【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part168
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part165
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635908794/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part166
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635923050/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part167
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1635937358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
カイザーって鉄也さん助けた後じゃなくてヘル倒した後? >>1乙
大佐がスージィさらうDLCで普通にクワトロ面してて吹いた >>1
乙っちゃうんだなぁこれが!
やってもやってもストーリーが先に進まない
ザガート倒したあたりなんだけどこれ何合目? 大尉まじきもい…
スージィとミツバに発情してるのまじやべえ >>3
そこマジンガー入手前だと甲児出撃しないんよな 地下に蜃気楼くらい隠してると言ってくれよルルーシュ >>1
俺の心に乙がある限り戦う!!
前スレでゲインメーターPPが機能してないって話しあったけど
ゲインメーターはボーナス加算じゃなくて
リザルトに直接加算されてるよ
Creditも同じ
一晩中反復させてたら膨大なPP稼いでたから間違いない ゲインメーターPPってどこで手に入る?
遺跡もAOSも全部終わってるのに手に入ってない これアニメ飛ばさずやってるけどクリアするのに半年かかりそう bgmショボいからプレミアム欲しくなってくるけどどうしよう
歌入ってた方がなにかと盛り上がって面白さ増しそうなんだけど すげぇボリュームすぎてマジで終わらんぞこれw
フラグ回収とか考えて二周目したくないぐらい多い グリッドマン優遇で超強いのはいいんだけど追加武装とか展開が毎回あっさり過ぎてちょっと残念 >>14
カスサンすればいーんでない?
迷った時は時給換算して作業時間と価格4000円を天秤にかければいい
俺はそうしてVXTプレサン買い逃して後悔してる 今月あと2〜3個買いたいソフトあるしなぁ 月末までには終わらせたいな DLCもあるから今年一杯遊べそうだなぁ
縛りプレイも楽しそう 公式サイトにも名前載ってるのにリアンちゃん1話以降出番が無さ過ぎでちょっと寂しい
ミツバが主体で次点が主人公な感じでオリキャラこんだけ多い必要あったんだろうか
食堂メンバーとかほとんど出てこないし ストーリーが薄くてGジェネみたいだな
この方式は今回でやめてほしい 護の勇気熱血が魂に変化かと思ってたけど追加だったのか
勇気sp-5と加えるとかなりコスパいいな ジャブローDLC終わったけど
スージィおんぶして背中の温もりがどーのだの
君の応援があればヤれるだの
字面だけ見るとまじで不審者だなエセトロ
ロリコンムーヴが気になりすぎて話が頭に入って来んかったわ グリッドナイトにグリッドマンの改造度引き継ぐから初登場ステージでも大暴れしちゃったわ サイド片っ端から潰してったら今月中に終わる気がしないぜ……
デッカード殉職した直後にスパロボ300を買いに走る切り替えの早さはよし >>14
戦闘シーン見ること多いならあったほうが当然盛り上がるのでオススメ。
カスサンでもいいけど面倒なんで自分は買ったよ。初登場イベントでも流れてくれるし。
今回はDLC形式になったんで後から買えていいな。 >>12
DLCミッションの艦長がミツバンバン名乗るヤツ >>31
低燃費先見友情祝福持ってるレイアースの緑のおばさん >>22
https://i.imgur.com/sxjgZpD.png
この子とかもサブにしとくのが勿体ないくらいキャラデザいいのに
序盤でちょっと喋った以外全く出番がないしな
透き通るような美声とか書いてあるのにボイスないし なんか緊急ミッションとかいうのでサブが潰されるって聞いたけど、
一周目ではサブをゆっくり進めるのは無理なんですかね。
ルルーシュがまだ釜になってない序盤なんですが、
いつ緊急ミッションがくるのかヒヤヒヤなんですが。 あのあのカゲロウさんがタイマン放棄して仲間殴ってきたんですが
これって攻撃さえしなければタイマンフラグは折れない? >>31
最初は応援要員で最終的に希望使いまくりのファ 2周目行くか悩む
DLCの機体も最初から使いたいしなあ しっかり隠しの条件判明してから2周目行きたいが攻略本出るまで難しそう でももう全ての隠し判明してない?
これ以上はなさそうだけど >>38
戦線ミッションやりすぎなければ大丈夫
サブミッション消化→キーミッション残り一つになるまで消化→戦線ミッションで緊急出るまで稼ぎ
なら取りこぼさないよ 言うて隠し条件あやふやなやつ多いからなあ
あと俺はまだ真ゲッターが隠しで出るの信じてるぞ
特定マップのどこかに移動したら竜馬が見つけてくれるんだきっと.... >>47
まさにそんな感じで考えてました。
戦線後回しで取りこぼしの心配なしですね。
ありがとうございました。 艦内と遺跡やってたからか知らんが普通に戦線やらなくてもレイアース消えたぞ V2の2機目とかギャブレーとか隠しっぽいけど逃した人いんの?って感じだしな >>51
一応補足で、>>52も言ってる通り遺跡もクエスト扱いでカウントされるから手付けるならキークエひとつ残した状態でやるのがいいよ
艦内クエストはカウントされないから好きな時で大丈夫 >>54
またまた、ありがとうございます。
心得を胸に刻みつつ、これで心置きなく好きな順番でサブを楽しめます。 マジンガーZ解放ミッション来たっぽいんだがこれ事前にイチナナ式改造しといた方がお金お得だったりする? あ、それと今作からかな、合体技は同時出撃の場合でも
離れてても使えるようになったんですね。
VXTのどこかで全員いなくても
使え仕様るにはなってましたが、これは便利だな。 問題は合体攻撃が少ない事
ガオファイガーとガオガイゴーの合体攻撃が見たかった… ガンソの合体もほしかった
携帯機だとあったのになあってどうしても思ってしまう エキスパートモードリアル系序盤きつすぎて笑った
雑魚に2発で溶けるとは 序盤のサブをクリアすると必ず何かしら仲間に入ってくるけど流石にユニットにも限りがあるし中盤以降は全部そうはならないよな?
戦力アップは特に無くて純粋にシナリオを楽しめって感じのサブが増えてくるん? ミシェル死ぬって書かれてるけどミシェル死んだらDLCのミシェルの占いってオデロとかスザクとかがカウンセリングにくるDLC消えるの? しかし……移動力とENを補うとなかなか強いな……金獅子と脳筋王子 なんか日本語おかしいってなってるのは俺と同じでスマホ初心者で勝手に変な予測変換が入力されてるとかなんだなたぶん…
?とかかこうとするとろとかになったりつうかグーグル日本語?ってやつ変換がおかしすぎるんだよ…
全然出てこない文字あるし… 宇宙上がるところまで来たけど異世界組が欲望丸出しおふざけ隊と真面目良い子ちゃん三人娘でなんか辛い
足して割ったらちょうどええのかと思ったけどならんかった フルフラットの声優がなしになってて絶望した
今回仲間になるどころか戦闘キャラですらないのね >>25
UXのファフナーのロリっ娘をおんぶしたりしてたアスランだな
レッシィのイメチェンするしないはモロUXのロミナ姫だし エルガイムあんまり知らないけどフルフラットの髪の毛おかしくない…?
どうなってんだこれ
https://i.imgur.com/RC86Ln0.jpg >>67
作業しながらスマホ片手に書き込んでたら、
ちょっと日本語変になっててごめんね。 >>73
初期レッシィなんかも髪型というか頭蓋骨がおかしかった記憶 おまけボス最初の一回はまじめにやったけどHP高いだけだしめんどくせーなと思ってオートでしてるけど今のところ普通に行けるな
最後まで行けるかは知らんが 鉄也INFINITYが敵として出てきたがもうそろそろ中盤後半って感じかな?メインメンバーのレベルが80超えてきた
マジンカイザーまだかなー SP回復だけど、AOSのアップデートで毎ターン回復が5→10
スキルプログラムのSP回復でさらに+10
強化パーツSpリカバーが+15
この場合毎ターン35回復するで合ってる? >>64
割と対象作品にとって重要なシナリオもサブにきたりするね
追加武装やら後継機イベントとかもサブに来たりするし
逆にサブで入手してないとあっさり目でいつの間にか追加されてたり グリッドフィクサービームってコマンドから使えるのか
最終ステージまで愛用してたのに気づかんかった
クルクルUIほんと駄目だろこれ >>83
ああそうか、一通りユニット加入が終わったら今度は追加武装か…
2周目以降で省略したいとか自分が興味無い作品のサブをスルーしたりも出来るから今回のシステムは良いな あ、強化パーツSpリカバーとひなげしの花でも効果重複するのか
毎ターンかく乱使えるのね >>67
歯を打ち込もうとすると日本語ではまず使わない字が上位に来たりとスマホのグーグル日本語はちょっと変だからな 男性下げ女性上げが過ぎるステージがあるのなんなん?きもちわるい 改めて見るとマジでおかしいですよカテジナさん…
Vってマジで怖いな カテジナさんはおかしいので許容できるが、シャクティーは無理だわww 参考までに
よく〇〇出た辺りだけど今の進捗どのくらい?みたいなのを見るけど、
艦内ミッションの条件にミッション150クリアってのがある
遺跡、サブ、艦内、キー、戦線、コレを一通りクリアして150達成出来るのがだいたい終盤くらい 知らん間にカルト宗教とかマルチにハマってた人間そのままの言動なのマジでキツいカテジナさん >>95
当時富野の知り合いにそんな感じの人間でもいたんだろうか ザンスカール帝国の元ネタは大学時代の大学の運営側に所属してた経験が活きてたとからしいから若い頃に見たとかじゃね? >>94
いや、中盤くらいやろ150達成
何処ともケッチャコついてない頃に達成可能だし ガオガイゴーの搭乗者変更コマンドに気付かず(初登場話での説明も忘れてた)
護はガオファイガー来るまではサブパイロットなんだとばかり思ってた……撃墜数上げたり養成しなきゃ エースボーナス取得作業してるけどリュウセイのアズでの会話で誤字あって草 カテジナは当時富野を裏切って?外国人と海外へ駆け落ちした愛娘の投影なんじゃないの?
もしくは富野を裏切って娘の駆け落ちを手助けした嫁とか
だからVガンは富野の娘憎さで世の中どうにでもなれーでブチ頃し祭りになった公私混同したはた迷惑な作品 >>99
操縦者変更コマンドの操作性悪すぎない?
決定したら変形みたいにワンアクション置いてくれるわけでもないのでつい数回決定押しちゃう ノスタルジーサウンドモードってどうやってやるの?もうクリアまでいってるんだけど
プレミアムサウンド買ってないと出来ないとかなんですかね? >>102
妙に連打が効く上に今どっちだかもわからんから無駄に注意して操作しないとならんというね
もう少しどうにかならんかったのか >>80
特に難しいこと考えずにアンチとか怪獣とかをグリッドマンで倒すだけでなった
サポーターのボスとかヴィクティムなんかもそうだけど隠しだとは思わんかったわ そもそも操縦者変更は三角ボタンとかで一発でそれさせろよ >>106
入れ替わったときのエフェクトでもあれば良かったんだろうけど、ガオガイゴーの設定的にそんな派手なエフェクトがあるわけでもないんだろうし、微妙なとこだったんだろうな…… 操縦者変更ボタンを連打して
ガシャン!ガシャン!ガシャン!
ガシャン!ガシャン!ガシャン!
ってなるの好き 経歴不明の家出少女
お金が大好き
接触してくる相手を拒まない
あっ・・・ オリジナルの艦のメンバー平均年齢低すぎだろって思ったけど本来のメンバーが戦死したから繰り上げであのメンバーになったってのが違和感なくていいな >>110
今回は操縦席動かない機体ばかりだけど、SKLみたいな席動くタイプでやったらコックピット観覧車だったな... >>101
∀ガンダムでロランが黒人系なのは孫(ハーフ)が可愛かったからとか >>113
その設定違和感なかったな
終盤でドンデン返し喰らうけど >>117
エゥーゴみたいなゲリラじゃなきゃ軍属艦で艦長が若い場合それのが多くない? 人材難で現場にいるメンバーで戦うしかない状況はロボ作品の伝統の一つ
ファーストガンダムのホワイトベースからある でもドライは表向きそう見えるよう偽装しただけで実はとある理由でいまのメンバーになるように仕組まれてたのが面白い >>72
めっちゃ毛量のあるトロワみたいなイメージ 反復横跳びでクレジット稼ぐと総獲得クレジットのミッション出現しなくなるバグあるみたい
総獲得量600万のミッション出ていないかクリアしてない状態で1200万以上稼いだりするとアカンのだと予想 ミシェルって死ぬバージョンないんかな
フェネクスで攻撃するたびこいつ出てくるの違和感あるから死ぬなら2周目死なせたい >>123
そういうバグが起きちゃうなら完全に反復運動出来ないように潰されるかもしれんな
今のうちに稼いだ方が良いわ 甲児君しばらく放置してた上にジェイデッカーが離脱したタイミングでマジンガー復活させたから居ないはずのデッカード出ちゃった
あとジェイアーク放置してたからビクティムおびき出した時にまだ仲間になってないルネが居たり PPは幾らあっても足りんけど
金は2週したらこれ余るぞ今回 遺跡艦内のミッションはビギナーに限るな!
普段使わないキャラでやるの楽しいぞ 仲間の加入レベルと撃墜数の仕様で仲間は遅らせるほどお得なのな >>129
全部やったら2周分進めてる気分になるからな ようやくエルガイムトゥーになったけどグリッドナイトは隠しかこれ?
もう終盤だろこれこのままクリアしちまいそう >>133
どのタイミングでマークトゥーにしたかによるが精々まだ半分ぐらいだぞそれ >>134
じゃあまだグリッドナイトは仲間になる可能性ある?
今回戦線ミッションのせいで感覚狂う
気付いたら皆レベル35だわ 金は1周目でも使うユニットだけの改造なら余裕で余るからPPと引き継ぎに使うMxPの方が問題だなぁ >>135
最終話の遥か前にレベル99のキャラ量産できるようになるからまだ序盤だろそれ レベル35とかせいぜい中盤の初めらへんじゃね
あとグリッドナイトはわりと終盤だよ仲間なるの >>95
キチって行く様が妙にリアルだもんな
身内にそんなのがいて苦労した経験がありそうだなハゲは >>123
マジやん
反復はまだしも引き継ぎでもなるから致命的だな グリッドナイトはカイザーやファイナルガオガイガーの後なのに草 >>134
マジンガーもゲッターもガンダムもガガガもギアスも居ないのにV2取れたから今回乗り換えが早いな ノーマルで幸運祝福のタイミング考えてやるぐらいならビギナーでいいんだよな
ノーマルの存在価値がノーマルという名前しかないような 今回かなり早い段階でレベルカンストするし努力でPPも2倍になる様に調整したのはそういう事なんだろうな >>133
マークツーは早ければほぼ最序盤の域だぞ >>144
ゲッターいないのにV2とか特殊プレイすぎる >>135
アンチ初登場で横槍入れたらアウト、みたいな話が出てたから恐々としてたけど普通にナイトもアカネも仲間にできたわ
カゲロウもだけど結果がでるまで結構長いから困る
というか戦線までやって35だとまだ序盤なのでは? グリッドナイトはアンチが敵として出てくる最終面だけグリッドマンで倒したら使えるようになったわ。それまではグリッドマンと戦闘すらさせてなかった >>151
オーケィ、っかアカネも仲間になるのかw サンキュ
これでまだ序盤なのか
なかなか楽しませてくれるね >>151
アカネはグリッドマンの撃墜数が基本条件で他に緩和化する手段があるって感じだと思う >>152
発売前はラストシューティング追加だのゲッター隠しでなんだの言われてたけど蓋開けてみればなんもなかったしないんじゃね
まあ複雑なフラグの隠しまだ一個くらい残ってるんじゃないかと期待しちゃう自分もいるが 正直アムロよりも一緒にくっついて来たチェーンの方が大活躍してる件 タマキ以外にメインパイロットで脱力遣えるキャラって誰がいますか? 雑にやってもできてたりスーパー系偏重でシナリオ追っててもラミア駄目だったりしたから今回の隠しはポイント制なのかね ちゅーか原作の流れ的にグリッドナイトは隠しですらないんじゃないか?
仲間にならなかった報告少なくとも自分は見たことない
>>158
エル >>156
○○が仲間になるより機体入手とか武装追加の方が隠し感があって好きなんだけどな
残念 雑に範囲攻撃と武装強化みたいなのは時代に沿わないんですよ、大尉 >>160
まぁオレもグリッドナイトは隠しはないと思ってたわw
せいぜいアカネが隠しってとこかこれ
早く次回作でダイナゼノン使いてえ
グリッドマンとグリッドナイトと共闘させたいわ
もう少しでグリッドマン×ダイナゼノンの企画始まるし楽しみだわこれ いい加減進めろってたまに強制的にキーミッションやらされるの地味にストレス >>63
味方強くなったら結局簡単になっちまうけど、ずっとそれ位難しい方が俺は良かったわ 一周半くらいプレイしてるけど、シリーズ集大成にふさわしい完成度の高さだった
プレイヤーの高齢化にも配慮されてバランスは優しめ、所要時間短め、オート導入で疲れずにプレイできるのもいい
高いけど全部入り予約してよかった
ついでにストーリー理解するためにグリッドマン観たけどすげえ面白かった グレートゼオライマー並の条件頭おかしい隠し要素1つくらいあってほしい 原作で普通に仲間になってたようなキャラは隠しではないんじゃないかって俺も思う
アカネは退去を延期したからわかるけど
>>166
追加の経緯もアニメもあっさり具合が凄いよな。ウィンキー時代思い出すわ
グレート使いやすくて強いし鉄也のキャラも好きだけど、とっておきなんだしもうちょっと大事故感というか派手な衝突感ほしかった 引き継ぎの時のポイントってどうやって決まってるんだろう グレートブースターは承認て出てから射出!て言うのがちと違和感 >>63
最初だけな
めんどくさい遺跡とかはビギナーでやった方が良いぞ ライターさんイマイチだなって原作後キャラの台詞見てると感じる
例えばクワトロなんて何回「今の私は〜」とか過去のセリフを言わせるんだよ
富野シャアはそういう過去のセリフオマージュ言わないんだよ
ユニコーン本編で福井がフロンタルに「見せてもらおうか、連邦の〜」って昔のセリフをちょくちょく入れてファンサービスのつもりで喋らせてたのかもしれんが素人が作った同人シャアみたいで嫌だった 総獲得クレジットのミッションは資金引き継ぎでもバグるから完全にゲーム側の問題だよ マニュアルEXPって努力重複するんだな
レベル18のファが経験値6000入って草 バレスレはもうなくなったんだっけ
ギアス組のフレームコートあるかもみたいな話は結局どうなったんだろうか まあハッキリ言うとスパロボのシナリオをうるさいファンを黙らせられるほどにちゃんとかけるなら
わざわざスパロボなんかやらんでも別のゲームか小説でも書いた方が絶対当たるわ 今回のシナリオ酷いのは事実
いつも以上に薄っぺらい >>181
スパロボはいつもペラいだろこれw
さ〜てそろそろ魅せプやめて無双プレイしちゃいますかぁ! 引き継ぎデータ更新したらポイント減ってた
なんなんこれ シュラク隊のみんなも無事、ゴメジャハナム以下
ネオニート伯爵も無事、母さんですもキャンセルして
オリファーも無事で2機目のV2も健在。この奇跡の代償が
アサルトパーツ(股間)だけで済んだと思えば安いもんだ 最近のシナリオに批判しまくって
ウィンキー時代みたいに敵が出たから迎撃だ!って程度の薄味シナリオにしろって言ってる奴たくさんいたからそう言う層に配慮したんだろ スパロボって、ゲッター線やアクシズショックの影響が原作越えてどこまで広がってるかと、名前いじりがクロスオーバーって事だと思ってたが >>179
少なくとも金欲しさだけで物書きやってる奴ができるタイトルでは絶対ないわな
ジャンルが好きじゃなければ絶対に無理が出る 10ウェーブバトル3 の報酬強化パーツ分かる方います?クリアするのだやくて。 >>150
宇宙ルート選んでミッションは下にあるのをメインに適当にやってたらそうなった
ゲッターも南米反復横跳びついでに取った感じだった
細かいミッション全部片付けてからメインやろうと思っただけなんだが >>189
ホンマあれは素人がシャアを作った感丸出しで嫌いだった
池田ボイスに過去のセリフ乱発させてそれっぽいのにしましたって感じで富野シャアを外側しか知らんのかって思った(本物シャアが取り憑いてたとかありえん) 今日はサクラ大戦こないんだろうな
メガテンやってるあいだに来るといいな ヒュッケバイン30thかっこよくね?
エッジのテーマ曲好きなんだけど >>16
(最終のやつ以外の)技追加あっさりなのは原作通りなんだよなぁ ミツバ気力150で幸運・努力が全員にかかる効果取ったけど
初ターンで150にするのにメガネの気力使うのは補給がもったいないから
何かないかと思ってたら、EXオーダーの気力上昇って自分自身にも
かけられるんだな。 >>197
そのせいでライブラリのゴメス艦長しか喋らないよ…
タシロもGジェネから声流用すればまだバリエーションマシだったのでは >>199
フルパワーの雑っぷりだけとほんとなんとかならんかったのか?
ジェイデッカーで盛り上がってるなか突然合体し出すし >>183
撃墜数もなんかバグるときあるし
なんかヤバイよな 今回シナリオ好きだけどな
今までは色々無理ありすぎて突っ込み入れたくなるの多かった
今回のミニシナリオ集な感じの方が違和感ない
ただ30記念なら参戦ロボットもっと豪華にして欲しかった
何か貧相だよ今回DLCありきだな 期待覚えた主人公の誕生日ってありました?二週目の参考に。 >>202
あんまり派手にするとジャンクのメモリーが溢れちゃうし >>200
うちだとドラストは開幕ボスの声援貰って気力上げつつ突撃熱血主砲ぶっ放してるわ
ミツバンバンもボスに応援してもらえてきっと喜んでる >>204
DDや25周年のVとの被りを極力避けたって話しじゃなかったっけ >>202
今回のグリッドマンはジェイデッカーのおまけみたいなポジションだったな
立ち絵多かったわりにツツジ台住人は全く出なかったし シナリオは突出して神ってわけじゃないけどダメな部分もなくて割といい感じだと思う
オリジナルがうざくないのもグッド >>202
フルパワーも原作だと「サイズ小さくして出撃すればみんな同時に出せるんじゃね?」ってノリだったし
序盤で一度全出撃してフリーズした流れ再現はして欲しかったかも シュラク隊の弾数5ってなんだ
一人ずつ減っていくのか? >>210
ラスボス戦は流用と組織のショボさとかDLC前提みたいな終わり方はあれだったが前回の無職よりかは遥かにマシだな DLC完結来るとどうなるん?
すっきりした終わりになるんじゃろか >>196
下旬って言ってるんだからまだまだ先だぞ >>213
あいついきなり銀河だか地球だったか統一するとか頭おかしいこと言い出したからな
戦闘前会話の面白さは断トツだったが >>208
鉄血がDLCなのは二期まだDDでノータッチだからと寺田が言ってたからDDが二期まで進むと厳しいんだろなと 単発シナリオ多めなおかげでシナリオの破綻が少なくエピソード単位で綺麗にまとまってる
シナリオ単位はZシリーズやVXTより好きだよ
近年では間違いなく一番 至高神は10回やって奇跡もらっておしまい?
試しにもっかい行ってみたけどしょぼいパーツもらえただけだし エルドラVとブラウニーが地上以外地形適応全部Bで絶望した
攻撃+100と地形適応AになるやつとAアダプターつけたわ… やっぱカルロス起きると便利だな
脱力とかく乱が安いわ >>221
パイロットの適正上げなくなったの地味に痛い ザンネックキャノンとかもっと強そうなビームでいいのにアリオス的なビーム表現蔓延しすぎじゃない? なんか寄り道?ばっかりしてたらミッション150クリアーなってもう寄り道なんかしない先に進む!とか艦長が言ったけどこれはサブミッションやると緊急ミッションでまくるようになるって事なのか… 終盤のボスラッシュと原作最終戦の追加要素が遅いのがそのままなのは課題かなと思う
中盤終わりにサイドで原作再現の最終戦、選ばないと終盤他作品のキーに乱入みたいなのが2つくらいあってもいい パイロットの適正はPP使って上げるのメンドイだけだったから正直いらんわ
機体だけの方がSの有り難みがすぐ実感できていい 最近神とか化け物ばかりで飽き飽きしてたから無職はちゃんとロボット乗ってラスボスしてくれたから好き 参考に聞かせてお前らが全員レベル99になったのどのあたり? DLCで追加シナリオあるとしたら異世界がマップに追加されそう
まだ序盤だから追加されてたらすまん >>99
護はエースボーナスが勇気を使うと魂がかかるだけどカイドウは気力150で毎ターン集中がかかるだからカイドウ使って悪いことはない >>234
凱の以外のガオガイガーパイロットのABは最終的には意味なくなるけどね >>231
俺はギワザ相手する辺りで99が出始めてエンジェル入ろう〜ジェイデッカーラスト辺りを経て概ね全員99に ラーカイラムくんはTで持ってた補給装置どこい忘れてきちゃったの? コードギアスの敵キャラのビトゥル(高木渉)に
ガンダム系で戦うと
「ガンダム売ってやるよ」
って言うんだなwwwww >>236
ABは意味なくてもグレートエースにしとくと出撃時SP75%スタートにならない?
インターミッションで眺めてたらFGGGのサブパイに初期SP50%のやつと75%の奴が混在してんなって気になったんだけど ドライだけ出したいのに他の戦艦出さないといけないせいでオート安定しない Dr.ヘルダメージ与えたら回復するから一撃で落としたらどうなるか試したら資金とか落としながら何回でも復活して草生える >>218
鉄血に限らずDDで新規参戦してる作品が据え置きに参戦できないから
DD好きな人には悪いけどさっさとサ終してほしい とりあえずようやっとクリアしたわ
引き継ぎってポイント制なのね
余裕で全部いけそうだったけども資金やらポイントは全部100%にして
パーツは欲しいのだけ引き継いで撃墜数はあんま多いのもなんか嫌なので25%くらいにして2周目行くことにした 二週目でDLCミッションがでないみたいな不具合解消したの?
エッジでやりたいのに躊躇してるんだが 無職が悪いのは宇宙侵略戦争を正義と信じて疑ってないところだからな クリア後に遊べるのは良いけど皆のその後も見たかった・・ >>244
あんなこと言ったらこんな声も出るんだよな
事実にしろ誰も得をしない発言だった これAOSのせいで改造費がえらい安くなるからすぐフル改造できるな やっとクリアしたけどスパロボとしてはとても面白かったけど30周年作としてはちょいと物足りなかったかなぁ
クリア後自由にプレイできるのは凄く嬉しい ここだけの話今作一番えっちな女パイロットって火乃紀ちゃんだよな? >>233
あれはあれだけのことがあって異世界人と宇宙人と謎の怪獣攻めてきてるのに未だに戦争してる人類の方がおかしい >>248
Tみたいに追加シナリオ来るような気がする
凱兄ちゃんとか根本的な解決してないし まだ一周もしてないけど至高神Zは反復横跳びしないならPP稼ぎに使えるかな?ビギナーでPP増える要素マシマシで1体につき780 一周目だと初加入時の撃墜数が他のパイロット参照されるけど
引き継いで二周目だと完全に前回の周回と同じになるのかな
それだと1周目に稼がなかった場合は撃墜数引継ぎなしでやった方がよさそう ヴォルケイン異常に強いな・・・
サブ機体としてはぶっちぎりで最強じゃねぇのこれ ベターマンは楓が生きてればなあ
皆口ボイスでエロエロで甘やかしてくれるお姉さんって最高だったのに 開発インタビュー
「変わらなければマンネリ、変えれば改悪と言われるかも」
寺田P的には昔のスパロボみたいにいろんな機体やキャラを出して原作に出てくる武器はだいたい出てくる図鑑的なスパロボを目指したいようだ
だからこれからは戦闘アニメのクオリティはある程度落ちるかもね >>255
オレはてっきり覇界王ジェネシック流用して青の星の覇界王出てくるのかと思ったがアレやっちゃうと凱兄ちゃんエヴォリュダーじゃなくなるからスパロボ的に困るから変えたんやろな やればやるほど思うけど今作はスーパーロボット版Gジェネだな
OEもそうだったけど
OEとは違う方向性で遊びの面を強化させてる
従来の作品はどうしてもシナリオに縛られる作品だったから
もっと自由に遊びたいのにもっと暴れさせたいのに
と思ってたユーザーには歴代最高傑作だろ FGGGが手にはいったのに解放されない過去ギャレオン君 難易度を一度下げたら上げられないようにしてほしいわ
いつでも変更できるせいでエキスパやる気起きねえ >>260
一周目に加入する前にサブミッションとかで撃墜数を増やしてると加入時点でエースだったりするけど
撃墜数を引き継いでプレイする場合は二周目でサブミッションしまくっても加入するときは一周目の撃墜数なのか?って 自由度が高くなったおかげで全員のキャラをフル活用してるわ >>261
そっち方面がいいと思うよ
戦闘アニメ強化しても長くてカットされたり、動画勢が喜ぶだけ
やっぱりゲームなんだからキャラ差別化のためにも武装は充実してほしいよね >>262
言うて今回の凱兄ちゃんエヴォリュダー技能化してないしスパロボ的にも問題なくない?
というか青の覇界王するなら技能化してないのもわかるけど
今回のシナリオなら技能化してない方がおかしいという 追加DLCで御三家と勇者王、ギアスあたり絡めた過去話が欲しいな
逆襲後に救出されて、1人でラプラス騒動を眺めるグラサンの独白とか気になる
まぁ版権的に無理だろうけど >>265
一度も難易度下げなかった事実は自分の中にあるんだからええやん FGGGpとかフェネクスとか見てからフルパワーグリッドマンの武装欄見ると唖然とする
あとグリッドマン武装化ってあれ原作未見だとさっぱりわからないような気がするか平気か
アニメでも特撮版のデザイン知らなくてネタが通じてない奴多数だったのに >>261
戦闘アニメのクオリティもインフレしすぎやねん
たかがビームライフル1回撃つのに何回転もして乱射する意味わからんし
アムロがあんな無駄の多い動きするか?ってのも毎度思う >>263
戦闘アニメも登場デモがあったり攻守交代時に暗転あったりでGジェネっぽいしな 30周年作品としては物足りない
という意見がちらほらあるけど
そういう人はどんなスパロボなら満足したんだろうな
これまでの周年作品がどんなもんか知ってるのかな 明確な不満はアムロシャアゲッターにもうちょい段階を追って乗り換えてほしかったなーくらい
あと強化パーツが雑多でめんどくて強いの入手少ないとこか >>264
FGGGはぶっ壊れギャレオンに護がフュージョンしたもの
GGGは過去ギャレオン
だから過去ギャレオン返却したらノーマルのGGGが使えなくなる >>278
エルガイムはゲーム曲でもクオリティまともな方だと思う ウッソがカテジナに刺されたのにその後ピンピンしてるし何も触れられないのおかしくね。シャクティの祈りで傷も治ったの? >>279
二次Zが20周年
Vが25周年
と言われてた
タイトルに数字入れるほど周年推しして無いけど 今回の戦闘アニメ糞すぎて普通に叩かれてるのに更に質落とすのか >>281
考えたけどどのみちパイロット関係でFGGGと両立出来ないんだからジェネギャレ君がフュージョンしてあげれば良いんじゃないですかね >>273
でも原作再現してるぞ
ラスシュー辺りは捏造混じってるけどw OGsが15周年記念じゃなかったっけ?
なお間に合わんかった模様 OG新作が30周年で来ると思っていた時期が私にもありました
実際は企画すら通ってませんでした…! >>272
フルパワーは素のグリッドマンと電光超人に気合入れ過ぎたせいで明らかにリソースが足りてない悲しみ
まぁそもそも原作でもそこまで武装披露してなかったけどそれでもドリル飛ばしとバスターグリッドビームあると思ったらこの有様だぜ! あとスパロボ20周年記念プロジェクト第一弾として発表された
第二次スパロボZ破界篇も実質周年作品
これまでの記念作と比べると今作はクオリティが高いのは間違いない
ちゃんと周年作品だと意識して作られてると感じるだろ >>289
ジェネギャレには護もフュージョンしなきゃいけないから >>283>>286
たまたまかち合ったから言ったでけで周年として出したわけじゃなくないそれ >>293
完全にハブられたパワードゼノンさんに比べれば >>292
>OG新作が30周年で来ると思っていた時期が私にもありました
>
>実際は企画すら通ってませんでした…!
しゃーない
来年OG20周年だけど、何もないだろう >>287
水着回と女装回とジャブローではしゃぐ御三家とアイドルミツバのミツバンバンが見れるから良いぞだからDLCを買え(脅迫) >>246
解消されてない
DLCのボーナスミッション出るけどSRXとサイバスターでない人もいるし、自分はsrxとサイバスターはでて、ボーナスミッションがでない
何が原因かわからない >>286
Vもそうだったな
第二次Zの周年サプライズはグレンラガン
Vはヤマト
周年的な要素はインパクトのある参戦作品くらい >>298
原作でも1話しか出番ないしそもそも出る理由がない上グリッドマンの武装が減るから続投しても出ないやろなぁ >>288
アニメのクオリティを高く維持しながら数を揃えるのは無理なんだって >>301
マジかよ、しばらくアドちゃん殴ってるわ >>294
破界篇はクォリティと言うより参戦作品で当時の人気作品とか要望が多そうだったのブッ込んできたからな
ギアスなんかどうやってスーパーロボットジャパンを侵略するのかなぁ、と思ってたら日本が分身する荒業だったけど >>304
少なくともうちのルペシノはケツを椅子で磨くパイセン巻き込んで死んだ >>307ちゃんと出る人は出るみたいだから厄介
バンナムからの返答が今日来るといいな… キーミッション2つある時って分岐みたいなもんですか?片方クリアしたらもう片方は消える? >>277
自分の好きな参戦作が少なかったじゃないかな >>311
巻き込んで死ぬのを見て
リセットして椅子磨きを撃墜した 弱い武器までアニメーショングリグリ動かしても序盤はともかく最終的には気力120スタートとかになるからその辺はまっあく使わないし見ないしなぁ >>287
今のところ2つしかやってないけど面白い >>277
参戦作品微妙
戦闘アニメ手抜き
BGM手抜き
この現実を受け入れなきゃ >>310
あれのネタバラシは3次まで引っ張らなければネタにされなかったと思う >>305
分離して二人で攻撃する捏造技くらいならワンチャンありそう
まあそれより電光超人をユニットで使いたいけど 鉄血参戦したらHM以上にビーム兵器効かなかったりするんですかね >>314
そうならそう書き込んだら良いのに
あの作品を出さないから!みたいな批判は恥ずかしいのか
周年作品としては物足りないとしか言わないから
じゃあどんな作品が良いの?って聞きたくなるんよね
結局これスパロボだからスパロボから逸脱した作品は作れないしな BGMはもうやる気ないだろ
予算ないしカスサンで好きにしろってぶん投げてる もっと戦闘アニメのクオリティ落として昔みたいに分離できるようになってほしい >>319
手抜きなのは否めない
マジンガー皆勤賞なのに使い回しとか 主人公が魂と決意覚えてくれるからなんだかんだ使いやすいな 一周目クリアしたら、二周目は塩漬けにしたほうが良さそうだな。DLCもあるし
まだ、体験版バグも解消されてないしな、色々隠れてそう 今回もガンソのレイ死亡ルートなし?
三作続けて原作再現ないとか嫌われてんのかな
もちろん条件満たして生存はあってもいいけも強制生存は違うだろ... >>323
俺は満足してるが自分の気に入らない作品少ないって意見は個人の感想だからわかるんだが
確かに参戦しょぼいはちょっと広げすぎだとは思う >>319
まずお前の書き込み手抜きだな
ネガキャンが下手すぎる
そんじゃ誰も真面目に聞かないよ
もうちょい深いゲーム部分の問題を批判した方が良いよ グラヴィオンやガンレオンのスパロボZの頃から最強形態は必殺技だしな
仮にダイナゼノン参戦してもカイゼルグリッドナイトは合体技だろう >>326
その人ずーーーっと粘着して文句しか言ってないから触ったらダメな奴 最終形態で武装たくさんあればユニットって感じだよね 最低3周しないとオプションパーツ5個載せのぼくの考えた最強ロボが作れないのでDLC待ちながらダラダラ回します Tでエルドラアタッケの演出にディアマンテクラッシュまで入れたのはどん判で
実際30で分割したのは演出的にも武装数的にも正解だからこういう形には積極的にしていっていいと思う >>330
要望は入ってるだろうけど死亡イベントやらないから嫌われてるはあたおか >>339
エーアイでも同じ武装の動きを合わせたりする必殺技とかあったしな >>330
ここまで来ると死ぬ方が隠しイベントになりそうだな
双子をレイで倒して目にダメージとかの死亡フラグを積み重ねて最後鉤爪のバースデイと戦闘してどちらも撃墜しなかった場合死亡するとか 鉄血vs種やって欲しかったな
ビルドダイバーズではやったけど
チャンプがストフリのドラグーン鈍器にして勝ってたな
まぁレールガンもあるけど >>340
アムロがスパロボ開発チームに嫌われてる事になってしまうw 今回アニバ作品だからBX以来の購入したけど次回以降多分買わないな サルファでムウを無条件生存させたら叩かれたのかスパロボJでは原作再現で永久離脱させたらそっちも叩かれたからな 永久離脱が許されるのはロックオンストラトス(ニール)の特権 メビウスゼロどころかスカイグラスパーでも不可能を可能にしたうえで生還するのはちょっとね… シナリオ進めるとどんどんサブパイ減って弱くなるアークエンジェルもJだっけ? >>350
そうだよ
そこらへんのせいで熱血なキラとかネタにされない カイドウの棒読み酷すぎない?
凱や命の叫び声がいいぶん尚更ひどく聞こえてきて萎える
スーパーロボット系なのによくこのノリで収録通したな 味方キャラも黒富野みたいにポンポン死んじゃってもいいのよ?
でもよくよく考えたらスパロボで死んだのって武蔵とラーゼフォンの破裂女くらいしかいねぇな 今作は個人的に大満足だけど
我が儘を言うなら
Another Century’sシリーズやスクコマ2みたいなのも久々にやりたい ジェイデッカー後半すごいストーリー良かった、今度原作見よ >>350
最初6人乗りだったのにナタル、トール、カズイが原作通りいなくなるから3人乗りになる クワトロの立ち絵の作画かなり良くできてる割にアムロとカミーユの差分がかなり微妙なのなんとかして欲しい 今回ベンチキャラ使うの楽しいな
シローとかシュラク隊をこんなに使うとは思わんかったわ
シローのイベントでイチナナがやたら強くなっててわろた ゼロビーム全然言ってくれないんだけど真ゼロビームでいいんだよね こういうたくさん参戦する系のゲームはACEくらいしかやってこなかったんだけど、
自分の推しの作品見たいのにめちゃくちゃ終盤に出てきたとかってやっぱりあるの? 今回いつも以上に愛さえあれば誰でも大活躍できるし、レベルもすぐ追いつくから
好きなキャラで戦えて楽しいね ウチのシローは余ったカイザーに載せてるからなんならプロより強い >>343
そんな貴方にクロスレイズお互い決定打がないクッソ不毛な戦いになるぞ!(なおデュエルやバスター用意できるSEEDのが有利な模様) >>363
今まではそんな感じだったけど
今作はサブミッションで優先して加入させられる
後継機などの一部ユニットを序盤からってのは無理だけど >>363
ないよ
特定の作品の特定の機体はおそいならあるけど >>358
破滅の王の本体を押し返すエレガントパワーまじパねぇっス >>361
やっと言ったわ
思ったより気合い入っててわろた 全然関係ないけどカットインで中学生がすっぽんぽんになるのやばいよね スパロボのアクションゲーム出してくんねぇかな…
aceみたいなビュンビュン系じゃないやつ スパロボAのZZガンダムは残り5話で出てきて何お前状態だったな >>363
今作はそういう不安を出来るだけ解消した作品だよ
今作でもっと自由に使いたいという不安が出るならスパロボ全般が無理になる >>313
消えないよ攻略する順番によって展開が変わるのもある >>285
応急処置が優れていたから
ウッソ自身の自己回復能力が優れていたから
喧嘩で青タン作っても次の日には引いてるような子ですから >>375
基本性能はカイザー上だけどマジンガーには甲児パイロット限定で残弾1クソ強の超ロケパンがある >>374
スクコマ2で自分で操作するのじゃ駄目なのか ミッションクリア数60超えたけどまだまだ終わりそうもないな >>375
カイザーは滅茶苦茶強いけどZの最強武装が甲児専用武装やから総合戦力で見るならZ乗せたままにして鉄也かシローをカイザーに乗せたほうが良いんやでウチもシローをカイザーに乗せてるわ 光子力ロケットパンチあるから最大火力だけはマジンガーのが上なのよね >>375
継戦能力は高いよ
ただ甲児inマジンガーに武器追加があるからそっち優先する人が多そう シローもブレスト打てるんだからトリプルバーニングブラスターやってくれよ… >>382
おかげでカイザーは育ててたシローが乗ったわ >>382
あー、あのロケパンな
カイザーには兜甲児を乗せたいから愛で育てるわ
マジンパワーはカイザーにもあるよね? スクランブルコマンダーは1は問題点が多すぎてあれだけど
スクコマ2になると1作目で言われてた問題点が殆ど解消されて
シナリオはスパロボシリーズ全体でも上位に入るレベルだと思うから(個人的に)
未プレイの人には一度プレイしてみて欲しいわ
ロボットのサイズ差が視覚的にちゃんと再現されてるしリアルタイムRTG面白いよ >>277
目玉なくない?ヤマトは好きじゃないけど目玉になったと思う
ワタルも俺は世代じゃないけど人気はあった
そういう目玉が今回一つもなかった気するな MXでも黒グレートよりもマジンガーZの方が強かったな
元祖グレートはやくたたずだが マジンガーこそ最終にして原初、究極最強唯一無二のスーパーロボットよ カイザーあるのに乗れない甲児君は合体攻撃の都合でZのままでボスがカイザーに乗ることになったニルファを思い出す リサが一緒にロケットパンチ叫んでくれるの好きなんだけど、あれゲームオリジナルの演出だったんだね >>394
その二つが目玉ならシナリオ忖度で質が落ちる目玉はプレイヤー目線だといらないって結論になるな >>388
ケーキが90個余ってるんだけど食べない? 俺は普通に覇界王目当てでスパロボ30買ったわ
小説は読む気になれない 57億どうたらの杖振り回す女はガチでどうでも良いです Zにゲッター線に当てて進化させる流れじゃないののねカイザー ロケットパンチ残弾1だけどリローダーとかトリックアタックとか補給精神とかやりようがいくらでもあるせいであまり制限になってないんだよな
カイザーが弱いんでなく光子力ロケットパンチとそれを支えるサポートが強すぎた >>393
ACEばっかり言われるけどモーションちゃんとしてるんだよな
隠者の蹴りとかもしっかり再現してるし 演出あっさり目で武器たくさん増やしてくれた方がいいな
セリフのバージョンは増やしてくれ >>405
なんも考えずBセーブとCBで3発は確保できるしな >>397
ZERO先輩おっすおっす
次回参戦時は幻じゃなくて実体としてゲッペラーと一緒に来そうやな >>407
ジアートはビームより通常形態でも抜刀が良かった グリッドナイトが妙に火力出すんだけどもしかして同Lvでもエースボーナス発動してんのかね
もう99だから試せん カイザーよりもマジンガーZだよなやっぱり
蛇足だわカイザーなんて >>412
隠し
フラグ立ててないとラーメン作って帰ってしまう >>406
かなり作り込まれてるよね
本当に2作だけで終わったのは残念だったわ… キークエだけクリアだと脇役は全然はいらないのか、それともテキトーにはいるのか
どっちだろ 今回のラスボスはTみたいなふざけた奴じゃないよね?
ちゃんとラスボスやってる? TVサイズの風のノーリプライはCメロの盛り上がりに対してサビ短すぎて寂しい >>412
サポーターのボスなら隠し
徹也入りインフィニティ登場の回でスポット参戦するから、1回だけ使ってインフィニティをマジンガーで撃破したら参加した >>416
まじかそのまま艦内でラーメン屋始めてたわ ボスのサポートがないと安心して雑魚出してオート放置出来ないわ 眼鏡の持ってきたV2、ABに換装出来ないとか欠陥品過ぎだろ。 >>394
覇界王やグリッドマンは十二分に目玉だろ >>414
カイザーインフィニティかっけえやん
>>415
サンキュー 言っても戦艦枠は無茶しすぎだったな
Tの時点でハーロック??ってなったし
Vで一番有名所のヤマト持ってきちゃったのが間違い >>424
MXの事だろ
性能は高いけれども参戦遅いからPPもまともに稼げなくて
結局お蔵入りさせていたわ INFINITISM繋がりでグレンダイザーも出せばよかったのに >>424
基本遅くて最悪最終話一歩手前だったのがV辺りからようやく改善されました 発売日からそこそこ自分ではプレイしいぇるつもりなのに一向に終わる気配がない…
中々のボリュームじゃ… >>418
ACE3に発売日近いしCMつまんなそうだし前作あれだしで売れなかったんだろうね…
今のマシンスペックならIMももっと凝った感じにできそうだからホント勿体ないわ もう何でもありなスパロボになってきたから次回作ではゴジラ参戦してどっかの忍者みてーに乱入してきて経験値奪ってって欲しい >>419
知ってる範囲だと
ゲッターは木星
マジェプリの脇とMSはカイラスギリー
鉄也とシローは都市学園
異世界組は3本目の柱
で固定で加わる 版権を越えたクロスオーバーとまでは言わんからもうちょっと各作品の世界観に溶け込んだシナリオ展開が見たいなあ。 >>438
だすなら多分ゴジラSPだから終盤に戦うぐらい >>394
ナイツマがワタルみたいなもんじゃねーの
人気あるからweb→書籍→アニメと出世したんだろ? >>441
所謂エーアイ作品やなBXで完全に消えちまったのかなC >>434
今回の世界にグレンダイザーとZZはいたのかな というかマルチになったからライン分ける意味がなくなったのが正解 ジュドーは木星行ってそのままザ・パワーに取り込まれてそう 今更エーアイ製なんかSwitchで出したらぶっ叩かれるからな 原作知らないけどエルくんってあの性格でいいの?。なんか初期リュウセイみたいでイラッとする >>445
護やシローの焼そばパン買いに走ってそう >>453
だいたいあってる
エルネスティ・エチェバルリアはわりとうざい >>453
むしろ原作よりマシというかかなり矯正されてるでしょう >>453
間違いないけど原作と比較しても大分マイルド
初期リュウセイとの違いを言うなら生死感は割とシビアなのと倫理観はあるんであんな言動しているがゲーム感覚とかはない 進め方によっては色々変わるからね
デッカード殉職を後回しにしまくると
殉職した直後にファイヤーのミッション出たり >>463
使い方によって意見が分かれそう
俺はブラックシックスだった Twitterとかだと30でバズってるのはグラサンとかエル関連が多いな また今日もやんのそれ
毎日毎日ボケた年寄りじゃねえんだからさ 地球マップをころころ移動しているとブレイブサーガ2を思い出すんだけど Twitterでミツバンのファンアート探してるけど少なくて悲しい おまえらの一部がエルくん酷評してたから、実際に出て来たら全然マシでびっくりしたわ 今回シュラク隊とかマーベットの撃墜数って隠しや生存フラグに影響ある?
まだエルガイム加入してようやく戦線とか出てきたあたりだけど出撃枠が足りなさすぎるわ 俺の知ってるエル君はジェイデッカーがボコられて悲しんだりしないから Twitterは案の定ボリュームありすぎで騒いどるな >>468
誰か一人が反応したら反応していい相手なんだってバイアスが勝手にかかるからね
なので携帯で書き込んでPCで自演するだけでこれ >>466
アンジュは平均能力はザンネン5より高いけど
一芸で助け合うあいつらより瞬発力は劣るて感じのキャラだから
ゲームだと半端な性能になりがちなのよね… これだけミッションの進捗自由だと本来加入してない
キャラが喋り出す事ありそうやね。 >>475
シュラク隊はオリファーもウッソの母さんも死ななかったし死ぬ気配がない
カテジナさんとクロノクルが隠しぽいカテジナさんに関しては中断メッセージにヒントがある ブラックシックスはコックピットが真っ赤になってトリガーみたいなのでる再現なくてザンネンだった エルくんの件は触れちゃいけないことだったのか。勝手に自演煽りみたいに言われてちょっと不愉快 IMPACTのマスターアジアみたいに原作関係者で倒さないって条件無けりゃいい >>475
その二人来た瞬間に放置だが元気にしてるからそれ系はないはず エルガイムマーク2手に入れたんだけど変形しないの?
イベントとかで追加される? >>484
それもすっとぼけてるように聞こえるから黙った方がいいよ >>476
むしろ戦闘で壊れた機体を見て
「美しい……」
とか言っちゃうよな カテ公って仲間になって嬉しいもんかな
腹パン枠のキャラから可愛さを抜いたよーなもんだし
ヘイト稼ぎはタワケ並じゃね 今回エルガイムはキャラ機体めちゃくちゃ出てきたな
ほぼいるだけだと思ってたわ >>490
つうかあいつ仲間になる場合でも
ウッソの腹刺すからな… >>261
戦闘アニメよりもっとロボット動かして欲しいんだが…
今作アニメばっかりでロボットがそんなに動いてない気がする >>490
そう思う人を見越してかフラグ立てても選択肢が出るらしい ナイツマのサイコー!って動画見たら
けっこう機体かっこいいのが揃ってて面白そうだった >>490
トチ狂ってお友達になりに来たと思えば有りに思える。 >>491
実質的な目玉優遇枠はVとエルガイムかな
新規はなんかしら割食ってるし
中でもエルガイムはVに比べて味方カットイン豊富だな ジェイデッカーの件はただのロボやなくて超AIを積んだ心のある存在やから他のロボットと対応違うのは納得した、エルはマッドではあるが何処まで行っても趣味やから仲間の命が関わればちゃんと趣味切り捨てるからな 宇宙ルートではじめたらジェイデッカー加入した瞬間誘拐されてどっか行ったわなんだこのピーチ姫 Vガンダムが一番不要だと思ったわ。
スパロボVにでも出しとけよ。 カテジナは中の人がもうやりたくない
って愚痴るくらいだからな カテジナが狂った理由ガノタですら分からないらしいのは草 早く真ゲ戻ってこないかな真ゲドラ嫌だわ
やっぱ真ゲ使いたい フル改造ボーナスとBセーブで弾数3発にできる超光子力ロケットパンチと合体攻撃の仕様変更で使いやすくなった遠距離反撃用のダブルバーニングファイヤーのおかげで、マジンガーZが隙なく強いのよね カテ公の機体にはシャクティが爆弾仕掛けてるイメージ >>503
Vにヒロインっていたっけ?(すっとぼけ) >>482
>>486
ありがとう、今回出撃枠が足りなくて誰をレギュラーにするか悩むわ >>506
だってクリーン作戦時はまだ母さんの件とか理性残ってる感じで以降登場しなくなったが宇宙に登って再登場するといきなり狂ってるんやで >>507
多分次回からアークだから多分出てもブラック真ゲッターですね… >>515
エリシャさんも真っ当に可愛いだろうがいい加減にしろ ファサリナさんは仲間になっちゃダメだよあんなのいたら年少組の性癖がおかしくなるよ >>507
おれはゲッターGの方がずっと使いたいと思っている
ネオゲッターでもいいぞ >>514
ちょっと待って30はこのまま真ゲ戻ってこないのか?ずっと真ゲドラなのか?
アークはださいから嫌なんだよな ザク好きだけど擱座した機体に美しさは感じても単純にボコられてほしくはないんだなぁ・・・
欲を言うなら奮戦しておっコイツやるじゃねーかと思わせつつ最後はやっぱり負けてほしい フル改造ボーナス射程や移動+1勧める人多いけど
AOSでExC3以上で射程移動+2になるからそんなにいらないと思うんだけど
それでも必要?
そこまで上げれるのは最終盤だろうって話? >>522
初代だとお豆腐みたいにスパスパ切り分けられてるけどな 優遇なのは認めるがネスだけでないのは最大のミスだと思ってる
母さんが死んだ時にウッソと一緒に寝てくれたスージィ好き 射程はながければ長いほど良い
ドライストレーガーの射程伸ばせばいきなり味方にもミサイルキャニスターで指導できたりするしな 地形効果Sのボーナス武器も対象だったら取るんだけどねぇ カテ公とクロノクル撃墜して!撃墜して!撃墜しまくったけど仲間にならなかった、
クロノクルもカテ公もバイク戦艦とバイクMSにのったら違いがわからなくて多分どっかでミスってる
いやどの面下げて仲間になるのかとも思うし、なっても出撃枠ないw 射程はどんだけあっても困らないけど(反撃されない位置から攻撃したりできるし)
移動は初手どうにかなれば後は過剰かなぁという気もしなくはない >>526
他に選ぶもんが・・・ってだけだと
コスモノヴァ3発とかロケットパンチ3発とかやりたいので無いなら射程→移動力安定っていう 火力とか盛った所で倒せるまでの回数が劇的に変化する訳でもないからな
移動と射程を増強させた方が活躍の場が増えるぞ >>531
うちはアーニオーキスウィングが1番生産してるパーツだなぁ >>531
殆どの機体に時流エンジンと射撃武器多い機体にはイグニッションブレイズも強いぞ サブミッション1つ残した状態で緊急出撃って出たんだけど、これって残ったサブ消える? 神様チチデカおばさんが顔芸しだしたりそろそろ終盤かな
二週目はエキスパ5段改造縛りで遊んでみようかな >>527
まあ初代でガンダムがのっけから苦戦しちゃったらお話にならないからしゃーない
08みたいに味方も敵も泥臭い試合してくれる作品もっと出してほしいわ ビギナーでやってるからフル改造余裕だなぁと思ったら終盤結構攻撃当ててくる&けずってくるからこれハーフ改造縛りとかでやっると結構しんどそうだなと思った ワールドマップのカーソル移動難し過ぎるわ
スティック右倒したら下に移動したりするしもっと直感的に動くようにして ワールドマップの操作だけはPC版が神だと思う
マウスでどこでも一瞬で選べるし
むしろあそこのUIだけPCだけ考えて作っただろ 移動と射程と燃費以外は取っても敵の殲滅効率上がらないからなあ ざかーはさすがに新録あるキャラ9割は特殊セリフ持ってるっぽいね
シローに銀狼氣志團にサンユンもあるし >>547
ソフトリセットからのクイックロードもf11でワンボタン
慣れたらノートPCが1番楽だわ >>534
最後クロノクルを先に撃墜すると
原作通りの流れで仲間にならなくなる
先にカテジナ落とすのが必須
ピピニーデンも先にルペ・シノ落とすと
原作通りの流れで道連れ心中するから
先にピピニーデンから落とした方が良い >>549
ジェイデッカーだと逮捕って言われるのおもろい Steam版が一番有意義だよな
マウス使えるし任意の解像度で遊べるしローディングも速い >>529
ごめん+2は勘違いだったか
それでも接敵しちゃえば移動は重要じゃなさそうだし
移動に関しちゃ先制攻撃で十分な気がするけど
それは個々のプレイスタイル次第だよね >>549
逆についで撮りできそうなレイニーサンとか辺りないの残念 他の歴代パーツが主人公機に取り付けてある超エンジンだのスーパー機能なのに一人だけニーサンから掻っ払ってきた翼なのそういうところやぞ一鷹君 >>554
待て罠だぞ
スパロボにマウスカーソル封じられて不便極まりない >>536
地形Sが安定かと思ったけど
そうでも無いのか
パイロットの地形もSじゃないと意味がないとか書いてある攻略サイトもあったけど
今回パイロット地形適正ないよね >>551
終盤以外は好きだけどさぁ・・・
アゴ割れた若頭をくり貫いたらまた第一話からを定期的に繰り返してる >>558
それ言ってる人いるけど俺は封じられてないからおま環だよね >>559
俺も選ぶなら地形だけどたぶん15段階までいくとSにしなくても当たるし避けるからってことだと思う 地味にNEOにしか出てない新ゲッター
久しぶりに出て欲しいなとは思ってる
あれが一番好きなゲッターだわ 俺的微妙ゲーその450『スーパーロボット大戦30』 俺的糞ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12707283284.htm
シリーズ30周年を記念して出たこのスパロボ、微妙である。
このゲーム、ロボットアニメのキャラが集結するシミュレーションRPGで今回も早送りやスキップができる戦闘や
金が貯まりやすいビギナーモード搭載で動きの細かい戦闘アニメーションなどそこは良くできているのだが、
相変わらず会話が無駄に長くそこはボイスがなく進歩がなく、マップが斜め視点で段差があるとユニットが
地形で隠れてやりにくかったりミッション制になったせいで今何話ぐらいなのかが分からず進行度が分かり
にくく、ステージによっては無駄に敵が多く仲間が来るのが遅かったり強制出撃ユニットで他のユニットを
あまり出撃できなかったりスクリーンショットも動画もハードの機能では撮れないようにさせられていたりなど、
何ともいまいちなシミュレーションRPGに仕上がっている。
また、参戦作品は初代ガンダムやコンバトラーVやエルガイムなどが復活したのは良いが新規参戦はナイツ&
マジック、グリッドマンジェイデッカーなど魅力はなくボルテスVやサクラ大戦はDLCになる始末で、
レイアースはいるくせにワタルはおらずエヴァやゴッドガンダムやウイングガンダムなどもおらず、主人公機は
ヒュッケバインの新型だが目の所が変なデザインで劣化していたりなど、良い部分が少ないのはいまいち
面白味がない。遂にスパロボもキャラをDLC販売かよ、という感じだが、30周年ならもっと色々参戦させるべきだろう。
というわけで、色々といまいちな今作。最近は単発作品ばかりだが、そろそろ全員参戦の集大成的なものを出して欲しいものである。 >>513
ファラさんみたいに強化された説
まぁ元々基地入ってたの環境コロコロ変わったせいで発現しただけだろうが スパロボ起動したらウィンドウモードにしてもマウスカーソルが外に行かない
ctr+alt+Deleteからのタスクマネージャ起動で外に出せる グリッドマンに魅力がないって完全に故人の感想じゃん >>567
正しい評価だな
発売1週間経って各地で30の評価が落ちつつある >>572
あ〜そういうことね
でも基本他のウィンドウで作業したいならAlt+Tabで切り替えるからどうでもよくね 初代ガンダムはPV詐欺と言われかねないレベルなのは素直に不満だな
普通にズゴック居たらあれもいるだろってのがまさか無いとは、ダンバインとかクロボンよりひでーわ >>565
なるほどな
15段階は未踏だったんでその考えは無かった
10段階止まりだと連タゲ補正とかで地形Aのリアル系は割と落ちるね >>573
確かに
昭和のオタクなら鬼籍に入っていても不思議じゃないな おまいらのこの機体には絶対この強化パーツってのを教えてくれ >>576
帰宅したらalt+tab試すわ
ただスパロボの横でウマ娘やグラブルしてるからカーソルで移動できたほうが楽なんよな >>578
ダンバイン2作連続ドラムロレプラカーンビアレス
だけだったってのはちょっと >>567
最もらしいこと書いてるようで中身がない
それ言うならそもそもSRPG自体が向いてないって意見が大半
新規参戦に魅力がないってのは主観の話であって作品評価ではない
エアプじゃなくて実際にプレイしてるなら一番大事な不満点があるだろ
なぜワールドマップのUIに言及がない
もっともプレイしてて一番触る部分
そこのUIが酷いのは最大の難点
今作を良作だと思ってる俺でさえ不満に感じてる要素だぞ >>556
剣との戦いは…とかエメに対する愛する故の復讐かあたりは一応特殊セリフ扱いじゃないかな? しかしナイツマ参戦は構わんけどなんでこんな扱いにしたんかね
機体だけ参戦でもないのにストーリーには全く関わらないセフィーロのおまけって… >>590
ナイツマ好きだが普通に満足してるわ
一番みたいエル君の反応ちゃんとしてるし ファーストガンダムほとんど外板に中身別物載せてるレベルだろうに
ライフルの照準器はあのガチョッて顔の前にセットするやつなのは
ロマンを追求した結果なのか? リングコマンドは慣れたけど移動とミッションはまあ雑だな >>587
謎にヴェルビンとか引っ張って来るしな、とは言えBXでもしっかりやってたから個人的に不満は無かったかな元祖黒騎士とは戦いたかったけど 戦闘スキップは使うのに会話の早送りやスキップ、MAPの見えにくい時に回転などの機能は使わないんだろうか? >>584
帰ったら試してみ
今試したけどスパロボの画面映しながらAndroidエミュ弄れたからいける オート中でもアニメのON/OFFきりかえられたらなー >>577
不満点見るにやってるんじゃないか
斜め視点で段差付けられると選択し辛い → UI関連は控えめに言っても微妙でその通りだと
出撃数少ない → これもその通りなんで戦艦から自由に出し入れ出来るパターンのが良かった
全体の進行度がよく分からん → レベルの上がり易さもあって「まだ序盤?中盤?どうなん?」ってのはある
参戦作品に魅力が無いってのは、ただのおま中だがw >>590
原作再現なし戦闘アニメ手抜きでヘイト要員になってるからな
スパロボ参戦を喜んでたナイツマの作者とエルの中の人がかわいそう・・・ アドヴェントの10回目以降って強化パーツランダムなの? >>577
これ見て真っ先に思ったのがそれ
やったら当然出てくる不満に全く触れとらんし
まあそれ以前に個人の好みでしかない評価が大半占めてる時点でどうかと思うけど >>588
流石に未プレイだから分からないんだろうな
やったとしても無料部分のみ >>590
ぶっちゃけグリッドマンもジェイデッカーのおまけみたいな感じやったし そもそもその俺的クソゲーのブログって世間では評価高いゲームも穿った目線で叩く記事出してるところだから読む価値ないよ >>593
アムロが手慰みで弄ってるもんだからコクピット再現も趣味の範疇でやったんじゃなかろうか
そもそも軟禁した兵士に戦えるだけのスペック持ってるMS渡して弄らせてるのがだいぶ凄いよね ワールドマップのUI関係微妙はわかる
遺産と妖精がマップからしかいけないの辛い わざわざどっかのブログ引っ張ってきて総出で叩くとかここはアトリームの防衛隊か >>591
いやそれは構わんけどわざわざズゴックチョイスしてPVで期待感煽るなやってとこだな >>590
今でさえアレルギー持ちがガイガイするしこれくらいが丁度なんじゃない? >>478
ライズみたいにボリューム控えめでも叩くし
30みたいにボリューム盛ったら盛ったで騒ぐしホントネットの評価は… >>606
どうせ本当のクソゲーやってないだろうな >>612
どっちかというとガンダムUCの使い回しで入れときました感あったし予想しとくべきだったな
まあ俺もシャアズゴくらいはあるんじゃないかと思ってたが ナイツマ見てないけどなろう系再現するくらいなら魔装機神のラ・ギアスをスパロボ本編でがっつり再現してほしい
EXがあるけどもう古いし >>588
正直ワールドマップはそれほど
触らなくて支障なくね?
ミッションからの稼ぎで十分だし >>612
ズゴックはスパロボVのUC版の流用なはず 本編よりサブミッションのボスラッシュのがきついな。
コンピューターがやってるの見てたとはいえ >>590
航空兵器と空挺降下とパクりで局地的な侵略しただけに留まってるからじゃね?
俺もやるんだったらT見たいに序盤で向こう行って開発話、中盤で向こう行ってジャロウデク
後はドラゴン号の出張くらいしか想像つかねえ >>600
今回って各エピソードごとの会話パートがかなり短くなってるし、長い会話ってのはどうなのかなって思ったりね
あと個人的に段差ある建物のとこでそんなに戦闘したか?ってくらい記憶にないから、発売前の生スパのプレイ動画でも観て言ってんじゃねぇの?って思っちゃったわ ジャロウデクは原作よりクソ強勢力になってんだよな一応 戦艦枠にオリキャラ持ってきたのはOGの都合もありそう
そろそろ艦長にも若い息吹を吹き込まないと、レフィーナ艦長ももう良い歳だし >>618
確かにこの戦力情勢で余りにも不自然かつ久々の参戦だったから期待してたのはあったがお家芸は警戒しとくべきだったわ
せめてラスシューかハンマーあったらな、と思うからアンケに書いとくけどな >>619
ナイツマ出すならXの時に出すべきだったなとはずっと思ってた >>619
今のバランスならガッデスグランヴェールザムジードも
普通に使える性能になりそう。 >>634
妹に先こされた行き遅れのおばさんってイメージ強いけどいくつなの >633
Tの時もレイアース出すならXだろって言われてたなあ >>633
まあそれは時期的に普通に無理だからしゃあない 地球圏かアルワースの違いかだけで細切れ度合いはXの方が上まであるしなぁ >>633
ワタルの添え物にされて30以上にキレられそう ナイツマはエル君が参戦しただけという扱いだな
エル君のはしゃぎぶりは何一つ間違ってはいないけど
巻き込まれてまともな主力ティラントーのみで参加させられたジャロウデク可哀想 >>623
言うて今回UCは出てないからまさか出てない作品からの流用の上とは思わなかったわ、マークIIみたいな前例あったからまあ甘かったけどな レイアースは今回Tの時に出してなかったキャラたちも沢山でたし次こそノヴァ仲間化してくれ ただやっぱワタルいるとどうしてもワタルが中心になるしその辺難しそう グランゾートとかリューナイトとかも参戦して欲しいけどファンタジー系は浮いてしまうのは難点だね >>621
それは実際にプレイして糞UIで面倒だなと感じた果てに
本筋に関係ないしスルーするか
という考えに行き着いただけだろう
そうなる前にワールドマップのUIは微妙だって認識は持つ
快適ならやって損はないからって触るからね
だから作品をレビューするなら悪い点として上がらないのは不自然なんよ
あれだけボロクソに酷評してる意図があるのにな 「機動戦士ガンダム」からの参戦機体
・ガンダム
・ズゴック
流石に酷いわな >>633
Xの時にリューナイトもだせや
そう叫んでた時期が僕にもありました Xのワタルの優遇具合は凄まじかったなあ
いやワタル好きだから嬉しかったが 今回一番の不満はプレミアムサウンドかな
高い金払ったんだからもっときちんと各作品のボーカル網羅してるのかと思ってた
これないのかっての多すぎ UCガンダムとファンタジー系の食い合わせが悪いからな基本 前回のレイアースも割食ってたしもっと異世界枠増やしてやらんと難しそう >>590
原作知ってる人からするとナイツマンってそんな感じなのか
自分は今回で知ったけどイガルガがかっこいいし強いと思ったよ PVの巴投げの会話本編にあったか?
一応テキストは飛ばさずに見たと思ったんだけど出てこなかった Xはワタルガッツリ中心で
興味ない派としてはかなり辛かったわ >>647
性能が強い弱いで優遇不遇を語る人と
ストーリーの再現度で優遇不遇を語る人と
クロスオーバーの豊富さで優遇不遇を語る人は全員別人だ >>626
台詞系は、どうしても辻褄合わないのが出てくるのは仕方ないけどなぁ
初対面で加入なのに(エースになってるので)エース会話すると初対面の対応じゃないみたいなのとかあるから、無駄な(読む価値の無い)会話って思うのも
段差は結構気になるのがあった戦線マップやってた時は特に
ケレス終った後に出てくるインベーダーが敵のマップ(軽い谷っぽいの)とか、ナイツマの王様出てくるマップとか(崖で海のやつ)、自操作でやった時は結構イラっとした 騎士ガンダムとダンバイン(リーン)も加えたら異世界だらけになるな
みゆきち頼むわ >>648
よく他のやつが言ってる「周年記念」ならそんなもんじゃない?
口では記念云々で結局要求エスカレートするのもそれはそれで理不尽だと思う >>647
強いよ
リアル系の中では攻撃面も防御面も最強クラスだ >>641
もともとじゃね?ティラントー降下以外にマトモな対地攻撃能力あるっけ、あの船 おいSRXアルタード・バンプレイオスが隠しユニットで出るってTwitterで見たんだがマジなん!?
テンション上がってきたぁ!! >>655
巴投げは確かアムロ仲間にしてから竜馬仲間になるステージ行くと見れたはず違ってたらすまん >>648
普通にPV詐欺だな
大半の人がガンタンク、ガンキャノン、シャア専用ザクが使えるのを期待してた >>661
曲だけは充実してただけに無念だ…
最悪、機体はガンダムだけでもいいから武装と性能テコ入れして欲しいわ グレンラガンのカミナとキタンは生存ルートが無かった気がする >>658
その辺だと
マジェプリの初戦を後回しにしてると
初陣なのに撃墜しまくってるのが
仕方ないけど困惑するよなあ >>655
宇宙行ってからだと簡単に見れた
アムロと竜馬の会話でトレーニングの話が出た時にその話が出る 再現だけすればいいってもんでもないと感じたのは今回のギアスってイメージ 次回NT参戦するときはVとTの劇ナデアキトみたいにバナージ早めに参戦していろいろキャラに絡んでほしいな 異世界ガンダムと聞いてパッと思いつくのがビルドダイバーズリライズしかないけど割とスパロボ参戦行けそうな設定ではあるんだよな・・・ >>670
シャアザクはギリわかるけどキャノンとタンクは考えもしなかったかな… >>567
同意できるの進行度合いがわかりにくいのところだけで他は鼻で笑うレベルで草
というかやってないなこれ >>673
そいつらの生存ifを作れないのはグレンラガンの版元に改変はするなと言われてるせいらしい カミナはともかくキタンは生存させてやっても良いと思うんだけどな・・・
天元突破キングキタンやKKギガドリルブレイク使いたいねん >>676
再現終わったらガンソの糞みたいになってんな キャノンとタンクはガンダムの武装で出てきても良かったかもね ファースト参戦してズガンダムとズゴックでただけ奇跡だと思ってるからこんなもんだと思ってる >>651
DLC一本売れる毎に版権料かかるのにこれ以上増やすのか…
さすがに求め過ぎだろ 1曲の値段考えたらこんなもんじゃねプレミアムサウンド ガンタンクガンキャノンって言ってた人は少数居たけどあれ冗談で言ってたんじゃなかったのか? プレサンはむしろ安い方
倍くらいしてもおかしくないからね ぶっちゃけファーストガンダムが出てきただけで奇跡だと思ってる 主人公機は歴代最悪レベルだな
ただでさえ新鮮みゼロなのにまさか後続機来ても見た目もアニメも殆ど変わらないとはね >>もう19年前のキャラやぞ
いくら設定年齢だけ若くても、そろそろフレッシュさが足りなくなる >>651
公式すら確認しないで文句言うのはさすがに スーパービルドタイガーがパイロットになってるのおかしくない?
これができるならFジェイデッカーがなんで合体できないの?って話になる
スーパービルドタイガーはコンVやSRXみたいに別パイロットが分業してるんだからマクレーンメインで他はサブにしないとダメでしょ まあでもなんでレイアースからいつも2曲?てのはある
今回と前回それぞれ1曲ずつで良くね? >>696
つうか事実上ミツバよね
アズ達は苦悩したりとかほとんどなく
一貫してミツバを支えるサブみたいな立場だし Gアーマーか面白武器付いてたらとりあえず満足だったんだけどな、普通にスタンダードな性能でびっくりしたわ 月竜、日竜、闇龍、光龍で田村ゆかり
のひとり中断メッセージが聴きたかった……次回作では頼みます。 ぶっちゃけ戦闘アニメそこまで重視してないから後継機になるだけ良いわ
ガンレオンとかゼルガードみたいに戦闘だけで強化形態になるのはクソ 超限定版を購入した人が多分みんな思うだろう不満が一つある
デジタルサウンドトラックの音声データに曲名が入力されてなく連番だけ
一応DLサイトに曲名リストはあるが画像なのでコピペできない
確認しながら一つ一つ手打ちで入力しないといけない
これ…超限定版特典だよな?と思いながら >>701
Xのは完全新規だし派手さはあった
30thの追加武装が銃を撃つだけなのは普通にビビったわ
ポーズが被るせいかダブルグラビティがツインバスターの真似しなくなるのはもはや笑える >>699
習得済の精神の数とかキャラごとに精神構成が折半されてるとか個性付けはされてるけど
根っこが過去作の勇者ロボに合わせて作っちゃってるからねぇ
ファイヤージェイデッカーとかは特に二人乗り扱いで良かったのではと思う ミッション150クリアーとかなったらなんかもう☆ミッションと戦線だけになっちゃった…
☆ミッションある程度クリアーしたらちゃんとサブミッション出てくると思うけどもうほとんど加入してるなら加入ミッションとかはもう全部終わったでサブミッションでてこないのかな…
150ミッションってインパクト以上の話数やってる事になる…みんなレベル99でレベルあがらないし ジェイデッカー分離できるようにならないかな
絶対楽しいことできるのに 30thどうせならもう片方の主人公のサポートメカと合体する感じにしてほしかった >>716
ミッションの⭐ってあれは重要って意味なんかな? >>715
過去の勇者ロボと言うなら
マイトガインは舞人とガインの二人分の精神あったじゃないですか ジェイデッカーとグリッドマンは一人芝居みたいになるのなんとかならんかったのかって思う
Gジェネのトリプルブライト思い出して笑っちゃう >>719
星ってこと?
シナリオが進むミッション 30thは絶対終盤辺りで戦艦との合体技あると思ってたわ
まさか技一つ追加で終わるとは思わんかったよ >>706
まあ2曲ありでも良いんだけど
なんか前作は前半+おまけ、今作はおまけ+後半てイメージで
主題歌も分けても良いかなって ヒュッケ30に謎の補修とか今後何かあるように見えて特に何もなく30thになるのはもうちょっとやりようなかったのかと思う
ボリューム多くて大変なんだろうけどあの後継機シナリオちょっと力尽きすぎじゃない? Wのテッカマンブレードくらい戦闘アニメに変化あったら面白かったんだけどなヒュッケ >>263
OEは課金要素で資金が大量にあってもなんとかポイントないと改造できないってのがあってそれが辛かった
初期の頃はバグで一回しか入手できない課金ポイントを移動して取ってからロードしてまたその課金アイテムある位置に移動して取ってって増やしまくれたけどアプデで修整されたし
NEO参戦作品がモロに俺世代だったからNEO移植して欲しい リュウセイとマサキはα世界から来たはずなのにザンスカールのエンジェルハイロゥについて
自軍のメンバーに教えないのはなんでだろ
お前ら実物見てるだろと >>728
アホのごっこ遊びしてないで現状はそういう基準になってるのは理解しろよ >>723
そうです文字化けしてました
シナリオですかなるほど
あとミッションにBとかCが書かれてるのですがあれは難易度みたいなものでしょうか? そそ難易度よ
自軍の戦力上がるとそこも変わるっぽい 例のタマキ反復横跳びオートプレイやり始めたんだが、
PS4の省電力設定いじるの忘れてたせいで勝手に電源切れてて数時間の稼ぎがパアになった 従わない場合はろぼっと三原則は適用されないってぶれいぶぽりすが言ってた! EDがなんかまた別世界から敵対来訪者が来たって話だからDLCじゃない追加エピソードがあると思うんだけどなぁ
御使い関連だしスフィア持ちとか >>736
だってブリット辺りが一人で片付けちゃったし
ザンスカール無駄使いすんなぁくらいのイメージじゃないの >>721
最初はグリッドマンえらいフランクだなと思ったw >>736
マサキが木星での偵察とか言ってたからフォールド後のジュピトリアンと接触した辺りの時系列なのかな?
と思うけどアドラステアについては知ってる口ぶりなんだよな ワクチン打って2日ぶっ倒れてる間に続々とクリア報告と隠し条件出まくってて焦るんだけど >>749
俺まだ終わってないよやっとフルパワーグリッドマン出た辺りだよ まあジェイデッカーは精神コマンド一人だけでも十分強かったし贅沢ではあるか >>749
お大事に
ちゃんと熱さましは飲んだのか? >>737
基準というか
そもそもビルドタイガーって人格はないだろ
マクレーンが代表して喋ってる場合が多いけど他のビルドチームもしゃべるし
コンVが合体したら五人まとめて「コンバトラー」ってパイロットになるようなもんじゃん >>738
敵の戦力が大きいと上がる
ぶっちゃけ気にしなくていい >>749
水分取ってゆっくり休んで
俺は2回とも副反応一切なしだったから個人差相当あるんだね 地味にブレイブポリスの効果で技量伸びてるから再攻撃候補のジェイデッカー
技量でソートした時ビックリした >>754
微熱ずーっと続いてるだけだからそこまでじゃなかったんだよね…
ひたすらだるかった AIのみの合体ロボのサブパイって割と扱いが難しいのはあると思うキャラクターとしてはFジェイデッカーやSビルドタイガーとして単一なんだけど人格は複数ある
人間キャラでも二重人格で別々に精神コマンドあるってのはなかったよな確かアレハレも変化はしたけど二人分に増えはしなかった >>755
観てないけど乗ってるのあれ?
今回いつも隠れてろって言われてるけど。 V以来のスパロボだけどみんな特殊能力盛り盛りで羨ましい >>766
ジェイデッカーとマイトガインがごちゃまぜになってるのか。 >>367,369,377
そうなんだ
やっぱりそこに不安あったから教えていただいてありがとう
初めてだけどやってみるわ >>736
αのシナリオの最中に呼び出された感じだからまだエンジェルハイロウがでてきてなかったのでは? >>764
いや時系列的にハイロゥ見てない可能性はある特にSRXチーム >>766
せめて観てから調べてから語れよ…だから馬鹿にされるんだ >>756
ビルドタイガーって人格はあるよ一応各々が喋るの時以外はビルドタイガーとして話すことあったし >>756
過去に超竜神撃龍神天竜神バトルボンバーガードダイバーがそういう仕様だったから
ブレイブポリスも作る側の目線だと前例踏襲したんでしょってこと
ブレイブポリスの場合は複数乗りの方が似合うとは思うからアンケで送るのがいいよ >>766
ジェイデッカーは乗らないAI
マイトガインは乗る人とAI 別に合体したら原作無視で各ai喋らなくなるとかじゃないしなぁ >>766
マイトガインは舞人がガインに乗って一緒に戦ってる、ジェイデッカーはデッカードが勇太の指示で合体や戦闘をしてる >>763
アイドルミツバンのDLCクリアしてゲインPPもらってから南米戦線で反復オート放置 バトオペコードフェアリーがアーリーアクセス詐欺やらかしてるけどスパロボのDLCのアーリーアクセスは大丈夫かたちょっとだけやらかしを期待してしまうわ >>766
合体すると舞人は右腕から頭部に移動してるだろ アドラステアに関してはバイク戦艦になる前のアドラステアをアルファで見てないからこの世界では形違うのか?って黙ってた可能性もある
宇宙ですらバイク形態だからなアルファのバイク戦艦 ハロさんみたいにキャリアが無いと寺田のおじさんに精神を持つことが認めてもらえないんだ >>768
あ、マイトガインか…。ごめん失礼した。勇太は乗ってないか。 >>774
シンメトリカルドッキングは人格統合されてるだろ
ボンバーズやダイバーズも合体中に個別に会話することないから人格統合じゃないの? スーパーライナーダグオンが出たら精神コマンドどうなるんだろ? >>764
流石にそれ教えちゃうと展開変わらざるを得ないし早期購入でそれやるわけにはいかんでしょうよ ゲインPPは艦内ミッションでも手に入るから2個積むと効率2倍 ビクティムあたりはなんとなく覚えてるんだがシャドウ丸キャノンがゲームで登場しても全く記憶にヒットしない エクゼクスバインが1人SRXなら30thは1人ヒュッケバイン1〜3ガンナーって感じやな 3つの心が1つになるゲッターチームも精神コマンド統一されそう >>786
だからアンケで書けや
特に否定してないのになんでこれ以上こっちがお前にゴマすらないかんのよ ビルドタイガーの複数人格って精神ラインナップの方に反映されてる気がする
分析必中マクレーン、不屈ダンプソン、友情パワージョー的な
スーパービルドタイガーそれなりに強いけどサブ枠なりの強さって感じだし
マクレーン以外サブパイ化してたら嬉しいのは嬉しいな 単にメインキャラか脇役かでサブパイ判定されてそうだな 満遍なく使いたいのに気づいたら竜馬の撃墜数がおかしいことになってる
だってゲッターかっこいいんだもんSEが超COOLなんだもん それでも今回むちゃくちゃいいわ
とにかくフリーシナリオっぽいのが楽しすぎる
それなのにインタビュー聞いてと労力大変で今回だけっぽいんだよな
よっぽど売れないと次作元に戻るのかな >>798
メインのFジェイデッカーもデューク消されるんだよなぁ 勝手に召喚して自殺願望押し付け
恋人を殺されたら逆ギレ3回行動ってすんごい迷惑な人だなエメロード姫 ジェイデッカーのパイロットに関しては今回の落としどころがいっちゃんいいと思うけどな
パイロット分けちゃうと誰かがメインになるのも原作から考えるとどうかと思うし戦闘台詞ではちゃんと各人格で表示して掛け合いしてるしね >>786
設定面というよりゲームシステムの面やな
ビルドタイガーが最初から色んな精神持ってるのは合体で人格そのままなのが精神がチャンポンで表現されてるのかもしれん >>802
デビュー作の聖伝に出てくる帝釈天よりは迷惑度下がってるんだけどな ザンネンの人らみたいに
別機体のメインパイロットが普通に喋るってあったっけ エクストラアームズ巨大サンユンめっちゃ強くて草
アカネちゃんの怪獣よりよっぽど怪獣してる なんでマクレーンがメインなんだよおおお!!ってキレるめんどくさい人出そう スパロボにマクロスが参戦しなくなったのってやっぱりロボテック問題のせいだよな? >>807
ファフナーやエヴァみたいに指揮役が入ってくるのはあるけど、パイロットは初じゃない? >>806
あれ本当に迷惑なのは主人公の親父の方の阿修羅王だと思う 電童のメインパイロットが銀河であることにぬぐいきれない違和感を覚えたが
あれって凰牙に乗り換えた時にそっちで北斗がメインパイロットになるからだったのかな 超竜神は全く別の精神に変貌するけどファイヤージェイデッカーはデュークとジェイデッカーの折衷コマンドになってるから
それぞれ3つずつコマンドがあるって感じにはしてるんだろうけどね。多分ビルドタイガーもそう >>807
ブライガーはスパロボ的には別ユニットのキャラが喋ってるよ >>801
グレート合体相手の勇者ってメインキャラ枠ではないような >>818
まだΔとか30がいないのと海外展開し始めてからばっさり消えたからそれはあんま考えにくい カスサンの音小さいから音量上げたら
改造ボーナス音で鼓膜無いなった >>815
それもあるだろうしノーマル形態が銀河なりの少林寺拳法だしあとはデータウェポンで変わってくのがまあ無難よな >>175
だってフロンタルってそう言うキャラだし 普段ロボットアニメ見ないんだけど
参戦作品の中でアマプラで見られるオススメの作品ある?
出来ればそんな古くないやつで >>806
あれ帝釈天じゃなくて誰でも魅力するマンのせいだろ >>821
Δは地味過ぎて目玉参戦として力不足も否めない。
後、戦い方も何時も同じだし。
plus見たいにぶん殴り位飛ばさないと。 >>766
マイトがインの舞人は乗ってる
ジェイデッカーの勇太は乗ってないが今問題になってるのはジェイデッカーがファイヤージェイデッカーになるに際してデュークフリードファイヤーの精神どこ行った的な話ではないのか >>831
Δは歌バフの方面でなんとか・・・7だコレ 海外展開したいスパロボとしてはロボテック問題のせいでマクロスをスパロボに参戦出来なくなったんだよな多分
デルタ参戦でフレイヤちゃん見たかったわ… >>826
おすすめはdアニメストア
初回なら無料だったと思う。
今回の比較的新しい作品は全部見れたはず。
ニコニコからならコメント付き >>832
合体後に揉める話があってそこで正式に決まるからの dアニメストアは本店がいいな
ニコニコ支店入ってるけどビルドダイバーズリライズはあるのに無印無くて見るの躊躇う スパロボ30にこそマクロス30を出すべきだったのでは ロボテック問題とやら詳しくないが半年くらい前に和解したんじゃ
開発時期的に揉めてた頃のだろうし
次かその次くらいには復活ある? ロボテック問題解決したならOPがカッコいいモスピーダも出してくれ 30つながりなら30ミニッツミッションかシスターを…手に入れたパーツで好き勝手にカスタマイズ…は無理か >>813
銃弾素手で掴む人間ならいたやろGFとか せっかくカスサン出来るようになったのにマクロス出ないとかやめてよね >>833
マイトがインで草はえてデュークフリードファイヤーではえちらかした そういえばグリッドマン見てぇな
dアニメあるなら久々に契約復活させるか… フェネクス来たんやがヨナ専用だよな?ならナラティブは誰乗せる? 読み込んでも登録されない曲が有る
『迷宮のプリズナー』と一緒に入ってる『熱風疾風サイバスター』や『CDで聞いてみて。~ニコニコ動画せれくちょん~』の『きみのためなら死ねる』、『スーパーロボット魂』シリーズのオリジナル編の『軌道』(関俊彦)等
ニコニコ動画のCDだけはあやしいが >>844
主人公サイドが地球でバイロンは敵でーすとかやったら30mmファン的には荒れそうだな >>773
声的にもビルドチームの共通見解として話してるだけで人格はマクレーンでしょ >>851
C装備にNT用の技があるから機体にあぶれたNTを適当に クイックセーブからのロードしたら倒してもいないのに至高神だけいなくなって
雑魚敵全滅させてもステージクリアできなかった
https://i.imgur.com/6cc4S5T.jpg >>843
モスピーダはしっかり再現すると地球の状況がDや64みたいになって面白そうなんだよな
インビットにインベーダーやグラドスとか地球をめちゃくちゃにする勢力満載のスパロボやりたいね 出撃しなくても合体攻撃できるんだから、主人公の最強必殺技は全員での合体技にして、参戦作品の主人公機たちがシャインスパークみたいに飛んでって、敵の体を30の形に突き抜けるとかが良かったな >>848
wiki読んできたけど日本語ならアジア以外でもいけるって感じか ヒュケバインっていつもブラックホール投げつけてるな、もう一段階上の必殺技あると思ってたのに残念 エンジェルハイロゥの面でゾルタン→カテジナ→クロノクルの順に倒したら仲間に出来たわ
ゾルタンは死んだ 言うて今作てクワトロさん使う必要もなくね
枠的にクワトロさん入れるのキツイ ガンダムの不満はFAマーク2がブサイクすぎる事だわ前作までのハイニューと同じやつなんだろうが設定画っぽくすればいいと思ってるっぽくてだめだわ 数多あるサブスクサービスの中でもdアニメのコスパは異常
アニメしか観ないならマジでdアニメ一択
古いロボアニメもかなりあるからスパロボ民にもオススメ >>867
むしろ百式がアムロに良いMSだなされてダバと二人(後半はギャブレーも含めて3人)でマルチアクション砲撃地獄になる >>829
六星ぶっ殺したら阿修羅王が完全体になって世界滅びかねないのに予言してくれる九曜殺すし
迦陵頻伽殺して迦楼羅王の離反を招くし
蘇摩と乾闥婆王を殺し合わせて共倒れさせるし
愛する先代阿修羅王も草葉の陰で泣いてるだろうよ FA百式改が割りと好きだからグラサンマップ兵器要因になってるわ >>851
MAPWインコムで撃墜数稼ぎやすいから育てたいガンダムパイロット
最終的には乗機が弱いクワトロかバナージ 今作知らない作品ばっかだけど特にベターマンが見たい 問題はDLCかな
シナリオはミニシナリオ集だけど掛け合い会話は結構あるよね
てもSRXやサイバスターは殆どシナリオに参加しなかった
DLCも同じ扱いなら正直いらんしな
本編に自然に溶け込んでるならDLC買うけど >>859
表示バグっぽいからフィールドのどこかいそうなところに突っ込んだら攻撃してくるとかないの?
>>873
なるほど
そんな使い方が ベターマンもちょっと前までdアニメにあったんだけど
今は配信終わっちゃってるね ユニット能力画面で全機体の照準値が緑色になってるんだが、なんか補正かかってるの? ベターマンは確か今はdアニメで配信停止中だったな
そのあとガオガイガーファイナルもしばらく配信停止だったけど今は見れるはず イチナナをZ相当に強化したとか言ってるけど、実感ないわ dアニメは結構復活もするから他に見たいアニメ漁りながら待ってたらわりとなんとかなるんよ ベターマンはロボットアニメというかホラーアニメだったなぁ >>886
シローのイチナナって改造引き継ぎ目当てでガンガン改造される甲児イチナナがあるせいでどうしても使えない印象が うちのナラティブCはエクスアームズΩ積んでクワトロさんがハッスルしてる スパロボ30の影響か30発売ちょっと前に配信しはじめたね
マジンカイザー、VS暗黒大将軍、SKL、ナイツマ、スパロボOG(OVA、ディバイン・ウォーズ)とか ベターマンを見ると君は知るだろう
紗孔羅ちゃんがとんでもないカッコしていることに OGだすならオリジナルボーカル曲たくさん入れて欲しいな
オリジナルなら版権とか面倒くさくないんでしょ?
モナークっSRPGやったけどボーカル曲たくさんあったし アルジャーノンができるだけ道連れにして自殺する病で拘束しても身体の機能がもたなくなってそのうち死ぬし
変な生物研究して大量にばら撒いて蝗害みたいなことする奴出るし
人間の死体から咲いた花から実をとって変身する連中もいるし
全体的に画面暗いしエンディングテーマも不気味だし C3で唯一乳揺れした偉業を成し遂げたのがベターマン ヒノキは間違いなくバターマン当時よりエロくなったよな >>898
当時ああいうゴチャッとしたアイマスク的なものつけたエロコスチュームが二次元界隈で流行ったと思う
15歳少女の拘束椅子って性癖こじらせてるわ >>886
フル改造すると本当にマジンガーZ並みの威力になってる ベターマンの歌って監督が音楽ツクールで作曲して自分で歌ってるとかすごいな ベターマンと火ノが同じメッシュなのは元カレ元カノ見たいな感じ? >>892
名古屋在住だけど
普通に生活してるときしめんて食べる機会あまりないのよな
名古屋駅から電車通勤してる人ならしょっちゅう食えるだろうが >>911
お兄ちゃんの実を食って見た目があんなになってる V2で単体版光の翼使ったら、戦闘シーンでV2本体が表示されずに光の翼だけが飛んで行って攻撃したんだけど、他になった人いる? >>859
その状態でL2かR2押したらどうなるの ゲッターはシャインスパーク追加されるとビームのP属性なくなるんだな
地味に便利だったのに >>911
図鑑読めば未視聴でもわかるけど兄妹
正確にはラミアがヒノキの兄の姿を模倣してる >>891
2体のイチナナは先に加入した方の改造が互いに引き継がれる仕様にしても良かったな >>911
やばい実験に家族ぐるみで関わってたせいで兄ちゃんが死んだ
その時に死体から咲いた花からとった実をラミアが食べた
そしたらラミアの見た目が兄ちゃんそっくりになった
特にヒノキとの間に因縁を感じたりはしていない >>914
乙〜NEGIRAI〜
桑島キャラ=死ぬという当時の風潮の一翼を担ってたのがベターマン
メインキャラなら無事と思ってたら終盤発狂してビビった >>912
俺もさいたまに住んでるけど20年くらい
10万石饅頭?そんなもん見たこともねーぞって思ってた 強化されたな〜って目に見えて実感出来たのはライノス
ブルーワンより使える ベターマンとガガガは固有名詞に振仮名降ってほしい
ちょっとあいだ開くと読めない 一応ラミアは記憶がある影響で兄として助けるみたいな動きが目立つやがな >>906
あのパイロットスーツ?見たいときはエッロって思いました >>928
そんな桑島さんもガンソードさんでは登場人物皆殺しする側に フェネクスが誰でも乗せてくれるビッチならスタメンなんだがなぁ >>935
糞デカ乳輪かと思ったらそういう服だったわ アルジャーノン自体は大惨事に見えて悪い事ではないのが逆に辛い
抗体反応起きなくなる方が問題なんだけど犠牲が大きすぎる 覇界王になった凱との対決はないのがちょっとザンネンかなぁ 原作知ってる人に聞きたいんだけどカギ爪の男って原作でも人外レベルのキャラなの?
なんかスパロボだとそんな扱いになってるけど >>938
まぁヨナ専用ってのは分かってたけど微妙なヨナをガッツリカバー出来るくらいのブッ壊れ性能で来て欲しかった周囲のキャラにNT補正上げるとかヨナのNTレベルバカ上げするとか勝手に覚醒とか 散々引っ張るくせに別にそこまで強力でもねーからなぁフェネクス とは言え花盛する自分以外までなんで殺そうとするんやろな
殺したほうが良く咲くとかあったっけ 前作からあったっけ?L1+OPTIONでめっちゃ飛ばせるの アルジャーノンは尊者ヤクスギが人類全体の天敵であるベストマンになったことに対抗する
人類全体の抗体反応みたいなもので
死者が増えるほど残った人類が霊的に強化されるとかそういう理屈だったはず >>943
鉤爪のハグ=相手は死ぬ
銃弾とかは弾く >>943
人外というか怪人やな
特殊能力の類は一切無いけどカギ爪の殺傷力がヤバすぎて握手やハグで人が死ぬ
本人に殺意は一切無いし死んでもまた会えるって本気で思ってるから兎に角、精神性がイカれてて恐れられてる >>943
改造人間の旧オリジナル7を1人以外皆殺しにしてる >>950
サンクス納得した
そら子供向けと逆だわ 鉤爪自身より鉤爪についていく連中の方が頭おかしい気もするがな >>881
>>919
敵部隊表が表示できなかったし、ターン終了してもすぐにこちらのターンになって終わり
ステージ最初からやり直してみたけど、クイックロードから復旧するとやっぱりいなくなるんでクイックロード使わずクリアしたわ
ちなみにこれ起きたのZ8だけでZ9になったら起きなくなった >>952
ヤバい武器持ってるサイコパスなんやね
スパロボの知識しかないから上位存在かなんかと思ったわ ゲッタービームは竜馬が右手でレバガチャでエネルギー貯めてると思った
コクピット内でマフラーをバサバサさせるな… まだ若気の至りで済むミギャーはともかくガドヴェドは本当に中身はメンタル弱ったダメ人間だからな カギ爪は原作でもヴァン達から見ると異星人だからうまいことやったな カギ爪の男はTもそうだったけど
底力持ってないせいかまったく歯ごたえないのが残念
原作からして底力持ってないようなキャラというのはわかるんだが 竜馬まだ一人乗りなんだけど3人になったら自動でcan't stopになる?
弱い状態でcan't stopかけるのも微妙だから勇壮にしてるけども >>960
カギ爪自体はただのカギ爪の筈やからマジで腕力と精神がイカれてるただのサイコや
一応一緒に惑星を渡ってきた仲間が全滅したっていう悲しい過去はあるで! セル編の頃の超サイヤ悟空でもうっかり肩バシンしてチチに大怪我させる程度だったからそれよりは強いなカギ爪 ミハエルくんが「ほんまにこのままついてって大丈夫なんやろか?」ってなったのを
ファサリナが「童卒したら覚悟決まるやろ」って抱かせてやったら
なぜかファサリナの方が本気になって健気にあれこれ世話焼くようになる流れがめっちゃ好き ブリカスに占領下から始めてほしいわ 64みたいなレジスタンスで >>971
機動力は老人並やからセーフただ夢で生かされてるとかいう謎理論で銃弾で撃たれたくらいなら外れたり援護防御入ったりしてまず死なない >>979
マジか・・ずっとR+OPTIONで飛ばしてたわ 戦線って終盤に敵のボス倒して組織が壊滅したら相手がいなくなってプレイ出来なくなったりするの? >>980
日本のスーパーロボットが県並出禁になるのをなんとかしないとな ファサリナもまたマジンなのだ
お色気大魔神というなのな 結局ガンダム勢は、フェネクス乗れるヨナ以外は、V2とνの取り合いになるのか……
Zと百式はちょっとパンチ不足なんだよなあ やっぱりデフォでHi-νは欲しかった感 >>984
竜馬なら初代ゲッターで破壊活動してそう トロッコ問題の面で敵が強制撤退するから即リセットして
カールレウムの語りはイベントスキップしたらクエスターズの紹介見逃したことあったわ >>987
強化パーツでエクスアームズとイグニッションブレイズつけたFAマーク2もなかなか良いぞ >>967
底力あると思うわ。何度も死地に立ち
かなり長生きの上、病魔に犯されながら、限界のギリギリまであらゆる手段を用いて生き延びたヤバい人だし。 今回熟練度がないせいで敵の撤退条件が分からなくて逃げられること多いわ >>992
ただのポジティブだから底力とは違う気がする 活動拠点が日本じゃなくてブリタニアに一々構ってられないスーパーロボットとか居ればワンチャン エクスアームズ系に向いてる機体ってなにがあるだろう
とりあえずガッカリ3とマーク2は思いついたが ガンダム勢のパイロットで優秀なのって誰だろう
νとV2ABの関係でアムロとウッソしか使ってないや >>995
クワスチカ探しで世界中飛び回ってる冒険野郎なアクロバンチだな 名誉ぶりぶり人の白兜ですらつま弾きされてんのに、
甲児や竜馬が我が物顔してるえりあ11は嫌だな。 このスレッドは1000を超えました。
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