機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1720
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
トーリスゲットでようやくまともに650行ける
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1633144557/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy#2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636061103/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1719
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636252684/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後ろの方で射撃するだけで 強襲きたらダッシュで逃げる汎用増えたね
レートがドンドン溶けてゆく 廃墟で序盤優勢にすすむ 調子に乗ってリスポを乱す奴があらわれる
相手は焦ってリスポ合わせしてくる
いつの間にかボコられる
このコンボどうにかしてくれ どこでもそうだけど1人だけ残っててミリで逃げ回るアホはさっさと落ちてリス合わせろとはなるな
A帯に多い 他が平均3やられてる時被撃墜2になると随分評価されるからそりゃ逃げ癖つくよミリ倒しただけで評価上がるからFF上等だしな
システムがおかしいけどそれに適応できないのがおかしいってバトオペプロはいきってるよ コードフェアリーのスレもう勢いないやんどの層がやってるんだよあのゲーム 気づかないで重複スレ建てようとしたやつがいるみたいだから1回ageとこ 1人が強くても試合には勝てないがゴミが1人いるだけで負けるゲーム
リスポ合わせようって言ってんのに単機で出る奴多すぎんよ
味方に合わせられねーならCFの方でもやっててくれ 出撃合わせよう君の方が地雷の場合も多々あるからそれだけじゃなんとも >>8
全コンテンツやってもとっくに終わっとるだろ 味方2人くらいフルヘルスくらいで敵殆ど煙吹いてるのに頑なに全員揃うまで降りないヤツらは何なんだろねアレ リスポーンを合わせるのが目的じゃなくて枚数有利になるのが目的で出撃を合わせるってのを分かってないのが北極とかだと特に顕著になる 降りる直前か直後に突然HP激減し始める出撃中の味方達
あの現象なんなん? 密集連呼してる奴だけが離れてる場所に居てたりするし 開幕裏取りに行ったピクシーが路地裏で「誰か来てくれ!」とかいう渾身のギャグ なんでピクシーって100%即決なの?
例外がないんだけど。 キュベ2みたいにカラー変えて偽装するってみんなやってるの?
一回だけ陸ゲルカラーのVDゲルとVDゲルカラーの陸ゲルが一緒に出てきたのは見たことあるんだけど 半壊ばっかの敵に修理させる時間与えて頑なにリス揃うまで待つマンチャット軍師さまうるさいの困る ガルスKとKカラーのJが混ざってたときは面倒だった 相手の数も少ないうえにこっちのリス待機3機くらいいても絶対味方が全員落ちるまで出てこないとかあるしな
なんでリスあわせるのかわかってないのも多いだろ、左回りの意味わからないどころじゃない 墜落でめちゃくちゃ多い気がするわリス待ちすぎて中継まで取られるのみすみす見逃すヤツ 逆転カラーに上手くハマることはそうそうないけど
取り敢えずデフォのカラーにしないというのは混乱をさせる上で多少効果あるな
グフザクとかゲルググシリーズ(とくにステルスのデザゲル混ざってるとき)は数が多いから結構効く >>19
俺はめんどくてやってないけど配信者の中にはMAPごとに地形カラー作ってるのいるくらいだし
普通にいるよ、キュべは3色だから特に効果あるでしょ、量産はあんま意味ないかもだが バイアランカスタムであの性能なんだからイソンデはぶっ壊れなんじゃね? そもそもフライトと可変が合わさった完全なイゾルデは実装できないでしょ 好きなんでゲルググ系は全部量産型カラーにしてる。
あとドムトロピカルも黒基調のプロトタイプドムカラーにしてる。 全機体ティターンズカラーだわ
大体似合うしヘイトもそんなに稼がない ジムパVを近ジムカラーにしてるけどスラ吐いたと思って斬りかかってくる人割といるな
まあジムパVをよく知らない人の可能性もあるが 部隊カラーとかマークくらいそろそろ追加してくれないかなぁ
グルマが一発で分かる感じで頼む オンヤスの動画のジェダ君さぁ…
これむしろオンヤスに強襲機を頼む打たれても仕方ないレベルの動きやぞ?
ギラドーガとか出してるアホもいるくらいだし、よほど役に立ってねぇ汎用共なんだなと
支援機を頼む前に己の行動見直せよ ユニフォームのつもりか全員青黒のツートンカラー+左肩にPMUマークつけてるグルマと当たったことあるが野良目線からすると気色悪い以外の何でもないわ >>14
枚数の概念をAフラとかのチンパン達が理解出来てると思えんわ >>6
あるあるだな
ただ墜落とか廃墟とかの「そこ取られたら詰む」って中継ある場合、逃げ回ってくれることで中継染め阻止するための複数歩兵リスから足並みバラけること防げたりもするからケースバイケースだったりもする 北極で体力多いのが2機粘ってるのに俺を待ってるのか二人待機してたときははよ行けやとなった 俺以外全員MSで降りれるのに中継塗り阻止するために俺以外の奴まで歩兵湧きすんのやめーや 枚数有利にする為の手段がリス合わせなのに
リス合わせるのが目的になってるアホは居るな >>41
あれほんと糞だよな
歩兵で湧く行為自体リスクだらけだから機体待ってる訳でもねーならやって欲しくないのに とりあえずライバル勝ちとかいう勝利以外の目標用意するの辞めてくれないかな
現行汎用で必死に壁になるより後ろで弾垂れ流して逃げ回ってる方がライバル勝てるし敵強襲が支援機に向かってても無理して止めるより支援機やられてるの眺めながら適当に射撃、スラ切れ待ってから格闘でいいし
支援機と汎用機が目の前にいたら汎用機は敵支援機殴った方がライバル勝ちにはプラス
結局ここでよく言われてるクソ汎用の動きってライバル勝ち狙うなら間違って無いからなぁ 合わせる必要ほとんど無い低コス中コス戦でも合わせようとする脳死は考える力無いんだろうな >>45
高コスでもほとんど合わせる意味無いけどな
特に初動からリス合わせられると100負ける 200ですら12秒だかかかるからリス合わせないは流石にガイジ >>41
普通に野良やってたらこいつらどうせ出ないんだろって感じで出るときはある
自撃破後に天国視点行ったとき機体出撃待機中2,3人いるのに重要中継塗りつぶされてる最中とかみるしな・・・ 延々とリス合わせてしてる奴は最初に出ると狙われるから壁が出るまで出たくないだけでしょ いや中継なんざボコボコ湧いてくる低コスでもない限りウェーブ終わってから取りゃいいだろ
一斉に湧きたい時にわざわざ歩兵で出てくる奴の方が殺意沸くわ
リスズレそうならさっさと中継明け渡して別の所で沸け 無人や墜落なんか中央明け渡したら普通に敗北一直線だろアホか 墜落の中央とか砂漠中央とか取られたら一気にやる気なくすレベルできついんだが高コストなら明け渡してもいい感じなのか >>52
高コストの墜落で中央抑えられた状態から逆転なんてまず無理だろ
逆に支援砲撃と爆破でボコボコにされるわ >>51
最後までリス待ちしてる奴ならいいがそれ以外のやつが湧いたって一生枚数揃わずに枚数負けして結局中継も維持出来ずに負けるだけだから
んな無駄な事するくらいなら拠点から機体で湧いて不利位置にならんところに陣取って待つ方がマシだわ >>50
降りたくない奴がいるから取られたくないんでしょ
馬鹿は敵中継塗らずに奥までせめて壊滅するせいで100%負ける
中継の意識が低い奴はS-であろうと下手糞
周囲のカバーがあって運よく勝てただけにすぎない なんかスパロボだるくてこっちもやる気無くなってきた 味方の歩兵湧き信じると裏切られて最悪単リスなったりするんだよね >>55
だから中継意識するのはいいがリス時間考えろっつってんの
真ん中くらいで死んだやつが歩兵で湧いて全体のリスズラしまくって中継も維持出来ませんでしたなんてやられる方が糞だろ さあ皆でリスするぞ!ってタイミングで一人歩兵でリスして支援砲撃する奴ホント邪魔
Aフラに多すぎるし酷いと二人ぐらい別の場所に歩兵リスするから足並み揃わず壊滅することもある 自分が落ちて待ってる間、誰も中継維持しようとしないから自分が行くしかないって連打してたらギリ間に合わなくて拠点リスになってしまう
まである フェアリーのハーフキャノン出したら敵強襲がひたすら粘着して来て草
すいませんこいつ汎用なんですよ 本日の700レート7戦やって7敗ライバルは6勝リザルト毎回総合3位以内
今回は声を大きくして言わせてください味方が弱えぇ!
なんか知らんが700だと全然勝てぬ勝率4割で他のコスト明らかに低いのはなぜなんだぁ >>40
でこっちが降りてさえもちょっとディレイ掛けて降りる糞の多いことw
その間最初の粘ってる味方2機落とされてて結局枚数変わらん(相手は枚数揃う)グダグダな流れもしばしば >>18
考えた末にピクシーに決める方がホラーだろ >>8
土日プレイできなかった俺でも昨日シナリオイージー以外オールS取れたからそこそこの腕の奴はもう終わってるんじゃねーかな? >>62
肩に長物背負ってなんか座って屁こきしてるからあいつは支援機!ヨシ! てかさぁスレで砲撃糞とかはよく言われるけど歩兵で湧く行為自体のリスクはちっとも言われねぇよな
歩兵で湧いて死ぬだけでリスずれるのはもちろん
生き残っちまったらMS乗り込む時に歩兵だけで焼かれて無防備になるリスクがあるし、それにビビったら今度は沸けない時間がどんどん伸びるし
歩兵状態で居るだけでどれだけやばいか分かってんのかよほんと 350マッチ失敗か止まって動かないとかプレー出来ないな
低コスはオワコン vol2配信で回避持ちピクシーが人権面して即決してくるぞ
衝撃に備えろ >>62
そりゃお前ほっとくとそこそこ痛いガトリングで延々撃たれることになるんだから汎用が食いつかないなら先に始末しないとしんどいってことになるわな 新イフはどうせバズショットガンは持ったままだろうし普通に強そうだけど
ピクシーはどうやろなぁ ドルブ砲担いだドムトロキャノンが何気に楽しみではある 新陸ザクはサブショットガンがメイン級なのは意外だったが総合的には遅い脆いが足引っ張って強襲として微妙に思える ピクシーの勝利が低くないのは職人がいるから(キリッ
って話よく見るけど絶対にピクシー許容出きるくらい汎用の編成良いときしか試合が始まらないだけだよな 支援ハナから狙わんガイジ強襲ばかりなんだがコードフェアリーのせいだろ コードフェアリーやってこのゲーム始める新規なんて都市伝説でしょ >>63
700コスト解放されてしばらく経つのに未だに扱いきれてない奴がチラホラいるからな
マジでジオでも余裕で勝てそう 廃墟開幕で回って行ったやつから順番に死んでて草
右側で相方支援機なのに中継も取らずに突っ込んで溶けたνガンダム
νガンダムが落ちたのに続いて回りに行き溶けるサザビーお前ら二人して何してんだよ
支援機は高台で待ちの構えなんだからそれに合わせりゃいいのに
まぁ多分味方が何してるかそもそも見てないんだろうけど
廃墟のドーム外側脳死クルクルは待ち伏せし放題で不利だっていい加減気づいてくれ >>83
お互いがそれをやったら試合にならないから運営がゲームを成り立たせるために導入してくれたbotだぞ 気になったんだが低コス高レベルの産廃の強化でスラスピを普通に数字上げるのではなくスキルにて上昇させるのってなんの意味があるんだ?レベルごとに個別に数値いじれないわけじゃないだろうに
スキル数が初期の350スタートと最近の450スタートでまるで違うから形だけでも表示されるスキル数の差を埋めてなんとかなく誤魔化したいとか? >>77
ドムくるんかなーって感じはする
シルエットだとケツがやべーことになってるし
ピクシー確定であと見えてない連動4枠でcfイフ
cfケンプcfドムブラックライダーホワイトライダー候補だから
ケンプかドムあたりどっちかこない可能性あるよな 外回りで突っ込むならまだわかるが大抵いらん中継取るか高架下でモジモジしてるだけだからクソの役にも立たんっていう
んな中途半端なことすんならCD取るか取ってる奴カバーせぇや 廃墟右開始組が中継誰も取らなかった時のあっ察し感は異常 >>88
かと言って左スタートのヤツが取ると間違いなく見捨てられるパターン >>85
最初はスラスピがマスクデータで、その時にスキルで上昇させていた名残らしい >>88
左から来た俺がおつかれさまと言いながら取るけど90%は負けるわ >>91
取らずに1ウェーブ目に勝って敵中継染めた方がいいと思うぞ 右側に強襲機がいるときによく起こる気がするわ
強襲が開幕中継取るのが正しいか否かはおいておいて強襲が開幕中継取るのはある程度浸透してるから、その強襲が取らなかったりすると残り二人も強襲が取るだろ感出して見てすらいない >>92
今度からそうするわ
でも右のやつが取らないときって大抵雑魚チームだから普通に勝てん クランマッチならそれでいいんだけどね
グルマガイジかな?
グルマの常識押し付けないでもろて 特に理由なく右側がとらねーんだから
左側ももう無理して取らなくていいんだけどそもそもそういう右面子だと
1WAVE目も負けやすいんだよな 右開始なら支援乗ってても相方がとらんかったら中継取るけどなぁ なんか今日s様aプラ様のガンイージプレイがひどいんやが
どうなってんねん 正直廃墟は外側回るより内側の方が捕まえやすく待ち伏せにも対応出来るのになんで外回るんだろ
ドームの観客席通る方がレーダーで敵の動きを見れてさらに中継取りの機体に与ダメペロペロもしやすいのに
セオリーは読まれるとか逆にセオリー通り来るやつを狙おうとか考えないのかな >>99
これ
回る必要ないよな
斜めに倒れてる高架とビルで陣取るのが非常に強い 取らないなら取らないでいいんだけど
即右に曲がって大回りするやつは何なんだろう
敵の中継まで突っ込むにしても直進か坂から行く方がましじゃね みんな最初に突っ込んだ奴をエサにして遠くから安全にペチペチしたいからねしかたないね 中継リスポーンの仕方とか、○○マップでの動き方とか、野良味方に対する要求が高すぎる
意思疎通しない限りセオリーや右肩視点に準じた動きがベースになるんだから、それ以上の判断力は個人個人に寄るからいくら文句言っても無理だぞ
ご理想しろ 単機で中央突っ切って来たやつをビル上からハメ殺して、可哀想な子と哀れむのが廃墟 高コストが必要なくて低中コストが必要じゃね?
特に高コストは合わせにくいしな 低コストなそもそも機体性能がうんちすぎて団体行動したいと普通にやられるし >>103
A帯とか脳死しちゃってるし確かに求めすぎかもな
北極で拠点壊されたりガッツリ敵の回復されるのをリス合わせして待ってるレベルだしな メタスとディジェに淡々とマークつけられてるのにどうやって支援に突っ込めてんだクソ汎用射撃で限界じゃい でも合わせないとAフラ中尉が発狂するからな 降りても誰も来ないから無駄死にして結局部隊リスポーン時間がそこから30s近く伸びて拠点壊されるし それな
徐々にこのスレにもグルマガイジ的な思考が広まってる
野良は好きにやってもいい ドーム側はよく使うには使うけどバカが詰まるから嫌いだわ そりゃAフラまでは分からんでもないが
A+やS-まで来て今まで何やってきたんだとは思いたくもなる グルマによく巻き込まれるけどグルマの方が... まあ下手グルマはまず相手にダメージ与えられないから単独りすするかどうかとか考えなくてもいいんだけどね 無制限時代のドルブとか全盛期メタスを600とかネロトレ出る前の450にデュラハンとかはよくコスト割れで出してたな
一つ下にくっそぶっ壊れてるやつが居るならコスト割れはあり >>113
グルマでしょ
グルマはすぐコスト割れとか使うぞ 北極のリス合わせはマジ意味がわからない
3人出撃可能になってるのに出撃せず見捨てたやつが出撃可能になるまでそのまま コードフェアリー全くやる気ないけどこっちに使いまわせそうなMAPはないんか? 前線維持が難しそうですって言うやつだいたいメタス乗ってる説、あると思います
お前が言うな >>117
山岳みたいな非対称戦になって文句ばっかり出る未来しか見えんよ
でもビッグ・トレーやらなんやらこっちにも使いまわして新しくMAP作れそうなマップチップの類はそこそこある >>117
オフゲー仕様だから妙に広くて遮蔽物も少ないのが多いからこっちにはほぼ持ってこれないかなぁ
市街地戦はあるんだけど、対戦として考えると軍事基地の劣化になりそう >>117
夜間ステージと廃墟をさらに入り組んだ状態にした様なmapは面白そうではある >>99
高コスの強襲なら真ん中突っ切ってけば捨ててるMSにチャー格がほぼ確定で入るんだけどな
わざわざ大回りしてる時点でチャンスを一つ減らしてるんだよなAフラ達は
いや、意味があるならいいけどどうせモジるだけやし奴等 今日モジ汎しかいねぇんだけど
土日よりヒデェぞ頭おかしくなりそうだ 障害物少ないとか左右非対象とかはあるけどコードフェアリーのMAPはやってみたくはある ひるみすげームカつくんだけど。よろけじゃないのに瞬間的に行動を阻害されて撃ち合いに負ける。
何の説明もないけどこれのせいでメタス余計に強いだろ。こう言うシステムちゃんと説明してくんねーかな。 フェアリーのマップ面白くなりそうと思うのは
オフゲーゆえ平地メインで戦ってるからだからな
神戸の意思を感じる高台有利待ち伏せゾーンがだいぶあるから
バトオペでやるとなると陣取りが強すぎてキレそうになってると思う チュートリアルの時ジャンプして越える山あったマップを対称にすればいいんじゃないか?
とか思ったけど長いしめんどくさいし飛べる奴有利かなって事で終わった 軍事は低コストじゃなければ案外いいマップだよな・・・
廃墟bフ次くらいには覧ヌマップかも 500辺りからいい感じになってくるよね 700はサイフレのパヒュンって音がうるせぇ ジェダで下格1度も振らずに与ダメ10万出たわ
山岳での射撃戦だったが汎用の射撃でこれはダメだろ
ベータは許されてたがジェダはダメの取り方が糞だから下方されるな ほぼ格闘しないカス5人と組んだが、弱すぎる。自分でこかさないと勝てないぞw 墜落は低コスト向けのマップだと思うんだが低コストは機体調整の方がクソの極みなんで・・・
250墜落とか水ザクでサブロックとミサイル垂れ流し合う試合にしかなんなくてもうどうすりゃいいのかね >>125
削っててもしんどいからディジェ殴り倒してたらファンメ来たのよ呆れて草生えたわ >>123
火曜は普段コンテナ部屋しかやらない連中がライバル任務のために放流される日だから土日より酷いのは当たり前だろ
ハイエナでライバル勝ち狙ってるから支援の後ろでモジモジするし味方や前線見捨てて自分のスコアだけ確保したい奴ばかりよ 450水中ms何がいいんだろ。ゾゴックだけスロット+1だからそれ使ってる レーダー見てると味方の下手くそがすぐわかるから、特に汎用でもじってるバカはばれてるからな? >>139
ハイゴ安定では
強襲なら蟹江
ガザDで飛び回るのもまぁまあ楽しい デュラハンlv2がきたらお仕置き解除されてないかな
5号機の調整はこれじゃないだったし メタスは前線放棄してるのに与ダメも出してくれないのが多いし毎回最後に死んでリスずらされるしって奴が多すぎて何が強いのか分からん
A+メタスはもちろんS-メタスでもそんなんばっかだし 相変わらずNS乗ってるとレートがガリガリフルで削れてくわ
もう200回乗ってるけど一度も与ダメ2万超えたことがない
というのも理由は簡単即よろけがないから
g3の方が5倍は活躍できるわなんでこんな機体が強いと言われてるか分からん スタンダードアーマーに乗ってたら対面のグフカスが
こっちの支援無視してやたら粘着してきたんだけど
あれは「どちらが真のバリバリ王か決めようじゃないか」的なことだったんだろうか。 >>146
こんな奴が偉そうにレスしてると思うと震えるわ 即よろけの有無関係ないよな
格闘生当ても出来ない子ですか? ウミヘビバチィして下格ぶちこんでステルスで消えるっていうピクシーよりNINJAしてる闇討ちスタイルで支援も汎用も寝かしまくれ https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1364997.html
実写ガンダム ネットフリックスで長編映画化 来春早々独占配信
はっきり言ってコードフェアリーより金かかってるし期待してるわ
PS1で伝説のケツアゴ シャアが頭よぎるが・・・
やってみせろよ!ネットフリックス! >>150
よろけさせないでどうやってズサの火の玉突破するんだ?
参拝と言われている即よろけライフル持てば普通にG3程度には使えるが 墜落の山があるB側弱すぎんのどうにかならんのかあれ フルチャ構えときゃいいだろ
あとはミサイルと鞭で2手残ってるから何とかなる >>155
別にNSなら射撃で削っててもええんじゃないの?
ズサ目線変に突っ込んでくるよりノンチャやらフルチャやらミサイルで落ち着いてチクチクやってチャンスあればフルコン叩き込もうとしてくるNSが一番怖いと思うが ジェシカで2セットノンチャ3発グレ当てるだけで支援死ぬからな ただでさえ性能良くないのにフェダー持てるから抑えられた機体部分の弱みがモロにくる専用BRはどうすればいいんだ >>156
チャージのビームライフルなんか当たるわけがない
ピカピカ光らせていていたら即汎用が寄ってきてリンチ
マニューバなんか使っても止まった瞬間蜂の巣にされるだけ
チャージビームなんてものは即よろけ即よろけに対して劣った武装でしかない フェダーあるかないかでだいぶ変わるからな
フェダーで支援削ってると敵の汎用2機釣れたりするからな 500550に環境強判定がいればもう少し抑えられたんだろうけど現状上手いジェシカとか当たり前に十数万与ダメ出してるしやべえ >>16
害人はぐれデザゲルが密集連呼しててワロタ >>163
専用BRのやばい所は射撃が弱くなるだけじゃなくて格闘火力も死ぬところだよな
火力ガタ落ちで性能の劣化具合がやばい マラサイのフェダーは貫通ついてるの知らない奴多すぎ
味方事貫通してたらダメ14万はいって驚いたわ、なんでマラサイ使ってる奴少ないんだ? フェダー貯めれば良くないですかね...
擬似即よろけになるんだしさ ズサ相手にはノンチャチクチクして行けそうな時にフルチャウミヘビしてるわ
他は外してもいいようにノンチャグレが基本だけど 未だにデザゲルとか出す奴いるんだな
なんでNS乗らんの?箱部屋勢か? NSとは言ってるがジェシカとは言っていない、つまりステルス夜鹿の試作フェダライ持ちの可能性、いやそうに違いない >>171
即よろけがなければバルカンかグレをまくくらいしかできることがなくなるが
振る機会のない武装などないも同じ ジェシカあれ地味に☆3やぞ
出た週はそこまで注目されてなかったし持ってないやつの方がたぶん多いぞ 500ならネロトレもいらんか
450は明らかやばいけど 即よろけが打てなければ汎用に出会った瞬間溶かされるか
マニュでブースト切れた瞬間に溶かされるかを選ぶことしか出来なくなる
即よろけがあればよろけたところで逃げることができる >>175
フルチャ1.5秒だけノンチャもつよいけどね >>165
こんな必死に反論してるのが釣りな訳ないだろ 外人は回線弱いから切り合いじゃ負けるから
遠くから攻撃できるマシや砂に行きがち >>177
夜鹿をディスった奴は呪いにかかる、今週の木曜ガチャで夜鹿Lv5確定だな南無三 >>184
サンクス
たまーーに使うけど知らんかったわ >>188
射程もあるからちゃんと使えば強いぞ?
使いこなせない奴が多いだけだね >>41
最初にMSで降りてヘイト受けたくないってのもあるんだろうね。
強制出撃の時間を伸ばすために歩兵沸きして死んどくっていう。 ネロトレ強いはずなのに全く活躍してないな
チャー格信仰が足りないわ >>190
強襲や支援なら分かるが、汎用でヘイト云々は寝言だな
お前二度と汎用乗るなやって思うわ 強襲機博士っていっぱい湧くのなんでなん?
支援機、汎用機でこんなに盛り上がることないよなぁ
ウェルテクス実装の時も主武装どっちかでめっちゃ盛り上がってたし
「メガガト7発当ててスラ撃ちミサイル格闘が強い」とか言う夢物語出てたが フェダーならノンチャでもズサの範囲外
からチクチク削れるよな
2万以下なのは敵がズサとか関係ないと思うが
味方を貫通よろけさせてダメでイキってるマラサイもいてやべえ ネロトレはチャー格使わないほうが強いというのが最近分かった
チャー格発動遅いのがちょっとあれなんだよな、ブースト盛りにして
シャアザクバリにブースト反転かまして圧力かけながら、武装回した方がダメ出るわ最高で17万行ったことある >>194
そんなちまちましたことしてる間に味方の汎用が全員ズサに溶かされて敵の汎用全員にボコられるが
別にバウとかみたいに射撃兵装回しまくれるような機体でもないし >>196
マラサイはフェダー収束時も歩けるようにするだけで
環境になるポテンシャルあるぞ >>193
ぜんぶそうあったらいいの夢物語だからw 急旋回チャー格練習したのに(ノンチャ)バルカンで突っ込む方が楽だし確実だ ネロトレの急旋回チャー格は仕掛ける相手とか状況相当丁寧に考えてかないと上手くいかん そんな動ける強襲とかいないからw
ガンダム5号機でジャイアント豆鉄砲のほうが余程痛い サイサバルカンより性能良いってマジかいなストカスかジャジャあたりに強化くれないっすかね >>204
AGE-1の初回起動回ってこんなだった気がする >>198
それなら鹿Vでも試作フェダ選択有りになるかな チャージ中はステルス消えないし >>205
ジャジャは普通にミサイルがクソ軌道じゃなくなったり誘導有りになったらもう一度環境取れると思う
ストカスは知らね 500ジェシカ持ってないからクマサンが廃墟や北極だと候補になるなぁ
強襲に誰も乗らないときとかに使うと意外とやれる ぶっちゃけジェシカは過大評価されてるだけ
北極最強が熊なのは変わらん >>204
胴が短いし太ももが太すぎるから
ヤバいかもしれん、ケツアゴシャアの再来じゃないかって
記者どもがこき下ろしてるな
アメリカ人にガンダムのカッコよさは理解できないだろ・・・ ジェガンシーカーは小さいのと思ったより武装豊富だから強いだけだぞ?
ただこいつでチャー格つかう奴は弱い >>213
ジェシカのチャー格は置き格闘用だからまじで >>204
ケツアゴやジーセイバーだけじゃなくてこんなのもあったのか! 時間もないし勝ったぞ・・・お疲れ様ってみんなが言って勝確ムードなのに
エースに狩られたら逆転まである状態でなんで敵のど真ん中に単騎で再出撃する?
ほんと無能な味方は怖いな >>213
豊富って言っても遠距離から永遠に垂れ流せるような武装じゃないでしょ
バルカンよろけ値も威力もそう大したことないし
ミサイルも射撃戦に使えるような代物でもない
ウミヘビなんて100回撃って一回当たるかどうかってくらい当たり判定極小のマゾ向け武装 北極で頑なに支援2機出そうとするやつは馬鹿なのか? >>217
1機相手ならいけるけど2機いたら終わる
近づかないでちゅんちゅんやってるほうが強かったりするが
味方がよろけさせたタイミングでもない限りウミヘビの距離まではいけないわ 突発的におまけ付き回しちまったわ
mk5引いたけど強化入ったらしいけどコイツ未だにゴミ? 自己解決しましたありがとうございます
シネクソゴミ期待なんか握らせやがってクソ ネトフリって色々と実写にしようとしてるけどどれも酷いことになりそう
幽白も実写やるんだってね Aランクのサブ垢回して思ったけど
偵察ステルスザク支援即決する奴大すぎね?酷い時2機即決とか頭おかしいやつ多すぎるわ
勝気あるのか?Aマッチいつからこうなったんだよ魔境すぎるわ >>158
いや強いだろ。山は強ポジだし更にその後ろにある坂から支援に長距離射撃されたらかなり辛い。
A側はザンジバルの翼があるけど登れないし後ろの広大なスペースは下り坂。更に後ろはトンネルに続く崖だ。
問題はその強ポジに甘えてモジする奴等が多い事だろ。一生山の陰から出ない奴とか多いからな。 完全に軍港が消え去ってくれたな
クレームいれまくった甲斐があったわ コインだけしかやらんからサブアカでやらんの?
ガチャ機体引く確率上がるし本アカサブアカやってるわ
あ、本アカはS-です 緊急回避ないとなにがダメって使えない味方共のカットに期待しないといけないとこなんだよな
んで当然来ないから死ぬ 5号機bstがあればあれ乗るんだがなあ
即よろけあって格闘火力が高いから 5bstはズサ相手に手出せないのが痛いわ
即よろけったってバズだから弾速遅いし なるまいなるまい。と、思ってた指示チャット連打マンに気づけばなってた
戦争ってなくならないね 味方の介護がしっかりしててたまんねぇ快適だぁ
タンクでお芋して粘りまくって敵強襲をハゲさせるドチャクソ不快プレイしようと思っていたのに
味方の強襲意識高くて毎回俺のとこまでたどり着けずに途中でお亡くなりになっとるw
お芋してるのにしっかり助けてもらってなんか申し訳ないな感謝感謝 >>237
ズサにバズ当たらないとかエイム障害すぎだろ流石に・・・ 450射撃マップで強襲出す位なら支援複数の方が強い >>241
5号機かデザゲルくらいじゃない?個人的には将来デュラハンLV2が実装されればそっち使いたいけど 5号機はともかくデザゲルはカモにしか見えんから止めといた方がいい 最近ほんと変なの増えたな
チョンかなと思ったら日本人なんだけど、配信かなんか見てる連中なのかね? コードフェアリーの次の弾来たら初期ピク来るからこいつで400強襲溢れかえりそうw 現状キツそうだね
5号機は強化きたけど正直微妙だし、デザゲル前は強かったのにジェダのせいで…
デュラハンlv2来てほしいね
ついでにG3もアッパー強化こないもんかね 600廃墟にC1で出たら対面が強襲5機に支援1機と言う地獄の様な編成
こっちゃ普通に141だったのに汎用さん達もヤラれまくってどうしようもなかった mk5くんも5号機デス!強化ください!
あいつ5号機なん? ミリで絡んできたリガカスに一泡吹かせようとしたらザク3がFFして死んだのゴミすぎるだろ
落ちないように相手を視界に入れてFFやり返したら落ちるまではめてきて草 >>250
開発してるところが全部違うからなんともなあ 5号機はガトリング歩き撃ちさせて
今の450でスラ速200スラ量60とか下の方なのに連撃補正上げられても ガブスレイやらアッシマーやら旧式ゴミ機体はもう無理だよ抜けよう… ガブスレイのおかげで今のフェダーがあるんだぞ
もっと崇めろ奉れ ガブスレイ君はハンブラビを超強化したっていう偉大な功績を残したから… 2年前から晒されてる害悪プレイヤーにさっき遭遇したけど、通報機能って本当に全く機能してないんだなこれ 2年前から晒されてても今現在引っかかるような行動してなければ問題ないんだろ >>254
スラスピ200で切りにいくためのスキルもらってもなあ感がな・・・ 通報されて警告送ると大人しくなるんですよー
って何かのインタビューで答えてたはず
警告送られてもなお通報されまくるチンパンジーだけBAN されるんだろ あのガト歩きうちできるようになったら支援絶滅危惧種になりそうだけどね
あれ汎用からすると受け続けたらちょっと痛いだけなんだけど支援からすると普通に痛いんだよな マップランダムなはずなのに4回ぐらい連続で無人来るんだけどこれ嫌がらせか? おまえらなんて何乗ったって同じなんだからはよせぇや
昼間のS−即決組見習えカス ジェダlv1手に入れたけど何つーか全てが均等に高水準て感じでとんがった強さはないな。使い易い。
アンチステルスあるからlv2も欲しい。 ジェダは500コスでこそ出してくれ
そして出したなら必ずステルス機を潰してくれ
存在意義の半分はマジでそれだから ガブスレイが弱いという感覚がさっぱり分からんな
変形絡めた射撃で与ダメ取れまくるし接近戦でもフェダサベのおかげでそこそこやれる
自分で使ってて強いなこれとしか思わんのだが
まあ複数機いるとなんかよく分からん戦場になるってのはそうかなと思うけど まだ3分も4分も残ってるのに、少し勝ってるくらいで攻めなくなる人達は何かの病気なん?
まだ全然余裕で逆転される可能性があるんですけど?
残り時間、全員が逃げ切れば勝てるとでも考えておいでか?
マジで思考が理解不能 軍港で5機中3機が水中適正無しだったら抜けていいよね? 最近回線5以外は抜けるようにしてる ラグが許容できんぐらいゴミ過ぎる
それ以外はあんまり抜けんな ちなリガカス出た当時ガブスレイが立場喰われたとか言ってる人いたけど
両方乗ってみればわかるが与ダメ稼ぎやすいのは圧倒的にガブスレイ
たぶんほとんどの人が同じ感想になると思う
リガカスの方が近中距離で強い択が多くて使いこなせば結果的に強いって話をするならそうかもしれんが >>274
この時間はアタオカばっかりやぞもう
まともなのは平日昼間くらいなんだわ バッジ付けてるの糞機体か3以上の機体なんだけど
強機体で付けてるの全然見ない 平日昼間とか外人ばっかでもっとやばいやろ
開幕拠点爆破とか何回見たか n格振ったらダメージ出るけどノーリアクションで、一瞬間があって相手タックル
バックブースト間に合って避けたんだけど、空振ってすっ飛んでいった先に突然吸い込まれて投げ飛ばされたわ
サーバーくんは今日中に報告書まとめて提出しろ ガブスレイさんがフェダーフルチャからサーベル構えてスラ吹かしてる姿見ると遅すぎて笑ってまう 昼間はS−が多いぞ
厳密には昼から3時〜4時
それ以降はキッズタイムからのオッサンタイムだから糞ゲーになる なにがゴールデンタイムだよ
Aフラタイムの間違いだろw >>275
1機でもいたら抜けるわ
最悪変形かステルス持ちなら適正無くてもイイけど
フライトで出ようとする奴は何なんだろうな
対面に居てくれたら助かるけど >>285
真昼間っからゲームやっているようなのはガチだからなw
そらS-多いだろ >>55
完全同意
墜落や無人でありがちなのが、墜落だと敵側CD、無人だと敵側EFを取らずに敵の拠点になだれ込むパターンがもう敗北の役満まっしぐらって感じよね
敵の中継、拠点は敵が新品で降ってくるリスクが理解出来ないアホなのかと思うわ
敵に背後を取らせてる事が出来ている時点で思考が脳筋でしない。味方に支援がもし居たらまずその取らなかった中継から敵強襲が湧くから、味方支援から最初にやられて観測切れて自軍はグダグタになってHPだけは削られていって最後はジリ貧になって負けてるとパターンを何回見てきたことか 中継歩兵沸きの位置変更というか、支援砲撃のために近くしたの
あれは、結果的には最悪だった気がする
とりあえず、歩兵バズーカ削除しよ? 廃墟右側引いたときさ、中継手前ビル目掛けて走りながら脱出メーター溜めてさ、頂点で脱出して拠点確保のタイムロス減らすの快感よな >>297
突っ込みながら緊急離脱するとすごい勢いで上にぶっ飛ぶの楽しい >>295
これ天パがアジアンから黒人少年になってる奴だろ
そしてテムレイは何故か白人のままという >>297
それ楽しいけど、一度敵軍が真っ直ぐ突撃してくるイレギュラーがあって即乗れず困ったからやらないようになったな
1秒、2秒制圧を縮めるよりイレギュラーへの対応を選ぶわ ネトフリオリジナル作品はポリコレ風味強めのキャスティングとシナリオ多いからな〜 >>306
滑ってきた自分の機体に体が埋まるイレギュラーもあるぞ >>240
そもそも5bst使うならほかのビームよろけ持ってるやつでいいよね?って話なんだが さぁ、敵をレイプしよう
ディズニーがスターウォーズにしたように。って外人のチャットが未だに頭から離れん >>308
そんなことあるのかw
仲間からしたらあいつ降りたのに全然中継とらねぇ!って思われるのこえーな >>309
ジェシカの方が強いよって話ならそうだねで終わる
バズが当たんねえからズサに弱いとか言い出したのはお前だろうがw
それはお前がヘタクソなだけで別の問題だわw 久しぶりに山岳やってみたが馬鹿しかいねーな
糞狭い通路に後から後から押し寄せて何がしたいんだよ?
お前の打ってるバズ味方の背中にしか当たっていないんだが? >>312
爆発反応装甲持ってるズサに対して相性悪いのは自明だろうが
地雷乗りってこういう思考してんだな 500で即よろけBR持ちだとガズエルいるがキャノンの切替がなんかもどかしい
まぁここはアルも同じなんだけど >>314
あんなふとっちょのスピード130しかないホバー機相手なんて直撃余裕なんですが・・・w
まあエイム障害なら大変なんだろうね バズチュンで止まらん?そんなことしてたらまあたこ焼きにとめられて殺されるけど 強襲で支援殴ってるときに味方にFFされたらもう狙うのやめて適当に散歩するわ いや、他の支援機に比べてズサは弾当てにくいよ
案外ちっこいしズサの蓄積も警戒しなければならんから
狙いにくい 強襲のケツ狙ってる敵汎用止めるために撃ったんです信じてください いや普通にジェシカはズサと相性悪いだろ
常々思うがジェシカもジャジャも即よろけないわ耐実5だからズサのミサイルが痛いわでどっちもズサ苦手なのに
ジャジャがズサが狩れないって理由で評価落とされてジェシカは500最強機体扱いされるの意味わからんわ 身体がどうこうよりスピード高いから当てにくいんだと思うぞ >>320
遠距離なら分かるが格闘繋げる距離の話だぜ?それで当たらんということはないだろ
蓄積武器構えられると辛いのはその通り いや500のジェシカで相性悪い支援は流石におらんと思うが
あいつはマジでぶっ壊れてる
てかズサ相手ならジェシカが一番狩りやすいんちゃうか 対ズサでメンチ切ってタイマンならどうかと思うけど実戦闘で単凸はしないだろう
死角やケツからコンボ狙えばだいたい死ぬぞ ジャジャは銃剣でズサ削るには火力足りないけどジェシカはいけるからなぁ
どっちも好きだけど ジャジャは正直もう乗りたくねぇな
ズサ云々よりメタスが辛すぎる >>325
ズサを手間取らず処理できる機体ってないだろ
援護ない限り近づく前に絶対止められる ジェシカも強いが少なくともジャジャはまだまだ十二分に環境機体だわ
北極では熊最強だけどな なんで君は誰も北極の話も熊の話もしてないのにさっきから一人で北極熊最強って言ってるの 滑り込みでプラチナ勲章取得やったぜ
いや間に合ってよかったこれで寝て起きたらジオさらに次の日にはトーリスやん
噂のサイコフレームトーリスリッターが楽しみだ
ジオはヒットボックスとモーションがザク3改でやる事はガルスJって感じだから割とすぐ使えそうだけど
トーリスは難しそう、でもそれも込みでめっちゃ楽しみ クマは550になった途端弐型相手に指くわえてるだけの置物と化すのが 正直500でも死んでるやろ
全く遭遇しないのがいい証拠や 来週か再来週辺りにZHMLのlv2きたりしないかな ラグマンうぜーーー
機体がぶれて見えるぞ!!
バトオペやりながらワイン2本空けたけど関係ないはず・・・ 熊でも対空やれなくはないぞ
ノンチャ 20*2
フルチャ 30*2
肩グレ 25*2 650軍事の強襲の正解ってなんだ?
いつも考えた末にブラビlv2選んでるんだがだいたい被せられる もう450にはネロトレしかいないし500と550はジェシカばっかや
特に北極 最近やたらシナのラグアーマーとカクカクワープが目立つわ
アンテナ3本以下は抜けた方がいいのかな始まらなそうだけど >>342
あそこは射撃火力マシマシか変形出来ねぇと話にならんからギュネイかブラビだな
まぁ地面で戦うのも考慮するとギュネイのがいい気がするが 550でez8に乗って陽動13%w追撃アシ5000ちょいしか取れないごみはブローーック!生きてる価値なし
ドライセンに乗って格闘がいちいち下の大振りかましてくるバカは生きてる価値なし、ブローーック!
フルアーマーに乗って550に支援枠で出てきちゃう韓国人のミユンとか生きてる価値なし!ブローーック!
スペイン語かフランス語の百式は与ダメとかアシとってたからまぁそのまま放流
良かったぁーアホみたいな敵側に組み込まれなくて、十中八九グルマに巻き込まれたんだろうけど >>220
ジェシカエアぷな人がS-て正気ですか? こういうクイックにクソみたいなコスト帯しかない時間は
レート出ない方がいいな、間違いなくクイックの戦えないごみグルマ連中がレートに来やがるから
そんなんに巻き込まれたら溜まったもんじゃない 開幕から俺が2機も3機も相手にしながら奮闘している間に
数有利で全滅している味方に支援機頼む言われてもなぁ・・・どうすれと? 今日グルマ(フレンド一人だけだが)やったが相手がゴミグルマの時は野良がどういう品質だろうが余裕だったわ
ただグルマが拮抗してるとどちらにゴミ野良がいるかの勝負になる グフカスタムlv4 5の害人率の高さなんなの?ブロックするのもめんどいんじゃ オペレーターのミライさんとかマチルダさんでも出せばいいのになw >>353
昔の音声をうまく合成したセイラさんブライトさん磯野波平でもいいぞ クイックとはいえ北極開幕戦車とかくずまだいるんだな… 汎用だとまた壊れそうだなコントローラー
ステディエイムも壊れそうだからアレだしなw レートで「好きな機体で大丈夫です」とか言う馬鹿死ねよ。てめーは脳死mkUで即決してやがるし。
クイックで全機支援やるのは良いけど廃墟とか支援不利なマップでやるのは止めろ。
楽しむのは良いけど8分無駄にするのも嫌だしクイックで編成抜けするのも馬鹿らしいんだよ。
まぁ砂漠で全機支援でやっても負けるけどな。 2支援で双方譲らず一向に始まらないしお互いが前線が〜とか言い出したら好きなん乗れやって言うわ ただでさえ人少なくて始まらないのに編成抜けとかよくまあするわ クイックとか全部赤でもいいのにな
はやくしろよw おまえが何乗っても一緒なんだからw やっぱラグいとキツイわ
ビームサーベル1段目当たってダメも出てるのに平気でカウンターうってきやがるw クイックはいいとしても宇宙レートで本人の階級高くてレート低いのに強襲支援乗るな
エイムがゴミカスだから汎用に変えてもアレックスとかゴミ機体にしか乗らんじゃねーか >>358
馬鹿なのに戦後評価がおかしいせいで同じレートになるのが問題なんだよ
馬鹿発見器のエースが未だにレートにあるし >>362
クイックは人が集まった時点で即スタートでいいよ
編成とかどうでもいい
どうせゴミは何乗ってもゴミだ クイックグルマとかなら別に気にしないからw
レートでグルマがきつい 確かにクイックグルマはどうでもいいけど
レートのグルマは無くすかフルグルマのみでしか出れない様にして欲しい 宇宙で平均レートこっちの方が高くて相手にA−二人もいて余裕だろって思って出撃した
しかしまさかの糞モジ様だらけで下がる下がる前にでない、拠点付近まで下がり出して結局押されて負けた。レートとはなんなんだろう >>369
2+2+2vs4+2とか
2+3vs5とかにしてくれりゃいいんだがね
グルマのマッチングがほぼ最優先なのがきついわ >>371
こっちのレートが高い、または相手のレートの方が高いと思ってても低い方が勝つこともよくある
レート詐称だったのかなんだったのか バイカス引けたんだがカスパは何がいいんだ?
強制冷却とか冷却ガン積みも面白そうだなって思ってるけどどうなんだ? レートでの戦力差の通りに勝敗が決まるのなら初心者はD-から上がれなくなるだろ 明らかに片方レートが高いって言っても実は同じS-A+でも100以上離れてるとかザラだから大体同じぐらいのRPでマッチしてるはずなんだよね 折角無人都市で敵陣の中継取ったのに誰も守ってくれないの悲しい
真ん中取ってたら大分有利になるはずなのに 1wave目負けて放置←まあ分かる
開幕速攻放置←コイツはもはや何しに来てるんだ?
というかどうやってA+保ってるのか不思議 始めたバカリなんですが、廃都市コスト500
ギラ度とリゲルグならどっちがいいですか? >>380
リゲルグ
ギラドーガとジェガンは評価低いぞ ギラドーガは上級者向けなだけで弱くはない
リゲルグは初心者にも扱いやすいがデブい ありがとうございますリゲルグ使って痩せたいと思います >>374
捕まらない自信があるならそれに加えて旋回とスラスター上げればかなり快適に動ける
ただ一回でもダウン取られて格闘入れられると死ぬか瀕死になる デブ汎用で遅い格闘機でワイヤーコンボでやっと火力出る機体が強い機体ですかね Mk3が非常に手に馴染む事に気付いてしまった
なぜか分からんがあれ使ってると戦績いい
貫通付きだから撃てる機会が他機体より多いのが想像以上に効いてるのか 両方持ってるから実は全く特性の違う機体なのは知ってるけど
それを差し引いてもMk.IIIで戦えるなら零式ならもっと活躍できるんじゃ?って思う。 マークスリーはキャノンがもう少し使いやすければな… まーた贅沢言うのか!
キャノンも貫通も空プロもないピクシーを見習いなさい あれよろけなし貫通効果ありだから…
まぁ普段よろけのストッピングパワーだけ考えてると使いづらいように見えるだろうけど 即ヨロケだったら間違いなくヒート率とCTくっそ劣化してたと思う
まあ自分の感覚を信じてスロ拡張まで育ててみよ
味方がいる間は案外殴れる機会もあるのなこれ・・・ 即よろけにせよ蓄積にせよキャノンはストッピングパワー高い武装って機体が多いから
ああいうのは珍しいよね。 よろけなくていいし蓄積あるからまあいいんだよ
判定微妙に細いからカス当たりしやすいし静止射撃なのはちょっとね ピクシーは贅沢を求めず、その質素剛健な姿は正に日本人的美徳をガンダム化したものと言える >>229
やられたらやり返す
即落ちしたチャンコロナや害人がばんばん俺のいるとこに空爆してきやがるからそいつがいるとこ狙って落とす 即よろけキャノンに変形まで手に入れたZZ君が粗大ゴミなんだよなぁ・・・
まあ500機体くらいならあれでもいいかもしれんし生まれたコスト(開発のコンセプト)を呪うしかない >>395
二回当てるとMA2でも抜けるのに舐め腐ったムーブしてくる強襲もちょくちょくいるな
まあCT2秒だからそんな暇無い事の方が遥かに多いけど >>380
ギラドーガは上級がが乗ってもきついけどリゲルグは初心者が乗っても楽
乗れる奴が乗れば強いはそういうこと、まあそういう機体ってアッパー入りやすいイメージあるけど(搭乗率多ければ) >>400
リゲルグも肩と左射撃でクセはあるけどギラドーガはもっと酷いわな MK3は器用貧乏の極みって感じな上にやや速いとはいってもペラいのがな >>401
全武装が有能というレアな機体だしな、クソでかヒットボックスでもあれなら十分だわ
ギラドーガは汎用性のない尖り方が今の射撃偏重環境とマッチしてない
大半のマップが射撃マップ(そういう機体が増え過ぎたせいもある)なのがきつすぎる リゲルグアッパー調整はいらないけどもう少しカメラ引いてください 同コストにメタスがいるからな
自分の土俵に持ち込みたくてもあっちの土俵につきあわされる時間の方が長い 机上で捉えにくいけどリゲルグは結局でかいんだよな
更にMAもない
この2つが他のすべての長所を帳消しにまではしないけど大きく削り取る
即よろけないビーキャで思い出したけど
MKVのビーキャも足止めて汎用の群れにがっつり撃たれるリスク背負うくらいなら撃たれないと確信できる時以外使わないほうがマシな気すらするのなんとかならんもんかな リゲルグは初心者戦場には良いけど上行くとデカさとMAが無いのが響いてくる デカくてもちゃんと射線切ればって言うやついるけどそもそもあの目立つシルエットのせいで真っ先に狙われるんだよな
射線切ればなんて出来るのは後ろでモジモジしてるときぐらいだもん ギラドーガは鈍いし手数も微妙と上級者ほど頭打ちになるやつじゃね
上級者が乗るガルスjのがよっぽど強い リゲルグさんはガルK乗ってるときに見かけたら嬉しくなっちゃうわ リゲルグはバイアランみたいに肩の一番外側から腕が生えたら
障害物からのチラ出射撃も捗るんだろうか。
腕グレ自爆はますます酷くなりそうだけど。 500汎用ならリゲルグがやっぱ1番強いと思うけどな
ガルスJなんかよりは絶対上 だってガルスJって勝率50以下だったのにそこから大して強化されてないもん リゲルグは爆風がでかいからレティクル通りに腕ぐれブッパしても当たるのがいいよね 50宇宙だと何が良いのか未だに答えが出ない
リゲルグは地上だと気にならない腕グレの射程の短さが響く >>413
ガルスJって勝率50行ってないの?
ペイルさんは48%後半〜49%くらいで強化されたのに? 500宇宙とか汎用はディアスとサイコザクぐらいしか選択肢ないと思うけど アレックスなんかもう完全産廃だからクイックでも乗るなよ 500宇宙は未だにディアスが安定してるよな
ちとバズの弾持ち悪いけどピストルとバルカンも使えるしリロきちんとすれば困るレベルではないし 地上S−だけどギラドーガの強みはわかんない。2発しか撃てないミサ、速度の遅いグレ、低旋回、微妙な格闘火力、ワイヤーやスモークあるけど器用貧乏
500宇宙はβかリックディアスが無難、腕に自信あるならMk2(一機まで)デブは極力やめた方がいいっす 今の廃墟と北極の450絶対ケンプ必要だと思うの俺だけ?勿論使い込んでる人が乗る必要あるけど
あの近接乱戦マップで手練のネロトレ止められる機体他にいる?ぶっ壊れのジェダですらストッピングパワー足りない気がする
兎に角足止めないと引っ掻き回されるわ支援が瞬殺されるわでえらい事になるんだが フェアリー買ってないが、フェアリーは宇宙でピクシーが出るのか気になる
それともバトオペに宇宙実装しといてフェアリー宇宙は出ないのか? >>422
アンチ乙
フルコンボの威力は高いから!
なお決める機会は多くない模様 >>424
今出てる範囲だと宇宙行くようには見えない
主人公の乗り換え先イフリートで結局宇宙出れないし 総合1位なのに試合負けで辛い
買ったのに自分だけ総合2位でライバル負けしてて辛い
昨日は負けか勝ってもライバル負けで
試合は結局負け越してレート溶けまくった 陸戦機体宇宙へといえばEz8魔改造した宇宙用機体とかあったよな
またそういうの投げ込んでくるかもしれないし
別にそういうこともなく地上部隊として終わるのかもしれない 零式のリサイクルラインナップっていつ出てくるんやろか
もう一ヶ月以上毎日待ってるんだ(´・ω・`) 耐久ないのに格闘ふるしかない汎用はやっぱ辛い ギラは即よろけの趣ありすぎるのもキツい >>417
何をアッパーするかは開発の手触り感とついでに搭乗率の多さだぞ
平均勝率マイナス1%どころじゃねーだろこいつらってのは腐るほどいるからな
しかも上位コストじゃなくてLv1でな・・・ >>425
アンチじゃなくて純粋に上手いギラドーガがまずいない( ′・ω・`)
使ってても味方依存強い機体だなっと感じる、アベレージでダメ10万ぐらい出せるなら大歓迎だけど!
フルコンダメ高いのは同意 上でも出てるけど
格闘で稼ぐ機体が射撃環境で辛いってのもまあある
ただでさえ何乗っててもモジって何をするでもなく死ぬみたいなの割といるからな ギラのスモークステルスで近寄ればいいってのもジェダのアンステで死ぬしな >>427
イフ系もそうか地上か
せっかくバトオペ宇宙あるのに宇宙ないのかもな >>426
そういえば悪質タックルマンのジムパがおったな スモーク自体が長時間じゃないし
機体サイズもあって視認はされやすいからであって
ジェダがいる前から辛い話出てるでしょ
なんでもジェダのせいにするのはよくない ギラ使っても夜鹿と同じ動きで汎用にコンボ決める糞ムーブしかできん
自分で戦局動かせない コードフェアリーはまだ3話でほったらかしだけど
主人公はフラナガン機関出身ぽいし最終的に宇宙で
ビショップかタコザクに乗るんかなと思った。 MkVはビムキャのクソ性能なんとかなんねえかな
貫通とはいえそんなに判定太くないのに非よろけ停止800×2はパワー不足すぎる
つーか設定上ついてるシールドビームサーベル追加すりゃ二種格闘できて実用性増すのになんでオミットしとるんや あの子うまく動いてくれないって言ってたからサイコミュ適正はないんじゃないアルマ なんかビームキャノンもハイパー・ビームサーベルになるらしいっすよ
HGUCの謎ギミックでしか知らんけど
そのせいかやけに短いキャノンだけど jもギラももっさりしすぎ
細身機体はもっと耐久削れ トーリス欲しいんだけどいくらで白金いけっかな
ジオいるし1月くらいにリサ落ちするなら我慢できっけど >>443
貫通BRは敵複数機をまとめて攻撃できる前提で調整されてるんだよ
そんなショッカー戦闘員みたいに真横(縦長)に並んでくれる敵だけならいいけどな キャノンの威力確かに低いけどビームキャノン系としてはヒート率55%という異様な低さなのも確かなんだよ
でCTも2秒なので手数を撃って稼ぐ武器
そしてたくさん撃つために射線を確保しやすくする貫通がある
こう考えると理にかなってる気がしないか?しないか。 2回打てるって言っても2倍隙を晒すってのと変わらんからな ガルスJはポテンシャルあるとは思うけど
デブで足回りが悪いのと、モジモジチュンチュン環境で殴りに行けないのが何より辛い >>449
ヒート50%CT1秒なら手数武器と言い張っていいと思うけど、CT2秒は無理があるかな……
停止撃ちだから撃てるタイミングもそれなりに選ぶし >>450
まあそこは置いとくとして回転率に着目すれば総火力が低い武器って訳ではないという話
貧弱に見えて与ダメまあまあ出やすいのはこれが原因かもしれん >>447
ジオもトーリスも早ければ12月下旬にリサチケ落ちするぞ
遅くとも1月には落ちるんで待てばゲットできる ライバル50回まで頑張れば中旬プラチナ行くこと多いな 今月はコンテナ確率アップもあったし集めてるんなら楽じゃないか
明日で終わっちゃうけど30個は集まってるだろし >>453
停止撃ちガンガン撃てるって低レート前提かよ なんかフェアリー購入すると付いてくるパイロットスーツ来て砂漠行って降りると水中にいるみたいな感じになってスラ消費されないバグあるの今更だけど草 ガルスJはミサイルの威力が後100、いや200欲しい
微妙に殺しきれない事がある >>431
プレボの時に取ったけどビーライガンガン撃てるってだけ
格闘行きにくいし乗っててツマンナイから数回で飽きたな
550でチュンチュンするならメタスでいいけどそれもつまんないから
ドライセンかリガズィ乗ってるわ >>428
考え変えた方が精神的に良いよ
負け試合だったけどライバル勝って被害少なめで済んだって思わないとやってられん
ライバル負けに関しても、相手の1位は正しくあなたと同じ思いをしてるんだしね マークスリーはキャノンが移動撃ち出来れば環境入れるかもしれないな
思った以上に火力は出なくもないが無視されてる感も強い >>454
じゃあ課金しなくていいか
すまんな徳島 そもそもプレボは狙うというより持ってなかったわーゲットできてラッキー程度としか思ってないわ
どうせ来月リサチけ落ちるし ジェダがおかしいってのもあるが魔薬さんは45ジェダと比べても耐久危ういからな… さっきから始まらん
編成抜けでメンツ厳選するくらいならプレイやめてほしいわ ジェダと比べたら だいたいの機体が何かしら欠点抱えたあまり良くない機体になっちゃうからね リサチケが1万枚以上あるから焦らなくても問題ない状態なのは良いのか悪いのか… >>465
硬くしてくれたら普通に壁汎として使えるけどな
今は脆すぎてゴミ そんなにリサチケあったらそもそも手に入ってない機体無いんじゃないか 魔薬は何がキツいって単品で蓄積取れる兵装無いのがな
あのコストマニュ持ち汎用多いのにいちいち蓄積取るのにメインと停止撃ちのキャノン撃ってたらキリが無い 昨夜の廃墟600レートはザク3で5連勝4ライバル勝ちだった
ザク3つおくてペロペロしちゃいたくなる mkVのキャノンは硬直が少ないと言う特徴がある。でも連射出来ないし威力も低い。
射撃機体にしたかったのか機動性の高い機体にしたかったのか。キャノンが移動撃ち出来たら機動力のある
射撃機体として面白かったのにな。それならペラいのも連撃ないのも許せたかも知れん。
ex-sと言いここの運営は良いところがあるのにそれを打ち消す何かを入れるクソ調整をしてくる。
徳島基本センチネル嫌いなんじゃないか?まともな機体C1くらいだろ。 mk.IIIは実装時に機体性能、武装、スキル、全てがちぐはぐで
どの距離で何をさせたいのか分からない
みたいな事言われてた気がするけど
それがまだ尾を引き続けてる感じ。 今や弱カウンター(特に威力も低い押し倒し)って割と致命的な弱点だよな
MK3やバーザム改はなんで弱カウンターなんだよって思う >>456
なんだかんだ産廃扱いされてるが勝率悪くないらしく修正来ないからなぁ >>478
連撃はあるんだよなあ・・・
mk3割と格闘振りやすいぞ リガズィ相手に擬似タイでワンチャンすらない汎用はゴミだと思ってる >>481
最低限汎用としての仕事が出来てるかどうかジャネーノ
下格狙いに行く気持ちがある時点でその辺の射撃汎用よりかは上だろ
ジムパと同じ原理
ま、コスト低いジムパの方が圧倒的に汎用の仕事出来てるが ゼフィはあれでも2度アッパーされたし乙乙みたいに熱い要望(笑)送らない限り放置だろ 45アレックスって火力上がったのか?ってくらい与ダメ伸びない
ゴミエイムが乗る機体じゃないな マニューバ前提大型機体
武装が5つ以上
即よろけ無しはA以下が勝利落としまくってるから上方されるぞ 流れとあんま関係ないけど
どうせ他の射撃武装の有効射程短くて近接戦しないと稼げないんだからジム3でバズ握りたいわ
自分があのBR嫌いなのもあるけど 即よろけ無しの強化は即よろけ持たせる以外に対策はない気がする
蓄積でも限界はありそう
ASL即よろけとか上位武器来ないかな 麻薬は連撃追加されたときコレジャナイ感ひどかったな
ドーベンとかメタスみたいに射撃火力あるなら連撃は無くてもなんとかなるんよ >>468
プレボは被せて強化するもんだろ
リサ落ちしたらリサで強化したいわ
リサ余りすぎ >>493
そいつらと比べるとそもそも射撃武装の数自体が足りないからなあ
あの2つの射撃だけで連撃なし(更に衝撃吸収や変形のたぐいもなし)を補いきれる性能になったとしたら相当なものになるし
連撃がない理由がわからないくらいの存在だったから付いたのも当たり前というか >>469
ジェダ550コスが順当に能力上がった場合体力19000にシールド6000とかいうぶっ壊れで差が酷いけど麻薬がそもそも低すぎだよなあ >>493
いやあればあったで役に立つよ
スラスピはそこそこあるからこっち向いてない敵に生N下とか出来るだけでも有難い
MAで突っ込んでくる強襲に置きNが強力な択になりえるのも
というかそれさえ出来なかった以前がまあ酷いな 麻薬弱いとは言わないけど貫通FF うざいから味方にいたら抜けるわ 既によろけてる味方の向こうにいる敵の追撃を止めやすいあたりか貫通が特に友好な場面は
なおそんな位置にいる汎用 >>501
5試合に一回あったら良い方くらいな状況だね >>499
マップによる
通路で敵味方ゴチャッてるときは肩ビーが神に思える
メインは>>501が言うような感じやな
というか貫通を強く使えるマップで出すべき機体って気もするね >>502
そこまで低頻度じゃない
射線意識してる敵ほどヨロケやダウン中の味方を盾にするように動いて来るからそれを咎められる場面はそれなりに出てくる マーク3は単純に火力と耐久の数値が足りてねーよ
貫通前提の火力にするのやめい 元々使ってる人が少ないのもあるだろうけど
味方のmk.IIIに貫通を活かしたカットをしてもらった記憶がない
逆に言うと貫通に甘えたFFをされた事もないんだけど。 廃墟なら割と貫通当たる
散弾Z2の火力知らないのか突っ込んでくるのも多いけどね ガーカス止めれないうんち汎用が多過ぎるからイフとDSが捗る
何となくでしか乗らん汎用は盾とダメコンと支援大嫌いだよな
あとマシンガンか
大口叩いてる割には撃たれるとモジモジしだすからな
アイザックに好き勝手やられてるのが良い例 そもそもMk3の射撃に貫通付いてるのすら知らない奴それなりにいそう 伏せてる情報多いゲームだけど
これだけ蓄積ゲーになったのに未だに蓄積値非表示で
それでいてマニューバアーマーLV1だ2だ3だってやってるのって冷静に考えると割りとトチ狂ってるな マークスリーはキャノンによろけほしい。
それでも手数足らんけど回避狩りで殴りに行きやすくはなるからなあ。 >>510
なんで蓄積値隠してんだろうなマジで意味不明 数値がたくさんありすぎると初心者が入りにくいかららしい
まあ分からんでもない mk3は無人トシでカステラ側取れなかったら編成降りろ アイザックは豆鉄炮の外れ機体だろ
ほっといても問題ないんじゃね >>510
wikiに書いて貰えるからバンナムでやる必要ないわーって考えてるんだろうな。某コナミ野球ゲームはいまでもそう >>506
貫通でカットしたら誤射注意!って怒られた事あるわ >>470
ユーはなに乗ってたんだい?
始まらないのは自分にも原因あるかもよ(笑) >>464
分かってる
よく分かってるんだ
でもライバル1位と2位だと加点は1点なんだ
負け試合は10点減で差引9点減
全く同じ逆パターンで勝っても9点
ライバルとの差分じゃなくて
上位ボーナスみたいなのが欲しいんだよ 今も偏差値の順位差でライバルポイント変動してるけどね
ならライバル絡む意味ある?ってなるんだがな
ライバルクソってループから逃れられねえ >>515
そう思うだろ?でもあいつのザクマシ蓄積値も火力も割とあるから放置するとグレマシでゴリゴリ削ってくんのよ
ただ遮蔽物利用したり即よろけ一発ぶち込むだけで黙るからそこまで脅威じゃない…はずなのにわざわざ撃たせまくって溶けて泣き言抜かすヘタレが多いんだ
たまに強襲にもいたりする 強襲や支援はレートではAフラに譲ってはアカンな
何の役にも立たん
汎用で下済みしてから強襲や支援をやってくれ アイザックは孤立してるようなのはほっときゃ良いけど
汎用と連携して削りや蓄積溜めしてくる奴は顔面エグザムになる。 総合順位でレート変動あったら全員部屋内で一番レートが高い部屋厳選し始めて始まんなくなるだろ 上位ボーナスはともかく
部屋内総合一位くらいはお立ち台用意してやってもいいと思うわ
下位を晒すのとは違って「おっ、こいつ頑張ったんだな」と褒め称えるのはいいだろ アイザックは汎用使ってる時に粘着されるとマジうざいよな
あんな硬いの殴りたくないしドミナンスとかで嵌めたりしたけどマジ不毛敵も駆けつけてくること多いし >>531
3位までとかではなく全員見れる
ただ2とは評価方法が違ってトータルスコアで順位付けされるので2ほどスコア上位=活躍したとは限らない
与ダメと被ダメとスコア貢献(稼いだスコア−貢いだスコア)の各トップだけみれて
あとは撃破アシストパイロット撃破拠点破壊爆弾設置解除中継制圧の各スコアが全員見れる >>510
旋回とかスラスピすら無意味に隠してたからな
ここの運営は左寄りの思想だからとにかく隠すのが好きなんだろう
グルマだってそりゃ隠しますよ 婆さんや
ジーラインアサルトアーマーの盾クローはいつ使えるようになるんじゃ? 左寄りか右寄りかはともかく隠すぐらいなら旋回とかスラスピとか蓄積という性能差自体を無くすべきでそれ前提でゲームバランス作るべきだった
もう今となっては後の祭りだからフルオープンにしないとダメだろとは思う
隠した方がシステム的には存在して初心者には分かり辛いんだからせめて何発でよろけるぐらいの情報は載せといた方が良い もういっそSEKIROみたいに耐久バーの下に体幹バー表示させて
『これがゼロになったらよろけますよ』とでもする?w 無印の実質TOPは非エースのアシストのみぶっちぎり一位だったな 前作は撃破被撃破のリザルト全員分見れたから、明らかな地雷とか分かったんだよな
あと編成時にメイン武器見えたんだっけ?もう記憶が… 極端すぎるくらいの隠蔽体質だよなバトオペ運営
味方の戦績を隠すなんて当たり前
機体の勝率データも非常に恣意的でマップや武器別どころか地上か宇宙の勝率なのかも分からない
本当に荒らしをBANしてるのかも分からないし当然BANした人数も隠したまま
毎回エラーが起きててプレイできなくてもいつまでたってもアナウンスせず隠蔽し続け
挙句ガチャのピックアップ率も隠してる
信用できないテンプレみたいな運営 >>538
そんなもん実装してもインフレして形骸化させるから >>538
レートA帯だと蓄積数把握してないやつが大半だから劇的に変わりそう
レートB以下だとそもそも蓄積率の存在自体知らなかったりするレベルだし 過去作で弱いだけで晒す人がいたりギスギスする要因になったから他人のリザルト表示見れなくなるのはわかる
機体のマスクデータは隠す必要全く無いと思うどうせすぐバレるしな 陸ジム君懐かしすぎる まだそんな時代からの人がやってんのかこのゲーム >>538
よろけ値計算してるのは被弾側だし、見せたところでラグでタイミング合わねーってなるだけ リスポ時間もいい加減テコ入れせえよ
いくらなんでも暇な時間が長すぎる >>542
ピックアップ率はHPで公開してるよな?? 隠してるせいか前作より余計に荒れてるでしょ
エネルギー制じゃなくなったのに逆に煽り連投とか荒らしが露骨に多くなってる >>543
あー懐かしい!
そうだ、★見るためにページ送りしてたな >>550
前作から半分、今作も追加で1秒くらい縮めたのでご理想 無印バトオペの時より、ブロックリストに放り込む人数が数十倍くらい増えてるな >>552
昔は固めが敵だったので味方に罪はあまりなかったが
今作はマジで敵にあまり罪はなく無能な味方に罪があり過ぎる >>555
前作は国内限定、スタミナ制、陣営分け、で今よりも協調性あるからそりゃね
環境違いすぎて比べること自体無意味 >>557
わざわざ荒れるような環境作っておいて、比べるのが無意味とか言ってるのがイミフ >>555
無印は固めを行ってるプレイヤーは一部だったからブいくつかID覚えれば割と避けれたが
(そもそもブロックしても意味はないのでこういうやり方がベスト)
今作はカスマ固めなんか無印よりは減ったが無能な味方が避けても避けても湧いてくるからだと思われ 飛び抜けたガイジが目立ったりはしてないけど
ヤベー奴の数が単純に多すぎる >>551
馬鹿の頭の中では確率いじって自分だけに不利になってるって事になってるんだよ
固めも俺だけに不利ラグも俺だけに不利こんな不利なのに俺はAまで上がったんだその辺のSよりよっぽど上手い
マジでこんなだよこじらせすぎててどうにもならないそのうち操作が電波で邪魔されてるとか言い出すよ さっきなんてクイックやってたら赤字が5人いたわw
で、3人向こうで2人こっちでやったら流石に圧勝した
前にそれとは別にこっちにだけ5人赤字来たときはマジで地獄だったわw(相手は赤字0)
>>563
少なく大きく荒れるのは前作で小さく多数荒れるのが今作って感じ 前作は単純に過疎ってただけでは…
そもそもカスマに入る+無料出撃回数制限ありだったしソムリエは今作以上にいたな >>566
固め部屋ばかりだからソムリエは仕方無かったんだよ
1人でもゴミがいると勝てないだけならまだしもマトモなバトルにならない コードフェアリーでも蓄積ヨロケの説明無いの笑っちゃいますね
敵強襲がバズ当ててもヨロケないのはMAが原因って事さえかなり注意深いプレイヤーじゃないと気付かないと思うが
でもショットガンならヨロケるんですってところに至っては説明無しだと確実に意味不明だと思う 飛びぬけたヤベー奴は今作でも居るというか増えてるし
前作から居続け更に悪化してるヤベー奴だって居るくらい
ただ今作はスタミナじゃないから前作の時より他のユーザーの被害が少ないってだけで
ヤベー奴がより酷くなって数も増えてるでしょ >>568
だからエンジョイと隔離するためにクイックマッチが今作出来たりしてるからな
本当はレートもグループ無しだったのに改悪しやがったが >>559
何言ってんのお前…?
環境違いすぎるんだからブロックする人数に差があるの当たり前だろ
それでブロック人数比べて意味ある…?
お前は小規模な日本人だけのグループと大規模な世界の人のグループを比べるアホなの?w >>571
まあそのおかけでゴミが味方にいても許容されるわけにもなったわけだが
しかしそれがゴミを増長させて調子に乗らせた結果がブロックの嵐と ソムリエってか勝ったら設計図+1だし変なの居たら普通抜けるよ >>562
テンプレにおすすめアルミホイル一覧入れといた方が良さそうね 荒らし増やす環境作ってること自体が無能の糞ってことだろ
外人隔離しろと散々言われてるのに過疎ってるせいかやりやがらないし 前作の悪いところ改善しました
じゃなくて
治せないからうすーく広げて目立たないようにしました
がバトオペ2やで それ以前の問題のゲームだったとはいえジョジョASBなんかでもエネルギーがあるだけプレイできちまうタイプのゲーム発売して全く受け入れられなかったんだから
バトオペ2がこういう形式になるの自体は自明の理だったでしょ JOJOはパッケージ販売してるのにってのはあるからな
あと俺はガチャの方が嫌いだ
1プレイにいくら払う方が健康的 いやASBはあれパッケージソフトとして金取った上で対戦がスタミナ制っていう謎の仕様だから… 無印と違ってスタミナ廃止して陣営も廃止して海外ユーザーまで受け入れてるのにこんだけ過疎ってるってことは
アクティブユーザーが前作より相当少ないんだろうな
全世界含めても前作の国内ユーザー以下なのかも ASBはその後スタミナ実質無限になっただろいい加減にしろ エネルギー制は当時はそれが流行ってたし今のガチャゲーと同じよ
俺もガチャなんかに金払うより1プレイ100円とかでも全然良いわ
ゲーセンと同じ
でもそれににアレルギーある人多いのも事実
無料ゲーが当たり前になった価値観だと難しい世の中になったなと思うわ >>578
仕様の悪化はホントひどいよな
リザルトなんて全員見せていいし
拠点設置解除の位置めんどくさくしたし
ベースキャンプなんていらねぇし…など 次回作はいま流行りのスタミナ課金とガチャ課金とブースター課金のトリプル課金制度よ >>582
流石に無理筋や
無印3年目よりははるかに人おるて >>587
開始時限定無料10連ガチャ(納得いくまでリセマラ可能!)も追加で 流石に最近過疎が酷いけど3年目にもなれば過疎るのが普通か 機体追加するだけでルールもマップも調整しない
月末の機体調整も改善部分が的はずれなことが多い
ベースキャンプも移動が糞なのに改善しない
糞開発は人減らす才能はあるが人増やす才能は無い 一番びっくりだったのが拠点に敵が接近!みたいなアナウンスが消えたことかな 無印で思い出したけどカスパまで見れなくてもいいいから武器は見せてほしいわ
機体名の下だか横にでも表示してほしいわ 言うほど過疎ってるか?
別にゴールデンタイムは普通に揃うし特に減った感じしないけどなぁ
昼間はテレワークオワタから減ったとか・・・・? 過疎ってると感じるのはライバル探しに時間がかかるS-とそもそも人気がない宇宙とエスマであって
ABCのマッチ速度はストレスフリーなんだよな
色々配信見てるけどそんな感じある 流石に勤務時間中に出撃してるようなバカはおらんだろ… >>589
無印がアクティブが3000人でバトオペ2が1500人だとしても
バトオペ2の方が体感人数が多く見える仕様だと理解してそういってるのか?
もし本当に国内アクティブが無印より多いのなら荒れる要因の海外隔離しても問題ないはずだし
とっくの昔にそうしてるはずでは?実際は海外込みでこの仕様でも人が多いように全然見えないしな >>594
電撃のインタビューだったかな
表示はしないって答えてたような >>600
すまんガチガイジだと思ってなかったんだ
ゆっくりしてくれ 箱部屋除いたカスマの数とか、赤ハロの再生数とかみたら過疎進んでる感じあるけどなぁ。再生数は最盛期の半分近くまで来てるし 別のオンゲーと比べたら過疎感は強い
スタミナ陣営制の前作はそれこそ比較に出来るものじゃないので過疎の物差しにならない 1人の力で勝つのは厳しいけど1人で他4〜5人の足を引っ張るのは余裕だし
Aフラあたりまで行くだけならサッカーして勝つかは運任せにするのが最適解で一般的な戦術から乖離してるしで
そらA+後半〜S-増えないよねって感じ
せめてライバルシステムなんとかしてほしいなあ
自軍1位より6位のがRP増えたりする制度とかイミフだし撃破数とかいうアバウトで評価に値しない項目いつまでも突っ込まれてるし >>602
おいおい
お前さんが理解できてないのは仕方ないけど
それで人格攻撃は格好悪いぞ 無印は待機オペレーションとか言われてたな…
運営分けてたからマッチ全然しなかった
2はレート入れて人が薄まるけど全然早くマッチしてるだろ
S-は人少なすぎて時間掛かってるんやろ 前作の方がアクティブ多かったは100%ないな
出撃有料な時点で勝てんわ まあ三年目のゲームとし破格なくらい人いるやろ
基本いつでもマッチング自体はするし(過疎時間に過疎ルールとか選ばなきゃ)人いなくて遊べない要素も基本的には無いしな それなんだよな
無印はエネルギー制限と陣営制限があるからマッチング遅く感じるのは当たり前
例えバトオペ2よりアクティブ多かったとしてもそりゃマッチング時間かかるに決まってる
このことすら理解できてない人が居るのはちょっと驚き どっちが過疎なんてデータが無いわけでただの妄想でしかないわな
ゲームの仕様上アクティブ減ったところで短時間でマッチできれば問題ない
前作は5/0部屋とか多すぎて野良としてはやる気失せたな 前作は協調性と壁汎用多かったのに対して今作の戦闘が酷いのがなぁライバルふざけんな
前作後半は知らないけど 一番カスなのは何に忖度したのか分からないレーティングのグルマだよ
グループマッチとソロ混在してる上に事前にコミニュケーション取る手段まで塞いでるチーム対戦ゲーはバトオペだけ この場合マッチング遅い=過疎やろ
実際の数わかるわけでもねーんだし
実際はこうだった可能性がみたいな妄想垂れ流してないでアルミホイル巻いとけ >>601
マジか、インタビューとか興味なさ過ぎて知らなかった
グルマ隠しといい糞でも出撃させようとするのどうにかならんかね
そのうち兵科だけしか見れないようになりそうだ 前作支持者っておかしいこと平気な顔して言ってくるから凄い朝3回やって夜3回やってたとか言う
まともな生活してたら朝ゲームやるとかないでしょマッチング時間も読めないのに今作の消化でも朝やりたくねーよ 試合前の自由チャット塞いだのは馬鹿が馬鹿なことを言うから…
ではあるんだけどその原因の大きな一つである機体格差及び退出不可避のしょうもない高レベル機体追加してる運営の責任ってのもあるんで結局運営も悪いなこれは 数年やってるお粗末な対戦ゲーにしては人かなり多い方だな
デイリー外の宇宙以外は大体すぐにマッチングするし 陣営なくしたり、スタミナ制度無くしたから同じアクティブ数ならマッチングは無印より遥かに良いだろ 武器もグルマも見せないのは試合始まらんのでご理想だぞ
それでも編成抜けあるんだが 世界規模でやってるからな
良い悪いは置いといてマッチング範囲は広いといえる >>618
暴言厨をいちいち報告されるのだるいからチャットそのものを禁止して
暴言厨はいなかった、いいね?という世界を構築しただけだからな
対処法としては最悪、そもそも編成話し合ってくれとか言ったの開発だからなw
都合の悪い部分はコンセプト簡単に吐き捨てる 武器見せないのはまだ許容範囲だけどグルマは糞過ぎる
グルマは人数足りないなら少数同士で当たらせとけよ野良を巻き込むなよと マッチング範囲広いのに同じ人とマッチングしまくる
だからスタミナ陣営仕様じゃなくても海外切り捨てるとマッチング成立しない
そして無印よりひたすら荒れるだけ
これがバトオペ2の現実なんだわな まともな生活してる開発にはゲームでこんなにはしゃぐ人間とか想像できないからな
ゲーム上手いから偉いだから何言っても良いとか普通の社会では考えられない
ガンダムには普通じゃない奴がいっぱいいるって認識できてない開発が悪いよな
ゲームで障害者ガーとかやってる俺たちは1ミリも悪く無いよな俺たちは正義だもんな >>614
レートにはいれませんから追加しますからのレートに追加
敵味方平等に行くんで許してくださいからの人数差許容マッチとかいう地獄 >>621
バズーカ装備で出撃しますっていつまでνとかシモダで言わないといけないんだろう 他のガンゲーの民度考えたらチャット閉鎖は仕方ないと思うよ。死者出てからじゃ遅いし 編成抜けにペナあるから、もう武器やカスパは見えても問題はないと思う >>623
バトオペって全体主義的なんだよね、理想論掲げてるせいで隠蔽でゴリ押ししようとする
もしバトオペ運営が政治家で国作ったら北朝鮮のような国になってる 500は無理だな…何乗っても勝てる気がしない…600ならZでまあまあ活躍できるけど BBスタジオが国作る妄想しだすとか徳島信仰極まってるな 残り1分切りお互い拠点破壊されて3000点差付いて勝ちの状況で1人残った味方が救援要請連打…こいつは何を目指してるんだ 国って言えたとしてもせいぜい戦国時代の一国(=今で言うなら県くらい)のもんだろ この運営って調整能力とか実務能力が無いのは確かなんだけど
物事の考え方としてそもそも間違ってるところが多分にある なんかのゲームのバカな運営が国の運営に近いみたいな発言が元ネタだっけ? アンチ乙、酒井の発言はFF14吉田の発言だから
なお吉田の方はユーザー間のマナー問題もルール整備して割と国っぽい事した模様 オンゲーの運営って確かに国政に近いからな
クランとかの運営は会社経営に近い >>653
酒井智史国王がCEDEC2018で発されたありがとうお言葉な
一番の課題……今やっぱり5年目、ちょうどなんか多分ほかのソフト、皆さんともそうかと思うんですけど、5年目ぐらいって、結構なんだろう、うーん……
割とターニングポイントになるんじゃないかなっていうふうに思うんですけど、どうですか?
(司会から「ターニングポイントというのは、具体的にどういうターニングポイントなんですか?」と問われる)
やっぱりそのユーザー層が、どんどん成熟してくるというか、そういう形になりつつある所って、その、オンラインゲームって僕、僕らの中では割と「国の運営に近い」というようなふうに思うんですけど。
だんだんその政府というか、我々に対しての、不満とかがすごく溜まってきて。爆発するかな、しないかなくらいのタイミングで。
まぁ、僕らの場合はちょっと……今現状爆発してるような状態ではあるんですけど。
そういうところで結局、川又さんもおっしゃってましたけども、失敗をさらに成功じゃないですけど。
失敗して、それを立て直して、失敗して立て直してっていうのはどうしても続いちゃう部分って結構あるのかなーっていうふうには、思うんですけど。 PSO2って悪評よく聞いたけどやっぱアレな感じなんだな 酒井国王って社長直々にメディア露出の禁止を言い渡されたんだったけ 国に例えるのはいいとしても不満爆発してんのかよw
HDぶっ壊して5000円で済ましたり、メディア出禁にしたり、
バトオペが可愛く見えるくらいなんか凄いな… 当時不具合と使いまわしアプデでヘイト高まってたところに
公共の場でユーザーが文句言ってるのきっつみたいな発言して
燃料どころか炎上してるタンカー投下をやっちゃったらそりゃねぇ マッチングできねぇ
編成で抜ける奴はレートp−100くらいしてほしい 大半の高レベル機体みたいな産廃追加してる自覚ないはずないんだから編成抜けペナ重くするはずもない 編成抜けもそうだが
まず編成時のカウントダウンの時間短縮してくれと何度も言っている
それだけでも少しは編成抜けのストレスが緩和される
少しだけ 金にならない調整だったかの発言は酒井に近いものを感じるわ >>659
社長かは分からんが会社に直接止められたのは間違いない
放送やオフイベが大好きなオフパコ狂いだったからまぁまぁ堪えてんじゃねぇの >>658
そりゃあディレクターが僕らが損するとかパーティー組む努力を怠ってるとかユーザー減っても良いとか言うゲームだし >>665
金関係の語録は当時ディレクターだった木村な バトオペにも脱北した無課金乞食の元信さんばっかりwww まあ実際誰の目からもリサ落ちDP落ち済み機体の調整なんて金にならないんだから
それはそうとしか >>636
国造りってのはちょっと飛躍しすぎだが
まあ
1.情報制限(細かいどころか超重要データすらマスク)
2.言論統制(暴言厨はなかったことに、フリチャ禁止)
他にも一旦粛清されたのに開発の手触り発言からの私情で恩赦(不具合を仕様化)されたり
そのとおりっちゃそのとおりだな・・・ リサチケ落ちしたZZ作り直したのは儲かってて余裕あるんだなあと思ったわ ダブルゼットくんはもうちょい歩行速度なんとかなりませんかね 金にならんからと調整放置すれば人は逃げるよねと
他のオンゲー見てれば金にならん事なんて死ぬほどしてるでしょ
金に直結しないだけでプラスもあるでしょ 金にならないは分かるがじゃあ普段から集金やってるかと言われたら
ゼフィとかZZみたいな周年の目玉は糞産廃だったし水中実装&軍港実装に合わせて水泳部の実装はしないしでなんかブレすぎというか運営が何したいのかよく分からん 金にならないプライド捨ててZZの謎の鈍速設定葬ってくれませんかねー 指揮アクト→4号機で次は5号機だな!からのゲルググJとか5月9日でゴッグの日!からの新たなるステージ(笑い)とかな バンナムのゲームにしてはインフレはかなり押さえられてる
バンナムが本気を出せば環境は一色になってる 金にならないならベースキャンプなんてとっとと削除すべきでは? >>677
まぁ儲けたいんじゃなくて運営がサボりたいだけだから
モデリング担当の下請けはこき使って運営本体は毎日職場でガンプラでも作ってんだよ PSO2もそうだけど金にならんとか無料で提供してるとか言わんでいいこと言ってるよね
ヘイト買うだけなのに オンゲーは畑だよ作ったら手入れ(調整)しないと痩せ細っていく 宇宙もベースキャンプも軍港も金になると思ってるんだろ
アホじゃん >>683
そういうこというなら基本無料でなくて月額やパッケージ販売にすりゃええんだよな
そんな勇気があればだが 実際木曜日か怪文書の日以外話題とか無いゲームになりつつあるような 今時月額やパッケージなんか死ぬほどユーザー集めんと全く金になんねぇからやるわけない パッケージ販売した結果がフェアリーだから悲しいねって… アンチ乙、フェアリーはどう見ても基本無料ゲームに対する有料DLCだから
あいつら絶対買い切りのゲームのつもりで作ってない >>686
まぁバンナムだからパッケにしてもDLCまみれになりそうだけどねw
基本無料って気に入ったら課金してね!とか強い・最新のが欲しいなら課金してだからねー
わざわざユーザーに喧嘩売るような発言したら無料なんだからすぐやめるのに 一部のイカレ支援以外ただ足回りクソなだけのゴミになってる現状なんとかしろよ 課金もしてないしフェアリーも買ってないからお前らには感謝しとる 400地上汎用ってDキャ、ドミ、ジム3ならどれが強いと思う?
主観でいいから教えて >>694
その中ならドミかな
あと素ペイルも選択肢に入るぞ
まあジム3やDキャも悪くないが 明日は550で流れ的には汎用機か汎用なら欲しいが時期的に強機体は出さないかな
とりあえずジェダみたいにlv1だけじゃなくlv2も通用するようなやつだったらうれしいわ
とくに600はあまり機体持ってなくて汎用層が薄いから みんなバラバラでワロタ
今各コストの地上汎用を順々に強化してるんだが400だけどれ強化したらいいかわからん
素ペイルってキャバルリーでいいの? ドミ>ジム3≧Dキャ
マップにもよるし好みだけどな
その中に無いのならハイゴ乗る >>674
いやいや、ZZ君はムービーでものっしのっしと重装MSらしく鈍足(のみ)での歩行が再現されてるんだし
それが対戦で不利だからって理由できびきび動いたら違和感ありすぎだろ?
リアリティ重視のバトオペならではのこだわりだぞ ジム3は即よろけ微妙なくせして蓄積うんこで火力も伸びねぇわだからねぇだろ
出すなら400汎用にしては珍しくまともに蓄積取れるゲルVDだわ それでもぼくはVDゲル
ドワッジも別途購入いるけど >>703
把握した
買ってドミと比べてみるわ
みんなありがとやで >>699
今週は多分☆3ステップなんだよなぁ
メッサーラみたいなのこなけりゃいいけど
>>701
俺と全く同じ同意見 >>701
Dキャが最下位は無いわ
マップによるが個人的にはDキャ>=ドミ>ジム3って感じ >>709
持ってる中でまともそうなのがこの3つなんや >>708
Dキャはとにかくいまや強襲に圧かけれないのと下格の性能の問題で前線構築するには不向き
まあ個人的にはジム3と同等くらいかな
あっちまだ下入れやすい >>708
まぁ主観っていってるしな
今Dキャそんな強くねーわ ドミナンスは強制噴射ないから450は微妙だけど
超強化されて環境機体になったしな
ジム3はサブ兵装も癖ありすぎてあえて選択する機体でもないな >>713
陸ペイル買うで!
他にもおすすめあったら教えてや! いまやDキャは支援と勘違いしてるような奴ばかりでイメージ悪い Dキャ汎用だけど回避無いからレッドライダーのおやつになってる時あるしなぁ Dキャは即よろけBR持ちが増えすぎて爆反活かしづらくなってるのもきついな
旧機体には変わらずアド取りやすいけど そういや持ってる400汎用凄く薄かったな支援のドルブしか使ってなかったから
ドミ持ってたか帰ったら確認してみるか >>694
400?男は黙って格闘補正63のフルハンバズlv4ジムコマ >>694
基本ドミ乗っていいんじゃない?
ミリ削り得意だし二種格闘優秀だし蓄積よろけ簡単に取れるし >>718
レッドに限らず強襲乗ってると400汎用で一番怖くないんだよな
まあ支援じゃないから率先して狙うことはないが支援と強襲落ちてたらDキャまず狙うかな >>722
久しぶりにガンダム使ったら普通に使えたわ
なおハンマーを出す模様
ドミもつえーけどβジェダみたいな抜けっぷりじゃないからな ドミナンスはあのコストの汎用で1人だけ2種格闘ぶんまわせるおかげで格闘火力がエグい事になっとるからな ドミ使ってるけどもう1種しか格闘ない400は無理もどれない 最近の400はモジ汎しかおらんイメージあるからなぁ
Dキャも前ほど前線には出れない(後が続かないからヨロケとか取っても無意味)みたいになることのほうがおおい気がする 陸ゲルVD強いよな
個人的には強襲絶対殺すマンとしてヅダFもいいと思う >>728
以前は硬さの暴力でタックルネジ込みして問題なかったが
いまはスラ焼いてる場合じゃない環境だからな
蓄積取りづらいのも問題だし爆発反応装甲も機能しにくくなってる
性能が低いわけではないが環境についていけなくなってる ジムカスタムも最近の強化で乗りやすくなったんじゃね
まあワイは使ってないんやけど A+とかいうギリ健ボーダーガイジしかいない奴らとマッチングさせるの人権侵害だろ やっぱつれぇわ ジムカスは一瞬クゥエルか?ってなるけど
バズだしカスかってなる >>731
忘れてたけどおまえは射撃がうんこ過ぎるから論外 フルハン前提なら個人的に400陸ぺは環境かな
徳島の寵愛によりhp700とクソデカシールドの耐久が増えちまうんだ ドミナンスはバズーカ担ぐと実家で特上寿司を取ったかのような安心感だけど
専用ビーライは使い方が分からない。 ヅダFはスナイパー気取りの芋野郎しかおらんからイラネ ボックス切り替え速いしビーム蓄積から下間に合うんちゃう? ディジェで与ダメ12万もとってる奴始めて見たわ
どうやったんだよ自分にはできる気がせんぞ >>736
停止撃ちなのはマイナスだが、あのブーメラン強いぞ 「中継取るのは俺様の仕事じゃねぇよ」
って考え方の人が結構いないか? 400はいまだにDキャ愛用してるなあマップによってペイルも使うけど
足技メインの機体もっと出ないかな 中継は取るけど爆弾解除はキツいわ
歩兵戦苦手過ぎる 開幕だけは率先して取ってる
あとはもう相手がリスあわせとかでもしねーと基本的にはやらない どれもこれもライバルシステムが悪い
中継取らずに逃げ回って射撃でダメ稼いで体力少ない敵追い回して撃破と個人スコア稼ぐのが運営の推奨してる動き
モジ汎はある意味ゲーム性を理解してる その中にオレツエーしたいキッズ脳の障害者を煽るような格闘持ちを入れて
突っ込ませて粘着させるのまでが運営の推奨する動きだぞ
君等は釈迦の手の平の上なのだ ビームライフル構えて「俺が敵歩兵倒すからほら中継取れよ」ってヤツいるよね
こっち爆発物持ってんのに ジムパ使ってると歩兵処理厳しいから降りようとするのに先に取りに行く人結構いるんよね 震えるほどのキチガイと組まされるのやめろや
せめて試合させろや ビーライで飛んでる歩兵1発キルできるとNTになった気分になるよね ってか歩兵処理って基本はスコープバルカンだろ 飛んでるやつはサーベルで
バズ撃ち込んでくるやつガチ戦犯だからやめろ こっちは倒れ込むし相手は生きてるからバズで死ぬしいいことない >>739
>>747
格闘に繋がらんのがな
射撃で完結させますって機体ならいいけど格闘振らなきゃやってられん機体であんなもん持っててもしゃーねーわ 勝利任務の時のレーティングヤバいだろ
出てはいけないんだな 敵のMS解除してる最中に攻撃してくるのなんとかならんか >>768
箱部屋もBになったら抜けるガイジ増えるからなぁ ドリルだのブーメランカッターだの三又鞭だのズームパンチだのハンマーガンだの
冗談としか思えない兵装が凶悪なゲームバトオペ2 箱部屋行けばよほど確率が偏ってない限りは10戦でもすりゃ2戦くらいはA側になれるのにな
一昔前みたいに時間がかかるならともかく最高コストなら1分掛からず試合終わるんだから放置するにしても苦じゃなかろうに >>768
ガンオン並みに昇格厳しくした方がええわ
基礎操作出来るだけでSまでいけるゲームなんて聞いたことねぇぞ ゾゴックのブーメラン、弾数半分にするとか調整しつつ、歩き撃ち可にしてくれないかな(無理だとわかってはいるが) ビームサーベルでぶった斬るよりもマニピュレータでぶん殴った方がダメージでかいゲーム 勝ってる試合だからイイけど
自分以外全滅して敵が全員生きてる状況で
任せたぞ!言われてイラッとした
いや何を…
逃げ切れるかーボケー >>774
そうだよね
今は金土の撃墜任務のが辛いくらいだな 何か勝利任務だと普段レーティングこない希少生物が暴れ倒すからとんでもない試合になるわ 中継取る時って沸いてくる歩兵を待ち構えるよりも複数人でさっさと中継取ってそもそも歩兵が沸く隙を与えないほうが良いと思うんだけど大抵中継取るとき援護頼むと皆MSで歩兵待ちするんだよね サイコミュがあるやつならMSで待ってたほうがいい場合もあるし敵も警戒して何人かで取りに行ってもすぐに湧かれるパターンもあるしなんとも >>785
無敵切れる前の敵兵を攻撃して拠点取ってる俺だけダウンさせる利敵マン多すぎるから
敵湧いたら即座にMSに戻るようにしてるわ あ〜つまんねーな何が面白いんんだろうなコレ馬鹿ゲーw >>789
単リスしてるアホとか見たらPSぶっ潰したくなる 勝利任務でわざわざレートいくかね?ただ人のせいにして俺は悪くねーしてるだけじゃね
本人はそれで気分晴れるなら良いけどなそういう気づかない奴ばっかり残ってるんだろうし バトオペ2wikiの文章がキモいんだが
編集してるやつは池沼なのか? このゲームやってるやつで池沼じゃないやつ見たことないわ カスマホストで廃墟やると誰も中継取らないのキレそう 昨日とかいつ見ても現行か次のローテに500廃墟あったな >>793
何がキモいのか全く言わずに他人に理解してもらえると思ってる君が池沼だと思うよ 出撃ミッションが170カウント
勝利ミッションが97カウント
つまり5割8分は勝ってんだけど納得行かねぇ 体感勝率3割り切ってるわ、どんだけイライラしながらプレイしてるんだろうな俺、呆れるわ エースマッチはイイなぁw
クソ発見機としてとても優秀だw
ブラリ足りなくなるぞw レートで拠点周辺の戦車乗ってるエンジョイマン来ちまった
もちろん負け
せめて攻撃くらいしてくれ >>806
もう足りない
バトオペ以外でブロックしたのボダブレで何度も轢き殺してたら複数垢使ってまで粘着してきたガイジだけだから1990人以上はバトオペでブロックしたガイジ達という 明日の13:59でコンテナ25%キャンペーン終了かー…
普段の10%とか確率低すぎるからもうちょっと高くしてくれないかなー なんか自分の中のセオリーが決まってくるとそれ以外の行動取る奴らが敵に見える、我ながら自閉症かよって感じ
実は俺が軽視してるだけで重要中継はいっぱいあるのかも知れない そういやーフルアーマーじゃない百式改とか量産型とかは出ないんすかね いまさら百改出すならデルタ系列まず出してほしいわ
とはいえ、ここに来て出典ジョニー機体来たしなぁ その前がセンチネル2連続だったしなぁ
ほんと何出すのかよく分からんわね
今週のクランマッチ予報は550だから
フルアーマーMk2とかあんのかなぁ デルタカイなら700支援でもいいか?支援のイメージないけど ふらっと入った配信カスマ部屋にBフラ階級カンストのバッジ付きピクシー居たわ、やっぱ居るとこには居るんだなそういう人
どんなプレイか気になるから終始観察してたけど武器回しの感じからしてショトカ使ってないし
あと多分だけどボタン初期設定っぽいダッシュ中全く旋回してないから
正直想像できないんだけどそんな劣悪な操作環境でバトオペやってて楽しいのかな その劣悪な操作環境がデフォ設定なのはいいんですかね... コイツらって特典で来んのかね?
https://i.imgur.com/aYo43Po.jpg
この3機+黒白ライダーだとして
1機余るからガチャで来る? 元S-だけどデフォルト設定のままだぞ
因みに元なのは二週間程前にたった3日間でレート400落としたからでその時はカンスト目前だった デフォ設定のままだと視点操作しながらの格闘すげえ大変そうね あとちょっとバルカン当てりゃ落ちるようなミリ相手にバルカンの射程内でビームライフル何発もスカってる奴たまに要るけどどっかのYouTuberの影響なん? トロフィーでvol3とは別にEXあるとかいう話聞いたけDLCとかなら黒白ライダーはそっちの特典の可能性 そこまでの状況をどっかのユーチューバーの影響と紐付けるのは
さすがに強化されすぎてないか? バルカンは機体によってショトカ2ボタン押しの所に置いてあるから
突っ込まれた時とか咄嗟に使えない事が結構あるわ…
>>825
なるほど、なら特典は3機+赤ピクシーかな?
情報ありがとう ジェダって腕グレとバルカンどっちを四枠のラスト枠に入れてる? 間違えた腕グレだ4枠目
そして5枠目までなら咄嗟に出せるだ アホの一つ覚えでチャー格しか振らなくてボコベコにされてるネロトレが居たんだが、N格振ったらそのままボッ立ちでキャンセルも連撃も出来なくて震えた >>828
4枠のラスト枠の意味がわからんけど、△○と□×は別に押しにくくもないから武器6つまでの機体はショトカ困らんだろ ネロ芋、おつかれさマン、害人ばかりの素敵なチームでした
芋野郎のプロフ見るとだいたいが害人かアニメアイコンなんだよなぁ
おつかれさマンは捨てゲーに怒り心頭でFF野郎に化けるしw
やっても無駄だからお疲れさま連呼してると思ってたのに、不思議な思考していらっしゃる方だったw >>832
□×は単体ボタンと同じ様に押せるけど
△○は単体ボタンに比べるとコンマ何秒か出遅れる ネロトレは無限大の可能性があるが使いこなすには熟練が必要なのだ
チャー格を持っているだけで圧があり、高性能ライフルに超性能バルカン、急速旋回でリアクション無効
なんでもありのハイパー強襲だが、悲しいかな
バトオペにはストール・マニングスは居ないのだ… 同時押し枠には追撃用か自衛用装備入れておけばいいだろ
使い勝手の悪いミサランとかな >>821
真ん中分からんけど左がプロペラント着いたケンプファーに右が後ろに何か着いてる気がするけどザメル? >>838
左は色んな機体ミキシングしたケンプで右がヒルドルブ砲装備した変態ドム サザビーって勝率いくらくらいあるんやろ
速攻調整が来なかったところ見るとさほど悪くはないんだよな 汎用ハーフキャノンってあんな見た目の癖して高速移動180のスラ60でイフリートと同じなんだな… >>839
あっこれがヒルドルブ砲担いだ機体なのか ジェシカは盾ミサをさっと出したいけどウミヘビのが更にさっと出したいからミサイルを同時押しにしてる >>839
>右がヒルドルブ砲装備した変態ドム
そればヒルドルブでいいのでは? コードフェアリーでドルブの30サンチ砲使ったら0083リベリオンのドルブ改はどうすりゃいいんだ…
リベリオン読んでないから正確なことは知らないけどあれって別機体なの? >>848
普通に別機体でしょ
変形機構後付けとかやってられんし >>846
ツィマッドの魂を表現する為にドムに載せたに決まってんだろ
ミアはツィマッドの変態だからな 左のケンプファーは
ガンプラの説明書に書かれてたビーム搭載型ではって話は出てるな
テキストのみでゲルJに近い仕様でビームマシンガンを改良したもんを持ってたとかなんとか
たしかに背中のプロペラントタンクがゲルJと同じ形のやつではあるんだよなぁ Vol1中盤で眼鏡の機体が大破
ラスト前半トロピカルドム受領して参戦
ラスト後半で大破放置されたヒルドルブを分解する為に離脱した
そのお蔭で主人公が… >>848
あの機体は記憶が正しければ数体居たはず
イグルーの生き残り組がノイエジールの整備担当とかだから
戦後作ったの持って来たんじゃない?
https://i.imgur.com/kvZxL72.jpg >>562
確率や固めは本人の思い込みだが、ラグに関しては有利不利の個人差があるのは事実。
残念ながらカンストの配信見れば、次元斬や自機に届いてない弾で被弾する頻度が少ないのは明らか。
悪いのは完全に運営だから、気づいてない人が多い方が運営としては都合がいいんだろうけどね。 ドルブは唯一ってわざわざつけてるよ
完成した試作品が唯一なだけでパーツ単位が残ってたから組み上げたっていう設定がまかり通るのがガンダムだけどね 配信見てるとドンピシャでカウンター取られないし外した弾が遅れて当たるから察する 結局ニューガンもサザビーもあわせて4、5回しか乗らなかったな。今後仮にユニコーンとかきてもこのゲームじゃなー νサザビー世代のMSまで飛ぼうとするとブースター溜めないといかんとかマジ意味わからん
フライトほどでないにしろ700スタートの機体はもっと空中で動けるようにしてほしい
空中挙動見直ししろ このゲームめっちゃ人減ってる印象があるけど
もしかしなくてもやってるヤツはゲェジってこと??? 多分お前不細工やろ
このゲームやってるやつはそんな感じガルス やめろみんな現実から目を逸らしてロボットのっとんねん >>562
公開してる確率と違う排出をするリスクを払ってまで得られるメリットは小さいからガチャ確率だけはほぼほぼ間違ってないかと
1%とか100回回せば出る確率じゃないぞ
100%近く出すには300回くらい回す必要がある
しかもそれでも100%とは限らない 3年どころか半年もたないオンゲーも珍しくねえってのにな ゲェジで底辺チビデブハゲメガネの陰キャゲーだぞ舐めんな 味方がみんなブサイクのガイジだと思えば不思議と腹立たんことない?たとえFF連続でされたとしても ゲームしてるだけなのにMSに「乗る」という表現が昔からキモいと思ってた このゲームアクティブ相当いる方でしょ
マジでマッチング成り立たないFPS幾らでもあるで 中継取るの俺だけのクソゲーをなんとかしろ
なんで中継頼む言いながら3回も4回も自分で取らなあかんねん
独り言専用かよこのクソチャットは
いらん中継には開幕蜘蛛の子散らすみてぇにカッ飛んでくくせにキチ害人が
ずっと頭に蛆詰まってるキチ害人とやらせる気なら今すぐ奴らに必要な中継だけ取る基本を授けてみせろ
英語の公式攻略サイトでも作れやマジで レートが3つも違う奴とマッチングするほど過疎ってるのに
マッチング成立するから相当居る方だとかいう主張はもはやギャグだわ
普通のオンラインゲームじゃ同レートだけしかマッチングしないのよ まぁなんていうかとかガンダム自体トジコンだし
女の子とかおらんやろ? うわぁ、アシ200ちょい与ダメ4万ちょい、追撃アシ3000
マジかよ使いもんなんねーなジェダとかいうの
生存能力は高いんだけど
全くダメージが出ないこの使いもんにならないの
マークUやジェガンの方がいいわ
屈辱なんだけど
こんなんでライバルに勝っても バトオペをやってる女子は存在する
しかし数が少ないので以下略 >>879
娘がやってる
なお上手くはないから貴様らに絶対迷惑かけてる 味方がやってくれてる時に限ってなんも出来ねーよなぁ
そんなステルスなんか見つけたら叩きゃいいんだから
こんなジェダとかいう使いもんにならない機体乗ってもしょーがねーな
全然面白くない
なぁーにが強機体だよ
リックディアス並に自分には合わない お前ら「皆のおかげだ!皆のおかげだ!皆のおかげだ!」
バトオペ女子「なんなの…このキモオタ…」 格闘ガンガン振りに行く機体じゃないとバトオペプレーしてる気がしない
こんなちまちまちまちまミサラン撒いてビーム当てて
格闘がまぁ使いもんにならない
マークUでいいや俺 今配信してるこの中だとリリアとか可愛いから見ちゃうけど
この子事務所所属のセミプロなんだよなぁ
やたらグッズ紹介とかして来やがるし
このわがままな妹っぽいキャラは観てて面白いな
コメントは死んでもしないが 姫が管理してるクランなかったっけ
サブクラン3つくらいあるやつ ほらほらほら、コメント欄がキモすぎる
女の子が勝つと gg だってよそんなもんだれか早いもん順で1人か2人打てばいいじゃん gg とか
対ありでしたーじゃねーよ気持ち悪い
敵側○○でしたー じゃねーよ
指ちょん切ってやりたくなる 今日はりりあちゃんの対面にしかなってないな じゃねーよ てげてげ とかいう名前の気持ち悪いの
なんだそのノリ この ジャンヌダルク ってのも女ってVtuber好きだねぇ
やたらコメントしてんのみるけど
天地マサムネとかいう気持ち悪いやつもよくみるよねぇ
女の声聞いて股棒しごいてそうだわ、キャラ絵とか観てシコシコシコシコやってそー 感度良好♩ビンビンやでーって自分でほざいて
ギャハハ!って顔真っ赤になるリリアもキッツイよなぁ
なに自分で言って下ネタに変換して顔真っ赤にしてんだよ
アホ丸出し この女、自分のことアイドルだと思ってんだ
相当思い上がってるな、そこまでじゃねーだろたかだかのV tuberだろ >>880
下手くそのザコには使いこなせないよwwwwwwwwwwwww v女優よりそれ追っかけてるユニコーンバチャ豚がこええよ
カオナシみたいに金で振り向かせようとしてるとことか 支援使ってる時に対面が陸戦FAだとメッチャ安心できるわ
まず格闘振ってこないし良い的でしかない カスマで射撃汎用乗って与ダメの事だけ考えたクソプレイするの楽しすぎる 元友人が精神病から28歳アルバイト戦士(転職4回以上、最高勤続年数2年※内1年は精神病理由の休業)になってたけど遊戯王が好きだったよ
妄想に基づく年収自慢と妄想に基づく仕事出来る自慢が好きなヤツだった
自分は仕事が出来るから周りが嫉妬して足を引っ張るんだってよく言ってた
ここの皆に似てるな 俺はお前たちみたいなゴキブリハイエナ蛆虫とはステージが違う人間ですよw 以前se-rの相談した物ですがアドバイスされた通り強襲の様に慎重に立ち回ったらかなり数字出せる様になりました。
スラましましにしたらかなり無理が効く様になったしコイツ楽しい。ありがとやんした。 でもでもーレート高いと低いゴミと組まされるシステムだよね
それとも嫉妬して足引っ張られてるだけ? この時間マジでやべーのしか居ないな
外人も日本人ももれなくやべーわ 墜落って前でない奴は信じられない程前でないよな
他のマップの比じゃなく芋る奴がいる >>912
大差で勝ったり負けたりはそのパターンだな 俺以外全員撃破されて逃げ延びながら味方のリス待ってたけど出撃okになっても誰一人リスしない。
俺も撃墜されて全員リス可能になったけど誰も出撃しない。
戦場占有率の警告とか初めて見たわ。アホらしいから出撃して散歩してたけど何もしないってゲームやってる意味ないだろ。 これなんでいちいち戦えないゴミグルマの側に組み込まれてフルボッコされんの?
なんでグルマで参加して何ひとつできねーの?
不愉快だねー
なんでハズレ側なの?毎回毎回 いつ何時もレートやると外れグルマ、戦えないグルマ側に組み込まれて
すげー嫌な思いするのなんなの?
マッチング担当してるゴミ刺し殺されねーかなぁ ほらこれまたハズレグルマだろ?
墜落でゼク3種とか、トリスタンとか
アンテナ3本の無線野郎が2匹こっちにくるとか なんだよ!今度は全員中華文字の側じゃねーかよ
なんなのこれ、どういうペナなんだよ そこまで連続で負けんのは流石にお前がグルマの足引っ張ってんじゃね 無理じゃねこれ
戦い方知らないじゃねこいつら
たーだ隠れてるだけだもんなぁ
で、撃破されるのな
お前ら少なくても前でる機体のってんじゃね
なんなの? なんで中継ポイントしか取れないの?何分経っても
グルマでしょ?どーなってんの?負け確定じゃね、はい放置
やっても意味ない
負け確定、どんな必死こいて差を埋めようと努力しても
報われない ほーらすぐ放置してる俺のところに来る
いやいやいやお前らだけでやれよ!
戦える日本人の俺に助け求めねーで
なんで籠ってて、構えてて全滅するの?
参加してない俺を見ずに敵を見ろよ
なんなのこのゲーム一体 構えててなんでやられんの?
放置してる俺が元気満々に敵2機くらい捌いてる間に
何にやられてんの?
中華言語連中らの異常者
グルマでやってんだろうからお前らで助け合えよ
なんで野良の日本人の俺を当てにすんの?
あてにするなら最低限、前に出て戦ってくれよ
俺だけやってもしょーがねーんだよ
なんなのこれ、ズーッと外れ側に落とし込まれて、部屋中怒りで殴り穴空いたんだけど
製作側に請求していいのか? なんで明らか戦力にならないグルマ側に落とし込まれんの?
わざとそういう懲罰マッチに延々と落とし込まれんの?
人殺しちゃうよこんな状態に置かれ続けるなら どのコスト帯、どのマップどんな機体乗ろうと、ハズレグルマに延々と巻き込まれてレート下がりっぱなしじゃね
ただただ尋常じゃない怒りに襲われて楽しくもなんともねーんだけど
だれが作ってんのこれ
ほーらまた中華側、韓国語も混ざってんじゃね
っで相手は?ってプロフ見ると一応全員日本語 そういえば悪質プレイヤーを懲罰サーバーに集めるゲームがあったな なんでいちいち日本人の俺の機体の影に隠れてんの?こいつら
前に出ろよ!そんな隅に追いやられてねーで
なんで俺が必死こかなきゃいけない?こいつらのために
後やってろかってに、どーせ俺の4冠だろ?
マジでどーしょーもねーな ゴリゴリの格闘機体で一生射撃してる奴は楽しいのかあれ 良かったぁ、誰か抜けて反対側のチームにいって
ほらほらなんだこのクソ雑魚ドライセンって相手したの観たらやっぱり韓国人
龍のアイコン好きねー中華系って
良かったぁーこれ最初のチーム側だったらまたボコボコになってモノ壊してたわ
こんなの繰り返してたら人生って崩壊すんじゃね
それでも俺が必死こいてそこそこ点差も追い付かれたぞ?拠爆やられたのもあるが 外人とグルマとはマッチングさせないでくれよ
グルマ参加者の色を分けろ!
それでもいいってやつはその部屋に残ればいいだろ?
何がマッチングしづらいだよ
告知もなく戦えないグルマに巻き込まれた俺みたいな善良な野良は放置かよ
っでその結果、部屋の壁に穴開いても、運営は知ったこっちゃない? 冷静に一緒に戦って見てると
ヨロケを先ずまともに取れてねーんだよなぁ
サブ垢でA帯なのもあるが
まずヨロケを取るんだよ敵から、その後どーするの?格闘行くの?さらに距離詰めるの?味方の追撃を待つの?
そういうD帯で学ぶべき基本ができないまま
グルマで戦場うろつきながらちょろちょろレート上げて来やがったのかな?
自分でまずヨロケを取るんだよ、とったら格闘を振りに行くんだよ
こいつら見るとただのシューティングゲームだと思ってるふしあるよなぁ外人勢
このゲームの肝の相手の動きを止めるために何をすればいいか、どういうポジションを取ればいいかそれがいっさい伝わってこない 敵から距離とって一斉放射、一斉砲撃すりゃいいと思ってんじゃね?
まずはタイマンの1対1ができるようになってからレート上げて来てくれ
明らかにそれが出来てねーじゃね
だから俺がオールドタイプのノリでヨロケから格闘を振るという当たり前の行動を取ってるユーザーだけが何故か損をするマッチングに巻き込まれる
その間、見てるんだもんよ距離とって ここの住人は愚痴ってるタイプの強化人間とフラナガン産地のモノホンの強化人間しか居ないって初期から言われてるし今更よな ほらほらほらほら、宇宙に出りゃ
俺がバズ格闘して必死に戦ってる横で俺が作ったミリの敵にのそーっときてハイエナだもんな
マシンガン撃つだけで
何を見てんのこいつらは一体、俺はAIと出撃してんの?
なんでいちいち全滅しちゃうのこいつらは
なんで敵だけちゃんとしっかり格闘入れてくんの?
また外れグルマ?
楽しくもなんともねーなこれ
俺だけ?ちゃんと役割こなしてんの
いやーなんのためにこのゲームやってんのこいつらは なんで汎用でマシンガンなの?宇宙で
何もかも理解してない知恵遅れがうろうろこのゲームプレーしてんじゃね
目的もなく役割も理解できずに
どーせ外人勢だろ?
不愉快だねーこれ、まともに真剣にやってる俺みたいなのが報われないじゃね
街で運営のアホに会ったら間違いなく蹴り入れるわ
憎しみしか覚えねーよ
こんなんだからガンダムアニメとか好かれないんだよ多数に 嘘だろ?6分敵とやり合ってやっと1落ちでなんでスコア一緒なんだよ相手と
は?っでまた全滅してんの?俺が居なくなると
出ろよさっさと
マジでイライラすんな、宇宙なんてあんまやんねーのに いやいやいやマジで不愉快だねー
なんでいちいち負けんの?この無様な連中は
なんで負けなきゃいけねーの?
俺だけズッーっと集中して命中率100%くらいのノリでやんないと負ける?
だで味方は?適当にやんの?レーダーも見ずに
俺が全然撃破されてない数分間に何回やられてんだよ
余裕で勝ってると思ってスコア見たら同じくらいとかなんなの?
俺も宇宙なんかほとんどでねーからそこまで立ち回れねんだけど
ほんと負けるねーこのゲーム、意味がわかんねーよ なんで負けなきゃいけねーの?こんだけ真剣にやって
それだけ適当な機体選んで適当に当たりもしない兵装で宇宙彷徨ってるだけの的の味方とやって勝てるわけねーじゃね
何回格闘振った?、それでも俺は3回くらいだが宇宙だし
こいつらって格闘一回も振ってないんじゃね?
射撃汎用だけど格闘行ける時は振るだろ?
何やってんのマジで
どーいう連中がプレーしてんだよこれ ペナルティ食らったプレイヤーが入れられる刑務所があって、そこで働かされてる悪質プレイヤーを
一般プレイヤーが見学出来て見せ物にされてるってMMOが確かあったな。 相手も絶対大したことないのになんで負けんの?
なんなのこの味方の異常な弱さ
まるで戦えない体力もない病気持ち障害持ちと一緒に出撃してるみてーだわ
ほーらまた負ける
なんなのこれー なんでこんな負けなきゃいけない? え、これわざわざID変えて書き込んでるの?強過ぎない? 意思疎通が全くできねーよ味方と
異常だよなこのゲーム、こんだけ心血注いでなんで勝てねーの?
スーパーガンダムとかで何ができるの?
頭の悪い外人が好んで乗って芋ってっけど
なんのために乗ってんの?その機体
ズーッと負けてんじゃねレートすればするほど、っでたまにしか勝てない?
は?
また4分くらい生存して敵捌いてたぞ俺
宇宙なんて普段やりもしないんだけど 外人が入り込んでっから機能不全起こしてんだよ
生きてきた文化から触れてきたゲームから全部ちげーんだからよぉ
このガンダムアニメが元になったバトオペってのは
極めて日本人的思考の強いゲームなんだよ
特有のノリ、立ち回りがあんだよ
ほんとどーしょーもねーなぁこいつら
外人を排除しろよ、そいつらだけでマッチングさせろよ、マ
ジで一切の常識が通用しねーからよー
何が正解か全くわかんねーよ ネームでNGしてるからID変わっても意味ないのよね ピクシー2、アッグガイで即決ってクイックだからってわざと負けるの二度とゲームしないで欲しい
しかも芋って射撃戦し始めるし ずっとグルマがグルマが愚痴ってるやつは実際にはただの野良と組んで突出しすぎて撃破されるのを繰り返してるんだろうな
周りからはこのイノシシなんとかしろよって思われてるタイプ ワッチョイやIPある板でIDだけ変えても無意味ってのが解って無い脳みそじゃそりゃ勝てんわ >>785
敵のMS倒して直ぐなら二人で良いけど
敵のMSが複数出てくるほど時間が経過してたら警戒するぞ グルマいるかも知れんけど普通に勝てるわ。でも目の前に敵がいると食らいついちゃう癖直さんとな。
深追いはしないけど味方は下がりながらチュンチュンやってるのに1人だけよろけから格闘ねじ込もうとして
いつの間にか孤立してる事がある。
味方も下がらないで一緒に戦ってくれてライン上げるのが理想なんだけどそんなやる気勢少ないからな。 グルマは別にいても勝てる
勝てないのはゴミグルマ
まあゴミ野良と組まされたと思ってどちらも諦めてる もうグルマの話はいいよ
お前ら何もしないで喚くだけだしな
俺が「グルマがいる試合は拠点放置して明確な形でグルマに嫌がらせしよう」って言ってもたんまり
何もしないなら見苦しいからもうビーピー喚かないでくれ
俺はサブで遊んでるときは一人でもグルマに嫌がらせし続けるわ
行動しないと変わらないぞ こういうダレてくる時期にサプライズが来るので今日はF91出典の機体かゲゼ グルマ批判勢はグルマ組んだ事ないのか?
批判勢同士でグルマ組めば全勝間違いないよな?
なぜその努力しない? 一緒にグルマとかしてスレ民に噂されると恥ずかしいし… ワッパや戦車でひたすら遊んで味方に負担かけても勝っちゃう試合があるようなゲームで勝てずにひたすら負け続けるってどれだけ味方の迷惑になる行為なのか一度見てみたくはあるな ポッキーの日だけどドムの系譜ってRFまで途絶えるの? >>964
ブレイブフェンサー面白いけど流石に古すぎんか >>965
F91のスーファミのやつだっけそれ
ビームライフルで機体が真っ二つになるの気持ち良かった記憶
あと味方がすぐ死ぬ そろそろ地上新マップでしょ
フェアリーステージ逆輸入するかもな 宇宙レーティングマッチ遅いし大差つき易いけど
切断も多いから減りにくい
廃止でいいよ RFドムのはポッキー(ヒートソード)じゃなくてビームソードだけどな ステップ全部引いたけどカプール(被り)、ZII、ザクV改という反応に困るラインナップだった >>966
懐かしいもんだすなよ
レベル5の新作だっけか そろそろなんか星4投げ込んできてほしいな
登場時は今までやったようなステップアップやるってなら星3より手に入りやすいまであるし
何よりいつまで700出さないんだよ 500にドルブだして拠爆解除してる味方撃って妨害した障害者いて草
死んでくれ いつまでってまだ3ヶ月くらいでしょ?
感覚麻痺してるけど毎週新キャラ追加ってペース自体が本来は異常だぞ 機体の追加速度落としてくれていいから紅白戦とか特殊なイベントに力入れて欲しいわ
イベントデースからの条件変えた期間限定任務は全然イベントじゃないからなぁ >>973
アニメは微妙だけどゲームの方を近いのでいうと
ガンダムブレーカーとダンボール戦記を足して2で割ったようなゲームだな
システムもまあまあだが、ロボメカ鈍重さはないから注意な?
あ、ガンブレは3の方な?newつく方と一緒にするんじゃないぞ? νサザと同格の700ってなるともうフルアーマーΖΖかムーンかG・ドアーズかダグ・ドールかオーヴェロンくらいしか無い >>976
いうて純700機体が汎用のみ、2機のまま3ヶ月は異常でしょ…
前に650支援いないまま半年過ごしたけどまた同じことするつもりなのかねえ
マッチング枠一つ潰してるようなもんだよ現状 >>976
個人的に新機体は無印の時みたいに2週間ペースでいいわ
で、毎週のアプデでは再ピックガチャを更新してやればいいよ、多分その方が絶対儲かると思うし、運営も調整のデータ取りからの対策まで時間的余裕が出来るでしょ
今のガチャは毎週インフレ起こしたいのか分からんが世話しない機体調整中に運営のリソースの大半を持って行かれてしまって、肝心のゲーム全般の改善がおざなりになっている感がめっちゃする >>979
Hiν νHWS RX-0シリーズ
この辺は当確でいいでしょ >>979
オーヴェロンはクロブで強制鈍足効果でイキっててウザイのでNG てかF91とかも700の枠でしょ
V2出たとしても750コスは作らないと思う >>965
ドライセンとRFドムの中間にドムVがあるけど全く実装される気配がないA.O.Z.なんだよなぁ
https://i.imgur.com/9wzQNyQ.jpg Hi-νがどのバージョンのデザインで実装されるか
まぁカトキ版かなバトオペの傾向からすると 700はスタイン、デルタカイ、クシャ、FAダブゼとかかな
ムーンは650スタートじゃね ほんとゴミはサッカー大好きなくせにタイマンやカットを嫌うよな >>984
700天井だと思うよこのゲーム
F91以降は難しいって話だしそうでもしないと700スタート機・750スタート機の数が不足するの目に見えてる >>986
へー、初めて見た
でも外観は、ほぼドライセンなのにドム3なんや…
個人的にはガンダム8号機の設定をカトキに頼んで公式に起こして欲しい所やなぁ >>988
そしたらムーンに改修される前のバルギルが600になっちまうぞ 逆シャア以降あんまり機体性能インフレしてる感ないからあとの世代出ても700上限でいいんじゃねぇか 550百式 600百式改 650fa 真ん中はよ来い >>976
月4体でしかも6〜7割はモデルもモーションも流用、時々丸々流用(キュべmk2など)って考えるとそうでもないな
流体もないしボーンもほぼ共通だしなぁ
可変機は1機で3機分かかってそうだけど ヤクトドーガとコンペして失敗作扱いで負けたのがバルギル
なら600で妥当でしょう ドム3調べてドムフュンフとか出たけどドムにも色んなバリエーションあるんすねぇ そもそもいまだに新しいUCMSが突然生えてくるからなぁ
サンライズの人間でもちゃんと全部覚えてるやつはいないと思う >>993
現状700までとなっているから上限コストの解放はその後の収益や運営に影響するだろうから、今の時点で今後の方針を多分、社内で会議してるとこやろね
会社の承認と予算取りが必要だから遅くとも年末までには方向性を決めると思うけど >>992
改修って言ってもムーンはバルギルに頭乗せてファンネルとサイコプレート交換しただけやぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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