機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1714
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ハロウィン結局しょぼい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
【PS5/PS4】ガンダムバトルオペレーションCodeFairy
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634642308/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1713
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635620981/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>920
低レートって申し訳ないけど発達障害とか慢性的な病気持ちなんだろうね
PSID、使用してる機体とか地雷そのものすぎて THE 雷 代表選手って感じ ネロトレ強いけど汎用の火力とスラッとした体型だからか足が壊れやすい気がする
脚部積んでる? 高レートも癇癪持ちや自己愛性人格障害などの慢性な病気持ちやぞ
会話のキャッチボールができるだけでS- >>943
エースがそれぞれ強襲と支援になった時どうしたら… 強襲がエース取ってる時点でお察しだけどとったならポイント稼ぐのがエースの仕事だから支援張り付くよりトドメ決めるべき全線崩壊したとしたらエース取った強襲が悪い ネロトレは横格も100%だから3連撃当てればどんな順番でも火力変わらないのがええな
引っ掛けにくいNモーションの微妙さを補正でカバーしとる
…こういう調整はA1君にすべきでは >>953
脚部2つけてる
βの下格は足に当たるしジェダのミサイルもやばい
脚部3は過剰だと思うから脚部2にしてる ゲーマルクの斉射スゲェわ相手がちょっとでも動いてると全く安定しない
おまけに近距離正面に捉えてる敵には3000で奥で通りかかったレティクル外の敵に6000出たりするし、もうどこ狙えばいいのか分からん ネロトレはバルカン噴射多様するから脚部3つけてるわ コードフェアリーの陸ザクASガチで強そうじゃね
バズとショットガン持って腕グレとバルカンもある 陸高だから350か400だろうけど400だとショットガンでレッドなりドルブ止めるのが楽なのはいいね
専用バズのスペックも気になるところ >>965
コードフェアリーの紹介映像のDX特典の紹介の所で右上に演習場の映像のってるぞ
特殊カウンターだった バトオペ用に調整されるらしいからフェアリー機はあんま期待できないぞ
ホワイトライダーは来たら寵愛を受けてそうだが 初期のシュナイドみたいに高コストに放り込まれて大変なことにならなきゃいいけど タックルするリスクは同じなのにカウンターに強弱付ける意味がわからんわ
バーザム改とか何をどう考えたら弱にしようと思えるのかねくじ引きで判断してんのかな 今しがたフェアリーDLしたけどPS版エペの新シーズン先行DL始まってるからかかなり混雑してるっぽいな そもそも強襲で脚部積まない選択肢はほぼない
スラ転けしづらくなるっていうクソ重要な効果あるからな この手の特典機体って他ゲーだと強いことが期待されること多いけどガンダムゲーだとそうでもないよな キャバという前例があるから、俺はどうせ壊れが来ると諦めてるよ しかも陸ザクがベースだから高くてもコスト400位だろうしやべえ ゲームの特典はバトオペ2で初だからなんともな
とりあえずSMLハーフキャノンゲルGはゴミレベルだけど このスレでお蕎麦とドム肉って奴知って配信みたけど、お蕎麦上手すぎ。
あれ異次元だわ。ドム肉はお蕎麦より落ちるな。 そいやぁコードフェアリーはアーリーアクセスあれば0時から始められるけど
昨日追加されてた連動の受け取り方はバトオペ内にいまのところ反映されてないから
木曜14時更新以降になんのかな 連動自体は木曜入った瞬間からカウントされるんじゃねぇの セーブデータとの連動っつーから始めてシステムセーブされたらじゃねーの >『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』にて報酬の獲得条件をクリアした後、「メインメニュー」>「セーブデータ連動」を選択してください。
>その後、 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』を起動し、ベースキャンプ内の「モニタースペース」>「Code Fairy連動」より連動を行うことで報酬を獲得できます。
>獲得した報酬は、ベースキャンプ内の「報酬窓口」より受け取れます。
って昨日更新で追加されたのよ
そんで今モニタースペースには連動の項目はないのよ
つまり項目がいつ追加されるかわからない状況なのよ 魅せてもらおうか 徳ちゃんが3年+a掛けて書いた骨太硬派ジオンストーリーとやらを ジーラインとかのイケメン生み出してた頃の徳島帰ってこいよ そんな事言ってたらZガンダムの時期にクロエが乗ってたペイルとトーリスの中間形態とかの
またペイル系列の壊れ機体をリリースして来ないとも限らんぞ >>979
トム肉は過去の配信で個人の実力的にはお蕎麦に敵わないって言ってたからな
お蕎麦はAIMと状況判断の精度がオカシイ >>990
昨日のA1の動画個人的に見せ場が多くてよかったわ >>990
雑魚の俺の目で見てもレベチだったもん
>>992
あれエグい。変形から格闘まで繋げる精度がイカれてる 蕎麦だかうどんだか知らんが宣伝なら配信者スレ建てて そういうこと言うとまた配信者嫌悪してる奴らが出てくるぞ
というか配信者の名前出しただけで荒れるゲームスレってはっきり言って異常だと思うわ
他のゲームスレも見るけどここ以外では一切ない >>993
タイミングでいえば
アーリー開始の0時
デイリー更新の5時
とかもあるけど多分ガチャ更新の14時だろうねぇ このスレッドは1000を超えました。
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