【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part182
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part180
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636259452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 不屈バグもあったし熱血魂重ねかけバグもあったし熱血や魂が援護攻撃に使えるバグもあったな >>1
ならば、今すぐ全ての愚民どもに乙を授けてみせろ! なんJのスパロボ30評
・戦闘アニメゴミ
・BGMが少ない
・ナイツマの主人公がうざい
・名倉のシナリオがつまらない
・ミッション制にしたせいでシナリオが薄っぺらい
・フラグ管理できてないからまだ出てないキャラクターが出てくる
・エキスパートでもヌルゲーすぎてゴミ >>1乙
家「バグなんてあるのか」
BX不屈「許せねぇな」 ここじゃ、たまに副長がロリコン呼ばわりされてるけど何したの?
ミツバに脈がないからアズに手を出したの? 被弾!不屈発動!バリア発動!
ダメージ0か、じゃあ不屈は発動してないな! グルンガストもいなけりゃブルンバストもいないスパロボやでしかし >>11
鉄人っぽい
横から見ると30の形してるのよな 熱血魂重ねがけバグの家はマジで強かったよ
普通にカンストダメージ叩き出せる 赤→フェラーリ
青→レッドブル
緑→メルセデス
メルセデスって強すぎるせいで好かれてないけど
フェラーリの胡散臭さやレッドブル首脳の頭のおかしさに嫌気がさして結局メルセデスを応援せざる負えないんだよな
今はマクラーレンって選択肢もあるけどさ
つうかフェラーリとレッドブルってまさに気質がシナとチョンその物みたいなチームだよな ヒステリーおばさんにお願いしたら変形してグルンガストになるよ >>9
熱血魂併用バグ…Wのバグ。精神コマンドコーディネートで熱血魂重ね掛けすると両方とも乗っかるバグ
熱血魂援護バグ…Lのバグ。熱血と魂掛けたユニットが援護攻撃に入るとダメージに熱血魂が乗っかってる上に消費されないバグ
不屈バグ…BXのバグ。バリア判定前に不屈によるダメージ減少が起こるため減ったダメージをバリアで防ぐと不屈が消費されないバグ 2kmの変形ロボてやべーよ
……真ドラゴン6kmあったわ 真ゲッタードラゴン……
真ライガーと真ポセイドンに変形してくれるならこいつスタートでも文句は無かった 全員の気力が下がるイベントで公務員だけ下がらないという面白いバグもあるからセーフ
仕様かと思ってたけど意図してないって話でもっと面白かった >>12
生徒狙ってる教師とか無理って話はたまに出る >>12
アズでやってるけどなんかすぐ「可憐だ…」とか言い出してる バロンバグ・・・なぜか戦闘中特定キャラの声がバロンになる >>12
ttps://i.imgur.com/rfdxkXI.jpg
副長 スザクよりイノーバがヤバいだろ
あり得ないぞあんなバグ エキスパートでスキル育成なし5段改造だとヌルすぎて虚無ってしまった
戦艦の機能強化とパーツが強すぎるか
精神コマンドも縛るべきか
段々自分が何やってるかわからんくなるな >>26
意図してないってなんかのインタビューでそのバグに触れたってこと? なんかクスハがゴメンなさいしてくるバグあるんだけど >>32
あれは生徒もノリノリだからまぁ…
よくはないな… スザクなら時間はかかるがどんな難易度でも一機で殲滅可能なのか 副長って初期設定本当は副会長だったんだろう
それなら年齢的にも立場的にもアズに釣りあう >>26
公務員はやる気が無いのがデフォってことかな? 寺田がいなくなったら桜井がいないスマブラみたいになりそう 副長さん艦長に気があるけど途中からアズにも気がある感じに扱われてたぞ
結局、艦長のことが好きなの変わらずだったけど >>39
カテジナを感じるとバカみたいに漂白された別人がくる >>41
アドヴェントみたいにHP回復持ちいたら無理 >>42
ウインキースパロボは今も遊ばれているからなあ ドラストは必殺武器撃つときにブリッジ内での発射シーケンスを描写して欲しかったな
と思ったがそうえいば砲術長というか火器管制担当するキャラがおらんし操舵師もキャラ設定ないからブリッジ内の描写はムズいか あれカテジナを感じないって選ぶとどうなるん?
ウッソ「気のせいか」とかで終わるの? 綺麗なカテジナさんだけどクロノクルにやたら上から目線なの草生える >>55
副長が一方的に艦長と女主人公を好きなだけなんだよなぁ >>55
???「俺はミツバ艦長×アズを推したい」 >>35
それやってるけどまじ?
今の所5段階改造やったのパープル2とVダッシュガンダムだけだけど
ぬるくなるならこれで改造やめるか 副長はガッ.........ガイアッッッされてしまえ 副長って男主人公の場合は後半からあまり割り込んでこなくなるけどエッジを認めたというより
ミツバがいつまでも塩対応でメイヴィーと仲良くなった気がするから執着薄れただけのように見えてしまう カテ公だけ選択式なの、やっぱり「こんな奴仲間入りして欲しくないわ」層が多いの見越してなんだろうか? この世界なら鉄血のオルフェンズのガンダムに乗ってた主役側のキャラも生き残れそうだ
ラフタも生きてると思いたい
ULTRAMANは序盤しか知らないけど、BGMで遊びたい。
スーパーヒーロー作戦やスーパー特撮大戦2001のCD持ってるし >>56
いや、あの人がいるはずはないか…カテジナさんならきっと何処かで元気にやってるさ
ってウッソの独白入って終わり >>45
末って明言してたって調べたらあった
2周目するか… 副長(27歳) アズ(15歳)
ギリギリか
いや、やっぱダメか >>70
中盤以降な。そりゃ改造とかドライストレーガーの強化とか縛ればいいだけだから 副長がアズに気があるんじゃね?って話題の時にすげー嫌そうな顔するアズに笑う 俺はカテジナとクロノクル仲間になる言われても「お断りします」やからいい判断してくれたと思う 副長、艦長が元教え子ってこと知って「え、この人元教え子に…いやでもまあ…」って思ったけど、アズ主人公だとアズにもキュンとしてること知っていよいよ「この人ヤバいのでは!?」ってなった
この人士官学校で教官やってたら絶対その内教え子に手出してたよ… >>71
多分そう 仲間になるルートでもウッソをナイフで刺してるからね
あと一応ファサリナとそのオマケもサイド行かないなら仲間にならない ミツバのABとレジーナのパッシブと全体分析で全員竜馬のAB効果だから後半の方が楽になるんだよな
撹乱も使い放題になる期待もガンガン使えるし >>79
クロニクルさんは欲しい
ウッソと協力攻撃で邪悪の根本叩き潰したい
カテ公?ラスボスは倒されるんが仕事だろ 戦争が人を変えちゃったから…
おまえが変わるんかいだけど まぁ全ての要素がインフレしてるんだからどんどん要素が解放されてく後半の方がそりゃヌルくなるわな
それこそ敵がガンガン精神コマンド使ってきたりしない限りは エルガイムのフルCBなんだけと
弾倉アップが選択できない
何でなの? カテジナさんとアカネちゃん同い年だろ?そうは見えないけど あの世界で発売されたスパロボ300の300って何を指してるんだろう 何をどう縛ってもヌルくない?
難しいのが良いって言ってるんじゃないよ、
せめてエキスパくらいは普通の常識的な歯応えを感じたかったわ カテジナさん浄化加入するなら最終決戦のロングにして欲しかった >>100
攻撃性高めても1ターンで殲滅するから一緒よ一緒 エキスパートでも温いしBGMも少なくてイライラしながらプレイしてるけど本当に30周年作品なんか?これ >>106
30周年だからしっかり金回収に走ってるだろ? ランスロットのカスボは射程とバリア消費0に決まりだな
初めてバリア消費0選択したわ >>78
ttps://i.imgur.com/IU7Ax2A.jpg
一方艦長 アズちゃんネイに化粧教えて下さいとか言ってたけど他の人に教わった方がいいと思うの 今作すごいな
加入させたくなければずっと放置で仲間にさせないこともできて
ナイツマのエルとか嫌いだったらあえてやらないことで会話シーンもかなり変えられるな シローと衛は早乙女研究所の元気とは交流が無かったのか? >>96
新庄さんとカテ公
同じ年齢でやらかし度も似たようなものなのに
この扱いの違いは
1.ルックス
2.環境の違い
3.上司への態度
さてどれだろう? >>99
どゆこと?
ちなみフルCBは全機地形適応アップを選んでるけど
問題ないかな? >>75
中学生に欲情するロリコン教師みたいなリアルな年齢差だな >>102
機能強化もそうだけど戻せないから最初からやるしかないのか…
しんどい 自分が久々のスパロボだったのもあってVのほうが30周年感あった気はしないでもない 艦長21には見えん
撃て!のとき左腕も後ろに伸ばしてるのかわいい >>95
そもそも弾が無い機体はエルガイムに限らず選べなくなってると思うが 参戦作品少ないのがな〜
DLC含めたら多いけどさ
新システムは好評だけど今後もこの路線でやるのかねぇ もう寺田に難しいスパロボを作ろうって気持ちないんだろうな まあアズみたいなエロい15歳がいたらどうなるか分からん >>114
シローは元気について言及してたよ
確か蛍汰が加入するステージで エキスパートって言っても敵が強くなるだけだからの
敵の数値盛ったところでどうにもならんのはエキスパンションで証明済み
数々のシステムが強すぎるのが原因なんだからこっちが弱くなるとか敵もシステムを使ってくるとかせん限りはそりゃ根本的には変わらん
ただそういう方向性での変化には何故か無駄に反発がわくのよな
しかも難しい方がいいって言ってる人からすらも アズのエッジに対する態度好き
エッジのお兄ちゃんムーブも好き
もっと絡んで スッップファンネル使って複数人に見せるのやめたら 全ての敵が精神コマンド使ってくるようになってようやく理不尽難易度に足突っ込むレベルだしなぁ 敵がどんなに強くても100%当てて100%避けられるゲームだしなぁ…難易度って?? 追加されるであろう最高難易度の敵20段階レベル200だとスザクが大活躍するかもしれん
Tだと20段階改造してた味方がボスから15000くらい食らってた同じくらいの敵出てきたらランスロット盾にするわ 精神コマンドを廃止すれば、だいぶバランスよくなると思うぞ 難易度普通が凄い簡単なのは良いけど
難易度調整できて難易度一番上まで上げてるのにちっとも歯ごたえないのはなぁ 出撃させたら次のMAP出撃不可能を強制すれば難しくなるんじゃね >>132サンクス
前作でもシローいたのにそこまで考えが回らなかった カテジナ「ニナ、フレイ、ジェットストリームをかけるわ!」 主人公ズは離れている時も含めて仲が良好だから傷の舐めあいで昔を思い出すから別れたとかいう雑な理由はいらなかったと思う >>127
参戦作品少ないのはまだわかるがあのキャラいないとかいてもこのキャラに声ついてない?新録ない?とかか今作だと目立つわね
ネスが無理でもロメロあたりは声入れてええやろ 先にマジェプリとか終わらせてたらマザー+カギ爪+デボネア+8ターン数制限のミッション来たわ 難易度なんて改造縛れば今回キツいでしょ
序盤はヒィヒィだったわ どう難しければ満足なんだろうな
敵の数値あげてこっちの数値下げるしかないだろこのタイプのゲームだと 機体改造縛りかAOS縛りでトロフィーあったら揉めてたのかしら オナニーなんて人それぞれだし自分で勝手に縛ってくれや エキスパートで精神無しでやれって
ベターマンガオガイガーマジンカイザーランスロット無しで スパロボで難易度とか言っても、ステータス上がるだけだろ ランスロットのHPじゃ底力発動する前にワンパンしてくる気がする
味方のMAP兵器で削る? >>139
ランスロットの体力だとフル改造でも雑魚の攻撃でワンパンだから調整がちと面倒なのがあれだな
まあ手かげんmapwでやりゃいいか ネオグランゾン突っ込ませても雑魚の集中攻撃であっという間に墜ちる魔装3がお好みかな >>157
開幕味方にマップ兵器とか
α外伝とかサルファ思い出すな >>159
おおおネオグランゾンが普通に加入したぞぉぉぉ!
からのあの落差は凄い >>157
アムロさんが手加減メガバスターでちょいちょいっと アンチ君がアンチ君のまま入ってきたけど
このエースボーナスどういうことなの
君レベル95だよ 最近は最初からHP高いからいいよな
α外伝とかベルゲルミル何回ド根性すんねん!だったから最後の方カツカツだったし ランスロット15段階フル改造でも至高神10にワンパンされたし強ボス相手だと事前に雑魚相手に削って貰わないとキツそう 戦線でオート稼ぎしてるけど、マーベットさんなんですぐ落とされてしまうん? てかワンチャンアプデで修正される可能性あるだろスザクは >>158
最初不屈使ってシュートダウン耐えれば途中から無敵になると思ってる 敵の閃きを必中で相殺とか、不屈剥がしにバルカンとかそんな感じになるのか スザクは本当機体がそこそこだから
パイロット盛っても大丈夫の証明だな なんか、いろんなマップで過去作のBGMアレンジ流れてるよね?
めっちゃ聞き覚えあるけどどの作品なのか思い出せずにもやもやするんだけど流れてるBGMの曲名とかって表示できないっけ……? タトラ&タータのパッシブ見た時そんなんありなのかとビビった >>126
そういう事か
了解
フルCBだけど何がオススメなの? 難易度上げたらHMが全機バスターランチャー持つようになったらキツそうだな >>173
ドライストレーガの援護125%にならないかと期待してしまった >>166
Tのエキスパンション基準だと雑魚敵でも火力7000近いので装甲アップ系パーツとかつけてない限り20段階改造でも余裕のワンパン
まあmapwか最初の攻撃防御してあとは不屈でちょこちょこ削って貰う感じになるかの ナイツ&マジックの作品も見てみるかと再生したけど車すら無いのに人型汎用機が出るの凄い違和感だなコレ
早くも脱落しそう スザク割りと落ちるから底力弱体化実感する
まぁなに食らっても10とかもアレだが ポセイダル戦で懐かしのBGM流れると泣きそうになる >>179
そこ突っ込んだら大体のSF作品見れなくなるだろ、ケツの力抜いて気軽に見ろよ 体験版から引き継いだら、体験版で養成したスキルが無かったり稼いだMXPが明らかに少なかったりするんだけどこういう仕様? >>179
魔法がある世界にそんなこと言われましても >>175
基本は射程→移動
弾数1武器を連打したい人は弾倉、EN武器連打したい人は継戦
EN消費ダウンは多分罠、ENだけ見ても継戦よりお得になるケースあるんか?って 引き継ぎして2周目始めたら、総獲得CREDIT1200万突破の艦内ミッションだけ発生しないな。 アドバンスマーチとかタイトルに書いてるからメドレーかと思ったらAのフィールド曲しかアレンジされてなくてガッカリしましたよ ファンタジーロボット物は基本的に皆馬車に乗ってませんかね >>189
意外と現代的だぞラ・ギアスは
車もビルもあったはず 宇宙世紀とかいうコロニーやモビルスーツが開発された世界でもいまだにビデオテープや公衆電話使うしな >>186
それ気にせず進めてったら10マップくらいクリアした時点で出てきた もうキークエもオート戦闘や
フラグっぽい版権キャラとの戦闘だけ手動にもどす感じ リリスの「うてっ」が見たくて、毎回バスターランチャー最大出力のアニメをONにしてるのはオレだけじゃないはず。 >>196
エルガイムはオシャレだからだいだい見ちゃう リリスの撃てって劇中だとどこでやってたっけ
最後の方の戦闘中だったか 車がない世界なことと人型凡用機の因果関係がよく分からないけど、なんか不自然な点があるのか? >>193
2年前までアメリカの核ミサイル運用にフロッピーディスクを使ってたくらいだし 完璧主義だからミッション全部消費しながら遺跡もやってたら中盤でクソヌルゲーになってしまった
高難易度ミッションってあるん? ナイツマ世界は多分エンジンみたいな内燃機関と動力を回転運動に変換する機構が無い
シルエットナイトはクリスタルティシューだっけ?魔力で伸び縮みする人工筋肉みたいなのがメイン駆動だし >>198
総獲得MxPの1/10がポイントになって、そのポイントで引継ぎ内容選択できる ナイツマは身体強化魔法の延長でどうとかこうとかで辻褄合わせてた気がする 30th入手前あたりにセフィーロ決戦オートで済ませようとしたらわりと大変なことになった ジェイデッカーBGMかと思ったらオリジナル曲だった「それでも前へと」 ナイツマのシルエットナイトは一般人でも使える魔神として作られたみたいなクロスとか来るかなと思ったが単純に向こうの国の兵器だったな
車って当たり前にあるけど科学技術の結晶みたいな物だし魔法のある世界では二足歩行ロボは居ても車は無いはそんな違和感でも無いと思うけどな >>213
ジェイデッカーはガインとかガガガと違って一曲だけだからな ザンスカールのモドラッド艦隊見ててヘリコプターとバイクの機体足りなくね?
って思ったんだけどバイクの方は別作品の機体だった >>213
これジェイデッカーのBGMじゃないんだとBGMリスト見て初めて気づいた
そう言えば他のシーンでも使われてたなと 結晶筋肉はシルエットナイト限定でEN+50とかあってもよかったな
というかシリーズ別限定効果の概念はもっと採用しても良いと思う 確かナイツマ世界は元々人体の動きに連動して動くタイプのロボだから、人型以外の形のロボを作る発想がなかったっていう話があったような >>212
だよね
なんかもう消化試合だわ
やり直して改造でも縛るか 既出かもしれんがしょーもないバグ見つけた
覚醒人V2とベターマンのBGMが連動しててどっちか変えるともう片方も変わる(switch版) >>222
こいつが量産型ガーランドと一緒に暴れるステージがあったよなDに >>222
今回のVガンはロボットに変形するバイクロボは出てないんだな 不屈はダメージ10固定から1/8に弱体化したのはいいけど、オールキャンセラーとは言わんが精神耐性くらいはつけて欲しいよな
不屈って名前的に カテジナはあまりにキチガイ過ぎて中の人も落ち込んだってエピソードあるぐらいだしねぇ >>191
なんか2以降やってないからLOEの西洋イメージのままだったわ 15万ダメージの無効化よりも火力ボーナス1.1倍の方が欲しいギアス勢 >>205
終盤に昔のラスボス出てくるミッションがあるからそれが高難易度じゃないかな 風のノーリプライやDont stop carry onが収録されてないのは残念 ルペシノといったらブルッケングのイメージだけどそういえばいなかったな 真ルートて天秤左の中村を同行させないのが正解でええの?
今そこなんだが >>185
地形適応アップはダメなの?
それメインでやってるけども。 >>219
人体の動きに連動するのにあんだけ色々なガンダム作るGガン世界ってやっぱやばいな
流石は大地ごと宇宙に上がる人々か 地形アップさせても回避率ちょっと上がるだけだし
基本は全部射程最優先
今回射程アップパーツ少ないし >>234
10段階なら有効
最初から15段階までやるならいらない 地形アップは武器の地形も上がるなら神だった
上がらないからうんち >>234
回避が10%プラスされるくらいしか効果無いと聞いた >>234
適応は武器も1段階上がるなら良かったんだけどね >>230
見てない作品だから曲のタイトルはしらんけど
出だしでノーリプライ〜♪って歌ってる曲と、サビでドンストッキャーリオンッって歌ってる曲あった気が >>201
車輪や歯車や内燃機関より先に
人型汎用機作れる技術が生まれるなんて事ある?的な事かね。
アニメ放送時に見たっきりだかうろ覚えだけど
確かナイツマのロボットって魔力で伸縮する繊維を束ねて作った人工筋肉みたいなので
関節動かしてるんだったよね。 1段階アップだから美しくならんのも問題だよな
Sアダプターの美しさを見ろよ >>225
まあオールキャンセラーつける代わりに消費を2倍くらいに重くとかならありかもしれん
まあやるなら他の弱体化もあわせてになるが
必中閃き鉄壁かく乱あたり明らかに効果と消費が釣り合ってないからの >>235
あの世界地球にも各国の国土が残ってるから土地ごと上がったわけじゃなくて宇宙に一からあの形のコロニー作ったんだぞ 副長後半から杉田と艦長の間に割り込まなくなるんか?イチャコラのいいところで顔出すからウザさ半端ねえぜ ボーナスは武器の適正を上げるって選択肢が欲しかったとです… >>232
イエス
どうせ中村悠一を仲間にしても最終面で強制離脱 >>242
しかもその繊維をひも状に束ねたほうが強くならね?って発想すらエルくんが言い出すまで無かった 10waveのミッション考えた開発はクビにした方がいい
あんな長いだけのミッションの何が面白いと思って採用したんだ 武器の地形っていらなくない?
使用可否のマルかバツかの二種類でいいでしょ Dont stop carry onがないのは流石にケチりすぎだろってムカついたな >>250
残らんのんかじゃいいわ
てか一周目右行ったが左のおばさんの扱いひでえな
右は改心してんのに >>219
もしかしてツェンドルグって紅蓮みたいなバイク運転感覚じゃなくて
アディが四つん這いでパカラってるイメージで動かしてるの?
なんかエロくない? DはVガンの誰だったかがメガゾーンのバイク絶賛してて笑った記憶 >>239
運動性や照準値、命中回避の値によるが初期状態でも命中回避どちらも10%以上は違うし能力伸びてくごとに効果どんどん上がるので流石にもっと強い >>233
カスサンでそれにしてるけど、合うしかっこいいしでカスサンするならお勧め
編集しないとイントロが長いけど 天秤右って1億人の方だっけか
じゃあ今回は真エンド行けないのか… エルガイムmk2のランチャー構えるときのヌルヌル作画は何なんだw >>252
そこらへんのミッションてファイナルバトルだけレアパーツ貰えるからやったんだが他のとこの報酬もいいのか? 左が危険で右が愚かで2周目は天秤の向きどちらかに選べるんじゃないの ルネとJがいつのまにか仲間になってた…
これがバグか アシュラテンプルでセイバー使ったときの動きなんか面白い 10waveでも何でもいいけどオート中にネームド落として止まるのやめれ >>263
二周目以降は最後に人類は滅びるべきと管理するべきみたいな選択肢出てきてその選択肢一発で左右が決まるらしい
なのでそこまでの問いは適当に答えて良いとか エルガイムの所緊急出撃で
ガンダム系サブミッション三回やっただけで
ケレス緊急出撃って
緊急出撃の感覚短すぎん? 天秤の選択肢は地球統一を掲げる宇宙一危険な思想を持つ女ミツバだから覚悟ガンギマリの選択していったら右にフラリ左にフラリと安定しなかったわ 楽曲使用料かかるしデフォ曲が絞られるのはまあ仕方ないやん >>265
貰えるパーツ微妙なのだった気がする 総撃墜数ミッションの為のミッションだと思った方がいい >>257
二人乗りだし前の一人が立ってもう一人がくの字になってる仮装の馬のイメージじゃないかね >>271
ポセイダルとザンスカールはすぐ強制してくる印象 >>271
昔ジルオールというゲームがあって、フラグ立てずに序盤でぶらぶらしていると一個のフラグを進めた瞬間に貯めた分のフラグが立ちまくって後戻り出来なくなったりした事があった
そんな感じじゃないか? >>270
一周目なんすよね…
まあDLCあるし周回はする予定だしその時に真選べばいいかな 8ウェーブオートでもくそ時間かかるんだけど10ウェーブとかどうなっちゃうの 駄女神と和解できるのは愚かルートだけだぞ
あんなのと別に和解しなくても良い?はい… スパロボで終盤の分岐は熟練度とかフラグ管理面倒になって、たとえ選べたとしても初回は通常ルート選ぶのがマイルールになってる >>282
左だとあいつも掘り下げ無さすぎて
先に右やってるとモヤるわ ルルーシュが「ゼロビーム!」って叫んでくれるってガセじゃなくてマジなのか?
結構使ってるのに一回も言ってくれないんだけど 光ちゃんは前は銀河統一に参加させられかけて
今回は地球統一か このシナリオなら社長が立ち上がってもおかしくないのでは? >>277
そうまでしてケンタウルス型にした理由が知りたいわ… ゼロビーム!ってルルーシュが言う云々はガセだと思う
加入してからずっとアニメONにしてるけど言ってるとこ見たことない >>233
ウィンナーズフォーエバーはちょっと面白い
ウィンナー食べるわ アディが四つん這いでおっぱい揺らしながら戦闘してるだって!? ゼロビィィィィムって毎回言うのかと思ってたわ
ゲッターと同じイントネーションで笑う >>290
単純に馬のほうが人より機動性高いから一撃離脱戦法が強い
あと戦闘中以外は荷台引いて他のシルエットナイトとか武器とか運搬もしてる イカルガの良さは解らんがウマの方ははいいな。てかナイツマの機体はウマだけカッコいいわ >>296
普通に直撮りふくめ画像複数上がっとるよ
検索すりゃでる >>221
個別変更じゃなくてベターマン作品の曲を別曲に置き換えたからじゃないか? サブスペース突入前のカットインカッコイイじゃねぇか。SS撮れないのが勿体無い やっとエルガイム仲間になって
GS補助金ライド付けたいけど
ツインメリットコーティングのEN回復10%と
GSのEN回復10%で
+20%になるの? そうか有るのか 叫んでくれるまで頑張るわ
つーか今回のCC愛持ってないんだな
アイツの安い愛は便利だったんだけど >>310
いやかけられるっしょ
ミツバンバン気力150とかで既に幸運かかってるとか言うオチでなくて? しかしこれ以上改造もレベル上げもできないとなるとやる気が途端になくなるな
ノーマルで最大改造しても雑魚に時間かかるし >>225
そう言えば精神コマンド:信念ないのか
まあ育成で精神耐性つけてねって事じゃろ ゼロビーム加入時一回だけで以降ほとんど見てるけどその一回しか見てないわ ミツバンバンもアレだけどカレリンって何だよレスリングでもすんのか >>313
解る
しかも1周目から15改造出来るし資金やらも余るし周回するモチベが >>312
うちの艦長まだ気合で幸運応援かけられるまでになってないんや
ちゃんと見たらエルガイムのラッキースターのせいだった ミツバ150解放したの忘れててサポーターコマンド無駄打ちした思い出 そろそろスパロボにも町とかダンジョンとか実装してくれんかな
なんなら艦内を散策できるだけでもいい >>239
地形適応がSだと装甲値、運動値、照準値が1割ずつ上がったはず
つまり数値が2500、150、200だったら+250、+15、+20になる
当てやすくなり避けやすくなり受けるダメージも減るから言うほど悪くない
と思う これ懐かしのBGM解禁するのって遺跡やんないと解禁されないの?
遺跡やってたらAのBGMやαのBGM出てきて解禁されたけどAとα以外のやつはないの? 真ゼロビームあるし申し分ないがMAP除くと結局武装3から増えないんだな カレンは恋愛本持たせて開幕気力190にして1ターンで届くボス単機で殺す運用楽しいよ >>326
元々武器が少ない機体は武器3つとかでもいいんだけどね
設定だとそれなりに武器のある機体が武器2個だったりすると萎える 恋愛指南本読ませるとテンション上がって自軍全体に祝福と応援をかけるヤバい女ミツバ 自分も1回だけルルーシュが真ゼロビームって叫ぶの見たけど、何故かそれ以降見かけないんだよな スパロボ30で懐かしくなって土日ずっとレイアース見てるけどアスカ様かわいいな いやぁ、いう気がするわw
高笑い好きだし、ネーミングセンスちょっとあれだし・・・ 今死に戻りしたら東京9Rからやり直せるな…どうするか ガウェインの2人乗り
蜃気楼のマップ兵器とキーボードッタタタターン
のいいところ取りでルルーシュの機体としてはベスト
移動後戦術指揮を思い出してくれればな ゼロレクイエム後のルルはもう自由だし素はこうなのかもしれない ガンブラスター使いやすいからもっと欲しい
V2×2、Vダッシュ×2、ガンブラ×8で枠埋めたい 今回一番の敵はフェネクスだな
まさか敵ターン中に出てきてそのままやられてゲームオーバーとはね
飛影を見習え でもダサい
ガウェインを強化したとかの方が良かった 決戦のセフィーロクリアしたけど噂のイノーバによるプレイヤー破壊やられちゃった
脳死で進軍させてたら敵ターンで足止めしてくれてたゴーレム倒しちゃってMAP兵器の射程に収められてクラッシュさせられた
あとエメロードが無消費4回行動だったけどガードも底力もないのだけはせめてもの救いだったな >>328>>329
Xのゼロビームみたいなコンボ技的なのも欲しかったな AOS解放でMxP使って貰える強化パーツでなんだっけ、GE装甲だったかあるけど
今作スーパー系どころかリアル系ですら大多数がデフォで底力持ってるから
30%のHP回復ってこれむしろ邪魔なんじゃって思えてきた
あとEN消費激しい機体もデフォでEN回復積んでるけど
これ補助GSライドとソーラーパネルとツインメリットコーティングと時流エンジンと・・・etc
この辺って複数装備したらその分回復するんかな
今までだと回復しなかったと思うけど、素の状態でイカルガが
複数のEN回復能力積んでるんだよな・・・まさか重複しないなら片方死に技能 NT劇中では全く相手を寄せつけない感じだったのにね 日曜日に東京9Rって言われたから一瞬競馬かと思ったw
オニャンコポンが連勝 自衛のために動いています!手出ししなければ無害のはずです!!!→自分から喧嘩売って爆裂
あの金ピカクソ虫がよ リタちゃんさあ…その性能で忍者気取りは無理でしょ
ベターマンの耐久力見習って 参戦作品20くらいあるのに出撃枠大体15前後なのどうにかしてくれ
前から足りない言われてたのになんで更に減らすんだよ イベントフェネクスは回避力もっともればよかったのにな
雑魚的ですらかなりの命中率でボス各だと100パーだからすぐ沈む ざまぁみろ、金ピカ!
派手な見かけで負けると格好悪いな!
グラサンが泣いてそう フェネクスちゃんはユニコーン3体揃うまで力温存してるだけだから ゼロビイイイイイイムッ!はスクショ持ってるけどエラー吐きまくって貼れない >>324
装甲は上がらんしパイロットの命中回避の値も10%上がるよ
レベル80の回避系キャラとかなら命中240回避220とかなので大雑把に運動性160回避200ぐらいとすると
基本回避が(200÷2+160=)260でこれが1.1倍になるから回避が26%上がる
命中の方が基本値が高いのでもっと上がる 初登場マップでずっと真ゼロビーム撃ってたけど叫んではくれなかったなぁ >>345
今回は底力上げててもそこそこダメージ受けるからHP回復は邪魔ではないと思うよ
スザクくらいぶっ飛んでるとあれだけど アキト「フェネクスってやつは自分がやられたら迷惑がかかるっていう自覚がない」 今回の敵って種類少なすぎるよね、Tはゲストキャラとはいえそれなりに多かったのに。というか仮面付けてたら「あこいつあれだわ」ってすぐにわかるのも問題だし
ストーリーは連続性を感じない上に会話がどことなくとぎれとぎれな気もするしで困るよね
まあ結局スパロボ好きで面白いと思える部分はあるけど今回は今まで以上に残念な部分が目立った気がする
それとDLCキャラってどのタイミングで加入できるようにしてるんだろうね、第4話後からすぐかな? ハイニューだけはそういうわけにはいかないだろうけど 二週目でカゲロウサブ出せたが結構ちゃんとシナリオあるんだな
見逃したサブ全回収目指そう >>150
基本高難易度は運ゲーか覚えゲーになる
覚えゲーはツメスパみたいな奴
どんなゲームも大体そう >>345
むしろ重複しない方がレアじゃね?
種系がいつもEN回復持ってたんだがパーツと機体で重複しなかった作品有るのってレベルなんだが (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャってロボなのに言うのはどうなんだろう ビルドチームはあんだけ声あるなら分離技あるかと思った >>310
期待を自分にかけれなさそうなことはあった
ちずる→豹馬でやろうとしたとき(たしか)
他キャラから掛けれたからまあ不便はないんだが 難易度上げたってどうせリセットプレイするんでしょ? >>179
俺は昔プレステのエピカ・ステラってゲーム夢中でやってた
攻略知らずにやってたら1周目で主人公が敵になって終わった覚えがある
あと2周目以降専用でガンメンみたいなコミカルな敵ロボ出てきてストーリーもコミカルな隠しルートとかあってスパロボみたいにビームとかはなくて遠距離攻撃は気合玉とかだった
ロボが中世鎧を巨大化させただけ
だから車とかなくても関係ないのそういう世界観は >>358
あれ?装甲は上がらんかったっけ?
VXTあたりで地形適応上げたら受けるダメージが減ったような記憶があったんだが勘違いだったか? BXの全隠し取得しないといけないルートとかあんなの自力でいけるやついるのかよレベル ナイツマよくわかんないけどのアディかわいいからウマ使ってる >>363
なんかサイバスターとかSRXの加入の時の台詞が汎用っぽいし、あんな感じで雑に並行世界から飛んできたって感じで即参戦しそう >>352
ミデア:開幕からいてちゃんと逃げる。移動後に敵が隣接した場合のみ攻撃する
フェネクス:逃げない。また勝利条件に関係なくEPであろうが敵を減らすとイベントで接敵した後に確定自害しにいく
不死鳥()さぁ… >>351
ゾルタンを全力で脱力させてルルーシュなりでかく乱お祈りするしかなかった
それでも最終命中60%とかで油断ならない被弾率出てきてげんなり
ゾルタン自体はターン回してもクワトロかヨナが射程内にいれば多分優先で狙ってくれるのがせめてもの救い エンジェルハイロゥで危険な状況なのに、一人、この温かさ、母性を感じるとか言っちゃうマザコンさぁ… >>361
スザクに求められるのは攻撃力なんだけどね
まあ、全部発動したら毎回クリティカル出すから使えないわけじゃないんだが >>222
コイツら地球をクリーンにしたがってた癖に環境破壊しすぎよな >>373
大昔は装甲も影響したけどαから装甲には影響しなくなってる ここで原作でアディはエルと毎晩やってると聞いてアディが好きになった。かわりにエルが嫌いになった失望しました最低です PS4でもスクショ取れるんじゃなかったっけ?
Switchは知らん >>385
核ぶちこまなくてもバイク乗ってる感覚でタイヤ転がしてたら地ならしできる
実にクリーンだ PSスパロボだと序盤だけで基本スクショ禁止だった気が DLC来てもさやり尽くしちゃってるから意味なくね…
第二弾は12月だし…
ネオグランゾンとか来たら無双させるくらいするか
来ないけど Aアキトでも二撃は耐えられたのにフェネクスさぁ…
サートスターのとき何しに来たんかと思ったわ >>360
このセリフ未だに聴けてない
誰か音声うpしてくれ >>388
ps4は撮れないと思う
なんかスクショできないって出てくる >>393
そもそも今でさえ出撃枠足りないから、増えてもあんまりなぁ ドゥカーさん今回はバイク乗り関連の話題では目立たなかったな
豹馬と絡めばよかったのに 出てくるミッション全部潰してたら序盤に出てきたギアスミッションに取り掛かるの滅茶苦茶遅くなってしまった
ようやくジルクスタンとケレス大戦だけになったからやれるわ
つかもう50ミッション近くクリアしてるし味方のレベルも50オーバーとかになってますがな 普通にスクショするとスパロボはタイトルロゴとか出るしな DLCって11月入ってすぐか遅くても半ばくらいには来るのかと思ってたわ >>389
そういやVガンダムってやたらMSが核爆発おこしてたけど安全性下がりすぎじゃね? steamはsteamの機能としてはスクショ取れないけどWindowsの機能とかグラボのドライバの機能とかいかようにもキャプる手段はあるって感じ アディかわいいけど、エルくんに貫通済みなんだろうか ラミアって聞くとヴァイサーガの姉ちゃんかと思ってしまう ヴァイサーガはアホセルのイメージ強いのは俺がAP先にやったからなのか >>407
F91以降の小型エンジンがヤバい
高出力のビームで破壊されると核爆発する ビクティムとか、あの時代頃のキャラの「あ、こいつCV子安の顔してるな」ってやつのCV子安率好き 艦内ミッションはいくらクリアしても緊急ミッションは発生しないんだっけ? ラミアはソウルゲイン乗れないしな
アンジュルグの兄ちゃんがいなくてよかった… >>418
艦内ミッションは緊急ミッション発動中にもプレイできる NPCの行動には苦労させられる
UXでもランカスレイヤーが邪魔しやがって MSは初代からしてすぐ核爆発起こすからコックピット狙おうってなってなかったか >>424
ウッソとかジュンコが余裕でバンバンビーム撃つ連邦軍にキレてた ミッションやろうとしたら何故か哨戒任務が実行されちゃったけど、たまたま同じ場所に発生することがあるんだね
もう一回実行したらミッション始まった 火乃紀いいなぁ
久しぶりにゆっけ兄の同人引っ張り出して一発ぷち抜いたぜw
https://i.imgur.com/tMjn5ke.jpg >>430
Vみてそんなに?って思ってたけど初代の一話ですげー爆発してたの思い出してそういえばあれもそうなのかーとか思った事はある
実際どうなのかは知らんけど 現実に破壊したら核爆発起こる戦車とか戦闘機なんてあり得ないよね世界がメチャクチャになる セーフティーシャッターさえあれば核爆発も怖くないってキラさんが言ってた >>436
小型の核融合炉はIフィールドだけで炉心を維持する構造になってるんだけど
ビームで破壊されたときにそのビームのIFで炉心が維持されたまま暴走みたいな状態になるらしい
まあぶっちゃけF91でビギナギナ狙撃したら格爆発しましたって現象に対する後付けなんだけどね
監督は核融合炉破壊したら格爆発するでしょくらいのノリで描写したとかなんとか 機械獣復活させるならガラダとダブラスも復活させろよヘル >>323
それはもうただのサンライズ英雄譚なのでは >>443
あれ良くわからないよな関節とかちゃんとロックされるのかなダランてフニャっちゃったら終わりじゃん >>308
これ俺も気になる
自軍開始時に10%+10%=20%になるのか? 護のうわっはぁ!ってなんなの?
原作でもそんなこと言ってるの? >>452
育ての親父の口癖
なんでいい年こいた親父がうわっはあとか言うのかは知らん 子供時代の面影が強すぎて護あんまりイケメンにならんかったな グリッドナイト強くもなく弱くもないんだけど強化来る? >>449
ケイト自身は戦闘終了後なりベスパが言うこと聞いてくれた後なりにあの姿勢のままで脱出するつもりだったんだろうし
機体の姿勢をあのままで保たせてるからパイロットには死んでもらって土台になーれってことなんじゃないの
機体はそのまま〜はビームストリングスの汎用セリフでやたら言ってくるよねベスパ >>452
シルバリオン初お披露目だったガオガイガーのゲームやるといいぞ
無茶苦茶言う 華ちゃんの事うわっハァハァはァ!!!って言いながら孕ませたと思うと興奮するな タイトルに戻る選択した覚えなんて無いのに何を記憶してるんだろ 華ちゃんって普段の立ち絵可愛いのに笑うとすっげぇブサイクになるの何なの >>462
インターミッションはカーソル位置バグるよな 戦略フェイズでセーブして終わったのに再開時のカーソルがコンティニューになってることがあって困る 難易度が調整がと言い続けてる人ってどのスパロボの難易度がよかったと思ってるんだろう >>451
パーツの効果に重複しないって書かれてるもの以外は基本重複すると思っていい >>468
Fかな…
真面目に言うとα外伝くらいが一番良かった 難易度なんか個人の好み
前に好きだったSRPGでバカみたいな難易度を選べたがあれで喜ぶ奴なんか極一部だろ >>458
じゃあやっぱ固定出来るんだな
これ進め方によってはアビゴルとゴッドワルドさん出てきたの?楽しみだったのに…まぁVダッシュから始まって物干し竿も持ってるし
ハイランドも終わってるから消化したあとスタートなんだろうけど とりあえずPPは底力優先で持ってるパイロットlv9にする方向でいいんかね フェネクス雑魚すぎてザンスカールに狩られてゲームオーバーになって草 ネオ・グランゾンがアホほど精神コマンドかけてくるからやりごたえあったな 3大 スパロボ30本スレにいるやべーやつ
・ウィンキー大好き高難易度大好きおじさん
・ナイツマアンチなろう連呼おじさん
あと1つは誰だろ? 興味ある作品が
Z、逆シャア、マジンガー、ギアス、ガンソなんだけど
この辺前作前々作にいた組だし
ほとんど原作終了後な感じ? 次からエキスパは雑魚全員援護2種底力MAPもっててボスは精神使いまくればいいさ ダイナゼノンもコンピューターワールドだと思うが
また同じような感じにいつの間にか迷い込んだぞ!になるのかな
ダイナゼノンの場合、最終回までどっちかよくわからなかったし
コンピューターワールドである事に意味はそんななかったし無視もできそうだけど >>468
前作の仕様最初から入ってたら何も文句ないよ >>481
Z、逆シャアはいつも通り
マジンガー、ガンソはまた同じような事やる
ギアスは再現する オートだとフェネクスとグリッドマンがずっとそのままになっちゃうな
グリッドマンはそのままでも火力十分だけどフェネクスはオートじゃ使えないな >>475
敵陣に特攻してマラソンしながらボコボコにされて修理補給貰ってのレベリング役やってたタマキちゃん底力L9まで養成したら目に見えて生存力上がったから
急ぎではないにせよ底力は上げておいた方がいいな >>482
また版権大ボスを囲む援護2種Lv2の版権中ボスAI操作機と戦うのか…
と思ったけどそんくらいあったほうがサポーターもカスタムの幅できていいかも
戦意高揚パッシブ付いてるとはいえ扇死ねのサポーター技能完全に死んでるし アルファの頃はメッチェとかガリータンとか出てたのにな ガンソに関しては何度出ても再現するんじゃないかね
ヴァンが復讐終了後に出てきても何すんのって感じだし DLC出すならせめて発売日にDLC1は出して欲しかったぜ アムロとシャアに援護防御養成しようと思ったが、一緒に底力も鍛えておくか
MSをカチカチにしてちょろっと盾役にするの好きなんよね >>495
中古対策の後日配信なのに馬鹿な言うなよ ガンソは望まれてたのに出しすぎて飽きられるチェンゲコースに入らないでくれ… クリア後の稼ぎのためとはいえずっとよく分からんところから襲われ続けるこの世界が不憫になってきた >>497
援護攻撃で脱力連打のアスカ忘れちゃダメだよな アスカはワタルのキャラかと思った
ワタル参戦してたら絶対騙されてた >>471
F発売当時、中学生で自分なりに頑張ってクリアできたけど
今やるなら自信ないわw
スーパー系の装甲もFが1番堅かったよな
今の30なんか装甲10段改造でも結構食らうでしょ? ガンソはヴァンの特殊セリフが痛快だから原作終了後参戦でダイターンに代わる火力バカ代表になってほしい
万丈新録できないし 疑問に思ったんだけどシャムナが死んだ後って世界は続いてるのかな?
それとも世界ごと時間が巻き戻ってるのかどっちだろ? >>494
ヴァンがこれからどうするか決められずにフラフラしてるから、それを決める話だろ サポーター扇の能力は有能なんだろうけど使うステージがなかったな >>500
ゲッターはXに参戦してなくて最近は準レギュラーだし
真ドラゴンが参戦したりとサプライズもある
マジンガーも真からインフィニティに変わったりZEROが参戦したりとサプライズがあるけど
1番微妙なのはZと逆シャアなんだよなあ・・・
Tくらいから宇宙世紀ガンダムは使ってないわ >>509
Fバランスだと防御のパラメーター無いし計算式も今と違うから額面上装甲6500とかあっても今ほど耐えないぞ そういやレイアースってこれ使ってないと決戦マップ出ないの?
あのマップで撃墜数みんな50とかいってたのに噂の武装追加なかったわ 終わりのないのが『終わり』 それが『ゴールド・E・レクイエム』 Fはゼロカスタムがめちゃ固かった記憶がある、ラスボスと精神抜きのタイマンでやり合って耐えてた気がする 仕方ないんかもしれんが差分回りかなり甘いな
キークエだけでやってると自軍にいないのちょいちょい湧くね >>513
分かれてる
巻き戻すっていうか平行世界の過去に移動する能力ね >>520
そうだっかな?
マジンガーとかフル改造ならそこそこの敵でも被ダメ10とかだったけど >>516
他に積みたい有用サポーター多いし援護防御ウザくなってきたらMAPWで敵陣に穴開けた方が早いって結論に至った ここの害悪おじ達を駆逐するため
スパロボJみたいな若返り作品をもう一回作るしかない >>530
おじさん駆逐して売り上げ下げてどうするよ
ロボットアニメのヒット作は減ってるのに 追加サポーターでラゴールとかオルガとかアトラ&クーデリアとか来るなら枠もっと増やして欲しい所ではある 逆シャア後の贖罪クワトロとか二次創作やってるからヴァンのその後とかもやってもええな
結ばれなかったキャラが結ばれるとかやってんだから今更だし >>527
やっぱり続いてるのか。ナナリー死んだ世界のルルーシュって闇堕ちしてそうだな…。 パッシブ付いたおかげで色々有用なのはいいけど人数の多さの割に8枠は全然足りないわサポーター
全員使わせろとは言わないけどもう2枠くらい欲しい もっと有用なサポートがあると理解していても
貧乏性でメイヴィーが外せない スパロボで死ななすぎて原作見てない人はレイが死ぬこと知らなそう ガンソード原作後でも元気にエルドラ乗り回してそうな勇者達が目に浮かぶ
あとレイ兄さんは死んでてヴォルケインサルベージとかしてそう タマだけなら2010以降の深夜帯に限ってもそれなりにある
売れるかどうかは知らない >>530
サクラ大戦みたいにアクションゲームにするか! >>537
苦戦することないからお助け系より微々たるものでも稼ぎ系の方がいいよ >>538
マクロス7とガンソとエヴァとレイズナー参戦させてレイだらけにするか さっき中断メッセージ出したら、アンジュ参入前なのにアンジュが出るやつが…
今回は進行での中断メッセージのフラグ管理はしてないのかな? >>537
わかる
必中は使わないけどずっといれ続けちゃってる というかZガンダムと逆シャアとチェンゲが休めば良いだけ Fはともかく完結編のスーパー系は一部を除いて後半は雑魚敵の攻撃ですら一撃で落ちるからな…
リアル系を盾に使うから集中持ちニュータイプしか人権なかったりしたな ネームドのワンオフ機のアニメがそろってるから、ガンソは使いまわしやすいほう AOS強化でサポーター8枠いっぱいなのに9個目空いてるのが落ち着かない気分になる >>538
今回死にはしなかったけど、夢を潰す見せ場もなくて割と地味だったな…… ブレイクシンセサイズ?
Gセット?
シナプス弾撃?
戦闘アニメだけだと大概謎の技だな >>542
名越さんはさっさと中国に行ってください Zもグレートもカイザーもマジで強いな
初めてマジンガー3体スタメンだわ 連タゲも無かったしビルバインが延々と避けてショウが耳元で怒鳴るなって何回も言い続けるゲームになってた アルジェントソーマ出ないかなあ
井上喜久子のキャラがスナイパーしてるんだわ ガンソっていえばなんで合体攻撃ないの?
あれ前あっただろ >>534
インタビュー受けてるウェンディのところに転がり込むところからスタートってのも悪くないな 最終的にはエル君が一人で戦場を駆け回るゲームになるな
他の出撃枠は補給希望祝福応援で >>548
それ全部出てこなかったUXという作品がありましてですね……
帰ってきてくれ、俺の鈴木君&ナナジン >>528
いやねーわFの頃なんて後半は装甲が飾りみたいなもんになる鉄壁使ってようやくマシになる程度 >>568
そうやって自分が出たいだけなんでしょ! リーンの翼据え置きで見たいわ
サコミズ王と絡めたい作品が多すぎる 地球での話は最小限にして宇宙を巡るスパロボしてえなぁ
ヤマト出た時はやったー!って思ったけどけっきょく地球でゴタゴタしてたし >>475
底力強いは強いけどそんなピンチにならんしAOSアップデートで指揮範囲の機体回復するようになるから無双させたい好きなキャラ以外は闘争心優先した方がいい気がする >>568
UXかー
デモンベインが再参戦するならそろそろかな?
ファフナーは出てもオミット多そうだなあ…… ナナジンは声優も戦闘アニメも気合入りまくりで最高だった 地形適応AとSの差ありすぎやろ
もうちょい小さくしろよ エルガイムなんか別のスパロボで見た気がする割にはスパロボでエルガイム初めて見た記憶もあって
参戦作品見たら過去参戦したスパロボでやったことあるの一個もなくて混乱してたけど
ACEに参戦してたのをスパロボと混同してただけだったわ
ACEシリーズ復活しないもんかねぇ
RとPはなかった事にして >>569
それはパイロットの宇宙適性Bだったからじゃね?
スーパー系のメインパイロット軒並み宇宙Bとかで俺ではボスに対しての一撃必殺ぶち込む係みたいな運用しかできなかった >>570
隠しのフラグ満たしたらそれ以降の周回でも満たしたままなのが楽で良いな
ファフナー関係は最初から隠しフラグ満たしちゃうと原作再現シナリオがそれ以降見れなくなる難点はあるけど >>571
ガオガイガーだけ見てると分からんけど、ベターマン見始めたらなんとなく分かったわ
とはいえわざわざガオーマシンから撃つようなものか?って疑問は拭えない >>556
最終的に絶妙に痒いところに手が届かないラインナップだから余るぞ
エクスアームズとラギアスの風1つずつ欲しいかなくらい パイロット適性今回から無くなったけど正直これでいいなって気がする
今までSアダプターの地形適応側が空気だったし >>569
Fの内はしっかり装甲盛ってれば大丈夫な感じだけどF完入る頃には鉄壁使うか気合激励で気力上げとかないと辛い感じだった気がする ガンダムやマジンガーが外宇宙や異世界に行く方が面白いから同系統作品は2〜4個あれば十分 シナプス弾撃とベターマンは適応全部Sにしろって思う >>584
二周目以降はスタート時に「○○のフラグon・off」みたいなのが選択出来れば良いんだけどね メイヴィーさんマッドサイエンティストな顔してるとき以外はめっちゃかわいいよね… 鉄壁必中マジンガーZはF完でも通用する
ただししっかり改造した上での話だし精神ポイントが生命線なので息切れしたら戦艦でお留守番
あとボス系が普通にクリティカルで装甲抜いてくるからヤバイ >>593
何度かアンケート送ってみたが採用されないあたり面倒なのかな >>593
それこそ今回みたいにポイント制で周回スタート時にフラグ購入するとか ガオガイゴーは中に覚醒人が入ってるから撃てるんだよ
アレのおかげでファイガーより使いやすい >>590
おかしくないですカテジナさんを見るにはわざわざ仲間になるまでDLC女オンリーステージを残さないといけないからな アカシックバスターが雑に優秀だからサイフラとかポイしたらいいよ<サイバスター サイフラッシュ使わないならサイバスター出す意味ないしなあ 撃墜5000で
トポロジカルサイトって強化パーツ貰ったけどさ
照準20 クリ20 地形適応Aにする
なんだいこのゴミパーツは? α位まではダイターンとかをフル改造しても後半の雑魚から2〜3発位まともにもらったらあっさり落ちたよ
久しぶりのVで底力カチカチになったの見ておじさんびっくりしたよ >>590
これはこれでハマーンのようになるぞ気を付けるんだウッソ君 サイフラッシュでほどよく削って他人に撃墜数稼がせるのがサイバスターの役目 遺跡ミッションで大いに役立ったけどなあサイフラッシュ
Xが強すぎたからしょうがないね クリアしたけどなんだこの終わり方は....DLC前提なんだろうけど本編は一回スッキリ終わらせてくれよ >>604
シルエットナイトとかヨロイの適正低いやつに持たせるにはちょうどいい強さしてるな >>604
クリティカル上がるのはべつにええやろ
援護キャラにでもつけてあげて α以降は底力も使えるようになったきがする
Fは発揮する間がない サイフラで削ってエースになってない奴にとどめ刺させる役目 >>604
ファンネルの空地形適応がB
あとはわかるな ゼータに関しては原作再現するかクローンシロッコ出てくればみんなニコニコだよたぶん 加入当初は空Sで最前線で活躍
戦力が揃ってくれば削り役
なかなかいいキャラだったよマサキ ttp://www.gaogaigar.net/TV/sp/clm_img/kakeizu1.gif
ガイとサクラって親戚なんだな 勇太君には申し訳ないけどデッカードの似顔絵も中々のゴミパーツだろこれ Fはいちいち騒がれすぎる
コツさえ掴めば大したことないんだって サイバスターは割と版権スパロボに出れるのに
なんでグランゾンはダメなんだろうな トロッコ問題やってZガンダム参戦してるのにトロッコに乗ったシロッコやらなかったのは残念だ! 疲れたからライブラリ読んでたけど
エルの辞典が笑っちゃうくらいなろう全開で笑ってしまう >>624
昔のやつってコツ掴めばというか、使うユニット間違えなければそんな難しくはないよな
好きなキャラで戦おうとか考えると苦痛だが >>623
マジで今回一番股間に来るキャラデザだったわ
性癖にささりまくり どうせインフレの波に飲まれるんだしサイフラッシュの威力はともかく範囲は弱体化状態じゃなくても良かったかもしれない >>520
装甲6500抜いてくる敵は限られるだろ キークエオンリーでやってたら魔法騎士仲間になってないのに魔法騎士強制出撃のサブクエとか
ブレイブポリスいないのにブレイブポリス強制出撃のDLCクエが出てきたんだけどどうなんだこれ >>549
そんなに難しかったかな?
結構堅かったイメージだけど。 結局なんだかんだ便利なんでマサキは撃墜数3位だったわ 既存の面子は格差すごいけどDLC組はどんくらいの強さになんだろ >>623
お狐博士と少しかぶるが見た目はこっちのが好きだ >>623
こいつと整備班の男以外のクルー、何のためにいたんだろうってくらい出番少ない気がする
序盤に食堂で会話した女ともう一人くらいいた気がするけど、マジで殆ど出番無かったよな シロッコの乗ったトロッコがレールを走ってきます
レールの先には
「トロッコを爆破する!」 エヴォリュダーとは関係ない、赤松工業で作ったロボット
覚醒人1号(ベターマンでの搭乗機)
↓後継機
覚醒人Z号 改良→覚醒人V2
↓後継機
覚醒人凱号
↓ガオーマシンと合体
ガオガイゴー サイフラッシュあの性能で範囲戻ったら流石になぁ…
てか今作全体的に皆燃費悪い中で無消費ディスカッターと20のアカシックだけでも十分やばいやろ >>639
サクラ大戦ってリアル系だろうし…まあ合体技持ってるだけザンネン5くらいは使えるんじゃなかろうか マサキはアカシックバスター撃ちまくれるから序盤は重宝したよ >>641
それなりに人数がいるってことを
表現するためだけに居るね グリッドマンが出撃する度に空中にいるから毎回地上に降ろすの面倒臭い。地上デフォに出来ないのかなぁ コスモノヴァもフル改造とBセーブで3発装填できる
趣味の範疇だが Tでも専門学生が作ったようなオリキャラ結構おったよな αの超竜神は強かったけどマイトガインとジェイデッカーのサブ勇者はしんどいな >>641
サブ無視して仲間の加入遅らせると結構喋ってくれるみたいにどっかで見た気がする >>641
ダウナーな感じの娘と金髪褐色モブ娘は好き ショートカットの声が綺麗って書かれてる子の見た目すき >>647
カールレウ厶「私の地球の王になる」
ミツバ「そんなこと言ってる人に任せるわけには行きません」
あのー火星の王になる言ってる人がそのうち来ますよ艦長 >>643
であるか
いや、初めて見たのが漫画の覚醒人凱号だったんでエヴォリューダー凱となんか関係あるのかな?って思ってたんだ 脇役クルーはAOSアップデートにセリフあれば良かったね 金髪褐色クルーはフォロワー1桁台のpixivのオリキャラみたい
Z3の御使いマキさんもだが >>652
大神さん機は映画でバズーカ撃ってたかな αの超竜神が強いのは覚醒だけだから…Wは改造共有のせいでサブにしては相当な強さだったけど壊れ多すぎて目立たないしな あいつらキーだけで行けば出番あるのか…
そもそもやたら上がるレベルといい、好きな作品のサブとキーだけクリア想定なんだろうか?
>>661
NEOのペンギンも忘れるな >>661
Dは図鑑ないからZで出てくるまでオリキャラだと思ってたぞシュバルツバルト ヒュッケバイン30thやっと仲間になったけどくっそ微妙だな
実質ブラックホールキャノンが増えただけじゃん
せめてマップ兵器のマイクロミサイルとロシュセイバー位追加してよ… しかし整備の男鉄血にいそう言われてて本当に鉄血参戦したのはたまげたなぁ、これで絡みあったら大爆笑だな 二週目にキーだけプレイはおすすめするわ
かなり違うぞ サクラ大戦、スキルどうなるのかな
霊力はスキルになるのか?
大神さんは離れてても援護防御して欲しいわ DLCの1と2て加入タイミングて普通に
サイバスターとかと同じになるんかな
てかボーナスDLCはクリア後も残るが
サイバスターとかも放置してたら残る? 火乃紀ってベターマンの時のキャラデザしか知らなくて勝手に生意気な感じのキャラだと思ってたらあんな控えめキャラだったんだな 今作の真ドラゴンって戦艦じゃなかったのか!?
竜馬たちに合わせてスケールダウンしたとか言ってたけど、これほかの戦艦に収納できてええんか……? >>679
あたしバカだから……ってめちゃめちゃ自己評価低いぞ >>672
本人は否定してるけどあいつ完全にメリオルエッセだからな 大神さんは指揮持ちでABが指揮範囲のキャラに援護防御可能とかになってほしい
なので霊力LVは装甲上がる系のスキルで小さいけど硬いワタルと龍神丸的な性能しててほしい ULTRAMANとか絶対にアカネくんと絡みあるだろうが敵対状態と仲間になった後で対応変わるとかだとライター地獄だろうな >>679
なんか言われたら「私、馬鹿だから」ってシュンとしてるキャラだぞ ロゼとかコルベットが何の作品のキャラかわからない問題は図鑑がないせい >>671
サブしないとカゲロウとかアスカとかオリビーのフラグ不可能だからどうなんだ
キーミッションだけでクリアしたが
ビクティム、ベターマン、カテジナはとれた
アカネも帰った リュウセイマサキがある程度絡むからこんだけウルトラシリーズ連呼しててULTRAMAN知らん顔って事はねえよな サクラ大戦はパイロットにあるであろう霊力の特殊能力と機体にあるかもしれない霊子機関の特殊能力がどんだけ盛られるかだな >>586
ぶっちゃけ言うほど作るパーツないぞ。
量産するならしらんが。 火乃紀の奇抜なヘアカラーでなんか頭に似たようなのがよぎるなと思ったらブリード加賀だったわw >>623
副長とメイヴィーはなんだかんだで印象残ってるけど
リアンのほうは「1話以外どの場面にいたっけ?」ってぐらい印象残ってない >>689
エルとの絡みは見せてほしいね
なんか知ってるウルトラマンと違う…って感じの話をしてほしい >>694
インターミッションの上の方でアナウンスしてくれるやん? >>692
ユーゼス「この戦いはすべて私によるものだ」 マサキはヒーロー戦記とSRXチームもスーパーヒーロー作戦でウルトラマンと関わってるんだよな 至高神Zはラスボスより強いとかいうけどラスボスの方が強いと思うんだよな
まあ強いというより硬すぎるというのが正しいけど至高神はファイナルガオガイガーとドライストレーガーと脱力があれば楽だけどラスボスは底力のせいでFガオガイガーだけじゃ無理だわ
というか底力強くするのはいいけどもう少し加減してほしいわ。ボスの時あんなに硬いってレナードのベリアルより硬いはあれ DLCで追加シナリオやるんだろうけど
みんなラスボスが既存OGの奴
全然知らん新キャラ
どっちがええ? >>694
ミツバにブリッジ来てくれって伝えるスピーカーだよ >>701
偽バレかも知れんけど歴代ラスボスラッシュはやってほしい >>700
倒すたびに強くなっていって10段階まであるぞ >>689
そういえばウルトラシリーズある設定の中でULTRAMANの設定どうなるんだ? >>701
久しぶりにラグナロクでネオグランゾン4体で SRXとかはクリア後に加入シナリオやると台詞追加されてるのね >>700
やけに柔らかいって思ってたら底力がないんだよな至高神、底力の鬱陶しさを再確認できたわ ゾルタン救うルートを追加してやってくれや
こいつ不憫過ぎるわ
なんか復活してまた現れたのは蛇足だと思ったが >>705
内海とか「あんなのウルトラマンとは認めない!」とか
面倒臭い現実の古参ウルトラマニアみたいな事言い出すんかな。 やっぱりカゲロウ加入した後に勇者のススメやったら出番追加されてたわ
アカネ仲間にした後に水着回やったら変わるんか…? 大神さんは今回無理でも次回あればシュラク隊システムで残り11人なんとか出して欲しいなあ 当たり前だけどULTRAMANはウルトラマンのいる世界だから異世界転生して飛んでくるのかな? 至高神HP70万あって底力L9持ってたら裏ボスに相応しかったと思う
現状ただのPPとMxPたくさんくれる良い人だよ 懐古ウゼーと言われそうだが無印αは「この作品に出来るだけネタぶっこんでやる!出し惜しみなしだ!」
で人気作品の定番エピソードも人気キャラ、機体もほとんど無印αで消化してたからな。
ZやZZの始めから終わりまでが1本のゲームで全消化とか贅沢だったな >>497
光ちゃん最後に希望でもおぼえてABで希望の消費40とかにしてくれたら
3人セットで使ったんだけどちょっとメインでもサポでも使いづらいのが悲しい ようやった竜馬
次ゲッター乗るときは俺も3人がエエわ...シュワァァァァ
ゴウ(´;ω;`)
次のターンくらい
竜馬!三人できたやで!
(´・ω・`)? アドヴェントと御使いがゲストボスに選ばれたのって
新規制作せずに使い回せるフォーマットのボスは3ZとVXTしかなくて
VXTは前作エキスパンションで全部出したから消去法でアドヴェントしか残ってなかったって理由が透けて見えるよな
他のボスなんてわざわざ新規制作して出すかね? >>713
それはそれでダメだろ
はーいすみれ出しまーす、カンナと紅蘭は召喚攻撃でーす
はーいグリシーヌ出しまーす、花火とロベリアは召喚攻撃でーす
とかやってみたら濃厚なサクラおじが尼レビューやここ荒らしに荒らしまくるぞ >>713
声はともかく震天動地や天下無双ならカットインとかで出せるんじゃないの? 内海は自軍で異星人だの戦争だのいろんな体験したからか原作と違って最初からアカネに対してすげー辛辣になっていて笑う ベターマンに「なんやあいつ…」って思われてるゴウ正直すき 甲児も石川じゃないし、竜馬も神谷じゃないし
そろそろアムロも違う声優でいいんじゃないかな
ククルスドアンが劇場版製作中なんだろ?
蒼月昇さんとかどうですかね、それでニュージェネレーション御三家ですよ キーシナリオだけやったらサブキャラの出番増えるみたいなのチラホラ見るけどマジなん?
少なくとも10話くらいキークエやった感じ全然出てこないんだが よくここまでシナリオやるな:Vガン、ガンソ、レイアース、エルガイム
要約してるが今回のウリ:グリッドマン、マジェプリ、ジェイデッカー
映画原作だったり扱い的にこんなもん:ギアス、NT、マジンガー、ナイツマ、ガガガ
機体のみ参戦?:コンV、チェンゲ、Z、逆シャア 使い回しボスは萎えるよな、VTXは全然良かったけど今回期間空けての30周年なのに開発の底が見えるのは素直に切ないわ >>720
有料で後日談やるなら
作るしかないやろ
使い回せる奴おらんしもう 平行世界から来ました
ちょっとリハビリをかねて腕試ししますね
これ系の裏ボスは今後スタンダードになると思う ユーゼスダクブレはアイドルになってしまったので代わりにギリアムが仮面を被って黒幕として出て貰おう >>643
ベターマンの覚醒人をみた後にガオガイゴーをみたら本当に大丈夫なのかと思ってしまう >>728
ちゃんと1クールアニメなのにこんなもん枠なナイツマが新規では一番不遇かな 異世界ユーゼス
悪役令嬢に転生したユーゼスは日本の料理や現代知識を広めて国を豊かにする >>728
逆シャア&Zはクワトロ関連で結構面白い事してたしサイド含めればそれなりに話も割いてるし余裕でアリだと思う >>721
現実問題参戦しても全機体は無理でしょ
やる側的にもそこまで枠は使いたくないし
それならいっそ大神さんだけで召喚技のほうが個人的には良いかなと
カンナロベリアで接近指揮
すみれレニグリで近接指揮
アイリス織姫コクリコで中距離指揮
マリア紅蘭花火で遠距離指揮とかだったら下手な召喚より許容できそう >>728
あまりに出番なさ過ぎたからか唐突にフォルツォイクに急にキレだす豹馬とかな 扱い的にこんなもん枠な気がしないでもないグリッドマン サクラ大戦て今出てるキャラの中で兼役できる人とか全然いないよな
震天動地で喋るとしたら本当に「隊長!」とか言いに来てもらいに呼ぶ感じ ミッションセレクトは今回みたいな大規模は無理でも
今後のスパロボでもちょいちょいやって欲しいとは思った >>741
普段ロマンがどうとか散々言ってたくせに武器モリモリの巨大兵器は趣味じゃないんで破壊しますを聞いた瞬間クビにした >>700
今回ガード持ちは糞めんどい。
底力+ガードで万越えダメージいくやつまじで限られるし >>741
最初から人形ロボオンリーっていってるじゃん サクラ大戦の他隊員をシュラク隊と一緒にされるのはな、扱いが全然違う
例えるならGガンのシャッフル同盟やガンダムWのヒイロ以外のガンダム乗りだしなあ ボルテス来たらポセイダルに絡んでついでにコンバトラーにも出番来るかもしれない コンVはマジでなんで参戦したのかわからん影の薄さ
次回作のための素材作りなんだろうか
出ることに意味があったナイツマとも話が違うし
フリー素材で変わったことしてみましたのZ逆シャアチェンゲとも違うし 傷ついた勇太の為に趣味じゃないけどロボット作ってあげようとするアカネくん
戦艦は趣味じゃないからぶっ壊すエル
やっぱアカネくんなんだよなぁ… 使い回し前提で
サクラ大戦1234を一作ずつ順番に出せばokと言いたいけど
1から26使い回せないよなそういえば 人気を考えるとνやZは外せないんだろうけど
久々に宇宙世紀ガンダムは一年戦争時代メインで見てみたいって思う。
ORIGINやサンボル辺りを新規参戦作にしてさ。
きっとアムロだって毎回歴戦の勇士ポジションじゃ疲れるだろうし
ブライトだって久々にアムロ殴りたいなって思ってるよ。 >>728
機体すら参戦してると言い難いチェンゲ(樽の方の真ドラゴンが居るがサイズダウンとかされてるし)
これもう一人乗り時代の真ゲッタードラゴン、初代ゲッター1で良かったろ
武装もトマホークブーメラン、トマホーク、ゲッタービームで種類変わらんし
三人乗りになるタイミングで改造引き継ぎからの真ゲッタードラゴン化でさぁ・・・
そしたらガンダム、マジンガー、ゲッターの初代機そろい踏みできたのに どうして華ちゃんの手袋を外すカットインと脇の話題が無いんですか? >>741
ロボットの存在価値を揺るがしかねない兵器は潰すってスタンスだから……
まだ序盤ウロウロしてるんでどんな場面で言ったのか知らないけど ガンブラスターこんなにいてもなあと思ってたが、全機空席にできる程度にガンダム余るんだな >>748
ダイレクトアタックを使おう
今回はガードは抜ける 原作知らんからマジェプリはやたら強制出撃して枠潰して何度も原作再現されてうざぇなって感じた Ζガンダムのキャラ図鑑にジュドーとかルーって書いてあるのはいいんか? ラスボス倒した後の時間軸から来た作品が多いせいかあんまり盛り上がらんよなぁ
原作しらないとちょっと置いてけぼりになる レッシィのイベント放置してたら強制でイメチェン後で出てきて草
隠し要素だったのか ナイツマの大艦巨砲主義者の声優が中村悠一だったのに驚いた。
アニメ見てた時は全然気付かんかった。 ナイツマはこんなもんというか、アニメ分ならコレしかないやろ
導入やるんならせめて異星系から始めないかんし
それにしてもコンVの謎さよ メイヴィー誰かに似てるなって思ってたけど上の画像見てRODのねねねだということに気づいた アドヴェント出てくるならジェミレイも持ってきてほしかった
機体だけでもいいから
いや別にパイロットもいていいんだけど いつからか昭和系の敵キャラを頑なに出さなくなったからな
1体2体ぐらいええやんと思うが コンバトラーとボルテス並べて使いたいだろ?って射幸心煽りたかったんじゃない? ナイツマ興味なかったけどファンがスパロボに金出して支えてくれるならもう何でもいいや >>744
(DLCに回されたシナリオ以外は)やったの最初と最後のほうだけで
各合体は艦内ミッション、フルパワー解禁のシナリオの内容が
ジェイデッカー9、グリッドマン1ぐらいの割合でおまけ感が強い 思えば当時ぶっ叩かれたサルファだが70年代のスーパーロボットもちゃんと丁寧に扱ってたな、原作再現組も終了組も 神谷ロボ出せないみたいだし昭和スーパーロボット枠で知名度あるやつって出しとこってとこだと思うけどな
後あんまり大きな声じゃ言えないがそろそろ新録取っとかないとシャアみたいに新録無理めになりそうだし ナイツマは何でベヒーモス飛ばしちゃったんだろうトイボックスからスタートして乗り換えイベント欲しかったよ
というか最近のスパロボ乗り換えイベント少ない >>775
丁寧に扱ってたと言うかニルファまでにやり残した事をやっただけと言うかせっかく生き残ったのにサルファで殺すのかよと言うか… >>772
セントマグマもスカールークも居ないんじゃなぁ ナイツマはコミックの出来が良すぎて他の媒体でなろうなろう言われてもなぁ 久しぶりにスパロボやってるけどレベル99ってこんな簡単に到達できるようになったのね
今ランティス仲間になった辺りで全員カンストしてしまって妙な達成感がある >>776
結局オリ敵にも神谷さんいなかったが
生放送なんで読んだんだ
生放送は呼べるのに
ゲームには出せないでどうなってんだ >>774
最初と最後だけってもなんかな
再現に必要とはいえツツジ台の住民のグラなんかほぼ作る意味あったかレベルで空気だったり雑にこっちの地球と地域が融合したとかしれっと解説されて笑った 今ようやくクリアミッションが100くらいで、マジンガーが光子力ロケットパンチ覚えたんだけどそろそろクリアか?
俺はいつまで戦いを続ければいいんだ…、 ナイツマは戦争編からなのはまあしゃーないとしても
新規参戦なら先輩三人とソードマンくらい出ると当然居ると思うよなぁ >>785
何もかもαの使いまわしだから実質αだけどIMPACTにもオレアナとガルーダいなかったっけ せっかくV2が2機あんだから、アサルトとバスターをそれぞれ出撃させたい。 >>778
まあ、ベヒーモスはしょうがないかなとは思う
時期的にかなり前だから
でもトイボックスでシェルケース編はやって欲しかったな
まあ一番納得いかないのは3先輩がいないことなんだけど いつぐらいからだろうな
ボスユニットがHP30%(ぐらい?)で撤退なくなったの
あれ不評だったのだろうか?
初スパロボのAで倒せないものだと思い込んで
全部撤退させてたら後半資金足りなくなった ナイツマは作中時間経過長過ぎなのとエルの戦闘が終盤なんでジャロウデクがクローズアップされるのは妥当
グリットマンは六花とアンチ以外殆ど掘り下げがないんで適当に見えるパワーアップも原作に比べるとちゃんと動機付けされてて妥当 >>771
正直新録出来ない人多過ぎてピピニーデンみたくなるならいなくてもいいかなって思う
Tのハーロックも井上さんが新録無理だったらこなかったと思う IMPACTはゼータガンダムなど一部の定番作品以外はほぼほぼ敵が出てると思って差し支えない
超絶レアキャラの妖魔帝国バラオとか居たからな ミッションの横のマークの意味が良く分からなかったが
緑がC、赤がAって事は難易度みたいなものなのかな
まだ全然Aが出てこないからまだまだストーリーは先があると
思った方がいいのか >>790
サブと遺跡やってんなら150超えるよ
キーミッションだけだと50無いけど 今回のスパロボ30参戦作品同士でタッグ組んだ感じになっまのは
ジェイデッカーとグリッドマン
Vガンとエルガイム
レイアースとナイツマ
他にあったっけ 残りターンで逃げるのは頑張って突っ込んでいけば良いけど残りHP撤退はリセゲーになるからだるいんだよなあ まあボスから経験値と金奪えんのは特にメリットもないしな というか別に当時の声優無理なら代役でよくない?
のぶ代勝平や松田辰也デク聴けなくて文句言うのはいないんだし 選んでるミッションの関係かも知れないけどナイツマ勢は空気な印象だなDLCのボーナスミッションでは割と出番あるけど
そもそものナイツマメインミッションも少なかったりで 味方がリストラ気味なんだから敵なんてなおさらだわな >>800
青のBとオレンジ色のSもあるでよ
多分予想戦力値が自軍と離れてるか一定以上だと難易度表記が変わっていくんだと思う 真ゼロビィィィム!!!初めて聞けた
ノリノリですやん Vガンはなるべく死なないほうに改変しようとしたな
ガンソ、レイアースはTの時の反省があるのだろうけど
エルガイムになんであんなに力いれてるんだろう >>797
グリッドマンはパワーゼノン出さなくても夢回やってや シャムナ初登場時みたく
「何ターンで撤退するしジョーほっとくとそっちが倒せないしボス倒すと雑魚撤退するけど頑張れば全部倒せるから頑張って!」
な形も好きだよ スパクロも声付くようになったら神谷キャラ全然出なくなったり出てもボイス無しだったりなにかの意思を感じたわ DLCシナリオ消化してても緊急ミッションに進むのはちょっとどうにかしてくれ グリッドマンの原作見てないから黒服達の存在がよくわかってない
正確に言うと裕太以外全部だが パワードゼノンだ間違えた
>>807
ミッションの関係じゃね?
シナリオ的にはエルが結構目立つ役割多いし >>796,801,806
うせやろ……
まだ戦いは続くのかよッ! >>278
ザンスカール緊急はやめてくれ……
二つ目のV2が手に入らなくなっちゃう νとZが一向に登場せん。
いつまでも量産型とマークUじゃしんどいわ。 >>820
戦争根絶ぅ?寝言は寝てから言いやがれぇ!!! これ今出てるミッションは
ミッションのエリアをすべてにしておけば全部見れると思ってたんだけど遺跡とかは出ないのか
遺跡ミッションいつ出るんだと思ってたら・・
見るのめんどくさくない?これ あるマップでピピニーデンのHPある程度減らしたら
ボス連中が全員撤退してリセットした
ああいうのわかるようにしてほしい >>815
スパロボには出ないけどイベントには呼ぶんだよな
寺田の言う所によるとたまたま出てないだけらしいけど >>823
全然使わなくて量産νとかも取ってなかったけどもうさすがに中盤だなって時にその2つ手に入るよ >>826
遺跡とか妖精は普通に探すのめんどくせえてのは普通に不満だらけだよここも 面白そうだからグリッドマンの2話まで見た
最後の方で「あんなのに負けないで!」って言うアカネがなんか可哀想で一緒に応援したけど負けたからテレビに蹴り入れた あら、エメロード姫倒してないのに巨大サンユンとタータ&タトラと
ついでにゴルドリーオもやってきた。 νとZは本当に遅いからな。V2よりも遅いとは思わなかった >>811
アンケートで支持が多かったんじゃね?
スパロボファンはエルガイム好きなイメージ >>798
タシロは死んでんだしGジェネライブラリ使ってよかったやろ感 遺跡がミッションリストにないの探すの面倒なだけだよな
しかもマップのところの操作性良くない >>832
アカネちゃんどんどんかわいそうになっていくからシコって落ち着け >>840
アカネくんもアッカネンくんもどんどんかわいそうになっていく DLCシナリオのレイアース組とナイツマ組の戦闘レイアース組は炎の矢だの水の龍だのすげーシンプルなのにナイツマ組は覚え辛い当て字ばっかで世代の違い感じたね >>839
マップの操作性だけはなんとかしてほしいよね
中々行きたいところにカーソルあわないから >>841
ナラティブ見てないけどアッカネンほんといいキャラしてるわ >>743
あれはガルーダに思うところあったからAIとかのロボット絡みだとよく発言してたんだと思うけどスパロボ内じゃ全然その説明ないから何でそんなに絡むんだと思ってしまう アンチとかなんだこのクソガキと思ったけど
グリッドマンとダイナゼノン一気見したらアンチ見直したわ 今回敵側パート少ない感じなのにゾルタンは結構多かったな
アカネくんより出番多いわ >>839
面倒すぎて2周目は全スルーしてしまった
DBDも発生中じゃねーよどこに発生してるか言えよって思いながらやってたわ 俺、アムロ使わなすぎてさっき光子力ロケットパンチとるマップまで進んだけどアムロの撃墜数足りなくて量産型νガンダムれてないや >>795
子供のころPSPで初スパロボで嵌まった思い出
結構序盤の面でアーガマのMAP兵器でシャアとか複数の撤退ボスユニット複数一気に落とすためにむちゃ頑張った記憶があるわ アカネ君ツツジ台での悪行しか描かれないからそこまで可哀想だとは思わないな >>827
地球クリーン作戦だな
ああいうの萎えるよな まだカミーユ仲間にしてないレベルだけど今作はサブ組も万遍なく使って丁度いい塩梅の育成レベルになるっぽいな 次スレの指定すら出来ないとか本当ここガイジみたいなの多いよな Zガンダムのスイカバーなんでシールド回収して飛び去るの変更したよ。あれがカッコイイのに ぶっちゃけ遺跡って片方の主人公仲間にするくらいしか需要ないよね?
しかも強くないって言う 10回目のアドベントワンキル出来たわ
2週目に行こう まあシステム云々って話を置いとけば、遺跡探索はミッションにないのは私的な寄り道だからなんだろうが 初めて妖精にあったわ
何かブサイクだけど嫌いじゃない >>860
俺も時々こういう時立ててたけど流石に無責任な奴多すぎて立てる気なくなったわ >>827
その後のマップでルペ倒したらピピニーデンに突っ込んで勝手に撃墜したんだが
この微妙な不親切感な ミッション選択でしかやってなくて移動しなかったから、遺跡かなり終盤まで気づかなかったわw >>834
参戦遅くてもZってクソ弱いってのが前作であったが
原作再現多い動きでクソかっこいい
今回はどうなんよ、、、 新条の方のアッカネンくんはサポーターとして非常に優秀だから仲間にしておけ
覚醒付与はずるいぞ >>868
わかるわ
最近はスレ立たなくても良いかなって >>865
実際そう発言してるけど船内みたいに別タブに用意するべきだと思う アカネくんスパロボだとやってることって
たまにふらっと現れてブレイブポリスにちょっかいかけてるだけだからな
というかスパロボだとグリッドマン同盟の3人よりブレイブポリスのほうが
多くかかわってるんじゃないか >>866
閃の軌跡IIIのユウナ(東山奈央)の
クロスベルを返してよぉぉ!
を思い出したわw アカネ君サポーターになるのか
やっぱり情報無しの一周目だけじゃ取り逃し多いな アニメを見た感じだとぶつかった先生が悪いよあれは死ぬね。死ななかったけど >>875
アンチ君虐待の描写ほぼ無くなってたな
まぁあれあったらヘイト余計向くだけだし無くていいけど クワトロ以外のガンダム系パイロットが全員不遇過ぎないか?
最終的にはボスを早く倒すために最強火力が高い&覚醒持ちユニットが序列上位な訳だし
与ダメアップの固有スキル持ってる主人公とゲッターと魔法騎士3人組が優遇され過ぎてるわ
俺は最終的にグリッドマンさえ2軍落ちさせた
ネットでぶっ壊れとか騒がれてたスザクも終盤に差し掛かると火力不足で2軍落ち >>875
その影響か原作と違って関わりなさ過ぎて内海がアカネ対してかなり冷たい感じになったな
色々なことに遭遇し過ぎてすんなり受け止めてるし >>867
ウインドウにいつも胸隠れてるから胸元見たことない 作戦目的の下の部分空いてるんだったら逃げボス情報教えてほしいわ >>882
最終的にはドラストとファイナルガオガイガーと真ゲッタードラゴンさえ出せば何とでもなる 私、シャア・アズナブルが乙しようというのだ、>>886! なんか緊急ミッションが多くて遺跡とか戦線とか行くのに恐怖感じるようになってしまった
サイドミッション全部やりたいのに稼ぎやってるうちに緊急行かされて消えそうで怖い てか固有で倍率上げるスキルとか能力多すぎ
めちゃめちゃインフレしてるやんけ 妖精とおばさんだけデザイン一緒だけど結局妖精っておばさんらとなんか関係あったか説明ないままだった 結局プレサン買ってしまった
プレサン買ったらノスタルジー選べるようになったわ 緊急いらんよなー…
システム的に緊急じゃなくなるけどあと何回で強制とかせめて知らせてほしい サポートユニット育てるのどれにするかなー
ってプレイ前は思ってたけど全部ドラストで何とかなるな今回 ガンダム以外の新規はみんな盛ってる印象
>>886
乙 FGGGやマジンガー系やゲッター系とか今作数値だけでもヤバイ連中が軒並み与ダメアップも一緒に持ってて
半端な連中が追いつけないくらいには上位陣がぶっ飛んでる
まあその辺使わなくても勝てるけど使うとマジで楽 >>888
戦闘コードはSに出来る以外は武器ダメ400しか上がらんし1個付ければ十分や
戦闘コードとクリスタルハート3つつけたグリッドマンとゲッターの最強武器のダメ1.3倍くらい違うし格差があり過ぎる >>882
終盤までメタス単騎無双で余裕だから
ガンダム系は全員クソ優遇され過ぎ
残念ユニットはパーツスロ4無い奴 フルパワーグリッドマン解禁は
あのシナリオより前にすでにメカグールギラスが出てるは
肝心のメカグールギラスのHPが雑魚敵相当しかないは
個人的にあまり盛り上がらなかった ベターマン戦力なんであんなに高いんだ、資金当たってたから全改造したら使わないのにずっと上にいる >>886
スレ立て乙
>>902
強いと言っても単体としての強さでしかない家より全体を超強化するドライストレーガーだと思う >>886乙
DLCシナリオは別枠にして緊急ミッション発生に関係なくして欲しかったな >>905
最初のメカグールギラスでもうフルパワー来るのかって思ったら普通に倒してえぇ…ってなったねあれ >>905
あれはグリッドマンより会話パートや戦闘前会話的にはエルのが関係性高く感じる 召集されるミッションが出たときに余計なミッションやらなければ大丈夫だよ ネネカ隊の扱いが何か雑だわ
ガチでやられてもそれはそれで困るけど いうてDLCミッション、確実に消えないミッションだろうから後回しにしても問題ないんじゃ? 今回も選ばなかった方の主人公が強化前の機体で仲間になるパターンだけどどうにかならんのこの色気のなさ
この先の戦いが厳しいから主人公機も強化されてるんでしょうに 戦艦ってドライストレーガーだけでいいよな
1艘だけって出来ないし腹立つ >>906
ドライストレーガーの1区画にアルジャーノン収容してる苗床エリアがあってアニムス育ててるくらいはやってそう >>891
めっちゃわかる
まぁ細かく見てれば緊急出される時って事前に連絡するぞって言われるらしいけど なんでみんないつも格納庫でお話するの
艦長とエッジはいつも廊下で逢い引きするし メイヴィーさんはDLCで声付きでドライストレーガーのサブパイに加えてください
お願いします >>917
インターミッション殆どドライストレーガー内なんだよなぁ。 >>918
とんだグロホラーゾーンじゃねえか!
原作の不可知領域そんな感じだけど ベターマンカタフラクトって原作だとユーヤのバリア持ちだったよね
流石に強すぎて封印されたか マシンロボとアイアンリーガー追加してくれないかなぁ! 楽しみにしてたのにラスボスの演出酷すぎわろた…
明らかにハズレのアニメ作る奴居るよな ベターマンとガオガイガーが合体した夢装ガオガイガー出なくて残念 ナナシの戦闘アニメは原作の狂気さ足りなくてシュールになってるな ノスタルジーモードって何が変わるん?
選べるけど分からなくて変えてない アルファくらいのアニメーションに戻していいから各機体もっと武器増やして欲しい >>921
格納庫じゃないとブレイブポリスが会話に参加できないから >>921
ドライストレーガーは全長2kmあって移動面倒だろうしみんな格納庫で待機してるんだろう >>928
戦闘アニメがどうこうまえにアレ処理落ちやばくね? >>917
ヤマトやアルカディアと違って今回のドラスト以外の戦艦は前線についていける足もなく戦えるスペックもしてないくせに半強制出撃なので
フェアリーブレスやらスプライトエールやらの支援効果ばらまきパーツ詰め込んでどうぞ ラスボスはあれなら棒立ちからビームぶっぱの方が万倍マシだったわ >>882
イカルガも補正は強いけど武器攻撃力が序盤で頭打ちだから攻撃力上げるパーツつけたらガンガン活躍してくれてる >>938
あれおま環かと思ったけど皆なるんだな
あの演出のどこが重いんだろうな ナナシBは最初ぐらいはボスクラスとして出してもよかったんじゃないか
(贅沢言うならメカグールギラスも) ブライトスズカゼ両艦長にはエールブレスバイタルラギアスハッキングという大事な役割が >>938
あれをカウンターにしてセリフ聞くの邪魔してるのマジで馬鹿だと思う
歌流れてる状態であんな事するのスパロボやった事ない奴でしょ >>943
怪獣はアンチ以外みんな雑魚扱いよな
原作だとゼオライマーみたいに全部ワンオフのボス扱いなんだろうか? 戦線シナリオでコードギアスやマジェプリのキャラまで
戦艦ラーカイラムなのに吹いたわ。
武蔵はちゃんとゲッター3なのに。 突っ込んだら負け理論でベターマンにしれっと混ざる男 >>931
音楽とカーソル音が懐かしになるってだけ >>945
ボタン一つでカット出来るからいいじゃないすか >>947
全員地球連邦の通常部隊の所属だし、一人だけ変な艦使ってるとかそういうわけにもいかないんだろう
武蔵は手伝ってるだけとかなんじゃね リーンホースはP武器の偉大さを感じる
指揮なんていらんかったんや >>945
今回ボスクラスだいたいカウンター持ってたな
というか今回敵側のエースボーナスないのとだいたい持ってる技能が同じだからまったく変わり映えしないんだよな
(ボスクラスでも持ってるキャラわりと少なかった極今回だいたいのボスが持ってる) リーンホースは応援補給使えてビームラム持ってるから許すよ ボスを早く倒すために時間かけて強化し続けて〇〇が不遇って言うやつって頭が不遇だよね。 ドラスト以外の戦艦は補助マシンなんだからスズカゼとゴメスでよくね
ブライトまったく使ってないけどいい補助覚えるん?
レイアースの戦艦あれ使うやついる? カテジナさん仲間になるステージ来たけど 倒しかた順番違うだけで仲間にならんってほんま? リーンホースはカスサンでいくつもの愛流してるけど
じいさん達喋らなくて寂しい >>938
PS5だと処理落ちしない
Switch? ギワザはネイちゃんでトドメ刺したら専用の戦闘セリフあったな
ギワザ…とどめぇっ!みたいな
今回マジクソヌルゲーだからステージに合わせてサブキャラいっぱい出撃させるくらいが楽しいわ リーンフォースは熱血ビームラムとおっさん5人分の精神があるから >>946
要はウルトラマンだよ
怪獣の弱点探したり新技で勝つの繰り返し
ボスって感じではないな >>946
前回の戦闘から対策してるしこいつなら勝てんべ!って考えた精鋭たちをグリッドマンのインチキ対応力で蹴散らされる ドラスト除いたら
リーンホースが一番使えるやろ
今回の戦艦 >>960
俺ps5だけどあのアニメ結構ガタガタしてたわ、 「先生」ェは絶対取り巻きのが強いはずなんだけどな...先生自体300年くらいしか生きてないし、Zの面子に比べて色々弱い やっぱラーカイラムに核ミサイル必要じゃない?
ニルファの頃はあったよね? >>967
あらそう
単純にアニメのコマ数が足りてないんじゃないのか?みんなが言う処理落ちて 久しぶりに版権スパロボでサイバスター以外の魔装機神も見てみたい。
今のバランスなら使える性能だろうし。 今回ハロが無能すぎる
必中くらい持っててほしかった >>968
「ふははははは、俺を倒しても俺が開けた穴から恐ろしい奴らが来るぞ、覚悟しろぉ」
って終わったしな 核バンバン撃つの問題ならクラップ級引き連れてロンドベル艦隊一斉射撃とか欲しいわラーカイラム
今回補給もリーンホースに取られたし艦隊指揮だけじゃ食っていけんよ >>970
そうなのかも
見辛くて一回見ただけで次からカットしちゃったわ >>976
マクロスクオーターのクオーター級召喚一斉射撃みたいなノリでいいのにな ギワザくんキャラデザのせいかなんかカイジスピンオフ間あるんよな ガンダムなんかは意図的に枚数減らしてアニメの雰囲気再現しようとしたように思う
FA百式改は知らん おれがやめたら ミツバンバン だれがやるのか ミツバンバン 処理落ちなら仕方ないと思うがコマ数足りてないガタガタアニメの方が余計ダメな気がする >>985
ガンダムのビームサーベルはアニメぽくて良かったな >>977
AGE-1「プラズマダイバーミサイルは核じゃないからセーフですよね」 艦隊指揮派優秀なんだけどAOSアップデートでドラストが似たことできちゃうんだよなぁ ミサイル(強)とか誤魔化して実装しようやブライトさん 毎回核を横流しするカムランさんがヤバすぎる事になってしまう 今回ほどステージごとにキャラ入れ替えたの無いわ
稼ぎステージあるとこういうの出来るのが良いよな ヴァリスなんかじゃなくてフレイヤぶち込みてーなー俺もなー リーンホース以外の戦艦は勇太君に勇気かけてもらうのが基本 このスレッドは1000を超えました。
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