【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part194
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part193
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636559593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙乙乙乙
これは乙じゃなくてグリッドマンの前につくアレなんだからね! >>1乙
そういやラスボスにギアスかけて解決した作品があったな
確かACE…R…うっ、頭が 乙
ゴルディオンアーマーって概ね亜光速で飛ぶための翼って認識でいいのか? 現代の技術で頑張ればダイ・ガードくらいは作れるかな >>6
歩くのが無理だと思う
エルドラWならなんとかなりそう >>1乙
前スレでモコナQB説でとったけど
スパロボに参戦してる方のアニメレイアースでのモコナはただのマスコットで終わってるから安心してくれよな! >>6
千代丸のロボティクス・ノーツだったらワンチャンある
リアルなロボットでも不思議動力がないと実現不可能だったけど 人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって半世紀
地球の周りは巨大なスペースコロニーが浮かんだ…
ドカーン!
???「…なぜなにナデシコか?久しぶりだな」 今更グリッドマン見始めたけどめっちゃ面白いな
そのままダイナゼノンまで走りきるか 人が乗り込んで操縦する意味ないよね?にはなりそうだよな。。。 >>1乙
前スレのせいでレイアース衣装を着たクワトロを想像してしまった
どうしてもノースリーブから変えられなかった ようやくヒュッケバインが進化したんだが、これ目隠し形態は敵側のバリ機と一回も戦わないままお役御免なん?
PV詐欺やん >>7
人間大の二足歩行は出来てるから
後は大きくした時の材質や動力やショックアブソーバーの問題だと思ってるんだけど
どうなんだろう モコナ神は「争いばかりの地球人に絶望」→「じゃあ一人の清らかな心がすべてを決める世界を作る」→「結局これもダメだったけど地球人も中々やるやん」みたいな感じだっけ >>17
そんな貴方に黄金の遺産ミッション
最後までクリアすればなんと強化前のヒュッケともう片方の主人公が参戦するぞ! >>5
>>12
それ+ゴルディオン系装備の強化
通常ネイルがアーマー装着時には覇界王ジェネシックのネイルと同等の威力になるらしい
あんなんが亜高速で突撃してきて片っ端から光にしていくんだから対人類で使っていい兵器じゃないよな
…なんで射程1なんですかね? >>10
3Z、VXTでものの見事にWとナデシコがすれ違ってて泣ける >>21
あの中途半端な加入システムのせいか全然シナリオに絡んでくれないしボス相手の戦闘前会話も無いんだよな
ミッション制の悪い部分が顕在化してしまった感じ >>24
最低限の出方になったのはVXでボロクソ叩いてたからだろ ミッション制悪くないんだけど普通にキャラと武装解放だけで結構回すから周回と相性悪いんだよね
ブラボの聖杯ダンジョンみてえだ グリッドマンのハイパーエージェント発動させんのめんどいな…
なんでこんな仕様なのか… >>22
ヤバイな色々と
ジェネシックガオガイガーの状態で、覇界王ガオガイガーの格闘攻撃を使いたかった...あれゴルディオンネイル使ってるよね >>7
歩けないのにあんな複雑な合体してるエルドラWも大概オーパーツなヨロイだよな… ヒュッケ30thのキーミッション条件若干めんどくさいな
ミツバンバンは着弾点指定のMAPWあるから稼ぎ易いんだけどエッジが… >>18
超合金Zとかガンダリウムとかガンダニウムみたいな特殊な素材が存在しないと重量が重すぎる Xの主人公の扱い好きだったわやっぱ後継機は複座が良かった >>36
兄妹で2人乗りっていままで無い?Dのヴォルフォークは妹乗ってたっけ レイアースの頃はある程度創竜伝の挿絵描いてた頃の影響がデカかったろうと思うと
田中芳樹繋がりで若干スペースオペラ味があっても問題ないとは思う
なのでシャアがマジックナイトになっても(問題はないかと) >>29
コミック版描写された覇界王ネイルくっそカッコいいよな
ボッ!するだけで遠くの敵も光にするし
次出るときは是非とも再現してほしい 遺跡やりまくってたら全然出なくなったんだけど、キーミッション進めるしかないのかな >>38
逆シャア後でアクシズで死んだアムロとシャアが異世界転生してファンタジー世界に爆誕の展開かな(バトルロボット列伝感) Xはサブ男主人公の扱いが酷い
わざわざホープスと争わせる必要あるのかっていう >>37
何か混ざってね?
D・・・スーパー系フォルテギガスが兄妹搭乗
W・・・ヴァルホークがカズマ・ミヒロで搭乗 >>40
遺跡はある程度進めないと揃わんぞ
真とか終章とか出てくる アズにゃんの後期OP翼はシュヴァルツいい曲だわ
後期OP感がしごい そら美少年に遊び感覚でボコられて魔法少女とかにボコられて
挙げ句シャアがクワトロとか言い張って美男美女だらけの艦に乗って20の艦長に母性とか感じてたら
スペースノイドの自治権獲得の為に戦ってきた残党の心も折れるわ。 >>18
ガンダムサイズで二足歩行して大丈夫な強度が取れてバランスや動力やら克服しても「地面」がヤバいやらしい
接地面積に対する重量を考えると普通の地面だと下手したら田んぼに入ったおっさんみたいに沈むらしいぞ >>41
異世界設定ある作品で原作終了後なら、正直それで良い気がするわ
何故か無事だったサザビーに乗ってパイロットに専念してりゃ、過去を知る奴もいないから平和に暮らせそう 覇界王初出シナリオ前にガイゴーを武器と機体15段階改造したんだけど、ファイガーは2段階改造なのね
ガイゴーにぶち込んだ金って無駄になる? 魔法騎士は連邦の大都市東京に住む生粋のアースノイドだから許されないよ! >>49
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|  ̄ ̄ ̄|ゝO)| |::O:|
| l::::::| | |:::::::| 砂漠で悪戦苦闘してたガンダムはリアルだったのか
まぁOS弄ったらどうにかなるのはよーわからんが
GN粒子みたいに反重力でもありゃ楽か >>45
今回の新曲で一番好き
主人公後期曲で爽やかで感動系な曲調って初めてな気がする ヒュッケバインのコックピットはアズには大きいすぎる。作り直すべき >>54
まあ人間ですら砂漠なんか砂に足とられてまともに歩けんのに、ロボは無理だろうな
SEEDで見るOS弄ったらどうにかなるのはよくわからんけど……
バランス取るのとかをOSに全部任せてんのかね 艦長の曲は色々変えてる
今はカッデスがポゼッションしたときの曲 >>39
ボッでベターマンの装甲が軽く吹き飛ぶ威力ヤバい ドラストはConcertoofSRWだっけ?のサビから流してるけどAメロから流せるようにしてくれたらなあと思ってる >>61
その曲こないだカラオケに入ってて感動した スズネ先生よりはアズにゃんの太もものほうがいいと思うな 苦難の先に待つものはって曲、置換させてくんないのかなぁ
VXTもそうだったけど聴く頻度高いんだから好きな曲きかせてほしいよ プレサン追加パックとか出して欲しいな
DLC追加参戦作品の曲とエースアタッカーが欲しい 流れ無視してなんだが、RGのHi-νは今日から再販だぞ
DLC前までに組むんだぞ >>76
プラモのファンネル組むと頭おかしくなるよね Xからある一進一退ってマップ曲残ってて安心した
あれ小競り合いステージにピッタリで好きだわ ターンエーの設定考証担当の森田繁は「ターンエーは機動中は重量が軽くなる」って設定説明したがスタッフはあんまり理解してなかったらしい。
ただし劇中描写ではそうなってる。 >>58
もっとシートを体を包むような感じのにするべき
普通の椅子に座ってるように見えるわ >>63
OS(オプションセッティング)説が当時出てたな ジーグこねぇなそういや
永井豪要素ってなんだったんだろう題字だけとか寂しいな てかアズにゃんてパイスー着てないで乗ってんのすごくない? もしヒュッケバインが転倒したら衝撃でアズの体はぐちゃぐちゃになって死ぬ エルくんといいコックピットのサイズ問題は色々難儀するな
Wガンダム系は大人乗りにくいようにサイズ小さめのコックピット採用してるんだっけか >>78
νの時はうんざりしたわ…スミ入れしかしてないのに
キュベレイとかだと発狂しそう 全天周にリニアシートっぽいヒュッケバインコクピット
いいのかあれw >>86
ブラックホールの力で保護してるので大丈夫です!
いやマジで慣性重力制御でもしないと死ねるよな >>86
まあ、リアリティ重視でパイスー着られても困るし スパロボ世界でガチで主力機造ろうとしたら宇宙世紀技術はサイコミュぐらいしか活用できなそう エッジとアズでコクピットのカットイン比べるとよくわかるサイズ差
光ちゃん並みの身長なのに16歳なのよね なぁ、ラスボスの攻撃これいくら何でもショボ過ぎひんか?
分身してポコポコ叩くだけて 今回エキスパ初週でも敵固いだけだし先もあんまり気にならないから戦闘デモonでのんびりやってるけど
結構良いこれがスパロボの楽しみ方なのね
ずっとオフでやってて損したかも 携帯機のオリ連中は大抵パイスー着てなかったような
キョウセレンはいつの間にかパイスーになったが アズの子供が無理して大人用のイスに座ってる感じは割と好き
でも追加が無いからダバとかウッソのカットインの凝りようが羨ましくなる >>94
分身したけど分身は何もしてくれないヴィンちゃんに謝って! >>91
試験管みたいなパイロットヘルメット被ったオリキャラがいるらしい() アイギス君にはパイスーカットインの危険証明の犠牲をやってくれ! マジックナイトシャアとか、あかいーすいせいー!しか
浮かんでこない >>97
リューネもいつの間にかパイスーデフォんなったよね スパロボオリジナルはOGs騒動の一件で?一律パイスー着せられたからな スパロボαのパイスーの顔グラ好きなんだけど復活しないかな ボルテス加入シナリオは普通に大鳥島なんだろうか。いっそのことフィリピンに遠征して町を守って合流でも良いんだが。にしてもボルテスとサクラがプレサン非対応とかひどい話だな >>89
創通もサンライズもバンダイナムコグループの子会社だからもう抗議はされないのだ >>108
サクラって歌がメインみたいな印象あるわ >>84
永井豪協力でダイナミック推してるんだったら鋼鉄ジーグと獣神ライガーはDLCで欲しい ヒュッケのシートはケツ痛くなりそう
あとめっちゃズルーってなりそう リンリンは主砲発射時にブリッジ描かれてるのにミツバンバンは本人の上半身カットインだけなんて寂しすぎる >>109
何かあると飴ちゃんもらえるとか酔っ払うと泣き上戸とか個人的には完璧なんだが赤いグラサンは酔って愚痴ってきたときにコイツめんどくさいな?とか切り捨てそう 巨大ロボ自体はやろうと思えば出来なくはないがGがどうしようもないのでパイロットが死ぬって聞いたことある >>95
毎回見てると30話越えた辺りから最強武装のみ見るようになっちゃうな
じゃないと一話すげぇ長くて… 空想科学読本でマジンガーのコックピットの位置が一番揺れは少ないらしいな 歌劇・ミュージカルだから歌メインも間違っては居ないな
でも実際ゲーム中はあまりそういうシーン無いのよね そういえば体験版でリアンがアンアンって呼ぶのやめてみたいな事言ってて
リンリンと絡むやつだ…と思ったけど未だこの絡みを見ないままクリアしてしまった 巨大ロボ実用するなら宇宙服の発展型みたいに
まずは宇宙ステーションの建設用かな サクラの歌劇はあくまで世を忍ぶ仮の姿であってそれがメインじゃないからなぁ
歌がメインっていうとマクロスくらいじゃ無かろうか マクロスも初代はそれほど歌メインじゃなかったんだがな
決め手が歌なだけで リンリンがザンネン5の姉ポジってなんかで見たけどどう見てもオカンだよな >>127
一応霊力のある巫女が演劇と歌をやって地鎮祭的な効果があるとかなんとか 被弾する度に艦長席カットイン映してブルンッさせろ >>113
マクロスはなんか戦闘曲は別にあるから流れなくても困らない印象が強い。帝国華劇団や巴里は今のわざとショボく打ってる音楽だけ流れるのはモヤる サクラ大戦も戦闘中ずっとゲキテイ流れてるわけじゃないけどなゲーム中 そういやそろそろマクロスΔ参戦すると思うんだが
つかてっきりこの30で来るものと思ってたよ… ライオンも今アレンジされてたらかなり良かったんだろうなって DLC機体にもプレサンと追加武装が欲しいんだよなぁ
アンケートに書いたけどさ 引き継ぎ後のAOSアップデートが苦行すぎる
機体改造みたいにメモリ調整して、一括アップデートできるようにしてほしい >>143
あの音量調整狂ってるSEなんとかならんかな 今回て撤退ボス何人くらい居るの?
全然居ないから安心してあんま武器改造してなかったけど
居るなら改造しないといけないと焦り始めてる まだ引き継ぎとか出来ないけど全部引き継ぎ率個別調整出来るんかね?
資金だけ引継ぎ率下げたい >>143
機体改造のボーナス取得音もだけど音量調整出来るようにして欲しい なんか今作はシナリオ薄くない?
サイドミッション作り込んだ弊害がもろに出てる感じがする >>147
できるぞ
各項目それぞれ引き継ぎなし25%50%75%100%だったかな?のうちどれかを選ぶ とりあえず中村は隙があれば逃げようとするので出たら全力で殺せ 後半にレアめなパーツ持ってる撤退ボスが1体いる
他はもう殆どいなかったと思うしそのパーツも大した効果じゃないかな >>149
色々無茶苦茶だし少し従来の形式に戻していい塩梅を掴んで欲しいわ 宇宙も地上も好き勝手選べるのにジブラルタルから宇宙に登るミッション見た時は目を疑ったわ >>154
呼び出し食らったからジブラルタルに寄ったって言ってたろ >>154
シュラク隊が3人くらいまとめて天に召されるミッションを想像してしまった 誰か背中押してくれないか?
軽い気持ちで買ったら予想以上に面白くてプレミアムサウンド買い足そうか悩んでる
ちなみにシャドウ丸の合体攻撃追加されて巨乳オバサンが出てきたとこまで進んだ
押して
押せ ドライストレーガなら自力で大気圏離脱できるんじゃ無いのかね ネイ、ジアート、中村
この辺は覚えてる
ほかにHP削ったら撤退居たっけ? >>146
具体的には忘れたけど、どっかで一回撤退された記憶はある
やり直すの面倒だったからそのままにしたけど エリアセレクトはむしろさらに自由度上げてもいいくらいなのに
いいかげん二言目には面倒くさいの客には迎合しないでほしい 色々「当たり前」を見直した今作はまだまだ改善の余地はあるが、続くかな 自由度とか言ってもな
マップ消してミッション選ばせるだけでいいんじゃねのこれ >>159
足すんだ
グリッドメァーンを聞くんだ >>159
風のノーリプライとHeart to Heartはいいものだぞ イベントボスも変なタイミングでイベント入るせいで、撃墜したらイベント入ってここから本番だ!みたいな雰囲気出して即爆発すんのやめてほしい
せめて全快して再戦しろ
ゾルタンとかHP0になって長々とイベントやって、終わったらすぐ死ぬのギャグだろ エリアセレクトは探索?調査ミッションみたいなあれだけどうにかしてほしい
サブオーダーみたいに一括でやりたい >>171
一人きりじゃ寂し過ぎるもんな
プレサンいれたらそれも聞ける エルガイムMk IIでノーリプライ聞きながらバスターランチャー撃つのはいいぞ Tからだけどレイアースってプレサンじゃないと後期OP再現になってないんだよね >>159
プレサンは単純に曲が増えるから各作品後半になってくにつれて
盛り上がるシーンでデフォだと延々一クール目OP、プレサン有りだと後期曲みたいなのが多くなるぞ >>159
エルガイム系、レイアース系、ジェイデッカー系、グリッドマン系、Vガン系
この辺はプレサンの有無で戦闘シーンのアガり方が全然違うよ >>165
シナリオデモでマップ無い時期あったけどむちゃくちゃ味気なかったから安易に消すのは最悪 >>175
そういう特別な演出無いなら、手持ちのCDぶっ込めばいいじゃんとしかならないからな >>159
やっぱイベントになっても流れるのが歌入りじゃなかったら燃えねぇよな グラヴァリン初戦闘が撤退だったな
大して削らないうちに撤退されたから倒すなら多少の準備が居るような気がした
そんで次は味方スポット参戦でその次でちゃんと倒して味方になった
出番少なすぎません? プレサン無しのグリッドマンとレイアースは考えたくもないレベルだわ マジンガーは乗り始めの頃しょっちゅうキャノピーに頭とかぶつけて流血してた気がする >>184
後継機のターン撤退と宇宙人の面の50%撤退と南極で3回は戦うはずだが プレサン入れてるのにアンチくんがグリッドナイトになるイベントはなぜか歌ない方流れました!
なんで!? レイアースがちびキャラになるDLCミッションで夢のヒーローフライングで流すのヤメロォ 緊急なくして連続3マップ他に行けないシナリオはあってもいいかな
他やってて急に行けって言われるよりは連続でやってねの方がいい 強制出撃じゃないのに作品の敵キャラ出てきて戦艦から喋っている主人公 プレサンで歌聴いてる内に自分でも口ずさんでるから楽しいぞ! プレサンってやる前はこの曲戦闘に合わんだろ〜って思ってる曲のほうが実際プレイすると聴きたいがために戦闘アニメオンにしたりするよね 主題歌だけでなくて劇伴も入れて欲しいんだけどな
ジェイデッカーとか少なすぎんよ スパロボアレンジの出来がちょっと厳しいナラティブもプレサンの原曲欲しい そういえば、ゼータの曲はもうちょっと何かいれられなかったのかよとはおもった フェネクスってNTDの前後でビームサーベルとかのアニメも変化するのね
にしても散々待たせてこの性能でこの戦闘アニメのアッサリ感か
フェネクス移動力12マップ兵器分身くらいあっても良かったんじゃ
ナラティブの方は戦闘アニメすごく良いのに >>188
プレサンなのに夢のヒーロー歌無しだったって人いたね置き換えミスかな ネイはあれワンパンしないといけないっぽいから2周目でやってみようかな
BGM超大事だからそこは色々投資していっていいと思うけどな
マジェプリの合体技やフルバーストに心はひとつじゃないを流すの滅茶苦茶盛り上がる フェネクスに何故HP &EN大回復が無いのかが分からない 戦闘演出もいままでのが良かったな
地上に下ろしてんのに何故か空中から攻撃したりで違和感が凄い 1stのプレサンあんなに入れないで他に回してやれよと思ったな
コンバトラーとかいつもVVVビクトリーだしたまにはEDも入れてやって グリッドマンはマジでプレサン以外ありえないって感じだったな、テンション上がるわやっぱ
ナイツマも思い入れはないけど曲の入り好き デフォ曲がそうじゃない連中、プレサン買わせるために微妙なのかと思ったらプレサンも微妙だった…って奴が割とあるのがな
ギアスなんか結局COLORSとモザイクカケラ突っ込んでる フェネクスは中盤くらいに来てくれれば良いけど
超終盤参戦であの性能は流石になぁ・・・ そういやグリッドナイトのところだけUNION!がなぜかプレサン反映されなかったわ
あそこだけなぜかデフォUNIONになってた 1stは3曲使っといて一機のうえ序盤だけだもんな使うの 初代はあんだけプレサンにbgm突っ込んでるからもっと機体が出てくると思ったんだけどな >>202
EN回復というよりENを消費しない感じの機体だからな カラーズにオーツーにワールドエンドと来て今回のギアスの曲はなかなかにダメージでかかった νと百式はメビウスの時をこえてに変更してノリノリだったしやっぱ曲の選択肢が増えるのは良いことよ
いちいちサブスクから取り込んで設定してとかやるのも大変だし >>213
シャア専用機無いならシャアのプレサンいらなかったよな ナラティブは痩せっぽちの偽物だから弱くても仕方ないけど
フェネクスは宇宙世紀でもぶっ飛んだヤバイ機体の筈なのに >>212
一応ジャブローのDLCで哀戦士流れるけどそれだけだったな >>210
ナラティブC装備もクソ遅いし、中盤くらいでCだけ解禁しといてほしかったわ
ストーリーとしてはVガンとの兼ね合いでフェネクスは終盤まで引っ張るしかなかったのはわかる まだ最終話までかなりありそうなのにダバがレベル99になったわ
フリーマップなんてほぼやってないのに限界到達するのやべーな
上位30人ぐらいはみんな90レベル台なんて初だ >>159
カスサンできるからいいやと試しに手持ちの曲入れてみたけど、一つ入れると次も次も入れたくなる
全部もってるわけじゃないんで、そうなるとまとめてDLCで買った方が良いと後悔してるよ >>219
俺シャアザクのカスサン用にシャアが来る用意したくらいなんだけどな 超序盤から触れる遺産ミッションのクエスターズがレベル25とかで努力持ちで倒すと序盤からめちゃくちゃ平均レベル上がるんだよな プレサンはちょっと高いが、プレイ時間長いゲームでもあるし、DLCの中では一番価値が有ると思ってる
しかしV以降、デフォ曲のジャスコっぷりが加速してない?
単に自分のプレイ環境が、据置機からSwitch携帯モードに移行したからかもだけど、妙に安っぽいアレンジが多い気がする A装備は換装手動で戻さないといけないし、ヨナは終始相当な数のインコム射出して貰ってるわ
弾数もちょうど気軽に撃てる数だし 他がどんどん武装追加されたり後継機来てパワーアップしてる中
あまり性能が良いと言えないナラティブでずっと耐えなあかんのが辛過ぎた ベターマンのEDこんなガガガ連呼してなかったよなって思ったけど、これもこれでジュブナイルバージョンなのか
それにしても相変わらず声がボソボソで聞こえにくいな >>229
それはまだ許せるよ
最近はそもそもアレンジ収録曲が少な過ぎる >>231
やっと強化と思ったら即乗り換えだもんな >>184
ノーマルだと66000削らないと行けない
10段階改造とステ育成無しだとギリギリだったな >>234
収録されてるのはシャアが来るじゃなくて颯爽たるシャアじゃないか
曲名にシャアって付いてる割に1stの汎用戦闘曲っぽい扱いだよな カスタムサウンドの良いところは再生方法が
「最初から」「途中から」で分かれてるところ。
あまり気にしなくていいパターンもあるけど、
戦闘中はサビ頭で楽しみたいユニットがいたりして「途中から」に設定していても、
イベントなどで登場するときは「最初から」再生がデフォなのでテンションが上がる。
微妙な違いなんだけどね。 >>234
流れない
どっかで流れるのかも知れないけど俺がプレイした限りでは聴いてない >>161
ギワザが一回殴ったらダメージ関係なく撤退があったようななかったような 皇道参戦してるんだからWORLD END入れとけや ギアスは映画ノーチェックだからBGMはNightmare使ってるんだけどこれと同じくらい印象に残る戦闘曲みたいなの劇場版はあるの? >>205
Zは地対空で攻撃仕掛けると牽制攻撃で相手を引きずり下ろしてから格闘当てるとかやってたけど
それやるのめちゃくちゃ手間掛かりそうだしなぁ >>229
どちらかというとDon't Stop Carry On!すら入ってないとか曲数の少なさが気になるね
30に始まったことじゃないけども
スパロボのインストアレンジが好きだから少ないの悲しいのよね リバイブは好きか嫌いかなら好きだけどスザクやカレンの戦闘曲って言われるとなんか他にねーのかって思ってしまう 何か物足りないと思ったらダン呼ぶ時の曲もないんだな 2次zでスザクだけCOLORS流れるの好きだったからいつもそうしてるわ >>231
そこにウッソ君の為にそこそこ改造したVダッシュが余っとるじゃろ >>252
そういうの網羅してったらキリ無いからな プレサンとは別に劇伴をスパロボアレンジで頑張って欲しいところだ
真ゲが勇壮とHEATSで分かれてたのはどっちも使えて良かった ヴィルキス覚醒もXになってから入ったし作品ごとにこの曲が必要って判断するのも難しいんだろうな ジェイデッカーアニメ見てないんだけど最強技ブレイブキャノンで単体だとマックスキャノンなん? 緊急じゃなくて
あと何回ミッションやったらリミットだよ的なのがあるとよかった気がする 戦力値がフレーバー的なものとはいえ割と主人公機で巨大サンユン以下が結構いるのが何とも言えない気持ちになる >>261
そっちはリバイブ以上にしっとり系だな… >>260
ブレイブキャノンはそもそも殆ど使わなかったような 2Zの時はまだカスタムサントラなかったっけ?
もう記憶の彼方だな 今回味方側が生存しまくりだからウッソのBGMにOP2曲どっちも結構似合ってる気がする デフォ曲は少ないんだけど、ガオガイガーだけは毎回勇者王誕生、ヘルアンドヘブン、ゴルディオンハンマーで3枠取るから、マクロスを除けばいつも音楽は優遇されてる印象がある
使用料安かったりすんのかな ロイドだけ皇道名義なのがようわからん
復活だとチートシールド持ってるから? >>239
そっちか。でもズゴッグでもなきゃ今回のシャアは
颯爽とできないな カスサンは確か時獄編からだよ
PS3になったタイミングだから覚えてる フェネクスは戦闘時も女の子みたいな手の開き方と立ち方してるのが気になる プレサンを第2弾とか第3弾とかで充実させて欲しいわアレンジは減ってる理由あるんだろうし 今回は戦闘デモもストーリーも良いと思うんだけど、ナイツ&マジックだけは無理だわ
マジェプリのノリもあれだけど、話自体は重いしシリアスだから我慢できた
エルのでしゃばりと周りのヨイショがキツい
ナイツ&マジックの連中以外もヨイショしだすし
曲もちょいと‥ >>264
Zの曲はもはやマイナス方面で殿堂入りって感じ
作品毎にZZやGレコやナラティブにしてるわ 車道丸は俺小柄だしってしょぼくれてたけど銃に変形したときのサイズ見ると普通にデカくね?って
ジェイデッカーたちと遜色ないだろ >>250
それ入ってるぞ
ちょうどV2乗り換えたとこだから 購入者アンケートは読んでるらしいからUI周りのアレさとか要望しっかり叩きつけて来るといいぞ
凄く良かったです!今後もタクティカルエリアセレクトやれよ(豹変)って言えば次回作でもやってくれるかな >>239
颯爽たるシャアが入ってるのは多分SFCの第3次とEXがウインキースパロボ時代のMSの戦闘曲がこれで統一されてたからだと思うわ
ためしにMSの曲これにしたらすごく懐かしくなる まあかなり空気感違うからなナイツマ
とことんシリアスな展開求めてる人にはそりゃ合わんだろうさ プレサン入れないと後期の曲入ってない作品あるのはね >>279
発動ぐらいいれとけやになる
>>269
ジェイデッカーは武装どうすん?って危惧されるレベルでそういうの少ないからな fhanaの曲は慣れだと思う
divine interventionやtiny lampなんかかっこよくておすすめ >>269
そもそもダブル動輪剣もラストだけのイベント技だし >>280
ブライシンクロン的なあれでデカくなってる
正確にはトランスフォーマーの金型の流用でシャドウ丸の玩具だけデカくなってたから
販促なんとかしてくれって言われて生まれた技があれ ロイドの残念でした〜が意味わからんかったけどそういうキャラなのか 次参戦したらがっつり再現されるだろなナイツマ
スルーしかない 置換すればプレサンいらねって言われてきたことへの対策にはなってるな >>294
草
昔のエピソードってほんと商魂逞しいな ノスタルジーサウンドモードってインターミッションのBGMとカーソルのSEが変わるだけ? >>294
そういうことだったんか
玩具での再現考えたら巨大化とかさせるか?って思ったけど元から大きかったのかよw >>281 >>286
自分の書き方が紛らわしかったかもだけどデフォ曲(内蔵のインスト版)の方の話ね
プレサンには入ってて良かった >>296
設定的に使いづらそうなレイアースも続投してるし、これからは異世界枠としてレギュラー入りしそう感があるわ
バディコンプレックスとかGレコなんか使いやすそうなのに1回で消えちまった >>287
アンケートは形態素解析してから分析するだろうから、引っ掛かりやすい(頻度が高い)ワードをいれるのがよさそう バディコン好きだったのにアニメも売れずスパロボからも消えてせつねぇ 今回見てない作品だとナラティブが興味出たなゾルタンのインパクトもだがヨナが応援したくなるキャラで良かったしミッシェルもDLCの占い回で好きになった
グリッドマンも熱い話に感じたしアニメの方も気になったな新世紀中学生個々の個別回もありそうだし ナイツ&マジックはガルガンティアやメガゾーンみたいに一作だけ出るみたいな雰囲気があるのがちょっと残念なんだよな >>304
Gレコは映画やることが分かったから暫く温存になったんじゃないの?
映画で新たに使える機体とか映えるイベントが出てきても、作品自体をSRWで擦り過ぎてるとウケなくなるし
分割映画が終わったら出てくると思う、ついでにハサも しかしマジェの主題歌はゴーショーグンの赤いボタンに並ぶ謎歌詞だと思う Vはウィーナーズフォーエーバーが好きだったんだけどな >>309
いやーつまらないとは言わないけど期待に応えられるのは多分ゾルタンだけっす 機体性能モリモリだった楽園追放のこと考えるとナイツマもそっち系なのかなとは思う 次のスパロボあたりでコネクティブヒナしてえな
もうXで大体やることやっちゃったような気もするけど レイアースはやろうと思えば生身で戦わせれるから次は生身スタートで行こう マジェプリの劇場版とか今回のやつなら1話で再現終わるし入れといてくれと思うんだけど、たった1話で機体5機も増やさなきゃいけないからコスパ最悪だったんだろうってのがわかるのが辛い 一応アンケートには再現してくれとは書いたな
あと反感買いそうだがDLCで既存参戦作のプレイアブル追加とか敵MSとかHM買わせろと書いた
>>295
あとはおめでとう〜とかの口癖もある バディコンやGレコはワタルワタル言われる中で結構シナリオしっかりやったけどな
Gレコは有象無象の武装ちゃんと増やすならまた参戦してもいい 今回ズゴックあるならシャア専用も出せばよかったのに
宇宙にだってちゃんと出てるぞ(漫画版) >>313
そんなに分からん?
バグでもウィルスでも何でもいいから感情を得て人間になりたいと願うコピーロボット(チームラビッツ)の歌でしょ 曲を重視する俺にとってバディコンとGレコは価値がある >>311
ガルガンバディコンの系譜みたいな感じはあるけど
関係者が宣伝に貢献してるんだからもう一作くらいは出してほしいわな
原作継続中の参戦作って意味でも貴重だし >>295
初期は残念でした〜も多かったけどおめでと〜の方が言ってたイメージあるわ >>311
この盛り盛り具合から見ても可能系高そうだよな EXVSといいゾルタン様って客演向きのキャラしてるよな
しれっと痛いとこ突いてくる敵方の狂人故か Gレコのプレサンはめっちゃテンション上がったなぁ
Gセルフの最強武装の演出も最高だった >>315
ミシェルはあんな余裕なくて常時ヒスってるしヨナくんはキャラが薄い…でもラストは良かったからセーフ!
ゾルタンの撃っちゃうんだなぁはぜひ原作の状況を見て欲しいね スパロボXのプレサンもアレンジ選曲もよかったからな新規作は
>>319
一応DLCでやりそうな解析あんだよな 〜
こっちなら通るのかな?というかなんでこれ2種類もあるんだ >>330
グリッドマンに対して俺の心も救ってくれよヒーロー!
とかいいよね ナイツマはがっつりシナリオにからめるには原作にエグミが足りなくないか
ダンバインとかみたいに人間の悪意みたいのが足りないというか グリッドマンのためだけにプレサン買おうかと思い始めてる
オフにしてた今までは関係なかったが まぁコストのこと考えるとDLCで劇場版さっとやるのが賢いのかなと思う
あの下品なメスガキとササっと戦っちゃえばそれで終われるやろ >>338
そもそもその2つの共通点って異世界位だしなぁ
転生してるキャラもいるけどエルとはまた違うタイプの転生だし ダメじゃん!
伸ばす棒ちょっとうねうねさせたやつ出せないから二度とロイドさんの話しないようにするわ… ガルガンティア好きだけど、スパロボ参戦時が3Z天獄篇だったせいで周りのインフレに押しつぶされて目立たなかったのがせつねぇ 第一弾DLCでナイチン来ないのは正気の沙汰とは思えない >>296
ボキューズ編以降はあまりロボパートが無いからスパロボと絡ませるのは難しいぞ。
せいぜいカササギで戦闘中に主人公部隊が転移してくるみたいな展開くらいか? >>254
ナラティブ(サイコパッケージ)で無双したいねん >>332
中毒性はあるが
全然テンション上がらなくて困る >>325
twin bird良かったけどエンブリオで流れるのは笑ったわ 電光超人グリッドマンはグリッメンで聴いて欲しい、聴くべき、聴け >>335
DLCでシナリオやるとしたら、1作品とシナリオ1話で新規機体5枠+ボス1枠消費すんのは無理じゃないかね
ガンダムNTみたいにそんな引っ張れる話でもないし プレサン買ったけど夢のヒーローはイントロ無いのが物足りないからループ処理したカスサンに置き換えた >>332
一種の洗脳ソングだわ
最初はあわねえとか思ってたがキャラ把握しだすとこれしかねえってなってくる >>343
参戦の方に小説版込みでだしてと書いたな
>>338
戦闘台詞でもあるがジャロウデクがイレギュラーなだけで戦闘の殆どは魔獣メインな作品だしな ナイツマの性能の盛り方は従来の据え置きスパロボ的でなくDS系スパロボ的だと感じた とりあえずクワトロにはカットインの追加をお願いしたい >>350
新規機体が有るとしてもレッド5プラスとホワイトゼロの2体じゃないの? 巡回でミツバとジェイデッカーが一緒になったんだけど、ホントは勇太と二人の予定だったのにデッカードが付いて来たんだろうな >>338
敵が基本的にざっこ...って感じに弱いから、戦争してる
感じがしない。原作で一番苦戦したのってベベモスとかいう亀 >>343
ストライカーは頑張ったと思うよ
同時登場するミカゲが合わせてくれたと言えばまあそうなんだけど >>354
ガンソやMJPもそんな盛り方してる印象だな
確かにガンソはエーアイが初参戦だが 2週目ってキャラの覚えさせたスキルってどうなります? >>359
初見殺しの設置型ルストハリケーンのほうがヤバかったような。 >>359
仮にエルくんの機体が敵に奪われてそれもまた良き!って興奮してたら仲間に一人がその機体に惨殺されるくらいはしてくれないとな! >>347
>>352
最初なんだこれって思ったけど変な中毒性はあるよな
ナイツマ自体は興味出なかった(好きな人ごめんなさい)、歌はすぐ思い出せるくらい頭に残る >>309
ゾルたんカアイソウになるよ
ヨナとかアレ?結局は手元に何も残ってないんじゃ…と思うかもしれない(ヨナ『いつか、きっと…』で黒画面に「ガンダムNT」のタイトルと共にED曲に入るし) >>364
エルくん本人強すぎて、実質エルくんしか使えないらしいけどね…… fhanaはサビ前のピアノソロでワクワクする…ワクワクしない? >>362
PP使って覚えさせたり強化したスキルはリセットされて手持ちのポイントになってるから覚え直し 異世界枠寄せ集めて
ガンダムは騎士か武者かいっそビルダーズにして
ゲッターは新で清明と戦わせておいて
マジンガーは適当でいいや
って感じでテーマを合わせてほしくはある デフォ曲のショボさに拍車がかかってるな
コンバトラーとかプレステくらいの記憶でもダダッダダッダダーダッダーン!ダダダダダッダッダーン!!ブイブイブイ!!!みたいな勢いあったのに今じゃパパッパパッパーパパ〜パパパパパッパッぷ〜んプンプンプ~ンくらいしょぼくなってるやん 参戦を機にナイツマのアニメ一気見したけど主人公のエルがサイコ野郎で好感抱けなかったわ
イカルガは虫みたいでかっこいいし、キッドと先輩2人は良い感じだから参戦に不満はないけどね
こんな主人公で原作小説巻数多いしめちゃくちゃ文才あるんだろうな >>370
GBD系なら合わせられそうだな
リライズならシナリオにも組み込めそう >>344
発表時はそう思ったけど、実際にプレイすると
今回はシャアではなく、1パイロットのクワトロとして参戦しているって意識が強いから
逆にサザビーとかナイチンには乗って欲しくないって思ってる それはそうとレッツコンバインのアレンジにチャージマン研感ない?
>>367
今回出てるティラントーの反省でパクられない用にセキュリティはしっかり完備したで >>359
そもそもエルの周辺は泥沼の戦争状態とかじゃないからな
敵の軍とかロボより、原生動物が強くても別に不思議じゃない
ただ今回は、その若干格落ち感のある敵勢力しか出てこないのがなあ DLCのHi-ν来たら余るνにクワトロ乗せるんだ…
赤くないからいいだろ早く乗れよ まぁサザビー出さない時点でナイチンも可能性ほぼないんだろうなぁ
今更ナイチンなしとか耐えられんから次からはちゃんと出して欲しい >>344
なんのためにクワトロ押してんのか知らんが
それでサザビーもナイチンゲールも出せなくなったのはうんちだな
それともサボりの言い訳見つけてこれ幸いてか? ナイツマは次も出るなら原作再現するかレイアースみたいに出てないあのキャラや機体がくるみたいになるんじゃないかね
ただ今回参戦がBOXに合わせてな所は多少ありそうだから今回限りな気も
連続で同じ雰囲気はあまりやらんだろうしクロアンみたいに最初原作再現やって二回目クロス重視で雰囲気変えるもやりづらそう
マジェプリとかジェイデッカーあたりは今回再現そこそこはやったし序盤省いて今回やってない話をやりつつスタートで雰囲気替えたクロスとかやりそうかな クワトロさん、マジンカイザーがあいてるから乗っていいぞ というか発売前は「サザビーナイチンゲールのように運用できるクワトロ+FA百式」を想像してたよ
前時代の機体だから弱いとかそういうのどうでもいいし
蓋を開けたらナイチンゲールのような戦闘アニメじゃなかったし、集中も無いよ ニューガンダムもササビーも飽きてきたからちょっとゲッター線浴びさせてみようぜ >>383
別にナイチンに関しては使い回せばいいだけだからサボりでもなんでもないけどな >>379
グリッドマンのゴーヤベックとベヘモスの絡みをちょっと期待してた
また参戦あるならフルメタの方のベヘモスと絡んでもいいな >>389
νも胚乳もわざわざ作り直したのにナイチンだけ使い回しならそれはそれでサボりと言われるんちゃうんか >>380
「やはり強いなーνはー、誰かが技術横流してくれたお陰だなー」って開き直ればええんや >>391
それ言われたらもうどうしようもないわな グラサンならHIνよりアイリスとアトラを心待ちにしてたよ 今更サザビーやナイチンゲール乗るのは恥の上塗りって感じがするなぁ
現時点で恥がクソみたいに山積みだから誤差とか言わないで せっかく今までにない立ち位置なんだからクワトロの機体はもっと遊んでほしかった ぶっちゃけガンダムV2二機か弱いけどNTの機体しか使ってない >>384
ジェイデッカーは間違いなく続投だろうなぁ
マジェプリも敵が宇宙からの侵略者って時点で扱いやすいから続投しそうな気がする
結局スパロボに求められる敵って規模がそれなりにデカい侵略者や化け物なのよね
人類同士の小競り合いはガンダムで十分だし DLC1に無かったらDLC2にナイチンとか言ってるのもいたしガノタは正気を失った言動が多い >>308
立体物も出なかったし残念だったな
でも一応はちゃんと完結してるから好きな作品だわ ナイツマどう?
アルディラッドカンバーやデッドマンズソードの戦闘がイカスならボーナスで買おうと思うんだが 単純にナイチンゲールに乗ったクワトロ使いたかったから今回は残念だったよ ジェイデッカーとガンダムXとレイアース同時参戦させようぜ ジョニキのシャア専用ディジェでいいよ。試作型
サイコフレーム稼働させるとEXAMみたいになって
ヤザン含むエース級10人相手に単機で無双してたし
たぶんサザビーよりつよい 別に元の出来がいいなら使い回しでいいよ
わざわざ作り直して前より劣化してるとかだと悲しくなる
イカルガとか次回も出てあの微妙すぎる戦闘アニメでメイン張られたら勘弁してくれってなるだろ チェンゲでBGMがHEATSじゃなかった時点でプレサン購入した デルタカイ出してくれよ
今のところ百式系列の最終機体だったよね >>384
マジェプリは劇場版あると聞くからそっちのシナリオへ行くかも? デルタカイはナイトロつんでるからNT用じゃないんだよなぁ… いうてクワトロ大佐ノースリーブもパイスーも真っ赤だから
言うほど反省しとらんぞ? チェンゲは勇士をメインにするぐらいなら劇中でゴウ達がよく流してた微妙にダサい感じのあの曲の方がマシだった
勇士はどうあがいても大技・イベント用 クワトロさんはチンポのないV2アサルトバスターに乗せとけば、実質ナイチンに乗ってるようなもんだろ あんだけシナリオ内で話をチラつかせていたからイカルガの性能抑えて次にマガツでも出してきそう クワトロ大尉になんでそんなにサザビーだのナイチンゲールだの載せたがるのかわからない
本人も私はクワトロ大尉だって言ってるのにシャア扱いはかわいそうだ クワトロ専用ゼータプラスくらいな捏造してもよくない? ファースト参戦でシャア専用機
アクシズに戻るミッションでザザビー
の加入期待しちゃうから余計ガッカリだよな マジェプリが合わない
キャラが〜とかツッコミが〜とかですでにキツかったけど今お約束ブレイカーとかいう言葉まで出てきた >>408
そもそも次回出れる確証もないから出れるだけで良しとすべきかな >>417
期待してたのにまじかよ
まさかのアールカンバーやソードマン止まり? >>429
開き直るなグラサン
あと引き継ぎ教えてくれてありがとう >>400
一言目のジェイデッカーが敵の9割くらい人類というか個人レベルの犯罪者なんですが… >>429
やっぱ乗り換えイベントないとおもんないし
いつまでも戦闘アニメがショボいFA百式改に乗ったままでいられるのは面白くないんだろ レッシィのいらないイメチェン作る暇あったらグラサンとオールバックを選ばせろ >>422
言っちゃなんだが量産型○○とフルアーマー○○と○○改ばっかで無印MSVみたいなバリエーション感を感じないよね >>438
イカルガ、ツェンドルグ、ゴルドリーオの三体のみです >>438
どっちも出ないが何故かクリストバルが敵でで来るぞ >>416
劇場版は本当にアニメ1話で終わりレベルの薄さだから、あれで単独参戦されても困るやつだぞ
新機体とパイロットは多いけど敵は強いだけの奴1体だし >>441
ジェイデッカーに関しては勇者枠だから…
ガガガもまた一旦お休みだろうし >>431
せっかくズゴック新調してんのにシャア専用ズゴックないの?
悲しい >>438
イカルガ
ツェンドルグ
ゴルドリーオ
ティラントー
ドラゴン戦艦
以上 百式改の後ろのゴテっとした感じがナイチンゲールを彷彿とさせるだろ?だからそれでチャラというか まぁ乗せる乗せないはこっちで判断するから選択肢自体は残しとくべきだろ
シナリオの都合でサザビー、ナイチン出しませんって普通に糞な話だとは思うよ UCも参戦してたらミネバがシナンジュ用意してくれたりしたんかな シャアってけっこう高出力武装好きよな
照準サダラーンくせに 百式改もアリオスの人が作れば良かったのに。敵のシナンジュ作り込んでどうすんだ エルガイムとVガンダムは割と機体数気合い入ってシナリオもガッツリやりきった感あるからしばらくお休みかな?
せっかく作ったんだから再利用はしてほしいが ガガガは今のアムロ甲児竜馬と覇界王が相性いいのと関係者推しがあるからしばらく出ると思うぞ 2段階強化されてもぶっちゃけ弱いのが困るんだよFA百式改
乗ってるやつも決意を思い出せ 勇者枠はシナリオやるし未参戦も続々来てるから歓迎できる
マイトガイン3連はちょっとしんどかったけどな
昭和枠は、頼むから居るなら何かやってくれん?
万丈もいっつまでもメガノイドの欠片も出さずに退場するしさ ボトムズが参戦してクワトロにこいつは赤く塗らねえのかい?って言ってほしい ぶっちゃけ今回は決意ないギャグ要員だからナイチン来たところで…
あ、百式改はアムロやバナージが使うんで大尉はそこの無改造のガンブラスターにでも乗って留守番しててください >>418
そういやあったねそんなの
デメリットはともかく強化パーツ扱いでXに欲しかったな
パイロットは非NTばかりなのに乗り換えれる汎用機がファンネル搭載機ばかりだったし シナンジュスタイン搭乗でイライラ発散にしか見えないシャアはまだですか? >>461
10年前御三家+覇界王は相性いいけどINFINITYも真ゲもお休みになる気しない?
アークだと竜馬はほぼ回想みたいなもんだし FA百式改は戦闘クソ過ぎるから作り直して
何でビーム撃つだけであんなカクカクしてるんだよ 皆様教えてくれてありがとう
PVにティラントーいたから普通に機体数出てくるかと油断してた >>469
シンエヴァとも相性いいから少なくとももう一回は出る 勇者枠は見た目似てる奴がいっつも内容や戦闘アニメが一緒な事をやってるから正直もう要らないレベル 絶対ないけど情けないサイフレなしニューHWSでもこないかな >>457
逆シャアってシャアの一方的な敗北みたいな印象強いけど
腹部メガ粒子砲ぶっぱを抑えてたらシャアが勝ったまである >>469
アークはDDだと限定参戦だから普通に次に正式参戦しそうだよな
寺田も気に入ってるし >>476
シンエヴァの地獄のような世界にインビジブルバーストで追い込みかけるのやめてあげて >>466
2機目のV2かヨナが乗らなくなったナラティブとかあるダルルォ!? 高出力ウォシュレットを使う!
味方は射線上から退避しろ 百式改ほんとショボい
こっち向いてビームとか後ろ向いてパンチとかしてるけど遅いし動きがない
あれなら初期位置から射撃と普通に突進してパンチの方がマシ
なんであれでOK出るのか責任者に問い詰めたい >>479
あれブッパした時にアムロがバルカンで腹ビのケーブル千切ってるせいでパワーダウンしてる
ケーブル露出してたのとナナイが五月蝿いのが敗因 >>479
まぁ基本的にスペックはサザビーのが上だからねぇ
アムロはどんな状況にも対応できるように使いやすさ優先してたし エルガイムはサブミッションでの展開がほとんどだったけど割と満足出来る扱いだったししばらくお休みでも個人的にはかまわんな
次回作あるならレイズナーかボルテスあたりが来てほしいな サザビーの腹部メガ粒子砲は燃費がクソ悪いんじゃなくて腰パイプを斬られたから説あるね
結局天パに圧倒されてる… ガガガは別作品とは言えシリーズでは連続で出てるし数回休んで気合と手を入れ直した方が良いんじゃね
どうにも半端な内容だったし、これで無駄に続投されても誰も幸せにならんような 勇者シリーズ見たことないんだけど、マイトガインやジェイデッカーに比べるとガオガイガーって異端な感じがした >>489
何かの同人で、貴様が乗っていたのがターンエーなら
アムロ!貴様は生きてはいないッ!って大佐が言ってた 百式改とゾルタンに頭打たれた女のギラズールはPC死んだのかと思ったわ >>431
ズゴック乗れなくて一番凹んでいるのはウッソの中の人だろうね >>486
昔のボイスバロン化みたいに再生速度間違えてて早送りで丁度良くなるのかと思って試したけど、早送りしても何か変なんだよなぁ
もうヌーベルディザードの人で作り直してくれ >>493
これはある
今回気合い入ってたけど色々と惜しいしね
出すなら全力でやりきってほしい ジェイデッカー知らんけどスパロボ30で急に宇宙人出てきてびっくりだわ
どんな話なんだこれ…… アーク出すと御三家の中でゲッターだけ次世代になっちゃう >>479
ヤクトとアルパを片付けてきたνに押し負けるサザビーさん >>492
格闘戦になったらニューガンダムでナックルボンバー出来る天パがそら勝つわな >>504
竜馬の息子の面倒を見るアムロと甲児が見れるな >>502
同時期にやってた地球防衛組とかのやつも普通に宇宙人出てきたし当時は特に問題なかった >>508
君たちも世代交代したらどうだね
ハサウェイと宙さんあたりになるのかな? ゲッターはネオゲが全然出ないのも竜馬の出番少ないからだろうし、アークも厳しそうだけどな
そもそも終盤の展開どうすんねんあれ 置きトマホークでνのライフルかち割ったりするのは凄いんだけどねシャアも
アムロ必殺の遠隔置きバズも避けた!?って驚かれるくらいにアムロとやり合えてる
ラストは情けないから落差がひどい >>510
バズーカシュートォ!のイメージが強すぎる シャアはアムロ相手以外は無双できるから…
クワトロは雑魚らしいが 御三家はとにかく毎回毛色を変える必要があるから
そのうちインフィニティ甲児とSKLの二人の共演もやるんじゃね エルドランとハイジャス人とブレイブ星人の三人はどういう集まりなんだっけ 御三家という言葉が呪いとか枷になるぐらいなら少し崩した方がいい >>514
アムロの生身置きバズほんと殺意高い
だからこそシャアも分かったのかもしれない 主人公機乗り換え条件意外と厳しいなこれ
どっかで強制乗り換えすんの? 殴られた衝撃で勝手に脱出させられたシャアの気持ちはまだやれるのに試合を止められたボクサーみたいなもんかね >>520
それやってた携帯路線が客からそっぽ向かれる結末に終わったので アプデでシャアに新機体もらえる可能性ありますか……? >>523
いやあれはもうモニター死んでたし無理だろう マイトガインとジェイデッカーが勇者シリーズの中でも人間相手が多いだけじゃないかな
ダグオンは脱走した凶悪異星人、ダ・ガーンは侵略異星人だし エーアイのラインがなくなったのは3DS以降そもそも携帯機が出てないからでしょ… プレサンって後から追加で買えるのか
もうヒュッケ強化まで来ちゃったからここで追い金は悩むなぁ >>517
今回一線級以外には強いシャアを良い感じに表現出来てると思った
精神はアレかもだが >>524
いや消せって事じゃなくて
同世代に拘ってアーク出さないとかそういうのは要らんって程度 (作品としてなら正直エーアイ作品のほうが好きです) 体験版 ミツバ可愛い
プレイしてると アズにゃん可愛い
クリア後 中村アホの子可愛い 二機目のV2ガンダムは改造引き継がないってマジか
実質三機分の改造だからと思って、早々にVダッシュをフル改造してしまった……
まあ一機目のV2だけで十分強いっちゃ強いんだけど >>530
主人公だけ歌付きってちょっと浮かない?
それが気になって追い銭したけどプレサンいれるとイベントとかでのテンションの上がり方半端ないからマジで良いと思うよ俺はね >>512
竜馬は絶対出すだろうし、新とアークの共演とかになるんじゃないか? 雑魚戦はボーカル付きいらんと思うし今までそんなに気にしなかったが今回は…うむむ アークで竜馬出すなら漫画版號とかをしてきそうなもんだが 整合性気にしてプレサン購入は、逆にDLC組の歌無しで整合性無くなる罠 エーアイならレイアース組も生身で使えて前半のザガート部下も戦わせてもらえたんだろうな
Lのイクサー組とかすごく馴染みそう 売上がどのくらいか知らんけどアプデとかエキスパンションとか出してくれるかな >>525
KとかLにはいなかった
Xにはいたっけ?いなかったような アークは回想シーンとゲッター曼荼羅でほぼ歴代ゲッターフォローしてるから適当に参戦させとけば良い枠になりそうだな 初期マンガ版竜馬の登場はよ、竜馬ですら【良い子には見せらんないよ!】レベルなヤツだけど >>535
3機分になるのはガンダムとガオファイガーだね
ガンダム→量産型ν→νガンダム
ガオファイガー→ガオガイガー→FGGG
あと手元に残る改造引き継ぎは
ガンダムmk2→Zガンダム
シャドウ丸→カゲロウ
くらいか てか結局Zに性能的テコ入れ入らんかったな
まぁカミーユはZが一番似合うから今更上位互換とか出されてもね…って感じだけどさ >>526
DLC第1弾が来ればそこにアムロの御下がり(νガンダム)があるでしょ マジンガーもゲッターも世代交代してから合体攻撃しなくなっちゃったな
復活してくれんものか >>541
なんでねぇんだと思ったけど冷静になると予約特典だもんな
DLCの参戦作品にも歌ほしいよ…… ゲッターチームはやっぱあの三人だからって理由でゴウ達の影が薄くなるのはわからんでもないけど
隼人や弁慶まで存在感薄くしての竜馬一人推しはなんなんだろうな最近のスパロボ オデロたちのガンブラスターはあと2段改造してあってもよかったような >>552
FDSがあるとゲッターがそれ前提の調整になるからな
やっぱゲッターは単体で高火力を出すタイプであって欲しいわ >>520
絶対に参戦させないといけないのはマジンガーだけで
ゲッターが出てないときもアムロが出てないときもあるぞ
マジンガーもSKLが変わりに参戦したことで甲児が出なかったことはある >>549
むしろZは相当強いはずだからあれくらいで良いのよ
アムロはシャアとの決戦の時に最初にZ欲しがったくらいだし
そんで連邦は「Zとかいうバイオセンサーがニュータイプと反応してなにがあるかわからんから無理!」ってつっぱねて
アムロ「ほならね、自分で作りますわ」
で作るったのがνガンダムだし
不思議パワーがあるから強い、でいいのさ、たぶんね 神谷明って未だに出せないの?
ライディーンとか出ないけど 今回はバリアの価値が向上したからZは反撃無双がしやすくなってるんじゃないか
俺はまともに使ってないからどんな感じかは分からんが >>485
それぢゃあまるで大尉が痔主みたいじゃないですか… 固定客だけは逃しちゃいけないから御三家ははずせんやろなあ Zは強いよ普通に
普通に強いから特に使ってないけど マジで最後まで真ゲッター出なかったな・・・
ゲッターチェンジアタックと合体シャインスパークつかいたかったな >>567
実際ゲッター不在だった時、ガンダム枠にアムロいなかった時って売れなかったんかね? というかZとνはわざわざ作り直したから次に使わない理由がないというか 主役級をお気に入りにして戦力値順にするとZが大体最下位になってるからあまり出す機会がない >>549
今後もご一緒することになるUCとかナラティブとかと
コラボしてカミーユくんにはフルサイコフレームZガンダム
でも与えておけばいいと思います なんか機体が中途半端なところで止まってる奴いるしDLCで出す気なんだろうな ジャブロー同窓会で浮きまくってる真ゲッタードラゴンさん
ゲッター1が必要だったと思う >>556
メタ的に考えればゲッターと真面目に取り組もうと思うとそれ一本でスパロボ終わっちゃうからじゃね?
ゲッター線が加担する勢力ってだけでもエンペラー√の途中みたいなものだから まだ中盤位?だけどマジェプリがBGMで気分はあがらんし機体はいまいち強くないしで辛いわ
これちゃんと強くなるんか? 与ダメ補正大正義だからMS系は今回ちょっとね・・・
Zはカミーユが反撃与ダメアップ持ってるからまだマシだけど >>577
チェンゲってZ2でやったネタを頑なに出さんよな
Z3以降の要素だけで食い繋いでる感じ
Zガンダムに近いものを感じる ウィーナーズフォーエバー収録しといて欲しかったわ
カスサンってやった事無いんだけどmp3に変換してPS4に入れれば良いんだっけ? >>551
アンチくんごめん忘れてた
グリッドマン→グリッドナイト
あと
主人公ヒュッケ→サブ主人公ヒュッケ
イチナナ(修理付)→マジンガー→カイザー
も引き継ぎあるか
補足ありがとう >>580
新規参戦枠のBGMだとガンダムNTが一番好きかな
(スパクロはコンシュマーとシステム自体別物だから新規参戦扱いでいいよね)
ガンダムNT見たことないけど 今回ばかりは素直ぬ序盤旧ゲッター終盤真ゲッターにしとけば良かったんだよ
どんだけ工数減らしたかったんだ >>585
USBにSRWMUSICってフォルダ作ってそこにMP3入れるだけ >>580
武装に関しては合体攻撃来てからが本番
他と比べて強化されるのが遅いけど最終的な性能は悪くないよ ブラックゲッター→ゲッタードラゴン→真ゲッターとかみたかったね
シンギュラリティワンとか言ってたしなんかいけたやろ感 なるほど、合体攻撃あるのね
どうせイベで全員強制出撃あると思ってちゃんと育ててたよ
プレサンだと曲流すタイミングも変えれるの?
プレサンだから試してみます プレサン初めて買ったけどいいなこれ
以前から買っておけばよかったわ
歌がつくと違うな フルサイコフレームってサイコパワーでむっちゃ硬くなる
らしいから、スイカバーとか変形でフレーム強度が心配な
Zにぴったりやん。スパロボ的には青とかピンクに光って
スイカバー威力+2000くらいしときゃええ マジェプリは与ダメ補正あるけど素の格闘射撃が貧弱だから
養成に制限かけてるとMSより物足りなくなることが多い リグオティンコを味方機として反転させる余裕なかったぐらいだからな
普通のオティンコなのは知らん やっぱクロノクルはドッゴーラに乗ってくるしか無かったと思うんですよ そういや1周目でクロノクルとカテジナ仲間にならんかったわ
2周目はちゃんとやろう フロンタルはネオジオングよりシナンジュで来て欲しかったが(参戦タイミングからネオジオングでもいいが)
クロノクルはコンティオよりリグコンティオで来て欲しかった
この微妙な差は説明しづらい >>494
その三作なら必殺技って必殺技がないジェイデッカーのが異端に感じた
必殺技バンクがあんまないからスパロボの戦闘デモみた後にアニメみたらあんまかっこよくない
ジェイデッカーはシナリオに力入れてるから合体や必殺技のバンクがショボい カスサンは尼のDL販売で1曲ずつ買ってるけど、前にスレで海賊版扱いされて笑った
1曲250円で安いけど違法じゃないだろ… INFINITYのシナリオは中盤で全部終わって、カイザーも中盤だからか微妙で、その後強化来るのかと思ったら無かったしなぁ
こんな扱いでわざわざ出す必要あったのかカイザー
まあ終盤加入なのに弱いフェネクスよりは遥かにマシなんだが >>575
Zにサイコフレーム組み込む余地はあるのかね?
切れキャ…もとい感情の高まりからリタベルナルちゃんみたいに房総フラワーラインしそうだ SD外伝のシャッコーの騎士版魔竜剣士ゼロガンダムとか持ってくるズレたサービス精神見せろ 加点方式で120点だけど減点方式だと50点くらいのゲームだった。あー面白かった。2週目はダルいな >>607
組み込むんしゃなくて、フレームの構成素材ぜんぶ
サイコフレームで作るんや! ZはメガランチャーでもコンフューズでもいいからMAPでも付けとけば多少マシになるだろ DLC1まだか
来てから3周目やろうと思ってるのに いやー原作でのウッソVSクロノクルのラスト対決は熱かったですね 結局MS乗りに求められてるのって単発火力じゃなくて強いMAP兵器あるかどうかだけだからな キサマは、電子レンジに入れられたダイナマイトだっ!! ゴトラタンの色がカテジナさんのヴァギナだったり、電子レンジの中のダイナマイトだったり、シャクティがワッパのオートコンパスに爆弾を仕掛けたり名シーンの連続でしたね >>611
いや言いたいのはサイコフレームに置き換えてもサイコフレームを動かす為の量子コンピューターはどこに搭載するん?っていう
Zてホラあれじゃん?ガチョンガチョンと無茶な変形する機構にしてしまってるからサイコミュ用の演算装置自体搭載スペース無さそうじゃん 誰かザンネックの色がファラのアレってエピソードを捏造してくれ 焼くものは焼き腐らすものは腐らす
どうしてそれがわからないのウッソてセリフが好きすぎてそれしか覚えてない
あと橋を支えてたらボディーブローで死ぬやつ そうするとZのケツか背中にサイコミュ用の外部パッケーッ痔とかかなって >>623
F91からバイオコンピューターを引っこ抜いて来よう >>623
なんかエボルブだかエボリューションだかってショートフィルム集にレッドゼータて言われてたサイコミュ系のゼータいるからなんかそれでどうにか >>623
まずその量子コンピューターの設定はどこから出てきた…?
それにそもそもサイコフレームってのはスペースとるサイコミュシステムを小型にする為の技術なんだぞ
イデオンモドキになってるUCナラティブがおかしいんだ 危害は加えてこないけど一生何考えるか理解出来る気がしないのがウッソ
アムロはNTの割に合理的だしシャアは人間的過ぎるだけだしカミーユは感受性強すぎなだけだから ガンダム好きなつもりだけど未だにバイオセンサー、サイコフレーム、バイオコンピューターの違いが説明できないわ >>627
F91は装甲に電子機器鋳込んでいるので ニューガンダムのサイコフレームなんて球体コックピットの周りに何枚かペタペタ溶接しただけだもんな ウッソはメンタルが鋼すぎるだけで本人の性格はまともじゃねの
基地外みたいに言いよって >>247
戦闘アニメ大技以外はもっと簡略化していいと思うわ
システム面でも空対地で何か有利な補正欲しいな
海マップ(少ない)しか利点ないし >>588
つべに冒頭15分ぐらいのがあるから見て見たらいい
BGMも流れるぞ スパロボだとスパロボ独自の設定改変(例:UXのヒーローマン)とかあったりするけど
グリットマンって今回高次元の存在とか言われてるだけで最後まで謎の存在?
進み方次第ではそれ以外の情報ある? サイコフレームってフレームだか装甲板の中にサイコミュのチップ埋め込んだとかじゃなかったっけ元々 >>631
Zはピンクの汁
νは緑のモヤ
F91は黄色のオーラと分身
最後のはバイオコンピュータ関係ないけど似たようなもんだろ! バイオコンピューターてあれだろ、F91の感度が数千倍に高まるやつ >>637
そこら辺殆ど触れない
アレクシスも結局なんなのか不明 人型真ドラゴンみたいな感じで良いから旧ゲッター出して欲しかった F91にサイコフレーム使われてるってずっと思ってた バイオコンピュータってNT的な超感覚をMSのセンサーとかに直結させて反応速度あげようみたいな感じじゃなかったっけ >>629
逆シャアの後付けとUCでなんか設定あったよ
サイコフレームはサイコミュの基礎を果たす機能を金属分子レベルで高密度に鋳造したもので実際にサイコミュとして動かすには外部の量子コンピュータが要るどうのこうのと >>637
そういやなんとなく進めてたけど、グリッドマン(と新世紀中学生達)がどういう存在で、
なんで主人公と合体したり変身したり出来るのか、原作未視聴だと全然分からんな セシリーの花(意味深)を探すのにバイオコンピュータがシーブックのNT感覚をセンサーで増幅してたけど
分かりにくいんだよF91ラストの演出! >>599
左右非対称の味方側って用意するパーツ自体全く別になるからしんどいかと
それを用意すると何かしら別の新規機体を削るとかそういうレベルになるとOG製作話でいっとった >>631
バイオセンサー
MSの制御レスポンスを上げるためパイロットの生体情報を読み取るセンサー
サイコフレーム
それまで馬鹿でかかったサイコミュシステムを小型化する為の新素材
バイオコンピューター
くっそ高性能なコンピューターとだけ覚えておけば間違いない
この時期のサナリィ機はビームを貯めるコンデンサーとコンピューターの性能でアナハイムブッホに対して優越していた >>635
昔は建物やら山やらで移動力低下するから、とりあえず出来るだけ飛ばすのが定石だったんだけど
最近は普通に建物踏み越えてくし、飛んでるとEN減るから本当に海超える以外の用途がなくなった飛行にもうちょっとなんか欲しいな >>651
武器の持ち手なんかの反転はOKなんだから、雑にそのまま反転させりゃ良くないのかね? >>631
ゲッター好きだけど未だにゲッター線が何なのかわからないわ バイオコンピューターは有機的な部品を用いているから人間と接続もできるとかいう意味不明のヤバいやつなんじゃないのけ
部品と接続の関係性がよくわからんけど >>645
最初は使われてるって書いてた本もあったな リグコンティオの左右ってオプションだから付け替えたって設定で良くないか >>654
それは版元が決めるこったからね
昔は全然関係なくやってたから時代の問題やね 電光超人グリッドマンのときも突然現れた謎エネルギー体だったからグリッドマンの背景って不明だったぞ まぁハイパーエージェントもアレクシスも特に説明はしなかったけど、
今回のシナリオ全体的に別次元の存在とか高位存在とかが散りばめられてるお陰ですんなり入ってくる >>655
ゲッター線を理解するには未来永劫の戦いに参戦しなければならない.... >>637
ハイパーエージェントは謎の存在なんだ
当初の予定通りにシグマが映像作品として世に出てたら明かされてたんだろうけど 今ようやくエルガイム参戦した辺りなんだけど進行度的にどれくらい?
序盤から中盤に入りかけるくらい? 電光超人のときの姿もジャンクの守り神と称して一平が描いたイラストのデザイン使ってたし まぁ今回シナリオ要素薄い方向だしそこまでスパロボ設定考えなかったんだろな
オリ勢力だってあんな感じだったし >>652
わざわざありがとう
情報乞食みたいな事をしてすまなかった
バイオセンサーとサイコフレームでも結構違うんだな
>>655
それは多分みんなだからセーフw グリッドマンはハイパーワールドからカーンデジファーを追ってきたハイパーエージェントだぞ
M78星雲から来たウルトラマンみたいなものでそこに正体やらからくりやらは特に必要なくそういうものだと深く考えるようなもんじゃない 竜馬を特別に扱いたいなら新で出すのが一番いいのに使い回せないから出さないところに意地を感じる F91のラストはシステム的に考えると説明不足なんてもんじゃないけど分かりやすくニュータイプって感じはするな 全てを理解するには永劫の時が流れるけど身を委ねると全てが分かりきっていく
理解した人によるととっても簡単なことらしい
そんなゲッター線 >>657
福井がユニコーン書くまでは使われてるって方が採用されてたよね 新ゲッターロボのゲッター線はあんまり友好的じゃないからねしょうがないね アカネちゃんの元の世界では電光超人グリッドマンが活躍してる
エル君の前世とアカネちゃんは同じ世界から来てる
エル君の前世は有能プログラマ
って考えると割と電脳世界に関わってそうな前世エルくん ゲッター線は人知の及ばない何かになってれば逆に理解しやすいんだけど定期的にただの竜馬好きになるからな プレサンでDRAGON流しながら戦う新ゲッターがやりたいんだよ!
原作で何度もやってる?はい なんか『セシリーの花なんだ!』とか訳のわからないこといって追いかけるアレ?
オカーサンがなんかF91のコンピューターを(サイコミュの)アンテナがわりにして〜って所だっけか
ナニそれ意味がわかりませんって懐かしい思い出さ… アークでもできそうだけどな
前期EDがそうだったし アシストウェポンたちのプログラム組んだ一平ってスゲー14歳だったんだな >>681
UC内にそんな記述はないし今ではサナリィが情報入手して作った物が使われてるって設定だぞ。
だから同じサイコフレームではない。 ゲッター線がお詫びとして東方不敗復活させてたけど、Gガンダムの本編で患ってた病気も治して復活させてたんだよな…… >>693
ユニコーンが正史に組み込まれたせいでサイコフレーム封印なんてアホな設定が生まれたんだろ
F91にサイコフレームは上映当時の資料に書いてあったんだけど >>690
Rだっけか?東方不敗先生『黄泉がえり』
ネオゲもあれっきりだっけ?
敷島製パン博士のぶっ飛び具合がチェンゲ見たあとにネオゲだと違和感しかなかったなー >>691
DRAGONを流したいんじゃない
DRAGONを流しながらゲッタービームで安倍晴明を焼き払いたいんだ >>697
封印されたけど漏れた(真顔)でええんやろ >>686
因みにダイナゼノンの世界観もミイラの存在から電光超人と同じ世界の可能性がある
つまりスパロボ30におけるエルくんの元の世界も結構な修羅場をくぐってる フル改造ボーナスって、機体に引き継いだ時に同じボーナス引き継ぐ?それとも選び直し?
マジンカイザーに弾数+1付けたいんだけど、マジンガーZには不要なボーナスなのが…… >>698
ネオゲはゲームキューブとそれだけ
新はWiiだけかな
ゲッターロボとかどれも意味不明だけど比較的まともな2つがこれだから F91はシーブックの父ちゃん立派な父親だし母ちゃんも富野ペアレンツの中ではかなり上位(比較対象が悪すぎる)
終わらせ方もNTの力で大切な人を救ってハッピーエンドだしいわゆる白黒で言ったら限りなく白富野で、その次のVがなぜそこまで行ってしまったんだ感パない ネオゲのゲッター線は號きゅん♪派の異端だからなあ・・・
新ゲのゲッター線は完全片思いで終わるバッドエンド、やり過ぎて竜馬に嫌われちゃったから・・・ 種族の進化の足しにするためにDNA狩って回ってるウルガルにはゲッター線浴びせたら大体解決しそう たまにフルカスタムボーナス選んだ機体でも武装追加されてフルカスタムボーナス解除される機体あるよな >>697
アホ設定?一度リセットして新世界観でやろうとしてた企画を急遽宇宙世紀にしたことで生まれた矛盾の辻褄合わせだろ。
何で部分的にバイオセンサーより劣化してんだよ。 冨野は妙なサービス精神で話を盛る癖があるから鬱ってのもどの程度なのかわからんのよね
最近Gレコの作曲家と喧嘩別れしたみたいなコメント出したけど作曲家の方が即座に否定したり
あの爺さんの話は本当にわからん 昔、ガンダムが好きな人に悪いヤツは冨野しかいないと言われてたとか 新ゲは初登場と幽閉後の隼人の変わり方が凄い
1話で丸くなりすぎだろ >>711
ウルガルのメンツで仲間になって欲しい人いないな >>703
ものによるが基本引き継がないで良かったはず
確かマジンガーZからカイザーもカスタムボーナス引き継がないはず
ややこしいのが凱がガオファイガーからガオガイガー乗り換えの時で
ガオガイガーがガオファイガーのカスタムボーナス引き継いでルネのガオファイガーが引き継がないとか言うアクロバット引き継ぎになってた >>693
そもそもマルチプルコントラクションアーマーからしてサイコフレームの技術応用の成果だし
F91はバイオセンサーで読み取った情報をバイオコンピューター(これは頭部にある)に送るって仕組み
そしてサイコフレームそのものもコクピット周りに使われてるって設定だった
サイコフレームがおかしな事になったのは福井からだよ >>720
うろ覚えだが機体は変わらないけどカスタムボーナス選び直せるパターンはあるよ
別機体扱いってことなんだろうけど ジアート「君の遺伝子が僕の身体に逆流してる!進化ってスゴイ!ね、そう思うでしょ?私のラマタ君!」
イズル「う、うん!それに進化ってすっごく気持ちいいよね!」 >>722
教育やろなあ……
竜馬に嫉妬する二番手キャラ属性も付けられて >>716
そもそもバイオセンサーってのはあくまで「センサー」でしか無いのよ >>720
バグか知らんがリセットされる
Fガガガ出た後に普通のガガガみたらボーナスがリセットされて再振り分けになった >>701
今回ゲッター関連で全く用意しなかったのは今作り直してもどうせアークになるから感はある
ダイナミックに関しては事前に情報入っててもおかしくはないし >>725
だから今でも使われてる設定だつってんだろ。
辻褄合わせでサナリィ製のコピーだから全く同じではないって事になったがな。
文盲かよ。 ウッソのすごいとこは体が勝手に動く、みたいなとこだろ
ネネカ隊の時とか人並みに動揺はしてるんだけど、
それはそれとして可及的速やかに女たちは始末する
メンタルの動揺が行動に一切影響を及ぼさない アークきたら宇宙人がエンペラー生み出す地球襲う話にしかならなそうでスパロボ的には面倒そうね ウルガル出身という括りでならテオさんにパイロット化してもらいたい アークのOPで戦闘見てみたいけどイントロ長いしタイトル出るとこのピシャーンガガンチュキーンみたいなSEないと気が抜けそう ウッソが嘘みたいな少年でシーブックがシー(見る)ブック(本)だから見本になるような少年ってのはマジな話なのか気になる 原作再現とかいってめちゃくちゃショボいアニメにされそうなアーク 今回御三家同窓会やりたいからチェンゲというのはまあわかるんだけど新ゲもっと使って アークの初登場シーンは争うすべすべて失い望みを無くした牙無き者の叫びを受けて登場だな? >>588
残念ながらスパクロで参戦した作品はもう新規扱いにはならんのだよ グリッドマンの主題歌、中毒性があるな。最初はそんな好きでもなかったんだけど、何度も
聴いてるうちに、なんかクセになっちゃって、もう一日一回は聴かないといられない体に
なってしまった…どうしてくれる >>743
中盤ちょいちょい拓馬の顔面がピカソってて笑った >>713>>714
お経は声ついてたりしないかさすがに >>747
>>749
最後に出撃してたのは覚えてるんだが戦ってたのか グリッドマンの主題歌は目覚ましにしてたら嫌いになったわ >>753
スターローズが突っ込むって言うからずっと防衛してた >>752
お経は声ついてないが最初のカシャーンから始まるから一応あるにはあはり テオーリアさんは今回サポーターかおっぱいが際どいスーツ着て戦わないんだよな >>748
スパクロとDDでヴァージン奪われるのは悔しいわね ジアートが最後までテオーリアに執着してたから本気で戦ったら多分強いんだろうな >>751
全編で笑ったぞ
予算無いんだろうなと思ったわ スパロボ曲を目覚ましにするなら今がその時だとかどうよ アークがきてもシナリオどうするんだよって不安はある
あの最終回をそのまま再現されてもなー アークは最初に真ゲッターが火星行くまでの所にアーク組未来から飛ばしてやってその次で地球荒廃させてアーク組中心に旧ゲッターチーム混ぜるって感じかな
1作品でやると他作品との年代合わせ大変そう テオーリア気力上がったらアンジュみたいになったりして >>766
スパロボで完結するんだよ
そのために低予算アニメ作ったに違いない グリッドマンの最強技追加イベントの戦闘デモで、アレクシスが透明なグリッドマンにボコられてたんだが、これは正常なのか? おそらくチョークポイントになっているであろうキーをクリアした後にサブを含めてまたミッションがモリモリ出てきた一覧を見ると
またいくつか消化したところで強制的にキーに引っ張られるんだろうなぁ時限ミッションあったら困るなぁとげんなりする まあ真マの例があるからスパロボで完結というのはそれはそれで面白そう 種、クロアン、バディコン、マジェプリが集うスパロボはまだか!? カムイは久々に印象暴落したキャラだったがスパロボではどうなるかな そういえば今日v2ab手に入れるシナリオ終わった後のインターミッションに戻るところでエラー落ちしたわ
スパロボではじめて落ちた ある頃を境に敵の命中率が一気に上がるな。
無改造だとモビルスーツじゃ殆ど避けれなくなる。 インターミッションに戻る時の暗転が異様に長い時あるしあのタイミングでメモリーエラーしてたりバグありそう バディコンはもう少し性能盛っても良かったろ(´・ω・`)楽園追放なんか単騎無双してたわ
アクセプション!! >>766
スパロボだと自軍がエンペラー完全否定してカムイ離脱フラグ無くなるだろうし
マックおじさんがバグ乗って前座→エンペラー&ゲッターに取り込まれた奴等と戦う感じじゃね?
新ゲ辺りも同時参戦すればなお燃える バディコンとか出られただけで十分では
あれはロボも技もかっこよくないのがいかんよ
ヒロインはとてもよかったけど スーパー平井キャラデザ大戦
ガルキーバ、リヴァイアス、スクライド、種死、ファフナーexodus、オリンシス、ラインバレル
いけるやん! >>783
出撃前に母親と話させてもらえたりしたし、仲間意識の方が強いのかと思ったら普通に裏切って草も生えない ファイナルガオガイガーお披露目ステージのヘルアンドヘブンもバグってたな ファフナーと種デスをセットで出すと飛鳥先輩とシンアスカの区別つかなくなりそう リヴァイアス、スクライド、種の3つが揃ったら2000年前後キッズだった世代向けのスパロボになるな じゃあ俺はグレンラガン×プロメア×バックアロウのスーパー中島大戦をだな… ヒロイック・エイジ主人公がやべーけどあれ味方機体も大概やべー性能だった気がするんだが さすがにロボ要素ないやつはきつくないか
グリッドマンは結構ロボしてるし >>792
ゲッターロボアーク、俺の相棒だ
つってストナーサンシャインの曲流れてゲッタービーム撃つだけやぞ バディコンは普通に強くね?
3人で手軽に超火力連発できるし精神もストレスフリーやん >>805
合体攻撃が今回の仕様だったら大分違ったなって思う プレサン入れると版権作品の音楽に変わるときのプログラムが変わってるから臨場感が全く違うのよな。V2ガンダムとかエルガイムmk2とか後継機初登場で歌詞無しの前期opより歌付きの後期opの方が盛り上がるのは当然と言えば当然 >>766
未来行かずにマクドナルドとウザーラだけ持ち出して終了しそう スレ立てダメだった>>820たのむ!
テンプレ作ったけどなんか規制で貼れないわ DLCミッションで夢のヒーロー流すのやめてくれよまだ追加されてないぞ バディコンってXだっけTだっけ?
合体攻撃連発できて結構楽しかったわ
強いけど他にも強いやつが多いから枠が厳しいっていうポジションよな アーク最後まで見てもバグ戦の後どういう経緯でゲッター天まで行ったのかがわからんのだが
カムイ投獄されてるしバグは倒したんだろうが >>804
ぼ・・・ボンバーがあるじゃん、ボンバー2つあるじゃん
俺はゲッターシャーイン!シャインアーク!って叫んで突っ込むと思ったんだぁ・・・何だよボンバーって過激にファイヤーかよ
ステルボンバーとも被ってんだよ バイオセンサーはニュータイプの感応波をセンサーで
直接読み取って機体の反応速度をあげちゃうぜ!
っていうマグネットコーティングの発展版。でもカミーユが
死人の思念とか集めちゃってそんなもん読まされて
センサーさんも発狂して変なパワーを出したり、相手の
センサーさんにも干渉して発狂させたりしてしまった
してしまった仕様の多い割と問題児なセンサー
みたいな認識でいいのかな? アズの前期後期の戦闘時の曲って
iTunesに入りそう? 二曲のために
サントラ買う気になりにくいんだけど >>806
確かパワーレンジャーみたいなロボ持ってなかったっけあいつ バディコンは男同士でカップリングとかおめーらホモォかよ
っていうのが第一印象でした(´・ω・`) バディコンはx
精神コマンド共有は強かったが真価を発揮するのがちょい遅めな気がした 君が次スレになるなら…俺は…俺も次スレになる!
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part195
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636620602/ 中断メッセージ集4つしかないんだが見ないと増えないんか? バディコンよりニルファのほうを先にプレイしたから
TBS感が凄くてあんまりだった >>824
今回のシステムなら良さそうな気がするけどな
後継機に乗り換える前に精神コマンド全習得するの普通だし >>819
レオパルドンな
着ぐるみ紛失したとかの理由でバンクシーンしか使えなくなり
敵との絡み無く開幕で剣を投げれば一撃必殺という伝説的強メカ >>813
Xだな
バディコン勢は普通に使えたんだが
Xは話が全体的にワタルに引っ張られてたから印象が薄いのよね >>825
乙っちゃうんだなぁこれが!
バディコンが弱いわけでなくXは出撃枠争いが激烈すぎて主役ですらスタメン落ちするから困る バディコンはシナリオ再現とか映画の方までやってくれてたけどヒナァァァァア!!!!の印象が強すぎて… >>825
乙
バディコン曲が気に入ったから良く使ってたな
ストーリーは最後までよくわからんかった バディコンはアニメっぽい質感のカットインがとにかく良かったな
今回はあんまなくて残念 バディコン勢を使うには主人公と相方とヒロインの3枠を割かないと真価が発揮できなくて厳しいとかそんなんだったか
でもヒナちゃんかわいいから使ってたわ >>825
コネクティブ乙
バディコン原作はビゾンさんのネタキャラ度合いが高すぎて後半笑いが止まらなかった エーストークだとマサキって異性の扱い上手くてモテモテなのね。 マサキを明確に好きなのってリューネ、ウェンディ、シュウぐらいか? ヤンロン教師だったけど生徒には好かれてなかったのかな。 >>854
LOEではラ・ギアスきてから生徒心配する描写無いんだっけか ランディ先輩から母性を感じる秘蔵ディスクを受け取るのか イケメンだしパイロットとしてもNTとしても優れてるけど情けないバブみを感じちゃう男の子(?)だからザンネン5やろねってもうそれファイブじゃない定期 >>864
ザンネンファイブならぬザンネンワンってか 人には恥ずかしさを感じる心というものが....ファンファンファンファン ゴールド百はちょっと面白いなw
なお、照準が定まらん模様 質問があるんですけど、オプション項目の戦闘BGMの優先度って何なんですかね。
「ゲームシステム」「ユーザー設定曲」ってなってますけど、
変えてみても具体的に何がどう変化してるのかよくわからないのですが。 速さだけが取り柄の情けない裏切りブタ野郎が!!!! ゴールド100でもナタクのファクターとか飛鳥先輩ほど馴染まねぇしどうすんだあのグラサン なれたのはヒーローどころか世紀の虐殺大悪党なんだよなあ つーか今回何であんまりグラサン使わないんだろうな
基本的に素顔のまま出てきて、要所だけグラサンかけるから余計にネタっぽいんだが 「コードギアス 逆襲のシャア」くらい馴染んでればな… シャアは未遂やからええんやろええんやろ
ルルーシュのほうがガチなのにハーレムでガードしやがってよぉ そもそも途中から逆襲するケースとか未遂で終わるケースと違って、逆襲して失敗した後の参戦だからフォローも難しいんだよなあいつ き、キリコみたいにギアス勢と馴染まなさそうなんで…
グラサンの居場所てどこ? スージィちゃんいなかったら完全に孤立してたなシャア >>886
ルルーシュと違って友人がいないからなグラサン…アムロは違うし
昔一人いたけど謀って死なせちゃったし 誰かシャアが転生して仲間を支えて楽しくパイロットするSSでも書いてくれ 一瞬ルルーシュと仲良くなれると思ったのにあいついつも嫁や友達や巨大サンユンに囲まれて楽しそうにやってるしな
ヨナにパワハラでもしないとやってられんわ クロキ・アンジュ少尉によるグラサン大尉の評価を聞いてみたい感はある スージィおんぶしたりミツバに母性感じてたりそんなのばっかり拾われるグラサン >>893
アクシズショックの後転生して、
未来の記憶を持ったままサイド7襲撃前まで戻ればワンチャン >>890
セフィーロでは思いの強さが大切だから見た目や年齢なんて大したことないらしいな
スパロボTだか漫画の方だかでそんなこと言ってた気がする 調子乗る気もなさそうだけどちょっと調子こいたら即カミーユパンチとアムロ投げでボコられるから我慢するしかないんや >>892
ルルーシュはCCが相棒としてずっといるし、他にもオレンジ卿とかいるしなぁ
そもそもシャアに寄ってくるのがハマーンとかレコアとかクェスみたいな地雷女ばっかりという印象 アクシズでバナージの裏方やれば良いのにトチ狂って自軍のお友達になりに来るのがおかしい >>902
ついでにゲッタービームとロケットパンチも飛んでくるからな >>886
フィフスは落ちてるから億単位でやらかしてるのはかわらなくない? ナナナ版ルルーシュなら生身でKMFとも渡り合えるしスーパーなかたがたとも相性良さそう 憧れのガンダムの世界に転生したと思ったがシャアだった >>907
避難済みで大してダメージなかった設定じゃなかったっけ 楽しくパイロットするような男かねぇ?
シャ「今まで黙ってたんだが実は…」とか
中盤以降に敵方から過去をバラされて味方から失望の目を向けられるも一部の主人公サイドから『そんなの関係ねぇ!お前はお前だろ?』とか諭されて石ころ落としの件も込みで吹っ切れて熱血漢になる方向しか想像できんかったゾ フィフスは現地に勧告ないのに政府要人は全員逃げてたあたり色々闇が深いので連邦政府も深掘りされたくないはず ザンネンとかガッカリとかネタに出来るレベルじゃないんだよなぁシャア なんか出撃前セーブしてコンティニューすると戦艦の初期位置がずれる時ない?
戦術指揮から外れて困る >>916
連邦は取引でアクシズ渡す大戦犯ムーブしてるし、この件に触れるのすらタブーになってそう ジョニーライデンが参戦したらアルフレッドという微妙に萌える妹分がシャアにつくよなぁ アドヴェント8回戦ったけど特にもうイベントとかない感じ?
セリフとか変わらず強化パーツもらっただけだった シャアが転生するなら宇宙世紀の過去に転生してクーデター起こす前のザビ家皆殺しにすれば良いと思うよ 今回のどこに気合なんて覚える要素があったんだクワトロ大尉
スーパー系すぎてびっくりだよ ルルーシュは勢いがあるからそれでだいぶ誤魔化せるフフフハハ シャアがバエルに大切な友達犠牲にしたことを許せない。ってキレる展開みたい ルルーシュはCCが復活させた上にいつ消えるかわからないけどシャアは生き延びたからな
全然違うでしょ 君は…シャア・アズナブルという男を知っているかな? >>926
あんな境遇、気合と不屈なしでは耐えられない ファンネルとか叫んでたし気合いは入ってるんじゃないかなぁ
グラサンも ええい!とか言ってたし気合い十分 >>921
出撃前セーブコンテニューは機体が消えたりずれたりバグじみた挙動がそこそこ報告されてる
使わない方が無難 冷静に考えると自軍に参加しようとせず、情報だけ渡しつつナナイと一緒にミネバのサポートに徹してた方が全員幸せだった気がしてならない >>930
組織に一人で対抗しようとして敗れた馬鹿な人です 敵
敵ク敵<タスケテスージィ、ミツバ〜
敵
今回のグラサンこうですねわかります アムロ以外もいたのにアクシズ落とし成功させかけてるのすごくない? サイバスターαからの転移だし特殊能力でポゼ持ってても良かったのではとふと思った ルルって割と自分の役割とか協力関係明確にして参戦してきたよな
グラサンはお前どのツラさげてきた?って質問に沈黙しかしてないからネタ感が拭えない SRXもドミニオンボールやフォーメーションRも欲しかったな
一番欲しかったのは鉄壁だけど ルルーシュ「俺はいつ消えるかも分からない仮初の存在……」
ルルーシュ「なのでC.C.と隠居生活をする 後は任せたスザク」 今回のクワトロを見たマサキやリュウセイがα世界に帰った後で何を思うのかは気になる所 でも裏方でシャアが参戦しなかったらしなかったでネタにされそう αの簡易精霊憑依好きだったけど今やるとちゃんとポゼッションしろとか言われそう >>947
そういや今回のクワトロ見た後にニルファ経由するんだよな
マサキもリュウセイも不参戦だから直接見ることはないし、あんまり影響無さそうだけど
クスハとかはヤバいが >>946
人外になったから人の世から消えるのは良いと思うよ
まぁスザクが生きてる間は支えてやれよとは思う >>949
「そうかい」って言ってた時のお前はどうした もうさアクシズ落としは全裸のせいにして大尉はずっとエゥーゴで戦ってたって事にすれば良かったのにな サイバスターは本気出させちゃったら完全に壊れになっちゃうから ラーカイラム艦長コーネリアとかとんでもないクロスオーバーだよね >>933
把握した
なるべくインターミッションで済ませたいけど強制出撃3人分しか表示されないんだよな キョウセレンもそのままimpactの世界に戻ったらどう思うのか デラーズフリート、ネオ・ジオン(ZZ)、ネオ・ジオン(逆シャア)、コスモバビロニア残党、木星帝国
ニルファのそれらが集結したアクシズステージ好きだわ そういやギアスってかけた奴死んでも解除されないのか?
ルルーシュ死んだ後も生きろの呪い残ったままだし >>953
そもそもナナリーが独り立ちしちゃったからそんなに世界平和にガチにならなくてもいい感じだからねぇ
スザクはめちゃくちゃ大変だろうけどまぁたまに顔くらいは出すとか言ってたし多少は手伝ってなくもないんじゃないかな ギアスは消して回ってるんだろ?
復活のドラマCDのL.L.とC.C.の絡み面白かったわ あっちはスザクにボコボコに殴られた後すぐ仲良くやってるのに
カミーユは殴るだけ殴って一方通行のファミチキ言語でしか話してくれないんだがあんまりではないかね >>963
映画ラストのあれは配ってるんじゃなくて散らばったギアスの欠片回収してるんじゃなかったっけ 20段階改造した時はカスタムボーナス選べます!よりも、
たとえ不平等でもいいから、5段階みたいに新しい固有のカスタムボーナス欲しい >>965
シャルルあぼんしても記憶改竄されたの戻ってないメンバーいた気がするから解除されないと思う
C.Cも解除できる(?)っぽいけど、基本はオレンジのキャンセラーだけじゃね? ジオンってなんでシャアみたいな仮面つけた怪しいやつ入れたんだろ
エースパイロット不足で怪しくても入れざるを得なかったのか? 5段階の時にも固有の効果に加えて10段以降の汎用ボーナスも欲しい >>962
Xのサイバスターは本気出してないのにゲーム内性能で無双しただけだろ はじめの方にギアスの効果が何日もつか検証するために
女生徒を実験台に毎日壁に正の字を書いてもらってたけど
あれ結局いつまで続いたんだろうな キャンセラー使わないと消えないのか
というかキャンセラーすげぇな クワトロvsフロンタルはいつか見てみたい
エゥーゴかロンドベルで一パイロットしてて気が楽になってる所に自分を模した存在が造られたぞってなったら流石に本腰入れそう バラバラの配置のところにこっちから突っ込んでいくプレイスタイルだからMAP兵器全然使わなかったなあ >>975
ザビ家の一部にはバレてるからいざとなったら担ぎ上げようくらいに思ってたんだろ サイバスターがバランスブレイクしてた順にランク付けするとしたら
1位α
2位sfc3次
3位X
か? >>978
あれ引っ越しても延々と学園に戻って印付けなきゃいけなくて、そのまま衰弱してるとか聞いたぞ
消されてないなら死んでるんじゃね… >>978
ブラックリベリオンの時家帰ったせいで出来なくて発狂して死んだ >>893
転生はしないけど、通りすがりの医者に拾われた挙げ句最終的にリタの旦那に収まったヤツがあったな。 >>983
魔装3でバランスブレイク出来なかったんなら正規スパロボでポゼバスターきても無双できないんじゃね? MXとかサルファ以来のスパロボなんだが戦闘アニメで
HPがアニメーションの攻撃のタイミングとシンクロして
減っていく演出なくなってるんだな。あれ凄く良かったのに残念 >>985
死んだのか
ルルーシュは身内にはアホみたいに甘いけど無関係な人間は使い捨て程度だから怖い部分だよなあ >>978
ギアス1期の後ブリタニアに帰ったけど抜け出そうとするからって夢遊病判定されて監禁されてる サイバスター、第四次とFで微妙なイメージあったけど振り返ってみると他の作品はかなりつえぇな >>943
赤い機体には乗りたがらないし
都合の悪い質問には沈黙って今回のシャアほんと面白い 腕立てとかスクワットやらされてたのは死んでそうではあるな死ねって言われるよりきつそう >>996
DLCのジャブローは面白かったな
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