネルギー改造するだけで強いからアプデの強化は後回しだな 今回のクワトロさんもうボロ雑巾になるまで使い倒してくれ勢いみたいなテンションだからまぁ精神コマンドがスーパー系みてぇなのも多少はね? 不屈覚えてるのはこれ覚えてないとメンタルイカれるからとか前言われてて笑った >>339
好きなものは最後にやりたいから先にやるの辛い 敵の精神コマンドだとカギ爪の安い愛には笑わせてもらったわw
消費低すぎだろどんだけバラまいてんのw シャアは集中もなくしてしまった
お前その精神コマンド構成特機乗りの奴だろw >>328
ありがとう
調べたら比較的すぐ手に入りそうみたいだからこれ目指すのがよさそうだな 緊急でサブ消したくない人は
サブ消化→キークエひとつ残して消化→緊急出るまで戦線繰り返し
の順にやるといいよ
まあ今作はここまで稼ぎやらなくても終盤になったらほとんどのキャラレベル90代前後になるけど これいちいちネット接続してる?
今日Switch版をスタバでやってたけどシナリオクリア後にアクセスポイント探しててなんでわざわざ接続するのか疑問だった >>256
普通に面白かった
良いゲームが売れるとは限らない例 >>346
特機並みにしぶとくないと耐えられないからね… >>343
好きな作品先に入れると他といっぱい絡んでくれるぞ
シャアはジオングみたいなでかくて硬そうなMSあれば精神コマンドと合いそうなんだけどなぁ BXはUXから間もあんまり開かず地味だったし仕方ない
ナイトガンダムとか今出せばさらに話題性は上だろ 名前忘れたけどSP+20でメインパイロットのSPが毎ターン10回復ってパーツもSP+の効果はサブパイにも適用されたはず なんならクワトロは加速あるからMS組の中じゃめっちゃ使いやすいし
アムロの突撃も悪かないけど ガンダム系のパイロット少ないな
なんでこんな減らされたの いつもの癖で指導稼ぎしたら戦力出揃ってないのに敵ネームドのレベル90越えて来ちゃったよ
やりすぎた ゾルタン! クワトロに使わせたいからそのセカンドくれよ! >>346
集中が不屈になったんだよきっと(適当)
あれだけの事をやらかしたあとはじゃ不屈の精神じゃないとやってけないよこれは >>349
バンダイへの情報提供だったかに同意してない?
データ収集するらしいからソレじゃね? 色々言われるけどV系はなんかやれる範囲で堅実にカッコいいアニメ作ってて好印象だな
とくにVダッシュのサーベルとか
ナイツマのアニメくんも無理せず等身大のやり方でええねんで下手に豪華にしようとしてボロを出すよりは >>298
シャア「アムロ、カミーユ!久しぶりだな!!」 まあ最終的には精神コマンド連打出来るようになるし
MSパイロットは覚醒持ってるかどうかよね ナラティブにアムロ乗っけるとかっこいいような、
この動きはアムロっぽくないなと思うような不思議な気持ちになる 後継機はガッカリ感あるなぁ
素体のデザインは良いけど背中にそそり立ってるアレがセンス無さすぎるわ 誰も触れてくれないから言うけど、タマキ可愛くね?
彼女の脱力なしでは、もう戦えない 実際シャアはどう運用するのが良いんかね
アムロの機体改造引き継ぐしお下がり機体あげてもいいけどわざわざつかうほどじぇねーなってなったわ
プレッシャー持ちは貴重なんだっけ? >>359
クワトロも突撃覚えるぞ
>>361
その分久々参戦のVガンのパイロットめっちゃ充実してるし… 改めて文字にするとなんかすげえな宇宙メカライオンて イカルガは常にアニメオフでいいから手軽に使える(詭弁) エルガイム射程微妙やね
劣化1stガンダムみたいな感じ
ガンダムはカウンター2つあるし、パーツも3なのにエルガイムはパーツも2でカウンターないし…
鈍足、射程短い、過去作にあったMAPバスターランチャーもないし…
Fのころはパーツ3だったのに… >>361
むしろ多いわ
オリファー、シュラク隊、オデロ達とか
趣味枠意外と居るし システムに力入れすぎて
戦闘や機体武器のバリエーションに大きくコスト割けてない印象がするよな
あとDLS1、2ありきで
初参戦の機体が使えて面白いんだけどさ、痒いところに手が届かない物足りなさがある ナイツマ
戦闘アニメゴミです
原作再現しません
作者泣いてんだろ シュラクたいは生存してるけど、エマとかアポリーとかは死んでる設定なの? Tやってないんだけど
ガンソ組どうやって地球に来たの?
原作だと終盤まで宇宙の概念すら知らなかったのに 主人公とミツバ二人をプラウドでエースにしても会話イベントが出ませんね……。
もうわかんねえなこれ。 ニュータイプレベル9になるのはこの四人で到達レベルは
カミーユ70
バナージ71
テンパ75
ウッソ78
クワトロ、ニュータイプレベル8
ヨナ、まさかのニューレベル7
ヨナ可哀想すぎるわ
カミーユは安定の最速ニュータイプ9やね
このへんは公式最高のニュータイプだからわかるが
バナージは完成されたニュータイプに一度なったからテンパより速いんだろうかね
個人的にはアムロのアクシズショックのが凄いからアムロより速いのは解せない ガンダム勢は乗る機体のが不足してる感
ガンブラスターまでけっこう頑張ってるから実際はいっぱいあんだけど
なんかシリーズのバリエーションがなくてどれ乗せても同じ絵面に感じるのが悪いんか ナイツマのアニメの戦闘シーンそんなに再現してほしいか? >>382
エンドレスイリュージョンじゃなくて舞台が火星に変わってるし火星でカギ爪探してたら自軍に拾われて同行してるうちに地球へ >>381
シナリオに一切出てこないよ
そもそもカミーユとかもあまり出番がない
ナラティブを軸にクワトロが集団リンチされるシナリオ >>382
普通に地球にいてヨロイは火星開発用みたいだよ ヨナとかいうずっと引きずってる陰キャはしやーない
25歳やぞ
加入直後にウッソに心配されるシーンほんと情けない 乳揺れ反対派に屈したかと思いきやつぶれおっぱいでもっとエロくしてくれたタマキに幸あれ >>393
なんでや絶望してるカミーユに前を向く力を与えたやろ ちずるが決意覚えるのってなんで?
そんなに物語上重要なキャラなの? イカルガはゴキブリみたいにカサカサしてる所だけカメラ寄ってくれればそこまで不満は無い νガンダムまだ居ないんだけど今回あんま強くないんか?
オールレンジアタックは専用なんだろうけどそれ込みで微妙だとしたら少し悲しい 今回エルガイムmk2、V2(AB)、イカルガ、サイバスターが強すぎてヒュッケがパワーアップしても全然強く感じねえ
特にV2は2機手に入るのがインチキすぎる
νより使いやすいし >>387
アリオスの人みたいなアニメを期待してんたんだよ視聴者は ヨナもバナージもパイロットとして強い描写も素でNT能力高い描写もなかったもんなぁ アムロに阻止されたといえアクシズ落としを行ったクワトロがロンドベルに加わったら言葉の暴力を受けるのも仕方ないのでは? ジュドウいないの久しぶりだなあ
ジュドウ欲しい、ビーチャ欲しい
シャングリラチルドレンをdlcで出してよ買うから >>391
相手の通信にめっちゃテンション高く割り込むけどずっと相手の名前間違えてる感じじゃないか レイアースとナイツマいなくなったとして、
確かにファンタジー枠って騎士ガンとか出す、またまたダンバインやリーンに戻るかってなっちゃうんだよな
やっぱなろう枠にして別のなろう探すか
ロボものも探せばあるだろ他にもマシなやつ Vガンこんなに反響あるならニルファ〜Tの間にもっと出しとけば良かったのに >>397
アニメで初めてシャワーシーン出してた記憶 フル改造してPP大量に注いだのに持ち逃げされて逆襲されたようなもんだからブチ切れられるのもしゃーない 誕生日を凄く迷ってます、何処かに誕生日で覚える精神コマンドを網羅してるサイトってありませんか? リアル系で主人公で魂覚えない方が珍しいのでは
スーパー系で魂覚えるヴァンの異質さ >>404
ヨナは原作でも並の腕だからなあ
でもガンダムパイロットにしては癖がない良いやつだし
なんとか使ってあげたいとは思う >>400
ワイの部隊ではνとアムロが一番強い
エキスパでも何も問題なく使える >>413
迷ってるなら11/11のB型が一番いいよ 有能精神ばっかだし消費少ないし 騎士ガンダム出てきてもいいじゃん
ズダドアカワールドからやってきた騎士ガンダムと剣士じゃないアムロが出会うとことか面白そうだろ そもそも原作アニメのイカルガってそんなカッコいい戦闘シーンあったっけ
エルきゅんかわいいしかマジで印象残ってないわ あーオートモード誤爆してロードした時に限ってあんまセーブしてないんだよな
早くオートモード消させてくれ >>380
代わりにすげえぶっ壊れ性能手に入れたりクロスオーバーしたりするから泣くほどでもないだろ 今回グラサン状態でもシャア専用ズゴックとサザビーは出すべきだったと思うの こんだけレベルインフレして99にすぐなるからカミーユのニュータイプレベル9最速とかあんま意味ねーからな
それこそエースボーナスでニュータイプレベル10とかにしたらいいと思う >>416
周年だからとりあえず出しとこってだけだろ
意味あるなしなんてそんなのどの作品にも言えちゃうぞ バナージにも正直ユニコーンだけの男感あるわ
UCとNTは機体設定モリモリすぎてパイロットの能力はもはや分からない まだキングジェイダーと一回も戦ってすらいないのにim会話でJとルネが出てきて笑う アンジュとか言うの女ルルーシュに続いてやべー奴やな >>398
オイオイオイ全然ザンネンじゃねぇじゃねぇか >>425
ナイツマの作者ガー言ってる人ずっと同じこと言って荒らしてる人なんでNGして 天才と指揮官と指揮系統中枢とモビルスーツ隊総攻撃と毎ターン全軍にバフかかるABを持ったギレンのドロスと戦いたかった 強くても好きじゃないと使わないし、弱くても好きなら使う >>423
それをなんとかするのがスパロボだろ
それをなんとかしたのがアリオスの人だ オートモード誤爆って
optionボタン普段触ることなくない? >>398
それ、原作にも出るんだわ。
因みにケイの台詞によると水に濡れると溶けるらしい…。 クリアしたけどトロフィーの神を超えし者ってどうやって取るの? このブラジル水着はそもそもスパロボじゃなくて原作水着回の再現では >>238
じゃあリューナイトとエスカフローネも頼む 専務のせいでおやつ教になってしまったので今回はケーキのためにしこしこ稼いでる ノーマルとかでやる分には改造してればヨナでも余裕で無双できるしぶっちゃけどうとでもなる
強制出撃も多いからうちじゃ4番目のエース到達者だったし たぶんマジェプリ世界では
タマキはあまり可愛くない系の女 >>429
機体ありきならバナージが一番ヤバい奴
リタはミネバ様の代わりがいなかったバナージの未来
パイロット単体で見るならカミーユ次にジュドー ケイはスパロボじゃ男か女かわからないとか言われてるけど
水着姿の胸部を見ても男か女か分からないんだぜ 1週目からエキスパでも余裕だな戦線1回消化するぐらいでぬるくなりすぎるな ヨナが活躍出来るスパロボを作るにはアムロやカミーユがいないスパロボにするしかないのだ… >>442
プレサン無しだとキャリーオン無いみたい >>429
いや、ユニコーンの機体自体はニュータイプとしての力をどこまでも体現できる機体でバナージは強い
ヨナは明らかにヒロインがカミーユ並かそれ以上の天才ってだけでヨナ自身はパイロットとしてもニュータイプとしても微妙。 >>440
Switchだと前までマップマーキングだった+ボタンなのだ >>441
DLCシナリオに出てきてた水着ってそれのことだったのか マジェプリ原作見てないからアレだけどタマキって太いよね >>450
これスポンサーの宣伝用に着せられた奴だからむしろ逆だ リタ敵で初めてでてきたけど
回避率以上に高くね?
アムロのファンネルでも30%ぐらいだったわ
NTLV9って結構つよいのかな >>455
Vのハサウェイ枠じゃしゃーない
まぁ次の参戦時は間違いなく強パイロットとして来るやろうけど うちのアズちゃんてかげんに不屈とハズレ感半端ないあと3つのうち2つは決意と魂か熱血だろうし残り1つなんだろう?
ちなみに乙女座のO >>459
まあそう言うけど、ただ俺が実際ユニコみた感想がそれなんだもん仕方ない
サイコフィールドだのなんだの、なんか色々野暮なんだよなユニコやナラティブは >>456
ナイトガンダムなんかよりもっと前だぞ… >>452
ジュドーはハイパー化だけなんよな
普段の感じる力はプルに遥かに劣ってからなぁ
ハイパー化だけならキャラやマシュマーでもやってるからな
ハイパー化してないララァやシロッコよりこいつらがニュータイプ能力上とは思えないし オート戦闘メインでやってる人に聞きたいんだけど
オートのままだと防御系の精神コマンドも使ってくれないよな?
明らかにこっちのほうが戦力あるのに返り討ちに合うことがあってイライラしちゃうんだけどなにか対策ないのかな?
ひとまずは改造で回避と装甲をあげるべき? >>473
サイコフィールドも一番使いこなしてたのはジュドーだろ。
一番デカいの張ったのはバナージだけど。
因みにヨナは原作アニメで自力でサイコフィールド張った事は一度もない。 >>481
ノーマルでも5段階は改造する
それでそうそう死ななくなる
後精神コマンドは絶対使わない訳ではなくごく稀に使う
使う条件は不明 >>479
着ては無いけど水に溶ける水着って出てなかったっけ? >>484
オートで精神コマンド使うの?やるじゃん..; >>155
艦橋の後ろの丸いのがトリガーに見えて
これは宇宙刑事シャイダーのバビロスみたいに巨大な銃になるに相違ないと思ってた >>477
でも全ニュータイプキャラで見てもハイパー化とみんなの力がガンダムにやってるのはやっぱ凄いと思うから最強NT帰れま10ランキングとかやったら多分6位辺りに居るんやない? まぁ連邦内で中の上って言われてる奴が精鋭部隊入ったらそうなるよねって感じではある オカルトをオカルトのままにして、
物語の主題をあくまで人物ドラマに置くのが富野の宇宙世紀
オカルトに名前と理屈をつけて現象説明して、メカすげえ!するのがUC
ロボットでドラゴンボールZやるのがNTだよ >>457
ええ・・・
原曲じゃなくてスパロボのインストBGMが聞きたかったのに >>486
攻撃喰らうと落ちるって時はひらめきか不屈持ってたら使う プレサン買わせるためにデフォのBGM少なすぎ&ショボすぎだよなぉ
カスサンするからいいけどSwitch版はテンション下がるのもしゃーないわ >>485
そうDLC会話でやってた一日アイドルの時に着てたのがこれ まぁこの手の話題は富野のカミーユが一番ニュータイプ能力高いって断言してるからそこ基準でいいやろ
ソース
https://i.imgur.com/dFj104a.jpg 本人しょぼくてもユニコーンを専用機にしたバナージを見習うべきだった フェネクスは普通に参戦するしナラティブの改造を引き継ぐから普通にヨナ活躍させていいぞ
MAP兵器インコムとか普通に便利だしな >>474
エスカフローネコンパクト3だからわりと新しいイメージあるわ >>491
オカルトを毎回キレイさっぱり忘れてリセットしてるのが富野で
オカルトを検証しようとする変人や科学者が居るのがUCだぞ。 周りから酷い扱いを受けるクワトロが見たいんだけど
クワトロを先に加入させるか、他のNTを加入させてからクワトロを仲間にするか
どっちのほうが良い? V2の二機目条件ってウッソ撃墜50にして新しい翼ってやつやるの? >>502
クワトロ加入してからじゃないとカミーユorアムロ迎えに行けない >>501
時代の流れからみると解明に走るのはそら当然の帰結よな説明的で嫌いって意見も分かるけど俺は寧ろ今の人間で出来うる限りNTやサイコミュ的なモノを解明しようとする姿勢は引き込まれるものがあった BGMはアレンジだからといってタダで使える訳じゃないし音楽重視ならプレサン買えってことで納得するしかねえな レイザー取ったらガオガイガーがぶっ壊れた
一人で1ターンでクリア出来ちゃう ドライストレーガのブリッジ背景の部隊マークみたいなのAOSと30になってるんだな サイコフレームの力を落下するコロニー逸らす程度に抑えた逆シャアは部を弁えていた感あるよな
ユニコーンはガンダム作品として一線超えちゃった感じ ニュータイプレベルはもう最大値はっきりカミーユ9、アムロ5、ジュドー7とかで差をつけて
ステータスはアムロ高いとかジュドーSP多いとかそう言う調整のが個性だせそう
全員9まで行くんじゃ同じだわな
>>491
フェネクスのオーラ纏って突撃するだけってのは商業的にも絵面的にもガンダム的にもどうなんだろうな
そういう攻撃があってもいいけどずっとそれて MSVと初代ガンダムの期待はずれ感がやばいな
GアーマーやディジェSERが存在して無双性能だったら掌返すけど >>505
ありがとうございます
これで安心して進められます >>502
クワトロ仲間にするのがアムロカミーユのフラグやから無理やなただクワトロアンチの竜馬甲児を仲間にしとけば遺言を残させようとするぞ >>502
そもそもアムロカミーユはクワトロ仲間になってから
ボコボコにされるのみたいなら竜馬とか甲児先に仲間にするといい まぁなんだかんだで簡易サイコミュのバイオセンサーで死者世界開いて自分を器にして複合知性体状態まで覚醒したカミーユがニュータイプ最高ってのはよくわかる
あいつにサイコフレーム渡したらやばいしょ 男主人公のBGM2結構ダサカッコイイやん
精神コマンドの単語なんだね 緊急ミッションで急に火星行きになったけど序盤から中盤に入るミッションぐらいなのか?今回無理矢理でも話数表示して欲しかった >>515
>>516
ありがとうございます
その二人は先に仲間にしてました
先に加入させておいてよかった 戦闘値の件自決しました
それにしてもグリッドマンが弱くて辛い
今後強くなるのか?次回作でダイナゼノンとの共闘に期待かな クリアした
Zシリーズとここまで繋げるならランドやセツコやクロウが来ても良かったのに >>518
バイセンだから精神崩壊で済んだんやろなサイコフレームとか機体乗り出したらそれこそリタや結晶コーンルート一直線や 百式改が段階的強化されるとは誰も思ってなかったろうな
相対的強さは中の中くらいだけど高火力遠距離攻撃に使いやすい P武器とマップ兵器で主力として十分強い >>522
グリッドマン今回の最強候補の一角だぞ
撃墜数稼ぐだけでエルガイム迎える前にスカイグリッドマンまで解放されるから強い >>512
アムロもオカルトパワーの分が命中回避に振り分けられとるだけだから十分化け物だと思うけどな
もはやNTという括りにするほうが難しい気もする >>522
撃墜数稼いでると技が早期解禁されるからそこからかなぁ
中学生連中の武装は全部弾数式で少なめだからだからBセーブないとキツい そもそも富野は本当は新しい作品作りたいけど「ガンダムやれ」って言われて仕方なく毎回ガンダムやってただけだから世界観だの続編だの多少は意識してるけど本当は意識したくない人間だぞ。
今はどの時間軸かもよく分からないGレコやって本人は絶賛してるじゃん。 せめて最初百式→(百式改)→FA百式改とパワーアップしてくと色々実感しやすいんだけどな >>526
>>529
うおお、マジか
ヤル気出てきたとりあえず資産をグリッドマンに突っ込みます >>527
CCAのアムロは感覚劣化してるって富野に言われてたからな実際MS降りたらシャアにも感づけなかったし
1stのアムロだったら未来予知やってるけど 後のニュータイプは皆俺ってなんなんだ…ニュータイプの役割とは…みたいに悩んでるのに
アムロさんは便利なレーダーぐらいにしか思ってないよな セーブ画面でたまに初期指定が上書きじゃなく新規セーブ作成になってて余計なデータが増えて困るんだけどセーブ削除ってどうするんのこれ >>534
実際NT能力なんて高くてもいいことないしな
なぁカミーユ? >>512
おれも底力みたいにニュータイプレベルも固定値でいいと思う
そっちのが個性でる 百式は他のガンダムみたいにグラサンのカットイン出しまくりの捏造連続攻撃でもあればなあ
コックピットのデザイン無いから出来なかったんだろうか グリッドマンはBセーブと弾数+1つけとけば追加武装それぞれ五発打てるし打ち終わったら合体でEN消費スタイルに変えれるしで隙なく使える しかしマジで通常BGM少ねぇな
一曲しか無いの多過ぎやろ
完全新規でも一曲だし サイバスターとかは仲間になってもミッションには絡んでこないのかい?
それとも会話にからんでくるの? >>531
それだな
強くなるけどずーっとFA百式改ってのがな
あと強化項目と数値は具体的にアナウンスしてほしいわ元の数値とか覚えてないし フルサイコフレームZガンダムとか作ってカミーユ乗せたらアカシックバスターみたいに突撃で突き抜けていきそう パッケージ版とDL版どっち買うか悩む
DLだと終わるに何分かかるんだ >>542
たまに一言二言喋るだけ
がっつり絡むとかそういうのじゃない >>541
お客様! プレミアムサウンド&データパックがございます!!! ふと思ったけど
シャアもアクシズ落とさずクワトロとして生きていたら御三家や凱みたいに尊敬されてた可能性もあるんだよな
悲しいなぁ >>534
ゆうてアムロさんアバオアクーでサイコミュ一切介さずにピンポイントにホワイトベースクルーにテレパシー送ってるのはヤバいっすよ >>542
レイアース組の話に思うところがある反応したり一応絡むよ >>542
3,4回ストーリー中に口をはさむ程度
SRXも同様 単騎無双が楽だからと単騎で進めていたが撃墜数がキーの要素が多くて無事に死亡したようだな >>542
会話にはちょいちょい出てくる、リュウセイとマサキのやりとりの隠しっぽいミッションもあった >>542
リュウセイと再会しても会話がない位空気だね。
甲児がマジンガーに乗った時に反応してた位かな印象にあるのは。 >>534
ウッソもまあそんなもんだし、ニュータイプなんてそのくらいの付き合い方でいいんじゃねって感じよな
ただ悲惨なのは戦争の道具として使うと多大な功績あげるところよ 今作のDLCシナリオいつもなら本編採用されてもおかしくないエピソード多くね?
ジャブロー再びとかヒーロー覚醒とか本編の補完として必要だろって思ったが 機体乗り換えた時くらいフル改造ボーナスの振り直しチャンスくれよ
30に射程+1付けたの微妙過ぎた
ヒトカゲに居合斬り覚えさせたくらい悲しい >>559
勇子ちゃんシナリオはDLCなんか?
それ次第では買うけど 百式強くなるの?
P武器炸裂ボルトしかなくて使いにくいから乗り換えちゃったわ 皇道参戦してるならWORLD ENDだって収録出来たろ! レッドファイブさんのバトルボイスがDLCでしか聴けないのは勿体ない気がするが
まあ値段相応か >>557
そなんだー
αのときはタカヤノリコと3人で盛り上がってた気がしたけど
まぁ仕方ないか 初代ガンダムの改造値が量産型νやνにそのまま引き継がれる(つまり最初に初代ガンダムを全15段階改造しておけば全15段階改造のユニットが3体できる)
という話を聞いてガンダム以外のシナリオを優先的に進めながらガンダムに一点集中して強化してるんだけどこれやる意味あると思う?
結構な手間がかかってるしその上、初代ガンダムって15段階改造してもそんなに強いわけじゃなさそうだし Zシリーズの伏線と言うか謎とか仮にOG次作出てもとてもカバーしきれない本編スパロボで裏設定と並行して消化するんかね
何気にこんだけマサキ出てくるとそろそろアナグラムの人も来そうだよね? >>547
それを買わせるためにワザと少なくする根性が気に入らない ヨナあんま強くないけどカットインもBGMもナラティブの戦闘も好きでついつい使っちゃう
強くないけど 初代ガンダムはαでは割と中盤まで使える性能してたな ビギナーでやってたらまだ後継機に乗り換えたところなのにVガンの大量にいる機体以外大体10段階改造終わって二周目くらいのぬるさになってきたな >>572
カウンターあるし悪くない
あとかっこいい やっと戦線ミッションが複数出てきて撃墜数稼ぐぞって思ってたけど
スレ見た感じあんま戦線回ししてると強制的にキーミッション進められちゃうとかなの?
残ってる他のミッションも無視? アッシュの設定面白いからAUTOで劣勢になったら防御しまくるとか入れて欲しかった ビクティム捕らえるシナリオやったらキー放置してた覇界キングジェイダーからJとルネが抜け出して来たんですけど
このミッションは後に回しても大丈夫か? 攻撃したら逃げるネイのオージェって倒したほうがいいのかな?
エキスパートだからかなりキツそうだけど >>572
ガンダムが好きならアリ
1stすげぇかっこいいし 限定版の特典サントラ、ファイルに曲名入ってないんだけどこれ自力で入力するしかないん? >>548
スパロボ世界に限らず表舞台になんか立ちたくなかったってのが多分シャアの本音だと思う >>555
2番自分で編集してたわ
ゴルディオンフィンガー使ってゴルディオンアーマーって言うタイミングで歌もゴルディオンアーマーが重なるようにして
その後間奏削って覇界王の歌詞がある3番に繋いで3番ラストのハハハハ覇界王!でFGGGの決めポーズがぴったりくるようにした
めっちゃくちゃテンション上がるけどこれ公式で用意しろよって思った >>576
隠しでG3になったりわりと手が混んでたよね >>572
νガンダムは射程あるけどガンダムは終盤15段階改造されてても弱いよ、攻撃力6000チョイだし
エクストラアームズで8000にしても底力とガード持ちボス相手には魂使おうが火力不足 竜馬に再攻撃覚えさせて、確実に技量差も30あるのに再攻撃が発動しないんだけどバグだろうか。
再攻撃に使えない武装とか技量差以外の条件って無いよな? >>586
脱力、分析、EXかけてぶちのめす(剛力遺産みたく)といいんやない?なんかのフラグかは知らんけど
お金結構持ってるし >>589
クワトロのときが1番生き生きしてるしな
ブレックスが死ぬのが悪い エルガイムのTime for L-GAIMのサビの機械音みたいな声が聴く毎にたまらなくなっていく >>581
強制進行で消えちゃうサブもあるって話だからサブ消化してから戦線やるのがいいかもね >>586
熱血超電磁スピンで援護すらいらなかった >>581
ずっと回してキー放置してるとさっさとやれやとケツ叩かれる
下手したら放置してたサイド消滅するから戦線何回も回すつもりならサイド消化してからの方がいい ベターマンのラミア気力150超えたら覚醒発動すんだけどバグかな
ABにも特殊機能にも覚醒発動するようなの書かれてないんだが ファーストガンダムこの弱さであのプレサンBGM優遇本当謎、なんか隠し球あるんやろと疑いたくなる。
それこそG3ガンダムでええんやで、MSVないけど >>586
隠しか分からんけどネイは加入するからフラグっぽいっちゃフラグ
必須じゃなくてポイントだろうけど >>408
ナイツマがいやならスマホ太郎でも出すか?
ガオガイガーモドキとかZモドキとかアルトアイゼンモドキとかいろいろ出てくるぞ
主人公機はAGE FXにスーパー系の能力プラスしたような機体だ
強いぞw ヴァンのABようやく解禁、急に火力強くなるな
適当に突っ込ませて待機するだけで無双してくれるの強い
ダンの初期武装がショボめなのが唯一弱点だな
最初の追加武装来るまで撃墜数稼ぎにくいは >>599>>602
なるほど、フリーとは言え延々稼ぎはダメよっていう事なのだろうか
先に他のミッション消化しますわ DLCでハイニューあってもパイロットいなくてMSあまるの嫌なんだよなぁ
MSキャラ増やしてくれや OEでガンダム使ってた時は結構使ってた気がする、次がいきなりνガンダムで間飛びすぎだったけど 逆シャアあるのにリガズィがいないスパロボって珍しいなあ これで竜馬の初期機体がゲッター1だったら初代ガンダムにももう少し意義があったのに >>595
>>600
頑張るか
まだ熱血無いし
オージェHP3万とかあるから無理かもだけど ミツバへの質問、選ぶのめっちゃシンドいんだけどどうなるんだこれ >>613
絶対周年記念でそれやりたいが為のファースト機体のみ参戦だと思ってたんだけどそんな事ないのなぁ >>597
>>604
普通にエネルギー有り余ってる状態のゲッタートマホークで出なかったんだよなあ
もしかしたら機体スキル上昇分の技量は計算外なのだろうか >>616
まだ途中だけどエンディングに影響するやつじゃね
何回か質問してくるから初回だけじゃなくて天秤が傾いた方の総計で右か左かで分岐とか MXのFA百式改と比べると今回のはちょっとパンチ弱い感じだなー >>616
「はー、愚か愚か 天秤右に傾いたわ」or「はー、危険危険 天秤左に傾いたわ」って反応される
オリキャラ加入のフラグとか言われてるけどまだ判明してない >>68
カミーユお前は俺の…
嫁!か全てを奪った!か好きな方で良いぜ ガンソは脇役勢も妙にパワーアップしてるし、何故かまたしっかりストーリー追うし、チリンもちゃんと追加されてるし、パズルも解くし
色々豪華な続投参戦だったな >>616
天秤がどんどん右に傾いていく、多分右と左ともしかしたら釣り合いが取れてるの3パターン用意ラストされてるのかな VXTであっは真ルート的なの今回もありそうだし、天秤は右も左も真ん中も本当の正解ではない展開ありそう >>623
ヴァンも台詞使いまわしかと思ったらちゃんと新規台詞増えてていい 暴走カゲロウはシャドウ丸以外も攻撃して良いんだよね? エンディング、DLCで後日談やるつもりなのか単純にクリア後もミッション遊べる仕様にするための整合性なのかはわからないけど
クリアした時の長い旅路の果ての終わり感だとか祭りの後の感覚が薄れて勿体ないな
直近で遊んだVがすげー良かっただけにここのフォローは何とかしてほしいな(後日談DLCくれ) >>623
ファンだけどマイナー作品だし今後定期的に参戦できるポジションではないと思ってるからなんやかんガンソのシナリオが扱いデカイのは嬉しい >>275
色々読んではきたけど無いんじゃねーのかな。
まず書籍になるまでにハードルあるし DLCのシナリオでジェイデッカーの話ガッツリやってデッカード消えたんだが
なんやねんこれ ヴァンはどのシリーズでも
強キャラやなよっぽど
スタッフに愛されてるのか >>628
削るのは誰でやっても大丈夫だった トドメはシャドウ丸かジェイデッカーに任せた方がいいと思う >>632
それDLCシナリオじゃなくてDLCと同じ地域で発生してる通常シナリオが優先されただけだと思う >>275
なろうの読者層メインは30〜40代のおじです…
キッズはなろうなんか観ないよ FA百式は中途半端な宇Sとかいらんからスロ3にして欲しかったな
そうすりゃエクスアームズで普通に活躍させられたのに >>628
基本的に横やり入れたら怒られる敵以外は削りに他のキャラ使っても良いと思うよ もうヒュッケがただ感応と先見を振りまく機械になってきた
よけない耐えれない火力無いのサポートになっとる 初代ガンダムは15段階まで改造しなくても5段階とか10段階とかその辺で量産νに引き継いで
初代使う分MK2放置で資金が浮くってくらいのほうが良くね?
どうせMK2は引継ぎ先のZも含めてロクに使わんやろ? VやXで百式いるし
普通に百式から参戦で良かったのでは
スパロボでFA百式改が弱かったことがないから
今回あんまり強くないらしいのは残念だ 白シナンジュの戦闘シーンめちゃくそかっこいいな
でもシャアの動き真似てるっていってるけどシャアあんなヤケクソ射撃しないと思うが >>639
ウチでは余裕でトップ3突っ走れてるからまともに使おうとしてないだけでは ウッソが潜入したところでウッソガタガタ震えるところ省略されてるけどどんな拷問されたんだ ノーマルで歯応えなくなってきて作業感出てきてるんだけど
ハードやエキスパって何か難易度上げるメリットあるの?
資金余分にもらえるとか みんな、シャアをあまりイジメるはやめるんだ。
あいつは死の間際に年下の女の子の名前を呼んで「母になってくれるかもしれない!」とか言う奴だ。
あまり追いこむとまたアクシズ落としとかしかねない。
カミーユやミネバも生暖かくクワトロ大佐を見守ろう。 シャアの真似=苦労して確保したνとΖを敵にプレゼント ジオン軍の連中からしてみたらシャアが金ピカのモビルスーツ乗り回して救世主軍にいるのマジでむかつくだろうなー
こいつの命令で死にに行った戦友おるんやぞ!とかなる ドライストレーガーはフル強化ならヤマト超えられるかな? >>648
貰えるもん増えたら難易度上がる意味ないじゃないか
なんもないよ >>585
劇場版縛りで選曲してんのかって感じだよね
普通にprevious noticeでいいのに ただのフル改造ならパイロット能力込みでもヤマトのが圧勝だろうけどAOSまで性能込みにするならヤマト超えてる >>646
寺田誕生日とハードで遊んでたけど中盤で後継機来るまでは敵の攻撃も避けないしで装甲も低いし
周りとの火力差も出てきてで息切れ感あったわ
改造度合いにもよるけど息切れ感あるのは意図的な調整だと思ってる 一周目はビギナーでさっさとクリアして二週目腰据えて楽しむほうがいいね今回 >>648
メリットとあったら反対に嫌だわ
難易度は難度の差じたいがご褒美だ 竜馬とか甲児君はシャアを殺しかねない勢いでおっかねえ >>648
エキスパやってるけど程よく難しいぐらいでメリットは特に無いよ。 サイバスター強いしカッコいいけど正規参戦組は今後の追加武装やイベントがあること考えるとどうしてもベンチ入り。 >>651
それよりフィフスルナで身内亡くなった人からの方が
自軍にクワトロいるのマジでマイナスにしかならん メインストーカー以外にミッションあるのがいいね今回
しかもミッションもちゃんも会話あるからストーカーやってる気分になれる グラヴァリンがHP50%以下で撤退するステージあるけど、撃墜できる気がしないや…
皆はどの機体使って撃墜したか参考にしたい >>649
これ以上いじめたくないから気持ちいいくらいに裏切って殺させてほしい >>656
よくわからんから調べたら余計わからなくなった、後ギロチンってなんかの兵器かと思ってたらマジモンのギロチンだったのか >>648
歯ごたえ無くなって作業感を払拭するための難易度になんでご褒美が欲しいんや マルアクが3で撃てる様になってタマキの反復横跳びが更に加速して楽だわ…今は開幕EX6スタートで加速反復をサポート込みでEXが切れるまでをやってるけど、更に足せる事ある? Vガンは調べて断片的な情報見ると余計に困惑するから……
いやまぁ本編通しで見ても困惑するんだけども もうエキスパートがノーマル難易度で良いよ
ヨナは完全にコウ枠だな ドライストレーガーとかいう動く強化パーツ
ぜひワン博士とジエー博士に改造させたい >>647
ルペシノがウッソに乳頭噛まれたって出てこなかった? ここでギロチンはチンコ切断って教えてもらったけど正直真偽はわからない タイトルに戻る間違いすぎてだるいわSwitch版
自分だけかな よく知らんおばさんに風呂場に連れ込まれて全裸で「お前の母親になりたい」とか言われたらそりゃ怖いわ 改めて思ったんだがガガガは言うほど子供向けの作品じゃないよな
これがてれびくんやテレビマガジンの雑誌に掲載されていたり夕方5時にやってたのが恐ろしい 今回のシャアはどんすとっぷきゃりーおんがめっちゃ似合う、苦しみーしか見えーなくてー シャワトロ大佐はなんだかんだでいろんなとこに出番あるな
ガンダム系には割と全体的に絡むし、別版権の敵にも
金ピカ繋がりで会話イベントも多いしいろんな敵からシャア
って事で絡まれる >>680
いや俺もある、カーソル記憶マジでうざい
一番のストレスはそれだ アズでプレイするとミツバは副長といい雰囲気になったりするの?
なったらアズ編プレイしたくない >>663
そらこの二人は10年前から平和のために戦ってるし/ 歴代最強に惨めで情けないシャアだなあ・・・
XOのシャアはララァ生きててアムロとも関係悪化してない最強のシャアだったけど、比べると可哀相 >>682
ガオガイガーは勇者シリーズもそろそろ畳もうって事で割と開き直ってて好き放題やってるやつだから
グレート合体とかもないし >>423
あんまない
まーアニメはお世辞にも出来が良いとはいえんから... >>682
まりんとメラン、ベターマンと地続きだからそりゃ超ハードよ
川崎ヒロユキがいけないんですけどもね >>691
原作より情けないのがもう凄いわこのシャア
スパロボマジックでよりキャラを情けなくするやつがおるか >>689
そんなに百合百合してない
微笑ましいレベル >>691
Xのシャアは顔の造りがヤバい。今回のシャアはイケメン 逆シャアやってのクアトロだからなキャスバルじゃ駄目なのか >>689
あ、赤羽根副長か
てっきりミツバちゃんとのことと思ってしまった
副長は空気
たまーにアズにゃんが笑ったりして(か、可愛い…!?)みたいな反応するだけ >>696
逆に使いたくなったから百式をフル改造したまである シャア「終わりの無いディフェンスでもいいよ。君(アムロ)が僕を見つめ続けてくれるなら〜」
割とマジで今作こんなんだから困る Aのシャアとかめっちゃ人生楽しそうだったな
最後大統領なったのAだったかRだったか 未だに理解してないんだけどSPとS-SPってどう違うん? エッジくん初対面の頃から艦長にグイグイいくけどここまで積極的なオリ主人公珍しいよな? ラプラス事件の時とか
クワトロ「ほーラプラスの箱か、これだから連邦は!おーミネバ元気だな!
フルフロンタル?え、誰これ?仮面付けっぱなしとか漫画かよ…おかしいわ…」
こんな感じだったんだろうな やっぱりみんなシャアには一定のかっこよさは保ってもらいたいのな >>704
今作のメンタルクソ雑魚シャアはわりとサイコホモだよな
マザコンぽさはそこまで強く無い 正直アニメゲームでも母性とか言うキャラは気持ち悪い ミッションのオススメはどう言った基準で算出されてるのか >>706
spは精神コマンドだから各パイロットごと
sspはサポーターコマンド用なんで部隊共通 >>706
SP パイロット個人個人が持ってる精神コマンドのポイント
S―SP 部隊で共有してるサポーター用のポイント >>709
今作の情けない大佐かなり好きだわ
かっこ悪いけど許されないながらももがくのが良い V2AB来たけど今回は光の翼>>>ロングレンジキャノンなバランスなのね 百式自体は威力も射程も優秀なMAPもカミーユの
プレゼントで追加されるから普通に強い。ミサイルと
ボルトでヘビーメタルにも強いし、シャアがプレッシャー
持ちだからクロスレンジで暴れられる レイ兄さんレイアースと同じタイミングで加入した
遺産全滅プレイもやってないのに平均レベル70だからどんどん加入してくれ DLCシナリオのアムロゲッターマジンガーのやつでマジンガー持ってないから甲児徒歩で草 ふと思ったんだけどザンスカールってモブ兵の撃墜セリフ見るかぎり
政治的な反抗者だけじゃなくてちょっと失敗した下士官も容赦なくギロチンしてるよな・・・
国民付いてくるのか? シャアはイケメンだからアムロもいい加減顔グライケメンに描き直して欲しいな >>682
鳥人戦隊ジェットマンも仮面ライダー555も真仮面ライダーも載ってたはずなんだぞ これ遺跡、サブミッション出たの全部やってクリア人いる?結局土日で終わらんかった
もう寝る準備せんとな >>702
安心して2周目いけるわ
幾ら歳が近くても先生が生徒に色目使うのは気持ち悪い >>709
毎回こんなんだと困るけどまぁ前作では比較的まともでライバルのシャアだったしこの振れ幅がシャアの武器だと思うから毎回アプローチ変えてくるのは続けて欲しい 皆が言うからクワトロの精神に不屈あるの見る度ワロてしまうがな >>582
なんでドライストレガの格納庫はあんな妙ちきりんな背景しとるんだろうか... >>722
アムロはお世辞にもイケメンではないからな >>682
自分が買ってた時のてれびくんかテレマガマクロス7の記事乗ってたけど当時からして正気かって思ってた 歴代最も情けないシャアたけどこれはこれで新鮮でよい。
不満があるとすればこんだけストーリーに絡んでる割に新録がないことだけ。しかし、その分池田さんの声が今よりハリがあってカッコいい。 決意とかなくなってボス感は無くなったけど
精神が殆どスーパー化してるクワトロ大尉すこ
まぁ不屈ないときついよね。ただ、本人の能力的に
見切りと物凄く相性がいいから普通にエース >>730
いや今のアムロなんか顔グラ変だよ、そっくりさんみたいで
昔のシリーズのがちゃんと描かれた気がするわ エルガイム5段くらい改造しててmk2加入時にバスター6000あったらいいな、って思ってたら思ったより強くて笑った
レッシィもかわいいしヌーベルはアニメ凝ってるしエルガイム久しぶりだから超優遇されてるな ボーナスミッションのブレイブポリス特訓ミッションやってたら戦艦から豹馬が喋り出したけどまだコンV仲間にしてねーぞ寺田 改造ボーナス悩ましいな
射程+1は鉄板としてもう一つはどうするか…
地形、移動、EN+100で悩むわ >>740
ダバのエースボーナスも滅茶苦茶強いぞ
1番優遇されてるレベル アムロは別ゲーでも微妙に似てないのたまにあるな
顔描くの意外と難しいのかな >>725
副長27でアズにゃん15(もうじき16)
だからいうほど歳近くないわ
まあでも副長はマッドなメガネとそのうちデキそうだからそれでいんじゃね? >>688
母親をやりたいなら自分で子供を産んでそれでやってくださいよ! 全体的に、左上方向を向いてる新規のパイロットグラフィックに微妙なのが多い印象。
魔法騎士3人とか特に、 >>740
リリスのバキュンって撃つカットインあるか? こっちは書けるのか
まだ体験版なんだけど敵弱い感じか
尼のレビューは古参が昔は良かったって言ってるだけで参考にならん 週末仕事入っててようやく今日から開始した
宇宙ルートで始めたけどピピニーデンさんが出るだけで笑みがこぼれてしまうwなんだろう、この感覚 >>744
アムロはほんとはもっと老けてる。若干メス化してる
最近のスパロボアムロ げっ、フィールド見ないとわからない要素あるのかよ
ずっとミッションリストから飛んでたわ 百式はP武器の射程が1-2しかないのが印象悪いんだと思う
>>720
あれイチナナ式でもなく徒歩で行かされるのかよ草 >>743
おかげさまでリリスが脱力タンクだわ
>>749
あった、かわいい 今回のエルガイムMK2は歴代でもぶっちぎりに強いと思うわ
ダバが決意持ち&ABで開幕exc5に出来るのがヤバイ オリキャラではカンナちゃんが可愛いと思うんだけどどうよ 天元突破が可愛く思える7人乗りのガオガイガー、をも可愛く思えるのが最強の家 最弱主人公はアラドじゃね。
主人公だった第二次で、
前半ヒイロの小隊員、後半ゼオラの小隊員だぞ。 グラフィックでは無いけどシャドウ丸の声がすごい気になる
放送時と全然違うじゃん >>750
途中からめちゃくちゃ強くなる
結構スパロボ慣れてるけどかなり撃墜される >>733
クワトロで出た最新がOEだか2Zだからたぶん10年くらい前の収録だしな
カッコいいよね >>679
女性はちんこを切り取って独占したい欲望があるそうな >>763
ただのマダオ定期。兄のはずのカゲロウが若くてワロタ 固有技能も能力もないのにやたら強いエルガイムMk-IIすごいわ
決意MAPWは最強はっきりわかんだね >>741
有名人だしAOSさんもデータのサンプリングは苦にならんだろうて >>762
パイロット能力は同じ時主人公のアイビスとどっこい位だと思うけどアイビスは機体強くてサブパイ2人もいるからかなり強いしな >>750
遺跡やら反復横とびしないなら難易度はそれなり
やってたら歴代でも簡単になる感じ エルガイムは直接見た事ないけどmk2の格好良さと風のノーリプライが神曲過ぎて優先的に使っちゃう エルガイムはカッコいいし、エルガイムMk2はカッコいいし強い、ヌーベルディザードは何か凄い(語彙低下)
でもギャブレット・ギャブレー君、僕は黒騎士バッシュが良かったな、勿論バスター砲も持ってきて欲しかった >>768
クリア後も遊べるミッション制のすり合わせなのか、DLCで後日談出すのか気になるよね
EDとして不完全燃焼だしそもそもマサキが聞いた声が解決してないし後者だったら嬉しいなぁ オデロ精神どうしようも無いなトマーシュはまだサポートに使えるけど ククク…如何に今回強かろうとV-UPユニットマシマシのエルガイムには適うものなどおらぬ >>772
顔面アップのカットオンにファティマあったらもう
トップエースにしたのにな amazonレビュー見てて面白いのが低評価付けてる奴が1人でSwitch、Switch限定版、PS4,PS4限定版の全部にいちいち評価付けてる所
まぁあんなの参考にする奴いないだろうけど まだ加入してない甲児が唐突に湧いてきてわろた
流石にこれだけのフラグ管理を完璧にとはいかんかったか 不屈とかwってネタにされてるけど、今作敵の攻撃結構痛いし、回避し続けて連タゲ補正で命中上がったところにくらっても安心だから、直感や閃きより有能なんだよな、今作のシャアは >>782
シンボライズドコンピュータが何だって? アドヴェント出るわラスボスは御使いの戦力使うわクリア後の防衛戦は御使い戦力だわでこれもうZ4だろ 身を挺してクエスターズを足止めしてくれるダムダムL2くんかわいすぎる これもう真の仲間だろ >>787
スパロボ30は因果地平の彼方だったかー 機体改造でちょっとわからない事あるから教えてほしいんだけど
左の方に出てる機体解像度が100%になったらそれ以上改造できないの?
適当に上げて半端な強化で100%になったら取り返しつかない? >>775
でもアラドは正直羨ましいよね、キャラも良いし
逆に機体はぶっちぎりで最強なのに全く羨ましくないカズマさん・・・ 最弱主人公だとアイビスもなかなかだぞ
いきなりガトーのノイエジールと戦うし弱さを実感できる。 >>754
マジンガーいないけどどうなるんだろなぁって思ったら何もないとこで甲児喋ってたわw >>793
普通に150まで改造出来るから気にするな 不屈はリアル系にこそ欲しい精神
回避30%とかの先見使うか微妙な時の保険にぴったり >>793
全部10段階改造できっちり100%になるから心配しなくていい なんかカギ爪のかわりに緑川光で計画成功したんじゃ
ないかってくらい作品の中からガンダムW臭がする 立ててくるわ この間立てたばっかだしいけるかどうかは分からん てかサブミッションで入ってくるサポートキャラめっちゃいるけど
こいつらもサブ無視のキーミッションだけで全員揃うん
テオーリアとかアノシラスとかサブで入ったがただの早期? シャアは昔デビルアクシズ落としをしたけど今度はもっととんでもない物を落としてほしい >>797>>800
ありがとう
心置きなくクレジット注ぎ込める クワトロって2ZでもOEでも新録じゃ無かったしこれあれか、初代Zのか、物凄い前やんけ カズマはヒロインといい感じになったと思ったら実はもう一人の自分で
ついでにラスボスも自分のコピーで色々と残念過ぎる >>275
ロリババアロボがハードでわりと面白かった下品だけど ガガガ対ベターマンはぶっちゃけ今回優遇されてなくない?
ファイナルガオガイガーとベターマンカタクラフトとジェイアークが強いだけで新旧勇者ロボゴルディマーグしかいないしシナリオラストは大幅改変だし…
あのラスト剴と命が可哀想なんだが パープル2のカスタムボーナス取ったらエキスパがヌルゲー化したw
やりすぎじゃないっすかねぇ OG自体が下火だし版権と混ぜました!感がすごい
クス&ブリとキョウ&エク追加でホントの最終決戦追加ありそう また削ろうとしただけのボスを殺していく
ありがとうグリッドマン! >>814
ソフトリセットでゲームを何度も楽しませるヒーローの鑑 てかPSのトロフィーリストでクリアしたトロフィー修得率まだ0.5%とかなのに
もうクリアしてる奴早えよ
ちゃんと会話読んでる? >>810
今回ガガガより優遇されてると思う作品あげてみ?
シナリオ機体数パイロット声優新録アニメ性能どれをとっても相対的にトップクラスだと思うが? あかんな
エキスパートじゃ熱血無しで一撃でネイ・モー・ハン倒せんわ
別ミッションでレベル貯めて熱血使えるようにするか 真ゲッタードラゴン凄い微妙な強さなんだけど
なんか追加あるよね? パープルはそれに加えてケーキの恩恵もあるからなあ
今回ミッション数が150を超えるっぽいから
ほっとくだけでもケイ一人で750万以上金を稼いでくれることになる
サポート役として仕事しすぎ >>821
真ゲいない時点で察するよね
さーて続きやりますかぁ ミッションの名前の横にBとかCとかあるが戦力によって関係変わるん?とある戦線シナリオやったら BのステージがCに格落ちしてたんだけど なんかここ信者みたいな奴多いな
その点ネタバレスレの連中は頭使ってるわ ランスロット最強武装で突撃する時一期の出撃シーンの再現だって気付いて痺れたわ
あれ映画でもやってんの? 気が付いたらアホみたいに溜まってるケーキに恐怖を感じる OGでは変なキャラになってるけどαシリーズのゼンガーもかなり人生ハードモード
外伝〜2αの人生はシャレにならん ケイちゃん可愛いしサポートとして優秀だしいいよね
絶壁じゃなくて鉄壁だからね >>822
間違えた75万だった思ったより大したことねえな >>668
新ゲッターにヒュッケで援護
脱力、戦艦補正使え ラストステージクリアしたけど
これはTみたいに後日談シナリオやりそうな感じ? 宇宙ルート開始した場合、艦長のショタコン疑惑が発覚しない感じになる?
それとも先に竜馬合流したパターンで起きる感じか? >>819
くわとろがーいきてるのでーぜっとがんだむがゆーぐーだとおもいまーす >>832
そんだけのケーキを誰が買ってるんだろうな…… 今日やっと始めたけど…
従来通りのストーリーの進み方で良かったのに何このミッション制度
正直かったるい 名倉批判したらナクラガーとか言い出す気狂いの巣だよここは 主人公と主人公機だけ優遇で、キャラもストーリーもめっちゃ不遇なナイツマ可哀相
真面目で優しい先輩と、最初どん底まで堕ちた後這い上がるかっけー先輩と、エロい先輩が居ないとかマジ萎える
と言うか盾機の後ろから剣機が飛び出て攻撃とかめっちゃ映えるだろうがああああ!
ソードマンと剣機のお互いボロボロ感も良いし、盾機でボコボコにされつつきっちり作戦成功させる所もかっけーんじゃあああ! サポートは便利枠かと思ったら幸運ばら撒き始めるやばい女、シャクティ >>835
そもそも地上ルートでもコンVの方に先に行っちゃうと勇太見て「かわいい」ってぼそっと言うくらいに変わっちゃうやつだから添い寝ネタの方は宇宙スタートできるか分からん >>838
星マークの奴だけやれば従来の奴と同じどころか話数も短くサクッとクリア出来るぞ他のは一切やらなくてもクリア出来るし喜べ >>838が世論なのにここは絶賛社員がやってたのかな
工作なら1ヶ月はやれ >>721
ザンスカールってギロチンと地ならしの恐怖政治やで
エンジェルハイロウで精神干渉して幼児化させるようなこと狙ってるとこがまともなわけないやろ ガガガ優遇されてないとか思ってる人はナイツマ辺りに謝った方が良いよな >>826
いつものネタバレスレに戻ったんか?
発売直後は荒らしが滅茶苦茶多くて実質アンチスレになってたんやけど一度見て来るか 下手なMSより強いからV2の2機運用普通にあるよな エルきゅん最終ダメージ1.25倍とかスーパー系でもないのに狂ってるだろww
機体性能盛り盛りにしてもらったから原作再現は勘弁してとかそういう感じなのか!? >>840
乙
マスドライバー使って宇宙に上がるドライストレーガー
2kmの物体をどうやってあげてるんだ マジェプリも最初絶賛されてたけど終盤になると微妙だな
レッドファイブとゴールドフォーはかろうじて使えるけど V2は普通にアムロが乗って暴れまわってる
νやゼータとか使ってられん >>853
PMAPWが正義すぎる
入手条件も緩い 無強化最高難易度だとどんくらい今回難しい?
体験版だけじゃわかんねえや レイアース勢弱いって言う奴は使い方が違うんだろな
自分から攻めるのでは無く陣形組んで待ち構えるのが正しいレイアース勢の使い方だわこれ >>847
そうなんだろうけど
なんかアプリゲーをテレビでやってる感が嫌だなと スイッチでやってるけど、画面上のボタン操作の説明がコントローラーのボタン配置と逆になってる部分があるんだが、他機種版でもこうなのだろうか。 >>860
頭振り絞ればクリアできそうではあるけどかなりきつい
ギリギリ理不尽じゃないくらいの難易度 >>860
パイロット養成もなしだと相当難しいと思うよ
一部のボス順番にもよるだろうけど倒せんのこれ?ってレベルになりそう コンパクト2で誕生日が噛み合わなかった時のキョウスケもかなり悲惨
愛機は弱いし本人のステも精神も伸びしろゼロだから挽回できん 残念5は終盤は脱力とおっぱい使えるピンクとバフばら撒くパープルが有能
レッドファイブやイカルガみたいな火力が個性の奴はスーパー系に席奪われたわ 遺跡ミッションと哨戒任務の発生法則とかある?
キーミッション進めてるがまったく出なくなったんだけど シンケンブルー→レッドファイブ
ゼンカイジュラン→ブルーワン
ゴーカイシルバー→ゴールドフォー
ものの見事に色が逆転してて草 >>860
改造有りで中盤くらいだけど無改造だと多分リアル系回避は絶望的で貰ったらワンパン、スーパー系でも2パンくらいになるバランス もはやミッションの順番わからないんだけど敵の推定戦力低い順にやってけばストーリーが前後逆になったりしない? 予想通りアサギが不憫でならない、没個性の塊みたいになってる気が >>871
全ステカンスト機体フル改造でも?だったらやべえな >>868
ブルーワンと紛らわしいのは分かるけどイカルガはザンネン5ではないんで… >>850
他と比較すると優遇かもしれんが、今作は全体的に機体や武装面の作り込みが甘いからそういう不満も出てくるだろう >>867
実際愛で使ったら普通に使えるレベルでおっけーだしね
ヨナも弱い弱い言われてるけど愛があれば使えるし ルルーシュのくせにスザクとそこまで大差ないステータスしてるんだな >>869
遺産はある程度ストーリー進行も必要
哨戒はミッションクリアしてれば適当に出るとかそんなん >>687
やっぱりある?あれセーブしてない警告出てる意味ないよなぁ >>860
加入ユニットと同程度の改造で進めてるけどアムロが指揮官補正入れてもザコ相手に命中回避で普通に負けてる
完全無改造だとかなりキツイと思う、そもそも最後まで行けるのかも分からん 宇宙ルートで開始して
今ある程度自由行動ができるようになったところで
ナラティブやSRXを仲間にしたあと
まとめて哨戒ミッションをやった
TやってなくてX以来のスパロボだが
このミッションがサブオーダーの代わりということ?
PPや撃墜数が増える人は決まってるの?
支援要員になるか知らないけど
シュラク隊メンバーが強化されても後に2軍落ちするからしょうがないんだけど >>864-865
>>871
サンキュー
戦艦のシステムアップデートだけやっちゃったけどやり直しつつ完全に無理ゲーになるまで無改造やってくるわ ノヴァはあれなんか概念的な存在なのに仲間になってええんか 底力9だとワンパンじゃなければ2回は耐えてくれるのか
安心して瀕死に出来るな カミーユの終了メッセージの声さすがにやばいな
もうみんな年か >>872
前後になったのに合わせたストーリーになるからむしろそれを楽しむんだ シャアの専用セリフ少なくない?
大御所はセリフ多いと高いのか? イズルの中の人がシンケンジャーだったのは初めて知った時驚いたなぁ 戦艦を強化するポイント貯めるには走り回るしかないんだろか?
初期に手に入るメーターの上位互換的なパーツは出ないよね?
走るの怠いけどこれやんないと色んなシステム開発出来ないしなぁ… >>886
哨戒は多分ランダム
今回の仕様でサブオーダーは流石に儲かりすぎるからアカンと思う ヨナも光も使ってるけど光はまあ強い
ヨナはクソ強い強化パーツつけてようやくなんとかレベル ドライストレーガーにエクストラアームズ装備させたまま主砲解禁するとバグって8000以上の武器になるってマジ? 竜馬の再攻撃うんぬんってさっき書いたんだけど、やっぱ機体特殊能力で上昇した技量は再攻撃に関係無いんだな
同じく機体で技量値が上がるマジェプリ組でも試したら、やっぱ素の技量が30以上離れてなきゃ発動しなかった
もしかしたら過去作とかでは常識なのかもしれんが初めて知った ルートに関してはよくわからんが緊急発進イベントだけは強制ルートぽいな あれが以外と厄介だわ 今回DLC組も特殊セリフ結構あるのね。
リュウセイにナイツマのヴィーヴィルに対しての専用セリフあってビックリ >>901
疑惑じゃなくて確実にしてない
ウルガルポセイダル怪獣に試したが何一つなかった >>894
今回新録してないっぽいよ
戦闘時の専用セリフも皆無らしい 真ゲッタードラゴンさ燃費悪過ぎない?
なんでトマホークもEN食うんだよ >>881
つまり…やり過ぎたってこと、ね
ありがとう理解した
まぁあのペースで遺跡出てたらヌルゲーまっしぐらだったろうなぁ 全ステカンスト技能盛り盛り機体フル改造のヨナは
無養成機体無改造のエルやグリッドマンとの差をどれくらい埋めれるの? >>904
リュウセイとマサキはたぶん名前あるパイロットには全員専用台詞ある
ウルガルの緑川声とマサキ戦闘させて被弾したらウルガルの雑魚とは違うなみたいな自画自賛あったし 逆にパイロットの特殊技能で技量上がれば再攻撃できるんか 引き継ぎ設定って往年のテイルズみたいな感じなんだな >>887
>>893
そうなのか、なんかめちゃくちゃ進化したなスパロボ
感動した。 EN消費も食わないディスカッターはまじ万能 昔はそういう武器だけ選択してあげれたからね(´・ω・`) コントローラーではAボタン右Bボタン左の配置なのに、画面での説明ではAが左Bが右なのよね。
誤操作を誘発するから、こういうのは止めて欲しいわ。
今作のインターフェースの悪いところ。 エキスパだと改造してもキツイわ
パイロット養成縛ってるから素の性能格差がエグすぎて面子を固定化せざるを得ない ミッション変な順番にしたのか今回のオリ敵がどんな正体でどんな目的の設定なのかさっぱりわからない… >>901
>>906
あーそういうことなん
声が若々しいのも昔のだからってことか オリジナルのストーリーは大体メインのキーミッションだから前後しなくね リュウセイでナマモノに攻撃すると怪獣は慣れっこみたいなセリフもあるぞ ここまで酷評されてると2周目はヨナ一人旅してみたくなるわ ヨナそんなに強くないのに優遇されてるよな
迷惑だからやめてほしいんだけど ゲッター関連まじで何も追加ないのな
PVとか体験版で出し渋ってた感あるからなんかあると思ってたんだけど
3人集まっただけで終了してワロタ
スタートライン立って終わりって酷くない?
あとツェンドルグのアニメゴミすぎ。いい加減あのアニメーター降ろせ >>919
海外基準とかPS5に合わせてるんじゃね?
Steam版箱コンで遊んだからそのあたり全く違和感なかったわ シャアは何気に新録最後は3Zで相当前だよな
割とそろそろしとかないときついんじゃね? サイフラッシュ射程3になったのか
最盛期は7か6くらいあった筈なのにいつからこんなに下がったの? とりあえず隠しやら情報出揃ってから二週目やな
それまでちまちま稼ぎやっとくか >>927
初参戦だから出番的に優遇は仕方ないっしょ
能力も優遇されてればなァ…… >>921
それだと底力無いスーパー系がきつすぎん?
なんで護達もってねえんだよ 老化は仕方ないけど、もう池田もおじいちゃんだからなあ
全部当時のボイスでやれるキャラはその方がええ サブオダ無いのはわかるけど哨戒に出るキャラがランダムなのは勘弁してくれ
ローテ組んで全機使うスタイルなのでいちいちプランが狂ってイライラする
…哨戒やらなきゃいい?他のミッションに発生地点被って強制でやらされるんだわ >>872
これ、オススメのみやって行かないと
仲間になってないヤツが話し出したり
急に未出の設定のネタバレし出したりかなり破綻するな 竜馬はこんなに一人の期間長いならブラックゲッターで良かっry Fのウラキと比べたら戦えるだけヨナは
まだマシな方だからセーフセーフ インコムのP射程長いねぇいいじゃん→一撃で落とせない事多すぎない…? バナナ味くんも初参戦のときはイマイチだったからヨナくんもね(圧力) >>932
近年どんどん射程距離は短くなってる特にMAP兵器の射程はだいたいな(´・ω・`) ナイツマに関しては、若旦那いて先輩3人いないとは思わなかったな…
全員使い回しのきかない機体に乗っていたのが不幸だったか >>932
財布ラッシュしか脳がない頃より基本性能込みで余裕で強いしええやろ別に >>939
真ゲッターでよかった
でも3人じゃないとだめなんか サイフラッシュは射程より威力がなぁ
今回後半は敵カチカチだからXの頃より暴れられん >>932
EXでは1-8だったよな
シリーズ重ねるごとに縮小して今では……
でもXでも序盤は出力がうんたらとかいって初期1-3、途中で1-4になったから今作も同じじゃないかな
アルファ以降、不調なく参入したスパロボあるんかあいつ? >>947
光の父ちゃんは、娘に負けて出奔したという設定があるんだよ >>932
Xでやり過ぎたネモの決意とアマリの魂付与でサイフラッシュ1つでステージクリア出きるレベル >>945
王子て本気で使うと撃墜数で居座るからやってないけどサブ機としてはおかしいぐらい強くない?
専用スキルまであるし
マップ兵器範囲使いやすすぎん? サイバスターは空のお守りだったか付けてアカシックバスターで無双してるわ
サイフラッシュは今作は正直ゴミ ナイツマが一番の不遇参戦だったな
役割がサルファのバーチャロン思い出す >>904
リュウセイが割と色々喋ってくれるのに
ライアヤの掛け合いが少ないのが悲しいわ >>945
ナイツマはスパロボ参戦で盛り上がってた作者が涙目すぎるわ >>951
OGシリーズくらいかね最初から完調なの >>932
毎度お馴染みのプラーナ不足って奴やろ
いつもの舐めプ エメロード姫四回行動してない?気のせいかな
マップ兵器と底力持ってなくて良かったわ 質問スレ見当たらなかったので質問です
地上編からスタートで今宇宙上がったのですが遺跡ミッションクリアしていなかったのを思い出したのですが再度地上に降りたら残っているんですか? ナイツマはイカルガの性能ぶっ壊れてるからまあいいよ
次参戦したら原作再現よろしく >>950
Xのサイバスターは暴れすぎだからな…… サイバスターってスパロボ本編ではマジで舐めプしかしてないんだよな
ガチって真のポゼッションくらいたまにはすりゃ良いのに マサキ、あなたはXで散々暴れたんだから今回はこれくらいの性能でいいでしょう
そもそもゲストの分際で2度も出られてるだけありがたいと思いなさい
いい加減次は私に席を譲りなさい >>914
パイロット特殊能力で技量が上がるヴァンとかの場合どうなるかはまだ検証できてない
アムロのABとかはしっかり基礎ステータスに足される形だから大丈夫なんだと思うけど >>652
クルーゼが頭に浮かんでダメだわ
デュオでもモモタロスでも松田さんでもなくクルーゼ 遺跡でアズ仲間になるとか聞いてねーぞ
メインクエだけでも仲間になるんかな こいついつもコンバーター不調になってんな
射程も威力もガバガバだった頃の財布ラッシュもってこいや >>949
逆に最後の数話だけめちゃくちゃ強い真ゲッターに乗るとかでも良かった
継続戦闘力の真ドラゴンに燃費最悪だけど超火力の真ゲッターとか >>954
たぶんそう言うことじゃないんじゃね
性能なんかもっと強いのいるしな >>913
マジか!
ここからはなるべく戦闘させてセリフ見ないとだわ、教えてくれてありがとう! >>961
エメロード前座のザガートがやばい
体力減ってたけどどうせ耐えるだろうとナメプで精神使わなったらフル改造したグリッドマンが7000ダメージ出されて死んだわ >>974
EXのサイフラッシュ持ってきたら神だわな
移動後使用可能味方識別有射程1〜7 今回出撃枠カツカツだから
ナイツマとか出す余裕全くないわ
よくあんな面白くないアニメのキャラ出すな 舐めプはラ・ギアスであんま地上に武力介入すんなよって言われてるから……
めっちゃ首突っ込んでるけど >>970
お前はヴァルシオン改連れてゼレーニンのとこ追い詰めてろ 性能ぶっ壊れとはいえ上には上がいるもんだからな、DLCも控えてるし コードギアス見たことなかったけど、
ルルーシュの声くっそ野太くて笑った >>979
実装可能な工程数に限界があってどこ削る?って言われたらまぁそうなるよねって 正直エキスパートなら強さの差異がはっきりしてると思うけどそれ以外の難易度ならどれ使っても大差ない気がする >>989
でもサクラ大戦がウルトラマンがそんな強いと思えん
てかウルトラマンなんかあれSSになんだろサイズ? ビギナーズモード笑だけどそれでもサイフラッシュ3割ぐらいしか削れんかった ゲッターはTの頃から希望の多かった真ゲッターと決戦ドラゴンをそれぞれ旧ゲッターチームと新ゲッターチームで乗り換え出来てストナーシャインスパーク撃たせられるのが一番理想的やったな >>990
最近再放送してるから見てみるといいよ
15年前だからTV版は声が相当若い
野太くなったのはまあしゃーない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 45分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。